コレジャナイ感がすごいんだが
ゼノ豚はどうでもいいことでスレたて杉
まじで害悪だわ
削除しとけよ
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:26:36.11 ID:6bWC8kvt0
なんかライトニングリターンズにも達してない感
>>5 あんなオープンワールド(笑)のエンカウントコスプレゲーと
比べてやるなよ
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:28:22.80 ID:SF0wl4Yh0
プレイ動画は初期PVと一緒だな
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:29:32.68 ID:/cqM8KRa0
早く荒野を回って秘境探したり、巨大なネームドと戦いたいわー
キャラメイクだけど、ストーリーの芯はちゃんとしてそうだね
>>2 そうかな?俺は顔グラ以外はイメージしてたとうりだけどねえ
ゼノブレ1の方もフィールド動画出たあたりから盛り上がった感があるしやっぱりプレー動画みたらわくわくするぞい
顔グラは女に修正(整形?)を入れるべき!
パルテナ様みたいにして!
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:36:38.66 ID:jpN7KaNM0
背景グラフィックスはすごくきれいだね。
人物グラフィックはなんつーか・・・センスが悪いw
これWiiUの白騎士ですわ
ムービーもしょぼかったがプレイ画面もやっぱりショボいな
ゼルダはただのWiiUデモだっつの
SONYカンファの影響か、ゴキブリの不満爆発だなw
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:40:16.11 ID:w2cNVxTk0
>>13 ゼルダは技術デモだから最初から本編と関係ないって言ってる
捏造すんなks
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:42:11.51 ID:BYvjzo3Y0
ゴキちゃんps4大勝利のはずなのにスッゲーイライラしてるね!
ソニーのイカも面白そうだったよ!そっちもちあげなよ!
ソニーハードファンは発狂しすぎで死にそうですw
/任_豚\ 'ヽァ たのしい /任_豚\ 'ヽァ
.|/(; 。(; 。ヽ| =3 キッズ向けハード |/(,;)(,;)ヽ| =3
6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ 6| . : )'e'( : . |9 'ヽァ
/`‐-=-‐ 'ヽ /⌒⌒ヽ /⌒⌒ヽ /,. ̄、\ /`‐-=-‐ 'ヽ
/ / | ̄ ̄| ヽ ヽイ ノハぃ イ ノハぃ)/(-).(-)ヽ| / | ̄ ̄| ヽ ヽ
| /⊃. ̄⊂\ | ‖' 、 ソ| | | ‖*゚ヮ ノ|9|u へ |9/⊃. ̄⊂\ |
| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ/`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く /`| ̄ ̄|く.| ノ  ̄ ̄ヽ .ノ
リアル寄りキャラ作れるじゃない
PSだけソフトの話題がないからなw荒らしに来るんだよ
ゲハみてもPS4は高性能ってスレのみwwwwwwソフト関連のスレねぇwwww
>>1
うわ・・・マジつまんなそう・・・
興味ないから動画見てないけど
戦闘画面観るとやっぱゼノブレなんだよな
広大なオープンワールド自体は他にもいろいろあるからともかく
一番機体、いや期待してるのはロボットに乗って自由に広大なオープンワールドを飛び回ることだな
これはモノリスが目標にしてたり触発されたりしてるベセスダのRPGも公式では実現させてない素晴らしい体験だと思うわ
プレー動画みて残念だと思ったのはゼノブレまんまなところだったな
もちろんゼノブレは好きだけど綺麗になったってだけだと続編として若干寂しい
ロボ乗り動画がくるのを待つしかないとは思うんだけどさ
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:58:53.43 ID:NSoRBqTP0
ゴキブリの発狂がやばい
マジリアルで事件起こすなよ?
機械になったフィオルンだせよ。黒人が相棒か
まぁ仲間はたくさん増えるだろうけど
これ発売されたらU買うから。インクゲーも一緒にw
豚「発狂してクレクレー(嘆願)ボクの一生のお願いだよ!!!!」
>>24 動画しか貼ってないのに見なくてつまんなそうってわかるんだ?超能力者か…
たしかにゼノブレイドHDという感じで、まんまゼノブレだったな
個人的にOPからノリが暗めなのがちょっと気になるくらいか
ゼノブレは最初からラインがいるから明るいんだよね
そこからフィオルン出てきて冒険して、、、そしてあの展開になるから泣く
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:05:55.02 ID:41TkDxh00
タイトルロゴの赤×がギアスと同じなのはなんか関係あるの?
豚のゲーム体験は6年遅れている、って本当だったんだな…
しょぼすぎワロタ
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:09:23.12 ID:jUT2ZATd0
ゼノブレから進歩が全然ねえw
キャラメイク出来るなら……
FFとかテイルズみたいなのがうるさくなった物だと思ってたわ
JRPGでキャラメイクとかいらなくね?
ブレイド世界とギアス世界がクロスしてるのかもね
だってあきらかにブレイドより未来的でSF的、つーか完全にゼノサーガにしか見えない
だがプレイ画面を見ると完全にブレイドという
個人的に最後にノポンが出てくれたことが嬉しい、というか安心した
ブレイドはあのうざったいくらいの絆感が楽しいんだよな、バカばっかだしw
Xだとサーガ成分が強くて暗い、またラインやダンバンさんみたいないかした男とか
とにかく楽しい雰囲気を出してほしいなぁ
キャラメイク要らない
顔デザは変更したほうがいい
その他は問題ない
あのノポン前作からいるとあるノポンと多分同一人物
ブレイドより時系列前かもしれない
>>43 いやブレイド世界は閉じた世界だから惑星も無いでしょ、ブレイドED後だと思う
つかあのノポン、前作にいるの?さすがに憶えてない
ここまで他の機種とグラの差が出てしまうと内容が仮に面白いとしても
やる気しねーな
ノポンの族長さんのことか
ツンデレかよw
そうだよこういうプレイ動画でええんだよ
ストーリーがわからんのにストーリートレーラー見せられてもポカーンだし、元から静止画に弱いんだから
それにキャラクリってもどういうのかの紹介も無かったし
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:26:28.46 ID:di5HR0MJ0
プレイ動画良いいよね
スマブラ大会終わったし中継の720pのキャプッとくか
発売までにキャラだけなんとかしてほしい
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:28:16.38 ID:d6S0gjB90
スマブラまだやってたのかよw
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:29:35.72 ID:di5HR0MJ0
前作やったことないがこのプレイ動画めっちゃ面白そうじゃん
だがイベントシーンでは毎回吹き出してしまうだろうな
ノポンだったら次元の渦に巻き込まれて異世界の別時間軸に迷い込むくらい
朝飯前でやってのけると思う
>>44 海外PVじゃタツという名前出てるんだよ
前作にも同じ名前のノポンいるけどクエストで緑の帽子探してくれってのがあったり今回のノポンと特徴一致してる
序盤からモンスターでかいな
ドールいるからか?
部位破壊っぽいのもあるんだな
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:42:33.83 ID:di5HR0MJ0
早く遊びたいな
>>56 前作もいきなりでかいのいるぞ
ここまででかくはないけどw
>>24 ブリムシって最早動画評論家ですらないんだな
やっぱ戦闘がくそつまらなそう、ダークソウル+アーマードコアみたいな戦闘なら飛び付くのに
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:46:35.72 ID:SripSOgY0
そいや今気づいたけど
Lv格上にも攻撃がバシバシ当たってた!
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:47:22.90 ID:jUT2ZATd0
戦闘のつまらなさと顔グラのへぼさが最大の欠点だったのにそのままだからなぁ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:48:01.36 ID:kKnbrkZW0
キャラクリあるってマジ?
マジで楽しみだ
>>62 レベル格上も頑張れば倒せるみたいになるのかね
>>36 プレイせずに進歩がわかるさすがの動画評論家ゴキブリども
未来視を越える戦略性を組み込めるかどうかだな
ステ画面見る限りジョブチェンジ的なシステムがあるようだが
それは育成のカスタマイズであってバトル自体のプレイ感とは関係ないし
粗探しに必死のゴキブリ
キャラモデリングがダメだからそこでいっぱい叩いてるよ
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:53:32.29 ID:kKnbrkZW0
しかも序盤のストーリーが賞金稼ぎの仕事とかいかにも日本人好みのファクターいれてきたなwwwwwwwwwwww
大好きですwwwwwwwww
>>55 ハイエンターと機神界の技術力を併せ持てば宇宙船作れそうだし
種族が手を取り合って外宇宙への進出という
二柱の神の戦いがおこる前の夢が早々に叶ったのかもしれないな
現実でも二次大戦で宇宙開発が断絶し、戦後急速に実現してる
>>61 そんなつまんないゲーム比較に出されましても
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:03:16.88 ID:cgFPAuUy0
銃で固い部分壊してナイフでトドメってのがチュートリアル的な感じになってるな
>>61 そうだ!それちょー面白そうだからお前作ったらいいんじゃね?
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:08:22.66 ID:di5HR0MJ0
>>76 いつものドーミネーションの人ちゃんとキャプしてくれたか
ただ動画長過ぎてYoutube側で再エンコードかかってるぞ
>>74 文明レベル進歩するとそうなるんだな
コロニー9民の刃が通らずとも転倒させて襲えば勝ちという土人戦法と対照的だ
くずし要素自体は残るんだろうけども
>>26 ベセスダのオープンワールドにはフィールド上を旅人や衛兵などの一般人NPCが闊歩してるからな
ロボなんか登場させたら誤ってひき殺したりしかねない
JRPGの昔からの欠点はフィールド上に一般人NPCがいないこと
これはゼノ新作でも改善出来てないようだな
整備された道でならともかく、未開拓な場所に一般人いるのはなくないか
動画で見ると地黒のねーちゃんも悪くはないな
もう一人の子はどうだろうか
>>59 あ、ゼノブレはやったけど、序盤の雑魚ででかいのはあんまりいなかったからさ
割と早くドール手に入るのかな
まあ、フィールドにNPCワラワラはカオスになるから
和ゲーのノリにはあんまり向いてない気がする
黒髪の子がモナドヘアピンつけてるのが気になる
というかあのヘアピン欲しい…
やっぱり海外受けを狙ってなのか前作みたいなあざといキャラじゃないんだよなぁ
フィオルンとかメリアみたいなあざといまでに可愛い系ヒロインでもなさそうだし
ラインとかダンバンさんとかみたいなあざといまでに格好良い男たちって感じもしない
そこらへんもブレイドの良いとこだったのになぁ、、、掴もうぜ希望!とかダサ格好良い最高
だがノポン、お前らは、、、たぶん今作でもブレないだろうな
前作からやったことないけど戦闘の仕組みがようわからん
コマンド選んでオートっぽいけど初期のPVでは部位破壊あったりとどうするんだよって思う部分がチラホラ
なんか目の表現のせいでチープに見えるような
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:23:35.47 ID:9H0fz7Tz0
戦闘シーンとかキャラが棒立ちすぎwワイヤーフレームのキャラから全く進歩してないw
30年前の技術レベルだなw
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:24:02.60 ID:qmgq34UU0
なんかもう出来てるんじゃないのこれw
発売日いつよ?
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:24:29.31 ID:di5HR0MJ0
>>88 多分通常攻撃は射程内に入ると自動
敵との位置によって、足とか頭とかある程度攻撃部位が変わる
特定部位集中攻撃したいとき、その部位攻撃してる時にスティック押し込みって感じだろう
>>95 位置取りが重要ということか
ギアにのると空飛んだりしてたから三軸気にして位置取り考えなきゃいかんわけだな
ありがとう
このゲーム、顔がのっぺりしたとこだけ直してほしいね
ゴキが騒いでて鬱陶しいし
最初からこれ見せろよ!
いい感じに綺麗というか初報PVからきっちりグラも
ブラッシュアップされてるじゃない
最初カクカクだった波打ち際もちゃんとフィールドに溶け込んでたし
鳥もしっかり飛んでる
あとはメカだ。早くメカを見せろ
プレイ画面超絶凄いじゃんw
PV見てディスってたゴキブリまたブーメランwww
プレイ動画やべえ
すげえおもしろそう
思ってた以上にプレイ出来ててビックリした
いつ発売になるんだろうね?
デジタルイベントのムービーはあれ?って思ったけど
プレイ動画は別に悪くないな
>>96 それはないよ
むしろ世界が有機的というか活気がある感じになる
まあひき殺すとかはないと思うが
ぶっちゃけOPは1でもちょっと不安になったからな
まあそれはダンバンのモナド全開報からの超絶カメラ引き演出で払拭されるんだけども
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:54:47.59 ID:di5HR0MJ0
プレイ動画キャプしとこうと思ったら
Youtubeのアーカイブ非公開になってしまった
つべのプレイ動画見てるけど、ほんとすごいなこれ
楽しみだよねー
とりあえずゼノブレイドをもう一度やっておこうかな
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:15:35.16 ID:f2jplP+H0
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:15:35.45 ID:8FKioBW60
ムービーなんぞ要らんのです
あの広い世界でたたかうのが醍醐味。シナリオも間違いなく良いだろうし
Wiiを持ってない俺としてはゼノブレイドの3DS移植とか来てほしいが、
流石に性能的に無理かな…
WiiU持ってるなら互換あるんだからゼノブレイド遊べるじゃん
>>114 さすがにUIが携帯機仕様に作られてない
>>1 最後のニューロスアンゼルスの都市俯瞰さすがに性能一杯でカクカク&LOD切り替わり激しいね。
前世代でさんざん見たようなグラだ。2年前くらいにでてたら丁度良かったんだろうな。
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:29:22.42 ID:m3b497VU0
最初のフィールドから街中のニューLAまで全部マップがつながってるな
オープンワールドゲーとしても更に磨きがかかってるな
携帯機はCPUが弱いので広大なフィールドとか無双系ゲームが苦手
ゲームデザインどうなるんだろうな
前作はFFやCODのように一本道を進みポイントに到着すると開始するイベントを眺めるリニアRPGと
TESのように自由に世界を歩いてイベントを進行させていくオープンワールドRPGを上手く融合させ
解放された範囲については自由な移動を可能にしつつポイント移動でイベントを眺めるハイブリッド型だったが
オープンワールドをうたうってことはこのデザインも変えてくるのかな?
それともイベント進行によるマップ解放範囲を広くするのかな
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:34:00.83 ID:zD/bez080
プレイ動画のほうが高画質で、質感もデジタルイベントと全然違って見えるw
だがさらっと2015年発売予定にした件はゆるさない
>>121 キャラデザがギアスとサーガの田中久仁彦ですし。
リアル系にしなかったのはサーガ2がトラウマなのかな?
