まもなく発表されるゼルダの伝説本編の内容を予想するスレ

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
はたしてリアル系か?
それとも風のタクト系になるのか?

予想しよう
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:02:33.09 ID:Rcinpr1d0
神トラ2系でしょ
マリオやマリカと同じく3DSソフトの素材流用新作
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:04:50.37 ID:Xd4kQmwv0
オンラインマルチプレイ対応にするとか前に青沼が言ってた気がする
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:06:28.28 ID:61rz75kf0
この期に及んで2.5Dやったら確かに笑うな

ぜってぇねぇと思うが3Dワールド発表前も64の系譜以外有り得ねぇと思ってたんで
まぁ必要以上に期待しすぎないようにしとくか
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:07:11.65 ID:6RCGg2V/0
宮本も大変だな
とっくにアイデア枯れてんのに据え置きで出さなきゃいけない縛り
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:14:27.24 ID:7mOQlE3M0
スパッとオカリナでシリーズ終わらせれば伝説になれたのにね(笑)
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:15:46.90 ID:33At0n/s0
>>5
今はほとんど青沼の仕事だろうゼルダって
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:21:48.09 ID:0n21bcNZ0
>>1
リアル系でもタクト系でも無いって公言してる
そんくらいも知らないのか転載アフィ業者は
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:26:20.24 ID:2eQIj2970
時代遅れのZ注目システムがなくなってると予想する
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:26:26.58 ID:IxVi+UK50
リアルでもタクト(セルシェーディング)でもないってなると
マリオくらいの等身になるってことかな
3DSのトライフォースみたいな
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:28:08.82 ID:/kg6JZ+10
壁画は良かったね
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:28:59.95 ID:HsfoCANO0
リアル系のゼルダなんて出たことねーしw
タクト系じゃないって言ってるだけでしかないな
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:33:28.41 ID:33At0n/s0
これは前から書いてるおれの持論だが
携帯機で挑戦してみて据置機で発展させるのが任天堂流でもある
なので神トラ2を3Dにした感じで、わりと自由なゲームになるだろうなと思う

マリオカートDS → マリオカートWii
マリオカート7 → マリオカート8
リズム天国&G → リズム天国Wii
ソーマブリンガー → ゼノブレイド
ゼルダ神トラ2 → ゼルダ新作
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:37:08.65 ID:ZQjNuACZ0
神トラ2路線で行くなら、アイテム手に入れた時の達成感と言うか嬉しさというかの部分を
もうちょっと何とか、うまいことやってくれないかなとは思う
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:41:22.29 ID:pUSSX5zm0
>>9
TPS視点のゲームってほとんど今でもあるだろ
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:48:53.62 ID:ij+i9+xz0
グラ退化の路線だろ。どうせ。
お金がかかるからw
ドット絵の横スクロールかもよ w
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:53:37.43 ID:ie36/bnS0
神トラ2で見せた自由度の高さを売りにした
3Dのオープンワールドタイプな気もしてくる。
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:01:04.46 ID:MuSGsIqD0
ムジュラ路線が出るならどんなグラでも良いよ
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:17:10.85 ID:ApGzWBl90
もうゼルダなんてオワコンだろ
謎解きゲーってのがまずネット社会の今だと価値がないし
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:20:06.67 ID:CxmWGg8X0
神トラ風でリンクわらわら
やりそう
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:20:57.57 ID:DdHDATU40
>>13
>>17
みんな同じような予想するのな

俺もオープンワールド系統のお約束に縛られないゲームプレイにするんだと思ってる
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:24:12.60 ID:ApGzWBl90
オープンワールドなら絶対にベゼスタに勝てないな
フォールアウト4に話題持ってかれるだろう
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:48:01.86 ID:OtB3oWVE0
ゼルダがオープンワールドになるってだけで話題持ち切りになると思うよ
まぁそう決まったわけじゃないけど
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 04:21:05.44 ID:MOAX4miu0
神トラ2って面白くてハマったが、
確かハーフもいかなかったよね?
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:11:54.42 ID:0n21bcNZ0
>>13
リズム天国じゃなくて3Dワールドを挙げるべき
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:12:07.69 ID:i93QWxNo0
ゼルダの当たり前を見直すなら






























いい加減ジャンプできるようにしてくれ
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:29:51.39 ID:0n21bcNZ0
>>24
神トラ2は出来が良かったね
ボリュームも間延びしてなくてちょうどいいと思うし
あれくらいの仕事を期待したいね
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:31:47.39 ID:VRL+6Gez0
そのうちこのスレもあいつが来るかな
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:36:34.26 ID:WYtfKEUi0
トワプリ2はよ
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:51:09.28 ID:FzoNqHGy0
トワプリ2でも前振りあったムジュラ系だろうな
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:51:40.33 ID:0n21bcNZ0
>>30
オープン性を重視するって言ってたからそれは無いんじゃないかな
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:52:34.56 ID:FzoNqHGy0
間違えた。神トラ2
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:17:42.92 ID:gO5T3gVe0
ムジュラのリメイクの件とは別?
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:37:13.19 ID:QvlaLS0E0
宮本や青沼にまともなオープンワールド作れるわけねえだろ
閉鎖的なダンジョンをチマチマ探索(笑)するのがお似合いだよゼルダは
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:41:32.86 ID:PNReQ2mL0
ダンジョン嫌い
フィールド歩いてて不意に仕掛け見つけたりするの好き
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:21:20.75 ID:KdRzcgf20
>>27
よかったよね
でも売上的にはあそこ同時期に出たカービィに軍敗上がったね

まあカービィも出来よかったけど、
神トラ2もおもしろかったのになぁ
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:34:21.97 ID:AbihFsAz0
>>33
この前風タクやったばっかだしないだろ
というかいつリメイクの話が出てきた
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:35:39.34 ID:0n21bcNZ0
ムジュラの件は結構噂になってるし青沼さんも言及してる
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:42:57.17 ID:XqTY5awZ0
広いハイラル平原を馬に乗って走り回りたい
海とか空とかはもういいよ
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:45:16.96 ID:0n21bcNZ0
広さもいいけど空の高さも感じられるといいねぇ
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:45:55.56 ID:1pL+ld/X0
鬼ごっこ無ければなんでもいいや
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:50:38.44 ID:O2rKhOZEO
スカウォみたいなのはやめて欲しい
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:53:08.17 ID:0n21bcNZ0
「みたいなの」って言っても色々あるからなぁ
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:02:05.33 ID:/kg6JZ+10
スカウォみたいなデキの悪いのだろうかね
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:40:45.78 ID:nq9J4OCti
リアル系グラ オープンワールド ダークファンタジー レーティング16以上








とか過度な期待したら、あとで痛い目に合うんだよなぁ。
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:42:32.24 ID:nq9J4OCti
ゼルダが行き着くべき戦闘システムはドラゴンズドグマがいい例だった。
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:42:38.38 ID:4damvBg+0
時岡やムジュラみたいにもっとホラー要素を濃くしてほしい

最近のはなんか軽すぎる
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:45:28.81 ID:0n21bcNZ0
>>45
まぁ次はSFとか次は時代劇とか勝手に期待するのは自由だよ
ただそれが裏切られたからといって暴れないでね。
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:50:48.92 ID:nq9J4OCti
>>48
ことごとく裏切られてきたから、次は暴れる以前に呆れてゼルダのこと見捨てると思うw

こんな頻繁に未発表ゼルダのスレが立つってことは、それだけ期待の高いタイトルなんだなぁと感じさせられる。
ライト向けにもコア向けにも昇華できるゲームって言ったらホントこれぐらいだよ。
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:51:12.50 ID:x21OTfR90
ゼルダには呆れたとか言ってる奴に限って
時オカ信者な件
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:52:51.05 ID:0n21bcNZ0
そっか
じゃあ黙って去って下さいね
迷惑なのでw
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:51:48.71 ID:JaC1eD6ei
オープンワールドだったら買うわ。
見下ろし実質2Dの制作費格安仕様だったら買わね。
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:54:17.78 ID:kGLZhztX0
前作は5年だか6年かかって
今回は3年で作りますって言ってたから、まぁそうたいしたものは出てこない気がする
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 10:33:53.99 ID:gkjUv4HP0
見た目は違うだろうが風のタクトをわざわざ移植してるんだから
基本はタクトなんじゃないかな
552ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 10:35:24.96 ID:Q2DemY1n0
2パターンで交互に責めるんじゃないかと思ってる
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 10:46:33.86 ID:gkjUv4HP0
WiiUってことを考えるなら、基本タブコン操作だからスカウォ系ではなさそう
となるとやっぱり基本は風タクでタブコンを活かしたギミックがウリになると思う
壁画じゃないけどタブコンを通して画面を見ると違う世界が見えるみたいの
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 10:48:00.11 ID:0n21bcNZ0
そのギミックは零やメトロイドで使いそうだなぁ
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 10:57:59.65 ID:kJhH8s5y0
・SS同様にWiiリモコンを使ったモーションコントロールに対応
・ゲームパッドも加えて友達や家族と一緒に謎解きに挑戦
・色調はタクトHD路線。マリカ8でもわかるようにWiiuの特性をもっとも活かせるので
・グラフィックは水彩画風になる。リアルでもトゥーンでもないならそれくらいしかないじゃん
・主人公のリンクは性別選択可能に。ゼルダも姫か王子か選べる。トモコレでホモにボコられたので同性愛完全対応
・舞台はマリギャラっぽい球体世界。反重力とかマグネットシューズのパクリじゃねえか!パクリ返してやる!
・ゼルダ無双のシアが登場する。ちゃんと揺れる。
・社長が訊くで発売前にラスボスの倒し方を紹介する
592ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:01:02.73 ID:Q2DemY1n0
ネタバレ ガノンのトドメはギンノヤ
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:07:28.88 ID:7frrmhZm0
レトロスタジオとか海外のチームが関わってると面白いんだけどなぁ
まんま洋ゲーじゃなく洋ゲーテイストを取り入れたハイブリッドなゼルダに期待したい
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:13:18.03 ID:p62qfCin0
「あたりまえを見直す」ってシステムの事じゃなくて、ストーリーの事なんじゃないかと妄想。
つまり、リアル描写で新シリーズ。
ガノンもゼルダ姫も出て来ない。
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:15:03.62 ID:2lps2Bdp0
ネタバレ:
話はタルミナの街に月が落ち、同時に降臨した鬼神が
世界がのほとんどを壊滅させてから300年後が舞台、
幼馴染で勇敢な少年との剛胆な少年、気高い少女3人が
世界の荒廃を憂い旅に出る
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:22:05.04 ID:ZyxiKy7B0
たまにはリンクがさらわれて序盤ゼルダ姫で戦いたいなー
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:24:09.88 ID:2lps2Bdp0
鬼神リンクをゼルダ姫&ガノンがフルボッコする話でもええんよ
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:27:23.11 ID:GAZszw+L0
今回のリンクはなんと鳥
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:23:20.45 ID:S0BXMaFmi
一巡した世界でガノンドロフが主役
672ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:25:58.79 ID:Q2DemY1n0
男勝りのゼルダが可愛い義弟の為に旅に出るなら可
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:26:25.39 ID:g6uB0ZNni
そういうスピンオフはどうでもいいから
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:42:29.62 ID:xvEz3PZ60
鈴を取るとネコちゃんに変身
2P側のゼルダは口癖が「ほんまでっか?」に
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:45:30.11 ID:lMxJeVB90
HDのリアル系でオープンワールド
アイテム合成可能(爆弾+弓矢)
ゼルダとリンクのパーティ(または切替)
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:50:58.28 ID:diA0FnXh0
あれだけ売れたマリオ3Dランドの据置版の3Dワールドだって大して売れてないのに
元から大して売れてない神トラ2の据置版なんて死亡フラグでしかない気がする
ゼルダ無双とどっちがゼルダ本編なのか分からなくなりそうだなw
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:56:23.32 ID:6Hv78OO50
グラよりも内容のほうが気になる
アタリマエを見直すでどこまで不便な所を無くしてくれるか
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 13:04:10.16 ID:YhgYqY6m0
>>61
ムジュラみたいなもんか
あれもガノン出ないわ、ゼルダも回想のみだったが
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 13:22:58.64 ID:g6uB0ZNni
ゼルダもガノンも出ないならオープンワールドとして構成しやすいだろうな。
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 13:36:16.67 ID:yT/NDP+C0
オープンワールドにしても悪人プレイ出来ないならなあ
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 14:32:59.18 ID:YxDzg4tc0
捕まらないだけで
壺割ったり
住人攻撃してみたり やりたいほうだいやろ
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 14:41:24.72 ID:Hgt07f0K0
剣ビームで撃ちまくるシューティングでいいよ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 16:18:13.18 ID:ISmlOnPA0
とりあえず青沼ゼルダ特有の乗り物フィールドマジでやめろ
あれ何にも面白くねえから
スカウォでまでやらかしたのは閉口したわ
しかも社長が訊く読むと開発は自信満々なんだよなあの仕様
ユーザーとのズレがひでえわ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 17:47:04.06 ID:kIo7fjxc0
どうせ次のゼルダも時オカ&ムジュラを超えられないんだろ?
またスカウォみたいなしょーもないのが出来そう
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 18:36:51.38 ID:diA0FnXh0
ガノンはまだしも本編新作でゼルダを全く出さないならタイトル変えなきゃいけなくなるやん・・・
つか、ガノンなんて最近出番ないしw
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 18:55:55.63 ID:eY0Bsbn90
暗い雰囲気であってほしい
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:06:05.74 ID:CxzF932H0
リアリティ溢れるタイプのゼルダに求められるのはきっと恐ろしさ
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:08:18.03 ID:ZD5ignNyO
スカウォはテンポ悪かったなあ
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:14:18.65 ID:loxpUtN2i
>>80
リンクの冒険 再びということで
adventure of linkという題名なら問題ないな。
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:18:35.00 ID:loxpUtN2i
陰鬱で混沌とした世界観もゼルダらしさの内だから
新作はそういう路線であってほしい
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:27:38.89 ID:diA0FnXh0
>>84
それだったら「ゼルダ」シリーズではなくなるってことだろ?
ゼルダを無理に外すよりもむしろプレイアブルキャラにするくらいの方が
良い意味で「アタリマエ」の見直しにはなるんじゃねぇの?
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:34:05.91 ID:NyoJxWFZ0
ゼルダて
雰囲気
音楽
とかマジで100点なゲームなんだけどあの謎解きがむずくて
神々のが最初のゼルダで当時小学生だったけど未クリアだったし夢もやったがこれも未クリア

これがトラウマでずっとゼルダやってないなぁ
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:38:48.23 ID:oQ/H0WLA0
謎解きは軽くしてもいいと思うんだよね
プレイする上でストレスになる
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:40:00.08 ID:kJhH8s5y0
そういう意味ではゼルダ無双はいい方向性なのかもな。

なので本編は安心してこれまで以上に無茶な謎解きに挑戦してください。
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:42:34.33 ID:CwGbQ9fg0
最初のゼルダって誰にとっても難しい物だと思うよ 所謂ゼルダのお約束みたいなのに気が付いて行くと途端に難易度下がる
そう言うお約束がインプットされてなくても頭こねくり回しながら最後まで出来たらきっとゼルダを好きになってる
ゼルダとか絶対に攻略本とかWiki見てやっちゃいけないゲーム筆頭だと思うし
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:55:27.82 ID:NyoJxWFZ0
どうでもいいけどスマブラDXのトライフォースが映ったあと
リンク
ゼルダ
ガノン
が手をクロスするシーンがクソかっこ良くてあれだけで苦手なゼルダに再びチャレンジしようか迷った位だ
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:55:49.10 ID:kJhH8s5y0
頭こねくりまわす系はなんか違う方向に考えちゃって行き詰る人が必ず出るからな。
謎を全部解かないとクリアできないという構成を見直さない限りダメだろう。
順番を自由にするだけじゃなくて、ダンジョンを攻略するかどうかも任意にするとか。
ストーリー追うだけなら低難度な謎解きのダンジョンだけ進めてもOKで、
やりがいを求める人はそれ以外のダンジョンにも挑戦してくださいとか。

もうゼルダじゃねーじゃんそれ、という気もするが。
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:58:55.47 ID:NyoJxWFZ0
あれ?ゼルダ好きな人でもあの謎解き好きじゃない人いるんだな

あとゼルダて迷うだよね
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:00:38.42 ID:GEgUMbQn0
ついに主人公がゼルダになる
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:06:21.10 ID:YhgYqY6m0
>>94
CD-iというハードにゼルダが主役のゲームあるぞ
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:08:02.44 ID:NyoJxWFZ0
>>95
しかも二つな
一つはまさかの実写だし
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:11:26.40 ID:GEgUMbQn0
なんだとぉ…
じゃあメドリが主人公でいいよ!
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:23:00.48 ID:41h49Q8F0
メドリが主人公で思い出したが、今度のリンクは鳥に変身できるようにしよう
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:26:43.16 ID:gGa44ZLx0
新しいハイラル平原に超期待
つーかハイラル平原さえあればリアルグラでもトゥーングラでも構わない
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:46:02.20 ID:diA0FnXh0
まぁ、でも今の時代やっぱり謎ときだけを売りにするのは限界があるから
何か目立った新要素が必要なのも事実なんだよなぁ・・・
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:47:16.49 ID:amDSeUYn0
スカイウォードみたいに選択して移動みたいのじゃなければなんでもいいや
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:48:26.66 ID:YhgYqY6m0
ムジュラみたいなイベントや小ネタ豊富だといいな
仮面や時間帯によってキャラのセリフや行動変わるの良かったし
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:05:43.84 ID:SNummePA0
ダンジョンをバカでかくして謎解きを練りまくってくれたらフィールド無くてもいい
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:07:12.40 ID:WYtfKEUi0
>>103
やめて!
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:11:24.22 ID:41h49Q8F0
>>103
SSかな?
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:12:18.52 ID:XqTY5awZ0
必要なのは広いハイラル平原とそこを颯爽と駆ける馬だよ
それさえあればいい。どんなクソゲーでも買う
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:15:48.71 ID:pBCzCwPdi
馬に跨がって疾走する剣士とかロマンだよね
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:19:38.16 ID:LofyZisJ0
インタブーではカッコいい事ばっか言って結局出来上がった物は>>2のような気がする。
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:28:43.03 ID:vx7QZoIs0
舞台はさすがに変えなきゃいけないだろうし

見降ろし視点と ちょい3D(壁画アクション)でもうひとネタ 何か作れるならそれでもいいかな
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:48:34.15 ID:9eOamWwx0
リンクの服装が、ズボンかタイツか生足の三つに分岐する
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:50:39.47 ID:szG5OKJX0
もうさ新宿で戦おうか トレンドだぜ? 龍、FF15見てみろ
MGSも新宿編やってネタにXYZ入れてくると思うぞ
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 21:54:08.85 ID:9eOamWwx0
ゼルダシリーズにちょくちょく登場する濃いオカマが大変なことになりそうだな
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:19:08.14 ID:diA0FnXh0
>>108
だからWiiUで神トラ2路線は完全に爆死フラグだって・・・
NEWマリオUや3Dワールドを見てみろよ
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:22:47.79 ID:WYtfKEUi0
2Dの分かりやすさもいいけど据置ぐらい地平線見たいです
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:29:50.35 ID:UIbslhgC0
誰かも行ってたけどTVのほうは3D視点で手元のパッドでは上からの2D視点とかもいいかもな
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:48:47.90 ID:fBv3SUd90
ゼルダで感動したシーンは、
時のオカリナの森の神殿と魂の神殿、
ムジュラの仮面のロックビルの神殿、
トワイライトプリンセスの天空都市。

ゼルダシリーズに期待するのは
天空の城ラピュタ的な大自然と構築物の融合。
あと、エポナは別にして、乗り物での移動は好きじゃないなぁ、、、
雫探しも勘弁して欲しい。

陰鬱な世界のオープンワールドを期待しています。
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:05:35.94 ID:LJfTPKyhi
>>116
そうそれ
マジ握手
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:07:41.03 ID:uW9cTbnR0
いつ発表するの?
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:13:20.72 ID:CR889nI20
FPAのゼルダとかいいな
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:14:31.74 ID:PbZIrWqC0
もうとっととゼルダは終わらせて欲しい
面白いには面白いんだけど驚きがなくてがっかりする
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:16:05.62 ID:mDJfw4YH0
>>120
買わなきゃいいじゃんw
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:29:18.28 ID:Bi/IXdZ/0
>>118
今でしょ!
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:30:40.79 ID:j3U/8/cJ0
リアルと猫目の真ん中的なのどう?馬、船あり。海も平原も広く冒険出来たら最高。エポナも快速の帆も好き。
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:33:40.04 ID:plPCibMN0
エポナの挙動は軽くして欲しいな
無双みたいにブルンブルン剣振りたい
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 01:47:53.50 ID:CA7q2Zla0
>>106>>107
超同意
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 01:54:13.11 ID:taHA7d1W0
宮本とその部下たちの考える乗り物は単なる移動スピードアップ手段じゃなくて
あくまで「非日常的体験」の一種だし、ゲーム的な便利さ求めて挙動軽くみたいなのは
多分言っても無駄だと思う。

