1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
コミットメントの達成度
岩田社長の進退
新ハードニンテンドーQOLの発表
楽しみですねぇ
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:12:05.95 ID:93OP+XUzi
任天堂の逆襲がはじまるぞ
覚悟しろごきども
豚の言い分が楽しみでしょうがないw
何時からですか?
夕方じゃね
とりあえず荒らします
ブーメランなぞ気にせず煽って煽りまくります
大引け後だからそれまで寝てろ
16時
事前の通知が無いからおおよそ3Qの時の予想通り
ていう空気の読めないマジレスをしてみる
まあ、もうあらかた発表してるしな。内容は。
大赤字でゲーム部門はソニーに売却と予想
社員の首切りと京都本社ビルも売るはめになるんだろうな
一方ソニーはPS4が世界でブレイク中なので大黒字でしたというオチ
WiiUの目標は下げるだけ下げたし未達でも大した幅じゃないと思う
問題は3DSでこっちは大幅な未達もありえる
末尾アイちゃんはほんと猿並みの知能しかないな
今、決算眺めなおしてきたんだが3DSのハードは3Q時点の予想で去年度を下回るんだな
こりゃ3DSのピークはハードが2012年度、ソフトが2013年度ってとこか
イワッチの進退は気になりますね
辞めるわけねーじゃん
どういう目標立てるかは興味あるな
当然黒字です→無理でしたー
を3年連続で続けてるし
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:23:31.87 ID:6Xwl4bs/0
一つ確実なのは黒字だろと赤字だろうと煽るということだ
後の盛大なブーメランだとしてもそのとき煽れればそれでいいということなのだ
健康事業が2015年度からといってるんだから
収益構造が変わらない2014年度は赤字
また撤退に一歩近づくような決算なんだろうなぁ。もう撤退すればいいのに
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:29:19.75 ID:mmdr3GCH0
1000億円の営業利益コミットメントの言い訳聞きたい
1年前より状況悪くなっている気がするが
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:31:45.55 ID:ACRvxI2x0
ソニーの決算の方が楽しみだよね
>>19 今年は赤字予想から入るのかなあ
だとするとなぜが株価が上がっていく謎現象は今年は起こらないのかね
>>127 しかしなんで今さらこんなに下がるんかね。
新たな悪材料なんてなかったと思うが。
新ハードの噂を否定したからかな?
ごめんアンカミスった。特に誰宛でもない。
今日は地合がひどいのと
決算が悪いのはほぼ決まってるようなもんだし空売りして明日以降買い戻そうってのが多いのかと・・
>>24 去年も一昨年も同じような決算で9000割ってんだから今年は下がらなかった方
状況はどんどん悪くなってるが
今年はキャピタルが大量に抱えてるからそんなには下がらないわな
モルちゃんも気の長い話で
一体いくら含み損かかえてんだか
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:53:18.68 ID:6Xwl4bs/0
今日はブーメラン祭りだ!
どれくらい赤字なのかね
前回から何も変わってないように見えるけど
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:59:13.92 ID:xjJurv7i0
ブレないなぁ末iは
赤字決算なのは分かってるけど
それをネタにゴキどもが暴れまくるのが鬱陶しいよな
いくら1週間後の特大ブーメランになるからと言ってもさ
健康事業について言及あるかね?
ゲーム屋が健康産業にどう本気で取り組むのか興味あるわ
新社屋について聞きたい
不動産・介護・金融・保険、さて何屋さんでしょう
誰か今日のスケジュールを頼む
市場閉まってからだよな?
すべてはマリカーにかかってるだろ
スマブラは3DS版の方が売れちゃうだろうし
マリカーも爆死確定だろ。wiiUにソフト出した時点で爆死ですから。もう任天堂は赤字膨れまくって崩壊しかないね
いつになったら脳内お花畑から冷めるんだろう
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:25:00.91 ID:Sob4VDC80 BE:426733688-2BP(1000)
>>38 マリカを売るより、WiiUの値下げのほうが先だと思うんだがな
プレミアムを2万5千円台にするか、ベーシックを大々的に
宣伝するかしたほうが効果があると思う
値下げはどうだろうね、やるならマリカーかスマブラ発売と同時期にやるほうが効果的だけど
ただそのあとソフトが続かなきゃ結局は自分の首を絞めるだけだし
なんで任天堂決算を見守るスレでソニーの話をするんですかね?
45 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:30) :2014/05/07(水) 11:28:48.67 ID:Sob4VDC80 BE:426733688-2BP(1000)
>>33 一週間後って、何のブーメランになるんだ?
ソニーの決算はもう過ぎたはずだが・・・
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:29:44.03 ID:uICG7kM80
数千円の値下げじゃほとんど効果ないだろう
一喜一憂するゴキブリの姿が目に浮かぶなw
あいつら予想通りのことしかせんからなぁ
任天堂がサード誘致しないからサードソフトが来ないんだよなぁ
どうにかしてほしいよほんと
二種類(ベーシック、プレミアム)出すって何か任天堂らしく無かったよなぁ・・・
マリオカートは体験やったけどとっても面白かったからたくさんの人に買ってほしいね
マリオカートからwiiuが立て直してくれる事を期待してるよ
>>45 ソニーの決算来週だよ
下方出した時期的に考えれば数字はそのままのはずだけど
>>43 ソフトなら、すでにある程度数揃っているからな
そういやベヨネッタとゼノはどうした?
すでにいい加減出来ているはずだが
>>51 ゼノは年末のビックタイトルだろ
E3で情報解禁だと思う
>>11 ソニーにそんな金あるなら借金返済に回すだろ
>>54 拡大幅がでかかったから事前に修正だしたんでしょ
任天堂が一月の第三四半期決算直前にやったのと同じ
>>54 決算前に下方修正したんだよ
任天堂も、3Qにやったろ
>>52 仮にそうだとすると、値下げが9月辺りに来るかな?
3DSもキラーが3つ揃った時に値下げだった
>>48 ソニーが倒産するのを待ったほうが良さそう
明らかに嫌がらせを受けている
ソフト情報いい加減欲しいよな
後新作ソフトも欲しいよなぁ
61 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:46:36.12 ID:rRN7B9hl0
夢×
妄想○
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:12:02.17 ID:4io2Px2N0
まあ、事前に大体の数字は出てるから、任天堂・ソニー共々面白味はないだろうね。
肝心カナメは、6月の株主総会だよ。
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:13:21.65 ID:QDoni8XX0
酷そうなのが分かりきってる
マリカスマブラでWiiUは2014年度がピークになりそうだけど
WiiUの2014年度はどれくらい想定するかも見物だな
またゴキブリが防御無視のバーサク特攻で煽りまくって、
数倍返しのブーメラン喰らう為の仕込みスレと化すんだろ。もうホントアホかと
まあまだいいだろうけど
10年後くらいはリストラされる社員出てくるんだろうな
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:38:34.56 ID:4io2Px2N0
>>67 10年後もまだWii Uと3DSで勝負してるなら、まあそうかもね。
実際はその頃にはとっくに新ハードが出てると思うけど。
売れてるかどうかはわからんが。
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:43:48.52 ID:56YNvb0T0
今年度は赤字何千億出す予定ですか岩田さん
俺の株から腐敗臭が
そろそろ優待グッズがほしい。
つか、クラニンとかでもカレンダーとかあるのに、株主には何もないとか・・・
酷いのはわかりきってるけど、兆だされるとさすがにかすむ
マリカーの二本期間限定のやつはなんで期間限定にするだろ?
プレゼントした方が売り上げ上がるんじゃないか
本決算は質疑応答みたいなもんはないよね?
数を出すだけで
なんかソフトの情報でもあればなー
あんまり興味がねー
岩田はいつまでしがみついてるんだろ
世間のイメージ悪いぞ
ただ最近岩田が出てないから退任ふつうにあるかもしれんね
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:53:31.33 ID:jH+/U+I40
任天堂ハードがSEGAハードの末期に見えてくる。
携帯機は据え置きよりも確実に早く廃れるよ、手遅れになる前に次世代据え置きに力いれろよそうしないと、ソフト会社になっちまうぜ任天堂さんよ。
もし岩田がここで辞めても退職金とかも貰わないだろうし
しがみついてるってのは無いだろう
辞めた方が楽だもの
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:54:39.77 ID:LEVxcBQV0
任天堂のチャートには年初来安値のタグが赤く輝いてるな
何度も書くけど
SEGAは借金まみれだったんだぞ
外部も内部も代わりになる人いる?
組長がすごすぎたせいでだめだわ
3DSは値下げからのソフトラッシュで
最初の躓き忘れるくらいの躍進したけど
Wii Uはいかに値下げしても全くソフトが出そうにないんだよなあ
荒れるな間違い無く
そしてゴキブリのf5連打来るな
ソフト集まってくれないかなぁ
やるもんなさすぎだろ
しかしWiiUの次はどうするんだろうか。
奇をてらったものか、ただのスペックアップか。
これだけソニーが死にかかってるんだから、サードはWiiUに避難するべきだと思うんだけどなー
まあ、今のサードには基本的には期待できないが・・・
あ、3DSみたいにDLソフトを盛り上げるのもいいな
>>76 あるかも
辞める直前まで無いと言っておかないと社長の指導力に影響がでるからな
スマホに避難してるじゃん
ソニーを煽っても任天堂の業績改善するわけじゃないんだがなぁ。
逆もまたしかりで。なんでいちいち別の会社のこと言い出すんだか。
両方沈んでる中、比較論で外野が煽り合う滑稽さと言ったら。
>>89 スマホじゃ、逆立ちしたって出せないゲームがあんでしょ
・・・ま、それも含めて期待してないんだけどなw
>>91 君も外野だよね
あ、株主?
退任だSEGAだと、色々と持ち出してきたから、取り上げたまでだよw
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:02:34.54 ID:jH+/U+I40
>>87 任天堂がサードに厳しいのは業界でも有名だろ
任天堂は厳格な頑固おやじってイメージだな
まあ故・山内会長の所為だろうけど
決算内容自体は予想からの大幅な解離へないはずだから
(あったら予想修正が事前に来ている)
来期予想と質疑応答が一番の見所だな
WiiUに関して戦い続けるか手仕舞に入るかも予想から見えてくるはず
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:07:34.37 ID:56YNvb0T0
>>77 ソフト会社になったほうがいいと思うよ
スマホでマリオポケモンぶつ森出せば普通に数百億数千億の黒字利益叩きだすだろうしPS4に本気のゼルダとか出せばブランド復活の芽もあるだろうし
くさい
Uの在庫は何百万台残ってるのか
WiiUが足引っ張ってるわけだから社長変えてもあんまり効果ないわな
ぶっちゃけ次世代ハード出るまで社長のイスは貧乏くじでしかない気がする
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:11:16.71 ID:TEpICWV80
>PS4に本気のゼルダとか出せばブランド復活の芽もあるだろうし
売れてないPS4で何故出す必要があるの?w
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:11:54.33 ID:6Xwl4bs/0
クレクレきたー!
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:12:15.03 ID:GCVtOn/J0
3DSに力入れすぎててWiiU売る気あんのかね岩田は
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:12:38.79 ID:Qz4Cus1j0
業界を腐らせない為にも自然淘汰は必然
だがプレステも箱も本来はとっくの昔に消滅するはずだったのに親の金で生き延びてしまった
能無しがのさばるように摂理を捻じ曲げりゃそりゃゲーム業界はここまで衰退するってもんだ
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:13:15.91 ID:jH+/U+I40
>>97 スマホなら分かるが(アホ)任天堂がPSハードにソフト供給するかなにわかにも信じられない
>PS4に本気のゼルダとか出せば
サラッとクレクレw
PSハードで出すとリンクもパンチラ必須になるんだろ?
赤字1兆円企業にソフト供給てキミ!
>>106 ゼルダじゃなくてリンクのパンチラかよw
誰得ww
いっそコミットメント‐100%達成だったら面白かったのに
本気のゼルダってなんだろうなwww
任天堂は毎回手を抜いてるんだろうか?
