【悲報】マリオカート8がガチでマリカーシリーズ最低作な件
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:
かつてこれほどまで批判意見が多いマリオカートが果たして存在しただろうか
いや、ここまで不満の声で溢れたマリオカートは間違いなく8が初めてだ
マップ、アイテムバランス、バトルモード、ハイライトが一番上に表示される問題
誰が見ても明らかな欠陥が多すぎて満場一致で失敗作としか言いようがない、紛れもなく歴代最低のマリカー
それが8
そうか?
はい乱立ゴミ
せやろか
発狂しすぎだろ
いいからマリオカートやろうぜ
スレ立てる前に必ずID変えてるみたいだなこいつ
今までで一番力入れて叩いてます
だから予算削らないでください
ここまでクソスレを乱立されたマリオカートはなかったな
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:47:35.05 ID:VuBNnD+j0
任天堂信者だけどこれはさすがに認めざるを得ないよ
てか認めなきゃアカンでしょ
それぐらい酷いわ今回のマリカーは
任天堂が力入れたぶんソニーも力入れててワロタ
マリカーでゲハがやばい
マリカーってなんなんだ
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:48:09.32 ID:K93QH1wZ0
DDもボロクソだったよ
まぁ売れなかったが
マップとか不満もあるが今までで一番やってて気持ち良い
マリカだと思うよ
マリカを馬鹿にするな潰すぞゴキブリ
ゲハだと思ったらマリカ板だった
マリカー8が本当にマリカーなのかと思うぐらいかつてないほど不評だらけで
実際不評だらけなのも納得がいくほどクソなのは事実だからなぁ…
これ擁護するのはさすがにちょっと…
てか実際は評判いいから
こういうスレはネガキャンがあらわになるだけだと思うんだがな
まだ続けるんか・・・さすがに飽きてきた
DDはせっかく買ったのに一回しか起動しなかったなぁ。
強い不満があるわけでもなく…
ドリフトでジャンプしなかったせいだろうか
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:50:19.65 ID:VuBNnD+j0
これで何スレ目だ?w
つか7より面白いけど?
こういうのってソニーの仕業なんだね、嫌な会社だな
ID:FMvxYJzg0=ID:VuBNnD+j0=ID:I+RCAiNg0
今回のマップの件で擁護してる奴はさすがに頭おかしいと思うわ
同じ任天堂信者として恥ずかしい
ここが新しく出来たマリオカート板かー
信者を自称wwww
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:52:50.58 ID:27C8W+BS0
Youtubeでプレイ動画見て楽しんでたけど、なんか飽きてきた
道幅広くて見てるぶんにはスピード感が感じられなかった。マリオカートWiiのプレイ動画を見てたせいかな
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:53:23.92 ID:/osP1AxP0
まだ立つかー
こんなにマリカスレ立ってほんとみんなマリカ好きだなw
>>29 ゲハにいて自分がどこの信者かどうかわからない奴なんていないだろ
日曜の夜に飛ばすねー
狂信者の売り上げ予想もかなり弱気だからな
・累計でミリオンいくかいかないか
・ハード牽引は同梱版ないからほとんどしない
こんな予想ばっか
かつてこれほどまでネガキャンが多いマリオカートが果たして存在しただろうか
いや、ここまでネガキャンで溢れたマリオカートは間違いなく8が初めてだ
PS4が歴代PSハードで最も盛り上がってないからかな
マップなんかいらない
マップはゴキブリ
マップ表示の件がなければなあ…
アプデに期待
PS4が売れなくてゴキブリ発狂か
カイガイでは盛り上がってるぞps4
PS4で遊ぶソフトがなくて暇なんだろうな
可哀想
GKリストラ前に頑張っても無駄だぞwwww
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:57:26.50 ID:MT8VjM6v0
細かな不満点も多いが
何よりコースがつまらないのがな
Wiiや7と差別化しようとしてカスみたいなコースばかりになってしまった感じ
Wiiと7は過去作の良コース揃いだったから、それらを省くと糞になるという当然の帰結
これ以上マリカのネガキャンするようならPS4スレに殴り込みに行くぞ
ちなみにカイガイで死んでるvitaは北米で月販3000だな
ビータガー、ピーエスフォーガー
現実を直視できない豚wwwww
こんだけ乱立されたらもはや真面目に話す気も失せるわ
同じことが各スレで繰り返されていくだけ
スレひとつレスひとつでいくら貰ってるか知らないが必死なんだねソニーって
コースデザイン良いと思うが
てか今までが平面的過ぎて比較し辛いけど
スターカップとか特に神がかってる
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:02:43.54 ID:FV8cNVl60
マリカ8はどうしてこんなに酷い出来になったんだ・・・・
>>49 いや直視してると思うよ
信者ですら売れると思ってないもん
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:03:06.97 ID:P0NnPg0S0
プレイ動画見てて思ったけど、滑空できるし水中も走れるし壁も走れるカートなのに
アドベンチャー要素が無いんだな
ディディーコングレーシングは持ってたし楽しかったな
広告代理業がマジで必死になっちゃうのもわかるわ
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:05:42.32 ID:ExVCeh200
冷静に考えてこの出来で合格点あげるのは無理かなと思う
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\ WiiU『マリオカート8』は1080p。2人プレイ時までは1080p/60fpsを維持!!!
) .|/-O-O-ヽ|
ttp://t011.org/game/79394.html < 6| . : )'e'( : . |9 低性能PS4では出来ません(笑)
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜WiiU『マリオカート8』、画質は720p。eショップ情報〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 この問題のもっとも興味深い所は大手メディアでさえマリオカート8の美しさはフルHDだと信じてやまなかった所だよね(震え声)
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
お前のしょっぱい合格点なんていらんわw
出来はめっちゃ良いが、不満もいくらかあるから100点満点で90点くらいか
まぁ任天堂は絶対に100点取らなきゃダメらしいから不合格なんじゃね?
ジョジョ以下のクソゲーでガンダム以下のクソグラだからな
今の任天堂に必要なのはハードの売り上げを牽引するソフト
日本で同梱版を用意しなかった無能さは笑える
>>1 マリカが楽しくて気分がいいからレスひとつ恵んでやるよ
ドライブクラブ買う足しにでもしてくれ
不評も何も声がでかいだけだと思うけどな
>>62 ジョジョとガンダムがあまりにもクソすぎるからってマリオカートをそれ以下に落とし込む妄想をして平静を保つのやめろよゴキブリ
あといくつ立てる予定だよw
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:14:38.09 ID:P0NnPg0S0
マリオワールドの世界観で作ってあるスーファミのマリオカートって奇跡だったんだな
いまのマリオカートはオリジナルや複数作品の世界観がまざっててよくわからん
チョコレー島とかドーナツ平野だかでいいのに
マリカスレ多すぎwwwww
どんだけ気にしてるんだっていうwwww
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:20:37.05 ID:GLM6G7y10
間違いなく歴代最高傑作だよ
爽快感が過去シリーズとは段違い
反重力のコンセプトがあったからこそ滝登って一気に下るとかできるんだよな
>>27 最近こういう信者視点での擁護無理だろって書き方の批判レス多いな
テンプレか
ニシくんもっと擁護頑張らないと、不満の声はかき消せないよ
マリオカートはいい加減マップ使い回すのやめてほしいよな
もうそのコース飽きたわ
確かに任天堂らしからぬ点はいくつかある
マップとかカーソル位置とかね
そこは駄目だと思う
ただそれだけでクソゲー認定してる奴はアホだなとしか
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:27:44.66 ID:v5wvCc5A0
マリカーシリーズのキャラ選の糞さは毎度のことだけど相変わらず今作も酷いわ
なんでクッパ七人衆()なんかで無駄にキャラ枠7枠も潰した挙句、
クッパJr.がいないとかいう意味不明なことやらかしたんだよ
知名度も人気もクッパJr.のほうが遥かに上なのに一部の懐古厨しか得しないコクッパなんてゴミを入れるとか明らかに狂ってるわ
最糞はDDだろ
誰かマリカスレいくつ立ってるか数えろよ
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:29:17.71 ID:9cKTWgkI0
>>80 DDは普通に面白かったんですがそれは
なぜかGC世代に劣等感を抱えてる64世代のゆとりかな?
普通に面白いって駄目じゃないか?
凡作ってことだろ。
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:31:33.63 ID:bJbOyNR30
>>79 ほんとこれ
マップ、バトル、アイテムバランスの酷さは言うまでもないがキャラ選も擁護不可能
>>82 マリカ8ゲハ民スレで走る今回のマリサはGCの面白さに種類が近いと思った
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:33:09.33 ID:3/AmdMuk0
DDと同じぐらいってことで終わりでいいんじゃない
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:35:07.47 ID:1KlQaoO00
キャラとかは大目に見る
マップもおそらく修正されるだろう
だがアイテムバランスが最大の糞
これはアップデートでは修正しないだろう
何で今までのマリカの伝統を捨てるクソアイテムバランス仕様にしたんだよ
他のゲームでやれよ
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:35:21.47 ID:P0NnPg0S0
64はコースがポリゴンなのにキャラクターがレンダリングっぽくて違和感があって買わなかったな
ディディーコングレーシングとF-ZEROXとビデオシステムと共同開発のF1は理想的だったから買ったな
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:37:54.21 ID:bJbOyNR30
DDは小学生の時に友達と遊びまくってたけどすげえ盛り上がったし最高に面白かったんだよなあ
今でもDDがマリカーシリーズの最高傑作だと思ってるわ
DD叩いてる奴は馬鹿だとしか思えない、どうせリアルタイムで友達とやったこともないニワカなんだろうけど
PS4のCMが一切ない?中でマリカ8はじゃんじゃんやってるし
ゴキのイラつくのはわかるよ
64は正直なんで評価高いかわからん
DDコンレーシングとかクラバンレーシングの方が面白かったけどなぁ
マリカーはGBAが一番面白かった
異論は認める
ブリくんが必死に貶すおかげで
自分の中で一層評価が上がってるわ
>>87 うーんマリカって実は毎回バランス違うから伝統も何もない気がする
64はコースがよかったから
ただしレインボーロードは除く
まあマリオカートとしての基礎の部分は完成された面白さわあるわな
スポーツゲーとかスパロボと一緒で基礎の部分の最低限の面白さは保証されてる
でもその上での味付けは最低クラス
糞ハードが良ソフトの足を引っ張るってあるんだなぁと
タブコンとかさっさと捨ててしまえ
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:44:59.09 ID:o5+ebEda0
友達と一番よく遊んだのがスーファミ版だから思い出補正でこれが一番面白いと思えるかな
それ以降は特に印象にも残ってない惰性でやってただけだわ8もそうだからクソでも何でも
レースゲーだけに通過点にしか過ぎない俺上手い事言うなぁ
Nore139 @Nore139 ・ 15 時間
今回のマリカ、何かがおかしいと思ったらマップが完全に手元離れてるパッドのほうにしか表示されないところか。
1画面しかないときは1画面でちゃんと表示されてたけどそれができないもんだから走りにくいったらありゃしない。
3DSは画面近いからいいんだけど。アプデ1画面マップ表示期待しよう
Nore139 @Nore139 ・ 15 時間
あとグランプリでなぜかハイライトにカーソルが合わさってるもんだから
次のレース行く前にボタン連打してるとハイライトはじまって鬱陶しい。
これを最初にする理由が全くわからないな。今作は何かちょっとおかしい気がする
Nore139 @Nore139 ・ 8 時間
マリオカート8でテレビ画面にマップが表示されない問題をとりあえず解決した。
本体と同時購入して一度も使ってなかったPROコンが役に立った
http://p.twpl.jp/show/orig/YIcmU Nore139 @Nore139 ・ 8 時間
通信エラー多すぎ
Nore139 @Nore139 ・ 8 時間
フレンドが合流するたびにエラーが起こるマリカ8
散々ですね(´・ω・`)
64は色んなショトカ出来て楽しかったなぁ
マリオとかは幾らワンパターンな立て逃げ発狂のネガキャンやっても
PSの自称コアゲー(笑)と違って影響しないんだよなぁ
初週売り逃げしか出来ないソフトとの違いだろう
PSNガーお漏らしネットワークガーと言っておいてこれですよ
素直にPS3のソニックレーシングやりましょう
もう黙ってやらせとこうよ。
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:48:37.77 ID:P0NnPg0S0
マリオカート9〜63までどこまでこのタイトル路線でいくかな
便乗して叩いてる奴は滅べ
マップやら不満があるが楽しいぞ
彼女が楽しめてるわけだしよくできてる
てかクソゲーならニコ生の放送減るだろ
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:50:38.36 ID:o5+ebEda0
今作は集大成というには革新的すぎる
いろいろ疑問点があるけど如何せん革新的すぎて
正当な評価を下すには時間が必要だと思うんだわ
いろいろ時間かけてやってみて、それでもやはりダメならダメとすべき
まあマリカーでそんな冒険するなよとは思うけど
なんだかんだでマリカ8は安定の面白さ
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:55:49.84 ID:Mkz8ZW/n0
ネガキャンって効果あるの?
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:56:10.76 ID:9cKTWgkI0
>>91 64なんて64世代の馬鹿が思い出補正で持ち上げてるだけだからな
典型的な過大評価
あんなの糞だわ
今回走りながら考える内容が凄く多いと思った
直前に7で遊んでた時はもっと適当だったもの
>>107 確かに携帯機とかもう少し余裕持てるとこでやったほうが良かったんじゃ?と思う新システムは結構ある
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:58:06.68 ID:P0NnPg0S0
悪い部分は次のハードで出るときは改善されてるんじゃない?
1ハード1本の発売ペースからWiiUではもうマリオカートは出ないだろうから、WiiU以降の次世代機への宿題かな
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 00:58:31.32 ID:jQD7rBxd0
ゴキちゃんどんだけマリカスレ立てれば気が済むの(´・ω・`)
トゲが来たら一位の譲り合いなレースよりバランスいいべ
>>107 あれで革新ってどんだけ洗脳されてんだよ。
>>110 3DS版のリメイク64コースとかほとんどつまらなかったしな
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:03:06.13 ID:9cKTWgkI0
>>117 ほんとこれ
64とか糞コースばっかで何一つ良いところがないわ
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:04:25.82 ID:iNULW0tw0
Wiiはさ、革新的な挑戦をしてたよな
マリオカートもバイクとか入ったりさ
結果バランスは良くなかったが、新鮮さもあった
でもWiiUに出ている任天堂ソフトってだいたい保守的で斬新さを失ってるものばかりだよな
挑戦をさけてのっぺりしてきている
もはや買う価値はないぞ
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:05:16.87 ID:kMK3zKUI0
任天堂期待の新作がこの出来とはな・・・・
DQ9騒動の再来としか思えんのだが
>>116 アイテムバランスが今までと違ってレース展開が過去全てのものと
どれともまるで異なる
これだけでも革新的じゃないの?
さらにはマップ取り外してるし
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:07:52.45 ID:9cKTWgkI0
てか8のレトロコースってなんで64のコースが4個もリメイクされてんの?
レトロコースの選出も明らかにおかしいんだよなあ・・・なんで64みたいなゴミを無駄に優遇してるんだか
そのくせGCは2コースしかないとか本当に意味不明
どう考えても64のキノピオハイウェイなんかよりGCのキノコシティをリメイクするべきだったのに
今回が最高傑作って言う声はよく聞くが
>>123 最後の一行だけはまるっと同意
DDは音楽もよかったしコースも最高に面白かった
64コースを憎んでるのが意味わからん
好みとはいえどなんか異常
>>123 まったくだ。
今回も64のコースより他のリメイクコースのが断然面白いわ。
ハイウェイとか糞すぎ。
wiiのより面白いんだけど
64とかこんなバグッたショートカット作ってる時点気付くだろってのがいっぱいあるからな、狂気の沙汰だわ
だが、それがいい
キノピオハイウェイは異質だからその内面白さが見出されるよきっと
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:12:59.13 ID:9cKTWgkI0
>>125>>127 キノコシティ本当に期待してたのになぁ
ワリオコロシアムも反重力システムと明らかに相性良かったのにそっちも来なかったし
残念でならないわ
任天堂のオナニーによってマリカは潰された
便乗してるやつは何でマリカーの事気にしてんの?
いいか任天堂よ…
大手大作ソフトでゼッタイにやってはならないのはアンチに叩かれる隙を作ることだ
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:15:29.36 ID:iNULW0tw0
>>134 違うな、短所を長所で埋め尽くすことだ
今回はそれができていない
Wiiなどはそれができていた
>>135 アイテムバランス最悪、ゴリラバイク化、バグチート合戦・・・なにができてたって?
>>134 誰からも叩かれてない大手新作を例示せよ
禁忌中の禁忌ならいくつでも挙げられるだろ
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:19:58.38 ID:P0NnPg0S0
64世代が開発に携わると自然と64を優遇しちゃうのかな
レトロコースが64だ マップがテレビに表示されない
ハイライト優先だ とかディスる理由がガチでくだらないんだが
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:21:50.61 ID:Mkz8ZW/n0
キノピオハイウェイの何がダメなのよ
面白いやん
次回はその憎き64は残ってないし、
64なんか今回使っとかないといつまでも廃棄できない
キノコシティは次のために取っておいといたんだ
そういうことにしとこう
>>139 僅かでも叩きどころがあることが問題
例えば任天堂製であるとかPSWで出ない事とか
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:23:35.07 ID:iNULW0tw0
>>140 悪くないが似たようなコンセプトのキノコシティの方が好きなんよ
縦横に別れてるのが町を縦横無尽に駆け回ってる感じがして
だたあのステージだと反重力をハイウェイ見たくいかすのは難しいかもしれんな
まあそこは次回作に期待
今回の64コースはどれも特徴際立ってるよ
ヨッシーバレーは最初印象微妙だったけどコインが大事なゲームだと理解していくにつれて面白さがわかってきた
>>139 やってないから実情がわからず叩けそうだから叩いてるって奴は多いだろうな
GCの件は今まで虐げられた私怨がこもってる感じだが
それより何よりフレンド、ライバル合流によるオンラインの部屋落ちをどないか
>>134 叩くところがないと「最近の任天堂は尖ったものを作らない」云々で叩き始める
気に入らない部分は当然あるだろうけど
それ激怒するようなことなん? とは思う
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:28:31.97 ID:iNULW0tw0
マップだけはくだらないで済ませるなよ
>>150 そう言うことに対して、くだらないって言ってるわけじゃないでしょ
便乗してそれを叩いてるのがくだらないってだけで
キノピオハイウェイ良いと思うがな
GCとかマイナーなんだから採用少ないの当たり前
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:30:08.86 ID:9cKTWgkI0
>>145 そうそう
キノコシティは本当に素晴らしいコースだったな
>>150 くだらん。
マップ凝視しなければ走れんのか
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:30:48.80 ID:9cKTWgkI0
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:31:20.94 ID:iNULW0tw0
1人で音楽と風景楽しみながら走るアウトランみたいなゲームならともかく
レースゲームならマップと相手キャラ表示、各順位表示は必須じゃね?
