1 :
鳥取:
任せる
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告 [_][□][×]┃
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┃(\ (\ .┃
┃/ 任_豚ヽ 任豚がファビョる危険性があります .┃
┃| -O-O- | それでもレスしますか? .┃
┃| ○)'e'( ○) ┃
┃ `‐-=-‐ [ はい ] [ Yes ] ....┃
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Mr.Peakout岩田社長:
もうピークアウトして、あとは小さくなっていくだけというようにならないように、
昨年度の販売数量を上回るようにしていきたいと思います。
ピークアウトチェッカー2014(国内版)
13/04/01 14/03/31
〜13/05/12 〜14/05/11
ハード販売数
WiiU 61,218 35,317
Wii 8,162
3DS 345,151 183,557
--
合計 414,531 218,874
ソフト販売数
WiiU 102,763 204,815
Wii 166,085
3DS 2,035,841 1,343,089
DS 67,329
--
合計 2,372,018 1,547,904
※アスキー・メディアワークスBC調べ
ゴキ<WiiU死亡
WiiU PS4
*1週 308,570 322,083
*2週 130,653 *52,697
*3週 122,356 *30,766
*4週 *76,760 *28,864
*5週 *70,662 *33,341
*6週 *21,489 *24,138
*7週 *16,635 *15,036
*8週 *12,335 *12,053
*9週 *11,714 *13,034
10週 *11,092 *10,129
11週 *10,167 *11,692
12週 **9,495 **8,480
13週 **9,528 **6,792 ←New!
WiiUはこれからマリカゼルダ無双スマブラで伸びるが売れない洋ゲーしかないPS4www
ID:p31/gnCV0
ゴキブリ連呼リアン
任天堂とSCEどっちが先に据置撤退するか賭けようぜ!
18:00からニントン処刑会場だから備えとけよ
平井政権とかいう言い回しって
一般企業とかではよく言われるもんなのかね?
なんの冗談かとおもったわ
財閥系の企業と仕事をすると、そういう言い方を時々耳にするよ。
でも、公の場では口にするものじゃないよね。常識的に考えて。
任天堂のゲームが遊びたければ任天堂ハード、洋ゲー遊びたければ
PSかXboxという構図は、今世代になっても結局変わらんかったな。
所詮統一ハードなんて夢物語だ。
有名な大企業だけかな。でも普通は○○体制とかかな。
でかい企業ではよく見かける言葉だ
社内政治だの派閥だのがあるからな
平井の対立候補の人がソネット出身者なんだっけ?
んでソネット潰す気とか噂が立ってたと
やっぱ対立してる人の根拠地は潰したくなるものなんだな
あと、縁故採用ばっかりで、仕事がやりづらそうだよ。ソニーがそうかどうかは知らんが。
ロクに電話取らない受付の女の子は本部長の姪だとか、
ぜんぜん仕事できねーPLが、取引先の社長の孫だとか、そんなんばっかし。
>>17 社内政治はある程度はどこの会社にもあるだろうけど
ここまで内ゲバして足の引っ張り合いしてる会社は他にはないよなぁ
前世代機に負ける次世代機ww とはなんだったのか
ソニーは優秀な人ほど首切られるからな
そして技術は全部韓国に
大企業病ってやつなのかな・・・?
昔からそうではなかったろうに
よくドラマとかでワンマン社長が悪者みたいに書かれてるけど
足引っ張り合って自滅するのならワンマン社長の方がいいな
>>14 私的には統一されない方が良いけどな
一つだけ、もしくは似たようなのが複数よりも、特徴的なのが複数の方が良い
コーエーのプレミアムボックスなのにサントラ入ってないのか
もったいないな
忘れてたけどゼルダ無双ってBGMだけで豪華なんだよなw
セガもさすがにソニックレーシング2000本だとは思わなかったろうね
かわいそうに・・・・・
WiiU版が売れてないのは予想通りだが
PS3版がWiiU版と同じくらいしか売れてないのは予想外だった
>>30 アウトランだのオールスターレーシングだのNAJにし続けといて
今更売れると思ってたならお花畑過ぎる
そもそもソニック本編が国内でさっぱりなんだから売れるわけないだろと
発売タイミングも含めて意味分からん
ソニックレーシング
PS3版 2724本
WiiU版 2242本
PS4版 0本
ゴキちゃん涙拭けよ
PS3版の目標は3万本だっけ
『太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険』RPG風の新モード“時空大冒険モード”を中心にお届け。新たな収録曲24曲も
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/854/854628/ >『太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険』は、和太鼓リズムゲーム『太鼓の達人』シリーズの最新作。
>リズムゲームとしてのおもしろさはそのままに、どんちゃんたちが“演奏バトル”をしながら物語を進めていく“時空大冒険モード”を新たに導入。
>収録曲については、家庭用初の新曲を複数追加し、全60曲以上を収録している。
今回のゲームミュージック枠
>【ゲーム】
>NEW ONLY MY NOTE(『アイドルマスター』より)
>モンスターハンター4 メドレー
>NEW NIGHT And Day(『ACE COMBAT 2』より)
>おしえて くまとも(『クマ・トモ』テーマ曲)
>恋はみずいろ(『みずいろブラッド』より)
>L・O・V・E
>SAMURAI ROCKET(『RIDGE RACER V』より)
>ソウルキャリバーII(Brave Sword, Braver Soul)
>>34 セガオールスターズにしとけば100倍は売れてたかもしれないのに
むしろPS3版がこれだけしか売れていない方が衝撃だった。
マリカが無ければうらら目当てに買ってしまう所だったんだけど・・・
WiiU版はしょうがないよ、マリカの発売日に特攻した自殺みたいなもんだから、
PS3版は何で売れないの?乞食ばっかりかよ
発売をもっと早くして任天堂コラボで60fps化とマリオ達をゲストにできてればな
マリオカート8の対抗馬としてPS3に提供したのではと邪推してしまうのが悲しい
コラボのあるスマブラから半月後とかならまだ分かったがマリカに被せるのは意味わからんよな
PS3版はマリカでの盛り上がりを横目で見ているPS3オンリーユーザー狙った隙間需要だと思うけど
海外じゃ確か早々に出てたんだろ?
今まで日本じゃ出てないシリーズもあったんだし
なんでわざわざこの時期に出したのかほんとわからん
コレジャナイを狙ってるんだとしたら馬鹿だなぁって笑えるけど
>>36 ほほう、先週発売のアイマスのテーマ曲が収録されてんのか
こういうコラボは、さすがバンナムだね
この時期に出したのはまさに
>>41の通りなんじゃね?
まあ宣伝皆無なんだしセガも初動には期待していなかったと思うけど。
「ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED」の開発者にインタビュー。
ttp://www.4gamer.net/games/247/G024786/20140514043/ >前作については,世界で地域ごとの市場に向けた作品を随時提供していく,
>という弊社の方針に照らし合わせて検討した結果,
>開発中の時点で,日本国内での発売は見送られることになりました。
>ですが,最終的に完成したものがよくできていたこともあり,
>スマートフォン版については,日本でもリリースされるという展開になりました。
>「オールスターレーシング TRANSFORMED」は,海外の発売後の評価が前作以上に好評だったので,
>発売時期が遅れたとしても,日本でもきっと満足していただけるだろうと見込んで,発売を決定しました。
>幸い,レースゲームというジャンルは発売時期をとくに気にするものではないですし,
>登場キャラクターは普遍の存在でしたから,一部に新要素を追加することもできました。
『幸い,レースゲームというジャンルは発売時期をとくに気にするものではないですし,』
いや気にしろよ!そこは!
ふえぇ…雨と雷がこわいよぉ…家壊れそうだよぉ…
ソニックレーシングは海外だと去年出てた。
なんで日本だけ遅らせたのか分からんレベル。
日本でもロンチで出てればポストマリカとして需要あったかもしれんのに
よりにもよってマリカと時期合わせる事はないだろうと
セガの公式サイト復旧大分戻ってきてるな
ソニックオールスターレーシングも見れるようになっとる
…なぜかヒーローバンク公式ブログが見れないんだケド
ソニレはPS3版は尼とかで海外版が半額以下で買えるから売れるわけがないべ
WiiU版はマリカ控えてるからこっも当然売れん
あー。こわかった。
窓に当たる音がカンカンいっててマジ壊れるかと思った
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 11:41:34.90 ID:lr2Rqtw10
次のj任天堂系の情報はE3前後か?
海外WiiUじゃロンチぐらいだったはず
ソニックは国内じゃ売れないからな
いつ出したところで変わらないよ
マリカとか言ってる人はド素人
マリカと発売時期が離れていたら買ってた人とか超誤差レベルだよw
確かに誤差レベルだろう。しかし俺みたいなのが200人いれば約1割だぞ!!w
国内のソニックはその超誤差でも大きいレベルだから
そもそも国内WiiのVCランキングでくにお君やツインビーやロックマンより人気がなかったのが
ソニックだぞ
今のくにおくんやツインビーやロックマンが一線級で国内で売れているかどうかを
見ればソニックが国内で売れるとか無理ゲーなのがよくわかるだろう
むしろ国内でもソニックシリーズが出続けているのは奇跡みたいなもん
ソニックwiiU版は国内でもロンチに出せてれば3倍売れてたな
ゲーム業界寒いな
まるで砂漠に冬が来たような
据え置きはもう随分前から死に体だったと思うけどな
私は随分前から据え置き全滅論者だった
ミリオンが出るのに景気が悪いとはどういう事だろ?
そりゃずっと足の引っ張り合いしてたらいつかはこうなるわな
やけにソニックを叩く人がいるな
60fpsならマリカ8を無視して光吉を選んでた人もいるんですよ
>>63 リリース本数も昔ほどバンバン出てるわけでもないし、
新ハードへの移行は伸び悩みっぱなしだし、
頑張ってる3DSも流石にDSのフィーバー状態と比較しちゃうとかなわないし
それ以外にも単純にCSにおける環境(スマホ・ソシャゲーやら増税やら)に影響されてるってのはあるだろうけどね
Miiがササキトモコ声で喋るらしいね>ソニックレーシング改め光吉
昔パッケージで出てたようなソフトがDLソフトになってるのもある
電撃のライター4人によるペルソナQプレイ座談会
3DS『ペルソナQ』をプレイした本音や評価を語る!
レビューを担当したライターによる座談会を掲載【PQ発売まで14日】
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/853/853650/ >この座談会には、『ペルソナ』シリーズのファンやRPG好きを中心に、
>普段はあまりRPGを遊ばないアニメ好きな人にも参加してもらいました。
>はたして『ペルソナQ』は本当におもしろかったのか? 『P3』や『P4』を知らなくても楽しめたのか?
>気になる部分について、いろいろと語ってもらいました!
登場メンバーの所持武器と属性、弱点・耐性属性、取得スキルの特徴も書いてあるのね
>>62 全滅するまで全滅論言ってたらいつかは当たるしな
日本のゲーム業界終わってるな
妖怪ウォッチ世代が成人したとき
スマホしか日本のゲームする媒体残ってなさそう
ソニックはWiiU初期に来てれば買ったぞ。何もないからニードフォー買ったぐらいだ。
在庫リスクを心配しなくてもいいから
小さいサードだとDL専用の方が出しやすいんだろうね
攻めたソフトも作りやすいだろうし
>>64 足の引っ張り合いもあるけど、グラ重視とか、とにかくカネかかる系統の作品マンセー
が致命的だったと思うなー
1作にカネ掛け捲らなくならなくなった時点で詰んでたと思う
私はそこそこ安価でそこそこ数打てて、そこからたまにヒットが出るって市場の方が
ゲーム業界には向いてると思うからなー
>>61 まあそういうなよ
世界で売れる勝ち組ソフトはミリオン常連
ここでいろいろ言われるソニックレーシングも海外では136万も売れた勝ち組だ
やはりミリオン以上売るなら目指せ世界なんだろう
ソニックは、涼さんがDLCじゃなければ買ってた
ソニレ時期がよければぷよテトぐらいは売れただろうな
まぁ、ここ数年ゲームを買わず
売上バトルしか趣味がない人にとってはバトルも出来ずお寒いのではないでしょうか。
マリカー→ペルソナと欲しいゲーム続くから寒いと言われても実感がない
今の十倍は売れただろうな、いや二十倍かな
でも残念ながら海外で売れてるタイトルはここでは叩く対象なんだよなぁ
国内でミリオン行ってから出直して来いよっていう
>>74 よくさそういう事言うけど
ちゃんとそういうゲームはでてるんだよ
DL専売ソフトって形でな
そういうそこそこの開発費で〜って言ってる奴程そういうソフトを買ってない
>>74 それならお手軽ゲーが大人気のスマホ市場こそベストということになるな
今こそCSはどっしりしたゲームこそ差別化として必要なんじゃないかな
幸いCS的などっしりとしたゲームはスマホでは人気がない
これはCSの強みですよ
>>36 どうも『太鼓の達人 とんかつの時空大冒険』に見える
2年前までは3DSで盛り上がれたのにね
>>83 仮にタイトルが「かつとどんの時空大冒険」だったとしても、
今度は『かつどんの時空大冒険』に見えるという問題点が浮上。
ディメとロドンの大冒険
売れないのを客のせいにしてギャーギャー騒ぐのは職務怠慢だよな
売れないと判断したらその層に出さなきゃ良いんだから
日本人にスカイリムやラスアスの価値が理解できない割合が他の先進国より多いのは事実だし
3dsはなぁ
退屈すぎだよ
deででたようなのを山ほど連打されてももういいって
wiiuもそうだけどここ暫く続く任天堂の成功体験踏襲主義はゲームユーザーから見て
全く魅力がない
任天堂はWiiDSで手抜きして儲ける旨味を覚えちゃったから仕方ない
魅力あるゲームより売れるゲームが全てなんだよ
またゴキブリのグリグリが壁に向かってしゃべってる
スカイリムにラスレムくっつけるソニーハードファンのイメージ戦略
スカイリムスカイリム言うけどでもバニラなんですよね?
ゴキ連呼は普段どんなゲームしてるんだろ
なんでTESの3や4を挙げないで5を挙げるのかが謎
以前の作品の方が画期的な事をやってるのにね
2000年前後に出てきたU9だののゲーム群の延長に過ぎんよ、特に5は
やーっとGE2がオンライン通信プレイ対応です!
【速報】『ゴッドイーター2』アップデート“Ver.1.40”は5月26日に実施!