ゴキちゃんの発想でゼルダをつくると「シリーズ初の女リンク」とかになっちゃう悪寒
>>109 女体化すればええ。
エロ同人みたいに!w
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:19:54.25 ID:jH+/U+I40
>>112 勝手に決め付けてそういう想像をする時点でお前も同類だろ?w
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:22:24.37 ID:jHXbs8b00
E3あるし大した発表はないだろう
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:24:45.51 ID:LEVxcBQV0
ゲームショーじゃなくてただの決算発表なんだし、ゼルダとか新作発表とかは無いでしょ。
そういうのはE3で。
>>118 年末ソフトに関する話なら今するより1ヵ月後でもE3でした方がいいだろ
今してE3で出来ない話ってなると夏ソフトとか逆にまだまだ形にならない漠然とした話か
どちらにせよ大した発表はないと俺も思う
>>65 >>116 WiiU
2012年度 ハード 345万
2013年度 ハード 280万(下方修正した業績予想)
ロンチより二年度目のが売れないという面白い状態だな
流石にマリカスマブラ専用機として400万台ぐらいは今期売れるんじゃねーのとは思うが
岩田さん辞めるならスマホアプリに舵切ってからでしょ
もちろん情報提供やミニゲームとかじゃなくね
後継に全部背負わすとか無慈悲な事はしないはず
こういうスレってPS9キメたゴキちゃんが願望を垂れ流しに来るから面白い
>>122 心配しなくてもそれはないよ
社長が代替わりしてもないんじゃないかな
あっても一部ソフトを展開っていう程度
スマホゲームでそこそこ頑張っても、
LINEに似たようなゲーム出されて、ユーザー持って行かれるんだろうなぁ
スマホでマリオは役に立たんしな
>>112 実はゲームブック版だと25年前にそのネタ使っちゃってるんだわw
豚に倍返ししてえから早く出ねえかなあ
糞みたいな決算なのは間違いないだろしな
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:37:37.90 ID:8AoNe43k0
今年度中の据え置き撤退は無いから
なんせ昨年度に撤退出来ない様に600万台以上のWiiU在庫余らせたからw
ハード値下げとマリカスマブラゼルダで在庫売り切るか?っていう背水の陣
岩田は今年度迄は是が非でもやりたかったんだろ
セグメント入れ換えて黒字に見せかけたり米国式会計で黒字にする方が糞な決済だと思うんですけど(名推理)
修正なかったし、予想値からそんな変わらないでしょ?営業利益が200億ぐらい赤字で、純利益がギリ黒字程度の
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:57:54.87 ID:5dyS5aIU0
この半年間何してたのって感じ
3Dマリオ、神トラ2、カービィ、ドンキー出してたくらいしか印象にない
酷い数字が楽しみ
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:02:57.66 ID:kl8hnUcsI
まあ赤字だろうけどねぇ...
今回の決算でいよいよゲハでも本格的な全滅論が流行るだろうな
滅ぶ可能性があるのはPS系だけじゃん
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:06:50.29 ID:8uhX0SxT0
ごめん、スレまちがえたw
>>140 河野「すごいでしょう?皆さんのために独占大作RPG用意したんですよ」
一般人「変態だー!」
何にも出ないよりいいんじゃね?
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:11:28.93 ID:fYCH3tIGI
>>140 これこそ前機種でいいじゃんっていうゲームの見本じゃねーか
国内PSメーカーは本当にこんなのばっかだなw
3Qの予想
3DSハード 1350万台 ソフト6600万本
WiiUハード280万台 ソフト1900万本
ここまで落としたんだ
流石に大体達成できるはず
末期に出るのはキモオタゲーコレは避けられんよ
>>149 PS4というよりPSブランドが末期なんじゃんね?
大画面でギャルゲーとか親が見たら泣くぞw
というよりソニーって会社そのものが・・・。
Vitaは見限られて末期化したけど、さすがにPS4にはもっと力入れるだろう・・・
出ないと何の為に出したのかわからん
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:18:34.31 ID:5dyS5aIU0
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:19:04.83 ID:fYCH3tIGI
てか、そんなにSONYが凄くて強いんなら
弱くて潰れるらしい任天堂の事なんかいちいち気にしたりしないっていう。
常に上みて強い企業を押しのけて更に強くなるSONYだけを見てればいいのに。
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:19:35.23 ID:YsnUINtp0
ここはソニーのスレか
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:20:27.72 ID:Ay4G4b1m0
そろそろ発表かや
流石に大赤字は避けられまい、というか何も売れてないはずだしな
3DSはいいとしてやっぱUが足引っ張るよね
>>153 去年出たラストオブアスのリマスターを出すメーカーだぞ
やる気あるとは思えんわ
任天堂の決算スレなのにソニー叩きとか基地外すぎる
どんだけびびってんだよ笑
>>158 去年発売予定だったソフトが軒並み今年にずれ込んだからねぇ
去年のWiiUは開店休業状態なんだからそりゃ赤字にもなるわな
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:24:37.25 ID:hHcFYbZJ0
>>140 またパンツゲーかよ・・・
さすが次世代機だな
余力をかなりのレベルで残してる任天堂を
ジャンク級で瀕死のソニーハードファンが叩きに来てるのだから滑稽だといじられるのはしょうがない
>>154 1000億が6月の時点で無理ってわかってて下方修正で切れてるのか
ただの下手くそやん
今日の任天堂と14日のソニー決算でマリカまで暇しなさそうだな
一番空気な箱犬が意外に生き残りそうな気がするんだよなぁ
任天堂も不調だし、ソニーもサード引っ張って延命しないとそのまま沈みそうだし
任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 5900億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:29:22.87 ID:fYCH3tIGI
現時点
WiiU 国内△ 北米▲ 欧米×
PS4 国内△ 北米◎ 欧米◎
XBO 国内× 北米◎ 欧米○
こんなイメージ
>>168 売り上げ高が下がってるのに営業益はなんで強気なん?
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:30:53.23 ID:Ay4G4b1m0
>>169 PS4は国内○でしょ
それ以外に高精細ハード無いんだから
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5900億円 営業利益▲350億円
3DSもWiiUもハードコストが高いことで原価率が70%台後半と跳ね上がり、社員数も2004年当時の倍増してることで販売費一般管理費もほぼ倍増の1000億円規模
広告宣伝費は大幅に減らすと露出度が減って売り上げまで減るからこれ以上は減らせない
来期もこの構造は変わらない
河野「パンツパンツ!うおおおおシコシコ!」
一般人「PS4はやばいですね」
GBAハード
日本 *1696万(20.8%)
北米 *4164万(51.1%)
欧州 *2287万(28.1%)
合計 *8147万(100%)
GBAソフト
日本 *7298万(19.3%)
北米 21724万(57.6%)
欧州 *8706万(23.1%)
合計 37728万(100%)
NDSハード
日本 *3299万(21.4%)
北米 *5993万(38.9%)
欧州 *6105万(39.7%)
合計 15398万(100%)
NDSソフト
日本 21283万(22.6%)
北米 39609万(42.0%)
欧州 33339万(35.4%)
合計 94232万(100%)
>>173 DSよろしくモデルチェンジからの値上げでハードの収益性上げよう(提案
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:34:36.64 ID:5dyS5aIU0
ニシ豚が焦っててワロタ
ソニーソニー喚いてんじゃねえぞキモオタ共
3DSハード
2010年 2011年 2012年 2013年Q3 累計
日本 *106万 *479万 *569万 *422万 1576万(36.9%)
北米 *132万 *467万 *427万 *410万 1436万(33.7%)
欧州 *123万 *406万 *400万 *333万 1262万(29.4%)
合計 *361万 1353万 1395万 1165万 4274万(100%)
3DSソフト
2010年 2011年 2012年 2013年Q3 累計
日本 *218万 1113万 2116万 2208万 *5655万(37.1%)
北米 *394万 1264万 1617万 1970万 *5255万(34.5%)
欧州 *331万 1222万 1228万 1547万 *4328万(28.4%)
合計 *943万 3600万 4961万 5725万 15220万(100%)
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:36:45.33 ID:Ay4G4b1m0
>>175 あれ?国内でも結構売れてなかった?
確か50万から60万に届いてたと思ったけども
ゴキはパンツゲー持ち上げろよ
久しぶりの和ゲーだぞw
もうwiiuはいいよ任天堂、wiiu乙彼さん
3DSの利益率改善と長期化に
3DS、wiiuに変わるハードをマジでそろそろよろしく
もうwiiu単発でミリオン狙うのはキツいし
会社決算上wiiu押せば押すほど悪影響は確実
3DSが15,000円ではなく、20,000円だったら利益率や黒字決算も普通に出来たんだろうな
近年の決算報告状況で毎年赤字決算レベルはマジでどうしようもない
主力の3DSはもう国内では限界に近いくらい普及しきちゃってるだろ
3DSの国内販売はこれから先思ってたよりも難しくなるよ
海外での販売くらいでしか今の任天堂の赤字決算の打開策がないよ
据置ハード売上
2009/3 6173億円 (Wii 2595万台)
2010/3 3785億円 (Wii 2053万台)
2011/3 3429億円 (Wii 1508万台)
2012/3 1160億円 (Wii *984万台)
2013/3 1363億円 (Wii *398万台 WiiU *345万台)
2014/3 (Wii *120万台 WiiU *280万台)
据置ソフト売上
2009/3 4004億円 (Wii 20468万本)
2010/3 3400億円 (Wii 19181万本)
2011/3 2215億円 (Wii 17126万本)
2012/3 1174億円 (Wii 10237万本)
2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本)
2014/3 (Wii *2600万本 WiiU 1900万本)
岩田教祖「原因は任豚が買わないから!むしろ私達は被害者だ!」
任天堂
携帯ハード売上
2009/3 4262億円 (DS 3118万台)
2010/3 3809億円 (DS 2711万台)
2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台)
2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台)
2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台)
2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台)
携帯ソフト売上
2009/3 2303億円 (DS 19731万本)
2010/3 2082億円 (DS 15159万本)
2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本)
2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本)
2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本)
2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本)
>>173 >来期もこの構造は変わらない
台湾きったろ、構造は変わってる
任天堂 北米ソフト販売本数
NDS 3DS 計
2010 6225万本 *394万本 6619万本
2011 3295万本 1264万本 4559万本
2012 1763万本 1613万本 3376万本
2013 *470万本 1970万本 2440万本
Wii WiiU
2010 9921万本 9921万本
2011 5364万本 5364万本
2012 2713万本 *728万本 3441万本
2013 1228万本 *795万本 2023万本
2013は4〜12月分まで
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:39:26.39 ID:fYCH3tIGI
後20分か
3DSは1万円値下げした割にはソフトがあまり売れてなかったため、そこまで利益になってないんだよね
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:40:21.30 ID:YsnUINtp0
まあ任天堂は海外で復活できるかどうかでしょ
個人的にはスリム化して子供にさえ売っていければ安泰な体制に戻すべきだと思うけど
>>192 日本は少子化だし
日本国内子供オンリー市場だと
ほんとうにおもちゃしか作れなくなるよ
>>162 去年発売予定だったソフトって何だ?
去年はピクミン3DマリオWiipartyWiifitWiiスポと一通り出してるからな
特にWiiを普及させた原動力であるWiiシリーズを出してる
逆に残ってるろくな弾なんてマリカスマブラぐらいしかもう無い
ただ単に以前は売れてた物が売れなくなってるだけなんだよ
今LLに必死に買い換えさせようとしてるやん?
