【衝撃】スクウェア・エニックス株暴落-来期40%減益予想
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
スクエニHD <9684> が5月12日後場(14:00)に決算を発表。14年3月期の連結経常損益は125億円の黒字(前の期は43.7億円の赤字)に浮上したが、15年3月期の同利益は前期比40.2%減の75億円に落ち込む見通しとなった。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(4Q)の連結経常損益は25.4億円の黒字(前年同期は1.7億円の赤字)に浮上し、売上営業損益率は前年同期の-2.7%→5.2%に急改善した。
PSWのせい!
今期は大型タイトルの予定無し、て事すな
これは間違いなくKH3とFF15は出ない
スマホで色々出したのにね・・・
クズエニは絶対に許さない
おまやめろや
まっほー!
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:32:10.37 ID:I2JJKzB00
利益が出るだけマシですわw
ざまああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:34:03.21 ID:nLXii/Cl0
>>4 FF15は早くても2015年末以降とか言ってる時点で、
出るのは2016年以降だろう
PS4版まで出した新生が大失敗も響いたな
宣伝費用バカにならんだろう
増税だからな
>>11 まあFF15は来年でも怪しいのは知ってたがせめてKH3ぐらいはなぁ…
ドラクエ10スルーw
現実は悲惨だねえ
あれスマホ絶好調じゃないの?
株売っといて正解じゃん
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:36:09.09 ID:I2JJKzB00
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:36:10.16 ID:kEoU89zf0
PDFみたけど、なんだよこの来期予想の書き方は
売上高の幅と営業利益の幅の差が酷い
だってマトモな仕事してないじゃん
ちゃんと読んだらそんなネガティブな内容じゃ無いじゃん
株価普通に戻すだろうな
スクエニってなんか出す予定あったっけ
あれ?ドラクエ10は利益生み出し続けてるしそこにFF14加わって絶好調じゃなかったの?
オカシナハナシダナー
ざまああああああああああああああああああああああああああああああ
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:37:35.97 ID:nLXii/Cl0
>>16 ドラクエXは2012年末時点で開発費回収済み、既に安定した収益化してる
と、和田さんが発表済み
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:38:18.77 ID:8TJnkxRk0
>>15 本来はFF15作り終えてからKH3作る予定だったんだから
KH先ってことはまずない
アイドス助けてっ!
>>4 そもそもどっちも作ってなかったりして
KH作らないとどうなるのかしらんw
減益になるだろうという不都合な情報を開示するだけまだ現実が見えててマシなんだよな
どこぞの落ちぶれ企業は黒字にするとか言っておきながら案の定400億を軽く超える赤字を計上しちゃったから
ソニーは今うっときゃよかったのに・・・
大型タイトルがでないことが確定したわけだが国内のPS4はしばらく放置も確定したな
>>24 生み出し続けてるけど、
MMOというのは長期で長くがっぽり稼ぐタイプ
大作メインの大鑑主砲主義のスクエニは年ごとに上下の乱高下が激しい
これスク時代からそう
その穴埋めの為に坂口はMMOを始めた
ゲハの基礎知識だよ
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:40:58.80 ID:efrz3uBx0
シアトリズム完全版もBDFF完全版も爆死したからなぁ
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:41:22.06 ID:ddFr1TUT0
そりゃドラクエもFFも引退者続出で新規参入は少数
その他大作の発売予定もなしとなれば
減収減益になって当たり前だろ
もうねとゲやめろ
ちゃんと作れカス
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:42:57.17 ID:Wjxk4JCK0
「完全版はお求めやすい価格で」とか言ってた結果、
自社もお求めやすい価格になってしまったわけだ
はいはいソニーが悪いソニーが悪い
ソニーが日興証券に株売った時点で下降トレンドに入ったのは確定だがなw
ヴェルサス何年作ってるんだよ
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:44:07.14 ID:nLXii/Cl0
>>33 まあそれが正解だな
国内PS4暗黒時代に突入確定
やっぱりソニーのせいじゃないか(激怒)
爆死したということにしたいアホw
1000円まで下がるよ
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:44:57.55 ID:NnvzCEN40
DQ11もFF15もKH3も来年3月までに来ないのが確定か
KH2.5、ブレイブリーセカンド、洋ゲーローカライズで今期のスクエニCSタイトル終わってしまいそう
潰れろ
>>36 BDFFは優待価格DLあったから・・・
シアトリズムは・・・知らん
スマホで通じない所多いなCS屋
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:45:57.54 ID:nLXii/Cl0
>>36 シアトリズムFFCCは前作超え
BDFtSも目標超えたとツイート済み
流石に嘘はいかんよ
ソニーとの間でインサイダーやってたりしてな
あのタイミングで売却したのはあやしい
>>53 前作から普及台数何倍になったと思ってんだよ
PS2のFF10以降スクエニの商品買った記憶が無い
目玉新作なかなか出ないからなあ
FF15とKH3なんてぶっこむから赤字になる
どれだけ開発費ぶっこんでるんだよw
>>53 さすがに任天堂ハードのFFを擁護しちゃいかんよキミ
決算でDQ10をスルーするのはホントに謎だな
あれだけ人がいるんだから莫大な利益が出てるはずなのに
株価クソワロタw
1000円割れやw
今期は何も無しか
大量に株を取得して、価格を下げるのは証券の手段の一つだから
ソニーが手放した時点で死んでたw
ほんとリメイクを押し売りする以外にカードがないのな
主戦場だったはずの
据え置き市場は冷え込むわ
FFとドラクエで一年に一回交互に出して
収益をあげるような体制を作れないわ
それどころか一本出すのに
3〜4年は当たり前になってりゃなぁ
>>19 俺のセレロンに
PS4と同等と言われてたグラフィックボードを詰んだものでも
常時60FPS以上楽勝で出るのに
やっぱりゴミハードだな
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:49:04.63 ID:nLXii/Cl0
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:49:21.34 ID:hgJdi8j70
設定された目標超えたのに
なんで普及台数云々が関係あるんだよ
どこをどう考えたら減益予想になるんだよ
75億とか普通にセンター前ヒット狙いじゃん
BDFFの完全版の爆死は笑った
続編なんてもう作りたくないだろうからクソゲーが出てくるぞ
>>19は何かおかしいね
うちのPS4は快適に動作してる
守りに入っちゃってから興味なくなっちゃった
スマホドラクエで3000円まで爆上げしてから奈落www
ざまあw
>>54 日興とソニーがいきなり売買成立するわけじゃないから・・・
2月ぐらいからソニーから打診はあったんじゃない?
それをインサイダーと言えるかどうか
BDを爆死扱いしたいらしいw
>>41 あれ証券会社はどうするつもりなんだろな
どっかに転売するのかしばらく大株主として
ホルダーし続けるのか
ゲームを本当に遊びたいやつがスマホゲーなんかやるわけねーしなー
スマホゲー乱発されたり、ユーザーが求めてやまない作品を平気でスマホゲーにされたり、
あんまり良い印象がないわな、ここんとこ
スクエニは結構ネット評判の影響受ける会社じゃねーの、と最近思う
てか、ネット評判の影響を受けてそこまで大打撃にならないのは任天堂くらいか?
>>77 SONYがインサイドじゃないソースプリーズ
スマホで上げると後にこうなるのかね
オタ化していくPSには旧来のファンタジー資産がなにもかも合わなくなって
買い切りとの相性が悪いスマホにシフトさせていったんだよな
DS系を手薄にしたのが愚策
触る機会が無いならFFブランドもメーカー自体も諦められて忘れられ、国民色を失っていった
ドラクエはまだ3DSでも力強く売れてるのに、FFは宗教に殺された
>>78 いちいちそんなアピールしだすのが終わりの始まり
>>60 明確にすると、じゃその利益はどこに吸われてんだよ?ってことを追求されるからね。
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:53:19.29 ID:nLXii/Cl0
>>85 アピールも何も
発売前から目標提示してて、
後にそれ超えた
>>76 スマホでRPGなんてうまくいくわけないのにな・・・
操作性が致命的に合わない
おいおい決算資料みて現実をみようぜあほな豚共は
>>89 ドラクエ]はオフなら普通に操作性良かったぞ
>>87 bdfts 目標 売上
でググっても何も出てこないけど
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:54:41.31 ID:CSbd0Hyv0
良作洋ゲーの流通にこれ以上かかわって欲しくないから早く潰れてくれ
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:55:01.94 ID:XQMmTbRs0
スマホにDQ1タダ配りして好調を演出してこれかよ
ああ、15出ないのが確定したか
もうFFやめろよ
金かかるばっかりでさほど売れないのに
DQには客がついてるけど
スクエニそのものには客がついてないよね
>>97 Q:目標の販売本数は?
浅野:前回は30万本で大ヒットでした。ありがとうございます。今回は10万本いくといいなと思っています。
ここのこと?
10万本超えたの?
>>80 売って買い戻すの繰り返しして価格を下げて差金を取っていくんだろうなw
ある程度下げてからIRとかで一気に吊り上げる
株数あるといろいろできるんじゃの
FFに金掛けまくったせいだな
ゴキブリが悪いw
さっきまで必死だったやつが逃げて
なぜか達してない目標が貼られたでござる
スクエニ商法が嫌われて真の固定客がいなくなった
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:58:47.17 ID:jR2CIIsE0
何時までもソニーハードなんかに力入れてるからだろ。
それがこの体たらく。それを前世代で脱却できなかったのが敗因だよね。
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:59:17.14 ID:8bdkJaW80
BDはツイッターで浅野がDL版値下げキャンペーン時に
もうちょいで10万行くって言ってた
3000円まで上げたときにアホが大量に高値掴みしたんだよ
上げようとしても上に売り注文が大量にあるから上がらない
FFナンバリング全部プレイした奴ゲハに何人いるんだ?
そもそもBDFF完全版は前作買った人はDL版買ってる人が殆どだろ値段安くなるんだから
>>101 初週は4万本くらいだったような・・・
DL含まない数だろうし
今は知らんが
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:59:51.78 ID:LVYI5X2r0
ガイダンスリスクがここまでのもんとはね・・・決算自体はそんな悪くはないのに
まあ大引けで買うのが常套
モノリス信者につづいてBDFF信者も調子こいてるな
lov3家庭用出してくれ
>>101 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 61,799/36,990
あ・・・
ぶーちゃん、豚走開始!
逃げた
78 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 19:51:38.02 ID:nLXii/Cl0 [7/8]
>>73 目標超えてるぞ
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:01:27.03 ID:8bdkJaW80
このままじゃ株あかんから
DQ発表あるな
こいつ浅野ってやつほんにんじゃねえの
>>114 ゼノブレイドもBDFFも面白かったけど?
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:02:30.07 ID:LVYI5X2r0
BDFFは戦闘がめんどくさすぎて駄目だわ
オチもアレだし
任天堂叩きはeショップの存在を認識したくないんだよ
パケ市場の代わりに年々膨れ上がってることもあるし
>>122 売れてないってことにしたいバカ
続編出てすまんな
そういや和田ってまだ辞めてないのかw
BDFtS大爆死
つか、スクエニって最近CSで何かしら作ってるか?
ドラクエも聖剣も発表するタイトル軒並みスマホじゃね?
まぁ、企画として成功してないと続編は出ないわな
必死に売れてないと連呼してるのが不憫
BDFtS 大爆死
FFFとかいうゴミにどんだけ金使ってるんだろうね
>>130 スマホに異常なまでに力を入れてるよな
結果これ
株が下がっても潰れないから安心してアホホルダーしておけw
ゼノに続いてBDFFにも親殺されたのかw
またイライラの要因が増えてファンボーイかわいそう
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:04:31.93 ID:nLXii/Cl0
>>131 これから作るのに
それを占う完全版が爆死じゃどういうコースを辿るかお察し
BDFtS 大爆死
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:05:31.52 ID:nLXii/Cl0
なんでIDチェンジしながらブレイブリー叩いてんだ?
転載用のFUD業者か?
