なんでPS4ってスティックと十字キーの位置逆なんだ?

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
使いにくくないの?
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:13:13.83 ID:ZVLyp7CA0
あの配置は親指が変形しそうだわ
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:16:58.11 ID:gfNZtidC0
スティックまで遠いよね
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:20:46.94 ID:k2+33meq0
箱コンのコンバーターってある?<PS4用
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:25:21.51 ID:sLwPRFWM0
初代PSのアナログスティックは他者の真似した後追い後付けだったというのもあって
既存のコントローラーに載せるにはあの位置に配置せざるを得なかったのはしょうがない
でもPS2以降もその配置を続けてるのはアホとしか
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:26:25.61 ID:LJ7Ucshv0
PS3に比べてかなり良くなってるよ
右スティックが上にあるよりマシだと思う
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:29:00.32 ID:aaH5p/ez0
デュアルショックって操作性カスだよな
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:29:08.00 ID:ixhL7+Mq0
使いやすいらしいよ
あれがw

つーか、PS3と配置も変わってねーやん
使いやすくなったとか、ウソまでついて擁護しなくても・・・w
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:29:48.17 ID:DXeXn0he0
PSのアナログスティックの配置だと親指の付け根が痛くなるな
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:29:51.35 ID:ln3i24ig0
PSのコントローラーってクソだよな。
Playstationってだけでクソなのにその中でもダントツでクソ。
パクリのフィードバックの塊。
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:30:00.55 ID:CAkP6Zed0
WiiUの右スティが扱いにくいと思ったことねえけどな
むしろ左右対称な位置なんだから理屈として使いにくいわけがない
箱コンなどに慣れてて使いにくいってだけだろう
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:32:54.69 ID:afUNlqFh0
スティックがあの位置にあってしっくりきたのは初代塊魂だけだな
もう全部PC標準の箱コンに統一しろよ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:34:48.92 ID:ln3i24ig0
誰か例のコピペ貼らないかな
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:36:18.90 ID:5ECAA8070
PSコンてスティックと十時キーの位置入れ替えてもすげー使いにくいだろうな
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:37:37.66 ID:LJ7Ucshv0
>>8
持てば分かるけど、配置は意外と変わってるぞ
使いやすさは個人差あるだろうけど、変わってないってのはおかしい
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:37:55.42 ID:jJdbw3Yz0
慣れもあるのは認めるけど
スタンダードな位置に使用頻度の高いものを置かないと気持ち悪い
つまり箱コン最強
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:38:25.60 ID:ahDvPcQy0
WiiUユーザーも箱ユーザーも絶滅危惧種なのに声だけはデカイんだよなぁ
ゲハという隔離施設に集められてるからだろうけどw
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:40:08.38 ID:wPqRlbEN0
>>11
左右対称なことと使いやすさは別に関係ないだろ
理屈としてって一体どういう理屈だよ
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:42:39.43 ID:S/iAE1gp0
慣れの問題とソフト側の対応でずいぶん変わるな。
箱○のソフトでトリガーの位置に割り振られることの多かった射撃がPS3でR1L1になっていたように。
箱の十字キーやPS3のLR2あたりは明確な弱点だと思うが後は慣れの問題だろう。
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:46:41.32 ID:h0wzEQ+V0
>>17
PSと真逆のWiiUが最も不評なのにな
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:48:24.32 ID:ln3i24ig0
>>17
一流建築家の人ですか?
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:48:47.08 ID:38JMTjr40
使い易い、難いの話じゃない
左スティックを下にすることがプレイステーションDNAだから
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:49:43.07 ID:XtMvUB6M0
プレステってどんどん売れなくなってるじゃん?
だから大きな修正なんてしたらプレステが売れない責任を押しつけられてしまう
無能集団SCEがゴミを作るしかない理由がこれ
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:51:19.93 ID:9VZBUOY/0
よくもまあ、3DSとかWiiUの糞みたいな配置に目をつぶって、
DS4を叩けるもんだなあとは思うな
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:51:43.89 ID:ggHL8ACy0
えっハードの良し悪しってコントローラーで決まるの?はじめてしったわー
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:52:16.57 ID:gfNZtidC0
>>24
いやいやWiiUプロコンは使いやすいぞ
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:52:18.99 ID:9VZBUOY/0
>>25
いや、結構大きな要素だと思うけど…
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:55:26.59 ID:lSiBvOZa0
右アナログスティックがボタンの上にあるコントローラーよりかは使いやすいです
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:56:17.26 ID:DXeXn0he0
左スティックが下に付いてるとかもはや罰ゲームでしかない
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:58:52.49 ID:lmrf7LaP0
今日行ったヨドバシのPS4のデモ機は
コントローラーのアナログスティックのゴムが破れてたわ
ほんと脆いんだな
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:59:01.89 ID:9VZBUOY/0
>>26
ないわ
まだタブコンの方がマシだわ
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 02:59:52.18 ID:ln3i24ig0
なんでソニーって会社とその信者は馬鹿しかいないんだろ?
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:00:23.54 ID:jJdbw3Yz0
使用頻度から言って左スティックが下だけはあり得ない
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:01:09.17 ID:f7dyFJN50
なぜキャラを移動させるスティックを使いにくい位置に配置しているのか
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:01:31.40 ID:gfNZtidC0
>>31
プロコンはボタン配置、バッテリー持ち、疲れにくさ、どれをとっても最高だと思うがな
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:01:35.56 ID:DbCZL9F10
3DSの後継機の噂で出た
左右のボタンとアナログスティックを入れ替えられるのが欲しいよ
カスタマイズしたい
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:03:17.40 ID:lSiBvOZa0
>>30
持ってるから分かるけどアレは脆そうだな
爪でガッとやれば破けると思うマジで
やらないけどさ
別売りのガバー付けたほうがいいのかも
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:05:06.82 ID:9VZBUOY/0
>>35
俺はここ3世代くらいの据置では最低クラスだと思うよ
一番糞なのはWiiリモコンの横持ち
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:09:14.04 ID:gfNZtidC0
>>38
手が小さくてYが遠いってのだけは認めてやる
それ以外は最高です
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:19:07.14 ID:xQrLVmGz0
俺も女ほどではないが手ちっさいけどY遠い感じはないな
至って快調
評価のおかげで安いからスマブラ用に買い増したわ
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:36:10.57 ID:V1ZrY1nH0
プロコンみたいなのを絶賛する人もいるくらいだし、
PSコンも世間では普通に受け入れられてんじゃないかしら
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:43:37.06 ID:atHdwQJp0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:44:26.75 ID:xt7fv+Ig0
別に右スティックは上にあろうが下にあろうが大差ない
ホームポジションに決定ボタンがあれば問題ない

左スティックは今時ではさすがに親指を伸ばした位置にないとなぁ
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:47:49.89 ID:jVtrPRwb0
壮絶にクソなコントローラーがあるせいでPSコンがまともに見える風潮
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 03:53:19.99 ID:TJCLEcz90
PSコントローラは最悪だと思うけど、ほぼ変わらずに20年ちかく続けてるから
アレにならされてしまってると思う
継続は力
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:32:43.44 ID:lNQei0rj0
上か下かではなく、要は遠いんよね
グリップをハの字でなく逆ハの字に変えて
スティックのすぐそばで掴めるならアリかも知れんが
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:37:51.83 ID:RCo1tnNj0
PSコンのスティックより箱コンの十字の方が圧倒的に使いづらい
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:42:15.68 ID:0/YdYswz0
十字キーが上に有った方が使いやすいと感じる
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:45:12.34 ID:INyz4T5X0
正直DS4はかなり使いやすい
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:53:39.40 ID:le6U0u1g0
箱コンはアナログキーや十字キーの配置は別にいいんだけど、L1L2(正式名称知らん。LALB?)押すとき窮屈に感じる
自分かなり手小さい方なんだけど
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:59:05.62 ID:FaL1Z87o0
新しい方が古いほうに文句言ってもしょうがない。
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 04:59:11.38 ID:lNQei0rj0
>>50
LT(奥・アナログ)
LB(手前・デジタル)
多分トリガーとボタンの略かと

方向キーとLTLB併用とかだと辛いかもね
スティックとなら別に大丈夫じゃね?
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:01:51.37 ID:v5QgLYfi0
俺も十字左側のがいいわぁ
十字が右側にあると極端に使いにくくなるもんねぇ
でもアナログが右でもほとんど問題ない
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:06:19.47 ID:lNQei0rj0
俺は疲れるな…なんか、ずっと親指ぴーんって伸ばしてる感じ
右に入れようとすると攣りそう…ってのは流石に大袈裟だけどそんな感じ
方向キー操作はPSコンのが楽なんだけどね(と言うか箱コンの方向キーが使いにくいだけだが)
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:07:25.33 ID:v5QgLYfi0
右側に十字があると十字の右ボタンが極端に押しにくくなるやんw
それこそ罰ゲームやわぁ
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:07:42.95 ID:QNUvAEWG0
https://twitter.com/KINECT023/status/468114374549192706
#TrialsFusion
『トライアルズ フュージョン』
Inferno IV
#PS4 00:45.696
#XboxOne 00:42.725
#Xbox360 00:41.599

やっぱり最高難易度コースだとコントローラーの使いやすさがそのまま数字に出るゲームだな
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:09:35.36 ID:v5QgLYfi0
>>56
キネ兄wwwwww

まだ生きてたのかこいつwww
キネクソ外されちゃってどんな気分だろw
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:10:09.16 ID:sLwPRFWM0
ああギャルゲーなんかだと方向キー主体だからそっちをホームポジションに据えた方が使いやすいのか
そういったゲームが多いPS系だとそっちの方が好まれるのかもしれん
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:10:57.22 ID:lNQei0rj0
>>55
でも、方向キー自体最近はそんなに使わなくね?
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:12:30.93 ID:v5QgLYfi0
>>59
ボタン代わりとして使うやん
デモンズのアイテム選択とか右側十字でやりたかねーわw
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:14:34.62 ID:HT7nhSRl0
あれでFPSは絶対無理だとPS2時代に学んだ
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:14:58.26 ID:v5QgLYfi0
スティックを右側に倒したいなら
左側から押し込めるからそんな不便はねーけど
十字が右にあると必ず上から押さないといかんから
絶対不便になる 
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:16:04.15 ID:lNQei0rj0
要は操作系統次第か
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:17:07.96 ID:qcIyx62O0
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:17:23.00 ID:oNhYeRSO0
親指でキノコをいじりながら人差し指で十字キーや4ボタンを押す
人差し指でキノコを弄りながら×ボタンを押す
こういう操作が出来るのでデュアルショックの配置は今のままでいいけどな
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:18:04.55 ID:v5QgLYfi0
>>64
Oneちゃんのと換装できるらしいぜw
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:19:04.79 ID:RCo1tnNj0
>>58
桃鉄は助かった
箱版やGC版はやりにくくてやりにくくて...
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:19:37.54 ID:v5QgLYfi0
本当に特化させたいならマウスでFPSやりゃええやんw
普段からPCPC連呼してるくせに都合のいいときだけ家庭用基準かいなw
結局専用コントローラーに叶う標準コンなんてねーんだから
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:20:21.07 ID:oNhYeRSO0
人差し指でキノコを弄りながら親指で×ボタンを押すだった
抜けてた
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:21:50.16 ID:lNQei0rj0
>>65
割と変態持ちじゃないですかー
…まあ、PSPでは俺も仕方なくやってたけどよ、モンハン持ち
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:21:57.80 ID:v5QgLYfi0
操作にこだわるなら専用コン使え
だから十字が左にあったほうがトータルではいいんだよ
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:23:11.42 ID:oNhYeRSO0
海外ではPS3と360に対応した
ボタンとキノコの位置を入れ替えれる
コントローラーがあるらしいな
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:23:48.18 ID:cYyl/QZj0
>>65
今までゲームやっててそんな窮屈な持ち方してまでやるようなゲームに出会った事が無い
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:24:13.92 ID:v5QgLYfi0
>>72
まぁそれが理想だわな
着脱可能なら効かなくなって交換できるし
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:26:04.87 ID:lNQei0rj0
>>68 >>71
流石に極論な気がする
そりゃ専コンが最高だけど、それ言ったら全ゲームそうなっちゃわね?
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:27:12.21 ID:oNhYeRSO0
65のはデモンズやダクソで
十字キーで武器や魔法やアイテムを変更しながら移動したり
カメラを弄りながら走ったりする時に使う操作なんだけどな
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:28:01.74 ID:v5QgLYfi0
>>75
なら左十字を否定するのも極論ですわなぁw
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:29:15.75 ID:v5QgLYfi0
>>76
モンハンもちに似てるよなw
右十字じゃそんなこと絶対にできんからねぇ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:30:47.04 ID:v5QgLYfi0
右十字でアイテム選択しようものなら
親指の上からひとさし指をまたがせてどえらいことになるw
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:31:00.92 ID:qcIyx62O0
そんなの配置逆でも
右手親指で十字キー押すなり
左手親指で右スティック倒すなりすれば普通にできる
むしろこっちのが楽かもね
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:32:12.15 ID:v5QgLYfi0
右手で十字wwwないないwwそれはないww
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:33:20.89 ID:f7dyFJN50
なぜ使用頻度の高いスティックより十字キーの押しやすさを重視するのか謎ですわ
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:34:12.36 ID:v5QgLYfi0
使用頻度の高いジャンルはそれぞれだからねぇ
俺はスティックが今の位置で苦労したことなんて一度たりともねーもん
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:35:42.09 ID:lNQei0rj0
>>77
いや、標準コンはそれひとつで色んなゲームに対応して欲しいでしょ
それを「専コンが最強だから」で済ますのが極論だって話よ
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:35:42.80 ID:oNhYeRSO0
親指でキノコを弄る方細かい移動がしやすいし
キノコ押し込みもしやすい
左キノコを親指で弄りつつ十字キーを押すという操作は
左側が十字キーじゃないと難しいわ
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:36:19.13 ID:v5QgLYfi0
>>84
いろんなゲームに対応するからこそ左十字でしょうがw
FPSだけのために標準決めるとかアホちゃうかw
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:37:12.02 ID:v5QgLYfi0
同時操作をするなら絶対に左十字
これができない右十字は論外なんだよなぁ
なーにが右手使えだよw
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:37:58.15 ID:lNQei0rj0
>>86
俺FPSの話なんて一つもしとらんが…
最近はRPGですらスティック移動じゃん
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:38:01.74 ID:f7dyFJN50
もうスティックで移動がほとんどじゃないの?
90パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 05:39:03.47 ID:sv/bh13I0
格ゲーは上に十字あった方が良いな
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:39:04.11 ID:v5QgLYfi0
>>88
でそのRPGで右スティックだとどう苦労するんだ?
右といっても十字のすぐそばだし何の不便もねーけど
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:39:08.35 ID:lNQei0rj0
>>87
まず左右って感覚がイマイチかなと思う
上下配置でしょ本来なら
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:39:19.20 ID:lSiBvOZa0
アナログの位置より箱コンのABXY配置が任天堂コンと違うのが1番キツイわ
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:40:05.30 ID:v5QgLYfi0
移動するだけなのになんで右側にあったら不便なのかがわからん
PS1からずーっと使ってるけどなんの問題もねーしなぁ
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:40:45.65 ID:f7dyFJN50
なぜ使用頻度の高いスティックより十字キーの押しやすさを重視するのか謎ですわ
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:40:57.75 ID:9XpYOUAM0
自己レスくん、ドライブクラブの火消しはもう終わったの?
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:41:07.65 ID:lNQei0rj0
グリップの位置にアナログならまだ分かるのよ、動かしやすいし
なんであんな右の遠いとこなん…
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:44:17.02 ID:v5QgLYfi0
どこが遠いんだよw5cmも離れてないやんw
http://www.sector.sk/files/novinky/2013-6-25-13-59-11/Xbox-One-vs-PS4-gamepad-na-jed-image-998.jpg
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:45:15.82 ID:lfOENHYL0
いろんなメーカーのコントローラもほとんど360コンがベースになってるよな
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:45:53.43 ID:v5QgLYfi0
じゃあなんで右スティックは対照的な位置で不満ねーんだ?w
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:46:00.02 ID:if/5AsfV0
使用頻度が低いから使いにくくていいわけじゃないでしょ
トータルで使いにくいボタンはひとつも無い方がいい
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:46:26.76 ID:f7dyFJN50
>>100
使用頻度
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:46:53.40 ID:3wS3ZfzH0
レトロな2Dゲーばっかりやってる自分みたいな人にとっては十字がメインだな
アナログじゃ無理だ
アナログじゃダークネスイリュージョンとかファラオマジックだすの無理だ
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:47:21.14 ID:if/5AsfV0
>>98
箱のケーブルがUSBっぽいけど取れるの?
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:48:27.46 ID:v5QgLYfi0
>>102
でもあの位置不便はしてないんだろ?
なら左スティックだって同じやんw
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:48:57.53 ID:lSiBvOZa0
>>102
FPSでの使用頻度ハンパねーじゃん
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:49:08.47 ID:f7dyFJN50
>>105
???

使用頻度
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:49:37.24 ID:v5QgLYfi0
なんで右スティックが不便じゃないのに
左スティックだけ不便になるんだ?
理屈がごちゃごちゃなんだよなぁw
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:50:13.76 ID:v5QgLYfi0
>>107
お前はオウムかよw
結局右スティックがあの位置で不便してないのなら
左もOKってことなんだよw
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:50:20.29 ID:oNhYeRSO0
ボタン十字キーキノコの配置はデュアルショックが最も無難やな
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:50:46.65 ID:3wS3ZfzH0
めくりダッシュ大K→立ち中P→下大Pキャンセル→ダクネス
とかアナログでどうやって素早く操作すればいいやらワカラン
アナログのズラす操作より十字の押し込む操作の方が小回り効くんだよね
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:50:57.74 ID:f7dyFJN50
視点変更ですらそこまで頻繁にやらんだろ
FPSですら右の場合ボタンの方が使用頻度の高い
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:51:11.94 ID:v5QgLYfi0
右スティックは例外とでも言うのかねぇw
使用頻度が高くても今の位置で何の問題もないと自白してるようなもんだw
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:51:53.45 ID:v5QgLYfi0
>>111
十字はデジタル入力に優れてるのもいいよね
ONとOFFがハッキリしてる
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:52:15.52 ID:oNhYeRSO0
何が何でもPSを叩きに持って行きたいとしか思えんな
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:52:48.73 ID:lNQei0rj0
左スティックは常時動かすけど、右スティックはボタンと持ち替えよね
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:53:45.84 ID:lNQei0rj0
>>115
何が何でもっつーか、ここPSコンについてのスレだろ?
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:54:20.72 ID:v5QgLYfi0
>>117
かみあってなくてワロタw
否定したいという部分は否定しないのなw
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:56:54.50 ID:TMMkgzrp0
PSしか触ってない頃はあれで不満なかったけどネトゲし始めてからはPSコンへの印象かなり変わったな
ただL2R2はDS3の方が好き
120パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 05:56:56.52 ID:sv/bh13I0
(というか箱コンに触ったことある日本人ってどんだけいるの.....?)