それならまだダッシュをスタミナなく出来るようにしてくれみたいな話の方が実現可能性がある。
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 05:36:52.85 ID:9PJub6pv0
一回目はたのしいんだけどどんどんと楽になっていってくれないとただっぴろいなか走らされるのは不便なだけだよね
128ネクロマンサー@みゃふー ◆MyafuWdUxA :2014/05/27(火) 06:38:16.91 ID:zi54r1OZ0
 ノヽ_ ,ヘ   ☆    スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
 /,*ノリハノハ  /      
 ルリl゚ ヮ゚ノ,'' /      5 月 30 日 (金)
 ノ⊂)Hl つ       
( ( (く__|__>         “投票所板”にて
   しiノ          『名無し設定に関係する投票』をおこないます
              みなさんの一票をお待ちしております♪
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 11:58:01.53 ID:APCh+o88i
自動生成ダンジョンとか…無理か
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 12:11:21.20 ID:eD2PZdsH0
ゼルダ伝説不思議のダンジョンかw
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 12:38:57.70 ID:0Xu02nMH0
エポナ出してくれ
ロフトバード()とかいう糞鳥はいらん
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 13:06:50.05 ID:V/prWXJC0
でも空は飛びたいからエポナに羽生やしてほしいね
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:38:48.00 ID:fNdQSQKb0
乗り物はエポナだがペガサスにしたら空も飛べるな
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:47:48.24 ID:RlM+eCNj0
ペガサス…だせぇ
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:49:26.47 ID:UA8cW2gh0
タクト途中から作業ゲーになったからなー
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:52:02.23 ID:VTM6dETj0
空中移動はコッコ以外認めない
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:53:28.43 ID:RlM+eCNj0
つまりエポナがコッコになって空を飛べばいいってことだな
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:53:57.32 ID:GhDh6d690
最新作でもやっぱり壁にヒビが入ってたり、あきらかに材質が違ってたり
地面から無限にバクダンが生えてきたりするんだろうか
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:14:30.48 ID:4uaSjmYi0
ssみたいな一直線で今手に入れたアイテムを次で使うんだろ的な
謎解きをやらされてる的なのじゃなくて
初代みたいに手に入れたアイテムを使う場所を求めて広い世界を冒険したい
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:53:14.68 ID:PnOyguyA0
>>138
本筋で絶対必要な部分なんかは目印あっていいんだけど
クリアに関係ないような部分は目印まったくないものも残して欲しいな。

初代やってて「キャンドルで攻撃できるんだー」って適当に暴れてたら
いきなり木が消えて階段が出てきた時の本気の驚きみたいなのは無くさんで欲しい。
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:52:16.76 ID:C0snnuPv0
>>139
今手に入れたアイテムを次で使う以外にもあったじゃん
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:54:35.02 ID:RlM+eCNj0
燭台と木の棒みたいに全部現地調達で謎解きとかどうよ?
弓とブーメランはもういっそ基本装備で
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 18:56:48.70 ID:M6sBEy5h0
>>142
神トラ2がざっくりそんな感じだったんじゃないの
弓やブーメランはレンタルだったけど
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 19:08:01.32 ID:4X271WfN0
>>140
「俺以外に見つけられる奴いるのか!?」感は欲しいね
それこそ冒険の醍醐味だと思うし
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 19:14:30.31 ID:8ieZRN800
>>144
ドラクエもそれを大事にしてるって聞くなー
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 19:21:33.62 ID:RdN1ijGS0
>>138
マリオのコイン隠し場所って目印がないとこも配置が怪しいんだよね
よく見れば怪しいんだけど見逃しちゃう手品みたいな隠し方になってる
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 19:57:20.09 ID:Ts/J0t1M0
発表されると言ってもせいぜいティザートレーラーくらいで、
具体的なゲームシステムなんかはほとんど紹介されないんだろうな。
当面は無双の方盛り上げないといかんし。
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:20:43.93 ID:HJM9jWMS0
めちゃくちゃ楽しみだけどその分落胆するのも怖いわ
ゲームは年に1、2本しかやらなくなったのにゼルダはいつも楽しみなんだよなあ
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:34:20.67 ID:GgJtSc5O0
議論はつきないけど、あと半月後にお披露目されるからね。
期待上げるのはいいけど実際の出来を見てガッカリしないように気をつけて。
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:43:58.56 ID:KmTeiyIg0
wiiUを買うというかなり高いハードルがあるから
大丈夫だよ
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:53:33.69 ID:GgJtSc5O0
自分もゼルダのためだけにwii U買う気でいるから、とてつもなくスケールのでかいゼルダであることを願うわ。
神トラ2で昔の感覚取り戻してたみたいだしホント期待しちゃう。
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:25:58.86 ID:V/prWXJC0
風タクで海、SSで空を舞台にした
今度は地底世界のゼルダを見せてほしいな
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:57:57.64 ID:BW5KS3A20
現代世界でゼルダってのも面白いかもな
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:58:21.56 ID:Dhsmz/vK0
OLゼルダ
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:59:55.83 ID:WLj1iDec0
>>153
舞台はインドで
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 02:23:53.43 ID:YlRl9nbk0
やっぱハイラル平原の存在は必須条件よね
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:03:55.06 ID:581c0fMU0
https://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM
これがそのまま出ると勘違いしてる人多そうだけど
風のタクト前のデモがこれだったからな
https://www.youtube.com/watch?v=JIhKJJEu8SQ
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:10:24.71 ID:uRPQ/RGt0
さすがにそんなバカはこのスレには来ないと思いたいな。
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:27:11.04 ID:r3i7lVCI0
デモムービーそのままだったらそれはそれでアカンだろうw
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 10:44:45.68 ID:XS+IOhWg0
所詮「前作が今度のハードだとこう作れるヨ」でしかないからなぁ
あんなもんが出て来たらガッカリどころのレベルじゃ無いw
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 11:01:56.17 ID:kFA6aQkS0
猫目リンクは気になるとこを凝視してたが
今度のリアル版は、二度見 何回も二度見
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 11:14:22.93 ID:XS+IOhWg0
そしてチャツボさんが通り過ぎてから凝視するんですね
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 13:51:33.26 ID:Oe4tRZN60
顔芸か!
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 15:59:31.26 ID:MSNS7WJe0
青沼〜たまには良いところ見せてくれよ〜
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:02:58.59 ID:kFA6aQkS0
常にチンクル視点
パッドもチンクルが持っている備品設定
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:03:35.32 ID:E93Q364o0
猫目のいいところは目で次なにやればいいのか分かるとこだ
よくゲームにある次なにすれば良いんだ状態にならん
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:07:08.98 ID:kFA6aQkS0
トゥーンの良さは猫目の視線と魔獣島侵入の砲台コントだけで終了した印象
まあリアル路線で脳天に剣を突き刺したらグロイかもしれんが
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:09:30.73 ID:MSNS7WJe0
>>166
そんな大層なもんか?w
まあ可愛らしくていいよな
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:11:30.83 ID:m6gdYiD00
目線ってトワプリでもやってるよな
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:11:53.12 ID:daTOOVjo0
>>168
まあといっても風タクは親切なダンジョン作りだったのであまり気にはしなかったかなw
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:19:41.88 ID:MgTyccQY0
今思えばトワプリって名作だったな
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:20:41.57 ID:m6gdYiD00
>>170
ロープに捕まって向きを変えるんだったかですげー苦労した覚えがある
たしか画面に何のガイドも表示されなかった
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:00:59.36 ID:Xh0TTdLt0
>>172
少し前からゲームに積極的に入れられてるなるべく画面上に余計な物を表示しない努力だな
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:04:45.66 ID:m6gdYiD00
>>173
んなあほな
他の操作はこれでもかってぐらい表示してたのに
そしてそれが必要なぐらいABRの役割が交錯してた
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:09:28.00 ID:uRPQ/RGt0
Wii版トワプリでオリから出る方法が分からずに途方に暮れたのはいい思い出。
GC版は普通に操作ボタン表示されるから楽勝なのに。
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:10:58.21 ID:m6gdYiD00
>>175
とか言いつつミドナちゃんに笑われて興奮してたんだろう?
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:13:04.69 ID:Oe4tRZN60
悔しい、でも感じちゃう…
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:15:02.62 ID:ziasHkfo0
リンクの声は桧山さんに戻して欲しい様な
欲しくないような
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:54:22.07 ID:CdGWxQ7H0
ムジェラ仮面の後のリンクがみたい
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:55:13.52 ID:kFA6aQkS0
鬼神化がやめられなくて逮捕
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:03:31.73 ID:2qadfdrU0
大方の予想通り
3DSの神トラ2っぽい感じになるだろうな
神トラ2の4剣とかで盛大にズコーかもしれん
去年のE3のリアルゼルダがそのまま出る可能性は低いだろう
ゼルダの当り前を見直すという発言から予測するに
据え置きのゼルダはリアル系か、トゥーン系でしょ?→NOで
神トラ系でした・・・。っていうパターンは十分にあり得る
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:06:42.50 ID:vQfF4wQA0
いい加減リアル系出さないと外人がキレそう
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:12:03.57 ID:WC7lHH2O0
どこもかしこもリアル系ばっかなのに単純にリアル系な絵を出しても埋もれる
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:16:56.80 ID:MgTyccQY0
わかってないな
ゼルダなら埋もれない
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:17:51.42 ID:2qadfdrU0
実は要所要所で
トゥーン猫目になったりリアル系になったりする
ゼルダだったりして?
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:19:14.30 ID:Jm33BOzR0
ワイヤーフレームにしよう
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:21:46.69 ID:Oe4tRZN60
fpsにして脳内補完
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:23:31.30 ID:bR+yEZ7l0
>>181
やめてくれええええ
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:30:55.43 ID:tOzPsIzy0
>>172
それロープ手に入れた時だったかで説明あったぜ
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:33:59.92 ID:Mf3esdU20
>>189
実際使ったときガイドあった?
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:55:25.84 ID:hu4XsaLU0
Miiverseとの連携で「ここはこうだ」とゴーストMiiがヒントをくれる仕組みは入れてくるだろう
もしかしたらリンクの格好をしたMiiが主人公かもしれないな
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:22:39.21 ID:2qadfdrU0
マリオ3Dランド→マリオ3Dワールド
ドンキー3D→トロピカルフリーズ
マリオカート7→マリオカート8
スマブラに到ってはマルチだし
神トラ2→
とくれば・・・、何回やるんだよwこのパターン・・・
ってなりそう
更に今後、カービー新作でも3DS版の内容を弄ったものをWiiUに出しそうな予感
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:24:43.93 ID:bR+yEZ7l0
>>192
嫌な予感しかしねえ やめてくり……
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:31:20.37 ID:2qadfdrU0
星のカービィトリプルデラックスU
ペーパーマリオU
は十分に考えられる
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:18:08.11 ID:JA+dP1pZ0
1人で遊ぶ当たり前を見直すとか言ってたし4剣路線はあり得ない話ではないな
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:24:23.02 ID:Oe4tRZN60
みんなのスペランカーか、
まあオンライン標準化なら化けるかも
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:25:54.74 ID:b5R8wzR30
>>195
ほんとやめてくださいお願いします
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:27:38.27 ID:MpRRgpkI0
オンラインでつながります

みんなリンクです。キャラメイクはありません。色が違います。
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:32:50.58 ID:MpRRgpkI0
当たり前を見直し過ぎて横スクロールシューティングゲームに。
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:44:19.46 ID:uewCcOLt0
モニターの前で落胆するお前らが目に浮かぶようだ
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:55:20.85 ID:YlRl9nbk0
奇をてらったことはせんでええねん・・・
時岡トワプリ路線を単純に進化させていけばええねん・・・
スカウォみたいな、無駄に冒険した結果評価も売上もイマイチっていう最悪のパターンだけは避けてくれ
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:20:11.61 ID:Mmb9TFnk0
今思えばムジュラって72分後に自動的にゲームオーバーになるゲームだったんだな
当時はやたら時間に追われるゲームだと思ってたが
1時間12分なんてゲームしてりゃあっというまだわな
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:32:44.99 ID:bR+yEZ7l0
    落胆することのないように、過度な期待はしないで中継見よう
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:34:18.01 ID:581c0fMU0
リアル系じゃないことだけは確か
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:35:47.24 ID:ZBanxMbA0
時岡からくっ付いてくるようになったナビゲーション役をなくしてほしい
初代ゼルダを3D空間でやるんだって意気込みの新作が今こそ必要だわ
無駄にストーリーとか意識するな
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:38:12.97 ID:bR+yEZ7l0
てかもう何言ったって無駄だし数週間後にはお披露目だから、出てくるものは既に決まってるんだよなぁ…
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:42:02.63 ID:a++S/uwn0
そうかもうすぐか
マリカももうすぐだw
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:45:29.03 ID:2iKQyAy30
ムジュラは子供が一時間目安に終わらせるように設計されたんだろ?
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:04:27.50 ID:IdN/5AUv0
まさかの1人称視点
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:13:10.67 ID:WkZjE8L80
レトロ<俺たちにまかせろ
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 04:28:45.99 ID:6YZMyivf0
ゴッドマンのあの感動をもう一度見たい
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 04:52:09.94 ID:tsGegcvc0
神トラ2が試金石なんだろうな
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:17:33.24 ID:aQ72806Y0
頼むわもう
最近の任天堂見てると嫌な予感しかしない
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:20:09.22 ID:X12FbnSx0
マリオカートのマップがテレビ側に表示されないことを見てるとまじで心配だわ
最悪、神トラ2のWiiU版説が本当になるかもしれない
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:22:34.82 ID:tsGegcvc0
>>213
マリカ8も出来良いしゼルダもいけるだろう多分
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:25:21.43 ID:X12FbnSx0
ゼルダSSのあと、社長がきくで岩田は5年は長いから次は3年でお願いしますと言ってるんだよな
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol8/index4.html

5年かかってたものを3年って
そりゃ投入する人員とか、開発環境にもよるんだろうけど
悪い予感しかしない
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:32:09.29 ID:0RhZyhD50
>>206
どんなものが出てきてもゴキブリがネガキャンしまくるのは確定だしな
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:34:18.65 ID:PeiRo4CF0
>>217
だろうね
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:36:39.55 ID:0RhZyhD50
>>216
Wiiリモコンプラスで何回も方針転換して調整に時間かかりまくったのと比べてもなぁ

>>213
君もバレバレやね
http://hissi.org/read.php/ghard/20140529/YVE3MjgwNlkw.html
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:38:39.43 ID:RtVGXcCo0
マリカ8が発売されてネガキャンできなくなっちゃったので次はこっちか。
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:39:37.00 ID:aQ72806Y0
>>219
ん?安価間違い?
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:41:11.35 ID:aQ72806Y0
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:42:06.58 ID:0RhZyhD50
顔真っ赤
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:44:00.87 ID:xkGLn8yk0
神トラ2が割と理想的な進化の仕方してたしそこまで外れたものは出てこないだろ多分
ああいう進化の方向性で据え置きらしい大作だったら文句なしだわ
問題は世界観やデザインだな どうも最近のゼルダは大人しいように感じる
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 05:46:09.93 ID:0RhZyhD50
まぁ、どれだけ外れても金髪緑服は変わらないしな
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 07:03:41.24 ID:q6zNWE7p0
また青沼がどうでもいいギミックをドヤ顔で紹介する未来が見えた
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 07:39:45.32 ID:iN+HpTn/i
>>217
>>206 だけど、いつまでゴキだの言ってるつもり?
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 07:44:59.94 ID:cXOPJjL/0
スカソでもう駄目だと思ったが神トラ2でぐぐっと復活したし
期待しちゃう
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 07:52:48.63 ID:iN+HpTn/i
>>228
神トラ2で昔の感覚取り戻したように感じられたわゼルダチーム。
自分と同じこと思ってる人がいるんだね。
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 08:43:29.72 ID:3icBBBNdI
神トラ2の4剣です。と
青沼が発表したら
バーカ!って言って
やろうぜ!
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 09:31:52.60 ID:iN+HpTn/i
>>230
バーカって言いながら途中で中継きってふて寝してやるわw
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 09:41:43.10 ID:0PsiVTE80
神トラ2って佳作って感じで全く印象に残るものが無かった
mk2でもC評価だし何より39万しか売れなくて時オカ3Dに売上で惨敗してるし(時オカ3Dは62万本)
神トラ2路線のゼルダなんか求められて無いんじゃないの?
でなきゃ神トラ2の人気の無さは説明がつかないよね
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:22:07.31 ID:KKEiu9U30
2Dは分かりやすいし神トラ2は面白かったけど
やっぱり地平線が見たいね
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:23:35.10 ID:MJwq3jQd0
そりゃ神トラファンは時オカ信者と違って事前の空気でクソゲー回避できるからな
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:37:37.77 ID:0RhZyhD50
よりによってmk2 wwwwwwwwww
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:38:03.06 ID:Ih0iW9CD0
近未来都市を舞台にライトセーバーを振るってトライフォースの力を
自由自在に振るうリンク
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:39:15.39 ID:MJwq3jQd0
時オカ信者本人が神トラ2を低評価レビューしてそうだな
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:44:02.35 ID:MJwq3jQd0
「リンク、暴れると敵をひきつけてしまうわ」
「大丈夫だ、強いからな」
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:15:31.50 ID:vbFJoyzgi
神トラ2って時オカリメイクより売れてねーのかw
時オカが凄すぎるのか、神トラ2がしょーもないのか・・・
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:18:09.85 ID:0RhZyhD50
なお神トラ2に勝っているVITAソフトは皆無のもよう
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:27:20.02 ID:0PsiVTE80
今現在、神トラ2は中古で大量に叩き売りされ、時オカ3Dは品薄で高額買取中
なんていうか、両作品の人気と評価を良く表してるよね
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:30:14.04 ID:z1CfKylA0
神トラ2は「古き良き」を守ったのかもしれんが
キャラデザが酷すぎる
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:30:49.35 ID:0RhZyhD50
売上はもちろん、評価もP4G以外のVITAソフトをメタスコアで上回ってるよ
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:41:14.43 ID:eAn+wUlh0
>>242
ああいうデザインのゼルダは初めてだし
立体視したときの分かりやすさなんかを優先して作ったんだと思う

オブジェクト傾けたり嘘を混ぜても成立するようにした
引いた視点でも記号的に明快なデザインだし
セルシェーディングよりも立体感を出しやすい描画だし
あのキャラデザインは好きではないけど意図はだいたい理解できる
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:09:40.64 ID:pUi2yKUT0
神トラ2は間違いなく面白いけど後一歩欲しかったって感じ
最近のゼルダは全部それ
ここまでやるか!って言わせて欲しいわ
時オカ信者ではないが時オカはおいおいここまで作り込んだのかよ任天堂ってびびったな当時
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 12:33:19.08 ID:MJwq3jQd0
時オカ信者乙
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 13:45:22.40 ID:LNZlk/UO0
リアルか、もっとリアルで写実のレベルか、とぅーんか
神トラタイプか、オカリナタイプか、4つの剣タイプか
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:04:45.03 ID:GnriAYnb0
トライン2みたいな雰囲気だと嬉しいな
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 16:41:56.34 ID:vOz60FKb0
モンハンの操虫棍みたいな槍系のアイテムが出て段差が無くてもジャンプできるみたいなアクションができればいいのに
てか用途はともかく槍系のアイテムが今まで出てないのが不思議でしょうがない
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 16:50:00.00 ID:eAn+wUlh0
>>249
他の主力武器がないのは
剣士が魔法の剣でお姫様を助けるゲーム
っていうのがゼルダの企画の起点だからだろうな

だから初代は剣無しでガノンまでは行けるけど
ガノンにとどめ刺すのに剣が要るという仕様になってる
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 17:15:11.99 ID:vOz60FKb0
>>250
ハンマーは鈍重な動きだから主力になり得ないってことで採用されてたのかね
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:52:55.09 ID:cXOPJjL/0
当たり前を見直すってのはそこらへんも対象なのかねぇ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:28:08.85 ID:7YvjX4fw0
ボウガン片手に戦場を歩くリンクさんか
敵瞬殺じゃないか……
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:00:29.94 ID:19mxsA7ei
遠距離武器は大勢で攻められると対処できなくて弱いぞ
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:15:03.82 ID:AfCEPOdr0
早く遊びてーな
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:19:21.12 ID:GZZbrazI0
・ラスボスはクッパ

・リンクの名前がゼルダに


これくらいのインパクトは必要
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:24:48.91 ID:kFTPpAbFO
E3はゼルダくらいしか楽しみにできるものがないんだよな
もっと画期的なIP出てこんかな
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:40:18.78 ID:3z4lqjaR0
リアルなグラでエポナに乗ってハイラル平原が走り回れればそれでいい
多分それだけで外人にはバカ受けだし爆売れ
任天堂はひねくれてないで早くトワプリの進化版を出せ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:42:28.83 ID:FfdYN2PN0
リアル系は好かんわ
かわいいショタリンクが主人公なら許すけど
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:58:41.56 ID:KKEiu9U30
>>259
おさわりちんこのひとです!
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:06:42.42 ID:voqFmOAc0
ゲイリンク
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:54:13.81 ID:xfXShDru0
VCで 「ふしぎのぼうし」 やってみたらめっちゃおもろいのな。2Dはタクト系の
アートワークで頼むわ。
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 06:42:03.55 ID:jIgOhizN0
>>254
連写モードとか爆弾とかで吹っ飛ばしてましたやん
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 07:51:54.61 ID:V5gTjTWa0
・泣ける

