【130スキルは】ドラクエXて何人いるの?215【5/22】
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 20:36:24.14 ID:VdN8Azn90
あれ?バランス()取れねえから
延期って力カス言ってなかったっけ
乙
いちおつ
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 20:47:05.12 ID:d2xg4FCi0
対人コンテンツへのヘイトがすごいことになってるな
安西のバカ発言だけが原因でなく、過去対人MMOでつま弾きに遭ってドラクエを終の棲家にしてる人間も多そう
乙
22日は130スキルの運用を語るか、イケメンのイベントで騒ぐか、クエストの内容で荒れるか楽しみ
みんな不満タラタラだなw
これを機に一時休止したらいいんじゃないか
いつでも戻ってこれるMMOだし
休止してる間にアクセ配布クエとかあるかもしれんけどw
中盤弾かれっぱなしで見れてないんだが安西先生なんか失言しちゃったの?
まあはっきり言うなら、こんなものは
公式イベントでやる物じゃなかったって話だわな
何もしてないよ
後半だけはじかれながらみてたけど
特になんも気にならんかったがなー
コロシアム興味なかったから見てなかったけど、そんなひどかったのか
何で選ばれたのかわからない人たちが
戦うだけのイベントなんだから
盛り上がれて言う方が無理でしょ
16 :
転載転載禁止禁止:2014/05/18(日) 21:02:31.67 ID:FdtifcSV0
何も発言しなかったという意味で失言だったかもしれない
>>16 まぁ、何が何でも叩きたい人にとってはそうだろうなw
ガチもネタも自分は見てて結構楽しかったけどな
ネタは少し出落ち感はあったが・・・
というか安西支持してる奴なんて居るの?
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 21:05:29.04 ID:d2xg4FCi0
>>19 オノ調整の責任を全部りっきーにぶんなげたあたりは「この人立ち回りうまいんだな」と評価してる
支持してるわけじゃないが何もかも安西が悪いという風潮はどうかと思う
ボクは信じてますよ
まあ、2.2の薄さは事前の情報で分かってたことだからなあ
髭運営が「薄くないよ」とは言ってたけどハードル下がりまくってるし
何だかんだで満足するっていうオチが一番幸せかもシレン
運営叩き好きよね
誰か個人に文句を言う気はないなー
神運営は間抜けだけど
あの運営便りと今回のコロシアム大会みたらある程度は叩かれてもしゃーないやろ
コロシアムってさ
もういっそモンハンの闘技場みたいに
その場で支給された武器防具でやればいいのにって思うわ
その方がプレイヤースキルだけで分りやすいし楽しそうじゃね
開発の遅れなら不満言いながらしょうがないと思うけど
今日の大会のために130スキル延期しましたは擁護のしようが無いだろ
死にそうなパラディンが狙われてるのに放置して天使、スクルトする僧侶並の判断ミス
29 :
転載転載禁止禁止:2014/05/18(日) 21:13:41.92 ID:FdtifcSV0
>>19 調整の意図は分かるし、理屈も間違ってないと思うけど
現実の運用やプレイヤ−需要とマッチさせるのがド下手っていう評価をしてる
藤の意向もあったのかもしれんがタイガー1年半放置した男だしな
>>27 MMOのPvPは経済を活性化させる目的もあるから・・・
パルの風耐性が高値になったりしてるもんなー
タイガー放置気味だったのは手始めにMP3→5にしてみたら広場大炎上したせいじゃないですかね
MMOで武具固定なんて何の面白みもないぞ
アクションならともかく
安西さんは見た目がいいので放送に出演するのは適任
>>28 別にスキル延期されて死ぬわけでもないし
どうでもいいけどね。
死ぬわけじゃねえって何だその擁護はw
ラスストとか対人はステータス固定だったけど面白かったな
作り方次第じゃないの
インタビューだと今後は運要素を強めて敷居を低くしていくとか言ってたし
それでいいんじゃない?
>>38 ラスストか、あれのオンラインは確かに面白かった・・・がまったくゲーム性が違うじゃないかwMMOですらないし
作り方次第ってのは確かだが
よっぽど練り込まない限り味気ないものになると思うな
叩きも擁護も本人の勝手だとは思うが流石にもうちょっとやる気だせ
ラスストの対戦もわりと面白かったけど、あっちもバランスは悪かったなw
ベリト強すぎて使うと退室されるレベルだった
推奨でも叩きでもいいけど
たった参加者は16人しかいないわけだし
装備の変更禁止だのルール決めてるんだから
130スキルは使用禁止ですよ
ってルール追加すれば良かっただけなんじゃ?
そんなルールさえ追加できないならちょっとどうかと
光氷拡散とベリト使えばクソゲだった
コロシアムもアイテム拾うとかステージ変えるとかすれば面白くなるよウン
すみません
技術的に難しかったんです
参加者だけ130禁止にしても練習にならないじゃないデスカー
>>31 ああバザーで職人が潤うって事か たしかにそれも大事だな
モンハンやってる人なら分かるだろうがこれで何分でいったぜとか
結構盛り上がって楽しいんだがなぁ
まあ別にコロシアムじゃなくてもボス討伐みたいのでもいいんで
こういうプレイヤースキルが明確に判る固定装備もん入れて欲しいわ
その16人は130スキルに降ることもできず、大会までの期間を130なしで過ごせということか?
運営がやりなおしの宝珠を配る?ありえんだろ?
こっちは固定で練習しても向こうは130スキル使ってくるんだぞ
そういうのはバトルロードにあるに決まってるじゃないですか
コロシアムとか後でいいからさ、すごろく場やらせろよ
あれに対戦要素付けてくれ
すごろくとかコロシアム以上にストレスたまりそう
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 22:02:35.47 ID:d2xg4FCi0
カジノも満足に調整できない今の開発にすごろくとか荷が重過ぎる
カオスエッジでマヒした敵にバイパーするバグ直してください><
スキル役に立たない上にサポまで阿呆じゃ困るんですよ…
すごろくとか超絶運ゲーじゃないっすか
マヒしててもヴァイパーはするんかw
毒しか判定してないのかねw
能力値変化のマスに止まった!
サイコロをふってください
エックスのちからが10さがった!
お金を貯めながら各地の物件を買っていくサイコロゲームを実装しようぜ。
すごろくって言ってる人はたぶんリメイク5とかやってないに違いない
/⌒/\⌒丶
(===<__>===)
( _人_人_人_ )
(_/ ⌒ ⌒ ヘ_)
(| (・ )` ´( ・)|)
Y ""(__人_)"" Y
丶 `ー' ノ 特別にエックスさんの装備を
>⌒)==-<_ 全部結晶にしてきてあげたのねん
(_ノ∞∞゜__)
/__ _丶
( ̄|7ヾ| ̄)
同時に遊んだら落とし穴の場所で
30人中28人くらいが引っかかるんだろうなあと思った
今だって超絶運ゲーじゃないですかー
どうせ何やっても運ゲーならすごろくで愚痴りたいぜ
8月イベント時に、ver3.0が発表されると思うけど減殺制作してる筈の3.0ディレクターは
リッキーが兼任してるのかねえ?フジゲルはDQ引退したから無いし。
カオスエッジ
せめてタナトスと同じ効果も付けてくだしい
>>57 なんかいたスト思い出したw
ぶっちゃけ、スライムレースじゃないかね?
もしくは、DQ8にあったビンゴとか
>>63 スケジュール通りに行っても3.0は最速で年末だし
8月に発表は無いでしょう(年末の2.0は9月だったし)
フレンドと遊べるドカポンクエストを入れよう
サポAIといえばSHT時にスタンショットやめてほしい
1倍なのに
ドラゴンクエスト]TV〜ドラゴンクエスト28周年記念スペシャル〜 (番組ID:lv178693332)
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv178693332 2014/05/27(火) 開場:20:50 開演:21:00
< MC >
椿姫彩菜(タレント)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
齋藤力 (ドラゴンクエストX ディレクター)
斉藤征彦 (Vジャンプ編集部)
齊藤陽介 (ドラゴンクエストX プロデューサー)
堀井雄二 (ドラゴンクエストシリーズ ゲームデザイナー)
< 初心者大使 >
石川竜太郎 co2296712
磯部恵子 co2296713
成田優介 co2296715
ほりゆうこ co2296711
今更だけどサイトウ率高すぎだなw
28周年て
>ドラゴンクエスト]バージョン2.2の最新情報を
>ディレクターのりっきーさんからお話いただきます
来たか・・・・・・!
>>70 すぎやんは、調整つかなかったのか
ちょっと残念
でも漢字が3人とも違う
戸籍の書き間違いで漢字増やすのやめてほしいよね
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 22:37:09.61 ID:d2xg4FCi0
>28周年
いい感じの煽り文句が思いつかなかっただけに見える
しかしすぎやんのビデオレターは久々だな
生演奏の宣伝がメインだろうけど、11にちょこっと言及とか期待してしまうね
世のサイトウ性を代表して、この3人で天下一サイトウ大会を開催、
勝者のサイトウ性一つだけに統一しよう。
1の発売日だからでしょ
初心者大使の放送はたまにみるけども
結構面白い。
2と8を足して10ということでDQX
>>74 すぎやん最近は東京のコンサート以外指揮振らなくなったんだぜ…無理させたらアカン
キャプテン翼で、リバウールが背番号10つけてるから、
2+8って書いた28番をつけてたのを思い出した。
>>83 DQ11で最後になるのは覚悟しといた方がよさそうだね
弟子はドラクエソードの曲を作っていたのだっけ
いや松前は弟子ではないんじゃないの
あの人でいいと思うけどな
戦闘曲好きだし
>>80 久しぶりにメガンテちゃん見に言ったら寝ゲームしなくなってて衝撃受けたわ
やっと封印G+10%が付いた嬉しい
後は5%を二つ付けれるだけだ、漸く終わりが見えてきた
2.2の薄さよりも、過去DQ10を通じて最も大きな不満それは
公式放送を事実上の有料配信で見ろということ
ドワンゴなんつうインチキステマクソ企業には鐚一文払いたくないんだが
他の配信手段があったとして、それが有料でもドワンゴ以外だったら喜んで払うわw
タイムシフトで見りゃいいじゃん
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 00:09:17.96 ID:lxce+uWZ0
ドワンゴ俺も嫌いだけど
ミラーがあるだけまだ良心的じゃないか…好意的なミラー者なら無言配信すらしてくれる
アンケ参加したりプレゼント応募したりは金払ってやればいい
タイムシフトでみればいいだけなのに何を言ってんだろこのアホ
>>83 毎年やってる5月と8月のドラクエコンサートはまだ各地どれでも指揮してるぞ?
Q ストーリー無しって2.2何するの?
A マリカー
Q ソロ向け大型コンテンツも無し?何すりゃいいの?
A マリカ8
Q コロシアム閉鎖?対人コンテンツも消えるの?
A マリオカート8
Q結局夏は何s(略)
A Mario Kart 8
Qマリカいつ発売?
A 発売日:2014年5月29日
機種:Wii U
価格:5700円(税別)
流石にそういうのはやめてほしい
単純に面白くない
タイムシフトは放送終了後まで待たないといけないしねえ
早期購入の特典のテンプレ見つからなかったから他の人お願い
いや不快に思われてるのに張り続けようとするなよ・・・
>>94 ゲーム内の経済を大きく動かす発表を、有料で見るのが嫌なら後で見ろってそりゃちょっと横暴な意見すわ
マリカの宣伝とかいりません
スレタイ読めないの?
>>101 ブログなどで普通に速報あるしなぁ。
モンペレベルのいいがかりは流石に勘弁してくれよ
>>101 後でって、終了30分後には見れるんですが…
てか有益な情報なら殆どタイムラグ無しで本スレに書き込まれますし
終わり次第広場にも情報乗りますし
何が気に入らないのか?
ニコニコアレルギーなだけでしょ
Ustreamでやれとか言ったってスポンサーなんだから仕方ないだろ
別に言いがかりじゃないと思うけどなあ
ドラクエユーザー多いのにニコ生は収容人数きついよ
1秒の遅れでバザーが空っぽになるのに何言ってんだアホか
情報に対して対価が払えない人が置いてかれるのはしょうがないでしょ。
無料厨が殺到するのを許してたら全体が落ちる可能性すらあるしな
いち早くスポンサーになって宣伝番組作ってくれたわけだし
ニコ動にたいして特に不満は無いな
そこがやってなければ、どこもやらなかったかもしらん
そんなん言ってもしゃーないやろ
PS4にドラクエ10出せとか、そういうレベルの話やでそれ
ミラーで見りゃよくね?
