と普段言ってる人達がマリカ8のグラで騒いでる
そうだな
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:40:18.73 ID:cnvES6vy0
ドライブクラブには100万本の(ry
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:41:09.69 ID:P3HwDH1S0
WiiUはいらんかったんや
Wiiでよかったんや
現実WiiU駄目だけどね
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:42:10.63 ID:qc5OsRzi0
まあ良いじゃないか、
まともに洋ゲーやったこと無いような人達だしな。
インファマスなんてなかった
バットマンとかアサクリとか、wiiuロンチ前後の短い間スクショ並べてはしゃいでた彼らが懐かしいな……
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:43:39.49 ID:S8FGpiil0
ベヨ2もジャギジャギだしきたねーっていったら顔真っ赤にしてふぁびょりだしたなあ任豚達
Wii発売時
豚「グラはゲームの面白さに関係ない。高精彩なグラは開発費は増大させるだけ!!!」
WiiU発売時
豚「Wii発売時と違い今はHDテレビが普及して当たり前になった(←は?、だから何?面白さに関係ないことにはかわりないだろ?)
HD機は出すのは自然な成り行き(←は?開発費は未だに高いままだが?)」
つじつまが合わない詭弁を並べる豚
初見の印象においては重要
プロモーションでもグラフィックが豪華な方がアピールしやすい、ゲーム自体の魅力を語るよりグラフィックなら一目でアピール出来るから
でもやりこむゲーマーはそれより中身を重視する傾向にあるね
あとグラフィックのために予算つぎ込んで採算取れなくなる例多すぎ
意見を一つにする必要はない。
いろんな人がいる。それが世界だ
垂涎竜クレクレ 都合竜コクナイガー 低学竜ザエンド 夢想竜ヴィタデデル
連呼竜ブヒブヒ 貧困竜アドパデオン 涙眼竜アトヅリ 奇形竜モンハンモチ
願望獣シナウスス 未遊竜ボリュムダウン 嫉妬獣オワコンガ 誤爆竜ジエンゴーカン
反射竜ゴキブロス 阿呆竜ロックデヌルゲ 定額竜スリィジィ 爆死竜ピエスウォルド
巻込竜ドチモドチ 誤認竜カイゾウドロス 模倣竜チンクォン 逃走竜ツリデスタ
無学竜カブカボラク 怨餓竜オンガオンガ 盲目竜グラガグラガ 嘘吹竜カンゼンバン
嘘吐竜ルイジカキン 倒産竜イワタイニン 引継竜ナバリングス 負拘竜ソーシャロス
無証竜サードゴロシ 厨二竜マリオワガキゲ 驢馬獣ステマキッコ 禿豚竜ジントン
破滅竜ゼンメツロン
PSWという地域に生息している部族の伝承、
「シンノモンハンポータブル」に登場する神獣たちである
マリオを洋ゲーテイストのリアル顔で作れよ
スーパーマリオスーパーショーとかやったんだからいけるやろ
任天堂ユーザーもグラやfpsを意識するようになったんだよ
そりゃHD化すれば当然そうなる
まあこれでグラ否定坊がどんどんいなくなってくれるんだから喜ばしいこと
あれってスレや会話の流れに乗らないで自己主張してくるだけだしね(´・ω・`)
>>14 fpsは昔からかなり気にしてる方じゃね
マリサン発売直前に稀に処理落ちする60fpsから30fps固定に切り替えたくらいだし
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:55:10.88 ID:YFgVYDdO0
Wiiのこと化け物っていってたけどあれが本音だよw
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:57:16.87 ID:YFgVYDdO0
WiiUだったw
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:57:52.67 ID:5GJjiVEX0
優先度は低い
fps気にするのに無線のみってギャグだろwwwwwwwwwwwww
グラフィックの綺麗さと映画的演出のカッコ良さは大事だと思うんだけどな
CoDやBF、HALOとかグラフィックが綺麗じゃないと
戦争の臨場感や素晴らしさ、兵器のカッコ良さとか
グラフィックが綺麗じゃないと伝わらないと思うしね
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:00:13.90 ID:8Vc01Sst0
N64のヨッシーストーリーは60fpsでゲーマーの要求に応えたゲームだったな
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:01:50.71 ID:5GJjiVEX0
>>14 グラとfpsは相反するものじゃね
グラ落としてfps優先かfps落としてfps優先か
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:02:33.83 ID:5GJjiVEX0
あひぃ
>>15 そうなん?
この手のスレでfpsとかどーでもいいって人結構いたからさ
まあゲハはゲームやってない連中も多いから見極めは難しいとこだけど(´・ω・`)
つまり詐欺PVから劣化しても何の問題も無いということか
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:05:05.32 ID:5GJjiVEX0
マリギャラは60fpsにこだわったってインタビューにあったろ
万人にとってグラが大事なら据置はもっと売れてるってw
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:06:50.82 ID:MS6Wh2wT0
シャドウ強すぎて画面が見難いのは本末転倒
戦国無双見て思った
あれならPS3版の方が良い
PS3は品川端子だしSCEも薄々気づいてたろ
なんか勝手に重要じゃないってことになってんだけど…
中身が削られててグラばっかりに力入れてるのがPS3に多かったから
こう言われてただけと思うが…
そりゃ出来るだけグラは良い方がいい
ただし中身が悪くなるならそっちに力入れてくれた方がいい
大事よ?
ただ、優先順位の第一位ではない。
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:13:03.78 ID:YFgVYDdO0
性能があればグラを優先しなくても
それなりのグラで遊べるし快適になるからいいことだよねw
>>32 ゲハだからクソゲーばっかり注目してたってだけだろ
黄金の絆とか遊べるクソゲーシリーズとはいえ限度があったヴァルハラナイツとか、内容が酷いソフトは別にどのハードだろうとあるけど、ゲハだと特定ハードしか注目されないだけで
日本に住んでるアメリカ人フレとよくVCしてるけど
アメリカ人でもグラよりもゲームが面白いかどうかの方が重要だと思ってる人が殆どだと言ってた
ま当たり前だよね(´・ω・`)
>>36 そりゃそうだ
グラを第一に考える人はマニアか開発者の人くらいのもんだろう
というか、グラだけの糞ゲーが多かったから生まれた言葉だろこれ
マリカや任天堂の場合はグラというより見せ方やセンスが飛び抜けていいのよな
圧倒的だよ
グラフィックはここらで頭打ちにしてほしい
出るタイトル洋ゲーも含めなんか無難なまとまりしかならないから
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:18:23.57 ID:5GJjiVEX0
髪の毛一本そよぐだけで面白いんだが
結局マルチならグラのいい方選ぶっちゅうことで独占はどんなグラでもいいだろ
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:20:28.23 ID:YFgVYDdO0
面白いゲームはグラもまともに作れないところじゃ無理だっつーのw
意図的にグラを落として面白くなるわけじゃねーからなw
大事じゃないとは誰も言ってないだろ、最重要項目ではないってだけで
ほんとファンボーイは極端なんだから
ゴキブリにとっても重要なのはグラではない
パンツだ
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:20:59.04 ID:inOCpgQJ0
グラだけのクソゲーと言われて二秒で思い浮かぶ言葉は
スクエニとVITA
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:21:30.25 ID:YFgVYDdO0
解像度やfpsやその他の処理はトレードオフだけど
面白さなんてまったくの別問題だしなw
なぜか混ぜ合わせてごまかそうとする連中がゲハにはいるんだよw
>>45 Vitaでグラのいいゲームなんてあるのか?
ニンブタ信者の言い訳が必死で面白いwwww
マリカだって画だけのシロモンなら叩かれるだろうさ。
グラフィックは宣伝用としてならきれいな方がいいわな
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:24:52.98 ID:inOCpgQJ0
>>47 いやもってないから知らないよ
ゴキがグラガグラガ言うもんだからさ
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:24:53.64 ID:YFgVYDdO0
GOTYに輝いてるタイトルもほとんどグラのいいものばかりだからなw
手抜きで面白ければいいなんて発想どこからやってくるのやらw
グラだけの糞ゲーって感じたのは個人的にはこれだけ
クライシス2、3、デッドスペース3、FF13
まあグラの凄いゲームなんて洋ゲーでもCS機じゃそんなに多くないと思うけど(´・ω・`)
ニンぶた信者が必死に正当化してますwww
グラが綺麗になっただけのゲームか
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:25:55.68 ID:YFgVYDdO0
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:26:40.61 ID:YFgVYDdO0
一定以上は必要なんだよねぇ
それを満たしてないゲームを否定されたら
必ずグラじゃないグラじゃないが沸くんだよw
まぁ国内に関してはグラフィックの優先順位は低いよね
国内市場で言えばトップセールスを記録してるのが
所謂ショボグラショボグラと煽られてたゲームばっかりだからね
仕方ないね
美人は3日で飽きるしブスは慣れるから、どちらかと言えば性格良い方がいい
だからといって、ブスを選びたい訳じゃないんだよ
って事だろ
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:30:21.15 ID:X2AxHEyq0
パンツが見えるか見えないかの方が重要
PSWの国語に
『優先順位』とか『二の次』とか『バランス』という言葉はない
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:30:54.05 ID:YFgVYDdO0
国内はいまやスマホ優先だしなw
やってられんわぁ
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:31:03.43 ID:F7BqmHhp0
やっぱりグラは大事だったよ・・・
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:31:29.19 ID:YFgVYDdO0
ボタンやスティックすらいらないミニゲームが覇権とっちゃうんだから
この国のゲーム観はもう終わってるよw
今ならインファマスが象徴的かな?
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:32:16.30 ID:KKEiu9U30
グラが綺麗になると糞ゲーになるとかよく聞くけど
大神とかトワプリはグラも中身も神だった
グラがすごいのにクソゲーがあるのは事実
グラが大事ならWiiUもPS4もvitaもこんな悲惨な事にはなってないです
やっと及第点のグラだよな、没入感は増したと思うわ
ちなGK
キルゾーンとかな
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:33:10.32 ID:YFgVYDdO0
>>68 たが気に食わないだけでイチャモンつけてるだけだわなw
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:34:06.15 ID:KKEiu9U30
>>69 それはグラどうこうじゃなくて単なるクソゲーでしょ?
糞な原因をグラに求めてる訳じゃないよね?
モエクロも売れてるし
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:41:10.72 ID:E0NZAw4k0
グラフィックを向上させたせいでダメになったゲームというのは
実は俺の経験上は一本も無い。
よくFFとかバイオとか無双とかが叩かれてるが、
ひとつ前の作品をやってみたらわかる。
もう元に戻れない。
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:42:04.39 ID:+FrL5nRL0
マリカってグラ評判悪いの?
>>77 実機凄く綺麗だよ
静止画で観てたらわからないけどね
よく知らないけど、物理エンジンとかモーションは、あんまり話題にならないね
WiiUはコンポジ端子廃止すればいいのにあれ使うのもう一割切ってるだ
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:44:53.37 ID:KKEiu9U30
>>71 これ。ローポリ時代と比べて没入感が明らかに違う
1か0でしか物を語れないのは悲しいね
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:45:02.44 ID:crLVn+/E0
馬鹿が開発機出力のスクショ一枚を持ち上げてるからこういう言葉が生まれたんだろ
なんかゴキちゃんは拡大解釈し過ぎなんだよね。
いつのまにか任天堂ユーザー全員「グラは大事じゃない」って思い込んでるし
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:46:03.49 ID:YFgVYDdO0
とにかくカキワリ背景から脱却してほしかったからなぁ
もう進歩はさほど求めないよ
>>80 WiiU本体にHDMIケーブル同梱されてるしな
>>76 FF13⇒FF12
楽勝で戻れるぞ1本糞よりマシだし
PSアワード ASB
売り上げが大事だね(あそ棒
グラフィックでゲームの質が落ちるとかはないな
続編がでなかったりできるゲームが減ることはあるが
>>57 Wiiははなからグラ重視してない訳だからいないのは当たり前だろ?
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:49:09.99 ID:KKEiu9U30
グラも進歩してこの辺でそろそろ一人で2Pモード遊ばせてくれんかね
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:49:25.84 ID:YFgVYDdO0
FF13は戦闘面白かったしなぁ
外野が糞糞言ってるだけ
内容もグラもいい洋ゲーが世界を席巻するのは至極当然だっただけのはなし
>>76 お前みたいなのばっかりだったらゲーム業界は未だ大躍進中だろうな
わかりやすくいえばジョジョASBと昔のカプ製ジョジョゲーどっちが面白いかってことだ
グラフィック至上主義ならASBだろうけど、普通のゲーマーなら後者だろう
要するにグラがよければそれでいいってことじゃないって言われてるだけだ
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:51:55.64 ID:YFgVYDdO0
>>95 なんで技術の進んでない昔と比較してんだこいつww
カプ版のジョジョだって当時の水準でみれば綺麗なほうだろw
Q なんでFF13はワールドマップどころかロクに街もない上に一本道なの?
A 高画質でフィールドとか街とか作るととんでもない金と手間かかるから無くした
グラフィック偏重のせいでしわ寄せってこういうのじゃね
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:55:06.68 ID:YFgVYDdO0
DVDのせいで削られたって聞いたけどねw
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:56:54.70 ID:YFgVYDdO0
今さら当時のジョジョレベルのグラの格ゲーなんかもってきたら
それこそ失笑もんだわw
>>71 >ちなGK
なんでソニー社員が書き込んでるの?
ゲハブログ産増えた?
>>95 カプコンのジョジョはドットの末期の傑作だからグラフィック的に見劣りするかと言われるとまた別問題かと
相変わらずグラと面白さは直結しないってのを曲解したテンプレ使ってるのか・・・・進歩ねえなあw
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:57:58.15 ID:KKEiu9U30
面白いゲームならグラがいいほうが嬉しい
逆はどうしようもない
藁人形論法スレ乙
>>100 ??
グラフィックを描くうえでセンスは凄く大事だよね?
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:59:30.47 ID:YFgVYDdO0
そのセンスだって性能が足止めしちゃったら出せるものも出せないしなw
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:00:32.27 ID:YFgVYDdO0
海外の開発者はもっと性能よこせって前々から言ってたからなぁw
その要望に応えただけなのに自称業界人気取りが勝手に否定する資格なんてねーよw
グラフィックの良さってのは例えるなら起爆剤だと思う
プレイしてから5〜10時間くらいは効果があるけどそれ以降は見慣れて特に感動もしなくなる
その5〜10時間の間にゲーム内容の良さで引き付けられれば50時間、100時間と遊んでもらえるし
ゲーム内容が良くなかったらそのまま起爆剤の勢いだけで終わってしまい、クリアしたら即売って二度と遊ばない消耗品コース
起爆剤しか積んでないゲームも多い
5〜10年すれば起爆剤はしけって使い物にならなくなる
しかしたとえ起爆剤が無くても中身が良ければいつまでも使い続ける事が出来る
つーかグラフィックが進化すればするほどリアル路線にしかならねえんだよ・・・
和ゲーの得意とするところはそこじゃねーだろと
グラガグラガってまだいたんだな
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:06:56.24 ID:YFgVYDdO0
ドラゴンズクラウンみたいな進化だってもちろん歓迎
誰もリアルに近づけろとだけ言ってるわけじゃねーしな
同じwiiuで出てたNFSはグラやマップの広さはがんばってたがクソゲーだった。レースが大味。
洋ゲーらしいっちゃ洋ゲーらしいんだけどね。質より量ですごいだろうっていうはったり。
メリケンはなぜモンハンが人気なのか学べ
ええ、FF13の戦闘が面白かった!!って・・
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:10:22.24 ID:KKEiu9U30
>>113 大神を食らえ!
