【過去最高】Activision期待の新作「Destiny」の予算は5億ドル規模

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
ttp://www.eurogamer.net/articles/2014-05-06-activision-to-spend-usd500m-getting-destiny-off-the-ground

ロイターの試算で、ペイラインは1,500〜1,600万本で
アナリストの予想販売本数は800万本。
今までのゲームソフトの最高予算額はGTA5の2億6,000万ドル規模
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:30:55.62 ID:t3QRpUhn0
爆死したらアクティ死ぬんじゃねえの…
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:30:51.38 ID:YO6Xp0VD0
コケたらヤバくね?
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:31:14.07 ID:SXlnopxe0
ゴキブリ待望の撃ち合いゲー
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:32:23.17 ID:dADiMBGo0
GTA5の2倍規模だと…?
こんな大作ゲームだったのか
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:32:57.74 ID:ehEpKhat0
今は中華企業の子会社だろ
つーかこの金を突っ込めるだけでも恐ろしいわ
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:33:08.52 ID:VLpH9Twx0
売り上げチキンレースもついにここまで来たか・・・
それにしても売り上げ予想が損益分岐点の半分程度ってどうなのよ、コレ?
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:33:08.95 ID:yySyLrZ+0
ハブられたからって全否定すんなってw
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:34:03.87 ID:GZlzLjjV0
アホだろ
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:34:39.24 ID:yySyLrZ+0
それにこのゲームはマルチだぞw
なんでゴキブリ限定にしてんだよw
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:34:47.01 ID:XJAd6u7d0
日本語版発売決定!!
というお知らせを心待ちにしております
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:34:53.86 ID:m563Dugq0
映画にしても大作級だねぇ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:35:12.18 ID:byGt80200
>>1
500億…ヒーローバトル大会で5回優勝しないと返せねえ…
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:35:22.62 ID:GvxbeumD0
海外はもはやAAAという名のいす取りゲーム状態になってるよね
座れなかったスタジオから強制解散というサバイバルデスマッチ
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:05.21 ID:tBb3kl5t0
これ日本語ローカライズされるのか?
まあされても売れないだろうけど
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:06.03 ID:bmww4H9H0
7シェンムーか
ゲームの製作コストもここまで来てしまったのか
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:18.67 ID:E0WqeAU40
ずいぶん金かけるなあ
次のCoDも同じくらいかけるのか?
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:23.30 ID:QPWSyH0T0
オオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
我ら任天堂信者で買い支えるぞオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:50.67 ID:EjruD93S0
アクティーのお偉いさん曰く「Call of Duty」と「Skylanders」に続く
次の10億ドルフランチャイズになるから、ヘーキヘーキだそうです
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:36:56.19 ID:3Pg3B8ac0
>>2,3
スカイランダーズがアクティビジョン設立以来最大の利益をたたき出したから一発ぐらいコケてもなんとかなる
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:37:07.19 ID:QPWSyH0T0
日本だけでもWiiU版は初秋100万本余裕だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:37:19.42 ID:/htcy78P0
国内で出すとしたらクソエニが関わってくるんだろ?
勘弁してくれ
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:37:25.61 ID:tBb3kl5t0
PC版のアナウンスもされてないし
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:38:02.89 ID:WtFRWcKK0
この金で10本ソフト作る方が良くないか
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:38:14.17 ID:h23/KDRG0
>>10
PS4独占コンテンツがあるからファンに選択肢はない
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:38:33.11 ID:dADiMBGo0
日本には無理だとわかってるが和ゲーの大作欲しいわな さすがに5億ドルかけろとは言わないが
スマホに喰われてる今 CSが光を浴びるためには大作しかあるまい
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:26.95 ID:+Xemcvd60
マルチでもCSだとPS4一択なのが豚には分からんらしいな
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:33.07 ID:5WXT+p2q0
このFPSはどういう特色があるんだ?
ヘイローもどきにしか見えないよ
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:54.94 ID:GZlzLjjV0
なんでファンボーイが発狂してんのw
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:56.00 ID:tBb3kl5t0
PC版のアナウンスもされてないし
FPSでMMOじゃPC版出さなきゃペイできねーだろ
これマジで赤字になるんじゃねえの
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:40:39.83 ID:S6VZlO4K0
これはバンジー死ぬかもしれん
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:40:35.18 ID:kiFgqwcg0
こんな大作プロジェクトがあるってだけで景気良くて羨ましい話だわ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:40:50.55 ID:z501Uxfv0
>>26
作ってもいいが、今出すなら3DS一択じゃねーか?
据え置きなんか全部死んでるし
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:45:22.92 ID:J59L3GAm0
日本じゃ、5億円が精一杯だな
FFみたいな大作で、40億円くらいか
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:46:27.87 ID:ijSK5xzq0
動画見たけど普通のFPSって感じだが・・・
どこに金かけてんだろう
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:47:14.17 ID:o943dCEn0
買わないくせに
累計10万いけば御の字ってとこか?
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:48:10.37 ID:o+adpIYS0
ファイナルファンタジームービーとかウォーターワールド思い出したわ
ffは70億の赤字でウォーターワールドはなんとか費用回収できたらしいが
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:48:40.02 ID:bmww4H9H0
欧米のゲーマーが買うだろうから大丈夫かも
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:49:08.50 ID:Ok5sPnrY0
アクティが被害を受けたあの事件

