2 :
ピンキーマン:2014/05/12(月) 00:48:30.82 ID:rE1sfm0s0
,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
3がさっそくスイッチが入って発狂してる件
2get出来なくて、更に恥さらし
>>1乙
前スレざっと見たけど、まさし君凄いなw
資格試験落ちたとか前言ってたけど、遊びすぎとか勉強してなかったとかじゃなくてガチでバカなんじゃねて気がしてきたわw
今週発売・配信予定のソフトでーす
☆5月13日配信
PS3DL:雷電IV OverKill
☆5月14日配信
3DSDL:ARC STYLE:さっかー!!2014
WiiUVC:サラダの国のトマト姫
WiiUVC:ファイアーエムブレム 烈火の剣
WiiUVC:ロックマン6 史上最大の戦い!!
☆5月15日発売
3DS:熟語 速引辞典
Vita:ゴッド・オブ・ウォー コレクション
Vita:限界凸記 モエロクロニクル
PS3:アイドルマスター ワンフォーオール
PS3:劇場版マクロスF 30th dシュディスタb BOX
PS3:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
WiiU:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
果たして本当に熟語 速引辞典は発売されるのか?!
shosi前スレ
696 :angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY [sage] 投稿日:2014/05/11(日) 20:36:57.77 ID:abgcgq8q0
つーか去年と一昨日と比較する意味なんて無い気がする。
両ハード、目玉ソフトは何度も出しているし、値下げも新モデル・同梱版も出してる。
累計売り上げを週で割れば解決じゃね
704 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [sage] 投稿日:2014/05/11(日) 20:39:58.15 ID:6oPVGilE0
>>696 新しいニシ算の概念を増やすなw
712 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [sage] 投稿日:2014/05/11(日) 20:41:55.67 ID:6oPVGilE0
週販台数の平均数を求めればいいじゃん。
721 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [sage] 投稿日:2014/05/11(日) 20:46:42.43 ID:6oPVGilE0
>>717 なんで、累計売上を週で割るの?
その数値をどうするの?
分母がデカイほうが数字がデカく出るのは必然だが
731 :shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [sage] 投稿日:2014/05/11(日) 20:52:02.14 ID:6oPVGilE0
>>726 とりあえず、計算しようか
(1) 2000000000 / 2=
(2) 100 / 2=
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 01:55:36.33 ID:pDcqdqoL0
>>9 おしえてくれてどうもありがとう
3/27→5/15→5/29か、アルトロンの公式は相変わらず機能停止してるし、いいかげんにしろよ(#^ω^)
つーことで
>>6の修正版
☆5月13日配信
PS3DL:雷電IV OverKill
☆5月14日配信
3DSDL:ARC STYLE:さっかー!!2014
WiiUVC:サラダの国のトマト姫
WiiUVC:ファイアーエムブレム 烈火の剣
WiiUVC:ロックマン6 史上最大の戦い!!
☆5月15日発売
Vita:ゴッド・オブ・ウォー コレクション
Vita:限界凸記 モエロクロニクル
PS3:アイドルマスター ワンフォーオール
PS3:劇場版マクロスF 30th dシュディスタb BOX
PS3:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
WiiU:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
15日は賑やかになりそうね(決算の翌日だし
アルトロンと言えばオリビアのミステリー
トムとジェリー?それを語るのは勿体ないな
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 02:48:32.63 ID:JYMqG73Hi
「私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめています。
VGRHQのレビュアが、任天堂作品のレビューについて匿名で明かしている。
「説明しましょう。こういうことなのです。AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。
文章表現、キャラクターの演技、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、こうした要素はゲームの一部分ですらありません。
つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
ですが、ソニーやMSの側の素晴らしい大作にはほとんど常に存在しているそうした要素が備わっているのでしょうか?ノーです。
「PS4やXbox Oneの作品と同じ土俵にWii Uのゲームを立たせてしまえば、私はおそらくWii Uの作品に3点以上を与えることができなかった
こんなこと言ってるが分かってねえよなあああああマリオなだけで最高だろ!
要するに、「任天堂のソフト低い採点すると見る目ないやつって思われるから採点基準捻じ曲げるお…」って事だな
何だ、言いたい事も言えない単なるカスじゃん
専門誌の評価じゃないんだからハードごとでどうたら言ってる時点でアホやわ
同じ基準では採点しづらいなら分からなくもないけどなぁ
海外で見た目だけの大味ゲーが高評価な理由がわかったわ
こんなのばっかが評価してるからか
匿名で明かしている、ってもうこの時点で2chの書き込みと変わらんレベル
そのどこかのいちサイトのどれだけの回数のレビューをしてるかもわからないいちレビュアーが
仮に本当に、多少偏ったレビューをしていたとしてもメタスコア50〜100社の平均には然程の影響もございませんので
純然としてPS4SCEの最高峰はinFAMOUS80点でありWiiU任天堂の最高峰は3DW93点なのでございます
朝起きてスレ一覧みると相変わらず糞スレ乱立してるし
ゲハごとき板になんでここまで労力を注いでいるんだか
こりゃ酷い
そろそろゲハもポジティブな方向性で行きたいもんだ
頭痛くなるなw
もうちょっとまともなスレがあったスレだったと思うのだが
23 :
鳥取:2014/05/12(月) 06:32:50.02 ID:+t3tWKWE0
Wiiuは終わったってニュースになってたな
おはようございます
今日は休みだぞ
ようやく缶詰から解放された。シアト遊ぶか…
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 07:40:03.40 ID:bsFcXpfj0
精鋭されたアンチソニーの集まる糞スレ住人が何いってんだか
アンリソニーってなんで生まれたんだろうな?
それなりの理由がある
>>3 どう考えてもこのAA貼ってる奴のほうがスイッチ入ってると思う今日この頃
精鋭されたアンリソニーだと・・・
[3DS]妖怪ウォッチ – 77pt
[3DS]マリオゴルフ ワールドツアー – 67pt
[3DS]モンスターハンター4 – 59pt
[PS3]龍が如く 維新! – 52pt
[3DS]マリオパーティ アイランドツアー – 21pt
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) – 18pt
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U – 12pt
[3DS]おさわり探偵 小沢里奈ライジング3 なめこはバナナの夢を見るか? – 11pt
[3DS]カセキホリダー ムゲンギア – 11pt
[WiiU]WiiU ファミコンリミックス1+2 – 10pt
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール – 10pt
[WiiU]ピクミン 3 – 9pt
[3DS]パズドラZ – 9pt
[PSP]幕末Rock – 8pt
[PS3]プロ野球スピリッツ2014 – 8pt
[WiiU]JUST DANCE Wii U – 7pt
[PS3]グランド・セフト・オート5 – 7pt
[3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP – 7pt
[3DS]星のカービィトリプルデラックス – 7pt
[3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! – 7pt
前スレの話だけど
通しデバッグやってるところなんて殆ど無いんじゃないかな
学生の時にバイトでやってたけど、すべて部分的な動作確認ばっかりで
8割がた仕様書どおりの動作が確認できれば次の項目へって感じだったな
新作売上も予約状況も
妖怪ウォッチの圧勝っすな。
早くE3来てくれー!
話題が無さすぎて死にそう
今週も妖怪ウォッチが一位っぽいな
LLにDLの権利を付けて勢いが落ちるとはなんだったのか?
1.[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 – 147pt (+12)
2.[WiiU]マリオカート8 – 124pt (+12)
3.[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 – 113pt (+10)
まだ発売まで2ヶ月弱あるのに妖怪は化け物だな
しかしマリオカート伸びないな
>>5 馬鹿じゃなければソニーの騙り詐欺の現実を見て
ソニーとPSと決別して人間として生きている
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 08:27:15.33 ID:coiSpA6V0
>>36 ウォッチは、メダルやお菓子やプラモデルとかの玩具も含めてのブームを作り出したからな
ヒットゲームがどうこうって範囲を超えているよ
予約が完全前金制になって、
超品薄が予想されるタイトルか、
特典商法やってるの以外は予約されないよね
>>38 それ以前にこんな所に社会復帰を賭けた資格試験勉強中に来ないだろ
海外の大手調査会社International Data Corporation (IDC)の最新レポート
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/2014-05-06-ps4-to-lead-all-consoles-with-51-million-sold-by-2016-idc IDCによると
・現在の推移でいけば2016年までにPS4はグローバル市場で5100万台売れると推定。
PS4が今世代のゲーム市場をリードするだろう。
・XBOXOneは現在の推移を見る限り、2015年までにKinectをバンドルから取り外す事も検討することになる
XBOXOneセールスは依然不透明であり、2016年までだと北米市場が最大のシェアを確保するだろう。
・wiiUに関しては、2014年末または2015年初頭までに50ドルの値下げを実施していると
予想しているが、価格競争力は大したことがなくWiiUのインストールベースは深刻な状況。
・第7世代市場(Wii、PS3,360)と第8世代市場(PS4,one、WiiU)では
小売ベースで見れば約10%減になるだろう。ただ、それは物理ディスクの話で
実際にはデジタル市場の推移だと、最終的に第8世代は前世代の市場を上回ると推定。
そういやポケモンのジムリーダーバッジも、
血で血を洗う争奪戦になるんだろうか
>>43 所謂認定証みたいなもんだから、別にひとつしかバッジが存在しないわけじゃねーぞ
リアルポケセンで販売されるリアルバッジのことは知らん
>>44 あー、リアルバッジの方w
妖怪メダルの便乗臭が凄いw
俺はGカップのねーちゃんとイチャついてるけど、お前らにはスーパーカップがお似合いだなw
今週のジャンプ読んだらサッカーの漫画がW杯始まる前に打ち切りになっててワロタ(´・ω・`)
DeNA、コイン消費減少が止まらず
営業利益は531億9800万円(同30.8%減)、純利益は316億6100万円(同30.5%減)となった。
任天堂、営業赤字464億円に拡大 WiiUが予想超える不振
任天堂が7日発表した2014年3月期連結決算は、営業損益が直近の予想をさらに下回る464億円の赤字となった。
PS4が全世界で実売累計700万台を突破、ゲームソフト売上は2050万本達成
カジュアルゲームで商売してるもモバゲーと任天堂が沈みコアゲーが見直されPS4が浮上する展開。
この展開は俺をのぞいてだれも予想してなかったな。
マリソニは地味に羨ましいね
>>48 あのマンガは
ここ数年のサッカー漫画の中でも一番つまらなかった。
作者が電波すぎる。
PS4は1億台突破すると予想されてるな
日本市場は本当にダメだな
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 09:39:57.73 ID:coiSpA6V0
ドラクエのクエスト達成は全部は難しそうだな
ふくまねきはあと、三千だけど
>>51 作者が銀魂のアシスタントで、原作が銀魂とかのアニメ脚本の人と聞いたな
1億ねぇ
誰が言ってんだろうね
ズブの素人が謎の師匠に謎の特訓を受けて強くなるみたいな話はもうだめなのかな
グリーだけでなくモバゲもあかんようになってきたか
まあスマホの普及のおかげで間にモバグリを噛ませなくても
商売出来るようになった影響は大きそうだな
ソニーが6月に返済しなければいけない1300億円の負債でゴキブリはピリピリしてるんだよ
PS4、1億のソースはよ
なお3DSなら1億いく模様
>>57 というか、短期で終わっていくなんて大抵の人はわかってただろう
元気のいい時にここでも暴れてた人がいたけど
せいぜい、2年から3年
5年後に今の数字出せてたら奇跡ぐらいのこと言われてたしな
雑ななりすましだなぁw
任天堂とモバゲーはプラットフォーマーとして役割を終えつつあるな。
結局本物か虚像かは見れば誰にでもわかったからね
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 09:49:57.45 ID:62wAesBY0
あげ
平井はPS4はソニー復活の象徴にしたいんだろうな
ぶっちゃけ限定300個じゃたいした儲けになりそうもないな
この値段ならかなり需要あるのにな
2013年度ゲームソフト販売ランキングTOP100!
1位は2バージョン合計で411万本を販売した3DS『ポケットモンスター X・Y』が獲得
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/848/848437/ (集計期間:2013年4月1日〜2014年3月30日)
1 3DS ポケットモンスター X・Y ポケモン 13/10/12 4,106,378 4,106,378
2 3DS モンスターハンター4 カプコン 13/09/14 3,333,862 3,333,862
3 3DS トモダチコレクション 新生活 任天堂 13/04/18 1,664,070 1,664,070
4 3DS パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 13/12/12 1,396,824 1,396,824
5 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スクウェア・エニックス 14/02/06 743,238 743,238
6 3DS とびだせ どうぶつの森 任天堂 12/11/08 691,939 3,619,587
7 Wii U Wii Party U 任天堂 13/10/31 664,013 664,013
8 PS3 グランド・セフト・オートV ロックスター・ゲームス 13/10/10 659,265 659,265
9 3DS 妖怪ウォッチ レベルファイブ 13/07/11 625,757 625,757
10 3DS ルイージマンション2 任天堂 13/03/20 616,424 1,008,146
AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。
例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、(たとえ全てではないにせよ)こうした要素はゲームの一部分ですらありません。
つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
なるほど参考になる
>>69 あれ?PS4とVITAのカスハードが見当たらないけど誤植?wwwwww
20位まではこんな感じ
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/848/848437/ New スーパーマリオブラザーズ U 579,956
星のカービィ トリプルデラックス 522,222
スーパーマリオ 3Dワールド 502,184
ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ 497,261
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 457,244
マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 411,452
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 408,136
ゴッドイーター2 397,259
KNACK 395,212
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2 375,943
ID:sD1oKJcO0
連呼
>>72 20位までにやっと一本wwwwしかもPS4はソフトどころか権利のナックってゴミすぎるだろwwwww
ゲハ的見どころ
25 ダークソウル2 310,189
26 戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! 309,396
30 進撃の巨人〜人類最後の翼〜 276,127
42 龍が如く 維新!(PS3版) 230,366
49 アイカツ! 2人のマイプリンセス 212,729
52 初音ミク Project mirai 2 202,350
53 太鼓の達人Wii 超ごうか版 191,714(累計612,947)
54 牧場物語 つながる新天地 190,650
58 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ(PS3版) 174,747
63 スーパーマリオ 3Dランド 147,538(累計1,973,770)
65 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション 142,651(累計283,959)
73 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 127,346(累計604,688)
79 クマ・トモ 120,203
95 ほっぺちゃん つくって!あそんで!ぷにぷにタウン!! 99,962
98 うたの☆プリンスさまっ♪ MUSIC2 94,145
100 ぷよぷよテトリス 91,247
ほっぺちゃんマジキチィ!
>>69>>72 モンスター(オカルト的な意味で)の年だったな
1位2位は言うまでもなくパズドラやイルルカもそうだし妖怪やルイマンもそうだ
任天堂売っても売っても赤字記録更新w
こうやって数字ではっきり分析するといかにPS4とVITAが終わったゴミハードって分かる
ほっぺちゃん つくって! あそんで! ぷにぷにタウン!! 日本コロムビア 33,566 8,381 13/07/25
↓
95 ほっぺちゃん つくって!あそんで!ぷにぷにタウン!! 99,962
こびとづかんに続いてまーた日本コロムビアやってくれるなwww
なんだこの伸び
ゴーストはクソゲーと言われながら30万本近く売ってんだな
幼児向けは5年後とかでも売れたりするからな
>>75 100位のぷよぷよテトリスは3DS版です
100 ぷよぷよテトリス(3DS) 91,247
ミライ2、20万超えたのか
mirai2半年で前作超え間近かメデタイ
ダクソ2って伸び悩んだ感じだけど前作は40弱だったっけ。なにか物足りない。
mirai2はなんだかんだと20万を超えてたな
逃走中は60万とか恐ろしい話やで・・・
ドラゴンボールがジワジワ売れててちょっと笑う
というか、始まらないんだよね
その最初に踏ん張るべきファーストのソフト開発が死んでるし
サードにしろIFやCHに媚びてるようだとお察しだ
真4は30万超えられんかったか・・・
まあそれでも5出すには十分な実績だと信じる
マニアクス出してくれてもいいのよ?