ちょっと検索するだけで出てくるけど
>>106 そうして毒ガード装備とか買いたかったと?
>>95 今んとこ通知来てる八王子、東京芸術劇場、江戸川区以外はすぎやんがお話だけの登場だった気がしたんだが、気のせいだったかな?
転倒したとかいうニュースも前にあったしホントに身体にだけは気をつけて頂きたい…
>>106 そのレベルの取引で損得出せるのは極一部の人だけだし、
大多数の人にとっては関係ない話でしょ。
ましてや、そんな極一部の人の損得に関わるよな情報を
即時かつ無料でよこせとか言われても「乞食は黙ってろ」で
終わりじゃないすかね。
せめて新情報発表直後に広場も更新してくれればいいのにな
最近は広場の更新も早い
無料が悪いみたいな言い方は流石にどうかと
無料で見てる人だって多いだろうに
>>113 そもそも定員が存在するニコ生で真っ先に情報発信するのがおかしいって話ですわ
>>117 その発信で影響受ける人もいるだろうけど
致命的なレベルじゃないしどうでもいい。
>>117 一定数アクセス増えれば落ちたり見れないのはどこでやっても同じだよ
公式ページだって一斉にアクセスされたら数秒遅れなんてレベルじゃなくなるんだから
運営便りだって、すぐに見れない人もいたしな
公平に発表できる方法なんてないだろう
ニコ生の発表直後にうまのふん@500で買い占めた奴wwwwww
バザー閉めればいいんだよ
VU情報で変動する相場とかそんな気にするものなの?w
ニコ生どころか広場すら見てない人もいるので却下
なぜ一極集中させるのかが疑問だね
その点任天堂ダイレクトは複数の視聴方法からの選択で分散してるしな
別に宣伝したいなら今回のコロシアムの様に情報なんて出さずに出来るし、情報は生である必要もないからダイレクト方式でいいんじゃないかな
>>102 むしろなんでスレタイからマリカーとったの?
雑誌の編集が事前情報を元に買占めで儲けたと聞いたことがある
だってDQXTV以前も
ファミ通ライブとかでバージョンアップ最新情報発表してなかったっけ?
あれってニコ生だけだし、ファミ通が金だしてニコで放送
それに、DQ側がファミ通の放送枠で情報提供してるんだろ?
DQXTVはニコ生が運営して、それに乗っかってるだけじゃなかった?
ふじくすが、そんなこと言ってたと思ったが
ゲストもニコ生側が読んでるんだし、それにケチつけるのは如何なものかと
>>120 ジャンプが最速な発表もあるしな。
フラゲ&upも防ぎようがないし・・・
ニコニコを全面的に擁護する気なんてさらさらないが、
とにかく叩くって姿勢の人にはとても賛同できん
>>125 ジャンプが最速な情報もありますけど。
一極集中してるのは貴方のヘイト値だけですね
とりあえずそのやたら攻撃的な言葉ばかり使うのやめない?
懐かしいな素材買い取り価格が倍になります騒動
あれから運営は何も学んでない
>>123 コインボスの情報なんかはめっちゃ変動する
ヒドラのときの毒ガードなんかはパルのみだし凄かったねw
>>125 分散させるのに金も人手も必要なのに、出来て当然みたいな話はおかしいよ
スイッチ押せば使える機能でもないんだよ
ちょっと横道だけど
ダイレクトって、いつからユーストやめたんだっけ?
ユーストはブチブチきれて、見るきなくなったんだよな
ID:SzccLln90
こいつくせーな…果てしなくニワンゴくせぇ
言葉の端々に臭さを感じるんだよね
そういうのやめないか?
ニコニコを全面的に擁護する気なんてさらさらないが
とか言いつつ全面擁護してりゃしゃーないさ
公式放送見たいから見てるだけだよ
それ以上の感情はない
他でやるなら他に移るだけ
百歩譲ってニコニコと提携してるおかげで色々なアイテム貰えてるとしてもだ、
ゲストに歌い手()なんてのは止めてほしい
防具は防具屋で買いました!
>>139 他でやるんじゃなくFF14みたいに他でもやってくれるだけでいいんだけどね
金が掛かるからドラクエでは出来ませんが、FF14は出来ますってのもおかしな話だしね
>>142 おかしいかどうかは、どの程度予算が割かれてるのか知らないのでなんとも
本当に金がないかもしれないし、費用に見合った効果が期待出来ないからやらないだけじゃないか?
そもそもドラクエユーザー自体ストリーミング配信を見る習慣無い人も多いだろう
2ちゃんだけ見てると必須にみえるけど
最近のDQ放送は最初に一旦追い出されるけど
ちょっと経ってリロードすれば無料会員でも立ち見席になってまた見れるぞ
無料会員だが最近ミラーに頼らず最後まで見てるよ
Wiiユーザーのキッズはニコニコに限らずストリーミング配信を見れないから、
ストリーミング配信で新情報を流す事自体がユーザー軽視と言いがかり付ける事も出来ちゃうぞ
キッズってまだそんなにいんのかな
いたとしてまだwiiなのか
今の子供たちのゲーム事情はよくわからんが・・・
最初の方のDQTVはアストルティア内を実際に探索したりユーザーと交流があったのに
今のTVは部屋に引き篭もって身内ネタで盛り上がってばかりで面白くない
初心者大使も自分等の身内と遊んでいるわけだし凄い閉塞感を感じる
公式放送ではあるものの内容は少人数チームの身内ネタを放送してるだけだよな
月額1500円くらいにしてキッズタイムも辞めたら14みたいに放送出来るんじゃね
海外勢がいないから無理
>>148 ニコニコが絡んでくるとそうなるんだろう
別に今のTVも面白いとおもいまーす
まぁなんにせよ今回のコロシアム大会は販促としては逆効果になった感が否めんな
>>147 フレンドになった時は小学生だったフレンドが
続々と中学生になってアニメオタクに変わってるw
俺もフレンドにキッズが何人かいるが、何人かはやめ、何人かは根気よく続いてるな。
接点はないが、この前突然「おにごっこしよう!」とか呼ばれた
行ったらキッズの集まりで和んだわw
フレにはいないがグレン1鯖でたまに逃走中の募集してるしそれなりにはいるんじゃね?
初心者大使が身内同士で盛り上がるのはしょうがないだろ
あらかじめ決められた取り決めで選出されたようなものだし
赤の他人とたくさん絡ませて売名行為やストーカーされる方がやばい
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 08:02:54.36 ID:cLYixhsqi
無茶苦茶上手いフレが塾が忙しくなったからインが減りますって
書き置き残してたんでちょっと話してたんだが、受験希望校聞いたら
○○中学って言ったんで、小学生なのって驚いたな、つい最近。
ねこきちとかいう異常者もいたし初心者大使同士やってる方がいいと思うけどな
DQTVといえば、前にゲストで出たガチ沼さんはゲームのやりすぎでドラクエ中に腱鞘炎を起こして
医者にゲーム止められてゲームは1日1時間状態らしいね。
2.2前期スカスカなのはガチ沼さんに気を使ったせいと
>>154 いやな現実だなw
まあ昔もエヴァとかあったし今と大して変わらんかもしれない
どうやったらDQXで腱鞘炎になれるんだよw
連打勢なのか?パッド勢なら持ち方工夫しろやっていう
たまにキッズっぽいプクリポ男やエルフ女が白チャで話してて和む
リモヌン勢だろう
先々月にwiiu本体ごと買って始めたんだけど、キャラ作った直後に出張になってしばらく遊べなかった
そんで出張が終わって今度こそがっつり遊ぶぞー!と思ったら、すでに初心者専用サーバーに入れなくなってた
こうなってしまったらもう初心者同士で出会ってフレになるの難しいかな?
特典アイテム受け取ってしまったからキャラは消したくない…
>>162 キリト君1000人越えたみたいだし、ネトゲイメージの原体験がSAOっていうキッズ〜中高生も少なくないんだろうな
>>166 初心者鯖に行ってないガチ初心者もいるから頑張れ
マウスクリックゲーなら腱鞘炎になるが
プロコンとかのコントローラーで腱鞘炎ってなかなか無理だろう。
PCのキーボードオンリーで遊んでるとなるかもしれないが。
>>166 残念だけど、今から自力で新規を探すのはほとんど無理だと思う
駅のある町まで行って掲示板でチーム探すか、鯖1グレンの勧誘見るか、だろうな
リモヌン振ってジャンプジャンプジャンプを狂ったようにやり続けて
その結果がこのザマさ!(ビキッッ!)
初心者でもやっていけるゲームだけど、
同じ進行度の人探すのって難しそうだな…
低レベル迷宮でも熟練プレイヤーのサブの方が多いだろうし
>>166 あんまり育ってないなら別キャラ作って初心者鯖から開始すればどうだい
で、慣れてきたら今のキャラをサブとして動かせばいいよ
まあキャラスロットの順番がきになるかもしれないけどw
最初は初心者同士でも1週間もすりゃ差がついてくんだから意味ないんじゃないか
初心者鯖はそのアカウントで一番古いキャラの制作から40日だぞ
同一垢でキャラ作っても入れません
>>166 広場で日誌書いて同じくらいのフレ募集したらいいんじゃね
たまーにあるよ初心者のフレ募集
今魔勇者倒したんだけど最後の曲って5のボスだっけ?
なんか勇者が闇の衣だかかき消すとこめちゃくちゃ合っててよかった
だけど魔勇者が見た目糞ださいのに失望した
56のボスBGMはそのVerの最終ボス用なんだろうねぇ。
魔勇者は別にそのままの外見で殴り合えてもいいじゃんとか思ったけど
アンちゃんを人のまま殴り倒させることに抵抗でもあったのかねぇ。
じゃぁコロシアムはどうなんだって話になるが。
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:01:15.81 ID:cLYixhsqi
>167
キリトくんは多いがシロエさんは少ないぜ
この手のゲームでその時の流行り物のキャラの名前つけたら後が恥ずかしくなるな
10年経てば一周回ってどうでもよくなるよ
ゴクウがやたら多いのと一緒だ
そういう名前のキャラ作る人は長くやらないから大丈夫
>>183 そもそもDBは国民的作品で一時的な流行り物作品じゃないしな...
鳥山明繋がりってのもあるだろうし
ゴクウよりカカロットのほうがはるかに見る
ベジータやゴジータとかも見る
創生の魔力は錬金術の力っぽいし
あんな外見になるのは仕方ない
エスタークしかりデスピサロしかり
前はブロリーって名前のオーガよく見かけたけど最近見ないな
倒すとモワワッて戻るし直接的な肉体の変化とは違う気もする
コロシアムやってないから試合見てても何が起こってるのか良く分からなくてつまらなかったな
DQXやってない人ならなおさら面白くないだろう
サイトーVのコメントなんか参考にしたいとか言いながら
実際興味なさそうだったなw
かわいいな
6のボスBGMはおおっ!と思ったけしテンション上がったけど
魔勇者さんが道中のボス並みに小物臭くなった奇ガス
形態変化したボスが小物臭くなるのはお約束なのでしょうがないね
カジノ都市のBGM頼む
>>192 >今回登場するのは、全10種類の人気モンスターです。
おかしいな、あんまり見かけないのが混じってるような
「たかし」「タカシ」はわかるが「タカシ〜〜〜」「タカ〜シ〜」とかは頭オカシイよね
ヤ〜マダ〜(岩鬼風)
ぶっちゃけ旅の扉あるなら神カラクリいらないよね
>>172 左手の親指じゃないか?って書こうとしたらやっぱりそうかw
俺もそこが腱鞘炎になってしまったよ・・・
ガチ沼さんコントローラー何でやってんだろ
ヌンチャクだと無理のない位置になるんだけどクラコンだったりするのかな
>>201 ぶっちゃけると、ドルワームの王宮の無駄な3つのフロアなんかは
最初から全部地続きにすればいいだけだよな。
あえて今の時期からキリトで始める奴は勇気がある
1000人のキリト相手に妥協せず真のキリトへの道を選んだんだからな!
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 13:46:06.60 ID:ycAuTeq00
眠っているガルゴル系やパンツマスクの可愛さはあまり知られていない
集英社って、世界のどこよりも早く最新情報ゲットできるから、その情報を公開するまでに素材とか買い占めれるという特大のメリットがあるのが羨ましい
なんか討伐に並んでる時に突然ずっこけてミスって表示が出てる人いたんだがあれなんのしぐさ?
