まもなく発表されるゼルダの伝説本編の内容を予想するスレ
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/05/26(月) 02:00:38.50 ID:Q5IVWFPJ0 はたしてリアル系か? それとも風のタクト系になるのか? 予想しよう
神トラ2系でしょ マリオやマリカと同じく3DSソフトの素材流用新作
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:04:50.37 ID:Xd4kQmwv0
オンラインマルチプレイ対応にするとか前に青沼が言ってた気がする
この期に及んで2.5Dやったら確かに笑うな ぜってぇねぇと思うが3Dワールド発表前も64の系譜以外有り得ねぇと思ってたんで まぁ必要以上に期待しすぎないようにしとくか
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:07:11.65 ID:6RCGg2V/0
宮本も大変だな とっくにアイデア枯れてんのに据え置きで出さなきゃいけない縛り
スパッとオカリナでシリーズ終わらせれば伝説になれたのにね(笑)
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:15:46.90 ID:33At0n/s0
>>1 リアル系でもタクト系でも無いって公言してる
そんくらいも知らないのか転載アフィ業者は
時代遅れのZ注目システムがなくなってると予想する
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:26:26.58 ID:IxVi+UK50
リアルでもタクト(セルシェーディング)でもないってなると マリオくらいの等身になるってことかな 3DSのトライフォースみたいな
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:28:08.82 ID:/kg6JZ+10
壁画は良かったね
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:28:59.95 ID:HsfoCANO0
リアル系のゼルダなんて出たことねーしw タクト系じゃないって言ってるだけでしかないな
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:33:28.41 ID:33At0n/s0
これは前から書いてるおれの持論だが 携帯機で挑戦してみて据置機で発展させるのが任天堂流でもある なので神トラ2を3Dにした感じで、わりと自由なゲームになるだろうなと思う マリオカートDS → マリオカートWii マリオカート7 → マリオカート8 リズム天国&G → リズム天国Wii ソーマブリンガー → ゼノブレイド ゼルダ神トラ2 → ゼルダ新作
神トラ2路線で行くなら、アイテム手に入れた時の達成感と言うか嬉しさというかの部分を もうちょっと何とか、うまいことやってくれないかなとは思う
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 02:41:22.29 ID:pUSSX5zm0
>>9 TPS視点のゲームってほとんど今でもあるだろ
グラ退化の路線だろ。どうせ。 お金がかかるからw ドット絵の横スクロールかもよ w
神トラ2で見せた自由度の高さを売りにした 3Dのオープンワールドタイプな気もしてくる。
ムジュラ路線が出るならどんなグラでも良いよ
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 03:17:10.85 ID:ApGzWBl90
もうゼルダなんてオワコンだろ 謎解きゲーってのがまずネット社会の今だと価値がないし
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 03:20:06.67 ID:CxmWGg8X0
神トラ風でリンクわらわら やりそう
>>13 >>17 みんな同じような予想するのな
俺もオープンワールド系統のお約束に縛られないゲームプレイにするんだと思ってる
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 03:24:12.60 ID:ApGzWBl90
オープンワールドなら絶対にベゼスタに勝てないな フォールアウト4に話題持ってかれるだろう
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 03:48:01.86 ID:OtB3oWVE0
ゼルダがオープンワールドになるってだけで話題持ち切りになると思うよ まぁそう決まったわけじゃないけど
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 04:21:05.44 ID:MOAX4miu0
神トラ2って面白くてハマったが、 確かハーフもいかなかったよね?
>>13 リズム天国じゃなくて3Dワールドを挙げるべき
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 05:12:07.69 ID:i93QWxNo0
ゼルダの当たり前を見直すなら いい加減ジャンプできるようにしてくれ
>>24 神トラ2は出来が良かったね
ボリュームも間延びしてなくてちょうどいいと思うし
あれくらいの仕事を期待したいね
そのうちこのスレもあいつが来るかな
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 05:36:34.26 ID:WYtfKEUi0
トワプリ2はよ
トワプリ2でも前振りあったムジュラ系だろうな
>>30 オープン性を重視するって言ってたからそれは無いんじゃないかな
間違えた。神トラ2
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 06:17:42.92 ID:gO5T3gVe0
ムジュラのリメイクの件とは別?
宮本や青沼にまともなオープンワールド作れるわけねえだろ 閉鎖的なダンジョンをチマチマ探索(笑)するのがお似合いだよゼルダは
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 06:41:32.86 ID:PNReQ2mL0
ダンジョン嫌い フィールド歩いてて不意に仕掛け見つけたりするの好き
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 07:21:20.75 ID:KdRzcgf20
>>27 よかったよね
でも売上的にはあそこ同時期に出たカービィに軍敗上がったね
まあカービィも出来よかったけど、
神トラ2もおもしろかったのになぁ
>>33 この前風タクやったばっかだしないだろ
というかいつリメイクの話が出てきた
ムジュラの件は結構噂になってるし青沼さんも言及してる
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 07:42:57.17 ID:XqTY5awZ0
広いハイラル平原を馬に乗って走り回りたい 海とか空とかはもういいよ
広さもいいけど空の高さも感じられるといいねぇ
鬼ごっこ無ければなんでもいいや
スカウォみたいなのはやめて欲しい
「みたいなの」って言っても色々あるからなぁ
スカウォみたいなデキの悪いのだろうかね
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 08:40:45.78 ID:nq9J4OCti
リアル系グラ オープンワールド ダークファンタジー レーティング16以上 とか過度な期待したら、あとで痛い目に合うんだよなぁ。
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 08:42:32.24 ID:nq9J4OCti
ゼルダが行き着くべき戦闘システムはドラゴンズドグマがいい例だった。
時岡やムジュラみたいにもっとホラー要素を濃くしてほしい 最近のはなんか軽すぎる
>>45 まぁ次はSFとか次は時代劇とか勝手に期待するのは自由だよ
ただそれが裏切られたからといって暴れないでね。
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 08:50:48.92 ID:nq9J4OCti
>>48 ことごとく裏切られてきたから、次は暴れる以前に呆れてゼルダのこと見捨てると思うw
こんな頻繁に未発表ゼルダのスレが立つってことは、それだけ期待の高いタイトルなんだなぁと感じさせられる。
ライト向けにもコア向けにも昇華できるゲームって言ったらホントこれぐらいだよ。
ゼルダには呆れたとか言ってる奴に限って 時オカ信者な件
そっか じゃあ黙って去って下さいね 迷惑なのでw
オープンワールドだったら買うわ。 見下ろし実質2Dの制作費格安仕様だったら買わね。
前作は5年だか6年かかって 今回は3年で作りますって言ってたから、まぁそうたいしたものは出てこない気がする
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 10:33:53.99 ID:gkjUv4HP0
見た目は違うだろうが風のタクトをわざわざ移植してるんだから 基本はタクトなんじゃないかな
2パターンで交互に責めるんじゃないかと思ってる
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 10:46:33.86 ID:gkjUv4HP0
WiiUってことを考えるなら、基本タブコン操作だからスカウォ系ではなさそう となるとやっぱり基本は風タクでタブコンを活かしたギミックがウリになると思う 壁画じゃないけどタブコンを通して画面を見ると違う世界が見えるみたいの
そのギミックは零やメトロイドで使いそうだなぁ
・SS同様にWiiリモコンを使ったモーションコントロールに対応 ・ゲームパッドも加えて友達や家族と一緒に謎解きに挑戦 ・色調はタクトHD路線。マリカ8でもわかるようにWiiuの特性をもっとも活かせるので ・グラフィックは水彩画風になる。リアルでもトゥーンでもないならそれくらいしかないじゃん ・主人公のリンクは性別選択可能に。ゼルダも姫か王子か選べる。トモコレでホモにボコられたので同性愛完全対応 ・舞台はマリギャラっぽい球体世界。反重力とかマグネットシューズのパクリじゃねえか!パクリ返してやる! ・ゼルダ無双のシアが登場する。ちゃんと揺れる。 ・社長が訊くで発売前にラスボスの倒し方を紹介する
ネタバレ ガノンのトドメはギンノヤ
レトロスタジオとか海外のチームが関わってると面白いんだけどなぁ まんま洋ゲーじゃなく洋ゲーテイストを取り入れたハイブリッドなゼルダに期待したい
「あたりまえを見直す」ってシステムの事じゃなくて、ストーリーの事なんじゃないかと妄想。 つまり、リアル描写で新シリーズ。 ガノンもゼルダ姫も出て来ない。
ネタバレ: 話はタルミナの街に月が落ち、同時に降臨した鬼神が 世界がのほとんどを壊滅させてから300年後が舞台、 幼馴染で勇敢な少年との剛胆な少年、気高い少女3人が 世界の荒廃を憂い旅に出る
たまにはリンクがさらわれて序盤ゼルダ姫で戦いたいなー
鬼神リンクをゼルダ姫&ガノンがフルボッコする話でもええんよ
今回のリンクはなんと鳥
一巡した世界でガノンドロフが主役
男勝りのゼルダが可愛い義弟の為に旅に出るなら可
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 12:26:25.39 ID:g6uB0ZNni
そういうスピンオフはどうでもいいから
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 12:42:29.62 ID:xvEz3PZ60
鈴を取るとネコちゃんに変身 2P側のゼルダは口癖が「ほんまでっか?」に
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 12:45:30.11 ID:lMxJeVB90
HDのリアル系でオープンワールド アイテム合成可能(爆弾+弓矢) ゼルダとリンクのパーティ(または切替)
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 12:50:58.28 ID:diA0FnXh0
あれだけ売れたマリオ3Dランドの据置版の3Dワールドだって大して売れてないのに 元から大して売れてない神トラ2の据置版なんて死亡フラグでしかない気がする ゼルダ無双とどっちがゼルダ本編なのか分からなくなりそうだなw
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 12:56:23.32 ID:6Hv78OO50
グラよりも内容のほうが気になる アタリマエを見直すでどこまで不便な所を無くしてくれるか
>>61 ムジュラみたいなもんか
あれもガノン出ないわ、ゼルダも回想のみだったが
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 13:22:58.64 ID:g6uB0ZNni
ゼルダもガノンも出ないならオープンワールドとして構成しやすいだろうな。
オープンワールドにしても悪人プレイ出来ないならなあ
捕まらないだけで 壺割ったり 住人攻撃してみたり やりたいほうだいやろ
剣ビームで撃ちまくるシューティングでいいよ
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 16:18:13.18 ID:ISmlOnPA0
とりあえず青沼ゼルダ特有の乗り物フィールドマジでやめろ あれ何にも面白くねえから スカウォでまでやらかしたのは閉口したわ しかも社長が訊く読むと開発は自信満々なんだよなあの仕様 ユーザーとのズレがひでえわ
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 17:47:04.06 ID:kIo7fjxc0
どうせ次のゼルダも時オカ&ムジュラを超えられないんだろ? またスカウォみたいなしょーもないのが出来そう
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 18:36:51.38 ID:diA0FnXh0
ガノンはまだしも本編新作でゼルダを全く出さないならタイトル変えなきゃいけなくなるやん・・・ つか、ガノンなんて最近出番ないしw
暗い雰囲気であってほしい
リアリティ溢れるタイプのゼルダに求められるのはきっと恐ろしさ
スカウォはテンポ悪かったなあ
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 19:14:18.65 ID:loxpUtN2i
>>80 リンクの冒険 再びということで
adventure of linkという題名なら問題ないな。
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 19:18:35.00 ID:loxpUtN2i
陰鬱で混沌とした世界観もゼルダらしさの内だから 新作はそういう路線であってほしい
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 19:27:38.89 ID:diA0FnXh0
>>84 それだったら「ゼルダ」シリーズではなくなるってことだろ?
ゼルダを無理に外すよりもむしろプレイアブルキャラにするくらいの方が
良い意味で「アタリマエ」の見直しにはなるんじゃねぇの?
ゼルダて 雰囲気 音楽 とかマジで100点なゲームなんだけどあの謎解きがむずくて 神々のが最初のゼルダで当時小学生だったけど未クリアだったし夢もやったがこれも未クリア これがトラウマでずっとゼルダやってないなぁ
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 19:38:48.23 ID:oQ/H0WLA0
謎解きは軽くしてもいいと思うんだよね プレイする上でストレスになる
そういう意味ではゼルダ無双はいい方向性なのかもな。 なので本編は安心してこれまで以上に無茶な謎解きに挑戦してください。
最初のゼルダって誰にとっても難しい物だと思うよ 所謂ゼルダのお約束みたいなのに気が付いて行くと途端に難易度下がる そう言うお約束がインプットされてなくても頭こねくり回しながら最後まで出来たらきっとゼルダを好きになってる ゼルダとか絶対に攻略本とかWiki見てやっちゃいけないゲーム筆頭だと思うし
どうでもいいけどスマブラDXのトライフォースが映ったあと リンク ゼルダ ガノン が手をクロスするシーンがクソかっこ良くてあれだけで苦手なゼルダに再びチャレンジしようか迷った位だ
頭こねくりまわす系はなんか違う方向に考えちゃって行き詰る人が必ず出るからな。 謎を全部解かないとクリアできないという構成を見直さない限りダメだろう。 順番を自由にするだけじゃなくて、ダンジョンを攻略するかどうかも任意にするとか。 ストーリー追うだけなら低難度な謎解きのダンジョンだけ進めてもOKで、 やりがいを求める人はそれ以外のダンジョンにも挑戦してくださいとか。 もうゼルダじゃねーじゃんそれ、という気もするが。
あれ?ゼルダ好きな人でもあの謎解き好きじゃない人いるんだな あとゼルダて迷うだよね
ついに主人公がゼルダになる
>>94 CD-iというハードにゼルダが主役のゲームあるぞ
なんだとぉ… じゃあメドリが主人公でいいよ!
メドリが主人公で思い出したが、今度のリンクは鳥に変身できるようにしよう
新しいハイラル平原に超期待 つーかハイラル平原さえあればリアルグラでもトゥーングラでも構わない
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 20:46:02.20 ID:diA0FnXh0
まぁ、でも今の時代やっぱり謎ときだけを売りにするのは限界があるから 何か目立った新要素が必要なのも事実なんだよなぁ・・・
スカイウォードみたいに選択して移動みたいのじゃなければなんでもいいや
ムジュラみたいなイベントや小ネタ豊富だといいな 仮面や時間帯によってキャラのセリフや行動変わるの良かったし
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:05:43.84 ID:SNummePA0
ダンジョンをバカでかくして謎解きを練りまくってくれたらフィールド無くてもいい
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:07:12.40 ID:WYtfKEUi0
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:12:18.52 ID:XqTY5awZ0
必要なのは広いハイラル平原とそこを颯爽と駆ける馬だよ それさえあればいい。どんなクソゲーでも買う
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:15:48.71 ID:pBCzCwPdi
馬に跨がって疾走する剣士とかロマンだよね
インタブーではカッコいい事ばっか言って結局出来上がった物は
>>2 のような気がする。
舞台はさすがに変えなきゃいけないだろうし 見降ろし視点と ちょい3D(壁画アクション)でもうひとネタ 何か作れるならそれでもいいかな
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:48:34.15 ID:9eOamWwx0
リンクの服装が、ズボンかタイツか生足の三つに分岐する
もうさ新宿で戦おうか トレンドだぜ? 龍、FF15見てみろ MGSも新宿編やってネタにXYZ入れてくると思うぞ
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 21:54:08.85 ID:9eOamWwx0
ゼルダシリーズにちょくちょく登場する濃いオカマが大変なことになりそうだな
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 22:19:08.14 ID:diA0FnXh0
>>108 だからWiiUで神トラ2路線は完全に爆死フラグだって・・・
NEWマリオUや3Dワールドを見てみろよ
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 22:22:47.79 ID:WYtfKEUi0
2Dの分かりやすさもいいけど据置ぐらい地平線見たいです
誰かも行ってたけどTVのほうは3D視点で手元のパッドでは上からの2D視点とかもいいかもな
ゼルダで感動したシーンは、 時のオカリナの森の神殿と魂の神殿、 ムジュラの仮面のロックビルの神殿、 トワイライトプリンセスの天空都市。 ゼルダシリーズに期待するのは 天空の城ラピュタ的な大自然と構築物の融合。 あと、エポナは別にして、乗り物での移動は好きじゃないなぁ、、、 雫探しも勘弁して欲しい。 陰鬱な世界のオープンワールドを期待しています。
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 00:05:35.94 ID:LJfTPKyhi
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 00:07:41.03 ID:uW9cTbnR0
いつ発表するの?