>>193 仕方ないんじゃね
現実的な問題としてコアユーザーを他社と取り合う性能と子供にも売る価格の両立は不可能でしょ
子供は世界中におるしね
海外だって子供の頃から人殺しゲーばっかってわけじゃないのよ
>>196 3DSの3D部分、WiiUのゲームパッド部分さえなけりゃそんなに引き離されることはないはずなんだがな
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:47:07.47 ID:6Xwl4bs/0
子供が人殺しゲーやってたらちょっと引くわw
>>194 マリカスマブラゼノベヨあたりは最初の予定なら去年出る予定だったわけで
だから岩田もソフトの谷間を作らないとか言ってたわけでなぁ
見通しが甘かったってことだろ
任天堂海外通期売上推移 ()内は4月〜12月末分
北米 欧州
2008/03月期 52億(40億)ドル 38億(28億)ユーロ
2009/03月期 73億(56億)ドル 50億(42億)ユーロ
2010/03月期 63億(51億)ドル 36億(30億)ユーロ
2011/03月期 49億(40億)ドル 29億(22億)ユーロ
2012/03月期 29億(25億)ドル 20億(17億)ユーロ
2013/03月期 26億(23億)ドル 15億(14億)ユーロ
2014/03月期 **億(17億)ドル **億(10億)ユーロ
任天堂 日本 売上推移(世界売上に対する日本の占める比率)
2008/03月期 3375億円(19.4%)
2009/03月期 2377億円(12.5%)
2010/03月期 2277億円(15.9%)
2011/03月期 1679億円(16.6%)
2012/03月期 1482億円(22.9%)
2013/03月期 2089億円(32.9%)
2014/12月期 1591億円(31.9%)
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:49:46.49 ID:56YNvb0T0
>>147 どれも無理
まぁ今年度は3DS800万台、WiiU110万台ってところかな?
>>202 コンソール全体では日本のシェアなんて10%前半しかねーのに
たけーな
河野「PS4にソフトを用意してやるといったなあれはウソだ!サードはPS3にいってる俺は被害者だ!」」
来期も強気な業績予想を出しといて下方修正を繰り返すんでしょ
もはや誰も信用してない
>>201 スマホタブの影響はでかいな
iPadが250ドルで買えるから
携帯ゲーム機は150ドルでも高く感じるのか
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:53:02.81 ID:6Xwl4bs/0
ざわ・・・ざわ・・・
後8分
G○「たのむ〜▲1300億以上であってくれ〜」
>>198 はずせば任天堂にそれだけの性能をできるかどうかもわからんが
そもそもこれからQOLだ言ってるんだしなんらかの特殊デバイスで勝負する路線は変わんない気がする
あと25000円でも子供に売るには厳しくなってる気がするね
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:55:37.17 ID:gA3u4fkx0
どこで見れる?
売上高 5900億
営業益▲350億
>>208 そうだよ
ソニーと同じレベルに信用されてないのだよ
今の任天堂は
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:56:12.39 ID:YrfnCDH70
さて、カップヌードルでも作るか
スペックがより高ければ...なんて発想はゲーム専用機には優先順位低いと思うけどな
>>198 無理だろ
あちらさんは本来なら倒産するような予算配分でハード作ってるし
QOL事業が大ヒットしてバックアップにでもならない限り無理だと思う
>>216 借金ないだけソニーよりは信用有るけどな
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:56.58 ID:6Xwl4bs/0
まあ歴史を見れば性能的には低いほうが勝ってきてるからな
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:59:30.29 ID:gA3u4fkx0
>>221 ライト層は性能を気にしない、それは正しいと思う
でも今の据え置きに、ライト層はいないだろう
後一分!!!!!!!!!!!くるぞ!衝撃に備えろ!
ソニーは1800億円の下方修正や!
負けるなよ任天堂!
>>197 その子供は今はipadに夢中だしね
携帯機が以前より売れなくなってるのは最後の砦の子供も取られていってるから
>>200 ゼノやベヨ等の全く売れないゴミ出されてもな
本当にマリカもスマブラも去年出すつもりだったんなら今年何売るんだ?
サードに相手にされてない売れない任天堂機においては任天堂ソフト一通り出したら手仕舞いなわけで
細く繋ぐか圧倒的な短期で終わるかの二択でしかない
>>204 推移見ればわかるが以前は順当に90%近くの海外比率だったわけで
全体的に売り上げ落ちてるが特に海外での売上低下がでかいんだよね任天堂
だからゲハでもコクナイコクナイ叫ぶようになってるわけで
??
コネー
コアゲーマーに対して性能高い方が有利になったのは全体的なユーザー年齢があがったからだな
昔もおっさんゲーマーはいたが今と比べればはるかに少なかったし
またサバ落ちするってことないよねっ!?
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:01:50.66 ID:CWI3Lv8kO
カジノ
売上高 5900億
営業益▲350億
売上高5710億
営業益▲464億
純利も赤に
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:03:15.10 ID:6Xwl4bs/0
オラわくわくすっぞ!
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:03:16.35 ID:YsnUINtp0
まあ、こうなるわな
赤字拡大した
>>195 そんな事言ってもね…そのLLは買い換えにはならないだろ
3DSLLを子供に買わせようとしても
子供に買わせる親は「3DS持ってるから2台目は別にいいでしょ!」の一喝で終わる
それに15,000円〜20,000円の金は普通小中学生には持つことない金額じゃないか?
子供がまず15,000円〜20,000円持つ機会は1月1日の元旦くらいだけで
ぶっちゃっけ3DSLLの販促は効果薄いのではと予想してみる
とガチレス
>>229 ニンテンドー3DSハードウェア及び、Wii Uハードウェア、Wii Uソフトウェアが想定した販売数に至らなかったことで
売上高は想定を下回りました。営業損失が想定よりも拡大したのは、売上高が想定を下回ったことに加え、
たな卸資産の評価減や研究開発費が想定よりも増加したことなどによります
なかなか黒にならんね
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:04:01.09 ID:Ay4G4b1m0
大赤字キター
スマホスマホ言ってる奴は
スマホでどうやってマリオプレイするのか教えてくれよ
左右移動とジャンプしかボタンがない2Dアクションすらクッソ操作しにくいってのに
予想
売上高 5900億
営業益▲350億
↓
売上高5710億
営業益▲464億
ハードソフトあそこまで落としても未達になっちゃったか
結局変わりなし?つまんね
WiiU結局下方修正した目標も達成できずか…
これで次赤ならどうしようもないね
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:05:33.11 ID:f4FWjaZ80
Wii U 272万台 予想280万台
3DS 1224万台 予想1350万台
1月想定すら下回る
しかし、これで増配してくるとは
さすが現金もってる企業だわな・・・
営業益増えてるじゃん、良かった良かった
結局当初予想からどれくらい下げたんだろ
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:06:32.48 ID:Ay4G4b1m0
>>247 予定より100万台も売れないとはねえ
ピークアウトが深刻やな
はい結果
任天堂 連結売上高 /営業利益
2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円
2012.3月期 ***6476億円 /-373億円
2013.3月期 ***6354億円 /-364億円
2014.3月期 ***5717億円 /-464億円 ← new!
>>225 任天堂の最初のプランは先行逃げ切りだったわけで
ゼノベヨの売上げはたいしたことないだろうけどソフトが出続けることで勢いをつけたかったんよ
そうして勢いを落とさずに一気に普及させることでサードを呼び込もうとしてたんだけど御覧の有様なわけでw
3DSハードもソフトもほぼ前年並予想してるが……
甘すぎる
目茶苦茶甘すぎるぞ任天堂
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:07:12.99 ID:/dgUoJIj0
さすがに来期の業績に関しては保守的になったなw
売上を今期+3%で営業利益400億か
まぁデカいハードの開発費とかないから達成確率は50%ぐらいだな
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:07:38.76 ID:f4FWjaZ80
研究開発費
2013年
43,162
2014年
70,000
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:07:49.80 ID:pfnggX7S0
200億円の予想おめでとう。
いわっち頑張ってねw
思ったほど大きな動きじゃなかったので戸惑っているのがわかる
大丈夫!金あるから潰れない
>>229 あー
年明け以降の前年比減の割合が高くてこれ下方修正した値すら下回るんじゃねと言われてたが実際にそうなったな
MHポケモンで更に伸びる売れる!とかゲハでは散々騒いでたがご覧の通りだよ
WiiUもドンキーやっぱり駄目だったな
Wii時代のドーピングされた数字を元に任天堂&信者共に考えてるから予想外しまくるんだよな
あんま弱気な予想立てると
それはそれで株主がおこだからな
営業損失が予想から拡大、純損失は逆に縮小
今期は従来と変わらぬ黒字予想
特にサプライズも何も無しでつまらない
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:08:52.58 ID:Ay4G4b1m0
>>260 あー、これはダメなやつですわー
無駄金だけ払ってモノは売れない
速報
赤 字 拡 大
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:09:17.99 ID:pfnggX7S0
売上高が順調に減ってるのがマジでやばいw
現金及び現金同等物がだいぶ減ったな
4693億円→3412億円
なおソニーの赤字は任天堂の約3倍の模様
頑張ってブーメラン投げてね
>>247 3DSのピークアウトって
もう確定と考えていいのかね
来年あたらりに新携帯機でるかな
珍天豚オワタ
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:08.85 ID:6Xwl4bs/0
もっと荒れると思ったけど
なんかひっかかるな
思ったより赤字幅少なかったな
500億くらい行くと思ってたのに
>>260 えっ研究開発費は増えて別にいいんじゃね?
俺には意味わからん
次期の業績については、売上高5,900億円、営業利益400億円、経常利益350億円、当期純利益200億円を見込んでいます。
流石に控えめだけど今年も大幅修正不回避
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:36.35 ID:pfnggX7S0
>>271 内部保留たっぷりだから大丈夫だとゲハのアナリストは言ってるけどねw
任天堂に金があっても岩田政権が持たない
岩田が落ちたら現在のCS主軸路線の転換を余儀なくされてしまうわ
>>271 順調に資産食い潰してるな。
さすが無能岩田。
借金企業になるのも時間の問題。
>>271 そのペースで行くと後数年でなくなるね
やったね、建てたばかりのビルを売れるよ!
新ハードの為の研究開発費増と見るのが妥当かな
出るのは2015のホリデーあたりか
>>272 ソニーのゲーム部門の赤字が任天堂以上になるといいね^^
ソニーガーの流れになりそうな予感するけどそういうのは該当スレでやろうな
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:11:38.10 ID:f4FWjaZ80
現地通貨ベース売上高
73億ドル 2008年
63億ドル -14%
49億ドル -22%
29億ドル -41%
26億ドル -10%
19億ドル -27%
50億ユーロ 2008年
36億ユーロ -28%
29億ユーロ -20%
20億ユーロ -31%
15億ユーロ -25%
11億ユーロ -27%
ヨーロッパ 50億ユーロ → 11億ユーロ
アメリカ 73億ドル → 19億ドル
事業が崩壊しています
>>241 マリオでカードバトル!()
レアガチャでファイアマリオを当てろ!()
順調に凋落してんなあ
DSWiiのダブルヒットみたいな神風が吹かんと
この流れは止められそうもない
完全にオワコンやな珍天豚
>>277 新ハードの研究開発してる→WiiUオワタって言いたいんじゃない?
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:12:45.33 ID:gA3u4fkx0
>>273 勢いは峠を越えて、下がり続けるんだろうな
今手を打たないと、Wii→WiiUの流れ再びだろうね
マジでやばいな
>>277 コストかけて元が取れればいいんだけどな
次のハードの分なんだろうけど大丈夫かよ、と
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:12:52.29 ID:pfnggX7S0
>>282 羽振りがよかった奴が急にまとまった金を貸してくれって言っても難しいけどなw
事業計画書を上手く書かない限り無理だろう。
>>284 QoL関連だと思う
今まで通りの新ハードの開発に関しては3DSやWiiUの開発完了がスタートだろうから
あんまり参考にならん
>>290 DSWiiのダブルヒット分の貯金があるからまだいいけど
次世代でヒットが必須なのは確実だね
いわっち予想の歴史
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億
2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億
2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億
2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億
2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →
営業益 400億 →
あれれれおかしいなあ
ミリオンミリオン言ってるのに大赤字とはどんだけ無能やねん笑
なんか記事読む限りではゲームパッド切り捨てはなさそうだけど
そうなるとパッドなしの値下げ番もなさそうだな
>>285 赤字要因を他に押し付けて黒字に見せかけてるゲーム部門が何だって?