やっぱりゲハはすごいなぁ....みんな一応箱もちゃんと持ってたんだね
比較ができるってことは(嘘じゃないと信じて)
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:57:36.98 ID:v5QgLYfi0
PS4のスティックを右に入力するのと
Oneの十字の右ボタンを押すのとどっちが苦労すると思うよw 
トータルで考えるってのはそういうことだ
http://www.sector.sk/files/novinky/2013-6-25-13-59-11/Xbox-One-vs-PS4-gamepad-na-jed-image-998.jpg
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:59:16.18 ID:sLwPRFWM0
用途が違うものを同列に並べて比較してどうしたいんだろう
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 05:59:49.83 ID:f7dyFJN50
用途が違うのか!?
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:00:01.61 ID:lSiBvOZa0
FPSでの右アナログは標準合わせやら繊細さが必要なのに今の位置で問題ないらしい
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:00:06.53 ID:v5QgLYfi0
>>122
だからこそいろんな用途に合わせる必要があるんだよ
それで十字は使わないからって理屈ほどアホなもんはねーわw
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:00:36.11 ID:TMMkgzrp0
>>121
はやくPC版の箱1コン出さねーかな
出す予定があると聞いてずーっと待ってるんだが
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:00:45.52 ID:sLwPRFWM0
>>123
スティックの右と十字の右とでは使い道が違うでしょ
それを一緒くたにしてトータルでとか言われてもね
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:00:58.77 ID:v5QgLYfi0
>>124
繊細な操作がしたいならマウスでやれってw
お前はこだわってるのか手を抜いてるのかわかんねーやつだなw
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:01:48.33 ID:v5QgLYfi0
>>124
あー右アナログの話かすまんなw
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:01:50.52 ID:TMMkgzrp0
>>128
パソニシみたいな思考回路してるんだなお前
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:02:39.52 ID:v5QgLYfi0
>>130
いやCSでも対応してるのあるしw
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:03:10.54 ID:f7dyFJN50
>>124
左スティックの移動はいいのか?
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:03:57.86 ID:v5QgLYfi0
>>132
右がいいなら左もいいに決まってるじゃんw
何が違うのいったい?
134パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:04:09.04 ID:sv/bh13I0
マウスは長時間やるとマウス腱鞘炎になりやすいのがなぁ
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:04:26.92 ID:lNQei0rj0
>>123
そりゃデジタル方向キーとアナログスティックじゃ用途違うだろ…
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:05:34.63 ID:f7dyFJN50
十字キーなんてほとんど使わん
右のボタンは使用頻度高い
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:05:40.82 ID:v5QgLYfi0
右が不便じゃないのに左だけ不便っておかしいよなぁw
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:05:49.38 ID:lNQei0rj0
>>124
FPSの場合は歩きで合わせることも多いんじゃね?
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:06:16.26 ID:if/5AsfV0
>>135
むしろ同じ操作に割り当ててるゲームもったいないよな
そのくせ欲しい操作はなかったり
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:06:37.07 ID:v5QgLYfi0
じゃあ右スティックはあの位置で我慢しながらやってるってこと?
そんな話一度も聞いたことねーわw
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:07:05.14 ID:sLwPRFWM0
だから使用頻度の問題でしょ
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:07:35.65 ID:f7dyFJN50
>>140
左スティックはなんでほとんど使わない十字キーのために我慢してるんだ?
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:07:43.06 ID:v5QgLYfi0
ていうかFPSなら右スティックのがボタンより使用頻度高いよな?
視点変更なんていつもやってるじゃんw
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:08:14.14 ID:v5QgLYfi0
>>142
べつに我慢してないからなぁ
お前は右スティック我慢してんの?w
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:08:52.07 ID:sLwPRFWM0
RPGだとそこまで右ステは使わない、基本はボタンの位置に指置いておくか
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:09:18.38 ID:v5QgLYfi0
まさか右スティックを我慢してたとは知らなかったなぁw
左スティックに耐えられないくらいだから当然右にも不満があったんだよな?
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:09:40.30 ID:lSiBvOZa0
ボタンの頻度が高いため右アナログの位置は我慢して使っていたのか
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:09:42.07 ID:lNQei0rj0
>>143
流石にずっとさわってる左スティックには頻度勝てんだろ…
まあそもそもFPSに限定する意味も分からんけども
149パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:09:53.00 ID:sv/bh13I0
RPGでも最近は3Dフィールドだからそこそこ視点グリグリするかな
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:10:07.90 ID:sLwPRFWM0
文盲なのかわざとやってんのか
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:10:08.91 ID:v5QgLYfi0
RPGだってアイテムカーソル動かすときは十字のほうがいいわなぁ
だってひとつずつハッキリスクロールさせられるしw
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:10:31.68 ID:oNhYeRSO0
外側にキノコは
ないわー
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:10:47.06 ID:lNQei0rj0
ときどき触るだけのボタンは遠くても良いでしょ
でもずっと触るボタンが遠いと疲れるよ?
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:10:57.34 ID:f7dyFJN50
>>62
左スティック複雑に動かすとき苦労してるんだね
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:11:00.81 ID:v5QgLYfi0
>>148
でも使用頻度はボタンより格段に上なんだけど?w
俺は不便してないからいいけどw
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:11:35.49 ID:9kp7enSN0
ひょっとしてFPSやTPS操作のゲームをしてる人間はゲハでもあまり多くないのかな
左スティックがメインで十字キーはメニュー画面とかの補助に使うもんだと思ってたんだが
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:11:53.49 ID:v5QgLYfi0
>>154
だからしてないって何度言えばわかるの?w
お前は右スティックで苦労してるんだよな?w
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:12:24.93 ID:lNQei0rj0
>>151
アイテムだけはな
移動操作よりもアイテム整理に時間割かれるゲームならあれもアリだと思う

…が、やっぱ移動考えるとグリップの位置ぐらいが良くね
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:12:38.42 ID:v5QgLYfi0
なんで右スティックのことには触れようとしないんだろうw
同じスティックなのにw
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:13:03.36 ID:sLwPRFWM0
だから使用頻度だろ
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:13:05.52 ID:v5QgLYfi0
>>158
コマンドバトルは?
まさかアクションRPG以外は邪道とか言うんじゃあるまいなw
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:13:17.62 ID:if/5AsfV0
>>158
パネポンとかぷよぷよとかスティックじゃ無理だよ
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:13:55.48 ID:v5QgLYfi0
>>160
じゃあ使用頻度が高いからしょうがなく視点移動してるの?w
使用頻度って不便だねw
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:14:22.89 ID:sLwPRFWM0
別に右ステ不自由してないけど?
どこをどう見てそう思ったんだろう
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:14:24.16 ID:lNQei0rj0
>>149
ただその場合も持ち替えつつだからなあ
一番肝心の戦闘はボタンのほうが多いだろし
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:14:50.03 ID:oNhYeRSO0
PSのコントローラーの形を考えたら
今の配置が無難だわ
特に困ってないし
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:14:57.94 ID:v5QgLYfi0
落ちもの系もスティックじゃ無理だわなぁw
ちょんちょん押しがやりにくいったらありゃしない
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:15:43.83 ID:lNQei0rj0
>>161
コマンドバトル系はPSコンのが上だろね、そこは否定せんよ
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:15:51.93 ID:lSiBvOZa0
箱ユーザーは右アナログスティックを我慢して利用している
MSは対処すべきだな
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:15:55.89 ID:v5QgLYfi0
>>166
困ってるならとっくに配置換えしてるからねぇ
特定のジャンルに特化させたいだけであんなことされちゃたまらんわ
171パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:16:23.51 ID:sv/bh13I0
JRPGは十字が使いやすい方が良いのか
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:16:34.29 ID:v5QgLYfi0
>>169
シヨウヒンドが高いからしょうがないじゃないかw
ほんと不便な生き物だよなw
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:16:36.26 ID:if/5AsfV0
>>160
メイン位置から外れることによる使いにくさの増加具合の話でしょ
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:16:37.69 ID:sLwPRFWM0
>>166
そこなんだよね
使いやすいように形状を変えればよかったのに初代からの形で固執してプレイヤーがそれにあわせる形で今まで来ちゃった
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:16:47.45 ID:lNQei0rj0
>>167
なので俺は上下配置にして欲しいなと言ってる
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:18:07.07 ID:lNQei0rj0
>>171
そらそーでしょ
まあそれも上下に配置すりゃ済むんだけども
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:18:10.48 ID:v5QgLYfi0
>>175
親指の稼動域から計算すれば今の位置が理想だと思うけどねぇ
十字の↓だとスティックの左入力が辛いことになる
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:19:05.93 ID:f7dyFJN50
苦労してるじゃん
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:19:37.57 ID:v5QgLYfi0
>>178
もし上下配置ならって話だろw
お前は読解力0かよw
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:20:58.95 ID:v5QgLYfi0
左だけに文句言ってるからどうもおかしいとは思ってたんだよw
181パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:21:31.87 ID:sv/bh13I0
初代箱の時はコンバーター持ってたから
ゲームによって箱コンとPS2コンを使い分けてたなぁ
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:21:41.24 ID:WEsdQkVO0
この手のスレの主張で思い込みが激しいのが、
箱やWiiUの十字が内側にあるという勘違いだな
画像を並べるんではなく、グリップをしっかり置くまで握れば、
親指の位置は自然とスティックと十字(4ボタン)の間に来る
これがホームポジション
つまりどちらも使いやすい位置に指か来る
逆にPSコンはホームポジションが十字と4ボタンの上
そのせいでスティック使おうとすると無駄に指を手前に曲げる必要が出てくる
PSしか持ってなくて画像しか見てない子だと、その辺の基本の違いが分からないんだろうな
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:22:56.88 ID:v5QgLYfi0
>>182
なーにがホームポジションだよw
じゃあ右スティックのホームポジはどこなんだよw
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:25:10.07 ID:WEsdQkVO0
>>183

箱はホームポジションにAボタンが来るだろ
Bとスティックの間がA
つまりホームポジションはスティックとと4ボタンの中央にある
185パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:25:40.83 ID:sv/bh13I0
なるほど
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:05.06 ID:sLwPRFWM0
右スティックのホームポジってなんだよ
ホームポジションの意味わかってない予感
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:13.58 ID:v5QgLYfi0
>>184
じゃあ右スティックは使いにくいとww
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:15.89 ID:TMMkgzrp0
話を逸らして煽るだけの簡単なお仕事です
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:43.78 ID:oNhYeRSO0
十字キーボタンと後から付け足したキノコの配置だけでなく
コントローラーの形も初代からあんまり変わってないが
これでいいんだよ
特に困らないし
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:48.68 ID:v5QgLYfi0
へぇー箱の右スティックってホームポジとズレてて使いにくいんだぁww
大変だねーww
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:26:48.93 ID:f7dyFJN50
>>167
マイナーゲーでしか利点出せなくてスティックを近くに持ってきたいんだろ?
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:27:21.40 ID:v5QgLYfi0
>>191
うわぁマイナージャンルは除外しだしたーw
どこがトータルをカバーしたコントローラーなんだろーw
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:27:48.32 ID:lSiBvOZa0
長文書くやつは本当に訳が分からない主張をするよな
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:28:14.81 ID:Z9H0sCdLi
何か熱くたってるとこ悪いが基本十字キーは親指では押さんぞ

コマンド式戦闘のゲームなら親指使うが
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:28:33.40 ID:38JMTjr40
何気に決定ボタン、キャンセルボタンの違いはでかい
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:28:43.90 ID:v5QgLYfi0
右側の構造がまったく同じで比較してないってことは
どちらも不便かどちらも問題ないかのどちらかだろ?
問題ないのなら左も必然的に問題ねーんだよなぁw
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:29:19.76 ID:lSiBvOZa0
>>190
だって我慢して使ってるんだもの
使いにくてたまらんでしょ箱ユーザーは
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:29:33.93 ID:v5QgLYfi0
早く右スティックが不便かどうか教えてくれよw
なんでここだけスルーしまくるの?
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:29:59.54 ID:v5QgLYfi0
>>197
ほんと不便な生き物だわw
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:33:00.22 ID:v5QgLYfi0
まさかチカくんが右側に不満を持ってたとはなぁw
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:33:52.04 ID:Z9H0sCdLi
十字キーが上にあったほうがスティックから手を離さず押せる
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:02.12 ID:lSiBvOZa0
>>200
自分も右アナログスティックの位置に不満があったなんて初めて知ったよ
てか何で今頃って感じだが
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:09.16 ID:v5QgLYfi0
ていうか左右非対称なのに同じポジションって矛盾してるよなw
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:32.24 ID:FXhsWu7MO
おまえら相手してやるから居着いちゃったけどそれ触ったらアカン子だから

【悲報】ソニー、Forzaのスクショでドライブクラブを宣伝 (201)
http://same.ula.cc/test/r.so/peace.2ch.net/ghard/1400434412/
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:43.03 ID:nWsiFmRU0
PS4でも箱一でもWii Uプロコンでも好みの違いじゃねーの
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:49.10 ID:v5QgLYfi0
もう右にはなんの不満もございませんって吐いちゃえよw
楽になるぞ?w
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:35:50.85 ID:lNQei0rj0
>>198
右はボタンもよく使う関係で頻繁に持ち替えるからそんなに疲れんよ
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:36:49.99 ID:f7dyFJN50
>>203
むしろ左スティック頻繁に使わなきゃいかんのにどうバランスとってコントローラー持ってるのか謎だわPS
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:37:12.44 ID:sLwPRFWM0
>>204
納得
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:37:50.09 ID:v5QgLYfi0
>>207
何度も持ち替えると普通疲れるだろw
なにいってんだおまえw
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:38:28.04 ID:UBhUh0x+0
箱からps3に移行したときはフニャフニャでなれるまで時間かかったな。
まあ、なれてしまうと問題ない気がするけどなあ。
psの十字キーの精度に感動したけど、LT,RTは箱がいいよね。
FPSもレースゲーもpsの銃のトリガー車のアクセルって感じで好きだった。
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:38:47.38 ID:nWsiFmRU0
PS4のコントローラでもXBOX ONEのコントローラでもやるゲーム次第でしょ
スティックメインもDパッドメインもある以上は
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:39:00.85 ID:znxK5z0N0
>>190
ホームポジションにすらないPSのスティック
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:39:15.62 ID:lSiBvOZa0
>>208
どんだけ不器用なんだよ
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:39:19.29 ID:Z9H0sCdLi
>>208
コントローラーの形がそもそも違うと思う
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:39:27.27 ID:v5QgLYfi0
ホームポジションって言いたいだけやんw
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:39:33.90 ID:znxK5z0N0
>>187
218パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 06:40:43.26 ID:sv/bh13I0
もう右にはなんの不満もございません
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:41:40.44 ID:lSiBvOZa0
まあ自分も箱1持ってますが右アナログスティックの位置に不満はありません
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:41:55.45 ID:v5QgLYfi0
右に不満がないってことは左にも無いってことで終わりやねw
ほんと不便な人たちは大変だわw
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:44:14.70 ID:v5QgLYfi0
対象位置にあるのに左だけ苦労するなんてありえないからねぇw
右も左も不便なんて言えるわけもないしw
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:44:51.33 ID:koE3niQH0
>>204
話し方は変だけど彼の主張はおかしくないぞ
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:45:18.79 ID:v5QgLYfi0
>>222
論破できないといっつもこうなんだよ彼らw
理詰めで考えられないからねw
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:46:33.70 ID:lNQei0rj0
>>208
コントローラをほぼ握らずに、両手の指だけで引っ掛けた状態にして
バランス取るのが最善じゃないかなー
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:47:15.12 ID:AGTkhC4v0
uちゃん買ったけど右ステの位置が上にあるの違和感やばい
指のホームポジションも上目に作られてるからxy押し間違えること多数でベヨネッタとかクリアできる気がしない
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:47:48.62 ID:lNQei0rj0
>>222
いや、彼の主張自体がそもそも元の話とズレとるから…
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:48:18.47 ID:38JMTjr40
据え置きコンでは箱の形状が一番握り易くて安定してるから好きなんだけど
携帯機の場合はvitaみたいにスティックが下にあった方が安定して握れるな
それを見越してか日本では出てないけどNVIDIAの奴はスティック下についてるし
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:48:25.66 ID:v5QgLYfi0
>>226
なんで右側の話するとズレてることになるの?w
左側だけしか触れちゃいけないのかよw
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:49:21.61 ID:lNQei0rj0
>>228
そこじゃない

「苦労」はせんよ、「疲れる」んだから

そこの違い
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:50:17.88 ID:v5QgLYfi0
VITAはベゼルが広いからスティックが十字の下でも苦労はせんわな
上下配置でも形状によってはありか なるほど
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:51:12.54 ID:v5QgLYfi0
>>229
なんで右手が疲れないのに左手だけ疲れるんだよw
おまえの手はいったいどうなってんだw
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:51:25.88 ID:koE3niQH0
>>224
RPGとかの緩いのはそんな感じだわ
アクションとかの激しいのはしっかり握り込む
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:51:51.33 ID:ijDmmWgQ0
穴ステの位置なんかより
クソ箱の十字キーの誤爆のが酷いだろ
SEになっても改善しないってどうなってんだよ
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:52:37.42 ID:oNhYeRSO0
VITAは携帯機なのでどうしても持ちにくいので
グリップ付きカバーを付けてるわ
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:54:41.68 ID:kVjMahww0
箱○の塊魂は違和感が凄かった
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:54:41.94 ID:lSiBvOZa0
>>233
箱○の十字は誰もが認める不良品だろ
下押すと右行ったりするし
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:54:50.50 ID:MQHZ8Au70
GBプレーヤーもGCコンだとひどかったけど、
かといってGBA繋げるのもめんどかった
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:55:19.49 ID:lNQei0rj0
>>232
kwsk
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:55:20.79 ID:MQHZ8Au70
あれー?またID変わってら
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:55:26.99 ID:v5QgLYfi0
>>235
左右連動するゲームだと非対称でバランス崩れて違和感でちゃうよなw
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:56:11.56 ID:dOjVw2490
箱コン>>DualShock4>>>>Vitaだな
タブコン、プロコン、3DSは論外で比較対象にすらならんわ
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:56:25.88 ID:lNQei0rj0
>>236
あれさえなきゃ最高なんだけどなあ…
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:57:07.22 ID:v5QgLYfi0
>>236
十字をないがしろにする糞メーカーってほんと腹たつよな
今までゲームを支えていた存在なのに
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:59:17.74 ID:lNQei0rj0
>>241
3DSは生で持ってると手の平が痛くなるのがなあ
スライドパッドは薄っぺらい割には動かしやすくて好きなんだが

…あと3DS無印の電源ボタンだけは納得いかんw
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 06:59:23.16 ID:MQHZ8Au70
>>238
といっても難しいけど
よく使うABを第一関節で押すのとグリップが手のひらにくっつくのが煩わしい
だからABを指先で押せてグリップをかがくっつかないとなると自然にちょっと離れる
246パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 07:00:12.11 ID:sv/bh13I0
>>220
右と左じゃ違う
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:01:09.54 ID:Z9H0sCdLi
技術力
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:01:19.33 ID:7MrfiCGL0
>>225
グリップは上の方からしっかり握る
ホームポジションがAボタンを通過する感じで
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:02:35.34 ID:lNQei0rj0
>>245
グリップの先の方を握る感じ?
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:02:58.67 ID:7MrfiCGL0
>>236
改造すりゃいい
ゴムの一部切って厚紙一枚入れるだけで快適
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:03:03.54 ID:v5QgLYfi0
ホームポジション()なんて手のひらの大きさや指の長さで人それぞれだっつーのw
ほんと独りよがりな発想するよなw
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:03:09.23 ID:lSiBvOZa0
左アナログの位置なんかより箱コンでずっとゲームしてて
久しぶりにバンブラやった時の戸惑いのほうが何倍もデカいわ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:06:15.31 ID:MQHZ8Au70
>>244
あれほんと七不思議にカウントしていいわ
今までスタートがあった位置に電源置くとかあたまおかしい
そういう案が出て最後まで生き残って押したら即終了とかわざとやってるとしか思えん
254パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 07:06:46.35 ID:sv/bh13I0
>>251
そんなの当たり前だろ
その上で基準となるものがなけりゃ何も作れないだろ
キーボードとかコントローラーを全てのユーザがいちいちオーダーメイドで作るのは非現実的
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:07:57.87 ID:v5QgLYfi0
>>254
だから>>248みたいなどこどこを基準にするといいなんて言い方はおかしいのw
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:08:37.22 ID:v5QgLYfi0
自分に合った持ち方をしましょう
これだけで終わるわw
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:09:45.39 ID:v5QgLYfi0
遊ぶソフトによっても持ち方は変ってくるしなぁ
俺なんて右手人差し指でR2のアクセル調整してるわw
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:10:37.93 ID:OlZ7oZi30
PSユーザーは生粋のゲーマーが多いから、キーボードのQWERTY配列や車のハンドル同様、
”敢えて”制限を設ける事によって入力の限界を超えないようにしてる
一方悪評で有名な箱コンはLSとRSが違う高さに配置されているため骨格が変形する恐れがあるから注意
これ常識な
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:10:51.67 ID:ijDmmWgQ0
糞箱コンでPCでFF14やってるんだが
十字キーにスキル割り振りしてると誤爆しまくりで重要な場面で乙る可能性があって怖い
ほんと十字キーが重要なゲームだとゴミコントローラー

PS4コンのPCドライバ出たらさっさと移行するんだけどな
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:11:15.49 ID:38JMTjr40
てかそこまで不満があるなら変換コンバーターなんていくらでも売ってるしそれ買えば良くね
USBにさせるタイプでアップデートで次世代機対応した奴もあるからそれオススメだよ
ボタンも好きなように設定可能だし基本英語だけど普段PCPC言ってる人たちならあくびが出るほど簡単っしょ?
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:12:35.97 ID:v5QgLYfi0
俺だってOneのコントローラーの何もかも否定したいわけじゃねーよ
スティック単体で見れば普通に勝ってると思うし換装したいもんw
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:13:39.91 ID:lSiBvOZa0
タブコンとプロコンの右アナログスティックの位置なんて
次世代に引き継ぐとは思えんので慣れるもクソもなさそう
任天堂は毎回リセットだからな据え置きは
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:13:40.53 ID:ssxSDArD0
あ、モンハン持ち(笑)を絶賛してた連中の品評はNGw
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:13:49.20 ID:vuSmDyyQ0
デュアルショックは疲れるんだよな
何が絶望的かというと、ソニー側はスティックの位置を変更した方が良いことを認識していながら
それを改善する気が全くないこと
プレステだからという意味不明なこだわり
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:14:37.92 ID:bUhJZBhj0
>>38
WiiUのプロコンはPCでもつかうようになったわ。
箱コン以上の操作性。慣れたら一番使いやすい。マジで。
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:15:06.97 ID:v5QgLYfi0
俺は十字があんな糞な糞箱のほうがよっぽどか疲れると思うけどw
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:20:04.49 ID:cQ4PtVPI0
ぶっちゃけやるゲームによって変わる
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:21:29.05 ID:v5QgLYfi0
そして十字が左側にないと話にもならないゲームがあるから
PSの配置が理想だとわかる 
スティックが右にあっても別に何の問題もない
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:22:16.11 ID:7MrfiCGL0
>>265
プロコン使いやすいよな

ちなみにこれがYが遠いと言ってる人の
間違った横方向からの持ち方
http://i.imgur.com/jIrDLyb.jpg

こっちがグリップを下方向からしっかり握った
ホームポジションがA、Xボタンのラインに来る正しい持ち方
http://i.imgur.com/AaKVWTA.jpg

まず上の間違った方みたいな、
いわゆるPS2コン持ちしてる人が意外と多い
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:23:00.33 ID:lSiBvOZa0
>>266
まあ、あの位置にアナログがあるんだからな箱ユーザーから見れば
PSコンの左アナログはクソってことにしときたいんだろ
トラウマ的なものかもしれんね
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:24:09.84 ID:v5QgLYfi0
>>269
下の持ち方やだわぁw
そもそもスティックと併用できんやんw
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:25:30.90 ID:v5QgLYfi0
ボタン寄りに持ったら今度はスティックが遠くになるというお粗末っぷりだもんなぁ
どちらか選べなんてやだよw
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:28:27.29 ID:FAK97acj0
あ、コイツ↓のスレで一人で発狂してたやつだw

【悲報】ソニー、Forzaのスクショでドライブクラブを宣伝
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1400434412/
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:29:18.55 ID:t6nSWXmp0
右スティックは嫌いなのでXbox360のコントローラの方が好きだわ
デジタル操作は今でもSSパッドが最高峰だし
スティック操作はN64コンが好きなんだがPCで使うのが困難なのが困る
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:30:30.46 ID:hkyPGUIL0
WiiUはそもそもプロコン買ったら負けな気がする
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:32:53.03 ID:MQHZ8Au70
てかそもそも全部のゲームでプロコン使えるの?
センサーフル活用とかそんなんは除いて
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:34:11.00 ID:cQ4PtVPI0
十字キーなんて頻繁に使うゲーム少ないから箱コンかDSかは好みでいいだろ
そんな発狂することでもない
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:35:56.91 ID:v5QgLYfi0
頻繁じゃなくても大事なサポート役になるゲームはあるから
中央に寄せようなんて発想は論外
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:37:28.00 ID:bO8AJsOG0
>>273
ID:v5QgLYfi0←こいつかw
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:38:02.33 ID:7MrfiCGL0
>>271
併用?

