1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/05/12(月) 21:48:00.50 ID:j5zL5Mof0 『マリオカート8』のディレクター矢吹光佑氏が、『マリオカート8』はWii Uの機能を限界まで引き出した、 と発言していることがわかりました。 これは、海外ゲームメディア「EDGE」が伝えた記事によるものです。 『マリオカート8』のディレクター矢吹光佑氏は、本作について「私たちの目的は60fpsでスムーズに遊べる、 HDグラフィックを使用したゲームを作ることでした。それを達成するため、『マリオカート8』では Wii Uの機能を限界まで引き出しました。」との旨をコメント。 しかしながら、「Wii Uにはまだ多くのポテンシャルが秘められていると思います。 (C) Nintendo
どっちやねん
>しかしながら、「Wii Uにはまだ多くのポテンシャルが秘められていると思います。
どっちだよ
スレタイと意味変わってるけど
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 21:49:25.12 ID:fGKKZGFA0
どうですこのスレの建て方! こんなスレを建てちゃってまあゴキちゃんがどれだけマリカを任天堂を恐れているかがよく分かるでしょう。
しかしながら、「Wii Uにはまだ多くのポテンシャルが秘められていると思います。
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9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 21:50:26.05 ID:GJ7/icpL0
最後の一言で急に矛盾したな
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 21:50:27.78 ID:Xizntfnoi
高度なそっとじ
楽しみになってきた
限界まで引き出した(引き出したとは言っていない)
グラフィックは天才が裏道見つけて急激に向上したりするからな。 良いことか悪いことか微妙な事だが。
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 21:53:05.37 ID:fugacd3Z0
>>1 >Wii Uにはまだ多くのポテンシャルが秘められていると思います。
タブコンとかタブコンとかタブコンとかタブコンの使い方とかだろうな
SCEにもこういうコダワリを持った職人がいれば…
現時点の開発陣が持っているノウハウで引き出せる限界って事じゃね? それ以外で「秘めたるポテンシャル」の文脈は読み解けない
>>1 が省いた続きの文章
私は、我々が想像もつかないようなWii Uの機能を活かすより多くの方法があると推測しています。」とも付け加えたということです。
そもそもインサイドの糞翻訳(別ブログからのパクリ記事)なので、
放置推奨
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 21:56:36.91 ID:Xizntfnoi
なんだインサイドかよ。解散解散
結局その結果が狭いマップなんだよね
?
機能は限界まで引き出しましたが タブコンというキーアイテムとのコンビネーションで生まれる遊びにはまだ無限の可能性が秘められているという意味で まだ多くのポテンシャルを秘めている こうですか わかりません
FF7とか鉄拳3のときにもきいたわ>限界までハードの力出し切った
機能は引き出したが性能は余力ある
どっちやねんーーーーーーーーーーw w
どういうことだってばよ
界王拳は使ったけどまだスーパーサイヤ人は残ってる ってこと?
現時点での引き出せる限界ってことでしょ
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 22:16:33.96 ID:BjfvQgor0
限界はやっ
限界まで頑張る人だけが次のステージに進むことができるんだよね
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 22:17:59.35 ID:BjfvQgor0
さすが周回遅れの旧世代ハード
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 22:18:20.91 ID:SUmrWdgX0
Wii Uの機能を限界まで引き出しました。」との旨をコメント。 しかしながら、「Wii Uにはまだ多くのポテンシャルが秘められていると思います。 何を言ってるのかわからんのだが?w
>Wii Uの【機能】を限界まで引き出しました。 性能じゃない
まだ限界の先があるってことだろ スーパーWii2
続きは新ハードで
全力で頑張りました という以上の意味なんてなかろ しかしエフェクトリッチになったねマリカ
Edgeの原文見せろ
>>32 とりあえず、(現在)WiiUで出来る事はやりました。しかし、これからそれらのモノを使て
色々な事が出来る可能性があります。
またクラクション鳴らすのか?
な
まぁ、ゆうちゃん買った人たちはもうここで撤退しても満足なんじゃないの ハード買いたくなるほどの魅力のあるソフトをもう持ってるはずだからね
この既視感は何だろう… 他ハードで同じような言い回しの開発者インタビューなかったっけ?