・展開が熱いの連続

これで頼む
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:14:39.85 ID:NVU6NXZe0
>>256
サムスが実はニューハーフだったも追加で
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:27:27.93 ID:p2tJToeE0
やっぱりゼルダだし2つの世界を行き来するってのをやってほしいな
通常の物質世界と、それと逆に物質の影響を受けないアストラル世界(精神世界)
が常に重なってて普通行けない場所も体から精神飛ばして謎を見たりできるけど
物質には干渉できないとか、逆にアストラル的なものには精神でしか干渉できないとか。
一定距離なら空も飛べるし地面も潜れるし壁もすり抜ける。みたいな
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:39:30.66 ID:352wZSYo0
>>262
ぼうしも面白いとは思うけど、アレはゼルダではないな
制作側の都合に準じたフラグ管理なんかは最悪
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:57:20.25 ID:VioObbDD0
ゼルダ・ウィリアムズがツインローバの魔法でゲーム世界に取り込まれてしまったので
ロビン・ウィリアムズがリンクとして助けに行く
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 10:01:33.01 ID:jIgOhizN0
>>268
そいやゼルダさんE3に出るんだってな
何をするか楽しみだ
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 12:15:58.53 ID:ogVHOCpn0
エポナと一緒に壁に激突→気がついたら自分がケンタウロスに
っていうド根性ガエル的な展開で
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:47:32.80 ID:t+I6JTyL0
>>132
>>133
操作は「空中停止や垂直離着陸ができるアーウィン」的…という電波をモバイルルーターから受信した

ええ、スタフォ好き+航空オタ入った結果ですとも
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:31:05.92 ID:jIgOhizN0
>>270
♂と♀が一緒になっちゃうとかミドナ以上に危険なにおいがする
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:52:53.25 ID:e9XVfOyP0
エポナは絶対リンクに乗られてびしょびしょになってるはず
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:22:02.76 ID:ogVHOCpn0
エポナって♀だったんかい
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:23:17.19 ID:e9XVfOyP0
>>274
確かめてごらん
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:27:00.36 ID:ogVHOCpn0
いやたしかにちんこを確認したことはないが
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:29:58.67 ID:6nDulKlL0
ssのリモコン操作は続けてほしいな
評判悪いみたいだけど俺は好き
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:34:06.30 ID:LqryJEq00
標準のコントローラーがゲームパッドなんだからリモコン強制はできないだろう
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:34:35.47 ID:e9XVfOyP0
>>277
パッド操作と切り替えさせないと俺のちんちんが火を吹くぞ
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:39:42.30 ID:LqryJEq00
お前のちんちんが火を吹くんならゼルダの開発チームも本望だろう
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:41:38.24 ID:6nDulKlL0
強制はもちろんしなくていいけど、あのレベルのリモコン操作が選択肢であれば
トワプリのオマケみたいなレベルじゃなく
ss楽しくて何回クリアしたか
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:31:58.22 ID:V5gTjTWa0
むしろゼルダの実写映画が見たい
外人さんのゼルダのコスプレがハマり過ぎだからいけるいける
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:37:46.77 ID:LqryJEq00
スメアゴル並に動きまくるミドナなら見てみたい
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:40:38.51 ID:2Gj5T9ORO
夢島>神トラ>神トラ2>風タク>トワプリ>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>ゴミのオカリナ(←まじゴミw)
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:42:19.24 ID:DAB1gn+90
多分ゼルダとかミドナって単語に反応するスクリプトなんだろうな
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:56:52.18 ID:BGfXpZPNi
その流れに持ってくなら大勃起スレでやれ
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:59:03.80 ID:Z9qbUwF40
トワイライトプリンセス路線でいい
スカイウォードみたいな棒振りゲームは一回やればお腹いっぱい
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:59:17.11 ID:DAB1gn+90
おっと、そういう君だってこんなに反応してるじゃないか…
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:00:40.90 ID:xGl/oetv0
どうせ日本では売れない
売れてもチンクルラインだろ?
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:04:09.62 ID:LqryJEq00
売上なんてどうでもいい
俺が楽しめるゼルダが出ればそれでいい
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:06:58.49 ID:yWZPcyKX0
ハイラル王国を舞台に生活を送りつつ冒険もする。
ゼルダは好きだけど一人旅が寂しいとは思い始めてる。
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:07:11.26 ID:FQViq9HY0
>>289
チンクルラインって何なんだww
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:10:43.91 ID:Fhf2OQ960
ゲムパ活用したゼルダってなんかめんどくさそう。
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:11:49.50 ID:oOw/EfGm0
>>292
http://www25.atwiki.jp/gh_2ch/pages/21.html

●チンクルライン【ちんくるらいん】
DSの「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」の売上を一つの標準値とし、
それ以下の売上を死亡とする悪魔のライン。
元々は「チンクルの売り上げは少ないだろう」という予想から爆死ラインを設けたのだが、
予想外にチンクルの売り上げが伸び、日々爆死ラインが上がる結果となった。
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:42:17.12 ID:DAB1gn+90
もう「活用」って単語使うのやめない?
意味違うだろ
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:53:25.23 ID:cyKThN9Q0
次はリンクの冒険の世界を舞台にあたりまえを見直します
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:21:22.76 ID:lFZ88SUE0
>>232
何より3DSでその程度しか売れてないのにWiiU新作が神トラ2の据置版なら
マリオ3Dワールド以上に悲惨な未来が待っているわな
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:27:32.18 ID:YipM+Upf0
そうだ


現代を舞台にしたゼルダはどうでしょう
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 03:14:08.74 ID:vJZqycHA0
>>291
本編はずっと二人旅じゃん
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 03:14:43.48 ID:vJZqycHA0
>>297
3Dワールドが悲惨ってPS4にケンカ売ってんのか
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:23:41.65 ID:pHfhn5tb0
>>300
3Dランド:200万→3Dワールド:56万
神トラ2:39万→WiiU版神トラ2路線:???

さて、どうなるでしょう?
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:40:30.52 ID:YrSR2COC0
話が噛み合ってなくてワロタ
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:17:59.74 ID:vJZqycHA0
>>301
なんで半年しか経ってない売上で比較してるんだ

で、PS4にはそれより売れるソフトは出るの?
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 12:18:53.72 ID:VjFbrU4K0
あの、そういう話は別スレで
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 12:20:48.97 ID:pHfhn5tb0
>>303
何でそこでPS4が出てくるの?
実際、WiiUで神トラ2路線のゼルダ出して売れる自信があるのか?
それを聞きたいわけだよ
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 12:58:03.90 ID:vJZqycHA0
あ〜都合が悪いもんねw
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 13:17:20.74 ID:S0pRufDa0
空はずっと厚い雲に覆われていて暗くて雷も鳴っていて
外は巨人が徘徊していて町の人も皆陰気な表情をしていて
エンディングでやっと光が射して青空が見える
それくらい暗い雰囲気のゼルダがやりたい
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 13:22:19.71 ID:j0fkgQcZ0
ゼルダ姫が姫らしくリンクは一般市民的な立ち位置がやっぱいいな
ガノンがハイラル兵皆殺し、インパも重傷そこにリンク登場がやりたい
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 13:26:44.01 ID:nCKKG+fu0
俺はずっと当たり前を見直すって発言で斜め上の期待をしてたが
神トラ2で当たり前を見直したって言ってたから斜め上の期待はなくなったw
初代を3D化したようなゼルダならいいな
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 15:49:56.14 ID:rXyHQvkR0
>>307
かわいい女の子の巨人はいるんですかね?
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 16:14:24.93 ID:EseOG8Hz0
>>307
> 空はずっと厚い雲に覆われていて暗くて雷も鳴っていて
JALの昔のテーマ曲を思い出したじゃないか

…そういえばあそこの機内誌も「SKYWARD」だったよな
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:09:35.11 ID:JF9Ppbi70
>>307
個人的には、あからさまに暗いのもちょっと違う気がするのよね
ムジュラも、「ウケ狙い」と「マジ狂気」の中間くらいのNPCたちが程よく不気味でよかった

トワプリの「おばちゃん」は、狂気に足を踏み入れすぎてる気もしたが
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:42:30.38 ID:Fd4Hys0B0
アイテムのレンタルや販売を廃止した2Dゼルダで頼む
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:49:25.12 ID:wQsOZUCE0
>>313
それもう携帯機でよくないか
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 17:52:08.33 ID:bgeD2gRJ0
>>312
ゼルダ=NPCの魅力。64の時はこの割合も大きかったよね
タクトまでは良かったけどグラが向上する度にどんどん魅力が薄れて行くのが気になる
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 19:58:59.33 ID:pHfhn5tb0
>>306
いや、都合が悪いとか以前に純粋な疑問なんだが・・・
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 20:47:56.52 ID:JF9Ppbi70
>>316
お前自身のレスの流れを見てみれば
自然と疑問は解決するよ
もっかい見直してみな

神トラ路線のゼルダは、内容によるんじゃないかな
ワールドもUの台数から見れば頑張ってる方だと思うし
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 21:00:02.75 ID:pHfhn5tb0
>>317
まぁ普通に考えたら神トラ路線を据置でやったら爆死だろうがねw
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/05/31(土) 23:29:56.77 ID:vJZqycHA0
インファマスちゃんよりは売れるだろ
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 00:15:40.40 ID:yATkfQYD0
インファマスは面白いんだが
箱庭超人アクションはPS3世代でやり尽くした感はある
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 05:37:28.66 ID:BtXtQvfu0
とりあえずスカウォのJRPGみたいなシナリオや演出はもうやめてくれ
ゼルダにまでああいうのやられたらキツイわ クドすぎる
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:10:51.61 ID:9KEMjIBB0
リモコン必須だけはやめてくれ
本当にやめてくれ
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 07:21:25.06 ID:gGQdZZLl0
タブコン見ながらリモコンフリフリする可能性も捨てきれない
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 10:44:55.24 ID:oTzA3Xzc0
64時代のシナリオや世界観は小泉氏の存在が大きかったんだろうなと最近のゼルダを遊ぶ度に思う
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 15:48:31.72 ID:BWNpd0N80
そうか小泉ってのが元凶か
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 16:33:17.16 ID:7ZU2z7Dc0
ギラヒムを出してくれ
あんなに個性的なキャラ初めて見た
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 16:33:50.00 ID:3L8Ww0KC0
小泉はギャラクシーでも実績あるし
青沼よりよっぽど有能だな
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 17:58:42.52 ID:SFsH7Nxa0
ゼルダの当たり前を見直すというコンセプトで
ゼルダは1人で黙々と遊ぶものという部分も見直すみたいな事言ってたから
ひょっとしたら、MMOになるんじゃないかな?
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:01:56.98 ID:G9DvcIUl0
風タクHDのチンクルボトルがそこそこ評判良かったからああいう流れ使うんじゃない?
互いの物理干渉はないけど交流ができる仕組みとか
アイテムやメッセージをフィールド上に残せてタブコンのマップにそのポイントに印が付いてるとか
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:05:25.08 ID:gGQdZZLl0
>>328
やめてくださいお願いします
なんでもしますから
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:15:08.73 ID:GSfxPUw10
とりあえずグラフィック重要だからマジで

スカウォが売れなかったのは確実にグラフィックのせい
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:37:02.68 ID:CXmiH3Bp0
リモプラのせいだろ
グラフィックは折衷的で良かったから
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:39:39.66 ID:ahtzpC860
スカウォは明る過ぎ
風タクもだけど
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:45:55.65 ID:2z3BsOz50
暗い絵作りは洋ゲーで見飽きてるから任天堂ぐらいは明るい場面を多くしてほしいわ
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 18:58:30.13 ID:05w0g+JJ0
>>330
ん?今
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:07:19.35 ID:GSfxPUw10
>>332
折衷的だから糞

スカウォが売れなかったのは確実にグラのせい
ソースは海外フォーラム
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:12:15.71 ID:05w0g+JJ0
>>336
せめて貼ろうか
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:14:18.19 ID:GSfxPUw10
>>337
そんな古いログなんか残ってるわけねぇよw
ただ当時糞糞言われてたのは確か
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:29:09.44 ID:bAF1XQjf0
リンクの冒険をテラリアっぽくしたようなのでもいいのに
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:34:15.21 ID:05w0g+JJ0
>>338
じゃあ俺は絶賛されてたのよくみたよ
古いログだからもうないけどな
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:36:27.14 ID:GSfxPUw10
>>340
そういう頭悪いのはいいって
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 19:46:00.27 ID:w5aVOlpc0
>>332
グラは明らかにターゲットにされて叩かれてたよ
叩かれる理由がわからんかったから覚えてるわ
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 20:07:05.65 ID:05w0g+JJ0
>>341
ソースもなしに頭悪い言われてもな
お前の頭が悪いって自分で言ってるようなもんだろう
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 20:11:23.26 ID:p0hEpi350
>>342
理由がわからんって、グラが酷いから叩かれたんだろうが
それ以外に理由ないだろ

>>343
ソースも無しにも糞も、事実があるものを言ってるだけで頭が悪いとか意味わからんわw
それこそ絶賛されてた事実もソースも無しに言ってるお前の頭が悪いだけ
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 20:22:35.76 ID:gGQdZZLl0
平和だねぇ
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 21:51:22.30 ID:MGcG2uk+0
グラは猫目トゥーンリンクでさえなければいい
理想は時オカ路線だけど

とにかくダンジョンの謎解きをもっと難しくしてほしいということと
間違ってもオンラインマルチプレーにだけはするなということ

個人的な要望はそのくらい
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 21:58:19.47 ID:ahtzpC860
エポナに乗ってハイラル平原を走り回りたい
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:05:13.39 ID:Y5XWBoNq0
グラ云々より当たり前を見直すとの方針が恐すぎる
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:07:20.61 ID:gGQdZZLl0
ゼルダの伝説なのにリンクが主人公でいいのだろうか!
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:15:24.76 ID:CXmiH3Bp0
シークが主人公のゼルダも良いかもな
逆にドンキーは引っ込んでてほしい
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:28:39.05 ID:QbusutuD0
当たり前を見直すと言ってた3DS版では、
(ダンジョンアイテム入手、アイテムで弱点露出、剣で攻撃)×Nは見直されてた?
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:32:07.07 ID:MHJpvsyc0
スカのグラって早い時期からガッカリされてたけど
全然改善されなかったな
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:33:27.87 ID:CGuc06qi0
グラと言えばモンハン3の社長が訊くで、
岩田社長が「(スカウォ開発中の)ゼルダチームがモンハン3のグラに刺激を受けて頑張ってる」
みたいなこと言ってたの思い出した
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:37:45.25 ID:HrHiqW7Z0
青沼<リンクが主人公を見直します!

宮ほんゼルダのコスプレで颯爽と登場
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:39:21.91 ID:1GsESh+u0
SSは狙ってああいうディフォルメにしてるので
ブラッシュアップするとしても
あのディフォルメの完成度を上げていくことに労力を注いだんだろうな

好みはともかくきちんと隅々まで統制取れた絵作りではあったと思うよ
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 23:52:54.50 ID:G9DvcIUl0
http://t011.org/game/53319.html

来年発売なら4年以上開発してる
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/02(月) 01:51:32.19 ID:PzHQ4ppw0
>>356
スカイウォード系のトゥーンシェードか・・・終わったな。また売れないの確定

時オカムジュラの表現志向とアレは違うんだって誰か青沼か宮本に教えてやれよ
今日のゼルダが世界的に評価されてる理由の90%は時オカだから、あれのアートデザイン受け持ってた小泉がいなくなって取り返しつかなくなったね
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:11:26.13 ID:j+lRjZq70
リアルじゃないとメス豚さんが喜ばないだろ!
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:12:50.32 ID:jJqhqbUIi
>>356は信憑性かなり低いし2012年の噂だぞ
まあ書いてあることがほんとなら楽しみだけど
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:16:22.73 ID:LFqNh2XW0
>>356
巨大な森全体がダンジョン扱い・・・
正に俺が妄想してた次のゼルダじゃないですか
本当だったら土下座してやりますよ
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:46:58.64 ID:6V5I68dC0
>>344
今度からソースくらい探してから来ましょうね、ゴキちゃん
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:56:00.63 ID:Ln9ION0a0
森全体がダンジョン化って結局スカヲみたいにフィールドをダンジョン化させることで
単なる窮屈感を増すだけでないか?
こういうのもスカヲの評価が低い原因だったと思うが・・・
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:26:32.89 ID:a26qw5Vr0
SSが窮屈だったのは
全てのマップをすみからすみまでダンジョン化したのが原因で
そういうロケーションがあることが直接窮屈さに繋がるわけではないよ

開放的な地域とか他のダンジョンとのバランスで印象がまるっきり変わる
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:53:30.81 ID:pkW2E1dN0
ソースも無く決めつけたり、最悪ソース改変したりするはちま教祖の信条が骨の髄まで染み込んでるんだなゴキって
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:08:35.32 ID:I8H0L5Wa0
>>356
2013年のE3には出展可能だったみたいだし
ガセとも言いづらい
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 14:14:41.02 ID:FmKQaeG30
とにかくE3まであと一週間と少しだな
不安もあるけど楽しみだ
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:17:34.90 ID:6V5I68dC0
テンション上がってきた!
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:09:43.69 ID:YBb9AkAi0
結局楽しみな事に変わりはない
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:56:23.85 ID:W4SLbnXV0
待ち切れねえー
青沼今度こそ頼むぞー
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:04:29.11 ID:eAiYuTIu0
リアル路線の進化を期待してるけど…
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:13:24.10 ID:qoMfmMJA0
リアリティはいいけどそこまでリアルじゃなくて良い
ある程度光の弓矢で剣ぶんまわすリンクのほうが
銃の方が強いとか言ってバリバリ銃撃ちまくるリンクになっても困惑する
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:14:54.67 ID:YY3FYGYu0
とうとう画が見られるんだから期待せずにはいられない
内容はとりあえず期待半分で待っとくw
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:56:53.41 ID:ZtU85hRs0
>>371
そういう意味じゃない
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:02:04.02 ID:xdHtUpE6O
今年のE3で初発表されるソフトはどこも1年以上先に発売するものばかりだろ

ゼルダは次のE3までには発売してほしいよな
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:02:48.57 ID:qoMfmMJA0
>>373
いやあ昨今、リアルじゃないとかいって実写ルパン三世で五右衛門の刀無くすとかあったからさあ
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:39:05.28 ID:M5Wu4TUOi
リアルだとファンタジー表現ができないだの銃持って撃ちまくるだのそういう発想しか持てない人ってかなり思考停止してるな。
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:41:36.87 ID:TMPpDeim0
>>376
さあ?どっちが思考停止かびみょー
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:43:48.53 ID:xM2r4EDx0
岩田は青沼に5年は長いよ、3年でお願いっていってたから今年発売するかもな
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:48:51.03 ID:M5Wu4TUOi
近年出たゲームで、ゼルダと同じファンタジーを題材にしたゲームをあげて比較しても写実的なリアルというより、画面一枚に映し出される密度の高さでグラフィックが綺麗=リアルって言われてるのよね。ゲハでいうリアルはかなり定義とか意味合いがそれているけど。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140602224427_000.jpg
次世代機のゲームも一見リアルに見えるけど、写実的な感じとはちょっと違うよね。
http://gazo.shitao.info/r/i/20140602224730_000.jpg
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:51:02.95 ID:TMPpDeim0
動いてないと薄っぺらいな
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:52:31.35 ID:Y91mcY5j0
女の子が可愛けりゃなんでもいいよ
リアルなゼルダならケバくて子供はやりたがらないだろうしなあ
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:57:41.79 ID:M5Wu4TUOi
ちなみにどちらも魔法の表現使われてるから、宙に浮いたり火や氷を出したりすることだってできる。
前に似たようなゼルダスレで、リアルにするとゼルダで多様する非物理的な表現がチープに見えるとか言ってた人がいたけど、全然そんなことは無いんだよなぁ。
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:01:53.98 ID:xM2r4EDx0
>リアルにするとゼルダで多様する非物理的な表現がチープに見える
これ宮本自身が64時代に言ってるんだよね
で結果GCでタクトになったんだろうけど
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:03:24.64 ID:9PN2nFqu0
>>382
多分一番マヌケに見えるのは自分の背丈と同じサイズの岩を押すシーン。

まぁ日本人の感覚だとディザスターでゴミ箱から出てきた通常の5倍くらいあるハンバーガー
バクバク食ってるシーンも笑って許せるかもしれないけど、最近の海外のリアル指向見てると
そういう馬鹿馬鹿しさをあまり許容してくれなくなってきてるのを心配してるんだと思う。
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:05:57.95 ID:xM2r4EDx0
ファンタジーなりの理屈があればいいんだよ

ディザスターやったことないけど
その場合、なんでゴミ箱から5倍のハンバーガー出てくるの?って話になるんじゃないの?

