997 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 17:12:55.70 ID:x037xSAO0
997ならGT7にポルシェ収録
GT3にはGT3が没カーとしてデータ残っていた(PAR使えば実際に動かせる)
当時の山内の愛車だったからな
おつかれさまです
996 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 17:09:36.35 ID:ZbZv8QvA0 [1/2]
GTの空気感や質感を超えるのはGT7だけなんだと実感
998 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 17:26:23.51 ID:ZbZv8QvA0 [2/2]
やっぱりforza5はドライブクラブとレベルが違うほど駄目なんだな
>>4 GTは前世代機のレースゲーとして見ても大分ショボイな・・・
まぁ前世代機だからな
腐っても次世代機のドラクラ以下と言っても
そりゃそうだろと
前世代基準で見ても酷いんだから擁護しきれんな
>>4 >>10 自動車メーカーサイトの車種紹介にある360°回して見られる画像のような合成感
GT6バカにすんなよ!
ジオラマ感はしっかりできてんだろ!!
GT6での青はforza4だとどうなるのっと
>>16 色が違うからGT6がしょぼく見えるってこと?
じゃあ差が出ない黒でいこうか?車種決めてよ
そうじゃなくて
同じ青で比べたらどうなるのってこと
GTのウリはカタログ写真的リアルさなんだし
>>18 メーカー標準色だから同じ色の筈だけどゲームによって表現が違うからね
要は空気感と質感が出てるかどうかでしょ?
君は色が違うとそんな事もわからなくなるわけ?
>>18 GT好きが頭おかしいのはともかく
日常の会話もまともに出来ないの?
全く同じペイントカラーとか見つけるの面倒すぎんだろ
Forza4の方はカラーパレットなんだし
「GTと違うからリアルじゃない」
>>24 そりゃGT6は明るい場所は明度を上げるという昔のカプコン2Dグラフィックみたいなやり方だからね
さすが空気感と質感の職人芸だよ
安らかに眠れ、タケヤリ山路
>>25 下も上と同じレンズ形状なら
むしろ下はくっきり綺麗に透過しすぎじゃない?
GTはPhotoshop感がすばらしい
Yの字がクッキリすぎるって事な
光が漏れれば良いんだから現実でも点灯状態じゃないと電球の見えないテールランプは普通
電球見えない車の名前をいってみろさ
あと色については言い掛かりつけてごめんなさいしようね
色はカメラの設定でいじれるけどGTの問題は粘土みたいなボディの質感だろ
>>25 ワイパーの向きが違うと思ったらテールも違うのか
Forzaは北米仕様なんだな
GTはタイヤが丸くないからなあ…
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 01:02:39.01 ID:5AgU2h7k0
>>15 ドヤ顔でフォトモード詐欺の画像出しても恥ずかしいだけだぞアフォルツァ信者くんwww
Forza4って画面白とびしてるよね。
Foraz5やったあとだとかなり気になる。
色の諧調が少ないのか、HDRを端折りすぎてるのかしらんけど。
当然Forza5は自然で綺麗。
最近のPS fan boy達は、決定的なSSの差を見せつけられたので、Forzaはインチキしてるって論調に
切り替えたのか。
完全に頭おかしいので、相手するだけ無駄ですな。
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 02:03:50.73 ID:5AgU2h7k0
詐欺モードの上に更にレタッチしてるの丸判りで見苦しいですwww
自分等がやってる事は当然他所でもやってるンだろうとか思い込んでる訳かw
GT6もフォトモードにしろよな
あと車眺めるなら普通はフォトトラベル使うだろ
forzaだって眺めるときはオートビスタだからな
GT擁護派は難癖付けるだけで誰も貼らないのな
貼るとホントにショボいのがバレるから?
>36 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/27(火) 01:02:39.01 ID:5AgU2h7k0 [1/2]
>ドヤ顔でフォトモード詐欺の画像出しても恥ずかしいだけだぞアフォルツァ信者くんwww
>
>39 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/27(火) 02:03:50.73 ID:5AgU2h7k0 [2/2]
>詐欺モードの上に更にレタッチしてるの丸判りで見苦しいですwww
だっさwwww
>>43 Forza5のボンネット裏なんかアンビエントオクルージョンが自然でいいな
PCのFPSでも擬似的なのはあるけどフィルターっぽくてここまでじゃない
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 11:10:53.15 ID:oQAUDbmI0
E3のGT7コンセプトムービーが楽しみだな
Forza6のためにも40台走行や全損破損シミュレートを見せて欲しい
>>10 小奇麗に作ってあるんだけどなんかこう作り物感がするなFORZAは
>>15見てて思ったんだけどさ、FORZAはエッジが立ちすぎてるんじゃないのかね
逆にGTが寝てるのは知ってるが
なんかトゲトゲしいほどシャープな感じでこの点がCG臭がする最大の原因かな
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 12:18:40.79 ID:oQAUDbmI0
>>48 GTはかなり丸くてForzaはちょっとシャープなのが多いね
スケール感に影響与えるからクオリティは高いけど実物より大きく見える事もある
GTがミニカーに見えるけどその反対
見たくないからw
>>50 スタンダードとの比較してる時点で1枚見て終わってしまった
もはや対象外
まあミニカースキャンしてる所はダルダルになるわな
>>52 どうした?もしかして怖くて見られないのか?
今日はGT6のセナのコンテンツ公開予定日
>>52 スタンダードって標準とか基準て意味だもんねw
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 14:38:39.46 ID:BvuPlMcc0
エッヂが立ちすぎてピクセルが見えてるレースゲームは寝てるからCG臭くないらしい
スタンダードって800台分ぐらいあるんでしょ?
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 15:33:42.36 ID:oQAUDbmI0
ドラクラは車がカクカクしてたりタイヤのテクスチャ繋がってなかったり
背景の雪山がショボいのに大気自慢や木の数を自慢したりよくわからん
>>62 GTの限定条件のフォトと同じで、そこだけでしか勝てないと自覚してるからでしょ
ドラクラさんはクローズドコースの景観を楽しむゲーム
ドラクラが出してるムービーって
>>61みたいなランドマーク何もないよなあ・・・
木を見て森を見ず
67 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:06:07.08 ID:2u4HssO+0
>>67 窓の配置や大きさにリアリティのカケラもないんだよな、この建物
出入り口がそこにあって、昇降階段はどこにあるのかとか
2階から上の階の天井高が高すぎる上に窓がでかすぎるだろとか
そもそもデザインが地味すぎるだろと
しかも全く同じ建物が奥にも建ってる
ここのgif動画見て、マジでPS2世代かと思ったぞ
正面にも同じ建物ない?w
GT6のほとんどを占めるスタンダード相当の車と
Forza4の通常の車を比較するのは当然の事だね
GT6のプレミアム相当はForza4にごく一部しかないビスタモデルと比べるべきだから
プレミアム比だと分が悪いからスタンダードとの比較に無理矢理持って行こうとしてるんですね
GT6のほとんどを占めるスタンダード相当の車はForza4には「ない」
GT6のプレミアムに相当するのが、Forza4の通常の車
Forza4のビスタモデルに相当するものはGT6には「ない」
これが現実
おっとコピペビルの話はそこまでだ!
>>75 正直病気なのはどっちなのかと
ゲハ以外じゃあんなものドヤ顔で比較されても「お、おう・・・」としか返せんぞ
黄色い救急車お願いしまーす
まぁFORZAはスタンダードとの比較が相応しいと自分達で思ってるようなのでこれ以上は何も言わんよ
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:33:13.33 ID:2u4HssO+0
>>71 最新のGT6プレミアムカー超絶グラで2年前の糞グラアフォルツァ4をコテンパンにしようぜ!
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:52:19.87 ID:2u4HssO+0
>>80 リアルタイムで星座を計算しているから、天文台は重要だな
あのな、天球ってのは一枚絵でええねんで
>>82 GTに無い奴かスタンダードしかない奴だけじゃねーか
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 19:38:06.04 ID:2u4HssO+0
>>79 ×何も言わない
○何も言えない
日本語は正しく使おうね
>>52 ×1枚見て終わってしまった
○Forza5のグラ凄すぎてやべえ・・(涙
>>79 ×何も言わんよ
○これ以上は反論できないから逃げまーす(涙
>>80 これならコピペでそれなりに見えるから楽だなw
ほんとこういう所だけは賢いw
>47 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 11:59:16.79 ID:8C4r0Zxt0 [1/6]
>>10 >小奇麗に作ってあるんだけどなんかこう作り物感がするなFORZAは
>
>48 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 12:07:10.11 ID:8C4r0Zxt0 [2/6]
>>15見てて思ったんだけどさ、FORZAはエッジが立ちすぎてるんじゃないのかね
>逆にGTが寝てるのは知ってるが
>なんかトゲトゲしいほどシャープな感じでこの点がCG臭がする最大の原因かな
↓
>76 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 18:19:12.84 ID:8C4r0Zxt0 [5/6]
>>75 >正直病気なのはどっちなのかと
>ゲハ以外じゃあんなものドヤ顔で比較されても「お、おう・・・」としか返せんぞ
「お、おう・・・」
ビルも今から大量に植えるはず!
>>87 これがエッジ君の望む「GTは寝てる(イミフ)からCG臭くない画像」か・・・・
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:14:15.38 ID:oQAUDbmI0
GT専ユーザーお決まりのforza批評
・洋ゲーだから日本車がほとんど無い
・体験台で遊んだらゲーム挙動すぎで糞だった
・サウンドが車の音じゃない
・痛車しか売りがない
・モデリングがどれも糞すぎる
・コースがどれも再現率低すぎ
>>96 GT6の画像見ていつも思うんだけどこれホントに実機キャプチャなの?ボケボケ過ぎない?
レース中だからっつってもForza4のほうがもうちょいくっきりしてるイメージあるんだけど
やっぱ今見るとforza4はショボイな
GTが粘土ならforza4はプラスチック
forza5もってこいやぁ〜
>>98 内部解像度がタイニーゼビウスmkIIだから
>>98 HUDがボケてるSSはキャプチャが解像度に合ってないのもある
PS3はハード側じゃなくテレビ側にスケーリング任せてるからテレビ介さないとPS3のショボイスケーラ使うことになる
>>98 GT6のリプレイは空気感を出すためにひたすらぼかしてるんだ
GT5のジャギチラに不満だった人もこれなら納得
ロゴはボケてない様に見えるが
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:49:08.22 ID:d6rxbLN80
HUDは最後に出力解像度でレンダリングして乗せるからな。
あとは接続ケーブルだな
HDならHDMIキャプチャじゃないと意味が無い
普段HDMI接続でゲームしてる人はD端子接続でもすぐ違いが分かる
>>108 そうなの?じゃあ上のGTOがそれぞれ何接続かわかる?
HUDが無いとわからない^^
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:19:34.98 ID:cmVty3c00
まあ、Forza5を超えるグラで60fpsド安定でレースができて300車種以上収録されて
なおかつ挙動がしっかりしてるゲームになったらまた会おうよ、ね
Forza6ですね
>>111 やっぱ次元が違いすぎる
これはハードの性能差だけじゃないわ
デラに置いてあるカタログに掲載してあってもおかしくない
山内よ、これがカタログゲーだ
フェラーリって塗装もウルトラセレブリッチだと思われてるが
実は一般的な塗装方法で普通にゆず肌なんだよな
GTでここまでやるにはPS9が必要だ
車の塗装自体、ムラを克服したのが結構最近だからな・・・。
Forza5はやりすぎだろう。車だけじゃなく、Longbeachの縁石とか異常。病的と言っていい。
GT6はしょぼすぎて論外。
>>117 さすがフェラーリ、照明の光を完全に吸収してる
PS3ってテッセレーション使えたっけ?
時間かけてCELLでやってんの?
>>118 やりすぎではないよ。
あのくらいの詳細データでないと次世代機のレースゲームではないってこと
>>121 何でも屋のSPU先輩でテッセレーションを実装した
GT5でSPUが担ってた「何か」を諦めてテッセレーション実装してるのは確か
あの距離でライト当てられて光反射しない車体とかどんな謎技術だよ
衝突の物理エネルギーを熱に変換できるほどのエネルギー変換装甲が、ライトの光を吸収してる様をリアルにシミュレートしているだけだろ。
>>124 謎に包まれた暗黒物質でコーティングしてるんだから謎技術で当然だろ?