最近テイルズがアニメ調グラを全面に押したのを出したけど超これじゃなかった気がする
方向はいいと思うけどモーションと演出の問題だな
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:10:27.73 ID:YFgVYDdO0
面白いのが許せないらしいなw
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:11:08.26 ID:1nVZpN+j0
>>110 最高速250km/hの車と300km/hの車
制限速度ない前提で一般道走らせても差なんかほとんどないのよ
安全な直線で最高速トライ(ベンチマークテスト)すれば別だけどね
今まで糞グラだった任天堂ハードがWiiUでそこそこグレード上がったから新鮮なんだろうな。
だがこれ以上はもう差を感じづらい。
それよりもインファマスSSやBF4をやってみろ。
グラがいくら綺麗でもゲームの面白さを上げれない事実に直面する。
グラ廚は一度絶望するかもしれんがその向こうに何かを見つけるはずだ。
遅かれ早かれ誰もが通る道。
早く体感するためにもPS4を買ってくれ。
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:12:06.91 ID:5d09Qi6A0
ある程度の水準までいけばモンダイないようなきがする。
でそのある程度の水準はPS3と360時代で達成出来てた気がする。
・・・・。和ゲーは除くだけど。
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:12:39.41 ID:YFgVYDdO0
じゃあPS3時代のグラが1080p60fpsで出来るPS4最高やねw
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:13:38.38 ID:Jv7UxBmv0
まあでも気持ちはわからんでもないよ。
マリカの出来が良くてみんな楽しそうに遊んでいるのを見るとそりゃネガキャンの一つもしてやりたくなるよ。
そうしないと精神の安定が保てなくなるんだから。
>>122 civ4→civ5でそういうの味わったので本当もういいです
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:15:02.78 ID:YFgVYDdO0
>>122 だからそれで糞のままにすればおもしろくなるんだったら
みんなそうしてるってのw
両方とも追い求めて進化させていかないとダメだろw
>>119 テイルズはグラの出し方よりも藤島の絵柄の変化が一番の問題な気がする
主に目が……
解像度がいくつだとかエフェクトいっぱいかけてるとか本物と見間違うとか
そんなのいらないって事だろ
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:15:35.11 ID:1nVZpN+j0
>>124 無料でくれるんならそれもいいな
それだけのために4万円出せと言われたらちょっとな
1080p60fpsはしょぼい
720p60fpsはクソ
900p30fpsが一番綺麗
でも自ハードが1080pなら他ハード900pはカス
難しいねハードファンの心って
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:16:55.48 ID:5d09Qi6A0
>>126 別にciv5ってグラフィックスゴイわけでもないと思う。
でもciv5結構好きよ。ユニットスタックなくなって戦術面では旧作より好き。
地形使って少数で大軍押しとどめたりできるし。
>>121 というかある程度の水準になったら満足できるよね。極端なマニア以外。
1000円と一万円のお肉の違いはわかるけど1万円と10万円のお肉の違いって結構普通の人にはわからん。
金が欲しいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:17:43.01 ID:YFgVYDdO0
IGN E3 2014 あなたが最も期待しているゲームは?(総評)
E3 2014: What is Your Most Anticipated Game?
http://www.ign.com/articles/2014/05/23/e3-2014-what-is-your-most-anticipated-game 集計結果
10位 Far Cry 4 3.33%
9位 Halo 5: Guardians 3.29%
8位 Mass Effect 4 3.62%
7位 The Order: 1886 3.96%
6位 Destiny 4.29%
5位 Final Fantasy XV 4.31%
4位 Star Wars Battlefront 4.69%
3位 Fallout 4 4.86%
2位 Batman Arkham Knight 5.05%
1位 Uncharted (PS4) 5.96%
オマケ
X (Monolith Project) 0.67%
これが据え置きユーザーの求めてるもんだからなぁw
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:19:02.67 ID:YFgVYDdO0
>>134 この中に糞グラゲーがひとつでもありますか?w
グラジャナイグラジャナイもいい加減卒業しとけよw
>>132 AIが良いAIから強いAIに変わってゲーム性変わっちゃったとこらへんが不満
内政がしにくいのも不満だわ
この辺はスレ違いか
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:20:32.98 ID:1nVZpN+j0
>>132 >1000円と一万円のお肉の違いはわかるけど1万円と10万円のお肉の違いって結構普通の人にはわからん。
芸能人でも千円と10万円のワインがどっちかわからなかったりするしな
ゴキブリはIGNだのGOTYだの売上には一切関係ないゴミ指標にいつまで拘ってんだか
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:20:36.28 ID:5d09Qi6A0
>>135 だれもグラがいっさいいらないとかいってなくて「ある程度あればいいんでね」っていってるだけだと思うんだ。
PS3や360からPS4やX1になった時の変化ってのは「お金だすほどではない」と思ってる人も多数。
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:20:36.89 ID:YFgVYDdO0
>>130 下取りに出せば安く買えるぞw
俺はそうする予定だしなw
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:21:20.84 ID:1nVZpN+j0
>>140 >下取りに出せば安く買えるぞw
お気に入りのソフトもか?
それはごきゃんべん
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:21:35.94 ID:YFgVYDdO0
>>139 でもPS3だっていつまでも現役ってわけにもいかんしなぁw
まさかWiiUに乗り換えるってわけでもねーしw
>そうする予定
予定・・・か
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:22:26.03 ID:KKEiu9U30
FCの時は容量が足りなくて〜CDになったらメモリが足りなくて〜って言ってたけど
足りたところで結局面白さはあんま変わらんかったな
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:23:04.14 ID:YFgVYDdO0
>>143 まぁ買うまでに俺が万が一の病気や事故で死ぬかもしれんから100%でもねーしw
>>139 多数ってどこの平行世界の話だよ
まだPS4が売れてる現実を直視できないでいるのか
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:23:11.38 ID:5d09Qi6A0
>>142 日本では完全に「据え置きを見捨てる」にいっちゃってるよね。
海外ではまだ次世代機買う価値あるゲームを出せてるけどね。
ぶっちゃけPS4は買っといてなんなんだけど「これ国内で売れるわけないわー」と思ったwww
グラフィックにこだわらなければ、それこそウィーUなんて買わんよ。
パソとスマホで十分なんだからさ。
CivでもCiv2とか古いのはさすがにやる気にならないな
操作性が良くてルールは最新並ならいいかもしれんが
つうかゴキブリって
グラに拘ってるくせに
何で前世代は360、前の前の世代はGCXBOX貶してたの?
PS3、PS2よりグラ良かったのにwwwwwwwwwww 矛盾wwwww
ていうか今でもPCが一番良いしwwww
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:24:48.70 ID:YFgVYDdO0
性能はグラだけじゃなくて操作性も影響出てくるよなぁ
一定レベルのグラでサクサク動かすのも糞ハードじゃ無理だろw
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:25:40.18 ID:5d09Qi6A0
>>146 俺はちゃんとPS4買ってるよー。アンチじゃない。
海外ではX1すら好調だから需要あるんだなぁと。まだ「スゴイゲーム」の。
ただあくまで個人的観点だけど次世代機はたぶんある程度普及したらすごく苦戦すると思う。しばらくは。
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:27:15.32 ID:YFgVYDdO0
X1で思い出した。
ゲームのグラフィックはゼビウスぐらいで十分なんだよ。
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:27:49.18 ID:5d09Qi6A0
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:28:05.76 ID:1nVZpN+j0
>>151 殆どのソフトが60fps出せなかったPS3をディスってるの?
PS2は殆どが60fpsだったのに
PS4でも何本あるんだよ
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:28:11.38 ID:YFgVYDdO0
>>150 ええええええGCのバイオ4のがPS2より綺麗っていってた子いなかったっけぇ?ww
俺の記憶が間違ってるのかなぁw
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:28:49.05 ID:KKEiu9U30
操作性はUIの方が大事かな
ボタンしか使えない画面とタッチしか使えない画面が混じってるとか馬鹿げてる
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:29:00.35 ID:5d09Qi6A0
>>155 さすがにタイニーセビウスはちょっと・・・・・。
当時スパマリがでる前のファミコンがゲーム業界に衝撃を与えたのはゼビウスだったな。
ファミコンのセビウスの完成度は異常。
グラフィックが売りのゲームはあまりやらないからよくわからんが
手間がかかるから作らないっていうのは任天堂にもあるよな
3Dマリオやゼルダとかは箱庭系避けてるだろ
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:30:29.76 ID:YFgVYDdO0
両方高次元でまとめあげてるゲームもあるんだから
必要ないなんていうのはただの逃げだわなw
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:31:11.58 ID:KKEiu9U30
>>161 探索は探索っぽいキャラでやって欲しいかな
未だにマリオと箱庭探索のイメージが合わん
140 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/29(木) 20:20:36.89 ID:YFgVYDdO0 [25/31]
>>130 下取りに出せば安く買えるぞw
俺はそうする予定だしなw
これって今PS4持ってないってことじゃないよね?まさかね
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:33:35.44 ID:5d09Qi6A0
>>162 ゲームによるとしか。
ソリティアやマインスーパーやparadoxのゲームとかが超絶グラでやられても意味ないし。
>>160 当時のゼビウスは、どれもゲーセン版には敵わない。
逆に、ゲーセン版は、今見てもそれほど見劣りを感じないねぇ。
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:33:52.20 ID:YFgVYDdO0
>>164 そりゃまだ完全世代移行してないからなw
新型出るころに買うよw
まあグラフィックは良い方がええやろ
マリカ8もグラフィック良くて高評価だしな
>>164 は?持ってるわけないじゃん
>>117 モンハンはメリケンにはあまり受けてないぞ
>>167 素直なレスありがとう
完全移行ってのがちょっと引っかかるけど
君の言う完全移行ってPS3並みにソフトが揃うって意味?
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:35:51.77 ID:YFgVYDdO0
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:36:21.14 ID:YFgVYDdO0
>>171 縦マルチゲーの発表が無くなる頃ってことだw
>>76 バイオ6より5のが面白いし5より4のが面白いんですが
>>173 うーん3年後・・・
かなぁ・・・
いや君はもっと早いって言うかもだけどはっきり言って夢みすぎワロタ
ドラクエも5が一番おもしろいなあ
その後はどんどん劣化してる
>>174 それは多分グラフィックの向上以外のゲームデザインの問題だと思うのだが
バイオハザードはやったことないけどね
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:39:55.19 ID:YFgVYDdO0
>>175 それってPS3が10年戦えるってことだよなww
当時くっそ笑われてたのに本当に実現するとはw
インファマスやキルゾーン買うって言ってたのに新型出たら買うって言うんですね…w
まあガラパゴスゲハ民ほどグラに疎いのはおるまいて
>>176 俺は3が一番だな
>>177 うん。だからそうよグラフィック向上より
そっちをしっかりやってほしかった
まあ、もう考えてた人がいなくなったから仕方ない面もあるんだけど
髪の毛一本一本がそよぐだけで面白いタイプの人っているんだよ
それでゲーマー自称してるような奴がね
そういうやつらにゲーム性語っても無駄無駄
>>180 グラが悪かったからって良くなるとは限らないんだよ
だからちゃんとゲームとして作り込んで余った予算をグラに突っ込めと
グラフィックさえ良ければいい というグラフィック至上主義(一昔前のムービーゲー全盛期)の批判だということを何度言っても理解してくれない
そんなかわいい人たちをとても愛しく思う そのままの無理解な君でいて欲しい
いいじゃんPS4でショボグラのゲーム出たっていいじゃん
面白ければいいじゃん
>>181 そういうこと。
そこに技術があるから面白いんであって、
そうでもなければコンピューターである必要もない。
ダーツでも投げてりゃいいじゃねーか。
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:47:29.63 ID:YFgVYDdO0
>>183 ゲームとして作りこめってのはグラがあるとできないの?w
ほんと意味不明な分配させるよなw
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:48:32.29 ID:YFgVYDdO0
>>181 いつもこういうたとえ持ち出して印象操作しようとするよなw
グラも綺麗でGOTY取ったゲームは無視するしw
4k2kの紙芝居でもくらいやがれ
>>179 ゾンビUスゲーって言ってた人よか沢山買ってたやろ!
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:49:16.49 ID:5d09Qi6A0
>>186 単純に時間と予算の配分のペースの話でないの?
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:49:19.63 ID:S8FGpiil0
>>51 これ今じゃすげーむなしいな
KZSF超えるグラのPCゲーはでてないし
インファマスSS超えるグラのOWゲーもでてないんだもん
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:50:47.95 ID:YFgVYDdO0
>>191 たしかにPCってマルチゲーの自慢しかしてないもんなw
>>87 FF13が一本道になったのはゴミ箱のせいだしな
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:51:10.61 ID:FC5KfcWK0
言える事はPS3並にゲームがPS4に出る事は無いな
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:51:40.86 ID:YFgVYDdO0
4kは今の技術じゃちょっと辛いわなぁ
たとえ実現してもいらんわw
とにかくよ、お前らまずは、ダーツ野郎ぜダーツ。
できれば、コンピューターがなくてもできる、ハードダーツだ。
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:52:52.19 ID:5d09Qi6A0
>>191 本気で言ってるなら頭おかしい。
どう考えても性能でPCに勝てるわけないじゃん。
根本的にハードスペック違うんだし。
>グラは大事じゃない
昔は「ゲームはグラじゃない」だったのに・・
随分トーンダウンしたものだなwww
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:53:30.29 ID:5d09Qi6A0
>>196 グラフィックも物理エンジンも超すげぇ〜しな。
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:54:40.27 ID:YFgVYDdO0
>>198 ようやく大切さに気づいたんだよw
いつまでも同じグラでいいならハード変える必要なんかねーしなw
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:54:43.66 ID:S8FGpiil0
>>197 おかしいのはおまえだろ
番犬のしょぼグラみてねーのかよ
>>187 GOTYとるようなゲームはグラもゲームデザインも優れてるからだよ
ゲームデザインが良ければグラが劣っていても評価高くなるが
ゲームデザインが劣っていればグラが最高でも低評価になるだろうが
ゲームはグラも大事だけど
グラだけじゃダメ
>>199 そう、飛んでるダーツをよく見ると
フラフラ揺れてるのがわかるんだぜ。
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:56:10.51 ID:YFgVYDdO0
>>202 でもどうしようもないゴミってほど落ちてるゲームはそんなにないからねぇ
糞ゲーなんて糞グラのほうが圧倒的に多いっしょw
>>193 ん?PS3の低スペのせいだろ?
e3のから戦闘とか大幅スケールダウンしたし
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:56:29.51 ID:5d09Qi6A0
>>201 真面目にPS4はPCより性能高いって思ってるなら頭おかしい。
というか別にPS4馬鹿にしてるわけじゃないんよ?4万円が10万以上の機器にかなうわけ無いじゃん。
というかグラがグラがとかいっといて結局ただのハード信者かよ。
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:56:31.11 ID:S8FGpiil0
>>202 お前の都合のいいようにGOTYの定義すんなって
>>197 PCっすかwww
環境そろえるだけで何十万掛かると思ってるんだよw
PS4のソフト全部買えるんじゃねえの?