ゼルダは幸い空想の世界なんだから
そのへんうまいことつじつま合わせることできそうだけどね
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:14:34.22 ID:FxIYTeqU0
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:15:29.68 ID:UZvU8I6E0
いやあそういうリアルさの追求はサードに任せりゃいいでしょ
本質と違うとしか思えんぜ
だから俺小島はコアゲーの顔ヅラするのが違和感しかないんだよ
小島はむしろカジュアルなんだよw
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:20:14.86 ID:6hTsm4hy0
敵のAIを強化してほしいなぁ。
特に中ボスが一定のパターンで動いて、弱点を3回攻撃すれば死ぬのは飽きた。
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:21:43.23 ID:be5Vnyef0
>>386
なんぞ
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:24:59.13 ID:W4SLbnXV0
>>386
なんだこれ
盾ちっせえな
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:29:23.50 ID:I8H0L5Wa0
>>386
ムジュラリメイクのときも思ったけど
フェイクならよくこんなの作れるなと感心するわ
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:29:28.79 ID:9PN2nFqu0
>>385
多分今まで通りやっても「いつものあれ」なわけで、表だって文句言う奴はいないと思うけど
その裏で「やっぱりなんか子供っぽいな」って無意識的に感じ、声も無く去っていく人が多分いる。

今の任天堂の苦境はそういう自覚症状すらないサイレントマジョリティを無視し続けた結果でしょ。
今後も無視し続けるのは自由だけどそれがプラスになるとは正直思えないな。
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:31:00.35 ID:M5Wu4TUOi
>>386
外人はトワプリのモデル流用してフェイク画像作るのほんと好きだなぁ
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:32:28.33 ID:6zetyrJp0
リアルなとかデフォルメなとか何故にこんな分けられてしまったのか?
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:32:46.03 ID:+HBtC3J50
トワプリみたいなグラが求められてる証拠だね
猫目も嫌いではないけど、次はリアルなのがいいよ
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:34:00.29 ID:M5Wu4TUOi
青沼ぁ…頼むよ一度でいいから洋ゲーテイストの混ざったゼルダやらせてくれ
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:35:46.03 ID:UZvU8I6E0
叩く前提だなこれは
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:45:09.06 ID:Nuwf+WN80
一番最初の「勇者と魔王の因縁の発生」なスカウォ
「勇者のダs…伝統衣装の緑帽子はなんぞや?」ふしぎのぼうし
「ガノンドロフはどうして魔王ガノン?あと時々設定が食い違うのは?」の時オカ
↑の各種分岐

という感じに、設定系は流石にもう限界がある
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:52:16.04 ID:WsIDjxYo0
マスターソード
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:53:02.52 ID:+HBtC3J50
ムジュラで世界が崩壊した後でいいじゃん
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:57:04.47 ID:W4SLbnXV0
ガノンとの戦いはトワプリで終わったとかなんとか
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:58:17.43 ID:lcS/brMO0
>>400
フォールアウトから出てくんな
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 05:48:00.16 ID:XNnEQ/zU0
>>399
今度は遥か未来の近未来ハイラルが舞台とかでいいんじゃない?
時間軸はどこからでも繋がりますよという程度でね
(ガノン出すのはトワプリルートが適任か?)

>>401
ゼルダ無双の方はさすがに出す気満満っぽいが・・・
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:04:46.78 ID:Gjpl30kZ0
ちょっと話戻るが俺が言ったのはリアルじゃなくリアリティがありゃいいって話だ
実写に近づけるのではなくファンタジー世界での現実味を濃く増した絵づくりなら良いやろって
トワプリみたきなの好きだ
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:24:46.69 ID:+aXOSvuj0
ニューマリ2→ニューマリU
3Dランド→3Dワールド
ドンキーR3D→トロフリ
マリカ7→マリカ8
スマブラ3DS→スマブラU

と来てる訳だし
携帯機で出したタイトルを据置にまた出してブランド腐らせたGCGBA時代の悪夢再びだったら笑う
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:43:19.46 ID:cDN9MdFw0
ドンキーとかマリカとかスマブラとか挙げてる時点で腐ってるのは私の頭ですよーって宣伝してるだけじゃないか
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:15:16.38 ID:Ug4pXK2w0
ID:M5Wu4TUOi

また末尾iソクミンが沸いてたのか
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:20:25.06 ID:Ug4pXK2w0
>>405
なんでドンキーの携帯機移植がWii Uタイトルの元になってると思ってるんだろ
アホなのかな
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:27:28.11 ID:4QNYeObpi
キチガイからキチガイとのお墨付きだ

【朗報】マリオカート8、発売週でミリオン突破
40:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/06/03(火) 05:17:47.31 ID:Ug4pXK2w0
>>38
PS4は日本国民に糞ハードの烙印を押されたね!

【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★614
627:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 10:16:02.81 ID:Ug4pXK2w0
セガの創立記念日にWii Uの大規模アップデートとはさすが任天堂さんだ!
その勢いでオールスターレーシングTFも起動してね! プレゼントがあるよ!
https://twitter.com/okunari/status/473631344740679680

【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★614
654:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 10:41:58.32 ID:Ug4pXK2w0
マリオカートと相性抜群だなクイックスタート
ゲームパッドだとほんと携帯機みたいな気軽さだ

PS4のサスペンド機能とはなんだったのか…
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:28:59.69 ID:Ug4pXK2w0
出たー末尾iちゃんw
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:30:17.57 ID:4QNYeObpi
>>410
お前みたいな狂信的な奴は任天堂にとって害悪でしかならん
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:32:13.21 ID:Ug4pXK2w0
お?好戦的?好戦的?

ソクミン末尾iちゃんの過去の活動をご覧下さい
http://hissi.org/read.php/ghard/20140424/R2VKWDB3S2Fp.html
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:33:40.06 ID:Ug4pXK2w0
同じ顔文字使っててワロタw

http://hissi.org/read.php/ghard/20140603/NFFOWWVPYnBp.html
1 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/06/03(火) 09:38:16.65 ID:4QNYeObpi
任天堂信者ってすごい自分都合だよね(´,,・ω・,,`)

http://hissi.org/read.php/ghard/20140424/R2VKWDB3S2Fp.html
623 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/04/24(木) 05:18:26.08 ID:GeJX0wKai
みんな朝ごはんだよー(,,,,´・ω・`,,,,)
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:35:02.61 ID:4QNYeObpi
そうだね、任天堂さんはすごいね!
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:36:35.69 ID:dMaJSN730
リンク「モナドォォォオオーーー!!」
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:38:39.71 ID:4QNYeObpi
勝手に同一人物扱いされてるけど、わざわざIDとかログとか保存してドヤ顔で晒してる辺りかなり痛々しい。
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:42:39.07 ID:Ug4pXK2w0
クスクス
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:05:01.23 ID:R4QhGPhK0
>>415
あんた違うw
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:10:31.18 ID:zkphm7cI0
カノン「ワイルドダウン!」
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:10:32.06 ID:w4w+PTpWO
リアル系に違いない
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:21:09.89 ID:6rdNsDOb0
リアル系じゃなかったらWiiUの購入をやめる
リアル系だったら発表後即座にWiiU購入する
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:25:26.67 ID:i/crJsgE0
リアルな猫目だったら?
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:26:32.16 ID:DS58P2v1i
(ФωФ)
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:35:58.80 ID:i/crJsgE0
(=^・^=)
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:45:37.20 ID:IKk8qaLs0
3Dマリオワールドみたいなものになるんだろ
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:32:04.07 ID:Ky62tEBA0
ベースは神トラ2系の2.5Dで、マルチプレイ可能にした新4つの剣だろ
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:49:11.05 ID:69K+/4tW0
いつも通りの頭使う系RPGとして楽しませてくれるならリアル調だろうが猫目だろうが構わん
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:24:22.04 ID:7C0iTjiM0
変なムービーや三文芝居がなければなんでも歓迎
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:56:44.41 ID:Y6tJ5ggj0
普通にトワプリの進化系一人用ゼルダがやりたいんだがなあ
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:58:20.21 ID:UWs/gueQ0
トワプリ系はもうお腹いっぱい
ああいう暗い世界観のは他にもいくらでもあるからね
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:59:24.67 ID:2flXtXQb0
>>428
ほんそれ
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:30:18.62 ID:nK88mJfL0
トワプリ系はそろそろ来そうだよね
オープンワールドにするのなら一番それが良いだろう
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:33:44.68 ID:XZdRK0UJ0
オープンワールドといってもただだだっ広いだけとかはやめてくれよ
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:28:46.69 ID:5xqQgtt10
次はオープンワールド要素を強めると言ってたけど
トワプリの何も無いハイラル平原が不評だった反省が
SSの仕掛けギッシリフィールドになったので
SSの詰め込みすぎの反省がどう反映されるかだな
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:47:17.00 ID:v+LWH1Gd0
ゼルダの伝説オンライン

ゲームパッドにキーボード表示
チャットとかできる
操作はリモコンヌンチャクで
ダウンロードコンテンツでダンジョン追加

というのが最強
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:02:30.47 ID:IffbwyGR0
最近はゼルダの発表ガッカリばかりだから
まともなの頼むわ。
トライホース2とか残念過ぎる程どうでも良いゼルダだったし、カベに入るとか別ゲーでやれよって思ったわ。
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:19:19.35 ID:g1UXOYcv0
壁に入るのはいいけど
壁に入る目的が全て一緒だから ここ壁に入れる=左右どちらか行ける方向に進めば答えがある
神トラ2はアイテム強化後の使い道も無かったし、消化不良なゼルダであった
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:31:59.29 ID:+38YXaDO0
ただ面白かったなそれでも
あれは伸びるぞまだまだ
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:48:21.38 ID:nyhHkDtU0
ニンテンドーデジタルイベントにて
青沼が『それではご覧下さい。これがWiiUのゼルダです』と公開
そこにはゲームパッド上で所狭しと画面内を駆け巡る
神トラ2系のリンクがいた。
ネットを見てた者たちは一斉に『このアホ沼がやりやがったぁあああ』と発狂するが
パッド上のリンクがとある扉に入ると、何とリンクがリアル等身になりWiiUの画面に現れた
ジャラララ〜ンというお馴染みのアイテムゲットの効果音と共にカッコよく
マスターソードを振るうリンク
一同『!?』
今度のゼルダはリンクがパッドではチビリンク。TVではリアルリンク
に等身が変わる仕掛けだった。

何て予想したが、あり得んか?
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:53:37.39 ID:uh87jtv10
>>439
しゃらくせぇ
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:19:35.00 ID:hwTy3aCu0
実は○○でした系の動画ははっきりしなくてイラつく
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:30:49.53 ID:V1R00AzM0
発表したときはハァ?とか思ったけど今はオンゲゼルダがやりたくて仕方ない
どうせならもう思い切ってハイラルオンラインでいいよ
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:35:18.18 ID:DOvjDb6G0
勘弁してくれ
ゼルダは一人で黙々とやるもんだ
でもそんな「当たり前」を見直すんだよな今回…
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:42:14.36 ID:V1R00AzM0
>>443
それは堀井の言葉に尽きるんだよね
「一つくらいそういうのがあってもいい」っていう
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:48:51.38 ID:iF4Hxj9e0
もはや今の時代一人黙々やるなら携帯機でって時代だもんな
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:51:08.11 ID:ADLXWntw0
>>437
あれもアイデア偏重な今の任天堂の考えが
良くも悪くも凝縮されてるな。

確かにそこを軸にしたら2Dと3Dを行き来するプレイが生まれ
「今のハードで作る意味」っていう理屈につながるけど
じゃあプレイヤーは果たして「俺も絵になりて―」とか「平面になって壁に張り付きて―」
って思ってるかと言ったら、そんな事はないだろって言う観点が抜け落ちてる。

ワンアイデアとして有っても良いけど、それをソフトの最重要要素的に押し出すのはなんか違うだろと。
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:51:58.71 ID:V8jEE/8e0
こんなのゼルダじゃねえ!って言われるくらいの物を作って欲しい
統括する人も別に据えて外伝くらいの気持ちでやらないと
アマリマエのお約束なんて見直せないんじゃないかなあ
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:07:21.94 ID:Bi/K67lh0
基本武器の剣を廃止して、不思議な石板(ゲームパッド)を使った画期的な戦闘・謎解きやな
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:12:08.63 ID:V76gB7XZ0
謎が解けないとすぐにネットに頼っちゃう脳弱が多いな
ゼルダをネット検索無しでクリアできる猛者がどれだけいるだろう
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:18:20.57 ID:YKmv6Icy0
あんなにアイテム要らないと思うんだよね
剣と盾と弓矢、後はフックショットくらいでいいよ
ダンジョンの謎解きが作れないっていうのならそのダンジョンオンリーのアイテムでも出せば
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:23:13.20 ID:6tMnIYL70
>>449
今はシーカーストーンとかいうヒントと言う名の答えを教えてくれる物があるんだよなぁ
神トラ2も幽霊にヒントを貰えるとかあったきがする
こんなヒントをあげる要素を入れるなら謎解きの難易度をもっと高くしてもらっていいんだけどなぁ
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:26:21.86 ID:V76gB7XZ0
シーカーストーンを禁じ手にしている硬派なプレイヤーも居るし
謎が解けないことへの救済自体を否定するつもりはないよ
ただ一週目からネットで回答を見て早解きして自慢するのは寒いと思う
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:28:12.74 ID:KCK4QhXW0
自慢しなきゃいいの?
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:34:34.82 ID:V76gB7XZ0
自慢しないとただの作業なんだけど、それで良いのなら

動画製作者なんかは早く出すためにネットを最大限に活用するんだろう
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:58:05.12 ID:qBRfKsL30
ゼルダは一人で黙々やるべきタイトルというより
メインがあくまでダンジョンの謎ときだからそこから広げようがないんだよなぁ・・・
無双を皮切りにもっとアクション重視にするか、せめてプレイアブルキャラを
もうちょっと増やすかくらいしなきゃ新鮮味はないんじゃね?
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:25:10.49 ID:8Udgcvc+0
そもそも初代ゼルダはこんなに謎解き比率が高くなかった
謎解きは「冒険」の一要素でしか無かった
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:30:34.90 ID:aU7KI5Tz0
初代は容量に余裕がないので
入れようと思っても入れられないからな
導線すらほぼ無いのはその簡素さ前提なところがある
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:54:15.93 ID:ADLXWntw0
>>456
まぁ誰でもわかるように要素をシンプルにテンプレ化しなきゃいけなかったのは理解できるんだけど
「フラグロックアイテムに対してフラグキーアイテムを使う」って部分をプレイヤーに意識させちゃうと
すごくチープな世界になっちゃう事に無自覚すぎるんだよなぁ。

そこでせめて戦闘部分だけでもユーザーの遊びの選択肢を広げられりゃ
もうちょいブランドの地力が出ると思うんだけど、マスターソードにこだわりすぎるあまり
自分で選択し狭めちゃってるし。

とりあえずマスターソードの物語はスカソでけじめつけたって事で、次は武器50種類
防具50種類くらい作ってみて欲しい
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:57:05.34 ID:8Udgcvc+0
ハック&スラッシュ型ゼルダも面白そうだね
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:33:29.45 ID:iF4Hxj9e0
大型モンスターを狩るゼルダにしよう(提案)
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:39:11.28 ID:V1iCA8Up0
>>459
>>460
飽くまで個人的なイメージだけど、ゼルダに関しちゃハクスラもハンティングアクションも「要素の一つ」として吸収してしまいそうなイメージが有る
元からある意味でマリオ以上になんでもありというかそんなシリーズだし
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:55:38.84 ID:PHe44Q2f0
宇宙が舞台なゼルダだったりして…
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:29:19.47 ID:iF4Hxj9e0
ハイラル宙域で繰り広げられる艦隊戦か
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:34:13.22 ID:YKmv6Icy0
それならスターフォックスでいいんじゃ…
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:02:41.81 ID:V1iCA8Up0
>>462
それは「メトロイドでやればよくね?」と言われて終わりのような希ガス
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:03:22.29 ID:8Udgcvc+0
やっぱゼルダは草原が無いとダメなんだと思うよ
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:10:59.23 ID:YKmv6Icy0
ゼルダが見習うオープンワールドはSkyrimじゃなくてRDRだと思うんだ
また騎乗戦闘がしたいよ
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:21:54.52 ID:8Udgcvc+0
RDRとか糞つまらんかったわ
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:46:40.03 ID:YnWj72iM0
>>460
巨人と戦うリンクにしよう(意味深)
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:15:54.52 ID:KCK4QhXW0
かわいい女の子の巨人ください
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:39:52.15 ID:CQZgDVdj0
>>469
巨人と戦うリンクや、女の子を守りながら手を引いてあげるリンクでも
全然違和感は無いな

シリーズを貫いているテーマが
困難に立ち向かう勇者、ってだけだから
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:07:50.68 ID:rRLd+RwH0
ムジュラのような濃厚なゼルダが出てきたら大したもんだ
ユーザーを池沼としか見てない岩田以降の任天堂には無理だろうけど
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:10:17.28 ID:8Udgcvc+0
岩田社長関係無いじゃん
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:11:33.72 ID:YnWj72iM0
岩田は進捗報告受けて販売計画してるだけだろ
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:50:16.29 ID:1A3pKSmk0
ゼノブレのやった「巨大な人型の立体マップ」って凄くゼルダ向きなアイデアだと思うんだよなあ
人型の動作をギミックでもストーリーでも活用し放題、ビジュアル面でも迫力の景観を出せて
何より立体構造でありながら直感的に位置が分かる
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:32:51.59 ID:ADLXWntw0
ゼルダ的な「道さがしゲー」を縦軸をフルに使った完全3D空間で再現したのが
Tomb Raider初期作って感じだけど、俺はあれを経験したせいか、
基本的に平面方向の広がりしかしないゼルダの進化には結構残念な気がしてた。

ただまぁゼルダであれのレベルの縦構造取り込んじゃうと本当に迷う人続出して
任天堂の思想的にはNGになるだろうから難しいわなぁ・・・
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:49:28.59 ID:aU7KI5Tz0
タクト以降顕著だけど仕掛けを適度に把握しやすくするための
立ち位置と視点誘導がかなり念入りだしな

ちょっとしたオブジェクトの配置にも多重的配慮がある
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:47:03.27 ID:uAQW0m/A0
ゼルダは立体感はあまりないよな 特にフィールド
まあ俺の記憶にないだけかもしれんが
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:50:03.10 ID:YnWj72iM0
フックショットのダンジョンとか、
部屋自体が回転するダンジョンとかあるやん
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:51:30.04 ID:iF4Hxj9e0
縦移動フィールドは何となくワクワクする
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:57:29.73 ID:7REyshtB0
水曜1時からのデジタルイベントで発表されるんだよな?
ニンダイの代わりみたいなもん?
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:00:02.02 ID:YnWj72iM0
ニンダイが濃いファン向けになってるから
より広い層へ、特別感出して、デジタルイベントなんだと思う
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:01:46.65 ID:iF4Hxj9e0
そのかわり日本語字幕で吹き替えないけどね
まあ海外向けだから仕方ないとは言え
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:04:45.93 ID:YKmv6Icy0
海外向けのイベントなんだからゼルダ出さなきゃダメだろう
発表されると信じてるぞ
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:45:06.98 ID:6tMnIYL70
来年冬くらいには出ないかなー
もしそう発表されたとしても結局夏発売とかになりそう
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:10:12.93 ID:4UINyV2R0
ゼルダクラシックみたいなのをwiiuで出せば売れるかな?
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:09:39.68 ID:pulzr+iI0
>>456
えー、裏ゼルダクリアして言ってんのソレ?
ダンジョン探すのが既に謎だったじゃん

次のダンジョンの場所教えてくれるゼルダはもう飽たから
ジャブジャブ様みたいな体内ダンジョン持ちがワールド移動してるようなゼルダがいいな
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:17:01.13 ID:ADLXWntw0
>>486
ゼルダツクールみたいな?
まぁ好きものには受けるだろうけど、一般人にしてみりゃ
普通にプロが作ったものを遊びたいんじゃない?