ツタヤランキングが新作ゼロか
なんか新鮮味のないラインナップだな
VITAとPS4はMD、PC-FX、3DOを思い出させてくれるありがたいハード
ライトニングさん40万か・・・ま、まあ伸びた方かなw
真3の実績から見れば上等の部類じゃないかねと思うけどね
というか、今のアトラスに据え置きの予算規模とか
セガだけでなくファーストのどっかが支援に入るぐらいじゃないと予算取れんだろ
mirai2は無印とは比較にならんくらい
宣伝も中身も力入ってるんだから
20万くらいは売れてくれないと
しかしこれで続編も安心して待てるかな
つーかSEGAの小粒化が著しいなー
50万を超えるくらいはぶち上げて欲しいが
各ハード別トップ5。
☆WiiU
7 Wii Party U 664,013
11 New スーパーマリオブラザーズ U 579,956
13 スーパーマリオ 3Dワールド 502,184
39 ピクミン3 234,676
74 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 125,086
☆PS3
8 グランド・セフト・オートV 659,265
15 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 457,244
17 ライトニング リターンズ FFXIII 408,136
22 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 357,962
23 グランツーリスモ6 354,395
☆Vita
18 ゴッドイーター2 397,259
37 FFX/X-2 HDリマスター ツインパック 239,534
41 討鬼伝 230,688
77 Jスターズ ビクトリーバーサス 120,874
81 英雄伝説 閃の軌跡 117,996
☆PSP
45 ゴッドイーター2 221,530
59 討鬼伝 162,714
61 実況パワフルプロ野球2013 152,433
70 サモンナイト5 135,891
78 セブンスドラゴン2020‐II 120,656
☆PS4
19 KNACK 395,212
80 龍が如く 維新! 118,535
89 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 108,573
Vitaのびのび
■2012年度と2013年度の機種別ハード販売実績比較
>2013年度のハード市場は、数量で17.0%減の780万台、金額で10.9%減の1,619億円と縮小した。
>現主力ハードの減少が縮小の要因で、PS3は35.2%減の71万台、Wii Uは2.2%減82万台、
>そして市場の主役だった3DSも22.1%減の427万台と落ち込んだ。
>そんな中にあってPS Vitaは成長し39.0%増の112万台という数字を残したが、
>市場の落ち込みをカバーするまでにいたらなかった。
>一方、2月22日に発売されたPS4の販売実績は48万台(構成比6.1%)となった。
>発売週でWii Uの31万台を上回る32万台を売り上げ、
>PSプラットフォームではPS2に次ぐ出足を見せたが、2週目以降勢いが失速。
>その後の5週間では16万台を売るにとどまった。
>『龍が如く 維新!』や『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』といった人気タイトルが発売されたが、
>PS3でも同時に発売されたため、ユーザーが分散したことが伸び悩んだ原因と思われる。
>PS4でのみ遊べるタイトルが出たときが本当の勝負となるだろう。
どう見ても食い合ってるのは
PS3とPS4、PSPとVitaだな
PS4がひどすぎるwwwこれ箱より酷いゴミだろ
マルチばっかりと洋ゲーなんてそりゃだれも欲しがらないかw
前世代機はそれなりに例外的な売れ方だったと痛感
■2012年度と2013年度の機種別ソフト販売実績比較
>2013年度のソフト市場は数量で4.4%減の4,825万本、金額で4.9%減の2,631億円と微減。
>WiiやPSPなど旧機種のソフトは大幅に減少したが、3DSやWii U、VitaやPS3などの主力機種が前年を上回り、
>ハード市場に比べ緩やかな落ち込みとなった。
>微減の要因はWii UとPS Vitaがそれぞれの先行機の落ち込みをカバーできなかったため。
>先行機と後継機の合計を2012年度と2013年度で比較してみると、
>3DS+DSの販売実績は2,287万本→2,362万本と3.3%増、
>PS4+PS3も1,162万本→1,294万本で11.1%増。
>だがWii U+Wiiは537万本→398万本で25.9%減、
>PS Vita+PSPは1,005万本→735万本で26.9%減となっている。
>ソフトランキングは400万本超えをマークした『ポケットモンスター X・Y』(411万本)を筆頭に、
>2位『モンスターハンター4』(333万本)、3位『トモダチコレクション 新生活』(166万本)、
>4位『パズドラZ』(140万本)となり、6位までを3DSタイトルが独占した。
PS4がこの状態だとPS3を切るわけにはいかなくなるだろうな
大作とかだと特に
ソフト
2012年度
Wii+WiiU 5,370,314
2013年度
Wii+WiiU 3,984,498
任天堂の据え置きは食い合わずに消滅する
>>99 国内大人気のマリオが乱発されてるのに売れないUちゃんとちがってPS4の未来は明るいけどねどね
全部、個別に数字出して並べればいいのにと思うけどね
あるいは情勢見るなら
据え置きと携帯の2つで十分だろう
ソニーじゃないんだから、変な混ぜ方しても仕方ない
そのWiiU以下のゴミハードPS4をブックオフの中古山積みから救ってあげなよw
>>100 WiiUとvitaが不甲斐なかったわけか
こいつらがちゃんと先行機をカバーできていたらゲーム市場は縮小どころか拡大していた
消滅するかどうかの話なら
ソフト出す限りは消滅しないし
財務的な話ならまず、ソニーが消えるだろうね
>>105 大人気独占ソフトが出ても売れないUちゃんは心配だけど
大人気独占ソフトが控えてるPS4は心配する必要もないし救う必要もない。
だまって見てれば浮上してくる。
不甲斐ないというなら、ソニーだと思うよ
あそこが落ち着かないから大きいリリースをサードもしてないともいえる
個人的にはさっさと諦めたら?と思うけどね
ソニーも糞以下のソフト売り上げなんだし、お先真っ暗
日本の場合、洋ゲー(映画ゲー)が売れるわけでもないんで、
WiiUがマリオで売れてないのと同様にFFやMGSや龍でもPS4は大して伸びないってことも
十分有り得るけどね
>FFやMGSや龍でも
実はもう全部出てるんだよな
Vitaちゃんはスマホに食われたんだろ()
>>106 PS3がきっちり一年踏ん張り、3DSが引き続き頑張ってソフト売っていたという
酷い言い方をすれば『前世代機と携帯機におんぶにだっこ』だったんですなー
ああ見えてPSPも頑張ってはいるのよ?いちおう。
3DSはピークアウトと各所で言われてるな
>>102 ソフト
2012年度
PSP+Vita 10,052,865
2013年度
PSP+Vita 7,348,429
じゃあPSの携帯市場も食い合わず消滅って事ですね
13/04/01 14/03/31
〜13/05/05 〜14/05/04
ハード販売数
WiiU 53,188 28,607
Wii 6,907
3DS 297,651 145,412
--
合計 357,746 174,019
ソフト販売数
WiiU 92,064 169,316
Wii 144,318
3DS 1,798,969 1,097,385
DS 57,630
--
合計 2,092,981 1,266,701
今年度に入っても落ち込み分をカバーできないのがWiiU
そして頼みの3DSが落ち込んで任天堂は危機的状況になってきた
最初の地ならしとしてはWiiUの数字はそこまで悪くないけどな
足りないのは事実だけど
ソフトの開発続けられる体力ある限りは問題になるレベルじゃない
ソニーの場合はそのレベルで語る話じゃないレベルで問題
あそこは事業継続を危ぶむレベル
しかも、2年とか3年レベルの喫緊で
まぁPS4は集計期間上まだ約1か月分しか出ていない(しかも主要タイトルは本体バンドルとPS3マルチ)ようなもんだから
そこまで責めるほどではないんだけど、WiiUは完全に『腑抜け』の一言に尽きる
Vitaははじめから最後まで低調で終わる
PS4はポスト箱として洋ゲーマルチだけのハード
ソニーもう積んでるだろww
>>112 PS3でも遊べるからね
PS3で遊べないFF15やKH3で流れは変わる。
アナと雪の女王が大ヒットしたことでKH3が出ればライトユーザーもPS4に飛びつくだろうし。
FF15にはゼノブレのフィールドPVみたいなの出してみて欲しいね
ゼノブレは性質上コアゲーマーにしか広がらなかったけど
FFならまだライト層への訴求力もあるだろう
日本人のセンスは日本人に理解しやすいだろし
これ、期間内(1年間)の発売パッケージソフト数で割ったらどうなるんでしょうね
それを言うならPS4は間抜けだよ
ファーストがソフト開発する気が無いハードに期待しても仕方ない
言っちゃなんだけど流れを変えるのはそんな皮算用じゃ駄目よ
>>124 言われてみればたしかに。
国内においてのあのソフトリリース予定は正に「間抜け」だな
間抜けを通り越して腑抜けになってるWiiUの苦しい立場は変わらんけど
13年5月1週 148万台
14年5月1週 278万台
VITA1年で倍になってんね
娯楽の流れを変えるのはソフトをしっかり作って出して
当てるまで踏ん張るしかないからな
そこにハードがどうのなんて戯言が入る余地はほとんどない
PS4に関しては、
「据え置きはPS4が勝つか、そうでないなら全滅だろう。WiiUかXOが覇権を取る未来はない」とか語られていたが、それは真実だったのかもな。
国内の場合、全滅シナリオがあり得るんじゃないかという感じになってきた。
>>126 まぁ、踏ん張ってソフトを出す
それ以外に方法はないし
意味もないけどね
PS4のラインナップはWiiUより酷いゴミだろ、ソフトが売れないPS4もVitaも胡散臭いハード売り上げすぎるだろ
>>127 同じペースでしか売れてない、て言うんじゃねそれ
PS4は綺麗に諦めてソニーをある程度活かすか
散々、こだわってソニーを空中分解させるかの2択だぞ?
MGS5ファントムペインもPS3は切ってほしい。
FF15→MGS5のコンボでPS4への移行を早めてPS4の収穫期を作ったほうがコナミにとってもプラスになるだろうし。
どのハードもソフトで1本当てればしばらく安泰、定期的に当てなければ終わり
商品としては映画音楽などエンタメ業界と全く同じ道を辿ってる
なんでコナミがPS4のために地ならしする必要があるんだ?
それはファーストの仕事だ
そうやってサードに利益の無い奉仕を要求する時点で
駄目なんだよなぁ
ソニーが補填するなら別だろうがそれやり続けてると
資金がマッハですね
>>132 ロンチ 約32万台
12年5月1週 約67万台
13年5月1週 約148万台(前年から+約81万台)
14年5月1週 約278万台(前年から+約130万台)
1年でだいたい1.5倍が正しい
Vitaは今年がピークだな
去年何度も値下げしたのが効果を奏したか
ゴキブリですら他人任せにしなければいけないほどソニーが無能無力なんだよ、分かってあげなよw
後知恵になるが、WiiUはタブコン採用しないで、同じコストをかけて「Wiiの性能向上版」を作るのが正解だったのかな
そうすればチップやメモリにコストを突っ込めるから今言われるCPU問題なんかはだいぶ緩和されてただろうし、洋ゲースタジオを繋ぎ止めておけた
>>141 仮に同品質のマルチが出ていても「わざわざニンテンドーハードで遊ばねーよ」的なイメージあるじゃね
うまく言いにくいけどもう既にそういうイメージ付いていそう
(あとはネットワーク設備・サービスの差とか)
タブコン採用の上に
リモヌン標準装着
基本はプロコン非対応
マルチ?知らんぐらいやったほうがよかったと思うけどね
それぐらい、俺流で行った方がいい
>>117 WiiUのソフト売上は無料同梱版で盛ってるから
実際はもっと落ち込んでいるな
ナックの悪口はやめるんだ
というか、あれ抜くとすごい数字になるけどな
どうだろうな
Wiiで満足してしまったライトユーザーが性能を上げただけのWiiを買ってくれるかって言ったら
それも微妙な気がするが
FF13やってない俺が想像するFF13
ライトニング「ここがパージまりの地か…」
スノウ「コクーン(うなずく)」
バニラ「あたしたならきっとアイツ倒せルシ!」
収穫期になってもPS4はPS3以下なのが目に見えてるのに
PS3切れるわけないだろう
しかも基本的にPS4ではPS3以上のクオリティのゲーム求められるのに
>>138 これで来年5月に500万台になっていたら国内完全復活だろうが、今からそのペースに乗せたとしてもPSPの2000万台はかなり遠いんだよな
DSの影に隠れて印象が薄いものになっているが、何だかんだでPSPも相当な台数出てたんだな
PS4ナックの悪口早めなよwwww
ナックは全部が同梱版で捏造しているがWiiUに限らず他の全ハードと一緒にするなゴキw
>>136 >>137 PS3とPS4のマルチで出そうが、PS4の独占で出そうがMGS5の売上総量は変わらないだろ。
PS3で出なければPS4を買う。
それがMGSユーザーだ。
だからPS3を切ってもコナミにとってマイナス要素はない。
そしてPS4への市場移行を早めてPS4の収穫期のゾーンを長くしたほうが長期的にはコナミにとっては有益なんだな。
FF15とKH5はそういう戦略でPS3を切ってるからコナミもスクエニに続いて欲しい。
忘れてたけどPS4ってオンライン優良なんだな、ますますキモオタしか残らないハードを作ったものだ
誤字だろうけど
優良とはいいがたいがw
>>140 他人任せじゃないだろ
ソニーはPS4という畑をつくって運営するという最も労力が必用なポジションを担ってる。
まーなんにしても
日本の据置離れがヤバいな
決算説明会で
ソフトはわかりませんだの
鯖の維持に大きいコストはかけません
ハードは安くできました
とかそういう事しか言わんとこにどんな期待してるんだかw
PSWが糞ゲー量産したせいだろ
良ゲ出し続けてれば俺もアンチになってなかった
ゼノブレも本来はPSから出るゲームだった
ニシくんの言っていた据置機がオワッタは大嘘だったね
任天堂据置機がオワッて任天堂もオワッタが真実でした
集計期間内PS4ハード販売台数:478,454
集計期間内PS4ソフト販売台数:899,966
KNACK:395,212
KNACK引き算(パケ版は考慮してない)
899,966-395,212=504,754
※そのうち 龍が如く 維新! 118,535とメタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 108,573を引き算すると277,646
あとは集計期間までの間に発売されたPS4パッケージソフト数で割り算するだけ
予想通りだったけどな
PS4はソニーが抱えきれない大赤字を出して
WiiUは良くも悪くも任天堂次第
MSはまぁ、MSだし
>>148 ゲーム製作の過程をしらない素人乙
今のゲーム製作は高スペックのものを作ってから低スペ向けに調整して落とし込んでるんだよ。
PS3を切れば低スペ向けに調整開発コストは低下する。
それでIFやCHレベルのものを高精細だって喜べるんなら
それでいいんでない?
