[5/21]3DS 23,600 Vita 13,865 PS3 7,339 PS4 6,792 WiiU 6,716 ★2
立てるのはいいけどちゃんと使い切れな
3 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:21:42.65 ID:XxKppeYG0
乙カレーサンダー
来週はマリカメインか
とらぶるやウイイレはあんまし売れないだろうな
ハード前年比較
13/05/13 14/05/12
〜05/19 〜05/18
WiiU 6,037 6,716
Wii 1,143
3DS 37,124 23,600
--
合計 44,304 30,316
PS4 6,792
PS3 10,948 7,339
Vita 10,931 13,865
PSP 6,524 1,642
--
合計 28,403 29,638
PS3に負けてるのか・・・
それはちょっとビックリした。
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:22:30.30 ID:/43ysOlvO
ファファファ PS4早くも虫の息よの
我の手により、日本のCSが全滅する日も近いわな
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:22:43.71 ID:JpgPpifN0
PS4出さないで今もPS3売ってたほうが儲かってた気がする。
コクナイコクナイ
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:23:01.94 ID:I00+AtKd0
PS4完全終了のお知らせ
マジでメシが美味いwwwwww
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:23:11.25 ID:fca1KXA50
審判の日ま18時間チョイ、取り敢えずこれ置いときます
PS3
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
久しぶりに2スレ突入する面白い状況なのか
ハード売上(20週)
12/01/02 12/12/31 13/12/30
〜12/05/20 〜13/05/19 〜14/05/18
WiiU 295,971 211,100
Wii 168,621 37,292
3DS 1,478,624 1,656,687 900,842
DS 31,039
--
合計 1,678,284 1,989,950 1,111,942
PS4 573,639
PS3 469,302 404,513 253,721
PS2 22,539
Vita 220,545 451,222 551,650
PSP 312,079 263,231 71,184
--
合計 1,024,465 1,118,966 1,450,194
PS4がWiiUレベルまで落ちるのがあまりにも早過ぎる
WiiUが6000台まで落ちたのって発売から5ヶ月後だぞ
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:23:49.87 ID:y4P5zDNE0
3DS トップシェア
WiiU マリカ待ち
VITA 孤高のおパンツ専用ハード
PS4 「そろそろ限界が来たみてえだ……」
日本の据え置き終わりすぎ…
なんこれ…
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:24:30.85 ID:OdeFIBJ/0
最初はこんなもん
キラーソフトがないから
PS3の時もそうだった
アホはこんなこと書いてるけど
もう当時とゲーム情勢が全然違うじゃねーか
ゴキくん息してない
PS3のほうが売れてる
VITA落ちたねぇ
いまや3DSの半分近くじゃないか
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:25:06.00 ID:RDthLkMe0
>>4 数字が出るのは再来週だから
来週の数字スレの目玉はPS4のインファマス
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:25:29.31 ID:/ZmpSixH0
PS3は初期であの値段でも一万なかなか割らなかったと思う
PS3は結構頑張ってた
初めて7000割った週(累計台数)
PS4 13週(569,400)
Vita 22週(682,057)
WiiU 23週(918,768)
3DS 24週(1,306,505)
PS3 99週(2,375,383)
PS4に互換があればPS3に負けることはなかったのにね
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:25:59.31 ID:/ZmpSixH0
初めて7000割った週(累計台数)
PS4 13週(569,400) ←
Vita 22週(682,057)
WiiU 23週(918,768)
3DS 24週(1,306,505)
PS3 99週(2,375,383)
WiiUはなんだかんだでもう170万台は売れてるからねぇ
PS4は50万台だよw
>>1乙
前スレ1000が俺宛のレスでちょっと嬉しい
やっぱAmaラン工作してるよなあ、PS4がゲーム全体で3位のわけねえだろ
せめてソフトとセットで工作しろよな、まあ丁度いいソフト無いけど
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:26:54.01 ID:Kaor/3ru0
GTA6を作るしかないな(適当)
>>24 勘違いしてたごめん
来週も微妙な数字が並びそうなのか
ゴキちゃんあれだけ3DSはピークアウトピーアウト連呼してたのに
vitaちゃんの方がピークアウトしてるじゃん
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:27:52.77 ID:I00+AtKd0
wiiUの同じくらいの週の時は
ソフトが出なかったりレイマン延期だったりしてたころか?
それでも7000割れしなかったのに
>>20 まずFFにサードを呼びこむだけの力がもう無いからなあ…
しかも数年経って400万台普及するまで発売しないのがわかりきってるし
PS4よりPS3のが売れたのか
いいのか、これでw
あのほぼエロゲー結構売れてんのなw
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:28:39.32 ID:Qlt2d/kX0
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:28:40.40 ID:y4P5zDNE0
>>24 マリカはCMやってるけど、インファマスのほうはまるでやってないぞ……。
マジで明日の平井ダイレクトで何か起きるんじゃないか?
WiiU PS4
*1週 308,570 322,083
*2週 130,653 *52,697
*3週 122,356 *30,766
*4週 *76,760 *28,864
*5週 *70,662 *33,341
*6週 *21,489 *24,138
*7週 *16,635 *15,036
*8週 *12,335 *12,053
*9週 *11,714 *13,034
10週 *11,092 *10,129
11週 *10,167 *11,692
12週 **9,495 **8,480
13週 **9,528 **6,887
14週 **9,089 **
15週 **8,567 **
16週 *10,172 **
811,456 569,400 (13週累計)
あ・・・
PS3はなんだかんだでPS2の威光があったし
将来性も期待されてたからな
PS4はなんもない
暗黒魔界に突撃する箱1さんが勇者に見えてきた
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:29:40.39 ID:ggSeoPaN0
マリカ3345本の大爆死か
どうすんの
ソニックも2339だしWiiU息してないな
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:29:50.54 ID:/ZmpSixH0
WiiUには大勝利ゴキ!
そもそもPS3の性能すら限界まで使えるメーカー日本にあんまり居ないんじゃないのかね。
同じもの作ってもメモリの関係で次世代気のほうが快適だろうし、PS3だけでいいって話では
ぜんぜんないんだけど。
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:30:10.41 ID:OdeFIBJ/0
独占と煽ってたソフトが今や最初からマルチだしな
FIFAみたいなマルチ展開すら当たり前になってる。
コレジャナキャダメナノゲー が少ない。
PS4は次何で上がるんだろう・・・
まさかFIFA詐欺パックが唯一の希望か・・・
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:30:18.10 ID:6yLWr1vA0
PS3でさえゲーム機としては使い道が無かったよね。
BDプレイヤーとかその他の使い道は有ったかもしれないが。
俺なんかPS1のゲームとYOU TUBEを見るぐらいしか使っていなかった。
PS4はどうするのという話だよね。
>>50 任天堂のゲームくらいだと思うわ
これじゃないと出来ない
33-5-3-2-1-2-1-1-1-1-0.8-0.6ぐらいか?
転落する時は一気に行くねオモレー
>>46 釣りだろうがそれ2年前に3DSで出たマリカや!
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:32:00.74 ID:fXCzdIf00
新ハードの7000割れ初体験
3DS 発売24週目
Vita 発売22週目
WiiU 発売24週目
PS4 発売13週目←←←
3DSは値下げ前で5000も売れなかった唯一の1万割れ週
あんだけ馬鹿にしたWiiUより早い
まあいままでよくソフトもなく売れてたもんだ
インファマスで1万超えてくるかというと微妙なんだよな
PS2の時点て売り上げは落ちてきていた時点で
こうなるのはやむをえまい
BDプレイヤー需要、ナスネ需要だったのは否定されてたけどやっぱりあったよ
05/22 インファマス
05/29 トライアルズフュージョン
06/05 ウルフェンシュタイン
06/12 シーフ
06/26 ウォッチドッグス、無双オロチ2
07/03 アキバズトリップ2
07/17 マーダード
09/18 オメガクインテット
10/09 ドラゴンエイジ
http://www.famitsu.com/schedule/ps4/ オメ○クインテットが一番売れそうなんだが・・・
PS3の場合、ソフトがない時期は定期的に出る無双さんが頑張ってくれてた
でも無双さんはPS3でブランド崩壊しちゃったから、もうPS4を助けちゃくれないんだ…
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:32:26.41 ID:RDthLkMe0
>>37 それ以上の問題は、そこまで誰が普及させるんだ?ってところだがな
こうなった以上スクエニが自力で普及させるしかなくね?ってレベルになってる
松田も第一を甘やかしてるからそこが気になるが
ドラクエすらブランド殺してFFの養分にしてるし
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:32:47.61 ID:4tZmGarm0
全体的にしょっぱいなぁ
やっぱスマホに持ってかれてるのかな?
インファマス買う層はもうPS4もってそうだが・・・ハードのびるかねぇ
来週新作出るのに2年前の前作がランキングに入るってどういうこっちゃw
8が7に負ける週が来そうだな・・・
3DSのマリカwww
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:33:30.48 ID:y4P5zDNE0
>>58 甘いな。
5000越えるかどうかが問題だろう。
インファマスは、そこらのパンツゲーより売れないだろうな
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:33:56.91 ID:Qlt2d/kX0
ファミ通ランキング2位のVITAソフトなんじゃこりゃ?って思ってHP開いたら
引いた…そしてそっと閉じた…そりゃパンツハード言われますわ
これはPS4終わったと言わざるをえない
売上予想しといてやるよ
15000 05/22 インファマス
----- 05/29 トライアルズフュージョン
----- 06/05 ウルフェンシュタイン
-5000 6/12 シーフ
20000 06/26 ウォッチドッグス、無双オロチ2
15000 07/03 アキバズトリップ2
----- 07/17 マーダード
25000 09/18 オメガクインテット
----- 10/09 ドラゴンエイジ
前年同期の数字がみたいな
今までPS4持ってなかった層が
インファマスがでるからって
本体ごと買うとは思えない
みなさーん!据え置き全滅論の時間ですよー
PS4はソフトが無いからってレスをちらほら見かけるが
前にソフト無いからガンガン落ちるだろって言うと
ソフトは揃ってWiiuより予定ソフトもなんたらサードがなんたらと、少し前はギャーギャー五月蝿かったのに
どっちだよw
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:34:59.22 ID:OdeFIBJ/0
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:34:59.26 ID:b9pq9s/J0
ゴキが尼ラン工作やってんのに
PS4まったく売れないじゃんw
そろそろPS4のソフトが出るんじゃなかったっけ。5桁回復は目前だな
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:35:38.54 ID:RDthLkMe0
あぁまぁMGS5PPは特攻かましてくると思ってるけど
これでPS4が450万くらいまで伸びることはありえん
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:35:49.09 ID:zkPMl4Tl0
海外
性能に拘る→PS4
性能に拘らない→3DS
国内
性能に拘る→VITA
性能に拘らない→3DS
なんでPS4が売れないかはっきりしてるじゃん
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:35:55.15 ID:eM8zMct10
マリカは
CMみてやりたくなる→でも本体買うのも・・→3DSでいいや
需要かな
>>71 ゲハ見てるのに「こすってつまんでパンツを穿かせるRPG」を知らなかったとは
>>71 どうせなら没記でもよかったような気もするな
タイトルしか知らないが
ソニーは実売も伴わないのにアマゾンで工作なんかして恥ずかしいとおもわねーのかな
PS4のBF4やりたいんだけどな
この分じゃ、鯖は過疎ってるか
マッチングは海外勢ばかりって事になるんかねぇ
>>46 WiiU版は普通にロストワールド同様に高値安定しそうだけど
PS3版はワゴンいくかもね
ソニックオールスターレーシング目標はPS3 2.5万、WiiU 0.8万
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399817221/ ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド【セガ】
2014年05月15日
PS3 アクション 6980円
[税抜]
2724本
累計:2724本
ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド【セガ】
2014年05月15日
Wii U アクション 6980円
[税抜]
2242本
累計:2242本
>>64 スマホゲームは基本無料ネトゲみたいなもんだからな…
開発はもちろん、運用にも人を取られる
そして大手メーカーなら10本超えるゲームを運用してたりするし、
新作ゲームだしてる場合じゃなかなか無いだろ
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:36:51.25 ID:y4P5zDNE0
このゼンメツロンガーはやっぱ明日の平井ダイレクトと連動するんじゃないかな。
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:37:06.99 ID:8EsDoZKh0
やっぱなー、ゲーム機ごときに4万も出せんわなー
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:37:09.23 ID:Gq7Y4On30
5位以降で4桁とかしょぼいな
もっとゲーム買おうぜ
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:37:14.76 ID:OdeFIBJ/0
>>84 コントローラ同梱したらマジでCS死ぬと思う。
vitaが1年で100万台ずつ積み上げてるようなペースだけど
PS4はこのままだとvita以下だよ
つまり400万台売るには4年以上かかる
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:37:40.69 ID:uVhmiKM60
>>54 10万超えも初週だけ、3週目以降は5万も超えてないのか。
国内楽勝のはずだったんだけどナー?
よっぽどのコアゲーマーじゃなきゃマリカ前にソフトなんてかわねーよ
どっちが勝った以前に据え置きゲーム機自体がオワコンと言われるレベル
携帯ゲーム機も任天堂が孤軍奮闘してるようなもの
>>97 FF15が出る頃には次世代機の情報出てそうだな…
PS3のオン無料ってまだやってるの?
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:39:13.11 ID:YQ8fmmb30
>>94 PS4はゲームのないゲーム機だからな
たまにソフトが出たと思ったらバグでゲームにならない
誰が何の為に買うのかすらわからない
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:39:51.47 ID:/ZmpSixH0
>>58 流石にコレシカナイ需要で3〜5万本くらい売れるだろう
流石に
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:39:58.06 ID:zkPMl4Tl0
>>101 任天堂なんてソフト資産無かったら即潰れてただろうな
>>20 まぁ確かにPS3の時は他機種にソフト発表出まくってて世界全体的に低調だったから全然違うな
PS4は日本以外爆売れ他機種圧倒
その日本もソフト出るのは前機種のPS3で別に他機種に出るわけじゃないし
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:40:14.94 ID:EX4gz5Ez0
よっちゃん完全爆死だな
ゲームの売り方変えないと
フルプライスじゃ売れへん
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:40:43.13 ID:eM8zMct10
PS4もWiiUも売れる要因がないもんな
フュージョンしてやっと興味持ってもらえるレベル
>>96 でもスマホゲーって基本無料以外売れてなくね
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:41:10.67 ID:uVhmiKM60
>>104 所有することに喜びを感じる、高級ハードなんだろうな。
まあ、俺は低級でも遊びたいソフトのあるハード買うわ。
今の時代は基本料金無料ガチャ課金が主流だからねぇ
>>111 モンハンが今有料1位突っ走ってるけど、
イベントやってない時のDQMSLにすら惨敗するレベル
煽ってたのがいろいろ返ってきてるけど、ブーメラン好きだよね
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:42:15.08 ID:p+cwyH2J0
WiiUはマリカにスマブラに恒例の年末ブーストあるけど、PS4って……
今の時点でWiiUと張り合ってたらお先真っ暗だな
普通に据え置き終了だろこれ
任天堂がクズWiiuをバーチャルボーイ化して
まともな新世代機を出してこない限り
日本では据え置き終了
PS3は後で伸びたーとかって意見は
最初PS3がアホみたいな価格で勝手に爆死したことと、Wiiの馬鹿ブームが合わさったてのを考えてないだけだしな
日本据え置き終了だよ 今に携帯機も終了だろうけど
>>106 ゲーム機って遊びたいソフトがあるから買う物なんじゃないの?
やっぱりゴキブリは宗教だから違うのかな
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:42:43.81 ID:zkPMl4Tl0
>>111 これスチームだから家庭用とゲームの内容は一緒なんだわ
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:43:15.85 ID:J4ZQA4Z/0
牧場物語って
毎回スゲー安定してるね
「板です。」とかやってた頃に比べたら信じられんくらいの状況だなしかし
任天堂は娯楽産業の浮き沈みは分かってると思うから地道にやってくれたらいいけど
まあ任天堂は仮にハードが死んでも規模縮小してソフトメーカーとして何とかやってくんじゃないの
そもそも何で任天堂がソフトメーカーとしてやらなきゃなんないの?
死ぬのはソニーだけだろw
>>104 そのゲームの出ない高画質ゲーム機の最大のウリが「ストリーミング画質のゲームの実況」っての、なんつーかすべてがおかしい
PS4って国内じゃ
FF15くらい出ないと本体売れないんじゃない
状況はPS3の頃と変わってないがあの頃ほどソフト自体に魅力が無いからなあ
>>116 煽りって結局どの機種にも当てはまる部分でやってたのが多いもんなぁ
VITAもPSPにしばらく負けてなかったっけ?
ともかく、海外は別として国内は数年後だな
その時にPS4が5桁なかったら携帯機だけになるね
PSPもPS3も5年過ぎてから主流になったし
3DSの新型そろそろ出ないかなぁ
液晶まともにしたやつ
>>118 あのね、まともな新世代機のPS4が売れてない時点で、性能云々は意味ないんだよ
WiiU終わらせてちゃんとした性能の出しても無駄
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:45:18.90 ID:y4P5zDNE0
>>125 お得意の話題逸らしだね。
この期に及んでな。
これは来週が楽しみだな
どうせマリカー発売週には逆転されるんだから、それが多少早くなるだけだろ?w
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:45:29.80 ID:i8H2XFHw0
終了するのは据置じゃなくPS4です(´・ω・`)<一緒にしないでください
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:45:34.50 ID:/ZmpSixH0
ソニレーがPS3でも出てるのを知らずに任天堂を叩くケンモゴキ
58 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] :2014/05/21(水) 22:52:06.13 ID:iBkuyBTE0
それより何年も前に発売したマリカに発売初週のソニックのレースゲーが負けてることに驚いたよ
ソニックって国内だと本当に人気無いんだな
マリオカート7 11/12/01 3,345
ソニック&オールスターレーシング 14/05/15 2,339
101 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/05/21(水) 22:57:29.06 ID:FJLvYHAU0
>>58 マジかよ
任天堂はどれだけサードが憎いんだ
PSで出せばよかったのに
>>127 15はヴェルサスだし、13-3だかが酷い状況だったからどうだろ・・・
>>126 しかも数少ない和ゲーは規制だらけっていうね・・w
>>124 任天堂がソフト一本に行くにしても、どのハードで出すんだ?ww
未来の見えないPS4か?国内じゃ空気の箱oneか?
ゲハにまでメロン売りはいらんのだよ
>>130 VITA並に露骨なヲタゲーのハード移動を国内サードがやる体力あれば復活するだろ
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:46:54.26 ID:0x+csVFj0
>>136 これは酷い
ほんと、だが買わぬ精神だなPS信者って
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:46:59.66 ID:X0DkPWrG0
PS4発売済みソフト(パッケージ)
海外 すでに50本以上
国内 たったの16本
糞ニー売る気あるの?
WiiUで売れないのはサードのソフトであって任天堂ソフトは売れるから問題ないよな
性能の問題ではないことだけは分かる
>>143 ソフトの為に遅くしたとか言ってたけど酷い状況だね
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:47:39.42 ID:kdhaK5Yz0
ゲームもオワコンやな
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:47:43.14 ID:zkPMl4Tl0
任天堂は豊富なソフト資産で最悪ソーシャルに逃げ道あるからいいんじゃね
ソニーはソフト資産なんて皆無だしVAIO潰してるからスチームに寄生できない、
Xperiaはソニーセレクト()ごり押しでハードが売れない=死だもんな
>>137 PS3のときはFF13だけで先買いする奴けっこういたからなあ
開発が伸びれば伸びるほど本体も売れてるように感じた
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:48:01.09 ID:HP5tBmN70
欧州なんて景気悪くてゲームどころじゃなくね?
どこでPS4が爆売れしてるの?南トンスルランド?