PSコンはグリップ角度によるホームポジションが4ボタンの中央にあるせいで、
http://i.imgur.com/rNsKqC3.jpg
スティックが一番遠いんだが
(親指の付け根に負荷がかかる)
http://i.imgur.com/aIArzei.jpg

360コンはグリップ角度によるホームポジションがA、Xボタンのラインにあるので、
http://i.imgur.com/xWaLi98.jpg
スティックが近く、スティックに指を置くのにも負担がかからない
http://i.imgur.com/n8tUA9a.jpg

WiiUプロコンもグリップ角度によるホームポジションがA、Xボタンのラインにあるので、
http://i.imgur.com/N4OW1Ft.jpg
スティックが近く、スティックに指を置くのにも負担がかからない
http://i.imgur.com/2vblcVM.jpg


360コンとWiiUコンはグリップを軸にした円心上にスティックもボタンも配置されてる
けれどもPS3コンはこの円心上にスティックとが無いため、
指の付け根に負荷がかかるわけだ
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:40:13.18 ID:vnimhXYt0
どうせぱくるなら
任天堂みたいにぎりぎりまでせめてほしいよな
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:40:20.48 ID:7MrfiCGL0
人差し指と親指の開きの角度を比べるといい
この開きの角度が広いほど、ゲームプレイの障害になる
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:43:12.96 ID:MQHZ8Au70
どのボタンも押せるようにホームポジションは無意識にボタン同士の間に置くから
パッドによってホームポジションが違うって意見はよくわからん
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:43:19.89 ID:hkyPGUIL0
>>276
初期に発売されたゲームは対応してない事も多い
マリオUでさえ後のアップデートで対応したくらいだし
でも最近だと、パッケージソフトなら大体は使えるようになってる
ただしダウンロードソフトだとPROコンの対応率は本当に低くて、殆ど使えない
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:45:31.08 ID:MQHZ8Au70
>>280
1枚目明らかに指が上にずれてるじゃん
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:47:05.94 ID:MQHZ8Au70
>>284
マリオ3Dだったかでマイクふーふーするためにタブコンに持ち替えなきゃいけないのは直った?
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:47:10.22 ID:v5QgLYfi0
>>280
何が言いたいのかちーともわからんww
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:47:52.39 ID:7MrfiCGL0
>>283
ところがどっこい
PS3コンはグリップの(ハの字の)角度が狭いため、
グリップをしっかり握れば握るほど、スティックが手前に来て使いにくくなる
PSコン使う人にグリップをしっかり握らない人が多いのはこのため
つまり設計ミス
一度グリップをしっかり握って試してみるといい
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:48:13.92 ID:2eGgyZ1p0
使いやすさを○×△三段階で決めると
箱の十字位置…×、箱のスティック位置…○
PSの十字位置…○、PSのスティック位置…△
ってイメージ
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:48:55.04 ID:v5QgLYfi0
>>289
いやぁ△ってほどでもねーだろw
限りなく○に近いおむすび型ならわかるw
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:49:40.32 ID:7MrfiCGL0
>>285
ズレてないよ
グリップの中央ラインはこの角度
公式の画像でもいいから線引いてみるといい
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:50:26.41 ID:MQHZ8Au70
奥が深いんですね
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:51:07.16 ID:hkyPGUIL0
>>286
直ってない筈
あの仕様にした奴は死んでいいな
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:51:45.83 ID:3mYneDOY0
>>280
いや、DS4で比較しろよ
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:51:46.64 ID:cQ4PtVPI0
そんなにコントローラにこだわりがあるならコンバーター買えよ
それでこの話題は終わりだ
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:51:54.28 ID:az1dSQpM0
予想通りWiiUガー箱ガーって来てて吹いたw
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:54:49.17 ID:j/g/E3hZi
スレタイからして対比させてるんですがね
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:55:26.81 ID:8/nLD6Ap0
DUALSHOCKを叩きたいだけにしか見えない
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:58:03.79 ID:hkyPGUIL0
>>296
って言ってもスレタイの「逆」ってのは箱コンやプロコン、WiiUゲームパッドと比べてって事だろ
スレタイについて語ろうとしたら箱コンやWiiUコンについても語る事になるのは当然だろ
ほんと頭悪いなお前
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:58:47.12 ID:lSiBvOZa0
PSコンはグリップをしっかり握らない人が多いって何統計ですか?
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:00:05.09 ID:xTGOi4fO0
指が自然に届き動かせる範囲でさえありゃあ後はスティック自体の感触の問題じゃないのかと。
どれもそこまで問題ないと思えるが。ああ、トリガーなら360コン最高だなw
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:00:41.82 ID:v5QgLYfi0
PSコンは指の可動範囲内に両方とも収まってるしなw
なーにが軸だよあほらしw
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:04:16.81 ID:hkyPGUIL0
結局慣れてるコントローラーが一番使いやすいからなあ
箱○はたまにしか起動しないから、ABXYの位置が任天堂機と逆なのが使いにくくてしょうがない
まあこれに関してはソニーにも責任あるんだが
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:04:48.26 ID:j/g/E3hZi
箱○のトリガーは優れていたが逆にバンパー?の感触は嫌いだった
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:06:27.75 ID:M10VdPcJ0
>>303
そもそも最初に触ったスティックが
さんでぃースティックかデュアルショックかで変わりそうですしね。
さんでぃースティックに慣れると
親指人差し指間を開かないといけないデュアルショックは厳しいでしょうし。
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:08:05.40 ID:sVNFwro60
PS3にコンバータ経由で360コントローラつないで使ってるな。
左アナログの位置といいLRの感触といい、360の方が優秀。
WiiUは右側の配置が致命的なのとLRがアナログで無いのが
問題外だな。
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:08:24.85 ID:wc5EEEHp0
任天堂とMSが歩み寄って
スティック位置は箱、ABXYはスーファミ仕様にすれば全て解決する
ていうかさっさとしろ
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:09:14.49 ID:v5QgLYfi0
>>307
いまさらそんなことできるわけねーだろw
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:13:14.46 ID:WiKiPMSZ0
PS配置が多いから絶対的に持ちやすいと言っている人がいるけど
wiiのクラシックコントローラはかなり使いにくかった
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:14:03.36 ID:oXdiwAwdO
正直ブタコンのせいでどのコントローラーも無難に思える。
あと格ゲーはジョイスティック一択だろ。
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:15:02.44 ID:j/g/E3hZi
デュアルショックの一番優秀な点はマルバツ三角四角ボタンだと思う
それぞれの意味と配置がABXYボタンよりも分かりやすい
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:15:51.90 ID:lSiBvOZa0
>>309
グリップねーじゃんプロの方じゃないと
そりゃ持ちにくいだろ
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:16:10.11 ID:NKEsu94i0
PS4のコントローラは使いやすいよ
WiiUはタブコンもプロコンも酷いと評判だけど
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:16:17.38 ID:o6+3BmAb0
ややタッチパッド分両側に広がって
使いやすいきはするけどね、ま持ってないけど
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:20:45.83 ID:lSiBvOZa0
>>313
グリップが箱コンと似た形状になってるから
箱コンと同じ握り方できるDS4は
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:20:56.81 ID:6M6Wey5zi
PS4を擁護するのも大変だな
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:21:45.61 ID:wc5EEEHp0
統一しろとは思うけど、実はWiiUのパッドの右ステは悪くないんだぞ
左右じゃなく上下に付いてるから
proコンは持ってないから知らん
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:22:54.77 ID:v5QgLYfi0
Wiiのクラコンプロ最高だったやんw
このポジションが一番いいわ
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/02/26/pc_fc_n_gn/01.jpg
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:23:57.36 ID:YyOT9lZC0
DSはガッチリホールド派の人だとL2R2が死ぬのが問題だなぁ
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:24:44.18 ID:bUhJZBhj0
左のスティックが下にあるのは糞ハード
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:24:51.11 ID:v5QgLYfi0
MH3すげーやりやすかったもんなぁ
まぁリモコンにつなげないと使えない糞使用だったけどw
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:26:45.65 ID:lSiBvOZa0
>>319
箱コンみたいにガッチリホールドするとDS3じゃ操作できないね
親指の位置がスタートとセレクトだわ
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:27:45.10 ID:bUhJZBhj0
左のスティックを上にして
左の十字を親指、左スティック人差し指で操作できるコントローラーじゃないと
武器切り替えやコマンドを十字に配置しているゲームで
移動しながらコマンド・武器切り替えができない。

モンハンもちとかは指が奇形になるからな。ありえない。
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:28:05.70 ID:o6+3BmAb0
左スティックは上だと指の動きでブレるんだよな
かといって360の十字キーもろくなもんじゃなかったし
どっちもどっちだな
XBOXONEの十字キーはかなりよくなってんだろうけど
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:29:12.70 ID:bUhJZBhj0
>>324
だからWiiUのプロコンが至高
いまのところPCで使える十字がまともでスティック左上のコントローラーはこれだけ。
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:29:36.75 ID:o6+3BmAb0
もうデュアルショックと言わず左右に分離してくれないかな
マッドキャッツでもどこでもいいから欲しいわ
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:30:01.74 ID:6M6Wey5zi
>>324
このお兄ちゃんは何で想像で感触を語ってるの?
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:30:33.74 ID:T9YJiI5i0
PS4でFIFAやると、左の親指痛くなるから嫌い
早く箱コンのコンバーター発売して欲しい
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:30:50.87 ID:o6+3BmAb0
だから持ってないってw
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:31:04.65 ID:j/g/E3hZi
スティックを人差し指でとか
モンハン持ちよりも無理
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:31:14.72 ID:sj193HH40
>>323
それ、モンハン持ちと何が違うの
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:32:42.55 ID:J45H8Hvp0
十字キーを十字キーとして使う人なら360SEが決定版じゃないの。大抵のゲームはもうスティックが十字キー相当の役割担ってると思うが
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:32:49.87 ID:bUhJZBhj0
>>331
モンハンもちは人差し指で十字入力だから。
確実に誤爆する。
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:32:58.29 ID:v5QgLYfi0
>>323
人差し指で移動とか冗談きつすぎるもんなw
アイテム選択程度ならできるけどさぁ
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:34:08.48 ID:bUhJZBhj0
>>332
十字は任天堂の十字に限る。両方持ってる俺が確信してる。
SEはクロムメッキでメカニカルな感じがかっこいいんだけど、やっぱり誤爆は微妙に残る。
箱1コンはまだPCで使えないみたいなので買ってないから9月まで待ってる。
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:34:17.74 ID:J45H8Hvp0
>>307
左がA右がB、左がX右がY
360コンはそういう自然な発想でボタン配置してるからわざわざ変えんだろうな
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:34:57.53 ID:bUhJZBhj0
>>334
やったことないやつにはわからんだろ。
あほみたいに86もレスしてゲームしない奴に説得力はない。
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:35:32.42 ID:v5QgLYfi0
VITAの十字も完璧に近い仕上がりだぞ
DS3より好きだわ
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:36:22.15 ID:J45H8Hvp0
任天堂の十字キーといっても質に差がある、Wiiはよかったが64は固すぎた
書いといてなんだが俺はSEコンより普通の360コンが好きだ(慣れの問題で)
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:36:23.68 ID:j/g/E3hZi
十字キーよりもスティックの方が繊細な操作が要求されるだろうに
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:37:19.98 ID:kN/EcjGs0
>>319
あれは確かに糞仕様だな。DS1〜2までは良かったけど
DS3はてこの原理みたいになってるからすげー使い辛い
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:37:50.94 ID:bUhJZBhj0
>>340
移動してコマンド入力するゲームで
どっちが重要かなんてわかりきってるだろ。
移動の方が繊細な動作必要ってないわ。
十字誤爆の方がダメージでかいに決まってるだろ。
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:38:39.39 ID:v5QgLYfi0
>>340
両方同時に使うことを考えてないアホは
平気でスティックオンリーな考え方するよねw
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:38:51.82 ID:Y6gMRqWPO
ふにゃちんスティックとボタン配置がおかしいからゲームの面白さにまで影響与えやがる
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:40:21.85 ID:J45H8Hvp0
十字キーはデジタル入力である以上方角だけだ
スティックは傾きを段階的に検知するし、押し込みまで判定する
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:40:26.58 ID:j/g/E3hZi
>>342
コマンド入力ってなんだよw
せいぜい装備変更程度だろ、そもそも誤爆なんてしねーよ
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:41:57.08 ID:J45H8Hvp0
スティック中心のゲームにおいて十字キーは大抵上下左右の四方向しか利用されないからね
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:44:18.45 ID:T9YJiI5i0
GTA5で十字キーのご動作は多かった
今、ケータイじゃねーよって何度かあった
スティックメインのゲームが多いから、左は上じゃないと無理
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:44:27.88 ID:Q5mJh6+c0
PS4買うか箱1買うか迷ってるけど
コントローラーは箱のほうが好きなんだよなー
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:44:42.74 ID:bUhJZBhj0
>>346
ドラクエはコマンド入力するんだぜ?
視野狭窄しないでいろんなゲームやろうな?

まあ、3DSのスライドパッドは糞過ぎるし十字もかたいから
モンハンはWiiUで早くHD版出してほしい。
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:46:24.99 ID:J45H8Hvp0
え、この流れでリアルタイム性そんなに高くないドラクエ持ち出すの……
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:46:59.04 ID:v5QgLYfi0
コマンドRPG全否定してまでスティックにしがみつくかねぇw
PSコンならすべてのジャンルをほとんど弊害もなくカバーできるのにw
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:49:30.86 ID:J45H8Hvp0
そもそもRPGの入力って今はスティック使用が主流だよね……
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:49:52.09 ID:j/g/E3hZi
>>350
ドラクエXが特殊なだけだろうがw
それを言うならいちいち持ち替えてスティック操作を蔑ろにすることが許されないようなゲームはたくさんあるわww
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:50:12.50 ID:kN/EcjGs0
コマンドRPGっていうからテイルズ想像してたらDQかw
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:50:39.25 ID:v5QgLYfi0
ドラクエを特殊とか言っちゃいかんでしょw
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:51:43.51 ID:J45H8Hvp0
レースゲームやTrialsのアクセルブレーキがデジタル入力になっちゃうのもFPSの射撃がボタンになってるのも弊害じゃないし、
トリガー誤爆なんてバカがやることだから無視でいいよね
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:52:43.17 ID:v5QgLYfi0
レースゲームをコントローラーでやるやつなんて
どのみちタイムなんて気にしないだろw
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:54:43.68 ID:J45H8Hvp0
つまりデュアルショックは凡庸なわけだね
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:57:31.37 ID:Q5mJh6+c0
マリオ3Dワールドはスティックより十字キーのほうが動かしやすかった
見下ろしに近い視点で精密な操作する場合は十字キーのほうがいいかもしれない
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:57:44.69 ID:v5QgLYfi0
そうそ すべてをそれなりにカバーして
本気を出すなら専用コンでいい
穴があっちゃいかんのよ標準コンってのは
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:58:42.13 ID:J45H8Hvp0
レースゲームやTrialsのアクセルブレーキがデジタル入力になっちゃうのは穴じゃないし、トリガー誤爆も穴じゃないわけだね
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:00:14.06 ID:v5QgLYfi0
それは穴じゃないだろ
デジタル入力の有無とスティックの配置なんて別問題だしなぁ
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:01:00.75 ID:vY+xpMhi0
デュアルショックは一言でいえば「いびつ」

初代PSコンを「人間工学に基づいた設計」とアピールしてたのに
それに後付けでアナログスティックを2本も付けたからメチャクチャ

PS2(DS2)の時に全面的に設計し直すべきだった
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:01:19.36 ID:v5QgLYfi0
アクセルブレーキなんてボタンやトリガー側の話だろ?w
もうスティックで攻めるのはあきらめてたってかw
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:01:44.78 ID:J45H8Hvp0
普通はそれを「十字キー中心のゲームに特化した設計」と呼ぶだろうけど、
そうした欠点に目を瞑った上で汎用性?を求めて凡庸なコントローラー作るのがソニーの理想なんだと考えること自体は個人の自由だわな
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:03:29.20 ID:v5QgLYfi0
十字はあの位置じゃないと全否定食らうほど犠牲になるもんなぁ
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:04:06.08 ID:J45H8Hvp0
スティックの使いづらさと引き換えに十字キーを押しやすい場所に配置する。十字キーの優先順位はスティックより高い。
ボタンやトリガーの疵は置いておくとして、2DRPGですらスティック操作が主流になってる現代明らかに十字キー特化だよね
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:04:46.27 ID:tUVtYi4y0
他機種憎しのソクミンじゃんw日付変わって9時間で138レスして堂々1位のやつに優しいなお前らw

ID:v5QgLYfi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140519/djVRZ0xZZmkw.html
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:05:43.30 ID:J45H8Hvp0
あ、こいつソクミンなの
マジかよえんがちょ
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:06:42.37 ID:v5QgLYfi0
なんだアンチソクミンかww
マジかよ糞箱売ってくるw
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:08:30.66 ID:J45H8Hvp0
>>364
PS3出す段階でコントローラーの変な…斬新な案やら色々検討した話はあったけどね。いや口だけかもしれんが
久夛良木の謎美学がだいたい悪い
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:14:32.66 ID:dj9CxgW8O
朝っぱらから96レスとか
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:14:53.45 ID:Pdx/Hsjt0
また箱コンとかいう少数派の戯言スレか
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:15:48.61 ID:v5QgLYfi0
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:17:48.79 ID:dj9CxgW8O
>>375
ヌンチャクのパクりか
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:18:20.24 ID:Pdx/Hsjt0
ダントツで糞だったのはWiiのリモコンだな
優先なのに電池消耗とかどういうこっちゃ

逆に良かったのは64、あれはZが絶妙な位置だわ
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:18:53.99 ID:6M6Wey5zi
>>374
PS4の上客には配慮しようぜ
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:19:30.12 ID:7MrfiCGL0
>>294
DS4でも一緒だ
グリップを中心軸(親指の方向)としたライン(ホームポジション)と
その中心点(親指の付け根)から伸びる円心上の指の可動範囲
これが広い(指に負荷がかかる)のがPS4
ONEとWiiUは狭くなっている分、負荷の少ない素早い操作が可能

PS4
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:19:49.68 ID:v5QgLYfi0
>>375
ちゃんと遊び方によって優先順は変えてあるんだよなぁw
これのどこが強情なんだろうねw
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:21:12.53 ID:4623BqI10
PCパッドは殆どDSと同じ形という現実
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:22:22.64 ID:8/nLD6Ap0
PS4のやつは箱○のやつ並に良いと思う
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:22:37.56 ID:+uJuf3Hu0
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:23:04.17 ID:Pdx/Hsjt0
>>379
WiiUだけ別売ワロタ
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:23:48.20 ID:v5QgLYfi0
>>384
たしかにww
別売りOKなら>>375も使えるよなw
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:23:48.03 ID:Q5mJh6+c0
>>379
360で既に完成されてるんだよな
その後継の箱1、そのパクリのWiiUプロコン
プライドが邪魔して素直にパクれなかったDS4
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:24:51.58 ID:xTGOi4fO0
>>381
まあPS2一強時代があったからなあw
だが今PCにゲームパッドつけるなら360コン一択じゃないか?
最近のは十字ボタンも改善されてんだろう?
その前に買っちまったのが悔やまれるぜw
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:26:00.14 ID:wlBRcKVr0
え?スティックと十字キーの位置逆の方が使い易くないか?