完全にインサイダーやんけ
Vジャン編集羨むよりヨースピとかのほう羨むべきじゃね
魔勇者は曲の順番おかしくないか
メインテーマの如く散々使ってきた曲のアレンジが前哨戦で過去曲がラストって違和感が
あの曲はアンルシアの曲であり魔ンルシアの曲ではない
なら尚更活躍する一番最後に使うべきなんじゃないのかね
一番盛り上がるのは参戦時じゃん
ヒョイならバナナでバタ!なら死んだふり
まだ最後じゃないからね
130スキルが来たらより専門職化するんだろうなぁ
120でポイントの振り分けがいっぱいいっぱいだからボス戦とかの敷居が上がるのがしんどい
でも、ピラ7なんかは130前提で作られるくらいがいいとは思う
悩ましい
全く使われてないならその理屈もわかるけど・・・
まあ、そもそも折角のメインシナリオなんだから使いまわしじゃなくDQ10の曲を使って欲しい
DQ10の曲を使って欲しいのは確かだが・・・
すぎやんも歳だしな・・・
でも、すぎやんは候補曲かなり提出してるらしいじゃない?
前にDQTVで言ってたで
Ver2になって出てきた新曲は、絶望の巨像戦と創世の邪洞、真レンダのフィールドぐらいだっけ?
少なくともVer2のラスダンとラスボス戦は新曲だろうけど、もうちょっと増えるのだろうか
真レンダのフィールド曲好きなんだけど評判今一だね
優雅な宮廷音楽っぽいのからアグレッシブな戦闘曲への変化いいと思うんだけどなあ
悪い言い方するとちょっと呑気すぎ
オーケストラで化けるといいな
オケ化する予定あるの?
いやー、スタンプの為にジュレクエやったけど酷いね
当時はこれドルボなしでやってたんだよね?
なんかマジ本スレみたいになってんね
流れ込んできてるんかな
本スレ本スレ言ってる本スレに詳しい人はどこから来ちゃったの?
本スレは見たこと無いな
>>225 真レンダのフィールド曲聞くと、何故かモコフルがふんわふんわジャンプしながらゆったり回ってるイメージが頭から離れない
仕事中のストレスも吹き飛ぶのんびりイメージで、俺は好きだよ
最近戦士クエ三話までやったけど
アガペーは自分の尻拭いをさせたいだけなん?
どうもそうにしか見えん。
両方見てるけどどの辺が本スレみたいなのかわからん
本スレのクソスレっぷりはここの比じゃねーよ
新曲以外は殆どオーケストラ収録だから、違和感凄いんだよなw
俺も嫌いではないがフィールド曲にしてはループが短いのが気になる
天国のアガペイ先生
貴方の教えのおかげで、今も道を失わずに歩いていけてます
ありがとうございます
キラーマきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
きたああああああああああああああああああ
あああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああ
どうせ福引きかカジノなんだろ…
うひょおお。枠はいくつ増えるんだろ
そして入手方法はなんなんだろうか
ロビン!
2.2前期何に期待すればいいんだよ
ベビーサタンもドラゴンキッズも人気モンスターだし
キラーマシンは言わずもがな、いいチョイスだな
ロビン!!!!!!!待ってた!!!
俺が本スレだ
あれ、俺のイエッタさんは?
2.2開始直後は仲間追加なし?
ベビーサタンはイオナズン最初から使えそうだよな
特技はイオナズンとありますが
MP頭つければ初期から使えそう。
攻撃魔?知らん。
MPがたりない!
スキルの一個目にナズンあって最後に覚醒あるパターンやな
またボロンゴスルーか…
もうやだ
ボロンゴきたときみんなのネーミングがどれに寄るのか楽しみw
ボロンゴ?ゲレゲレじゃないの?
しかし、キラーマシンなんてヴァースの山奥とラギ雪原にしかいないだろうし、ボッターもいるし、罵倒だらけにならないか心配
キラパンの図鑑2ページ目はワラタはw
ツメ装備して二足歩行するキラーパンサーは見たいような見たくないような
ゲレゲレまだなのは牙とか魔物専用装備のためと信じたい
>>257 つ夢幻の森
真のメルサンディにもいたな
>>223 創世の邪洞のBGMはドラクエ8の暗黒魔城都市の曲だよ
クリスマスイベントだかで子供にあげた超合金キラーマシンとかいうのがちょっとほしかったw
武器はどれだろ?
・ベビーサタン…槍
・ドラゴンキッズ…爪
・パペットマン…扇
・キラーマシン…片手剣
かね
>>238 全10体中、今回公開するのが4体って意味だよね?
まさか全部でたった4体とかスカスカどころじゃないぞ
キラーマさんまさかの弓枠
キラーマシーン用のはやぶさ買い占めなきゃ
でもこれカジノか福引きなんだろなー…
それだったら萎えるな
釣りかもしれん
ソロコンテンツの報酬かもしれない。
カジノ福引き以外ならまだコツコツやれば取れるから良いんだけどね
カジノが一番苦痛だな
カジノ景品だとゴールドで解決できないからなw
カジノチケット貯めとけw
福引(ウェナ)でもゴールド(最低2万から)でも運(落ちてる1コインから)でも取れるカジノ景品だろうなきっと
そろそろ使い道の少ない小さなメダルでも取れると良いんだけどねえ…
業者対策なら取引不可にすれば良いんだし…
小さなメダル1000枚で交換ならメダル王コイン上がるな
メダル交換になってもなぁ
業者が喜ぶだけ。取引不可ならいいけど。
ウェナ福引だけでVIP目指して今18600枚
キラマが景品だったら死ぬほど悩むことになる
福引ならバザーに出てくるんじゃ?
逆にレア泥だと業者がw
強敵のレアドロにしてもいいぞ
リザードファッツとかどや
福引きだと絶対3等4等辺りに持ってくるからなあ…
ホイミン暴落で5等はしないと思うし
エリア限定モンスターというか特定敵のレアドロは結構でございます
ウェナ福引は罠
大した額じゃないのに全然当たらないし何より1等がクソ
釣り報酬でスカウト書なんてことがこの先あれば魚モンスにしてほしいなあ…
タコメット・・・
ではなくプチアーノンあたりが仲間になりそうだなw
キラパンもきてくれたら最高だったな
2.3で期待
ベビーサタンは杖であってくれたらうれしい
マンタのキングサイズ釣った
レベル上げに10万Gくらい使ったけどなかなか面白いわ
ジンベエザメは勝てる気がしない
魔物クエのキッズが可愛かったから楽しみ
性能はどうなるかわからんがw
ここ最近のアプデ関連情報で一番嬉しいかもしれん
キッズのほっぺがブフゥーブフゥーってなるのチョーキャワユイ
でもブレスか...産廃の予感しかしないぜ!
しかし、もしもキッズが使えるモンスターだった場合、ドランゴさんの立場ががが
キッズさんか
・ドラゴンキッズの心得
・火炎ブレスの心得
・ツメスキル
アカン
ドラゴラムで超強くなりますよ
ドラゴンキッズちゃんは氷の息も吐けるんだぜ
オーロラブレス来るな
強すぎワロタ
迷宮のボス、バッコス2体とか出てくるんだな
同じの2体に初めて遭遇した
>>297 元々ドラゴンやろ
来るなら究極進化かね
逃げられないエリア増やすだけでもだいぶ違うと思うんだけどね
だいまどうとデビルウィザードとダースドラゴンお願いします
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:37:03.33 ID:hBRsekql0
逃げにくい(4割の確率で撤退線からはじかれるとかの)エリアならともかく、
絶対に逃げられないエリアはあんまり増やしてほしくないわ
ラスダンとかトラップ扱いならまだ許せるけど、
特に意味づけのないフィールドで逃げられない連発はかなりのストレスになる
ただでさえドラクエはエンカウント演出に時間とってるんだからそのあたりの調整はスマートにやらんと地雷原になるぞ
そろそろ初めから見えるマップ表示がない樹海もw
魑魅魍魎を押し切り
新天地きたどー!が個人的に欲しい今日このごろ
βのロンダ特攻を思い出すな
2.1のラスダンって逃げられないよね?
バトルエリアサークルも赤くなってた気がする
すまん2.0のラスダンだわw
逃走不能じゃなくて
モンスターを中心に逃走エリアが動く感じにして欲しいな
それなら眠らせて逃げるとかバナナですっころばせて逃げるとか
最悪ひとりが犠牲になって逃げるとか・・・w
逃げるのも戦略!って感じになるし
>>310 戦闘は別サーバーで管理してるドラクエのシステムでは難しいだろうね
他のMMOとかではそんな感じのが多いけれど
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 18:57:45.00 ID:hBRsekql0
>>306 インフィニットアンディスカバリーという神ゲーが過去あったけど
あれはクリア後の隠しダンジョンでだけマップ無し樹海実装してたなぁ
方向音痴の俺は泣きそうになったが、MMOだとどうなんだろうね
攻略サイト見てないやつは地雷みたいな流れにならなきゃいいけど
>>310 面白そうだけど鯖負担やばそうだし無理
確かに情報格差が出るのは良くないね
実装するにしても迷宮みたいなランダム生成になるか
古すぎるけど
FF11βのラグモント峠も楽しかったぜ
2Dならともかく3Dは本当に方向音痴だと迷子になるからなあ
なかなか難しいところ
2Dにしちまえ!
聴覚感知でドルボード乗ってても追いつかれる超速のモンスター配備すればいいだけだよ
スライムエンペラー並みの強さでな
頭と足がつながってる奴は凄まじいスピードで走るよな
アカイライぐらい速度、瞬発力、誘導性
マッドファルコン・にじくじゃくあたりは速いイメージ
>>305 ピキーンされたら即しんだふり
マジオススメ
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:02:21.14 ID:hBRsekql0
>>322 「太郎さんなんで死んだふり使わないの?」の世界がやってくるな…
>>266 キラーマシンは片手剣と弓の二刀流かもしれん。
強すぎるか。
現実:仲間になると左手に盾が持てるようになります!
>>324 むしろ仲間モンスターだからこそ
そういう人間キャラにはできない変わり種がほしいな
あ、そういえばモノアイのランプは交換式なんだっけ……
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 20:38:38.44 ID:iEDGa8w50
>>324 リアルを求めるならそうだけど
そんな気の利いた仕様をこの運営がするわけない
>>327 それはずっと思ってた
ペットは成長率が高いだけのプレイヤーキャラって感じがするんだよね
ゴーレムとか両手剣二刀流出来るだろうと
>>329 「リアル」って何?
現実世界にはキラーマシンなんていないんだけど?
アストルティア世界との「整合性」ってこと?
ドラクエマニアの藤澤だったら是が非でもやってたかもなw
本来二枠使う装備を一枠扱いにするのは仕様的に面倒な事になるんじゃないかな
可能ならやって欲しいけど
え、武器二つも使うなんてめんどくさい
専用の特技使ってくれりゃそれでいいよ
病的なまでの噛み付きっぷりだな
わろす
新装備はなにがくるんですか
デビルアーマーがあんなダサイことなった時点で期待が持てない
>>332 Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 5 時間
皮膚科行く
↓
肘がこんななんですけど
↓
ああ、これは老化ですね!
↓
( ̄Д ̄)ノ
週1の王家の飾で作るんか
ふじげるもマツコデラックスより年上だもんな
ビッグボウガン実装はよ
2つ武器持ててもスキルラインのやりくりが大変で微妙に輪をかけるだけだと思う
現状でも物理モンスターはどれも微妙なのに
武器を両手に持っても意味がない職があるらしい
専用武器スキルラインの片手剣&弓を作ってしまえばいいんや
久しぶりに人間子供見たけど、プクと比べても小さいって感じるね
合体スキルなら剣と弓の連携技みたいなものも組み込みやすいしな
弓と片手剣を組み合わせた全く新しい格闘技
たまに同じプクで自分より小さく見えるやつがいるけど
並んでみると同じサイズなんだよね
一回りくらい小さくて可愛いプクリボがいるなと思って横に並ぶと同じ大きさってよくある
>>347 何処の風雲拳だってかそのネタ分かる奴少ないだろw
バザー前にプクリポ居るなと思って挨拶しようとしたら
ニードルマンだったことがよくある
エンタシスマンを超える微妙モンスター来るか
俺の柱ディスってんじゃねーよ
おう、そのいてつく一発芸よこせ
おっとマッシュスライムさんの悪口は
Q ストーリー無しって2.2何するの?
A マリカー
Q ソロ向け大型コンテンツも無し?何すりゃいいの?
A マリカ8
Q コロシアム閉鎖?対人コンテンツも消えるの?
A マリオカート8
Q結局夏は何s(略)
A Mario Kart 8
Qマリカいつ発売?
