斬撃のレギンレイヴって言うほど良作か?

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
糞カメラワークに糞操作性でストレス溜まりまくりなんスけど
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:13:13.52 ID:vh2HhpNS0
さあ、どうだろう
あなたが皆さんにお配りして説得してはいかがでしょうか
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:14:03.46 ID:eGpXi+y80
そういう細かい不満点を全て吹き飛ばすほど、とにかく遊んで楽しい傑作
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:14:33.45 ID:sHyNtZiR0
モーションプラスでやってそれなら
下手くそとしか言えんわ
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:15:54.74 ID:JpJnwYpP0
低売上ソフトによくある一部信者の持ち上げゲー
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:16:23.08 ID:C6+oCHxU0
ちんこもいじゃうからって言うアニメだっけ?
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:16:24.64 ID:7Bzzeg190
操作性は確かにひどい
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:17:13.88 ID:VmqmihuD0
世代を代表出来るほどの傑作
カメラワークも操作性も慣れてからは快適だったけどそこに行くまでに投げる人もそれなりに居たんだろうなとは思う
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:17:24.94 ID:E1TwJOQF0
名作とは思わん
佳作程度
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:17:51.75 ID:xgTdYWWm0
操作性は褒められたもんじゃないね でもWiiで欲しかったゲームはこれって感じのゲームだった
このゲームが無かったらWiiの評価下げざるを得ない
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:18:22.80 ID:SsQC4Vfg0
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12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:18:38.86 ID:wHJg+y5e0
楽しいは正義
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:18:55.20 ID:qdl2jXzW0
よく剣を振る腕が疲れるっていうけど神速のほうが疲れるよね
ボタン押しながらダッシュとか追加してくれりゃ楽だったのに
あと吹っ飛ばされた時の復帰とかなんとかして欲しかった
一度吹っ飛ばされるとお手玉かまされて何度死んだことか
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:20:32.16 ID:MkpyDClW0
結晶集めだるかったり突きと神速だかが出しづらかったりするけど面白いだろ
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:21:15.33 ID:N4eN7enM0
これマンセーしてる任天堂信者がEDF叩いててワロタ
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:22:55.57 ID:1P2XsKcK0
今時のゲームとか敵NPCにも視界判定を持たせて、敵がこちらを察知出来てない場合は襲ってこないようになってたりするけど、このゲームはそんなの皆無だからな。
大量の狼に噛まれながらムツゴロウ状態になったり。
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:23:05.28 ID:yJWkzlng0
減点方式なら50点、加点方式なら二兆点
異論は認める
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:23:14.48 ID:3krTCpgO0
前世代で一番面白いゲームだった
このゲームのためにリモコンは存在した
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:24:04.83 ID:VmqmihuD0
>>15
ユーザー層ってのはソフトに付くもので有ってレギンとEDFは被ってるだろ
俺もフルプライスソフトとしての比較ならレギンはEDFより上だと思うけど
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:25:03.13 ID:T8yuVb8r0
ファンタジーとか時代遅れなんだよ
FFみたいにSF要素いれないから爆死する
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:25:53.51 ID:N+Y57jwG0
不満点は山ほどあるが、それを上回る魅力がある
そういう点ではある意味モンハンと似てる気がする
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:26:14.45 ID:o/I3Bejf0
操作性糞だけど傑作
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:26:37.70 ID:3NaCsid/0
これこそ体感型ゲームという出来だった
リモコンの振動、音、重さ、形を使った体感
これをやらないでゲーマーは名乗れないと思う
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:26:43.30 ID:mIFU47F00
処理落ちが酷いの以外は気にならなかったな
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:27:23.02 ID:XsCkUdb50
シンプルなパッケージの統一感を崩壊させた戦犯

だけど爽快感は間違いなく今世代ナンバーワンだった
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:28:03.89 ID:rqziyC/X0
トールの剛弓Lv.4を引き絞ってる先に巨人が迫ってくるあの恐怖と焦り・・・
やってないと分からんだろうな。操作性(と言うかカメラワークかな個人的には)は確かに問題ありだったけど
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:28:07.61 ID:RkZh2SR50
続編を出さなかったら怒る
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:28:41.76 ID:OX9BTZbv0
EDFもガンコンとかMOVEで作ればいいのに
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:29:17.05 ID:La9poWSO0
サンドロッド作品は総じて過大評価されてる
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:29:58.73 ID:o/I3Bejf0
ゼルダ無双よりも斬撃のゼルダがほしかったな
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:30:06.15 ID:N4eN7enM0
>>27
アノ売り上げで続編があると思ってんの?
つか普通にPS4のEDF作ってるだろサンド
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:30:43.30 ID:DFsL5BAg0
WiiのWi-Fi終わったし続編出せよ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:31:47.28 ID:hqwiInk40
wiiに良ゲーが少ないから持ち上げられてるだけ
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:32:14.30 ID:XMwAepxAi
「他に代わるものが無い」だけだな
まあ、そういうものを「唯一無二」って言うわけだけど
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:32:50.90 ID:DFsL5BAg0
>>33
は?
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:32:52.35 ID:lxWb+sVs0
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37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:33:04.37 ID:b6FQUXWd0
サンドゲーは信者の声がとにかくでかいだけ
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:33:56.98 ID:7VPVDBm30
>>11
このAAしか知らない人もいるだろw
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:34:00.36 ID:Y3RlEe3t0
個人的にはゼノブレより好きなゲームだったな
wiiの名作を一つだけ挙げろって言われたら迷わずレギンを推す
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:34:32.53 ID:N4eN7enM0
>>32
サンド「wiiuで開発なんかしたくないですよ」
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:35:14.78 ID:VmqmihuD0
>>33
Wiiは良作率高いけどその中で一番に選ぶ人も少なくないほど評価されてるんだぞ
現状代えに出来るソフト無いし
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:36:07.54 ID:N4eN7enM0
でーたーー豚のwii良作率(笑)
豚の脳内だとwiii以外のハードは良作出てないことになってて笑えるな
43上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2014/05/24(土) 19:38:00.57 ID:Of44zuP40
モーションプラスは必須だな
でもまあ、それでも神速誤爆があるからな
結局は慣れだよな、操作に関しては
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:38:35.86 ID:tAx9CUgE0
ゲームが好きです、って人で
もうゲームって飽和状態だよね
どれもちょっと毛色を変えたに過ぎない
とか言っちゃう人はやるべきかなぁ

あるいは自分はゲームに詳しい
って自負してる人ならやるべきかな
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:38:38.52 ID:SotdmrqB0
万人向け名作ではないけど個人的には傑作
ただリモヌン振り過ぎ突き過ぎて、手首の古傷が悪化して接骨院に通う事になった
ドラクエソードはやったことないけど、この路線の続編は期待してたのになあ
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:38:40.33 ID:lxWb+sVs0
レギンはストーリーの濃いEDFと思ってくれればいいよ
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:39:10.96 ID:3NaCsid/0
率は高いんじゃないのwiiは結果的に少数精鋭になってしまったんだし
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:40:23.45 ID:oeVioGBZ0
このソフトとゴキブリは何一つ関係無いはずなのに絡んでくるのは
やっぱり粘着ストーカー気質がそうさせちゃうからなの?
モンハンとかの粘着はもはや病気だけど
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:40:54.50 ID:apfAsVN50
>>42
んー...どこの豚がそんなこと言ったのかな
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:41:23.61 ID:3NaCsid/0
>>45
このゲームの場合手首でやらないで身体ごと動かす方が正しい気がする
疲れるけど
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:41:24.21 ID:OX9BTZbv0
これとゼルダSSは操作してるだけでも結構楽しい
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:44:36.62 ID:geoIIunM0
>>30
それだわ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:50:22.38 ID:5mZoyt200
少なくとも動画見てるだけじゃわからんよなぁ
剛弓を振り絞って敵戦艦を撃破した時のあの快感は操作しないとわからん
とりあえずカメラ関係はオプション弄らないと駄目です
これはEDFシリーズにも言えるけど
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:51:36.35 ID:T4uU37rp0
神速キャンセル移動が出来るようになってからはスゲー面白かったな
それまではイライラすることも多かった気が
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:51:41.44 ID:1GFKOXlF0
ダッシュの仕方がおかしかっただけ
どっかのボタンを押しながら振ったらスティックの方向へダッシュでよかった
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:55:18.13 ID:tXxzfaWz0
これの素晴らしい所はな…三射弓をヌンチャクで横構えに出来る所だよ
縦撃ちで1体に全部当ててもよし
横撃ちで横一線の数体に分散ダメージもよし

なにより横撃ちをした時自分がレゴラスになったかの様な高揚感が味わえるのだ
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:55:46.89 ID:aC6ghEkk0
圧勝しても 負けた 退け って展開が熱くなれなかった
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:56:35.97 ID:VmqmihuD0
神速はコツが掴めたら誤爆もあまりしなくなるんだけどオプションでもっと弄れたら良かったかもな
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:58:02.63 ID:SotdmrqB0
>>50
確かに。ごっこ遊びに徹するならそうなんだろうなぁ
でも一番軌道が安定したのが手首でクイっとやる方法だったんで・・・

ゲハのネタスレだったイズン様専用スレも落ちないでその25まで続いてるし今も賑わってるのが凄いよな
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 19:59:57.72 ID:nTPqAisg0
某振り回せるからな。喜ぶよそりゃ(笑)
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:00:09.17 ID:HP69H3vh0
後になって買ってやったけど発売日に買ってオンが盛り上がってるときにやりたかったと後悔
それでも面白かったけどね
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:01:59.58 ID:kxHcapiz0
剣を振るように振ると認識しないでちょっと動かすだけでいいって言われて萎えた
認識するように動かすことに集中してイマイチ武器を振ってるような感覚が味わえなかった
オススメの設定でやってみたけどあまり楽しめなかったから途中で放置
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:04:03.08 ID:3NaCsid/0
>>62
wiiリモコンプラスかwiiモーションプラスでやった?
2種類のリモコンでやったけどジャイロ付きかどうかでだいぶ違う
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:05:05.33 ID:47i7GcX00
鉄人28号>(超えられない壁)>EDF2>>EDF3>>レギン>EDF4>ギガドラ>EDF1>MG>>(ストレスマッハの壁)>>レギンとEDF4のオン
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:06:07.97 ID:9Dy5lcOb0
もうオンラインできなくなっちゃったね
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:07:03.76 ID:kxHcapiz0
>>63
最初からモーションプラスがついてるのを買った
wikiも読んで色々いじった
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:07:19.04 ID:4A88KglC0
剛弓は引き絞り時間長すぎるのがな
普通の弓よりは時間かかるくらいで、撃った後に反動があるとかの方が使いやすかったと思う
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:10:06.13 ID:RoNKSVjV0
>>67
あの溜めが好きな俺はどうすれば…
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:10:34.69 ID:kxHcapiz0
ごっこ遊びは好きだけど認識させるように意識するゲームってのはどうしても好きになれん
オペレーターズサイドってゲームも会話するんじゃなくて認識させるように喋らされたし
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:12:13.73 ID:5+Qxb0C50
減点法で採点すると50点ぐらいだけど加点法で採点すると100点超えるゲームだな
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:12:20.43 ID:7VPVDBm30
良作や傑作というより、カルト的人気の怪作みたいな感じだな
好きな人には堪らない
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:14:31.13 ID:eKxuY+2v0
高難易度のムスペルが強すぎ
ヤリで正確に頭を狙えないからあきらめた
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:14:52.92 ID:/PtyJRvE0
>>68
地平線を埋める巨人の群れを、剛弓で貫くの最高ですわ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:15:40.27 ID:/PtyJRvE0
ひきつけてーひきつけてー、はなてぇ!
ができるレギン最高
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:18:31.88 ID:4txGmWSJ0
面白くなるまで、慣れが必要だな
ここまで慣れが必要なゲームも珍しいと思う
上手く遊べなくて一回積んで、もう一度やり始めたらコツが掴めて一気に面白くなった
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:19:15.20 ID:VmqmihuD0
>>62
ハンマーや大剣なんかは大振りでやっても認識されると思うんだけどな
モープラなら狙って枠外の相手も当てられるし
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:20:39.71 ID:qw76n7wH0
ラストストーリーの方がおもろいわ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:25:32.30 ID:47i7GcX00
>>70
サンドロットはレギン以外もだいたいそんな感じ
EDF1〜3以外は無駄に制限が多くて、素直に楽しめない作りだからなおさら
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:28:12.97 ID:Ft4WvhgA0
続編なんて贅沢言わんので、
オンの仕様だけ直したU版出してくれないかなぁ
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:28:42.59 ID:kxHcapiz0
>>76
ハンマーは出してない 大剣は分からん
剣でがっかりしたから槍の方が雰囲気味わえるだろうと思って槍と弓がメインだった
でもいちいち画面で狙いを確認しながら突き出すのが嫌になってやめた
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:29:09.60 ID:fRR6u/li0
>>72
それができるようになった時すごい楽しくなるのにもったいない
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:29:48.79 ID:MuIdQJHeO
ひきつけてーひきつけてー、はなてぇ!(精霊の弓)
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:32:57.77 ID:JpJnwYpP0
な?凄い勢いで持ち上げられ出したろ?
でも売り上げは…
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:35:07.74 ID:VmqmihuD0
>>80
狙うのが嫌ってのは一寸よく分からんけど合う合わない激しいタイプのゲームだから合わなかったのなら仕方がないね
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:35:14.66 ID:gcitfAwf0
海外で発売されなかった
任天堂でさえお察しと思ってるソフトだろ
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:37:03.91 ID:Ft4WvhgA0
ひきつけてーひきつけてー、はなてぇ!
はやっぱ氷塊ですよね
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:37:55.52 ID:jdggFiSb0
>>82
あー、レギンやりてぇ
はよ2作れ
88上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2014/05/24(土) 20:39:54.93 ID:Of44zuP40
フルングニル3体はどう攻略すりゃいいのか
分からずに詰んだわ...金色1体でもそこそこキツイのに
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:40:13.79 ID:3krTCpgO0
リモコン操作で2出してくれたら余裕でU買えるからはよ
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:40:31.00 ID:XbMIbwML0
ゼルダSSで攻略に大剣使うボスがいたけど
レギンと似た快感を味わえた
あれを突き詰めたのもやってみたい
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:40:45.06 ID:uFJPlZjG0
>>77
ラスストとかいうゴミをもちあげるな
Wiiでガチャレバ操作入れた上に、ムービー優先で処理落ち

レギンはハード特性生かした良作
下手糞には難しいからクソゲーっていっちゃうんだろうけどw
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:43:09.05 ID:47i7GcX00
>>83
サンドロットゲーはEDF以外全く売れてない(PS2時代ですら)から仕方ない
MGがちょっと売れたくらいか(ワゴンの主化したけど)
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:43:59.66 ID:DFsRqC0D0
ファンタジー世界で地球防衛軍って時点でもう面白い
ただ操作性は非常に癖が強かったから改善必要点も多かったね
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:44:15.69 ID:VmqmihuD0
実際レギンは面白さが分かるまである程度時間掛かると思う
俺は操作も慣れてきて敵が大量に出てくるユラン平原辺りから確変したし
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:44:41.56 ID:kxHcapiz0
>>84
例えば棒を持ってたとして画面に向かって突き出せば画面の敵に当たる
でもリモコンの場合敵に向かって槍を突き出してもセンサーが認識しなければ当たらない
そうならないように認識させるように動かすのが嫌なんだ
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:45:14.83 ID:HznYb9ya0
>>88
仲間と協力して
槍でノックバックさせながらなんとか

あとはユミ弓あたりでがんばるとか
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:45:39.17 ID:MuIdQJHeO
そりゃ売上は振るわんだろ
ゲーム板見てる奴でもない限りそもそも知らんだろうし
自分もゲハ見始めてイズンスレ知ってから中古で買ったしな
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:45:43.65 ID:N+2ijS6j0
初の任天堂でCERO Dのタイトルだっけ
後この辺りからCERO C以上のソフトはパッケージが黒くなった
99上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2014/05/24(土) 20:45:57.11 ID:Of44zuP40
>>96
仲間?ソロに決まってんだろ
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:48:15.82 ID:uMm5W1T+0
EDFよりは快適に操作できる、かな
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:48:29.47 ID:tAx9CUgE0
やたらとグラフィックの部分で没入感が違う
とか一時期頑張ってた人たちがいたけど
このゲームも操作の部分で没入感は高かったかな
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:48:36.39 ID:HP69H3vh0
最近は必死に売り上げとゲームの面白さは違うって言って売れてるゲーム叩いてるのに
売れてなくてもだめなのか
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:49:42.23 ID:NtWi97Yv0
続編じゃなくてサンド新作だしてほしいけど今じゃ厳しいだろうな
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:50:02.36 ID:oAkV388G0
意欲的な楽しいバカゲーだったがね
嫌いな人が多いのも分かるよ
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:52:33.99 ID:VmqmihuD0
>>95
槍の反応が悪いのは欠点の一つだと思うけどそれ以外の武器だと当たり判定も比較的緩いし敵狙うだけでセンサー意識する必要無かったけどなぁ
当然モープラ前提の話だけどセンサーに反応しないって事はまるっきり見当違いの方向に振ってたんじゃね
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:52:47.76 ID:uMm5W1T+0
wiiUで出すとしたら…

・パッドでの線描きによる斬撃操作追加
・同時に、何かこう地図に筆記することで範囲攻撃する系の魔法使い神追加(EDF4のエアレイダー枠)
・魔力で空飛べるようになったブリュンヒルデを自キャラで追加

こんなもんでよろしく
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:52:53.46 ID:f/yEJcqQ0
持ち上げるというのは体験した実感以上に誉めるということか
レギンに関しては感じたことそのまま言ってるだけだと思うぞ
地球防衛軍もその他のSCE任天サードソフトいろいろやってきたが
これだけは別格だわ プレイの手応えが一段違う
これやると他のゲームが面白く感じなくなる副作用がしばらく出たぐらいに
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:53:09.99 ID:DFsRqC0D0
リモコン振って近接攻撃
ポインターで遠距離攻撃 ってのはかなりしっくりくる操作だと思うんだけど
実現のために色々苦労したのは見て取れるんだよな
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:53:53.37 ID:uMm5W1T+0
↓のスレではレギンより超操縦MGやらリモダン系出せ、って話になってるね

求む!スーパーサンドロット大戦
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400513128/
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:00:15.66 ID:Ft4WvhgA0
MGもやりたいな
マジレギンUとMGU頼むよ
MGは3DSでもいいが
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:00:42.69 ID:VmqmihuD0
>>107
レギンもそうだけど体感ゲーで出来が良いソフトから感じる臨場感や爽快感は従来のパッドでは出せないんだよな
レギンベースの新作もそうだけどリモコン特化のソフトは今後も出してほしい
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:01:05.32 ID:XGy0TOBt0
駄目なところは色々あるけど、面白い部分は異常に楽しいってゲーム。ここ10年のアクションゲームでは一番楽しかったかもしれない。
ゲームシステム自体が異形なのでとても友達に勧める気にはならなかったな。
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:01:16.51 ID:NtWi97Yv0
リモプラ含めもうちょい早めにだしとけばよかったのに
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:02:16.12 ID:kxHcapiz0
MGは結構楽しんだ
最高難易度のライオンみたいなやつにはついに勝てなかったけど
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:05:57.18 ID:1iDV2hE10
久々にエインヘリヤル
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:06:39.41 ID:yOKEBcF/0
オフやらないでオンばっかやってる奴は間違いなく損してる
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:07:10.83 ID:uMm5W1T+0
初期構想だと、現代で超能力少年少女が斬撃飛ばして戦うゲームだったんだっけ?

…そっちはそっちで捨てがたいし、
EDF4の素材をそのまま使いまわせる、って利点があるね
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:07:19.30 ID:vFN2ZaEF0
神速とジャンプは逆にするべきだったな
剣で神速キャンセルはリアル体力に影響するレベル

まさに、荒削りだけれど爽快感が素晴らしいゲームだった。オンのラグとか知らない
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:08:30.77 ID:uMm5W1T+0
>>116
もうオフしか遊べないんやで

おい!任天堂!よくもwifi打ち切ったな!
レギンのオンを有料にしやがるかレギンUだしやがれ!
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:08:52.43 ID:2KsEDQyt0
神速はボタンにするべきだった
半日も遊ぶと左肘が死ぬ
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:08:52.86 ID:1iDV2hE10
>>117
フレイ兄妹の生まれ変わりが主役の続篇あるでこれ
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:09:43.42 ID:6+XbrZ/L0
信者ゲーに何を言っても効果ないよ
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:10:48.30 ID:uMm5W1T+0
>>118
神速キャンセルは動作激しいから楽しいんじゃないか(ニッコリ)

あの忙しなさからくる全力急行の体感っぷりは、他のゲームじゃ絶対味わえない
ムスペルが来る前に陣取っておかなければならない、っていう
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:12:34.64 ID:fRR6u/li0
狙ったところを自在に斬れたり、切り方一つで腕の差が出るのはやっぱおもしれえわ
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:13:35.31 ID:j90tGNvz0
もうオンラインコープ無理なんだろ?
ならなんであれいらんな
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:16:38.44 ID:VmqmihuD0
神速は慣れるまでがあれだけど大巨人の棍棒を間髪で避けたりしたら脳汁出るからあの仕様で良かったと思う
オンの他プレイヤーの神速は傍から見るとシュールで笑った
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:18:14.97 ID:qw76n7wH0
人型巨人はまだ楽しいけど魔物の群はかなりキツイ
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:22:07.60 ID:1iDV2hE10
魔物の群れなんていませんよ
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:25:20.77 ID:qw76n7wH0
いるじゃない!(憤怒)
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:26:15.55 ID:ta+64RcN0
処理落ちだけはいただけない
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:27:16.31 ID:uMm5W1T+0
しかし魔物の群をずんばらりんした時の爽快感は異常
…処理オチもな!
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:28:12.83 ID:qZcnrNBZ0
移動周りがマップ広いせいでめんどいけど攻撃部分はすごい楽しかったな

>>111
体感ゲームはやってみないとわからないからなぁ
キネクトもダンスゲーなら大いにアリだし
Moveも卓球買った友達がすげーハマってた
PS4や箱1もカメラやキネクトあるんだから頑張ってほしいな
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:31:36.59 ID:cQ/3kgiZ0
>>130
処理落ちはこの開発の伝統芸だから
134転載転載禁止禁止:2014/05/24(土) 21:36:22.09 ID:qAvppjBx0
処理落ちしてしまってる、じゃなくて
処理落ちするまで増やしてる、だからな
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:36:23.03 ID:yOKEBcF/0
ゲロ死霊の群れだけは許さねーから
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:37:40.34 ID:P+OtqHFa0
楽しかったな
防衛軍よりこっちが好きだ

というか
ゴキから豚になるきっかけになったソフト
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:43:25.80 ID:VmqmihuD0
処理落ちは俺的にはスローモーションの演出みたいで好きなんだけど信者補正入ってるんだろうな
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:44:47.89 ID:ekeYYhUh0
レギンに激ハマりしてEDF4も買ったけど個人的にはレギンの方が圧倒的に上だったかな
やっぱ銃で点で攻撃するより、剣で線でバッサリの方が一騎当千感があって爽快
EDFは難しいしレギンよりも玄人向けな気がする、レギンは本当に「ただ楽しい!」っていう理屈を越えた面白さがある
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:46:48.15 ID:uITNrVO90
レギンもInfernoになると玄人さえ悲鳴あげるけどNa!
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:47:16.05 ID:55bVmxvM0
こうなりゃレギンオフコープ付きの続編出すべき
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:49:31.20 ID:uMU6O9YQ0
神速は開発の上部に反対意見を振り切ってゴリ押したクズが絶対にいるだろ
あれだけで10点満点中2点は減点されるレベルの糞仕様
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:50:42.76 ID:BfNE50hk0
とりあえず「WiiUで遊ぶ」のシリーズ第一弾としてDL版だして欲しい
Wiiで遊ぶシリーズも出るだけで一般層には名作なんだなって訴求できてたしさ
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:51:59.81 ID:WAt9BP5U0
リモコン使うゲームとしてはかなり良い部類だと思うよ
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:52:13.81 ID:ekeYYhUh0
ゼルダ無双のリモヌンプレイ対応をしてほしいなーって思ってるけど
それも「レギン続編が出ないから、せめてそれに似たものが欲しい」ってだけなんだよな
一騎当千感ではたとえ無双シリーズでもレギンには到底及ばないだろうとは思う

>>141
神速に不満があるのはわかるが、あの「体感操作で避ける」ってのはやっぱ有りだと思うよ
うまくいったときの脳汁が出る感覚がすごいものアレ、、、、まぁ失敗してブチ切れることもあったけどw
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:52:41.16 ID:cQ/3kgiZ0
レギンレイヴ操作性悪いって言ってるのちらほらいるけどデフォの操作だとそうだろうな
エキスパート操作ならかなりやりやすいけどな
でもダッシュだけはかんべんな
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:56:16.52 ID:XbMIbwML0
神速は通常移動で使わなきゃならないのがクソ
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:57:55.71 ID:uMm5W1T+0
>>139
レギンの烈火は、シャレになんねえ
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 21:59:59.20 ID:40g6ZEG00
神速が……と書こうと思ったけどもう死ぬほど書かれてますね
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:02:50.56 ID:P324F2x6i
今度はこのゲームがターゲットか
ローテーションでもあるのかね
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:04:04.17 ID:qIqjKJGk0
処理落ちはかなり酷かったな
任天堂WiiじゃなくPS3なんらもう少しマシだったろう
まあ操作をWiiの棒に特化させてたから無理なんだろうけど
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:04:37.51 ID:uMm5W1T+0
ま、問題は言うほど良作だった、ってのがオチだがね

