売れなくてよかったな
4 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:57:22.27 ID:rFsiAeCp0
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ
| | lニニニニニニl / /
| | / ● ● ヽ / /
>>1おっつー
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l. / /
\ \__/ |´ /
| /
| |
400万台売ると2億4千万jの赤字か
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:18:28.81 ID:ZiwLfzvX0
前スレ完了
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:19:21.52 ID:3iW2dkjZ0
まけかっちー
えげつない前スレ1000
10 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:23:03.59 ID:rFsiAeCp0
メモリーが値上げするから儲かるな()
>>1 なおソースは身元不明者の自称高位の人からのリークw
豚が必死に何年もこのスレを伸ばすそうです
http://www.dramexchange.com/ 既存メモリ生産量の上限はこれ以上増えない状況下で
需要が大きくマーケットが形成されてるDDR3ですらこの価格帯で高止まりしてるのに
ニッチなGDDR5がお安いとかそんな訳無いのに……
もともとGDDR5なんてDDR3の生産調整の合間合間に生産されてきてたのに
サムは主力工場がフッ酸お漏しで生産量激減
灰は主力工場が爆破炎上で(ny
マイクロン(旧エルピーダ)は新規格メモリや利益率の高い商品に注力したいし
特段の理由も無いから安売りしない
こんな状態でGDDR5が値下がる要因が全く無いのに
解析協力者の感想()を鵜呑みに出来るとかw
これだけ説明してやってもゴキには理解出来ないんだろうがな〜
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:30:13.01 ID:Qk5vlqxg0
まけかっちー
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:30:43.80 ID:Cz3GLf1J0
まじか
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:31:29.23 ID:ZiwLfzvX0
やっぱりメモリが逆ザヤの原因なのかね
17 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:33:29.78 ID:rFsiAeCp0
逆ザヤさん!ヘルストリンガーだ!
GDDR5・8GBで速くなってんなら意味もあるだろうけど
いいこと思いついた
PS4買ってGDDRメモリ引き抜いて売れば儲かるんじゃね?
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:41:13.55 ID:ZiwLfzvX0
>>20 はじめ俺も思ったけど
刺さってるんじゃないから無理
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:44:55.61 ID:DIKw71WH0
PS3出した時の状況と天地の差があるからこれ以上売らない方がいいんじゃねってレベル
そりゃ消えるかも発言するよね
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:50:34.79 ID:0roTyt0C0
>>11 ゴキちゃん焦ってるねえ(・∀・)ニヤニヤ
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:52:34.90 ID:h0Ko+xfO0
豚ちゃん焦ってるねぇ
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:55:31.86 ID:5bIhRCXV0
元値段は何ドルなんだっけ?海外の価格わすれた
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:56:04.98 ID:Qk5vlqxg0
こりゃ値下げしなきゃ!
PS3発売当初は1台につき10本ソフトが売れてトントンだっけか
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:07:52.33 ID:PKoGWc580
ソフトが出るまで買わないって言ってた奴が真のGKなんやな・・・
>>28 元値?海外の価格?
言ってる意味がよく解らんが
アメリカは本体$399
カナダは本体 CDN$ 449.99
イギリスは本体£349.99
販売価格なら大体こんなもん
カナダは急遽値上げしてこの値段になったがw
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:39:43.25 ID:tdpWTNQI0
海外だとゲームの価格が60ドル前後、ロイアリティ10パーだから
単純計算でハード一台につき10本ソフトが売れないとトントンにならん。
SENが赤字で今後はPS+で配信するフリータイトルの金もかかるから
実際はもっと売れないとだめだと思うが。
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:43:39.35 ID:tdpWTNQI0
ちなみにPS3立ち上げ時は本体の逆ザヤは一台当たり400ドルもあったので。
ロイアリティは倍の20パーだったが、それでもソフトが30本売れてもまだ赤字だったw
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:47:46.32 ID:xhNoKJHW0
>>35 結局PS3の累積赤字は埋まらないままPS4がまた赤字
金ドブ
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:50:48.23 ID:tdpWTNQI0
>>20 大昔にSHARPがPCのビデオメモリを本体と別売にして売ってたことがあったっけ。
本体買った後で32,000円のビデオメモリがないとテキストしか表示できず
ゲームソフトなどは動かないことを知って激怒するやつが多かったそうな。
買わない俺はGKらしい
買うとソニーに損害与えるとは
PSWはメモカ商法でしか利益を上げられなかったんだから
PS4も厳しいのはしょうがない
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 02:09:46.57 ID:aY9ROXDR0
発売日に本体だけ売れてそれっきり置物な現状って、
ソニーにとって最悪だな
頼みのオン課金もソフトが無きゃ継続してくれないしな
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 02:22:34.58 ID:7CJD9BbS0
オン課金は本体に3ヶ月ついてたからまだ払ってない人多いんだろうな
ソフトがこんな状態で何割が課金してくれるんだろ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 02:23:54.84 ID:7wzrjGUN0
>>41 しかもこの場合ソフトのロイヤリティが頼みの綱だったらしいのに
まさかのソフト装着率ゲーム歴史上初の70%!(ナック除く)だからな。
もう完全に赤字。次に装着率が大きく動きそうなのって
いつ出るかもわからんKH3とFF15という。
龍、無双、テイルズ、ガンダムといった定番ものも専用ソフトとして出ないもんな。
PS3当時なら出るか出ないかは別にして予定リストには必ずあるようなものを。
>>45 サードもこりたんだろ?
ファーストが本体牽引しないでソフトを出したら赤字だしな
金の切れ目が縁の切れ目って奴だろ
>>45 PS3が普及すると判断して予定リスト出したのに
現実は360が躍進、国内はPS3、海外は360といびつな形になり迷走
だからファーストから支援が無い限り安易に独占ソフト作るメリットがない
今の国内の360/PS3ぐらい勝負が決まれば専用ソフトどんどんでてくるだろうけどね
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:01:03.71 ID:c/fYAqRW0
>>35 今考えても正気の沙汰じゃないよなあ
クタの「安すぎたかも」が、原価を考えると紛うことなき事実だったという恐ろしさ
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:20:39.96 ID:yq0FbaBs0
平井が出てくる説明会の数日前にこのショッキングな記事が出てきたってのは
つまりそういう事なんですよね?
「おらっもっと広告費出せよ!」なのか
ソニー内部によるゲーム切りの準備なのかは謎だけど
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:37:35.47 ID:MaujGIpt0
yahooのニュースで見たけどyahooは任天堂信者だったのかー
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:38:07.17 ID:JBmnRpy/0
お得感がないのが悲しい
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:39:29.93 ID:v2K6nHIA0
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:25:14.69 ID:p3Ol9pdO0
広告費を含めると赤字ってことだろ
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:08:24.07 ID:Wnbl+EJL0
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:10:13.41 ID:RRiZHRRi0
ステマ工作費込みなら
赤字も仕方ないなw
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:11:11.55 ID:CcXpcXmv0
スレ立ってたか
てかSCEの人間の表向きの言葉は当てにならんのよな
平井だかアンドリューだかがPS4は利益化に時間がかかるって言ってるのに、
国内の村社会の河野だけすぐに利益化出来るとか大ボラこいてたし
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:11:37.14 ID:jSopGAHV0
PS4は700万台売れたんだってね!爆売れおめでとう!
ソフト一本7000円、ロイヤリティ20%取っても1400円。
ソフト4,5本買われてトントン。
装着率430%位でプラマイゼロか。
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:54:14.40 ID:Jg46j3lr0
>>39 日本にはGKが多いということになるな
海外はチカニシ的な
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 07:11:56.55 ID:XIEVrhAq0
なんかこの話出てから爆売れだとか700万台の統一ハードとか騒ぐ奴一気に減ったんだけど
>>54 結局、1年前の情報が正しかったということなんだよね
それを認められないゴキブリw
決算報告書でゲーム部門△80億(SOEの60億含む)ってあるの見えないの?
何がSONYのIRにはゲーム事業がない! だよww
相当なうそつきだな
一番酷い初年度でさえ、たった81億w
完全にPS4利益でまくりじゃないですか
その81億の全てがPS4のせいじゃない
抜粋「Sony Online Entertainment LLCが提供する一部のPC向けゲームソフトウエアタイトルの評価減62億円」
やっぱPCゲームは商売にならねぇな
今PCゲームで利益上げてるのってブラウザゲーぐらいじゃねぇのか?
ホントに赤字なら80億で 済まないと思うんだが??
>>58 PS4の赤字はまとめると19億 ほかは全部PCゲームのぶん
ハード立ち上げの宣伝費も含まれているから(新ハード立ち上げ)
赤字というソースはない むしろ黒字で利益でまくりなのが現実
>>1 ホントに赤字なら80億で済まないだろう そのサイトは嘘のデマ
赤字81億はPSN除いてだぞ。
表すら読めないのか?
67 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 07:37:18.02 ID:v82g77tW0
>>65 >決算報告書でゲーム部門△80億(SOEの60億含む)ってあるの見えないの?
>何がSONYのIRにはゲーム事業がない! だよww
ゲーム部門とゲーム事業は違う
ソニーがセグメントコロコロ変えるのは解り難くする為だから額面通りに受け取ってはならない。
ってかキミゲハははじめて?
だが買わぬが正義だったのか
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 08:32:34.14 ID:q7MEK6Os0
無駄に改行して馬鹿晒すゴキ
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 08:40:47.32 ID:Jg46j3lr0
で実際は何万台売れたかはなんで発表しないのかなー
これが本当だと700万台で420億の赤字だろ?
どうすんだよ
ビル何本必要なんだよ…
謎の多いハードだな
ゴキちゃんがPS4は逆ザヤじゃないって言ってたのに・・・
前回は即座に否定したのに今回沈黙なのはゲームメディアとの違いですかねぇ
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:14:12.06 ID:Jg46j3lr0
たまに来るゴキちゃんも一人だけだしね
60ドルの赤字が本当なら
その下のソフトなどで回収が可能なのも本当じゃないの?
なんで都合が良いところだけ切り取ってるの???
ちょっと売れたくらいで回収出来ると思ってんの?
いや売れたぐらいで回収が可能かどうかじゃなくてw
60ドル赤字だがソフトなどで回収が可能という情報なんだから
60ドル赤字を事実だと取り上げるなら回収が可能なのも事実でしょw
「回収が可能」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
「回収した」なら使ってもいいッ!
例えると、PS4購入者全員が約10本ソフト買わないと元取れないんでしょ?
10本買うって結構な数だぞ
赤字分を回収可能な面白いソフトって何?
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:30:47.75 ID:SjLwTsm80
ロイヤリティでの回収は長期的には可能だろうけど当面の問題はコストダウンによる逆ざやの縮小が厳しいところじゃないのかな?
>>81 それはないんじゃないの
立ち上げに伴う費用入れて前期は通期でたった80億円の赤字だよ
ちなみにPS3時は2323億円の赤字
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:33:48.31 ID:utlyHPXI0
単純計算で420億円か
>>84 決算の話は関係ないんだけどスレタイ読めてる?
スレタイの話なら
60ドルの赤字だか回収可能って
>>1で結論出てるみたいだけど?
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:38:44.31 ID:1303lJND0
ソフト売ればね
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:39:23.61 ID:1303lJND0
訂正
ソフトが売れればね
売れればな
何本売れば回収可能なんですかねえw
回収出来てないのに結論ってゴキ脳こわw
>>40 似たような商法でプリンタのインク販売があるけど
あれも破綻しつつあるみたい
700万台に対して2,050万本だっけ?
売れてるじゃん
だから回収できてないんだが?
アホなん?
>>87 今まで何度も見込み予想を覆して下方修正してきたソニーを信じるならね
もう金融機関も含めてソニーの回収可能、黒字化なんて信じる奴はゴキ以外居ないけどねw
これからドッグス、ディスティニー、アーカムナイト、ドラゴンエイジ、CODアサクリ次世代機新作…
去年以上に大作でるけど売れるのは全部PS4版だよ
ソフトが売れればとか余計な心配するのなw
ゴミみたいなタイトル出されても・・・
>>95 ?赤字は立ち上げに伴う費用入れてたった80億だよ
今期は立ち上げ用の宣伝費や販路つくる費用要らないし
量産化によるコストダウン、ソフト爆売れによるロイヤリティ、
PSNプラス1人50ドルの課金開始…
正直、赤字にする方が無理ゲーだろw
>>98 すべてマリカよりも売れるタイトルですが何か?
なんでそんな畳む話ばっかりしてるんだよ
拡大、投資、増設、攻めだよ攻め
PS撤退なんてありえないよ、でないとSONY死なないじゃん
明日平井がドンと説明してくれるだろw
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:51:19.90 ID:1303lJND0
50ドル課金とかPS4やる価値ないんだ
海外だとPC部品安いんだよ
>>103 ごめん
その海外でPS4は爆売れしてるんだよ
そりゃいつかは回収できるでしょ
でなきゃ事業やってる事自体がおかしい
>>99 PS3の時も散々聞かされたな、毎度黒字化すると言って結局どうなったか
実績の無い奴の大言壮語など聞く耳を持つ奴はゴキのみ
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:53:16.87 ID:1303lJND0
700万台って結構前の話だろ?
今は1000万台近く伸びたのか?
まずは言葉ではなく実現する事、社会ではこれが一番大事
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:56:14.17 ID:SjLwTsm80
最盛期の箱○のゴールドへの課金率でさえ半数程度だったのに、みんなが課金するなんてまずありえない
700万台は今年4月6日時点の話だな
で4月のNPDでもPS4はX1を倍近く引き離して4ヶ月連続トップハード
4月のソフトではPS4のインファがX1のタイタンを上回ったとのこと
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:58:44.54 ID:1303lJND0
ライトユーザーならスマホとタブレットもあるしね
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 09:58:48.63 ID:Ql9TVSUs0
PS4は変な売り方してて印象がめちゃくちゃ悪いから
もっと売れなくなりそうな予感がする
>>111 今年少なく見積もって2,000万台ハードが売れたとしよう
でその内でマルチ大好きな外国人中心にたった2割が加入しただけでも
年間200億円の収入だよ
てかメンテ地獄ザルセキュリティのPSNへ課金するなんて情弱の極みだろ
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:01:30.29 ID:1303lJND0
ソフト幾らしてんの?1本8000円ぐらいするんだな
ネットワークの話を持ち出すなら、△81億じゃなくて△188億になるんじゃなかったっけ
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:05:08.24 ID:5GV1NJAX0
好評につき株主に販売台数言えないハードですか
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:06:12.89 ID:1303lJND0
今の日本で8000円稼ぐの大変だよ
>>109 海外はホリデーシーズンでもなけりゃそこまで勢い無いよ
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:07:46.01 ID:7wzrjGUN0
>>115 >今年少なく見積もって2,000万台ハードが売れたとしよう
なんでそんな願望丸出しのドンブリ勘定なんですかねえ…ww
>>97 全部マルチタイトルの上、Xbox oneは値下げの上、独占タイトル投入
ソニーの場合は計画未達の場合は即赤字決定なんだが、
金あまりのMSと同等に考えるなよ
>>115 1年で据え置きハード2000万売るって夢見過ぎじゃね?