FPAのゼルダとかいいな
もうとっととゼルダは終わらせて欲しい 面白いには面白いんだけど驚きがなくてがっかりする
リアルと猫目の真ん中的なのどう?馬、船あり。海も平原も広く冒険出来たら最高。エポナも快速の帆も好き。
エポナの挙動は軽くして欲しいな 無双みたいにブルンブルン剣振りたい
宮本とその部下たちの考える乗り物は単なる移動スピードアップ手段じゃなくて あくまで「非日常的体験」の一種だし、ゲーム的な便利さ求めて挙動軽くみたいなのは 多分言っても無駄だと思う。 それならまだダッシュをスタミナなく出来るようにしてくれみたいな話の方が実現可能性がある。
一回目はたのしいんだけどどんどんと楽になっていってくれないとただっぴろいなか走らされるのは不便なだけだよね
ノヽ_ ,ヘ ☆ スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪ /,*ノリハノハ / ルリl゚ ヮ゚ノ,'' / 5 月 30 日 (金) ノ⊂)Hl つ ( ( (く__|__> “投票所板”にて しiノ 『名無し設定に関係する投票』をおこないます みなさんの一票をお待ちしております♪
自動生成ダンジョンとか…無理か
ゼルダ伝説不思議のダンジョンかw
エポナ出してくれ ロフトバード()とかいう糞鳥はいらん
でも空は飛びたいからエポナに羽生やしてほしいね
乗り物はエポナだがペガサスにしたら空も飛べるな
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 16:47:48.24 ID:RlM+eCNj0
ペガサス…だせぇ
タクト途中から作業ゲーになったからなー
空中移動はコッコ以外認めない
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 16:53:28.43 ID:RlM+eCNj0
つまりエポナがコッコになって空を飛べばいいってことだな
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 16:53:57.32 ID:GhDh6d690
最新作でもやっぱり壁にヒビが入ってたり、あきらかに材質が違ってたり 地面から無限にバクダンが生えてきたりするんだろうか
ssみたいな一直線で今手に入れたアイテムを次で使うんだろ的な 謎解きをやらされてる的なのじゃなくて 初代みたいに手に入れたアイテムを使う場所を求めて広い世界を冒険したい
>>138 本筋で絶対必要な部分なんかは目印あっていいんだけど
クリアに関係ないような部分は目印まったくないものも残して欲しいな。
初代やってて「キャンドルで攻撃できるんだー」って適当に暴れてたら
いきなり木が消えて階段が出てきた時の本気の驚きみたいなのは無くさんで欲しい。
>>139 今手に入れたアイテムを次で使う以外にもあったじゃん
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 18:54:35.02 ID:RlM+eCNj0
燭台と木の棒みたいに全部現地調達で謎解きとかどうよ? 弓とブーメランはもういっそ基本装備で
>>142 神トラ2がざっくりそんな感じだったんじゃないの
弓やブーメランはレンタルだったけど
>>140 「俺以外に見つけられる奴いるのか!?」感は欲しいね
それこそ冒険の醍醐味だと思うし
>>144 ドラクエもそれを大事にしてるって聞くなー
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 19:21:33.62 ID:RdN1ijGS0
>>138 マリオのコイン隠し場所って目印がないとこも配置が怪しいんだよね
よく見れば怪しいんだけど見逃しちゃう手品みたいな隠し方になってる
発表されると言ってもせいぜいティザートレーラーくらいで、 具体的なゲームシステムなんかはほとんど紹介されないんだろうな。 当面は無双の方盛り上げないといかんし。
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 20:20:43.93 ID:HJM9jWMS0
めちゃくちゃ楽しみだけどその分落胆するのも怖いわ ゲームは年に1、2本しかやらなくなったのにゼルダはいつも楽しみなんだよなあ
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 20:34:20.67 ID:GgJtSc5O0
議論はつきないけど、あと半月後にお披露目されるからね。 期待上げるのはいいけど実際の出来を見てガッカリしないように気をつけて。
wiiUを買うというかなり高いハードルがあるから 大丈夫だよ
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/27(火) 20:53:33.69 ID:GgJtSc5O0
自分もゼルダのためだけにwii U買う気でいるから、とてつもなくスケールのでかいゼルダであることを願うわ。 神トラ2で昔の感覚取り戻してたみたいだしホント期待しちゃう。
風タクで海、SSで空を舞台にした 今度は地底世界のゼルダを見せてほしいな
現代世界でゼルダってのも面白いかもな
OLゼルダ
やっぱハイラル平原の存在は必須条件よね
さすがにそんなバカはこのスレには来ないと思いたいな。
デモムービーそのままだったらそれはそれでアカンだろうw
所詮「前作が今度のハードだとこう作れるヨ」でしかないからなぁ あんなもんが出て来たらガッカリどころのレベルじゃ無いw
猫目リンクは気になるとこを凝視してたが 今度のリアル版は、二度見 何回も二度見
そしてチャツボさんが通り過ぎてから凝視するんですね
顔芸か!
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 15:59:31.26 ID:MSNS7WJe0
青沼〜たまには良いところ見せてくれよ〜
常にチンクル視点 パッドもチンクルが持っている備品設定
猫目のいいところは目で次なにやればいいのか分かるとこだ よくゲームにある次なにすれば良いんだ状態にならん
トゥーンの良さは猫目の視線と魔獣島侵入の砲台コントだけで終了した印象 まあリアル路線で脳天に剣を突き刺したらグロイかもしれんが
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 16:09:30.73 ID:MSNS7WJe0
>>166 そんな大層なもんか?w
まあ可愛らしくていいよな
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 16:11:30.83 ID:m6gdYiD00
目線ってトワプリでもやってるよな
>>168 まあといっても風タクは親切なダンジョン作りだったのであまり気にはしなかったかなw
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 16:19:41.88 ID:MgTyccQY0
今思えばトワプリって名作だったな
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 16:20:41.57 ID:m6gdYiD00
>>170 ロープに捕まって向きを変えるんだったかですげー苦労した覚えがある
たしか画面に何のガイドも表示されなかった
>>172 少し前からゲームに積極的に入れられてるなるべく画面上に余計な物を表示しない努力だな
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 19:04:45.66 ID:m6gdYiD00
>>173 んなあほな
他の操作はこれでもかってぐらい表示してたのに
そしてそれが必要なぐらいABRの役割が交錯してた
Wii版トワプリでオリから出る方法が分からずに途方に暮れたのはいい思い出。 GC版は普通に操作ボタン表示されるから楽勝なのに。
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 19:10:58.21 ID:m6gdYiD00
>>175 とか言いつつミドナちゃんに笑われて興奮してたんだろう?
悔しい、でも感じちゃう…
リンクの声は桧山さんに戻して欲しい様な 欲しくないような
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 19:54:22.07 ID:CdGWxQ7H0
ムジェラ仮面の後のリンクがみたい
鬼神化がやめられなくて逮捕
大方の予想通り 3DSの神トラ2っぽい感じになるだろうな 神トラ2の4剣とかで盛大にズコーかもしれん 去年のE3のリアルゼルダがそのまま出る可能性は低いだろう ゼルダの当り前を見直すという発言から予測するに 据え置きのゼルダはリアル系か、トゥーン系でしょ?→NOで 神トラ系でした・・・。っていうパターンは十分にあり得る
いい加減リアル系出さないと外人がキレそう
どこもかしこもリアル系ばっかなのに単純にリアル系な絵を出しても埋もれる
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 20:16:56.80 ID:MgTyccQY0
わかってないな ゼルダなら埋もれない
実は要所要所で トゥーン猫目になったりリアル系になったりする ゼルダだったりして?
ワイヤーフレームにしよう
fpsにして脳内補完
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 20:23:31.30 ID:bR+yEZ7l0
>>172 それロープ手に入れた時だったかで説明あったぜ
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 20:33:59.92 ID:Mf3esdU20
Miiverseとの連携で「ここはこうだ」とゴーストMiiがヒントをくれる仕組みは入れてくるだろう もしかしたらリンクの格好をしたMiiが主人公かもしれないな
マリオ3Dランド→マリオ3Dワールド ドンキー3D→トロピカルフリーズ マリオカート7→マリオカート8 スマブラに到ってはマルチだし 神トラ2→ とくれば・・・、何回やるんだよwこのパターン・・・ ってなりそう 更に今後、カービー新作でも3DS版の内容を弄ったものをWiiUに出しそうな予感
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 21:24:43.93 ID:bR+yEZ7l0
星のカービィトリプルデラックスU ペーパーマリオU は十分に考えられる
1人で遊ぶ当たり前を見直すとか言ってたし4剣路線はあり得ない話ではないな
みんなのスペランカーか、 まあオンライン標準化なら化けるかも
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 22:25:54.74 ID:b5R8wzR30
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 22:27:38.27 ID:MpRRgpkI0
オンラインでつながります みんなリンクです。キャラメイクはありません。色が違います。
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 22:32:50.58 ID:MpRRgpkI0
当たり前を見直し過ぎて横スクロールシューティングゲームに。
モニターの前で落胆するお前らが目に浮かぶようだ
奇をてらったことはせんでええねん・・・ 時岡トワプリ路線を単純に進化させていけばええねん・・・ スカウォみたいな、無駄に冒険した結果評価も売上もイマイチっていう最悪のパターンだけは避けてくれ
今思えばムジュラって72分後に自動的にゲームオーバーになるゲームだったんだな 当時はやたら時間に追われるゲームだと思ってたが 1時間12分なんてゲームしてりゃあっというまだわな
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 23:32:44.99 ID:bR+yEZ7l0
落胆することのないように、過度な期待はしないで中継見よう
リアル系じゃないことだけは確か
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 23:35:47.24 ID:ZBanxMbA0
時岡からくっ付いてくるようになったナビゲーション役をなくしてほしい 初代ゼルダを3D空間でやるんだって意気込みの新作が今こそ必要だわ 無駄にストーリーとか意識するな
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 23:38:12.97 ID:bR+yEZ7l0
てかもう何言ったって無駄だし数週間後にはお披露目だから、出てくるものは既に決まってるんだよなぁ…
そうかもうすぐか マリカももうすぐだw
ムジュラは子供が一時間目安に終わらせるように設計されたんだろ?
まさかの1人称視点
レトロ<俺たちにまかせろ
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 04:28:45.99 ID:6YZMyivf0
ゴッドマンのあの感動をもう一度見たい
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 04:52:09.94 ID:tsGegcvc0
神トラ2が試金石なんだろうな
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:17:33.24 ID:aQ72806Y0
頼むわもう 最近の任天堂見てると嫌な予感しかしない
マリオカートのマップがテレビ側に表示されないことを見てるとまじで心配だわ 最悪、神トラ2のWiiU版説が本当になるかもしれない
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:22:34.82 ID:tsGegcvc0
>>213 マリカ8も出来良いしゼルダもいけるだろう多分
>>206 どんなものが出てきてもゴキブリがネガキャンしまくるのは確定だしな
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:34:18.65 ID:PeiRo4CF0
マリカ8が発売されてネガキャンできなくなっちゃったので次はこっちか。
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:39:37.00 ID:aQ72806Y0
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:41:11.35 ID:aQ72806Y0
顔真っ赤
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 05:44:00.87 ID:xkGLn8yk0
神トラ2が割と理想的な進化の仕方してたしそこまで外れたものは出てこないだろ多分 ああいう進化の方向性で据え置きらしい大作だったら文句なしだわ 問題は世界観やデザインだな どうも最近のゼルダは大人しいように感じる
まぁ、どれだけ外れても金髪緑服は変わらないしな
また青沼がどうでもいいギミックをドヤ顔で紹介する未来が見えた
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 07:39:45.32 ID:iN+HpTn/i
スカソでもう駄目だと思ったが神トラ2でぐぐっと復活したし 期待しちゃう
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 07:52:48.63 ID:iN+HpTn/i
>>228 神トラ2で昔の感覚取り戻したように感じられたわゼルダチーム。
自分と同じこと思ってる人がいるんだね。
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 08:43:29.72 ID:3icBBBNdI
神トラ2の4剣です。と 青沼が発表したら バーカ!って言って やろうぜ!