よく見たら機能じゃん 性能とは書かれてないぞ
>>42 撤退宣言されるとソフトの勢いが落ちるから困る
アンチャーテッドの開発者だね、最後はThe Last of Usでゲーム史上最多GOTYを獲得してたね。 今年のGOTYは、マリオカート8の総取りで確定だね。
いやTitanfallじゃね?
まあ普通は「今回やりきった、これ以上は出せない」と言うに決まってるからな
Wii Uの機能を限界まで引き出した、マリオカート8で決まりだというのに。
インサイドAmiのゴミ翻訳
>>36 いや
インサイドは別の日本のゲームブログの翻訳から勝手に取ってきてると思う
そのブログが更新して3時間後くらいにインサイドが文章切り貼りして記事にした
インサイドがよくやる手、かな
>>53 いわゆるみらまに方式か
というかインサイドてすら自分で記事買って訳さないのかよ!
どんだけ能無しだよ日本のゲームマスコミw
>>54 いつからインサイドがゲームマスコミだと勘違いしていた…?
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 03:02:27.28 ID:anSh9jsiO
引き出したのは性能じゃなくて機能だろ タブコンもネットもちゃんと使いましたって事じゃん
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:10:05.74 ID:Y/75rus/0
クラクションとMAPが限界だったのか
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:11:26.10 ID:i0qx9Tk40
え?あのしょぼいグラで限界なん?嘘だろ? デモで見せたゼルダが最高じゃねぇの?
使える機能は全部使ってみたけど本体の性能はまだまだ余裕あるって事でしょ?
これがハードの限界だ とみんなで思うと良いと思うよ 期待のハードルも下がるし、今後新しい技術的手法が開発されれば驚きも出てくるしね その方がおもしろい
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:30:38.68 ID:i0qx9Tk40
ゴミステーション4ってロンチで既に性能の限界使ってたな そう考えるとWiiUの性能ってゴミ棄て4以上なんじゃないか?
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:39:30.93 ID:i0qx9Tk40
ネタにマジレス顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:39:58.64 ID:1mUVIDE8O
インサイドは低レベルなのにヤフーニュースになるのが有害
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:41:50.96 ID:Y/75rus/0
タブコンはクラクションが鳴らせるMAPが見えるが売りだろw もしかしてグラが凄いとか言っちゃうのかw
こういう低能な煽りをいつまでもしつこく続ける子供脳にも困ったもんだなw
突然草生やしまくってる人が顔真っ赤ーって何かのギャグなんだろうか
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 09:47:57.62 ID:ilSBQNnV0
>目的は60fpsでスムーズに遊べる、 HDグラフィックを使用したゲームを作ること はぁ?ゲームはグラじゃないって豚がいってたぞ
結局マンネリ 違う努力して
> Our aim was to create a game that used HD graphics and played at a smooth 60fps. > We pushed WiiU's capabilities to their limits to achieve this. > [But] I think it still has a lot of potential left, and I suspect there are more ways to make > use of its capabilities that we haven't even imagined. 取り敢えずEDGEの原文らしきものを貼ってみる。 HDで60fpsを達成するためにWiiUを限界まで叩いたよ。 でも(ここ強調)まだまだWiiUには潜在能力があると思うよ。 文意はこんな感じ。
>>68 だからFPS安定を優先に制作しましたって事だろ…自分でコピペした文章すら読めないのか?
PSのソフトで言うなら三國無双(FPSより物量優先)と戦国無双(FPS安定を優先)の関係みたいなものだ
>>68 優先順位の問題で、絶対条件の話は誰もしてないと思う。
ウオッチドッグのが引き出してるのでは
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:00:16.62 ID:I+FvJB/g0
えるしってるか ぴいえすふぉーにはぐらもえふぴーえすもじつげんできないまま かいはつえんきをくりかえしてるろんちそふとがある
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:00:42.26 ID:iiafUeMB0
>>68 それはWiiU版の目的(新要素)ね
今までのマリカ+であって、グラだけのゲームとは違う
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:03:59.64 ID:ilSBQNnV0
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:04:55.91 ID:g+Nfs4IG0
変身をあと二回残してる的な?