Calvin Hall事件
http://www.peeep.us/acc74c7d
http://www.peeep.us/1ba1c686

みなさん覚えているでしょうか
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:50:15.66 ID:YO6Xp0VD0
第10位「ウォッチドッグス(Watch Dogs)」
6800万ドル(約68億円)以上

第9位「シェンムー」
7000万ドル(約70億円)

第8位「ディズニーインフィニティ(Disny Infinity)」
1億ドル(約100億円)

第7位「トゥームレイダー(Tomb Raider)」
1億ドル(約100億円)

第6位「レッド・デッド・リデンプション」
1億ドル(約100億円)

第5位「グランドセフトオート4」
1億ドル(約100億円)

第4位「デスティニー(Destiny)」
1.4億ドル(約140億円)

第3位「ファイナルファンタジー7」
1.45億ドル(約145億円)

第2位「スター・ウォーズ:ザ・オールド・リバプリック」
2億ドル(約200億円)

第1位「グランドセフトオート5」
2.65億ドル(約265億円)
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:50:43.80 ID:BYEcfz040
日本ローカライズされるか心配だったけどこの規模ならどっかがローカライズしてくれるだろうな
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:52:34.30 ID:bmww4H9H0
FF7の開発費は30億とどこかで見た様な気がする
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:54:20.42 ID:WtFRWcKK0
>>42
それ8じゃない?
昔テレビで見た
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:54:43.39 ID:BHvJ9xgp0
>>20
あれってアクティだったのか
なんとなく指かと思ってたわ
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:55:46.79 ID:ehEpKhat0
>>41
フツーにスクエニローカライズでスクエニから出ると思うぞ
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:56:39.86 ID:ZRxF5gvG0
これってPS4/箱一のマルチじゃなかったっけ
ペイライン確保とか絶対無理じゃね?
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:56:52.44 ID:39PAyMOI0
番犬って一年前の時点で68億だろ
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:58:21.71 ID:MHURmK7AQ
スクエニならBungie作品に触れる連中としてはちょうどいい
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:58:32.97 ID:E0WqeAU40
>>46
PS3/360も入ってる
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:58:51.90 ID:FXv2Syng0
ハイリスクハイリターン商法はいつか死ぬだろ
コケたら終わりじゃんこれ
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:59:04.44 ID:4TGw9k/T0
>>40
これ嘘だろ
FF7は30から40億だろ
当時公開されていたし