ライトニングリターンズに触れてあげろよ
一応FF最新作だぞ
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:06:02.07 ID:8TJnkxRk0
春のBDFtS 2500円キャンペーンで馬鹿売れしただろうから達成か
>>138 ああ、北米含めると余裕で目標達成してんだな
10万って数値が国内目標とは言ってないしなー
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:06:53.83 ID:nLXii/Cl0
>>134 そのちょっと後にスクエニのRPGセールがあったからもう達成してるはず
ちなみに北米でも初月20万本売れた(北米FF13LRと同等)
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:07:05.37 ID:kUnGyyPp0
129 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/12(月) 20:02:57.62 ID:X6BD6ypi0
BDFtS大爆死
132 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/12(月) 20:03:44.67 ID:B9X8lBnx0
BDFtS 大爆死
139 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/12(月) 20:04:46.17 ID:qXAO00dw0
>>131 これから作るのに
それを占う完全版が爆死じゃどういうコースを辿るかお察し
BDFtS 大爆死
お仕事の人かな
ゴキブリ
ゼノブレイドが憎くてしょうがないw
BDFFも憎くてしょうがないんだなw
>>140 それしか話題が逸らせないからでしょ
どう考えても原因は他にあるし
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:08:00.35 ID:9V5qN9Kn0
FFKHでないでクレクレw
WiiUは低性能すぎて作れないんだよね、ぶーちゃんwん?w
>>143 そんなキャンペーン
目標到達できませんでしたから
続編は予算減らされます宣言みたいなもんだな・・・
目標云々より北米でFF本編と同じくらいの売り上げってのに驚いたわw
>>153 KHは知らんがFFは遅くても2015年末って言ってたやん
ゴキちゃんどんだけBDFF気になってたんだよwwwwワロタwwww
>>154 安くしたのはBDFtSだけじゃないのよ
自社でMMO三つも運営してるってのもアホくさい
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:09:21.35 ID:nLXii/Cl0
>>154 続編は予算減らすどころか開発者増員募集してるぞ
携帯用の10万本20万本のソフトに原因があるわけないだろw
>>148 任天堂ハードに出たゲームで
こんなふうに口先だけで売上偽装したのはそのキモオタ向け2つだけだから
任天堂ファンもうっとうしいと思ってるぞ
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:10:05.28 ID:3gyD9nZj0
FF14も爆死してどうするだろう
ライトニングリターンズッテいくら売れたんだっけw?????????????wwwww
>>161 一作で思ってたのと違うとほとんど人間が散ったんじゃね
2014年3月期のデジタルエンタテインメント事業においては、「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリ
マスター」、「Thief」(欧米のみ)、「トゥームレイダー ディフィニティブエディション」などの家庭用
ゲーム機向けタイトルの販売が好調でした。また、ブラウザゲーム「戦国IXA(イクサ)」が引き続き
好調に推移したほか、スマートフォン向けゲーム「拡散性ミリオンアーサー」が、PlayStation Vita版へ
のプラットフォームの拡大に加えて、韓国に続き台湾・中国本土でもヒットしました。さらに、1月に
国内でサービスを開始した「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」が好調なスタートを切
っております。また、2013年8月に運営を開始した多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「フ
ァイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のソフトウェア販売が好調だったほか、運営も堅調に推
移しております。
BDFFという創作の存在は
PSWの本編名義FFが独善的な別ゲー進化したことを裏付けるものだからなあ
そりゃあ目障りで仕方ないよな
>>164 うっとうしいと思ってるのはゴキブリだけ
BDFF発売当時、同日発売のPXZのネガキャンに忙しくて
ダークホースだったBDFFのネガキャンが遅れたんだよねw
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:11:54.85 ID:nLXii/Cl0
>>168 散ったも何も開発はシリコンスタジオだぞ?IDチェンジ君
そもそもBDFFとかシアトリズムとか小粒なソフトが目標不達成だとして
大幅に業績が変化するわけ無いだろ
感情移入できないBDFFに対して感情的ですな
期待していたPSで遊べるRPGのFFが13〜15みたいなうんこで
ゼノやBDFFみたいな本当にやりたかったRPGがPSに出ないんだから
そりゃ悔しいだろうなw
>>175 お前働いたことないのか
求人と違う会社に飛ばされることはよくあるぞ
ゴキにとっては喜ぶべき話題じゃないと思うけどな
会社の余力がなくなるわけだから、ますます売れ線機種に集中せざるを得なくなる
PS4独占タイトルはもはや出ないと思うぞ
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:12:52.50 ID:nLXii/Cl0
>>173 セール中のeSHOPの週間セール上位だった記憶
>>173 セール中eショップのランキング上位に躍り出てたよ
>>175 ヒント:ゲーム会社は人材の出入りが激しい
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:13:23.26 ID:nLXii/Cl0
1200%ソニーの所為だろう
昔取った杵柄でスマホに行っても成功できるわけじゃないんだな
ブランド価値も落としていいこと無しだ。
今PER50倍近いから10倍ぐらいで400円まで下がってもおかしくないw
博物館の数字は週販が確認されなくなるまでの数字
クマトモも15万出荷達成したけど9.9万で止まってる
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:14:27.87 ID:nLXii/Cl0
レス返してもまた別の単発からレスが返ってきて気持ち悪いんだがw
なのに会話が続いてるっていろいろとおかしいだろw
ライトニングリターンズって目標どれくらいだったの?
上位上位wwwwwww
何威なんだよwwwwwwwwwwww
馬鹿かwwwwwwwwww
>>174 今度はゴキブリのネガキャンに期待するわ
BDFF信者とモノリスだけは絶対に許せない
DQMSLはどうなの?一時期ステマが激しかったが
DSでいろいろ出した新IPが次に移行できなかったのも大きい
それからこれは良いことかもしれんが、カプコンやコナミみたいにパチンコ、スロットに参入しないのもな
クソゲーに決まってるじゃん
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:16:55.35 ID:VQ3eh8hl0
北米
BDFF・・・25万本
FF13ライトニング・・・20万本
これが今の北米のFFの姿
>>195 ゲームとも言えないそんなもの他できけよ
昔はエニックスとスクウェアが組めば最強無敵かと言われてたのにな
時代の流れは残酷やね
所詮eショップのことは知らない調べないだよな
セガが3DSタイトルを増やすとするリリース計画について
セガ3D復刻プロジェクトやゲームギアVCのこともしらず
やっつけなエミュ移植集で済ますはずだとか言ってる大馬鹿もいたしな
>>179 さすがに考えが飛躍しすぎてお前がちゃんと義務教育受けて来たのか心配になるわ
>>177 古き良きFFに感情移入なんかいらんからなぁ
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:18:20.94 ID:PL0b9Y8vI
ゼノブレを対立煽りに利用しようとしてるのが先日からいるけど
手口が同じだからID違ってもバレバレで笑ってしまうな
国内PS4ユーザーが早々に来年もお通夜になるのが確定したけどネガキャンついでに話題逸らしてるつもりなのかね
便乗でモノリス叩いてるのは相変わらずコンプ丸出しで笑う
>>181-182 上位wwwww
そりゃフルプライスRPGをセールすりゃ上位だろうよwwwwwwwwww
>>207 売れた売れた詐欺のやり方まで
海外で80万とかホザいたモノリス信者と一緒じゃん
本編と外伝比べてる奴はなんなん
予算全く違うだろ
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:20:38.71 ID:nLXii/Cl0
BDFFの数字は信用できないけど
まず任天堂ハードでは売れてない部類だからな
214 :
2ch,sc転 載禁 止はちま刃転 載禁 止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:21:32.45 ID:i4gSjIWY0
これだけ業者が話題そらしに必死とは
まだ何かあるのか
BDFFの完全版の爆死は笑った
続編なんてもう作りたくないだろうからクソゲーが出てくるぞ
>>178 ゴキちゃんがやりたいRPGって萌え絵で豪華声優使ってるテイルズとかだろ?
ドラクエが過疎ってるからこうなる
豚ふざけんな
>>206 ミリオンアーサーですら言及されてるのに
キッズタイムにやってるやつばっかであんまり貢献してないんだろうな
ID変えてまでがんばるのはお仕事なの?
株売ったのはソニーなのになぜゴキに目の敵にされてしまうのか?
>>216 テイルズは豪華声優じゃないぞ
豪華づらしたい声優で人気はない
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:23:48.95 ID:nLXii/Cl0
>>188,
>>209 eSHOPの上位ってかなり熾烈な争いしてて
戦車ゲーとかガンマンとかが10万単位で売れるんだぞ
そこに上位陣に割って入ってるわけだが
十分10万本達成のソース補足
>>138になるだろう
おま値の結果
ライトニングリターンズが本当に触れたくない話題なのは分かった
>>210 いいからモノリス信者とかいうお前しか使わない単語やめろよw
俺は優しいからな、もうちょっと上手に対立煽り出来るようにアドバイスだ
>>222 かなり熾烈な争いに入り込めてると思うのは
お前だけだよ
ソニーのせいっつーかいつまで経っても完成しないFF15&KH3のせいじゃねーの
光の4戦士からBDFFに飛躍したってのにずいぶん終わって欲しくてたまらないんだな
ブレイブリーサードまで商標取得してんのに
もうFFやKHのPV詐欺は常習化して
ソニーのようにハゲタカに狙われてしまうん?
BDFFとシアトリズム程度にどんだけ必死になって叩いてんだよ
>>231 任天堂ハードでそんなゴミみたいな売上出したって
何も変わらないよ
本当にヤバかったら内外からネガキャンはこんなもんじゃない
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:27:41.54 ID:RfInAAHl0
ファン以外のご機嫌取りして、ファンに対して糞投げつけるようなことしかしてないんだからこうなるよ
スクエニになった頃はドラクエとFFのナンバリングがうまく補完し合って
良いペースで新作が遊べると思ったら、
いつの間にか両者ともにとんでもない開発時間を要すタイトルになってしまった
>>231 商標登録してたら出るんだったら
テイルズとか月一で出てるな
トゥームレイダーでやらかしまくったクズエニを許すな
DQ10なんてwiiでだすから・・・
続編って予算減らされるからなぁ
スクエニ合併当時は希望に溢れた予想してた奴多かったな
またクロノトリガーみたいなドリームプロジェクトゲー出るとか夢見てた奴もいたし
まぁVITAにCCFF7、DDFF、零式的な何かがそれぞれ来るはずだったのに
BDFF、シアトリズム、スマホアギトなんだからはらわた煮えくり返るわな
BDFFだけでVITA最大売り上げのGE2クラスだし
>>231 「任天堂ハードではサードは売れない」ってのを心の支えにしてる人達ですし
売れるソフトや評価高いソフトが出たら前提が破綻するから必死なんでしょ
>>242 シアトリズムがFF14の吉田に馬鹿にされてた動画は笑った
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:30:33.77 ID:nLXii/Cl0
>>206 ドラクエXは既に安定してるんだから上方修正理由にはならんだろ
当たり前体操〜
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、
売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
カプコン許さん人ぐらいにイライラしてるのはなんだろな
eショップの人気順で見ると
少なくともレイトン超文明A、ポケダン、進撃の巨人、ルンファク4、マリルイ4よりは売れてるようだ
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:30:49.65 ID:9jx9ypZw0
売り抜けたソニー
ソニーは金融屋だな
>>243 単に売れてるとか目標とか言ってるから
ソースを持って来いと言ってるだけなのに
相当都合が悪いだなとしか思えない
ゲーム買わないソニーハードファンは知らないんだろうけど
FtSの購入者アンケートで「どんなジャンルの外伝作品が欲しいか」みたいな項目もあったからね
第二のFFにする気マンマンだよ
>>242 そういえばVITAはFF全く出てないのな
ブレイブリーデフォルトなんて売れようが売れまいが対して影響ないようなレベルのタイトルでしょ
何熱くなってんだか
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:32:40.18 ID:nLXii/Cl0
eshopと商標登録とアンケートで売れてるというのに!
株スレがお通夜通り越してるんですど・・・
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:34:54.98 ID:nLXii/Cl0
>>254 既に利益が見込まれてるものは「上方修正理由」にはならんよ
見込まれた通りに利益が出てるんだから
アンケートで思い出したが
クリアした人も20パーくらいしかいないって話はきいたな
>>263 >『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』
これは最近出たスマホ版ねw
>>256 去年
あれ大誤算じゃねーかな
マルチ合算でハーフ越えるか越えないかくらいだっけか?
ゲハではドラクエ、14の話題ばっかだけど
安定収入源としてぼろ儲け状態だったFF11がたったの1年間で
人口半減したのもでかいと思うよ
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:37:28.07 ID:uYY/g5o40
スクエア切り離せw
FF10も爆死か
>>262 その意味は「クリアした後わざわざセーブデータをスクエニにアップロードした人」なんだけど
都合のいい部分だけ聞きかじってるだけだからそういう細かいところもわからないんだな
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:38:51.54 ID:nLXii/Cl0
逆に不振なものであれはスクエニのHDタイトル不振のように触れられる
安定的なものは基本的に目標通りなら触れられない
文字数にも制限あるからねぇ
>>266 FF11のプレイヤーがDQXとFF14に
移動したのも大きいな
>>270 わざわざアップロードしてやるのすらめんどいクソゲーだったか
wiiにFF13出せば良かったのにw
>>266 この1年間でどんなクソVUをしたんだよ…
無印もFtSも累計では初週の倍以上売れたという現実が
いかなるネガキャンも無効化する
少し前にFF14のパッケが予想以上に売れたって発表した矢先にこれなのが笑える
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:41:08.56 ID:nLXii/Cl0
>>262 ブレイブリーのそれアンケートじゃないぞ
スクエニアカウントのアチーブメント
クリア後にわざわざまたクリアしたゲーム立ち上げてネットにアップロードするか?
っていう話
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:41:25.16 ID:WPbrfhDY0
PS2のFF10ブックオフで210円で買ってやってみたけど一本道で迷わなくて良いね
やらされてる感が否めなかった。PS3でわざわざ買い直した奴は何考えてるの?
FF10売れたかどうか知らんが好調って短信には書いてある
読んでるか?w
後DQXが儲かってるか儲かってないかもわからん
一切触れられてないという話に
1年前の決算短信をコピペする理由はなんだw
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:43:36.43 ID:8gE98vmC0
>>275 FF14移行キャンペーン
↓
FF14糞じゃん
↓
FF11からもFF14からも人がいなくなる
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:44:04.30 ID:Xge1ByLc0
>>81 スクエニの担当も害虫に丸投げしたもんをそのまま出してたら元々のDQファンに受け入れられなかったとぶっちゃけてるしな
http://app.famitsu.com/20140220_319144/ 柴:“まほうの地図ふくびき”の仕組み、提供割合などに関しては運営・開発を担当し、
F2Pのノウハウも蓄積されているCygamesさんにお任せしていました。
地図の提供割合に関しても、一般的なF2Pに倣ったものということでした。
『DQ』ファンの方々の感覚としては、一般のF2Pの提供割合は納得できないものだったのだと思います。
──運営面ではいかがですか?