やばいのはどん底でありながら好転しそうな材料ない事でしょ
>>254 いやだからさその戦略Wiiでも失敗してんじゃん
散々Wiiは普及させたが肝心のサード自身のソフトは売れずに撤退されたために早期に市場消滅したわけで
WiiUにおいてはロンチ時点でCODFIFAアサクリ等の各社サードのAAAタイトル始めゾンビUやレゴなんかの独占ソフトも出してもらった
寧ろ最初はソフト呼び込んでたわけだ
でそれらのソフトは大爆死という素晴らしい結果が出たからサードはさっさと逃げたわけで
根本的にサードが売れないんだから自社ソフト一気に集中させて短期的には売れても結局変わらないんだよ
そのハードでビジネスが出来るかどうかが大事なわけ
岩田の馬鹿はいつまで経ってもこの程度の事を理解出来ない
携帯機はライトがスマホに取られてるがソフトでどうにか売れてる感じだしな
据え置きはマルチマルチで劣化して悲惨な目にあってるから自爆もいいところ
今後はライトユーザーを取り戻すのは難しいからその辺考えてやってほしいわ
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:16:18.31 ID:Ay4G4b1m0
>>301 と言って回ってるがそんな証拠は何処にもないわけだが
いい加減、証明できる書類でも持ってきてくれよ?
これどうやったら来期黒字に持ってくんだよ
株主も予定調和のコントと化してるね
思ったよりゴキ君が喜ばないなぁ
もっと暴れたほうが来週楽しめるのに
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:16:59.44 ID:Gj2YV8Kn0
営 業 赤 字 463億円 (笑)
>>303 結局サードに期待するビジネスモデルが失敗だったって事でしょ
自社だけで賄うつもりだったDSWiiがヒットして
サードに頭下げて引っ張ってこようとした3DSWiiUが苦戦してるのがその証拠
>>298 売上高は前期から200億円しか増えない予想なのに
営業利益が864億円増える予想とか可能なのかね
リストラしまくらないと無理じゃね?
>>306 ゲーム関係のものが別の部門に混ざってる時点で証明もなにも
>>307 予想から見るに売り上げ維持して経費抑えるって手法だね
経費が予定より大幅にかかるって事態はあまり考えられないから
売り上げを維持出来るかが焦点
>>303 もう任天堂はソフト売上本数の上限はそうそう増えないと思うんだよね
サードが続々、ソフト続々ってのも望み薄いし
あとはそれでも利益確保できるようなコストでやりくりしてくしかない
3DS関連はこれ以上利益は見込めないし
wiiuは赤字垂れ流しだから
来期以降も赤字幅は確実に拡大するね。
倒産倒産騒いでた任豚にブーメランw
厳しい状況だねえ
スマブラ、マリカだけじゃ固定客+αどまりだろうし、
一般層向けの新規IPがヒットしてくれんことには今期も黒字化難しいかも
やっぱり(時間を)スマホに食われてるのは間違い無いだろうしなあ
>>311 当たり前だがリストラしたら構造改革費用って事で赤字嵩むよ
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:32.34 ID:fYCH3tIGI
今年の有力3DSソフト
モンハン4G(国内のみ有力)
スマブラ(国内では3DS版が有力)
妖怪ウォッチ元祖本家(国内のみ有力)
今年の有力WiiUソフト
マリカー8
スマブラ(海外では有力)
ぬーん、国内はまだしも海外比率の高い任天堂が海外で不調なのは痛いね
>>290 DSの時なんて
「店にDS入荷してて行列が出来てたから買ったけど
結局ほとんど遊ばずに押し入れで眠ってる
任天堂の品薄商法に騙された」
なんて2ちゃんで言ってるような馬鹿まで買っちゃってたからな
そういうアホは今はスマホから必死に
「スマホあればゲーム機もパソコンもカーナビもいらないわー」
って一生懸命専用機貶してるんだろうけどw
>>271 遺産相続関連で2月に山内家から任天堂株を
1142億円分買い取ったとかあったし、その関係じゃね?
これ、本当どうするんだろうな
新ハード出しても高かったら見向きもされないし
性能上げてもコストが掛かったら意味がない
日本が主戦場なのに、その日本が任天堂に興味を失ってきているのが痛いと思う
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:05.84 ID:Gj2YV8Kn0
去年は法人税30億しか払わないから純利益でたけど今年はダメか
ソニーは去年、法人税1450億円だからねぇ、まあ営業黒字だから当たり前だけど
>>271 ここ数年の推移
2011,3 7064億円
2012,3 4072億円
2013,3 4693億円
2014,3 3412億円
こうだっけな
(参考 四季報 日経会社情報の併用)
現金保有額がちと怖いね
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:18.18 ID:Ay4G4b1m0
ってか、もう任天堂に稼げるソフト残ってないよね
前半に突撃し過ぎて完全にスタミナ切れ
>>307 マリカスマブラが世界中で爆売れするし問題ないでしょう
>>313 とりあえず3DSは絶対無理
特にソフトが前年並とかジョーク
任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億 5717億(5900億)
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億(▲350億)
1-3月は過去2年から売り上げはさらに減り営業赤字はさらに拡大
通年で前年比で売り上げは減ってるのに来期は売り上げ増えるって
>>316 その固定層を確実につかまえる方向で
WiiU当初予定していた来そうもない層への投資は減らす感じ
元の鞘に戻ったっていう
マリカーが爆売れするから大丈夫だろう
心配すんなよ
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:22:16.77 ID:Ay4G4b1m0
つってもゲーム機の起爆剤なんてゲームソフトしかないからな
>>321 結局任天堂1社で立ち回るのは限界なんよ
ソニーと手を組んでれば良かったんだがいかんせんソニーがなぁ
>>324 でかい隠し玉も隠してる余裕が無いからまずないだろうな
WiiUは本体の性能や価格やタブコン以前に
ソフトが無いと馬鹿馬鹿しくて買う気にならんってのを久々に体現してくれた本体だな
「タブコン生かしたんだけど残念ながらヒットせず」って感じのタイトルも見当たらないし
任天堂から出たタイトルがWiiでも出来そうってのが多いし
>>332 任天堂は一社だけでどうにでも新しい遊びを追求できるのが逆に強みでしょ
>>321 まあコンシューマに限界を感じてるから
QOLとか言い出したんだろうし
>>335 3年連続赤字でそんな呑気なこと言われてもね・・・
>>328 まあ、手堅くいかないと株主も怒るだろうしなあ
任天堂独自AAAタイトルとかはリスク大き過ぎて流石に無理だろうし、
新社屋からの成果物に期待するしか無いか
任天堂がスマホ作ったら狂ったとしか思えない
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:25:26.74 ID:Gj2YV8Kn0
2012年
売上高
635,422
販売費及び一般管理費
176,764
2012年
売上高
571,726
販売費及び一般管理費
209,645
笑
>>337 不調な時期があるのも想定済みな会社だし
ダメージ的にも小さいからね
あせって方針を変える段階には程遠い
まぁ、割と想定内の決算
直近に自社最強レベルのマリカスマブラが有るのは救いだな
もう据え置きは厳しいんだから潔くPCゲーやスマホに力入れてほしい
Wii U
ハード 360万台(前年度実績272万台)
ソフト 2000万本(前年度実績1886万本)
値下げあるなこれ
1000億の営業益をコミットしてこのザマじゃ誰かが責任取らないと収まらないだろ
>>335 それができなくなったから今がある気がするね
ベヨネッタとかゼノとか極少数のオタゲーマー向けの前に新たなカジュアルホイホイできる新規タイトル生み出さんと
>>337 3年連続赤字というが3回連続で失敗したってわけではないしな
WiiUが1回失敗して3DSがそれをカバーするほどではなかった
後者を失敗と呼ぶかは好きでいいが
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:28:54.69 ID:Gj2YV8Kn0
2014年の3DSの目標が1200万台って弱気だな
去年ですら1224万台言ったのに
死ぬ気でやる気になってくれるだろうこれで
SCEとは大違いだ
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:29:15.70 ID:qU0geJ4R0
>>345 でも今値下げしたら3DSのときと同じで赤字膨らむだけなんでは?
まだまだ採算厳しいいってるし
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:30:02.05 ID:Ay4G4b1m0
>>352 値下げするよりローコスト版を出す方がありえるな
>>351 マリオはゲームじゃなくてキャラじゃね?w
新しい遊びを追及した結果がWiiUなんだよね・・・
意気込みは認めるけど、ゲームに慣れてない人からすれば面倒臭そうなゲーム機としか思われない
印象って大事だよね
任天堂はなまじハード事業持ってるだけに、
カプコンみたいに「神風が吹いて突如として大ヒットソフトが出てV字回復」
みたいなのが難しいのがなあ。
だからといって、「お荷物のハード事業から撤退してソフト開発に専念すれば、
世界一のソフト会社としてV字回復できるはず!」というのは、セガが身をもって
「そんなの幻想。ハード会社がハードやめたら、結局ソフト開発力も落ちていく」
ということを示したし。
任天堂もアホようにfpsを作りそうだな
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:31:17.51 ID:pfnggX7S0
7時からのPTS株価が楽しみ。
投資家がどう判断するのか。
これぐらいなら下方修正済みだからそんなに大きくは変動しないとは思うが。
>>352 PS3みたいに売れても累積では大赤になってもしゃーないしね
>>357 神風吹いたらハード事業の有無に限らずV字回復するんじゃね?
>>323に訂正(期末現金同等物保有額)
2010,3 9026億円
2011,3 7243億円
2012,3 4071億円
2013,3 4693億円
2014,3 3412億円
えーと…何故ここまで現金保有額がここまで減ったんでしょうか?
任天堂 <7974>【連結決算】 2014年05月07日16時00分
任天堂、前期経常が上振れ着地・今期は5.8倍増益、20円増配へ
任天堂 <7974> が5月7日大引け後(16:00)に決算を発表。
14年3月期の連結経常利益は前の期比41.9%減の60.8億円に落ち込んだが
従来予想の50億円を上回って着地。15年3月期は前期比5.8倍の350億円に急拡大する見通しとなった。
同時に、今期の年間配当は前期比20円増の120円に増配する方針とした。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(4Q)の連結経常損益は
494億円の赤字(前年同期は122億円の赤字)に赤字幅が拡大し
売上営業損益率は前年同期の-33.1%→-61.8%に急悪化した。
>>354 ノーマルDSはまだ無駄が多いな
同梱の充電台はいらないし
ガワも初期のよりコストダウンしたとはいえ
LLに比べたら大分高級だしな
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:32:29.28 ID:Gj2YV8Kn0
ホームコンソールゲーム機本体
売上高
2012
136,852
2013
89,569
自社株買いと有価証券にしたからじゃないの?
>>357 いや前世代でその実績が幾つもあるのが任天堂だろ
実際にまた出せるかどうかは別にして新規IPでメガヒット出せる可能性のある数少ないメーカー
>>273 任天堂が今年度の業績を去年より低く予想してるから、もはや任天堂公認ですわ。
>>362 一番上が円安
で円安対策で物に換えたのと新社屋
ってか純損益じゃないのは純損益の数字も出してるんだからそれ見りゃ分かるだろ
(利益がちゃんと出る)現実的なハードが一番なんだけど、逆ざや赤字ハードで市場を荒らすメーカが居る間は、そうも言ってられないんだろうな
マジでパッド無しWiiU出しちゃえば?