FF7の派生版全て足したらそれぐらいいくかもしれんが
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:59:06.92 ID:wpv6jcwA0
ヘイローはクソゲーだけどデスティニーは神ゲー
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:59:09.52 ID:BhMBPVUj0
これめちゃくちゃ面白そうだよな
PS4と一緒に買うぜ
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:59:54.15 ID:3qAtAsS+0
GTA5の倍以上か
想像もつかんな
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:22.63 ID:SE8n8fP10
5億ドル・・・
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:25.51 ID:J87BbXMF0
なんかこのゲーム、動画見てもヒーローヒロインがいなさそうなんだけど主人公って概念あるのかな??
次世代買った時点で買うことは決めてたんだけど、イマイチどんなゲームなのかすらわかってないw
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:27.49 ID:o+adpIYS0
>>46
元記事に
Destiny launches on PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One on 9th September 2014.
って書いてあるし、たぶん欧州はPCとのマルチもあるだろう
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:30.91 ID:ZRxF5gvG0
>>49
ああ、縦マルチか
ならなんとかいけそうだね
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:02:19.14 ID:yySyLrZ+0
チカ君の大好きなヘイポーのスタッフが作ってるから安泰やねw
俺はいらんけどw
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:02:42.98 ID:BhMBPVUj0
PS3でも出されるのにwiiUははぶられてんのかよw
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:03:13.72 ID:W1CX7YK50
ACTの稼ぎ頭のCoD、Skylanders両方共、人気のピークが終わって、
頭打ちになっている印象があるけど、大丈夫なのか。
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:03:34.94 ID:gpBflalU0
最近は映画とかだとCG使ったくらいで馬鹿みたいに制作費増えたりしないのに
なんでゲームだけ増え続けてるのかしら?
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:03:41.18 ID:WacRUAJI0
これ広告費も入ってるんじゃないの?
桁違いの広告費をかけないと世界では売れないんだろう

しかしあぶねービジネスだな
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:04:04.69 ID:o943dCEn0
対応ハードも倍やで
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:04:06.51 ID:Er5E+Jn30
ハクスラfpsなんだっけ?

銃火器の種類とクロールするマップの物量がキモだろうからそこに金掛けてんのかね
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:05:04.29 ID:Ix7x5Npo0
そんな規模のゲームには見えないが
GTA並みの舞台で大人数FPSを同時に展開出来るレベルなのか
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:05:34.03 ID:bmww4H9H0
和ゲーだとかけられる金は
海外を狙えるタイトルでも1.5シェンムー
国内でやって行くタイトルならどんな大作でも0.5シェンムーが限度だと思う
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:05:38.40 ID:BhMBPVUj0
https://www.youtube.com/watch?v=jS1BM9XRgvw

