>>1乙
攻魔チュチュを買ってムーチョの仕様に絶望した俺にバギワロスの光が差した!
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ __ノ)ソソ))ソ)_
< ┌┐ ┌┐ ┌┐ > ソ Z
< ││ |│ || > Z / ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ || |│ > Z / O \ |
< ││ └┘ |│ >/ / ヘ /\ ∩ | 7
< ││ .// >|//\ヽ ∨〃/\ ∪ | ミ
< ││ .// >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 レ⌒ヽ
< ││ . ̄ >| \_/ノ \_/ ノ し /
< ││ ┌┬┐┌┐>l:::::::::∠~ ⌒ __/
< ││ . | | |||>|:::::::::r〜〜‐、ヽ /
< ││ └┴┘||>|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ /
<  ̄ .// .>|::::::::::|,, || /
<. ロロ┌┐ . ̄ >!:::: ヽiiiiiiiii// /
>>1お疲れ
このスレはアップデート当日の盛り上がりで消費しそうだな
ますます星3錬金が売れにくくなりそうだ
新MAPにゃ新モンスターとか出るんだろうか
モンセロ以外は聞き覚えのない地名だな
7週もつのかこのアプデでw
峡谷はリャナのとかだな
遺跡が分からん
武闘家がやっと80になったんでツメ買い替え検討中なんだけど
竜王にのりこめーするのとVU待つのどっちが適切かねぇ
って新武器の詳細待ったほうがいいか
旅は140か150にバキャドがきたりして
そして魔の140にメラガイアーで150にメドローアかもーん
マダンテはエルフストーリーで覚えるかたちで
(他の種族はクエ手伝いで呪文書ゲットな形で)
さすがに今竜王買うなら、アプデ待ったほうが良いと思うw
俺もアプデ待って爪と扇買う
扇が風属性っぽい名前なのがちょっと気になるが・・・
>>10 この道を行けばどうなるものか
危ぶむなかれ
危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となり
その一足が道となる
迷わず待てよ
待てばわかるさ
>>10 奇跡の小ハンマー(未使用)と竜王の素材を用意してアプで後にギルド行って作ってーと叫ぶ
運が良ければ格安で★3が手に入るw
あ、1おつ
フック船長のかぎ爪は気になるよね
VerUpお馴染み、弱体される脳筋さん達が提案門広場で暴れてるw
運営は、抗議聞くわけないのに良く書けるわな。
今のタイガー弱体期間かかったのかと考えれば、データから
対応考えてるだけだろうし。
魔上げたい
バザックスでおk?
短剣とツメと片手剣作るお
双竜は何のデータから弱体化されたんですかね…
アプデで日本刀が乱造されて現在のアポロン・エンパイアレベルの格安で手に入ること期待したい。
今の片手剣製作費相応の高価格で買いたくないw
>>20 多分魔法の迷宮かと、双龍強いよボス戦でかなりのダメ与えてるの結構な数見たし。
双龍は威力自体は弱体されてないから
FBやガジェット見ると深く考えて調整してるようには見えません
>>21 ドレスアップ需要で失敗品でも高値安定の可能性
>>17 俺は肉入りスカラベで上げたわ
魔魔スパ僧(賢)でボケボケ覚醒デドス、Lv70くらいから一玉25万出る
難点は応援バトが居ないとちょっと不安定か
魔3にすりゃその心配も無いか
バザックスはいくらなんでも混みすぎでストレス溜まってダメだったわ
鞭試してもいなかったからどうでもいいw
花火高いっていうけど、前に花火買ったときと同じ値段に戻ってるだけなんだが。
あんなの俺みたいなアホしか買わないだろう・・・
>>24 とりあえず半分にしました感が凄い
何か戦術的にベストバランスにしたとかそういった意図が全く見えない
>>21 待望の日本刀なんでドレスアップ需要も相当あるから
そんなに下がらないと思うぞ
俺も2本ドレスアップ用に買う予定だし1本20万Gは覚悟してる
特技はそのままだから斧みたいに乗り込まれるとも思えんしな
オノむそう弱体はいいけど、今でも範囲せまいのをさらに狭めてどうする気だ
威力が範囲のどっちかにしろよ
ムチサポは敵が3匹になるとスパークはじめるから使いづらい
なんか魔法のほうがいいって感じにしたいのかな?
上限アップってことは
今度の杖買い換えるしかないか。
>>29 取りあえずでも対応しないと不味いという判断かと、ガジェットは何も考えず時間設定したんだろうしさw
棍や片手剣を弄ってないってのも凄いよなあ
棍とか使ってる人が多いから弄らなくていいとかいう判断なんだろうか
その人達大半業者なのを知ってるんだろうか
それとも業者武器だから強化するつもりがないんだろうか
>>35 片手はともかく、僧侶でも使える武器を強化してどうすんだよ
アタッカー職不要になんぞ
安価な片手剣がないのも
ピエールやサイモンの不遇の一因だと思うんだよね
戦闘以外の部分は色々といい感じに調整するのに
なんで戦闘だけこんな毎回雑になるんだろ…
戦闘はみんながテスターなんだろ。
槍強化しましたやん
>>33 武器でダメ与えられるようしたら、魔法面倒くせえで不人気になったからかと。
1.Xは武器でボスにダメ与えるの苦労したから、2.X以降は問題ほぼ解消したし
魔法と賢者は、発動時間と紙装甲+HP低いのもあって不人気になった感ある。
>>36 ヤリを持ち、なぜかホーリーライトが強化された僧侶様に向かって何を言っているのだね
後で調整すればいいんだろ?な感じになってるのがなあ
強化される前から
スキルポイントの兼ね合いで露出されてなかっただけで
元々槍自体は強かったけどね
一旦ベストバランスに戻そう
>>41 まぁ最悪テスターでもいいけど、コレジャナイ方面に行っちゃってるのがねぇ・・・
ホーリーライトよりジャグリング高速化だろw
どうせ何やってもおまえら文句言うんだから
いい調整なんかないよ
弄る武器と放置してる武器の差がちょっとね
退魔の素材とか減るかなぁ。
おしゃれ花とかでないのに多すぎるし。
作りたいものもあったが、職人はVU後にするか。
おさかなコインでボスコインもらえると、迷宮2垢で行くときに時間短縮できていいかも。
ついでに猫ひげ理論値とか目指せるかもしれないし。
>>51 そりゃそうなんだけど
毎度毎度極端なのが…
防具は新防具ないから素材数そのままだと思うな
ぶっちゃけ、武器屋特技の陰に隠れて盾って不遇だよね、痛恨防ぐ特技必要なら
皮の盾でもいいんだし、星3なら色々つけられる。
対して重くもなく防御力もない・・・・・・・高い盾買う意味ないと思うんだ、相撲する人以外。
今の3倍大盾は重くていいと思うんだけどねえ、その位特徴ないと使ってもらえない。
>>50 あの隙の大きさじゃ、やっぱり封印技のままですわ
退魔は減らないだろ
減るとしたらLv60〜70あたりの微妙な装備じゃね
ねこひげはうれしいが何万枚なんですかね
強化にしても魔法強化はむしろやらなきゃ駄目くらいの状況だけど
・メラゾーマ等のダメージ上昇
・メラゾーマ等のダメージ上限の引き上げ
・魔力覚醒、早詠みの杖の持続時間の大幅延長
・呪文暴走時のダメージアップ
なんでこんなに一気に全部やるのかなあ
真コニウェアにシスター配置ってソロタコ需要狙いなのかな
べつに三門から遠いわけでもないのに
>>59 凄い枚数要求されたら、釣り道具代とか手間考えると
もっとも高額なコインになりうるなw
ザオって早すぎると怒り解除しないんだなぁ
知らんかった
>>60 他はともかく上級魔法の上限アップは遅いぐらいだったな
1.5攻略本見て上限ダメージの低さに絶望したからなあ
さすが有能りっきーだな!
コロシアム延期で130スキル遅れて一時はどうなるかと思ったけど、
ちゃんと予告通り2.2に調整間に合わせてきたな!
ランガーオ山地のシスターが謎
何かあったっけ
>>60 暴走時のダメージアップはやる必要無かったよなあ…
まあまず触ってから結論出しましょう
>>68 ラギ雪原用?
キラーマシンくるし、雪原竜討伐もあるし?
>>65 >>69 あー温泉近くに配置するのかね
あっちはあっちでココラタが近い気もするけどw
でも今上限上げられても上限届くもんなの?
猫フォンデュぐらいしか恩恵なくないか
ネコフォンデュはデドスと戦えるのだろうか?
呪文ダメージうpは覚醒で2倍の強化になるからナー
どうなるんだ
>>74 ランガーオ村石で事足りる気がする
馬車もあるし
1人の時の暴走魔方陣が死んでるから、ダメージアップはやらんとまずいでしょう
元はラリホーとかそっち向けの想定だったのかも知らんけど
もうそれだけではあかんと
>>77 ごめん金が絡むとこ以外ってのが正解かな…
まあ、移動が緩和されて困ることはないからいいけども。
>>76 デドスのお蔭でサポ魔に席が戻ってきたと思ったら、
また席を奪われそうだねw
サポだと暴走魔法陣も活用できないしw
>>71 ガジェットの時間なんか極端そのものじゃないか
オノのとくぎ強化もそうだな
>>71 2.1から結構極端だと思うけどなあ…
なんというか戦闘が大味になったというか
2.2一番人気(予定)キラーマシーンの書ってカジノ景品・レンダ福引どっちになんだろ。
ラピッドスチックは大幅強化されんの?
でも、極端だけども、戦闘楽しくなったんだが。
ナイスジョーク
極端なのはまだいいけどそれが何かちゃんと考えてるようにみえなくて
全部行き当たりばったりに見えるのが困る
カジノ景品追加って書いてないしカジノじゃなかったりすんのかな
>>87 >「旅のコンシェルジュ」にて、レンダーシア大陸の「ふくびき」の賞品を一部変更しました。
>>89 楽しくっていうか討伐とかが楽になったって方が正しいかと
アプデまであと2日の画像、まさかのメタルマッシュ
>>95 いろんな武器つかうようになったから結果的に楽しくなったけども。もちろん戦闘楽にはなったが。
>>86 ボス戦が、ユーザ側が効果無効に出来過ぎるので一撃抹殺攻撃とかがメインなるのは昔から。
現在の錬金効果+キラポンなどで防げない攻撃を増やしてダメ減らす方向にして欲しいけど。
1つ1つの技が、どういう想定で使われると思って設定しているのか
イマイチ見えてこない
斧は武器コンセプトを変えるって方針だったからな、そりゃ極端になる
ガジェットは・・・やっちまったなとしかw
吉田に説明させよう
>>94 極端だと感じないって言うからちょっと挙げただけだけど
今回のFB効果時間半減だって極端だし、何だろ全部挙げないとわかんない?
使えない特技やザキ系の修正はまだかね?
DQMみたいなバランスになってきてる
ピラの初期が一番バランス取れてたと思う
コレも2倍でしょ
↓
早詠みの杖
効果持続時間を大幅アップ
聖なる祈り
効果持続時間を大幅アップ
魔力かくせい
効果持続時間を大幅アップ
しんぴのさとり
効果持続時間を大幅アップ
爪しかなかった頃よりは全然ましだなとおもえば。
力の指輪欲しいんだけど
魔物使いってLvいくつくらいからストレス無くボストロ呼べるようになるの?
片手剣が何も調整されずに放置されるとは思ってなかった
片手は盾使えるからあきらめろってことではないのかな。
ガイアの僧侶やることなくなっちゃう><
大幅アップというからには、天使と同じという可能性が少しはある?
>>105 あーほんとそんな感じ
本編のドラクエっぽくないなと
片手剣は本当に何も無いよな
サポのAI調整にはもう誰も期待してないのが面白い
>>113 両手剣はバトマス以外だと
防御重視で省エネ武器ってイメージ
鞭は強化して強化してやっとこさ使えるようになったのにもう下方はそりゃないぜ
ライバルの爪にはGF様があるというのに
片手剣でまともに使えるスキルがないのがやばい
もうギガスラですらしょっぱい
>>118 思えば最初に天使とか使うようになった頃のAIが一番良かったかな
>>118 2.0になってから改悪ばかりだからね
早く1.5時代に戻して欲しいけど無理そうだから諦めた
>>123 2.0は良かっただろ
1.5とかもうごめんだよw
>>118 今まで出来てたことをしないようになってるんだからもうさせる気がないんだろうな
やっぱり人と組ませたいのかねぇ
別にサポだけで冒険したっていいと思うんだが
絆オンラインはそこまで大事なんだろうか
盾付きな上に武器ガまであるから我慢しろってことだな
あと下手に強くするとバトマスが強くなりすぎるからって警戒されてんじゃね
バトマスはテンション上がりやすいからな 武の武器が強化されないのと同じ理屈だな
>>125 サポ僧侶のキラポンは意地でもやらないんだろなーと思うわ
片手は魔戦でたまに使ってはいる
戦士だと厳しいな、コロシアムくらいか
ツメ一強時代に戻るのは勘弁
>>126 テンションバーンとか来たから余計絶望的だな
片手はもう多段技くらいしか期待出来ない
さすがに1.5時代は勘弁
武器バランスもいいけどポーカーさんもそろそろたすけてあげて
ポーカーだけでいいのかい
カジノは全般的にもう諦めるしかない
>>127 そいやたまに酒場コメでキラポンあります、とか書いている人見かけるな
つかってくれないのに・・・
カジノってver1の初期から目玉にしてたんだよな
こんなに早く廃れるとは思わなかった
カジノに景品追加を全然しないのは予想外だな
戦士で片手剣使い続けててたから、片手剣なんてこんなものだと完全に洗脳されているのです。
・・・ということで
新斧のステータスが気になる。
バトマスが使えるからダメってんならハンマーはどうなるんや
ああいう補助系の技でなら強く出来るんちゃうの
>>139 強すぎってくらいに強いCT技が実装されたじゃない
>>137 スカウト書があるだろいい加減にしろ
神秘は意地でもカジノ以外に入れないだろうなー
>>140 だからバトマスが使えるハンマーは強い技出せてるんだから
片手剣だってもうちょい使える技あっても良いんじゃって言ってるのよ?