あれ無ければ1万安くできるだろ。
どーせまともに使われたゲームなんて数本。
ユーザーだってパッドオンリーは便利だけど他に有効的に使われるとは思ってない、多分。
アンバサダーやって値下げするより簡単だろ。
これで健康事業とか狂ってるんだが
数百億円規模の事業を計画もなしにどう立ち上げるんだよ
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:17.37 ID:Ay4G4b1m0
>>362 10、11年度はWiiUっていうハード開発費用
今回は何か「1000億程度の買い物をした」ことになるね
無駄遣いしちゃったかな?
>>374 ハードだけ安くしてもソフトが無いと買ってもらえない
>>359 これだけの規模だとPTSとか意味なくね?
ADRまで待ったほうがいいかと
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:35.50 ID:TEDiNGcd0
今wiiuを値下げしたって利益はでないどころか普及させるのすら難しい
岩田社長が言っていた健康を、ゲーム機とどう関係させていくのかは気になる
Wiiuを切りたくとも切れない状況でどうするのだろう。
>>374 安きゃ良いってもんでもないよ
今のソフトラインナップのままじゃ、何やっても同じ
「魅力的な」ソフトを増やさないとどうにもならんと思うよw
>>362 山内組長が持ってた10%の自社株買いしただろ。
あれで1400億はキャッシュ吹っ飛んでる。
>>373 対象層を完全に子供に据えればそういう問題もなくなるぞ
>>375 累積赤字一兆円に迫らんとする企業が、新規事業を続々と立ち上げる予定だけど
それに比べたら、大したことないんじゃね?w
意外と話の通じない煽りが少なくて批判も擁護も真っ当なのが多いな
決算の内容よりそこに驚いた
>>383 少子高齢化の日本で、そんな風にユーザ層を絞ったらそれこそ終るんじゃね?
ゲームが好きかどうか分からん怪しい層に社運託すからこうなるんだよ
>>373 MSは利益が出る設計でソフトも揃えたけど売れるのは逆ざや赤字ハードだからな
ゲームハードは基本的に消耗品じゃないんだから
ある程度普及すれば本体の売り上げが下がるのは当たり前だろ・・・
1/5しか売れてないVitaは好調なのに同じ週販の3DSはピークアウトとか言われてもね
>>362 有価証券化だよ
資産ほとんど減ってないしな
ソニーの借金くらい資産あるわけだしw
>>386 WiiUが取りこめてないのがその子供層なので
本来取り込むべき所に矢印を向けただけのこと
>>388 ユーザにしてみれば、払う額よりも高いスペックのハードを手に入れられるわけだからね
まぁそれでも、出てくるソフト次第ってのは結局変わらないと思うけどね
>>389 国内はそれでいいけど
海外の数字ならもう一伸び欲しかった
DSのVCっていうけどいくら待ってもでてこないじゃん
いつになったら来るんだ?
>>386 少子高齢化だと逆に子供に使う金増えるんだよ
ジジババが孫に集中して金使うから
今年は自社株買い
あといつからか忘れたけど株主に言われたかなんかで有価証券化してたよ
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:39:30.14 ID:ZagI7c800
WIIUと3DS体制ではどうあがいても利益が出ないらしいな
まともな新ハード何時出るのか
>>393 子供層は3DSに吸い込まれちゃってるからねー
WiiUはスマホに夢中なファミリー層に如何にアピール出来るかじゃないかな?
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:36.20 ID:pfnggX7S0
>>378 任天堂株には手を出したことないから大丈夫だよw
>>397 確かにその傾向はあるみたいね
でもその子供が「スマホが欲しい」って感じだからなー
FUDを鵜呑みにしてる奴らが市場を萎ませてるのは間違いないのだが
もう少し計画立てないのかな
他社ソフト引っ張ってくる営業部門とか何してるの?ってレベルなんだが
ウルトラハンドからやり直せよな
健康…林檎も動きだしたしなぁ
どう考えてもブルーじゃなくレッドオーシャン
それでもイワタはフリチンで飛び込むと言うのか
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:42:35.99 ID:TEDiNGcd0
>>389 3DSは海外国内普及しつくしてるから問題ないが
そうなると今まで3DSに頼っていた任天堂が他に頼るハードが無くなってしまう
そこが問題だと思う。
>>402 ならそこを改善しないとって話になるな
今の状況だとよろしくないのはみんな分かってる
どこを改善するのかってのが大事
>>396 Wi-Fiコネクションが終了してからだな
Q.何でWi-Fiに繋げられないの?
A.サービスが終了したからです
で片付く。それよりGCをですね
ウェアラブル端末で健康に乗り出してるメーカーなんて国内外に大量にあるよ
わざわざ機械を起動させてやるなんてナンセンスすぎる
NFCやらQOLやらDSVCやら本体更新やらeshopのWeb化やら
たまってる課題はいっぱいあるんだから早く発表してくれい。
>>310 そのサードが市場シェアの大半占めてるから当然だけどね
自社だけでやる事の限界をWiiで示したろ
そもそも自社のまぐれヒットを前提に計画建てるとかアホだし
Wii Uハード
2012年度 345万台
2013年度 272万台
2014年度 360万台
3年トータル 977万台
ワロタ
>>410 あれぐらいの売り上げ利益が出る可能性が5回に1回程度あるなら
十分期待する価値あるな
>>325 去年はポケモン爆売れするから余裕
コミットメント1000億行くしって言ってたよな
正直、任天堂の営業利益1000億って無理だよね
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361792405/ 7 2013/02/25(月) 20:42:15.77 ID:Cy+QwtOV0
ポケモンとマリオが出れば可能だろ
31 2013/02/25(月) 20:51:44.46 ID:1XcZb38g0
ポケモンが世界同時発売だから余裕。
むしろその次の年どうすんのよっていうくらい。
35 2013/02/25(月) 20:52:49.00 ID:zAFYya100
海外は完全新作ポケモンと同時に携帯機の移行が始まる傾向にあるし
世界同時発売というのはかなりでかいね
>>408 任天堂がやるのはノンウェアラブルのQOL健康だとは言うがどうなるやら
>>410 先細り確定のレッドオーシャンで凌ぎ続けるのよりはだいぶマシだよ
技術的にもまだまだゲームは進化する余地が大きいしね
>>402 うんまぁだからそこをきっちり離さない努力が必要かなと
任天堂に限らずSONYやサードメーカー全部そうだけどね
サードはスマホに走ればいいも思えるけどCSソフト全く出さないわけにもいかんだろうし
10年後の大人である子供をきっちりつかんでおくのは必要かなと
>>410 世界でシェアもってるサードなんてファーストの儲け全部捨てて奉仕しろやって態度だし
国内サードは市場シェアに出てくるような弾持ってないし
任天堂が利益得るためにどうするか?って考えりゃ
サードと協力してたんじゃ無理って認識に至る訳で
QoLの差別化はノンウェアとかではなくて
「面白い」って点を全面に押し出せるかどうかだな
ゲーム会社ってだけじゃなくて娯楽会社って主張で話してたから
その辺がキーとなってくるのは間違いない
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:49:43.06 ID:Ay4G4b1m0
>>418 ゲームハードは基本サービス&インフラ業なんだから、
儲け捨てて奉仕するのは当たり前じゃね?
>>342 想定してないから三年度目の正直でコミットメント1000億して
それが実際は三年連続赤字の465億赤字で想定から1465億もズレるなんて事態になってるのよ
WiiUでPSに根付いてしまったゲーマー層を取り込もうとしたけど失敗
Wiiのように健康を売りにした方がまだ良い結果を出せたかも
>>420 儲けが出なかったらどうやって事業を継続していくの?
ボランティア?
>>420 ハードで儲け無しでやったから3DSWiiUが袋小路に入った訳で
当たり前を見直さないといけない状況に追い込まれてる
>>385 煽り屋は「コミットメント未達確定へ」ってスレタイの
ゴキブリホイホイにはまっちゃったようだな
今のスマホ参入サードって自社ブランドの切り売りって感じだからなあ、、、
うん、メタルスラッグディフェンス、おまえの事だぞ
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:52:25.21 ID:Ay4G4b1m0
儲け捨てて、ってのは流石に言い過ぎかもだけど
実際、地盤が文句言ってくるような所にビルは建たんのが現実でしょ
>>405 そこはまぁ・・・WiiUに頑張ってもらうしかないな
どっちにしろスマホに出すとかいうのはあり得ないが
とりあえず、WiiUの売り上げは任天堂がいかにソフト出せるかが全てだな
サードソフトの信用なんて切り売りしすぎてもはやゼロに等しいし
個人的にはスマブラやマリカ、ゼノやらはWiiUでしか出ないから買って損したとは思わないが
在庫捌くなら任天堂がガンガンソフト出さないとね
>>421 不調な時期がある事を想定してるかどうかと
今が不調な時期である事を想定してるかどうかは違うぞ
火事に備えてるからと言って
明日火事になると予想して行動をするわけではない
未達スレみたら空気が違いすぎてワロタ
ほんとざまぁwだけ言いたい人が多いんだな
任天堂の次のハードがきになる
性能あげていくと手にコスト的にもソフト開発的にも手に負えなくなる
GBA時代のようなおもちゃ路線に回帰か
一ユーザーとしては今まで通り主力ソフトの合間にニッチ向けセカンド出していってくれるなら文句無いんだけど後者は主力ソフトが快調だからこそ出来る事だから一寸心配
何だかんだでマリカスマブラを契機に軌道に乗ると楽観してるけど
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:58:37.68 ID:Gj2YV8Kn0
2年目の世界販売台数
ゲームキューブ 576万台
ドリームキャスト 391万台
Wii U 272万台
>>429 リソースの限界考えたらこれ以上ソフトの発売ペース早めるのは無理
だけどそれで開発者増やしたら、更に人件費が増大して赤字増やすことになる
ハッキリ言って任天堂に据え置きハード事業はもう荷が重すぎる
>>429 任天堂ソフトで引っ張るしかないって部分は同意だが
数よりも質だな
数も年10本ぐらいは欲しいが重要性は高くない
これだけのためにハード買う価値があると呼べるソフトを出せるかどうかの方が大事
>>434 軌道に乗らなくても当面は大丈夫だと思うけどな
そのための新社屋なのに投資して結果を求めないのは不自然
>>362の者だがいろいろサンクス
確かに総資産は増えているし、10%の自社株買い忘れてたOTL
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:02:21.57 ID:Gj2YV8Kn0
3年目の世界販売台数
ゲームキューブ 502万台
ドリームキャスト 339万台
Wii U 360万台 目標
質疑応答は今回なし?
444 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:04:11.10 ID:56YNvb0T0
任天堂もビル売ってリストラしまくらないと死んじゃうよ?
スマホ向けの企業にシフトチェンジするには今がチャンスだぞ
WiiUって据置きではじめて累積赤字じゃないか?
バーチャルボーイって赤字だった?
>>412 PS3
2006年度 ハード350万
2007年度 ハード910万
2008年度 ハード1,010万
GC
2001年度 ハード380万
2002年度 ハード576万
2003年度 ハード502万
流石GC未満の任天堂最低機だな
DCは三年度目の二度目のホリデー大敗で撤退決定したんだよな
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:18.47 ID:Gj2YV8Kn0
たった5ヶ月前のWii Uの販売目標
900万台
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:09:01.99 ID:56YNvb0T0
>>447 現金確保のために決まってるだろ
内部保留も4年前の1/3にまで減ってるんだから
>>443 2014年
6月30日(月) 第74期 期末配当金支払開始[予定]
6月27日(金) 第74期 定時株主総会[予定]
5月8日(木) 2014年3月期 決算説明会
5月7日(水) 2014年3月期 決算発表
たぶん明日?
