3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:51:51.44 ID:UAbLiYUd0
36 名前:なまえをいれてください 投稿日:2014/06/11(水) 03:31:25.42 ID:q0ukDBu4
splat【名詞】 [a splat] ピシャッという音 《ぬれたものが表面にたたきつけられた時などの音》(イカ略
platoon【名詞】(歩兵・工兵・警官隊の)小隊(イカ略
すなわち「ぶち撒き小隊」っていう感じですな
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:52:11.80 ID:ne1RgC2o0
白いペンキはあるのか
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:52:49.96 ID:if0QdwnAO
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:54:01.46 ID:XQjIsdc40
ときめきワード「イカTPS」
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:55:23.45 ID:UAbLiYUd0
当たるかどうかは、現時点ではわからないが、
一大ジャンルであるTPSに対し、任天堂らしい切り口をはっきり見せた感じであることは好感が持てる
同じようにFPSも欲しい所だけどね?
スティールダイバーSWもいいけど…既存のFPSと同じ感覚で遊べるタイプね
>>5 シンプルすぎて逆にインパクトがあったものでw
どうでもいいけどイカを数える「杯」ってのは水揚げされたものの場合なんだよね。
なぜ2「杯」目なのか
スレタイを一目見ただけで何のゲームのスレか即分かったw
そんだけこのゲームが特徴的ってことなんだろうなぁ
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:00:37.91 ID:UAbLiYUd0
カニなら知ってたけどイカもか
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:03:04.60 ID:ne1RgC2o0
ファンタのCMっぽいよな
見てると喉乾く
ツリーハウスで紹介始まるぞ。
なんかPortal2のジェルを思い出した
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:07:29.18 ID:di5HR0MJ0
>>1 _ ,, ‐----‐ ,,___
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ
/ | //|`\/\|ヽ: ' ――⌒'―‐--――ヘ
/ | /: /|ヾ| ○ \\、: : :: : : : : : : : :: : : : 〉
/ ∨: : : | ○ 、、 ヽ:`.―――――ァ´:./
` - ,|: :ヽN、、、 _ ,,.-:´ `、 )) ヽ:ヽ /: :/
|: : \\ {: : : : : : :j /ミ}\|: '-. /: : : / ,、、
/ : : : |: :| ヽ: : : :///: : \ニフ /: : : / }: :ヽ_
/:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ /: : : 〈___/: : : 〉
|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \: : : : : : : : : : : : /
j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ こ、これは乙じゃなくて
/:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/ 触手でゲソ!
`7-,──-t´| 変な勘違いするなでゲソ!
視点がぐるんぐるんしてて酔うな、これ
深夜なのに次スレが立ってワロタ
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:08:38.55 ID:di5HR0MJ0
>>22 TPSだから自分で操作すれば気にならないと思われ
イカレスラー的な
イカピーエスwwww
新ジャンル
イカゲー
日本版のタイトルはほんとにイカにしたほうが良いと思ったり
壁もカウントされるっぽいな
インク切れはあるみたいだね
リロードが潜水なんだな
あかんめっちゃやりたい
発売いつよ
>>19 インク無いところでもイカ状態で動けるのか
というかこれFPSじゃなくね?
TPSだよ
∬∬
\.;;::;;,;:;:、
∴∵ ヽ
{"゚´・ω・ j タコー…
ヽ、____ノ
>>28 「戦略!イカ娘!」ってタイトルがいいと思うでゲソ
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:17:35.04 ID:di5HR0MJ0
気軽に死ねるのはいいけど
ちゃんとデメリットがあっていい塩梅
キャラが日本風ってだけで結構面白そうに見える不思議
パーティ向けFPSっていうのはいいな
こういうのだと照準狙うの下手な人でも貢献できる
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:18:24.93 ID:qZdK1Mcm0
後ろで壁塗ってるだけでもいいんだな
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:18:26.11 ID:di5HR0MJ0
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ > やはりイカ娘スレは伸びないでゲソ!!
ハハX_,∨,_メハハ もうすぐ打ち切りでゲソ!!
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf
全部で何色あるんだろう
やりてぇ
>>42 タイタンフォールでスマートピストルでAIばっかり狙ってた人もそこそこできそうだな
数色入り乱れたらカオスになりそう
アタッカー1、それをサポート1、ディフェンダー2が安定かね。
50 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:19:46.12 ID:j+pWlSQv0
イカミサイルの時俯瞰で見れるのはいいな
3人で守備固めつつ前線上げていって1人を前線に突っ込ませるのが鉄板戦術になりそう
3DSのスティールダイバーみたいに機能制限板が無料で
完全版が1000円くらいだな
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:20:21.19 ID:/lUBdYfg0
戦略的には1〜3で敵の進行妨害して残りは領地広める感じか
プレイヤーうめぇなw
さすがFPSやTPS慣れしてる外人か
個人戦もあるのかな
背中のタンクでも残量わかるんだな
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:20:46.23 ID:qZdK1Mcm0
あ、一撃死固定じゃないのか
>>52 俺も最初はそうなるかな?と思ったけど
それだったら今年中に出すと思う
先行部隊とか色々とちゃんと役割分担できたところが強いだろうな
最前線で戦ってるときは味方が全員同時に死なないよう気を付けるとかも必要そうだね
死んだやつがジャンプで復帰できなくなるから
ツリーハウスで対戦してるけど個人成績も出るしマップ全体がドミネみたいな感じで
裏取り隠密行動も戦略として嫌われないだろしキルスト的な強力な武器もあって
お祭りゲーの部分もあるしいいかもしれない
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:21:43.61 ID:XQjIsdc40
だいぶ面白そうだったな
ムービーにあったアイテムみたいなのはまだ実装されてないのかな?
地味ゲーだね オンラインなのかな オフラインでも
陣取りで盛り上がるのはなかなか厳しいけど
>>40 死んだ位置に撒き散らすだけなのかな?10なんPとか大したことない気がするけど
これは面白いでゲソ
イカの集客がすごいw
あっという間に増えたw
とりあえず来年だから続報待ちだな
向こうのリポーターって色々積極的な印象だな
塗る役と
敵を駆逐する役で別れた方がいいのか?
バズーカーみたいなのでドバっと放射したりしてたし
そういうのがアイテム効果だったりする?
絵面が派手でいいな
これ敵倒してもポイント入ってるから
単純に陣地取りってだけじゃないのかな
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:23:52.81 ID:qZdK1Mcm0
トリガーハッピー歓喜だなー
>>71 PVだとローラーみたいなのもあったしアイテム色々あるんじゃない?
>>71 パッドタッチで一気にその範囲をインク玉みたいなので埋め尽くしてた奴とかも一種の武器扱いなのかね
インク残量は背中のボトルで分かるようになってるのか
画面下のゲージとかで表現するよりこの方がスマートでいいな
いくらでも可能性広がるシステムだね
壁塗って隠れたり移動するのも面白いな
ずっとトリガーハッピーしててもオッケーなのが良い
単独で突っ込んで死んで、仲間ジャンプ失ったら、
一気に乗り込まれるから怖いな、これ。
81 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:24:45.41 ID:j+pWlSQv0
すっげえ僅差w
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:24:48.21 ID:di5HR0MJ0
僅差すぎてワロタ
イカで潜ってる敵は銃で撃てば当たるのか?
爆弾みたいのであぶり出したりしないの
44.3 vs 44.2
すげー
0.1wwwww
割りとすぐ死んでるが、どういう感じになるんだろうな
インクに潜っててみつからなくても、普通に敵色のインク領域として塗りつぶされたら死ぬわけだなw
よくできてる。
パッド使うからオフラインで二人対戦とかは
ちょっと無理っぽいか
復活位置から遠い自陣には相手がなかなか入ってこれないから塗り固めとくべきなのか前線を押し上げるべきなのか迷うな
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:25:52.48 ID:9H+fQqLE0
つかアメリカ人だからなのかみんなひたすら陣拡張より打ち合いだなw
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:26:11.44 ID:ia1X3wXZ0
壁も潜れるんだw
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:26:13.64 ID:IC/fPd7p0
ポップな画面で楽しそうだわ
マジでE3で体験してる人が羨ましい
>73
チームの勝敗は陣地取りで、個人的な戦績は敵倒したポイントもカウントされるっぽい
>>84 潜ってる場所をこっちの色で塗り潰せば引きずり出せるんじゃね
攻めたほうがいいだろう、後方にいても手持無沙汰になる時間が出てくるし
味方が前線にいれば死んでもすぐ飛んでこれる
>>90 タイムアップ直前に死んで自陣もどって塗るとかw
イカ姿もすげえかわいいな
プラスマイナス的にエネミーカラーを塗りつぶした方が効率がいいんだろうけど、
そうすると限定的になりそうなんで
白い部分を塗りつぶすメリットもあったほうがいい気がする
100 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:26:59.90 ID:j+pWlSQv0
任天堂はFPSTPSを絶対に開発してると思ってたし
任天堂が作るからには普通のFPSにはならないと思ってたけどこう来たかって感じだな
>>73 多分死んだ位置にインク撒き散らしてその分のポイントが一気に追加されてるんだと思う
インクの中でピョンピョンしてるのかわいいw
邦題のセンスが問われる
上手い奴は移動も速そうだな
風船オブジェクト破壊で中のインク撒き散らしたりとかもあるなw
もうほとんどできてんじゃねーか
今年中いけるだろ
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:27:49.62 ID:UAbLiYUd0
>>91 まだ戦術が確立されてないから、既存のTPSの範囲でしか戦えんのだろうな
発売後にどうなるかだ
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:28:10.11 ID:9H+fQqLE0
体験会だからなのか一回がちょっと短い気がするな
>>99 マップが縦長ナ感じだから相手の色を塗る=前線になるんじゃないかね
これ対戦しか無いのかな
マップ画面もイカスな
なんで来年なんだろ
ストーリーモードでも作る気かな
シューティングだけでもなく陣取りだけでもなくって感じでいいな
マップ広いな
>>101 同じような考えで水鉄砲的なものかなとか予想してたけど
いい意味で予想上回ってきたわ
見てるだけでワクワクするゲームは凄い久しぶりかもしれない
あと俺に寄越せってなるゲームも久しぶりかもしれない
>>114 まだ調整中なんじゃないの
あるいはマップの追加とか
マリオサンシャインをHD化する
↓
絵の具の表現めっちゃキレイに出来たぞ!
これをサンシャインだけで眠らせておくのは勿体ない!
↓
色々試作品を作った結果、イカゲーが完成
つまりマリサンHD発売フラグが立ったってことだな
地形も重要だよな。
このマップなら両チームの陣地の半分あたりにある、
細い通路を制圧しておかないと簡単に乗り込まれるな。
ここに一人は配置しておきたいかな。
自陣を塗るタイプの人と攻めるタイプの人がわかれてるな
>>102と思ったがポイントと占拠率は別なのか
勝敗に関係するかもな
完成したマップからDLCでいいから今すぐ売って欲しいw
4人バラバラに単独行動したほうが効率良く塗れるけど
敵と遭遇した時のリスクも増すからその辺の選択の駆け引きも面白そう
攻めた方がいいんだろうけど結局自陣も塗っておかないと点差で負けそう
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:30:08.92 ID:XQjIsdc40
>>104 「塗って塗って塗りつぶせ!イカ人間のハチャメチャ陣取り大合戦」だよきっと
>>108 マップがどれだけあるか
3つぐらいならそれこそDL専用で安く売っていいんだが
壁塗って潜って壁をはって上に登るとかなのかね
敵が来るまで壁でイカになって潜って伏せてて
通りかかったら飛び出して撃ち殺したいけど
敵が通り様に潜ってるとこ塗っていかれたら
俺はどうなるの
ワロタwwwwwwwwwww
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:30:32.20 ID:UAbLiYUd0
>>108 塗りたくりのシステム的に、ステージ構築がすんげー大変なんではあるまいか?
青の圧勝www
インクや水鉄砲でFPSまではまあ考えるのも多いだろうけどさ
イカになってそこを泳ぐとかマジキチだよ!