ソニーも推してるしw
やることといえば、
>>158 みたいな単発馬鹿を使って
ステマして投げ売り、最近はアニメで釣るのが流行だな
もっと作品の中身を磨け
オンライン有料が一般の人にどれだけ浸透しうるかというのは少し興味あるな
>>161 それPS3のときも聞いた
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:12:31.47 ID:coiSpA6V0
>>156 そのくせにクラウドが、ガイカイがと実現してないことを前面にだすんだよね
マイクロソフトは1万五千台のサーバーを30万台に増強して、既にタイタンウォールで次世代のクラウドパワーをみせつけているのに
そういやPS3の時は無双Specialという下位機種移植なんてものもありましたね
MSは携帯機に参入しないで正解だったな
媒体が落ち目すぎる
>>163 いいとしのオッサンなんだから毎回泣き叫んでるだけでなく
データぐらい分析しなさいw
落ち目で倒産しそうなのはソニーだけ、ソニーエンターテイメント時代も2回も債務超過した無能
次スレはよ
オンラインモードあるゲームには全部15日無料コード入ってるで
ナチュドクにも入ってて驚いたわw
だから今のところ45日分溜まってる
速報次スレ来ないから、ここに来ました(´・ω・`)
債務超過のソースが官報だっけ
ソニー公式が発表してない以上信憑性ゼロだな
ソースはソニーww
SCEは最近自社で何出したんだろ
クオリティを求められるって言い回し好きだねw
サードはWiiUのクオリティについてこられなかったらしいねw
>>169 俺は悲しいわ、俺を満足させるレベルのものを作れる
クリエイターと会社がもはや日本に数えるだけしかないのが
本当に嘆かわしい、洋ゲーは日本人に合うものじゃないしな
ぶっちゃけ、高性能機で元を作ってる段階で今まで以上に金がかかるわけでな
落とし込みが楽かどうか以前の問題だと思う
まぁ、そんなことが問題になるのは海外のAAAタイトルくらいだと思うけど
>>171 おいw
どこの誤爆だ
洋ゲーは料理に似ているな。口に合わないものを出されても、そんなに食べられない
182 :
180:2014/05/12(月) 11:21:40.70 ID:WBUeex9u0
ホスト萌えロリお子様なガワしか楽しめん大人にはなりたくないな
ところで、ツタヤランキング見てたらGTAがまた上がってきてるんだが、
CERO Z洋ゲーのくせに任天堂ゲームみたいな売れ方してるな…
[WiiU]マリオカート8 124pt
[3DS]マリオカート7 126pt
[3DS]マリオカート7 297pt 初週451,932
さすがマリカや
洋ゲーはセンスがない、ゴリラ絵にしてもそうだが
モッサリモッサリだし、システムも単調、まあシステムは日本もそうだけど
得意技は物量押しに、リアルコピペ
ユーザー層がそんなのばかりになってもなとは思うけどな
ああいうのがメインに居座るのは国内じゃあ無いからな
客層が薄いともいえる
WiiUは店頭試遊台が極端に少なかったが、マリカは体験台を大量に置いたのが効果でてるのかな
ゲーム屋のPSコーナーのPSTVデモとかもうやべぇからな
どのジャンルかすら分からない萌えゲーらしきゲームのPVしか流れてない
その大して売れない洋ゲーとパンツに頼ってるPS4とVITAって時点で終わってる
ID:sD1oKJcO0
平日ニート糖質乞食ゴキブリ連呼リアン
>>186 modを使えば洋ゲーも快適に
…おっと、ここは家庭用版だった
ゴキbotスイッチON
マリカのハードルは3DSの7でいいのか
ID:sD1oKJcO0
働け
>>195 そのハードルクリアした時点でWiiUが国内500万台以上の普及台数になってるな
ゴキブリ業者は働くなw
水曜もこの調子でコントしてくれよ
センス=想像力と置き換えてもいい
ファンタジーだと感情移入できないみたいなことを
野村が書いてて、ああ、こいつもう老害になってきたんだなって思った
ジジババとかちょっと現実離れしてると
テレビとか実写のものでも何この漫画みたいなやつwwwって
チャンネル変えるからな
>>195 3DSのマリカがマリカとしては余り売れてないからWiiUの8の方が売れる可能性は十分あるぞ
まぁ7やWiiと比べてバクシバクシと
ゲハ民と遊ぶスレあたりで暴れ続けるだろうなw
>>204 ゲハでやるから荒らされんだろがTOPわきまえろ
206 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/05/12(月) 11:37:46.63 ID:NVossuna0
ゴキブリが暴れても売り上げに関係ないけどなw
TOP…!?
突っ込んだら負けかとw
>>210 働いてねーから毎日居るんだろうがクソゴキブリ連呼
もしかしてそれはTPOのことを言ってるのでは
つーっても唐突にラビリンスの彼方のスクショをID変えながら2連続貼るような奴が言ってもね
ID:+37pKRdz0
ゴキブリの上に馬鹿かwwもしかしてアルバイトチョンだから日本語がよく分からないとか?
ただ単に頭が弱いだけかな?w
結局マリカは皆売れないと思ってるの?
ラビリンスの彼方がどうかしたのか
マリカはPS4・PS3・VITAのどのソフトよりも売れるだろ、だからゴキブリも粘着しているw
こんなID使い分けながら自演コントみたいな仕事は
金貰ってもやりたくないわ
ID:sD1oKJcO0
レッテル貼り糖質乞食ゴキブリ連呼リアン
マリカの楽しみ度合いでは今回はかなりのものやで
Wiiの時はスマブラで遊んでたら発売日が来ちゃったって感じだったし
懐かしいなとは思った
カレンダー持ってるしね
ゲーム自体はもう少し、だったけど
光るところはあったよ
前のときもそうだったけど
話についてこれてないわ、皆から総スルーくらうわで
本当に「一人で暴れ続けている」だけだったな
このゴキブリ連呼連呼くん(shosi)は毎日いるけど頭の病気か?
ID:rpJYlOkt0
ID:+37pKRdz0
TPOをTOPと書いてしまうあたり昨日の
>>7の通り、割り算も出来なかったshosi君かもしれない
>>204 今のwiiuの勢いからみてミリオン行けば大成功と言えるだろうな
>>202 作品作ってるようなクリエイターだとそういうとこ脆いな
本人の気分で変わるし
商品作ってるようなとこは安定してるけど
ID:sD1oKJcO0
このゴキブリ連呼くんは毎日いるけど頭の病気か?
>>217 何か誤魔化そうとレス数稼いでるけど2回線併用の業者がバレただけ
>>213 お前jはわかってねーな
ゴキ連呼君はここいることが仕事みたいなもんなんだよw
今日もお仕事ご苦労様ですという感じ
>>216 WiiUで売れたところでたかがしれてるだろ
ゴキブリshosiはバレバレなのによくやるわw
またしれっとコテで現れる恥知らずのキチガイ
マリカはソフトも楽しみだけどサントラが待ちきれん
今回もクラブニンテンドーに来るのだろうか
一応ランクもポイントも十分確保してあるが
年間特典までお預け食らう可能性もあるんだよな…
ソクミンはマリカーまでクレクレですか
>>202 ファンタジーというからには
やはりイケメンなロボに乗るくらいじゃないとな
ロボはファンタジーのロマンだよ
マリカーはレースゲームのレジェンドだからな
シューティングギネス持ちのスターフォックスの続編はよ
ゴキブリはGT先輩(笑)が爆死ブランドだからってマリカーに粘着しすぎ
PS3のソニックレーサーを買ってやれ
>TPOをTOPと書いてしまうあたり昨日の
>>7の通り、割り算も出来なかったshosi君かもしれない
俺もそれ思ったw
ところでロボといえばロボアニメの主役機の交代劇は燃えるよな
ロボアニメの主役機の交代劇を考えた人は天才だと思うわ
>>235 ロボはロマンだよなあ
最近、俺もロボなんて無人遠隔で使ってこそ意味があるだろという
現実に押しつぶされそうになることもあるが
Ankoさんの想像力はこんなことでは屈しない
今週末のUCガンダムも楽しみデス
shosiは特殊学級なんだろ、頭が悪すぎる
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:55:17.28 ID:coiSpA6V0
>>242 まさしくんは、頭のおかしい任天堂信者をからかって楽しいwww
と基地外のふりをしてたのしんでいるつもりの本物の基地外ですからね
妖怪2は爆発しそうだなあ
小学生以下の子供はポケモンから妖怪にシフトしそうだ
ωRαSは子供よりは原作やった人向けかな
>>243 shosiが複数ID変えて荒らしてるゴキってもう分かってるからw
>>245 しかし長持ちするのかな?
定番はなんだかんだで戻ってくるからな
マリカはサントラ来ると思うんだよな
任天堂が音楽推す時は毎回来てると思う
ID:q6w/H8hD0
IDチェンジ糖質乞食ゴキブリ連呼リアン
ゲームでリアルリアル言ってる奴は
自分の脳味噌が老化していって、想像力が退化してるという
事実に気が付くべきだな
そういう奴が作ったゲームはほぼ全て俺の想像の範疇内であり
ワクテカすることはない
必ず単発で妖怪とポケモン対立あおり…パターンかよ
ポケモンとか平成ライダーや戦隊やプリキュアのように
子供向けの定番の地位をすでに確立しているだろ
いつの時代でも愛される定番、文化になれば別格ですわ。
妖怪2は売れるだけ売れたらええんや
どんなに売れてもゲーム業界にはプラスの効果しかない
ポケモンも妖怪2もどっちが売れても3DSにはウマウマだからあと数年は3DS首位じゃないかな
妖怪の層も数年後にはスマホに奪われると思うと悲しくなるなw
ソニーが弱すぎるから任天堂ソフトで任天堂を煽るかスマホか同じ3DSソフトしか言えないなんて哀れ…
妖怪は3年後どうなってるかだなぁ
ポケモンの強みは2年に1本はソフトを出し
尚且つずっとアニメ続け毎年ポケモンに関して何かしら話題があったわけで
近年のDQも新作ペースはアレだけどなんだかんだいって毎年1本は出してるんだぜ
コンテンツ維持はこれくらいやってようやく成り立つわけで
逆に言えばこれくらい出来るのなら妖怪も長持ちするだろう
ルビサファリメイクも売れるだろうけどXYよりは落ちそうだな
まあでも、現実に老化した脳が増えてるんだから
その脳に合わせてゲームを作るのがビジネスともいえる
だが、それじゃ面白くないんだよなあ
寒い時代になったものだ・・・
今思うとマリカWiiは大分コースデザイン微妙だった気がするなー(個人の感想です)
>>259 いやw流石にコロコロ層はモバグリやスマホ層と殆ど被って無いだろw
だからこそガンホーはパズドラZを発売した訳だしそれが大ヒットした訳じゃん
妖怪とかは想像力の塊ですなあ
個人的にコース微妙だったのは7だな
サントラはレインボーロードが入っているだけでもらう価値がある
紙という現物とただデジタルデータ、現物があることによる操作されない公正な確率、
浪費感覚の薄い通話料やネット決済による金銭感覚の麻痺の誘発
パクればいい発言といいGREEはほんとカスだな
DMM「パズドラがミリオンなら艦これも…」
は冗談として、Vita版の艦これってどうなるんだろ?
そのままだとゲーム性がコンシューマーとは合わない気がするから、根本的に作り替えだろうか
それだけGREEが落ちぶれて苦しいんだろ、負け犬ほどよくほえて無駄に噛み付く
パズドラZも結局本家パズドラの層を広げただけとアナリストに言われてるな
アナリストの後付こじつけ理論ほどどうでもいいものはない
スマフォのゲームは睡眠導入剤がわりにプレイしてるな
早くぐっすり眠れるw
妖怪は筐体のメダルでは数年が限度だろうし
CSの方でも順調に数字伸ばして定番化させときたいだろうな
>>270 昨日、パズドラのヒットで3DSへの移植の問い合わせが増えたって話出てただろ
もう忘れたのか?
>>175でゴキとか豚とかじゃなくて構ってちゃんなんで…
入り口が妖怪になるかポケモンになるかくらいの差で
人気ソフトは両方買われちゃうからなあ
そのとおり、どっちも売れて3DSを盛り上げるからいいことだ
ザクやアッガイやドダイに乗れて、サイド3にまで侵入できる日本版GTAが出たら流行るかもしれない
ソフト単価が高かった時代ならともかく
発売日がモロかぶりでもしてない限り欲しいやつは両方買えるだろうしな
GTAなんてそっちのけでパズドラや艦これやってる日本人
そりゃ日本限定で据え置き衰退しますわ
PS4は2年で5000万台売れるらしいね
日本でやるなら徹底的にリアル排除した方がいいとは思うけどね
それこそ忍者活劇とかみたいなノリで行った方がいい
時代劇ゲーならリアルでもいいよ
パンツや露骨なアニオタ系じゃないかぎり日本人はこだわらないだろ
>>282 既に700万売れてるから年間2000万台以上売るペースか
いくらなんでも無理じゃね?
いや、現実を感じさせるのはうけないと思うんだよね
細かい嘘が気になるから
だったら、逆に大ウソ上等ぐらいの方が受けがいい
>>278 RX78に勝手に乗り込んでザクを殲滅するゲームってことなら違和感がないw
288 :
鳥取:2014/05/12(月) 12:34:34.25 ID:g/EBYA2o0
PS3ガンダムucの続編でないのか?
じゃあ北斎漫画をゲーム化しようか
日本の作るマネキンも海外が作るケツあごマッチョも日本人からしたら全然現実的じゃないから
>>291 いや別に
12年前ってのが当時遊んだ人ならああ…って(良くも悪くも)感慨にひたるかもしれんし、
逆にこれから遊ぶ子供たちにとっては知らないポケモンの世界かもしれないんだなぁって
海外だと魔法なんかも体系化してないとダメらしいからな
どういう理屈で火が起きてとかが説明できないのは受け付けないらしい
そういう妙なリアルさは日本人はいらんよ
TESシリーズは普通にファンタジーだろう
モンスターは外人特有のえぐさだけど
>>293 元々非現実の世界なのに外人は本当に下らない事にこだわるんだな
>妖怪の層も数年後にはスマホに奪われると思うと悲しくなるなw
妖怪の層が小学生くらいだとすると、中高生くらいでスマホに奪われるのか
ここら辺は任天堂が少し弱い層で、今まではPS系に行ってたんだよな
>>296 日本でも、ミリオタ系(二次元)ならそういう人多い気がするわ
>>293 映画のハリーポッターが終盤シューティングゲーム化していたのはいいのか
即死呪文の詠唱時間短すぎだしノーリスクだし…
大体海外の魔法だって精霊がどうの神の力がどうの言っておけば説明になるぞ
そこで科学と結びつけちゃうからロマンが無くなるんだわ
>>293 てかそういう設定が前面にですぎちゃ駄目なんだと思う
背景としてあるとないのじゃ面白さは段違い
物語作るなら世界はしっかりと作りこまれてたほうがいい
>>297 DS時代は大学生社会人で戻ってきてたけど最近それが見られない
速報民におっさんって言われた・・・
グラードン、カイオーガ、レックウザ
どれが一番強いの?
アスキーが今年度に入ってからスマホが原因でCSはハードもソフトの売上の落ち込みが激しいと分析していたげど
落ち込んでいたのは任天堂だったというオチだったな
単発w
落ち込んでるのはPS4とVITAって現実だったな
>>301 学生くらいだと通信料払ってるとゲーム買うのも大変だろうしなあ
ここらへんで、他を削ってゲームに回すゲーオタとゲーム卒業しちゃう一般に別れるんじゃねえかな
スマホもゲーム業界の一端なら全体では市場は拡大してるんだから良いんじゃねーの。
レックウザはすばやさがしにすぎて禁止級最弱じゃないか
つーかちゃんと見れば
出たばかりのPS4、堅調に推移したVita除いてどの機種もソフトかハードのどちらかor両方落ち込んでいることが分かる。
で、Vitaだけが伸びていても市場の落ち込みはカバーできていない
ってことだろーに
vita用のテイルズ取られてね?でスマホで煽るの勢いなくしてたな
ソフトがやばいくらい売れないVitaが伸びたってw
あんなので良いなら3DSは何百倍マジじゃねーか
>>303 グラードン以外は、流行ってた時期があった気がするな
抽出 ID:7dgq/5R90 (2回)
44 名前:angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 08:50:38.65 ID:7dgq/5R90
>>43 所謂認定証みたいなもんだから、別にひとつしかバッジが存在しないわけじゃねーぞ
リアルポケセンで販売されるリアルバッジのことは知らん
249 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 11:57:42.66 ID:7dgq/5R90
ID:q6w/H8hD0
IDチェンジ糖質乞食ゴキブリ連呼リアン
コテ外したのは良いけどID変え忘れてるよ
ソニーハードファンかソニーGK、業者か知らないが
>>311 前年比で言えば一応Vita伸びたよ い ち お う。
なお、3DSと比較した場合の桁数に関してはノーコメントで
彼らはそれ見てないから
>>305 4月のハード販売数
13/04/01 14/03/31
〜13/04/28 〜14/04/27
PS4 47,613
PS3 58,589 29,183
Vita 68,511 75,074
PSP 31,456 8,638
--
小計 158,556 160,508
WiiU 41,256 21,407
Wii 5,064
3DS 224,292 105,410
--
小計 270,612 126,817
X360 1,762 898
--
合計 430,930 288,223
>>296>>299>>300 まー良くも悪くも理屈っぽいんだよ
そういうのが端々に感じられるのが洋ゲーが受け入れられないのかなーと思う
海外のファンタジーのお酒にしてもそうだけど結局人間(他種族)が作るもの的なとこあるからな
魔法を使って空気中から抽出して酒をその場で作るという発想がない
錬金術が科学の基礎になっただけあって理系脳全開だぜあいつら
>>44はauのIS05でお外から書き込んだんだけど、こんなタイミングでID被るってことはどういうことだ?
