おちんちんブランブランちゃん
ねぷっ!?(´・ω・`)
ゆーのーゆーのー
ホモレイプ
E3まであと2日よ(´・ω・`)
のわのわする?(´・ω・`)
ここか
どのイベントも事前に情報駄々漏れで本番が答え合わせになってんだよなあ
やあ(´・ω・`)
やっはろー(´・ω・`)ノ
のわのわするか(´・ω・`)
僕の股間もぶらんちゃん!!!!!!!!!
E3に備えて仕事辞めました(´・ω・`)
ぷれすてや〜〜!(´,,・ω・,,`)ノ
ヘイ! 何の話なんだぜ!
怒りの激のわ(´・ω・`)
サル3の女の子がクッソかわいいのでリマスターはよ
3時ドラクエ3のエッチ 何の暗号だ
昨日は女の子にお風呂に誘われる夢を見たんで今日はベッドに誘われる夢を見たいですね(´・ω・`)
一番好きなプレステを教えて
必死になってここで自分語りするなとか書き込む人って自分がどっかに行けばいいのに(´・ω・`)
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:14:06.66 ID:eGm+ffWC0
ねぷの極み!!!(´,,・ω・,,`)
人生相談だめなら人生自慢してこ(´・ω・`) b 輝かしい栄光晒してけよ
そろそろのわのわクリアした人少なくないと思うんだが、感想や点数とか全く出てこないね(´・ω・`)
PS1時代のゲームでリメイク&リバイバルしてほしいタイトルを上げてみよう(´・ω・`)
ずっとずっとレガイア伝説待ってるんだけどデュエルサーガ失敗したから出ないのかな
紫の風纏って〜(´,,・ω・,,`)
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:14:47.82 ID:eGm+ffWC0
星の夢の終わりに(´,,・ω・,,`)
人生相談 それは己の超えられないハードルの高さを晒してるようなもの
E3に備えて1年ぶりに外出るか
サルゲッチュ2.3 なんでHDリマスター版ださないんや
ベイグラHDはよ
ハゲテブリマスター
>>28 MGSをFOXエンジンで・・・(´・ω・`)
>>26 そもそも大半が相談に見せかけた自慢話じゃん(´・ω・`;)
クラッシュ123のリメイクを今こそノーティに作ってもらいたい(´・ω・`)
>>26 仕方ないですねえ(´・ω・`)
昔かき氷の早食い大会で優勝しました!(´・ω・`)
E3始まる前からアカン空気 戦犯スクエニ(´・ω・`)
FF7のリメイクあたりは発表するだけで勢いが凄すぎて伝説になる(´・ω・`)
そういえばハイデフって言わなくなったね
キャプアスつまらん(´・ω・`)
クラッシュ4、僕は好きでしたよ(´・ω・`) BGMも何気良曲多いし
___ / /|_____ 彡⌒ミ | ̄ ̄l./ ./ ./| (・ω・` ) 三二─ / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| 彡⌒ミ ⊂、⊂ヽ 三二彡⌒ミ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/| (・ω・` ) 三二─ O-、_) 三 (・ω・` ) 三二─ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/|_ ⊂、⊂ヽ 三二─彡⌒ミ ⊂、⊂ヽ 三二─ /| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|/ /l O-彡⌒ミ (・ω・` ) 三二─ O-、_) 三二─ [三三三三三三三三三三三]/i (・ω・` ) 三 ⊂、⊂ヽ三 彡⌒ミ | |手づく リアップ | | | ⊂、⊂ヽ 三二O-、_) (・ω・` ) 三二─ | |ルパイ 100円 !! | | | O-、_) 三二─ ⊂、⊂ヽ 三二─ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ O-、_) 三二─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>45 世界が変化しすぎて一生発売しないよ。バリーン。
AAAはモデリングどうにかしろよ! 首を切れ首を
>>40 自慢話に見せかけた強がりにも見えなくも無い(´・ω・`)
>>26 昔ココイチの1300グラム食べきってただ食いで帰れた(´ ・ω・ `)
チョコボもハイデフ(´・ω・`)
FF12-2はまだ?(´・ω・`)
>>44 さすがにff15の新pvだけは絶対あると思ってたわ
野村とか橋下ってなに考えてんだろうねあれ
そういえばSCEが古いユーザーから新しいユーザーまで楽しめるIPを出すとかどうとかっていうリーク? があったけどあれはなんなんだろう?
去年のE3ってMSが自爆して、SCEがPS4の値段を順当にしただけで実はソフト的にはそんな面白い発表会じゃなかったよ SCEもThe oderしか発表しなかったし
>>45 スクエニの発表会に期待できるのはお花畑さんだけよ(´・ω・`)
アンチャのグラがどんなに凄かろうが結局10時間で終わる一本道ゲーなんだよなぁ
PS1時代にスクエニが作ってたアクションRPG面白かったよね 名前は忘れたけど、敵の能力コピーできて 時間や日数の経過があるやつ(´・ω・`)
A列車Vita出だしてくれよ 3DS版値崩れしないしあんな糞画面でやりたくないよ…
>>28 WA2nd
ホント早よ頼む(´・ω・`)
父方も母方も祖父がハゲだから逃れられない
いやー避難所カスばっかで笑えるわ
ヴェルサスを遊びたかったけど病気や事故で亡くなった人もいることでしょう そういうこと考えたことないのでしょうね
なんでSCEはトロを殺してしまったん(´・ω・`) どうにかしてまた立ち上げてよサルと一緒に
避難所で本スレ叩くのも本スレで避難所叩くのも両方カス
トロクロ殺した割に何かのコラボではすぐトロクロ出すよね(´・ω・`)
人生も栄光がゲーム、大食い早食いばかりって…(´・ω・`) 運動しよ?
>>73 またトロステやれば良いのにな
PS4にソフトがない事だし
トロE3APPに出てたな 海外でも知名度あるのか・・・(´・ω・`)
>>75 あ、それそれ(´・ω・`)
自分は結構面白かったけどなあ
スクエニはE3に見事に冷水ぶっかけたね ついでに自社の価値にも まあ後者の方はもう水死体みたいになってますが
トリコ開発中止ってマジ?かなりキレそうなんだけど(´・ω・`)
>>66 何十時間とやるゲームより十数時間で終わるゲームの方が有難い(´・ω・`)
基本は
Aeolic Guardianだよね〜(´・ω・`)
>>73 昨日の花火大会でトロコラボあるって言ってたじゃないですか(´・ω・`)
トロステはクロという皮を被ったアニオタスタッフに殺された
>>80 あれは開発者がもういやだって拒否ってそう(´・ω・`)
避難所はVUUUとかいうとすぐイライラしてくれてかわいい(´・ω・`)
武蔵伝2からノムリッシュ全開になって終わった
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:20:17.97 ID:BB1iKq480
結婚してマイホーム買うような人生を送りたかった
でっかいシリーズとはなんだったのか
クラッシュ君はPS1時代だから別に見た目がそこまで気にはならなかったけど 次世代クラスになっても日本人に受け入れられやすい雰囲気を維持できるんだろうか まあノーティーは日本人にも受け入れやすいデザイン多いけど(´・ω・`)
Naughty DogってPS2時代何してたの(´・ω・`) 黒歴史かってくらい記憶がない(´・ω・`)
>>94 ナックみたいに日本人受けの良いデザインになりそうだね(´・ω・`)
>>90 VUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!
926 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/08(日) 02:06:46.88 ID:rvxKmFzC0
>>881 大半がウソ
それに
学歴不問=低学歴有利ではないからねぇ(´・ω・`)
面接で同じような印象持った奴が2人いて
片方が高卒で片方が大卒ならどっち取るかっつったら
後者やし
いつ誰が有利って言ったんだよ!!自分で学歴がネック言ってるのに!!
そりゃよど自分にアドバンテージがなければストレート大卒の方がいいに決まってんだろ!!
追い打ちかけるなよこのド畜生が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WIIIIIIIII
ノーティのデザインセンスは洋ゲーと和ゲーの中間って感じがして流石だと思う 端的にいえばバタ臭くない(´・ω・`)
猿って今の小学生は知らんだろうな コロコロとかで漫画やってたよな
確かにノーティーはPS3になってからフラグシップ精鋭チームみたいに語られだしたな
クロエはバタ臭い(´・ω・`)
トロステって一方的な宣伝なのに、限られた受けてが自発的に貰いに行かないと情報に触れられないって点でダメなんだよなあ What's newあたりに新着ゲーム情報とかプッシュしたりもうちょっと何とかならんのかね
>>45 FF7リメイクは3DSでいいのにな
PS1も背景一枚絵だし3Dのフィールドとか作れる人もうおらんでしょ
力量的にピッタリだと思うんだが
>>83 日本人が例年のE3で期待できる和ゲーは
大体FF、MGS、バイオとかそれぐらいだしね(´・ω・`)
そのFFが逃げるってのは正直きつい
>>96 もはや博士を見るだけでサンストーンにぶっ刺したくなるんですが(´・ω・`)
ダイショーグンなんでこんなに紙芝居なんだよ(´・ω・`) 低予算どころの話じゃねえよ…… OP/EDのCMも低予算感ハンパねえし
E3でアンチャ1だってたいした扱いじゃなかったよな
コンビニ行きたいのに雨やまないんだが
マルサスが本当に完成するとは思えないし(´・ω・`) もうFF7みたいにムービー作品として売り出したほうが(´・ω・`)
確かにノーティの女の子は可愛いな エレナもエリーも他の洋ゲーとは違う
まーたスクエニ叩きかよ いい加減にしろカス
>>101 洋ゲーはよくおっさんおっさん言われるけどおっさん自体は悪く無いと思います、洋画とか割と見ますからね
洋ゲーの問題は女、ノーティは女がまだ綺麗だからここがいい(´・ω・`)
エレナの全裸画像ください(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人_ > YouはShock! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 彡⌒ミ (´・ω・`) /~~y~~| ./ / .| `'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`' 歳で 髪が 〆⌒\ (´・ω・`) /~~y~~| 彡 / / .| ミ `'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`' 落ちてくる _人人人人人人人人人人_ > YouはShock! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
洋ゲーの開発は不細工をリアルと思ってるフシがある
PS3発売前のE3だとEight Daysに度肝を抜かれましたねぇ 普通に遊びたかったわ(´・ω・`)
洋ゲーはもっとノーティの女キャラをパクれ パクれ(´・ω・`)
>>115 洋ゲーっていったら普通ゴリラみたいな女しかいないもんね(´・ω・`)
MGS4が本当につまらなくてPS3ごと売ってやろうかと思った後にやった アンチャーテッド1は本当に面白かったなぁ(´・ω・`)
,.:::.⌒:::⌒::::ヽ (::::::::::::::::::::::::::::::) | (::::::::::;;;;人:::::::::ノ / ヽ ヽ:(´・∀・`):ノ / \ (つ と ) / ー ○ ― ' O 彡⌒ ミ o | ̄ ( ´-ω-) ̄| |\γ⌒⌒⌒⌒\ | \...::::::::::::::::::::::::\ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \|______|
正直E3には、興味ない 紹介されるの洋ゲーだしヘイローとか出されても・・・
VITAアンチャは面白かったけどサリーしかまともなヒロインが居ないのが残念でした(´・ω・`)
寝不足だったり生活が不規則だととたんに鬱になるよね(´・ω・`)
MGS4ってシリーズやってたら普通に泣けるよね? ね?
MGS4は正直面白かったけど MGOがそれ以上におもろかったな 200時間はやった(´・ω・`)
アンチャは安定して全部面白いよね
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:26:32.25 ID:WaKQLs0Li
同じスクエニを叩くにしても内容のある叩きにして頂き隊ものだプロとしては
欠けた親知らずが痛くなってきた(´・ω・`) 抜きに行かなきゃだが怖い(´;ω;`)
ふたばってまだ人いるのか(´・ω・`)
>>128 ウルッとはきましたね
ビッグボスが抱き寄せてもういいんだってところがけっこうきた(´・ω・`)
速報避難所はAltのコメ欄同様に異世界だよ まず住民に煽り耐性無いし、いつもVitaで出るジメゲーの話してる
ペルセポネとアフロディーテとアフロの周りの女2人は好きです(´・ω・`)
洋ゲーのデザインがゲーム性がって以前に、単純に和ゲーの大半がショボくね?(´・ω・`) もう金掛かったゲームしか受け付けないんだよなあ・・・
>>128 結末には概ね満足したけど
ナオミとオタコンについてはやってて「え・・・」って感じだった(´・ω・`)
MGS4のストーリー自体は嫌いじゃないですよ(´・ω・`) ゲーム部分も面白い じゃあ何がダメか?答えはひとつ
>>119 俺はKILLZONEだわ。The Getaway 3も良かった。(´・ω・`)
>>137 もうあそこツナ缶とその愉快な仲間たち総合スレじゃんね
E3は年に1回の速報のお祭りだからみんなで盛り上がればそれでいいや、なんか楽しいし(´・ω・`)
>>128 好きなのは最後の殴り合いとビッグボスの敬礼かな
あそこはもう早く死ねよって意見も多いみたいだけど(´・ω・`)
洋ゲーは面白いと思わないからE3に期待しちゃダメだな楽しみだけど(´・ω・`)
>>105 PS4でなんか出たらいいなぁ
起動してすぐにゲームのニュースとか情報が表示されるようなやつ
自分の興味あるやつだけチェック入れたらそれ中心にどんどん出してくれるようなやつ(´・ω・`)
>>137 自ら人の少ないほう少ないほうと閉鎖的な環境に閉じこもろうとする人間の集まりとか気持ち悪いのが濃縮されるに決まってる
なんだかんだいってMGS4好きだけどな 感動したわ
高校の時の同級生にオタク狩りにあって一方的にやられるのは嫌だからって ナイフ常に持ち歩いてる子いました(´・ω・`)
ジョニーの声なんで変えたのかな(´・ω・`)
>>136 やっぱそこですよね!!