ピラ7はハンマーが猛威を振るいそうな予感
悪霊カードいつカジノに来るんだよ
まあ、超はやぶさはもうちょいつよくてもいいな。
デビルアーマーの書以来カジノはご無沙汰だけどそろそろ神秘でも作ってみるかな
短剣と両手杖スキル130全く修正なしに絶望した
何かしらのサプライズに期待してたが、今回のアプデガチでペラペラすぎんだろー
>>143 PVでランドのダメージが1とかだったからどうだろうなw
きっと新短剣装備がめっちゃ毒はいりやすいんだよ!
超はやぶさも魔戦が片手間に使うなら悪くない性能してんだよな
それよりはやぶさ斬りかな、2倍はあって良い
>>142 武器コンセプトが補助系武器じゃないんだから、そこは望める話じゃないでしょ
武器ガうpでも希望出しとけ
>>151 現状の片手剣のコンセプトってマジで何なのかわからんのだけど
使えない技ばかりなのにちょっとの武器ガ程度じゃ挽回できないし
150スキルがアバンストラッシュに違いない
140スキルは武器ガ10%にしよう
150はウェポンガードだな
片手はギガブレイク・アルテマソード・ジゴスパークが控えているから
追加されたスキルからある意味武器コンセプトがしっかりしてる棍とかいうのもあってだな・・・
>>144 プチ悪霊の方もどうなってるんでしょうか・・・
魔戦のFBは異常確定でもなくCTなのに弱体化かよ
というよりいい加減鎧よこせや!
短剣も残念なのは120特技で普通に強いけどなw
>>147 呪文暴走時の威力アップだから杖は実質強化だろ
強い敵でも毒が入り易いから助かる、魔法使い、旅芸人、盗賊を短剣で育てたよ
短剣は耐性あるやつにも強制で状態異常にする特技でもよかった気がする
まあガイアとバラモスがますます楽になりそうでよかったww
>>147のそれは130の攻撃魔力+10事だと思う
いままで30上がってたのに130で10て
攻魔10上がってもあんまり変わらんしな
FF14もDQ10もどんどん過疎ってスクエニ涙目ってマジ?
>>167 そういう話なら、武器130パッシブの大半がゴミで終わるだけだが…
>>169 うん、それも問題だろ・・・
スティックのMP中回復も何気に酷い
>>164 逆。あれはCTがあるからせっかくチャージ貯まったし…ってモッタイナイ精神で使う
CTが無ければ普通にヴァイパー連打で使わないよ
カオスはチャージ無しにしたら余計に使い道に困ると思う
成功率は上げて欲しいがな
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:01:35.00 ID:8k9tEpuM0
フォースブレイクって、ダメージ当たると属性のも当たっていると思い込んでいたわw
なかなか、属性当たらないとは知らんかった
成功率アップあるならまあ良いんだけど…
結局コロシアムで強くなるからこんな調整なんだろな…
>>169 そんな事あらへんで
棍両手剣片手剣のガード率ツメの会心率はそれまでの物と同等の上昇値
多段攻撃の弓と鞭は初の会心率プラス
扇の攻撃力上昇も扇パッシブでは2番目の上昇値
それまでのパッシブと比較してあからさまに弱っちいの短剣と両手杖くらい
あ、スティックやハンマーとか存在自体忘れてた
状態異常系で猛威をふるって困るのはPvEじゃないの?
マヒと混乱なんてコロシアムじゃ大した影響ないし
スティックはそれ以降の過程であればラッキー程度で見てるわ
そりゃ現時点だとアレだけど、ソサリを気にしなくてよくなるのも利点になるしな
カオスの混乱はコロシアムで耐性なしだと100%らしい
だからなんだって言われても困るが
>>176 甘い
カオスからギガボンバーのコンボが間に合う
メガボンバーだとつながらない絶妙な時間設定になってる
>>178 そうなんだ…
結構解けるんだから敵によっては100%混乱くらい入っても良いのに…
>>179 いやそりゃ決まれば強いがw
混乱もマヒも下防具+指輪で完封できちゃうからな
スティックは普段使いも酒場で預ける時もソサリ外せるから中回復は有用よ
なお借りる側はソサリの有無しか見ない模様
いっそ110以上のスキルはポイント以前に取得数制限してくれればいいのに
その代わり性能は今みたいな微妙なのでなくちゃんとメリット大な感じで
一番の目玉だったブレイクがブレイクされたから130スキルはなんかどうでもいい感がスゴイ
妖精の首飾りとかラッキーペンダントとか何かテコ入れほしい
スキルクラッシュは時間が15秒ほどでも、ほぼ成功するなら災厄で魔触ラッシュになったときとか便利そう
>>185 ゴミアクセじゃなかったら、シンボルが取り合いになるだろ。あれでいいよ。
妖精の首飾りも天魔が全盛期の頃はちょっと欲しかった
>>175 ハンマーも会心が乗るスキルに影響してくるから悪くない
中回復とれるほどSPある僧侶を酒場に預けるかというと…
スタンショットは100%じゃないし時間すごい短いしあれでいいんじゃない
はやぶさ斬りは今の倍くらい強くていいと思う
片手バトはどうせ隼通常しかしないから
武器の130スキルがあれなのは、開発者は将来の140、150スキルを念頭に調整してるからなんだろうけど
プレイヤーはそんなこと知らないし遊んでるのは今現在だからな
こうげき魔力程度けちらんでもとは思うけど
たぶんむしろ取らなければイケないようにはしたくなかったんだろうけどね
前衛がやっとLv80になったと思ったら弱体地獄だよ、何これ
次は魔法頑張れってこったろ
もう装備枠パンパンだよ
前衛の弱体地獄ってどれのことだ?
魔戦は迷宮では前衛枠らしいよ
130まで取ることで違いを実感できる武器ってなんかある?
扇の攻撃+10が一番わかりやすい
まあ武器ガとか会心系も取ってりゃ地味に効いてくるけどな
会心腕と合わせればCT特技は会心結構出るし
>>198 鞭の会心4%をとった後だと体感で双竜の会心が増えたのがわかるレベル
ガイアとバラモスなんてすでに雑魚やろ
んで魔法のレベル上げなんて簡単じゃん
コイン使わないんならスカラベカババザ
どれでもいってこいや
2週で弱体食らうのは流石にないよ、テストプレイしてるのか疑いたくなる
これ繰り返してたら物売れなくなるぞ
フォースが強すぎると騒がれたのは130スキルが解放された時点からなわけで
コロシアムが予定通り超会議で行われていればもうちょっとだけ夢みれたな
大型アップデートでしかスキル調整されないから。
いずれにしても単に威力減りましたとか効果時間短くなりましたじゃ面白くない調整だな、成功率上がるとかCTを少し短くするとか
そう言う調整を考えたほうがいいとは思うが、そもそもバトル調整する時間がないか、人が足りないんだろう
短期間で弱体化が始めてならまあ許せなくもないけど
道具必殺の前科があるからな…
このゲームって中古装備って概念がないから尚更慎重にならないといけないのに迂闊じゃないかなぁ
あと調整する時は説明しなきゃダメだと思うよ
今情報来てたのに気づいたけど鞭の消費MP地味に痛いな
ライバルのタイガーとは速度を犠牲に火力を貰った感じだったのに
まさか格上の天下無双と同レベルまで上げてくるとは
タイガーなんてもうライバルとすら言えないレベルでDPSに差があるぞ双竜
倍率最強だから一昔前の爪みたいに廃人が持つと凄い威力叩き出す
>>202 まーた本スレレベルの簡単でこのスレの人騙す気だな
武器高くて乗り込み勢少なかっただけで単体相手だと最強格だからなあ
むしろ火力調整喰らわなかったのが不思議だ
スケジュールがぎりぎりなんでしょうな。前後期に分けても余裕がないみたいなw
今日のカウントダウンはメタルゲロか
2.0になってから調整のしかたが雑すぎだなぁ
結局一番戦闘楽しかったのは2.0のピラミッドだった
新コンテンツもハズレばっかりだし、これから先もこんなテキトーだとちょっと希望が見えてこない
何食べたらあんなゲロを......
はぇ^〜すっごい大味……
鞭数日前に振ったばかりなのにMP消費6割増は笑うわ。
幸い80武器はまだ買ってなかったからいいがまた振り直しだなぁ
>>211 弱くなったらそれこそ誰も使わなくなるし仕方ないかと
あんまりここで愚痴るのもあれだが、ガジェットとかFBのgdgdな調整とか
CTがほとんどそのままとか、他の事には目を瞑れてもバトル関係だけははっきりクソと言わざるを得ない
神秘忙しすぎたから嬉しいな
>>170 130スキルが、(PvEに置いて)必須扱いされるのを避けてるんだろう。後続組がSPキツくなるから
今後SPに余裕が出て来る頃には、何らかの上方修正もあるのかも知れない?
上方修正っていうか130があれば140も150もあるだろう
>>222 だからその頃には130取りが多くなってる
で140〜150が、今の120〜130のような扱いで
弱体化に慎重でなかなか修正されないver1と
アップごとにどしどし弱体されて振り回されるver2とどっちがいいのかねw
まあ振り直しに1万G取られるのが残念
棍さん片手剣さんは助からないのでしょうか・・
武やバトにとっての壊れ技は持たせず強化できると思うんですけど・・・
あと祈りとか覚醒とかあのへん強化されると倍加持ってない半端者が一層厳しく・・・
ネトゲで強すぎるものあったらさっさと修正したほうがいいよ
修正渋るとその強すぎるものに合わせて他の部分のバランス調整しなきゃいけなくなってどんどん歪みが広がっていくから
じゃあ強すぎるってわかりきってたオノ上方修正を何故やったんだろうね
あげく、やっぱ無理でした^^;って下方修正だし
公式覗いて修正笑えるなー位でこっち来たけど、結構荒れてるんだなw本スレとか覗かない方が良さそうだわw
鞭と斧に関しては大して変わんなくねと思った
オノはバギみたいにぶれ幅デカくなるんでしょ?
範囲も狭くなるらしいしピラミッドとかは地味に効いてくると思うぞ
斧は今2.3倍のところが、1.5〜2.4倍とかになって
実質弱体化の可能性が高いからのう
いきすぎたスキルの弱体化は結構だが(個人的にムチの双竜はきつすぎと思う)、
バザーの品揃えが激減するほどに使われないとされている武器のスキルを何とかするほうが先だろうに。
棍よ、お前のことだ。あと二刀流でかろうじて品揃えが悪くない片手剣とか。
二刀流があり、新武器のデザインが良い片手剣はまだしも、
120でCT付ブレガ、130でガード率と効果かぶりまくり、新武器のデザインも悪い棍棒はもはや二度と品揃えが戻る事はないだろうな・・
じゃあピラミッドって今やった方がいいのかな
それともVUでこっそり破片率変更あったりして
破片変更したって上方になることはまずないから
オノが強いうちにさっさとやっとけ
なんだかんだでVU直後は色々やりたいことあるし今週分のピラミッドはもういっちゃったな
新規エリア探索が一番楽しみだ
>>224 商材の流動性から考えると、バランスが微調整どまりだと職人としてもずっと同じのしか需要がなくてつまらなさすぎる。
かといって、今回みたいに¥な下方修正だらけだと買い替えを躊躇してしまうから考えものだが。
今回魔法使い系くらいしかまともなテコ入れがなく、武器関係下方だらけだと、需要が膠着してしまう。
斧無双と双竜以外アッパー調整に見えるけどこれでも弱体調整だらけなのか…
アッパーといってもテコ入れがされている方面が偏りがあるのと、
置いてけぼりにされているのに、放置されているのが散見されるのが問題かと。
特に片手・棍・サバイバルあたりが見直されているならまだ評価できた。
サバイバルはあんこくのきりは一応上方修正とはいえ、既存のが放置されすぎ。
棍はジャグリング最大火力で撃てる武器だし微妙に上方じゃね?
正直マイナー武器ほとんど使わんしどういう方向性で強化されたらみんな満足するかよく分からんけど
ムチのMP5から8ってそんなにきついか…?
きついけどデュアルの修正ほどではないかな
>>221 極めたい人に覚えてもらいたい言ってたじゃない
スペシャリスト向けなのにしょぼいってどうなの
ジャグリングを最大火力で撃ったところで
全体隙が大きすぎて火力的にはイマイチだし、対応力が落ちるから封印技なんだよなぁ
ムチはまだ他にやれることあるけど
ブメはほんとにデュアルしかないようなもんなのに
単体のときにしぶしぶ火の鳥とばすぐらいで
ジャグリング投げてる間もタップダンスで避けて水流で弾けっていう素晴らしいコンセプトなんだよおー
>>241 今の威力と速度を考えると消費MP10でも良いレベルなのに
みんなもうどうかしてるぜw
単体高火力はタイガー基準だからなw
まあ速度や威力上げた時にはMP上げたりとかもう少しうまくバランスとってほしいとは思うけど
オノの弱体化は蒼天からはじめろよw
オノむそうが強いと思って下げてるのかもしれないけど
もしかしてだけどアポロンのせいかもしれないぜw
武器スキルの調整も使える職業が原因で一律調整すると
えらいことになるから調整しにくいってのもあると思う
ムチ使えるのはMP多めの職が多いし多少増えてもあまり気にならないような気がする
ずっと双竜してればいい職ばかりじゃないし
オノは弱体臭がぷんぷんするのでとりあえずピラ5,6だけ終わらせてきた
そのとおり。MP多めの職業に消費MPを多少上げてもねw
片手武器をお使いの皆様、会心完全ガードが現在の仕様のままなら
強くしたら完全ガードもあるのに強くしすぎだろってなるからw
ためるできる職業が使う武器もあるからややこしいw
やたら伸びてると思ったらアプデ情報来てたんか
これは魔法使い始まったか
ルームであまやどり
超元気
全体的に威力上げて来たけどどうなるかな
チャージアタックのスタン成功率とか
ゴッドジャグリングでやいば砕きの代わりができるとかが気になるな
ピラミッドが面倒になるだけだから斧無双弱体化は嫌だなー
広場で斧弱体化しろって騒いでた奴等はピラミッドの効率下げたいのか?