ダクソみたいに移動しながらしょっちゅう十字キーで装備の切り替えやるゲームは逆に箱コンだとやりずらいと思うで
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:26:04.85 ID:+uJuf3Hu0
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
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 )  /妊_豚\  
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http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty139270.jpg
http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty139271.jpg



 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
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 )  /妊_豚\  
 )  .|/-O-O-ヽ|  360で既に完成されてるんだよな
< 6| . : )'e'( : . |9 その後継の箱1、そのパクリのWiiUプロコン
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 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:26:18.75 ID:v5QgLYfi0
>>389
wwwwwwwwwwwwww
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:26:55.47 ID:rkALezXe0
>>372
PS4/DS4 の時もデザイン見直し有ったみたいだね

ゲームテストやUI担当チームからは、スティック左上の箱コンレイアウト推しのレポートが来たけど、
PS4デザインチーム&経営層が「左右対称はPSのDNA」って事で却下した、ってデザイナーのインタビュー記事が有ったよ
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:26:57.41 ID:7MrfiCGL0
>>384
別にゲムパでもいいが
ゲムパの方が角度はより狭いぞ?
指をグリグリ広げる負荷は圧倒的に少ない
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:28:01.73 ID:Pdx/Hsjt0
>>392
まああっちは角度というか重さがね…
プロコン自体は悪くないと思いますよ
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:28:05.38 ID:I3cwgD/H0
XBOXのコントローラーってまんまGCだと思うんだが・・・。
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:28:41.39 ID:7MrfiCGL0
論理的な反論が出来ないからAA貼り始めたか
哀れよのう

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:29:51.27 ID:v5QgLYfi0
>>395
マジレスすると親指の長さなんてひとそれぞれやでw
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:30:07.39 ID:CyAPQI610
FPSなんて右スティックあの位置がスタンダードだろうに左手に障害のある奴多いだな
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:30:08.07 ID:8/nLD6Ap0
ID:7MrfiCGL0が必死すぎて気持ち悪い
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:31:55.83 ID:NZAqn8Pu0
指は外に広げるより内に曲げる方が楽なのは確か。ま、当たり前かw
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:32:07.35 ID:1cVLD/a20
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:32:49.70 ID:CyAPQI610
箱みたいな配置は一番使う左スティックの上方向が一番負荷高いんだよな
常に指が変な方向に引っ張られるのが箱の配置
そのせいで障害でてる子がいるのかな?
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:33:09.54 ID:Pdx/Hsjt0
本当に負荷が高いとしても、アナログ初代から今まで触ってて気になったことがない(´・ω・`)
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:33:43.11 ID:8/nLD6Ap0
>>395
これだと箱での右スティック操作が辛いという事にならないか?
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:34:00.00 ID:wlBRcKVr0
負担範囲どうこうは置いといて箱コンでダクソやってる奴て移動しながらの装備切り替えとかどうやってるんだ?
PSコンなら親指でスティック操作しながら人差し指で十字キー切り替えとかできるんだけど

箱コンの場合は一回スティックから指離さなきゃ装備切り替えできなくね?
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:34:03.10 ID:v5QgLYfi0
>>402
宗教上の問題で心に負荷がかかるんだろうなぁw
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:34:09.82 ID:Q5mJh6+c0
>>389
パクリを肯定してるわけじゃないよ念のため
理想をいえばパクらずに最高のもの作れたら一番いいよ
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:34:47.78 ID:1cVLD/a20
>>398
ID:v5QgLYfi0・・・
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:35:54.59 ID:CyAPQI610
逆にPSは一番使う上方向が一番負荷低い
実際に使いやすい安いのがどっちかって言えばPSに決まってる
馬鹿にはこんな簡単なことすら難しいんだよな
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:36:54.07 ID:xTGOi4fO0
WiiUゲームパッドのは右側4ボタンが
もうちょい左上によってると文句ナシだったが
まあ、画面との兼ね合いがあるからなあ。

いっそボタンの並びが十字方向じゃなく
斜め十字方向に配置してもよかったかもしれんw
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:38:02.69 ID:1cVLD/a20
自分以外は障害者!
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:39:26.08 ID:CyAPQI610
箱信者はFPSしたら右手の親指変形するらしいからFPSしちゃだめだぞ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:40:43.09 ID:NZAqn8Pu0
3DSの時の失明煽りみたいなもんですかねw
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:41:48.04 ID:HoTkiQqz0
モンハン持ち……
414春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/05/19(月) 09:42:10.82 ID:3oZqVTq40
何を基準にして逆だと言っているんだろう
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:42:45.12 ID:CyAPQI610
右スティックあの位置にある時点で痴漢に勝ち目なんて皆無なのによくやるよな
あほだからか?
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:46:16.62 ID:wlBRcKVr0
ダクソにハマった身としては箱コンのあの位置に十字キーある方が逆に違和感あるんだよな
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:47:38.35 ID:qcIyx62O0
http://inthegame.nl/wp-content/uploads/2014/01/ps4-controller-rubber.jpg
http://i1.ytimg.com/vi/SC-XbRgfOT8/maxresdefault.jpg
http://www.gamepur.com/files/imagepicker/6/thumbs/dualshock-4-analogue-sticks-wearing-out-image-5.jpg
無理な配置でプレイして余計な力が入るから
スティックの被膜が同じような破れ方してるんじゃないですかね…?
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:47:39.05 ID:dj9CxgW8O
>>415
勝つとかお前は誰と戦ってんだよ
それともお前がPSのコントローラー作ったのか?
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:47:52.15 ID:v5QgLYfi0
脳がつるんつるんのやつはスティックだけ使えばいいし
あらゆる使いかたをしたいならPSコンでいいわなw
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:48:35.21 ID:OuyPFojl0
FF14を箱コンで遊んでるが障害なんて起きた事ないな
知的障害者ID:CyAPQI610よ、嘘よくないぞ
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:48:46.77 ID:v5QgLYfi0
>>417
よかったねwこれでOneのスティックと交換できるw
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:49:07.70 ID:dj9CxgW8O
>>417
それは単に樹脂がクズ素材なだけかと
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:49:56.92 ID:YTUu06De0
全てのコントローラーにセガサターン十字キーを搭載して欲しいと思っている
3DSのカチカチいう十字は大っ嫌いだが皆はどうか?
あとアナログの操作感はPSVITAのが一番良いと感じるのだがどうか
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:50:15.37 ID:ijDmmWgQ0
>>387
だから完全されてねーって
クソ箱コンSEでも横滑り問題は未解決

ほんとカスだよなぁ
マイクソソフトは
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:51:23.15 ID:ijDmmWgQ0
×完全
○解決

Xbox360「ワイヤレスコントローラSE」を試す - 横滑りは・・あまり改善せず
http://ckworks.jp/blog/archives/2011/06/xbox360_wireless_controller_se_chargekit_review.html
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:53:05.44 ID:YTUu06De0
アナログ以外の十字とボタンの配置はデュアルショックが一番しっくりくる
2Dゲームやりやすいんだよ
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:53:51.29 ID:XrWA66jI0
箱○からPS4に来たけど、そんなに気にならないかな。

FPSなんかで十字キーでのガジェット切り替えがある時、親指でスティック操作しながら人差し指とかで十字押せるし。
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:55:11.57 ID:+EkjXFUb0
ソクミン救援要請してるwww

ID:v5QgLYfi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140519/djVRZ0xZZmkw.html
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:56:14.83 ID:hWDnk4rt0
PSコントローラーが便利だと思ったのは
バーチャロンをパッドTS操作で遊ぶときだけだな
そのためだけにPS2コントローラーの360変換器買った
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:56:50.80 ID:7MrfiCGL0
>>396
人それぞれだよ
だからこそ開発が想定してるグリップの長さから中心点を取っているわけだが?
「人それぞれ」ならこのスレ必要ないよね
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 09:59:28.99 ID:GLNzBlVAO
右側は丸ボタンとスティックどちらの方が使用頻度が高いかじゃないの?
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:01:23.78 ID:35FnnnZX0
なんで戦闘力100超えがいるんだよ
箱コンに十字キーつけば最強だって結論が出たろ
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:05:38.30 ID:/vsqX4uz0
ID:v5QgLYfi0
自己レス君こっちで発狂してたのか
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:07:08.96 ID:7MrfiCGL0
結論:上下の問題よりも、中心点からの親指の可動範囲の狭さの方が大事
   なぜ上下の問題ではないか?
   ボタン類はグリップを軸に円心上に配置されているからである
   MSも任天堂も指の可動範囲を狭くし、負担を減らしている

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU PROコントローラー(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg

WiiU Gamepad(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197944-1400461142.jpg
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:07:54.40 ID:dj9CxgW8O
もう十字キー付いてる時点で軍平の勝ちでいいよな
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:08:45.18 ID:ydekME5Z0
そういえば箱も逆だな
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:10:05.62 ID:CyAPQI610
世界で一番売れたコントローラーがPS配置だから逆なのは箱なんだよな
あたり前の話だが
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:10:15.69 ID:QD0JAnPd0
まぁ理屈よりも、両方使ってみたら普通に箱コンの方が使いやすいからなぁ
箱ユーザーはほぼ全員がPSコン使った事あるだろうけど、PSユーザーで箱コン使った事ある人少ないんじゃ?
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:10:37.44 ID:vuartzHf0
>>434
で、箱コンでダクソの移動しながら装備切り替えってどうやるの?

その際の親指の負担範囲は?
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:11:05.02 ID:Nx2ZLOFF0
史上最悪のコントローラーで有名なUプロコンやんw
糞すぎてアマで価格崩壊してるよな
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:11:16.38 ID:dj9CxgW8O
>>437
じやあそれでスレ立ててこい
さっさといけよ
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:12:19.02 ID:CyAPQI610
箱も箱○も世界最下位ハードなのに痴漢ってなんでこんなに勘違いしてるの
頭大丈夫?
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:14:41.77 ID:QIiNH2eo0
セレクト押そうとすると左スティックに触れるの直った?
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:15:03.39 ID:HJARGCcE0
グリップしやすくなった分だけ左スティック位置の糞さが余計に気に触るようになったな
右スティックはエイム時に指を軽く添えるだけだから
あの位置でも大して疲れないんだけど
左スティックは強く握ることになるから手がすげぇ疲れる
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:17:15.17 ID:CyAPQI610
箱信者はスタート押すとスティック干渉するらしいね
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:17:55.80 ID:CyAPQI610
左スティック握るとかお前それ左スティックじゃなくててめえのちんこだろ
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:18:50.76 ID:/B3KAUVv0
箱一コン>DS4>Uプロ

プロコンが一番使いづらい
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:19:43.53 ID:CyAPQI610
お前絶対にDS4触ってないわ
DS4今までで間違いなく最高のコントローラーだから
逆に箱1のは箱○から劣化してる
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:19:58.46 ID:ijDmmWgQ0
十字キーの致命的クソさをひた隠しにし
糞箱コンがベストバイ!と言い続ける痴漢達
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:20:36.76 ID:7MrfiCGL0
すまん、一部誤りがあったので修正しておいた
WiiUゲムパの裏側のグリップは縦方向だったのでその部分を修正

結論:上下の問題よりも、中心点からの親指の可動範囲の狭さの方が大事
   なぜ上下の問題ではないか?
   ボタン類はグリップを軸に円心上に配置されているからである
   MSも任天堂も指の可動範囲を狭くし、負担を減らしている

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU PROコントローラー(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg

WiiU Gamepad(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197949-1400462353.jpg
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:21:04.73 ID:vuartzHf0
ねぇねぇ。箱コンでダクソの移動しながら装備切り替えってどうやるの?


やった事ある人おせーて
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:26:23.14 ID:1cVLD/a20
どこが使いにくいか
どこが使いやすいかを言わないやつって
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:27:36.15 ID:TSbAZtai0
なぜPSW住人は奇形持ちしたがるのか
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:28:59.05 ID:5eIKFEJk0
ロクなコントローラーがねえな
DS2が至高
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:30:29.98 ID:X99vymPv0
>>453
6本+触角2だから負荷はかからんだろ
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:32:16.24 ID:vuartzHf0
結論としては箱コンでは移動しながらの装備切り替えは無理って事かな?

ダクソやるならやっぱりPSコンの方がいいな
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:32:17.23 ID:AUeJnbDX0
グリップの太さ スティックの高さも無視できない
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:34:25.22 ID:dx39R4Zf0
PSは任天堂のスーファミのコントローラーのパクりデザインのままで変更してないからな
人間工学的にも考えられて作られてないから余計にな
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:34:46.69 ID:QeyRf4QB0
PSコントローラーはDNAで配置変えられないからHORIの買え
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:36:05.02 ID:Y6W/Aucy0
ゲームに限らず
ソニーは見た目最優先だから
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:36:13.39 ID:dx39R4Zf0
>>456
人差し指を使ったり右手使えば可能だろ?PSWはこれだから
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:37:00.20 ID:TSbAZtai0
スティックから親指離して十字キー触って戻すのと
普通な握りかたから奇形持ちに持ち変えるの、
移動しながらは出来なくてもタイムラグとしては同じ位だろ
え、まさか常時奇形持ち・・・
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:38:20.17 ID:tYDdnAOm0
モンハン持ちとかいう人差し指に負担がガンガン掛かる持ち方を今の今まで信仰していた人は違うなぁ
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:38:22.04 ID:HQ7uPPFM0
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:38:37.66 ID:xTGOi4fO0
割とマジでMHPの人気は操作系の考え方に禍根を残したかもシレンなw
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:38:43.86 ID:dx39R4Zf0
>>462
モンハン持ちやAC持ちとかの奇形持ちを当たり前と考えるのがPSW脳だよな
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:38:55.59 ID:D6y5ooDr0
DS4が世界で主流だ。
諦めろw
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:39:00.17 ID:U+6cVEef0
モンハン持ち出来ないから糞
っていうやつらだし
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:39:09.04 ID:vuartzHf0
>>461
人差し指でスティック操作しながら親指で十字キー切り替えやるんか?すげーやりずらそうだな

右手使うのもなんだかなぁ
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:39:23.79 ID:CyAPQI610
箱1のコントローラーこそ見た目優先のゴミ
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:39:40.96 ID:v5QgLYfi0
右手もってくるのは反則だろwwww
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:40:24.20 ID:Br9/v0nV0
ID:7MrfiCGL0


きもい
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:40:26.84 ID:dx39R4Zf0
>>469
移動しながらの切り替えの質問だったよね?論破されたのが悔しいのか
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:40:35.14 ID:7MrfiCGL0
何気に見過ごせないのが、
WiiUゲムパは両スティック使いながら親指の腹で十字やA、Xボタンを押せるところ
これが両スティック使いながら十字やAで選択をするドラクエXとかで大活躍
http://iup.2ch-library.com/i/i1197949-1400462353.jpg
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:40:55.64 ID:vuartzHf0
ちなみにモンハン持ちって何だ?普通にコントローラー持ってても人差し指で十字キー切り替えできるけど
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:42:00.65 ID:7MrfiCGL0
>>464
アカンのはPS4コンの負荷範囲の広さだ

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU PROコントローラー(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg

WiiU Gamepad(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197950-1400462957.jpg
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:42:24.44 ID:vuartzHf0
>>473
いや、別にそのやり方で快適にプレイできるんなら問題ないけどさ

おれはそういうアクロバティックなのはチョッと遠慮しとくわ
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:42:27.89 ID:F8KZeUs/0
ここ見てて思った
右側にも十字キーが必要だ
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:42:57.74 ID:dx39R4Zf0
奇形持ちをするのが普通だと考える時点で、ね

>>475
指の腹で押さないのは奇形持ちだぞ
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:43:07.26 ID:vtq1weg30
>>1
確かに親指の付け根を広げないといけないから、思っている以上に辛いよな
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:43:33.22 ID:Y6W/Aucy0
PS3結局買わなかったからPSコンもう5年くらい触ってないわ
それ以前も純正コンは十字キー埋まってて使いにくいから
HORIパッドで遊んでたなぁ
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:43:35.89 ID:tYDdnAOm0
>>475
まずその持ち方が普通じゃない
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:02.37 ID:xTGOi4fO0
>>475
MHPまでそういう持ち方、操作の仕方ってのは話題にすらならなかったからな。
してた人、する甲斐のあるゲームはあったかもしれんけど。
そんなワケで親指でスティック・スライドパッドを操作しながら人差し指で
十字ボタンを操作するってのがMH持ちと呼ばれだしたのよ。
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:19.48 ID:JsKMqHoI0
>>474
PSコンもスティック操作しながら親指の先でボタン押せるけど…
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:22.11 ID:dx39R4Zf0
PSのコントローラーは十字キーがボタンなのもやりにくいよな
特許で十字にするの無理なんだっけか
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:38.39 ID:kVjMahww0
人差し指スティックとかどんな冗談だよw
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:48.64 ID:Oc/r+DQx0
十字とアナログの上下関係は別にして

負荷範囲を広げてるのは
グリップが短い? 十字 - アナログの中心間が長い? からなのか?
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:44:49.44 ID:7MrfiCGL0
>>477
モンハン持ち自体がアクロバティックなんだが
ちなみにカプコンか何かが前に発表してたが、
モンハンですらモンハン持ちをやっているのは10%以下という統計
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:45:44.87 ID:dx39R4Zf0
PSのコントローラーでレトロゲーはまじムリ
あの十字ボタンは十字キーにしてくれ
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:46:46.41 ID:7MrfiCGL0
>>484
右スティックの場合でいうと右上に倒したときしか押せないが?
どういう角度から持ってる設定?
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:47:02.58 ID:dx39R4Zf0
奇形持ちをするのが当たり前って考えなんだから話にならない
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:48:36.03 ID:Y6W/Aucy0
モンハン持ちってPSPに右スティックがないから
十字キーにカメラ操作持ってきて無理やり人差し指使ってただけだろ

VITAになぜ右スティック付けたと思ってんだ
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:48:44.81 ID:xTGOi4fO0
>>488
MHが右スティックでカメラ、LRボタン・トリガーで攻撃や主な操作入力って
操作系だったなら今頃日本のゲームの操作系は一変してたかもしれん。

まあそれだとPSPへの移植でいろいろ困るだろうから
MHが大アタリするっつうコト自体がなくなっていたかもしれんがねw
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:49:33.77 ID:dx39R4Zf0
コントローラーのボタンも人差し指で押すのが当たり前だと思ってそう
これはPSWというよりMH脳だな
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:49:34.34 ID:7MrfiCGL0
>>487
PS4コンで言えば、
スティックをもっと円心上にグリップの軸寄りにして
十字と4ボタンを外側に少し逃がせばいい
つまりPS4コンの場合タッチパッドが邪魔になってる
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:51:29.55 ID:kVjMahww0
ダクソとかでモンハン持ち否定してる奴は
いちいち立ち止まって装備切り替えてんの?
それとももしかして人差し指で移動してんの?ww
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:52:36.63 ID:dj9CxgW8O
>>478
バーチャルボーイか
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:53:11.81 ID:dx39R4Zf0
誰も否定してないんだが・・・そういう持ち方をするのは少数ってことを頭に入れておけアホ
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:53:32.30 ID:ijDmmWgQ0
>>472
病的なのに限ってチカニシ
これがゲハでは真理なんだよね
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:54:17.47 ID:Oc/r+DQx0
>>495
タッチパッドが真四角でどーんと中央に居座ってるから、レイアウトが厳しくなってるのか。。。
非グリップな本体部分を映像上下方向に伸ばすと改善しやすいだろうけど、、無駄にでかくなるだろうねぇ
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:54:47.35 ID:kVjMahww0
>>498
モンハン持ちより人差し指移動の方が多数派だもんねwww
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:55:11.59 ID:dx39R4Zf0
ついに壊れちゃったか
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:56:03.13 ID:lgyiZ2U30
触った事も無いコントローラーをボロクソに言うスレだろここ
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:56:20.66 ID:kVjMahww0
そもそも奇形呼ばわりしてる時点で否定してるよね?w
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:56:22.87 ID:dj9CxgW8O
>>492
モンハンでるとええな
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:57:29.09 ID:7MrfiCGL0
>>500
それもあるしDS4はグリップの角度が縦方向過ぎるんだよね
MSや任天堂みたいにハの字方向に広げていけば親指を無理に内側に曲げずに済むのだが・・・
それかタッチパッドを無理に確保するなら、
ボタンの面積狭めてスティックをボタン方向に近づけるかだね
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:58:14.21 ID:Y6W/Aucy0
十字キーに武器割り当てるっていえばギアーズだけど
動き回りながら装備切り替えるゲームじゃないから違和感なかったな
動き回りながら武器切り替えなきゃいけないゲームなら
そもそも十字キーに割り当てるのが間違ってるんじゃないの
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:58:56.37 ID:xTGOi4fO0
MHは歩行・走行とアイテム選択・使用が両立する操作系ではあったなw
視点リセットがありカメラ方向とキャラの向きすなわち攻撃方向が一致してない
作りだったからカメラを重要視しなかった結果がアレだったのかもしれん。
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 10:59:05.34 ID:dx39R4Zf0
奇形持ち呼ばわりで否定とかほんま何いってるんだが
しかも一部のゲームを例にその持ち方が当たり前とか思ってる時点で論外
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:00:03.96 ID:kVjMahww0
スティック操作しながら十字も押したくなるゲームなんかゴマンとあるわw
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:00:41.55 ID:YTUu06De0
デュアルショックの方が使いやすいと感じる
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:01:02.10 ID:139E2tbV0
定期スレにマジレスする糞ガキ共




.
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:01:24.42 ID:+hmkWriT0
>>501
はいはいソース
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:01:29.14 ID:dx39R4Zf0
だから人差し指でボタンを操作するのが普通だと思うなって言ってるだろ
話が通じない人ね
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:02:01.69 ID:vtq1weg30
切り替え目的なら背面タッチパネルか、ボタン付けるべきだった。
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:02:15.05 ID:3MvH3Muh0
円書いてる奴はどこの人間工学にもとづいてんの?
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:02:53.05 ID:jlzrfNec0
>>369
俺たちソニーハードファンの代表のような聖人君子っぷりだなぁ。さすがだ
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:04:27.51 ID:Oc/r+DQx0
>>515
アーマードコア 4/fA で、背面にボタン欲しいと思ったことが多々あった
中指でトリガーをアナログコントロールして引くのは辛い

ゲーム上でやれることとコントローラ上で実現できることの差が激しい感
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:06:56.49 ID:TSbAZtai0
6ボタン+スティックの格ゲーは指だけて全ボタン押せないから糞
つまり武力が最高
ってくらい的外れな考えだって分かれよPS脳は
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:09:01.51 ID:xTGOi4fO0
>>518
ACはもうゲームの仕様上操作しなきゃならんことが多すぎるから
専用コントローラーでも作らないともう無理だろうw
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:10:26.61 ID:kVjMahww0
>>514
俺は、ゲームによってはなにがしか特殊な操作法を強いられる訳で
その中でモンハン持ちが最善だと言ってるんだよ
人差し指を使えとか右手を使えとか言ってる奴はアホにしか思えない
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:10:31.57 ID:LmCUNnLK0
>>311
○×は国によって意味違うだろ。
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:11:59.40 ID:kVjMahww0
>>522
国ごとに差異はあれどそれぞれ意味がはっきりと別れてるのは同じ事
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:12:06.88 ID:dx39R4Zf0
強いられてるんだよ!クソwコラ画像が欲しくなった
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:14:10.24 ID:kVjMahww0
散々人をコケにしておいて結局は茶化して終わりか?
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:16:10.84 ID:dx39R4Zf0
ゲーム毎に違う持ち方をするのが当たり前だと時点で・・・
本当に頭が固いというか理解力がないというか
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:16:12.24 ID:JjEzaaq60
PSコンは伝統を受け継いでいる
Xboxをはじめとした他社製は使いやすさを重視

これでおk
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:18:29.61 ID:dx39R4Zf0
PS脳は何でこんなに頭が柔軟になれないんだ?
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:19:01.30 ID:Oc/r+DQx0
モンハン持ちでの人差し指の使いかたは関節にクルので、可能ならば回避したいな
常用スタイルにするには、ちょっと。。。 俺の感想
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:19:03.60 ID:Y6W/Aucy0
キングダムハーツやってるころ思ってたわ
この操作性考えたやつ馬鹿だろって

どんなゲームでも快適に遊べるコントローラーは作れないんだから
既存のコントローラーで遊びやすいゲームにすること考えろよ

モンハンだってタゲカメつけた訳だし
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:19:46.16 ID:kVjMahww0
>>526
大抵のモンハン持ちをするゲームというのは方向キーを使うタイミングで人差し指をL1から方向キーにちょっと持ってくるだけだから
持ち方と言うには不適切になる
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:19:46.47 ID:JjEzaaq60
ちなみにサードパーティ製でもXbox同じ配置にしたPSコンがあるからな
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:21:25.45 ID:kVjMahww0
お前の頭は都合の良いだけだろう
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:22:17.20 ID:dx39R4Zf0
もう本当にさっきから妄想入ってるし今度は持ち方とは違うとか意味分からん事言い出した
ほんまねPS9キメてないでちゃんと相手の話聞け
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:23:21.32 ID:wsYI8i+u0
PSコン使った後親指がパキパキ鳴る
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:23:39.34 ID:UfEFwriG0
PSと同じ配置のファースト製クラコンもあったね
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:24:59.08 ID:kVjMahww0
ゲームによって持ち方を変える必要は無いって言ってんだよ
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:25:57.54 ID:uXt6z8zp0
>>532
ホリかどっかが出してんだっけ
箱コンそっくりのPSコン
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:26:48.99 ID:F8KZeUs/0
奇形持ちを出されたらそれを強いるUIにしたソフトメーカーに糞と言いたくなる
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:27:49.35 ID:CCqhuJ7x0
どのハードのパッドでも使ってりゃ慣れるし、そのぐらい使いこなせよ
全機種持ちだけど、やってりゃ慣れるぞ
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:29:41.13 ID:Ij6AvNxa0
MS 使いやすさを重視
SCE デザイン 伝統を重視