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 09:31:52.60 ID:iN+HpTn/i
>>230 バーカって言いながら途中で中継きってふて寝してやるわw
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 09:41:43.10 ID:0PsiVTE80
神トラ2って佳作って感じで全く印象に残るものが無かった mk2でもC評価だし何より39万しか売れなくて時オカ3Dに売上で惨敗してるし(時オカ3Dは62万本) 神トラ2路線のゼルダなんか求められて無いんじゃないの? でなきゃ神トラ2の人気の無さは説明がつかないよね
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 10:22:07.31 ID:KKEiu9U30
2Dは分かりやすいし神トラ2は面白かったけど やっぱり地平線が見たいね
そりゃ神トラファンは時オカ信者と違って事前の空気でクソゲー回避できるからな
よりによってmk2 wwwwwwwwww
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 10:38:03.06 ID:Ih0iW9CD0
近未来都市を舞台にライトセーバーを振るってトライフォースの力を 自由自在に振るうリンク
時オカ信者本人が神トラ2を低評価レビューしてそうだな
「リンク、暴れると敵をひきつけてしまうわ」 「大丈夫だ、強いからな」
神トラ2って時オカリメイクより売れてねーのかw 時オカが凄すぎるのか、神トラ2がしょーもないのか・・・
なお神トラ2に勝っているVITAソフトは皆無のもよう
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 11:27:20.02 ID:0PsiVTE80
今現在、神トラ2は中古で大量に叩き売りされ、時オカ3Dは品薄で高額買取中 なんていうか、両作品の人気と評価を良く表してるよね
神トラ2は「古き良き」を守ったのかもしれんが キャラデザが酷すぎる
売上はもちろん、評価もP4G以外のVITAソフトをメタスコアで上回ってるよ
>>242 ああいうデザインのゼルダは初めてだし
立体視したときの分かりやすさなんかを優先して作ったんだと思う
オブジェクト傾けたり嘘を混ぜても成立するようにした
引いた視点でも記号的に明快なデザインだし
セルシェーディングよりも立体感を出しやすい描画だし
あのキャラデザインは好きではないけど意図はだいたい理解できる
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 12:09:40.64 ID:pUi2yKUT0
神トラ2は間違いなく面白いけど後一歩欲しかったって感じ 最近のゼルダは全部それ ここまでやるか!って言わせて欲しいわ 時オカ信者ではないが時オカはおいおいここまで作り込んだのかよ任天堂ってびびったな当時
時オカ信者乙
リアルか、もっとリアルで写実のレベルか、とぅーんか 神トラタイプか、オカリナタイプか、4つの剣タイプか
トライン2みたいな雰囲気だと嬉しいな
モンハンの操虫棍みたいな槍系のアイテムが出て段差が無くてもジャンプできるみたいなアクションができればいいのに てか用途はともかく槍系のアイテムが今まで出てないのが不思議でしょうがない
>>249 他の主力武器がないのは
剣士が魔法の剣でお姫様を助けるゲーム
っていうのがゼルダの企画の起点だからだろうな
だから初代は剣無しでガノンまでは行けるけど
ガノンにとどめ刺すのに剣が要るという仕様になってる
>>250 ハンマーは鈍重な動きだから主力になり得ないってことで採用されてたのかね
当たり前を見直すってのはそこらへんも対象なのかねぇ
ボウガン片手に戦場を歩くリンクさんか 敵瞬殺じゃないか……
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:00:29.94 ID:19mxsA7ei
遠距離武器は大勢で攻められると対処できなくて弱いぞ
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:15:03.82 ID:AfCEPOdr0
早く遊びてーな
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:19:21.12 ID:GZZbrazI0
・ラスボスはクッパ ・リンクの名前がゼルダに これくらいのインパクトは必要
E3はゼルダくらいしか楽しみにできるものがないんだよな もっと画期的なIP出てこんかな
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:40:18.78 ID:3z4lqjaR0
リアルなグラでエポナに乗ってハイラル平原が走り回れればそれでいい 多分それだけで外人にはバカ受けだし爆売れ 任天堂はひねくれてないで早くトワプリの進化版を出せ
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:42:28.83 ID:FfdYN2PN0
リアル系は好かんわ かわいいショタリンクが主人公なら許すけど
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 20:58:41.56 ID:KKEiu9U30
ゲイリンク
VCで 「ふしぎのぼうし」 やってみたらめっちゃおもろいのな。2Dはタクト系の アートワークで頼むわ。
>>254 連写モードとか爆弾とかで吹っ飛ばしてましたやん
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 07:51:54.61 ID:V5gTjTWa0
・泣ける ・展開が熱いの連続 これで頼む
>>256 サムスが実はニューハーフだったも追加で
やっぱりゼルダだし2つの世界を行き来するってのをやってほしいな 通常の物質世界と、それと逆に物質の影響を受けないアストラル世界(精神世界) が常に重なってて普通行けない場所も体から精神飛ばして謎を見たりできるけど 物質には干渉できないとか、逆にアストラル的なものには精神でしか干渉できないとか。 一定距離なら空も飛べるし地面も潜れるし壁もすり抜ける。みたいな
>>262 ぼうしも面白いとは思うけど、アレはゼルダではないな
制作側の都合に準じたフラグ管理なんかは最悪
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 09:57:20.25 ID:VioObbDD0
ゼルダ・ウィリアムズがツインローバの魔法でゲーム世界に取り込まれてしまったので ロビン・ウィリアムズがリンクとして助けに行く
>>268 そいやゼルダさんE3に出るんだってな
何をするか楽しみだ
エポナと一緒に壁に激突→気がついたら自分がケンタウロスに っていうド根性ガエル的な展開で
>>132 >>133 操作は「空中停止や垂直離着陸ができるアーウィン」的…という電波をモバイルルーターから受信した
ええ、スタフォ好き+航空オタ入った結果ですとも
>>270 ♂と♀が一緒になっちゃうとかミドナ以上に危険なにおいがする
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 17:52:53.25 ID:e9XVfOyP0
エポナは絶対リンクに乗られてびしょびしょになってるはず
エポナって♀だったんかい
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 18:23:17.19 ID:e9XVfOyP0
いやたしかにちんこを確認したことはないが
ssのリモコン操作は続けてほしいな 評判悪いみたいだけど俺は好き
標準のコントローラーがゲームパッドなんだからリモコン強制はできないだろう
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 18:34:35.47 ID:e9XVfOyP0
>>277 パッド操作と切り替えさせないと俺のちんちんが火を吹くぞ
お前のちんちんが火を吹くんならゼルダの開発チームも本望だろう
強制はもちろんしなくていいけど、あのレベルのリモコン操作が選択肢であれば トワプリのオマケみたいなレベルじゃなく ss楽しくて何回クリアしたか
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 20:31:58.22 ID:V5gTjTWa0
むしろゼルダの実写映画が見たい 外人さんのゼルダのコスプレがハマり過ぎだからいけるいける
スメアゴル並に動きまくるミドナなら見てみたい
夢島>神トラ>神トラ2>風タク>トワプリ>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>ゴミのオカリナ(←まじゴミw)
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 20:42:19.24 ID:DAB1gn+90
多分ゼルダとかミドナって単語に反応するスクリプトなんだろうな
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 20:56:52.18 ID:BGfXpZPNi
その流れに持ってくなら大勃起スレでやれ
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 20:59:03.80 ID:Z9qbUwF40
トワイライトプリンセス路線でいい スカイウォードみたいな棒振りゲームは一回やればお腹いっぱい
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 20:59:17.11 ID:DAB1gn+90
おっと、そういう君だってこんなに反応してるじゃないか…
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 21:00:40.90 ID:xGl/oetv0
どうせ日本では売れない 売れてもチンクルラインだろ?
売上なんてどうでもいい 俺が楽しめるゼルダが出ればそれでいい
ハイラル王国を舞台に生活を送りつつ冒険もする。 ゼルダは好きだけど一人旅が寂しいとは思い始めてる。
ゲムパ活用したゼルダってなんかめんどくさそう。
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/30(金) 21:42:17.12 ID:DAB1gn+90
もう「活用」って単語使うのやめない? 意味違うだろ
次はリンクの冒険の世界を舞台にあたりまえを見直します
>>232 何より3DSでその程度しか売れてないのにWiiU新作が神トラ2の据置版なら
マリオ3Dワールド以上に悲惨な未来が待っているわな
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/31(土) 00:27:32.18 ID:YipM+Upf0
そうだ 現代を舞台にしたゼルダはどうでしょう
>>297 3Dワールドが悲惨ってPS4にケンカ売ってんのか
>>300 3Dランド:200万→3Dワールド:56万
神トラ2:39万→WiiU版神トラ2路線:???
さて、どうなるでしょう?
話が噛み合ってなくてワロタ
>>301 なんで半年しか経ってない売上で比較してるんだ
で、PS4にはそれより売れるソフトは出るの?
あの、そういう話は別スレで
>>303 何でそこでPS4が出てくるの?
実際、WiiUで神トラ2路線のゼルダ出して売れる自信があるのか?
それを聞きたいわけだよ
あ〜都合が悪いもんねw
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/31(土) 13:17:20.74 ID:S0pRufDa0
空はずっと厚い雲に覆われていて暗くて雷も鳴っていて 外は巨人が徘徊していて町の人も皆陰気な表情をしていて エンディングでやっと光が射して青空が見える それくらい暗い雰囲気のゼルダがやりたい
ゼルダ姫が姫らしくリンクは一般市民的な立ち位置がやっぱいいな ガノンがハイラル兵皆殺し、インパも重傷そこにリンク登場がやりたい
俺はずっと当たり前を見直すって発言で斜め上の期待をしてたが 神トラ2で当たり前を見直したって言ってたから斜め上の期待はなくなったw 初代を3D化したようなゼルダならいいな
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/31(土) 15:49:56.14 ID:rXyHQvkR0
>>307 かわいい女の子の巨人はいるんですかね?
>>307 > 空はずっと厚い雲に覆われていて暗くて雷も鳴っていて
JALの昔のテーマ曲を思い出したじゃないか
…そういえばあそこの機内誌も「SKYWARD」だったよな
>>307 個人的には、あからさまに暗いのもちょっと違う気がするのよね
ムジュラも、「ウケ狙い」と「マジ狂気」の中間くらいのNPCたちが程よく不気味でよかった
トワプリの「おばちゃん」は、狂気に足を踏み入れすぎてる気もしたが
アイテムのレンタルや販売を廃止した2Dゼルダで頼む
>>312 ゼルダ=NPCの魅力。64の時はこの割合も大きかったよね
タクトまでは良かったけどグラが向上する度にどんどん魅力が薄れて行くのが気になる
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/31(土) 19:58:59.33 ID:pHfhn5tb0
>>306 いや、都合が悪いとか以前に純粋な疑問なんだが・・・
>>316 お前自身のレスの流れを見てみれば
自然と疑問は解決するよ
もっかい見直してみな
神トラ路線のゼルダは、内容によるんじゃないかな
ワールドもUの台数から見れば頑張ってる方だと思うし
>>317 まぁ普通に考えたら神トラ路線を据置でやったら爆死だろうがねw
インファマスちゃんよりは売れるだろ
インファマスは面白いんだが 箱庭超人アクションはPS3世代でやり尽くした感はある
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 05:37:28.66 ID:BtXtQvfu0
とりあえずスカウォのJRPGみたいなシナリオや演出はもうやめてくれ ゼルダにまでああいうのやられたらキツイわ クドすぎる
リモコン必須だけはやめてくれ 本当にやめてくれ
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 07:21:25.06 ID:gGQdZZLl0
タブコン見ながらリモコンフリフリする可能性も捨てきれない
64時代のシナリオや世界観は小泉氏の存在が大きかったんだろうなと最近のゼルダを遊ぶ度に思う
そうか小泉ってのが元凶か
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 16:33:17.16 ID:7ZU2z7Dc0
ギラヒムを出してくれ あんなに個性的なキャラ初めて見た
小泉はギャラクシーでも実績あるし 青沼よりよっぽど有能だな
ゼルダの当たり前を見直すというコンセプトで ゼルダは1人で黙々と遊ぶものという部分も見直すみたいな事言ってたから ひょっとしたら、MMOになるんじゃないかな?
風タクHDのチンクルボトルがそこそこ評判良かったからああいう流れ使うんじゃない? 互いの物理干渉はないけど交流ができる仕組みとか アイテムやメッセージをフィールド上に残せてタブコンのマップにそのポイントに印が付いてるとか
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 18:05:25.08 ID:gGQdZZLl0
>>328 やめてくださいお願いします
なんでもしますから
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 18:15:08.73 ID:GSfxPUw10
とりあえずグラフィック重要だからマジで スカウォが売れなかったのは確実にグラフィックのせい
リモプラのせいだろ グラフィックは折衷的で良かったから
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 18:39:39.66 ID:ahtzpC860
スカウォは明る過ぎ 風タクもだけど
暗い絵作りは洋ゲーで見飽きてるから任天堂ぐらいは明るい場面を多くしてほしいわ
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 19:07:19.35 ID:GSfxPUw10
>>332 折衷的だから糞
スカウォが売れなかったのは確実にグラのせい
ソースは海外フォーラム
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 19:14:18.19 ID:GSfxPUw10
>>337 そんな古いログなんか残ってるわけねぇよw
ただ当時糞糞言われてたのは確か
リンクの冒険をテラリアっぽくしたようなのでもいいのに
>>338 じゃあ俺は絶賛されてたのよくみたよ
古いログだからもうないけどな
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 19:36:27.14 ID:GSfxPUw10
>>332 グラは明らかにターゲットにされて叩かれてたよ
叩かれる理由がわからんかったから覚えてるわ
>>341 ソースもなしに頭悪い言われてもな
お前の頭が悪いって自分で言ってるようなもんだろう
>>342 理由がわからんって、グラが酷いから叩かれたんだろうが
それ以外に理由ないだろ
>>343 ソースも無しにも糞も、事実があるものを言ってるだけで頭が悪いとか意味わからんわw
それこそ絶賛されてた事実もソースも無しに言ってるお前の頭が悪いだけ
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 20:22:35.76 ID:gGQdZZLl0
平和だねぇ
グラは猫目トゥーンリンクでさえなければいい 理想は時オカ路線だけど とにかくダンジョンの謎解きをもっと難しくしてほしいということと 間違ってもオンラインマルチプレーにだけはするなということ 個人的な要望はそのくらい
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 21:58:19.47 ID:ahtzpC860
エポナに乗ってハイラル平原を走り回りたい
グラ云々より当たり前を見直すとの方針が恐すぎる
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 22:07:20.61 ID:gGQdZZLl0
ゼルダの伝説なのにリンクが主人公でいいのだろうか!
シークが主人公のゼルダも良いかもな 逆にドンキーは引っ込んでてほしい
当たり前を見直すと言ってた3DS版では、 (ダンジョンアイテム入手、アイテムで弱点露出、剣で攻撃)×Nは見直されてた?
スカのグラって早い時期からガッカリされてたけど 全然改善されなかったな
グラと言えばモンハン3の社長が訊くで、 岩田社長が「(スカウォ開発中の)ゼルダチームがモンハン3のグラに刺激を受けて頑張ってる」 みたいなこと言ってたの思い出した
青沼<リンクが主人公を見直します! 宮ほんゼルダのコスプレで颯爽と登場
SSは狙ってああいうディフォルメにしてるので ブラッシュアップするとしても あのディフォルメの完成度を上げていくことに労力を注いだんだろうな 好みはともかくきちんと隅々まで統制取れた絵作りではあったと思うよ
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/02(月) 01:51:32.19 ID:PzHQ4ppw0
>>356 スカイウォード系のトゥーンシェードか・・・終わったな。また売れないの確定
時オカムジュラの表現志向とアレは違うんだって誰か青沼か宮本に教えてやれよ
今日のゼルダが世界的に評価されてる理由の90%は時オカだから、あれのアートデザイン受け持ってた小泉がいなくなって取り返しつかなくなったね
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 02:11:26.13 ID:j+lRjZq70
リアルじゃないとメス豚さんが喜ばないだろ!
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 02:12:50.32 ID:jJqhqbUIi
>>356 は信憑性かなり低いし2012年の噂だぞ
まあ書いてあることがほんとなら楽しみだけど
>>356 巨大な森全体がダンジョン扱い・・・
正に俺が妄想してた次のゼルダじゃないですか
本当だったら土下座してやりますよ
>>344 今度からソースくらい探してから来ましょうね、ゴキちゃん
森全体がダンジョン化って結局スカヲみたいにフィールドをダンジョン化させることで 単なる窮屈感を増すだけでないか? こういうのもスカヲの評価が低い原因だったと思うが・・・
SSが窮屈だったのは 全てのマップをすみからすみまでダンジョン化したのが原因で そういうロケーションがあることが直接窮屈さに繋がるわけではないよ 開放的な地域とか他のダンジョンとのバランスで印象がまるっきり変わる
ソースも無く決めつけたり、最悪ソース改変したりするはちま教祖の信条が骨の髄まで染み込んでるんだなゴキって
>>356 2013年のE3には出展可能だったみたいだし
ガセとも言いづらい
とにかくE3まであと一週間と少しだな 不安もあるけど楽しみだ
テンション上がってきた!
結局楽しみな事に変わりはない
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 20:56:23.85 ID:W4SLbnXV0
待ち切れねえー 青沼今度こそ頼むぞー
リアル路線の進化を期待してるけど…
リアリティはいいけどそこまでリアルじゃなくて良い ある程度光の弓矢で剣ぶんまわすリンクのほうが 銃の方が強いとか言ってバリバリ銃撃ちまくるリンクになっても困惑する
とうとう画が見られるんだから期待せずにはいられない 内容はとりあえず期待半分で待っとくw
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 21:56:53.41 ID:ZtU85hRs0
今年のE3で初発表されるソフトはどこも1年以上先に発売するものばかりだろ ゼルダは次のE3までには発売してほしいよな
>>373 いやあ昨今、リアルじゃないとかいって実写ルパン三世で五右衛門の刀無くすとかあったからさあ
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 22:39:05.28 ID:M5Wu4TUOi
リアルだとファンタジー表現ができないだの銃持って撃ちまくるだのそういう発想しか持てない人ってかなり思考停止してるな。
岩田は青沼に5年は長いよ、3年でお願いっていってたから今年発売するかもな
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 22:48:51.03 ID:M5Wu4TUOi
動いてないと薄っぺらいな
女の子が可愛けりゃなんでもいいよ リアルなゼルダならケバくて子供はやりたがらないだろうしなあ
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 22:57:41.79 ID:M5Wu4TUOi
ちなみにどちらも魔法の表現使われてるから、宙に浮いたり火や氷を出したりすることだってできる。 前に似たようなゼルダスレで、リアルにするとゼルダで多様する非物理的な表現がチープに見えるとか言ってた人がいたけど、全然そんなことは無いんだよなぁ。
>リアルにするとゼルダで多様する非物理的な表現がチープに見える これ宮本自身が64時代に言ってるんだよね で結果GCでタクトになったんだろうけど
>>382 多分一番マヌケに見えるのは自分の背丈と同じサイズの岩を押すシーン。
まぁ日本人の感覚だとディザスターでゴミ箱から出てきた通常の5倍くらいあるハンバーガー
バクバク食ってるシーンも笑って許せるかもしれないけど、最近の海外のリアル指向見てると
そういう馬鹿馬鹿しさをあまり許容してくれなくなってきてるのを心配してるんだと思う。
ファンタジーなりの理屈があればいいんだよ ディザスターやったことないけど その場合、なんでゴミ箱から5倍のハンバーガー出てくるの?って話になるんじゃないの? ゼルダは幸い空想の世界なんだから そのへんうまいことつじつま合わせることできそうだけどね
いやあそういうリアルさの追求はサードに任せりゃいいでしょ 本質と違うとしか思えんぜ だから俺小島はコアゲーの顔ヅラするのが違和感しかないんだよ 小島はむしろカジュアルなんだよw
敵のAIを強化してほしいなぁ。 特に中ボスが一定のパターンで動いて、弱点を3回攻撃すれば死ぬのは飽きた。
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:24:59.13 ID:W4SLbnXV0
>>386 ムジュラリメイクのときも思ったけど
フェイクならよくこんなの作れるなと感心するわ
>>385 多分今まで通りやっても「いつものあれ」なわけで、表だって文句言う奴はいないと思うけど
その裏で「やっぱりなんか子供っぽいな」って無意識的に感じ、声も無く去っていく人が多分いる。
今の任天堂の苦境はそういう自覚症状すらないサイレントマジョリティを無視し続けた結果でしょ。
今後も無視し続けるのは自由だけどそれがプラスになるとは正直思えないな。
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:31:00.35 ID:M5Wu4TUOi
>>386 外人はトワプリのモデル流用してフェイク画像作るのほんと好きだなぁ
リアルなとかデフォルメなとか何故にこんな分けられてしまったのか?