ロクに勉強しないから頭回んないんだよねwwwww
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:57:25.92 ID:5d09Qi6A0
>>198 ゲームはグラじゃない
ゲームはグラは大事じゃない
捉え方によっては下のほうがクールな感じもするけどね
>環境そろえるだけで何十万掛かると思ってるんだよw
>PS4のソフト全部買えるんじゃねえの?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>210 それな
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:59:13.72 ID:S8FGpiil0
>>207 性能が高いから出せるとかの問題じゃねーんだよなあ
今は開発費も上がってきてるし、基本グラのすごいゲームはマルチ前提だから
次世代オンリータイトルでも低性能の箱1に移植できるよう合わせられる
だから性能言うても結局限界があるわけよ
それにCSみたいに直接たたけないしな
宝の持ち腐れだよ今の高スペPCは
まあこれからもだけど
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:59:39.56 ID:5d09Qi6A0
>>209 なんというか・・・・。
別にゲーミングPCでかなりすごいスペックでも15万あれば揃えられる時代だぞ。
何十万はPC9801の時代だなwww
OSとかハードディスクとか流用できればPS4以上なら10万アレば問題ないな。
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:00:03.23 ID:YFgVYDdO0
でもKZSFより綺麗なPCゲーってまだ出てないよねw
結局家庭用側が進化しないとブーストかけられないんだろw
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:01:13.18 ID:5d09Qi6A0
>>213 ただ次世代機で30FPSが高解像度で60FPSで動くならグラ厨なら買うんでね。
別に俺はPCゲームはそういう方面ではあんまり期待してないんだけどな。
ダーツなら、2万円ちょっとあれば、部屋に設置できる。
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:02:45.49 ID:5d09Qi6A0
>>215 ???綺麗の定義がわからんが、フルHDで60FPSに達してないソフトがグラ誇ってどうするんだ?
というか君はグラフィックを重視する人なのにやたらPS4にこだわるな。
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:02:53.22 ID:q69zGvkCi
グラにこだわってないわけじゃなく宣伝費開発費回収のために650万売れないと困るという海外に対して30でも次作が作れるほうがいいってことだよ グラより内容派は国内見ててグラ派は海外の話をしてるから合わない。ソウサクやコーエーのもととれてんだろーか?
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:02:55.21 ID:S8FGpiil0
作りこめば作りこむほど金はかかる
それは全世代機のGTA5見ればわかるだろう
そして性能が上がれば当然できるのことが増えるので、金もかかるだろう
今のPCのスペックに合わせて高グラつくったらまずマルチ前提じゃないと無理
クライテックの人もクライシスはPCオンリーだともっとすごくできたけど、それじゃあ採算とれないから無理
っていってマルチにしてるじゃん
それでクライシス2と3でであのザマよ
グラが優れてれば多少ゲームデザインがダメでもいいや
って考えの奴がいるが信じられない人もいるだろうが
いるんだよマジで
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:03:34.11 ID:YFgVYDdO0
>>218 じゃあPCゲーのフルHD60fpsで一番綺麗なのもってきてよw
>>209みたいなのは、ゲーム屋の店員で
無知なふりしてネガキャンしてるんだよ。
ここに書くのもプレステ4を使ってるらしいぞ。
>>222 ウチにはモストヲンテッドがあるけど、
最強かどうかは不明。
>>222 なんで「じゃあ」になるのか意味がわからない
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:06:03.87 ID:S8FGpiil0
>>216 そんなもんお前の好みの問題だからしるかよ
現実KZSFやインファマスSS超えたグラのゲームはでていない
これはお前らPCオタクがどう取り繕うと変わらん無慈悲な現実ってやつだ
CS独占ならハード直接叩けるし開発ラインも一つで済むので予算もその分つぎ込める
マルチじゃそういうのはもう不可能
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:06:11.72 ID:q69zGvkCi
国内は子供大人両方に売れないとミリオンいかないからさ。国内で数百億?数十億とか海外みたいに予算出ないし数百本とか売れないからね
マリカ8の場合グラより美術センスが凄い
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:07:09.88 ID:EPDrv3Lz0
据置ではグラは必要だよ
同じゲームばかり作ってるんだから映像も同じなら飽きてしまう
やる事一緒なんだしさ、だから映像ぐらい変化は必要
ただマリオとかドラクエとかはそんなに要らない
綺麗に越したことはないが、わかり易さ遊び易さ操作性の良さを重視して欲しい
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:07:35.89 ID:YFgVYDdO0
>>225 4Kがあるのは知ってるけどそれって家庭用とのマルチゲーを改造パーツでパワーアップさせてるだけっしょ?w
家庭用じゃ到底実現できないオリジナルでKZSFより上のがあるなら見せてくれってことw
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:08:08.92 ID:q69zGvkCi
今は一万以内だけどグラが上がり続けたらこえなきゃやばいんじゃない?国内のは。
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:08:46.65 ID:YFgVYDdO0
要はPC独占で家庭用をブッチぎってるソフトなんてほとんどないってことだw
家庭用は独占でマルチゲーを超えてるもの多いけどねw
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:08:55.30 ID:5d09Qi6A0
だからよ、ダーツ野郎ぜ、ダーツ。
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:10:01.09 ID:S8FGpiil0
aramaはオブジェクトのモデリングがゴミだろ
木とかかなりひでーぞ
普通にスカイリムにMODぶち込んだのが一番綺麗だと思うんだがな…
>>228 これな
GOTYのだってセンスがいいからああして賞を取れたんだろう
noAAジャギジャギの糞グラゲーなんて向こうじゃさっぱり聞かないし
逆にそれよりグラフィックが綺麗なはずのウォッチドッグが糞グラ言われる始末
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:10:36.58 ID:S8FGpiil0
あとMGS5のが綺麗
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:10:48.29 ID:YFgVYDdO0
>>233 自由度ありそうだけどまぁPS4でもできそうだよねw
239 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:11:00.27 ID:5d09Qi6A0
あとprojectcarsとか「ぐらずけぇーゲーム」はいくらでもあるじゃん。
マルチでも。
>>232 金が欲しいならゲームはやめとけ。
モノ売るってレベルじゃねーぞ。
本当ブラジルはこのミスリードにこだわってるよな
ずっと拘ってるのを上げれば大体方針がわかる
批判をさせろ系も動機がわかりやすい
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:11:41.80 ID:S8FGpiil0
>>239 プロジェクトもグラはドライブクラブ以下じゃん
どっかに比較が上がってたぞ確か
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:12:11.84 ID:YFgVYDdO0
まぁプロカーはアメリカ全土が舞台だからあのグラでも十分すごいけどねw
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:12:37.40 ID:YFgVYDdO0
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:13:36.52 ID:5d09Qi6A0
>>235 木は自動生成使うのがどこでもトレンドだからなぁ。
はっきりいうがキルゾンとかでも木は結構アレだろwww
>>238 できるとは思う。ある程度は劣化するだろうけど。
ただそれいったらインファマスは今のゲーミングPCで「できない」ってわけでもないだろ。
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:15:38.57 ID:5d09Qi6A0
>>236 MODとかいいだすと際限ないよね。
GTA4のMODのキチガイ的な奴とか見るとPS4とかX1とかそんなレベルの話じゃない。
ドライブクラブは30FPSだろ。土俵に立ててない。グラ勝負するならだけど。
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:16:34.63 ID:YFgVYDdO0
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:18:45.55 ID:KQsCVI9d0
>>28 結局これだわな
美術の世界が写実だけで成り立ってないように、ゲームも個性を売りにした方が良いと思うがな
ハリウッドには絶対勝てないしゲームはゲームにしか出来ないことを模索するべき
>>247 それ貼ってるヤツ見る度に思うんだが
ならさっさとゲームとして出せよ
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:19:12.74 ID:YFgVYDdO0
>>247を凌駕するゲームってちょっと想像つかんよなw
これだけあればもうグラ必要ねーわ
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:19:29.93 ID:S8FGpiil0
てか清水鉄平サイトの画像貼ってるのか
くせえ
ID:YFgVYDdO0
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:19:48.84 ID:YFgVYDdO0
>>249 そう焦るなってw ようやくここまできてくれたんだから
あとちょっとの辛抱やw
PS2の老人デモみたいなヤツか
まぁはったりだわな
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:19:55.33 ID:5d09Qi6A0
>>247 ・・・・・・。いや・・・・・・。君根本からわかってないんじゃないのか?
リアルタイムデモとかいいだしたらPCなんて研究機関作ってるのやEpicのUE4のデモとかまで話がいっちゃうぞ?
ダークソーサラーのリアルタイムレンダなんてPCで動くに決まってるだろ。動かすだけなら。
あとリアルタイムレンダはそのままゲームで動くわけじゃないぞ。今の時代映画のCGすらリアルタイムレンダである程度まで動かせるんだぞ?
ゲームにしたら他の処理でどんどん食われるんだから。性能が。PCですらUE4のデモがそのまま動くゲームなんてでてこないわけで。
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:20:36.56 ID:YFgVYDdO0
>>255 いやこれまだ未完成版なんだぜw
作った人によるともっと上がるらしいw
あらら
ID間違えたのかな?
247 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: 投稿日: 2014/05/29(木) 21:16:34.63 ID: YFgVYDdO0
>>245 だから到底不可能ってのが見たいんだよw
PS4はダークソーサラーレベルのモデリングがもうすぐできるからなw
http://livedoor.blogimg.jp/清水鉄平/imgs/1/4/147188eb.jpg 250 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: 投稿日: 2014/05/29(木) 21:19:12.74 ID: YFgVYDdO0
>>247を凌駕するゲームってちょっと想像つかんよなw
これだけあればもうグラ必要ねーわ
ナックですら初出より劣化してるのに何夢見てんだよwww
スレの趣旨に反して
個々のゲームのグラの優劣を語りだすアスぺ達・・
ほほえましいわー
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:22:07.31 ID:5d09Qi6A0
>>251 木の本数少ないね。マップ狭いね。というツッコミいれていいか?
ただそれは「アームドアサルトは広いマップで多数の兵器歩兵が動くゲームでキルゾーンは狭いマップで戦うゲーム」
であって方向性が違うだけだろ。
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:22:32.07 ID:S8FGpiil0
>>1 むしろグラが汚いとか言って煽ってたのはPSユーザーじゃなかったっけ?
今日だってアホみたいに乱立されてたマリカネガキャンスレで必死にジャギジャギとか言ってるのは
PSユーザーだったはずなんだけどなぁ・・・
>>28 >>248 マーケティングは機能してない
実際にミリオンタイトルはFF一本しか残ってない
その路線の結果は累積一兆の赤字
それでも戻れない
サードを囲い込まなければ生きていけないツケだ
265 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:25:09.19 ID:S8FGpiil0
>>260 木なんてLODで制御されてて近くは当然高品質なモデリングに切り替わってるんでグラに関係なし
MAPの広さ云々も常時読み込んでるか否かの違いでしかない
なにもわからないなら絡んでくるなって
バカがバレるだけだから
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:25:25.49 ID:YFgVYDdO0
言っておくけどこれリアルタイムでもだし
作ってると子は過去に一度も詐欺ったことねーからなw
195 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[age] 投稿日:2014/05/29(木) 13:50:47.62 ID:6V+qY4HX0
マリカの画面ジャギジャギすぎるwww
やっと出てきたのに何年前のグラだよっていうwwwwwww
これが現実、グラガーグラガーなんてPSユーザーくらいしか言ってない
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:28:50.26 ID:YFgVYDdO0
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:29:04.21 ID:5d09Qi6A0
いやグラは大事だよ
正確には画質は重要じゃない
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:31:04.74 ID:YFgVYDdO0
>>270 だからゲームに落とし込めるグラしか作らないんだってそこはw
今まで一度たりともできないことしてないのw
だから今回もゲーム中にこれが可能なのw
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:31:23.25 ID:RKNw66+YQ
重要かと言われれば重要だが時間や金をかけすぎ会社を傾けるのは間違っている
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:31:42.44 ID:S8FGpiil0
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:33:18.50 ID:BgqkIsl50
絵作りは大事だが1080pか720pは全く大事じゃない
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:34:40.72 ID:5d09Qi6A0
>>272 いや・・・。あれだろ。HEAVY RAIN作ってるとこでしょ。
伝説怪作ファーレンハイトってのも作ってたけどwwwあれはすごい。いろんな意味で。
ただあそこの最新作のパッケージBEYONDもイベントシーンはともかく激しく動くシーンとかではあきらかにデモよりは劣化してたぜ。
サイボーグがバラされるデモより。
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:35:50.47 ID:YFgVYDdO0
>>277 じゃあ出来るシーンもあるってことだねw
それだけあれば十分ですわw
2013公開のKARAってヤツだろ
2013年にしてはぶっちゃけしょぼ・・・
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:37:37.17 ID:YFgVYDdO0
>>280 こういう爆発のシーンだけ狙って撮ってるのかw
悪意の塊やねw
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:37:55.95 ID:5d09Qi6A0
>>278 そりゃリアルタイムデモ「流すだけ」のシーンならな。
それだったらPCでもできるし。流すだけなら
>>270の映像がもうすでに動いてるわけで。
ちなみに映画とかのCGすら最近はリアルタイムデモである程度まで作りこむのよ。
はっきりいってどんなゲームより当然スゴイ。映像だけならなんとでもなる時代なのよ。
静止画は全く当てにならない
というかjpegだから圧縮率でどうとでもなるのが…
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:39:30.60 ID:YFgVYDdO0
>>282 じゃあリアルタイムでできてるってことやんw
なんでそうやってハードル上げんの?w
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:40:40.50 ID:5d09Qi6A0
というか本気でPS4がゲーミングPCより上って思ってる人っているんだな。
ゲーム機の本質ってそこじゃないだろ。4-5万で「ここまでできる」ってのが売りであって最高性能なわけじゃない。
信仰って怖いな。一部分でも上のものがあったら認めないんだな。
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:40:40.96 ID:YFgVYDdO0
なんで負荷のかかる場所で完璧に描画可能って条件なんだよw
できるかできないかって条件なのにw
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:41:17.11 ID:S8FGpiil0
>>280 おもいっきしブロックノイズでまくってるじゃんその画像
ほんとやり方がきたねーなおまえ
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:41:20.95 ID:RvDPtUjb0
グラフィックは重要
ラストオブアスがgta5より評価されたのはグラのおかげだと思うしgta5といっしょに比較できるゲームタイトル自体ほとんどないしな
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:42:03.24 ID:YFgVYDdO0
>>289 番犬のグラ劣化であれだけ叩いておいて
いまさら重要じゃないって主張も笑えるわなw
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:43:19.61 ID:5d09Qi6A0
>>287 一瞬だけ綺麗もとめるならプリレンダでも流しとけよ。馬鹿か。
というかPS4でできることはPCでも確実にできる。
グラボもCPUも似たような規格品なんだぜ?
昔みたいにコンソール独自の部分なんてほとんどない。
俺は別にPC最強!!!!コンソールクソとか言いたいわけじゃないよ?
必要ないからWiiUは爆売れだねw
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:44:50.18 ID:YFgVYDdO0
>>291 じゃあ広さや同時出現人数まで条件に入れてくのか?w
俺はリアルタイムで出せるかどうかの話をしてたのにw
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:45:08.63 ID:S8FGpiil0
つーかさ否定派は早く動画なり画像なりはれよ
自分ら高性能PCもっとるんやろ?
GPUにキャプチャ昨日ついとるの多いんやし
撮って貼ってみろよ
それともパソニシか?あ?
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:46:04.13 ID:YFgVYDdO0
俺の条件に当てはまらないから認めないってガキだよなw
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:46:51.21 ID:YFgVYDdO0
だからさっさとそのPS4じゃ到底不可能なPCオリジナルゲーのグラを見せろっていってるじゃんw
いつまで待たせるんだよw
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:47:01.19 ID:5d09Qi6A0
>>293 リアルタイムレンダのデモだけなら「デモシーン」にしか使えんからだよ。
君ゲームしたいんだろ?