VITAの次の弾はフリーダムウォーズ?
本体しばらく売れないかもな
>>139 やるならスマホだろ
任天堂ならスクエニ以上の高額売り切りやれるやろ
逆方向に価格破壊できる
>>143 洋ゲー出したって売れないじゃん
日本で売れてるのってGTAくらいなもんだぜ
他の世界観何百万本みたいのは日本ではさっぱり
日本人は日本人向けのしかやらないもん
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:48:53.99 ID:RDthLkMe0
>>127 サードに信頼リストなくなってるだろ
最初から各社の大型タイトルが結構な数固まって発表されてたしな
(Wii側にはサードの大型タイトルは発表されてなかった、MH3も最初PS3だったし)
>>141 同世代間の移動じゃなきゃだいぶラク
今回PS4にFF15MGS5以外の和サード大型タイトル発表されてないしね
>>149 一般的な認識の「ソーシャルゲーム」では任天堂である意味がないと思うが……
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:49:06.94 ID:ggSeoPaN0
ソフトはオワコン
これからはハードの時代だろ
最悪任天堂は携帯機一本で生きていけるような
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:49:19.27 ID:y4P5zDNE0
>>146 いや、多分、両方ともいかないだろう。
まあ、まずゲーム専用機をやめるって未来が見えないんだけど、
強いて言うならゴキちゃんの大好きなPCスマホかな。
>>152 アニメ系のソフトがボディブローのように出るで
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:49:59.61 ID:gS+qNMeI0
任天堂がハード売りやめるほどきつい状況なら他の会社はどうなっちゃうの・・・
FF13-3が40万だから、次は20万本ぐらいかな。そんなんでハード牽引できるのか?
>>158 究極マリオだけ遊べるハードとか
ポケモンだけ遊べるハードとか出してもやっていけると思うw
任天堂はスマホに!
とか言うゲームやらない投資家ならいざしらず、ここにいるゲームやっているやつなら
アクション主体の任天堂がスマホに出せる弾なんて限られていることに気がついているはずなんだけどな
WiiU以下で推移するなんて去年聞いた覚えはなかったな
>>161 そういう状況に追い込んで、儲からないから撤退すると言いたい陣営が画策してるって陰謀論
ハード事業畳むのを検討する段階に入ってるのは万年大赤字のS社くらいのもんだ
任天堂ソフトが売れなくなるほど厳しい状況でサード頼みのPSWなんか維持出来るわきゃねーだろって話ですよね
>>160 でもそのアニメ系も進撃見る限り3DSのほうが売れるんだよなあ
爆死ハードに傾倒して客逃してる場合じゃねえよアホサード
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:52:06.27 ID:eE/HVjDN0
ps4は360超コースだけど日本に力入れてない分世界で大勝利だな。お前らも日本の野球選手がメジャーで活躍すると
嬉しいだろ?似たようなもんだ。もう日本でイチローは見られないけどな
>>117 そもそもWiiUとはライフサイクルが全然違うからな
任天堂専用機の為に初動型で短命で終息するハードと
まともな次世代機で最初は高価な為に低調だがソフトが出続け長期的に市場が続くハードと
全然市場動向が違う
これを馬鹿なのか意図的なのか無視して一緒くたにして言うという
任天堂がスマホに行くときにはもうCSは全滅したと見ていいだろ
それまでにスマホにまともなコントローラーとバッテリーが付いてるかが問題だが
5月6月はゲーム買わなくていいかなって気怠い感じは
梅雨と夏とgw明けが影響してるんだろうかw
まあ、心配せずとも任天堂は10年後もCSやっているよ。
ゴキちゃんは明日の18時だけをガクブルしながら待っていな。
PS4はもう普及しつくして頭打ちで仕方ないというのに!
>>160 ガルパンは本体ごと買う人もいるかねぇ
To Loveるは……う〜ん
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:53:30.89 ID:zkPMl4Tl0
ソニーもどうなるんかね
PSのロイヤリティだけでSCEどころか元VAIO社員、元SO-NET社員を養わなきゃいけないのに
>>161 CS専業なんて酔狂な会社はあるのかなぁ。ポイソフトとか?
>>164 なんか知らんけどミーハーなんだよな全滅論者って
スマホスマホ!ソーシャルソーシャル!……みたいな
PS4に関してはしばらく日本じゃどうしようもなくないか
ただの箱○じゃん
>>171 目くそ鼻くそだから・・・。
WiiUはロンチ豪華でそのあとが続かなかったのが問題だが、
PS4はロンチもダメでその後も微妙で似たようなモンだろ。
PS3→PS4は、
PS2→PS3の時と全く同じ感じの推移になると思うわ。
もしくはPSP→VITAでもいいや。
宗教的なサードのせいでcs終わったなw
まぁ幾つかは下手に3DSに出すより
スマホで出したらヤバそうなタイトルもあるような気がする
こっちでマイナーでも上手く嵌ればあっちで市場ごと蹂躙できそうなのが
>>179 ゲームが趣味じゃないの丸出しだからねえ・・・w
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:54:37.83 ID:RDthLkMe0
>>171 > まともな次世代機で最初は高価な為に低調だがソフトが出続け長期的に市場が続くハード
予定すらロクにないじゃん
誰がPS4市場を始めるんだよ続く前にまず始まらないとダメだろ
>>169 ヲタゲーでも一般よりと、ハードコア(笑)よりとでは傾向ちゃうよ
1万ちょい出荷でペイできるような安い作りのハードコア(笑)はVITAのがマッチする
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:54:56.62 ID:ggSeoPaN0
スマブラが3DSよりUが売れたら認めてやってもいいけどな
任天堂の勝利をな
ハード、ソフト売れなさすぎだろ
スマホだってチート、割れが出て来てるし
ゲーム業界どうなんだよ
マリカで状況変わらなかったら日本の据え置きは終わりだな
洋ゲーなんて興味ねーンダよざまー
まあファーストのソフトの自力がないPS4は
あと2年程度は洋ゲーハードでその間に和サードが
振り向いてくれれば良いね日本国内では
>>171 PS4ちゃんソフト出続けてないんですが…
>>170 選手というより、マリナーズみたいに
オーナー会社の大本が日本にあるだけじゃね?
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:55:32.60 ID:i8H2XFHw0
あっさり日本を捨てて欧米市場に軸足を移したSCEに
国内CSゲー市場は任せられないわ(´・ω・`)<据置不振でも踏ん張る任天堂を応援するよ
>>191 あと2年も今の状況続いたらサンケタンになっちゃうよwww
>>171 少なくとも今回は
無駄にダラダラ続くから自社後継機の邪魔しかしない構図になってるけどな
どれも爆売れて事はありえないから全部売れない状況が一番ゲハが荒れないのかもな
一体今のサードはどこでゲームを出してるんだ?
CSから逃げたと言われるがスマホで成功した話とか聞いたか?
>>171 長期的の前にソニー本体死んだらどうすんの?
PS3時みたいな勝ちハードの後継、
すなわち、サードに信頼リストのはったりがきかない分PS4は最初から厳しいだろうな。
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:56:52.82 ID:6jeoLHuI0
vitaのパンツゲーは人気有るね・・・w
>>176 PSPの時と同じでヲタならVITAの流れ出来てるから、それなりに動くと思う
ただ、2世代続けてヲタ向けと一般向けのハード分断してると市場が疲弊するのはガチだと思う
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:57:07.34 ID:y4P5zDNE0
>>171 この情況で良くそんなお花畑でいられるなw
感服するよ。全く。
>>198 セガはスマホでそこそこ成功と聞いた。
バンナムはモバマスで荒稼ぎ。
カプコンは全て爆死、コナミも微妙。
スクエニはそこそこも儲けるも運営がカスだからすぐにオワコンになる
ガンホーは安定、ミクシィはモンストで一発って感じだな。
>>158 大幅なリストラしないと駄目だな
しかし岩田はリストラしないっていう
だからQOL!QOL!と新規事業当てようとしてるんだけど
>>195 そうだね
結局日本では終わったなと言いたかったが(棒 付け忘れたわw
まあビジネスとしては海外で回ってるんだろうから良いんじゃないの
これはまじめに
日本国内のゲーマーとしてはどうでもいいけどなそれも
思えばサードの信頼リストが出なかった時点でお察しだったのかもな
信者ですらないと思ってたわけだろ
次のPS4の目玉って何?
洋ゲーはあまり売れそうにないから除いて
>>208 1万本以上売れそうなのオメガクィンテッド?しかないんじゃね
PS3の時と違って長期的にやっていく体力がもうソニーには無いからな
手っ取り早く売れてくれなきゃ困るはずなんだが
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:58:43.99 ID:eM8zMct10
>>208 なんかアイドルのダンスで敵をヌッ殺すRPG
目玉がパンツゲーか・・・
爆死したPS4が今回もヨンケタンなのは驚くほどでもないけど
PS3が未だにソニーの稼ぎ柱みたいだな
それにしても発売から3ヶ月程度で見事な爆死っぷりは賞賛に値するな
下り最速の加速度が更に上がりそうだ
PS4牽引の鍵を握るスクエニもPS3時代と違ってスマホシフトに移行してるしなぁ
WiiUもサードからソフト出そうにないから息切れしそうだし国内据置きは苦しい
>>208 発売日決まってる中にはないんじゃね
現ラインナップの中ではマシレベルしかない
まぁ年末までにはなんかあるだろ、多分、きっと、おそらく
>>198 スマホに逃げてパズドラみたいな大成功も黒猫、モンストみたいなヒットもしていないが
CSで30万本売り上げるぐらいの利益ぐらいは稼いでいそうだな
一定の重課金者がどこにもいるし
おお!
なんか色々あるんだな
ゴキブ李<任天堂クレクレ
>>208 06/26 無双オロチ2
07/03 アキバズトリップ2
09/18 オメガクインテット
------おしまい------
>>215 で、そのスクエニはスマホ市場でもイマイチな状況だから進退窮まってるんだよねえ…
>>220 無双オロチ2どうだろうな。
完全版に完全版を重ねてさらに完全版の完全版だからな・・・w
>>204 セガは知らなかったな
それにしたって各社がほとんどのリソースをスマホに割いてるわけでもないだろうに最近の存在感の無さは異常だ
>>204 金つぎ込めるところだけが儲かるってちっともブルーオーシャンじゃないよな
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:00:31.50 ID:RDthLkMe0
>>209 コンパイルハートの低予算ゲーが洋ゲーよか普通に売れるのは
PS4の存在意義全否定してるような気がしない
まともな高性能ハード全否定ww
縦マルチが続けば続くほど次世代機を買う意欲が削がれないかな
単純に価格とスペックを天秤にかけて選ぶスタイルになったら次世代機はPCと同じ土俵に立つことにならないか?
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:01:03.24 ID:I00+AtKd0
オロチは
無双好きの同僚からも
微妙ゲー扱いされてるから売れないだろ
>>222 まずPS3版がさほど売れてない時点で、どうなるかは明らかだよ
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:01:06.15 ID:jSopGAHV0
つか数字操作でも何でもつかってPS4に5桁を維持させる力がSCEに無いって事にびっくりだわ。
こりゃマジでやばいんじゃね…
E3は要注目かもしれんな
あのコンパイルハートでもPS3並のグラを出せるPS4ってすげー高性能だろ?w
>>221 あそこはコンシューマの大作志向から抜け出せないまま、スマホフレームワークでゲーム作っちゃうからな
スマホゲーの基準からみるとなんか違うのが多い
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:02:27.77 ID:cQvnHoaE0
明日はインファマスの発売だがどうなんだろうな…。
はちまを使ってステマとか出来る体力が残っているのか…
>>223 今はちょっと落ち目だけど、ブレイブフロンティアとぷよクエあるしなー。
比較的成功してるイメージ。
売りきりのソフトも結構出してるし。
>>224 ケムコとかPS時代にすらついて来れなかったサードがスマホでSFCっぽいRPGも出してて、
そこそこ面白いから結構人気だぞw
強力な次世代洋ゲーが出だしたらさすがに次世代機買うけどな
もうインファマスのステマは諦めたんじゃない?
話題もきかねーよ?w
>>233 スマホのゲームなんて開始5分で面白いのわからせなきゃダメなのに、
FFアギトは開始5分はムービーで終わったと聞いたがw
マジレスしてほしいんだがインファマスってどのくらい売れそう?
ケムコはWiiUでも出してるぜw
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:03:29.78 ID:PCt7Ab+I0
*1週目32.2万台…ロンチ26本(ダウンロード、F2P含む)
*2週目*5.2万台…無し(PS4初回限定版出荷終了)
*3週目*3.0万台…無し
*4週目*2.8万台…無し
*5週目*3.3万台…信長オンライン、MGSプロローグ
*6週目*2.4万台…無し
*7週目*1.5万台…NAtURAL DOCtRINE(消費税率アップ、実質1200円の値上げ)
*8週目*1.2万台…無し
*9週目*1.3万台…FF14新生エオルゼア
10週目*1.0万台…無し
11週目*1.1万台…Child of Light(DL専売・マルチ)
12週目*0.8万台…無し
13週目*0.6万台…無し
14週目**.*万台…inFAMOUS Second Son(海外版3月21日発売)
15週目**.*万台…Trials Fusion(海外版4月15日発売・マルチ)
16週目**.*万台…Wolfenstein: The New Order(マルチ)
17週目**.*万台…Thief(海外版2月27日発売・マルチ)
18週目**.*万台…無し
19週目**.*万台…Watch Dogs(海外版5月27日発売・マルチ)、無双OROCHI2(PS3版:2011年発売)
20週目**.*万台…AKIBA'S TRIP2(PSVita版:2013年発売)
以下未定
ちょっと酷すぎる・・・WiiU笑ってる場合じゃねえ
あのコンパイルハートもずいぶん大きくなったもんだ
今ではPSの一大勢力扱いだぜ
>>233 それは言えてる。
5分触らせて面白く思えるようなのが必要なのにCSよろしく5分ムービー見せるぐらいの馬鹿だからw
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:03:44.30 ID:Mj/fHFP20
>>231 凄いのか凄くないのか、よくわからん持ち上げ方だな、オイw
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:03:54.96 ID:dzgdsYcW0
スマホだったら脳トレとかよさそう。
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:03:59.33 ID:IoIDQgnL0
そういやインファマスも発売日近いんだっけ
すっかり忘れてたな
>>230 E3にスクエニ、カプコン出るし
和サードも何かあるかもね
スマホもせっかく低コストでゲーム出せる市場なのに
スクエニ辺りはいきなり今のCS機のノリで開発コスト掛けてるってのが面白い
性能上昇に合わせてゆっくりと複雑なもの出して行けたからうまみがあったわけでしょ
こんな有り様になるならPS3に8Gメモリ搭載したPS3.5でも販売した方が良かったんじゃ?
現状スプライト⇒ポリゴンみたいな新技術がある訳でも無し、PCエンジンの様にはならんでしょ。
キルゾーンが4万だからニット帽もそのくらいで
PS4またずいぶん数落としたなー
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:04:48.60 ID:+ddGjy8C0
ソニーがスマホ参戦したら任天堂勝ち目なくね?
>>224 中小なりの立ち回りで利益だしてるとこあるぞ
コンシューマ志向の大作作らなければ負けも勝ちも小さく無難にまとまる
最近だと大金かけて盛大な爆死したのはCMやってたのに正式サービス間に合わなかったワンダーフリックだな!
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:05:24.24 ID:yr+A2q1n0
開発費高騰→シリーズ物のみ製作→購入者が減っていく→採算割れし出さなくなる
前々から言われていた事がスマホの登場で一気に加速した感じだな。
ここから立て直すビジョンが俺では想像出来ない。
アギトはスマホじゃなくPC用のF2Pにすればそこそこヒットしそうなのに
誰か助言してやる奴いなかったのかよw
PS3 2724本
Wii U 2242本
ソニック意外と変わらないっすね
>>241 なんかタイトル出ない週は必ず数千落ちてる…
>>217 スマホのゲームって
例えば、パズドラがヒットすると同じようなゲームが多くStoreに並んだり、モンストが流行ると同じような…のエンドレス
見事っていっていいほどw
他はカードゲームだったりな
だから、元々CSが主戦場だったメーカーが乗り込んでも上手く行かない
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:06:50.19 ID:dzgdsYcW0
>>256 一発あてるしかない、妖怪ウォッチみたいに。
まあそれができる開発力も金も根回しもできないのが現実だけど。
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:07:20.84 ID:qbCszQFR0
>>235 間違いなく言えるのはスマホゲーを容易に持ち込める仕組みが
今以降のCSには必要だってことかな
ドラクエのスマホのやつはパズドラをパクってそこにレベル上げ作業というRPGのつまらない部分代表をトッピングするという独創性溢れるゲームだったぞ
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:07:42.60 ID:IoIDQgnL0
>>258 サード殺しのPSWという良い証拠になったな
>>260 いやあ・・・。
マリオの後の雨後の竹の子
ドラクエのあとの雨後の(ry
スト2のあとの
最近だと共闘ゲーとかパンツゲーとか。
作ってる所が同じなんだから、スマホもコンシューマも変わらんぞw
>>252 ソニー、十分スマホ出してるだろ
一応世界3位だったはずだぞ
ただアップル、サムソン、その他大勢の中の一つなんだけど
スマホゲーといっても売り切りで成功してるのって最近だとモンハンぐらいじゃね?
>>258 累計出たら逆転してそうだけど週販ランキングにはのらないだろうな
>>260 会社デカくて組織が古いんだろが、とにかく遅いんだよな
パクるにしても素早くパクって素早く撤退
>>260 それ自体はCSでもあったけど
CSの延長でやると遅すぎるんだろな
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:10:04.18 ID:qbCszQFR0
>>261 アニメ見てると
他のメーカーの子供向けアニメのゲームと
アニメの出来自体が違いすぎる
開発費掛けて大コケってCSでも日常茶飯事じゃん
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:10:58.87 ID:PCt7Ab+I0
>>259 PS4はWatchDogsまででどれだけ伸ばせるかだな
この洋ゲーラッシュで伸びないようなら、もう完全に終わり
日本語ローカライズにさえ慎重になるだろうな
>>269>>270 そうそう、出すのが遅いんだよな
ひと段落してからだしでもダメだってまだわかってないw
スマホは回転が早いからCSのようにモタモタしてると、もうすでに市場は次の流行りに移行してるっていうw
任天堂がマリカとスマブラで勢いつけて来年にかけて
中ヒット作を細かく繋いで台数伸ばせないと日本での据え置きは
一気に縮小する可能性でてきたな
大手CS会社がスマホに行って失敗すること
CSの大作ゲームのネームバリューだけで客が来ると思いゲーム性無視
そこから客が離れてCSのネームバリューも傷がつく
これやっているとこ多いで!