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:32:46.03 ID:+HBtC3J50
トワプリみたいなグラが求められてる証拠だね 猫目も嫌いではないけど、次はリアルなのがいいよ
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:34:00.29 ID:M5Wu4TUOi
青沼ぁ…頼むよ一度でいいから洋ゲーテイストの混ざったゼルダやらせてくれ
叩く前提だなこれは
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:45:09.06 ID:Nuwf+WN80
一番最初の「勇者と魔王の因縁の発生」なスカウォ 「勇者のダs…伝統衣装の緑帽子はなんぞや?」ふしぎのぼうし 「ガノンドロフはどうして魔王ガノン?あと時々設定が食い違うのは?」の時オカ ↑の各種分岐 という感じに、設定系は流石にもう限界がある
マスターソード
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:53:02.52 ID:+HBtC3J50
ムジュラで世界が崩壊した後でいいじゃん
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:57:04.47 ID:W4SLbnXV0
ガノンとの戦いはトワプリで終わったとかなんとか
>>399 今度は遥か未来の近未来ハイラルが舞台とかでいいんじゃない?
時間軸はどこからでも繋がりますよという程度でね
(ガノン出すのはトワプリルートが適任か?)
>>401 ゼルダ無双の方はさすがに出す気満満っぽいが・・・
ちょっと話戻るが俺が言ったのはリアルじゃなくリアリティがありゃいいって話だ 実写に近づけるのではなくファンタジー世界での現実味を濃く増した絵づくりなら良いやろって トワプリみたきなの好きだ
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 11:24:46.69 ID:+aXOSvuj0
ニューマリ2→ニューマリU 3Dランド→3Dワールド ドンキーR3D→トロフリ マリカ7→マリカ8 スマブラ3DS→スマブラU と来てる訳だし 携帯機で出したタイトルを据置にまた出してブランド腐らせたGCGBA時代の悪夢再びだったら笑う
ドンキーとかマリカとかスマブラとか挙げてる時点で腐ってるのは私の頭ですよーって宣伝してるだけじゃないか
ID:M5Wu4TUOi また末尾iソクミンが沸いてたのか
>>405 なんでドンキーの携帯機移植がWii Uタイトルの元になってると思ってるんだろ
アホなのかな
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 12:27:28.11 ID:4QNYeObpi
キチガイからキチガイとのお墨付きだ
【朗報】マリオカート8、発売週でミリオン突破
40:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/06/03(火) 05:17:47.31 ID:Ug4pXK2w0
>>38 PS4は日本国民に糞ハードの烙印を押されたね!
【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★614
627:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 10:16:02.81 ID:Ug4pXK2w0
セガの創立記念日にWii Uの大規模アップデートとはさすが任天堂さんだ!
その勢いでオールスターレーシングTFも起動してね! プレゼントがあるよ!
https://twitter.com/okunari/status/473631344740679680 【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★614
654:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage]:2014/06/03(火) 10:41:58.32 ID:Ug4pXK2w0
マリオカートと相性抜群だなクイックスタート
ゲームパッドだとほんと携帯機みたいな気軽さだ
PS4のサスペンド機能とはなんだったのか…
出たー末尾iちゃんw
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 12:30:17.57 ID:4QNYeObpi
>>410 お前みたいな狂信的な奴は任天堂にとって害悪でしかならん
同じ顔文字使っててワロタw
http://hissi.org/read.php/ghard/20140603/NFFOWWVPYnBp.html 1 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[]:2014/06/03(火) 09:38:16.65 ID:4QNYeObpi
任天堂信者ってすごい自分都合だよね(´,,・ω・,,`)
http://hissi.org/read.php/ghard/20140424/R2VKWDB3S2Fp.html 623 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/04/24(木) 05:18:26.08 ID:GeJX0wKai
みんな朝ごはんだよー(,,,,´・ω・`,,,,)
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 12:35:02.61 ID:4QNYeObpi
そうだね、任天堂さんはすごいね!
リンク「モナドォォォオオーーー!!」
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 12:38:39.71 ID:4QNYeObpi
勝手に同一人物扱いされてるけど、わざわざIDとかログとか保存してドヤ顔で晒してる辺りかなり痛々しい。
クスクス
カノン「ワイルドダウン!」
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 10:10:32.06 ID:w4w+PTpWO
リアル系に違いない
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 10:21:09.89 ID:6rdNsDOb0
リアル系じゃなかったらWiiUの購入をやめる リアル系だったら発表後即座にWiiU購入する
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 12:25:26.67 ID:i/crJsgE0
リアルな猫目だったら?
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 12:26:32.16 ID:DS58P2v1i
(ФωФ)
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 12:35:58.80 ID:i/crJsgE0
(=^・^=)
3Dマリオワールドみたいなものになるんだろ
ベースは神トラ2系の2.5Dで、マルチプレイ可能にした新4つの剣だろ
いつも通りの頭使う系RPGとして楽しませてくれるならリアル調だろうが猫目だろうが構わん
変なムービーや三文芝居がなければなんでも歓迎
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 14:56:44.41 ID:Y6tJ5ggj0
普通にトワプリの進化系一人用ゼルダがやりたいんだがなあ
トワプリ系はもうお腹いっぱい ああいう暗い世界観のは他にもいくらでもあるからね
トワプリ系はそろそろ来そうだよね オープンワールドにするのなら一番それが良いだろう
オープンワールドといってもただだだっ広いだけとかはやめてくれよ
次はオープンワールド要素を強めると言ってたけど トワプリの何も無いハイラル平原が不評だった反省が SSの仕掛けギッシリフィールドになったので SSの詰め込みすぎの反省がどう反映されるかだな
ゼルダの伝説オンライン ゲームパッドにキーボード表示 チャットとかできる 操作はリモコンヌンチャクで ダウンロードコンテンツでダンジョン追加 というのが最強
最近はゼルダの発表ガッカリばかりだから まともなの頼むわ。 トライホース2とか残念過ぎる程どうでも良いゼルダだったし、カベに入るとか別ゲーでやれよって思ったわ。
壁に入るのはいいけど 壁に入る目的が全て一緒だから ここ壁に入れる=左右どちらか行ける方向に進めば答えがある 神トラ2はアイテム強化後の使い道も無かったし、消化不良なゼルダであった
ただ面白かったなそれでも あれは伸びるぞまだまだ
ニンテンドーデジタルイベントにて 青沼が『それではご覧下さい。これがWiiUのゼルダです』と公開 そこにはゲームパッド上で所狭しと画面内を駆け巡る 神トラ2系のリンクがいた。 ネットを見てた者たちは一斉に『このアホ沼がやりやがったぁあああ』と発狂するが パッド上のリンクがとある扉に入ると、何とリンクがリアル等身になりWiiUの画面に現れた ジャラララ〜ンというお馴染みのアイテムゲットの効果音と共にカッコよく マスターソードを振るうリンク 一同『!?』 今度のゼルダはリンクがパッドではチビリンク。TVではリアルリンク に等身が変わる仕掛けだった。 何て予想したが、あり得んか?
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 05:19:35.00 ID:hwTy3aCu0
実は○○でした系の動画ははっきりしなくてイラつく
発表したときはハァ?とか思ったけど今はオンゲゼルダがやりたくて仕方ない どうせならもう思い切ってハイラルオンラインでいいよ
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 05:35:18.18 ID:DOvjDb6G0
勘弁してくれ ゼルダは一人で黙々とやるもんだ でもそんな「当たり前」を見直すんだよな今回…
>>443 それは堀井の言葉に尽きるんだよね
「一つくらいそういうのがあってもいい」っていう
もはや今の時代一人黙々やるなら携帯機でって時代だもんな
>>437 あれもアイデア偏重な今の任天堂の考えが
良くも悪くも凝縮されてるな。
確かにそこを軸にしたら2Dと3Dを行き来するプレイが生まれ
「今のハードで作る意味」っていう理屈につながるけど
じゃあプレイヤーは果たして「俺も絵になりて―」とか「平面になって壁に張り付きて―」
って思ってるかと言ったら、そんな事はないだろって言う観点が抜け落ちてる。
ワンアイデアとして有っても良いけど、それをソフトの最重要要素的に押し出すのはなんか違うだろと。
こんなのゼルダじゃねえ!って言われるくらいの物を作って欲しい 統括する人も別に据えて外伝くらいの気持ちでやらないと アマリマエのお約束なんて見直せないんじゃないかなあ
基本武器の剣を廃止して、不思議な石板(ゲームパッド)を使った画期的な戦闘・謎解きやな
謎が解けないとすぐにネットに頼っちゃう脳弱が多いな ゼルダをネット検索無しでクリアできる猛者がどれだけいるだろう
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 06:18:20.57 ID:YKmv6Icy0
あんなにアイテム要らないと思うんだよね 剣と盾と弓矢、後はフックショットくらいでいいよ ダンジョンの謎解きが作れないっていうのならそのダンジョンオンリーのアイテムでも出せば
>>449 今はシーカーストーンとかいうヒントと言う名の答えを教えてくれる物があるんだよなぁ
神トラ2も幽霊にヒントを貰えるとかあったきがする
こんなヒントをあげる要素を入れるなら謎解きの難易度をもっと高くしてもらっていいんだけどなぁ
シーカーストーンを禁じ手にしている硬派なプレイヤーも居るし 謎が解けないことへの救済自体を否定するつもりはないよ ただ一週目からネットで回答を見て早解きして自慢するのは寒いと思う
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 06:28:12.74 ID:KCK4QhXW0
自慢しなきゃいいの?
自慢しないとただの作業なんだけど、それで良いのなら 動画製作者なんかは早く出すためにネットを最大限に活用するんだろう
ゼルダは一人で黙々やるべきタイトルというより メインがあくまでダンジョンの謎ときだからそこから広げようがないんだよなぁ・・・ 無双を皮切りにもっとアクション重視にするか、せめてプレイアブルキャラを もうちょっと増やすかくらいしなきゃ新鮮味はないんじゃね?
そもそも初代ゼルダはこんなに謎解き比率が高くなかった 謎解きは「冒険」の一要素でしか無かった
初代は容量に余裕がないので 入れようと思っても入れられないからな 導線すらほぼ無いのはその簡素さ前提なところがある
>>456 まぁ誰でもわかるように要素をシンプルにテンプレ化しなきゃいけなかったのは理解できるんだけど
「フラグロックアイテムに対してフラグキーアイテムを使う」って部分をプレイヤーに意識させちゃうと
すごくチープな世界になっちゃう事に無自覚すぎるんだよなぁ。
そこでせめて戦闘部分だけでもユーザーの遊びの選択肢を広げられりゃ
もうちょいブランドの地力が出ると思うんだけど、マスターソードにこだわりすぎるあまり
自分で選択し狭めちゃってるし。
とりあえずマスターソードの物語はスカソでけじめつけたって事で、次は武器50種類
防具50種類くらい作ってみて欲しい
ハック&スラッシュ型ゼルダも面白そうだね
大型モンスターを狩るゼルダにしよう(提案)
>>459 >>460 飽くまで個人的なイメージだけど、ゼルダに関しちゃハクスラもハンティングアクションも「要素の一つ」として吸収してしまいそうなイメージが有る
元からある意味でマリオ以上になんでもありというかそんなシリーズだし
宇宙が舞台なゼルダだったりして…
ハイラル宙域で繰り広げられる艦隊戦か
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 11:34:13.22 ID:YKmv6Icy0
それならスターフォックスでいいんじゃ…
>>462 それは「メトロイドでやればよくね?」と言われて終わりのような希ガス
やっぱゼルダは草原が無いとダメなんだと思うよ
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 12:10:59.23 ID:YKmv6Icy0
ゼルダが見習うオープンワールドはSkyrimじゃなくてRDRだと思うんだ また騎乗戦闘がしたいよ
RDRとか糞つまらんかったわ
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 13:15:54.52 ID:KCK4QhXW0
かわいい女の子の巨人ください
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 13:39:52.15 ID:CQZgDVdj0
>>469 巨人と戦うリンクや、女の子を守りながら手を引いてあげるリンクでも
全然違和感は無いな
シリーズを貫いているテーマが
困難に立ち向かう勇者、ってだけだから
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 14:07:50.68 ID:rRLd+RwH0
ムジュラのような濃厚なゼルダが出てきたら大したもんだ ユーザーを池沼としか見てない岩田以降の任天堂には無理だろうけど
岩田社長関係無いじゃん
岩田は進捗報告受けて販売計画してるだけだろ
ゼノブレのやった「巨大な人型の立体マップ」って凄くゼルダ向きなアイデアだと思うんだよなあ 人型の動作をギミックでもストーリーでも活用し放題、ビジュアル面でも迫力の景観を出せて 何より立体構造でありながら直感的に位置が分かる
ゼルダ的な「道さがしゲー」を縦軸をフルに使った完全3D空間で再現したのが Tomb Raider初期作って感じだけど、俺はあれを経験したせいか、 基本的に平面方向の広がりしかしないゼルダの進化には結構残念な気がしてた。 ただまぁゼルダであれのレベルの縦構造取り込んじゃうと本当に迷う人続出して 任天堂の思想的にはNGになるだろうから難しいわなぁ・・・
タクト以降顕著だけど仕掛けを適度に把握しやすくするための 立ち位置と視点誘導がかなり念入りだしな ちょっとしたオブジェクトの配置にも多重的配慮がある
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 17:47:03.27 ID:uAQW0m/A0
ゼルダは立体感はあまりないよな 特にフィールド まあ俺の記憶にないだけかもしれんが
フックショットのダンジョンとか、 部屋自体が回転するダンジョンとかあるやん
縦移動フィールドは何となくワクワクする
水曜1時からのデジタルイベントで発表されるんだよな? ニンダイの代わりみたいなもん?
ニンダイが濃いファン向けになってるから より広い層へ、特別感出して、デジタルイベントなんだと思う
そのかわり日本語字幕で吹き替えないけどね まあ海外向けだから仕方ないとは言え
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 18:04:45.93 ID:YKmv6Icy0
海外向けのイベントなんだからゼルダ出さなきゃダメだろう 発表されると信じてるぞ
来年冬くらいには出ないかなー もしそう発表されたとしても結局夏発売とかになりそう
ゼルダクラシックみたいなのをwiiuで出せば売れるかな?
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/05(木) 22:09:39.68 ID:pulzr+iI0
>>456 えー、裏ゼルダクリアして言ってんのソレ?
ダンジョン探すのが既に謎だったじゃん
次のダンジョンの場所教えてくれるゼルダはもう飽たから
ジャブジャブ様みたいな体内ダンジョン持ちがワールド移動してるようなゼルダがいいな
>>486 ゼルダツクールみたいな?
まぁ好きものには受けるだろうけど、一般人にしてみりゃ
普通にプロが作ったものを遊びたいんじゃない?