柴:先ほども言った通り、F2PのノウハウはCygamesさんがお持ちですが、
『DQ』ファン目線というところを我々がさらに踏み込んで指摘する必要があると感じました。
これまでは、Cygamesさんにお任せしていた部分が多かったのですが、我々ももっと関わっていく。
これは、一般的なF2Pのノウハウのいい部分に加え、『DQ』ファンに合う部分と、
『DQ』を作ってきた我々の感覚、つまり双方のいいところを持ち寄って運営していくということです。
>>275 プレイヤーが10年苦労して集めたアイテムを
たった一度のバージョンアップで全部ゴミにした
あれスマホ注力で好調なんじゃなかったの?
>>287 俺の嫌いな声優がやってたから
ざまあすぎる
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:47:33.31 ID:q3iNkX3N0
もうゲーム会社なんざ赤じゃないだけマシなレベルだろ
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:48:23.90 ID:8gE98vmC0
>>278 実は以前あった「運営も順調に〜」って文字が消えたんだよFF14w
>>281 利益はでるだろ、フルリメイクじゃないんだし
あの売り上げがスクエニの目標だったなら、SCEがスクエニに上手くしてやられたって事なんだろな
vitaで結構プッシュされてたし
新生FF14どんどん人増えてるんでしょう
月10万増えてて鯖がヤバいともっぱらの噂だ
thiefの出来を見て察した
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:50:48.33 ID:1DOUbedA0
ホントオワコンになっちゃったな
BDFFの続編のムービーみたいなの見たけど
劣化シェリルみたいなゴミがいたから絶対に買わない
>>292 短信では「堅調」になってたね
ちなみにDQXは堅調の二文字すら消えた
>>293 あの伝説の9.13の翌日の「ちょwちょwちょw」河野をみればお察しw
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:52:59.42 ID:8gE98vmC0
>>298 ブレブリはこれで安泰かな
まあ海外販売を任天堂が頑張ったのも勝因の一つだろうな
>>289 レブナでfps落ちるとか言わないよなww
>>275 それまで10年プレイヤーが積み上げてきた物を全て実質リセットしたせいで
古参プレイヤー殆ど消えた
あわててその辺フォローするも時既に遅しって感じ
>>1 これってつまり、来期(2015年の3月末)までに
FF15やDQ11等の大型タイトルが発売する事は無いって言ってるわけだよね?
PS4ちゃん弾無しか
>>306 けど古参にサービス終了に乗じた変な祭り起こされると邪魔だから
黙って消えてもらうほうがいい
わざとだろうな
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:55:23.36 ID:nLXii/Cl0
スクエニになってから手広くやり過ぎ
スクもエニも商売の場を限定してたからブランドを築けたんだろうに
発表されてないdq11はお蔵入りか
WiiUどうすんだこの先
BDFFは元々国内でしか展開しない予定だったのを、任天堂が
ローカライズしませんかって話を持ちかけられたって浅野Pが言ってたな
ドラクエスマホゲーにして信用切り売りしたのに収穫期短すぎだろ
>>227 モノリス信者って各所でウザがられてるじゃん
>>311 WiiUどうすんだってスクエニの動向で命運決まるのは国内PS4だろう
元よりWiiUはFF15もKH3もマルチ対象になってないんだから大して影響無いだろうに
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:58:13.40 ID:Uz3eo/eH0
DQMスーパーライトでストップ高になった時に
パズドラの再来キターとか思って買い込んだ奴は首吊りもんだな…
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:58:57.47 ID:nLXii/Cl0
IDチェンジ君はまだやるん?
スクウェアが頑張ってもエニックスがコケるからな・・・・最近じゃゲームを完成させることも出来ない。
>>317 海外って完全版しか出てなかった気がするが
それなりに売れたみたいだし
>>321 そりゃ海外で完全版商法やったら速攻死ぬわ
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:01:28.24 ID:QWWuvasP0
お前はもう死んでいる
FF15をWiiUマルチにしたら、あと10年経ってもゲーム完成しねぇよ
>>317 確か国外は完全版しか出てなかっただろう
てかFFも昔から完全版を国外で出して
日本デインターナショナル版として売ってたじゃないか
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:02:14.04 ID:q3iNkX3N0
結局またDQ10とFF14の対立煽りになるだろ
これはどっちがどうとかって問題じゃないだろ
おまえらにはそれしか無いのか
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:03:21.46 ID:Ds4KfNZG0
ブランド力の根幹になるフラグシップタイトル(オフのDQFF本編)が近年はなかなか出ないとか
出ても内容が求められないとか、そんなんが続いたら他のスクエニゲーはさらに軽く見られるわ
>>320 野村FF以外のIPをすり潰して現金化し野村FFに注ぎ込んでるんだから当たり前
自分のタイトルを作る金は自分のタイトルで稼げといいたい
早晩ドラクエまで松田社長に殺されかねない
>>308 ちなみに激減したとこから古参のアイテム復活させる餌撒いて
ちょっと数戻してやっと去年の半分程度だからな
マジでサービス終わるかと思ったわ
スマホ向けソフトが多分また増えるんだろなあ…
爆死とか嘘をついて突っ込まれたら国外はどうでも良い
凄いな、ソニーハードファンのやり方は
野村ってクリエイター面してふんぞり返ってるのに
経営のことはまったくわからないから
詐欺ムービーだけ出してればいいと思ってるんだろうな
>>326 ネトゲは感情的なやりとりがゲーム内外で多くてイカン
どっちも内容も業績もイマイチてことでいいのにね(´・ω・`)
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:05:34.29 ID:IkRmqAvP0
>>289 そもそもユーザーが地雷だからやらないほうがいいと思うんですけど
>>331 目標に足りてないことを突っ込まれたら海外でそこそこ売れてるって何なんだよ
凄いとかいう皮肉すら出てこずに
シンプルに死んでほしい
>>331 すまん、任天堂ファンからもキモがられてるから
こんな売上なんや
>>324 むしろそっちの方が早く完成しただろう
DS辺りで作っておけばFF19とかとっくに出てただろうしな
第一に無駄なスペックを与えるとロクな事にならんと言う見本がFF15と言うか先輩だし
最近のスクエニって完全版、移植、HDリマスター以外になにか出してたっけ
>>334 ユーザーは悪く無いやろ
頭は悪いかもしれんが
FF14で悪いのは運営じゃ
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:08:48.93 ID:IkRmqAvP0
>>329 ちなみにBAの内容はどんなもんだったの?
あーIDチェンジミスw
これは痛いw
痛快だねw
335 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: sage 投稿日: 2014/05/12(月) 21:06:05.52 ID: +cDcKXRc0
>>331 目標に足りてないことを突っ込まれたら海外でそこそこ売れてるって何なんだよ
凄いとかいう皮肉すら出てこずに
シンプルに死んでほしい
336 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 Mail: sage 投稿日: 2014/05/12(月) 21:07:07.50 ID: +cDcKXRc0
>>331 すまん、任天堂ファンからもキモがられてるから
こんな売上なんや
売り払って正解だったじゃんソニー
FF13で8年かかって機種またいでソレはない
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:09:55.64 ID:IkRmqAvP0
>>341 仕方ないとはいえあそこまで濃縮された世界はちょっとな・・・
ぽんぽんとチャットでぽんぽんしてるほうがマシ
>>345 取引先の株式売って正解というなら、スクエニには将来ありませんねって言ってるのと同じなんだがw
じわ売れし続けての「もう少しで10万」なのに
そこでピタリと止まったと思ってるんだな
>>350 だってそのへん全く触れずに
売れた売れたホザいてるのが傑作すぎて
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:11:50.08 ID:3XAGh0kO0
>>343 バハムート1%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エネミー1万討伐3%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>345 売るならスーパーライトのバク上げ効果がある内が良かったね
ソニーが売ったのはスーパーライト効果が落ち着いた後だった
>>351 またID変わってるよ?
自分に自身がないの?
>>350 eshopのゲームごときと張り合ってこんなに必死に擁護してるから
叩かれるんやで
>>350 もう少しで10万(あと6万)
くらいだと思ってるよ
新生FFとドラクエ10の話になると
ドラクエ雑談スレになるのに
新生の中の話にならないのなんでだろ?
>>357 新生がいかにクソゲーかを語っても
信じられなくて繊細なエアプレイヤーが擁護しだすからな
GWのsaleで2500円割ってたからライトニング買った
10HDと10-2HDも千数百円だったからこっちもついでに買ったよ
そらFFの方はゲーム内が居住地だからこんなところまで出てこないもん
>>359 おいやめろ
ゴキブリのなかではライトニングリターンズは値崩れしてないというのに
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:16:40.42 ID:3XAGh0kO0
>>357 PC版の本スレは勢いあるんだけどなぁ
ドラクエ10のゲハチームのスレは継続してるけど
新生ゲハのチームは速報住人だしログイン率低いし
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:17:04.13 ID:t9bahvhH0
決算みるとFF14は好調と言われて取り上げられるけどDQ10はとりあげれらない
月額980円だったりキッズタイムだったりで利益しょぼいんだろうな
FF14はちょっと失敗したら時間を無駄にした謝れって言われるので
キモくて怖くてどんどん人が減っていく
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:18:04.78 ID:t9bahvhH0
むしろDQ10はどこで話題になってるんだよ
ゲーム配信数でも圧倒的にFF14>>>>>>>>>FQ10
なんで看板作品を全部ネトゲにしちゃったんだ
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:20:21.72 ID:3XAGh0kO0
>>365 動画配信はPC勢だろ誰も新生が過疎ってるなんて言ってないだろ
課金してないユーザーのハードが無駄ってだけで
「ロープレめんどくっさ」では
スマホにあれだけFFやドラクエ出しておいてこの様か
スマホってやっぱ儲からないんだな
>>364 PS3でのディレイの問題に対して「攻撃全部覚えてたら問題ない」が回答だからな
どこでどうやって覚えるかの回答はなかったがw
「スペランカーは目隠しクリアできる」って言い張るのと大差ない
ソニーは疫病神
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:22:03.85 ID:IkRmqAvP0
>>369 しょうがないにゃあ。みたいな人は減ったよね
ネトゲが全体的にクエスト重視になってオープン会話が減ってきて寂しいっす
まあ中国製だからしょうがないね
新生PSハード本スレの進行の遅さみれば悲惨さは分かる
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:23:37.23 ID:3XAGh0kO0
オープンチャットしない文化ってFFだけじゃね
普通のMMOならチャット文化健在だし
うわ
ゲハで判断してるあほがいるよ
速報で判断するアホ
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:27:43.08 ID:Ds4KfNZG0
つーかFF14はPS3PS4おことわりじゃね?エンドコンテンツはあんなだし
吉田のボンバーマン再利用コンテンツどーにかせーよ
FF10リマスター売れてないってブタちゃんが言うから
調べてみたら4月26日時点で123万本売れてるじゃん。
まあまあじゃないの?
これ減収した分FF15とKH3を売らなきゃいけないけど
仮に来年度発売したとしても・・・
そもそもPS4が来年まで生き残れるか・・
本当にKH3とFF15以外の目玉がないのでもう終わりですねこれは・・・
本体も引っ張れずに、KH3、FF15が来る頃には
既に終わってるハードになってるので
またハード換えるために延期・・・永久ループ発動!
これFF13と14のせいだよな
FF落ちぶれすぎ
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:30:54.09 ID:3XAGh0kO0
PSNのトロフィーでどんだけ課金してないユーザーが多か
分かってるのにゲハで判断するなとか笑わせるなよ
それともPS3〜4組みは効率プレイでモンスター1万も倒さずに
バハムートも回避して継続して遊んでるのか?
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:30:55.88 ID:IkRmqAvP0
>>380 これくらいならPスキル高ければいけるだろ
タンカーの立ち位置と白の保護を再優先にしておけばいいだけ
クロウとダイブで一撃死するようなら装備変えないときついが
まぁ白さえ残ってりゃなんとかなる
ゲハって豚しかいない板じゃん
PSハードで出ると糞ゲー糞ゲー喚いて数の暴力でスレ潰しにかかるし
確かBDFFは海外の評価良かったよね
FFはこうあるべきみたいな
>>388 任天堂ハードで出たゲームをクソゲークソゲー言ってるのは業者ってこと?
392 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:33:17.31 ID:nLXii/Cl0
アイドスならなんとかしてくれるはず!
助けてーバイトリーダー
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:34:18.96 ID:nLXii/Cl0
8人集める時にPC組とPS組が居たら
PC組としか組みたくねーからな
おま国と糞ローカライズする会社は応援しない
FFに取って代わるのなんて無理なんだから諦めなよ(´・ω・`)
>>388 だからID変えまくって大人数を装ってるの?
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:38:42.12 ID:nLXii/Cl0
>>396 クリックゲーなのにゲームパッドでプレイとか縛りもいいところだしな
ドラクエで真災厄にWiiユーザーお断りなんて無いし
ドラクエ10ってちょっとやったけど
いちいち戦うボタンおすのめんどくさすぎ
DQX運営便り
2.2前期
シナリオ 来ません
ソロコンテンツ 延期
コロシアムグランドオープン なし
プライベートコンシェルジュ それも後期で
コインボス追加 2.2前期!……期間中になんとか
予算絞られてるんじゃない?
月額980円じゃ儲けにならんって
どんなクソゲー
さっきID変え失敗したから、
「オレは普段からID変えながら書き込む人間なんだよ」アピールの努力してるんだよ
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:41:27.93 ID:N7oJF6IH0
これは3DSのDQ11に期待が掛かるなあ
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:44:35.80 ID:Wjxk4JCK0
>>407 個人的にゃ「携帯と据え置き両方でプレイできる」ほうがうれしいんだがな
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:45:54.17 ID:G9HUMDvG0
FF14は赤字回収に必死
もうオフ版出せば200万本くらい売れるだろうからいいじゃん
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:49:23.90 ID:SJtHkWJ+0
おじちゃん、スクエニちゃん息してないの 助けてあげて
そいうやDQXはライターの中に、堀井雄二とすぎやまこうちを批判するという
天に唾するババアが居たけど無事に首なったんだろうか?