>>150 なけなしの叩きネタの有効性、神通力に疑問を抱かせてはならない。
>>156 マップ凝視しなければマリカーはプレイできないのか。
YesかNoで答えろ
お前は必ず逃げる
実力差が近い集団でピーチサーキット走ると本当面白いのよ
似たような構成に見えてもマリオカートスタジアムとは違うレース展開になるのが不思議
てか複雑な立体構造のマップって2Dで見てわかりやすいもんなの?
天地いろんなとこ走ってるプレイヤーに明確な順位ってでるもんなの?
マップ表示してもいいけど今作ガチでやるならアイテム状況の把握の方が
大事だから結局ゲームパッド見なあかんと思うんだけどな
まあ複数プレイのことを考えるとマップはあった方が望ましいが
だだっ広いレースコースでのふうせんバトルはガチで擁護不可能の糞
これ、面白いと思って実装したのか?テストプレイやらなかったのか?
1回やっただけでおかしいと気づくだろ
アップデートでバトル用ステージ実装しろよマジで
>>161 コース幅がマリサーより狭くてかつ曲がり道が多いから
団子になりやすくて駆け引きがより重要になるんかな?
>>164 んだ、そして気づくDS3DSの万能性
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:37:05.14 ID:qr9ex5m70
TVとタブコンで2画面プレイが出来ないとか
サードゲーより退化してんなw
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:37:35.20 ID:9cKTWgkI0
>>160 ああやっぱりニワカだったか
キノピオハイウェイが良いとか言っちゃう時点でまともな感性してない池沼なことは明らかだから何も言うことはないけど
ふうせんバトルに専用フィールド無しはクソ要素だな、海外でも叩かれてる
いやそっちで叩けばいいのに何でマップなんだろ
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:39:53.20 ID:iNULW0tw0
>>159 パッドオンリープレイでマップが見れないのはどうするんだ
家族がテレビを見てるときでもWiiUが遊べるというのは利点の一つだったはずだが
>>169 そらメインであるレースが面白いってなっちゃまずいでしょうに
WiiUで出すからこうなる
PS3とPS4のマルチで出せばよかったのにアホス
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:41:08.07 ID:Ss4Qe+3/0
ついでに720pNoAAもなw
豚はグラしか叩くところがないのとか煽ってたが
ボロボロでてきますやんwww
マリカ叩かれすぎてワロタ手抜きすぎだろ
>>170 パッドオンリーの時は自分は我慢してるなあ
我慢出来るくらい面白いゲームだし
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:42:11.84 ID:iNULW0tw0
>>174 あっそ、お前みたいな個人レベルの意見なんて参考にならんわ
皆が問題ないならここまで騒がれない
マップもないと不便だなーと不満はあるけど、なくても我慢できる範囲ではある
友人と一緒にやった時もマップがないことは突っ込まれたし
誰がどこにいてどれくらい差を付けられてるのかひと目でわかるから、あったほうがいいのは間違いないが
多分アイテムストックが無いからだと思うんだけど
今回のマリカはコース毎に展開がかなり変わってくる気がする
マリカ8を24時間以上プレイした人間の感想です
>>174 最初は我慢なんだけど別にマップはいらんかってなってくるよな
こんなん言うと信者のやせ我慢って言われるんだろうけど
ただやっぱりアイテム情報はゲームパッドで得られるのとそうでないのは違う
あれCMの映像もNoAAなん?
あんまりジャギジャギに見えないんだが(42インチで見て)
SDのマリギャラCMは詐欺映像だったんだっけ?
7で例えるならロックロックマウンテンのジャンプ台以降のパートみたいな特色がほぼ全コースに存在してる感じ
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:46:04.86 ID:iNULW0tw0
ないな、あのマップこそマリオカートの楽しさを上昇させていたというのに
それに気付けないとは・・・
>>179 CMの映像はハイライトだからDoFが強くかかってるんじゃないかな
レース中はそれこそジャギとか気にする余裕がないから意識すら出来ないw
友達とオフでやるときは相手の画面見えてどこいるかわかるし、
オンラインだと見えてもどうせ今現状うまく立ち回らないといけないだけで
確かに最初はやっぱ1位との距離だったりを感じて一喜一憂してたし
64のときとかもそうだった
けど今はマップ見てもどうせ独走でしょはいはいみたいな気持ちになるのが
マップ見る楽しみがなくなった原因かもしれん
>>179 そうだけど気になるのなんてスタートの止まってる時くらいで
走ってる時はそんなもん気にしてる暇なんかないぞ
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 01:58:00.62 ID:L3yojTZ70
>>140 ムーンリッジ&ハイウェイのほうが圧倒的に楽しい
今回は特に下手くそ用に作られてるから難度の高いコースがないのかもな
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:00:14.59 ID:GqB6qFA10
マップ表示とかのUIの欠点は有るけど
ゲーム的には最高傑作だと思う
まあキノピオハイウェイは公道系コースの始祖なんで
スゴイ走りやすい下手な俺でもあまりコースアウトしない。
豚A「マップ凝視しなければプレイできないのかYesかNoで答えろ!お前は必ず逃げる(キリッ)」
「パッドプレイだとそもそも表示すらされないんだけど」
豚A「(敗走)」
豚B「……マ、マップなんて見れなくても我慢すればいいし」
豚C「……だ、だよな!最初は我慢が必要だけど最終的には要らないし」
コース設計はほんと考えられて作られてると思うけどねえ
初心者から上級者まで走りやすいというか
3DSの7のコースはイマイチだった
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:06:11.15 ID:GqB6qFA10
コースアウトしにくいし、しても復帰が速いのでストレスが少ないよな
風船バトルのコースは手抜きが明らかなので早くアップデートしろ
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:07:05.02 ID:L3yojTZ70
そう、下手くそ用に作られてるからどこも簡単で走りやすい
逆に言えば単調で飽きやすい
だから追加コースがなかったらすぐ飽きる
追加はまああることを期待するしかないな
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:10:03.52 ID:cQ0EnPb60
パッド使うとマップが見れないガチプレイヤー涙目wって言う人が居るけど
ガチならそもそもゲームパッドなんて使わないと思います
ガチはパッドをサブディスプレイ、プロコンをコントローラじゃないのか?
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:11:39.55 ID:GqB6qFA10
>>192 走りやすい=単調で飽きやすい、は無理なコジツケだと思います
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:12:16.47 ID:EVAs4s8o0
>>189 ほんとこれ
最近の豚はゴキブリと同レベルのキチガイだという自覚がなくて困る
このレベルの欠陥だと作ってる最中に気づきそうなもんだけどな
以下便乗ゴキブリが集まります
ID変えてやってくるよ
マップが不要なんじゃない
2画面プレイが不要なんだ!
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:17:50.23 ID:vQno4ryo0
DL組と海外勢が不満を漏らさなかったのはガチ勢しか居なかったからなのかね
何にせよ狂気染みた叩かれ具合で恐ろしいわ
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:22:12.82 ID:L3yojTZ70
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:24:05.64 ID:/0OdjvyJ0
豚叩けよ
叩かないと修正されないぞ
有力タイトルが出るたびこれやるの?
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:24:50.92 ID:vQno4ryo0
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:26:16.56 ID:L3yojTZ70
パッチが来ればいいけどな
任天堂が下手くそ用に意図してこの糞仕様にしてる場合は来ないぞ
>>208 有料DLC「モニタへのマップ表示」とかを用意してた場合は
あわてて無料配布にする可能性が あるのか?
>>198 欠陥に気づいてたけど納期優先でMAP表示切替未実装のまま発売した可能性もある
この場合、黙って待っていてもパッチ配信される
>>209 どんな陣営でも絶対にやらん、やったら大変な事になるレベルの最悪なDLCじゃねーかそれ
お前脳味噌腐ってんのか?
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:33:34.65 ID:qkW+Rrt/0
グラフィックの進化がゲームの面白さに直結しないとか言ってた任豚が
出来の悪い8をグラいい!とか言ってて最高にワロタ!!!!!!
12人揃うの少なくなってきたな
最初の熱い期間は過ぎたぽい
>>211 くさってるんじゃない ちょっと熟せいしてるだけ
何でここ最近疫病神こと守護神はマリカーにまで粘着し始めてんの?
せっかくRSリメイク決まったんだからそっち関係のスレだけ見てホルホルしとけよ屑
実力ゲーだから糞⇔運ゲーだから糞
上級者向けだから糞⇔下手くそ向けだから糞
どっちかに統一するべき
ルイージカート8(マリオ版購入者は割引)で全部解決するだろ
>>217 マリカはパーティーゲームなんでねえ
別にガチでもいいけど、それで一番困るのは任天堂なんだがな
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:41:11.33 ID:qkW+Rrt/0
任豚wwwwwwwwwww
ねぇねぇグラの進化だけがゲームの進化じゃないんでしょ?wwwwww
ならマリカ8は糞ゲーだよなwwwwwwwwwwwww
アマゾンでの評価もまじで笑えるwwwwwwwwwwwwww
誰かー草刈りもってこい
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:45:01.72 ID:vQno4ryo0
メタスコア88ユーザースコア9.3のゲームをクソゲー認定とはぶったまげたなぁ
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:50:54.71 ID:qkW+Rrt/0
>>221 お前が食えよ草食動物みてえな顔してんだからよwwwwwwwwwwwww
ほらwwwwwwwwwwwwwwww食えよwwwwwwwwwwwww
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:54:01.13 ID:iNULW0tw0
>>222 ないな、ゲームの作り自体が減点方式で作っている
アイテムをしょぼくしたりとな
相手の位置とアイテムがマップで分からないなら分からないなりの走り方すれば済む話なのに
順応出来ずにいつまでもグチグチ文句言ってる時点で雑魚の言い訳にしか聞こえないんだよなぁ…
>>225 別にしょぼくなってないぞ?
パックンフラワーとかクラクションとかアイテム自体はむしろ強化されてる
こんなにスレ立って
松本まりかも喜んでるよ
緑甲羅は当たりやすくなったし
一概にもしょぼくはなってない
パックンフラワーって連打してダッシュ出来るって意外に知らない人多いよな
一つだけ文句を言うとクッパ軍団要らね
もうちょいマシなキャラいるだろ
マリカーってこんなにおもしろかったっけ?正直そんな気分。
>>231 残念ながらそいつら海外じゃ人気らしいぞ
マップはアンケートで送ったしネットのエラーもメールしたわ
これはガチでありえん
>>233 アリエン海外ロッベン
チンクルの方がマシ
イギーロイとかいらねーだろとか思ったが使ってると愛着が
俺はマップ、ハイライト、ゴースト数制限、アイテムバランス、ぴょんぴょんダッシュバグかな
スピード感とか爽快感が段違いだからマリカのアイテム乱闘っぽいテイストに加えてF-ZEROの良さもミックスされてるという
しかしマリカに美味しいところ持ってかれたしF-ZEROの復活は厳しいだろうな…
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:09:55.40 ID:L3yojTZ70
>>231 マリオシリーズにはいない
マリオに拘る限りもうこれが限界
敵のマジシャンとかまだ出てないちょい役を出すしかないんじゃねえかな
近年は海外での売上が全体の8割近くを占めているのだから
メタルマリオ然りコクッパ然りキャラ選も必然的に海外を意識したものになるのは当然
流石にピンクゴールドピーチとかマリオ以外のベビィ○○とか大量に入れておいて
ディディーやJr消したのはどん判すぎてアホかと思ったが
超重量級はムサいキャラしかいないからPGピーチは女子でも使いやすいようにと苦肉の策だと思う
>>231 ニンテンレースにしてポケモン出さないとキャラ居ない
ケツ振りはバグじゃないと思うが
ドンキーはヲワコン
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:25:27.73 ID:L3yojTZ70
ロゼッタやオレンジみたいに新キャラ作るしかないな
それか他社とコラボ
マリオカートVSシリーズいけんじゃね
任天堂ゲーやってて初めてグラの向上に感動したなあ
アクションやRPGの面白さにグラフィックや解像度なんて無関係だけどレースゲーはまた別なんだと気付かされた
マップは無いのに慣れちゃったけどやっぱりあるに越したことはない
他は特に不満点もないかな
ゴキブリのネガキャンなんかはクオリティが全て一蹴してしまってるもんな
PS4やるやつ消えたんじゃないかなこの数日で
ソクミンでさえゲームの話題消えたもんな
宗教上買えないのが惨めになったのか
それどころか速報民がマリカーのゲハ大会主催してたぞw
不満言ってるのは成り済ましゴキだけ。
任天堂の意図を汲み取るのも楽しみの一つ。
1人プレイはマップなしでもあまり気にならないけど、2人以上の分割プレイにはマップがほしくなるわ オンオフできるアプデがきてくれたらうれしい
あと今作が一番走っていて楽しいと思う ジャンプアクションと反重力楽しすぎ!
世間で話題になってる欠点だけをあげてみましたって感じだなw
ツイッターやニコ生の強いやつの配信見ると不満や愚痴だらけなんだが
良ゲーとかソニーの工作とか言ってる奴は目をさませよ
>>252 それ成り済ましゴキの工作だな。
わざわざネガキャンの為に本体とソフト買うとか考えられんね。
成りすましの為に上位者になるほど練習したんだな
偉いぞ
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:30:16.77 ID:+tlS79WI0
マニア寄りになってる感じだから人によっては評価低くなるかもな
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:31:07.90 ID:iNULW0tw0
>>256 そこがダメなんだよなぁ
F-ZERO作ればよかったのに
今F-ZERO発表したら
たぶんワイプアウト(1200円)あたりをぶつけられて終了する
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:39:44.74 ID:L3yojTZ70
どこがマニア寄りだよ
全力でライト向けだぞ
ゲームハード史上最高に重いコントローラー
任天堂ハード史上最低売り上げのGCにすら劣る
3ヶ月で欧州売り上げ-2万
ソフトの57%以上が5000本以下の売り上げで集計不可能
CoDGの同接は全世界500人
デフォでインストールできない
デフォで無線のみ
8年前のPS3にすら性能が劣る
一年先行したのに3ヶ月でPS4に売り上げを抜かれる
CPUは17年前の化石を採用
1層25GBでマルチソフトの足を引っ張る
HDD、CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い
内部ストレージ3GBなため別売り外付けHDD必須だが低速USB2.0
本体買い変えたらDLソフト買い直し
値下げはしない(公式発言)
値下げしないは凄いよな
将来PS4ONEが値下げしていく中、WiiUだけそのままなのかな
某有名配信者が「wi-fiが終了してなかったら皆wiiに戻ってるだろうと思えるくらい8はクソ」って言ってるんだよなあ
マニアにもそっぽを向かれライトにも(アイテムバランスで)そっぽを向かれ
7以下の超絶クソゲーがこれ
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:45:17.06 ID:Vvt58ry10
これ擁護してる人はさすがに頭おかしいわ
前作で出来てた事が出来なくなってんのに何で不満出ないと思ったんだ?
盲目信者が一番の悪って良い加減気づこう
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:46:28.78 ID:iNULW0tw0
マップが複雑でマニア寄りだぞ
ライト向けではなくなってる、本当にF-ZERO寄り
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:48:44.46 ID:iNULW0tw0
まず、コインというものがクソだと思う
走るラインを制限されるわけだからな
それを取らないと勝てないし
マニアのハードル低すぎだろww
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:49:22.39 ID:/VGcWxQj0
マップがテレビにないのは不満だけど不満はそれだけかな、必須ってわけでもないし
他は間違いなく最高クラスだ
>>265 歴代最も簡単なコースラインナップでどこがマニア向けなんだよ
アイテム設定ダイナミックにできると知って最近はコイン叩きを始めてるな
で、このスレでマリカ8やった人何人いるの?
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:52:42.01 ID:iNULW0tw0
コインは明らかにゴミだからな
これが1位との差をさらに広げる原因をつくっている
>>268 ・ハイライトを見る
・ふうせんバトルの専用コース
この2つも地味に嫌な改悪だけど
数か月したら誰もやってなさそうだよね
wiiのような6年間絶えず盛況だったゲームとは大違い
浅すぎるわこのゲーム
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:57:21.98 ID:/VGcWxQj0
>>269 ネガキャンするなら複雑だからマップ必須なのか
マップいらないぐらい簡単だからクソなのか会議で決めてからやれよw
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:00:36.98 ID:iNULW0tw0
マップが複雑なのと、色分けがはっきりしてなくてコースアウトなのかそうでないのかがわかりづらいところが多々ある
曲がる方向わからないから叩かれてるわけじゃないんだけど
信者ってホントにマリオカートやってんのかよ
>>276 だからさーマップが必須なのは簡単とか複雑とかじゃねーんだよ
wiiのアイテム戦の深さ知らず?
お前のようなマップは必須じゃないかもみたいな事言ってる雑魚が俺にとんちんかんな事聞くんじゃねーよ二度とレスすんなゴミ
>>277 にわか過ぎて呆れるわ…
本当にマリカーやってんのかよ。コースよりそれと一緒に表示されるアイテムと他プレイヤーの位置情報が重要なんだって
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:03:33.52 ID:/VGcWxQj0
>>279 じゃあ複雑だからマップないのがクソっていってる連中を説得してきてからネガキャンをどうぞ
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:04:50.57 ID:iNULW0tw0
別にコースが複雑だからといってマップが欲しいわけじゃないけどね
覚えればいいから(見づらいからストレス溜まるけど)
アイテムを使うタイミングにも結構影響するし、敵の反応を見るのも面白い
そういう楽しさを味わえなくするというのはクソだ
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:05:57.76 ID:iNULW0tw0
>>280 ごめんさっきからマップ言ってたけどコースだったわ
寝ぼけてた
>>281 誰がそんな事言ってるの?知ったこっちゃねーんだけど
もういいよお前
浅いわ
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:08:25.67 ID:/VGcWxQj0
ネガキャンも質が落ちたなぁw
金もらってんなら少しは意見統一してこいよw
金もらってないから擁護の質が悪いってこと?