任天堂信者はこれ見て涎を垂らしてなさいw
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:05:41.52 ID:3BMILFw60
まあそれぐらいするだろうなあの中身だと
まあ作ってんのはBungieだから、何よりの期待もあるのだろうけどさ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:06:12.37 ID:GkYDIdyz0
こけたら一発で死ぬ額だな
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:06:40.42 ID:BHvJ9xgp0
プラットホームからいくらか搾り取ってそうだけど
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:07:49.50 ID:E0WqeAU40
>>56
MMO”風”だからあんま主人公って感じじゃなくてプレイヤー各々が自由にキャラ作る感じだね
ちょっと古いがこの辺参考に
http://www.choke-point.com/?p=14132
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:04.08 ID:ehEpKhat0
>>71
そりゃそうだろ
PS4独占DLCがある理由がそれな
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:24.72 ID:eEEN0/7X0
WiiUにでないから安心して叩けるわ
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:34.01 ID:+ytY84lr0
>第1位「グランドセフトオート5」
>2.65億ドル(約265億円)
それ程金のかかったようには感じなかったけど
かなり残念
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:36.42 ID:LJfKHvJh0
宣伝費が半分以上占めてそうだけど
それでもすごい額だな
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:43.64 ID:XJAd6u7d0
>>68
凄えな
おっさんとか実写レベルだろ
見分けつかねえ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:08:43.88 ID:ibdqorPS0
よしwiiU版買うか!
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:09:18.48 ID:hiqFTlBp0
で、マリオより売れんの?
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:09:20.39 ID:Ix7x5Npo0
GTAて見るからに金かかってるってわかったがこれは次世代にしてはグラもべつにだし
規模もそんなでかいのかって感じのボダラン臭い何かにしか見えない
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:10:25.70 ID:O5i5zHb60
これなんか新しい要素でもアンの?
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:10:34.92 ID:l1td3A3N0
どんなゲームなん?
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:10:45.46 ID:ELqYFGAA0
>>39
被害受けたの?そんな声明は一切なかったと記憶してるが
84名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:11:00.22 ID:/GGc786u0
新規IPを1600万売れるって前提で作るのは
あまりにも危険なんじゃないか?
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:11:46.53 ID:Ix7x5Npo0
まずFF7が140億もかかってるわけがない
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:12:57.17 ID:3A2o3CEj0
ホントにそんな金掛けたのか
GTA以上とか嘘臭い
広告も見ないし
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:13:44.75 ID:Qg3wTd/30
>>79
マリオって今売れてんの?w
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:14:04.92 ID:ehEpKhat0
>>84
シリーズ化するには一発目で赤字だろうがヒットさせなきゃならんのでこんなもんだろ
連作前提のやり方は非常にリスキーであることは否定しないが
そうでもしなきゃ新規IPから新シリーズは生み出せないのかもね
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:14:19.08 ID:KeCCV7Rx0
キャラカスタマイズ、武器アイテムも豊富だろうから、課金メインだとおもう
MMOFPSって感じだろ
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:14:34.48 ID:Ix7x5Npo0
てかアナリストが分析してるだけで開発がいってないんかい
こういうのってMGS4でも否定されてなかったか
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:14:34.99 ID:gpBflalU0
アナリストの試算だとペイライン割ってるのが面白いな
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:13.98 ID:O5i5zHb60
前から思ってることだが新規IPとか言う奴って馬鹿だろ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:22.19 ID:n0fiJK6P0
コケたらやばくね?
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:35.40 ID:8ZlfiEk+0
勝ち残った大手の中で、さらに潰し合うのか
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:37.30 ID:KdUftaaw0
ゲハに跋扈してる大半のクズとは縁のないソフトやね
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:55.98 ID:QnwzqVK+0
500億はさすがにもってないか
Codクラスだろ
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:15:59.58 ID:bk32D5ou0
日本じゃ売れない
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:16:09.88 ID:GdNBFNJ20
>>92
じゃあなんて言うの
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:17:05.48 ID:yySyLrZ+0
コケてくれーって願ってるんだろうなw
任天堂に逆らうものには死をw
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:17:55.08 ID:bk32D5ou0
いや真面目に日本じゃ売れない
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:17:56.71 ID:BhMBPVUj0
>>97
日本でも合算30万以上は売れるだろ
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:17:59.90 ID:Ix7x5Npo0
ヘイローてなんであんな売れたんだろうな
これも売れたらマジスゴイが
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:18:05.24 ID:MutY9RiP0
アホニンブタ<wiiUnkoをはぶるゲームはコケろブヒー
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:18:23.04 ID:O5i5zHb60
>>98
新作
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:18:39.40 ID:qm12vYxF0
ボーダーランズの朴李みたいなやつが
500億もすんのか
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:18:42.05 ID:KeCCV7Rx0
>>97
キャラ武器カスタマイズのWarframeは日本でもそこそこ人気あるぞ
まぁ世界相手に商売してる中で、日本はかなり小さいってのは間違いないな
いまはもうゲーム後進国だからな
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:18:52.89 ID:eEEN0/7X0
WiiUに出ないからこけてクレクレが凄いな
さすが異次元ゲハ
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:05.89 ID:Qsvdy6Xq0
10年やるってのに対して縦マルチなのが若干不安を覚えるが
まあがんばって
もう各開発で人がいれかわってるから前世代のキャリアはなかったことにして見てる
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:06.85 ID:QnwzqVK+0
そもそも日本発売決まってたっけ?
ローカライズはスクエニ?
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:14.22 ID:o+adpIYS0
500億とは言っていないね、実際はその半分とかかも
まあ仮に250億円でも至上最大クラスだが
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:34.52 ID:XmudBBRi0
ハブられた豚の嫉妬がすごいな
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:54.71 ID:dADiMBGo0
日本でもGTA5並みに宣伝すればそこそこ売れるかな?
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:58.56 ID:urJf2+Cq0
チキンレースで次に転けるのはABかな
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:20:19.64 ID:t3QRpUhn0
これ嫉妬だと片付けてる人たちはアクティを何だと思ってるのか
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:21:04.46 ID:XmudBBRi0
>>114
だってWiiUがウンコ過ぎて豚だけハブられてるじゃんw
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:21:13.49 ID:bk32D5ou0
>>101
日本に洋ゲー買うやついない
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036820.jpg
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:21:29.25 ID:IoCOu5hS0
正直あんま面白そうじゃないっていうか…
ヘイローとボダランを足して2で割った程度に感じるし、個性が感じられないので印象も薄い
どっちかっていうとPS4に特化した展開らしいし盛り上がりに欠けるんじゃないか?
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:22:14.02 ID:O5i5zHb60
大金かけて被ってるゲームを潰すきなんだろうな
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:22:30.00 ID:yySyLrZ+0
ハブられてるとクルーだもんなw
わっかりやすいというかw
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:23:16.28 ID:otuFQ3OP0
洋ゲー売れないオワコン日本市場より中国市場の方が売れそうだな
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:23:29.52 ID:QnwzqVK+0
俺はHALO好きだから
期待してるけど
500億はアクティふっかけてると思う
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:23:51.93 ID:BhMBPVUj0
これを面白くなさそうとか言ってる奴って何なの?
ボーダーランズよりも明らかに万人に受け入れられる要素がたんまりだろw
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:23:53.55 ID:Ix7x5Npo0
最初はもっとでかい規模かと思ったら開発がいうにボダランと大して変わらなそうな内容だという
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:24:07.78 ID:bk32D5ou0
買わないくせに持ち上げてるの見ると滑稽やで
日本人は洋ゲー興味ない人が殆ど
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:24:22.85 ID:V6kinK3p0
まあMMOとして長期間運営するつもりみたいだしDLCでキャラクターや武器をガンガン追加していくだろうからソフトセールスだけで回収しようとは端から思ってないんじゃないの
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:24:57.18 ID:IoCOu5hS0
そうかな?
まあボダランはキャラも世界観もクセがあったけど、俺はそのクセが好きだったからハマれた
MMOっぽくしすぎてパッと見どういう世界なのか分かりにくいし無個性に感じるよ
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:12.75 ID:TkxCpuIQ0
日本では売れん
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:26.37 ID:KeCCV7Rx0
日本じゃ10万いくかどうかってとこかな
スマホと携帯ゲー天国で大作FPSつってもユーザーがついてこないんだよね
スマホ携帯メインの人じゃ、左スティックと右スティック同時に動かせないだろう
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:36.27 ID:vtiYV/KV0
>>68
凄えな
この黒人のオッサンもCGなのか
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:37.54 ID:KOpc4+990
PS4特化云々より動画みてもワクワクしねぇんだよなぁ
出てる動画も開発者インタビューとか多いからかも知らないど