そいつソニー社員じゃね
ゴキかと思ったがただの釣りっぽいな
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:24:19.13 ID:/2SikvXN0
115 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 09:59:26.67 ID:ko9dHeVR0 [11/11]
>>111 今年少なく見積もって2,000万台ハードが売れたとしよう
でその内でマルチ大好きな外国人中心にたった2割が加入しただけでも
年間200億円の収入だよ
118 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 10:02:43.73 ID:/CK86NCN0 [3/3]
ネットワークの話を持ち出すなら、△81億じゃなくて△188億になるんじゃなかったっけ
まあ、今年もSENが赤字なのは確定だから。
100億オーバーの赤字出してる状態でなにかしらのコスト削減をしなきゃならんのに、
「急激にアカウント数が増えてネットワーク機材関連の追加コストが今後も増える云々」
言ってる時点で黒字化なんて夢のまた夢。
決算発表前にSEN(PSN)が赤字だってソース出せって騒いでたゴキブリは
SONY公式バルサンによって死滅したしな。
今年もってPSNプラスの無料期間が終わって本格的に課金開始されるのは
今年からなんですがそれは…
>>123 >全部マルチタイトルの上、Xbox oneは値下げの上、独占タイトル投入
ここ笑う所?w
HALO5は来年秋でX1はキネクト外してただの劣化PS4と化したけどそれは…
X1は3月にタイタン出したときに360を延期させて本体を実質値下げしたのに
北米限定でさえPS4に勝てなかった時点でもう策ないよ
とりあえず、こういう事態を招く原因の一つは
平井にしろゴキにしろ言ってることが適当すぎて最終的に赤字でしたーw
って事実が多すぎて信用されてないんだよなーつまり
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 10:36:40.55 ID:1303lJND0
MSはメトロ計画があるし投資目的なんだろうな
133 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 11:02:23.60 ID:XxKppeYG0
ごきゃんべんして下さいじゃ
企業は絶対納得しない
無事に黒字化対策してますぐらいじゃないと
理解は得られないだろう
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 11:02:49.07 ID:Ufwnaqhb0
ゴキは黒字化して債務超過を解消してから勝ち誇れよ
今はなに言っても「明日から本気出す」のニート状態だよ
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 11:16:52.05 ID:gQ/FEQT00
>>133 業績説明会で「具体的な数字はゴキゃんべん」じゃ説明になってないよな
>>135 SCEはただの債務超過だが任天堂は赤字だぞw
現実見ろよ豚ww
と煽ってしまうような連中なので…
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 11:46:07.77 ID:1303lJND0
PS+とソフト収入で黒字になるって話だよな
どっちも駄目なら赤字だが
その頃、スマホゲーは快調に会員数を増やしてるのであった。
日本で一番売れてるゲーム機がスマホ
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:00:18.53 ID:1303lJND0
Sony株1600割れそうだけどw
明日次第じゃもう1600キープも無理ゲーだな
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:04:16.62 ID:/2SikvXN0
今のソニーの株価は韓国ウォンと同じワロス曲線状態
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:05:41.40 ID:hzClggnm0
ゴキはPS4買わないから倒産に加担してない。
買わなかったら4万円の損失
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:15:52.14 ID:qzZ/YlPV0
前回の押し目1500まで落ちたら買いだろう
、、自分は買う気しないがw底抜けたら1200まで逝っちまう
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:16:21.30 ID:3IxKY7KS0
任天堂とSCE
先に黒字になるのはどちらになるのか・・・
3年後には逆ザヤ解消して利益が出るようになりますから! → その頃には値下げ圧力でまた逆ザヤに戻る
もう聞き飽きたよ
ソフトだけ買えば利益貢献できるな
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:18:59.80 ID:Qlt2d/kX0
>>148 SCEじゃね
今の追い詰められた状況なら粉飾くらい軽いものだろうと
ディスクメディアなんて持ちたくないし
ジャケット画像はamazonで手に入るし
ソフトだけ買う意味ないよね
PS3 「安すぎたかも」(安くしすぎちゃったかなテヘ)
PS4 「安すぎたかも」(画面蒼白)
PS4本体が売れた売れたいうけど、その台数に見合ったソフト売り上げがでないよね
>>151 PS4事業とVita事業をよそに付け替えれば黒字だな!
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:30:00.77 ID:p5xGXS0H0
>>154 具体的にソフトの売上判明してる国内だと装着率が悲惨なことなってるよな
しかも散々他所に言ってたサードが売れないーもナックでブーメランになっちゃってるし
ハード販売台数
WiiU PS4 箱1
国内累計 172万台 *52万台 ***万台
海外累計 428万台 643万台 440万台
世界累計 600万台 695万台 440万台
世界累計600万台突破ペース
WiiU 71週 PS4 16週 箱1 未達
ミリオンソフト本数
WiiU 5本 PS4 7本 箱1 4本
(発売後72週) (発売後23週) (発売後23週)
ソフト総売本数
WiiU 2299万本 PS4 1634万本 箱1 1254万本
(発売後72週) (発売後23週) (発売後23週)
今世代機サードソフト売上1位
WiiU zombiU PS4 CODG 箱1 CODG
66万本 211万本 169万本
ゾンビって意外と売れたんだな
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:58:44.78 ID:l/GsNkdv0
そもそもゲーム分野が2010年度に黒字化したのだって
SCEを一度潰して同名で立て直すとか、セグメントいじった結果で胡散くさい
MSのE&Dが箱○の貢献で黒字転換したのと状況が違うわ
PS4は逆ザヤじゃ無い、本体だけで利益が出る・・・てブリ君達力説してたのに・・・
>>157 ソフトが最低でも今の倍売れなきゃ儲け出ないな、PS4
値上げすれば問題ないな
そもそもアメリカって年末しか売れねーって言われてるじゃん
今の時期は虫の息なんじゃね?
>>160 >販売店及び同社の販売サイト「PlayStation Store」でのゲームの累計売上本数は、
>2014年4月13日時点で2050万本を達成している。
あー、ストア込みね・・・w
こんなの既報じゃなかったけ? 逆ザヤだけどプレイステーションPLUSの月額使用料で回収するとかなんとか言ってなかったけ?
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
うちの近所のど田舎の小さいゲーム屋すら
今度の週末にPS4の中古のセールやるとか告知してるんだけど
一体何が起こってんだか
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 13:57:50.21 ID:HAd4K9f80
すごいよな。
60ドルも逆サヤ出してちゃ、そりゃ本体が飛ぶように売れれば売れるほど赤字になるわwwwww
>>168 中古の在庫集まりすぎたんじゃないの?
販売台数の割りに良く見るよね
VITAとかPS4の中古
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 14:02:18.92 ID:6DEI03Nc0
あちゃー
受難は続きそうね
WiiUはソフト売上3228万本
WiiU爆死爆死喚くゴキブリはほんと害悪だな
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 14:16:10.26 ID:cx+9+Ii10
やっぱり当初の発表はハッタリかww
相変わらず同じことに繰り返しだなソニーw
wwww
>>23 ソニーに売ればいい
中古なら製造原価も下がってwinwinだな!
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 14:19:32.60 ID:0REM5jM00
明日これ聞かれそうだな
まあどうせ聞かれてもどうかご勘弁で答えんだろうが
しかも未だにはちまもJINも記事にしないとは
これが任天堂やMSならすぐ記事にするくせに
やっぱりメモリなんだろうか
>>170 Vitaは3G初期型が新品15000まで下がっても
夕方まで売れ残ってた店だぜ
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 14:25:41.16 ID:l/GsNkdv0
>>160 アホか
本体が見通しの1.4倍売れても、ゲーム分野を黒字に出来ないんだから
それでも不十分なんだよ
そもそも、そのソフトだってまともに収益が上がる形で販売した数字なのか怪しいもんだな
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 15:00:09.18 ID:M+y8TFMb0
そもそもPS4の販売台数も出荷台数も業績説明で一度も正式に発表されていない
業績説明で発表されたのは宣伝とは裏腹に、据え置き機の販売が激減したことだけ
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 15:02:48.06 ID:/VFA/5vq0
>>170 換金目的とか、中古落としとかじゃね?
コンビニ店長が泣きながら中古屋へ売りに行ったとか言う話もあったなぁ
とりあえず新型買っちゃtぅたけどソフトがないのでしばらく遊んで金欠になり換金。
田舎のヤンキーによくある。
700万台も、業績説明会で「ホントに売れた?300万ぐらいしか増えてなくね?」って
聞かれたら、ゴニョゴニョと口ごもって回答できないという
>>179 アホはお前だよ。本体は販売経費などを入れれば逆ザヤ。それが1,4倍売れて何で黒字になるんだよ。それに
ゲーム事業はPS4だけではないだろう。相手をアホと言う前に自分が馬鹿な事を自覚すべきでは?そしたら
意味もなく相手をアホ呼ばわりする事もなくなるよ。
普通に考えればPS3がトントン、VITAが大きく足を引っ張り、PS4が初期投資を考慮に入れれば鼻っから利益が
出るとはSCEでも考えていまい。そのような状況でPS4効果で黒字??? 本気でそんな事を想像しているの?
だから不十分なのはPS4の状況じゃなくて、君の頭の中身じゃないの?
>>184 今のソニーの状況で、こんだけ売れてる(ハズ)なのに
黒字出ないハード事業をやろうとするSCEが頭おかしいなw
>>186 毎回ソースなしでソースありのレスを否定するだけのやつだから仕方ない
しかもそれを指摘すると長文の個人攻撃レスしてくる
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 15:25:17.67 ID:l/GsNkdv0
MSなんかは決算で箱一と箱○それぞれの出荷数や
Liveの会員増割合とか明言してんだよ
ソニーも決算の場ではっきり言えばいい
ここでの発言は重いからな
ぶっちゃけ本体の売上の割りにソフトが売れないPS系列(1除く)
>>187 この手のゴキが粘着して来月の株主総会まで
このスレ(続スレ)続いてくれたらそれはそれで有りか
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 15:35:02.38 ID:b50uWUg20
>>188 数字をハッキリさせると、恒例の数字の差し替えに支障がでるのでご勘弁ですw
ゴキを騙せるくらいの数字マジックではあるわけだ
>>185 ソニーは黒字が出る前提でゲーム機を出すのだろう。しかし、初年度から黒字になるような利益が出るハードは
将来的に見れば先の短いハードじゃないの?
普通に考えれば利益を出すために性能を落とす、利益を上げるために価格をあげる。このどちらもユーザーは
望まないし、過去に成功した例を知らない。
過去に成功したハードは発売当初は逆ザヤ、その後は値下げもありハード的にはトントン。ソフトで収益をあげる
タイプだろう。
PS4は逆ザヤ率を過去より下げて、ゲームソフト以外のコンテンツでも収益をあげようとしている。SCEが頭が
おかしいかはともかくとして、従来とは違う方向に舵を切っている。PS3は投資的には大きな大失敗だが、単年度的な
収益の面から見れば置き型ゲーム機には希望が見いだせるのだろう。
少なくとも初めの年度からPS4が黒字になる計画は建てていないと思う。
ハゲにさわんなよ
>>193 利益の出なかったPS3は過去に成功しなかったハード、って事だな。わかった
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 16:17:04.14 ID:Qlt2d/kX0
>少なくとも初めの年度からPS4が黒字になる計画は建てていないと思う。
フェアウェイ端のビジネスなのにバカなんじゃねーのw
>>196 逆に聞くとゲームハードを出して、そのハードが初年度から黒字になったハードはあるの?ゲーム部門として
黒字じゃなくて、そのハード自体が初年度から黒字になったというハードがあったら教えてくれるかな?
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 16:22:04.73 ID:Qlt2d/kX0
>逆に聞くとゲームハードを出して、そのハードが初年度から黒字になったハードはあるの?
できないなら出すべきじゃないんじゃね
自力じゃ出せない債務超過の貧乏会社なんだからさw
>>196 フェアウェイ端の小粒なビジネスが逆ザヤでSONYの主力3事業の一つだってこと自体が終わってるな
>>193 ソニーの考える成功がシェアを取るって事だからじゃないのか
本来利益を上げるのが営利企業としての成功で、シェアはその為の
手段に過ぎないのに、手段をゴールにした結果が毎年の赤字なわけで
営利企業の事業としてはPS2以降は全て失敗だろ
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 16:23:25.73 ID:BSgzeIy70
債務超過で撤退寸前のゲーム部門が
何年がかりで黒字化とか悠長なこと言ってる間に社長が代わって撤退になるわ
もう既に加藤は消えた
為替も100円台に突入したし安心の赤字拡大ですね。
博打みたいな商品で、本体売れてもサードに依存だから携帯の通信費みたいな安定して収益も見込めないときてる主力事業w
>>200 PS4は1億台売るより小粒で光る何とかと言っていただろう。その辺の発言を考慮すればPS4を使ってゲームソフト
以外のコンテンツで稼ごうという腹だろう。
PS3は過大な投資をして、事業としては失敗したが、利益に見合う投資をすればそれなりにやれると皮算用と
ユビキタス時代の家庭用端末などの可能性を考慮して、PS4の発売に踏み切ったと思う。VITAに関して言えば
「Go」失敗にも懲りずにVITAを出す理由が理解できないけどね。
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 16:42:52.69 ID:Qlt2d/kX0
>ゲームソフト
>以外のコンテンツで稼ごうという腹だろう。
今まで稼げた事あるんだっけ?
>>197 >>198も言ってるが、ソニーの現状って物凄く切羽詰った経営状況だから
「まずは黒字化を優先すべきだろ!」と突っ込まれてるんだけどな…
>>65 これってさ3Qの時点で入ってたんだよね
そんでもって、その3Qの時点では黒だったんだよね・・・
アホはSCEだよ。本体は販売経費などを入れれば逆ザヤ。
それが1,4倍売れて何で黒字になるんだよ。
それにゲーム事業はPS4だけではないだろう。
こうですか
>>205 これから稼ごうという話だろう。だから1億台売るより・・・・。と言う話になる。とりあえず、ソニー自体が映画や音楽などの
コンテンツを持っている、その辺から配信と言う話もある。それにクラウドゲームなどもある。
PS3とPS4ではそのハード自体とそれを取り巻くインフラ自体が大きく違うのでPS3に出来ない事でもPS4では
可能になる。結局儲かるかどうかはわからないが、欧米ではPCゲームが健在なのに置き型ゲーム機はいまだに
重要視されている。あとはそれにどのようなコンテンツをのせるかだろう。
とりあえず、日本ではPS4は大して人気はないが、海外ではそれなりに売れている。とりあえず売り場は確保出来た。
後はそこでどのようなコンテンツを売るかだろう。
あと何年か後にやっぱりSCEだよねとゲハで言われそうな気はするが、個人的にはゲーム機の可能性については
歓迎したい。
>あと何年か後
なんでソニー擁護する人って、現状見ないんだろ?
現状から目を背けなきゃソニー擁護なんてできるわけないだろう
4年後には1500億円返済、
その間にも計1000億円くらい返済あるけど
PS4が爆売れだから返済余裕だな!
>>209 うーん・・・
映画や音楽やクラウドがゲーム機の可能性と言われてもなぁ
今まで出来なかったことが
急に出来るようになんかならんよ
特に十分な研究と実験をおざなりにしとる
ようなところにはね
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:10:23.86 ID:1303lJND0
何年後じゃスペック的にPCと雲泥の差になってるよ
来年にはGTXの8シリーズでるしねPCパーツの更新は半年に1回でできちゃうしね
>>209 「俺には凄い才能が有るから世の中に出ればビッグになれるぜ!」って言ってるニートそのものだな
大言壮語より少しは働いて金稼げよw
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:13:47.23 ID:Qlt2d/kX0
>>209 無能集団が前例のない事をできると思うか?
可能性はないよw
「債務超過と赤字の違い」
ttp://blog.lan2.jp/entre/2007/11/post_38.html ■とても深刻な債務超過
債務超過とは、赤字決算が連続して何期も続くことで資産を失い、失った資産に見合う純資産
(資本金他)が完全に消失し、貸借対照表(勘定式)の右側が負債だけとなった状態をいいます。
赤字が資産と純資産(資本金他)の一部消失なのに対して、債務超過は、純資産(資本金他)が
完全に消失してしまっており、深刻さのレベルが別物なのです。
■融資困難な債務超過
「債務超過」状態にあると、金融機関から新規の借入を行うのは不可能でしょう。さらに既存の借入金に
ついても借換は困難で、通常は金融機関から返済を求められます。
仕入先との関係では、保証金の額や支払サイトなどの条件が厳しくなるだけでなく、信用取引の
打ち切り(現金取引)となることも珍しくありません。
>>213 別にソニーがPS4で食っている訳でもあるまい。それに現状で金が返せないという判断なら社債や株式は
大暴落しているだろう。なんでもPS4に絡めるのが好きなようだが何を言いたいのかが理解できない。
>>214 別に映画や音楽がPS4の可能性と言うつもりはない。現時点で売れるコンテンツがそれと言う話だよ。
とりあえず、これから箱1やPS4で色々なコンテンツが提供される可能性がある。それにはゲーム機が売れる
事が前提だよね。ゲームソフトの収益性を考えると新たなインフラ整備に金は回しにくい。ゲーム機がその性能を
発揮するために外部のインフラ整備が必要になる。そのきっかけとして、映画や音楽などの配信の効率化がある。
そして、その効果でゲーム機で出来る可能性が広がる。
>>220 「債務超過」の意味を知らないんだね
そんなでは何を語っても説得力無いよ
>>220 >何を言いたいのかが理解できない。
何で理解できないのか理解できんw
株価は暴落していない!(1614円)
>>220 映画や音楽の配信でインフラ整備とか周回遅れもいいとこじゃなかろうか?
