【髪運営】ドラクエXて何人いるの?213【マリカやれ】
セガレーシングやります(´・ω・`)
地味にこっちか
どっちもマリカが入ってるw
スレ建てた奴ら息あいすぎだろw
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:34:12.75 ID:PZr4/da20
考えることはみんな同じだな
微妙にこっちなのでage
こっちのほうが6秒早いな
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:41:20.28 ID:xfeDr3Tc0
スレ立て乙
こっち早いので上げで
しかし予想通り提案広場がコロシアム大会なんてどうでもいいからはよう130スキルってので埋まっていっとるw
MH4の時も言い方は悪いがスカスカだったな 助かった
まさにマリカやれって感じww
なあ何回アプデやら解放先伸ばしにしたんだ?
せこいんだよやること
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:52:09.33 ID:SdRfa/j60
つーかコロシアムは
育成したモンスターで戦わせろよ
対人戦なんかマジで要らねえわ糞バランスだし
というかさ、ニコTVの対戦の為にってぐらいなら
プレイヤーに130は封印してやるってことで話通してもいいじゃんね
ありえんわー
本当はリソース不足なんだろうね
130スキルの調整が思った以上にリソース削りすぎて極力130スキルを遅らせるようにした
130スキルを出したところでコロシアムに関わる変更は毎回の様に叩かれまくって
すぐ調整しなおす必要があるから2.2前期期間中は閉鎖ってことなんだろう・・・
機材トラブルまで含めた故意の遅延だったとしたら・・・ まぁ妄想なんだけど
>>12 使うの禁止って、130みんな使ってわいわいしてるのに
120止まりの縛りプレイやらされても見る方もしょっぱいし
あと120に縛るからってふりなおしてもらうため6万G特別に
払うとかされてもね
本当はあの時大会終わって130来たらどうかわるんでしょう
とかやりたかったんだろうね
そんならもう大会自体をなくしてくれていいわ
思惑はわかるが正直に言い過ぎたな・・・
ソロコンテンツがソフト1本分くらいのボリュームてことだぞ
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:13:33.85 ID:SdRfa/j60
現コロシアムなんて
BPの無能さお披露目場なんだから
さっさと無かった事にすれば良いのにな
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:14:47.33 ID:xfeDr3Tc0
>>13 妄想なんだけどとかくだらねえエクスキューズで自分のエゴ守る前に
そんなことしてばれた時のデメリットはかりにかけない馬鹿がいるのかと常識的に考える思考をみにつけようね
ニコにこんな状態ででなきゃいけないプレイヤーのほうも気の毒やで
なんの責任もないのに雰囲気悪くなっちゃってる
>>17 ハードル上げんな!
仲間モンスター増やすのは良いけど装備枠をだね・・・。
5/27?のDQTVが楽しみ。
ここにきて開発遅延深刻だなあ
GWがっつり休んだのかもね
これ辞退する参加者も出るんじゃないか
運営だよりワロタ
前期はもうver2.2って名乗っちゃダメなレベルだろ
二日前に1か月課金延長したのは失敗だったわ・・・
今思えばバッコスが2.1中期って言ってたのはそういう事だったんだな
2.2前期を2.1後期にしてしまうか開発内で議論したんだろうなきっと
ときどきで良いから
2の準備で1.5引き延ばしたこと思い出してください
バッコスって開発メンバーだったのかw
>>19 運営叩きはもちろんのこと、まったく非のない参加者叩きまででてきそうだねえ
誹謗中傷の嵐でまともにみれないな
むしろ開発何人いるの?って聞きたいレベル
週1でもいいからクエ配信してほしかったなあ
おなべのふたの2.0のシナリオ募集でそれなりに人は集まったのかね?
>>31 Ver.1の配信クエは溜め込んでおいたものを順に出しただけっぽいからなあ
確かガートラントクエとか発売日前から公式ページに乗ってたのに
出たの1年後くらいだろw
みんながホモホモ言ったからシナリオ大便更になったとか!
ホモとかうんことか何いってるんだ
130スキルはドワンゴのために遅らせるといっても過言ではないな
ニコ動など見ない奴にとってはえらい迷惑でしかない
しかしスクエニはドワンゴとの提携をユーザーよりも優先させたわけだ
死ぬほど叩かれても文句言えんなスクエニ
もし新ストーリーとソロコンテンツがプログラム的に130スキルと絡んで来るとしたら…?
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:59:10.70 ID:xfeDr3Tc0
2.2前期よく見たら開始してやりそうなの仲間モンスターと髪型しかないな
ドルボードカラーチェンジって形じゃなくてカラーだけなのかしら
マリカに合わせて課金が切れるようにしてた俺に隙は無かった
公表されたロードマップと実際のアプデとのズレ
当初の予定12週アプデ
2.1 2月27日
2.2 5月22日
2.3 8月14日
現実
2.1前期 2月27日
2.1中期 4月17日
2.1後期 5月19or22日
2.2前期 6月5日
ジリジリと遅延が蓄積していって、ここに来て最大最悪の遅延発生
こりゃロードマップ引き直した方がいいんでないの?
前期後期なんて分け方してる時点で、開発が全然間に合ってないってことだからな
>>33 ver1の配信はそうだろうね(ステータスはいじってるだろうが)
でも、2.0クエに混ざってるクエNoから考えると
カンダタクエはもう出来てると思う
もしもDQ11がスクウェア内で開発してるんなら人が取られた
130スキルをここまで延期させるだなんて
どのスキルもすっごいぶっ壊れなんだろうなぁ楽しみ
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:46:28.30 ID:ZlGp6T+v0
岩石落としのハードルがどんどん上がっていく…
爆裂とか切ったやつ多いだろうに岩石落としとか迷宮で見せてもらうしかないな
さすがに11は外注だろう
どこがやるのか知らないが
とりあえずスレどちらか合流しようず
伸びてる方先に埋めた方が早いんじゃね?
11もあるかもだけど、10の海外版つくってそうなこといってたらしいからなぁ
人手が分散してそう
ver2.1前期(だっけ?)の時の超絶ラグでゲームにならなかった関係なんかで要素追加に慎重になってるかそっちにリソース使いすぎた関係で開発が追いついてなさそうな感じだな
ver1の時は迷宮を厄災map流用ですぐ入れられたりと先の要素まで作ってあったしver2はカツカツなのかも
あれは酷かったなw ログインオンラインだった
入っても1分も経たず強制ログアウト
それでも迷宮入った俺も俺だが
あれってデータの受け渡しにリピートがかかってて激重だったとかじゃないっけ?
ログアウトオンラインだけど迷宮だけはこなそうと思ってマンドラブチ込んだ思い出
それでも部屋移動する度にボロボロ落ちて行って10分以上かかったが
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 01:57:22.67 ID:aS1lycfM0
さすがにレベル上限開放はあるだろ
1.5より酷いことになりそうで怖い
またチムメンが減る
1.1や1.5の氷河期を耐え抜けてるのにチムメンが減るってなんだよw
その程度の熱意しか出ない奴なんか見限って別のチームいけ
多くのユーザーはあんな運営便り見てもやめたり凍結・引退なんかせず課金する
楽観的すぎるアホか
やることないって言ってるフレに追いつくチャンス
せめてあと2職くらいはカンストしたい
Lv80上限が長くて、武器防具も性能いいのがあんまり高くないお陰で
俺も○○しか出せない状態から3職くらいはカンスト&装備揃えることができた
出せる職が増えるとすげー面白くなるね
まぁまだ放置してる低レベル職も多いんだが
レベル上げに苦労してる後衛しかできないフレも
はよ前衛できるようになってほしい、幅増えて楽しくなるのに
空きスロットに新キャラ作ってヘルバトラーまで一気にクリアしてみた。
2垢でLv80のキャラの引率でやると気分は「強くてニューゲーム」だな。
2.2はやることなさそうだし、カードとブローチ回収したらキャラ消してまた別種族でやってみよ。
やること無いからってレベル上限解放しろってのは違うだろ
ネトゲはマゾな人が多いんだろうな
装備はユニクロでいいからいろんな職だせるようになった方が楽しいよね
自分でやる職減らしてる人はもったいないよ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 12:37:22.17 ID:RW6Zi6dL0
>>61 その新キャラのプレイ時間いくつなんだ?
引率でも結構時間かかるだろ。
>>61 すごすぎる
俺を垢ハックして代わりにレベリングしてくれ
100時間くらいでいけるんじゃね、と思ったが
2.0のあのボスだけがちょっと問題か
マナパスタで盛れば低レベルでもいけるんかしら
そのキャラをフルパッシブに育てるとかじゃなくて
消してまたやるってのがすごいな
煽りでもなんでもなく時間の無駄じゃないか?
オフライン感覚か
ひとりでも結構何とかなるMMOだから出来る技だな
ネルゲル討伐あたりまでが一番成長の楽しさがあるのは思う
新キャラのレベルは30程度。ボス戦は死んだまま放置してるし雑魚にはあたらないからね。
今仕事中でプレー時間は見られないが、日曜日だけでレンダーシアまで行けたよ。
カードのために周回するのは苦痛だろうけど、ストーリーを楽しんでるんで全く苦じゃない。
DQ9のセルフすれちがいでセントシュタインマラソンを繰り返した事を思い出した
キャラを作り直すと、始めから黒い宝箱を回収できるけど
集める労力の割に儲からないと思う
ボスカードおごりが目当てならいいのかもね
昔に比べるとかがやきそうの価値だけは上がったかも…
なお、きれいな枝はしりません
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 22:00:42.00 ID:KvBEdRCo0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっ/ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを信\ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
>>62 別にマゾくてレベル解放して欲しいんじゃない
強くなりたいだけなのだ
強くなれるならメリポでもいいぞw
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 08:39:31.35 ID:BYDp/RQp0
tst
1.5は依頼書とかあってまだモチベあったな俺は
1.1と1.3の頃がやばかった
ここが次のハウスね
>>74 スキルポイントだけじゃ底が知れてるしなぁ
数値が増えるのが楽しさの部分でもあるからな〜
アクセが好まれるのもそこだし
特訓はスキルポイントだからそういう楽しさはないのよね
勿論スキル構成に幅が出る楽しさはあるが
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:21:26.46 ID:isZFI6DV0
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:24:38.77 ID:56Sa3J4L0
次はこっち消化だな
あぶねー
カンスト職でクエ報告するとこだった
特訓しても倒す敵がいない
ふしぎなきのみ
けんじゃのせいすい3こ
グリーンオーブ3こ
今のところ近々で期待できそうな新しい強敵って
配信クエと新コインボスとピラ7廟くらい?
>>84 報酬豪華だな
4と5がもっと凄いと期待してしまうじゃん
しかしなんとも単調なクエストだな
いくら報酬がよくてもクソクエとしか言いようがない
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:49:55.13 ID:3z3zoqab0
グリーン3個って相場見て決めてるんかなw
天魔型ならファラオとしてもそれっぽいから7層ボスに出てこないかな
三位一体でウザい攻撃できるし
グリーン特に安いのはセレドボスのせいかなやっぱ
グリーンはロボと天魔だけだよぬ?
博士かわいいよ博士
どの職業も楽しみたいけどスキルポイントが厳しいし、いちいちマスタースキルふり直すのもめんどくさい
一人に全部の職業の装備買うのも装備枠がきつい
だから、メインとサブの計3キャラで職業分担しようと思ってそれぞれ別方向に育ててるわ
レンダでとれないレッドグリーンは他のよりは高値安定してて
特にグリーンは天魔がクソ遠いうえに、地雷大量発生で避けてる人も多かったから高かった
3キャラ育てるより、マスターP振りなすほうが楽だとおもうがw
真の五行部屋も忘れずにチェックしときなよ
>>97 まあそれはそうなんだが、魔法の迷宮できたぐらいに作ったサブが僧侶カンストしちゃったし、
メインも戦パラ装備揃えただけでカネ無くなったから、レベル低いサブで結晶でも作りながら
ぼちぼち上げてる、って感じだな
結構きつかった…。4、5話のボスどうなるんだろw
>>101 PCで問題なく使えてる?
連射とか別にして、設定自体は簡単だった?