私は父子家庭だったので男物の親子愛は本当に泣いちゃうんですよ。
なんか膀胱の横っちょが痛い(´・ω・`)
>>128 エンディングはコントでしょ
はよ氏ねと思った
MGS4が初めてのメタルギアでさっぱりわからなかった…
TPSのPvsZ面白そうですね でも買う人僕くらいなんだろうなぁ(´・ω・`)
アンチャ1は10周ぐらいしたな あれで洋ゲーの面白さを知ったわ
>>107 北米の商戦ネタなんだしそこで白旗掲げてるとこがあっても
盛り下がることは無いでしょ
162 :
ω・`) キュアムノー@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:30:40.46 ID:+0+++Pa80
おはようおはよう
よく考えてみろ日本人のが異常なわけだが
まあメリルとジョニーのラブコメはぶっちゃけなくても良かったな(´・ω・`) 特に終盤のスネークが大変なときに ラブラブしながら戦ってるシーンとか
MGSからスタートの僕にはビッグボスとソリッドスネークの関係の深さがまったく伝わってこなかったよ
トーマスのIDなにげにすごいわ…
正直、ソリッドよりビッグボスのほうが好きです(´・ω・`)
和ゲーでも面白いものならともかく トロが云々よりは洋ゲーのほうがよっぽど楽しみだけどな
日本ほど面白い国はないと思う(´・ω・`)
箱が売れるアメリカもガラパゴスなわけだが(´・ω・`)
173 :
ω・`) キュアムノー@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:32:06.54 ID:+0+++Pa80
117kyuasyokkunimieta
>>170 進歩してるのにガラパゴスな国っていいよね(´・ω・`)
ラストのじじい同士の殴り合いは燃えましたね 導入部分の互いに注射打ち込むところも意味はわからんけどよかった
>>148 これだけキュレーションとか進んで情報をまとめ、集める人間が増えてるのに
伝えたい側が受け取りたいと思ってる奴に情報プッシュするシステムがゲームに無いっておかしいよね
いい加減プレコミュをゲームと融合させろ、と
>>168 MGS1やり直すとソリッドも結構良いキャラなんだけどね(´・ω・`)
2や4のソリッドはあんまり魅力ないけど
179 :
ω・`) キュアムノー@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:33:04.07 ID:+0+++Pa80
167 いわれてきづいた ふだんみてないしなIDとか
他の国と考え方が違うとかそういうのはあまりないと思うが極端だとは思う(´・ω・`)
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:34:00.90 ID:BYrfpg2M0
>>170 それ他国のことをどんだけ知ってる前提で言うかによって意味が変わってくると思うんですね(´・ω・`)
アメリカなんかでも自国最高派はいるけど比較対象になる国をあんま知らなくて
客観的に比較する気がそもそもないケースが多いらしいぞ
とーますも人生相談しよう
>>122 ニシくんの自爆っぷりがもう芸風かってくらいヤバい
186 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:34:39.28 ID:+0+++Pa80
majimunou orega
ジョニーのかっこいいシーンはMGS2でエマを見逃すところだよね(´・ω・`)4のジョニー嫌い
188 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:34:48.50 ID:4yjLcOrp0
>>166 お母さんがサイズ分からずに買って来た服だろうなこれ(´・ω・`)
ゲームで遊べるって幸せよね(´・ω・`)
>>170 1年イギリス行ったけど
ナチの占領下にあるのかってぐらいくらくて空気が重い国だったわ
>>178 確かに、1の渋さはハートにギュンギュン来ましたねぇ
2、4はただのカッコつけの皮肉屋だわ
オールドスネークの見た目は好きだけど
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:35:36.85 ID:BYrfpg2M0
まあ日本は面白いけどさ(´・ω・`)
和ゲーは別に進歩してないでしょ(´・ω・`) PS2時代を最後に成長止まって、今はそれを手を変え品を変えで繰り返し続けてるだけで 今の和ゲーでスペックアップの恩恵を受けた革新的なタイトルっての本当に無いもの VITAの性能でさえ狩りゲーはMHの後追いばっか。そろそろフィールド使い回し止めたような 気合入ったの出て来いよって思うが、絶対やらないだろうし
>>183 ミズノのいい靴もってるけど遠出したり普段使う靴は安いのでいいわ…
ジョニーってイケメンだけどうんこたれ蔵じゃん
>>176 お互いに注射器打ち込んでLIFEゲージがぎゅーーーんって伸びる演出最高だろうが!
ガラパゴスだかなんだか言われてるけど周りと無理にあわせる必要はないんだよ(´・ω・`)
有色人種の単一民族国家で日本語とかいう超マイナー言語でHENTAIってだけでもうおもしろいやん(´・ω・`)
202 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:37:02.05 ID:+0+++Pa80
184とくに無い。 なんかどーるつくってあっぷしよかなおもってる いべんともないしな…
2のイロコイ・プリスキンの見た感じとか最高にカッコイイのに苦手な人多いのか、待たせたな演出最高なのに(´・ω・`)オジョジョ
ウル4動画貼るなんてやめなさい つい見てしまったじゃないか(´・ω・`) わしゃ日本正規版まで待つぞい
206 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:38:02.77 ID:4yjLcOrp0
服のサイズ間違ってっとパンチ効いてくるね
4のジョニーは戦闘場面で大便漏らすわ アキバとか呼ばれるしでめちゃ寒かった(´・ω・`)
ここの会話とか今見てもいい(´・ω・`) オタコン「メリルはもう… 誰を許すこともできないよ」 スネーク「オタコン?」 オタコン「彼女は逝ってしまった…」 スネーク「俺のせいでな…」 オタコン「そうやって自分を責めるのは楽だろうね。そうする事で 彼女の死から目をそらす事ができる」 スネーク「お前に何がわかる!。メリルは死んだ。俺は負けたんだ」 オタコン「じゃあ ここで死ぬかい?彼女と一緒に」 スネーク「……」 オタコン「スネーク。人は死ぬ。でも死は敗北ではない。ヘミングウェイの言葉だ。 僕もウルフを失った。でもそれは敗北じゃない。僕もウルフもこれからなんだ。敗北したわけじゃない」 スネーク「…これから?」 オタコン「確かに命は失われたけど、恋は失ってはいない。人生に勝ち負けなんてないよ。そうだろ?生き抜こう スネーク」
洋ゲーと比べてーってなんで日本対全世界になってるのか疑問(´・ω・`)
三四十代の人はゲームはみんなファミコンとか言っては?ファミコンとPS9とかなんて天と地の差あるだろって馬鹿にしてました(´・ω・`) でも、この頃は気持ちがわかりましたラノベなんて全部同じです目では違いがわかっても脳が認識してくれません(´・ω・`)
ゲーム売れないんだからしょうがない 国内家庭用は特に 売れないならショボくなるのもしょうがない 多分和ゲーにとってPS2ぐらいが一番良い時代だったんだよ 身の丈にあった時代だった
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:39:00.00 ID:BYrfpg2M0
マイナー言語も面白いけどメジャー言語も面白いぞ(´・ω・`) 英語なんか話者の人種も文化も超多様ってことはボキャブラリーや文法の壊れ方もすげえ多様な訳で
E3はモーファスの発売日決定じゃねえのw かなり力入れてるみたいだし
>>177 速報が無かったら即死だったわ(´・ω・`)
ゲーム機でわざわざブラウザ立ち上げたくないね
>>191 ロンドンとか地理的な関係上曇りの日が多いんだっけか
今度のE3で1番楽しみなのビーストソウルだし 正直洋ゲーで期待できるのアンチャの新作くらいじゃないの
雨が降ると頭痛が痛くなるから辛い(´・ω・`)
メリルとジョニーのコントは何だったんだろう スネークは死にに行ってるようなもんなのになにほざいてんだって感じだった(´・ω・`)
>>213 日本人しか使わないし
使用人数は1億だからそこそこだけど
>>209 近親相姦で父親自殺に追い込んだオタクの癖にいいこと言いやがる…
Let's貢献ソングはゲームの内容がわかってきてから改めて聴いてみるとテーマソングとしては完璧だと思うんだよね ダムヲだけじゃなくてあれもこれからも流行って欲しいもんだね
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:40:55.86 ID:BYrfpg2M0
>>210 そりゃ昔はその比較に耐えるくらい和ゲーがすごかったからですな(´・ω・`)
世界で売れるFF7リメイクを携帯機の3DSで出せとか 豚は頭いかれてんのか
E3で発表される和ゲーが楽しみだな XboxONEのカプコン独占タイトルとか
日本語はネイティブ数トップ10に入るから超マイナーではない(´・ω・`)
>>224 MGS3HDについてたやつやろうとしたけどあまりに古臭すぎて無理だった
リメイクはよ
>>224 そんなコジマも否定してる糞ゲー誰もやるわけないだろ
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:41:47.82 ID:BYrfpg2M0
FF7ノスタルジー層ってもう結構な年でどんどん減り続けてると思うんです(´・ω・`)
>>128 はい シリーズで唯一泣いたよ(´・ω・`)
>>195 君の和ゲー観が5、6年前から進歩してないだけだと思うわ
そもそもやっても無いだろうから当たり前かな
プリスキンかブリスキンか名前うろ覚えでggって知ったソリッドスネークのモデルがカート・ラッセルだったということを ニューヨーク1997っていう映画も観ないといけないなこれ
236 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:42:20.43 ID:+0+++Pa80
なんかへんに無駄にすぺっくあがって よけいなことばっかしてるね俺が
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:42:33.06 ID:BYrfpg2M0
>>229 マイナーっていうかグループ的に孤立してんだよね日本語は(´・ω・`)
正直、プロジェクトビーストはMSとフロムがタッグの独占タイトルってくらいの波乱が起きてほしいわ なんか箱1発売するのに空気がヌル過ぎるわ(´・ω・`)
MGSで一番泣けるのは、ベタだけど3のラストのエヴァの独白じゃないかなあ
>>229 それ日本人が多いだけやろ
日本語が明確な語族に分類がきないって時点でどマイナーだと思う(´・ω・`)
寝れない(´・ω・`)
>>220 それ気圧が低いときじゃないんですかね(´・ω・`)?僕も低気圧で具合悪くなります
雨のせいで寝ようと思っても寝れない
ゲームの1 ステルスの2 泣かせの3 ファンディスクの4
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:45:02.59 ID:BYrfpg2M0
>>241 どマイナーってのは普通に話者の超少ない言語のことじゃない?(´・ω・`)
2009年のe3見直してたら magとトリコとFF14出てて懐かしい 気持ちになった
1997は面白い映画だったよ 特にラストのオチがいかにもB級臭いけど良い
>>234 いや、実際進歩してないのは事実だ
日本のタイトルが輝いたのはバイオ4、そしてワンダが最後
GDCやAIASのGOTY見てみ
2は敵が強すぎて一番ステルス要素強かったですね
食っても食っても満腹にならん( ´・ω・` )
>>234 じゃあ最近の和ゲーで洋ゲーより革新的なの挙げてよ(´・ω・`)
>>232 PS360でリメイク出来なかった時点で
賞味期限切れだから3DSでいいんだよな
>>246 その辺のニュアンスはまあ適当に…(´・ω・`)
>>250 日本語化してCSでやりたいってのはワガママ過ぎるか
コナミがfoxエンジン使わせて 他社にでもリメイク作業させたらいいのに(´・ω・`)
枝毛の陰毛抜くの楽しいわ(´・ω・`)
ビーストが迫りつつある
>>250 即効で否定されてんじゃねーか
>許諾をした事実はない
ビースト先輩
ビーストってフェイクでしょあれw
>>252 ある程度食ったら、物足りないと思ってもとりあえず30分待つといいよ(´・ω・`)
離島のビースト(´・ω・`)
ff7のリメイクが出来ないのは、作るとなると3D空間で作り直しになるのと 売れた作品なので、中途半端な物作れないからでしょ
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:49:00.79 ID:BYrfpg2M0
>>254 良いかは知らんけどPS3でも旧作リメイクはスケール的にお金かかりすぎるってひよってたスクエニが
今になって据置超予算のリメ作るとはどうしても思えない(´・ω・`)
ビーストはgafでフェイクってネタバレしてただろ
出し渋っていた割には安売りしまくったFF5と6(´・ω・`)
ガセの可能性の獣(´・ω・`)
BEAST of POSSIBILITY(´・ω・`)
psp時代にpspクオリティで789のリメイクしとけば死ぬほど使いまわせたのになバカだわ
MGS1はせっかくMGS4でステージ作ったのに AI兵器しかいないし残念だったな(´・ω・`)
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:50:39.55 ID:8apFZlh40
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:50:41.21 ID:WaKQLs0Li
洋ゲーは面白いんだけど好きになれなんだよねえ 好きだ!って感情が湧いてこない 面白いんだけどね(´・ω・`)
名作のリメイクって一歩間違うとレイプ扱いになるのが難しいね
>>249 そもそも海外でそういった面で評価されたいなら据置なのが必須だけど
据置でまともに予算かけて作ったのなんて全部合わせても片手で数えられそうな感じすらするしな
ビーストがE3で発表されなくてもTGSで発表するからって流れになりそうで面倒だなおい
まぁリメイクなら新作作る方がやりやすいだろうな・・・
ラストオブアスは山ちゃんの演技がすごいね
リメイクして売れるなんてドラクエとポケモンぐらいだからな
WITCHER3の延期でPS4買うタイミング完全に逃したんだが PS4版ディアブロ3と一緒に買うか悩むわ
>>257 なんで必死こいて自社で作った技術を他社に提供しないといけないのさ
元の構造が3Dじゃないんだから実質、作れないんだよ だからFF7は3DSでリメイクする以外は無理だよ
ビースト先輩は魔界ウォーズの扱いになります(´・ω・`)
FF7リメイクを永遠に出さない方がいいのは5とか6のリメイクを見れば明らか FF15でGOTYレベルのものが作れたら出すかもねってくらい(´・ω・`)
>>287 だってコナミはやる気ないんでしょ・・・(´・ω・`)
暇そうなラブプラスチームにでも作らせればいいのに(´・ω・`)
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:52:48.57 ID:LjPtzymq0
服が被るのって結構恥ずかしいよね 何でかな
>>287 ライセンス供給って事でしょ(´・ω・`)
FF7とドラクエ3のリメイクはスクエニの切り札だろうな
>>253 革新的なゲームて洋ゲーにもそんなにないだろ
グラに金をかけてるゲームと革新的なゲームは違う
2Dマップでリメイクって時点で3DSに限らずスマホ含めた全方位マルチになる(´・ω・`)
>>295 髪の毛黄緑だともう木の精にしかみえんな ドライアド
FF5は傑作だが6なんてリメイクする価値ないし グラフィックスしかいいところないんだから
302 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:55:19.88 ID:+0+++Pa80
がらぱごすにこそじぶんを みいだしてじんせい たのしまれよ、 べつに大多数がやtってる=おもしろい わけでもないしな(
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:55:29.03 ID:BYrfpg2M0
かといって今プレイできるFF7がカクカクポリゴンのPS1しかないってのはあれだから まあ別に3DSで背景一枚絵の簡易リメイクでも別にいいんじゃんって思わないでもない(´・ω・`)
グロ貼る奴ってその画像保存してんだろ…頭イカれてるわ(´・ω・`)
トーマスはかしこいなぁ
てか3DSでリメイクしても解像度的に良い物にならんぞw
2Dでも綺麗なら文句ねぇよ
ブリブリみたいな感じでFF7リメイクすりゃやすいし 開発スタジオもシリコンスタジオですむからコスト的にも安上がりだな
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:56:45.70 ID:BYrfpg2M0
>>297 戦う系の大作系があれならポータルとか風の旅ビトとかはどうですか(´・ω・`)
最近のゲームはエメラダやマリアみたいなキャラがいない
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:57:17.86 ID:+XsUCqjai
FF7作ろうとしたら開発費かかりすぎるって言ってる人いたけど そんときはHD開発初期だし、北瀬さんの発言だからねえ ぶっちゃけFF7のフィールドってそこまで大きくないし 構想とか練るのに時間かっちゃうんでしょ?時間かけたいんでしょ(笑)って思ってる(´・ω・`)