だからおまけ的についてくるならアリだと思うけど、それ単体ではどうかなぁ。
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:45:12.81 ID:g9j8/aaU0
ダンジョンが移動か…
リンクが見付けたら全力で逃げ始めるんですね!
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:47:55.82 ID:WtRwSuzq0
巨神ダンジョン面白そう
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:58:51.68 ID:aU7KI5Tz0
ワンダはボスとダンジョンが一体化したゼルダのようなゲームだったな
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:07:19.56 ID:tiCgULho0
リンクの手も足もでない巨大怪物が襲来

魔物を倒す切札があるという人型ダンジョンへ向かう

クリアするとダンジョンが巨神として目覚める

中枢で巨神を操作して巨大怪物と戦闘

ゼノブレやりながらこんなゼルダの妄想をした
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:35:58.82 ID:SmPXa6gS0
>>192
すげえ遅レスだけどカービィはWii版カービィ→トリプルデラックスだからな
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 06:27:09.68 ID:76EXO9370
ワンダの演出には影響受けてるよね
封印されし者とか
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:38:26.47 ID:8zjIdnrn0
>>446
意味分からん。
結局、俺の思い通りの仕様じゃないからクソゲーって喚いてるだけの馬鹿じゃん。
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:06:11.29 ID:/xN+BlRW0
>>446
その行為そのものが『遊びになってるか』って部分まで昇華出来てないってのは有るな
SSなんかもそうだったがモーション操作に特化するなら、もっと詰めて『遊び』を追求しろと

SSのモーション操作で楽しかったのは竹斬りくらいかなぁ
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:14:10.55 ID:AbmJHjxh0
>>496
ただ新しいだけでめんどくさい操作は
メインにせずミニゲームに押し込めてほしい
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:22:01.56 ID:VHy/1ACu0
エイムはタッチでやらせてくれないかな
499名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:09:43.46 ID:a7ZAPRmE0
「ゼルダ無双」公式 @zelda_musou

来週、北米でE3というゲームイベントが開催されます。
「ゼルダ無双」もプレイアブルで出展予定。

今まで発表していないプレイアブルキャラも。
情報公開、楽しみにしていて下さいね!

https://twitter.com/zelda_musou
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:08:43.27 ID:d8DteClm0
無双はいいよ無双は
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:09:08.57 ID:74CJugnP0
あれはいいものだ
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:18:26.98 ID:LRqQhAQf0
本編もしっかり開発してるみたいだしそんな無双を毛嫌いしなくてもいいと思うがな
俺はどっちの情報も楽しみだよ
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:20:36.65 ID:VHy/1ACu0
ゼルダのスタッフが無双を作ってるわけじゃないからな
今度公開される本編ゼルダが面白そうだったらWiiUごと無双も買うよ
脳みそ使わないでいいゲームもたまにはいい。飽きるけど
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:20:53.33 ID:fxxYZz350
こいつのおかげで本編のリアル路線がなくなったようなもの

等身高めの風タクみたいなグラになるんだろうなあ
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:27:09.13 ID:LRqQhAQf0
トワプリみたいなのをリアル路線っていうのも洋ゲーのリアル路線と比べるとなんか違う気がするけどね
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:16:06.92 ID:ujorr+BY0
ゼルダっていうと謎解きだけど、3Dゼルダだったら探索・探検要素も大事にして欲しい
今思えばムジュラの4地方は足を踏み入れた瞬間すごいワクワクしたもんだ
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:20:57.90 ID:QjcMkNU70
ムジュラの後半2つのダンジョンは凄いね
ゲーム史上でも屈指のダンジョンに違いない
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:52:05.74 ID:C2+PmigJ0
ロックビルの天地をひっくり返してからが後半戦ってのは本当に凄かった
同じダンジョンなのに別物になってるけど破綻してないという完成度の高さに驚いたな
空が下になってもおかしくないぐらいおかしな世界観なのも良かった
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:03:23.34 ID:P9PASq100
トワプリもリアルっぽいだけな気もする
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:08:21.82 ID:VHy/1ACu0
ゼルダの当たり前を見直すんだから、タクトやスカウォのアニメ調を一新した超絶リアルグラ
リンクが少年という設定も見直し、無精ひげのおっさんリンクに!
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:15:39.52 ID:t/mlyD8t0
>>499
新キャラ発表なんてスマブラくらいしか期待してなかったけど
これはこれで楽しみだな
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:16:46.74 ID:VHy/1ACu0
アッシュとモイは確実に出ると思う
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:17:43.58 ID:X56dHYrp0
>>509
トワプリのキャラクターのディフォルメ度合いは
スカイウォードソードとそれほど大差ないしな

シェーディングがちょっと違うのと
背景がそこそこ写実寄りなので印象の差に繋がってる
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:08:39.49 ID:410PTEAG0
今どき、シェーダー次第って感じだから、どーすんだろね。
アートワーク担当は大変だな
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:10:13.06 ID:VHy/1ACu0
キャラデザはスカウォでもいいから背景をもっと暗くだな
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:11:24.84 ID:PCj2SNy50
タクトトワプリスカウォ神トラ2とハズレ続きだから興味失せたは
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:08:14.14 ID:TPt83Hu2i
>>507
グレートベイの神殿で水車を回す動力の水流を凍らせて、止まった水車の羽で道を作るとかマジで難易度狂ってたw
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 04:31:42.95 ID:w7mgIuhA0
E3までワクワクで眠れない
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 04:32:34.39 ID:RsddfE/c0
早くエポナに乗ってハイラル平原を走り回りたい
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 04:40:28.81 ID:vFVTF8qj0
>>518

ほんと楽しみだわ
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:37:03.82 ID:nw4zu10L0
雫集めと鬼ごっこみたいなのが無ければあとはなんでも良い

ミニゲームとしてならあってもいいけどアレやらなきゃストーリーが進まないとかいうのは辛い
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 07:40:16.68 ID:bUUXV32o0
>>521
サイドでやるもんだわな
ダイゴロン刀鍛えたりするのに必要なら問題無い

チュートリアルとしての鬼ごっこなら、まあ有っても良いと思う
楽しむ工夫は欲しいけど

トワプリの馬車みたいな奴はストーリーに組み込むなら1発勝負が良い
成否で展開が変わる感じで
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:07:39.67 ID:RsddfE/c0
また騎乗戦闘がしたいな
ただマスターソードは馬上じゃリーチが短くてな…
槍みたいな長柄の武器使うか、モンゴル騎兵よろしく騎射メインでいくか
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:10:21.23 ID:Y/kV8c8W0
木の実・タクト以降ハズレしかないのが凄いよなゼルダって
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:19:24.79 ID:Le2Tfj600
今の任天堂には期待できんわ・・・
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:37:45.18 ID:SuMJJKPO0
青沼が1人プレイも見直すとか言ってたのが最大の不安要素だわ。
まさか、MMOやパーティゲームになったりしないだろうな・・・
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:42:10.73 ID:0N44KmQJ0
案外ダクソのヒントメッセージみたいに
プレイヤー同士で知識を共有する程度のものかもしれん
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:48:46.26 ID:iwHJdFQu0
てかダクソは世界観暗すぎるけど
ゼルダもこういう進化してたかもなっていう要素はちらほらあるよな
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:52:46.63 ID:RsddfE/c0
ゼルダには暗さだけじゃなくうさんくささがないとな
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:54:53.00 ID:BLR2u6EI0
ゼルダの世界が時のオカリナで分岐したように
アートデザインも格ルートで分岐して良いと思うんだ
風のタクトラインはトゥーンリンク
トワイライトプリンセスラインはダークよりのリアルリンク
神々のトライフォースラインはSFC系リンク

実際に風タクラインは風タク以降はアートデザインが一緒だしね
新作ゼルダがどのタイムラインかはまだわからないけど
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:06:47.41 ID:beavxTRK0
>>529
怪しさ・妖しさだな
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:27:15.29 ID:UafctRZP0
>>523
トワプリはゴブリンの乗ってたイノシシにも騎乗出来たのがよかった

けど砂漠だけなんだよなぁ…
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:32:00.69 ID:zhUlewUO0
>>531
あと美しさな

スカウォは美しいと感じるのが砂海ぐらいだった
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:52:53.44 ID:zuqjMsig0
なんとなくだが、ゼルダって日本の民話的な雰囲気があると思う
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:10:24.52 ID:GFbFuHumO
タクトHDは風景がいちいち美しい
写実的とかではなくて、見せ方とか構図とか匂いとかセンスがいい。
見てるだけで涙が出てくるような。
次のゼルダもああいう部分は継続して欲しいな。
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:19:39.33 ID:YOXr3ObU0
カットシーンはムジュラのが圧倒的に好きだな
ジャンプカットとか使っててかっこいい
ムジュラは何もかも凄いゲーム
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:46:01.60 ID:ldOXqpba0
ゼルダの外れのゲームなんてCDiのアレしかないだろいいかげんにしろ
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:56:43.03 ID:iwHJdFQu0
ゼルダ2はそこそこクソだろ
今だから言えるけど初代もつまらん
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 02:12:50.16 ID:Krzfaf7L0
初代がつまらないのは仕方がないと思うよ
時代というものだよ
手塚批判するようなもんだ

今は今で製作費高騰してちゃぶ台返そうにも返せなくなった弊害で開発が難しいともいえるけどね
ノウハウはあるけど、肥大化するチームと製作費をどうまとめるか・・・
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 03:45:48.06 ID:HnRtrafv0
ゲームにも賞味期限はあるしな
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 04:03:40.04 ID:OqrHSVA60
解像度どうすんのかねタクトHDで1080P出しちゃってるし下げるとかまさかね・・
リアル系だとキツイだろうからまたトゥーン系かねぇ。
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 04:06:00.47 ID:+skewxix0
初代は本当にただベースが生まれたってだけだからな
初代マリオほどのリピート性もなかった
化けたのはどう考えてもやはり神トラ
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 04:20:04.53 ID:45ka+/Bi0
Unboud King
というサブタイトルに決まったみたい。
日本語だとなんて読むんだ?
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 05:30:19.71 ID:Q0GO7Hb30
『招かれざる王』か
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 05:43:46.73 ID:b8/p+M610
サブタイトルは国内は英語じゃなくて邦題であってほしいな
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:31:05.95 ID:kTmfsbWV0
王か、王なんていたっけかな?…赤獅子?
普通に新キャラなんだろうけど
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:34:32.78 ID:EN7n8QRL0
リアル系の時岡トワプリが世界700万
非リアル系の風タクスカソが世界400万
で、売り上げが全然違うから今回は売り上げのことも考えてリアル系で来るんじゃね?
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 07:00:24.71 ID:45ka+/Bi0
間違えた

Unbound King だった。。。
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 07:38:06.60 ID:QXQjxP3U0
>>542
どっちかってーと死んだのが神トラ

あそこで全てがテンプレ化されて養殖モノ、セントラルキッチンみたいな味になっちゃった
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 07:57:56.92 ID:6oh0uvxi0
>>546
いっつも何とか城たててモンスターたちの王様やってる奴いるじゃん
いつもラスボス役じゃん
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:14:11.57 ID:mdF2Oitd0
>>545
俺も「黄昏の姫君」派
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:12:27.91 ID:eqLNayor0
俺もそれ思ってた、ちゃんとサブタイトル邦題にしてほしい
その方が日本人にはわかりやすいと思うのに、あえてしないのは任天堂らしくない
ゼルダシリーズとしてもそうだけど変なこだわりは無い方がいい
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:31:22.21 ID:Q0GO7Hb30
>>548
すると『解き放たれた王』になるのかな
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:38:20.81 ID:ANS0uEc20
なんかいやらしい話?
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:04:11.52 ID:8akbsaXh0
SSの豚鼻キャラはヤダな。
トワイライトプリンセスのキャラが好きだった。

SSはつまらなかったし。
ゼルダでつまんないなーって感じて放りだしたの初めてだよ。
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:23:52.87 ID:zIEUrKGK0
これか
フェイクだろう
http://i.imgur.com/s1tlakD.jpg
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:54:16.51 ID:6oh0uvxi0
本物だったらこいつは業界追放やな
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:56:16.03 ID:T5NNuqrh0
あまり評価されてないのが釈然としないけど、神トラ2の面倒な要素がくっ付く事の多いゼルダシリーズにおいてストレスフリーに徹する姿勢は良かったと思う。
快適な分、小じんまりとしちゃったのが残念ではあったけど。
ボタン一つでワープ出来たり、初めから制約無しにフィールド歩き回れたりってもっとスケールの大きなフィールドだったら余計に有難味が感じられるだろうになぁ。
今度の新作はそっちの方向性でパワーアップして欲しい。
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 13:54:34.01 ID:kVHKSpA70
その画像昨日の夜ぐらいから何回も見てるけど何度見てもゼノメックサーガで笑うわ
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:27:14.18 ID:vwUoguFU0
ゼルダ初HDがどんな美術設定になるか楽しみだな
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:45:13.75 ID:e3S9EWAe0
HD=リアルへのアンチテーゼとして全力で猫目にしました^^
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:00:52.29 ID:NlZIfbui0
原点に戻って16×16ドットくらいのキャラを操作する2Dスプライトゲーに。
もちろん1080p60fpsで。
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:07:33.57 ID:ehmAMF1U0
>>526
単にナビィで協力というか補助プレイなんじゃね?一人プレイ時タッチ画面でナビィを足場がない所を操作とかを誰かに補助プレイみたいな
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:11:00.41 ID:7aUGZK6C0
>>558
というより、その方向性でしか進化する方法がなくね?
下手に壮大なゲームを作っても、過去の後追いでしかない
>>561
GGXrdみたいなアニメ調だったりしてな
少なくとも、猫目はないと思う。もうすでに風タクHDでやったからな
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:54:58.62 ID:kTmfsbWV0
早く情報欲しいな
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:11:01.12 ID:45ka+/Bi0
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:13:40.78 ID:HnRtrafv0
うわ、もう2日後3日後の話だよ
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:20:14.39 ID:2BW1r+xO0
面白そうだね
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:37:32.32 ID:45ka+/Bi0
・新しいゼルダフォーマット
・2011E3でのデモのような雰囲気だが、あのリンクの背より少し高い
・トワイライト程ではないが暗い場所、風のタクトのような眩しい場所、様々な舞台がある
・初代ゼルダに立ち戻って探索がゲームの主軸
・ゲームプレイ時間は約150時間
・アイテムはダンジョンやフィールド、交換、店など様々な場所で順不同で入手
・アイテムはアップグレードできる
・リモコンではなくWiiUゲームパッドでの操作
・Nintendo's Treehouse divisionの大部分を使いデモを公開
・発売は2014年ホリデーシーズン
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:37:54.87 ID:kTmfsbWV0
>>566
4月30日って書いてあるけど…
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:47:46.16 ID:Mb1mB1hd0
やっぱゼルダにはホラーと言うかダークファンタジー的な要素が欲しい
時オカのリーデッドやムジュラのミイラ男とか
トワプリの世界観は一番引き込まれたな〜
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:54:40.88 ID:wEKng10H0
>2011E3でのデモのような雰囲気
>トワイライト程ではないが暗い場所、風のタクトのような眩しい場所、様々な舞台がある

なにこれ最高やん
ガセだろうけど・・・
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:55:39.60 ID:mdF2Oitd0
トワプリの城下町の住人は城が変なバリアで封印されてても
まったく平然としてるのが恐い
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:23:37.49 ID:78cecvVE0
本当なら期待できるがソース元が謎過ぎる
任天堂は水曜日の午前1時発表だっけ、いよいよだね
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:28:02.88 ID:GZBBXbyu0
今回も、あのデモみたいなリアル系じゃなかったらもうゼルダ買うことなさそう
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:38:02.17 ID:flncM0mL0
あのデモのリンクって言うほどリアルか?
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:59:18.34 ID:/vrjIwuV0
数あるゼルダシリーズの枠の中ではリアル寄りって事でしょ。
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:01:48.87 ID:mm3mfJyy0
あんなもん所詮トワプリの焼き直しでしかないし
見るからに「デモだなぁ〜」って作りだったけど…
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:25:59.24 ID:FBQwrLwN0
トワプリと変わらんよねあれ、トワプリはリアルっぽいだけだし
リアル寄りなゼルダはまだ無いよね
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:43:09.12 ID:oJqHPuj+0
リアル寄りっつーより暗めの色彩が好きなだけじゃねえかっつーね
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 06:22:34.76 ID:3wEZo9Pv0
でも、結局世界で一番売れたのはトワプリなんだし
トワプリ路線にしないと海外売上が振いそうにないんだよね
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 06:25:53.83 ID:LrbEKBmr0
で、今回のゼルダはどの分岐世界の続きなん?
トワプリ系? 風タク系? 神トラ系?
直近で風タクHDと神トラ2やったから
個人的にはトワプリ世界の続きだと思ってるけど
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:19:57.38 ID:flncM0mL0
そろそろグフーやガノンに続くボスキャラが出てきてもいいだろ
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:06:54.02 ID:5A0ElI/Q0
>>580
問題は写実性じゃなくて
大作感とか高級感があって立派に見える絵かどうかだろうな
ポップだとかカジュアルの逆方向の雰囲気重視の絵作り
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:39:51.23 ID:3xtJLEOa0
ようは重い絵か
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 09:19:58.44 ID:9INSocsl0
>>562
リンクちゃんを探せ! Lv.200
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 09:55:06.84 ID:9bKBAD+i0
>>581
トワプリが売れたのはリアルだからであって
暗いかどうかはそこまで関係がないんじゃないか
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 09:59:44.41 ID:IP2BDALs0
ゼルダに求められれるのは
たぶん操作しやすいけど派手で奥が深い剣劇
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 10:49:44.29 ID:lSGkdaQG0
特殊な道具があるのに剣劇だけかよ
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:12:28.43 ID:flncM0mL0
マスターソードより強い武器がポンポン出て来られても興ざめだろう
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:25:32.72 ID:3xtJLEOa0
ダイゴロン刀
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:34:28.68 ID:mm3mfJyy0
ダイゴロン刀とか黒薔薇の剣とかマスターソードより強い武器は有る
退魔を果たすのに必要な剣はマスターソードだけどね
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:54:33.28 ID:8KzrUGpB0
大妖精剣とかもだな
まぁあれにマスソ出てこないけど
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:57:37.89 ID:mV9U+FqJ0
>>592
マスターソードの真価は単純な破壊力の大小ではなく
退魔の力の方だからな
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:58:08.43 ID:3xtJLEOa0
ハンマーもマスターソードより威力高い作品なかったかな?
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:01:51.32 ID:FBQwrLwN0
風タク系の続編は携帯機で来そうなんだよね
で神トラの時間軸は神トラ2でやったし次はマジでトワプリの未来の話しかもね
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:02:27.28 ID:mm3mfJyy0
>>595
有ったと思う
具体的にどのタイトルか忘れたから書かなかったけどw
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:03:42.71 ID:mV9U+FqJ0
>>596
トワプリ世界の未来には興味があります
あの世界のガノンも怨念を残したままだから
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:04:38.88 ID:mm3mfJyy0
>>596
全編トワイライトでハイラルもトライフォースも無し
1から100までミドナ様でミドナ廚大歓喜
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:39:32.95 ID:3xtJLEOa0
>>598
鏡ぶっこわした程度じゃあきっとガノンが余計なことしそうで面白……いや大変な事になりそうで心配です
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 13:51:30.83 ID:V6qZ4Nd90
ムジュラで月が落下した後の世界でお願いします
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:06:50.86 ID:No4/tig60
ニムゲかな?
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:51:20.09 ID:qrgIDAc9O
スマブラと無双は別枠出しにして、メインショーの大部分がゼルダなんだってな!よかったな!

で、健康はどこいったんだろうな
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:52:30.77 ID:Xao/9h680
単純にリアル系だとかアニメ風だと何の驚きもないからなぁ。
スト4のデモみたいな水墨画調とかやってほしいけどそっち路線だと
また大神のパクりって騒がれるだろから絵画調とかどうだろか
SSはちょっとノッペリしすぎだったからリアル系ヨッシアイランドみたいなね。

E3でもゼルダはトワプリのモデリングそのままでしょ
それを使って城とシェーダーでお手軽にデモ外注しただけ。
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 16:39:33.49 ID:0HoWzaTV0
         なんか嫌な予感しかしなくない?
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 16:48:05.85 ID:/YSrljMu0
リモコンじゃないって時点でもう何か・・・期待度下がるわ もう従来パッドで目新しいギミックが出てくるとは思えない
ただでさえゼルダの謎解きなんかお約束ばかりになりつつあって、既に二画面携帯機でもゼルダ出してるのに
WiiUパッドだけで新しい事出来るようになるとは思えない
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:34:04.94 ID:7SU/fwYo0
スマブラもゼルダも今年出すのか
来年以降どうするんだ
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:39:42.60 ID:2mSSq/P80
>>604
どこが同じモデリングなんだ…
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:39:53.81 ID:3xtJLEOa0
>>603
健康などの楽しく生活品質を向上するのはゲームプラットフォームじゃないし本格始動は来年からだからまあE3では関係ないな

んなことよりゼルダだゼルダ
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:40:45.07 ID:2mSSq/P80
>>607
ぶつ森、メトロイド、零
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:43:23.95 ID:w1ipzYCR0
ゼルダ、ゼルダ無双、スマブラが今年の軸なのかな
ゼルダファン大勝利だな
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:51:33.03 ID:flncM0mL0
据置カービィもあるしリズム天国とかもつんくが微妙だけど出る可能性ある
マリギャラ路線の3Dマリオも作ってるんじゃなかった?
あとは噂のポケモンの鉄拳?のやつとか?
ゼルダももう一作出て欲しいところだけどねー
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:52:41.07 ID:2mSSq/P80
メガテンFEもあったな
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:56:58.02 ID:3xtJLEOa0
映像だけで一年以上生殺し祭りは各社やめてくれー
品質は大事だけどそれならメドたってから発表してくれー
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:15:14.35 ID:0HoWzaTV0
>>608
E3デモのリンクと、3DSのすれ違いパネルのリンクと、トワプリ本編のリンクのモデルは、ハードによってポリゴン数に調整は入っているものの全て同じだ。
お前見る目なさすぎ、もう少し洞察力養え。
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:18:37.51 ID:2mSSq/P80
絵柄の方向性が似てればおなモデリングだと思っちゃう子かな
洞察力関係無いしw
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:20:24.52 ID:0HoWzaTV0
指摘されて言い訳つらつら並べちゃうんですか
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:24:08.05 ID:flncM0mL0
E3デモとトワプリリンクのモデリングが同じか否かとかものすごくどうでもいいな!
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:33:27.46 ID:0HoWzaTV0
モデルが一致の話云々じゃなく、見る目のなさ指摘しただけなのですよ?的外れなフォローは言った本人苦しめるだけなのでやめたほうがいいですね。
マスターソードより強力な武器がどうこう、単純な強化しか想像できない思考停止のお馬鹿さんw