任天堂、国内ゲーム殺したくなかったら買収しろ
>>413 それもあるけど
ドラクエにちょっと?がつく最近の臭いキャラは
そいつの手によるものっぽいんだよな
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:57:26.07 ID:Ds4KfNZG0
>>388 それを上回る楽しいよ雑談で押し返せないタイトルってことだろそれ
>>410 FF14は作り直しや、無課金運営の期間考えたら
少なくともFF11ぐらいの成功が数年続かないと
事業としてプラスにはならんと思うわ
トゥームレイダーせっかく買おうかなとか思ってたとこで日本語パッチ30ドルとか信じられんことやったからな
ざまあみろだ
FF14 とかまだやってる奴いんのかよ
化石もいいとこだな
FF14の世界って全然広くないのに
そんな金かかんのかよw
FF14とかライン工すぎてやる気が起きん
パターンゲーだもの
結局はゴキがBDもゼノも嫉妬で叩いてるだけなんだよね
見苦しい
>>423 DQXよりも?
DQXはライン工に加えて労務者も味わえるが
そもそもFF11という奇跡的に成功したMMOがあるのに14が本当に必要だったのだろうか?
二番煎じで儲けようとか考えちゃったのかな?
あくまでも奇跡的に成功しただけなのに
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:04:00.94 ID:HsvRJHck0
ブレイブリーデフォルトは4月上旬の時点で北米20万、欧州30マンだからね
まだまだ伸びるだろうね
>>427 ライトニングリターンっていくら売れたっけw
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:06:03.30 ID:nLXii/Cl0
>>425 ドラクエXはレベルデザインの幅が広いしパターンは決まってないだろ
ライン工とはちょっと違う
>>430 ああ、結晶職人的なことを言ったつもりだった
ってソースねえのか
本格的にモノリス信者ルートだな
>>431 結晶は遅れてレベル上げやってるライト救済システムだろ
欧州30万ってソースねえのか
本格的にモノリス信者ルートだな
3.6万の売上を10万とホザく浅野さんだから
20万の売上は・・・・
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:09:47.14 ID:nLXii/Cl0
もうちょっとスレタイに沿った話できんのかよ
まあ株とか縁ないもんなおまえら
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:10:53.59 ID:kvBpDNX30
FF11はFF7と同じで新しい物への好奇心が作用したのも大きいからな。
FF14をあれだけ無駄な時間かけて作るなら
コラボやアバター系でやれる世界観がごちゃ混ぜでも良いサガオンラインを
2008年辺りまでに作った方が儲かったと思うよ。
この時期のアバターゲーはスマホの一発ほどではないけど
基本無料でもかなり儲かった分野だし
自社タイトルとのコラボで新規タイトルの宣伝にも使えるから
なるほど
パラ魔PTとかだとそれに近いか
でも構成はもう少しDQの方が多様なのかな
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:12:25.04 ID:nLXii/Cl0
>>435 北米初月20万は北米任天堂公式ソースだろ
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:12:47.87 ID:IkRmqAvP0
>>437 売るもんがねえんだし仕方ないっしょ
株やってんならなおさら評判わかってただろうに
>>427 もしかして予防線のために
欧州だけマンとかにした?
>>438 理解したw
てか俺市況民だけどやっとドラゴンダイブの意味が
わかったぞw
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:18:31.40 ID:u6Nh81Sd0
去年の赤字から黒字転向したスクエニを、絶賛赤字垂れ流しソニーや任天堂愛好者がディスっているのが面白いね。
ちゃんとみなよ。スクエニは黒字だよ。
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:21:36.77 ID:N7oJF6IH0
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはドラクエ11はPSハードで出るってことにしたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもドラクエは一番売れてるハードで出るから任天堂ハードだろと言われるのは確実だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからスマホで出るってことにするおwww
| |r┬-| |
今年ヴェルサス・・・じゃなくてFF15が出ないってことは、
最初の発表から少なくとも何年出てないことになるんだ?
もう義務教育終わるくらい経ってるし、10年目突入?
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:22:35.49 ID:I2JJKzB00
>>438のパターン通り動かないと罵倒浴びせられるのがFF14
その辺かなり自由で平和なのがドラクエX
これはユーザー層の違いもあるが、
運営のレベルデザインの良し悪しでもある
ドラクエXやると他のMMOが遊べなくなるってのは、
ドラクエXは良い意味で緩さがあるから
今こそ映画に進出した方がいい
>>448 今年で8年、とりあえず義務教育は終了するな
アイドスはもう捨てろ
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:24:46.11 ID:nLXii/Cl0
>>445 みんな黒字なのは知ってると思うよ
そもそも前に何かいろいろとコンテンツ破棄したのも身軽になった理由だろう
うほっ、じゃあ今年のE3で8年になるのか。
ランドセル背負いだした子が大学受験か就活しだすくらいの期間って考えるとすげーなw
欧米での売上げを確保するためにもアイドスは必要だろ
おっと、ミス。大学受験や就活じゃなくて高校受験か。
>>454 Eidosとかスクエニは海外を視野に入れてる(キリッ
とかやってたけどDeus Exのリブートでちょいと疑問になってシーフで確信になったな
これいらねぇよw
シーフって海外でどれだけ売れたんですか?
まーた妊娠がFFに対する恨み辛みを書き連ねてる
>>462 シアトリズムもBDFFも爆死だし
FFは任天堂ハードじゃ嫌われてるよ
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:32:13.20 ID:oyyUfgIe0
ドラクエ10がスマホガチャ頑張り始めたのはこれのせいか
他の部門の尻拭いのために…
死んだと考えてないからこそ「FF15は出ない!」「BDサイコー!ゼノサイコー!FFオワタ!」などと書き殴るのである
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:32:45.96 ID:nLXii/Cl0
>>459 シーフめっちゃ評判悪いよな
日本は6月だっけ?w
>>466 馬鹿なのか
FFが死んだから
誰もFF15なんかクレクレしないし
死体蹴りしながらゼノをマンセーしてるんだよ
ていうかちょっと調べたがあのロード激長ゲートゥームレイダー美しき逃亡者製作会社かよw
こりゃ駄目だわ
>>461 PS4版が40万前後で他はペルソナ以下?
ちなみにE3直後のゲハ期待の新作入りをしてました
さらにメタスコアも全然高くありません
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:34:38.30 ID:nLXii/Cl0
>>464 またID変えたの?
何回論破されれば気が済むの?
>>468 FFを死んだフランチャイズと呼ぶのならゼノなんて生死の境を彷徨う未熟児だよ
そんなものをよく持ち上げられるね?
シーフって評判悪いのか
確か前のスクエニの赤字もアイドスが原因だったんだよなw
決算でDQ10に触れてなかったな
新生FF14やFF10のリマスターやスマホ向けDQモンスターズは好調と書かれていたのに
>>471 まあそうだな
ゼノが切られるのが先か
任天堂が潰れるのが先か
まずゼノが切られそうな空気になったらモノリス信者は本性を表すだろうから
お前は安心してていいよ
決算で言う好調っていうのは
計画に対する上振れのことだからな
計画通りなら例え利益に占める割合が大きくてもわざわざ言わない
ドラクエ10がどうだかは知らんけど
そもそもこのシーフ自体昔の作品のリブートだからな
次出るウルフェンシュタインもリブート作品、ベゼスタだからと言うのもいるがベゼスタFPS苦手だからなw
ちなみにゲハ民期待の新作入りを果たしています
>>474 まあ自分でも調べなよ間違ってるかもしれんから
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:40:24.22 ID:nLXii/Cl0
>>472 アイドス買った時のスクエニと交わした約束が
うちが作ったものに関しては好きにしていいから、ゲーム開発には口を出すな
らしいw
金のかかる扱いの難しい子を抱えすぎだよスクエニはw
>>473 スマホ版出したからじゃね?
あれが儲かってないと他の機種で儲かってても利益の数字伸びないと思う
結構金かかってそうだし
今日のIDチェンジ馬鹿の仕事はBDFF叩きかw
気持ち悪いから死ねよ
481 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:44:33.96 ID:nLXii/Cl0
>>477 海外はなんかリバイバルブーム起きてるけど、
売れるネタ探しに躍起になって失敗してるよね
なんか日本のPS2末期の停滞感を思い出す
普通に完全版商法で爆死やなぁってつぶやいただけやん
>>479 金かかってないぞあれクラウドでPC版動かしてるだけだし
クラウド処理はスクエニでやってるわけじゃない
DQ10を海外でも展開する事を検討してるとか
アジア地域中心とも書いてるからPC版をプッシュするんだろうか
>>481 日本がPSPS2で渡ってきた道をPS3一本で渡り切っちまった感あるよな
ずばりネタ切れと開発費、この先カミカゼは吹くのかね
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:49:07.79 ID:nLXii/Cl0
>>479 dゲームは昔からのdocomoとの付き合いや、
スクエニのクラウド、プロジェクトフレアの先行投資なんだろうけど、
あれ自体の儲けは難しそうね
あれだけ料金高いし
スクエニってGaikaiよりうちのクラウドの方がすげーから!
って公式サイトに書いちゃうくらい野心的ではある
Tomb Raider は売上見る限り、ドラクエ以上FF未満のフランチャイズだぞ。
キングダムハーツと同等ぐらいかな。スチーム覗きで430万本売ってるし。
エイドスは他にもスクエニの開発エンジンの作成の基幹を担ってるから
重要な会社なんだけどねー。まあ技術のない会社が好きな人間には
分からないだろうけど。
ゴキちゃん博学やね
憧れちゃう
ゼノブレよりラススト持ち上げてやれよ
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:52:44.38 ID:dzzuEegO0
>>482 完全版が売れなかったことは完全版商法の爆死じゃない。
完全版はそもそも金をほとんどかけずに、もう一度うっぱらう行為だから
対して売れなくても十分利益を得ている。
完全版商法の爆死は、前作が完全版出したから、続編でも出るんじゃないかと
警戒されて続編が全然売れない状況を作り出してしまうこと。
>エイドスは他にもスクエニの開発エンジンの作成の基幹を担ってるから
初耳だなぁ
ソースよろ
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:53:50.00 ID:nLXii/Cl0
>>484 案外任天堂の新興国向けハードにも乗ってくるかもよ
>>490 そういえば坂口は何やってんだろ
サーフィンのアプリゲー作ってから音沙汰無いけど
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:55:50.01 ID:nLXii/Cl0
>>488 トゥームレイダーは目標未達で赤字の原因に書かれたの知らないのか
単に保守的な予想しただけでしょ
今のスマホ志向みると今後も利益は出しそうな気はするが。
しかし社長交代するだけで変わるもんだな
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:00:12.26 ID:nLXii/Cl0
>>485 そうそう
今の海外大手の開発費宣伝費高騰や同じIPの乱発って、
まさにPS2時代の破綻する直前のスクウェアにそっくりなんだよね
THQなんかもそうだけど、
PS2時代に日本で大手が合併繰り返したのと同じことが海の向こうでも起きてきてる
リメイクだのスマホゲーだのMMOだの作ってないで
スカイリムみたいな全世界2000万本売れるようなオフラインRPG作ってみろよ
スカイリムは日本じゃ売れてないんですけど
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:02:59.33 ID:2gxMZ6Sl0
お抱えを育てて独り立ちさせたのがMS
お抱えが次々に旅立って行くのがPS
FF15じゃ世界と戦えない
>>501 FF11をオフラインゲー化したら売れると思うんだが何でやらないんだろね
>>502 堀井のような「ドラクエは日本でだけ売れれば良い」なんて思考だと
この先少子化で詰む
そこらじゅうでゴキ発狂してるから何かと思ったら
ライブもうすぐなんだっけかw
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:07:25.11 ID:XQMmTbRs0
所詮、キャラとムービーの派手さで誤魔化したハリボテゲーしか出来ないよ
売り切りオフゲーを高コストで作れないから、今のガラパゴスがある
社運なんて賭けられないんだ
だから過度に期待したら駄目
日本で売るだけの予算で作ればいいじゃん
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:07:58.00 ID:THLx9p8s0
ラジアータストーリーズリメイクはよ
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:08:35.16 ID:nLXii/Cl0
>>505 採算合わないだろ
MMOの規模をただのパッケージビジネスにするのは
そもそもオンラインゲームをオフラインにリメイクするなんて前例を作ったら、
スクエニの柱であるオンラインゲー部門が壊滅する
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:09:16.55 ID:IkRmqAvP0
スカイリム煽りもそこそこにしておけよ?
今TESOやってるからな…
>>500 でもゲハじゃ海外は青い芝生でさらなる成長が望めるとか言ってるんだぜ?
PC市場拡大の最大の要因はインディーズだってのにまだCSじゃ一極集中のブランド勝負してやがる
>>512 「売れる」と思ってFF13シリーズ展開する会社だから…
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:13:20.45 ID:bGrwqp9A0
名前だけファイナルファンタジーとつけて3ヶ月に1本新作を投入する
チョイ悪、女、エロ、コレを絡めて良くわからない専門用語を多用したような作品、それが受ける
当然だが、投入するハードは、PSW3ハードマルチ、がんばれよ
FFの音楽のリズムゲー出したけど爆死したじゃん
オフゲー版FF11を発表したと思ったら、なぜか主役がホストもどきになってるのが今のゴミ■
北米市場や新興国市場はまだまだ大きくなると思うけどな
日本が占める割合は更に小さくなって
あと数年で5%にも満たなくなる気がしてる
>>497 トゥームレイダーは売れ続けて昨年末にすでに黒字転換してるよ
次世代機版が出る前の前世代機版とPC版だけで採算ラインを超えてますわ
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:16:23.39 ID:nLXii/Cl0
>>519 前作超えてるんだが
何度ID変えるんだ?