キネクトゲーもそうだが、ロマン溢れてて素晴らしい
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:05:24.91 ID:uMm5W1T+0
>>150
あのさ、ゴキに成りすまして釣りをするのも結構だけど
何か忘れてません?
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:07:16.70 ID:9I3QdbRn0
ゼノブレイドとレギンレイヴは一部の痛い信者が持ち上げすぎた
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:07:29.38 ID:59STWa5v0
リモヌン早々にリタイアしてクラコンで遊んでたわ
魔力回復のために斬るのがやりにくいのと実質ボタン押しっぱなしでちと疲れるのが不満だが
槍や弓が使いやすくてヌルい難易度をクリアする分には支障はなかったな
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:08:19.24 ID:7VPVDBm30
>>149
レギンとゼノブレは通常会話になるから別に問題ないだろw
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:08:34.30 ID:f/yEJcqQ0
神速はボタンにしないと一般受けはしないだろうな
どっちか選べるようにして神速キャンセルやりたい人は振り操作でというふうに
速い人は気がつけばマップの端にいつの間にか行ってたわ
巨神は皆殺し尽くすとか説明あったけど敵めがけて光速で突進して
一切の慈悲なく斬殺していく様は巨神からすると恐怖そのもの
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:08:47.84 ID:/rY9npZA0
30年前のマリオを持ち上げて喜んでやってるマリオ脳の集団だからな
面白いんじゃね?
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:11:51.47 ID:ajvELnOZO
神速は別にヌンチャク振り発動で良いんだけど
スティック倒してる方向に出るようにしてくれれば
つか普通に歩いて移動することがほぼ無いな
ほんの少し障害物を避けたいときに神速のコントロールに手間取った後で
そういやスティック倒すだけで歩けたんだ、って思い出すくらいに
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:12:14.25 ID:HphViNfgO
飽きるまでやっても他人の不満はよくわからないままだった
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:14:09.50 ID:HphViNfgO
>>158
キャンセルじゃなきゃスティック神速できるべ
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:14:43.57 ID:ekeYYhUh0
前にどっかで書かれてたけど「鳥になって移動」ってあればよかったと思う
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:16:14.60 ID:5ARo0TeI0
斬撃のレギンレイヴを地球防衛軍4(特にPS3版)と置き換えても問題ないな
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:19:34.07 ID:RopEKkKn0
まぁ、すぐ飽きたよ
中古でやすく手に入れたから別にええけど
ICO、大神、ミンスト、ブレイブリーデフォルト
どれも評判良いから買ったけど、途中で飽きたな
風の旅人だけは評価通り素晴らしかった。
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:20:02.21 ID:uGGOBB5s0
レギンクリアした後にパンドラやったら
無意識にヌンチャクを振ってしまったわ
癖のある操作だけど楽しい
ただ神速はボタンでカメラ操作は右ステがあればだいぶ遊びやすいとは思う
リモヌンにはやっぱり形は違っても入力ボタンはそろえたほうがよかったかな
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:22:30.81 ID:BfNE50hk0
本編丸ごとが難しいなら、新作へのフィードバックを兼ねて1,000円ぐらいの番外編みたいなのが欲しい
ステージが少ないと困るから、ランダム生成MAPをどこまで行けるかっていうタイプでもいい
不思議のダンジョン的なもので、一定数敵を倒せば帰還用の魔法が使えるようになるとかね
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:23:03.52 ID:wHJg+y5e0
続編は毒霧の弾がちゃんと霧状に一定時間滞留するようになってくれさえすればそれでいい
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:25:18.25 ID:uMm5W1T+0
>>166
EDF定番の「実用的ネタ武器」が総じて残念でなあ
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:26:53.91 ID:kIZhz1Ih0
操作性は設定が必要だし大味な部分も目立つが、まさに文字通り神ゲーだったよ
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:27:55.63 ID:x+txIQ+20
サンドは移動関連のなんでや仕様は多分意識的にやってるんで
いくら言っても無駄だろう
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:28:02.77 ID:rxd/Ht7W0
ハンマーの最後の大振りを狙った軌道で書けた後のモーションを待っている間の至福感とかもう堪らない
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:28:34.73 ID:ajvELnOZO
操作の微調整をチュートリアルやりながら自動でやってくれればいいのにな
それが無理でもせめて、何をいじったらどうなるか、設定のその場で簡単に確認できるようにして欲しかったわ
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:29:58.17 ID:uMm5W1T+0
結局、L字斬りは習得できなかったなあ
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:34:18.84 ID:qw76n7wH0
>>171
これだな
一々オプション開いて戦って確認つまつーのが面倒だし分かりづらい
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:36:12.82 ID:XbMIbwML0
パルテナは頑張ってたな
あれ丸パクリでいい
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:36:56.64 ID:uGGOBB5s0
チュートリアルが映像みるだけってのがな
リモヌンを使うゲームなんだからやりながら教えろとは思った
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:40:14.85 ID:ajvELnOZO
パラメータが少なきゃ別に良いんだけど
ある程度数があって、ある設定を+に振った場合と−に振った場合とで
別の設定の持つ意味が変わってくる、みたいなのだとほんと大変
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:40:48.05 ID:BfNE50hk0
>>171
いいと思います

ちょっと複雑になるけど、やられた後や苦戦したステージ終了後に
こんな設定にしてはどうでしょう?てなサジェストがあればハナからオプションで
最適度を追求することをしない層にも親切だと思う
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:43:56.54 ID:ekeYYhUh0
レギンの話になるとやっぱり最終的にチュートリアルに行き着くね
任天堂が関わってるにしてはそこらへん不親切なまま(サンドロット特有)なのは残念だた

まぁそんなことは次回作に期待するとして、斬撃のドラゴンクエストソードはまだかいな堀井じいさんや(´д`)
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:44:08.25 ID:bIN7SatP0
一般の人には神ゲーと認識できるまでのハードル高いのは認める
けどこの爽快感にリアルドラクエなバーチャル感
一度嵌まればこれほど唯一無二な神ゲーはないよ
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:45:05.90 ID:qZcnrNBZ0
パルテナがいやに親切なのはこれらの作品の失敗からなんじゃないかなと思う
クラニンがフィードバックされてるのなら、だけど
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:45:32.72 ID:uMm5W1T+0
wiiのゲームの中で、任天堂製も含めて、
最も理想的なリモコンの使い方だったゲームだということは胸張って言える

ま、俺が胸はってどうなるもんでもないが
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:46:38.28 ID:BfNE50hk0
>>178
今はミーバースがあるからその辺うまいこといきそうなんだよな
そういう意味でもHDリメイクあたりが欲しいところ
知り尽くした人が知らない人に教えてるのを拾うことで、新作のチュートリアルに活かせる
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:47:03.94 ID:uMm5W1T+0
サンドの設定画面は本当にクソだからなあ。

戦闘中にも設定画面開けりゃいいのに…
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:48:06.46 ID:ekeYYhUh0
WiiUでHD版レギンか、絶対買っちゃうだろうなぁ
HDリメイクくらいならサンドロットが関わらなくても作れないもんかなぁ
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:49:20.91 ID:ajvELnOZO
いやでも任天堂はコンフィグそもそもあんま作らんからな
これだという操作一択、キーコンフィグすら用意しない
一般的に想像できる理由とは違うが、ノウハウが乏しいと言えば乏しいのかも
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:50:42.89 ID:uGGOBB5s0
オンラインステージ遊びたかったけどもう無理という
ソロでは繋げなくても遊べたらよかったな
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:52:37.16 ID:ekeYYhUh0
HD版出るならオンラインとオフラインは結晶共有させてほしいな
あとオンのみでいいからキャラクターは人間全員使えるようにしてほしい
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:54:11.95 ID:3NaCsid/0
WiiUゲームパッドに設定画面を開いたままにするとか
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:54:12.00 ID:kIZhz1Ih0
>>179
このゲームはどう見ても神ゲーだよな
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:55:06.64 ID:CusVjimc0
さくっとHD化してダウンロード販売してくんないかな。
さくっと買いますよ。ええ。
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:55:36.38 ID:ajvELnOZO
駆け込みでオンラインクリアしたわ
オフでもやりたいよね

しかしこれ含め、パンドラとかラスストとかあの辺の作品群、
Wii Uのための肥やしになってないよなぁ
普通、次世代機でもよろしくお願いしますと事前に手を打っとくべきものだろうに
なんならWii末期捨ててWii U向けにという事も出来たんじゃないか?
ガンバリオンはなんでかfit作ったりしてるし、使いどころ間違ってるぞ
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:56:39.47 ID:ekeYYhUh0
でも本当に懐かしいなぁ
2chでたまたま見かけて、面白いかどうか賭けで衝動買いして
開始10分くらいで「あーやばい、これクソゲーを定価買いしちゃったわー」と青ざめて
その1時間後には「やべぇ!これやばい面白過ぎるwwww」とか絶頂状態で遊んでた、、、懐かしい
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:58:56.48 ID:ajvELnOZO
タイトル「ダイナミック斬」
ゲーム内容「画面にWiiリモコンで線を引いて敵を攻撃する」

この時は、ああ、やらかしたなと思ってましたとも
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:59:05.46 ID:kIZhz1Ih0
パンドラはガンバリオン社長が数年間温めてきた持ち込み企画で
作ることが出来る!ってことで頭いっぱいで、次のことなんて何も考えてなかったろう
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 22:59:13.14 ID:BfNE50hk0
EDF4みたく、最初から完全にオン前提となっても無理のある兵科分けはしてほしくないなぁ
例えばハンマー使えるのは狂戦士だけで個別に育てなきゃいけないとか
ただし空を飛べるブリュンヒルデなら納得はできる
あくまで見た目を切り替えられたりエディットできるのならいいんだけど
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:01:19.23 ID:qZcnrNBZ0
このゲームはWii発売前から動いてるしラスストやゼノブレも3年かけてるよね・・
仮に出るとしてもまだまだ先なんだろうな
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:02:43.18 ID:n2ac4Em10
満遍なく完璧なゲームって印象に残らないことがあって
これやらかしたかもってゲームの方がのめり込む気がする
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:02:44.30 ID:BfNE50hk0
>>193
今それを読むとゲームパッドに線を引くのかと思ってしまうな
HDリメイクする時は、是非オマケでゲームパッド操作を入れてほしい
面白いかどうかはわからんけど遊びの幅が広がるのはいいことだ
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:03:00.98 ID:uMm5W1T+0
・ビジュアル面では結構残念
・安定の「デフォルト設定が罠」のサンドロット式
・序盤友軍の攻撃の残念加減
など、色々とのっけに問題があるのがね…

せめてこう、「ヴァルハラでの毎日の戦い」を舞台にしたチュートリアルステージで
エインフェリアと一緒に戦う所から始めれば、なんとなく間隔掴みやすいだろうに
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:04:05.24 ID:RgT6zBmt0
最初は頑張ってリモコンで剣振ってたけど
最後はクラコンで槍使ってたわ
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:05:30.43 ID:n2ac4Em10
ファミ通が攻略記事をクラコン貫徹してて吹いた
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:05:50.73 ID:VmqmihuD0
>>191
まだ二年目なのに何言ってるの
そもそもモノリスや零新作はWiiセカンドから次に繋がったソフトだろうに
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:05.44 ID:ekeYYhUh0
>>196
ゼノブレは国内国外で評価も高くて売り上げもまぁまぁ採算取れたんだろうし
即続編が決まって本当にうらやましい。ゼノブレファンは幸せだろうな

レギンとパンドラ、ほんと続編来ないかなぁ。
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:16.91 ID:BfNE50hk0
>>200
3〜4体ほぼ一斉に飛びかかってくる小巨神を、空中にいる間に
槍で的確に押し返せるようになると操作の体験と相まって気持ちいいよ
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:42.45 ID:vRnXgTOb0
唯一無二で似たソフトもないしな
そんではまればこれほどのゲームは無いってくらい面白いから
持ち上げられるのも当然というか仕方ないだろう

他に似たソフトが出てきたらどうなるかわからんが
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:44.27 ID:HphViNfgO
エインヘイリヤルさん達のことちゃんと覚えてやれよ
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:52.50 ID:u2yMCbgv0
>>1
家ゲでやれ
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:07:58.39 ID:RgT6zBmt0
クラコン方が圧倒的に操作は快適だからなー

オンとオフで強化具合が別なのは勘弁して欲しかった
オンは面白くて最後の武器何個か作るまで遊んだけど、オフは途中で辞めた
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:08:15.68 ID:viLZZVTk0
バックステップと前方ダッシュの誤爆が多すぎてイライラする
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:08:37.70 ID:uMm5W1T+0
>>195
ダイバーは元々ペリ子って前身があるのと、
フェンサーのロマンも理解は出来る

ただエアレイダーはあまりにも…なんていうか、アレはレンジャーで十分だったのではないかと
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:09:55.64 ID:uMm5W1T+0
>>209
ヌンチャクのスティックを前に倒しておけば、後ろ暴発はしにくいような気がしたが
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:10:12.34 ID:bIN7SatP0
初めてユラン平原の大合戦をやった時の高揚感ったらなかった
システム周りがちょうど馴染んできた頃に最高のステージを用意してくれる素晴らしさ
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:11:49.96 ID:7VPVDBm30
ゼノは新作出るしレギンやパンドラも期待したい
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:12:07.13 ID:n2ac4Em10
>>202
間隔あけ過ぎてタイトルとして途絶えてる現状をみてまだ2年目はないだろう…
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:13:09.23 ID:hFS8XjfD0
リモコン見たらやっぱあれを剣に見たててブンブンしたいだろそういうのを体感したかったんだ
おめーだよノーモアヒーローズ
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:13:45.37 ID:1WBXPSub0
俺に言わせればこれをやらないならWiiを買った意味はない
というくらいハードを活かしきったソフトだった

>>15
レギンを経験してしまった後だとEDFは全てにおいて見劣りする
4は明らかにレギンの要素を入れてきている
フェンサーは動きも武器もフレイ(ただしトールの弓系武器がない)だし
敵がバラバラになって吹っ飛んだりディロイの足を壊せたりと部位破壊も取り入れている
でもやっぱWiiリモコンじゃないと違うんだよなぁ

あと今までのEDFよりもストーリーを盛り上げようみたいな意志も感じるが
レギンは名前のあるキャラが何人もいたけど、EDFは
エアレイダーじゃないと意味がないホエール・ポーター・砲兵とかだしなぁ
まぁΩチームとスカウト4は嬉しかったが、マップも使い回しだから
アースイーターが現れた地域を捨てて転戦という後半の展開が分かりにくい
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:13:53.78 ID:BfNE50hk0
>>210
千鳥とか返して欲しいよね

フェンサーはレギンレイヴからの逆輸入だろうし、バーターでダイバーを寄越してくれないかな
ブリュンヒルデならキャラ人気も高いし
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:15:02.69 ID:aepCQpA/0
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,   
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   いませんよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:17:28.62 ID:VmqmihuD0
>>214
途絶えるも何も任天堂は世代跨いで新作出すことも珍しくないし
今度のスマブラのシティトライアル要素もそうだけど別のソフトにエッセンスが取り入れられる事も有るからそんなに悲観する事無いと思う
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:18:15.25 ID:HznYb9ya0
>>212
あれは良いものだ

早く新作クレクレ
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:19:07.51 ID:ekeYYhUh0
>>218
      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
     ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
     iくノ ,:;;シ`'"ヘ,;;;;, ヽリハ;ヽ
    /ノノ-一   ー-`、,;ヽヘヽ
   rノノ(●)   (●) ,;;ヽ;,;;ハ   帰れ
   (;ソレi'""        "" ハヘ, ;;ヽ
   y';;!;!    _     ノノヽ;ハ
   (;;;リ;;ゝ         ハ;;vj;ヘヽ
  ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:19:28.65 ID:uMm5W1T+0
千鳥もそうだし、レンジャーの貴重な足であるバイク&ヘリもだ
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:22:55.30 ID:kXBRXjzU0
なんか、レギンレイヴって、よくこのようなスレがたつな。

もう何度か同じことをレスしたけど、私は非常に楽しめたな。

この一本だけでWiiを買う価値があったと思う。

ただ・・・・・・話は、もう少し明るい方がよかったな。
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:25:54.14 ID:ajvELnOZO
結局何のために戦ってたんだよ…てなるもんなぁ
戦い尽くしたことで浄化後の次の世界に何らかの意志を残せたんだ、とかそんな説明でもないと、なぁ
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:27:22.72 ID:1WBXPSub0
もう出てるけど悪い所は神速の暴発や誤爆・設定・チュートリアルだな
特にチュートリアルは論外

神速にもAボタンホールドみたいな設定があればよかったのかな?
最初から「ヌンチャクを振る方向は関係なく、スティックを倒した方向に神速する」仕様ならよかったか

サンドゲーは大体全部遊んでる俺でもレギンは馴染むのに40分かかった
しかも武器を持ち替える毎に設定弄ってみたりしてベストの設定は結局決まらなかった

>>220
EDF4にブルートフォース作戦ってミッションがあってですね…

フェンサーやエアレイダーを使いこなす人が現れた結果、
レンジャーが最弱になったというのは悲しいものだな
IAだと蘇生が早いとかダッシュが速いとかあったけど
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:28:40.85 ID:s2o88ytu0
そんなもん北欧神話を題材にしとる時点で結果は全滅エンドと判りきっとる
むしろ現代転生まで用意してくれて
ちゃんと新たな創造と発展に繋がってる事を示唆して終わってるんだから、サービス満点だと思うぞ
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:31:25.30 ID:uMm5W1T+0
エアレイダーの空爆とか、誘導ビーコンは凄く面白いと思うんだけど
レンジャーの武器奪っちゃって、レンジャーがそれを使えなくなるのは「?」って感じ

強いて言えば
「一部装備のレンジャーとの共有(ただしリロードは早い)」
「各種NPC兵士(高火力、誘導弾専門、近距離専門、鹵獲改造ヘクトル等)の呼び出し」
「地底でも呼び出せるドリルモグラタンク」
ってのがあれば、結構面白い戦いができただろうに
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:32:49.14 ID:ekeYYhUh0
>>224
神話って生命的な進化の移行の表現だから
栄えて滅び、その土壌にさらに進化した生命がまた栄えるってものだからね。
実際EDでも人類はちゃんとまた栄えてたし、兄妹も生まれ変わってたし、俺はあのストーリー好き。
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:36:48.36 ID:ekeYYhUh0
EDF4でやった失敗(兵課を分けすぎた)はやっぱりあるよね
近距離得意(MP消費なし)と遠距離得意(MP消費あり)というフレイ・フレイアの分け方が一番単純で良いと思う
持つ武器によって戦い方が変わるってのが一番良いと思う
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:40:33.45 ID:ajvELnOZO
ロンチ時点〜年明けくらいでもかなり先の発売予定まで先取りして発表してたから
今の時点で発表の無い物は本気で影も形もないんじゃなかろうか、と思うと…
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:45:18.59 ID:A643TMrR0
リモコンというデバイスの限界に挑戦したという点と
ゲームデザインの個性は光っている

UIやらバランスやらはサンド独特の大味さがあるから、まぁ合わない人間には合わないよね
EDF好きには無条件に勧めれるけどね
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:47:49.16 ID:izPGq7wa0
サンドのゲームは粗削りなところを愉しむものだ
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:49:46.40 ID:uMm5W1T+0
>>232
であれば朝削りな部分は任天堂がサポートで磨くべき
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:50:35.31 ID:1iDV2hE10
>>224
フレイとフレイヤが最後に生き残ったから(プレイヤーがゲームクリアしたから)
彼らの選択で神も巨神もいない人間だけの世界が出来て現代に至るというお話
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:54:20.16 ID:yY15tFUV0
俺の中では弓ゲーだな
ロードオブザリングのエルフみたいな気分になれる

数多のTPSやFPSでは銃を扱うけどトリガーはやっぱり「軽い」 
弓は一射一射に魂がこもるというのを教えてくれたゲームがレギンだった
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:59:35.62 ID:47i7GcX00
>>225 >>229
4レンジャーは特定火器持てばトップレベルの火力が得られるけど
逆に言うとそれ以外は不要、ってことだからなー
2のペリ子のように「できることを増やす」のではなく
「出来たことを削って他に分ける」ってのは間違ってたと思う
エアレイダーも面白いんだが、結局使えるものは限られてるし
制限の多いオンとの兼ね合いもあって、
ただでさえ「武器種はやたら多いがゴミばかり」なゲームだったのが
余計に拍車がかかってしまった

EDF4はシナリオも微妙だったしなー
Coop前提だからかラストも悲壮感なかったし…これについては旧作が良すぎたせいとも言えるが
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:00:14.84 ID:yPBLctqi0
弓のコツ教えてくれよ
精一杯引っ張ったのに発射されないとかザラなんだけど
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:02:40.03 ID:7qc2P0010
EDFは好きですがボイスがうざすぎて手を出しませんでした
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:02:42.82 ID:vttWPPk6O
ゼルダ無双よりもこれとコラボれば良かったのに
そもそもそれは無双が先だろというのは置いといて

タイトルは伝説のゼルダレイ…なんか変な薄い本みたいな名前になりかけた
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:02:52.45 ID:lGQTHbbq0
>>237
多分弓を引っ張る動作の距離が足りてない
本物の弓のように最初に腕を前に突き出してから引くべし
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:03:44.17 ID:PtD6ZYfQ0
>>237
実際に矢を射るみたいにリモコンを前に突き出してから引くだけ
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:04:58.61 ID:mMTYTogA0
>>240
>>241
それをやってるんだよなぁ…
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:06:45.71 ID:vttWPPk6O
発射出来る状態にはなってるの?
引っ張ったのに発射されない、って書き方だとそこの見分けが出来てないようにも取れるけど
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:06:47.55 ID:yobyY8rT0
弓引きは、「必要な時間の間、リモコンを動かし続けていられるか」なんで、
速過ぎるのはダメだし、遅すぎても「止まってる」と認識されて中断されてしまう

もう剛弓は最初から諦めるとか
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:07:29.43 ID:QPNF2YHX0
リモコン引きながら、ヌンチャク前に出したり
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:09:45.85 ID:PtD6ZYfQ0
>>242
トールの剛弓だったらある程度ゆっくり引かなくちゃいけないとか弓に依って微妙に引き時間変わるからそれとずれてるとか
撃てるタイミングになったら照準のマークちゃんと変わるからそれ出るまでは撃ったらダメだぞ
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:18:36.82 ID:XCRUSX+a0
>>237
弓を射るには距離と時間の2つの条件を満たす必要がある
リモコンを一定距離引いて、そこで止めて、発射可能になるまで待つ
待ち時間は弓によって違うが、全ての弓にある
引く距離はどの弓でも多分同じで、30〜40cmくらいかな?

まずリモコンを持った腕を真っ直ぐ画面に向かって伸ばす
そこでAとBを押して、押したまま脇を締める感じで真っ直ぐ引く
引いたらその位置で止めて、カーソルが変化するまで待つ
確かカシッって音がしてカーソルの形が変わるはず
そうなったらABボタンを放して矢を放つ

最初は時間がかかるフレイの弓でやるといい
フレイヤの弓は時間がかからないものが多いけど、理屈は同じ
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:20:38.90 ID:XCRUSX+a0
ヌンチャクとの位置関係は関係しない
あと>>244
> 「止まってる」と認識されて中断されてしまう
も正しくない
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:25:39.24 ID:XCRUSX+a0
連投すまん
リモコンを引いて待っている間、
カーソルの外側の円が小さくなって内側の円に接近していく
重なると発射可能になるが、もし重ならないなら引く距離が足りてない
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:29:17.41 ID:D1Y0Ztr+0
頭に「マニア向け」と付ければ良でも神でも良いんじゃねぇかな。

エンディングは色々不快だったな。
人間人間てそいつ等を送った師匠や爺さんは無視かよ。
そのくせ自分等は転生してるくさいし。

>>237
矢を掴んでから引くことかな。
引きながら掴むと引きが足りなくなり易い。
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:29:34.25 ID:xqVFlXuJ0
>>94
作ってる方もそれをわかってた節はあった

最初はしばらく大中小の巨神しか出てこなかったし
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:31:00.30 ID:XXsCBp170
>>237
あ、俺と同じ人がいた
弓を引いてからいつまでたってもカーソルが変らなくて
ボタン離したら弓射のモーションをやめてしまう
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:32:49.12 ID:j3am8qDo0
このスレだけでもレギンがどれだけ愛されてるかわかるよな?
ならばどうするべきかわかるよな?岩田ァ〜!!
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:33:20.17 ID:xqVFlXuJ0
神速操作は回避に使う分には一体感あって好きだよ

移動手段にもなってたのが不味かったが
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:35:20.09 ID:xqVFlXuJ0
>>199
無双で味方の弱さに呆れてた俺は
レギンの味方の頼もしさに感激したんだが・・・
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:35:42.69 ID:4sPzvSfT0
ここまでアルヴィルダ様のスカートの中無し
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:37:24.60 ID:ZMlU0fg40
腕をしっかり前に伸ばす
AとBをつまむ
体のそばまでぐいっと腕を引き、そのまま待つ
照準カーソルが真ん中に集束したらボタンを離す

カーソルの集束が途中で止まっちゃったりプルプルしたりしたら
一旦離して腕伸ばすところからもう一度やり直したほうがいい
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:38:00.53 ID:XCRUSX+a0
レギンのNPCは体力が高いだけで攻撃力は雀の涙じゃなかったっけ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:40:30.70 ID:xqVFlXuJ0
>>258
あー、難易度ノーマルでの話ね


高難易度だと確かにそのとおりだ
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:41:06.21 ID:W9MVqZ3Q0
正直欠点だらけ、なのに超面白いって感想
Wiiリモコンってこう使うとこんな面白いのか!と思った。
うれなかったとしても他社のゲームでも評価高ければ救う任天堂なら続編出すんじゃねーかなーとあわーく期待してる。
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:42:29.89 ID:W9MVqZ3Q0
やべえ、このスレ見てたら深夜なのにやりたくなってきちまったじゃねぇか..明日は朝から仕事なのに....
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:42:51.44 ID:xqVFlXuJ0
>>260
何気に使うボタンの少なさも凄かったよね

それでもあれだけ色々な操作ができるという
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:44:38.77 ID:y/ZAHGBN0
>>260
空剣ゼルダもこと剣に関しちゃコレの後だとちょっと残念に思えたんだよねえ。
なにかでこのリモコンブン回す楽しさを引き継いで欲しいモンだよなあ。
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:45:14.16 ID:AtNP0CIL0
>>255 >>258 >>259
いや、あの、違うんや
「傍目に見ると、人間味方の攻撃エフェクトの残念加減」って意味であって
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:47:55.72 ID:vttWPPk6O
スカウォはリモプラ使って、画面をポイントせずともメニュー選択が行えたとこは優秀

リモプラ(モープラ)が出るのがもっと早ければ、
Wii Uがリモプラ標準装備なら(今ほとんどそんな感じだが)
操作系はもっと色々良くなってたんじゃないかなぁ
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:48:10.06 ID:XCRUSX+a0
>>264
おいw
そもそも人間と神という違いがあるし斧を振って何故か届くレギンがおかしいw
「斧を投げろぉ!」っつって投げないしw
俺は人間の地味な矢のエフェクト好きよ
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:49:33.70 ID:W9MVqZ3Q0
>>262
引き絞りつつ狙ったとこに弓撃ったり、瞬時に狙ったとこに斬撃したり...Wiiリモコンすげーって思ったもんだ
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 00:59:44.02 ID:AtNP0CIL0
>>267
それはほんとにもう、後発のEDFプレイすると「Move使わせろ!」って怒鳴りたくなる場面が多々
結局オン経験しないまま終わっちゃった
このゲームが良作だと思ったのは部位破壊の利便性に気付いて戦術の幅が広がった時だな

>>252
弓は「リモコンを手前に引く動作」が大事なのよ
だから発射までの時間が長い剛弓みたいな弓は
手を伸ばした状態からゆぅぅぅぅぅっくりリモコンを引かなきゃ撃てない。
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:01:08.09 ID:y/ZAHGBN0
>>268
だがMove対応タイトルでもMoveの操作感の話があんまりなくないか?
バイオ5だかはなんか残念な仕様だったと聞いたが。
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:02:07.75 ID:XCRUSX+a0
>>269
嘘を教えるなって…
必要な距離引いて待ってれば撃てるよ
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:03:06.40 ID:CbYOm4260
最終的にニンチャンの評価はどうなった?
>>271
え?マジで!?
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:09:41.49 ID:XCRUSX+a0
>>273
マジだよ?
うーん、結構みんな誤解してるのかな…
昔も弓が射れないという質問は多かった気がする