スクエニ、カプコン、コナミ
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:12:20.22 ID:yr+A2q1n0
>>261 子供相手に大ヒットが狙える会社って任天堂、バンナム、レベル5ぐらいだから厳しいよなぁ。
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:12:22.08 ID:dzgdsYcW0
>>272 そうなんだよねえ。
はっきり言って面白い、ゲームもしたけど。
しかもコロコロへの展開もうまかったわ。
変な言い方だけど天地人全てそろってた。
>>274 watchdogというか最近のUbiが微妙すぎてなぁ
PS4に加担するならするでもっと割り切れよと
>>265 どっちにしろそう言うヤツらは新しい物作れないんだから、いらないな。
そういうヤツらが集まる事をブームと呼ぶのなら、ブームもいらない。
必要なのは他のどこも真似出来ないようなユーモラスなゲームを作る会社だな。
>>277 ブレスオブファイア6がスマホゲーとか血管ビキビキもんでしたわ
もうCS盛り上げる気ないだろ
3DSが1万以下なったのは値下げ前週だけだよ
最速ってレベルじゃなくPS4は7千台切ったな
>>278 バンナム子供相手に新規でヒット狙うの無理じゃね
と思ったがアイカツがあったなあいつは予想外だったわ
>>281 店が1つ、2つじゃそれで終わりだけど、店が群がると商店街になって相互作用で盛り上がるんだよおー。
独創的っていってもセガのずんずん教の野望みたいの出されてもナア
>>282 あれ、続報も無いし、立ち消えたんだろ。
どっちにせよ、カプコンの居場所はスマホソーシャルじゃないんだな。
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:15:19.17 ID:qbCszQFR0
>>272 平日19時台に放送してるのもでかい
高い枠だけある
>>276 細かいタイトルがないだろ無理言うな
スマブラまでに、ゼノゼルダ無双ベヨ2スポクラパッケ版がどうなるか次第だな
PS3マルチでいいから和サードの適当なタイトルがいくつかあればいいんだが
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:15:23.56 ID:dzgdsYcW0
>>278 いまブームを起こすのは力のあるところじゃないと難しい。
簡単に言うとジリ貧ですわ。全体的に。
ただパクリ氾濫はさすがに消費者も気付いてるしスマホ「ゲー」ブームもしばらくしたら終わるだろうな
かつて支えてたユーザーの大半はSNSに行き着くんじゃないの
>>281 二番煎じと見せかけて実は別物ってやり方もあるとは思けどな
全く新しいとかなかなか作る余裕ある所は少ないだろし
ロッろくせん!?
>>285 見せかけだ。
量が多いだけで、一つ一つはカスみたいなものばっかり。
楽しい物を追いたいのなら、結局ブームを起こした一個だけ買っておけば
それで満足できる。
そしてブームが終わったら、風呂上がりのネコみたいにガリガリになっちまうのが常だ。
歴史は繰り返す。
もう、どうなるんだろうなぁ
日本の据え置き業界
昔はPSPがVitaに腹パンしてることもあったなあ…
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:19:13.16 ID:YFsm1NSY0
新ハードの7000割れ初体験
3DS 発売24週目
Vita 発売22週目
WiiU 発売24週目
PS4 発売13週目←←←
3DSは値下げ前で5000も売れなかった唯一の1万割れ週
PS4はあんだけ馬鹿にしたWiiUより早い
>>292 見せかけだけでも盛り上がった方がいいよ。
ゲームとか生活必需品じゃないんだから。
Vitaの狩りげーも枯れ木の山の賑わいでなんだかんだでゴッドイーター2が長年TOPだったペルソナ4G抜いたんだし。
今みたいに2500本程度の売上げでランキングにはいるとか終わりすぎだわw
パクリゲーだけ見ればファミコン全盛期な隆盛に見えるけど
買い切りゲー以外の中身みたら皆ガチャかスタミナかアイテム課金
2012年スタートのパズドラが廃れそうな消費スピードも納得できる
PS4の名前が付いてなかったら10分の1しか売れないようなソフトラインナップだ
これでも売れ過ぎに感じる
>>287 E3でどれだけ既出ソフトじゃなくて売れそうなのが発表されるかだなぁ
まあPS4にとっちゃ今年一番の独占タイトル、インファマス出るし来週は2万台くらいなるんじゃね
全機種マルチでPCから超劣化してるCS版が牽引するとも思えんし
来期はFF15、KH3出ないこと確定してるからインファマスがハード牽引出来る今年最後の弾だろうな
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:23:36.98 ID:dzgdsYcW0
正直スマホゲー参入は怖いんじゃないかなと思う。
あれほどめまぐるしくブームが変わる世界だとチキンレースしてる気持ちになる。
>>292 一個革新的なのが出たら派生でも1つ2つは見れる(生き残る)ものが出てくるよ
つうか〜っぽいけど面白さは別物ってものも作れるようじゃないと
そういうのも認めなければ、それこそ風呂上がりのネコ状態だわ
スーマリはいいけどソニックはダメってことだろ?
ソーシャルはゲーム市場自体の焼畑みたいなもの
まあ高画質路線で既に大地が極限までやせ細ってたのも事実だけど
WiiU&PS4の据え置き底辺バトルっぷりにワロタ
E3で良いソフトが色々発表されても・・・そこから発売日はまだ遠いだろうしなぁ
PS4、TOP30にソフト一本もないのに頑張ってる
>>300 本体二万どころかソフト二万も出ないんじゃないかな、インファマス
>>265 CSの場合、パクリ元のバリエーションがそれなりにあった
スマホゲーはインベーダーのパクリばかりだった時代がずっと続いてる感じ
ギャラクシアン、ギャラガのような進化があればいいんだがな
>>297 課金中毒とネトゲ月額課金2000円程度的ユーザーと無課金必死ユーザーで同居できる感じが
スマホネットゲーの優良コンテンツなんだよ
ゲハの人たちは大抵少しの課金も否定的だから、無課金で必死にやればいいんじゃね
>>298 WiiUとそれに対する負けイメージを一瞬でも付けたくないしょっぱい自尊心があるからね仕方ないね
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:26:35.86 ID:qbCszQFR0
>>304 それでも据置1台しか買わないライトゲーマー様は発売予定を非常に気にするからな
その意味ではPS4はFF15MGS5を先に予定表に入れてる分有利
FF15MGS5を捨てても遊びたいソフトを発売予定表に入れられるかどうかが課題
ドラクエ11がWii Uって発表されたら別だろうが
そうするとFF15死ぬしないだろうな
松田はドラクエ殺してでも野村FF生かしたいっぽいし
>>287 高い枠なのは変わらないけど4月から18時30分開始に移動してる
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:26:45.69 ID:j4rMIX2d0
>>305 それはPS4が頑張っているんじゃなくて、
PSブランドの残りカスだな。
ハードを名前だけで買う奴の最後の抵抗か。
結局この国のゲーマー向けラインナップは
2000年代前半にスクウェアがこけたことで旗手を見失ってそれっきりなんだよ
一時的に回復したのはサード不在で任天堂がブーム起こしたからだし
モンハンだって孤軍奮闘にすぎず、カプコンがジャンルや業界ごと引っ張ったわけではない
やっぱ高品質路線は頭打ち。
任天堂はそれを見切って最初からライト層取りに行ったけど・・・ライト層は誰も据え置きに興味ありませんでしたって。
全員終わってるわ。
FF15はマジで軌道修正した方がいいんじゃないかね
世界700万のうちの200万売れる日本で死んだら割と洒落にならんぞ
PS4はFFやメタルギア本編が来ない事には何ともならんだろ
>>313 一応共闘のジャンルは盛り上がっただろ
過去の格ゲーやRPGのヒットに比べれば規模は小さいかもしれんが
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:28:45.90 ID:95jbk7gh0
>>300 インファマスで牽引はないわ
cod縦マルチやめてPS4で発売なら充分ありえるが
>>315 肝心の世界も13シリーズの下降率が確か国内以上だったような…
マジでやばいんじゃないかね、FFブランド
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:29:06.97 ID:yr+A2q1n0
>>315 FF13-3と言えるライトニングが転けた今となっては作らないのが正解だと思う…
>>307 元締めが何にもしないとこうなるってことなのかもしれんな
FC時代にあった縛りみたいなのが機能してたら、ここまで濫造は起こらんのは分かるし
俺の知り合いにもいたけど
面白いゲームが出ると信じてハードだけ買ってる人はいると思う
>>316 そのFF様は本体が普及するまで出てくれないけどね
15で爆死したらブランド終了なのはスクエニ自身がよく理解してるだろうから、
ある程度の本数が見込めるようになるまでは絶対出ない
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:31:44.48 ID:Mj/fHFP20
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:32:40.57 ID:qbCszQFR0
>>313 ソニーみたいに大きいところひととおり集められれば別だがな
それが無理なのはさておき
>>323 海外先行とかもムービーゲーだからキツいんだよね
マジでどーすんだ?もうブランド死亡確定だろこのままじゃ
ビーストソウルまだです?
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:33:27.68 ID:PCt7Ab+I0
>>300 もうちょっと広告しないとそのレベルは厳しいんじゃないか?
というかこのまま1万弱の推移を続けるなら
100万台に到達するのにさえ後まるまる1年かかるんだが・・・
>>322 前時代までは俺もそうだったよ
でも今はもう全然状況違うわ
よもや据え置きの争いがここまで低レベルになるとは
10年前では想像すらしなかった…
いや10年前に既に兆候はあったんでない?
Wiiが奇跡的に盛り上がったからあんまり実感なかったけど
>>328 全くでないもんな
シリーズもので例えるとPS2時代に3〜5本出てたタイトルが
前世代だと0〜2本
妖怪ウォッチって移動して18時半からなんだけどなアニメ放送
PS系の初動測るのに参考になるゴングで18ptのインファさんに過剰な期待するなw
ちなみにマリカーは192ptだ
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:36:38.26 ID:qbCszQFR0
国内だと任天堂以外が据え置きにロクにソフト出さない感じだしな
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:37:04.18 ID:qbCszQFR0
が→は
やっぱ盛り上がるにはまずソフトなんだけどな
難しい
>>315 軌道修正しようにも、そんな莫大な開発費だせないからな
大作としての矜持が邪魔して小回り効かない
ライトニングなんか世界で100万もうれてねーんだから
もうFFは携帯機で日本だけ相手につくりゃいいんだよw
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:38:26.97 ID:ekbCdKHU0
PSWのソフトがほとんどPS3からPSPに逃げ出したのだし
今更もどれる力もない
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:38:44.65 ID:Mj/fHFP20
大体、インファさんって洋ゲーじゃんw
国内牽引には、弱すぎだろうし。
買い控えだろ
FIFA同梱で週10万台売れるから
何も問題ないよ
>>331 つーか、良いソフト出る頃にはハードが値下げされてる最近の流れはな
ハードコレクターでもなけりゃソフト待ちしたほうが勝ち
国内据置が盛り上がる解決策なんて
何も浮かばないんだよホント
俺なんかタダのゲハ馬鹿だけど
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:40:09.50 ID:RAzOUK590
やったよ今週は4200万円の赤字で済んだよ
単純にこれからの発売スケジュールがまずいよね
345 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:41:08.82 ID:Mj/fHFP20
FIFA同梱w超ウケル。
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:41:22.09 ID:PCt7Ab+I0
>>330 10年前ってPS2全盛期だぞ
PS3、PS4と性能競争しすぎて中堅ソフトメーカーが付いてこれなくなったのが原因
結果、明らかにPS3で市場が縮小して、PS4では大手さえ及び腰なのが現状
そもそも前世代からして
性能がいらないからDS←わかる
性能がいるからPSP←は?据置は?
って状況だったし
Wiiは2008年だっけ爆発したの
もう6年前だな
ゲームの認識を暇つぶし以上に押し上げるなんてもう無理でしょ
なんで据置衰退したかなんて簡単だろ
Wiiで奇跡的に盛り上がったのにそれに全力で泥かけてるんだもんw
売れてるハードに泥かけるとか馬鹿じゃねーのw
>>341 初期買い者だけが得るサービスも多いからそうでもない
>>323 普及台数に関わらず日本ではミリオン割るんじゃないかな13シリーズで傷広げたせいで
>>341 前世代で散々DLCだの、他機種完全版だの焼畑やってきて、
今更ソフト売れない、とか自業自得だと思うけどね。
360とPS3世代の据え置きでまともにソフト育てたところがどれだけあるかなあ
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:44:04.75 ID:7TNhPDEo0
PS3でも国内ハーフミリオンがやっとの状態だったのに
それ以上にハイリスクローリターンのプラットフォームに
そう安々とゲームがでるわけないんだよ
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:44:11.94 ID:tccoyYm40
ギリギリでもなく完全に見事な4桁じゃないかww
てか、何がわらえるってまたPS3に負けてるのがわらえるww
Uちゃんは、ゼノクラスの10万程度は売れる非任天堂のゲームがコンスタントに出てれば
なんとかなってただろうなあ
ゼノとベヨネッタしかないんじゃ無理無理
国内据え置きはWiiで延命しただけだったな
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:45:54.24 ID:ekbCdKHU0
>>346 PS2の全盛期はライトユーザーがゲーム買わないで
DVD視聴してた
据え置き衰退は一番売れたハードをサードがハブったのが一番大きいだろ
特にWiiは新規というかライトを多く集めてた訳だしそういうのにアピールして
ゲーマーにして自分達の客にせにゃいかんかったのにね
FF15は3DSに出せば国内ミリオンぐらいは行くと思うよw
でも出さないだろうから無理でしょう
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:47:23.33 ID:tWvtsk2Y0
>>356 俺的には本編FFはどーでもいいからBDFFを育てていって欲しい
WiiとPS3どっちにかけるかミスって
PS3じゃきついけどあくまでPSってことで
据え置きに出すようなのをPSPに出す時期が結構続いてた
ようは据え置きでなくてもいいってのをメーカーからやって見せたのが原因だろう
今だって暇あれば縦マルチしてるし
PS3も新型→FF13発売でブーストかかるまでは
GCと同程度の普及スピードだったんだよね
影響力の落ちたFF15でどこまでブーストかけられるかだな
>>359 あの頃はメーカーがカイガイカイガイ夢みてて、リアルグラで世界に勝負がステータス
みたいなところあったから仕方ないかもしれんなあ。
結果お察しですが
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:48:09.07 ID:qN6oZgWW0
PS2の後の方はパチスロの練習みたいなソフトが多くてそういうかつてプレステ支えてた層は
今はスマホのガチャゲーでジャンジャンバリバリやってる
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:48:15.20 ID:tWvtsk2Y0
任天堂がゼノ縛り付けてるのは今でもムカつくな
ベヨネッタはどうでもいいけど
>>353 ほんとこれ
特にソニーはファーストなのに
ライバルがWiiDSで着々と新規ユーザー獲得する中一体何してたんですかと聞きたい
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:48:45.39 ID:yr+A2q1n0
>>359 断トツで供給側の精神年齢が幼い業界だよな。
需要の掘り起こしを試みた任天堂が異端になるとか笑えない。
>>356 不思議だ
まるでPS4がそうじゃないかのようだ
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:49:45.32 ID:qbCszQFR0
>>370 囲い込まれてたのもありそうだけどな
大作を発売前から開発させちまえば逃げられないとか
そんな算段があったんだと思う
ブランドだけで売っていくのも限界見えてるね
新規開拓しようにも客が手に取ってくれないし
良ゲーだろうがクソゲーだろうが遊ぶ人がいなかったら意味がないよ
>>368 需要がないから続編出せなかったところを、任天堂が金出したんだから仕方ないよ。
360の教訓か、セカンド扱いにすることで他機種完全版を封じてるのはうまいね
FEメガテンはちゃんと作ってるのだろうか
>>368 子会社ですし・・
文句があるなら任天堂に売るって決めたバンナムさんに・・w
ライトユーザーは全てのメーカーが全力で狙いに行くべきものなのに
ライト狙うのが異端なんて業界じゃそりゃ衰退するわ
なんにせよしっかり面白いゲームってのを作れなくなってるのが根本的な問題だな
>>368 お前は何を言ってるんだ
モノリス側が任天堂に助けを求めたんだぞ?
>>368 バカじゃねーの。
任天堂が縛り付けてんじゃねー
お 前 が 縛 ら れ て い る だ け だ
>>376 ライト狙わないでゲーマーを狙うならわかるけど、和サードは萌え系に走っちゃったからね・・・
ぶっちゃけ前世代で出た大作和サードゲーが
PS2時代よりも酷いクソゲー出して自爆始めたせいもある
エスコン・バイオ・テイルズ・FF・メタルギア・DMC・バサラ・・
出来まあまあで(ライトなファンが)生き残ってるのってペルソナとモンハンぐらい
>>376 今月のゲーム売り上げツートップがパンツゲーだもの。
まともにゲーム作るより、かわいい女キャラ出せば最低売り上げは見込めるんじゃね
>>368 ギアスならスクエニ
ゼノサーガならバンナム が権利持ってるはずだが?
妖怪ウォッチを買った層が今後CSに興味を持ってくれればいいんだがねぇ
ライト((笑))
ミニゲームで十分だろ(笑)
手抜き低予算で十分だろ(笑)
全力で売りたいのはPS3、PSPの方ですよ
がWiiだと分かりやすいほど分かったからね
客はそういうのに敏感だから余計に嫌煙するようになる
>>376 だな。
ファミコン流行ったのもライトユーザーが遊べるゲーム多かったからだしな。
ファミコンくらい手軽で、今遊んで楽しいゲームがもっと増えるべきだ。
10年ぐらい前からの推移なら
新規顧客に頼らなくても中学生が高校生になっても大学生になっても買ってくれてたが
社会人になって振り落とされて結婚してさらに一気に振り落とされた
今でも和サードの据え置き主力は10年前PS2でブランドが出来てたもの
それ以外ならPS系だろうが任天堂系だろうがガキだろうがパンツだろうが携帯機の方が売れる
異端どこか死ねといわんばかり…いやほんとにいってた人いるけど
敵視までしてるしな
その理由もぶっちゃけ自分が賭けることにしたハード以外でブーム起こされるの困る
みたいな理由だと思ってるけど
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:53:56.68 ID:B+4+Kd3E0
>>382 あんなショボイ数字でいいのならそうかもな
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:54:02.35 ID:tWvtsk2Y0
>>386 なお今のライトユーザーにはクリアできない模様
妖怪ウォッチがこんだけヒット飛ばしてる時点で
ゲームを買わなくなった世間が悪いという言い訳は通用しませんわ
>>381 だなw
まともなのヴェスペリアくらいだろう
無双も最近はそうでもないけど、初期つーても無双オロチ2くらいまでステルスひどくて
こんなもんか、と落胆させるには十分だった
つーかDmCはキャラデザインが微妙だけどそこそこ面白かったな
最初のムービーで名倉のチン毛出したのどうかと思ったが
PSもPS2もWiiもライト需要だったのにねぇ
何をどう勘違いしてしまったのか
据え置きは死んでるしソフトも売れない
この国はもうおしまいですね
>>390 いや昔だってそうだよ。
クリア出来ないけどむしろ何度も気軽にチャレンジ出来るのが良かった。
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:56:25.60 ID:PCt7Ab+I0
>>384 望み薄だろな・・・
中高生になったらスマホ持っちゃうからな
この年齢の子がスマホみたいなガジェットに夢中にならない訳がない
>>368 他がモノリス買えばゼノブレがPS3で出たはずなんて安易に考えてるんだろうが
それは絶対ない
他の娯楽業界はみんなライトユーザーの取り込みに躍起になってるのに
ゲームだけはライトユーザー氏ねって言ってるんだぜwww
ファミコン時代と今を比較するなら
ソフト一本クリアにかかる時間の長さも全然違うけどな
今のは何百時間プレイが当たり前とか言うのも多いし
新しいソフトがバンバン出ても時間が足りん
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:57:26.47 ID:XzZVtU/a0
>>363 リモコンとセンサーバーばっか注目されてたが、
国内サードはHD開発は無理だろうからGCベースに通信機能強化で十分
というのがWiiの基本コンセプトだったはず。
CSは3DSの次が転けたら終わるな
>>368 もうこの話自体が家庭用ゲーム業界の衰退と言うかなんというかって事だよなぁ
ゼノもビヨネッタもゲーム業界が健全なら任天堂が助けたりなんて事は全くなかったはずなんだ
>>386 据え置きは起動すること自体手軽じゃないからもうライトは無理。
俺でもめんどくさくて起動するのを諦めるときある
PS3のゲーム買ったら初回起動でインストール必須とかあるし…
>>398 パズドラなんかもろライトユーザー食い物にしたからねw
それであれだけ儲けられるんだから狙うしかないよ。
一番難しいのはすぐ飽きさせないようなゲーム設計
PS2後期からPSででるゲームが尽くクソゲーっていうのも酷い
さらにクソゲーほど売れるからなおさら酷い
PS4ってローンチ以降なんかでたの?
