N64→ゲームキューブで良化したシリーズってあるの?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
マリオ、ゼルダ、スタフォ、マリカを筆頭に全てが64から劣化した印象しかない
何だったんだろうな、あのゴミハード
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:03:29.74 ID:aZQK5SXCQ
スマブラを磨いただけのハード
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:05:05.72 ID:f5tTbMM+0
知らんが
スマブラは絶対キューブのがおもろかった
リメイクバイオは歴代バイオの中でもトップクラスにおもろかった
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:07:49.54 ID:tKZnwlmi0
メトロイドとか?
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:09:35.25 ID:LuHmYA+k0
トワプリはGC
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:10:52.07 ID:MLul4jIf0
マジレスするとペパマリRPG
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:13:29.12 ID:DOjMmWcD0
バイオ4だろJK
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:18:49.84 ID:+9i29vpz0
マジレスすると64のスマブラが一番面白い
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:43:15.83 ID:F3dGAB0P0
ど、どうぶつの森・・・
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:43:30.77 ID:ndF3yfow0
動物番長、ギフトピア、ピクミン、エターナルダークネス、メトロイド
良いソフトが多かった
シリーズものも64よりサンシャイン、ダブルダッシュや風タクの方が好き
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:43:53.34 ID:3GtsfidR0
どうぶつの森だな
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:46:11.65 ID:r/Oc4C/u0
>>10
ギフトピア楽しめたんか。やるなぁw
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:52:36.96 ID:ocwI61O80
>>10
と、64持ってない奴が言っております
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:54:22.94 ID:NEUhsiOQ0
F-ZERO
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:58:48.18 ID:CwBVgu0l0
つーか、GCを叩いてる奴は高確率でGCを持ってねぇ
PS2がクソゲー連発でシリーズ殺してる中で
GCを選択肢に入れてない奴は単なる馬鹿
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:02:29.26 ID:RqzSFACD0
F-ZERO GXはシリーズ最高傑作だった
あー続編でねえかな
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:04:25.75 ID:GONoxPdx0
>>12
俺も結構好き
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:12:49.51 ID:e4tEAkYH0
ゼルダは評価別れるが劣化はしてないと思う
風のタクトと4つの剣のリメイク
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:29:03.57 ID:0aNEfaeLI
GCはスマブラを磨いたのとピクミンを作ったのが功績。
まぁGCは良ハードで鈍器だとは思うけどね。
あ、あとカービィのエアライドだな。
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:39:48.39 ID:/XyMrEVB0
最近GCのスレ多いな
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:44:52.40 ID:cjiuqLTe0
マリカーはDDのが圧倒的に好みだった。
マリサン、タクト、トワプリ辺りも抵抗なく満足できたが、エポックメイキングと比べると酷だわな。