ゲーム自体は悪い出来じゃないよ
画面にマップが表示されないのが惜しいってだけで
持ってないけどどうしても叩きたいならもう少し研究した方がいいと思う
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:15:21.30 ID:iNULW0tw0
トゲゾーの確率下げ過ぎ
実力主義のレースゲームなんてそこらに溢れてるのに
マリオカートでやってもしょうがないから
PVで関ジャニが何度も「1位誰?1位誰?」って連呼してた理由が分かったよね
遠まわしにdisってたわけだw
>>289 明らかに持ってないけどどうしても擁護したい(批判は許さない)って奴が多いだろこのスレ
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:18:31.20 ID:iNULW0tw0
トップを目指そうとすると
ミスが許されないというレースシミュレーションのような減点方式な遊びを強いられる
もっと泥試合になってもいいのにせっかくのマリオカートなんだから
ただのレースゲームなんて求めてねえぞ
そこらの硬派スポーツはWiiスポーツでやれ
>>290 おかげで最初の混戦からトップに出れるかどうかの運ゲになってるだけだから
別の部分を変えなきゃダメだろうな
本スレでも散々言われてるけど未完成っぽいんだよなこのゲーム
見切り発車した感がプンプンする
パッチでどこまで改善できるかわからんけど紺野が頭の悪いこだわりを持ってるせいで期待できないのが悲しい
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:23:44.17 ID:iNULW0tw0
最初の混戦を避けてトップになり一度差をつければ
コインも10枚で安定し、よほどアカこうらを連発されない限り差が縮められることはない
たまに攻撃をうけても3枚程度しか減らないのでたいしてスピードダウンにもならない
その間にも、2位〜の争いが続き、そいつらはコインが5枚などが多い
これでは差が広がるばかりだ
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:24:32.44 ID:iNULW0tw0
>>296 公式が標準として扱っていないルールというのはどう頑張っても標準にならないんだよ
分かるかな?
>>298 だから標準が嫌なら違うルールでやればって言ってるだけの話なんだけど、わからないの?
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:26:37.89 ID:iNULW0tw0
>>299 ユーザーに気を遣わせるのか?
バランスの酷さをユーザーに押し付けるのは良くないなぁ
ダイナミックはダイナミックでキラー引いたもん勝ちのクソゲーだけどな
>>300 気を使うって謎なんだけど
ダイナミックの大会探せばお前と同じような思想を持った人だけが集まって楽しくできるぞ
住み分けだよ、要するに
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:29:37.05 ID:iNULW0tw0
>>302 どっちもクソらしいぞ
さぁどう擁護する?
悪いのは俺じゃない、世界の方だ!
まで読んだ
こういう便乗叩きスレはほんとヘドが出る
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:32:00.72 ID:iNULW0tw0
俺は全然ヘドが出ないねぇ
こういうのは荒れれば荒れるほどメーカーが対応せざるをえなくなるからだ
ダイナミックは運ゲーの要素強いからキラーやスターが出やすいのは当然だけど
キラー引いただけで勝てる程甘くないのはやってればわかるけどな
いくら強力アイテム出ても3周目で遅れまくってたらアイテムじゃひっくり返せない
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:34:08.82 ID:iNULW0tw0
君が勝てないのはアイテムバランスが悪いせいですよ
と言われたら大半の人はそっちに流されるからな
実情はどうあれアイテムバランスは糞と連呼して広めれば勝ちだね
ID:iNULW0tw0は3周目で遅れまくっても逆転できるようにしろって言いたいのかな
そりゃいくらダイナミックでも無理だよ
ある程度実力が介入しないとゲームの意味ないじゃんw
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:36:59.24 ID:iNULW0tw0
>>311 広めるも何も、ちょっと触るだけでアホじゃなけりゃ分かりそうだけど
>>307 あんまり離れてなくても3位でキラー出るダイナミックはwii以上に大味だと思う
あれは最初楽しいけど運ゲー過ぎるよ
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:38:13.03 ID:iNULW0tw0
>>313 >>307は下手糞を例に出したのか?
そういうのはやめてくれないかな、そんな話してるんじゃないし
結局ダイナミックのこともよくわかってないし、やってないことがバレバレだったな
この26レスの子はw
独身おっさんが早朝からマリオカートで論争w
情けなさすぎて泣けてくるw
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:41:38.36 ID:iNULW0tw0
まぁ俺は
>>303でも「らしい」と言ってるしな
やってないけど、ライブ配信みるだけで未完成な部分が見えすぎてんだよね
7とかは見ていてそんなに感じなかったのだが
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:42:20.39 ID:+tlS79WI0
なんだやらずに叩いてる奴がいるのか
こりゃソニーハードファンから自演認定かな
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:43:34.33 ID:kpniWTJ00
コインが良くないんだと思う
1位はほとんど妨害を受けないからコイン10枚でトップスピード維持
その結果、群れを引き離して更に妨害を受けなくなっていく好循環になる
オートドリフトは自主的にドリフトせずハンドルを傾けてたら自動でなる
持ってない奴多すぎだろ
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:44:41.31 ID:+tlS79WI0
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:44:53.75 ID:iNULW0tw0
やらないでも、おおよそユーザーと同じ批判点が見える時点で異常だよ
このゲームは未完成だ
頭が悪い俺でも分かるのだから、テストプレイを見ている製作者なら簡単に理解できるだろうに
・強アイテムの距離差テーブルを一段階上げる
・トゲゾーの頻度を×から△へ(2個目以降は出現率低下補正をかける)
・距離離れてたらキノコより3キノ優先
・コイン廃止
これでアイテム関係に関してはいいゲームになると思うんだよな
任天堂見てるか
>>324 それがオートドリフト
その状態続けてると通常のドリフトほど早くないがミニターボも出せるからやってみ
マップなしでこんな味気ないレースになるとは思わなかった
いちいち切り替えなきゃ後ろわからんし自分のキャラすら写るからわかりにくいし
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:50:01.96 ID:+tlS79WI0
>>327 マジで?
wiiのオートドリフトはミニターボ無しドリフトだったけど、速度落ちターボ有りになったのか。
試してないけどすまんかった。
本当だったらハンドル&オートドリフトじゃないとマリカ出来ない嫁が喜ぶわ
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 05:54:30.39 ID:kpniWTJ00
別に開発者が2chをチェックする事なんて期待してないが
クラニンの購入者アンケートで書いた事くらい真摯に受け止めてパッチ当てて欲しいわ
任天堂ってまともなパッチあてたことないじゃん
>>332 7でバグSCがパッチで潰されたから希望はあるんだよ
ただ紺野が今回のアイテムバランスに自信持ってるし、マップはタブコン無理矢理使わせるように言われた感ありありだし
糞みたいなコース設計はパッチでどうにかなるとは思えないし(これはDLCで良質な追加マップが来ることで相対的にマシになる)
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:02:02.39 ID:FVoxX6jB0
SFC以来かってくらい久しぶりにマリオカート買ったけど、
SFC版にマップが同画面に同時表示されて各キャラの一が表示されていたのって、
ようはメインのレース画面が細かく表示しきれなかったから
必要に迫られてそういう機能を付けたんじゃないかと思うんだが。
今のゲーム機は表示性能が上がってかなり遠くまで描写できるから必須ではなくなった、
と判断したのではないか。
例えば、ドラゴンクエストだってモンスターが何をしたってのを画像で表示できれば、
「なめまわした」「ふるえあがった」なんて文章をつける必要ないんだけど、
それができなかったから文章で説明していたわけで。
もっとも、アレはアレで味があったんだろうけど。
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:02:17.12 ID:kpniWTJ00
今時の対戦ゲーはリリースしてから調整かけていくまでがワンセットなんだから
任天堂も作って終わり、じゃなく手を入れて欲しいところだな
別に新コース作れとか、金がかかる要望をだしてるわけじゃないんだからさ
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:02:32.51 ID:iNULW0tw0
やっぱり紺野が関わっていないダブルダッシュが一番良作か
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:03:26.25 ID:iNULW0tw0
>>334 その味をなくしたからドラクエはクソになったわけで
マリオカートも同じ
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:10:16.77 ID:Vvt58ry10
看板ソフトでこの体たらくだからなぁ
どうにかしてパッチは出して欲しいわ。これユーザー離れるだけだぞ
何故かあんまり言われないけど
複数プレイ時にゲームパッドとTVで画面分割できないのはがっかりというかビックリした
当然出来ると思いこんでたし
つうか、むしろ通信エラーのがどうにかして欲しいわ
普段面倒くさいからアンケートにコメント書かない俺でも、これだけは書いた
通信エラーみたいなのはむしろ修正されないわけがないので気にしてなかった
>>322 コインそのものが悪いわけじゃないと思う
コインあった7ではそんな独走出来なかったが何が違うんだろうな
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:17:12.36 ID:k/uYCNCZ0
まあアンチが沸くのは良作の証だよ
アンチすら湧かずに消えていったゲームなんていっぱいあるしな
つーか最近も出た気がするな
>>342 トゲゾーが多過ぎて序盤に首位を走る意味が無かった
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:17:52.74 ID:kpniWTJ00
>>339 俺も出来ると思ってた
パッドがあるんだから当然でてくるアイデアでしょ?と思ったわ
フレームレート的に二画面分は厳しかったのかもしれないが
例え30fpsに落としてでもテレビとパッドで別画面という選択肢は
あっても良かったんじゃないかなーと思う
まあ実際やってみたら30fpsやべええええwwになるかもしれないけど
ある程度参加者のレベルが上がると無理に2位3位を引きずり落とす展開が少なくなってくるよ
自分が損するからな
1位2位3位が争ってれば下位にもチャンスは生まれる
トゲはあれでいいと思うけど
下位でのキラー出現率を上げれば解決すると思うな
>>345 TV2画面と選べるようにしとけばいいだけだしな
>>348 キラーってあれでも出現率激高らしいんだぞ、全くそうは思えないけど
だからキラー出現までの距離差「6」の設定距離がかなり遠くにあるんじゃないかなと思うの
>>326で言ってるけど「5」にすれば丁度いいと思うんだが
見てると海外の接続数下がってきてるぞ
12人揃うの少なくなってきた
7はもっと出てたよな
キラーで中グループに追いついてたもんだ
そして激運スターでSCして3位ぐらいに入るのがジャスティス
スターってこんな弱アイテムだっけ?ってぐらい効果感じない
スターは7からすでに弱体化が久しい
キラーも同様に
キャラ固有技とかあったら面白いと思う
ダブルダッシュじゃないのか
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:12:31.70 ID:As0KytO60
>>334 つまりマリカーのマップを表示してるタブコンは必要ないものを表示してる必要のないものと認めるわけかw
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:14:24.21 ID:jKuKBsYz0
>>322 それ同感
なんでコインシステムなんて糞みたいなの入れたんだろ
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:14:56.10 ID:+IOcAeM60
ソニックレーシングで我慢しろよ!ゴキ豚。
大好きなアンチャ持ち上げて対抗しろ!
そもそもアイテムの出現調整なんて要らないんだよ。リアルラックだけでやろうぜ
ダイナミックが面白いだけに今作の調整は残念だな
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:25:26.45 ID:gHiiWESh0
ライトはすぐ離れると思うな
実際俺も初マリカだが、上位すら入れないねぇ
逆転アイテムも微妙スターとキラーの持続時間は下位ごとに伸ばせよ
勝てない要素が少ないとやる気にもならんわ
パッケージ買って良かったわ
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:26:52.93 ID:jKuKBsYz0
>>364 ネット対戦もダイナミック選べれば良いのにね
CSが斜陽になってからは一番大規模なネガキャンだなw
>>365 キラーの持続時間は下位な程伸びるぞ
あとゲッソーの墨で画面見えない範囲が上位な程広かったり
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:31:41.21 ID:Rm/Irtz+0
ニンブタってほんとソフト買ってねえんだな
マリオカート8はどう考えてもクソゲーだよ
>>366 カスタムルールからダイナミックで遊べるぞ
画質や背景は最高に綺麗なんだけどなんかコースがつまらなく感じるのは何故なんだろうな
7のレインボーとかはおおーって感動したんだがなあ
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:36:07.12 ID:jKuKBsYz0
>>369 >>371 マジで?知らなかった
あ、それってフレとやる場合のみ?
野良対戦だと無理でしょ?
別に新機能入れるのは構わないけど
いい加減システムのオンオフ機能付けてよ
スマブラもちょっと不安になるな
最初は面白いなーと思って興奮したがたった3日で熱が冷めてしまった
やればやるほどイライラする要素が見えてくる
スマブラはWiiUゲームパッドでしか出来ないことはしないって言ってるから%表示はゲームパッドでみたいな馬鹿馬鹿しい仕様はない分まだ期待出来る
使い道の無いゲムパを
無理やりマップで使わせるのは
ちょっとどうかと思う
それが岩田の言ってた
ゲムパの有効活用か?
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:43:03.69 ID:pEP6vBAW0
>>373 部屋に入る前に「レース」「バトル」「カスタムルール」があるだろ
このカスタムルールが周知されてないからダイナミックがマイナールールになってる
有効な活用方法なんてあるわけないんだからゴキブリはいい加減にしろ
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:46:44.53 ID:jKuKBsYz0
>>381 つまり、世界・国内の誰とも対戦だと選べないわけね
スマブラがガチ・非ガチで選べるように
マリカも普通・ダイナミックで誰とでも対戦選べるようにすれば良かったのに
まあ「急いで出した」感は拭えないわな
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:51:45.71 ID:/0OdjvyJ0
ブッヒ
>>386 不満点は時間あれば改善されていたようなものだとは思えないが
>>385 レース バトル カスタムの前に
国内 世界 フレンド 大会があるんだけど
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:55:23.76 ID:gHiiWESh0
つまらなくはないけど、これファミリー向けのゲームだろ
もっとヌルくていいと思うが
中位下位の潰し合いの酷いこと
>>389 ゲームパッドの意義を見出す時間が足りなかったのさ…
任天堂ゲー批判板はここですか?
この先ずっと任天堂板になりそう
個人的に一番つまらないと感じる部分はコースデザインだわ
ギミック無さすぎSC少なすぎ簡単すぎ、ただヘアピン曲がるだけの単調なコースばっかり
おまけに復刻コースもかなりの数がかつて微妙だったコースと来てる
ここマリオカートスレなのでゴキブリは
他に行きなさい
>>170 ゲームパッド見りゃいいだろう
表示されてんだから。
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:08:43.69 ID:2ISEvIi70
WiiUの性能を最大限引き出してマップ同表示出来ないんだから
これがWiiUの限界なんだよw
タブコンさえなければこんなことにはならなかったんだがな
ゴキブリに餌を与えたのはよろしくないな
実際ポケモンXYも発売直後は絶賛ばかりで批判するとすぐ反論があがったけど次第に不満が目立つようになったし
マリカもまだプレイヤーそこまでやりこんでいない今だけだよ
大王臭い
毎回思うんだけどコース少なくないか?増やして欲しいんだけど
>>404 DLCで増えるだろ
バンナムが作ってるよ今も
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:34:17.17 ID:SGfeqP4hO
>>401 ゴキブリはどれほど小さな瑕疵でも異常なまでに誇大に喚くからどうしようもない
マジでゲーム市場の害虫だよ
仕様じゃなくて瑕疵なのかこれ
パッチ作るぐらいなら9作れよもう
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:35:54.46 ID:YOGavHML0
マップマップって、全員同じ条件なんだから問題なんか無いだろ
マップがないとどこ走っていいかわからんゲームならともかく
>>404 新コース16、リメイクコース16、レジェンドコース16欲しいよな
特に1回リメイクされたコースは2度と収録されないのはもったいなさすぎる
特にGCのヨッサーはDSでリメイクされたせいでもう走れないなんて酷すぎる
12人であのコース走りたい
GC世代の煽り方→64時代は良かった
DS世代の煽り方→GBA時代は良(ry
Wii世代の煽り方→GC時代(ry
3DS世代の煽り方→DS(ry
WiiU世代(ry
こんなことしてたら今までのが良かった煽りは意味成さんわw
>>410 気持ちは分かるけど、リメイク待ちコースの消化も大事
というか早くGCワリオコロシアムをだな
スーファミか64のネット対戦版出してくれ
絶対こっちの方が売れるぞ
カップ選択画面が寂しいよな
左右のスペース使えば4つは入る
>>337 え、なくなったの?