チョン天堂 パクる

http://www.4gamer.net/games/134/G013489/20120604027/TN/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/027/G002741/20110927009/TN/001.jpg
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:30:32.71 ID:dx39R4Zf0
>>537
自分の発言>>521見てみろよ・・・そのほかにもお前の言ってること矛盾だらけだそ
発言が二転三転変わってるし何が言いたいんだが
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:30:47.28 ID:Oc/r+DQx0
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:31:21.49 ID:v5QgLYfi0
PSコンは慣れればほぼ全ジャンルいけるが
十字が右にあるとどうしようもないジャンルがあるからなぁ
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:31:35.51 ID:BW5UwTwh0
wiiuプロコンみたいな糞コントローラー以外なら慣れでしょ
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:31:41.54 ID:vPhicUwI0
これからも定期スレにマジレスする養分共のレスをお楽しみください









.
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:35:31.63 ID:ljYib0Eyi
>>542
「持ち方」と「操作法」は違うから
人差し指で方向キーを押す行為を便宜上「モンハン持ち」と呼んでいるだけ
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:35:48.12 ID:BW5UwTwh0
箱○は初代のコントローラーしか触ってないけど十時キーとL1R1に位置するキーが糞だったな
改善されたのか?
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:36:19.07 ID:dx39R4Zf0
箱でダクソで武器切り替えどうするのー?→質問の答えを言う→操作快適じゃないから〜でごねる
(ダクソ本心武器切り替えのできない箱コンはクソ)
その持ち方や操作がどのゲームでも普通という訳じゃないと言う事を教える→人差し指を使ってスティックを操作するのが多数派だもんねwwwとイミフな発言をする
ここから粘着と妄言の連発
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:37:36.04 ID:dx39R4Zf0
>>547
末尾i・・・自演かな?
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:38:09.34 ID:DXeXn0he0
PSの糞スティックを擁護してるのは単発業者だらけだな
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:39:38.90 ID:40gJ9UFK0
デザイン重視だから・・・
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:40:35.36 ID:2fpBLn/S0
なんで逆なんだって言葉だけだとおかしいよね
正しい位置なんてないんだから
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:42:42.30 ID:OMWF7CHM0
悪魔城HDみたいなソフトの為に十字上にしとく価値は十分あると思うが
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:44:00.83 ID:dx39R4Zf0
デザインを変更しないのは人間工学的に考えた上での良いデザインが見つからないんだと思う
どうしても人間工学的なのになると似たようなデザインになってしまう
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:44:42.91 ID:xESTFbGy0
PSは十字そのものを改善して欲しいわ
箱PSどっちでもパッドでスパ4やってるけど、PSだと斜め溜めウルコンがマジで出しにくい
ウル4でバルログ使ってダブルウルコン選択したらブラッディがスプレンに暴発しそうで困る
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:45:28.10 ID:ljYib0Eyi
>>550
自演じゃ無くて同一人物
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:49:52.90 ID:dx39R4Zf0
ID変わってるのに自分で同一人物とか言っちゃうとか他でも自演してる可能性あるな
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:49:53.70 ID:TSbAZtai0
>>555
スティックと十字キー入れ替えた試作コン作ったら
使いやすかったけどPSの伝統なんで戻した
ってインタビューで答えてたはず
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:51:45.31 ID:uXt6z8zp0
PSコンで格ゲーやると方向キーの三角の所に爪が引っ掛かる
すごくやりづらい
パッドでやってる人どうやってんだよ
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:52:13.11 ID:JjEzaaq60
そうそうスティックとキーを入れ替えれるサード製コントローラーもあるね
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:53:19.65 ID:dx39R4Zf0
>>560
十字ボタンはキーにして欲しいよな
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:53:38.07 ID:6fV6oQ5M0
今のところ究極のコントローラに一番近いのは
箱1コンなの?
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:57:41.88 ID:U+6cVEef0
究極なのは鉄騎コン
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 11:58:44.89 ID:nSqjcR9U0
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:01:36.45 ID:dx39R4Zf0
ゲームによっての専用の周辺機器が理想だよな
キーボードとかマウスもRTSとかやるには快適だし
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:01:36.66 ID:U+J2NIgY0
PSコン褒める人って単に他を知らないだけなイメージ
そりゃ、慣れりゃ何だって使いやすい
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:04:57.39 ID:v5QgLYfi0
>>565
変えてねーよww
だったら100行く前にするわw
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:05:53.99 ID:nSqjcR9U0
変えたとは言ってねーよ?w
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:07:03.73 ID:nLoc6VF30
世界広しと言えども、こんなにプロコンが持て囃されてるのってここだけだろうな
タブコンより使いにくいとかどういうことなんだよ
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:07:54.55 ID:v5QgLYfi0
2つ目ってそういう意味じゃねーのかよw
よくIDチェンジしただの突っ込まれるからいい加減わかってほしいなぁw
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:08:32.86 ID:nSqjcR9U0
皆わかってるよ^^
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:14:54.51 ID:v5QgLYfi0
^^使ってるのよく見るけどお前かよw
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:16:03.95 ID:v5QgLYfi0
【悲報】ソニー株価大幅下落
807 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/19(月) 11:23:52.15 ID:nSqjcR9U0
22日まではダラダラ低空飛行続けるんじゃないの〜問題はその後だろ


お前株価までストーキングしてるのかよww
こえぇw
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:16:44.03 ID:nSqjcR9U0
たまにしか使わないよ、誰でも使うしね^^っていうかよくIDチェンジしただの突っ込まれるんだねw
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:17:18.20 ID:v5QgLYfi0
なんか昔よく見たよなこれ^^
相当の古参とお見受けしたw
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:17:46.00 ID:dx39R4Zf0
ストーカーがストーカー指摘とは面白い
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:17:55.99 ID:nSqjcR9U0
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:19:10.19 ID:JjEzaaq60
株にも関心持ってやれよ
コントローラの擁護ばかりしてないで
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:19:25.48 ID:Oc/r+DQx0
>>566
専用の周辺機器が前提というのも、、、
アケコン、ハンコン、フライトスティック etc. それだけのために買うかどうかは、、、難しいな

だからって、ゲーム機が「マウスとキーボード入力に対応」するのもどうかと思うけどサ
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:19:46.21 ID:tgGFwnlI0
全機種(箱1輸入含め)持ちだけど、箱1コンがぶっちぎりすぎて
PS4コンなんかと比べるのも失礼。
箱1>箱>超えられない壁>PS4>ゲームパッド>Proコン>PS3
こんぐらい。
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:20:18.92 ID:1cVLD/a20
>>559
それはFPSのプレイヤーからのフィードバックでは、って強調されてたでしょ
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:20:34.47 ID:v5QgLYfi0
ぶっちぎりっていうけどまだ日本で出てないぜ?ww

ひょっとして輸入したのかよw
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:21:06.93 ID:bI2wu8Dm0
>>570
使いにくくはないぞ
ちょっとYが遠いが慣れれば何の問題もない程度

箱○コンの方が好きではあるが
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:22:18.80 ID:tgGFwnlI0
>>583
昨年輸入しましたよ。
まさか国内版1年待たされるとは思いもよらなかったので輸入して正解だったわw
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:23:36.72 ID:v5QgLYfi0
>>585
ファーwwww痴漢の神www
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:23:40.07 ID:V1ZrY1nH0
>>584
現実に俺が使いにくいのだから、
使いにくくはないと言われても困る
箱>DS4>DS3>タブコン>プロコンやね
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:25:58.99 ID:8NH86BK90
セガサターン十字キー
これだけはガチで神
格闘ゲーで自在にコマンド打てるのはこれしかない
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:27:07.34 ID:/B3KAUVv0
>>585
LBRBのバンパー押しにくくね?
あと2ミリぐらい背が高いといいんだが
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:27:31.96 ID:xTGOi4fO0
個人的には360コンのトリガー最強ってだけで
あとは慣れの問題でしかない範囲だなw
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:28:25.35 ID:dx39R4Zf0
>>588
ネオジオコンの十字キー?の方が最高だろ!
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:28:37.76 ID:tgGFwnlI0
で、でたー!オプションボタン押そうとするけどさっと押せないのでタッチパネルを辿って探すか、思わず手元見ちゃうやつ!
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:28:59.76 ID:9Lv2q+tq0
使いやすいコントローラーNo.1はXBOX360
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:30:07.70 ID:tgGFwnlI0
>>589
縦幅ももう少しだけ欲しかったかな?とは思う。
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:30:56.38 ID:YIhU0rsG0
まぁモンハン持ちできない時点でPSコン以外はクソ
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:32:19.17 ID:BOGvD+wx0
パッドでFPSwwwwwwwっていうレスが確認できない……
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:32:33.12 ID:jUhC7uwx0
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:33:10.32 ID:TSbAZtai0
満場一致でプロコンが糞扱いなのが笑うw
まあDS、3DS、Wiiと触って全部ボタンが押し辛くて駄目だなとは思ったが(´・ω・`)はぁゼノ2はぁ
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:33:52.68 ID:BW5UwTwh0
プロコン擁護してるやつはわかりやすいからな
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:34:50.33 ID:5sJomj1M0
遅延を誤魔化すため使いにくくしてる
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:35:21.77 ID:w93SUKGN0
DS4自体は3より大分良いよ
でもしばらく使ってたらLR2から異音がしてくるのが結構な人から報告あり
そっちをなんとかしろと…
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:37:04.09 ID:+txVT5/V0
別にコントローラーを使いにくいなんて思ったことはないな
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:38:25.85 ID:af7tyOIK0
何度も何度もコピペとかどこまで必死なのかね
誰かとは言わんが
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:40:57.67 ID:Oc/r+DQx0
DC初期コン:トリガーが折れる
箱○コン:十字が誤爆する
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:41:54.87 ID:4BGlZtFX0
なんでやPROコンすげー使いやすいんだけど
デュアルショックのがよっぽどゴミでしょなにあの配置^^;

PSコンならコレが最高だったよ!
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CFQWN3K0L.jpg
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:42:02.42 ID:dx39R4Zf0
勘に触るならNGした方が精神的に楽だぜ
NG出来ない奴はいちいち突っかかってくるから
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:44:22.93 ID:sVNFwro60
>>587
俺もYボタンの押しにくさが致命的だな、プロコンは。
ドラクエXでたまにGamePad充電切れた時に使ってたけど。
もう数センチ右に寄ってるだけでも違っただろうに。
外形を360パクった弊害なんだろうけど。
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:44:35.08 ID:w93SUKGN0
>>587
DS3がそんな上ないわ…
あの糞十時キーとLR2の使いにくさと
ふにゃふにゃスティックは欠陥品レベルだし
格闘ゲームとFPSあれじゃ出来ん
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:46:57.96 ID:hf1mEV4a0
>>9
だな。
スティックが左上にあると、左上に倒す操作がやりにくい。
しかも右スティックと場所が違うから持ち手のバランスが悪い。

デュアルショック3はクソだったけど
デュアルショック4はスティックの位置じゃなくてグリップを改善し
持った時に親指が自然な位置にスティックがくるようになった。
360度どの方向にも倒しやすいし、左右の持ち手のバランスも良い。最高。
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:47:43.18 ID:az1dSQpM0
FPSなんてマウスとキーボード以外でやる奴の方が間違ってね?
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:47:52.32 ID:AfaohX/S0
十字上のが汎用性高いよ
逆になったら十字が使いにくすぎてダメだ
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:49:46.21 ID:sVNFwro60
DS4は、これはこれでスティックの上が思ったよりも
滑って使いにくいのがいただけない。
グリップはいい感じなんだけど。
LRもDS3よりはましだが相変わらずヘナっとしてるし。
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:54:21.83 ID:w93SUKGN0
>>610
そっちはゲームしてる感覚が薄くなるので…
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:56:37.71 ID:MQHZ8Au70
>>607
いや数センチは…
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:57:26.07 ID:FQsDPjGl0
スティックは上にあった方が中央のスタートセレクトに指伸ばした時に当たらなくて理に適ってると思う
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:58:08.77 ID:MQHZ8Au70
>>611
この一点なんだけど耳聞こえない人がいるようで
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:00:19.44 ID:6M6Wey5zi
今やアナログが種で十字が従なのに
なぜ妙なところに配慮するのか
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:00:33.69 ID:xTGOi4fO0
まあWiiUゲームパッドの場合、スティックが内側だと
タッチ操作ン時ひっかかるとかそういう事情もあるんだったなw
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:09:20.32 ID:sVNFwro60
>>618
実際、DS4のタッチパッドはスティックに指がかかって
すごく使いにくいからな
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:14:43.80 ID:vY+xpMhi0
>>618-619
なぁに、スティックが邪魔ならカットすればいい
https://pbs.twimg.com/media/A2XNC_1CMAAAvho.jpg
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:24:46.18 ID:SHujiFQf0
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:31:09.18 ID:aaH5p/ez0
>>620
ファッ!?
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:32:41.11 ID:MQHZ8Au70
>>620
ぼくの右ちんちんが;;
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:43:21.51 ID:XrWA66jI0
>>620
VITAのスティックは初代PSPみたいに取り外し可能にすべきだったと思う。
ボタンと干渉しすぎてソフトによってはスゲーイライラするし。
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:57:23.31 ID:fWGmuY1A0
最近のゲームは十字操作よりスティック操作がメイン
十字キーは補助キーに成り下がった
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:07:46.83 ID:psjYdxmr0
自分の持ってるコントローラーだと

箱○コン 十字キーがクソ、無線コンは重い
PS3コン L2R2ボタンがクソ、スティックがイカれやすい、電池持ち悪い
WiiUPROコン スティックの微調整がし辛い、対応してないゲームが多い

あたりが不満点だなあ


箱1は十字キー、PS4はL2R2ボタンが改善されてるらしいが、どの程度まともになってんだろ?
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:08:58.14 ID:Jm3h/KJN0
>>613
それは好みの問題じゃね?
それにゲームが薄くなるのはエイムアシストの有るパッドでしょ
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:16:11.13 ID:+DCnBnkx0
WiiUンコンはゴミだったなぁ
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:25:23.68 ID:ldXkdaQA0
ps3はほんと産廃レベルのゴミコントローラーだったけど
頭のおかしくなってる信者ぐらいしか擁護してなかったけど
叩かれたせいかDS4はだいぶまともになったね

どこの陣営もそうだけど
負けてるところがあるならパクってさらに使いやすくして

ガンガン改良してだしていけと
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:36:55.57 ID:5dD+0JN00
十字キーが一番使いやすいんだからプレステコンは今の形でいいんだよ
任天堂64のスティックもかなり使いやすかった
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:44:23.49 ID:UOdg/NQ70
アナログつく前のPSコンは良かったんだけどなあ
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:48:46.73 ID:6M6Wey5zi
>>631
あれにアナログを付けたのがよくなかったな
ゲーム機の中でコントローラを切り捨てたのは
PS(DS標準化でPSコン切り捨て)とPS3(DS3標準化でSIXAXIS切り捨て)くらいなのに
なぜかアナログスティックの位置だけは変えない
変える機会は2、3回あったのに
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:53:09.16 ID:/vsqX4uz0
Paul Rustchynsky @Rushy33 (ドライブクラブの開発ディレクター)
http://twitter.com/Rushy33/status/453151944186810370

I like how he cast the #XboxOne pad aside to play on the #PS4 pad. My little boy has good taste ;)

箱1コンを投げ捨ててPS4コンで遊ぶところが気に入った。俺の息子は良いセンスしてるわ ;)
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:54:57.98 ID:Zw+valaZ0
ゴムは溶けるし十字は不完全だしとゴミ丸出し
カジュアルユーザー向けはアレでも大丈夫なんでしょうね
ライトバーを光らせたりどんどん意味がわからなくなってるわ
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 14:59:49.89 ID:bI2wu8Dm0
>箱1コンを投げ捨てて

なんで持ってるんだよ裏切り者
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:12:28.94 ID:OmtaYUFc0
PSは左スティックが下にあるせいで左スティックの操作がしにくいんだよな
箱はその辺がよく考えられてる
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:14:45.56 ID:nhDBTE8q0
箱○コンの十字は実は8方向キーだったしな
だから4方向にするには工夫がいる。斜め感度を殺す必要があるわけだ
とはいえ、今まで使ってきたなかで箱コンが一番手になじむしトリガーもアナログなので手放せないw
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:16:41.57 ID:+iLvR67r0
ウリジナルだから
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:17:34.89 ID:xt7fv+Ig0
箱コンSEは何よりも使いやすい
ただ有線がないからPS3で使えないのが残念
Steamライブラリからゲームする時は結構活用させていただいてる

DUALSHOCKは2が一番いい、レトロゲーをする上ではな
今時のアクションゲームを遊ぶにはクソ
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:23:41.90 ID:s7zwffRX0
斜め入力の必要ない昔のRPGとかアクション、パズルゲームではPSコンの似非十字キーは優秀
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:26:06.07 ID:2rqdPaZD0
あのスティックの配置がPSらしさ()なんだから我慢しろよw
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:27:04.86 ID:ensRUkeo0
>>632
Sixaxis切り捨てって意味がわからんのだが
6軸はDS3にも入ってるし、振動付けた上位互換だろ
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:29:53.22 ID:dj9CxgW8O
>>628
WiiUンコン?
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:33:40.67 ID:QD0JAnPd0
箱コンSEで、十字キーが斜めに入るとか誤動作するって言ってる人間がいたら持ってないの確定
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 15:34:11.39 ID:JjEzaaq60
まーたドライブクラブの下衆野朗か
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:00:02.62 ID:YIhU0rsG0
>>632
アレがコントローラの完成形の一つだから
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:02:59.08 ID:fxAZCYRS0
コンソールでFPSやるユーザーの気の方が知れんが多分Xboxが英米向けのデザインだからスティックが上にあるんじゃないか
PSは欧州日本で売れてるハードだからあまりFPSが人気でない地域ではスティックが上にあるより十字キーが上にあるほうが合理的なのだろう
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:04:02.82 ID:QNUvAEWG0
糞スレになるかと思ったら理路整然と解説してる人がいてちょっと感心したぞ
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:06:19.07 ID:w93SUKGN0
>>647
欧州もFPS人気ですやん
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:07:01.13 ID:vY+xpMhi0
>>646
SCEとしては初期PSコンが完成形
デュアルショックはまさに『蛇足』
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:07:06.55 ID:xt7fv+Ig0
>>647
FPSだけではなく
3Dフィールドを歩き回る上でスティックは左上のホームポジションにあるほうがいい
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:09:00.45 ID:2fpBLn/S0
Sixaxisって三軸じゃなくてちゃんと六軸入ってるんだっけ?
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:09:47.33 ID:g+YrsA8V0
両方持ってるけどWiiUのプロコンよりマシだなあ
右スティックが上にある配置が常軌を逸している
まあ箱コン配置が最強なのは変わりない
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:12:31.25 ID:xt7fv+Ig0
>>653
箱に擦り寄ってくるなクソゴミ
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:12:47.21 ID:Zw+valaZ0
〇〇最強という子は自分の頭の悪さを隠そうともしないな
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:13:17.12 ID:2fpBLn/S0
箱コン良いっていうけど俺は操作しにくかったな
PSコンに慣れたせいもあるのかもしれんが
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:17:01.04 ID:g+YrsA8V0
エイミングしながらのリロードとか最悪だもんなproコン
親指がつりそう
煽り抜きの率直な意見
箱コンのスティックがあの配置なのにはちゃんとした理由がある
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:18:18.65 ID:sdCLWXnN0
WiiUのプロコンのほうがマシだわ
Yボタンの位置は結局慣れだから使ってると人間はすぐ慣れて気にならなくなる
Yボタンと違い左スティックは常に使うから内側にあるとただただ疲れる
これは慣れでは解決しない
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:19:50.21 ID:g+YrsA8V0
まあ左スティックと十字キーの配置は慣れで解決するけど
右スティックと4つボタンの配置は慣れの問題ではないってことだな
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:19:54.69 ID:Zw+valaZ0
fpsがしたきゃマウスリモコンムーブでも使えよ
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:20:10.39 ID:FOTyfjty0
スティックが上か下かってことより、あの近さで二つ並んでることがおかしい
右移動しながら左に向くのが窮屈
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:21:07.92 ID:OGkatuhc0
>>656
FPSTPSやレースメインの人には凄い使いやすかったと思うよ
照準合わせたりアクセルブレーキが良かった
そのほかのゲームはPSのが良いかもだが
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:24:55.01 ID:Oc/r+DQx0
キーボード&マウスのように、机に置かれてること前提のものと
手で筐体をもって運用するものと同列にあつかうのはどうかと…

CSのコントローラを机の上に置いて、操作運用するモデルかー
アナログトリガーの代換策が必要やな
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:26:17.32 ID:sdCLWXnN0
つーか、デュアルショックのスティックの位置が糞なのはソニーが認めてるからな
プレステらしさ(笑)重視のせいで変えられないだけ
665名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:29:15.34 ID:Zw+valaZ0
>>663
エイムしやすいから箱最強なんて馬鹿がいるからな
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:29:18.94 ID:idof06Dc0
まあペラペラ喋ること、隣の畑が気になる野郎ばっかだな。
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:29:56.80 ID:pQ+bM1ET0
>>639
プレイ&チャージキットのケーブル使っても有線にならんの?
668名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:31:07.43 ID:2fpBLn/S0
>>664
ソニーが何言おうが使ってるやつが良いと思ってるなら良いんじゃね
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:32:19.78 ID:onJjjQuo0
元々PSのコントローラーにはアナログスティックは付いてなくて
N64の発売後に急遽パクって、余ってるスペースに載せただけ
で、それに慣れちゃっただけだからな
モンハン持ちと一緒で案外どうにでもなるんだよ
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:33:50.07 ID:xt7fv+Ig0
モンハン持ちは関節に悪いぞ
DUALSHOCKも関節に悪い
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:34:01.85 ID:U+J2NIgY0
箱コンはボタン云々よりも兎に角吸い付きがいいような気がする
長い期間PSで遊んだ後に箱○で遊んだ時は改めてビックリしたぐらい
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:36:16.38 ID:VgandWeY0
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:36:19.15 ID:xt7fv+Ig0
それ以前にMSのボタン配置を国際基準にしてくれ
久しぶりに3DSでバイオマーセ3Dしたらボタン違いすぎてQTE間違いまくったわ
くたばれ
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:41:07.30 ID:HvUv7htO0
>>621
負荷範囲が広い=指の付け根が痛くなりやすい