ゆっくり引くと>>257の言うようにカーソルがプルプルして
その分時間が余計にかかるよ?
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:10:23.68 ID:vjAbynjb0
>>267
リモコンプラスを使うと画面外の敵を感でぶった切ることもできて、とにかく一体感がハンパなかった。

槍もリモコンプラスの感度を調節してやれば狙った所を突けるようになるんで、巨人の首を飛ばしまくったなあ。
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:13:39.25 ID:3cWs6Lo90
EDFがつまんないから買う気がしない
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:16:33.71 ID:XCRUSX+a0
あ、あとこれはちゃんと検証してないけど
カーソルがプルプルするくらいゆっくり引く(つまりカーソルの収束より引くのが遅い)と
プルプルした分距離も無駄になるっぽいよ

2m後ろに下がっても弓が射れなかったって人が昔いたし
自分でも理解するまでそういう事あった
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:18:00.34 ID:4sPzvSfT0
弓撃つのに必要なのは引いた距離とそれを維持した時間だからな
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:18:45.41 ID:y/ZAHGBN0
弓はむしろ引く前にちゃんと手前に突き出すのが肝要だったような覚えが…
ちょっと試してくるか。
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:23:01.55 ID:QPNF2YHX0
壁に肘打ちしてしまったり
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:23:17.95 ID:vttWPPk6O
オンラインモードなんとかならんもんかね
ユランの乱戦具合とかボス複数体とかあのハチャメチャが良いんだが
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:35:44.69 ID:7f/LzsWM0
オンライン対応したHDリマスター
たったこれだけのことができない任天堂
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:37:50.05 ID:HjHUrxSz0
>>254
長距離を移動する時は最初のムービーみたいに
鳥になって移動出来たら神っぽくてかっこよかったんだけどなー
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:43:48.51 ID:XCRUSX+a0
歩くより早いんだからそりゃ神速で移動するわなー
やっぱり移動しかできない鳥モード欲しかったよね
勝手に前進するので方向だけ操作しなさいくらいの乱暴さで
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:59:41.03 ID:2qFjlY7v0
グラは糞で操作性も最悪ストーリーもありきたりだがやると何故かハマる
惜しいソフト
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 02:11:21.57 ID:FeUSb5q20
不満点だらけだけどやっぱ遊んでて楽しい
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 02:41:12.18 ID:/kRxA8Y+0
モープラ操作で斬りまくるのが楽しかった
替えの効かないオンリーワンゲーかな
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 02:42:07.45 ID:+aQtM30P0
最近買ったらWifi終了のお知らせシールが貼りつけてあって寂しかった
忙しかったのもあってゲームは序盤少しだけやって止まってる
コントローラ設定もいじった
まあ脳汁出るまでは行ってないけどHD化してもいいとは思う
289グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/25(日) 02:45:03.04 ID:kE5ZqsoS0
このゲームはとんがったゲームなんだよ
欠点だらけだけど面白いという
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 03:53:11.46 ID:j8Rptf770
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 04:28:36.97 ID:fx26kZL00
そういや攻撃値の補正があったよな
脚を切断して頭が目の前にあるところにハンマー(上から下)で潰そうとしても
倒れてるとかそういう状態で本来の攻撃値が半減とかそういうレベルで削られる

オンをソロでやる場合とか、敵も青天井で強くなるけど自キャラもそういう補正を切って
限界を突破した壮絶な殴り合い、斬り合いがしたい
神速関連の不満さえ何とかできればなあと遊ぶたびに思う
何故スティック押しっぱでもキャンセルできる仕様にしなかったし

>>274
有難う。今まで無駄に体力使ってたんだな・・・
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 04:33:02.03 ID:0cxtZojS0
斬ってる感じが楽しいし、右下に数字がブワ〜〜って出るのも爽快だった
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 04:42:45.86 ID:vjAbynjb0
大巨人とかの破壊部位が多い敵は戦ってて楽しいけど、ゲロ吐く死霊とかの切断できない敵は相手しててつまらないんだよな、しかも意外と硬いし。

Wiiスポーツリゾートの「試し切り」みたいに自由切断できれば面白かったんだけど。
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:11:01.75 ID:0cxtZojS0
あらゆるゲームの中でも
これのヘッドショットの気持ちよさは異常だよな
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:12:21.27 ID:0cxtZojS0
チュートリアルとかで神速キャンセルの説明すべきだったと思う
あれ覚えるのと覚えないのでは爽快感が段違いだし
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:14:41.14 ID:fx26kZL00
>>294
死霊はただの難易度調整用でしかないわな
位置取りで高所を取れば無力化できるとはいえ、そんなシチュまずないし
せめてゲロ吐く瞬間にクチを開くとかして、そこに攻撃当てればどんな低威力でも一撃とか面白さを追加してほしい
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:17:30.93 ID:ithY+AXl0
良作どころか神ゲーといってもいいレベルではある
ただし神速の仕様はクソ
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:18:16.24 ID:B5sYSQOx0
あるステージは糞で、次のステージはめちゃくちゃ面白い、ということがよくある。
要するにムラのあるゲームだった。
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:19:44.32 ID:0cxtZojS0
移動は確かにタルかったな
敵のいない所ではダッシュボタンでダッシュできるようにして欲しかった
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:22:14.07 ID:fx26kZL00
他に死霊の改善案としては、
1体倒せば体内のゲロが飛散してまわりの死霊を連鎖で倒せるようにして爽快感を出す
これなら平面上での位置取り、誘導でうまく固めて大連鎖を組む楽しみが出来る
ぬるくなりすぎる場合は前述のとおり、クチを開く瞬間に倒したときだけゲロが飛散するようにすればいい
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:25:29.98 ID:BS+BzC9e0
ゲロ吐く悪霊(名前忘れた)がメインの敵になるまでは神ゲーだよ
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:33:00.41 ID:LjGV5Uhb0
このソフト、よく欠点ばかり大量にあげられるんだが、最終的に皆面白いって言ってるから
気になるソフトではあるんだよな
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:35:43.09 ID:fx26kZL00
サンドロットの移動方法はいつも残念なんだよなあ
EDFでもジャンプとローリングがボタン兼用ってのを今だに採用してるのは首を傾げる
一種のお約束なのか、みんな少し斜め方向にずらしながらゴロゴロしてるのは冷静に見れば異常な光景
面白いと思ってやってるわけじゃないのに、あれを真に緊急回避として使うことなんて大してないし
頻度から言えば移動に使う方が100倍以上上回るんじゃなかろうか
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:36:35.84 ID:tphu2KAH0
当たり判定のよくわからない剣と、何故浮遊してるのかよくわからない移動が嫌いで、まだ積んでる。
やってみればおもろいのかもね。
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:42:37.12 ID:2NzykKY50
罪と罰ラスストパンドラも新作欲しいけど
もう今世代では無難に行くだろうから
下手すりゃメトロイドすら出るか怪しいんだよなあ
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:45:34.66 ID:4sPzvSfT0
レギンの死霊とEDF4の蜂だと蜂の方が凶悪だろうか
ドラゴンはどっこいな気がする
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:49:27.81 ID:fx26kZL00
「ひとりでもWiiU」を見直す意味でもWiiの名作と呼ばれるタイトルにカンフル剤を打ち込むべきだと思うな
ひとりでもっていうぐらいだからWiiはそれが弱かったってのを認めているわりに実は一人用の名作は今より多い
「集まればWiiU」の路線で普及台数を伸ばしてからっていう腹づもりだったとは思うけど、
据え置き不振でもってそれは当初通りには望めそうにないから計画を練り直すべきだと思うんだ
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:50:19.27 ID:0cxtZojS0
オンの結晶奪い合いシステムは完全に失敗だったな
あれのせいで普通にオンやっても全然結晶溜まらず
オフより硬い敵相手に1人で稼ぎやらなきゃいけなくなったし
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 05:55:02.41 ID:fx26kZL00
>>307
ドラゴンの炎に関してはEDF4の方が圧倒的に凶悪だと思うな
あれはまず避けられないし被害を受けなかったとしても運に近いから達成感がない
EDF4のドラゴンは捕食もクソ
エアレイダーだと蜘蛛糸持ちこみ必須になるんだよなあ
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:00:34.32 ID:uZG/3/Nu0
高難易度では死霊のゲロの方が圧倒的に凶悪だった気がする

なんだかんだ言ってもう2年くらいレギンレイヴやってないかも
こんなスレが立ったのも何かの記念、今日は久しぶりに起動するか
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:01:17.94 ID:fx26kZL00
>>309
INF攻略できるまでオンにはいかないと余計な目標たてて結局オンできずじまいだった
EDF4を見る限り、アーマーは共通財産になるからその辺は反省ポイントだったと評価したい
結晶でいえばもう少し取れる範囲を広げて欲しい
鬼武者みたく、立ち止まって何かボタンを押すとかしてある程度吸い込んでくれると一番うれしい
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:02:28.37 ID:uZG/3/Nu0
あ、死霊の方が凶悪ってのは蜂に比べてね
ドラゴンは…超火力の炎がまず避けられないようだからなw
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:03:14.80 ID:X1PM64MOO
レギンむちゃくちゃ面白かったが、EDFはマンネリで今は飽きてしまったからどっちが上とも言いづらいな
つまり常に新しいゲーム、新しい敵新しい武器を作って欲しいわけよ
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:05:34.71 ID:tphu2KAH0
こんだけレス付くってことはやっぱおもろいんやな
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:07:31.04 ID:fx26kZL00
>>312
この辺まで距離を取れば大丈夫だろうと思って立ち止まった上空にいっぱい居て
一瞬で溶かされることがよくあったねえ
レーダーみろよって話なんだがダメージ受けてるのも分かりづらい場合があるし
最初のうちは何で死んだのか分からないこともあった
大巨神のフルスイングを耐えるのにゲロで瞬殺されるのはやりきれない
格ゲーみたくコンボなら補正入れてほしいもんだよ
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:10:11.13 ID:0cxtZojS0
>>313
それは損したね
オンでしかできないステージも沢山あるし
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:10:19.01 ID:fx26kZL00
>>316
好きすぎて「あばたもえくぼ」となるのもあるけど、このゲームに関しては多くの人が愛を持ってるんだよ
だからいくらでも要望が出てくるってことですわ
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:10:30.64 ID:vjAbynjb0
>>312
Wifiが生きてれば「一緒にやろうぜ!」って流れになってたかもね……

スクエニの「インターナショナル」みたいな完全版は大嫌いだけど、このゲームは不満点を改良してネットワークモードを調整した完全版を是非とも出してほしいいなあ。
売上やらWiiUの現状を見るとほぼ無理だろうけど……
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:12:46.45 ID:fx26kZL00
>>318
金色の虫が居るとか聞いて内心ビビってたのも否めないけどね
ソロでもプレイは出来たみたいだし、やっとけばよかったよ
神速キャンセルも開眼してないし他の人とやると迷惑になるかもっていうのもありつつ
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:17:21.32 ID:fx26kZL00
>>320
ゴールデンアイがまだ出来るぞ!って聞いてちょっと期待したけどダメだったね
本気でHD版出してほしいんだけどなあ
ミーバースを発展させてキックスターターみたいな機能がつけば、とりあえずHD版でも
ニンテンドーポイント8,000円分ぐらいぶっ込む
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:29:13.32 ID:ZstQV2pp0
>>321
連続神速移動は弓なら簡単。神速→AB同時押し→離す→神速
これだと神速キャンセル攻撃キャンセル神速(エンドレス)はできないけど

フェンサーでフォースブレード系両手に持ってダッシュ移動してると
神速キャンセル攻撃キャンセル神速と同じ感覚で笑えてくる
しかも片手ずつやればリロードの隙もないし
神速と逆でスティック触らなければ正面にダッシュするお手軽さ
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:32:58.33 ID:fx26kZL00
>>323
ありがと

フェンサーの神速キャンセルっぷりは耳にしててまだこの兵科だけ手を付けてない
いよいよ神速キャンセルを身につける時が来たか・・・
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:38:43.26 ID:w8DoSF4O0
俺はEDF4は最近買ったんだけど、ほとんどフェンサーしかやってない
フェンサーの速度を知ってしまうと他の兵科かったるくてやってられない
最重量級のフェンサーが最速ってどうしてこうなった
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:15:36.66 ID:9/srK0s00
同人ゲームや海外版がスプリントを先に導入する始末だからなあ
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:27:59.26 ID:DurGhoa+0
地球防衛軍を期待して買ったけどつまらなかった
とりありずモーションプラスで操作したけど、あんな棒ふりしたくなかった
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:44:30.94 ID:2QuOrchw0
わかりやすいステマスレ
こんな糞ゲーはステマしなきゃ知られすらせずに消えていくタイトルだしな
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:48:05.36 ID:fvXAVW890
めっちゃ面白かったが勧めた友人にはウケ悪かったかわ
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:48:44.92 ID:HB7zYEp1O
>>328
やってもないのに糞ゲーってわかるんだな
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:49:21.11 ID:fx26kZL00
何度かリモプラ買おうかと思いつつ、レギンレイヴ新作でリモプラ同梱版が出ると信じて今に至る
でも何度も長くプレイするしDL版買うだろうなあ
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:56:49.31 ID:1jbzoGEt0
これほどやらなきゃ分からないゲームも珍しい
敵を大量になぎ倒すシーンも処理落ちだらけで、
自分で操作してなきゃまったく意味不明だしw
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 07:59:23.48 ID:ize3FecW0
売上的に続編難しいのかね
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:01:41.38 ID:fx26kZL00
WiiUで遊んでみたいWiiソフトのアンケートを公式でとったら多分1位いけるんじゃないかなぁ
ゼノブレイドは新作が出るし放っといても3ヶ月前ぐらいにDL版が出そうな気もするし
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:05:33.51 ID:hW416Zo00
連続ダッシュしなくても快適に走れるようにして
アイテム類を地面に置かず撃破と同時に取得できるようにすればいいと思うんだが
賛同者が少ないあたり信者ゲーなんだなと思う
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:06:50.47 ID:ize3FecW0
Wiiからの性能アップで相性の良いソフトだと思うがなあ
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:07:56.90 ID:49rmxHy30
WiiUはレギンもだけどMGもやりたい
ゲームパッドを操縦機に見たてて鉄人とか
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:07:59.29 ID:fx26kZL00
>>335
え?概ね賛同するよ
ほぼその通りのこと書いてるし
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:09:55.78 ID:ize3FecW0
拾うのは確かにめんどかった
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:10:29.56 ID:fx26kZL00
>>336
HD版でるなら、オプションで処理落ち再現のON/OFF付けて欲しいな
処理落ちが嫌だっていう人も一定数いるみたいだし、自分はスローのかからない絶望を味わいたい!
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:12:01.80 ID:pMqVAfT20
リモコンは活かしていたけどゲームとしては三流だった
ココのゲームはチープなグラフィックにチープな操作感
そして、水増しが毎度酷い
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:12:36.04 ID:xgYzXAsr0
>>333
売上云々で続編とかが決まるようなら、101とか零新作辺りなんてどうよ?って話になると思うけどな。
任天堂がその気になれば、サンドロットに開発資金渡した上で共同開発とかしてくれる・・・よね?
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:13:59.23 ID:fx26kZL00
>>339
あれだけ派手にアイテムが出るんだから、それをゴッソリ手に入れる喜びがあっても良いよな
STGでも近頃のは大量に大小の得点アイテムが出て、それがぐわーっと自機に吸い寄せられるのは気持ちいいし
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:14:26.16 ID:HjHUrxSz0
サンドは開発ライン少ないから新作をお願いするにしても
防衛軍終わるまで無理だろうな
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:17:31.89 ID:vjAbynjb0
>>335
賛同者が少ないどころか、本スレじゃ散々言われたことだぞそれ
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:18:30.26 ID:ULh/w7Du0
結晶自動で集めろやぁ!とは常々思ってた
クリアの表示が出てから暗転するまでに結晶を集めるゲーム
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:24:01.30 ID:fx26kZL00
>>342
64の罪と罰が4万で続編が出た
レギンレイヴが5万ぐらいだし可能性は十分だと思ってる
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:28:28.25 ID:HjHUrxSz0
クリアしたら散らばってる結晶は全て回収
自力で集めた分はゲームオーバーもしくは途中撤退しても回収したままってのがいいかな
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:30:23.96 ID:7f/LzsWM0
>>342
サンドロットの自由意志はどうなってるんだそれ
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:30:26.87 ID:1B2lxI350
進撃の巨人はレギンレイヴのパクリ(棒
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:30:27.13 ID:WYz5WqNv0
結晶に向かおうとして神速バックステップ誤爆するゲーム
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:30:32.67 ID:NPAqf57E0
>>328
そうだな、君も発売日も知らなそうだしなw

>>335
このスレ読めば同意見多数に見えると思うぜ

結晶が散らばるのはなかなか楽しいんだが
拾い集めなくても全部取得でよかったよね
完全に着地しないと拾えないらしくて
変なところに引っかかった結晶とか10秒くらい拾えなかったりしたし
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:32:57.97 ID:49rmxHy30
>>350
防壁だ!防壁があって良かったぜ!
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:33:11.39 ID:bkLz4+n60
こんなに伸びてる辺り
世間がなんと言おうと不満点はあれど自身の中では佳作・良作・名作だって人が多いんだろうな
操作性やシステム周りの不満が結構挙がるワリに大体不満点が共通してることからもますますそんな印象
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:33:49.80 ID:fx26kZL00
>>348
北欧神話に居るのかわからんけどホビットとかその辺のキャラが回収屋として出るのもいいかも
可愛らしさをアピールした小動物系でもいいけど、自分で取らなかった分はその回収屋が全部あつめるけど
分前として1〜3割とられちゃうとかね
貴重な結晶だけは確実に自分で取るようにすれば問題ないし
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:38:01.08 ID:/AoAdY1p0
>>348
そうそう、それ前から思ってるんだよな
EDFもだが、撤退しても拾ったアイテムは持ち帰れたらいいのに
新武器入手で撤退したミッションを打開とかやる気出るよな
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:39:22.97 ID:xgYzXAsr0
>>351
確かそんなAAあったよなw
>>349
いや、もちろんサンドロット側に続編を作りたい、作ろうという意思があるのが大前提だよ。
でなきゃ勝手にHD版出した某ファーストメーカーのそれと変わらんし。
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:41:27.06 ID:Vw7MhxgD0
>>354
Wiiの素晴らしかったのはそういうトンがったソフトが多かった事だね
だからこそWiiUにはガッカリしてるなー
DL版とかそういうのでいいからHD版出してくれないかなー
レギンゼノブレパンドララススト全部好きだった
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:44:24.38 ID:7f/LzsWM0
最終日のオンにサンドロット社員がいたくらいには自社ソフトとして好きだったみたいだが
会社としては売上も重要だろうからな
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:44:51.35 ID:fx26kZL00
社長が訊くの罪と罰を改めて読んでみると、前作の反省点に関する発言が目白押しなんだよな
独特な操作についてチュートリアルを充実させたとか
トレジャー(職人気質)のゲームで難易度を落とすのはどうかとか
読んでるうちに、これレギンレイヴの話だっけ?と錯覚してしまう
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 08:53:12.43 ID:tphu2KAH0
おもろいゲームを作り続けて洗練していけばいずれ売上も伴っていくさ。
朝からこれだけレスが付くほどファンが居るんだからさ。
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:04:02.39 ID:QQ8NkOVy0
EDF4ではセーブデータこそオンオフ共通になったけどクリアマークが別で駄目だったからレギン2出すなら絶対共通にしろしてください
EDF3Pでは共通だったのにどうしてああなった
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:15:25.64 ID:mptvw0950
レギンやゼノブレだとあれほど一部熱狂的ファンを生んだソフトを、
後継ソフトも出さず、今もってそのまま放置って、任天堂さんそりゃないわ
やっぱり売上至上主義なのね
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:17:29.80 ID:tphu2KAH0
ゼノはすぐ次回作に取り掛かってたはずだし、優先度が低いだけじゃね?
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:19:04.72 ID:y/ZAHGBN0
>>363
サンドロットの持込企画なわけで向こうのやる気次第っつう面もあろうさw
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:22:08.22 ID:7f/LzsWM0
積極的にお願いするべきだった
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:22:11.38 ID:Q55D9g/40
>>13
むしろ疲れるのが楽しかった。
戦っているという実感があった。
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:22:13.24 ID:NXaf+9l6O
>>337
操縦は鉄騎コンくらいじゃないと
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:24:59.84 ID:Dh8Jeu8q0
偶然だが、昨日Wi-fi終了の確認のために起動して、
やっぱり駄目になってると落胆して、
ちょっとだけ遊んでみるかと思って
オフでも懐かしもうかと始めたら止まらなくなって5時間やったw
速射弓でアウズンブラに矢の雨を見舞ってやったわ

これほどマニアから続編が待ち望まれているゲームはなかなかないよな
ゼルダも無双みたいな糞ゲーとコラボせずにこっちとコラボするべきだった
売れないだろうけどw

あ、ラスストは要らないので捨てちゃって
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:26:52.37 ID:NXaf+9l6Q
>>365
任天堂がそんなに寛容なら楽ですねえ
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:27:01.33 ID:xsW6pgwc0
Wiiならではの傑作というならゼノブレよりレギンだな
ゼノブレはWiiじゃなくても出せるソフトだがレギンはWiiのリモプラじゃないと駄目なソフトだし
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:28:53.89 ID:qFbzccqA0
結局北欧神話ってオチが決まっていて
ラグナロクが始まった時点で食い止めることができなかったってこと
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:33:17.67 ID:mMTYTogA0
任天堂が売上至上主義ってのはないわwww
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:33:25.66 ID:y7sw97Na0
>>362
アイテム回収といいオンでの武器縛りといい、長く遊ばせようという意図があけすけでなぁ
逆に萎えて遊ばなくなるだけだろうに
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:33:52.58 ID:+oma7H520
>>364
レギはWii発表当初から宣伝されてたソフトだし
鮮度保つため発売時期きまってから発表するんじゃね
ってか印象操作っぽい発言の奴には
米の仕方かんがえよ
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:35:44.30 ID:y7sw97Na0
>>363
売上至上主義なら最初からレギンや罪罰は出さないだろ

サンドロットは他機種でも自前のタイトルでは全く売れない会社だったし
罪罰は64でも国内限定数万本しか売れなかったカルトゲー、普通だったら続編企画すら立たない
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:41:00.83 ID:NXaf+9l6O
……米?
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:46:21.61 ID:UdJc4h8L0
一定以上の基準があるのは間違いないけど
地底に潜るあたりから爽快感よりダルさが増してやめた
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:50:10.50 ID:Zo+7UOj90
地中にいくあたりで、武器作るために繰り返さなきゃいけなくなるからな
あそこで雷撃系武器あると無いとでは難度全然違うし
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:52:20.72 ID:JFcJNSuw0
売上至上主義なら、パルテナにあんなに金かけないわ
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:53:30.37 ID:CjFM7VDh0
>>378
間違えた。
基準→水準ね
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:54:04.89 ID:xsW6pgwc0
狭い洞窟で爆発魔法ばら撒いて自爆したのもいい思い出
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:55:45.05 ID:fxhxnela0
ラーンちゃんとは何だったのか
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:56:27.44 ID:QQ8NkOVy0
結晶稼ぎが必要になるのはINFからでよかったね
ハデストまでに結晶稼ぎが必要になるとその難易度クリアしてもまた稼ぎが待ってると思ってモチベーション落ちまくる
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 09:56:35.03 ID:TCH936JA0
トールさんも
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:00:03.05 ID:rv3bnuKX0
そもそもWiiに遊べるソフトなんてほとんどないだろ
売れるゲームは基本パーティーゲーだしそれ以外の実績なんて散々たるもの
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:03:07.47 ID:Dh8Jeu8q0
ああ、またオンのファフナー×3にマシンガンブレスで一斉掃射されたい
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:03:40.04 ID:CjFM7VDh0
まあ任天堂発Wiiコアゲーで一番ひどいのは
ラストストーリーだけどな
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:04:12.83 ID:xsW6pgwc0
パーティーゲーが遊べるソフトから除外されてる意味が分からんw
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:05:00.81 ID:mXu32fY00
一度クリアしたステージは好きなキャラ連れて行きたかったな。
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:07:19.81 ID:/Vk+9oeQ0
売れてない=遊べないになってる理由もな
Wiiには結構遊べるソフト多くて、前世代3機種の中ではぶっちぎりダントツでWiiのソフトを買ったな
ピーク時は100本以上保持してたw
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:08:30.77 ID:ooom2Eig0
>>389
友達がいないんじゃね
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:09:07.01 ID:H0lFjsew0
WiiUでやってもオンむりなんかなー
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:11:21.75 ID:Dh8Jeu8q0
>>393
??
質問の意図を勘違いしているかもしれんが
現状WiiUでやってもオンはプレイできないぞ
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:14:25.58 ID:5JyhSwAY0
EDFで蟻の集団見るたびに
「ああドラウプニルぶち込みてえ、大剣でもいい…」
って思うようになっちゃったら末期
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:17:53.13 ID:5JyhSwAY0
振って神速好きなんだけどなあ
あれほどゲームで「オレ全力で急いでる!!」を感じる操作方法ないし

せめて、「スティック倒してる方向だけに神速」なら許してくれる?
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:19:04.15 ID:NXaf+9l6O
>>394
お前何か変わってるのう
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:19:49.76 ID:fxhxnela0
あたいwiiだとマリカとか街森とかしかやってないし、
RPGもDSのDQくらいしかしたことがない結構なぬるゲーマーだけどレギンすげー好きだったわ
何か知らんけどすげー頑張って1人でクリアしたわ
死霊とか出てきてから泣きそうだった
フレイヤ1人で行くのとか音楽も怖いしでテレビの音ミュートにして他の明るい音楽かけながらじゃないと出来なかったわ
普通だったら絶対投げるゲームだけどリモコンで切ってる感が好きだったなぁ
弓とかも引いててワクワクした
あとイージーがあったのが良かった出来たのハードの最初までだけど
HDリメイク出たらハードごと買うわー
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:20:18.65 ID:AT9PSG2H0
面白いけど使い回しとダルい敵が多くて後半はストレス貯まる機会が多いな
あと処理落ち酷すぎ
操作自体は他でも出来るし
レギン自体は無理だろうが別タイトルでPCも含めてマルチしてくれんかな
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:21:40.68 ID:y/ZAHGBN0
>>396
ヌンチャク振るのがダメなんじゃなくて
方向が定まらないのが問題だったワケだからねえ。
スティック方向に固定だったら誰も文句言わんかったと思うw

まあ神速は操作をスティックから独立させて歩いてるのと逆方向とかへも
パッとできるようにとか考えてああなったのかもしれんけどね。
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:21:49.70 ID:CbYOm4260
レギンパンドラゼノブレはブラッシュアップしてWiiUで出して欲しい
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:22:03.48 ID:ULh/w7Du0
>>383
>>385