フルボッコw
青圧勝w
チーム色選択があったとしたら水色に集中しそうだなw
これマップによっても戦術が変わるし、チームメンバーでも変わるし、
やってくれたなって感じだわ
139 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:31:16.46 ID:j+pWlSQv0
イカ男くんもいるのかな?
青強過ぎィ!
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:31:25.59 ID:UAbLiYUd0
>>128 FC時代でもそこまでひどいタイトルはそうない
これは売れると思う。
最初にスルメを網で焼いてるみたいな登場シーンがいい
>>134 普通そんな発想浮かばないわなw
何でイカ…w
これがミヤホンの言う
複数の問題を解決するアイデアってやつだろうな
ボイスチャットはもちろんあるよな?
イカっ子が女の子も男の子もかわいいなぁ
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:32:01.98 ID:ia1X3wXZ0
狭いマップも広いマップも違った感じで面白そうだな
狭いと取り合いが凄いだろうし
4チームくらい同時対戦だと凄いことになりそう
久しぶりに面白そうなゲームがきたでゲソ
ゲムパとテレビの関係はどうなるんかね
面白そうすぎる
LBP2のペイントガンのパクリですやん
>>134若手のクリエイターは必ず壁を越えるからな
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:32:24.30 ID:UAbLiYUd0
>>134 塗った所に潜れる、であれば、ポータル2がそれっぽい事やってたよ!
潜って穴の向こうに飛んでゆく系だけど
陣取り合戦でチームの勝敗を決めるけど、
ポイントの量で個人の力量を計ってモチベーション維持に繋げてね、ってこと?
電柱にもぶっかければ登れんのかな
結構撃ちあい要素もガチだな
|
|
|-―;======x、
|: : /___ \
|: / : : : : : : : `\ \
|/: :,:ィ: ;イ: :| : : : : \ ヽ
|:-/-|/、|: ,:! !: : : |: : :\|ヘ
|x≠ミ、|/ |;ハ : /|: : : l: | :ハ
|んィリ} |;/-l、: /:/: : :!
|:少′ ,r=ミx|:∨: : : : l|
| ̄` んィ} }}イ: : : :|: ;リ
|r t少′/ : :/|/
||\ ' ` ': /
|` > / : |
| ____ . イ : : :|
|/}: : : :/ / : : ハ!
| イ/l/ ./イ/
||`:ト、
||: :| ヽ
||: :l '.
戦車と潜水艦だそう
FPS視点もあるんかな
>>149 対戦人数増やすよりはチーム数を増やしたほうが面白いだろうな
人数増やすと挟み撃ちしやすくなるから
もうこのMAPの構成だいたい覚えちまったぞw
168 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:34:19.19 ID:j+pWlSQv0
戦場がペンキでぐちゃぐちゃってのがたまらんなw
泳いだり飛んだりがルールにあるだけでかなり斬新な感じになるものなんだな
>>143 確かに一瞬七輪に見えん事もないから困るww
>>166 それは思うな
色なら簡単に増やせるんじゃね?とか言ってみる
なんで判定がネコやねん
負けた方のイカが食われるのか
ゲームのルール的にシンメトリーマップのみかな?
鍵付き部屋で身内で籠もって、絵を描く奴が絶対出てくるだろうな
猫の腰の振り方が最高にムカつく
しかし個人成績トップと下じゃ倍以上点差が出てるな
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:35:29.42 ID:IC/fPd7p0
無駄弾が無駄にならないというFPSの常識を覆す発想の逆転すばらしいわ
キャラクターが任天堂っぽくない点が残念。
潜ってる間にインクが回復するのか
インクが長く繋がってると早く動けるとかボーナスがあると楽しいかもな
4色の場所場所の優勢判定とか脳内処理が追いつかなさそうw
>>179 海外サードだともっと可愛くないキャラになってるぞ
上級者対初心者用に非対称マップもありじゃね
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:36:27.53 ID:GuxS8qYL0
イカ娘の作者って箱が好きなの?
それとも任天堂?
イカは猫に食わせよう
ゴキちゃんパクリとかいうならせめてクラッシュローラーのパクリだ!ぐらい言えないのかね
あ、でもちょっと待て
猫ってイカ食ったらイカんじゃなかったっけ
操作説明とスタート時にTurf Warって表示されるのがさっきから気になる
違う対戦ルールもあるんじゃないかなぁ
他のマップやギミックも楽しみだわ
>>185 箱好きだけど3DSもWiiUも持ってる人
楽しみだなイカちゃん
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:37:19.08 ID:di5HR0MJ0
おわった
ミヤホン遅刻してたからイカちゃん長めにやったらしいぞw
秋田書店がアップを始めましたか?
とりあえずイカ娘とのコラボはよ
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:37:42.48 ID:kjAk6yj50
半年あればインディーズで似たようなゲーム作られちゃうんじゃないか心配
ああこれ多人数対戦のリアルタイム碁なんだ
今すっきりした
イカブース大盛況
199 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:37:51.49 ID:j+pWlSQv0
イカちゃんブーススマブラ並に人いるな
FPS下手な俺は陣地広げる事に専念するわ これなら気軽にやれそう
イカ娘とコラボしてイカちゃん使えるようにすればいい
イカちゃんは口からペンキ吐く仕様で
全体マップの色の変化で敵が奥地に来たらわかりやすいのがいいな
パープルvsライムグリーン?
結構出来てそうに見えるけどなんで来年なんだコレ
人数少ないって意見も多いけど4vs4が絶妙な気がする対戦時間もほどほどにしてマッチングの快適差を追求したほうがいいね
目指してもらいたいのは'ガチ勢'とよばれる人達の排除かな
全世界で発売されるスプラトーンに
イカ娘がDLCされた時点で
世界征服はなってしまうのでゲソ
とりあえずステージとアイテムは今のままだけでも良いから体験版としてやらせて欲しい
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:38:55.21 ID:qZdK1Mcm0
やっと宮本か
しかしイカしたゲームだな。イカれたとも言えるが
>>185 基本は箱好きだけど
マリカでファンとオンライン対戦してくれたりする
まあ、ゲーム好きな人だね
インクで敵を倒すってのが任天堂らしいな
到着
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:39:21.85 ID:/lUBdYfg0
パクリマリカスマブラ消えていったように任天堂が先に出したもん勝ち
任天堂がシューター系のマップを仕上げたらどんな感じになるか楽しみ過ぎる
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:39:30.75 ID:GuxS8qYL0
>>191 そういえばイカ娘にPSが出てるのは見ないな
サターンは出てたのにwww
>>207 マリカみたいにレート付けりゃいいと思う
スマブラってキャラはあったけど対戦動画あったっけ?
どうせイカを使うなら、ゲッソーにしちゃっえばいいのに。
>>207 ランダムマッチングがあったとして、個人ポイントあるみたいだしそれでレートとかきまってくるんでね?
マリオサンシャインのポンプアクションがこれに繋がったかと思うと感慨深い
発売後もアプデで色々増やせそうで良さそうね
>>196 パクリゲーがオリジナル超えはほぼないし
見せていないギミックもあるだろうから心配ないよ
イカは見たら一度は触りたくなる
現地に居る人はいーな
amiiboでイカちゃん追加だろ
226 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:40:21.88 ID:j+pWlSQv0
外がちゅんちゅん言い出したw
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:40:26.36 ID:IC/fPd7p0
ミヤホンの新作よりスプラトゥーンが面白そうっていうオチ
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:40:31.12 ID:di5HR0MJ0
イカしたゲームだったな
>>212 エピックミッキーでもそうだったし
殺さないTPSとかだとやっぱインクとかになるんだろうな
不思議な魅力があるねこのゲーム
ミヤホンキタ━(゚∀゚)━!
232 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:40:56.58 ID:j+pWlSQv0
ゴッドマン来たか
>>224 現地だとプレイアブルで出来るの?
映像出典じゃなくて
>206
いろんな要素が絡み合ってるからバランス調整死ぬほど大変なんだろうなあ
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:41:28.02 ID:/lUBdYfg0
ミヤホンきたあああああ
イカブース盛況だな、そりゃ一度は触りたくなるわw
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:41:37.26 ID:di5HR0MJ0
>>226 うちも同時にw
なんか周期があるのかねw
>>219 敢えてやらなかったんだろう
マリオに頼らない新規タイトルというのを強く押し出すために
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:41:57.03 ID:bavC/EW30
F2Pじゃなくてパッケージでストーリー有りで出してほしいな…
>>233 ひとつのステージで4vs4やってるみたいよ
>>233 ついさっきまでメリケンがプレイしてたぞ
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:43:25.82 ID:3ab91qyV0
他社が簡単にパクれそうなのが逆に凄い
それくらいシンプルで凄い
>>233 体験映像がついさっき終わったばかりだ
タイミング悪かったな
スタフォ(`・ω・´)
今すぐやりてえええ
>>218 >>220 そうだねレーティングがしっかりしていると嬉しい
タイタンフォールは本当にマッチングもったいなかったから残念
敵避けて塗りつぶしても結局その間敵がフリーで塗りつぶし返しされてるわけで
撃破して時間的優位を手にするのは重要だな
おいおいすげー日本のおっさん向けじゃねこのジャイアントロボってやつ・・・
このレトロ臭は向こうじゃ受けんだろ・・・
ロボゲーすげぇ盛り下がっててわらたw
クッソ和テイストなんですが
これは外人受けは大丈夫なんですかね・・・?(不安)
上手くまとまってるけどこういうのは大体出来は良かったのにねで終わる
本気で売るなら竜王を任天堂オールスターにするような
悪どいくらいのキャッチーさが必要だよ
他のゲームの実況はそこまでだ
なんでこんなにグラフィックの手を抜くんだろう。
スレ伸びすぎだろ、みんなイカゲーに興味津々
やっぱイカってのがインパクトあるんだよ
まさかのイカゲー
このジャイアント・ロボは日本でも受けん気がするがどうなんだろうか
いいよもう
日本向けで埋め尽くしてくれw
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:48:37.48 ID:qZdK1Mcm0
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:48:52.69 ID:di5HR0MJ0
ジャイアントロボのデザイナーは絶対コレジャナイロボ好きだろw
日本の中でもオッサン世代だけにしか受けないようなニッチなゲームをE3で紹介する暴挙
落ちたな(確信)
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:49:43.89 ID:bavC/EW30
イカのプレイ映像タイムシフト的な感じで見れるとこない?
Twitterのトレンドもパルテナ様に次いで2位
こんだけ多くの人に刺さったってことはヒットあるでこれ
ゲーム性は申し分ないし日本ではイカキャラNFCフィギュアとかで化けそう
来年発売ってのがなあ
そのころには忘れてそうだわ
せっかくインパクト与えたんだからすぐ出そうぜ
>>262 シャフトパルテナの作画、Sisters(エロゲー)の人ってマジか・・・
イカれてイカしたイカゲーとかいう救世主
最初にペンキからイカが飛び出してきて女の子に変身した瞬間
イカ臭い白いのをかわいい女の子主人公にぶっかけゲーだと思いました
頭に触手っぽいのがついてるからどうしても女の子に見える。
それでいてイカ臭さが無いのが任天堂らしい。
これじゃあ薄い本は出ないかw
>>266 神坂公平でググったらツイッターが残念すぎて萎えた
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:59:43.02 ID:UAbLiYUd0
テストタイプを、秋頃にそれなりの価格で有料配信→来年に本格バージョンを展開。
テストタイプを買ってくれた人には割引か、そのままアプデするよ、
っていうSTEAMで良くやる方式辺りがいいと思うのだが…
イカちゃんは結構完成してそうだから年内には出そうだ
キャンペーンとか用意するのか次第だけどゲーム性的にストーリーはつけ辛そう
キャラクターが意外とウケそうな気がする
配管工のおっさんがキノコ食ってでっかくなって亀倒すシュールさに比べたら
女の子がイカになるくらいどうという事はない
BGMが独特でよさげだったな
>>276 デザイン良いよね
Tシャツとかバッグとかキーホルダーとか出そう
来年で決まってるのか
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:05:12.65 ID:UAbLiYUd0
>>275 キャンペーンモードは…
・侵略イカ集団!ネコ組織を追放し地上をイカの楽園に変えるのだ!