>>303 こいつらタイマンするとカイオーガ一強
ただ公式大会で制限付きで伝説参加できるってのがあって
その時はグラ―ドン+チェリムPTが優勝した
こんなスレで言うことじゃないがw個人的には売れた数より黒か赤かだと思うので
Vitaちゃんは売り上げの割りにソフト出るのは、数千本でもペイ出来るローコストゲーが多いんだろうなあと思ってる
>>305 4月のソフト販売数
13/04/01 14/03/31
〜13/04/28 〜14/04/27
PS4 96,386
PS3 657,264 550,972
Vita 193,316 542,810
PSP 439,744 109,139
--
小計 1,290,324 1,299,307
WiiU 73,060 126,864
Wii 104,671
3DS 1,352,407 802,202
DS 42,270
--
小計 1,572,408 929,066
X360 50,678 26,517
--
合計 2,913,410 2,254,890
なぜか海外スレに貼ってあったw
PS4とVitaが今期落ち込んでるデータよろしく
>>316 海外のTRPGのルルブとか設定細かくて読み物としておもろいで
フィクションだから何でもありってのはサルみたいで好きじゃないけどね
日本で発売してまだ3ヶ月経ってないPS4に関しては、落ち込むも減ったくれもない気がするんだけど
3DS以外はロンチがピークでそれ以降盛り上がって無いような
フィクションよりハクションだよな
どっちにしろPS4とVITAと360は死体だろ
PS4がヤバイのはまず親会社が赤字でひーひー死ぬかけで
PS3のラインナップと同じようなのしか出ない・洋ゲー特盛り状態で
あまり期待出来ない事なんだよな。PSVも劣化PSP状態だし。
WiiUもだが前世代より落ち込むとしか考えられないのが終わってる
>>318 WCS2010世界大会優勝のグラクレセとは別?
>>316 なんかそれも偏見じゃね?
今ゲーム内で使われてるカタカナ用語のほとんどが海外発祥なんだぜ?
そもそも海外の「ファンタジーの設定に文句言うリアリスト」って
声がデカくてネタになるから目立ってるだけだと思うわ
>>326 まずはPS4とVitaが今期落ち込んでるデータおねがいwww
魔術師オーフェンシリーズの魔法が好きだったなあ
音声魔術は声が届く範囲が効果範囲っていう身も蓋もなさとか
どっちでもいいから水曜まで待とうか
まぁvitaは北米?で月ヨンケタンだったらしいから落ち込んでるんじゃない
>>299 ファンタジー小説が元にあるのにRPGの基準で考える事が間違いだろう。
ダメージ系に対して即死呪文にリスクや長い詠唱が必要な理由なんて
RPGのダメージを与えていくか一気に0にするかの都合でしかないんだし
大体、習得困難だが習得してまえば高い殺傷力があり連発も効くぐらいじゃないなら
即死呪文なんて使わず他の手段で息の根を止めるだろう。
風を操れるなら切り刻むなんてせずに周囲の空気を奪って窒息させる事ができるんだし
PS4が今期落ち込んでるデータ
ソフト販売本数
前期(6週) 899,966
今期(5週) 111,286
ハード販売台数
前期(6週) 478,454
今期(5週) 60,948
>>327 >PS3のラインナップと同じようなのしか出ない
総量としても半数くらいに落ち込みそうだしな
まだ海外に売ればいい、と予算ぶち込めたPS3の方が夢はあった
今となっては「海外で売る」とか鼻で笑われるから予算もとれない
どうやら禁止級解禁大会は今までに2度あって
2度ともグラードンパが優勝してるらしい
>>330 >>320がどうせ自分が作ったでっちあげを貼ったと言うオチなんだろ
自称国外通がガセ貼ったりするパターンあるし「w」使ってる奴って大抵は嘘を平気でつくし
嘘がバレそうで不安な時とかも多用する傾向があるから
>>336 売上スレのレベルらしいデータですね
感心しました
ありごなもまななななややこなぁまやはかだまはやぉ5Ap5Td012*5875*52*かなののよこもなやららのほざやはのなやさがなやのなまならはぼののなそは
ソニーの方針について面白くないことが二つある
ひとつは日本市場を軽視していること、
もうひとつはそれが経営的には正解なんじゃないかと思えてしまうことだ
心情的には日本市場が復活して、ソニーが「もっと日本に力を入れるべきだった」後悔する展開になった方が面白いが、
現実問題として無理だろうなと言う気もしてしまう
>>338 2010ジュニアの部がグラ―ドン+チェリムだった
ニコ動に動画残ってた
>>343 2010シニアの部がグラードン+クレセだな
部門が分かれてること忘れて曖昧なもの参照した
>>338は忘れて
>>316 下地が違う。
国外はファンタジーに小説がある。だから読み物として世界丸ごとを作るのが基本
日本のオタクの大半はファンタジーに簡略化されたJRPGから入った
日本だってビデオゲーム以前の層TRPGなんかをやる側は細かく設定作るしな
貰った物が全ての日本の馬鹿オタクと考えて創るマニアの側の違いと言っても良いが
>魔法を使って空気中から抽出して酒をその場で作る
まず空気中から酒は作れない、どう抽出しようがない
それが可能なら無から有を創ってるのと同じ
それができるなら酒なんか造らず世界その物を創世するだろう。
お前は国外ファンタジーに発想がないと言ってるが
お前は酒に対して知識もないし創作者として発想が浅いんだよ
召喚系ですでに出来上がってる物を呼び出すと言う手段は有るだろうが
これは作ってる訳ではないしな
346 :
鳥取:2014/05/12(月) 13:42:51.05 ID:g/EBYA2o0
>>321 TRPGといえばクトゥルフを身内でやってる
村を森ごと焼かれた時はどうしようかと思った
>>69 mirai2 20万突破おめ
現時点だと、たぶん21万近くまでは行ってるかな
任天堂はってか元々の日本式はまずシステムを考えて
後でそれに合うガワを考えるタイプじゃないか
日本の会社で今期待できるのは任天堂とカプコンだけだからまだまだ頑張って欲しいね
日本代表ktkr
FF(三馬鹿)が足引っ張りすぎだろ
あんだけソーシャルソーシャルスマホスマホだったのに
なんで下がってんの?
よく三馬鹿三馬鹿言うけど、北瀬の空気感がヤバい
残り二人が濃すぎるから仕方ないが
>>327 岡本曰わくソニーは体力あるから大丈夫って話だが
スクエニ酷い決算だね
3バカやめさせないと
元岡 の実績
「地獄の軍団 13,152本」
岩崎 の実績
「NAtURAL DOCtRINE 6,138本」
こんな負け犬たちがでかい口叩いて業界語ったり批判しているんだから笑える、
自分を客観的に見れないのかな
>>354 そのソーシャルの大手
ディー・エヌ・エー、前期経常は31%減益で着地・1-3月期(4Q)税引き前は54%減益、今期業績は非開示
ディーエヌエ <2432> が5月9日大引け後(15:00)に決算(国際会計基準=IFRS)を発表。14年3月期の連結経常利益は前の期比30.7%減の549億円に落ち込んだ。なお、15年3月期の業績見通しは開示しなかった。
同時に、今期の年間配当は未定とした。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(4Q)の連結税引き前利益は前年同期比53.8%減の95億円に大きく落ち込み、売上営業利益率は前年同期の34.8%→24.4%に急悪化した。
>>358 ゲハ民みたいな奴らだって好き放題言ってるから良いじゃないか!ってスタンスなのかもしれんが
こいつら業界人だからな・・・
スクエニはドラクエ10のせいじゃないの
FF14はスクエニ曰わく盛り上がってるみたいだし
スクエニはFF15とKH3が大事になるな
利益もそうだが質という意味での信頼も問われる
>>359 元締めとして儲けようとしてたみたいだけど
仕組みパクられた上に技術者ではゲーム会社には勝てないからな
スクエニは会社予想が酷いな、そりゃ暴落するわ
そしてこの予想だとDQ11は来年4月以降だな
>>363 ソニーのゲーム機はなんでボッタクリ価格上昇するんだろ
>>365 堀井さんがこないだポロッと言いかけてたなー
どんな感じになるのかなあ
>>361 そのFF14だけど、それ金曜発表時に突っ込まれてたぜw
月額課金のオンゲーなのにパッケージの売上が良かったとしか書いてないって
前回の2月発表時には、運営も好調と書かれてたのにw
運営は堅調になってたな
これまでのDQXとおなじで
>>365 DQ11は無理だろうけど
FF15も来年以降になるんじゃないかな?
あまりにも次の会社予想がイマイチだから
大型ソフトが入ってないんじゃないかと
>>365 なんか少し前にFF14とDQスーパーライトが好調ってニュース出てたよな。
それなのに決算が悪いってことはやっぱドラクエ10が足ひっぱてるのかな。
んー今年度はDQFF両方ないって事なのかな
DQ10の3.0ぐらいはあるんかね?FF14の拡張は来年みたいだし
スクエ二の来期予想酷いな
スマホタイトルの収益大して無いようにしか見えんぞ
あってこれなのかしれんけど
こういうのが失明も拡散させるんだろうな
スーパーライトは、もうダメなんじゃ?
あれ一旦ケチついたし、もうほとんど課金者が離れてるんじゃ?
ニジゴロンも出回ったしスーパーライトやる理由もうないよな
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 14:32:19.15 ID:pDcqdqoL0
>>69 まさか緑のアイツがミリオン行くとはな・・・w
オプーナも見習えよ
そしてmirai2、20万おめ!
利益にならないFF15が一番痛いだろ
スマホはクソ運営とかいう話だし
DQXは決算でかすりもしてないな
堅調報告もない(イルルカもない)
IXAはあるんだが
この前発表したラノベスタイルRPGとかいうやつはどうなってるんだ?
初報で声優押しとか駄目なゲームの典型みたいな感じだったがw
>>375 駄目とは言わないけどあの騒動以降セールスランクが落ちたのは確かだね
最初は2~5位辺りにいたのに今じゃもう15~20くらいだし
FF推しの時期とDQ推しの時期が違うんじゃねーのw
イルルカ作ってたところは好調って書いてたな
>>372 中長期展望が2.3まであって、14週毎にVUだから
予定通りに行けば12月頭で3.0だな
>>378 FF15は出せばワールドワイドで500万本売れるしな。
それより決算発表で触れられないDQXの収益が心配すぎる。
PC版でテコ入れもダメだったかORZ
ワールドワイドで売るなら世界のトゥームレイダーだろ
>>384 3.0もまだまだじゃね?
もうひとつ言えば、DQに関しては別プラットフォームも入ってないんだろうな
FF14は中国展開があるけど、いくらなんでもそれはチョットって気がするし
鯖も完全別にする必要があるんだけど
コピーチートとか、なんでもアリの国だしな
多分FF13は日本での8に該当するから15の出来が良くても大変よ
悪かったらスクエニ傾きそうだけど
FF15何時出るんだよって感じだな結局
今年もうスクエニ未発表のタイトル無いんじゃ
>>387 3.0で一区切りつけるみたいなこと言ってたから
そこまでは早いと思うよ
海外展開も考えてなくなはないけど
鯖は完全に分けるとインタビューで明言済み
>>387 FF14の中国版は盛大遊戯ってスクエニと提携してる中国企業が担当、
パッケのみ有料で月額無料のアイテム課金で行くらしい。
鯖は別鯖だろうね。
FF14って初期バージョン公開された時に
疲労度システムとかあって中国対策とか言われてたのに
未だに中国に進出してないんだな。
>>390 それ見たことある
そもそも日本と海外では文化も風習も違うから一緒にはしないって
鳥山キャラの絡みがあるから北米と欧州のみになるのかね
>>391 そそ、たしか鯖も現地国におかないとダメなんだっけ?
スクウェア・エニックス・ホールディングス
1,423 前日比-190(-11.78%)
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:12:43.95 ID:pDcqdqoL0
>>395 deepdown結構注目されてるのね
しかしMHF作った人の基本無料ゲーってだけで相当客付き悪いと思うぞ…
F失敗して基本無料ゲーとかリスク高すぎだね
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2008 629億円 164億円
2009 440億円 *79億円
2010 743億円 139億円
2011 598億円 129億円
2012 636億円 *70億円
2013 658億円 *45億円
業務用店舗運営
売上 営業益
2008 135億円 **2億円
2009 120億円 **6億円
2010 116億円 *11億円
2011 117億円 *18億円
2012 109億円 *17億円
2013 106億円 *16億円
業務用機器(アミューズメント・パチンコパチスロ機器)
売上 営業益
2008 *80億円 *18億円
2009 *23億円 ▲2億円
2010 *79億円 *26億円
2011 *77億円 **9億円
2012 168億円 *49億円
2013 232億円 *71億円
MHFってGの変な仕様?にしてから
一気におかしくなったとか聞いたけど
そんなにムチャな事でもやったんかな?
本当は一番聞いて欲しかったけど
流石に「テンセントに買収されるって噂があったけどどうなん?」なんて聞けんかw
>>400 証券会社連中なら、そんなアホな噂なんてどうでもいいだろ
MHFGは3日で数千円とかとち狂ってるとしか思えない課金設定が悪いだろうな
たまにMHFの廃人がMH4のプレイ動画上げてるけど動きが統率されてて面白い
>>359 グリーDeNA層はLINEに移行しちゃったね
>>403 暇つぶしと話題作りのために遊んでるユーザーが大半だから
ちょっと他が流行ると容赦なく捨てられるんだな
ソシャゲは一強皆弱みたいな話きいたな。
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 15:39:32.90 ID:pDcqdqoL0
>>402 >MHFGは3日で数千円
マジ基地ww
自業自得やんけw
>>405 どれもこれも手抜きでワンチャン狙ってばっかりだから仕方ないんじゃないの
パズドラとその他みたいな感じだな
ソシャゲもまあ、別に赤になったわけでもないし
一時期営業利益がアホみたいになってただけで
CSバブルの頃のような感じになって、急速に現在のCSの状況に近付いてきた感じだな、ソシャゲ系
テンセントが開発してるみたいな中国版みたいなコストかけて完全リニューアルする気がないんだから
時間が経って基本設計が古くてしょぼい以上、残った人からさらに搾り取るしかないんだよ
いまからFF11で稼ぐにはどうするかみたいな話だしな
元カプコンの岡ちゃんみたいに、倒産しかけの弱小ミクシィと組んで
3ヶ月で25億円の利益叩きだすコンシュマーじゃありえないミラクルもあるんだから
中小にドリームが残ってるのはソシャゲスマホアプリのほうだよ
>>404 CSほどメーカーやサービスにファンがつかないんだよなあ
艦これも元々は数万ユーザーを想定してたから鯖がパンクしたとか言ってたな
まあ結局は大手だからこその宣伝能力の差なんだろうが
本気で小さいところがソシャゲで当てるって厳しいんじゃね
岡ちゃんの大逆転劇はドラマチックだよな
本にすれば売れそう
>>414 なんでもそうだけど、黎明期は一発当てられるチャンスも多いけど、大きいところが参入してきたらもう無理ゲー化
>>414 どの程度の売上と利益を目指すかによる
ガンホーみたいに年間1500億円の売上で1000億円の利益を目指すのか
中小の成功みたいに月間3億くらいの売り上げ、年間30億円の売り上げで10億円の利益を目指すのか
もう開発費高騰でスマホで数打てば当たるというのも終わりだな
コンシュマー以上にいす取りゲームだし
社運を賭けて突撃するような時代は終わった
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:06:54.17 ID:xvHZi9fl0
マリカ8はこれしかない需要がすごそう。俺も買うけど。
ソフトはまだモンハン3GHDverしか持ってないしw3DS用ソフトのラインナップを
なぜWiiUに回さないのかは謎。マリパとかマリパとかマリパとか
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:10:33.03 ID:pDcqdqoL0
マリパは据え置きの方がいいよな、来年位に10出しそうだけど
>>418 カプコン岡ちゃんは20億円超の営業赤字規模に沈みそうだったミクシィを営業黒字浮上規模まで救う奇跡を起こしたんだぜ
モンストが発表されてまだ半年ちょいなんだぜ
倒産するんじゃねと言われてたミクシィは岡ちゃんの神風で当面は救われたんだぜ
これしかない需要でバカ売れする程wiiUが普及してない
それこそ全員がマリカ8買ってもシリーズ売上から見れば
売上減は確実だし
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:12:05.01 ID:xvHZi9fl0
>>420 だよなマリパは据え置き一択。あと20コインでスター集めるのにしてくれ
>>421 結局、奇跡だったんだろ?