新マップにはルーラストーンが登録できる教会があるのかな
シナリオ関係なくマップは開放されるみたいだが、
野ざらしシスターですよ
ポストが元気玉であふれちゃううううう
>>258 今なんてオノの席しかないし、6層や7層まで生ぬるいヌルヌルになるくらいならちょっとくらい弱体してもいいんじゃね?
大体、強い階層用意しましたよー挑戦して下さいねーと言うのなら、なかなか勝てないレベルにしてその分報酬良くしてくれた方がやりがいあるし嬉しいな
無双弱くするなら蒼天弱くして欲しかった
渾身>蒼天くらいにしてくれたら戦士で両手剣持つ意味も出来るし
まもはツメ、レンは少し弱いがさみだれでもすればいいんだし
がはは、ポストちゃん元気!
ちょっとどころか威力の低下と範囲を狭くと明らかに弱くなってる
棍片手扇なんとかしろよ
渾身はスーパーハイテンションをつかう職業がいるので
スキルを強くすると一律強くなるので
武器スキルはできたら職業ごとに調整してください
SHT渾身斬り!
1999のダメージ・・
む、WiiU本体更新か
ついにVer5.0.0Jに
もう必殺渾身はMPの消費がいい以外は、普通に天下した方がいいよね
渾身外れたら2ターン使って0だし、出が遅い
それなら天下2回やって1800のがいい
新斧装備してもフォースかけなきゃ、アポロンのが強いだろう
人ってなくしてみて初めて気がつくのよ
斧の範囲狭くしたってことは両手剣は全体攻撃用の武器になんじゃねーの?
現状3っつも範囲攻撃あるし
>>231 なんで1.5〜2.4倍と思うのか
HIT! HIT! MISS! HIT!で0倍もありえるんやで
オノ完全に死んだわー死んだわー
どうせそれでも斧かついでくんだろ
オノの時代が終焉を迎えて
これからは扇を持ってアゲハとピンクする時代やな!(錯乱
フォースの時代も全盛期が短かったねw
少しだけでいいんです
みんなと一緒に遊んでいたスティック君のことも
思い出してあげて下さい…
Wiiのアップデートマダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
すげー更新長い
>>263 蒼天は言うほどDPSは高くないんだが、虎とほぼ近似値。敵の守備力次第でどっちがダメージ出るかってレベル
それで消費MPは虎の倍で麻痺効果だから割と妥当な性能だと思うわ
勇者姫を鬼畜調教する薄い本マダ?
>>282 タイガーと比べるとね。本来は同程度のスキルポイントで比べたほうがいいと思うけど。
すべてはタイガーを早期に調整してないからタイガー基準的な感じなってるから
タイガーが58スキルの割に強過ぎとよく非難されたが蒼天は22スキルなんだよな
今はオノに引っ張られる様に大火力ヌルゲー化してるけどな
安西が危惧した通りやり過ぎた
>>286 早期に取れるとはいえ初心者がオノつえーとか思って始めても
MPやらスキルの攻撃力足りないやらで言うほど便利じゃなさそうではある
>>288 前のバランスもバランスで爪1択過ぎてどうかと思ってたけどな
>>267 こんだけコンテンツ関連スカスカならせめて調整はそれぐらいやってもらいたかったよな
どうせ金持ちの組織票争いの場にしかならないクソ掲示板にどんだけ労力と字数使ってんだか
>>289 サブでいきなりオノ取ってみたけど低レベルだと使い勝手悪いよ
あれは魔戦のパサーやら出来るレベルになってようやく生きてくる武器かと
ツメは低レベルから使い易いんだよな
>>287 タイガーは悪くないんや。
コロシアムがはじまってみんな自分がタイガークローをくらってやっと
アレ?判定早いし何だこの火力ってしかも消費MPも
いや爪もパッシブありきだから
そのタイガーも弱体化されたわけで
今残ってるのは本当の爪好きぐらいしかいない
クリクロ好きの自分としてはかえってよかったけどね
サブ迷宮の斧はいいぞ。
パッシブなくても、きちんとタゲられたら逃げてれば
十分火力になって貢献できる。
斧無双までとってないと意味ないけど。
そーいや物理系パッシブあんまりとってないフレが
斧とってたけど、斧はパッシブそんななくてもいい感じなのかね?
自分のレベル上げは40ぐらいまではほぼ爆裂でよかったけどなぁ
小瓶がぶ飲みできないやつは斧やめとけとは言っておく。
超序盤の通常攻撃が基本の時期なら、逆にオノはありじゃない
本当の初期の頃はサポも斧戦士人気あったなw鱗戦士懐かしい
両手剣もパッシブ揃っていないうちはありだと思うがな
燃費がいいしフリブレという範囲固定ダメ技あるし
パッシブない時期は攻撃力高い武器じゃないとダメージ出しづらいからな
まあサポに頼れば自分で攻撃せずとも問題ないけど
タイガーを基準に考えるなら双竜は強くなりすぎた
武のタイガーよりスパスタのムチのほうが強いとかありえんから
爪は単体のみだけどムチは範囲攻撃もできるし
双竜が今くらいなら、元々の双竜消費MPでもいいんじゃない?って気はするが、
天下無双が8だし、丁度いいかもね。
武は便利な専用特技たくさん持ってるから
火力はそこそこ位でいいと思うわ
鞭使いとしては単体攻撃力上げるより初期ギガスラみたいな扇状の範囲攻撃が欲しいわ
ツメに関しては、性能とは別の視点だとヘイトが集まってくれるお陰で
他の武器使ってる人が傷の舐め合いしてて微笑ましかったけどなw
>>306 鞭は
通常が範囲の癖に
範囲技まともなのないから意味わからんよな
WiiUのソフトウェアキーボードの出が早くなった気がするな
ツメはMP3→5にしましたで大騒ぎしてその後もちょっと下げるだけで広場が毎回燃えてたのに
今の状況見てツメゲーよりは良かったとか言うやつを見るとなんだかなあと思う
>>303 ムチは強くなって更に強くなったからね
更に強くなるのはいらなかったんじゃねw
ためるがある職業があるからツメは
職業ごとにスキル調整してくれたほうが割を食らわずにすむんだが
>>310 爪が弱体化されたからって他の武器が強化された訳じゃなかったからなぁ
せいぜい捨て身二刀流かデュアルカッターぐらいじゃなかったか?
天下無双もオノ無双もやいば砕きも狼牙突きも双龍撃ちもみんな産廃だったぞ
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:55:35.79 ID:TIaDBJCN0
長友遠藤香川岡崎
この辺の連中でなんとかするしかないな
>>309 HOMEボタンメニューの立ち上がりが早くなったからその影響かもしれない
ニュッと出るのは同じ処理だろうし
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:56:05.22 ID:TIaDBJCN0
誤爆スマンw
親の仇みたいに爪や武闘家嫌ってる奴いるからな
武一択の時期が長すぎたからな。
>>262 7層追加と斧弱体化でブローチ出やすくなるのか?ならないだろw
ピラなんて日課の1部なんだからサクサクっと終わらせる事が出来た方がいいんだよ
マゾい奴は斧縛りすればいいだけだし
斧は今もサポで優秀ですよ
バイキ回復持ちの魔物連れてればアポ2人雇って「MPつかうな」でサウルスが楽チン
4匹溜まったら斧無双で快適
たまに呼びきれなくて全滅させちゃうけどな
>>317 コロシアムでSHTなぎはらいとかゴールドフィンガーとかされまくったから嫌いになったわ
>>319 俺もそれあるから弱体化はしないで欲しかったわ…
毎回人とピラミッド行ってるやつばかりじゃないのに
>>312 天下無双はともかく残りを産廃だったとか使ったことなかっただろ
みんながタイガー弱体化嫌がってたからアレだっただけで残りの武器は結構ベストバランス()だったよ
ルーラストーン2ページにしてもらわないと
そろそろ真ん中あたりエラ武のメンドクセー
>>323 全然ベストじゃなかったぞ…
死に武器死に特技多かった
弱体化
オノ・ムチ
強化
僧・魔・賢
2.1で斧に乗り込んでぶん回すしか能のなかった奴は憤死w
しかし双竜はないわ…ムチって今までかなり不遇だったのに
それにしても案の定130スキルの調整具合が洒落にならんなw
実装から現地でβテストやってたようなもんだろこれ
フォースブレイクの持続時間半減とか、どうぐの必殺弱体化並にひどいわ
>>322 ブローチ一つ確定なら弱体化でもなんでもすればいいけどそうじゃないからなー
ピラなんて作業なんだから効率悪くなる方にユーザーが声上げてどうするのよとw
>>326 それはタイガーと比較するからだろ
無双のタメと斧のコンセプト不明な点以外はまあまあバランス取れてた
ベストバランス()すらも思い出の中で美化されちまったのかい
重症だな
むしろMP消費が3増えたぐらいで弱体化と騒ぐのは違和感あるわ
またいつもの流れになりそうですぞ
スレの上の方でも出てたけど
りっきーは修正箇所についてもう少し踏み込んだ言及がほしいよね
そういう事なのかーとちゃんと納得させてくれないというか
まあその辺のケアはふじくすがやり過ぎだったんだろうけど
僧を強化する意味はわからない
現状もっとも強い職といってもいいぐらいなのに
>>331 3pで取れるウィングブロウも使えるし、タイガーは58pだぞ
他はみんな100p
苦労が違う
そうはいうが結局パッシブとらないとタイガーなんてボス戦でダメージ入らないけど
ツメの場合GFも有能スキルだから
タイガーは58に置くしかない感じはある
>>334 ふじくすみたいに弁が立つゲーム製作者なんて稀だからなあ
りっきーが普通よ
ところが爪職の武闘家盗賊はそのまま格闘に切り替えられるから、専門外のパッシブ取得も楽々だったんだよな
>>312 二刀はやぶさ何これ弱いんですけど強化
ブーメラン弱すぎるデュアル強化
オノ弱いんですけどで途中で他の両手武器といっしょに
通常攻撃がはやくなったのかな?
その後他の両手武器と一緒に重くするわで
オノまだ弱いんですけど現在に至る
言ってる意味がわからない
>>327 不遇だった期間が長ければその反動で
めちゃくちゃ強くしていいわけじゃないぞ
ムチは次でも強いw
正直ピラミッドは4人で行くより
人間二人サポ二人の方が楽な事がある
>>336 だから、タイガーのせいでバランスが無茶苦茶になってたって話じゃん
総合的によかったなんて誰一人として思ってねえよ
ふじくす以外
>>325 ハッスルの回復10倍にしてぶっ殺しちゃいましょう
こないだチムメンと3人で6層いったが
ソロでやったほうが楽だったぞw
今の方が戦闘バランスは破綻してるけどな
武器バランスはともかく
迷宮でMP満タンでAペチする人より
サポの方が強い場合があるからなw
サポの方が強い場合は存在しまぁす
まあ6層は運ゲーだしな
まあその場合サポが厳選されてることが前提なんだけどさ
旅芸人に光が当たってるならゲイザーとかレンダーシアのあの子が
良い人生を歩んでいたはずなんだよw
天地のかまえは発動30秒くらいにして消費MP5〜6くらいにしてくれませんかね
1分間持続されてもあんまり使い道ないんですよ…
>>348 破綻はしてるけど討伐が楽だからこのまんまで良いかなという気が
もう今更前のバージョンみたいなのには戻れませんぜ
棍はなぎ払いの上位系か範囲技がきてたらよかったんや
かいしんダメアップなしでまれに相手がぶっ飛んで転ぶとかで
自分僧侶ならサポの方がましな場面はあるよね
ターンエンドまで逃げ切れないなら無理に下がらなくていいのに
半端に敵のターン溜めさせて擬似二連に持ち込まれて面倒なことが多々ある
下がらんでいいよと声かければ今度は怒られてもロスアタしないし下がらないし
>>344 それはピラミッドに限った話じゃないぞ
人間2人パーティーだとサポを仲間モンスター入れて8人連れていけるから、あわせて10人
4の勇者一行より多かったりするw
人間3人だと連れていけるサポの数は12人だけど一度に1人しか出せないしね
回復モンスターに電池3人がベストだな
>>351 旅芸人入れると負ける要素がありませんよ
他の人が納得するかはワカランケド
>>352 フレンドと互いのサポ狩りあっていくと
野良4人集めて行くより早くて楽だとおもふ
>>353 旅芸人のクエは何であんなに暗いんだろうな
ピィピのお宿で即興大道芸で楽しませるとか、カップルのトラブルを笑いで取り持ったりとか
そういうの無理だったんですかねえ…
スパスタのクエもアレだしな
今週6層まで僧侶なしで行ってみたけど全体的に普段より早かった
開幕こなせれば僧侶より賢者の方が断然早いしな
>>357 多段技にしないと舞踏家最強伝説が始まるから
連続払いでお願いします
7層いって阿鼻叫喚になるのが楽しみw
根は完全に終わったな
明日ふりなおしするわ
プクレットの近くにあるあの広場はいつ使うんだろうな
というかドラクエ10自体が全般的に暗い話多いというか
暇つぶしにはちょうどいいね
位しか明るいのなかったような
>>362 戦士とかパラディンとか魔戦とかほとんどそうだよ
スタッフの誰かスターウォーズの大ファンがいそうだし
スパのクエはシナリオが楽しみだったけど
芸人のはけっこうどうでもよかった
>>366 ほぼダメは固定で溜めたら追加効果の確率を0.5%ぐらい
上げていく感じにしたらいいんじゃね
棍はガード技上げていくなら槍に勝てないとねw
なんであんな槍強化したんだろパラで活躍できるようになんだけどw
スパスタクエやってるとよくもまぁあの女は初回アストルティアクイーンイベントに出たなと思うよ
かなりの悪やん
ここでも有名な支部長が出てくるレンジャークエも暗いん?