PC版でリモヌン使いたいんだよな
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 13:21:15.70 ID:3z3zoqab0
>>101 それ買ってからPCでは箱のSEコン使わずにプロコンばっかりつかってるわ。
俺も
>>94みたいにしてる。個性が出て愛着湧くしね
1キャラで何でも職業やろうとすると装備枠的な意味でストレスたまってしまう
クエでもらえる名声ずいぶんけちってるね
名声レベル上げても今は特に利点ないから別にいいんじゃね
前は討伐隊の項目増えたりしたけど今はどのレベルでも一律だし
この変更って事前に告知あったっけ?サブのがいきなり増えてて笑ったわ
そういや名声レベル上がるってのを家のベッドで寝る度に言われるの
ありがた迷惑なんだけどwあれマジでいらんわww
>>107 広場かニコ生か忘れたけど告知はあったよ
名声は普通にレベルアップで良かったよな
何で宿屋に泊まらなきゃならないのか分からん
>>107 一律ではないんじゃないか?
育てていない倉庫キャラのは少ないし
>>109 人が集まるところで噂になる
で、噂の当人が来たから宿屋のおばちゃんが教えてくれる
こんな感じ?
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 14:36:54.07 ID:DfV5yt1m0
いま名声レベル80だから、日替り討伐こなしていればVer.3のシナリオ終わるまでには99余裕だろうな
急いで上げるメリットもなさそうだし
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 14:42:30.80 ID:3z3zoqab0
トゲジョボーいるから低レベルのキャラでクエ報酬経験値貰うの面倒だなw
偽からいくといいよ
とげジョボー70でもピキーンするんだよな
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 15:09:15.44 ID:3z3zoqab0
3つとも初見で倒せたけどサブだと勝てるのは微妙かな
>>111 まあ名声なんて、自分で分かるもんじゃなくて他人から見てのものだしな、実際
でも、「宿屋でレベルアップ」だとあの有名ゲームのイメージが先に来てしまうわけで
ゴルスラ持ち寄りで10万げっつ^^v
>>102 ごめん、遅くなった
簡単だよーSYNCボタン?あのProコンの裏の赤いの
アレ押して同期させるだけだから
>>104 これ連射の設定どうするの?付属のCDはドライバだけだよね
>>119 レベルアップが終わるまでベッドから動けない戦乙女か…
馬小屋で一気に年老いてひっそり息を引き取る冒険者達ですね
ベッドで何をしてるのです!?///
>>121 なるほど
WiiUのプロコンって最初はアナログスティックの位置が〜
とか色々言われたけど、実際プレイしてなれると
十字キーもさることながら、LRの押し込み具合といい
一番しっくりくるんだよね
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:07:44.73 ID:3z3zoqab0
サブだとあれかもと
槍とスティック僧侶つれてったらさすがに余裕杉で勝てた。
>>128 もう抽選おわったのか?
その金カードは3名しか当たらない奴だけども。
>>129 よーすぴのツイッターで
出来たてホヤホヤを見せてもらったみたい
今月末までじゃなかった?
ヨースピがツイッタで見本写真あげてたからそれやろ
今月末までだったはず
セブン寄ったら買う予定
金じゃなくても下のやつでもいいからあたらんかな。
かといってキラパン持ってるからショップで欲しいものがない・・・
クリスタ専用ウェブマネーは項目が違ったから注意
【オンラインマネー】じゃなくて【ネットゲーム】項目だったか
クリスタ専用ウェブマネーでチャージしてショップでアイテム買ったら
抽選対象になるのかも書いてないから不安
福引きのプリズム欲しいけど
いざ当たったら間違いなく売っちゃうだろうな〜
100万とか一度もいった事ないから一気に大富豪気分や
>>122 外箱のOperation notesにいろいろ書いてあるが
やったことはない
クリスタ専用のやつを買ったら
元気玉と福引き券も貰えるもんだと思ってSP1枚だけで失敗しました
え?違うのん?
専用webmoney買ったらもらえるものだと思ってた
専用webmoneyは罠
なにせゴルスラ会長がSP福引3枚くれたのにSP1枚だけもらってもなw
まあ、両方2000円ずつ買って3ヶ月課金&適当な花傘でも買えばいいってことやろ
姉妹イッド蜘蛛ざい
サポでたおせてもうた強ボス
>>134 クリスタ専用WM for FF14とかあって、同じクリスタだしそれでも良いかと思ったら
そっちは対象外なんで慌てて取り消したな
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 17:09:53.79 ID:vCMKxtcS0
>>138 2000円以上の普通のwebmoney買ったら
ふくびき券10+小元気玉10
2000円以上のCrysta専用webmoney買ったら
スペシャルふくびき券1
確かに罠だなw
後マルチコピー機ので買わないと貰えんから更に注意
神秘の搭だっけか
やっぱこの音楽いいな
>>141 今ならサポで強天魔余裕だろうと思って斧連れて行ったら
無双でいきなり羽落としてやんの
それでもなんとか勝てたけど
>>143 +αじゃなくて別枠なのか
通マネ安定やん!
レンダのはちょっとつらいけど今ならサポで勝てないボスいないからね
というか連戦コスト無視したら地雷つれてくよりはサポと行ったほうが楽なんだよね
クリスタ専用WMはキャンペーン対象外のFF用のと一緒に並んでたのが分かりにくかった
2000円のを選べば問題ないんだがちょっと不安になる
>>149 過去のあいつは1.5では勝てなかったな
ゴルスラきんかいもボロボロ落とすんだな。
しかもメダルも1個確定で落とすの初めて知った。
>>143 どうせスペシャル貰っても小瓶が当たるだけだしな…
それなら10枚貰ってどっかで3等期待の方が絶対いいよね…
ほんと失敗したw
もまえらよく読めよw
>>153 両方買えば両方もらえるぞ
片方買うんなら通常WMの方がよく見えるのはその通り
ゴルスラは盗んでGだったら1万G盗むんだなw
ゴルスラ回しやるなら、きようさ下げた方いいってことか。
一番いいのは旅2盗スパで行って後で精算
ドワーフ選んで損した
>>155 まあそうなんだけどね
一応片方だけの予定だったからしまったなとw
おいいい配信クエ報酬グリーンオーブかよ
50個行ったらまとめて売ろうと楽しみにしてたのに
何もせずに10万も儲け減るとか勘弁してくれよ…
>>156 他のやつらもそうだろ
ドロップ分と同額
>>157 きようさ低いと盗みが失敗するんでないの?
>>163 そのまま逃げられる危険もあるからどっちが良いんだろな
レンジャーのメタルトラップもかなり効果あった
>>165 そんなことするなら魔神しろって言われそうw
しばり打ちなら100%麻痺るから一人は鞭入れた方がいい
>>163 器用さ高すぎると
ゴールド出にくくなる
むち持ってけ
>>156,157
それでもなぜか金の塊を落とすゴルスラ会長・・・
売れば3000Gなんだからまあまあハズレではないんだが、ピラミッドのせいでハズレのレッテル貼られたよな>金塊
>>168 ぬすむなら開幕にやったほうがいいとおもう
ログインしてる人が減ってるね
ゴルスラ会長はメタル達と違って無慈悲な0秒逃げかますからひどいわ
>>173 スゲー、混雑普通空いてるしかないのによく分かるな
超能力か?
なんの役にも立たないだろうけど
>>174 ピラミッドじゃ逃げるけど迷宮じゃなかなか逃げない
最近FFDQ板の職スレを見てるんだが・・・どこも自虐ばかりで酷いなw
でもチムメンやフレと行く時は職縛りが凄いってのはあるなあ
野良が一番気楽だや
ゴルスラテロを期待して迷宮潜るか(チラッ
よし
サボテンダー使うか
ミネアさんに星のカードもらったらゴルスラテロするぜ
おまいらなんで定期的に本スレが酷いとか職スレが酷いとか報告しにくんねん
ヲチ板ちゃうで
サブが引いてしまった導きの香水
そしてサブ用に取ってたはいいものの特に使い道の無い弱マンドラの山
この2つが結び付ける結論は一つ・・・!
迷宮すらまだだったノンパ30台のサブが悪霊単体カード当ててどうしようかと途方に暮れたが
何とか迷宮クリアして、サブ垢使って倒してきたわ
バズズと相性の悪いアポ斧だったり、即死耐性付け忘れてたりしたけどなんとかなるもんだね
他のサブキャラ怖くて福引き出来んわ
>>176 普通に迷宮で潜ったときに出たゴルスラに見事に開幕逃げぶちかまされたんだけど
コインなら逃げないのかな?
メタル系は逃げにくくなったけど、それでも逃げるときは逃げるからのう。
魔人斬り溜めてる最中に逃げられたときの脱力感は異常。
スペシャルふくびき回したけど、小瓶と聖水しか出なかった
下位の景品はもう少し何とかならなかったのか・・・
スペシャル福引で金の玉が出たと思ったら3等だった
色紛らわしすぎ
取引不可のゴミをサブで貰ってもどうないせいっちゅうねん
オレンジと金なんてまだいいだろ
白と銀なんて言われてもわからん
>>185 いつの話?
最近はメタル系3ターン位は逃げないようになってると思うけど。
一応5回ゴルスラ回ししたけど全部倒せてる。50万以上儲かった。
メインは小瓶と聖水
職人サブにはメタキンとゴルスラ
・・・なんでなんやー
ゴルスラは当たらんだろ
そだな、取引不可でどうしようと悩んでたから一緒くたになったが
ゴルスラはもらったやつだw
>>190 2.1後期始まってから。スペシャル福引きで当たった導き回し中に出たのが見事に0秒で逃げたよ
真の五行の塔に黒箱あるから取り忘れないように
それにしても博士が可愛い
>>196 マジか。偽しか行ってなかったw
4話5話で行けばいいか。
よし炭酸抜きコーラも飲んだし、いっちょクエストしますかねぇ
4話と5話が気になるな
2.2で配信かな
>>175 よくログインしている人たちが減ったと思うよ
フレンドでそうだから
超能力信じるタイプ?
IDチェンジ君
かわってたか、すみません
自分の周りの人が減ってて、鯖の様子が変わらないならそれはプレイヤーが入れ替わってるって事だな
80カンストした人達は毎日必死にやらずともいいわけだし
自分と関係ない人達が増えてるって発想はしないのかね
だったらいいのですが
オルフェア鯖1の広場の賑も最近なくなってきたし
リンジャ配信感想
博士が可愛い
相変わらず昨日も鯖2までこんでるだったから
人は変わってないと思うな
それより時間が短めになってるだけな気がするぞ
>>204 あんなの行かないよ。真災厄日課にする人が増えた
うちのチームなんかは何人か復帰してきて、今までで一番アクティブな人数多いな
その人の環境によるとしか言えんだろう
そういえばなんでジュレとかオルフェアとかは微妙にPT募集が残ってたりしたんだろうな
どうもキッズ寄りの人が多かったみたいだが・・・
いやぁ、PT募集なんてどこでやっててもいいと思うけどな
サポだけで進めるとはいえ、キーエンブレム取るために組んだPTとか結構思い出深いし
SP福引きのおすそ分けの仕様かえちくりー・・・
何でそんな気にするのかね
どうせバーションアップで戻ってきたりするのに
というか、信者が過剰に反応してるだけだと思います
2.2始まったりコインボス追加されたら結局やるんだよなー
そういう人達も
>>213 信者って意味わからん
ここドラクエやってる人しかいないのに
つうかおまえはなんだよw
軽々しく信者とか言うのもアレだが
プレイヤー=信者ではないだろう
2垢でスタンプカード終わったー!
ルーラストーン2個増えるのはデカイわ
正直かったるかったが結構面白いクエもあったな
ドルワームのドゥラ君のクエは良かった
あとメギストリスはなんで毎回人死にまくるんだ
プクランドは何故か暗い話が多いね
プクリポは一回で十匹くらい生まれるからダイジョブ
>>215 お前みたいにすぐ噛みつくやつ。
いつも擁護してる人の奴の事を信者と言うんだ。
ゴキもそうだが信者はウザい。
それ違うんじゃね? というのは信者です(キリッ
ゲハにいて何でこんなスルーできないかなと思う時はある
プクリポの種をまいとくと数日後には立派なプクリポがいっぱい収穫できるぞ!
メタキン持ち寄り行ってきた
癖になるなこれは・・・
>>224 そろそろトルネコの売り物変えて出して欲しい
こういうアホはスルーで
しかしまじで神秘の搭とかいう曲いいな
久々に8やりたくなったわ
DQの塔の曲はどれも好きなんだけど
ゲーム中で聞く機会が少ないんだよなあ
塔ならやっぱ2の曲が好きだわ
あんまりおどろおどろしくないよね
DQ5の塔の曲のポルタメントのとこがいい
SFCの音源ならでは
子どもの頃、DQ5の塔BGMは怖かったな。
DQ6のアグレッシブな曲は妙に記憶に残る
ドラクエ10で6の曲はVIPカジノくらい?