ドラクエ10でも「笑わせた」とか「ショックを受けた」とかあるけど
>>412 GCワリコロいいよな
GCは神コース多すぎる
いっそWiiUで遊ぶマリオカートDDを出して欲しいくらいだ
ネット対戦で集めて社員したい
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:04:14.01 ID:/0OdjvyJ0
豚もっとアクロバット擁護しろよ
キャラ画面で思ったが、ジュゲムも地味にいらないよな。
コクッパ7人出したせいでビジュアル的に空気になってる。
メタルゴールドピーチとメタルマリオも外して、ディディーとファンキーとキャサリンの越した方が良かっただろ。
グランプリのCPUも酷いし、色々とアップデートしてほしい
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:31:14.52 ID:fBrfO41X0
ジュゲムとノコノコ外してクッパJr入れてほしかったな
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:34:13.48 ID:mbbED7+I0
マップとか
こんな何十個もスレ立てるような問題じゃないと思うんだが。
まるで致命的なバグを見つけたかのような騒ぎっぷりは何なんだ。
最初はマップ無い方が画面広くて良いと思ってたんだが、
後ろとの距離も誰に攻撃されたのかもわからんのは面白く無いわ。
任天堂はこういうとこ外さないと信じてたんだがな。
自演するな撤兵
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:05:47.71 ID:YOGavHML0
君にとってはそうなだけで、その他大多数はそんなこと思ってないよ
記憶にある限りではMGS4、DQ9以来の大規模なネガキャンだな
流石にマリカなら大丈夫だろうが普通のタイトルなら潰されてもおかしくない
その他大多数(脳内)
DQ9のネガキャン大攻勢からの売り上げを見て
ああ、ゲハのネガキャンって本当に意味ないんだなって思いましたまる
>>423 今の任天堂のオナニーっぷりを見るとちゃんと反省してるのかどうかも疑わしい
スクエニの野村一派がファルシのルシがコクーンでパージみたいに
マリオのピーチがキノコでバナナみたいな思考に陥ってるのかもしれん
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:17:26.08 ID:k/uYCNCZ0
>>428 興味あったら自分で調べるもんね
一回ネガキャンされただけで買う気なくす奴は最初から買うつもりないでしょ
>>423 画面を広く構えるのがいいってのは一人で走ること前提、つまり現実の運転による発想なんだよな
マリカという現実にはありえない環境下で競争するための発想じゃない
マップというかやっぱタブコンが悪いよ
これさえなければマップ問題なんて起きなかったと思う
昨日友人とやって思ったけどマップに関しては本当に改悪だわ
大乱闘の%表示がタブコンに押しやられないかすごい不安
>>433 タブコンが悪いんじゃない
特に必要も無いのに2画面プレイさせるのが悪い
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:41:35.89 ID:ngV6n1oJi
平井さん
力入れるところ間違ってるよ
ステマFUDじゃなくて製品に力入れなよ…
>>409 マリオカートのマップってルート確認のためにあるわけじゃないんだよなあ
やったこと無い人にはわからないか
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:44:20.91 ID:bsUN4fkk0
全員が同じ条件下で争っているわけで、
無いこと自体はさしたる問題じゃねーよ
オフ2人対戦をタブコン&TVで分割無しに出来ないのがおかしいだけ
MAPのタブコン表示も頭悪いしセンターに大きく配置したクラクションもイミフ
任天堂ソフトの中でぶっちぎりにタブコンの使い方が下手
相手の位置確認なんだよなぁ
タブコンでやれよって話だけど、わざわざ分ける意味はまったくないわ
一番上のハイライトが許せん。あればっかりはさっさと直せ、次にミニマップも表示しろ
曲がりにくくなっててコースアウトしやすくなった気がするがまぁそれはジュゲムが高速化してテンポがいいからおk
兎に角ハイライトだけは早急に何とかしてくれ
ミラクル8はもっとミラクル感欲しい
コインとクラブロトレードで
ミラクル8とか面倒くさいだけのアイテムじゃん
他人がミラクル8持ってたらついスターを狙っちゃう
なお
>>140 あそこアイテム運の要素が絡みすぎてな
コーナリングの楽しさとかスピード勝負出来ないのと、3位争い辺りの
上を追い抜くんじゃなく下を蹴落とすためにアイテム使う奴が多すぎて萎える
>>197 ようゴキブリ
GT6がゴミ評価だからってこっち叩きに来んなよ
大人しくマグナムトルネードやっとけ
ただでさえ慣れてない初心者がTVとタブコンを交互に見るって苦行だよね
初心者はマップなど見ない
多分しっちゃかめっちゃかになる中級者が一番辛い
>>319 お前マリカーやったことないのに叩いてるの?
ゴキブリ以下の塵にも劣る奴だな
説明書が入ってなくてクソワロタ
なーにが紙資源の使用量を削減するため、説明書の電子化に取り組んでいますだ
馬鹿か
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:10:47.18 ID:de1dxiIxi
グラフィックだけ綺麗になって、中身は劣化
まあ、マリオカート自体運ゲー糞ゲーだからな
今回の8は糞の中の精鋭という事かww
>>451 3DSに至ってはパッケージがボッコボコだからな
ゴキちゃんマリカを叩いても
インファマスは売れないんだよ(;_;)
まぁこっちもソニー叩きに逃げてもマリカー8が改善するわけでもないんだけどな…
マップでしか位置がわからない相手=視認できない相手って
そもそも自分とはレベルが違うんだから気にしてどうするんだ?って話
まぁマップのオンオフぐらいはあってもよかったとは思うな
個人的には無くても問題ないけど
相手との距離が分からないから不安になる
関ジャニ「1位どこだよ?どこ!」
>>457 それをわかってないやついるよな。
単に話そらそうとしてるだけというね。
・クラクションとパックンやめちくりー
反重力でみんなごった返しているのに周囲を吹っ飛ばすなんて酷い
・バトルの手抜き感酷い。専用マップ用意しなさいよ
・回線落ち杉内
・ハイライトを一番上に持ってきたやつ。二度とゲーム作りに関わるな
・取得総コイン数表示してくり
マップはあると便利だが、今までプレイしたことあるのがSFCとDSだけだから、あまり気にならんな
コインで最高速UPは酷いか?
リプレイ一番上配置はゲームやる人の発想じゃないよな
リプレイ観たくなるような名レースなんてそうそうないっての
>>458 視認出来ない位置でもアイテムの使用で一発逆転出来るゲームだから面白いんじゃないの?
どの辺でサンダー使えば有効かとか後ろとの距離を見てこのアイテムは保持しておこうとかマップがあったおかげで生まれた戦略性が今回は皆無
ソニーが1100億円の社債返済できなくて
倒産まっしぐら確定でもしたのかというくらいゴキブリが発狂してるな
Sモーモン(ふつう)
H724 M648 攻808 守443 素1138 賢893
Sスライム(ふつう)
H724 M351 攻648 守519 素837 賢584
このステじゃ使い道なくなくね?
ゲハでこれだけネガキャンが盛り上がる
信者に余裕が感じられない
ファミ通の点数も低い
こりゃほんとにシリーズ最低作みたいだな
まあマリカだからシリーズ最低とはいえ、クソゲーにはならないけど
なんかキラーの速度落ちてない?
以前はもっと早かった気がするが
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:49:02.47 ID:viJ67qEy0
Amazonのランキングで早くも1位から落ちてる
やっぱあんまり売れてなさそうだ
>>464 その神プレイ見たいものだな
相当上手いだろおまい
1位がジャンプ台に乗るタイミングでサンダーとか別に普通にやるテクじゃねえの?
まあ今回は落ちても大してロスないからあまり痛くないけど
発売前のペルソナQに負けてしまった
その上手さで1位になれるだろ
>>472 今までマリカーやっていたら普通のテクニックだよ
そういった普通のテクニックを理解してる奴はマップは相手の位置や状況把握する上でかなり重要なんだけど、理解できてない奴はマップなんて覚えればいいじゃんって反論してくるんだよな
同じ土俵じゃない奴が混在してるから話が通じない
自演失敗してるぞ
>>472 一位にその対策を強いるのがつまらないんだろ
色々不満があるのは確かなのだが、個人的にアイテムの出方が変わったのがいただけない
1位が糞なアイテムしか出ないのは変わらずなんだが、1位との距離で良いアイテム出るか変わったから接戦だとアイテムで逆転っていうことが出来なくなった
マリカってアイテムで勝負が決まるゲームだったよな?
>>447-448 おそらく慣れてない人のためにマップ削除なのだと思う
上手い人はマップ確認して当てにくるからそれができないようにして
上手い人抑え込んで差を縮めようとしたんじゃないかと
コース確認自体は解像度上がった分言うほど苦ではなかったしなー
マップはみんな見られないわけじゃなく、
タブコンとクラコンの組み合わせだと見られるわけで、擁護のしようが無いと思うけどなぁ
>>478 64は確かにそういうゲームだったが、基本的にはアイテム"も"勝負を左右するゲームだと思う
俺はアイテムのバランスは今のところ良調整だと思う
結局2位集団が周りを潰し合うというところから抜け出せるかどうかだなぁ
>>464 つまりこれだ
地面のないとこでサンダーとかダッシュ板直後とかねw
>>462 コイン最高速UPは初代からあったからなぁ
今更すぎる
ネガキャン部隊にアドバイス
尼を基準にするならダークソ2を叩き落として年間3位にまで上がってるので話題にしない方がいいぞ
雑魚はサンダー即撃ちするしそういう奴がマップはいらないだの抜かしてんだろ
お前のレベルじゃ必要性がわからないからな
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:57:13.25 ID:iNULW0tw0
妙にFPSライクなゲームにして頭悪いな
紺野はCoD厨か何かか?
>>457 え?改善改善って言ってるのってゴキちゃんだけじゃね?
今回ジュゲムタクシーがあるからジャンプ台で落としてもコイン多めに
減るくらいなのは知らんのだろうな、エアプさんは
>>479 初心者との差を縮ませるならアイテムの仕様はwii仕様でよかったんだよなー
今回のはアイテム弱体化で実力がかなり左右されるし、マップが無く使用タイミングもわからないから結果的に一位独走ゲーになってしまう
>>488 それでもなんもないとこで打つより効果的だろ
エアポートなんて謙虚だぞ
サンダーは敵がSC前のアイテムボックス通過後がセオリーだろ
ジャンプ台落としはおまけ
あれやっても自分の順位はあがらん
>>491 なるへそ
エアプ溢れる中まともに話せる人がいることにびっくり
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:21:49.84 ID:iNULW0tw0
エアプエアプいうけど
山内溥は試合を見なかったのにマリナーズにイチロー云々
プレイしてもID:OiQnNEWV0みたいなのいるし
結局見る目があるかないかなんだなぁ
そして普段ゲームしていれば8が未完成なのはだいたい分かる
頭おかしいやつが暴れすぎて
同じように頭おかしくなっただけだろ
おー、次は話も聞かずにレッテル貼りすか
おい、エアプがなんか言ってるぞ
聞いてやれよw
そんなに相手の位置と状況を把握しながらレースできるってのは間違いなくうめーよ
そんな奴がサンダー取れるってのは要するにわざと遅れるってことだろボケ
俺なんか間違いなく長いストレートじゃなきゃ見れないしその時に都合よく一位がその位置にいるってこともない
だから見ないんだけどね
レースゲーでマップ見るのは初見でスピードの遅いゲームだけだな
あとはこれDLする前の暇つぶしでやったNFS
ドライブ中に警察が近いかどうか把握するためにな
あれもレース中だったら見れないわ俺
何がFPSライクだよ
CoDだって地図とキャラの位置関係の表示は同一画面内に収まってるだろ
>レッテル貼り〜
鏡見てこいってのw
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:29:40.68 ID:iNULW0tw0
>>498 それもそうだな
一体何を参考にしたんだろうな紺野
まあアイテム確認するにはパッド表示しなきゃダメだから
結局マップ表示するだけじゃい見ないんでパッドサブ画面にするはめになると言う
>>497 今回上位でも距離で雷出るし
雷以外にも青赤防御策は前後みなきゃいけないからな
本来のレースの場合、ドライバーが他車の所在地をリアルタイムに把握することは不可能なので、
そういう意味で、レーサー視点に立った(ファーストパーソンライクの)ゲームに仕上げたってことかね
そもそもマリカが下手くそな俺には、他車の位置把握なんて今までもできてなかったが
個人的にはマリカ7よりはずっとおもしろいと感じるのだが…
>>501 俺は別にレッテル貼りがどうとかいってませんし
お前にブーメランぶち当たっただけですし
ところでブーメラン当てるの難しいよね
>>503 wiiプレイした奴ならマップで位置の状況確認して順位調整するのは誰でもやってたんじゃないの
マリカ7はやった事ないから知らんが
>>505 もちろんWiiもやってたが、家族全員(4画面)でのプレイがメインだったので、
そもそもマップ表示が無い場合がほとんどだったのだよ
マリカDS、マリカ7もやってたから、マップがあるプレイも十分認識してはいるが、
順位調整とかやったことないわー
だから下手くそなんだな、きっと
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:46:37.47 ID:iNULW0tw0
ん?
誰でもやるは絶対ねーわ
150ccだとバックミラーすら見れないし
>>506 順位調整してまで勝ちを狙うのはゲームを楽しんでると言えない
下手だとしても君の方が正しいと思うよ
マリカ8は60fpsしか取り柄がない
これやった後にソニックレーシングやったら死ぬほど面白く感じたわ
>>503 マリカはもともとレーサー視点じゃないだろ
ばかか
今作で順位調整は価値無いと思うな。ドゲソー、サンダー出にくいし
二位は赤コウラの餌食だし、一位はコイン取り放題+防御アイテム出るし
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:03:06.87 ID:iNULW0tw0
お前らくいつけよ
>家族全員(4画面)でのプレイがメインだったので、 そもそもマップ表示が無い場合
おかしくない?
マリカWiiは悪い意味で究極のアイテムゲーだから
最下位スタートして接近しつつアイテムゲーに持ち込んだやつが有利なんだよね
マリカ8の場合はそんな事してる暇あるならしっかりスタートに成功した方が圧倒的に有利
>>511 あー、ちゃうちゃう
>>499のについて、個人的な見解を述べただけよ
俺もマリカにFPS観点なんて、まるで意味が解らん一人よ
8は良い意味でストイックなバランスになったと思うわ
これくらいアイテム運ゲーが弱くなって走行テクが重要なら真面目に走る練習しようと思うし7よりは全然良い
ライトユーザーもこれを機にやりこむようになればいいと思う
>>516 30種類以上あるコースのライン取りなんて覚えられないんだけど
早い人はちゃんと覚えてるのかな
「反重力」と聞いて発売前から、ウフカスが可愛く思えるレベルの異次元ショートカットがボロボロ出て来るんだろうなと思ってたけど、
今の所はだけどそれは意外と無いっぽいな
バランス()とかなにやっても文句言われるから今のままでいいや。
ゲームパッドとモニターに分けて対戦もあったら嬉しかったけど、それをfps落とさずに実行する技術が無いってことでこれも仕方ない。
マップはすぐ直せそうに見えるから早くやって欲しい。
紺野マジで任天堂から消えてくんないかな
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:01:41.04 ID:VwEOCj4n0
なに?
ソニー信者はそんなにマリオカート8が憎いの?
たった一本のソフトが
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:03:40.98 ID:imrgsNw30
>>522 いきなり何言ってんだこのキチガイラード豚が
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:04:58.50 ID:uX65IbyP0
まあこれでも見て落ち着けよ(´・ω・`)
■ロンチから14週目時点での普及台数
3DS:103万3333台
WiiU:82万0545台
PS3:65万7872台
Vita:60万8784台
PS4:57万6787台
マップ問題の本質はマップが見辛いだの見る余裕がないだのではなく
ゲームデザインを無視したタブコンのゴリ押しが一番悪目立ちするところだから
どうしてゲームの中でまで任天堂株式会社様の都合に付き合わされなければならないのか
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:08:39.07 ID:uX65IbyP0
まあこれでも見て落ち着けよ(´・ω・`)
inFAMOUS Second Son:34,801本
WiiU:9,024台
PS4:7,543台
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:12:43.35 ID:/y38PvY+0
WiiUオワタ言いながらソフト一本出るだけで夜も眠れないゴキ
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:16:39.88 ID:uX65IbyP0
*1週目32.2万台…ロンチ26本(ダウンロード、F2P含む)
*2週目*5.2万台…無し(PS4初回限定版出荷終了)
*3週目*3.0万台…無し
*4週目*2.8万台…無し
*5週目*3.3万台…信長オンライン、MGSプロローグ
*6週目*2.4万台…無し
*7週目*1.5万台…NAtURAL DOCtRINE(消費税率アップ、実質1200円の値上げ)
*8週目*1.2万台…無し
*9週目*1.3万台…FF14新生エオルゼア
10週目*1.0万台…無し
11週目*1.1万台…Child of Light(DL専売・マルチ)
12週目*0.8万台…無し
13週目*0.6万台…無し
14週目*0.7万台…inFAMOUS Second Son(海外版3月21日発売)
15週目**.*万台…Trials Fusion(海外版4月15日発売・マルチ)
夜も眠れないよなそりゃ(´・ω・`)
>>524 ちょww
これ見て世界で売れてるアピが何の意味もないことを学ぶかって言うと
もっとやるのがソニーなんだ(´・ω・`)
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:17:42.13 ID:iNULW0tw0
マップはマップで問題だし
コースはコースで境界線などを曖昧にしすぎて醜い
HD制作慣れてないせいかほんとに見づらい
カラカラ砂漠のダートの境界の見辛さは異常
とくにアリジゴクの後のとこ
1週目4位以下に出遅れたら、もう絶対に1位とか無理じゃん
上位との逆転要素一切ないから、残り2週は只の消化試合
糞ゲーすぎるわwww
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:50:40.52 ID:hMEVRp6B0
>>532 いや、さっき数時間やってたんだが、大逆転劇なんぞ何度も起こりまくってたんだが。
自分がビリから3週目で奇跡のトップゴールとか、逆に途中まで1位独走だったのに
わずかワンミスで7位くらいまで転落人生とか。
お前ホントにやったか?
クソゲとは言わんがなんかストレスの溜まるゲームになったな
537 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:07:26.05 ID:iNULW0tw0
後半の大逆転こそ醍醐味なのに
序盤で決まっちゃう事ばっかりでつまらんぞ
いや、下手なら勝てなくて当たり前だろ…
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:15:30.89 ID:Ss4Qe+3/0
リッジの開発が悪いんじゃないことだけは勘違いするなよ
リッジチームにマリカの開発をさせた任天堂が悪いんだからなw
レースはレースだけとまるでジャンルが違うだろ
どういう人選だよ、つか内製じゃマリカすら作れんほどHD環境に苦戦してるか
同じような力があっても序盤で抜け出されたらどうにもならんよ
1位よりも2位以下のほうが攻撃くらいまくる仕様なので
むしろコーナーを攻めていく感覚が気持ちいいのはリッジの力か
今まで俺が気づかなかっただけか
マリカーシリーズ最低の出来でもWiiUでは最高のゲームなんでしょ?
そういやこれでバンナム許されるんじゃねw
スレタイとは反するけど
>>542 マリオ3Dワールドという正真正銘の神ゲーがあるので
序盤にこけると上位狙いにくくなるから甲羅当てられるとイライラするな
買おうとしてる3人の友人に訥々と語ってやったら購入を諦めさせることに成功
4人で7を継続して遊ぶことにした
序盤で抜かれると追いつけないから白けるって
普通のレースゲームだとどうしてんの?回線ぎり?