そもそもゲーム機でやる必要があるかなと
ああ、要するにまだ商売できてるから
すぐに潰れる事はないとか考えてる人なのか…
取り合えず、SCEの債務超過が解消される方向に向かわない限り、SONYのゲーム事業は何を語ったところで、まともに取り合う人はおらんだろ。
まだ儲けてない事業に期待するよりゲーム機本体で黒字が出るようにした方が
確実だし手っ取り早いだろ、少数でも利益が出るなら大きく失敗しないし
そもそも大きなギャンブルに賭けられるほどソニーに余裕なんて無いだろ
累積赤字9400億…
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:50:04.03 ID:1303lJND0
パーツのコスト削らなきゃ本体で黒字なんて無理だよ(GDDR5
他はゴミパーツだから
>>229 Vitaでも有機ELやめてコストカットしたんだから
GDDR5やめても問題無いだろ
>>224 映画などの4Kとかの話もあるだろう。例えばPS4自体がPCやその他のメディアプレイヤーにとって代わる
可能性もある。要は色々な技術の蓄積やインフラ整備につながる事でゲーム機の可能性が広がるという話だよ。
普通の人間がインターネットが始まった時にMMOというゲームジャンルは想像できまい。MMOが出来るのは
ゲーム機の性能、ネットのインフラ、それらに関する技術の蓄積があるからだよね。
ソニーがPS4で儲かるかはどうでも良い。要はゲーム機の可能性が広がる範囲で収益をあげてくれれば
問題はない。
>>225 ソニーがすぐに潰れると思うなら借金をしてソニー株でも空売りすれば良いだろう。君から見ればノーリスクハイリターン
なんだろう。頑張って稼いでね。
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:56:22.99 ID:Qlt2d/kX0
>映画などの4Kとかの話もあるだろう
具体的な話が出ないだけでないな
そもそもSCEは無関係だし
4Kに力入れてるのってソニーだけやん
サムスンも技術貰ったんだっけかwww
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:58:30.57 ID:1303lJND0
>>230 統合型のmemoryなのにいきなりやめるとか、8Gじゃなくて4Gが適正だったんじゃないの
それに変わるパーツがあんの?
あるけど開発段階だよ
なんか言ってることがだんだん支離滅裂になってるな
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 18:21:56.48 ID:uqicCq6D0
大体子供相手に商売するのならば
スペックを落としてでも子供でも買えるような価格を目指したり
少し赤字になってでもハードを普及させるっていうのはわかるけど、
大人相手に商売しているものを無理やり赤字で血反吐吐きながら
債務超状態の企業が販売するっていうのが意味がわからん。
普通に黒字が出るような価格帯で売ればいいのに。
そうするとまたPS3時みたいに8万12万とかふざけたこと言い出すしな
安すぎたかもwww
>>236 Steamみたいに、複数バージョン作ればよかったのにな
4Gでクロック落とした奴を300ドル、フルスペックの奴を600ドルで売るとか
>>236 調査会社の試算では箱1もPS4も製造コストが販売価格に対して20ドル前後の差しかない。で499ドルの箱1は
売れていない。キネクトもなくて499ドルすれば箱1以上に売れないのでは?
次世代機にふさわしいスペックで売れる価格なら399ドルが妥当だろう。下手に利益をとりに行けばスペックも
普及台数も中途半端になったのでは?
ユーザーにとって、ゲーム機を売っている会社が儲かっているかなどどうでも良い。同じ性能で片方が高ければ
売れない。それだと販売する意味がない。
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 18:50:01.92 ID:OuSSeCf60
>>239 大量に普及しました→大赤字
そこそこしか普及しませんでした→黒字
なら後者のほうが、会社としては正解だと思うけど・・・
特に債務超過になってあとがない状態の企業であればあるほど。
歴代PS系列って携帯機以外は特にスペック高くないんだけどね
PS4がいくら次世代機の立ち上げとしても新規立ち上げ事業じゃないんだから
PS3で赤を埋めないと事業としてはだめだろ・・・
長々やってるPS3がトントンとかいう認識がそもそもオワッテル
MSはone単体では黒か赤かわからないけど360が利益の面でカバーしてエンタメ事業として順調
これが普通なんだと思うけどな
>>240 あのさ!箱1もPS4もスペック的には大差あるまい。でPS4と箱1が同じ499ドルならPS4は売れまい。つまり
投資した資金の回収が出来ない可能性が高い。当然、ハードが売れないからソフトの売り上げも期待できない。
ハードが売れないからソフトも出ない。ソフトが出ないからハードが売れない。まるでPS3の初期だね。
3DSは利益をとりにいって大失敗、VITAはユーザーが望まない価格とスペックでSCEを2度目の債務超過に
突き落とした。
箱1と言うライバル機があるからスペックは落とせない。自前でソフトは揃える事が出来ないからね。マルチが
前提だから箱1並のスペックは必要。で価格が箱1より100ドルほど高い。この状況で黒字を出せるほど普及
するとは思わないけどね。更に債務超過の額が膨らむだけだろう。
明日の夢語りに期待できますね()
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:09:28.40 ID:7W05jdgs0
明日で平井を見るのも最後になるかもな
>>242 PS3の赤字を埋めるためにPS4の利益(出ればね?)をそれにつぎ込む。それとも事業の幅を広げるために
投資する。債務超過じゃなくても借金は返さないといけない。しかし、それは、返済計画に基づくものでPS4の
利益を丸々つぎ込むものではあるまい。
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:11:57.53 ID:OuSSeCf60
>>243 そのソニーのマルチが前提で、自前でソフトが揃えることができない時点で
ソニーがゲーム事業をやる意味が全くないんですよ。
もし、サードパーティーがロイヤリティー0じゃなきゃ
PSにソフトを投入しませんって結託したら、その時点で終わりになってしまうでしょ。
ID:P+yixBEQ0って正月頃に倒産確率スレにいたゴキちゃんだな。同じスレに粘着するのと「さあ!」とか変な場所にビックリマークつけるのとか完全に同じ。
>あと何年か後にやっぱりSCEだよねとゲハで言われそうな気はするが、
>個人的にはゲーム機の可能性については歓迎したい。
とか言ってる人とよくまじめに議論できるなw
>>248 色んなスレにいるよ
俺調べ「ゲハ4大痛い子」のうちのひとり
いわゆる「轟音」や「黒木」としてまとめられている人格のうちのひとつ
長文の論文調で句読点を使い一人称は私
基本的にソースなしにソニーに有利な将来予想を展開し
ソースありで反論してきたレスをソースなしで否定する
例「君の常識は世間と大きくずれている」「そんなソースを信じる君はバカだ」
中古裁判関係、小売関係、アジア含む関係への食いつきがすごい
ソースをひとつも提示できてないことや轟音や黒木と呼ばれていることに言及すると
中身のない長文の個人攻撃をする
轟音・黒木と削ジェンヌのIPが一緒だったという噂があるが
それが本当か、またこいつかのことかは不明
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:36:00.22 ID:7W05jdgs0
黒木真一郎はニセ轟音で初代轟音とは違うとばあちゃんが言ってた
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:53:05.77 ID:E4PUUqHO0
ファーストがどんどんソフト出してタイレシオなんとかしないと商売にならんな
>>247 でサードにこの可能性はあるの?例えばショッピングモールのテナントが共同でテナント料無料を要求するみたいな
話だよね。WiiUはサードのハブられているが、サードがロイヤリティを0にしろと言う話は聞かない。第一売れない
ハードでソフトは出さないだろう。
これは…もはや日本人を雇う金もなくなってしまったのか
任天堂なら多少逆ザヤでも自社ソフト開発力があるから問題ないけど
SCEの場合60ドルも逆ザヤじゃ3本ぐらい買ってくれないと回収できんだろ
大赤字なのも納得できるね
>>256 何故か、任天堂ガー、WiiUガーと叫ぶ人が出てくるんだよな
「債務超過」の意味を知らない子がまだ何か言ってるw
ぶっちゃけ、WiiUの性能程度でファミリー層はまったく文句ないんだよな
SCEが潰れたら、多分箱じゃなくWiiUにサードはソフト出すと思うぞ
俺はマジで言ってる
肝心の北米だと3本どころじゃなくてもっと売れて元が取れるくらい
ロイヤリティで逆ザヤ回収はかなりキツいんじゃないかな。ましてや利益とか
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:24:21.93 ID:7wzrjGUN0
>>259 というか、現状でもwiiuに国内サードがマルチすら出してないのが不思議でならん。
みんなマジでPSと心中願望でもあるのだろうか。それとももう家庭用全部捨てて
スマホに全移行するつもりか? 格ゲーとかスマホ以降も無理だろうに。何考えてんだかよく分からん。
格ゲーって儲かるほど売れてんの?
PS4が好調で赤字
どうせ元取れずに終わるんだろうなw
>>261 マルチして欲しかったら金出せやってファーストを脅してる手前
そういう競争からは降りることを表明している任天堂ハードに出すわけにはいかないんだろう
他のファーストへのにらみがきかなくなる
ヲタゲーは、キャラがぬるぬる動いてフルボイスなら文句なしだろ?
ファミリー・キッズゲーは任天堂が最強だろ?
RPGはよく知らんが、俺的にはDSのFFIIIのOPムービー程度で問題ないんだが
3Dゲームだって最近のゼルダとかマリオ程度のクオリティで全然問題ないと思う
みんなそんなにFPSや洋ゲーがやりたいのかな
肌の質感なんて、結局CGは実写にはかなわないと思うんだよな
俺がキューブリック(映画監督)ファンだからこう思うのかもしれんが
いくらCGで実写を目指しても、ある程度以上の性能に行ったら誰も驚かんよ
60ドルって数字が正しいかはしらんが、
第四四半期だけで105億の赤字だしてるんだぜゲーム部門
去年同期は16億の赤
PS3は大失速してるがそこまで赤を垂れ流すものではないので、去年とくらべなかったものがその赤字の要因と考えられてもおかしくはない・・・・となるとPS4
一応海外では絶好調(らしい)しかもサードのソフトが売れてるわけで、ロイヤリティもソコソコ入ってるだろう なのに前期比でものすごい赤字。逆ザヤが酷いんだねとなるわな・・・
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:45:43.83 ID:olUcmekA0
まだ脳内妄想で60ドルの赤字じゃないと2chに書き続けてるのか
文句ならフィスコに言えばいいのに
>>264 それってソニーが死んだら終わりってことなんだよね。
ソニーが死んだらMSも金を出す必要がなくなるし任天堂は出さないことを表明している、つまり2社分支援が受けられなくなる。
それなら身の丈にあったものを作る・・・っていうけどもう吸い取ること前提で体が出来てしまっている。
たとえ自分は助かっても今度はユーザーが助からない。同じ世代でハードを何台も買うユーザーはいないってこと、PS3が証明してるしな。
世代交代を理由にハードを買わせられた時こそがゲーム業界のお荷物を切り捨てる最大の好機だったのにねぇ。
海外PS4はタダDLソフトとか頑張ってるからな
それなりに金かかってるんだろう
>>266 PS4自体の立ち上げ費用とVITAの値下げと新型と売り上げ不振とも考えられる。例えば60ドルの逆ザヤとして、
6000×700万=420億円。これ以外にも前の要因もある。前記のマイナス要因を考えるとPS3が以外に大きく
稼いでいる事になる。しかし、PS3は儲かっていないという主張なのでどこからこれらのマイナスを圧縮する利益が
出ないといけないことになるよね。
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:00:41.17 ID:3IxKY7KS0
>>271 本体の経営が危ぶまれると、WiiUが足元見られたようになるかもね
撤退しない確約が出来ないなら、開発リスクと引き換えに何らかの優遇措置を求められそう
金出せとまでは行かなくても、開発支援やロイヤリティ減額とか
今PS3は収穫期でたくさん儲けてる!
ただPS4の立ち上げ費用の方が大きくて赤字になってるだけ!
…PS事業辞めた方がいいんじゃないの?
大手洋サードのやり方はソフト作ってないSCEとはwinwinだが(とはいえSCEに利益はほとんど無さそうだが)
ソフト作ってる任天堂からしたら一方的に不利だし仕方ない
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:33:42.83 ID:hPJX6q1E0
ゴキブリ「PS3は収穫期!
→ぜんぜん儲かってませんでした
ゴキブリ「PS4は逆ザヤじゃない!
→逆ザヤでした
w
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:59:39.02 ID:D2AZuPnR0
WiiUにマルチタイトルが出ないのって任天堂がお金を渡さないからかな?
もし、そうならソニーやマイクロソフトがサードパーティーにお金を
渡してマルチソフトの開発を行ってもらっていることになり、
金を渡さなければ、金の切れ目が縁の切れ目になる。
こんな状態はハードメーカーよりもソフトメーカーの方が立場が強い状態に
なっているわけだから、ロイヤリティーの値上げなんてできないだろうな…
むしろ相手側がロイヤリティーの値下げなんかを行ったら追随しなきゃいけなくなり、
単なる金づる状態
生かさず、殺さず状態で足元を見て生活。
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:57:56.07 ID:D2AZuPnR0
今週の売上、PS4がPS3に負けてる・・・
PS3のが利益率がいいから(震
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:13:59.17 ID:hX8E41PP0
よかった。
今週は4200万円ほどの逆サヤで済んだwwww
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:19:32.19 ID:jSopGAHV0
そうそう。PS4が4桁だとか爆死とか言って騒いでいるけど
逆に考えればそれだけ赤字幅が減ったってことなんだよね。
PS4が売れないことも経営的には勝利なんだよ。
勝利・・・・・ではないだろ?
まぁソフトがアホみたいに売れてたら勝利だと思うよ
売れてたら
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:34:07.42 ID:D2AZuPnR0
>>285 ファミ通トップ30にランクインせず。
ちなみに30位は2002本。
>278
先週ぐらいからPS3の年末ラインナップ発表が相次いでいるからな。
主にオタ系で・・・・
PS4マルチぐらいしてやれよとは思うがそれすら拒否とはなぁ。
まぁ完全版をPS4に出すんだろうけど。
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:37:27.74 ID:lKwt2uv80
この辺りの数字の実数をサードポイントが掴んだら
その時点で平井は奴隷か首か
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:42:12.95 ID:BA518A3z0
>>278 WIIU「もしかして再来週辺りPS4に勝てる?」
700万台売れてなお海外では供給不足なのに日本だけ異次元にいるみたいだな
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:27:44.11 ID:5+DMIRr30
>>290 それはソニーが言ってるだけだろ
北米は赤字幅が大きいから今はあまり売りたくないのかも
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:31:51.95 ID:mHqBZDj50
一つ売っては赤字溜め
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:19:04.55 ID:K2iHOb1s0
つーかゴキブリ曰く
逆ザヤは正義だろ
問題ないw
もう日本でWiiU以上になるのは無理だろう
FFKHが最後の希望だろうが
定期的に出る任天堂の専用タイトルを超えるとは思えないし
>>287 完全版をPS4じゃなくてPS3に出す方がまだ儲かるんじゃね?