      ,.-‐''´ ̄ ̄   `ヽ、
    ,. '´     人   ヽ  ヽ
   γ   ,ノ /  ヽ,,  ト、_,,.',
  r'´ r'"イ,_/  r=;ァ'ヽ'   ! ヽ
  { !、 / rr=-       ',   l   l       ラーン
  レ.,ト'     ー=‐'     ヽ  l   ',       くうき
   '}, ',           ヘ,  /レ' ,ノ
    ヽ ヽ            人ル'レ'
     レi` ヽ 、 _  __ - ´

  ┌───────┐
  |              │
  |              │
  |     No      .│
  |              │        テュールさま
  |.    Image    │         へんたい
  |              │
  |              │
  |              │
  └───────┘
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:22:08.02 ID:QQ8NkOVy0
>>396
振るのもいいんだけどボタン式と選べるとベストだとは思う
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:22:36.08 ID:NXaf+9l6O
>>396
足動いてる最中じゃないとスティック対応してないもんな
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:23:32.76 ID:Z9pIeS0g0
アクション苦手だからちまちま武器を強化してなんとかクリアしていたが、結局ラスボス倒せなくてやめちゃったなぁ…
楽しかったことは楽しかったんだが
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:23:37.50 ID:5JyhSwAY0
EDFに「発掘兵器」を扱う兵種を加えればいける!
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:23:48.70 ID:ILsZCx0z0
あと神速のキーアサイン考えた奴は死んで
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:24:01.04 ID:j3am8qDo0
優等生っぽく小綺麗に纏まったゲームより
よっぽど印象に残るんだよ
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:24:36.12 ID:WYz5WqNv0
おいイズンスレ出張所みたいになってんぞw
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:25:43.16 ID:woEG46UF0
難易度の問題じゃなくて、は?これどうやったら次行くんだよみたいな、クリアのフラグ建てがメッチャ雑な時が散見されたよな
ああいうの任天堂が絡んでちゃんとチェックしきれてないのは意外
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:28:35.95 ID:NXaf+9l6O
>>410
なんだいそりゃ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:30:05.87 ID:CtNvbA/00
間違いなく名作だけど、移動だけはもうちょっと工夫して欲しかったな。
続編を出して欲しい一品。
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:31:47.99 ID:ILsZCx0z0
WiiUで続編作ってたら化けたろうにな
優秀なデベロッパーと継続して作れないのは
ちょっと無能感あるよね
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:33:38.80 ID:/Vk+9oeQ0
>>396
ヌンチャク振る操作自体は楽しいよ
これ発売当時から言ってるけど
「行きたい方向にスティック+ヌンチャク振り」これがベスト
415上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2014/05/25(日) 10:35:36.25 ID:uu3DaZa70
>>363
サンドロッド次第でしょ
任天堂やれるとしたら、自社タイトルで引き込むとか
やれるとしたら、それぐらいじゃないかな?
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:36:10.48 ID:xsW6pgwc0
WiiUにはリモコンついてないからなー
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:36:23.10 ID:/Vk+9oeQ0
>>402
テュールとトールは違うんやで
418上生菓子 ◆27lGosbYAuyR :2014/05/25(日) 10:37:51.19 ID:uu3DaZa70
>>416
ゲームパッドあるから大丈夫でしょ
リモコン対応なら普通にあるし、問題ない
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:41:49.38 ID:NXaf+9l6Q
>>415
あの売上見たらとてもじゃないけど恥ずかしくてまたお願いなんかできないよね
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:46:11.05 ID:8pMaD9qH0
案の定単騎ゴキブリが相手にもされずに乗っ取られて雑談スレ化したか
なんで学習しないんだゴキブリは
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:54:14.88 ID:xqVFlXuJ0
レギンの後のサンドはEDFにかかりっきりだからなあ・・
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:56:07.33 ID:vttWPPk6O
個人的にはそれじゃ醍醐味が味わえねぇよと思うけど、
クラコン操作にも対応してたからゲームパッドでもいけるし、
Wiiの時点でも、醍醐味を最大に味わうにはWiiには標準で付いてなかったモーションプラスが必要だったので
Wii Uだから特別に壁があるという事は何もないな
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 10:57:07.19 ID:VpC6ErHn0
サンドらしく粗いが面白いゲームだったよ
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:07:46.95 ID:F73S3D2r0
体感ゲームだから動画評論では絶対に面白さが解らんだろう
もっとプレイヤー増やしたいから続編くれ
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:08:02.76 ID:1tF7TrPH0
うまく操作出来ない、出来なかった人やあまりプレイしなかった人達は
ニコとかにある猛者がやってる動画を一度見てみるといい
完全に別のゲームになってる
たぶん俺らが買ったレギンレイヴとは違うソフトなんだ、きっとそうだ
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:10:08.24 ID:xqVFlXuJ0
>>425
自分で操作してナンボのゲームだから
見てもあまりわからないと思うぞ・・・
上手く操作できない人なら尚更
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:11:16.38 ID:xsW6pgwc0
難易度ノーマルまでなら適当に武器振り回してるだけでも面白い
わざわざ難しい難易度やって上手く出来ないとか言われてもそれは身の程を知れとしか
ノーマル以下でも難しいなら、まあ人それぞれ合わないゲームもあるよね…
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:12:36.49 ID:y7sw97Na0
いつものサンドロットゲー以上に移動がめんどくさいってのはストレスだったな
コンセプトは良かったし、移動以外の操作も言われるほど難ではなかったが
それ以外が無駄にストレスフルなので俺はあまり高く評価できない

EDF4も似たような感じだったし、次辺りで抜本的な改善を行ってほしい
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:12:51.38 ID:L227jnWq0
>>421
そもそも一年に一本以上ゲーム出してたサンドが寡作になったのはレギンのせいだがな
EDF3出した後レギンに3年強かかってるし
そのあとEDF4までまた3年強かかってるが、間に一応EDF2PやEDF3Pも出してる

まぁ問題はレギンがどうとかEDFがどうとかじゃなく、ロボゲー作ってください…
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:16:16.37 ID:n1lN1tvT0
正直EDF4は、開発が信者に甘えていたように見える。
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:21:04.86 ID:u7g9ytEx0
たまに敵が全然いない所にいくと
ヌルヌル動いて普段とのギャップがすごかったなあ
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:22:52.01 ID:J4s5vhtn0
>>20
当時のサンドでは大当たりだったんだが?
サンドをスクエニか何かと勘違いしてないか?
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:26:48.24 ID:QQ8NkOVy0
>>430
DLCといい、D3Pがバンナム傘下になった影響も大きいと思うよ
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:28:04.76 ID:5JyhSwAY0
>>429
というか、あの辺りからHDゲームがのさばってきた時期なんだがなあ
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:29:58.75 ID:7f/LzsWM0
>>432
EDFに比べてもそれほど成功とは言えないような
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:30:57.75 ID:VCObHH6h0
ノーマルでやると結晶があんまりとれないんだよな
437びー太 ◆VITALev1GY :2014/05/25(日) 11:33:17.21 ID:gp/LFxOv0
>>1
カメラ設定を推奨2にしろ!
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:34:21.41 ID:khg8mCY30
クラコン槍以外の近接動作に関してはモープラの有無で相当操作の印象違うからな。
まあ標準添付してない操作感をデフォにされても困るんだよって話でもあるんだがw
これとWii零(月蝕はピアノ限定w、眞紅は全般)は素材がいいのに操作が足引っ張ってるゲー
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:47:32.80 ID:SGY01A6l0
オートセーブはつけんといかんな 武器替えもロード短くしてほしい
物理も魔法も扱い方で無限に軌道が変わるのがいいな
魔光の宝剣を全弾命中させたり全部スカッたり
経過結果が単純じゃないのが面白さ飽きにくさに繋がってる
骸骨の親玉 宝剣を縦に振って一撃で破壊したときはなんとも気持ちがいい
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:57:39.03 ID:AUeulT+H0
Wiiコンが発表されたとき、短絡的に従来のゲームがモーコンによってああなる、こうなるってのを実現したのは
結局、Wiiスポのチャンバラと、レギンレイブだけだったな
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 11:58:41.95 ID:xqVFlXuJ0
ゼルダSS・・・
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:01:09.55 ID:NBHM0OE80
リモコンってデバイスで妄想したゲームに近かったのは、これとスカ班とSSくらいだったな。
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:03:58.89 ID:xsW6pgwc0
DQSに期待してたものを実現してくれたのはレギンでした
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:28:42.68 ID:RlVAeMSU0
>>440
もったいないんだよねえ。
せっかくデバイス作ったのに単発ってのが。
コーエーがこのシステムで「○○無双」みたいなの乱発してもよかったのに。
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:37:35.98 ID:xgYzXAsr0
>>425
オンインフェの1ステージを、初期装備&鎧のフレイでプレイしてるやつ見たことあるけど
もう言葉が出んかった。本当の神はそのプレーヤーだったんだw
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:41:41.29 ID:d0S2RHLr0
いろいろ歯がゆいこのゲームを自社ハードで出しておいて
挽回した二作目を出せないようじゃ任天堂は「世界一のゲーム会社」の看板降ろしたほうがいい
頼んだぞ岩田!
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:51:34.65 ID:tgE51AJ/0
なにいってだこいつ
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:59:26.40 ID:94LKQO230
操作が独特だから万人にはおすすめ出来ないよな。自分的にはすべてのゲームの中でも最高のゲームだと思うけど
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:59:44.27 ID:/kk6Iw8q0
神速はヌンチャクのセンサーがまともだったら何の文句も無かったよ
キツいから嫌なんじゃなくて、誤爆するから嫌なんだ

WiiUはそこが改善されたコントローラで来ると思ったんだ
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:02:38.41 ID:mf6xGA0a0
ぶっちゃけジャンプ無しでジャンプボタンの代わりに神速でよかったよね
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:06:51.05 ID:PtD6ZYfQ0
誤爆は慣れでどうにかなるレベルだけどな
オプションで特定のボタン押しながら発動とか弄れたら尚良かったけど
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:13:19.82 ID:xqVFlXuJ0
慣れていくと誤爆減っていったからな
ちゃんと操作はできるんだよね


疲れるけどさw
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:17:12.87 ID:PvYLj5mri
マップの端から端まで移動するの結構面倒だし、神である事がバレてからの解禁でもいいから
ムービーシーンにあった鳥変化とかさせてくれたら良かったのに。
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:19:18.93 ID:1v5JxVKV0
つまらんわ
防衛軍系全部に言えることだけどやってること同じなのに淡白すぎ
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:20:17.89 ID:TgBQMDMn0
どんだけ慣れても誤爆する時点で最低レベルの糞仕様だろ
絶対に許されないわ
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:21:33.36 ID:0NiO0LEk0
大剣が好きで頑張ってたけど
インフェルノの最後とか最後から2個めとかのステージは
槍持って神速キャンセルとか駆使しないと無理ゲーなのが残念な点かな
HP上げまくっても大剣だと隙が大きすぎてお手玉されて死ぬのがね
神速キャンセルは全部の武器で出来るようにして欲しかった
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:23:18.68 ID:PtD6ZYfQ0
>>455
誤爆してたらハデスト以上は無理だろ
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:31:05.00 ID:5JyhSwAY0
>>455
誤爆つっても、出そうとしない限りでないぞ?
で、焦ると逆の引き戻しが掛る、ってだけで
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:31:24.79 ID:/kk6Iw8q0
そりゃある程度まではモーションセンサーの癖に合わせられるようになっていくしね
それが直感的な操作なのかは知らんけど
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:42:42.18 ID:NN/rh3Y30
ハードぐらいまでは最高だったが
それ以上になると巨人より虫や目玉の方が圧倒的に厄介な敵になるのが不満ではあった
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:44:46.60 ID:RlVAeMSU0
>>446
ラスストもそうだな。
欠点は多いけど、それ以上に魅力のあるゲーム。
逆にゼノブレイドは完璧すぎて、続編出したらどう作っても劣化しそう。
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:47:21.39 ID:Q55D9g/40
>>449
それ、センサーが誤爆してるんじゃなくて、
お前の振りに予備動作が入ってるか、
入力受付時間外に振り始めてるだけだよ。
センサーは常に正直。
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:50:48.60 ID:D1Y0Ztr+0
>>411
砦跡をムスペルから逃げるやつとかじゃね。
引き裂かれた二人は色々酷かった。
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:51:04.48 ID:vttWPPk6O
SFC末期以降RPGにはほとんど触れてなくて、ゼノブレイドがやたらと評判だからやってみたけど
これが現在のRPGの中で評価が高い方だとしたら
RPGってジャンルはどこまで落ちぶれたんだ…って気になったわ
最初の街で入れない家があって愕然としたぞ

ほとんど進化らしいことはなく、ただ3Dになって移動が面倒
かつ柵や小さな障害物が乗り越えられない不自然さが強くなってる
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:56:45.18 ID:5mVgeJWo0
ゼノブレじゃなくてほかの作品選ばなくてよかったな。たぶん憤死してたぞ。
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:57:54.06 ID:mMTYTogA0
確かにwww

他のJRPGは柵や障害物なんかなくても進めない場所ばっかだからな
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:03:53.47 ID:s8td23El0
ゼルダ無双よりもゼルダレイヴをだしてほしかったな。
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:05:19.21 ID:CbYOm4260
ゼノブレは崖から落ちるRPGだろ
レギンゼノブレの流れは良かったな
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:10:17.07 ID:/kk6Iw8q0
>>462
誤爆ってのはセンサーが誤爆してるって話ではなかったんだけど、
せめて「ジャイロセンサーが載ってたら」とすべきだったね
結局ヌンチャクのセンサーが得られる情報が限定的だから、誤爆で騒がれるわけで
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:11:12.77 ID:/kk6Iw8q0
レギンはFEの為に取ってあるんだと、そう思いたい
既にメガテンコラボがあるわけだが
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:12:34.72 ID:PtD6ZYfQ0
>>468
あの年のWiiはここ10年でも殆ど無いくらいのソフトラインナップだった
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:14:21.05 ID:d0S2RHLr0
>>461
ラスストも目を惹く所はあったね
ゼノブレは正にRPG職人の仕事だけど次回作ではうちら素人をいい意味で裏切って欲しい
6月のE3でオーディンの屈辱を雪いでほしいよ
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:26:50.67 ID:yd3JLa730
斬撃のゼルダ
斬撃のFE
斬撃のオウガバトル

はよ、はよ
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:27:50.15 ID:RlVAeMSU0
>>471
64の最初の一年を思い出すわ。
マリオ64やパイロットウィングス、ウェーブレース、スターフォックスと来て、次は何が来るかというワクワク感があった。
任天堂って10年に一度ぐらい、真の意味で覚醒するな。
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:33:36.32 ID:5mVgeJWo0
>>470
サンドにやらせるなら変にコラボにしなくていいだろ。

インセクトアルマゲドン作った会社にでもやらせておけとw
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:33:39.41 ID:RlVAeMSU0
>>473
無双系のゲームを斬撃仕様にしたの遊んでみたいわ。

あとはキャラゲー。
斬撃の指輪物語とか、斬撃のるろうに剣心とか普通に欲しい。
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:34:29.69 ID:mCKVbSfy0
細かい不満を挙げればキリがないが
これまでのゲーム体験で個人的にトップクラス
久々にガキの頃の様にゲームした
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:37:00.26 ID:RlVAeMSU0
斬撃のモンスターハンターもいいな。
WiiUでしか出せないし、据え置き復活の大チャンス。
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:39:19.79 ID:yd3JLa730
ユラン平原の大合戦ほど楽しいステージはそうそうお目にかかれない
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:44:17.20 ID:dP4Gz5vH0
スマブラXが桜井がかかわろうとしなかったらDXにオン対戦つけただけのものを出したという話のように
レギンレイヴも適当移植すればいいのに
ロード改善だけでだいぶマイナス評価が無くなると思うよ
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:48:52.74 ID:vttWPPk6O
HDゼルダの実験の副産物で風タクリマスターするのすら結局なんだかんだ手を掛けてたからなぁ
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:52:07.08 ID:NXaf+9l6O
>>480
それいくら売れるん?
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 14:57:25.39 ID:IzGtoggr0
PSも箱も体感もの作ったからレギンみたいな爽快なのがどんどん出てくると期待したんだけどなぁ…
結局どこも既存のコントローラゲー以外作れなかったな…
まぁそういうのを作りたい人はアーケード開発とかなんだろうが
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:02:03.90 ID:dP4Gz5vH0
>>482
適当移植なら3000円が上限っていうところだろうな
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:04:45.20 ID:dP4Gz5vH0
MOVEから音とか振動とかあったかなと調べたらなんだこれ
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/1452/~/ps-move-のコントローラは振動機能に対応していますか
IEとoperaから見るとナビゲーションコントローラの画像が潰れているんだが
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:06:23.89 ID:Zo+7UOj90
レギンのステージのシチュエーションは美味しい合戦選んでるからなぁ
橋の攻防とか、渓谷の罠を抜けるとか、平原の激突とか、死地からの撤退戦とか、城攻めとかFEっぽい
ワイバーン部隊がドラゴンナイトだったらとか、デカ物はマムクートだったらとか妄想しちゃうね
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:12:39.31 ID:EkpsSH1G0
無駄に入れる家なんて作る余裕あるなら他の事に力いれるべき
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:28:15.16 ID:c33p8cCH0
防壁登ったりしたなぁ
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:38:27.37 ID:u9NtbzVd0
圧倒的なダイレクト感。
レギンやるとリアリティってのはリアルな映像なんかより操作対象とプレイヤーのシンクロ度だとよくわかる。
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:40:04.64 ID:LjGV5Uhb0
斬撃のファイアーエムブレムか
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:41:46.80 ID:fdXYnxpI0
モノを斬ってる感触が無いのにダイレクト感なんてね〜よw

結局ただ振るだけ
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:55:05.73 ID:PtD6ZYfQ0
剣やハンマーにしろ弓にしろちゃんと感触有るだろ
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:00:59.65 ID:5mVgeJWo0
>>487
JRPGのフォーマットだと「探索」は重要なゲーム性の一つだから
「表現がプアな時代は出来たのに表現がリッチ&リアルになったらやらせてもらえなくなり
ゲーム的な楽しさが目減りした」って不満は割と真っ当な意見だと思う。

要するにトビラがあったらその先には部屋があり、例え幾重に鍵がかかっていても
何らかの手段を講じれば最終的に中に入れるってのは「無駄なこと」ではなく「他にやる事」の側。

まぁ入ったら入ったで「スタアアアアアアップ!!」って言われるかもしれないけどw
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:03:07.50 ID:NXaf+9l6O
武器の感触が伝わって来るたあ凄い人がいるものね
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:14:01.09 ID:5mVgeJWo0
>>492
リモコンスピーカーの効果もあってか
弓引き絞ってる感とか楽しいよなw
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:14:18.48 ID:kkUKKTfw0
オンで作った武器をオフで使えないのは糞仕様だった
今からでもそれだけパッチで治して欲しい
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:17:26.21 ID:y7sw97Na0
>>464 >>493
RPGの表現力はUltima7('92)やUO('95)あたりを頂点に低下してる
これは洋ゲー和ゲー関係ないし、3Dを採用してる以上逃れようもない
TESもシリーズを重ねるごとに、出来ないことが増える一方だしな

サンドも瑣末な縛り調整とかするくらいならもっと大胆になっていいのよ
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:18:06.43 ID:u0b20F1n0
>>496
せめて結晶共有して欲しかった
オンの高レベル行くために無駄な稼ぎをオンでやらなきゃならなかったし
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:29:53.87 ID:SGY01A6l0
従来のゲームだと視覚と聴覚でらしさを感じていたが
レギンではそれプラス手首の動きが加わるわけだ
字面にすると一要素加わっただけに見えるが
実際のプレイ感覚は相当なシンクロ度の飛躍がある
複数いる敵をまとめて大きく真横にぶった斬るのとか
右上に消え入りそうな素早い飛竜を右から左方向への斬撃で
中央に引っ張り出すような細かい操作、場面対応も
自分と操作キャラの一体感を一層引き立ててくれる
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:43:33.28 ID:dn9pdycY0
Wiiリモコンを見て剣を振るゲームを思いつくのは普通だけど
その操作をモーションセンサーでなくダイレクトポインターに目を付けたのが素晴らしい

リモコンゲームの真髄が味わえる良作だね
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:50:31.54 ID:u9NtbzVd0
外野からは見えないけど、人間の動作は「動き」のまえに「狙い」をつけていて、それが再現されないと違和感があるんだな。
Wiiだけじゃなくて様々なハードにモーコンゲーがあるけど、たいていモーション前にキャラの位置を合わせるだけ。
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 16:53:54.33 ID:dcdV2GM/0
このゲームは処理落ちが酷すぎてね
頭痛くなるレベルだった
あとゲーム性と処理落ちの相性悪すぎる。処理落ちで攻撃や神速の受付時間変わるからマジストレス
ミスると一定時間何も出来なくなるというw
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:00:19.50 ID:xqVFlXuJ0
これほどもっとハードの性能が欲しいと思ったゲームもない

ゼノブレイドでさえWii十分だと思ったが
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:00:41.92 ID:Y/c9uaWH0
大抵のゲームは面白く遊べるんだけど、
レギンと地球防衛軍はいまいちハマれなかったな。
ちょっとあそんで無双との違いが分からない内にやめてしまったけど、
その後面白くなるのかな
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:01:09.45 ID:IUkvthrJ0
処理落ちに関しては、このゲームというより、開発の癖みたいなもんだろうから。
どれだけ機械の性能あがろうと、絵がきれいになったりしても、結局、処理落ちはさせるだろうなぁ。
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:01:26.69 ID:zKxl4pwn0
>>500
剣神ドラゴンクエストも同じだったんだぜ。
なんでDQSで変えたし....。(*´・ω・)
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:01:29.84 ID:fx26kZL00
いささか逆行するようだけど、レールウェイ方式っていうの?ハウスオブザデッドみたいな
移動はまかせてひたすら斬撃だけに特化したのがあっても良いな
一人でリモプラ二刀流とか楽しそうだし、これもHD化の暁にはオマケで入れてみて欲しい
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:02:16.84 ID:xqVFlXuJ0
自分に最適な設定を探すのに数時間かかったから
ちょっとじゃわからないと思う

それさえ乗り越えてしまえば凄い一体感で楽しいんだけどね
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:11:38.41 ID:5mVgeJWo0
サンドゲーはWiki系知識のせいでカスタマイズ操作絶対みたいな空気になってるけど
どうかなぁ。

まぁボタンで上下撃ち分けみたいな特殊すぎる物から一般的TPS操作になるEDFならわかるけど
俺の場合レギンはビギナー操作がリモコン側で純粋に斬撃に没頭出来てやりやすかったけど
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:14:44.94 ID:IzGtoggr0
>>507
それはありだと思う
このゲームでとっつき悪いのって移動の部分だから
ただレールSTGだと武器ごとの違いが今ほどつけられないかなと思う
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:15:38.66 ID:eF9kjqT20
レギンっていつもこの流れだよな。
煽るスレが立つ
みんな談話する
頑張って欠点言って煽ろうとする
みんな欠点含めて談話する
楽しく終わる

この手のゲームが多いのは良いことだ。
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:18:35.65 ID:IzGtoggr0
>>509
罠操作と言われるEDFのノーマル操作も当時右ステエイムゲーってほとんどなかったからね
撃つときは足を止めて左ステで狙うのが当然だった
その前はLRでカメラ回しが普通だった

だからとっつきやすくするためにノーマルやギビナー操作も必要だったんだよね
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:29:21.08 ID:yd3JLa730
>>511
その欠点はみんな感じることなんだが、
何より楽しいんだよな
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:38:50.14 ID:5JyhSwAY0
>>511
「楽しくて、将来性がまだある」ってのが素晴らしいね

完成されたゲームだと、
「今回アレ無くなった、ソレあった、コレいらない、ドレ加える」の話になって喧嘩が始まりますゆえ
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:42:59.48 ID:fx26kZL00
>>510
武器に関しては思い切って限定してここで出てたチュートリアルの延長みたいな感じでも良いかも
ボウガンはないけど、フレイの大剣トレーニングとかハンマートレーニングとか
もちろん剣術の師匠であるテュール様が教えてくれる
最初は敵味方棒立ちで、トレーニングのレベルが上がってくればレール式で移動
画面端とか厄介な場所に居るのを叩き落としてクリアタイムを競うとかね
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:45:04.29 ID:EdZ+XVs00
神速ヌンチャクはオンの移動で腕が痛くなるまでやり続けて習得できた
剣で神速キャンセルで巨人の足元駆け抜けるがいい
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:50:20.47 ID:0Ck1aAzh0
次作にはジャンプ切りからの空中殺法みたいのも追加して欲しいぞ
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 17:55:55.71 ID:foYD1m0V0
EDFは4が前作からなんも改善されてないどうしようもないクソだったから
将来性も何もないと思い知った
ああ、この開発スタッフってもうここから前に進めないんだなと
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:13:12.41 ID:fx26kZL00
>>517
降下中のハンマー打ち下ろしでダメージ1.5倍とかあればいいなあ
締めの一発の前にジャンプ入力を神速キャンセルみたく入れられるようにするとかさ
神速ジャンプが連続で出来るようになれば死霊の群れにもある程度対処しやすくなるだろうし
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:17:14.59 ID:4A6b0T6j0
とっくに旬も過ぎたのにいつまでもこういうスレ立ててる馬鹿って
どういう動機でこんな事してんだろうね?
レギンレイヴなんて大したゲームでないと同意者求めて
自分の持ってるハードで遊べないのを納得するのが目的?
なんにせよホントいつまで粘着してんだろうね馬鹿だ。
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:21:15.36 ID:UU42mbAh0
ダッシュ操作は要改善だが他は文句無く傑作だったなー
Wiiを代表する作品と言っても良い
あれを遊んでないのは正直もったいないな
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:21:26.36 ID:lJvFU/FN0
オンは俺のWiiだけやったらカクつくせいで出来なかったのが残念だわ…
まあオフだけでも十分楽しかった

ラストから2〜3番目?のムスペルがこれでもかってくらい出るチャプターが頭がおかしかった…ノーマルなのに全然クリア出来なかったよ
フレイヤの光の光線杖みたいなやつ手にいれてなんとかクリア出来た
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:28:17.67 ID:0cxtZojS0
氷撃の王笏を大群に当てた時の気持ちよさは異常
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:31:03.55 ID:fx26kZL00
ややテクニカルな新武器として鞭なんてあるといいな
死霊なんかの空中の軽量級に当てれば斬撃ラインにいるやつを絡めこんで地面に叩き落とせる
重量級なら突き出し攻撃にして鞭先が相手にホールド、飛び回って逃げてももう一方の武器で斬りまくれる
突き出し攻撃には鞭打も出来て、鞭が伸びきった時にリモプラを一気に引いて一点集中の大ダメージ
引き込むタイミングに失敗すれば激弱ダメージ
鞭打は濡れタオルでやるあれで、実際相当痛いし
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:34:02.97 ID:RHi9NUFe0
実はWiiUで出るという情報が漏れていて、発表前にネガキャンしようとしていた…だったらいいな(´・ω・`)
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:34:03.25 ID:7pSxVFB10
>>520
実際プレイした人間まで叩いてるお前の方が異常だよ
ていうか君プレイしてないでしょ?
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:34:48.54 ID:CbYOm4260
>>525
急にだからなw
何かあるといいなw
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:38:45.79 ID:qHCvQoNp0
俺はゴキ代表。MOVE対応でPS4で完全版を出せブヒ
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:40:52.81 ID:mMTYTogA0
>>525
>>527
>>1だけど積んであったのをやってみてそんな絶賛されるもんかなーと思って立てただけだぞ
アドバイスとかも貰えるしな
ゴキブリ扱いは残念だが
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:41:45.26 ID:4A6b0T6j0
>>526
俺はソフト持ってるし、
ストーリーモードもオンラインもどっちも100時間ぐらいやってるよ。
このソフトに粘着して、ネガキャン繰り返してるゴキはホント死んで欲しいよ。