マップよりゲムパプレイの時アイテム状況見れないのが辛い
さすがにこれは仕方ないってわかってるけどね
>>547 普通のレースゲームはやらないよ
マリオカートはアイテムで逆転性があるからやってる
今回はそれが薄いから好きじゃない
3DSの下画面マップみたいなのくれ
周りのプレイヤーだけちょっと拡大されて表示されるやつ
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:43:00.79 ID:iNULW0tw0
>>550 ほんとそれな
普通のレースシミュレーションどんだけ溢れてると思ってんだ
タブコンのせいでイライラゲーだからはよアプデしろや無能
なんだよWiiUマリカって糞ゲーなのかよ
せっかく本体ごと買おうかと思ってたのに
躊躇するじゃねーか、様子見がいいんかな
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:12:06.12 ID:iNULW0tw0
様子見が普通だ
>>556 ON対戦クッソ楽しいから、人が多いうちに楽しんどいた方がいいと思うけど…
まあ納得するまで様子見なよ
先に楽しんどくからw
>>541 リッジの力だと思う
(レース展開は面白いけど)カーブとかがぼんやりしてる64ピーチサーキットなんかと新コースを比べると顕著
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:32:41.59 ID:d0kGo/iW0
WiiUはパッチあてれるんだからありゴキになるだけだよ(笑)
561 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:41:04.65 ID:iNULW0tw0
こういう奴が一番臭いし気持ち悪いよな、ありゴキありゴキって
批判されるというのはそれだけ改善すると見込まれているからなんだぜ
PSを見ろ、SCEを見ろ、SONYを見てみろ!
批判すら起こらない、もはや誰も注目していないwww
据え置きマリオカートの次回作は
今作でWiiUの性能をフルに発揮したしWiiUの後継機がいい?
それともWiiUでもう一本マリオカート出してほしい?
>>562 willUの次世代気でしかでないに決まってるだろ
次のが出せたらの話だけど
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:19:54.79 ID:aWf1plSx0
このスレ、マリカを貶すゴキと、マリカを貶す任天堂信者の名を騙ったゴキ
ばっかりだな。
自分が信者だと思ってたら自分から任天堂信者とは言わないことくらい
書く前に気づけよゴキ。
他にWiiUでやりたいゲームもないから
買ったらマリカ専用機になっちゃうからな
糞ゲーだったらキツイわ
3年後辺りに掟破りの同一ハードでのマリオカート新作発売っていうのも
一回くらいは経験してみたくて。それがWiiUでなくても携帯機でもいいんだけど
>>564 その思考回路が完全に信者です本当にありがとうございました
批判をするのはゴキブリに決まってる!!!
まじかよ任豚顔面ワゴンカートWWWWW8WWWWWWWWWWWWWWW
>>564 マップに関してどう捉えればいいの?
欠陥にしか思えない
一時期俺○○だけど〜・・・
ってのがゴキの中で流行ってたからなー
羊飼いの少年ではないがとばっちりw
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:17:31.63 ID:PLVkkYZT0
マリカースレでも書いたが、マリカーは好きだけど別に任天堂の信者なわけでない俺にしてみると
今回のマリカーを無理やり擁護してる任天堂狂信者は鬱陶しくてかなわん
不満点はちゃんと叩いておかないと次回作以降でも改善されなくなるんだからアンチ意見を勝手に工作だと決めつけて擁護すんのやめてくれ、ほんと頼
初めてゲハ板に書き込むけど本当にネガキャンスレとか立ってるんだなw
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:28:28.82 ID:qDrR6Z4i0
マップなんか手元見りゃいいだけじゃねーか
そんなことよりハイライトと分割2人プレイしかないのを叩けや
>>575 ベタ褒めワラタw
これが現実か
結局ゴキが小さな不満点をさもゲームそのものがダメみたいに拡大解釈させようと必死なだけだったんだな
>>570 @気にならない奴
A気になるけど諦める奴
B気になるけどすぐ慣れる奴
Cどうしても気になって仕方ない奴
D買いもせずネガキャンする奴
大部分がAとB
これがゴキブリ
汚い詐欺企業SONYおやり口
>>575 ・今までで最悪のバトル・モード
・とにかく退屈なバトル・モード
・台無しの風船バトル
やはりバトルは海外でも不評だな
何故専用ステージ作らなかった?
今のゲハのスレ一覧の酷さが工作に見える原因なんだよね
限度知らないバカが仕事するとこうなる
改善要望ならそんな大量にスレいらんだろって言うw
アンチ3本批判要望3本ぐらいで収めなよ
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:04:07.82 ID:ZtsAw2VB0
マッチングも糞だし12人いるからデスコンも鬼だしで飽きたわ
2〜4位から10位まで落ちる事が多すぎ
当然のようにケツ振り使うやつもいて直ドリの悪夢再び
8戦やってケツ振り2人が全レース仲良く1〜2位取ってたのは笑ったわ
任天堂バカすぎんだろ
リア厨ゴキブリ用の逆裁か
メタスコアも90いかなかったけど凡ゲー評価ってとこでクソゲーではないんじゃね?
>>588 それで凡ゲーってのは無理がある
良ゲーなのは間違いないよ
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:27:24.71 ID:EIrD/goq0
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:03:01.60 ID:U4NGFlD+0
別にソニー寄りの奴らも一緒になって批判してくれてるんだなとしか思わんのだが
なんでそうネガキャンネガキャン言っちゃうんだろう
ゲハ脳って怖いね、権威主義に陥って物事の本質を見る目を失うんだね
ゴキが宣伝してくれたおかげで世界で初週120万本売れたみたいだな。
このうち日本は何本になるのか。
SONYがネガキャンしてた事実があるわけで、ここまでスレ乱立してたら(ネガキャンだわこれ・・・)となりますわな
ニコ生のモンハンの配信にマリカ8のゲハで上がってる不満点しか書き込まないアホもいたし案の定配信者と他のコメントに何言ってんだこいつ言われてるしホント必死
ループさせるなって
マップが不満点であることは確かだがそれがゲームの楽しさを根本から揺るがすような致命的な不満じゃないってことだよ
>>575見てみろ
マップのことなんて触れられてない
これが現実
これでなんでネガキャンって言われるかわかるだろ?
その一部の不満点をまるでゲーム全体が駄作のようにゴリ押ししようとするからだよ
だからバカにされるんだよゴキはw
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:47:09.98 ID:U4NGFlD+0
メリケンはバグ取りやバランス調整よりもボリューム主義グラフィック主義だから
だから日本人が簡単に気付く問題点に気付けないだけだよ
そんなことも分からないのか?
海外レビューがいいから問題ないの!とか笑えるわー
日本での評価は見えない聞こえないんですね分かります
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:02:33.45 ID:1vJvHA590
マップ問題はタブコンに表示させるようになったことで従来に比べ
何がどう良くなったのか開発者に聞きたい
本当面白いなゴキはw
発狂してないで日本での評価が悪いというソースを出してみ
600 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:08:36.51 ID:U4NGFlD+0
ID:V7+Wd9NZ0みたいなゲハ脳は業界を腐らせる
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:34:00.09 ID:9LgzcUJT0
分割2画面とかミニマップが別表示ってゲームパッドがあるからこそ出てくる弊害なんだよなぁ
本当にコレ要らないんじゃないのか?任天堂ですらユーザーに不便さを押し付ける使い方しか出来てない
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:44:09.89 ID:de2D1c240
>>576 ハイライトの位置なんかすぐ慣れるしすぐ飛ばせるからどうでもいい
2人プレイは分割じゃないとマップ見る方法が無くなる
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:45:07.81 ID:eR+Otco40
DSの2画面の利便性とタブコンのそれを本気で同一視してるようにしか思えない
任天堂の上層部はまともにゲーム機なんかで遊ばんだろうしな
などと、エアユーザーが意味不明の供述をしており・・・
特に不満は無いんだが、スタート前のジングルだけは何かしっくりこない
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:00:43.01 ID:U4NGFlD+0
じゃあもうさ、背景も消せばいいんじゃない?スッキリするぜ
スッキリは悪!
全参加プレイヤーの視点ワイプはもちろん
バイタリティーセンサー導入で心拍数も表示するべき!
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:10:16.29 ID:PBWlVCfC0
マリオカート8はレースゲーム、シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコールは音ゲーと
一見すると、この二つのソフトは全く異なるゲームのように思える
しかし、実際に触れてみると、どちらも似たような構造のゲームであることに気づく
1. 使いたいキャラクターを選択する
2. 使いたいマシン(パーティ)をカスタマイズする
3. 遊びたいコース(曲)を選択する
4. 難易度、50cc(基本の譜面)、100cc(熟練の譜面)、150cc(究極の譜面)
5. モード、グランプリ(クエストメドレー)、タイムアタック(ミュージックセレクト)、対戦
6. ゴールしたときのタイム(点数)で競う
7. コース(曲)を覚え、コース(曲)を反復練習することで上達する
8. コイン(クリスタルの欠片)を集めることでカスタマイズパーツ(パーティキャラ)が貰える
この様に、似た構造のゲームであっても決定的に違うことがある
それがおもてなしの度合いである
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:11:28.51 ID:ZtsAw2VB0
どんな任天堂信者でも
マッチング時にレーススタートから観戦させられる糞部屋に入れられる超糞仕様は擁護できないだろ
つーか観戦時に残りラップ数出ないからあとどんだけ待てば分からないし
一旦部屋を出てマッチし直しても5回連続で観戦開始とか普通にあるし
だんだんやる気が無くなってくわ
擁護してるのは任天堂信者だけとか言ってる奴の方がゲハ脳に見えるんだが・・・
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:12:50.59 ID:PBWlVCfC0
>>609 続き
グランプリのコースをやり直しできないマリカ8に対し、クエストメドレーの曲で何度でもやり直しのできるTFFCC
失敗してもやり直すことを許さない厳しい任天堂と、何度でも失敗しなさい失敗は成功のもとであると優しいスクエニ
TFFCCは、シリーズの人気曲の数々がやりきれないくらい沢山詰め込まれているが
それらを少しづつでも遊んでもらおうと、ユーザーがついつい遊びたくなるような工夫がされている
一方のマリカ8は、シリーズの人気コースであろうが削除されておりコースの総数も少ない
とくにこれといった工夫もなく、実にシンプル
ユーザーにとって利便性が良いのはどちらか、飽きることなく楽しんで遊べるのはどちらか、購入後の満足感が高いのはどちらか
言わなくてもハッキリしてるよね
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:14:23.83 ID:ZtsAw2VB0
>>611 「マリカ擁護してるのは任天堂信者だけ」って誰が言ったの?
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:14:31.47 ID:U4NGFlD+0
擁護してる奴がゴキブリ
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:23:23.08 ID:ZtsAw2VB0
>>615 擁護してるのは任天堂信者だけ と
無理やり擁護してる任天堂狂信者は鬱陶しい じゃ、全然意味合いが違うぞ?
実際AMAレビュー参考上位の全てが不満レビューで大抵のユーザーが不満持ってるのは事実だし
お前自身がレス内容を脳内変換しちゃうゲハ脳だと気付け
擁護って発想がもうダメだろ
俺もゲハ以外じゃ使わない言葉だ
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:51:12.68 ID:2y983n7r0
昔マリオカートやったことあるけどどんだけ差をつけても
強力アイテムで逆転されて腑に落ちなかった記憶がある、
もっと実力勝負のモードも付けて欲しい
>>618 以前に比べると大分マシになってる。
出だしで成功すると、赤甲羅にさえ気をつければとても快適に走れるよ。
序盤の行動に意味があるのが素晴らしいね
対戦モードならアイテム無しを選択できるよね
アイテムゲーが好きならダイナミックでやればいいし選択できるのは良いな
アイテムの性能自体は運ゲー度上がってるけどな
適当に投げてよく当たる緑
適当に投げてほぼ確実に当たる赤
適当に投げて当たるファイア、よくわからん所から当たるブーメラン等等
コイン率高すぎて設置の楽しさがなく、2位が赤引かないことを祈るゲーム
もう独走ゲーなんて嘘だよ
野良でもが上がるとそんな展開には滅多にならない
つーか完全にぶっ叩いて一刻も早く直してもらうべきなのが合流エラーなのに
アイテムバランスへの文句とか二の次、マップは当然糞仕様だがやるなら慣れるしかない
そんな事より満員時合流のエラーでフレンドと走れねーよ
部屋に入る時も出る時も気を使わなきゃならんとかアホかって
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:23:55.44 ID:PBWlVCfC0
フレンドいねえから…
フレンドいねえから…
>>625 1位から12位まで団子状態でゴールするパターン増えて来たなーと思う
>>627 フレンドいなくても最近走った人への合流でも同じだし部屋の誰かへの合流でエラー被害に合う
エラーパターンって全部それなのか…
>>630 あと誰かが切断したらエラーになるって話もあるがこれは俺個人ではあまり実感できない話だからなあ
その手のエラーはオン初期には起きがちだから半ば諦めムードって感じかな
部屋主が切ったら切れる
部屋主がコロコロ変える奴だったり回線悪いとブツ切りオンライン化する
>>632 その辺アプデで改善されるの祈るしかないな
1位になってるときの仕打ち酷いだろ
このままぶっちぎり1位いぇええーい!!
ゴール直前
赤甲羅ガーーン!!
刺甲羅ガーン!!
3位!!
死ね!!!
雑魚はダイナミックで遊んでろよ
3位ならいいだろ
GBAを差し置いて歴代最低はちょっと無理があるな
>>635 1位よりも真ん中辺りのが酷いぞ
甲羅、ブーメラン、ボム、バナナ、パックン、ブーメラン、スター
この辺のリスクと常に戦わないといけない
んーでも1位も結構リスクあるからなあ
設置の楽しさがないというけどトゲゾー減ったからじゃないかね
慣れてきたからオンライン始めてみたがダメだわこれ
実力が同じぐらいのメンバーだとホント糞なアイテムしか出ないし序盤でアイテム等でやられるとどうやったって挽回出来ない
なにこの糞ゲー
それは実力で劣っている
>>643 ある程度走った後に相手との戦績確認するといい
その場合は実力に差があるんだよ
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:31:03.67 ID:ws6ColEF0
>>635 ぶっちぎりなら、赤の甲羅2連発でも一位。
もっと腕磨け。
1位争いとか特定の相手との勝負なら実力の差って納得出来るがな
そりゃいつもぶっちぎりで独走出来てるような奴なら文句ないだろうねー
いっそのことアイテムない方が良いわマジで
>>641 設置の楽しさが減ったのは主に防御用に使うからとボックス前で交換するからだよ
次のアイテムボックスでコインが出る確率大なのにバナナを設置するリスクを取るのはなかなかな
甲羅ならダメージでかいし当たりやすいからリスクとって後ろ投げするのもアリかと俺は思うが
どっちかっていうとバナナは設置より2位で前投げしてる方の印象だな今回は
アイテムの仕様変更については↓のような意見もある。
492 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/06/03(火) 02:43:15.77 ID:N7HEvpPI0
8ではサンダーが2個出ることと、1位と離れてれば上位でもスターキノコが出る事で
下位でサンダーを引き、保持してラストスパートかけるメリットが全くないんだよ。
wiiであれば、多少離れてても走力とアイテム性能で何とかなるが
8で保持すれば、上位ですらキノコ、スターでどんどん前へ行く
自分が出遅れるだけだから保持しないでとっとと使って前で出る方が良い。
もうこの時点で読み合いも糞もない。
これらの事を知った上でないと
1位との距離差でアイテム決定がいかにバランスが悪いかを理解できてない。
あとこんな意見も。アイテムの仕様変更は今回あまり上手くいってないみたいだ。
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2014/06/03(火) 07:18:46.45 ID:Qnt4aTKS
それだから不満が出てるんだ
アイテム1個制だぞ。アイテムは自分の身を守る前提なんだろ?お前は
一位がアイテムコインのときは二位は遠慮なく攻撃出来るがマップがないが故に2位は自分の視界に1位が見えてないと攻撃がしにくい。
一位にこうら投げてガードされてしまうと二位は後続からの攻撃をまともに受けてしまうからな
だからお前が言う、アイテム保持して身を守る姿勢でいるとますます一位独走に拍車をかけることになる
中途半端に強い攻撃アイテムをもった中盤層に2・4位が餌食になり一位が抜け出すんだよ。
ここで何回も問題視されているのはそこな。
>>650 マップならあるだろう
としか思わないんだがw
句読点が丁寧だね・・・。
まぁマジレスすると2位の時は1位と3位のアイテム確認してから使う
アイテムっていうかコインの有無が大事だと思うけどどうなんだろ
いかに無くさずにキープして走れるかというか
>>653 でも実際は一番攻撃を受けにくい先頭が、コインを一番保持しやすく後続を引き離す一方で
中盤以降は叩きあい潰しあいでお互いにコインを消耗するんだよな
結果、1位独走に拍車をかけると・・・
>>654 っていうかエアプが代弁()するのやめようぜw
従来は一位視点でトゲゾーがと文句言う
今は下位視点でトップの独走がと文句言う
走りが下手になったんじゃん
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:18:54.66 ID:FJ/kngfz0
>>656 wii版はトゲゾーに文句はあっても、1位で勝とうと思えば勝てる人がいたからな
今回、1位独占に文句ある下位はどう頑張っても・・・
頑張っても下位な人は、バランスが変わっても下位のままなんじゃ?
やべー
連勝が10連勝以上続くようになった
レベルでロビー逃げされないから勝ちやすいわ
>>658 それは間違いないかも
自分はどんだけ頑張っても最後の方でミスって3位になるw
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:01:05.83 ID:hwSo3k4E0
中位から落ちると復帰不可。特に序盤で落ちると狙い撃ち。
中位はトップ目指さず足の引っ張り合い。
上位は悠々自適。
現代日本そのものだな。
>>661 なるほど、マリカーは人生の縮図だったのか…
東大社員のメッセージだな
おまえらざまぁ
みたいな
ハイライトを見るが一番上なのを早く直せよ
何十回間違えて押したと思ってるんだ
作った奴アホだろ
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:57:49.64 ID:U4NGFlD+0
もうこのゲームは忘れよう
最近は任天堂らしからぬゲームばかりだ
画竜点睛を欠く
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:12:19.18 ID:Qoyr60t00
ネガキャンかどうかはともかく
バンナムが関わってる時点で
買う気が全く起こらないのだが
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:04:31.04 ID:hwSo3k4E0
>>663 ざまあ、は無いだろうが、
ビリが有利になるのはおかしい、くらいは言ってるかもなあ
昔みたくトップが断然不利なのもおかしいけど。
気になるんだけど、2人プレイした時にテレビを二分割せずパッドとテレビに分けて出力したりできる?