レンジャー75にもなるけどクエやってないわ…
必殺は便利だから取った方が良いよ
ポルカ覚えてないレンジャーって珍しいな
ポルカはレンジャーの数少ない利点だし
覚えといて損はないと思う
レンジャークエは半ばギャグだと思うんだ・・・
サブのレンジャークエは最終話残した状態で止まっているw
>>371 そいつらは戦いに生きる職業だからいいじゃないですか〜
旅芸人の話に戦いを絡めるのはやめてほしかったんですよ…
どうでもいいけど、イーソー時代の業者はみんな証着けてたから、一番クリアされてる職業クエかもしれないなw
パラディンシナリオだけクオリティが突出してるのだ
支部長はむしろ芸人になるべきだった
・・・こともないなw
〜50 とりあえずレベル上げ頑張って後でクエやろう
〜60 迷宮でブーメラン楽し〜 倉庫圧迫するしクエどうすっかなぁ
〜75 戦士・魔物カンストしたし今度はレンジャー上げとこっと(クエ忘却)
だいたいこんな感じ
石像が喋った!?
ガルイーターいってるとMP回復手段としてポルカが喜ばれるから
さっするにガルイーターいってないんだな
武闘家のクエは結構スッキリしてて良かったな
ヤーンは職業クエじゃなければもっと人気出てた気がする
>>375 別に暗くはないけど、個人的にはもう少し練り込みが欲しかった印象
戦士僧侶パラ賢者まもの話は職業とマッチしてたと思う
魔法使いもいいね
新しく覚えた魔法を使ってクエをこなそう!みたいなのが楽しかった
>>374 当時はまっとうな人間の♀キャラがおらんかったんや・・・
パラと戦士はクエストの内容が気になりすぎて一気に50まで上げたな
他の職クエも馬車きたらいくか・・
オフラインのあの子入れりゃよかったのにな
僧侶クエで所属組織との対立があっさり解消されたのはちょっと拍子抜けだったな
もう少し引っ張るかと思ってた
若い頃のアバ様出しとこう
>>392 俺も馬車来たら本気出すわ
やっと移動が楽になるから嬉しいわ
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:37:28.15 ID:ByyYAfVe0
ダンダダ団の話は楽しいね
馬車はジュレから初期村行くときが非常にありがたい
洞窟のせいでドルボード使えなかったし
サブの挨拶クエが楽になるのは嬉しいな
あのジュレー下層のボートに馬車乗っけるのか?とは思ったw
>>334 なんかリッキーは
しゃべるべき箇所としゃべらない方がいい箇所を
履き違えてる気がする
ふじげるはしゃべりすぎな気がしてたが
リリオルは父親に似なくてよかったな
ドラクエTV時、毎回堀井に裏方としてブッブーのボタン押してもらおう。
広報に関しちゃプロデューサーに権限あるような気がするんだがな
誰から怒られるんやろw
むしろ堀井はまだ言っちゃいけないこと言っちゃうから止められる側だな
>>402 りっきーはそういうの苦手らしいから仕方ないんでないの
ふじげるは余計なこと言い過ぎてプレイヤーのヘイト貯めてた気がする
まあ制作者嫌ってるプレイヤーなんて一部だろうけど
ぶっちゃけこいつらも頭おかしいから
あと6日で課金切れる
金払えの催促に負けずにバージョンアップを迎えられるだろうか
紙アップデートとワールドカップで確実にイン時間が減るから休止には絶好のタイミングなんだが
っていうか、キャラ変えるごとに催促すんな
ジュレだけは馬車じゃなくて海岸に船付けておけばいいと思うんだけどなぁ
祈りの宿もレーンも一応水辺だし
船だと無料にしないとダメだから・・・
さすが女王様
その船だけ王子のせいにしよう
初心者が頑張って町に到着する所で馬車乗っちゃうトラップに期待する
ジュレだけ馬車ではなく河馬車ということにすれば解決だ
初心者だとガタラとジュレットまでの道のりは結構キツいよな
>>407 喋りが上手い下手ちがうんよ
転生とかストーリー新武器とかは探すたのしみあるから詳細出す必要はないけど
仕様の変更ははっきりいうべきだとおもうんだよね
バザーがかかわるものとかはリリース後でもよいけどさ
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:52:18.31 ID:92Su5fdo0
>>374 あいつは先輩ヅラしてうざいピンクをボコボコにしてくれるいい人
ガングロになっちゃうのが欠点だけど
レイブン買うの我慢して良かった
次は後期の新防具まで我慢だ
グレマンセットが異様に安かったので買ってしまったが
良く考えると別にいらなかった
グレートマントはドレスアップにどうぞ
※ただし女キャラに限る
オーガ男も似合うだろ
ショタ好きには人間子供やエル男もウケが良いらしい
悪は絶対許さない!正義の味方!グレートマントマンだ!
普段はほぼソロ盗賊しかやってないから
装備そろえようかとも思うんだけど
着ていく場所が無いのよね
良い装備着ると必殺でないし
ビーデル「か、かっこ悪いプク・・・」
ドワーフ男も汚らわしくて良いよね
必殺チャージ10%の短剣ツメ盾防具はよ
そんなにアクロバットスター使いたいか
そういや盗賊装備は必殺率上げるようなのでもいいな
盗賊のアイテムギャザー関連のスキルいじるとバザーと業者に影響するからな
その辺の調整するのって普通の攻撃用スキルより気遣いそう
100以降のスキルは業者が取りづらいようにっつー意図もあるんやろうから
そこらへんやってほしいわ
アクセの店売り価格下げれば入手し易いスキル配置してもいいんじゃね
140スキルあたりで、経験値もゴールドも特訓Pも一切入らないかわりに、
フィールドにPOPしてるモンスター全部消せる特技みたいなの実装してくんないかな?
どの職でもつかえるように余ったスキルポイントつっこんどけばいいみたいな。
20分に1回しかつかえなくてもいい。
業者が狩ってる所にいって邪魔したい。
普通のプレイヤーの邪魔するバカが出てくるだけだろ
>>437 なるほど!
間違いなく業者が多用しそうな特技ですね!
徒党を組んで使えば、デフレーションを簡単に起せますからね!
どうせなら宝箱設置とか欲しいな
業者BOTへの対策が必須なのはわかるけど
あんまりそっちばっか考えるとゲーム的な制限もきつくなるんだよなあ
通報多いやつだけ有効とか
あ、消さなくていいや。
POPモンスター全部ドラゴンゾンビ(もっと強くてもいい)に変化させる。
ダーマにいるホモ連中が使ってる召喚術が使えるようになればいいんだ。。
それを使えるようになるには
ホモになる覚悟が要るらしいが?
>>434 ぬすむをチャージスキルにすれば良いんでね?
業者の効率ガタ落ちに
一般ユーザーに影響あるのは勘弁してくれw結局ゾンビ先生増やすのが一番効いてるんじゃないかねぇ
知らんうちにトガス山道にもドラゴンゾンビ先生がいてワロタw
>>447 もはやFOEと化してきたなドラゴンゾンビw。
通りすがりのおにこんぼうを倒したら偶然ラッキーペンダントを入手
でもこれ装備する機会あるんだろうか…
首飾りやラッキーペンダントあるけど邪魔にしかなってないな
そろそろリザードファッツさんを野に放してもいいんやで
魔法使いの時代がきて
バラモスコインが値上がりしたりはしないでしょうか
なんでかバラモスコインばっかり当たるんだ・・・
そりゃ当たらんよりはいいけどさ
>>449 俺も先日ラッキーペンダント手に入れたんだけど
せめて装備がグラフィックで反映されたら良いのにな
各装備の種族職業性別に合わせたモーションを作る必要がありそうだから
大変そうだけど、作るほうは
ラッキーがあると耐性装備が安いのですむんじゃないの?
>>375 普段ふざけてる支部長がシリアスになる場面がいいレンジャー
反対にパラディンのクエストは団長が失笑w
あれガード出来るのヘナルカボミエとディバインスペルだけだよ
状態異常は防げん
どちらかというとヘナが鬱陶しい相手の時にアタッカーが着けるものか
団長の両手杖がスティックだったからな
>>452 値上がりしただろ!
…5000Gくらいだけど。
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:09:59.56 ID:Qoyr60t00
全体的に魔有利な調整だな
クソ安西死ねよマジで
バラモスは知名度抜群のボスの割に人気がなくてコインが投げ売りされて可哀想だった
今くらいでちょうどいいんでないか
魔法だってオノ(と物理全般)強化から今まで空気になってたしいいと思う
今コインが上がってるのは福引控えられてるからじゃ・・・
グラコスってふくびき?
魔力が重要なのって二職しかいないからなあ
そりゃ安くなる
>>465 ねこ「せやな」
チーズ「せやな」
ホイミン「せやな」
キメラ「せやな」
ぶた「ぶひぶひ」
そいつらは何の職についてんの?
ただのモンスターだろォン!?!!?
魔賢の強化は物理火力のインフレにキャッチアップさせるためにいいんだけどつられて僧侶が一層強化されてるのはなあ
ズッシやフバーハ他職にもあげてよ
魔王のネックレスじゃなくて魔王の腰巻きにしよう
あれだけ職が増えているのに、未だに攻撃魔法がメインにできる職が2つしかないだけに、
攻撃魔法に寄り過ぎた修正は、他の武器の修正より反感が持たれるのは仕方が無いかと。
物理職に例えるなら、バイシ・バイキみたいに他人の攻撃力を上げるスキルが存在せず、
ごく一部の職がリスク無し捨て身を持っていて、他の職だと使い物にならない状態みたいなもの。
旅あたりに攻撃魔法版バイキとかくれば話は変わるが。
もんもん「せやろか?」
スパ「」
旅「ごめんなさい」
2.1は魔法職が不遇すぎたから当然と受け止めたけど
130スキル解放で少しマシになったレベルだったし
武器の攻撃力が聖王→80装備で大幅に上がったからなあ
旅芸人を主にやってるけど(僧侶もやります)祈りが強化されたのは複雑な気持ちだなあ
僧侶の回復力がズバ抜けてるせいで、万能職である旅芸人の「範囲回復もできる」って面が軽くなってるなと感じてるから
賢者のベホマラーも同様だけど
祈りの時間は伸ばして、増加回復量はダウンとかしてほしかったな
武器は聖王の時点で結構上がって80でさらに上がったからのう
魔法使いと賢者限定だとしても、ここで魔法攻撃力はあげとかないとまずい状況だわな
魔法強化するにしても一気に全部ぶち込まず
JOJOにすればいいのにw
増加回復量ダウンなんてしたら提案広場が陥落するなw
必須職である僧侶は強くてもいい
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:57:38.06 ID:23S9BYn+0
魔法使いと賢者の魔法はSP120のマヒャデドスとイオグランデを見る限り、あの中ではCTが短い上に威力もかなり高い。
後でメラガイアーやドルマドンが追加されたら、CT付の呪文を交互に使うようになるから、今のままでも確実にもっと強化されると思った。
それだけに、あまり急激に魔法周りを強化するのは個人的にはまたやりすぎになるかと思う。
それよりニ刀流以外の片手剣と、棍、
そして指摘され続けているのに、フジゲル時代からずっと放置されているサバイバルを何とかしろよと。特にサバイバルは光も当たってない。
杖も壊れ性能やナインか
そもそもがバザックス倒すのに魔法使いよりもオノ戦士雇った方が安定するなんて調整にしたから悪い
そんな状況でも修正されないと思い込んでいた一部のユーザーもどこか悪そうではあるが
暗黒の霧強化は一応されてるけど
頻繁に調整するようになってMMOらしくなってはきたね
弱体しません宣言でずっと引っ張られるよりはありがたい
バランス取れないなら開き直って強職ローテすればええんよ
防具がますます売れなくなっちゃうw
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:03:25.26 ID:23S9BYn+0
>>485 ローテならローテって明言していかないと
魔法職に絶望したやつらもツメ弱体に絶望したやつらもオノムチ弱体で消え去ろうとしてるやつらも
みーんな帰ってこねえぞ。説明不足が一番あかん
今不遇と言われてるものを一回思いっきりぶち上げる→強くなったのはいいけどここはやりすぎだろ!って部分を微調整ってのがりっきー流の修正なのかもね
個人的にはありだと思うけど、反感買うのもわかるな
つまり2.2後期は棍がDPS最強になる
>>482 バザックスやサウルスロードうんぬんは、オノの特技というよりアポロンの炎光属性がガンだと思う。
炎と光単体でも使い勝手がいい属性なのに、両方耐性ない限りダメージ減らないというのはやりすぎだ。
オノというよりアポロン対策すると大抵の属性攻撃が弱くなるという厄介な状況。
後で氷闇属性の武器が来たとしても、これ以上良い組み合わせが無い。
新ブメで、三属性が来そうではあるけどw
前衛6中衛5後衛3の偏りっぷり
転職できないMMOじゃないから、他職転職して遊べばいいのに
>>480 武器はその頃になれば更に攻撃力高いのが追加されてるわけで
それぐらいでバランスとれてると思うけどな
戦う相手の強さをどこまで持っていくのかは想像できんがw
魔法使い・賢者以外の攻撃魔法持ちでも、攻撃魔法が選択肢に入るくらいにはならないとバランス取れないな。
このゲームは覚醒・悟りありきで調整しているから、他人にかけられる魔法版バイシ・バイキがないと、これから先攻撃魔法は数少ない職の専売特許になり続け、
それらの強化スキルがない攻撃魔法は邪魔扱いのままと。
>>490 それはどのゲームでも大体そんなもんでは
>>488 微調整で終われば良いけどね・・・
下げたかの幅が大きいから心配
人間は50のものを100にしてもらって75にされると不満が出るんだよ・・・
どんな判断だ!?