トーマスを逆から読むとスマート
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:57:40.14 ID:BYrfpg2M0
いやまあ出来るんならPS4で省略なしリメイクがいいすよ。できるんならね(´・ω・`)
239 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/06/08(日) 02:35:09 ID:RTUiACAE0 [3/4] 無能集団って叩くのが正常だと思ってるのがおかしい 普通に不快に思ってる人もたくさんいるのにそれに異を唱えると真性扱いだからな まあゲハはそういう所だと思ってるからしつこい奴はNGしてるけど 無能集団ってみんなネタで言ってるんだって思ってたけど本気で嫌がる子がいたんだね(´・ω・`)
FF7リメイクがどうのより15をさっさと出せよとしか(´・ω・`)
>>310 あれは革新的でしたね。ポータル2はめちゃ酔ったけど(´・ω・`)
(՞ټ՞)
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 02:59:02.48 ID:8apFZlh40
MSKKを無能と呼ぶのはちょっとかわいそうな気もする あれはなにしても無駄やろ
さっさと15作ってチームの半分は使い回し続編でもう半分は7リメイクとかにすればいいのに(´・ω・`)
KH3DやバイオリベやCODやらアサクリやらが売れてない時点で携帯機でFF7は無理 DSや初期PSPの頃の市場が海外にあったらあり得たがな
VITA世代以上のクオリティで視点グリグリできるような3D化は無理だろうなぁ 超リスキー
ぶっちゃけクライシスコアくらいでいいからPSPの時に作っておくべきだったな
腰が痛いよぉ(´・ω・`)
ハードを選ぶならPS系しか選択肢が無いだけでSCEは別に好きでも嫌いでもねぇよ
なんかスイッチはいりそうだなw
むしろ過剰に持ち上げられてる方だろうSCEJAは
>>322 でも一時期の360の押せ押せムードを活かせなかったのは無能だな
あそこで勝てなかったらもう二度とチャンスが無いっていう瞬間だったろうに
特命課とか懐かしいな
いよいよ明後日の今頃はE3MSのカンファみてるんだよな いや、もう終わってるか
ビーストガセって情報があったんならとっくにIGNとかが情報ながしてるよ(´・ω・`)
>>313 13のリニアなマップでも相当な物量だったからあのクオリティで当時のマップを
フルポリゴン化したらエライ事になるのは確か(´・ω・`)
バイオリベやKH3Dなんてミリオンすらいかなかったからな 携帯機には携帯機向けのタイトルがあるということ ぶつ森とかあーいうのだ 据え置きには据え置き向けのタイトルがある
構造が3Dじゃないのは3DSにまわす(FF7リメイク/KH3/FF15) 構造が3DのドラクエはPS4/One 1-8まで同じ質感でリメイク出来る体制にして最新作の11 こういう風にやらないといけないのに 全く逆に向かってるから北米見本市から逃亡する羽目になる
MSKKこそ真の無能だろ SCEがぇくぼやってたら糞箱買ってたわ
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:03:42.62 ID:humPJdyR0
JINのニコ生にめぐたそwwwwwwwwwwwww
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:03:53.88 ID:BB1iKq480
単にスクエニの場合金と手間がかかりすぎるから作らないだけだろ
こんな時間に名前見ても誰だかわからねぇ奴にLINEの友だち登録されると怖いんだよなぁ
FF7を3DSにクレクレか・・・
3DSのFFならこの前出たでしょ カーテンコールが
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:05:57.17 ID:+XsUCqjai
>>335 でもFF7ってほとんど平原じゃない?
FF13の大平原にFF13の1本道ルートをばらまいてるって感じでしょ(´・ω・`)
リメイクしても成功するか分からんし 思い出のままにしといて、その分で新作でも作って欲しいわ(´・ω・`)
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:06:16.12 ID:BYrfpg2M0
3DSも未来ない感じだしVitaは台数ないし据え置きはキツすぎるしで やっぱ最終的にFF7リメはタブやスマホが一番可能性高いのかなってしてきた(´・ω・`) 5や6の前例もあるしね
マスエフェトリロジーはいつ出るの(´・ω・`)
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:07:10.30 ID:8apFZlh40
FF13の平原はRPGの世界地図1つ分の広さはあるからね
リメイクよりACみたいに映像作品にした方がいいんじゃないの
久しぶりにSFCのドラクエ6とFF6やって思ったけど ドラクエ6の方がアニメーションしてんだよね あーこれじゃ15とかとてもじゃないが無理だわって確信したわけでね
3DSは終息に向かいつつあるし、次世代機までの隙は産まれるから そこに何かしら大作をVITAに引っ張ってきて貰いたいね
もう日本人自体が据置機やハイスペックを求めてないって感じなんかな ならいっそ日本でPS4出さなきゃ良かったんじゃね。VITAオンリーとかで十分っていう
都内ずっと土砂降りなんだが・・・
> 構造が3Dじゃないのは3DSにまわす(FF7リメイク/KH3/FF15) 3DSなのに3Dじゃないのかよ
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:08:40.89 ID:BYrfpg2M0
ただVitaはちょっとでも海外狙いなゲームはやっぱ無理なんだよなぁ…(´・ω・`)
VUTAはもうあきらめろ モンハンが出る以外何が出来る?
>>344 フィールドマップじゃなくてプリレンダの2Dマップの話
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:09:21.18 ID:BYrfpg2M0
え?何。みんなは服着てお風呂入んないの(´・ω・`)
>>361 どう見てもアルペジオやろ(´・ω・`)
そもそも、FF7のリメイクなんて誰も望んでませんよ
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:09:48.86 ID:humPJdyR0
海外VITAはCOD手抜きしたSCEが悪い
Vitaってアカウントが違う別の本体にセーブを移したり出来ませんよね?(´・ω・`)
最近ツナ納豆卵丼ってのにはまってるわ(´・ω・`)
E3も洋ゲにしか期待できないな イワッチもマルサスも逃走したし
>>344 あれを現代の技術でリアルスケールにするとまったく別物になるんだよ
例えばミッドガルからカームまで歩いて20秒くらいで着くが、それをリアルスケールで同じ尺にすると物凄い狭いマップで違和感丸出しの世界になってしまう
ミッドガルを8番街作り込むだけでFF13超えるくらいの労力だよ
なんか湧いたぞ…
>>366 新規であれと同じくらい衝撃的なゲーム出たらそれのほうが嬉しいよな
海外はまーどうしようもないわな でも日本限定ならいくらでも盛り上げられると思う それこそモンハンでも出りゃ 一作目は3DSの本家より売れなかろうが次か次々では逆転するだろうし
お兄さますごい
IF系列のゲーム買うのもうやめます。 チャーシュー麺チャーシュー抜きみたいなゲームはもういいや。
おまえらか
やはり出ないFFVIIより出るねぷVIIか…(´・ω・`)
雨でじっとりしたジーンズがくせえ(´・ω・`) でもジーンズは洗っちゃいけないしどうしたらええんや
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:12:52.39 ID:BYrfpg2M0
>>369 それツナの代わりにベーコンの方が美味しい(´・ω・`)
>>378 _,.. -──- 、,
, '" `ヽ.
//¨7__ / i _厂廴
/ ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫}
/ ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__
. イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ
/ / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>
∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \
_/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン
 ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| /
Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ'
r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、
,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ
(:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿
アルペジオ、再放送だとエンドカード違うんか。。(´・ω・`)
正直ねぷねぷ飽きました(´・ω・`)
>>345 レーダー担当だっけ?その変な髪型のクルーが居ないとちょっと判んないなw
スクウェアにはあんま思い入れないなぁ(´・ω・`) 聖剣とKHはやってるけどね(´・ω・`)
ねぷねぷマジで買ってる奴w
ねぷねぷマジで買うとか受けるーw
ねぷ7機種発表じらし過ぎて興味薄れてきたな
河野くんの指示で機種発砲できないからな(´・ω・`)
レス下さい(´・ω・`) 赤くして下さい(´・ω・`)
FF7の移植はスマホなり携帯機なりPCなりにもできるがリメイクは不可能だ PS2レベルのグラフィックスのリメイクでも数十億かかる上に当然そんな糞を出したらどうなるか誰でもわかるだろうに
友人が多分速報民なんだけど、トロフィ見たらネプテューヌは初代の一作しか買ってなくて「ああ、よっぽどつまらなかったんだな」って思った(´・ω・`)
リアップx5つけたら頭皮がかぶれました(´・ω・`) 詰んだわコレ(´・ω・`)
ねぷねぷやってるけど、面白、、い、、よ?(´・ω・`;)
>>403 あれはつければつけれるほど生えるわけじゃねーぞ!(´・ω・`)
>>403 ハゲを受け入れて
take on HAGE
>>400 1は糞だけど少しずつ良くなってきただろ!
リメイクなんだからオリジナルを完全再現する必要ないんだし Ff13みたいな感じでリメイクしちゃえばいいのに
>>355 ドラクエとか任天堂になるけどゼルダはPS4/Oneというか
ハイスペックの方がいいんだよ
本来ならFPS的な視点で世界と接するからね
でもFFの場合は舞台を見る構造だった4までと5以降の映画
であくまでもセットを観客席から眺める視点で接するゲームなんで
PS360以降のゲーム機とはあわない
そうなると3DSしか無理
>>405 ゲハの人間なんてまさしくこれじゃん(´・ω・`)
>>374 どっちにしろSCEの携帯機は少なくとも今の形式は終わるだろうし、あまり先の無い市場にのめり込むのも適応力無くして良く無いと思うよ
そこまでして盛り上げなきゃいけないかっていうとそうでも無いし
ドラクエ3のリメイクをPS2版の5レベルのグラでもいいいらだしてほしい
>>409 それやったらマジでブランドが終わる、特に海外じゃ袋叩きされて再起不能レベル
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:18:09.21 ID:8apFZlh40
いまさら3なんかやってもつまらんぞ オーブ集めるだけやからな
冒険の旅 はまじでたまらん(´・ω・`)
>>385 やっぱそうですよねぇ
友人が稲作のセーブ間違えて消しちゃって僕のをコピーさせたかったんですけど...(´・ω・`)
━━━━━┓ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ┓┓┓┓┓┃ ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ └(┐┘◠‿◠)┐└(◠‿◠ ┐)┘
>>413 うーん、まぁそうなんだけど俺的にVITAちゃんが任天堂も含めた歴代の携帯機で一番愛着というか馴染むというか完成形みたいな印象あるから親目線の擁護入っちゃうなどうしても
DQ3は職も少ないし転職の意味もあんま無いしな。
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:19:50.65 ID:+XsUCqjai
FF7、ポケモンみたいにリメイクを新作のように売れば十分採算取れるほどには売れると思うけどね グラフィックも進化してますし新作として出せるでしょ まあそのためにはFF15の成功が必要不可欠なわけだけど(`・ω・´)
>>419 取り敢えず+に入れさせよ(´・ω・`)
>>413 国内サード用として、あってもいいんじゃないですかね
赤字出さなきゃ(´・ω・`)
なぜ日本のゲーム産業が後れをとったかって、狭い世界しか知らない開発者が増えたからなんだよ カットシーンひとつとっても台詞回しやカメラが稚拙で恥ずかしいタイトルがたくさんあるだろう 完全に勉強不足だよ ゲームの研究も大事だがな
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:20:22.67 ID:8apFZlh40
VITAはハードだけで見れば携帯機の完成型だよなぁ
僕の夢の中でPS4にクラッシュバンディクーが発売されてた ナックよりスピード感あって楽しそうだった
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:20:47.64 ID:BB1iKq480
>>355 ゲームに金かけなくなっただけでしょ
安くてもwiiUは売れてないし逆に値下げしたら売れると思うよ
R2とL2を付けるという部分があるから完成形じゃないな(´・ω・`)
>>425 カイガイカイガイのSCEが日本市場の為だけにハード事業するとは思えんな
そんな事よりもPS4での開発環境サポートを推し進めた方が良いかと
オレ的ニコ生のE3スペシャルに速報の女神()めぐみが出るってマジかよww
映画でたどった道やがな。日本らしい予算規模に見合った作品工夫して出してきゃいいねん
モンハンいらないって人もいるけど、P2Gをアホみたいにやりこんだ身としては正当進化した新作がやりたいのよ 4は買ったけどなんかアレ求めてる物と違かった
劣等生みた お兄さま強すぎね?おかしいだろ劣等生じゃないのか
劣等生が面白すぎて腹痛い(´・ω・`)
めぐみはあの声だけでも気分悪いのにツラまで拝まないといけないとか どんな拷問だよ
GAFでフェイクって言ってる奴に釣られてるのがいるのか(´・ω・`)
>>419 どういう状況なのか分かんない。。
ソウサクってVitaカードにセーブするソフトなの?(´・ω・`)
もっともっと凄いお兄様が見たかった
お兄さまEDだし終わってる人だよ
>>434 元々マゾくて調整不足な据え置きと、調整して手軽さを強めてリプレイ性を高めたP、って位置付けだったからな
4は携帯機でも据え置きのテイストだったわ
また劣等生話軍団が来たよ
いつものVITA撤退してPS4に注力さん(´・ω・`)
世界のテーマパークの入場者数ランキングで東京ディズニーランドは、 「デイズニーシー」が出来るまで世界一位をキープし続けていました。
肥溜めに咲いた一輪の花だよね
面白いゲーム無いしなぁ
フラワァ
>>446 免許の試験かよ、ってぐらいわかりづらいわ(´・ω・`)
ブレイブリーのチームにデフォルメキャラでFF7リメイクさせろってニシくん見て彼らとは一生解りあえないことを確信した
SCEは据え置き向けのファーストタイトルはあるからPS4は成功する 逆にSCEは携帯機向けのタイトルがないからVITAは失敗する PS4はVITAのようにはならないと何度も忠告したのはソフトがあるからだ 携帯機じゃノーティドッグもサンタモニカもポリフォニーも弾にならんが据え置きではキラータイトルに一変する 任天堂は据え置きならではのスペックを使ったタイトルが少ないのがWiiUの敗因の一つ マリオもマリカも携帯機で十分楽しめてしまうのがあだとなった さらにはポケモンもぶつ森も据え置きじゃ使えない
>>453 だがオリジナルのテイストを損ねることなくリメイクできるのはそちらの方向性だけどな
FF7とそれ以降のコンピFF7じゃテイスト別モンだし
>>453 もはや何がしたいのか意味不明だな(´・ω・`)
ブレイブリーレベルのゴミでいいならPSアーカイブスでやりゃ十分だろに
リメイクする意味が無い
>>453 ディシディアレベルを下回っては欲しくないもんなぁ
ドラクエといえば最近出た同人エロゲの評判いいな
>>456 まあ元のFF7はかなりギャグも多いからな(´・ω・`)
リアル等身で作りなおす場合、そこをどうするかだね
PSPは世界的な普及台数からしたらソフト売れてねえけど、失敗したかっていうとまた違うだろう むしろ台数台数のソニーが8000万台売ったPSPを失敗扱いするとは思えん
どこかの試算で、Vita2000は滅茶苦茶BOMが下がったって言われてたなぁ 分析屋もアレを出したことで、Vita撤退は無いなって結論になってた(´・ω・`)
PS4版出ればチエンチエンうるさいチカ君も減るかな
FF7のリメイクって元はデフォルメキャラだけどファンが求めてるクオリティは 今ならアドベントチルドレンみたいなので動かせるだろって感じなんだよね
なぁ、暇じゃね?