670 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:55:55.81 ID:piTnaXg60
671 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:01:59.72 ID:piTnaXg60
>>650 よくわからんのだが、マップがあると1位が視界にいなくても攻撃できるもんなのか?
初代位しかプレイしたことなかったから、だいたいどの程度離されてるかの把握くらいにしか使えないもんだと思ってた
まあ、プレイしてしみじみ思うのが任天堂謹製の至高の一品ではないという事だな。
本船の士気を左右する銘柄をバンナムに委ねる神経が理解できん。
開発力の無さを人材確保で埋める企業ではないと。
直ドリをまたしても排除できなかったのか
任天堂がここまで腐ってるとはなあ
信者の意見だけを聞き続けりゃこうもなるか
>>671 初代ならジャンプ台で飛んだ瞬間にサンダー使うと
コース半分ぐらい戻される大ダメージ与えられる場所があった気がする
>>671 恐らくだけど順位表含むという意味でマップがあると攻撃しやすいと言ってると思う
前のは順位表と相手の持ってるアイテムが表示されてたから、1位がバナナ持ってたら赤甲羅は攻撃に使わずに防御に使うという感じにしてた
今回はマップと順位表が画面に表示されないから相手が何持ってるかわからず攻撃しにくいという感じだと思う
未プレイ多過ぎだろ
かなしい
プレイすりゃ重要性がわかるのにな
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:37:34.61 ID:WTYfkMt00
業者認定された
トップはバナナ使わされる方がキツいんじゃ
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:57:52.12 ID:vjRhh8/I0
遊んで気づいたが
バトルが失敗言ってる奴は確実にエアーだな
バトルめちゃくちゃ面白いやんけ
いっぱり生き残り制は緊張感があっていいね
ステージも心配だったがキノコとヨッシーは面白い
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:59:19.85 ID:WTYfkMt00
遊ババいス
んトトっテ
でルルぱー
さっぱりわからん
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:02:41.09 ID:vjRhh8/I0
>>666 バンナムではあるがずっと評判いいリッジチームだよ
クソゲーと名高い3DSとVITAのリッジはリッジチームではなく外注
ファミリースキーはリッジチーム
>>680 Wiiや3DSのバトルやっても同じ事言えるのか?
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:32:22.29 ID:vjRhh8/I0
Wiiのバトルとかマジモンのクソゲーやん
あれが面白いとかエアーってレベルじゃねーだろ!w
下手くそはクッキーやれよ
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:34:17.91 ID:vjRhh8/I0
まあ7のバトルは面白い
面白いが時間でしか終わらない点だけはマイナスだったな
バトルが一番面白かったのは64だな
おっとエアーさんに情報を与えてしまった
もっと勉強してネガろうな!
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:35:04.98 ID:vjRhh8/I0
クッキーとかただグルグル回るだけの超絶クソステージやん
頭スポンジなら楽しいのかね?
Wiiのバトルの唯一の欠点は強制チーム戦な事くらいで他は完璧だったぞ
クッキーの乱戦の面白さが理解出来ないとはよほどつまらんバトルばかりしてきたと見える
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:39:29.11 ID:vjRhh8/I0
別にダメな事をダメっていう事はいいと思うよ
的外れな事ばっか言ってるからやれやれって思う・・・
Wiiはチーム強制なのが救いようのないクソゲー化に導いてた
時間制なのもね
あと摩天楼が道幅広すぎて64のような緊張感がない
スピードが遅かったのもマイナスだったな
7はコースも面白かったし個人戦だしバトル面白かったな
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:41:06.44 ID:WTYfkMt00
やっぱりダブルダッシュが一番良いみたいだな
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:42:14.94 ID:vjRhh8/I0
バトルの性質的に人数多すぎると大味になるのは思う
その当たりの問題がうまく解決してると思うよ8は
ただ専用コースが欲しかったとも思うがね
あとバトルはマップ欲しいな
Wiiと7の欠点を改良し良いとこを合わせてくれると期待してただけに8が残念だと言ってるんだよ(´・ω・`)
別に10ステージも用意しろと言ってるんじゃない
ただバトルが心から楽しめるステージが欲しかったんだ
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:49:36.09 ID:WTYfkMt00
そうそう
694 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:51:35.43 ID:vjRhh8/I0
据え置きマリカーのバトルは何故か毎回斜め上を行きたがるからな・・・
64を正統進化させていくでええのに
あとバトルじゃない話でひとつ不満を
キノコのみ設定なのにコイン出たんですけど!ですけど!ですけど・・・
アイテムスイッチマジで欲しい
695 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:01:48.77 ID:haoPnHQY0
バトルはDDが一番面白いってこれ俺の中で1番言われてるから
社員とボンバーマンはネット対戦でやってみたかったな
>>528 Child of lightはパッケージもあるぞ。
だから素直にF-ZERO出しときゃよかったんだよ
マリカはオワコン
>>695 これ貼られてるけどごちゃごちゃするなやっぱ
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:01:07.26 ID:haoPnHQY0
二画面見なきゃならないよりマシ
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:05:04.00 ID:84N+VmWRO
やっぱスーファミ版のが一番!
この画像みるとマップマップ喚いてた奴らが如何にエアプかわかるな
アイテムの方が大事なんだよ
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:18:03.71 ID:0GXz3SQ+0
糞すぎて笑えるwwwww
もう、お笑いカートに改名したら?wwwwwwwwww
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:18:06.84 ID:WTYfkMt00
そのアイテムを使うのにも大切だしマップは重要だねえ
でも今回はアイテム軽視してレース部分重視してるから問題ないよね
マリオカートはアクションレースゲームじゃなくなったんだ
それだけのことだ
マリオテニスみたいに任天堂オールスターの意味すらなくなるクソゲーに成り果てる日も近いな
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:27:39.76 ID:TVLDfABz0
7みたいに8人くらいが一番バランスいいのかな
12人だとビリから巻き返しなんてほとんどできんわ
>>707 流石に12位から1位は難しいが3位ぐらいならアイテム次第でなんとかなる事も多い
>>695 背後画面みたいにボタン切り替えにしたいな
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:49:14.29 ID:0GXz3SQ+0
糞ゲー乙!
>>708 ドベからだと3位もちょっと辛いかな…
7〜8位ならなんとかなる時も多いけど
団子状態から最後のアイテムボックスのトリプルキノコで12→2位なれたよ
距離で決まるシステムが害悪
これ考えた奴クビな
714 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:50:19.18 ID:O+XfSPlq0
>>707 レースはやっぱり多い方が面白いよ
12人もいると基本的にちょっと前か後ろに誰かしらいるからな
バトルもWii式だとずっとカオスだっただろうけど
生き残り式だから割といい感じ
ストーキングしてくるバナナマジホラーだけどw
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:51:15.88 ID:O+XfSPlq0
>>713 それはないな
何でも叩けば良いってもんじゃないだろ
むしろ何で今まで順位で決めてたんだと思うわ
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:52:25.33 ID:+M65ZLSP0
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:54:12.94 ID:ZBtEwyiO0
>>1 単純に一番ネガキャンがひどいだけじゃね。
Wiiの時は国内サード限定に持ち込んでファースト除外してたけど
今回はPS4にサードいないわけで
甲羅出過ぎなんだよなぁ
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:13:20.22 ID:2+32mUPk0
すぐ飽きる
722 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:32:07.40 ID:WTYfkMt00
コインがまずいらないね
7はやったことないから知らんが
8はコイン消せばちょっとはバランス良くなるんじゃないかな
最初の混戦を逃げ切ればあとは安泰、安定のレースが多すぎて見ててつまらん
マップがなくてなおさらな
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:33:35.65 ID:gMRnrCQN0
最低かどうかはわからん。だが、少なくとも俺の中で8の音楽は最高だ。
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:36:38.41 ID:WTYfkMt00
そうか、ならFF13も良作になってしまうなwww
キーコンフィグ出来なかったりカートの構成セーブ出来なかったりタイムアタックのレコード1つしか記憶されなかったりなんかそういうところが気になる
キーコンフィングないのは多人数でプレイするゲームだからじゃないか?
>>726 コントローラー回しプレイするからってこと?
それなら別にコンフィグしなきゃいいだけだしキーコンフィグあってもいいのに任天堂つけたがらないよね
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:19:57.21 ID:aB3H3gzF0
ショートカット含めプレイヤースキルに依存するアイテムは、レートに依るマッチングがまともに動いてナンボ。
今作に限らないけど、レインボーで出まくるキノコは一見さんお断りの世界。
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:32:05.28 ID:QG6b2RFR0
色々言われてるけど個人的に甘いな〜と感じたのはチーム戦だな
・バトルのチーム戦片方の色だけになっても何故か試合が終わらない→全滅したらその時のポイントで集計して欲しい、幽霊から逃げるゲームになってる・・・
・片方の色が同一ルームに7人以上入れてしまう・・・→これが一番問題、2対12みたいな試合が成り立ってしまいフェアじゃない
・撃墜数の合計を競う感じでいまひとつ一試合一試合の勝敗に意味を感じない→1試合ごとに合計ポイント競って勝ち負けつけて、その勝ち数を競う方がいいな〜
幽霊で闇討ちするのは楽しい
脱落してからも動けるのはいい
マップがテレビ画面にないから
物足りないってのはどこでも見るが
俺の不満は過去にも出たコースには同じBGM使うくせに
OP画面とかゴールした時のBGMとか何でシリーズ毎にいちいち変えるんだろ?
って点。毎回、大して内容変わってないなら変える必要ないだろ?
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:25:07.50 ID:dFOqk3Ho0
Amazonに詳細レビューをかいてる人がいるな
それを見る限り、やはり任天堂ゲームとしては最悪
マリオカートとしても最低のようだな
任天堂は遊び心を失った
理屈で考える無能に成り下がったのかもな
いやーまさか7位でコイン出てくるとはw
開発バカだろ
コイン自体は悪くないと思うぞ
その辺だとぶつけられまくるからコイン不足になりやすい
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:32:50.78 ID:dFOqk3Ho0
だから無い方がいい
はっきり言ってゴミ要素
尼レビューだけ見てそんだけ声高になれるのは一種の才能だと思うよ
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:49:09.97 ID:dFOqk3Ho0
プレイ動画とレビューみてるだけで分かっちゃうくらいクソだしな
ジョジョASBもそうだっただろ?
それともお前はこの程度の地雷も見つけられないほど審美眼がないのか?
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:55:25.26 ID:dFOqk3Ho0
これならまだWiiの方がマシだからな
マップを覚えてセオリー通りに動いて、運良く最初の混戦を抜け切ればあとは安泰
そんな腐ったマリオカートなんて見たくもなかった
最初から1位を走るのがバカバカしいくらいのほうがまだパーティゲームとして楽しめるし
違う意味で駆け引きがあってコーナリング勝負だけじゃないのが良い
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:57:26.02 ID:2gTka3DB0
ゴキブリ「マリカー終わってくれー」
動画とレビューで地雷認定する審美眼とか名言すな
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:59:16.88 ID:dFOqk3Ho0
終わらないよ、一般人が異変に気付くのは手遅れになってから
まだ改善するチャンスも余地はいくらでもあるし一般人もいつものマリオカートと違うなくらいしか思っていない
だが気付いた時にはもう遅い、マリオテニスのようにゴミとなって風化する
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:59:33.02 ID:aB3H3gzF0
アイテムバランスは糞だが、マリカーとして糞って訳でもない。
アイテムバランスは糞だが。
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:05:16.10 ID:dFOqk3Ho0
それがクソだからマリオカートとしてゴミなんだよね、アイテムや必殺技などの要素は外せない
それらが無くなったテニスはただのWiiスポーツになったし
マリオカートでアイテムの比重を軽くするともはやそのへんのマリオカートクローンに劣る駄作になってしまう
いや流石に劣ってないし駄作ではない
ただマリカーとして見るとちょっとシビアかもなーって感じ
750 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:10:36.01 ID:aB3H3gzF0
アイテム以外にもマリカーらしさはあると
思う。
8の走る事の楽しさは歴代随一だと思うし。
が、アイテムバランスが糞なのは事実だから、アイテム好きな奴には何も言えん。
アイテムバランスはwiiが秀逸だったな
wiiのシステムでコースだけ変えてくれれば良かったんだよ
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:16:56.16 ID:dFOqk3Ho0
走る事の楽しさなんてマリオカートにいらねーのよ
敵を足止めしたりキノコでぶつかりにいったりする痛快感
それが大事だ
走る事の楽しさ?こんなもん他のレースゲームでいくらでも堪能できんぜ?
>>750 走る楽しさは確かに同意するよ
コース眺めてるだけで楽しいのも8の魅力の一つだと思うし
>>752 そうかな?走ること自体が楽しくないレースゲーム山ほどあるけどな…
走るだけで楽しいならGTAとかオープンワールのドライブゲーでもやっとけ
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:20:48.54 ID:aB3H3gzF0
wiiはwiiで極端だったけどなw
アイテムバランスは糞だが、走る事の楽しさなんか要らんと言うのであれば、
それぞれのマリカー観としか言えんわな。
>>755 オープンワールドドライブはつまらんだろ
マリカー8ほど疾走感と爽快感あるレースゲームなかなか無いと思うけど
>>757 モンハンとかもそうだけど見える景色が決まってるコース制だからこそ
景観をそれに合った様にデザインできるんだしね
それにオープンにしちゃうと車動かすにしたって
ハンドリングの重要性とか有って無いようなもんだし
ギリギリの内角で溜めて一気に加速して優劣付ける感覚って意外と稀少
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:45:21.52 ID:dFOqk3Ho0
はっきり言ってNFSで十分マリカ8より疾走感と爽快感あると思いますけど
>>759 NFSって60fps固定だっけ?
反重力で滝を駆け上ったりグライダーで空飛んだりもないし…
761 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:59:12.08 ID:dFOqk3Ho0
つーかマリオカート8は中途半端なF-ZERO
それはもしかしてコースの一部に半重力部分追加されたってだけで言ってるのか
>>748 マリオテニスは最初からストイックなスポーツ物だったんだが
安堂さん来てるー?
>>752 30fpsのドライブゲームでは楽しめんわ
ここまで恥を知らない動画評論家は初めて見たかもしれん
9が出たら「8のアイテムバランスは凄く良かった」という書き込みで溢れるんだろうな
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:50:53.18 ID:Z3Qo7ZIB0
反重力そのものは地味だけど
コースレイアウトに自由度が増した事に意味があると思う
アイテムバランスは今のままでも十分だと思うけどこれって何か問題でもあるの?
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:21:01.87 ID:4XBIL9Wk0
8に限った話ではないが1位が独走し易い部分は何とかして欲しいね
2位が赤を全面的に食らって2〜5位あたりでグダグダになって独走されちゃう
個人的な案としては赤はブロックされない限り
トゲ甲羅のようにどんどん前のレーサーをなぎ倒していく感じでいいと思う
これなら2位が被弾したら必然的に1位にも飛んでいくから独走になりにくい
甲羅パックンブーメラン減らしてキノコとキラー出やすくしたらいいんでない
wiiとか一位ボコボコで下からスタート下ほうがいいクソバランスじゃねーかよ
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:40:14.47 ID:Qokjzsyx0
バナナとか全然落ちてないのも独走しやすい一因か
Wiiではバナナ、コウラ、ニセアイテムボックスと色んなもんが落ちてたのに
wiiは良いアイテム取るために
ワザとブレーキ踏む奴がいるからな
ニセアイテムボックスなんて慣れると
誰も当たらないし バナナで十分
775 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:04:24.74 ID:XmuZUlz40
Wiiは3周目さえ頑張ればいいゲームだったからな
初めの2周になんの意味もなかった
そのあたりは7,8とちゃんと意味が出てるが
今度は逃げ切り優位になりすぎなんだよね
本当に微妙な匙加減だろうから難しいとは思うが
アイテムの駆け引きのために減速を余儀なくされるなんてレースゲームの爽快感を損なっているわな
それを正して非難される言われはなかろう
777 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:09:11.07 ID:dFOqk3Ho0
任天堂もついにバランス感覚を失ったようだ
というよりも紺野の関わっていないDDが一番名作
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:25:28.72 ID:dFOqk3Ho0
まさに劣化F-ZERO、これだとアイテムが邪魔だという感覚になる
二兎を追って一兎も得られなかったクソゲーだ
だがユーザーがそのクソさに気付くのはずっと後
ASBとか見てもそう思う
1ヶ月くらい経って購入者の熱が冷めだして来た頃気付く
ずっとアイテムがどうのこうの喚いてるこの馬鹿どうせレート3000も無い雑魚だろ
高レートがひしめく部屋で真剣に走った事が一度でもあるならアイテムが邪魔だとか思える筈が無いわ
780 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:36:00.23 ID:dFOqk3Ho0
勝ちパターンが安定しすぎているな、悪い意味で
最初にぶっちぎったらもう誰にも止められんな
トゲゾーほとんど飛ばないし効果も薄いし
なぜアイテムが邪魔だということになるかというと
現状邪魔なだけだからだ
バランスを考えないとこうなる
まずコインを消してから色々修正しろ
つかあの時代にコースがたった16しかなくてオン対戦も出来ず
おまけにタルポッポ直ドリゲーと化してたDDが名作とか笑わせるのも大概にして欲しいんだが
確かにバトルはドッカンボム兵始めとしてシリーズ屈指の面白さだったけどさ
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:43:24.54 ID:dFOqk3Ho0
>>781 そうか、じゃあレトロゲーは全部クソだな!