JRPGのムービーシーンと変わらんよ。はっきりいって。
みんごる2→3
は流石にグラ大事だなって思ったけど
美グラばっかの最近じゃわりとどうでもいいわ
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:47:11.19 ID:VaOXazOa0
マリカ8ショボいって言われても怒れないよね?
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:48:26.20 ID:S8FGpiil0
毎回貼れずにPC最強ブヒーで負け惜しみ吐いて逃げるパターンは見飽きた
そろそろ進歩したとこみせてくれよPCマンセーオタクどもは
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:48:37.63 ID:YFgVYDdO0
>>297 最高到達点の話をしてるのに
動作重い状況での話しに移行させようってのが気持ち悪いよなw
>>299 マリカしょぼいのは事実だが
豚が逆上するぞ
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:49:13.55 ID:YFgVYDdO0
>>300 あるならさっさと貼れるのになww
結局家庭用が進化しなきゃなにもできないんだよPCはw
>>300 PCオタの大半は勝負から逃げた豚のなりすましだからなぁ
開発費でヒーヒー言ってるのにPC独占ゲーでめちゃきれいなソフトなんか無いよ
PS4よりfpsや解像度が良くなるにはなるが
間違い探しレベルだな
最近バットマンやったけど、ああいうのはある程度グラ良くないと雰囲気出ないと思う
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:51:30.89 ID:5d09Qi6A0
ARMEDASSAULT3とかprojectcarsはっても「キルゾンのほうがすごい。インファマスのほうがすごい」しか言わないだろ。どーせ。
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:51:41.05 ID:YFgVYDdO0
前から不思議に思ってたんだよなぁw
PCがぶっちぎりというわりには
PC独占ゲーのグラがそこまでじゃないってことにw
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:51:52.69 ID:F7BqmHhp0
とか言いながらパズドラばかりやってるんですけどね(・ω・;)
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:52:27.24 ID:5d09Qi6A0
>>308 君にはっきり聞くがPS4はゲーミングPCより高性能なんだな?
ゲーム性とかは実際やってみないとわからないからなぁ
動画とかでユーザーにアピールしやすいグラフィックは無価値ではないよ
あと、グラ性能だけじゃなくて見せ方のセンスも重要
同じ被写体の写真でも取った人によってイメージはガラッと変わる
今見てもかっこいいと思うGCやPS1の時代のゲームもあるしね
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:53:00.84 ID:YFgVYDdO0
>>310 いやそんなことはいってないよw
PCなんて金さえかければパワーアップし放題だしなw
問題はそのモンスターPC独占ゲーですよw
>>127 薬が切れたから2倍の薬飲んだ
みたいなことになってるから。
数分で切れるの分かってて。
もうグラの薬は十分で、次は別の薬を飲むと良いと感じるハズだよ
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:54:35.38 ID:S8FGpiil0
>>233 こんなクソグラ貼っておいてarma3すごいとかギャグかよID:5d09Qi6A0
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:56:44.71 ID:YFgVYDdO0
俺がPCを認めるのは同じ価格で性能圧倒して
独占ゲーもぶっちぎってくれた時ですわなぁ
でなきゃ性能の恩恵なんてねーもんw
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:56:52.78 ID:F7BqmHhp0
PCゲーマーは100fps以上出すためにグラの設定落としちゃうからな(・ω・;)
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:57:09.03 ID:5d09Qi6A0
>>314 線画距離、オブジェクトの多さとかはすげぇよ。
戦車数十台並べたりしたりもできるわけで。
一瞬のスクショだけで綺麗とかいわれても。キルゾン大量の敵とかでてこないんじゃん。
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:58:01.92 ID:YFgVYDdO0
物量にこだわるタイプもまぁ好きだけどねw
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:58:04.32 ID:crLVn+/E0
グラガグラガ言ってる奴はどこを見て判断してるんだろう
320 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk :2014/05/29(木) 21:58:07.78 ID:5yXnW97s0
以下ライナー・クニッツィアについて語るスレ
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:58:21.77 ID:5d09Qi6A0
>>315 それは絶対無理。専用機は低機能である程度性能抑えて安くするわけで。
>>316 60FPSの垂直同期で十分だと思うんだよ・・・・。
まあこの違いが分からない!っていうのが
岩田さんが言った性能の差とかママテスト的な話になって
それこそグラで違いを見せ付けるのが難しいって結論になるな
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:00:02.81 ID:S8FGpiil0
オブジェクトも遠景はlodで当然簡略化されてるし
描写距離云々もKZSFも
>>251のステージはかなりあるし
戦車数十代とかそれこそ単にコンセプトの違いだし
なにがいいたいんだこいつ
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:00:09.92 ID:5d09Qi6A0
>>322 ぶっちゃけPS4とX1とゲーミングPCだってママテストは突破できないよ。はっきりいって。
>>319 俺が綺麗だと思ったら綺麗なんだと思う。
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:01:21.81 ID:7bx4Gpad0
日本向けも含め、続々とゲームタイトルが出ることが期待できるXboxOneがいいのか
日本人馬鹿にしているが一応日本企業で過去楽しませて貰ったプレステ最新機種のPS4がいいのか
グラ求めるならパソコン版で買う。殺戮・アダルトゲーには興味の無い
俺の満足するタイトルを多数先に揃えたハードの勝利に俺の中でなるだけ
ケチ臭いこと言わずゲーム好きなら全部のハード買っとけよ
>>1 スレタイ見て思うのは、お前が一番「釣られてる馬鹿」という事実だけ
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:02:02.40 ID:5d09Qi6A0
>>323 コンセプトの違いってだいぶ前に俺が言っただろ。
おまえこそ何言ってんだ。
処理速度や線画負荷はどー考えても高いだろ。
お前さんがキルゾーンは世界最高グラっていってるのもこの好みでしかないだろってこと。
>>324 うんだからそういう結論になるよね
グラ競争もここらへんで限界が見え出したわけだ
>>315 なるほど
だから同じ理由でPS4も売れてないんだろうなぁ
PS3箱○と同じ価格で圧倒して独占ゲーもぶっちぎってくれないと性能の恩恵なんてないものねw
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:03:27.55 ID:S8FGpiil0
ままテスト(笑)
落ち目野郎が発言したのまだ真に受けてるんだな
でもってその発言者の住んでる国ではPS4普通に売れてるっつーねw
>>326 処理速度とかなんの話
OWなんて読込してるか否かの違いでしかねーっての
つかOWならそれこそインファマスにボロ負けじゃんarma
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:04:53.24 ID:YFgVYDdO0
>>328 もうすでにぶっちぎってるけどねーw
Oneで一番マシなのってRYSEとかでしょw
ゲームにおいて、グラは手段でしかないんだよ
ただしめちゃ役立つ手段だ
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:05:24.33 ID:5d09Qi6A0
>>329 お前さんまさか俺がPC信者でPS4なんてクソって決めつけてるとでも思ってんのか。
ちなみにowが読み込みだけで技術力なんていらないなら苦労してません。どこもかしこも。
>>329 いやだからさ
4万のPS4と20万するゲーミングPCのグラフィックの違いが分からんわけじゃん君も
これ現世代と次世代の抱える問題なわけ
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:06:25.72 ID:5d09Qi6A0
>>330 Forza5はなんやかんやいってフレームレートとか入れるとかなりトップクラスではあると思う。
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:06:28.05 ID:bKy0i1080
ゲームはそうさして遊ぶもんだからとりあえず内容が大事だよな
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:06:28.75 ID:JHuBqOVg0
マリカー8は過剰なブルームで見にくい
なんとかしろ
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:06:31.29 ID:YFgVYDdO0
当たり前だよなw
ほとんど目と手を使うエンターテイメントなんだから
グラフィックの向上に投資しなければゲーム性がよくなるかという点には疑問符がつく
グラフィックっていうのは技術的な問題で限られたリソースをどれだけ有効活用するかで投資と研究の期間がでかいとだいたいよくなるが(アーティストの力量も左右させる要素でもあるが昨今のフォトリアルではどちらかというと技術的課題)
ゲームデザインっていうのはアイディア勝負だからゲームデザインにいくら投資しても無能な人材ならどうしようもない
まあとんでもないグラフィックのゲームっていうのはある意味ベンチマークとしては機能するけど(Crysisとか)クソグラで面白くないクソゲーっていうのは全く価値なしだ
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:07:51.05 ID:5d09Qi6A0
>>333 俺はずっとそう言ってるのに「愛するPS4が一部分でも馬鹿にされると切れちゃう」みたいです。
ちなみにオープンワールドっていうなら今度出るウィッチャー3の美しさは素晴らしいと思う。インファマスよりもすげぇーと思うよ。マルチだけど。
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:08:45.21 ID:YFgVYDdO0
仮想現実を作ってそこで好きなことしたいってのが
グラを向上させるひとつの目的だわな
テレビゲームというより何でもかなえてくれる夢のマシンっつーのかなw
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:09:34.77 ID:S8FGpiil0
>>332 インファマスに対しての反論がない時点で負け惜しみにしかきこえん
>>333 わかってないのは ID:5d09Qi6A0
>>338 グラ&ゲームデザイン最高 > グラ糞ゲームデザイン最高 >>>>>>>>>>>>>>>>> グラ最高ゲームデザイン糞 > グラ&ゲームデザイン糞
って言いたいわけだよ
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:10:27.44 ID:S8FGpiil0
>>334 あんなもんいろいろ端折って60fpsだしてるだけだよ
マリカもそうだ
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:11:04.27 ID:5d09Qi6A0
>>330 いやいや
PS4もoneも本体価格2.5万円以内で実現してくれなきゃなー
価格が高いのなら性能でPs3をぶっちぎっていてもそんなの当たり前な話
同じ価格で性能が圧倒的じゃないと意味ないからねw
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:12:11.87 ID:S8FGpiil0
>>344 物理ベースつかってないね
あとテクスチャベタ貼りなのが目立つ
シャープネス掛けてごまかしてるし
微妙じゃん
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:12:25.16 ID:5d09Qi6A0
>>343 静止画で判断しがちだけど30FPSのゲームは負荷は2分の1以下になるわけでどう判断したらいいんだろうな。
そこら辺は。削るのはどんなゲームでもやってることだぜ。
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:12:49.88 ID:S8FGpiil0
ウィッチャーは2からあんま変わっとらんね
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:13:21.01 ID:YFgVYDdO0
>>344 これが最低限必要なグラだな
スカイリムでも全然足りなかった
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:14:13.54 ID:5d09Qi6A0
>>346 物理ベースライティングには対応してるってはっきりいってるよ。
というか2の時点でやってる。
見ただけじゃわからん部分も多いぜ。
専門用語並べて微妙って言ったら棲むと思ってるんですかー?
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:14:41.72 ID:S8FGpiil0
>>347 1080p60fpsならPS4のCODのが上だね
あれテッセ+ディスプレイスメントMAPとかもやってるし
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:15:10.93 ID:S8FGpiil0
グラは肉付けの一部だろう
骨組みとなるゲームがつまらなきゃ
グラは単なる肉塊でしかない
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:15:26.61 ID:crLVn+/E0
>>346 未だにポリゴンつかってんだぜの奴と同じにおいがするw
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:16:12.13 ID:JHuBqOVg0
わーいコストのお話しようとしても
技術バカが言いたい放題で聞いてもらえないぞ
BGMやSEってグラフィックと同等に重要だとおもうんだけど
ゲハじゃあまり話しにあがらないよね
スクショ貼り付けてる陣営はとくにw
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:17:59.61 ID:S8FGpiil0
>>355 ウィッチャーは2もだったけど板ポリにテクスチャ一枚貼り付けましたってとこが目立ってのっぺりグラだったんだよなあ
おまけにDX9までしか対応してない体たらくっぷり
今回のもそこまで進歩は見られんな
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:20:17.06 ID:5d09Qi6A0
グラだけ良くてそれ以外が劣化したゲームが氾濫したからグラより中身みたいな風に言われたんだよ
中身も良ければグラの進化は素晴らしいものだ。中身が伴わないクソならグラを頑張る時間を他に回せボケ
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:20:46.82 ID:YFgVYDdO0
音だけ貼り付けたら動画貼れよって言われるからな
SSは貼り付けるが動画を貼りたくない理由があるんだろう
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:21:34.05 ID:S8FGpiil0
>>359 で、なんの物理ベースだよ
cook tranceとかあんだけど
知らずに物理ベースとかドヤってんのおまえさん?
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:22:46.17 ID:5d09Qi6A0
物理ベースのライティングのことだろ?
違うのか?cook tranceも物理ベースWritingじゃないか。
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:23:11.93 ID:S8FGpiil0
物理ベースライティングに使ってるBRDFの詳細お願いね
逃げずに答えてねID:5d09Qi6A0
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:23:14.38 ID:YFgVYDdO0
>>360 万人が納得する中身なんてねーからなぁ
ライトは複雑にすれば嫌がるし シンプルすぎても物足りないユーザーもいる
グラの優劣はだいたいハッキリするけどね
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:23:14.85 ID:Y1jbOfyd0
Ryseって典型敵なグラフィックに拘っただけのクソゲーだろ、電話のボタンを押すぐらい楽しいゲームって
Crytekだからグラフィックはすごいけど
KZSFも同様にグラフィックはすごいけどゲームはAIがまぬけだったり、スクリプトがお粗末だったりな
でもどちらもローンチタイトルでこの新しいコンソールではこういうグラフィックが出せるんですよっていうベンチマーク的な役割が出せたわけだ
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:24:10.27 ID:UzXr0wmr0
>>342 ほんとこれ。
任天堂のゲームデザインだとグラフィック良くなっても面白さはあまり変わらんけどな。
PSだとメタルギアソリッド1最近初めてやったけど面白かったよ。
マリカー8の場合はグラフィック良くなってる=読み込む容量は増えてるのに
むしろテンポが良くなってるという良調整だから誉められてるんだろ
グラ良くなっても中身が劣化してたら駄目ってのはGKだって同意だと思うんだけど
違うのか?
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:25:03.36 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0どうした?
こたえれんのに?
ウィッチャーは物理ベースとかほざいてんの?
お前の知識はその程度なのか?
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:25:28.93 ID:YFgVYDdO0
俺はPS1のMGSはグラ糞すぎてダメだったわぁ
PS2は感動して面白かったけどストーリーはわけわかめだったなw
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:26:15.84 ID:S8FGpiil0
あとウィッチャー3も別にすごくないんで
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:26:55.23 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0ちゃんぐぐり中wwwwwww
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:26:57.12 ID:5d09Qi6A0
>>370 お前本気でアホだな・・・。
BRDFは物理ベースライティングのアルゴリズムの一つだ。
別にそれ以外は物理ベースのWritingじゃないってわけじゃないぞ?
わかってる?BRDF法を使ってなかったら物理ベースじゃないの?
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:28:40.31 ID:S8FGpiil0
>>374 は〜やっぱこいつわかってねーなw
BRDFにもいろいろあるんだけど
KZSFは上で上げたやつ
MGS5はBlinn-Phong
でウィッチャーはなに?