>>287 ヲタ系は数が出ないから開発費をどれだけ抑えられるかが大事
PS3だと機材もノウハウも有るから安く上がるし、金かけてPS4出したからといって、その分売上は増えない
国内据置がPS3の1強になったせいで中小はPS3決め打ちで作るようになって、マルチしやすい作り方してないってのも
なんか今のPS4って、PS3初期と似てるんだよな。
性能がどうとか言ってる割に全然ソフトが揃わない。
まだPS3の時は仮仮ソフトが大量にあった分、夢があった。
そのPS3が軌道に乗り出したのって、無能なMSKKが国内サードに
ばら撒いた技術支援をPS3にコンバートすることによってようやく
ソフトが揃い、完全版ならPS3!って流れを作ったんだよな。
だがもうMSKKが国内サードに技術支援をすることはないだろ。
するとすればファーストタイトルの開発依頼。
今のソニーにPS4を自力で軌道に乗せる力は無いし、頼みのサードも
もう360時代のチートが使えない以上役に立たないのは目に見えてる。
PS3の時はSCEも債務超過してなかったし、本体も余裕はあった
でも今回何は無くとも金が無い、それに今まで散々やらかして信頼も無い
もう700万台という数字しかすがるものが無い状況
プラスにみんな加入させてウハウハする予定だったんだろうけど
オン対戦なんて興味無いライトユーザーはたくさん居るからな
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 08:06:49.92 ID:D1kGgg+D0
安すぎたかも
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/
| | lニニニニニニl
| | / ● ● ヽ
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l.
\ \__/ |´
-‐‐=-..,,,_.|:::::::.. |
: ::\,,....., |
.`'::.、 |, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`':.、./::`"''`~"''''ー-‐、,、.,,.、‐- __∧
:`'::、, `"'^'ー-‐、, ー - ∈・
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、 ̄レ ̄
. |\\ `
. .< ̄<
>>302 元ネタが猿の惑星ってのはわかるが、
どういうシチュエーションなんだ?w
ま、基本的にゲームビジネスってハードを赤字でもいいから普及させて、ソフトで儲けるもんだからな
>>303 PSWの行き着いた世界は、まけかっちーだった じゃね?
>>254 否定した、、、って事は80ドルの赤字かも知れないって事だな
>>298 もっとシンプルにFF13が起爆剤になったのは間違いない
200万も売れたからな、だが今のPS4に国内で100万はFFでも無理
Vitaコースは確定したな
FF14のオフラインなら100万本いけるしみんなクレクレするのにな
>>300 PSに集まってるユーザーが「無料、無料!」の痩せた犬とオフ専の引き篭もり
ソニーがそんなの集め「販売台数ガー」やってる間に、MSはLiveで
積極的に金を落としてくれる優良ユーザーを殆どさらっちゃったからねw
>>308 FF13発売するまではPS3、箱○に週販負けてた時(勿論四桁)あったなぁ…
>>290 それ日本を欧州や北米に置きかえれるからな
数字、信じて大丈夫?騙り詐欺のソニーだよ状態だし
>>308 そのFF13が本格的に作り始められたのが、360とのマルチが決まった頃からだったりもする。
それまでずっと同じイメージPV流すだけで、もはや都市伝説化しそうな感じだったが、
和田がE3でドンの肩を叩いてからはトントン拍子で完成した。
ぶっちゃけコスト的な問題で360マルチが決まるまでは本格的なゴーサインが出せなかったんだと思う。
それでも出来上がったのは街が一つしか無いレールプレイングゲームで突貫作業で無理やり作ったシロモノだったけどさw
>>299 >>もう700万台という数字しかすがるものが無い状況
何を言っているのか理解が出来ない。誰がそれにすがってどうなるといいたいの?
>>310 痩せ犬君(笑
>>積極的に金を落としてくれる優良ユーザーを殆どさらっちゃったからねw
海外でも箱1の売れ行きは伸び悩んで、箱1のシンボルと言うべきキネクトなしのタイプも発売される。
09年に200万本あったソフトの売り上げが去年は20万本。優良なユーザーを抱えても海外は大苦戦。
日本は壊滅状況で発売日すら決まらない。
痩せ犬君がいう優良なユーザーはどのようなユーザーなの?箱1にはあまり興味がないのかな?日本の
場合は絶滅危惧種みたいな存在だよね。
それで、借金の返済ぐらいは出来るぐらい儲かってんの?
債務超過解消ぐらいは余裕なんでしょ?w
MSはLiveの収益でがっつり儲けてるしなぁw
>>316 Liveは17%伸ばしてるのにPSNは100億以上赤字、結果が出てるじゃん
>もう700万台という数字しかすがるものが無い状況
売上で抜きん出てれば利益なんてどうでもいいとか言い出すからな、あの人らw
企業は利潤を得るのが最優先だと当たり前のこと言っても700万売れてる売れてるで
そこからどれくらいの利益が出るのかなんてだれもまともに計算してない
逆ざや関係無しにソフトで莫大な利益はファーストが死んだソニーは無理
700万台売れたも大本営発表くさいな
嘘をつくのが当たり前になりつつあるし
突っ込まれて答えなかったあたりからお察し
ソニー再建の柱の一つ&他にいい話がない訳だから
本当に好調なら数字を出してドヤ顔してるはずだもんな
一台4万円の逆ざや、ネットワーク無料でばらまいて
SCEを2度の債務超過に追い込んだPS3は凄いな
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 12:12:35.24 ID:47arAFdF0
本当に嘘をついていないのなら、あの場面で答えない理由がさっぱりわからないよね。
その時点での正確な数値は分かっていなくても700万台突破は発表しているんだから
最低でも700万台は売れていますとでも答えればいいだけなのに。
PS2並に普及してもロイヤリティだけじゃ大した儲けにはならんのが辛いとこだな。
自社タイトルの強い奴とかLive収入は計算が立つけど、そゆのは大事に育ててないと急には手に入らない
金も時間もかかりそうだな
ハードだけ買った奴が大量にいるって事か?
ソフトの売れ行きとハードの台数が比例してないじゃん
>>304 そんな異常な事をしたのはソニーだけだろ
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 12:51:38.30 ID:h2VzONxs0
PS4本体が絶好調で市場全体も活気づきましたね(棒
http://doope.jp/2014/0533814.html >先日、“Titanfall”がソフトウェア部門で1位を獲得し、PS4がコンソール販売を
>牽引したアメリカ市場4月の最新販売データに関する概要をご紹介しましたが、
>本日NPDがアメリカ市場の2014年第1四半期におけるハードウェア販売の
>動向を報告するプレスリリースを発行
>ソフトウェア販売は大幅な減少(※ 3月は前年同月比で28%減、4月は10%減)
>を見せており、ハードウェア販売の大きな成功にも関わらず市場全体の販売は
>前年同期比で1%ダウンという結果に終わっています。
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 12:54:44.96 ID:h2VzONxs0
>>316 据置PSも日本じゃ落ち目なのに、お前は何やってるの?
PSでゲームもせずに、他機種叩きの毎日かw
便所の落書きでも底辺のバカ
本体は自分達の管轄だから騙る事は出来るけど
サードタイトルまでは無理だったとかが普通にありそうなのがソニー
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:03:11.49 ID:h2VzONxs0
>>326 出荷は完全に把握できてるはずだし、それを答えれば良いだけだよ
他社はそうしてるし
当然実売推計の700万台以上って事になるはずだが
何故決算の場で言わないのか
PSN会員の事も
未だに説明会のような公の場でどれだけ出荷したのか言わない納得のいく理由を見たことない。
それ以外の場では嬉々として数字と絶好調を繰り返すにも関わらず。
実はウソついてんじゃないの?って言う声を黙らせたいなら然るべき場ではっきり答えたら
それで済む話なのに。
wiiUガー
>>1の記事の事を1年前(実際には8ヶ月)の記事だ!!て馬鹿にしてたのに1年半前の記事を持ってきたでござる・・
339 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:09:47.00 ID:00sU82mi0
お答え出来ませんごきゃんべんください
1年半前ってちょうどWiiUの発売した時期じゃん
1万逆サヤでどれだけ解消したのかね
Uは一万も逆ザヤねーぞ
ゴリラがソフト二本で大丈夫って答えてたじゃん
自社ソフトだからソフトの利益込みで2本で済むがな
ソニーはロイヤリティしか収入がない
つーか、逆ザヤはともかく
それじゃソニーが持ちこたえられそうにないのが問題であって…
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:26:33.02 ID:h2VzONxs0
>>342 PS4が絶好調なのに赤字とか、改めてソニーのビジネスモデルは破綻してるな
PS4が逆鞘ならVitaを売ればいいじゃない
>>344 2年縛り無しで0円スマホ売ってるようなモノだからな
中古ソフトからもハード屋とソフト屋へ金が流れるシステム作ろうとしたMSのプラン潰すし
>>341 大丈夫じゃないから464億円という過去最悪の営業赤字出したんでしょ
とりあえずPS4スレで話題そらししなきゃならないくらい大変なのは伝わってきた
とりあえずお願いだからPS4の話題に戻ってくれと懇願しなければいけないぐらい大変なのは伝わってきた
>>344 2年縛り無しで0円スマホ売ってるようなモノだからな
あれ、送信できてたのか
貯金がある所と借金がある所じゃ同じ赤字でも重みが違うな
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:41:31.21 ID:h2VzONxs0
ところで、今日は何の日だか知ってるか?
散々お前が持ち上げてたインファマスの発売日だよw
PS信者の振りして掲示板荒らしてるだけの基地外野郎
だが買わぬw
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:42:05.36 ID:h2VzONxs0
>>353 平井の説明会が18:00から行われる日でもある
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:52:48.68 ID:+6JHp7ZA0
>>344 ゲームハードを出して発売半年で黒字になると思う方がおかしいだろう。3DSみたいに早々と1万円も値下げ
出来る価格で馬鹿売れすれば話としてなら理解できる。(あり得ない仮定だけどね)
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:57:31.13 ID:zBbTmwiQ0
そういう考え方もどうかと思うね
ゲーム機は必需品じゃないんだからさ
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:59:13.01 ID:h2VzONxs0
やたらと持ち上げてたインファマスも買わず遊ばずPS4のスレで他機種叩き
いつもどおりの異常者っぷりだなw
どうせドラクラ出ても買わないんだろ
このアホはPS4持ってるかも怪しいからなw
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 13:59:37.89 ID:CQ4Hd9gt0
おまえがなw↑↑↑↑
(^ω^)
>>331 そりゃ額面通り700万台 PS4が売れてたとしても逆サヤで配ってる以上、赤字になるわなwwwww
儲けの柱に考えているソフトが全く売れてない、ハードだけ売れてる現状じゃ
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 14:10:21.07 ID:h2VzONxs0
>>361 スレタイ無視して、嘘付いてID変えてまで他者叩きに固執する醜いバカ
PS応援も格好だけなのがミエミエ
救いようが無いとは、正にお前のこと
一生そのままだなw
任天堂 「WiiUが売れなくて赤字です」
SCE 「PS4爆売れで赤字です」
この差だよね
>>331 海外ではマルチでミリオン続出!とかぬかしてたけど
結局全体で見たらこの有様だったというw
ますます寡占化が進んでるだけ
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 14:52:02.56 ID:gFDEcJmF0
>>364 苦境の時に素直に言えるって大事よね
SONYは取り返しのつかない状態になるまで隠して大事にする新入社員を思い出す
つーかそんな事件最近あったなバス会社で
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 14:53:22.51 ID:47arAFdF0
>>364 売れなくて赤字は、何かしらのキラータイトルによって
売れるような状況になったら黒字化する可能性を感じるけど
爆売れで赤字はどうしようもない気がする…
>>251 初代と言ってるのも偽物でSO4発表と同じ頃に出て来た奴
それ以前に本物が居た
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 16:27:24.92 ID:h2VzONxs0
一番上はともかくそれから下は絶対無理だろwww
>>370 シェア拡大より確実な利益取れよ・・・何も成長していない
>>370 「新サービスで(上手く行けば)売上増」ネタばっかで、コスト削減や収益拡大の施策が無いよ…
シェア1位っても市場独占レベルじゃないと収益厳しいだろ。
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:39:12.27 ID:rBh3f/cS0
馬鹿な豚どもさらし上げ
そんなに逆鞘じゃないってことはPCより余裕で下の性能なんだよな
PS4を超える性能のPCは十万以上かかるみたいなレスは印象工作だと思ってたわ
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:51:03.37 ID:rBh3f/cS0
これをPS4以下のショポスペPCしか持ってない馬鹿がいってるんだから滑稽だわな
パソニシ恥の上塗り哀れよのお
このスレ伸ばしたのはゴキだろがクソ共が
いい加減にしろよボケが
>>378 現在ローエンドのゲーミングPCでもPS4の性能超えてて、確かに10万弱ぐらいする
でも今の時代CSとPCって必ずしもゲームが一致しないからな
MOBAやMMOやインディーはPCの方が隆盛
ゲーミングと言うがWindowsPCだからWinアプリも当然動く
PCでやりたい事がハッキリしてる人なら、特別コスパが悪いって事もないよ
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 19:54:21.52 ID:RlK0dd3O0
>>299 しかもゲーム部門だけじゃなく本体も
ズタボロになってるっていうw
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 19:59:26.86 ID:kXGso7BY0
黒字なんだったら債務超過減ってんだよな?
官報が楽しみだわw
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 22:31:11.10 ID:qCN/Z1Px0
60ドルとは中途半端だな
思い切って100ドルになるようにさらに値下げしろよ
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 22:42:29.82 ID:zBbTmwiQ0
市場独占して初めてソニーの元々の企業収益に匹敵するとか言ってたなそういや
無理でしょう
ソニーはトンデモナイ借金があるんだから60ドル位関係なくね?
>>386 1億台売れば6000億円、今年中に1000万台は軽くいくだろうから600億円。
388 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 02:33:47.40 ID:EWAIyWUI0
ソニー
決算のとき詳しい数字いえない
セグメントは入れ替え前も入れ替え語の数字も赤
それなのに利益を計上してるといわれても、ねw
利益を計上してたらゲームでこんな赤字にならんでしょ
嬉々としてPS4を何台出荷して利益が幾らですって真っ先に報告するよ。
こないだ何も言わなかったろ。赤字だと何も喋らねえからな。
本体売上で10億円位の黒で宣伝費が100億円位掛けてるんじゃ?
ハードウェアは黒字だが、販促費にそれ以上使ってるので。
今は据え置き1位と普及のためにしょうがない。
んで。PS4がシェアナンバーワンを堅持し続けると、どんくらいSONYを支えれそうなんだ?