FF7リメイクするにしても今からPS3じゃ厳しいし3DSしか選択肢はなさそう
めっちゃ暇やわぁ〜
話半分だけど、FF7はリークありますた(´・ω・`)
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:32:10.68 ID:BYrfpg2M0
>>468 スマホがあるスマホがある(´・ω・`)
3Dグラでも3DSになら勝てる
>>439 僕もよくわかんないんですけど、ニューゲーム→間違えて今までのデータに上書きセーブって感じみたいです
それである程度進行状況が同じくらいの僕のデータを何とかしてコピーさせてあげたかったって事です。最初からだと挫折しちゃいそうなんで(´・ω・`)
ソルサクはメモカにセーブするタイプですね
>>464 そんな専門用語っぽいのが分かるかと?!(`・ω・´)
なんかジョジョって糞マイナーなオタク向け漫画のイメージだったのに 今や知ってて当たり前みたいな扱いされてるのが糞うざいわ
格ゲーとSHARE機能は相性いいと思うの(´・ω・`)
>>468 今からも何も、仮にやるにしても15出した後だろうから普通にPS4や箱1だよ
つーかそのさらに次世代になる可能性すらあるけど(´・ω・`)
というかブレイブリー基準とかリメイクしても殆ど変わらないレベルにしかならん
>>470 きっと部品と言いたいのだろう。
bomは部品表だから
>>477 オンライン大会とかやりやすくなるよね
あと、技コンボをUPとか
まぁ、全っぜん任天堂が同じ携帯機でVITAに追い付けそうにもないから当面はこれまでどおり低空飛行でも生きていけるから心配はしてないけどさ(´・ω・`) PSPが死んだ(トドメを刺された)のは3DSでやっと追い付いたからだし
>>465 でも噂通りPS3とも対戦ができるとなると結局微妙な熱帯になりそう
>>478 PS4や箱1はないと思うよ
FFのリメイクって基本的に携帯機だから
>>477 BBCPさっさと出れば僕が配信します(´・ω・`)
作るとしたって15の前後編とKH3出した後でしょ 何年後だよ(´・ω・`)
>>481 私的には電撃クライマックスとBBCPのPS4版出して欲しい(´・ω・`)
2100年を待て(´・ω・`)
CODとかアサクリとかとかKHとかアンチャとか携帯機じゃどれも売れなかったタイトルが据え置きだと一気にキラータイトルへと変貌するのはタイトルの持つ性質なんだよ それをファンボーイは理解していなかったから今のPS4の状況を読めなかった 据え置きと携帯機じゃ戦略が全く違うんだよ
>>473 それは無理やろね。励ますしかない(´・ω・`)
>>462 最近アーカイブスでやり直したけど
確かにFF7はデフォルメキャラだからこそのネタが意外と多かった(´・ω・`)
女装とかもリアルなグラでリメイクしたら印象変わりそう
格ゲーって情報の拡散の速度が寿命なトコあるから share機能はメーカに取っ手は良し悪しなのかなぁ(´・ω・`)
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:34:27.80 ID:BB1iKq480
JRPGは二ノ国が完成形だろ、内容じゃなくな!
>>485 メインキャラなんなの(´・ω・`)?私はバレットです
VITAが安泰とか寝言は寝て言え(´・ω・`) 今、SCEJAがPS4ガン無視でVITA全振りしてるのは世界中のVITA不振のツケ被ってるからでしょ
コメントで心折れなきゃいいけどね(´・ω・`)
BBとかいうオワコンはもうどうでもいいんだよね ギルティさえあればあんなゴミはいらない
配信て何で、どういう気持ちでするの? 興味はあるんですけど
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:35:22.87 ID:BYrfpg2M0
性能高すぎないし欧米だけでなく世界に向けてリリースできるし リメイク5と6で道できるしもうこれはFF7スマホですよ(´・ω・`)
FFのリメイク時代がSFC時代の作品までだから携帯機なんだろ
CRISIS COREやディシディアのノリでリメイク出来るなら ヴェルサスもとい15は形になっているはずで それができてないからな 構造的にキツいんじゃないのって意味で3DSオススメしてるだけの事よ
マジで暇だわ
>>484 それこそ無い
FF7は特別なタイトルで、求められてるハードルが高いことも理解してるってスクエニ自身が言っとる
まず7を超えるFFを出して、さらにその上をいくものにする必要があるって(´・ω・`)
てかリメイクの話よりも まずはFF15をさっさと完成させろって話ですよ(´・ω・`)
ギルティは6ボタンなのとシステムが複雑過ぎて私には無理でした(´・ω・`)
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:36:33.99 ID:8apFZlh40
今のスクエニならスマホでリメイクやろなぁ その後CSに移植
FFみたいなワールドワイドタイトルで尚且つスクエニ自体が 大規模プロジェクトにおいて今世代事業にかなり舵取ってるからPS4/Oneだろうな
>>503 スクエニはFF7が特別だと思ってないでしょ
最近PCにHD版だしてるぐらいだよ?
ユフィはシュシュシュとかやっても大丈夫そう(´・ω・`)
>>289 亀だがビーストウォーズになるのか
ゴリラが主役だな
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:37:09.01 ID:BYrfpg2M0
>>503 そっち系のは2030年までかかるからその前にショボめのやつ一本出してもいいじゃん?(´・ω・`)
FF7なんて売上の7-8割が海外になるんだから やるとしたら据え置き以外で出すはずがないわな(´・ω・`)
どうリメイクしても文句言うだろ
>>505 アプデ前のバレットだと詰んでました(´・ω・`)
っていうか、お前らhuluでブレイキングバッドシーズン5見てる? 毎話神回でマジぱねえよな、刑務所の暗殺シーンはマジぱなかったプスプスプスプスプスプス
龍の新作、早く発表されないかなぁ(´・ω・`)
>>513 でも零式はPSPで出して海外スルーだったよね
>>515 今だと僕が大増殖したあずにゃんとテルミに入られまくって吐きます(´・ω・`)
まず7のリメイクをPSPとVITAの中間くらいのクオリティで作り込んで3DSに落とし込む 売り切ったら 次はVITAに最適化しましたよと言って売る、勿論スマホでも売る、PS3でも売るPS4でも売る こういう作戦を続けてチョビチョビ売れ
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:38:27.78 ID:BYrfpg2M0
いや性能が高すぎるんだって据置は(´・ω・`) すさまじい物量ゲーであるFF7を超息切れ状態のヴェルサスと同時に据置で作るとか無理すぎる
こんなリメイクリメイク言ってるんじゃ新規IPなんか作らんわな(´・ω・`)
調べたい事があったのにパソコン付けたら何調べようとしてたのか忘れちゃった・・・ 割と重要な事だったのに(´・ω・`)
紙切れ スクエニ FF7 HD Remaster PS4/XB1/PC E3で発表
過去の名作のリメイク 新規IP どちらをスクエニには頑張って欲しい?(´・ω・`)
>>495 安泰じゃないけど、国内はPS4より
Vitaが売れるのは確実やろ。。(´・ω・`)
>>519 今は完全にアズテルラグナオンラインですからね(´・ω・`)
>>509 最近出たうんぬんは知らんけど、FF7のPC版なんてとっくの昔に出とるだろ
何の関係があるのやら(´・ω・`)
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:39:43.19 ID:BYrfpg2M0
しかもヴェルサスは連作確定済み(´・ω・`)
いつまで懐古のシコネタ話してんだよ
海外からの方が待ち望んでる人間多いタイトルな上ACとか見せちゃった手前携帯機リメイクは無い
>>516 シーズン4で止まってるわ。いまガスを毒殺しようか企ててるところ。
BBはマジで面白いな
WiiUの無料脳トレを毎日やってるんですが、脳年齢が徐々に下がっていってます(´・ω・`) このまま行くといつか0歳になるんで誰か養って(´・ω・`)
>>526 もうそれ国内のPS4はお通夜ですって言ってるようなもんじゃん・・・・(´・ω・`)
俺はPS4で遊びたいのに
FFのリメイクなら新規だけどゼノギアスと新規ならゼノギアス(´・ω・`)
ゼノスゲイドもちゃんと買ってよ(´・ω・`)!
ファンボーイは勘違いしてるがリメイクできるならリメイクしてるんだよ リメイクできない原因は物量なんだよ PS2以降マップやら色々スケールが小さくなっていった原因は物量なんだよ あの物量やスケールはPS1までだからこそ可能だったわけ つまりスマホですらリメイクは不可能
見守ってあげたいな〜(´・ω・`)
>>538 値下げとFF15出るまで売れるわけがない(´・ω・`)
このスクエニ社長の最近の発言を信じろ(´・ω・`)
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20140328/1056236/?P=9 松田氏:
例えば、かつて家庭用ゲーム機向けのゲームをワールドワイド前提で
開発しても、フォーカスがブレてしまい、完成したものが
日本向けのゲームでもなければ、グローバル的でもないという、中途半端になってしまうことがありました。
逆に、日本市場向けに作ったJRPG=「ジャパニーズRPG」という要素を
しっかりと作り込んだことで、全世界で見ても売れた『ブレイブリーデフォルト』のようなゲームもあります。
今までは地域的に分断されてよく見えなかったのですが、
「ジャパニーズRPG」ファンは世界中に散らばっています。
北米にいようが、欧州にいようが、南米にいようが、情報格差がないんです。
ですから、そうしたお客様を集めるとそれなりのボリューム感が出てきて、
ニッチな市場というイメージではなくなる。これから開発する新しいゲームでは、
極端な話、コテコテの「ジャパニーズRPG」も作っていこうという話をしています。
>>532 だからすでにあるものの出力解像度上げただけの小銭稼ぎとリメイクに何の関係あるのっての(´・ω・`)
適当にググってみたけどテクスチャすらそのまんまじゃん
まったくリソースつぎ込んでないだろ
べつに国内がお通夜でもPS4で遊べないわけじゃないじゃん
KH3は大阪のチームが作ってるんだし、 FF15が終わったら手は空くだろ まあリメイクなんかやるより16作るか新作作った方がいいだろうけど
>>545 小遣い稼ぎに使うぐらいのタイトルなんでしょ
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:44:29.24 ID:BYrfpg2M0
>>547 いや15-2確定してるから…(´・ω・`)
>>544 特定のお客様向け、、ガラパゴス、、(´・ω・`)
>>542 おはようからおやすみまで(´・ω・`)
552 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:45:01.62 ID:BYrfpg2M0
まあ確かにFF7昔のゲームだからさ(´・ω・`) そろそろ速報でもなんだよそれやってねえよって人かなりいると思うのね 懐古集客力どんどん下がってると思うのね
>>544 情報格差がねぇっていうのはネット環境故の事だろうか
>>544 でも別のインタビューだかで国内向け開発はスマートデバイス方面にガン振りって言ってたよね(´・ω・`)
海外チームにはコンシューマーやMOBAで頑張ってもらうとか
俺も成り上がりてえわ
番犬とスマブラ、ポケモンハン以外買いたいソフトが無い件 お勧め教えろ
背景一枚絵のFF7がいくら開発費かかったか知ってるか? 30億だぞ
もう下手したらラスアスリマスターすら出ない勢いだよね、日本のPS4って(´・ω・`)
>>552 正直FF12完全版とFFTA以外のFFとドラクエやってません
同級生はFF7とかもやってましたが(´・ω・`)
>>554 同じインタビューの中でだよ
これ(´・ω・`)
――具体的に、どのように変わりましたか。
松田氏:
国内の開発体制は、スマートデバイス向けのゲーム開発を強化しています。
海外スタジオについては、従来型の家庭用ゲームソフトのブロックバスター、
AAAタイトルだけではなくて、オンラインを念頭に置いたゲーム開発へシフトするように、
強力に推し進めていますね。ゲーム開発にはリードタイムがある程度必要なので、
そうした開発体制の変化がゲームタイトルに反映されてくるのが、
2015年3月期以降になると考えています。
速報バイト部乙でした 夕方6時から3時半または4時の10時間弱とかキツイ(´・ω・`)
コテコテのロマサガまだなの(´・ω・`)
,ノ) (ヽ、 ( 三) (三 ) \\ 彡⌒ミ / / \(*‘ω‘*)/ ママーーーーーー!! | .| _(⌒___⌒)_ (__) (____)
ANNつけたらなんかAKB特集やってすんげー熱く語ってる・・・
今月はジンコウ以外いらないレベル
まぁFFは内容的に見りゃナンバリング一つで新規IP一つみたいなもんだからな ただ16の開発は15‐2とは別チームになると思うわ
シェアでゲームが面白くなることはない 確かにリスナーが10人以上いれば成立する面白いシステムができるかもしれない だが、実際は10人以上リスナーが付く配信なんて全体の数% そんな機能のためにメーカーは労力使う必要あるのかねー
>>548 だーからすでにあるもんをまた売るのと、なんであれ1から作り直すのとは全然違うだろ(´・ω・`)
7のリメイクが3DSなんぞで出たら発狂する奴大勢いるけど
HDリマスターなんぞ欲しい奴が淡々と買うだけで誰も気になんてしないだろ
ブランドの意味も理解してない、頭のおかしいやっちゃな
>>560 ああこれはFF7リメ in メジャーリーグありますわ(´・ω・`)
ごめん(´・ω・`) ノワール面白いわ(´・ω・`)
ぶっちゃけ今じゃFF、ドラクエの新作よりベセスダのRPGの新作を望んでる自分がいる
>>558 ファーストはともかくサードはローカライズ結構切られかけてるんじゃないの
FIFAのタイアップとか見ると
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:49:06.15 ID:BYrfpg2M0
>>558 日本でも売れたし翻訳部分はローカライズ終わってるし出さない意味なくね(´・ω・`)
おやすMiiverse…(´-ω-`)
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:49:15.44 ID:8apFZlh40
>>568 配信見て乱入するゲーム出せばいいだろ
デモンズ2でそれできたら最高だわ
>>572 ブランちゃんの出番少なそうなので買いません(´・ω・`)
スーパーヒートアップバーニンボーイズはちょっとクールダウンしな(´・ω・`)
過去の遺産を食いつぶそうとするも もう残飯すら残ってなかった感
>>578 メイン盾として頑張れます(´・ω・`)!