だからおまけ的についてくるならアリだと思うけど、それ単体ではどうかなぁ。
ダンジョンが移動か… リンクが見付けたら全力で逃げ始めるんですね!
巨神ダンジョン面白そう
ワンダはボスとダンジョンが一体化したゼルダのようなゲームだったな
リンクの手も足もでない巨大怪物が襲来 ↓ 魔物を倒す切札があるという人型ダンジョンへ向かう ↓ クリアするとダンジョンが巨神として目覚める ↓ 中枢で巨神を操作して巨大怪物と戦闘 ゼノブレやりながらこんなゼルダの妄想をした
>>192 すげえ遅レスだけどカービィはWii版カービィ→トリプルデラックスだからな
ワンダの演出には影響受けてるよね 封印されし者とか
>>446 意味分からん。
結局、俺の思い通りの仕様じゃないからクソゲーって喚いてるだけの馬鹿じゃん。
>>446 その行為そのものが『遊びになってるか』って部分まで昇華出来てないってのは有るな
SSなんかもそうだったがモーション操作に特化するなら、もっと詰めて『遊び』を追求しろと
SSのモーション操作で楽しかったのは竹斬りくらいかなぁ
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 09:14:10.55 ID:AbmJHjxh0
>>496 ただ新しいだけでめんどくさい操作は
メインにせずミニゲームに押し込めてほしい
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 09:22:01.56 ID:VHy/1ACu0
エイムはタッチでやらせてくれないかな
499 :
名無しさん転載禁止@転載は禁止 :2014/06/06(金) 18:09:43.46 ID:a7ZAPRmE0
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:08:43.27 ID:d8DteClm0
無双はいいよ無双は
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:09:08.57 ID:74CJugnP0
あれはいいものだ
本編もしっかり開発してるみたいだしそんな無双を毛嫌いしなくてもいいと思うがな 俺はどっちの情報も楽しみだよ
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:20:36.65 ID:VHy/1ACu0
ゼルダのスタッフが無双を作ってるわけじゃないからな 今度公開される本編ゼルダが面白そうだったらWiiUごと無双も買うよ 脳みそ使わないでいいゲームもたまにはいい。飽きるけど
こいつのおかげで本編のリアル路線がなくなったようなもの 等身高めの風タクみたいなグラになるんだろうなあ
トワプリみたいなのをリアル路線っていうのも洋ゲーのリアル路線と比べるとなんか違う気がするけどね
ゼルダっていうと謎解きだけど、3Dゼルダだったら探索・探検要素も大事にして欲しい 今思えばムジュラの4地方は足を踏み入れた瞬間すごいワクワクしたもんだ
ムジュラの後半2つのダンジョンは凄いね ゲーム史上でも屈指のダンジョンに違いない
ロックビルの天地をひっくり返してからが後半戦ってのは本当に凄かった 同じダンジョンなのに別物になってるけど破綻してないという完成度の高さに驚いたな 空が下になってもおかしくないぐらいおかしな世界観なのも良かった
トワプリもリアルっぽいだけな気もする
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 22:08:21.82 ID:VHy/1ACu0
ゼルダの当たり前を見直すんだから、タクトやスカウォのアニメ調を一新した超絶リアルグラ リンクが少年という設定も見直し、無精ひげのおっさんリンクに!
>>499 新キャラ発表なんてスマブラくらいしか期待してなかったけど
これはこれで楽しみだな
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 22:16:46.74 ID:VHy/1ACu0
アッシュとモイは確実に出ると思う
>>509 トワプリのキャラクターのディフォルメ度合いは
スカイウォードソードとそれほど大差ないしな
シェーディングがちょっと違うのと
背景がそこそこ写実寄りなので印象の差に繋がってる
今どき、シェーダー次第って感じだから、どーすんだろね。 アートワーク担当は大変だな
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 23:10:13.06 ID:VHy/1ACu0
キャラデザはスカウォでもいいから背景をもっと暗くだな
タクトトワプリスカウォ神トラ2とハズレ続きだから興味失せたは
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 02:08:14.14 ID:TPt83Hu2i
>>507 グレートベイの神殿で水車を回す動力の水流を凍らせて、止まった水車の羽で道を作るとかマジで難易度狂ってたw
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 04:31:42.95 ID:w7mgIuhA0
E3までワクワクで眠れない
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 04:32:34.39 ID:RsddfE/c0
早くエポナに乗ってハイラル平原を走り回りたい
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 04:40:28.81 ID:vFVTF8qj0
雫集めと鬼ごっこみたいなのが無ければあとはなんでも良い ミニゲームとしてならあってもいいけどアレやらなきゃストーリーが進まないとかいうのは辛い
>>521 サイドでやるもんだわな
ダイゴロン刀鍛えたりするのに必要なら問題無い
チュートリアルとしての鬼ごっこなら、まあ有っても良いと思う
楽しむ工夫は欲しいけど
トワプリの馬車みたいな奴はストーリーに組み込むなら1発勝負が良い
成否で展開が変わる感じで
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 14:07:39.67 ID:RsddfE/c0
また騎乗戦闘がしたいな ただマスターソードは馬上じゃリーチが短くてな… 槍みたいな長柄の武器使うか、モンゴル騎兵よろしく騎射メインでいくか
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 19:10:21.23 ID:Y/kV8c8W0
木の実・タクト以降ハズレしかないのが凄いよなゼルダって
今の任天堂には期待できんわ・・・
青沼が1人プレイも見直すとか言ってたのが最大の不安要素だわ。 まさか、MMOやパーティゲームになったりしないだろうな・・・
案外ダクソのヒントメッセージみたいに プレイヤー同士で知識を共有する程度のものかもしれん
てかダクソは世界観暗すぎるけど ゼルダもこういう進化してたかもなっていう要素はちらほらあるよな
ゼルダには暗さだけじゃなくうさんくささがないとな
ゼルダの世界が時のオカリナで分岐したように アートデザインも格ルートで分岐して良いと思うんだ 風のタクトラインはトゥーンリンク トワイライトプリンセスラインはダークよりのリアルリンク 神々のトライフォースラインはSFC系リンク 実際に風タクラインは風タク以降はアートデザインが一緒だしね 新作ゼルダがどのタイムラインかはまだわからないけど
>>523 トワプリはゴブリンの乗ってたイノシシにも騎乗出来たのがよかった
けど砂漠だけなんだよなぁ…
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 21:32:00.69 ID:zhUlewUO0
>>531 あと美しさな
スカウォは美しいと感じるのが砂海ぐらいだった
なんとなくだが、ゼルダって日本の民話的な雰囲気があると思う
タクトHDは風景がいちいち美しい 写実的とかではなくて、見せ方とか構図とか匂いとかセンスがいい。 見てるだけで涙が出てくるような。 次のゼルダもああいう部分は継続して欲しいな。
カットシーンはムジュラのが圧倒的に好きだな ジャンプカットとか使っててかっこいい ムジュラは何もかも凄いゲーム
ゼルダの外れのゲームなんてCDiのアレしかないだろいいかげんにしろ
ゼルダ2はそこそこクソだろ 今だから言えるけど初代もつまらん
初代がつまらないのは仕方がないと思うよ 時代というものだよ 手塚批判するようなもんだ 今は今で製作費高騰してちゃぶ台返そうにも返せなくなった弊害で開発が難しいともいえるけどね ノウハウはあるけど、肥大化するチームと製作費をどうまとめるか・・・
ゲームにも賞味期限はあるしな
解像度どうすんのかねタクトHDで1080P出しちゃってるし下げるとかまさかね・・ リアル系だとキツイだろうからまたトゥーン系かねぇ。
初代は本当にただベースが生まれたってだけだからな 初代マリオほどのリピート性もなかった 化けたのはどう考えてもやはり神トラ
Unboud King というサブタイトルに決まったみたい。 日本語だとなんて読むんだ?
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 05:30:19.71 ID:Q0GO7Hb30
『招かれざる王』か
サブタイトルは国内は英語じゃなくて邦題であってほしいな
王か、王なんていたっけかな?…赤獅子? 普通に新キャラなんだろうけど
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 06:34:32.78 ID:EN7n8QRL0
リアル系の時岡トワプリが世界700万 非リアル系の風タクスカソが世界400万 で、売り上げが全然違うから今回は売り上げのことも考えてリアル系で来るんじゃね?
間違えた Unbound King だった。。。
>>542 どっちかってーと死んだのが神トラ
あそこで全てがテンプレ化されて養殖モノ、セントラルキッチンみたいな味になっちゃった
>>546 いっつも何とか城たててモンスターたちの王様やってる奴いるじゃん
いつもラスボス役じゃん
俺もそれ思ってた、ちゃんとサブタイトル邦題にしてほしい その方が日本人にはわかりやすいと思うのに、あえてしないのは任天堂らしくない ゼルダシリーズとしてもそうだけど変なこだわりは無い方がいい
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 11:31:22.21 ID:Q0GO7Hb30
なんかいやらしい話?
SSの豚鼻キャラはヤダな。 トワイライトプリンセスのキャラが好きだった。 SSはつまらなかったし。 ゼルダでつまんないなーって感じて放りだしたの初めてだよ。
本物だったらこいつは業界追放やな
あまり評価されてないのが釈然としないけど、神トラ2の面倒な要素がくっ付く事の多いゼルダシリーズにおいてストレスフリーに徹する姿勢は良かったと思う。 快適な分、小じんまりとしちゃったのが残念ではあったけど。 ボタン一つでワープ出来たり、初めから制約無しにフィールド歩き回れたりってもっとスケールの大きなフィールドだったら余計に有難味が感じられるだろうになぁ。 今度の新作はそっちの方向性でパワーアップして欲しい。
その画像昨日の夜ぐらいから何回も見てるけど何度見てもゼノメックサーガで笑うわ
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 15:27:14.18 ID:vwUoguFU0
ゼルダ初HDがどんな美術設定になるか楽しみだな
561 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 15:45:13.75 ID:e3S9EWAe0
HD=リアルへのアンチテーゼとして全力で猫目にしました^^
原点に戻って16×16ドットくらいのキャラを操作する2Dスプライトゲーに。 もちろん1080p60fpsで。
>>526 単にナビィで協力というか補助プレイなんじゃね?一人プレイ時タッチ画面でナビィを足場がない所を操作とかを誰かに補助プレイみたいな
>>558 というより、その方向性でしか進化する方法がなくね?
下手に壮大なゲームを作っても、過去の後追いでしかない
>>561 GGXrdみたいなアニメ調だったりしてな
少なくとも、猫目はないと思う。もうすでに風タクHDでやったからな
565 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 22:54:58.62 ID:kTmfsbWV0
早く情報欲しいな
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 23:11:01.12 ID:45ka+/Bi0
うわ、もう2日後3日後の話だよ
面白そうだね
・新しいゼルダフォーマット ・2011E3でのデモのような雰囲気だが、あのリンクの背より少し高い ・トワイライト程ではないが暗い場所、風のタクトのような眩しい場所、様々な舞台がある ・初代ゼルダに立ち戻って探索がゲームの主軸 ・ゲームプレイ時間は約150時間 ・アイテムはダンジョンやフィールド、交換、店など様々な場所で順不同で入手 ・アイテムはアップグレードできる ・リモコンではなくWiiUゲームパッドでの操作 ・Nintendo's Treehouse divisionの大部分を使いデモを公開 ・発売は2014年ホリデーシーズン
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 23:37:54.87 ID:kTmfsbWV0
やっぱゼルダにはホラーと言うかダークファンタジー的な要素が欲しい 時オカのリーデッドやムジュラのミイラ男とか トワプリの世界観は一番引き込まれたな〜
>2011E3でのデモのような雰囲気 >トワイライト程ではないが暗い場所、風のタクトのような眩しい場所、様々な舞台がある なにこれ最高やん ガセだろうけど・・・
トワプリの城下町の住人は城が変なバリアで封印されてても まったく平然としてるのが恐い
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:23:37.49 ID:78cecvVE0
本当なら期待できるがソース元が謎過ぎる 任天堂は水曜日の午前1時発表だっけ、いよいよだね
今回も、あのデモみたいなリアル系じゃなかったらもうゼルダ買うことなさそう
あのデモのリンクって言うほどリアルか?
数あるゼルダシリーズの枠の中ではリアル寄りって事でしょ。
あんなもん所詮トワプリの焼き直しでしかないし 見るからに「デモだなぁ〜」って作りだったけど…
トワプリと変わらんよねあれ、トワプリはリアルっぽいだけだし リアル寄りなゼルダはまだ無いよね
リアル寄りっつーより暗めの色彩が好きなだけじゃねえかっつーね
でも、結局世界で一番売れたのはトワプリなんだし トワプリ路線にしないと海外売上が振いそうにないんだよね
で、今回のゼルダはどの分岐世界の続きなん? トワプリ系? 風タク系? 神トラ系? 直近で風タクHDと神トラ2やったから 個人的にはトワプリ世界の続きだと思ってるけど
そろそろグフーやガノンに続くボスキャラが出てきてもいいだろ
>>580 問題は写実性じゃなくて
大作感とか高級感があって立派に見える絵かどうかだろうな
ポップだとかカジュアルの逆方向の雰囲気重視の絵作り
ようは重い絵か
>>581 トワプリが売れたのはリアルだからであって
暗いかどうかはそこまで関係がないんじゃないか
ゼルダに求められれるのは たぶん操作しやすいけど派手で奥が深い剣劇
特殊な道具があるのに剣劇だけかよ
マスターソードより強い武器がポンポン出て来られても興ざめだろう
ダイゴロン刀
ダイゴロン刀とか黒薔薇の剣とかマスターソードより強い武器は有る 退魔を果たすのに必要な剣はマスターソードだけどね
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:54:33.28 ID:8KzrUGpB0
大妖精剣とかもだな まぁあれにマスソ出てこないけど
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:57:37.89 ID:mV9U+FqJ0
>>592 マスターソードの真価は単純な破壊力の大小ではなく
退魔の力の方だからな
ハンマーもマスターソードより威力高い作品なかったかな?
風タク系の続編は携帯機で来そうなんだよね で神トラの時間軸は神トラ2でやったし次はマジでトワプリの未来の話しかもね
>>595 有ったと思う
具体的にどのタイトルか忘れたから書かなかったけどw
598 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 12:03:42.71 ID:mV9U+FqJ0
>>596 トワプリ世界の未来には興味があります
あの世界のガノンも怨念を残したままだから
>>596 全編トワイライトでハイラルもトライフォースも無し
1から100までミドナ様でミドナ廚大歓喜
>>598 鏡ぶっこわした程度じゃあきっとガノンが余計なことしそうで面白……いや大変な事になりそうで心配です
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 13:51:30.83 ID:V6qZ4Nd90
ムジュラで月が落下した後の世界でお願いします
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 15:06:50.86 ID:No4/tig60
ニムゲかな?
スマブラと無双は別枠出しにして、メインショーの大部分がゼルダなんだってな!よかったな! で、健康はどこいったんだろうな
単純にリアル系だとかアニメ風だと何の驚きもないからなぁ。 スト4のデモみたいな水墨画調とかやってほしいけどそっち路線だと また大神のパクりって騒がれるだろから絵画調とかどうだろか SSはちょっとノッペリしすぎだったからリアル系ヨッシアイランドみたいなね。 E3でもゼルダはトワプリのモデリングそのままでしょ それを使って城とシェーダーでお手軽にデモ外注しただけ。
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 16:39:33.49 ID:0HoWzaTV0
なんか嫌な予感しかしなくない?