て説明がないからダメですな
修正するなら理由もかいといてよ
しんぴのさとりだけ修正したかったけど
技術的にメンドクセーから全部やっちゃいました
と正直に話そう
強い職に転職出来るからいいとか最強厨の論理だから
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:11:53.72 ID:23S9BYn+0
>>492 装備が糞高いうえに換金できないのが一番キツい
「俺は○○に生きていくぜ!」と、財産のほとんどをその装備に当てたらそいつは立ち直れなくなる
軽傷で済むのは職人廃人とRMTerだけ
最近魔法使いしかできないサブをピラミッドに連れて行ってるけど
覚醒の時間は短いなと感じる
バイキルトの効果時間と同じぐらいになるのかな?
>>500 それといい加減装備枠増やしてくれ・・・
装備の部位は増えるは、モンスター用の装備は必要になるは。
技術的に難しいだろうけどさ。
>>500 それは特技の修正より
より強い装備がガンガン追加されていくんだから
その時点でそうなるだろう・・・
だいたい全職育てるなんて時間的に無理、って人も沢山おるからのう
週1くらいしか遊べなくて、武闘家位しか育ててないフレだって何人もおるわい
双竜MP増えるってことはMP持ちが悪くなって魔戦道具に頼ることが多くなって余計旅の出番がなくなることに
僧侶強化といいりっきーの旅いじめは酷いな(適当)
まぁしんぴの強化だけは本当にありがたい
今賢で長期戦やると半分位の行動がしんぴ維持早読み維持になるからなぁ
>>505 まものつかいさんがリンクしてくれますよ
>>500 見栄張らず安い失敗品買えばいい
どんな装備も必ずいつか上が追加されてゴミになるんだから
今後はバギクロス超強化でMP貸せなくなっちゃってつらいわー
むしろレベル上がるたびに、武器は☆2の失敗錬金とかで妥協しやすくなったから助かってる。
だがちょっと待って欲しい
魔法使いで双竜打ちすればMP切れの心配もないし万が一切れても覚醒マホトラでフォローできるのではないか
まあ盗賊と旅芸でボスいくなら短剣同士でいけば相性いいんじゃないの
MPの心配もないし
盗賊と旅芸人で手行ったら酷い目にあったからお断りします
>>499 でもその考えで楽しむのが一番精神衛生上いいと感じる
強職強武器で10万程度の安物武器を振り回して、
弱体化されたらさっさと全振りして捨てる
職や武器に思い入れもっても、延々不満を募らせる結果にしかならないし…
双竜はこっそり腕錬金が載るようになって実質強化のパターンなってほしい
>>508 はやぶさの剣だけは、どれだけ新しい片手剣が来てもゴミにならないな。
今でも新しい剣ではやぶさ斬りをするより、はやぶさの剣で通常攻撃したほうが早い上にダメージも出るからなー
魔法の上下服は最低でも攻魔上級成功で揃えないといかんから困る
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:26:24.81 ID:23S9BYn+0
>>508 俺自身は自分が作ったゴミ装備付けて利益は貯金してるけども
やめてった連中は大体フルスロトットルで突っ込んでがけから落ちていくよね
俺だけが気をつけても意味ないよね…
改が来るまではやぶさは安泰でしょうね
>>514 ただSP100以降のスキルを見る限り、
今までは何でも転職しても融通が利くという傾向から、やれる職を絞ってスキルを振れみたいな傾向になってきて、真逆を行ってる感じがする。
それだけにやれる職にはある程度良いのを持たせたいと思う人も増えるだろうね。
名刀が2回攻撃じゃないんですか
今は80防具でも、安いのだと1部位10万しないから助かる
種類が少ないのが逆に職人が集まって良い感じ
2.2中には5種類揃えられそう
斬鉄丸っつーくらいだから防御無視ぐらいあっても片手剣さんなら許されそう
せいぜいマシン系特効くらいだと思います
今度の片手剣は性能抜きでも人気ありそうだ。
棍は・・・もう見た目ですら底辺から這い上がれそうにもないなw
片手なんか魔戦で盾が必要な時しか使ってねーわ。
斬鉄丸は物質特攻と思う。
そして、スライム系には-90%のダメージ補正が・・・
FF的には斬鉄丸は即死だな
ゴエモン的には防御無視
片手剣はロマン武器
王者の剣と天空の剣がきたら・・・ry
>>520 確かになー
特訓カンストとまでいかなくても80カンストでもいってれば大体できるけど、
そこまで育ってる人の方が少ないもんなぁ…
それに対する解決策がマスターSPなのかもしれないけど、
たった10じゃどうにもならないしね
>>531 マスターSPは酒場預け時と自分で操作する時を使い分けるため。
例えば二刀流バトマス酒場に預ける時、天下無双とギガスラを消すための調整に使えるよ。
しかしなんでFFのオーディンは斬鉄剣なんですかねえ
今だと魔法使いを預けるときに、
バザックス用ならデドス付けに、
サウルス用ならデドス消しに
マスターポイント使うのもアリかな。
>>533 それだと超隼も専用ちからパッシブも取れないじゃないですか
>>500 金策がほぼ職人に寄っちゃってるから、職人やってる人とやってない人で差はついちゃってる気はするなぁ…
やってる人だったらメイン職の装備は成功品くらいなら無理なく揃えられるとは思うんだけどねぇ
名声レベルで貰える週一ナマポももっと増やしていい気がするんだけどねぇ
今の装備値段のインフレ具合なら10倍にしてもいい気がするんだけどなw
>>533 そういうのもやりたいんだけど正直カツカツで、
SP振りを職スキルの10手前にして転職毎に振り直ししてるわw
たまに付け忘れて「デドスあります」って嘘コメで預けてすみません
ギガスラなしとか書いてギガスラにMSP振ったまま預けちゃったことはある
もうしわけねぇ!
新マップにヒドラカードが何枚落ちているか。それが問題だ。
ヒドラぼっちだと無理なんです。プチヒドラくだしあ。
野良でいけばええねん。
ソロコンテンツでお金稼げるんかな
勇気の輝き1pいくらで買えるか
>>535 個人的にはサウルスでもデドスありで大丈夫だ
呼び失敗二回くらいで終るから雇う側のレベル低いときついかもしれないけど
デドスイオグラサポに慣れたら無しはきつい
WiiUのクイックスタート便利だな
早くオールインワンパック発売して
>>536 これはあくまでも酒場で借りられやすいのを重視したやり方かな。
借りられやすくしたバトマスで預けて借りられたあとに、他の職で預けなおして経験値を貰う感じで。
仮に自分で使う場合は、力パッシブは取れないのは残念だけど、ぶっちゃけ超はやぶさ斬りはバトマスからすると、たまに使えるちょっと天下無双にしかすぎないからなぁ。
いまだにMP使ってもはやぶさの剣のAポチに負けるはやぶさ斬りといい、もう少し何とかしろとw
いくらなんでも新しい片手剣を買うメリットがなさすぎ。
ヒドラにニャルプンて効くのかな?
効くならサポで行けそうな気がするけど
>>545 やたら長い更新が来てたと思ったら、これは確かに便利だなw
着実に使いやすくなってきてよいよい
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:39:31.95 ID:Qoyr60t00
これでインスコ速かったら最強なんだがな…
フラッシュメモリをケチったせいで台無しだわ
雇った人がサポに1万払ったらポイント振り直せるようにしよう
雇用してるんだし従ってもらいますw
>>549 自動で終わってるんだか問題ないじゃん
今回の更新で本体更新も自動で終わるようになったし
WiiUはあとスリープ機能追加してくれたら最高なんだけど、やっぱ難しいのかね
スリープ機能はPS4ですら乗ってないし難しいでしょ
たとえ実装されたとしてもDQ10には関係ない話じゃ・・・
スリープ機能→布団でパッドプレイ
なんだ、もうあるじゃないか!
それちがうやつや
インスコ遅いんはそもそもフラッシュメモリじゃなくてCPUが原因じゃないか
>>533 あー、95止めって手があるのか
目からうろこ
2.2でどれだけスキルブック追加されるか気になるのう
今のポイント数だと全職カンストでも希望の運用がきつい
職絞らないとだめなんだろうか
HDDならインスコ早いよ
内蔵よりは
プレイ継続特典強化でもらえるようになる元気玉5こが嬉しすぎる
スキルブックはあと10冊ほしいかな
マスタースキル20Ptあればだいぶ楽になるはず
10くらいづつ増えていくとかなり使いやすいが
そこまでは配らんかな
スキルブックはサブほど多く欲しいが
サブほど多く取得しにくいジレンマ
前期か後期かわからんがスキルブック増えるの確定なんだっけっか
釣りしないとダメだったりするのかなー
最後は髪型アッピルか
イシダイじゃなかったか
ヒスイのカギ的な探索要素はまたあるんかな〜
アブデまであと1日の画像、新髪型3人集。
ドワ夫の候補にあった力士頭が欲しい。
妖怪ウォッチのドワッハッハーという歌詞のところで
ドワが浮かんでしまう
準レア花ですら糞高ぇw
10本で25kとか誰が買うんだよwww
と思いつつバザーに出したらあっさり売れるんだな…何これ怖い
キラパンのたてがみの色変更したい勢も買い始めそう。
2.1ラスボスようやく倒せたー……
ソロだとどうしてもキラポンゲーになるな
一人でコインボスやってみたいでキツかったわ
新マップに落ちてるキラキラも気になる所
レンダマップだと確定ポイントが少ない綿花が沢山落ちてるといいなー
という裁縫職人の願望w
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:21:52.67 ID:Pb4o2oRL0
wiiuでプレイ中のバージョン1、
wiiuのコードなしバージョン2ディスクがある場合、
wii版のコードだけあったら、そのコードをwiiuでも登録できる?
それともレジストコードって機種依存?
>>576 森林での活動が主なレンジャーが解毒すらできないというのも
設定としておかしい、という指摘はたまにあるな。
レンジャーなら毒消しそうくらい携帯しているに決まってるだろ甘えるな!
ツバつけとけば治る
それなら、魔法使いなら小瓶や聖水携帯してるだろうから
マホトラいらないですよね?や
とか言われて終わりじゃないかと
>>541 ヒドラは僧3と両手バト構成でソロ攻略楽な方だと思うよ
時間もバトが踊ってても10分ちょっとだったし
>>577 レジコはVer2だよね?
Ver2のレジコは機種の区別が無いから登録さえすればWiiUでもVer2の内容が遊べるはず
ただ登録がWiiUからできるかどうかは知らんw
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:49:42.32 ID:nmFAUDoi0
>>582 へー
まぁそんなんだからいつまでも棒立ちがいなくならないのかな
いい加減、壁更新覚えて欲しいフレが数名…
昨日、久しぶりにトルネコさんに会って、
うおおおおぉぉぉ!!!!とテンション上がってキャッツコイン買ったんだが、釣り景品で追加されるのね…
あと1個不意付けば完成だが、リーネさんが不意付けてくれない可能性もあるので、嬉しいけど!
そういえば、リーネと会わなくなってから金が貯まり始めた気がするw
>>581 MP回復と吸収の違いが分からないならそれでいいんじゃないかな
魔力のなんとかってMP回復特技使うくらいならみんな小瓶飲むけどね
>>578 レンジャーの特技にボケがないのはおかしいよな
ヘナトスとかルカニももちょい効き安ければいいんだけど
戦士はこつこつ修正さえれた上に突然来たからズバ抜けちまったな
壁更新が必要なほどシビアな戦闘しなきゃならないときって、ライトにプレイしてる人だとほとんどないよな
>>588 超暴走来たし、効きづらいなんて事は無いでしょう
ただ、魔法使いがヘナトスするかと言えば、しないわな
壁更新が「必要」なコンテンツなんてどこにもないでしょ
出来なくてもしょせん運ゲーで突破出来る
運が多少悪くてもヒーラーがミスしないで全力で働けば突破出来る
>>591 たしかに必要であるところはないなw
ネットとか見ないひとはまぁ仕方ないとしても、壁更新の存在は知ってても頑なに覚えようとしないヒトは何でなんだろう
必要ではないけどあった方が絶対楽だし楽しくなるのに・・・
なんのタイミングだか忘れたけどチムリが堂々と僧侶が禿げればいいだけって言い切った時は流石に呆れた
くまだのことだけど
アプデ情報に追記の文字があったから覗いてみたらただの訂正だった
くまだみたいなメイン旅芸は僧侶へのヘイト強そう
それでなくても今回強化要素多かったからヘイト稼いでるけど
>>576 僧侶ディスったのでそう思わないに入れといた
>>593 冗談か皮肉でしょ
くまちゃん地雷には厳しいし
>>592 お前さんとPT組んだ人が解散まで覚えられないんなら
お前さんが悪いだけ。
メイン○○っていっても、いろんなコンテンツ参加するなら
他の職だって普通にやらざるを得ないんだし
たとえば旅だからって僧侶ばっかりずるい!とかないでしょ
僧侶だって普通にやってんだからそっちが楽になるならそれでいいんじゃね?