がまかしてないで答えろよ
ほんと、髪の毛一本一本で面白い人たちって
周り見えなくなっててSS貼れー言い出す人多いね
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:29:05.74 ID:4CnJHnrE0
グラ厨のゴキ率は異常
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:29:10.43 ID:Y1jbOfyd0
>>369 任天堂はロード時間にかなり拘るところだからね
まああのゲームでは無駄にグラフィックがすごくなりすぎても意味のないゲームデザインだからもっとエフェクトやらテクスチャやらすごくできてもロード時間を削減するのにリソースを回しても誰もなんとも思わないけど
マリカーに天候変化も時間変化も必要ないし
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:29:10.85 ID:5d09Qi6A0
というかキルゾン作ってる人がカンファレンスでBRDFを説明したからってそれ以外だったら物理ベースのWritingじゃないとでもいうんかいな。
REDENGINEで物理ベースのWritingつかってるよ。っていってるんだからBRDFかはともかく物理ベースのWriting使ってるんだろ。
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:29:57.67 ID:vNkPPmdc0
マリカーのスレいくつ立ててんだよ
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:30:09.63 ID:S8FGpiil0
逃げたな
結局深いとこまで追求されたらぐうの根もでないわけだ
>>366 リアルになった事で求められる中身のハードルが上がったというのが間違いなくあるが
そのハードルを超えられなかったソフトがクッソ多い
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:30:57.22 ID:KIgFTJb50
PSみたいに顔だけ異常にリアルに作るようなことをやめろって言ってるんだよ
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:31:19.05 ID:5d09Qi6A0
>>381 なんでだよ。んじゃREDENGINEは物理ベースのライティングをやってないと君は断言するんだな?
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:32:21.74 ID:YFgVYDdO0
>>376 なんで髪の毛オンリーにもっていこうとするんだよw
当然グラにおいて全体的なバランスは考慮するだろw
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:32:30.27 ID:Y1jbOfyd0
>>383 PSもXboxも基本的に同じようなゲームだが?
まあWii UはPC・Xbox・PS時代からすると異端ではある
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:33:14.44 ID:Jv7UxBmv0
ゲームで大事なのは面白いこと、そして売れることでしょ?
グラが良ければゲームが売れるんならグラは大事だけど(PS1の頃は実際綺麗なムービーがあるだけで売れたからね)
このスレでも貼られているインファマスやKZSFが売れたか、って言うとそんなに売れてないじゃん。
それってつまり、受験生が「入試では点数が悪くて不合格だったけど、でもペン習字頑張って名前は超綺麗に書いたんですよ!ほら、名前綺麗でしょ!」って
言ってるようなもんじゃないの?
388 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:34:16.99 ID:S8FGpiil0
>>384 物理ベースなら前世代機でも使えるんですごくないんよ別に
問題はどんなのをベースにしてるか
ryseも確かKZSFと同じでcook tranceだったかな
で ウ ン コ チ ャ ー 3 は ?
答 え て ね
グラだけの名作ゲーはない
グラがダメでも名作ゲーはある
これが全てだろ
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:34:50.33 ID:cewgwue60
グラと中身がいいから褒められてるんでしょ
グラだけの爆遅ロード糞ゲだったら批判の的だよ
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:34:56.91 ID:YFgVYDdO0
>>383 もうそれも限界まできてるから心配すんなw
これ以上リアルにしたくても無理だしな
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:35:40.57 ID:Y1jbOfyd0
>>387 日本の話なのか海外の話なのか
インファマスは次世代のゲームでは一位だと聞いたけどね
縦マルチ合算のTitanfallには敗北したけど
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:35:48.69 ID:5d09Qi6A0
巨大な資本が札束掴んで血で血を洗うレッドオーシャン時代は来なくて
結局DLCやマルチやガチャで糊口を凌ぐことになったでござるの巻き
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:37:18.09 ID:S8FGpiil0
>>393 だからそのBRDFの詳細言えって
なにさっきから話はぐらかしてんだよおまえ
次答えられないようならお前の敗北宣言とみなす
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:38:23.13 ID:YFgVYDdO0
アンチャみたいに死んでもすぐに再開できる方式はいいねぇ
ストレスレスで遊べるのはすばらしい
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:38:54.51 ID:bKy0i1080
キチガイ同士の争いって何言ってるかワカンネ
ハハッ
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:39:03.55 ID:S8FGpiil0
しかもよくみたらテスト中じゃねーかw
実際にやってからほざけよ
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:39:36.77 ID:5d09Qi6A0
>>395 詳細って・・・・・・。俺に数式言えとでもいうんか?
光の反射の計算モデルの一つだろ?それ以外になにがあるん。
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:40:30.99 ID:5d09Qi6A0
>>397 というか技術用語並べて「微妙」って言えばいいと思ってる人がいて・・・。
俺はこんな無駄な話したくないんだけどな。
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:41:11.44 ID:YFgVYDdO0
PS4でも微妙ってならやっぱグラは大事ってことで結論でてるじゃんw
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:41:40.99 ID:5d09Qi6A0
>>399 俺はずっとそう言ってるんだが、自分の気に入らないGraphicには「技術用語並べてケチつければ勝ち」と思ってる人がいるんですよ。
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:41:40.95 ID:S8FGpiil0
>>400 いや、俺は既にぐぐって見つけたから知ってるよw
お前の検索の仕方が悪いのかしらんが早く見つけて言えって
それとも「物理ベース」以外知らないやつだったかw
テクスレにでも行けよ
お前らにはあそこがお似合いだw
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:42:28.04 ID:YFgVYDdO0
>>403 あーそれはあるw
センスがどうのこうのいってケチつけるんだよw
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:43:01.18 ID:S8FGpiil0
>>403 技術用語並べてケチつければ勝ち
これまんまお前じゃん
仲間に助けてもらおうとレスしてないで早く答えろ
グラが汚けりゃゲームの中身まで糞になる、グラが綺麗けりゃゲームの中身まで良作に感じてしまうのがゴキブリ民
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:45:51.98 ID:5d09Qi6A0
>>407 あほみたいに技術用語ならべてケチつけてたのはお前です。ID検索しろよ。
いきなりlodで省略してるからーとかいいだしたのお前じゃん。lodで使用略しないゲームなんてねぇーよ。
あと光の反射計算のモデルっていってるんじゃん。それ以外になにがあるんだ。
というか自分もググるレベルでなに勝ち誇ってるんだ?
ウィッチャー3のイメージみて「物理ベース」使ってないからクソ。
とかいっといて「実は使ってた」のも判明してるし、そもそも静止画一枚でライティングの種類を絶対的自信で答える時点で胡散臭いんですけど。
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:46:01.86 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0はい豚走
知識がないなら絡んでくんなよ
「物理ベース使ってる」っていえば棲むと思ってるんですかー?
おめーの馬鹿さ下限があらわになっただけじゃねーか
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:46:07.36 ID:YFgVYDdO0
>>408 まぁ総合的に見ればそういうゲームばっかだよなw
汚いグラのが高得点ってならひっくりかえしてもかまわんけどw
ウィッチャー3は既に開発者がONE版はしょぼくなるってお墨付きだからな
それでどれだ?
俺は画作りだと思います
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:47:15.84 ID:uW8Rkezv0
>>15 最悪の悪手だよね
たまに処理落ちする<<<60fps
マリサン爽快感ないんだよね
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:47:19.11 ID:5d09Qi6A0
>>412 どれたけ頑張ってもメモリとグラボが劣ってる以上X1版は落ちるのは仕方ねぇ〜と思う。
物理的に無理だよな。
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:48:09.76 ID:5d09Qi6A0
>>410 物理ベースって言葉をいきなり使ったのはあんたです。健忘症ですか?
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:48:13.08 ID:YFgVYDdO0
>>412 でも作れるだけいいよw
個人的な理想はPS4とPCのマルチだなぁ
独占だとできないらしいしw
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:48:33.34 ID:S8FGpiil0
>>409 そうだよ今のゲームはLODで省略してる
近寄れば当然ハイポリモデルに切り替わる
ハイポリモデルに切り替わってあの程度
そういうことしらずarma3は木がどうこう意味不明なこと言い始めたのはおまえなんだが
でもってMAPの広さどうこうも常に読込してるか否でしかねーし
まあインファマスで蹴散らされたけどお前の持ちだしたarma3とかいうゴミも
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:49:26.12 ID:S8FGpiil0
>>416 でだからBRDFはなにをベースにしてるわけ?
答えてよw
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:49:29.08 ID:Y1jbOfyd0
結局にしくんがPSを貶めたいだけのスレに見えてくるわ
steamで50以上開発した俺からしたらPSもXboxもグラフィックにはある程度力入れてるし、似てるゲームは多い
任天堂だけが性能を始めから抑制してるし
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:49:44.24 ID:5d09Qi6A0
>>417 正直PS4だってx1の倍の性能があるわけじゃないしさして変わらないよ。
CPUもグラボもほとんどいっしょなんだから。できることが極端に変わること絶対にない。
x1が劣化する程度。
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:51:01.63 ID:5d09Qi6A0
>>419 数式以外のなんなんだよ。
BRDFって数学用語物理学用語であってコンピューター技術用語じゃねぇーぞ。
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:51:57.19 ID:S8FGpiil0
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:53:45.18 ID:1nVZpN+j0
>>420 >steamで50以上開発した俺からしたら
どれか当たった?
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:53:47.18 ID:4CnJHnrE0
ハッスルしすぎだろこいつら…
つーかいまじゃGTA5までクソグラ扱いなのかよ
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:54:07.15 ID:5d09Qi6A0
>>423 お前はアホかー!!!!
BRDFは数式だ。数式貼れば満足するのか?
んなもんググればいくらでもでてくるだろ。アホか。
そもそもお前さんはライティングが「スクリーンショットを見ただけで分かる」人らしいけどなwww
間違ってたけど。
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:56:22.02 ID:5d09Qi6A0
>>427 だぶん解像度あげるだけで次世代機のゲームより綺麗に見えると思う・・・。
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:56:26.96 ID:S8FGpiil0
>>426 ごまかしてないではよ答えてよ
追加deep dawnはBlinn-PhongとOrenNayar
俺でもググれば探せることをID:5d09Qi6A0は何もわからんからなw
物理ベースって言葉だけ覚えとけばなんとかなると思ってる典型的なバカ
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:56:50.28 ID:C68NhgvF0
テクミンはソクミンですら
引くほどのキチガイ揃いと聞いたが
まさかここまでとは
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:57:36.22 ID:Y1jbOfyd0
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:58:18.01 ID:5d09Qi6A0
>>429 ・・・・・・?お前本気でアホなんか。
Blinn-PhongもBRDFも物理ライティングの手法でしょ?
ベースって数式がベースでそれ以外なにがあるんだ?
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:58:29.74 ID:1nVZpN+j0
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:59:34.26 ID:S8FGpiil0
>>432 >>388 お前もう安価のループ地獄で会話できるな
おまえが議論を放棄してるんだぜ
先に進みたいならはよ答えろってw
何事も専門化すると世間から浮くってことだね
だーれも分からん用語振り回して人を馬鹿にするためだけにぐぐったり
あほじゃなかろうか
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:00:47.19 ID:5d09Qi6A0
>>434 いや、だから数式がベースっていってるんじゃん。それ以外なにがあるんだよ・・・。本気で頭オカシイの?
なんどもいってるけどBRDFって別にコンピューター用語ってわけじゃなくて数式だよ?
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:01:34.87 ID:S8FGpiil0
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:01:43.03 ID:Y1jbOfyd0
>>433 ごめん、それってトレーディングカードのことか?
積んでるだけのゲームばっかりなんだよね
ちょこちょこつまみ食いしてるが結局やる時間なくてBF4ばっかりやってるという…
スタルカーとかLAノワールとかストーリーが思い出せない
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:02:04.26 ID:5d09Qi6A0
>>436 というか自分もググる程度のレベルなのに喧嘩ふっかけてくるんだぜ。
いみわからん。
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:02:25.18 ID:S8FGpiil0
二行目が読めないのこいつ
だからなにかって聞いてるのに
それ答えられず数式の違いで押し通せるとでも思ってるのかね
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:02:48.22 ID:oOIjpvwz0
約2名NGぶち込んだらだいぶスッキリしたぞこのスレ
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:03:27.98 ID:S8FGpiil0
他人の悪口はいいから早く答えてよ
ちょっと深く追求されたくらいで答えられないって
典型的なお馬鹿じゃんじゃん
444 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:04:16.46 ID:5d09Qi6A0
>>438 ごめんねー君英語読めなかったんだろうけど。
REDENGINEがBRDFも使ってる物理ライティングしてるってホームページを貼ってたんだけど・・・・。
>>393に。
トライアルフュージョン出てるのにマリカ、マリカ騒いで買わないゴキちゃんが大量にいる
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:04:50.43 ID:S8FGpiil0
>>1 グラが大事といいつつ
ドライブクラブのショボグラと30fpsを持ち上げてる人も居るし
別にいいんじゃね
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:06:29.02 ID:5d09Qi6A0
>>446 いみわからん。
君が言うベースって
ウィッチャー3が「なにをベースに物理ライティングしてるのか」って意味なんじゃないかとようやくわかってきたんだけど、
そうじゃないの?だとしたら
>>393でいいんでないの。
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:08:21.63 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0は答えられず
BRDF、数式でごまかすだけで先にすすまん
物理ベースは物理ベースでもBRDFのベースにしてるものよって全然違うのにね
>>448 >物理ベースなら前世代機でも使えるんですごくないんよ別に
>問題はどんなのをベースにしてるか
さっきからごまかしてるけど文盲なの?
グラを最優先にさすなって言ってるだけやで糞野郎
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:09:20.69 ID:5d09Qi6A0
>>449 マジでわからない。
ライティングの種類を答えろっていってるように聞こえるんだけどな。
REDENGINEは昔からBRDF使ったライティングもやってるよっていってるのになんかご満足しないらしい。
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:10:33.00 ID:5d09Qi6A0
BRDFの数式は挿入する数値によっては変わるけど公式は一定だぞ?
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:10:33.27 ID:S8FGpiil0
わからないのはお前が「物理ベース」って単語の認識で止まってるからだろw
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:11:40.79 ID:S8FGpiil0
まあどちらにせよARMA3もウィッチャー3しょぼいのばれたしID:5d09Qi6A0の見る目がない
ってだけだったな
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:11:52.11 ID:5d09Qi6A0
んじゃBlinn-PhongとBRDFの物理ベースのライティングってどう違うの?詳しく教えて。
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:12:57.38 ID:S8FGpiil0
>>456 答えてほしかったらまず謝ったら?
てめえの頭の悪さをさ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:14:09.33 ID:S8FGpiil0
あとだすにしても英語(pdf)だけどいいか?
当然わかるよな英語くらい
単語の意味だけわかっても意味ねーぞ
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:14:38.90 ID:5d09Qi6A0
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:16:05.62 ID:5d09Qi6A0
>>460 地面の言葉で説明できんのかいなwwww
そもそもググるレベルなんだろ。お前。
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:16:39.93 ID:S8FGpiil0
おいおい焦りすぎだぞおまえ
つか謝れよw
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:17:50.23 ID:5d09Qi6A0
ウィッチャー3で「物理ベース使ってないからクソ」とかいっといて「物理ベースライティング、しかもあなたの大好きなBRDF計算でライティングしてた」っていう件についてご説明ください。
謝罪を要求するあたり、、あっ(察し
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:18:44.41 ID:S8FGpiil0
は物理ベースに関してはとっくに認めてるぞ
>>388読めばわかるだろうに
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:19:17.98 ID:5d09Qi6A0
ぶっちゃけ
>>459で2つ並べて上だけを「物理ベース使ってないからクソ」とかいって汚いって「はっきりといえる」ってのが変。
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:19:42.27 ID:DdL+cNNk0
グラ勝負したら、PS4に勝てるわけないやん。
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:20:00.72 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0
どうりで話が噛み合わないわけだ
こいつはウィッチャーに物理ベースが使われてないと俺が思ってるみたいだが
俺は
>>388の時点で既に認めてる
認めた上で
>>388の内容だからな
んでこたえてほしいんだろ?