まだ新作CODの動画の方がツッコミどころやらでテンション上がった
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:25:39.98 ID:BhMBPVUj0
>>124
GTA5が日本じゃ80万以上売れたからな
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:26:05.96 ID:Zhq5IDEP0
大して興味なかったけどボダランぽいと聞いて興味湧いてきた
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:26:35.42 ID:FLDI4imt0
そこまでの大作なの!?って感じ
何が売りなのかよくわからん
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:26:44.51 ID:rc6sGZJ70
クレクレって、俺には見えないものが見えてるのか
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:26:50.63 ID:IoCOu5hS0
>>130
よく出来てそうな感じはするしグラも当然良さげなんだけどね
なんか、パンチに欠けるっつーか
まあまだトレーラーもそんなに出てきてないのかな
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:27:07.62 ID:QnwzqVK+0
まあ日本でも10万いけば十分オンに人いるだろ
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:28:09.34 ID:MHURmK7AQ
HaloはHalo捨てちまったからこいつには頑張ってもらわなければならない
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:28:13.95 ID:ehEpKhat0
>>74=>>107
触覚見えてるぞソニーゴキブリ
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:28:20.72 ID:AjHPH0420
まあ5億ドルの半分は宣伝費だからな
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:28:45.84 ID:Ix7x5Npo0
任天堂は宮本がさっさとヘイローみたいなもん作って欲しい
口だけじゃなく
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:28:56.24 ID:E0WqeAU40
まあE3でもっと情報出すだろう
ベータテストもやるし
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:12.23 ID:o+adpIYS0
>>122
デモムービーだけ見ているとスターウォーズでも見ているような感覚で
面白そうとかつまらなそうとか判断しづらいわ
プレイしてみないと評価できん
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:24.22 ID:O5i5zHb60
>>135
大金掛けてんだから置きに行って当然
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:43.34 ID:XmudBBRi0
>>118
これと似たようなゲームなんてボーダーランズだけだろ
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:46.83 ID:yySyLrZ+0
でもプレイしていないゼノクサイゾは面白そうといいますw
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:30:14.64 ID:Ix7x5Npo0
このゲーム一番の魅力ってそもそもバンジーとかいうヘイローを革命的にヒットさせたのがPSに来たってだけな感じがするわ
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:15.24 ID:QnwzqVK+0
psに来たっていうか
普通にマルチだろ
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:21.71 ID:yySyLrZ+0
>>146
それがムカつくってのはよくわかるようんw
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:39.83 ID:IoCOu5hS0
>>143
まあねぇ…対策が即ち新機軸とか新しいゲームプレイングかっていうとそうではないだろうしな
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:50.96 ID:bk32D5ou0
ちなみに近年の日本の売れ筋ゲーム
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038866.jpg
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:58.60 ID:dADiMBGo0
日本人は結局流行りなんだよな
GTA5も某動画サイトなんかでプチ流行りしたからあそこまで売れたわけで
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:32:03.43 ID:J87BbXMF0
WiiUハブられてるっていうか、WiiUに出したところで売れないと思うんだけど…。箱○やらPS3がある中で態々WiiU版買う人って普通に考えて少ないだろうし。