64が圧倒してるのはスタフォかなあ
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:46:21.44 ID:3UcabKCy0
巨人のドシンはどうかな
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:48:27.63 ID:3iypylG40
>>10
謂っておく。
ギフトピアは任天堂タイトルだけど製作はスキップ。
あのテイストはプレイステーションで育ったものだからな。
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:50:12.31 ID:OyawUSHW0
地味だけどバイオ0
25アドセンスクリックお願いします@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:53:59.15 ID:WJ14bFoW0
ぶつ森、ペーマリ、F-ZERO
メトロイドもいい感じに進化してるな
なんだ結構あるじゃない
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:57:25.05 ID:oCDLBCSC0
GCのガンダムにハズレなし
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:58:45.61 ID:i0yES+c00
ゼルダはfpsが改善されたんじゃないか
時岡はカクカクしててアクションとしては欠陥品だと思う
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:59:24.47 ID:9XHIx0KP0
ウェーブレースは順当に進化してたな
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:22:49.43 ID:ShQB6aLf0
>>27
無知のゆとりクソガキは喋らなくていいよ
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:24:55.87 ID:G40qKtZb0
スマブラ
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:26:47.85 ID:maYkK6160
風タクは船とかタライとホースがネガキャンの効果でえらい有名だけど、ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いからな
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:26:58.69 ID:NSp7aV2U0
両方で出してて64>GCと断言できるのはスタフォくらいだな
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:28:45.25 ID:i81Z4Os90
マリカはダブルダッシュの方が好きだわ
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:35:49.35 ID:i0yES+c00
>>29
あのカクカクが気にならないというのは逆に幸せだなw
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:37:43.53 ID:q8NAmriN0
当時を知ってたらあのFPSで維持してた
そんな理由がわかってる筈なんだが
それだけ他のゲームが不安定だったのにな
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:41:57.63 ID:i0yES+c00
当時って一ヶ月後にはにソニアド出てんだけどね
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:42:25.63 ID:q8NAmriN0
ついでに言うなら時オカと限定してる時点で
ムジュラでそれが改善された理由もわかってる筈なんだけど
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:42:55.25 ID:J/FX+6ZSO
>>23
それをいったら元はマリオRPGじゃん
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:43:50.49 ID:q8NAmriN0
まあDCをPS・SS・64の世代と比べたがってるのはよくわかったよ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:45:59.80 ID:maYkK6160
エアライドと斑鳩だけで価値があるハード
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:46:40.28 ID:YaamtFhS0
斑鳩ってDC版とどっちがいのよ
DC版なら持ってるよ
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:46:50.93 ID:LRgFIc+p0
>>36
ソニアドこそカメラうんこすぎてアクションゲームとして欠陥品なんだよなあ…
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:46:56.83 ID:i0yES+c00
1994 SSPS
1996 64
1998 DC

PS・SS・64の世代とするのもおかしな話だけどね
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:48:59.96 ID:nUubvndq0
>>16
なくは無いと思う。
なごっさんならね。

FZEROはセガ、マリカはナムコと案外社外からも力を取り入れてるんだな。
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:51:15.95 ID:q8NAmriN0
一芸特化の世代とその欠点が少しずつ補われて
解消し始めた世代を一緒にする方がギャグだけどな

そもそも、何かをやろうと思ったらメモリ不足やカセットの容量不足等
何処かの部分で犠牲が出てたのが64までの世代なんだから
格ゲーにしても完全移植を再現し始めたのはDC以降だろ
まあなぜか当時を知らんみたいだけどな
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:53:16.15 ID:i0yES+c00
DCだってバーチャ3の完全移植なんて出来てないよw
自分の都合のいい記憶しかないんだね
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:55:16.65 ID:LRgFIc+p0
>>46
バーチャ3以外の格ゲーを知らないひとかな?
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:56:14.39 ID:q8NAmriN0
し始めた、であって別にやってたなんて書いてないけどな
ギルティギアXにしてもロード時間が酷くて
キャラセレに入らない短縮モードが追加されてたんだから。

遜色なかったのはカプエス2ぐらいなもんだろ
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:59:08.33 ID:i0yES+c00
>>47
他の格ゲーに話広げるなら完全に近いのはSSでも出てるんだよねw
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:00:20.96 ID:pUq1F6D40
まーSSのKOFとかDCのKOFの比較でもいいんだけどな
早口になってるKOF96とか
圧縮の都合で音楽が籠ってるとか随分な違いがあるんだから
5110@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:01:25.26 ID:Ot5UHvOa0
>>13
N64もってるもってる
スマブラはキビキビした動きが64の方が好きだよ
DXのアドベンチャーも好きだけどね
マリカは友達ありきなとこあるからなー
ダブルダッシュはキャラ固有アイテムの組み合わせ考えるのがハマッたから
個人的に軍配あがる