僧侶借りに言ったらくまだの僧侶キャラを見つけたんだがロクな性能じゃなかったぞ
僧侶が強くなる→2僧じゃなくて良くなる→芸人のことを思い出す
>>602 そんな上手いこと行かないのが世の中だったり…
アプデまでに金欲しいなーでも時間ねーなー
と思って貯めてた結晶使って錬金したら?80万くらい儲けてしまった
ツキ過ぎててちょっと怖いが、これで武器が買えるぜヒャッホー
いつから新武器がLv80装備だと錯覚していた?
>>604 あー、それ買った武器種が後期で弱体化されて買わなきゃよかったってなるフラグだわ
>>593 誰だよお前
個人名挙げて批判するなら自分の名も名乗れや
>>605 確かに・・・斧とか神クラスからいきなり侯爵だかに格下げ食らってるもんな・・・
>>606 俺の扇と棍が弱体化食らうの?
や、やめてくれ〜
侯爵だとマーキスになっちまうぞ
キング(35武器)カイザー(50武器)デューク(80)武器ってよく考えなくてもおかしいな…
アポロンは双属性がつよいんであってしばらく新斧は不遇そうだなw
一気に50とか100とか攻撃が伸びるとも思えんし
>>578 その一方でレンジャーは毒気し草を常備してるものという考え方も
今回の武器・盾はドレスアップ専用という可能性が微レ存?
え?くまだってあのおつむの弱さでチムリなんてやってるの?
ゲハチームってかなり大規模だったと思うけどよくあんなのについていけるな
ピラ用に片手武器で片手、ハンマー除外となると
やっぱブメなのかねー、扇とかはどうなんだろう武でピンクタイフーンとかあり?
くまちゃんはゲハチームじゃないだろ?
>>617 7層に出てくる相手の風耐性と幻惑耐性の具合によっては武の復権アルカモネ
ピラでピンク武すげー強いよ、覚醒やバイキやらはGFで消せるし、5廖までは最強かも
6はお荷物
故に7は察する必要はあるかも
扇持ってるから幻惑もかけられるしな
ピラは5層までアポ無双ぶっぱしかしてないんだけど
範囲が狭まるってどの程度なんかのう
暗黒の霧レベルの範囲になったらマジで使い物にならんぞ
イオくらいが及第点かね
コロシアムでのボディガードの仕様なんとかしてくれたらいいよw
>>615 無能な怠け者ほどリーダーに向くんだぜ?
>>626 一応合ってるぞ 以下コピペ
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
あれ、それ本当のコピべから凄く内容が改変してある
ウィング、タイガー、サイクロン
まさかのキャプ翼好きか?w
天馬の大剣、黄金の飾り武具、盾を持って格闘だから聖矢好きだろ
>>626 まあ無能な怠け者がどうたら、はさておき、優秀勇猛な項羽とあんまりパッとしない劉邦が争って
最後に勝ったのは劉邦だしな
似た例は他にも沢山ある
おいなんか擁護がキモくてほんとに自演なんじゃねえかと思えるレベルやぞ
昨日はそんなに気づかなかったが、クイック起動早すぎてビビった
この話題別にどうでもいいよ
有能なチームリーダーってログインしたらチーム依頼全部終わってるぐらいのやつかw
擁護はしとらんぞw
あと無能な怠け者ってのは、言われたことしかできない(自分で考えて行動できない)、
言われたことはやるがそれ以上はやる努力をしない、
みたいなニュアンスで、いわゆるニートみたいな、言われたこともしないしやらない、
みたいな"真の"無能な怠け者とは違うからな
こまめにインしてる時点で怠け者ではないがな
何かここの空気もだいぶ変わったな
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:49:32.79 ID:Pb4o2oRL0
ゲームが停滞してるからな
停滞だけならver1でもしょっちゅうだったけど
定期的に新ハード新客が現れたver1と違って今回ばかりは空気の入れ替えが難しい
そもそもくまだはゲーマーとしては無脳でも怠け者でもないだろ
少なくとも超働き者だと思う
俺はマリカーとフラフラしてる半端者
アイドルの仕草クソ欲しいのに後発組だから手に入らないという
こういう期間限定仕草って救済無いの?
メダルで交換とか普通に来るでしょ
でも今ならリアルマネーで販売とかありそう。
4コマの付録の仕草とかもクリスタで買えるようになるのかな、
スライムの服とかクリスタで買えるようになったものは捨てたけどまたクリスタで買いもどそうとは思わないな
ウェナ福引の一等で取れるようにしよう
>>640 昔はナイスポーズや投げキッスは救済あったが、手を繋ぐから救済全くなし&期待するだけ無駄
ウェナ引きはいいアイディアというかそれでやるべきなのに
たぶん課金なんだろうな
魚コインでショックとか救済くるじゃないですかーやだー
スペシャルふくびきは3〜5等はよくあたるな
グラコス発表以降スペシャル来ない
ソウラ三巻面白いな
二巻微妙だったけど
さてコードいれよう
キラーマシンの書のためにスペシャル来るさ
ソウラiPadでも配信して欲しいな〜
ソウラどんどん面白くなるよな
うちの近所は売ってなかったわ
三巻マジ熱いわ
俺の中でダイ大に匹敵してきた
さて、今日で斧が死ぬから今日中にアポックスで魔戦をカンストさせねば
そうめんのセンスを見れば面白さは明らか
むしろあのノリで4コマでもやってくれれば買うんだが
ソウラはなんというか、これはこれでアリみたいな方向性だ
漫画はおもしろけりゃいいけどさ
ソウラのコード付録、単行本のページと一緒に接着されちゃってるのがなんとも
付録が結構厚い紙だからそのままだとゴワつくし
切り取るにしても単行本痛めずにってのは至難の業、それにどうしても端が残る
もうちょっとどうにかならんもんかね、これじゃ作者が可哀相だわ
>>657 ソウラの人に任せたら作者さんがDQ10出来なくなってしまうw
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:37:53.61 ID:Pb4o2oRL0
>>659 しかしあまりにも簡単に取れやすくすると付録窃盗団に狙われるからな
出版社としても苦肉の策なんだろ
ソウラ買ってきた!
さすがに前回の4コマよりたくさん売ってて買いやすい新刊の棚んとこにちゃんとあったわ
なんだかんだで集英社ジャンプコミックスになるからのぉ
ソウラ3巻アマゾンで中古で1943円とかww
しぐさ付けるならちゃんと部数用意しとけよ・・・・
あとは作者も俺らもリアルのプレイヤーだからソウラ面白く感じるんだろう
もともとセンスはあるんだろうけどね
中古だとしぐさはもうないだろうにとんでもな値段だなw
そらまあ元々週刊ジャンプの連載作家さまだからなぁ・・・
ソウラの人は前にデジモンの漫画描いてたけど描くまで
デジモンのこと一切知らなかったから
アニメやら全部見て覚えて懐古ファンにも喜ぶような設定を
入れてて好感度上がったな
主人公両手戦士なんだっけ?
え?ソウラの作者ってデジモンアドベンチャー描いてた人なん?
クロスウォーズじゃね
今日は作者の家に行ってツッコミ祭りでもやるか
俺もそうすっか
ああ〜知らないデジモンの方か
あれ、ツッコミってもうコード入力できるのか
なんとなくVU後からかと思ってたわ
なんだソウラ面白いのか、気になってきたぞ
売ってるんかな〜
討伐売ってたらハリセンで叩かれた
道具使い育ててるが
道具使い倒す覚悟があれば
かなりいけそうだな
色々、高くつくがw
>>677 そんな覚悟なくても、バイシにスクルトに八面六臂だよ
>>678 いやまぁ、それだけでも十分ではあるだろうけど
いざというときに葉を使うとかっこいいかなとか思うと
用意したくなるw
久しぶりにベコン渓谷行ったが、弱い頃によくネクロバルサ倒せたもんだ
あれ80で挑んでも適当なパーティーだとキツいもんな
悪霊とかと一緒かな
対策しっかりしないと80でもあっさり全滅する
チムクエででて、みんなでなめプしたら
あやうく全滅しそうになったなw
前にリッキーが50当時のネクロバルサみたいなめちゃ強いモンスター放流したいって言ってたから
今のステータスじゃまともに狩れないモンスターが新フィールドにうろついてるかもしれんな
今考えても50の解放が一番キツかった思い出
あそこでソロをあきらめたからなぁw
>>677 道具を、使い倒す、かw
道具使いを、倒す、に読めて??ってなったわ
>>675 うちの近所の本屋では新刊コーナーのこち亀の横に同量平積みされてた
そろそろ、POPしてる雑魚敵に混ざってでてくるようにしたほうがいいんじゃ?
レンダだとそういうの多いよな
そこそこの強さのシンボルに当たったら強いの1匹混じってたりっての
まあその強いのもレベル上げには邪魔ってだけで、50時代のバルサの様にヒーコラ言うレベルの強い敵かって言われると全然だしなー
あの時のバルサは変態がかってる強さだったな
でもそれが楽しかったのも事実やね
黒ウサギにぶつかってオーガキングとかw
バルサに匹敵するものっていったらファッツさんぐらいしかいないけど
あれ初心者がサポつれてもまず倒せんだろう
>>679 いざと言う時に備えると事前に一手間(倍化)二手間(範囲化)かかるのがなぁ
バルサが強いっていうかジゴデインが強いんだからジゴデインばら撒けばええやん
当時の特訓クエはほんと地獄だったぜ・・・
全然クエおわらねーし
バルサはバイキルトも使わなかったっけ
マホトーンで防いで何回も往復してようやくサポだけでクリアした記憶がある
バイキで範囲だから痛い痛い
アレでマホトラとかヘナの有り難みをしった魔使も多いだろう俺とか
今週は黄金の飾りかぶと、飾りよろい下が出て、
これは新装備に使うかもしれない?から、もしかしたら当たりか!?
なんて思ったけど、新装備は武器しか来ないんだったw
しかし俺には使うかもしれないから買っておこうという度胸ないわー
バイキで殴られて死亡 ジゴ食らっても即死
>>702 肉4で小瓶大量に抱えて行っても三回くらい戻ったな
30匹以上かかった記憶・・・
>>695 あの頃で例えるならば、ファッツもエンペラーも良くてポポリア右側の敵レベルかな
作者の家行ったけどダストンブレロは確かにいいアイデアだな・・・
なんかUO思い出した
当時産廃扱いされてた戦士で
ネクロバルサに体当たりかましてドヤ顔してたのも良い思い出
8軒回ってソウラ買えんかったわ
なんか、疲れた
無駄な事したわ
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:01:47.42 ID:w8OfN3Yz0
2軒目のジュンク堂で入手できた俺はラッキーだったのか
ネクロバルサに限らずだけど必要アイテムのドロップ率が低かったのがきつかった
いや、他のゲームに比べたら甘いのはわかっちゃいるんだけどさ
鉄板だと思ってた紀伊国屋に無かったのが痛かったわ
あそこで諦めるべきだった
ネットで買えないから意地になっちまった
なんの成果もなく結局半日以上潰しちまった
テンションだだ下がり
いつの間にか、上限開放アイテム出やすくなってるよね。
以前は上限開放アイテムは20〜25匹くらい(つまり10〜13戦闘)
倒さないと出ないこと多かったけど、最近討伐でサマドンやると
大体10匹くらいで出る。リプレイだからかもしれないけど。
>>703 飾りはいつか使う装備が出た時のためにタンスの肥やしになってるよw
最近は意外なものが高くなってて驚く
依頼書で見繕っては小遣い稼ぎしてる
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:13:16.73 ID:+/vHZvCH0
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:15:10.64 ID:w8OfN3Yz0
ウルベア魔神兵効果もあるかも
なかった人は大人しく楽天辺りで注文しといた方が良いよ
楽天は社長が大嫌いだから無いなぁ
ふくびきの景品変わるのってレンダーシアだけか?
>>710 他と比べて楽かどうかで語られても「だからどうした」としか思えないんだよなぁ
時々「面白いか面白くないか」に対して「他より楽!」と噛み付いてくる人たちは
それで何を変えられると思ってるんだろうか
てか、ただの話題のすり替えだよね
こんなことを言ってるけど、個人的に特訓クエは楽しかったw
実装からかなり経ってからそこそこの高レベルでやったのと、
自分の職がクエに向いてたってのが大きいと思うけど
>>712 リプレイじゃなくても即出るようになったぞ
スカラベキングの解放をついこの間手伝ったら、2回戦っただけで出たw
最近サブで特訓解放クエをやったが相変わらず必要なアイテムは中々でなかった
敵が強いのもあるがアイテムが中々出ないってのが辛かった
70開放クエの丼より75開放のスカラベの方が強いのにクリア時の経験値が少ないのが納得いかない
楽天でソウラ買ってDQX業者に提供か
ソウラはVジャンみたいなすぐなくなる雑誌と違うから、いつ買ってもいいでしょ。
今回はコミックス余裕で買えると思いたい
>>721 3回きっちりで毎回出るようになってる気がするが、たまたま?
>>724 俺が落ち着いていないと言うことにすることで
君にどんな利益があるのか教えてくださいませ
とりあえず、見過ごすことで君にとって不利益なレスになっていると
君が強く感じたことはよく分かったけども
こないだのDQTVでサイトーブイが
ソウラ3巻は重版するとか言ってたから、
慌てて転売屋から買ったりするなよ。
人気すぎてなかなか買えないコミックというのも結構久しい気がするな
ガイアがついた一回しか読んでないが
やはりソウラは初めから読みたいね
漫画が人気なんですか?しぐさ書が人気なんですか?