>>493 FFのエンジンも子会社製とかいいそう。
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:20:22.16 ID:dzzuEegO0
何を持って爆死と言っているのかがさっぱりわからん。
開発費が安いソフトがそこそこ売れて黒字だったら爆死じゃないし。
開発費が無茶苦茶高いソフトがかなり売れたけど赤字だったら爆死だろうし。
ソフトの売れた本数じゃ爆死かどうかなんてわからん。
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:20:24.27 ID:HpCUJL6C0
トゥームはコジキセールで必死で投げ売りしてたからな
それで何とか採算とっただけ
>>521 北米市場って本当に拡大してんですかねえ
その割には市場の寡占化が進んでるような気がすんだけどなあ
NPD見る限りハードは新ハードもあって上がってるんだがソフトが下がってるんですよねぇ…縦マルチいっぱいなのに
そもそも前年度の時点でGTA月以外でまともに上がってるのをそうそう見てない
トゥームは過去最高に売れたのにスクエニとっては予想以下だったらしい
元の設定が無茶だわな
>>528 欲しがられないゲームは値下げしたって売れないぜ
北米のアメリカとカナダは先進国で人口が増え続けてる数少ない国だし
若い人の数も多いのでまだまだ大きくなるだろ
FF14とスマホDQが大人気じゃなかったのか?
>>526 なんでだよw
俺が言い出した事じゃないだろw
始めに言ったヤツが根拠を示すのが普通だ。
そもそもMMOをオフラインにしたい発想がわからん。11も相当昔のゲームだし。
だったらMMO風の別ゲーやれば良いじゃん。
わけわからん。
ま、いいや。よくわからん人達には触れないのが一番か。
単発ばっかだなおいw
>>533 肝心のソフトが、な
>>501 モローウィンド、オブリ、スカイリムって前作の評判とCS対応ハードの増加が新作の売上増加に繋がるっていいパターンだな
FFがそれをやるならPS以外のプラットフォームでも500万以上売れるタイトルにしなきゃな
>>537 こうやってスクエニの
よくわからんゲームやってるようなキチガイにはなりたくないものだ
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:28:43.30 ID:K7oBjZJD0
詐欺まがいのガチャやるようなクソ企業は潰れても構わん
最後の良心、ドラクエも今となってはアレになったしな
世界規模の予算で作って売れずに会社傾けるくらいなら
国内予算で国内向けにミリオンタイトル出すほうがいいに決まってんだろ
相変わらず決算でドラクエ10には触れないんだな
これやっぱ碌に利益出てねーわ
原因はサーバ維持費かね
>>543 FF14のパートナー企業の中国様を刺激するんじゃね
色んな地域でバランスよく売れるのが最善なんだろうけど
好みの違いとかあるからどうしても偏ってしまうな
>>543 それもあるだろうし、
こっちが思ってるほど課金者いないんじゃないか?
そして今日の運営便りのVU情報の冒頭がこれ
みなさんこんにちは。
ドラゴンクエストX ディレクターのりっきーです。
前回の運営便りから 一ケ月の間に 開発内では いろいろなことがありました。
↓
大幅な開発遅延のためリリース延期に次ぐ延期
で本スレ現在祭り状態
50億掛けてFF1本作るくらいなら
5億のスケールのゲーム10本出したほうが売れるしみんなも満足する
>>547 もうFF11オフライン以外スクエニのゲームじゃ満足せんから
さっさと作れや
MMOのオフライン化の前例があれば教えて
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:40:28.05 ID:oyyUfgIe0
>>546 2.0でいくらか引退者帰ってきたのになぁ…そいつらみんなまた消えちゃったもんな
まあネトゲの引退者って仮に復帰してもまた辞めやすい体質なんだけどさ
それをまんまと見過ごすりっきーもりっきーだわ
>>533 人口増えてるっていっても、それ移民の貧困層が子供バンバン産んでるだけで
中流階級以上の出生率はかなり落ちてるよ
FF11をオフゲリメイクするにしてもサービス終了してからにすべきだと思う
>>506 馬鹿なソニーハードファンがその手の言動をしてるの数回みたけど
その時と同じ返しをしておこう。
少子化で日本国内の児童、子供、青年向けや全年齢向け娯楽産業が成立しなくなる前に
介護や社会福祉と言う名の老人保護の為の増税が起こるから国家として崩壊する。
消費税35%、所得税も引き上げになるから暴動が高確率で起きるから
前年度のCSで一番儲かったのがFF10HDリマスターってのもなあ
FF15とKH3をさっさと出さないと見捨てられるで
>>552 MMOも続いてたら古参も優越感が持てるようなイベントが起こっていいんじゃね
若い世代に見捨てられてる以上
FFは先細る一方だな
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:46:18.72 ID:oyyUfgIe0
>>556 「ディシディアを初FFですといってくれる若い人が結構いてうれしかった」みたいなこと誰かがインタビューで言ってたけど
それ本来ナンバリングで獲得すべき新規客をまるで取れてないってことなんだよなぁ…
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:47:05.75 ID:THLx9p8s0
家庭教師やってるけど、ドラクエやってる子はけっこういるのにFFやってる子はいないな。
というかPS3自体もってない子もまだ多かった。
ちなみになんでFFやらないの?って聞いたら「難しそう。」とか「別に・・・。」って反応が目立ってたな。
来季は何もなしか
そりゃノムリッシュデザインじゃわかってるやつしかついてこれねえ
スクエニはFF零式の2をVITAでさっさと出すくらいの
フットワークの軽さが必要
本当はPSPが失速する前にPSPで出すべきだった
新興国はPCやスマホがガンガン普及してるので
ゲーム市場は大きくなるが
ゲーム専用機はそんなに売れないんじゃないかと思ってる
>>546 FF14にDQの開発人員まわしといてそらないわ
単に人数絞られてんだろ
ちなみFF14の運営についてはDQと同じ堅調としか決算で触れてないから
儲かってないんじゃねw
>>559 学生やおっさんですら話の内容や単語イミフなのに
子供からしたら外国語とかわらんだろうな
>>533 それ移民が過酷な労働やりつつ子供産んでるから貧困層が増加してるだけ。
娯楽に金をだしてた中間層は減少してるしアメリカの二極化は半端じゃないぞ。
移民に頼ると階層が二極化するから国家が分裂する危険も高まるし
中国系の富裕層による地方乗っ取りや政府乗っ取りのリスクが格段に上がるから
カナダなんかは制限かけたぐらいだしな
開発費が上がってるビデオゲームの未来は移民に頼った北米でもヨーロッパでも暗いよ。
それなりの価格で数を売らないと駄目なのに
買い手は貧困層になり買って貰う為に安くより安くと言う方向になっていくし
>>564 ドラクエの開発はいつも外注だから
FF14にドラクエの人員がまわされるなんてことはありえない
DQ10もFF14も後は下がるだけで
今期後半以降は大きな収益源にはならないもんな
ヴェルサスとかいう金食い虫もいるし
2DSが売れるな
>>567 ゴキちゃんドラクエが外注やと思ってたからゴキブリやってたんか・・・
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:56:52.43 ID:oyyUfgIe0
片割れのエニックスは内製部隊を持ってなかったので
ソフトは他所に作らせていたんだったな
内製開発はDQ10が初めてか
>>562 そういやスクエニってVITAにまったく力入れてねえな
カプコン並にスルーしとる
この時点で、今期発売の新規IPなりの新作発表して無いと来期決算もつらそうだな
インアンみたいなMSKKに割り込むの禁止なw
今気付いたが、
>>564が言ってるのはドラクエ10のことか
それならスタッフがFF14に回されたのは事実だな
>>570 お前ドラクエが10以外は全部外注だってことを知らんのか
>>559 俺が子供の頃はみんなFF7やら8やってたのに
まぁ俺も今のFFはやる気しませんがね
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:58:52.91 ID:Wjxk4JCK0
>>571 そんなの真に受けてるとか、純真な奴だねえ
>>578 わざわざこんなんで嘘ついてどうすんの?バカなの?(´・ω・`)
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:00:09.46 ID:Hh+UK8KK0
もうドラクエなんかじゃ利益出せないからなぁ
世の中の変化についていけなくなったスクエニは終わりっしょ
>>564 ちと違う
FF14今現在「堅調」
DQ10 1年前「堅調」現在は言及すらなし
(堅調だった仲間のIXAとミリオンは「好調」にクラスアップ)
FF14は再起不能だから
どっちも儲かってないが有力かな
>>576 10なら10と書けよ紛らわしいw
つかFF14に人員取られたのはドラクエ10だけじゃないだろ
スクエニ総出になっちまって据え置きHDゲームすら碌に出せなかった
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:01:21.27 ID:oyyUfgIe0
>>578 最近実装された職やNPCがFFくせえFFくせえって言われて不興買ってる有様なのに
わざわざドラクエをFF臭くできる外注って一体どこのゴーストスタジオだよ
FF14の作り直しでDQ10スタッフ含めて
一時的に相当人員割いたって噂は流れていたね
>>585 ゴキブリはFF15が出来ない原因をFF14のせいにしようとしてたから
慌てて583で何か言ってる
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:03:57.52 ID:Hh+UK8KK0
もう頼りになるのはFFだけw
開発者も逃げまくったし野村消えたら完全におしまいやなぁ
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:04:36.81 ID:nLXii/Cl0
>>578 ドラクエXからはちょくちょく内製(FF)臭さが出てるよな
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:06:07.54 ID:Hh+UK8KK0
ソニーが株売り抜けたのも大正解だったなw
ざまぁw
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:06:32.43 ID:BThAZKwH0
これさー
しばらく大作ソフト出ませんよってだけのことだろ?
なんで既に出てるソフトに罪なすりつけあってんの?
FF14が大コケしたのにDQをFFに近づけてどうするんだよ
不思議だよな
つか、収益の穴少しでも埋められそうな海外ソフトもないってことかね
今期アギトだけじゃどうしようもないだろうー
FF13が駄作
FF14が作り直しの赤字作品
FF15が失敗作FF13の派生でアクション
もう世界観、ジャンルもバラバラだしFFの名前自体捨てればいいのに
今のFFスタッフって昔のブランドたかっているだけだよね
596 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:09:50.58 ID:2a/1Zjw10
昔の様に1年ごとにFFとドラクエを交互にだせないかしら。
それが可能なヒゲさん呼び戻して。
去った後のヒゲさん作品は賛否あるだろうけど、ブラドラとかロストオデッセイとか納期は守るよ。
13で複数展開したのに、なんでひとつひとつが遅いのよ。外注なのに
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:11:05.30 ID:rG+IhB4w0
2月に出たはずの3DSモンスターズが陰も形も無いんだよな
国内3DSで100万本未満売れてもミリオンアーサーにすら勝てない
>>575 これ俺に言ってんのか
すごい馬鹿だなお前
開発規模の大きさが問題なんだろうし、そんなホイホイ大型タイトルのラインは増やせないだろう
そんでも海外サードはモデリングとかで外注うまく使って回してたりするけどさ
ID:q9iXEfCn0
ID切り替え失敗か
ブレイブリー的な佳作を連発する体制つくらないと駄目だ。サガシリーズや聖剣も復活させて
コンスタントにだしたり。棚に商品をならべるのが商売の基本であって、
奥の厨房で永遠に秘伝のタレを混ぜるだけでテーブルに何も運んでこないのが
いまのスクウェアだ。
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:15:06.91 ID:8e0RarTk0
>>589 というかFF14吉田自体が元ドラクエXスタッフだし
ドラクエX的には吉田じゃなくなって結果的によかったと思ってる
あんなガチガチな方針はドラクエには合わなかっただろう
>>597 DQMの完全版とかしれっと出しそうではある
暴落の原因はソニーによる株売却とFFXVがまだまだ先と分かったからだな。
まあ株は安くなってから買い直すってのはありがちだから、また上がるでしょ。
吉田なんていままで大した実績もないオッサンだもんなあ
FF15は今年から慌てて作り始めてそう
11のあとのFFって全部見栄とハッタリで作らざるをえない状況になって作ってるよな
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:19:47.59 ID:x3p2n9Tmi
>>597 4/24 3DS シアトリズムFF 10万
6/12 マルチ シーフ 3万
7/17 マルチ MURDERED 3万
7/24 マルチ WRC4 3万
未定 3DS ブレイブリーセカンド 30万
未定 PS3 キングダムハーツHD2.5 20万
未発表なのはCOD新作とか洋ゲーのローカライズとかDQ10、FF14の追加ディスクとかじゃね?
UBI作品もスクエニ流通だからそういうのを全部合わせて340万くらいになりそうな
ただDQ、FF本編は絶対に出ない数字だな
DQ、FFの派生作品くらいなら1つは今期中に出そうだけど…
>>609 ブレイブリーセカンドとKHの数字逆じゃね
>>602 DS辺りでソフトの量産しておけば良かったのにな
FFをメインにして据え置きに出すのは良いけど
他が手薄になりすぎだしサガも剣もそんな大作感は求められないし
GBがスタートなんだから手堅いリメイクと新作を繋ぐやり方で
利益を出す事を重視すれば十分だった
ソニーハードファンの利益軽視して見栄えだけ良くしろに付き合ってもメリットないしな
サガとか聖剣とかクロノクロスとかそこそこヒットしてたの山ほどあったのに
全部殺したりミリオンいってないから失敗的な扱いでFFだけに集中して
FFが死にかけてもうドラクエしかない
モンハン出すしかないな
吉田はなー
大多数のプレイヤーのスキルを見誤りすぎてるわ
自称だがネトゲ廃人にゲーム作らせるとあんな事になってしまうといういい例
FFは新規層獲得しようとせずに特定層だけ狙うせいで
どんどん売上落ちてるのがな
FFがグラフィックを捨てたらメイン市場の海外から見捨てられちまう
日本より海外の方が倍以上売れるタイトルがグラから逃げたら死ぬ
FF11オフラインを出すしかない
サガ聖剣は携帯機あたりでまず10万狙いで再スタートかけるしかないな
>>597 これだけだと合計100行くかどうかな気がするな
200〜250万目標でドラクエかFFのナンバリング出すんじゃね?