謝罪しろよ
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:22:56.31 ID:5d09Qi6A0
>>465 でBRDFでライティングしてるみたいですけど?ウッチャーは。
そこら辺おかしくないですか?
それとあなたは
>>251ではっきりこういっています。
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
>>質感や反射等もKZSFのが上だね
物理ベースを「使ってない」と断言しておられます。
でもBRDFだった上に物理ベースライティング使ってることはENGINEの使用に書いてます。
本来なら物理ベースライティングのBRDFをつかってなさそーだしって書くべきです。
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:24:05.24 ID:5d09Qi6A0
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
>>こいつはウィッチャーに物理ベースが使われてないと俺が思ってるみたいだが
俺は
>>388の時点で既に認めてる
すげぇ〜矛盾ですね。
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:24:56.27 ID:S8FGpiil0
なさそーだしがどこが断言だ
不確定なニュアンスじゃん
断言ってのは使ってないだろ
つかいつarma3がREDENGINEで開発されるようになったんだw
473 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:27:23.11 ID:5d09Qi6A0
>>471 ARMR3はどっちにせよ物理ライティング使ってます。
>>あと物理ベースも使ってなさそーだし
は嘘です。
マルチソフトで言い争う二人の男
一人はPS4一人はPC
そしてソクミンは煽り疲れて去ったとさ
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:28:41.96 ID:S8FGpiil0
>>473 つかって質感も反射もしょぼいってことは前世代機終盤でみられたあれをベースにしてるってことなんだろうねえ〜
ちなみにウィッチャー3はそうでしたよw
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:29:28.23 ID:S8FGpiil0
結局
>>388で終わってるんだよなあ
答えられない時点で読めてたがw
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:30:02.91 ID:5d09Qi6A0
>>475 関係ないです。物理ベースは使ってます。それだけです。
>>474 別に俺はpc派じゃないです。
マリカで始まって物理ベースまでいっとるw
このスレに居るくらいの人数にしか売れない恩恵だな
掛かる費用はベラボーだがw
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:31:00.83 ID:5d09Qi6A0
>>476 ではなんでarma3で「物理ベース使ってなさそーだし」なんていったんですか?
>>388は嘘ですか?矛盾してますよ。
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:31:18.71 ID:S8FGpiil0
>>477 今そういう低レベルの話してないんだけどな
お前が勝った気になってるだけで
>>388から先進めたら俺の勝ちですからね
>>477 もういいじゃないか結論なんて出んよ
物理うんたらがどうだろうと大多数は分からんし(君もそう言ってるし)
絶対に負けを認めない人相手にハッスルしても無駄だぜ
あれだ負けるが勝ちまけかっちーだ
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:32:06.49 ID:S8FGpiil0
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:33:05.28 ID:5d09Qi6A0
>>480 いえ。はっきりいいます。前世代機から物理ベースのライティングはやってます。
なのにじゃあなぜarma3みたいな最新ゲームで「物理ベース使ってなさそーだし」っていったんですか?
おかしいですよね。
物理ベースライティングのなんて実はわかってなくて適当に言ってたんじゃないですか?
1体のキャラクターにポリゴン使いまくって肌の質感リアルだろとかやめて欲しい。
ゲーム性を高める為のオブジェクトとかにポリゴンをバランスよく配分して欲しい。
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:34:20.27 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0は結局前世代機から使われてる物理ベースを誇ってるだけだった
どーりでウィッチャーも(おそらく)armaもKZSFうやインファマスにグラ勝てずしょぼいわけだ
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:34:50.95 ID:5d09Qi6A0
>>482 自分の発言を捨てないでください。
ARMA3に物理ベース使ってなさそーだしっていったのは明らかに間違いです。
せめて「物理ベースライティングの精度が低そうだし」っていうならわからんでもないです。
でもあなたは「使ってなさそう」といいました。根本からわかってない証拠です。
さすがに自分の発言をしらねーよってワロスwww
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:35:01.62 ID:S8FGpiil0
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:36:23.47 ID:5d09Qi6A0
>>485 ウィチャーはあなたのお好きなBRDF手法みたいですよ。
というかスクリーンショット一枚見て「ライティングの種類を詳細に理解」なんてねぇーよ。ばーか。
489 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:36:42.15 ID:sx5j92zu0
細かい拘りよりゲームバランスとかに力入れろって話だな
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:39:12.58 ID:S8FGpiil0
>>488 だからBRDFのなに?w
前世代機ってヒント与えてやったんだからぐぐってみろよw
少しは正解にたどりつけると思うぞ
あとKZSFとかインファマスとかオーダーとかあのへんとはベースにしてるのが 違 う んで
ウィッチャー3のグラしょぼいのは変わらないんで
好きなだけ物理ベース唱えててくれ
笑われるだけだと思うが
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:40:37.13 ID:5d09Qi6A0
>>ウィッチャー3のグラしょぼいのは変わらないんで
おかしいですね?ウィッチャー3は発売されていません。
ベースがなにかなんて完全にわかるはずはないです。
なぜショボイと言い切れるのでしょうか。信仰ですね。素敵です。
それでもう一度聞くけどさ
グラで評価すべきなのは限界かセンスか技術か負荷か
どれ?
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:42:40.21 ID:S8FGpiil0
>>491 お前が自分で「インファマスより綺麗じゃね」っていってSS貼ってるじゃん
でてもいないのにあれこれ言い出したのはお前なのに
バカですか?
もう少し頭つかってくれ
494 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:43:28.27 ID:5d09Qi6A0
ちなみにベースがPhong shadingとかいったら思いっきり笑ってやりますけど。
だってそれもベースの優劣じゃねぇーもん。違うだけで。
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:44:07.96 ID:S8FGpiil0
笑われてるのはお前の頭の悪さだよ
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:45:25.91 ID:5d09Qi6A0
まさかPhong shadingがベースってのが答えだと思ってるの?
別にBRDFじゃなくてもPhong shadingは使えます。
ENGINEによっては複数種使い分けることも有ります。
Shaderだもの。
>>489 そのへんの割り切りがWiiは凄かったな
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:47:49.29 ID:S8FGpiil0
>>497 ウィッチャーは鎧の質感みてもわかる
前世代機で多く使われてたしょぼ物理ベースのしょぼさだこりゃw
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:47:53.01 ID:5d09Qi6A0
>>493 俺は「綺麗じゃね?」っていってるだけです。
君みたいにわかってもない単語つかってごまかしたりしません。
君が綺麗じゃないと思うならそうなんじゃないでしょうか。
ちなみにREDENGINEの資料見るとPhong shadingは使ってるみたいですよ。
でもこのベースで室が劇的に変わるわけでもないしな。
>>388の答えがまさかPhong shadingだとしたら大笑いですが。
グラは金とマンパワー
技術バカにはそれが分からんのです
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:49:38.21 ID:S8FGpiil0
>>500 『でてもいないもの』をいきなり比較対象ととしてもちだしてる時点でお前がアホ
自分は評価してもいいけど他人が評価するのはダメってことだねお前のいってることは
バカなんだからもう少し時間かえけて書き込んだらどう?
504 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:50:00.49 ID:5d09Qi6A0
>>499 ではその前世代のShader名をおこたえください!!!!わかるんでしょ?
Phong shadingでシェーディングしてるみたいなんですけどねぇ。
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:51:04.87 ID:S8FGpiil0
>>504 だから謝れば教えてやるっていってるじゃないか
ここまで何を君は読んできたんだい?
鳥頭なの?
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:51:18.25 ID:5d09Qi6A0
>>503 意味不明です。でてないもののスクリーンショットを一枚見て「シェーダーからライティングからすべてわかっちゃう天才」ってナンセンスですよね。
ただでてないけどREDENGINEはデモが配られてます。普通に動いてるし、いじってる人もいる。
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:52:24.18 ID:5d09Qi6A0
>>504 なぜ答えられないのですか。
ちなみに
>>388の答えはPhong shadingなんですか?
あれはShaderの一つの方法であってバージョンじゃないです。
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:52:28.28 ID:S8FGpiil0
>>501 下もインファマスのが綺麗だよ
ウィッチャーは前世代のグラ丸出しで萎える
シングルプレイヤーってやっぱりグラ重視するのかな
けっこうやってるうちに気にならなくなるっていうかどうでもよくなるっていうか…
WatchDogの劣化グラでもCSは900p以下の30fpsでしか動かないんだよな
CSの性能よければ1080pとか60fpsに出来たと思うし
CSはこれから性能一定だし数年後にはPS3スカイリムみたいな酷いゲーム出てくると思うぞ
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:53:39.47 ID:S8FGpiil0
>>506 お前が綺麗じゃね?って言ったのと同じだよ
俺もSSみて判断させてもらった
しょぼいとね
それだけのことなのに何をそんなこだわってるの?
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:53:55.34 ID:5d09Qi6A0
>>508 物理ベースが旧世代だからですか?ハハハハハハハハ。
ちなみに君みたいにARMA3もウィッチャーシリーズもやったことない人が言うべきじゃないですな。
実際批判してるゲームやったこともないでしょ。
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:54:23.41 ID:S8FGpiil0
ID:5d09Qi6A0
つか落ち着けよ
またやらかしてるぞ
>>508 いやーこれ下のインファマス汚いよ、ウィッチャー3の方が綺麗
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:54:49.59 ID:5d09Qi6A0
>>511 物理ベースが旧世代なんでしょ。
BRDFでPhong shadingベースなのにwwww
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:55:39.44 ID:S8FGpiil0
>>514 いやウィッチャー3のが汚いよ
反射もないし
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:55:50.60 ID:5d09Qi6A0
>>513 >>388の答えはPhong shadingでいいんですか?なんで急に答えなくなったんだ。
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:56:24.19 ID:S8FGpiil0
グラフィック大事だと思うけどな
きれいなグラフィックだと動かしてて面白いし
>>516 反射があれば綺麗なんて聞いたことないなぁ
下のインファマスは岩と地面の質感がのっぺりしてる
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:58:58.55 ID:5d09Qi6A0
おうマリカ8にも話振ってやれや
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:59:49.80 ID:S8FGpiil0
しょぼいウィッチャーとarmaをけなすだけでここまで発狂できるんだなw
図星なんだろうなあ
まあインファマスSSやKZSF越えられるように頑張ってな
一生無理だけどw
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:00:25.05 ID:5d09Qi6A0
>>388に答えろとかあんだけ言っといて答え言わずに逃亡wwwwなんだこのアホ。
>>522 任天堂はがんばったみたい
ぽちったが明日届くぜ!
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:01:08.68 ID:t10XjJD10
こっちはPhong shadingってちゃんと答え言ったのになぁ。
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:01:33.37 ID:jF5hwa7O0
普段からPS3とVitaの糞画質に慣れてたから
WiiUゲーを見ると高画質すぎてビビるわー(´・ω・`)<PS4?ああ、あれはうんこ
この必死なヤツいつものPS4持ち上げてPS4持ってないやつだろ?
なんで構ってるんだみんな優しいな
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:01:52.49 ID:+QWAin270
>>521 貧乏臭いじゅうたんだなあw
ムキになって我を忘れてるのかしらんけど
もうちょい撮る時注意払ったほうがいいぞ
お前の生活レベルが簡単にわかるから
まさかパケのナックを目にするとは
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:03:31.73 ID:t10XjJD10
元5d09Qi6A0だけどちゃんと俺は買ってるのになぁ。
インファマスがしょぼいとかいってないのになぁ。
かなり綺麗なトップクラスのゲームの一つではあると思う。
ただぶっちゃけウィッチャーだろうがはっきりと「こっちが綺麗」とかいえる差はないわな。
いやぁ構図とか状況違うから比較はナンセンスってのなら理解できるけどねぇ
下のインファマスは岩と地面が旧世代以下なんだよなぁなんか、奥の木の橋とかも
これは流石にウィッチャー3のSSより汚いよ
>>522 あれなら画作りがいいから評判良いよ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:04:46.17 ID:DAB1gn+90
>>531 100レスぐらい暴れてた人?だったらNGするんだけど
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:05:04.09 ID:t10XjJD10
>>529 PCもPS4ももってなさそうな貧乏人がなんかいってる・・・・
>>530 ナックつきがなぜかなかった。
ナック酷評されてるけど技術デモ的な初期ゲーとしては結構悪く無いと思う。
Ryseよりは面白い・・・かな・・・・。
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:06:35.84 ID:wAcExvea0
>>529 たまにいるわw対象物撮るのに必死になって他のとこに頭回らない人。
やすっぽいメタルラックやぼろくて埃まるけのきたねーのカーテンや机等々。
ゲーム買うのに精一杯なやつなんだろうなあといつも思うw
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:07:09.12 ID:t10XjJD10
>>533 ごめん。暴れた人だからNGしていいよ。
>>532 だから人によって違うレベル。
物理ベースとか技術用語無駄に使ってグタグタいう必要がない。
片側が高度な技術つかってたと仮定しても「画面見て違いがわからないなら意味が無い」と思う。
まぁどっちもトップラクラスの会社だけどね。
537 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:08:51.50 ID:XKnBjKxY0
流れは良く分からんがナックを買ったというだけでコイツの勝ちの気がする
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:10:02.78 ID:t10XjJD10
>>388の答えをだしたのに逃げた人がID変わってまだいるみたいだなwww
Phong shadingでいいはずなんだがな。
ダニとか湧いてそうw
上のインファマスならウィッチャー3より綺麗!ってはっきり言えるけど
下のインファマスだとウィッチャー3より綺麗(震え声)になっちゃうよ
アンチャだってずっと視点固定だったら凡ゲーになってたよ
マリカだってギミックが無ければつまらんだろうしね
それでいい加減質問に答えてくれないかなぁ
すっげ個人叩きすっげ
PS4購入証明してもスレタイ関係なく煽られるとかまじ魔境だな
叩かれてもしか他ない気がするわ
どっちもうざがられたし
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:12:05.33 ID:V5gTjTWa0
くにおくんやクラシックダンジョンみたいなゲームはあのグラだからより面白い
グラ重視が合う作品とそうでない作品があるんだろうな
545 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:12:15.40 ID:t10XjJD10
>>542 だって逃げるしか無いんだもん。
しかもなぜかみんなID違う。
ナックはいうほど悪いゲームじゃないというかなぜ俺が買いにいった時にナック付きがなかったんだろうか。
まあグラフィック系のスレって
・技術で優劣語る人
・SS比較で優劣語る人
・動画貼る人
・煽る人
な構成だしね
>>544 それもあるな、まあそいつはどっちかと言えば懐古向けだったりもするんだろうが
そりゃ日付かわったんだし当然だわなあ
まあ必死になって時間すらわすれてそうだけど
誰とは言わないよ
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:14:58.97 ID:t10XjJD10
>>547 >>388の答えこっちはいったんですけどー?なんで答えてくれないんだろう。君とはいわんけど。
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:15:10.89 ID:5bJcFMCe0
NGですっきり
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:15:56.98 ID:5gx/YnwL0
>>544 そういう相反するゲームの融合パターンもやってみてほしい
グラというものがなんなのかよくわかるはず
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:16:35.24 ID:t10XjJD10
>>546 技術で語るってのはおかしいとは思うのよね。でてきた画が全てだと思うし。
どんだけいい道具使っても下手くそが絵書いたらだめだしな。
相手はID付きでPS4+インファマスうpしたんだし
PS4持ち上げるなら最低PS4ぐらいはうpして欲しいな
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:17:40.51 ID:X5oo/2NQ0
>>535 精一杯だからこそ本人にとってはそれが特別なんものだと思ってるんやろうなあ
それをうpでしてるのが良い証拠だと思うわ(笑)
ロックスターゲームスからハブられてる時点で積んでるんだよ。任天堂さんは。
グラというか最低限の性能は当然いるだろ。
555 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:18:35.15 ID:X5oo/2NQ0
脱字訂正
>>535 精一杯だからこそ本人にとってはそれが特別なんものだと思ってるんやろうなあ
それをうpで誇示してるのが良い証拠だと思うわ(笑)
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:18:52.03 ID:t10XjJD10
wiiuそのものは最低限の性能はあると思う。
マリカ8見て「糞グラ過ぎてープレーできねー」とはならんしな。
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:19:53.91 ID:t10XjJD10
>>552 もう一生他人のふりしてでてこないよ。
>>388にあれだけ答えろ!!!とかいっといて答えた途端逃げ出すチキンwwんで個人攻撃。
>>554 T2はGTA6出すまで生き延びれるのかな
結構きつそうだ
単発湧きすぎwww
>>554 まあサード呼ぶっつっといてロックスターに真っ先にハブられちゃわけないわな
コントローラーリモプラにして浮いたコストを性能にかければハブられなかった可能性もあったが過ぎたことよ
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:21:11.73 ID:X5oo/2NQ0
>>558 来年税世代版RDRでるだろうし大丈夫だよ
R★のゲームはじわ売れするしね
アニメの作画厨よりキモイな
どんなにグラを良くしても頭の中の絵のほうが綺麗なんだからそこそこでいいだろ
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:28:38.25 ID:5gx/YnwL0
でも他人の頭の中は覗けないやん
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:29:34.92 ID:2xw8K7jX0
長い争いがあったみたいだけど
例のテクミン系ゴキが逃亡で終わったか
途中で謝罪求めてて笑った
結局何を求めてるのか言わなかったしな
まあそういうことだろう
civ Beyond Earthが面白くなかったらどうしよう
もうT2に希望が見えない
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:34:40.11 ID:TvHSIeq/0
あいつひょっとしてPS4も
ソフトも持ってなかったんじゃ
ついでに働いてなさそう
ディズニーだかピクサーだかが、デフォルメ調のCGにこだわってるのは
「リアル調だと、後々になって見劣りしてしまうから」だっけ?