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:11:42.06 ID:BvuPlMcc0
>>111 今一撮影上手くないな
フォーカスを学ぼう
FM5のマルチモニタ対応はまだか
日本発売までに頼む
>>128 forza作ってる奴ら頭おかしいだろ
なんでネジまで作り込んでるんだよw
どうでもいい車なのに引き延ばして遅過ぎワロス
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:34:27.62 ID:2u4HssO+0
>>129 朝一で眼科逝ったほうがよさげw
GT6の方、ネジ穴がただの丸でメンテ不能なのはともかく
中央部分の手前右側のパーツとか逆向きになってるし
>>136 トルクスネジよりボディのカクカクをなんとかしろよ
というか、もうアップにできないようにすればいいのにw
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:52:40.00 ID:2u4HssO+0
>>133 オープンモデルだからちゃんと内装まであるんだな
Forza5のVistaは鑑賞専用モデルじゃなく外装とインテリアは走行時も同じ
走行時はボンネット内のエンジンなど内部パーツ関係が省かれる
ちなみにForza5のカーモデラーはポリフォの約3倍
仕事早い反面、個人のスキル差によるムラが若干あるのが難点か
スタジオ内部 約30名
Glass Egg(ベトナム) 約40名
Dhruva(インド) 約70名
その他、米国内他に若干の外注
475 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/05/27(火) 22:52:20.13 ID:LOTI+us7
今さら何のつもりでこのスレに
>>449や
>>455貼ったのかわからんが
その程度でいいならGTのフォトスレや関連サイト行って見てくればいい
見てきて貼ったのなら「ぼくは低能メクラです」アピールはもういいよ
誰だよ本スレにforza5貼ったやつwwwwwww
強がってる奴おるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
148 :
111:2014/05/28(水) 01:15:56.55 ID:da6JxlBn0
>>130 フォトモードじゃなくて実機の映像をキャプしただけだから撮影とか関係ねーよ!
>>43 何が悲しいってコレが同時期に発売されたゲーム同士って事
>>52が目を背けたくなったのも分かる気がするw
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 01:51:19.64 ID:Tt0lBy4q0
成程、つまし
>>79は、
○Fora4の標準モデルがGTのプレミアム相当だと認めている。
○あくまでGTはプレミアムカーがメインであって、スタンダードカーはオマケである。
○あれだけの開発期間を取ったにも関わらずそのメインの収録台数がForzaの半分だった。
って事を言いたかったんだな(`・ω・´)
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 01:52:51.59 ID:uFW/l14O0
ロングビーチ早く走りたい
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 01:56:04.88 ID:uFW/l14O0
なんかGT6はやっと可変でモデルレンダリングして角張らなくなったらモデル自体しょぼくなってたよな
トータルだったら豪華だろうけど
>>147 純粋なGT本スレ民オモチャにするのやめーやw
>>143 Forzaの16・4の・がちゃんと■になってるのが凄いな
GT先輩タイヤはカクカクなのにそこは丸くしちゃったんだなw
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 07:05:06.13 ID:PrdAE92S0
カーボンってこういうふうにベコベコになる前に破断すると思うんだけどなあ
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:24:05.82 ID:zlOtKx080
GT7のプレミアムカーとforza6の車種数どうなるだろうか
予想だとどっちも500くらいで並ぶと思う
まあGTの方はボンネットもドアも開かないけどw
ロータスが浮いてるように見えるw
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:26:42.07 ID:tpJmCg2w0
PS4クオリティで作り直したとしたら、100台くらいじゃない?
PS3からのコンバートなら500台くらいいくかもしれないけどさ。
それじゃForzaには全く対抗できないけど。
>>158 Forzaパック出るのかな?あってもおかしくはないけど
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 11:42:59.77 ID:PrdAE92S0
F1は企業ロゴあってこそだからなぁ
タバコ企業が無くてはならないセナをチョイスしたの失敗だろ
当時から、バーコードなんちゃってマルボロは論外だった
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 11:53:34.85 ID:zlOtKx080
forza5はエンジンルームやトランクまで作って1台半年
GTは現状のプレミアムカーで1台半年だからな・・
バーコードは実際に存在するカラーリングだから問題ないよ
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:01:17.97 ID:uFW/l14O0
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:05:43.33 ID:uFW/l14O0
フォルツァには後は車間距離のインターフェイスとサウンドだね
サウンドもフォルツァが飛び抜けてるけど破裂音がほんとどれもないね
グリッドの新作が気持ちあるかな程度まだまだだな
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:07:41.70 ID:uFW/l14O0
なんかドラフティングを音でも分かると臨場感すごいだろう
>>163 GT5ではラリーカー3台だけドアとボンネット開閉あったし
プレミアム限定なら改修作業で出来そう
>>165 山内「GT6のデータはPS4にそのまま持っていく予定」って事だから
現プレミアムはそのまま、プレミアム化希望が多い車種のみ作りなおし
残りのスタンダードは全廃で600車種が妥当な線かな
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:17:20.50 ID:d5U2+f1q0
まじか。
ポリフォニー終わってるな。
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:44:30.32 ID:zlOtKx080
スタンダードカーも高確率でGT7に残るだろうけどね。
GT6でスタンダードカーに微妙な手直しが入ったのもPS4で使うから
再現率自慢してる割にローポリなコース路面はどうするのか
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 12:47:06.87 ID:zlOtKx080
ポリフォは3年で120車種しか作れないのをどうにかした方がいい
3年っていうかもうすぐ20年近くなるIPなのにネット工作に勤しんでばかりで肝心の中身が死んでるのをポリフォ信者共々どうにかした方がいい
>>1 GTは日本産だから 海外で評価されないだけ
その評価というやつは全部 海外が評価してる
FORZAはアメリカ産だから 自社のホームグラウンド 海外で評価されるのは当たり前
メタスコアは海外産だぞ??
海外のメーカーが国内のゲームを評価するなんてことはめったにない
またわけのわからないことを言い出した
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 15:55:36.81 ID:sz7fVJVn0
負けの理由を語る時点で二流なんよ
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:00:18.71 ID:kAGcBL2o0
ほんとゴキブリって場当たり的な言動しかしないよな
どんどん信頼を失っていくだけなのに
前にも似たようなヤツが同じような屁理屈を使って去っていったけど
雑魚キャラみたいな真似してスレを盛り上げてくれてるのかと勘ぐってしまう
>>181 全世界の売上本数に対する日本のシェア
GT5 8% → GT6 15%
シェア倍増で日本始まったな
海外は無双とか日本のゲームの評価が低いしGT6も低めに評価されてると思うのは妥当
それじゃ、日本国内でForzaを低く評価している人たちは、
内容ではなく外国製だからって理由で低く評価していたんですね!
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 17:06:48.79 ID:zlOtKx080
>>188 まあforzaに関してはやらずに低評価してる人も多いからな
叩く理由はGTじゃないから、羨ましいけどPSじゃないから そんな所でしょう
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 17:08:04.30 ID:kAGcBL2o0
191 :
181:2014/05/28(水) 17:11:19.30 ID:VZzpf+bl0
あと 日本産独占タイトルと海外産MS独占タイトルだと
MSのほうが評価される
メタスコアは海外のメーカーがやってるからね
FORZAが出てきてからGTの評価が悪くなった
ライバルがいるのと 海外産てだけで メタスコアは海外のメーカーだから評価に差が出るてこと
スレに直接関係ないけど、日本の雑誌がレビューで満点をつけた
PS3の「ジョジョASB」は、海外じゃ若干割り引かれるかも知れんが、
当然国内じゃ大人気なんだよな?
>>191 どうでもいいけどPSWには「国内」と「海外」の二カ国しかないのか?
単純に出来の差だと思います
ファミ通クロスレビュー
GT3 39点 GT4 39点 GT5 37点 GT6 36点
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:17:52.43 ID:atZuJqQO0
>>154 水没した車が朽ちてるようにしか見えないな
一応可変ウイングは完全に壊れてるが、
ボディ破損は表面的にやってもダメ
forza5も破損がまだまだ表面だけで大きな凹みはしないからイマイチ
GT5の方式は簡易計算だったから溶解してたが、PS4 箱1ならもっと精度上げて出来るはず
ゲハのこのスレもスレタイを変えつつ7-8年続いてるんですわ
散々どっちが優れてるか押し問答(ほとんどGT信者の難癖への反証だけど)してきて、
いよいよ何も言い返せなくなった途端、「外人のえこひいきダー」なんて
ほんと恥の概念が無いんだな
流石ゴキブリと言われるだけの事はあるよ、よく頑張った
GT5が出てからの4年間はずっとループしてるけどな
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:55:10.07 ID:atZuJqQO0
セナセナって、死んだ人間の名前でもう一儲けしようって臭いがどうしても拭えないわ
セナは儲かる
セナの生涯とか言っといて
もしマクラーレンホンダが入ってなかったら企画倒れ
最初からやるべきではない企画
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:00:27.82 ID:atZuJqQO0
シリーズのここに至るまでに
おっと暴発
シリーズのここに至るまで、そんなの噫にも出さなかったのによく言うよ
日本の乗用車レースから始まったグランツーリスモとセナに何の関係が?
>>209 どの視点だよ
時間指定くらいしろよ役立たず
中途半端なタイアップしか出来ない無能集団ポリフォニーデジタル
フォーミュラの人と箱の人って割りと相容れない関係じゃないの?
見えない1線が引かれてるっぽいというか
そんな見えない線をあるある言う必要はない
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:35:30.87 ID:63VcRcyr0
>>211 たぶんハンドルが映らない車内視点じゃないかな
見やすい視点だと思う
forzaの本スレって全然人居ないのにここはforza信者が多いのが笑えるw
どっちにも興味があるんですね?
わかります
>>216 Forzaファンには黙っててもらって、一方的にForza叩きしたいんですよね?
でもお前の望みは叶わないんだよw
本スレは輸入組と日本版待ち組と5は要らない6まで待つ組に分かれたせいで、5について何を書いても反応薄いからな
自然と何も書かなくなっちまった
日本版が出るまではほぼROMってるわ
もうゲーム内容の話じゃGT6の良さが書けないから
人の多さの話になったのか
頑張って人の多さについていろいろ語ってくれ
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 08:25:28.70 ID:57pzmCBy0
220って流石にロゴ乗せたコラだよね?
それがホンモノのゲーム画像ならTurn10は狂ってる。
Forza6でも7でもいいから、完全な実車操作に即したゲームモードが欲しいわ。
エンストとかクリープとか起こったり
>>223 1〜3枚目の丸いであるだろう部分の微妙なカクツキをみると、インゲームの画像だろうね。
流石に、AUTOVISTAモードのだと思うけど。
クリープてw なんでレースものでトルコンATの再現なんて求めるのか…
しかも歩くより遅い極低速でそんな動き入れて何がうれしいのか意味不明。その言葉、使ってみたかったとかか?
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 08:53:29.29 ID:MS6Wh2wT0
クリープのないコーヒーなんて
コーヒーにはブライトだろ!
>>221 もうゲーム内容の話じゃFORZAの良さが書けないから
GTをネタに憂さ晴らしか
ここなんかよりFORZA本スレを盛り上げるべきだろw
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:26:32.89 ID:deFG1nBA0
GT7の課題は60fps固定を実現できるかどうかやな。スタンダードカーも論外。
ホライゾンは別として
Forzaは時間変化を今後も実装しないと明言してるので
来年の6で車種数とコース数を4並まで増やせるかどうか
明言してるの?
初耳だな。
>>216 GT全然売れてないのに信者が強気なの笑えるよな
>>220 5のフォトってこんなに自由に撮れるもんなの?