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>>73 マルチの時点でWiiUのタブコンや箱のキネクトといった特殊デバイスは
活用出来ないから無理だろう
こういう場合は特殊能力の無いPS4が一番効率良くスペック発揮出来る
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:11:33.11 ID:iiafUeMB0
>>76 それは人それぞれ
そう思う人が多いかは売上本数でわかる
翻訳ロンダリングは色々な誤解が生まれて面白いねw
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:16:29.62 ID:Fq8/S7gF0
言ったあとでヤベッて付け足した感じだな
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:18:43.87 ID:PSKAZO9+O
無職ニート黙ってろよ
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:23:15.71 ID:fncNmHjk0
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:23:54.97 ID:ugRDk5jx0
すげえ
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:27:51.99 ID:i0qx9Tk40
>>76 PS4でも二年以上前のBF3が完全移植できないくらいの性能だし
BDの容量を使い切ったゲームが出てきたくらいだから相当だよな
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:29:29.80 ID:i0qx9Tk40
どっちやねーん!
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 10:35:51.23 ID:LzwTmY4B0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │○│○│○│ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │○│○│○│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ダイレクトで初めて見たけどザ・ゲームクリエイターって感じのやつだったな
>>79 スマホとかの特殊デバイスを混ぜる場合はハード関係なくなるからなあ
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93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 11:15:07.88 ID:88fU2xxp0
とりあえず
>>1 はマスコミをマスゴミ呼ばわりは禁止な
同類そのものなんだから
偏向う報道に対して義憤を感じる資格は一切無しってのだけは自覚しとけ
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 11:31:16.04 ID:aUeN9cpI0
PS家族wwwwwwwwwww
HD60fpsにこだわるところがゲーム屋だな。
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 11:46:27.79 ID:F47+C+vd0
一人称視点のレースゲームをWiiUで作ってから言ってくれ。 後方からの引きの視点だと、作るのが楽なんだよ。
>>97 サターンのデイトナでもやっとけ
プレイ中に切り替えできるから
取り敢えず性能を現状で出来る限り使い切ったってことか 出来が楽しみやな
ボンネットを板ポリ数枚の書割で済ませたような昔じゃないし、 いまどきのレースゲーでは車内視点の方が負荷高い。
102 :
名無し :2014/05/13(火) 14:59:52.03 ID:09e13pgf0
>>562 今出来る限界ってことだろ?
ポテンシャルはまだあるけど
7はボンネット視点のようなものがあったような たしか十字上ボタンで切り替えられる 操作は格段に難しくなるが
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 15:22:28.77 ID:P9FVfdnW0
限界はえーなwゴミじゃん
>>104 限界すら見せれなかったPS3の悪口止めろよ
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 15:37:55.97 ID:yAXeUAt30
性能的には限界引き出したけどタブコンの活用術としてはこれが到着点では無い、って所かな?
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 15:45:04.54 ID:8yP7OaL70
機能的に限界なのに潜在的にはもっとイケるってどういう事なのさ・・・
「この作者が一番言いたかったことはなんですか?」 っていう国語の問題を出してやりたいな
>>107 機能[名](スル)ある物が本来備えている働き。
君の本来の力をもってすればこれくらいできる。みたいな話では?しかし、君はそれ以上のポテンシャル(可能性)を
秘めている。みたいな話。
>>79 ウオッチドックスはスマートグラス対応してるよ。
タブコンもね。
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 23:21:59.61 ID:yBT/gRJD0
>>107 っつか、その時点でハードの限界ギリギリまでやったってのは昔っからどこだって言ってること
ハードが成熟していくと、その限界がジリジリ上がっていく
それこそPS2だってPS3だって、初期にそういう事言って結局終わる頃にはまるっきり絵が変わってたでしょ
開発者のテンプレ発言だな
プログラム技術だったり、osの最適化で後期の方がいいソフトが出るのはわかりきってんだよなあ。 あとこんな可能性も。 1、64みたいに蓋を開けてシールの封を剥がす 2、セガみたいにまず縦に積む
斜めに傾ける