奇跡で商売は出来ないよ
WiiU持ってる人の半分が買ってもミリオン行かないからね
爆売れは正直難しいだろうね
じわ売れに強い任天堂ハードなら問題はないな
出来が良ければ勝手に売れ続ける
>>112 和ゲーはE3でカプコンとかが発表するって話があるよ。絶対明日欲しいんなら龍維新とトゥームレイダーがオヌヌメ
どっちもかなりの時間遊べるし評価も高いしなにより解像度1080のフレームレート60の次世代を感じれる
あとコントローラーがしゃべるの最初びっくりするぞw
シリーズ売上からすれば減って、
これをクリアできるタイトルってそうないと思うぜ
前世代売れすぎた
E3に寄せたのもその一環でしょ?
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:25:29.44 ID:pDcqdqoL0
>>427 無かったら無能だろう
7月のタイトル本来ならそろそろ発表あるじきなんだけどね
俺が発狂して絶対買うわ!ってソフトが最近
発表会で発表されないわ
バイオ7発表か
6の評判悪すぎて今までと方針変えるらしいが
ヘンにキャラとシナリオで引っ張ろうとしてからのバイオは酷いからな。変えるのは良い事だろ
バイオは評判もそうだが目標ラインを500万本以下に
抑える努力した方がいいと思うぜ
ブランド的にその辺がラインなのに開発費高騰のせいか
目標700万本とかやりだすから足が出る
当然マリカやベヨネッタ以外の未知の隠し弾も開発してるに決まってる
WiiUロンチ直後の販売不振で任天堂が慌ててから
もうすぐ1年半が経とうとしてるんだ
「このままじゃマズイ」と追加で開発を始めたタイトル群が
今年後半からは続々完成するはずだ
というか何も投入されてこなかったら俺が泣くわw
ロンチから2年も待ってファーストタイトルすら増えないとか有り得ん
サードは別にいらんが任天堂ゲーは必要だ
WiiUの夏商戦で今判明してるのはベヨ2とゼルダ無双くらいか
これだけじゃマリカの勢いを持続するのは難しいな
E3で各サードがPS4向けの発狂ソフトだしてくれるよ勝ちハードだし
次世代機で一番売れてるんだからそうだろうなぁ
まぁカプ、スクあたりの海外でも強いとこはそろそろPS4に看板ソフトだしそう
スクエニは来期大型ソフトないっぽい
今年は大型タイトルなさげって上で話があったばかりじゃん
来期というか今期じゃないの
>>424 奇跡は適正なとこで狙わないと起きないぞ
ミクシィが存亡の危機のタイミングで発表できたのは事前に仕込んでたからだ
自分未だにmixi使ってるけど
元々使ってたユーザーはまったく戻って来てないな
新規客は増えたんだろうけど。
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 16:44:02.33 ID:xvHZi9fl0
マリカ8は日本で初週20万、累計90万〜100万程度だと思う。
くいあうタイトルは同じ時期にはないけど多分WiiUの普及台数からしてこんなもんでしょ
カプコン ハード別販売本数
2011/3 2012/3 2013/3 2014/3
PS2 30万本 20万本 10万本
PS3 620万本 620万本 710万本 420万本
PSP/V 620万本 190万本 60万本 20万本
360 420万本 320万本 370万本 295万本
Wii/U 140万本 65万本 70万本 35万本
DS/3DS 170万本 330万本 130万本 470万本
合計 2000万本 1545万本 1350万本 1240万本
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2008 629億円 164億円
2009 440億円 *79億円
2010 743億円 139億円
2011 598億円 129億円
2012 636億円 *70億円
2013 658億円 *45億円
業務用店舗運営
2008 135億円 **2億円
2009 120億円 **6億円
2010 116億円 *11億円
2011 117億円 *18億円
2012 109億円 *17億円
2013 106億円 *16億円
業務用機器(アミューズメント・パチンコパチスロ機器)
2008 *80億円 *18億円
2009 *23億円 ▲2億円
2010 *79億円 *26億円
2011 *77億円 **9億円
2012 168億円 *49億円
2013 232億円 *71億円
カプコンも社員数増えてさらに増員するって言ってるんだから増加する固定費を賄うためにもゲーム事業の売り上げを増やすしかないんだろう
他社が稼いでるスマホゲーは全然駄目だがパチンコパチスロ事業が成長して好調なのは救いだが
コンシューマもスマホも駄目でパチンコ頼りって
それなんて言うセガ
セガはスマホは好調じゃなかったか?
セガとバンナムはスマホの勝ち組だよ
何日か前に見たあんたら同じ人じゃね
にしかみえない
カジノ頼りはコナミだな
カプコンさんパチンコパチスロ事業はえらい伸びているじゃん
何かヒットしたのか?
俺はここ数年パチ屋とはご無沙汰だから
最近のパチ事情がわからねえ
MHとスト4がパチになってるじゃん
まぁソシャにしろ他のスマホゲーにしろSNSにしろ生活必需品と密接に繋がってるから
チャンスが転がり込んできやすかったりするのはある
CSはまず万単位払えってところからだからチャンスを得るためのきっかけ作りが難しいな
WiiUもPS4も形は違えどSNS、スマホ連携は強めてるけど
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:06:05.83 ID:pDcqdqoL0
>>458 なるほどバイオとモンハンのスロがヒットしたのか
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:09:02.86 ID:pDcqdqoL0
世界樹の迷宮 広報 @SQ_kouhou 2分
みなさんこんにちは!5/31より福岡アジア美術館にて「世界樹の迷宮W」の
背景美術を手掛けられた山本二三さんの展覧会「山本二三展」が開始致します。
「世界樹の迷宮W」の絵も展示予定です!! n-yamamoto-fukuoka.com
来たな
モンハンのスロはカプコンが作ってたのか
正直、前の方が面白かったんだけど
世界樹はもういい、新しいシリーズいってくれ
俺はまだやりたいぞ
Miiverseと連動してhageの悲鳴が溢れているようなのを頼む
世界樹はキャラデザ変えたら買ってやる
>>460 何度見ても絵柄と頭身のバランスがあってないw
その絵柄のまま頭を30%縮小するか
頭身維持しつつ線の情報量を少し減らすかして欲しい
>>468 それ系統同じじゃん
もっと硬派なのがいい
つまり龍の迷宮か
桐生ちゃんが迷宮に潜ってクエストをクリアしながら
キャバ嬢といちゃいちゃするゲーム
世界樹が如くの方が語呂いいかな?
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 17:18:07.72 ID:pDcqdqoL0
ノーラの新作まだか
世界樹のデザインをポケモン(の人間キャラ)にしよう
・・・あまり変わらないな
デザインを別の方向にするならそれは世界樹として出す必要はないな
ファンがきれるだけだろう
世界樹は、ハードな世界やゲームシステムと、あのキャラのミスマッチが面白いと思ってる
ポンコツ世界のウィザードリィに、勘違いしてカッコいいキャラを載せちゃった日本版みたいにさ
>>474 世界樹のキャラデザの話題になる度こういうレス見かけるが
世界樹のファン=イラストレーターのファンじゃなきゃいかんのか?
エルミナージュとかいうやつでもやってみれば?
世界樹はまあいかんだろうな
ドラクエとかと一緒で既にセットみたいになってるし
アトリエじゃねーんだから統一しときゃいい
変えるほうが珍しいのに
Qもいつかでるであろう世界樹の新作も楽しみだわ
世界樹がよくキャラ論に移るのは他社のDRPGシリーズ作が
売上的にそれほど振るわないせいじゃないの?
雰囲気変えて10万本以下に落とすくらいならセーフティにやりたい、てのが
メーカーとファンの共通認識みたいな
2パターン作ればいいんじゃいか
従来のかわいい系とメガテン張りの硬派系と
テイルズオブハーツを連想した
BUSINとかの新作望んだ方がいいんじゃないか
ん?キャラデザが変わるのってそんなに珍しいか?
長いこと続いてるシリーズは大抵途中で変わってる気もするが
まあコアなファンが多いとちょっと変わるだけで大騒ぎにはなりそうだな
FE新紋章、DQ9のクエスト、立体ピクロスの任天堂ハード問題DLしたった
20日まであと8日
それまでにやっておくソフト他にある?
安定してるシリーズを何で壊したがってんの
キャラデザでやりたくないとかいうなら無理にやらなくてもいいじゃないか
俺にとってはノムリッシュなキャラのゲームがそれにあたるな
キャラデザで避けたゲームってあんまり思い浮かばんな
MM4だな
>>486 本家なら安定させるためにもあまり変えないと思う
変えるなら外伝かジャンルごと変えるか
MM4は面白かったなぁ
あの騒ぎのせいかあまり売れなかったけど
女体バイクは流石に避けるわ
あれで売れると思った神経を疑うわ
RPGにおけるキャラデザは特に重要
ドラクエが世界樹のようなキャラデザだったらこれほど万人受けしなかっただろう
MM4はデザインあんなのにならなければもっと売れてたのかね
でもDLCのお陰で5が出せそうなんだっけ?
世界樹は体験版で初めてやったけど主にキャラデザとテキストで避けたな
キャラデザは大事だよね
101とかエイリアンソルジャーとかキャラデザの時点で
これは日本では売れねえと思ったよw
世界樹はあの世界観とアンバランスなキャラデザでいいんだよ
濃い目のゲームは全部死んだし
まあシリーズものでキャラデザ変える必要はないわな
そのキャラが元で派生が出たりしてるのに
ゲームはそのままでキャラデザ変えてるものといえば無双がそれにあたるのかな
日向さんは何気に渋いおっさんとかジジババもちゃんと描ける人だけどね
最初の頃は二枚目キャラが少し微妙かと思ったがw
てかDRPGなんて一本やれば十分じゃね?
大したストーリーあるわけでもないし何が面白いのか理解できないわ
FEなんかは時代にあわせて?上手くデザインかえてるね
FEなんかはキャラデザコロコロ変わるけどね
テイルズは売れないいのまたと売れる藤島だっけ
>>503 FEのキャラデザは微妙に古臭いと言われてたような・・・
新暗黒竜の士郎正宗とか誰得とか言われてたし
何故かゲーム中では変なCGだったしで
覚醒のデザイン面が褒められてるのはそういう反動もあると思うぞw
FE覚醒はキャラデザガラッと変えて成功したよね
DQの鳥山絵は普遍性があるというか古さを感じないんだよな
FEはGBAのキャラデザも十分人気あると思う
ってか今のより今のアニメっぽい
FEってむしろキャラデザで失敗してきた作品じゃね
覚醒で時代に合ったの捕まえて成功したが
覚醒が売れたのはキャラデザで新規入ったからだね
FEは、初代からキャラデザが古臭いって言われてたシリーズ
何でや?FCからSFCになってFEもイケメン、美女揃いになったじゃねーか
オグマやナバールの変貌を見よ
>>502 RPGにストーリーあまり必要ないなと思ってる俺みたいなのからすれば
DRPGはまだゲームとしての面白さが強いのかもしれない
コザキは過大評価
GBAや蒼炎暁は評判良かった記憶がある
覚醒は難しいイメージを払拭して、結婚で釣ったから売れたんだと思ってた
キャラデザは確かに合ってたけど、手ごわいシミュレーションのままじゃ限界がある
かわいいキャラのダンジョンRPGなんて、けっこううじゃうじゃあった気がするけど(´・ω・`)
結局、世界樹しか残ってないような状態だし、劇画調のダンジョンゲーやりたいなら剣の街の異邦人でもやればええねん(´・ω・`)
どこでもいいから北千里起用した格ゲー作らないかな
覚醒は宣伝も上手く行ったよね
結婚を途中まで隠してたし
毎週の新PVが楽しみだった
SFCも評判良かっただろ
SFCオグマのイケメンぶりは歴代FEキャラの中でもトップクラス
>>512 SFCのFEが出た頃のゲーム雑誌みたら「今風の絵柄を選択しないところが
任天堂の強みであり弱みなんだろう」って書いてあった
当時から微ダサな絵柄って見なされてた
SFCのFEは少女漫画風だと思う
ゲーム的には確かに時代にあって無いけど
>>521 マジかよ。じゃあ当時の今風の絵柄って何だったんだ?
やはりラングリッサーのうるし先生か
FEで絵が不評なのは初代とシロマサくらいじゃないの?
WiiUでFE本編がやりたいデス
戦闘も派手でグリグリ君なやつ
>>516 確かにFEには難しいってイメージあったよな
世界樹も最近は難易度選べるし
新規入れるには目に見えるハードル下げが必要なのかも
FE無双ですねわかります(´・ω・`)
ラングリッサーのイラストで多用されるテカリが最近の洋ゲーの不自然なテカリと被る
FEメガテンで我慢するしかないな
WiiUでFEを単体で出すなら70万以上売れないと厳しいらしいし
そうだな、シナリオもラングリッサーみたいにいろいろ分岐つけよう
その方が面白い、覚醒はBGMがしょっぱくて少なかった
暁は結構良かった気がする
あの時人気の絵柄といえばナディアとか天地無用とか?
言っておくけどFE覚醒のデザイナーはPS派だぞ。
PSソフトの仕事の方が多い。
突然どうした?
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:13:26.78 ID:pDcqdqoL0
ソクミンはわけわからんな
そもそもの覚醒のコンセプトがPSのゲーム好きを任天堂ハードに集めるっぽかった。
声優押しとかちょいエロボイスとか
FEの低難易度は無双ゲー
コザキの代表作をPSハードのゲームにしたいんだったら買ってやればいいのに
そういえばヤスタスズヒトはセガガガのキャラデザやってたな
ディズニーランド無双でおk
コザキがPS派だからFE覚醒を持ち上げても意味ないってことか?
なんだかなぁ…
キモオタがウザいな
ファンタジーライフリンクを買いたいんだけど廉価版とか出ないよな?
FEといいゼノといいみんなパンツゲー大好きなんだなぁ
俺はやらないけど
大体PS派とかネーミングもソニーハードファンの人物へのキモい独占欲が出てる感じだけど
要するに騙り詐欺のソニーを放置する愚か者と言う事だろう
FEも世界樹もキャラデザのせいで買わなかった、やっぱ見た目も大事だな
無双の新たなコラボなんだろうな
進撃の巨人とかの人気漫画だと思うが
巨人が無双するゲームですねわかりますん(´・ω・`)
パンツゲーってネプテューヌみたいなパンツだけの日本の面汚しみたいなゲームのイメージ
ゼノもFEもゲームとして海外の評価最高だし
ジョジョ無双だろ
火星でゴキブリと戦う無双だろ
ディズニー著作権無双
>>551 Vitaのオタゲー代表ペルソナ4GのがゼノやFEより評価高いんだぜ
はい、論破完了
なんというか、ゴキは本当に戦っているんだなぁ
ポケノブに対抗して女神転生信長の野望にしよう
キャラはギャル系のゴキちゃんが萌えぇぇえええとかいってる
キモいのじゃなくて、カッコいいお姉さん系のキャラがテンション上がるな
>>555 P4Gはパンツゲーというイメージは無いな
>>530 えー、覚醒のBGMいいじゃん
特に戦闘に入る時のBGM演出が最高だ
数も結構あるぞ
ペルソナは思春期真っ盛りの痛い中二病に特化って感じ、パンツとも違う
ワンピやガンダムや北斗みたく50万以上狙える無双コラボはもはや進撃の巨人しかない気がする
ジョジョはもう無理だろ
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:30:58.07 ID:pDcqdqoL0
逆にアトラスがパンツ推しする方が考えられない
ファンからしても萎えるだけだろ
異聞録でさえキャラ萌えしてたわけで、キャラゲーだなペルソナは
個人的には好きだがな
腐にも人気あるゲームはノーカンでいいと思う
無理にパンツ推しすると引かれるし
ペルソナは2で福島使うようになって一気にキャラ押しになった印象
>>567 悩殺系ゲーム特集、だと
URLはプレステ公式か
期待の一押しパンツゲーと言えば零以外ありえないね
ID:wqiceTW20
パンツマニアゴキが必死すぎw
零を取られて悔しいですまで読んだ
カグラインとか言ってたスレとは思えんな
零とか闘神都市とかも持ち上げてた人どこいったんや?
>>569 暁の曲いいよね
過甚の神とか決起のときとかも好きだ
>>569 わざわざオープンワールドにする意味はあるのか?