マジならたまらんな
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:08:33.83 ID:deFG1nBA0
こういう馬鹿信者によってGTは支えられてるんだな(笑)
エンジン音すらリアルじゃないからなGTはw
山内「Forzaは多機能な安物時計、GTは高級時計」
信者「機能拡充しろって言う奴はグランツーリスモ向いてないと思う」
現実:Forzaは多機能な高級時計、GTは安物時計
983 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/05/29(木) 10:13:38.87 ID:GpcaBPQu
>>966 >>973 またフォーザお得意の嫌がらせなの。。
あのゲームって中身が糞だから毎回ムービー詐欺とスクショ詐欺やらかすよな
開発が口を動かす仕事しかしてない
開発の頭はニュルに夢中なアレですね
>>237 ニートが親に働けって言ってるみたいで泣ける
>>237 GTスレ見てきたけど
セナイベント配信が遅れてるのはForzaが悪いと妄想してる奴が何人かいるな
ポリフォが悪いのをTurn10の所為にしないとやってられないんだろう
本当にMSがブロックしようと思ってたら
GTからフェラーリは1台も無くなってるだろw
怖いのは、GTしかプレイできない連中が、こういう根拠のない話を信じ込んで、更には他所で拡散する事。
そういうのを指摘しても「あ、そうなの」で悪びれる風もないし。
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:53:31.59 ID:g5NCisnw0
PS fan boyって必ず自陣営の欠点をデマで相手になすりつけるよね。
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:25:47.96 ID:QLOJc1FS0
> あのゲームって中身が糞だから毎回ムービー詐欺とスクショ詐欺やらかすよな
> 開発が口を動かす仕事しかしてない
ワロタ、自己紹介乙
>>244 おお、9月までにアプデで塞がれませんように
>>246 オウム返しの次は鏡見ろってなんの自虐だよ
ビビってないでもっと具体的に語ってみろや
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:56:55.76 ID:deFG1nBA0
TURN10は割と致命的なバグ以外は放置するイメージ
ポリフォは内容的なアップデートそっちのけで失態バグをチクチクとつぶしに来る
ポリフォはどこか修正するとまたどこかおかしくなる
まさに無能
>>249 チクチクとバグを潰しにきたと思ったら、別のバグが増えるイメージ
セナイベントとか、デキるヤツなら命日に配信出来るようにしておくところだが命日に発表して配信がグダグダ遅れるあたりポリフォクオリティですな
仕事の遂行能力が欠如してるな
ピチT「たまには心ゆくまで作らせて欲しい」
と、取れてる・・・
箱〇時代はアップデート回数に制約があったから仕方なかった面もあるけど
箱1からは細かく直してるよ
箱1が低性能とは何だったのか
マルチはわざと解像度とか落してるだけだと思えてくる
>>262 マルチじゃないからそのハード特化で作れる
マルチは最大公約数だからな
いくらPCが高性能と言っても、ラデとゲフォで得意なゲームに差があるのと一緒
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 01:19:30.02 ID:Rf8FdD/i0
32MBのESRAMを最大限活用するように作れば、ロンチでもForza5くらいのことはできる。
ハード開発初期から一緒に開発しているのが大きいんでしょう。
第二世代のONEのゲームはForza5クオリティになってると思う。
PS2の4MBの混載メモリをフル活用した歴史を繰り返すとはな
PS2世代はまだまだハードごとに特化させてる時代だった
PS2後期タイトルは他ハードじゃ再現が難しいゲームも多い
forzaはファーストタイトルだからいいものの、サードはマルチ劣化もやむ無しという姿勢になるだろう
だからこそ独占タイトルを求める声が上がる
みんななかよくやればいいじゃん=マルチ劣化
独占=ハードがめるポテンシャル最大のゲームが出来る(クラウドもそう)
だからMSがやるべき事は、そういったXBoneの特性を開発者が気にせずに100%活用できるようなAPIを用意する事。
そもそも、マルチタイトルって言ったって、肝心な描画部分は今も昔もその機種用にコードかかなけりゃいけないのは変わってないんだし。
>>271 やり過ぎだろwもうForza8くらいまで使い回してくれていいのよ
今日はGT6はセナのコンテンツ、Forza5は6月のカーパックの配信日です
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 10:24:12.44 ID:Nj5zyWlz0
forza6は是非ボケ無しでも実写に見える所まで行って欲しい
360ではforza2→forza3の進化がいちばん大きかった
何せハード変わったforza1→forza2より進化したくらいだ
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 10:33:40.66 ID:CUtgQ6w80
PS→1、2
PS2→3、4
PS3→5、6
やるきなさすぎ…
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:58:58.51 ID:Nj5zyWlz0
>>276 タイヤ部分の淵がギザギザなのは抜き用のテクスチャがPS2の使いまわして
粗いからなんだろうけど月やSFマシン作ってる暇があるなら直せと言いたい
山内が舵取りしてるのか知らんけどもう引退する時じゃないのか
グランツーリスモ
それは進化の常識を変える
>>276 上が走行用モデルだと差は無くなるんだろうか
下はGTPからの流用じゃないよな?
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 12:32:28.21 ID:+nwz0gR90
>>276 まあこれくらいで驚いてくれてる方が双方幸せかもしれない
>>278 PS3→5、6
XB360→2、3、4、H
GT信者が散々売上げ自慢していたけど
これ比べたら売上げはそんなに変わらないんじゃないか?
(ソニーは赤字見ると水増ししてるかも知れないけど)
ポリフォが継ぎ接ぎでやっと6を出した所に
T10は次世代のベースが既に完成、発売していて4年は先を行ってる
数だけ自慢しても最新作をみるとどっちが利益出てるかよく分かる
すき家のうなぎが美味しくてヤバいw
まぁそう思えるならそれはそれで幸せだわな…
>>283 >T10は次世代のベースが既に完成、発売していて4年は先を行ってる
>数だけ自慢しても最新作をみるとどっちが利益出てるかよく分かる
何故利益の話になったのかよく分からんが、FORZA5は海外でどれだけ売れたん?
>>285 まさに今のお前みたいにナンバリングひとつの売上げだけ見て
勝利宣言してきたような何も分かってないゴキブリに言ってるんだよ
販売数=利益じゃない。制作スパンと出来上がった新作見りゃどっちが儲かるやり方をしてきたか分かるよな?
プラグインハイブリットとか誰得なんだよ…
サーキットにグーグルカー?を数台置いてレースさせてみたい
フォルツアみたいなレース展開になるか、
それともGTみたいなレース展開になるか
>>288 ああ販売少なくても製作スパン短いから勝ちって事ですね
でも利益利益言ってる割に具体的には何も出せないのね
>>291 常識的に考えて利益の内訳なんかユーザー如きに分かる訳ないからな
元々単体の売上げで勝利宣言してるのが馬鹿馬鹿しいって話だし
T10は100円のあんぱんを10個売りました
ポリフォは100円のあんぱんを40個売りました
T10は100円のあんぱんを10個売りました
T10は100円のあんぱんを10個売りました
T10は100円のあんぱんを10個売りました
T10の新作あんぱんはおいしそう
ポリフォの新作あんぱんは不味そう
>>286 完全にスレで言われてた通りの展開だな
GT5終了と同時にGT6のアップデート祭りが始まるよ。
再来週のE3でもGT7と当時に驚きの発表が行われる
>>294 当時のブランズハッチは後ろの建物が無かった件
デザイナーのお遊びみたいな車でキャッキャ出来るなら幸せなのかもしれない
ようやくセナトリビュートが配信されたが
メインのタイムアタックを始めようとするとスキップ不可のスライドショー(結構長い)をみせられることになるという壮絶なオチがついたGT
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:40:51.11 ID:w3tLyxGo0
>>293 PSNはサーバーが貧弱なので
GT5とGT6を同時に回す容量が無い事実
インフラ投資できないソニーは終わってる
ゲーム性とグラフィックと物量でしかホルホル出来ないホルホルツァ
GT6って結局、秘伝のタレをスーパーで買ったタレに変えて
月面とサイバーフォーミュラ追加しただけだったな
今時どんなツールを使ったら黒いテクスチャの減色で赤や緑に転ぶんだよ
パレットもろくに弄れないアルバイトかよ
シトロエンGTだって走ってたじゃないか
なぜかブルンブルンと音立てて
>>300 ルノーのフロントエンブレムしたのロスマンズがゆがんでるね
5でもこのてのバグは相変わらずかね
ボンネットのセナがエスパー○○に見えるとか言っちゃだめだよな、うん
>>301 サウンドと挙動とAIとオンラインも追加で!
>>310 結局teamlotusやめてホントの伏字にしたのか
あらま、今回は完全新規5台もあるんだなw
前々からForzaに来ないかなとか思ってたX1/9とSZはちょいと嬉しいな
つか、C7来ちゃって…儚い夢だったねw
多分方向性的にHSVは来そうに無いから気をしっかり持ってねw
( )( )( )( )( )( )
大昔のアーケードゲームにこういうのあったよね
ロータスはもうカラーじゃなくてロゴバリエーションだわな
>>318 メーター…動いてるんだよね?
たまたまHUDと表示が食い違ってるだけだよね?
>>316 大丈夫、もうC7が何のことかも覚えてないから
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:26:06.31 ID:jraFOEhS0
MP4/4無し
セナイベントはタイムアタックのみ
セナのマシンは何故かアジアのディーラーで国籍が全てPDI
80年代を再現した筈なのに看板や建物は現代コースの使い回し
イベント選択時に毎回強制スライドショー(初回はスキップ不可)
スライドショー写真内のタバコ広告は全てフォトショで消し加工
うーん・・・
たぶんバーチャレーシングだ
>>321 メーターは動いてるが
中央の 917と85はなんなんだ?
左の917は変動するが右の85は動かん
>>324 ヒドい事言うなよ!
バーチャレーシングの木の方がポリゴン数多いんだぞ!
Forza5すごいな
6にはそのままモデリング流用できるだろうし、車種増加と、観客ペラペラの改善、時間変動と植林をがんばって欲しいな
観客も時間変化も植樹もどうでもいいから過去作にあったコースは全部復活してください
ニューヨークはロングビーチで間に合ってるからいいけど
Forza5の観客ならライトとか反映されてて普通に走ってる分には気にならない
立体でカクカクの観客よりいいよ
EAサッカーや2kバスケゲーの観客も立体だけど結構違和感あるんだよね
観客なんて100万本の木と同じレベルでどうでもいい
>>332 いっそ無くしてくれてもいいんだけどね(手のひらクルー
観客とか木を気にしてる奴って走らずにひたすらコース外のスクショでも眺めてるのか
うわ、格好わる…
あー分かるぜ、12角形くらいポリゴンけちっても案外誤魔化せるもんな
2Dゲーでよく使った手法だわ
でもこの場合なら上端の円だけ分割数大きめにして下を誤魔化すんだぜ、よほどカツカツなら別だがこれじゃ上見たら一発でバレちゃう
12角形クソワロw
ForzaはSタイヤ
GTは商用車のタイヤ(12角形)
これでもGT6の中では最上質の凝ったタイヤだな
どこかのコースには八角形のもあったはず
PGR5作るか、もしくはFORZAにPGR路線のマシンやコース入れてほしい
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:46:51.02 ID:KzhGtujJ0
>>286 頑張れ三菱
もう、まともなランエボ技術者はイギリスにしかいないらしいな。前社長のせいで。
まあ、前社長のおかげで経営は上向いたのは確かだし、MiEV技術者にスポーツカー頑張ってほしい。
PGR路線のマシンてなんだ?
PGR4にあった特徴的なマシンはだいぶカバーしてるだろ
バイクはないけど
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:51:11.17 ID:cvb75bkv0
>>346 あとはコースだな。箱1で新宿再現してほしい。
SMSはこんなのにまで手出してないでさっさとCARS完成させろよと
>>343 ベントレーとか最近はエンジンルームの補機類が全部カバーされてて面白みが無いね
旧車のゴチャゴチャした感じが好きだ
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 12:35:27.75 ID:4W01lv4O0
生まれろ!新しい生命!!
地属性の召喚魔術?
次世代機と現世代機なんだから比べても意味ないだろ
比べるならprojectcarsにしろ
Forza負けるだろうけど
>>356 FM5は次世代機の癖にPS3のGT6以下のショボグラと(GT6発売前は)煽ってきたのに今更それは無いだろう
あとPcarsはムービーはともかくプレイ画面はGTに毛が生えた程度だが知ってるか?
>>356 >>348は同世代比較だよ
箱に写真貼り付けはいいとして、端っこくらい合わせるよな、まともなデザイナーならさ
タイヤバンドのマウスでなぞった様なやっつけ具合といい、ポリフォのデザイナーは何やって給料貰ってんだ?
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 13:40:56.20 ID:yrONpjFR0
>>356 つまりGT6はFM4と比べろって事か
比較対象が旧タイトルって恥ずかしいなオイw
比較対象がFM4でもどこを比較すればGT6が勝てるんだ
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 14:16:03.13 ID:cvb75bkv0
>>356 ドラクラに目がないとわかると、新たなる刺客かw
CARSも延期しまくりだから怪しい
carsって2009年位から開発してんじゃなかったっけ
いくらなんでも時間かかりすぎだよなあ
まぁ箱庭RPGじゃないんだしそんな所どうでもいいがな
コースアウトして寄った時に何だこのゴミってなるだけで
俺としてはかなり大事な指標になってるよ
Haloしかり、GTAしかり、評価の高いデベロッパほど本当に些細な部分まで手を抜かずに作りこんでる
主観視点でジロジロ眺められるFPS
隅々まで探索できる箱庭
と
レースゲームは求められてる要素が違いすぎないか?
GTでいえばフォトトラベルのステージがそういう品質求められてると思う
GT6はどういうわけかGT5よりかなり劣化してるが
PGR3や4は新宿とかラスベガスをカメラモードで隅々まで眺めたなぁ。
GT7では全て作り直すから何も問題ない
>>369 見えないから手を抜くってのも確かに大事なんだけど
そういうことじゃないんだ
一貫したポリシーのようなものっていうのかな
とにかく丁寧に、客が妥協せず気持ちよく金を払えるものを作ろうという
そういう姿勢の問題
forza5はコース少ない上に時間天候変も無くて変化に乏しいのが致命的すぎる
GTはコース豊富でGT7では時間天候変化も完全になるから期待出来るけど
手を抜くなとは言わないが、
手の抜き方が雑なんだよ
プロならもっとうまくやる
わざわざ変な所で止まる奴のために差し替え用のハイポリモデルくらい用意しても今時バチは当たらん気がする
>>364の上は責める気にならんが下はさすがに酷いだろ
>>375 変なところも何もコーナーのアウト側に六角や八角のタイヤバリア置いてあるぞ
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 09:18:25.28 ID:vVqU4Zjf0
ただ走ってるだけの普通のレースゲーの背景オブジェならまだしも
フォトモードを搭載したゲームの3作目でこの状態だからね
てか、GT4の時点で既にコース内のあらゆる場所が被写体になって
彼方此方を隈無く見られるってのはメーカーだって十分理解しただろうし
判っててコレだもん、もうこの辺手入れする気更々無いんじゃね?w
どこにでも最大限のコストをかけるべきだとは言わないけどね
開発ペースは遅いくせに仕事のやっつけ感アリアリなのがいただけない
>>380 グリッドスタートしてるじゃないか!こんなのGTじゃない!