>>394 ゲーム事業での過去最高益は1000億、コミットメントにはだいぶ足りないな
平井が居る限り、PS4の「ナンバーワン」に拘り続けて続けると思う
どんなに赤字垂れ流しても
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 13:25:27.49 ID:fv4jA4Co0
PS4は単体で黒字。広告宣伝費に初年度数百億かけている。それだけのこと。
PS4がシェアトップとなり、AAAタイトルをかき集め、E3で完全に引き離しにかかる。
タイトル自身が広告塔となり、広告宣伝費は殆どかからない。
恐らく年末商戦だけで550万台。本年度で累計2000万台を超えるだろう。
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 13:37:16.81 ID:fv4jA4Co0
チャリンチャリン系の月額課金ビジネスが最も安定した利益を出せる。
PSPlusの加入者が現時点で約半数だとすれば、定額課金で300万 * 5ドル/月。
今年度中に累計2000万台以上を売上げ、1000万人近くまで契約者数が増えれば、
5000万ドル/月=年間600億円程度の売上高になる(※コンテンツを除く)
恐らく、据え置きハードはPS4の一人勝ち。
という具合に実際500億の利益を上げてた当時のXboxLIVEを
「ネットで500億稼ぐ」と後追いしたのが未だ赤字のPSNな訳だが・・・。
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 13:45:51.04 ID:70M/Ef2E0
なんて馬鹿な妄想なのだろう
XBOX360と違って、PS4は欧州でも北米でも勝ちそうだもんなー
XBOX360との関係で7割近く握った欧州は、唯一PS3が惨敗したイギリス市場さえ勝ちそうでさらに比率は上がりそうだし
世界最大市場の北米もPS3は3割しか取れない大惨敗だったが、PS4は五角以上の戦いになってるしな
PS3 8000万台+ XBOX360 8000万台+ Wii 1億台+のうち、Wiiのはバブルで蒸発として
PS3とXBOX360の1億6000万台+の取り合いのバランスは相当PS4に傾いちゃいそうだよな
で、全世界トータルシェアでほぼ互角だった360とPS3なのに
収益に大きく貢献してる360、未だ収益に貢献できないPS3
大勝利で本体単品でも利益がでてるのに赤字決算のPS4と
大惨敗で撤退秒読みらしいのに決算で好調要因として挙げられてるONE
勝敗ってむずかしいなー(棒
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:42:27.89 ID:fv4jA4Co0
>>398 その北米市場で独壇場だったXBOXが今やPS4の後塵を拝してる。
独占タイトルだったTitanfallは全く牽引すること無く、気付けばx=400万:ps4:700万台と大差がついた。
E3以降は完全にPS4の独壇場になると思うよ。
何れにしてもライバル不在で、大手サプライヤーも他に選択肢がない。
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:45:15.22 ID:Fyjtwmy90
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:48:00.60 ID:/+54ug3i0
PS4買うと3ヶ月PSN無料じゃなかったっけ。日本だけだったかな。
2月に買った人はそろそろ切れるけど課金するのかね。
>・PS4はPS2以上に利益を産み出すプラットフォーム
これは無理だわ。
PS2の時は据え置き制圧でゲーム市場は一手に引き受けてたが
今じゃスマホやPCまでライバル。
MSもXBOX時代みたいに有力ソフトハブもないだろうし。
エンタメでもカバーできん。
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:49:25.52 ID:dPOrFTJp0
ハード単体で黒字化がいつもの嘘じゃないなら
どれだけ低性能なんだよって話になるんだが
もしかして今後もずっとPS3とPS4のマルチばかりで
PS4を買う必要全く無いんじゃないか?w
1年足らずで60ドル以上もコスト削減できたんだな
この調子だとPS2越えるんじゃね?
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:56:14.99 ID:Fyjtwmy90
FY00 PS2世界発売 営業利益▲511億円
FY06 PS3世界発売 営業利益▲2323億円
FY13 PS4世界発売 営業利益▲80億円
PS4立上に伴う赤字がPS2PS3と比較して格段に低い
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 15:07:33.48 ID:SdGcr8Kx0
開発に大して金掛かってないからか。
既存製品の寄せ集めだし。
そりゃ無い袖は振れないってやつだ
融資の当てが無くビルや事業売って凌いでるのにPS3並みのコスト掛けちまうとSONY即死するは
そもそもPS2とPS3、両方ともに
搭載チップの開発コンセプトがおかしかったんだよな
ゲーム機にも家電にも搭載できるチップを開発とか
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 15:54:41.15 ID:fv4jA4Co0
>>407 PS4の最大のコストがGDDR5だったわけで、PC向けに量産が進めば大手需要家は相当なメリットを受けられる。
一方、MSのXBOXは、もう一生このスペックで戦わなければならないのだから、
コストもスペックも今世代ではもう勝ち目がない。Titanfallの独占タイトルがコケた前例は
ぶっちゃけ、MSにとって相当痛手になったと思う。
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 16:00:16.70 ID:fv4jA4Co0
>>411 自社製造を立ち上げた時点で、10年後にCPUベンダとして渡り歩けるだけの業界のコネがなければ勝ち目がなかったんだろう。
(東芝、IBMも含めて)社内的にも干されては負債しか残らない。5000億以上の負債とか絶望しかないわ。
とは言え、Cellやってなかったら技術力が死んでいたわけで、PS4の現状だけを見れば結果オーライで
パンドラの箱だったのかもしれない。
GDDR5は逆に高くなってくよ、HBMにシフトするのは確実だから
仮想化されたOS上で動いてるXboxOneの性能が固定ってのが意味分かんないんだが。
Win8上で仮想化したWin7を動かしたらハイエンドPCとロ−エンドPCが同一の性能示すの?
>>412 PC向けは今年中にGDDR5から次世代のHBMに移行を始めるよ
GDDR5はGDDR5Mでモジュール化、スパコン用途の話もあったけど、消費電力が高過ぎてダメだろ
実際、富士通の次期スパコンはHBMのライバル規格のHMCを採用してる
HBMもHMCも1.2vなのに、GDDR5は1.5vだからな
メモリの選定を誤るとか致命的な戦略ミスだなw
>Cellやってなかったら技術力が死んでいたわけで
え?まだ死んでないというのか?
>>415 XBOX360に採用されていたGDDR3は、GDDR5に主流が移っていって、最速メモリプレミアムがなくなった結果
GDDR3搭載カードがローエンドにシフトしていき安くなりましたが
>>405 というかPS2ってPS1と比べるとロクに儲からなかったって聞いたぞ。その原因は最大の収入源であるメモカを完全にではないが封じられたから。
ちなみに、ハードやロイヤリティで儲かったという前例はゲーム業界にはありません。
>>420 1分野でうまく行ったからといって、全部がうまく行くわけでは無いよ
PC用のGPUはメモリ容量が要らないから、GDDR3も古い製造ラインを動かすだけでいいから安い
PS4用のGDDR5は高価だし、ここから更に金かけてシュリンク、8Gbitチップ作らないとコストは下がらない
でも、容量的要らないPC向けのチップはその必要が無い
8G採用してチップ数減らすと、帯域が減ってしまってGDDR5使う意味が無い
>>422 そもそもPS4用のGDDR5メモリはGPU用の用途をはるかに圧倒する調達量やろ
ピーク時は年間1500万台+に8GB搭載することになる
PC用とかPCの生産台数自体が3億台で、7割がノートPC、3割のデスクトップPCも大半は事務用途でCPU内蔵GPU+本体メモリ構成
現在GDDR5が搭載されているミドルクラス以上のビデオカード自体がPC出荷の1割もあるかどうかも怪しいだろ
しかも平均2-3GB程度しかGDDR5メモリ搭載してない
1台で一般的なビデオカードの4倍の8GBもGDDR5メモリを使うPS4の出現で
生産量がこれまでの倍増以上になっとるやろ
PS4単体で黒字って言われてもさ
業績説明会じゃPS3と合算か全部合算でしか数字出さないじゃない
PS3がものすごい赤字を出してPS4を食ってるってこと?それともVITAか?
んで。結局どのくらいPS4が売れると、
SCEは債務超過解消できそうなんじゃろ?
大量に生産されたところで他の受け皿がなければ
生産過程で発生する余剰分が消化不可能になるだけ
半導体に限らずニッチな工業製品の値段は
多数の需要が無い時点で下がりようが無いものという前提理解出来ないのか
>>424 1兆規模の売り上げだと言いながら
それら全て飲み込む赤字生み出してるんだぜ?
PS3とVITAだけでそこまでの赤字生んでるなら
昨年度はもっと巨額の赤字になってないと不自然極まる会計になるなw
>>424 PS3ってなるとじゃあ去年までのゲーム部門の微妙な黒字は何なんだ?ってことになるし、
vitaってなるとなんで作ったんだ?って話になるな。
13年度は開発費を計上したからゲーム部門は赤字って聞いたが、それらがなくハードだけで利益が出るはずの今年度の目標、200億だったよな?
PS2は01年度(立ち上げの翌年度)に829億の営業利益を出してるのに、これっておかしくないか?
これ以外でもインフラに投資するとか、業績説明会で寝ない吉田の言ったことと食い違う
本気で心病んでるんじゃないかって気がしてきたわ
次からゲームとPSNくっつけて元サヤに戻すからどう考えても赤い数字しか出ないだろうし
ひょっとして平井政権下で内乱でも起きてるのかね
内乱と言って良いかは分からないけど、経営層でも方針が統一されていないのだろうね。
平井氏の発言は社長になってからの実績や出してきた数字を考えると信用するほうが馬鹿だと思う。
ゲーム事業のリストラクチャリングを行うのなら、vita切ってその金をネットワークやサーバーなどの
インフラへ投資するべきだし、両天秤掛けていると死ぬよ。
PS4が好調、好調と言うがSCE自体が債務超過、これでゲームが好調なんて普通なら絶対言えないし、
本当に好調ならその利益をセグメント間取引で本社に吸われていると疑われるレベル。
>>423 PS信者は他社をSONYの奴隷か何かと思ってるのか?
メモリメーカは儲かるからGDDR5を作ってるのであって、儲からないなら作らないよ
PS4しか使わないGDDR5なんて、PS4の販売が落ちたら巻き添え食ってしまう
だからSONYが価格保証・購入保障しない限りは作らないよ
SONYが安い値段しか保証しないなら、蹴ってもっと儲かるサーバ用やモバイル用メモリ作った方が良いからな
この発想って、SamsungをSONYの下請けに出来ると思い込んで液晶の工場と技術を
タダで渡した久多良木の発想と全く同じなんだよな。
ちなみにPS4用のGDDR5を作ってるのもSamsung
>>430 製造ラインがあるから何か高付加価値なものを作らざるをえない
GDDR5はDDR3系メモリの一世代遅れた余剰ラインで生産してるわけだしな
次世代プロセスの新規ラインを立ちあげても、従来のGDDR5や旧世代プロセスのDDR3を製造してるラインを捨てる訳にはいかない
製造規模が大きい以上、常に何かを生産して稼働率を上げる必要性もあるってこった
GDDR5メモリの供給量としては、PS4向けは、ASUSやGIGABYTEやMSIやZOTAC、SAPHIREといったグラボ大手メーカー向け各社を全部合わせたよりも
大きい圧倒的な供給量があるだろう
一世代遅れたラインでももっと儲かるサーバー用やモバイル用メモリ作れんだろ、儲かるものはどちらも高速性or省電力性を問われる最新プロセスで生産してるもんだ
SKHynixやMicronとも競合する
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 05:42:47.86 ID:47KLBYAj0
>>432 だからサムチョンの都合でその製造ライン締められたり閉じられたりするって話だろ?
何チョニーに都合のいい想定ばっか喚いてんだ?
ノヽ_ ,ヘ ☆ スレの話題と関係ない告知を失礼致します♪
/,*ノリハノハ / ただいま議論スレにて
ルリl゚ ヮ゚ノ,'' / 名無し設定から“@LR変更議論中”の部分を
ノ⊂)Hl つ 消しても良いか議論中です♪
( ( (く__|__> 05/27(火) 06:55まで
しiノ ご意見をお待ちしております♪
>>432 >製造ラインがあるから何か高付加価値なものを作らざるをえない
>GDDR5はDDR3系メモリの一世代遅れた余剰ラインで生産してるわけだしな
ハイニクスは爆発炎上
サムスンはフッ酸お漏しでそれぞれDRAM生産の主力工場が操業停止して
DRAMその物の市場供給量が3割近く落ち込んでるのにこういう嘘さらっと言うとか恐ろしいな…
今はDDR3の市場リクエストに応える形でライン回すのが精一杯の状況で
将来的には中途半端なGDDR5より次世代メモリに各社注力していくと言ってるのに
つか
>GDDR5メモリの供給量としては、PS4向けは、ASUSやGIGABYTEやMSIやZOTAC、SAPHIREといったグラボ大手メーカー向け各社を全部合わせたよりも
>大きい圧倒的な供給量があるだろう
ニッチな製品の供給量とかいきなり自慢し出して頭大丈夫か?
サムチョン独占なのに
なぜ下がると思うのか
>>435 あれー、ここではPS4のGDDR5のコストは1台あたり1万円以上って言ってたじゃん
700万台でも700億円、1500万台なら1500億円だぜ、単一メモリー商品でこれだけの規模だともはやニッチ商品じゃないだろ
国内メモリー最大手で、メモリー世界2位を争って2012年に破綻したエルピーダの年間売上は
DDRからGDDR、XDR DRAMに各種モバイル向けまで生産販売して3000億円〜4000億円で推移してたんだぜ
>>438-439 顔真っ赤にしてアンカ間違えとか恥ずかしすぎだろw
売り上げ規模誇ったところで
特定の需給関係にありGDDR5を求める消費者の絶対数が少ない以上
ニッチな物はニッチな物でしか無いっての
馬鹿が必死に馬鹿晒して何が楽しいのやら……
GDDR5を採用するくらいならDDR3にする代わるに容量増やせば良かったのに
PS4は将来的にスペック変更も厭わないと言ってたから
GDDR5に拘る必要も無いかもね
>>443 仮想マシン使ってて、ハードウェアの変更に対応できるXBOXoneと違って、
最適化の度合いが強いPS4だと互換性が問題になるよ
>>442 こいつ最高にアホ
なぜ犬やWiiUのマルチが劣化してるのか
コスト優先でDDR3メモリを採用したから帯域が確保出来ないの
何故GPUのメモリがGDDR5かというとGPUのストリーミング処理をするには
GDDR5のような高帯域のメモリじゃないと帯域が足りなくなるんだよ
メモリを2GB(ゲームには1GB使える)WiiU版でオブジェクトが削除されたり、
各種ポストエフェクトが削除されてるのも主に帯域が足りてない
だからメモリがPS360の倍ほど使えるのに劣化する
DDR3を採用した犬もWiiUも劣化してるのに「DDR3を採用すれば良かった(キリッ」って頭悪いという形容しか思い付かんわw
ついでに言うとPS4は逆ざや販売じゃないらしいよ
こっちにわざわざ移動してきたかw
まああっちのスレで続けてもスレチだしな
お前、GPUとCPUが共有してること忘れてるだろ
>>430 PS3のGDDR3メモリはすでに64bit幅の容量1Gbit特注品が載ってる
>>446 共有してるから何なの?GDDR5だと何か問題でも?
仮にDDR3載せたとして帯域不足はどうするの?
WiiUや犬みたくGPUのシェーダーユニットを削ってeDRAM(eSRAM)載せたら
シェーダーパフォーマンス落ちるし開発はめんどくさくなるしいいとこ無いんだけど?
箱○がGDDR3のUMA(メモリ共有)だって事も忘れちゃったの?
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 12:57:55.08 ID:N5YVguaQ0
特注メモリ使ってるせいで逆ザヤ解消に時間がかかった事を無視とか、
メモリが違うのに同じUMA構成だから大丈夫とか、結論ありきのデタラメでドヤ顔とはね
>>449 平井曰くすでにPS4は逆ざやではないらしいけど、
それを無視してる点についてはどう思う?
ついでに言うとGDDR3もGDDR5もプリフェッチと帯域を重視したメモリで特性は一緒
バンクグループ化されてるGDDR5の方が当然性能はいいしCPUとの相性もいい
今世代はPCさえあれば十分なんじゃないと思えてきた 11
794 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/24(土) 01:13:26.96 ID:pkv4ZI100
>>785 ジャンルにもよるよ
HoIなんてModを組み込んだモノが公式から発売されちゃったし
多様性がPCのウリやね
弄り回すのが多いタイトルも有れば、触らずに競技性を追求するタイトルも有る
自分がハマるところが有ればどっぷり行ける
パソニシだかパソチカだか知らないけど、次期メインメモリ候補のDDR4は
8nプリフェッチ + バンクグループ並列化されたGDDR5とほぼ同じ仕様なの知らないの?
>>450 PS3も似たような発言してたけど実態は逆ザヤだった点についてはどう思う?w
「虚偽説明を行ったら違法になる場では言えなかった」コレに尽きるよ
GDDR5のバンクグループに夢見すぎ、DDR4でどう改良されてるか見れば判るっしょ
つーか「平井のいう事はすべて真実」だと信じてるの?
YesかNoかで答えて欲しいなw
Sonyはサイコパスっていうのがわったろ
>>452 似たような発言なんてしてないよ
PS3は逆ざや解消するする詐欺でPS4のように逆ざやではないと言った事はない
あるならソース出してみ?