インフラストラクチャー通信やサバイバルミッションなどが追加
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/855/855297/ >今回のアップデートでは、インフラストラクチャーモードによる通信プレイ(PS Vita版のみ)や、
>連続で4〜5ミッションに挑戦するサバイバルミッション、NPCの成長要素などが実装される。
>■『ゴッドイーター2』Ver.1.40 新要素
>・消耗戦を生き抜く“サバイバルミッション”
>・仲間キャラクターの成長
>・“難しくて挑戦”機能
>・インフラストラクチャーモードでのオンラインプレイ(PS Vita版のみ)
>・SCEのiOS/Android用アプリ『共闘ギルド』へ対応
>・『共闘ギルド』にて『ゴッドイーター2』用オリジナルボイススタンプを提供
いまさら偽モンハンでネット対応かw
>>97 すごい今更感はあるけどまだやってる人はうれしいだろうな
そもそも新規タイトルをどんどん生み出してヒットさせていたWiiDS時代が
異常だっただけで、今は単に昔に戻ったっていうだけじゃないか?
オンなかったのか
最近GEIMIN.NETの更新止まっちゃったな
グリグリはいい加減、朝から毎日同じ愚痴を垂れ流すのをやめるべき
ここはお前の愚痴吐き場じゃない
というか、そろそろ働け
その新規タイトルがミニゲームじゃなくちゃんとしたゲームだったらグリグリ君の望む任天堂が今存在していたかもね
PS1は新規ヒット多かったけどPS2からは続編しか無いじゃん
良くも悪くもゲームは進化が早すぎて余裕がなくなってる感じだな
進化って言うより退化した
自由に動ける飛空艇が無くなったとかがわかりやすいね
逆でしょ
64PS時代で3Dゲームの基礎みたいなことをほとんどやり尽くしてて
タイトルだけの「新規」で飽きられてる
ゲーム自体はそれほど進化してるとは思わないけどねぇ
ハードの進化にソフトの作り手側が追いついてないだけじゃないの
で、追いつく方法は今の所見えてなくてギャップがひろがる一方なのが現状かと
望むゲームってシュタゲなんだろw
>>106 だからPS時代って書いとるやんw
PS2は当然含まれてない
>>112 笑えるよなあの馬鹿ww
ゴキブリshosiも犯罪者割れ伝もくそみたいなパンツゲーで大はしゃぎしてゲームをえらそうに語るからアホ丸出し
やってることはPS2時代の延長だしな そら飽きるわ
最後に据置で新しいと思えたのは大神くらいかな
>>81 注目度が低いって点ではやっぱそこは問題点なんじゃない?
普通の家庭用機だって、話題になんなきゃブームにもなりにくいもんだし、
ヒットになる下地がないかんじ。
>>82 だから実際にスマホ系に流れてる感じ<スマホ市場こそベスト
>幸いCS的などっしりとしたゲームはスマホでは人気がない
どっしりねぇ…
「めんどくさい」と勘違いしてんじゃね? って現状の方がでかい気がするけどね
>>117 スマホゲーの作法をわからない
CS的なゲームはようコケとるからな
CSでは我慢できる面倒くささもスマホでは我慢できないということが
わかってないんだろう。どっしり腰を据えて遊ぶCSと暇な時間に合間、合間で遊べるお手軽スマホゲー
作法が違うのも当然のこと
1プレイが長くて5分ぐらいじゃないとスマホゲーはダメでしょ。
それにスマホだとUI的に限界がある。DQMSLもある程度できることや仲間が多くなると
スキル確認とか超面倒だったし。
>>119 やってないがそれはDQMSLのUIをデザインした連中がダメだっただけかと
UIに関してはタッチ操作はボタンポチポチより確実に優位にできるデバイス
>>120 いやUIはそれこそ作る人次第だろ
クソ操作のスマホゲーだって多数あるし、非常に快適な家庭用もいっぱいある
デバイスの差なんて作る人の技量差の前では誤差
>>121 デバイス自体にその差があるんだよ
ボタン類だと一足飛びの選択とかできないからね
そこの差は相当でかい
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:45:27.97 ID:ApCtBrtR0
http://www.inside-games.jp/article/2014/05/22/76926.html 21位. 3DS カセキホリダー ムゲンギア
22位. 3DS 牧場物語 つながる新天地
23位. Wii U ファミコンリミックス1+2
24位. Wii U ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
25位. Wii U JUST DANCE Wii U
26位. Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
27位. 3DS トモダチコレクション 新生活
28位. PS4 バトルフィールド4
29位. 3DS 逆転裁判123 成歩堂セレクション
30位. 3DS ヒーローバンク
きた
DSで一足先にタッチ操作導入してたのにガキゲーに本気出してられるかと手抜きしてノウハウ溜めなかったからなぁw
何が後に繋がるか分かりませんね
WiiUでもWiiでもそうだったけど、
結局センスがねーんだよ。今のゲームメーカー。
ハードや環境にあったカスタマイズを考えられネーんだもん。
既存の操作性やらなんやらひたすら引きずってる時点で
クリエイティブな方面では死んでるようなもんだと思うわ
尼のゼルダ無双はちょんぼしたのか消えてるな
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:53:03.34 ID:xo00cjk80
FFアギトやれば形ばかり真似して
肝心なスマホゲーの作法わかってないんだなーってすぐわかるよ
そういえばアイフォンのMHP2はどうなんだろう?w
セールスランキングだとジワジワ下げてるな
有料ランキングならいまだトップ
というか有料はあんまり買わないんだろうね
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 14:01:11.66 ID:ApCtBrtR0
スパロボ新作「魔装機神F」、発表!
http://blog.spalog.jp/?eid=863651 →新規機体の「攻霊機レイブレード」開発元であるウインキーソフト
さんの作品で、似たような名前のロボットがあります。実は、レイブレードより
先に「攻霊機」という名が決まっていて、機体名称案もいくつかあったのですが、
どれもしっくりこず……。ウインキーソフトさんの会議室には「魔装機神」シリー
ズと「○霊機○イブレード」のポスターが貼ってあり、それを見て(というか、
行く度に見てるんですが)、「攻霊機レイブレード」という名前を思い付きました。
なんかわろた
おろ、VITAマルチに入れるのかと思ってたのに
VITAをマルチに入れても喜ぶ人居ないだろ
性能面では足を引っ張るし
そもそもVITAを持ってる人少ないし
なんでFなんて付けたかな魔装機神…
濃いファンに魔装機神F完結編警戒されるだけだろうに
DBZとといい
もしかしてPS4マルチにするからVITAは・・・っていうパターン?
>>129 ああ、売上じゃなくて操作がどうなんだろうとおもってw
記事だけ見たけどあんなん絶対無理やろ・・・
Vitaカードの4GBじゃ容量足りないんだろ
>>136 やってないから色々いえないけど
レビューでは良い!ていう人もいれば
やっぱり専用機でないとっていう人もいる
全体的な評判はいいみたい
普通だったら、「何で爆死したVITAみたいな糞ハードにソフト出さなければいけないんだよ」ってサードも思ってるだろ
あの解像度で4G制限はキツいもんがあるからな
PS3からのマルチが容易なら外す理由も無いと思うが
前作Vita版2万くらいだとマルチの採算微妙だったんだろうか
SCEの優遇措置が無くなったんじゃ
特別な優遇がなければあんなカスハードはパンツ以外出ないだろ
優遇措置がPS4に移ったか
戦国4もあっさりPS4にでることになったし
それぐらいしか理由思い付かないかな
でもPS4もビックリするほどサードのソフトが売れないからあまり状況は変わらないだろ
戦国4はゼルダ無双あるしWiiUにもくると思ったんだがなぁ
クロニクルシステムと相性良さそうなのにもったいない
マルチからPSPが減っていったように
そのうちPS3もマルチから外され始め
最終的に国内はPS4とVitaのマルチになるのだろう
昨日もいったけどこの市場規模だと独占って意味なくね
携帯機ってもうオワコンだよね
オワコンはソニー
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 14:39:57.16 ID:lr2Rqtw10
今日平井がVITA2発表したら面白いのにな。
海外では携帯機が終わっていて
世界では任天堂の据置機が終わっているな
そういや今日は平井ダイレクトだっけ
>>154 日本では据置が終わってるなでいいんじゃねw
ソニーは真面目にPS4だけに注力するべきかと
オワコンの携帯機で赤字垂れ流すなどありえない
ゲハが吹き飛ぶほどの大発表に期待
なんだかんだPS4は和ゲー増えてきたね
戦国4もドラゴンボールも買っちゃうぜぇ
Vita切るだけでゲームの赤字解消するだろうけど
切れないだろうなあ
WiiUより売れていないPS4もかなり赤字の原因だな
>>156 PS3のソフトは売れてるし
昔はWiiのソフトも売れていたけど
WiiUに引き継ぎしないで売れなくなった
PS3とのマルチが無くなったらVITAマルチも復活するかな
そのころどういう状況かわからんけどw
PS3ソフトが売れてる?え?
そんなに100万本達成がゴロゴロしていたっけ?
PSV切ってもPSNの赤字は全然解消できないんじゃ
というかPS4自体がまだまだ赤字の塊ですぞ
PS3もPS4も売れてるのに赤字ってそんなにVitaが酷いんだろうか
うーん・・・
PS4
真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 20,530
PS3は100万ソフトどころか1000万ソフトもちらほらでてるでしょ
とマジレスしてみる
日本国内では、Ps4もwiiuも十分な市場を形成するのは、難しそうな様子だな。
大作だと、ミリオン以上売らないと、元が取れないのに、よくて十万程度の規模では、詰んだといっていいのでは。
100万本どころか50万本もないような糞ハードだろPS3はwww
開発費が何十億になったのにあんなにひどい売り上げで大丈夫なのか?
GTA5はPS3版だけでもポケモン越えてるからなあ
>>163 今でさえ基本的にはPS3>Vitaだから逆にPS4メインになったらVitaマルチはますます減るのでは
今はまだPS3がメインだからマルチしてもらえてる
ろくにロイヤリティとれず、それどころか開発援助費クレクレされちゃ
そらファーストは赤字になるわなw
追加要素無しの無双4が売れるはずないだろ
PS3版出たのいつだと思ってんだ
>>171 でも開発費もはるかにGTA5の方が上っぽいね
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
こんなひどい壊滅状態だからゴキブリはカイガイガーカイガイガーって言いたいのはわかるが
お前は箱や360でも買いあさってたのかよwww
>>169 だからこそスマホに逃げてるんだろうね
携帯機なんて一番リソースが不足してるオワコンやん
サードは性能ふんだんに使って表現できる据え置きか
一番利用人数多いスマホに注力してる
次はスマホガースマホガーかよw一番客が取られているって言うか客がいないのはPS3・PS4・VITAだろゴキww
戦国4はPS4版待ちがたくさんいたから売れると思う
なにより評判が良いしな
今年はナックを越えるソフトが出るかどうか
PS4本体毎買わせるのに無双移植・洋ゲ縦マルチ・ラスアスHDリマスターじゃあきついよね
ラスアスHDリマスター(笑)
爆死確定しているからゴキは一切スルーするかどんな言い訳するんだろ
>>183 またバンナムが詐欺PVで頑張ってくれるよ
洋ゲーは1本にコストかけなきゃならんから任天堂みたいに複数の展開はきついかもな
EAは除くけれど
最近和ゲーと洋ゲーがいいバランスで発表されてるからPS4はWiiUみたいにはならないかもな
インファマスも面白い
ハード販売数 ソフト販売数
PS4 549,233 1,022,422
PS3 235,576 3,582,398
Vita 507,933 1,907,319
PSP 60,306 560,109
--
合計 1,353,048 7,072,248
WiiU 198,235 720,031
Wii 3,979 99,074
3DS 872,866 5,442,199
DS 34,195
--
合計 1,075,080 6,295,499
X360 6,063 76,980
集計期間:2013年12月30日〜2014年5月11日
※アスキー・メディアワークスBC調べ
据置と携帯のバランスが良いPSの方が売れてるな
ならないってかすでに国内じゃ同じようになってる気がするが
というかPSは4機種現役なんだよな、現状
任天堂は最後の砦国内3DSのピークアウトが進行していったらマジやばくね
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 15:21:06.28 ID:ApCtBrtR0
すでにHDなのに更にリマスターとかアホだろw
>>191 スマブラとMH4Gとポケモンリメイクが控えてるのにピークアウトせんよ
聖徳太子無双とか
明治維新無双とかやらないと駄目かもね
シムカード対応の3DSとか無理なのかね
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 15:25:34.91 ID:ApCtBrtR0
FE無双はよだせ
あとウォーズDS2の通常引き換えまだなんか
無双はまだ各メーカーのキャラ無双が残されてるのかもしれん
なにげにゲーム原作をモチーフにした無双って初?
ただのキャラゲと違って手が抜けないことに期待したいが
>>197 スネーク無双 クラウド無双 ハンター無双 ソニック無双 ジャンプ無双 美少女無双 先輩無双か
>>198 無双とは付いてないがオメガフォース開発でゲーム性無双なジルオールゼロが
>>201 シムカードだったら取捨選択できるかなーと
携帯電話網に対応しろって言ってるのか?
3Gを搭載したけど無くなってしまった携帯機があったような
『ゼルダ無双』、8月14日に発売決定 ─ 初回封入特典はコスチュームセット3種が同梱
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1077558 >また本作には、初回封入特典となる「勇気」コスチュームセット3種が同梱されます。その内容やプレミアムBOXの中身などは
>まだ明かされていないので、詳しいゲーム内容と併せて、今後の新たな発表が待たれるばかりです。
>
>『ゼルダ無双』は、2014年8月14日発売予定。価格は、通常版が7,980円(税込)、プレミアムBOXが11,664円(税込)です。
高いなぁ
シム対応だったら別途買うだけだしなぁと
株のスレとかでたまに材料にされてたし
「勇気」コスチュームセット
着るのに勇気が必要とかだとどうしよ
スマホ化が携帯ゲーム機の未来かもしれない
>>204 まさかよそ様のIPでもこんなことするとは思わなかった
流石は肥
ん?リンクの服が変わる特典じゃないの?
トライフォース型置き時計次第で考えてしまうかもしれないw
目覚ましの音が数パターンあったりとか。
ゲーム分野が「とにかく頑張ります!!」しかない件
頑張るとか平井舐めてんのかw
退職金を数十億貰わなならんからな
そりゃ必死にもなるで
テレビもずっと頑張りますって言ってたから大丈夫。
PS4とPSnowで頑張るよってだけで
VITAはなかったことリストになってるなあ
前の目標台数もそうだったけど
もう切る前提なんだろうな。
>>213 Vitaの事一つも書いてないな
あとこれをリスク要因に入れるなよw
>(8) ソニーが製品品質を維持できること
ソフトで売ろうとするんじゃなくて
コンテンツで売ろうとしてるんだな・・まあらしいけどさあ
3DSでも厳しいのにVITAの次なんて考えられねえだろ
まあ出たら出たで面白いけど
言い訳が異常に長いけど他の会社もこんな物なのか?