日本のファンも海外のファンも和ゲーらしさを求めてるのに
ソースはBDFFの海外レビュー
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 18:41:37.87 ID:pDcqdqoL0
>>575 ゼノ新作のPV見て意味が感じ取れないなら君はガラパゴスをやっていればいいデス
俺は少なくとも今までにないワクテカを感じたね
ロボで超高度飛んでるところとか
海外はオープンワールドのRPGなんて当たり前にあるものと思ってるからな
だからこそゼノよりペルソナ4のが評価高いんだと思う
ペルソナ4は別に海外で売れなかったし評価も高くないだろ
その他人の評価とかいうのが曲者
個人個人、自らで評価を下せ
少なくとも俺はゼノブレの方がペルソナより遥かに評価高い
P4Gの評価は日本の田舎を感じるからだとか
オープンワールドがどうとか関係ないから
ペルソナやった事ないけどゼノもペルソナもどっちも魅力あるで良いんじゃねーの。
それぞれの持ち味が生かせればそれでいいんだよ
例えそれが一番面白いと大多数に言われたとしても
全部のゲームが全部同じ方向を目指す必要なんて無いわ
つまらんだろが
たしかにね、もっと破天荒な意味不明ソフトも出て良いと思うよ
P4Gだけじゃなくメガテン4も評価高いし、下手に洋ゲー風にするより
和ゲー独自の世界観を押し出す方がいいんだろうな
>>576 これはこれで悪くないデスね
俺は荘厳な感じの曲が好きなのです
Ankoは絶対ゆずれないんだよ
認めちゃったらソフトのでないWiiUを文句言いつつも所持してる理由がなくなる
スクエニの松田社長も海外ユーザーにも今でも、コテコテのJRPGを好む層は一定の割合いるよって言ってたな
>>585 基本的に日本人の作った洋ゲーもどきやら海外狙いのゲームは評価低いよな
日本でも海外でも
別にゼノは洋ゲー目指してるわけじゃないけどなw
あの世界観は絶対に外人に作れない
>>587 アホかお前w、WiiUが出る前のゼノブレの頃から言ってるのに
ゴキブリは低能だから困る
てかゼノって確かにフィールドは広いけど別にオープンワールドじゃないし多分にJRPGだぞ
AnkoさんはフロムRPGがでたりドラゴンズドグマ新作がでたりFF15の評価が高かったらあっさりPS4買いそうだけどな
>>591 世界観コンセプトモデルしか無い状態から3年待ってくれるって
待たせる側の魅力も待つ側の忍耐力もすごいよなあ
別に買うのはいいんじゃね
自分がやりたいゲームが出ればハードの買い時
それで持ってるハードで遊ばなくなるわけでもあるまい
>>594 俺は他人の評価でソフトは買わない
フロムなあ・・・本体買ってまでやるほどではないな
ドグマ新作とスパロボOG新作なら買う
FF15はお察し
日本は無双や竜が如くみたいなマネキンじゃなくって風のタクトやナルトみたいな方向で頑張れば良いのに
え、Ankoってゼノみたいなパンツゲーが大好物なのにデモンズソウルとかダークソウルもやるのか?
任天堂ブランドのJRPGを確立するなら3DSで作るべきだよな
まぁWiiUがこける前からの企画だから今回は仕方ないが
何がなんでもどっちかしかダメとか怖いな…
ポケモンORASが11月発売
ポケモンXYは20131012〜20140504までで、
435万6343本/週間売上6393本
500万まで64万3657
11月まであと26週なので、6393×26=16万6218本
435万6343本+16万6218本=4,52万2561本・・・XYの最終売上を推測
リメイクとはいえ新ポケモンが出た後はXYも売はなしないでしょう
前作BWと比較して96万5977本減、17.6%減の82.4%
BWがDSが普及しきった最後に出たポケモンに対し、XYはまだまだ3DSが普及しきってない
・・・の考慮するとXYの数字な妥当なものでしょうか。
参考
RB02年末319.8万/最終533.7万本/213.9万
DP06年末430.3万/最終582.6万本/152.3万
BW10年末491.5万/最終548.8万本/57.3万
XY13年末397.6万/現在435.6万本/38.0万
604 :
鳥取:2014/05/12(月) 19:00:54.71 ID:g/EBYA2o0
ポケモン売上落ちてる?
まあでも、ドグマもエヴァフォやアリズンみたいなことやってたんじゃなあ
アリズンはかなりアンケで文句書いた
トゥーンやアニメ漫画調もそれはそれでセンスと技術が結構いるしな
マネキンが一番楽な妥協点だから
これからもマネキンがメインでいくだろうさ
ポケモンはリメイクの発売が近くなったり
発売されたらまた売れるんじゃね
てかまだまだ売れてそうだが
>>606 だろうね、楽だしもう定型文っていうかマネキンエンジンが出来上がってるから
これからもマネキン中心なのわ分かる
>>606 顔グラ(+ローポリマネキン)最強だよな
低予算で後は声でも付ければいくらでも補完できる
>>606 トゥーンは自然な嘘をつきやすいのが良いんだよ
動きや形も作品ごとの個性を出しやすい
マネキンは突き詰めるほど無個性になるし
現実とのギャップに苦しむハメになる
てか日本のアニメ自体がCG取り入れてるものは違和感まだまだあるのに
それ以上をゲーム作ってるところに望むのも
612 :
610:2014/05/12(月) 19:07:11.58 ID:sjhsnIp60
おっとマネキンじゃなくフォトリアルだったわ
しかし何度も同じような主張されてるし訂正する必要ないか
桜井はなんでポケモンをWiiUで出さないんだ
そのくせアンチャやPS4褒めたり意味わかんね
まずWiiUを褒めまくるべきだろ
Wi-Fiが終了するからDQ9買ってきて(2本目)
ゲストDLするとこまで行こうとしてるけどさ、
ポリゴン今見たらひどいw
キャラの腕がひからびたナメクジみたいになっとる
桜井ってポケモンも作ってたんだな
才能に恵まれすぎやろ
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:09:47.83 ID:vHz3h3to0
桜井ポケモン関係ねーだろ
>>613 ポケモン作ったのは同人サークルから始まったゲームフリークだど
桜井の仕事増やして老けさせようっていう魂胆だな
米倉も老けたなぁ
いやもしかしたらポケモンの噂の格ゲーかもしれないぞ!
桜井の体調はまぁ…まだ大丈夫だろう
>>607 やっぱりそうかな
XYも500万いってほしいよ
ポッ拳は普通にナムコの鉄拳チーム開発だろう
桜井は10年後でも同じ姿してそうだわ
桜井さんは任天堂の呪縛から解放してあげて
Xoneでソフト作ってほしい
625 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:22:34.81 ID:pDcqdqoL0
>>622 原田さんの今は言えないプロジェクトはポッ拳だろうね
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:24:20.70 ID:pDcqdqoL0
ただの3D格ゲーではないと思うがどんなんだろうなポッ拳
4足歩行の格闘ポケは出れるのかどうか
フィギュア絡めたりして
DQ10の会長M全クリ出来たのか、すげーな。
お陰で神話クエ全部終われたが、あれ期間限定にするのは
勿体無いな。
ふくびき券がすごく貯まった
>>602 子供相手だけじゃきついと判断して方向転換か
俺が期間中5回くらい応援したおかげだな・・・
ゴルスラでインフレ・・・にはならんか
>>621 映画の封切に合わせて売上が伸びるのがポケモン
スマブラに最後のサプライズはあるんだろうか
テイルズやFFや龍やMGSから参戦すればゲーマーが興味しめすぞ
>>631 真災厄はリプレイ報酬おいしいから毎日行ってる人いるよー
旧も経験値(特訓P)はおいしいかもしれないクエの報酬は職変えてうけとれるし
>>637 日本においてはそんなので釣られる連中より任天堂ブランドの方が強いな
海外受け考えた方がいい
トリコはいつ発売すんの?
>>636 なるほど。それは確かだ。どこまで伸びるのか楽しみだ
災厄は近頃のアップデートで
道中スキップできるようなって人気コンテンツになった。
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:31:07.90 ID:pfi73IJ40
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:31:42.03 ID:pfi73IJ40
あ、誤爆
ドラクエ10馬鹿にしたりやっぱクレクレしたりとか忙しいねいつもコロコロ
>>647 それDQ10のことを指してるわけではなくね?
可能性はありえるけど
どうせ出すなら、鯖は同じの方が面白そう。
>>647 そりゃそうだろうな
メインのWii Uは製造停止しちゃったし
プラットフォーム拡大しなければ10年もやっていけない
まぁPS4で出てもおかしくはないんじゃね
PS4にはFF14があるのに冷たい人達だなぁw
ドラクエ10って何年目だっけ?
WiiとWiiUを選んだのは間違いだったな
ずっと疑問に思ってたんだがカルブレって何でつぶれないんだ?
>>647 あのな
それDQXのじゃなくて
クラウドゲーミングのはなしな
PS4でDQXをクラウドでやる意味わからん
まだvitaっていった方が
どーせ、FF14もやってないだろ
>>657 ドラクエ10のクラウド技術って書いてあるね
彼らはクラウド=PS4とか変な風に頭にインプットされてるんじゃね
よく分からずにクラウドでアーカイブスみたいにとか色々できる魔法の技術みたいに言う人見る
MH4HD出さないのも単純にWiiUじゃ採算がとれないからか
誤算だったなぁ
クラウドさんはPSで生まれたしな
クレクレしかしねぇw
DQ10で使ってる特許を任天堂が持ってるから
PS4はまずない。
iOSとかアンドロイドにも提供とかその辺のやつだろどうせ
やめなよ
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:08:29.51 ID:pDcqdqoL0
やっぱり思うのは
ドラクエ10はこうやって無理やりクレクレして
FF14は誰もクレクレしないこと…
なんかクラウド版のゲームだから、つーてブラウザでゲームさせるつもりなんじゃね
そういう意味でPS4でも箱oneでもwiiUでも3DSでもvitaでもスマホでもタブでも
ネットに繋げるハードならブラウザ通してゲームやらせる事できるし。
それにそういう名目ならロイヤリティも取られなさそうだし(ボソッ
>>670 だからサードは任天堂ハードにソフトださんのよ
だれも欲しがってないからな
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 21:11:46.30 ID:pDcqdqoL0
14ちゃんは一回死んでるからなw
>>670 基本的にFFどうこうじゃなくてハード買えばすむしな…
復活的な意味のくれくれはするけど
>>670 ここに居るみんなPS3くらい持ってるからな。
わざわざマイナーハードにクレクレはしない。
>>670 楽しくないもの、FF14
7年とか6年前で量産されつつもその中で新しい要素を入れようとしていた
韓国ネットゲーの方がまだ新しい事に挑戦してたりするし
>>671 そうだよね
ニシ君はなぜかPS4ガーーーーー、クレクレガーーーーーっていってるけど
クラウドでプラットフォームの壁を取り払おうってことだろう
ニシ君の好きな独占というものをスクエニは無くしたいということだろう
ビタにドラクエか???
FF14は特にPC版以外おことわりな空気があるんだよな
公式がPS3お断りネタした程だっけ?w
クラウドゲームの拡大だからスマホやタブレットの枠を広げるような感じだろう
ps4に出すとかの話じゃなさそう
全てのハードでセーブデータを共有できるようにしたいんだろう
ニシ君と岩田先生の好きな独占ソフトという言葉が無くなる日も近いね
スクエニはまだいろいろ出してWiiUで頑張る気があるのか?
クラウドゲーミングってクライアントの処理能力足りなくても、動かせるって話じゃなかったか?
まあただの煽り屋なんだろうが元々曖昧な言葉だよなクラウドって
687 :
鳥取:2014/05/12(月) 21:17:15.21 ID:+t3tWKWE0
今日も何もなしか?
FFは任天堂ハードには死んでも出さないけど、ドラクエはクラウド使って、ハードの垣根なくすと言うこと事でしょ?
MMOがローカルストレージに置くデータなんてキーコンフィグと辞書の学習データ位じゃないの?
>>683 もうすでにスマホやタブレットには拡大済みで、そこからさらに拡大と書いてあるね
>>681 てかネットゲーは基本的にそうだよ
だからネットが普及した後にもネットゲームは
初期のブーム以上に盛り上がる事がなかったし
大衆がスマホの手軽な交流や対戦に流れる隙があった
時代は違えどPSOもFF11もDQ10も
強み、特徴はコンシューマでオンラインゲームが出来た事
FF11はじょじょにPC優位になってその特徴が薄れたけど
>>688 ハードの垣根無くというかWii Uが死んでるから次を探さないとヤバいだけ
ドラクエみたに下から上へ行くことはあっても
上から下に行く必要はないよ
ID:F5qNh90Z0はMMOやった事無いの?凄い見当違いな発言してるけど
>>681 というかPS3版ってSSDでも積まんとロード激長で普通に遊べんぞ
IDとかのロード挟むところだとああこの人PS3だなって一発で分る
無駄に動かない時間長いし
>>691 露骨に嫌がるんだよな
PS4とかPS3でやってるとか言うと
DQ10はそんなことないのに
ハードの垣根を無くす本当の理由はロイヤリティ撤廃だろ
上とか下とか関係なかろ
DQだけクラウド行きなんて考えるワケないじゃん
FFもKHもクラウド行き
これが新生スクエニの戦略じゃないかなぁ
PS3版FF14はエリアチェンジに20秒かかるんだっけ。
>>696 え?FF14をPS4からPS3に変更したい人なんていると思う?
ドラクエ10をWii UやPCからWiiに変更したい人なんていると思う?
上から下はないよ
WiiやWiUの方が人口が遥かに多いからだろ
環境的には断然劣ってるだろうが
FFは知らんがたぶんコンシューマの方が少数派なんだろう
>>696 クラウドはコストがかかりすぎだわ。
docomoD-TABのDQ10も350円/3日かかるんだろ(DQの月額料金とは別)。
>>690 スマホやタブレットでも対応してない機種が多いだろ
そこに拡大して行くという話だろ
>>698 FF14はまだクラウドじゃないじゃん
それをこれからクラウド化する、ていう発表だと思うけど?
ここで言われている通りPS3お断り、とかそういう空気無くすつもりだろ
どのハードでやっても体験は同じなのがクラウドのいい所なんだし
ドラクエ11もう最初から全ハード対応にしてくれよ
11で卒業出来そうだから好きにしていいや 野村鳥山のおもちゃにしてもいいぞ、なんなら
スクエニとバンナムとコナミは二度と好きになる事はないや
>>702 ドラクエ10て書いてあるよ
FFなんて言葉どこにも書いてないよ
ニシ君大丈夫?
いつも思うけど、ソニーハードファンって読解力無さ過ぎじゃないか?
「配信ゲームタイトル拡大」
スクエニのゲームは詳しくないが具体的にどんなゲームタイトルが当てはまるんだろうか
>>707 なんつーか良くも悪くも任天堂ハードタイトルしか見えて無いんだよなぁ
まあFFとはキッチリ書いてないから別のタイトルかもしれないけど
今スクエニで抱えてるコンテンツてそんなに多くないしMMOがクラウド化
しやすいなら次は当然・・・て感じなんだけどね。
ただこの書き方は1本や2本の話ではあるまいよ
ええこの流れでまだこのソースでクレクレするの?頭大丈夫か
>>705 ドラクエ10のクラウド技術の対応プラットフォームを拡大
ドラクエ10のクラウド技術を他のゲームにも使うと書いてあるね
でどこにFFってどこに書いてあんの?
ゴキブリって単純に知能が低いよな
読解力がないのもそのせい
あと漢字が読めない はんば
>>711 クレクレするからソフトが出るんだよ
欲しがってる人がいない所にソフトは出さないよ
>>712 逆に聞いてみるけど君は何だと思ってるんだ?
>>704-706 ■デジタルエンターテインメント事業-クラウドゲーム-
この大枠に対して
・クラウドを使ったドラクエ10の配信媒体拡大
・クラウド使った配信タイトルと配信媒体の拡大
・クラウドを使った新しいサービスを今度発表するよ
って3つの小枠がある感じだな。
つまり下の二つの小枠の中身はドラクエ10には掛かってない。
だから「じゃあFF14か?」って話かと。
つっても俺はFF14じゃないと思うけど。
というかDQ10は1例として出しているだけで
ほかにいろんな配信タイトル出して
DQ10みたいにスマホやタブレットなどへ拡大するって書いてるように見えるんだが
FFもありうるということだろう頭悪いな
FF14がタブレットでできてもこの人はふーん扱いなのは読めた
>>715 ソースにはドラクエという文字しか書いてないからドラクエとしか言えないね
それ以外はニシ君の好きな妄想になってしまう
>>716 これらは全てドラクエ10のクラウド技術のことだね
FFのクラウドはあくまでもPCスマホタブレット限定だと思うけどな
第一の任天堂嫌いは宗教レベルだし
>>721 >>716が指摘してるけど下の2つの小枠がDQ10に
かかってないと読み取れないんか?