A 発売日:2014年5月29日
機種:Wii U
価格:5700円(税別)
マッシュスライムだったけど言うほど弱くなかった
なおサポは
メインウェディでサブオーガエルフだけどエルフに変えると視点の低さにビビる
マッシュスライムじゃなくて、じめじめバブルじゃなかったっけ
ブラウニー来ないかなー無理かなー
>>359 ぜんぜん違うぞ・・・
ぬかどこ先生だった・・・
画像はもう見れないか
片手剣以外の武器の二刀流もほしいねえ
扇で疾風炎舞扇とか
(バトルロードでマーニャのとどめの一撃のやつで両手に扇)
特技の演出中だけ二刀になってる武器ならあるんだけどなw
ブメのデュアルとかピンクタイフーンとか
リザードマン、ゴーレムあたりがびみょう
この世界、ぬかどこあんのかなと
フライングマンはよ
フライングデビルはよ
ムーンサルトが超微妙技になってるので意味無し
1.0の頃はムーン2確とかあったんだけどな
槍と同じ感覚で斧タコ行ったら小瓶消費がマッハでやばい
そこで今回ご紹介するのがこちらのSP福引券!
なんとこれ一枚で小瓶10個貰えるスペシャルn
超どうでもいい装備にブレスガード42%がついてしまった
処分に困る
メタかけ高過ぎ 緩和なしかな
レンダ福引一等に夢があるやん
と思って引いてるけどゴーレム止りだは
オーブすらあたらん
初期の頃の価格を超えとりますな。メタル系と戦うのが容易になったから
トータルの排出数は変わらん程度に弄ってるんだろうけど
使う数が増えてるからのう
実際どうなんやろな
体感だと落とさんくなったなーって印象なんだけどね
おしゃれ花とかも全然落ちてこないは
>>370 開幕ボケよう
テンション上げてオノむそう
メタカケはマジで落ちないし盗めないね
確率を絞られてるのは間違いない
メタルーキーはドロップ無しなんだっけ
今日、きようさ500でメタル20回盗んだけど
ゼリーしか出なかった
メタかけは竿でもつかうんでしょ?
そのうち釣りのテコ入れでまた確率いじってくるんじゃね
メタルの欠片の欠片をドロップするようにしよう。
10個でメタルの欠片に復元できるって感じで。
そしてメタルの欠片を10個集めて復元すると・・・!?
この先は読者のみんなの目で確かめてくれ!
メタチケで呼んだやつに、お宝ハンター3発ぶち込んで倒したらカケラ落としたな
職人ダメな時は本当にダメだなー
8個作って星3一個とか笑えねえw
きせきのランプで失敗ばかりなので銀のランプに変えたら上級成功したよw
メタキンコインのおかげで、長らく止まってたレベル上げのモチベが戻ってきた
ひたすらダルい50代を飛ばせると違うなー
>>374 ホイミスライムの書を50Gで大量処分した俺に一言
エルトナの福引きが一向に話題に上がらないけど、どうなんじゃい?
もしかしてあまりに美味すぎてみんな黙ってるのか!?
エルトナって単語を思い出せたのがすごい
>>365 亀だけど
エルフの食卓に結構な頻度で漬物があるから糠床もあるんじゃね?
>>388 たまに引くけどゴールドストーンが結構当たる印象
エルトナかあ・・・あそこは今んとこ引く価値ないよなあ
メチャクチャ強い強敵とかが実装されれば、また違ってくるかもしれんが・・・
災厄と真災厄が実装されてすぐの頃は、多少引く人が増えてたな
まあそれもすぐに無くなったけど
>>365 エルフ食卓に乗っかってる食事、純和風だし普通にありそう
引く場所が限定される福引券が実装されたら・・・
グレンの9等をエルトナ福引券にしよう(提案)
でも飲み薬とか貰ってもエリクサーの様に引退するまで使わなそうです
格闘と格闘を組み合わせた全く新しい格闘技?
両手格闘=ばくれつけん
片手で爆裂してるじゃないですかー
130スキルが両手素手じゃないと発動しないとか来るか
両手盾
>>399 盾装備可能な両手スキルでしたかw
防御するという考えを排除した究極の格闘
真・格闘
BDFFの両手盾は結構強い
仲魔にたてまじんはよ
ふくまねきを仲間にしたい
ぼくはヘルカッチャちゃん!
マリーン様をつれ歩こう
最強商品下さい
ぼうれい剣士お願いします
じゃあリーネさんは俺のものだな
カード処理に追われるしコインも安いからオーグリードでもあんまり引かない
どこがいいんだろうな。期待値を金額換算したらドワチャッカだと聞いたことがあるが
ドワチャカで100回くらい引いて1等一回あたった
あそこの問題は2等3等あたっても特に嬉しくねえと言うか4等5等が出た時の脱力感とかいまいち盛り上がりにかけるとこだと思う
その分3等以上はかなり出やすいよ
これからの景品の事も考えるとウェナ最強
裸身活殺拳の出番か
錬金サブで導き引いた場合どうすればいいんだ
もちらんチームで行くけど、レベル上げる気もないし
トルネコに会えればはぐメタでちょっと儲かるじゃん!
>>416 次のボスコイン配布イベントまで待てば?
導き香水で、使った人が扉に最初に触るってやつやってみたら
試行回数15回くらいでトルネコ二回だったな
なんとなく効果あるのかもしれん
みちびき使ってた時は全然出なかったくせに
ここ数日でサブ合わせて5回以上遭遇してるんですがこれは
みちびきの感想はもうお腹いっぱいだからいいよw
なおみちびき効果には隠し階も含まれる模様
偶然だぞ
隠し階と3階のボスも含まれてますよ
つかさあ、香水の使い方とかを
なんでユーザー側がさぐりさぐらなあかんというのか
仕様説明ちゃんとしろよ
少し前に全フロアラッキーになった事あったけど次の周は全然なかったり
体感の域を越えてない感じだったな
効果時間30分で効果を濃いくして欲しいな
>>425 メタやゴルスラコイン投入した方がいいってこと?
そういえばメタキン2匹でてきたなあ
ボスコイン入れて3階吹っ飛ばして大物狙うか
3階のボス含めて手堅く行くか
メタ系つかって何周かするための香水でしたかw
3階がメタフロになる確率が上がるってこと?
迷宮ボスなら別にどうでもいいし
レアドロ確率がたかいボスなら話はかわりますが
この前コインボス16週ついでにみちびきの香水を4人で使ったけど、結局1回しか出なかったなー
しかもアクセなしで破片のみだったし・・・
導きガイア16周
ミネア0
トルネコ0
竜玉0
多分魔法の迷宮で何かが起きる確率が10倍とかになってる
3階のボスってあくまのきしも含まれるの?
だったら導き香水に本気出す
ボスコインいれなければレアボスが出る確率が多少上がってるのかな?
ボスコインでトルネコでないときに
ふじくすが出現フラグは残ってるて言ってたけど
アレが本当なら香水終わった次の週にもトルネコミネアが出るかも
どの時点でフラグが立ってるかワカランケド
それ、トルネコ宝部屋に移動前の話じゃ・・・
迷宮で転生の出る確率もアップしてたらいいのにw
次からはメタ系で周回します
>>437 嫌待てよフラグは周回してたらずっと記憶されてるのかも
まさかその次かwいやその次だw
どのキャラのフラグを参照してるのか、が問題な気がする…
>>411 1-3狙いならレンダかな
メタかけウマー
>>443 迷宮を走り続けたのにノーランはねぇーよw
支部長こんなとこで何やってんすか
前に導きやったけど隠し階やたら多かったな
例え色んな事が起きても
7500枚の価値があるかはアレですけど…
メタルフロアは割とみかける
ただ枚数に見合ってるとは思えないな
はぐメタを12000で買えたとしても5〜6万程度の利益だし
結局は誤差範囲の影響しかないわけだよ。
スペシャルふくびきであたってもうたんや
カード欲しいのに導きが当たってしまった・・・
ミネアからバラモス貰えってことだよ
盗賊で潜って3階ではぐメタコイン盗んで
バザーに出してカード買おう
トルネコとミネアは誰も香水使ってない時のが出る気がする…
導きの香水にて、おそらく効果が現れる(確率が上昇する)現象
・悪魔の騎士
・隠し階
・トルネコ、ミネア
・複数ボスorレアボス
それってまともに検証したの?ボスコインなし香水なんてせいぜい1本で7周程度しかできないのに
ボスコインありで香水周回は200周以上したけど隠し階率が上がったなんで実感なかったけどね
その複数ボスも香水無いときのが出るんだよなあ…
もともと少ないモノより3階ボスなら実感できますよ
5週連続でたし
>>459 何回中?3階が5回連続でボスなんて使ってなくてもあるぜ
個人的な体感とかいらんから最低限試行回数明示してほしいわ
そういや複数ボスって今まで1回しか見た事ないや
確かレベル60〜70台のキャラで行った時に出たキングレオとジャミラス
レベル80だとあまり出ないのかな
何書いてもケチ付ける人は自分で検証すればいいジャン
書いてある数字ウソかホントかどうやって見分けるの?
自分の体感と比べんの?
>>463 見分ける必要なんてないよ
ただ試行回数少ないのに適当こいて嘘広められるのが迷惑なだけ
もちろん100、200やってそう思うんなら一考はするけど
ってレテリオさんまたさとりかよ
とんだスケベ野郎だな
3階がボスとかは別にいいですw
隠し階もコインを使って何周かしたけど、
そんなに増えた印象はないです
メタル系のコインを使って数が増えるなら非常にありがたいです
気にしたことなかったが
さとりって男も着れるのか・・・
香水使ってる人がいたときにメタキンはでたことあるな
ただそれが香水の効果かどうかはわからんが
メタキン自体めったに会えないからね
運営はコイン補填しる!
>>464 納得する数字が出るまで自分でやれば良いだけ
はいはい全部体感だからこの話は終わり!
メタキン3持ち寄りとかの時に結構な量の妖精がでた覚えがあるから
こういう時に導きすると出そうだなーって気はする。
所詮体感だけどね。
スレ読みなおしてみたけど体感した感想がおおいよw
>>472 それはコイン入れたから妖精沸いてきただけでは
俺は体感しか信用しない
>>474 うん、だからこれに導き加えたらと思ったんだけど
コイン+導きって効果ないのかね?
詳細仕様が隠蔽されすぎててよくわからんです
導き助言ありがとう。
先日のSP3枚で2個引き当てたから悩みの種でした。
今だと単にアイテム欄圧迫してるだけだし、次回の新ボスカード待ちます。
これだから糞コテは…
末尾Oが言うことかよw
数字を出したら体感じゃなくなるリクツがワカラン
まだ続けるのかこのアホは
数字だしたら体感云々なんて誰も言ってないだろ
試行回数少ないのに適当こいてんじゃねえって言ってんだ
くまちゃんにマジレスしても無駄だというのにまだ続けるの?
試行回数少ない糞データでも100人分集まればそれなりの信憑性あるんやで
1人で100万回やる必要はないんや
くまだ程度の試行回数でいいからあと99人はよ
適当と判断する基準を持ってるなら公開してくださいよ
糞コテはマトモに相手にするだけ時間の無駄
珍しくくまだ総管理者が煽られておる
何かの本で読んだが、1/nの事象はnの100倍の試行回数で、
その確率にほぼ収束するらしい。
次スレから
>>1に書いておけよ
※このスレは体感の寄せ集めで成り立っております
つまり1%なら10000回
1/256なら25600回やる必要があるのか
クソコテなんて自己顕示欲を満たしたいだけのアホなんだから相手するだけ無駄だよ
なんでこんなに荒ぶってんのw
まだ糞コテNGにしてないのか
なんの役にもたたねえんだからNGしとけば平和なのに
迷宮の3階ボスなんて普通に回っててもよく出るんだから試行回数多くしても無駄だぞ
体感で期待値が高くなっていると思うならそれは正確に違いないだろうな
くまちゃんのスレなのにくまちゃんNGしたら意味ない気がw
え、なにそれ…(ドン引き)
くまだが嫌なら本スレ行きましょうねー
排他的なスレですね
今日の23時でDQ9の配信受け取れなくなるから急いでロクサーヌとこまで進めたんだが
DSの時点で10の原型って結構出来てたんだな
くまだは別にどうも思わんけど、流石にくまだの為のスレ発言はキモい信者を見てるようで引く
あー、いつかやろうと思ってたが結局DQ9やってないな
もう配信受け取れなくなっちまうのか
けっこう9と10って関連あるしな。
9にはたしかパラディンクエでズーボーという妖精がいたし。
毎日種買ってたのに
残念
DQ9とXは平行して作られてたみたいだしな
>>501 へぇーそうなんだ
2.2は暇になりそうだしちょっとやってみるわ
早くしないと追加クエ受け取れなくなりますよ
DQ9まだクリアしてない・・・
天使界?にいく扉のボス倒せなくて積んでた
@DQ_XドラゴンクエストX 7秒前
【住宅村情報】 2014/5/20 0:00 時点の各地域の住宅村空き地情報を掲載しました。 詳しくはこちら → sqex.to/5HA #DQ10
こういうサービス終了でデータは入ってるのに完全には遊べなくなるから、アンロックはやめてほしいんだよな
>>507 1〜9000丁目 9001〜10000丁目
古代都市地区 【空き地なし】 【空き地わずか】
湿原地区や水没地区って一体どういうつもりで作ったんだろう・・
>>508 そこはねえ…
11出すならその辺配慮して出して欲しいわ
ガタラの人そういや増えて欲しいからなんか施策してくれよ
防具やってると素材がほとんどぼったくり値で高いんだよ…
9は最悪、これからはチートでアンロックするしかなくなるのか
ベスト版のタイミングで全部入り版出しとけば良かったのに…とはいえこんな自体想定できないか
>>513 鉱物系はいつもドルワームバザーにちょっと高めに流して小銭稼いでてごめん・・・
さすがに店売り価格よりは高く出来ないけどw
ガタラの採掘ギルドがオープンすればきっと・・・
調理の二の舞にならなければだけどな!