今まで通り頑張ります以外になんか具体案ないような
それも今まで赤字だった手法だと思うんだが
この説明会で一体何を説明したんだ
ソニーはE3とか新機種発表会とか毎度時間配分おかしい
何かと思ったら平井のアレか
終わったらまとめお願いします、見るのは退屈そうで
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 16:36:03.04 ID:ApCtBrtR0
>>227 キャラクターとステージが少ない・・・・
キャラクターはスペース的に6人くらいまで増えそうだけど
ステージは3つだけなのかなあ
>>227 「今度のリンクは謎ごとふっとばす!」
それでいいのかオイ
普通に据え置きのゼルダがやりたくなるな
>>204 高いなw
久々にKOEIらしさを見た…
昔から木を全部燃やしたり草を全部刈ったり爆弾をあらゆるところに仕掛けたり
謎ごとぶっ飛ばして謎解いてたようなもんだ
>>227 妙なものが色々付いたセットがあるけど高いなw
これキャラ少なすぎるだろ まだわからないけど
>>227 ダウンロード安くね
これダウンロード一択じゃん
ガワはゼルダだけどいつもの無双みたいだね
>>227 宝箱型小物入れって、UKだかで出たやつについてたおまけと同じかな
あれだったらかなりホスイが、高いな…
トレジャーボックスにいつものサントラがつかないのは任天堂側の関係なのかね
サントラ付くだけで価値が跳ね上がるのに
>>228 青沼さんが驚くようなマイナーキャラまでいるってことだったし
7人目・4ステージ目以降は2ページ目に続くだけじゃないのか
DL版にしようと思ったがトライフォース置時計にひかれる
取りあえず尼で予約しといて様子見するか
日本ではあまり売れないだろうけど海外では結構売れそう
ゼルダブランドの何割がキャラゲーとしてなのか試される
ゼルダ・シーク・ガノンドロフ・チンクルくらいは来るだろ
勇者のマフラーか
強くなれそうな気がする
そうなんよな結局海外のためのソフトなんよな
ステージはダンジョンどういう扱いになるんだろ
ハイラル平原から複数のレベルに移動可能とかなら3つでも十分かも知れん
ストーリー分岐とかあるのかな?
コッコに無双されるステージ
ゲームパッドをスコップのように振り回してルピーを稼ぐステージ・・・
リアルな森を見るとバーチャルハイドライドを想い出す
マリカすらどうでもよかった俺だが、
wiiu本体と一緒に欲しくなってしまうな、ヤバイ<ゼルダ無双
オン要素はなさそうだなゼルダ無双
ゴロン族操作してゴロゴロ転がりたいんだけどできるよな?
ゾンビUみたいに死んだらダークリンクとして敵で登場とかあれば面白いのにw
すでにおっぱいキャラがいるな
ウィズロのデザインがなかなかいい
おっぱいキャラ筆頭の大妖精様に期待していますよ・・・w
これどういうこと?容量の問題?
シリーズ3作品がセットになった『ラチェット&クランク 銀河★最強トライスターパック』最新PVが公開【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201405/22053645.html >今回の『ラチェット&クランク 銀河★最強トライスターパック』は、
>プレイステーション3用ダウンロードソフトとして配信されていた
>『ラチェット&クランク INTO THE NEXUS』、『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース』、
>『ラチェット&クランク フューチャー外伝 海賊ダークウォーターの秘宝』の3作品がまとめて楽しめる、
>お得なパッケージとなっている。
>本ディスクには、『ラチェット&クランク 銀河戦隊Qフォース 体験版』が収録されています。
>同封のプロダクトコードをPlayStation Storeで入力することで、製品版へアップグレードできます。
>プロダクトコードの入力には、オンライン環境が必要です。
>>257 おっぱいの人は、リンクに憧れてゼルダ姫に嫉妬したせいで、心を悪に蝕まれた設定らしいな。
まさかの三角関係ってやつか。
ダウンロード派だけどトライフォース置き時計欲しいからパッケージ版にしようかまよう
実際に絵が出てくると案外面白そうに見えるな
リンクのデザインもいいじゃないか
時計が惹かれるな
小物入れってどうなんだろう
リンクがイケメン過ぎて逆に違和感が
スマブラのリンクとたいして変わらんような
ゼルダ姫はよ
オメガフォースのことだからゼルダ姫もおっぱい強調になるのかな
肥色が薄いリンクで一安心や
青年リンク、子供リンク、ネコ目リンク、ダークリンクで
それぞれ別技持ったキャラとして登場してくれるくらいでないと。
そういえばストーリー的にゼルダが囚われているからシークがいたとしてもクリア後だなw
狼リンクと鬼神リンクはいけそう
リンク無双に見た事ないキャラいるけど忘れただけかな?
ちょっと前に
本体の同梱ソフトに
体験版ソフト数本をどや顔で入れて
ソフト同梱!!と売り出したハードがあったような
>>271 独自の世界なんだから別キャラ扱いにしても(ry
インパはもうちょいおばちゃんイメージだったけどえらく若く見えるなw
プレイ人数1〜2人となってるけどなんかあるんかの?
スカウォのインパは若いね
初代ゼルダのインパは老婆のイラストだったような
ねこ目も出るの?
敵やら背景がわりとリアルチックだから浮きそう
限定版欲しいけど
流石に13800円は高いっ・・・
>>277 インパは作品によって設定が全然違うとファミ通にも書いてある
今回はプレイアブルキャラだから無双やれる若い設定だそうだ
インパはスカウォインパをリアルにした感じだな
ウェスタンパンツ穿いてるのが気になるけど
FFでいうシドみたいなもんだな。>インパ
置き時計欲しいが形まだできてねーんかな
良さげなら限定版にすんだが
初代は赤いローブを付けてた老婆だったよね
ディスクの説明書に載ってた筈
ああでも、時オカのインパも若いと思うよ?
最初見た時…何かのボス?とか思っちゃったけどw
コラボ無双ってどんな感じだろうと思ってワンピのプレイ動画ちょっと確認したら
なんか主人公がちょっと技出すだけで念仏のように
「ゴムゴムノー…ゴムゴムノー…ゴムゴムノー…」言ってて苦笑い。
でもあれと同じ感じでナビィがプレイアブルキャラになり
「HEEEY!!!LISTEN!!!HEEEY!!!LISTEN!!!HEEE!!!HEEEY!!HEEEY!!!LISTEN!!!」
って叫びまくる状況を想像して戦慄した
>>286 時オカのは35くらいな感じ
無双のは20代 頑張れば10代でもいけそうな感じ
これがチーニンの仕事か
こんなヒラヒラした服で魔女の設定なのに硬そうな肩当てをつけずにはいられないのは
無双武将デザイナーとしての悲しいサガなのか
頭隠して乳隠さず
大体DOAのせい
いい加減
こんな半裸な状態を何とかして欲しいんだけどな
つまりフルフロンタル!
vitaはRPG好きが多いから
ソフトも一杯でるんだよな
>>227 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>288 ちょっと露出させすぎじゃないのこれ
海外だと布あたりそう
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:32:28.13 ID:cmDcNRdP0
PS4は単体黒字だそうだ
何で700万も売れて赤字なんだろ?
理解できない
ハードで黒なのに赤字とか改善のしようが無いんじゃないんですかね?
ポケモン物もりモンハン出ても赤字のハードがあるのだ
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:37:44.88 ID:QllzZkVW0
あ、今日はつっこまれないのか。
>>302 そらロンチに伴う広告宣伝費にミュージックアンリミテッド無料だのネットサービス体験ただ配りだの費用の
かかるロンチプロモーションしてるからじゃね
PS4がいくら売れても赤字じゃこの先改善の見込みないじゃないかw
本体黒なら700万売って赤字になるようなプロモはしないでしょ
PS4本体黒字→では赤字はなに?
PS4本体赤字→嘘吐き、本当はもっとやばいんじゃ?
どっちにしろまずいっしょ
本体で利益出るのに700万台売れて赤字
どちらかが嘘をついているのかさて
>>311 今期は200億円の黒字って計画出してたけどどうなるかねぇ
315 :
310:2014/05/22(木) 18:44:52.66 ID:2OtArzf00
長文削ったら変な日本語になっとるがなw
本体黒で700万も売ってるのに
それでも赤字になるほどにはプロモに金をかけてはいないだろってことね
ネットワークを付け足して黒字って事は
DLCかガチャでもやるのかね、両方もうやってるかw
さすが72ヵ国販売
ほら本体利益が一円なら700万台売れても利益700万円だし!
PS4は儲かりますアピールをして意地でも事業を続けたいんだろうが、
傷口を拡げるだけのような気がする
エンロンみたいになってきてるんじゃないかねぇ
いくら黒なのか教えてくれるといいのに
ハード販売数 ソフト販売数
PS4 556,311 1,030,608
PS3 241,681 3,714,622
Vita 520,202 1,980,556
PSP 61,676 573,907
--
合計 1,379,870 7,299,693
WiiU 204,530 744,633
Wii 3,979 99,074
3DS 898,362 5,568,649
DS 34,195
--
合計 1,106,871 6,446,551
X360 6,190 78,870
集計期間:2013年12月30日〜2014年5月18日
※アスキー・メディアワークスBC調べ
ハード販売数
13/04/01 14/03/31
〜13/05/19 〜14/05/18
PS4 77,857
PS3 101,636 50,435
Vita 109,529 125,506
PSP 54,172 13,665
--
小計 265,337 267,463
WiiU 67,385 41,612
Wii 9,013
3DS 381,873 209,053
--
小計 458,271 250,665
X360 3,076 1,493
--
合計 726,684 519,621
売上 営業利益
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3
2013 *9792億円 ▲**81億円 PS4
歴代のロンチでは一番軽かったんじゃない
PS3が凄すぎとも言えるが(笑)
ソフト販売数
13/04/01 14/03/31
〜13/05/19 〜14/05/18
PS4 130,642
PS3 988,540 835,716
Vita 288,694 751,438
PSP 728,504 163,028
--
小計 2,005,738 1,880,824
WiiU 110,635 229,417
Wii 181,447
3DS 2,195,722 1,469,539
DS 75,225
--
小計 2,563,029 1,698,956
X360 69,425 32,912
--
合計 4,638,192 3,612,692
どんだけ必死なんだよw
>>321 PS4
1 バトルフィールド 4 エレクトロニック・アーツ 14/02/22 1,382 77,534
2 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア スクウェア・エニックス 14/04/14 1,236 39,107
3 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ KONAMI 14/03/20 1,119 126,999
PS4のソフト売上、酷過ぎるな。
>>324 PS4は早くも来年から収穫期に入りそうだな。
ゲーム機の歴史上類をみない長い収穫期の始まりだ。
とりあえず逆ザヤ解消と700万台の明言だけ覚えときゃいいのか?
ソニーの平井一夫社長
「プレイステーション4は本年度も据え置き型の家庭用ゲーム機市場でナンバーワン・ポジションの堅持を目指す」
と事実上の勝利宣言
WiiU敗北してたwwww
ま、No.3ハードじゃな…
PS4につづいて日本市場のない箱にすら抜かれてしまうとは
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 19:07:55.68 ID:cmDcNRdP0
馬鹿すぎ平井は
>>331 ローンチコストはPS2よりも大幅に軽く
普及ペースも最速の700万台突破。
サードのソフトは続々登場。
どうみても収穫期に入るだろ。
>>332 いや
WiiUは負けてない。
戦いにすらならなかったからな。
>>334 そうだね、PS4で4000億円儲かりそうだね
収穫期懐かしいな
PS3の収穫期はどうなったんだろう
>>334 日本にいるとサードのソフトが続々登場している感が全く無いのがなんともな
>>338 大手から中小までソフトが発売予定のラインナップに入ってるぞ
上から下までPS9とは
>>339 watch dogs、シーフ、アキバズトリップ、オメガクインテットだったっけ?
…まあ、コレで満足できるなら良いんじゃないんですかねえ
>>341 まああわてるな
その答えはE3が教えてくれる
>>344 E3って主に来年以降のソフトを紹介するんじゃ・・・w
E3とか、来年以降に出る物の話を今するとか
アホすぎて何とも言えんわ
そもそも今年中に発売するのならとっくにやってるだろ
11月から12月発売のソフトもメイン
E3がとか言う前に、今日発売のインファマスについて何か語ってやれよと思った。
和ゲーが出ないかぎりps4は売れないだろうな
ヴェルサスもといFF15とか何年待たせてるのかと
まあE3の場でスマブラの発売日が大体決まったって言う
そんな話とかは出てきそうだな
3DS版は夏頃をメドにしてるし世界同時で売るのなら時期的にはちょうどいいしね
なんかソニー経営説明会スレで小売り潰すていう
不穏なレスを見かけたけどマジなん?
>>345 >>346 E3はその年のホリデー以降に出るゲームが発表されるのに
やっぱニシくんはE3とは無縁の生き物なんだな
今日出たインファマスの存在すら忘れてるのに
そのホリデー以降に出るソフトの何を注目するんだろう
ペルソナQの本スレでトチ狂ってP4のネタバレ貼りまくってる奴がいてクソワロタw
そんなにショックだったのか3DSで出されたのが…
>>353 主にってつけたジャン
PS4に何もないからってイライラすんなよw
>>355 本編はPSハードで出てるのに一体なにが不満なんだろうなw
つかホリデー以降とかそれまでずっと4桁さまようのかw
中古扱えなくなたらちっちゃい小売なくなっちゃうな
ゲーム扱ってる古本の小売チェーンも危ないかも
ペルソナ3,4やってないやつがQやるとは思えないけど
だから、3DSじゃペルソナQは売れないだろうね
10万行くかどうかも怪しい
VITAで出してれば、20万は超えただろうな
説明会オワタ
今回は聞き応えのある質疑応答だった
証券屋から殺気が漂ってたぞ……
>>357 そういう意味か
まあDLの方が儲かるだろうし
黒字化目指すなら妥当っちゃあ妥当か
必死にソニーageしてた小売りは心底アホだと思うけど
>>362 前回までと違って質問者もかなり切り込んできてたね。
相当不満溜まってそう
まあPS3で出したら30万売れただろうね
>>363 本当であれば去年のE3で一番盛り上がったところがなかったことに…
>>364 相当厳しいこと言ってたな
まぁ、至極まっとうではあったが
面白発言はあったのかね
そういう空気じゃない?