ま、これ以上は理解しててボケてるか
本気で理解できないノータリンだから
どちらでもレス返さんよ
頭悪くて自分がバカにされてる事に気づいていないんだろうな
ここまで馬鹿だと社会生活に影響出るレベルだろ大丈夫か?
モンハンの「今はない」を他でもでるとねじ曲げるほどだからなぁ
駄目だこりゃw
振りなのか真性なのかは分からんが、ねじ曲げたものを直す気は無さそうだな。
>>724 今の経営者、てそういうの一切無視する気がする
第一どころか堀井が嫌、と言っても聞かないんじゃないか?
>>717 あーやっぱりPS4のせいかー
ニシ君よかったね、嬉しいでしょ?
でもそれ以下のWii Uどうするんだろ?
PS4のせいで赤字ならそれ以下のWii U切れば任天堂黒字か?
shosiだね、これ
最後はどう見ても新しい技術だろ、なんでドラクエ10やねんw
まずドラクエ10のクラウド技術ではなくドラクエ10に利用したクラウド技術の話だろ
スクエニは、国内のスマホアプリから毎月入ってくる日銭を増やして売上と利益を増やしたいってのはわかる
日本人で基本ライト寄りで集金する年齢層も20代〜40代あたりなので、スクエニの国内向けの切り札のキラーコンテンツはドラクエ関連しかないってのもなー
>>725 ここでのクラウド技術というのはドラクエ10のものと最初に書いてあるね
一時期流行ってたVitaにモンハンかみたいに
ドラクエ見ただけで反応しちゃうんだろう
>>730 堀井は版権を半分持ってるから発言権あるけど
スクエニ内部は無理だろうな
ホントに読解力ないんだなw
「ドラゴンクエストXのクラウドゲーム技術を応用した展開」じゃなくて
「ドラゴンクエストX」の 「クラウドゲーム技術を応用した展開」だぞ
わかりやすくいうとクラウドゲーム技術を応用して
DQXをタブレット、スマホで展開してるって書いてるんだよ
わかった?
惣菜5割引きシール見て
そこら辺一帯が全部5割引になると思い込むレベル
日常生活送るの無理だろ
shosiなの?
読解力ないとさすがに試験落ちるわ
ちゃんと勉強しろよ
引っ込みつかなくなってどんどん哀れに
>>740 > 「ドラゴンクエストXのクラウドゲーム技術を応用した展開」じゃなくて
> 「ドラゴンクエストX」の 「クラウドゲーム技術を応用した展開」だぞ
両方同じじゃん
>>728 カプコンは肝心のゲームソフト事業が行き詰まってるしな
コンシュマーも主力の海外売上が減少して、国内はソフト市場規模自体が大幅に縮小、成長市場のガラ携ソシャゲでもスマホアプリでもカプコンはダメだったし
カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2008 629億円 164億円
2009 440億円 *79億円
2010 743億円 139億円
2011 598億円 129億円
2012 636億円 *70億円
2013 658億円 *45億円
業務用店舗運営
2008 135億円 **2億円
2009 120億円 **6億円
2010 116億円 *11億円
2011 117億円 *18億円
2012 109億円 *17億円
2013 106億円 *16億円
業務用機器(アミューズメント・パチンコパチスロ機器)
2008 *80億円 *18億円
2009 *23億円 ▲2億円
2010 *79億円 *26億円
2011 *77億円 **9億円
2012 168億円 *49億円
2013 232億円 *71億円
カプコン ハード別販売本数
2011/3 2012/3 2013/3 2014/3
PS2 30万本 20万本 10万本
PS3 620万本 620万本 710万本 420万本
PSP/V 620万本 190万本 60万本 20万本
360 420万本 320万本 370万本 295万本
Wii/U 140万本 65万本 70万本 35万本
DS/3DS 170万本 330万本 130万本 470万本
合計 2000万本 1545万本 1350万本 1240万本
積分むずい・・・
だがこれしきのことであきらめる私ではないぞおおおおお
ぐぅ(_ _).zZ
>>741 本題はドラクエ10じゃないよということなんだが、わからんか
これはクラウド技術の話をしているだけなんだ
分かっててやってるだろうしまじでクズだなぁ
あんまりつつきすぎてモンハンみたいに拒否られるか
理解できないみたいなネタにならなきゃいいが
DQ10をスマホやタブレットに展開したみたいに
他のいろんなタイトルもその技術応用してスマホやタブレットに出していくってことだと思ったが
だからこそ配信ゲームタイトル拡大なんでしょ?
>>752 そうだなドラクエって書いてあるけどドラクエは関係ないな
むしろFF14の方が関係あるな
日常生活も送れない生活弱者だと煽られるのは嫌みたいだから
分かってやってるんだろ
>>749 あw任天堂ハードのせいじゃねーか
PS360でしかソフト売れてねーw
FF14はスマホやタブレットで出来るほど甘いゲームじゃないから無理だろう。
PS3お断りなんてレベルじゃなくなるぞw
もうクラウドなんてどうでもいいよ
それよりこれ
>>749 ニシ君は責任とれよ任天堂ハードで全然売れてねーじゃねーか
>>743 このスレは英伝とshosiで持ってるからな・・・
>>755 俺はビタにドラクエって言ってるのになー?
素朴の疑問なんだけど、クラウドでマルチ拡大で売上伸びるの?
音楽業界みたいに衰退するんじゃないのかな
CD売り場悲惨だよ もうすぐアニメコーナーに突っ込まれそうな感じだし
iTunesなどで200円前後で一曲買える時代だからな
握手券みたいなのついたのぐらいしか枚数売れにくい時代に
>>758 上の人間はそんな事考えないよ
「プラットフォーム拡大してユーザーと売上増やせ」
「売上が増えないのはお前達(開発)の努力が足りない」
こんな感じでgoサイン出す
このサインは間違っているが正しくもある
金さえ落とすなら誰でもかまわない、というのは経営の1つの側面である
音楽は配信で儲かってるんじゃないの?知らんけどw
>>760 クラウドの話はお終い
それよりこれ
>>749 ニシ君これ土下座が必要だよ
偉そうにしてるわりにカプコンに貢献してねーぞ
Wii U最後のサードなんだから大事にしろよ
iTunesストアは、ゲームのサントラがいろいろ揃ってるのが嬉しい
まだまだ足りないけどな!
>>764 どうもオリコンとかジャスラックとか色んな方面の方には都合悪いとか
カプコンの収益が悪くなったとしたらカプコンのせいだろ
任天堂はゲーム業界のパパじゃないんですよ勘違いしないでください
大逆転裁判とMH4Gを買って貢献してあげよう
カプコンはモンハンFGとスマホゲーが悲惨だったとか言ってなかったか?
どこに任天堂が関わる要素があるんだろ?
音楽業界は長い長い谷間の世代だからな
販売経路の変化じゃなくて価値そのものが低くて売れないだけだからなんとも
モンハンと逆転裁判とロックマンシリーズなら買う
3DS 初音ミク Project mirai 2 セガ 13/11/28 202,350
Vita 初音ミク ‐Project DIVA‐ F 2nd セガ 14/03/27 99,052
PS3版 不明
ええっ…(困惑)
Deepdownはどんな内容だろう。基本無料って聞くだけで不安になるが
お布施のためにゲームを買ったことなんかないわ、狂ってるぜ
でも、大逆転裁判とMH4Gは、欲しいから買う
中国かあ
モンハン4Gどうすっかね
あれやる時間で他のゲーム5本くらいできるから迷うな
ドラクエ10なんて10年前のチョンゲよりショボイのに相手にされんだろ
Wiiは割れしか出回ってないしWiUは売れてないし実質PCだけで勝負すんのかな
日本のキッズ騙すのが精一杯だろ
逆裁は123で完結してたな45はいらない子だった
MHは毎年やるにはボリュームありすぎだわ
そろそろ追い詰められたカプコンの新作が欲しいところ
>>779 中国展開でこれで勝つる
13億のユーザーが待ってるし!
つかMHFは今回の対応ハード大拡充に合わせて
まずは気楽にやれる月300円程度の「導入コース」「を設け
ある程度進んでもう戻れない状態に引き込んでから、
現状の「廃コース」に進ませる、もしもしソーシャル的ノウハウを応用した
価格体系の刷新をすりゃよかったのに。
結局ドラクエ10クレクレかいらないか統一とれてないしw
MHFは崩壊してからマルチプラットフォーム化始めたけど
そんなんの投げ渡されてもなぁ、て感じ
クレクレしてクレはもういいだろ・・・
>>785 見た目と基本仕様が古くてしょぼいのと、既に運営の悪評が知れ渡ってるから新規はほとんど来ないんだと思う
FF14式に、完全に一新するとか思い切ったことしないともう無理
既存ユーサーから一層絞り上げる方向にかじを切ったんだろうね、カプコンのゲーム事業自体の業績も良くないしな
それがさらに悪評を集めてブランド力を下げることになるから自分で首を絞めてるんだけどな
カプコンのスマホアプリにも言えるけど、肝心の運営のほうがダメダメだね、成功しないのには理由がある
790 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:24:36.12 ID:pDcqdqoL0
セガがmiraiに力入れたのは内製だと外注開発より儲かるからなのかもな
>>749 Wii/Uより低い実績のPSP/PSVちゃん
>>762 音楽業界は崖が来るのが分かってて既得権益優先して先送りしたからな。
ビデオゲームもメーカーが著作権侵害行為での利益に対して手を打つべきだったのに
足並み揃える事をしないで後手に回って億の単位で損害だしてるし
現代進行形で稼いでる侵害側の個人や企業に賠償請求できていないから
音楽業界を余り笑えないんだけど
>>790 カプコンって、PSP/Vitaに新作ソフトを出したのか?
>>793 私はマリカ8以降の展開には期待してるよ
今までのWiiUは嵐の前の静けさと表現してもよいのだよ
本当に信仰心があるなら明後日針のむしろと化したこのスレに数字を直視して居座り続ける事が出来るだろ
PS4買わないのに信仰心もくそもあるかよw
無職でゲハとギャルゲーだけが生きがいって
ゲハだと笑い話でいいけどやっぱなぁきついぜ
消えるかコテ消して煽るいつものパターンでしょ
明後日は忙しいし、翌日は更なる多忙を極めるためゲハは見れないわ
なにかあるの?あー残念だなー
名無し宣言だなこりゃw
shosi、お前最後に学校に行ったの何年前だよ
>>776 PS3版って0本かよw
ミライの勝ちだな
まあFEとるなら分数は出来たほうがいいと思うぞ
FF14は中国産だからな
ソニーが悪い!
というか、分数もできないようじゃ
まともにアルゴリズムも組めんだろうに
大人しく資格を持たずにブラックIT土方に勤めるが良い
少しは、その空っぽの脳みそもマシになるだろう
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:53:50.87 ID:Nc9zdk0ZO
ニシくんイライラしとるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_____サッ _____サッ _____サッ
|ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
(⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
\\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結論:ソニーが悪い
水曜もやってくれるのかな
明後日ゲハ吹き飛ぶ?
スマスマでマリオきたぞ
いつもみたいに喜べよニシ
論破されるとすぐAA
ホンマ低脳w
コピペに頼らないと何も出来ない無職ゴキブリ哀れ
あれ、PS3のDIVAは集計期間に入ってるよな。なんで載ってないんだろ
819 :
鳥取:2014/05/12(月) 23:08:59.76 ID:+t3tWKWE0
AAの荒らしか
寝てればいいのに
明後日は人が消えるのか、荒らしてどうにかするのか
ルビコン川を越える名言がでるのか
楽しみだな
相変わらずゴキブリshosiが荒らしてるのか、構う馬鹿も同類だな
>>817 売上トップ100に入ってないから
まぁ普通に売れてないんだろ
明後日なんかあったっけ
ブーメランおワライブとPS4四桁か祭り日
だが明後日は相当厳しい数字が出ることは織り込み済みなので
やっぱり駄目だったか程度の反応しか無いような気がせんでもないが
それでも無駄にファビョって傷口広げるんだろうかねえ
ゲーム黒字で大勝利だよ
コナミはVITA以外でボンバーマン出してくれんかな?
桃鉄は過去の日本を旅するでもいいぞ タイムトラベルでさ
最後にゲームメーカーらしい事しろよ
>>826 ソニーが赤字になると言ってるのに信じないのか
もうわけわからねぇな
負債1300億円と爆死糞ハードPS4とVITAの言い訳がどうするのか楽しみだw
ID:F5qNh90Z0
ここでニシニシ言ってないでPS4遊んでやれよ
ソニーの言葉すら信じないゴキブリ
ゴキブリ一体何がしたいんだよw
>>827 世界中の多くの人はそんなのよりメタルギアを求めてるんでボンバーマンなんてだれにも望まれてないソフトで邪魔しないでくれるかねニシ君
>>828 ゲームは黒字だっていってるね
ニシ君残念
平井は逃げるらしいから面白回答を期待出来ないのが残念
結局平井じゃ無理だったね
次はどんな社長が出てくるかな
なるほどそういうお祭りか。
まあ先週から任天堂叩きまくってきたんだから
SCEが水曜日に叩かれまくっても文句は言えまい
次期社長はゲームどうすんだろうなー
というか完全に不自然なセグメント間取引を今年はつっこめよな株主
ソニーのゲーム部門は黒字だよ
もし赤字だったら俺の発言をPS信者の総意としと煽っていいよ
スレ立ててて煽れよわかったなニシ君
馬鹿なゴキブリの相手はしない
>>837 そうだなソニーのゲームは黒字
これはPSユーザーの総意だから赤字の時は俺の発言も晒して煽るように
ゴキブリに突撃してやれ
彼らて前回のでゲームは黒字と勘違いしてるのがな
ゴキブリ頭悪すぎw
生きてて恥ずかしくないのかな
>>842 そうだなソニーのゲームは黒字
保存しといていいよ
赤字ならスレ立てていいよ
ビル売った金を営業利益に回すマジックがあるから部門ごとの黒字とか意味ないだろ
好きな部門に金回せるんだから
そうなんだよねソニーの黒字は無意味なんだよね
陰謀に騙されてはいけないね
ソニーの黒字は赤字または無意味
わざわざゲーム部門赤字宣言しておいて
ビル売って黒字化させるメリットがないと思うけどなぁ
俺なら他の部門に割り振るわ
瀬川マサミネって居たよね・・・彼はどんなきもちなんだろう
>>847 去年だってエムスリー株の売却益をその他分野ってとこにつっこんで
そこからセグメント間取引での莫大な売り上げがある
正直何するか分からん
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:25:19.70 ID:pDcqdqoL0
事業売りまくってんのに赤字なんだよな、ドンだけやべぇのかがわかるな
電子書籍もついに手放すかもだっけ?
使ってるビルを売って売上計上するなんてアクロバットにゃ、開いた口が塞がらなかったわw
たぶん、他にもいろいろ細工してるんだろうな
>>849 見栄えより社内政治優先なのかもしれないな
それならゲーム黒字化とかでも納得できる
ソネットも手放さなかったっけ?ビルも3本手放してTVもPCも手放して7万人リストラしても負債が1300億円もあるってソニー終わり杉だろw
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 23:35:19.20 ID:pDcqdqoL0
So-netはまだ噂段階
富士通とNECが手放したし、SONYもっていう
希望的観測
>>851 電子書籍ってようやく現実味のある話になってきたのにここで手放すのけ?
ドリラーはGBAの騎士の格好したやつがやりたい
ドラクエ10、海外展開考えてるみたいだけどPS4や3に移植あるかな?
電子書籍は楽天に譲渡だっけ
迷ったらとりあえずソニーな俺にとって今の手放しラッシュは見てて辛い
>>860 君みたいなこと言ってる人が上でフルボッコだよ
>>860 決済とかサーバーとか運営にも結構絡んでるので、どうだろね
SCEのやる気次第じゃない?