もうバザーの格差は何してもどうもならん気がするわー
そろそろ他種族バザーの利用を禁止しよう!
これでガタラバザーも賑わうはず!
もうドワーフいらないんじゃないかな?
DQ9だとパラディンに精霊がついてたのに
DQXになるとレンジャーに精霊がつくのはどうしてか
>>516 どちらかというと釣りの方に近くなるんじゃないか?
つるはしを消費して地面を掘るけど
銅鉱石ばかり出て道具代で赤字とか
>>521 そうなるのが目に浮かぶ…
どうせ掘れてもほとんど銅の鉱石とか鉄工石で
オーブとかは滅多に手に入らないんだろうし…
そうじゃなかったら鉱石系のキラキラポイント減らされるとか…
でないと供給過多で絶対値崩れするもんな…
カルデア洞穴入ったらきらきら無かった、おたからの鈴使ったら何もないと
つるはしを消費して地面を掘り
無造作に直下掘りしていって光の河にぶち当たり
事故死してそれまで拾ってたアイテム全ロスト
こうだな
>>524 マイクラ式採掘は非常に楽しそうではある
エスタークのコイン掘り当ててガッポリ
ガタラがアッテムトになってまう
村人「おお勇者様聞いてください、実は大変な物を堀当ててしまったのです!」
偽ミシュア「埋めろ」
>>435 本気出さなくても3階固定化の影響であいつ最近良く見かけないか
80キャラで1日1回しか潜らないけど月に2〜3回ぐらい会ってるよ
Q ストーリー無しって2.2何するの?
A マリカー
Q ソロ向け大型コンテンツも無し?何すりゃいいの?
A マリカ8
Q コロシアム閉鎖?対人コンテンツも消えるの?
A マリオカート8
Q結局夏は何s(略)
A Mario Kart 8
Qマリカいつ発売?
A 発売日:2014年5月29日
機種:Wii U
価格:5700円(税別)
賢者の隠れ家の奥にもエスタークみたいなのいるんでしょ
結界
ゴジラ映画みたいに大魔王に災厄さんをぶつけちゃえばいいのに
災厄さんって大元は魔瘴で大魔王のせいだけど、魔王とは関係ない勢力なんだよね?
>>529 マジでか。迷宮は特訓ポイント全然入らんから
道具のレベル上げついでに潜ってたのがあかんかったか
カンスト職でもぐってみるわ
レベル77以上のIDだっけ
最近作ったキャラの討伐依頼の一番下が必ずガートのサウルスロードなんだが嫌がらせかな
勝てないから毎回スルーするけど
メギスで売ろう
>>498 ついでにバンブラでドラクエの楽曲をダウンロードしとこうぜ
>>410 勝手にゴールドシャワー使いまくってもりもりゴールド消費します
手持ちがなくなったら銀行に預けているゴールドも減っていきます
どこの貧乏神w
???「余ってたアクセサリあったから合成しといてあげたのねん!」
「mp回復+1を特別におしゃれ+3にしてあげたよ〜」
マリカコピペ発狂=リョウくん
何事もなく今月・来月分の課金をする俺であった
レゴシティの時もドラクエしなかったから、マリカでも
課金は続けるけどマリカもやる
オンライン無料の任天堂ハード最高〜
マリカーやるけどずっとじゃないからなあ
ドラクエしながらちょこちょこって感じ
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 22:58:50.98 ID:8p4fJ1tJ0
ゲームだと奥義でも何でもないけどなw
威力を抑える前の本来のタイガークロー
1.5×3 消費MP3
さらに全段に弱体判定有り。会心もだったかな?
ツメの130スキルは一定時間、封印される前のタイガクローが使える 猛虎魂 にしよう。
奥義はサイクロンアッパーだろいい加減にしろ!
こういう横文字に漢字当てるの好きだなぁ
ビッグバンはどうなっちゃうんです?大爆発?
爆発したのは両手剣愛好家だよ!
130スキル猛虎魂の倍率は景気良く3,3,4で
原初の大爆発
ビ ッ グ バ ン
思い返せばデバフ3回判定はマジキチでしたね…
ビッグバン
創 成 の 炎
会心デバフ3回判定1.5×3 消費MP3
加えてキャンセルもきかないほどの隙のなさ
アホやなw
真猛虎爪奥義タイガーアッパーカット
武闘家で波動拳うちたくなってきた
1,5でも爆裂と同じで、接近してモーションに入った時には
すでに内部でダメージ入ってたからな。通常攻撃並にキャンセルきかねぇ。
Wi-Fi終了前にラスストのマルチで遊んだが、協力での討伐はやっぱり面白いな
というわけで、コロシアムに討伐モード実装してくれませんかね
対人に拘らなくてもいいんですよ
猛虎落地勢(タイガー【現在】)
今思えばMP3で1.5×3って強すぎってレベルじゃねえな
「な、大器晩成だったやろ?」
その特技をもってしても、初期の物理職は「弱い」扱いだったからなw
強ボス実装のタイミングが早過ぎたんやなあ
バイキルトがなかったのも要因かな
それが今では斧の影に隠れがちだからなぁ
タイガーも何だかんだでクローしてるよ
だってお前ら夏にはネルゲル倒しちゃうし・・・
すること無いって言うし・・・
またモリナラ菌が・・・
>>567 旅「ン?!
そもそも1.2で全体的な守備力の引き下げとHPの上昇修正したでしょ
おかげで今じゃ魔法が見るも無残な事になってるけど
昔はオノ使いがオーノーとか言わされてたから、ま、多少はね?
最近の躍進っぷりには槍使いもヤリィ!とガッツポーズしてることだろう
カンストしたら槍からハンマーに振りなおすけどごめんなw
倍率がアレなんでどっちにしろ弱体化は必要だったろうけど
全体的な防御引き下げが無ければ、あそこまで酷いタイガーオンラインは無かったと思うんだ
広場戦士は罪深い
ハンマーもパラ専用かと思ったらバトマスでも道具でも使えるようになりやがって・・・
タイガーは初めから強かったからなw
強くない!って言い張ってる連中は一部硬い敵に1ダメだから強くないって主張
バイキや基本攻撃力増加でやばいことなるのは分かっててもこの主張
1.1強ボスはステータスバランスだけじゃなくて
ドロップ仕様から凍てつく波動連打からあらゆる面でクソゲーだったから
ハンマーって目立ったスキル調整された記憶がない
>>578 ノンパだと弱いよ
それは間違いない
武道家で始めた後に専用スレ覗いたらお葬式状態だったし
ためる()テンションの使い手()とかバカにされとったは
初期は劣化盗賊とか言われてたもんなw
1.1強ボスは他にコンテンツがない状態で実装されたから批判多かっただけで
ああいうガチガチに固めて最適化してひたすら回すコンテンツ"も"あるといいと思うんだ
少なくともクソゲーだとは思わん
ちょっと質問です。
キーボード操作の場合、LRに相当するキーってどれ?
チャットウインドウ開いてもタブ切り替えできない…
>>576 かといって力パッシブが揃ったの前提の防御力設定もどうかと思ったなあ
あっても言いと思うけど、直ぐFF14へどうぞって言うのもどうなの
最初の頃なんて、1職育てた時の強さが全てだし
それだけでやめちゃう人だっているわけだしなあ
というわけで素の戦士だと3発しか打てなかった当時のギガスラはクズ
ひたすら回すことにはならないだろうがピラ7層は少し楽しみ
ていうか強ボス回しなんてまだ楽な方でしょう…
最初は理不尽なくらい強いけど、すぐに弱体化されちゃうんだろな
>>588 初期は最近のDQらしからぬマゾさもあったよね
ヌルゲー好きな友人がそれでやめちまったし
世界樹が好きな俺はそれはそれで面白い部分もあったけど
FF14はやったことないけど
オイヨイヨタイタンの曲は好き
レベル50キャップのときに行ったレイダメテスは地獄に見えました^^
130スキルが輝けるくらいの難易度で丁度いいんじゃない、
レイダメテスでよく挫かなかったなと今でも思うよ、そこで負けてから色んな職を育てるようになったし
リベンジに成功したのは2か月後だった
その前に王都のキークエストで一職だけの限界を感じていたけどね
今は魔人相手で全員ムッチーノになっても、格闘場で死の突進食らって死んでも
草生えたり笑いながらプレイできる余裕はあるが
昔は蜘蛛相手ですら笑う余裕なんか全然なかったな…そらもう必死ですわ
1.1強ボスで天魔2体ぶち込んだのは鬼畜の所業
5回負けてからやっと勝ってグリーンオーブもらえたときはうれしかったなぁ
1.0時代にクモ泉の前でザオするお仕事してたけど
おたから全振りのムチ使いの人が「ムリゲーわろたwww」言っててすげー楽しんでたのが印象的だった
それ以来会うこともないがあの人は今も元気にしんだふりしてるのだろうか
今ならわかるわ
1.1で強ボスを仕込んだのはスキルマスターの仕業だと
ハァハァ・・・も、もっと
もっと絶望を与えてくださいィィィイ!
130クエのターゲットは誰かなー
何なら絶望するかって考えると、全盛期BBQ×3かな・・・
仲魔の魔法攻撃力は人間を圧倒するぐらい強化しているのに物理は人間以上にならないようにしてるんだよな
レックスなんて斧無双を祭と名称変更してまで強さを抑えてるのにな
あれが斧無双のままだったら人間の尾の使いに取って代われる強さを得てたのに
>>604 まあそれでも、始めたばっかの人にとっては頼もしい相棒な訳で
ノンパの自分よりあっという間に強くなるしな
ただ、もうちょっとAIを賢くしてほしいですわー
物理モンスだってレックススライム以外は人間サポを圧倒とまでは言えないが普通に強化版じゃね?
強化元が残念すぎるだけでしょ
かわいがるは他でも使いたいかなw
>>605 文字通り「賢く」ないだけじゃなくて、
作戦通り動いてくれさえしないもんなぁw
>>595 しゃくねつとザラキとやみのブレスでPT壊滅、懐かしい
おどるほうせきをサポ盗より優先して連れてく場所が見つからない
盗めるまで盗み続けてくれるってのはいいんだが証がないのが致命的だなあ
そのうち証をつけれるようにするんじゃない?
あときようさ上がるスキルとかも追加あるでしょ
ニードルマンはタナトスマシーンか聖王Aペチマシーンとして運用すれば、PCの上位だけどね
威力だけなら
>>596 強ボスなら良いけど
ストーリーでそれやったらさすがに駄目だと思う…
バージョン3とかなら良いけど
まあ120もないよりはイイくらいのもんだしなー
長かったがようやくエンゼルハーツが100個集まった
ただ一つの誤算は、もうLV40以下の職業が無い事だ
で、一体いつ旅芸人に光が当たるんですかね…
サブ垢キャラにミネアにヒドラ押し付けられたからサポで倒してきたよ
80レベルの僧侶2とバト1連れて言ったとは言えレベル53奇術僧侶でもなんとかなるね
>>548 マリカは一言で言えば「熱しやすく冷めやすい」
間隔が開けば無性にやりたくなるけど、ある程度強い組み合わせが絞れて、ゲームに慣れて、コーナリングを突き詰めちゃうと、後は同じ事の繰り返しだから意外と飽きは早く来る
DQ9 DQ10は長く遊べるけど、DQ1〜8は1周しかプレイしなかったw
多人数プレイできるマリオカートの方がずっとやれてたわ
Wii版マリカーはレートのお陰で長く遊べたが
はたしてWiiU版はどうなることやら
ただDQ7だけは1周やるだけで120時間もかかった。。。
>>618 おおそれでも倒せるのね
カードがあと10日で期限切れるから
人が集まらなかったらサポート仲間で倒しに行こうっと…
Vジャン買ったどー
旅芸人に光があたるまで、あと1日!