>>453 DDR4では何がどう改良されてるの?
反論出来ないのに突っ掛かるなよ、恥ずかしい
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:19:03.36 ID:AYMYfbus0
おいおいw
「DDR4がどう改良されたか知らないから説明してください、お願いします」だろ
それと平井の発言の信頼性について答えてないけど、答えられないの?
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:22:58.68 ID:AYMYfbus0
>>457 お前の「DDR4では改良されてる!」発言より信用出来るよ(クスクスw
まさに詭弁のガイドライン
PSハード立ち上げ時決算比較
FY00 PS2世界発売 営業利益▲511億円
FY06 PS3世界発売 営業利益▲2323億円
FY13 PS4世界発売 営業利益▲80億円
立ち上げに伴う費用入れて80億の赤字は従来比からいって格安
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:24:22.42 ID:AYMYfbus0
ID:GafHwWPa0 は1年前に
「GDDR5 4Gbit はSamsungだけでなく、HynixやElpidaでも量産されてる、競争してるからSONYは買い叩ける」
って発狂してた奴と同一人物かな
他社がSONYの奴隷だって事と、魔法のGDDR5信者ってポジが一緒
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:25:48.38 ID:AYMYfbus0
>>460 FY00 PS2世界発売 営業利益▲511億円 ゲーム事業
FY06 PS3世界発売 営業利益▲2323億円 ゲーム事業
FY13 PS4世界発売 営業利益▲80億円 ゲーム部門
比較対象が全然違う
>>458 意味が分からないんだけど、どういうこと?
逆ざやが解消しましたって前に平井が逆ざやにも関わらず逆ざやを解消したって発言をしたのか?
って俺は聞いたんだけど
それ2010年だろ?俺の知ってる平井は2008年頃までもう少しで逆ざや解消出来る出来る言ってた記憶しかないけど
>>462 んで、DDR4では何が改良されてるかは説明出来ないのね?
俺にはお前が発狂してるように見えるよwクスクスw
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:28:16.43 ID:AYMYfbus0
>>464 平井が言った言わないって小学生か
業績説明での発表だぞSCE債務超過で解散直後のPS3逆ザヤ解消発言
>>463 ネットワーク部門入れても合計▲268億円だから格安なのは間違いないよ
>>466 お前小学生・・・?
何言ってるかチンプンカンプン
頭悪いんだろうなというのは分かるけど
とうとう答えられなくなって壊れたか
信用されてないSony
そりゃーファンド評価もおちますよねー
ID:pkv4ZI100
・DDR4ではGDDR5の問題点が改良されてる! → DDR4では具体的に何が改良されてるのか説明出来ずに敗走
ID:i7n6LyRR0
・PS4もDDR3メモリを採用すれば良かった! → 帯域不足はどうやって解決するのか説明出来ず敗走
>>467 開発費も12年度に計上、他、PSNだけが戻っただけで未だに事業ではない
>>472 12年度はゲーム17億の黒字だけどPS4の開発費って格安だなぁ
ID:AYMYfbus0って結局何が言いたかったのだろうか
>>458のソースは逆ざや解消だと言い張ったというソースとして持って来たっぽいが、
実際の逆ざや解消は2010年1Q以降だったっというソースが無ければ成立しないよな
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 13:38:13.81 ID:/bI7uyFk0
パンツゲーにそもそも帯域なんて必要無いのでは?
まぁ464億円も赤字出してる任天堂が3DSもWiiUも超逆サヤってことで
なんかいわっちが3DS限定で逆サヤ解消とか言い張ってたみたいだけど
この営業損失ではなぁ
ID:AYMYfbus0含め、皆揃いも揃って敗走って事でいいの?
更新するのめんどくさいんだけど?
GDDR5とDDR4で、数字がGDDR5の方が大きいからGDDR5の方が新しい規格だと信じてるんだろうな
そうでもないと採用品が発売されてから6年経ってるメモリを次世代メモリと思い込むのは無理
GDDR5はメモリ積層対応してないし、同一バンクアクセス時のペナルティ割合がDDR4の2倍
高消費電力だから採用はどんどん減る一方なのに
>>478 相変わらず頭悪い事言ってるな
まだ市場に降りてきてないDDR4とすでに発売済みのGDDR5でどうやったらそんな勘違いするんだ?
>同一バンクアクセス時のペナルティ割合がDDR4の2倍
ペナルティって何?説明してみ?
>>463 ここ数年は資産売却も営業益に入ってるんだし、ほんとに参考記録程度。
>>480 さすがにそれはゲーム部門関係ないんじゃ・・・。
ところで、今年のゲーム事業の目標っていくらだっけ?
なんでや
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20111107_488696.html 「2つの異なるバンクにアクセスする場合には、何の制約もなくインターフェイス速度に合わせた転送ができる。
カラムコマンドの間隔である tCCD(Column address to Column address Delay)が指標になる。あるバンクにアクセスした後、
異なるバンクグループのバンクにアクセスする場合はtCCD_S(tCCDショート)となり4n クロックとなるため、アクセスに何の制約もない。
しかし、同じバンクグループのバンクにアクセスする場合はtCCD_L(tCCDロング)となり、制約が生じる」。
GDDR5もDDR4も一緒だろ?ID:pkv4ZI100は敗走?
>>482 米国式会計の恩恵でSCEが保有してたスクエニ株の譲渡価額は
今年度ゲームの売り上げになるんじゃね?
正直セグメント挿げ替え激しすぎて肝心の事業内容がさっぱり見えない時点で参考にもならないがw
つか変に伸びてるがアボンしまくりだな
テクミンやソクミンが紛れ込んでるのか?
知ったかアホ太郎のID:pkv4ZI100にも分かるように説明してやると、
同一バンクにアクセスした時にペナルティが生じるというのは嘘。
正確には同一バンクの同一バンクグループの同セルにアクセスした場合にペナルティが生じるんだけど、
これは
>>484のソースの通りDDR4もGDDR5も同じ仕様。
元々の設計思想としてバンクグループ並列化とは別バンクグループへアクセスする事を想定してるわけで、
そういったイレギュラーなケースを挙げて、「ペナルティが生じる!!」と言っても何の説得力も無い。
完全論破なのであります。
>>485 株の譲渡益がゲームの売り上げとかうわぁ…
ゲーム脳ここに極まれりだな
>>486 そのペナルティが
GDDR5だと異なるバンク:同一バンク→1:2、2倍かかる
DDR4 異なるバンク:同一バンク→1:1.5、1.5倍に抑えられてる
改善されてるんだよ
それとスタッキングについては古いGDDR5はどうしようもないな
指摘されてようやくバンクグループの欠点を知ったのに、どうしてそこまで強気になれるのか判らん
>>487 米国式会計で不動産や株式と言った
資産売却益を営業利益として計上してきてるのに
SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
ゲーム脳()
>>488 ソース貰える?
んで、結局のところ
>>486の通りで合ってるよね?
どちらにしろペナルティは受けるけど同一アドレスにアクセスしようと思ったら、
元々別バンクグループにアクセスすればいいだけから影響は少ないのが現実
これがDDR3やGDDR3〜4なら必ずtCCD_L相当のレイテンシペナルティになるわけだからね
しかもDDR4では改良されてペナルティが無いように言っておきながら2倍と1.5倍の違いでしかない
重箱の隅を突いて結局はGDDR5の優位性を強調しただけw
>>489 積層化を何でわざわざスタッキングとか言い直してるの?
まだ問題が山積みの積層化とか今関係ないでしょ
>GDDR5のバンクグループに夢見すぎ、DDR4でどう改良されてるか見れば判るっしょ
自分がバンクグループに夢見過ぎとか言っておいて、
何がどう夢なのか説明出来てない。
同一バンクの同一バンクグループにアクセスした時にペナルティが生じる≠同一バンクにアクセスした時にペナルティが生じる。
覚えておきなよ?
ID:wo23kc650 完全論破ワロタw
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 15:03:15.03 ID:47KLBYAj0
ロイターはGK!とか言い出しそうw
>>497 お前の負けやろ
490 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:46:10.05 ID:wo23kc650 [4/5]
>>487 米国式会計で不動産や株式と言った
資産売却益を営業利益として計上してきてるのに
SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
493 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:54:31.02 ID:K0ddLexq0 [6/6]
>>490 はいよゲーム脳
UPDATE 1-ソニー、スクエニHDの全保有株を売却 48億円を営業外収益に計上へ
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0N82D320140416 営業外収益に計上だってさw
見てるこっちが恥ずかしいわ
>>491 > ソース貰える?
データシート見れば書いてるだろ、読めない理解できないなら諦めろ
>>491 > しかもDDR4では改良されてペナルティが無いように言っておきながら2倍と1.5倍の違いでしかない
改良されてる事を認めたなら、自分の発言↓に責任持てよ
>459 返答 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:23:05.73 ID:GafHwWPa0
>お前の「DDR4では改良されてる!」発言より信用出来るよ(クスクスw
>465 返答 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:27:27.83 ID:GafHwWPa0
>んで、DDR4では何が改良されてるかは説明出来ないのね?
>471 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:32:37.34 ID:GafHwWPa0
>ID:pkv4ZI100
>・DDR4ではGDDR5の問題点が改良されてる! → DDR4では具体的に何が改良されてるのか説明出来ずに敗走
> 79 返答 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:53:43.91 ID:GafHwWPa0
> >同一バンクアクセス時のペナルティ割合がDDR4の2倍
> ペナルティって何?説明してみ?
>>499-500 で、それがどうクリティカルな問題なんですか−?
説明出来ないんですか(クスクスww
そもそも改良だけならbit幅も転送レートも改善されてるわなw
453 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 13:14:00.92 ID:pkv4ZI100 [4/12]
「虚偽説明を行ったら違法になる場では言えなかった」コレに尽きるよ
GDDR5のバンクグループに夢見すぎ、DDR4でどう改良されてるか見れば判るっしょ
この発言の通り、
「バンクグループ方式にはクリティカルな問題があってDDR4ではそれが改善されてる」と読み取れる
だから「その改良点を教えて?」って言ったのに出てきたのが、
「同バンクの同バンクグループのセルにアクセスする時にレイテンシペナルティがある!」という重箱の隅を突いたような小さな問題だけ
これは別バンクにアクセスすることを前提としたバンクグループ方式なら大した問題ではないし、
他バンク自体が存在しない他のメモリと比べたら大きな優位性を有しているというのが現実でありバンクグループに夢を見るなと言うほどの欠点ではない
しかもその2倍のペナルティが1.5倍になったっというちっぽけなもの
言葉尻を捉えて勝利宣言してる時点でお里が知れるw
また基地外が連投しとる
わざわざ転載するなと名前欄に入れてるクセに転載する価値も無いレスをしてる馬鹿w
逆ザヤ解消してるなら、なんでビルやら株やら売ってるんだろ…
>>505 別にSCEの為にビルや株を売っているという話は聞かないけどね。なぜそのような妄想をするの?
SCEの為かどうかは知らないが、かなり経営状況が逼迫してるわな
SCEのためじゃないよ、ソニーのためだよ(涙目)
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 18:52:35.99 ID:47KLBYAj0
>>507 任天堂が資産運用で赤字を埋めて、ソニーは金融関係で赤字を減らしている。
大して減ってないんですが…(震え声
>>444 メモリが速い分には問題無いと思うけど?
この連投ニート毎日このスレに居るね
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 20:04:36.22 ID:pL91GE1R0
>>444は互換性の事言ってるのにどうして速度の話になるんだ?
>>517 >>444が言ってるのはハードとソフト間の互換性でしょ?
それで、高速メモリに変更ならソフト側に問題無いと言ってるんだが
互換
ご‐かん【互換】─クヮン?名・他サ変?
互いに取りかえること。また、取りかえがきくこと。「─性のある部品」
ごかんせい[0] 【互換性】
その機器の部品を 他(社製)の類似の物と交換しても 全体の基本的な機能には支障が無いこと。
〔特に コンピューターの分野におけるハードウェア・ソフトウェアのそれを指す
ID:LY56wO7C0は『互換性』という言葉を誤解してるか
SCEの技術力に夢見すぎ
ID:pkv4ZI100 結局逃げたな
490 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:46:10.05 ID:wo23kc650 [4/5]
>>487 米国式会計で不動産や株式と言った
資産売却益を営業利益として計上してきてるのに
SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
493 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:54:31.02 ID:K0ddLexq0 [6/6]
>>490 はいよゲーム脳
UPDATE 1-ソニー、スクエニHDの全保有株を売却 48億円を営業外収益に計上へ
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0N82D320140416 営業外収益に計上だってさw
プークスクスw
485 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:18:08.92 ID:wo23kc650 [3/6]
>>482 米国式会計の恩恵でSCEが保有してたスクエニ株の譲渡価額は
今年度ゲームの売り上げになるんじゃね?
490 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:46:10.05 ID:wo23kc650 [4/5]
>>487 米国式会計で不動産や株式と言った
資産売却益を営業利益として計上してきてるのに
SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
493 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:54:31.02 ID:K0ddLexq0 [6/6]
>>490 はいよゲーム脳
UPDATE 1-ソニー、スクエニHDの全保有株を売却 48億円を営業外収益に計上へ
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL3N0N82D320140416 営業外収益に計上だってさw
ID:wo23kc650はこんな恥ずかしい知ったかかまして、どの面下げてこのスレにいるんだろう?
プークスクスw
わざわざ
>>487抜いて話の流れ変えるように
必死に印象操作してる基地外が何言ってるんだかw
>>522 いや、単純に文字制限に引っかかったんだよ
お前「売上に計上してる(キリッ」 → 実際は営業外収益に計上w
知能低すぎワロタw
>>523 基地外の脳内じゃ株式の譲渡価額=譲渡益なのか
知能低い虫螻は大変だなぁw
>>525 485 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:18:08.92 ID:wo23kc650 [3/6]
>>482 米国式会計の恩恵でSCEが保有してたスクエニ株の譲渡価額は
今年度ゲームの売り上げになるんじゃね?
490 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 14:46:10.05 ID:wo23kc650 [4/5]
>>487 米国式会計で不動産や株式と言った
資産売却益を営業利益として計上してきてるのに
SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
ID:wo23kc650 の主張を
>スクエニ株の譲渡価額は今年度ゲームの売り上げになるんじゃね?
>SCEの保有資産であるスクエニ株の売却益だけは
>SCE(ゲーム))以外の営業利益として計上されるとでも言いたいのか?
ど こ に ゲ ー ム の 売 上 と し て 計 上 し て る ソ ー ス が あ る ん で す か ?
さ っ さ と 出 し て み ろ よ 低 脳 w
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 23:30:45.48 ID:bgQzA7ox0
よくわからんが盛り上がってるねえw
ID:wo23kc650が0時回って逃げだすまで弄って遊ぶスレですw
譲渡価額の話を譲渡益だと必死に話をすり替えるだけでは飽き足らず
稚拙な日本語でソースソースか
一昨年度、昨年度と本社保有だったエムスリー株の『売却益』を
『営業利益』として計上してたの知らないのかね
むしろ米国会計でありながら株式売却益を資産保有会社の
営業利益として計上できない状態であるという
>>497なんだが
理解出来ない虫螻はどうでも良い揚足取りでホルホルしてろよw
ID:wo23kc650の主張まとめ
ID:wo23kc650 「ソニーは米国式会計だからSCEが保有してたスクエニ株の譲渡価額はゲームの売上になるんじゃない?(キリッ」
ID:K0ddLexq0 「株の譲渡益がゲームの売り上げとかうわぁ…」
ID:wo23kc650 「ソニーは米国式会計で不動産や株式の売却益を営業利益として計上してきたのに
SCEの株式の売却益だけはSCE以外の営業利益として計上されると言いたいのか?(クスクスw」
ID:K0ddLexq0 「つ ロイター(スクエニ株の売却益を営業外収益に計上)」
ID:wo23kc650 「ぐぬぬ…、ロイターなんて信じられない!そもそも譲渡価額=売却益ではないんだが!無知無知!」 ←重箱の隅を突いて反論するも
>>490で自身も売却益と書いている
※譲渡価額とは売却した額面でキャピタルゲインが売却益の事、まあ、どうでもいいな
俺 「んじゃ、反証となるソース出せよ、スクエニ株を営業利益に計上したっていうソース」 ←今ここ
>>529 逆に聞くけどさ、譲渡価額をそのままゲームの売上に計上するって発想が荒唐無稽じゃない?