MGSの有料体験版しか思いつかないんだけど
ビヨネッタって何ですか?
サードは前世代でWiiに注力してれば海外メーカーと真っ向勝負せずに済んで
少しは楽ができたんじゃないかなあ、とちょっと思う
>>395 昔の人はゲームに対してもクソ真面目で真摯だった。
だから、たけしの挑戦状のような仕様もない糞ゲーでも攻略本が発売されたくらいで。
今の人間はクリア出来ないゲームは速攻糞ゲー扱いで闇に葬られるだろ。
だから、クリアだけは簡単に出来るようにさせておいて、根性のある人間だけが
その後のお楽しみ要素をプレイするっていう形態になっていったんだろ。
そりゃ少ないユーザー相手に利益出るように作らなきゃならねーんだから
クソゲーになるのは必然というもの
これでもソフトに比べてハードだけ売れすぎなんだよなあ
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:00:10.81 ID:3CvUlmFP0
マヨネッタ
FF軌道修正しろっていうけど具体的にはどうすりゃいいんだ?
もう詰んでるだろ
ゲーマー()がクソグラとか煽るからメーカーが挑戦できなくなったのはあると思う
普通に考えたらすごいゲームが出れば出るほど躊躇するよね
たけしの挑戦状でもナックの倍ぐらい売れてるからな
勢いが比較にならんわ
和サードはWiiに注力しつつHD機向けにちょこちょこタイトルを制作がよかったと思うんだけどな
全力でHDにいったのにはワロタ・・・
>>410 単に作りが雑だっただけだろ、昔のソフトは
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:02:12.80 ID:XzZVtU/a0
定価4万円の製品まではフレッツひかり契約で1円購入出来るんでなかったんではないかと。
箱やPS3で性能を引き出そうとするわけでもなく、Wiiでアイディア勝負をする気も全く無かったのがね
完全に迷走してた
>>413 だなあ。
3DSとPS3は新品そこそこランクインしてるし、中古も潤沢だろうからわかる。
vitaも中古とPS プラスお試しで遊べるからわかる
Wii Uはロンチのソフト投げ売りされてるし、安定のマリオがある。
360、PSP、Wiiはまあそれなり
PS4だけ謎なんだよなあ。
ソフトそんなに売れてないから中古もそんなにあるとは思えないんだが。
>>415 個人的には12の進化系で十分なんだけどね
あれムービー大好き系キャラ萌えFFファンには不評だったんだよね…
>>415 どの道今の路線は15で終わりっしょ
方向転換するか死ぬかしかない
ヴェルサスが売れるわけねーもんw
ジャンピングフラッシュとか森川君とかアストロノーカとかそんな系統出せる雰囲気ねぇんだよな
出してほしいけど
中毒性のあるソフト
しかし週販スレは毎週業界衰退まざまざと見せつけられて暗いなぁw
ある意味、ゲハでの足の引っ張りあいも、業界が
維持されていること前提だからな。
単に娯楽の種類が少なく、珍しさもあいまってゲームに時間割く人が多かっただけだろ
典型的な懐古厨だな、昔を賛美しすぎ
>>410 ゲームに対して真面目なのはゲームそのものが知られてなかったからだろう。
今は他の娯楽と同じで普通に楽しめればいいんだよ。ゲームプレイして食ってる人なんてごく一部なんだし。
成熟してこれだけ娯楽が増えたのに
根性なし呼ばわりは話がズレてるぞ
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:03:47.33 ID:tWvtsk2Y0
昔のゲームはゲーマーが作ってるから理不尽な簡易度ゲーが多かった
今はゲーマーに合わせようと無理やり作ってる感じ
今は昔と違って雑音が多すぎる
まー据置は進化を急ぎすぎた感はあるかな
客もついてこれてなければメーカーもついてこれてないやん
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:04:30.02 ID:tWvtsk2Y0
>>430 ひでぇミスだ
簡易度ってなんだよ難易度な
>>427 そうなんだよな。ぶっちゃけ攻略本ありきな部分が多かったのも事実
今は基本は攻略必要ないからね。親切だ。
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:05:47.81 ID:PCt7Ab+I0
>>415 もう縮小一方の国内は捨てて海外受けを狙うしかない
で、イチかバチか海外で受け入れられる素地のあるTPS化しようとしてるらしいが
他のよく出来たゲームと比べられると厳しいだろな
そもそも俺らもゲームしないで2chの売り上げスレに張り付いてるしな。
今も布団で2chみてる。
PS2の時までは徹夜でゲームしたもんだが
ライト云々の前に自戒すべき
結局昔はハードのスペックが低かったから日本の技量の低さが目立たなかったが
スペック上がって枷がなくなると全力だせるようになった外人に勝てないってことなのかな
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:06:11.28 ID:RZr+SqnK0
面白いゲーム作れなくなったゴミの言い訳はもういいよw
PS全盛期はソニーも良ゲーを出していた
それだけが事実
据え置きもゲームのルールはだいたい決まってしまって
マンネリだしな。停滞感が半端ない。
和ゲーも洋ゲーもシリーズものか
有名シリーズ作ったチームの似た新作とかばかりだし。
レトロゲーでクリアできないからクソゲー認定なんて山ほどあるし
難易度はゲーマーとかじゃなくてただ単にプレイ時間稼ぎの手段がなかっただけよ
日本のメーカーは、幸いにして現在も堅調な3DS市場があるんだから
そこに投資して、細々と食いつないで、次の機会を狙いましょうや
Uや4で一発当てるのは宝くじ当てるより難しいだろ
>>426 ソフトの方はさすがに今週ほどひどい数字はそうそう出ないでしょ
ハードはわかんない
13LRのくっだらないアクション要素見て
スクエニにアクション作れるとお思いか?
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:07:21.66 ID:j4rMIX2d0
>>424 方向転換なんてまずできないだろうな。
もう金をかけすぎて引き返せない所まで来ちゃってんだよ。
坂口がいれば口出し出来たんだろうが、
その後の社長は経理とかは出来ても肝心のFF本編に口出し出来るヤツが来ないし。
四骸も赤の他人に口出しさせるつもりがないんだろう。
>>436 まあ、一応買ってはいるからなぁ。積むことも多いが。
>>409 Wiiに出てたサードの有名タイトルってソニック、ドラクエ、モンハン位しか思いつかないのがな
あの時、ライトを無視したのは影響デカかったな
PS3のソフトって中古ソフト屋行くと安い値段で大量に並べられてる
特に洋ゲー
みんなつまらなくて売ったんだな思う
ファミコン世代で色々とハード買ってきたけど
PSP、PS3で見切りつけそうなところで3DSに救われた
クソゲーばっかだし売り方も汚いし完全版ばっかだしステマ酷いし本当に未限りそうだった
昔のゲームは30分で100回死ねるけど今ゲームは1回死んだら30分くらい前の地点に戻されるとか普通じゃん
>>443 毎週ひどくないか?今年の落ち込みは特にだが。
ゲハの方が一般マスコミよりも売り上げの酷さを痛感してるって
よっぽどだぜ?
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:08:53.65 ID:XzZVtU/a0
箱○がまだ日本で本体100万にも行かない段階で
国内10万以上売るタイトル連発してたこと考えると
どんだけ客に冷や水ぶっかけて購買欲冷え込ませたかがわかるな。
>>445 もうFFは崖っぷちで15コケたら転落だもん
四骸が消えるか会社が潰れるかの選択
>>34 そもそもVitaにピークがないw
こないだのがピークなんて余りにもレベル低すぎる
>>444 クリスタルベアラーはカス共が作ってなきゃ面白いゲームになってたと思う
Vitaはあんなエロゲーもどき出すならいっそエロゲーおkしちゃえばいいのに
もっと売れると思うぞ
ピークがないからピークアウトもしない
VITA最強伝説の幕が上がる
PSPで面白かったのは皮肉にもソニー製のロコロコっていうゲームだw
ソニーはやろうとすればちゃんと面白いゲームが作れるんだよな。
>>447 岩田社長が、SportsやFitなどで集めた客に、
いかに通常ゲームを買ってもらうかが重要と
話していたのに、任天堂含めてそれに失敗したからなぁ。
結果、その辺のライトは全部スマホとかに逃げるか去ってしまった。
残るは緩やかなしを待つゲームオタクだけの
狭い世界というね。
こんな業界に優秀な人材が入ってくるわけもないので
詰んでるよ。
>>437 欧州の市場が開拓されて
相対的に日本の存在感が減っただけだろ
PS3の売上トップの面子を見ろよと
まともなヒットと呼べそうなのは洋ゲーであるGTAくらいで
残りは初動命のガッカリゲーのオンパレードやないかいと
2000本クラスが20位以内に入るなんて何年も前からだった
今はPSPが消えて毎週のようにランクインしてた乙女ゲーが入らなくなってきたが
>>439 PS3も十分名作多いけどね。
GOTYもファーストじゃ一番取ってるんだっけか。
>>459 いや、一応3DSにかなりユーザーいるからそっちに行ったと見るのが正解。
FF15は旧世代マルチに路線変更した方がいいよね
このままじゃいつまで経っても出せん
どうせPV詐欺だろうし、今からから変えることも普通に可能だろ
まあそうすると国内PS4がますます死ぬことになるが
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:14:08.14 ID:B+4+Kd3E0
>>463 名作がどうだろうがSCEが債務超過になったのはPSPとPS3のせい
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:14:38.29 ID:j4rMIX2d0
>>453 もはやFF本編は完全に聖域で、
後の人材でFF資源を使って、如何にコスい金儲けが出来るか、
こんな会社になっちまってるからなあ
まともなFF本編の作れないスクウェアなんて牛丼の紅生姜くらいの価値しかないのに。
選択の余地なく末期だと思うが。
>>459 PS2からPS3見ればソニーがいかに客を逃がしたが一目瞭然
ソニーのやったことはよりオタクに特化していっただけ
>>447 太鼓の達人という成功例もあるにはあるな
65万売れてる
>>463 そのたくさんある名作とやらをお前自身の言葉でたっぷり語ってもらえないかな
SCEが何出そうが世間はまるで無反応で
ゲハですら誰も話題にしないってのが現状だから
>>459 任天堂一社だけだと無理だよ
モンハン、ドラクエとかでたけどこういうのはライトも買うようなネームバリューであって
ライトを呼ぶのに必要だけどその先に必要とされるのは小粒の中小のタイトル
これを実践したのはSCEでだから無駄に中小の小粒のタイトルがじみに売れている
>>447 必死にステマで洋ゲー持ち上げてるけど
日本人がやってもつまらないゲームが殆どだもんな
ちょっと考えてみたが近年で一番頑張ったなと思った和ゲーがドグマだったという悲しさ
でもドグマよりマシなの思いつかなった…
色々理由があるとはいえソニックがパンツゲーに大負けしてるのは泣けてくるな
セガ信者は絶滅したのか
>>464 3DSも、売れるタイトルがWiiDSのときと比べてかなり偏ってるからなぁ。
定番ソフトとかばかりでしょ。新規で伸びたのって妖怪ウォッチぐらいじゃない?
これじゃ業界の停滞感は拭えないよ。拡大しないで、縮小するだけ。
>>468 それを言うなら、WiiからWiiU、DSから3DSもそうとうなもんだけどな。
なんかもう全部酷すぎてかける言葉も見つからないな…
日本もうダメだろw
>>467 期待であり本命のスマホゲーであるアギトも大コケしそうだしなあ
先週出たばっかなのに、無料DLランキングでもうTOP10落ちしてるし
>>472 3DSのほうが小粒ゲーム売れてるイメージあるが。
パンツゲー以外で中小タイトルがスマッシュヒットとかPSWであったっけ?
売り上げ3万本くらいでスマッシュヒットならまあそれはそれていいんだけど
481 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:18:13.78 ID:KhmGad7T0
そもそもアレだけ自称コアゲーマー様と自称コアゲーマー向けゲーム作ってたところが
ガチャだなんだとね…監督()の会社とか特にそうでしょ
リメイク頼みとやゆされてた会社はとうとうリメイクすらまともに作れなくなった
>>393 破壊的なまでにこじらせたのはwiidsだけどPS後期時代くらいからあったよな
ゲームバブル終わって右肩上がりの成長が止まったのも同じ時期だったけど
>>405 一般メディアからは姿を消して、専門メディアは最大手がアレだし
PS2後から大手の有名作品とかでも地雷率が高くなった
続編が出てなかった作品が久々のナンバリングタイトル!やったー!
ってのが裏切られたのも多かったな
エロゲー萌えゲーが少量安定して売れるのが最後のとりでになってしまっている
現状をどうにかしないとね。これらのジャンルから学ぶべきところもあるだろ、
他のゲームも。
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:18:43.01 ID:QSl/w6Pu0
3DSもPSからPS2になったみたいな行き詰まり感はあるな
>>475 ソニックが売れなくなったのはセガの自業自得だが
パンツゲーがこんなに売れるのは悲しい
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:20:19.88 ID:j4rMIX2d0
>>476 ルイージマンション2や逃走中ってモンもあるんですがね。
ゼンメツするのはPSだけやがな。
>>476 いや、売れればぶっちゃけ新規である必要はないでしょ。
シリーズ物が作られ続けるのも重要。
問題なのはただ、新しくやるリソースが不足してることであって。
それはハードとかそういう問題とは別。
>>474 ドグマはカプコン得意の完全版で自滅したなw
せめて一年待つか、DLCで旧版買った人にフォローしろよ。
育てればよかったのに、成れの果てがソシャゲー化
>>477 何が相当なのか言ってみw
スマホにライト層奪われたからとび森は爆死する!
って煽りを散々見たがいまだにランキング顔出してるぞ?w
パンツゲーでもいいけどパンツ中心になっている今の日本市場はヤバイ
スクエニのFF本編、外伝すらパンツを作り込んだとか言ってるし
ゼノブレイドを見て
何だこんなの、俺達の方がもっと凄いの作れるぞ!
みたいに奮起した奴等って
結局日本のどこにも居なかったのかな?
もしそうだとしたら、何か、もういいやって気がしてくるな・・・
>>179 スマホゲーに新しい可能性を感じて言ってるなら良いんだけど
実際には据え置きが潰れて欲しくて言ってるだけだからな
仮に真実だとしても話を聞いてはいけない類
モエクロまぁまぁ面白いよ
エロ要素なしじゃ微妙ゲーで終わってたと思うけど
1,2年前のゲハでは海外市場は次世代機への移行が遅いとか見た気がするけど、大金払ってまで新ハード買う程テレビゲームに貪欲なのは欧米人の方で、移行の兆しが全く見えないのはむしろ日本人だったんだな
>>477 wiiUはともかく3DSが客を逃がしたと言うには早すぎるだろうに
まあPS4が1年もしないうちに大成功とかいっちゃうぐらいだから結論を早くしたいんだろうけどな
PS4は結論が出る前にソニーが持たなさそうだ
>>482 そういうのを一部の好きな人だけに売ってた頃は良かったけど
これほど割合が増えてしまうとゲーム≒キモヲタの遊び
みたいな目で見られかねんのがね…
ドグマは完全版以前につまらんかった
洋ゲー意識してるのに和ゲームやってる感じするし
PS4先週から維持してると思ったらPS3見てた
>>488 日本語理解出来ないなら書き込まない方が良いよ。
そもそもファンタジーライフが無印だけで28万本売れてるわけで、これビータのゴッドイーター2よりうれてね?
とか思うわけですが除外ですかね
まあゴッドイーター2はPSP版とあわせてる数字しかでてこなくて今の数値わからん
>>490 俺ならもっと凄いの作れる!
って情熱でどこが金出してくれるんだよ
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:24:15.13 ID:j4rMIX2d0
いい加減、巻き添えにするのはやめろよw
ゴッキー、PS4がコケる事なんて分かりきっていたのに、
今更ダダこねてんじゃねーぞ。
>>447 調べるのも面倒だから俺が今も持ってるソフト見て書くけど
チョコボの不思議なダンジョン、風来のシレン3、パワプロ、428とか
結構あったと思うよ
とにかくWiiは毛嫌いされてた、ゲハはもちろん
>>500 360初期はMSが金と技術出してくれましたが、不義理な和サードのおかげでもう無理だな
>>437 3Dになって高度な数学知識が要求されるようになったが
日本ではプログラマの待遇が悪いため、能力がある人は他へ行ってしまった
というのはあるかもしれない。
これまで全ての据え置き勝ちハードって国内累計1000万台を超えているけど今世代ハードはどれもそんなに行かないな
長い事かけて累計500万位は行くかねえ
いや、500万も怪しいんだろうな
>>482 マジな話自社の客を特定ハードに定着させる能力には目を見張る
パンツ系だけでなく箱○におけるケイブなんかもそうだな
大手はあっちへふらふらこっちへふらふらで、客を特定ハードに呼びこむことをあまりにも蔑ろにした
しかも上手くいかなかった客に唾吐きかけて去るという・・・
こんなことしてたら、客は減るばかりだ、馬鹿でもわかる
>>486 結局人気IPが全滅したSCE的に都合が悪いから新規ガー言ってただけだからな
要は不都合な要素が増える度にジョガイジョガイしてるだけであって
そこに深い意味などないw
>>490 むしろ貶してたね
プレイもせずに
しかもそれがPS3でパンツゲーのモデリング作ってるやつが
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:26:51.76 ID:B+4+Kd3E0
>>483 3DSも開発費高騰して行き詰まり感はあるな
Vitaは行き止まり感だが
>>490 ゼノブレイドを見て
何だこんなの、俺達の方がもっと凄いクレクレを出来るぞ!
と思った人達ならいるかもしれない。
任天堂は自前でソフトのかず揃えないと。その体制を作って来なかったのが今の状態。
ゲームって一つ一つがギャンブルなんだよね。
音楽とちがってファンみたいなのも個々のシリーズにしかあまりできない。
だからこそシリーズを続けることは大事だし、それで儲けた後でギャンブルやるのも重要。
ただ、今はまだ不況だからギャンブルやったって痛い目見るだけだぞ。
>>498 ぶっちゃけSCEゲーなんてまともにプレイしてないから
>>471には答えられないし
色々都合が悪いので絡まないでください!
と素直に言えw
PS4は日本で売れる可能性低い
さっきも書いたが洋ゲーは中古で大量にあってみんなプレイして売ってる
和サードがソフト出さない限り状況は変わらない
よくスマホゲーに客を取られたって話が出るけど
消費者の財布の中身が裕福になったわけでもないので
毎月のパケット代は結構馬鹿になってないと思うのよ
医療保険と同じで金払ってるなら元を取らなきゃとスマホに時間を費やす
>>511 一度ウィキペディアの「Wii Uのゲームタイトル一覧」で
任天堂がどれだけタイトル作ってるか見てきてみ
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:30:49.83 ID:QSl/w6Pu0
ゼノブレイドは凄いというか、いや凄いんだけど
順当にいったらあれくらいが標準になると思ってた
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:30:54.74 ID:jclwtoiw0
今週は全体的に酷すぎだな
PS4はまあ当然だから別に驚かんけど、LLのキャンペーン始まった3DSすらこれとは‥
>>495 かといって、オタゲーなくなれば他のゲームが売れるようになるわけじゃないだろ?