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197913-1400458365.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197914-1400458434.jpg

WiiU PROコントローラー(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197915-1400458471.jpg

WiiU Gamepad(親指の負荷範囲が狭い)
http://iup.2ch-library.com/i/i1197950-1400462957.jpg

結論:上下の問題よりも、中心点からの親指の可動範囲の狭さの方が大事
   なぜ上下の問題ではないか?
   ボタン類はグリップを軸に円心上に配置されているからである
   MSも任天堂も指の可動範囲を狭くし、負担を減らしている
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:43:02.55 ID:YIhU0rsG0
>>674
負荷範囲を広げたプロコンは箱コンの劣化パクリの証明だな
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:44:01.89 ID:HvUv7htO0
>>675
角度はPROコンの方が狭いけど?
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:44:19.86 ID:w93SUKGN0
そういやバトルフィールドとかやると指の付け根痛くなり易いなPS4コンは
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:46:14.12 ID:YIhU0rsG0
>>676
左はな
右は広がりすぎて最悪そのものじゃねーか
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:46:46.90 ID:Oc/r+DQx0
コントローラ握った状態で
左手人差し指 - 親指 が レ な位置に主要のアナログならまぁまぁ
左手人差し指 - 親指 が L な位置に主要のアナログだと疲れる (DUALSHOCK2 はこうだった
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:47:10.73 ID:Nx2ZLOFF0
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:47:29.06 ID:HvUv7htO0
>>678
右も90°以内だが
分度器で測ってみ
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:50:58.32 ID:xt7fv+Ig0
>>678
お前図すらまともに見れんのか
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:52:04.02 ID:waiQMgMu0
ネタスレかとおもったら本気でワロタw
スティックが上、十字キーが下なのって360・ONEとwiiuのプロコン?
そっちのほうがマイナーなんだからそっちが逆っていう表現のほうが正しいだろw
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:53:36.52 ID:DwqLhKqm0
>>674
なんでプレステのコントローラーで親指の付け根が痛くなるか、
これ見てわかった
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:57:01.31 ID:9Cr4kVcX0
>>20誰の中で?
自分は不満ないよ
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 16:57:27.19 ID:xt7fv+Ig0
>>684
日本じゃ特に負担かかるだろうな
×を決定ボタンにすればマシになるだろうが
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:10:03.06 ID:Oc/r+DQx0
>>667
ならない。 電源をUSBからもらうだけど、ボタン等の操作信号は無線のままなのですよ。

なもんで、「プレイ&チャージキットのケーブル+無線コン」 は PS3 や PC では使えない
(無線のレシーバーが居ないから)
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:12:05.53 ID:iMZPjGujO
>>683
日本で一番売れてるアナログ付きゲーム機は3DSだし、世界ではもちろん箱○が標準
PSは逆で間違ってないよ
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:16:16.44 ID:RCo1tnNj0
>>686
×決定は負担は減るけどそれはそれは押しにくいよ
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:19:42.97 ID:Nx2ZLOFF0
コントローラー・・負担・・う、頭が

PS4 210g
箱1 280g
WiiU 500g
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:22:09.93 ID:Oc/r+DQx0
OK/Yes/次へ のボタン
箱だけ6時の位置にあるボタンで、他は3時の位置のボタン

んで、キャンセル/NO/前へ のボタンが
箱だけ3時の位置にあるボタンで、他は6時の位置のボタン

最初混乱する
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:24:26.83 ID:J45H8Hvp0
決定ボタンが下にあるのは合理的だと思うよ、最初の二時間戸惑うが
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:25:28.35 ID:HvUv7htO0
>>690
WiiU PROコントローラー 約203g(バッテリーを含む)
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:30:39.07 ID:YIhU0rsG0
つまりセガのコントローラこそ至高にして究極
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:34:09.71 ID:RCo1tnNj0
>>690
Wii クラシックコントローラー 超軽い
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:35:20.03 ID:RCo1tnNj0
>>694
セガも超軽いな
軽いの大好き
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:36:37.69 ID:AnbDM44H0
MDなんてコントローラーどころか本体まで軽すぎてビビる
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 17:37:17.90 ID:09B+ShBD0
箱コンが最強と思ってた時期が俺にもありました

箱1買った今は箱1コンが最強、箱コンと同じようで全然違う
はよPCにつなげれるようにしてほしいわ
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:36:58.31 ID:eX797PlC0
>>674
この図からは高さの概念がスッポリ抜けてるんだよなあ
親指を内側に曲げた状態で更にボタン押すってのはかなり負荷高いし、それが箱コンの十字は使いにくいって言われてる原因なのに
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:39:08.01 ID:XSujRFj40
>>690
>>693


あ〜、ゴキちゃんがProコン叩きまくってるのはそういうことか・・・
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:39:56.53 ID:3l76w49T0
何が何でもPSを叩きたいだけ
としか思えん
ゲハ民がどういう連中の集まりなのかよく分かるな
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:43:47.29 ID:GLNzBlVAO
DS4はタッチパネルの横が押しづらい
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:44:51.72 ID:JjEzaaq60
ゲハでPSコン触ったこと無いやつのが希少でしょ?
使い比べての本当の生の声じゃないの
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:57:06.51 ID:F8KZeUs/0
親孝行も甥をかわいがるのも結構だけどスレチで伸ばすのやめてくれんかの
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:57:25.20 ID:3l76w49T0
DCとPS2のコントローラーの十字キーは1回改良してるんじゃないかと思ってる
後で買った方は格ゲーの技が出しやすくなってた様な気がするし
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:57:50.02 ID:F8KZeUs/0
誤爆
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:00:10.23 ID:OkkEGsWi0
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:00:12.05 ID:HvUv7htO0
>>699
いや、内側に高さのあるキノコがある方が負担になるが
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:01:38.00 ID:7ka3v3lI0
>>674
その理屈なら、タッチパネルを押させるUIの負担はこの比じゃないと思う
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:02:06.26 ID:Nx2ZLOFF0
>>700
アマでボロクソ叩かれて価格崩壊してるのは
ゴキブリのせいなんですね 分かります

131 人中、104人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 開発途中できちんとテストしたんだろうか・・・?, 2012/12/11


88 人中、70人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 史上最悪のコントローラー, 2012/12/14
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:07:40.55 ID:OkkEGsWi0
>>708
んな訳ねーだろ
それなら箱コンで右スティックが下にある理由は何なんだよw
FPSにおいて右ボタンを押す頻度が十字に比べて高いから、箱の右スティックは下にあるんだろ

とりあえず、ネガキャン根性丸見えの比較画像を実際の握りを調べた上で作り直しとけよ
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:08:18.23 ID:j7Mpzixo0
右はともかく
今時左スティックが下ってのは無いよなぁ
いつの時代だよ
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:10:13.13 ID:3l76w49T0
デモンズダクソやアンチャみたいに
十字ーに武器などの切り替えが割り当てられているタイプのゲームは
左側が十字キーの方がいいわ
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:11:01.36 ID:RCo1tnNj0
プロコンはゴキ抜きにしても使いにくいよ、うん。
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:12:27.80 ID:1cVLD/a20
俺の持ち方がおかしいのかしらんがPROは持ちやすい
逆に不評をあまり聞かないZLZRに何故か違和感を感じる
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:12:46.10 ID:GLNzBlVAO
>>711
丸ボタン押す頻度が高いからじゃね?
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:13:46.42 ID:cQ4PtVPI0
まだやってたのか
ぼくがかんがえたさいきょうのコントローラ決まった?
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:14:15.38 ID:QNUvAEWG0
検証画像は現実に即してないネガキャンだというなら自分でもっと説得力あるの作れば
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:16:45.05 ID:HvUv7htO0
>>711
右ボタンという括りがそもそも雑
箱コンはグリップの先からAボタンを通るラインが想定されてる親指ライン
優先順位はAボタン、次点でスティックとBボタンが近い

>握りを調べた上で
>>340
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:18:03.78 ID:xt7fv+Ig0
>>699
内側には曲がらないよ^^
十字ボタンに親指を乗せると、親指と人差指の間のシワがなくなる程度
まったく負担がない
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:18:53.46 ID:xt7fv+Ig0
>>713
箱コンの方がデモンズダクソやりやすかったからそれはないわぁ
武器やたらと切り替えるような戦い方をするなら
それこそキーコンフィグができない事を叩くべきだしな
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:19:04.93 ID:HvUv7htO0
>>714
持ち方を見直すのも手

ちなみにこれがYが遠いと言ってる人の
間違った横方向からの持ち方
http://i.imgur.com/jIrDLyb.jpg

こっちがグリップを下方向からしっかり握った
ホームポジションがA、Xボタンのラインに来る正しい持ち方
http://i.imgur.com/AaKVWTA.jpg

まず上の間違った方みたいな、
いわゆるPS2コン持ちしてる人が意外と多い
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:19:41.49 ID:HvUv7htO0
×>>713
>>714
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:20:03.57 ID:hkyPGUIL0
>>718
何言ってんだこのアホ
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:20:48.58 ID:xt7fv+Ig0
グリップをしっかり握りこむ
DUALSHOCKはそういう疲れにくい持ち方ができないからなぁ
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:22:41.59 ID:3l76w49T0
海外では日本と逆で○ボタンでキャンセル、×ボタンで決定らしいな
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:23:17.80 ID:RCo1tnNj0
>>722
あ、うん...
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:27:09.66 ID:OkkEGsWi0
>>719
で、結局メインボタンの押しやすさ>>キノコが内側にある負担って程度なのは間違いないだろ

実際の握りのソースは無視ですかそうですかw
wiiUの持ち方は丁寧に持ちやすいやり方を紹介するのに、PS4のコントローラーはあり得ない位置に親指が有るのをドヤ顔で貼るってw
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:27:12.28 ID:UYTHOUjq0
素朴な疑問なんだが、PS4の液晶パネルって役に立ってるの???
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:29:24.34 ID:QNUvAEWG0
僕が考えた最高のDS4の握り方を紹介してくれ
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:30:14.98 ID:if/5AsfV0
握り方には一家言ある
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:32:06.59 ID:cQ4PtVPI0
ゲームによって握りかたが変わる
だから一つのコントローラが最強はあり得ん
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:32:44.54 ID:OkkEGsWi0
>>730
DS4の握り方なんて、考えるまでもなく探せば画像出てくるからそっち見れば
出てこないのは、僕の考えた最低のDS4の握り方で握ってる画像の方だよw
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:33:42.31 ID:dTCj1fnC0
>>707
PS4のほう 箱と同じく L1R1 が人差し指で待機する持ち方だと辛くない?
人差し指が L2R2 で待機してるのかな
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:35:14.20 ID:xt7fv+Ig0
任天堂はGCコンのような箱コンを作ればよかったのにな
プロコンは良くもなく悪くもなく、微妙ってところだった
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:38:28.76 ID:GLNzBlVAO
一時期ゲハ速では箱○ユーザーのシドが箱○コンは使い辛い糞コントローラーって言ってるから箱○コンは糞コントローラーってなってたなw
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:43:44.40 ID:3l76w49T0
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20120622102/
これが最適解かもしれない
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:47:02.97 ID:BW5UwTwh0
>>737
これじゃプロコン風の糞配置が再現できないじゃないですかー
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:47:04.04 ID:n18kmjQx0
>>726
日本だと○×はそのまま良い悪いだけど、
海外は×はチェック済み・確認で、○は空白・未チェック・未承認だからね
機能一覧の○×表でも、日本が○×付けて場合によっては△つけてグダるのに対して
海外は出来る項目にチェックマーク付けるだけっての多いし

最初に作った時に国内だけの思い込みで作ってしまったSCEが、今じゃ英語屋や外人でないと出世出来ないってのは皮肉だな
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:47:38.26 ID:HvUv7htO0
>>716>>726の言う通り、
日本のPSが○ボタンを中心にしたゲームデザインなのも問題がある
○ボタンからスティックの距離がかなり遠く、振れ幅が広くなる

この辺、箱やWiiUはAボタンを中央にゲームデザインされているため、
スティックとBボタンどちら側に指を動かしても振れ幅が狭くて済む

PSコンで遊んでいると親指の付け根が異常に疲れるのもこれが理由の一つ
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:48:27.60 ID:2eGgyZ1p0
>>737
でもPS3はオワコンだからなぁ…PS4で使えるんかな
それよりもwii(U)でクラコンとして使いたい
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:49:15.09 ID:Nx2ZLOFF0
コントローラー・・異常な疲れ・・う、頭が

PS4 210g
箱1 280g
WiiU 500g
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:51:29.51 ID:EZ8Rb6de0
DS4は正当進化で良いと思うよ。実際使いやすいし
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:51:30.80 ID:HvUv7htO0
>>707は何か勘違いをしていそう
グリップの形状からストレートに指を持って来るとどこに指が来るのかというのが問題
グリップの延長線上にあるものこそ、設計者が意図するホームポジションなのだから

結局>>707のPS4の画像ではスティックに指を持っていくために、
軸に対して大きく指を広げる形になっている
>>707の画像は>>674を裏付ける証拠にしかなっていない
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:52:08.46 ID:2eGgyZ1p0
>>742
693「WiiU PROコントローラー 約203g(バッテリーを含む)」
695「Wii クラシックコントローラー 超軽い」
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:54:25.40 ID:HvUv7htO0
>>742
WiiU PROコントローラー 約203g(バッテリーを含む)
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:54:49.55 ID:Nx2ZLOFF0
>>745
ええ!?
別売りな上に非対応ソフトまであるコントローラーを買わせるのかい!?
さすが周辺機器商法
買わせるのは別売りHDDだけで勘弁してください^^;
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:56:14.67 ID:1cVLD/a20
タブコンってそんなおもさ感じないだろ
不満点はコントローラー投げたらネタじゃなく壊れそうなとこだわ
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:58:13.12 ID:wPqRlbEN0
>>739
海外でも×がキャンセルとか間違いって認識は一般的にある
記号の意味よりも一番下に決定ボタンが欲しいって発想なんやで
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:59:13.44 ID:Z8QGJfCQ0
>>732
上の方でミクカットがあるけど、あれは本体だからブッ飛んでるだけで
コントローラーをゲームに合わせて用意(改造)くらいして当然なんだよなぁ
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:04:15.88 ID:nhDBTE8q0
んで、箱と同じようなキー配置のF310も使ってみたことはあるけど
左スティックの位置が遠すぎたのか物凄い左手が疲れた。
キー配置の位置って重要だわな
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:07:28.45 ID:aaH5p/ez0
デュアルショックは総じてクソ
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:14:38.39 ID:hEebrkGw0
PSファンは保守的だから変化する事を異常に嫌うのでこれでいんじゃね
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:18:10.64 ID:JjEzaaq60
記号どうこうよりボタンの位置が押しやすい
ドリキャスも同じAボタンが下に来る
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:20:23.71 ID:3l76w49T0
デュアルショック1の時点でほぼカンペチだったからな
あまり弄る必要がない
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:28:55.14 ID:40gJ9UFK0
このコントローラは逆位置だ(驚
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:43:34.31 ID:GCxAVrX10
どっちでもプレイしたからどっちでも問題ないな
ボタンとスティック両方同時に使うためにどちらのコントローラもちょっと特殊な持ち方してる
こういうのも工夫次第だけど、おまえらどっかの信者だからそれ以外は認めようとしない、だから文句ばっかりいっちょまえなんだよ
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:51:29.14 ID:dj9CxgW8O
時々、PS以外のコントローラーは認めない!
みたいなキチガイっぽいのが混じるのが気持ち悪いですな
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:04:13.59 ID:E5H0y41h0
スティック配置については慣れもあるからあんまり気にしたことないが
カチャカチャ軽くてちゃちなLRボタンの作りと劣化しやすい樹脂製スティックはずっと不満だった
PS4は持ってないがDS4は改善されてるのかな、スティックはカバーが付いてるんだっけ?
LRのちゃちさについてはPSPとVitaも同様だしこれはわざとやってるんだろうか
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:19:22.12 ID:GLNzBlVAO
丸ボタンも平面に配置してあるDSシリーズより立体的に配置してある箱○コンの方が押し易い
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:20:49.88 ID:HvUv7htO0
急に糞スレ乱立始めたな
わかりやすい
762パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:23:03.21 ID:sv/bh13I0
PS1、2あたりで日本人のゲーム観が確立されちゃった
のが脚を引っ張ってるんだろうなぁ....
763名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:23:41.72 ID:HvUv7htO0
それは大きいだろうね
頭の固い人が増えた
764パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:32:32.16 ID:sv/bh13I0
創造の前に破壊あり

創造の神と破壊の神って大体セットなんだよね
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:36:00.40 ID:lNQei0rj0
>>680
それはFCやSFC時代の、アナログが一般的でない時代のゲームに最適化してるからでしょ
かと言ってアナログ使うゲームがプレイ出来ないのも困るから一応は中央にアナログ付けた形
766パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:38:57.84 ID:sv/bh13I0
それ言ったら結局PSコントローラーも
あとからキノコ二つ無理やりくっつけただけだよね
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:41:35.71 ID:HvUv7htO0
元々スーファミのコントローラーにグリップつけただけだしね
768パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:42:21.28 ID:sv/bh13I0
結局日本のゲームはFC〜PS2でほぼ完成されちゃった証拠だろうね
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:43:07.15 ID:HvUv7htO0
そこから脱却して欲しいよね
770名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:44:38.70 ID:eFeYkgq30
>>767
そのグリップが革命だったわけだが
すぐに64がパクったわけだが
771名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:44:58.77 ID:OkkEGsWi0
>>744
勘違いしてる馬鹿はお前だろ……
動画と画像で5つ以上も例があるのにそれを全部無視して、かつ自分ではソースも出さずに製作者の意図ガー
とか何言ってんだかなあ

結局妄想で握り方を決めつけてるってのを自分で証明しちゃってるじゃない
772パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:45:05.76 ID:sv/bh13I0
>>767
PSコンの制作秘話がマガジンで漫画にまでなってたな
まぁ任天堂もファミコンか何かが漫画にされてたけど
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:47:33.07 ID:BOYp1Soz0
>>19
箱コンの十字キーはアプデと共に快適可されている
箱1のコントローラーは大分良いらしいね
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:50:02.75 ID:pAqWF80w0
左右対称のコントローラーって左利きに配慮でもしてんのかな?
右と左で役割が違うんだから左右非対称になるのが普通だと思うんだけど
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:51:57.62 ID:psjYdxmr0
持ち方議論がピンとこなくて各種コントローラー引っ張り出してきたけど

箱○コンは親指の付け根から手のひら全体で包み込むように持てるけど、手がデカイ自分の場合DS3はスティック操作しようとすると人差し指の付け根だけで支えるような持ち方になっちゃうな

スティックを考慮しない初代PSだと手のひら全体で安定して持てるのもホントだ、なるほど目からウロコだわ
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:54:23.49 ID:jQBKmF8M0
>>265
おっ、プロコンpc用のドライバ出来たんだ
どれ使ってる?
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:57:59.09 ID:VuPsrvRx0
DS使い難くはないな。箱コンはもちろん、ゲムパも悪くはない
ただ、WiiUPROコンは稀にみる糞
あれだけはない
778パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 21:58:59.65 ID:sv/bh13I0
DSは良かったけど3DSは正直クソだと思った
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:00:48.23 ID:lNQei0rj0
>>775
DS3だと、俺は中指〜薬指をグリップの窪みに入れて両手の指先で引っ掛けるように支える持ち方だな
780パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/19(月) 22:04:01.33 ID:sv/bh13I0
初代ヘイローをやったあとにPSコンでFPSやると
しばらくは違和感が半端無かったなぁ

それくらい箱コンはFPS用パッドとしては最高だった
あと64も007やパーフェで使ったけどFPSパッドとしては結構面白かったなぁ
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:12:49.23 ID:alenbHmQ0
>>739
それって欧米だけじゃね?
まあ欧米が世界の中心なのだけれども
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:15:37.40 ID:HvUv7htO0
>>770
サターンパッドって知ってる?
783名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:28:04.20 ID:OKXZm+kw0
>>25
いかにお前がゲームやってないかが分かるな
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:30:41.88 ID:J45H8Hvp0
360コンの十字キーは斜め入力誤爆を検知側で防いでる感じだね。たぶん初期はちょっと斜めに入っただけで斜め扱いだったんだろう
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:45:30.81 ID:sVNFwro60
>>722
いや、下の画像の持ち方してもYは遠いから。
手のひら付け根をグリップに当てる持ち方だとね。

あと>>674の画像はいくらなんでも親指の稼働位置
付け根を上に持って行きすぎだよね。
普通はグリップあたりでしょ、親指移動時の軸は。
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:04:36.08 ID:bI2wu8Dm0
>>784
OS屋さんらしい解決方法だな

>>785
遠いっていうのは殆どがYと思ってボタン押すとXを誤爆するからじゃね
それを遠いっていうことはあるけど、物理的に遠い訳じゃない
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:06:25.11 ID:nqdz2SFe0
>>674
まあこんなん親指の支点の位置をちょっと変えるだけで角度も簡単に変わるし、
たいして意味のある図とも思えんな
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:07:16.32 ID:bI2wu8Dm0
まあこんなん親指の支点の位置をちょっと変えるだけで角度も簡単に変わるし、(震え声
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:10:20.80 ID:dTCj1fnC0
無理な手の姿勢を強いるとか 意図と違って誤入力してしまうとか
そういう線を越えてしまえば、好み と ソフトのコンフィグ対応次第 かな
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:13:11.15 ID:bI2wu8Dm0
>無理な手の姿勢を強いるとか