>>72
ありがとう。これ見るとおもしろそう。でもこんな壮大にしちゃって作るの大変だろうなー。
うまく宣伝しない、めんどくさそうで片付けられちゃう可能性もありそうだし。
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:32:33.33 ID:fQr4FHuBI
絶頂期の映画と同じ宣伝商法になって来たな
バブル弾けるの間近か
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:32:44.77 ID:2OSo6+up0
FPSってだけで買わんわ
GTA5はTPSだから買ったけど
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:00.35 ID:aU9480x60
これ外野の試算でしょ?
常識的に考えて、まだ普及もしてない新ハード向けの新規タイトルにそんな突っ込む?
156ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT :2014/05/06(火) 20:33:04.65 ID:os+nC6m50
広告費込みだろうけどほんとに500億かけてるなら凄すぎる
これは買うしかないですな
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:06.12 ID:bk32D5ou0
>>152
そ、日本人は洋ゲー買わない
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:32.50 ID:KOpc4+990
>>135
http://i.imgur.com/VMEhrkA.jpg
スクリーンショットだと、こうグッとくるものがあるんよ
それが
http://youtu.be/LeDaevD7cEo
ゲームプレイ動画だとテンポの悪いボダランみたいな感じで、なんだかなぁ
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:38.96 ID:KeCCV7Rx0
>>146
>>148

ゲハ脳すぎるw
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:39.27 ID:yySyLrZ+0
64の007だって持ち上げてたのに
いまさらFPS興味ないアピールとか笑えるよなw
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:26.52 ID:4PmajToZ0
映画最高額よりかかってるじゃん
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:31.59 ID:dADiMBGo0
GTA5買った80万人は日本人じゃないもんな?
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:53.54 ID:bk32D5ou0
日本じゃ洋ゲーがまったく売れない現実を見ましょう
洋ゲーオタクさん
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038866.jpg
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:54.46 ID:QnwzqVK+0
HALOもそうだけど
見た目は地味めでも
いい感じでバランス取ってくるのがぶんぎえ
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:56.58 ID:3BMILFw60
PSに来たっていうのがよくわからんけど
Bungieがアクティに行ったんだから、誰もがその時点で独占にはならないと思うわけで
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:08.23 ID:XmudBBRi0
>>153
マリオバブルが弾けて即死した任天堂よりマシじゃね?w
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:10.68 ID:4MbkJtQTI
現在約102円=1ドルだから
5億×102=510億
510億もするのか高いな。
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:57.95 ID:Qg3wTd/30
で、お前ら結局どのハード買うの?
今のままじゃマジでPS4一択すぎるんだけど。
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:36:22.41 ID:BhMBPVUj0
>>158
ボダラン持ち上げすぎだろ
あれ世界でどのくらい売れたの?