今帰ってきたがいつも通り夢を語っていたようですね
PS4が目指してるのはXBOXONEが発売と同時にやろうとして阻止されたことそのものだよね
ティービーティービーとも言い始めてるしMSを叩いてたゴキちゃん達はどう言い訳するの
>>355 せっかくP4Gが売れる機会をなくすなんてなにがしたいのだろうか
ユーザーが小売の心配する意味ないけどね
今どきゲームショップで買ってる奴おる?www
Amazonと大手量販店とDL販売でいいわ
つか、任天堂みたいにコンビニでDLカード売るのが一番いいと思うわ
支払い店で現金でできるし、売る店も在庫持たないし
ワンソニーに続くビッグソニーかな>面白発言
いつも通りふわふわして夢語って終わったっぽいな
煽り立てたのを無かった事にして
サラっと普通の会話に入り込もうとしてるのも恒例行事だな
AMDの株主はPS4のチップのライセンシーがいくらなのか聞くべきだとは思った
8GもGDDR5メモリ積んでてあの値段で黒ってのは
よっぽど買い叩いてなければ無理だろうからねぇ
今北
>>379 ビッグソニー
来年は4000億円の黒字目指す
具体的にはご勘弁
>>381 4000億黒字とか〜
いったい何処の部門が稼ぎ頭になると言うのか
後はマリカーを待ちながら
6月のE3や株主総会を楽しみにしますか
VITAは撤退した方がいいよな
今後にまったく触れなかったし
ソニーの株主はこころが広いな
あんだけ曖昧なことばっかりの説明会とかで納得するんだし
任天堂はE3でないけどな、独自のデジタルイベントだっけw
証券屋「コミットメントしてくれ」
平井「やーだよ☆」
これが一番吹いたわ
結局4000億円ってのも言ってみただけ〜ってのが露呈した瞬間だった
>>388 だからE3には出るよ今年も去年も
別会場でやる前夜祭的イベントであるカンファに関しては
ネットの普及でアメリカ国内向け限定の情報が全世界に拡がる状況になってる事を鑑み
時代に合わないから廃止し
各マーケットエリアごとにローカライズした情報を配信する形に変えたってだけで
安田の質問もひどかったなぁw
「エレキは何のために存在しているの?」だもんな
それ聞いちゃう?
マリカはなぜDLカードを出さないのか
それ、なんて答えたの?
>>394 保険金融もエレキで培った名前がなければあそこまでは儲けられなかっただろうからねぇ
エレキのソニーって看板は今一番金を持ってる中高年層には
まだそれなりの威力を発揮するから
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 20:00:32.99 ID:7bEHKq5H0
平井「来年度は利益4000億です!」
質問者「それはコミットメントで未達成なら辞めるんだな?」
平井「いや、言ってみただけ」
平井の大風呂敷がジャンプの格闘漫画並のインフレ状態になってきてる
>>400 い、いつの間に…!?
全然見かけねえからeshopで直接買おうか悩んでたの思い止まって良かったわ
やはりマリカはレトロのときと同じく外注だったか
豚の内製の本気発言とはなんだったのか
もう任天堂にはソフト作れないからな
>>393 ステージイベントやらないなら、出てないも一緒でしょ
各マーケット毎のソフトなんか任天堂にないくせに
去年も、日本も北米も配信しな内容ほぼ一緒じゃねーか
任天堂はまじでパーティーゲーしかつくれないんだな
なんか点火したぞ
転嫁かもしれんが
>>406 そうだよな、SCEみたいに欧米重視して日本を軽視しまくるぐらいじゃないとな
同じことレスするとか
平井から話題そらしたくて必死だw
平井が勝利宣言したんだから胸張って自慢してもええんやで
マリカ→バンナム
スマブラ→バンナム
ゼルダ無双→コエテク
ゼノ→モノリス
ベヨ→プラチナ
これは酷い
ステージイベントやらないでE3出展してるメーカーなんぞいくらでもあるんだがそれは・・・
マリカ→バンナム
て何ぞ?
2兆・・・・
>>416 バンナムのリッジレーサーチームが結構深く参加してる。
>>413 そんな可哀想なことしないで
まずは同じ家電屋で比べよう!
コース周りのデザイン協力かな?
一方ソニーは自社ソフトを開発しなかった
リッジ出ないなと思ってたら任天堂が買収してたでござる
ソフト増やすためにいろんな企業と協力するのか?
コラボももっと増えるのかね
そりゃ任天堂の赤字が増えるわけだ
開発リソースの不足が問題になってるんだからむしろいい事だよね
今世代の構造がだんだん見えてきたな
セカイセカイには乗っかれない乗っかりたくない和サードも多いと
任天堂はPSにソフト出すより潰れる方を選びそうw
開発にリッジのチームが参加していたら買収って…
さすがにアホ過ぎる
コースデザインやデザインワークを協力してもらったって話が、
バンナムが開発したにすり変わる酷さ。
サードに金ばら撒いても他機種の金に回されちゃうし
開発チームを直接掴んじゃえばリソースも他機種に回されないって事かも。
サード的にも仕事貰えるしWin-Winの関係になると。
wiiuどころかps4にさえリッジ出さないで何してるのかと思ったらマリカ作ってたのかよw
昨日よりさらにあほになった、つっこまれ役がいる・・・
ピクミン3みたいなお金のない会社のグラのゲームしか内製ではつくれないのかもな
技術投資さぼりすぎだろ
貯金なんてなんの意味もない
これじゃ「任天堂じゃHDソフト作れません」って
自ら暴露してるようなもんだね
WiiやNDSであぐら書き続けてたから
世界から取り残された任天堂だな
PS4にリッジが出なかったのは任天堂のせい!
つーかリッジってPS4を除く全PSハードのロンチに出てたんだよな
その気持ち悪い思想何とかしたほうがいいんじゃない?
ゴキ君がなんで発狂するのかわからんw
1 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/22(木) 18:16:02.21 ID:iqUVNl5D0
電撃Nintendo7月号インタビューの9ページより
−たくさんの人が協力して『マリオカート8』ができているんですね。
紺野:そうですね。『マリオカート7』の時はアメリカの子会社のレトロスタジオにデザインワークをご協力いただいたんですけど、
今回はバンダイナムコスタジオさんにご協力をいただいて、コースデザインやデザインワークを一緒に考えていただいたんですよ。
−え!バンダイナムコスタジオさんが!?
紺野:『リッジレーサー』に長年たずさわったスタッフの方とか、協力していただいていて。
かなり強力なサポートをしていただきましたね。
矢吹:分担というか、すべてのコースで協力して。
『マリオカート8』は本当にいろんなコース、キャラクター、マシンがありますから、
自分たちとは違う発想や違う技術が入ってくることで広がった部分がありますね。
紺野:『リッジレーサー』のスタッフの方には、車好きな方が多いんですよ。
だそうだ
>「任天堂じゃHDソフト作れません」
逆にいつでも作れるって事だなw作れる会社に頼めばいいって事なんだから
>>441 マリオ8のコースデザインやデザインワークを手伝ってもらったらしい
バンナムが開発手伝うのが煽りに変わるのかw
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 20:23:35.99 ID:sZLeu6UWO
ニシくん生きとるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ライバル会社を蹴落として何が悪いのか?
マリオカートなんてレースゲーですらないのに
どうでもいいところを手伝ってんだなw
シアトリズムFFおもしろすぐるわ3DSは面白いゲームが多くてやりきれんな
>>442 任天堂がサードと開発協力してるのが気に入らないんでしょ。
彼等の中では、任天堂はサードに見捨てられてないとならないから。
>>444 企画と予算があれば作って貰えるって事でもあるしな
任天堂のまともなWiiU内製ソフトが今のところゴミしかないからな
マリカは任天堂の本気!→リッジチームが開発にかかわってましたじゃ
失笑かって当然
金渡してライバルハード向けのソフト発売を遅らせるとかよりは
前向きな金の掛け方だねえ>コラボ、開発協力
サードの力借りるのはどんどんやれと言いたい
社長訊くないんかい
スタジオ買収とかも技術力不足の証になるなら、大手海外サードはどうなるんだろう
何発狂してんだよ
どんどん新しいものを作れなくなる任天堂。
何が遊びをクリエイトだ
笑わせてくれるわw
>>457 赤字でも金ならあるからな
金破置いておくと腐る
>>457 だから何だ?
株主じゃないんで、ソフトが増えるのは純粋に嬉しいが
もうモノリスの時みたいにリッジチーム身請けしたらどうだろうか
ゴーバケ作れるような所だし任天堂も喉から手が出るほど欲しいだろう
自社ソフトが売れるほうが取り分大きいし後で完全版出される事もないからね
考えたな
だいぶ前に外部協力増やすとか言ってたし
訳:任天堂に面白いゲームが多いのが気に入らないんです
リッジ作ってないと思ってたら
マリカ作ってたのか
打倒GTの気概はないのか
なんの話をしてるのか、さっぱりですわ
>>468 任天堂におもしろいげー
なんてあったっけ?
>>465 モノリスはバンナムからイラね扱いされたけどリッジゴーバケチームはどうだろう。
任天堂としては自ら引き抜きに行くってのはしなさそうだが・・・
マリパチームもハドソンから逃げ出したスタッフを援助したって形だし。
>>469 そもそも方向性が違うから張り合うようなもんでもない
ゲーム性がGTはリアル寄りで
リッジはゲーム寄り
外部に支援を求めるならサードが得意とするジャンルをやらせて欲しいね
マリオなんて作らせるなよ
GBCやGBAでカプコンがゼルダを開発してた時に
こんな事言ってるアホなんていなかったんだけどなあ
アホばっかが量産されたって事か
>>471 来週に今話してるマリカ8が出るっしょ。
マリカにしてはメタスコ89と低かったけどやっぱりバンナムが絡んでたのか
WiiUってことならあんまり面白いゲームはないな
471 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] 投稿日: 2014/05/22(木) 20:29:46.12 ID:ofPjRAm20
>>468 任天堂におもしろいげー
なんてあったっけ?
おもしろいげーっていうのを誰か40歳無職の割れ伝君に説明してやれよ
任天堂のゲームは地雷踏むほうが難しいw
俺が踏んだ明確な地雷って4つの剣くらいかな
オタ専門の会社もう少し欲しいな
自分はどっちかというとこっち側なので
フロムはもったいないなー
>任天堂におもしろいげー
あまり任天堂ゲー遊ばない俺でも、マリカとFEは面白いと思った
まあマリカは一緒に遊べる人がいればだが
なんつーか、煽れりゃなんでもいいんだなあ
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 20:32:49.48 ID:CfcFTLxf0
>>469 GT、Fifth Gearとかいう番組のレースゲー番付で3位以内にも入って無かったよ
ちなみに一位はDiRT3だった
任天堂はリソースが足りてないって言われるけど、
子会社は今何を作ってんのかね?
モノリスはゼノ新作として、エヌデーキューブとか、レトロスタジオとか、
1−UPスタジオ(旧ブラウニーブラウン)とか。
GUILD01、カルチョビット、マリカ7
で散々地雷踏み続けてきたから
任天堂はいらない
>>469 打倒GTってGTはもう既に死んでるんですが…
売れないレースゲーより売れるマリカを作った方が良いだろ普通
いくらなんでもアホすぎてもうね
開発にちょっと協力したら駄目ならどれだけのゲームが昔からアウトになるんだ
>>482 会話になってないんだが。お前が買いたいソフトなんて知らないよ。
煽って無知晒しって最高だな
>>490 いつからギルド01が任天堂製になったんだ?
こいつは割れ伝ではないか?
ただの煽り仕事か
ギルドのオマッセは面白かったな
アメザリ平井は変な組織に入らずにゲーム作れや
カルチョが任天堂製作というのも微妙に違うし・・・
>ゲハコミュマジオススメ
化け物の巣に素人を誘導すんなしw
みんなが楽しくゲームの話ししてるの引っ掻き回して潰せれば満足なんだろ
ゲームで遊んでないから内容の話されても分からんもんゴキブリは
セガが関わっていたエフゼロGXは良い物であった
難易度もセガ仕様だったけど
>>490 こういうの語るときは間違えないでほしい
一週間後の今頃はマリカ8三昧だろうからなあ。あー、はよ遊びてー。
この分だと鉄拳チームがポケモンの鉄拳作ってるのも本当かもしれんな
ちょっと楽しみだわ
>>505 1時間で飽きるゲームでよくゲーム三昧出来るなw
こっちはウイポ8だけで死にそうなのにw
リッジレーサーがPS4に出ないのはそういうことか
カプコン許さん
マリカは楽しみだけど他のタイトルの発表も早くして欲しい
もう情報中毒なのかもしれない
>>502 マスタークラス以外は妥当な難易度だろう
マスターはクリアしたらアーケードのコースがゲットできるんだから
そう簡単にはいかないやな
都合の悪いレスには無反応か・・・
最強だな
リッジレーサークレクレしてクレクレ?
任天堂はバンナムやコーエーにめちゃすりよってるのにゲームだしてくれないってめちゃ舐められてないか?
割れ伝っていつも指摘されてから自白するよな
コテ付ければ小さな自尊心も満足できるだろうに
任天堂もPS3初期のHDゲームぐらいなら余裕だろうけど、既に数年間PS3で慣れてしまったユーザーが納得しない。
任天堂にとってはじめてのHDゲーム作りなのに、今の水準でつくれ!となると大変ってモンじゃないのだろう
WiiをSDにしたツケというべきか…開き直ってPS3初期のクオリティでいくのも手だとは思うが。
R4のBGMはゲーム音楽の歴史でも最高峰だろう
道路に埋まりながら進む首都高バトルは愉快だった
以前の秘密主義だった頃の任天堂と違って、
今は出来る限りの情報を出してると思うし、
E3でも別段サプライズは無いんじゃないかな。
>>516 ゲームは糞だったけどな
あれは失敗した。
任天堂の金でなぜかPS4にドラゴンボールや戦国4がでるのか
自家生産馬ギャラントハッピーでミホノブルボンに勝てる気がせんな
4戦3勝だが
>>517 無双はあんまりそそられない
出たらなんだかんだで買うと思うけど
>>516 あれストーリーが良いんだよ
良いというかとにかく登場人物が主人公を持ち上げて盛り上げてくれる
ゲームのストーリーはああいう馬鹿っぽいのでいいんだな
HDゲームてどんなのの事なんだろうか
HD解像度の事か?フォトリアル系の事?それともオープンフィールドでグリグリ系か?
まあ全部入りの事なんだろうが
ゲハコミュ参加してみようかな
マリカに上手いも下手もないだろー・・・大丈夫だよな?