Vitaで良く聞いたフレーズだなw
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:14:05.15 ID:sVNFwro60
>>786
いや物理的に遠いよ。なにせ左の十字キーの右側の端よりも3mmぐらい
内側に入ってる。上の+ーボタンとのラインを見るとよく分かる。
http://www.4gamer.net/games/134/G013489/20120604027/TN/022.jpg

この数mmの差が、「若干親指の支点をずらさないと押しづらい」という
致命的な不快感につながってる。外国人とか主導で作ったんだろうかねぇ。
指が長そうだし。
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:16:23.06 ID:bI2wu8Dm0
>なにせ左の十字キーの右側の端よりも3mmぐらい
>内側に入ってる

www
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:20:47.28 ID:sVNFwro60
>>792
いや、マジでこの差が痛いんだって。
ドラクエXで使っててマップ出すたびイライラしたし。
日本人デザイナーがチェックしなかったのかねぇ。
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:22:37.01 ID:bI2wu8Dm0
>>793
>いや、マジでこの差が痛いんだって。

箱○のコントローラって、左スティックを右に倒しきったところよりXボタンの方が内側にあるって知ってる?
それともコントローラのボタンは必ず指の腹で垂直に押せとか思ってるw
795名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:31:55.44 ID:xt7fv+Ig0
WiiUはかなり前に売ったからもう覚えていないが
箱コンは握ったら親指の先がバックボタンとスタートボタンにつく
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:34:55.57 ID:shTa+sM00
>>794
ここで必死に相手を貶めてプロコンを持ち上げようとしたって、世間での評価は変わらんのやで……
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:35:06.05 ID:bI2wu8Dm0
プロコンで痛い目にあったのは、MH3GHDでシビレ罠にかけて捕獲しようとYボタンで捕獲用麻酔玉を投げるつもりだったのに
X誤爆で大剣武器出ししちゃって慌てて納刀したけど捕獲失敗というのはあったな
カプコンゆるさん
798名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:36:22.60 ID:bI2wu8Dm0
>>796
世間ってのはゴキブリ評価のことかなw
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:42:03.50 ID:Nx2ZLOFF0
>>798
アマでボロクソ叩かれて価格崩壊してるのは
ゴキブリのせいなんですね 分かります

131 人中、104人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 開発途中できちんとテストしたんだろうか・・・?, 2012/12/11


88 人中、70人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 史上最悪のコントローラー, 2012/12/14
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:42:48.40 ID:xt7fv+Ig0
史上最悪のコントローラーなわけないじゃん
アホちゃうか
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:48:10.38 ID:Nx2ZLOFF0
価格崩壊中のプロコン
参考価格: ¥5,184
価格: ¥2,100
国内配送料無料(一部例外あり)
OFF: ¥3,084 (59%)


プロコンからの避難民が多いのか未だに値崩れ率の低いクラコンプロ

クラコンPRO
参考価格: ¥2,057
価格: ¥1,645
国内配送料無料(一部例外あり)
OFF: ¥412 (20%)
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:49:52.76 ID:sBr9aBNB0
プロコンはグリップタイプだから、普通に握りやすく、形状にそって自然にスティックやボタンの間に親指がくるようになってる。どれを押すにも稼働は少なくてすむ
DSは最も使用頻度の高い左スティックが、配置が遠い+嫌がらせのように高い+樹脂の上無駄にデカイと、指を歪ませてさらに触り心地も悪いという最悪なデザイン
DS4で多少改善したらしいが、それはつまり20年くらい全く改善されないポンコツだったってことだ
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:08:14.88 ID:q6RDSEtH0
>>802
いや、そこは360コントローラ挙げて比較しろよw
なんで360コントローラ丸パクリなプロコンで誇らしげなんだよw
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:10:08.89 ID:tCTBxhHX0
え?PS2の頃もPS3の頃もスティックと十字キーの場所一緒だったろ?
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:12:15.55 ID:z9h7eXaZ0
プロコンが使いにくいとか
そいつの手が奇形なだけ
指一本足りてないんじゃないのw?
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:14:47.43 ID:5YX4bwL00
クラコンプロでPSコン丸パクリしたんだから
次は箱コンの丸パクリで良かったのにな
807名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:14:49.69 ID:4bHnFYen0
プロコンはABボタンとXYを逆にするべきだった。

決定キャンセルとスティックが離れすぎ。
808パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/20(火) 00:16:37.88 ID:TM61MUT00
>>805
ディズニーに喧嘩売るのはさすがに....
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:18:18.08 ID:q6RDSEtH0
>>807
ボタンをもう数ミリ右側にずらすだけでよかったんだよ。
GamePadぐらいな位置関係なら問題なかった。
なんであんなに内側にボタンを寄せたのかねぇ。意味不明。
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:19:54.57 ID:SZHwfzbs0
>>807
ボタン配置はセガMSソニーに合わせるべきだよな
任天堂だけが逆なんだからクソこの上ない
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:20:53.37 ID:ZbweeY+S0
次世代機どれも持ってないけど
やっぱりONEのが一番使いやすいの?
クセが無くて見ただけでそう思う
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:26:22.70 ID:G9hEQnom0
>>811
FPSやアクション一択なら箱、メニュー操作の多いRPGやシミュレーションとか横スクゲーを良く遊ぶなら汎用性でDS4っていつもの関係
プロコンはノーコメントで
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:30:08.77 ID:q6RDSEtH0
>>811
ONEのは一度展示会で触れただけだが、個人的にはちょっとこぶりすぎな感じ。
360コントローラの方が使いやすかった。トリガーの感触もONEのはヘナってした
感じになってたし。
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:06:57.70 ID:o12Q+flz0
暴論だけどコントローラーなんて触ってりゃなれる
815名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:31:38.55 ID:kNc0jkNn0
DUALSHOCKは長時間触ってるとしびれてくるぞ
親指に水ぶくれが出来たこともあった
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:35:43.45 ID:VcAVhc2T0
PSPのスティックは親指の関節にたこが出来た
他のハードは身体に異常出るほどじゃない
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:43:27.51 ID:4TCpmp4e0
DSは長時間じゃなくても持ったときに角が当たって痛くなる。
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:48:16.22 ID:woEYnw160
アナログスティックなんて移動くらいにしか使わないから別にあの位置でいい
十字キーはアイテム選択などで使う事が多いためあの位置にある事で的確に素早く指を運べる
そして格ゲーをパッドでするときは十字キーはあの位置じゃ無いと論外
これだけ言っても「PSコンガー」の大合唱なんだから本当に触ったことがあるのか疑わしい

あ、豚さんてマリオとかくらいしかやらないんでしたっけねサーセンwww
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:51:16.94 ID:+PxDTgXI0
格ゲー(特に6ボタンの)をパッドでやってる人って同時押しとかどうやってるんだろうって
いつも不思議に思う
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:52:24.04 ID:u4ortDDv0
ほーPSコン以外の格ゲーマーは論外とな
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:53:07.16 ID:woEYnw160
お前やったことねーの!?
A+B+C→L1 とか普通にあるんですけど
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:54:52.08 ID:wZ9CbQU10
ゲームジャンルで区切って議論しなきゃキリがないな
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 01:55:45.68 ID:eDIjThw20
きのこが低くなって大きさが箱コンのに近くなったのは正解だな
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:02:57.06 ID:VcAVhc2T0
もしかしてPS四天王系のゲームって十字キーでメニュー操作させてんの?
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:06:35.83 ID:woEYnw160
>>824
ああマリオってアイテム画面とか無いしな
異文化交流って大変だなぁほんと
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:08:55.85 ID:VcAVhc2T0
PS四天王系のゲームってメニュー操作をいちいち十字キーに持ち換えてやらせてんの?
827名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:18:15.28 ID:cP/ssSPB0
>>818がやってるようなゲームはスティック操作より十字キー操作してる時間の方が長いんでしょ

確かにそういうゲームなら十字キーが上にあった方がいいし、別に否定しないよ
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:26:05.47 ID:kNc0jkNn0
でも持ち上げてるのデモンズアンチャラスアスGTA
あとはBF4とかCoDが人気で
明らかに十字キーより左スティックの方が多用しますが
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:27:06.69 ID:tRMXS7Oe0
移動のスティックよりアイテム選択の十時キーを頻繁に使うゲーム・・・
コマンドRPGかな
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:31:43.29 ID:q1sVZtBt0
>>828
その多用とやらは全部移動だろうがボケ アーユーアスペ?
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:33:12.47 ID:kNc0jkNn0
その移動を酷使するゲームばかりなんですが
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:34:25.84 ID:VcAVhc2T0
それに引き換えPSの十字キーはメニュー操作やアイテム選択やメニュー操作と盛りだくさんだもんな!
360コンならメニュー操作程度スティックで賄うけど
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:35:39.19 ID:r4bwm74d0
>>821
1ボタンに同時押し割り当ては甘え
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:36:09.65 ID:O8AYx9ka0
なんだかわからんことで騒いでるな

箱コンが理想の配置で次がPSコン
右ステ上のWiiUが最低最悪ってことでいいだろ
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:37:06.25 ID:F6zLSW0H0
>>25
「WiiUゲームパッドが重くて大きいからWiiUは糞」って言ってる人たちに
言ってあげたらどうだろう
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:45:03.66 ID:q1sVZtBt0
wiiuタブコンがディスられるのはそれを売りにしておいてそのザマってだからで

psはコントローラーを最大の売りにした覚えなどないんですが
837パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/20(火) 02:45:16.59 ID:TM61MUT00
>>819
スト系は何も困らんよ
むしろ困るのは鉄拳とか
838パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/20(火) 02:45:42.98 ID:TM61MUT00
>>833
あ、アスペ!
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:52:07.50 ID:r4bwm74d0
ほら基地外だw(´・ω・`)
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 02:55:26.49 ID:rRC7hH/O0
>>32
馬鹿なのはゴキブリだけでソニー社員やはちまが仕掛けてる炎上マーケティングなんてのは頭のいい人間じゃないと出来んよ
ああいう手法は全部計算された上での賜物だからな
連中は頭がいいからこそ粗悪な商品を馬鹿に売りつけるにはどういったマーケティング手法がベストなのかを完全に知り尽くしてるし実際に素晴らしい成果も出している

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 03:14:21.44 ID:BdC0JNAf0
左スティックで移動しながら右手で十字キー操作してアイテム選択できる。
PSコンどうすんの?まだ歪なモンハン持ちしててできないヤツが悪いってか?
箱コンはきちんと人間工学に基づいて作られてる。
デザイン重視か何か知らないけど操作性犠牲にするとかアホだわ。
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 03:16:11.24 ID:/w/oY8V30
>>832
利便性無視して賄えさえすればオッケー
って話ならスティックの上下なんてどうでも良くなるだろうにアホかw
843名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 03:30:02.91 ID:z9h7eXaZ0
DS4触ったらアレルギー反応起きて手が荒れたんだけど
一体どういう素材使ってんの?
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 04:44:47.26 ID:rhxM2RVb0
モンハン持ちとかいう奇形操作にしがみついてるゴキボーイは他機種のパッドも使い込んでみれば分かるのにね
デュアルショックとかいうゴミと比べようもないほど使いやすいんだけど宗教上の理由で使えない狭い世界しか知らない
かわいそう!
845名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 04:54:53.76 ID:z9h7eXaZ0
デュアル(二重)ショック

今気づいたけどこれってアナフィラキシーショックを
暗示してるんじゃ

だとすると万が一DSコンに再度さわって二回目のアレルギー反応起こしてしまった場合
俺・・死ぬ?
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:08:19.55 ID:uF2o12gC0
奇形持ちだよね
モンハン持ちって
アレ前程に作ってくるメーカーが出てくるのもおかしい
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:24:03.46 ID:/wkCiyC40
しかしモンハン持ちガーが大量に沸いてるけど意味が分からん
このスレって右スティック付いてる据え置きコントローラーの話だよな……
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:27:47.33 ID:uF2o12gC0
モンハンって本来はスティックで攻撃なのよね
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:29:21.45 ID:uTrNNLS90
普通に話できる人いないの?
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:36:16.77 ID:1wBOC2lo0
モンハンはちょっとしかやったことないから
モンハン持ちと言われてもピンと来ないな

十字キーに移動じゃなくて武器などを切り替える操作を割り当てているゲームだと
左側に十字キー、右側に左キノコがある方が操作しやすいんだよ
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:54:31.82 ID:1mowvIHB0
>>52
ボタンじゃなくてバンパー
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:57:11.65 ID:wyt1B8Do0
WiiUはPROコンのデザインをゲームキューブ型に戻すべき
LZ(左バンパー)も付けて

アナログスティックの配置も箱コンと同じになるし
FPSでの使用にも十分耐えるようになる
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 05:59:20.62 ID:wyt1B8Do0
ベヨネッタ2が出る前に、少しでも箱コンに近づくものを出して欲しい
今のPROコンでは操作感覚が全然違う
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 06:59:11.78 ID:+jfvQvRb0
コンフィグ関係の充実を祈るしか無いな
もしくはクラコンでプレイするか
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 07:02:22.46 ID:wyt1B8Do0
クラコンでベヨはちょっと…
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:22:03.58 ID:q1sVZtBt0
ps4の話でなんでモンハン持ちガーなんだろ
会話が通じないアスペなのかわざと話題を逸らしているのか
そしてモンハン持ちすらできない3dsの立場とは
豚「GK乙!!アタッチメントを付ければ何も問題ないというのに!!」 あーハイハイよかったね
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:33:19.50 ID:JPRtRn3D0
アクションゲームにとってコントローラーは命
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:33:28.53 ID:0gkQ+SSJ0
>>846
奇形持ち奇形持ち言ってるけど3DSでも普通にそれやってる奴いるじゃん
普段L1ボタンに置いてる指を装備切り替えの時だけ十字キーにもってくるだけの話だよ

ダークソウルみたいなゲームは箱コンじゃ絶対やりづらいと思うし、PSコン仕様のコントローラー
以外じゃやりたくない

敵にロックオオン後退しながら武器→盾に切り替えとか、エスト切り替えとか普通に多用するゲームだから
一々立ち止まって装備切り替えなんて馬鹿かと思う
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:43:37.43 ID:/b6vdym70
>>852
GCコンを変換でどうぞ
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 08:46:57.93 ID:0gkQ+SSJ0
ベヨネッタってやった事ないけど、デビルメイクライに近い操作性のゲームじゃないのかな
デビルメイクライもスタイル切り替えは十字キーだし、箱コンじゃ明らかにやりづらそうだけど
861名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 09:00:39.13 ID:rhxM2RVb0
まあそもそも左スティックと十字 右ステと各ボタン等を戦闘やらの忙しい曲面で同時操作させようとしてくるメーカーが無能や
左ステor十字 +L12+右手 これで支障なく操作できるゲームデザインにすべきそうすりゃコントローラの配置の細かい違いなんて気にならない
ボタンをフルに使うならAC持ちなんていうスーパー奇形もあるけどアレはさすがにやりたくないぜ
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 09:07:50.59 ID:0gkQ+SSJ0
別にそういう操作を強要してる訳じゃないと思うが、戦況変化に高度に対応する必要があるマルチプレイ等じゃ
箱コンは明らかにやりづらいだろうなと思うね。トリガーボタンがFPSに向いてるってのは理解できるけど
863名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 09:40:14.00 ID:FMghPZfK0
え、じゃあなんでPS4より売れてないん?クソ箱とWiiウンコは
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 09:56:08.31 ID:YoPo1OLZ0
>>858
対人で装備切り替えの度に立ち止まってたら「どうぞケツ掘ってください」ってアピールしてるようなもんだからな
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 09:57:09.49 ID:LlOpNTpiO
黒ちゃん激オコw
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 10:23:59.35 ID:3B032nAEO
>>863
PS4スレでWiiガーとかだっせえな
早く死んでね
867名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 10:27:43.58 ID:VcAVhc2T0
ゲートキーパー問題に触れられない子だって事はよく分かった
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 13:19:17.53 ID:jaeqrtht0
同時押し操作に関してはサードパーティの箱コンで裏面にもボタンが付いてる奴が最強だと思う。
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 16:00:16.70 ID:oHMIl4wl0
>>858
普通に右手使えばいいだけ
右スティックと十字キーの距離が近いから切り替えは楽
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 16:09:01.27 ID:TurQxV0I0
どちらかと言えばその持ち方の方が奇形じゃね?w
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 16:12:27.17 ID:Zjv5rjw00
>>864
回避や攻撃の動作に切り替えるとかもできるっしょ
どのゲームでもそうだけどモーションの時に切り替えるのは普通だぞ?
これだから奇形持ちは・・・
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 16:15:19.13 ID:Zjv5rjw00
もしかしたらPSだとどのゲームでも立ち止まらず視点を動かしながらアイテム欄から
装備のスロットをスムーズに入れ替えるのが普通なのか・・・すごいな(棒)
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 16:23:52.19 ID:Zjv5rjw00
自分がそうだから周りもこの持ち方が普通だと思ってると思ってるに100ペソ賭けるぜ
○○のゲームではーお前アーマードコア廃人の周りでも同じこと言えるの?コントローラー逆に持っちゃうの普通だと思ってるの?
アーマードコアではお前AC持ちしてないのかよボタンから指離すとか動きが止まるじゃん(棒)と言ってるようなもんだ
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 17:14:59.20 ID:wZ9CbQU10
ここは64のCボタンユニットの正しさが証明されるスレですか?
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 17:48:07.24 ID:oClsvWVy0
してください
876パタパタ ◆OdfxgFedXk :2014/05/20(火) 18:14:14.90 ID:TM61MUT00
>>813
トリガーボタンは深みがある方が臨場感はあるけど
FPSでは重要なタップ打ちがしにくいって批判もあったから
それでちょっと浅くしたんじゃないかな、ヘナッて感じるのは
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 18:46:54.55 ID:e0ANBXvV0
キューブか箱コンがいいわ

遊べるゲームが限られるがリモヌンは神コンだった
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 18:52:52.78 ID:/w/oY8V30
キューブはバンパーがカチカチ言うスイッチタイプなのと、トリガーのストロークが長いのと十字軽視とで余り好きじゃないんだが
評判はすごく良いんだよな
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 18:56:57.62 ID:e0ANBXvV0
>>878
バンパーは知らんが左十字なんて要らなく無いか?
多くのボタンを要求するのはゲームデザインがクソな気がするが

RPGに特化するようなハードでも無いし
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:40:37.22 ID:/XhO1MSx0
.
881名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:43:43.30 ID:oClsvWVy0
GBプレーヤーだとひどい。スパロボもスティックだけだときついし
少ないってだけで十字必要なゲームは確実にあるよ
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:52:40.87 ID:e0ANBXvV0
スパロボはタッチ操作のがあってるんじゃ無いの?

ポケモンとかカーソルをカチカチ動かすタイプなら便利かもしれんがもうハードのスペックが上がって来てそう言うのは時代遅れになりつつある
カーソルを動かすタイプならそもそもタッチ操作の方が操作性いいし
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:53:55.59 ID:oClsvWVy0
GCじゃないの?何のハードの話?
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:57:04.63 ID:e0ANBXvV0
十字キーの話じゃないの?

まあ付いていて便利なことはあると思うが重きを置くようなものではないんじゃ無いかと
だからPSコンとかよくあるPCゲームパッドが苦手なんだ
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:58:18.06 ID:oClsvWVy0
そうですか
886名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 19:58:58.29 ID:XnIfYhcl0
プロコンの右をGCコンのデザインにすれば
箱コン以上のコントローラーになったかもしれないのに
なんで微妙な配置にするのかなぁ
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:00:44.15 ID:35HLwgNd0
ゲームによって最適のコントローラは違うって何度いったら分かるんだよ
888名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:02:50.83 ID:XnIfYhcl0
GCコンのボタン押しやすいんだよなぁ
全部のボタンをすぐに押せる
その点は最高だった

ゲームによってもあれが一番いい配置だと思う
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:04:01.13 ID:oClsvWVy0
>>887
最不適じゃなければいいんです
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:13:47.82 ID:mPM/44pQ0
そんなにスティックが好きなら箱コンでいいじゃないの
箱の十字位置…×、箱のスティック位置…○
PSの十字位置…○、PSのスティック位置…△
俺は個人的に総合的に優れていると思ったコントローラーを使うわ
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:14:42.77 ID:RdmrQGhY0
論外(ボタン数がそもそも足りない) 適合外(そんな無茶を強いるのか?) じゃなければいいや
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:22:17.04 ID:BR47XSUT0
まぁ、ゴキブリは糞PSコンしか知らない
箱コン、GCコン情弱童貞だからな

あんまイジメてやるなよな
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:28:30.66 ID:/Bm795+G0
毛嫌いしないで箱コンとか触ってみればいいんだよ
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:30:54.90 ID:oClsvWVy0
文盲って悲しいわ
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:31:32.98 ID:ie0ugecp0
いまは十字キーは使用頻度は少ないからなー
ショートカットぐらいしか

スティック重視になるのは仕方ない
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:58:22.97 ID:e0ANBXvV0
>>890
だからそう書いているでしょ

思うんだけどPSのハイスペックなゲームを楽しもうと思ったら、スティックを使うことの方が多いと思うんだけど
それでもスティックの使い辛いPSコンを使いやすいと言う理由がわからん
和サードのパンツRPGやってるなら別だけどね
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 21:26:31.91 ID:zxHY952y0
PS4コンのスティックと十字キーはあの位置でもいいんだけどバッテリー積んでるせいで重いし
何よりグリップがPS3コンより持ちづらい、PS2コンのR2L2と違ってフニャフニャしてるのが気に入らない
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 21:39:24.35 ID:4TCpmp4e0
>>897
PS3のグリップは滑るだろ...
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 21:57:12.26 ID:sj7hk6az0
つかPS4の開発チームは箱と同じレイアウトにする案を出したのにSCEのお偉方が「このレイアウトは伝統だから(キリッ」 で開発の案を蹴ったんだろ?

SCEがこんな柔軟性も何もない無能経営だから倒産寸前なんだよww
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 21:59:58.52 ID:wyt1B8Do0
箱○コンの使い易さは異常
それ以前はやっぱGCコンが一番だった
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:02:04.65 ID:4TCpmp4e0
>>899
試したけど、FPS以外のゲームの操作性が悪くなるから止めた。
お偉方???