日本じゃ世界観やらキャラクターやら受ける要素がなかったから売れなかったけどさ
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:36:58.09 ID:l1td3A3N0
>>168
今のところ何も買う予定無いかな・・・
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:37:06.01 ID:fQr4FHuBI
どうせRumorだろうって軽く書いたけどソース読むと
CEO直々に5億ドルかけた宣言とか死ぬ気か・・
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:37:24.18 ID:XmudBBRi0
>>169
ボダラン2は600万くらいじゃね
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:37:32.82 ID:o+adpIYS0
買うとしたら箱○版一択
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:37:36.35 ID:Ix7x5Npo0
ボダランはたしか500か600万位売れてる
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:37:58.42 ID:o943dCEn0
買うなら360版かな
買うならだけど
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:38:27.28 ID:8ZlfiEk+0
>>171
これは成功するだろ、多分

問題はその次よ
いずれ無理が来るだろ
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:38:39.77 ID:JKipcdlB0
>>2
見るからに面白そうなこれが爆死はあり得ないがな
2,000万本は行くだろうしこれからの看板IPになりうる
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:38:50.09 ID:XmudBBRi0
>>171
死にかけのマリオブランドにすがってるより大枚叩いて新しいブランド作ってくほうが建設的だと思うけどね
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:38:53.09 ID:BhMBPVUj0
>>168
PS4買う予定だけど何だかんだwiiUも買っちゃいそうだな
やっぱりマリオカートとかスマブラがあるのはデカイ 気楽に遊べるし。でも結局PS4が一番稼働率の高いゲームになるのはわかる

wii買ってスマブラ一時遊んだらもう使わなくなってPS3オンリー状態だったし
180名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:39:10.20 ID:/GGc786u0
>>155
今年2月上旬に行われたActivision Blizzardの2013年Q4報告にて、
Bobby Kotick氏が“Call of Duty”と“Skylanders”に続く次の10億ドルフランチャイズだと断言したBungieの期待作「Destiny」ですが、
先週ロサンゼルスで開催されたMilkenカンファレンスに登壇したBobby Kotick氏が“Destiny”の予算に言及し、
ビデオゲーム史上最大規模と見られる5億ドル(※ 約510億円)に達していると明らかにしました。

これは、Reutersの報告から明らかになったもので、Bobby Kotick氏は前述したとおり、
次なる10億ドルフランチャイズの誕生を目指していることを改めて強調し、
ここに5億ドルの予算を投じたと語ったとのこと。

http://doope.jp/2014/0533420.html


ちなみに縦マルチだよ。
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:39:26.26 ID:3A2o3CEj0
ボダランは完全なレベルゲーで
レベル低いと敵がもの凄く固くこちらもあっという間にやられるが
レベルが高ければ棒立ちクソプレイでも勝ててしまうという脳死ゲー
パッドでFPSだししょうがないね
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:39:27.45 ID:QnwzqVK+0
CODで鬼の様に儲かってるからなアクティ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:40:11.55 ID:gpBflalU0
マリオガーって奴は結局このゲームに何ら期待してないんだよな
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:40:36.03 ID:KeCCV7Rx0
>>168
全部だよ
稼働時間は今の感じだとCS機ならPS4かな
でもほとんどPCになっちゃうよおれの場合
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:40:45.13 ID:E0WqeAU40
Bungieの人はインタビューで「PSユーザにはOni以来だね」って言ってたな(´・ω・`)
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:40:59.57 ID:XmudBBRi0
>>183
批判してる奴が明らかに豚だからマリオを例えに出して教えてやってるだけ
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:46.63 ID:KOpc4+990
>>169
ボーダーランズが600万本達成のアナウンスはあった
ボーダーランズ2が850万本達成して更新中
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:52.50 ID:aa1N0irk0
めちゃくちゃだな
この規模でコケたら業界全体にも悪影響でるだろ
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:00.70 ID:Ix7x5Npo0
レベルの絶妙なバランスなんてそもそも洋げーにできるのかい?
日本でもそういうバランスにしてるゲームなんて数える程しかないし
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:05.74 ID:BlUxzJhO0
すごすぎる
5億ドルもありゃどっかの国買えるんじゃないのか
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:08.09 ID:GLsAI6B/0
5億ドルって任天堂のソフトウェア開発部が10年かけて使い切る額だな
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:08.75 ID:KeCCV7Rx0
>>181
Warframeもそんな感じだな
日本人にはそっちのほうがあってると思うけど
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:17.91 ID:t3QRpUhn0
批判というかべらぼうな額の賭け方に懐疑的なだけなんだよなあ…
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:43:21.02 ID:yySyLrZ+0
コケたらやばいんじゃなくて
コケてくれないとUちゃんがやばいって言いたいんだろうねw
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:43:37.00 ID:UpzE0zgU0
PS4ユーザー頑張って買い支えてくれ
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:43:52.93 ID:XmudBBRi0
>>191
お前任天堂が広告費にいくらかけてるか知らないバカなの?