げらげらw
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:35:00.51 ID:3xtJLEOa0
最初のレスから荒らしにきましたよーって言ってるからNG安定
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:36:49.81 ID:NH1qByJZ0
どんな映像であれ叩くのはゲハ戦争の始まりでもあったマリサン叩きでわかる
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:39:11.13 ID:0HoWzaTV0
今度は強化武器の話繋がりで別の外野が口出しかw
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:47:36.23 ID:flncM0mL0
なんだよゼルダの話じゃなくて他人の見る目の話だったのか
更にどうでもいいじゃん
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:50:29.15 ID:0HoWzaTV0
いや4レス目にゼルダの話関係ないレス投下してる人間に言われても
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:55:34.54 ID:yFG6vmWi0
ゲームパッドをどう使うのかが気になるな。
2画面うまく使えば謎ときの幅はかなり広がりそうなんだが、
TVなしプレイ可能なように補助的なメニュー表示にしか使わないとかだと残念だ。
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:58:36.51 ID:flncM0mL0
>>624
今後のWiiUの動向とかめちゃくちゃゼルダに関係あるでしょ
しかも最後にゼルダも出るといいねって言ってるし

まあこんな言い合いこそまさに関係ない事だからもうやめとくわ
横槍すまなかったな
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:39:24.91 ID:w1ipzYCR0
ゲームパッド使ってポーズ画面にしなくてもアイテムの持ちかえや地図が見れるといいな
風タクHDじゃできなかったけど
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:41:04.53 ID:lIQT3t2P0
>>627
あれ?ポーズかけなくても変えれたやろ?
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:41:34.67 ID:V6qZ4Nd90
ポーズできないと難しくて詰む人間が出るんじゃないか
ポーズのオンオフ機能とかつければいいんだろうけど任天堂ってその手のカスタマイズ嫌うし
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:43:37.04 ID:w1ipzYCR0
>>628
できなかったはず、できなくて少しがっかりした記憶がある
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:45:08.40 ID:lIQT3t2P0
>>630
うーんわかったちょっと起動してくる
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:54:08.71 ID:w1ipzYCR0
>>631
今不安になって確かめて来たけどごめんなさいできました・・・、恥ずかしい・・・

何と勘違いしてたんだろ
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:07:39.81 ID:0HoWzaTV0
>>626
いやちょっとこっちもプライベートのことでイライラしてた
すまん
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:09:42.16 ID:jMZtaazN0
>>632
ああ、今書き込もうとしてたよ良かったよかった
たしか神トラ2は動きながらは切り替えれなかったからそれかなー?
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:11:42.49 ID:jMZtaazN0
あ、ID変わっちゃってるけど631です
スマホからだとすぐ変わっちゃうんだよね
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:29:24.58 ID:lSGkdaQG0
神トラ2もできた気が・・・
気のせいか?
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:36:06.34 ID:6cwwxhNy0
神トラ2のクイック切り替え的なやつクソ使いづらかった記憶しかない
結局敵の前だと止めていつものように切り替えたほうが安全だった
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:38:49.84 ID:lSGkdaQG0
そりゃ安全性と比べたらメニュー開いた方がいいに決まってるけど
使用頻度が高いのだけにできるから便利だと思うよ
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:52:09.20 ID:XVZmNm4E0
オープンワールド
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:59:25.19 ID:ADeexZFj0
ゼルダ1みたいに自由な感じが良いな
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:12:11.58 ID:RZLAgvpJ0
俺が望む新作ゼルダ
ダンジョンは8個以上
アイテムはダンジョンで得たものを攻略に使うのが基本姿勢
チンクルは出すな!
オンライン要素は基本無しで。せいぜいタクトHDのチンクルボトル程度
謎解きの難易度を大幅アップ
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:14:19.72 ID:78cecvVE0
>>641
それだいたいいつものゼルダじゃん
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:18:07.12 ID:RZLAgvpJ0
>>642
そうそ、つまり変に改革するなということ
本当に楽しいゼルダはやはり従来のゼルダなのだよ
644節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @転載は禁止:2014/06/09(月) 21:18:16.61 ID:1D3SVNAX0
で、また時代を遡るの?
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:19:54.77 ID:EqNCg0xZ0
今んところ、WiiUの発表の時に出てたソフトは、たいして変更もないまま発売されている。
ってことは、あんな感じのリアルゼルダになるんだろう。
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:22:29.43 ID:lSGkdaQG0
>>643
新しい操作が苦痛だと言いたそうだな
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:22:43.94 ID:zgtqS9sb0
これもバンナムと共同開発の気がしてならない
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:23:34.99 ID:NH1qByJZ0
当たり前を見直すって出した神トラ2を見る限りじゃ
普通にゼルダだと思ってるわ
個人的には子供リンクが欲しいな
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:36:57.62 ID:V6qZ4Nd90
>>641
何でそんなチンクル目の敵にしてるんだ?
チンクルに限らずキモキャラなんて毎回出てるじゃないか
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:43:13.38 ID:7co/0SL60
当たり前を見直した結果
「やっぱいつも通りがいいね」となってもいいじゃない

まんま過ぎてもあれだが
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:46:39.12 ID:78cecvVE0
まあ実際そこまで変わらんだろうね
神トラ2も、あ、ここ自由きくようになったんだくらいだったし
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:47:14.18 ID:Ryg+UGac0
時オカの完成度が異常なんだよな
あれ以上のゼルダを作れるんだろうか
個人的にはトワプリのが好きだが
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:48:22.45 ID:RZzvQzqY0
ムジュラが既に時オカ超えてるよ
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:53:33.85 ID:mm3mfJyy0
>>649
自己投影だろ、触れてやるな
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:55:38.33 ID:NH1qByJZ0
俺もムジュラ好きだな
あの月がいいよね
それぞれのキャラの行動予定に干渉していくのも面白い
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:55:41.94 ID:V6qZ4Nd90
時オカは素晴らしいがムジュラとトワプリはそれぞれ別方向に時オカを超えている
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:56:43.99 ID:ADeexZFj0
ムジュラは尖ってたな
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:56:44.60 ID:BzH+n0Y/0
外国人はなぜかチンクルを死ぬほど嫌ってるんだよな…
なんでや…
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:57:18.19 ID:Ryg+UGac0
>>653
まあ基盤と言う意味で時オカだしたんよ
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:01:22.40 ID:Ryg+UGac0
そういやトワプリSSと楽譜無いな
新作には楽譜欲しい
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:03:06.94 ID:gS22QI5W0
>>647
ないない
ゼルダとバンナムの接点は何もない
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:03:30.40 ID:qrgIDAc9O
ゲームずっとやってきてるお前らなら分かってるだろ
遊ばなくてもだいたいそのゲームがおもろいか糞かが

御使いイベントがあってレベル上げがあって途中ダルくなって
ラストはストレス溜まるような操作でクリア

今のコントローラやゲームシステムのままでいいってのもわかるが
冷静に想像したら面倒という一言で片付く未来が見えてくる
認めたくないが要はゲームに飽きたってことだ

ゲムパやリモコンがあるWiiUはまだ救いの道が用意されてると思う
それをあえて使わずに通常コントローラでとか、やっぱそれはちょっと違うと思うわ
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:11:32.51 ID:RZzvQzqY0
3Dゼルダの率直な感想

時オカ よくまとまっている。闇が怖かった。建築や楽譜などデザインがことごとく美しい
ムジュラ 難しくて海で一回投げる。攻略本買って完全クリア。最高傑作だと思う
風タク 竜の島までは良かったが水の島が無いあたりで不穏な予感があり、結局それは的中してしまった
トワプリ とにかくダルい。城下町スッカスカ。グラフィック表現は綺麗。スピナー
スカウォ 遊びとしては面白い要素が多数。グラフィックが気に入らない。なぜか面白くなかったトロッコ
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:31:52.70 ID:FmVKQq/Ki
>>656
ムジュラは時オカありきの作品だしトワプリは時オカの足元にも及んでいない
665名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:34:21.38 ID:9INSocsl0
>>641
謎解きの難易度上げるつっても既存のパズルゲームをゼルダの世界観に落とし込むだけでしょ
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:36:30.88 ID:Y1kGXNEu0
トワプリはひどかったな
ミドラはうるせーしまあそれはいいとしても作業感がハンパない
虫集めなんか苦痛でしかなかった
シナリオは糞だしキャラは薄いし世界観もひどい
フィールドはマップ切り替え多過ぎて広さが全く感じられない
時オカよりはアクションがマシって程度かな
グラも時オカリメイクの方がいいしね
とにかくひどかった
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:37:17.55 ID:V6qZ4Nd90
チャンバラが爽快でハイラル平原をエポナに乗って駆け回れればそれでいいよ
668名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:01:04.54 ID:hRQqqDi50
あんま良く覚えてないけどトワプリで敵に囲まれると
犬の連続ロックオン攻撃じゃないと抜けられないみたいなのあったじゃん。

あれがすげぇうざかった記憶がある
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:15:47.47 ID:J1l5IEBx0
時オカの森と水作った青沼P入魂の新作ダンジョンがやりたいなー
プロデューサー業よりダンジョン設計の方がいいと思うんだ
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:22:38.45 ID:o0n6tlQP0
MMOになって欲しくはないが、多少の要素は欲しいかも。
釣りしたり、狩したり、薪割りしたり、特に意味はないんだけど席について飯食ったり、木陰でサンドイッチ食ったり、エポナと散歩行ったり、畑仕事手伝ったり等。
次世代機ゼルダまでずっと遊べるような感じ。
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:27:03.24 ID:fUuJSZ4fi
楽器はもういいだろ 薄ら寒い
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:28:08.37 ID:mm3mfJyy0
>>668
雑魚戦で『これ以外の攻撃は認めません』ってのはうざさを呼んじゃうなー
その流れは増幅してSSに引き継がれてしまった
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:40:48.07 ID:9SyR5+hS0
ゼルダもう少し探索楽しませて欲しい 
道具レンタルでなく、探索でも見つけれるか作れるようにしてくれ
もう宝箱に入ってるルビーを探すのは飽きた
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:45:39.80 ID:I0Cl9ceX0
出来ればリアル系のグラがいいけど、徒歩で移動できるハイラル平原さえあればどんなグラでも許せる
逆にまた海とか空とかだったらリアル系グラでもNG
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:56:34.27 ID:Vi7x/BJY0
ゼルダ 海外 開発者 でググったら下の見出しが出てきた。外人のゼルダ好きはぱねぇなw
MSって懐深いのなwこれ、トヨタにホンダの車で出勤するようなもんだろ?w

Xbox海外公式ツイッターがなぜか『ゼルダの伝説』についてツイート、一番のお気に入りを社員が語る動画も
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:56:46.94 ID:yFG6vmWi0
モノリス新作みたいなグラでお願いします。
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:03:01.07 ID:4mb0vT4I0
オープンフィールドならどんなのでも文句無し
オープンフィールドじゃ無くてもハイラル平原走れたらそれでも文句無し
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:11:34.03 ID:S/pD747/0
ガセだと思うけど、ムジュラwiiuでリメイクの話題があった。でもムジュラみたいなゲームは3DS向きだ思うんだよ。神トラ2のリンクの部屋にムジュラの仮面あったし
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:52:49.67 ID:/Zcg3ns00
青沼はスカイリムに感銘を受けてたから
何らかのシステムをパクるんじゃないかと予想
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:54:39.86 ID:8jOOrB/H0
スカイリムってパクるような独特なシステムはないような
とにかく物量が凄まじいゲームってだけで
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:58:50.40 ID:dnDSGZ0/0
スカイリムに感銘受ける前にモロとオブリに感銘受けろよ
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:38:17.33 ID:tujD/yzc0
スカイリムってモーションが良くなったオブリだよな
根っこ同じ
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:10:54.45 ID:oZEeaLyL0
リンクも病気になったりバンパイア化したりして欲しい
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:27:47.96 ID:Z9RvM9JH0
ウェアウルフにはなってたな
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:21:39.79 ID:Ig+1amJI0
おまいら良かったな。
箱カンファで正しいリーク元が確定したぞと。

ゼルダは>>569これで確定。
スカイリムタイプのオープンワールドで、リアルゼルダ世界とSS世界の2つが存在する世界。

宮本新IP、レトロ新IP、ポケモンファイター(ナムコ開発)。

そして最後にサプライズとしてプラチナゲーム開発のスターフォックス。


明日の夜は寝れねーなw
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:29:45.45 ID:dnDSGZ0/0
俺は騙されないぞ
結局ズコーなんだ!
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:31:37.04 ID:ttVlhLh50
>>685
今ほどソースが欲しいと思ったことは無い
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:31:43.88 ID:woPGhu7ri
>>686
その心構えでいたほうが無難だと思うw
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:33:55.95 ID:8jOOrB/H0
どういうことだよソースくれよ
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:35:26.84 ID:+i9C7t7U0
グラはどんな風になるのかね
http://livedoor.blogimg.jp/zezezelda/imgs/d/e/de7d0407.jpg

とりあえずデモは全く参考にならない
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:36:33.44 ID:OzqQ0iVo0
うんち!
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:47:40.29 ID:eys3p9DV0
MSはずっと前にリークされてた内容そのままなので、
それをもとに後から作られた大量のガセリークはなんの信憑性もない
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:52:15.47 ID:KDabJfCv0
>>685
神谷さんは他の仕事してるのに誰が作るんだよ。
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 04:03:14.15 ID:z2lZzFaw0
とりあえずゼルダの髪は前髪パッツンでお願いしますhttp://i.imgur.com/DHCj2Uy.jpg
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 06:23:22.21 ID:MfiYMPtY0
>>670
釣り(手掴み)だがそれ完全にSkyrimや
是非PC版を買おう!
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 06:41:27.62 ID:of86XavJ0
神谷これ以上働かせたら過労死してまうわ
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:13:40.12 ID:X56aDbT40
>>641
オンラインはマジでやめてほしい
あの世界に入り込む没入感みたいなものが他のプレイヤーに介入されたら台無しになる
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:29:05.02 ID:of86XavJ0
>>697
オンはオンでもいわゆる直接干渉がないタイプならどうだろう
ミーバースで色々できるのは各社示してるし
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 10:30:46.81 ID:oZEeaLyL0
>>698
ダンジョンやフィールドに他のプレイヤーの痕跡だけが残ってるんですね
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 11:43:44.82 ID:eys3p9DV0
正直、そういうのも没入感下げるからいらない気がする
あったとしてもオフにはできるようになってるんだろうが
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 12:20:20.72 ID:OLy00aZzi
毛糸のゼルダ来るー?
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 12:35:40.79 ID:4mb0vT4I0
>>690
やはりグラはトワプリが一番だな
かっこいいし
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:02:07.09 ID:tiNCaKuU0
マリカでナムコと組んだように
カプコン辺りと組んでてもおかしくない
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:07:00.76 ID:dA4BsI9N0
2バージョンに分けて連動させるなんてどうだろう?
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:10:52.55 ID:Lz5Tcqoh0
今更ふしぎの木の実もないだろう
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:18:06.93 ID:pggm59mJ0
リアル系グラで今後出てくるPS4やXBOXONEの
海外タイトルに勝てるわけない。

グラなんか面白さと直結しないってのは、一般人には
通用しないから。やっぱPS4ってスゴいよねー!で終わり。

任天堂が生き残る為には残念だがトゥーンの進化系しかない。
予想ではタクトHDの延長線上にあると思う
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:24:14.47 ID:clBKdZuW0
勝てるっつーかそのレベルまで行けたとしても見た目的に埋もれるだけだろう
海外大手ですらリアル系以外を模索しはじめたのに
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:27:10.57 ID:/duiuc2Y0
移動だるいから街だけでいいよ
街から直接ダンジョンにもぐるようにしよう
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:27:59.74 ID:pggm59mJ0
箱1のサンセットなんちゃらがトゥーンとフォトリアルの中間狙ってきてたな
俺的にはマリカーが非常にキレイだったんで、あれとタクトの間くらいがいいんじゃないかと思ってる
頑張って欲しい
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:28:02.16 ID:dnDSGZ0/0
トワプリ風だったらアリだと思うけどな。フォトリアルってわけじゃないし
風タク系列とか最悪だわ
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:32:35.65 ID:y4dvB9nd0
>>690
やっぱトワプリって最高だわ
画質以前にデザインがかっこよすぎる
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:33:26.13 ID:GyZr2pvJ0
>>706
だったらもういちいち粘着しないでいいんじゃないかな
死んでも無理だろうけど
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:35:57.47 ID:ZRsLTuz80
トワプリ風オープンワールドなら絶対買うわ
グラはそこそこ見れればいいからキャラやオブジェクトやイベント増やしてくれ
トワプリはマップ広い割にスカスカだった気がする
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:38:31.82 ID:Lz5Tcqoh0
>>713
あのトワプリのハイラル平原のスカスカの反省で
スカイウォードソードのマップを類を見ないほどぎゅうぎゅう詰めにしたので
極端な人たちだと思う
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:41:11.53 ID:dnDSGZ0/0
スカスカでも広い方がいい
移動がだるい?馬に乗れれば幸せよ
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:43:34.33 ID:kVCN2ebU0
トワプリのフィールドはエリアチェンジ多過ぎてゴミだった
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:47:09.25 ID:tiNCaKuU0
でもエリアチェンジないとゼルダって感じがしない
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:51:55.71 ID:pggm59mJ0
>>712
粘着してるように感じてたの?
こうあるべきじゃないかって言ってるだけだけど
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:01:13.22 ID:GyZr2pvJ0
すまん4行しか見てなかった
ただ他を上回れないからリアル系はやめようってのは同意しかねる
必要であればリアルでもいい
その必要を感じないけど
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:16:15.94 ID:cAlLotgl0
>>716
トワプリのフィールドのエリアチェンジが
何をさしてるの理解できないから
説明よろしく
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:58:28.95 ID:9nTXNX480
>>720
平原がひとつのマップに収まらずにエリア切り替えが入っちゃってたことかと思われる
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 15:08:20.04 ID:cAlLotgl0
地方みたいに違うときはエリア切り替えが入ってなかったけ?
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 15:22:19.69 ID:cAlLotgl0
言うの忘れたが時オカやムジュラでも
アナ雪の影響を受けてリンクが歌い踊ります
ありのぉ〜ままのぉ〜♪

http://age2.tv/up/img/up9939.jpg
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:13:40.33 ID:X3fjX8lU0
このゲームも血ぶしゃーモンスターの体バラバラー欠損部分リアルーとかやるのかね
やったら頭抱えるなんてもんじゃねーが
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:13:24.33 ID:LMJS/aIri
マジ嫌な予感しかしない 静観に見るべきだな
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:13:57.54 ID:LMJS/aIri
怖いわ またガッカリゼルダ発表されるんじゃないかって
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:27:43.37 ID:Mu1ZTj520
今の任天堂には冒険してる余裕はないからな。せめて見た目だけは皆(特に欧米)が望むスタイルにして本体を牽引するようにしてくれよ…。
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:29:44.14 ID:kBkWGn/E0
ゼルダとかやってみないと出来わからんし
ついでにムジュラだせよ
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:35:44.26 ID:/PYRE/HA0
欲を言えば、トワプリ、SSのHD版も…
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:37:02.82 ID:dnDSGZ0/0
そんな作れるわけねーw
どれかならムジュラが欲しいな
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:40:59.91 ID:/PYRE/HA0
ムジュラは3DSで出るでしょ。神トラ2の開発者インタビューで青沼さんが意味深な発言をしていたし
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:56:10.45 ID:8jOOrB/H0
あと3時間
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:58:32.89 ID:GyZr2pvJ0
ムジュラは3DSよりWiiUでかなり力入れたリメイクをやりたい
元が取れないのがわかってるからないんだろうが
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:01:06.34 ID:jrhxtrlg0
ムジュラは時オカとセットでWiiUにリメイクじゃない?
時オカは3DSのをHD化しただけで十分だろうし
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:02:30.28 ID:zfE0cuLb0
ながすぎんよー
マリカオンで時間潰すか
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:29:54.04 ID:vmDj7CXE0
もうすぐ答え合わせ
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:32:08.38 ID:bWpRBOlF0
期待と不安で胸がいっぱいだ
そのせいか、さっきから神トラ2辛口で死にまくってる……いや、単にヘタなだけだが
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:40:34.71 ID:oZEeaLyL0
裏ムジュラ出せ
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:08:11.92 ID:imdziIl00
>>685
おーい、すたふぉきたで〜
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:26:46.34 ID:tRHHSRyu0
オープンワールドゼルダ
タイトル発売日なしか
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:27:19.18 ID:hRG4mut/0
ションベン漏れた
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:27:37.40 ID:uVBqXW6/0
グラフィックスカウォよりアメコミっぽいな

リアルなアメコミみたいな感じ
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:47:48.05 ID:8vhV8agWi
青沼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ見直したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:48:10.54 ID:6lKyEY4h0
やばい、今度のゼルダマジやばいwww
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:49:42.99 ID:Iyb4sFLf0
やばかったね
完全にグラのスイートスポット見つけてるわ
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:50:24.93 ID:qZdK1Mcm0
よしWiiU買うわ
よかった!
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:50:46.67 ID:kR7g2YGG0
オープンワールド来たかw
ちょっとシェーディングが風タクっぽすぎて新鮮味にかけるが、
やっぱWiiUはこういうタッチが向いてるな
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:52:25.74 ID:sK5Imtlc0
あとは軽量化したタブコンを発売すれば完璧だ
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:53:12.82 ID:icDx7SkZ0
オープンワールドにするってことで
テクスチャデータを減らすためにトゥーンにしたんだろうな
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:54:21.00 ID:+xPjdr6j0
グラに関しては水墨画風とかクレイアニメ風とかもっと挑戦してほしかったなあ。今の状態じゃスカソのHD版って感じで
タクトの衝撃は今でも忘れられん
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:55:50.89 ID:Ub5+6ybi0
リンクがアシタカに見えるぞ
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:56:32.39 ID:kR7g2YGG0
キャラや敵のシェーディングはいまいちだったが、地形の雰囲気は見事だったな。
まだ発売かなり先だろうし、なんとか改善してもらいたいところ。
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:57:34.23 ID:YjhZD7gl0
ああいう独特な絵ってパッと見た時の受けが悪いことがあるんだよね
少しその世界観で慣れていくと自然に感じる みたいな
体験版出して少し慣れてもらったほうがいいかもしれない
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:58:37.86 ID:6lKyEY4h0
今までで一番リアル(写実的とかじゃなく)って感じだな
個人的にあの水彩画っぽい絵作り好きだから超うれしい
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:00:07.49 ID:YjhZD7gl0
>>755
そこが問題で、アサクリみたいなのか、もしくはパルテナティザーみたいなのが
それぞれのファンのドストライクゾーンであって真ん中に投げるとすんなり入れないことがある
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:00:44.85 ID:icDx7SkZ0
特殊な絵のタッチっていうのは余計な情報でもあるからなあ

タクトでもSSでも癖のある顔が苦手な人が多かったから
今回キャラがあっさりめのレンダリングなのは良いんじゃないかと思う
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:02:51.89 ID:uVBqXW6/0
>>757
普通にSS系のアメコミみたいなタッチだったよ
リンクの顔見てた?