PVは正直「お、おう…」だったんだが、これでホッとした
やっぱフィールドいいなぁ
ストーリーが魅力ないとは言わないけど、イベントを押すのは
なんかこれじゃない感が強まるので再考してくだされ
フィールドでアピールしたほうがいいって
>>126 PSO2で艦これの羽黒を再現したら多分こんな感じ
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:41:17.65 ID:zD/bez080
高橋は多分こっちをやりたかったんだろうなって思った
ゼノブレイドはどっちかというとシステム作るために我慢してたというか
ようやくブレイドシステムをベースにしたギアスに近づけたけど
なんせWiiUだからいろいろ酷い部分も多い
>>129 ブレイドで脚本やった人は今回参加しないのかな?あの人すごい優秀だと思うし
あと高橋のシナリオの方向性にダメだしした任天堂女性社員の人とかもいてほしい
この二人のおかげでブレイドのシナリオのバランスが凄い良くなってた気がする
買わないゴキさんは叩くことしかやることないもんな
>>127 RPGだからこの雰囲気のイベントが嫌と言うほどたんまりあるぞwこのキャラクターたちの顔にずっと耐えられるかどうかww
あんまり「WiiUだから酷い」って部分は無いように思うが
大半を占めるサブクエストの時はあんまりアップないですし
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:48:07.54 ID:zD/bez080
>>133 WiiUなのによくここまでやったというのが正直な感想
>>133 WiiUだから酷いことにしたいだけだから触っちゃダメ
プレイの最中だったらキャラの顔なんて気にしないし、イベントも静止してみたりしないから
別にどうってことない
が、それをネタに煽られるのが目に見えてるというか現在もそうだけど、突かれやすいから
フィールド推し全開でいって欲しいんだよねー
まあ、日本製RPGで
ここまでスケールでかく豪華に作り込めるところなんて
他にないからな
本当に最後の希望だわ
>>127 でもまあ序盤プレイもセットで考えると
あのPVで正解だった気もする
序盤だからロボがほとんどないし
>>135 基地外がPS3以下と散々喚いたせいもあると思うw
それはさすがにWiiUのスペック舐めすぎ
ゼノブレイドやりたくなってきた
かなり長いと聞いて躊躇ってたけど、そろそろやるか
ゼノブレイドの方がフィールドの作り好きだな
ACE+の曲によるところも大きいのかもしれんが独特の広大さがあった
>>137 どうかな?自由度の高い洋RPGだってキャラの造形は割と重要だぞ
ましてや基本がJRPGでムービーの比率も多いだろうし、気になる人はかなり気になるとは思うが
俺はサーガ1のモモとかかなり苛々したわ
パッと見で惹かれないなとは思ったけど、
ゼノブレの時も顔やらグラがひどいと言われてたからな
このゲームは出てからじゃないと評価できない
PVのキャラはやや微妙だけど
プレイ動画のチュートリアルキャラのエルマはいいな
モデリング時期や作者が違うのかねこれ
>>141 今からゆっくりやれば2015年には間に合うんじゃないかな?(適当
最初は出来ること少ないけど、徐々にいろいろやること増えるからのんびりやりなよ
顔だけなんとかしろよ
あとキャラメイクいらん
ゼノギアスオリジンって結局これのことだったのか?
外人さんは銃乱射するのが本当に好きなんだなと思った
剣で攻撃しろって出てるのに銃乱射してるし
いろいろと思うところはあるがまあとにかく頑張って作ってくれ
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:22:26.41 ID:nSsfZBCd0
過去作のいろいろも映ってるね
イカは体験版を無料で配って、製品版は有料
ステージひとつ追加でまた課金みたいな売り方が良いだろうな
一度遊ばせないとわからないタイプのゲームな気がする
あとマイキャラ作らせてほしい
誤爆すまそん
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:27:24.84 ID:uIV3zkf80
オープニングから鳥肌立つわ
キャラメイクも地味に嬉しい
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:09.08 ID:OCOKFd5K0
早く遊びたいな
ゼノってゼノギアス、ゼノサーガのころから一貫してキャラデザが古臭いよな
でも往年の熱血ロボットアニメみたいなノリは大好き
>>138 今日本メーカーでオープン作ってるのって任天堂とモノリスとコナミくらいか
スクエニはFFでオープンやるんだっけ?
>>156 キャラデザっていうか画風の問題じゃね?
今となっては一周回って新しいと思うw
こういう古き良きRPGも必要だな
戦闘終了後の処理があっさりしてていいな
機能のムービーを見たときは、ん?って思ったけど、結構いい感じじゃん
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:02:47.70 ID:bEaglEAk0
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:14:10.47 ID:LhckAD440
褐色娘は可愛いじゃん
なんか幼女っぽいキャラはキモイけど
このキモイ顔モデリングはなんとかならんのか
どんな凄い物語だろうとこんなダッチワイフ面並べて語られたらやる気失せるわ
いつになったら公式開くんだ?
うえって思ったの女だけなんだよな もう少し何とかならんかったんだろうか
カルナとかフィオルンとかメリアはどんなにグラフィックが悪くても違和感微塵も感じなかったのに何なんだろうこれ
目の大きさかな?これじゃあ主人公キャラメイクの女も期待できそうに無い
それは遊んで馴れただけだろ
序盤のイベントのフィオルン横顔とかだいぶひどいぞ
銀髪も幼女も滅茶苦茶好みなんですけど
どこが気持ち悪いのかわからん
後ゾハル出てくるってマジ?凄くワクワクする
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:36:56.41 ID:fcLdtoVa0
高橋の趣味なのかね?
キャラデザ特に顔グラは・・・
ダッチオーシャンと叩かれたSO4と大差ないし
>>126 フィオルンもよくそんな感じで罵られていたなー
ノポンもマスコットとしての魅力がないって叩かれていたな
まあ、コイツらの場合、内面とのギャップで人気が出たんだが
>>169 だからグラが酷いのとデザインが受け付けないのは別の問題だってば
好みの問題って言っちゃえばお仕舞だけど田中絵の女が立体で動いているのを見ると不気味な印象しか自分は感じない
ゼノブレもそうだったけどあの戦闘システムは見てるだけだと面白く見えないなーw
やってると面白いんだけどなあ。まあ最初は出来ること少ないから単調だが。
気持ち悪いかなー
可愛い気がするけどなー
アニメ絵をマネキンモデルにしたらあんなもんだと思うけどなー
アイラインをもっと細くして瞳をもうちょっと小さくしたらいいかも
フィオルンも序盤はほんとムリだったわ
途中から気になんなくなってたけど
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:47:31.95 ID:fcLdtoVa0
フォトリアルな世界観建物とキャラの造形特に顔が不一致しているのが痛いんだよなぁ
>>91 これ貼られた時に、何かを彷彿とさせるなあ
と思ってずっと喉から出かかってたんだが
なんていうかあれだ。ソフマップっぽいw
海外的に言うなら、ちょっとサンダーバードとかああいう感じがすると思った
意図的に目指してるかどうかは知らんが
ゼノブレの後のお話かと思ったんだが、OPで思いっきり地球近辺吹っ飛んでるしなあ…。
相転移実験は地球の衛星軌道でやってたはずだし。
まあ閉じた系から解放した時に、別の場所に移動したことにするという手もあるけど。
ノポンも居るしな。
あのどシリアスな面々にノポンがなじめるんだろうか?w
>>182 ノポンがシリアスもコメディもこなせる名キャラって言うのは前作で証明済みだしその辺は心配してないなw
戦闘画面ってやっぱりこれが最終なのかなぁ
ダメージの出方とかアクションの手応えのなさとか酷いんだけど
ダメージなんかなにあれ、スーパーの安売りポップみたいなのがスッと表示されるだけ・・・
>>149 それが根付く文化だから仕方ないんじゃねw
>>161 おっさん主人公に合う声を選べばいいのにw
>>185 意外とやってみると楽しいよ
連続攻撃とかで爽快感もあるしね
グラフィックはまあ及第点って感じだろうな
今のところゼノブレをグラフィック綺麗にしただけに見えるが、自由に飛び回れるなら楽しみ
ブレイドの頃からキャラデザはあんまし好みじゃなかった、そういえば
今の流行からすると、この顔は濃いんじゃないかな
当たり触りのなく作っておけば、こう紛糾しなかったとは思うけど、これでいきたいんだろうから
しようがないか
プレイ動画はすごく楽しそうなのでワクワクして松よ
PV見て不安になってたが、全部吹っ飛んだ
自分もキャラはかなりショックだったけど、発売はまだ来年だし、
ゼノブレもモナド初出動画からくらべるとだいぶマイルドな感じになってたし、
もうちょっとどうにかなるんじゃないかと思ってる
正直キャラの顔とか糞どうでもいいわ
メタスコア90点以上級の面白いゲーム体験ができればなんでもいい
オブリのような親指スターウォーズみたいな醜い顔でも許容できる
普通にアニメも好きだがなんでゲームとそれらを分けて考えられないか昔から本当理解できない
田中久仁彦のなかでの銀髪褐色キャラってファム&イーリーのときから
お気に入りデザインなんかね
>>149 近接攻撃は最後の手段
遠距離攻撃と近接攻撃のどちらもが試せるなら
まずは自分の安全面を考えて遠距離攻撃をするだろう
カミカゼが日常の日本人は命をなんだと思ってるんだ
なんかますますMMOのオフライン版っぽくなってるな
敵の攻撃が見た目当たってないのにダメージ喰らうってのは非常に萎えるんだが、どうにかならんかったのかね
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:50:12.75 ID:NjCmd29a0
>>196 アクションゲームじゃないからなあ
此処まできたら思い切って流行りのアクションに移行するのもありだとは思うが
>>149 とはいってもスカイリムでは近接主体で弓止まりなんだけどな
時代設定の違いじゃね
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:56:10.41 ID:/jWwNXQ50
FF14っぽかった
FF14のPS3版を遊んでいる俺は断言できるが
グラは圧倒的にWiiUゼノブレの勝ち
FF14はPC版よPS4版は綺麗だが、PS3版は恐ろしく解像度が低い上にfpsも低い
今回のラインナップはどれも旧世代機との性能差がよくでてたわ
>>198 逆に、アクションゲームじゃないんだから敵が恐ろしく的確なモーションで通常攻撃を当てに来るとかはやって欲しかったな
AIの認識精度とか行動ってのは、次世代の恩恵を受けられる場所の筈だし
キャラクターにはポリゴン割かなくて景色とかに力入れてるのかねえ
ゼノブレも解像度を除けばグラフィックはかなり綺麗だったよな
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:19:48.43 ID:77wLld2X0
Wiiのゼノブレの時からそうだったけどフィールドとかモンスターのグラは悪くない
けどキャラのモデリングセンスは酷い
担当者変えた方がいい
キャラのモデリングだけラストストーリーのチームに頼め
キャラのモデリングセンスはあっちの方が上だった
久しぶりの大作RPG楽しみだわ
ただ発売が2015年なのが残念
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:30:21.31 ID:gTEc8pC9I
グラグラ言う陣営についてる国内サードが
グラいらねー言ってる陣営に軒並みグラ負けしてるから笑えるな
ゼノも良い感じだけど毛糸のヨッシーとか凄すぎだろあれ
毛糸がすごすぎてカービィがちゃちくみえちまったな
そんくらいすごかった
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:43:28.12 ID:fcLdtoVa0
前作ブレイドが国内18万の海外は合算100万以上だっけ?
最初の夜間の映像見て「なんだよあのトレーラーのグラは詐欺だったのかよ」
と思ったが2つ目と3つ目の動画のグラ綺麗過ぎ 先行のPVと同じ
崖の岩肌の質感やモンスターのテカってる質感までわかる
これ現行機だと詐欺スクショ止りレベルのグラが普通に動いてるんだなWiiU
零とゼノブレイド出る頃に買うわWiiU
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:48:48.42 ID:NjCmd29a0
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:49:20.24 ID:NjCmd29a0
フォロワーが勝手に倒してくれます
はじめてこれぞ次世代機RPGっての感じたわ
縦マルチのゲームなんてふーんあんまり違いなくなくね?鼻ほじほじってレベルなのに
これは次世代機を感じるグラ
スクエニがFF13でモナドって言葉を出すくらい意識しまくってるしな
馬鹿売れはしないだろうけどJRPGの中で上位に食い込める出来であってほしい
ゼノブレイド発売当時でもwiiじゃなかった出来たんじゃないかってレベルのグラだな
>>215 ファルシの創造主であるブーニベルゼに取巻き召還させるなら
「モナド創造」ではなく「ファルシ創造」にすべきだよなあw
>>214 具体的には何が次世代機なん?
モンスターの質感?
広大なフィールドとか描き方は上手いし綺麗だと思うが、次世代機だと思うようなポイントが俺には分からん
他の縦マルチを次世代レベルだと思わないなら尚更気になるわ
ムービーより通常プレイ画面の方が綺麗って・・・
現行機超えてるじゃん
最近はほとんどリアルタイムレンダだけど
昔のプリレンダムービー詐欺時代を超えたな
逆に考えると、今世代のJRPGってなに
テイルズ、ペルソナ?
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:03:20.81 ID:r1B8hlht0
PS4じゃ出せないよあんなグラは。
E3でもみんなびびってたもんな。
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:09:31.73 ID:r1B8hlht0
EAやノーティなんて涙目だろうな。
質感半端無いもん。
今年の夏 E3
今年末 発売日決定
来年夏 延期発表
来年末 発売
>>222 問題はなんでこいつの髪留めがモナドなのかってところだ
前作ゼノブレイドでクラウスらが住んでいた宇宙ははこの宇宙ではなく
シュルクたちがいた惑星のほうが地球?
彼らがその後発展してLAのある地球となった?
それとも地球を蹂躙した異星人のうちどちらかがシュルクたちの宇宙の出身で
ノポンもそこから来て、この黒髪女もそこから?
PVのBLADEの意味も気になる。あれってシュルクのことだよな?
つべの糞画質でもパラメーターやダメージの数字でてなきゃ一瞬実写に見える
川とか雲とか岩と草がリアル とくに凄いのが岩肌だね
あれ現行世代機だとテクスチャ貼り遅れでボケボケになってる
やばい面白そうw
>>223 マジで言ってそうで怖い
豚のダブルスタンダードっての芸術的だよな
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:22:31.17 ID:r1B8hlht0
これからサードは土下座して参入してくるだろうな〜。
E3では圧倒的だったな任天堂。
来週からWiiU爆売れ確定したよな。
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:24:53.05 ID:w9I8qFHy0
動画見ると、クソ顔なキャラも活き活き動いてて面白そうだな
なぜskyrimのブサイクは許容できてゼノのブサイクは許容できないのか
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:26:23.00 ID:r1B8hlht0
>>228 お前、質感見てないの?w
あれPS4や箱1じゃまず無理だぜ?