任天堂がHDに苦労するわけないだろ
HD職人に弟子入りでもしなきゃいけないの?
>>527 マリオカート8すら1080pでないんだぜ
びっくりだよ
>>527 このタイトル遅延の惨状が雄弁に物語ってるだろ…
ID:ofPjRAm20 = 40歳無職割れ伝
任天堂のゲームは全てガキゲーと言い張る基地外です
レスしてあげてる親切な人、無駄なので無視しましょう
マリカなんて自分で作ったほうがいいのになんでバンナムに投げたんだ?
そのお金と時間でバンナムに別のもの作ってもらったらいいのに
昔は任天堂とナムコといえば犬猿の仲だったのに変われば変るもんだ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 20:48:43.85 ID:CfcFTLxf0
>>511 煽りの基本だよ。真面目に議論するように見せかけて、場の空気を乱す事が目的だからね
構って欲しくて何年も同じスレに粘着する精神状態
人間こうはなりたくないな
製作協力が丸投げに変わってるううう!
もうちょいつっこまれないように脳みそ使えよ
>>498 そういえばあの組織の名前全然見なくなったな…
いつから丸投げに変わったんだ・・・
余程記憶力足らないんだろうな
>>524 12/31に開催される最終レースがシンプルなオーバルコースで、
BGMは当然オープニングにもアレンジで使われてるMovi'n in Circles
ファイナルラップに突入するとほぼ同時に年明けを迎え、
新年を祝う花火がバンバン上がるのを見ながら最終ストレートを爆走するとか
演出が最高にキレてたな
え、マリカ8は解像度1080のフレーム60fpsじゃなかったか
劣化したの?
マリカが1080pないのは、WiiUの性能が悪いせいだろ
任天堂の技術力がないせいだけではない
任天堂の貯蓄ってまったく自慢にならんよな
できるだけ金使わないで必要最低限以下の技術で情弱からだましとろうという魂胆が世間に全部ばれてるもん
ここで技術投資して膿をださないと赤字から浮上することはもうないだろうな
>>539 VITAででてれば1080Pだったよなー
>>529 HDだけならここまで苦労はしなかったんじゃねーの
GPGPUを使わなきゃ性能が出ない設計にしちゃった影響もデカかったと思うけどね
消費電力を落とすためかCPUの性能を削り過ぎたんで
余計に開発に手間を食うようになったんだろう
後発機も似たような作りだけど、任天堂が先行してくれたんで
サードもある程度開発に慣れた部分はあったと思う
結局、一年先行させたのがかえって裏目になったような気はする
>>532 任天堂を目の敵にしてたナムコ側が今は任天堂と蜜月、
あれだけ敵対してたセガとSCEが今はベッタリだしな
>>537 成績によって手に入れられるマシンが変わるんだよな
確か何百種類かあったと思うけど性能のバリエーションがあまりなかったのが残念
任天堂の貯蓄って3年前に8000億あったのに、今3000億しかないアレの事?ww
自慢できんの?www
>>541 VITAそんな解像度ねーけど
ソニーのGTが1080pできてんのに、アニメ系のマリカでできないとかWiiUゴミっすわ
ジャギオカート今時珍しいぐらいのギザギザやもんなnoAA
720pの引き伸ばしだしウンコのゴミっぷりが露呈しとるわ
>>543 発売時から言われてるけど、据え置きで省電力アピールとか頭おかしいよな
>>533 俺が煽るならもっと理論武装してつっこまれないように勉強するけどなぁ
さすがにここまであほだとな
わざとなのかねぇ?
マリオカートをグラで煽るとか、もうなんでもありだなww
>>536 平井社長の件でリストラされる危機感から
アレコレ力入れてるんじゃない?
何て言うか…まじで突然だな
昨日まではほとんどWiiUのハードの話ばっかだったのに
一週間前日なったとたんこれだよ
imkt
お笑いブの内容3行おね
おいおい、割れ伝
仲間呼ぶなよ
マリカ8の劣化をバンナムのせいにできるのはよかったな
バカコテ代表びー太が悔しくて携帯機持ち出しててワロタ
ていうか数字にとらわれすぎだろ
ゲームやってて
あーやっぱHDなると綺麗だなー
でも解像度720pなんだよなー
なんていちいち思うとかアホだろ
ここで何言っても変わんないだろうに、ほんと馬鹿だな
>2人プレイ時も60fps
此は誉めていいんじゃね
正直、動いてるゲームだと720pと1080pの違いが判らないです
>>557 煽ってる連中がゲームやってると思うか?w
>>553 平井「営業利益4000億!」
モルガン・スタンレー「ちゃんと約束できるの?できなかったら責任とれるの?」
平井「4000億は適当に言ったから約束はできない・・・」
>>557 まず1080pは据え置き機でほとんどない
>>549 下手に理論武装しようとするとかえってボロが出ることはなかだちさんが実証済みw
まぁ、現状のSCEを正論で擁護するのは至難の業だわな
自爆しちゃった任天堂を叩くほうが楽っちゃ楽
コケた任天堂よりもSCEの方が状況が厳しくて煽られ返されるのは難点だが
720pと1080pの違い分からないなら眼科行ったほうがいいよ、マジで
いや普通に生きていて此は720pだなとか此は1080pだな
何て認識しないだろw比べればわかる程度じゃね
>>563 は?w
まあウンコとハコイチは珍しいな確かに
そもそも1080pのゲームが少ないのに
720pと1080pじゃ違いはあるし、細かいほうが見た目はいいのは間違いないけど
ゲームの面白さってそこじゃないからな
pよりfpsのが大事だな
101はなんちゃて1080pなんかな?
>>567 PS4の1080pのゲームってどのタイトルだったっけ?
>>526 あいつらえげつないから、一発でもトゲゾーでも食らったら
最下位の人が来るまでバナナ・甲羅・ボム兵・スターのフルコース食らうぞ
32型以下なら見分けなんてつかないよ。
PS4はほぼ全部のソフトが1080pの600fpsだしな
600fpsやべーー
>>576 素で笑い取りに来るなあ
どんな速度だよw
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 21:08:19.03 ID:1DvkG4yQ0
これからID:91Rk0ZVz0が書き切れないほどのPS4のタイトル名出すから
チカニシは震えて待っとけ!
すっごいぬるぬるだろうね
>>549 わざとだよ
相手を不愉快にさせられれば満足って思考回路だからね
あと最近はアフィブロガーによる対立煽りも混じってる
どちらにせよ碌な人間じゃないから、リアルでもネットでもこういうのは相手しない方がいい
マリカ8本当に720pになってたのか
みんななんも言わないから知らんかった
任天堂がスペック詐欺するのめずらしいな
ほぼ全部の”ほぼ”ってとこがまた気弱だなwww
ID変わってねーぞ
つーか発表した事があったか?
>>576 レス乞食か、つまらん奴だな
わざと誤字したりケタ間違えたり
それに比べて割れ伝は素でアホの子だからたちが悪い
風のタクトは1080pだっけ?
その代わり30fpsと聞いた
600fpsとか人間の目じゃ無理だな
昆虫レベルじゃないと
もうオーディオマニアのようにオカルトに足踏み込んでるようなw
1080がハードルか各サード大変だな
まあまあ、割れ伝はあと2~30年もしたら寂しく孤独死するんだからほっとこうよ
まぁWiiU応援してるここでマリカ8が劣化したよって話題にしづらいしなぁ
外じゃ結構話題になってたが
電力会社による音質の違いコピペだいすき
お米バージョンも良いね
R4と60fpsで思い出したがR4にはおまけディスクで初代リッジの60fpsバージョンが
同梱されてたんだよな
ソフト一本まるまる入ってたんだぜ
当時は業界の景気が良かったから
劣化?
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 21:13:25.04 ID:1DvkG4yQ0
劣化したならいつものスクショで比べないの?
得意技じゃん
音の伝わる空気の成分比や湿度でも変わる可能性が?
外(はちまjin、速報 )で話題
そういえば、手持ちのPS3のソフトって出力が720pどまり(内部解像度は知らん)のソフトが多いな
出力だけでも1080pって無理だったのかな
前作から劣化してたのか
7ってすごいな
くっせーのがいんなおい
外道ってことか
世界をPSWとそれ以外って認識してなきゃ出てこない発想だなぁ
チカニシなんていう言葉を生み出すだけのことはあるね
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社 長所 短所 お奨め度
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウエットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
で、上は発電所から5km地点での特徴。
それより自宅?発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け
短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。
ヘッドホンは1万と5万の壁が確かにあると思うが、それ以上はコスパ的に微妙
今だったら解像度フルHDよりも120hzモニターのヌルヌル加減が気になるな
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 21:18:43.12 ID:SZszFQwS0
ってか1080pとか720pとかどうでもいいわ
数字ばかり気にしてゲーム楽しめないって娯楽に何を求めてるんだか
高級オーディオの話聴くたびに
なんの音楽聴いてるんだろうって気になる
ハイレゾ音源は高いしクラシックばっかりだし…
616 :
鳥取:2014/05/22(木) 21:21:38.37 ID:w9Tbl+yO0
じゃじゃ麺たべたい
>>610 それ真面目に肯定してるブログがあって
背筋がぞっとしたわ
>>610 山下達郎がラジオでこれに近いことを言ってたのを思い出した
>>604 PS3はハードウェアスケーラー無いから仕方ない
623 :
鳥取:2014/05/22(木) 21:28:17.28 ID:w9Tbl+yO0
劣化もなにも最初から1080pだなんて公式では言ってないだろ
>>614 ゲーマーでもFPSガチでやってる人は、壁の向こうの足音聞いて位置特定→壁抜きするから
一つ一つのSEが聞こえやすいサウンドカードとヘッドホンを選んだりする
ピュアオー界はさらに進んでいた!これからはマイ柱上トランスだ!
●マイ柱上トランスとは?
個人専用の柱上トランスを設置するマイ柱上トランス、通称"マイ柱"。個人専用に高圧(6600V)から単三に切り替えて直接ユーザーへ送電するので圧倒的に効率が良く、
電圧変動や電圧降下も非常に少なく近隣のノイズも入りにくいため、SN比など飛躍的な向上が期待できる。この「マイ柱」は、(有)出水電器ならではの経験とノウハウを生かし、
電力会社への申請から実現までの非常に難しいプロセスの請け負いによって実現されている。電力会社や一般電器店への依頼では、クリアすべき条件がたくさんあり実現は困難。
一戸建てならば実現の可能性が高いという。
FFアギトスクショ映りはいいですね
実機でやるとショボくて泣けるけど
お前のスマホが糞スペックなだけだろ
アギトはスマホでこれだけコアなゲームができるのかって布石だからな
やっぱ3DSはダメだわ
流石、コアの基準が解像度な人は言う事が違うね
アギトは人気出ずに爆死してたぞw
対応機種限られてるし別にスペックでグラ変わるわけじゃないんだけどなあ
アギトできる時点で十分満たしてるというのは野暮な意見?
>>623 今よりちょっといいイヤホンがいいと思います
出力と録音環境が決定的です
アギトは至高
クウガのせいで影が薄いが
視聴率は最もいいしミステリアス感もあって
ギャグが日常的なのも良い 龍騎からは非現実的
・・・え?違う?
コードギアス 亡国のアギト
まぁ、そんな事より
平井は再来年も続けるのねー
637 :
鳥取:2014/05/22(木) 21:46:46.85 ID:w9Tbl+yO0
>>636 ストックオプションあるから止める前にできるだけ株価上げようと4000億目標にしたけど・・・
製造業だとストックオプションって弊害ありすぎだと思うわ
アギトは、少し話がややこしかったイメージ
ギルス関連が特に
Wが一番好きだなぁ
シコったわ
>>636 てかクーデター起きないのかね
上は全部平井のYesマンなのか?
平井続投ならゲハはまだまだ盛り上がったままだな!
平井もシコってるねえ
>>641 誰も貧乏くじ引きたくないだけじゃないか?
片山って、任天堂の爆破予告やってたアイツだったのか……
顔文字つけてshosiがキモくなってる
平成ライダー初代のクウガと何かと物議醸してバトルロワイヤルモノの鉄板となった
龍騎に挟まれて不遇な作品ってイメージ< アギト
>>646 何を想像したんだ、すけべめ
シコってるは熊本弁でカッコつけてる意だぞ
眠らない吉田が利益重視って言ってたのに
今回、バカが投資するとかわけわからん事言い出したから
吉田にどれだけつくかが焦点
>>645 何年も自演荒らしやってるようなゴキが、まともな精神構造してるわけない
九州いるけど知らなかったニキ・・・
あとぜきはようつかうが あとこれなおしてとか
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 21:59:03.70 ID:ApCtBrtR0
>>639 ギルスと聞くとカドケ連想しちゃうw
カドケUまだか
>>648 お前のコテ名見ていったんだが、何言ってんだお前は…
お前の発言のどこに顔文字があるんだよ
そういや昨年はネットワークに投資しないって言ってたのに
今回逆の事言ってるな。
負訴くんカウンター失敗
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7622■
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400074929/ 78 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/14(水) 23:43:29.61 ID:tdYkSfIh0
ここで誤解してほしくないから言うけど
私は嫉妬でもなく、怒りを露わにしているわけでもない。
ゲハ戦争の中で大きな兵器を開発した彼らに感服しているのだよ
81 :害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/14(水) 23:45:04.43 ID:9BdqDQZGi
>>78 今、気付いたんだがお前中指立ててるじゃねーか
そりゃケンカ売ってんのか?
89 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/14(水) 23:46:54.65 ID:tdYkSfIh0
>>81 おちんちんだよ
そもそも、二週間前と言ってることが矛盾してるし
4000億円ってどうやって稼ぐのか、言わない時点でなぁ
まぁ、本社ビル売ったら、4000億円になるらしいけどさw
SCEよハード売りたかったら何よりもいいソフトを作るのが重要だと何故分からぬ
どうしてスタジオを解散しまくってんだ
馬鹿なのか
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 22:08:35.97 ID:SBiCQz5A0
もうプレステ終わりっしょ
任天堂ハードには
マリカ8(ミリオン確実・うまくいけばダブル)
ペルソナQ(30万堅い)
妖怪ウォッチ2(ダブルミリオン確実)
モンハン4G(ダブルミリオン確実)
ポケモンルビサファ(ダブルミリオン確実)
スマブラ(両機種合わせればトリプルミリオン確実)
大逆転裁判(25万堅い)
ゼルダ完全新作(40万堅い)
ドラクエ11も多分3DS(トリプルミリオン確実)
ソニーはえーっと・・・FF15(超落ち目)と・・・・・
パンツゲーとアニオタゲーと・・・・
660 :
鳥取:2014/05/22(木) 22:08:42.16 ID:w9Tbl+yO0
尼ゼルダ無双特典版高すぎ、買えるかよ
サードを下請けかなんかかと思ってそう
>>659 そうだねプレステ終わりだね
任天堂強すぎるうううううううううううう
>>658 SCEはハード部隊の権限が強い いいソフト作ったクリエイターも冷遇されて大体は出て行く
IPも一作不振だとすぐ切ってしまうから育たないしな そういう社風
14,904円w
販売はコエテクだっけ?それなら伝統のコーエー価格が(ry
>>621 >アートディレクターは、キャラクターのパンツの描画にこだわっていた星野(小夜子氏)が務めています。
コンパイルハートならともかくFFの看板を背負ってるタイトルでこれはないわー
なるほど
光栄なら適正価格だ
むしろオマケ付きなら格安かも
平井「来年度は利益4000億です!」
質問者「それはコミットメントで未達成なら辞めるんだな?」
平井「いや、言ってみただけ」
>>666 今のFFってわきわきライト様とかの系統でしょ?