長かったわー
130スキル緊張してきた
魔法使いに光が当たるのはいつですか
1.1で当たります
乱戦向きではないけど魔は今でも席はあるだろ
贅沢なのよ
2番じゃダメなんですか?
旅芸人に光が当たったら良いなと思いつつ
あんまり活躍できるようになると戦士みたいに増殖するからヤだなとか思っちゃう
フジゲルから猛虎魂(タイガークロー)を感じる
>>621 7みたいに経験値式レートだと作業化しちゃうからな〜
レートはWii式だといいね
あ、自分はマリカーもDQXも並行して遊びますよ!
モンハンの時とかもいたが別ゲー厨はゲーム内では自重してくれよ
モンハンもマリカもスルーだけど別にチムメンが他ゲーはまってようが気にしないよ
楽しそうだなくらいには思う
うちなんかゲハチームだからチムチャがDQ以外の話題一色になることも珍しくもないし
そんなんいちいち気にしてたら禿げるわ
チャットが気になるならOFFにすればええやん
DQ10なんてクソゲーやってないで○○やろうぜwwwww
みたいにディスりながら会話するんじゃなければ別ゲーの話でもなんでもいいや
とある武器だけ値下げが激しいw
旅芸人、キラジャグばっかりしなくなってるなら
短剣サポ借りるのにな
キラジャグもバーニングバード並に速くすればええのにね
死に気味の棍にも光が当たる
逆に、キラジャグ並かそれ以上に発動を遅くすべきだという技は何があるだろう
また弱体厨か
キラジャグって倍率だけ見れば天下と同じなんだよな
もちろん旅芸人のステータスや棍の攻撃力で差は出るが・・・
強化だけじゃいいバランスにはならないって今回のアプデでよくわかったですやん
アポ戦士で酒場預けるなら頭と体下の錬金は何が需要あるかな
体下麻痺100%にすると人気のサウルスに連れてってくれるよ
サウルスもバザも人気なのにトリカラさんと来たら
やいばくだきみたいに他の特技もモーション見直してほしいな
ディスク跨がないと無理なんかな
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 11:12:00.69 ID:jmCe4VT40
そろそろトリカラ50 50000Pとか来てもいいのよ
レンダーシアにも出そうぜ
黄ファッツ50 50000P
黄エンペラー50 52000P
とげジョボー50 32450
まあトリカラって略し方のが分かりやすいってのもあるんだろうけども…
一応トリカ ト ラ プスな
トリカとラプスで覚えよう
鳥唐さんやいばがウザイんですもん・・・
>>651 何を見直すねん、へたに変えてほしくないぞ
モーション使い回してる一部の120特技は変えて欲しいと思うけど・・・
>>642 最近借りたけどキラジャグばっかりで困った
蒼天のマヒやみとれて混乱すると速攻でヒュプタナやってくれて速かったんだけど…
カバの上位互換 ヒッポキング「俺の出番マダー?」
片手装備してるとエル子だけ居合いなのでなんか優越感に浸れる
一方ガルゴル一族は全員大人気に
バングルさんは特訓&討伐で光り輝いたな
相変わらず怖いけどw
サポ用に預けるならキラジャグ切らんと
まあVer1の頃だからハッスル取ってて当然みたいな今は知らんけどw
ガルゴル、タコ、バザックスは早く仲間になるべき
仲間を呼ぶは心強いな!()
>>662 オノモーションてか構えはオーガ男戦士がダントツなんだよな
オノ無双とかあのままグルグルしだすし
β版はあんな構え方じゃなかったぞ
明日の今頃は130スキル開放されてるんだよな
スティックとか両手杖の130スキルはどんなのだろう
期待してると肩透かしを食らうんだよなー
肩透かし通り越して地雷だったりすることもあるから困る。
必殺よりは使えないけど、たまったら使おうかレベルの技
そこを目指してね
先にピラミッドをやらずに待ってるのは正解だったかどうか。
あら明日ピラ関係はなんかあるんだっけ?
>>676 直接のアナウンスはないとは思うが
何か調整があるかもわからんよ
130スキルあれば楽にクリアできる可能性に賭けたのでは
130スキル解放でまたスキルシミュレーターがくそ重くなるのかなw
スキルシュミレータしばらく使えなかったからなw
110が吸収率4%なんだから攻魔60回魔60ぐらいは来て欲しい
俺はもう何が来ても3つは取れる計算してるからな
3つ取れれば十分だろう
メイン職とメイン武器に盾にサブ武器
この辺でとりあえず、問題ないかなとは思ってる
とりあえずオノハンマー盾
>>643 きょくげい 130p ゴッドジャグリング
キラージャグリング高速化
こうですか><
トベルーラ
確実にゴッドはそうなんだろな
バーニングバードみたいにドドドドドって落ちてくる感じでダメージ微増みたいな…
落ちてくるのがボールだけじゃなくなるんじゃ
かにかにどこかに
ジャグリングといえばたいまつ・チェーンソー
ギャラクシガニかよw
・・・でもあいつお墓のミニゲームと間違えてる気がする
キラジャグにハッスルダンスの効果を足せば神性能に!
具体的には投げるものにチクワと鉄アレイを追加
突然、地中から箱がでてきてその中から二代目時の王者がでてきて
そういうのがいいな
最近寝落ちが多いので、寝落ちガード100%の実装お願いします
そういや敵が上からなんか降らしてきてそれを避ける、みたいな攻撃ってないな
>>696 そうそう、それこそチクワと鉄アレイが降ってくるから影を見て判断しろみたいな
Wiiの人のこと考えたことあるの?
クライアントよりサーバへの負担がマッハだろ
避けれそうで避けれないウルベアの岩落とし
オオカミ6匹落とそう
ボス戦とかならやれそうだけどなー
突進もあるんだし
>>697 そういうのはFF14やれば好きなだけ出来るよ
ぶっちゃけポムボムと何が違うんだ
影が見える→設置、導火線に火がつく
落下→爆発
脊髄反射のようにFF14やれって人いるなあ
敵のボム系の攻撃と似たようなもんだから有りだと思うけど
やれとは言ってないぞ
14やれば嫌ってほど出てくるぞって話なだけ
そしてその面倒くささを知れる…
言ってないぞってか別の人よね?それともID変わったのか
ごめんスマホなのでID変わった
また変わってるかも
ID変わってたのか
まずね、DQ内でこういうのがあったらどうだろ?って話だから
FFやればわかるってのは全然違う話だし、FFにあるものがそのままDQに実装されるなんてことは起こり得ないでしょ
あと思い出したけどいかずち落としとかそのまんまなのがもうあるじゃん
いかずち落としはただの時間差範囲攻撃だから話違うよな
即死ギミックのせいでバラモスとかあんま行く気がしないからあんなもんが増えるのは俺はやだな
回避ギミックは今の範囲呪文や爆弾、魔勇者ぐらいのあれぐらいのヌルさで良いよ
降ってくるのを避けましょうって攻撃自体がただの時間差攻撃でしょ
その時そこに居れば当たる、居なければ当たらない
>>712 うん。だからFF14の例を出したんだ
避けなきゃ即死ギミックは絶対お前が悪いっていう
ギスギスの原因になるから…
ケンカをやめて
まだ言うかな
FF14とDQXはそもそも全体の雰囲気が全然違うんだけどな
避けないと即死するギミックを増やせなんて話はしてないし
FF14は強ボスでも何でもない序盤のタイタンの時点で即死ギミックがあるからな
突如イベントデモの様に死ぬから死因が解り辛くて二回死んだら経験者が説明してくれた
魔勇者のアレって避けなきゃ即死ギミックだし当たったら絶対お前が悪いんだけどアレはいいの?
てかFF14って当たったら死ぬ鉄アレイがホイホイ降ってくるような世界なの?
魔勇者のあれは発動までかなり余裕あるから一二度見たら当たらないだろ
>>718 14はあれどころかそほぼ画面全体埋め尽くす攻撃が来て
安全なとこにいないと即死が沢山あるよ
よけるのも数秒で判断して即移動しないといけなかったり
エンドコンテンツの話だけどね…
あの技は「アンルシア逃げろ馬鹿死ぬぞ!あれ?たいして減らないな…流石勇者」という演出技
数秒で判断して即移動って魔勇者のアレよりむしろ遅いような
魔勇者のあれかわせるのか
肉4+1で仲良く喰らってたわ
>>724 よくクリアできたね…
そっちのが逆にすごいと思うw
魔勇者のアレは単発ヒットなら死なねーだろ
重なってる所につったって複数回ヒットしたら死ぬけど
>>726 よく重なってたりジゴデイン連続でやってきたりするから
よく倒したなーと
避けない時のサポで倒したけど
マホカンタでジゴデインを防ぎ
2僧侶の天使でどうにかするゾンビゲーだった
僧2と自分も僧か賢か旅で
後は適当な攻撃役そろえてやれば
水いっぱいあればソロサポでも大抵はどうにかなる
もちろん、耐性は揃えてな
僧侶以外でソロコンテンツ楽しめますか?
自分は旅で基本ソロサポだけど
強化弱体回復をしっかりやれば
大体、どうにかなるよ
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:46:15.34 ID:YBt+zr2n0
ソロコンテンツでアンなんとかさんにタライ落としまくってやるw
アンなんとかさんがきっとザオリクしてくれます
>>730 盗賊+さぽでしかやったことないよ
メインストーりーw
試練のうさぎ弱体前とかも含めて
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 17:56:09.37 ID:hgJLHQcV0
>>617 超会議で安西さんも言ってたけど
6月からが本当の2.1後期だから
旅芸人に光が当たる猶予はまだ2ヶ月あるよ
>6月からが本当の2.1後期だから
どういうこと?
今は偽の2.1後期
2.2前期が真の2.1後期
2.2前期も一応タイトル付けるのかね
なるほどいつの間にか偽の方に迷い込んでたわけか…
そういや明日の130クエは後期とかの区切りじゃないんだな
わりと大きい変更なのに
データ自体はもう後期のパッチに入ってたんだろうか
レイブン装備来たくて魔戦のレベル上げ頑張ったがいざ80になると錬金何付いたやつ買えばいいかわからずバザーで途方に暮れてるわ…とりあえず頭だけでも買おうかな
封印100がオススメです
腕速度、魔戦なら足転びかスパ旅でも使うならおしゃれ
上装備はコロシアム意識するなら守備、ピラミッドなら呪い、スパ旅でも使うなら回魔でいいと思うよ
レイブン買うならとりあえず体上だろ
ださい頭からなんて・・・
ガッチャマン「屋上」
ランプ錬金してるけど封印が最後まで売れ残る
他の耐性の方が売れる
750 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 20:06:50.91 ID:YBt+zr2n0
>>749 特技封印の敵が増えたら需要増えるかもね
スキルクラッシュが130スキルで実装されれば
コロシアム需要で大繁盛するかも知れないな
封印は必須だから逆に奇術とか着られるのが多いのですましてる人多いとか?
レイブンとかなら体下耐性装備着回し出来るしな
レイブン専用のポーズが欲しいくらい
みんなどうもです
>>746を参考に体下にノーブルの耐性装備で行きますわ
旅スパはやらんから魔戦特化で行くかな
荒ぶる○のポーズ!!
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
.// ""´ ⌒\ )
.i / \ / i )
i (・ )` ´( ・) i,/
l (__人_). |
\ `ー' /
>>721 確かにそんな感じだよね
エテーネは2撃で確実にアウトなのに
勇者は全部食らっても黄色止まりっていう
アンちゃんパネェを体感するためのトラップだなーって思った。
3戦目ではふざけろwwってなる。
3戦目みたいに、猛攻に耐えて反撃っていう戦闘好き。
ゴ、ゴールドストーン…
カプコン絶対に許さん……
まゆう戦だけゼノブレ遊んでるみたいだった(褒め言葉)
2.0だとサポが全然避けてくれなくて何度も全滅したが
戦闘自体はくっそ楽しかったな
ドレスアップに40万以上使っちまった
また金策やらねーと
フォンデュ先生にお召頂く為の退魔で350万くらい使った
今退魔買うか悩むなぁ
新装備の情報なにもないけど来るよね?