GT6ブックオフで2500円で売れた
まともにサウンドのサンプリングしてたら、今後その車種についてはずっと使い回し(加工含む)できるんだよな
最初がおざなりだと、ずっとおざなりのままっていい見本だね
>>384 とはいえシリーズ化できるか、採算取れるか
わからない段階でサンプル取りに金かけるわけにもいかないから、
今のForza5の「全て作り直し」はどこかでやらなければならなかった
PDはいつそれをやるのかね?
というかヤル気あるのかな?
>>385 やる気あろうと機材を揃える金も、扱える人材もないんだからやりようが無い
ふと思ったけど、車のサウンドの著作ってどこにあるんだろう?
サンプル取ったらそこが持てるのかな?
昔のレートの低いデータじゃなく今のデータなら、それを売るだけでも金になりそうだね
レアな車なら採集だけでも相当金掛かりそうだし
今後何十年も経って電気自動車優勢になったころ、ディアゴスティーニで往年の名車サウンドコレクションとか出そう
388 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 12:39:00.80 ID:DaFZ1NEr0
>>386 腕のよかった厨房スタッフも何人かいなくなってる状態。
過去の三ツ星にすがってる末期レストランみたいだな。
>>386 そういや利益はプロデューサーの車遊びに消えてたね…
耳の弱いサウンド担当はまだ居るのかな?
耳が弱いから、あえてあんなサウンドなのかもね
>>391 データ紛失しちゃったんじゃないのかな?
他に考えられない
>>391 その録音という概念が間違ってるからでしょ
Forzaのように気柱振動の物理演算やってないじゃん、GTは。
その音響責任者は親会社のSCE所属なのでポリフォの一存ではどうにもならないぞ
あー
それで
>>1 GTは日本産だから 海外で評価されないだけ
その評価というやつは全部 海外が評価してる
FORZAはアメリカ産だから 自社のホームグラウンド 海外で評価されるのは当たり前
メタスコアは海外産だぞ??
海外のメーカーが国内のゲームを評価するなんてことはめったにない
あと 日本産独占タイトルと海外産MS独占タイトルだと
MSのほうが評価される
メタスコアは海外のメーカーがやってるからね
FORZAが出てきてからGTの評価が悪くなった
ライバルがいるのと 海外産てだけで メタスコアは海外のメーカーだから評価に差が出るてこと
フォルツァ楽しみだなー。9月か。
GTはもう買わない。6で裏切られた。
GT「いやもっと前から裏切ってたけど?w」
GT5・6が今世代のレースゲー全ての中でメタスコア最低クラスだったのも国産タイトルだから()ですね
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:48:16.98 ID:XL7fOjb70
>>380 建物や木の形状までGT6と完全に一緒でワロタ
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:33:37.86 ID:79AEI0cH0
>>391 録音はした、確かにしたが、ゲームで使うとは言ってない
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 20:06:03.37 ID:vVqU4Zjf0
>>404 リプレイカメラが少し変わった以外は一緒じゃんw
やっぱGT4はPS2で動いてたとは思えんな
本当に出来が良すぎる
GT5はGT4HDがベースになってるからほぼ一緒なのは仕方ない
だがGT6にもなって同じというのはイカンわな
GT4はビジュアルとボリュームだけは凄かったな
他はいいところが無いが
GT4はかなりはまったし、GT5も結構プレイした
GT6は発売日に買ったけど殆どプレイしないで終わった
まずOPが全然ダメ
スタンダードコース、スタンダードカー、サウンド全般・・・とPS4移行を前に課題山積みだな
GT6に至るまで放置してきたツケが回ってきたろ
金がねぇ機材がねぇ車もそんなに弄れねぇ
なんかもう、どうにもならない差が付いちゃってるなあ
FORZAは買わんからどうでもいいけど、GT6はGT5より退化してるのが気になるんだよなぁ
PS4版では5の正常進化であって欲しいけど
今だにGTに期待してるやつとかいるのかよwww
せめてProjectCarsだろ
XO版よりPS4版のが綺麗なのはほぼ確定なんだし
Forzaは塗装がちゃんとなんなのかわかるのが凄い。
箱1は次世代機だから当然なんだけどね。
プレステ3でもGT6はもう少し頑張るべきだった。
え、5なんかの正常進化(笑)でいいのか
俺は2の正常進化がやりたかった
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:46:26.94 ID:O7S31oQr0
45人のポリフォ職人で1年に90台も制作可能
つまりスタンダード800台の内装ありプレミアム化は僅か9年で出来てしまう
GT7のハードルはかなり低いぞ
お、おう
同じPS3で作っててもGT6がしょぼくなってしまうってことは
それだけポリフォニーの技術者が減ってるんだろうな
新ハードで開発なんて何年後に発売になるやら
4をピークにGTは終わったんだと感じた。
フォルツァは今の時点で次回作に使いまわせる
次世代機プレミアムカーの量産体制に入ってるのに対して
GTはまず次世代機対応からやらないといけないし。
次回作いつだよって話に。
知らぬ間に大分差が付いてしまったな。
大和民族以外書き込み禁止です
Forzaはリプレイがなー
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:20:58.60 ID:U5OsKs9s0
>>423 山内の事だからどうせPS4のGT7でもしれっとスタンダードカー有りで
史上最高の1300車種収録!(ドヤ)してくると思うよ
データは当然全てGT6の使い回し
それでいてGT専ユーザーは普通に喜んで買うサイクル
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:28:32.83 ID:U5OsKs9s0
現実的に考えてGT7が2016年までに出るなら
GT6がネイティブ1080P化して光源が多少リッチになる程度
Forza5基準のクオリティに車種やコースを作り直すのは仕事遅いポリデジじゃ現実的じゃない
>>427 リリース後に、毎月DLCで追加するんじゃないw?
ポリフォニは、期限ギリまでオシャレスタジオで遊んで、直前になって徹夜で頑張ってるアピールしたあげく
未完成のまま放りだす感じだと思うので、短期で結果を求められるような仕事はしないと思う
DLCは「出来たらリリースします」のスタイルでしょう
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:59:57.23 ID:U5OsKs9s0
PS2でGT4のグラフィック実現したのは素晴らしい技術だと思うが
まさかPS3でも変わらないとはね
PS4でもGT4のデータ使いまわしたら伝説になれるよ山ちゃん!
プレステ3で二回出すのは良くなかったな。
Forzaの足引っ張りたかっただけだから…
結局引っ張ったのは自分の足だったけど…
>>420 職人450人に増やした方がいいんじゃね?
>>356 ハードの世代が違うとか意味無いとか言われても流れてる時間は同じですし・・・
PS3で発売するのを決めたのはポリフォなのに
たかがユーザーがなんでわざわざ同じ条件にして比べなきゃいけないのか・・・
>>418 次世代機なのにスマホゲー並の質感を誇るドラクラさんdisってんのかぁ?
>>425 リプレイがダサいのは3までだよw
>>437 4 のリプも、改善はされてるけど、微妙にこれじゃない感がしない?
テレメ見て感想戦やつめどころを探すような用途なら、そんなもん、どーでも良い ってことになるけどw
分かるよ、カメラで追ってるような視点がもっと欲しいんだろ
でも今はもう他のレースゲーと比べていまいちっていうレベルじゃないよなって。
画面の映り具合よりよりリプレイのシークバーみたいのが欲しい
4は少しずつスキップできるけど不便なんだよなあ
全車プレミアムなんて簡単だよ
スタンダードを捨てればいいだけさ!
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:09:54.17 ID:U5OsKs9s0
リプレイは中継カメラを再現してくれればいいんだけどその気は無いみたいだね。
トップギアだけはTVのカメラワーク再現してるけど。
その意味ではGTのリプレイも満足してない
Fのリプレイは毎周固定だからな
分析や振り返りには良いが、ダラダラ見る分には今一なんだよな・・・
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:47:41.69 ID:U5OsKs9s0
>>442 forza5はレース展開で音楽変化させてると言ってたけど
リプレイもレース展開でアングル変わるシステムあれば良さそう
>>443 個人的には音楽はカスサンの垂れ流しだからどうでもいいが、
リプレイアングルがフレキシブルになると面白そうだね
カスサンの欠点は適当に放り込みすぎて「ハナミズキ」が流れ出したときの「やっちまった感」・・
マリオカート8のリプレイはダイジェストだけど投げたアイテムをカメラで撮ってるような視点で追ってて良かった
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:27:43.37 ID:89ZjzM8D0
リプレイカメラの位置を自分で設定できるエディタを付けてくれ
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:59:30.47 ID:8JUDbwkm0
>>447 ミニカーにしか見えないけどディスってるのかな
色はそっくり?
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:13:47.29 ID:U5OsKs9s0
>>447 木のモサモサ感だけはいいな
まあ写真の板コピペなんだろうけど
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:45:39.98 ID:4jWiKgVg0
>>452 5だとまだそっち方面探すの手間なのに良く探してきたねw
普段から隅々チェックして集めてる子なのかな?w
>>454 Forza2か、懐かしいな。大学の後期試験前だってのに
勉強もせずに50時間ぐらいかけてミクの痛車作ったのもいい思い出だ。
>>452 すげぇな
これ、箱1を個人輸入した日本人が作ってんの?
それとも気合の入った外人が作ってんの?
Forza2って日本先行で販売したんだよな
Turn10は日本人のことよくわかってるわw
とまあホルホルしてるところ悪いけど日本の発売日が早かったのは米国の流通事情のカラクリにすぎない
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:16:33.80 ID:wF5CL4830
日本での発売が先だったのは流通の問題だけど、あの時はちょっとした祭りになってなかったっけ
先行してた職人がいきなり痛車を投入したおかげで、あっちのフォーラムで
「俺はゲームの中でも日本人から車を買う事になるのか」とか、Turn10の公式インタビューで
「我々の想像を超えるクリエイティビティに脱帽する、願わくば藤原豆腐店verをお願いしたい」
なんてコメント出してたような
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:27:18.82 ID:8PfYIzUu0
あれは発売日の差が産んだ偶然の必然とも言える
GTとドラクラがのたのたしてる間にホライゾン2まで来ちゃった(´・_・`)
>>463 その通り
ともかく原因と結果を取り違えてはいけない
GTでそういう盛り上がり方は出来るのかな?
当時、PS3のなんかのレースゲーで画像そのまま貼れるので超煽ってた奴らだぜ
ひっそりと消えてったけどw
そういう人らには無理だろう
>>470 この車、ミラーが無いからレースだと使い辛いね
めっちゃ路面に張り付いてかなりのコーナリングマシン
このワイド&ローはコンセプトカーならではだな
473 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:17:41.92 ID:NtMu02G30
>>464 @game_hunterPS
Forza Horizon 2は360版とXboxOne版の両方を発売。つまりゲームエンジンは前作の使い回しである。
ヴィジュアルはDriveClubどころかForza5にすら劣る可能性が高い。
・・・と言うことで期待できそうにない
誰だよ
つまりPS4版GT6は使いまわしゴミゲーだと
>>473 IDにPSが付いてる人の発言は説得力高いねー(棒
そいつGT6買ってなさそうだけどな
まあソニーハードファンみたいだから当たり前だが
>>478 全力でもハード性能的にドライブクラブを絶対超えられないのに箱○マルチじゃ相当ショボいぞ
forza5と同じで間違いなくペライゾンになってることだろう
オープンロードな時点で余裕で超えてるけどなw
そしてこの程度の英語も読めんのかお前は
未だにドラクラに期待してる希少種がいると聞いて
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:55:04.44 ID:svk6Z91n0
FH2もアナウンスかFM5も未だなのに、楽しみだ
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:02:00.47 ID:svk6Z91n0
ドラクラて環境表現がすごいけど、そこはフォルツァてのはあんま見せれるようなもんは
無い感じだけどね
ドライブゲーはTDがバージョンアップするくらいで良いかもな
高速あるといいよね、さもドライブじゃないか
箱1版は前作と同じPlayground Games社が、Forza5のグラフィックエンジンで開発
箱〇版はSumo Digital社が、Horizon1のグラフィックエンジンで開発
パッケージに使われているランボルギーニ・ウラカンを始めとした、数百車種を収録
Forza5のDrivatarシステムを使用
天候システム導入
ゲームの舞台は南ヨーロッパで、前作同様音楽イベントが絡んでくる
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:38:17.53 ID:Edtk1c0j0
ドラクラはオープンワールドじゃないよ
488 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 05:26:28.09 ID:svk6Z91n0
そうなんだけどフォルツァ4もヘッドライトすら無かったしそういう環境面はスルーだったてのは
事実だろう
FH2もドラクラくらいのものがあればいいんだけど
白紙クラブだっけ
>>482 しかもクラウドを活用したForza5のDrivatar AIも使われる。
楽しくなりそうだ
>>488 はぁ?