・正義のイカヒーローとなった君は、火星タコを撃退し、地球を救え!
・狂気の実験施設で塗る、潜る、飛ぶを利用したパズルアクション!
どれがいいかな?
>>284 キャンペーンはイカ娘とコラボのためDLCという案で
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:06:24.92 ID:OEdtl05g0
シリーズとして育てて欲しいなイカちゃん
来年の2月くらいには欲しいな
ただ早くやりたいだけなんだけどw
今回のマップはE3特別版なのかな?ゲーム内にE3のポスターとか貼ってあるね
広大なマップとかあったら・・・まぁそれは逆に面倒くさいかw
年内だとスマブラに食われるからな
早くて来年春じゃね
近所の空き地や少し大きめな公園くらいの広さかね
誰かPVの謎ソング文字に起こしてw
このシステムで普通に撃破ポイントバトルモードがあっても楽しいと思うよ
陣地広げて隠れるとかね
てかはよ出してくれよ
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:15:20.74 ID:u+fm4eO50
これ上手く誘導かけたらエレクトロニック・スポーツの大会とかも楽しめるレベルだろ
任天堂には申し訳ないけどWiiUだけっていうのが勿体無いなーって感じるレベル
スチームでF2P配信してたらLoLとかDota2とかCSGOレベルの大会できたかもしれん
これ超面白そうじゃん
まさに正統派ゲームだな
待ち伏せしてるところを染めたらどうなるんだ?
やっぱ死ぬの?
wktkとまんねえw
謎ソングといえば君死ねのやつ流行ってたな
海外の反応はどうなんだろ
>>298 Splatoonでツイッター検索すると英語ばっかやで
Portal2のあの2匹のロボも混ぜようぜ
発売したら漫画内でしれっとネタ入れてきたりして
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:21:47.34 ID:bavC/EW30
皆まだイカやっとるなw
イカ人多いw
「次の実験はイカと人間の合成だ」
フリーフォーオールみたいな個人戦もボンバーマンみたいで面白そうだな
>>303 まだやってる?
もしかして、プレイアブルあんの?
イカ娘作者は今すぐ任天堂にコンタクトだ
インディーズでも有りそうって言われてるから、任天堂は広告費かけて宣伝する必要があるな
>>307 あるよ
見た感じ20セットくらいかな
一番人が集まってるのがイカ
>>308 いや、逆だろ
任天堂が作者にコンタクトすべき
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:24:49.70 ID:di5HR0MJ0
もしも1人プレイもあるなら、スタートからゴールまで塗ればクリアみたいなとか、数十パーセント塗ればクリアみたいなのになりそう
イカ娘が混ざってても特に違和感ないよな侵略者だし
pvz garden warfareに比べると地味でインディーズに見えるね
あっちは本当に色んなゲームがあるからなぁ
イカ娘の作者反応してるのかw
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:27:13.69 ID:4YW1Ci0K0
日本では爆死しそう
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:28:35.29 ID:u+fm4eO50
>>300 すまん・・・俺文系やねん・・・
でもマジで作る技術があれば作りてぇwww
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:28:54.76 ID:evy0UQHs0
>>312 新しいキャラクターてのも注目された理由の一つだね
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:29:32.10 ID:CQLEz1M30
>>318 FPSというジャンルで見れば、善戦しそう
広がりかたによっては64のスマブラような...それはないか
>>313 ポータル風なアスレチックとかwave系のシングルとかはどう
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:33:20.74 ID:evy0UQHs0
フラッグ戦をさらに拡張した感じやね
大昔にゲーセンにあったクラッシュローラー思い出しちゃった
ドーンハンマーみたいな爆撃あったり
味方のいる場所に飛んで行けたり
ここらへんボーダーブレイクっぽい?
BBは拠点にしか飛べないけど、逆に言うとイカは拠点がないからだし
インク塗って高速移動はやっぱりPortal2のスピードジェルっぽい
壁も登れてジャンプもできるのはタイタンフォールとかっぽい
なんにせよ楽しそう
>>318 発売形態が不明だけど色々増やしてパッケージでもワンダホー101とどっこいの売り上げだろうね
マリオの任天堂なんだから素直に使っておけば良いのに
このゲームってペンAIM対応してるの?
右スティックのAIMって物凄く気持ち悪いからさっさとなくして欲しい
日本ではあまりメジャーになれない「FPS」「リアル残酷戦闘」を任天堂風にアレンジした、って感じだよな。
出来が気になる1本だ
>>317 マリカーなんかはほぼ皆勤みたいだし、ぶつ森でもマイデザイン量産してるほどの人よw
>>329 マリオだったら俺が興味持ってなかったからこれでいい
>>332 マイデザインと言うか、イカ娘キャラだなあれ
___
. (_) /、____\ ゲソー
l| / |::::::::::::::::::::::| 〉
r‐'、_ノ 厶:-v、‐:v=イゝ xく^)
. T⌒\ |:l '⌒ ⌒Yレく:::∧
|::::::::/ 从" 「 フ ノ:| }::::::〉
\/ }:}>rz< }:! __j/
/V:\_i/ V|V j丁\
∨レヘ:八 /::∧ {:ノ/
. / /::∧:ヘ ∨
新機軸のシューターで楽しそうだな
つーか任天堂でよかったのはこれだけだな
ゼルダはまだよくわからんし、Xはキャラのセリフだらだら流す微妙PVだし、サードタイトル皆無だったからな
ゼノブレXは、今の今までLiveで最序盤のプレイ流してたがな
これは楽しそうだしアメリカでもヒーハー言いながら楽しんでそう
Xは今のTREE HOUSE見るとPVから印象180度変わるよ・・・
何故こっちをDigitalEventで流さなかったのかと
これPVの出来が良すぎる
戦略が鍵になるからチームとかコミュニケーションが必要になってくるね
パッドで文字入力とか面倒だし、タブコンも入力しづらいからキーボード欲しいない
>>340 >何故こっちをDigitalEventで流さなかったのかと
オレもそれはマジで思った(´・ω・`)
PVほんとにいいよね
何度も見てしまう
>>341 てかbf4のコモローズみたいな必要最小限の伝える要素があると更に楽しくなりそう
昔、リアルタイム囲碁ってゲームを夢想した事があった
対角線の両端にそれぞれの陣地があって、ゆっくり動くカーソルを動かして
陣地から石を拾っては盤に置いていく、というもの
自陣近くは短時間に多く石を置けるし、遠ければ相手に手数で押される
そんな感じのやつ
囲碁の「当たり」やクイックスみたいに、自軍の色で相手の色を囲ってしまえば
自色になるルールとか、あったらいいな
インクが着かないタンクはなんだ?
下手でもとにかく撃ってれば貢献できるというのはいいよね
>>347 自分が死んでも相手の得点にならない、ってのがいいな
タイタンは自分が死ぬとAI4キル分だったからでかかったわ
値段が気になるところだ
さすがにフルプライスだと厳しいんじゃね
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:42:50.06 ID:UAbLiYUd0
これは仮に一度や二度の失敗があっても育てていって欲しいコンテンツ
スレ探すためにイカで検索したらアイカツクレクレスレが引っ掛かった。訴訟。
この手の対戦ゲームはどうしても殺伐とするからなぁ。
そうならないためのルール作りをいろいと模索してるんだろうな
ここまでドレッドフルウィップが出てこない件について
お前等ゲハでイカなら何故これの名前が出てこないのか不思議でならない
またイカが来るぞw
次またsplatoonだ
イカが2スレ目とは皆早いよw
イカがまだ大盛況w
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:48:27.05 ID:di5HR0MJ0
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:48:28.57 ID:bavC/EW30
イカまだ人多いな
1プレイ3分だから捌けてもいい頃なんだが
お前らイカ来るぞ
イカブース人気やんけwww
イカ二回目ワロタ
ブースもスマブラ並みに盛況だな
ここまでできてるならはやくやりたいんだが
通訳欲しいな
秋には出せるだろこれ
splattered by 〜って表現いいなw
日本語化するとつまんなくなりそうだけど
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:52:44.59 ID:bavC/EW30
ストーリーとステージ作ってるんだろうな
大事に育ててほしいタイトルだわ
ハッピートリガーでも許されるゲームだ
結構インクの色あんのなw
確認できただけでも
ピンク
オレンジ
エメラルドグリーン
ブルー
イエロー←New
パープル←New
イカは色んなプレイスタイルありそうだな。
俺は塗り残しとか気になるから、塗りを優先→塗ってる最中に狙撃されるタイプ。
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:54:51.26 ID:kjAk6yj50
キャラがいい目してる
ジト目っていうの?
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:55:34.07 ID:bavC/EW30
おお今回面白いことになっとるw
壁をうまく使いたい
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:56:39.92 ID:cvBsVqlV0
洋ゲーかと思ったらジャップがゲームデザインしてるのな
おぉ。パープルも来ましたか。
これは楽しそう。やりたいなw
イカ盛況だなw
>>370 さっき3セットあるって言ってたな
このバージョンはこの6種だけかも
これが今年のMVPじゃなイカ?
今回のE3最強のダークホースだな
イカで飛び跳ねながら塗ってるヤツいたぞw
すげぇ、イカジャンプ繰り返しながらインク消費抑えて高速移動してたぞ
早くプレイしたい
イカ見るたびに興奮しそう
新規IPとしては完璧にダークホースだわw
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:00:47.52 ID:di5HR0MJ0
速報でイカクレクレしてた・・・
690 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/06/11(水) 06:59:03.24 ID: 1GKRgMe30
イカはPS4で出せばいい
696 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/06/11(水) 06:59:37.68 ID: IkmBpdrm0
イカちゃんは普通にめっちゃやりたいよ…PCで出してよ任天堂…
さっきの移動だと高速移動できるけど陣地は増えにくい。上手く出来てるな。
地面に潜って隠れられるから戦略性もあるな
第一印象がイカ娘だったけどまさか作者本人が反応していたとはw
気になるタイトルの一つだわ。
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:02:12.80 ID:kjAk6yj50
さすが速報クレクレも速い
アカン 会社イカな 中継見てるだけでオモろいとか勘弁
これ上手い奴はまさに忍者みたいな動きなんだろうな
なかなか姿を捉えられないっていう
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:03:21.84 ID:HNUgJUqU0
イカはガチでよく練られてるよなぁ
和ゲーの矜持ここに見たりだ!
うれしいよ、おっちゃんは
廃人対決やばそう
これいつ発売すんの?
見てて楽しいのがまた良いですね。
なんであっちで銃撃ゲー人気なんだろうって思ってたけど
もちろん色んな要素があるんだろうが
液体が派手にどばしゃーと飛び散ると単純に爽快なんだね
じゃあ血じゃなくてもいいんじゃね?→スミ飛ばすからイカね みたいな発想が素敵
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:05:44.96 ID:gvQM1nOf0
俺も会社イカなアカンもっと見てたいけど
>>389 ゲーム好きだし、毎年E3見てるみたいだからなw
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:05:57.92 ID:kjAk6yj50
このジャンルで世界に勝負できたら凄いなあ
これはプレイしたい
すんごい面白そう
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:06:36.06 ID:UAbLiYUd0
スプラッター表現のひどいゲーム(イカスミ)
これ普通のFPSやTPSと違って下手な奴も役に立てる感があるから
初心者も取っ付き易いだろうな
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:07:53.06 ID:UAbLiYUd0
>>404 とにかく後ろで塗ってて、とか、
背後固めてくれ、とか
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:07:58.15 ID:bavC/EW30
>>403 100%和ゲーだろ
作ってるのミヤホンのチームの若手だぞこれ
自陣を広げるには敵陣へ弾を撃ちこまないといけない
↓
居場所がばれるから自然と撃ち合いが発生
よくある膠着状態も起きにくいようになってるな
これ開発中はイカがイカスミ吐いてたでしょ多分
人型のほうがとっつきやすいのかな
芋がまったく意味を成さないのもいいな
陣地取りゲーだし
>>408 夜中からインタビューも全部見てたから知ってるよ
でもコレ和ゲーって言われてもピンと来ないなぁ
芋ってるwwwwww
ベチャ、とバババババっていう音が心地良い
今の待ち伏せはうめえ
まず和ゲーの基準ってなんだよ
待ちぶせ楽しそうだ
最近の似たようなリアル重視のFPSに飽きてたから
こういう発想好き
芋って言うかアンブッシュやな今の
潜ったらイカになる馬鹿みたいな発想が日本人らしいかな
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:13:10.81 ID:bavC/EW30
>>415 相手しちゃダメな奴っぽいからレスするのやめよう
情開の若手チームが作っている感じか。
ちゃんとこの辺りの層も育っているようで安心した。
マップにある自販機が日本っぽいから和ゲーだなw
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:21.10 ID:UAbLiYUd0
これにギアーズ程度の大規模シナリオモードが付いたら
本気でTPSの地図を塗り替える騒ぎになるが…
インタビュー見るまでは普通に洋ゲーなのかと思ってた
こいつうますぎだろ
×芋砂
○イカスな
2回目の中継になってもうぎこちない動きの人がほぼ居なくて慣れるの早過ぎだろww
シナリオ・・・
想像できんぞ
マリカーといいとっつきにくい印象のジャンルを間口広くするの得意やな任天堂
結構いい年のおっさんが、に紛れて女性もいるな
みんなガンガン飛んで前線行くな
重力システム取り入れれば超高層ビルもMAPになりそうやね
>>412 ああ
ジェットセットラジオが和ゲーと言われても違和感ある的な?