ニンドリについてきた体験版のルーン?だっけ、あれはちょっと合わなかった。
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:04:26.27 ID:SBSRXapM0
>>50
まあその早口になってるような劣化より
時岡のカクカクアクションが欠陥だと思っただけだよ
3DSのならまあやれるんじゃないの3DS版はやったことないけど
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:05:49.61 ID:ZMiVT1nf0
バイオのリメイクは間違いなく最高傑作
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:08:21.32 ID:pUq1F6D40
つーかSSのKOFでもカクカクで細かいパターンが削除されてるから
まあ実際にやった事が無いのがよくわかったからそれで十分だわ
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:10:26.92 ID:VXAV8wAh0
ソニアドのステージ1は大いに評価する
でもやっぱりソニックはダッシュ中に引っかかって爽快感が削がれるんだよなぁ
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:10:49.18 ID:SBSRXapM0
なんでKOFの話ししてんのかしらんけど完璧に近いのはストリートファイターvsX-MENだと思うんだが
ほんとに断片的にしか知らないんだね
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:12:08.95 ID:g2mzPDAXO
GCとGBAが任天堂ワースト正当路線ハードだな
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:14:59.74 ID:pUq1F6D40
そりゃSSの一部の格ゲーには拡張メモリーが追加されてるって言う
そんな記述を意図的に抜いてるからな
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:17:40.19 ID:3meAXxFD0
ソニックは走る爽快感を楽しむのであってマリオ的なアクション要素はテンポを悪くするだけだと思う
ずっと走りまくるだけで景色を楽しむのが理想
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:20:50.48 ID:pUq1F6D40
まさかとは思ったけど
1M拡張メモリーと4M拡張メモリーの違いも理解できてなかったらしい
当時の欠点を補う上で重要な部分だったのに何を見てきたんだろう
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:21:41.07 ID:1vmjpv6d0
何だソニック好きな人多いのかな
良かったら本スレ来てね
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:21:50.74 ID:SBSRXapM0
拡張メモリーの話しは出さないでいきなりムジュラの話は出してくるくらいだから
拡張メモリーの話は折込済みだと思うよね普通
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:23:51.90 ID:SBSRXapM0
1994 SSPS
1996 64
1998 DC

ともかくこれでSSPSと64の比較はいいけど
64とDCの比較は世代は違うんだから云々はただの言いがかり
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:25:35.57 ID:VXAV8wAh0
ん?今何の話?
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:26:38.40 ID:pUq1F6D40
そりゃ、時オカのFPSの維持に努めた結果があれだったんだからな
ムジュラで改善された理由を省みえればそうなるわけで
つか、その世代はメモリの都合がどうとかずっと言ってるのに理解する気もないのかw

エフゼロXにしてもFPSを60にする為に背景を犠牲にして
BGMも負担を軽くする手法がとられてるくらいなのに。
まあそれも64DD版でメモリーが拡張されてからある程度は改善されてるんだけどな
モノラル再生だったのがステレオになってたりするんだし
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:32:47.93 ID:1vmjpv6d0
ぶっちゃけると当時pc知識無かったし、カクカク時オカは仕様みたいなもんだと思ってた
3ds版はfps上がってふわふわしてて驚いたな
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:33:58.09 ID:SBSRXapM0
メモリが足りないなんてDC以降も起きてる話だけど
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:36:57.31 ID:pUq1F6D40
3D黎明期の課題とそれ以降の課題を一緒にするのなら
好きにすればいいんじゃないかな
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:42:07.19 ID:pUq1F6D40
長い事脱線し続けてたけど
そういった事情を解消してGCで出たエフゼロGXは良化したと思うよ
難易度の方はアレすぎるが
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:44:19.13 ID:p7yYySHF0
マリオストーリーとペーパーマリオはどっちが面白い?
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:44:59.05 ID:gpE9ufJO0
ゲームキューブはハード性能からいえばよかったらしいが個人的にはソフトのそれぞれの完成度がよくなくてダメな世代だったな
N64で波に乗ってる感覚が良かったウェーブレースの新作に期待してたのが肩すかしくらったのをおぼえてる
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:58:44.08 ID:UZlVpsIp0
スマブラはバグ技で糞化した
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:02:06.22 ID:YOVpPrG40
>>69
あれくらいじゃないとすぐ飽きる
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:08:17.23 ID:WQL4FCOr0
ロンチはスーパーモンキーボール買った
ミニゲームが意外とおもろい
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:11:21.73 ID:ITfeLYgB0
メトロイドプライムとすまぶらがさいきょう
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:42:51.43 ID:UafctRZP0
>>22
巨人のドシンは良くなってたのかどうか64DD持ってた人しか分からないんだよなぁ
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:50:11.02 ID:x+IIpivG0
GCは劣化させたソフトの方が多いけどスマブラDX、ペパマリRPGは面白いし、サンシャインも箱庭で光ってる部分はある
それに新規でピクミン、動物番長、チビロボとかもあるからな。
GCは64以前の名作連発黄金期とWii以降の売り上げだけの暗黒期との狭間にあるハード
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:51:14.31 ID:I3PVQevK0
どうぶつの森
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:40:06.47 ID:eUQNJjO20
時岡カクカクってどこで?
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:09:13.84 ID:1sefXIeT0
シリーズ物はそんなにないな。