いつまでたってもゴキブリはドラクエクレクレか、もうドラクレって呼ぼうぜw
豚ピクミン 【ぶたぴくみん】
ふだんは やくにたたない ただのぶた
むれでこうどうする
にんてんどうに つごうのわるいことをかくと ぶろぐやついったーに とつげきするよ
/,´⌒ヽ_
ヽ ノ (_/ (ヽヽ
_γ´妊娠ヽ'_ ヽ|
.. ヽ|/-O-O-ヽ|ノ
((ノ|. : )'e'( : . |ヽ
ゝ、 ノ
/ \
(ノ ヾ)
i、 ,i
`uーu'´
もうなんかVITAにモンハンか?みたいなノリでやってるのか分からんくなる
そもそも電子書籍って乱立しすぎててさすがにな。
どうしても便利すぎるKindle一択にしたいわ
DQ10を海外展開するとは思わないけどもしするならそりゃPSハードに移植は確実だと思う
え?Kindleなんて使ってるやついるの?買ってるやつも持ってるやつも現実では見たことないわ、
KOBOと同レベルとしか見てなかったわ
ドラゴンクレスト
Kindleの便利な所ってあったっけ。
>>858 仮にもっててもソニーだから勘違いして高額の手数料取ろうとして
アマゾンとかにシェア取られる気がするしな
>>868 読み捨てるつもりの雑誌とかなら別にいつなくなっても構わないけど
コレクションするつもりの単行本はある程度淘汰が進まないと手を出しにくいよな
わりとまじで日本の出版業界は音楽のDL販売の状況を見てアマゾンにしてやられる前に団結するべきだった
>>870 iPAD持ち歩くとこの気持ちがわかるさ。
あと普通の本も普通に買うぞ
ただ手に入りにくい書籍とかはどうしても書店周りするよりはkindle使っちゃう
>>872 アマゾンと同じクレカで買えるところとか
>>876 実際にはKindle使ったことないから分からんけど、Windosタブレット使ってると
使用用途に制限されてるタブレットが何が得なのか分からなかった
>>875 本気で集めたい、欲しいって思った漫画はkindleなんかでは買わないなぁ
でもちょっと古い本とか、半端にしか読んでなくて急に読みたくなった本とかはkindleで買うことがある
>>872 アマゾンで売ってると言う点とそれなりに数が多いと言う基本を押さえている点。
価格も競争が激化すれば勝手に下がるし
アマゾンにとっては通販サイトに人を呼び込む手段だから
本を提供する側にも無茶行ってこない点も魅力
海外はFF14ですらPC版に偏ってるのにDQ10とか出したとしてコンシューマでやる奴いんのかね
E3で海外展開のためにドラクエ10をPS4に出します!って言ってもアメリカ人はポカーンだろうな
日本じゃ間違いなく祭だけどw
マシンスペックさほど必要ないから
PCで事足りるかとドラクエ10
もしPS4で本当に出すなら、PS3箱○箱一も出すだろ
買わないのに歓喜する不思議な光景
>>883 MSはクロスプラットフォーム認めてない。
というか今現在DQ10やってないのにPS4で出たら買いますってやつそこまでいるのか?
MMOはそりゃ新規も入ってこないと衰退するけど
もう1年半だぞ出てから
>>751 まさし君みたいになりたくなかったらガンバれ
そもそもドラクエ10は日本以外じゃMMOとしても市場はないだろ
韓国や台湾や中国の市場は、グラやシステムでは先を行ってる地元資本のやチョンのが浸透してる上にブリに代表される洋ゲ系もあるし
北米や欧州じゃ通用するとも思えない
宗教上の理由でモンハンできない人もそれなりに
いるみたいだし、多少はいるんじゃないの?
PCもヤダ、PS以外ゲームと認めない!!
とか思ってる奇特な人間が
国内で1億人も人間いるんだし、多少は…ね?
韓国や台湾や中国のグラってテンプレマネキングラフィックだろ?綺麗とか笑わせるなよw
>>886 海外展開の話だぞ
ドラクエ10を海外に持ってくならPS4にださなきゃ話にならないから移植うんぬんの流れになった
ツタヤの結果から予想すると、メディクリも新顔の無い地味なランキングになりそうだな…
マリオカートが出てくるまで大きな動きは無い感じか
PS4とかFF14すら爆死してますやん
ドラクエ10いつもネガキャンスレとか煽りやるのにこういう時にはこじつけてクレクレとか彼ら本当どうしようもないね
>>891 海外ならサーバー分けするだろうし
それこそそこら辺の運営を任天堂のように
SCEができるかが問題だ
ドラクエがPSハードに帰ってくるみたいなリークあったけど完全に近く海外展開あるの知ってたな
>>895 MMO運営はエバクエシリーズなど開発運営やってたSOEがあるから問題ないだろうが
ドラクエ海外で運営しても意味ないだろ、よっぽど自社のをPS4展開したほうがマシじゃねw
ああそういやそういうリークあったっけ
もう我慢出来ないし、煽られるのはまっぴらだ!!
VITAの反撃、始めさせてもらいます。
9日の発表は以下。
モンハン4だけは3DSとマルチ
デビルメイクライ新作ロストプラネット新
デッドライジング新作
FF7FF壱式ロマサガ新作
キングダムハーツ新作テイルズオブハーツ
テイルズオブテンペストテイルズオブ新作
太鼓の達人新作龍が如く新作ミク新作ソニック新作シャイニングシリーズ新作サクラ大戦新作メタルギア新作ラブプラス新作天外魔境新作無双新作デドアラ新作スパロボ新作とリメイクファルコムRPG新作ガスト新作
アークザラッド、パラッパのリメイクと新作
PSPをUMDドライブとして使用し、Vitaにインストール可能に
本体実質値下げと新色四色発表
これだけじゃ無いけどとりあえず。
・・・これじゃないなどれだっけ
海外展開するならPS4版とPS3版はさせて通れない。
あきらめろ。
ドラクエも脱任だ。
ドラクエ11は3DSとVITAのマルチで確定だろう。
901 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 00:19:26.50 ID:rtTCQUvo0
任天堂販売というオチだったり>海外展開
>>898 wwwwwwwゴキブリは昔から成長しないねwwwwwwww
妄想垂れ流しすぎだろ
いまだにPS2をPS4に展開できないSOEに何を期待してるんだ
リーク()
発表会無視してジャンプが情報最初とか言ってた脳無しか
ネトゲってそもそもPC版メインなのに
海外展開もPC版出せばいいだけじゃん?
PSハードみたいなゴミなんてまったくいらないんだけど?
普通に現行の展開してるハードでそのまま海外で展開だよ
それこそ大人の事情なんだけどね
あきらめろドラクエも脱任だ
繰り返す
あきらめろドラクエも脱任だ
>>898 いくつかあたってないか。
UMDパスポートとかあったし、デッドライジング3出たし、DMC出たし。
PS4のネットゲーなめんなよ!
鬼斬見てみろよ!!なんとスレの勢いが32.2もあるんだぜ!!半端ない!
Tree of Saviorってゲームのスレの勢い29,8を軽く超過してるぜっ!!
ちなみにテレビ番組もやってるらしいけど
課金がヤバくて引退者の数も半端ないぜ!
>>908 そりゃ数うちゃいくつかは当たるでしょ
全部確実に外せるなら占いで儲かるぞ
>>908 うんうん当たってるすごいリークだったよねこれは
VITAの命運はこれで決まったと言っても過言じゃないよね
E3のソニーカンファでドラクエでてきもオーディン召還より寒いことにならないですか?大丈夫ですか?
国内はゲハ確実におちますけど
ドラクエ10は日本特化の上に、SD機のWiiの性能にも縛られてるしな
海外にも他にもあまり広がりはなさそう
色んなタイトル20個くらい羅列して出ます言って
数個当たったら当たったじゃんとかアホかと
>>907 元から脱任だろうが 最初からPSに出す口実欲しさにPC用意してたんだから
これで11は箱以外のハードに出すだろう FFとコラボとかいう実質PS向けの11が
ドラクエ10のVITA版も否定できなくなってきた
スクエニ関連はMSのカンファに注目
本当にクレクレしかしないんだなぁ
>>913 鳥山「ドラクエは薔薇」
野村「ファンタジーが嫌いなので最初は新宿からスタート」
鳥山「今回は鳥山明先生にお休みいただいて僕がキャラクターを・・・」
野村「こうげきコマンドを廃止してドラゴン・ジ・アル・スフィアシステムを投入・・・」
鳥山「天上人が住むコクーンにはマスタードラゴンよりもすごいジ・アル・レディバドラゴネストが・・・」
野村「DQシリーズは9からしかプレイしていませんが全力で・・・」
二人「DQ12-2は発売しません」
???「今度のドラクエは人を救わないんです
人より世界の半分を取っちゃう。そこが新しい」
>>909 あれれ、ドラクエ10海外展開のほかに対応プラットホーム拡大まで書いてあんのか
これもうPS4確定じゃないか
>>922 うんうんリークも前あったからそうだよ
そうに違いない
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (PlayStation2、2004年11月27日)
もう10年近く離れてるのにクレクレしてるのか
無益な
また読解力ない人が
これ同じ人?
モンハンは、脱PSして五年くらいだっけ?
ゴキブリの忍耐力ならまだ我慢できるな
MHFGというのもあるし、ドラクエに比べたら断然マシかw
いい続ければのいつか当たるさん
間違っても謝罪することはなく次の獲物探すクズです
遂にMHPシリーズまでスマホ行きだしな
E3で一番の盛り上がりになるかもな>PS4版DQ10
今のスクエニはとにかく目先の金が大事で将来なんて気にせずにブランド切り売りするよ
ドラクエも例外じゃない 堀井はささっと版権持って決別すりゃいいんだよ
今のスクエニなんてモバゲーグリーみたいなもんだろう
DQ10なんて、海外で出しても失笑されるだけだろ
中国韓国をマネキンとバカにしているけど、それ以下じゃねえか
ドラクエ10を海外とか迷走してるなぁ
>>929 Destiny、CoD、HALO、ギアーズのどれかだよ
DQ10のモデリングやモーションは何気にかなり凄い
新ハードが出ても盛り上がらないE3カンファ
去年のハードルの下くぐるんじゃないか
結局去年の任天堂の放送が一番話題になってたという
>>933 CODって、最新作の評価悪いのに盛り上がるの?
ゴキちゃん文字も読めないのか
そんなにドラクエ10やりたければpcでやれよ
俺毎日やってるけどそんな面白い物でもないぞ
毎日の日課でやってるだけだ
・スクエニ
3DSで光の四戦士2を開発中。
9月にDQ10で発表あり、MMOとして作っていることを発表する模様。DQに関しては情報統制が厳しい。
・カプコン
3DSにてMH3(トライ)Gを開発中。9月発表でTGSで触れる模様。
・セガ
3DSで初音ミクを開発中。ただし頭身を落として3頭身くらいの見た目。
レイトンライクのゲームを3DSで開発中、ただし謎解きではなく、リズムアクション。9月発表でTGS出展。
PSPで、シャイニングハーツのキャラをヴァルキュリアのシステムにのっけたものを開発中。10月くらいから展開、来年2〜3月くらいの発売。
ベヨネッタ2を開発中、同時にCGアニメ?の劇場版ベヨネッタを同時に発表予定
リークで一番凄かったのはこれだな
でもこのリーク者にすらMH4の事を隠し通したのはマジ凄いわ
そいつMHP3のVITA版とか書いてなかった?w嘘リーク混ぜられたのかね
毎日日課やってるていうことはハマってるてことだなw
>>941 MH4はさすがに出さなかったけど
カンファ当日に更に発狂することがあるとか言ってた人もいた
>>938 マイノリティである対戦派の声が大きいだけで毎回盛り上がってるよ
>>945 MMOはそういうんじゃねーんだよ・・・・
>>948 本当に駄目なら黙って引退するもんだから
そういうもんだろう
遊びじゃねーんだよ!
MMOの日課って、生きるために仕事で金稼ぐのと同じようなもんだぞ
その世界から自分が消えてなくなってしまえば日課なんてしなくていいが
今まで積み重ねた資産と思い出を簡単に手放せる人は少ない
>>952 ほんまそれ
ゲームが楽しいとか面白いとかハマってるとかいう感情とは全く違う
それがMMOの恐ろしいところ
>>954 毎日何かの作業をこなさなくていいし、消えてなくなるデータの蓄積も無いだろw
気が向いたら戻ってきて話ついていけなくても別にハブられないし
ドラクエ10海外展開するのか
PS43と箱にも出るなw
海外展開するとか言ってWii Uでだしたら世界中で笑われるしw
繰り返しゴキ
こういうの聞くとほんとMMOやってなくてよかったと心の底から思うね
ドラクエ10でベータテストだけ参加したけどこれを継続したらズルズルいっちまうから駄目だとわかったしそこで引いた
友人でPSO2やってる奴いてゲーム自体はクソみたいだけど初代PSOの頃から知り合いいるからやめるにやめれん状況みたいな感じで言ってたなぁ
ネット上で友人作るのは基本そこまで問題ないけどMMO上でだけは作っちゃダメだわ
>>958 俺の友達も初代PSO大好きだから喜び勇んでPSO2やったら余りのつまらなさに途中でやめちゃったけど
PSO2内で友達作っていたらやばかっただろうな
俺は最近他にやるゲームが少ないから
DQ10でそれを埋めてる状態だなあ
他のゲームに集中したい時は休止してるし
休止中でもキッズタイムに少し覗けるし
復帰しやすいゲームだからいいわ
>>960 そういうのができるかどうかだな
自分もモンハンやポケモンの時は休止したし
>>957 笑われてるのはこういうクレクレと気づいてないんだろうね
>>955 お前はMMOをやったことがないかわかってないだけ
>>962 海外展開目指すのにWii Uでいいと思ってるあんたが笑えるよ
海外展開目指すのでビタで出しますとか言ったら笑われるだろ?それと同じ
>>962 だってゴキは馬鹿だからね、本当にやりたくてクレクレじゃなくって言ってるから病気だよ本当に
>>963 DQ10は復帰者多いし(2.0で復帰したチーメンがかなりいた)
実際に復帰しやすいと感じてるし
MMOとしては結構特殊よ
>>963 いきなり何かと思ったが
ここ(このスレ)と同じという意見に対してのレスだぞ
安価ミスならすまん
>>965 海外展開目指すのにWii Uでいいと思ってるあんたが病気だよ
海外展開目指すのにビタでいけると思ったら病気だろそれと同じ
いやPCでいいじゃん
任天堂もクロスプラットフォーム許してないのに、他機種に出ると思ったら病気だよ
バイオ4がGCからPS2に変更になったみたいな
モンハン3がPS3からWii とか
売れないハードはそうなっちゃうんだね
モンハン4HDも出せないし
バイオ4のPS2版は名前だけ借りたパチモノ。
あんなのバイオ4じゃない。
バイオ3.5くらいの代物。
移植コストや鯖管理考えたら機種変更とか無いわ
普通にPC/WiiUだろ
>>969 は?海外の大手でさえPCだけじゃやってけないから世界で通用する据え置きに出してんのに何言ってんの?世界展開舐めてんの?
>>976 世界展開してる国内や海外大手でどこにWii UとPCだけなんてトンチンカンなマルチやってるとこがあんの?海外展開舐めてんの?逆に世界目指してるソフトはWii Uハブりはじめてるってのにさ
ここで気づいたけど
ホラ吹きつつ埋める気か
タチ悪いな
てかこれさっきの奴だろw
って、誰か次スレ立てろよ・・・オレが試してみるけど
はい、無理でした。次頼む
世界展開してるソフトがWii Uハブりはじめてるってのになんで今さらPCとWii Uのマルチで世界展開を目指さなければいけないのか?
国内に限ってもWiiWiiUじゃもう無理だろう
少し考えたらPS4しかないとわかると思うんだが…まあ正式決定するまでは否定するのが正しいのかな
海外の話になると必ずパソニシが出てくるが
海外ならPCでいいね
じゃねーよ海外はPCとPSと箱だよ海外サードではあたりまえのこと
海外のゲームをやらないニシ君にはわからないよね
ニシ君の家ってWii U入ってるの?
こいつ必死すぎw
次スレまだじゃないか
立ててみる
またバグ?で立たなかった件について
>>838 突っ込まないんじゃなくて
突っ込んでも流されるだけ
1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。