むしろ相乗効果を狙うなり、売り方を真似るなりして業界を広げていかないと。
硬派なゲームは、売れる努力をしなすぎだ。
>>515 電話とメールとナビ機能だけ使ってりゃ問題ない。
つうか、俺が正にそれなんだがw
課金しまくってりゃ結局専用機より金を使うぜ。
PS2末期より酷いって相当だぞ
しかも今度はWiiDSの奇跡は起きない
確かに、wiiuの開発ライン確保しとかなかったのは痛いな
サードがwiiの時泥かけまくったってのは同意だが
任天堂もゼノ、レギン、パンドラあたりのゲーマー誘えそうなタイトルの投入が遅すぎたからねー
あらー…ついにPS4もWii Uと同じ位になっちゃってるじゃん
>>507 典型的なゲハ発想だなw敵はPS信者しかいないと思ってる。
一番の敵は世間の無関心なのに。
>>517 少なくともスクエニはあれを超えるものを作ってなくちゃ駄目だったよな
日本の2大RPGを抱えてる会社だったのに
PS4とPS3逆に読んでたわ
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:33:00.87 ID:jclwtoiw0
>>511 いや体制なら整えてきた っつか開発期間も制作費も昔より大幅に伸びたのに
1社であれだけ出してるのは驚異的 他社との共同開発にも積極的になったしね
しかしいかんせん1社では限界がある
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:33:23.34 ID:tWvtsk2Y0
任天堂は開発拠点新しく建ててるし今後のハードでは供給不足はなくなっていくんじゃないかね
>>513 なんか香ばしい奴いるなぁ、と思ったら売上スレのやつか。話が通じないタイプだな、こりゃ。
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:33:40.18 ID:qbCszQFR0
任天堂が新規開拓しても次のステップがなかったんだよな
ゲームに興味持ってファミ通とか見てもPS3買えみたいな高い敷居があるし
まとめブログとか見るようだと新規層は嫌な思いしかしない
新規層だとその辺が害悪だと気がつけないとか
自分で公式サイトまわれないとか
そういうのを上手く利用して潰されちゃった感じ
3DSは今のご時世を考えれば売れているんだけどDSの異常な売れ方を覚えているからなあ
DSLが出てから1年半は週間で10万台を割ったのが1回だけとかいう恐ろしい売れ方してた
まあスマホだなんだ時代が変わってしまったという事なんだけどね
Mr.Peakout岩田社長:
もうピークアウトして、あとは小さくなっていくだけというようにならないように、昨年度の販売数量を上回るようにしていきたいと思います。
ピークアウトチェッカー2014(国内版)
13/04/01 14/03/31
〜13/05/12 〜14/05/13
ハード販売数
WiiU 61,218 35,317
Wii 8,162
3DS 345,151 183,557
--
合計 414,531 218,874
ソフト販売数
WiiU 102,763 204,815
Wii 166,085
3DS 2,035,841 1,343,089
DS 67,329
--
合計 2,372,018 1,547,904
※アスキー・メディアワークスBC調べ
>>523 23,600のどこが十分売れただよ、しょぼすぎる
>>515 単純に、ゲームに使ってたお金が通信費で削られている、ってのはあるだろうね。
必要インフラだから、スマホは。
>>517 分かる
恐ろしくよく出来てはいるが
内容自体はかつてのスクウェアゲーそのもので決して目新しいものではないし
何で今のスクエニにこれが出来んのかなあと
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:35:03.75 ID:JsVPqspi0
前世代機に抜かれるってどうよ
聞いたことないぞ
>>525 とりあえず、ゴキとソニーが潰れれば取り敢えずはそれで良いな。
任天堂はキャッシュがあるんだから、事業は続けられるとして、
後はヒットするかどうかは任天堂社員らのがんばり次第だから、
俺が口出しする必要はない。
任天堂にやってもらいたいのは、俺にも想像できないような事なんだからな。
>>526 ライトニングさん作った金でゼノブレクラス2本は作れたんじゃねぇの?
結局金じゃなくてああいう発想が足りなかったってだけな気がする
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:35:53.75 ID:XmN3TNzX0
任天堂はスマホ持ってない10歳以下を対象にしてるからスマホ進出しなくて正解だって雑誌に書いてあったよ。
確かに妖怪ウォッチ買う層はスマホに流れない
>>531 任天堂自身が、特に次に繋げるソフトをこれといって出してこなったんだよな。
それがね。WiiSportsとゼノの間にあるようなタイトルが必要だった。
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:36:25.77 ID:IoIDQgnL0
3DSはもう頭打ちになってきている
DSがあれだけ数を伸ばしたのは、ブームの力も当然あるが
新型の投入によって旧型から買い替えさせた事が大きい
DS、DSLite、DSiと投入してきたのに対して3DSは未だに初期型のままだ
まあ買い替えはユーザーに負担をかけるので別に今のままでも良いんだが
ここまで任天堂が動かないのは、主にライバルが雑魚なせいだろうな
>>538 PSPVITAさんがせやな言うてますわ
今のスクエニがゼノブレ作るならまずスタッフ集めるところからはじめなきゃなんねーから
ゼノブレ2本程度では作れない
>>520 今の中高生は「友達も皆パケット利用してる」って親に言って
親も仕方なく払ってるんだそうだ
その分親が質素な利用スタイルだったりw
この惨状に、ゲハの足の引っ張り合いがいかに内ゲバ状態でむなしいものなのか、
みんな気づけないものなのかねぇ。
>>515 結局時間の問題何だよね
どんな人でも1日24時間だからな
スマホゲーで無料でやってても1,2時間とられるとしたら
他のゲームに使う時間は確実に少なくなるって単純な話
>>536 まだガラケーユーザーだけど
確かにネット回線と携帯代でソフト一本くらい余裕なんだよね
スマホだともっと財布が圧迫されるからゲームに割く金が減るのも無理はないか
>>544 DSのときよりも不況が進んでることも原因にある。
PS陣営のこのていたらくで性懲りもなくピークアウトを唱えだしたか
またポケモンとモンハンで黙り込むデジャブが見れそうだ
>>547 いまどきパケット定額が基本だからな。従量制のプランなんて怖くて使ってられんし、
上限制もすぐ上に張り付いちゃうし。うちの親はそもそもネットがわからんから
従量制だが、子供だとそんなことないしな。
>>548 ゲハの煽りなんて売り上げに全然響いてないからw
>>548 WiiUやばいって言ったらPS4ガー
PS4やばいって言ったらWiiUガーだもんなぁ
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:40:18.44 ID:I3KDmel+0
>>512 稲船みたいにメディアに顔出しまくれば良いだろ
>>519 シューティングでそういう取り組みはあったし
格闘ゲームだとDOAが有名
>>482 >>519 しかし、オタゲーとの絡みはあまりやらないほうが良いと思う
他のゲーム視点で見ると外野の侵食を許すようなものだから
ここで言う侵食って言うのは客やソフトのことじゃない
ゲームの皮を被ったノベルが主流になることを心配しているって意味
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:40:52.31 ID:jclwtoiw0
>>544 今年秋〜年末も十分に目玉ソフト揃ってるから、どれだけ売れるかはともかく今年年末商戦もまあ3DSの独壇場になるよ
んでテコ入れ3DSの新バージョンを、年末商戦にあてるか、もしくは売上が落ち込む2月あたりに出すと予想してる
>>548 内ゲバやめて、俺らにゲームの宣伝活動でもしろってかw
タダでw
任天堂は金があるんだから自分で考えて自分らでやってもらえませんかねー。
ただし、ゴキ&ソニーお前らは絶対にゆるさん。
>>549 金と時間の奪い合いだからな、他の産業と。その中で据え置きゲーム機は
極端に競争力を失っているし、携帯ゲーム機ですら時間と金の観点で
競争力が落ちてる。スマホでネットをだらだら見る、ってのも競合相手だしな。
>>548 同意
共倒れして喜ぶやつなんていないよ
>>555 だよねぇ。両方持ってる側からすると、バカバカしいとしか言い様がない。
こんなに狭い業界で何やってるんだか。PS,SS,64とかの時代はまだ分かるが、
これだけ規模縮小、マルチが横行してる時代に馬鹿げた話だよ。
せめて売上が拡大する方向の議論すりゃいいのに。業界板なんだから。
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:43:07.72 ID:qbCszQFR0
>>542 言いたいことがまったく伝わってない
そうじゃないんだよ
ゲーマーに上がってくるためのステップで道を潰されてるのが問題なんだよ
内容まとめるのに時間掛かる
>>561 比較的水曜夜のこの時間はまともな話ができるやつがいてうれしいよ。
ゲハに煽り合いにしか来てないやつもいるからな。
今更アフィ煽りを批判しても奴等は辞めないぜ。
ステマとかアフィとか金のためだしな。
据え置きから暫く離れて久々に起動すると、ほんと煩わしいからな
家事仕事勉強終わって「さ、やるか」 となっても先ずアップデートが溜まってたり、そっからホームメニューでてきて、
ソフト起動したら企業ロゴ連発で、ようやくゲーム本編のロード入って…
時間の奪い合いの余暇でこれはアカン
昔のレゲーなんかはさ
始めてやられるまで数分とかからんかったが
いまは始めるまでもが時間がかかりすぎる
時間作らないと大作まともに遊べないんじゃ
なかなか遊ぼうって気になれないんだよな
>>562 ゲハに業界をどうこうするような影響力ないって
ここは所詮便所の落書きだぞ
>>563 途中のステップはファミ通やブログってのがよく分からんな。
じゃあ、適切なメディアがあれば同じラインナップでもライト層が
根付いてくれたとでも?WiiSports買ってた奴がいきなりゼノとか買うか?
昔に比べてながらゲームは増えたなと思う
テレビ見ながら、ネットしながら
強制的にゲームに集中させられる据置が人気ないのはこの辺なんじゃね
>>517 名前の格で100万本オーバー売れるようなソフトが
ゼノブレイドに迫る品質だったなら、ゲーム業界は大分違ってただろうな
>>568 だからといってただ煽り合いしてるのもどうよ。
お互い不快になるだけだろ。皆不快になるためにゲハに来てるのか?
スクエニが最大のタイトルDQ、FFを据え置き別々にしてる自体迷走してるわな
据え置きウマくいく訳ない
あちゃー
PS4終わっちゃったかー
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
でもゲハ見てないと買ってなかったソフトもあるし
なんだかんだで情報集めるにはここはいい場所だし
長い事ゲームやっているけどここまで業界が冷え込んでいるのは初めて見るし
こんな惨状になるとはほんの数年前までは想像も出来なかったわ
今更これが良くなるとは現状を見ると思えんけど何とかこれ以上悪くならないで欲しいとは切実に思う
>>572 アフィの業者の煽りだしどうしようもない。
>>571 ゼノブレイドもそれほど万人受けするソフトかなと思うけどな。
少なくとも自分はそんなに面白くはなかったしな。
>>572 煽り屋という人種はまさに楽しみでやってるんだが
ゴキは実に楽しそうに豚連呼をしてるぞw
>>578 転載禁止になって、すこしは業者減ってるんじゃね?
なんか真性煽り屋が残ってる感があるんだが。
まあ、でも真性なら諭しても無駄か。NGにするしか。
>>577 いやほんと。
360とPS3初期。
2009年くらいまではすげー勢いあったよな…
ピークアウトってVitaの事でしょ、いつも強気に倍近い予想立てるソニーが
前期PSP+Vita+VitaTVの世界合算400万台だったのに、今期予想が350万台だしな
フリウォ以降予定も無けりゃサードの大作予定も無いんだろうよ
今期カプコンもVita予定0だしな、WiiUや箱○にすら出すのに
>>570 ゲームしててもそのタイトルの掲示板の進行が気になったりな
やっぱりゲームだけに集中する時間がそっちに取られてるなと感じるわ
消去法の結果据え置き全滅
>>572 ゲハの煽りってスポーツのサポーターみたいなもんじゃないのか
巨人も阪神もどっちも頑張れじゃ面白くないだろ
PS4叩かないでクレクレーですか
ソフト作らないソニーが倒産しても何も困る事ねーから氏んでいいよwww
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:51:04.70 ID:IoIDQgnL0
まあ今世代の覇権ハードは3DSで確定だ
PS4は将来的な値下げやFF15まで考慮に入れても
もうコケたと言い切って良いだろう
PS3は後半伸びたしPS4も同じく伸びる、と言うがね
その6万ハードのPS3ロンチ時よりも悲惨な売上推移なんだよ
伸びたところでたかが知れるってもんだ
>>581 まぁ無くなることはないよ。
VIPとかは未だに酷いよ。
最近になってVIPはゲハスレやニューススレ、芸スポスレまでなんでもござれって感じで
アフィに侵食されてる。
ハード売上スレにどうしてもVITA爆死が認められないやつが湧いてるな
今更中立っぽい綺麗事言ったって仕方あんめえ
少なくとも明らかに仕事で煽りやってるとこがあんだから
それに釣られんな、って話なら理解できるが
もしかしてPS4の5桁復帰って6月末のウォッチドッグスまで無理か?
インファマスなんて5万も売れないだろうし売上を吊り上げられる気がしない
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:53:13.60 ID:qbCszQFR0
>>542=569
たとえば高難易度で有名なドンキーがWiiではミリオン売れてるが
それをクリアできる奴はゲーマーなのか?任天堂以外のゲームを買うのか?
腕は十分に持っていても知らないソフトや興味の無いソフトは買わないよな
そもそもゼノはPS3しか持ってないようなライトゲーマーは手に取らないタイトルだしな
自分で自主的に情報を集めて分析できる奴で据置複数持つほどの奴じゃないと
たどりつけないタイトルな訳(レギンパンドララスストも同じだが)
で、そこに至る前にはまず、わかりやすい有名タイトルを買うライトゲーマーのステップが必要
それには、わかりやすく宣伝が多い有名タイトルが必要なのだが…という訳な
てか業界盛り上がるのもソフト次第だと思うけどね
これはってタイトル昔ほどないもん
今のほうが出来は凄いとか言われてもさ
>>586 野球との決定的な違いは「贔屓の球団に対する文句をいうかどうか」。
巨人ファンでも阪神ファンでも、ふがいないプレイとかしたら贔屓の球団でも
ガンガン文句言うし、方針がおかしくても文句をいう。
ゲハだと、その文句が許されない。相手信者がネガキャンしていることにされ、
すぐにWiiUガーPS4ガーとかになる。批判を含めた議論がさっぱりできないのが
ゲハのまずいところだと思う。
>>567 ゲーム機起動してすぐゲームできるようにしてほしいね
任天堂はWiiUにソフト即起動するアプデ入れると言ってるみたい
他の会社もうちもやろうって空気になってほしいわ
後半伸びる!て言われてるVitaが3年目で何万台だっけ?
PS3も8年かけても1000万台行かずに終了ペースだ
PS4は2万円台になってFF15、KH3、バイオ、テイルズ、その他大作が揃ってきたら普及しだすだろうが
良くて最終500万台程度だろうな
こんなところ見るのさっさと止めて情報収集するべきと思っていても
ここを見るメリットもあるのが厄介
他の掲示板の不審なレスをすぐに見破れるようになる
むしろ、2ちゃんは不健全と甘く見てる人が傷を負うのを多く見てきた
PS3しか持ってないライトゲーマー
ワロタ
PS4は値下げしないともう復活は無理ゲー
椅子取りゲームだとおもうから、座れないのは任天堂だとかソニーだとか盛り上がるわけで、
誰も椅子に座れる様子がないと話が変わってくるんじゃないかな。
前時代の前半にあったワクワク感が今全くないからな
ダムの底が見えてる状態
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:55:39.38 ID:qbCszQFR0
>>569 そしてサード観点
サード的にゲーマーといえばサードゲーを買う客なんだろうけど
そもそもWiiではサードが有名タイトルを宣伝して出さない=一般層知らない
ゲーム雑誌ではサードのWiiタイトルの扱いが悪い=一般層興味持たない
まとめブログではWii全否定=それに魅力を感じた一般層萎える
下ふたつは任天堂コアゲーに対する否定でもあるがな
ライトだコアだのくくりってのはゲームに対するアンテナの高さだと俺は思ってるんで
とにかくWiiではアンテナが低いユーザーに届くゲームが限られてたんだよ
>>586 そんなの可笑しいだろ。頭いっちゃってるわ。
スポーツチームは直接対決するから、煽りに意味あるけど、
サッカーと野球とか、任天堂とソニーが直接対決してるわけないじゃん。消費者と対決してるだけだっつーの。
どう考えてもアフィステマ業者の煽り。
>>594 ゲーム自体から受けるインパクトが薄まっちゃってるのはあるかも
グラフィックが凄くなっても時代的にはまあそうだろうねと思ってしまうし
凄いCGであれば映画とかには勝てないしね
Wiiの時にライトユーザーは市ねだの、ゲームらしいゲームだの言ってWiiをディスりまくったのがゲーム業界自身じゃねぇか
今の据え置きの衰退はゲーム業界自身が望んだもんだろ、よかったじゃねぇかw
800万台突破の報告もないし
海外でも鈍化してるっぽいね
>>595 それはあるなw
俺は任天堂寄りで言いたいこともあるけどゴキ認定されるからなかなか言えない
>>601 椅子に座るのはスマホであったりネットブラウジングであったり買い物であったり
世の中のすべての娯楽なんだよなぁ。そこがわからずゲーム業界だけの奪い合いの
視点で見るのが、視野がせますぎるというか。
まぁゲハで何言ったって変わらないだろうから
みんな自分の思いに従って自由jに発言してりゃいいんだろうけど
任天堂、ソニー、MSの戦争系の発言されても
今みんなやばいやん・・・ってしらけるばかり何だよな俺は
>>592 インファマスよかFIFA同梱のほうが効果はあんじゃねえの、とは思う
それどころか、業績説明会で700万をゴニョって誤魔化したよ
>>606 そんなの印象でしょ?