Forza4持ち出して何いいたいんだ、このゴキブリ脳は
Horizon1でもう時間変化やってるって分かってるのかな
どうあれ、50車種で架空の周回コースで30fpsを下回るゲームなんて
いまどきもう出そうにないから諦めとけ
Xbox One版Horizon2は、Forza5エンジンが用いられる。
つまり、時間変化、天候変化をForza5エンジンに導入したってことだよ
こりゃ、Forza6へ向けて、エンジン鍛えてきてるなー
ゴキブリは相変わらず脳内妄想をベースにForza批判だな。
なにが凄いって、まだ現物を見てもいないドラクラを基準に比べてるってことだ
どんな頭してんだ
ドラクラなんてprojectCARSがあれば全く買う意味無いだろ
ロンチで売り逃げ出来なかった時点でもう価値無いんだよ
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:02:39.78 ID:QLaoR57C0
うーんForzaシリーズには天候変化はいらないかなー
一回体験すればあとはいいっていう感じになるし
でもまあホライゾン2が出るのはとても楽しみ
>>499 同意
雨降ってる様に見せてタイヤグリップを下げて水しぶきを上げるだけの雰囲気ゲーにするくらいならいらないなー
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:38:23.89 ID:EBmZk+ws0
発売前にドライブクラブ死亡する可能性出てきたな。。
>>499 Forza挙動で雨はストレス溜まりそうだな
GTのようななんちゃって雨挙動より流石にリアルになるだろうし
雨あるのかな
ドライブクラブみたいに晴れと曇天だけの天候変化かも
504 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:03:26.82 ID:mhD4Gs5p0
>>502 >Forza挙動で雨はストレス溜まりそうだな
コースに川が出来てたり、イン側に水が溜まってたりするのを走るのは大変そうだ
たしか開発者のコメントが
「フェスティバルに不必要なものは、警察と雨だ」
とかじゃなかったっけ?
そうそう、野外フェスがテーマなのに雨はないわ
箱○版World of Tanksっていう戦車ゲーのアップデートで雨のマップが追加されたんだけど
ゲーム的な仕様は変わらず完全に見た目の雰囲気だけだったのがプレイヤーにも好評で良かったよ
やるなら耐久レースとかで楽しみたい
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:11:25.54 ID:EBmZk+ws0
テクスレとGTスレじゃ
Forza5よりGT6の方が全て上だという意見が普通だから恐ろしい
>>473 よくフォロワ2なんてのを見つけてくるなぁw
Forzaに関してのネット上の発言は全てチェックしてるからね
>>510 前スレにも登場してた
306 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/12(月) 02:40:26.87 ID:+G1RJBsH0
上:次世代機のForza5、下:PS3のGT6。丸っきり対応ハードの世代が逆に見える。
ハード性能の差以前に開発者の能力が残酷な程に違いすぎる。
https://twitter.com/game_hunterPS/status/465394264646881280 772 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/20(火) 22:19:52.96 ID:5/U3Pi5L0
@game_hunterPS
この記者はDriveClubがイマイチだと考えているようだが、同じゲーム挙動であるForza5より下というのは承服できない。
ゲハブログをフォローしてる時点でゴキブリ確実
PS信者とGT信者はなぜまともな判断が出来ない基地外しかいないのか
ゲハかツイッターでむちゃくちゃな事を言ってるゲーキチを見かけたら100%の確率でソニー信者という法則が発動する
本人だろw
E3ではGT7の発表もあるのかな
PS4でも使いまわすために頑張ってスタンダードカー修正しても
Forza4以下の出来で内装も無いんじゃ話にならないけど
発表したって発売は3−4年後でしょ
そういうエア発表にもうユーザーは飽き飽きしてんの
>>510 TwitterのクライアントでForza、GT、DRIVECLUBなんかを
検索ワードにしておくと勝手にTLに流れてくるど
GT専ユーザーとソニー信者は病人が多い気がする
>>522 雰囲気のいい渋い感じの声で日本語吹替えして、画面隅にそれとわかるXBOXロゴ、更に「映像は操作可能なゲーム中の画面です」との注釈を、
ゲーム画面が映ってる最中はずっと表示してやって、TVCMで流そうぜ。
地上派のみならずCSでも朝昼晩深夜、どの時間帯でもいずれかのチャンネルで見る事ができて…までやれば完璧。
勿論、XBOX ONEそのもののCMも並行してな。
Forza3とベヨネッタの同梱パックCMでゲーム画面一秒も出さなかった負の実績持ってるMSKKに宣伝面は何も期待できない
広報部門がスパイだらけでした、とか説明された方がまだ理解できる
>>522 そんなに好きじゃない車もそのクオリティなら
愛してしまいそう。
>>517-518 E3でタイトルだけ大々的に発表されても
どうせ都合の悪い事はいつも何も発表しない、というのがゲハでも定着してしまい
ゴキブリの長年の工作活動虚しくGTスレが立つ度に罵倒の嵐
ROMってる元GT信者、息してるか?
GT7発表があってもどうせムービー流すだけだろうな
プリレンダのムービー流して、「開発中のビルドですが、実際のプレイ映像です!」とか言うに決まってんだろ。
最後の締めに
『トラスト.ミー』と言うてくれw
Crewはもっとアングラな感じだな
イノ壁はキチガイだから気にすんな
道路以外が走れりゃいいならFUELは神ゲーになってるわ
ドラクラのディレクターはまたツイートネタ考えてるのかな
道路以外を走れないがバンパラは神ゲーだったな
>>540 HUDにタコメーターが無いんだけど...
まさかAT限定じゃないよね
何かUbi的ガッカリゲーの匂いが…
@Rushy33冷えてるかー?
>>540 バンパラのレースしかないみたいな感じだったらクソゲーだな
箱庭ほど目的がないとすぐ飽きる
箱庭レースだと膨大なルート覚えるだけで嫌になってくるし
その点バンパラはルートがある程度決まってたから道間違えて ジーザス!!!ってなることは少なかった
なってもテイクダウンしまくればスッキリするし
やっぱ神ゲーだわ
そういえばドライブクラブにはMTってあるのかな
時代の流れなのか最近のレースゲーはMTないのが増えてきたよね
>>540 これってアメリカ大陸横断するやつだっけ?
煙が今までに無くリアルだけど実現出来るのか・・・?
まあネガ方面で裏切られた事無いからアレではあるけど
あと箱○版はタイタンがあれだったから心配は無いな、
箱1手に入れてるだろうから買う事は無いんだろうけど
GTってボデーに水滴付いたっけ?
ゴキブリツイッターの願い虚しく、
Horizon2はオープンワールドですからw
クロス・カントリーモードいいな。
TDUだと道路外でクラッシュしたら強制的に道路に戻されるし、そもそもミニMAPやGPSがそういう用途を想定した作りになってなかった。
やっと夢が実現されたわ。
ドラクラは完全に抜き去ったとして
前作のような黄ばみがなくなって
陰気なCrewよりも良さげな感じがしてきたな
金曜日に動画も出てくるらしいから期待が膨らむ
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:41:51.60 ID:5I6jQKS20
抜き去るには一時的にでも相手が前にいる必要があるんですが・・・
前にいたのは相当前の話だよね。
555 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:29:54.14 ID:4IrrgVWt0
ForzaHorizon2
200車種くらい?、オープンワールド、天候・時間変化、完全にシームレスなマルチ、
forza5挙動エンジン、チューニング、ペイント、カークラブ1000人、12台走行
テクスレ大絶賛のDriveClub
50車種未満(日本車無し)、チューニング無し、ステッカー貼るだけのカスタム、時間変化、リッジ挙動
ローンチから1年も延期、カークラブ6人、12台レース
むしろForzaHorizon2の方が本物のDriveClubだな
Forza Horizon2
http://www.ign.com/articles/2014/06/03/a-sunday-drive-with-forza-horizon-2-ign-first?page=2 次世代グラフィックはポリゴン数やテクスチャ品質ではない。ライティングだ
そして「不完全さ」を明確にすること。ブレーキディスクの微細な傷、古い納屋の
扉のフレーク状塗料や錆びた金属などが次世代の美だ。
Forza5のグラフィックエンジン(イメージベースライティング、物理モデルマテリアル)から発展。
今回の挑戦は動的にすること。昼夜サイクル、任意の待機や天候状態の表現。
ヘッドライトはトンネルに反射し、特定オブジェクトと反応して虹色が出たりする
そしてスケール。巨大な世界を光で満たす必要がある。動的光が今回の最重要テーマ。
次世代機ではないと出来なかった
地球大気の物理的に正確なモデルを使用。真昼の空の青は、そう着色したのではなく
光が大気中粒子と相互散乱するレイリー散乱の光学物理モデルの結果その色になっている。
大気と空に粒子量をモデル化し、照明がそれに反応する。空の星々も正確だ。
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:35:05.43 ID:4IrrgVWt0
>>543 Rushy33さん早く強気のコメントを何かつぶやいて欲しいw
まあでもこれでソニーが無理にでも山内に
GT7美麗コンセプトムービーを発表させる可能性が高まったな
Playgroundが『Forza Horizon 2』のシームレス構造に言及「シングル/マルチの区別は旧世代的」
http://www.choke-point.com/?p=16399 >『Forza Horizon 2』では、一人でシングルプレーをプレー中にボタンを押すだけで一瞬でオンラインに切り替わる
>ようになっている。その間にゲームが中断されることはなく、周囲のDrivatarが他のプレーヤーに置き換えられ、
>天候や一般者などは全て進行中のオンラインに同期される。
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:40:44.32 ID:Gv6N7x0h0
今のポリフォニーだと、プリレンダでもForza5の実機映像に負けそう。
>>556 雨上がりには虹が出そうだね。
奇跡のダブルレインボーが出たら、外人さんは感動に打ちひしがれるだろうな
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:53:29.55 ID:xwM+L7V+0
>>557 昨日は@Rushy33の言葉数が少なかったけど何かあったのかな
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:59:53.64 ID:4IrrgVWt0
フォルホラ開発のPGは元コドマスのコアメンバー+PGR開発残党だし
DriveClubがオーバーキルされるのは予想してたがここまでとは・・
>>553 発表時期という点ではドラクラの方が先にスタートポジションには付いてた
565 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:43:58.91 ID:xwM+L7V+0
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:56:41.51 ID:X9+KhzB70
ブースとあるしなどちかってなるとニードフォースピードとバッティングするな
バーンアウトは残念だった
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:57:25.67 ID:X9+KhzB70
スレ違いだったw
>>540 なんだろう・・・マップの高低差あるけど
ラリスポ2やForzaにあった登りのコーナリングの楽しさとか
下りの怖さとか全然無いのなんでだろう
TDUも好きだから買おうと思ってたけど
FH2と同時期なら買わないかな
でも宗教的な理由でPS4しか買えない人にはいいんじゃないっすかね
>>556 今回もツーリングが楽しそうだな
すげえな、日本だとFM5が食われそう
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:38:03.30 ID:5I6jQKS20
>>564 グリッド上でエンストしてスタート出来てないじゃないですかー
@Rushy33 おーいwwwあと3日で天候変化間に合いますか?www
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:49:25.67 ID:dlsvsVbu0
>>570 ピットスタートだけどまだタイヤつけてないし
タイヤ取りに帰って、家でネットに書き込み
>>565 向こうの連中も、よっぽどフラストレーションたまってたんだろうなぁw
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:00:00.53 ID:21WHbLrUi
レースにエントリーはしたけどサーキットに来なかったレベルなんですが
>>570 エンストするかもしれないし、加速できずゴボウ抜かれかもしれないし
という意味でグリッド「には」と書いた
サーバ強くないと作れないゲームだなぁ
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:10:55.56 ID:dlsvsVbu0
>>577 >という意味でグリッド「には」と書いた
白紙撤回された時点でグリッド上に居るはずがない
>>579 最近動いてる物は一応出してきたからTカー扱いで
これでも、ドラクラはE3でぐるぐる回るだけのゲーム動画を公開するつもりなのだろうか。。。
またお腹痛くなるかもな
Dan「スタジオとしての我々の目標は、Xbox Oneにあらゆるレーサーのホームを作ることだ。Xbox Oneをあらゆるレース・ゲームのホームにしたい。」
相手が勝手に自滅してるから自然とそうなると思うよ・・・
>>583 そこまで言うなら、SWブランドでまともなハンコンをMSから出せよ
3ペダルHシフター付900度ハンコンでTMの超えてるなら10万まで出す
個人的にはMS純正ハンコン再版してくれればそれでいい
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:09:41.93 ID:dlsvsVbu0
フォルコン使えるようにしてくれればいいんだけどなあ
無線は無理としてもUSB接続で構わないから
>>583 ジョイライドをマリカに並ぶレベルにまで持って行けるん?
ソニーはモータートゥーングランプリやクラッシュレーシングの系統完全に捨てちまってるが
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:17:28.13 ID:4IrrgVWt0
Rushy33のコメント予想
「DriveClub2はForzaHorizon2を超える箱庭にパワーアップする」
ForzaはGTを追い越したけどマリオカートを超えるのって未だに無いよなあ
ジョイライドは期待してたんだがKinectロンチに無理矢理持って行かれたり
課金モデルに持って行かれたりしてフルボッコになっちまったなあ・・・
逆にコドマスのF1 RACE STARSは
「マリオカートっぽいって言われるだろうけど遊んでみたら全然違うから」
といいつつめちゃくちゃマリオカートだった
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:46:32.89 ID:H8Tc2HT80
なりすまし乙
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:10:25.42 ID:ZffdQEFB0
ジョイライドに課金?どこの世界線だよ
6でクルマがロールするの発見した山Pさすがやで
ピッチがおかしいのは直ったの?