2.0と2.1のラスボスも
SPふくびきでメタキンまたあたったわ
信者とか厨とか言い出す奴はたいていボキャブラリの少ない子供
正直、メタキンが出やすいのは
この暇な期間に初心者の人は追いついてねーって事なんだろうなと思う
でも実際初心者がメタキンコインもらったところで、一、二枚ポッチじゃ先行してる人に追い付くには全然足りないけどなぁ
持ち寄りだって参加しづらいし
うちのメタキンコインはタンスの肥やしになってます^q^
メタキンやゴルスラはばら撒かれてもほんと使い道に困るわ
やっぱりチーム入った方がいいな
メタキン出やすいとかいう中でSPふくびき券がこびん引換券にしか見えない俺
SPメタキンはなんか結構出るよね。カードと同じぐらい出てる。
他人からお小遣いとってもいいし同じように出た人を探して持ち寄ってもいいと思う。
みんな職業と武器スキル120にしたばかりで
ばくれつけんなくしてるかな
メタキンってなんすか、食いもんっすか
魔戦と旅用にレイヴン買ったまでは良いが、職イメージがどっちも違い過ぎてドレスアップに困る
魔戦をイメージすると旅芸っぽくないし、その逆もまた然り・・・
悩ましいぜ
爆裂ないからもっぱら必中拳や魔神斬りだな〜
同一アカウント内のキャラ同士で取引不可アイテムの受け渡しできるようにならんかのぉ
サブのカードをメインで使いたいってのはやっぱだめなんかなー
リッキーの言う「つらい」部分にはならんかなw
ついでにメインで使わなくなったけど捨てられない装備品なんかもサブキャラに送って装備枠空けるてきな?
職人用ノンパッシブキャラ集めて作ったぼっチームのひとりがメタキンを連続で引いて途方にくれる
>>244 ノーブルなんかどっちのイメージも崩さない気がする
>>246 サブとかやれてる時点で、全然余裕な気がするからなあ
レイブンはレンジャーぐらいしかイメージが合う職がない気がするのに
着れないという
レイブンはデザイン的にはレンジャー用に作られてたんだろうな〜とは思う
何でメカニック押しつけたのかはよくわからん・・・
まあメカニック似合うの道具だけだからな〜
>>249 サブが引いたからこその 行こうよ/手伝うよというコミュニケーション狙いの側面が強いんかのぉ
>>251 逆にメカニックはレンジャーのイメージとは離れてるもんなーw
盗賊道具とできようさ職だからかなとは思うけど
レンジャーのきようさの使い道はよよよよ!!
130はジバルンバじゃなくてきようさ技が欲しいな〜
次の緩和まだ?
リッキーノミクスは来るの?
バザー中心だったらメタカケかな
ただ、自分で確率絞ってるからないか
コンテンツが増えてすべてを遊ぶには時間が足りないと思うので
次のパーティ同盟は短めにしましたとかないかな?
オオカミさんがディスらている気がする
レイブンは回魔がつくからレンジャー除外なんだとおもう
>>257 一日ですべてのコンテンツ遊ばなきゃいけないとかないからねw
>>248 ノーブルかあ、今までずっと魔法戦士団ハット+マスカレイドスーツだったから結構被るんだよなw
どっちかっていうと魔戦寄りだったから今度は旅芸寄りにしてみようかな
そうは言ってもね
何かと優しいリッキーのことだからね俺達の事を気遣ってくれるに違いない
急に方針が変わったら別だけどね
長いか短いかはともかく
初期の災厄がそうだったように、やり応えのあるものにはしてくるだろう
でもああいうダンジョンを進んだ先にボスがいるタイプのIDもたまには欲しいね
次は見逃す無しで・・・
あれだけ強化祭りがあっても
オオカミさんだけ何故か強化を無視される謎・・・
専用スキルかつ100spとは思えない・・・
せめて相手のアイテムパクってください
ショートカットできる前の神話編みたいな3時間コースは勘弁してほしいから、強ボスとかピラミッドくらいの区切りでできるのだといいな
同盟組むコンテンツ自体は歓迎するけどね
全殲滅するダンジョンってのが何かが違う気がするんだよな
もっとシンボルワラワラしてて逃げようとしたら回り込まれてうぜー!!
ってのもドラクエだと思うw
迷宮の入り組んだマップもあれ時間が結構かかるので何とかしてください
直線とかいれるぐらいなら、高レベルの入り組んだマップのほうを
高レベルになったからって移動速度がものすごくはやくなるわけでもないし
>>265 2.0のラストダンジョンみたいな感じがいいね
>>266 海の洞窟のダンジョンだけ無駄に入り組んでるよなw
マップの全体図が見えてるから
結局ただ最短ルートをなぞるだけになっちゃうんだよな
迷宮だけ歩いたとこだけが見えるマッピング式で
殲滅しなくてもゴールたどり着けば次へでいいんだけどな
レベルに関係なくモンスターはピキーンで
たまに行き止まりに宝箱もあったりミミックだったり
魔法の迷宮の景色もレンダーシア仕様のものをお願いします
広いダンジョンとか作っても、結局移動とかで面倒になりそう
ドラクエの場合、戦闘毎に敵が現れる演出入るから、他のゲームでよくあるような敵倒して先に進むダンジョンとかだと移動と戦闘でいまいちテンポ良くなさそうだ
実際、災厄のダンジョンパートが面白かったかったかというと、ドラクエ的には新鮮だったけど、面白いかは微妙だったし
ピラミッドみたいにひとつのマップだったら敵いっぱい沸かせられるんだろうけど、それもなんか違うんだよなー
まぁそういうのやりたかったらFFでもやってなさいってことになるけど
ドレスアップはタイフーンが気に入ってるな
全員違う職業でさっきのありがとうなとか
あのスキルで助かったわとか楽しめるぐらいならいいけど
実際は
斧もってぐーるぐる
2.0までの戦士の方がかばってデバフ撒いて体当たりして多彩に動かして楽しかったな
今はもうよっぽどピンチのときでもないとかばうとか選択肢から抜けちゃう
動き自体はあんまり変わらんが、使用武器は確かに減ったな
単体の両手・防御と相撲の片手・範囲の斧ってかんじだったのが
斧でごり押ししたほうが結果的に良い場面が多くなった
今は魔戦が楽しいな、片手・杖・弓がどれも程よく活躍してくれる
チャージ技も相性が良い
討伐買いにいくとヘルジェラシックをよく見るんだけど、
そんな嫉妬に燃えてそうなモンスターいたかなぁ(棒)
戦士Lv50クエの狂戦士って、冒険日誌では自分の姿別に「はじめて倒した!」扱いになるのね
>>244 職業ごとに合ったドレスアップしたりすると装備枠も足りなすぎて困るよね……
フォレストドンもいたりするね
サーマリは森じゃなかったと思うんだけどなあ()
フォレスドンなので問題ない
水源に住むフォレストドラゴンもいるよ
森だからフォレスドンだと思ってた
サーマリ高原在住 ○ォレスドンさん「いや、その前に食いもんじゃねえし…何だよ丼って…」
ナシームの洞窟は入り組んでたな
フォレ丼3024200って書かれると報酬が凄そうな錯覚に陥る・・・
サマ丼は略しすぎ、わかるけどw
いろいろダメすぎねえかその言い方
さっきまで話題になっていたゴルスラとメタキンコインが俺も増えたけど
使ったことないから肥やしになっているよ
さっき、グレン1にいってみたが募集では「ゴルスラ回ししましよう」ていっているだけなのに
会心は?爆裂拳は?メタルトラップは?と言われて退散してきたw
>>260 レイブン、格好良くね?
全身赤色にして走り回っているよw
あんまり見かけないし
いやまあその辺ないと逃げちゃうし倒せないから仕方ないね
メタスラ持ち寄り程度ならその辺は笑って済ませられるんたまけどね
芸人2ムチスパ1盗賊1
ゴルスラはこれが安定すると思う
縛り打ちで確実に動き止められるし
じゃあ俺、芸人やるからスパ盗賊は頼むわ
ノンパ職人サブレベル20にメタキン当たったんだけど
爆裂もなーんもできんけど、奢りならフレとかチーメン誘ってもいいよね?
器用さ400程度の盗賊でいった
2ターン目までには確実に盗めたが全てアイテムだった
ヘルジェラシック
サウスロード
フォレストドン
謎のモンスター三兄弟見参!
フレやチーメンならふつうに集まるんじゃね?
>>292 自分の三枚先にサブで使って、他のメンバーの九枚時にメインキャラ持ってきたら?
初めてだったのか
落葉/30/宿前1000G(何故か全角)
しか書かれてないのにはふいた
買ってからのお楽しみですね・・・
ああ、でもチーメンに負担かけちゃうからやっぱダメだ
>>288 そんなにすぐに逃げるんだ
動画みたらザクザクとやっていたから難しくないんかと
一時的に爆裂拳に振りなおして会心腕輪ある職業でやってみたいけど
普通の迷宮でゴルスラコインいれたら迷惑がられるものかな?
格闘に振り直ししちゃうと儲けにいく意味が薄れるのがジレンマやな・・・
基本 10080 玉使えば倍
持ち寄りすれば更にこれが4人分
旅芸の証や盗で盗めばボーナス
今ならやりたい奴多いだろうからとっとと持ち寄って消化するのもいいやろ
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 10:34:13.81 ID:BW5DC5x30
>>302 メタキンならともかく
ゴルスラなら魔人斬りか一閃突きでよくない?
>>302 ホントは槍スキルの「一閃突き」でやりたいんだけど
ほとんどが、爆裂拳&会心腕になっているからなかなかねー
ああ魔神の存在を忘れてたw
>>301 とんでもない
みんな感謝しまくってくれるか
ごめん持ってないんだ〜
って感じの反応だと思うよ
>>307 ありがと
合わせて10枚くらいあるけどどうしようかなーて感じで使ってないから
今度、やってみるよ
会心技があるフレも連れて行くわ
パーティー構成はよくみような
魔法メインだったら地獄な上マダンテでオワタもあるからな
そういやマダンテはカンタ貫通?
120スキルのせいで職業ごとのスキル振りが大分複雑になっちゃったから
爆裂とろうとしたらふりなおしめんどくさいんだよなあ
ふりなおし代込みで考えると儲け微妙な気もするし
戦士のサブで爆裂も何にもないキャラだと
ゴルスラコインあってもどうにもならん
俺もメタキン持ち寄りしたいんだけど振りなおし費用で躊躇してるわ
爆裂だけじゃなくて道中で使う武器スキルもないとダメだよね・・・?
魔人斬りにでも降りなおそうか。
誘ってもらえなければ赤字だがw
>>304 メタキンは魔神や一閃では駄目な理由あるの?
むしろ旅芸人で爆裂打つ的な意味で考えると
ゴルスラの方が爆裂は向いてる気が
>>313 メタキン3+サボテンやらのボスコイン1で道中ショートカット4週でも玉一個楽勝で持つ
ドロシーでボスコインやったらメタキンとかゴルスラ入れられるようになればいいのに
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 11:13:49.75 ID:i5b0cTVd0
>>315 メタキンは上げたい職と武器のミスマッチの可能性があるってこと
そういうことか、納豆食う
ネギは多めな
鰹節忘れるなよ
アボカドいれるとおいしいよ
配信終わった
博士可愛かった
カンダタに続いて、今回も楽しかったわ
こういう配信なら毎週やってほしいな
前バージョンの配信は最悪だた
この配信の続きはいつになるんかねえ
130スキル早いなーこんな予定だったっけ?