とはいえ、新規タイトルがよかったな
大玉とか
軌跡とか
ガチャフォースとか
ガシャポンとか
ホームランドとか
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:09:40.79 ID:NDG2ufFI0
マリオカートに関しては圧倒的にDDの方が出来いいし
そもそもマリカ64ってパクr…フォロワー含めても
この手のレースゲーで上位になるような出来だとは到底思えないんだけど
なんでDDで劣化したって言われてんのかマジでよくわからん
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:10:55.76 ID:1sefXIeT0
巨人のドシンは、中身変わってないかな。見た目キレイになってDDプレイヤー以外にも日の目を見た程度。
書き込み重視のアペンドディスクはDDオンリーなのが残念だね
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:11:55.39 ID:1sefXIeT0
64はエポックメイキングだから、印象が深いよ。あれでポリゴンゲーの意味を初めて理解したわけだし
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 04:03:52.56 ID:WfXIaC2i0
>>23
起源説かよww韓国っすなーw
ギフトピア誕生秘話もしらねぇのかw
ゴキステじゃどうしようもねぇから任天堂の支援システム使ったんだろ
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 05:01:19.52 ID:vd1a3mqH0
>>81
当時はジャンプ出来ない事が叩かれてたなw
まあ、あの頃は迫害全盛期だったから。
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:16:11.58 ID:fV/WrPqy0
64のどうぶつの森を初週に買った奴は先見性ありすぎ
かなりレア
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:31:30.80 ID:XJGjsBBO0
>>44
トライフォースっていうGC基盤応用したAC筐体を任天堂セガナムコで共同開発してて
エフゼロGXがセガ開発なのはゲーセン用のAXとの絡みもあるんよ
マリカーのアーケードGPとかもこれ
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:52:20.85 ID:bUUXV32o0
>>6
文句無しの傑作だな
それに引き換えWiiのスペマリときたら…
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:56:42.48 ID:+qcVBWJu0
マリサンHDだけは作ってほしいな
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:10:26.97 ID:e17z8xrj0
GCは良かったwiiは糞
64GCは良かったwiiは糞

↑このようにGCを持ち上げてwii貶す連中は一切信用してない
納期絶対主義で何もかも練り込み不足だったのがGCだからな
64は良かったwiiは糞なら大いにわかるけどね
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:41:41.14 ID:Y/kV8c8W0
>>77
質で見れば間違いなくGCGBA以降は全て暗黒期だろ
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:28:32.96 ID:XJGjsBBO0
>>90
ソフト日照り期間を直接体感したハードの評価は下がり
全部ソフト揃ってる状態を一覧で見るだけのハードは評価が上がる
年齢測定するいい方法だよ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:39:19.04 ID:HnI5z+6K0
>>29
GCのはどのへんがダメだったん?
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:42:58.65 ID:Bjy39JJ30
ダフルダッシュに関しては理由もなく叩いてる人ばっかりで辟易する
納得のいく批判を一度も見たことがないんだけど
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:45:54.96 ID:HnI5z+6K0
ダブルダッシュは奇をてらってはいるが
うまくまとまってる作品だよね
画面がちょっとごちゃごちゃしてはいたが
まあ時代的にはああいう表示が普通だったしな
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:46:55.49 ID:6pbN+SxU0
大抵は人の好みだと思うが、
唯一ありえないレスは