>>233 真正じゃん
糞グラ過ぎて絶滅寸前だから保護していけ
ツーマンセルしていて空しくならんか
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:30:07.12 ID:jpN7KaNM0
全体の景観はきれいなんで、是非キャラクターをどうにかしていただきたくw
動画見てみたら凄いじゃん
とてつもなく壮大な世界観が広がってる
プレイ動画の方がキャラの違和感ないんだよなあ。
いいかげんセルフネガキャンやめろと。
>>235 それに誰かが釣られて来るのが狙いだろw
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:33:35.66 ID:jUT2ZATd0
あの程度の大きさの敵ならロボットで踏んづければいいんじゃないの?
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:34:15.18 ID:r1B8hlht0
あんな広大なマップ今まで無かったよな!
ロックスター涙目だなw
ていうかひたすら銃撃つプレイはやめれ
外人には接近戦のロマンがわからないんか
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:38:04.56 ID:AIOxGmbh0
スカイリムはゼノXに見習うべきだな!
>>222 オブジェクトのテクスチャに吹いてしまうw
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:38:38.11 ID:zD/bez080
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:39:18.48 ID:jUT2ZATd0
前もそうだったけどなんで野生動物をひたすら襲うんだろ
前作なんて子連れの馬なんかみんなでぼこってたし
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:40:13.54 ID:Jk3XusJ80
ゼノサーガの頃からクエストもシナリオも粗だらけ。
ゼノブレがクエストこなし過ぎると戦闘バランス崩れる前世代RPGまんまだったの忘れたのかよ。
あ、豚は動評ばっかで買ってないんだったな。
ゼノブレあんまり売れなかったしね。
未だに必殺技の名前叫びながら攻撃すんのかよ
クッソワローンwwwwww
本当に楽しみ
PS4で出れば凄くなるんならコンパイルハートのオメガ何たらはきっと凄いんだろなぁ
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:00:21.63 ID:r1B8hlht0
PS4も箱1も糞ソフトしか無かったなw
低性能過ぎて話にならねえからなw
ショボグラと叩くのは無理がある
業者でもそれは自覚しているようだな
今回ゼノブレよりマップ広そうだなぽんぽん新エリアやランドマーク見つかるし
グラも話題もこれ未満だよなPS4はww
序章部分見て、ドゥーガル・ディクソンのグリーンワールド思い出した
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:13:59.32 ID:TaMF73VN0
>>249 クエストこなして強くなったら、前世代なんだ(笑)
ならもうFFもDQもKHもできないね
WoWもTESも無理だ
やるゲーム少なくて大変だねー
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:15:49.80 ID:r1B8hlht0
PS4と圧倒的な差があったんだな〜。
凄すぎてPS4買った奴涙目w
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:16:46.93 ID:TINCRrAx0
顔以外は完全にFF超えた。これぞ次世代JRPG。
FFにあのレベルのフィールドは絶対出ないw
ストーリーも面白そうだし分かりやすくてよい。
ファルシのルシがコクーンじゃなくてよかったよ
>>249 全然ネガキャンになってないよ豚のお友達君^^;
PVであっ……と思ったがプレイ動画みてテンション上がった
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:23:17.93 ID:fcLdtoVa0
ゼノブレが評価されてる要素はグラフィックじゃないって未だに分からないんだな。
クッソ雑な成りすまししてる人は空しくならないんだろうか。
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:28:39.13 ID:vhErfhbH0
そんなに評価されてんの?
で、世界で何百万本売れたの?
>>266 だよな!グラじゃない族に入らずキャラだけは変えろって言ってるやつはゴキブリのなりすましだわ
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:31:11.26 ID:C8fhL3+z0
HD映像ないの?
>>268 アレだけ持ち上げてたラスアスはGTA5より売れたの?
ってのと同じになるのに学習しないな
こんなに気になるなら買えよw
煽りが前といっしょやな。
フィオルンのモデリングが
まんぼう?とか批判してた。
インファマスグラ綺麗だしゴキくんはインファマスしてなよ。何が面白いかは分からんけど精々DUP()とでも戦ってた方がいいんじゃない
グラ=面白いと勘違いしてゴキ君はインファマスをなぜ買わないの
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:37:33.19 ID:TaMF73VN0
>>268 対して売れてないよ
好きな人は凄い好きってタイプのゲーム
これのためにwiiu買ってもいいぐらい楽しみ
もう持ってるけど(笑)
前作も気になったけど
アイコン大杉なのはもう変える気ないのね
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:42:20.52 ID:C8fhL3+z0
>>279 見た感じゼノブレイドHD版って感じだからそれは変わらないだろうな
アイテムのウザさが解決されていればいいがどうだろうな
顔だけ内製
これをJRPGの集大成みたいに持ち上げるのはまじでやめてほしい
日本が馬鹿にされる
デモンズとかダークソを国民的RPGにしていけ
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:47:28.60 ID:NjCmd29a0
>>246 リアルタイムでゼノギアスプレイしてた奴居ないか居ても記憶が薄れてるから指摘できないんだろうな
こじんてきには柴田亜美が書いたキャラかと思った
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:48:52.34 ID:NjCmd29a0
>>277 俺もこれだけのためにU買ったし全く後悔してない
嬉しい誤算はゼルダがかなり良さそうなことだな
キャラメイクで声決められるらしいが
まさかキャラメイクありなのに全イベント普通に喋ったりすんのかね?
ありそうで・・・いや無さそうだし無かった感じwww
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:51:16.97 ID:C8fhL3+z0
>>283 フロムのはRPG要素のあるアクションと言った方が正しいわ
両方やればわかることだが全く別物だから比べる必要がないし、どちらも評価されてるんだからどちらかを貶す必要もない
デモンズダクソは黄金の城の系譜ってイメージ
ゴキブリ大発狂すぎて笑える
あんだけネガキャンしたのに蓋を開ければ名作評価連発の前作
今作もまったく同じ流れになりそうですね
そもそも田中久仁彦の描く女や年少キャラはポリゴンに向いてないと思う
モデラーがうまくアレンジしないとな
ゼノサーガEP1のモモやルベドも同様の違和感はあった
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:15:37.49 ID:C8fhL3+z0
キャラデザ、モデリングの下手くそな感じがセガのPSO、PSUっぽい
>>291 こういう真に受ける人を見るたびに
アンチの行動原理をまとめてスレタイにでもした方がよさそうだなw
ゴキが好きなのはアニメ絵美少女。
フォトリアルなおっさんのゲームなんてこれっぽっちも好きじゃない。
今回マシンガン撃てるのはいいな
あんま強く無さそうだけどいいアクセントになってる
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:39:19.75 ID:LhckAD440
>>297 日本でフォトリアルのオッサンゲーが一番売れてんのはPSなんですが……
エロペドパンツゲーが一番売れてるのもPSじゃね?
犯罪者の数もだな
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:04:02.51 ID:/uXaERjb0
なんかえらいB級感があるな。
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:08:27.95 ID:JM1usS1V0
モデリングって言うかキャラデザに問題在るだろ
これ
何でこんな古臭いアニメ顏にしたんだろ?
ほんと時間が止まってんだなここの連中w
ほんと、キャラデザの文句ばかりで時間止まってるよな
プレイ動画何回か見てて思ったが
もしかして新しいと言えなくもないか?w
>>305 ほんとそりゃ恥ずかしくてE3カンファから逃げ出すわなw
外国人に1990年GOTYって笑われるわけだw
>>301 エロペドパンツゲーって、カグラとかアマゾネスとかソニプロとか?
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:15:57.18 ID:LhckAD440
わざと人形っぽくしてる感じはあると思う
なんというか人間とは違うみたいな
グラ凄いはずのアンチャ盛り上げてやれと思うがネガキャンしかしないんだよな
E3から逃げてしまったFF15のこと
時々でいいから
思い出して下さい
あと逃げたといえばトリコ先輩もだ
>>308 モエロなんちゃらとかオメガなんちゃらとか
今回未来視に代わるシステムあるのかね
GTA5より映像は下だけど頑張ってる合格点
フィールドの草が1枚板ポリゴンで視点に合わせて回るのが気になるけど…
>>294 モデリング次第だとは思うが、そもそも最近の田中久仁彦絵って目が死んでて怖いんよね…
デカくて丸くてハイライト小さいから。なんでいつまでも田中久仁彦にこだわってんだろ。
ゼノサーガに先祖返り起こしてんじゃないかって心配になるわ。
フィールドは相変わらず雰囲気ちゃんと出てていいと思う
はやくやりたい
>>317 老若男女あらゆる種類のキャラの引き出し持ちつつ
華のあるキャラクター作れる人ってそんなに居ないよ。
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:44:12.98 ID:cGjc07TU0
外人さんのプレイ動画見たけどプレイしてる分にはキャラはそんなに気にならないかな
もう少し良く出来るならしてもらいたいとは思うけど
ゲーム自体は前作と同じ感じだから期待は出来そう、気になったのはキャラメイクで主人公作成してた影響なのかイベントで無言だった、シュルクは会話に加わってたからちょっと物足りない
後はあの世界観だから澤野のBGMで合ってるけど、前作程の爽快感あるBGMがあるか不安かな
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:48:09.37 ID:c5CXifKS0
キャラクターの顔の皮膚がのぺってしてるのが
一昔前みたいに感じるんだろうかな?
>>322 フォトリアルか(セル)アニメ調かって事だと思うんだけどね
日本のアニメは今でも、髪でも肌でも布でも同様に単色(+直線的な陰影)ベタ塗りが基本みたいだし
それを映り込みバリバリかけた金属や、メタリック調に加工した爬虫類風モンスターと
馴染ませようって言うんだから、そりゃまあ脳内補正も必要だよな
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:05:53.54 ID:JxyJjm4Q0
これでキャラが良ければなぁ・・
これにラストストーリーのキャラクオリティなら文句なかったなw
世の中うまくいきませんなw
ラストストーリーはキャラモデリングはWiiなのに職人レベルでよかったよね。
>>321 キャラメイクでCVという項目あるのにねー
>>324 個人的にラストストーリーの良い点は装備品の仕様かな
一部装備品は入手不可能になったけど
PS3初期レベルっすね
豚は「グラじゃない」だから構わんだろうけど
そりゃPS4に洋ゲーしか出ないわけだ
日本がまだこういうゲーム作れるってのがいいね
>>326 PS3初期にこんな綺麗なフィールドを駆けたり飛んだりできるJRPGが出てたんですか?
ぜひ買いたいんで教えてください!
PV見た時にまあ顔が気になったのもあるんだが
バンナムもこの位頑張ってくれてもいいのよ、ってしみじみと思った
箱に出してた時の延長線上で考えたら
テイルズとかがこのレベルにとっくに達しててもおかしくないのになあ・・・って・・・
FFはFFで、ヴェルサスが15だとか訳分かんない事言い出す始末だし・・・
発売されるのかどうかですら危うくて困る。15の前に13のさらなる続編とかまた出しちゃうんじゃねえのアレ
ちょっとみたけどまんまゼノブレって感じだな
プレイしてみないと詳しくはわからんが
気になったのは、船の「United States」表記かな
特定の国名出す事に違和感を感じたけど、他国の船も出てくるのかな?
>>329 グラの話をしているのにいつ内容の話しに刷り変わってるんだろう?
発狂早すぎダゾ☆(^-^)vキャピ!
てか実在の国名出すなよって感じ
敵を攻撃して数字が出てくるのが古臭い
PSO2も出てたけど、オフラインでは流石にね
というか設定が西暦2052年とか聞いたが
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 04:22:29.37 ID:5dI8yJdc0
いいんじゃないの和ゲーぽくて
むしろスクエニがこういうのを出すべきだったのに・・・
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 04:47:52.73 ID:IZjczEUx0
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 06:07:21.25 ID:73aUBPyu0
>>1 圧倒的な
ネタバレ感!!
楽しみに取っていたいからゼノクロ動画はもう見るの止めとこ
>>338 あの時代設定はおかしいw
せめて2300年位先にすべきw
>>342 水曜日のダウンタウンでケンコバがやってた「SFの未来、読み甘い説」だなw
グラガグラガグラガグラガグラガグラガグラガグラガ
この絵柄ならトゥーンの方が良かったのにね
外人受けを狙ってトゥーンを避けたなら絵師自体を変えた方が良かったような
ちょっと中途半端な印象
いやゼノギアスのキャラは大好きだけど
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:38:50.21 ID:DEMagCrH0
>>345 田中久仁彦のデザインが一番上手く3Dで表現できてたのは
ゼノサーガ エピソード1
トゥーンじゃフィールドが活きないと思うゼノの場合
駄目
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:42:08.58 ID:kyQQiaEH0
コントローラーおいてる時間が長いわい
男キャラは気にならないけど女キャラがなんだか怖い
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:56:59.80 ID:eNeP5WrP0
united statesって船体に描いてあって、都市の名前がロサンゼルスなんだから米国だろ。
他の国のコロニーも出てくる伏線だと思ってるけど、あの設定じゃ難しいかも?
>>346 あのへんが限界だったと思うわ。
フォトリアル系の進化させるなら、田中久仁彦はやめといた方がいい。
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:18:31.66 ID:No/8Q6Hx0
ゼルダの場合はリンクのモデルは完全なるトゥーンだったけど
フィールドマップは風タクみたいなシンプルなトゥーン出はなくフォトリアルな方向性でトゥーンリンクにも合うように上手くまとめられてたな
やっぱ、ゼルダファンが求めるオープンワールドはフォトリアルな世界を冒険する事だろうから
任天堂もそこは外さないように風タクみたいな簡易的な見た目のフィールドにはしなかったね
ゼノブレもゼルダと同じような表現でも良かったかな
>>1 フィールド広大でええな
俺達が夢見ていたFF12を進化させたFF13の姿がここにあった
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:26:27.31 ID:ZWUY2bhP0
ちゃんと主人公しててパンネロがヒロインしてんだよなー。イヴァリースっぽくないけどさー
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:28:23.82 ID:gFDP1/dL0
澤野ってゲーム音楽の作曲は初めてだよね?