また提案門に屈したのか
130に振り直してすぐアプデでバランス調整入ってまた振り直さなきゃいけなくてつらいです
130スキル持ってコロシアムに行こう!→閉鎖
そりゃコロシアム大会後最速の日程ならそうなるだろ
>>326 ほんとならもう130スキルは開放されるはずだったんだから当然の日程
書き込んだ後にコロシアムの日程見てみたら今度の日曜日なのな
一応見るけど自分でやることは無いだろうなあ
130スキルでコロシアムが楽しめるのは、2週間ぐらいか
コロシアムくらいでしか使い道なさそうなのにね
120ですらなくても余裕な敵ばかりなのに
魔法使いが今より強ければ俺はそれでいい
コロシアム見るだけなら面白いんだろな
実際やるのは勝っても負けてもいまいち面白くない
試しに障害物一切無しのコロシアムくれよ
終点厨みたいなのに大ウケするから
信仰とか何がくるのかね、ベホマズンだったらいやん
>>326-327 元の予定を超コロシアムなんてもののせいで延期してるから、早くもなんともないし
屈するもなにもそのコロシアムの後って言ってたんだから、毎度おなじみの木曜実装で予定通りにしか見えんわ
リベホマラーください
メガザルで
そして旅芸人にはメガザオで
従来のメガザルならぶっこわれになるな
僧侶にメガザル来たら天使との併用で無限機関できちゃうなあーほしいなー
メガザルを使えるのはパラディンを極めたものだけ
つまりズーボーはんだけ
スパスタにメガザルダンスがきたら・・・
実装が遅れてるとか調整に手間取ってるとか言っときゃいいものを
バカ正直にコロシアム大会があるからなんて説明したせいで日曜は異様な雰囲気になりそうだな
今までバカ正直なほうが評価良かったからね
大事なのは信頼関係だって言ってたし(ふじくすだっけ)
最初からゲロったほうが傷が浅いと思ったんジャネーノ
大会の出場者がいろんな意味で可哀想だよなー
社会人で頑張って時間つくって出場したのが延びて散々なのに
いらんヘイトまでまかれちゃって
まさかのホーリー的な攻撃呪文
参加者に文句言ってるのは噛みつきたいだけのガイキチだろ
※ただし1チームを除く
参加者もヘイト振りまくから大丈夫だよ
まあ俺も超コロシアムのせいだろうとは思ってたし
事情を包み隠さず説明したこと自体は評価するけどね
ただ大会に対する印象は「元々どうでもいい」程度から「すこぶる悪い」になったが
あのバカさえいなきゃそこまでヘイト稼がなかったろうに
2.2っていつからだっけ
ソウラ本が6月4日だからそれまでには来るよな
とっとと終わらせてしまいたいと思ってただろうにまさかの延期だしなw
ドワンゴと角川に損害賠償請求しよう
コロシアム、いくら面白かろうが対人戦興味ない人間にとっちゃ何の得もないしなぁ
一部の装備に需要が出るおかげで売る側はふっかけられるぐらい?
一番迷惑を被ったのは参加者だし
いい大人が祭りの場でブチギレするのも無理ないと思う
見てるほうは不快だったけど
RMTしてる奴や金持ちが高級品モリモリ買うから職人にとっては嬉しかった、らしい
職人システムってりっきーだっけ?
コロは最初だけ遊んだけど
たまたまなのか大勝ちと大負けしかなかったんで
あんまり楽しめなかった記憶がある
フレに重度のコロプレイヤーが何人もいるから
あんまり悪くは言えないけどw
>>350 まあヘイトは参加者に向けられたとしてもごみぴー達が全部吸収してくれるんじゃね?
小銭稼ぎには熱心ですね
マジで課金しねーぞちくしょう
装備欄足んねー預かり所足んねー
>>364 なかなかグッとくるのが出ないなー
あと服装備は圧縮率の高いプクリポに着せといて欲しい
新たな特技や呪文が覚えられるようになる
これ武器は130Pも特技なのかな
それなら嬉しいんだが
クローバーの傘だけじゃなくてシロツメクサの花の方も欲しかった
>>365 ジェムだのアイテム課金だの小銭は稼いで、返って来るこたえが「何もかも延期しました」「海外展開を視野にいれ」だからな
あまりにも酷い
プクはピアスと帽子が両立できないのがいかん
プクリポなので山猫頭やらバニー頭やらで盛り上がれなくて辛い
ピアスはメガネとかそういうアクセとも一緒につけられればいいんだけどなー
ヒゲもそうだがいっつもメガネつけてると目元が寂しくて・・・
顔アクセ表示で装備するとアイコンも変わって欲しい
これは贅沢か
>>372 お金かけなくてもデフォで付いてるじゃないですか^^裏山
リーネが顔アクセどうしで見た目だけ合成できたらいいのにね
クローバーよりトトロが持ってるような葉っぱのがよかったなぁ
つーか、ショップアイテムの追加頻度早すぎ
季節的なものがあるからその内くるよ
DQショップアイテム追加してた。しかも新ピアスとか
>>372 プクリポは戦士の兜やらパラディンチェインやらホーリーカロットやら
種族特有耳デザインがあるじゃないか
>>372 いつでも人間になれるゲームでその不満は言っちゃダメだな
嫌なら(プクリポ)やめてもいいんじゃよ
四葉のクローバー傘もってるとレア泥アップとかはねーか。
戦闘中は外れるんで無駄ってオチになるんじゃね
プクリポであの耳つけたいのに人間になれ言われてもなあ
プクリポの人が人間になった時の違和感は異常
クリスタルピアスの色違い?
ドレスアップしたいっていう声に何かしらの対応をするって広場で言ってた気がするんだが
まさかこんな形で再利用するとはw
シロツメクサの傘が欲しいってのはすげえ同意
388 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 13:55:34.44 ID:Ulop0W1b0
>>365 買いたい奴が買えばいい。
小銭稼ぎというが、小銭を稼がなければ新コンテンツの開発もできない。
クリスタルピアスは結局捨てていいんかな
なんでドレスアップできんかったんだアレ
期間限定の機能ついてるのはドレスアップ機能と喧嘩すんじゃないの
よーわからんけど
>>386 スターキメラが落す奴の色違いだと思うんだが
今はクリスタルピアスのドレスアップ解禁されてるんじゃなかったっけ?
シロツメTシャツ来たのか。欲しいな。
そろそろ蝶ネクタイを可視化してくれんかね
プク男で全裸蝶ネクタイやりたいんだぜ
オガ男がやる絵しかみえん
実際、アイテム課金は儲かるからね。
【発売前の運営】
隅から隅まで楽しめます!
【発売後の運営】
性能に関係ないアイテム出すよ?
装備できない人も出る?
いいじゃん、だって儲かるしw
顔にくっつけるのはともかく、装備にアクセをくっつけるのは難しそうだな
ここらへんはWiiの性能が足引っ張ってる気がする
コロシアム延長きた
また単発か下らんな
首アクセと指輪は是非可視化してもらいたいな
>>396 まあ百歩譲ってそれが
>>388の言うように開発の足しになるならいいんじゃね?なるならw
あ、ほしくずか。スマン
でも今後はこういう色違い商法もガンガンやっていくんだろうな…
別に課金アイテムあるのはいいし金くらい払うけど、特に良いのが無い&装備欄余裕なさすぎなのがな
キラパンだけは2垢キャラ用にキャンペーンついでに買ったが
レベル上限以外の新装備もゲーム内で来て欲しいんだがなぁ
>>401 前期は・・・ってことは、後期ではやっぱりいったん閉めるのかな?
とりあえず普通に楽しんでる身としては良かった
コロシアムの需要を全く考えていなかったのかな
お布施なんだし、クリスタチャージした時点で
アイテム買おうが買うまいが、既にあっちに金入ってるわけだし
完全敗北宣言じゃないか
>>404 1.2だったかな
見た目もオンリーワンなスパやマセン装備がガッツリ追加されたバージョンは良かったな
以降もそんな感じで色々追加されると思ってただけに、今の状況が残念だわ
課金アイテムのせいでドレスアップしようという気がなくなったわ
いくらむしりとられるのか分からんし
ちなみにクローバー傘は思ったより見た目が残念だったのでお勧めしませんw
コロシアムはマホカンタ禁止にしてほしい
両方に魔がいると魔で行ってもすげえつまらん
>また 「コロシアムのグランドオープンの影響で メインストーリーのリリース時期が遅れているのではないか?」 とのご質問もいただいてますが
中略
>メインストーリーと コロシアムは別々のチームで開発していますので 関連性は無く 同時並行で開発を進めています。
結局コロシアムに無駄に人員取られて遅れてるようにしか見えんという
課金装備はなんか今一歩なのが多くて助かる
クローバーに限らず花傘はどれもイマイチだな
もう少し花びら大きいと印象違うんだが
>>407 ああいうチャージされただけの電子マネーは「金を預かっている」っつー扱いなので勝手に使えるもんじゃねーよ
課金装備はゴスロリファッションとかそういうのを用意すればいいのに
みため装備が課金なのはイラン人はいらんですむから批判されにくいけど
本来こういうものこそカジノの景品に並べるもんじゃねえのかなと思えて仕方ない
Tシャツはそろそろ、ぶつ森みたいにドット打ちさせろって思う。
>>413 海外展開でリソース足りてねぇんじゃね?とよく言われてた気がするけど
そっちはノーコメントなのなw
>>416 クリスタなんて現金になって返金されることは絶対にないだろ。
クリスタって電子マネーではなくて、ポイントっていう商品じゃねーの?
換金できないんだから。
>>418 カジノ釣り依頼書といくらでも絡ませる事は出来るんだけどねぇ
>>412 上手い人はマホカンタ切れたところを狙ってメラミ打ってきたりするけどねw
魔法使い1対1なら4人にカンタかけ続けるのは無理
必ず隙が出来る
コロシアムはバフがすぐ切れるから言うほど影響ないよ
>>422 電子マネーの類は裏付けとなる資金を預けておかないといけない
そうでないと期限が付く
(バンプラPのトマトが腐るのはそのせい)
コロシアム延長まじか!
コロシアム中毒だから助かったw
>>413 コロシアムの開始とバージョンスカスカ延長の時期も重なってたしなあ
130解放スキルはバラモス、バラモスゾンビ、バラモスブロスかなぁ
どんだけ鬼畜なんだよw
コロシアムがグランドオープンすれば開発スピードも戻るかな?
コロシアムは2.0の時のバランスで外スタートでええと思うけどな
そんなに何を開発してるんだ・・・
>>430 スキルマスター「いけません、タッツィ!!
・・・もっと絶望を感じさせないと」
FF15でしょ
リザードファッツ、スライムエンペラー、ベヒードス同時出現とみた
>>430 初めての2段階ボスとしてバラモス倒す→ゾンビになって復活でええんちゃうか
いかん、フジゲル忘れてた
魔勇者(第3段階)*3でええんちゃう?
もちろんアンルシア抜きで
まだ弱いか
バラモス&キングヒドラ
迷宮のバラモスゾンビって完全に忘れられてるよね
結構迷宮行ってるのにバラモスゾンビあったことねぇな
自分も一回も無いな…
つーか実装されてもしばらく知らなかった
このスレで話題になってて初めて知った
レアボスでバラモスゾンビだけ見たことないわ
>>387 メガネとヒゲを見た目だけ合成して、同時に装備できるようにって事
迷宮クリア4500回で出会った回数5匹だね
>>446 リーネ「君が こいつを気に入ってくれるといいな!」
出来たもの:目の位置にヒゲ、口の位置にメガネの合成アクセ
主人公の兄弟なら錬金術で作れそう
つボンド
>>450 うむ
単に合成ってだけでリーネって考えたけど別に誰でもいい
そんな合成アクセが作れればいいなって事で
ちなみにあくまの騎士が53匹
地獄のヌエ 7匹
デーモンキング 12匹
れんごく天馬 25匹
ドラゴンウー 18匹
迷宮4500回ってものすげぇな・・・
ボスコインなしに4500はやりすぎだろw
ヌエ会いてえなぁ・・・
まぁそのうちコインボスがそれなりにあるだろうし
1周15分としても1125時間迷宮に充ててる計算・・・
今だと1周に15分はかからないね
ボスコインもやってるから含まれてるとはおもうけど
そんな金持ちじゃないので回数は少ないかも
ほぼ迷宮に盗賊でしか潜ってない
ボディガードがいるとコロシアムはつまらない
SPふくびきのおすそわけ範囲がわかるようになったのがすげーありがたい
広場のフレンドの所から見られるよ
お知らせ見れ
広場のフレンドページで確認出来るようになったってよ
ありがとう!いいね〜
どういうことwチェックして
この人別にいいわとか?
おーこりゃ便利だわ
今だれにおすそわけされる状態なのかわかりにくいから
それをはっきり確認できるようにしたんだよ
どうせ3等以上当たらないよ!(投げやり
もしくはフレンドだけでサブキャラ入ってないわとか?