>>449 現金持ちすぎで批判されてたから他の形に変えてるのに
何でまた戻さなきゃならないだよw
任天堂が平成26年(2014年)3月期の決算短信を発表 営業損益は464億円の赤字に
ttp://www.famitsu.com/news/201405/07052839.html >一方で、Wii Uに関しては、「厳しい販売状況が続いている」(決算短信より)としつつも、プラットフォーム活性化のための取り組みを重点的に行うとのこと。
>具体的な取り組みの内容としては、「Wii U GamePadの特長を活かしたソフトウェアの提案、標準搭載しているNFCリーダーライター機能の活用、
>ニンテンドーDSのバーチャルコンソールをWii Uのソフトウェアラインアップに順次加えていくなど、
>Wii U最大の特長であるWii U GamePadの存在意義を高めることで、Wii Uプラットフォームの販売拡大につなげていきます」(決算短信より)とのこと。
うーん・・・
明日はどんな質問がくれば盛り上がれるかな
ゲームユーザーとして聞くような事はE3まで待てで全部終わっちゃうんだろうし
これまで何度も聞かれてるような事なら同じような回答が返るだけ
社員食堂うんぬんはある意味面白かったw
期待してるのはそういうのではないが
>>452 こいつ向こうのスレでも暴れてるから相手にするだけ無駄
>>449 いやソニーみたいにビル売ってまで必死で現金集める必要無いだろ
まさか同じ状況にあると思ってないよな
>>444 んな事しなくても
計算上は800億の広告費半分にするだけで黒字化できるよ
もちろんそのまま売れるわけないからそれ以外も必要だけど
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:14:10.00 ID:Md2PD3WE0
/ 女壬_女辰\ ━━┓┃┃
γ / ⌒ ⌒ ヽ. ┃ ━━━━━━━━
/ /. r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ). ┃ ┃┃┃
|ミ/ ̄ ̄ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ̄ヽ ┛
i~` (.o o,) |
0 ∴ i ∠ニゝ ヾ≧
>、. ノゝ'゚ ≦三 ゚。 ゚
ヽ_ 。≧ 三==-
 ̄ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
`Vヾ ヾ ≧
。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>449 為替で外国立てだから減ったように見えるけど資産自体は減ってないぞ
そもそも金が多すぎるから自社株買いで1400億使ってるし
本社の立替で数百億使ってるからな
サイクル的には3DSの後継機を前倒しして来年末には出すのかな
DSWiiみたいにウケるネタを必死に探してるんだろうけど
独自路線すぎるとサードがソフト作ってくれないだろうし諸刃の剣だな
資産も順調に減ってるな
>>459 建て替えじゃなくて追加じゃなかったっけ?
スマホにでも行かないと、もうどうしようもないな
流れが止まった
みんな飯か?
俺もそろそろ準備するかな
>>464 もう疲れたんじゃね?
来週はソニーの番だし。
設備投資額 前期 385.29億→100.00億
減価償却費 前期 81.16億→ 70.00億
研究開発費 前期 717.36億→570.00億(147.36億減少)
広告宣伝費 前期 702.64億→620.00億(82.64億減少)
今期は500億円の経費節減が予定されてる
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:32:57.81 ID:S6nmUz2h0
地味に、任天堂史上最大の営業赤字でした
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:35:00.61 ID:S6nmUz2h0
営業赤字率 8.1%
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:38:55.11 ID:qD1QHbpsO
ブーちゃん窒息死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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まあこの後、本命のソニーも来るしな
ゴキブリてマジ知能足りて無ぇのかな?
草生やして煽ってる人は
ソニーの時はソニーざまぁwするだけでしょ
>>470 度々の質問ですみませんけど
資金調達がマイナスってどういう状況を指しているの?
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:46:00.39 ID:S6nmUz2h0
東証1部で営業赤字率 8.1%なんて 探すほうがむずかしいなあ
そういう仕事だしな
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:48:16.25 ID:V6t8Ig4Z0
>>462 移転先に開発部署は全部署引っ越して旧社屋は事務部門のみになるんじゃなかったっけ?
>>475 山内家から任天堂株を買った分、任天堂から現金が減ったってこと
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:49:40.23 ID:S6nmUz2h0
ちなみに2012の東証1部、営業赤字ランキング
ワースト7位
任天堂 -364億円
戸田建設 -469億円
中部電力 -606億円
関西電力 -717億円
北海道電力 -801億円
九州電力 -958億円
シャープ -1462億円
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:50:54.26 ID:f6KQnITF0
PS/XBOXはやりづらいだろうから
中立地帯のPC,Steamにゼルダとか出してくれ
>>466 あれ広告宣伝費って780億じゃなかったっけ?
去年のどっかで80億増えた記憶があったが
結局増えてなかったのか
結局ポケモンやってるお子様層以外はもうスマホで遊ぶようになり
任に限らずソフトは売れ筋以外は壊滅状態なせいなんだよな・・・
ゲーム機の時代の終焉を見た気がするわ
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:58:56.24 ID:Ay4G4b1m0
>>486 ×ゲーム機の時代の終焉
○任天堂の終焉
業績ってのは運不運があるから仕方ないけど
1000億の営業利益を自信たっぷりに断言しておいてこの結果は許されない
経営者としてまったく状況を把握できてない証左だろ
>>475 資金調達が必要ない場合(借金する必要が無い・資産(内部留保等のフリーに使えるお金))資金調達マイナスは可笑しな事じゃ無いの
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:05:56.76 ID:5dyS5aIU0
あちゃーもう任天堂が人気とは口が裂けても言えない状況だわ
DSのようなアイデアが無い限りこのまま倒産までジリ貧だな
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:08:08.05 ID:Md2PD3WE0
今日は任天堂を応援する意味も込めて赤飯を炊くか
>>486 数字で見直すとそうでもないよ
小粒や中堅ソフトは地味に伸ばしてるのが結構ある
むしろ売れ筋だったタイトルの方が減ってるもんが多い
身の程を知らないジャンクソニー信者...か
ゴキブリがもっと暴れてるかと思ったらそうでもなかったな
本格的に予算削られたかすぐブーメラン来るのが分かってるからか
任の場合 今後はハードと既存IPとトランプかるたを保持していく会社なんだろうな
健康は全く期待できないし
>>486 >>493 任天堂に関してはDSWii時から一転して全体のタイトル数の激減と売れてたヒットタイトルの売り上げ激減のダブルパンチだからな
脳トレの1500万から100万も行かない売れなさとかが良い例
>>460 次は携帯機と据え置きを統合化する予定だから少し時間かけて来そうだけどな
スマフォ向けパーツを組み込んだVitaみたいな構成にすれば早めに出すこともできそうだけどそうすると互換性を捨てなきゃならない
WiiUはともかくDS/3DSの互換を捨てることは無いだろうし時間かける方向じゃないかな
>>498 統合化ってiOSやAndroidみたいにOSをでしょ
>>497 3DS全体だけでも30万本以上売れてるの35本?くらいだし
ホントに売れなくなってきてるからなぁ
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:25:46.89 ID:QIpvOxMz0
(´・ω・`)予想範囲でつまらんかったな
株価、明日は寄りで3〜5%くらいの下げ・・・みたいな
次は7月末だっけか
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:25:55.75 ID:9HXHlIDV0
WiiUが全世界で爆死、3DSもピークアウトで
業績改善する材料が全く無いw
去年の売上実績:6354億円 営業利益:-364億円
今年の売上実績:5717億円 営業利益:-464億円
来年の売上予想:5900億円 営業利益:400億円
誰が見ても、なんかおかしいって思う予想だよなw
ヤフートップおめでとうございます。
>>503 今期は経費を500億圧縮するらしい
まぁ圧縮して売り上げ維持できるのかって疑問はあるが
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:29:07.04 ID:QIpvOxMz0
>>502 据え置き機はもうムリだろね。新型とか考えるのも嫌だろう
携帯機をメインに支出を減らす方向に持っていくしかないだろね
スマホに討って出るのが一番株価対策になるだろうけど、長期を考えたらそれも難だろう
>>503 今年は設備投資費や広告等を計400〜500億くらい削るって話だから
変わらない売上げを目指すくらいの
意味でいいんじゃないの?
>>503 マリカとスマブラの開発費の大半が今年だから来年マイナスは少ないとは思うけど
今年に比べて+800億の利益ないと400億にはならんわけだしな・・・
509 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:30:42.31 ID:WO0cpLyd0
ハードはソニーに任せてソフトに特化しかない
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:30:49.26 ID:QIpvOxMz0
設備投資と広告削るんだ?
こりゃ来期楽しみだよw
人件費削るべきなのにな
511 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:30:51.39 ID:y9ddSC2L0
去年はポケモン発売しての数字だから
今期はもっと苦しいだろ
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:32:45.85 ID:QIpvOxMz0
ああもう今期の決算になるのか
次の短信でもうムリゲーって感じになりそうな予感
>>510 任天堂の人件費って、社員数は極端に少ないぞ
ソニーやMSと同列に考えるもんじゃないぞ
任天堂の2014年度業績予想
3DS
ハード 1200万台(前年度実績1224万台)
ソフト 6700万本(前年度実績6789万本)
Wii U
ハード 360万台(前年度実績272万台)
ソフト 2000万本(前年度実績1886万本)
DS
ハード 0(前年度実績13万台)
ソフト 0(前年度実績1029万本)
Wii
ハード 50万台(前年度実績122万台)
ソフト 900万本(前年度実績2616万本)
WiiU 360万台、前年度は複数ソフトバンドル込みで1886万本なのがソフトバンドル抜きで2000万本達成
さらに3DSは前年比並
5900億円の前提条件が全部無理だろう、DSやWiiがなくなる分を無理やり辻褄合わせたんだろうけどさ
>>510 数千人しか居ない人件費削ってどうするのよ?
軍平が数百億程度の売り上げではラインを動かせなくなったからやめたといってたが
今の規模はもう身の丈にあってないんじゃないかね
もっと質素なものでヒット狙うようにしないと
携帯機北米ロンチ後4年実績
GBA
01年度 757万台 2338万本
02年度 780万台 3066万本
03年度 945万台 4243万本
04年度 856万台 5077万本
DS
04年度 219万台 475万本
05年度 292万台 1608万本
06年度 663万台 3720万本
07年度 1065万台 6517万本
3DS
10年度 132万台 394万本
11年度 467万台 1264万本
12年度 427万台 1617万本
13年度 433万台 2273万本
GBA1年目以下の3DSちゃん
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)
2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円(58.1%) 販売費一般管理費*988億円(*5.9%) 広告宣伝費1140億円(*6.8%) 営業利益4872億円(29.1%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)
2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5717億円 売上原価*4085億円(71.5%) 販売費一般管理費1393億円(24.4%) 広告宣伝費*703億円(12.3%) 営業利益▲464億円()
宣伝費除いた一般管理費販売費は高い
>>509 任天堂の技術力じゃPS4にソフトは出せない。
>>500 国内だけで見るなら3DSはDSより売れなくなってるとはいえGBAよりは売れてるんだよ
問題は海外でさっぱり売れなくなった事
その為にGBA未満で早期に終わろうとしてるわけで
海外では肝心の子供すらタブに取られてサードは単価が低く売れないで更に製造委託費なんかを任天堂に払わないといけないという事で出なくなった
ユーザーサードにそっぽ向かれてどうしようもない
2005年当時の売り上げ5000億円強時代は社員数2500人
現在社員数5200人超
一般管理費も倍増してる、ここの比率が高いのが赤字の要因の一つ
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:38:15.66 ID:QIpvOxMz0
>>513 社員2000人、連結で5000か
そりゃSONYとかMSは多いだろう?経営規模がちがうけどさ
sce単体だと1400人みたい
>>520 海外じゃ携帯機が
ニッチ市場→オワコンになりつつあるのか
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:42:43.64 ID:QIpvOxMz0
>>515 え?そこ最初に削るべきでしょ?
売り物に関係が深い方をさいしょに削ってどうすんの?
>>520 まぁ2DS出してすぐ終わったらそれこそ終わりだしなぁ
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:44:43.53 ID:QIpvOxMz0
いや、最初に削ったのは株主への配当金かw
先代社長も亡くなったし、その身内も株を手離したし遠慮はいらんよな
>>524 人員削除は最終手段なんだけど・・・
大丈夫?PSW
>>524 どこの世界の常識だ
普通はリストラって最後の手段だろ
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:45:32.17 ID:56YNvb0T0
>>519 任天堂はソニーに資金援助
ソニーは任天堂に技術援助
これでPS4レベルのソフトを出させる
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:48:52.26 ID:QIpvOxMz0
まぁいいんじゃね?