>>730 しぐさ書目当てに買ったら漫画も面白かったって人が多いんじゃね
気持ちはわかるし、本当に落ち着かせたいなら落ち着けと言うのは逆効果ということもあるよね
おまけがついた時のコミックスの印税って普段とちがうんかね?
まあ作者以外には全く関係ない話だが
こゆうレス見ると落ち着いてないなあて外野にも思われるべ
作者もこんなんで売れて虚しいだろうね
印税は入って嬉しいだろうけど
毎回本にアクセの欠片を付けて10冊で完成するようにしよう
おい、ソウラ売ってなかったぞ!
増刷はよ!
今回ので売り上げが大幅に伸びたとしてもそれはマンガの人気ではないだろうけど
いつも買ってない人から注目されるチャンスでもあるから、良いお話なんでしょう
しぐさ書買ったら漫画が付いてた
アニメ化するより安上がりの宣伝費やがな
しぐさはキッカケにはなると思うけどね
読めば実際面白いし、漫画も特典も楽しみになれば買う方も嬉しい
3巻盛り上がってるらしいから
まあWinWinになればいいとは思うな
>>719 スカウトの書はレンダふくびきですよーって言ってるようなもんだよなw
まあ追加分全部が全部じゃないとは思うが・・・
問題はゴーレム格下げなのか選択になるのかどっちかなのかだ
ふくびきが100しかないのが問題だ
キラマ出てくれるかな
継続課金の特典のグレードアップ分で福引券30枚くらい貰えるで。
だからしぐさにゴミつけて売るのやめろや資源の無駄だろ
ショップ直売なりコンビニの飲み物買ったほうがまだマシ
継続特典の元気玉も全部ふくびき券に変えればそれなりに溜まるよ
継続特典の元気玉も全部ふくびき券に変えればそれなりに溜まるよ
3巻だけ買ってもねぇ、コード入力したら売るか
昨日ローソンの課金お茶飲み終わった・・・
仕草が目的で漫画の方は自分には必要ないものだとしても、ゴミ呼ばわりはどうなのかなって思うんですよね
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:15:39.87 ID:jqsvOoFU0
今日まで出張だったけど、羽田空港の本屋で3巻買えてよかった
半分以上、アイテムコード目当てで買ったVジャンプでよんだけど
ビックリマンシールのお菓子みたいな感覚なんでは
漫画面白いじゃん、仕草がおまけや
時間おいてスクエニショップでしぐさだけ売れば良いんだよな、400クリスタ
ていうかしぐさつかってみたらすごい表情がいまいちだった
@V_Jamp
「ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ」ご購入並びにご予約(注文)頂いた方、ありがとうございます。探したのにまだ買えてない方も、ありがとうございます。
特典は初版限定ではありませんので、そこはご安心下さい。重版情報など確定しましたら、またお知らせさせていただきます。/サイトーブイ
そういや3巻でサイトーブイの家も晒されてたなw
最近体験版の業者がいない?
なんか今一判断つかないからとりあえず通報してるけど
サイトーブイの家はなるほどなだったな
いたずら書きしてくるか
3巻買ったら2巻に元気玉が付いてくるからついでに買えばいい
それと3巻と2巻だけじゃ結局ツッコミのしぐさの元ネタわかんないから1巻も買うといい
だったら突撃魚!もくださいよ
>>595 メインとかないですよ
僧侶死んだ程度でやり直すの時間の無駄だから芸人で行くけど
ソウラの人はジャンプでの連載は速攻打ち切られたけど、
当時からなんとなく好きだったわ。
出自問の漫画描いてたのはまったく知らなかったので
もう引退してるものかと思ってたわ・・・
コロシアムもダンみたいで楽しいから
みんなも一度使ってみなよ
対人は面倒だからいいや
ウェルカムのサーチを使って飛んで行ったら、たまたまサイトー一味の
Vジャンプ編集の集落だったわ
あそこ今まで公開されてなかったの
別に隠れてるわけじゃないだろうけど、
変な人に粘着されたら仕事に差し障るし
進んで公開しないのも仕方ないんでは。
昔、酒場でサイトーVを雇えた事もあったっけ・・・
ここを見ているVジャンプ編集部員へ
ソウラなかったぞ@川口
売る気あんのかと
Vジャンプ、ファミ通オンライン、ニンテンドードリームはドラクエX攻略班があるけど電撃ニンテンドーにはない
電撃はFF11、FF14、PSO2、MHFGGと攻略班抱えているから余裕が無いみたいだけどね、
4つのゲームで50人くらいいる筈
ソウラはコード付いてる時ちょこちょこ買って読んだだけだけど、勇者みたいのが延々敵に操られたままでお前いつまで操られてんだよと思った
勇者側のネクロマンサー的な生き返りをした僧侶のシアちゃんと
150万のクロークをズタズタにされて半裸でぐぬぬのアサシンの子が
エロ可愛くてよい>ソウラ
>>777 アンルシアちゃんもずいぶんと寝てたし、まぁそんなもんだ
>>778 あのクローク盗賊の職装備にしか見えないんだが、150万ってぼったくりじゃね?
>>780 ほらあれだ…錬金が沢山付いてるんだよ()
書き下ろしのデコ姫ネタはある意味当たってたな
今のタイガーは昔の武闘家があまりの威力を恐れて
わざと威力を落としたのを後世に伝えたみたいなネタ好き
今のガジェットやフォースブレイクも追加されるんだろうか
広場でサイトーブイ検索出てくる、家の住所まで書いてある
敵のボスが魔戦だからフォースブレイクは凄いことになるだろうな
アップデートする度に違うゲームになってるな
即効で斧弱体とか批判されても文句言えんわな
こんなに心揺らぐディレクタ−だと先が思いやられるわ
引退者待ったなしだな
ソウラの世界のネルゲルは、最初から強バージョンじゃないとやってられんな
勇者パーティーや、もっさり快男児チームとかえらいつよす
>>788 他のMMOだと普通らしいけどね
これはドラクエだからなんともだけど
頻繁に弱体化や強化を繰り返さないのも良かったんだけどね
頻繁な上振れ幅もやたら大きいし
今までは弱体化するならこうこうこう思ったのでこうしましたっていちいち懇切丁寧に話してくれたのに
今は何の説明も無く「はい半減しましたこれで弱くなりました」って感じなのが叩かれるんだよ
ぶんまわしの弱体化は特に説明なかった気がする
タイガーはその都度あったが
まあその辺は確かに
あんま頻繁に弱体強化繰り返すのはあれだが
アプデで武器や職の地位の変動ないのはもっとつまらん
定期的に強い武器強い職が入れ替わるほうがよい
そんな頻繁に強い武器、職業が変わってたら装備枠が足りないな
強化するだけなら良いけど、直ぐに弱体化は萎えるだけでしょ
まぁネトゲの仕様変更なんて慣れてるからしゃーねかーとも思うけど130スキルといいビジョンがみえないのがなー
1.xのバランスだってほめられたもんじゃないけど2.xはちょっとユーザーに過敏に反応し過ぎてる気はする
武器や防具が気軽に買えるなら別にそれでも良いんだけど
何十時間とレベル上げや金策しないと行けないからなあ…
あまりコロコロ変えすぎるのもどうかと思うよ
2週間で大幅弱体化とか、そもそも最初のバランスがガバガバすぎる
>>800 今回のはほんとこれ
しかもガジェットって前例があってこれ
まるで成長してないのってどうなのよ
デイリージェム、今日はメンテ前に受け取るとややこしくなるんやな
日課っぽく0時回ったら受け取ってたから注意せねば
>>788 むしろガンガン修正するべきだろう
将来強くなりますからと言いながらフォースをずっと放置したり、短剣の130スキルをゴミみたいな性能にしたりとか止めて欲しいわ
1.xというか2.0まではツメ以外を均して後はツメをじわじわ弱くしていくんだろうなーと予想できたんだが
2.1以降は何をどうしたいのかが見えてこない
でもこっちのやり方のが良いって奴も多いしようわからんです
ネトゲの装備品は常に次までの繋ぎって感覚で揃えた方がいいよ
アプデがある以上、遅かれ早かれいつか必ず産廃になるんだから
特にドラクエは一回装備すると転売できないし金ない人は無理して高級品買うべきではないね
>>805 初期のピラでコンテンツがないだけで段々まとまってきたなと思ってたんだけどね
タイガーを弱めて他を軽めに上げれば結構良くなってた気がする
初期ピラは盗賊とパラ以外は席合ったからなあ
ガジェット弱体 テストもしてねえの・・・?
オノ弱体 まあわかるが・・・最初から考えて威力上げろや
ムチ MP8 ・・・
ブレイク2週間弱体 アホか・・・もう辞めろ
>>806 このゲーム金策が大変だからあんまやっちゃダメだと思うんだよね…
戦士強化とか光の当たってない武器強化は良かったけどさ
みんな結構頑張って武器防具揃えたと思うのよね
それをまた下げるってのはちょっとな…
やる気無くしても仕方ないよ
武器は予算決めて買えばいい。
2000万持ってても、武器一つにはだいたい20万しか出さない。
まぁ想像で文句言うのはやめようや
DQXはドロップ装備がアクセしかないから余計に装備揃えづらいんだよな
何もしないよりははるかにいいわ
職ごとのレベルが10上がる度に武器買い替える予定だったけど
金額に見合った数値上昇がなければそのまま使い続けるからな、
50、60レベルの武器で80まで育てた職が殆ど
スキル調整があろうがなかろうが、装備なんて新しいの出たら一部の例外を除いて古いのはほぼ使い道なくなるんだから
スキル調整如きでいちいちやる気なくすか?と思う
60後期の武器は結構強いからな〜
今回も同じレベルで普通に一回り強いのを出すのか、方向性が違うパターンにするのか
楽しみすなあ
いきなりその職が産廃化するほど弱体食らったらやる気なくすと思う
今回の調整でそれはあり得ないと思うけどな
>>810 それに関しては次々に新装備追加されてるんだから
調整はあんまり関係ないさ
調整自体は別にいいけど迷走してる感が凄いのよね
思いつきで入れてさっさと弱体ってね、まともに調整する気あるのかってね
むしろタイガーも覚醒もすぐ修正すりゃよかったんじゃね
>>810 防具はともかく武器なんか失敗品でも十分強いんだから安物買っときゃいんだよ
高級品は金余ってる廃人が見栄張るために買うものと思っておいたほうがよい
しばらく放置で「やっぱり弱体します」よりはまだマシなんじゃない
最初から調整しておけばいいんだろうけど
>>820 130スキルに関してはとりあえず実装して次回のアプデで調整します的な事を言ってたからな〜
ユーザーにテスト丸投げするのならもっと早く出しとけやとは思うが
遊戯王の制限改定を見てる気分だ
親和ほどではない
斬鉄丸が二回攻撃+メカ系ダメ20%UPで片手剣大勝利
あれは強いこれは弱いよりも全体的に火力インフレさせてピラミッドをつまらない作業にしたことのほうが問題
親和(アーティファクト)はだいたいアーティファクト・土地のせい
斧強化ってよりもアポがなあ。アレがなかったらまた違ってたとは思うけど。
もうフォース範囲化があるのでアポロンの存在なんて些細なことですよ
むしろ更に攻撃力を上げた新しい無属性オノが猛威を振るうかと
>>824 ゲームスキルを運営に丸投げしておしてよく言えるな
こんなバカばっかだから9の時にアクション化すべきだったのに
ここまでテンションが上がらないVU前夜も珍しい
姫デートコンテンツはしっかり作ってくれよ!!
>>821 当時はまだユーザーに財力が無い上に
職人も全体的に育ってないので、
右往左往させるときつかったと思うよ。
とりあえずタイガー取っておけば・・・ってので
みんな助かってたわけですわ
初期は振り直し出来なかったしな
不利直し来たら○○さん不利直しして来て下さいの流れになってしまうみたいな話があったけど
案外そうはならんでよかったな
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:29:23.71 ID:rGu8hJ9w0
>>833 さっき過去のPV見てたけど、PVだけなら今回のは一番に出来がいいかも
ただ2のフィールド曲が良かっただけの可能性もある
>>835 そんな流れにしたら自分も要求されるからね
>>833 逆に期待少ない分、楽しめるかもしれない
カジノ、釣り、料理で肩透かしくらってただけに
実際に遊ぶのは夜頃だけど
キラーマシンのスキルが気になってるからまだマシかね。
カジノのコインだと良いけどなあ・・多分福引なんだろうなあ
気にしながら寝る事になりそうだw
確かに弱体化はMMOではよくあることだけど、
正直何度経験しても慣れないわ
その度に嫌な気分になる
>>833 ストーリー追加ないし裁縫職人で新防具ハブなので色んな意味でテンションあがらんのは確かw
さて、仕事から帰ってくるころにゃ大体判明してるだろうし何からやるかなぁ…
>>840 あんまり極端すぎる価格の装備は買わないことだよ。
このゲームは正直、突き抜けた性能の装備は要らないしね。
(見栄張りたいなら別だけど)
ああ、あと
エンパイアとかもうちょっと手頃な価格のままでおって欲しいかな。
新武器が来ると値段も数も変動するから物色しにくいんだよねえ。
まあコドランとか育てがいがあるし、のんびりやるよ
アポロンなんて+3全失敗でも超強いからね
消費しない腕も全成功と1失敗の効果なんて誤差なのに値段はおおはばにちがうし
>>843 今回は職人勢が一斉に武器に乗り込む事になりそうだし凄い相場になりそうだけどねー
錬金失敗品なんか酷い価格になるんじゃないか?w
アポロンは☆1のを3万以下で買ったけどこれで十分強い
キラーマシンのビームでなぎ払えーができるだけで
俺は嬉しいですわ。
仕事がクソ忙しいんでのんびり育てるけどもw
FFDQ板の雰囲気を持ち込もうとする輩がいるみたいだな
その内提案門とか言い出すぞ
高額品は買った瞬間に大損してるようなもんだな
安物との差額に見合った性能差絶対にないもん
高額品が自己満足なゲームバランスのDQ10が好きです
ソウラ尼で予約したけどまだ未発送で配送予定6/8になってたわ
konozamaならないだろうな、、怖いわ
昼間近所の本屋に行ったら10冊ぐらい置いてたから1冊買って、
夜に覗いたら売り切れとった・・・
こんな田舎にそんなにプレイヤーいんのかよってペースでいつも関連書籍が即消えるから怖いわ
アポロンとか攻撃錬金いくらついてようがぶっちゃけMP消費しない5%のパル付いてたほうがずっと有用っていう
>>842 1.4以降、20万を超える武器買った記憶がないw
いまだに羽衣とかマスター辺りの50装備で立ち回れるから、
ある意味バランスは取れてるんだよな。
トップ張りたい人は出費もでかいから
調整の影響もでかいんだろうけど、
俺みたいにそこそこ装備で満足しちゃう人には
対岸の火事という気持ちはある。
流石にフォースブレイク2週間修正はどうかとは思ったけどもw
(トナメ延期が痛かったね)
Ver2.2始まったら温泉郷に行く為、ココラタで落ちた
新マップは地味に期待している。キングリザードが最弱みたいな感じの人外魔境なマップはないものかw
>>858 人外魔境に不具合でスライムが!