あと、プレイした人間叩いたってどこからそう読めたんだよ。
こんな糞スレ立ててること腹が立ってるんだよ。
そんな事も判らんのか?
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 18:50:28.38 ID:AtNP0CIL0
>>524
というよりは、月光の杖の上位レベルで前方5WAYぐらいのがあればいいのよ

大物相手にはオモチャでしかないけど、
最軽量な死霊相手には魔力吸収しつつ、複数相手を怯ませ続けられる、っていうようなのがあれば
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:05:04.90 ID:+aQtM30P0
>>528
パクリのMOVEじゃ無理無理

マジな話するとナビコンにはセンサが無いので神速移動が無理と思われる
モーコン2本使いにしても十字キー・スティックは無いし
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:10:36.05 ID:SGY01A6l0
いやさすがに神速にかんしてはボタンでやりゃいいだろ
他のことで全く同じプレイ感覚が得られるかどうかはわからんが
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:10:53.75 ID:yd3JLa730
当時のゲハスレも相まって盛り上がったんだよ
「なんだこれ?」「EDF?」から体験版難民出てTSUTAYAの体験版売ってきた神(笑)が現れ
製品版でノリがEDFだと盛り上がり「防壁万歳!」「いませんよ」「おい、斬撃パクった漫画見つけたぞ」→「スイマセンでした」で進撃を知り、イズン様スレ爆誕で加速
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:11:43.11 ID:RHi9NUFe0
>>529
そうなのか、それはすまんかった

続編はいつかでてくれるといいなぁ…タブコンとは相性悪そうだけど
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:12:53.76 ID:wcUTpicO0
レギンの続編が出るならたしかにハードなんてどれでもいい
もしPS4で予定されてる地球防衛軍(仮)が実は斬撃の地球防衛軍でした
ってことならそりゃもう喜んでPS4とMOVE買ってやる
まぁそんなこと無理だろうからやっぱりWiiUで任天堂とサンドが今一度手を組むのを待つしかない
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:20:39.65 ID:XS6hBezC0
>>534
斬撃パクった漫画って何?
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:24:11.68 ID:CbYOm4260
>>529
別に叩きでも通常営業になるだけだしw
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:24:27.15 ID:yd3JLa730
>>537
そうじゃない
それっぽい題名だからパクりやがったな!と読んだらスイマセンでしたって流れ
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:25:19.03 ID:NXaf+9l6Q
>>530
粗悪だが悪くない餌だな
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:25:38.85 ID:RcUX+XR3O
神速だけ操作かえてくれたらもう1本買ってもいい
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:25:41.16 ID:yd3JLa730
進撃二巻辺りだった
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:33:06.02 ID:wFtfo5se0
ノーマルだと結晶稼ぎなし鎧強化無しでやってて実に程よい難易度だった
ストーリークリアして燃え尽きてたけど
久々に引っ張り出して殆ど使ったことない槍を使ってみたら使う程に面白い武器だと判って更にハマッた
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:33:45.45 ID:IzGtoggr0
>>529
ゼノブレもそういうスレたってたから便乗叩きスレかと思った
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:35:55.40 ID:DurGhoa+0
つまらないからレスしてるのに、
「これだけレスついてるから人気なんだろう」に、変換される豚脳
レギンレイブは本当につまらなかったがっかり。
すぐに地球防衛軍に戻ったよ
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:38:59.88 ID:yd3JLa730
>>545
お前だろ、体験版売ってきたやつ
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:49:48.49 ID:IzGtoggr0
>>545
問題です!当時の地球防衛軍はどれが最新作だったでしょーか!
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:06:10.03 ID:NXaf+9l6O
あーわかったインセクトハゲマルドンだべ
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:14:42.80 ID:bAMhBkYr0
結晶は拾うのだるいわ処理落ちするわで邪魔なだけだった
アレのせいで2回Wiiがぶっ壊れたわ
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:23:53.08 ID:WfJvJG8R0
回収と中盤からが糞ダルいのはEDF系全部だからなあ
振り回すのは結構楽しいんだが、こりゃねーよみたいな操作の武器も割りと有る
でもまあ、Wiiで買ったゲームの中ではMH3の次で2番目に面白かったよ
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:41:11.48 ID:EFnbOSfj0
結晶山盛りの所に突っ込んでいって回収するのは気持ちいいんだけどな
もうちょい吸い込み範囲広くするか、一定時間棒立ちすると広範囲を一気に吸い込むとかあればよかった
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:44:39.58 ID:NXaf+9l6O
いやいやマリギャラよろしくポインター回収だべ
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:49:45.05 ID:H0gt2est0
ステマのために評価してきたわけじゃない、今までもこれからもな!!
次回作があるならハードごと買うわ、豚と呼ばれてもかまわん
心底楽しんだゲームはほんと久しぶりだったわ
挙げられた不満点はおおむね同意するけど、それを補って余りある魅力がある作品
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:51:36.85 ID:JRnO7G9u0
>>497
ウルティマはアセンションも面白かったよ。
バグも凄かったけど
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 20:54:26.54 ID:RlVAeMSU0
>>539
進撃の巨人はトップシークレットのパクリ。
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:08:29.59 ID:5mVgeJWo0
結晶やEDFのアイテムは時限で消えりゃいいんだよ。

いつまでも残ってるから神経症気味奴が多いゲーマーの場合
気になって回収しなきゃ回収しなきゃってなる。

とっとと消えりゃあいつらも諦める
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:15:52.99 ID:yd3JLa730
それはあるな
クリアから誤爆で回収出来ないなら、さっさと無くなった方が諦めがつく
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:17:21.68 ID:krVXsmR20
結晶回収機能に特化した武器とかあっても良かったのに、
そういうのは全くなかったな
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:19:01.16 ID:u9NtbzVd0
あのくらいはいいアクセントだ。

確かにムスペル出始めたあたりの星とか取り逃すと悶死するけどな。
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:24:20.50 ID:vttWPPk6O
逆に結晶が消えないのになんでかけずり回って集めさせられるんだろうなって話だわ
一定時間で消えるから頑張って集めなきゃ、ならわかる
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:29:15.89 ID:SGY01A6l0
消えた分は二分の一になって貰えるとかならいいな
処理的な問題もあるだろうから一定時間で消えるのはいいかもしれん
あとは余った結晶の使い道だな
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:29:29.57 ID:Ltgr3HwA0
消えたら射程の長い武器が不利じゃね
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:32:04.14 ID:yd3JLa730
それは逆
射程の長い武器なんだから近づくリスクがあって当然
トールの剛弓が何故面白いのか
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:33:21.38 ID:u9NtbzVd0
極論を言えば、敵を倒すと結晶がばら撒かれてそれを集めるって要素自体が蛇足的だが、
楽しい蛇足だと思うんだよ。
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:47:49.19 ID:4E/A/HWu0
Bungieみたいなまともな会社が作り直せば
まともなゲームになると思うわ
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:57:46.15 ID:0cxtZojS0
ムスペルの足元で必死に結晶回収するスリルね
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:03:23.90 ID:Ja/9n8PX0
二刀流テュールの剣でムスペルざくざくしながら結晶回収の楽しさは異常
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:09:05.10 ID:fx26kZL00
>>531
フレイヤはまだいいんだけどお兄ちゃんの方がね
ベルモンド一族をイメージしてたんだわ
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:15:16.95 ID:nSIwQUfui
回収の時にもう少し吸ってくれれば嬉しかったな、具体的には2〜3メートルぐらい
一応防衛軍よりは吸う様になってたけど
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:33:15.35 ID:5mVgeJWo0
>>565
インセクトアルマゲドンも理屈で言ったら間違いなくEDFの悪いところを潰して
今風の「正しいゲーム」として作ってるんだけどせいぜい75点のゲームにしかなってない。

外国の(しかもバンジーみたいなちゃんとした会社の)
真っ当過ぎる合理的思考&多数の意見を取り入れる意思決定フローで
あの楽しさが出すのは、まぁ無理だろ。

ホットラインマイアミみたいに完全にぶっ壊れた奴がインディーで作れば多少可能性はあるだろうが。
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:35:58.12 ID:K6FzKBuF0
>>529
で、弓は使えるようになったのか?
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:55:57.12 ID:699H4xSc0
最初の頃は面白いよ
中盤からだれてきて最後の方は苦行だった

敵キャラのレパートリー少なくて悲しいし
でもWii Uで新作でたら買うとは思う
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:59:02.98 ID:EdZ+XVs00
これでクリアと思わせてどんでん返しに、まだ中盤ってよくあること
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:01:19.88 ID:kTU4Dgp20
Wiiじゃなくて箱○で出てれば良ゲーだったのに
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:05:29.87 ID:AtNP0CIL0
>>570
IAは…なんというか「やんちゃさ」が足りない
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:06:01.70 ID:fx26kZL00
続編のシナリオが難しいなら前日譚としてスカハンみたいなランダムダンジョン方式で出してくれんかな
実際はダンジョンじゃなくて迷いの森とか屋外で、300ある武器を作るんじゃなくて拾う形式で
ひたすら潜って延々やり続けたいのよね
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:20:43.57 ID:mMTYTogA0
>>571
全くならんから口直しにスカウォやってるわ
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:32:43.54 ID:qHwAKzuDI
IAやって確信したんだけど
防衛もレギンもゲームシステムより
ごっこ遊びの匂わせ方が抜群にうまい

イオナズンを撃てるシューティングゲームな雰囲気とか
圧倒的な物量の敵軍に「あ、こりゃ死ぬな」という絶望感

感情が動かされる仕掛けがすごく上手いんだよな
B級感があえて高級さを否定してそういう雰囲気を許せるようにしてる部分もあると思う
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:40:58.17 ID:AtNP0CIL0
>最高のB級
これに同意
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:43:33.02 ID:qHwAKzuDI
俺個人の感想としてはレギンより防衛4の方が傑作だと思う
減点部分が圧倒的に少ないのと
防衛軍3からタワーディフェンス感が強くなって
空間制圧戦略の遊ばせ方がうまくなってるのが主な理由

レギンは斬撃アクションこそ最高に楽しいが
ゲーム難度はテクニック依存が高くて
下手な人ほど投げやすいしダレやすい
練習してうまくなってもう一歩上の楽しさを感じて欲しいけど
それは酷だとも思う

減点部分が多くて好まれない理由も分かるが
まあWiiの中ではダントツで比類なき傑作
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:46:03.56 ID:32cCdPWS0
下手な人ほど難易度選択が用意されててもイージー選ぶの嫌がるみたいな話?
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 23:51:45.71 ID:nOfZn6rX0
ノーマルからハードまでは難易度調整も完璧
ほしい頃にほしい武器が発掘できるようになってる。
ただその後のハデストインフェルノはテストしてねーだろってくらい結晶の要求が鬼畜
それでも面白いから稼ぎまくって全武器発掘したよ…。
ゲロ死霊とゴーレム柔らかくしてさっさと続編だしてくれや。
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 00:07:02.05 ID:HP6SUV2B0
>>582
ニブルヘイムだっけ?魔界に下りないと取れない結晶がきつかった
稼ぐとなるとどうしても2ステージぐらいしか選択肢がなくてさすがに疲れる
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 00:43:17.79 ID:lMqR8Y+A0
友人から借りて最初楽しいと思ったけどフレイヤで倒す反復横飛びするデカイヤツがどうしても倒せなくてそのまま返しちゃったなあ
結局アイツどうやって倒せばよかったんだ?
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:01:13.45 ID:OI48Ys0A0
王錫で爆弾ばら撒いて一掃するのが気持ち良かった
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:29:40.29 ID:T+52MghN0
レギンやEDFの攻略なんて基本「ゴリ押し」だろ
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:32:47.05 ID:q6WCfS9S0
>>584
正攻法としては足を落としてから光ってる顔を攻撃する
さくっと足を落とせる高火力武器があればらくちん
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:49:00.92 ID:W+l2vfXq0
オンの結晶に関してはプレイ後に山分けにしてくれと本当に思った
そうすりゃ気軽に連戦出来たりするのに、オンで結晶を稼ぐにはソロ部屋で一人でやらないといけない仕様だけは糞だった
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:28:35.02 ID:9UuNZa200
とにかくオフとのデータ共有とオフcoopをつけて欲しかったに尽きる
わざわざWii本体持ち寄って遊んだりもしたけど結局強さの足並み揃わなくてイマイチ楽しめなかったわ
せっかくオフは最高に楽しめたのにな
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:29:49.15 ID:ki46R4iH0
オンも面白いけどレギンはオフメインでオンはおまけみたいなもんだからな
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:43:56.17 ID:7vKwU+za0
レギンのオンやってると、モンハンがモチベーション維持の為に如何に上手くやってたかを痛感する
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:55:19.37 ID:dUf3q6gR0
>>580
レギンは難しく感じさせる割に実質のところそうでもない難易度だよ
レギンについて語るとき、
「俺は下手ではないから良いが、下手な奴には難しいだろう」
などと得意げに語る奴ばかりしか見ない
難しくて投げてしまった、という奴の10倍は見たね
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 03:10:08.29 ID:v0b6mNfA0
俺はどうにかクリアできたけど下手な奴は無理じゃね?と思わせて
実は誰でもクリア出来る難易度なら最高の調整だな
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 06:05:53.04 ID:2W00hdsP0
>>570
>>575
IAは欠点を潰すどころか、EDFの最大の売りである
「巨大な敵、大量の敵をぶち倒す爽快感」「戦闘を盛り上げる演出」がないだろ。
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:00:14.82 ID:aj8gW+TO0
ヴァルハラから送られて来たみんなの話を聞きながらのラスボスは
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:01:00.06 ID:GH3Lo4rhI
>>592
売り上げ的にみても上手い人しか買ってないゲームだよ
下手でやめた人はそもそもなにも言わずに立ち去るのが常だし
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:04:23.23 ID:tPbSMOqC0
上手い下手より
合うか合わんかって感じだがな

ゲームデザインもそうだし
上達する度にチマチマパラメータ見直して
操作設定弄ってアライメント取るのに耐えられなきゃ続かないしな
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:17:01.89 ID:oPZ/93zbO
>>596
どういう理屈だよ
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:36:05.36 ID:oPZ/93zbQ
ハーデスト以降は神速のやり方で難しさ変わるな
まあいないとは思うがヌン振りだけでやる奴は心底苦労するよ

>>597
お前のレギン複雑そうだな
俺のはメトプラの経験が活きたわ
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:38:53.63 ID:V+6ZQb+20
操作性はお世辞にもいいとは言えない
まあ面白かったけど
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:40:04.09 ID:H4Mslldl0
ノーマルは今日はこの武器手に入れたらやめよう→ちょっと試し切りするか
の繰り返しでどんどん進んででたまに詰まることがあれば
稼ぎ入れて乗り越えたかな フルングニル戦は何回か死んだ
結晶システムは次の武器が確実に手に入るのがいいね
途中 闇の結晶アホほど要求されたときはしんどかったけど
魔はいいんだよ闇をくれよ闇を と思いながら骸骨破壊してたわ
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:07:51.31 ID:vFnILEzP0
モーションプラスでやるとかなりの爽快ゲー
ぶん回したり槍でつんつんしたり
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:30:21.49 ID:ptvYkGdO0
操作性が悪いんじゃなくて
操作自体が楽しいんだよ
プレイしてもこれが分からない人もいるのかな
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 08:47:33.90 ID:H4Mslldl0
いや操作性が悪く感じる人とDIOみたいにフハハ馴染む よく馴染むぞ!というような
吸い付くような一体感を感じる人もいるし感じ方が十人十色なんだと思う
思い通りにいかない人からみていい状態を想像しろと言っても難しい
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:11:16.47 ID:h8Gb5BcR0
ダッシュが楽しいって人がそんなにいるとは思えんが
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:17:33.96 ID:tD0CgEkW0
ヌンチャク振って敵の攻撃を回避するのは楽しいよ?
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:20:50.41 ID:ptvYkGdO0
いや、神速移動による回避はかなり面白かったよ
両手のモーション操作はもっと追求されて良いと思う
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:53:05.61 ID:HP6SUV2B0
もし今風にアレンジ入るなら神速でギリギリ回避できたら数秒ほど時間が止まったりするんだろうかな
その間、武器のリロード?はハンマーでさえほぼ制限なしで槍とかでも突きまくり
ヒットエフェクトが無数に残って時間が動き出すと共にダメージが入って爆散
おまけで結晶がオーバーキル分で多めに出るとかね
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:53:41.30 ID:ZyxiKy7B0
強大な巨人に炎の杖をぶち込み、跡形もなく木っ端微塵にぶっとばす快感。
精霊の弓で敵を自動追尾したらこちらに戻ってきてもろとも爆破される快感。
このゲームでしか味わえない快感がたくさんあったなあ・・。

EDF4のエアレイダーよろしく超広範囲殲滅兵器の搭載はよ。
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:54:29.60 ID:kJpo1Y5a0
レギンの動画ちょっと探して見てるんだけど何これ
俺の持ってるゲームと違う
このゲームどこに売ってるの
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 09:58:33.01 ID:cL6ctqjE0
ゲームは売ってますがプレイヤースキルは売ってません
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:15:20.46 ID:VyFHUJY00
いい加減、ゲーム会社はプレイヤースキルと一緒に遊べる友達の販売に取り組むべき
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:18:54.38 ID:HJiyQKbl0
遠くから大量の巨人がのそのそ歩いてくる
「全員まとめてかかってこいやー!」感は異常
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:26:13.97 ID:TXkLWRrr0
遠くから大量の巨人がのそのそ歩い…えっなんかピョンピョン跳んでくるんですけど何これ感は異常
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:30:46.18 ID:vearA6Rs0
このゲームの爽快感は歴代でも最高だと思う。
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:31:28.53 ID:H4Mslldl0
ハーデストまだやったことない時期にオン最古の巨神のシャア専用小巨神が
大ジャンプしてきたときはびっくりした
小巨神がとんだぁ~!?って空を見上げたわ
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:32:47.71 ID:VyFHUJY00
INF巨人はノミかバッタ

ところで中以上の巨人の喋ってるのはどういう意味なんだろう?
ユミルだとかフラム、ミズガルド、オーディンあたりは聞き取れるんだが
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:34:29.61 ID:G/kRrzoX0
インフェルノ巨神はホント吹いたわ
慣れると槍で着地前に撃ち落とすのが気持ちよくてしょうがない
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:35:13.85 ID:HP6SUV2B0
や゛め゛ろ゛ と聞こえる時がある
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:36:50.52 ID:VyFHUJY00
>>619
ああ、「やめろ」は言ってるね
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 11:45:17.77 ID:HP6SUV2B0
裏ワザでオンのソロだけでも出来たらいいんだけどなあ
色違いの存在を聞くにつけ、武者震いがしてくる
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:14:46.70 ID:wfmP2I6g0
地球防衛軍的なチープさを受け入れた上でなら名作でしょうな。
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 12:15:36.04 ID:c7UR8gUh0
これに代わるゲームが他に存在しないのだから名作。
この体験をするにはレギンをやる以外にない。
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 14:02:32.40 ID:Vzh3tMKp0
もっと操作性を改善してくれれば
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 15:36:21.64 ID:HP6SUV2B0
マジで擬似オンラインを可能にするパッチを任天堂公式で作ってくれんかな
WiiUメニューから起動する「特殊なWiiメニュー」で、オンに繋がってると誤認識させる感じ
当然誰も入ってこられないけどソロプレイは出来るから他タイトルでも恩恵あるんじゃないかね
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 16:24:55.19 ID:RWz2i+Ib0
操作性はかなりの部分Wiiリモコンの問題だろう。
使用環境の違い(画面サイズとか)をプレイヤーが個々に調整する仕様だったから、
快適なプレイにはかなり準備がいる。
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 17:21:15.52 ID:mWWZBEZw0
結晶かき集めるのもだけど耐久度システムが不満だわ
一度上げたら下げられないのがなー
低耐久プレイのために新データで始めるとか悪い冗談でしょ
上げ下げ自由にして低耐久ほど敵から結晶が多く出るとかなら良かったな
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 18:10:49.14 ID:GEgUMbQn0
一体感がすごい
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 18:20:59.69 ID:61rz75kf0
>>627
個人で縛るのは自由だしありだと思うがオンゲで縛りにインセンティブ与えるのはちょっと・・・

下手くそが無意味に低体力で乗り込んできて大迷惑みたいな事になるだけでしょ。
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:11:20.03 ID:RCa66zip0
パルテナの悪口は
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:28:19.54 ID:HP6SUV2B0
>>629
複雑だし需要があるか分かんないけど、あくまでローカル内で自己申請HPを設定できればいいかもね
普通にHP1000でオン参加して、事前に300とか設定しとくとリザルトで成功かどうか判定される
700以下になった回数をカウントして申告通りそれがゼロだったら報酬増額、失敗なら減額
ハイリスク・ハイリターンで他の人に影響しにくいだろうし
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:43:23.46 ID:7T2FQmF00
>>627
EDF4では体力下げできるようになってたし、問題ないでしょ
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 19:50:04.84 ID:H4Mslldl0
そういうシステムで結晶が無駄にならないよう使い道もちゃんと用意
されたとするとネタ武器使用率が下がるな 最強装備だらけになりそう
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:05:48.28 ID:rjKWYIBa0
縛りなんて自己満の世界なんだからいくつ食らったらリタイアとかすれば良いだけの話じゃないの?
数字が見えてんだからシステムの代わりに手前で判定すればいい

>>632
確か部屋単位で上限縛りはあったけど個々人で下げられたっけ?
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:06:28.23 ID:HP6SUV2B0
EDF4では武器レベルが設定されてたけど、あれちょっとイマイチだった
体力設定と併せて持ち込む武器にコストの概念を付けるのはどうだろうかな
例えばあるステージ(Nomarl)で一人あたりHP1000、武器コスト500が指定されてるとして
HPから500ポイントを武器コストに変換できるようになればEDF4みたくガチガチの武器レベル統一になりにくい
極端な例だとフレイヤHP1で強武器の半固定砲台をフレイ3人で守り抜くとかすれば面白いかも
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:30:08.14 ID:kJpo1Y5a0
武器Lv仕様はレギンで暴れまくる勇者様が散々好き勝手やらかしたから・・・
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 20:40:01.89 ID:HP6SUV2B0
MP回復用として手足を切り落とした巨神を陣形内に確保
それをナマクラで切り刻むフレイヤはちょっとこわい
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:22:28.29 ID:sZmOffLh0
これ楽しかったけど最後の面で心折れた
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:26:48.13 ID:S7v3f5FZ0
アンチ大暴れかと思って開いたら普通にレギン談義してるやんw
懐かしくなって適当なYouTube動画検索したら俺が現役の頃とは次元の違う動きしてるプレイヤーばっかでフイタw
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:29:12.42 ID:guIKeAq20
ラスボスは心折れてイージーでクリアした

レギンくらい一体感があるゲームはそうないなぁ
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:33:15.08 ID:RWz2i+Ib0
>>639
スルトを槍折らずにレーザー回避しながら倒す動画はワラタw
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:37:02.25 ID:guIKeAq20
神速はスティック倒してからそっちに振れってアドバイスが意識的なコツになった
ま、誤爆するけど
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:39:41.97 ID:xoLytEiZ0
もう「サンドロッドの作るゲームは言うほど良作か?」
でいいじゃん、処理落ちを前提としたゲームって自体人選ぶし
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:47:02.18 ID:+www8RiX0
>>117
それでレギンのEDに繋がったりしてな…あれどうみても現代だったろ
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:48:23.36 ID:oPZ/93zbO
>>642
移動中だけスティックで方向指定できることに気付かない奴って多いのかなあ
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:51:17.30 ID:bi+plh+W0
>>645
それデマ
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:55:51.40 ID:araI1j3W0
言うほど良作扱いされてるか?って気がするんだが。
パンドラ同様「難はあるけど好きなやつは好きなんじゃね?」ぐらいなもんだと思う。
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 22:57:38.69 ID:oPZ/93zbO
>>646
マジかよ俺のレギンは授かり物だな
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:00:07.04 ID:60WvijUT0
とりあえずノーモアヒーローズでやりたかったチャンバラって感じだな
補完してくれたから良作
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:01:22.92 ID:VHqckhoS0
Hp全然改造しなくてもハードの一個上クリアできたんだからバランスは上手いことできてたんだろーな。
インフェルノは後半ステージHP鍛えないとキツいけどな
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:03:28.83 ID:sYUuDx0V0
地球防衛軍を超絶神ゲー扱いしてるサンドロット信者によるステマ


以上
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:08:55.27 ID:q6WCfS9S0
神速キャンセルは前向きだとタイミングが難しいと感じる
よって俺は横を向いて神速キャンセルで移動する
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:32:07.69 ID:+www8RiX0
>>525
よそのスレで近いうちに新規タイトルのネガキャンが始まるって予言されてた
新規タイトルであって既存タイトルじゃないから可能性は低いけどもしかしたら…ね
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 23:40:03.76 ID:+www8RiX0
高難易度になるにつれて防御の重要性に気づかされた
それを知ってからは回避だけじゃなくてしっかり受け止める攻防も楽しくなってくるんだよな
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:23:50.65 ID:P1DlL0NZ0
>>653
あれはゴッドオブウォーのスタジオのことじゃない?
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 02:10:52.85 ID:PIdLxx2/0
売上のわりに度々熱く語られるタイトルだよな
657ネクロマンサー@みゃふー ◆MyafuWdUxA :2014/05/27(火) 06:26:17.24 ID:zi54r1OZ0
 ノヽ_ ,ヘ   ☆    スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
 /,*ノリハノハ  /      
 ルリl゚ ヮ゚ノ,'' /      5 月 30 日 (金)
 ノ⊂)Hl つ       
( ( (く__|__>         “投票所板”にて
   しiノ          『名無し設定に関係する投票』をおこないます
              みなさんの一票をお待ちしております♪
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 07:09:25.98 ID:QS8AVn2x0
アクセサリの装備を導入するのも面白いかなと思う
靴:移動速度があがる
篭手:結晶の取得範囲が広がる
指輪:徐々に体力が微回復、火炎耐性UP、吹き飛び耐性UPなどなど