そんなこと言ってるの業界でもごく一部なんじゃないかな。
3DSで真面目にやってるところばっかだし。
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:57:50.89 ID:qbCszQFR0
>>595 ありえないけどソニーが球団持ったら
誰もひいきの球団に文句言わなくなるよ
>>608 キリスト教でも仏教でもたくさん種類あるのは、そういう理由で
分裂していったからなんだろうね・・w
>>604 悪い意味ではなく、ゲハを宗教がわりに心の拠り所にしてるのはいるかもな。
遠隔操作で逮捕されたあいつとかゲハテロリスト
驚いた、もうほとんど差がないじゃないか
>>603 うーん、そもそも売り方がおかしくないか?宣伝すりゃいいってものでも
無いと思うぞ。従来ファン向けのシリーズ物じゃ、宣伝だけしてもピンとこない
だろうし。テイルズでも無双でも何でも、「そもそも何がおもしろいの」という
ところからライト層には初めないと。
なんかもう、3DS以外の全ハードが沈没状態やね
>>613 少なくともコナミやANGINの皆様はそういう考えでしょ
一部というには結構でかくね?w
>>596 据え置き機は、ほんとに起動に時間掛かりすぎで
ゲーム中にも”NowLoading”とかでやる気無くす。
回転メディア止めて、ROMに戻せ
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:00:05.08 ID:vwY2CUKE0
>>549 お金だけでなく時間も取られてるのが痛いわな。
マリカはせいぜい派手に売れて欲しいねえ
なんかゲーム関係で少しでも景気の良い数字を見たい気分だわ
まあマリカは初動よりもジワ売れ累計タイプなのは分かっているけどw
>>604 信者同士で争ってるだけなんだよね。ヘタすると任天堂もソニーもそっちのけになる。
お前らゲーム業界の発展とか、ひいきの企業の反映なんて実は興味ないだろ、という。
あくまで相手を煽るために業績を材料にしてるだけ、みたいな。
その辺がスポーツ観戦との違いだな。
関係ないがサッカーとやきうが直接いがみ合うのが2chです
3DSも性能煽られるけど次世代は難しいよな
これ以上性能上げてもどれだけのソフトメーカーが付いてこられるんだか
売れ行き見ると3DSだけは大丈夫だな
>>620 コナミのなかでも一部でしょ。
コナミだって3DSでトライしてる。
>>609 ライバル他社にさえ勝っていればいいって感じの人がいるからね
儲けが出なきゃ意味が無いわけで
逆に言えば負けていても黒字ならいいわけで
630 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:02:18.81 ID:cByET9P20
PSは互換なくなってからスムーズに世代交代できなくなったな。グダグダになる。発展途上国に売るならともかく先進国で
旧世代機値下げしたりして次世代機の足を自ら引っ張ってるからな。
しかしゲームなんてそんなたくさん出されても遊びきれないから業界で年に10本出せば良いよ。
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:02:24.01 ID:qbCszQFR0
>>618 けど、宣伝しないと、露出していかないと
知ってもらえないし興味を持ってもらえる可能性も無くなる
存在を知らないものを欲しいとは思うことがあろうか
すべては良さを知ってもらうことから始まる
おまえさんの話はその次以降のステップになる
>>623 肝心なのは「マリカの次につながるか」だよ。それがないと根本的な問題が
解決されない。キャンペーンになってる101なりがちゃんと売れてくれないと。
マリカ売れ出すのは同梱版出てからだろうね
それまではやや売れ
でも世界では同梱版出るから売れるんだろう
>>623 あのCM映像は久しぶりにぐっと来た
ゲームの映像で見惚れるってほんと久しぶり
>>625 どっちも大して興味ないからそれがよくわからないわw
>>625 あれはなんなんだろうなw
そこで争うのになんの意味があるのかマジで分からんw
3DSは値下げはもう無いだろうが、新型、モンハン、ポケモンリメイク、そしてドラクエ本編というカードを残してる
最終2000万台以上の普及は疑いようが無い
>>631 まあ、Wiiの時代はもう終わったことだから今話ても仕方ないとは思うが。
個人的には従来ソフトを宣伝だけ増やしてもライトには売れないと思うよ。
独自の切り口で一段クッションを入れてつくらないと。
下手にやると従来ファンに見切られて、新規に興味持たれなくなるから
ギャンブル性が高くなるけどね。
>>621 それなりの大作なら20GBは下らん容量使う時代に、そりゃメディアのコスト面で無理だわ
ネオジオみたいなソフト価格でもいいってんなら話は変わるだろうが
>>633 いや、副社長だって一部になり得る。
だってちゃんと3DSに展開してるもん。当たり前だけど。
>>637 あー、ゲハの争いはサッカーと野球の争いの方があってるなw
野球同士の争いじゃなく。
>>623 でも、妖怪ウィッチは2出る前にミリオンいくんじゃないのかな
こういうのがあるんだから、結局やり方を間違っただけなんじゃないかと思うんだよな全体的に
マリカWiiのオンライン終わって8に移行かと思いきや
エミュ鯖で続けてる人多数w
にぎわってるらしい
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:05:06.65 ID:qbCszQFR0
>>618 あと、ゲーマー向けゲームに関しては
「有名」「話題の」「みんなやってる」ってのが心理的な敷居を下げるからね
難しくても人に質問するなど話題のタネになるし
モンハンなんかはその系統だな
任天堂のゲーマー向けタイトルにはそれがなかった
PS4は任天堂のいないWiiUってのがかなり的を射てるというかなんというか
まああと数年もすりゃ洋サード大作揃ってくるんだろうけど
それまでソニー生きてられるのかっていう
SDカードなら32GBで3000円もしないけど、寿命あるからな。
リードオンリーとリードライト出来るメディアじゃ全然違う
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:05:42.08 ID:EDEzVX770
日本のゲーム業界終わったな
>>632 マリカ買った人たちにもっとゲームに興味を持ってもらわないと後に続かないからな
101やゼルダやってベヨとゼルダ無双に興味持ってくれれば
空気が変わってくれそうなんだが
>>640 HDDインストール前提ならローディングもたいしたことないけどね。
PCゲームとかやってりゃわかるけど。PS4とOneはローディング問題は
そこまで大きくないだろ。
洋ゲー大作なら既にそろっていてこの状態っていう
>>625 それアフィ煽りなんだよ。
金目当てに作られたもの。
まあ3DSがピークアウトってのは皮肉でもなく事実かもしれんけどね
海外で2年目初期まで厳しかったのに3年で4500万台に到達してる
もしピークアウトしてなけりゃ5〜6年でPS3や箱○を抜く事になる
>>632 まあ売れないよりはマリカも本体も売れた方が多少は良い方向に向くだろうしね
コナミデジタルエンタメの副社長は2人居るから
小島が結果出せずポイ捨てになっても絶望しなくていいのが救い
でも肝心のおまえらは洋ゲーじゃ嫌なんだろ?
PS2時代の発展版みたいな和ゲーがやりたいんだろ?
>>645 たしかに、その手の「みんなやってる感」はありかもな。
ちょっとステマっぽいけど。ドラクエもそれに近いところあるからね。
他のRPGは手を出さないけど、これは皆がやってるから話題に乗り遅れない
ためにやろう、みたいな。
>>656 ハリウッド映画は好きなのに洋ゲーが合わないのは我ながら不思議だわ
>>654 まあ、それはそうだが、マリカだけ売れても解決にはならんのも確かなわけで。
マリカが売れなかったらそれこそ目も当てられない。あくまでスタート地点。
>>577 全ゲヲタが泣いた(´・ω・`)
まったくその通りだな。
>>656 俺は洋ゲー全然OKなんで、もっと売る努力を続けてほしいね。
GTA5とか宣伝も多かったし、70万とか売れてたよな。
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:10:02.02 ID:IoIDQgnL0
言っちゃ悪いがゴキが全方位に喧嘩を売っているだけだ
性能ガー、1080pガーといちいち攻撃してくる連中の中で
PC厨や箱信者なんか見かけた試しが無い
>>658 ハリウッド映画はイケメン、渋いおっさん、美女、老獪な老婆といろいろいるけど
洋ゲーは9割おっさん主人公で女はゴリラだしな
>>658 ハリウッドは基本万人向けに作ってるしな。
どっちかっていうと任天堂の方が近いだろ。
>>658 俺も海外ドラマは大好きだけど洋ゲーはあまり興味ないな
ウォッチドッグスはパーソン・オブ・インタレストっぽくて気になってはいるけど
業界が良くなるか悪くなるかなんてソフトメーカー自身が考えりゃいいことで
こっちには関係ないっすよw
ハリウッド映画は日本に合うものを持ってきてるし
大々的に宣伝してイメージを作ったりギャップを埋めている
声優推しもその一環
ゲームの場合はその手の配慮が不足してる
任天堂がカルチャライズと呼んでカスタマイズとかしてるけど
>>663 洋画も主役はおっさんばかりじゃね?ヒロインは美人だけど、洋ゲーのヒロインも今は
リアルさがました分美人だぞ?
>>658 映画は基本2時間で終わるからある程度つまんなくても見れるというのと
操作しなくても進行する
この2点でいける
やっぱ法律上の定義とかはともかくとして映画とゲームは別物だよ
>>577 俺は予見してたからなんとも
むしろ海外で据置が売れてるのが
未だに本当か信じられん
>>659 現状をマリカだけで解決出来るなんてさすがに思ってないからw
まあ何とか少しずつ良い方向に向かっていって欲しい
>>668 おっさんでも大体イケメンじゃん。
洋ゲーはそもそも不気味の谷。
今日発表したら本当だし発表しないなら嘘ということ
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:12:58.62 ID:EDEzVX770
海外のゲームのほうが実際楽しいしな
日本ではゲームの認識が未だにガキ向けの幼稚なものなんだろな
>>670 洋ゲーの据置もマンネリ感がつよいけどね。
あっちはおっさんが趣味として家でゲームする文化があるのが
違うところだろう。家も広いしな。
WiiUに週販勝ててよかったねPS4!
っていう皮肉すら躊躇する数字だな・・・
マリカだけ売れてもしょうがないが、マリカクラスの弾が全くないよりは遥かにマシ
任天堂の方の問題はDSでいう脳トレ、WiiでいうWiiスポのような新機軸のヒットが全く出てこないこと
マリカやスマブラやポケモンやどうぶつの森は売れる。
そんなことはわかってる。
それじゃ次に繋がらない。
>>577 もうスマホに取られて終わりですよ
このままPCゲーム市場と同じ道を進みますね
>>662 「チカニシ」はまさに名言w
まあソニー信者は他の板、CD-R板でもDVD-RとRAMのDVDフォーラムと
ソニー率いるDVD+Rと+RWのDVDアライアンスで対立煽り仕掛けてたから筋金入りだよ
国内に関しちゃ洋ゲーを求めてる人はほんの一部でしょ
国産メーカーが今後戦うのが厳しいんだよなあ
製作費は上がる一方で、需要は縮小してるんだから
で、変に世界向けに作ったら、日本人からするとイマイチな出来になったり
なんにせよ和ゲー頑張ってもっと面白いワクワクするようなのつくってくれという
そしたら買うんだからよ
ダクソ2でがっかりしちまってよぉ・・・
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:14:29.48 ID:qbCszQFR0
>>657 さらに言うと据え置き複数持ちのハードルがめちゃくちゃ高いのよね
これに関してはゲーマーでもなかなか越えられない壁だわ
携帯機は安いし場所とらないからそこまででもないようだけど
>>677 E3に期待、としか。
E3で用意している「GamePadならでは」のタイトルがしょぼいのばかりだったら
さすがにお手上げだわ。ここで「これは新しい!」って皆が感心するソフト出せないと。
チカニシがあってゴキニシとかチカゴキがないからねえ
>>662 それが業者なんだよ。
そもそも語源がGKだし。
オンゲー比率が上がってるけど実際の日本ユーザー受けはどうなんだろうな
個人的にオンゲーは和ゲーですら苦手だが
>>668 イケメンかどうかはさておき、スパイダーマンみたいなティーン主人公とかあるじゃないか
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:14:54.58 ID:7CiaZsvQ0
もう、金がないソニーには打つ手がないわな。
半年後にはサムスンソニーとかになってそうだしな、マジで。
誰に言おうが言われまいが、心配されようがされまいが、
任天堂だけは10年後もCS続けるだろうし、マリカスマブラE3とポケモンハンとウォッチを待つ
それしかないのが現実。
こんなのずっと前から分かっていたことだし、それでゴッキー&ソニーを許せ
ってのは飛躍し過ぎだし、全くの別問題。
ギャルゲなんぞ一生やらんし、FFはかなり昔に見限ったし。
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:15:25.80 ID:IoIDQgnL0
海外のゲームは一見して疲れそう、ハードル高そうなのが多いのがなんともな
俺は映画でいいや
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:15:28.73 ID:qbCszQFR0
>>683 別にゲームパッドならではとか関係ない
とにかく面白そうである必要がある
453 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 23:57:02.73 ID:MwArpKjD0 [9/10]
>>441 GTAだけは洋ゲーの中でも例外
ニコニコで普及してるから
若い連中にも知名度がある
マイクラもそうだね
いつからこんなにゲームにわくわくしなくなったんだろう
>>690 お前とは会話にならんのはよくわかった。こういう奴はコテハンでも付けてくれると
楽なんだけどねぇ。
>>695 会話?
俺はお前と話すつもりがないのに、勝手に会話しているつもりになっても困るな。
>>691 実際はチュートリアルとか丁寧だし、難易度設定もゲーム中に変更できるの多かったりと
過剰なほど親切だったりするんだけどねぇ。
>>670 アメリカだと都市部以外の大多数、街の周りに娯楽がないからね
娯楽はTVと映画館とウォールマートだけ、次の町まで100マイル(160km)とか
日本と状況が違い過ぎる
洋ゲーを日本で売る気あるなら
まずキャラをイケメンホストかアニメ絵の美少女にする必要があります
洋ゲは銃乱射とSFごっこから卒業しろよと
1番メジャーな主観視点が1番つまらなく感じる理由だけどな
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:19:17.12 ID:EDEzVX770
どうみても日本のゲーム市場は終わっている
国内しか客がいない任天堂が一番やばい
>>662 これが業者ってやつか?
ゲハの現状で本当にそう思ってるのならすごいな。
watchdogsが発売されたら多少売れるかな
>>698 しかも日本より金持ってるからな。
葉っぱやメスに使うよりは全然いいわw
>>698 そういえばアメリカは移動は車が主流だっけな
携帯ゲーム機と相性が悪そうだ
昔の製作者は自分達の思いつく全てを容量足りない中に出来るだけ押し込んでゲーム出してたけど
今は優良企業のタダの会社員みたいになってるからなぁ
>>700 洋ゲーはなんかどれも同じように見えるよね
>>698 いや別にアメリカの一部だけの話じゃないし
>>697 疲れそうってのは親切とか難易度が低いとかとは違うんよね
3D酔いしやすい日本人相手に
あんな狭い視野の主観視点とかもねーよなぁ
売れるわけねーじゃん
ハリポタとかパイレーツ・オブ・カリビアンとかスパイダーマンとか
日本でも映画は大ヒットしちゃうのにゲームは全然売れないしね
洋ゲーと洋画には大きな壁があるんだろう
>>706 そりゃ娯楽で食ってくためだしな。
ギャンブルやってたらそもそも大企業は持たないよ。
でもPortalが三人称だったら名作扱い受けていたかどうか若干怪しいと思う
デウスエクス人間革命はもうTPSにしちまえよと思った
さて、話の方向も逸れてきたし、
明日に備えて寝るか。
>>705 海外だと携帯ゲーム機なんて持ってたら盗まれる
>>711 シムシティやウィザードリィみたいに日本式に別物クラスにアレンジしないとだめだろーな
FPSはまあそのままでいいと思うけど
洋ゲー面白いと思うけどな。
最近良かったゲームはほとんど洋ゲーだわ。
まぁ、確かに最近の国産ゲームが酷いってのはある。
>>707 そう言うと洋ゲー厨すっげー怒るけど、印象がそうだからしゃあないよなぁ
マリオやらん人が「任天堂マリオばっかじゃん」 とか言うのもしゃあないんだが
>>716 それあるよな。
スマホとかケータイゲーム機なんて外で手に持ってたら射殺されそう
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:24:29.61 ID:ynhVzyZZ0
据え置きやってる複数機種もちハードゲーマーはゲーム毎に今取り付けてあるゲーム機取り外して押入れからべつのゲーム機出して
配線つないでそれからアップデートやら何やらの手間をかけてゲームやってるのか。
>>700 疲れそうに見えるのはゲーム部分を前面に押し出してるからで
今の日本で本格的なゲームを遊ぶ余裕がある人が少なくなっているのも要因
国内のゲームの宣伝はキャラやストーリーから入るのが多いでしょ
>>708 欧州も似たようなもんじゃない?
日本みたいに身近に娯楽が溢れている国の方が珍しいよ。
ソニックってなんで日本と海外でこんなにも人気の差が出ちゃったんだろう
>>719 でも利点もあるんだぜ。
数本だけで結構遊べるっていうのがいい。
ほんと後は時間の浪費だから数本でいいけど。
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:25:38.03 ID:EDEzVX770
日本で携帯機が売れるのは迫力あるゲームよりチマチマした収集ゲーを好むからだろ
>>721 流石にゲハでこんなのが居るとは思わなかったわw
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:26:06.80 ID:pYmJ9wYf0
見慣れすぎてて気にしてなかったけど
改めて考えるとチカニシって造語は凄いな
まわり全てが敵じゃないと出てこない言葉だわ
盲目的というか狂人的というか
洗脳に近いな
ゲハにいるようなやつですら洋ゲーにおかしな偏見を持ってるのに
一般人、ライト層にマリオ以外のゲームをやらせるなんて不可能だな
>>723 知らないで言ってるんでしょう
日本だって各地域で全く環境違うし
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:27:12.91 ID:IoIDQgnL0
ハリウッド映画はよく観るうちのカーチャンでも
ゲームとなるとWiiスポーツが精一杯だからな
ちょっとやそっとチュートリアルを用意した程度じゃダメよ
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:27:36.96 ID:aIKPp0op0
来週はマリカでPS4抜くかな
>>722 まったく違う
めちゃくちゃ壮大ですよ!感が疲れそうに見えるんだよ
洋ゲーはまじで微妙なのが多い。
人を選ぶゲームが多いってことだ。
そのなかでもスカイリムとか、マインクラフトとかそういうのはお薦めできるけど。
この据え置き機の冷え込みぶりって、サードが任天堂をハブってきた事も大きそうだよね。
Wii中期辺りから、露骨にハブってきたじゃない。
>>716 海外の人たちからすると子供までスマートフォンを携行してるのは信じられないみたいだしな
海外ではスマフォゲーが普及する可能性がないからその意味でも据え置きが安泰なんだな
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:29:36.30 ID:EDEzVX770
和ゲーは全部マンネリで時代遅れだしな
中途半端に国内で売れると更にその傾向が強くなって信者しかやらなくなる
>>42 そんな事になってたのか・・・
あいつら今までよく強気でいられたな
>>721 今どきのテレビでゲームを一台しか繋げない機種って少数なんじゃ
複数持ちほどのゲーマーなら尚更そういうテレビなりモニタなりを買うだろうし
…とマジレスしたら駄目か
>>729 まぁ、多少市民権を得てきてるんじゃないのかな。
CODは20万売れてるし、GTA5は70万。
所詮ゲハなんて一日5千IDしか出ないんだろ。
>>740 ニコニコのお陰だろうけど
GTAなんて言葉が汚くてあんまやってらんないイメージだけど。
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:31:52.23 ID:lCGtlBgH0
洋ゲーはいろいろあるのは知ってるんだけど日本に入ってくるほとんどのはFPSなんだよな
和ゲー好きからすると、
洋ゲーは、右下から銃の突き出したFPSとオープンワールドばかりに見える
マイクラみたいな作品もあるけどさ
>>729 洋ゲーに偏見はないだろ
ただ単に好みに合わないだけ
キャラがキモい
チマチマ装備集めしたりレベル上げしたりしたい
銃よりチャンバラが好き
ファンタジーの世界で冒険がしたい
対戦より協力プレイさせろ
ここらへんの理由のどれかで弾かれてるだけ
GTA5なんて和ゲーで言ったらポケモンやモンハン級のソフトだろ
それで70万じゃ永遠に流行らんよ
日本に持ってくるゲームを選んでるやつがセンスないだけ
FPS以外にも面白い洋ゲーたくさんあるのにね
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:33:32.01 ID:ynhVzyZZ0
洋ゲーが毛嫌いされてるのはガワが濃すぎるから。ぱっと見で胃もたれする
ドンキーとかみたいにあっさり目に落とし込めばライト層も手に取りやすくなる
HDMIの差込口が複数あったとして
それを何でゲーム機だけで埋めなきゃならんのよ
>>735 まぁ地デジテレビの低価格爆撃で、予想よりだいぶ早くHDが広まったってこともあるけどね…
あれだけシェア取ったハードにほとんど有力タイトル出さなかったのはアホとしか言いようがないわな
「性能以外のとこで活路見出さんといずれみんな死ぬよ」 ってことだったのになぁ
>>746 それは人それぞれだしな。
ただ、利点はかなり安く手にはいるゲームが多いってことかな。
フルプライスだったらやってないゲームかなりあるな。
ディアブロ3のPS3版が5万も売れなかったのは驚いた
まあ俺も買ったけど、発売前はパッチ出すとか言ってたのにスルーだしな
拡張は海外だと単品はなくて本体と、拡張セットしかでないから日本も出るとしたらそうなんだろうと思うと。
まあPC版も買ってあるがストーリー日本語で楽しみたかっただけだからいいんだけど
経営シミュとかストラテジーとか過去にも日本で色々出してみたけど
やっぱり一部のファンにしか受け入れられないという
ディズニーは任天堂機でもよく売れてるから見た目の問題かもな
映画は見るだけでいいけど、洋ゲーは難しいの多いので日本人にゃ合わんよ
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:37:07.91 ID:IEb6N7D00
サードも和ソフト出さないとなあー
据え置きハード自体がダメなんじゃなくてソフトが出てないからみんな買わないだけ
一般のユーザーからしたらどのハードにソフトが充実してくるかを見てるだけだら
そのソフトの為に何年も待ちぼうけさせられたら自然に感心も薄れて他の違う所(例えばスマホ)にいくわな
最近じゃめっきり、人を選ぶような洋・アニメ・ムービー色の強い糞ゲー乱発になったけどw
言語も違う人種も違う ムキムキマッチョになりきって
仮想世界を駆けずり回りたいなんて需要が
日本には無い
生理的に洋ゲー拒否反応強い俺でも
テストドライブアンリミテッドは面白かったな
あれを日本の都市とか島で作って欲しいんだよなぁ
パクリじゃないよリスペクトだよ!