今までの流れだと既存装備を過去にする高性能装備が来そうな気がする
圧倒的130スキルに震えろ
まぁ、後12時間ですな。泣いても笑っても
緊張してきた
今までのアプデで一番緊張してるかもしれん
>>767 LV上限が変わらない時点でそこまで大きな差はでないと思うけどね
まあ武器とかは過去の例で言うと全部攻撃力は上って事が多いけど
防具に関しては着まわしとか効果を考えるとどっちもアリ、みたいな感じじゃないかな
同レベル品で既存装備を過去にしたものあったっけ
両手剣くらい?
何か1職でも良いから130スキルまで振って専門職でも作るかな、今までの全職対応の器用貧乏も楽しいが
60レベル品は、あとから出たやつが軒並み強かったような
全やり直し玉が熱くなる
あれ?今回はメンテなし?
攻撃力に大差なくても追加効果に大差あるかもと思うと今は怖くて新装備買えないな
竜王やらペンタグラムが流行ってたのは結局その部分が大きいわけだし
装備追加くるかと思うと買い換えられない
いつまで羽衣でいればいいんだ・・・・
退魔みたいな高性能装備来てるのに羽衣着てる人は次優秀な装備来ても羽衣着てると思う
作ってる方からすると退魔は安いんだぞ! というステマ
乗り込んでて2.1装備のなかでもクソ安いしね
成功品が高いっつーなら一失敗とか買えばええんやで
耐性羽衣の回復量で困った事ないしな・・・
退魔買って何と戦うんだって問題もある
退魔の次がどういうセット効果にもよるよね
へぼければ退魔がまたたくさん作られるだろうけど
魔力の失敗混じり33や単耐性100の40万とかでも十分使えるからね。
上を見たらキリがないから
適当なところで足を止めることにしたよ。
ランプなんておっかないもの回せんわ。
退魔欲しいけど、装備枠の問題で買えないのだ。
魔法使いと賢者がカンストしてれば買いやすいんだけどね。
その職が好きなら自然と最上位装備が欲しくなる
旅芸と魔戦と戦士には80装備を買ってやりたくなったけど、僧侶には買ってやりたくならなかった
自分の本当の気持ちに気づいた俺は祈りを切った
仲間モンスターのために弾みで80装備買っちゃったら
上げるモチベが上がってきた俺みたいなのも居る。
羽衣はやわらかいから通常攻撃が痛い狩り場に連れてく場合は除外対象だなぁ
モリモリな奴は羽衣でもカッチカチだけど滅多にいないし
低〜中レベル帯ではもちろん羽衣僧侶はアリですよ
>>781 退魔の優秀さは守備力だよ
ピラとかでスク2入った状態だと流石に違いすぎる
二発耐えれるから6層とかでも気分的に楽なとこはあるなぁ
守備力に関しては歌詠みのが高かった気がする
実際400越えてるし
ただ回魔で大きく差がつけられるけどね
あとセットの封印
歌詠み、はごろもじゃ下が耐性だとカイマ足りないよねえ
特に前衛はHP増えてベホマラーじゃ全快できないコトも多いし
早く退魔欲しいんだが他の職の装備買ってお金ないわ・・・
退魔も腕なしとか上下セットだったらなあ
贅沢か。
僧侶装備って今まで上下セット多かったし
退魔のセット効果がどうしても欲しいとかじゃなければ
近いうちにまた出てくるんじゃないかな
退魔でも速度30%は維持したいなぁと思いつつバザー価格を見て溜息
速度30ならひかりのタクトで40万くらい、あと14くらいなら腕もそこまで高くはないやろ
全成功品なんて見栄でしか無いからねぇ
正直理論値以外は全部失敗品だと思えば良いんだよ
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 04:00:54.54 ID:qQVab7kt0
というかタクト全成功品なんて職人からしたら価格競争の行き過ぎた奉仕品だぞ
もっと高く買ってやれよ
>>790 いくつもの職を出せるように装備を揃えていった結果、僧侶の装備は歌詠みにした
退魔より合計55回魔が低いけど装備欄や他職で使える事を優先したから後悔してない
耐久でも回魔も510以上あるし速度も杖と合わせて40あるからボス戦で困った事はないかな
まぁ、装備欄に余裕が無いのと歌詠みセットの値段が凄く高かったから使い倒したいってのが大きい
エンパイヤ+2の失敗品安過ぎやろw
てか未錬金の星2と星3の価格差が十倍って
武器職人は化け物か
800 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 07:26:29.67 ID:qQVab7kt0
投売りエンパイアは無謀な武器職人と無邪気なツボ錬金職人の愛の結晶です
ありがたく足元を見て買いましょう
作成難度はまったくわからんが乗り込まれ度はオノ以上だな
王軍師の腕とか足、結晶で元取れるレベルの投げ売りで見てるだけで胃が痛い
>>799 え、生産職どれもおなじようなもんじゃね?
まあ裁縫と武器しか錬金しないから知らんけど
☆3錬金するハードルが酷いことになってる
基本的に奇跡でぴきーん前提で、さらに必殺か会心連発こないと★3無理な商品
それでも数十万かけてつくった装備が三万とかで投売りされてんのは笑うわ
★3と★2の基本性能が結構違うからな。すてみ前提のバトマスならなおさら
130来たら今度はどの武器が爆上げするのか戦々恐々ですわ
解放来たら真っ先にコロシアム向かうんだ…
とりあえず130解放クエは何と戦わされることか
マスターの悩みの種(意味深)
次はディエゴが試練のモンスターを召喚するのか、
「何故かホモ臭いと噂されるんです」「私はドラクエらしくないのでしょうか」
>>807 ドッカンドッカンバトルならHP増やした意味ないよw
久々に花を栽培しているが、課金水の回数とレア、スーパーレアの割合との因果関係が今ひとつわからん
バニラリリィの種を植えて全部ピュアスノーリリィになったはいいが、あれは普通のレアでスーパーレアじゃないんだよな
前回の方が条件が悪いにもかかわらず、スーパーレアが出現したりとか不明点がありすぎ
多分今回と同条件でやっても、次回は違う結果になりそう
>>812 バニラのスーパーレアがゴールドなの?全部ピュアスノーでええわ
スーパーレアなんてないでしょ。ゴールドだとしたらはずれだし
完全ランダムじゃなかったっけ?
バニラなら純白と金のどっちかになるてだけでスーパーとかそんなんないやろ
ピュアスノーはバニラの単独レア、ゴールドはバニラ以外のタネからも採れる共通レアって聞いたが
スーパーレア云々はそういう記述が攻略サイトを巡ってたら出てただけね
課金水もそうだけど、畑のオーナー自身の水遣りも関係しているのだとしたらますますわからんわw
そういうところを突っ込んだ検証してるようなとこはどこにもなかったし(^q^)
んじゃお宝花の金と銀はどうなんだ
咲く確率は色によって全然違うよ
もう何いってるか分からんわ
通常:バニラ、ピンク宝、小麦etc
レア1:スノー、銀宝、トマトetc
レア2:ゴールド、金宝、大トマトetc
レア1までは課金水でも出やすいが、レア2は課金水よりも何人に何回巻いて貰う方が重要
みたいな認識だと思ってた。真実は知らない
おれも真実はしらんがお宝金銀、トマト大小の段階が分かれてるように見えるのと
花のレアが2種類あるだけに見えるのは判定ちがうんじゃね
いつもはレア水1回撒いて金のおたから花0〜6なのが
こないだレア水2回撒いたら10個咲いたな
>>821 判定基準は分からないが、例えばバニラの場合、収穫量がバニラ>スノー>ゴールドに収束していくんだよな
グレーならグレー>ブラック>ゴールドになるし
一つハッキリしてるのは、ゴールドは咲かなくていいと言う事だ
ゴールドの花がやすくて
いくらブラックがいい値段でもゴールド咲くと金にならんし
グレーはゴミだから花栽培しなくなったわ。
小麦なんかはトマトできなくても店売り650くらいで売れるからゴールドより高いし。
おたからに課金水を2000円ぐらい注ぎ込んだけど金が一つしか咲かなかったぞ
課金水は12時間に一度しか効果なし。
蝶やひよこが光ったらそれ以上効果なし。
つぼみ水はふんと併用でオール2余裕だけど、
レア増やすにはやっぱり人数だと思う
というか効果あるかないか書いてくれないといろんなユーザーから余分に金せしめてることになる気が
>>825 お宝は一回やったきりだがレア水3,4回で金半分残り銀やったぞ
あとは毎日10キャラで水
通常だとキャップありで課金水はそのキャップ外す効果もあるんじゃねえかと勝手に思ってる
>>826 レア度アップって書いてあるのに効果なしじゃ詐欺だなぁ
毎日10キャラ水w
そんだけやると花収穫するだけで毎週40万くらい稼げそうだなw
めんどくさいから畑は放置中や
種拾ってどんなもんかやってみっかと気合いれて試した結果だし
結構前にさすがにしょっぱいと放置してたけど
最近の値上がりでまた始めたな
少しは儲かる
10キャラってなんだよw業者かよw
二垢5キャラかぁ…
二垢でやってて倉庫目当てでどっちか5キャラにしようかと思ったけど、
サブキャラ碌に育ててない事思い出して断念したわ
そういえば10キャラぐらい育ててる人が
ホイミスライムの書高いって言ってた記憶があるんだが
まぁ今回バザーの花が高すぎるのと、検証もかねてたから色々やってみたが
カラーリングの必要性がなければめんどくせぇから再び畑は放置になるだろうなぁ
つかピュアスノー1個で4400Gって、全身5ヶ所染めたら22万Gも掛かるとかアホかww
高レベル装備の一張羅ならやってもいいけどな
ゴーレム欲しくて引きまくってた時に
店に投げ売りした記憶があるが
それ
ホイミスライム店に売るのと大差無い値段まで落ちてなかったっけ?
また上がったんかな?それともだいぶ前の話?
839 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 10:49:07.66 ID:nkbbjrKJ0
>>805
FFみたいに中古を競売で流せるようにして中古市場を誕生させるだけで全然違うんだけどな
今だと金持ってる廃しか得しないからライト救済にもなるしさっさとやればいいのに
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
ウホォあと一時間だぜぇ
パラディンの特技格好良いって言ってたから期待や
あれ、メンテしないのか
>>838 今でも店で売るのと大差ない価格だけど、店で売れる値段が50Gから40倍の2000Gに
変更になったからじゃないの?
>>838 店売りと大差ない価格のホイミスライム書(50G)が、アプデ後店売りと大差ないニュー価格(2000G)まで上がった
スキルシミュレータ回したらP足りなくて絶望
槍ハンマーもう一職きてくれ
新職アスリートの実装が望まれるな
>>845 アスリートが好みそうな武器か…
ハンマー(投げ)、ヤリ(投げ)、弓(アーチェリー)、ブーメラン(円盤)
あれ、なんかどっかで見たような組み合わせ
エル子の両手剣の持ち方がもろ剣道なんでエンパイアをドレスアップしたいんだがなんか和風チックな両手剣ある?
エンパイアもカッコイイんだがあの持ち方には合わないw
>>847 道具使い発表前のネタ予想で出てきた奴だしね。
その時は既に3職装備できてた弓は入って無かったけど
退魔の太刀と斬夜の太刀はドレスアップしてるひとよく見るね
棒高跳び用に棍もいーんじゃね?
太刀と名の付く両手剣が2本程あったはず
>>849 退魔の太刀(銀色)
斬夜の太刀(黒色)
もとい、斬夜
袴姿でとかならいいんだけど
ファンタジーな鎧に日本刀は似合わない気がする
日本刀型の片手剣も欲しいよね
着物被せようぜ
浴衣も可
あとはブラッドエッジもシンプルでかっこいい
個人的にはシャドウエッジも好きだけどな
シャドウエッジ使ってるわ
一癖あるけどクレセントエッジもなかなか
あと30分で130スキルか
手が増えてきた
ジバルンバのダメージが500ぐらいあるらしいぞ
シンプルなのも良いけど派手な方はもっと好きだな〜
ドレスアップでどんな風に合わせようか考えるのが楽しい
ジバ系は地面揺れてるんだから転倒の追加効果ぐらいあってもいいと思うんだ
ウヒョー
光ってルー!!