今のところ全く期待できないのが辛い
作品に合わせてBGMを作るのが苦手なんだろうな
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:29:10.11 ID:NHgdb2360
>>356 なんで書いた前文がキレイサッパリ消えてるんだよー(泣)
RWを12のシステムで作り直してくんねーかなーってだけよ
基本はゼノブレ後継ゲームであるのは判ったが
ギア?に乗るシーンの紹介欲しかったな。
>>359 あのロボはドールって名前みたいよ
E3でのプレイ動画は序盤だけだったから
まだ出てきてなかったんだろうね
立ち位置的には巨大モンスターに対する対抗策と
FFの飛空挺のようなフィールド移動の為の乗り物を兼ねる感じになるんだろうか
プレイ画面を思ったより見せてくれたな。
ここまでできてるなら、後は人手の問題かねぇ。
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:46:41.39 ID:lrzEsFZY0
>>357 ストックから出してるだけだから。アニメも含めて基本
オファーが来た順に出してるだけで作品に合わせてなんか考えてない
だからどれも似たような雰囲気のもの
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:01:03.76 ID:AjWqXHpB0
すげー楽しみ
やはり年内はムリだったか。まあ、じっくり作り込んでくれればいい。
発売は早くて2015年春くらいかな?
好みはあれど、一番文句が多いキャラデザ、これさえまともにしてくれれば
もうちょっと訴求してくるんじゃないのかねえ
あのフィールドは歩きたいって気分にさせてくれる
ついでにキャラクターも、もうちょっと灰汁を薄めてくれれば……アニメ顔とフィールドが
合わないんだよぉ
まだ開発に時間かかりそうならベヨ1完全版の件もあるし
場を暖める意味でも外注でいいから
ゼノブレHD的なのがクロス発売前までに投入されたらいいなと思った
ELMA=LAME
LAメッセージhahaha
これゼノブレ世界とどれぐらい関連あるんだろうな
あのノポンはゼノブレ世界の生物だろうけど
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:03:30.22 ID:nfUB4Fa20
異星人同士が争ってるどさくさで相転移実験をしたのかそれとも別世界の事なのか…
ノポンはなんかどこに出てきても不思議じゃない感じが
>>370 まあマクロス進宙式が2009年だったりするしw
ガンダムみたいな世界観必要か?
いざとなれば、任天堂が気持ち悪い言うから大丈夫だろう
>>368 映像に出ていたのがタツだとすれば、とうぜん「その後」の話だろうね
ただ...もしもノポンが相転移後もその存在を維持できちゃう特異な存在だったりすると、その限りではないけど、やはり年齢が「若かった」らそうだっていう話になるかもね
ノポン仙人からして、巨神たちより寿命長い疑惑あるからな
あいつら何もんだよ
>>375 ノポン仙人は9999歳
マシーナで高齢とされたナオナミが9892だから
仙人はそれ以上か
下手したらカンストしてるだけでもっと上かも
ゼノブレのその後だと時系列があわなくなるんだよなあ
少なくともゼノブレ世界で1万年ぐらいは立ってるんだから
相転移実験したのは紀元前8000年ぐらいになっちゃうw
巨神界機神界は異世界みたいなもんだし外の本当の世界と時間の進み方が同じとは言い切れないけどな
生命が住める環境なのに惑星ミラが存在すら知られてなかったのはゼノブレEDで文字通りぽっと出で生まれた星だったからとか
そうかもしれないしゼノブレEDで宇宙が再構築されて
相転移実験自体が無かったことにされたってのも考えられる
>>365 キャラデザっていうかモデリングだな。
ガンプラがアニメ設定画と結構バランス変えてるのと同じように
キャライラストとモデルで多少バランス変えりゃいい。
実際試しに赤いお姉ちゃんの目を小さくリタッチしてみたらかなり自然になったよ
ちょっと見て見たいな
早く魔法ぶっぱしまくって
ヘイトMAXになってフルボッコにされたいです
昔のゲームではちょいちょいあった、前作の人気曲を限定的に聞けるようなのがあったら最高なんだがなぁ・・・
今作も間違いなくユニークがいっぱいいるだろうけど、とんでもなく強いタイプのは名を冠する者達が流れるパターンがあるとか
そこらへん1つの作曲者にだけ拘らず、本当にいいものは残すという選択肢も選んでほしいぜー
>>380 まあそうなんだろうけど、今のところあんまり上手くいってないよな。
そもそも田中久仁彦ってコテコテのアニメ寄りなのに、なんでこんなリアルに振ったゲームで使うんだろうなあ。
トゥーンモデリングとかならしっくり来るんだろうけど。
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:10:28.60 ID:znzO5aZq0
発狂早すぎダゾ☆(^-^)vキャピ!
ワロタ
怒りに肩震わせながら顔文字打ってる姿想像したらもう駄目だ
怒りに肩震わせながら顔文字打ってる姿想像したらもう駄目だ(震え声)
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:29:35.47 ID:BPU+6yXe0
326 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 02:21:32.47 ID:e0bZRwfJ0 [1/2]
PS3初期レベルっすね
豚は「グラじゃない」だから構わんだろうけど
329 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 02:31:11.21 ID:52I58Xae0
>>326 PS3初期にこんな綺麗なフィールドを駆けたり飛んだりできるJRPGが出てたんですか?
ぜひ買いたいんで教えてください!
333 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 02:41:50.19 ID:e0bZRwfJ0 [2/2]
>>329 グラの話をしているのにいつ内容の話しに刷り変わってるんだろう?
発狂早すぎダゾ☆(^-^)vキャピ!
>>329は >こんな綺麗なフィールド と、しっかりグラの話をしているのにな
ゼノブレイドエロスに見えた
思えばゼノブレって初公開の時から叩かれてたから変わってないと言えなくもないなw
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:42:53.19 ID:Btsq0UP60
発売が2014から2015に延びたのなら
ついでに、キャラクターモデルももう少し修正してほしい
キャラのモデリングに不満を感じてる人が多いってのが伝われば、モノリスも修正してくると思うんだけどね
キャラクリだと、もうちょっと目の小さい女の子も作れたりするみたいだな
女の顔少しマシにしてくれればいいよ
男はあれでいい
獣人女もあれでいい
それでまた伸ばされても困るからな
マップは相変わらずのクオリティだし楽しみだわ
PS2かな?
とっくに既出だけど女キャラのヘアピンがモナドなんだな
しかもザンザカラーだからもしかしたら過去の話かもしれんぞ
クロスということで、平行世界での話なのかもしれないね
ゼルダ的な感じで
そもそもクラウスがいた星が地球ではないという可能性もあるが・・・
むしろシュルクが望んだ神なき世界こそ地球や太陽系が存在する現宇宙の誕生であり
だからこそPVにタツも映ってたのかもよ?商魂と開発欲で宇宙に飛び出したら変なとこに着いちゃったもーって感じで
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:06:00.62 ID:S/OYenK60
>>395 ちなみに外人コメでPS2って言ってるのは、
Planetside2っていうSFのFPS-MMOのことだぞ
それに雰囲気似てるねって言ってる
>>400 Destinyとかも近いんかな(後、HALOの地球文明はリーチのような宇宙植民を行ってたが
このゲームとは逆に地球以外ほぼ滅ぼされた)
何気に宇宙植民をちゃんと書いたのはこれが始めてかなあ
>>353 他の国が出てきたら多分戦争必須だわ
アルファケンタウリやってたから分かる
>>202 ドラゴンエイジが2からそのちゃんと攻撃を当てるって問題に取り込んでたわけだし、ゼノブレイドもそろそろ進化したいところやね
(DA2は残念だったが)
フィールドのジャンプアクション継続が一番嬉しいわ。
あれが有るのと無いのとでは探索の楽しさが段違いなんだよね。
なんか無駄にジャンプしてるだけでも楽しいし。
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:19:34.81 ID:S/OYenK60
>>401 今朝の生中継でもストーリー部分で移民後の大統領とか行政がどうとか出てきてたしね
あと外人のコメでゼノブレ知らなさそうな外人とかはMMO?とかco-opあるかな?とも書いていたし、
画面の見た目からしてSF系のMMOに見えるんだろうね
オンライン要素次第ではかなり食いつくかもしれない
大統領ぶーむ
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:56:03.22 ID:znzO5aZq0
何度も見直してるわ・・・
前作よりも巨大な敵っていうのはいいな
序盤のLv45のやつとか前作だったら100超えててもおかしくないだろ
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:03:42.32 ID:LDazJeJ00
キャラモデルはデザイナー変わったから諦めるとして
起用声優の演技レベル下がってないか?
あきらかにヘタクソなのがいるだろ今回。
声優はゼノブレの時も…
モデリングは兎も角声優の演技云々はよく分からん
ゼノブレでも不満に感じた事無いしここは全く心配してない
まあキャラも声もやってりゃ慣れるとは思うけど。
だからといって合わない物を持ってこられるよりは、合う物を持ってきて欲しいよな。
外人が何も考えずに作った自キャラ以外特に声に問題ないと思ったが
ええいタツはいい!リキをだせリキを!
>>413 女のデフォルト音声はちょっと甲高すぎて耳障りな気はする
声優はムービーで女の金切り声が耳障りだった以外は特に気にならない
石塚運昇が相変わらず大根だった
あのキャラデザがいい悪いというより、シリアスな世界観にあの目のでっかいキャラは
どうなのって事なんだよなー。キャラ付けもクールなお姉さん系なのに。
つーかメイナス様とかヴァネアの方が普通に美人だったろ…。
みんなでクラニンアンケに「次回作はゼノブレのキャラデザの人に戻せ」って書こう
前のはほぼ顔テクスチャだったじゃん
正面以外はあれは見てられん
横顔なら見れるようになるのかあのモデリング。
というか正面顔しか見れないモデルでも、カメラアングルや演出でそれをカバーしてたのが
ゼノブレのいいところじゃないの。
ゼクロスでもカメラやアングルや演出でカバーしてくれてることを祈ろう!
>>421 あれがまともなモデリングになったところでどうなるかわからんてことだよ
アニメ絵なのは同じだし、
クロスもおっさんやキャラメイクの女性ではかっこいいのがいるじゃん
俺もあのモナ子は生理的に受け付けないタイプだが、前に戻せば解決かというとそんなことはないと思う。
高橋の趣味から変えないと。
まあそうなんだよな…>高橋の趣味
ゼノブレで開眼したのかと思ったのに、そんなことなかったってのが
あのゼノサーガっぽいモデルから伝わってくる感じで、嫌な予感してくるんだよな〜。
田中久仁彦が元デザインしてても、もっと一般ウケするモデリングにするのは
可能なはずだし、やっぱ「あのモデルがいい!」って高橋が言ってるんだろうなあ。
任天堂の方から文句つけないのかね
あれならまだピーチの方がかわいいと言わざるをえない
PVを30回ぐらい見ると馴れる
二回目で既に慣れたわ
まだ時間有るし調整はしてほしいけど
慣れはすると思うけど多数に売りたけりゃあの目では駄目なの明らかだもんね
開発もどんどんダメ出ししてくれって言ってるし言い続けるべき
あとAKBCMは絶対にやるな
総選挙1位の人「いくらでも、この体使ってほしい」
>>424 今回作風が従来の高橋作品に戻ってるから(キャラデザも含め)
ゼノブレの評価を受けてか、かなり「地」を出してきてる感はあるね
果たして吉と出るか凶と出るか…
431 :
隆64 ◆t6BgwuA0Z. @転載は禁止:2014/06/14(土) 08:05:18.27 ID:gI1zFo010
432 :
隆64 ◆t6BgwuA0Z. @転載は禁止:2014/06/14(土) 08:05:51.13 ID:gI1zFo010
コスプレしてゲームのCMに出るという仕事を選り好みしない姿勢だったから出世できたんだと思うな
「アニメ絵すぎる」ところが一部の人の嫌悪感を引き起こしているんだね
特にモナ子についてはアニメ的キャラの権化のようなアイコンキャラで、しかも90年代臭が半端ないときてる
ロリータぶりっ子キャラがロボット乗るって…勘弁してください、てやっぱ思うよね…
モブキャラ的にいるくらいならまだいいけど、プレイヤーキャラにいたら声もウザいし使わない縛りしてしまうだろう
ほんとはあんなキャラ出すなと言いたいが、開発もかなり進んでるだろうからせめてモデリング変えてください、
てのは割と切実な要望と思う
>>435 なるほど
もしこれを意図的に狙って行ってるのなら文句は言えない
税金だと思って受け入れよう
回収しなきゃいけないだろうしな…
まあ今回はプラットフォームがふがいないせいで海外でのセールスは奮わないだろうがそれはモノリスソフトのせいじゃない
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:00:00.99 ID:FKPgMlSp0
キャラデザからこんなもんなのか。
某アトリエや某クロニクルほどとはいわないが、もうちょっとウケる絵師にしてもいいんじゃないか。
ゼノギアスのキャラデザした人が結構有名じゃなかったっけ
その人にやってもらえばいい
知名度無いだろうけどゼノサガ3は女キャラの顔グラ完成度高かった
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:04:23.83 ID:pzmhhwUO0
絵師w
>>440 ゼノギアスのキャラクターデザインをしたのが田中久仁彦という方で、
今回のゼノブレイドクロスのキャラクターデザインもなさってます。
PVはそもそもあれだけだと意味不明なのがキツかった。
プレイ動画最後のエルマの語り聞いたあとに見るとちゃんと面白そうに見える。
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:50:30.93 ID:xGay5xpM0
発売来年なんだったらまだ間に合うんじゃね?