金銭的な問題で作れるところなんてほぼないだろうけど
>>740 結局知名度の問題でしかないと思うんだよな
ニュースにまでなって爆発的に名が売れたGTAは大作和ゲー並に売れて
世界的な知名度が桁違いのCODやTESは日本でもしっかり売上伸ばしてきてる
洋ゲーアレルギーな人が勝手に「日本人には合わない」とか主語をでかくして語ってるけど、
ゼノブレイドが売れないのと同じ理由で売れていないにすぎないと思うんだ俺は
広告に力を入れるかどうかもあるわな
洋ゲーにしては売れた方のCODやGTAはCM結構見たし
買わなくてよかった
PS4
スプセルとかマスエフェクトとか簡単だし海外ドラマみたいで凄く楽しいからおすすめよ
ぶっちゃけ任天堂のゲームのが数倍難しいw
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:38:41.83 ID:sw7rsGL20
なんか任天堂ハードじゃ新規ソフト売れないとか言ってるけどさ
去年の売上げトップ100見ると結構あるんだよね
まあ3DSというか任天堂携帯ハードじゃ結構あるんだけど
初週売上が1万未満でも結果的には10万超えてたりする
そういやSCEのほうが世界的にはソフト売れてるんだろうけど
なんでPS3発売してからずーっと大赤字なんだろうね
>>759 結局宣伝の問題だ
ローカライズがきっちり行われてれば後は宣伝
>>763 そういう意味じゃないでしょ。
気軽に出来るかどうかだよ。
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:40:06.28 ID:EDEzVX770
日本で売れるのは進化をやめた時代遅れの信者ゲーばかりだもんな
日本市場はもう駄目だろ
>>765 GTAは、別物作ってほしいわ。
いろいろ汚すぎる。まじで不潔。
マスエフェクトは1から3までの3部作が360にしかでてないのに、2のDLCが360には出てないという歪なゲームだと記憶していたが
とりあえず和ゲーはホモホストキャバ嬢モデリングを辞めないとダメだ
ゲーム屋とか角川系の情報誌がもっと積極的に洋ゲー押さんと
店頭もゲーム雑誌売り場も今だ萌えキャラだらけやで
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:41:09.40 ID:PCt7Ab+I0
今新しくゲーム始める友達から「なにがオススメ?」と聞かれたとして
据置でオススメ出来るのはPS3一択だからな
あと、視点の問題もあるな
一人称視点
こればっかりはどうしようもなくダメだわ
何がどうなってんのか未だによく分からん
スプセルBLはリトライも早いし物凄い気軽に遊べるんだが・・・
タイムアタックなんて普段やらんけど、スプセルは一時世界で2位までいったぜ。
マスエフェクトなんかはマルチプレイが本編より面白くて中毒性あるし
1回長くても20分程度で終わるから、気軽に遊べ過ぎて困るw
>>771 角川からしたら洋ゲーは敵なのではw
萌えで売りたいんでしょ
というか据置全体がゲームやるぞって気概がないとできないものが大杉
ディズニーやピクサーアニメのゲームも売れないものが多いので
単にキャラが濃いとか難しそうとかではないような
>>760 うん
ハリウッド映画ってめっちゃ軽く観れるけど
そういうイメージが浸透する前は見るからに疲れそうなイメージだった
そんな状態
洋ゲーの中身が日本で浸透することは・・・あんまりなさそうだけども・・・
L4D2などは分かりやすいけどな
登場人物も良い感じだ
>>780 洋ゲーはゲーマー向けだもん。
ハリウッドは万人向けでやってる。
>>742 FPS・RTS以外のジャンルは和ゲーにあるからね
ゲームの場合は輸入を扱う業者がゲーム会社だから
和ゲーと競合するものが入らず偏る
海外ドラマの24とかCSIとか普通に人気あるから、洋ゲーは宣伝次第でばけると思うんだけどねえ。
昔のモタコンとかあそこらへんは相当理解深くないと楽しめないけどねw
あの時代のイメージで洋ゲー語る人多いと思うわ。
雑で妙に難易度高くて〜なアレねw
>>782 ハリウッドはなんだかんだで美男美女揃いだしな
ローカルで楽しめるゲーム欲しいよな。
わいわいできるゲームを日本は攻めてほしい。
やっぱゲームは集まってやらんと。
洋ゲーはジャンル偏りすぎで
子供ができるもんがない
>>782 でもハリウッド映画の雰囲気満載のやつも同じく日本じゃ売れてないじゃん
洋画もTV局等が邦画に入ってきて自前の宣伝するようになって
宣伝、露出量が落ちたから以前よりはかなり下火なんだよな
人気ハリウッド映画のゲーム化自体が日本では売れないしね
>>788 そんなのある?
ハリウッドの模倣的であって、ゲームはどうせ冗長的なものでしょ。
ハリウッド映画って2時間にめちゃくちゃ詰め込んでるから凄いのであって。
>>699 ラノベや深夜アニメの影響受け過ぎてヒロインは10代の処女だらけになってるからなぁ
声の大きい層に合わせる度に一般層は離れていく縮小再生産
アンチャはハリウッド風味を洋ゲーで日本人にも受けるように作られてるかな
映画には俳優さんいるから、そのネームバリューやらもあるんで
洋ゲーを同列に語るのは色々と問題だと思われ。
>>699 そういうのこそ辟易してると思うんだがな。
和ゲーが散々やらかしてて、結果現状は元々少なかったギャルゲー層の奪い合いという自爆だしw
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:52:43.02 ID:vE5f2pgsO
>>711 こういうのみたらやっぱり宣伝の量より仕方が一番重要なんだろうなと思う
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:53:54.53 ID:Us5hsP180
任天堂と一部のメーカーのタイトルしか売れてないな
いずれ国内はCS=任天堂に成るんじゃね
>>793 アンチャは吹き替えの感じも定番映画っぽいね
Wiiのディザスターも映画ネタ詰め込んでて面白かった
ハリウッドというか、海外ドラマやら洋画は
ヒューマンドラマもあれば、お盛んなBBAの話もあれば、サウスパークみたいなグロコメディーとかもあるから人気なんだろう
ゲーム、になると基本アメリカ軍のドンパチがどうとか
どっかのドラゴンがどうとかファンタジーになっちゃうからねえ
>>797 任天堂タイトルも落ちまくってるから特別って訳でもないよ
>>793 アンチャが良かったのは、他の洋ゲーとダンチで女性が美人ということだな
あれはロマンス必須のハリウッドぽいと言っていいと思う
洋画的なものを求めるんだったら、そもそも洋画見るでしょ?基本的に。
スカイリムみたいな洋画じゃ味わえないようなそういう体験を求めるからいいのであって。
>>791 買う前に感じる雰囲気の話だからね
ゲームではハリウッドの雰囲気をかもしてる洋ゲーすら日本で売れないのはまさに
>ハリウッドの模倣的であって、ゲームはどうせ冗長的なものでしょ
こういうイメージが拭えてないからだと思う
声優に○○を起用!とか○○社がアニメーションシーンを担当!!
ゲハですら”バカなの?”だしな今は。
もちろん、それらが悪いっていうんじゃなくてアニメゲー、ギャルゲーは昔からあったし
ジャンル的にも歴史あるからね、大いに結構だと思うよ。
ただそんなんばっかりになると、どうなるか・・・が今だよね。
>>803 でも1プレーにやたらに時間がかかるゲーム多いじゃん。
イメージじゃなくて実際でしょ。
それにくらべたらパズドラとか手軽に遊べるから日本で人気なわけで。
そういえば洋ゲーでもCandy Crushはそれまでゲーム全くやらなかったうちの母親が毎日やるほどはまってるな
>>806 洋ゲーはそっちもあるな。
キャンディークラッシュの世界的人気は半端ないな。
パズドラやってる人ならあんまやる必要ないけど。
洋ゲーではないけど、雰囲気が洋ゲーに近かったクロックタワー2遊んでた時は
ゲーム無関心な叔父さん(映画、海外ドラマ大好き)凄い反応してたなw
昔ほど荒削りじゃなくて面白いんだから、宣伝の仕方次第でそこそこ伸びると思うんだけどねえ・・・
洋ゲーでもウィザードリィやらシムシティ、ポピュラスなんかは死ぬほどはまったなぁ
最近じゃオブリも楽しかった、キャラはキモかったけどw
>>805 それ洋ゲー特有じゃなくて据え置き全般の話じゃん
洋ゲーといえば据え置きではあるけど
あと、アングリーバードとか
フラッピーバードとか
ぶっちゃけ海外も手軽さを求めてる層クソ多いよ
>>805 実際の話ならゲームと個人の趣向によるとしか
FPSとかネット対戦にしんどさを感じないならちょこっとやってすぐやめられるわけだし
洋ゲーが売れないのなんで?という話してただけ
3DSの場合、ダイレクトでゲーム内容が紹介されるから関心を持ちやすいな
MSにも似たようなことが必要だな
そりゃ海外だってコア層よりライト層が圧倒的に多いのは日本と一緒だかんな
遅かれ早かれ欧米もスマホ天国になるっしょ
>>810 そっちの話してるんだよ。ハリウッド模倣的なゲームの話ね。
ハリウッド映画そのものは1本たった2時間で済むからいいんだよ。
>>812 FPSが受けないのは視点が受け付けないのと対戦が嫌なのが主な理由じゃね?
これは何となく分かる
任天堂もさっさとスマホゲー作る部門作って
そっちも同時並行でやりゃいいのに
埋れてる素材多いんだろうから
ゲーム機ビジネス続けたいなら
スマホで利益稼いでコンシューマの赤字を穴埋めするビジネスしかねーよ
酔うからねえFPSは特にw
しっかしこの時間帯でまじめな流れでも業者チックなのはわくんだな・・・
>>812 売れないのがそもそも手軽さが無いからじゃん。
パズドラ見ればわかる。
対戦FPSなんかはそもそもストレス感じたりするようなゲームだし。
映画でストレス感じることなんてあんまり無いよな。
>>817 任天堂は携帯機でOK
それで何事もないし。
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:13:46.51 ID:qMV6ud350
FPS一辺倒は嫌なんだけどな
ただお手軽系やPS2に毛が生えたようなモノだと最新の据置でやる意味が無い
どうしてもそっち方面に行かざるを得ないのも分かるんだよ
もうちょっと何とかならんものか
>>816 日本だと見知らぬひととの対戦は受けないよなと思う
ゴールデンアイ64みたいなモードで対戦するのが主流ってなってたら
ひょっとしたら日本でも流行ってたかもしれないと思った
>>815 和ゲーも据え置きはワンプレーが長くて手軽じゃないものが多いよ
しかし、それと比べても洋ゲーは売れてないからなんでだろうねって話
対戦は負けるが嫌だし、暴言吐かれたり晒されたりも嫌だし
何より一番嫌なのは、”ぷっ、こいつ下手糞だ” と思われるのが何よりも嫌だからなぁ
敷居高いわ
優劣わかりやすい対戦よりCOOPのが人気出ると思うな、モンハンもだし。
ただ対戦系が売れないかっつーとマリオカートやスマブラがあるから、そういうわけでもないんだよねw
格ゲーレベルまでいくと人を選ぶから途端に売れなくなるけど・・・昔はブームもあって色々でてて楽しかったな。
海外レビューの人がマリカー8について書いてたんだけど「負けても楽しい気分にさせてくれる」っての見てなるほどな〜と思ったわ。
>>823 いや、和ゲーも据え置きは売れなくなってるでしょ。
そもそも売れたのがWiiのマリオとかWiiSportsとか
手軽さ売りにしてるものばっかじゃん。
>>820 俺はそうは思わないんだけど
携帯機の賞味期限切れ優良コンテンツ
例えば引ク押スなんかはAppにして出すべきもんだと思うんだよね
それで携帯機の魅力が半減するものでもないし
それだけで業績大幅に改善するわ
初めてオンで他人と触れ合うって
現実で街行く知らない人に話しかけるようなもんだからなあ
そういうの意識しない国民性ならドラクエ10なんかもっと売れてる
入り込めばなんてことないんだけどきっかけがなかなかね
レースは負けても完走は出来る
格闘ゲームは負け=終わりだもんな
>>824 娯楽に求めることじゃねーよな。
仕事で疲れてるひとがやるべきゲームでもないわ。
対戦が嫌 じゃなくて わけわからないうちにフルボッコになるのがつまらん だと思う。
前者だとマリカー、スマブラ、wiiスポが人気出た理由がなくなっちゃうし。
”負けても楽しい”本当これに尽きると思うわ。
日本の場合、そもそも洋ゲーだFPSだ以前に、3Dポリゴンとボタン増加を拒絶した層がかなりいると思われる
>>827 スマホゲーだって作るのに大変なんだから携帯機に注力したほうがいいでしょ。
他社がやればいい話
対戦で負けるより、モンハンで足引っ張るほうが恐ろしくね?
>>819 今話してる洋ゲーってのが据え置きの洋ゲーの話である以上
それらより手軽なわけないじゃん
手軽さやら売上やら比較するのも据え置きの和ゲーだよ
そうでなくてあらゆる洋ゲーの話にしたいんならアングリーバードでもキャンクラでもあるだろ
そんでもってそいつらはアホほど売れてる
>>831 といってもそれらは大体ローカルで遊ぶものだしな。友達同士ならむしろわいわい楽しめる。
ネット対戦でストレス貯まるのは仕方のないことだ。
>>833 だから既存のDL商品でもう3DSでの売り上げが厳しいもんから
下請けに移植させてAppにすりゃいいんだよ
サードが1つのコンテンツぐるぐる回して荒稼ぎしてんのに
任天堂は埋れてる素材が有効活用できてない
>>835 いや、だから洋ゲーでくくってないから。
僕のレス見てみ。アングリーバードとかキャンディークラッシュにちゃんと触れてる。
据え置きと携帯機を区別する意味がそもそも無いでしょ。
このスレはそもそも据え置きが売れにくくなってるという話で。
>>831 マリカも友達と遊んでて勝ちすぎると、嫌になって逆走始めたりするし
売れてるのは下手でも適当にやれる雰囲気がいいんじゃねぇの?
マリオでもガチな奴が多いなって雰囲気になると多分ほとんどの奴は離れていくわ
>>834 G級ならまだしも上位程度なら微妙な腕前でも4人いりゃ倒せちゃうからねえ
お互いサポできる=責任の分散があるのもCOOPの魅力だとは思う。
マスエフェクト3のマルチは難易度上がるほど本当に協力しないとクリアできない絶妙なバランスだから
レートが低いとキックされたりはあるけどねw
>>836 ネットでもわいわい楽しめるぞ?
オフだとストレスたまらないってわけでもあるまいにw
>>840 いわゆる”ガチ勢”とあたると萎えるね、俺もレースゲーは下手だから凄くわかるわw
MHだと強い人と組むと、足も引っ張ることもなく自分だけ何もしないまま
いつの間にか終わってる
てか映画でも自分の興味ないもの薦められてもなかなか見ないからなあ
洋ゲーが売れないってより洋ゲーと同じもの日本人好みの和テイストで作っても売れないだろうからなあ
>>840 格闘ゲームなんかで明確な実力差があるときの空気の悪さったらなかった。
わざと負けるのもあからさまでバレやすいし、いつからか知人が相手のときは
馴染みのないキャラを取説見ながら使うようになった。それでもゲームの
基本構造が頭に入ってると慣れて勝てるようになるまでが早いので、入力
しにくい大技狙いを延々とつづけた。
勝つのが目的ではなく楽しむのが目的である以上、その状況をメーカー側が
後押しするマリカーのシステムは賢い。
>>841 ネットでわいわい楽しめるというのはわかるけどそれは簡単ではないよね。
ライトユーザーはそんなにネット対戦でわいわいしてるとは思えないな。
フレンド対戦ならともかく。
ゲームも映画も趣味だから、個人の趣向が大きく影響するしね。
海外ドラマや映画が人気あるんだから、同じようなストーリー性があって
尚且つ介入できるインタラクティブ性が付属しゲームも人気でてしかるべきだとは思う。
ただ、上手な人のプレイを見てたい人(俺もまれになるw)もいるわけで
まー難しいよねw
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:28:40.23 ID:Us5hsP180
必死に洋ゲーガー言ってる奴が居るけど
360がまったく売れなかった日本でハードが変わっただけで戦争かメリケンチンピラゲーが売れるのかよw
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:29:34.54 ID:gMl58oCD0
洋ゲーで劣勢が変わるなら
前世代は箱が勝ってた
>>842 ある意味で理想なんだけどね。強い奴は自分の優位性に浸れるし、弱い奴も楽ちんに素材が
手に入ってお得な気分。
悲惨なのは、モンスターに対して余裕のないパーティーのとき。オンラインだと
帰れだの消えろだの酷い言い合いになる。実際に、一撃で即死みたいなステータスの
初見くさい人がいると負け戦確定だから、言いたくなる気持ちもわからんでもないけど。
4Gでは丁寧な辞退勧告の定型文を用意しておいてほしい。4では酷い場面を散々みた。
JUST DANCEは洋ゲーと同じものを日本曲に変えて売れてた
それにしても外人のタワーディフェンス好きってなんなんだろうな。
タワーディフェンスはひとつやれば十分なような気がするんだが。
ずいぶん紛らわしいけど
ID:7BgYwP8R0 が言う 「ハリウッド模倣的なゲーム」 ってメタルギアとかを指してるのかい?
>>844 舐めフと思われたりすると・・・ってのがあるよね格ゲーだと特に。
モンハンはチャットがあるし、ボイチャあるゲームだとそこらへんが大分緩和できるんだけどねえ。
マリカーは本当そう思うわ。
主眼に楽しい!を持ってきてて、奥に踏み込むと結構な駆け引きがあるんだけども
あんまり上手じゃない人はそこに気づかないで楽しめるし、所謂ゲーマーな人は
その深い部分の駆け引きを楽しめるしね。
857 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:34:23.85 ID:IEb6N7D00
洋ゲーうんぬんより
和ゲーですらあまり売れてない現状
みんなゲームに飽きたというかそこまで求めてないんだよな新しいものを
結局それを打破するにはとびきり面白いものが出てくるか上手くブームみたいに仕立てるか
キングダムラッシュとか、散々似たようなタワーディフェンスやらされて
これでもタワーディフェンスやる外人ってなんなんだろうな。
ドンキーコングだって遊んでみるとデザインや曲のテイストも難易度も
めっちゃ洋ゲーなのに、ミリオンとか売れてる
劣勢を覆すとか、戦争物が売れるとかそういう話してるんじゃないんだけどなw
>>827 儲けを考えるなら元締めを続けるのが一番良い
iPhoneやAndroidのアプリ配信も元締めが一番儲かるようにできてる
任天堂の場合はeShop
PS4終わりすぎだろwwwwww
>>839 そういう意味じゃお前がおれにレスするのは意味ないな会話が噛み合ってない
おれは
>>722を起点に据え置きの洋ゲーが遊ぶ前から疲れそうに見えるのは雰囲気とイメージのせい
それで据え置きの洋ゲーは日本じゃ特に売れないっつう話だけをしていたつもり
>>865 雑談だからそんなもんじゃね?w
噛み合わないことなんてしょっちゅうあるさ。
>>858 もうそりゃ無理だ
現実的なビジネスとしてスマホ含めた
プラットホーム全体の中で
据置や携帯機をどう展開して採算取るか
考えていかないと
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 03:38:55.67 ID:C7fNIChM0
PS4はプラスのフリープレイラインナップを増やさないと今後伸びないだろう
>>869 えーそんなの知らない人多いんじゃないの?w
ちゃんと知らせても人ふえるかな?