既存のシステム的な部分に手を加えず各自気になってる点を解消、緩和できるし
現状で特に不満がないならベタなところで防御や攻撃が上がるものとか付ければ良いかと
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 07:09:54.26 ID:YYgrefnnO
>>656
サンドロットだからな
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 07:37:36.43 ID:OllQF/ck0
>>658
モンハン嫌いな俺としては反対だな
装備品に副次効果としてのスキルがついてくるみたいなのは
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 08:11:43.40 ID:QS8AVn2x0
>>660
モンハンはPS2で少しやって合わなかったからそれっきりなんだけど今は違うのかな?
イメージはFF5とかのエルメスの靴で、面白さをスポイルするような弊害はないと思ってるんだけどね
ちょっとキツいステージなら防御か攻撃重視で、後から楽になったり稼ぎには移動UPや取得範囲UPに変更
そういう感じでいけたらいいなぁと思った
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 08:19:08.46 ID:YHXn0naD0
ボダランみたいなハクスラシューター化したサンドゲーはやってみたくある
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 08:35:21.18 ID:QS8AVn2x0
>>662
ハクスラはDCのロードスが大好きなんであれっぽいサンドゲーが出たら嬉しいな
あれも武器が多種多様で、それぞれに属性を刻んで強化していくのが面白かった
武器を持つ者、角のある者、翼のある者、攻撃対象に強化した条件が重なりあえば
凄まじい与ダメになるのが気持ちいい
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 09:08:09.99 ID:DuhhMHGb0
アクセサリーはアリだと思うんだよね。
移動速度○%アップ魔力吸収○%アップ詠唱速度○%アップとか・・どこのドラクエだかわからんけど・・。
単調な結晶稼ぎにアクセント付ける感じで。いらないなら結晶化できるようにしてさ。

ハンマーの溜め時間○%アップ+攻撃力50%アップとか夢があってよろしそう。
665名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 09:32:15.49 ID:QS8AVn2x0
あと、アクセサリで神速キャンセルの初心者救済ぽいのがあっても良いと思うな
神速キャンセルが出せるようになると世界が変わるともいうし、せっかくの魅力が勿体無い
具体的にはキャンセル受付時間を長くするとか、ジャンプボタンと方向入力で出来るようになるとか

普通に出せる人はアクセサリ装備スロットに「ドロップ結晶数UP」を余分に装備すればお得だし
不公平感はあまり出ないんじゃないかな
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 09:41:08.81 ID:y+Q49TQJ0
これ北欧EDFだからそういうRPG的な要素はありませんしサンドはそういうものつけません故
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 09:55:57.00 ID:QS8AVn2x0
でもゲームが面白くなるという要素なら、ゲーム会社としてアリなんじゃないかなと思います

移動速度や結晶の取得範囲にしても早くしてくれ、広くしてくれってのが大方の意見だと思うんだけど
その改良度合いの決定がなかなか難しいんじゃないかと思うわけです
新作で改訂されたとして人によってはもっと早く、これで十分だろって分かれるはずなので、
そこはアクセの強化、つまり(膨大な)結晶を使って「エルメスの靴+1」とかに個々が調整できれば良いかなと
668名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:01:18.75 ID:A2hECoQv0
今のシステムでの要望改善いっぱいあるからそれら見直した上で
新要素いれるんならいいけど
ただ○○が上がれば○○は下がるというふうに代償はあってほしい

左上から的確なアドバイス貰えるが魔物出現率は上がるみたいな
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:03:12.86 ID:An9VkFe10
そういうのを付けると装備に時間がかかったり、
どの装備を捨てるか迷ったりして余計な手間がかかるだけだから必要ないよ
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:10:01.24 ID:2VjE4uOe0
>>665
しかしそのアクセサリーを作るのに今まで以上に結晶が必要、っと
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:13:21.81 ID:UUa+F/wH0
まあ要らんな
その手のトレードオフは武器でやれば良いだけ
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:14:41.96 ID:QS8AVn2x0
>>668
それはつまりイズン様が宿るイヤリングとか?
トレードオフについては>>664の最後の文が正にそれですね
初期の頃に入手できるのは単純に「攻撃力1%UP」でデメリットはないけどメリットも極端に小さい
しかし後半には「攻撃力20%UP・防御力30%DOWN」なんていう悩ましいのが出てきたり
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:22:26.59 ID:y+Q49TQJ0
シンプルで面白いB級ゲーム
こういうものだから余計な要素はいらんよ
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:25:55.08 ID:QS8AVn2x0
>>669
>>671
まぁ新作、せめてHDリメイクが出てくれるだけで、何の変化がなくても一も二もなく飛びつくんですけどね
勝手な妄想で気に障ったら申し訳ない
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:31:46.67 ID:UUa+F/wH0
>>674
気に障るとかは無いよw
その手のパワーアップと「相性良いかな」と思うのは
STGみたいに時々敵からパワーアップアイテムが出て来る奴かな

これなら準備に時間取られないし、使う/使わないの選択も幅が有って
初心者救済もしっかり出来るしね
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:35:33.09 ID:PrKLphXs0
自分は今まで通りでいいので一緒に戦ってくれるカスタマイズ出来るNPC下さいソロ怖い
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:39:54.07 ID:zLUAV5TE0
とりあえず…

神速の仕様変更と結晶の自動回収と自動分配。
あとオンとオフを共通化するぐらいの変更でもかなり化けるかw

個人的には何かの入力でカメラ固定も欲しいところだな。
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 10:43:53.96 ID:QS8AVn2x0
>>675
なるほど、相性ですか
そういえばレギンレイヴの装備画面とか武器開発はシンプルにまとまってたなあ
ドラゴンの炎やべぇ!火炎耐性の指輪どこだっけ?どれ外そう?てのはテンポ悪くなるかも
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 11:19:23.42 ID:SHtFa8Ea0
次回作でヘイトというかタゲ情報がレーダーで分かるといいかな
こっちに気付いてない奴やぼーっとしてる奴は青色
他NPC等と戦ってる奴は黄色 自分を狙ってる奴は赤
ステージ中央にいるボス級の奴を倒したらそれまでバラバラに戦ってた敵が一斉に赤くなってくの…
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 11:19:36.79 ID:Qp5onKPCO
>>673
めちゃめちゃ新しく誰もやっていないようなことをやっていて、
それでいて斬新でシンプルな操作感と爽快感を併せ持ったゲームは他に知らん

知名度的は確かにB級だろうがスカウォですら面白さでレギンを凌駕できなかった
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 12:01:56.35 ID:An9VkFe10
>>678
うん、大味なゲームなのにちょっとばかりパラメーターをいじっただけでは
苦労する割に面白さが変わらないと思って
戦略が変わるくらい武器の特性が変わるならいいんだけどね
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 13:58:41.88 ID:lLtAxcge0
アルヴィルダ様に罵られるアクセを…
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 14:02:03.47 ID:diMo2caP0
罵られるより愛を囁かれる方がいいな
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 14:18:35.83 ID:2VjE4uOe0
っていうか、ゴート王国だから文字通り「ゴシック」なんだよな>アルヴィルダ
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 14:35:29.05 ID:Me2FcKP40
神速キャンセルしまくってる動画見たら
俺の知ってるレギンレイヴとは全然違う動きで吹いた
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 14:42:23.65 ID:2VjE4uOe0
俺らのテクニックによる神速キャンセル
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

動画での動作
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:00:06.50 ID:iViZ0DR30
>>680
ゼルダのデジタル感はアナログ的な操作と合わないことがはっきりした。
スカウォは単に操作がまどろっこしくなっただけだしな。
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:10:13.74 ID:a3RM6SSC0
>>687
盾カウンターとか雑魚切り刻むのは楽しかったぞ
でもゼルダは悪い意味で大雑把に遊べないからな
爽快感はどうしても劣るんじゃい
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:36:35.58 ID:DuhhMHGb0
そこでゼルダ無双ですよ


なんで残撃のゼルダでださなかった・・敵だって巨人みたいなモンスター出せるし
アイテムだっていろいろあるだろうに。爆弾放り投げてモブリンの群れを爆殺とか楽しそうじゃん。
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:43:49.11 ID:dIbP25xa0
死せる獣の代わりに鶏ですね
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:53:42.01 ID:OWEFLHGl0
ワラワラ具合でいくとキャシャーンなんか良いけどあれよく知らないんだよな
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 16:56:39.77 ID:zO1nxrNs0
ゼルダSSはジャイロの補正をポインターを使って自動でやらなかったのが1番の問題
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:38:49.59 ID:kDg0vnrs0
ひさしぶりやってきたら、うまく神速できないw、槍でついたらヌンチャク反応してバクテンw
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:54:18.91 ID:QS8AVn2x0
格ゲーのトレーニングモードでよくあるようなボタン入力履歴が出せるといいなあ
何を訓練したいかっていうともちろん神速キャンセルだから、ヌンチャク側のジャイロ状態も知りたい
そんで超うまい人の超神速キャンセルが見たい!手元が写ってる動画もあるけど、ちょっと分かりづらいし
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:06:08.43 ID:zvZvAyKm0
名作ではない、良作だ
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:12:59.41 ID:QS8AVn2x0
任天堂 謎の新規IP "S.T.E.A.M."日本でも商標出願
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1401182084/

> 『CODE NAME: S.T.E.A.M. STRIKE TEAM ELIMINATING THE ALIEN MENACE』という商標ですが、
さすがにエイリアンじゃ違うか・・・
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:24:50.87 ID:Yq58Y4x/0
>>696
そんなのいいからメトロイド新作作れハゲ
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 20:55:38.04 ID:UUa+F/wH0
>>692
振り方や環境、リモコンの個体差によって個人でずれ方が結構違うのよな
自分の場合はしょっちゅうズレ起こして2〜3回振ったら下押ししてたなぁ
ポインタを使わないってのは試みとして面白かったが
多数の人間に遊ばせる所まで煮詰めきれなかった印象
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:25:15.48 ID:laPLTtoq0
ゼルダSSは剣振りゲーじゃなく、リモコン使った謎解きアクションなんだよな
レギンレイヴが剣振りアクションとして徹底的に突き詰めたのに対して
ゼルダはあくまでゼルダの一部にリモコンを使っただけって印象、その差は面白さに出てると思った
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:41:47.24 ID:4ryOzB8f0
>>696
斬撃のエイリアンでも大歓迎だから、これをサンドが作れ
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:45:51.32 ID:Dhsmz/vK0
斬撃のゾンビだってかまわない!
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:54:17.07 ID:zLUAV5TE0
エナジーソードでコヴ…エイリアンどもをなで切りかw
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 21:59:10.49 ID:QS8AVn2x0
敵になり得るものは巨大であること、人間ではないこと、欠損・再生することが前提条件になるのかな
それならロボットやサイボーグ、妖怪でもいけそう
日本の妖怪をモチーフにした斬撃の百鬼夜行が興味深いけど妖怪ウォッチに先取りされたから厳しいか
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:02:00.06 ID:Dhsmz/vK0
あえて、妖怪で流行に乗る

開発終わるころには流行終わってるかもだが
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:17:03.71 ID:QS8AVn2x0
>>704
自キャラを忍者(クノイチ)にしとけば海外受けもいいだろうなあ
あとサムライと陰陽師あたりで和風レギンレイヴは以前から望まれてるしね

「3DSの妖怪ウォッチが大変好評をいただいておりますが、実は今年もう1本、WiiUで妖怪のゲームが出ます。
 ただし、こちらはジバニャンのような可愛らしい妖怪たちではなく、とても恐ろしい姿をしています。
 こちらをご覧ください。」

こんなダイレクトが見られたらいいなぁ
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:28:59.46 ID:fdr/KCOw0
妖怪浮遊ゲロ
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:30:26.76 ID:n/OIwFaQ0
山の向こうから現れ、防壁を破壊していくぬりかべ
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:30:55.97 ID:Dhsmz/vK0
壁があって助かったぜ!
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:33:51.28 ID:n/OIwFaQ0
ぬりかべ万歳!
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:34:03.20 ID:GSCdbiie0
\塗壁万歳だ!/
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:41:28.41 ID:QS8AVn2x0
「いかがだったでしょうか。
 昨年2013年はルイージの年でしたが、今年は妖怪の年となりそうです。
 また、前作にあたる『斬撃のレギンレイヴ』をWiiU用にリメイクした
 『斬撃のレギンレイヴHDバージョン』の配信が決定しました。
 WiiUゲームパッドを使った、新しい操作方法が追加されておりますので
 前作を遊んだことのある方にも新鮮な感覚でプレイしていただけます。
 なお、配信開始は、本ダイレクト終了後を予定しておりますので
 ご興味を持たれた方は、ニンテンドーE-Shopにて是非お買い求めください。」

嬉しすぎてちびるわ
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:46:30.51 ID:Jb/JreSQ0
一瞬喜んだだろ馬鹿
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:47:51.56 ID:QS8AVn2x0
>>712
ごめんよ
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:52:10.62 ID:UUa+F/wH0
「いかがだったでしょうか。
 昨年2013年はルイージの年でしたが、今年は妖怪の年となりそうです。
 また、前作にあたる『斬撃のレギンレイヴ』をWiiU用にリメイクした
 『斬撃のレギンレイヴHDバージョン』の配信が決定しました。
 WiiUゲームパッドを使った、新しい操作方法が追加されておりますので
 前作を遊んだことのある方にも新鮮な感覚でプレイしていただけます。
 なお、配信開始は、本ダイレクト終了後を予定しておりますので
 ご興味を持たれた方は、ニンテンドーE-Shopにて是非お買い求めください。」

      ,--‐‐‐‐v‐‐-、
     ハッo+0*O*0+ッハ,, そういう時はこうすれば良いのですよ
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:53:19.80 ID:Dhsmz/vK0
まあ結局、体感とファミリー押ししか無いわけだから、路線として必ず持ってくる俺はとは思う

ガワは全然ちがくなるかもだけど
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 22:54:15.41 ID:66EYKpQw0
あのキャラ造形・モーションでHD化されてもちょっと・・・
2が欲しいです安西先生
リメイクでもいいのですよ
今イベントシーン見返してるけど人間皆格好良すぎる
新しいアプローチでまた見たいねこのストーリー
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:05:50.73 ID:zvZvAyKm0
ここのところの任天堂×サードの流れで、
任天堂×D3Pという名目のEDF×レギンレイヴ出せばいいのに
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:05:59.66 ID:n/OIwFaQ0
ブリュンヒルデさんとアルヴェルダ様登場シーンが好きだな
あと大決戦に駆けつけるも爆風に巻き込まれる番犬(笑)
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:08:10.76 ID:n/OIwFaQ0
壁の後ろで待ち構えてるイズン様も最高だな
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:13:29.38 ID:m3ZH++FN0
今やったら凄く下手になってるだろうな
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:16:15.08 ID:7ImytfKA0
まぎれもなく名作
惜しむらくは、右上でうるせえヤツがいることかな
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:17:47.17 ID:UUa+F/wH0
電球みたいな顔した婆さんの事ですね
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 23:31:33.63 ID:QS8AVn2x0
>>714
やっと意味がわかってクスリときた
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 01:14:33.70 ID:NjuVYc8g0
これの為にwii買ったわ

神ゲーだった

後はドラクエ10以外wii起動してないなぁ

発売前にスカハンとかしたけど心底wii買ったの後悔した

地球防衛軍4もなんだかんだで300時間
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 02:03:45.57 ID:HRFAHxBF0
体感的には、テニス、ボクシング、釣りと、スキーに、斬撃だったな。
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 03:47:18.74 ID:MeSV0yF70
>>719
ブリュンヒルデ登場のステージはシビれたなー
風の奴に遠くから囲まれて
普通にフレイ死にそうになってだめだーってなってた時に助けに来てくれた

Wiiではマリカとスポ(リゾ)とスキーとレギンが他にない傑作だったな
ディザスターとかも面白かったけど
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 03:54:39.31 ID:XS+IOhWg0
ディザスターはガトリングガンで隕石と戦って
腕が軽い振動病になりかかった記憶が…w
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 04:17:20.44 ID:MeSV0yF70
ずぅーーーーーっと震えてたなw
そんでイケる時とダメな時の差が分からんかったw

レギンレイヴもそこそこ震え続けたが!
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 04:49:42.41 ID:gqrq6i930
M <地獄の番犬!デカマスター!
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 06:56:00.98 ID:5vgWex/G0
ドラクエ10で採用されたオンでの傭兵?システムが入るといいなあ
気軽にオン挑戦できて、雇われた方にもいくらか結晶が手に入ったりするし
最近の流行りなのか、F2Pのソウルキャリバーも似た感じだった
ドラクエよりこっちのタイプの方がレギンレイヴに適してるかもしれない
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 07:12:29.09 ID:Xl+ydJaF0
>>731
流行りというか、手伝ってあげるor手伝ってもらうことで得があるってのは
いわゆるソーシャルゲームがソーシャルであるための基本システムでもある
ドラゴンズドグマとかもそんなんだったかな
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 07:36:11.53 ID:aT8vpvag0
>>658
平凡すぎる
というか他ゲームの要素のスライドでしかない…
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 07:42:37.40 ID:cXudOjv90
>>727
Wiiで一番遊んだのはレギンだけど、それ以外だとファミリースキー、スカイ・クロラ、ルーンファクトリーF、フォーエバーブルーあたりは60〜100時間以上遊んだな。
どれも癖がありすぎて素直にお勧めできないのがアレだが、俺にとっては名作だった。

ルンファクを200時間くらい遊んだのは我ながらどうかと思う、客観的に見れば大したクオリティでもないんだけどな。
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 07:58:00.37 ID:5vgWex/G0
>>732
デモンズソウルの協力プレイが良かったのを思い出した
レギンレイヴでオンのソロプレイ中(傭兵込み)どうしても熟練者の助けが必要になったとき
何らかのサインを出して途中参加を募ることが出来たらいいなあ
ブリュンヒルデ登場シーンよろしく、正に降臨って感じで援軍が来たぞー!状態

ヘルプに入る側としてもなかなか部屋が埋まらなかったり軽くプレイしたい時に、さくっと困ってる
プレイヤーを助けることで結晶や名声値?みたいなものが溜まっていくのは楽しそう
助けてもらった人は嬉しいし、自分もその役をやってみたいと思うようになると思う
オンに抵抗のある人でも件の傭兵とヘルプで段階的に腕も上がりつつ、通常のオンラインプレイへの
導線になるんじゃないかな
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 08:32:15.51 ID:FsM60l7U0
傭兵はともかくとして
フレイ・フレイヤの使ってない方をNPCとして出してほしかったな。
武器使ってるの第三者から見てどんな感じかってのが見たかった。
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 08:40:35.19 ID:cdOqtTxa0
>>736
フレイ(自分)が敵のまっただ中に突っ込んだところで
フレイヤ(NPC)が後方から精霊の弓をブチ込んでくる未来しか見えない
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 09:02:50.63 ID:yEnhrwWY0
オンならいくらでも戦ってる姿見れたろ
5/20の最終日 三人でスタートしてひとり入ってきたからルームに戻ったが
ありがとうの言葉を残してすぐ出てった奴いたな
挨拶回りしてたんかい
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 11:33:54.60 ID:W/G8PrVz0
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 13:01:56.16 ID:5vgWex/G0
このゲーム、業界の人達の中でも絶賛されてるんだろうか
レギンレイヴの続編を俺に作らせろ!っていう某プラチナの神谷さんみたいに熱い人はいないのかなあ
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 13:14:16.12 ID:zrDlHoXl0
サンドロットが作らないなら続編要らんわ
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 14:29:27.56 ID:1UETuNah0
サンドロットのファンは多い
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 15:03:53.04 ID:ZAMw7HO/0
第三次ラグナロクです!
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:21:07.68 ID:8qQ92SCj0
個人的にはオフでお供のエインヘイリヤルの戦士を育てて、それをオフのキャラはそれになるとかだったら良かったな

>>704
斬撃のうしおととらですね
遠野編とかね

>>734
スレチだがスカイクロラのウザい女との模擬戦(?)で詰んでる
エキスパート操作フラフラして狙いが定まんない
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:30:20.45 ID:Oe4tRZN60
模擬戦はかなり手こずったなー
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:33:36.64 ID:qdq3HoJO0
斬撃のコマンドー
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:36:36.33 ID:ZaW5elLx0
スカイクロラのエキスパート操作はレギンと同等かそれ以上だったな
ある意味最後のラスボク戦がこのゲームの全てと言っても過言じゃないけどここまで単純に強くて楽しいボス戦は俺の知る限りだと前世代では他に無かった
レギン以上に次に繋がる可能性が薄いのが残念
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:38:22.36 ID:Oe4tRZN60
クロラはあれはあれで完成してるから良いよ
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:49:16.01 ID:8qQ92SCj0
>>744
オンのキャラが育てたエインヘイリヤルの戦士になるって意味ね

>>745>>747
慣れるしか無いのかな?
せめてこっちの攻撃から始められたら頑張れたんだが
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 16:53:07.58 ID:1RmX7Rrf0
クロラはHDリメイクしてほしい。
表示系アシスト全部切ってプレイしたら敵と味方が全然わからん。
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 17:06:13.22 ID:ZaW5elLx0
>>749
レギンと同じで操作のコツを掴んでから初めて楽しさが分かる類のソフトだからね
コツが分かったら自由に動かせるようになるんだけどまあ慣れるしかない
俺は最初真っ直ぐ飛ぶ事と敵はとにかくマニューバで落とす事だけ意識してたらその内普通に操作出来るようになってた
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 17:14:10.93 ID:8qQ92SCj0
>>751
ありがとう頑張ってみます
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:09:27.10 ID:GfX8/HNo0
スカイクロラ
一週目「マニューバ無しで敵落とせるわけねーだろこれ!」
二週目「マニューバ貯めてる時間もったいねえ!これは回避に使うもの!」
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:23:27.09 ID:2iJcvX3p0
レギンの話はさすがに話題が尽きたか
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 18:27:15.36 ID:OOFlOxxT0
イズン様スレ除くと何年ぶりに立ったのか分からんレギンスレが
ここまで伸びた事が驚きだと思うの
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:10:01.02 ID:3NZrcRec0
>>740
プラチナ神谷ってレギン続編作らせろって言ってたの?
いやーゲームを見る目あるなぁ、ちょっと好きになったわ
101作ってる人だっけ?マリカの体験版でDLしてみっかな
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:12:07.71 ID:MNPrWdFk0
>>756
神谷サンが言ってたのはスターフォックスの続編じゃなかったかw
そんな風に斬撃の続編作らせてくれと声を上げる人がいて欲しいってこったろw
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:17:51.28 ID:UyP9bN3d0
好きなステージ
50.戦いの果てに
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:24:11.53 ID:0OgIwh2F0
リモダンSFとEDF:IAを知っていればサンドゲーのフォロワーなぞ期待するのが間違いなのは自明
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 19:24:47.47 ID:LoUDWbef0
4年たっても盛り上がるんだから是非ともDL版の配信(オン復活!)をお願いしたいものだ
もしくは専用のランチャーでオンのソロプレイが出来るようにしてくれればまた1から遊べる
せっかく色んなデータ入ってるのに引き出せないのは勿体無いもんなあ
もしまだレギンレイヴ新作に着手してないなら、何年経っても遊べるよう最初から
擬似オンができるようにしといて欲しいな

>>757
そういうことです
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:01:03.22 ID:Dd5r0YWf0
>>754
言い方の違いはあれど
リモコンになじめた奴は唯一無二の神ゲーと言い
馴染めない奴が糞だって言うパターンしかないしな基本
762名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:53:28.26 ID:lMw9ZMIx0
唯一無二ってゲームなんだよな
あの気持ち良さ、脳内にヘンな成分がドバトバ出てる性欲にも似た感覚は他では感じられない

ユラン平原はゲーム史に残る一面と言い過ぎてもいいと思う
763名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:57:57.16 ID:Oe4tRZN60
やっぱ一体感なんだと思う
764名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 20:59:59.75 ID:ZAMw7HO/0
猫じゃ猫じゃて感じだったな
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:05:13.59 ID:3NZrcRec0
誰が操作しても強い一体感を感じられる体感ゲー
これが可能になったら今の普通のコントローラーで遊ぶゲームなんて脇役になるかもな
リモコンプラスでもキネクトでもまだそこには辿り着けていないけど
レギンレイブはその世界を少数には少しだけ垣間見させてくれたと思う
766名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:07:51.26 ID:lMw9ZMIx0
Wii初のプラチナ評価じゃなかった?
半年くらい粘ったはず
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:11:18.82 ID:08liqKEU0
どうぶつの森で嫁の村に遊びに行ったら
村の旗と村メロが斬レギだった
768名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:11:31.37 ID:MNPrWdFk0
長らくゼノブレイドとのツートップだったからねえw
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:12:57.36 ID:M2GpTXe80
やっぱ霜の巨神相手に殴ったり殴られたりが楽しい。
後半のムスペルさんとかは人の格好してるのに
無機質過ぎてなんか戦ってて面白くなかったな。
あれはあれで異質な破壊者って感じは出ていたが。
770名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:15:06.22 ID:08liqKEU0
>>768
グラフィックは最低に近いのに高評価ってのがいいな
斬レギは正面からゼノブレは横からロードローラーで潰したような顔モデルなのに
771名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:20:51.52 ID:a++S/uwn0
最悪でもHDバージョン出してくれんかなあ
772名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:21:10.32 ID:MNPrWdFk0
>>770
キャラの顔はともかくフィールドの作りこみとかあれだけの物体を
オンラインで完全同期とか謎技術にもほどのあることしてんだけどねえw
しかも後から言われて追加したっつうんだから恐れ入る。
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:23:13.28 ID:lMw9ZMIx0
>>769
あるあるあるある

ムスペルさんは攻略本の絵くらい火をまとってたらなぁ
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:24:46.15 ID:wu3sbtSo0
横なぎ絶攻撃で複数の大中巨神の首をブッ飛ばしたときの気持ちよさは
他のゲームでは体験したことがない
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:26:01.00 ID:3NZrcRec0
不満点をいくらか改善したHD版は出たら絶対買うなあ
・神速のスティックでの方向決め
・走って3秒くらいで倍速移動、ジャンプをも少し軽く
・オンとオフの結晶共通
・オンでは外見変更可(性能はそのままでも外見だけジグムンドみたいな)
・オンで味方が爆風にまきこまれてもダメージ受けない設定可

・俺の大好きなトールの弓をどうかもう少しだけ実用的に!
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:26:47.54 ID:AG1UCt5o0
このスレ見てると楽しかった記憶が呼び起こされる
棚から引っ張り出して久々にやろうかな
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:28:13.79 ID:lMw9ZMIx0
トールの剛弓のメドローア感は最高じゃないか
一撃必殺
778名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:28:24.81 ID:UyP9bN3d0
DQXの合間にwiiuのwiiモードでやってる
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:29:14.13 ID:Oe4tRZN60
やべえwiiおさらいすっかな
780名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:30:11.45 ID:Jm33BOzR0
>>772
散らばった結晶のオン同期はもちろん、
あれだけの物量を時限消滅させず平気でステージ内に残しておくだけでも
素人考えでは結構大変そうに思えるが、メモリ管理どうなってんだろう・・・
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:32:36.89 ID:NkW4+IhI0
フレイヤの顔がウルトラマンだったばかりに…
レギンとかヘルギとかえーっと塔を作ってたあいつとか
グンターとかオーディンとか笛の人とかはかなりいい出来だと思うのに
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:34:38.26 ID:MNPrWdFk0
>>781
ゼノブレイドもだが何故か主役の美形どころであろうハズのが
アレだったからなあw