まぁスカウォよりかマシかなぁって感じのアートデザインだね
前のWiiUデモのほうが出来いいけど
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:04:04.21 ID:GP0mcTiM0
こっちでやりたかったよ、残念
http://youtu.be/u_fyOkrteqM
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:09:12.59 ID:icDx7SkZ0
>>758
youtubeに上がってるゼルダ部分を何度も繰り返し見てから書いたよ

眉が細くなって平行四辺形の目じゃなくなったし
SSだとテクスチャでこてこてに描きこんでた唇が
今回はほぼ影だけになってだいぶスッキリしてるよ
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:09:21.81 ID:8vhV8agWi
お前らの書き溜めたレスは決して無駄じゃなかったw 色々と妄想して皆の希望通りのモノが目の前に出てきたんだから何も悔いはないね。
762名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:10:58.99 ID:1T6VdbOi0
ちょっと幼いというか女顔っぽいリンクだな
763名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:11:04.99 ID:B6iRB+sl0
海外じゃ評判悪そうなグラだな
764名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:11:24.99 ID:Qw5YgkjH0
本当に期待通りの物だったからビックリしたわ
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:11:54.26 ID:8vhV8agWi
公式アートワークに限りなく近い作風だな。
観光して見てまわれるような絶景もありそうだし、ムービーは屋外だったけど場所によってはリーク通り本当に恐怖を煽るステージとかありそうだ。
766名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:12:23.57 ID:tRHHSRyu0
グラに関しては本当にあのレベルで動かせるなら文句ないな
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:13:05.29 ID:Td4aJHRw0
ジブリっぽい
768名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:14:02.28 ID:GP0mcTiM0
だな
テイルズとか二の国のテイストに近い
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:14:23.71 ID:iWjCeB5S0
「もののけ姫」の冒頭シーンだった
770名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:14:37.68 ID:ZXXodhsJ0
分かる人いねーだろうけどファンタジックチルドレンぽかった
771名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:15:55.51 ID:Qhw1z78+0
なんか自分でハードルあげてきたね任天堂。
中途半端な見せ方。りんくの造形が不安
OPはすごくうれしい
772名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:15:55.71 ID:6lKyEY4h0
うん、ジブリっぽいな。もののけ姫みたいって言った人の意見は正しい気がする。
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:15:59.21 ID:uVBqXW6/0
>>760
見直してきた

やっぱ印象変わらんな
なんかかなりディズニーっぽい
リンクが弓を絞ってはなった後の顔とかまんまディズニー
あと思ったのは等身がやけに低い。子供リンクレベル

まぁスカウォよりかマシだと思うが、蜘蛛ムービーのが明らかにワクワクする
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:16:46.93 ID:qZdK1Mcm0
最初見た時キャラ微妙かなと思ったけどリンクが男前でよかった
どこまでも行ける広い世界にエポナ、最高だわ
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:17:46.73 ID:6lKyEY4h0
敵の動きが実際あれだったらすごい苦戦しそうだな
でも広大なマップを探索してて、ふと迷い込んだ場所で
いきなり強敵に襲われて太刀打ちできず逃げ帰るとか、そういうの楽しそうw
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:18:12.48 ID:mS8s2y+j0
マップの広さよりもダンジョン数増やしてくれ
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:20:14.20 ID:BuvmMX9x0
緑衣になる時は後ろ髪ちゃんと切るんだろうな?てか、緑衣も見直されている可能性があるのか…
778名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:20:42.80 ID:tRHHSRyu0
敵や装備がこれまでよりずっと近未来的?なのが気になった
のほほんとした自然空間に対してレーザーで人工的な爆発の仕方してたな
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:21:43.37 ID:ev2bSte40
トゥーンレンダのゼルダなら買わないわ
780名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:21:47.01 ID:hnAxt27m0
髪縛ってるからリンク=ゼルダ説が
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:21:51.26 ID:A3z71K0o0
あとはちゃんとゼルダにできるかどうかだな
洋物オープンワールドって結構投げっぱなしなところがあるから
そういった部分を細かく詰めることができてれば結構な作品になると思う
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:23:01.24 ID:I+miJxC00
質感がスカウォっぽくてうーむ
783名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:23:03.16 ID:Qw5YgkjH0
ハイラル城下町、城に期待
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:24:04.08 ID:7NraMtY40
初めてトワプリプレイしたとき「ディズニーぽい」ってオモたんだが今回のPV見るに今度はジブリっぽいね。
こっちのほうが個人的には好きだ、SSとトワプリのいいとこどりな感じ。
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:25:49.83 ID:uVBqXW6/0
青沼インタビュー

・ゼルダはオープンワールドを上下左右に広がっていた初代ゼルダの頃からやりたかった
・過去作ではタクトが最もそれに近いが、やはり領域に囲まれた世界でしかなく、限界はあった
・今作ではそれを覆している
・草がなびいている平原の映像はゲーム画面
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:26:29.45 ID:A3z71K0o0
まあ和ゲー世界はこういう方向性でいい気がするよ
リアル世界は洋ゲーのオッサンにまかせて
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:28:15.13 ID:8ZhhesjY0
普通にデモのゼルダ期待してたんだよなぁ
マイクラの影modみたい
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:28:26.50 ID:B6iRB+sl0
ゼルダはもっと不気味な世界の方が良いと思うけどな
ゼノブレじゃないんだから
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:29:46.18 ID:uVBqXW6/0
後半から分かる事

・ゲーム画面の平原から横路地?の森にリンクがエポナ?と逃げる
・タコロボットのような敵は平原から追いかけてきて橋を壊す
・タコロボットの倒し方が分かる(左右の目を弓?で撃ったあとに真ん中のブルーストーンを撃つ)
・リンクはポニーテールで勇者の服ではない
・リンクの等身が低い(子供リンクほどではないが大人リンクより低い)
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:30:14.70 ID:hnAxt27m0
絵柄もゲームデザインもすべて期待通りだった
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:32:47.30 ID:M06YzTRk0
はちまが2015年発売って言いきってるけどソースは?
どこかで言ってた?
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:32:55.14 ID:I+miJxC00
>>788
ムジュラやトワプリが異質だったんだ
そういうのはメトロイドに期待しよう
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:33:14.70 ID:MYNCM3h60
絵画調いいじゃん
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:33:25.87 ID:Zta3xZtN0
…気になったのはリンク後方の画面がなかったこと
カメラアングル固定?なわけはないとは思うけど
795名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:33:59.97 ID:icDx7SkZ0
>>787
デモのゼルダの絵は広い空間を描くことを考えてないので
あれそのままだとオープンワールドは無理だろうな
ディテール減らして半端に踏襲したのはできるだろうけど
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:37:16.62 ID:t/g/wnp20
4剣じゃなくて良かったわ
グロさもあまりなくてようやく理想のゼルダが
遊べそうだ。
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:39:26.04 ID:hnAxt27m0
おいおい
このリンク剣持ってないぞ!?
798名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:40:10.15 ID:YDMDZZwe0
トワプリの進化系を期待していたのでドンピシャだわ。
グラ的な事じゃなくて、広大なフィールドのゼルダってのが。
遠くの山まで頑張れば行けると言ってたし、エポナで走り回るの楽しみだ。
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:40:21.10 ID:tRHHSRyu0
ビームサーベル的なもんで戦い出しても不思議じゃない
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:41:29.73 ID:icDx7SkZ0
>>797
久しぶりに剣無しプレイもできるのだろうか
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:41:52.50 ID:A3z71K0o0
古代文明がらみのバックボーンはありそうよな
弓も作ったってよりは発掘されたって感じ
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:42:19.68 ID:qZdK1Mcm0
エポナに乗って草原をどこまでも走り回れるんだ
もうリンクがライトセーバー振り出してもついていくよ
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:42:29.13 ID:Iyb4sFLf0
トワプリをHDにした系統のグラは世界でも主流だしそっちで勝負したら
単純な性能差で見劣りするだけだからこっち路線が正解だと思うよ。

>>794
トレイラー用のムービーでしょ
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:42:43.49 ID:hnAxt27m0
>>798
トワプリというより初代ゼルダのハッテン系なんだよな
まさに期待通り
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:42:54.42 ID:6lKyEY4h0
>>794
俺もそれちょっと思った<カメラ固定
任天堂なら操作をシンプルにするためにやりかねない気がする
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:44:35.39 ID:6lKyEY4h0
>>804
それは俺も思った。初代ゼルダを最新技術で作りましょ、って感じ。
この世界にいかにも「ここで爆弾使ってくださいな壁」とかちょっと似合わないから
まったく何も無いとこを爆弾使うと洞窟とかやってくれそう
807名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:45:40.78 ID:icDx7SkZ0
そのあたり藤林が初代大好きだからいろいろ仕込んでくれそうだな
808名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:47:33.30 ID:CWk4TP120
問題はいつ発売されるか、だ
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:47:36.16 ID:Iyb4sFLf0
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:48:19.42 ID:Qw5YgkjH0
つかそこら辺の森を好きに歩けるって事だよな
マジ良いわこれ
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:49:55.26 ID:6lKyEY4h0
ゼルダ無双でも敵がルピー落とすみたいだけど吸引式だったから
今度のゼルダも少し吸引してほしい

いやまさかリアルな世界観だからって「敵がルピー落とす」ってアタリマエも見直しか!?
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:50:38.18 ID:tRHHSRyu0
>>809
一枚目マジワクワクするな
今回フィールドでテーマ曲は流さず環境音だけでやりたい雰囲気
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:51:47.13 ID:A3z71K0o0
>>811
それは外さんだろう
やっぱり草を刈ってハートやルピーは外したら文句言われそう
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:52:36.75 ID:MYNCM3h60
>>811
勝手に人の家漁って壺割ったら警察出てくる展開な
815名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:52:45.36 ID:uVBqXW6/0
なんでこんなにトゥーンシェードに頼りたがるのかね
スカウォよりはマシとはいえ、デモぐらいの質のが出来るならわざわざトゥーン調にしなくてもいいだろうに

時オカムジュラ以降低調なのは小泉を東京に追いやって老害宮本と無能青沼が調子こいてるせいだって誰も言えないんだろうね
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:54:32.20 ID:MYNCM3h60
>>815
あの狭い空間ならあれだけだせるけど
オープンワールドと引き換えにトゥーンにしたんだろ
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:55:48.18 ID:Prqe159O0
>>810
それはもう洋ゲーでは当たり前の事なんだけど…
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:56:06.33 ID:roEx6bkf0
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:57:35.67 ID:qZdK1Mcm0
>>815
多分デモのグラだと広大なフィールドが用意できない
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:59:09.92 ID:cqOs+Imw0
これはこれできわめていい、スゲーいいんだけど
以前デモったやつはやっぱりただのハッタリだったんだな…
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:00:10.37 ID:2H/PNdn20
今回のゼルダがどのくらいのフィールド想定してるかだなー
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:00:46.25 ID:6lKyEY4h0
CGには詳しくないが、トゥーンにすると処理とか手間が軽くなるの?
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:00:46.83 ID:wIyXcu9Li
>>809
ガチのオープンワールドじゃないか
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:02:14.02 ID:wIyXcu9Li
>>817
うっせぇゼルダでそれがやりたかったんだよ
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:02:15.90 ID:A3z71K0o0
そんなに失望するもんなんかねー
もともとのキャラデザがアニメみたいなキャラなんだから
こっちで普通にフィットすると思うんだけど
やっぱ質感のリアルな世界はリアルなキャラにしないと浮くしさ
Xみたいに
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:04:37.15 ID:uVBqXW6/0
>>825
いや洋ゲーみたいにリアルにしろって言ってるわけじゃないのよ
それはむしろ興ざめ

時オカムジュラのアートワークを突き詰めた感じ(WiiUのデモみたいな)がいいな〜って
多分宮本と青沼はゼルダの原初体験がファミコンのと神トラだから、時オカをあんまり重く見てないんだろうなって気はする
827名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:04:43.00 ID:2H/PNdn20
失望はしてないぞ
むしろ良い意味で裏切られた感じ
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:05:34.67 ID:cqOs+Imw0
オープンワールドって言っても
最近の任天堂のゲーム哲学とオープンワールドゲーって全く真逆なんだよな、どうなんのかな
どこでも自由に歩けるってだけなのか、自由にいろいろなんでもできる世界なのか
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:06:42.19 ID:ipQkRm3W0
>>824
横レスだが、そうそう
スカイリムとかすげぇ!と思ったんだけど、テイストがやっぱ洋ゲーなんだよな(洋ゲーなんだから当たり前だが
TES的なシステムで作られたゼルダ的なゲームが夢だったんだ
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:07:53.97 ID:ia1X3wXZ0
>>820
それは言ってたけど
あれはトワプリの延長にしか感じなかったから良かったわ
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:08:18.84 ID:6lKyEY4h0
PCでスカイリムを遊んだけど、たしかに凄いし探索楽しいけど
なんつーか操作性とか楽しさとかゼルダに圧倒的に及ばないんだよねぇ
そのゼルダがついにやってくれたってのが価値があると思う
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:08:42.55 ID:cqOs+Imw0
失望っていうか、作る気もないもんそれらしくデモすんなってことだよ
ただの詐欺だわ
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:09:07.85 ID:icDx7SkZ0
>>822
トゥーンにしてテクスチャを簡素にすることで
データを軽くしてマップとキャラと仕掛けをたくさんメモリに置ける
ってあたりはオープンワールド向きだね

テクスチャが簡素だと作成時間を短縮するのにも一役買うので
次回作は早めに完成させたいって話も判断材料のひとつかも
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:11:05.53 ID:uVBqXW6/0
あらためて見てみるとめっちゃ女顔だなリンク

もみあげ長すぎるせいとポニーテールのせいでトワプリ〜スカウォのリンクとは顔が全く違う
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:11:12.23 ID:qZdK1Mcm0
>>832
毎回デモなんて当てにならないじゃん
何を今更
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:12:48.08 ID:6lKyEY4h0
>>833
そうなのか、教えてくれてさんくす。
俺は水彩画グラフィック大好きだからほんと俺得だわ
リアルグラフィックしか受け入れられない方はご愁傷さまとしか言えん
837名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:12:58.43 ID:I0Xx6Phk0
あれ本体性能のデモだろ?
838名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:13:14.70 ID:tRHHSRyu0
当たり前を見直すとの発言からマジで女なんじゃねえかと疑ってるけど胸が平らだから多分違うはずだ
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:14:47.66 ID:wIyXcu9Li
>>829
な!な!いや本当に洋ゲーのテイスト入れたゼルダが遊びたかったんだw
どこ見回しても自然の造形物にまみれてるし観光巡りできそうだわw
これであとはサブイベントやアクティビティを充実してくれたら言うことなしだね…
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:15:23.88 ID:TfH4xHUR0
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:15:50.02 ID:6lKyEY4h0
任天堂がアタリマエを見直すってので、キャラやストーリーや世界観を見直す
なんてアホらしいことに手間隙かけたりはしないと思う。
あくまでゲームとして遊ぶ部分だろう
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:15:51.75 ID:qZdK1Mcm0
リンクがこれだとゼルダ姫は相当美人になるな
リンクより髪短かったりしてw
843名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:16:11.67 ID:c32gKaw60
理想
Zelda Wii U Full Demo Trailer - E3
https://www.youtube.com/watch?v=brTc0FlKc2M

実現できないのでカメラ固定の劣化版
Legend of Zelda Wii U Gameplay Trailer (HD
https://www.youtube.com/watch?v=VcYXX4TUK4I
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:18:32.03 ID:wIyXcu9Li
>>836
テクスチャがきめ細やかく色数が多ければ、その分データ量が増えてゲーム使用時の負荷も上がる。
簡素な色使いのトゥーンレンダーにして物量勝負に出たのはいい判断だわ。それでも見栄え良すぎるけどねw
青沼マジGJ。
845ω・`) 身元住所 監視”管理”@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:18:39.06 ID:KbCB1JOk0
316 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:34:18.65 ID:F4BFnwG30
東京警視庁窓口に放火する 沖縄米軍基地に放火する
マスコミ関係者の親族を殺害する
創価学会関連組織に放火する
在日関連組織に放火する
山口系暴力団組員を殺傷する
.
612 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:50:19.72 ID:hQHgGH5R0
東京警視庁窓口に放火する 沖縄米軍基地に放火する
マスコミ関係者の親族を殺害する
創価学会関連組織に放火する
在日関連組織に放火する
山口系暴力団組員を殺傷する
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:18:57.78 ID:hnAxt27m0
タクトを初めて見た時以来のトキメキを感じた
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:20:05.27 ID:qgh9bMIP0
初めの遠景映像で敵が出てきたとこで一気に狭く感じたな
ニノ国のワールドマップのような縮小世界みたいな感じ
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:20:40.49 ID:6lKyEY4h0
タクト遊んだときに「このグラフィックでリアル頭身がいいな」と思ったが
SSでもよかったけど、今回のゼルダはまさに極まってると思う
個人的趣向で言うならもうちょっとやんちゃな少年姿が好みだけど
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:21:23.41 ID:wIyXcu9Li
いつもの帽子被ってないだけで印象かなり変わるなぁ
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:26:03.57 ID:2pBfR8gn0
顔どうにかしてくれんかな
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:29:43.44 ID:I+miJxC00
>>850
もう少し精悍な顔つきにしてくれたらこのグラフィック表現でも許せるな
なんだか小学生くらいに見える
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:30:22.48 ID:hnAxt27m0
>>849
あれはまだ村人段階のリンクなんだろうな

導入はやっぱもののけ姫みたいな感じなのかなー
ジブリメソッドはマジ優秀だわ
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:30:53.67 ID:cqOs+Imw0
このグラでがっつりキャラメイクできたら最高なんだけど
やっぱやらんだろうなぁ
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:32:11.43 ID:tRHHSRyu0
キャラメイクはゼノの方がそうらしいぞ
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:35:35.26 ID:CWk4TP120
デザインはまあ好みの問題もあるし賛否あるのはしかたないけど
それ意外に関しては満足のいく発表だったな
欲を言えば動かしてる映像が欲しかったけど
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:41:37.79 ID:wIyXcu9Li
>>812
オプション設定でサウンド調整あるといいね
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:44:36.49 ID:+UpWqEvO0
>>852
どうなんだろうか、既に今回キーになりそうな謎弓持ってるから、ある程度ストーリーが進んでる印象。
個人的にはこの出で立ちで行ってほしーなー。
着せ替えできる可能性も無くは無いと思うけど。
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:48:35.45 ID:nPtDcfRK0
見直して思ったけど もしかして弓がメイン武器でトワプリみたくボムやら属性って感じか?
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:50:24.29 ID:qgh9bMIP0
緑の装束来てないし旅立ち前だから剣ないだけじゃねえの?
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:57:13.72 ID:D9yqXdQz0
プリレンダ疑惑について

kotaku記者
NoA関係者によれば”WiiU版ゼルダの映像は実際のゲームエンジンによるリアルタイム映像 である。プリレンダではない。”

The breathtaking footage Nintendo showed today for its 2015 Wii U Zelda is real, a Nintendo rep tells me.
I asked if it was pre-rendered. No, they said. It’s in-engine.

ttp://rwitted.tumblr.com/post/88391244108/noa-wiiu#_=_
861名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:59:35.29 ID:c32gKaw60
理想
Zelda Wii U Full Demo Trailer - E3
https://www.youtube.com/watch?v=brTc0FlKc2M