ぴったりじゃない
スレ違いだと思うが平井のストックオプション枠でか過ぎなんだよ!
トヨタ社長 2700万
ソニー社長 3780万
>>666 零式の時も、異常な声優推しとパンツ推しだったな・・・
やるなら、ミリオンアーサーで我慢しとけと思う
エース安田「どうせ無理なんだかコミットメントって言わなかったのは頭いいねwww」
相変わらず安田が全部持っていく
安田が無理というなら達成可能だな
平井「ごきゃんべんください」
>>670 自分を追い込んでいくスタイル
ある意味
SCEはパッケージソフトを無くすのか?
ゼルダ、3種類もあるのかー
PS4 クラウド アプデ商法 前世代機切り PS+
今までも小売切っているけどもっと進めるよってことだな
知恵力勇気っていう伝統のトライフォース要素を、まさかDLC名に割り振ってきやがるとは思いもしなかったな
コーエー恐るべし
てかファミ通みたら敵がおっぱいだった(´・ω・`)
マーヤおばちゃんまたマジギレだな
まぁ、最近の傾向からしてガン無視してニンテンドーがーとか
言い出すかも知らんが
ゼルダはギャルゲー
>>668 質問者「営業利益4000億円はコミットメントだよね?
どうやって達成するかを言ってくれ」
平井「数字に関しては精査中。コミットメントは出来ない」
まぁ、こんな感じだったみたいね
毎度ながら綺麗な理想をまず言うけど、具体的なことを聞かれたらごまかすな
無双ってオンあるの?
ゼルダ無双はやっぱ全般的にゼルダよりも無双寄りだね
>>685 おばちゃんフリープレイに文句付けてたっけ?
付けてなかったら今回も加齢にスルーかと
>>687 一番上に
平井「今年は赤字ですが、構造改革をやりきり、来期は営業利益4000億円目指します」(キリッ)
を入れなくちゃ面白さ半減だよ
ばばあの店が閉店してもそれは自分が選らんだ道だから仕方ないね
>>691 これも入れないと
960 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2014/05/22(木) 18:59:23.17 ID:YGPMBKMi0
シティグループ ヤザワ
危機感あんの?今年でやり切れるとかホントにヤル気あんの?
→来年以降は構造改革の規模を縮小するってことだ
>>690 3DSに妖怪ウォッチ無料の時に
まるでキチガイのようにブチギレてた
なので今回のブチギレっぷりは普通じゃない・・・はず
一般的に考えて、だけどね
おばちゃんがそもそもソニー全体の業績説明会なんて聞いてないだろ
キチガイのハードル低いなw
売れ行きが鈍るかもしれないってのと売るものが無くなるってレベルが違う気がするけどなw
>>693 というか、一連の流れから
安田のアレは、物凄くオチついてて、ある意味神ライブだったと思う
多分、2011年のニンテンドーカンファに匹敵するレベル
真反対のベクトルだがww
任天堂がDL販売のみになったあかつきには店頭にカードだけが並ぶことになるのかwww
コミットメントコミットメント騒ぎすぎていわっちよりも平井さんが気後れしちゃってるな
ソニーはいろんなキチガイに擁護されて幸せだなw
久しぶりにファミ通買ったけど、ゼルダ無双と
名越の偽札造りと自販機の小銭漁りで、元取れた気がした
インファマスって今日発売だったよね
出る前は散々ゴキブリが持ち上げていたけど余りにも人気がないからゴキですらまったく触れなくなった
PS4独占でも洋ゲーじゃ大して売れないだろうな
お得意の縦マルチにすればよかったのにw
気後れも何も「平井と全ソニー社員のコミットメント」は無かったことにしたぞ?
言い訳すらしない最初から存在しなかったかのよう
そりゃエース安田も煽るわ
>>706 給与返還とか期限付きで減額とかは流石にしてるだろ?
まあゼルダ無双に質疑応答にマリカに
そんなお祭りばかり続いたら洋ゲーの話なんか忘れられても仕方ない
>>707 平井社長は基本報酬が1億5300万円と、ストックオプション(株式購入権)が3780万円。
平井社長自身は前年度に比べて約4700万円増加した。ただ11年度のハワード・ストリンガー
前取締役会議長に比べると2億円以上少なかった。そのほか中鉢良治前副会長と
ニコール・セリグマン執行役の報酬が1億円を超えた。
また中鉢前副会長らへの退職金として1億1905万円の自己株を処分することも同日発表した。
ソニーは05年度から株式での退職金制度を導入。今回、中鉢前副会長と木村敬治前執行役に
合計5万9500株の自己株を割り当てる。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD270OP_X20C13A6TJ2000/ 返還してるのにトータルでは上がる謎給料。
さすが、社長ですなwやりたい放題
エース安田は適当な事ばかり言うから信用できん
この前も公の場でWiiUがコケたとか言ってたしな…
そもそもエース証券自体が胡散臭いから無理もないけど
アナリストの何を信用するというんだ
出井以降はやりにげ社長しかいないなソニー
平井も持ち逃げしか考えてないだろう
潰れるときえらい事になりそう 不動産金融介護なんてやるから
シャンシャンなぁなぁで終わりがちなソニーの説明会で深くツッコめる空気を作った
そのことで元GS藤森とエース安田は評価されてるが
別に信用されてるわけじゃない
なんで無能集団平井がこんなに金とっていくんだよwww
ゴキちゃんは、敵か味方かで判断してるから話が通じないんだよ
この調子だと来年も大赤して
来年も「次こそ頑張ります」って言ってそう
大赤字で給料上がるって凄い世界だな
>>709 ソニーの寄生虫だな
体制変えないと復活はないな
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 23:32:48.99 ID:ApCtBrtR0
別にアナリストを信用してないが
何故かSONYの質疑応答では、普通の質問がSONYにとってまるで大ダメージかのように
見えるから面白い
「はい、もう結構です」「チッ安田か」とか、コーランとか
さすがエンターテイメント企業だと思う
「ユーザーが選んだ"名作"セレクション」
くせえええええ!!!!
>>722 社内の人間でもゲームユーザーには間違いないで(適当)
とりあえずジョジョASBは確定だなw
ファミ通読んでる微妙な業界人かぶれをユーザーと呼んでいいのだろうか
戦ヴァル思ったより時間かかるな 一回の戦闘が
もう5月終わっちゃうのか…
>>725 ゲハで煽ってるだけの奴よりはユーザーと言えるんじゃね
気分転換に10時間くらいでクリアできそうなのやりたくなってきたわ
アンチャでも買うか
>>722 これ多分この前やってたアンケートの奴じゃね
直近1年以内くらいで名作と思うソフトと理由3本挙げてくれって奴
このスレにも貼られてたような
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 23:56:38.98 ID:ApCtBrtR0
>>730 mirai2無かったらアンケを疑う
カービィ、トロフリ、3Dワールドのどれかは入ってて欲しい
>>729 CODGのオフラインなら5時間程度で終わるぞ
>>732 codは俺には難易度高杉だった
あと一人称視点は目が痛くなるから俺には合わんな
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 00:03:41.15 ID:Z06nWaL70
ASBは一種のテロだったなw
買取無双も大概だけど
PS4のオススメゲーム教えてくれ
龍は投げた
ちな任天堂の経営陣は赤字の責任とって
給料半分とか返納した模様
平井はどれだけ返納するんだろうか
ASBは安くなってからなら楽しめた。千円台な。
フルプラなら怒ればいい。
いつからPS4にオススメできるソフトがあると勘違いしていた・・?(´・ω・`)
>>730 ドラクエ10とマリオ3Dワールドと
後一本は思いつかんな。
ラスアス、メガテン4、龍維新やな
ノーティ、メガテン、龍まさに安心安定のブランド
mirai2って爆死したソフトじゃん
F2ならまだしも、なんでmirai2とか…w
?
岩崎啓眞 @snapwith ・ 4時間
携帯ゲーム機は基本海外ではマジ辛い
岩崎啓眞 @snapwith ・ 3時間
@rururu3 新興国、先進国を問わず、携帯ゲームマシンはスマホとモロに競争にさらされてますよ。
携帯機は次の世代で終わりかな
ゴキちゃんの中ではなんとしてでもmirai2を爆死したことにしたいらしい
もはや病気
ジョークさんこんなところに宣伝しにこないでくださいよ
岩崎の知ったかぶりはもうお腹いっぱいですわ
mirai2ってジワ売れしたんじゃなかったか?
子供向けはジワ売れがあるから
強いよな
今回のネタはつまらんな
前二つは突っ込みどころ満載だったのに
mirai2が子供向け・・・
ギャグも休み休み言ってくれ
10万本ちょいしか売れないmirai2なんて30万本級のDIVAシリーズから比べたら爆死でしょ
mirai2自体、前作から数字かなり落としてるし
>>750 20万売れてたんだな
普通に次も出そう
mirai2はまだCMやってるからな
ってこれ書くの3回目だ
>>752 mirai2は4月に新CM流してたから
ここからもうチョイ伸びるんじゃねえかな
ミクはぷっちぐみって女児向け雑誌でコーナー持ってた事あったじゃん
ミクmiraiってセガも女児向け雑誌でプロモーションしていたし
狙いは子供だろ
20万も売れるシリーズに育ち見事に成功したな。
電撃の数字なんか信用できないよ
妖怪にしろ自分でアニメ枠持ってるとこは
その会社のソフトがCMで流れて面白い
前に深夜アニメでこびとずかんが流れてたのはさすがに客層違うだろと思ったが
>>756 狙いは子ども”も”だろ
任天堂ハードなんだから、当然の前提条件だと思うが
>>757 来年まで待てばメディクリ出るからそれまで待てば
今の所は電撃が最新の数字、あとは分からないとしか言えない
どっちも売れてるじゃなくて片方を爆死にしないといけない
なんらかの心理的要素が働いている…?
誰だったか忘れたけどPSPで数万レベルの小ヒットしてるソフトを
海外で売ったら数千本で「こんなもんなのかな」と思ってたら
違法DLサイトで数十万DLされててたまげた、みたいな事をブログに書いてたな
海外は携帯機駄目だ終わりだ、て基本的にはPSの携帯ハードがそうなだけでしょ
ねんどろいどはどの年齢でも楽しめる
優れたデザインだと思うけどな
まあでもmiraiはポケモンみたいな購入層になってるかもね
>>762 ヒガシを代弁すると
ゼノブレイドも割れミリオン達成したね^^と言われるだけだぞ
>>735 龍投げたけどNKACK頑張って終わらせた
感想が普通としか言えないから困る。お話しはゴミレベルだった
スタッフロール眺めてたら海外開発かと思ってたのにSCEJスタジオ製で驚いた
毎日来てる虚言癖の人でしょ、相手するだけ無駄
>>750 最近ピークアウトと言われる3DSだけど、去年からすでにそうだったんだよな
VITA 伸び率 39%
3DS 伸び率 -23%
モンハンとポケモン出してこのザマ
mirai2はGWに行った東京ディズニーシーでカバンに3DS入れてたんだが
結構すれ違い出来たのが割と衝撃的だった、20件くらい出来た
やっぱ家族連れとかお子様とかディズニー好き女子とかに強いソフトなのかなと
こんな時間にも元気に構ってちゃんなんだな
なんか本当に終わりそうだなあそこ
ヒーローバンクで延々と流れつづけるmirai新CMを見る現実
本当にセガのセガによるセガの番組と化している…
>>772 ソニックレーシングのCMはやってんのかね?
ソニーの目標が今期350万だしなぁ
しかもその上割り込みそうという
ペルソナQ20万超えるかも
>>774 ヒーローバンク
ぷよぷよテトリス
初音ミクProjectmirai2
ソニックオールスターレーシングトランスフォームド
の4本が流れる。
テレ東放送ならそれ以外のCMも流れるのだが、
BSの再放送だとスポンサーが本当にセガしかいないので、本当にセガのCMしか流れない
セガもそろそろ本腰入れてゲーム売る気になったかの
普及台数で威張ったってソフトがでなくなったらなんの意味もないんだが
未だにPS3相手にWiiの普及台数誇ってるやつおる?w
DIVAF2のCMとかはやらないのかね
売れ行き悪そうなのに
それとも悪いからもうやらないのか
>>780 その時間帯だと中高生には遡及出来んやろ
深夜アニメ枠を買わないといけない
で新たに枠買うと金かかる=CMしない
こんな感じじゃねーのかな
782 :
ピンキーマン:2014/05/23(金) 01:19:26.05 ID:52g0Swed0
既に過去の遺物になってるリッジレーサースタッフの技術も捨てたもんじゃないな(´・ω・`)
電撃Nintendo7月号インタビューの9ページより
−たくさんの人が協力して『マリオカート8』ができているんですね。
紺野:そうですね。『マリオカート7』の時はアメリカの子会社のレトロスタジオにデザインワークをご協力いただいたんですけど、
今回はバンダイナムコスタジオさんにご協力をいただいて、コースデザインやデザインワークを一緒に考えていただいたんですよ。
−え!バンダイナムコスタジオさんが!?
紺野:『リッジレーサー』に長年たずさわったスタッフの方とか、協力していただいていて。
かなり強力なサポートをしていただきましたね。
矢吹:分担というか、すべてのコースで協力して。
『マリオカート8』は本当にいろんなコース、キャラクター、マシンがありますから、
自分たちとは違う発想や違う技術が入ってくることで広がった部分がありますね。
紺野:『リッジレーサー』のスタッフの方には、車好きな方が多いんですよ。
>>777 なるほど
DIVAや龍維新のCMやらんところを見ると任天堂ハードに出てるタイトル推しって事ね
まあヒーローバンクの客層考えたら当たり前か
バンナムスタッフが作ったコースって空港かな?