壁に潜伏されてたら素通りしそう
>>426 ゲーム内世界でのドラマよりも、ホビーアニメみたいに
現実世界で「Splatoonで白黒つけようぜ」的なやつの方が
合ってる気がする
倒そうとして撃って狙い外しても意味あるのはいいかも
発売されたらこのスレも「イカ臭い」とか言われるんだろうか…
>>438 そんな感じ
あーそうか、セガっぽいのかこれ
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:19:29.88 ID:kjAk6yj50
イカニシ
あ、終わったか
>>440 陣取りゲーだからその壁ももちろん自陣色に染めようとするだろう?
そうすると狙ったわけでもないのに倒せちゃう
PVでペンキに目玉が出たときWiiのブロブの新作かと思った
>>443 いや、その頃にはちゃんと家庭用ゲームに移行してるから!
ただし発売後に「ゲハ民と塗るスプラトーン イカX杯目」というスレが立つ模様
間違いなくゲハでやるイカスレは建つんだろうなw
>>444 「やんちゃだった頃のセガ」か
「アーティストのやりたいようにやらせてたSCE」のどっちかだね
>>443 オレの部屋に勝手に入んなよー!!!(ズボン押さえながら
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:22:56.53 ID:kjAk6yj50
改造マリオを見て、だろ
思えば「殺し合いで無い系TPS」は日本がコツコツ積み上げてきたジャンルでもあるな。
>>403,406
お前らベヨスレでもやってただろwww
PS,PS2の頃のSCEが海外向けに作っていた匂いはあるけど
ゲームバランスとか考えると任天堂で安心
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:25:19.89 ID:ia1X3wXZ0
>>426 欲しいねえ
シングルでも遊べる面白いものが出来たら文句なしだな
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:25:35.96 ID:2Tct4HKW0
普通に面白そうだな
気になって仕方が無いゲームだわ。
後はリモヌン対応さえしてくれれば…
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:27:30.42 ID:xu7ALcbT0
TPSではパルテナ以来だわ、こんな楽しみなゲーム
こういうゲームって神MAPか糞MAPかで、かなりゲームの面白さが左右されるからなぁ
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:28:26.55 ID:4vrfnSom0
>>460 あ、そっか。パルテナも任天堂のTPSだったこと頭から飛んでた
マップデザインは重要だねー
そこらへんしっかり作って欲しいね
イカに気を取られ過ぎてスマブラ忘れそうだった
パルテナはタッチエイムがすごいよかったわ
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:29:40.23 ID:4vrfnSom0
>>157 わくわく南北戦争!ってひでえタイトルのゲームあったような気がする
くそう任天堂はイカ娘に侵略されていたのか
これは買わざるを得ない(錯乱)
でも、開発している若手3人もここまで期待されるとは思わなかっただろうなw
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:32:20.07 ID:4vrfnSom0
>>467 水族館にいただろ、あの三人さ
プログラミング
背景
エフェクト
マップ
キャラクターデザイン
作曲
演奏
レコーディング
etc
そしてデバック
>>466 パルテナはエッチタイムがすごいよかったわ
に見えた
>>466 > パルテナはエッチタイムがすごいよかったわ
一瞬こう見えてしまった…
まぁでも今の据置に足りないキャッチーさはあるんじゃなイカ?
こんなネタでかぶるとは(ぐはぁ)
イカ娘型マップが追加されるんじゃなイカ?
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:33:53.31 ID:4vrfnSom0
>>471 うん…任天堂は今すぐ全軍を彼らの援護に回せ!
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:34:44.53 ID:ia1X3wXZ0
>>477 あーあー、三人目まででてきよったわ
思う存分ハデスとのエッチタイムをたのしむが良いぞ?
>>461 でも神も糞もないんじゃないか?塗るんだもの
よく他TPSにある糞の要素の、広いとかで会敵し辛いマップならひたすら塗ればいいし
芋や待ち伏せも塗らなきゃ移動も出来ないって制約のおかげで意味がないしね
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:36:41.77 ID:I99GyX5d0
クリスマス・年末商戦に間に合わせて欲しかったかな・・・
でも任天堂の凄さを改めて感じさせくれたよ
イカちゃんDLCは有料でもいいから出してくれ
>>466 俺は左利きなので結局なじめなくて未クリアだわ
>>482 イカちゃんをベトベトの液体まみれにするのか。
イカ面白そう
売れ行きによっては未来のスマブラ決定だな
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:39:00.46 ID:wk9AxMHk0
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:41:21.85 ID:CzqaMZYI0
発売待ち遠しいソフトなんかホントに久しぶりだわ
はよ出してくれ
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:41:50.86 ID:wk9AxMHk0
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:42:42.76 ID:JJT3I2Pu0
イカ臭い液をかけあうのか
この程度のもんを楽しそうと思うなんてほんと豚は普段どれだけ娯楽体験に乏しいんだよ
なにがパルテナ様のエッチタイムだよいい加減にしろ!
スマブラで眺めまくるのは許さんぞ
>>490 独占タイトルに飢えてるからって…カワイソウニ
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\
/ :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
〈 ___V: : : :|∧|-‐ '''ー|∨
` ̄丁 |: |:l :| _ _ V|
ヽ|: NV:! '´ ̄ ,´ ̄` ||
/: :{_|: :| '''' r==┐'''' ||
. |:::::|::|::::ト. 、__,ノ ノ|
. |:::::|::|::::|:::`|'' ─--‐f´|:::|
. |:::/|::::| ̄\ / ̄| ̄\
イカ娘がこのスレに興味を示したようです。
>>481 敵と遭遇せず塗ってるだけだったら楽しくないのは目に見えてる
ライブ見てたが潜って待ち伏せは有効だった
ただし潜ってるとこ塗られると即死っぽいから、
待ち伏せもできるが対策もあるというところだろう
芋は普通嫌われるが、このゲームなら塗ってさえいれば芋しててもいいだろう
どうでもいいけど4vs4って珍しいな
こういうのって5vs5が多いんだけどね
これはアレだ
イカ娘参戦!!のフラグ
せっかく良い作品なのにイカ娘ファンの無理コラボゴリ押しで潰れるだろうな
絵柄をカトゥーンの真似をした真意を汲んでやらないと
>>499 むしろ作者が遠まわしにコラボさせてくれという意思表示かもしれない!
>>485 むしろ発売前にスマブラ参戦で知名度をあげたい
ロイの例もあったし
ちゃんとグレネードとかドーンハンマーもあるんだな
迫撃砲にも期待したい( ・`ω・´)
>>502 今の段階ではしゃがれると新規作品がイカ娘のイメージに潰されてしまいかねない
地盤が固まるまでは大人しくしておいてくれ
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:53:33.21 ID:CzqaMZYI0
怖い位にゴキブリが寄って来ない件についてwww
ジェットセットラジオの頃のセガのセンスでまとめればそれなりに見れたものになったかもしれないけどいかんせんセンスがダサすぎるわ
なんでこう任天堂って垢抜けないんだろうなあ
ポップさとかクールってのにほんと無縁だよな
あ、「splatoon」の「oo」が、眼になってるのね
気づかんかったや
ランダム対戦だと下手な奴に暴言はく奴多そう
っていうかもう「イカ娘」でグーグル先生に聞いたら
このゲームのニュースがトップの方に出てくるでござる。
イカ娘コラボなんて考えるなよ任天堂
良いキャラなんだからあくまでも任天堂キャラとして推していって欲しい
アニオタ臭いのは簡便
そういうのはVITAで
>>507 任天堂らしい考え方で、楽しそうで、新しいって三拍子だからな
叩けるようなところが見つからない
昔のセガ的なゲームを作りたかったのは間違いない
ポップでクールでティーン向けの感性の
任天堂らしくなくsplatoonなんて横文字使ってカッコつけてるところ見ても
でもいかんせんセンスがないんだなあ
任天堂なら水鉄砲FPSでは?って所まではわりと予想されていたけど、単に「健全だから水鉄砲」で終わらず
「水」の部分を活かして塗って陣取り、潜って移動、あたりをぶち込んできた発想は本当に凄いと思うわ
>>512 アニオタは節操ないな
寄ってくんなよマジ
むしろセンスの塊だと思うんだが
イカに変身してゲームデザインに組み込むとか普通の発想じゃ出てこないぞ
>>508 JSRっぽさはサンセットODの中に見えたから住み分け出来そうだけどね
>>520 自分の色の処を泳げて狭い場所も通れたり壁も登れるってのも面白いよね。
>>518 塗って陣取りは考えた事はあったが、
塗った事で補給&潜るなんてどこからどう思いついたやら
イカ娘と見せかけて
ガルガンティアの松平健とコラボしよう
任天堂が洋ゲーみたいな空気感の作品作れるって分かったのも大きい
今後の新規IPにも期待したい
任天堂の若いスタッフメインっぽいから今後もいろいろやってほしいね
>>520 センスセンス言ってる任天堂なんてダサいよなーって思考に陥ってる人にはもう何見せても無理なんだろうな
きっとこれが他社の発表なら褒めてる
部屋の中とか机の上とかそういうステージもほしい
漫画の原稿が置いてあったり
インクでべったべたにしたい
>>524 ライアン松本だった気がする
というかあんなん出したら子供が泣くわw
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:08:31.17 ID:XQjIsdc40
メクラなPS信者のサイコパスゴキブリ共はイカを見て
木が120万本植わってないからガキゲーとでも捨て台詞吐くつもりなんだろう
>>508 残念ながらどう見ても最高にポップでクールなんだがw
イカ娘の作者あわよくば取り入ろうって魂胆丸見えだな
>>527 「地面が真っ白なステージ」が欲しいのはわかる気がするw
>>513 その通り
アニメが入ってくるとロクな事にならない
VITAでやってろ
今回のゼルダのキャラデザもそうだけど任天堂のデザイナーはやっぱおかしいよ
センスがずれてる
毛糸のカービィだけはまともだと思ったけど毛糸のヨッシーでやっぱダメだこりゃだし
どういう基準で採用してんだろうな
>>532 逆に何もないってのも面白いかも。
真白で四角で平坦。
っていうかこれみてたらロードモナークを思い出してしまった…あれもはまったなぁ。
ナイスな絵柄だけどな
ただ、外人にどう見えてるのかな
外人の作った変な日本アニメ風に見えてないだろうか
キャラデザとモデリングは外人にやらせても良かったのかもしれない
>>535 真四角だけだと面白味がないので、碁盤の目に区切ってあるようにしよう
爆弾プレイ推奨
>>536 任天堂は任天堂としか区分しようがないから、
ぶっちゃけ国籍関係ないと思うぜ
センスがずれてそうな人はNGしとこっと
>>535 >>真っ白
ゲームセットと同時にカメラがひくと、実は絵心教室の先生のキャンバスだった、と
4人チームでクラスもないし武器の種類も少なそうだしかなりカジュアルな感じ
ガチ勢しかプレイしなくなるようなゲームにしないためには、マリカみたいにアイテムで運の要素を取り入れたほうがいいと思う
TPS風陣取りゲームなのかこれ
たっぷりぶっかけた方が有利ってのは
Portal2にあったけど、
これは更にその進化かもね
ちょびっとでも塗り残しあると潜って裏取られちゃったりするのかな?