嘘・大げさ・紛らわしい
GT法螺依存はいつ発売しますか?
もはやGTシリーズ自体が法螺依存
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:26:51.73 ID:20ELZ3eE0
山内「JAROってなんじゃろ?」
>>596 GT5みたいにおかしなピッチとロールは直ったよ
>>563 PGRの残りの残党は2Kだっけ
どっちもレベルの高いレースゲーム作ってるんだよな
>>543 昨日はリツイート4つだけ
沈黙の@Rushy33になっててワロタ
対策会議中なんじゃね
もう二人目を作るしかない
まさか、E3で突然のDrive Club2発表か!?
>>606 リリースされる限定版と初回版にはドラクラ1の開発放棄バージョンが同梱されますw
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:21:03.30 ID:UIy+4Iz80
ソニーは今頃 山内にE3でGT7のムービー出すように強要してると思う
DriveClubは諦めてる気がす
もう詐欺ムービーは
みんな免役持ってるから以前のような効果は無いよ
詐欺ムービーつったって準備ってモノがあるんだからさすがに今頃強要したんじゃ間に合わないよw
>>610 実車レース映像を適当に編集してエフェクトかけて「これがGT7です」って出しとけば信者歓喜
山内さんのレース風景でも流しておけばいいんじゃね
溶鉱炉の動画を見せてGT6だ!と言い張ってたの、もう忘れたのか
車である必要さえないんだよ
ああ、CGムービーすら用意出来ずに実写パターンなら最速であるなww
GT7は東レの提供でカーボンの制作過程が来るな
「KAZ」のディレクターズカット版でも流そうか
あのレースゲームは固定60fpsに拘る!って漫画をドドーンとアップで流せば
他の何よりもGT7に期待出来るんだけどな
信頼性相当低いけど
ニュルも鈴鹿も無いからforza5は買いません
forza信者は必死にあんなコース走り飽きたからイラネって言ってるけどなw
ニュルとユーザー叩き、必ずセットでくるのな
4回目くらいかな
>>618 それもありがたいけどさ
マルチモニタに対応してないFM5は買いません
って声を大にして言ってくれよ
T10に届くようにさ
「ニュルと鈴鹿」ってのが
どっかでなんとなく聞いただけって事がよく分かる
筑波!筑波!
中山!中山!
この手合はGTすら買ってるか怪しい
中山はないだろ
UMA?
収録コースで選ぶくらいレースゲーが好きなのに
どこかにいるらしい「必死にあんなコース走り飽きたからイラネって言ってる」forza信者の声を参考にしてしまう
キャラ設定はそろそろ無理があると思う
ほら、ニュルンベルク行って来いよ
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:46:41.78 ID:20ELZ3eE0
>>631 クッソワロタw
すっかりいなくなったと思ってたけど頑張ってたんだなー(涙
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:24:01.79 ID:20ELZ3eE0
最初に建てた煽りスレ乗っ取られちゃったから次ので頑張ってるんだな
ブーメランの意味すら分からなくなるくらいフルボッコにされてしまったのかよ・・・
そのブーメランドラクラに突き刺さってませんかねえ……
ゲハが生きがいなんだな
楽しそうでいいじゃねぇか
>>631 その特徴的なキレっぷり、GDDR5がDDR4より新しい新世代メモリと信じてて
GDDR5とGDDR5Mが同じメモリチップだと思いこんでた、お間抜け君じゃないか
>>593-594 FM2のころからフロントとリアのダウンフォース設定変えるとジャンプ時の空中姿勢が変わる
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/05(木) 23:38:26.71 ID:BD0ehYxL [3/4]
@NissanJP: 【予告】148車種の日産車が登録されている、プレイステーションのゲーム『グランツーリスモ』。それぞれが日産の歴史を物語っています。 6/10(火)新たな歴史の1ページが刻まれます
くるか!?
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/06(金) 00:00:15.02 ID:psSQDf0v
日産、謎の新型車を予告
http://response.jp/article/2014/06/03/224572.html ファッ!?
>>611 開発画面と言うかワイヤーフレームの車をぐるぐる回すとかキーボードを叩くPGとか・・・
一昔前の絵にしかならなさそうだよ・・・
ニュルはともかく、鈴鹿無いのは日本ユーザーには痛いんじゃね
みんな狂ったように鈴鹿走ってたし
勘違いすんなよ
別にForzaをやりたいヤツが物足りない事を感じて不満を言う事については誰も否定してない
レースゲーに全く興味なさそうなヤツ、GTにしか興味ないヤツが
叩き所を探してニュルンベルクとか言ってるから叩かれる。
お前らGT4P、GT5Pの時も同じ文句言って回ってたのかよ、と。
まあこれまで何個か来てるしDLCで来るでしょ、どこぞみたいに
自ら挙げたタスクガン無視してるところよりよっぽど安心して待てる
>>639 当時メイプル・リバースのジャンプスポットで実験してたね
スレ的には些細で無関係な話なんだが、ニュルンベルクとニュルブルクは別の市だよ
ニュルンベルクはドイツ西部、ニュルブルクはドイツ南東部
…あれ?逆だったっけかな?
>>647 このニュルンベルク君(GT信者)を馬鹿にしてるだけかと
817 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/21(水) 17:52:34.37 ID:WAK3uYWh0
テクスレってアホなん?
438 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 17:00:06.42 ID:F2utft8d0 [1/2]
未だに比較できる所がないから、これからもGTと同じ路線はGTしかないだろう
実車やコースのデータ取りとメーカーからの協力やデータ提供を受けれる関係は一朝一夕では無理
任天堂もダメ、MSでもダメ、EAでもダメ、UBIでもダメ、アクティビジョン・ブリザードでもダメなら作れるところはないわ
441 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 17:23:59.79 ID:F2utft8d0 [2/2]
ニュルンベルクのコースだけを一日借りるだけで一千万近く払うんだぜ
PCのシミュレーターレースゲームなんて実際にのコースのデータ取りなんか何もしてねぇぞ
真面目にしてたら会社倒産する
テクスレがアホかだって?
そんなもんわざわざ言うまでもない…
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:45:56.72 ID:KaR13EgN0
テクスレはレースゲームの話が出ると
レースゲーも車も全く知らないのが丸分かりだからな
おかげでiracing信者の出張所と化してしまったしな
もう二度とあんなのはごめんだ
つーか、ゴキは危機感無いよね
Horizon2で改良&パワーアップしたグラフィックエンジンは
間違いなくForza6に活かされるんだよ?
危機感のあるゴキは別のスレタイに釣られてホイホイされてるからいつも通り元気らしいよ
ある意味ForzaのライバルはForzaみたいになってきたな。
切磋琢磨してどんどんよくなってほしいな。
>>654 このまま毎年交互に出すようになると、開発ペースがハンパなく上がるね
モデリングチーム同様にエンジンのチームもある程度のスタッフが通年で開発し続けて、
定期的にリリースするようなスタイルになるんだろうか
>>645 DLCは、なかなか走られないの法則だったからなぁ... 茂木(FM2? FM3?)とか
>>658 この調子で植樹してくと、発売迄に200万本は軽く突破するな
画面上で描画される本数が減らないと良いのだけれど
観客の捨てたゴミも忠実に再現
韓国GPの雰囲気も感じられます
とか言われてもどうでもいいよなw
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:24:21.29 ID:KaR13EgN0
この際、木は全部伐採して60fpsにフレームレート上げるのが
唯一の生存方法だと思う。
わざとらしく切り株を代わりに置いておけばいい
Rushy33の判断能力が試される
木を切った場合は、葉の一枚一枚の動きと幹の倒れ方も物理演算します
次世代機は簡単にシェアできるらしいし
Forza5&Forza Horizon 2とドライブクラブのスクショ対決が楽しみだ
他社のレースゲームに興味津々の@Rushy33も待ち望んでいるはず
さすがにグラだけはハード性能的にもドライブクラブが上だと思う
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:04:55.77 ID:KaR13EgN0
>>665 ドラクラは周回コースでしかも狭いトラックだから有利だろうね
車モデリングは性能差じゃないから分からんが
来年出るであろうDX12対応のforza6と5、HORIZON2の比較が楽しみ。
雑なロゴ貼り付けのやつ見て判断してたりしてw
>>665 一番大事なことは、ゲームとして面白いかどうかじゃないの?
車ゲーはゲームとしてクソでも車のクオリティである程度カバーできるからな
GT6スレみたいに
新コース追加だからいよいよアレ来るか
フォルツァ楽しみだな〜
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:43:02.72 ID:UhK8xOZX0
FH2ティザーでたなーすごいわー
タイヤ泥まみれだったな、しかし短くてヤキモキする
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:02:08.83 ID:UhK8xOZX0
終わりかけの雷鳴が雨だろ!?雨降るんだろ!?
もったいつける
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 07:06:26.30 ID:W/X/p6en0
そりゃつくでしょ。
Forza5のエンジンなんだから。既に実装済み。
>>665 その理論だともしグラで負けたらハード性能うんこでしたってことになるな。
GTとかもうどうでもいいや
早くフォルツァやりたい
>>685 すごい勢いで逆走して引き離すのはやめろw
ほんとショボイなGTって
>>682 GTはホイール汚れないし、バンパーに泥ハネの痕も出来ないぜ
タイヤとボディサイド全体が白っぽくなるだけだ
半透明の砂煙が被さってて、それのテクスチャの色深度が低いもんだからボディ色に対して減色フィルタの役目を果たしちゃってるパティーン
なるほどー
煙関係ないのかよw
単純に演算精度が足りてないのか
そ、それは見栄えの良いSSという意図だと思っていい…のかい……?
え、プレミアムでもこんなんですよというネガキャンにしか見えないんだが
高度な自虐なのか真性なのか純粋なゲハ民を弄ぶのはやめて欲しいw
ゲハ向きじゃないな
俺も自虐なのか本気なのか高度なジョークなのか判断出来ずにいる
ジョークと判断させてもらおう
ジョークの方向性が5の頃にちょくちょく画像上げてたティアニキのそれに似てる気がする
こう複数枚の内、1枚ポロっと露骨な仕込み入れる手法が似てると言うか何と言うかw
街灯の存在感w
マジでひどいな
プレミアムでもスタンダードでも鳥フン破損で
ぶつけてない場所までフン汚れになるのは変わんねーよw
プレミアムナラー
フォトトラベルナラー
…いろいろひどいな。時速120kmでちょっとひどい傷程度とか環境光ほとんど無視とか
一番すごいところに気付かないとは
forzaユーザーは見る目がないな
目の錯覚を利用したトリックアートのことか?
タイヤ浮いてるね
というかサスペンションが動いてないのか
どうせクウキカンガージッシャカンガーしか言えないよ
┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
NSXのリアが浮いているがその下に固定オブジェクトの影と動的生成された影の両方が表示されているんだよ
こんな処理をしているのはGTだけ
>>718 ああ、影が浮いているのか
空中に投影される影なんて、すごい技術じゃないか
この段差って低い方に動かすと全輪浮くのか?
それともある程度低い方に行くと落ちる?
影以前に地面のペイントが浮いててその影が路面に落ちてるな
>>707 見た者が自分の頭がおかしくなったと感じるすごい画像だな
己の脳の処理が追いつかない事をここまで体感できるのはトリックアートでもそうそうない
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:29:19.21 ID:+3S12htJ0
>>718 路面のペイントを剥がして浮遊させるのは、たしかにGTぐらいだなw
ペイントにすらオブジェクト判定があり、影がある
平面であるはずのペイントに立体感を感じるすごい手法だ
で、ペイントには影が落ちないと
いろいろコントロールできてない感じだね
インファマス:100万本
--------越えられない壁----------
マニオカート:爆死
アホライゾン:0本
マニオカートで笑ってしまった
どうなってんだ
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:51:07.28 ID:+3S12htJ0
>>707 こんなの貼られて、こっちが┐(-。ー;)┌ヤレヤレだよw
Paul Rustchynsky ?@Rushy33
I'm all ready for E3, and DRIVECLUB is too. Looking forward to showing off exciting new stuff :)
お、@Rushy33もの凄く自信あるみたいじゃん
ドヤクラさんはせめてFuelを超える位の超広大mapとセッティングをですね
>>731 木が300万本になったんだ!()ドヤァ
まぁフォトトラベルは幾ら綺麗といっても所詮は観賞用モードだからな
GT6の真髄はレース中のサスペンションの動きにある
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00048273-1402142462.jpg >ニュルブルクリンク24時間レースでも圧倒的なシェアを誇るサスペンションメーカーKWオートモーティブ。
>彼らの持つ7ポストリグを用いて、スプリングとダンパーの膨大なデータを収集し、
>サスペンションモデルに投入しました。路面入力の変化に対するゲインや位相差の違いまでも緻密に再現し、
>実車同様の挙動としてドライバーに伝えます。
このメーカーとの繋がりがポリフォの強み
いつからGTの内部計算が見た目に反映していると錯覚していた?