洋ゲーはメニューの分かりにくさとか操作の分かりにくさとか
演出の地味さとかキャラの不気味の谷の酷さとかで
和ゲーには到底太刀打ちできるものじゃないと思った
最初に触れたのが和ゲーじゃない人と
一部のコアしか洋ゲーは楽しめるものじゃないわ
と、言うのが箱○で10本ほど洋ゲーを遊んだ俺の感想
俺がハズレを引きまくっただけかも知れないけど、
それでもワールドワイドではヒットしてる作品だけ手を出したんだけどな…
具体的にはFable2とかドラゴンエイジとかアサクリ2とか
アサクリ2だけは楽しめたわ
スマートフォンで頂点とったパズドラが3DSに出てるんだし
ソフトしだい
>>862 もちろんその通りだけど
GoogleやApple の市場の方が規模が
桁違いなんでここの展開諦める理由もない
そっちに流れるのが嫌なら先にe-shopで安く出して
評判のいいものをAppsで少し上乗せして後から販売してもいいと思うけどなぁ
ファミコンのころから洋ゲーは受け悪かったからな
カラテカなんか遊び方がわかればけっこう面白いゲームだったんだが
前世代は洋ゲやるなら箱○、て感じだったけど
それで日本で何台売れたよ
洋ゲは固定マニア層は居るが数を売る為の弾にはならん
なんか映画の話してたみたいなので書くけど
恋愛物やドンパチ銃撃するような洋画って今じゃまったく人気ないよ
興行収入ランキングに入ってくるのはアニメかキャラ物の子供向けばかり
だからゲームもガキゲーとか煽ってないで子供向けにすりゃ売れるんじゃね
PS4版GT6まだー?
そういや売れてる邦画ってひどいの結構多いな
日本人の感性はやっぱなんか違うのかもしれない
>>877 そういえば最近の映画ってよく知らないな。
ゴジラが来るくらいしか。
PS4はソフトが無さすぎる
せめてVITAのソフトを画質同じでもいいからマルチでPS4にも出してもらえ
ソフトが無い事には何も始まらんよ
>>879 うーん。
ジブリは知られれば世界でも通用する物だと思うんだけど。
>>874 ウィザードリィやロードランナーも洋ゲーだけど受けが悪いなんて話は聞かないな
俺とお前は住んでた世界が違うのか?
>>881 VitaとPS3はマルチ展開してたのにな
>>873 任天堂が他社のストアでソフトを出したりしたら
他社のストアの価値が飛躍的に上がってしまう
ライバルの手助けをすることになる
任天堂は自分たちのソフトだけでなく
自社のストアも売り込みたいんだから
サードは自前のストアを持たないから一番市場の大きいストアに流れれば良いけど
ジブリが輝いてたのはラピュタまで
後継者いないしパヤオの劣化が激しい
ブラウザゲーはもっと普及してほしい。
パソコンさえ開けば凄く手軽だから、もっと増えてほしいな。
そこら辺海外のゲームでも普通に日本人にお薦めできる物が多い。
最近Unityが普及してきてるから結構ブラウザゲー来ると思うんだよ。
>>881 アキバズトリップとかいうパンツパーティが出るよな。
vitaとマルチのパンツゲーしか出ない4万円ハードってセルフネガキャン過ぎない?
>>886 せめて硬派でもトトロまで入れてほしい。
>>885 だからタイトルを絞るんだよ
ポケモンやマリオ出せとはいわねーよ
e-shopだけで展開してるソフトなんか
Appに移植したら3DSの売り上げがさがるわけじゃないだろう
>>871 いや、なんだよFableにドラゴンエイジって・・・明らかにチョイスが悪いだろ・・・
もっとキャッチーでミーハーなやつやれよ
CoD4とかGoWとかTESとかさあ
>>883 思い返してみるとウルティマ3はめちゃくちゃ日本向けのローカライズしてたんだな
あれが続いてたらウルティマは日本だけテイルズみたいになっていたかもしれない
>>887 ブラウザゲーはクッキークリッカーとか、
たまに2chで暇つぶしやろうぜみたいな時に出てくるアングリーバードクローンしかやったことねーなw
久々に来たら据え置きこんな落ちてんのかよ
>>888 ゲハでは叩かれてるけどなw
俺は、あんなのでもソフト増えるのはいい事だと思ってるよ
勿論1本2本程度じゃカケラも影響力はないだろうけどな
それが50本100本ともなると
デカいテレビで遊んでみたかったし、PS4版で買うか
って奴も増えてくるよ
>>879 いや世界もアニメや特撮ヒーローもの好きだからそんな変わらないよ
みんな何も言わずガキ向けを喜んで観てる
ゲーム業界くらいじゃね ガキゲーだのおこちゃまだの言って馬鹿にしてるのって
やっぱ、縦マルチがPSの首を絞めてると感じるね
PSPとPS3を早々に葬っていれば、独占出来たキラーソフトが結構有ったはずなのに
というかPS3からそもそも販売台数に対して売れてるソフトが少なかったんで
こうなるコトは目に見えてた
外国も完全に落ち目なのにまだカイガイカイガイ言ってんのかここの馬鹿どもは
外国も落ちてるの?
902 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:02:09.28 ID:IEb6N7D00
今は洋ゲーだのアニメ色が強い人を選ぶようなゲームしか出てないから誰も買わなくなったんだろう
>>899 TESVIがでたらまた海外海外言いまくるぜ
多分TESだけなんだろうけど。
海外も売上落ちてるとかは聞いたよ
全盛期よりは少ないとか
大体がPS3いくらサポート終了しようと今のPS4よりまだ遊べてマシだからなあ
マリカでどこまで行くかだなあ・・・
ここで転んだらかなり厳しいと思う、まあコングポイント見る限りそんな心配必要なさそうだけど
PS4はインファマスでは日本人動かんわなあ・・・
認知されてる和ゲーを持ってくるかSCEのIP(サルゲッチュやクラッシュ等)復活させん限りは日本では返り咲く芽はないね
>>896 全体で見ればゲーム業界だって子供向けゲームで楽しんでるとは思うけど
ゲームはなんかそういう傾向他よりちょっとあるね
ゲーム自体が中二病によく受けたせいかもしれない
去年の販売本数見てみたら
据え置きはキャラゲーが多く、それ以外では洋ゲーはむしろ健闘していた
>>902 一般人は自分の欲しい物があれば何でも買うよ
ビデオだってPCだってエロやら萌えやらまみれだったけど
自分が楽しめると思ったらみんな構わず入ってきたからね
そもそも一般人は洋ゲーも萌えゲーも視界に入ってないから無問題
一般人がいないって事は、欲しいゲームが無いって事だろう
それは早急に増やさにゃああかん事
洋ゲーだの萌だのは関係ない
YOU盛っちゃいなYO!
新作ソフトが無くても売れるPS4の潜在能力は計り知れない。
>>900 ゲーム市場自体は拡大してる
ゲーム機はライト層をスマホとPCに、コア層もPCに取られた
売上でもCSはPCに抜かれた
>>910 任天堂が昔より売り上げ落としてるしパズドラはもしかしたらブーム去るかもしんないから
その隙をつける会社があれば面白い。
新しくなんかやらないとダメかもしれないけど。
>>910 出なけりゃ詰むから何とかしないといけないんだけどな
洋ゲーだろうが萌えゲーだろうが出るならそれに越したことはないよ
ソフトは1本でも多い方がいい
>>890 ファーストが他社へ供給するのはどこもやってないから
結果が読めないんだよな
セガはファーストをやめた後だし
自分の経験を書くとハード購入を検討するとき小粒なソフトも意外と印象を左右する
そのハードの将来性を占う上で
ゲームコーナーの棚に行ってもそういう偏ったゲームしかないから手にも取って貰えないんでしょ
大手家電量販店のゲームコーナーは入口付近にDS系・WiiUソフトが配置してあって
閃乱カグラとペルソナQだけPSPコーナーに配置されていたのが興味深い
>>917 そうでもない
ツタヤとかも、萌えアニメがズラリと並んでるけど一般人も構わず楽しんでるし
一般人にとって重要なのは、自分らが楽しめるソフトがあるかないか
まあハード買う理由なんて昔も今も
自分が遊びたいものがあるかどうかだな
ソフトがいくらあろうが気を引くのがなきゃいらないし
ひとつでもあれば十分購入する条件になる
任天堂はHDゲーの開発費高騰が遅れてやってきた
和サードは耐えられなくてほぼ倒れてしまったが
>そもそも一般人は洋ゲーも萌えゲーも視界に入ってないから無問題
モンハンとワンピースだけが好きな一般人の友達いるけど
驚くほどに、フィルターかかってるから、これには同意するなあ
自分が興味あるもの以外は雑草
萌えとかコアだとか見えてないし、新たに情報を入れようともしない
自分に害がなければ、気持ち悪いとも思ってない感じ
DVDとかはほとんど背表紙のタイトルだけを見せている
複数巻のものが多くて表パッケージを見せているのはごく一部
だからタイトルだけで萌えアニメだと分かる人にしか影響しない
ゲームは単発のものが多いからなのか、結構な割合でパッケージを見えるように
並べているから(特に新作はほぼそう)、案外展示状態ってのも重要だと思う
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:32:53.11 ID:mP9V8aE80
えええええええええええええええええええええええ寝ちゃったから今起きてこのスレ見たんだけど
PS4ついにPS3に負けたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
927 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:33:28.85 ID:00sU82mi0
パッケ云々よりも
そういうコーナー辺りに来る濃い人で
何が置いてあるか大体判断出来る
>>925 自分で書いてて苦しいなって思わなかった?
ツタヤではパッケ見せてないけどゲームでは見せてるとかも、俺はとてもそうは思えないけどなぁ
結論ありきで一生懸命理屈考えてね?
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:39:02.56 ID:ABjoMeAD0
国内はFF15とKH3頼みなんだろうけど
今更ゴキブリがこのタイトルで満たされるとは思えないな
しかもFF15なんて中身は元々FF13派生だしな
>>928 実査にショップなんかのイメージを思い浮かべながら書いたから
特に苦しくはなかったよ、ある意味見たままだから
>>927 ゲームコーナーで見てるとその人が大体どのゾーン行くかわかるよなw
>>930 そうか
ビデオなんかも新作はパッケ見せてるけどな
萌えキャラがずらり並んでるし、それでも一般人は構わず楽しんでるよ
多少の差はあるけど、それで劇的に変わるん?
一般人の目に付く所に萌えキャラが並んでるのは変わらんよ
海外の売上が落ち込んでるのは任天堂が一人で自滅したせいだよ
任天堂不在の結果だから勝手に他社を巻き込まないでくれ
ゲーム売れなさ過ぎじゃね
>>933 他の市場もタイトルのリリースが減ってんじゃない
>>881 開発規模上がってるし、メーカーだってそうぽんぽんソフト出せないだろ
PS3や360でこれすげえ、ってのがコンスタントに出たのも3年目くらいからのイメージだし
そんなのユーザーに関係ねえと言われりゃ、まあその通りだが
ps3兄さんが弟を追い越した
>>932 てか、ほとんどのDVDレンタル店は萌えアニメコーナーとか作らんし
特定の著名作以外は五十音順で並べているだけだしね
ほぼすべてのアニメが萌えで埋め尽くされれば君の考えにも賛同できる
かもしれんけど現状は違うと思ってる
新作は新作コーナーで別棚になるしね
ただゲーム機の場合はハード毎に偏りが出来るんだよね
まぁ過去作の物量に埋もれてしまえば別なんだろうけど
発売して間もなかったり、特定のジャンルのゲームばかりが
数多く発売されていたりすると棚の印象がゲーム機そのものの
印象になってしまう。そうなると一般人こそ自分の嗜好から
外れたものには感心さえもたなくなると俺は思うけどね
ま、これからのラインナップ次第だな
マリカで一瞬wiiuに抜かれるのは確実か
>>916 SCEはガラケー向けにみんゴル出したりしてたが、あのへんどうだったんだろな
あとPSMobileも結局andoroidで遊べんのか?
めぼしいインディーは直でスマホに出しちゃうからあんま意味ない気もしたが
>>940 スカイリムは険と魔法でファンタジーだし、視点も三人称に出来るし、長く遊べるし
ちょっとキャラを変えれば日本でも大受けしそうなんだがなぁ
ただ、日本の会社がこれ作るのは規模的に無理ゲー
>>945 > ただ、日本の会社がこれ作るのは規模的に無理ゲー
スカイリムの開発費はFF13の1/3ぐらいでしかないよ
スクエニがムービーゲー止めて、スケジュール通りに作るだけでいい
問題が有るとしたら技術の方
ガキの頃ドラクエは将来スカイリムみたいになるとか勝手に思ってたもんだ
ただスカイリムもMOD入れないと楽しみが半減以下だし
MOD入れられない家庭用ゲーム機じゃ・・・・・・
>>946 昔と違ってムービーすげぇ!って時代じゃないんだけどな
日本の会社はムービー大好きだからなw
MOD入れたら何でも面白いっていう考えもどうかと思うけどね
それって結局はゲーム自体が面白いんじゃなくて自分の好きにできるのを楽しんでるだけだし
俺はバニラ状態のスカイリムで100時間楽しめたけど
評判の悪いPS3版でもパッチでマシになって200時間ぐらいは遊べたな
ラグナロクみたいなキャラグラじゃないと
日本人には受けないよ
MODは面白いの前にめんどくさいだからな
色々調べて英語のサイト巡って動作確認してってそこで飽きた人のが多いだろう
でレースゲームなんかはMOD入れられるのは大きいよな
永遠に遊べる
開発費を回収するために海外を意識すると萌えキャラやホストキャラを排除すると日本で売れなくなっちゃうじゃん
金のかかるソフトでそんな冒険はできん
バイナリードメインみたいなことになる
ベゼスタが、新作はPS4と箱1でもMOD有りにしたいって言っててちっと期待してたんだがなぁ
957 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 05:38:52.57 ID:Us5hsP180
wiiuの台数煽れなくなったから控え目にヨウゲーガー言い出すゴキブリ
そんなに洋ゲー遣りたかったら360買えば良いのにwww
>>955 ゼノサーガのエピ1が海外で受けたんで
エピ2で萌えを排除したら海外でも叩かれまくったという事例もあるからなぁ
安易に海外におもねるのは危険が大きいよな
消費税増税した下痢が悪い
もうゲーム機新ハードが売れることは未来永劫ないよ
どんなハードであってもね
一般人の消費スタイルが決定づけられた
消費税増税でゲームはかんぜんに切り捨てられた
>>955 キャラをFFっぽくして、シナリオをノムリッシュにするだけだよ
それさえやれば国内は大丈夫
自キャラもFF14のキャラメイクをまんま使えばいい
961 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:04:26.80 ID:cQvnHoaE0
しかしPS4はやばいよなぁ
野村キャラのFF自体もう限界なのに無理だろ
この時期はいつも売れてないけど出たばかりのハードがヨンケタはヤバイ
PS4が500万台いったら10台買ったるわ
Vita一時期謎の売れ方してたけど、気づいたら四桁になりかけてるな
これも決算まで盛ってたのかな
6000まで落ち込んだ今100万台行くのにも相当時間かかりそうだ
PS4は三桁も視野に入ったな
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:14:56.13 ID:qBk95UzM0
4位で1万本割れとかシャレにならんな
FIFAというブーストがあるんで販売台数は持ち直すんじゃ
限定パックという言葉に弱いからね
970 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:18:56.80 ID:g2wqRUNE0
クズエニは潰れていい
今年牽引するソフトが無い以上、初年度80万台程度だろうな
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:22:32.33 ID:qbCszQFR0
海外で評価される和ゲーって海外では作れないタイトルのものが多いし
海外AAAタイトルの劣化品作っても意味無いと思うの
FIFAは新作じゃなく前作同梱してんのは気が狂ってるとしか思えん
しかも本体買えばPS+無料期間有るしPS+ならほぼ同額で買えるという
>>249 それなら売ったPS3とトルネ買い直す
去年買ったNECのPCで用無しになったけど咲-Saki-のアドホックパーティーやりたくなってきたし
975 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:25:50.01 ID:qbCszQFR0
作れないタイトル→作れないタイプ
>>973 EAの要求なのか騙す気マンマンなのか
あるいはその両方なのか…どうなんだろね
WiiUとPS4なかよしでほほえましいね
みんなにばかにされていたゆうちゃんに、韓国人のヨン君というおともだちができました
という絵本ができそう
PS4は実際こんなもんだよな
世界700万台ってのもこの前自ら嘘ですと言ったようなもんだし
今見た。PS4、7000とか減りすぎ!って思ったらPS3だった・・・
海外で売れてりゃいいみたいだけど、国内は本気で360コースなんじゃ?
979 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:42:58.79 ID:54v6Vnah0
980 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:43:19.24 ID:P2H9kDjm0
>>977 この前って質問に答えられなかったとかいうデマなら質問自体出てないよ。特定勢力の願望がいつのまにか
そういうデマになった。
ゲームがホログラムまで進化するまで見守りたかったがこの分だとその前にゲーム業界が滅ぶな
すでにカウントダウンは始まってる
PCゲーム市場はむしろ堅調なんだけどな
EAでもっとも収益がでかいのがパソコン事業だし
984 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:51:21.84 ID:cQvnHoaE0
>>977 700万台はウソじゃねえよ。
一台ごとに60$の逆鞘を抱え700万台売って420億円の赤字をたたき出してるんだよ!
PCゲームはコアなファン取り込んで安定してるね
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:55:04.75 ID:j/q0Oxwo0
やっぱ予想通り今週PS3に抜かれたかw
987 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:55:47.29 ID:P2H9kDjm0
>>984 いやそれも一次ソースないから。記事になったのは自社ソースじゃなく伝聞。もとは海外のさる内部のリークらしいが
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:56:02.35 ID:6yZb1YpQ0
にいちゃん…なんですぐPS4は死んでしまうん?
自ら赤をかぶってまで売るのはユーザーのことを大切にしてる証!1!!
こりゃ龍続編Uにくるわ
991 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 07:01:41.77 ID:4Q1CqyMh0
>>61 05/22 インファマス
05/29 トライアルズフュージョン(マルチ)
06/05 ウルフェンシュタイン(マルチ)
06/12 シーフ(マルチ)
06/26 ウォッチドッグス(マルチ)、無双オロチ2(移植)
07/03 アキバズトリップ2(移植)
07/17 マーダード(マルチ)
09/18 オメガクインテット
10/09 ドラゴンエイジ(マルチ)
※年内販売予定でPS4でしか出来ないゲーム
インファマス、オメガクインテット
ソニーお得意の「盛り」でこの数字なんだから実態はどれだけ売れてないんだよって話
PS4よりも洋ゲー洋ゲー言われていた360初期の方が
日本産ソフトが揃ってたレベルね。。。
>>993 JRPGラッシュとか言って一応やる気はあったからな
妖怪ウォッチ、毎週きっちり3万売れてるな、
これだったら続編と並行して売れるかもな。
996 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 07:11:57.50 ID:s9fffgxn0
ソニックサン…
1000なら今日は良い日
1000なら今日は良い日だ
PS4なんかあったん
1000なら今日は良い日だよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。