545 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:17:13.73 ID:9H+fQqLE0
>>534 でもLBPやナックはセンス良いと感じちゃうんだろ?w
バレットガールズだっけ?
ああいうのより数百倍センス良いと思うぞw
普通にマリオにやらせればいいのに
こんなキャラじゃ売れなそう
イカ娘とコラボして欲しい
有料でも2000円までなら出す
イカ娘DLCがあったら買っちゃいそうだ
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:20:50.33 ID:ypK2KUDx0
>>547 新規IPだから興味もったって人も一定数いると思うぞ
ドンパチゲーなんてどれも同じだろ。だったらこういうのはどうだいってゲームはMSも出してたよな。
JSRみたいなやつ。
銃の殺し合いゲームなんて海外でも飽きられてるんんだろう。
これのイカってゲッソー由来でしょ
くっさいアニメ系はご遠慮願いたい
>>547 ペンキの中を泳ぐところ見てその発想になるなら、マリオなんてどうでもいいだろお前
>>547 ある程度無茶するにはマリオじゃない方が都合良い事もあるかと
ゲッソーは人間にならねぇし…
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:24:07.24 ID:8TRLetNG0
今動画見てきたがめっちゃ楽しそうだなこれ
FPSとかTPS敬遠してたがこれは買っちゃいそう
秋田書店の営業仕事しろ
そしてイカ娘を…
ストレスなくできそうでいいな
自分が撒いたペイントのなかを泳げるのは楽しそう
忍者っぽくて外人にもウケるんじゃね
見てるだけで面白さが伝わるってすごいよな
とりあえずやってみたい
複数の問題を一気に解決するのをアイデアと言う
まさにミヤホニズムの体現だね
キャンペーンモード欲しいな〜
ボス戦とかあると面白そう
サテライトレーザーみたいのが気になる
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:47:34.02 ID:di5HR0MJ0
こんなんWiiU買うしかねーわ
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:59:53.56 ID:xbPJ8U780
ローラー掛けてる姿が愛らしいな
外人の評価はどうなんかな
>>562 一人プレイ用の、ターゲットバルーン(風船)割って行くモードあんじゃん!
と思ったらマッチング待機中のミニゲームだった
何かしらの一人プレイ用要素はありそう
>>516 ないないw
その「昔のセガ」ってアメリカンポップカルチャーをゲームに持ち込んでただけだろ。
一瞬ブロブかと思った
こういうゲームを待ってたんだよ
さすが任天堂だわ
PS4があるからPS3は妹にあげた
WiiUの置場所はPS3の跡地に置くは、安いうちにWiiU買ってくる
箱1(予定)、箱○、PS4、WiiU、3メーカーそろったわ
発売遅いとパクられて先に発売されるぞ
前にイカ娘顔のプリキュア書いていたな、放送直後に
いか娘いらんな
コラボするべき
>>575 Little Big Paint くるか
垂直の壁なんかもペンキ塗ればイカで泳げるのかな?
出来るなら戦略性上がりそう
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:49.77 ID:AqUIK++AO
イカ娘は必須だな
アニメ化も視野に展開すべき
TPS、FPSユーザーに受けるかどうかは分からんが任天堂らしさの出てるTPSだな
>>580 PVでそれやって奇襲してるシーンがあるよ
>>580 泳げてる
ただし、一部の壁の上には侵入不能エリアがあったり、
ペンキの塗れないガラス壁?なんかもある感じ
FPS苦手な人はサポートで貢献って事なんだろうけど
上手い人が攻撃もサポートもとなって手がつけられなくならないか心配
叩くとこが無さすぎるから
イカ娘で荒らすことにしたんです?
必ず買います
>>585 連続でやられることによって特典を得られるデスストリークを導入して欲しいな
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:32:04.55 ID:SF0wl4Yh0
イカが話題を持っていったな
>>585 その辺は一発逆転アイテム?でってことなんだと
PV見過ぎて曲覚えてもうた
>>585 まあAIM力の高い奴が優位に立てるのは間違いないだろうけど。
多分イカは既存FPSTPSに比べてAIM力の占めるウェイトが少ないような気がするんだよね。
>>592 従来のFPSだと何もできんかった人も確実に役にはたてるな
これボイスチャット使って仲間と連携できたほうが楽しいだろうなぁ
でも任天堂ソフト的にボイチャはいろいろマズイかな?
発売は来年か。その頃本体もっと安くなってることを期待
やっとガシャポンウォーズの陣取りが花開いたか
とりあえずヒカ碁でいう空中戦的なスタート位置のステージ用意してくれ
紹介された時、初音ミクvsイカ娘とか言ってる外国人がいっぱいいたぞw
向こうのお前らも同じだなw
イカ大王さまがCM狙ってる
ゼノXが盾になってくれてるおかげでこのスレが平和すぐるw
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:54:10.46 ID:fcLdtoVa0
ポンプアクションがマリさんのパクリじゃんwww
今の高学歴中心の任天堂の若手社員は宮本と違って遊び心やゲームが解らないというしょーもない批判に挨拶代わりと言わんばかりに見事NOを叩き付けてきたな
というかただのネタスレとしか見られてないだけなんじゃないかw
E3を直接見た人にしかわからんからなw
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:57:21.99 ID:+HjEqgI60
>>594 伊集院だったかグループチャットするために360起動させて
他の機種のゲームで遊んでたな
イカに目変化変身でワープとかディグダグ2だな
面白そうなのにキャラが勿体なすぎる
101と同じくこれは日本人には絶対に受け入れられない馴染まないテイスト
あれだ。いきなりスマブラアシストに入っていいレベル
出現から辺りにインクをバラまき、召還側はそれに潜って回避可能・敵側は足を取られる。と
そしてイカちゃんは去り際に攻撃判定のあるイカジャンプで去って行く。インクは10〜20秒で自動消滅という感じで
キャラデザはシュガーラッシュ思い出したぞ
キャラそんなに悪くないと思うけどな
キャンペーンモードが気になる
家とかマーケットで塗りたくるとたのしそうだな
イカ娘じゃなくて、アリスソフトのクラーケンが元祖だと思うの…。僕だけ?w
>>613 元祖がどこかなんて言い始めたら江戸時代にはあると思うぞ
キャンペーンのストーリィでもイカ同士の抗争なのか
タコなど別のキャラか出てくるのか気になる
任天堂のゲームってよく言えば安定して面白くて
一つの石をひたすら磨き続けるといった感じなんだけど
悪く言えば古臭い物が多い印象だったんだよな
こういうデザインもポップでシャレオツかつ
ゲームデザインも斬新っていうのが出て来てくれたのは本当に嬉しいわ
老害だのなんだのゲハじゃ言われてたけど若い感性もしっかり育ててたんだな
>>594 フレンド同士なら可能性はあると思うけど不特定多数と気軽にってのは無理だろうな
水鉄砲といいペンキの感じといい
高速移動からのジャンプとか
マリオサンシャインだね
マリサンファンだとか言ってたから
もしかすると構想自体は相当前からあったのかもな
暗くてグロくてミリタリーなのばっかりだったTPSに一石投じてくれたのは嬉しい
オタ受けはともかく、女子受けよさそうなデザインだと思う
最初のメイドインワリオが出た時に近いインパクト
>>546 あれはアレでヌルくエロく楽しめれば良いんですよ。
悲しいのはソフトのジャンルが偏っていて必要以上に目立ってしまうこと。
洋ゲーは殺人グロゲームばっかりだから
こういうサバゲーで遊んでる人を動かすゲームって好きだな
いやキャラデザめちゃくちゃいいだろ
だからこそ早速絵にする人らが出てきてるわけでw
625 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:33:30.95 ID:UAbLiYUd0
今日の結論:やればできるじゃん、任天堂!
キャラデザもいいが曲もいいよな
なんていうジャンルかは知らないけどかっこいい
101のデザインは受け付けなかったけど
イカは男女とも全然いけるぞ
こういうのはさくっと完成させてさっさと出してほしいわ
あそこまでプレイできるならスタッフかき集めてさっさと完成させちゃえよ
イカニシ乙!
イカクセースレだな
キャラデザ最高だろ
今の任天堂からこんなキャッチーなものが生まれたこと自体ちょっとした奇跡だ
俺もこのキャラデザ好きだけど、もうちょいバリエーションが欲しい
デザインはアメリカ向けだろうけど、当のアメリカ人どもは
フォトリアルでドンパチしたいだけじゃねという不安が
新ジャンルで見るからに良作って感じのゲーム久々だな
>>551 サンセットオーバードライブ
イカ娘のフォトで溢れそう
任天堂と任天堂ユーザーはやっぱ世間一般の感性とはかなり離れてると思わざるをえない
まあほんと新興宗教に似てるわ
好きじゃないゲームのスレに貼り付けるのは凄いな
いま野良試合?の動画みたけど、もしかしてジャンプは無いのかな?イカ状態でペンキから飛び出すのぐらい?
あとレティクルの表示も無さげか
>>637 その世間一般の感性とやらが、銃で頭をぶち抜く殺人ゲームだとさたら
任天堂はかけ離れているだろうな
>>639 無いと思う。
ルールを考えるとジャンプを動作に組み込む必要無いし。
>>585 下手な人は自陣ぬりぬりしてればいいんや
強い人が前線で相手倒しながら上書きするから
イカちゃんとサンセットオーバードライブが今回のE3で一番良かった
別方向だけどどっちもTPSの良い進化だな
>>629 今回発表されたものでイカは他の任天堂ソフトよりも他の陣営のソフトよりも一番心掴まれたソフトだったけどあまり時間かかると冷めて来そうなのは正直なところだな
>>642 一度も敵と交戦せず最大の効率で塗り潰せるならある意味最強だろうな
和ゲー死んでなかった
まだ創意工夫で勝負できる
そんな感想
ダイレクトとかCMで宣伝しないとダメだろうな
>>643 陣取りゲームと聞いて初めに頭に浮かんだのがTFだったわ
>>642 自陣ぬりぬりって表現がこの世界観っぽくて素敵w
ゴアゲーグロゲーばっかりで辟易してたところにイカちゃん降臨だもん
任天堂はあと10年は戦える
なんでこの程度のものをそんな絶賛してるのかほんと理解できないわ
スマホやタブなら300円ぐらいで出せるゲームでしょ
まさかこれをフルプライスで売る気じゃないよね?
>>641 んー、ジャンプ撃ちとかないと撃ち合いが単純になり過ぎないかな?
むしろ上手い人・下手な人の格差を減らす為にあえてやってるのかね
>>642 そこまで卑屈にならんでも、先行した人の背後を塗り塗りしたり、
ハシゴや抜け道を作ってあげたりしたらいい
2人一組で変態挙動とかしてそうだ
楽しみだけど発売するころには冷めてそうだ。発売2015年だし・・・
ジャンプならトレイラーの一番最初でオレンジ側がしてるよ
>>654 PV見てないのか?
離水後の慣性使って空中戦してたけど
オレンジ側というかどいつもこいつもやってるな
試遊台では使われなかっただけかと
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:56:20.33 ID:i+5J2jHO0
イカはかなりいい感じだわ
こういうのをロンチで出せてればなー
けど、WiiU頑張ってて好感が持てたわ
>>654 上への移動量は少ないけど真下に入ってその場から飛び出す描写あったから
地面に入って出ての打ち合いになるんじゃない?
PVの出来がいいよな
コンセプトがすごく分かりやすい
自分で動かしたくなる
>>659 いやイカ状態でのペンキ離水で飛び出るのは分かってるよ。
>>639でも書いてるし
人間状態で撃ち合いしながらのジャンプとか出来ないのかなって話ね
ここまで早く触らせろと思わせてくれるゲームは久々だわ
オプーナ参戦
>>662 確かにこの感じだとイカ化しての素早い横移動で攪乱して撃ち合う形になりそうね
そういう上手い人のプレイも観てみたいが、流石に気が早いわな
>>664 ジャンプの代用として短距離を潜って高速移動してるような
日本でもこの名前で行くとこのロゴじゃ日本受けしなさそうなんですがその辺大丈夫なんですかね?