何がひかっとるんや?頭か?
スキルマスターからのクエスト紹介の手紙が来てるかな
>>857 真っ黒レイブンに日本刀でアメリカンヒーローに
サブの戦士からやってみようかな
どんな絶望を与えてくれるのか楽しみだな
ガイア2は正直そのままの強さでもなんとか出来そうだから絶望できなかった
横隔膜が震えてきた
さてそろそろダーマで待機するか
130スキル覗いた瞬間の方が絶望を与えてくれますよ
間違いなくな・・・
あんな劣化ガイア2匹でも全滅してホモの前で倒れてる人多かったし
まあそんな大した敵こないでしょう
ぷすごんっw
あんまりきつくすると
どっかで弱体入るとは思うけどね
BBQみたいに
クエストきたー
>>885 これは別にストーリーじゃないしなー
高みを目指すならそれ相応の試練を用意してもらわな
なんだよ連戦かと思ったら1戦だけか
経験値14000ウマー
転職忘れずに
スキル内容はよ
これBGMといいスタッフ開き直ってるだろw
ケツがかゆいとかケツがかゆくなってくるぜ
パッシブ多いなw
死なないけど勝てない、メンドいなこいつ
ギ ガ ボ ン バ ー
武器スキルはほとんどパッシブで職スキルで新特技って感じかな
バギムーチョでバギ系始まったな
ホントケツが痒いクエだったな。
さーて、問題の130は……
メラガイアーじゃなくてマヒャデドスがきたw
何それ、ちょっとひどすぎない?
ジバルンバとは一体なんだったのか
バギムーチョがオーラ130って・・
グランドネビュラはどう?
現実は非情であるなんてレベルじゃねーぞこれ
ただのアッパー技だらけやないか!!
オーラ取らなくていいよっていう開発のありがたいメッセージやろ
他にもとらんでいいスキルがずいぶんあるようだが
やっぱ100以降は好きな奴はとれってスタンスなのか
本スレより
ゆうかん チャージタックル
しんこう ホーリーライト 攻撃技
まほう マヒャデドス
きあい 無念無想 MP回復
おたから ギガボンバー
きょくげい ゴッドジャグリング
とうこん テンションバーン
フォース フォースブレイク 属性耐性ダウン
サバイバル あんこくのきり
はくあい グランドネビュラ
さとり イオグランデ
オーラ バギムーチョ
まもの スキルクラッシュ
どうぐ メディカルデバイス HP回復の魔方陣
格闘 がんせきおとし
伝令兵!早く職スキルをまとめて報告せよ!
そんくれーでちょうどいいよ
130必須とか嫌だわ
まぁ120の時点でゴミと有用スキルがハッキリ分かれてたけどさ
武器パッシブならこの前武器スキル全部出して、今回職スキルで良かったのにな
ファースとまものが強そうだな
どっちもメイン職じゃない(´・ω・`)
スキルクラッシュは成功率次第で凄いことになりそう
あとは知らん
>>907 うむ、素早い対応ご苦労であった
何か武と道具を優遇しすぎじゃね?
魔戦のフォースブレイクは入る率次第では化けるかもね
エコ職好きとしては武闘家が急にやりたくなってくるなぁ
殆ど捨て職だったからポイントのやりくりめんどくさすぎるうう
チャージありだからスキルクラッシュは100%入りますよね?
ブレスクラッシュのようなゴミじゃないですよね?
ジバルンバとはなんだったのか
開幕30秒だろ?
>>916 回復量次第かな
1戦闘1回は使えるからCT自体は気にしない
手の増えが止まった
魔戦始まった
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 12:27:25.58 ID:2PE4j2oF0
バザックスでフォースブレイク試してきた
弱点のライトフォース使用
ブレイク前
攻撃553の両手バト無双が110前後×6
ブレイク後
攻撃553の両手バト無双が240前後×6
あんこくのきりの効果はなんだろ
これはフォース大ブレイクですわ
>>924 ません入りの物理しかパーティ組めないな
魔法使いはもうダメだ
魔戦はもともと物理セットじゃね?
旅に光当たったの?
あ、違うか
フォースブレイクなら魔法攻撃も有効になるのか
杖ませんと魔法使いの組み合わせで何か起きるかもしれん
天帝様はお怒りじゃぁ
>>917 なんやて!!!!!!!!!
でも初回だけ30秒なんだっけ?
サポ武が攻撃せずにMP回復するようになるな
本当だったら火力インフレが酷いな
メラガイアーは?PV詐欺?
>>924 魔戦に光があたったな
旅の何光があたったんだろうか・・・
初見だと激戦だったわw
こっちの方がいいかな。2つに分ける
NO.1
ゆうかん チャージタックル 大ダメージを与え 敵をふっとばす MP4 CT90
しんこう ホーリーライト 聖なる光で ダメージを与える MP4 CT60
まほう マヒャデドス 周囲を巻き込む 巨大な氷の柱が 敵に突きささる MP24 CT45
きあい 無念無想 無我の境地で MPをかなり回復 MP0 CT180
おたから ギガボンバー 威力がアップしたバクダンをおく MP6 CT60
きょくげい ゴッドジャグリング 鬼神のごとく鉄球をなげつける MP8 CT90
とうこん テンションバーン なぐられるとテンショナアップ MP8 CT90
クエストが相変わらずでワロタ
76 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/22(木) 12:29:40.34 ID:sgwPrgQg0
格闘 岩石おとし 敵の頭上めがけて巨大な岩石を投げ落とす MP5 CT60
盾 装備時盾ガード率+1%
片手剣 装備時武器ガード率+2%
両手剣 装備時武器ガード率+4%
短剣 装備時こうげき力+5
スティック 戦闘勝利時MP中回復
両手杖 装備時こうげき魔力+10
ヤリ 装備時武器ガード率+3%
オノ 装備時かいしん率+3%
ハンマー 装備時かいしん率+2%
棍 装備時武器ガード率+4%
ツメ 装備時かいしん率+2%
扇 装備時こうげき力+10
ムチ 装備時かいしん率+4%
ブーメラン 装備時かいしん率+2%
弓 装備時かいしん率+3%
NO.2
フォース フォースブレイク ダメージを与え全耐性ダウン MP4 CT90
サバイバル あんこくのきり 暗黒のきりで相手を弱らせる MP4 CT90
はくあい グランドネビュラ 周囲の敵を滅する星雲のかがやき MP6 CT90
さとり イオグランデ 想像を絶する大爆発で自分の周りの敵を攻撃 MP25 CT45
オーラ バギムーチョ 周囲を巻き込む巨大な竜巻が敵を切り刻む MP16 CT45
まものマスター スキルクラッシュ 敵1体を攻撃し特技を封じる MP CT60
アイテムマスター メディカルデバイス HP回復する魔法陣を作る MP2 CT60
∧__∧
( ・ω・) マヒャデどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
こっちかああ!!!
メラガイアー期待してたのになあ
魔戦バトマスが強くなってお互い組みやすくもなった漢字化
90秒 MP4 ゆうかん チャージタックル 大ダメージで吹っ飛ばす
60秒 MP4 しんこう ホーリーライト 聖なる光でダメージ
45秒 MP24 まほう マヒャデドス
180秒 MP0 きあい 無念無想 MPをかなり回復
60秒 MP6 おたから ギガボンバー 威力がアップ
90秒 MP8 きょくげい ゴッドジャグリング 鉄球を投げつける
90秒 MP8 とうこん テンションバーン
90秒 MP6 はくあい グランドネビュラ 周囲攻撃
90秒 MP4 フォース フォースブレイク ダメージ+耐性ダウン
90秒 MP4 サバイバル あんこくのきり
45秒 MP25 さとり イオグランデ
45秒 MP16 オーラ バギムーチョ
60秒 MP3 まもの スキルクラッシュ 単体特技封じ
60秒 MP2 どうぐ メディカルデバイス HP回復する魔法陣
60秒 MP5 格闘 がんせきおとし 巨大な岩石を投げ落とす
武器はスキル無しかいなワロタ
>>930 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[↓] 投稿日:2014/05/22(木) 12:30:46.84 ID:/EfCqKWe0 [3/3]
ゴッドジャグリングは0.5倍×8でヘナ効果付き
らしい
うん、まあ・・・光ならひっさつ使った時に当たってるよ
>>941 棍は120がアレで、130がコレか
どんだけガードしたいんだよw
武器手抜きすぎワロタ
両手剣と槍は強くないかこれ
>>90秒 MP8 きょくげい ゴッドジャグリング 鉄球を投げつける
真のアスリートは旅だったようだ
次のレッスンもあるのか。いつごろ来るんだろ。
魔戦バトマスレンジャーが一番マシなのかな
棍は絶対みかわし上げるべきだったろ
水流がビッグシールドと同じ仕様だったら武器ガなんて+されても全く嬉しくないぞ
クエだけ済ませて課金切れたらしばらくキッズタイマーになろっかな
あいかわらずホモクエ10なの?
ハンマー必須
そしてシミュが重い
しっかりホモクエでした
そういや僧侶のホーリーライトってダメージ技かいな
FFみたいだな
2.2のいつくるかわからないコインボス来るまで課金しなくていいよ割とマジに
はくあいは説明だけ読んだらニフラムなんかとおもってしまうw
暗黒の霧はヘヌマヌ効果で自分の周り(プレイヤー2〜3キャラ分くらい)の狭い範囲だそうな
魔力が絡んでるのか命中率は高くないらしい
予告
次回DQTV大荒れ
バザに攻撃魔629でのマヒャド 430弱
デドス一回だけ撃ったら暴走して1160とか出た。
通常いくつやねん
マヒャドデスじゃなくてマヒャデドスなんだな
今まで間違えてたw
酷いボスだなおいw
なんというか今の怒りタゲ下がりセオリー守ったままボスに勝ち続けられるとは思うなよってメッセージのような
まぁ武器に振らなくてよさげなのは助かる
デドス通常でも900ちょいでるな。
連発できない分威力はある……のか?
今自分の僧が攻撃方法がステ殴りしかないから
攻撃技使えるのはありがたいな
格闘や棍に振る余裕ないし
一応ロスアタ待機一人しとけばいいんだが、みかわしし始めたときはみんなでいかないとやばいw
GFもあったほうがいいし、キャンショか体当たりもベホマ用にいるな。
ムーチョも凄いみたいだな
攻撃魔法は強化きてる?
チャージスキルなんだし本来強くなきゃ困る
スパスタって回魔上げるのが普通だけど、
バギム運用するなら攻魔上げないとダメになるんか
>>970 念のためMP回復出来るのばっかり連れてったのでなんとかなったけど
ほんと酷いと思うw
ちらほら全滅してる人がいるし…
>>974 賢者なら洗礼でみかわし剥がせるし
杖賢者の貧弱な攻撃力でも30ぐらいはダメージはいるからロストできるぞー
グランデ検証してみっか
魔法はCT短めで割と実用的だな8ターンに1回くらいは使える
溜まる直前にボケでテンション上げもありかな?
マヒャデドス強いなら魔も多少頑張れるようになったのかな
少し魔法職も希望が出てきたか
次スレ立ててみる
これ魔戦とんでもない事になってないか?
一応メイン職の盗とレンオワタ・・・
まあ、僧侶2枚でバトマス70二人で耐性無の初見でも時間かかったがいけたからな。
他のキャラでは踊りGつけていこっと。
つーても戦闘開始直後につかえるわけでなし
ほかが微妙なんでめだってるがどうだろ
タゲはデドスと同じくバザ。
攻撃魔522 ナズン468〜480 グランデ916〜930
攻撃魔570 ナズン494〜515 グランデ990〜983
こっちは攻撃魔もあるけど倍とは行かなそう
あと、地味に杖を持っていない専用モーションになってる
991 :
984:2014/05/22(木) 12:54:08.38 ID:2G4FgdDi0
ぐえーダメだった誰か頼む…
CT無くても弱い技に1分以上のCT付ける意図はよくわからんちん・・・
分かりやすく110以降全部CT何だろうけど
CT無い技もあってもいいと思うんだ
SPを犠牲にしてるわけだし
覚醒なしでその強さ?
くそ、うざいわって言いたくなる敵だったw
確かにw
強いというかウザい
ベホマは完全回復じゃないみたいだったな。
赤くなってからベホマやられてやばいとおもったがオレンジになっただけだった。1万回復なんだろけど。
>>998 乙〜
>>994 ごめん、どっちも魔法威力2段階済み。
メディカルは3,4秒ごと35回復で、多分30秒ぐらい持続。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。