>>470 すまんが何がわからないのかよくわからない
>>471 そいつは相手にしない方が良いタイプだと思うぞ
>>419 それやったらガキが下品なマークとか書くに決まってるじゃない
じつはまだSP実装されてから一回もふくびきしてないなんてフレには言えない
200枚引いてようやく3等があたった
けどもらった人に抜けがあった
フレ切りしてなかったことにしてぇ
マリオカートDSのエンブレムはドットで自分でうちこめるけどオンラインはひどかったな。
うんちや性器イラストは覚悟してたが実際いたし、
小日本と書いて日の丸に×つけたエンブレムなんかも見かけたし
いくら通報すればいいとはいっても手打ちオリジナル作成はやめたほうがいい
>>471 確認できるということはこの人にはSPふくびきはまだ早いかな?
そういうことだよ
すげえ
日本語が並んでるのに何が言いたいのかまじわからねえ
組み合わせで卑猥にならないかというのも、
自由度の高いゲームではありがちな悩みだな
自作エンブレムは単純にデータ通信量が増えるって問題もあるな
>スキルポイントの上限が、120P → 130P になり、130スキルの「とくぎ」や「じゅもん」が登場!
>2014年5月22日(木)より配信予定のクエストをクリアすると、
>スキルポイントの上限が130Pになり、
>新たな「とくぎ」や「じゅもん」を覚えられるようになります。
>どんな「とくぎ」や「じゅもん」かは、クエストクリア後のお楽しみに……!
来たか・・・・・・!
>>476 うん。組み合わせがそういうの防止で一番いいな
で、なぜか報酬が???だけど報酬は130解放じゃないのかなw
まーたイケメンがうっかりコインボス召喚するのか
今度はタッツィじゃなく、ダルそうな方が絡みそうだな
先輩っぽいしタッツィよりヤバイの出してきそう
これでこのバージョン最後のスキルになるのか?
121P以上で覚えるスキル一つだと、かなり強力なとくぎ呪文じゃないと振るのを躊躇しそうだ
125pでパラメータ上昇(専)はあるだろうか……?
モーション班の頑張り次第じゃないかな
ソロコンテンツ紹介来た〜
後期だから今知っても
ジャンプかVジャンフラゲ?
本スレに画像が来てるな
ほとんど見えんが
つぎのVジャンは
Vジャンベレー改とスペシャル福引か。
買ってしまうかもしれん
温泉でソロ向けコンテンツ、だと?
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
破邪の秘技って大ダイの破邪の洞窟?
姫様が一段と強そうになっておられる
2か月以上先なんだなこのコンテンツ
まだ2カ月以上遊べんって考えると全くテンションあがらんな・・・
まぁレベリングと金策でもやってるさ
王家の迷宮をアンルシアと2人で冒険しよう!!
仲魔「…」
まあ「人」ではないし
「だってぇ……。
お姉ちゃんのは しっとり もちもちしてて
触り心地が いいんだもんv」
だと!?
スイーツバッコスとプスゴンだな
ぱふぱふ実装か
温泉前でよくオノマリンしてるんだが
アプデまでにレベル上げ終わらせないといけないのか
実はアンルシアとの冒険は新型クエストでソロコンテンツとは別物であるという仮説を立ててみる。
安西がうっかりしゃべったおかげでこちらを先に作らざるを得なくなり、スケジュールグダグダとか。
アズラン温泉屋「・・・・・・。」
ストーリーに関わる1回目はアンルシア同行で2回目からは仲間モンスターじゃね
もう迷宮って聞いただけで拒絶反応を示す体になってしまった・・・
ずっとアンルシアと一緒にいたいがために、
1回目をクリアしない冒険者が続出して大問題
になるんですね、分かります。
魔はイオグランデだけなんかねえ・・・
マヒャデドス、メラガイアーとか敵はつかってくるのにのう・・・
マダンテはエルフのストーリーの禁断の呪文っぽい?
種族のストーリー進む日はくるんだろうか・・・
イオグランデとドルマドンが賢者で
メラガイアーとマヒャデドスが魔法使いじゃないの
今回は片方だけだろうけど
バギムーチョ「ドキドキ・・・」
グランデが来ようがガイアーが来ようが90秒に一回ナズンやゾーマに毛の生えた程度の魔法が打てるくらいだろうし期待できんわ
スパスタにバギムーチョ、レンジャーにジバルンバですな
てか盗賊にギガボンバーとかきそうだからやめて・・・
くるんじゃないか
普通に
パワーアップした今でさえコロシアム以外出番のないメガボンバーの強化版か
胸が熱くなるな
取らなくてすむからそれでいいな
賢者:光と闇の奥義
魔法:炎と氷の奥義
みたいな名前で両方来るんじゃないかさすがに
片方だけじゃ魔法職不遇すぎる
>>526 今までそんなの無かったし140か50までおあずけでしょ…
最強イオ&ドルマとかその系統のスキルなら、ある事はあるだろ
130スキルには来ないだろうけど
コロシアム延長するのに
バイオシンしてるだけで終わる職の修正しないんですか
ピンクタイフーンが出来ますよ
ピンクタイフーンは力とおしゃれで判定にならんのかな
旅芸人はカオスエッジとピンクタイフーンで嫌がらせする職だから…
ピンクは武闘家じゃないとあんまり・・・
バギムーチョはスティックで攻魔上がるようになった
スターさんにちょうど良いじゃないですか
たしかに、ピンクタイフーンはスティックっぽいな。
しゃーない、スティックの130スキルは8回殴るポコポコポーンで我慢してやる。
>>533 居るだけで味方に嫌がらせじゃないですか
専用パッシブゴミのレンジャーまものどうぐで強130スキル来られると困るな
特に狼さん死んでるレンジャー
ません130はバラモスの属性弱体踊りと同じ効果と予想
エンドオブシーン中に
自分か味方が死ぬ不具合の修正はよ
ゴッドジャグリングは0.5倍ダメージを12回攻撃で相手は死ぬ
エンドオブシーンで呪いや転び幻惑も修理できたら
強ボスやピラミッド仲間に入れてもらえる可能性もあるのに
光の波動はどの職にくるかな
>>542 使ってると突撃ムッチーノ叩きつぶし喰らいまくって
用事思い出されちゃう><
マジカルハットがいるから光のはどういらない
どうぐ使いのモンスターは初期スキルだけでほぼ完成してるのが多いな。
ムッチーノにピンクタイフーンで魅了すれば
バギクロス強化の笛してもらえるらしい
てs
552 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 22:43:48.40 ID:Cpxti/FL0
ピンクタイフーンはオーラ120で
おしゃれ依存の範囲技で実装されると思ってた・・・
ふくびき メイン
2014 5/16 グレン
5967789788
9787887662
8857689768
8888878888
6888778788
8688898787
8888886688
8878646788
7676887899
7887978888
バラモスおめ
バギムーチョに備えて攻魔チュチュと速度腕スティック買ったからな
期待していいんだよな?
アリv(^^)vピスピス
>>555 期待に違わぬ威力ですよ
>>546 名前からしてディン系使いになりそうだよなあ
ノンパサブ2匹でもゴルスラ全部倒せた
周りも全員サブだったが魔人斬り2人で残り盗賊のぬすむでもなんとかなった。
何故か6層だけ全然かてねぇオワタ・・・
>>557 過去作だといなずまとかつなみとかじわれだったけどねえ
あとげんま召還もあったっけ
6層は運ゲーだなサポでいくときしみじみ思うw
(なんでデインをディンて言う奴が多いんだろう…)
ザ ム デ ィ ン !
のせい
なるほど運がない日だったのだな
天地雷鳴士でエレメント系と水系と植物系
死霊使いならゾンビ系と悪魔系を仲間に出来るようにしよう
怪人系は知らん
>>566 モーモン「だから何度言ったら覚えるんだよ」
水、植物、怪人はモンスター酒場にはいるから
魔物使いじゃないのかね
もうパッケージのエックスくん新職だった事にして
2.2でさらに1職、エレメントとゾンビ仲間に出来るやつ追加しようぜ
ネクロマンサーでそれらのまものと強力な攻撃魔法とデバフ使えるとか面白そう
まぁ主人公が真面目にネクロマンサー目指して、
それで職クエやれんのかと言われると疑問な所があるが
ネクロマンサーを職クエで肯定しちゃうと今までのストーリーが台無しになるような
特に今は謎の仮面の男もいる訳だし
元々魔族側で使われてた技術へのカウンターとしての発生ならドラクエ世界観的には受け入れられるんじゃないかね
死にまくる味方をザオで起こしまくってゾンビアタックさせてるとネクロマンサーとかわんねえなと思うときもある
ドラクエ世界の一般人はどうかわからないけど、死んでも呪文で生き返られるし、死んだ人が幽霊とか魔物になってその辺ウロウロしてる世界だからな
死生観はリアルより軽めなのかもしれん
まぁ、魔物になって復活する為に自殺しろーで復活出来ちゃったりはするしな
>>572 天魔に負けたあと、リベンジする時に、「今度は魂まで食らいつくす」って言ってるんだよな
つまり肉体は天魔に食われてるんだけど、魂さえあれば肉体は全部再生されてるんじゃないかと思ったり
まあ魔物を仲間にするのは魔物使いだけで良かったよな
道具使いは道具使い単体でキャラ立ってるし
リベンジ時のセリフと言えば、カンダタ戦といい五行の塔といい、
いつも用意されてたリベンジ用のセリフが無くて初対面のままなんだが、
これも開発が難航してるからカットしたのかな?
じゃあ●ー●も生き返るの?
130とかポイントたりねえ
マジで出せる職1つか2つになるわ
ゾーマ?
クエストでスキルブックもくれると信じて待つしかない…
待ってないでレベル上げるなり特訓するなりしましょ
うん、レベル上げは一応してる
やっべ深く考えずに振りなおしたら3万無駄にするだけの結果に終わりそうw
全振り直し使っておけばよかった
特訓レベル上げ全部終わらせても武器と職130振ったら2職ぐらいしか出来なくならね?
120で止めて随時マスタースキルでやりくりすればいけるかもしれんがそれはダルいし
120スキルを見るに出せる職を削ってまで130スキルを取るほどの物なのかどうかもあるし、
取り合えず様子見だよね
スキルブックを50冊くらい追加しよう。
1〜10巻は天下一コロシアム大会編、20〜30巻はピッポーロ大魔王退治編、みたいな感じで。
LV69の魔戦でレベル上げるなら何処がオススメでしょ?
死ぬ程大変なクエの報酬とかで良いからマスタースキル50くらい欲しい
すぐじゃなくて将来的でも良いから
魔戦はサポックスで上げたな
すばやさとか器用さとか
そういうパッシブ削れば3〜4職は全振りでもいけるな
>>587 魔戦なら両手バトと賢者でも雇ってどこでも行けるんじゃなかろうか
あとはアポックスとか?
自分で魔戦やるとサポのなかなかパサーしないのとか
マジックルーレット使ってくれないのにイライラしなくて良いからその辺良いんだよな
あとは今だとフォースの使い分けも楽しくて良いよな、弓も強いし
既にカンスト+強ボスのみで特訓3000いってしまったのがちょっと残念だw
イーターは下火だし物理スカラベとかサポアポックスとかかね
身内でまも捕まえられるならスパ入りカバとかもありかなー
>>590 すばやさは取っても「速い!」とはならないが一度取った後に切ると「遅い!」となるぞ
>>594 自己パッシブ以外が切れるコロシアムで、その影響を強く感じるな
最初のバフ回す時のターン待ちが長いのなんのって
でもまあ多少切っても問題は無いと思う
597 :
587:2014/05/17(土) 03:04:56.66 ID:+6fw4eW10
みんな情報d
アポックスかカバやってみます
隠すの大好きなリッキーが、変換でばれない方法として偽のワードを登録してるだけだから!
きっと解放前のアプデで入れ替わるから!
ギガボンビー超つええかもよ?