E3での不評を受けて変えてくれればいいが
キャラデザの失敗は新規獲得ってことでhかなり損だぞ
俺はバテンカイトスで購入二の足踏んだ口
>>444 PVでストーリーみたいなのをドヤ顔で語っちゃうのがオタ体質の抜けないダメな所だよなー。
逆に青沼なんて実質1分にも満たない動画ですげーと思わせた
PVは流石にゼノサーガですか?^^;と思ったわ
>>446 ストーリー語ってもいいけど、映画予告みたいに「地球を失った人類は未知の惑星に不時着した」とか
状況が誰でもわかるナレーション入れてほしい。
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:10:53.93 ID:EXkYmvGB0
キャラクリエイトが出来るゲームと出来ないゲームでは没入感が段違いだからな
正直キャラデザはCHOCOのが良かった気がする。
まぁ自キャラはいろいろ弄れば何とかなりそうだけど。
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:14:07.35 ID:EXkYmvGB0
>>449 主人公の顔グラは別に問題ないな
やっぱあのダッチワイフみたいな仲間だけおかしいわ
CHOCOは尖ったロリかおっさんしか描けないからダメだろ。中間がない。
ゼノブレはロリ枠なかったなそういえば。
見た目で言えばメリアちゃんなんだろうけどロリババア的存在だったし、
顔もそんなロリロリしてなかったし。フィオルンもロリというよりティーンで、
性格も強気の勝ち気だったしな。
>>446 ゼノブレイドではかなりその辺のセーブがうまくいってたんだけどなあ
やはりあれは奇跡というか偶然というか服部マジックだったのか
高橋が一皮むけたのかと思ってたが、買い被りだったようだ
ここから調整してくれると嬉しいが、難しいだろうな…
これはどのソフトにも言える事だけどストーリー部分だけ集めたものをPVとして見せられても反応に困る
魅力無いとかそういう事を言ってる訳では無く
ゼノブレの時も思ったけど、見せ方下手だよなあ。AKBのコスプレCMより、
ファンが作ったフィールド探検動画の方がよっぽどマシだったし。
「ストーリー・SF要素で売る」ってスタンスなんだろうけど、もっと「ゲームとして面白い」
ってのを押し出すべきなんじゃないのと。戦闘もスキル揃った状態でチェイン
繋ぎまくってるようなの見せる方がいいと思うんだけどなあ。
今のままだと良くも悪くもゼノブレ(もしくは高橋作品)に
ハマッたユーザー向けの域を出ない感じなのは気になる
ライトユーザーにまで売りつけろとは言わないが
もっと既存のRPG好きにもアピールできるといいんだが
ゲーム内でやられる分にはそんな気にならないんだけどね。
e3みたいな場所でこんなとこ見せちゃうかー、てのはあったな。
CMも心配だな。
ゼノブレだって「SFだから売れた」って言うより、魅力的な世界観やフィールドが
評価されてたんだし。「巨神と機神」って設定も、世界観やストーリーに無理なく
融合してたからウケたんであって、あれが用語集とか見ないと理解できないような
存在だったらダメだっただろう。ストーリーも、それ自体は割と普通だけど見せ方が
良かったって評価なんだし。
ゼノブレみたいな「隠れた名作」になって欲しくないし、コレがアレな出来だったら
「やっぱゼノブレも信者が持ち上げてるだけじゃん」みたいになっちゃうからなあ。
頼むよほんと。
ゼノクロの評価がどうなろうとゼノブレの評価はもう変わらないからそこは心配しないでいい
40分以上のゲームプレイデモなんて、見て飽きたらどうしようなんて思ったけど、
タイトル出るまで40分以上かかるんだな。
今回も、どんだけ廃人仕様なんだか。
プレイ動画を見た限りでは「ゼノブレの正統進化版(HD化)」
といった感じでゲーム性についちゃ全く心配してないけど
後は上でも言われてる様に世界観やストーリーが受けるかどうかかなぁ
海外では知らんが、SFロボットモノって
日本ではアニメなんかも含めると散々使い古されてるネタな上に
特にロボットジャンルは近年斜陽気味だから…
高橋作品としてみるとクロスでむしろ元の作風に戻ったってのが正しいんだろうけど、
ゼノブレと比べるとどうしても「どこかで見たことのあるような」
世界観になってしまったというのはあると思う
>>439 普通に前作の絵師でいいと思うんだがなー
わざわざゼノギアス側に戻らんでも…と思う、ただでさえノポンとかでてんだし
でもオープン系だとファンタジーのが多くない?
やっぱゼノブレイドをHD版で刷り直してからの
新作同時リリースとかのほうがいいんじゃねえのかなぁ?
そしたらガチで新規顧客獲得望めると思うんだよな
当然ただのHDリメイクだけじゃアレだから、未使用マップになってた巨神肩とか
そこらへんちらっと追加してからよぉ・・・そしたらまた両方買っちゃうんだがなー
キャラメイクとかいらない
世界観と一緒に出来上がったのよこせ
ELMA→LAME
LAのMessage
エルマ「ニューロサンゼルスって呼んでるの」
つまりエルマはこのゲームに深く関わる存在
ベヨネッタ2みたいに前作セットで入れちゃえよ
ポリゴン部分のレンダリング解像度だけHD化してさ
流石にセット売りは厳しかろう
クロス発売の前座として数ヶ月前にHD版発売とかならわかるけど
ベヨのセット売り(価格据え置き)は大盤振る舞い過ぎて
いろんな意味であれを基準にしちゃいかんと思う
価格据え置きは不要でしょ、あくまでリリースの仕方の問題であって
どっちかをタダ同然で提供する必要性は全くないわ
つーかゼノブレイドHDなんか同梱されたらいつまで経ってもクロスプレイできなくて困る
早期購入特典でHD版DL権とかにしとけばHD版売り出せるし
あとから発売してもいいしいいかもね。
ゼルダのハイラル平原歩き回れる体験版つきでもいいよw
99時間で終わるから安心だよ!
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:46:17.13 ID:EXkYmvGB0
あー待ちきれない
体験版とか配布してくれないかな
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:49:41.17 ID:lLzIRunP0
HDゼノブレは別に今はいらんけど(後で欲しくなる)やってない人もおおくいるわけで、ガウル平原体験版verHDみたいのが出てくれればいいなーとは思う
勝手にDL機能があるから、それもいいかもね。
今回のデモくらいで終わられたら続きやりたくなってくれるかも。
ゼノブレは合わんかったが今回は面白そう
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:56:54.92 ID:y6ujrWDa0
購入確定ではあるんだが
発売までずっとクラニンでモデリング改善の要望は出し続けるつもり
ギリギリまで足掻いてやる
それはいいことだと思う
誰もが言いたいことを言うべき
最終的には高橋とモノリスと任天堂のものではあるにしても、
ファンにだって意見を言う権利くらいあるからね
俺も気になるところをメールしてみるかな…
ゼノブレイドHD出すなら今年中だろ
スマブラWiiU出す時にお試し2本キャンペーンまたやって
その対象にそっと入れておけばいい
高橋は批判は大歓迎って公言してるな
ゼノブレイドは広大なフィールドにガウル平原の音楽が最高にマッチしてた。
なぜ今回も採用しなかったのか。
目指すテイストが違ったからでは
>>484 ゼノブレイドは広大なフィールドにガウル平原の音楽が最高にマッチしてた。
なぜザトールや大剣の渓谷にも採用しなかったのか。
と言い換えれば、どれだけアホなこと言ってるか自覚できるかな?
ベヨは元がHDだしそもそも任天堂で出てないからな
ゼノはクロス前に単品のリマスター出ればいいってところじゃね
ゼノブレの名曲は澤野のアレンジがありゃ御の字レベルで期待しとく
音楽もキャラデザもゼノブレから続投しないってのはなんなのかねえ。
シナリオ協力もいなくなったんだっけ?なんで評判良かった部分を
継続しないんだろ。
こんどこそ高橋の本気を見せてやる!ってゼノサーガみたいなのが
出てきそうで不安過ぎるわ。
>シナリオ協力もいなくなった
それ気になるんだけど、ソースは?
シナリオ協力って竹田さんのこと?
いなくなったの?
本気というかゼノブレで(ユーザー評価的には)一定以上の結果が出せたので
今度は高橋監督の好きにやらせてみよう、(もしくはやらせてもらう)
って面が少なからずあるのかもしれん
既存の高橋作品ファンからしてみればクロスは
「見慣れた高橋作品が帰ってきた!」って感じだろうし、
逆にゼノブレから入ってきたユーザーは
「楽しみにしてるけどずいぶん前作から雰囲気変わっちゃったのね…」
と受け取られても仕方ない面があるかと
まぁどっちのユーザーも満足できる作品になってくれれば
問題はないわけだが、どうなるか
単に名前が出てこないからそう思い込んでただけだな。
ソースはないからさっきのは取り消す。
続投って記事はどっかにあったっけ?
キャラデザ田中採用もそうだろうがOPのムービーが過去作の舞台の大昔に起こった事件踏襲してたりと
往年のゼノファンに向けyr作られてる部分があるのは確かだな
でも前回好評だった任天堂監修は崩さんだろうしそっちの方面に振り切れる事はまあ無いでしょうよ
まだ細かい情報ろくに出てないしそれからでしょ
インタビューすらないしな
>>497 でも状況的にはこれに近いんじゃないかね?
>>498 うん。「巨神と機神」のときに近い明確なビジュアルイメージがあったんだろうなって思った
竹田さんはゼノブレクロスに関する宣伝ツイートをちょくちょくしてるから普通に今でも
関わってるでしょ多分。
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 04:32:32.27 ID:oQajnIBx0
>>497 この画像から感じたワクワク感はないなあいまのところ。
ゼノHDなんてだしたらますます発売遅れそうだし簡便だわ
リメイクならともかく
HDリマスター程度ならモノリスでなく下請けに振るんじゃないの
パッドオンリープレイ可能になるという意味でもWiiU版はほしいな
現状だとWiiタイトルは映像出力はできてもタブコンのみでは操作できないし
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 17:19:17.99 ID:ILm6dsaq0
ぱっとみアクションRPGに見えるけど
アクション要素どんだけあるんだろ?
敵の攻撃避けたりできるの?
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 17:22:18.66 ID:8XmTNhUy0
距離を取る事である程度の技を回避したり
正しいポジションを取る事で特定の効果を発生させたりは出来る
ただベースはあくまで通常攻撃がオートのコマンドRPGだよ
>>505 前作の話しになるがアクションrpgとは違う
距離による回避はできるが基本はスキルで敵の状態を崩して
攻撃されるのを減らしながら戦う
まんまゼノブレだからACT要素は殆ど無いと思われる
タイミング良くボタン押したり立ち位置で効果変わったりは有るけど
人の世にいいいはちょっとアクション要素か
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 17:39:58.58 ID:ILm6dsaq0
個人的にはアクション寄りのほうが良かったな
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 17:40:09.33 ID:8XmTNhUy0
アクションつーかリズムゲー要素?
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 19:34:43.48 ID:dend76+40
ようやくヒットする要素のキャラクリ入れられたか
化けるわ
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 19:35:52.59 ID:Cj1dfZNk0
このゲームはやたら忙しいコマンドバトルってことで。
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 19:54:21.58 ID:QrBUVeUX0
>>1 なんでアニメ調なキャラなんだ
洋ゲーに慣れると違和感がある
戦闘も古臭いしパチンコみたいだな
まぁ良くも悪くもゼノブレもしくは
高橋作品経験者にしかアピール出来てない、ってのは現状としてあると思う
今度の販促次第だけど最悪ゼノブレ買った人間(かつWiiUを買うことにためらいのない人)
中心にしか売れなかった、って結果になる可能性はあるかも
シュルク「あきらめないで!」
とりあえずあのPVと女顔はWiiのゼノブレイドではじめて
高橋サンのタイトルやって絶賛のオレでも
意味不明かつ微妙すぎてかなり萎えるモンがあったからなw
後出のプレイ動画でそもそもどういう状況かってのが
普通に語られていたのと実ゲーム部分がゼノブレイドまんまっての
わかってようやく安心かつ期待が復活したけどさあ。
ゼノブレのキャラみたいにもうちょい鼻筋を通すか、もしくは小鼻の膨らみを完全消去すればマシになりそう
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:13:32.59 ID:49ow5fTG0
CMはまたAKBの不細工な女のコスプレとキャラの顔アップムービー
だろどうせ
ハード牽引しないものが一番売れたのは何でだ?
ゴキブリ業者「ソニーのハードが普及してたからそこまで売れたんだ」
確かに確かに
モンハンの時もそんなこと言ってたよな
ソニーのおかげで売れたんだみたいな
大コケと叩かれた3DSで発表され今はシリーズ二位まで記録した
3DSが逆境からここまで立ち直ったのはあの歴史に残るモンハンの発表抜きでは語れない
せっかくゼノ・高橋という名前を知らない層にも一定の評価を得たのに、
それで出てくるのがゼノ高橋臭発散しまくりのゲームっていうのが…。
いきなり用語集とかあったらどうしようかと。
西暦から始めて記憶喪失の主人公なんだから
ややこしい用語は他のキャラから平易な解説があると思う
まあ今回も任天堂が手綱握ってるだろうから
ゲームプレイしたのに理解に苦しむ、って内容にはならんだろうけど
ロボSFモノに振りきった感のあるクロスの作風が
新規層やゼノブレから入ってきたユーザーに受け入れられるのか?って疑問はあるな
まぁ好みの問題といったらそれまでだけど
どうしてもゲームは数を売らんといかんからね…
ゼノブレの時点でザンザ達の世界とかSF混ぜてるけどな
今回ノポンもいるしちゃんとした続編になりそうだ
あんまり関係ないように思わせて実際は・・・のパターンになりそう
これに関してはガッツリ続編ってより実は前作と関係ありましたってケースの方が良いね
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:02:10.13 ID:VudN25z50
ロボに惹かれないから微妙だな今回
あれが好きな人はすごい期待するんだろうけど
なんであんな尖がってるの?もっと丸くちゃだめなの?
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:04:37.89 ID:vIaMLUJ20
しかもすっごいセンスないんだよなぁ
ぶっちゃけ丸いロボってそんな人気無いの分かってるからね好きな人は好きだけど
ロボ普通にいいと思ったけど
ていうかちゃんと金掛けて出来がいいJRPGてこれかドラクエ位しかないからな
これが駄作だったら俺はもうドラクエしかやるJRPGなくなるw
俺が好きなのはジャイアントロボだなw
前作の顔つきが今作も出てくるのか気になる
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:16:24.99 ID:rfnyRwX1I
今度のフィールドは普通の大地?