広告費削って商品が今より売れるようになるか見物だよ
ま、ムリだけどな
>>519 コントラストとかが出せてるから問題ないだろw
今時メインアクションの挙動からして不安定なゲームって久々にやったわ
532 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:52:07.29 ID:QIpvOxMz0
このスレのひとらは「今期は営業が黒字に決まってる!」とかおもってるの?
まさかそこまでの信者はいないよね?
もしかして毎年ソニーがリストラしてるからなにか勘違いしてるわけじゃないよな…?
大雑把に言えばスマホとPCへの二極化が進んでるみたいだな、海外
PS4と箱1はロイヤリティを下げてPCのおこぼれを頂いている状態
WiiUはパッド付きで手軽に移植できないのが一番のネックになってるっぽい
3DSに関しては海外で苦戦していて、それゆえにポケモンに合わせての2DSと
いう流れだったが、それもあまり大成功とは行かないという
今後、経営規模をシュリンクして任天堂専用ハードを売り続ける方向なら
生き残るだろうけど、世界の任天堂ではなくなるだろうな
種銭はまだあるから今後もどんどん博打は打って欲しいところだけど
うーん、QOLは読めないものの分が悪い博打に見えるなあ
>>520 立体視液晶は目と脳に悪いっていう初期の頃に流れた風聞を払拭出来なかったのもデカイね
ポケモン+2DSで子供層の巻き返しと行きたかったんだろうけど無理だったようで
据え置きはサードから完全に見放されてゲームオーバー
まあゲーム事業は天国と地獄しか無い、先代の教え
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:55:37.12 ID:56YNvb0T0
>>535 2DSを出したせいでそれは事実になってしまった
任天堂こそ無能集団だった
ビル建てる意味がなかったな
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:01:39.89 ID:Sejc/d5a0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:02:10.69 ID:QIpvOxMz0
>>533 いや、いいと思うよ。広告費とかいらないよね
任天堂:今期純利益見通しが予想上回る、WiiU回復見込む
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-N4X8WE6KLVRW01.html >岩田聡社長はこの日の記者会見で、スマホなどスマートデバイスの普及と任天堂の不調は単純には結び付けられないとした上で、
>そうした論調には違和感があると述べた。
>また、6月に米国で開かれるゲーム見本市「E3」でUの機能を活かしたゲームの事例を見せるとしたが、
>新型ゲーム機を出すことはないとした。
>
>さらに岩田社長は、業績の結果が出せず「責任を痛感している」と述べたが、
>責任を果たすのは辞めることではなくビジネスの勢いを回復させて安定的に利益を出すことだとし、続投意向を示した。
>>537 新社屋はホント無駄だったな
DSWiiで儲けた金をこんなんに使うとは岩田のアホさ示す象徴
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:09:52.89 ID:56YNvb0T0
>>540 どう考えてもスマホに客とられてんだよなぁ・・・
ブームに弱いライト層は完全にスマホに取られてる
スマホ持ってたら基本無料で満足したらお金落とさないし
お金落とすような層は欲しいなら普通にゲームも買って遊ぶだろうしな
客とられてるのも痛いだろうけど。人材、人的リソースをスマホアプリにとられてるのも厳しいかも?
つかお前スマートデバイス持ってねーの?
持ってりゃ別に専用機の需要をおいそれと奪うもんじゃねーってのは分かるだろ。
ただ「コンテンツ価値の毀損」っていう嫌がらせだけは確実に効果あるから
そこへの対応はきっちりやらないとまずい。
あと何気にデバイスのデザインは学ぶべき部分が多い。
強度確保のためもあってか3dsのデザインはとにかくダサイが、
毎日ポケットにぶっこんで酷使するケータイだって強度は超重要なのに
案外デザインと両立できてる。この辺は色々学ぶべき要素がある。
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:25:32.97 ID:QIpvOxMz0
>>541 ムダじゃないでしょ?あれはソフトとかハードの研究する場所も兼ねてるって聞いよ?
ま、それも設備投資削ってしまうみたいだからムダになるかもね
>>547 今年は新社屋建てないんだから設備投資費削れて当たり前だろ
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:33:17.86 ID:Md2PD3WE0
ポケモンハンを出した年に過去最高の赤字とか完全に詰んでます
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:39:06.65 ID:nlQKQa0k0
少子化が加速してるのにまだ日本でしか売れない時点で終わってる
>>547 いやだからさ当初の目論みのコアゲーマー掴んでPSやXBOXに対抗ってのならとっくに遅いし
同じ金掛けるのでも他社に後れまくってるネットインフラに投資すべきだし
もうそういうの諦めてDSWiiでゲーム事業に見切りつけてるなら新規事業に投資出来たろ
DSWiiの調子良かった時に任天堂には選択肢が有ったが選んだのは新社屋+日本の使えない新卒取って従業員増やすっていう判断だからな
馬鹿なキャンペーンの効果が出てるだけだよ
今やってるキャンペーンも次の買い控えに繋がるだろうな
本当に任天堂の倒し方知ってたみたいだな
>>546 需要というか時間を奪われた感じだとは思う
555 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:56:09.92 ID:uBUHxlTe0
いま任天堂公式のIR情報見てきた。厳しいな。特にソフト売り上げ。
いや、半端なく売れてるんだけど、これだけ売れてもまだ赤字なのかと。
もう伸びしろがないってぐらい売れてるのに儲けられないのでは、
今後どうするんだろうか。コストカットか。
>>553 まぁそれ言った所も落ち目だがそういう負ける所も有るが
全体的な流れはDSWii支えた層はスマホに流れてしまった
これから健康なる真っ赤な海を蒼い幻覚見つつ突っ込むわけで、笑うしかない
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:13:18.61 ID:dx8/xo1c0
ちらちらっと見たけど、QOLに具体的な言及してない?
それは明日じゃない?
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:20:24.65 ID:dx8/xo1c0
明日か
「明白」に見えて俺見逃してたかと思った
ごめんなさいあげてた
2014年中に事業内容の詳細発表、2015年4月以降事業を開始。
早く発表しすぎると間延びするし、具体的な内容は中間決算の説明会の10月ぐらいじゃない?
>>554 電車の中や人待ちの時間や他の事しながら片手間にとかで遊ぶのがスマホのゲームだろ
CSで遊ぶ時間とは違う気が
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:33:40.65 ID:AK25/fbs0
今北産業
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:39:37.04 ID:AK25/fbs0
>>564 いや俺アホだから読み方わからんのだよ
ヤバいのか?ヤバくないのか?
568 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:41:50.18 ID:AK25/fbs0
569 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:45:31.93 ID:QIpvOxMz0
>>548 減価償却ってわかります?
まあ、わからないよね
>>546 ゲーム&ウオッチでは両立してたんだぜ。
あれはでかいLEDゲームに対抗して大人がポケットに
入れて遊べるデザインを目指した。
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 20:46:48.59 ID:QIpvOxMz0
>>558 してないみたい
来年からなにかするみたい
見当違いな事ばっかり言ってる奴はワザと言ってんのかね
>>569 建物や土地のは減価償却するだろうが
それだけが設備じゃないだろ
会社移転するならそれを機に買い替えするものが多数ある
実際に
24年度15,429 25年度38,529 26年度予定10,000 (単位:100万円)
だからな
減らすというよりは戻す
>>565 ついに今まで拒んでいた社外取締役の導入きめたか・・・
外資の圧力すごかったからなww
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:05:29.17 ID:5dyS5aIU0
ま、マリオゼルダポケモンだの岩田以降過去の遺産に頼りすぎが顕著になったツケだろ
任天堂以外のソフトハウスのIPなんて岩男みたいにタイトルだけで登場人物や舞台設定が違うのが普通なのに
こっちは何から何まで何も変わってねーからなあ
任天堂は、今の大赤字が今後続いても10年は安泰なんで気が楽だわー
来月1100億、4年後1800億の返済あって資産うりまくっても
足りない自転車操業の倒産直前の企業と違って安心だわー
債務超過2回目もつかれー(^^
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:18:17.76 ID:QIpvOxMz0
>>573 たしかにそれはそうですが、減価償却も会社で使う分は大抵それに当たりますよ
でも土地だけは減価償却は関係ないですけどね
昨年度、新しく土地を買ってそこに建物を建てたなら、今期にはかかりません。その分は減らせるでしょうね
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:26:58.65 ID:z/RIq5wv0
ゲーム系blogでは7年を越える老舗ブログのkentさんの所で電撃的に号外が発表。
なんでもkentさんのなりすましがいるとの事。
はっきりいって許せないよね。
これはkentworldに日夜集まる論客の
皆さんからの緊急連絡(kentホットライン)で発覚した模様。
以前2ちゃんねるに対して宣戦布告をしたkentさんだけに、
このなりすましは許せないんだろうね。
そしてこの事件(といっても差し支えはないだろう)を
kentさんのblogで取り上げた早々にコメント欄では
老舗blog管理人としてあまりに有名になってしまったが故の有名税では?という声、
無実を信じる声、さらには任天堂関連の人間ではないかという推理、
そして今後も見つけた場合はkentさんへ通報する措置をとるという
断固たる覚悟を見せる方も。
kentworldに集う論客の皆さんの一致団結は本当に素晴らしい!
そして、2ちゃんねるをいままでもそしてこれからも一切見る事はないと
言い切るkentさんいいね!
おい、なりすまし野郎。いい加減にしろよ?
ttp://blog.livedoor.jp/kentworld/archives/37783676.html
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:32:17.30 ID:s0VBBxeu0
海外はpcとスマホに移行ってキーボードとタッチパネルでゲームすんのかよ。絶対いやだな
まさに鬼! ID:QIpvOxMz0
515 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/07(水) 18:34:19.53 ID:AlEO2/Oy0
>>510 数千人しか居ない人件費削ってどうするのよ?
524 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 2014/05/07(水) 18:42:43.64 ID:QIpvOxMz0
>>515 え?そこ最初に削るべきでしょ?
売り物に関係が深い方をさいしょに削ってどうすんの?
岩っちはさすがに引責辞任かな。
続投は株主が許さんだろうな。
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:34:46.36 ID:QIpvOxMz0
>>580 いや、鬼とかさ・・・
まあ3年後くらいに「ああ人件費削れってやつがいたな」って思い出すかもね
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:35:48.21 ID:56YNvb0T0
株主たちが外部から優秀な人材を呼んでこないと
今のままじゃ任天堂は5年持たない
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:36:03.97 ID:QIpvOxMz0
かつて任天堂はマリオから手を抜いてメトロイド推しだった時期があるんだぜ。
メトロイドプライムという不朽の名作が出来たが、後にDSでマリオ復活で売れまくってしまったという。 これで任天堂はマリオばっかになってしまった。
またメトロイド推せばいい。
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:37:18.08 ID:ALLbBYPlO
ゲハのレス数が異常に高かったのはこういう事か
>>581 株主がウザイから、金使って株を消去して株式市場から撤退するかも。
>>577 そうか
考え違いしてた部分があるようだ
どっちにしろ戻すだけってのには変わりないが
>>582 人件費こそ将来への投資だろ
ゲームは設備で作るんじゃなくて人で作る
>>580 >>582 岩田はリストラしないとか言ってるからな
ゲーム事業は詰んでて売り上げは減少し続けてるのに膨らんだ人件費を変えるつもりはない
だからこそ新規事業QOL!と言ってるわけで
余った人材の再利用先としての新規事業だがそんなんが上手く行くかというとね…
>>587 いや、うざいのと向き合う必要はあるだろ。
携帯機売れてるからそれ以外に関してはウザいやつの意見も聞いていい。
調子乗って新社屋立てるから、、
人件費は「最初に」削る「べき」か。
恐ろしいな......