番犬は長くやらない気がするから何度目だよって感じのオロチ買おうか悩むなぁ オロチなんかどうでもいいから戦国4早く出してもらいたかった
FF7のHD版がでていたのか・・・(´・ω・`) この前買ったFF8のHD版はまだ積んだままなんだが、どちらから先にやるべきか・・・(´・ω・`)
>>560 強化してるってだけでガン振りなんて言ってないじゃん
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:50:14.03 ID:8apFZlh40
例えば顎が配信してる最中に侵入してブチ切れさせることができるしなww これはサブ垢でやってみたいわw
アーカイブスで出した時点でFF7なんて小遣い稼ぎのゴミですよ
>>558 DLCもちゃんと翻訳したのに
出さないわけがないだろ
>>582 戦闘で使えてイベントの出番多くなきゃってことだよ!!!(`・ω・´)
JPOPだけでロックもクラシックもトランスもないのが日本(´・ω・`)
FF15がE3から逃げた時点で察しろ メジャーリーガーを信じろ
>>568 あほらし
外で電話する確率なんて低いから携帯なんていらねーといってるのと同じ
配信環境を下げたっていうのは画期的じゃん
ネガティブおバカちゃんにそんなレス付けると発狂するぞ
>>590 そんな扱いはねぷねぷとノワールとゴリ押しのぷるるんだけですよ(´・ω・`)諦めましょう
いやホント俺の意見が完璧で正しいから ダブルバインドを解消して FFとドラクエもとい日本のゲーム業界を正常に戻してほしいね FFは3DS、ドラクエはPS4 世界を切り取るカメラのその先に映るものを比較すれば 誰でも理解出来るはずなのだが
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:52:18.29 ID:8apFZlh40
何人見てるかじゃなくて 侵入する相手を吟味できることに意味があるんだよなぁ
>>584 アギトみたいなゴミで精鋭なのか
泣けるな(´・ω・`)
FFのリメイクって全部外注なのよね 作るならFF4のところだと思うけどPS4で開発出来る能力があるとは思えん
>>584 スクエニ小山田P「2年後に向けて『聖剣伝説5』をパッケージで作りたい。だからスマホのRoMも応援して」
http://chaos-info.ldblog.jp/archives/8357689.html >安藤P:
>正直に言っておいたほうがええな。
>「RISE of MANA」を成功させて最終的に何したいの?はっきり言っとけ。
>小山田P:
>そうですね。2年後の25周年に向けて聖剣伝説5作りたいと思ってます。
>よろしくお願いします。
>安藤P:
>だから「RISE of MANA」から応援して欲しいんですよね。
>5はちゃんとパッケージのゲームでも作ろうと思ってるらしくてね。
>今回はスマホでF2Pという形なんですけど今までの聖剣のファンの人たちが
>納得してもらえるような形の聖剣も小山田は作りたいと思っているので、
>本当にそれが作れるようになるように「RISE of MANA」も応援してもらえればなぁと思ってます。
戦ヴァル・・・・うっ・・・・頭が・・・・・(´・ω・`)
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:52:52.90 ID:BB1iKq480
ヴェルサス時代から作ってる15が未だに発売日未定なのに 他のスクエニ次世代機ソフトなんて手抜きか当分先かのどっちかじゃないか
みんな、なんだかんだ言って スクエニに期待してるんだよね(´・ω・`)
今のスクエニじゃccff7みたいに世界観が安っぽいSFになりそう
>>603 スクエニでやりたいタイトルもう無い(´・ω・`)
>>601 うわぁ…
一番やっちゃいけない事やってるね
ドラクエのリメイクがスマホに出るようになったのも段々と開発費が苦しくなってきてるからなんだよ あの糞グラですら過去のドラクエの物量を表現するには金がかかるんだ 100万本売れてもスクエニに入る金は20億にしかならんからな ドラクエクラスの広告量を考えれば収益はさらに下がる
そういや聖剣のスマホってどうなったんだ(´・ω・`)
深刻なオカズ不足(´・ω・`)
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:54:48.59 ID:8apFZlh40
>>607 0から作る力がなくなってるからなぁ
ほんと楽して儲かるとろくなこと考えんわ
>>603 スクエニ、カプコン、コナミの中では
一番マシとも言う(´・ω・`)
配信てのはつまるところ他配信者との視聴者の奪い合い 資本主義と一緒 みんなハッピーなんてなれない
僕たちは知っている。 一度もしもし送りになったものはいくら売れようとも帰ってくることなんかないと
>>601 今までの聖剣ファンが納得できないゲームだって自覚はあるんだな・・・
じゃあわざわざ聖剣ブランド使う意味ないやん(´・ω・`)
下手なリメイクは返って逆効果になるから辛い所だ(´・ω・`) アヌビスみたいに
2、3年待てば次のナンバリングが出てた頃は良かったけど今はそんだけ待って連作の次のとかだしな ゲームはでかくなりすぎたよ
今から始める連中はすでに相当なハンデ背負ってる
>>616 奪い合うのが楽しいんじゃないか
この負け犬め
聖剣はドットのセンスが良かったな
昔のゲームをスマホで出すとか海外でもやりまくってんだから別に目くじらを立てるようなもんじゃないだろ(´・ω・`)
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:57:46.02 ID:8apFZlh40
聖剣っぽいのはイースと魔女百に頑張ってもらいます
630 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:58:11.81 ID:BB1iKq480
コナミは今年のパワプロをPS4に出すか出さないかで変わる
>>596 誰も賛同してくれなくて自画自賛とか可哀想やな
FF15はもう形は出来てるしひたすら物量との戦いをしてるってだけだ
売上とクオリティはあまり関係ないんだよね(´・ω・`) それってクリエイターとしてプロとして悲しい業界だね
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:58:18.97 ID:8apFZlh40
>>616 考えが狭いわぁ やっぱ配信する側の目線しか持ってないねこいつ
>>601 これandroid版も予定だけでPS3版ラスレムみたいになりそう
>>623 中小が今もやっていけるのは
なんだかんだで、出すペース早いからってのも有りそうですね(´・ω・`)
ブラウニーブラウンもRPG出さんし結局バラバラだしあれやな(´・ω・`)
>>632 まあんなこと言ったら音楽だって絵だって文学だって変わらんがな(´・ω・`)
別にゲームに限った話じゃない
>>627 実際にそれが正しいかどうかはともかく、他人がやってるからやっても良いっていうのは違うだろう
海外がやってる事=正しいみたいに盲目的になるとここで嫌われてる洋ゲー厨みたいな存在になる
速報観測所の実況者のつまらなさって異常だよね?(´・ω・`) しょぼさんはデカイ声とテンションでごまかしてるだけだし…
一度作ったエンジンを擦り切れるまで使い倒す コーエーやコンパちゃんの戦略が今のトレンドだろ
>>632 日本はクリエイターも売上の事考えちゃってるからなあ(´・ω・`)
だからリーマン根性とか言われる
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:00:26.24 ID:8apFZlh40
>>640 奇人アピールしときゃある程度はあつまるけど
それ止まりだぁね まぁ顎の場合は本質がキチガイだけどw
>>633 ていうか他の配信に人取られるのがコワイんだよ
古参てことやたら強調したりするのはそれしか取り得ねーのよ
シェアで配信にしてもようつべにうpを始めるにしても 自分が普段見てる配信や動画にはこんなにリスナーが付いて、コメもたくさんあるのに なんで俺の配信や動画は彼らと違って過疎なんだ、というギャップにまず悩む
>>635 海外と比べて大規模開発ができなさすぎなんだよ
中小はまだ制御できる人数なんだろう
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:02:08.39 ID:8apFZlh40
>>643 こいつの場合ゲーム内容なんてどうでもよくて
リスナーが集まるかどうかしか考えてないしなw
配信を利用したゲーム性なんてどうだっていいんだよ
大手が弱小メーカーみたいにキモオタ向けで糞グラで出すペース上げても叩かれて終わりだしな
兎に角ガシガシ出せばいいんだよ停滞するなウザいってなるからな
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:02:34.22 ID:8apFZlh40
考え方が気持ち悪すぎだろ(´・ω・`) 何でそんなに人を集めたいんだ(´・ω・`)
>>638 アーカイブスと同じような小遣い稼ぎなのにそんなことで一々スマホガーとか言ってんじゃん(´・ω・`)
そもそも売るのに正しいも糞もあるかよ(´・ω・`)
CCFF7の延長上にあるFF15を作れてるのであれば 最大のアピールになるE3を避けることは無いでしょw
これで儲かったら「やっぱりスマホでいいんじゃん」とむしろ聖剣以外もどんどんスマホに行きますわ スマホの聖剣が楽しいと思ってる人が金を払ってそうなるなら全然問題ないけど スマホ以外を望んでる人を騙して金を出させようとしてるところがなんとも
4Gamer: 少し先の話ですが,2016年には「聖剣伝説」がシリーズ25周年を迎えます。 正式なナンバリングタイトルのリリースを期待している人も多いと思いますが。 小山田氏: ぜひ作りたいと思っていますが,まずは「聖剣伝説RoM」で手応えを確認しつつ,模索していきます。 「聖剣伝説RoM」のスマートフォンというプラットフォームは,必ずしも ファンの皆さんが求めるところではなかったはずですが, それでも評価してくださるわけですから,望まれているところでリリースすれば, また違う結果になるんじゃないかと考えています。 4Gamer: 望まれているところと言うと……。 小山田氏: たとえば,コンシューマ機向けのパッケージですよね。据え置き機でじっくりと遊びたいのか, 携帯機を持ち寄って皆でワイワイ遊びたいのかなど, どれが一番適しているのかを見極める必要も出てきます。
>>648 まぁ、少人数&少ない売上でやっていけるってのが大きいですね(´・ω・`)
出ない大作よりそこそこ遊べる中小タイトルでいいよ 待つのはもう疲れた
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:05:03.13 ID:8apFZlh40
人と楽しく盛り上がろうとしないで 集めることだけ考えてるクズ配信者 そりゃあゲームなんてどうでもいいわな
海外と違うのはタブレットもOKでPCもマルチにしてくれるとか?(´・ω・`)
>>660 出ないFFより出るねぷねぷってことですよね(´・ω・`)
スマホや携帯機に流れた日本のユーザーが悪いのか(´・ω・`) クソゲーを作るメーカーが悪いのか(´・ω・`)
ハードに関してはキックスターターみたいに「いくらいくら集まったら○○に出します」とかラインをはっきり示すべきですよ 「これが成功したら〜○○に出すかも〜ブフフッ」みたいのってほんと無責任な発言 嫌いですわ
>>665 ねぷねぷはそこそこレベルじゃないじゃん(´・ω・`)
またねぷねぷが一人のゲームおたくを癒してしまったらしいね
PS4が発売されたのに観測所には一向に配信者が増えない ソニー信者の巣窟とされるスレですらこの有り様 確かにシェアは画期的なシステムかもしれないが利用者がいないんじゃ まさに無用の長物
バッハやベートーベンより日本のPOPSなどのほうが好きな人はいるだろう それは個性だが普遍的な感性に欠けているともいえる 音楽に限らず全てのエンターテイメントに共通していえることだ 感性を磨くとは個性を磨くことではない 人類に共通する普遍性に近づくこと 日本生まれのスーパーマリオブラザースが全世界で愛されたのも、外国生まれのテトリスが日本でも愛されたのも、普遍性があったから 日本のゲームや音楽がワールドワイドで通用しないのは人類の感性を刺激する普遍性がないからなんだよ
普段ソーシャルなんてやらないけど聖剣は好きだから少しだけ遊んだよ 1週間でやめたけど
じゃあワンピースの最新刊でも読むかね
>>668 今や大作レベル…(´・ω・`)それはないだろ
675 :
ω・`) ◆QHtwlKtazcJO @転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:08:24.90 ID:+0+++Pa80
>>645 俺は閲覧50いったら
なんか満足するねえ、
べつにみてもらっても
俺は得しない。
>>666 やっぱユーザーもメーカーもガラパゴスなのは駄目なんじゃね
どっちも海外からの流れは拒絶してるし
でも狭いパイに注力しても先細りだし、本当どうすんだろうね
中小もいろいろあるからなぁ エロアニメキモオタク狙ってエロばっかのゴミRPG作ってる会社もあれば ロボゲー頑張ってる会社もあるし
>>639 あーたしかに、スマホじゃないと企画が通らないからしょうがなく、って感じやな
どっちかってーと俺ら寄りの人だわ(´・ω・`)
ただRoMはセールスイマイチっぽいし、どのみちCSは無いわな
つか入社以来ずっとモバイルばかりやってきた人に、今のCS向けゲームを作れるとも思えんし
>>668 国内売上で見れば、ねぷねぷも洋ゲーも同レベル(´・ω・`)
しょぼん太さん、観測所だけが世界の全てでは無いんですよ
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:08:57.57 ID:BB1iKq480
FFも789とテンポよくでたのになぁ
トーマスとしょぼん太が普通に絡んでるんだけどいつの間に関係修復したんだ?