二番煎じだけど巨人の上とかひねった感じにはならないのかな
リアルじゃありえない地形や景色を楽しめるのがよかったから
今度もそういうの期待してるんだが
今回も行けるところは行けるってのはちゃんとすると思うよ
あとロボ乗ってどういう移動が出来るかとか
ゼノブレはファンタジーでも二柱の神の躯の上に築かれた世界、ってのが独創的だったけど
クロスは壊滅した母星から脱出して未知の惑星に逃げ延びた…
という言っちゃ悪いが「どこかで見たような」世界観、だからなぁ
高橋監督のことだから展開自体は安直なものにはならないだろうけど
「つかみ」の部分では前作より弱くなっちゃった感は否めないと思う
あと上でのやりとりみたいに
昔と違ってロボットモノ好きな人が減ってきてるってのもあるしね
とくに若い人なんかは世代的にも段々とその手の作品に馴染みが薄くなってるみたいだし
前作もロボットだらけだったじゃん
機神兵は実も蓋もない言い方をすれば物理的には立つことも出来なさそうな
「わけのわからないデザイン」で
何者なのか、襲ってくる理由は、とか疑問を掻き立てるのに貢献してたが
今回はリアル系ロボヲタの美学に酔いすぎな印象はある
>>533 CGの量産コストが落ちて来てるからロボアニメはここんとこかなり増えて来てるよ。
バンダイが珍しく富野御大に出資する気になっているのも含めて
ロボ好きには非常に良い流れが来ている。
ゼノクロはゲームシステム論では
これまでのオープンフィールド系ゲームの常識を超えた超巨大エネミーの登場とか
飛行可能ロボが前提の広大なフィールドマップを組んでいる節があるので
これらを実現させるアイデアとしてロボの登場は必然だろうね。
>>533 だよなあ。まあゼノブレみたいな圧倒的な世界なんてそんなポンポン出てこないと
思うけど、今回の設定は掴みとしては弱いと思う。PV見ても「どっかで見た」感が…。
ゼノブレですら「いまさら六千円出すのはなあ」とか言ってる層が、あれで買う気に
なってくれるだろうか…
たぶん実際遊べば
ロボの体躯と人間と比較にならない機動力でも
前作以上のボリュームがあるような世界に遭遇して度肝抜かれるんだろうけど
そういう方向での「すごさ」はプロモーションじゃ伝わらんからな
将来オープンワールドゲーの競争が激化して
「北海道何個分の世界」とかで広さを競うようになっても数字に実感は湧かないだろう
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:32:53.21 ID:OwnuJaNG0
はあ何度も見直してるわ
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:34:10.18 ID:d29OP5zB0
恐ろしくてとても見れたもんじゃない
ゼノブレイドとついたからにはいろいろな風景があるとおもうよ
殺風景な機械だけの世界だけじゃないはず
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:56:12.76 ID:ZswczWHH0
プレイ動画見る限り30fpsが厳しそうな感じだな
まあRPGだからいいんだけどね
同じようなこと2度もやるぐらいなら今回ので正解だとは思ってる
巨大ロボットに乗れるってことが今回最大の肝っぽいし
個人的な今回最大の肝はノポン参戦だなー
俺大歓喜だった
知ったかぶりが多いなゼノブレが話題になったのは
フィールド動画が公開された辺りからで
それ以前のトレーラーで世界観の説明はされてたけど
反応はよくあるRPGの一つぐらい
後付けで成功理由を考えるから変になるんだよ
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:27:32.34 ID:8/lg0hchO
ネタバレ怖いから君らの文章だけ見てるが、つまりは
ロボットだらけ
キャラメイクがある
キャラクターが微妙
グラは問題ない
フィールドが広い
落下ダメージがない
画面が見辛い
ワイルドダウンがある
前作の、宇宙が閉ざされた世界の前の宇宙の物語、ってことか
どういう時間軸かは良くわからんけど、例の阿呆科学者のせいで生まれた閉鎖宇宙空間内での物語がゼノブレイドで、「それに巻き込まれなかった世界が続いた」という平行世界が同時に発生した結果がこのクロスの世界なんだっていう誰かがしてた説明がなんとなくしっくり来たなー
それだとあのノポンはなんなんだってなるしタイトルにゼノブレイドと付けた以上もう少しif以外の要素はあると思うけどな
ってことは時間軸が違うパラレルワールドってことか?
そこで平行世界を自由にクロス移動出来る旅ノポンという新しい発想がですね...
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:50:22.79 ID:UgqUzjQs0
ノポンはただのスターシステムってことでいいよ
全く関係ないんだが、スターシステムと聞いてなぜかピンクの悪魔が頭に思い浮かんだ
>>545 だな
最初モナドという仮タイトルで発表されたときは
どこにでもありそうな、特に特徴もないごく普通のJRPGって印象しかなかった
落下ダメージが無いのはなんとなくだけどオンラインプレイ中に
押し出して突き落とすバカ対策じゃないかなぁと思うんだが。
まぁただ未実装なだけの気もするが。
「元の世界(宇宙)は消え去り、そして、新たなる宇宙(二神界)が、君達の世界が誕生した」
俺はこの台詞を()内のイメージで捉えてたんだけど、モナブス編集部の解釈だと
元の宇宙は消えておらず、地球圏だけが隔絶されて二神界になったように書かれてる
「新しく生まれる世界(宇宙)は、無限の広がりを持っている」
でもこの部分に関しては、モナブスも新しい宇宙のように書いてて
消えなかった元の宇宙と再接続したようには書かれてない
元の宇宙が丸ごと相転移して二神界になったのか、それとも宇宙の一部(地球圏)だけだったのか
>>553 それ見て思ったけど任天堂ってなんとなく宇宙が舞台のゲームタイトル多いような気がする
星のカービィ・メトロイド・スターフォックス・F-ZERO・罪と罰・ピクミンと今回のゼノ
ギャラクシーでマリオも宇宙に進出してたな
>>554 俺なんか発売されるまでタイトルすら知らなくて
発売されてからゲハがやたらうるさくて、大好きなイズン様スレまで乗っ取らん勢いだったので
仕方なく買ってやって
今仕方なく三週目
コズミックウォーカーが活かされてたりして
>>556 ゼノブレイドのシナリオによって宇宙は元の姿を取り戻したとして
その前提での話になるが、
もとの宇宙から地球と思われる星が切り離されたとしても
その瞬間から再創造される「間の時間」というのは
もとの時間軸的には存在しないんじゃないかな
この世を作り変え(られ)たという記憶、認識を持ってるのも元神界人だけなのでは
>>555 >押し出して突き落とすバカ対策
ある意味こういう要素は残しておいた方が逆に楽しそうではあるんだがw
まぁ、たぶん落下ダメージ要素は残すんじゃねえかなぁ、さすがにギアにはその要素ないとは思うが・・・
そういうゲームじゃねえから!って言われそうだけど
マップアビリティ的なものでパラシュートフライトみたいなのもあったらそれまた面白そう
ギアあればそういう飛び降り系はのも万事解決ってのはわかるが
それを使わないと降りれないぐらい狭い小島があるとかちょっとワクワクするんだよなぁ
どうやって戻るんだよ、ってのは勘弁な!前作由来のスキップトラベルでご都合移動ダァー!
ニコ動にE3の公式プレイ動画に翻訳付いたの投稿されてたな
元はユツベ
A 元宇宙の全体 → 二神界 → 新宇宙が誕生
B 元宇宙の地球 → 二神界 → 新宇宙が誕生
C 元宇宙の地球 → 二神界 → 元宇宙に復帰(元宇宙からは地球が変貌したように見える)
コンセプト「創世神話を創る」やビッグバンのような演出を考えるとAかBだと思うんだよなあ
「シュルク達が知覚できない世界」という形で元宇宙が保存されていて
それを元に新宇宙が誕生(元宇宙が復元)されたならABCのどれでも辻褄は合うんだが
>>560 元宇宙から見たらそういう風になっててもおかしくないよね
隔絶された二神界の時間の流れが元宇宙と同じとは限らないし
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:57:54.81 ID:8/lg0hchO
簡単に言えば、
クラウスによって箱の中のショートケーキがモンブランになった
だが、箱の外の世界は何もかわってない
そしてシュルクが神を倒してモンブランがショートケーキに戻った
ただし普通のショートケーキではなく、ショートチーズケーキになった
そんな感じだろう
新作はショートケーキがモンブランになったあとの箱の外の世界の物語、って説が有力?
単にゼノブレED後の世界は元宇宙に再生復元されたって事でいいのでは
あのタツによく似たノポンが同一人物なんだとしたら尚更急に湧いて出てきた星だから認知できなかったって事で通るし
>>566 攻略本P287に「閉じられた世界の中にはシュルク達が知覚できない世界も織り込まれている」とあるんだよね
ショートケーキがモンブランになると同時に世界そのものが箱に入れられ
箱の中にモンブランと「知覚できない世界」が入っている状態となり
箱を開けてモンブランがチーズショートケーキになると同時に外の世界も復元された
というのが俺のイメージ
最近の流行りは有機的な機械っぽいから
初代マクロス系の艦隊とかちょっと古いイメージはあるね
でも流行りなら流行りで有りがちな訳で
遊んでて夢中になれるなら、それが正解なんだろ
前作世界観のインパクトは凄かったが今にして思えばもしあの世界をロボで
飛んで移動出来ていたとしたらつまんなかったかもしれないな
二柱の神以外に何もなかったり、機神界にあっさり飛んで行けたり…
そう考えると今作はロボでの移動や戦闘に耐えられて、かつそれでもなお
インパクトあるスケール感で作られているのだとしたら恐ろしい事になりそうだ
スカソみたいに「自由に飛べるように見えるが行ける場所は凄く限定されてる」みたいに
なってない事を祈るわ。
「出来そうで出来ない」の方が「最初っから無理そう」よりがっかりするからな。
>>572 それならゼノブレイドの海方式を取るのがベターだな
仮にギアで飛べるだけ飛んでも、どうあがいてもエネルギー切れで
墜落確定の広大な海エリアで外堀固めておけば、必然的に見えない壁はないことになるな
いやマジでそれやるなら飛べない方がマシw
フライングマウント実装でせっかくのフィールドが形骸化して
「目的地に飛んで行く→クエスト→飛んで帰る」という作業化が酷い事になった
ゲームあるから、心配だよ。
帰りはスキップトラベルでも良くね
ドールのナビ「この先は危険だ。Uターンしてもどるぞ」
>>574 酷いかどうかは置いといて
前作ゼノブレはスキップトラベルが便利すぎて
そういう面があったゲームだよ
でかいフィールドでスキップトラベルなくてドラゴンズドグマは叩かれてたぞ
モノリスが目標としてるらしいベセスダゲーにはある
まあベセスダゲーはフィールドの端まで行くと「ここから先は行けません」ってメッセージが出て見えない壁に阻まれるんだが
なんかクラスチェンジが出来るらしいけどマジ?
戦闘動画みたら殴って殴られてで地形を利用したり立ち回り次第で強い相手も
倒せるとかできなさそうなんだけど前作はどうだったの?
>>580 攻撃自体が避けられることが殆どなんで格上相手はキツい
でも倒そうと思えば倒せないこともない
今回は格上でも攻撃は当たるかな
レベル補正がある程度軽減されてるようだと
アーツの組み方によってはいけると思う
>>580 ゼノブレでは出来た
常時転倒状態に出来れば無傷で勝つ事も狙えるしヒーラーや魔法アタッカー兼バッファーのキャラを自分で操作したら楽に格上の敵狩れたし
突き落としで落下ダメージ与えるのは条件が限定されるだけにネタの域は出ないかもだけど
>>579 なんかクラスがツリー状に広がってたよね
無職から始まって上位職になるほど専門化してく感じなのかなー
機神界だと落下殺しは自然と起きたな
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 05:26:11.27 ID:H4izNbb/0
オンライン要素もある?
前のプロモ見るとオンラインぽい会話シーンあったけど今回の情報ではどう?
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:27:02.36 ID:m/sdmVON0
オンは別にどっちでもいいな
RPGはオフの充実こそが重要
>>587 奥の方のとんがったオブジェにも登れるんだろうね
そこからの眺めがどうなるか楽しみだ
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:51:54.30 ID:lshxZEs+0
これだけキャラクリ力入れるんだ(動画ではプリセットのみしかやってないが)
オンも充実させて来るはず
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:58:36.56 ID:m/sdmVON0
まあオンはモンスター討伐的な仕事をこなしてくる程度でいいかな
プロローグでもそんな感じだったしね
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:01:06.36 ID:+BQq/FPr0
任天堂が関わるとゼノブレイド
SCEが関わるとローグギャラクシー
この差は大きい
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:03:35.88 ID:iZM5l0130
ローグギャラクシーはSCEとレベルファイブ
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:04:26.52 ID:ReMXxFWo0
まあオンラインクエストなんて大した事無いだろw
しょせんその辺の住人から
「鳴き声が煩いから、ちょっとアバーシ懲らしめて来て」とかその程度だよ
キャラの顔は作り直せ
後はそのまま行け
顔はほんとなんとかしてほしい
ぶっちゃけ野郎キャラも「女キャラほど酷くはない」ってだけで
そんな魅力的じゃないよな…
これを良しとするセンスがゲーム全体に及んでんじゃないだろうな?
顔は余力があれば、まぁやればいいんじゃね?っていうレベル
そんな暇があるならマップに全力で力を注ぐべきだと、ぼかぁ〜思うな〜
通常プレイ中は顔面なんてたいして重要じゃないしねw
美人は3日で飽きるって言うし、万人が良いと思うデザインも凡庸でつまらないかもしれない
今くらい特徴的な方が作品としての顔を際立たせていいんじゃないかな
顔に対して目がでかすぎるんだろうなー
女性版キャラクリの詳細が分かれば固有キャラの問題なのか
全体的な作りの問題なのかもはっきりしやすそうだ
獣人系の造形は割とシャープでかっこよかった気がしたから
いわゆるヒューマン系がアレなのかなぁ・・・
>>599 間違いなくそう思う、まずは楽しめるマップありきが
ゼノブレの続編と名を打つ限りの生命線だからな、あとは充実したストーリーか
>>579 動画見る限りだと、初期職から
・壁型アタッカー(ラインタイプ?)
・位置取り型アタッカー(シュルクタイプ?)
・遠距離型(カルナタイプ?)
にスキルが派生してるな
そこからさらにヒーラーやら魔法型やらに派生するんだろう
今回ジャンプから着地のモーションがだいぶ変わってるね
今回のほうが重みが出てる
人選ぶ方向に特徴的である必要はねーだろ。
ゼノブレみたいに、地味で万人受けしそうなキャラなら「顔が大事なわけじゃないし」って意見にも同意するけど。
炎上でも注目されてる事には変わりないから、って言ってるようなもんだぞ。
ゼノブレのときはキャラデザ田中にしろって叩かれてたのにな
やっぱ何度見てもフィールドが凄いわ
これがあるからゼノブレが好きになれる
キャラがメインのRPGではなく
フィールドがメインのRPGだな
女キャラは、平面的なマンガ絵に
人間っぽく鼻筋付けたから違和感があるんだろうな
男もデフォルメ気味に彫りが深い+目がでかくてアメコミ調
肌も異常に白いし、アメリカを意識してたりしてね
クリア時間は50時間くらいに調整して欲しいわ。
ゼノブレは長過ぎて面白いけど苦痛だったから途中でやめてクリアできんかった。
面白いけど長すぎてだろ。日本語勉強してきなさい!