スマホでパクりアプリが出てこないことを祈る
やられた時のはじけ方が結構グロイw
日本で流行らすならピクミン並みの歌を作るしかない
キャラデザ目が黒い線で繋がっててメガネみたいに見えるのがちょっと嫌かな
あの線だけ外したい
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:10:05.17 ID:di5HR0MJ0
pixivに酷いのが混じってるんですがそれは
>>653 >>スマホやタブなら300円ぐらいで出せるゲームでしょ
でも出てないじゃん
この現実がどういう意味がわかる?
>>675 ハンバーグラーの発想はなかった・・・
今の日本の子供はドナルド以外のマックのキャラを知ってるのだろうか
>>675 ブロニー仕事早い
...あれなんか上の方に1枚異彩を放ってるのがいるぞ
これってサバゲーみたいなもんなの
マルチプレイ前提な気がするしあまり売れないだろうね
イカ娘とコラボして奴を出すべきだと思うのだが。
要は陣取りゲームだろ
だけど楽しそうなんだよな、ドンパチしてても人を殺すわけじゃないもの
マリオサンシャインやった人ならペンキ撒きまくる気持ちよさちょっとわかると思う
ストーリーモード欲しいわ
昔にあったローラーで塗りつぶしていくアーケードゲーム思い出した
これが日本で当たるかどうかはメディアミックスにかかってる気がする
コロコロで連載はよ
>>685 まあこの雰囲気と戦闘方式からして、数時間のキャンペーンだとかは無さげやね
オン対戦専用ならフルプライスではないだろうし、3000円前後くらいでのDL専売もありかな?
コロコロ連載するかどうかは一つの鍵だろうな
PV見返すとバックの謎ソングが耳に残って離れないw
特にフニャフニャ言いながらイカイカ〜♪てところが
対戦はF2Pでキャンペーンは有料追加コンテンツがいいわ
こんなに自分で実際に触ってみたいって思うゲームは久しぶり
こういうゲームを生み出せるのはやっぱ任天堂だな
コロコロ連載するかしないかで売上半減しそう
勝敗判定とかジャンプ無いとこ含めて真正面からの撃ちあい勝負ってのを避けるデザインにしてそうだね
撃ちあいになると即足元染まるから潜って出てみたいなちまちましたやり取りは無さそうだし良くできてる
人間状態のキャラは柔らかいっぽいから、フィールド染めてから上手く不意打ちしたり速く移動して更に染めてくってのが強くなるよう作ってそう
>>688 自分も欲しいな
サンシャインみたいなただのアクションゲーになっちゃうからないと思うけど
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:31:32.40 ID:kKnbrkZW0
音楽はまるwwwwww
確かに音楽が耳に残るw
e3デモ版をβ扱い1000円でDL販売。
購入者は正式版購入時1000円引きなかんじで来週ぐらいにでも販売開始して欲しい
「インクで塗りつぶす」こと自体が楽しいから、世界の名所とかでやりたい。
ちょうどデータもあるし、ルーブル美術館とコラボしよう!
>>704 普段なら絶対汚しちゃダメ!なもんを
グチャグチャにしてやりたいなw
サンシャインの水をつかったアクションは落書きを消すからこのゲームにあったらお邪魔アイテムになるけど
ただのお邪魔アイテムにならない仕掛けがあったら良いな
もう商品化出来そうなくらい出来てるな
>>699 耐久力低いキャラ、戦闘は平面的で立ち回り重視って方向性はCoD的だわな。やはりカジュアル層を念頭に作られてる印象
これがHALOみたいにキャラが硬くジャンプしながら撃ち合いしてヘッショ(エイム)重要、ってスタイルだと腕の差が出まくるしなぁ
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:39:20.41 ID:JnFJQ1dF0
MOBA系ではスタンダードな少額課金ゲーにすることが一番だと思うな
プレイヤーも喜ぶし、過疎ったら終わりだしな。
潜水艦もそうだけど、とっとと流行りの課金システムを取り入れろよ。
自前の決済システム持ってるんだしもったいねーよ。
>>692 それだったら来年じゃなくてすぐに発売すると思う
これ3DS版欲しいな
キャラカスタマイズしてタッチエイムで友達とやりたい
ダウンロードプレイ付いていてくれたら最高
>>700 これでストーリーモードをやるのであれば
同じく塗りつぶしゲーのブロブみたいにだだっ広いマップを用意して
一定条件を達成して何パーセント塗りつぶせばクリアみたいな形式でもいいかも
ニャーニャーニャーニャーニャニャニャニャー♪
ニャーニャーニャーニャーニャニャニャニャー♪
スプラットゥーン‼
あかんハマる
アミーボの種類増やして課金がわりでもいいな
FPSとかどっからやられたのか分からなくてイラつくし
キルカメラも余計むかつくんだが
マリカーとかやられてもそんなイラつかないんだよな。
これも負けてもそんなイライラしなさそう。
海外だと2015の始めに出るらしいけど
日本も同じくらいかな
オンゲーはやっぱ同時期に出して世界とスタートラインを
同じにしないと意味がない
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:47:03.24 ID:di5HR0MJ0
少人数で開発してるゲームだからね
社内インディーズに近いというか
でもこれだけ注目されてくると規模も大きくするのかな?
>>712 ああ、それに似たゲーム、なんかゲームセンターCXの有野の挑戦で見たような気がする
なんだったかな、パズルゲームだけどパーセンテージがあるんだよクリアに
敵をかわしながら面積を取っていくようなゲームだった
若手に色々やらせてみるのはいいよね
そっから新たなシリーズが生まれる可能性もあるし
>>719 PCエンジン版のヴォルフィードかな?
VCでやってた覚えがある
塗りつぶし返すのもありだけど
やろうと思えばそれこそマリサンみたいに綺麗に消す遊びもできそう
次から次に面白そうな発想につながる
これこそがアイディアだな
つーかびっくりなのはこのアイディアがキャラクターを先に作って生まれたものだってことだよ
エッチタイムじゃねえって言ってんだろ!
イカがドバドバ発射しあってタッチエイム
ほら、こう覚えれば間違えない
>>719 ガシャポンウォーズかクイックスっぽいやつだな
いいなっと思ったがまたマップをタブコン表示なのか?
イカれてるな任天堂
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:54:33.11 ID:K2Lzf+nt0
ダイオウイカブームといい、来てるなイカ。
>>725 マップに表示されてる味方をタップで大ジャンプだからそりゃゲームパッドに表示させるだろ
これはタブコン表示でいいんじゃなイカ?
タッチでジャンプあるし、マップも塗られていくし
イカれてる言いたいだけやろ!
イカしてるの間違いだろ?
>>728 メイン画面に表示しても透過できないと邪魔だろうしね
>>721>>724 クイックスだったような気がする!
でも今クイックス見たらGBだったけど、有野がやったのはGBではなかったような気がする
こんな感じでペンキ塗っていってクリアを目指す、あるいは何かを仕上げてみるシナリオもいいなあ
パズルゲームになっちゃうからコンセプトが違いそうだけど
クイックスと言えばダンシングアイだな!
小人になって服だけ溶かすスライムを発射しよう!!
イカちゃんの元ネタはこれだろ!
芋ってると周り塗られて終了なんだよな
>>734 ロケットジャンプできるのはいいわ
リスポンしたら即座に最前線だ
>>738 だが待って欲しい
砂武器ははるか遠くまで濡れるってことじゃなかろうか?
>>734 めっちゃ小刻みに出入りしてるな
潜り状態がカバー+ステルスみたいな感覚なのか
このシステムだと味方が前線で頑張ってくれたらリスポン後に即前線に行けるんだな
芋があんま機能しなさそうだしかなり良くね?
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:13:01.51 ID:di5HR0MJ0
プレイアブルあるんだな
体験版はよぉ
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:14:01.95 ID:8TRLetNG0
曲に歌詞つけてほしいなこれは
>>728 やらんと分からんことだがこれに関してはタブコンにマップが正解のような気がするな
タブコンにマップが合わないゲームがあるとわかった上でね
これロケットジャンプ中の相手に迎撃とかできるのだろうか
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:19:44.29 ID:y5aQxkyd0
イカが発表された瞬間ニシ豚のトラウマだったマリ惨が急に持ち上がってて笑える
最初ゲッソーのゲームかと思った
754 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:20:51.00 ID:JB64oJ510
発売遅すぎ、WiiUロンチに出しとくべきだった、任天堂はFPS/TPS人口の多さを舐めすぎ
対戦人数少なすぎ、多人数対戦が主流になりつつある今の時代に4vs4て・・・
頭の固いおっさんばっかりすぎんだよ
これの着眼点はいいけどもっと対戦人数多くしてもっと大規模にもっとハチャメチャにすべき
惜しいゲームから面白かった要素を語るだけで持ち上げになる不思議
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:21:17.66 ID:LsBGTuXM0
>>525 凄く若手に期待が持てた
任天堂は後進もしっかり育ってるね!
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:22:05.28 ID:8TRLetNG0
>>754 ロンチで出せていればそりゃ理想的だったろうけど、無い袖は振れんだろ
知名度なら任天堂なら問題なしだろ
怒濤のCM爆弾×嵐
家のかーちゃんまでわかるようになる
761 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:24:52.22 ID:BYvjzo3Y0
ゴキちゃんは自分とこのイカの事について語りなよ?な?
あれも実際、絵的に面白そうだったよ。どんなゲームかはわからなかったけど
>>752 あれはやり込み要素の青コインがノーヒントのクソ仕様だったくらいで
当時のそこらに転がってるゲームよりはよっぽど面白くて雰囲気出てる良ゲーでしたよ
マリオである必要があったのかは置いといて
>>734 オンライン対戦のみならすぐにでも発売できそうじゃねーかw
やっぱソロ要素も付けてパッケ販売する気なのかね?
いつの間にマリサンが任天堂信者のトラウマになったんだ
4vs4には不満ないな
Haloでこの人数での対戦の面白さもわかってるし
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:28:03.45 ID:y5aQxkyd0
豚が大好きなマリオを殺した忌むべきマリ惨を応用したゲーム
豚は皮肉にも嫌いでしょうがないマリ惨の怨念を喜んでいるなw
触っちゃいけない人みたいだゲソ
みた感じ4vs4で良さそうだけど
もっと人増やせたり勢力増やせるモードもほしいな
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:30:30.48 ID:vSXsq9R+0
マジでおもろそうだな
FPS初心者でも十分楽しめそう
さすが任天堂だわ
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:31:25.29 ID:y5aQxkyd0
>>764 むしろいつトラウマじゃなかったんだ?
マリオ最駄作と皆で口を揃えて言ってたのにそれ系の新作出ればお得意の手のひら返しかよ
中身も骨もねーな
>>768 4vs4vs4があっても面白そうね
4チームだと流石に入り乱れてわけわからなくなりそうだし
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:31:46.71 ID:6cDbcV/m0
抽出 ID:y5aQxkyd0 (3回)
752 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/11(水) 12:19:44.29 ID:y5aQxkyd0 [1/3]
イカが発表された瞬間ニシ豚のトラウマだったマリ惨が急に持ち上がってて笑える
766 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/11(水) 12:28:03.45 ID:y5aQxkyd0 [2/3]
豚が大好きなマリオを殺した忌むべきマリ惨を応用したゲーム
豚は皮肉にも嫌いでしょうがないマリ惨の怨念を喜んでいるなw
770 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/11(水) 12:31:25.29 ID:y5aQxkyd0 [3/3]
>>764 むしろいつトラウマじゃなかったんだ?