>>670 観測所じゃなくて身内でやってる人もいるでしょ
より多くの人数とコメントを集めるのが目的じゃない
あえて閉じられているコミュだって存在するんだよ
インハマタより売れる それがねぷねぷなんだよね
まあでも配信やってゲームが楽しくなるかどうかはゲームそのものの楽しさとは別のとこにあると思うけどね 今はまだテレビの向こう側で芸人が騒いでるのが楽しいとかそういうレベル シェアを前提としたデザインじゃないからね そういう意味じゃ配信を見てる人数とか完全に配信者の自己満足でしか無い
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:10:20.73 ID:8apFZlh40
このクズ顎は自分の中の世界で起こること以外 ありえないことだと切り捨ててるからもう何を言っても無駄やね
>>666 基本的にユーザーやサードパーティーっていうのは波に流れる浮き輪みたいなもんだし、そこが悪いってのは無い
やっぱ環境作りの面でSCEが失敗したのが大きい
>>676 ガラパゴスでもいいけど、海外に持っていけそうなものかどうか意識する必要はあるかもね
コンパちゃんはあの技術力でHDの据置きで頑張ってるから応援しちゃう あれが仮に注力してるのが3DSとかならボロ雑巾になるレベルで貶してるわ
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:10:44.39 ID:nU9xWSss0
中途半端な時間に目が覚めてしもうた
中小を遊んで大作を待つ なんかことわざっぽい
っていうか、クラッシュバンディクーやりたくね?
アトリエや軌跡みたいに10万20万のアニメ絵のくっさいキモオタゲーが持ち上げられるからなあ
>>671 そのワールドワイドっていうのも欧米圏基準っていうやたらと都合の良いワールドワイドだがな
小山田氏: いかにしてスマートフォン向けタイトルの操作性を高めるかは,iPhone版「聖剣伝説2」の頃からの課題でした。 小山田氏: 満を持してテスターにタッチ操作でプレイしてもらったところ, 「タッチ操作でOK」「バーチャルパッドじゃないと,やる気がおきない」という2つの意見に割れてしまったんです。 後者はシリーズ経験者ですね。かつて「聖剣伝説」シリーズを遊んだ人にとっては, コントローラ以外の操作方法だと「聖剣伝説」と感じられないくらいらしいんですよ。 小山田氏: そうしたら「聖剣伝説RoM」のリリースタイミングぎりぎりで,iOS7対応のゲームコントローラが発売されまして。 これ幸いと,対応することにしました。開発の順序としては,バーチャルパッドよりも コントローラ対応が早かったくらいです。実際,コントローラで遊んでもらったら ,「ああ,コレだよ!」という反応がありましたし。 これを読むとなんとも言えない気持ちになる(´・ω・`)
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:11:45.03 ID:8apFZlh40
クズ顎の配信見てるやつだって ゲームじゃなくて発狂するところが見たいだけなんだよなぁ
>>678 マネタイズの問題がゲームシステムの根幹にまで関わってくるからね
アトリエはもう10万行きません・・・(´・ω・`)
しょぼん太を諭そうとするのは無駄 職についたことない、そしてそれについて開き直ってる時点で人間失格、社会不適合なのだから
逆に今までが売れ過ぎだっただけでは?!!(´・ω・`)
fも春風亭師匠も心折れてなきゃいいがなー
>>670 新規は何人も現れたよ
1回2回やって、現実を知って去っていった
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:13:44.77 ID:+XsUCqjai
新生FF14出すまでピンチだったけど スクエニはFFに頼らなくても利益上げる基盤が出来たからね(新生FF14入れて) FF15はブランド発展を狙ってこれでもかと宣伝するはずだよ
ねぷねぷは愉悦…!!!!(´・ω・`)
低コストで最も品質の良い物を作るにはという観点なんで 売上がどうなるのかは責任取れませんがね 逆にいうと、無駄に人や金や時間をかけなきゃいけないプロジェクトなのかなと それだと全然話が違ってくるからメジャーリーグでどうぞ おやすみなさい
>>699 資産があるなら別に無職でもいいと思うんですよ(´・ω・`)
寄生虫ニートは燃やすべきだけど
>>702 ロロナリメイクでのメルの絵を見ても同じことが言えますか(´・ω・`)
配信は大変だからね(´・ω・`) まず完全な防音部屋が欲しい
>>695 そしてこれからは後者がどんどん減って淘汰されていくのが日本のゲーム市場なんだよね
社会に適合出来ない人とだけ絡んでいくのが一番だろうなしょぼん太は、普通の人はまず相手にしないシドレベルでも相手にしなかった
アトリエも上昇下降してるシリーズだし別に売り上げ落ちたってのも違うと思うけどなぁ(´・ω・`) 前は10万行くのなんてほとんど無かったんだし(´・ω・`)
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:15:50.61 ID:BYrfpg2M0
>>671 19世紀の西洋ならまだしも今になってバッハとベートーベンを普遍性の中心に置く考え方ってどうなんすか(´・ω・`)
まあ西洋音階は強いけど今世界的に売れてる音楽は黒人音楽を中心として色んなとこからリズム拾ってきてるし
それに人類に共通の感性ってどうやって決めるの(´・ω・`)
多数決で決めるなら最近じゃレディガガとかが最強なのかもだけどあれでいいの
雨強えな ホワイトノイズ好きだから良いわ
実際スマホが儲かるからな・・・ 日本はもう駄目だ
あと観測所に人間が増えないのはPS4のゲームが少なすぎるだけ 手軽に配信できる反面、ソフトが被ると後追い感が増すしゲームプレイの内容で他と差別化できるゲームも少ないしね いつもあのゲーム配信してる人が居る、と思うと別に俺がやる必要なくね?ってなる
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:17:26.81 ID:+XsUCqjai
アトリエは岸田メルブームに乗っかっただけってマジ?(´・ω・`)
>>695 結局ゲーム機としては糞ハードもいいところなんだよなスマホは(´・ω・`)
ゲーム以外の用途で普及してるからって、ゲームがそっちに集まっていくってのはほんと泣けるわ
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:17:40.55 ID:8apFZlh40
まだまだ配信を生かしたゲームが出てないんだろ 俺はそういうの待ってるんだよ
>>712 アーランドシリーズが注目されて、売れただけですよね(´・ω・`)
参入しなかった玩具メーカーの人もTVゲームのせいで!って発狂してたんかなぁ(´・ω・`)
厳然たる数字が出てしまうシステムは必然的に他者と比べられてしまう そして、数字は非情であり、絶対だ なんの言い訳もできない このストレスはやってみなきゃわからんのだろうなー
panty jump(´・ω・`)
日本のゲーオタとかここにいるやつらみたいに頭おかしいのばかりだから スマホで一般ユーザーに売るのがいいよね 作ってる人にとってもここのゴミより一般ユーザーの感想の方がうれしいだろうし
日本もスマホよりPCとタブレットメインにすれば良いのに(´・ω・`)
もぅマヂ無理。 ワンピース文字ぉぉすぎ…。 内容もちょぉつまらなそう、ゥチはもぅ 明日がんばろうかなって…
>>717 割とマジでそれだけだったね(´・ω・`)
729 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:18:55.60 ID:+0+++Pa80
情報発信しても、害虫わくだけだが。 それが普通ていうか。 害虫がおなにーしてくれても 俺は得しないし。
岩っち神7から漏れて落ち込んで寝込んでるらしいね
>>694 おいおいそんなん当たり前だろう
地球上のマーケットの大半を占めるのが欧米なんだから
アフリカで受けてるからワールドワイドで受けてる!と言えるか?言えないよな
何故ならそこは地球上のマーケットの中心ではないからだ
ワールドワイドとは地球そのものだ
地球上でどれだけ通用するかとはすなわちどれだけ広いマーケットで通用するコンテンツなのかということだ
ちょっとネガ速すぎますねぇ(´・ω・`)
>>718 ここでも普通にソシャゲや艦これやってる人が居るぐらいですし
今の日本に合ってるんでしょうね(´・ω・`)
>>710 というかこういう人達ってゲームがしたい人間と暇を潰したい人間の差をわかってて開発してるんだろうか
はたから見て失敗してるようなもしもしゲーって開発がプレイヤーにゲームすることを押し付けてるのばっかりな気がする
リッチなグラとか複雑な操作とか壮大なストーリーとか、それ本当にもしもしでゲームやってる奴が食いつくと思ってる?って
スマホはある意味で規格統一だからなー これまで家庭用が完全に無視してきたもっとも需要なユーザーフレンドリーな部分 これの前では操作性だとか性能だとかそんなもの些細なレベル
737 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:20:03.83 ID:+0+++Pa80
1.他人が参考してくれたら そいつが進歩するかもしれんしな。 それが俺のメリットていうか。 2.ただ糞害虫は一定数 なぜか出てくるから普通は。 だから駆除活動を 同時にしているのだよ俺が。
>>718 石井氏:
ちなみに「聖剣伝説RoM」の社内での評判はどうなの?
小山田氏:
ビックリするくらい好評です。スマホでアクションRPGを作ることについては,
皆,関心があったみたいで,いろんな開発部署の人達から話しかけられますね。
「アレよりいいものを作らないと」という,いい意味でのライバル視もされているようなので,
本当にありがたいです。
この色んな開発部署ってところが
なんか色々不安になる(´・ω・`)
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:20:23.75 ID:8apFZlh40
それならYOUTUBEやニコニコだって ど素人が再生数伸びないから諦めて普及しないっていうのかよw ほんと物事の本質が見えてないアホやなぁ
基本的にゲームってのは根暗のやるもの この時点でシェアはゲーム機には本来合ってない
そもそも速報で配信してるやつは視聴者稼ぎたいんだからソフト出ないPS4にいつまでもしがみついて配信する意味も無いだろ
そもそも文化の通用するしないが、売り上げありきって現状で自分もその体で語ってる癖にやたらと文化論ぶる浅はかさ 勿論売れたって事は受け入れられたって事で間違い無いんだが、売れてないゲームを全て同一の括りに縛り付けて中身を理解出来ない記号的な価値観しか持ってない自分のその安っぽい感性を見直そうや 出来さえ良けりゃ売れるんなら苦労しねぇ
743 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:22:00.30 ID:+0+++Pa80
711あのね。 しょぼんたと、あんたの存在価値は、 、そのたの第三者他人にとっては 同程度だから、 とくに役たたんし それが普通。
まーたクソおっさんの一人がたりスレになってる
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:22:03.89 ID:8apFZlh40
ここはネプネプとかいうキモオタゲーでしか盛り上がれない 奇人の集まりだから配信で盛り上げようなんて気はそもそもない
日本人好みのソフトがないってだけで1年めにしてはソフトは出てるだろ(´・ω・`)
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:22:51.76 ID:8apFZlh40
だからデモンズ2をさっさと出せばいいんだよ それで配信需要は一気に高まる
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:22:53.14 ID:BYrfpg2M0
>>731 えーとアフリカで人気あっても計算には入んない訳(´・ω・`)
人数より稼いだお金で普遍性決めちゃうの。それでいいの
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:22:55.44 ID:+XsUCqjai
今のソシャゲってFCブームみたいなもんでしょ 開発費高騰を予見できずにボケーっとしてたらPS→PS2と開発費が高騰していき 新規IPで1発当てるにも大きなリスクが生まれてしまった。 その後悔からか開発費が安い内に大きなブランドを作っていこうとしてる FC時代を経験した大手メーカーは特にその傾向が強い。
なんとなく観測所開いたら その人しか配信してないのに3時間やってて視聴者2人の放送があって悲しくなった(´・ω・`)
751 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:23:54.53 ID:+0+++Pa80
742 うけいれられて、無いし。ぜんぜん。 なんぼか期待があって、、売れただけ
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:24:04.45 ID:BYrfpg2M0
あとアフリカの音楽だって遠回りルートで今普遍的に受けてる音楽に入り込んでるからさ(´・ω・`) 大元を辿ればバッハだけじゃなくアフリカ音楽もなきゃマイケルジャクソンもなかったろう
ねぷねぷ配信クソ過疎だし ほんとに好きな人はそんないない(´・ω・`)
単純にゲームセンターCXやゲームディギンは見ていて楽しいし あれをみるとそのゲームやりたくなるが そこらのゲーム実況見てもそういう風には思わん 生に拘る必要ないと思うんだよねPS4配信
シェア機能は顔さらしのできる外人向けだろ 実名やsnsとの連携を推奨しているわけだし
他人のねぷねぷを見て何になる(´・ω・`)ねぷねぷは自分で遊ぶものだ
結局、和ゲーに洋ゲーみたいなクオリティ求めてる奴がおかしいんだよ 和ゲーの行く先は携帯機ゲー、スマホゲーが正解(´・ω・`) 可愛い女キャラ絵チラつかせておけば、皆してお金注ぎ込むんだからそれで良いんだよ アニメだって下半身刺激するのに躍起になってる。日本 = エロと変態。ジメゲーは正義
ソロゲの配信なんかみてどうすんだよ
トーマス会話成立してる・・・なにか起こるぞ
ねぷねぷとは心の所作
>>754 面白い人なら余裕で課長超えるんだけどね(´・ω・`)
ただリスナー増えすぎても大変だなと思う
>>713 レディガガの曲はこれから400年も人々に愛され受け継がれていくと思うかい?
バッハやベートーベンはこの星が消滅するまで人類の宝として受け継がれていくよ
それが人類が彼らに対して下した評価なんだよ
400年たった今も毎日のように演奏され、聴かれている音楽なんて想像できるか?
400年前の日本の曲は今も受け継がれてるか?
どれだけキチガイじみたことかわからないか?
外人といっても実名推しなのは北米で 欧州は実名公表は日本みたいな感じだけどね(´・ω・`) ちょうど今、忘れられる権利騒動で今盛り上がってるけど
>>756 ねぷねぷやったことないけど、ボクもそう思います(´・ω・`)
ガンパレードマーチにNEPっていう超強い武器あったよね(´・ω・`)
>>757 煽りっぽく言ってるけど、vitaの場合それが真理だからな・・・
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:27:45.72 ID:8apFZlh40
>>756 今はそういうゲームばかりだからねぇ
配信に向いてるゲームをもっと出してシェアする意味をもたせてほしい
>>757 音楽業界と同じになっちゃ終わりですよ(´・ω・`)
日本もロックやクラシックやトランスを作らないと
>>761 配信者がどうか以前に今の生配信スタイルって時間食われすぎなんだよ
昨日のSCEの花火イベントもだらだら3時間もかけてたけどさ
その時間がもう敷居高杉
あ、チラ裏だけどPQのオープニング立体視非対応でした(´・ω・`)
ダークソ2やってるけど配信したいと思った事ないな
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:29:48.04 ID:5u+3QvI10
深夜アニメみたいなレベルまで落ちた日本のゲーム業界 ここにいるカスどもが深夜アニメレベルのエロネタを持ち上げる位終わってんな
>>766 厨二、萌え、ジメじゃない?