>>737 まだ気づいてないのか?
GTは静止状態なら90°倒れようが、天地逆だろうがそれは水平と同じ状態だ
そもそもGTのサスは非表示なのになぜ反映していると思ったんだ?
逆にサスをちゃんと描画しているケーターハムのクロスボウで検証してみてくれ
フォーミュラカーやタンクカーやロケットも描画しているからそれでもいいが
クロスボウはボンネット視点にするとサスだけじゃなくダンパーの動きも分かるからおすすめだ
たぶん答えは変わらんがな
>>734 サスペンションモデルなんぞ初代FORZAですら構築済み
フェラーリF1の元エンジニア監修でな
>内部ではリヤルに計算されてる
根拠を是非お教え下さいなw
以外と鵜呑みするのねw
>>747 あいかわらずだなー。
タイヤをきちんと路面に接地させるのはこの手のゲーム(特にカーシム)では基本中の基本、というか最低限できてないといけないこと。
それすらできてないんだから、どうしたものやら。
フェンダーをタイヤが突き抜けてる?
GT6でもカマピョコシミュレーター健在か
何で縁石と関係ない右前輪までピクピクするのか意味わからんな
>>749 突き抜けてるねw
活きの良いタイヤが売りのゲームなので
>>751 キーボードの足が一個無いとグラグラするだろ?あれと一緒
>>747 ゲッダンに通じるものがあるな
静止状態をまともに作れないのにどうしてラップタイムは誤差0.05秒になるんだ
何が起きてると言うんだ
755 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 07:47:25.95 ID:w2lBJzoS0
>>754 走りだけの処理が有って、それに車のグラを被せてるだけなんじゃね
だからパッチでブレーキング時の沈み込み量が変わったりする
GT6は余力で作った感がするがGT7では本気を見せつけるだろう
とりあえず今年のE3は凄まじい次世代グラのドライブクラブが話題とアワード独占
>>755 ケー(K)ター(T)ハム(M)だから合ってるだろ(棒
760 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:59:46.85 ID:deHd9KX60
KTMつったら二輪メーカーの方をイメージさせるな
まあ実際そうだからな
二輪メーカーがクルマ作ってみたってやつだし
本業にはしないでしょ
>>757 去年はどうしたんです?
なんか、ほぼ総スルーだったような気がしますけど。
>>762 去年はアルファ、今年は激変したベー
タ
E3から劣化したorzとは違う
>>763 だよな
GT6でもマルチモニタできるのに、FM5はFM4まで出来ていたそれすらできない
やっぱダメだよな
その辺も声を大にして叩いてくれ
>>763 捏造も大概にしてくれw
E3出展から製品版で劣化した要素なんて皆無なんだが?
もしあるなら具体的に言ってくれるか?
>>763 なんか激変したっけ?
オープンロードでなくなったのはE3前だっっけな
あ、木の本数かー
GT15周年記念作品って余力で作った手抜きゲーなのか
意外と違いがあるもんだね
これで「激変」というかさておき
違うのは解るがようつべキャプじゃ劣化かどうか判断しかねるな
実機キャプぐらい持って来てからにしてくれるかな
>>771 お前毎度毎度同じ物しか出せないのな
つまんないから他の奴呼んでよ
いつも要る頭おかしい糞煽り君でしょ?NGしかない
リプレイのそのカットに関してはセルフネガキャンになってるから
もうちょっと何とかしろよと思う
いつも言ってるでしょ
Forzaの細かい粗を探す時の目でGTやドラクラもみなさいって
煙がヘボいことくらい誰だって認めてる
煙より大事にしてるものがあることもプレイヤーならわかってる
静止画詐欺のためにそれが崩されることを望んでなんかいないんだよ
fps、台数、ミラーとかE3から強化された部分も山ほどあるんだけどな
スクショ比較しかできない奴にそれを言っても通用しないよ
何より大切なプレイ体験を一切持ち合わせてないんだから
>>763 1080p60fpsできっちり発売したforzaと
30fpsになった上にスマホゲー並質感のドラクラのどこが違うのか
もうちょっとゆっくり語って言ってよ!!!
貴重過ぎるドラクラ勢さん!!
E3カンファ日程(日本時間)
6月10日午前1時30分: Xbox E3 Media Briefing
6月11日午前5時00分: 「DRIVECLUB」 (SCEA)
1:00からプレショーあるよ
E3今晩かよ
E3楽しみだな〜。
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:30:44.15 ID:BID2PBS30
中継は箱本体で見るのが一番画質いいかな
787 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:34:54.94 ID:vmwkHLJw0
ソニーのカンファは明日の午前あたり?
GT7のコンセプト・プリ連打ムービーを山内がドヤ顔で発表するのが見ものだ
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:43:14.56 ID:BID2PBS30
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:53:58.34 ID:vmwkHLJw0
d
GT7はコースと車を次世代機クオリティに作りなさないと厳しいだろうけど
GT6のデータをそのまま使ってきそうw
ペテン師 山内一典
『GT7は、毎週新コースを配信します。今度は本当です信じて下さい。』
GT7が今夜発表されなかったら、アホバカは来年のE3か
東京ゲームショウで発表されるから大勝利だーを続けるのだろうか。。。
793 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:36:46.74 ID:BID2PBS30
>>792 またどこかのサーキット借りきって独自発表会、かな
流石にPVぐらいは出してくるんじゃねーか?
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:54:12.09 ID:vmwkHLJw0
ドライブクラブの出来がヤバそうだからソニーが山内にムービーだけでも出すように
強要してるかもね
ポリフォ訪問でGT7見た海外メディアもいるようだから何か出せるかも
GT6がこの不完全な状態でGT7のPVとか出したら反感買うユーザー必ず出る
個人的に今年発表は絶対無いと思うが、それでもPV出したらその計画の無配慮っぷりは色んな意味で楽しめる
PS4版GT6を開発していますからの
「すごくクオリティが上がってきて、GT6とは言えないんじゃないかなということでGT7として発売します」
というルートもあり得る
>>798 それだとプロローグ商法が出来ないから、6.5とかにするんじゃね?
あ、次は 8プロローグ → 8 にすれば良いだけか
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 13:39:13.51 ID:EWOQvkuS0
GT5の頃はFMが情報出す度にPVがでてきてそれはそれでおもしろかったけどなw
FM5GOTY発表あっても情報でないしGT7に移ってることが十分考えられるな
つまりお見せできる段階には程遠いんだろう
GT6をあの体たらくでも恥ずかしげも無く出してくる連中が、またプラットフォーム変わって工程大幅に増えて大変なのに今度はどんなお笑いクオリティで出してくるのか楽しみではある
貧乏モデルカーの時点でよくやるわコイツ等と思ったけどその上をいく黒内装とか、今一度冷静な目で見たら滅茶苦茶ですよ?
803 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:14:29.21 ID:vmwkHLJw0
現実的に考えてGT7は
GT6の車データをそのまま使いまわし(当然スタンダードも有り)
コースは一部の木を手直しするくらいでそのまま
でプレミアムカーとコースをちょっとだけ追加した状態で売られると思う
山内が登壇したら、ブーイングで迎えるのが正しいGTフォロワーだとおもうんだ。
よくここい来られる勇気があったな!
って感じの拍手ならやってもいい
って人も多いかもw
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:22:37.84 ID:ZHZOjhxY0
入り口で腐った生卵売ったら結構売れそうなイベントだなw
GT6のDLCを紹介しに登壇する可能性
808 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:49:13.88 ID:vmwkHLJw0
またヒゲ生やした通訳者が付いてくるのか
GT7は実車風外見、リアルっぽいサーキット、車内視点無し、オリジナルデザインカー
このスタンスで行くんでしょ
GT6で明確な挙動ビジョンも、それをパッドにおとしこむこともできないのに
GT7で出来る訳がない。技術がない
またミニカースキャンするのかね?w
"Thanks for finding this! :)"
>>797 PSP版GTは出ると思われてなかっただけに出た時はマジで作ってたのか
っていう反応だったからな
今までGTは偶数が神ゲーとされてきたが、GT6でその法則を打ち破った
つまり奇数が神ゲー GT7は約束された神ゲー
GT6の方向性がめちゃくちゃ過ぎて神ゲーが生み出される雰囲気が全然しない
GT6が世界中で大爆死&トップがレース道楽で浪費しまくりで開発予算もないのによくGT7に夢見れるもんだw
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:14:31.76 ID:A9POLtHK0
事情通ktkr
GT7の発表なんてあるの? ドライブクラブと共喰いになっちゃうよ
>>816 まず出ないだろうが、でたとしても
GT7(仮)というタイトルが一瞬でて終了だと思うよ。
ドラクラはFH2をdisるという新しい任務を得たから頑張らないとな
もう任務は終えてるような
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/09(月) 21:55:15.43 ID:pQ+GEXh+
雨の筑波を2000GTで走ってたら気づいたんだが
コクピット視点でワイパー作動させて暫く走る(ワイパー動かすほうが高負荷)
↓
ボンネット視点にすると開いているヘッドライトのフタがカックカク
↓
そのまま見てるとアハ体験のようにジワーっと丸い高ポリゴンに変化していく
テッセレーションの計算遅すぎぃ!
SSはよ
アハ体験って奴か
延期を繰り返したポリフォに予算が出ないのはGTを見れば猿でも分かる
ソニーはこの世代までしか考えてないだろうし発表だけはするんじゃね
>>823 ポリフォに限らずPS2時代に当たり引いて分不相応に売れちゃった連中は
生活レベル上げすぎて今は皆ヒーヒー言ってるね
後2週間くらいしたらSCEとポリフォの決算公告が官報に載るから
それで儲かってるかどうか分かるよ
>>820 テッセレーションはゆっくり変化させることに意味がある
低ポリ高ポリ入れ替えてパコッといきなり変化するのが従来のやり方だからな
ありゴキ
Fにニュル来るね
ニュルきょうから配信だってよ
Forza5で今日からニュル配信
Horizon2は9月30日発売
200車種以上
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:08:41.96 ID:7Rn1qGun0
ロンチに合わせるの相当厳しかったんだろうな
ゴキ「Forza5にはニュルが無い!」
↓
Tuen10「無料で追加」
↓
ゴキ「ファッ!」
835 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:35:59.83 ID:iyvPB2pC0
つかレーザースキャンしたニュルを無料で配信とか・・MS太っ腹すぎでしょーw
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:46:47.49 ID:WMASUnWy0
24時間レイアウトも収録でよかった
Forza5全部入りとForza Horizon2ほぼ同時に出されたら他のレースゲーム全くやらなくなるわ
(縮尺直ってるよな?)
mm単位で正確にスキャンしたと言ってたな
次は「鈴鹿がない」で叩き続けてくれw
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:20:29.35 ID:APUne+Rt0
Forza5 Updateきた! 2.8GB!
3Gパッチとかすげぇな
マルチモニタ非対応でも叩き続けてくれ
タノム
>>849 機材も高価だろうし、工数も凄いな
これもまだFM5が出てない国があるから無料になっただけで、
普通に考えたら金取るわなw
ついでにエビスサーキット未収録も叩いといて
www.gamespark.jp/article/2014/06/10/49121.html
>『Forza Motorsport 5』に向けて追加コース「ニュルンベルクサーキット」が配信されることも発表されています
おや、こんなところにニュルンベルク君が・・・w
ニュルブルクリンクって打ち込むと死ぬ病気かなんかなのか
イード関係者が普段ステマしまくってる証拠ですな。
スポンサーのSCEごと潰れるといいね。
予測変換でミスした可能性もあるかなと思うが
仕事でやってるライターがテクスレの馬鹿と同じ間違いしてるってのは致命的だな
gamesparkはけっこー煽ってるみたいな記事の書き方するし
古臭いコメント欄も残して炎上商法してるから嫌いだね
やっぱソフトだよなー。
プレステブランド好きだけど
箱1買おうと思ってるし。
プレステ4は遊びたいゲームないし。
21日の秋葉原で、FORZAのニュル走らせてくれないかなあ
箱1もう少し早く発売してほしかった
862 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 06:33:57.06 ID:IIhRyr490
>>851 ネット対戦する時サーキットが無いと話にならないから
有料コンテンツでのサーキット配信ってのは無かったんじゃないかなと
競技が独立してるカーサッカーとかはともかく
いや自分の場合3UEから入ったからその辺どうだったのかは定かじゃないけど
しかしニュルが収録されたら他サーキット導入のハードルが物凄い下がったと言うか
可能性は凄い上がったな、うかつに何某が入ってないとか煽ったらそうですかと入れて来そうだ
あーやっぱイードの業者だったか、すっげえ納得
遊び場自体に入場制限かかるのは人口確保って観点じゃ良し悪しだからね。まあニュルはロンチ間に合いませんでしたてへぺろだと思うけど
Forza3の時にコース有料にしても売れなくて反省したみたいだね
てかその時のコースが奇しくもニュル南だった
>>863 その3でニュルGPを有料配信して大失敗
おかげで4ではコース追加がなかった
ポリフォとエボスタがどんな顔で出てくるか楽しみです
出てくるよね?