>>618 そんなショボい売り上げ前提にするくらいならスマホ課金ゲーにするわ
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:27:32.90 ID:x3p2n9Tmi
>>610 ブレイブリーデフォルト スク・エニ 295,841 144,909 12/10/11
キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX- スク・エニ 223,770 131,940 13/03/14
一応ブレイブリーのほうが売れてる
続編とリマスターパックの後編だから両方とも売れて前作実績がだいたい上限の数字になると予想した
DQも鳥山と堀井が限界だから次は危ういんだよね
これじゃない方向に突き進む可能性高い
リメイク連発でのりきるしかない
>>620 まだあらぶってるね
よほどドラクエ外注が恥ずかしかったかな
625 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:29:00.62 ID:BIyifZK90
ゴキブリまさかのff14でブーメランwwwwwwwwww
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:29:12.72 ID:PNrP0pKf0
>>616 けど、すでに海外サードのタイトルにグラフィック負けてて
もうグラフィック勝負じゃ歯が立たないぞ
>>621 ブレイブリーはもっと落ちるし
KHは最新作が出るから復活するだろ
戦犯はDQ FFどっちだろうなぁ
567 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 23:55:05.68 ID:9pH3Lnsd0 [5/8]
>>564 ドラクエの開発はいつも外注だから
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:32:56.97 ID:PNrP0pKf0
DSには聖剣の新作なのか派生作なのか分からんが何か出てたし
サガのリメイクが出てたやん
>616
大丈夫
FF13の1>2>3の下落率やFF15での反応からして
既に見捨てられた
ここって、和田になってブランドがボロボロになったな〜
新しい社長はスマホ重視で、もっとダメになる予感がする・・・
知的ゲー、中国、スマホ・・・
いつも他社の成功見て動くから、一番最後に行ってゴミを拾うな〜
ここの復活は期待できない・・・
静かに沈む将来しか、俺には想像が出来ないわ〜
期待出来るのはブレブリだけかなぁ
>>635 それでも和田はまだゲーム好きではあったからなー
宗教的な云々とかから察するにダメな所も把握してただろうし
今の社長は就任時のコメントからいきなりスマホスマホだもんなあ
FF15ってどんだけ売ったらペイできるんだろうか
>>639 どうせ一本道で数時間でクリアできるだろうから
金かかってないよ
スクエニはもうだめだ
やっぱ坂口がいなきゃだめな会社だった
坂口が壊したもんだが
FF13で評判最低に落ちたから
FF15でできるわけないから
信者向けに地雷売るだけか
エニックスと合併してから糞だったけどここまでになるとはな
ここ数年の稼ぎ頭がIXAとミリアサなんだから
スマホスマホになるのはむしろ自然
冷静に考えたらFF15が傑作になるはずがなかった
FF15が成功しないとやばいな
DQはどうなるかわからんし
>>648 スクウェア経営陣だって馬鹿じゃないから
野村に社運かけたりしないでしょ
>>643 まあその坂口いなきゃ壊れてたんだよな
ファイナルファンタジーがこれでウチは最後って意味でつけて出したわけだし
坂口いてもダメだろ
問題は坂口がいなくなったことじゃなく、坂口に代わる人間が出てこなかったこと
そして現在進行形で後進の育成が全くできてない
今のスクエニはベイグラントストーリーはおろかデュープリズムレベルのものさえ作れなさそう
聖剣伝説も死にフロントミッションも死にサガも死に…
今のスクウェアに何が残ってるというのか
>>651 坂口の後継者として破格の待遇を受けていた松野は
野村一派に内外から嫌がらせされて追い出されたからな
そろそろ、ファイナルファイナルファンタジーを出すときが来たか。
でもファイナルファイナルファンタジー3みたいな感じで引っ張りそう。
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:43:51.77 ID:+l0Iw3SL0
聖剣4はやく出せよ
>>651 あれだけ人材をまとめれる人間がいないのがだめだよね
ひげ自体はゲームセンスないけど管理職としての仕事は優秀だった
いなくなった人のことは思い出さなくていいです
聖剣伝説は新作出ても1・2・3みたいに
人間ばっかりはいやどす(ケ並感
坂口坂口言ってるくせに当時を知らないとか
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:48:42.12 ID:1fyJY7Gn0
マジで倒産するかもな
ゲームメーカーじゃかなりヤバイほうだし、ソニーも株売るわな
FF15が傑作になるはずもなかったってレス見て
慌てて坂口で話題そらししようとしたんじゃね
最近の若い子達にとってはLevel5よりも存在感ないと思う
たしかになんで急に坂口
松野のセンスはともかく
誰よりも進捗管理ができない人をトップに据えてどうするよ
よく見ると
坂口を叩き、松野を叩いてるのは
ゴキブリ
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:54:42.73 ID:+l0Iw3SL0
FFとドラクエ以外のタイトルで間を埋めろよ
もしかしてなにも作ってねえのか?
じゃ、じゃいろゼッター、、、
>>671 二度とスクエニと関わらないであろう奴を叩いて
何を誤魔化したいんだろうな
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:00:42.82 ID:ttR+pqtG0
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:00:44.61 ID:Hh+UK8KK0
髭は映画でコケてから全部外してるから笑えるw
まさかのソースがないのにそれを事実として勝手に思い込んでるのか
それを妄想というんだと思うけど
まあ当時色々あったからそういう話が出てくるんだろうな
坂口からキングダムハーツの手柄を乗っ取ったノムさんのことはなんで
後継者と認められないのか
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:01:37.59 ID:LnZFtqhz0
FF11は髭の功績だと何度言ったら
あれ程の大当たりは過去にないくらいの大当たりだっただろ
いろいろあったのかソースがないのかはっきりしろよ
FF11って売り上げ額は最大だけど
開発費+維持費と年数で考えたら利益率相当低そうだぞ
FF14も作り直し考えたら費用回収厳しい
ドラクエ10は外注だし松野なんか無能
会社はFF15に全力をつぎ込む
>>682 たいして作りなおしてないから
ステマ費用のほうがかかってるよ
FF11オフラインの出番だな
FF15で海外の大作と勝負するっていう話を見たんだけど
ありゃ野村の妄言だったか
FFって毎回システム変えてくるからハマる人にはハマるけど
そうじゃない奴には見限られる諸刃の剣でもあるよな
>684
パッケージ販売から有料開始まで三年間もかかって金かかっていないとか冗談だろ
あんなホストじゃ12や13以下
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:16:07.16 ID:4nwIz/Av0
ドラクエも下火だしなぁ
所詮ドラクエは外注だからな
>>688 日本語監修すらまともにしてなかったのに
出そうにないFF15はさっさと発表してゴキブリに餌を与えてるのに
DQ11はなんで発表しないんでしょうか
それもある意味ゴキブリの餌な気がするけど
コンテンツ廃棄損ワロタ
13-4でも作ってたのか
FF15とDQ11どっちが先に完成するかといえばDQ11の方だと思うけどな
DQ11開発スタートしていないからしょうがない
FF15は発表されたのが8年前だからそりゃあ情報も増えるさw
コンシューマで儲けなくてもソーシャルで儲けるんだろ
dqスーパーライトが落ち目だから代わるものを出せるかだな
DQ11はWiiUで出すか3DSに出すかで揉めてそうね
トッド・ハワードみたいな堀井や坂口を凌駕する若手RPGクリエイターがいないのが
スクエニの不幸なところ
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:27:09.55 ID:Hh+UK8KK0
カスエニは開発者切り捨てまくってこうなったんだから
自業自得やなぁ
DQ11は3DS路線だろうけど
社長がスマホマンセーってのも影響していそう
堀井が11はスマホのつもりは今のところ無いとか牽制していたけど
経営者がゴリ推ししたら逆らえない
これからはゼノのパクリ後追いでFFをやっていくんだから
問題ない
いっそゼニマックスがスクエニを買収して、ベセスダにDQ11を作らせればいい
堀井もオブリ大好きって言ってたしな
仮に社長がドラクエ11はスマホ、異論は認めない!として、
それを堀井が嫌だと言ったらどうなるんだろうか?
桃鉄みたいになる可能性もあるのかな…
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:41:33.72 ID:Hh+UK8KK0
堀井が宗教的なハード選択してるうちはスクエニも縛られるやろなぁ
まぁ自滅してくれるならそれで結構だけどw
>>215 >>73と全く同じレスww
少しは文を変えてくればいいのに…手抜きすぎだろww
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 02:04:54.49 ID:LnZFtqhz0
まあスレ荒らす仕事なんて手抜いた方が利口だろ
俺の中では既に、 真のドラクエ10=スカイリム だと思ってますw
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 02:25:39.13 ID:le4p4BmH0
ほんとそれ
ほんとそれ
FFというかJRPGは女キャラがダメだと思うんだ。
女子高生とかアイドル女子アナみたいなキャラばかり。
声もしゃべり方も思考もモーションも。
日本のは特殊と言うか不自然なんだから
世界に発信するなら洋画とか洋ゲー見て
参考にして欲しい。
男もかもだけど、女の方が酷い気がする。
不気味なくらいノムリッシュパズドラこと、パズドラバトルトーナメントの話題が出ないけどゲハではパズドラの話題はタブーになったのか?
それ筐体自体大して動いてないらしいね
オリジナルのパズドラと連動とかしてるわけでもないし
誰がやるんだあれ
>>717 ぷよクエみたいに既存の筐体をちょっといじるだけで良いって感じじゃないらしいから渋ってるのかな。
>>718 一応連動はあるらしいが…
あまり話題にならんあたりお察しだろうな…w
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 02:52:33.64 ID:Hh+UK8KK0
たしかにスカイリムのほうがドラゴンっぽいしクエストもしてるよなw
FF11廃人のタクヤって、まだ11やってんのかな?
前からずっと気になってる
タクヤじゃねえ、カズヤだった
ドラゴンを探し求めてるドラクエなんて1ぐらいだろぶっちゃけ
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 03:17:22.04 ID:+sCOoEyH0
>>716 今は待ち望んでいたROコラボ来てるんでそれどころじゃない
月夜花居るならノビ子も出せや
ソニーが見放したのは大成功だったってこと?
それともソニーが株手放したからこうなった?
とにかくソニーの触れたもん全部シッチャカメッチャカになるな
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 03:34:16.18 ID:u1TIZzfZ0
でもスクエニが頑張らないとPS4普及しないんじゃ
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 03:40:31.63 ID:DKcuL8Ov0
はよ潰れろ見苦しい
一応黒じゃないか、減益は悪材料だが黒なのは良いこと
どっかのなんとか堂は大赤字だよな
なんとか堂にケンカ売った所は全部潰れるジンクスあるんやで
ドラクエなかったら終わってたけどね
今年はスクエニは大きめのタイトル無さそうってこと?
ソニー貧乏神説
ドラクエ11は?
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:17:15.56 ID:CNLbmCNV0
なんで暴落
ファイナルファンタジー13だか14だかがヤバかったの?
ソーシャルでたときは3000円ぐらいまでいったのになぁ。
あっというまに半額かよ。
短期の株の上下なんて9割型仕手筋だよ
原因求めたところで後から理由付けするだけだ
グリーが過去最高益発表の日に大暴落して理由付けが過去最高益だったから
これから軟調になる懸念で暴落したと報道されるくらいテキトーなんだよ
FF15みたいなのいい加減止める奴いないんだろうか
アルティメットヒッツで株価がお求め安くなりました
スクエニ株が上がったのってスマホにドラクエブランド投入のおかげみたいなもんだし
要はスマホでドラクエがパズドラみたいになると期待して上がったんだろ?
それが来期減益予想じゃ
スマホへの期待感がなくなるからね
そりゃ暴落するわな
新規IP作らず過去の遺産食い潰してたらそりゃ落ちぶれるわ
>>738 まあ完全に0から作り出していつ出来るか分からない事態になるよりはスクエニ的にはマシだったのかも知れないけど
でもFFを最高のグラフィックだけに固執した制作体制はもう限界だな
日本のFFファンが何を求めてるのかマーケティングやってみてほしい、その上で低コストで売れるFFを考えるべきだろう
ドラクエも陳腐化したよな
多機種展開で月額料金のMMO、それがドラクエなの?
ガチャ課金とか国民的ゲームでやることなの?