という未来が見えた
高額品は趣味だが
好きな職は高いもの欲しくなるな
とりあえず武闘家に良い爪と扇買ってあげたい
2.1クリアが条件でいいから強敵ばっかりのマップ欲しいよね
久々に歩くだけでビクビクしたい
>>856 去年の夏にサウザンドダガー100万Gで買ったけど今でも現役です!
今度こそ買いたいと思える短剣来るのかなw
>>861 超初期の頃は、廃坑でましょうぐもから必死で逃げ回って、
キラキラ拾ってたな。
あいつのやみのブレスが異常に痛いんで
即死攻撃だと思ってたわwww
ログアウトする場所は全然考えてなかったわ
結局ヤマネコゲットできなかったから明日からロイヤル狙うお…
>>861 あと、ドルボードでも逃げ切れない敵とか欲しい
とりあえずふくびき、転生、新マップの順かなー
サンダーフロッグの転生に事前情報無しで突っ込んでやる
とりあえず番傘買う
着物+番傘の組み合わせは街中に溢れるんだろうな
俺もその中の一人になるけど
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:10:53.97 ID:2UXPikrl0
>>862 正直前情報だけでは短剣が一番人気になりそうだが、もしかしたら攻撃力サウザンドより低かったりしてな
>>861 Ver2.1ラストで出てくるリザードファッツは強い堅い面倒くさいな敵がいたが
こっち向いてる間は止まって、違う方に向いたら全力ダッシュみたいなことをしてたなw
新マップでそんなことが出来る敵がほしいねw
何かおかしいと思ったらサンダーフロッグじゃなくてファンキードラゴンの転生だわ
ライトニングさん死んでしまうの?
結構高いの買ったのに…
まあ、ゴニョゴニョして得た金だからパーッと使っただけなんだが
メンテって10時までなんだ。
12時と錯覚してた。
昼までゆっくり寝れると思ってたのにw
明日は仕事から帰ったらスレ見ないでインするぜ
両手武器は高レベル帯の安物でも強いからなw
片手剣とか安くも強くもなく買い換える必要あるのかと言いたくなる
そういえばパッチ当たったらOP変わるのだけはメンテ前に確認出来るな
奮発して聖王の大剣成功品買ったら
80装備でとんでもないのが来てめちゃくちゃ後悔したんで
今回の武器はそこそこの失敗品で妥協するんやー
WiiU更新来たで
OP変わったけどなんか慣れねえwww
もう前のOPは見れなくなるんか…
オガ姉さんのおぱい柔らかそうでした
ランダムなのかタイトルから放置で元のゴーレムverも流れるのね
グランゼの劇場でプロモーションビデオとか上映したら
>>813 皮の靴★0落とす奴いなかったっけ?
……全く要らないけどな。
なお2.1にはいなくなった模様(他の武器防具はまだいるけど)。
更新結構時間かかるな
新フィールド追加もあるからだろうね
上方下方とあれこれ言われているけど、
専用スキルが軒並み酷いと指摘され続け、サバイバルで何とか使える特技だったてなずけすら魔物使いの獲物呼びですっかり追いやられ、
専用スキルじゃないみのがすくらいしかまともに使えない状況なのに、
1.xでも2.xでも全く省みられないサバイバルが一番悲惨だ。
フジゲルもリッキーも安西先生も、サバイバルが嫌いどころか全く関心がないと見た。
ザキ()
○○系に効く技とかってやつ、もうちょい補正大きくしてもいいと思うなぁ
結局多段攻撃してた方がダメージ有りますってのも何んだかなぁ
>>813 >>883 装備が職人だけだと、どうしても品揃えが偏り、
装備がそこいらの敵からドロップすると、BOT大歓喜。
それならDQ9みたいな宝の地図で各地にあるダンジョンを訪れ、
ダンジョンの奥のボスを倒して出る紫箱みたいなのから稀に装備が出ることがあるくらいあってもいいな。
あちこちあるダンジョンの奥の部屋の再利用にもなるし。
強ボスがないダンジョンの奥の部屋がクエスト以外だとただの空間なのが勿体無い。
更新ダウンロード自体はすぐ終わったぞ
Uちゃんだからインスコはやたら時間かかったけど
迷宮に僧侶で行ったときはベホマスライムに不意付いたら1回だけザキしてるが、2ヶ月に1回ぐらい効くよ!よ!
おめでとう!って言われたりするよ
起きたらアップデート終わってた
特訓P全部マスタースキルにしてくれたらかなり楽しくなるんだがなぁ
それか職専用スキルって項目作ってそこに振った奴は転職したら自動でその職スキルに割り振るようにしてくれ
職スキルに+10振ると120Pお得な構成に出来るけど転職の度にダーマ行くのが大変なんだよなー
てかスキルブックあと10P増やしてほしいな
オープニングの映像変わってないんだが
インしたらいきなり特訓3500まで増えてるのか?
前期7週で49日として14職×500=7000Pだから1日143Pで特訓終わるな
あ、Ver2のPVもながれてる。
>>861 勇者の迷宮はそういうモンスターしっかりいそうだな
そもそも勇者が変態がかってるほど強い上に
盟友もレベル80前提だろうし
>>896 そんな計算しなくても、バングル2時間で1職500スタンプ余裕だし…
毎日バングル討伐やってれば終わっちゃうからな
災厄行ける職は1職4日あれば終わるしなぁ
職指定して他職で稼いだ特訓P1/3〜1/5でも良いから回せるようにして欲しい
>>899 特訓終わるとモチベさんがログアウトしてしまうからギリギリ7週で終わるよう調整したいんよ
おんなじモンスターばっかり毎日1時間2時間くりかえしやってる人はすごいねw
そんなの無理なので業者に雇ってもらって上げてもらう
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:12:43.33 ID:WL1Yt2+D0
>>899 ピンクスカラベだと1時間で500だけど、扇武2人集めるのが大変だしな
業者に雇われると2万EXPくらい稼いでくるけど
酒場の取得経験値上限アップされると5万くらいはもらえるんだろうか?
というか後期もレベル解放ないんだから
そんな急いで特訓カンストしなくていいのよ
ペット上げも兼ねてるのかな?
>>906 前期→特訓さっさと消化しつつ仲魔育成。特訓終わったら多分マリカ8
後期→メインシナリオと王家の迷宮に集中したい
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:23:06.82 ID:WL1Yt2+D0
とりあえず、Ver.1職を全て1500以上でスーパー訓練生だっけ?
目指しているけど、魔戦をどうするか悩んでいる
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:26:25.58 ID:uRRLK9Tt0
魔戦ならサポでバトバト僧雇ってバングルでいいんじゃね
バージョン1の頃の特訓はギリギリスキルポイントが痒いところに届く絶妙な調整だったけど、今回1増やした位では何も変わる気がしないんだよなー
ませんなら宿戻りなしバングル出来るよ
個人的には一番楽だった
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:32:34.34 ID:WL1Yt2+D0
>>910 魔戦でバトってことは電池だね。了解。
バングルは痛いし混んでいるから、時間帯によってはスタンプ2の敵漁るかな。
職用で+1、武器用で+3〜4ってとこだからね
ものすごい半端
スキルブック新エリアの宝箱に10個くらいはいってないかしら
スキルポイントは無料で振れるから
サブのレベル上げに背伸びで技取ったりするのに便利だよな。
あれ最初からあればよかったのに。
特訓PTもスキルブックみたいに振り直しOKにしたらどうだろうな
一生懸命特訓しても大して恩恵受けた感じしないからなあ
もうバングル討伐しながらでいいやって気がしてきたわ
特訓はそもそもレベルカンストで溢れちゃう経験値の受け皿であって
頑張ってやる事ではないからね〜
特訓も終わっちゃうとそれこそポイント無駄になるよ
戦闘が無駄にならないようにするためのモノだからね、カンストした職はボス以外で使うのを躊躇する
モンスターの経験値やゴールドがあるけどなんか勿体ない
今時たった500特訓ポイントなんて、メイン職ならあっという間に溜まってとても7週間も持たないという
3000でマスター特訓スキル1ポイントのが良かったな
特訓ポイント上限だけでもそれなりに解放しとけば
廃人達の足止めというか時間稼ぎできただろうに
これだけだとまたやることねーやることねー言い出す人がすぐ出てきそうだよね
特訓なんてどうでもいいのでレベルキャップ開放してください
バランスとか崩れたってええやないかどうせもう崩れて(ry
コネー
そうだスライムエンペラー格以上を相手にしか稼げない
マスター特訓pというものを実装しよう!
特訓ポイント貯めてるような人種からは宝珠代をしぼりとるため
自由にふれるようにはしない
AOYAMA Koji @kojibm 23 分
.@puppuku 細かくチェック中ですが時間通りに開けられると思います。お茶いただきます。
キラーマシンが福引かカジノ景品か速攻確かめる
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:47:45.94 ID:uRRLK9Tt0
入れたよ
と書いたら入れたぞ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お、広場も変わっとる
のりこめー
きたあああああ
パッドとTV画面の表示細かく設定できるようになってるw
はえーよw
キラーマシンとベビーサタンが三等
Youtubeでライブ配信しとる
動画すげえw
ざんてつまるルカニか
いえーい見てるって誰もやらないなw
ソウラ買えたぜぇぇ
でもドラクエもやりてぇw
同時表示するとタブコンから音が聞こえない…
温泉郷試練の門あるやん
ドロップ率アップのつめきたあああああああ
ほうたいとせいれいせき既に買われてた・・・
海賊のかぎづめで
ほんのちょっと
ドロップ率アップ
グラコスのコインはグレンの福引きじゃないのか
全部レンダのふくびきとかあほだろw
グラコスは後日って言ってましたやん
まさかのカジノ0
カジノ潰す気か
メタカケがべらぼうに高騰してたから、落ち着かせるためにこうしたんだろう
通常ドロップ率が1.1%かよ
レアドロじゃないと意味ないんじゃないか?
もう新武器売っててワロタ
おお、出来た
>>957 レアドロ1.1なんてゴミにも程があるwww
962 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:02:09.73 ID:uRRLK9Tt0
短剣始まりすぎワロタ
昨日の夜ねばってコイン8000準備したのに景品無しとか…
しんぴのカードが君を待っている
キラーマシンゲットw
三等だなー
五回でおわった
なんか期間限定の新クエ紹介されてる
キラーマシンの書、転生からのドロで業者との取り合いで阿鼻叫喚を期待してたのにw
>>962 どうせヴァイパーするんだから欲しいのは猛毒16%じゃないんだよ・・・耐性持ちにも入りやすくなる効果が欲しい・・・
キッズも福引なのか…
弓・杖・短剣・大盾・爪
この辺があたりか
ベビーサタンも三等な
じゃあキッズは4かな・・・
5はさまようよろいとホイミスライム
>>969 猛毒ってことはヒドラの毒みたいなやつ?
こっちのほうがきれいだな
期限切れたカードは店売り不可なのか
男キャラがライブカメラにほとんどいないw
便利ツールくっそ重いwwwみんな福引引きすぎwww
スマホツールが重い・・・
みんなふくびきしてるんかな
981 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:16:46.33 ID:uRRLK9Tt0
>>969 タナトスで毒更新できるのが大きいんですよ
宝珠もらうと邪魔だから報告だけせずにいたのがキャンセルされた
ちゃんと読んでなかった・・・くっそ
スマホで福引したほうが上位当たりやすかったりすんの?
武器どれも性能いいな
ライブカメラはもうあきてきたw
コロシアムの試合とか見せてくれたら嬉しい
姫様ルーラポイントの旅人の扉から
城の1Fに降りれるようになってるw
>>983 仕事中とかでふくびきだけやっておきたいとか・・・
やばいキラーマシン可愛い
愛せそう
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:25:27.65 ID:uRRLK9Tt0
キラーマシン当たらねえええええ
4等3回も当たらなくていいから3等はよ!
>>986 観戦も出来るように考えてるってまさかこれの事なのかな
スマホに機種変更しようかな、未だに東芝の携帯電話使ってる
ええっ、過去に人間以外のサポも連れていけるのかぁ!?
レシピ17万でかなりダメージ食らった・・・
やっぱキラーマ微妙そうな埋め
広場のデータベース検索も調子悪いなぁ
1000なら人力ドルボード実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。