メガボンバーは適度に設置しておくと、上手い具合にモンスターの行動を阻止してくれる
……事があるかもしれない
サダク戦でダメもとで使ってみたメガボンバーが、はげおたキャンセルにたまたま役に立った
おたから125pで、ボンバーの心得(専)来るな!爆発までの時間半減とかさ
キャンセルボタンでいつでも爆破のほうがいいかなぁ
火力増加や設置数増加、リモコン、ボムキック、パワーグラブとかも欲しいね
クモノとジバリカの発動速度も速くして
そろそろ本格的に差別化する季節か
戦士とあとはどれにしようかな
出せる職少なくなってチムメンとPT組むのめんどくさくなりそうだなあ
120スキルの時点でかなりキツいわ
130スキルが出せる職を減らしてでも取りたいスキルなら寧ろ個人的には歓迎なんだがどうなる事やら
>>566 召喚士って名前が塔のクエででてきたし
まもの、どうぐときて6職はそういう系統の職になるんかねえ・・・
さすがに系統的にみて6は多いか、3職であと1職で上記の召喚士か
天地雷鳴士くるなら巫女っぽいのでお札的な武器もいっしょに追加してほしいのう
120スキルの微妙っぷりを見る限り何も期待できないな…
武器種は120で攻撃スキルだった物は130はパッシブって話だし
なんか今出回ってる130スキルリークの早売りネタを見たけど
それっぽいような嘘っぽいような微妙なライン
とりあえずサバイバルのくちぶえが本当なら色々捗りそうだな
リーク……
マデュライト店売り……うっ、頭が
110・120のスキルがゴミなラインの130に使える特技とかきたら
それだけのために30Pも使わないといけないのが嫌だわ
まあ槍とか、ほとんど狼牙のためだけに100ふってる様なもんだし…
格闘もそうだね
>>611 まだ600個くらいあるんだからやめろ!・・・やめろ
>>608 五行の塔って名前から、FFの召喚師ってよりは陰陽師っぽいな
使役するのはエレメント系っぽい
五行の塔・・・・和名っぽい・・・・エルフっぽい・・・・
つまり、そこでアサなんとかさんと再会する可能性が少しはある?
今日のレテリオさんはさとりセットですか。うん、あれは良いセットだ。
でも、少しは可能性がある?
ないのだ。
僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。
人間ですから。
そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。
エテーネの時渡りの力つかって過去のリンジャハルにいいって滅亡阻止とかあったりして
さすがに滅亡阻止はやりすぎか・・・エテーネとかいろいろな謎解きな展開はありそう
召喚士の転職クエもそこでとか
v3(最終章?)は時渡りの力覚醒だろうね
マザー2みたいに大魔王は過去から現在を支配しようとしてる的な
大魔王もエテーネ出身か
おまえだったのか
時渡りの力を使うのはいいがいちいち人間に戻らないといけないとかだとめんどくさいな。
武器スキル4職め揃えで、両手杖orスティック持ちの後衛系○○つかいは来るかもね
つーか来て
スティックのポイントが厳しいので、召喚士か天地雷鳴士来てほしいのう
両手杖のポイントは余っている
>>631 大魔王リーネ「くっくっく・・・待ちわびたぞエックス!」
>>633 色んな意味でプレイヤーの士気があがる相手だなw
ツメイラネエから振りなおそうと思ったら...武闘家で振るもんがねえー
扇かツメ取らないとなんか損でも使いそうにないぐぬぬ
130来てから決めたら良いじゃん
ラスボスはギガゾンビ
ツメはサポでストーリーやるとき超強いから捨てられない
あと3ヶ月使わないけど
サポツメのGFが地味に便利なんだよな
爪を使わなくなって初めて実感するGFのありがたみ
洗礼じゃいかんのか
痛恨で死ぬ回復役にはご遠慮願おう
ブーメランを持たせれば・・・
賢者に光の波動下さい
チャージタイムで肝心なときに使えなくて
キラポン僧侶お願いしますて言われたい
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 11:04:51.96 ID:MMASbwUR0
てなづけイーターって特訓で行けるのかな?
ざっくり計算して1セット48P、30分で150Pくらいか
やだなー、メンイ回復できる賢者なんて何処にもいないじゃないですかー^^
迷宮やバラモス行ってみればわかるっしょ^ ^
130スキル開放で振りなおす予定だけど、
これからマスタースキルを入手する度にスキル見直しして振り直す事になるのかな、
マスタースキルは特訓モードから得るスキルP同様簡単に増やせるモノではなさそうだけど
最近パーティ組めなくて超つまらない。チームも俺しかインしてない状況。
FF14だけに専念するしかないのか。
>>648 どうせ2.2なったら戻ってくると思うよ
2.2のいつ戻ってくるの?
>>648 組みたいなら組めばいいじゃない
このゲームってチームメンバー以外とは組めないのか?
メタかけなんじゃこりゃ…たまげたなあ
どれくらいになってんの?
メタかけはわかるがおしゃれ草もやたら高いな
>>645 イーターやるくらいならバングルやれ
3倍効率いいんだし
てか、エモ呼びじゃなくてなづけなのね
とうとう、まものさんが枯渇したんかな
おしゃれ草野郎
大して上がってないじゃん5万になったら教えて
メタスラ3周で緑玉だしてたら
特訓の人たちに誘われていってきたけど
その時にメタスラ特訓ってどれぐらいいくのか聞いてみた
最高で600らしい
特訓元気複数持って殴るだけかな
663 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 11:46:13.58 ID:WfXprgh20
>>657 特訓玉はすぐ切れるしバングルだったらどっちでも一緒
むしろ回復できるレンジャーのほうが良い
>>649 ストーリー実装が後期以降だから戻ってくるとしても2.2後期以降だな
>>652 昨日は野良で持ちよりゴルスラ行った。
けど、そういうのより仲の良い人達と会話しながらレベル上げとか強ボスが行きたいんだよな。
サービス開始からしばらく経ったし新しい仲間の作り方なんてもう忘れてしまった。
バングル毎日討伐買って両手バトサポ連れてダラダラ狩るだけで特訓300入って楽チン
今はフレ枠一杯で新しくフレ作ろうって人も少ないし
人間関係も固定化してきてるから難しい面はある
両手バトだと捨身→無双になるからそれよか開幕から蒼天斧無双してくれる戦士のほうがよくない?
フレ枠いっぱいとか異次元があるとしか思えない
SP福引枠埋めることさえできないというのに
サポ借りるだけの空気フレしかいないわ
フレチャなんか最初のよろしく以外使ったこともない
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 12:20:18.27 ID:CV2IQ2a/i
>>670 両手バトの方がスタンプ稼げる。
ただし、ごく稀に事故が起きるw
そもそも友とは何かを喋るものかね
開始当初からやってるけど、もうインしてない奴も含めて30未満だな
もちろんすべて一度限りのエアフレ
どうにも悲しい流れになりそうなのですが・・・
バングルは半分削りで怒らせて攻撃されるタイミングがあると事故りやすいので
バトがすてみしてる間にちょうどいいあんばいに削っておいたり動き止めたりして無双2発で反撃されずにきっちりしとめられるようにしとくと安全かつ楽
種族集会とか武器集会でのフレと迷宮で一緒になった時の対応に困る
ほぼエアフレだしw
フレ枠いっぱいの人は迷宮でたまたまフレにあったりすんだね
なんかすげー
コン!コン!コン!
フレになったきっかけすら分からない人が何人かいる
勇者姫との新コンテンツはもう誰か載せた?
おっと、夜中に貼られたみたいね
ならいいや
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:58:17.65 ID:mSZDofyY0
エアフレと迷宮でマッチングしたことは2回ある
大所帯のチーム(200超)にいたときに同チームの人とあったことも
うわぁ……
間違ってゴールドでなくスタンプでもらったこの損失感なんなの……
連打するから…
あんだけ念を押してくるようになったというのに・・・
>>685 おまえのせいで念押し仕様は実装されたし今後もずっとこのままかもっと年を押してくる仕様になるかもしれない
そしてくまだがぶちきれる
特訓終わらせてゴールドでしか受け取れなくすればいい。
>>689 特訓まで終わったらクエストの報酬もゴールドになればいいなw
討伐の選択ミスする根本的な原因は連打したくなるメッセージスピードだと思うんだがな
ポイントだけ貰う方式にし、あとで交換するための
討伐隊員報酬班を別に配置すればいい。
貯めたポイントで交換できるアクセ系装備などが追加されれば尚よし。
>>692 さらにめんどくさい方式提案してんじゃねーよ頭使えや
んじゃ、選択肢を一切出さず、経験値とゴールド同時にもらえる方式で。
Aボタン連打で取れるようにすれば良いだけです
一瞬表示だと確実に連打で重要なメッセージ読み飛ばして文句言うやつが現れるよ
プレイヤー本人の不注意に起因する失敗なんだから、そういう部分の仕様を変えても文句言うやつは減らないし不便になるばかりで無意味
「僕は馬鹿です」オプションでもつけて超ゆとり仕様の設定に仕様
Xボタンでスキップ出来ないのが悪い
メッセージ飛ばすの十字下でやればいいんちゃう?といってみる
隊員「よくやった。経験値かゴールド、選べ。」
隊員「本当にそれでいいんだな?」
隊員「ほらよ。」
文をこれだけにしよう。
>>700 100回以上こなすと、討伐隊員がへりくだっちゃうんだよな
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 17:35:22.28 ID:2hx+3fq20
メッセージ飛ばしはキャンセルボタンでやってるな、速いし
たまに押しすぎて本当のキャンセルになっちゃうけど
連打マン、提案広場に現る
討伐報酬のカーソルの初期位置をゴールドに合わせればいいんじゃないかな
殆どの人がゴールドで貰うんだろうし
急に変えたら、変わったせいで間違えたとか騒ぐで
そんなに連打したいのか
十字キーでメッセージ送れたら問題無い
bで送るようにしたアホが悪い
歴代ドラクエみたいにメッセージスピードいじれれば解決する
今の初心者大使数名も連打癖持ちで見ていてワロス
クエスト受注も全部連打で飛ばし読みして
直後に「えっと?何倒すんだっけ?」ってわかんなくなってクエストリスト開き直すというイミフな行動取ってるのを何回も見た
最近 野良で強ボス行くけど、なかなか楽しいな
新職やレベルも上がって、昔みたいに時間も掛からないし
サポで行くより全然良いわ
隊員「なんの ようだ!」
>>707 十字キーでメッセージ送れるだろ何言ってんだくまだ
>>702 ヤヨイにまとめて鑑定してもらう時一回は必ずキャンセルしちゃうわ
BボタンかAボタンを押してさえいれば瞬間表示にすればいい話
何故かBボタンをOFF→ONしたときにしか瞬間表示をしない仕様だから連打してしまう
メッセージ送りは今のままでいい
テキストログの実装はよ
チャットログ外部出力もはよ
ふくびきくれる借り物クエは、うっかり受けないように十字キーだな
>>718 遅れない><
リモコンなんだけどそのせいかな・・
>>720 正解
クラコンとかなら十字キーでも送れるね
ゲムパん時は自然と十字で送ってたけどリモヌンだとBでやってて気付かなかった
キーボード無しだと十字使えない機も
コントローラーが色々あるから話がややこしい
キーボードオンリーでやってるフレもおるしなあ
>>705 2.1になってすぐ、おさかなを選んで交換したかったのに、全部交換を選んでしまった俺参上!!
なんで順番変わってるんや……せめてアプデ情報で告知しておいてくれれば……
>>725 そういうのこそ地味コーナーでやって欲しいよなw
>>709 みんなそうやってるんじゃないのか・・・
日替わり討伐のところでレベルアップしてる人けっこういるわ
経験値でもらう人多いんじゃない
初見のクエでテキスト送り連打とかしねえだろと思ったらいんのかよ
ただの作業にしか思ってないから仕方ないね
>>709 称号クエとかマイタケとか依頼書とか
ほぼ毎日のようにやらかしてしまう
ベータの時はスティックでテキスト送れて便利だったのにいつの間にかなくなった
俺はメッセージ送る時はBと十字キーの下を交互に連打してるな
討伐報告のときだけそれでやってるわ
他はB連打
マイタケ系含めクエスト受けるときは、あの妙に長いクエスト受注演出で倒すターゲットとか確認してる
セリフは連打で飛ばす
bボタンと全然違うYANN
騙された><
みんな十字キークルクル回してbボタン16連射してますよ
オノレンが特技使わなかったり意味も無く無双ぶっぱやり始めたんだが
AI変わったのか?
>>725 俺がいる
取っておいたキングサイズの魚とか全部コインなったった…w
討伐のは頑なに配置変えないのに
なんで魚のは告知なしで勝手に変えたんだろうな
カプコン絶対に許さない
料理値上がりしてるんだけどなんで?
トマトがたけーからだよ
ピラミッドタイムだからでは?