というか
>>319見たらプレイしてすらいないのかよこいつ
話す価値すら無いゴミクズだな もう無視するわ
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:50:42.21 ID:dFOqk3Ho0
恥ずかしいやつ
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:03:49.60 ID:3jpcEQ8B0
>>777 DDは面白かったね
画面がちょっとゴチャゴチャしてたけどバランスはよかったな
そもそもこのスレに限らずアイテムなんざ元々実力一辺倒の勝負にさせない為の
アクセント程度のものだという事を忘れてる奴が多すぎなんだよな
Wiiのようにガチで走ろうともせずに良いアイテムを取る事が目的になるようじゃ本末転倒
今作でそこらへんが大分改善されたというのに、凶悪アイテムに頼らず
自力で上位に食い込む事も出来ない雑魚がそのバランスに対して御高説垂れるとかさぁ
ヨッシーって重量級になったの?
当たり負けするんだがw
アイテムバランスは凄くいいと思うけどな。Wiiは糞過ぎてまともに遊べないからさ
実力の差が出るから下手な奴は毎回下位〜中位で安定するくらいバランスが良い
文句言ってるのはそいつらだろうな
790 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:33:47.61 ID:Q/6WUfRS0
ああ、DDは直ドリがあったな・・・
個人的なランキングは
傑作:7
名作:8,64,SFC
良作:DD,GBA
クソゲー:Wii,DS
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:34:37.89 ID:Q/6WUfRS0
個別批評
SFC:どちらかというと渋いバランスだがレース部分はこの時代から完成されてた
シンプルながらコースレイアウトが凝ってた
羽技がチートがかってはいたが総じて面白かった
64:レース部分は正直そこまで面白くなかったがバトルはシリーズ最高と呼ぶにふさわしい
ただ拮抗してしまうスター率が高い点だけ残念
64のバトルコースは摩天楼をはじめ非常に楽しかった
GBA:SFCの正統進化版
SFCに次ぐチャージミニターボ採用
トゲや赤甲羅がジャンプ台を越えられなかったりところどころおかしな点が多いが
ノリのいい音楽とキノコジャンプを生かした爽快なショートカットレイアウトのコースが非常に面白かった
DD:シリーズ屈指の特殊マリカー
賛否はあるが二人乗りは初心者と楽しめるしアイテムの駆け引きも深く面白い
コースはギミックよりでワイワイ楽しめるものが多く
スペシャルアイテムという存在が華やかさを演出してた
バトルは二人乗りが生きてたがステージが全体的に面白くなかったのが惜しい
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:34:59.16 ID:Q/6WUfRS0
DS:直ドリ、その魔の力が覚醒するまでは面白かった
コース自体はいいコース多いのだが・・・
バトルは比較的正統派でステージもドカンなどのギミックが多く楽しかった
またシリーズ唯一チュートリアルを兼ねたミッションランがあるのも特徴
Wii:アイテムバランスがおかしいため3周目以外に意味がない
誰得雷雲は黒歴史
ファンキーバイクゲーと不満だらけ
バトルは何故かチーム制だけ時間制で大味な上に盛り上がる事なく終わる事がほとんど
ただ、チャージミニターボとジャンプアクションを定着させた事は偉大
7:ウーフーバグで一度はクソゲーの座に君臨するもその後の修正で奇跡の生還を果たした名作
やや逃げ切りが成立しやすいが比較的アイテムのバランスがいい作品
バトルも時間制なのは残念だが綺麗にまとまっていて盛りあがった
コースもレースバトルともに面白い
ここまでゴキが悔しそうなマリオカートはなかったな
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:47:32.88 ID:uJf6e4NB0
8:
レース部分:アイテムバランス傾向は7に近いが距離による判定になった事で割とキノコで追い上げる機会は増えた
ただブーメランなど潰し合い武器が多いのと
最高速マシン優遇傾向が激しくやはり逃げ切りがセオリーなのは微妙なところ
コースはシリーズいちバラエティーがあって面白い
ギミックに頼らない無理に邪魔しないスマートなコースレイアウトはグッド
ストレートが長すぎないのもダレなくていい
バトル:立体的な町コース、雪コース、ドーナツ平野は面白い
八の字二つはやや淡々としててやはり専用コースは欲しい
アイテムはファイアーボールゲーではあるがトリプル緑のバリアを貫通するボム兵にブーメランと意外といい感じ
64のボム兵カーを彷彿とさせるやられた後の幽霊プレイも面白い
ただチーム戦がちゃんとデバッグしてないのか問題が多い
何故か片方のチームが過半数である7人以上入れてしまったり
試合中片方の色が全滅しても試合が終わらない
また撃墜数がポイントになるので今ひとつ一試合ごとのチームの勝ち負けに意味を感じなかった
お前その8の評価内容だと名作枠には入らんぞ
あれだけトゲゾーに文句言ってたのにトゲゾー少なくて逃げ切られるってなんなの?
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:42:22.47 ID:8iwWYHCZ0
爆発までが早いのか譲り合いはみかけなくなったな
798 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:12:06.29 ID:B7KJ+obL0
マッチングが超糞すぎる
エラー吐きまくり
ラップ数すら出ない観戦から始まりまくり
少人数で始まりまくり
やればやるほど呆れる超糞マッチング
せやろか
13000円のタブコンってこえーな。
わざわざ不便化してマリカすらつまらなくするそのパワー。
WiiUを13000円値下げしてTVにMAP表示した方がどう考えても本体売れるし
ゲームとしても面白いだろ。マジで。
スマホのアプリやゲームばんばん移植するってんならタブコンの話もわかったけど
こんな使い道しかしないならただの疫病神デバイスだわな。
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:30:58.58 ID:/IB3UUZi0
ゴキ君、マップガー大作戦失敗された今のご気分をひとつお願いしますよ
802 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:32:39.65 ID:B7KJ+obL0
ぶーちゃん、エラー地獄と超糞マッチングについて今のご気分をひとつお願いします
>>802 言い返すならもうちょっと気の利いた言葉考えなよ。
センスゼロw
バトルステージは確かにゴミだけど面白いよ
トゲゾーの弱いバージョンで一位めがけて飛んで行き
コイン六枚失わせるだけで クラッシュ無しのアイテムを追加して
トゲゾーと合わせてWiiトゲゾーと同じ位の出現率にしてくれ
コインいらなーい
赤甲羅来たら絶対食らうやん
808 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:36:54.12 ID:BYUHcoFL0
リードを稼げば食らっても抜かれない
一番悲惨な攻撃されるの2位だしな
一位視点で語ろうとしないのは下手な証拠
一位視点からすると
このゲーム最初が肝心であとカスなゲームだよねって感じ
そこはアイテムボックスも多め
後半からの大逆転かとおもいきやただ中盤で上位に入ってるし
レートも低くて下手なやつばかりだ
>>812 自分で自分の台詞撤回しちゃってる
つまり初動が全てではないわけだ
>>813 下手糞を例にされても困るからなあ
毎度ぶつかったり落下する人向けにバランス作りされているというのか?
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:03:33.38 ID:8gAYjTse0
エラーが頻繁に起こるって人多くて回線重いんじゃないの?
あとバトル面白いぞ
仲間内でやれば結構はまる
>>814 毎回独走ゲームではないとか
コースによっては違うとか
ブレブレやな
例外の方が多いなら例外ではない
マリオは反省しろ
ピクミンの様に早くタッチペンとコース対応パッチ流せ
ある程度コースを把握して安定してきたプレイヤー達が集まると
最初のスタートダッシュとアイテム運で左右される
ということなんだよな、言いたいのは
>>816 コースによって違うとか言ってないぞ
アイテムボックスが多めで、下手糞が取り損なってるから
簡単に1位になれた
それだけ
>>818 なら実力もある程度あれば勝てるの独走ゲームとかほざいてるのか
後半にアクションレース要素が薄くてつまらないという話だからな
勝てる勝てないの話じゃない
最初で決まって後はつまらん
わかる?つまらん
>>800 岩田が発明は直ぐには受け入れられないが後で評価される、と豪語してるくらいだから供給側は全肯定なんだろうな。
任天堂は黒歴史の産物も多いとこがミソ。
未プレイなぁー・・・
プレイヤーコーナリングスキルにほとんど依存してしまっている今作はクソだぞ
ミスらなければ1位はどんどん下位と差を付けられるダメなゲーム
見るだけでわかる
ID:xIcjlx7Y0は下手クソで見る目がないからわからないのかもしれないけどさ
これはコミュで直接対決の流れかな?
ID:dFOqk3Ho0
わざわざageてまでご苦労さん。本日の担当者かな?
いや俺ここ毎日ここでレスしてるよ
バカが任天堂を甘やかすのが気に入らないからな
もっと任天堂には質の高いゲームを作ってくれないと
他社のグラ主義のクソゲー量産みたいな事してほしくないし
プレイしてすらいない動画評論家のカスに触るなよお前ら
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:27:46.14 ID:aB3H3gzF0
>>767 そうか?
7のアイテムバランスは叩かれてなかったが。
wiiや8みたいに極端だと叩かれるんだよ。
開発もそれを見越して8にはダイナミックが用意されてる訳だしw
>>827 高レートじゃ最初のアイテムとか大事っすよねー
7は7でちょっと味気ない部分はあった
なんで語ってんだ?
気色悪いやつだな
>>833 ただの荒らしorゴキブリ工作員
構うだけムダだから、NGぶっ込んでおくが吉
買って遊んで見なければ分からないことがあるが
人間買ったものは擁護したいという心理が働くからな
ゲームとしては面白いだろうとは思っているけどね
実際に対戦したら下手くそなのがバレてしまうから
ヘタレがエアプレイヤー装ってる可能性も微レ存
動画というより数人のライブ配信を見ているよ
未プレイ死ねよ
マップとかアイテムとかマジでどうでもいい
コース選択でエラーが何度も出てイライラで楽しくないから
エラーで部屋崩壊して再接続してスタートからレースを見せられて数分無駄にしてからのエラー
わかるか?
わかんねぇだろうな未プレイだから
>>839 それは色々言われてるし生放送でもマッチングおそいし見ていてイライラするね
見る側も楽しめないゲームだよな
マップ騒動は収束したの?
パッチきた?
来てない
たま~に一位で独走することあるけど妨害こないわマップがまともに見れないわで
凄まじいほどの孤独を感じる
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:31:36.29 ID:aB3H3gzF0
アイテムバランスが糞以外にも、レインボーロードがつまらん事に気付いてしもた。
64のリメイクレインボーの方がオーラスって感じ。
未プレイ死ねよ
カートのパーツ解禁メッセージはオンラインのメニュー画面で出るのに
パーツ自体はオフラインのモードを選択してパーツ選択画面に行かないと反映されない
さらにTAやオンラインで沢山コインを集めて複数個解禁されていた場合
1つずつパーツ解禁→メニューに戻るを繰り返さなきゃいけないめんどくささ
わかるか?
わかんねぇだろうな未プレイだから
やっぱり頭のいいプレイヤーは違うな
そう思うと擁護してる奴はやっぱりエアプレイヤーのゴミだな
もしプレイしていたとしてもただの見る目のないゴミっすね
DDが一番名作とか言ってる低能も十分見る目無いと思う
反論する気ならDDが歴代シリーズとくらべてどこが優れてるのか全ての観点から具体的に述べてね 逃げんなよ?
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:09:34.36 ID:aB3H3gzF0
>>844 パーツ解禁とセッティングが記憶されないのは劣化だよなあ
難しい事じゃないのに。
>>846 そうだなぁ、一番バトルが楽しかったかな
スペシャルアイテムとかも良かったかな
あとコースも良かったな
DDがマルチプレイ向けに作られてたら今のマリオカートと比べたらどれくらいになるかなぁ
>>848 お前個人の小学生レベルの感想なんて何一つ聞いてないわ
歴代シリーズと比較した上でどこがどのように優れてるのか答えろと言ってるんだよ
そんなに具体的に言って欲しいなら言うがあくまで俺の感想
コースが見やすく、分かりやすいがそれなりに難しい
ベビィパークなどのネタっぽいコースも良かった
アイテムバランスもよくて1位が損をするということもほぼなく、コウラもあてやすいので挽回もできる
コンピュータがなかなか迫ってくるから緊張感もあって楽しかったね
ショートカットも面白かった、ヨッシーサーキットのトンネルなど
バトルはまぁゴチャゴチャして面白かったとだけ
名作とかほざいてた割にその程度の事しか言えんのか
要はお前から見ても評価点がそれくらいしか無いってこったな
まああれもコースが少ないわ、後続からの攻撃でアイテムがすぐ落ちるわ、直ドリゲーだわで相当欠陥多かった訳だが
大体当時の環境上仕方なかったとはいえオンすら付いてなかった作品で
アイテムバランスがどうとか語る事自体が滑稽すぎるんだけど
お前も批判点それだけしかないの?
直ドリは下手にやると失敗するから普通に走ったほうが安定するし
そこまで加速続かないからTASじゃない限りたいして変わらないぞ
だいたいオンすらついてなかったからアイテムバランスを語れない
とかいう発言アホらしすぎる、これこそエアプレイヤーかな?
コンピュータの強さ知らんな?気を抜けんぞ
オープニングでマリオが
「マリオカート8」
と叫んだあとの音楽を入れるタイミングが早すぎる
一事が万事
批判点というかその全ての部分においてDDは8に劣ってる訳だが 勿論キャラやカート(パーツ)の数でもそう
お前は最初からプレイすらせず個人の趣向でマップやアイテムの仕様にケチ付けて8をクソゲー扱いしたいだけだろ
コースが楽しいかどうかとかの批評も完全に主観の域を出てないしな
8になってはっきり劣化してると言えるのは表彰式の有無やバトルモードくらいだ
なんだボリューム厨かぁ・・・
一番ダメなやつじゃん
結局あーだこーだと批判めいた事してるのって持ってない奴らなんだよな
レッテル貼りはいいんで、つかそんなにアイテム関係の事気になるならさっさと見切り付けて別のゲームやれば?
何で買ってすらいない奴がここでグチグチ文句垂れ流してる訳?
今作のプレイヤーに何かされたの?
これは信者を装ったゴキブリですね・・・間違いない
うわ、とうとう会話も出来なくなったよこいつ
動画評論家の上にアスペとかマジで救いようがねーな
アスペの意味はそういうのではないぞ
今作のプレイヤーに何もされてるわけないしな、俺持ってないし
見るだけで粗さが目立つマリオカート8を必死に擁護して任天堂を貶めようとするカスが目障りで困る
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:33:22.01 ID:aB3H3gzF0
面白いけど、アイテムバランスは糞だから愚痴る。
アイテムバランスは糞だけど、面白いから遊ぶ。
それだけ。つくづくマリカーは素晴らしい。
>見るだけで
実際に触ってない時点でお前の糞以下の論評なんざ聞くにも値しないんだよ
目障りなのはお前だ とっとと死んどけ
オンはイライラするし詰があまいのが目立つけどなんかやってしまう
初代やってみろよ
アイテム全然役に立たない上に操作が難しくて
万に1つもプロに勝ち目なんかないぞ。レースゲー全般にも言えることだが
マリカは結局ドリフトの仕方やタイミングやマップのギミックの配置など
いろいろな知識を持ってて操作の上手い奴が勝てるゲームなんだよ
初心者がアイテム使って1位になっても何秒キープできるかってレベル
マリカは初心者同士・プロ同士みたいに実力が近いものでやるのが一番楽しいゲームだ
どっちが勝つかわからないからな
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:09:57.76 ID:aB3H3gzF0
初代の対戦は二人までだっけ。
二位のcomをいくら蹴落としてもすぐ這い上がってくるんだよなあw
如何に三位に落とすかで燃えたわ
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:33:04.79 ID:B7KJ+obL0
デスコンクソゲー過ぎるし
野良もエラー吐きまくりだし
タブコン使って2人プレイはTV画面分割だし
ゲハ大会すらも既に5〜7人しか集まらず過疎ってるしで
完全に終わってるわ
タイムアタックは面白い
オンラインは改善の余地あり
モード少ない気がするけど元々こんなもんだっけ
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:23:12.49 ID:ViwV1g0/0
前作からYoutubeで動画で見て楽しんでるけど画面に情報が少なくなるのは困るね
接戦なのか独走状態なのかわかりづらい
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:23:12.49 ID:ViwV1g0/0
前作からYoutubeで動画で見て楽しんでるけど画面に情報が少なくなるのは困るね
接戦なのか独走状態なのかわかりづらい
872 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:25:10.12 ID:ViwV1g0/0
ありゃ、二回送信してしまったか。
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:48:58.46 ID:dnkCtaoJ0
風船バトルやってみたら専用マップ無しでだだっ広いいつものコースとか・・・
どんだけ手抜きなんだよ
結局ネガキャンの甲斐なく売れたね
売れてほしくないから叩いてるわけじゃないしな・・・
876 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:35:56.97 ID:Hrd7uWub0
すぐ飽きる
個人的に隊列が詰まりがちになるマリオサーキットがマリカー的観点からすれば一番楽しいかな
レースゲー寄りにしたせいで余計マンネリが加速したしな
Wii程とはいかんがある程度アイテムで何が起こるか分からない仕様にしないと
ガチレースゲー好き以外は残らなくなるかもなぁ・・・
つか、今回は海外のコアゲーマーを取り込みたいからこういうバランスにしたんかね?
慣れると細かい部分が気にならなくなる。ゲームパッドで情報を見ながらレースにも集中できる。
コース毎にBGMが変わるのも地味にイイ!普通に面白いわ。てか酷評されるほどの不満点かコレ
>>881 >ゲームパッドで情報を見ながらレースにも集中できる。
そもそもこれがただしんどいだけ・・・
ソニック&オールスターレーシングもゲームパッドに情報が表示される仕様なのにマイナーだから叩かれてないな。気になる奴は気になるし、気にならない奴は気にならない
単純に前作のwiiのやつの方が楽しかったな
逆に3DSのは、DSのよりも楽しい
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:29:09.15 ID:8jyJxXJs0
今までのマリオカートは1位走ってても情報があってやらないといけないこと多くて忙しく飽きさせなかったけど
8は1位走ってるとなんもなくて眠くなる
オフ走ってる感じだ
できること少ないからみんなすぐに登り詰めてて飽きがはやいんじゃないか
>>885 レーティング固まってて実力差あるのにマッチングされる状況だしな
そのうち独走できない組み合わせになるさ
887 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:20:07.11 ID:ZgU7+OBH0
>>866 初代の赤甲羅は純粋にいる方向に飛ぶだけだもんな
当てるの大変だった
ただ羽やキノコが出たら割と逆転できてたけどね
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:28:30.84 ID:J7PyRqEa0
今回のはマジで面白いわ
レースに飽きてきたらタイムアタックで己の限界を目指す!!