マリオ最駄作と皆で口を揃えて言ってたのにそれ系の新作出ればお得意の手のひら返しかよ
中身も骨もねーな
これは実写CMよりキャラクターを前に出した方がいい気がする
ファンタとコラボしてキーホルダーとか付けろ
>>765 あんま数増えすぎると下手な人は良く分からんうちに死ぬ事が多くなってストレスがマッハだからな
やられるにしても何を失敗したのか理解出来るぐらいようにしとかないと間口が広がらない
>>771 新規IPだしそこら辺は2に持っててもいいしなまだ早いけどw
まあとにかく早く触りたいわ
敵を倒してポイント稼ぐんじゃなく
塗った面積で勝敗が決まるってのが面白いな
初心者とか下手な人でもチームに貢献できる
何かがイカっぽくてネタになってるのかと思ってPV見たら、
まんまイカでワロタ。
しかも面白そうじゃんこれ。
>>734 ちゃんと高台からグレネードほうってるな
グレネードもライフルと同じで潜ったらゆっくり補充されるんだな
781 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:33:20.32 ID:pGsjvfeX0
多人数は続編に期待ってことで、
大コケしたら、続編もでなくなるからな。
多人数どころか、
3色、4色とチームを簡単に増やせそうだなぁ
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:33:58.67 ID:y5aQxkyd0
>>772 で?だからどうした?必死や抽出だけで終わらせても俺はノーダメージだぞ?ん?^^
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:34:09.55 ID:QmOVDYGM0
TF2みたいにスパイやメディックやスカウトやエンジニアとかの兵科があると嬉しいな
下手な人は下手な人なりにアタッカーをアシストできそうなんだよね
でも塗りまくってたら敵のアタッカーにやられそうだけどさ
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:36:34.00 ID:vSXsq9R+0
4人位なら仲間内でボイチャでワイワイ出来そうだしなぁ
ホントによく出来てるわ
こんなにワクワクするソフトも久しぶり
>>773 確かにファンタだこれw
アメリカのアニメのノリもあるし上手いことマルチ展開したら面白いな
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:38:53.86 ID:dhxvMQee0
ソニーがタコ娘が主人公のゲーム作り始めるぞ
>>788 イカだからカワイイのであってタコはちょっと・・・・
潜水でシュノーケルみたいにインクタンクが見えるのもいいね
1人役立たずがいるとそれだけで勝敗決まりそう
もうちょっと人数増やさないと、前線で無い奴が1人でもいるチームが負けるんじゃね
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:06.13 ID:JB64oJ510
スティールダイバーといいこれといい
何でせっかくのFPSTPSを4vs4にするんだ
せめて8vs8、出来れば16vs16にするべきなのに
問題は時期よ
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:43:20.90 ID:U0Cg5Ncn0
イカって何じゃ?と思ってスレ開いたらイカ。。。意外や意外
これ面白そうじゃなイカ!
従来のTPSの殺伐感ゼロでいて爽快さは溢れてる。壁登りや高速移動等のテクニックややり込み要素もありそう。
鬼ごっこや陣取りの様で、年齢を問わず楽しめそうなのがPVだけで伝わってきた。
イカにも任天堂らしい切り口、任天堂のTPSに対する一つの回答を見せてもらった気がする。
WiiUはベヨで買うつもりだったがもう一本増えそうだわ。
>>791 普通のゲームだとそうだけど
これは色塗り合戦だからなぁ
一人くらいは必死に色だけ塗ってる人がいたほうが有利なんじゃないか
敵のインク上書きしてるだけでも貢献になりそう
>>773 せっかくだしファンタコラボでアミーボとかも面白そうだな
>>788 VITAでなら出そうだな
CERO:Dぐらいで
昔のソニーの匂いがすると思ってたら
ムームー星人とロコロコの音楽とかだった
ソニーはモータルコンバットとかいいから
ジャンピングフラッシュや蚊をps4でつくれや
なにやってんだよまったく
>>792 16vs16なんて戦略性なくなるじゃん
インクの中潜っての高速移動やロケットジャンプが逆に邪魔になる
>>791 スマブラの切り札持って復帰するみたいに
あんまり死んでるとアイテム持って逆転狙えるんじゃね?
>>799 VITAで出る場合フィールドが女体で白いペンキをぶっかけるゲームになるんだろうな
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:47:52.36 ID:JB64oJ510
>>765 俺もHALO3は好きだから4vs4も理解は出来るが
やっぱ多人数の方が派手で面白いだろ
タイタンも6vs6の少なさで叩かれてるし
BFみたいに36vs36とまでは思わんが
せめて8vs8にすべきだったなぁ
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:48:02.22 ID:LsBGTuXM0
4V4のガチ目の対戦の面白さを知ってる奴はこれに飛びつくだろう
売れるか否かは抜きにして対戦ゲームとしてめっちゃくちゃ面白そうでやばい
良くできたゲームなのかどうかもプレイして確認したいそそられるぜ
>>800 SMEからPS1に入ってきた面子は
ほぼ放逐されてしまった気がする
コロコロ利用して優秀な宣伝とかローカライズしてた人も
とっくに抜けちゃってるしな
バンディクーとかラチェとかが元気だった時代のSCEなら
こういうのもバンバン出せてたんだろうなあ
>>791 プレイ動画で自陣周辺を塗ってるやつがいたけどチーム勝敗にはかなり貢献してそうだった
敵倒せば勝てるってわけじゃないから、全員で真ん中突っ込んで塗って塗られてのドンパチが一番弱いと思うよ
>>804 BFみたいなチームデスマッチなら人数多いほうが面白いけど
この手のスポーツタイプのゲームだとな
前線にジャンプで次々に投入されては死んでいく訳わからない状態になるんじゃないか
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:51:57.34 ID:LsBGTuXM0
>>653 おまえはどうせ買わないからどうでも良い
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:52:28.74 ID:2bRd7GKG0
>>796 上がってる動画見てるとどうしても前線に人が集中するから上手く相手の裏で濡れたら大きいだろうね
ただ色を塗ってると場所がばれるリスク付き
・・・前線から相手を一人剥がせると思えば撃ち合い苦手な人は十分な貢献かもしれんか
816 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:52:42.89 ID:pGsjvfeX0
4vs4ベーシックなら、
1人の家に4人が集まって、テレビ画面4分割し、
チームとしてネットプレイできるかもな。
CoDやマリカは1ハード2人までは、
同時にネットプレイできたよなぁ
一人でやり込めるモードもあるといいな
しかし任天堂若手も育ってるようで何より
今後も色々出してほしい
ハッピーウォーズも前線でドンパチしてるだけじゃ裏ルートから侵入されて簡単に負けたりするからな
イカ子かわいいw
このルールのまま、一定の動きをする敵相手のRTSにできるね。
性能騒ぐだけのイカれたコギステと違って
任天堂はちゃんと性能イカしてくるよなぁ
822 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:56:56.66 ID:LsBGTuXM0
>>726 タコ派は一体なにをしてるんでしょうねぇ…
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:01:21.64 ID:JB64oJ510
>>812 いや勿論人数増やした分マップ広くするのは当然の事として言ってるんだが・・・
ほんとタイタン厨と同じだな、「BOTがイルシー」「開発者も考えてるシー」「これがベストダシー」
んでレビューで「やっぱ対戦人数すくねーよ!」と叩かれるまでがテンプレ
4vs4だと片方のチームに1〜2人ゴミがいるだけで詰むぞ・・・スティールダイバーで散々味わったわ
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:02:07.56 ID:QiyBeYtP0
なんだこれは
ドルピック島にいってポンプ貰ってこなきゃ
人数の多さって楽しさには影響するけどゲームの面白さとは比例してないと思うよ
戦場とかの雰囲気を楽しむタイプには大事だけど、ゲーム性だけを考えた場合そんなに重要な部分じゃない
敵と撃ち合ってるフリして味方のルート作って後ろから別のやつが強襲、とか漫画みたいな展開ができそう
4on4のTPSというと思い浮かべるのがギアーズだけど
オン対でそこまで酷かった記憶は無いな
発売日まで間がありすぎるのが辛いな
830 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:03:50.47 ID:VuDlXw9i0
増やせるなら増やせるでアリなんじゃないか?
4:4のままでも別にいいし、って感じだ
>>827 壁も泳げるから戦術とか考え始めたらきりが無いかもね
人数増えれば増えるほど1人芋ったときの影響力の低さが露呈するからな
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:05:42.39 ID:f501IM3e0
イカちゃん2杯目になっててワロタ
動画冒頭でアンフィニッシュドスワン思い出した
「基本」4vs4のオンラインゲームっていってるから人数増えるモードもあるんじゃないの
少人数の対戦ゲームは野良でやるとストレスマッハ
でも仲間とボイチャとかしながらやると連携とりやすくてとても楽しい
>>806 外人がデザインするとこうなっちゃうよなぁ
イカが日本でよかった
3色戦とかできないかな・・・2−2−2でわかれて…
100チームくらいに分かれて黄緑とライトグリーンの区別つかねえよみたいなのも楽しそうではある
841 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:10:52.64 ID:HNUgJUqU0
イカちゃんは取り敢えず今すぐ配信しなさい
あそばせろ〜
殺るでゲソ!
ロスプラ体験版の雪賊砦は4vs4でずっと遊べたな
もちろん大人数の選択肢もあったほうがいいと思うけど
>>806 何をするゲームなのかがさっぱりわからん
>>838 むしろこれってカートゥーンぽいと思うんだけどねえ
パワーパフとかあの辺と同じ系統の印象だわ。
体験版ほしい
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:13:18.45 ID:VjnjRL+z0
>>840 勝敗判定がw
1位のチームがマップの3.12%を塗って勝利
2位が3.11%とかになってまう
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:13:29.62 ID:9H+fQqLE0
>>845 日本人が書いたカートゥーンって感じ
メリケンが書くともっとバタ臭くなる
チームシャッフルは絶対必要
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:14:24.99 ID:y5aQxkyd0
サンシャイン嫌いなのにイカに期待してるとかいう存在そのものが笑える奴はいないよな
スタッフがサンシャイン大好きなのにサンシャイン嫌ってるとかいうイエスマン豚の中でも最底辺カーストの奴はいないよな
ほら、お前らも今日からサンシャインを神ゲーに仕立て上げなさい
>>830 そうでもないらしい
これペンキの処理には性能がかなり必要だとさ
傾斜してるところとかインクが重力に沿って垂れてるみたいだし地味に高度な処理してると思うよ
>>824 BOTとか言ってる時点でプレイしてねーだろ
スペクターに殴られて死ね
>>812 いやBFはチーデス主体のゲームじゃないし、Splatoonもスポーツタイプとは縁遠い内容かと…
対戦人数が多けりゃ良いってもんじゃないのは確かだけどね
WiiU低性能過ぎて4VS4しかできないwクソすぎ
で煽り始めるころだな
一人でプレイして全体マップ利用して絵を描く奴が出てくる可能性…
戦場がリアルタイムにペイントで変わるのがスゲェ同じMAPでも飽きが少なそう
アイディアいいよね。ただのうち合いのAAAより全然いい
若手も頑張ってくれい
>>847 ゲームにツッコむのも無粋だけど、タコとバレるかは置いといて人間じゃないことは1秒でバレそう
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:25:44.75 ID:iIiklWe/0
任天堂内製の新規キャラクターとしてはかなりいいデザインだな
最近のゲームに足りなかったのはこういうアイディア感だしな
>>854 タイタン本スレではほとんどがAIをBOTと呼んでる
あー信者気持ち悪・・・
>>852 リアルタイムでマップ全体の足場が変わるしな
オブジェクト破壊の何倍も大変ってのは想像つく
865 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:26:40.55 ID:1oK51Gd30
2年前にパルテナ買って、これ以上のTPSはもうしばらく出ないかなー
って思ってたらなんだこれ凄く面白そう
スマブラに何らかの形で出て欲しい
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:27:32.49 ID:1oK51Gd30
潜んでる奴は、その場所にインクをぶっかけて
色を上から塗り替えれば炙り出せるのかな?
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:28:58.40 ID:0AqCquAP0
>>1 >>950 次スレのタイトルには【WiiU】と【Splatoon】入れてくれや
>>864 さすがに破壊の方が作るのは大変だけど、戦況に与える影響は破壊より大きいね
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:51.55 ID:XCwAiQZ80
>>869 動画だとメタルギアの血っぽく画面が相手のペンキで滲んでた
ほぼ即死に近いが一応HPはあると思う
機種名とか正式名称入れるとお客さんいっぱい来そうなのが怖いところ
「イカ3」でいいんじゃなイカ?