多分トマト使わなさそうな料理も☆2が4000ごーるど近くなってた
食材が全体的に高くなってるからな
はっきり言って今までが安すぎたんだよ
ケーキで☆2以上5割
他の料理なんて7割8割でやっとこさ黒字とか慈善事業じゃないんだから
安く売ってほしけりゃ、畑素材安くしろ
トマトたくさんできるようになったのに高いままだからなあ
お陰で月100万くらい稼がせてもらってますが
依頼書でも報酬が食材のモノが多いけど卵や肉ばかりで儲けも少ないから捨ててしまう
フレに料理職人いるけど、ギルドの赤依頼でも赤字になるとかボヤいてたわ
なんかもう、色々とおかしいw
どうみてもワリに合わない高値なのに売れるんだよなあ
みんな金もってるんすねえ
だってトマトより花の方が利益出るんだもの
トマトの種とエルトナスイセンの種を実装しよう
花はある程度計算できるからな
>>753 当然アズラン住宅村でしか栽培できないんですよね?
エルトナスイセンは
今更だけどエモかば美味過ぎワラタ
魔物でいったときはクッソ退屈でやりたくねえってかんじだったけど
スパスタで行くと結構おもしろいな
むしろ自分が魔物じゃないとPT組みづらくなってきた
エモカバは魔物使い以外寄生だからなw
どんな編成だろうが、魔物使いが良いといえばそれに従うしかない
それがエモかば
皆で出す効率じゃなくてまものつかい一人で出してる効率だからな
まも誰が出すかで揉めるからえものPT身内で組まなくなったわ
おかげでまも僧侶魔戦は勝手にあがる
スパスタがしんどい
スパは迷宮ぐるぐるしてればいいよ
特訓はしらん
魔物使いはLv上げ終わった後でも金策レア泥と席があるのに
討伐で勝手に特訓もカンストするから誰も出したがらない悲しい職
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 08:57:18.64 ID:teala3/A0
スパの特訓は効率いいやつは思い浮かばないが
100-400討伐兼ねて、強敵みとれさせるってのが職業的には正しいんじゃね?
回魔高いだけにマラーかベホイムあればな〜とは思う
丼の回復役であげる
まあそれでもスパはムチと扇の両方死んでた頃に比べたら全然上げやすいし・・・
強ボスも難なくこなせれるレベルにはなったし、野良では誘われんが
スパには今注目の鞭があるじゃないか、鞭持てる他の職が鞭より良い武器持てるからスキル振り難いけど
レベル80まで育てたけどスティック持っていたな、
仲間モンスターを連れられるようになったら蘇生役の心配もなくなったし、偶に自分が死んでしまうが
スパはバト3とか燃費良い奴つれて、適当にスマイルしてればレベル上がるから楽な方
スパスタはスマイルのお陰でむしろぬるい部類だろ
オサレ上げてスマイルやるとほんと楽だぞ
ホイミ連れてアポックスでスマイルしまくれば
玉18万出るからよゆーよゆー
ドナルド今レベル上げ大変な職って何だろ?
自分的に旅はどうやって上げればいいか分からない…
バザックスでハッスルするだけの簡単なお仕事です
武闘家が案外しんどいかも
爪下火だし
旅はえもカバに入れるときに上げたな
あれは楽だった
バトマスはレベルをがっつり上げる時に場所が無くて不便だと思う
討伐や酒場で上げれるから、レベル自体は次第に上がるけど
旅はマッチングが早いから迷宮用
武は扇120と気合い100あれば
溜め弐タイフーン地獄が上げに使いやすいらしい
>>775 ピンクスカラベなるものの募集が1鯖グレンでちょこちょこみかけるように
自分も武闘家が下火かもと思ったらなんか開発されてたw
>>775 ピンクタイフーンクッソ強いからそっち取れば楽よ
ふりなおし前提なら今レベル上げキツイ職業は特に思い付かんなあ
武はピンクスカラベの募集時々見るね
スパの特訓は結局バングルでやったな
メイクアップと状態異常やってれば死人出ないから他職よりかなり楽
ピンクスカラベって新しい転生モンスターかと思ったが違ったのか
ゴブル砂漠で3匹同時にでたね、レベル上限開放と同時に3匹出るようになって苦労した思い出が
その内3匹同時にでるしにがみの騎士やセルゲイナスも経験値稼ぎのカモになりそうだな、
>>776 今のえもかばって旅に席ないのかよ・・・
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 09:56:26.75 ID:teala3/A0
風林火山の攻撃上級成功クラスだけど、武80扇120気合100でピンクスカラベ入れるかな?
なんだかんだでチャージは使えるな
4日後も楽しみだわ
そういやピンクスカラベなるものが開発されてたんだっけ・・・
そろそろレベル上げしたいなぁ
82とかでいいから解放してくれんか、必要経験値倍でいいから
>>784 たまにあるぞ
>>785 余裕だと思う
よっぽど攻撃力高いか低いかじゃない限り殲滅速度は変わらんらしい
サーバ大丈夫か
レベル解放は、次ではいらんけど2.3では欲しいかなあ
ver3までは間があくだろうし、ver2のラスボスに向けて盛り上がりが必要というか
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 10:48:17.84 ID:teala3/A0
レベル100越えてもええじゃないか!
次キャップ解放するならモンスターのEXP調整とかも合わせてやってほしいかなあ
まだレベル上げしたい人ってマゾなの?
よく言われてたバングルは特訓Pで調整したし
そういう差別化じゃないの?
レベル上げは苦痛じゃないが金稼ぎは苦痛だ
>>794 レベル上げのないアイテムとプレイヤースキルで
頑張るゲームで遊べよw
グリーンオーブが思ったより下がらなくて辛い
グリーン自前で消費してしまった。3つとかすぐなくなる。
大地のハンマー買ったけどメテオエッジよりはるかに強くてブーメランいらない気がしてきたw
サポート雇われてた業者キャラが削除された模様
場所がそれぞれ違ったたんだが、元締めが同じだったんかな
しかしWeb履歴からも綺麗に消えるんだなぁ
緊張してきた
りっきーが久々にツイートしてた
よく終電逃してんなw
むしろリッキーがツイートするときってそんなのくらいしかない気がする…
ソロタコマリンやりづらい職はレベル上げが苦痛
レベルは上げるもんじゃない
いつの間にか上がっているものだ
くまだかおる
魔戦のアポックスも、魔法サポ厳選とかやらんでいいから楽だけど
サポ自体借りなくて良いソロタコは本当に楽だからなあw
ソロは仲間が育ちにくくて損した気分
好きな職のレベルはいつの間にか上がってるな
ソロタコは必ずメタスラ香水使ってるわw
単調な狩りもなんとなく楽しくなるし美味い
そろそろ迷宮、ピラミッド以外にもゴルスラメタキンをだそう
ソロタコは別枠でbgm流したりしないと心が荒む
サポ連れてコニウェア来てるの見て、大人しくキュララナ行けよと思うくらいには
リザードファッツ、スライムエンペラー、ベヒードスなんかと一緒にでるようになるんですね?
>>813 こんぶ大将倒してる人は許してあげてください
>>813 たぶん俺も心が荒んでるんだと思うが、
タコ4にサポ連れとか、倒しきれなくてメガザルされたら
逆に効率悪いだろwwwとはいつも思ってるわ
まあ、石なくてもすぐこれるから真コニきちゃうのはわかる
俺レベルになると他の人が同じマップにいて
処理落ちするだけでイカツク
タコ2確に必要な攻撃力教えて
マリンで突いてる俺は勝ち組
独り占め最高
>>818 らいじんで310あれば大丈夫
って極なんとかの偉い人が
山本さんか
らいじんだと320はほしいね
確かスクルトされると生き残るし
ソロタコマリンは玉給を競うゲームだと思う
マリン4匹出た時にDが開幕スクルトすると
位置を調整しないと狼牙が当たらないのが鬱陶しい
頑張ってメタスラ香水とってソロタコやったけど
タワー2、はぐ0で玉給14万しか出なかったからもう二度と使わない
フレは23万出たらしいが
30万出たよ
その辺運だからなあ
シルバーマン特訓がアポロン二鶴師匠で糞ツマンネー
>>825 南の空いてるマリンだとメタ無しで14万でたけどな
てかメタル倒した後にメガザルされて逃げられても経験値入るの知らんかったわ
タコ先に倒さなきゃとかやってかなりの数のメタルに逃げられてたは
ミネアのテンションアップ効果でマリンやったら19万出たな
ミネアで経験値2倍の時にメタル香水使ってソロタコマリンやったら
玉給40万近くまで行ったな
メタル出まくって運が良かったのもあるけど
53万です
60前後のどうぐ使いで30%料理使って平均15万だなぁ
証とってからというもの、メタルが一切出てなくて困る
60の道具で10%料理でも玉14万はいくやろ
空いてれば料理なしメタルなしで14万前後やな
料理なんて無くてもいいよ
小瓶代も回収出来て微黒なのがソロタコマリンのいいとこなんだから
上限解放もなさそうだしキラキラできるとこでのんびりやってるから
金はたまる一方だけどレベルは全然あがらない
災厄のクエ進めて1鯖のガケっぷちの村に行ってみた
人がいっぱい居すぎて空気が薄くて気持ち悪くなった
無理。俺みたいなぼっちにはあの雑踏は無理
しかも俺の職だと参加すらできない雰囲気
なのでカジノで1コインスロ回してる
20枚増えた
はくあい70完成したら俺も結晶作りに戻るかな
>>840 災厄はリプレイのふりして募集に紛れ込むのがいい
今はリプレイばっかりで初ですとかいってもなかなか誘ってもらえない
リプレイでも慣れてない人が多いからばれないよ
とっととレベル上げて自分の好きなことやったほうが楽しめるかな、と思ってレベル上げに勤しんでる
ひっさびさに超持ち寄りなんてやっちまった なかなかモチベが高い
サブで初ですって言っても入れたけどな。
別にリプレイだからと言ってムービースキップできるわけでもないし
初でもリプレイでも何も変わらんからな。
結局キャンショと体当たりきちんとやってくれる前衛次第だしw
入れないことはないけどわりと断られてる光景をよく見るので
黙って入ったほうが入りやすいとおもって
ピラミッドのように初めての人が混じると何かの破片がでるようにしたら
小さなメダルの破片だな!
福引補助券くらいなら…
>>838 香水使って料理食わないとか何の為のソロタコだよ
ソロタコは香水使って料理食べて、
どれだけ高い玉給を叩き出すかのスコアアタックゲーだな
最高記録は29万だわ
ふくびき サブ
2014 5/18 グレン
7988869869
8844968688
8587859887
8878988768
3998798787
7785878776
8887867689
9985868798
8686888797
9868878896
8868988778
7875778898
8579788895
8878689498
8789667667
8779998897
カンダタなめてたら割と強かった一度負けてしもうた
戦士にマッスルポーズお願いします
ピラミッド用のパーティでいくとカンダタは弱いけど
適当なフレンド同士でわいわい組んでいく人だと強すぎて辛いよ><
WiFiが終わるらしいのでDQ9、DQMJのも終わるんか
>>854 3サポでやったら簡単なクエボス戦も
肉3でやったら構成が悪かったのかすごく苦戦したな
適度な緊張感あったほうが達成感もできていいと思う
災厄なんて完全に作業になっちまって
初回時のような緊張と感動はもう味わえない体になった
カンダタに行った時、屍多く見かけたので、しばらく、そこでザオしてたなw
舐めプで40そこそこの芸人で行ったら死体の山だったので
小一時間ザオだけしてそっと帰った思い出
子分が厄介だったな、4人で終わりかと思ったし
ピラミッドの後に行ったら楽だった
朝一で30枚福引引いたら1等と2等が当たったw
そこで運消費したせいか競馬でダダ負けた・・・
外出中でニコ生見れん><
新情報あったら教えてね
>>853 マッスルに需要あんのかよ…
ただ女性キャラはセクシーポーズとか、男性キャラはきめている?だかのバトル特技のポーズあって面白かったかもな
やると自分以外テンションアップ
しかし同性は効果なしとかさ
ヘルバトできめているだかやるお伴いたし
もう旧災厄は物理構成も通り越して遊び構成でも挑めるけど
真はまだトッププレイヤー以外はテンプレ構成に近くないと辛いのかな?
しぐさにカッコいいポーズ欲しい
りっきーがコロシアムの景品について複数の提案者から回答してますな
・コロシアム外の有利になる装備アイテム種ヒスイのカギは絶対いれない
・コロシアムのみ効果を発揮する限定装備やアクセはあるかもしれない?