興味出たから前作やろうと思ったらまだ5000円以上するのか
廉価版出せよ
コンスタントに面白いなら通常100時間越えでもいいけどな。むしろ超えろ
前は確かにサブクエ多すぎてダレるな。別にやらなくてもいいんだけど割と重要なの混じってるのがなあ
シナリオだけ追っていくなら100時間とかかからんだろ
50時間ちょいで終わる
サブクエ多すぎるの別にいいが
後回しにしたいのに期間限定は勘弁してほしかった
615 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:34:24.16 ID:m/sdmVON0
いいねえそういうクラスチェンジ
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:37:46.94 ID:5DG+/UHN0
俺が求めていたものがこれだ
フィールドが素晴らしいだけにダンジョン内で詰みやすかったな
それでも巨大な発電施設とかダンジョン内も魅力的だったがフィールドの時間経過や天候変化はどうしても上を行く
ワイルドダウンの存在を確認できたのが今回一番の収穫。
>>611 任天堂は基本自社ソフトの廉価販売はしないからあきらメロン
WiiU用にHDリマスターとかならあるかもしれんが
オン要素の実装が噂されてるクロスだが
あるとすれば前作のサブクエにあたる部分をMHみたく他プレイヤーと共に遊ぶ
もしくはDQ10やドラゴンズドグマみたく
他プレイヤーの作ったキャラをNPCとして借りてきて
擬似的な協力プレイ、みたいな感じになるんかね
任天堂はワイルドダウンで1本ゲームを作らすべきだな
オン要素でライン声のワイルドダウン使いは蔓延するかな
一番最初のPVの時点で既にオンとしか思えないシーンがあったし
今にして思うと戦闘PVってまさにオンラインプレイの様子じゃなかろうか
>>610 たぶん「面白いけど苦痛」の理由が「長過ぎ」なんだろう
長くても楽しめるRPGのほうがいい、短くて結局つまらないRPGはゴミでしかない
短くて楽しいRPGは最終的にはボリュームに欠けるという欠点にもなりそう、その逆もまた然り・・・難しい要素だな
っつーかボリューム云々は前作ゼノブレイド基準ぐらいでいいと思うがなぁ
ゼノブレイドXが仮に楽しいけど短いと、なんか名前負けしちゃったなって思っちゃう
「興味あるけどいまさらWiiのソフトに5千円以上出すのはちょっと」って奴もけっこう居そうだし、
期間限定のDL版とか…無理か。
任天堂が廉価版出すなんてまずないだろうけど、なんか方法ないかなあ。
主人公の育成だけはほぼ自由なのかね
仲間のエルマは同じようなツリー式なのかな?
>>625 お金を改めてもらうなりの要素を追加するほかないんじゃね?
システム面とかはないにしても、ボツマップとか、落ちた腕その2(エギルvsザンザ時のやつ)とか
そういうの追加してもらえたらより食指伸びる気がする
新規はそういう要素すら知らないから、純粋にHDリマスターが最も効果的かもしれんが…
言ってもプレミア価格じゃなくて定価なんだけどな
HD版が出るとかじゃなければ今が底値だろう
価格にもよるけど単に海外版基準で
HD化しただけのものでも需要はありそうだけどね
リマスター程度ならモノリスのリソース割かなくても外注で充分対応できるっしょ
俺は出ると思ってるけどね
結構予想されてるけどスマブラのとあるリークがもし本物でシュルクが参戦したら需要も高まるだろうし
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:44:27.65 ID:IVWZriO/0
リメイクとか最近定価並の価格で中古買った俺が涙目になるんだが?
もう一本買えってことだよ!いわせんな恥ずかしい
ハードの値下げやモデルチェンジなんかもそうだが
ああいうのは完全に運なんで(前兆がある場合もあるが)
いつ買った云々はもうどうしようもない
強いて言うなら遊びたい時が買い時、としか
まぁそもそもHDリマスター版が出ると決まったわけでもないしね
容易に作れるものならとっくに発表して発売してるだろ。
ただでさえwiiUのソフト不足なのに。自分は出ないと思うな
>>430 さすがに海外の各SFゲーから、良い影響受けたと思いたいなあ・・・
今回バックストーリーがDestinyとかとちょっと被ってるし(こっちは地球爆散したけど)
>>457 個人的には最初の部分は全部一繋ぎの一人称でやった方が気持ちいいと思う
設定で語らすのよくない
>>505 ドラゴンエイジとかディアブロとかあるじゃん
システム的には完全にそれ
糞グラて言われてるが確かに。。。
PS3のFF14以下くらいか。。。
後は内容なんだがどんなんだろ
FF12とドラゴンエイジは体験済みだが、あれよりマシなんかなあ
とりあえずゼノブレやってみれば、その不安は吹き飛ぶ
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:12:17.90 ID:mE4HNt6i0
ドラゴンエイジ最高じゃねえか。
2は叩かれて仕方ないが。
何かインアン思い出した
キャラクリでシュルクの声があるっぽい?
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:47:56.82 ID:4Uh8mJvD0
ぽいというか有るよ
キャラクリある時点でゼノブレの熱血少年漫画路線は望み薄よね。
全然違う物作るなら、「ゼノブレイド」の名前は引っ張らない方が良かったんじゃないかなあ。
「ゼノブレみたいなゲーム」を期待してやる事になるんだし。
別に熱かったのはシュルク周りだけじゃないから相反することではないけどな
同じ王道路線で行くかどうかは今出てる情報だと微妙な所
>>646 俺的にはマップといいバトルといい、ゼノブレ以外の何物にも見えんけどなあ
ストーリーはゼノブレの時点からそこまで気にしとらんし
しいて言えば回復役とかがおらんのか?と心配なではある
戦闘関係だと
テンションが無くなったのはうれしいが
TPとか細かい部分は割と普通のRPG寄りになったのが気になる
キャラによってタレントゲージの扱いが違うのが好きだったんだが
>>648 回復スキルは有るからヒーラー相当のキャラも居るんじゃね
クールダウンが必要ね
>>648の言う通りゲーム性はどっからどう見てもゼノブレHD化+αという感じだから
その点に関しちゃゼノブレ経験者としては安心できるでしょ
まぁ作風がもろギアス&サーガよりだったり
主人公(?)がキャラメイクなのは好みの問題も含めて賛否あるかもね
特に昔から高橋作品やってる層とゼノブレから入った層では受け止め方も違ってくるだろうし
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:14:49.54 ID:TR8K3ecn0
DQタイプでいいよ
654 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:45:12.70 ID:AGNXkVnp0
任天堂ファンって実際にプレイしてる時間より情報見てワクワクしてる時間のほうが長そうw
ゴキブリは発売予定表眺めてるだけで、ハードもソフトも買わないけどな
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:51:34.16 ID:TyPrwd6B0
PS4買ってやれよゴキ君
WiiUの同時期より売れてないから
それとも海外で売れてればいいのかなw
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:54:07.00 ID:TR8K3ecn0
>>654 ゴキちゃんは嫉妬してる時間の方が長そうw
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:21:14.80 ID:Vo1M6SCk0
違う違うゴキはPS4の海外売り上げ数を見てうっとりしてる時間のほうが長いんだよw
お前ら、スルー覚えようぜ
発売までずっと、こういうゴキブリが
粘着しまくるのが確定のタイトルなんだから
相手する奴がいると、スレがそれだけで埋まる
ゼノブレの戦闘が快適なのは、回復アイテムなし、MPなし、戦闘後HP自動回復、シームレスバトル、が要因だろうけど
回復薬欲しいとか、自動回復はぬるい、とか要望があったんだろうか
今回も相変わらず自動回復だな
良かった
めんどくさいのは時々楽しい
不便や不愉快は全く楽しくない
>>661 HPは自動回復していくように見えたぞ
よくは分からんけど
逆にTPとやらは初期が0で戦っていくうちに増えていくように見えた
パーティゲージみたいな感じだろうか
個人的にも、もう少しリソース管理がシビアなゲームでもいいと思ってるんだが
冒険するリスクが大きくなると、高レベルモンスターがうろついてる状況が理不尽になったり
広大なフィールドに対して、プレーヤーが消極的になりそうだったりと難しいところ
気軽に手を出せるのがゼノブレの良いところでもあるからな
今回も全滅はランドマークまで戻されるだけのようだ
システムはまんまゼノブレだよ、それは同意する。「違うゲーム」ってのはそれ以外の面についてだよ。
まあどんなキャラ作っても関係なしにイベントでは熱血するのかもしれんけど。ゼノブレでもパンツいっちょでイベントしてたしw
ギアスでゼノに嵌ったんでギアスサーガ風に戻ったのはむしろ喜ばしく思えるな…
どうせなら海外製SFゲーみたいに深い設定も小難しい要素も忌避せずきっちり入れてほしいけど
>>667 任天堂で出す以上、今作も服部女史(的ポジションの誰か)がいそうだし
その方向は期待しすぎない方がいい
ニューロサンゼルスの時点でだいぶ解りやすくしてあると感じてしまう
>>669 こだわりの強いいい大人相手に
あんたのこだわりは気持ち悪いって言わなきゃならない仕事も
つらいだろうな
キャラの行動がおかしかったら突っ込まれるんであって設定とかに口出しはしないんじゃね
罪罰2は相変わらずの電波シナリオだったし
>>671 そこが面白すぎるんでよく強調されるんだけど
服部さんも基本高橋をリスペクトして、高橋の思い描く世界観を共有するように努めたと
少なくともインタビュー上では言ってたんで
今作も、こだわりと一般性の間でいいバランスのものが生まれるだろう
と、信じたい
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:04:26.72 ID:HDZsozh40
結構な広さだけど乗り物はいつごろ使えるようになるんだろうコレ
そこらへんちゃんとバランスとるの難しそうなひーるどだなーと思いました
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:05:52.37 ID:S084t6Ke0
前作の時点でそうだしそういうゲームはいくらでもあるぞ
ARPGじゃないからな
MMO以外で見たことねーよそんなゲーム
>>678 MMOのシステムをうまく取り入れたゲームだかんね
FF12もそうだぞ
そこしか叩けないのかぁ、と
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:44:08.78 ID:S084t6Ke0
>>681 他にも叩きどころは腐るほどあるが、俺が挙げたのは2番目だな
1番の叩きどころは、戦闘が致命的に面白く無さそうってことやね。
https://www.youtube.com/watch?v=8eNGNARzPhY#t=20m40s 下手に海外で売ろうとして銃推しになったんかもしれないけど、
すげーつまんなそう。
単に中距離に留まって勝手に弾丸が出てるだけのゲームに見える。
しかも銃でダメージ1だの2だの、リアリティがなさすぎだわ。
戦闘が面白くないゲームは、幾らシステムを作りこんでもそれは
豚に化粧してるようなもん。
そして3番目の叩きどころは、この糞みたいなキャラグラだろうね。
まあ見た目が写実的になればなるほどそういう描写の齟齬は目立つよなw
ナニかしら工夫や気遣いは欲しい。
前作ゼノブレイドぐらいならまだ違和感ないんだが…
前作やってりゃ今回の銃が離れてりゃオートで撃つだけでアーツは今まで通りってこと分かりそうなもんだが
難癖つけたいのがよく分かる
あのキャラデザとモデリングがそのまま出てくる時点で、任天堂のチェックが
入ってるのかどうか不安になるんだが。「キャラデザは田中久仁彦」って、
どう見てもこだわりで選んでるし。
「ファンはこういうのを望んでるんですよ!」とか言われて
引き下がってるんじゃないだろうか…
>>675 順番が来るまで行儀よく並んで待ってるようなゲームにはなんも言わんのか?
否定部分しか見えないゲームに夢中w
認められないのはいいところだけではなく己が惹かれる好意的な興味もだな
何のゲームだよそれ
ファイアーエムブレムか?
>>672 でもまだ1よりはマシだった気がする
1はマジ電波で理解できなかったw
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 23:59:29.16 ID:YIHZUr9k0
罪罰1は勝ち気でキュートな少女だと思っていたサキが
おもむろにオッサン声で喋りだしたのが衝撃だった
>>376 プレイ時間だけじゃなくヒトの年齢までカンストするのか
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:58:53.31 ID:8spMSqcH0
お前ら動画評論家はほっとけよw
>>668 俺、この山に登頂したらあの娘に告白するんだ
↓
山頂でユニークに突き落とされて落下
よく顔の話で盛り上がるけどゼノブレの女性の魅力はちち・しり・ふとももがメインだから大した問題じゃないな
ゼノブレ経験者と高橋作品ファン以外は買ってくれんでよし!
ならともかく、金も開発期間もかかってるんだから
少しでも新規層に訴求できるようにしてほしい、ってのはある
既存ユーザーとしてもクロスがちゃんと売れて、
このラインが続いてくれるに越したことはないっしょ
ラインが続くだけ読んだ
ヤバい早く遊びたい
697 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:15:54.43 ID:7Rb9pE/t0
ワイルドダウンッ!
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:11:41.10 ID:eOIh5fzx0
キャラクリ自由度はどのくらいだろうなあ
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 21:55:08.00 ID:eOIh5fzx0
よかったこれで解決ですね
よくないわよ!
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 12:29:30.83 ID:4sznwVqj0
ゴキちゃんFFに期待してた要素が全部つまっててどう思った?
FFはもう無理ゲー
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 18:47:06.82 ID:4sznwVqj0
まさか一本糞になるとはね
どこに詰まってんだ?
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 10:10:31.32 ID:DpAWb+4f0
相変わらずアニメ声のでかい声で技の名前いちいち叫ぶんだな。
実際にプレイした人間には好評だったし、変える必要ないんじゃね
動画評論家の攻撃材料には便利みたいだけど
>>708 何故デカイ声で技の名前を叫ぶのか
その必要性が未プレイだと分からないよね
>>675 ラストオブアスは
仲間がどんだけ動いても敵に見つからないから糞って言ってる様なもん
あれで仲間が敵に見つかったらイライラ半端ないだろうし
ゼノで当たり判定厳密にしたら
アクション要素高くなりすぎる。
あくまでもコマンド式のRPGだからな。
頭が悪過ぎるわ。
不思議なんだが、なぜゼノに興味ないのにわざわざ貴重な時間と労力を使って煽ってくるの?