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:41:38.01 ID:QIpvOxMz0
>>587 時価総額、下がったとは言え1兆円以上あるのに?
任天堂って現金そんなにあるの?
現実見ようね?
>>589 QOL事業は、まだなにも形が見えないので判断しようがないね。
どうなるんだか…
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 21:42:39.57 ID:QIpvOxMz0
>>592 それはぜんぜん悪くない。むしろもっと早くに建てるべきだった
>>593 人件費削って学歴主義から遠ざけるってのもありだけど難しいな
ハードとソフトの一体型ビジネスなんて、すでにして成り立たなくなっているのに、今後復活すると見込んでるのかね。
>>598 人員増やしてるのアメリカのスタジオとかなんじゃねーの?
どっかから引き抜いたり、レイオフされたのを引っ張ってきたりしてるわけで 学歴っていうのは日本だけじゃね?
>>600 だから日本の人件費削ってNOAに投資するとかかな。
ネットやハードまわりの拙さを見るに使えない東大生雇うより
欧米の技術者バンバン雇う方が良かったかもな
>>597 いやイラナイでしょ
GCGBA時代未満の子供特化でこぢんまりとやるなら必要無いし
逆にPSXBOXと張り合ってゲーム事業頑張るつもりだったら日本で京都で新社屋等とならずにNOA拡張本社をそっちに移転して米がメインで会社買収だの雇用だのになった
>>602 wiiだしてた何年間録に研究もしてなかったのかな
PSとXboxに張り合うって同じ手法でやらないと駄目って事はないだろ
日本人にはもう世界で通用するソフトが作れないなんて俺は思わない
今作れてないとは思うが
606 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:02:47.69 ID:QIpvOxMz0
>>603 そういう話はちんぷんかんぷんですが、研究施設とか兼ねてるのなら、ムダな経費じゃない気もするなぁ
結果はこれから出るんでしょうし
>>605 有効な投資が大企業の論理でできない。
それがようは東大採用っていう宮本氏も皮肉った現状だよな。
>>606 設備投資は無駄にならないしな基本。
内部留保の形変えるだけだし、物価低いときに投資済ませるべきだな。
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:06:36.30 ID:56YNvb0T0
>>604 WiiUだして初めてHD研究始めたくらいだからな
ANGINより技術力に劣るかつてのゲーム業界筆頭任天堂wwwwwwwwww
>>607 任天堂の採用試験って難易度高めの問題だから
少なくともハード系とかは高学歴ばかり入りやすいんだよなぁ
企画職は二次で試験で、一次は創作物を紹介するのとエントリーシートだけだから
まだユニークな人を取れると思うんだけど
まじで研究してなかったのかよ
>>612 つっても、もうマリカのレベルのグラフィック出してるし、ようは育成関連の投資が下手なだけなんだよな。
溜め込むタイプの会社なんだよな。
>>611 海外ソフトハウスのサポートは大事だとは思うよ
それはハードベンダーとして大事な仕事
それとソフト開発の話は違う
まあ期待が入ってるのは自分でも否定しきれないが
>>613 ゲームってそれこそ音楽や映画と同じでカリスマがいないと厳しいからな。カリスマの卵みたいのいっぱい取らないと。
技術力なんて日本なんだからぶっちゃけいくらでも補える。難しいのは発想力の部分
そこが海外に負けてると言われてる。それも含めて上層部がやるべきところなんだけどな。そこが一番間違ってる。
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:17:43.16 ID:QIpvOxMz0
>>610 資産ですからね。税制上も有利だし
まあ、縁起的には「新社屋を建てた時期は危ない」っていうのはよくある話だけど・・
310 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 sage 2014/05/07(水) 16:17:27.48 ID:jlCEIYUp0
>>303 結局サードに期待するビジネスモデルが失敗だったって事でしょ
自社だけで賄うつもりだったDSWiiがヒットして
サードに頭下げて引っ張ってこようとした3DSWiiUが苦戦してるのがその証拠
>>620 ハードメーカー以前にソフトメーカーだからな。自社で発想力高い人材を取るべきなんだよな。任天堂ブランドはソフトのブランド。
>>619 それって成長企業の上げ止まりって意味での危ないじゃないかな
株価はそれで反動下げがあるし
今の状況とはどうだろうか
>>622 インフレ見込みだから。今のうち建てとかないと。
>>623見て思ったが
新社屋建てた時期が危ないってのは
新社屋を買う成長企業は
自社の運営に投資するよりビルや土地のインフレの方が大きいと考えてそうだから
投資者もその会社に投資するより自分で土地やビルに投資した方がいい
って考えなのかも
なかなか筋が通ってる考えな気がしてきた
会社の利益としては今が好機でも
株主にとっての好材料とはなりにくいんだろうな
アップルと同じで元々カリスマで成り立った企業なんだよな任天堂。だから次もカリスマじゃないと厳しいって話。
山内博社長は任天堂一のカリスマだったけど今は誰かいるのか?
外から引っ張るしかないかもよ。
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:36:24.03 ID:QIpvOxMz0
>>625 宮本さんはカリスマじゃないの?海外にも知られてるし
岩田自身が外から引っ張られた人物
まあ任天堂とは縁深き会社ではあったけど
>>626 宮本さんが社長やって成功するかはわからない。
ただ、やらせる価値はあるかもしれない。ちゃぶ台返すことが今でもできるならね。
でも彼は現場のカリスマなのかもしれない。
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:40:16.47 ID:QIpvOxMz0
>>624 デイトレーダーみたいなひとは置いといて、トレーダーって今の決算から来期の決算を考えてる売り買いしますからね
今より業績が上がるか下がるか、会社が成長するかを
だからガンホーとかはめちゃくちゃ良決算でも売られまくったり
ぎゃくに悪い決算でも買われる企業もあるし
>>627 岩田さんはカリスマタイプではないな。
カリスマタイプは喋りからして違うからなw
遊びにパテントはない
→つまり良いところは真似ろってとこ
今は良いところ真似ようとはしてないな。
マインクラフトみたいな創造的ゲームだったりさ。波に乗るも重要だと思うよ。
遊び方にパテントはない
言葉は間違ってても意味があってるからいいだろ
ただなぁ
昔はヒット作が出たら類似が多く出てジャンル化の例多数あったが
最近はヒット作が出たらそのヒット作の続編がすぐ出るからそこに集まり
類似作は売れない感じがするんだよなぁ
FPSは上手く行ってるがいい加減古いし
日本での狩ゲーが上手くいってる方ってぐらいか?
>>633 波に乗って今を学ぶべきなんだよ。
そりゃ丸パクリは良くないけどさ、良いところ真似すれば、いずれその次が見えてくるんじゃない?
>>629 業績右肩下がりの企業長期で買うやついるんかねw
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:08:51.54 ID:QIpvOxMz0
>>635 その銘柄に惚れた、本物の投資家なら・・・
投機家はダメだろね。あいつら目先の利益しか考えないから
まぁ、「銘柄に惚れるな」ってのは株の格言でも有名な一文ですが
ま、ブランドで買われるうちは保守的でもいいんだけどさー
いずれ過去のものになる危険も考える必要がある。
>>635 世界最大級のアクティブファンドのキャピタルリサーチさんの悪口はそれまでだ!w
ポケモン初代しかやってないせいもあってか
あんまポジティブなイメージじゃないな。
普通に新作ならまたちょっと印象も違うだろうけど
リメイクじゃ「あー病巣は根深いな」って印象の方が先に来てしまう。
>>641 本来ダブルスタンダードなんだけどねー
新しい事もできるはずなんだけどあんまり大したことやらないね。
結局倉庫に眠るWiiUnkoを今期で売り捌けないようだな。
これって事実上の撤退じゃないのか?
>>617 一杯とっても使い物にならんのが終身雇用で邪魔になるだけなような。
KONAMIみたいに企画職は契約社員に変更とかの雇用にするかw
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:39:08.68 ID:56YNvb0T0
在庫処分で9980円くらいで捌きゃいいじゃん
それでもソフトが一切ないから全く売れないだろうがな
ポケモンリメイクは対戦環境の変化の意味も強いからなぁ
過去ポケモンの使用者も増えるし調整も入ったりもある
何割ぐらいが対戦してるのかは分からんが
公式がRPG部分より対戦推し
>>645 何処のドリキャスだ
それが無難だとおもう。スマブラも中止して切り捨てた方が良いよ
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 23:59:03.81 ID:56YNvb0T0
>>647 中止にはしなくていい
PS3/4/VITA向けに作りなおすべき
(キrッ
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:12:01.36 ID:ArkKclpyi
夜中に必死すぎて草生えるwww
>>382 一族は自分だけ売り抜けたんだな
これから株価下がっていくだろうに
任天堂としては現金で持ってた方がマシだったんじゃ
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:53:52.16 ID:3kn2HAYS0
>>652 市場に放出されてたら株価ガタガタだよ。そうとうな%あったんでしょ?
任天堂の得じゃなくて株主(組長の遺族含む)の得を考えた行動だからな
心情的にも一族というか組長には恩返ししたいだろうし
Appleが健康・フィットネス専用プラットフォームを検討中との報道
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:48:07.93 ID:kcknL6Ut0
>>656 >また期初には想定していなかった一時的な技術の取得費用の発生などもあり
何かの権利買ったのかな、裁判絡みか?
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:10:56.21 ID:kcknL6Ut0
>>657 想定してなかっただから裁判絡みじゃないかな
一時的な所得費用 ってのは控訴で覆るかもしれないからって事?よく分からん
wiiUの部品作って在宅介護用のみまもり端末でも作れば
スカイランダーズ売り込みに行ったスタッフが任天堂に蹴られた
彼らは最高のビジネスチャンスを不意にした的な恨み節吐いてたらしいが・・・
まぁ当然任天堂はもっと深いところで仕込んでたに決まってるよなw
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万 マリオU ゾンビU モンハン ワリオ ドラクエ
2013年度 ハード 272万 ソフト 1,886万 バイオ レゴ ピクミン ゼルダ COD モンハン マリオ3D Fit ドンキ
2014年度※ハード360万※ソフト2,000万 ジャスダン マリカ スマブラ ベヨ ゼノ ゼルダ無双 タブコンU
12年度
ハード※550万台→ 400万台→ 345万台
ソフト※2400万本→ 1600万本→ 1342万本
13年度
ハード※900万台→ 280万台→ 272万台
ソフト※3800万本→ 1900万本→ 1886万本
14年度
ハード※360万台→
ソフト※2000万本→
インタビュー:今後2―3年で事業構造を安定化=任天堂社長
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0DO0XL20140508
>>660 妄言じゃね?
任天堂に蹴られたからこそ今の利益をABがひとりじめできてるんだし
そしてスカイランダーズをパクったのが任天堂の新規IPって訳か
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 06:00:46.95 ID:N1T5exSJ0
宮本さんはカリスマ
>>656 しかしまだ「ひとりでもみんなでも楽しめる」とかに囚われてんのか
こりゃ今世代で据え置き機からはドロップアウト確定だな
一人で遊ぶものは一人で遊ぶもの
みんなであそぶものはみんなであそぶもの
ちゃんと区分けして作らないからいつも底が浅いゲームしか出てこない
Wii時代のやりこみプレーお題の提案は酷いものだった、味のしなくなったガムを噛み続ければ味がしてくるみたいな
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 09:59:42.04 ID:mf2WmufX0
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 10:00:35.58 ID:mf2WmufX0
それは昨日見た
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 02:52:27.22 ID:vpjX4b6t0
あげ
>>657 WiiFitにサブマリン仕掛けてきたパテントトロールに任天堂が勝って、
そのパテントトロールの会社が支払いに応じる能力がなかった為に、
そのパテントトロールの所持してる全特許を任天堂が裁判費用の一部がわりに全て差し押さえた
その特許取得の費用かも?