面白いゲーム作れないなら出さないほうがいいと思うんだが
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:37:47.08 ID:FcjwJLMq0
ソシャがパッとしないわ、FF15は最低でも1年半後で連作するって話だし
期待値が無いんだろさ
せめてFFはアギトも含めて、あの安っぽいB級アニメのような展開が無ければ
いくらでも復活できると思うんだけどな、まぁ残念だ
>>35 んなわけないじゃん。ソニーは500億黒字の見通しだったのが1300億の赤字見通しまで1800億もの乖離が生ずる
というケタ違いのお花畑。
>>31とかこの有り様でどうしてヨソ煽れるのかホント不思議wwww
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:46:47.66 ID:vz8MSBsA0
FFが低コスト路線に行ったら日本における据置市場には大打撃だろうな
そうかんがえると影響力維持するために某社はやっぱり株を売るべきじゃなかったのではと思う
スマホドラクエはただの移植のくせに
やれ堀井さんは凄いユーザーのことをちゃんと考えてるだの何だの
実際やってみるとストレスの権化でもはやHDどころかFHDが当たり前の時代に
クソグラを直す素振りもない
もう時代に完全に取り残されてるとしか思えないゲームに成り下がってるよ
スマホに打って出るのも遅すぎた上位4社が寡占してる中に飛び込んでいっても
FFはむしろ低コスト路線に向かうべきなんだよ
今のFFはリアルを追求し過ぎてレールプレイングゲームに成り下がったり
10年も作ってるのにまだ発売されなかったりして袋小路に入ってる
キンハーのグラレベルで789リメイクでもしてたらスマホなりHDエディションなりで小銭も稼げただろうに
スマホに供給し出してもう2年ほど経つと思うが、一向に成果が挙がってないという事なんでは
そもそもスクエニのゲームがスマホという土俵で通用するか最初から疑問であってな・・・
CSでは通用したかもしれないブランドが全く通用しない、もしくは他と大差無い市場だ
今の若いのにファミコン、スーファミ、プレステ時代の栄光が効かないんじゃね
>>745 半分同意だな
俺はネタでやってたトキメキ魔導院みたいなのをむしろやってもいいと思うんだ
が、その為にはブランド展開ってもんが必要なわけで、
つまり誰も知らないオリキャラをFFですって言って横展開したところで誰が買うねんって話
例えばリルムのアトリエとかエースコンバットシドとかトゥームレイダーユフィーとかモーグリの森とか
パクリ上等で色々展開してればFF派生モノとしてのブランドは維持出来たと思う
>>754 それはそれで死亡フラグにしか見えんが・・・
潰れる前にFF7をハイポリキャラでHDリマスター版出してくれ
FFはMMOで展開してるようなファンタジーに戻せないのかな。ずっと近未来?なのかあれ。
もしもしゲーバブル言うてもパズドラとクイズが頑張ってるくらいだろ
この前はモンハンの名前背負ったタイトルがサービス終了してたし
モンハンの様な比較的近年のヒットタイトルでもダメだったの
意外と読めない世界なのかね
FF以外も作れる人にFF作らせたんだからしかたないぜ
なるほど、スマホドラクエがパズドラ並みの大ヒットになるかも?
で爆上げ、パズドラ並みとか無理ゲーでしたで爆下げなのかなwww
>>755 言ってることは分かるんだがな
FFは三馬鹿が独占し過ぎてまともなブランド展開が出来ないんだよ
じゃあ本家はちゃんと作れてるかと言うと全くそんなことはなくて
流石に2年で一作出る時代ではなくなったが、ファンは何年も待ってくれる程熱心な奴らばかりじゃない
そんな時に派生やらリメイクやらが必要になるのに、現状まともに出来るゲームがなく、
たまに出たら全く知らないキャラや世界観で名前だけFFになってりゃ疎遠になる原因を作るようなもんだ
ファンサービスとしての派生リメイクが考えられてないんだよ
ドラクエのキャラを使ったパズルゲーム作ればいいんじゃね
タイトルはパズドラクエなんてどう?
ティファと子作りするゲーム出せばV字あるで
声優は皆口な
皆口みたいなゴミの名前出すなボケ
767 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 10:43:11.12 ID:ux5TVoYF0
ブレイブリーデフォルトが海外で凄い好調だからね
スクエニは新規IPもちゃんと育ててるよ
FF10HDって新規IPだったんだ
そんなことも知らなかったのか馬鹿
>>766 パズル部分の3マッチまでパクレってことでしょw
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 10:47:19.30 ID:ux5TVoYF0
HD紛いの詐欺ゲーだしね
FF紛いの詐欺ゲーよりはマシじゃね
FF15のことかよ
ブレイブリーデフォルトのことだよ
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 10:50:19.75 ID:2zWgokXF0
つまりこれが出る前に全株式売っ払ったソニーは正しかったって事?
ほんとゴキブリってBDFFが憎いんだな
任天堂ハードファンでもほとんどのやつが無視したから
この売上なんじゃん
詐欺紛いのFFとなればメタスコア評価でブレイブリーデフォルトに惨敗しているFF13シリーズのことだなw
FFV13をPS3ロンチ前に発表して、PS4でFF15として発売しますってのこそ詐欺だろ
ブレイブリーデフォルトには日本のゲームを代表するアイコンになれるキャラはいるかな
BDFFは良くできてるのに、やらないなんて勿体ない
任天堂でハードファンて
ほんと意味も理解できずオウム返しする頭しか無いのか
ゴキブリw
キャラとか何いってんだこいつ・・・
よくできてたらもっと売れてるだろ
786 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 10:56:42.73 ID:kDINNS1D0
ソニーも売ったしなあ
昔々、まだスクウェアとエニックスが合併する前の話。
当時は、スクウェアはFFの一本足打法ではなかった上、FFもそれなりにコンスタントに
出てたのに対し、エニックスはDQ一本足打法で、DQが出る年と出ない年で業績に
差が出すぎるというので、投資面では業績の不安定さが指摘されてた。
合併でそういう「○○が出る年と出ない年とで、業績に差が出すぎる」的な批判からは
解放されつつあったんだが、とうとうスクエニも「大作が出る年と出ない年で、業績に差が
出過ぎる」と言われるようになったか。
大作が出てももうどうにもならないのがスクエニだろ
これってつまり今期は目玉のゲームが出ないってことだよね
まじでPS4やばくね?
いやソニー本体が既にやばいけどさ・・
>>757 北瀬の趣味だとか
野村も同じようなこといっていたので、第一が嗜好かと思う
どこもかしこも不景気な話ばっかだな
モノリスゲーも劣化北瀬ワールドみたいなセンスしかないし
ほんと終わってるよね
昔のエニ単独の頃みたいな変動になってきたな
スク側の中くらいのタイトルが軒並み撃沈しちゃったのが痛いね
まぁ、スクエニは3DSで細々とやってくれりゃ良いかな
古き良きを大事にして欲しい
ほそぼそとFF懐古詐欺のゴミゲー出すならなんの存在価値もねえ
>>793 第一にバカみたいに予算使いすぎなんだよなあ
ソニーハード時代よほどいい思いをしたんだろ
>>787 そりゃ違うな
和田の功績は会社をデカくしてFFDQが出なくても黒字になる基盤を作ったことだ
昔FF9が出た頃に赤字になった。
理由がなんと「FF10が延期したから」だ。
同期にナンバリングが2つ出てようやく黒字見込みになるくらい
映画前後のスクウェアはボロボロだったんだよ。
当時の経営陣が進めたFFシフトは後々までスクウェアのブランド展開に致命傷を与えたんだよな。
野村しかいねえんだからFFが死んだっていいじゃん
800 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 11:12:08.72 ID:LnZFtqhz0
FF13は一本道でもシナリオが電波で演出が糞じゃなかったらまだよかったんだが
つまり鳥山を首にしろってことだ
BDFFのキモさよりはマシ
>>798 FF映画が2001年公開だから、当時はまさに映画で泥沼だった時代なわけで、
さすがに映画のときを持ち出すのは如何なものかと思うが。
FF8とFF9は、ほぼ同時進行していたという話は聞いたことがあるな。だから、音楽担当の
植松は、FF8の作業が終わった後、かなり完成に近づいてる状態のFF9に合流したとか
あったような記憶がある。
当時は、FFのナンバリングを2チームにわけて担当させて同時進行させて2年連続でFF出す
みたいなことまでやってたんだよなあ。
PSでブレイブリーデフォルトが出なくて悔しいのがよくわかる連投
どうせ出るんじゃね完全版が
>>800 戦闘も無駄に難しくてイージーモードが出る程の不評っぷりだったな
本当、もったいないよ・・・
やってなさそうなのに、ここまで粘着できる面の厚さが半端ないな
そのくせ完全版は欲しがるというww
情報は仕入れてたけど全く当たりそうにないし続編も誰も見向きもしないだろうから安心してるんだよ
FF14は結構好調らしいけど
宣伝で懐古詐欺したゲームも不人気吉田のキャラでノリのキモさもだいたい想像がつくし
海外で売れてるとか嘘こいてるあたりもモノリス信者とそっくり
完全に被ってる
>>809 でもゼノブレが売れなかったとするには任天堂のゼノ新作への入れ込み具合が異常なんだよね
俺としては大作JRPGなんてもう他に無いからゼノ新作を面白く仕上げてくれりゃそれだけで満足だけど
>>808 一時期良かったけど今はすっかり公式に失敗扱いされた旧14並みに落ち込んじゃってるよ
むしろ任天堂にそっぽ向かれてるから
しょーもないPV出して金クレクレしてるように見えるが
それに任天堂が入れ込んでるとかホザいても
モノリス信者は任天堂が金出さなかったら本性むき出しにして叩くくせに
任天堂が入れ込んでるとかほざくなよ
FF14は一度作り直してるからなぁ
FF11じゃ満足できなかったのだろうか
>>812 任天堂が入れ込んでたくさん開発費を出してくれてるんじゃなくて
少ない開発費でもモノリスが効率的に開発できてるって話?
俺としてはどっちでもいいよ
モノリスはスクエニと違ってまともにインタビューすら受けられないのに
よく開発できてるとかホザけるな
>>802 9は映画の前年度に出したんだよ。10が映画と同年度。
ちなみに9発売時は上場初年度で、この時の赤字が原因で坂口や武市が引責辞任している。
坂口はスクウェアUSA社長としてまだ残ってたがな。
9は坂口のお膝元ホノルルで作ってて、かなり開発費掛かってただろう。
FFシフトのおかげで全くソフトが出なくなって、
年末商戦にWSCロマサガ移植しか出さないなんていう
もはや市場動向とか掴めない会社に成り下がってた。
>>815 そういやスクエニにはインタビューばっか受けてて発表から8年経っても発売時期未定のFF13外伝があったね
あれが発表されたのってPS2のゼノサーガEP3の発売よりも前なんだよね
元々クソゲーしか出さなかった会社なのに
ゼノブレ一発当たっただけでよくそこまで期待できるな
高橋はゼノサーガ小説書いてるって散々インタビューで言っときながらぶん投げやがったからな
もう信じなくなったわ
ドラクエで儲けてFFで使い果たすんだから
エニックスはさっさと別れろ
>>816 あれ?パライブ2とか聖剣LOMとか出てなかったっけ?と思ってググってみたら、
パライブ2も聖剣LOMもFF8と同じ99年発売だったか。
BDFFといいゼノといい
一発当てた程度でごちゃごちゃ鬱陶しいのがウザいんだよな
これから面白そうな洋ゲーがたくさん出て目移りしてるゴキブリのほうが
よっぽどマシ
高橋も野村も坂口の弟子という同じ穴の狢だろ
坂口式RPG(ムービーゲー)のゲームデザインから脱却出来ていない
>>819 ひどいな
俺ゼノサーガ結構好きだったのに
そんな口先だけのリップサービス言ってたんだ
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 12:07:07.45 ID:WoDyaD/b0
スクエニの株価、今日は爆上げの件。
>>825 今日は地合が良いから当たり前
今日は大抵の株は上がってるだろ
なんか新規で生み出せればいいんだけどなー
大体3作くらいで食いつぶすけど
ゼノとBDFFに親を殺された子か
ソニーハードファンとソニーGKが物凄く頑張ってるな
PSとPS2をあれだけ盛り上げたスクエニをよくもまあそこまで逆恨みできる
>>715 オタクが目立ちだした頃からのJRPGは
男キャラはラノベ、女キャラはエロゲー
と言うキモオタの異常性欲を満たす手段として作られているもの
PS関係はとくに
ファンタジーラノベならそれで統一してしまえば良いのに
どっかでソニーハードファンみたいなキモオタ、異常性欲者向けを入れてくる
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 12:30:16.97 ID:Ber4UhIP0
3DSにはBDFFやシアトリズム等の良作ばかり出てるけど
PSWにはFF13とか食べちゃうニャンとかFF14みたいなゴミばっかりだもんねぇ
そりゃ荒れるわな
でもその状況を作ったのは知名度クソゲーばっかり買ってきた虫だぞwww反省しろwww
DQ10なんて出したから・・・
DQ11って作ってるんかね?