あれは従来のマリカのコースとは少し毛色が違う気がする
バンナムはスペシャルサンクスとしかクレジットされてないから
7のレトロほどどっぷり関与してるわけじゃなさそう
スマブラ絡みでマリカにも協力って流れが出来たのかな?
>>776 20万はいけるでしょ
30万はちょっと難しいかな?
ペルソナQは10万ちょっとくらいじゃない?
3DSの世界樹は2作どっちも13万くらいだし、
かといってペルソナ層がそのまま3DSで遊んでくれるわけでもなさそうに見えるんだけど。
コングptは今の所真4上回ってアトラスの3DSタイトルで一番良いよ
【バイヤーズボイス】ファミ通協力店の声
ttp://www.famitsu.com/news/201405/22053680.html >今回は久しぶりに、ほとんどの新作タイトルが即日完売という盛況ぶり。
>というか、弱気な発注で初日完売を起こしたというのが実情です。
>そして、翌日に「アイドルマスター ワンフォーオール」の入荷があったにも関わらず、
>夜にはまた、完売してしまいました。本当にスゴイ人気で、前作をはるかに超えています。
>このタイプが苦手な当店にとっては、追加もおそるおそるでした。
『このタイプが苦手な当店にとっては』
…へ?
anginくんペルソナキャラの人気を甘く見すぎやで
格ゲーのペルソナが19万も売れているのを見るに
ペルソナQは20万は狙えるだろう
>>787 キャサリンやP4Uを20万も買ったペルソナユーザーを舐めてもらっちゃ困る
ああいう濃いファンは機種が変わろうがしっかり追いかけてくるもんだ
パズルゲーや格ゲーに比べたら全然元のペルソナシリーズに近いし
世界樹シリーズ、ソウルハッカーズ、メガテン4でちゃんとアトラスファンを
3DSに誘導済みだからこける理由が無い
>>787 尼の年間売上で今16位なんだよね
初動寄りやマニア向けということ加味しても、10万ちょっとじゃ止まんないよ
ペルソナQは20万は行くだろう
出来れば映画とアニメも挟むから、30万は行きたいんじゃねーかな
ちなみにセガの決算の予想だと、3DSでは第2四半期までに2タイトルで42万本予想だ
ペルQ20万はまあ行くだろうな
発売約一ヶ月でP4Gアニメもやるし
ペルソナQは深夜アニメで宣伝したら売れそうだな
>>789 http://gamesmaya.blog98.fc2.com/ 夜8時過ぎ、ご家族連れでご来店のお客様。
前からお誕生日のプレゼントに「WiiU」をとお母様からご予約を
頂いていて、今日それを引き取りに来られたのです。
「これでいいんですね」とボクにお見せすると首をコクリ。
次にお母様が一緒に写真撮るんでしょうと、
本体を抱っこしたボクの写真を撮影、その笑顔の可愛い事。
きっとこういう風に買ってもらった本体は大事にしてもらえるだろうな
嬉しいお買い物が出来て幸せいっぱいなんだろうな
なんて勝手な想像をしてしまいました。
私の方こそ、素敵な体験をさせてもらい有難うございました。
最高の笑顔を見せてもらい幸せな気分になりました。
おばちゃんはファミリー層を狙っていく模様
ペルQ今アマラン3位か
まーまー行くんじゃねえの?
そしてフルアーマー騎士ガンダム発売を見てポチってしまったw
PQめちゃくちゃ売れるわw
保険かけんな豚ww
[NDS]真・女神転生 SJ 最終56pt 初週90,830
[NDS]世界樹の迷宮2 最終70pt 初週85,555
[NDS]世界樹の迷宮3 最終85pt 初週94,462
[3DS]世界樹の迷宮4 最終97pt 初週97,142
[3DS]新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
最終77pt 初週92,566
[NDS]デビルサバイバー 最終56pt 初週56,689
[NDS]デビルサバイバー2 最終55pt 初週62,246
[3DS]デビルサマナー ソウルハッカーズ
最終74pt 初週73,690
[3DS]真・女神転生 IV 最終162pt 初週184,811
[3DS]ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 124pt(5/21時点)
一応今までの大体の数字。
可愛いキャラってのはそれだけで新規が入る敷居を低くする
マニアよりのゲームで客層増やすにはいいやり方だな
なんかのぼりも立ってるし20万くらいは行くかな?
しばらく3DSは対抗馬がいないのも大きいな
見ると初週20万はかなりハードル高いように思う。
逆にいったらすげーかと。
>>799 初週の入りはだいたい×1000オーバーなんだな
無理無理、VITAなら20万行っただろうが3DSじゃ10万超えるかも怪しい
しかし、PS4はすでに単体で利益出てるのにWiiUは未だに逆ざやwww
15000円もPS4より安いのに売れないんだよなーw
ソフトは大事だねーw
ミクですら10万いかなくなったVitaか
>>803 え?みんな累計で予想してたんじゃなかったのか?
いくらなんでも初週20万はいかんよ
アトラスゲーはコングptが結構素直に出てるな
アトラスのソフトは訓練された信者が買っていくから読みやすいのかな
任天堂自身ももう少しこの手のRPGのラインナップを拡充すればいいのにな
FEが沈黙したまんまなのがなぁ
覚醒くらい売れたら次の話がポッと出そうなモノだが
そこでファイアー転生
任天堂はまず情報を途切れさせず宣伝することから始めないとな
任天堂は本当に純粋なRPG作らないよなぁ
あ、マリルイのような半ARPGやポケモンとか一ジャンルになってるの抜きでね
ゼノブレ・ラスストのような単発作品自体元から多くないし(青の天外やDSヘラクレスとかくらい)
マザーは終わって、黄金の太陽とかバテンカイトス、マジバケとかはシリーズ途絶えちゃったし
残っているのカセキホリダーしかない
>>813 任天堂のゲームは同じハードじゃあまり続編を出さないけど
FEはそこら辺気にせずもうちょい発売ペース速くても良さそうな気がするんだけどねえ
覚醒の発売日何時だったか忘れたから
調べたらもう丸々2年経過してんだな
ISは一体ナニやってんだろうか
FEメガテンをつくってんちゃう
>>816 任天堂の思想としては動かして楽しいもの、というのが浸透してるから
作り手がいないんでしょ
ただ、数値の上げ下げやカスタマイズが大好きな人たちだっているので
その辺もフォローしてほしいところだが
まあそれがモノリスなんだと思うけどね
FEは確実に作ってるでしょ
覚醒は海外でも売れたらしいから新作はE3で公開じゃないかな
かなり前の商標登録でFEがあったような記憶ががが
任天堂は元から良くも悪くも客層を絞った作品は作りたがらないからな
その辺は自分達だけに向けた作品を好むオタとは永久に反発しあうだろうな
F2は数字知らないけど、常識的に考えて30万は行ってるでしょ(適当)
mirai2は電撃じゃ信用できないからとりあえず爆死ってことで(適当)
ゼルダ無双、尼ランで1位になってるな。
15000円近くもするのに、よーやるもんだ。
任天堂自身はそれでも良いと思う
ただそういう方面を任せられるセカンドの強化もあわせて頑張って欲しい
>>825 アマランで一喜一憂するのは馬鹿げてる
しょうもないギャルゲでも一位取れるのに
尼ランはスタートダッシュで1位とったりするからそこはあんまり参考にならん
年間累計は結構興味深いで
>>825 とりあえず転カスどもが動いてるんじゃないの?
それともなんか大量予約&キャンセル対応されたんだっけ?
「PS4は、PS2以上の利益を生むプラットフォームになると考えている」
最初からワンチップだしGDDR5はこれから大量生産でコストぐっと下がるし
一番でかいのはPSNの料金はいるし立ち上げでほぼトントンだもんな。
豚の夢完全についえたわ。お疲れさんでした豚。
>>831 立ち上げの費用なら12年度計上してたっしょ?
なのに700万売れても赤字って
そういやPS4のロンチの時に独自POSを導入したから販売台数が分かる
って言ってたのは何だったんだアレ?
また嘘や誤魔化しなのか?
>>832 PS4発売にともなう費用の増加ってついこの前言ったばっかやろが
>>324見ての通りPS2より遥かに良好なスタートだし問題無しや
こんな朝早くから熱心なことでw
>>834 じゃ12年度はなに計上したん?
あと
PS2って
2000年3月4日発売やろ
1999年度じゃね発売?
しかも上二つソニー本体の数字違うか?
SCE単体だと2000年黒だった記憶あるんだが
PS4はXBOX並みに絶望的っとしか思わん
PS2より販売国数多くてPS2より出足悪かったら終わってるわ
国内市場で据え置きが売れないのって単純に弾数不足なんだけど、
弾数不足で足がニブルからメーカーも更に躊躇して以下エンドレス
ゲーム製作にかかるコストの上昇が止まらないのに加えて
スマホ系のゲームに開発リソース喰われててるからなー
おはようございます
>>836 ゲーム事業の数字だけ見るとたしかに立ち上げで赤字になってるな
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/er.html FY98 営業利益 1365億円
FY99 PS2日本発売(141万台) 営業利益 769億円
FY00 PS2世界発売(日本334万台 米国301万台 欧州285万台 計920万台) 営業利益▲511億円
FY01 PS2(日本490万台 米国758万台 欧州559万台 計1807万台) 営業利益 829億円
FY02 1127億円
FY03 676億円
FY04 432億円 PSP日本12月、米国3月発売(計297万台)
FY05 87億円 PSP欧州発売、PS3立ち上げ費用計上
FY06 ▲2323億円 PS3立ち上げ
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 06:59:55.60 ID:Z06nWaL70
セガのタイトル数は、同じタイトルでも国内 北米 欧州発売で3本に数えるからな
DQ11はWiiUで出る可能性が高いと知って嬉しすぎる
また携帯機とかマジで勘弁だからな
846 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 07:39:11.46 ID:Z06nWaL70
>>844 国内分はマルチ含んで18本出すみたいね>セガトラス
ペルQ3DS
デビサバ2BR3DS 2014年予定
シャイニングPS3
ファンタシースター英会話PSV
P4U2PS3
P4ダンス2014年秋PSV
P5PS3
だから・・・未発表はあと7〜10本だね>国内向け
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 07:41:58.73 ID:Z06nWaL70
DQ11は据え置きならWii/WIIUだろ
ま、関連が多数出てる3DSが一番有力だろうね
デビサバ2はP4Gのアニメ中を逃したら本気で売り時が無くなるから
流石にその頃には出るだろうな
多分
> DQ11はWiiUで出る可能性が高い
なんかあったの?
堀井のどっしりだかの発言ならちょっと飛躍しすぎだと思うが
>>849 仕込じゃないの
流石に本気でWiiUに出るって思ってる奴はいないでしょ
DQ10だってWiiUに出てるのに
DQ11が来ないとかいう方がなんか変だと思うが
ドラクエって一番普及してる現世代機で出るんとちゃうの?
>>851 DQ10が最初に出たのは、
WiiUじゃなくてWiiだよ
WiiUじゃ普及台数足りないだろ
あとは本編新作出る前には
外伝・派生作・リメイク出て種まきしてるのが通例
つまり・・
いったいどのハードだっていうんだ(棒)
でもまぁ今の日本でソフト売り上げミリオン超える可能性のある据置って
割とまじでWiiUだけだよね。不思議な事に。
じゃあiphone/Android/3DS/Wii/PCマルチで
>>855 WiiUのミリオンって標準バンドルソフトのマリオUだけじゃなかったか。
てか据え置きだと
ドラクエ10とどう差を付けるのか難しそうだ
>>857 でもマリオUはバンドル無しで70万超えてるで
バンドルしなかったらなんだかんだで100万到達してたでしょ
DQ10も3DSをマルチに入れるか検討したくらいだから
3DS/WiiUマルチはありそうだけどな
3DSで出してくれれば据置に出しても文句は言わないよ
>>852 まぁ、それはDQ7を出したときの方弁だからな
開発と発売にムラがあるんだし、任天堂ハードには殆ど売れてない時期から移植やリメイク出すし
SCEのハードにはマルチや移植も出してないのを考えると
ドラクエはほぼ任天堂の独占状態だと考えていいと思う
それが純粋なマーケティングの結果なのか、はたまた何か契約によるものなのか、宗教的な理由なのかは
不明だけども、ガン無視してるのに急にナンバリングが出る事はまずない
スマホにも色々展開してるから、据え置き→携帯機みたく携帯機→スマホの流れもありえたけど
堀井の発言から否定されてるし
そうなると3DSかwiiUで確定。どっしりしたものって表現から3DSは想起しにくいからwiiUって人もいるんだろうけど
まぁ十中八九、3DS。幾ら任天堂が全面的に支援してもwiiUじゃブランド崩壊確実だし
3DSならDQ9には届かなくても、ブランド維持はできるだろ
イワッチのクレクレ次第で3DS/wiiUのマルチもあり得ない事はないけど、ただでさえ開発の遅いドラクエナンバリングだから難しそう
なので据え置きドラクエを期待してる人は諦めるべき
PSハードよりは可能性あると思うけど(ドラクエ関連作が出ているから)
まあ3DSだろうな
そろそろ見た目が人外の勇者が見たい
マリカは本体の1/3ぐらい売れるでしょ
スマブラWiiU版は3DS版にどれだけ削がれるか予想しにくいから3DS版の売れ行き見るまでは何とも言えないな
DQ10は油粘土筆頭に主人公人外だらけですがな
>>865 スマブラは3DS版買ったら、
WiiU版も絶対欲しくなる要素入れてくるだろ
連動はどんなもの入れてくるかまだ分からないしな
>>866 あれらは勇者やないやんw
その内勇者に転職できるかもだが
てかマリカ8と同じで
スマブラも映像見せられたら据え置き欲しくなると思う
スマブラは3DS版じゃ物足りないグラだった。
あとエニだけだったら話は別だけど、
堀井の方はなんだかんだで単純な数字データだけで動かないでしょ。
じゃなきゃWiiでMMO出そうなんて無茶なことしない。
DQMSLだのモンパレだのスマホ版DQ移植だので
エニの金もうけ屋さんには筋通してるんで、本編ナンバリングでは
なんかワガママ通してきそうな気がしてる(ぶっちゃけ御三家揃う最後の可能性もあるし)
いや俺自身はどの機種でも良いってーかPCだとありがたいってなくらいだけどね。
>>864 4と5は天空人系列
8は竜
9は天使
いる事はいるけどね。
主人公はなんと鳥!!