>>28
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:52:42.75 ID:manvtItz0
バイオ4やメトプラは良化したシリーズに入りませんかね
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:52:43.45 ID:Y/kV8c8W0
>>94
2ケツと直ドリだけでもバランス崩壊も良いとこだろ、それに小ジャンプできないし
コース数も64から増減ないしあの時代にも関わらずネット未対応
グランプリでのCPUの調整不足としか思えないほどの頭の良さ
叩かれて当然
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:53:43.72 ID:mcneJkAD0
俺はGC・GBA・PS2の頃の時期がゲームの暗黒時代だったと思ってる。当時も今も。
続編タイトル物や大作RPGシリーズの内容が一気にコケだした時代だった・・
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:11:52.75 ID:Bjy39JJ30
>>98
2ケツ…アイテム2個持てる事で初心者は上級者に勝てる可能性が高くなる。また、キャラ特有のアイテムがあるのでそれを状況によって使い分ける事で戦略の幅も広がる。何がダメなのかわからない
直ドリ…問題アリアリだが、タダでさえ狭い道幅にアイテム散乱してるから、対戦だとまともに出来ない
コース…64と数変わって無いんだったら問題なくね?
ネット…あの時代、ネット対応したレースゲーってそんなに当たり前だったっけ?GT4もkai使わなきゃできないし
CPU…頭良いのがマイナスポイントって?
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:38:40.75 ID:manvtItz0
スマブラ、メトプラ、バイオ4、カスタムロボ、バテンカイトス

兄貴の借りて遊んでたね
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:48:30.63 ID:Y/kV8c8W0
>>100
上級者の場合アイテム保持することで更に凶悪化、クラッシュすると相方が数秒間引きづられてスピード激減
直ドリの擁護出来てないよー?
続編ならコース数増やすのが道理だろ DSですらコース数多いのに
ホームランドやPSOでさえネット対応してたのにね
ただ単に調整不足

全て無知ゆとりの思い出補正バリバリにかかった色眼鏡でしたね
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:01:57.04 ID:Rb4H8iZY0
64の方がゆとり直撃だと思うんですけども
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:06:34.92 ID:Y/kV8c8W0
>>103
GC発売 2001年
ゆとり教育移行 2002年〜

1994年前後生まれのGC直撃世代は小学校低学年、下手したら小1から既に土曜休みを体験してるんだよなあ
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:07:14.87 ID:Bjy39JJ30
>>102
アイテム保持って、トゲゾーやサンダーで落とすのは無視か?
ただでさえDDはそれらのアイテムが出やすいっていうのに全てケアするのは無理だろ
クラッシュしやすいのは上位なんだから足遅くなったとして後ろが追いつきやすくなるだけだよね?
直ドリは養護してないよ?でも対戦だとまともに出来ないからね?
へー、つまりコース数の増えていない64も糞だと。
「ネット対応したレースゲーム」って書いたよね?ちゃんと文章読んだ?

やっぱり叩きたいだけのクズの意見はほとんど参考にならんわ
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:16:20.71 ID:Y/kV8c8W0
>>105
保持が問題なら最初から従来通り二人乗りじゃなきゃ良かっただけの話
アイテムにぶつかって順位落ちるならともかく仕様で引きづられて追い抜かれまくって誰が楽しいの?
対戦でも直ドリはしっかり使うよね
でも64は4人対戦という目に見える大進化を遂げたよね GCは何もないのにコース数が64から変化ないし
豚お得意の限定勝負

言い訳見苦しいぞクソガキ
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:16:34.73 ID:tywAGvh20
ダブルダッシュはマリカーじゃなかったな
サードならそこそこ遊べるじゃんって程度
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:37:48.29 ID:Bjy39JJ30
>>106
保持に対するケアはできてるなら問題ないじゃねーか
二人乗りの問題点の話から二人乗りにする必要性の話にすり替えんなよ
進化を遂げたからコース数が増えてなくても問題ないって言い訳としては苦しいんだけど?