めかるんとかヴァネアさんとかメイナスさまは良かったのに
何故に生身だとああなんだと…w
783名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:35:13.85 ID:DkYQvUdS0
オンライン完全同期はすごいよな
モンハンですら雑魚は非同期なのに
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:36:14.41 ID:yEnhrwWY0
霜は一番弱いというかくみしやすいのがな
見た目からしたらもっとタフでもいいんだが
できるだけ近づかれる前に倒すのが基本の防衛軍系ゲーでは
一番鈍い巨神がどうしても弱くなってしまう
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:39:08.95 ID:lMw9ZMIx0
その霜の巨人を四肢を切って最後に頭を吹っ飛ばす気持ち良さったら

うん危険人物だよね
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:41:04.99 ID:LoUDWbef0
WiiUの次ハードでもリモヌンが対応してればまだ辛抱強く待つことができるけど
3世代で同一の周辺機器をサポートするのは類を見ないんじゃないかなぁと不安になることもある
罪と罰の続編がGCをすっ飛ばしたように万が一レギンレイヴ続編がWiiUをすっ飛ばすとしても、
罪と罰がそうだったように従来の操作方法であるリモヌンでのプレイを用意して欲しいな
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:42:10.19 ID:3NZrcRec0
>>785
んなこと言ったらこのスレの住人全員が危険人物になるw
腕!腕!足!そして頭ー!って感じで綺麗にいくと爽快だった
頭は狙いが小さいだけに綺麗に頭だけヒットさせて倒せると最高
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:44:22.21 ID:MNPrWdFk0
>>787
ダイレクトに狙える槍はそのままなのにコカさないと頭狙えないハンマーに
頭ダメージの補正があると聞いた時はなんとも納得いかん気分になったw
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:45:53.60 ID:lMw9ZMIx0
腕を切ると踏みつけに切り替えてくるんだよな
それを神速で交わし、足を切って頭を潰す

ウヒヒ
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:46:50.03 ID:IDo+0/Gx0
名前忘れたけど素早く斬れる剣で左右にスパスパ斬って首落とすと最高に気持ちよかった
あとムスペルの頭だけ槍で突きまくったり
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:52:00.14 ID:lMw9ZMIx0
願わくばボス戦を楽しめるようにして欲しい
フルングニルさんくらい楽しめるボスを
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:52:11.46 ID:S+37y0/10
>>772
謎技術もなにもフィールドの作り込みはオンライン同期に関係ないんだけど
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:53:13.82 ID:MNPrWdFk0
>>792
「とか」で区切ってるじゃないかw
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 21:54:51.91 ID:LoUDWbef0
>>788
補正とかなしで敵も自分もガチンコでやりあいたいよね
死霊のゲロ多段ヒットはハデストまでは補正いれてくれてもいいけど、INFはなしでもいい
その代わりこっちも補正なしだ!
795名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:00:12.63 ID:LoUDWbef0
>>789
あれサッカーボールキックだったら、数多のNPCが派手に空中に舞い上げられるという
恐ろしい光景が見られたに違いない
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:01:18.21 ID:Oe4tRZN60
イナイレか
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:15:55.05 ID:lMw9ZMIx0
>>795
不格好な後ろ蹴りもあったような

霜の巨人を手玉に取れるようになると脳汁出だすよな
798名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:42:18.15 ID:LoUDWbef0
>>797
せっかく背後とったのに&その短い足でって無性に腹立つ攻撃食らったのを思い出した
やっぱ人型の、しかも人間臭いのとやりあえる霜の巨神が一番楽しいな
一番よく戦うからこそ徹底して練り込んであるんだろうなぁ
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:47:04.31 ID:iU899AWFi
遥か彼方の巨人の大群に精霊の弓を引き絞る快感は、なかなか他のゲームにないものだった

結晶集めがダルすぎるのが難
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:51:27.71 ID:arCFJLva0
>>798
高難易度のキックは、完全にポリゴン破綻させてでも撃って来るからなあ>巨人キック
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 22:58:41.41 ID:LoUDWbef0
>>799
耳元で聞こえる弦のきしむ音が素晴らしい
引き絞りながら巨神の頭が見えるまで待ってる間、緊張感を高揚感に変えてくれる
そして静かに指を離すという操作の一体感
やったことないけど実際の弓道とかアーチェリーも矢をしっかりつまみつつ、射つ時は
ブレないよう力まずにふわっと離す感じなんだろうな
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:01:08.36 ID:arCFJLva0
サンドロットゲーは、なんというかいい感じに投げっぱなしなんだよ
どう遊んでもいいよ、っていう部分
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:05:00.83 ID:UyP9bN3d0
自爆武器は昔から満載だからね
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:07:15.00 ID:MNPrWdFk0
精霊の弓が出た段階では切り札になる火力だから
ついつい無理しても使いたいんだよな…w
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:09:28.02 ID:lMw9ZMIx0
お前ら爆発物系でせっかく現れた番犬に酷い事したよね
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:12:55.27 ID:arCFJLva0
鈍足超火力誘導弾の第2射が、
第1射で敵が撃破されて、ターゲットロストし
自分の方に戻ってくるほのぼのとした日常
807名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:14:07.63 ID:w2isEW8u0
昔から弓矢で攻撃するゲームはたくさんあるけどレギンレイヴほど
気持ちのいい弓攻撃はないと断言できる
あれってAB同時に離すのが一般的だけど、一方だけ離してもいいんだよな
それはそれでいいけど、次回作では完全に同時にAB離したときに何かしら
ささやかなボーナス効果、あるいは特殊エフェクトだけでもあればいいな
ゴルフゲームであるようなスーパーショットみたいな感じ
808名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:19:20.91 ID:arCFJLva0
EDFに魔法兵追加されないかなあ
思いっきりフレイ&フレイアじゃねーか!っていうの
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:21:28.80 ID:CNEjtAcc0
プレイ中最も印象に残るであろうBGMの「敵襲」、
ゲーム途中までだと勇ましい曲だなって感じなのにEDを見てから聞くと何故か涙が出てくる
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:27:16.72 ID:DKDJ82A10
好きなように切れるってのが何よりも優秀だろ
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:35:36.25 ID:Jm33BOzR0
あー久々にハンマーで薙ぎ払いたくなってきた
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:38:21.06 ID:T6XvKH9B0
遠藤綾の声がエロい
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 23:59:09.88 ID:w2isEW8u0
HDバージョンでゲームパッドを使ったオフ2人プレイが追加されたら楽しいだろうなあ
もはやHDリメイクになるだろうけど、サーバの関係でオンが実装されない場合にも
オンライン用のステージと敵がそのまま有効利用できるし
EDF4みたいに倒れたプレイヤーに体力半分あげて復活できたりとかで

なんか今日ころころID変わったなぁ
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:08:00.42 ID:Ag8ugTWu0
ウィングダイバー型参戦しねーかなー(チラッ)
飛行可能神速なしヌンチャク側にカメラと移動詰め込んで
リモコンでダイバーならではの何かを打ち出して欲しい(チラッチラッ)
815名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:13:37.95 ID:ZiNVX3GG0
>>752
乗り遅れたが
エキスパート操作は慣れるまで
儂が編み出した「必殺、ヌンチャク下部のネジ穴に竹箸を突っ込んで操縦桿に早変わり作戦」を使えば
思う様に操れる様になるぞよ

このスレの所為でまたぶった斬って駆けずり回りたくなってきたのう…
ラスボクとも遊びたくなって来たのう…
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:32:42.33 ID:n0tYGswO0
>>738
オンだと他人にコレつけてきてくれって訳にはいかないから
せっかく色々ある武器全部がどう見えるか確認できないじゃないですか。
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:41:15.33 ID:OlWnPcw50
>>802
名前が砂場だからねぇ
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:44:28.74 ID:ydpCWaIR0
>>816
リプレイみたいなのが欲しいと思ったことはある
直前にクリアしたステージを第三者的な、例えば鳥になって戦場を自由に飛び回って俯瞰できるみたいな
逆にブリュンヒルデは自分で使ってみたかったなぁ
>>814の枠が実現するとしたら内々定ぐらいは行ってると思う
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 00:55:08.08 ID:JSkKp4gEO
Bungieシアターは余所じゃなかなかお目にかかれへんで
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:46:20.27 ID:uxMTzv0M0
>>815
なるほど、支点を物理的に作って、エアじゃない操縦桿にする作戦か。
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:54:21.08 ID:caRECGOT0
オンで他人がマグニとか使って巨神吹っ飛ばしてんの横から見れると楽しいよな。
ゴロゴロ転がっていくw

今思うと最強武器がわりと痒いところに手が届かないのばっかりなのなむしろイイんだな。
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:02:47.60 ID:ydpCWaIR0
武器を全部作りきったら、もうその時点でバランスとか考慮しなくていいだろうし
+99ぐらいまで鍛えあげるようになれば長く遊ぶひとつの目標になるんだけどな
完全無欠を目指すというようりその武器がもつ特性を更に伸ばす形で、別の意味で
笑えるようになればいいな
オンでは+nは反映されず素のままでないと混乱すると思うけど
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:34:23.64 ID:hqUeDRfC0
武器全部作るだけでも相当のやりこみプレイだろ
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 10:49:13.38 ID:ydpCWaIR0
たしかにね
ただ、そこまでのハードルが高い分、達成後に一種の燃え尽き感があって
せっかく作った高性能な武器をバンバン使うシチュがないというのがちと残念
マナ以外の結晶を取る意味もなくなっちゃうしね
武器固有の熟練度みたいなものでもいいけど、300種類の広さを極めたあとに
深さを追求するっていうのが併設されてたらいいなぁと思った
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 11:02:10.85 ID:ZiNVX3GG0
>>820

一度感覚掴むと箸無しでも余裕になる

発売当初は本スレでもみんな四苦八苦して「地面にキッス」連発だったんで試行錯誤してたのよ
自在に飛べるとこんなに気持ち良いゲームは無いって位の癒しゲーになるw
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:15:55.46 ID:oaD/0WYg0
ディアブロやファンタシースターZEROみたいなハクスラ要素があれば永遠に楽しめたかもしれん。
827名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:17:56.93 ID:xyZ1yzzf0
強いて言えば、「実効性(主に射程や飛び方)に疑問のあるネタ武器」の発展型も
最強分岐の中に混ざってて欲しい

レギンは「特定ステージでは役に立つネタ武器」が無いのが寂しい
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:19:03.65 ID:y1TlDKbk0
ネタ武器ってのは使えないからネタ武器なので
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:02:58.45 ID:z4hjcVZj0
そういや まっくのっうち は全然見なかったな

>>824
ガチ攻略は雷神魔光の最高性能をバンバン使うというか使わざるを得ないじゃん
もし次あるなら上記二つは弱体化していろんな武器になるようにしてほしいね
あと下位武器は結晶つぎ込んだらそれなりに使えるよう強化できるようにする
武器に関しちゃ言いたいことが山ほどあるな
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:07:25.00 ID:GN35t1oH0
細かいことはいいから
精霊の弓で撃ったあとに追いついて被爆するレベルの腕でやろうぜ!
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:09:13.06 ID:xyZ1yzzf0
>>829
バランス談義でよく言われるのは
「強い物の足を引っ張るな、弱い物を伸ばせ」ってのが大事なんだがな?
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:34:38.41 ID:y1TlDKbk0
>>831
下方修正は不満批判し生まないからな
まあ極端に強すぎるのはそうなっても仕方ないけど
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:47:37.56 ID:nnwXo1Iv0
>>826
ランダム生成されるニブルヘイムをひたすら潜りたいねえ
素材は揃ってるからスピンオフでなんとかならないものかなぁ
結晶を集めるんじゃなくて武器そのものがドロップするタイプで
1エリア到達ごとにイズン様のありがたい次エリア情報をもとにフレイかフレイヤ、および武器を選択
敵もランダム配置だとさすがに詰む場合があるから全滅させなくても最奥に到達するとかでスキップ可能
その代わり次エリア以降で地獄を見る可能性が上がるとかさ
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 16:00:03.87 ID:nnwXo1Iv0
>>827
極端に射程が短い必殺の槍、通称「毒針」
ほぼ密着状態でしか刺さらない上に即死効果があるのは後頭部、うなじを狙ったときだけ
必殺仕事人みたいな感じかな
誰かがすっ転ばせたところにハイジャンプで巨神の首に登れたらなぁ
あ、今風に言えば進撃の巨人か
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 17:20:13.26 ID:PHUWi5pI0
>>770
モデリングのセンスはともかく技術と絵作り的には結構高水準じゃね
ハードはWiiで物量ゲーなのに法線マップっぽいの使ったりポストエフェクトかけてたりとか
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 17:46:52.29 ID:TbsaCGCt0
鎧のキラキラとかピンボケみたいなのはWiiのライブラリじゃね
837名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 18:13:41.54 ID:Y6IZH8B70
村人の会話が後ろから前に行った時は感激したな
838名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 19:26:45.05 ID:SgdNHfkA0
ムービー時の絵はゲーム中と同じなんでしょ
任天堂のゲームだとよくあること
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:15:32.47 ID:cmC1lZEg0
ただ単に体感的な操作ってんじゃなくて、リモコンを使ってプレイヤーの思い通りの位置に攻撃、斬撃ができるってのは
従来のゲームにない入力デバイスとして素晴らしい可能性を示せたと思うんだけど、何故か続くゲームがこないんだよなあ
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 20:56:50.13 ID:GDtjITyI0
>>835
被写界深度も表現しててHD機の絵を擬似的に再現してるし、技術的にはレベルが高いよね。
問題はセンスの方で、主人公の顔とかゲーム開始時の「スタート」のロゴのダサさとかで印象が悪くなってる。

兄がデザイナーなんだけど、ダサいロゴとマッハバンド出まくりのスタート画面を見て絶句してた。
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:03:54.23 ID:WaCk4HJw0
ディスクのモデルデータは標準ライブラリの形式だったと思う
標準ライブラリにはブルームとかバンプマップ(法線マップではない独自方式)があるんでそれだろうね
背景にしてもWiiの国産ゲームでここまでがっつりとLODやってるのは珍しいし
サンドロットはプログラマ主導の会社だから技術力はあるだろう

でもグラフィックの評価なんてキャラモデルがほとんどだけどね
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:06:10.85 ID:oc1Ki3a+0
>>840
マッハバンド(誤用)でサンドロットを責めるのは可哀想だよ
あれはWiiやGCの出力の仕様だからほぼ回避できない
Wiiはなんとか回避できなくもないけどGCは絶対にマッハバンド(誤用)が出る
843名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:18:09.81 ID:n0tYGswO0
結構いろんなとこに乗れたよね。
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:19:21.83 ID:xwQu0DRT0
背景とかは綺麗だよね<レギンレイブ
グラフィックはWiiUで作ればもう少し一般受けするものになりそう
キャラがポリゴンポリゴンしてたからねぇ
845名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:26:48.68 ID:xyZ1yzzf0
>>843
やっぱペリ子枠の飛行キャラ欲しいよね

ってことでブリュンヒルデを飛行キャラ扱いでよろしく
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:37:00.42 ID:mfehbyaC0
久しぶりにやってみたけどやっぱ操作性ひどいな
特に神速と弓
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:39:36.30 ID:xyZ1yzzf0
まあ続編が出れば改善されるさ
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:42:59.91 ID:TEYYGriv0
>>834
トッツキをそっと構えてからのサンド特有のヤラレによる爆砕とかやりてぇぇぇぇ
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:45:12.17 ID:xObc9n7F0
>>843
防壁の階段使えるんだよな
街の防壁も登れるとこあったはず
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 21:56:27.39 ID:ll28iNQU0
どこだったか忘れたけど砦の防壁をわざと破壊させてそこから登ったり
地形(崖)と防壁の交差する角にめり込むようにジャンプして登ったりできたんだっけ
ただそれをやってる時「俺って神様のはずだよな…?」と疑念を抱いたので
やっぱり鳥になって飛ぶか力を溜めて大ジャンプかできるようにしてください
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:16:39.15 ID:s9sNL2d00
神速はまだしも弓の操作性が悪いってのは一寸よく分からん
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:21:12.39 ID:xObc9n7F0
落ち着いて、両手とも前にだし、そこから右手だけ引き絞るだけなんだよな
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:26:36.32 ID:eXqP+Xse0
チュートリアルはゲーム画面じゃなくて
テレビに向かって操作中のスタッフの映像にすべきだった
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 22:33:28.95 ID:z4hjcVZj0
引き絞り時間長いから少しずつ引いたり止めたりが
多少我慢ぽい作業になるとかじゃないかな
名前忘れたがすぐに引ける流星(?)の弓は悪いとは感じないと思う
自分は普通に使えるが弓は全体的に引き絞り時間短くしないと実用的じゃないな
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:04:54.89 ID:caRECGOT0
距離で差し替える木のモデルデータが全然違う形状だったり、サンドらしい手抜きも多かったと思うけど。
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:05:16.26 ID:xwQu0DRT0
弓はぶっちゃけただリモコンを後ろに引けばいいだけだけど
なぜかしっかり弓矢の構えをしてしまう、そんなレギンマジック
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:09:46.32 ID:xKswu5t60
>>855
あれは酷かったな。
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:52:26.70 ID:GN35t1oH0
スティックなどで操作してなるものかと
槍を突く動作をマスターしようと頑張ったあの夜
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 23:56:06.24 ID:qiJ/V5EF0
弓より槍の方が苦手だわ
狙いがブレるのでおっかなびっくりみたいな情けない突きになる
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:32:53.53 ID:73OB9iVjO
槍は慣れてくると手元のノーモーションから画面の狙った所を突けるようになるので不思議、剣も慣れると自然と巨人の首を横なぎに。
861名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 00:38:08.08 ID:/QKqB2k70
このゲームはプレイヤーの腕前の到達点が果てしないわ。
神速キャンセル二刀切り替えL字切りマスターしてる人の動画とか異世界だし。
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 02:32:36.14 ID:j/bbpdFP0
>>859
それまで何のためにあるのか分からなかったBボタンホールド設定をONにしてみたら
嘘のように槍が安定しだした
地球防衛軍の1〜3までのシリーズみたいに同じストーリーのまま
出来ることと敵増やしてくれる感じで続編が1作出るのが理想
あの人間たちともう一度一緒に戦いたい・・・
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 03:31:11.70 ID:0IYGm8Sq0
こんなに面白いゲームがあるのにWi-Fi終了しやがって
マリカーやスマブラは続編がWiiUで出るから良いけどさぁー
任天堂は責任とってポストレギンレイヴになる新作つくれや!! 早くしろ
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 03:40:59.67 ID:mLrM9DgF0
火の七日間が体験できる希少なゲーム
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 05:00:36.86 ID:ELRVQiLg0
文句言うならなら鯖の管理会社だな
前の企業がなくなって事業は他所が引き継いだんだがその引継ぎ先の企業がとんでもないところだそうでな
何の予告もなしにバカみたいに料金引き上げてきたり鯖を止めたりと目茶苦茶らしい
867ネクロマンサー@みゃふー ◆MyafuWdUxA :2014/05/30(金) 05:38:44.89 ID:OCnlQuIB0
 ノヽ_ ,ヘ   ☆    スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
 /,*ノリハノハ  /      現在、“投票所板”にて
 ルリl゚ ヮ゚ノ,'' /      名前欄“@LR変更議論中”に関する投票を
 ノ⊂)Hl つ       おこなっております♪
( ( (く__|__>         投票の締め切りは本日5/30(金)の23:59までです♪
   しiノ          みなさんの一票をお待ちしております♪

ハード・業界 名前欄“@LR変更議論中”に関する投票
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1401309793/

名無し設定の“@LR変更議論中”の部分の消去を議論するスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400277250/
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:26:58.24 ID:0IYGm8Sq0
>>866
そんなエグい理由だったのか・・・
てっきり買い換えを促す強行手段だと思ってたわ、申し訳ない

レギンレイヴの新作欲しいのは変わらないけど
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:34:30.38 ID:Upd7aSr00
だから人気ゲームは各メーカーが別のサーバーに移管したりしてる
任天堂はすべて終了だからやっぱり任天堂がなんとかすべきだよ
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:35:24.27 ID:p2tJToeE0
Wiiのワイファイが終わったのってそういう理由だったのか・・・
てっきり「ふふふ、WiiUで遊ぶHDシリーズ出すからもうWiiは終了だよ、E3を楽しみにしてろレギン信者どもw」
っていう任天堂からのメッセージだとばかり思ってたorz
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:51:29.36 ID:pqoIk10e0
ゲハですらマトモに知られてねーんだから余所はもっとだろうなぁ
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 08:58:26.11 ID:AYFKaTbi0
自前で持つしかないよな、最終的には。
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:08:19.21 ID:ncVyHkE80
ありがちな理由だなぁ
ウチの地元も強欲なバカ地主どものせいで閑古鳥が鳴いてるわけでもない店がバンバン潰れたわ
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 09:56:24.42 ID:n7IAb2hX0
> 「WiiUで遊ぶHDシリーズ出すからもうWiiは終了だよ、E3を楽しみにしてろレギン信者どもw」

そうだったらどんなにか…
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 10:59:36.09 ID:NwpvPrFD0
巨人たちと戯れてる間は楽しいんだけど、その後の死霊どもとムスペルの皆さんが鬼畜すぎてなあ。
可愛げがないんだよね・・ガチで殺しに来るから。特にゲロとゴーレムは絶許。固すぎるわw
ムスペルさんはキチガイ地味た遠距離攻撃を控えめにしてくれればまあ許せるかな・・。

バランス調整版だしてくれたらフルプライスでも特攻しますわ
876名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:07:00.51 ID:+NIwqI2e0
>>839
作り手も遊び手も保守的だからね
ゲーマー気取ってる奴はデバイスの変化を死ぬほど嫌がるんだぜ
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 11:27:19.31 ID:j/bbpdFP0
後発のMOVEとキネクトに実は期待してた
どちらもスポーツっていう定番の題材から扱い始めてダンスやフィットネスに展開した辺りまではWiiと同じ
両デバイスそれぞれ突出した機能があるから、その長所を活かしたレギンレイヴぽいゲームが出ると思ってた

類似のゲームが出るのは近年ではモンハン→各種狩りゲーだが、こういうのはインベーダーやPONGから
よくあるアイデアの模倣で、更に昇華されていくのはプレイヤーとしては歓迎したいし是非は問わない
でも面白いから、素晴らしいゲームだから模倣するんじゃなくて「売れるから」模倣するんだという現実を
突きつけられた

仮に10倍の50万本も売れてたら、4年経った今頃にはもうMOVEでもキネクトでも類似ゲーが出てただろうな
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 13:06:42.03 ID:mLrM9DgF0
斬撃のゼルダとかいう名前だったら
10倍は売れてただろうなぁ
俺もサンドロットじゃなかったら買わなかったかもしれんし
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 13:15:11.01 ID:cy8ingHN0
ハッカンだから買ったけど
本当に俺の為のソフトだったわ
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:12:43.77 ID:j/bbpdFP0
>>878
任天堂とサンドロットと北欧神話って何も繋がらないからな
同じくサンドロット目当てで買って、EDF風の操作(フレイヤ)もあるんだったら
大コケはしないだろうと思ってたらそれ以外の部分でおお化けしたという嬉しい誤算
881名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:30:34.45 ID:izC4e7Id0
コルチャックが無双する北米神話なぞどうだろう
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:32:59.12 ID:+MmVEUQJ0
サンドは和風世界のゲーム作って欲しいな
ペプシの桃太郎みたいな
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 15:34:38.59 ID:xgF2YDIY0
>>878
ゼルダも好きだけどレギンレイヴの世界観も好きだわ
特にBGMと掛け声は代えがたい興奮を与えてくれる大切な要素だと思う
特典サントラは大切にしてる
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 16:14:36.89 ID:j/bbpdFP0
EDFが新規ながら人気出たのはデキの良さに加えて、2000円という価格と口コミが大きかった
口コミは当時より今の方がTwitterなりSNSという基盤はできてるしミーバースもあるから問題なし
価格の面では、やはり出来るだけ安い設定でHDバージョンを出してくれればいいんだけどな
今やEDFもフルプライスが当たり前になってるぐらいだし、育てるというのも大事だよ
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 16:28:04.61 ID:Ih5+cNVYO
>>884
ネットは広がりすぎてちょっと難しいよ
886名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 16:34:22.22 ID:p2tJToeE0
リモコンゲーを普及させる意味合いも込めて
改良HD版を2000円くらいでDL販売とかしてほしいと思う
ファンは定価でも買うだろうけど、普及させることを考えると安くないとね
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 16:39:37.93 ID:Ih5+cNVYO
Wiiじゃねーんだから2000円は無いべ
888名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:10:11.89 ID:j/bbpdFP0
>>886
史上初!
パッケ所有者が「高く」買えるDL版が登場!