自分らが興味ある他のゲームのスレ行けばいいのに、て思う
興味あるからレスしているんなら、プレイしてみりゃいいのに
>>710 ただ、単に仲間の行動をわかりやすくするためってだけなら
もっとほかにも方法はあるだろうし
やっぱり戦闘中のべしゃりは、臨場感とか、厨二的なカッコよさ演出って意味合いも大きいと思うよ
そういった要素を含んでいる以上、煽られるのは世の常
ぜんぶ解ったうえで煽ってる奴に何を言ってもムダ
反応を楽しんでいるだけなのでスルーが正解
全然関係ないけど
あの技名叫びのおかげでフリーター、家を買うのドラマの中で
主人公がゲームしてる場面ですぐゼノブレイドやってるって分かったなw
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:09:13.99 ID:Ulj9d3DJ0
ワイルドダウン!と聞くとすっ転んでる敵の姿が脳裏に浮かぶ
ジャンルとしてはJRPGに属するので
中二病的なのは必ずしも悪いことじゃないとは思うんだけどな
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 01:04:34.32 ID:sKepoyln0
ワイルドダウンの重要性に気が付かない人にカードゲーやらせると運率40%といわれてるヴァンガードですら100戦100敗しそう
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 02:09:07.53 ID:EJNh/Q4E0
>>715 嵐の二ノ宮がゼノブレ好きでゲーム遊ぶシーンがあると聞いて私物で持ち込んだとか何とか
>>713 他にも方法はあるけど、リアルタイム性の強いゲームだと
聴覚による判断ができるのは結構効いてくるよ
全部を視覚で処理すると、画面をくまなく見てないといけない
他の和RPGがもうあんまり出なそうな状態だから頑張って欲しい
とりあえず最初のフィールドだけでも凄い広大なのは伝わってきた
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 14:00:53.06 ID:qJLMICcU0
ボイス付けるの嫌いなミヤホンでも
すぐに状況を把握する必要性があるからスターフォックス64をフルボイスにしたしな
視覚より聴覚のほうが早いんだよ
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 21:55:34.40 ID:FGAnEQ5w0
>>722 手間が掛かるようになったのにも関わらず売れる数は一定もしくは減りつつあるもんな
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 22:25:41.14 ID:aDpUy+x00
なんて白騎士みたいなクソの後追いをするのか。
フリーダムウォーズ見習えよ。
>>723 視覚も早いんだけど、ゲームはただでさえ大量の視覚情報を脳内で処理しとるから
ある程度は聴覚にも分散せんと、埋もれちゃうのよね
やたらログ氾濫してると邪魔くさいしな
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 02:30:11.65 ID:4Ka4geqL0
>>726 脳の処理スピードで言うなら音の方が圧倒的に速いよ
速いし処理も軽いのでプレイヤーの負担も少ない
視覚の処理はものすんごく重いから、視覚情報だけ増えちゃうと脳が疲れちゃう
長時間プレイする事の多いRPGって事を考えると、聴覚に情報を分散ってのは良い選択だと思う
今のRPGは情報量多いからね
今回戦闘画面に情報量が多くない?まだ開発中だから?それとも気のせい?
インターフェースとかはまだまだ変わるんじゃない?
パッドの方に映す情報もあるんじゃない?
ブレイドとあんま変わらんと思ったよ個人的には
いつも通りの配置だし
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 23:01:56.75 ID:Y5G7uare0
HD機になったせいか戦闘中の文字が小さくなったように感じる(他社タイトルでも多いけど)
大画面TV画面でのプレイならともかく、
パッドオンリープレイのときはどうなるのかなってのはちょい不安
>>733 前作ブレイドからTPって要素が新たに加わっているし
物理で行こう!とかアーツでヤろう!とかメッセージ出てるんで
必然的に前作より情報量は増えてるとは思うよ
>>735 代わりにタレント関係が無くなってるから差引できる感も
ただ全体でみると
命令関係(もしくはチャット関連)と攻撃部位関係が色々増えてる
あとクラスを戦闘中切り替えられるんだっけ?
今回TPが絆ゲージの代わりだと思ってるけどね
絆ゲージ見当たらないし
>>737 キズナゲージは丸ごとソウルステージが代替してるように見える
増加させる条件も似てるし
復活もソウルボイスなんだっけ
ツリーハウスでイーサンが試そうといて失敗してたな
増加させる方法や役割が同じなら、名称は無理に変える必要ないと思うんだけど
「アーツでやろう」とかも今まで通り戦闘中の掛け声でいいよ
バイトはゼノブレで完成されてると思ってたんだけど、とりあえずはやく遊びたい
今回エディット主人公だし今までみたいな名称でも変なんじゃないかな
あと戦闘も最大4人確定してるし
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 11:44:08.27 ID:3vtKt3P00
つかゼノブレのシステムでいいよ
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 11:50:53.95 ID:kt+9G4V10
ゼノブレのシステムだとタレントアーツ(固有の能力)が再現しにくいんじゃね?
ネットも(ひょっとしたら)あるだろうし。
カルナのクールチャージなんて持ってったらケンカ起きそうだし
そうか
エディットなら名前を呼ばれる様なイベントシーンはないし
空気主人公も覚悟しなきゃならないんだな
よし良いぞーなんでもこいやー
FF10みたいな感じかもよ
オンライン対応に関してどのメディアも取材しようともしないのはなぜだ
情報初期には明らかにチャットウィンドウが存在してたんだが
そんなすぐ情報出ないだろ
エディットで育成方針変えれる時点でオンあるんだろうけど
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:06:33.95 ID:3vtKt3P00
空気主人公って言うけど
勝手に思ってもない事をべらべら喋る自分なんか嫌だわ
キャラクリはいいけどストーリーはオリキャラ使いたいわ
だが白騎士物語みたいなのは絶対に嫌だけどな
デフォキャラつかえばいいんじゃね
いわゆるJRPG的にかっちり決まったストーリーを追うのがメインのゲームで空気主人公だと
蚊帳の外感が強くてちょっと寂しい
展開の都合で主人公の行動言動が意味不明な事も多く、愛着が沸きにくい
メインストーリーはそこそこ、お使いやサブミッション設定テキスト等が選択式になってるような
ユーザーの意図がある程度反映されるような(声やムービーを入れにくい)ゲームなら空気大歓迎
自キャラ大好き装備凝りまくり盛りまくり、見た目気に入らなくてキャラメイクからやり直したり
って感じかな、一概に言えない
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:01:20.06 ID:Qk0Ov7P60
今回オンラインプレイあるらしいしキャラメイクできるのはそのためかな
前作のインタビューでは、
ストーリーを追うだけなら必要ない部分こそ作りこんだ
って言ってて、そこが面白いところだったから
今作もそうだと良いなあ。
755 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:27:09.21 ID:pGrA1ESQ0
ドールの戦闘画面をもっと見せてくれ
トランスフォームでタカラトミーから訴えられなきゃ良いが…
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:44:52.25 ID:Qk0Ov7P60
それはロボットアニメ作ったらガンダムのパクリで訴えられると言ってるようなもんじゃね?
>>748 それはかなりわかる
でも、見せ方次第というもあるので一概にダメってわけでもないな
洋RPGみたいに「助ける・助けない」を選択して選んだ方の方向性の台詞を喋るって手もある。
>>756 最近は少しでも一致する要素があるとパクリって煽る流れだなw
。
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:50:59.35 ID:IfYV7SF00
変形ロボなんて昔からあったからなあ
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:41:17.52 ID:UQ8h+ynm0
>>752 洋RPGでも主人公空気化なんてよくあることじゃんw
オブリビオンなんてメイン、盗賊、暗殺クエのラストはNPCの寸劇を蚊帳の外で眺めるはめになるからな
やってないで持ち上げてるのは洋ゲー厨の方だな
>>764 言ってる意図がよくわからないんだが
オブリのストーリーつかイベントが
JRPG風にかっちり筋道の決まったものって前提?
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 03:42:53.93 ID:j6DyPKyc0
たしかに海外ゲーのほうが
ソニーがこんなゲームを作らないといけないのにな
動画を見るかぎり理想のゲーム
ソニーが後続を引っ張っていく時代は終わったんだよ
今は先頭の足を引っ張る事に夢中なんだよ
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 06:12:43.00 ID:i+LzZ6a40
>>767 なんでゼノじゃなくてモンハンのパクリゲーばっか出したんだろうね・・・
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 06:32:35.23 ID:mB8vT+Dq0
TESは主人公空気とかそういう問題じゃねえだろ
>>767 >動画を見るかぎり理想のゲーム
まだまだこれにロボや街の要素が加わるんだぜ
一番重要なのはゲームバランスとストーリー
メインシナリオが1本であるなら、ストーリーは極めて重要な要素だな
バランスはゼノブレイドから学んでほしい事としては
あまりに巨体すぎるモブがレベルが違うだけで超回避性能ってのは少々おかしいから
レベル差補正はあってもいいが、回避性能に関してはできればつけてほしくないな
ガード率やダメージ補正、状態異常に対する耐性とかは
無効にならない程度のであればそのまま採用してくれていい気がする
チェインによるレジスト貫通率アップとかは戦略として残してほしいしな
転倒と気絶に関しては同様な物を残すなら、無限転倒気絶ハメはできないように
時間軽減なし/半減/無効以外にももうすこし細分化してほしいところだなぁ
実際に遊んでみて面白かったら、ようやく面白いゲームという評価が下せる
それまでの間は妄想爆発中...
水辺の恐竜に喧嘩売った時に、こっちの攻撃はちゃんと当たっていたみたいだから、
少なくともレベル差による命中率の問題は考慮されてるんじゃないかな。
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:57:01.84 ID:j6DyPKyc0
その点ゼノとほぼ同じってシステムはいいね
安心感があるから
スパイク防御、全デバフ抵抗など100%にしちゃいかん。転倒ハメも、最初は3秒、以降の転倒重ねがけは1秒にすればハメれない。
クエスト報酬はEXPやアイテム、SP等の選択制。あとはモンス図鑑はほしい。そんなゼノブレイドトリプルエックスをした夢を見たよ
巨神左肩を特別編として作ってもらうのはどうだろう?
突然ぽっと出で左肩だけ出されても困るっちゃ困るなぁw
それなら本腰いれてリマスター作るよ、それの追加要素だよって言われた方が燃えるわw
780 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 09:43:01.02 ID:8Z8kjTve0
他のフィールドも見たいな
左肩のエッセンスは本編のフィールドに取り入れられてるから仮に追加されてもそのままだと既視感はあるかも
脚やコロニー6と被ってる気候で地形は普通だからなぁ
マップそれぞれ特色が顕著な中で敢えて使う理由はなかったんだろう
もっと「廃墟」感のあるエリアだったらどうだろう?>左肩
廃墟ならではのイベントも作れたかもー
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:33:49.71 ID:7nDr7iDt0
次回作は中世ファンタジー世界でやってくれ
マジに売れると思う
シナリオもデザイナーもSF要素ないと死んじゃう人たちだからな・・・
ギアスのEP4にあたる話をやるならまあその希望に割と近い世界観になるな
まあ根底にあるのは結局SFだけど
ラカンの話だっけ
あの程度でいいなら巨神界で十分じゃね
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 06:58:23.86 ID:xaD+RXZ30
>>780 死んだとこで切れてるけど
死んだらどういう処理(演出)なのか
死んだらどこからスタートなのか
そういうのが知りたいのになあ
痒い所に手が届かない動画だ
790 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 07:00:26.28 ID:xaD+RXZ30
あと主人公のキャラ以外をどうやって操作してるのかも知りたい
命令とかしてんのかな
いいなぁこのゲームやりたい
>>789 TreeHouseの配信で一度死んでただろ
見てないの?
盛大に踏み潰されてたよね
>>790 前作ゼノブレと同じなら、簡単な方針を指示できるだけで、仲間は基本勝手に動く
クロスも大体において同じように見える
仲間の行動を管理して最良の計画を立てるゲーム(昔ながらのRPG)ではなく
仲間の動きを注視して、それに合わせて適切な行動を取っていく
(または、自分の動きに仲間が合わせてくれるのを祈る)ゲーム性になっている、と思う
リアルタイムバトルシステムの行き着くところはそこだからなぁ
ドラクエもオンラインでそれに流れたことで
全員のコマンド入れるゲームが好きな層向けの大作はなくなってしまった
796 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 16:37:41.33 ID:I8tqCpwY0
と言うかゼノブレイドのシステムはDQ10に似ているからな
>と言うか
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:06:00.74 ID:PG0imWSs0
ゼノクロはパーティーの仲間に細かく指示出来ると
E3の非公式字幕動画で外人が言ってたで
>>799 アレはあくまでスキル回しや位置取りのスタイル変更、
ドラクエで言えばAI戦闘作戦の指定だと思う
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 17:55:49.84 ID:pf4DiZZc0
プレイ動画見る感じゲームパッドはただのコントローラーとして使ってるのか、うーん
ゼノブレイドだってセンサー類使わずに単に分離されてるだけの
従来型コントローラとして使わせてたんだし、別に不思議ではないかと
強いて気になるとすればタブコンプレイ対応の有無くらいか
803 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 18:41:59.13 ID:pf4DiZZc0
>>802 タッチでパネル選択したりマップとかごちゃごちゃしたのパッドに移してフィールド散策したり
できるのかな〜って期待してた
同じような人結構いたと思うけど
>>765 オブリビオンもやったことないのかこいつ
洋ゲ厨はやはりエアプレイヤーだったか
>803
たぶんゲムパは普通にマップ表示だと思うけどな
レゴとかアサクリとかで散々前例があるし、オープンワールドとゲムパの相性がいいと言われるポイントでもある
TV側ミニマップより詳細でデカイマップ、拡大縮小が出来る、(もしスキップトラベルが今回もあるなら)ランドマークをタッチしてワープくらいは普通に付いてると思う
ただアーツパレットは既出の動画見る限りじゃゼノブレ同様十字キーでやってるようにしか見えんけど
マップも良いが常にメニュー表示でも良いな
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 21:22:12.23 ID:fBWSz6yU0
>>794 いまのところ命令方法がわかる動画とかはないの?
>>807 E3の時のツリーハウス?の長いプレイ動画の戦闘途中に
味方への指示らしきコマンドがあったような
809 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 21:38:52.87 ID:fBWSz6yU0
810 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 23:44:45.23 ID:KhvbdQNS0
まるでいろんな情報が公開されたような感覚になるけど
今回のプレイ動画、ゼノブレイドで例えたらラインと一緒に街に戻る程度の内容なんだよな・・・
いやーはよやりたい。
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:40:40.86 ID:OYv3wDA30
>>811 そんな嘘スクショ引っ張り出してきて比較されても…
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:57:15.61 ID:0XGiO83O0
今更こんなの売る気か?ww
主に色での識別でしかないし確信かどうかはまだわからんぞ
取り敢えず英雄の乗る機体が良く見えて良かった
817 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 00:43:15.19 ID:BlEWZPaE0
>>815 こういうこまかいとこみてるやつはすごいなー
ラノベ作家になれるわ
海外のゼルダ考察も凄かったが、よくあのPVだけでそこまで情報見つけるな
819 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 05:51:34.30 ID:/FXcgJql0
速報産のコピペとかあっさりNG対応で終わり