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:46:30.71 ID:qQzq1hee0
>>556 AAかかってなくてもプレイ中は全く気にならないしな
後、simsもニート脱出スキルゲーは止めて欲しいぞ
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:47:33.83 ID:5gx/YnwL0
まぁ現実舞台じゃないのはリアルに近づけるより
絵画風でいいだろ
グラにこだわる人ってボーダーランズみたいなトゥーンレンダリングってどう思うんだろ
個人的にグラは綺麗かどうかよりセンスだと思うけどね
ミラーズエッジとか大したグラじゃないけど雰囲気作りが独特だったりそういう個性のほうが個人的に好きだな
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:53:18.43 ID:5gx/YnwL0
>>573 いろんなタイプのグラでもその範囲での優劣はあるからなぁ
ナルティメットストームのグラには感動したもんだ
性能があがれば可能性が広がるんだから、任天堂は既存のタイトルなんて全部下請けに任せて
任天堂のアイデアと金と技術を惜しみなく投資した、今のげーむきだからこそできるデザインのゲームを一本新規に作るべきだと思う
ママテストじゃねえけどうちの親戚たちも
旧箱のGTAVCに感心してた記憶があるな
自分はコンカーLRの対戦ゲームにも当時驚いた
ゲームよくしらない人にビックリさせるのには
あまり性能自体はいらなさそうだけどね
>>575 任天堂って冒険心なくなったよな、本当。
>>576 スマホのせいで、字のフォントや3Dモデル粗には厳しくなってきたと思うよ
Vitaですら文字がぼやけて見えるから、携帯機でもHDは欲しいです
最近任天堂はグラが綺麗なだけしか進化がないゲームばっかだね
ドットの方がいいって言われてた時と似てるな
ドラクエやポケモンがドットじゃなくなったらそういう声もめっきり減ったけど
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 01:47:32.23 ID:5gx/YnwL0
>>580 あの当時は俺もドットのほうが不気味なポリゴンよりは好きだったw
PS2くらいになってようやく慣れてきた
日本ではそうかもしれないが海外は違うね
PS4が順調なのはやはり性能差でしょ
普通にドラクエもFFもサガもドット絵の方がいまだに好きだけどね
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 01:50:41.84 ID:5gx/YnwL0
FF7はキャラと背景の差が惨すぎたわ
サガフロみたいにできんかったのか
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 01:52:10.56 ID:5bJcFMCe0
海外はFFのリメイクも3DCGの方が好まれてるな
なぜかは知らんが
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:02:39.20 ID:zcmyGyle0
考えが狭いなほとんどのやつが、グラが綺麗なゲームの楽しみ方解っていないんだろうな。
海外が3Dにこだわるのは仮想体験が好きだからちゃうの
毎日見てる現実には敵わんもの
映画のピクサーぐらいか
現実ソックリな景色って全く魅力ない
皮脂が出てそうなリアルな人間もどきの人形見て喜ぶの奴も特殊嗜好持ちだけだろ
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:21:11.33 ID:tcn779RG0
でも今更DSとかPSPには戻れないんだよなあ
>>1 1080pじゃないからマリカー8は糞
なんて馬鹿なこと言う奴はいないから別におかしくない。
むしろ1080pじゃないPSソフトを叩かないゴキのほうがおかしい。
>>586 ほとんどはグラがってより、宗派が大事なんだよ
>>587 仮想体験はみんな好きだとおもうよ
向うの人が日本と違うのは、本気でそれを実現させようって異常な熱意があること
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:31:43.04 ID:g6wBPp3d0
リアルゲーが主流の時代なのに未だにこんな事言ってる馬鹿がいるんだなw
自宗派ゲームのグラが綺麗だと持ち上げまくり
他宗派ゲームのグラが綺麗だと粗さがし
ゲーハー版でグラフィック語るとこうなる (´・ω・`)
実際は美麗であればあるほどゲームの満足度はあがる
グラフィックが綺麗なだけではゲームの評価は一定以上はあがらない
非常にシンプルで当たり前の話だけど、ゲハが絡むと宗派のおかげでおかしな話になる
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:42:58.29 ID:g6wBPp3d0
アニメ絵が大好物でリアルゲーを忌み嫌う幼稚な任豚と萌豚には高性能なハードは必要ないな
ヨーロッパの絵画が写実主義に走ってた時代も
浮世絵や日本画でシコってたジパングやで?
マリカ8に関しては比較対象が前作3DS、前前作が8年前のWii
綺麗と感じて当然
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:54:48.10 ID:g6wBPp3d0
絵画とゲームはまったく次元の違う話だなw
ユーザーはゲームにヴァーチャルを求めているんだよアホが
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:56:41.73 ID:g6wBPp3d0
任天堂信者ってほんとゲーム好きじゃないのがよく分かるわ
単なる幼稚趣味の任天堂オタクなんだろな
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 03:05:41.61 ID:5UVR+2Zx0
一時期WiiUは高性能!とか言って暴れまわってたのに
結局ゲームにグラはいらないというのに!に戻っちゃったのか…
マリカでやっぱりグラ重要にもどったんじゃない?
インファマスやっぱり爆死したんだっけ
PS3で洋げーデビューしてコアゲーマー気取りをこじらせたバカが吠えてるだけで
結局PSユーザーは無双とパンツじゃないと動かないんだよなあ
ゲームはグラが全てだよ
箱を人殺しゲーばかりといってたときのことが
全部突き刺さってるな
たかが数万で洋ゲーハード気取り
早くバンナムにテイルズやパンツ出してくれるよう祈っといたほうがいい
じゃなきゃPS4は爆死したまんまだ
どんな凄いグラも一週間もすれば慣れるというか飽きるよ
最終的にはゲームの中身がものをいう
ここの人々でマリカとinfamousとforzaを素直に「綺麗」って言える人どのぐらいいるんだろうか(´・ω・`)
ほとんどの人はなにかしら粗さがしして難癖つけてるよね
一方で自宗派のゲームは持ち上げてるという
>>595 自分たちは正常だって節があるからさらに性質悪いんだよね
>>593 マジでこれ
ゲハじゃグラだけじゃなく、全ての判断がまず宗派ありきだからな
自宗派のメーカーがやってることやハード&ソフトは何でも持ち上げる
敵対宗派のメーカーがやってることやハード&ソフトは何でも腐す
そして自分は正常で、敵対宗派の人間だけが基地外だという
どこの陣営も同じ
マリカのグラすごいって言ってる人がいるの?
新規の客来てていいことじゃん
グラを綺麗にするとゲームデザインが疎かになるしな
GTA5やBF4やアンチャやHALO4みたいにグラがきれいなゲームよりもテイルズや龍が如くや無双の方が面白いのはそういうこと
>>609 それは単に和ゲーが日本人の好みにあってるだけだろw
グラが綺麗になろうとなかろうとゲームデザインなんて変わらんよ
ゲームデザインやシナリオやシステムを考えてる人と、実際にそれのプログラム作ったりグラフィックエンジン作ってる人は一緒じゃないんだよ
特に大手作品はね
逆に考えて、FF13がPS2レベルのグラフィックだったらもっと内容良かったと思うか?
>>604 一週間は大げさだけど、確かに慣れる
そして慣れてしまうともう以前のグラフィックには戻れないんだよ
今更PS時代のグラフィックには戻れんだろ
PS2レベルでさえきついわ
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 05:41:33.15 ID:BALliMP+0
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 05:50:24.66 ID:jF5hwa7O0
以前のグラフィックにも余裕で戻れる
要は慣れの問題だ
素晴らしいグラでも遊んでるうちに慣れてしまうのと同じように
糞グラでも遊んでるうちに慣れてしまう
人間が順応性を備えているからだ
>575
性能がって可能性は広がったけどそれを作った会社の金と可能性が無くなっちゃったねw
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 06:00:22.16 ID:RIkk9mCG0
いやっつーか
グラフィックも内容のうちだろ
なんでシステム化グラフィックかどっちかしかたてようとしないの?あほなのおまえら?
ゴメンゲハ住人てキチガイだったな配慮に欠けてたわマジスマン
グラが最優先なら
ベンチマークやメガデモをダウンロードして実行すれば終わり
最優先なのはおかしいという話をどうしてもジョガイしたい奴がいるな
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 06:35:02.35 ID:Sh/e9bTy0
720p60fpsの条件クリアしてりゃグラの質はPS2のHDバージョンくらいあればいいかな
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 06:49:41.00 ID:gcEskGVl0
>テイルズや龍が如くや無双の方が面白いのはそういうこと
ギャグか
ゲームの面白さはグラじゃないけど
最初のモチベーションと売上に大きく影響するんだぞ
面白さなんて人それぞれ
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 07:30:56.12 ID:pWYHX7vY0
売り逃げにはグラ必須だな
てかまずクオリティ高いゲームでないだろ
何がある?
糞グラ良ゲーが思いつかない
なんかあるけ
w
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 07:50:21.88 ID:jF5hwa7O0
別にグラが無意味なんて誰も言ってないと思うが…
1080pじゃないゲームは全てゴミ、みたいな極論をすぐに持ちだす
某ファンボーイ達には死んで貰いたいというだけで
グラフィックの 「良さ」 はゲームの面白さに直結してるわな。
グラフィックの 「良さ」 が解像度だけに依存してるわけじゃないと、何度説明しても
分からない、分からない振りをしている人がいるだけで。
>>626 もうそういう一方的な憎しみは疲れないか
両陣営が同じこと言ってるで
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:03:50.14 ID:N9Q5DRGY0
>>624 マインクラフトなんかは糞グラ良ゲーの代表じゃね?
632 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:09:03.57 ID:jF5hwa7O0
>>628 いや、もう一息なんだし、今世代で日本から消えて貰いたい
・国内年間タイトル数(ピーク時)推移
PS(627本)→PS2(464本)→PS3(147本)
*6週目*2.4万台…無し
*7週目*1.5万台…NAtURAL DOCtRINE(消費税率アップ、実質1200円の値上げ)
*8週目*1.2万台…無し
*9週目*1.3万台…FF14新生エオルゼア
10週目*1.0万台…無し
11週目*1.1万台…Child of Light(DL専売・マルチ)
12週目*0.8万台…無し
13週目*0.6万台…無し
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:13:48.67 ID:gUOwNPnK0
■ ゴキの主張 ■
3DS vs VITA
ゴキ「3DSはクソグラだからやる気が出ない」
PS3 vs 箱
ゴキ「ゲームはグラじゃない」
PS3 vs 箱
ゴキ「箱売れてないwwwwwは?世界?ここは日本だぞ?」
PS4 vs WiiU
ゴキ「WiiU売れてないwwwwは?PS4は世界で売れてるんですけど?」
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:18:05.62 ID:jF5hwa7O0
inFAMOUS Second Son:34,801本
PS4:7,543台
身の程を知れやゴミクズ(*‘ω‘ *)
3Dだとデフォルメしないならある程度画作りには配慮してくれないと、ふとしたところでしらけたり萎えたりするから困る
漫画とかでもよく言われるけど背景まじ大事
>>632 俺の言ってることが全く理解してもらえなくて泣きそう
グラが良いに越したことはない。
ただそれは、優れたゲームシステム、デザインがあって初めて意味があるもの。
って意見にたいして、肯定するのか否定するのか。
SS貼って、解像度ガー、シェーダーガーとか言ってる人たちに聞きたい。
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:23:37.20 ID:e9XVfOyP0
>>631 マイクラは言われると確かに
しかもMOD入れて綺麗にもできるしええな
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:29:51.18 ID:/vZ5epkq0
静止画がいかに写実的で精細でも動きがカクカクしてりゃ興ざめさ
641 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:33:03.91 ID:QzbTYbNI0
SDのゲームをHD化希望する風潮って、どうなの?
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:34:01.30 ID:WWxWFd/z0
任豚は普段グラが全てじゃないとかほざいてるくせに
グラ以外劣化したマリカ8を必死に持ち上げてて笑える
どんだけ手のひら返しするんですかねぇ…
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:35:28.08 ID:g6wBPp3d0
任天堂信者が一番グラに拘ってるじゃないかw
いつまで意地張ってんだろな
任天堂の時代遅れマンネリゲーだけやってろよキチガイ
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:37:04.08 ID:TvHSIeq/0
>>579 バンナム「」
セガ「」
コナミ「」
カプコン「」
スクエニ「」
洋ゲー「」
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:38:23.29 ID:8dPWuKcW0
>>642 どのへんが劣化してるのかコピペなしで詳しく
逃げんなよ〜
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:39:08.73 ID:jF5hwa7O0
ソニー携帯ゲーム機(VITA、VITAtv、PSP合算) 販売目標と結果
目標 結果 (万台)
5, 1200, 1408 ※PSP発売
6, 1200, 836
7, 900, 1389
8, 1500, 1411
9, 1500, 990
10, 800, 800
11, 600, 680
12,1600, 700 ※VITA発売
13, 500, 410
14, 350, ???
これが底辺ポルノハードの末路だ(。(゚)ω(゚)。)<ざまあwww
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:40:03.02 ID:2E+2tOkr0
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:40:58.04 ID:jF5hwa7O0
*9週目*1.3万台…FF14新生エオルゼア
10週目*1.0万台…無し
11週目*1.1万台…Child of Light(DL専売・マルチ)
12週目*0.8万台…無し
13週目*0.6万台…無し
14週目*0.7万台…inFAMOUS Second Son(海外版3月21日発売)
15週目**.*万台…Trials Fusion(海外版4月15日発売・マルチ)
(´・_・`)
グラは綺麗なのにこしたことはないって言ってるやつはフルボイスについても同じこと言えんの?