Sony Tested Xbox-Style Analog Stick Placement for DualShock 4, "Denied" Wii U GamePad Analog Stick Setup - PlayStation LifeStyle

商品企画部のToshimasa Aoki氏のインタビュー記事。デュアルショック4開発の裏話より一部抜粋

・最初から大幅にコントローラを変更しようと考えていた
・試作品は20以上作った、タッチパネルが無いものもあった
・Xbox360風に左アナログを上に配置する試験もしたが、左右対称の配置に拘った
・左右対称は「プレイステーションのDNA」として継続
・WiiU風の両アナログを上部に配置するデザインも試したが「否定」された
・WiiUコントローラを見た時には「うわー」と驚いた
・WiiUゲームパッドのようなタッチスクリーンも試したが、コントローラを見下ろすような事は我々のゲームチームがしたい事では無かった。多くはテレビに集中したいだろう。
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:08:03.79 ID:ie0ugecp0
プレイステーションのDNA、、か
劣性遺伝子?
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:19:29.06 ID:wyt1B8Do0
>>902
ステマ監督的に言うとねw
904名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:45:34.27 ID:cgNf6SXJ0
PCゲーだと箱コン標準で、繋ぐとそのまま認識して
キーアサイン振るよね最近

PSはあとそろそろ、決定・キャンセルボタンを世界標準で統一すべきだと思います
ソフトによって違うからマジめんどくせー
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:48:59.80 ID:4TCpmp4e0
うん、×が決定でいいと思うよ。
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:33:49.98 ID:woEYnw160
なんで任天堂じゃなくてソニーに真っ先に文句言うの豚は?

豚「GK乙!!洋ゲーに普段触れない一般人に対する任天堂の神配慮だというのに!!」ってか?
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:34:21.31 ID:fwnHcd080
最近PC+箱コンでPS2エミュやってるんだが、十字キーの誤爆はほとんど無いな

はじめて箱○触った時は誤爆しまくった記憶があるんだが、これは自分が慣れたのかPCのドライバが優れてるのか
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:04:41.74 ID:cBoQOOVB0
>>901
> FPS以外のゲームの操作性が悪くなるから止めた。
原文にはそんな事は書いていない
FPSチームだけでなく、ユーザテストチームからも" Xbox version"を推すフィードバックが有ったと書いてある

> お偉方???
原文にはちゃんと書いてある
The prototype team, myself, and also the management team really felt that having this look is the PlayStation look, and we had to keep that.
私、開発チーム、そして経営層は"プレイステーションらしさ"を維持する事に拘った

どうして嘘を拡散しようとするの?
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:26:44.45 ID:ffJI5jgC0
箱○コンが使いやすいってのは分かるけど
GCコンが使いやすいってのは分からない
見た目が奇形、Zボタンが押しにくい、RLボタンのストロークが深すぎ
十字キーとCスティックが実用性皆無、Aボタンを大きく置くアプローチが失敗気味
個人的に評価出来るのは持ちやすさだけだな…
910名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:53:41.29 ID://Sbi7zr0
抽象すぎる批判ありがとうございましたー
次どうぞ
911名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 00:57:39.22 ID:UOWmn6kf0
>>901
>・WiiUコントローラを見た時には「うわー」と驚いた
ひっでぇ何だこのパクリの出来損ないはとか思ったんだろうな
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 01:50:43.71 ID:iS4e4wp20
>>364
初代PSコン当時から人間工学に基づいたとはとても思えなかったなあ

これ読んでなるほどなあと思った
http://tonbi.jp/Game/Essay/031/
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 02:04:13.83 ID:hFAMlPzb0
>>912
改善版の方が明らかに意味の分らん代物になってる気がするのは気のせいか?w

理屈こねの頭でっかちが作ったものって大概、端から見ると滑稽にしか映らないんだよなw
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 03:20:06.66 ID:VN7K63sQ0
上で連投してた子は なぜか 触れなかったけど、十字キーが従来担っていた役割って今はほとんどスティック操作に置き換わってるからね
それこそ装備のクイック変更みたいな補助的な用途くらいになった
915名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 03:43:34.69 ID:m1qj7BYz0
>>914
もっと上で出てるけどぷよぷよとかパネポンとか遊べたもんじゃない
あとアーカイブの十字前提のやつは十字の方が確実にいい

聞こえないだろうけど
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 03:45:02.51 ID:Rx1Qg+I50
PSはADVやコマンドRPGがメインだから正確な操作の出来ない十字キーが下だと話にならない。
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 03:53:34.44 ID:RZAJttJf0
わずかな反例を持ち上げる詭弁の典型だよな
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 03:59:00.46 ID:VN7K63sQ0
うん、だから据え置きゲームから見事に消えたジャンルだね
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:01:09.02 ID:PTLHE2Rn0
アナログの操作って嫌い
出来るだけ十字で操作したい
でもVITAのアナログはかなり良い
920名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:28:13.76 ID:h9dB+cGE0
「GK乙メニュー操作などスティックで補えるというのに」

スティックなんて大雑把な動きしかできないもんなんかやりにきーだろwww
お前スティックをフチにコチコチぶつけながら操作してんのwww
921名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:30:04.32 ID:VN7K63sQ0
2014年の今になってわざわざゲートキーパー問題を隠蔽したがる意味はよく分からんけど、メニュー画面操作するたび十字キーにわざわざ持ち替えてるの?
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:35:27.81 ID:h9dB+cGE0
親指の数cmの移動をわざわざ「持ち替え」という表現をする豚
日本語の表現能力に弊害が見られる模様である
923名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:39:24.37 ID:VN7K63sQ0
え、スティックを「大雑把な動きしかできない」と形容するほど手先不器用な人なんでしょ?
いちいち動かすの大変じゃない?
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:52:06.11 ID:FvrTsRk0O
十字キーはデジタル、スティックをアナログと表現されている事も知らない人なのかな?
この場合のデジタル、アナログとは自動車のスピードメーターで言うところの
10、20、30など飛び飛びの大雑把な表示をアナログ
スピードを1キロ1キロ単位で正確に表示するものをデジタル
というようなところから来ている、すなわち公式でスティックは精密な動作に向いてないと言っているわけだ

豚さんはスティックをフチにコチコチぶつけながら精々無駄にスティック消耗させちゃってくださいなwww
925名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 04:55:15.56 ID:VN7K63sQ0
65536段階検知する「アナログ」が大雑把なら0か1かの「デジタル」十字キーはどうなってしまうんです?
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:03:57.83 ID:FvrTsRk0O
逆に言ってしまえば上の項目か下の項目か、右のアイテムか左のアイテムか
そんな大雑把な操作に六万通り以上の感度なんかいらないですよねぇ〜?
どうせスティックをコチコチと打ち付けるだけなんだからwww
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:07:04.54 ID:VN7K63sQ0
うん、だから普通のゲームはメニュー画面のような方向さえ検知できれば十分な場所でスティックの遊びを小さく設定するんだよ。
アナログスティックの傾きを検知する閾値は流動的に変更できるからね

アナログとデジタルの定義が摩訶不思議なので聞こえないと思うけど
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:07:54.82 ID:VN7K63sQ0
デジタルの方が正確に操作できるなら車のアクセルブレーキはボタン式になってるよ
……GTはともかく
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:10:52.83 ID:m1qj7BYz0
つんぼはしね
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:12:22.76 ID:VN7K63sQ0
うん、だから据え置きゲームから見事に消えたジャンルだね
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:18:00.17 ID:UlaKOOUs0
スピードメーターで例えるなら
デジタルの十字キー(PS系は方向キー)は0km/hか80km/hの二択
アナログのスティックは0km/h〜80km/hを細かく調整できる
だろ
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:33:49.91 ID:FvrTsRk0O
豚ちゃん大好きマリカーとかAボタンアクセルBボタンブレーキとかなのに
どこに細かい強弱の要素があるんですかねぇwww
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:38:54.61 ID:UlaKOOUs0
そういえばPS2のコントローラーってボタンにも圧力感知ついてたけど使った記憶がないな
そのせいか知らないが他のゲームでボタンの入力が強く押さないと反応しないのがあったなぁ
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 05:57:33.91 ID:ffJI5jgC0
>>933
エースコンバット5で使った覚えがある
それだけで、あとは覚えがないな
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:01:18.12 ID:YQ8fmmb30
PS2の性能を最大限に生かした伝説のゲーム「ぶちギレ金剛」
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:03:30.10 ID:sdaOayZv0
WiiUのProコントローラは素直に箱○コントローラのデザインを使わせてもらうべきだった
マイクロソフトと一部のコンテンツを相互乗り入れしてでもね

付け加えると、Kinectを上手く活用できそうな開発元は
任天堂だと思ってる
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:56:03.76 ID:s5H2huHZ0
キネクトスポーツとか明らかにWiiスポーツ意識してるもんな
あとまぁ体感路線自体が任天堂のユーザ層奪う気満々だし
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 12:56:50.17 ID:/9tnOgcM0
>>936
ハードをMS、ソフトを任天堂が提供するのが一番だよな。
どっちも会社シアトルだし、提携すりゃいいのに。
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:31:12.67 ID:XUTh+GKa0
箱は十字キーとスティックの位置がGCコンに近いからな
箱コンが元になってるわけじゃない
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 18:56:59.17 ID:shOl0VYE0
ドリームキャストとはなんだったのか
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:18:24.88 ID:FvrTsRk0O
実にゲハらしい豚の香ばしいレスが続きますね
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:36:26.56 ID:4GbCPv110
>>926
今時その操作が必要なのって日本のパンツRPGぐらいじゃ…
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:52:31.81 ID:m1qj7BYz0
ちがうよ?
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 19:56:03.30 ID:1Lv5btn+O
違うんだよMylittlesweetkiss
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:12:46.79 ID:4GbCPv110
違くないだろ

今時カーソル操作なんてコンフィグ画面でしか使わねーよ
左には主人公を360°動かせるアナログスティックが付いていれば十字キーはオマケレベルでいい
PSコンは何故に1番指を置きやすいところに十字キーを置くのだろうか、PSの売りである高画質なゲームはだいたいスティック操作だろうに
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:31:55.07 ID:AgqQ7R6H0
>>915
ファミコン操作とアナログ操作が切り替えられる
wiiリモコン方式が最高ということですね
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:50:03.41 ID:m1qj7BYz0
>>946
付け替えが一番めんどくさい
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:01:08.15 ID:qzZ/YlPV0
十字キーはスティックの代わりにならないが
スティックは十字キーの代わりになる
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:19:02.61 ID://Sbi7zr0
うん、ゲーム側で斜め入力を無効化すればいいだけだからね
950名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:06:01.17 ID:+/X0OxDg0
アクションゲームでも十字キーに操作キャラ切り替えや武器切り替えみたいな各種ホットキーが割り振られてる場合は、十字が使いやすい方が便利な場合もあるだろ
原理主義は頭の悪さを露呈するだけなんだしいい加減諦めろ
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:13:08.99 ID:4GbCPv110
>>950
それでも移動はスティックだろ?

ならスティックが最優先だろ
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:13:38.52 ID://Sbi7zr0
それはないでーす

お姉チャンバラはL2か何かで武器変えとかだったし
アイテムは確かに十字キーとかに割り当てているのが多いが、パッと押すだけだから問題なし

セインツロウの装備変更は確かボタン押しながらスティック移動だったような
十字をメインにする必要はまったくないな
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:31:27.35 ID:VN7K63sQ0
十字キーがサブ用途の場合は十中八九「大雑把な」四方向使用だしね
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 22:43:29.64 ID:N7LuMiJJ0
メニューはタッチパネル使えば良くね?
955名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:21:57.65 ID:eERhsBWU0
箱コン原理主義者ってすげえなあ……
スティックの上下による利便性の差は全力で強調するのに、十字の上下による利便性の差は使えれば一切問題なしとか
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:26:49.54 ID:4GbCPv110
最近のゲームがスティックを主に使う物が多いからだろ
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:27:05.74 ID:Qlt2d/kX0
十字とアナステの頻度を考えることができないゴキブリが居るらしい
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:31:38.16 ID:sdaOayZv0
十字キー(方向パッド)でメインの操作を行う最新のゲームが
いったいどの程度あるのかゴキブリにはレポートを持ってきてもらいたい

まあ絶対無理だろうけど
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:31:49.20 ID:eERhsBWU0
>>957
スティックと十字には高さの差が有るから、下に置いた時のデメリットは結構差が有るんだが……
親指の可動範囲を考えられないからおかしな主張をしちゃうんだよなあ
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:36:20.21 ID:mKqU/Dme0
ドリキャスはコントローラの形が奇形すぎたから売れなかった
961名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:42:24.01 ID:4GbCPv110
十字キーってむしろ細かい動作が必要ないからどっかに適当に付けてもそれなりに使える
アナログはアクションだと細かい調整をするために指が最も使いやすい位置に置かなければならない

そもそも、今時左十時が必要なゲームなんてUIが糞だろ、パンツRPGなら十字キーの方が重要なんだろうがな
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:44:26.59 ID:eERhsBWU0
>>958
十字が下だと使い辛いけど、スティックが下だと使い辛いってレベルには至らないだろうに
この差で汎用性が別れてるってなんで認められないのかなあ

FPSとARPGじゃメニュー操作する頻度も全然違うし、十字のホットキー利用率も違う
2Dアクションだったり格闘、シミュレーションやRPGに対する適性は明確に異なる
FPS以外でもとにかく左スティック上が至高なんて理論はどう見ても破綻してるっつーのによく言うわ
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:51:03.06 ID://Sbi7zr0
PSコンしか使ってないからこんな発言が出ちゃうのかなぁ
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:52:34.15 ID:c+mxuQkv0
>>961
スティックを下にしてもそれなりに使えるから海外でもPS4が受けてるんだけどな……
DS4はスティックと十字の位置が近くなって改善されてるし

PCゲー用に箱コンも持ってるけど、お前らがどうしてそこまで固執するのか分からんわ
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:54:31.02 ID:4GbCPv110
>>962
>十字が下だと使い辛いけど、スティックが下だと使い辛いってレベルには至らないだろうに

この時点で俺と考え方が違うよな
左スティックがPS配置だと指からスティックが遠のいて左に倒し辛いんだよ、結果的に箱コンに比べると親指を浮かせないといけなくなる
十字キーならポチポチ押せばいいから多少遠くても一回押せば反応するんだけど、スティックは常時倒してないといけないから優先すべきはスティックの配置で十字キーはサブでいいんだよ
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:55:34.79 ID://Sbi7zr0
スティックの耐久性も酷く、手に負担がかかる設計なままのデュアルショックが何だって?
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:57:40.25 ID:c+mxuQkv0
>>966
持ってない奴が〜
とレスした次のレスでネガキャン丸呑みの未所持レスしちゃう奴の知能ってどうなってんだろ
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 23:59:11.93 ID://Sbi7zr0
>>967
おっじゃあ左手でDS4を握った写真をあげてみてくれ
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:08:01.60 ID:L5TEAY5Q0
>>968
わざわざお前みたいな奴に手間かけるの嫌なんだけど……
まあ箱コンと並べて挙げても良いけど、お前が未所持を所持者相手に煽った挙げ句、自分で語るに落ちたって惨めさが強調されるだけだよ
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:08:56.35 ID:zBbTmwiQ0
ID変えてる暇あったらはよ
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:11:02.79 ID:zBbTmwiQ0
と思ったら日回ってたわすまんな
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:16:06.28 ID:gN9GbABM0
DSの斜め入力もどうかと

PS4だと改善してるのかな・・・
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:37:00.95 ID:zBbTmwiQ0
はやくアップしてよぉ〜
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:37:40.11 ID:ccE/wbeX0
はい所持確認
http://s1.gazo.cc/up/85959.jpg
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:39:07.46 ID:ccE/wbeX0
煽りのタイミング最悪で本当笑える奴だなw
ID変わってるがPCからだよ
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:39:30.46 ID:zBbTmwiQ0
おぉ、持ってるとはやるじゃない
で、十字の左をおした時と、スティックを右に倒したときの写真を
それぞれのコントローラーで取ってみてくれ
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:40:00.66 ID:zBbTmwiQ0
あ、違うな箱コンの場合は十字の右、スティックの左だ
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:40:18.76 ID:Vc5TVyuV0
逃げるだろうな、いちゃもん付けてる方の奴が
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:42:41.59 ID:ccE/wbeX0
>>976
アップし直しとか嫌だよめんどい
コントローラー持ったり操作してる画像や動画なんて、それこそこのスレでもネットでも転がってんだから主張したい事があるなら自分で探せ

というか、持ってる奴に対して、持ってない奴が写真見て操作性云々とか言う構図の間抜けさに思う所はないのかお前は
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:46:24.58 ID:zBbTmwiQ0
俺は最初から操作の負担について言ってるからさ
DS3とDS4見る限り結局十字とスティックの間を行き来する指の負担が改善されきってないようだし
だから比べて欲しいんだよね
俺は箱とDS3しかないからさ
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:52:36.31 ID:1YqwhfkFO
指の負担って何だよ
指の負担を気にするような奴がゲームしてんのかwww
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:54:19.17 ID:zBbTmwiQ0
は?
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:57:55.63 ID:ccE/wbeX0
>>980
>俺は最初から操作の負担について言ってるからさ

>PSコンしか使ってないからこんな発言が出ちゃうのかなぁ
>スティックの耐久性も酷く、手に負担がかかる設計なままのデュアルショックが何だって?

ん……んんん?

結局認められないだけで、持ってんなら高さの違いによるスティックと十字キーの下に配置した時の使い辛さの違いは実感してんだろ……
スティックは高さがあって横方向への操作だから距離があったとしても親指の第一関節の動きを中心にして操作出来るけど、
十字は低くて、かつ縦に押す動きだから、距離があると親指の付け根を中心にした動作じゃないと操作できない
これが操作感の差に繋がってるんだよ
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:58:04.79 ID:Vc5TVyuV0
頭おかしいのは放っとけばいい
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 00:58:38.47 ID:Vc5TVyuV0
いくらなんでも不器用過ぎないか
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:06:50.29 ID:zBbTmwiQ0
スティックが左上、十字キーが右下ではよくない理由にはなっていないな
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:06:51.83 ID:ccE/wbeX0
>>985
操作のフィーリングで伝えても納得しないだろうから、操作した時の指の動きを具体的に書いただけだよ
箱コンの十字を使い辛いって言ってる奴を全員不器用認定したら箱コンレビューしてる大半の人間が不器用になるぞ
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:10:48.05 ID:zBbTmwiQ0
持っていてもバカな奴はバカだということだな
また一つ学習させていただいた
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:14:21.28 ID:gN9GbABM0
DS系はスティック使うときにトリガーが押しにくくなるんだよ
親指が内側に来るから人差し指と中指が広がる感じになって押しにくい
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:26:29.76 ID:ccE/wbeX0
>>986
>スティックが左上、十字キーが右下ではよくない理由
じゃなくて、スティックが右下にあっても問題なく操作できる理由を説明してんだが
箱コンが糞ってんじゃなくて、スティック下が糞過ぎるって意見を否定してるだけだぞ
というかアップ要求した挙句に人の書いてる事も理解できないって、もう何なんだろうなあコイツは
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:30:58.72 ID:B+4+Kd3E0
>スティックが右下にあっても問題なく操作できる理由を説明してんだが

ボタン重視にしてるから。以上
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:34:29.28 ID:zBbTmwiQ0
はっきり言って持っていてもアホな奴がいることはわかってる
だからあえて、一番負担がかかるであろう持ち方をしてアップロードしてくれと頼んだのに
それもせず何が操作できないだよボケがよ

PS4ではFPSプレイヤーばっかりだからスティックは左右対称でいいんだよ
という意見ならまだ理解できなくもないが


距離による負担の軽さという問題だが
普段扱う位置にもよる
右スティックはやはり右ボタンよりも頻度が少ないだろう
そして左スティックは十字キーよりも頻度が大きい
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:46:45.54 ID:ccE/wbeX0
>>992
>PSコンしか使ってないからこんな発言が出ちゃうのかなぁ
自分の煽り文句すら即忘れちゃうような頭してんのか……たまげたなあ
というか自分で探せと言った上に、DS3と箱コン持ってんならまずそっちを自分でアップロードして解説すりゃいいのに人に頼むとか馬鹿なのかww

しかも箱コンはコンセプトやユーザー評価共にFPS特化仕様なのに右スティックより右ボタンの方が頻度高いとか、もう前提知識すら論外なレベルなんだな……
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 01:46:48.49 ID:kqhGdDgW0
俺はPS3コンで親指痛めたわ
その前に使ってた箱○コンでは全くそんなこと無かったんだがな…
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:01:18.58 ID:zBbTmwiQ0
>>993
最初はそう思ってたんだがな、結局バカは実際に体験してもバカなんだな、お前のように
あと、やっぱりFPSでもパッドならボタン操作も多いから、「理解できなくもない」と表現したんだ
そこしっかり理解してくれよな

結局DUALSHOCKはゴミなんだ
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:15:13.91 ID:rYj+7C7z0
がんばれあと4レスで逃げられるぞw
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:20:05.84 ID:zNlgzQXI0
デュアルショックは十字操作主体でもスティック操作主体でも無難にできるから良いコントローラだと思う
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:30:23.76 ID:Vc5TVyuV0
さながらサマルトリアの王子だな
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:34:37.32 ID:MRLFV0AV0
最後にまとめると、
とりあえず結論は上にあるこれでいいかな?

負荷範囲が広い=指の付け根が痛くなりやすい

WiiU Gamepad(親指の負荷範囲が狭い)
http://nagamochi.info/src/up144573.jpg

WiiU PROコントローラー(親指の負荷範囲が狭い)
http://nagamochi.info/src/up144572.jpg

XBOXONE(親指の負荷範囲が狭い)
http://nagamochi.info/src/up144571.jpg

PS4(親指の負荷範囲が広い)
http://nagamochi.info/src/up144570.jpg


結論:上下の問題よりも、中心点からの親指の可動範囲の狭さの方が大事
   なぜ上下の問題ではないか?
   ボタン類はグリップを軸に円心上に配置されているからである
   MSも任天堂も指の可動範囲を狭くし、負担を減らしている

次スレは?
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 02:37:53.35 ID:fSIu4k7F0
負担範囲以前に箱コンはやりづらいから却下
10011001
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