リモコンじゃないって時点でもう何か・・・期待度下がるわ もう従来パッドで目新しいギミックが出てくるとは思えない ただでさえゼルダの謎解きなんかお約束ばかりになりつつあって、既に二画面携帯機でもゼルダ出してるのに WiiUパッドだけで新しい事出来るようになるとは思えない
スマブラもゼルダも今年出すのか 来年以降どうするんだ
>>603 健康などの楽しく生活品質を向上するのはゲームプラットフォームじゃないし本格始動は来年からだからまあE3では関係ないな
んなことよりゼルダだゼルダ
ゼルダ、ゼルダ無双、スマブラが今年の軸なのかな ゼルダファン大勝利だな
据置カービィもあるしリズム天国とかもつんくが微妙だけど出る可能性ある マリギャラ路線の3Dマリオも作ってるんじゃなかった? あとは噂のポケモンの鉄拳?のやつとか? ゼルダももう一作出て欲しいところだけどねー
メガテンFEもあったな
映像だけで一年以上生殺し祭りは各社やめてくれー 品質は大事だけどそれならメドたってから発表してくれー
615 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:15:14.35 ID:0HoWzaTV0
>>608 E3デモのリンクと、3DSのすれ違いパネルのリンクと、トワプリ本編のリンクのモデルは、ハードによってポリゴン数に調整は入っているものの全て同じだ。
お前見る目なさすぎ、もう少し洞察力養え。
絵柄の方向性が似てればおなモデリングだと思っちゃう子かな 洞察力関係無いしw
617 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:20:24.52 ID:0HoWzaTV0
指摘されて言い訳つらつら並べちゃうんですか
E3デモとトワプリリンクのモデリングが同じか否かとかものすごくどうでもいいな!
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:33:27.46 ID:0HoWzaTV0
モデルが一致の話云々じゃなく、見る目のなさ指摘しただけなのですよ?的外れなフォローは言った本人苦しめるだけなのでやめたほうがいいですね。 マスターソードより強力な武器がどうこう、単純な強化しか想像できない思考停止のお馬鹿さんw げらげらw
最初のレスから荒らしにきましたよーって言ってるからNG安定
どんな映像であれ叩くのはゲハ戦争の始まりでもあったマリサン叩きでわかる
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:39:11.13 ID:0HoWzaTV0
今度は強化武器の話繋がりで別の外野が口出しかw
なんだよゼルダの話じゃなくて他人の見る目の話だったのか 更にどうでもいいじゃん
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:50:29.15 ID:0HoWzaTV0
いや4レス目にゼルダの話関係ないレス投下してる人間に言われても
ゲームパッドをどう使うのかが気になるな。 2画面うまく使えば謎ときの幅はかなり広がりそうなんだが、 TVなしプレイ可能なように補助的なメニュー表示にしか使わないとかだと残念だ。
>>624 今後のWiiUの動向とかめちゃくちゃゼルダに関係あるでしょ
しかも最後にゼルダも出るといいねって言ってるし
まあこんな言い合いこそまさに関係ない事だからもうやめとくわ
横槍すまなかったな
ゲームパッド使ってポーズ画面にしなくてもアイテムの持ちかえや地図が見れるといいな 風タクHDじゃできなかったけど
>>627 あれ?ポーズかけなくても変えれたやろ?
ポーズできないと難しくて詰む人間が出るんじゃないか ポーズのオンオフ機能とかつければいいんだろうけど任天堂ってその手のカスタマイズ嫌うし
>>628 できなかったはず、できなくて少しがっかりした記憶がある
>>631 今不安になって確かめて来たけどごめんなさいできました・・・、恥ずかしい・・・
何と勘違いしてたんだろ
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 20:07:39.81 ID:0HoWzaTV0
>>626 いやちょっとこっちもプライベートのことでイライラしてた
すまん
>>632 ああ、今書き込もうとしてたよ良かったよかった
たしか神トラ2は動きながらは切り替えれなかったからそれかなー?
あ、ID変わっちゃってるけど631です スマホからだとすぐ変わっちゃうんだよね
神トラ2もできた気が・・・ 気のせいか?
神トラ2のクイック切り替え的なやつクソ使いづらかった記憶しかない 結局敵の前だと止めていつものように切り替えたほうが安全だった
そりゃ安全性と比べたらメニュー開いた方がいいに決まってるけど 使用頻度が高いのだけにできるから便利だと思うよ
オープンワールド
ゼルダ1みたいに自由な感じが良いな
俺が望む新作ゼルダ ダンジョンは8個以上 アイテムはダンジョンで得たものを攻略に使うのが基本姿勢 チンクルは出すな! オンライン要素は基本無しで。せいぜいタクトHDのチンクルボトル程度 謎解きの難易度を大幅アップ
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:14:19.72 ID:78cecvVE0
>>642 そうそ、つまり変に改革するなということ
本当に楽しいゼルダはやはり従来のゼルダなのだよ
644 :
節穴さん ◆NwMMAt5Jvk @転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:18:16.61 ID:1D3SVNAX0
で、また時代を遡るの?
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:19:54.77 ID:EqNCg0xZ0
今んところ、WiiUの発表の時に出てたソフトは、たいして変更もないまま発売されている。 ってことは、あんな感じのリアルゼルダになるんだろう。
これもバンナムと共同開発の気がしてならない
当たり前を見直すって出した神トラ2を見る限りじゃ 普通にゼルダだと思ってるわ 個人的には子供リンクが欲しいな
>>641 何でそんなチンクル目の敵にしてるんだ?
チンクルに限らずキモキャラなんて毎回出てるじゃないか
当たり前を見直した結果 「やっぱいつも通りがいいね」となってもいいじゃない まんま過ぎてもあれだが
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:46:39.12 ID:78cecvVE0
まあ実際そこまで変わらんだろうね 神トラ2も、あ、ここ自由きくようになったんだくらいだったし
時オカの完成度が異常なんだよな あれ以上のゼルダを作れるんだろうか 個人的にはトワプリのが好きだが
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:48:22.45 ID:RZzvQzqY0
ムジュラが既に時オカ超えてるよ
俺もムジュラ好きだな あの月がいいよね それぞれのキャラの行動予定に干渉していくのも面白い
時オカは素晴らしいがムジュラとトワプリはそれぞれ別方向に時オカを超えている
ムジュラは尖ってたな
外国人はなぜかチンクルを死ぬほど嫌ってるんだよな… なんでや…
そういやトワプリSSと楽譜無いな 新作には楽譜欲しい
>>647 ないない
ゼルダとバンナムの接点は何もない
ゲームずっとやってきてるお前らなら分かってるだろ 遊ばなくてもだいたいそのゲームがおもろいか糞かが 御使いイベントがあってレベル上げがあって途中ダルくなって ラストはストレス溜まるような操作でクリア 今のコントローラやゲームシステムのままでいいってのもわかるが 冷静に想像したら面倒という一言で片付く未来が見えてくる 認めたくないが要はゲームに飽きたってことだ ゲムパやリモコンがあるWiiUはまだ救いの道が用意されてると思う それをあえて使わずに通常コントローラでとか、やっぱそれはちょっと違うと思うわ
663 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 22:11:32.51 ID:RZzvQzqY0
3Dゼルダの率直な感想 時オカ よくまとまっている。闇が怖かった。建築や楽譜などデザインがことごとく美しい ムジュラ 難しくて海で一回投げる。攻略本買って完全クリア。最高傑作だと思う 風タク 竜の島までは良かったが水の島が無いあたりで不穏な予感があり、結局それは的中してしまった トワプリ とにかくダルい。城下町スッカスカ。グラフィック表現は綺麗。スピナー スカウォ 遊びとしては面白い要素が多数。グラフィックが気に入らない。なぜか面白くなかったトロッコ
>>656 ムジュラは時オカありきの作品だしトワプリは時オカの足元にも及んでいない
>>641 謎解きの難易度上げるつっても既存のパズルゲームをゼルダの世界観に落とし込むだけでしょ
トワプリはひどかったな ミドラはうるせーしまあそれはいいとしても作業感がハンパない 虫集めなんか苦痛でしかなかった シナリオは糞だしキャラは薄いし世界観もひどい フィールドはマップ切り替え多過ぎて広さが全く感じられない 時オカよりはアクションがマシって程度かな グラも時オカリメイクの方がいいしね とにかくひどかった
チャンバラが爽快でハイラル平原をエポナに乗って駆け回れればそれでいいよ
あんま良く覚えてないけどトワプリで敵に囲まれると 犬の連続ロックオン攻撃じゃないと抜けられないみたいなのあったじゃん。 あれがすげぇうざかった記憶がある
時オカの森と水作った青沼P入魂の新作ダンジョンがやりたいなー プロデューサー業よりダンジョン設計の方がいいと思うんだ
MMOになって欲しくはないが、多少の要素は欲しいかも。 釣りしたり、狩したり、薪割りしたり、特に意味はないんだけど席について飯食ったり、木陰でサンドイッチ食ったり、エポナと散歩行ったり、畑仕事手伝ったり等。 次世代機ゼルダまでずっと遊べるような感じ。
671 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 23:27:03.24 ID:fUuJSZ4fi
楽器はもういいだろ 薄ら寒い
>>668 雑魚戦で『これ以外の攻撃は認めません』ってのはうざさを呼んじゃうなー
その流れは増幅してSSに引き継がれてしまった
ゼルダもう少し探索楽しませて欲しい 道具レンタルでなく、探索でも見つけれるか作れるようにしてくれ もう宝箱に入ってるルビーを探すのは飽きた
出来ればリアル系のグラがいいけど、徒歩で移動できるハイラル平原さえあればどんなグラでも許せる 逆にまた海とか空とかだったらリアル系グラでもNG
ゼルダ 海外 開発者 でググったら下の見出しが出てきた。外人のゼルダ好きはぱねぇなw MSって懐深いのなwこれ、トヨタにホンダの車で出勤するようなもんだろ?w ↓ Xbox海外公式ツイッターがなぜか『ゼルダの伝説』についてツイート、一番のお気に入りを社員が語る動画も
モノリス新作みたいなグラでお願いします。
オープンフィールドならどんなのでも文句無し オープンフィールドじゃ無くてもハイラル平原走れたらそれでも文句無し
ガセだと思うけど、ムジュラwiiuでリメイクの話題があった。でもムジュラみたいなゲームは3DS向きだ思うんだよ。神トラ2のリンクの部屋にムジュラの仮面あったし
青沼はスカイリムに感銘を受けてたから 何らかのシステムをパクるんじゃないかと予想
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 00:54:39.86 ID:8jOOrB/H0
スカイリムってパクるような独特なシステムはないような とにかく物量が凄まじいゲームってだけで
スカイリムに感銘受ける前にモロとオブリに感銘受けろよ
スカイリムってモーションが良くなったオブリだよな 根っこ同じ
リンクも病気になったりバンパイア化したりして欲しい
ウェアウルフにはなってたな
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 03:21:39.79 ID:Ig+1amJI0
おまいら良かったな。
箱カンファで正しいリーク元が確定したぞと。
ゼルダは
>>569 これで確定。
スカイリムタイプのオープンワールドで、リアルゼルダ世界とSS世界の2つが存在する世界。
宮本新IP、レトロ新IP、ポケモンファイター(ナムコ開発)。
そして最後にサプライズとしてプラチナゲーム開発のスターフォックス。
明日の夜は寝れねーなw
俺は騙されないぞ 結局ズコーなんだ!
>>685 今ほどソースが欲しいと思ったことは無い
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 03:31:43.88 ID:woPGhu7ri
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 03:33:55.95 ID:8jOOrB/H0
どういうことだよソースくれよ
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 03:35:26.84 ID:+i9C7t7U0
うんち!
MSはずっと前にリークされてた内容そのままなので、 それをもとに後から作られた大量のガセリークはなんの信憑性もない
>>685 神谷さんは他の仕事してるのに誰が作るんだよ。
>>670 釣り(手掴み)だがそれ完全にSkyrimや
是非PC版を買おう!
神谷これ以上働かせたら過労死してまうわ
>>641 オンラインはマジでやめてほしい
あの世界に入り込む没入感みたいなものが他のプレイヤーに介入されたら台無しになる
>>697 オンはオンでもいわゆる直接干渉がないタイプならどうだろう
ミーバースで色々できるのは各社示してるし
>>698 ダンジョンやフィールドに他のプレイヤーの痕跡だけが残ってるんですね
正直、そういうのも没入感下げるからいらない気がする あったとしてもオフにはできるようになってるんだろうが
毛糸のゼルダ来るー?
>>690 やはりグラはトワプリが一番だな
かっこいいし
マリカでナムコと組んだように カプコン辺りと組んでてもおかしくない
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 13:07:00.76 ID:dA4BsI9N0
2バージョンに分けて連動させるなんてどうだろう?
今更ふしぎの木の実もないだろう
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 13:18:06.93 ID:pggm59mJ0
リアル系グラで今後出てくるPS4やXBOXONEの 海外タイトルに勝てるわけない。 グラなんか面白さと直結しないってのは、一般人には 通用しないから。やっぱPS4ってスゴいよねー!で終わり。 任天堂が生き残る為には残念だがトゥーンの進化系しかない。 予想ではタクトHDの延長線上にあると思う
勝てるっつーかそのレベルまで行けたとしても見た目的に埋もれるだけだろう 海外大手ですらリアル系以外を模索しはじめたのに
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 13:27:10.57 ID:/duiuc2Y0
移動だるいから街だけでいいよ 街から直接ダンジョンにもぐるようにしよう
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 13:27:59.74 ID:pggm59mJ0
箱1のサンセットなんちゃらがトゥーンとフォトリアルの中間狙ってきてたな 俺的にはマリカーが非常にキレイだったんで、あれとタクトの間くらいがいいんじゃないかと思ってる 頑張って欲しい
トワプリ風だったらアリだと思うけどな。フォトリアルってわけじゃないし 風タク系列とか最悪だわ
>>690 やっぱトワプリって最高だわ
画質以前にデザインがかっこよすぎる
>>706 だったらもういちいち粘着しないでいいんじゃないかな
死んでも無理だろうけど
トワプリ風オープンワールドなら絶対買うわ グラはそこそこ見れればいいからキャラやオブジェクトやイベント増やしてくれ トワプリはマップ広い割にスカスカだった気がする
>>713 あのトワプリのハイラル平原のスカスカの反省で
スカイウォードソードのマップを類を見ないほどぎゅうぎゅう詰めにしたので
極端な人たちだと思う
スカスカでも広い方がいい 移動がだるい?馬に乗れれば幸せよ
トワプリのフィールドはエリアチェンジ多過ぎてゴミだった
でもエリアチェンジないとゼルダって感じがしない
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 13:51:55.71 ID:pggm59mJ0
>>712 粘着してるように感じてたの?
こうあるべきじゃないかって言ってるだけだけど
すまん4行しか見てなかった ただ他を上回れないからリアル系はやめようってのは同意しかねる 必要であればリアルでもいい その必要を感じないけど
>>716 トワプリのフィールドのエリアチェンジが
何をさしてるの理解できないから
説明よろしく
>>720 平原がひとつのマップに収まらずにエリア切り替えが入っちゃってたことかと思われる
地方みたいに違うときはエリア切り替えが入ってなかったけ?
言うの忘れたが時オカやムジュラでも
このゲームも血ぶしゃーモンスターの体バラバラー欠損部分リアルーとかやるのかね やったら頭抱えるなんてもんじゃねーが
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 21:13:24.33 ID:LMJS/aIri
マジ嫌な予感しかしない 静観に見るべきだな
727 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 21:13:57.54 ID:LMJS/aIri
怖いわ またガッカリゼルダ発表されるんじゃないかって
今の任天堂には冒険してる余裕はないからな。せめて見た目だけは皆(特に欧米)が望むスタイルにして本体を牽引するようにしてくれよ…。
ゼルダとかやってみないと出来わからんし ついでにムジュラだせよ
欲を言えば、トワプリ、SSのHD版も…
そんな作れるわけねーw どれかならムジュラが欲しいな
ムジュラは3DSで出るでしょ。神トラ2の開発者インタビューで青沼さんが意味深な発言をしていたし
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 21:56:10.45 ID:8jOOrB/H0
あと3時間
ムジュラは3DSよりWiiUでかなり力入れたリメイクをやりたい 元が取れないのがわかってるからないんだろうが
ムジュラは時オカとセットでWiiUにリメイクじゃない? 時オカは3DSのをHD化しただけで十分だろうし
ながすぎんよー マリカオンで時間潰すか
もうすぐ答え合わせ
期待と不安で胸がいっぱいだ そのせいか、さっきから神トラ2辛口で死にまくってる……いや、単にヘタなだけだが
裏ムジュラ出せ
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 00:08:11.92 ID:imdziIl00
741 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 01:26:46.34 ID:tRHHSRyu0
オープンワールドゼルダ タイトル発売日なしか
ションベン漏れた
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 01:27:37.40 ID:uVBqXW6/0
グラフィックスカウォよりアメコミっぽいな リアルなアメコミみたいな感じ
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 01:47:48.05 ID:8vhV8agWi
青沼あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ見直したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やばい、今度のゼルダマジやばいwww
やばかったね 完全にグラのスイートスポット見つけてるわ
よしWiiU買うわ よかった!