153億円を譲渡価額として計上したら取得価額はどこに計上すんのよ?w
お前が無知で譲渡価額=売却益だと勘違いしてたとしか思えないんだけど、どう思う?
ついでに早く計上してたってソース出せよw
>>531 重箱の隅つついて鬼の首取ったかのように喚いてるが
お前こそスクエニ株はSCEの資産だったというの理解出来てないだろ
> 153億円を譲渡価額として計上したら取得価額はどこに計上すんのよ?w
なんでこんな発想に至るのか理解不能だが
旧SCEが旧スクウェア株取得時に資産計上してるだろ
2重計上しろとでも言ってるのかよw
つか、純然たる推測話にソースソースってw
低脳って本当に大変だな
>>532 お、逃げ出さずにまだ強弁を続けるのかw
>本譲渡により、ソニーは、2014年度第1四半期の連結業績において約48億円の譲渡益をその他の収益として計上する見込みです
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/13q4_sony.pdf >その他の収益
>投資有価証券売却益(純額) 41,781(2012年度) 12,049(2013年度)
IR見たけどDeNAやら有価証券の売却益は「その他の収益」に計上されてるよね?
んで、お前が持って来たソースでも「その他収益として計上する予定です」って書いてあるよね?
何をどうトチ狂ったら「スクエニ株の譲渡価額はゲーム売上高として計上され、ひいては営業利益として計算される(キリッ」なんて発想になるの?
あー、一応言っておくと投資有価証券売却益は営業外収益だからね?
無知蒙昧なID:Bi7UJh3F0(ID:wo23kc650)さん
ID:Bi7UJh3F0(ID:wo23kc650)の主張まとめ
ID:wo23kc650 「ソニーは米国式会計だからSCEが保有してたスクエニ株の譲渡価額はゲームの売上になるんじゃない?(キリッ」
ID:K0ddLexq0 「株の譲渡益がゲームの売り上げとかうわぁ…」
ID:wo23kc650 「ソニーは米国式会計で不動産や株式の売却益を営業利益として計上してきたのに
SCEの株式の売却益だけはSCE以外の営業利益として計上されると言いたいのか?(クスクスw」
ID:K0ddLexq0 「つ ロイター(スクエニ株の売却益を営業外収益に計上)」
ID:wo23kc650 「ぐぬぬ…、ロイターなんて信じられない!そもそも譲渡価額=売却益ではないんだが!無知無知!」 ←重箱の隅を突いて反論するも
>>490で自身も売却益と書いている
※譲渡価額とは売却した額面でキャピタルゲインが売却益の事ですね
俺 「IR読んでもその他収益に計上するって書いてあるし、その他収益って営業外収益の事でしょ?何をトチ狂ったらゲームの売上高に計上されるって発想になるの?」 ←今ここ
もう逃げちゃった?
>>533,534
なんでセグメントベースの話が計算書上の別の話になってるの?
話の趣旨のすり替えばかりで何をしたいのやら…
しかもわざわざ他スレにまで印象操作しに行ったり
ドンだけ余裕無いんだよw
チンケなプライドだけは山より高い君のプライド何か傷つけちゃったのかね?
ゴメンねwこれ以上レス乞食の相手も面倒だからNG入れとくよ
どうぞ、お好きなだけ喚いて下さい
>>536 んじゃ、すでにセグメントベースで公開されている
DeNAの売却益がどのセグメントに入れられるかソース出してみ?
>その他の収益(費用)(純額)は、前年同期の400億円の収益に対し、当四半期は13億円の費用となりました。
>これは、主に、前年同期に前述のDeNA株式の売却による投資有価証券売却益があったことによるものです
と思ったらNGにして逃げるのかw
そら答えられないわな、ここまで完全無欠に論破されたら
<ソースありきのまとめ>
スクエニの売却益に関してのプレスリリース
>本譲渡により、ソニーは、2014年度第1四半期の連結業績において約48億円の譲渡益をその他の収益として計上する見込みです
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/13q4_sony.pdf >その他の収益(費用)(純額)は、前年同期の400億円の収益に対し、当四半期は13億円の費用となりました。
>これは、主に、前年同期に前述のDeNA株式の売却による投資有価証券売却益があったことによるものです
>その他の収益
>投資有価証券売却益(純額) 41,781(2012年度) 12,049(2013年度)
IRにはDeNA株の売却益は「その他の収益」に計上されてる
んで、ID:Bi7UJh3F0が持って来たソースでも「その他収益として計上する予定です」って書いてある
つまりスクエニ株の売却益は営業外収益として計上されるのが確定している
ID:Bi7UJh3F0の主張するようなセグメントベースで考えても、
「株式の譲渡価額をゲームの売上高に加算して、営業収益を水増しする」なんて事は通常あり得ない
証明完了です
540 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 12:30:07.29 ID:chJn4uJYO
あれだけPS4が話題だったけど
意外とコケてない?
Tone deaf
05/25 11:59
日本ではそんなに盛り上がってないかもしれない。
全世界だと史上空前の販売ペース。
PS3が本体の採算黒字に達するまで3年かかったといわれているのに、既に利益がで始めたそうです。
Tone deaf
05/25 12:02
今度のPS4もXbox oneも洋物ゲームばかりで、和物は日本のメーカーが出遅れて揃ってないから、日本で盛り上がらないのは仕方ない。
それでもPS3の最初のころよりはいい。
Tone deafってだれ
日本限定でいえばPS3レベルですら日本では洋ゲーレベルのソフトが出ないまま終わって
エロゲーもどきしか出ていないんだから
PS4の和げーに期待するのはバカだと思うよ
国内メーカーはよくてVITAでエロゲーだすことに全力です
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 13:35:24.17 ID:chJn4uJYO
国内に関しては本当に詰んでるわな…カプコンは完全に手を抜いてるし
他のとこも及び腰になってる
最低でも国内の本体売上が200万越すまでは、PS3との縦マルチという名のおこぼれしか出まい
あと半年もしたらソフト不足を補うために
PS3、ヴィータ、PS4 の縦マルチばっかになるだろうなw
ヴィータでも動くゲームをわざわざPS4で遊ぶ理由がどこにあるか
疑問で仕方ないが、ソニーなら絶対やるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近いうちに、PS2みたくPS3の生産中止とかやるんじゃないかねぇ…
ぶっちゃけPS4だすより、ブルーレイ見れてアプコンつきのゴージャスなPS2出した方が良かったかもw
ゴキにとっての勝利って何なんだろうな
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 19:25:15.79 ID:o1XWTw/h0
>>545 結局据え置きハードで今もほんとの本気で国内向け取り組んでるのは、もはや任天堂だけだという‥
まあ任天堂の場合、日本も世界もあんま変わらんスタンスをずっと貫いてるだけではあるが
ぷぷぷぷぅ
ID:Bi7UJh3F0(ID:wo23kc650)惨め過ぎwww
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 15:01:14.87 ID:hSPkR02/0
あらら
何を議論してたか知らんが日付変わって朝一に煽りカキコって
冷静に考えてどちらが惨めかぐらいは理解できるよな?
>>554 自分が惨めだと自覚あるから粘着荒ししてるんでしょw
何で擁護してたか知らんが平日の真っ昼間からにゲハに入り浸り、
擁護だけじゃ飽きたらず自分のレスへ自演レスまでしてるID:LDEfE3dj0=ID:kgn3zVAr0
冷静に考えてどちらが惨めかぐらいは理解できるよな?w
昨日から何一人で騒いでんだ
一昨日は騒いでたけど昨日は騒いでないよ
休日に低脳なゲハ民を完全論破したっただけだよw
ID:pkv4ZI100
・GDDR5のバンクグループには大きな問題点がありDDR4では改良されてる!
→ バンクグループ並列化の優位性においては微々たる問題点であることを証明され敗走
ID:i7n6LyRR0
・PS4もDDR3メモリを採用すれば良かった!
→ 帯域不足はどうやって解決するのか説明出来ず敗走
ID:wo23kc650
・スクエニ株の譲渡価額はゲーム売上高に加算されて営業利益として計算される可能性がある!
→ 営業外収益に計上されているソースを出すと人格攻撃に走り敗走
ID:LDEfE3dj0=ID:kgn3zVAr0 ←自演してるアホな外野
(*^_^*)v
一人で盛り上がってるな
まあ、スレが落ちないから良いけど
561 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:44:52.49 ID:+jHEkuPi0
テクミンが頑張ってるんでageますね
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 01:34:46.67 ID:DHCFOg2R0
ぼったくられて嬉しがる豚ってアホとしかw
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 02:12:56.69 ID:sNldAP79O
>>547 PS2もアレはアレで変なチップ積みまくってるから
上位互換の機械なんて今さら作れんでしょ アホやなあ
惨めなID:2N6/zLNm0が
粘着レス乞食や自演レスとか常日頃自分がやってるからといって
他人が同じ事してる訳じゃないんですよ〜w
業績説明会→ごきゃんべん 経営方針説明会→700万台
158 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/27(火) 06:53:36.11 ID:I1LOP0VS0
>>138 その過去の現実を語る場所で
質問には答えず唐突に夢のお話ししだしたオッサンが居てだな……
猫「リセットボタンを押しやすいゲーム機をおしえろ」
338 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/26(月) 18:04:58.36 ID:kgn3zVAr0
>>337 犬猫の鳴き声よりキチガイ住人の騒音の方が…
訳の分からん規制する前にもっとやるべき事があるだろ……
語尾に「…」を2個振る「……」なんて使い方してるのお前ぐらいだから自演バレバレw
よほどテクミンには都合が悪いんだなこのスレ
>>565 その必死チェッカーによると上の奴はゲハ滞在時間15分で5レス
下の奴は2時間で5レスなんだがそれで「入り浸ってる」ってw
もはや全方位に喧嘩を売ってるな
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/28(水) 05:23:18.00 ID:L1tIX0eq0
ナイスですね
晒されてからまた名乗りを上げるなんて
馬鹿だなゴキブリ
>>573 完全に別物でSK hynixが推進するだけだから
GDDR5のコストダウンには寄与しなそうだね
更にHBMが普及するとGDDR5の需要は一気に落ちてコストアップの可能性もある
PS4は今後のコストダウンにかなりの不安要因があるという感じだね
>>575 売上激減が予想されるのに、新たに投資して8Gbitチップ作ってくれるかな?
後藤が他の記事で粒度について書いてるけど、8GbitチップはVRAM用途には大き過ぎて使いにくいよ
HBMに移行せず残るミドル以下だと積んでるVRAMが1〜2GBだから、メモリバス幅が32〜64bitになってしまう
>>576 8G-bitのGDDR5作っても
それを必要とするのがPS4くらいだもんな
GDDR5に夢見てるのって平井の夢と同系統でしょ
スレが延びてないと思ったら今日は惨めな粘着が湧いてなかったのか
何かソニー関連のバッドニュースでもあったっけ?
インファマスとPS4週販が悲惨だった事位かな
PS4がPS3に週販負けてたな
ファミ通だと数台だけ上だが誤差範囲で争ってる時点で話にならん
>>578 惨めな粘着キチならストーキング先のあちこちのスレで
偉い高飛車な高所からの物言いで
自分は三点リーダーの使い方すら知らない馬鹿ですと
自己紹介して触れ回って遁走したよ
山より高いが糞のようなプライド()の持ち主だからその内戻ってくるでしょ
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 14:04:52.82 ID:KoQTwsRv0
あるぇー?
Pascalロンチの2016年から一気にHBMになるべ
GDDR5は遅くて高いメモリになるよ
>>578 PS4のGDDR5メモリの使用量は1台あたり8GB
ビデオカードのGDDR5メモリ使用量は、一般的には1-3GBだが
GDDR5メモリを2GB搭載するモデルは2万円弱からでミドルクラス、3GB搭載するモデルは3万円を超えるミドルハイ以上ビデオカードなので
平均的には一台あたり2GB程度だろう
タブレットに押されて年間3億台弱の生産量のPCで、7割近くがノートPCという市場環境で、なおかつDDRメモリでなくGDDR5メモリ搭載のビデオカード
もしくはGDDR5メモリ搭載したゲーミングノートと、一台あたり8GBもGDDR5メモリを使うPS4
それを必要とするのがPS4くらいなもんだって規模じゃないだろw
PS4向けだけで下手したら全ビデオカードの使用GDDR5メモリ需要量すら超えるくらいの規模だぜ
今年のPS4の生産台数は1300万台程度として、GDDR5を2GB搭載したビデオカード換算で5200万台分
年産3億台のPCのうち6台に1台も2GBもGDDR5メモリを搭載したPCがあるのかって考えれば、どれだけ巨大な需要なのかわかるだろうw
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 15:32:40.63 ID:MS6Wh2wT0
結局、cellみたいにPS4ぐらいしか需要が無いのか
なんでソニーはこういうの好きなんだろう?
SONYしか買い手が居ない=余分に作っても意味ないので契約した量しか作らないから値崩れは起きない
逆にガチガチの購入義務契約で縛られてそう
それにPS4もPC向けも需要ピークは去年の今頃で、今後需要は減る一方
各社はもっと高く売れる他のメモリ生産に移行するだろね
>>584 東芝からさえも見捨てられたCellがどういった結末を迎えたのか
単一メーカー、単一用途にしか使えない物がどういう扱いを受けるのか
伸びればいいけど、鈍化したら即大量の在庫抱えて飛ぶよ
PS4自体、一人一台なんて買わないしね1回買ったらもう買わないでしょ
> 今年のPS4の生産台数は1300万台程度として
途中で送ってしまった、失礼
実際、PS4を今年および翌年以降にどれだけ生産できるか次第だな、これ
>>584 根本的に勘違いしてね?
普通なら年間3億台のPCとやらで5倍からの需要の有るモジュール作るんじゃね?
20nm Maxwellは多分4Gbitと2Gbit併用で
PascalはハイからローまでHBMだろう
8Gbitなんて需要無いよ
>>594 8Gbitチップは1枚で1GBになっちゃうもんな、これじゃバス幅と容量のバランスが取れない
まあPS4を1300万台も生産したら、自殺行為以外の何者でもないから他でも使うんだろう
コストってメモリが全てなのか?w
市場が形成されてない上需要者数は少ないのに
PS4だけがそれら以上の数量を必要としている構図で
余剰分の受け皿が小さい以上
値下げの要因どころか値上げの要因になり得る
という常識を理解してない馬鹿が必死に妄想投下してたのか
やっぱり馬鹿が湧くとスレ伸びるなw
サムスンにとっては最新鋭から2世代前のラインとなる30nmプロセスの製造ラインは何かを作って埋める必要があるんやで
競合他社では1世代前のラインでGDDR5メモリのほうが利幅が大きいから作ってるんやで
GDDR5メモリはマイクロンジャパンでもSKハイニックスでも作れるんやで
サムスンにとっては競合他社と比べて減価償却が進んだ2世代前のラインで他社よりも安く出しても同等以上の利幅がとれる+同一品の大量生産で2世代前のラインの稼働率が上がる
ソニーにとっては他社よりも安く調達できる
両者の思惑が一致した結果なだけ
そもそもこれ以上調達しても余るだけなんじゃ…
サムのDRAM30nmってフッ酸お漏しで
絶賛操業率低下中のDRAMの主力生産拠点だった工場で
ハイニクスもDRAM主力工場が爆発炎上した影響で
両社ともDRAM供給その物が滞ってるんだが
当然そんな事知ってるんだよね?