>>828 キッズの多いHALO3と違ってギアーズ3はほとんど廃人ばかりだったからな
ゴミがいないからレイプ試合もなりにくかった
キッズの多いスティールダイバーはお察しレベル
キッズの多いWiiUでキッズキャラの初心者向けTPS出したら・・・
スティールダイバーの再来が目に見えるわな
イカのままじゃイカんのか?
キャラにもうちょっと魅力があればいいのにな
イカ娘とコラボできれば・・
ゲハでスレタイに文句言うなよw
間を取ってイカ娘スレでいいんじゃなイカ?
まあ良くも悪くも、このゲームが発表されたこと知らないとわけわからんスレタイだよな
>>878 それだと全く別物になっちゃうじゃなイカ!
むしろキャラはすごくいいと思うんだが…
イカ娘が悪いとは言わんがVitaじゃねんだからさ。
「Splatoon面白そうじゃなイカ!」とするとタイトルもイカも両方入っていていいと思うんだがどうか?
清涼飲料系のコラボが合いそうだ
イカ娘作者もイカゲーに気づいたみたいだな
キャラはこの感じで色々カスタマイズ出来る方向で頼む
まぁアイスホッケーみたいにキャラ毎性能になるのかな?
PVの初めのところ見たときは
水たまり…インク?に、目?なんかビチビチいっててキモイなハズレっぽい
とか思ってたのにまさかこんなに面白そうなゲームとは
武器選ぶタイプじゃねえかと思った
俺ローラーな
体当たりしか攻撃手段なさそうなのがいい
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:40:14.03 ID:YU7DzMaE0
>>885 気づいたどころか既にキャラ絵かいてるよw
イカ娘って箱信者でなかった?
892 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:40:44.24 ID:OCOKFd5K0
>>888 任天堂はちゃんとゲーム部分から考えて作るから良いんだろうな
ルールもどこか囲碁に似てるし
そういえば任天堂の新人はまずは囲碁とかやるんだっけか
この勢いでIGAゲーも復活してくれ頼む
イカ 3しみ
イカ 4おから
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:41:35.97 ID:8TRLetNG0
>>891 箱が好きだと任天堂のゲームやっちゃいけないなんて決まりは
ごく一部の世界を覗いてありません
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:42:22.40 ID:ek65DDkH0
MAPに塗料ぶちまけてそれが消えずに残る処理って凄いんじゃないのかな
潜る要素が無かったらマリオにされてたな
901 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:43:54.21 ID:2J4ROxgP0
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:44:36.89 ID:MJVpyswG0
これは噛めば噛むほど味の出るスルメゲーお確信
このゲーム、クソエイムで敵を倒せなくても
味方の廃人と一緒に撃てば廃人がインクを得たイカのように生き生きするだろうから
下手くそは当たらないと思っても臆せず前線にも出るべき
>>899 イカ5ロ を入れなかった俺の良心を感じてほしい
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:45:00.20 ID:iIiklWe/0
このゲームストーリーモードとかはあるのかな?
大丈夫だとは思うがリモコン対応じゃなかったら興味がなくなる
正直久々にゲームでワクワクしたわ
武器はいまのとこ水鉄砲、スナイパーライフル、バズーカ、コロコロの4種類か
最初はサンシャインの続編かと思ったわ
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:46:52.24 ID:YU7DzMaE0
ムダ撃ちが存在しないTPSっていう発想が
既に初心者にはありがたい
いい意味で裏切られたな
>>896 PSWが唯一の世界の人だっているんですよ!
プレイヤー8人のほかにNPCで水をばらまく奴が出てきたりとか…
塗りつぶしたところを水で洗い流してくれるカワイイヤツが…
いろんな方法で対戦に貢献できるってのはいいね
どうしてもTPSやFPSは銃撃の腕前になっちゃうし
人を殺さないけど撃ち合いはできるって発想がうれしい
そういやなんで開発者の話は水族館だったんだ?
これは意外な伏兵だったな
なかなか面白そう
>>916 だよな。どうも他の会社が最近グロばっかりに行ってるから気になってた。
>>876 いかにもな洋カートゥーン系だから好き嫌いは出るかもね
日本のアニオタが好むデザインじゃないのはたしか
取り敢えず、プレイした記者の感想聞きたいね
まぁ普通のゲーム好きはやりたいソフトあったらハードも持ってるだろ
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:49:41.92 ID:bEaglEAk0
>>911 撃ちまくることにも意味があるってのは良いよね
エイム下手でも貢献できる
>>891 イカ作者は箱・セガ好きのゲーマーだけど信者じゃないよ
雰囲気がジェットセットラジオっぽくて凄くツボだわ
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:50:17.40 ID:HNUgJUqU0
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:51:06.97 ID:pqyobAgC0
>>911 確かに。
弾数制限考えずに撃って撃って撃って撃って撃ちまくる、ってTPSはありそうでなかったね。(少なくとも、メジャータイトルやヒットタイトルには見当たらない)
ペイントの中に潜るとリロードなのかな
932 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:51:58.86 ID:HNUgJUqU0
>>924 格ゲーでもガチャプレが通用する作りだと皆で遊べるんだよね
懐深くていい作りだよ、ホント
今わかってるペンキはピンク&水色、紫&緑、青&オレンジだけかな?
白&黒もぜひほしいところ
>>921 日本のアニオタとか、どマイナーな層に受け入れられなくても全く問題ない気がす
逆に日本のアニオタに媚びたデザインにしたら、世界売上大幅ダウンの可能性があるぐらい
>>921 キャラクターはエディット機能つけてMOD対応するとか、
少しイメージが違うDLCキャラを用意するとかあってもいいかもね
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:52:49.92 ID:9H+fQqLE0
慣れてきた動画だと潜っても退路を予想されて的確に処理されてんな
壁にもたくさん塗って複数の退路確保しつつ進めないとだめか
俺は箱○TPSのギアーズ買って練習しますよ
938 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:53:20.73 ID:LhckAD440
マップ数が多ければかなり長く遊べそう
>>933 カラフルなのがいいから白黒はイマイチだな
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:53:53.12 ID:iIiklWe/0
シューター部分と移動部分がここまで合致したTPSって今まで無かったな
あと、今のFPSTPSは殆どグロ系だからこういう切り口を任天堂が切り開いたのは流石だと思ったわ
トリガーハッピーが許されるゲームって点でも求められていたゲームじゃないかな
これは海外では受けない。
スタッフはGARDEN WARFAREを観て勉強するように。
>>934 むしろ上でも散々いわれてるけど、海外よりのイメージあるしね。
このゲームはポップな色遣いが似あうと思う
>>930 あるとすればとにかく銃乱射してオブジェクトぶっ壊しまくるBLACKとかかな?
結構面白かったんだけど次に続かなかったな…
>>937 いやそれはゲーム性違い過ぎで全っ然練習にならないやろw
マジな話、Splatoonの練習になるTPSって思い浮かばないな…そんだけアイデアが独創的
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:58:29.19 ID:HNUgJUqU0
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:59:17.77 ID:8TRLetNG0
4チーム対戦とかあったらカオスになりそうだな
白黒とかいやらしい絵面になるから無理だろ
>>942 Garden Warfareってそんなウケてるってほどウケてるかな……
>>937 それならまだWiiのショッピングチャンネルでマッドセクタかバンバンキッズでも買って練習した方がいいんじゃないか
>>950 イカの三角部分がそのまま耳になってる感じか
なかなか良く出来とる
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:04:14.21 ID:LhckAD440
陣取り戦だけじゃなくて皆でペンキぶっかけてお絵かきして現代アートっぽいものが作れたりしたらいいかも
オンラインで皆でお絵かき
>>931 そうだよ、潜るとペンキ補充のゲージが増えてく
人形態とイカ形態、両方に特徴と意味を持たせてるのが良いな
お絵かき教室なり何なりで、スプレーで二色絵を描く練習をしておけば本編でも自由に絵が描けるようになるよ。
え?そういうゲームじゃない?
終盤のデスマッチが重要だな
K/Dが同じくらいでも後半に制圧してるチームのほうが上書き出来る分有利
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:07:03.16 ID:ek65DDkH0
961 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:07:06.63 ID:HNUgJUqU0
しかし任天堂はちびっ子の心に亜人属性を忍び込ませるのが上手いな…
>>957 壁に向かってコマンド入力すれば絵を描けるゲームですね。
ジェットセットラジオ…
ドルピックタウンくらい広いフィールドないかな
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:11:25.27 ID:YWEtzUEp0
>>961 またもケモナーとして覚醒するキッズが…?
リスポン位置はスタート地点固定、かつ塗らなきゃ負けで、
その上相手のスタート地点は相手の色で塗りつぶされてるから
到達するのにロスがありすぎてリスキル不可
さらにスタート固定リスポンと言っても、ロケットですぐ前線に戻れるから、
無駄にマップをウロウロしなくていい
従来シューターの問題点を上手く解決してる
ポケモン不思議のダンジョンは
少子化対策の為規制されてもおかしくないレベルのケモナー養成ソフト
DLCでイカちゃんを出すべく、
作者は企画書を出しに行くんだ!
ステージはどれくらいになるんかな?
クッパ城とかサンシャインとかのステージもほしいところ
>>966 一生懸命走って合流して即死とかやってられんよなw
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:16:23.37 ID:IC/fPd7p0
対人STGメーカーがマンネリ化して似たような作品しか作れてなかったのが情けないわ
無駄撃ちが無駄にならない発想とか開発チーム有能すぎる
PVの音楽スルメ曲だわ
イカだけに
>>956 潜ってる間は移動特化なのはいいな
メトハンの悪夢思い出すわ、なぜ判定小さくなって移動速度上がるモーフ形態に攻撃付けたし
975 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:20:32.62 ID:n11Z/fDw0
>>969 あえてマリオなど既存タイトルは避けるかもね
斬新なゲームだで楽しそうけど奥深さが感じられないから飽きるの早そう
ここは俺たちの遊び場だ!と言わんばかりの陣取り合戦とワルガキテイストがたまらんな
相手を倒すより自分の色のエリアを広げるのが勝ちって面白いね
>>970 おまおれ
ゼルダ無双でミドナ様にやられる奴出るだろうなあ
キャラいいわ
変にアニオタ向けな媚びは無いけど、外人にも日本人にも嫌悪感無く可愛いと思えるだろういい線ついてる
塗って潜って進むってシューターじゃなくても一人用のアクションゲームとかパズルアクションとかでも面白く出来そう
>>972 フォトリアルが枷になってこういう思い切ったルールのSTG作れなくて
結果似たようなものであふれてしまってる感じがするね
>>966 死に戻りがペナルティだけじゃないってのが面白いね
敵の個人ポイントにはなるけど、自チームのポイントになるし、即座に味方の援護に行ける
下手にキル狙うよりも、いかに上手く足止めして手数を無駄にさせるかがポイントになるかも
倒したら相手はスタートに戻るから、倒すことも重要ではあるんだが、
交戦地帯を避けて隅っこを埋めて行くだけでも勝利に貢献できるからな
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:32.90 ID:HNUgJUqU0
>>984 後方で荒らされた戦場を塗り直すだけで、大きな地固めになるしなぁ
つくづく考え抜かれたゲームだと思う
銃でインクを撃って陣取りゲームなんて銃世界の人間にはなかなか思いつかないだろうな
PVのペイント爆弾は逆転狙いの必殺技かな
3杯目がまだ立ってないな。ちょっと挑戦してみる。
頑張って敵陣深くまでスニークしてから一気にぶちまけ!
あー楽しそうだなー
993 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:30:05.15 ID:YWEtzUEp0
>>981 シングルではパズル要素を入れてくるかもね
ポータルみたいな
体験版コネーかな
>>987 インクは思いつくが、ただの的当てゲーにしかならんな
本スレとゲハスレの温度差w
>>994 1ステージでもいいから体験版やりたいな
splat
(squid)
platoon
toon
ぐらい掛かってるのかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。