実際にやった事ある人じゃないとわからないバランスブレイク要素が
あるのにそれについては言及しないエアプレイヤーだし、
豚とか言ってる時点でお里が知れてるぞゴキブリ
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:42:56.73 ID:Y/kV8c8W0
>>108
どうされたんだ?
二人乗り自体に問題あるんだからする必要ないじゃん 後のシリーズで二人乗りないし
カセットロムだから容量には限界ってものがある GCは1.5GBのディスクにも関わらず中身スッカスカコース少ない
バランス?ああ、ディディーとクッパJr.の直ドリタルポッポ無双ゲーでしたねw
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 12:30:46.02 ID:YWcaXmHB0
ほぼない
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 12:40:29.06 ID:wytwgtjb0
直ドリは擁護できんが
gcは64とコース数同じなんだから、
それをもって64より劣ってるっていう根拠には当然できない
言ってしまって後に引けなくなったから、めちゃくちゃなこと言ってるだけ
正論の中にこういうのをまぜるからたちが悪いな
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 12:52:50.71 ID:WoMKEwQU0
多分思い出補正とか、その時代では新しかったから、とかを考慮して64を擁護してる部分も多いだろうね
だがどちらもプレイしてない初心者に、どちらか出来のいいほうをすすめろ、と言われたらgcでしょうね
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:03:19.90 ID:SPbM2haN0
ゲハにGC信者がいることに驚く
全然売れなかったし質も低かったのに
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:19:22.01 ID:vd1a3mqH0
GCの代にネット対応当たり前とかw
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:24:21.14 ID:1sefXIeT0
FFCCも、環境ハードル超えた場合のみ、神ゲーだったわ。
プレイヤー3〜4人に、それぞれGBA、そしてそれぞれGBAケーブルと、
今考えるとハードルは異常に高いがw

ずっと弟達と3人でプレイしてて、
エンディングだけ2人で先に見られたのは今でもトラウマですよ
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:31:33.17 ID:MQU8JrT10
F-ZEROはGCが一番好き、最高だったよ
ただピーキーな出来というのは重々承知しているので、
旧作のが好きでGCが合わんという人の意見も分かるけどね
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:33:51.18 ID:tOXq53P60
なんか最近ゲームキューブを必死でこき下ろそうとして似たようなスレ立てまくってるけど、
一体何が目的なのかしら
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:35:07.30 ID:N754dQH50
>>115
変なツボ運ぶのが辛かったけどおもろかったな。今なら自分用の画面持たなくても
できるだろうに、ああいうの出せよな。
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:36:53.51 ID:1sefXIeT0
エフゼロは64の方が、相手を潰せて好きだ。
コースの細い部分で団子になりやすいし。
最高難度だと、荒れて2〜4位ぐらいになるので、
どうやって上位を毎回1度ずつ潰すか楽しみだった。

DDのエクパンションのコースエディットも良かったし。
ランダムで簡単にコース作れたし。
直角カーブなのに段差があって、CPUがみんな飛んでコースアウト、
何もしなくても生き残り6名とか
えげつないコースが楽しかったな
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:43:34.00 ID:N754dQH50
アクションゲームは