はっきりとわかるのはこんなところかな
これを通信だよりなり生放送でも言うべきだと思う
>>864 どこまでがテンプレかしらんがパラ2以上入れるのがテンプレならそらそうよ
パラ2と僧侶2さえいれば後は何でもいいけど
コロシアム限定効果のアクセなんて賞品にしたら酷いことになると思うがな
良いとこオシャレ装備か
>>866 ってか見た目装備でいいのにな
エロいのからカッコいいの、更に可愛いのまでたっぷりあれば3割と言わず大半の♀キャラが参加するで
マッスルポーズは全体に攻撃うp守備うpMPHP回復するんだから
みんなチャージタイム無しで戦士に欲しいでしょ
なにそのポルカ
コロシアム廃だけが必死になる景品アクセってちょうどいいと思うけどなあ
どうせ見た目がすごくいいのでみんな欲しくなるパターンでしょw
ある程度強い人しか手に入らないならどやぁあああああってできるし
マッスルポーズ消すとポルカが消えたて出てた
コロシアム、HP増えてスパスタ強くなってるのね
見てて思ったけど、あのにらみ合いが嫌だわ
半分くらい動いてないし
>>872 その廃が更に強くなるアイテム出してどーすんのさ
既に装備差がかなり凄いことになってるのに、これ以上差をつけたら必死になるどころか萎える人が増えるだけっしょ
スパはボディーガードの仕様で
誰も動こうとしなければ開幕30秒で突っ込むことに決めてるわ
どうせシーソーゲームになるんだから、あの時間がすっげー無駄
ボディーガードが雇えない劣化職も
ウチワ持てば強いんですか?
コロシアムで映えるような装備ならともかくただお洒落なだけの装備だとドレスアップ勢から不満でそう
ザオしてもしなくても怒られる><
>>881 リアルマネー投入よりはマシです(><)
やらないヤツのご機嫌を伺いながらコンテンツ作られても…
コロシアム景品なんてチャンピオンベルト金・銀・銅で十分だと思うけどね
チームユニ形式で切り替え、もちろんランキング落ちたら没収
景品ならザンクローネさん装備でええがな
人を選びすぎるコロシアムじゃ専用アイテム以外はやっちゃ駄目でしょ
釣りツマンネーから翡翠すら取ってないけど
ツマンネーから釣りの景品に釣りやすくなる装備とか増えても
特に文句はないや
まあ何の景品出しても文句言うヤツは文句言う
>>866 グランドオープンのときでいいだろそんなの・・・
ピラや災厄はある一定水準の装備があればいけるけど対人戦じゃ装備に上限なんてないしそこに専用装備はダメだろう
家具のトロフィーぐらいが一番無難じゃないかね
専用装備の何が問題なん
コロシアム装備をソロコンテンツで拾ってきた素材で強化できるようにしてください
運ゲー水着イベントで不満爆発したの忘れたのか
ショップで色違い買えるようにしてくれますよ
>>869 それいいね
アイテム課金で嫌なら買うなで流されてきたしなw
欲しいならやれ!嫌なら欲しがるな
MMOで何でも欲しがってると禿げますよ
コロシアムはモンスターと普通に戦うモードが追加されれば文句無い
8のバトルロードは自分の仲間モンスターと戦えたな
対人苦手だから俺もそういうの欲しいけど
ピラミッドとかぶりそう
このイベントのせいで130スキル延期になったからねぇ
>>898 ドラクエに限ってはそうでもない気がする
事前での印象が最悪だからなー
新情報ちら見せ的なのもなかったし
この評価はしゃあない
でも思ったよりは面白かったわ
アンケート結果こんなことよくあるの?
ごみwwww優勝で新情報もなかったしな
暴言吐いた人のチームが優勝しちゃったし
この大会のせいで130スキル延期だしね
コロシアム専用アクセが景品でなにが不満なのかわからん
コロシアム廃はコロシアム限定でわずかに能力あがるだけでもうれしいだろうし、いかない人はどうでもいいし行くことを強制されないしwinwinでは?
つまんなかったけどフィギュア応募するついでに最後まで見たわ
結局あれが勝ったのかよ・・・
>>912 開発のリソースなんて限られてるんだから、
専用のアイテム作るのなら
もっと多くの人が行くコンテンツに投下すべきじゃないの。
もともとやりたい人は少数のコンテンツ
某氏の暴言、延期騒動
それでも情報はないかと見てた人もいただろうから
いつもよりは低くても仕方ないって感じ?
元々スキル延期の原因としてイメージ悪いうえに
暴言だもんなぁ
景品欲しがってるのはコロシアムやってるやつじゃん
コロシアム自体が面白いのなら何も無くていいだろ?
DQXTVはアベレージで
よかったととてもよかったの合計が80は最低でも越えてくるからな〜
コロ内強化アクセなんか出たら先行してる奴がどんどん有利になってアンフェアだね
後は試合も終了時間前まで待って待ってってのもみてて面白くない
他の番組でも大半は50%くらいトテモヨカタ入ってるんじゃね
2ちゃんのドラクエスレの中で一番信者が多いと評判のこのスレでさえ
叩く奴が目立ってきてるんだよなあ
>>914 ありがとう
今度はさいごたすかったって書いてたねw
座席があんなに空いてるなら、最強のチーム決定戦をしたほうが良かったと思う
他の動画のアンケでもこんな低いのはなかなかお目にかかれないよ
最後てるぴーのナイスブラザーで完全に冷めた
もうニコ生に関わってる奴は選ぶなよ
Pがドワンゴとズブズブだからアキラメロン
一人目から5秒内に全滅したら即負けくらいのサドンルールはあった方が盛り上がるとは思うね
時間制はポイント差が接近してないと盛り上がりに欠けるからな〜
まあ暴言チームが勝ったのが一番の原因だろうし暴言吐いた時点で失格にすべきだったな
ネタバトルは面白かったけど途中ではじかれて中途半端にしか見れてないし
>>923 アニメのメカクシティ生配信見てみ
ちびるで
そもそも暴言チームって何て暴言言ったの?
そんなに荒れる事ない放送なのにあそこまでブーイング起きるってどんだけだよw
なんでゴミの人が負けたチームのこと煽ったのか理解できなかった
やっぱり反省していないんだなーと…
また何か言ったの?
そもそもコロシアム自体がああいう人たちの隔離場になりつつあるからなあ
>>934 負けて落ち込んでいる相手の前で、練習してない人には負けないとかドヤってたよ
まぁさっぱり気持ち切りえて130スキル楽しみにしようぜ
バザーが動くようなスキルだともっといいですね
こんなゲームにまじになってどうするの
コロシアムは能力・装備固定モードでも作らないとどうあがいても廃による廃のための廃コンテンツなんだから廃だけが喜ぶ仕様にしときゃいいよ
ここにリソースを手厚く配分する必要はないという意見には同意するw
ナイトメア「ぜんぜん練習してねーわーつらいわー」
てるぴー「練習してない人に負けるわけにはいかなかったわー」
どっちもどっちのプロレス煽りだろwwww
最近は2垢6サポでの災厄クリア報告をチラホラ見かけるようになってきたので、
130スキル次第では俺もそろそろ挑んでみようと思っている。
>>940 その発想はRMTと同じだから理解できんな
あと、コロシアム需要で料理と装備が売れるので、職人的には結構ありがたいですわ
なんか裏で賭け事してたんだろ?勝敗をゴールド何千万とかかけて。
最後のナイトメアが負けてるのに撤退とかしてたから八百長かとふと思ったりした。
能力固定でも廃には勝てないと思うよ
てかドラクエはそんなに廃と装備差があるわけでもないし
ソロコンテンツにドラクエ1本分のボリュームあるから
コロシアムや釣りは適当でいいや
>>944 RMTは禁止されてることだし。
公式アイテム課金は何も悪いことじゃないし
むしろゲームの存続に貢献してることになるわけだけど。
コロシアムの景品に神秘のカードのコロシアム版でもいいと思うんだが
いっそ札アクセはコンテンツ景品にしちゃえばよくね
>>950 お前ゲーム内で頑張って取るよりリアルマネーが楽でいいって言ったじゃん?
そんなんもうゲームと思えんのよね
>>948 正確には「廃の固定PTには勝てない」だな。
固定PT部門とそうじゃないのは明確に分けないと
どうにもならんと思う。
ネタ部門的なのだとコロシアム楽しそう!って思えるんだけどねぇ
>>945 審査してニコニコの関係者から選んでるよ
>>952 いくら頑張ってもプレイ時間かければかけるだけ有利な景品でたところで
リアルをないがしろにしないと絶対取れないようなものなら
そんな景品いらんだろ。
色違いのショップで買える同じ商品でるならそっち買うわ。
多く遊べばその分手に入れられる物も多いって当たり前じゃん
レベル上げだって金策だって何だって時間掛かるよ?初心者に優しいDQXとはいえMMOだもん
さすがにグランドオープン後は、ソロで行く人と組んで行くひとは完全に分けるだろ
参加人数も1or2or4とかにするはず
>>957 RMTしたらBANされるのにやるやつはあほだろ。
結局はバランスが大事ってことさ。
2vs2vs2vs2とかやらないかね
>>957 つけたすと、アイテム課金は1万以上してる。マジで。
優勝者の発言が自身の言い訳と相手への煽りばかりで心底不快だった
ケンカはやめて
>>962 スマブラXのおきらくリンチみたいになるから難しいんだよな
あんまりルールいっぱい用意しても人が分散してよくないし
難しいところだな
まぁルーラストーンとかは賞品にならないみたいだし、隔離施設として機能するようにしてくれ
街中でコロシアムのみで取得できる装備なんて着てると
コロシアムから出てくんなって飛び交う世界になるのかな
職人ギルドから出てくるなと言われたことはないケド
でも必須レベルのアイテムでもないとコロシアム活性化ってありえなくない?
俺は一度も行ったこと無いけど本気でテコ入れするならそれくらいしないと
今でも十分活性化してるでしょ
>>970 ずっとバザーと自宅行き来してる職人勢の話はやめろ!
自分のことだけどな
運営便りでお通夜になってたときはチムメンが皆住宅街に篭っててわろたよ
コロシアムはやらない奴はまったくやらないという極端なコンテンツ
そんなところに有用なアクセや装備を褒美として突っ込んだら、どうなるかなんてアホでもわかる
マッチングに困らない程度には人はいるな
はじめてピンクスカラベ行ったんだが糞うめえ
魔物や手なづけみたいなダルさが無いってのがまた良い
武闘家一瞬でカンストするわ
装備なんか増やさなくても禁止特技や解禁特技増やすだけでバランス大幅に変動して刺激になる
とりあえずツッコミあたりは試しに解禁してもいいと思うけどね
ラスストの乱闘みたいにステ固定装備は見た目だけ的なモードもやらんかね
てかコロシアムで強い武器って一体なんだったんやw
仮に必須レベルの賞品を追加したらコロシアム勢にとっては定石も知らない人が大量に流入して酷い事になるし、
やらない人は罵詈雑言の嵐で嫌になるだろうし誰も得しないな
これ以上芸人の仕事を取らないで><
ニコ生のアンケ悪かったのかw
どのくらいだったのか見たかったわ
コロシアム戦以外ではステータス一切変化しないコロシアムブローチでも作ればいいんじゃない?
見えない装備だし
企業の公式放送でアンケ5が一番多いって始めて見たな
>>983 そんなの作られても後続が余計入りづらくなる未来しか見えない
あれ、ニコ生優勝きまったところまでしかみてなかったが
またなんかあったんか
まちがえました
コロシアム見てたけど場の空気がすごい重苦しかったな
リンジャのクエのボスも討伐用のエコPTだと結構苦戦した
4,5話はだいぶ強そう
ヒストリカ博士ちゃんはもっと他イベント使いまわして欲しい
リンジャクエは、経験値もらいたいけど転職しなおすの面倒で
60の道具と討伐サポでいったら大変だったw
リンジャの3話目が死体の山を築いていたね
考察のしがいのあるクエだけどこの先どれだけ広がっていくのかな
コロシアム運営側のミスだから当然なんだけどナイトメア?の途中までの「もうどうでもいいから早く終わりてぇ」みたいな空気出してるのが不快感極まりなかったわ
正直最後テルピーが煽ってスッキリした
この際コロシアムなんの報酬なくてもいいんじゃね?
こんな糞な放送のせいで130遅れたと思うとヘドが出るね
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