BDFFはともかくシアトリズムは言うほどでもない
>>833 そりゃ作ってるでしょ
ドラクエとFF以外何もない会社なんだから
ブレイブリーデフォルトはじっさい海外で売れているからな
スクの社長もBDFFの国内外での好調ぶりに言及するくらい
シアトリは有効な資産活用術
どうせほとんど1作にしか使わない音楽を再利用出来るというのはいいアイデアだと思うよ
応用しやすいのも良い
それにしてはDQ11遅いよな
10はMMOだから別に作ってたんだろうし
>>838 現役の社員作曲家の魅力のなさを痛感したわ
なんでスクエニはDQ10をDQ9かDQ11と1年以内の差で発売しなかったんだろうな
大多数のオフゲユーザーに全く配慮してないよね
その点FF11はオフゲユーザーに配慮してたのに
9と10を同時に作ってて
11は最近作り出したからだよ
出版部門売られそう。
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 13:13:11.88 ID:PDyylR8c0
DQ9がいつまでたっても完成しなくて10のD藤澤が9チームに出張、おそらく草薙がやってたあれをぶち壊して9を完成させる
その間10はプランナー吉田(のちの真性FF14P・D)に任せっぱなしでマゾゲー化、帰ってきた藤澤の想定とは違うゲームに
9後、指揮権を返してもらいまたも総作り直しを決断、暇になった吉田は上層部の命令でFF14の建て直し責任者へ
散々大鉈を振るった藤澤はDQ10ver1終了と同時にドラクエラインから消え、別ゲー製作に
時系列的にこんな感じだっけ
DQ9が悪い
>>844 スクエニの業績への影響という意味では、旧FF14のほうが悪い。
もともとスクエニの計画では、オンラインRPGはビッグタイトルであるFF14とDQ10に
注力し、そこで継続的に安定した金を稼ぎ、その金で開発費がかかるHDゲームを
作るというものだった。
それが、FF14が大失敗し、課金すらままならない状態に。しかも、会社は旧FF14を
修正しながら、同時に新生FF14開発という決断をしたため、金も人材もFF14にかき集める
ことになり、他のHDゲーム開発が滞る事態に。
そして田中弘道は責任だけ取らされてクビに
残る古参は鳥山求 野村哲也 北瀬なんとかだけが残った
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 13:34:33.12 ID:PDyylR8c0
ルミナススタジオも開発失敗したくさいね。
主要メンバーが逃亡したって噂が出てる。
実際、元エイドスの外人が小島のFOXエンジンに移籍したし。
ホワイトエンジン、クリスタルツールに続き3連続でエンジン開発失敗。
スクエニの日本法人はPS4や箱1世代はFF15とキンダムハーツ3だけだして終わるかもね。
エイドスが頑張らないと、3DSとスマホしかない3流メーカーになるぞ。
FF14は救世主になれなかったのか?
>>849 今は好調だけど数年前に出したFF14が大損害出してるので
まだまだよ
ここも結局はスマホでガンホー、LINE、コロプラ、バンナム、セガの5強に割って入るしかないよな
国内で毎月日銭稼げる巨大市場ってここしかないしな
スクストみたいなクソゲー作ってるスクエニじゃあ無理だよ…
>>851 相当に射幸心煽るようなあくどい課金しないともうからんでしょ
スマホ市場って規模はでかいがゲームユーザーの実態が不透明すぎ
開発費だってすでに高騰が始まってるからぼろい商売ってわけでもない
投資するのは当然でも当てにしすぎるのは危険でしょ
開発費もだけど運営していく為に必要な金も増えてるのかなぁ…?
KHFFはいつ出るんだ
正直FF15とかどうでもいいからKH3早く出して欲しい、2.5もまだだし
>>849 FF14はシューティングゲームになって不評だしもう人は増えないだろうしどうするんだらろ
>>328 スクエニという会社の売上の話なのにスクエニの海外の売上は関係ないという
理由を述べよ
ドラクエ11が出るのは来年以降って事なのか
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 15:51:39.76 ID:64nhQ8Le0
決算資料から今期の利益稼いだタイトル
「ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター」
Thief」
「トゥームレイダー ディフィニティブエディション」
「戦国IXA(イクサ)」
「拡散性ミリオンアーサー」
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」
移植
海外タイトル
海外タイトル
ブラウザゲー
ブラウザゲー
スマホ
MMO
変な会社になっちゃったな
でも赤字出さないだけマシか
>>848 一流は携帯機、携帯端末で活躍するメーカーだよ。
先がないのに三流が据え置きに固執してる状態だから
>>848 スクエニの駄目なところは社内体制だと思う
ホワイトエンジンもクリスタルツールズも、他社の言うようなエンジンじゃないのにドヤってたし
ムービー専門部署もやたら制作コストが高くて仕事遅いくせに、必ず開発予算貰えるし
カプコンでさえパンタレイのデモはdeepdownなのに、ルミナススタジオはわざわざPV制作
こんなイミフを放置してるから、やる気と技術のある連中から外に出て行く
と言うか他の会社が使いたくなるレベルのエンジン作れば見直すけどね
只のツールに毛が生えた程度じゃ
カルチャーブレーンのジェネレータ21システムを笑えないぞ
(噂だと簡単でそこそこ軽いCGツールらしい)
>>848 FFぐらいしかグラがすごいって言える自社ブランドゲーム無いのに
こんな馬鹿な案件に予算組むとか馬鹿なのかね
FFはグラに拘って映画に走った辺りからもう終わってた
映画もどんどん技術が進んでるのにハワイなんかで高コストな場所でじっくり作るとか馬鹿の極み
FFは未だに高コストでじっくり作るだけは受け継いでるし
>>438 素でビックリした。
シューティングゲームのボス戦か、と。
これをボイスチャット無しでやるのかな?
自分にゃ絶対に無理w
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 23:05:10.98 ID:Yv04U8cn0
>>859 ミリオンアーサーって思ったより息長いな
正直、即死するかと思ってたんだが
何がいいんだ?
アンサガさえなければ・・・
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 23:14:53.63 ID:glA8b8fS0
つか、結局碌に新作を出せてないってことが何よりもマズくね?
ヴェルサスもFF15にタイトル変更するのは良いけどPS3で出しておくべきだろ
無印13が糞評価なら糞評価でさっさと次を出し続けりゃよかったのに・・・
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 00:21:55.43 ID:+6FYSEjQ0
>>866 海外でぷちヒットしてるらしいよ
スクエニに限らず普通のCSで利益稼ぐこと自体無理な時代なんだろうな
天下の任天堂ですら赤字出すし、スマホ時代到来だわ
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 00:24:23.10 ID:eBx9NCjM0
>>4 むしろ株価対策のために焦って出しそうで嫌だな
バハムートラグーン作り直したらどうだろう
王女を清純派で可愛いビジュアルにして
DLCで暗殺出来るシナリオつければ売れる
874 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 07:59:36.96 ID:aryTFH0L0
課金厨、ソシャゲ厨に魂売ったドラクエなんて見たくなかった
これ以上ドラクエを汚されたくないのでとっとと潰れてくれ
875 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 08:16:07.81 ID:y21wLblG0
>>863 ソニーリークスレに行けばいおもろい事描いていあるぞ。
876 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 09:00:47.30 ID:my43iRkU0
これインサイダーだろ
当然ソニーはスクエニの経営状態把握してたからな
早急にエニックスは傾いた船から逃げるべき
ドラクエまで死んでしまう
ミリオンアーサーって竹姫までやってたけど
今こんな変態絵柄なのか・・・
>>844 藤澤は最初から9のディレクターだろ
何言ってんだお前
ビジュアル開発費のかかるFFなんかどう考えても不良債権だと思うんだけど
FFは老害
予定では今頃ファブラノヴァクリスタリスサーガ関連ゲーム&グッズと
ホワイトエンジン他社供給でウハウハのはずでした
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 10:20:06.00 ID:y21wLblG0
それはソニーが仕込んだスクエニ弱体化裏シナリオ
>>878 なにいってんだおまえ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/eed5af6add95a9a6f1252739b1ad8c24/ その長い開発期間の途中に、じつは藤澤は1年半ほど「ドラゴンクエストX」の開発から離れていた時期があります。
大体、2007年の末頃からの1年半です。
この頃は、「ドラゴンクエストX」と平行して「ドラゴンクエストIX(9)」が開発中でした。
当時も「X」のディレクターだった藤澤は、「IX」の話し合いに参加はしていましたが、正式に「IX」のスタッフではありませんでした。
この頃「IX」は、「携帯ゲーム機で表現されるドラゴンクエスト本編とは何を重視したゲームであるべきか」という、さながら哲学のような問いへの答えが出せずに、開発は難航していました。
この時点が、今からだと、もう6年も前の話です。
間もなく、「IX」を完成させるために、藤澤は「X」を離れて「IX」に専念すべき、という状況に至りました。
少なくとも「IX」を完成させなくてはならないことは事実だったので、自分は一度「X」の開発を離れることを決めました。
ドラクエとFF作ってたら、半永久的に稼げると思ってました。
今年の予定見たらパッとしたタイトルが無いな。
これでeidos買ってなかったらと思うとゾッとするわ。
KHさえ出してくれれば他はどうでもいいから早く2.5の発売日決めろ
クリスタルベアラーは絶対に許さないけどな
聖剣は開始2ヶ月程度なのにセールスランクが
もう大分下の方だからコケたと言っていいレベルだと思うよ
>>884 FFでムービーとか開発費高騰と言う
アホなPS2辺りからの据え置き路線やってなければ可能だった気はする
携帯機と携帯端末路線で十分に利益出てただろうし
FFに引っ張られてなんでも据え置きで派手にすれば良いやで
サガや聖剣やFMが失敗して潰れるみたいな事にならなかったし
サガも聖剣もスーファミ全盛期にGBからやってきた当時
最大の売りはグラフィックスの演出だったけどな
892 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 16:11:55.06 ID:y21wLblG0
佐賀政権はお前らオタクが過大評価したのが原因だ
HDリマスターが手抜きなんだよな
リップシンクまでちゃんと抜かりなくやれよ
3馬鹿切らないからこうなる ドラクエも腐り始めたからもう潰れていいわ、スクエニは
7を何時までも引きづり杉
こっから抜け出さないとダメだと思うんよね
なにせファンタジーだからな
ドラクエだけ分社化したらええやん
>>898 誰がドラクエ株式会社に行くかで
骨肉の争いが起こるな
潰れて欲しい
野村「ドラクエはボクが育てたんですよ」
スクエニの株価がファイナルファンタジーに突入か
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 10:20:01.74 ID:Wxa4dTPv0
>>873 海外は海外でも特亜とかあのへんじゃねえのw
糞社長がソーシャルソーシャル騒いでモシモシにゴミ乱発してDQブランドを地に落としたせいだな
さっさと解雇しろ
まだ松田のがましだったわ
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:02:45.96 ID:Wxa4dTPv0
>>514 この期に及んで海外云々喚いてるバカは海外サードにすがるしかなくなったゴキブリしかいねえよw
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:07:17.35 ID:Wxa4dTPv0
>>566 チョンがアメリカの地方議会乗っ取って、あっちの教科書にある日本海の表記を東海に変えさせた
ってわかりやすい例があったばっかだし
ゴキブリがすがってる欧州もイスラム移民に国乗っ取られそうだとか聞いたな
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 12:09:27.83 ID:Wxa4dTPv0
>>532 あっちは無理矢理値下げしてでも売り切る
んで値下げぶんは大元の販売元、この場合はスクエニにツケを回されるってシステムだからな?
博打みたいな大作に依存するんじゃなくて
5万ぐらいでも利益出るようなソフトも増やして行くのがベストなんじゃないの
昔はもっと色々小粒なソフト出してただろ
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 13:00:02.24 ID:ZjnI38Hs0
スクエニは解体されればいいと思う
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 13:35:26.14 ID:k++qoNFL0
>>682 ググればすぐに分かる事すら調べないのか
株主総会 2012 利益 FF11
あたりをキーワードにググれ
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 13:37:23.24 ID:vSPh3uUd0
大暴落したってきいて買ったら
2日で20万お小遣いが増えちゃったよ
株暴落を受けて
野村「ぼくはスクエニに関わってない」
なんでFF11を潰しちゃったかな〜
野村にヘイト集めてもなw
スクエニ「失敗は全部野村哲也のせいにしようずwwwwww」
野村「失敗した作品には全然関わってません(笑)(笑)(笑)」
だもんな、キャラデザした時点で全然関わってない、ではないんだよ
そのうち映画も野村のせいになるな
dq11もまだ先なのは…いつものことだな
The 3rd Birthdayで勝手にシナリオ変えて不評受けてたんだが()
なんだかんだでちょっかいかけてんでしょ
ただしソースは無い(笑)
>>920 なんだやったことないのか?
当時かなり荒れてたんだけどな
ざっぐぐったが出てこないw
消されたんじゃね?
シナリオは鳥山なんだけどハッピーエンドにしようとしたところ
野村が割って入りバッドエンドにした
それも主役を打ち殺すバッドエンドにね
つまり野村はそういう風に突っつくタイプだったんだろ
多分、鳥山が尻拭いしてただけだと思うよ
wikiから
>攻略本に、田畑「最初はハッピーエンドだったが、野村が「ハッピーエンドで終わらせないでくれ。」 という・・・・・」あと、
「自分で撃たないと、納得がいかない」とか書いてありました。ハッピーエンドがよかった・・・PE2みたいに、続編に繋げればいいのに・・・
2011-01-27 (木) 20:28:07
余計なこと言いやがって野村……orz 2011-01-28 (金) 10:14:33
気持ちは分かるが、野村みたいに大切な存在の喪失に美しさ・儚さを感じる人間は決して少なくない。残念だが肉親・恋人が死んだみたいな、
価値観が大きく変わるような出来事がないと、野村の価値観はずっと変わらないだろうな・・・。2011-01-29 (土) 23:09:56
前はファミ痛に載ってたんだけど
追記ファミ痛から
>──アヤは大人気ですね(笑)。
田畑 はい。みんなアヤが好きみたいですね。
http://www.famitsu.com/interview/article/1211430_1493.html つまり田畑でも野村に反論できないんだろうね
みんな大好きなのをわかってながら主役を打ち殺すバッドエンドに変えた
このゲームは主役のボディにアヤの魂はなく、おっさんや別人に乗っ取られてるゲームなんだよ
10年ぶりに復活した主人公の分身を操作するだけのゲームで根本的にずれてた
つまりいつも野村が陰で操作してるんだと思う
バッドエンドはいいと思ったから公開してたんだろ
今は見つからないようだけどwww
FF14と15のせいだな
最近10円でPS2のバウンサー買った。今更この会社の闇を見たような気がした。
バウンサー好きだったな
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
次スレは?