生産プロセスが何であろうと生産供給能力その物が落ち込んでて回復してないのに
ラインが空いてるとかどんな異世界だw
事故の影響が無かったらもっと出荷出来ただけだろ
2社が事故起こしたおかげで供給が過大にならずに済み、価格が維持されたって事を書いてるだけで
それに収益に関してはPC、サーバ、モバイル用メモリに関する事ばかりでGDDR5に関しては一切触れられてない
ダイサイズが大きくテスト工程が余計にかかるGDDR5が安くなるとか、妄想が酷過ぎる
>SKハイニックスの第1四半期のDRAM出荷量は2013年の第4四半期対比で20パーセントほど増えた。
>出荷量は2013年の第4四半期対比で20パーセントほど増えた。
> 2013年の第4四半期対比で
“2013年の第4四半期対比で”
自分で貼ったソースすらまともに理解出来てねぇw
あーコレ三点リーダー君だろ
フッ酸浴びるなんて悪夢過ぎるわ
メモリー全体の話をDRAMのみにすり替えようと必死だな
NANDメモリが存在しない異世界人かw
2013/12/20
↓
2014年5月9日
自分で貼ったソースの時系列すら無視
何この必死極まるその場凌ぎはw
ID:BCAK7gjV0
>滞ってるのに前年同期比20%増の出荷数量ってのはどういうことですかねぇwww
なんて自分で言っておきながら
事故直後比で20%増のソース持ってきて何息巻いてるんだよw
惨めやなぁ
ハイニクスの主力工場が爆発した影響でDRAM供給が滞っているって事実自体がないじゃないですかぁw
12月末からウエハー投入ベースでフルキャパシティーに回復、絶賛生産中だそうですよ
馬鹿にはフルキャパの意味が解らんのか
自分で貼ったソースに
>SKハイニックス無錫工場の火災事故の影響に伴う
>供給量の減少による価格の上昇が大きな要因として考えられている。
>工場の火災事故の影響に伴う供給量の減少
必死に探して回った自分の貼ったソースで自分の首締めてんのに……
>>612 それ2013年の話じゃないですかぁ
2013年12月末からウエハー投入ベースでフルキャパシティーに回復、絶賛生産中だそうですよ
いま2014年5月ですよぉ
ハイニクスの主力工場が爆発した影響でDRAM供給が滞っているって事実自体がないじゃないですかぁwwww
魔法のGDDR5君が自分で貼ったソースで自爆→発狂するパターンはもはや様式美
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/30(金) 01:03:00.99 ID:ue2Y/jx/0
ゲーム事業は赤字。
これが全てを物語っている。
エムスリー株の売却益がその他分野ってセグメントに入って
ゲームセグメントの売り上げの2〜3割がその他分野からの売り上げだってことは公然の秘密だよね
自分の主張を覆すソース自ら持ってきてホルホルしてるのかw
低脳キチガイが必死にスレ伸ばし&保守してくれるんだから有り難いわな
>>612 ID:BCAK7gjV0「・・・」なのであった
自分で張ったソースから妄想全開で皮算用したのをツッコまれても理解できないんだから、ただのコピペする機械みたいなもんだ
>>617 なにそれ、グループ内で再販というかセグメント間取引で付け替えしてるのか
サード ポイントが金の流れを明確にしろってのは、この為か
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 04:58:56.99 ID:0ZAsYm/n0
大赤字
スクエニ株ってゲーム部門だよね
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/31(土) 06:15:20.74 ID:1KMVsEbU0
>>618 必死にかけてみたらテクスレが出てきたって時点でお察し
GDDR5を載せちゃった事で値下げ厳しくなるかもねw
単体で利益はありまぁす
>>627 って河野か誰か言っただけで裏付けはないんでしょ
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 11:17:09.75 ID:sZHSrXxq0
嘘を付いても罰せられない場で嘘を付いただけだからな
>>627 赤字にはならない程度、当たり前だけどPS4単体では利益は無い
平井が言った通り台数伸ばしてロイヤリティ伸ばさないと
ゲーム事業は詰む
聖域でもなんでもない、崖っぷちだよ
もう直ぐ出る新型なら利益有るかもね
>>630 今続けている時点で十二分に聖域だよ。
ゲーム事業って一番儲かってた時でも1400億弱。それを成し遂げたとしてソニーを救うなんてことはとても出来ない。
何より、ゲーム事業は過去にPS1&2(ほとんどPS1によるものらしいが)積立を3回チャラにするレベルのミスの尻拭いを本社に押し付けてる。
こんな部署が生かされているだけでもあれなのに、その部署から社長、しかもソニーを滅茶苦茶にしたストリンガーの腰巾着がだぜ?社員ならたまったものじゃないだろう。
しかも社長就任の名目である「ゲーム事業を立て直した」手法は極めてあれで、前述のとおり本社に多大ってレベルじゃない迷惑をかけているしな。
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止:2014/06/01(日) 22:33:31.28 ID:EFhAScGn0
詰んだのに
あー今のなし今のなしもう一回^^;
ソニーです^^
>>631 Fabの方からAPUのシュリンクやメモリ構成が変えられるような話は全く出てないから
いろんなパーツのグレード落とす位しかコスト下げる方策は無いと思うよ
そういや最近やたらメモリー価格高騰してるね
>>630 ロイヤリティで利益なんて土台無理な話
メモカのあったPS1、2ならの話
逆ざやが十分小さくて
早期に逆ざやから抜け出せれば
ロイヤリティーで利益も得られると思う
ま、その辺の見極めをしとらんか
すっごいどんぶり勘定なんやろw
>>637 主流から外れるGDDR5を載せてる時点で値下げは厳しそう
主流から外れたDRDRAMRAMを載せてたPS2は値下げした
主流から外れるGDDR3載せてたXBOX360も値下げした
主流から外れてたXDRDRAM,載せてたPS3も値下げした
金持ってないところが値下げしても寿命縮めるだけやね
>>639 PS3の値下げ当時は逆ざや、逆ざや、言われたの忘れた?
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:11:35.80 ID:LuTfWqM10
>>639 それ全部、自分の工場でそれ専門のラインで製造してた奴だろ?
外部から汎用品を調達することで低コストで開発、製造することに実現したって
ドヤ顔で語ってたPS4とは根本的な部分で話が違うだろ。
もうちょい勉強したほうが良くね? 見てて恥ずかしいぜ。
>>642 低コストって意味は、cellみたいに自社開発で莫大な研究費用がいらないって意味だぞ、
別にPS4の部品が低コストにできるって意味じゃねぇぞ。
APUとGDDR5のコストは簡単には下がらんよ
だけどPS3に関しては無理に自社(東芝とIBMも関わってたが)で開発・生産してなきゃ
サイム! チョーカー! しなかったんじゃね?
>>644 クタは割とマジで真剣にCELLでインテルに勝つつもりでいたから
自社開発・自社生産じゃなきゃ意味なかった。
債務超過はなるべくしてなったと思うよww
>クタは割とマジで真剣にCELLでインテルに勝つつもりでいたから
第六部で娘さんをくださいと言われた時の承りのAAか、ハルパゴスのAAを貼りたい気分だなw
…クタをPSPの時にクビにしてたら、ソニーはここまで酷い事にはならなかったな
>>644 モノが良くなかったのと、闘い方がマズかったんじゃね
Cellはカタログスペックに拘り過ぎて汎用性を犠牲にした結果、ハマれば速いけどPC向けには全然向かないし
特化したスパコン用途もGPGPUの方が使いやすくて取られちゃった、IBMのプラン通りだったらまた変わってたかもしれない
製造の方も、相手のintelは毎年5000億の工場をポンポン建てる基地外だから値段勝負なんて出来る訳無い
PS3向け作って、スパコン向け作ったら一旦オシマイのCellに対して、intelは毎年新製品出してくるし
こんなのに勝てると一瞬でも思ったクタはやはりPS9をキメてたとしか思えないな
>>642 MSはファブレスで一切製造してないし、ソニーもメモリーは常に外注で
製造してないだろ
PS2のDRDRAMはサムスン、エルピーダ、キマンダ
XBOX360のGDDR3はサムスン、ハイニックス
PS3のXDRDRAMはサムスン、エルピーダ
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:57:11.74 ID:m6Akb4mw0
ソニー大赤字
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:02:12.60 ID:mhD4Gs5p0
>>639 >主流から外れたDRDRAMRAMを載せてたPS2は値下げした
おかげで利益が出るの遅かったよな
>主流から外れるGDDR3載せてたXBOX360も値下げした
CPUGUPがeDRAMも含めてシュリンクで1チップ化できたからな
>主流から外れてたXDRDRAM,載せてたPS3も値下げした
Cellで大損ぶっこき、逆鞘体質で結局利益は出なかったな
最後には引き戸にまでしてw
現状の部品見積もりは幾らなの?
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:23:25.06 ID:xu3B6MkT0
関係ないねっ!
全てが願望
ま、今世代機はコストダウンの余地は少なそうだな
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:48:43.88 ID:fQpDi7oS0
プレステ4最高ニダ
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:13:22.79 ID:6jejZ//l0
スレタイ通りだとすると売れない方が社にとって美談ってことになるの?あれ?
前世代はBDドライブや高スペックCPUGPUを無理やり詰め込み
ファン等の筐体も金掛けていたからな
コストダウンは捗ったんだろうが
今回は何にも新メディア無しAPUでファンも筐体も切り詰めてある
コストダウンは期待できんでしょ
会社も傾いているし余裕ない
つまり値下げも期待出来ない
前世代でも散々やった「実質値下げ」の出番だ!
つーてもHDDも値段変わってないからな最近
下手したら上がってると言う…
廉価版PS3みたいな実質値上げの方が可能性高そうだけどね
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:15:44.37 ID:sduwifPW0
ゴキブリ困惑
>>657 機能的にもPS3からだいぶハブられたしな
CDすら再生出来ないポンコツ次世代マシンwww
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:09:53.98 ID:6cfW+eX/0
クッタリスペック
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:58:03.47 ID:FKZLauZx0
いいね!
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:11:22.14 ID:USzIe+Ww0
この板赤字でソートかけたら
全部ソニーネタw
ゴキブリマリオカート8のネガキャンに夢中だった
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:15:36.90 ID:jAnGT5sb0
自社パーツ全然使ってないから、コスト下げにくいしね。
値下げするには、一度に1000万台分くらい発注しないと。
自社パーツ皆無のMSや任天堂ハードは一切値下げできないの??
利ザヤ分をぶちこむなりコンテンツの売上見込みを乗せるなり、やりようはいくらでもある
無駄な値下げはしないってだけだろう
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:37:21.50 ID:xRcMDocM0
ゴキブリイライラ…
ソニー一人勝ちか
あっけなかったな
一人赤字?(難聴)
>>666 MSは最初から利益を出せる価格設定
任天堂元々値下げしないソニー逆鞘からスタート
貧乏人が負けるのよ
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:24:30.25 ID:l1zUAY7P0
あげ
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:47:10.38 ID:esM4T/5I0
ゴキちゃん必死だな
箱1…売れなきゃ意味無
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:11:56.14 ID:fPeb5Kae0
ソーレソレソレ
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:19:17.18 ID:GVLmYV7u0
あらあら
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 04:21:27.73 ID:Nhv1kvUu0
なんか大変ですね
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/14(土) 23:54:28.26 ID:BYJoDoQ30
なるほどね
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:13:38.89 ID:xksDl7p30
下り最速伝説
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:39:36.09 ID:Uq8PFDbC0
上げ
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:55:38.31 ID:uiWKn9yX0
ソニー大赤字
これって大丈夫なのか?
会社に余裕があるときは市場増やすためによくやる手だけどさ
ソニーって本隊どうしようもないとこまで来てるしそんな余裕ないだろ
まー救われてるのはps4スタート良いみたいだし株主とか大目に見てもらえるかもしれんが
vitaはダメと思う
msみたいにリソース一元化して携帯ゲーム部門撤退か統合したほうが良いと思うけどね
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:49:37.00 ID:AbhR4u2a0
素敵やん
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:26:48.29 ID:e5PEXalH0
売れば売るほど赤字になる
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:46:35.62 ID:6rE0yJvM0
上げとく
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:01:51.80 ID:4+9esKwc0
そんなのかんけーねー
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:04:49.72 ID:sI9EB0f60
うっれば
売るほど
赤字システム
チャリーン
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:04:46.08 ID:BrvrmBIO0
やるなソニー
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/23(月) 05:51:38.42 ID:1SVFFe3W0
お笑いのソニー
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/24(火) 23:11:53.12 ID:xi2SAA3a0
へーすごいじゃん
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 15:38:39.55 ID:Sb2z3MOY0
マズイですね
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 15:43:30.46 ID:MvcL3u8X0
メモリ値上げで更に10ドル上乗せかなー
GDDR5が足引っ張る形になるのかね
695 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 17:19:36.15 ID:EVIUfvJl0
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/25(水) 17:37:14.54 ID:Qk2JJvt/0
>トリプルA級サードや
ファーストが見捨てたハードに出すとかw
697 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/26(木) 18:43:53.01 ID:4lOK8cQ90
マジかよ
>>695 マジかよビタちゃん
日本では大盛況だというに
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/27(金) 19:27:17.46 ID:A34L7C6P0
アゲ
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 08:38:45.50 ID:7BkVIMNS0
>>695 事実上のVITA撤退宣言ですな
バリューパック買おうと思ったが
買うのやめたわw
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/28(土) 08:48:54.89 ID:MFRTzLFaO
Uちゃんはこれ以上に赤字なのは無視かよ、豚?
一兆円借金があっても平井が常識外の報酬を貰えるバカ企業なんだから
見せ掛けの売上台数を稼ぐためなら逆ザヤでバラ捲くくらいなんとも思ってないんだろうな
5年後の会社がどうなっているかよりも自分の老後を心配してる奴ばっかりなんだろ
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:51:40.10 ID:WFyFGL760
上げとく
一兆円借金があってもソニーの純資産は三兆円だからな
三兆円資産があっても不動産売らなきゃ資金が回らない時点でおさっしだな
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:36:50.38 ID:XnGiDDey0
ゴキブリ動揺
資産って言っても不動産やら在庫やらも含んでだろ
全部そのまま使えるわけねー
本当に金があるなら個人向け社債なんてやってんじゃねーよって話だアフォ
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:42:24.66 ID:pDP2QaFV0
部品の価格低下はほとんど見込めないし、見せ掛けのシェアを維持するために販管費がかかる一方。
赤字生産マシーンだね。
711 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:53:39.09 ID:Hx4pwPkU0
借金も資産ニダ
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:57:42.22 ID:ROplS30C0
ソニー大赤字
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:21:05.48 ID:28cSDwCx0
お先真っ暗
714 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/04(金) 23:28:44.23 ID:P7PdZjuI0
追い詰められたソニー
身を削ってまでゲーム業界の分断してどうすんだ。
正直邪魔くせえって感じてきた。洋ゲーは箱に任せとけよ。
一世代遅れて360化とかアホだなクソニー
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:00:53.48 ID:7H9vQiCG0
360化ってことは、有料化とトレードオフでメンテ地獄から解放されるんですか?
超朗報じゃないですか!!
当時の60ドルは現在の価値にして約6000円
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/06(日) 23:47:17.00 ID:DcriMxSD0
非常にキビシー
DSとWiiが絶好調の時にソニーハードファンは
ゲームで金儲けをすることは悪だと言ってたからね
現状の赤字は正義なんだろう
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:35:41.00 ID:TA+Yn1qU0
なるほど
722 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:30:56.32 ID:yOr/CItX0
上げ
Wiiは一台あたりいくら賠償支払うんかね〜
>>708 在庫を実際に金に換えようとすると
裏帳簿が発覚する危険を回避しなきゃあかんので、
複雑な操作が必要となり容易なことではありません。
裏帳簿まみれのソニーは、大変なんですわ。
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:03:53.41 ID:2cKyKd2R0
やぶれかぶれ
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/07/11(金) 05:02:46.57 ID:VSUHUklb0
さよならPS4