オープンワールド来たかw ちょっとシェーディングが風タクっぽすぎて新鮮味にかけるが、 やっぱWiiUはこういうタッチが向いてるな
あとは軽量化したタブコンを発売すれば完璧だ
オープンワールドにするってことで テクスチャデータを減らすためにトゥーンにしたんだろうな
751 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 01:54:21.00 ID:+xPjdr6j0
グラに関しては水墨画風とかクレイアニメ風とかもっと挑戦してほしかったなあ。今の状態じゃスカソのHD版って感じで タクトの衝撃は今でも忘れられん
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 01:55:50.89 ID:Ub5+6ybi0
リンクがアシタカに見えるぞ
キャラや敵のシェーディングはいまいちだったが、地形の雰囲気は見事だったな。 まだ発売かなり先だろうし、なんとか改善してもらいたいところ。
ああいう独特な絵ってパッと見た時の受けが悪いことがあるんだよね 少しその世界観で慣れていくと自然に感じる みたいな 体験版出して少し慣れてもらったほうがいいかもしれない
今までで一番リアル(写実的とかじゃなく)って感じだな 個人的にあの水彩画っぽい絵作り好きだから超うれしい
>>755 そこが問題で、アサクリみたいなのか、もしくはパルテナティザーみたいなのが
それぞれのファンのドストライクゾーンであって真ん中に投げるとすんなり入れないことがある
特殊な絵のタッチっていうのは余計な情報でもあるからなあ タクトでもSSでも癖のある顔が苦手な人が多かったから 今回キャラがあっさりめのレンダリングなのは良いんじゃないかと思う
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:02:51.89 ID:uVBqXW6/0
>>757 普通にSS系のアメコミみたいなタッチだったよ
リンクの顔見てた?
まぁスカウォよりかマシかなぁって感じのアートデザインだね
前のWiiUデモのほうが出来いいけど
>>758 youtubeに上がってるゼルダ部分を何度も繰り返し見てから書いたよ
眉が細くなって平行四辺形の目じゃなくなったし
SSだとテクスチャでこてこてに描きこんでた唇が
今回はほぼ影だけになってだいぶスッキリしてるよ
761 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:09:21.81 ID:8vhV8agWi
お前らの書き溜めたレスは決して無駄じゃなかったw 色々と妄想して皆の希望通りのモノが目の前に出てきたんだから何も悔いはないね。
ちょっと幼いというか女顔っぽいリンクだな
海外じゃ評判悪そうなグラだな
本当に期待通りの物だったからビックリしたわ
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:11:54.26 ID:8vhV8agWi
公式アートワークに限りなく近い作風だな。 観光して見てまわれるような絶景もありそうだし、ムービーは屋外だったけど場所によってはリーク通り本当に恐怖を煽るステージとかありそうだ。
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:12:23.57 ID:tRHHSRyu0
グラに関しては本当にあのレベルで動かせるなら文句ないな
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:13:05.29 ID:Td4aJHRw0
ジブリっぽい
だな テイルズとか二の国のテイストに近い
「もののけ姫」の冒頭シーンだった
分かる人いねーだろうけどファンタジックチルドレンぽかった
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:15:55.51 ID:Qhw1z78+0
なんか自分でハードルあげてきたね任天堂。 中途半端な見せ方。りんくの造形が不安 OPはすごくうれしい
うん、ジブリっぽいな。もののけ姫みたいって言った人の意見は正しい気がする。
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:15:59.21 ID:uVBqXW6/0
>>760 見直してきた
やっぱ印象変わらんな
なんかかなりディズニーっぽい
リンクが弓を絞ってはなった後の顔とかまんまディズニー
あと思ったのは等身がやけに低い。子供リンクレベル
まぁスカウォよりかマシだと思うが、蜘蛛ムービーのが明らかにワクワクする
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:16:46.93 ID:qZdK1Mcm0
最初見た時キャラ微妙かなと思ったけどリンクが男前でよかった どこまでも行ける広い世界にエポナ、最高だわ
敵の動きが実際あれだったらすごい苦戦しそうだな でも広大なマップを探索してて、ふと迷い込んだ場所で いきなり強敵に襲われて太刀打ちできず逃げ帰るとか、そういうの楽しそうw
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:18:12.48 ID:mS8s2y+j0
マップの広さよりもダンジョン数増やしてくれ
緑衣になる時は後ろ髪ちゃんと切るんだろうな?てか、緑衣も見直されている可能性があるのか…
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:20:42.80 ID:tRHHSRyu0
敵や装備がこれまでよりずっと近未来的?なのが気になった のほほんとした自然空間に対してレーザーで人工的な爆発の仕方してたな
トゥーンレンダのゼルダなら買わないわ
髪縛ってるからリンク=ゼルダ説が
あとはちゃんとゼルダにできるかどうかだな 洋物オープンワールドって結構投げっぱなしなところがあるから そういった部分を細かく詰めることができてれば結構な作品になると思う
質感がスカウォっぽくてうーむ
ハイラル城下町、城に期待
初めてトワプリプレイしたとき「ディズニーぽい」ってオモたんだが今回のPV見るに今度はジブリっぽいね。 こっちのほうが個人的には好きだ、SSとトワプリのいいとこどりな感じ。
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:25:49.83 ID:uVBqXW6/0
青沼インタビュー ・ゼルダはオープンワールドを上下左右に広がっていた初代ゼルダの頃からやりたかった ・過去作ではタクトが最もそれに近いが、やはり領域に囲まれた世界でしかなく、限界はあった ・今作ではそれを覆している ・草がなびいている平原の映像はゲーム画面
まあ和ゲー世界はこういう方向性でいい気がするよ リアル世界は洋ゲーのオッサンにまかせて
普通にデモのゼルダ期待してたんだよなぁ マイクラの影modみたい
ゼルダはもっと不気味な世界の方が良いと思うけどな ゼノブレじゃないんだから
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:29:46.18 ID:uVBqXW6/0
後半から分かる事 ・ゲーム画面の平原から横路地?の森にリンクがエポナ?と逃げる ・タコロボットのような敵は平原から追いかけてきて橋を壊す ・タコロボットの倒し方が分かる(左右の目を弓?で撃ったあとに真ん中のブルーストーンを撃つ) ・リンクはポニーテールで勇者の服ではない ・リンクの等身が低い(子供リンクほどではないが大人リンクより低い)
絵柄もゲームデザインもすべて期待通りだった
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:32:47.30 ID:M06YzTRk0
はちまが2015年発売って言いきってるけどソースは? どこかで言ってた?
>>788 ムジュラやトワプリが異質だったんだ
そういうのはメトロイドに期待しよう
絵画調いいじゃん
…気になったのはリンク後方の画面がなかったこと カメラアングル固定?なわけはないとは思うけど
>>787 デモのゼルダの絵は広い空間を描くことを考えてないので
あれそのままだとオープンワールドは無理だろうな
ディテール減らして半端に踏襲したのはできるだろうけど
4剣じゃなくて良かったわ グロさもあまりなくてようやく理想のゼルダが 遊べそうだ。
おいおい このリンク剣持ってないぞ!?
トワプリの進化系を期待していたのでドンピシャだわ。 グラ的な事じゃなくて、広大なフィールドのゼルダってのが。 遠くの山まで頑張れば行けると言ってたし、エポナで走り回るの楽しみだ。
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:40:21.10 ID:tRHHSRyu0
ビームサーベル的なもんで戦い出しても不思議じゃない
>>797 久しぶりに剣無しプレイもできるのだろうか
古代文明がらみのバックボーンはありそうよな 弓も作ったってよりは発掘されたって感じ
802 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:42:19.68 ID:qZdK1Mcm0
エポナに乗って草原をどこまでも走り回れるんだ もうリンクがライトセーバー振り出してもついていくよ
トワプリをHDにした系統のグラは世界でも主流だしそっちで勝負したら
単純な性能差で見劣りするだけだからこっち路線が正解だと思うよ。
>>794 トレイラー用のムービーでしょ
>>798 トワプリというより初代ゼルダのハッテン系なんだよな
まさに期待通り
>>794 俺もそれちょっと思った<カメラ固定
任天堂なら操作をシンプルにするためにやりかねない気がする
>>804 それは俺も思った。初代ゼルダを最新技術で作りましょ、って感じ。
この世界にいかにも「ここで爆弾使ってくださいな壁」とかちょっと似合わないから
まったく何も無いとこを爆弾使うと洞窟とかやってくれそう
そのあたり藤林が初代大好きだからいろいろ仕込んでくれそうだな
問題はいつ発売されるか、だ
つかそこら辺の森を好きに歩けるって事だよな マジ良いわこれ
ゼルダ無双でも敵がルピー落とすみたいだけど吸引式だったから 今度のゼルダも少し吸引してほしい いやまさかリアルな世界観だからって「敵がルピー落とす」ってアタリマエも見直しか!?
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:50:38.18 ID:tRHHSRyu0
>>809 一枚目マジワクワクするな
今回フィールドでテーマ曲は流さず環境音だけでやりたい雰囲気
>>811 それは外さんだろう
やっぱり草を刈ってハートやルピーは外したら文句言われそう
>>811 勝手に人の家漁って壺割ったら警察出てくる展開な
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:52:45.36 ID:uVBqXW6/0
なんでこんなにトゥーンシェードに頼りたがるのかね スカウォよりはマシとはいえ、デモぐらいの質のが出来るならわざわざトゥーン調にしなくてもいいだろうに 時オカムジュラ以降低調なのは小泉を東京に追いやって老害宮本と無能青沼が調子こいてるせいだって誰も言えないんだろうね
>>815 あの狭い空間ならあれだけだせるけど
オープンワールドと引き換えにトゥーンにしたんだろ
>>810 それはもう洋ゲーでは当たり前の事なんだけど…
819 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 02:57:35.67 ID:qZdK1Mcm0
>>815 多分デモのグラだと広大なフィールドが用意できない
これはこれできわめていい、スゲーいいんだけど 以前デモったやつはやっぱりただのハッタリだったんだな…
今回のゼルダがどのくらいのフィールド想定してるかだなー
CGには詳しくないが、トゥーンにすると処理とか手間が軽くなるの?
823 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:00:46.83 ID:wIyXcu9Li
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:02:14.02 ID:wIyXcu9Li
>>817 うっせぇゼルダでそれがやりたかったんだよ
そんなに失望するもんなんかねー もともとのキャラデザがアニメみたいなキャラなんだから こっちで普通にフィットすると思うんだけど やっぱ質感のリアルな世界はリアルなキャラにしないと浮くしさ Xみたいに
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:04:37.15 ID:uVBqXW6/0
>>825 いや洋ゲーみたいにリアルにしろって言ってるわけじゃないのよ
それはむしろ興ざめ
時オカムジュラのアートワークを突き詰めた感じ(WiiUのデモみたいな)がいいな〜って
多分宮本と青沼はゼルダの原初体験がファミコンのと神トラだから、時オカをあんまり重く見てないんだろうなって気はする
失望はしてないぞ むしろ良い意味で裏切られた感じ
オープンワールドって言っても 最近の任天堂のゲーム哲学とオープンワールドゲーって全く真逆なんだよな、どうなんのかな どこでも自由に歩けるってだけなのか、自由にいろいろなんでもできる世界なのか
>>824 横レスだが、そうそう
スカイリムとかすげぇ!と思ったんだけど、テイストがやっぱ洋ゲーなんだよな(洋ゲーなんだから当たり前だが
TES的なシステムで作られたゼルダ的なゲームが夢だったんだ
>>820 それは言ってたけど
あれはトワプリの延長にしか感じなかったから良かったわ
PCでスカイリムを遊んだけど、たしかに凄いし探索楽しいけど なんつーか操作性とか楽しさとかゼルダに圧倒的に及ばないんだよねぇ そのゼルダがついにやってくれたってのが価値があると思う
失望っていうか、作る気もないもんそれらしくデモすんなってことだよ ただの詐欺だわ
>>822 トゥーンにしてテクスチャを簡素にすることで
データを軽くしてマップとキャラと仕掛けをたくさんメモリに置ける
ってあたりはオープンワールド向きだね
テクスチャが簡素だと作成時間を短縮するのにも一役買うので
次回作は早めに完成させたいって話も判断材料のひとつかも
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:11:05.53 ID:uVBqXW6/0
あらためて見てみるとめっちゃ女顔だなリンク もみあげ長すぎるせいとポニーテールのせいでトワプリ〜スカウォのリンクとは顔が全く違う
835 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:11:12.23 ID:qZdK1Mcm0
>>832 毎回デモなんて当てにならないじゃん
何を今更
>>833 そうなのか、教えてくれてさんくす。
俺は水彩画グラフィック大好きだからほんと俺得だわ
リアルグラフィックしか受け入れられない方はご愁傷さまとしか言えん
あれ本体性能のデモだろ?
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:13:14.70 ID:tRHHSRyu0
当たり前を見直すとの発言からマジで女なんじゃねえかと疑ってるけど胸が平らだから多分違うはずだ
839 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:14:47.66 ID:wIyXcu9Li
>>829 な!な!いや本当に洋ゲーのテイスト入れたゼルダが遊びたかったんだw
どこ見回しても自然の造形物にまみれてるし観光巡りできそうだわw
これであとはサブイベントやアクティビティを充実してくれたら言うことなしだね…
任天堂がアタリマエを見直すってので、キャラやストーリーや世界観を見直す なんてアホらしいことに手間隙かけたりはしないと思う。 あくまでゲームとして遊ぶ部分だろう
842 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:15:51.75 ID:qZdK1Mcm0
リンクがこれだとゼルダ姫は相当美人になるな リンクより髪短かったりしてw
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:18:32.03 ID:wIyXcu9Li
>>836 テクスチャがきめ細やかく色数が多ければ、その分データ量が増えてゲーム使用時の負荷も上がる。
簡素な色使いのトゥーンレンダーにして物量勝負に出たのはいい判断だわ。それでも見栄え良すぎるけどねw
青沼マジGJ。
845 :
ω・`) 身元住所 監視”管理”@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:18:39.06 ID:KbCB1JOk0
316 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:34:18.65 ID:F4BFnwG30 東京警視庁窓口に放火する 沖縄米軍基地に放火する マスコミ関係者の親族を殺害する 創価学会関連組織に放火する 在日関連組織に放火する 山口系暴力団組員を殺傷する . 612 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:50:19.72 ID:hQHgGH5R0 東京警視庁窓口に放火する 沖縄米軍基地に放火する マスコミ関係者の親族を殺害する 創価学会関連組織に放火する 在日関連組織に放火する 山口系暴力団組員を殺傷する
タクトを初めて見た時以来のトキメキを感じた
初めの遠景映像で敵が出てきたとこで一気に狭く感じたな ニノ国のワールドマップのような縮小世界みたいな感じ
タクト遊んだときに「このグラフィックでリアル頭身がいいな」と思ったが SSでもよかったけど、今回のゼルダはまさに極まってると思う 個人的趣向で言うならもうちょっとやんちゃな少年姿が好みだけど
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:21:23.41 ID:wIyXcu9Li
いつもの帽子被ってないだけで印象かなり変わるなぁ
顔どうにかしてくれんかな
>>850 もう少し精悍な顔つきにしてくれたらこのグラフィック表現でも許せるな
なんだか小学生くらいに見える
>>849 あれはまだ村人段階のリンクなんだろうな
導入はやっぱもののけ姫みたいな感じなのかなー
ジブリメソッドはマジ優秀だわ
このグラでがっつりキャラメイクできたら最高なんだけど やっぱやらんだろうなぁ
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:32:11.43 ID:tRHHSRyu0
キャラメイクはゼノの方がそうらしいぞ
デザインはまあ好みの問題もあるし賛否あるのはしかたないけど それ意外に関しては満足のいく発表だったな 欲を言えば動かしてる映像が欲しかったけど
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:41:37.79 ID:wIyXcu9Li
>>812 オプション設定でサウンド調整あるといいね
>>852 どうなんだろうか、既に今回キーになりそうな謎弓持ってるから、ある程度ストーリーが進んでる印象。
個人的にはこの出で立ちで行ってほしーなー。
着せ替えできる可能性も無くは無いと思うけど。
見直して思ったけど もしかして弓がメイン武器でトワプリみたくボムやら属性って感じか?