XBOX : スプセル
PS2 : 鬼武者
キューブ : タクト

のイメージ。 XBOX >>> キューブ >>>PS2 って感じだな。
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 13:50:50.80 ID:25s/g/cY0
PSO
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:33:12.35 ID:b64Yzh7+0
マリサンは如何にも難易度調整やらボリュームやらが見切り発車感がヒシヒシと伝わる出来だったが
ポンプダッシュや大ジャンプとかのダイナミックな操作性は最高で実に惜しい
外伝としてなら有りな作品
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:52:24.85 ID:e3j3eBV/0
>>71
なぜかN64版のほうが圧倒的にジャブジャブ感がある不思議。効果音のせいかな。
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:26:31.86 ID:iym6oA6D0
>>76
劣化・・・ってわけじゃないけど、作者自身がドシン1/2ディスクって表現してた補完ディスクが収録されてない
個人的にはそれだけでマイナス
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:34:09.83 ID:eSNw+fHs0
>>96
その理由が聞きたい
ブルーストームは割と普通のアッパーじゃね?
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:35:41.66 ID:eSNw+fHs0
>>122
マリギャラはモッサリマリオさんだっただけに
マリオ64の頃のヒャッハーヒャッハーキビキビ動いてた3Dマリオやりたいな
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:38:08.68 ID:Qf6zLIi90
マリサンは名作だと思うんだが当時はボロクソに言われてたな
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:38:35.55 ID:e17z8xrj0
>>119
F-ZERO Xはキャラ関係がレースにもちゃんと反映されてて
ブラックシャドーはやたらファルコン狙ってみたり
アロー夫妻は逆にシャドーを狙ってたりで面白かったな
GXはそのあたりの個性がなくなってててみんな行儀良く走ってたのは残念だった
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:58:49.78 ID:ghucxguu0
64は持ってなかった
GCは擦り切れるほど遊んだ、ピクミン・ゼルダ・バテン・マリカ・逆転裁判(エンジョイパック)
同時にPSも持ってたし個人的に一番楽しかった時期かも
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:06:51.21 ID:aEtU4XWB0
いやー、ウェーブレースは絶対64だな
GCのストレス感はコレジャナイだった
XBLA(&winストアアプリ)のハイドロサンダーハリケーンはウェーブレース好きにオススメ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:15:30.44 ID:0RuCfasc0
>>128
いや、、たしかにそれはあるけど
ゲーム中ほとんどわからないほど目立ってなかっただろ
多分言われないとわからない
132130@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:20:26.80 ID:aEtU4XWB0
ウェーブレースに限らずF-ZEROなんかでも思ったのは、GCのスティックがダメなんだよな
64のスティックは真ん中に直立してて、画面のキャラと手元のスティックがちゃんとシンクロしてる
特にウェーブレースの一体感は異常なレベル

GCコンのスティックは背が低くなっただけでなく、上下左右の軸を右に数度傾けるという過ちを犯してしまった
これで損なわれた一体感が半端じゃない
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:25:23.48 ID:+U5igbvc0
逆に数度傾けなければ多くの人は真上に倒したつもりでも倒れてなくて気持ち悪い、という意見もあるがね
これに関しては賛否両論かと
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:05:16.69 ID:EbFTvk4i0
>>70
ペーパーマリオRPGだろお
マリオストーリーは神ゲーだけどもペーパーマリオRPGは神ゲーの壁を越えた超神ゲー
135130@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:10:25.57 ID:aEtU4XWB0
>>133
単に便利な入力装置としてはそうなんだけど、64のスティックに限ってはVR的というか、体感的に画面とシンクロしてる系のゲームが多いと思ってる
異論は認める
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:01:50.07 ID:YTtDc5h60
64は本当に良かったけどなんでその後継機はあんな糞ハードなんだか
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:06:52.91 ID:ERhXyQR20
ロボ数以外のカスタムロボ
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:52:20.40 ID:JREn09Vy0
ゲハのサンシャイン叩きの風潮嫌い
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:21:19.39 ID:HlkoAXacI
てかゲハはPSWに限らず全方位に喧嘩売りすぎで害悪
昔は好きだったんだけどな。今はもうロクに見てないわ
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:24:12.11 ID:VXAV8wAh0
水の表現がリアルだの言われてるけど64とGCで全然違うんだよな
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:12:28.42 ID:aEtU4XWB0
それをゲハで言われてもなあ
イマハロクニミテナイワー
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:20:30.95 ID:UafctRZP0
>>86
パッと見で女児向けのシルバニアファミリーのパチモンみたいなゲームだもんな