ミクとかジメではないでしょう(´・ω・`)
776 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:29:52.96 ID:+0+++Pa80
>739みずきなな、とTMRのこらぼ動画 再生200まそなんよ。 でも隆64の わけわからんDTMのがセンス上なのよ 俺にとっては。これ現実。 200まそ再生のは 俺は30秒聞いてすぐ切ったし。 隆64のは15分以上きいたけどな俺は
>>770 でも、ニンダイは録画だからなのか、すごく感じない・・・ww
>>772 配信したいとは思わないけど今の録画したかったとは思ったことある
>>768 今の避難所ではそれを否定する論調でしたよ(´・ω・`)
売れないゲームは必要ないってニシ君みたいな事言ってた
最近PS4がセーブデータの自動アップロードやってくれないんだけど なんでだろう(´・ω・`)
781 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:31:54.59 ID:+0+++Pa80
トランスが悪いてよりかは センスが良いトランスが 少ないだけだと、 さいきん気付きましたキュア。俺は
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:32:11.44 ID:BYrfpg2M0
>>762 最初にマリオとかテトリスを挙げて普遍性を語ってた時そんな数百年単位の話してたのけ(´・ω・`)
あと時代を生き抜くのが普遍性なら初めから売上絡めて今の作品の話する意味なくない?
未来は予想できないし生前不遇だけど作品が数百年生きるケースだってあるし
まあとにかくなんだ。基準がブレブレだ(´・ω・`)
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:32:15.00 ID:8apFZlh40
配信目的は人を待つことでも使えるからな 自分語りするためとしか考えてないアスペのためのもんじゃない
対戦ゲーのうまい奴の配信やら動画なら見るけどそもそもこの国は対人ゲー流行らんもんな
>>769 ぶっちゃけこここそ社員が入り浸ってそうだわ(´・ω・`)
ふたばとコンパの嗜好なんてピッタリ合致でしょ
>>769 ベールさん信者はふたばに篭っててほしい(´・ω・`)
>>768 そういうの待ってても作れない
行動しないと
世界に通用するってなんだ?アメリカ人好みに醤油をバーベキューソースにするとかそんなんか?なら通用しなくて良いわ
今の深夜アニメは家庭用ゲームに比べれば上向きだろ 一時のラノベばっかなのから原作コミックやオリジナルが増えて盛り返してきた感じがする 完全な萌えオタ以外でも楽しめられる作品増えた
英語の勉強もっと真面目にやっとけばよかった
>>786 時間帯ごとにキャラのメインを変えてるだけだよ(´・ω・`)
792 :
ω・`)@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:35:41.82 ID:+0+++Pa80
べートーべんの作曲性能は 超人だわな。俺はあいつのセンスの影響強烈にうけてるしね。 でも れでぃががからは そんなセンスは感じない俺の主観だと(
793 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:36:10.39 ID:8apFZlh40
>>790 日本語は勉強しなくてもある程度使えるでしょ?
つまりそういうことだ 習うより慣れろ
>>789 単にろくなラノベねぇから、漫画やオリジナルでも
やってみてる感(´・ω・`)
>>788 一時、そういうのが流行ったけどほぼ全滅したな
日本人が洋ゲーもどきを作っても駄目だ
だからと言って和ゲーが売れる訳でもないのが厳しいが
速報が求めてるのはMAG2ってことなんだよなぁ
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:37:31.47 ID:8apFZlh40
>>788 寿司やテンプラ作れってことよ
今作ってるのはまっずい和菓子
洋ゲーは海外で売れてるからそれでいいんだよ
>>788 ぼくは醤油も好きだしバーベキューソースも好きです
だから醤油をバーベキューソースにする意味がわからない
>>795 DAZEや戦ヴァル1みたいに、絶妙なとこがいいんじゃない?
萌え過ぎないというか(´・ω・`)
ベートーベンはすげえ。名曲認定されているのが耳聞こえなくなってから作った曲ばかりなんだろ? 例えるなら目が見えない画家の絵が名作認定されたりするかんじ
PS3世代で生まれて海外でウケた和ゲーって デモンズダクソシリーズ 二ノ国 ドラゴンズクラウン これくらいかね
音楽もそうなんですが音のパターンをちょっとパクったJPOPと本家じゃ格好良さが全然別物なんですよね(´・ω・`)
>>789 萌えがない深夜アニメとか聞いた事がないな
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:40:06.52 ID:BYrfpg2M0
ただ映画もゲームも元は西洋の技術であり 題材であるSFやファンタジーも西洋のものであることを考えると 向こうのものに憧れて真似したりするのは全然悪くないと思うのね(´・ω・`)
海外は日ノ国みたいなもんがヒットするわけのわからん市場だし、日本と感性が違うんだから狙って海外でヒットは出せないと思うよ(´・ω・`)
海外で和ゲーが売れないからけしからん そんなもん知らんがな てめえが作れって話
日本の極度なまでの和ゲー擁護はキモヲタの傲慢さもありそう 日本のコンテンツにガンガン金落としてる俺らは偉いから俺らは正しいみたいな だから洋ゲーの優れた部分説いてもキャラがクソとかゲームデザインがどうとか ゲーム性に関しての話が平行線を辿ったまんま アホみたいに和ゲー叩く洋ゲー厨が混じって来て破綻と(´・ω・`)
>>789 >>794 奈須きのこもこう言ってるからね(´・ω・`)
http://netokaru.com/?page_id=10862 奈須:
でも、先ほど武内が言ったことは正しくて、90年代まではアニメが王様だったんですよ。
それが強くなりすぎて粗製濫造を始めたツケとして2000年くらいにはジャンル人気が低迷した。
その隙をついて美少女ゲームが一気に勢いを増した。
それまで十年間過酷な状況を生き抜いてきたゲームメーカーが、
娯楽の先輩であるアニメ業界を押しのけたんですね。
しかし、2004年以降、今度は僕たちゲーム業界の方が怠慢になり、アニメ業界の逆襲をうけた。
それが昨年から始まったオリジナルアニメ大攻勢に繋がっているのでは、と個人的に思っています。
日本語のラップってお経みたいですよね(´・ω・`)
特殊な環境下で育ったり、他とは違う物の捉え方を持った制作者の人生観が詰まった作品がインディーズとかで出てるがさっぱり売れてない こういう作品をセカイで通用しないの一言で片づけられる奴は文化論者というよりはビジネスマンだな
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:41:07.23 ID:+XsUCqjai
深夜アニメに未来はないだろ 無料で見るだけで文句言ってる乞食ばっか 明らかに数は増えてるはずなのにね。単価の安い商品しか買わん まあ自分もそうなんですけどね(´・ω・`)
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:41:08.52 ID:BYrfpg2M0
醤油をバーベキューソースにするかバーベキューソースを醤油にするかみたいな話だけど 日本のファンタジーとかバーベキューソース的醤油だし純粋に日本的なものじゃない訳よね(´・ω・`)
キャラデザがキモオタが好みそうなアニメ絵のキモオタゲーじゃ臭すぎて海外では受けないってのは確実だな
日本のロック会の大御所とかいう最高にダサい肩書き
817 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:42:17.28 ID:BYrfpg2M0
>>803 ただそれを言い出すとロック全体が
ブルースやリズムアンドブルースと比べると軽すぎて聴けないみたいなところまでさかのぼりかねん(´・ω・`)
クリントイーストウッドが確かそんなこと言ってた
お前ら、スキャットマンジョンの曲は何が好き?
>>804 蟲師とジョジョとピンポンは萌えなくね?
パッと思いついた今やってるやつでも三つでてきたけども
一応ペルソナとかディスガイアは海外でも売れてるみたいだけどな
>>815 キモオタ云々ってコンパみたいなやつか?
アニメ系ゲームが絶対受けないってのは違うと思うぞ
海外だってオタはいるんだからペルソナやテイルズは受けてる層もいる
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:43:31.55 ID:BYrfpg2M0
やべ、避難所と本スレ間違えて見てた・・・ 向こう殺伐としてつい真面目にレスしてしまっていたわ(´・ω・`)
一応ペルソナとかディスガイアは海外でも売れてるみたいだけどな(キリッ ダークソみたいに100万200万売ってから売れてるとかほざけよキモオタ
なんで日本だけ特殊すぎるゲーム市場なんだろか? 海外は次世代機が主流になってるのに嫌になる
>>826 PS4はピカってるから分かりやすいですね
ラップって駄洒落をメロディに乗せて連射する音楽だよね(´・ω・`)
>>820 蟲師は出てくる女性に萌えるというかああいう雰囲気が好きです
議論好きだねー。ゲームなんて自分が好きなのやればいいだけなのに 和ゲーが洋ゲーがとか言ってお互いにヘイト集めても仕方ないのに
>>788 好みはあんまり気にしなくて良いんじゃないの
ドラクラとかソウルシリーズとか
海外気にして作ったもんじゃないでしょ
日本語ラップってオタクが聴くものですよ
むしろ二ノ国が爆死する日本が異常だろ おまえらが散々出せ出せ言ってた 金のかかった手抜きじゃないヲタじゃないグラも素晴らしいJRPGなのに
和ゲーの未来は深夜アニメか幼稚な邦画かどっちかしかない
>>825 あっち今最高にキモい流れになってるな(´・ω・`)
離島の話題から始まって、疑心暗鬼と同調圧力で異論は許さないみたいな事になってる
不満があるなら行動しかないわ 日本だってコジマみたいな世界を常に追ってるやつもいるし コンパみたいな萌を追求してる所もあるし いろいろでいいでしょ こうしろと思うなら自分が行動しないと 俺は今のゲーム業界は不満ないよ
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:46:41.81 ID:BYrfpg2M0
>>828 まあそれはある意味文化的豊かさの裏返しというか
興味の範囲があまり広くない人たちにとって漫画アニメJPOPで娯楽が足りる環境で育った結果
世界的にはかなり特殊な趣味を持ったまま大人になったってことなんじゃない(´・ω・`)
>>810 一昨年とは状況違うような。。このオリジナルって主にノイタミナじゃないの(´・ω・`)
こっちもなにげにこの時間殺伐としておった・・・(´・ω・`)
二ノ国とか3DS版が戦犯だわ(´・ω・`)
僕は洋ゲーも萌ゲーも楽しめるから勝ち組です(´・ω・`)
>>828 本質より周りの人間の評価が重視されるから
作られたブームだけが良い物として流行り、それらより質が高くても誰も見向きしない
>>837 どっちかしかなくても その偏ったジャンルでも極めてくれてれば
それはそれでいいと思うよ
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:48:05.13 ID:BYrfpg2M0
自分はラップ好きでもちろん向こうの奴のメインで聞いてるけど 日本語ラップの創意工夫にも割とマジで関心するのね(´・ω・`)
>>832 雑食になれば和ゲーだの洋ゲーだの萌えだのどうでもいいからな
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:48:26.14 ID:+XsUCqjai
まあ確かに今、娯楽がアニメに取って代わられてる感はあるよね 特に中高生らがアニメだけで満足してる感じ。 でも90年代ってアニメとゲーム、どっちも両立してたでしょ 熱意が感じられる大きなゲームに触れないとやっぱダメだね・・・任天堂ゲーとか論外ですわ(´・ω・`)
あれだけJRPG応援団を自称しておきながら 二ノ国を爆死させておいて そのJRPGの爆死のケツを拭いてるのが海外ってのがまた泣ける
>>838 すんごい煽り合いというか何とも言えない感じでここ速報だっけと思ってしまいました・・・
>>844 FPS、TPSやると酔いやすいので苦手やわ
レースとかは平気だから全然やるけど(´・ω・`)
853 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:49:01.90 ID:BYrfpg2M0
二の国は良くも悪くも層的にはライトに向けたもんだろ レベル5だし 俺らみたいのが買わなくても大した問題じゃない そういうライト層が今のPSハードにすっぽり抜けてるのが問題なのであって
>>835 DS版が40万近く売れてるのに爆死はないだろ
PS3が終わってんだよ
ここの奴もゲームよりアニメの方が好きだもんな
>>828 ライフスタイルの違いだからしょうがない
いや、ほとんどの人は深夜アニメなんて見てないし知りもしないから・・・ 進撃の巨人みたいな別格の作品が存在するのは認めるけどね
異論は許さないというが、僕から見たら批判に対する反論を許さない奴がファビョってるとも見える
>>812 なーんにも本質がわかってねーんだなー…
個性と感性を同一視してるからそんなとんちんかんなレスが出る
ちなみに2012のGOTYは何か知ってるか?
インディーズゲームの風ノ旅ビトだよ
何故風ノ旅ビトは評価されたかちゃんとわかってるか?
>>837 深夜アニメや邦画の成功してるものを参考にすればいいんじゃね
日本は良くも悪くも浮世絵時代から写実的なものよりデフォルメした二次元の美を追求してきたから、ここ百年の間に産まれた俺らが日本人の感性をよそと同じにしようったってどだい無理な話なわけです(´・ω・`)
ぶっちゃけ日本のメーカーが素直に次世代機向けにゲーム出せば解決だよね(´・ω・`) 逃げんなよっていう
>>835 宣伝不足だったよ、それと主人公が子供すぎてPS3の年齢層とあわなかった
>>861 ストパンとかガルパンとかを参考にすんのか・・・
二ノ国が宣伝不足とかナメんなよ、CM打ちまくってたわ
昔のロックマンはロックだったんだけどなぁ(´・ω・`) マイティなんとかもロックマンX並のノリノリなら神ゲー認定されるでしょう
>>859 それが相争ってるから最後にいったもの勝ち勝負で終わらないw
>>835 DS版がワゴンで小売りがPS3版を絞ったのが原因
人生はナラティブ(´・ω・`)
日ノ国はなんでそもそもPS3に出したんだろう(´・ω・`)
>>864 逃げずに二ノ国出したのにお前らは見捨てたからな
おまえらの「出せば買うのに」は信用されてないんだよ
>>855 海外だとPS3版120万本売れてるからDSより利益出してるんだよなー
携帯機がかろうじてきのこってるけどまあ据え置きは無理だな日本
だめだ避難所お互いがお互いの意見でつぶし合って破綻してる・・・
たとえば日ノ国がDS独占ソフトだったとしてもクレクレはしなかったけども
>>858 少子化、娯楽が増えた、金がない、時間がない
結局はこれですね(´・ω・`)
ファーストのHaloやアンチャでさえ15年発売でタイタンフォールはスペック明かしてもらえず作れなかったって言うくらいだから サードが今の時期にソフト用意できるわけないんだよな
いい邦画もあるのになんで全ての邦画をクソ扱いしてしまうん
>>866 ストパンはともかくガルパンはなんで深夜アニメで成功したんだろうな
戦車モノなんて別にゲームから生まれても良かったのに
今日ちょくちょく避難所が話題に上がるね(´・ω・`) あんなの速報の流れの速さから振り落とされたのんびりさんの集いなのに
884 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:54:33.07 ID:8apFZlh40
インディーズってレッテル貼ってるやつらが バンバン売れるゲーム作り出したら認識も変わるだろ
ペルソナも日本なのに英語の歌世界でうけてるよね(´・ω・`)
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:54:54.06 ID:6nHasv/R0
処女最強 妥協は必要だとは思うけど経験人数多いのは無理じゃないですか
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:55:06.44 ID:RUgmyuNY0
ACFAって協力プレイ今でも人いる?