緑の装束来てないし旅立ち前だから剣ないだけじゃねえの?
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 03:57:13.72 ID:D9yqXdQz0
プリレンダ疑惑について
kotaku記者
NoA関係者によれば”WiiU版ゼルダの映像は実際のゲームエンジンによるリアルタイム映像 である。プリレンダではない。”
The breathtaking footage Nintendo showed today for its 2015 Wii U Zelda is real, a Nintendo rep tells me.
I asked if it was pre-rendered. No, they said. It’s in-engine.
ttp://rwitted.tumblr.com/post/88391244108/noa-wiiu#_=_
>>860 ゼルダってプリレンダ詐欺したことないしな
探索アピが嬉しかったわ
青沼が実機映像って言ってるな。 あのグラでオープンワールド出来るのか?
ゼルダなんてプリレンダ使ったことがないでしょ。
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 04:38:15.84 ID:D9yqXdQz0
>>865 なおツイッターではプリレンダだと思われてる模様
バカッターの馬鹿共はこれだから・・・
騙すならツイッターでやった方が効果的みたいですよ いや、もうやってるのか
>>860 ゼルダのゲームエンジンを使ったリアルタイム映像
これはつまり、実機映像ではない可能性が高いぞ
ゲームエンジンのデモは実機のゲームで再現できない場合が多い
(何言ってんだこいつは…?)
872 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 05:07:08.51 ID:qZdK1Mcm0
まあ馬の上からジャンプして弓はうてないだろうけど
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 05:10:09.78 ID:PhRqlTkY0
>>870 ?
しらないなら無理してレスすることはないんだぞ.......
こいつはコピペの数だけ効いちゃってるってことよ アンチの評価の形はこれしかない
個人的にアートワークはかなり理想に近いなぁ 後はゲーム性がどうなっとるかやな 青沼ぁ!壁を破れよおおおお!!!
ムービーならば、青沼が喋ってる間も馬を走らせてると思う
このコピペ基地外って他の板にも出没してるけどスクリプトなのか?
前に「PS4は最高の互換機なのでPC厨は弁えろ」とかいうスレがあらゆる板に立ちまくったのもスクリプトだな ゴキちゃん偉いねープログラム出来るんだねー
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 12:24:45.43 ID:mS8s2y+j0
どうせ普通にやって寄り道してもクリア時間20時間程度なんだろうな
881 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 13:55:07.32 ID:tlZqAjSii
ぜひともフリーカメラは欲しいわ こんな精巧に作られた造形なら辺り見回したいしね。 宮本の反対押し切ってよくここまで作り上げた!青沼さん最高!
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 14:24:16.53 ID:LhckAD440
問題はフィールドに力入れすぎてダンジョンが適当にならないかってこと ゼルダの面白さの9割はダンジョンでの謎解きなんだから
883 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 14:26:05.06 ID:fhQocqPk0
今回のゼルダは本当の意味でミヤホンの手から離れた新しいゼルダになるんだろうか
ダンジョンのパズル的謎解きは少し薄めてもいいかなと思う それより探索する冒険する楽しさを追及してほしい 普通の洞窟はあんまりパズル要素なくて探索メイン 古代遺跡とかはパズル要素多めで従来のダンジョンぽいみたいな
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 14:45:37.11 ID:tlZqAjSii
画面全体が生きてるような、自然のみずみずしさを感じられる場所が幾つもあればいいね。
どうでもいいが早くゼルダのパンティ嗅ぎたい
遠出してふらっと立ち寄ったところに大きな謎の建築物があって、特にカットシーンがいきなり挿入されるわけでもないーーというゼルダやってみたいんだよな
時オカを初めてプレイしたようないろんなところを駆け回るのを期待したい
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 15:45:50.57 ID:vr6Z0qqS0
>>883 一番宮本の手が入ってない3Dゼルダはムジュラだよ
あれは小泉と青沼と他のディレクター2,3人で、宮本はマジで見てただけって自分で言ってる
はっ、もしや今回のゼルダは中世風ではなくおもいきってSFか!?
>>882 何故ダンジョンだけなのかな?
シリーズ初期から敵との戦闘も謎解きしてたのに
そんなにSSが嫌いなのか?
オブリの帝都地下みたくダンジョンも出入り口複数有っていろんなところで繋がってたりしそう
>>788 ゼルダシリーズで不気味な世界なのってそれこそムジュラが突き抜けてるだけで他はそうでもないと思うが
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 00:53:52.65 ID:nqm2Zktz0
>>894 いやタクトと時オカくらいしかやったことないがどっちもどこか不気味だぞ…
神々のトライフォースも不気味だし 夢を見る島はちょっと狂ってる
夢島がっ狂ってるとか、、、あれはすげえ泣けるし哲学的だぞ
899 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 01:28:21.94 ID:nqm2Zktz0
感覚的には今までの時オカスタイルよりも初代に近いプレイスタイルになるのかな
当たり前を見直すって事はあのメカメカしい弓は自作してる可能性もあるのか? ハクスラ要素はダメか?
あの矢は一本のコストが大きいので、打ち損じた矢は拾う必要があります
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 01:38:29.92 ID:nqm2Zktz0
>>900 十分あり得ると思うよ
というか超面白そうだなそれ
ハクスラくらい積んどかないとダレちゃうからな
しかしどうなるんだろうな ダンジョンもあるけど今までみたいなステージ形式とは違って 本当にそこにある探索みたいな感じかな
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:06:00.81 ID:msFQS/KB0
フィールドを駆け回って怪しい洞穴を見つけてってのはゼルダらしさだけど バカでかいマップでやられるとだるいよ
俺は広いマップをだらだら探索するのが好きなので理想的 しかも画面が明るくてみやすいし
>>905 ハクスラがあればモチベ上がるだろ?
だからハクスラお願いすべし
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:21:35.45 ID:msFQS/KB0
本編クリアするだけなら立ち寄る必要のない鬼畜なダンジョンがいくつかあればいいのかな ゼルダやってて一番いらつくのはラスボス直前でもう攻略できるダンジョンが無いって状態の時だから
ハクスラ モチベ グラ モンス
風タクやスカウォのシンドイ印象からして、今回も練り込み不足になるんじゃないだろうか
ハクスラおくれよ ガノンとの戦いの時だけリンクの体に入ってるゼルダの力を借りてマスターソード召喚でええよもう
俺は今までとは違う雰囲気を感じたけどね 吹っ切れたというか
ゼルダのフォトリアル路線ってなんとなく閉塞感がある
915 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:35:20.49 ID:nqm2Zktz0
>>913 ゼルダ無双とかなんか呪縛から解き放たれた感があるよね
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 02:40:38.59 ID:mf/PsK9bi
現情報調べ尽くしたからそろそろ新しいネタ投下して欲しいなあ。 まだ何か発表されるかな。
来年までおあずけだろうな
ここで風タクの幽霊船改訂+賢者の子孫追加 +トライフォースダンジョン追加+海底世界拡張+まともなラスダン の超完全版発売決定
ゼルダに完全版は無いって断言出来る
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 03:09:46.47 ID:CQC81/bz0
風タクHDは手抜きでも良いからダンジョン追加しとけば売上3倍は違ったのに 商売下手
>>921 その日暮らしじゃないんだからさ、3倍売って手抜きダンジョンで失望させたら何も残らないでしょ
手抜き移植をフルプライスで出して失望させられてるんですが・・・
フルプライスって、任天堂のソフトはどれも5000円足らずじゃん
風タクHDマジよかったなー ああいう世界冒険したいのよ
>>920 ムジュラよりもSSのシステム使った外伝こそ作るべきなのになあ
開発に時間もかけたってのに一回きりで終わらせるつもりか
それとも最新作で引き継がれるのか・・・
927 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 11:17:32.60 ID:cng+vALp0
スカウォはいいよもう ただでさえ4、5年に一本だってのに余計な労力割かれても困る もったいないのは確かだけどな
開発期間を短くする為にエンジンを流用しろって話だろw
海外の反応をざっと見てたら、指摘されてたんだけど、 あのバンバン撃ってきてた敵、オクタロックだったの? タコじゃなくない?
足がタコ
おれはロボットってか手作り感を感じた
ネタバレ: メカオクタロックに乗ってる盗賊3人組のリーダーの正体はゼル○姫
あんな殺る気満々なオクタロックなんて、ちょっとヤだ。
大丈夫、半ハートダメージだよ!
グレッゾの人材募集、ムジュラ説があったがこっちだったりして
>>935 再来年が聖剣伝説25周年で
スクエニの人がグレッゾの石井に相談したいとか話してたので
聖剣伝説5説が出てる
ちょっと世界が広すぎて何がどうなるか想像できないな 石とか積み上げて無理やり高レベルダンジョンに入れたりする ムジュラみたいに時間によるシビアな人の行動でイベントが発生する とか
ゼルダだからTESみたいにそこら中アイテムだらけにする必要はないけど 時間帯に合わせてNPCの居場所や行動が変化とかはやるかもね
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 02:30:29.11 ID:T/YMMCXki
1000まで頑張っていきますかね(´,,・ω・,,`)
プロモ用なんだろうけどデスマウンテンが意外に近そう
発見自体が困難なダンジョンとかあってもいいな、初代みたいな感じで 怪しいと思って爆破したけどそんなことはなかったぜ とかやりたい
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 03:04:26.23 ID:T/YMMCXki
>>942 速報の人間じゃないもん(´,,;ω;,,`)
946 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 03:13:55.99 ID:T/YMMCXki
なんか見抜いて言い当ててるつもりみたいだけど、否定したら噛み付かれるだけですね。
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 03:15:50.01 ID:T/YMMCXki
あれ…?お前Twitterにいるだろ? キセノンとかいう名前で?
何がしたいんだろうなぁこのソクミン
いやーあれは実機か。よかったなー
謎解きどーすんのか想像できねーな まあ客は楽しむだけだから、作り手の苦悩は関係ないが
951 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 17:03:37.02 ID:L/tALF4G0
エンディングまでのダンジョンの攻略順が自由なのもいいんだけど、 エンディングと関係のないダンジョンとか作ってくれないだろうか
体内ダンジョン持ちがマップ移動してて、今居る地形でダンジョンの構造変わったりとかやって欲しい あと強制排出も
弓撃ってるのやっぱ女の子な気がする 首が細すぎるわ 角度によっては胸あるように見えるし 中学生くらいの年齢設定かも 「リンクとは限りませんよ」って 青沼がインタビューで答えたんだっけ?
>>953 その後「あれは冗談です。リンクに決まってんじゃん」って訂正してます
ビジュアルはリンクだろうあれ 別人だとしたらリンクと同じ姿した別の誰かだと思う
???「男かな?女かな?リンクかな?別人かな?LRLRYRYR〜♪」
少年リンク(中性)
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 13:58:10.93 ID:UBIzRSTE0
ちんちんは?
言われて見ればリンクだったわ どんだけ先入観に流されるねんw
女神ハイリアの血を引きながら勇者の魂を備えた男装の麗人リンクなんて最高やん 古参ファンにはボロクソ言われそうだけど
冗談のつもりが意外と大事になっちゃったのねw
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 06:26:37.67 ID:5z0c/gIc0
もう少しで1000だからゼルダの話して埋めようぜ とりあえず発表がズコーじゃなくてよかった。本当に
PVのはボス戦みたいだけれど出現ライン越えると襲ってくる感じなのかね
いいえオクタロックさんです
966 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:33:22.87 ID:Wf1MYqTm0
ゼルダ発表まで殺気立ってデジタルイベント見てたけど、毛糸のヨッシーで荒んだ心が少しほぐれた。 やっぱり任天堂の力は偉大なんだなって気付かされたよ。
967 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:01:11.45 ID:rz5hQZh30
>>965 ちょ!ただの雑魚がこのレベルかよ!ヤギ放牧してる場合じゃねぇだろw
スマホに移っていくのが目立つけど凝ったゲーム作るのは生き残って欲しいね。
フィールドを移動しながら戦うボスを参考にしたいってゼルダ無双のインタビューで言ってたけどこれのことかな
あいつが壊した橋をリンクが直す要素
971 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:15:42.16 ID:wrpoitnf0
あの橋が壊れるのはあの時だけの演出なのか ゲーム中でもちゃんと壊れるのか 壊れるのだとしたら直るのか
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:17:19.85 ID:RfCWLL060
森で木を伐採して筏をつくって川を下るショートカットとかできたら最高なんだが
今回のグラはスカウォの進化版かな?
>>975 2枚目のシーンは似てるな、というかシチュエーションがまんま
タタリビーモスは主人公を追ってる時に うまく曲がれずに横に突っ込んでるのが一番それっぽいだろ
あと歪な目からビームを連射するのもラピュタのロボット兵っぽいよな 日本のサブカルチャーは宮崎アニメの影響くら逃れられない
仮に意図してもののけ姫に似せて映像を撮ったとしたら どうしてもののけ姫だったんだろ、 ゼルダは西洋でもののけ姫は和のイメージがあって 相容れないというか全く違う世界観だと思うんだけど
ゼルダは別に西洋では無いだろ どこかしらオリエンタルな要素を盛り込んで来るし
アメリカ映画とかの勘違い日本と一緒で、完全西洋風だと本場に勝てないからね。むしろオリエンタル要素がある方が欧米うけはいいと思う。
ああいう「動きの良さ」って他所じゃ真似できない日本のお家芸だからなぁ つーてもアニメ含めて、操れる人間は減ってるのが現状だが
機械みたいな敵はスカウォの時空石のステージを彷彿とさせるな。
984 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:12:21.92 ID:vsd+yQEQ0
>>984 スレタイ詐欺をマルチしてんじゃねえよカス
青沼って池沼みたいで切ない苗字だよな 2chで見かけるたび沼が邪魔をする
987 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:21:55.40 ID:vsd+yQEQ0
>>985 どこがスレタイ詐欺なの?
はっきりと謎解きを一新したいって言ってるんだが
“But I think people have come to just assume that puzzle-solving will exist in a Zelda game, and I kinda wanna change that, maybe turn it on its ear.
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:22:28.18 ID:vsd+yQEQ0
英語もわからないくせにいちゃもんつけてスレ潰そうとする基地外ゴキブリ死ねよ
989 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:24:15.52 ID:yyaqw+8F0
ID:yDuvFpwM0 恥ずかしいアニヲタ
トゥーン調にしたせいで英語すら読めないガラパゴスアニメファンを惹きつけてしまったんだろうな
キモすぎ 978 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:48:09.71 ID:yDuvFpwM0 あと歪な目からビームを連射するのもラピュタのロボット兵っぽいよな 日本のサブカルチャーは宮崎アニメの影響くら逃れられない
出て来いよID:vsd+yQEQ0 それともIDを変えちゃったからもう出て来れないかぁ?
996 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 21:34:12.22 ID:VdSRkZE40
スレタイ詐欺やめろチョンカス
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:19:14.18 ID:6+uLs+/ai
くだらない煽り合いすんな
999 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:21:35.75 ID:6+uLs+/ai
ほんと劣化するのだけは勘弁願いたいよ
1000 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:22:24.83 ID:6+uLs+/ai
wiiuの新作ゼルダが他のオープンワールド作品を軽く凌ぐコア向けへとなりますように。
1001 :
1001 :
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