>>114
ホストのゲーム機をサーバーにしてゲストとマッチングさせる鯖だけ用意するシステム出来るまえはどこも二の足踏んでたもんな
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:54:50.30 ID:ek6dkl4N0
あの頃はマルチが増えた頃でGCだけオン無しでマルチ、売れずに除外なんてのは海外だと結構あった
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:57:03.35 ID:FFb7K7+R0
>>140
64で綺麗だな〜って思ったのはマリテニくらいだな〜
あのタイトルだけフレームレート出てる癖に綺麗だった
まあ画面が狭いのもあるけど
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:58:22.96 ID:Y/kV8c8W0
テニスというスポーツが好きな人→マリオテニス64派
テニスの王子様が好きなアレな人→マリオテニスGC派
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:07:31.48 ID:FFb7K7+R0
いやGCのあの必殺技は何かが違った
3DS版が一番テ○プリっぽかったな
PS2の王子の試遊機よく遊んだがは白かったな
打つコース丸見えは斬新だったわw
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:25:40.43 ID:manvtItz0
マリギャラがモッサリとか何言ってんだかって感じ
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:29:06.18 ID:VSOQDvEf0
足クソ遅いやん
幅跳びや宙返りも変なウェイト入るし
64遊んだ事ないんだったら64遊んでみ
軽く倍は違うぞ
RTAの上手い人何か見るとここまで軽やかにマリオが動くのかと驚く
まあnewも遅いし初心者に合わせてんだろうよ
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:03:52.76 ID:DDtntvGd0
テニスは、ハドソンが64で出してた、レッツスマッシュが好きだったわ。
勝つと相手の装飾(服とか髪)がランダム?で手に入るので、それでアバターの装飾増やしてく。
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:25:53.15 ID:3sajekTT0
>>148
遊んだことあるよ
それは多分カメラの問題だよ64のカメラは低いから
視点が低いほど体感スピードが速くなるから
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:36:07.57 ID:j1G1fN6m0
ギャラ2は遊んだ事ないけど
ギャラ2はヨッシー居るから移動も速いのか
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:37:59.73 ID:Sfrw62BR0
>>1
ローグ中隊
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 13:25:41.12 ID:jh0OM2/P0
特にマリギャラがスロウリィとは感じないが、まあカメラの問題というなら、それはそれでもっさり感に一役買ってるわけで
カメラのせいだからもっさりじゃないというのはまた違うかと。
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:26:07.46 ID:h+3A4Dg30
マリオ64は幅跳びが高性能すぎて色々と崩壊してたイメージが
ひゃっふひゃっふひゃっふー
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:22:14.65 ID:3sajekTT0
>>154
多分マリギャラは同じか、しないほうが早いね幅飛び

時オカのバク転移動>前転移動>通常移動みたいな

>>153
アスレチックでアップ視点されても困るよ
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:32:58.34 ID:JjPpoa7Q0
>>138
あれはサンシャインじゃなくデフォでギミックついてるのが
叩かれてるんじゃないかな
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:37:14.44 ID:UPRnl5i20
どうぶつの森
今64版起動するのが怖い G的な意味で
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:41:38.87 ID:++YgLJTO0
ウェーブレースどうだったの
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 21:45:34.04 ID:TGfoT0U+0
ウェーブレースは純粋にグラフィック上がってる以外は特別変わってないよ
それだけにGC版叩く意味がわからん
ああ〜強いて言えばロードがちと長いくらいかな
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:23:21.12 ID:3oFRuHJf0
マップの構成が糞化してるんだよ
ジャンプした先に引っかかりのある障害を配置したりね
レベルデザインが悪くなった
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:30:04.77 ID:AUyS5KEN0
なるほど気持ちよくないコースになってるって事か
確かにそれは思うね
ありがとう、スッキリした!
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:31:27.44 ID:Sfrw62BR0
上手けりゃスイスイいけるがパーフェクトに走れない人に極端に厳しいデザイン。
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:33:41.76 ID:/NA0gjsj0
ウェーブレースはGC版はレースゲームに特化したって感じだな
波に乗るマリンスポーツ的感覚は64の方があった
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:44:33.08 ID:Ck4UOjEN0
そういう意味ではWiiスポリゾのマリンバイクは割とスポーツ感覚だったな
グランプリ的なのが無いのが残念だったが
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:48:40.78 ID:Sfrw62BR0
レース無視して遊んでる時のチャプチャプ感はイイんだけどな。
水綺麗だし。
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:51:06.34 ID:Ck4UOjEN0
ウェーブレースといえばやっぱりイルカ
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:31:30.75 ID:Z3TGhnos0
確実によくなってるのがドシンとどう森
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止
>>156
マップ専用ギミックや、変身でならいいんだけどってことなんだろうね