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:55:11.98 ID:BYrfpg2M0
>>858 ただゲームの作り手受け手に限定して考えれば
国内のゲーム趣味アニメ趣味につかりすぎた結果のガラパゴス趣味みたいのはあると思うんですよ(´・ω・`)
一般人ではこれがテレビドラマや邦画お笑いになるのかもしれないけど
速報だって娯楽でしょうに 君たちだって掲示板なければ今ゲームしてたかもしれない(´・ω・`)
>>879 言っても無駄だよ。
今の様子見てくればわかりますよ。
>>882 ゲームじゃアニメの萌えには勝てないやろ(´・ω・`)
バイト先が社保に入れるってんで、加入したら20000円引かれてた。雇用と所得税合わせたら23000円くらい。これって普通?(´・ω・`) 総支給額は14万す
ガルパンのゲーム買おうね(´・ω・`)
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:55:45.17 ID:8apFZlh40
避難所とここの対立煽ってるやつって何がしたいんだろうなw
アニメや映画参考にしてどうすんだよ ゲーム部分がつまんねえから画や話に頼るんだろ
離島 VS 真正 ファイッ
ペルソナの歌手は川村さんより平田さんのほうが英語の耳触りがいいと思います(´・ω・`)
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:56:20.95 ID:6nHasv/R0
煽りたいんだろう
ツイカンとかもそうだけど、他所でどうのこうとかホントどうでもいいわ
(´・ω・`)アギト部これスマホゲーで生産成功率とか合成成功率とかゲロヤバいですね (´・ω・`)ガチャのSR武器は0.3%
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:56:49.11 ID:+XsUCqjai
単調なゲームシステムが日本のゲーム業界を衰退させた ゲームの強みをもっと押し出した作品を出さないと コマンド式戦闘崇拝の流れを維持してきたのってDQじゃなくてFFだと思うのね ゲームシステムはほとんど変わってないのにそれ以外の部分進化させてクオリティの高いソフトに仕上げれてたからね そりゃユーザーも勘違いして知らぬ間に他の娯楽見つけて自然と飽きてきちゃんだって 単調さってめんどくささと=の関係にあるからね(´・ω・`)
>>828 他の国だって自分たちの文化を重視した市場が作れるならそうしたい国あると思うけど
それが叶う為の独自コンテンツと市場の条件揃えられるのがゲームだと日本くらいしかないってだけだと思う
映画ならフランスとかインドとか香港や日本みたいに明らかに独自色なの色々あるのに
>>899 だからこの不細工をリアルと履き違える風潮やめろって海外さまよぉ(´・ω・`)
>>890 アナニーしながらレスしてました
イケなかったので、アナニーは止めたけど(´・ω・`)
二ノ国は海外じゃ100万近く売れたみたいだがキモオタって何でそこそこ売れたのかも理解出来ないんだろうな 単純にグラのクオリティが良かったのもあるがキモオタ臭がないから受け入れられたのが一番の要因なのに
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:57:39.58 ID:BYrfpg2M0
>>896 美術的映像的なセンスが重要じゃないゲームってそれこそマインスイーパとかしかなくね(´・ω・`)
>>840 >>845 協力ゲームが売れる日本、基本一人もしくは対戦がメインの海外。
よくも悪くも、日本は和、海外は個。
だから波に乗ることだけが周りと繋がる正しいことだと思う様になる。
Lineしかり、スマホゲームが広告バンバン打たないと課金してもらう予備軍集められない様に。
文化の違いと言えば文化の違いだけど、コジコジが言ってた様に進化を忘れた所はすぐに取り残されてしまうのに先なんて見てないんだろうなぁ
>>892 ガルパンが受けたのって別に萌えがどうこうってわけでもないだろ?
萌えアニメなんてそこらにあるんだし
萌え×戦車でヒットしたにしても戦車をなんでゲームじゃなくアニメにもっていかれたのかっていう
>>905 一つが原因のような単純なっことじゃないっしょ
グラも音楽も内容も全部必要だよ(´・ω・`)
深夜アニメなんて参考にしてたら、それこそ日本のゲーム完全崩壊待ったなしだわ 冗談は止めてくれ
920 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:59:13.74 ID:8apFZlh40
>>916 グラも音楽も内容の一部ですからねぇ
犠牲にすればプラスになることなんてなにもない
huway氏リーク ・VRヘッドセットはカメラ付きで249-299ドルを目標に設定 ・PS4でローカルのPS1/PS2のソフトがネイティブ1080pで動作 ・ブルーレイ+メディアプレイヤーのアップデート ・アンチャーテッドの驚異的なゲームプレイ映像が公開される ・SCE内部でアンチャとプロジェクトビーストが公開された ・サンタモニカの新規IP ・ゲリラの新規IP(オープンワールドRPG) ・トリコPS4 ・GT7 ・SCE×フロム開発のPS4独占タイトルプロジェクトビースト ・メディアモレキュール新作 ・XboxOne独占で坂口率いるミストウォーカー開発のJRPG ・MSがサードパーティ独占を1つ独占 ・MSのカンファで独占について爆弾を二つソニーのカンファではひとつ用意 ・MS独占はバイオじゃないよ ・デウスエクス新作が公開される ・ナンバリングじゃないマスエフェクト新作が発表 震えて待て
>>911 面白いならマインスイーパでいいよ
俺はおっさんだから絵的表現は二の次。多分あなたとは分かりあえない
>>879 あの、私のレス読んでください。
間違えて避難所で書き込んでしまったからこちらで言ったわけです。
あえて向こうで言って火に油を注いで先の見えない議論に巻き込まれるのは御免です。
もう議論にもなっていませんが。
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 04:59:48.90 ID:6nHasv/R0
カイガイは参考にしないだろうから安心できる
>268 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/06/08(日) 03:28:31 ID:d1o6/Ka.0 [1/5] >SCEJA捕まえて無能と言うつもりはないが、北米や欧州では勿論の事 >中華圏やギリシャやインドでも配信されてるようなソフトが、何故か日本ストアだけ来なかったりとか >足並み揃ってない感は凄く不満に思う > >後はセールが向こうだけやたら充実してるとか、そういう細かい点はやっぱ気になるよね >総合的に見て、日本以外のがサービスがお得な感じがしちゃうよ 避難所でフルボッコされてた意見ってこれか(´・ω・`)
昨日田植えの手伝いでお小遣い貰ったからDL版のペルソナQさっき買った 3DSなのにフルボイスなんだなこれ
>>905 単調なゲームシステムだからってよりは
面倒なゲームバランス調整から逃げたのが問題だね日本メーカーは
もし昔のままの姿勢だったらトライアルズを生み出したのは日本メーカーだったと思うんだ
ガラパゴスっつってもさ、別に恥じることは無いと思うんだな(´・ω・`)
>>899 外人の趣味は分からん・・・
俺は萌えオタで良いや、だいたい何でエレナじゃなくてこの人なの
ゲームなんて大体が単調で退屈なものなのに物語無しとか辛いよ
>>921 ・PS4でローカルのPS1/PS2のソフトがネイティブ1080pで動作
コレ来たらマジうれしいわ
E3 震えてきました
>>914 萌え&戦車(ミリタリー)を無料で見れるアニメでやったからですね
前にストパンが流行ったのも大きいし(´・ω・`)
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:01:30.63 ID:6nHasv/R0
>>925 儲からない市場にお金をかける必要はないから
thuwayとか信じちゃってるやつってマジ脳内お花畑って感じだよな
>>918 攻殻とかなら良いんですけどね(´・ω・`)
>>926 俺も夜中暇すぎて二時間ぐらい前に買ってきたんだよ(´・ω・`)
なんかチョット後悔し始めたゾ…
和食、中華、フランス料理、インド料理と いろんな国の料理があるのに なんでアメリカ料理はないの
>>874 結局JRPGも海外が応援してるんだよね
日本の自称JRPG応援団は全くあてにならない
口は出すけど金は出さないを地で行く
PQ俺もやり始めたけど難易度一番簡単にしてシナリオだけ見るのが正解な気がしてきたわ(´・ω・`) あんまりハマれるシステムじゃない
アメリカ食って言うと下品なステーキとハンバーガーぐらいしか思いつかんな
日本で配信の閲覧者数稼ぎたいならニコ生しかないよ 速報配信してもコメント付かないなら意味ないし 大体ツイッチやUSTのアカウントより ニコ生の方が会員数段違いだし
わかったアルペジオを参考にして萌え潜水艦ゲームを作れよ
>>944 ホットドッグとハンバーガーも(´・ω・`)
>>943 世界樹やったことないけど多分ここから世界樹に流れることは無いですね(´・ω・`)
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:03:46.02 ID:6nHasv/R0
950 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:04:25.66 ID:8apFZlh40
萌え成分なんて全体の5%もあれば十分 キモオタはそれだけでも勝手に想像膨らませてついてくるからな
東京に名物がないように色んなものが集まる土地には独自の文化なんかいらないんだよ
>>948 世界樹って持ち上げられてたけどあんま微妙ですねぇえ
>>939 ホットドッグとアップルパイがあるじゃないか
hara hetta
フライドピクルスがうまい ジャンクだけど
956 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:04:58.37 ID:+XsUCqjai
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:05:17.95 ID:6nHasv/R0
なんちゃらタワーってあっただろう
昔のマリオやらゼルダやらバイオやらMGSやらバーチャやらFF7やらワンダやら、かつてはユーザーだけじゃなく開発者にも多大な影響を与えた日本のゲームは多かった 客観的に見て、今の日本のタイトルにそんなゲームは出てきてるか?
この黒い番長みたいなのは何なんだよ
>>941 あれはジブリ形式の素人同然の芸能人を声優として使ったのが間違いだろ
あんな素人声優で感情移入なんてできるかよ...
>>950 それは分かる
RPGとかでも四人パーティなら女は一人で十分だ
一人称が私だしキモいわコイツ
>>959 あんなもん丸ごとバナナの足下にも及ばねえうんこよ
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:06:32.20 ID:BYrfpg2M0
>>939 単純に歴史が短いからってのが一つ(´・ω・`)
あとマクドナルドみたいにグローバルになりすぎててあえてアメリカ料理と呼ばれないのがひとつ
Vitaにこれから出す日本のサードソフト PS4マルチにするようにSCEJAが説得してくれないかな
ネットにいる俺らオタク層じゃなくて 一般人にも海外でも売れるゲームを作れてたのは任天堂なんだけど 岩田が馬鹿やらかして自滅しやがったからな
カプンコはバイオ独占はやらんだろ PSに嫌がらせをしつつMSから金も巻き上げ売上も確保できる最もゲスい方法 PS3、360、oneマルチこれだね
海外ドラマって本当に攻殻みたいなノリの番組だらけなんだよね(´・ω・`)
>>957 半端な擬人化でなくガチなのに
ブラウザゲーで誰でも出来る上に、角川の展開が早かったからですね(´・ω・`)
萌えキャラの高グラって難しいよね 何がどうなれば萌えキャラたちはPS4らしいモデリングになるの
>>951 ひよこ・・・すでに東京名物とはいえないですかね(´・ω・`)
前世代で影響与えたものとかフリーランニングシステムくらいしか思いつかないけど早かったのはアサクリ?アンチャ?
PS3・4/VITAマルチが可能なら、ダムヲやソウサク、俺屍2はPS3や4で出せばいいのになと思う いや俺屍2は微妙か(´・ω・`)
980 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:09:35.08 ID:BYrfpg2M0
まあガラパゴスは商売上不利なのとそこだけに留まるとつまんないってだけで 別に悪いことでもないよね。萌えとかだってね(´・ω・`)
>>975 それは福岡に喧嘩を売ってるようなものだ
自称JRPG応援団「DSとか糞ハードに出してないでPS3に出せよ! 手抜きは許さないぞ!金もかけてグラもよくして出せよ! そうすれば俺達が買ってやるのに! なんでメーカーはわからないんだよ!」 DS版 40万本 PS3版 5万本 PS3版(海外)100万本以上 自称JRPG応援団とはいったいなんなのか
GT6出て半年程度なのにもう7発表ってマジなら頭おかしいな
俺屍2とか誰も望んでない
なんかBGMも微妙じゃないですかね…
>>981 福岡にひよこなんかあるのか…
明太子と博多通りもんと豚骨しかない国だと思っていた
>>972 CSI各シリーズとかですかね。アレはアレで科捜研の女の上位って感じで好きです。
古ですがやっぱりアルフは良いですよ本当に・・・
989 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:10:56.05 ID:BYrfpg2M0
メキシコ料理は分かり易いけどカナダ料理はあんまイメージわかないな(´・ω・`)
>>980 そうだね
市場規模の拡大が見込めないだけだね
>>983 山内は1年で次回作が出るとか言ってた気がするけど
そんな早く作れるわけないから寝言だと思ってるわ
>>970 は?俺は避難所で言え、言わないなら無視しろっつってるんだけど?
>>967 ソウルシリーズは確かにそうだな
>>977 前世代だと一番影響与えたのはギアーズのカバーアクションじゃないか
>>982 肝心なところで間違い犯してるのにそれで買えって、ガンダムAGEは売れて当然と言ってるようなものかと
英語できないんだからどうやってもガラパゴス化するよ
999 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:12:00.01 ID:BYrfpg2M0
東京も江戸前寿司や江戸歌舞伎があえて東京名物みたいにならないのは 中心だからな訳よね結局(´・ω・`)
,〜、 n彡 ⌒ ミ ノ_ζ (ヨ(`・ω・´) 彡 Y. . つ | ( . レω、」
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