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:46:58.38 ID:kiTeWFks0
面白いのにもう飽きてきたの!?
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:47:58.65 ID:SM7WM7Yc0
ゴキ
「クソゲークソゲークソゲー(カタカタカタカタ」
↓
ゴキ
【悲報】マリオカート8がガチでマリカーシリーズ最低作な件 (カタカタカタカタ
こんなことしてて楽しいですか?
そんな最低作が、自称神ゲーインファマスより売れてるんですけど?
>>889 外国の方?日本語がうまく通じないのかな?
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:53:01.31 ID:aAltlNZg0
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/06(金) 01:24:08.51 ID:vWhrLL/m
飽きた
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/06/06(金) 01:26:16.64 ID:kcZH53fZ
飽きた
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2014/06/06(金) 01:26:53.48 ID:GaLDvJS1
飽きた
【3DS】ペルソナQ Part21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1401967268/ ゴキちゃんやることがチンパンじゃなかったワンパすぎんじゃねぇの?
ゲハのそとでまでこんなことやって恥ずかしくないのかと
>>881 慣れるとね確かに悪くはないんだよ、画面すっきりするし
ただそういう方針は任天堂らしくはないよな、ハンドルなんか出して敷居さげようとしてるのにこれはないだろと思う、上級者と初級者の幅がここでも広がる
なんらかんらと楽しく遊んでるけどもうちょいワンチャン機会を増やして欲しいわ、1位でも何があるか解らないのを運と実力でねじ伏せてたり下位から運と打開力でのしあがる展開もマリカの醍醐味だと思う
理不尽に攻撃受けるマリカでそれこそ序盤の展開次第である程度の順位幅決まってしまうとそれこそ運ゲになってしまう
>>895 上級者と初級者はレートが違うんだからマッチングされないでしょ
今は差が小さいから出会っちゃうけど
>>895 常時一位にいることがそもそものデメリットなんだから
その辺の自分の順位を考えて走るのもやり方だと思うけどね
マップがメイン画面にいらない・・・マップが無くても問題ないゲームシステム
アイテムのウェイトが軽くなっているし、バランスも良くない
つまらないレースゲームになった
>>898 でもまぁ真面目な話ドライブクラブよりはましなのが現実なんだよね…どうあがこうと
そりゃそうだ
〜よりマシなんていう擁護なんてしたところでつまらんけどな
常にシリーズ最高傑作を目指して欲しいから批判するわけだし
901 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:14:08.00 ID:AzEmLrLm0
424 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 13:26:59.54 ID:XTRdEoIU0
買う可能性があるのはWiiU>One>PS4だが(というよりPS4は0に等しい)
マリオカート8がいまいち微妙でデッドラ3がPCマルチになったから
3DSとPC以外いらんのや
また持ってもないのに語る奴が出没してる
見ればわかるもんねえ、微妙かどうか
>>901 あーこれは自分もなったわ…
謎の落下するとこはあと他のステージにもあったな
>>902 どうせ同一人物だろ
文体も言ってる事もずっと一緒
レース画面にマップ出ないからWiiUの一番良いところだと思っているパッドオンリープレイが出来ない
アホかと
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:48:00.20 ID:j4GU1y4O0
パッドプレイ出来ないは大げさだが
まあ任天堂にしては気遣いが足りないな〜とは思った
ただ7もアンチさんが騒いでくれたお陰で修正されたし
8もアンチさんが騒げば修正されそうではある
ついでに本格に問題になってるチームの仕様を直してくれ
アンチとかいないから
現実見ろ
みんなはマップ見ないでやってるの?
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:53:02.48 ID:j4GU1y4O0
ああ、アンチじゃないな
エアープレイヤーさんだったわ
ごめん間違えちまったわ
ほどんど見てない
てか見てたら遅くなる
>>910 お前はエアプレイヤーのオレにも劣る知能しかないがね
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:01:21.11 ID:WKCNikhw0
どちらかというとマップが必要なのはバトルだな
バトルに限ればあれば格段に優位になるのは思う
レースはバックミラーで確認のが確か
全体マップがドンとあっても差があるな〜程度しか分からんよ
それこそ1位独走か全員前方という極端な状況くらい
7みたいな近接マップなら便利だけどさ
どうでもいいがなんで追加キャラが似たような悪役顔のカメばっかりなんだ
新しいキャラが解放されました→カメ
新しいキャラが解放されました→カメ
こんなライト向けのゲーム、マイナー敵カメだらけにして誰が喜ぶんだよ
どうせ崖っぷちのWiiUなんだから
テコ入れにスマブラばりの任天堂クロスオーバーとかしろや
その方が売れるだろ
915 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:05:09.32 ID:WKCNikhw0
お祭りソフト系だしオールスターカートでもいいかもね
サムライゴローとマリオがレースしたってええじゃないか!
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:05:46.23 ID:kiTeWFks0
まだうちもマリオカート8がプレイ出来る環境じゃないからプレイ動画見てるけど(WiiU本体とソフトをまだ買っていない)
今回のマリオカートは、たしかにいつものマリオカートとはなにかが違うね
前作も動画で対戦もタイムアタックもTASも見てきたけどどれも楽しかった
マリオシリーズだけでももっと個性的なキャラクターがいるはずだが
クッパファミリーとかサンシャインのJr1体の影に隠れたゴミだし
>>914 マリオ3、ワールドやUのボスなのにマイナーじゃねえよ
ボスに出てるだけで特に個性がないマイナーモンスターでしょ
特にマリオカートだから個別に技があるわけでもないしな
>>909 パッドプレイの時はアイテム情報欲しくなる局面が結構ある
まあ無くても遊べちゃうけど
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:17:40.82 ID:mIgF45qC0
任天堂的には反重力推しだけど
個人的には反重力そのものより反重力によってレイアウトの幅が広がった
コースの方を評価したいね
7で飛行出来るようになった時とはまた違うベクトルでの可能性を感じた
∞とか今までのルールだと絶対に実現しなかったタイプだ
とネガティブスレで言う快感
そして袋叩きに会う俺様なのだった・・・
誰もそんなところ叩いてないし純粋に評価点だろ
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:19:04.03 ID:mIgF45qC0
コクッパは人気かと言われると微妙だからな・・・
もっと雑魚いクリボーやノコノコ、ハナチャンの方がまちがいなく人気ある
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:20:22.70 ID:mIgF45qC0
ネガスレにもまともな人が居たんだな
wiiUスレに出張してくるバカ共にも見せてやりたいわ
>>918 ぶーちゃんには常識でも
パーティゲーで盛り上がるようなライトはそんなん知らねーよ
知っててもあんなん自キャラに使いたがると思うか?
素直にゼルダ姫とかビカチュウとか
カービィとか出しときゃいいだろ
既にドンキー猿いるんだしよ
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:29:43.88 ID:74CJugnP0
7が完成されすぎてて8いらんわ
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:36:51.15 ID:kiTeWFks0
ウインドウズ7と8の話かな?
928 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:37:26.14 ID:ocwI61O80
ダブルダッシュ・8というマリカ三大クソゲーの一角同士が底辺争いしてて笑える
ダブルダッシュ如きにマジになるなんてよっぽど糞ゲーなんだな
あと1個は?
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:39:26.05 ID:kiTeWFks0
アドバンスか?消去法で
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:40:11.19 ID:ocwI61O80
>>929 アドバンスで確定
バトルモードの明らかな手抜きはGC時代の納期優先を彷彿とさせるな
じゃあ7でいいじゃん、3DSでいいじゃんっていう
ああアドバンスは間違いなくクソだな
Mii1種類って手抜きすぎるだろ・・・
せめてメット外せるようにしろや
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:43:46.56 ID:kiTeWFks0
バーチャルコンソールのGBアドバンスソフト発売リストにはいれば再評価されるかな?
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:47:46.27 ID:ocwI61O80
まあシリーズ最底辺の納期優先手抜き糞ゲー同士で仲良く潰し合ってろや
こっちはシリーズが完成された64版で十分だから
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:48:22.81 ID:kiTeWFks0
マリオカートアドバンスはスタート前にカメラが回り込む演出中、みんな体を傾けるのが
違和感あったな。その部分の傾けてない絵も用意しとこうよ
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:42:01.29 ID:q78qxrgP0
938 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:52:32.52 ID:ocwI61O80
豚ってダブルブッヒよりはマシだから…ってGCを精神安定剤に一人孤独にマリカやるんだろうな
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:56:34.94 ID:cjiuqLTe0
レーティングがあんまり機能してないな。
まだ1000なのに3000超えがちょくちょくいる。
マリカーにしては過疎り気味かな
>>935 よりによってCPU激弱でコース少なくてキャラ別の性能調整も最糞で3〜4人対戦時に音楽すら消える64推しかよwww
やっぱ8をクソゲー扱いする奴はエアプか頭おかしい奴しかいねーな
ダブルダッシュが完成されていると言ってるだろう
ハードと時代補正無しで言うなら7で十分だな
8はウンチ、据置で遊ぶ価値は微妙といったところだ
942 :
PC押収|06/06(金) 19:25:03.58 ID:mA|身元@監視@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:26:55.27 ID:vpcooqGJ0
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:43:21.92 ID:cjiuqLTe0
タブコンのマップ見てると、マジでみんなキノコばっか出るのなw
キノコカート開発者の考えをお聞かせ願いたいもんだ。
アイテム云々でネガキャンしてる奴って今回オン含めて出現設定を理想的な物に細かく変えられる事すら知らねーのか?
まあ適当に粗探ししてそこを徹底的に突いて評判悪くしたいだけだろうから無理もないけどさ
何言ってんだこいつ
批判してるのはバランスを良くしてもらいたいだけだが
任天堂はテストプレイしてると信じてるから批判してるんだけど
頭悪いなゲハ脳
946 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:52:55.44 ID:cjiuqLTe0
デフォルトのオン対戦でもアイテムバランス変えれるの?
大会で変えれるのは知ってる。
947 :
PC押収|06/06(金) 19:25:03.58 ID:mA|身元@監視@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:55:40.42 ID:vpcooqGJ0
フレ部屋でも変えれるぞ
デフォルトのオン対戦が一番人数多くなるのは当然なんだから
そこでバランスが良くないと意味が無いよな
>>945 隷属民が何ほざくあるか
板に繋ぐあるよ
生意気ね
>>945 てめえの自己中心的なバランス理論なんてどうでもいいんだよwww
そんなに気に入らないなら一生過去作やってオナニーしてろwwww
>>946 勿論できる
アイテムだけじゃなく排気量やマシンの縛りまで決められるぞ
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:05:20.53 ID:cjiuqLTe0
デフォルトのオンってレートが変わる奴を差してんだけど、マジ?
>>952 世界か国内選んだ後に一番下にあるカスタムルールってやつ選べ
数字出ないから分かりにくいがちゃんと通常通りレートも付く
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:09:19.90 ID:cjiuqLTe0
キノコに辟易して今日は止めたばっかだけど試してみる!
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:20:22.17 ID:cjiuqLTe0
トンクス。設定できた。まあ、なんというか、誰ともマッチングされんかったけどな…
当たり前だ
当然だが設定細かく変えすぎると誰にも当たらなくなるぞ 時間帯にもよるが
150ccダイナミックなら大体いつでも人いるし高レートにも当たりやすい
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:33:00.85 ID:cjiuqLTe0
アイテムをダイナミックにしただけだけど、100ccのままだったからかな。
また今度試すわ。
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:39:56.21 ID:9XHIx0KP0
とりあえずアイテムスイッチください
コイン混ざるせいでオンリーアイテムプレイがいまひとつすぎる
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:51:25.60 ID:i0yES+c00
>>901 消されてるw
ニコニコはスポンサーに都合の悪い動画は消すのが早いなw
コインていらないよな
カミナリとか無いのかよ、てトップの奴に言われて悠々1位ゴールされたときは
あーだめだわマリカ8て思ったわ
962 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:13:11.38 ID:FFb7K7+R0
通常ルールならコインは一位独走防ぐ意味でいるけど
○○のみ!でコインが出るのは意味が分からない
7みたいにキノコのみが楽しくないのが凄く残念
このバランスだとコースにもっとコイン散りばめた方がいいと思うんだよな
色々と調整不足、納期優先
そして制作に手間がかかったのもテストプレイも疎かになった原因も
ほとんどがゲームパッドだろうな
WiiUに出るソフトに名作は無いかもしれない
ピクミン3も微妙だったしな、悪くはないんだが色々足りない
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:31:42.02 ID:VSOQDvEf0
ゲームパッドに何も工夫しとらんやん
何言ってるのこの人・・・
>>964 ゲームパッドに何かしらの出力をしないといけないからだよ
その為の開発リソースもとられる
結局紺野などは何も活用法が浮かばなかったようだが、企画案を考えるという無駄な時間もあったはず
その結果がこの微妙なマリオカート8だ
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:34:03.92 ID:iNPN5K2h0
タイムアタックにまでコイン拾えって紺野の頭どうなってんだ?
967 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:36:29.52 ID:iNPN5K2h0
ゲームパッドの活用がどうこうの前にゲーム自体のバランスが最悪なんですがw
問題点、欠陥というのはポッと出てくるもんじゃない
全てが互いに干渉して最終的な結果に行き着くもの
マリオカート8はクソゲーになる運命だったのだ
クソゲーってのはナチ毒みたいなのだが
そんなゴミ共はゲームですらない
ただのゴミファイル
3コーラの回転遅すぎて赤コーラ直撃・落ちてるバナナも喰らう
タイムアタックにまでコイン
設定できないマップ
アイテムストック無いからデスコン祭り、一定の無敵時間を設けるべきだった
2位でスター出現
レースカウント中のタイムボタン不能
ゲーム人口の拡大どころかWii版をwi-fi終了まで遊んでたユーザーがスマホ
流れてますけど。。。
無敵時間は確かに欲しかった
2位辺りからデスコン食らってドベが多すぎる…
タイムアタックまで完全にゴールしないとコイン数稼げないしな
俺は150とミラーグランプリで星3狙いながらマシン数稼いでるわ・・・
マシン数稼いだらとりあえずタイムアタックゲーになるな
974 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:03:23.72 ID:0hVV6bsk0
自由に走れるプレイフィールド的なコースでみんなで自由にルール決めて走ったら面白いかも
あとForzaみたいに車でサッカーしたり
マリオカートだとトリックを決められるオブジェクト、地形がある広場でかくれんぼしたり大ジャンプして飛距離競って
遊んだりを、自由参加・自由退出で遊べる感じ
>>972 確かに多い3週目でデスコンくらって一気に順位下がり拾ったアイテムがゲッソーやらキノコ一個とか
だと絶望する
>>971 3コウラ堅すぎて崩しようがなかったからこれでいいわ
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:15:56.39 ID:+ORk8lcn0
オートガードに頼るのはさすがに三流すぎるぜ
ちゃんと後ろに投げて防げよ・・・
いちいちメール欄でageでるバカって、最近跋扈してるエアプ野郎か
NG、NGっと
オートガードに頼れないDDがやはりひとつの完成形だな
980 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:31:13.25 ID:0hVV6bsk0
ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジを導入すればいいのに
981 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:35:51.87 ID:REZvb/ZN0
デスコンが多いのはコインばらまく仕様のせいでもあるな
占いデータみると海外でもマリカ効果はあった模様
PS4 810万台
WiiU 630万台
箱1 450万台
ttp://www.vgchartz.com/ 週販
PS4 201,630
WiiU 187,028
箱1 52,180
983 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:11:54.97 ID:DGqKr6Tq0
だからといって、このままV字回復するまでにいかないだろう事は
豚本人が一番自覚してるんでしょw
ペルソナなんてずっと前から手抜きクソRPGだろ
神聖なるマリオカートシリーズと一緒にするな
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:40:09.38 ID:mTM5VWCG0
今作は叩くほどではないと思う
不満があるなら修正パッチもあるはずだろうし
任天堂がこのスレを見てるかは不明だが
>>986 アンケート取ってるから不満は届いてるんじゃない?
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:53:18.40 ID:Z/zGubZ+0
まじで聞くけどグラ以外に何か良くなった点ってあるの?
ファンバウ祭りみたいな完全一強じゃなくなった
それくらい?
・ステージの完成度が全体的に高い
・言わずもがなBGMが良い
・カートとバイクの差が消えた
・アイテムバランスはかなりマシになったがプレイヤースキルである程度賄える
これくらいじゃね
1位逃げ切りもトゲゾー一発食らえば一気に順位落とすことがあるくらい全体的に団子状態でのレース展開が増えてますますアイテムの撃ち合いが激化したのは個人的に評価したい
これまでのふうせんバトルと取り込んだようにレースが混戦になってる
アイテムバランスはさらに補足すれば
アイテムをダイナミックにすればWiiと同じバランスで遊べるよ
雷も青もガンガン出るし後ろならキラースター金キノコ祭り
Wiiのはやり過ぎだから
ダイナミックとUの中間のが欲しかったなー
今日買ってきて遊んでるけど確かに酷いねこりゃ
マップとハイライト、
リモコンがデフォでジャイロになるのは何とかしてほしい
なんか未完成品遊んでるみたい
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:43:32.99 ID:m9pzxMS70
任豚がゼルダゼルダといって
もうマリカ8などもう眼中にない件w
ゴキちゃんはなにもないもんなw
その不満から未完成だと感じるとか凄い感性をお持ちで
まるでみんなの意見をそのまま切り貼りしただけみたいなレビューをありがとう!
みんな不満に思う箇所は同じだからな
実際やったら判るわ
特にリモコンのジャイロ設定とか擁護不能だわ
メインプレイヤー以外はレース開始まで変更出来ず
設定め記録出来ないとかアホだろ
>>996とか
>>997の方が買ってねーだろって思うわ
>>998 本当に他に何も無いんだなって伝わってくるわ
他にって不満点挙げてその他って言ったら
他にあるわけねーだろw
馬鹿じゃねーの?ww
1001 :
1001:
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