ニュルニュルうるさいのがおとなしくなるのはいいけど、ニュル北ひとつより外のコースふたつみっつ追加のほうが嬉しい俺
ニュルなんて最初から入ってて当然でしょ
鈴鹿も勿論DLCで居れるんだろうな?
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:32:29.43 ID:XvAJ1zN20
>>869 ニュルは当然て、ニュルはお前のなんなんだよw
ニュルは必須コースだよ
北米のレースしてもツマラナイ糞コースよりもな
GT6は今日ニッサンのVGT発表だっけ
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:41:03.69 ID:iyvPB2pC0
現世代機にはレーザースキャンは必須だな、間違いない
>>871 次世代機精度に到達してないGTが何を入っても戯言
GTみたいや糞グラフィックでもう走れない
878 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:57:02.30 ID:iyvPB2pC0
>>875 大丈夫。PS4で出る筈のグランツーリスモ7では、実在コースは全コースレーザースキャンしてくれるよ!きっと!
やってくれると思うよ。
ただし、データ制作に時間がかかるから、発売時点では大幅にロケーション数が減るはず
Forza5と同じ状況になるよ
でもそれはしょうがないんだよ。
いやいや、旧世代のコースをスタンダードとか言って使い回せばいいじゃないか。今さら恥も何もないだろう
いやいや、GT信者は散々無い無い叩きしてたんだからGT7は全部入りで発売するんでしょうよ(ニッコリ
>>882 公式発表ではGPS測量でレーザー使ってないのよ
GPSなら1mのズレは当然あるね
forzaみたいな少ない車種でもう走れない
しかし実際CSのシム風挙動ならやっぱGPSでその分コース数増やすのでもいいんじゃないかって気もしてくる
黒塗り内装(笑)のが俺は無理かな(笑)
で、GT7は発表されなかったけど、どうすんの?
GTどころかドラクラとか完全に無視されてたんですけど
あんなにForzaに喧嘩売ってたドヤ顔クラブ何にもなかったけど大丈夫か?
見てて悲しくなるくらいの密度の差だな
ドラクラはUIが表示されてないってのもあるとは思うけど
>>891 後で配信するんだw
タダでも遊ばないようなインディーゲーや
youtubeへのアップロード機能やら
電子書籍事業撤退した後のデジタルコミックw
なんか発表する時間はあったのになあw
ドラクラはカメラ位置も悪いと思う。車が浮いて見える
スタンダードコースワロタwww
めちゃくちゃ面白そうじゃねえかこのやろう
そして日本だとForza5とめちゃくちゃ時期被ってるじゃねえかこのやろう
やっぱり少し黄色メだなあ、まあいいけど。やっぱり海があるとええわあ〜
昼の画面黄色いな
夜はそうでもないのに
もうちょっと爽やかな感じにならんのか
いつも黄昏気分じゃないか
そしてthe crewも年内とか…
日中が黄色っぽいのはホワイトバランスかな?
色温度の高いTVでやると普通に見えるかも
コドマスイエロー
MSはフェラーリ独占って嫌がらせは出来ないのか
>>905 ほんとに嫌がらせにしかならんしやる意味がなさそうな…
>>905 どうしてMSがそんな嫌がらせする必要が有るんだ?
E3のカンファレンスでも「SCE、任天堂、開発者、共に業界を盛り上げていく」って所から始めてるのに
できない じゃなくて やらない なんだなw
自社のために独占するというより
誰かが独占してしまわないように保護してるようなもんだろう
PS3にはフェラーリだけのレースゲームまであるし
フェラーリと独自に交渉したPCゲーなかったっけ
でもやっぱり使うにはお金掛るんだな
3DSのアウトランはちょっぴり悲しかった
ポルシェ独占してからのEAレースゲーはセールで買うようにしてますわ
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:17:25.68 ID:CUmPgPXF0
すげーなHORIZON2
オレのHORIZON1を開封する時がきたのか
>>912 上はペーパークラフトかな
良くできてるね
またお前ら本スレ突撃したのか
余程今まで悔しかったんだな
920 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:06:28.17 ID:CUmPgPXF0
寧ろ大口叩いておきながらドラクラが実現出来なかった要素をFH2がごっそりと
やっちゃったモンだから今どんな気持ちお伺い立てに行った感じだろw
どっちかっつーと悔しい思いしてるって様子はFM本スレに今突撃して吠えてる子の事だろw
発表から大分経った後で挙って彼方此方書き始めてるから、まぁ攻撃の方向性が決まったんじゃね?
苦しそうだけどw
結局ドラクラって去年のE3から進歩してないんだよな…植樹の本数以外。
なのに発表されたばかりのFH2に、あらゆる要素がぶっちぎりで追い抜かされてるって言う…
ドラクラとホライゾン2じゃバックボーンに差がありすぎるからな
そもそもドラクラ作ってるところって今まで何やってたとこなんだ
失礼な!
PS3を代表するモーターストームシリーズを作ってきたというのに!
まさかやったことないのか!?
俺はない
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:55:26.08 ID:CUmPgPXF0
そういやモタストも発売前に紆余曲折あったんだっけか?
詐欺PVを出した後に実機デモを見せたら一番偉い人に「お前らは最低のクズ野郎だ」と罵られた
この話が公になった時、皆同情したのだが何のことはない、本当にクズ野郎だったなう
いやForzaはスタジオ閉鎖しまくったMSが最後の望みで物量投入してるだけで
特段ドラクラがダメなわけではない
ニュルニュルガーは
とうとう煽りに使えなくなってしまったのな、、、
ダンがすげーカッコ良く見えるじゃないか
ローンチ予定タイトルがスペック大幅削減の上メインディレクターに逃げられて白紙撤回、既に半年以上遅れて何も進展がないという状態を日本語で表現すると
「特段ダメなわけではない」になるのか
勉強になるな
次は鈴鹿がない!って叩いてくれw
>>926 それならエボスタにも物量投入してあげればいいんじゃないかな
>>923 オフロードレースに興味はないんだよなぁ(ラリーを除く)
ひさびさに、ありがとうゴキって言わなくちゃね。
forzaは鈴鹿どころか日本コースが一つも無い
日本で売る気ないだろ
>>933 従来のままのデータで再現されるより
無い事が逆にニュルの件でもそうだが期待したいがな
ニュルは多方面から叩かれて直したというより
前々から直すつもりでいただろ常識的に考えて
ただでさえそこらのサーキット3,4個分の労力なんだからな
ミスタースローリーなジェームスの評価を聞きたいな
速い人の意見も聞きたいけどw
オーバルが激減してるからアメリカでも売る気ないんじゃないかな()
箱1って日本で何時発売?
MSはONEのためにスタジオ複数増やしたけど、スタジオ閉めまくったソニーは物量注ぎ込まないの?
アキバなら午前0時じゃね?
>>939 ポリフォの音響担当はポリフォの人間ではなく、SCEの社員
あとは分かるな
GT6の神クオリティニュルと比較しようぜ
944 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:15:25.97 ID:BKswq99v0
>>944 キャプだとこんなにジャギジャギなのか
>>942がドヤ顔でフォト貼ったのに
なんかforza5に冷めたわ・・・
もっと地獄のミサワ風に言ってみてくれ
ジャギジャギだわー
さめたわー
Forza5にさめたわー
ドライブクラブは割とマジでどうでもいいので貼らなくていいです。
同感
Forza5はnoAAなのかね?
やってりゃ気にならんだろうけど静止画だとマジでギザギザだな
5も基本コクピット視点でやるつもりだし、4でもジャギはあんま気にならなかったから心配してないが
ForzaはポストプロセスでAAかけてるが、やっぱりエッジのジャギは消えないよ。
1080pでも無理。
それでいいと思うよ
あのヤギの糞みたいなスモークもどうかと思うけど
全てガチ固定60fpsの為だと思うと何の問題も無い
BF4をウチのPCで1080p+Pre/PostのAA両方かけてもエッジはちらつくから、そもそもの限界なんだと思うよ。
Xbox Oneを叩くために突然出現するPC厨
叩いてないだろw
液晶にデジタル出力する限りは本質的に消えるもんじゃない
現代の技術内で肉眼が気付かないレベルまでAA掛ける<そのリソースを他に回す という選択はまあ妥当じゃね
俺は普段社内視点でやってるから、自車のエッジは気づかないけど、コースの先の白線部分は
どうしてもチラチラするね。もちろんForza4よりかなり軽減しているけどさ。
BFに限らず、PCでフルにAAかけても無理なので、技術的な限界なんだとあきらめている。
どちらかというとこっから先は画作りの問題。
逆に1080pでジャギが消えると思ってるやつらは、そういう環境をもってないんだろう。
>>919 い ま ま で くやしかった ん だ な ・・・?
負け惜しみ言わせたら日本一のセンスあるな
戦隊モノの悪役幹部になれるよ
2011年ゴキブリが覚えたてのジャギを連呼してをジャギアーズという蔑称を命名
・凄いジャギだ!と動画のキャプを拡大→建物の階段状の模様と判明
・中遠景にあるシャドウマップの解像度が低くてノコギリシャドウと叩く→GT5のコックピットがもっと凄い事に
・よく見たら同時期に出たアンチャのジャギの方がもっとやばかった
・その後全く聞かなくなった
はちま全盛期、PS3が低性能と決して認めない時代でした。
MLAAを神輿にしていた時期だな。FXAA出てきて以降は一言たりとも口にしなくなったが
今週のDeals with GoldのHorizon1が1395円とか卑怯だぞw
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:41:26.51 ID:JAqHoFQa0
使い回しが何一つない、全部手直ししてるのか
グランツカイマワシスモ
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:10:05.86 ID:JAqHoFQa0
>>952 >>965のようにForza4よりかなり軽減されてる(特に車内視点は顕著)
ただ後方視点でエッジにハイライトや映り込みが生じる時はジャギが出てしまう
おー。こうして実際に比較してみると本当にずいぶん違うな
わざわざ有り難う
GTはもうチーム体制変えて生産能力上げないと
どんどんフォルツァに引き離されるきがするなー。
???「あ、それは無理。」
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/10(火) 12:27:24.63 ID:NWpT955B
ニュルきたのはいいけどやっぱり目潰し攻撃ありか…
昼頃に走らせてくれよ
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/10(火) 12:32:39.93 ID:MHRGHDnb
>>909 さっきちょっと走ってきたけど、コースが長いから目潰しくらいまくりなんだよなぁ。
太陽が横にあるときに木々の隙間から漏れてくる木漏れ日の中を走るのは
結構いいんだけど、それが帳消しになるぐらい目潰しがひどい。
目潰しは車によるな
山登りストレート区間の木漏れ日は溜息出るぜ
やっぱり木はたくさん植わってないとな!
2万5000本じゃ物足りないよな!
さすがMSKKクオリティやな
それHorizonちゃう、Motorsportや
そのうちドラクラの画像を間違って使ったりしてなー(鼻ホジ)
国内で発売遅れてうずうずしてる人もいるのに
ここでプレイするのはすごく緊張しそう。って他人事なコメントは的外れにも程があるよw
情報よこせやー
MSKK「ここのみなさんが情報源です
鳥の糞が哀愁を誘う
982 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:43:53.71 ID:jjQjVdoZ0
ニュル目潰しで走れないw
GT6のは見やすいのにforzaは何故劣化してしまうのかw
GTは静止画像だと見やすいのに
実際にプレイすると何故動きがコマ送りみたいにガクガクになってしまうのか
985 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:54:08.42 ID:enMD9lGd0
次スレはよ
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:18:21.06 ID:43B6tgse0
ID:Rlu1pd7L0頑張れ(`・ω・´)
目潰しくらいまくり、目潰しがひどい、ねえ
確かに初めて映像が出て来たラグナセカは先が見えない程光ってたけど
製品版になってからのとニュルのは車高低い車でも言う程じゃない
俺はフルフェイスヘルメットにスモークシールド付けて
フォルツァやってるからニュル平気。
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:37:16.35 ID:lNoqoMsu0
GTの画像だけ貼ってそう言われてもなあ
またデタラメかw
どうせそんなことだろうと思ってたがいかにもT10らしいぜw
鈴鹿も採寸してるらしいな
GTも7向けにコース全部やり替えれば良いのにね
お金ないかな?
>>993 マジでー?ソースどこよー、実際、やってそうではあるけど
中村聖ちゃんが発表もされてないところまでナイスフォローw
改めて
fm5,gt6 ニュルを交互にやると
GT6の情報量の少なさに愕然
もうデータが古いし少ないわ
GT6しかプレイ出来ない人に判り易く説明すると
スタンダードカーとプレミアムカー以上の違いがある
レーザースキャンも、5年スパンでグッと精度が上がるだろうから
今後は定期的にスキャンし直しが必要だな
映画同様にゲームも予算が膨れる一方だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。