もちろん冗談だけど、もしあったら嬉々として申告して高い方買うよ
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:21:52.38 ID:ouQVXJPw0
WiiUにリモコン付属してないのにリモコン専用ソフトのDL販売なんて出来ません
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:31:59.55 ID:17fphPjS0
別にリモヌン特化のソフトが有っても良いだろ
たまにWiiUはリモコン捨てたかのように言う人居るけど操作の選択肢が増えただけだし
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 17:33:05.21 ID:16VfTNW/0
>>889
ウイスポ…
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:29:22.40 ID:j/bbpdFP0
HD化にどれぐらいコスト掛かるか分からんけど、まるまるじゃなく
とりあえずユラン平原を筆頭に、人気の3ステージぐらいオンライン専用で配信されないものか

マリカの合間にPS3のエースコンバットやってるんだがこれも5ステージぐらいしかない
地上戦が多いか空中の敵が多いかぐらいの違いでやってることほぼ同じなんだが不思議と飽きない
好評だったら武器の種類も増やしていけばいいんじゃないかな
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:31:30.53 ID:BGHxygOi0
WiiUのリモヌン装着率(?)はかなりの物だと思うし良いと思うなぁ

>>815
亀だがありがとう
微調整しようとするとクルクル回り出して、よく分かんなくなっちゃうんだよね
アドバイス活かして頑張ります(` ・ω・´)
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:35:47.16 ID:Ih5+cNVYO
>>892
そんなの作りたがる奴はおらんのや
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:47:45.73 ID:j/bbpdFP0
>>893
やってみなきゃ楽しさが分からないってのは任天堂も承知してて
異例のTSUTAYAレンタルなんてやってた(今から思えば力はいってたよなぁ)
あれのデータをそのままEショップで配信できないもんかなぁ

オン専用だとさすがにハードル高すぎるから、やるときはオフで操作感をつかめるレンタル版も必須
HD化、新作の資金をまかないながらユーザ層を広げ、
Wiiのオンが出来なくなって寂しい思いをしてる我々にとっても実にありがたいことだと思うんだ
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:50:55.19 ID:HWcVPiQ/0
>>861
>神速キャンセル二刀切り替えL字切り

動画見たいわー
キャンセルはわかるけどL字切りっていまいちイメージできない
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 18:59:54.07 ID:dpomHDOh0
縦切りの威力で横切りするっていう理屈は分かるよね?
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:00:11.04 ID:t27Ms1ZZ0
TSUTAYAレンタルは良かったけど操作性やオプションを最初から万人受けするように調整するべきだったな
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:00:52.60 ID:dpomHDOh0
あ、俺は>>641が見てみたいな
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:09:54.30 ID:78HhcRLy0
Wiiリモコンのカメラに西日が当たったら通常じゃ再現できない
超ギザギザ斬りになる
まともに狙いつけられないし威力変わらんポンコツ技だけど
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:17:56.42 ID:BGHxygOi0
レンタルの時は虫が恐いから購入悩んでた時だな

>>900
かみなり斬りか
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:20:45.05 ID:j/bbpdFP0
>>898
さらに数値っていうのが分かりづらいというか触りにくいんだよね
過去レスの中で出てるように、数値をいじった因果関係がその場で確認できるようするのが重要だと思う

あるいはプリセットを3種類ぐらい用意しておいて選択できるようにするだけでもだいぶ良くなると思う
まずは中間のプリセットからやってもらって、しっくりこなければとりあえず上方か下方のプリセットに変更を促す
その2回目の操作感覚、仮に下方プリセットが1回目より快適でなければ上方プリセットなんだと
自分好みのセッティングの方向性というのが理解してもらえると思う
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:22:52.67 ID:16VfTNW/0
>>901
ヤイバ乙
904名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:28:42.02 ID:j/bbpdFP0
小◯ゆう「俺は・・・」
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:32:27.27 ID:c+8Kagq60
>>889
でもこれをリモコンパック何かで出したら確実に小売りは取ってくれないと思う
つうか俺なら取らないw
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:52:04.00 ID:p2tJToeE0
通常HD版 価格1800円 オンライン有り 難易度ハードまで

ファン用HD版 価格4800 オンライン有り
オン時キャラ選択可能(全キャラ使用できる、掛け声ボイス有り) 難易度インヘルノまで

喜んでお布施する
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:52:33.08 ID:xDiUzU9L0
>>904
元気元気雲に乗れ
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:54:18.33 ID:0DMA1Xrh0
>>1
おい1000楽々いくぞ
そういうゲームだ
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 19:59:22.32 ID:DUHmQ7V30
>>908
おうビックリしたよ
910名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:01:01.18 ID:mLrM9DgF0
こんだけ脳汁ドバドバ出るゲーム他にねーだろ!
リモコンさばきが上達すればするほど楽しい
EDFよりレギンの続編やりたい
911名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:04:35.28 ID:j/bbpdFP0
>>906
通常版、安い方に難易度の上限を設定しとくのはいいかもしれない
全部遊びきれないかもっていう心理が働くところを金銭面で後押ししてくれる
もしファン用にアップグレードするには差額3000円だから3500円ぐらいが妥当かな

>>907
わかってるくせに〜
アニメ化もしたんだけどなぁ
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:07:21.86 ID:QRQwOuxjI
また巨神ぶった斬ったり爆炎の杖で爆死したい…
本当HD版か新作出して欲しいわ
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:30:27.13 ID:XNKoxJlH0
俺はモーションプラス使わない派だったんだけど
今起動したらポインターが荒ぶりまくって大変だった
2mくらい離れりゃいいわけだけど視力落ちてるし
TV大きくないからそんなに距離取れない
モーションプラスを再評価する時が来たようだ…
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:32:45.06 ID:17fphPjS0
モープラを使わない選択肢なんて無いだろ
デメリットしか無いし好みがどうとかの次元にすら無い
915名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:37:35.41 ID:0DMA1Xrh0
モープラ使わないで楽しめてるのは凄いわ
無きゃ俺は無理だ

そういえばファミ通は困ったら槍で突けなクラコン攻略してたな
攻略だからまぁいいが、楽しむ気全くない編集者だった
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 20:43:10.70 ID:vLcBkVAF0
本来必要無い、本当に剣を振り回す感じでの超大振りで巨人をぶったぎった時の快感
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:08:06.49 ID:c+8Kagq60
>>914
体験版借りたときにスポリゾに付いてきたモープラがどこ探してもなくて
仕方なくリモコンオンリーでやったけど十分楽しかったぞ

まあとは言っても元々WiiのFPSやり込んでたからだとは思うけど
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:15:14.75 ID:0DMA1Xrh0
まさかマンドクセか
あれも楽しかったな
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 21:22:52.99 ID:vau8fr8y0
シナリオが糞すぎる
920ネクロマンサー@みゃふー ◆MyafuWdUxA :2014/05/30(金) 21:23:30.26 ID:OCnlQuIB0
 ノヽ_ ,ヘ   ☆    スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
 /,*ノリハノハ  /      現在、“投票所板”にて
 ルリl゚ ヮ゚ノ,'' /      名前欄“@LR変更議論中”に関する投票を
 ノ⊂)Hl つ       おこなっております♪
( ( (く__|__>         投票の締め切りは本日5/30(金)の23:59までです♪
   しiノ          みなさんの一票をお待ちしております♪

ハード・業界 名前欄“@LR変更議論中”に関する投票
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1401309793/

名無し設定の“@LR変更議論中”の部分の消去を議論するスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400277250/
921913:2014/05/30(金) 21:39:34.39 ID:1y90BnM10
俺はレギンレイヴはポインターで狙うという要素が体感的なのであって、
リモコンを剣に見立てて振る事は重要でないと思ってるので
モーションプラス着けてリモコンとポインターのリニア感が無くなるのが嫌なの

モープラ感度下げりゃ狙いがつけやすくなるのは分かってるけど
試してみた時に気持ち良くなかったからやめた
まぁ感度最大でも着けときゃ画面外を切ったりできるんだろうけど

一度プロジェクターとかでやってみたいもんだなぁ
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 22:09:33.90 ID:OKMlTm2X0
いまさらピクミン→パンドラ→レギン→ゼルダSSとプレイしている
ゼルダで神速出そうと思って振っちゃうわ
923名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 22:15:30.19 ID:0DMA1Xrh0
SSは叩かれる部分は確かにわかるだけど、
SSの操作でレギン出来たらなぁって夢があった

夢で終わらないで欲しい
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 22:16:42.35 ID:c+8Kagq60
リメイクバイオの更にリメイク版ではエンディングを実写にしてほしいってか
925名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 22:26:05.19 ID:izC4e7Id0
あれ良かったな~
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 22:45:04.67 ID:ELRVQiLg0
>>885
どこかの企業が飼ってる誰かさんたちがとにかく妨害してくるからな
あの企業、昔から大手のマスメディアやサイトに根回しまくってる
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:15:00.49 ID:nhyquzEx0
ゼルダSSも確かにモープラ使った剣操作だったんだけど剣の振り方だけで
自分の狙ったところを斬るって操作じゃなくて俺の求めているのとは残念ながら違ったわ
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:18:17.23 ID:pqoIk10e0
リンクは人間やし
SSのアクションは良かったんだけど爽快感が足りなかった
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:19:44.15 ID:c+8Kagq60
見た目的に不自然だろうが神の斬撃ですからで割り切らせたところがこのゲームを面白くした最大のアイディアだよな
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:25:40.34 ID:izC4e7Id0
とんでもねぇあたしゃ神さまだよ
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:41:08.51 ID:17fphPjS0
>>929
数十〜数百メートルのリーチとか「神器だから」の一言で済ませてるからな
狙いが大雑把でも当てられるのは爽快感に繋がってる
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 23:57:09.13 ID:ARC+5Aqm0
ミスティルティン(間合い35メートル)の世話になったフレイは多いはず
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:01:30.82 ID:gKmmJeIZ0
シナリオの糞さまで「神話だから」で済ませたのがレギンの酷いところ
中盤まで無駄に盛り上がるから質が悪い

バキの有名な嘘バレで「勇次郎が瞬殺されてガーゴイル登場」ってのが
あるんだけど、ホントそのレベルのシナリオが後半ずっと続く
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:04:17.61 ID:tbWDFYIS0
シナリオは神話だからと言うか北欧神話ベースならあれ以外無いだろ
最後生まれ変わりっぽい描写入れただけでも上手く纏めたと思うけど
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:18:11.28 ID:0Iw0Ec1t0
レギンでシナリオに言及してる奴なんて初めて見た
考察するほどシナリオが重要な位置にあるゲームじゃねえだろ
北欧神話を知っていたらニヤリとできるって程度
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:19:12.15 ID:gKmmJeIZ0
あんだけむちゃくちゃしといて話がクソなのは神話だからで片付けるのは完全に逃げ口上だろ
ラストも神様をだじゃれにしてて唖然としたわ
微笑ましく感じてくださいって意図みたいなのは伝わってきたが引きつっただけだった

ロキ倒して終わらなかったのは演出含めて感動したんだけど、最後までやったらロキで
終わってたがマシだったなぁと思った…

レギンレイヴってタイトルもレギンって名前のキャラも、神話関係なぞってるだけで、
全然子供には伝わらないんだよね メチャクチャでおもしろいってのは子供にもわかるように
するってことだけど、そういう良い意味でのメチャクチャさもない 単にグチャグチャなだけ
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:23:43.79 ID:0Iw0Ec1t0
>>936
文章が抽象的すぎて良く解らん
どういう展開を期待してたのかを書いてくれ
「神々の黄昏」自体は北欧神話に忠実だろ?
なにがメチャクチャなの?
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:25:24.48 ID:lDUo2Gll0
神話通りに終わらせないと人間の世界は着ませんよ
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:27:04.45 ID:EGkft1TV0
レギンのストーリーとか基本流される添え物だと思ってるから
あれ位の方がプレイヤー側に状況の絶望感と
ただ淡々と衰退していく人類の状況がわかりやすくていいと思ったが
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:30:33.78 ID:zq1U1xiO0
よくシナリオはどうでも良いとかいう奴がいるが、どうでもいいシナリオと
つまらないシナリオとクソシナリオは違うんだよね

クソシナリオは5000円のもの買うのに10000円だして、おつり5000円
受け取ったところで10000円をサイフにひっこめておつりもガメるような
シナリオなんだよ 釣るだけ釣ってあとは投げる
これは「どうでもいい」シナリオじゃなくて詐欺的な「クソ」シナリオ
レギンレイヴは典型的に後者、優れたバカゲーは前者
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:31:26.09 ID:CsN2ONJ80
>>936
いつもなら相手にしないけど思わず吹き出しちゃったので草も生えちゃう
ダジャレてwwwwww

http://www.asahi-net.or.jp/~nr8c-ab/rekiyoubi4.htm
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:32:31.45 ID:AwmXis00O
>>936
なんでレギンが出てくるんだよおかしいだろ
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:32:40.24 ID:tbWDFYIS0
だから何が糞なのか言えよ
神話なんてどこも神が居る時代が滅ぶまでの話だから最後は全滅エンド
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:33:01.86 ID:wZR9LvKM0
シナリオとしてはフェンリルが欲しかったかなとは思うね
後はよるむんあたりは背中をかけぬけるステージとかあると大きさがわかって面白かったんじゃないかなと思う

>>906
仮に安くして布教を狙うのなら罪罰みたいなレールSTG式の斬撃が余計な設定いらずに思うがままズバズバ切れていいんじゃないかと思う
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:36:54.21 ID:CsN2ONJ80
>>942
ホントだwwww書いてあるwww
ダジャレであまりに笑って後半みてなかった

1000レス完走を勢い付ける為のネタ提供だったとは・・・知恵がまわりませんでしたわ
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:37:39.72 ID:Rnsij7PW0
>>936,940
ぐちゃぐちゃなのはお前の脳みそだ
書き込む前に書いた文章読み返して他人に伝わるようにしろ
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:37:41.57 ID:0Iw0Ec1t0
>>940
だからさ、レギンレイヴのシナリオは
北欧神話のラグナロクをものすごーく簡単にしたものなの

ロキやヨルムンガンド、ナグルファルなんかが侵攻してきて
神々と死せる戦士たちは巨人の軍勢と激突するも死亡
フレイはスルトと善戦するも倒され
スルトの放った炎が世界を焼き尽くす
ここら辺は原作にあるの
ウィキペディアで「ラグナロク」のページでも読んで来いよ
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:41:37.99 ID:gKmmJeIZ0
>>937
神話のしの字も知らない子供も楽しめるような展開
むちゃくちゃって書いたのはシナリオの展開が酷いって意味だよ
イズンとか終盤からギャグキャラじゃん
追い詰められたからメタギャグに逃げたみたいなのは殺意しかわかない
そういう意味でのクオリティは酷い(むちゃくちゃ)なのに、
今更神話に沿ってるからは話がおもしろくないのはしょうがないとかないわ
大体神話の精神性とか全然表現できてないし、ラストのダジャレ見れば
わかるが理解すらしてないじゃん、それで神話再現なんかバカげてる
レギンレイヴってタイトルにしたらレギンってキャラを活躍させるべきだろ?
そういうところでメチャクチャにすべきなのに、単にクオリティを保てない
ところに限って「ゲームだから」「神話だから」を逃げ口上にムチャクチャ
してるのがレギンレイヴなわけ

神話っぽくするにしろ、子供っぽくするにしろ、どっちも狙うべき的はある
神話の的からはずれたら子供っぽくした、子供向けの的からはずれた
神話っぽくしました、って最悪の逃げ方をしてるのが胸糞悪いわけ
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:44:13.22 ID:AwmXis00O
レギンレイヴさんがお怒りのようです
EDFと違ってしっかり顛末まで描いてるって逆に感心したわ
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:44:24.30 ID:wZR9LvKM0
まぁ気になるというかヘルの進行はちょっとだれるな
無限に湧く死霊、じわじわと追いつめられる人類、絶望まっただなかフレイヤ一人で状況打破に挑む
死霊たちのうざさはまさにそういう気分を煽られて最初のプレイはよかったけど高難易度やってるとあのあたりつらかった

個人的にはストーリー好きだったけどな
ロキ戦のへたれる神より勇敢な戦士とへたれとか
人間の前なのにただ助けておくれしかいわないくそ女神さまのせいで意気消沈するなか全員が最後の死地へ「当然のように」向かう所とか
神々の力のアシストと一時的に復活した人間たちのアシストで本来であれば滅ぼされるスルトに打ち勝つ展開とか
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:45:26.10 ID:CsN2ONJ80
お、頑張るな
じゃあ俺もマジレス参加しよっと

曜日の由来って、さっき挙げたページとか見てくれた?
ダジャレだと思った?今でも思ってるの?
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:45:46.99 ID:luUpUfLrO
レギンレイヴの意味って
確か、神の残せし子たちだっけ
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:50:11.35 ID:CsN2ONJ80
>>948
さっき安価付けるの忘れた>>952これも読んでね

> 神話のしの字も知らない子供も楽しめるような展開
CERO D (17歳以上推奨)
高校生にもなって神話のしの字も知らなかったのか

あ、「俺は中学生だ!」って怒られるかもしれないけどCEROでそう決まってるから仕方ないね
あと3年ぐらい経ったらもう一回遊んでみなさい
955名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:50:20.58 ID:wZR9LvKM0
>>948
イズンさま中盤はギャグキャラだけど終盤はフレイヤとともに頑張ってたやん
俺はイズンの意志のためにもヘル戦は負けられないと思ったぞ

で、レギンレイヴならレギン云々ってのはあれか
子供にはわかりやすいネーミングがいいからってことか?
このゲームなら斬撃の二子とかフレイフレイヤみたいにしとくべきだったってことかな?
まぁ神話しらないとレギンレイヴの意味わからんからなぁ

で、このゲームは神話の的をちゃんと狙っててそこに射抜けてると思うぞ?
どのあたりが「北欧神話らしくない、的を外してる」と思った?
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:51:23.97 ID:tbWDFYIS0
>>948
レギンはCERO:Dだから神話のしの字も知らないような子供を考慮する必要は皆無
ただレギンが出て4年以上経つけどその意見は本当に初めて見たから中々同意は得られないと思う
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:52:52.94 ID:CsN2ONJ80
>>953
Wikipediaより
製品版タイトルの『レギンレイヴ』とは、原作である北欧神話に登場するワルキューレの名前で、「神々を継ぐ者」といった意味合いを持つ。
ただし、元のレギンレイヴの綴り字は“REGINLEIV”ではなく“REGINLEIF”である。

レギンレイヴっていうタイトルだからレギンってキャラ(おっさん)を活躍させろー
それが神話のしの字も知らない子供が楽しめるシナリオだー
大草原不可避wwwwwwwwwwwwww
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:54:12.48 ID:nG5flVA30
そんなことより転生した連中による現代を舞台にしたレギン学園はよ。
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 00:57:42.37 ID:CsN2ONJ80
>>955
俺も知らなかったけど、後で調べて「神々を継ぐ者」といった意味合いを持つ。ってのを知っておお!と思った
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:01:53.22 ID:CsN2ONJ80
なんだよもう寝ちゃったのかよ
あした学校休みだしどうせなら1000まで付き合えよ

1000なら斬撃のレギンレイヴがWiiUで新作決定!

ってやろうと思ってるから阻止するのとか楽しいぞ?
961名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:02:55.18 ID:qFW7Mq0cI
EDFはギャグだけど
レギンレイヴの最終決戦詐欺は
良い具合にラグナロクの黄昏とマッチしてて上手いと思ったけどな

まあ北欧神話もわからんジャンプ漫画がせいぜいの子供には
クソシナリオにしか感じられるんと言うのもわかるが


あれ、このゲーム18禁じゃ...?
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:03:09.50 ID:nG5flVA30
レギン学園の画像なくしちゃったけど誰か持ってないかな。
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:16:14.20 ID:UmGOa5B0O
正直このゲームのシナリオ最高だと思った。
最後の静かな浄化の炎と生まれ変わりは泣いた、そして…

フ レ イ ヤ 完 全 勝 利
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:18:16.19 ID:nG5flVA30
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:19:34.17 ID:CsN2ONJ80
つまんねえなぁ、フレイヤはフライデーのダジャレ!(キリッ)に気付いて逃げたか
釣りならそこに突っ込まれた時のアクロバット論法も用意してたろうし、いわゆる本物だったか
せっかくビール開けたのに、もうマリカで飲酒運転してくるわ
マンガでしか居ないと思ってた「こいつトナカイ信じてるぜー!」レベルの逸材だったのに
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:31:59.58 ID:haiKYL+50
サンドロットは北欧神話好きだよな
独立前のリモコンダンディも主役ロボがオーディンだし
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:32:04.56 ID:3pafkDJh0
ラストに向けて絶望感が加速していく展開はむしろアツかったな。
イズン様はフレイヤとの漫才の印象が強いけど悲惨な最後を迎えてるし、ギャグキャラなんて印象まったくなかったぞ。

まあタイトルは「斬撃のラグナロック」とかのほうがキャッチーでわかり易かったかもしれないけど、結果的には聞き慣れない響きのせいで妙に印象深い名前になったし結果オーライ。
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:37:30.64 ID:CsN2ONJ80
>>967
STGと一緒で、そもそも単騎でどうにかしようっていう段階で絶望的なんだよな
他の神々も頑張ってはいるんだが

桃太郎を題材にしてあのラストはどうか?なんて意見があっても半分は理解できる
そりゃそういうアレンジだろうからいいじゃんと個人的には思うがね
でも北欧神話を題材にしててハッピーエンドじゃない!糞だ!の輩は全く理解できない
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:51:53.02 ID:tuU1L5xi0
後半ドンドン味方が減って切なくなって
ラストステージの演出でちょっとウルっときた俺もいますよ
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 01:55:07.88 ID:4AyFb7Ko0
マリカスマブラはWiiUで新作出るけど
こういう唯一無二のタイトルがWi-Fiできなくなったのは残念だ
人口としては上の2タイトルに比べると微々たるものなんだろうけど
最終日の野良部屋の多さには感動を覚えるほどだった
WiiUであそぶレギンレイヴとか出してほしい
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 02:07:03.53 ID:Qz4c8L9M0
でも、やった敵のボスを倒したぞ大勝利!!!→かと思ったか?終了のお知らせです
の定番の展開は好きなんだが一回きりにして欲しかったかなぁ
コレも原作通り?
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 02:09:18.59 ID:CsN2ONJ80
>>970
前にゲハでレギンレイヴスレあったときに書いてあった
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 02:13:35.29 ID:CsN2ONJ80
スマン酔ってるから途中送信した
毎回クラニンアンケートでレギンレイヴのこと書いてるっていうヤツを見習って毎回書くようにしてる
文面変えるのが面倒だが、こういうスレがあるとストックとして役に立つ

マジで任天堂はみんなのおすすめタイトルみたく、みんながやりたいタイトルのアンケ取れよ
ついでにいくらまで出すかも聞いてくれよ
非公開でいいけど2口以上出したヤツには途中経過を知らせて3口目どうするか聞いてくれ
2万かそこらで新作が実現するなら安いもんだ
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 02:18:42.02 ID:CsN2ONJ80
>>969
大神を是非プレイしてくれ
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 02:39:52.96 ID:wZR9LvKM0
>>971
原典としては星々が落下して封印されてたロキとフェンリルが復帰
霜の巨人軍を筆頭に各種化け物がいっきに攻め寄せる
そしてアスガルドのウィーグリーズ平原で神々VS化け物たちの最終戦争が始まる
アスガルドへと続く橋がムスペルが通ったら焼け落ちたということらしいのでおそらくムスペルは最後に合流したと思われる

戦争前にロキとヘル倒してるのはこのゲームオリジナル展開だな
あとロキが自分で生み出したけど恐ろしくて封印した3魔神ってのもオリジナル設定

原典はフェンリル、ヨルムン、ヘルの3兄妹で恐れた神々の手で封印されたり他所へ飛ばされてる
スルトは世界終了と聞いて原始の世界からやってきましたみたいな謎の人
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 03:42:41.81 ID:CsN2ONJ80
寝てる間に完走するかもだけど、一言
久しぶりに楽しいレギン談義が出来た。みんなありがとう
願わくば新作かHDバージョンが出ますように
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 04:29:52.92 ID:jgbbJDO40
イズン様の監し…加護なきスレで完走出来て楽しかったな
続けてもヤボなんだろうしまた何処かで
願わくば新作で
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 04:33:40.81 ID:fJP4e38/0
      ,--‐‐‐‐v‐‐-、 
     ハッo+0*O*0+ッハ,,  
   ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ   
   ./シ,((/   ヽ))ミー、 
  i`,、ゝ, ノ/__,.    、__ヘ i/j 
  /<o フ ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ   監視していませんよ
 〈 V.ゝ!'"   ,___,  "' iノゝi   
  `、_.E.    ヽ _ン   ノEノ
    .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 04:44:03.35 ID:3pafkDJh0
>>978
してるじゃない!

……しかし、ほんとに新作で会えると良いな。
今作だとオンラインは少ししか繋がなかったけど、もし新作が出たらガッツリ遊びたい。
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 05:05:37.87 ID:LXPr+VMwi
>>971
だって元々北欧神話自体、人間の世が始まる以前を描いてるわけだから全滅はある意味必然
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:40:13.77 ID:YYdoxjhB0
>>953
セーブデータ管理かなんかで見ると
「神々が残せし古の戦史」だかって一文があるんだったっけ
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:42:33.02 ID:luUpUfLrO
火の魔神が最初に登場するところで頑張って結晶あつめたなー
出現位置覚えて出た瞬間に槍で突っつく、もう1体は崖を間にはさんで防ぐとかしたなー

クリアー後の炎の魔神たくさん、はすごく絶望的だわ

後防壁に炎の魔神がくるのもやったな。開幕目の前に魔神がたくさんは怖かった
ゴーレムは許さない
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:51:00.71 ID:K0DI0fu20
さんざんプレイヤーが必死こいて頑張ったのに結局敵に押しつぶされて終わりというのはちょっと…というのもわかる
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:52:37.33 ID:K0DI0fu20
>>983 はストーリーの話しね
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:05:59.38 ID:YYdoxjhB0
あくまでフレイとフレイヤが主人公のアクションゲームで
大局を動かして神の軍勢の勝利におさめるのが目的のシミュレーションではないからな
最後らへんは敵も味方も自然の脅威みたいなのでバタバタ死んでく中で主人公を生き延びさせる話
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:13:32.91 ID:h7NQheaI0
>>983
原典通りだと結婚したフレイさんが嫁に愛剣をプレゼントしたばっかりに
最終決戦で使う武器が無いので、やむなく鹿の角で戦うファニーな展開になっていたからな

あぶないところだったぜ・・・!
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 07:39:36.88 ID:dP0sWEHu0
終盤キャラクターの死をはっきり見せずに気付くと居なくなってるって演出は結構来るものがあった。
まさに最終戦争。終わりに向けて突き進む運命の車輪。絶望。
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 08:06:54.16 ID:1ZhuLl3u0
>>987
それもあるけど、下手こいて仲間を死なせすぎると戦場が静かになるんだよね
あの侘しさったらないよ
敗軍の将の気持ちとはこんなものかって思った
遠くで生き残ってる仲間がいたら無駄に頑張っちゃったりしてた
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:00:49.80 ID:AwmXis00O
ゲームは好きだがお前らのおセンチなところは嫌い

>>987
プレーと噛み合わなかったけどな
生かすことに意味無し
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:07:54.59 ID:YzEDG03t0
暗黒舞踏か…
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:23:17.44 ID:h/do64QD0
最終ステージがその分めっちゃ熱いのでよしとする
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:46:52.73 ID:/PuutjENi
このスレが1000今でも行く
それこそAクラスタイトルでもなく、寧ろCクラスなのに
これが名作と言われる所以なんだな
サンドにはパッド生かしたのも作って欲しい
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:49:19.86 ID:AwmXis00O
うむ、熱狂的ファンが10人いればスレは1000まで届く
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:52:03.90 ID:iCqXEBGjO
北欧神話がそもそもそういう展開なんだから仕方ない、てのは全く意味なくて
じゃあ北欧神話モチーフに、展開もまんま使うのが悪いだけじゃねぇかと
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 09:55:20.46 ID:YVaBSsId0
>>991
でも最終ステージは要塞相手だったからちょっと
でも、泣き入ったけどな
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 10:03:18.33 ID:xpKOyVDZ0
996ならE3で斬撃シリーズの続編発表
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 10:06:57.34 ID:B2COMACt0
HDレギンレイヴ出ますように(-人-)
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 10:14:46.48 ID:4/v8R3s70
EDF世界に飛んできちゃったフレイ&フレイアが
ストーム1&ダイバー1と共にフォーリナー&巨人連合軍と戦うゲームにすればいいよ!
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 10:20:34.15 ID:WFNSsVmT0
立てた俺が>>1000ゲット
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 10:22:11.29 ID:xpKOyVDZ0
1000なら斬撃のドラゴンクエストソード発売決定
10011001
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