実現できないのでカメラ固定の劣化版
Legend of Zelda Wii U Gameplay Trailer (HD
https://www.youtube.com/watch?v=VcYXX4TUK4I
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:04:07.46 ID:hnAxt27m0
>>860
ゼルダってプリレンダ詐欺したことないしな
863名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:17:11.53 ID:ia1X3wXZ0
探索アピが嬉しかったわ
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:33:46.75 ID:H6xrfCpJ0
青沼が実機映像って言ってるな。
あのグラでオープンワールド出来るのか?
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:37:15.04 ID:Iyb4sFLf0
ゼルダなんてプリレンダ使ったことがないでしょ。
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:38:15.84 ID:D9yqXdQz0
>>865
なおツイッターではプリレンダだと思われてる模様
867名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:38:50.80 ID:5TrmOsi/0
バカッターの馬鹿共はこれだから・・・
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:42:37.58 ID:c32gKaw60
理想
Zelda Wii U Full Demo Trailer - E3
https://www.youtube.com/watch?v=brTc0FlKc2M

実現できないのでカメラ固定の劣化版
Legend of Zelda Wii U Gameplay Trailer (HD
https://www.youtube.com/watch?v=VcYXX4TUK4I
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:47:44.18 ID:CWk4TP120
騙すならツイッターでやった方が効果的みたいですよ
いや、もうやってるのか
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:03:12.35 ID:Ta5t0uyW0
>>860
ゼルダのゲームエンジンを使ったリアルタイム映像
これはつまり、実機映像ではない可能性が高いぞ
ゲームエンジンのデモは実機のゲームで再現できない場合が多い
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:07:06.94 ID:hnAxt27m0
(何言ってんだこいつは…?)
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:07:08.51 ID:qZdK1Mcm0
まあ馬の上からジャンプして弓はうてないだろうけど
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:10:09.78 ID:PhRqlTkY0
>>870

しらないなら無理してレスすることはないんだぞ.......
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:15:36.22 ID:ia1X3wXZ0
こいつはコピペの数だけ効いちゃってるってことよ
アンチの評価の形はこれしかない
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:00:35.89 ID:HNUgJUqU0
個人的にアートワークはかなり理想に近いなぁ
後はゲーム性がどうなっとるかやな

青沼ぁ!壁を破れよおおおお!!!
876名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:20:56.70 ID:rodjP7HT0
>>865
一応トワプリではある
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:14:57.24 ID:+D7Dh1rU0
ムービーならば、青沼が喋ってる間も馬を走らせてると思う
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:56:49.89 ID:pnQ60dHg0
このコピペ基地外って他の板にも出没してるけどスクリプトなのか?
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:11:04.53 ID:YsFxylDw0
前に「PS4は最高の互換機なのでPC厨は弁えろ」とかいうスレがあらゆる板に立ちまくったのもスクリプトだな
ゴキちゃん偉いねープログラム出来るんだねー
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:24:45.43 ID:mS8s2y+j0
どうせ普通にやって寄り道してもクリア時間20時間程度なんだろうな
881名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:55:07.32 ID:tlZqAjSii
ぜひともフリーカメラは欲しいわ こんな精巧に作られた造形なら辺り見回したいしね。
宮本の反対押し切ってよくここまで作り上げた!青沼さん最高!
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:24:16.53 ID:LhckAD440
問題はフィールドに力入れすぎてダンジョンが適当にならないかってこと
ゼルダの面白さの9割はダンジョンでの謎解きなんだから
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:26:05.06 ID:fhQocqPk0
今回のゼルダは本当の意味でミヤホンの手から離れた新しいゼルダになるんだろうか
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:25.16 ID:6lKyEY4h0
ダンジョンのパズル的謎解きは少し薄めてもいいかなと思う
それより探索する冒険する楽しさを追及してほしい
普通の洞窟はあんまりパズル要素なくて探索メイン
古代遺跡とかはパズル要素多めで従来のダンジョンぽいみたいな
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:45:37.11 ID:tlZqAjSii
画面全体が生きてるような、自然のみずみずしさを感じられる場所が幾つもあればいいね。
886名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:13:47.95 ID:PTe2frYR0
どうでもいいが早くゼルダのパンティ嗅ぎたい
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:16:37.83 ID:hnAxt27m0
遠出してふらっと立ち寄ったところに大きな謎の建築物があって、特にカットシーンがいきなり挿入されるわけでもないーーというゼルダやってみたいんだよな
888名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:25:48.13 ID:cjOIv3MZ0
時オカを初めてプレイしたようないろんなところを駆け回るのを期待したい
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:45:50.57 ID:vr6Z0qqS0
>>883
一番宮本の手が入ってない3Dゼルダはムジュラだよ

あれは小泉と青沼と他のディレクター2,3人で、宮本はマジで見てただけって自分で言ってる
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:50:58.87 ID:qbTilKXO0
>>889
俺はムジュラダメだったがそれが原因か
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:42:31.90 ID:jhSx9z0w0
はっ、もしや今回のゼルダは中世風ではなくおもいきってSFか!?
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:50:14.06 ID:bDR4QbNf0
>>882
何故ダンジョンだけなのかな?
シリーズ初期から敵との戦闘も謎解きしてたのに
そんなにSSが嫌いなのか?
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:52:57.90 ID:bIKsy/lU0
オブリの帝都地下みたくダンジョンも出入り口複数有っていろんなところで繋がってたりしそう
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:15:24.22 ID:OU4Fz1FG0
>>788
ゼルダシリーズで不気味な世界なのってそれこそムジュラが突き抜けてるだけで他はそうでもないと思うが
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:53:52.65 ID:nqm2Zktz0
>>894
いやタクトと時オカくらいしかやったことないがどっちもどこか不気味だぞ…
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:59:02.28 ID:lt0j2Ijd0
神々のトライフォースも不気味だし
夢を見る島はちょっと狂ってる
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:11:12.15 ID:sjpuIQtO0
夢島がっ狂ってるとか、、、あれはすげえ泣けるし哲学的だぞ
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:26:20.51 ID:IzsUvZYv0
>>892
エアプレイヤーなんだろ
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:28:21.94 ID:nqm2Zktz0
感覚的には今までの時オカスタイルよりも初代に近いプレイスタイルになるのかな
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:34:13.52 ID:cQHnfruQ0
当たり前を見直すって事はあのメカメカしい弓は自作してる可能性もあるのか?
ハクスラ要素はダメか?
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:36:56.15 ID:kyQQiaEH0
あの矢は一本のコストが大きいので、打ち損じた矢は拾う必要があります
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:38:29.92 ID:nqm2Zktz0
>>900
十分あり得ると思うよ
というか超面白そうだなそれ
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:41:08.80 ID:WwWf8lnr0
ハクスラくらい積んどかないとダレちゃうからな
904名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:42:11.31 ID:8CbwcqtT0
しかしどうなるんだろうな
ダンジョンもあるけど今までみたいなステージ形式とは違って
本当にそこにある探索みたいな感じかな
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:06:00.81 ID:msFQS/KB0
フィールドを駆け回って怪しい洞穴を見つけてってのはゼルダらしさだけど
バカでかいマップでやられるとだるいよ
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:11:54.36 ID:IzsUvZYv0
俺は広いマップをだらだら探索するのが好きなので理想的
しかも画面が明るくてみやすいし
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:15:41.52 ID:WwWf8lnr0
>>905
さーせん大好物です
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:21:03.52 ID:cQHnfruQ0
>>905
ハクスラがあればモチベ上がるだろ?
だからハクスラお願いすべし
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:21:35.45 ID:msFQS/KB0
本編クリアするだけなら立ち寄る必要のない鬼畜なダンジョンがいくつかあればいいのかな
ゼルダやってて一番いらつくのはラスボス直前でもう攻略できるダンジョンが無いって状態の時だから
910名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:21:35.87 ID:IzsUvZYv0
ハクスラ
モチベ
グラ
モンス
911名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:22:49.30 ID:ZlSEBl5e0
風タクやスカウォのシンドイ印象からして、今回も練り込み不足になるんじゃないだろうか
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:25:38.56 ID:cQHnfruQ0
ハクスラおくれよ
ガノンとの戦いの時だけリンクの体に入ってるゼルダの力を借りてマスターソード召喚でええよもう
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:26:01.68 ID:IzsUvZYv0
俺は今までとは違う雰囲気を感じたけどね
吹っ切れたというか
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:27:14.06 ID:sOj/fKLa0
ゼルダのフォトリアル路線ってなんとなく閉塞感がある
915名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:35:20.49 ID:nqm2Zktz0
>>913
ゼルダ無双とかなんか呪縛から解き放たれた感があるよね
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:40:38.59 ID:mf/PsK9bi
現情報調べ尽くしたからそろそろ新しいネタ投下して欲しいなあ。
まだ何か発表されるかな。
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:43:10.26 ID:8CbwcqtT0
来年までおあずけだろうな
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:48:38.53 ID:sOj/fKLa0
ここで風タクの幽霊船改訂+賢者の子孫追加
+トライフォースダンジョン追加+海底世界拡張+まともなラスダン
の超完全版発売決定
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:04:22.58 ID:bXpOcJzV0
ゼルダに完全版は無いって断言出来る
920名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:08:39.15 ID:4IZYgc1b0
http://www.destructoid.com/zelda-williams-likely-teasing-majora-s-mask-3ds-for-surprise-announcement-276438.phtml
一応3DSムジュラリメイク匂わせてるんだな

ただ個人的にはムジュラと同じようなコンセプトでリソース再利用の新作やって欲しいが
921名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:09:46.47 ID:CQC81/bz0
風タクHDは手抜きでも良いからダンジョン追加しとけば売上3倍は違ったのに
商売下手
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 04:15:32.76 ID:exz9SJwL0
>>921
その日暮らしじゃないんだからさ、3倍売って手抜きダンジョンで失望させたら何も残らないでしょ
923名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:06:02.30 ID:ZlSEBl5e0
手抜き移植をフルプライスで出して失望させられてるんですが・・・
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:01:35.90 ID:AWXzwGBJ0
フルプライスって、任天堂のソフトはどれも5000円足らずじゃん
925名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:27:23.43 ID:c/C87YKE0
風タクHDマジよかったなー
ああいう世界冒険したいのよ
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:50:05.13 ID:sjpuIQtO0
>>920
ムジュラよりもSSのシステム使った外伝こそ作るべきなのになあ

開発に時間もかけたってのに一回きりで終わらせるつもりか
それとも最新作で引き継がれるのか・・・
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:17:32.60 ID:cng+vALp0
スカウォはいいよもう
ただでさえ4、5年に一本だってのに余計な労力割かれても困る
もったいないのは確かだけどな
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:28:47.31 ID:kyQQiaEH0
開発期間を短くする為にエンジンを流用しろって話だろw
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:37:23.01 ID:aDzjuvlBO
海外の反応をざっと見てたら、指摘されてたんだけど、
あのバンバン撃ってきてた敵、オクタロックだったの?
タコじゃなくない?
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:41:23.51 ID:QZ2m3m4E0
足がタコ
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:00:25.33 ID:GeZqJeZy0
おれはロボットってか手作り感を感じた
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:02:43.05 ID:sOj/fKLa0
ネタバレ:
メカオクタロックに乗ってる盗賊3人組のリーダーの正体はゼル○姫
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:11:19.67 ID:aDzjuvlBO
あんな殺る気満々なオクタロックなんて、ちょっとヤだ。
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:17:06.80 ID:QZ2m3m4E0
大丈夫、半ハートダメージだよ!
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:51:54.86 ID:dShdTV/j0
グレッゾの人材募集、ムジュラ説があったがこっちだったりして
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:03:24.34 ID:C97tyj6j0
>>935
再来年が聖剣伝説25周年で
スクエニの人がグレッゾの石井に相談したいとか話してたので
聖剣伝説5説が出てる
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:45:34.56 ID:lnXjtm/D0
ちょっと世界が広すぎて何がどうなるか想像できないな

石とか積み上げて無理やり高レベルダンジョンに入れたりする
ムジュラみたいに時間によるシビアな人の行動でイベントが発生する

とか
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:48:25.06 ID:L/tALF4G0
ゼルダだからTESみたいにそこら中アイテムだらけにする必要はないけど
時間帯に合わせてNPCの居場所や行動が変化とかはやるかもね
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:30:29.11 ID:T/YMMCXki
1000まで頑張っていきますかね(´,,・ω・,,`)
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:32:56.65 ID:TqMilvwL0
プロモ用なんだろうけどデスマウンテンが意外に近そう
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:00:37.91 ID:4f/uzUkU0
発見自体が困難なダンジョンとかあってもいいな、初代みたいな感じで
怪しいと思って爆破したけどそんなことはなかったぜ
とかやりたい
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:01:55.43 ID:zzPlz5Uv0
>>939
速報に帰ったら?
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:04:26.23 ID:T/YMMCXki
>>942
速報の人間じゃないもん(´,,;ω;,,`)
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:05:09.92 ID:zzPlz5Uv0
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:06:47.46 ID:zzPlz5Uv0
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:13:55.99 ID:T/YMMCXki
なんか見抜いて言い当ててるつもりみたいだけど、否定したら噛み付かれるだけですね。
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:15:50.01 ID:T/YMMCXki
あれ…?お前Twitterにいるだろ? キセノンとかいう名前で?
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:16:56.84 ID:zzPlz5Uv0
何がしたいんだろうなぁこのソクミン
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 05:52:08.49 ID:ETooE3kp0
いやーあれは実機か。よかったなー
950名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:52:53.86 ID:HN7trDZD0
謎解きどーすんのか想像できねーな
まあ客は楽しむだけだから、作り手の苦悩は関係ないが
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:03:37.02 ID:L/tALF4G0
エンディングまでのダンジョンの攻略順が自由なのもいいんだけど、
エンディングと関係のないダンジョンとか作ってくれないだろうか
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:42:24.99 ID:98TB9T460
体内ダンジョン持ちがマップ移動してて、今居る地形でダンジョンの構造変わったりとかやって欲しい
あと強制排出も
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:27:37.16 ID:hY/RzrxX0
弓撃ってるのやっぱ女の子な気がする
首が細すぎるわ
角度によっては胸あるように見えるし
中学生くらいの年齢設定かも

「リンクとは限りませんよ」って
青沼がインタビューで答えたんだっけ?
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:40:08.66 ID:L/tALF4G0
>>953
その後「あれは冗談です。リンクに決まってんじゃん」って訂正してます
955名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:39:33.90 ID:GjuW5azG0
ビジュアルはリンクだろうあれ
別人だとしたらリンクと同じ姿した別の誰かだと思う
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:17:47.34 ID:bBfUap6X0
???「男かな?女かな?リンクかな?別人かな?LRLRYRYR〜♪」
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:38:05.35 ID:oUBU2z4Y0
少年リンク(中性)
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:58:10.93 ID:UBIzRSTE0
ちんちんは?
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:02:46.74 ID:r8kxAY2o0
言われて見ればリンクだったわ
どんだけ先入観に流されるねんw
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 15:36:34.74 ID:dMqsid760
女神ハイリアの血を引きながら勇者の魂を備えた男装の麗人リンクなんて最高やん
古参ファンにはボロクソ言われそうだけど
961名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:21:27.52 ID:tWXVIVHm0
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:23:06.09 ID:vbWIzEDD0
冗談のつもりが意外と大事になっちゃったのねw
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 06:26:37.67 ID:5z0c/gIc0
もう少しで1000だからゼルダの話して埋めようぜ
とりあえず発表がズコーじゃなくてよかった。本当に
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:43:50.60 ID:XyXyCHBt0
PVのはボス戦みたいだけれど出現ライン越えると襲ってくる感じなのかね
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 11:13:21.63 ID:yYKomYFZ0
いいえオクタロックさんです
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 11:33:22.87 ID:Wf1MYqTm0
ゼルダ発表まで殺気立ってデジタルイベント見てたけど、毛糸のヨッシーで荒んだ心が少しほぐれた。
やっぱり任天堂の力は偉大なんだなって気付かされたよ。
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:01:11.45 ID:rz5hQZh30
>>965
ちょ!ただの雑魚がこのレベルかよ!ヤギ放牧してる場合じゃねぇだろw
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:03:34.47 ID:MNvn61LL0
スマホに移っていくのが目立つけど凝ったゲーム作るのは生き残って欲しいね。
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:07:45.90 ID:yDuvFpwM0
フィールドを移動しながら戦うボスを参考にしたいってゼルダ無双のインタビューで言ってたけどこれのことかな
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:13:31.70 ID:5AYHSkQX0
あいつが壊した橋をリンクが直す要素
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:15:42.16 ID:wrpoitnf0
あの橋が壊れるのはあの時だけの演出なのか
ゲーム中でもちゃんと壊れるのか
壊れるのだとしたら直るのか
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:17:19.85 ID:RfCWLL060
森で木を伐採して筏をつくって川を下るショートカットとかできたら最高なんだが
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:17:57.66 ID:yYKomYFZ0
>>967
酪農家「いつものことじゃん」
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:19:08.33 ID:jI5vWcAvI
今回のグラはスカウォの進化版かな?
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:39:23.87 ID:lf+Hym4h0
もののけ姫っぽいって言われてる部分少しまとめてみた
http://iup.2ch-library.com/i/i1218487-1402804673.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1218504-1402806544.jpg
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:44:01.79 ID:CMtccWrb0
>>975
2枚目のシーンは似てるな、というかシチュエーションがまんま
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:46:09.39 ID:yDuvFpwM0
タタリビーモスは主人公を追ってる時に
うまく曲がれずに横に突っ込んでるのが一番それっぽいだろ
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:48:09.71 ID:yDuvFpwM0
あと歪な目からビームを連射するのもラピュタのロボット兵っぽいよな
日本のサブカルチャーは宮崎アニメの影響くら逃れられない
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:39:03.49 ID:lf+Hym4h0
仮に意図してもののけ姫に似せて映像を撮ったとしたら
どうしてもののけ姫だったんだろ、
ゼルダは西洋でもののけ姫は和のイメージがあって
相容れないというか全く違う世界観だと思うんだけど
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:42:42.40 ID:yDuvFpwM0
ゼルダは別に西洋では無いだろ
どこかしらオリエンタルな要素を盛り込んで来るし
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:50:24.02 ID:W57HuEsZ0
アメリカ映画とかの勘違い日本と一緒で、完全西洋風だと本場に勝てないからね。むしろオリエンタル要素がある方が欧米うけはいいと思う。
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:54:15.22 ID:8XmTNhUy0
ああいう「動きの良さ」って他所じゃ真似できない日本のお家芸だからなぁ

つーてもアニメ含めて、操れる人間は減ってるのが現状だが
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 18:33:00.56 ID:UWyQ+pLB0
機械みたいな敵はスカウォの時空石のステージを彷彿とさせるな。
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:12:21.92 ID:vsd+yQEQ0
青沼「今回のゼルダは謎解きを一新する」
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1402834293/
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:14:29.04 ID:yDuvFpwM0
>>984
スレタイ詐欺をマルチしてんじゃねえよカス
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:15:01.08 ID:Q769lRgW0
青沼って池沼みたいで切ない苗字だよな
2chで見かけるたび沼が邪魔をする
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:21:55.40 ID:vsd+yQEQ0
>>985
どこがスレタイ詐欺なの?
はっきりと謎解きを一新したいって言ってるんだが

“But I think people have come to just assume that puzzle-solving will exist in a Zelda game, and I kinda wanna change that, maybe turn it on its ear.
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:22:28.18 ID:vsd+yQEQ0
英語もわからないくせにいちゃもんつけてスレ潰そうとする基地外ゴキブリ死ねよ
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:24:15.52 ID:yyaqw+8F0
ID:yDuvFpwM0

恥ずかしいアニヲタ
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:26:07.87 ID:yDuvFpwM0
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:27:30.25 ID:PXUozhl50
トゥーン調にしたせいで英語すら読めないガラパゴスアニメファンを惹きつけてしまったんだろうな
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:28:42.34 ID:cKJ2m47X0
キモすぎ

978 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:48:09.71 ID:yDuvFpwM0
あと歪な目からビームを連射するのもラピュタのロボット兵っぽいよな
日本のサブカルチャーは宮崎アニメの影響くら逃れられない
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:28:56.84 ID:yDuvFpwM0
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:29:30.42 ID:yDuvFpwM0
こいつも単発
http://hissi.org/read.php/ghard/20140615/Y0tKMm00N1gw.html

どんだけ都合が悪かったんだ
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:31:42.60 ID:yDuvFpwM0
出て来いよID:vsd+yQEQ0

それともIDを変えちゃったからもう出て来れないかぁ?
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:34:12.22 ID:VdSRkZE40
スレタイ詐欺やめろチョンカス
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:49:03.55 ID:yDuvFpwM0
やっぱID変えちゃってたか〜
http://hissi.org/read.php/ghard/20140615/UWIwZ1U0R1Qw.html
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:19:14.18 ID:6+uLs+/ai
くだらない煽り合いすんな
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:21:35.75 ID:6+uLs+/ai
ほんと劣化するのだけは勘弁願いたいよ
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:22:24.83 ID:6+uLs+/ai
wiiuの新作ゼルダが他のオープンワールド作品を軽く凌ぐコア向けへとなりますように。
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