>>874 なんか、こう…
アークデーモンみたいな…
勇者は姫だけで十分。姫つえー!って言ってるのがDQ10やでw
>>873 やっぱり、全権持った個人がいるほうがブランド管理はうまくいくのかもな
FFの場合は坂口が抜けちゃったのがなんだかんだででかい気がする
映画さえ作らなければなあ
物足りないグラてw
PSWから移住してきた人が増えてる?
>>879 いや、俺はWiiUのを買う。前作もやりこんでたんで思っただけだ
尼ランが参考になるのは爆死判定と年間累計だな
FFは坂口がいた頃にも8みたいなの出してるし
映画の内容も全然ファンタジーでないし
いてもあまり変わらんかったかと
ドラクエは始まりが据え置きなんだから据え置きで出すべきだわ
同じ据え置き生まれのぶつ森モンハンと違って一人でやるものという歴史が長いゲームだし
DQM二本とDQ7リメイクで下地作ってる時点で
バレバレなもんで後は引っかき回したい奴が
適当吹いてるだけだな
どっしりってLLの事じゃね?w
ゲハ引っかき回しても世間は動かせないし
何も得られない
なんの意味があるんだろ?
>>883 携帯版ぶつ森やMHを一人でやってる人もいるんですよ
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 09:13:12.69 ID:Y6lvfV7gO
3年後に3DSとかまたナンバリングに相応しくない糞みたいな出来で皆をがっかりさせるんでしょうね、、、
ゲームの新作にワクワクする気持ちを失うって致命的だと思います
任天堂が一人でやることを認めないんだろ
任天堂ゲーム機だと
据置でも携帯機でもがっかりする人だっているんですよ!!
サンネンゴーになんて出るわけないじゃん3年後好きだな虫ちゃんは
まだDQストーカーって居るんだな
まこなこのDQキチガイにDQがよりいっそう嫌いになったわ
まあ3DSで何の問題もないでしょ。海外では3DSの普及遅いっつっても
そこそこ本体も普及してるんだし9はDSだったし3DSは割れもないし。
初期9みたいな11遊んでみたいなw今ならあのモンハン風でも許されるでしょ。
まあ10の戦闘システムでもいいけど。
イルルカ見る限り3DSでも8みたいなのは作れると思うけどな
7やイルルカはシンボルエンカウント優先してる分多少不自由になってるが
>>894 DQ10のシステムでDQ11ってことは
オールサポートAIで進んでいくってことでしょ
そうとう難易度下げないと厳しそう
>>855 据え置きハードってWiiUとPS4しか無いじゃないか
ナンバリングドラクエとして300万を売ろうと思えば3DS
以外の選択肢はないと思うけどなぁ。正直スマホで出ても
買い切り6000円で300万は厳しいんじゃないか?
ワンチャンあるとすればWii・WiiUのマルチだけど今更だし
>>897 9月に箱一出てしまうんやで
まずは100万台を目指すところからやり直しだろうけど
僧侶は天使の守りをかけてるヒマがあったら、スクルトやフバーハかけてくれよ
おっと踏んじまった、試してみる
10年後出すハード無くなって泣く泣くスマホに出すとかなるんだろうなw
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 09:28:31.77 ID:Y6lvfV7gO
その糞みたいな出来が国民的RPGのはずだった新作なんですからね
恥ずかしいってレベルじゃないです夢が無いですよね。和ゲー衰退の象徴みたいなゲームです
もう箱は絶対無いな
あの会社イメージ悪すぎや
据え置きでゲームやりたいと思うのが普通の人間の考えだと思う
wiiとwiiuとか天然で言ってんのか?
豚の馬鹿さは底なし沼やな
ごめん、次スレ立てられなかった、誰かお願い
ドラクエはもうつまんねえからなぁ
ネームバリューしか残ってない
今回のネットRPG化で多くのファンを手放したんだろうな
洋ゲーより優れた和ゲーなんてもうないんじゃないかって思ってしまう
洋ゲーも完璧じゃないけどさ
和ゲーで面白いものあるの?龍とかMGSとか?
洋ゲーはビジュアル重視で作り込みも半端ないからな。
和ゲーはネームバリューだけあれば
適当に作ってればある程度売れる市場。
>>896 3DSなら下画面のタッチ操作でAIキャラの次の命令ぐらいはできるんじゃね?
オフ用に調整すれば大丈夫と思うんだけどね。11にはきっと天使も洗礼もないっしょww
・ここ数年CS向けの展開はDQ10除けば3DSオンリー
・PSハードのDQはヤンガス以降数年間まるで音沙汰なし
・国内向けタイトルなので海外の動向は大して影響ない
これだけそろってりゃDQ11は3DS以外は考えにくいって
ドラクエ11は個人的には
その日の気分で据え置き携帯どっちでもな使い方ができるWiiUが嬉しいけど
実際問題無理だろうってのが哀しな
洋ゲー好きは勝手にやってれば良いのにセットでわざわざ他を煽りに来るからウザいな
邦楽馬鹿にして歌詞もわからないのに洋楽にかぶれる厨二世代か
916 :
鳥取:2014/05/23(金) 09:51:16.52 ID:Uhovjto/0
実際和ゲーだけが衰退してるんだから言われても仕方ないやろ
数年前まで例外だった任天堂も例外じゃなくなってしまったのが非常に日本人として悲しい
>>915 洋ゲーに限った話じゃないけど自分の好み(趣向)を持ち上げるために
他の趣向(好み)を否定するっていうのは賛同は得り辛いし、要らぬ敵を増やすだけって
ことを分かってほしいよな
>>882 ただ坂口がいた頃は製作スピードが早かった
抜けてから目に見えて遅くなってる
まさかDQよりペース遅くなるなんてさ・・・
現実問題一番数出るハードはどれか、ってなったらやっぱり3DSだろうしなあ
PS3あたりで出して欲しいけど…
Xと同じ、Wii-WiiUマルチとかもありえるかもしれない?
和ゲーは携帯機でやるもの
>>919 他人を否定しないと自分を肯定できない、って人間は結構多い
(身分制度など、歴史的に見ても)
連中は別に、洋ゲーが好きな訳じゃないと思うけどね
いま、荒らすのに都合のいい道具なんだろう
>>917 ×洋ゲーグラすげー、もう和ゲー完全に負けてる
○洋ゲー並にグラ品質上げた和ゲー出て欲しいよな
同じ事を言うにも人を不快にさせる言い方と賛同を引き出す言い方がある
ここ数年の結果を見ると
グラ上げると他が犠牲になるからそこまで無茶するなと思ってしまうw
ほんとローポリとドット絵のセンスと技術捨ててきてしまったのが痛いよな
まあ洋ゲー語りたいならもっと具体例挙げて推してくれ
俺はCoDMWHaloTES5くらいしかやらんミーハーだから何も語れん
>>916 乙
洋ゲーは最近やっとレゴシティとチャイルドオブライトやったぐらいで、生まれてこのかたほとんど触った事ないな
SFCのシムシティとGBのテトリスぐらいかなあ
日本はマリカ8みたいなグラフィックの方向性が向いてると思うんだよなあ
洋ゲーはPCでエイジオブエンパイアシリーズとシムシティ4が好きだったな
ただエイジオブエンパイアは3でやること変わってねえと感じて急激に飽きて
シムシティも評判良ければ・・・と思ったが新作はあのザマだし・・・
コング見れないの自分だけ?
>>928 こういう事言う奴程
DL専売ソフトが今そういうポジションなのに
だが買わぬ!って奴なんだよな
洋ゲーでグラグラ言ってるのは表面しか見てないんだろうな
スチームワールドディグは面白かったな
世界観がよくわからなかったが
そもそも世界市場向けに500万本以上売れることを前提につくる洋ゲーと
日本市場限定で20万で損をしないように手を抜いてつくる和ゲーが比較になるわけがない
ゲームのCMみてもやってるのはソーシャルばかりだし
日本のCSはいずれ淘汰されたニッチでマイナーでヲタクな市場になるだろう
コング見れないね
グラはある程度で十分だから〜とか言う奴に限って
今そういうポジションの据置のDL専売ソフトとかスルーしてるんだよ
大体今更PS2レベルのグラフィックで携帯ならまだしも
据置では出来んわ
パッケージソフトでの資金もでねーし企画も通らねーよ
アイマスOFAは結局初週何万本売って消化率何%だったの?
>>939 画面が暗いって時点でやる気起きないな
グラ推してるゲームって何でこんなに暗いんだ?
RPGに関しちゃDL専売でもあまりフォローされてないような
ネクロマンサーリボーンあたりは良かったけど
ケムコ物なんかはキッドクラウンの顔がチラついて手が出せん
>>939 MHとは全然違うがな
とはいえL4Dはかなり面白かったし楽しみだな日本の発売日はまだみたいだけど
CS全滅論が現実的じゃないとは思ってないけどさぁ
全滅論って「その先」を話すのがなーんも面白く無いんだよね
ダメだダメだっていくら話してもマイナスイメージ広げる手伝いするだけだし
売れてないソフトの話して購入者増やした方がまだ貢献してるわ
次作のテイルズなんかは絵作りはいい感じだと思う。
キャサリンもよかった。やっとP5で還元されるんだよなw
個人的にはWiiU版のDQ10程度で問題ないよ。
フォトリアル路線は日本には向いてないゲームが大杉。
>>938 携帯機がメインになってる国内市場で何を言ってるのやら
ゼノブレイドとかグラは程々でその分フィールドとかにつぎ込まれてたゲームだったし
そういう方向性のほうがいい
>>934 DLソフトにセンスと技術力あふれるローポリと
ドット絵のゲームがあるならおしえてくれ、すぐにでも買うよw
最後の砦だったポケモンでさえ3Dになる時代だし
ドット絵に対する拘りはもうあまりないな
>>940 『アイドルマスター ワンフォーオール』は8.3万本を販売。消化率は92.56%と
非常に高い。PS3版の前作『アイドルマスター2』(2011年10月発売)の初週
販売本数は6.6万本となっているが、今作はそれを上回り好調な出足となった。
>>949 本数は25%増だけど、プレイしてての楽しさは格段に上がったわ
個人的には過去作の中でも一番楽しい
(いままでがイラ要素多すぎとも言う)
DLCは相変わらずなのでオススメできないが
日本はアニメや漫画のイラスト再現の方向で頑張ればいいんじゃないかな?
>>951 もうすぐ夏だけどまだ発売日決定しないのか
>>951 稲船なのがあれだけど、興味わいたw
ここ数年国内外の同人とかで
気が狂ったかのようなドット絵のゲームとか開発されてきてたけど
多くが開発途中で頓挫とかだったから飢えてるわ
>>954 DLソフトは一部を除いて配信日決まるのは1週間前だ
稲船ロックマンは、とりあえず買う
面白いといいなー
>>951 こんなところでロックマンが復活していたのか
>>946 結局売れてないだろゼノブレイドも
慈善事業でやってるんじゃないんだから
>>960 据置でRPG自体出なくなったやん・・・
>>961 だからそういうことだろ
パッケージソフトでRPGは作りにくいってこと
ゼノブレイドが国内ミリオンくらいいけば
各社そりゃ作るだろ
君好みのRPGをさ
DLゲーはしょぼすぎ、パッケ大作は金かけ過ぎってトコじゃないかね
中途半端なのが少ないというか。
DLゲーはショボすぎなのばかりじゃないしお手軽なのも良さなんだけど
それじゃ何か物足りないってのはわかる
ゼノブレイド作った会社は3DSでやらかしたからな
もう信用できない
>>962 そういう意味もあってグラは程々で良いと言ってるんだけどね
別にRPGは携帯機でも良いからメインはそっちで楽しでるけど
>>916 乙!
ゼノブレイドと言えば、モノリス新作が楽しみっすな。
個人的にはモノリスはゼノよりも3DSの新作RPGに期待してる
PXZ2ですなw
3DS新作の方はまだ情報がないよな
そろそろ小出しにしてきてもよさそうなもんだけど
>>964 ほんとロックマンXだなw
でもこれぐらいなら買っても損はしなさそうだ
>>963 海外なんかは両極化が更に進んでるらしいと聞くけども
中間ぐらいのソフトのDL専売とかはないんかねー
Vitaとかぐらいの
任天堂の人手不足に借り出されてるからモノリス新作以外は手伝いの方で忙しいんじゃね
モノリス自由にしてやったらいいのにな
バンナムと連携取りやすい会社だしモノリスはマリカやスマブラでも名前が見られるかもね
>>974 自由も何も、モノリスは任天堂の子会社ですし。
とび森のクレジットに出てたなモノリス
何担当したのか知らんけど
子会社を自由にしてやれとかおバカ発言よく出来るな
自由にしたら潰れるのはモノリスだぞ
>>967 だから据置で程々じゃ売れないでしょってことだよ
一番やりたいのは
モノリス×任天堂×スクエニの
ゼノギアスリメイクだろ
任天堂×コエテクのゼルダ無双なんて安易なソフトじゃねーんだ
そういうコラボゲー出してくれよ
メタルマックス4みたいなのがもうちょっと出ればな
見下ろし形でワールドマップ有、特色有る町複数のRPGなんてもう絶滅危惧種すぎる
pxzは確かに糞だった
俺が今までやったゲームの中でも最下級
まるで高級食材をふんだんに使ったうんこ煮込みみたいなゲームだった
ゼノブレイドを作った会社は信用できないのに
モノリスは自由にしてやれとかイミフ
モノリスの3DS新作ってソーマブリンガーだべ
バテンカイトス3DSだろ…
ディザスター3DSと聞いて
>>981 ファンタジーライフは中々優秀なフィールドデザインだと思うわ
だから妖怪ウォッチだけじゃなくファンタラの続編もだな…
携帯機でハクスラやりたいから
ソマブリこいこい
ディザスター系統あるならWiiUだろー
アイマスってまだ生きてたんだな
2の事件で死んだのかと思ってた
性能的に問題なけりゃどの手のタイトルにしろWiiUで出すより
3DSで出した方が確実に売れるだろうな(´・ω・`)
確かにそうだろうけど、任天堂にはWiiUを盛り上げる責任がある
WiiUなんて害虫なんかどうでもいいよ
>>990 ソシャゲ行ったきりで終わる事が殆どな今の状況だけど、
珍しくCSに戻ってこられてありがたい話ですわ
天外とかシェンムーとかシレンとかみんなソシャゲ行って終わったな…
というかソシャゲ行ってた事自体知られてないタイトル多すぎる
>>994 どんなに願っても、PS4にモノリス新作は出ませんので。
特典にソシャゲの限定キャラだっけな
そっちが欲しい人もいそうw
うめ?
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