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:06:02.41 ID:EcSoD4AW0
大概はボイスオフにできるから本来あるにこしたことはないはずだろ
でも自分がフルボイス求めてないのに声優代とかがソフト代に乗ってると考えたらばかばかしい
グラについても同じことが言えるんじゃないの?
グラしか無くて中身の無いゲームが多いとよく言われるけど
じゃあ、具体的にどれがそうなんだか教えてほしい
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:21:33.58 ID:EcSoD4AW0
>>651 ボイスの場合は有るか無しかよりも上手いか下手かのほうが意味合い的には近いような気がしないでもない
下手よりは上手いに越したことはなくね?
654 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:23:35.23 ID:s62yWMWB0
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:25:24.07 ID:TvHSIeq/0
FF13・13-2
ボイスなんぞ仮に無しにしても数百円安くなるかどうかだと思うが
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:29:25.08 ID:TFVuHZqc0
初代FF14
グラフィックは綺麗にこしたことはないけど
グラにばかり予算を割いた結果肝心のゲーム内容がスカスカだったり
デバッグしたのか疑わしいほどバグまみれだったりってソフトがわらわら出てくるからな
「大事じゃない」じゃなくて「最重要ではない」ってだけ
三大無駄な議論
グラフィック議論
自由度議論
和ゲー洋ゲー議論
グラの予算削ってしょぼくしても、クソゲーはクソゲーになってると思います。
グラを悪くすれば面白くなるなんて言ってる奴はいないと思うが・・・
良いゲームはグラフィックもゲーム性もいいんだよ
どっちかってのやめようぜ
>>663 グラを強化する予算削った分他にかければ改善する見込みはあるんじゃね
企画そのものが駄目なものは駄目なままだろうけど
詰めが甘いとか物量が足りないとかってのは予算多ければ改善できる
グラの要素の一部だけど2D3Dもどっちが上とかじゃなくてよしあしだよな
バトライドウォーとか言うグラフィックしか褒めるところのないクソゲーがあってね
それもやっぱりPS3だったんだよね
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:06:53.67 ID:EoxToCjT0
まーたゴキブリが暴れてたのか
>>665 たしかにグラに割くリソースを他に割り振ればとも思うけど
グラがショボいと売れないとみなされてそもそも予算が取れないんじゃないか
インディーや同人なら話は別だけど
ユーザーに受け入れられる前に会社の偉い人に認めてもらわないといけないからね
グラがしょぼいと営業もやりづらい
670 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:17:52.15 ID:ouRneajP0
AAAタイトルだとある程度グラフィックも前よりすごいことを示さないとダメだからなあ
マインクラフトをクソグラ扱いするやつってなんか間違ってるんじゃね?ゲームデザインとしてああいった記号にしたのであって
リアルなグラフィックも売りの一つなのにテクスチャがしょぼいとかモデリングがガクガクだとかそういうのがクソグラだと思うのだが
ローポリでも使い方によってはいい感じに見えるしね
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:20:01.18 ID:FWtPUV6h0
>>666 今度のバトライドウォーは貴重な暴れん坊将軍のゲームだぞ
とりあえずWiiUの版権曲版ぽちったわ
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:21:31.81 ID:A9IpaeKt0
有名所のゲーム会社全部に同じだけ金渡して、同じだけの期間で同じジャンルのゲーム作らせたらどうなるのか見てみたい
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:23:42.47 ID:BLyi5yYO0
グラにすら金(人)かけれないゲームに中身を期待出来るのかね?
まずはこの疑問だな
後、どうしても商品としてのインパクト(過去作、他社製品との差別化)に困るし
少人数制作ゲームってそもそもパッケージ販売、しいてはCS機での展開に向いてない気がするんだよね
世の中てけとーーーなバランスだよー。
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:25:36.02 ID:VukKvIMO0
今どきパッケージ販売なんて要らねーよ
どの程度グラにカネをかけるかによるだろ
なんで 金をかける or 金をかけない の二択なんだ?
初出PVとゲーム中カットシーン、宣伝攻勢に超金掛けてレビュアーに金渡してれば売れる(実績多数)
>>少人数制作ゲームってそもそもパッケージ販売、しいてはCS機での展開に向いてない気がするんだよね
同意だが、今後はますます人数をそろえてゲームを作ろうとするところは減っていくと思うから
ソフトの数増やそうとしたら避けられない道になっていく気がする
グラが全てではないけど大事な要素ではあるわな
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:29:48.94 ID:DBCxeyUU0
>>677 二択が正解でしょ
中途半端にして美味しいこと無いし
PC8001の160×100の解像度でのディグダグをプレイした後、
PC8801mk2で640×200の解像度でディグダグをプレイして、感動した記憶がある。
やはり、グラは大事。
683 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:32:51.06 ID:OAjNno6L0
>>673 低予算短期間をウリにしてる開発チームはディンカス
代表作
スト4シリーズ、ドラゴンボールシリーズなど
納期厳守で例え中途半端でも仕上げるので有名なのは河津
代表作
ロマンシングサガシリーズ
延期で有名なのは堀井
代表作
ドラゴンクエストシリーズ
開発期間を5年近く使ったのは山内
代表作
グランツーリスモシリーズ
遅い開発で有名なのは上田
代表作
ワンダと巨像、ICO
未発売タイトル
トリコ
作ってます詐欺なのは野村
代表作
キングダムハーツ
未発売タイトル
ヴェルサス(現FF15)
キャラゲーというジャンルならディンカスの圧勝で終わる
だが、ディンカスは糞ゲー量産開発とも言われてる現実
少人数のアイデア作品も
フォローするSONY。
しない任天堂。
どっちがゲームに真摯に
向き合ってるだろうね。
任天堂から風の旅人みたいなの
でるのかなー?
グラフィックもプレイヤーの好みやセンスによって評価は変わるよな
GTA4とかブラー無くせばセインツと変わらん糞グラなんて言われたりしたけど俺は凄く好きなグラフィックだし感動もした
他の人には汚く見えても自分にとってはきれいに見えたりする
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:38:59.85 ID:t10XjJD10
>>682 それほどの差をPS3や360からPS4とX1は示せてない。
東京ゲームショウでインディーズ会場のスポンサーになって
定員数以外は追い出す施作始めたソニーが真摯?w
>>684 逆転裁判は?
あれ確実に少人数低予算のアイデア作品で任天堂がフォローして大成功じゃん
カプコンのチーム8人くらいで作ったんだっけ?
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:44:00.43 ID:OAjNno6L0
>>686 グラに関しては海外のグラ厨達はPS4を認めてるんじゃないの
日本人=グラなんかあんまり必要ない
北米=グラ最高
こういう流れがある中で、PS4バカ売れしてるわけだし
北米のAmazonランキング見るとPS関連がほぼ独占状態だよ
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:46:33.00 ID:OyI+I3Vv0
任天堂は4kが標準になる時代までWiiUレベルでいいんじゃないかな
任天堂の次世代コンソールはWiiUと性能が大差ないものになるだろう
>>669 逆に言えば、グラで差を出さないと営業が困るほど
しょぼいゲームデザインしかできなくなってるってことか
>>672 むしろ無双にもなってなかったあのクソゲーちゃんと新規に作り直したの?2って
グラが良くなったら銃をバンバン撃つゲームばっかりになっちゃったじゃん
>>554 GTAVがあれほどロックスターをぼこぼこに批判して
日本販売元のT2Jを消費者センターにお通報しまくってたのはもうなかったことか
そもそも、ここゲハなんだからゲームとしの評価と同時に商品とすての評価もちゃんと考えてやろうぜ
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:58:53.99 ID:t10XjJD10
>>684 3DSのダウンロードソフトいかにも小規模開発の珍しいことに「日本のインディーゲー」が多いところだと思うよ。
すぐ信者論争しかできない馬鹿は消えた方がいい。
タケヤリマンとか最近メゾン・ド魔王とかもでるし。
電波人間とかもよいインディーゲーだと思う。
697 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 12:11:08.06 ID:2Waog91h0
>>691 営業トークでcivの面白さを伝えれる人間が居るのか?
断言する、んなトークスキルあるならゲームで営業マンとかじゃなくもっと大成出来ると
そもそもGTAはあのフィールドの規模にしてはグラ頑張ってるだけであって
そこまで綺麗に作ってるわけじゃないからな、あれはある程度妥協してるからこそ完成したゲーム
最優先事項ではないが
有名声優起用や初回特典の内容、パンツ演出よりははるかに重要
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 12:27:47.01 ID:314oa2I+0
SFCのメタルスレイダーグローリー
と
FCのメタルスレイダーグローリー
どちらの方がグラフィックが良いか、不特定多数相手に検証する必要があるな
>>691 SSや動画は他所のものや過去作との比較がゲームよくわからなくてもしやすい
ゲーム内容はしづらい、ゲームに詳しくたってユーザーの反応を予測するのは難しい
ファミコンスーファミ時代も
映像が凄いとか散々売りにされてたのに
なぜ懐古はその辺りのゲームを
グラ重視じゃないとかいうのか
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 14:34:31.69 ID:scI2dE3R0
>>701 >SSや動画は他所のものや過去作との比較がゲームよくわからなくてもしやすい
テクミンソクミンがステマしやすいってのは確かだな
>>702 回転拡大縮小はゲーム性にめちゃくちゃ影響してるから
グラが大切なの理解して
ようやくインファマスに負けを認めたみたいだね
ドットゲー以外はグラがいい程良い
ただグラの優先度が高いのはキャラがリアルなゲームだけ
>>702 当時はグラがある程度よくないとなにやってるかすら分からない時代じゃねーか
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:18:57.58 ID:e9XVfOyP0
グラで泣けるのはやっぱりファミコンのワルキューレちゃん
グラが大事なのもあれば大事じゃないのもある
それは作り手が決めること
任天堂が糞なのは性能やデバイスなどで
勝手に任天堂が枷をはめてしまうところだな
だからサードに見限られた
むしろサードに足枷嵌めるために性能で無理なぐらい差を付けてめえにも足枷つけてるマヌケだと思ってたよ
時折暗すぎなのがあったりして困る
解像度が低いはずのパッドで綺麗で豪華に見えるのは
ゲハの煽り合いから抜けてしまってる重要なポイントだな
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:51:32.64 ID:e9XVfOyP0
>>710 サードが逃げても任天堂が無敵クオリティを続けてくれるなら文句ないんだけどね
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
PSやPS2の発色の悪さにも気づかなかった連中が
グラフィックマンセーじゃ話にならん
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:17:43.18 ID:08xykgxa0
当のPS1~3がグラフィックなんて売り上げに関係ないって証明したのにねぇ
ゴキちゃんは何故SCEをグラ厨にしたがるのか
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:16:45.92 ID:k0ABQP2t0
昔みたいにCMだけ実写もしくはハイクオリティCGで作れば解決すんじゃね
>>716 と言うか、性能で極端な差を付けられた側が
グラフィックなんて必要ない!みたいな無茶理論を展開してる予感
面白ければグラフィックは簡素でも良いけど、
その分、払っても良いと思える金額は下がるな
グラより優先してほしいものがあっても
大抵のものはグラとのトレードオフじゃないから
722 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:53:03.87 ID:Tar0JVl80
3DSは低画質
VITAは高画質
散々こういうこと言ってるんだからさぞかしVITAは爆売れしてるんだろうね?
どのくらい3DSを引き離してるのか数字で教えてくれないかな?
作りこみが足りない不満 と 売上規模によって予算が限られてるっていう現実 から
グラ抑えたら出来るだろ って言う主張にいっちゃうんだろうな
現実的にそういう選択が出来たかどうかは関係なく
グラっていうよくもわるくも目立つ要素だから叩かれる
コスト=プロジェクトにかけた人員なんだがな
人員を抑えて作り込み?馬鹿じゃねーの?って感じではある
そういうのを望むなら少数開発で何かあっても修正入るかも的なのアーリーアクセルでもやっとけ状態
おっと、アーリーアクセス、だな
マイクラの時はこういう手法に名前はついてなかったが、最近極端に増えたよなw
グラを抑える であって 人員を抑える じゃないぞ
同じ人員をどういう工程に多くまわすかって話
とは言え金出す奴は中身なんて見てないから
グラでアピールしないと予算も削られるのが現実
グラは最重要ではないだけで大事なことは間違いない
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 11:13:56.18 ID:Q61fWOn60
髪の毛1本がそよぐだけで面白い
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 11:28:18.31 ID:rXyHQvkR0
この壊れたテープレコーダーはなんなの?
時代の流れに取り残されただけの人
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 11:50:48.03 ID:d6jw2RBq0
スレタイの詭弁っぷりが笑えるな
ゲーム内容 >>> グラ ってだけなのに
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:31:59.01 ID:6pPObN4i0
ゲーム内容にグラフィックも内包されているでFA
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:48:08.24 ID:PKllIhFT0
いつもみたいにグラで叩けばいいでしょwww
ゴキちゃんのせいだよwww
あんまり叩くから、期待しないで見たらアレ…意外にいいかも?ってなっただけだよwww
ゲームである以上遊んで面白いかどうかの方が大事だわなw
そのうえで画がいいならその方がいいに決まってるが。
楽しければグラが良かろうが悪かろうがどっちでも良いな
だが、グラのいいもののほうが一般ユーザーが手に取りやすい傾向はあると思うから
特にメーカーにとっては軽視していい要素ではないと思う
1970年代のゲームはクソグラ多すぎてやるきせん
80年代でグラよくなって一気に楽しくなった
だからグラは大事
見にくいレベルのグラはストレス溜まるけどある程度見やすかったら気にしないな
程度は人それぞれの基準があるんだろうけど
グラ気にならない人は
ただの正方形が正方形のビームとばす
シューティングでも面白ければいいんだw
ぜったいやだわw
ゼビウスもグラディウスもあの素晴らしいグラだからいいのに
それがわからんとは
解像度よりデザインや絵心重視
@が主人公でも一応へーき
>ゼビウスもグラディウスもあの素晴らしいグラだからいいのに
お前は気にならない側だろw
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:49:40.03 ID:ocoCtPSc0
内心は高グラでゼルダやマリオやマリカやりたいのに
ゲームにグラなんてなんの関係もないんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜と言わされてる哀れな信者可哀想…
最近MMD見るようになったんだけど、
アレすげぇな
そこらのゲームのグラよりすげぇな
グラが良くても内容が陳腐なら意味無い
そしてグラにコストを掛けると
ほぼ内容が陳腐化するw
トゲがあるから踏めないとか、弓を持ってるから間接攻撃をしてきそうとか一目で分かる方がいいな
グラフィック軽視のソフトは見た目と実際に使ってくる攻撃方法が食い違っていたりして困る
PS2版FF10位の骨格と解像度で十分
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:43:31.76 ID:k/uYCNCZ0
ほぼグラだけで売れたゲームってFF13ぐらいしか知らんのだが
750 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @転載は禁止:2014/06/02(月) 22:51:51.74 ID:l2xCZ39H0
そもそも昔のゲームは往々にして宇宙がテーマだったのは
黒背景に単色で光ってるのを説明するのに便利だからだしな
今のシューティングは中間色だらけで弾が見づらいんじゃクソボケ
STGといえば昔、鳥竜というゲームを見たらグラがアレだったんで
話題づくりに軽くプレイするつもりでDLしたんだが
気が付いたら2周クリア目指してた
成程、KZSFは神ゲーだったか
KZSFってなんだっけ?
最後の2文字から察するにSF系だろうな
>>747 頭は丸まっているイメージがあるが
人間の顔の部分って概ね平面だぜ