5億ドルって広告費込みの話だぞ?
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:09.16 ID:Q37V0z2U0
HALOみたいな感じのシューティング?
面白いかな
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:35.53 ID:Ix7x5Npo0
よく持ち上げられる是のブレなんかもまさにそういうゲームだろ?
違うのって例えばKH2のクリティカルみたいなのだが
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:39.80 ID:XmudBBRi0
>>197
ボーダーランズみたいなFPSとRPGの融合
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:45.93 ID:QnwzqVK+0
500億はもってるだろ
もしくはMMO数年の運営計画も含めての金額
「すげー」って言わせたい、広告戦略じゃないの
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:45:21.86 ID:gpBflalU0
>>186
お前が興味ないのは見りゃわかるから絡んでくるなよ
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:45:41.21 ID:KOpc4+990
>>197
FPS版ディアブロ らしい
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:45:50.28 ID:KeCCV7Rx0
>>197
Haloよりガチではない
仲間とダベりながら適当にぶっぱするゲームだとおもうよ
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:45:55.67 ID:+boTIpW80
ペイラインが高すぎる・・・
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:11.59 ID:bk32D5ou0
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:18.29 ID:XmudBBRi0
>>201
いや普通に興味あるけど

ボダランタイプのFPS的RPGってだけで期待できるわ
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:43.20 ID:IoCOu5hS0
任天堂煽りしてるやつ、一人だけ浮いてるぞ…

縦マルチとは言え今年九月だっけ? 次世代に移行するやつは移行して、スマホに行くやつは行ってる時期だと思う
2000万本はさすがに夢見すぎ、これで成功したら次回作ではもしかしたらもしかするかもしれんけど
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:53.69 ID:yySyLrZ+0
興味ないのに長居するやつww
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:54.05 ID:dADiMBGo0
日本なんて売れても売れなくても誤差みたいなもんだろ
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:16.15 ID:Xm2QpJ8f0
お金かけて申し訳ないが、

















すげぇ、つまんなさそう
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:29.65 ID:ghuWZbwv0
Oniはビデオカードにオマケで付いてたのを遊んだなぁ
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:48.37 ID:bk32D5ou0
>>209
日本人は洋ゲー全然買わないからねー
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:58.26 ID:DUrJWBOm0
これはさすがに博打しすぎじゃ
洋ゲー衰退の原因タイトルなんて汚名を背をわなければいいが
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:58.84 ID:sp4SaMT80
>>1
死亡フラグじゃん
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:48:37.17 ID:v3O9n7+ZI
こんなに金かけて利益でるのか?
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:48:44.35 ID:aU9480x60
>>180
あ、中の人が言ってんのか…ソースありがとう。
そうか、縦マルチか。とわいえ、なかなかの大勝負だわなぁ
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:49:59.48 ID:XmudBBRi0
>>210
豚はマリオみたいな幼児向けゲーじゃないと楽しめない精神異常者だからね
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:50:13.20 ID:o943dCEn0
なんだかんだで海外も続編が売れるからな
てか5億とか1600万本とかさすがに盛ってるだろ
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:51:11.25 ID:JKipcdlB0
>>213
和ゲーの衰退から目を背けてよくもそんなことが言えるな
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:51:59.79 ID:1yiZVsV+0
コケたらどうする言ってる奴らチキンだな
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:52:05.41 ID:yySyLrZ+0
WiiUに出ないゲームはみんなつまらなそうと言う仕事ですw
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:52:09.33 ID:KeCCV7Rx0
アイテムやミッションで課金して長く稼ぐタイプだから、これは続編よりもゲームをアップデートしていかに人口維持するかがキモだとおもう
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:52:41.41 ID:KOpc4+990
こぅ、もうちょっとキャラがガチムチ体型でも良かったんやないんですかねぇ

アメリカじゃトワイライト以降男性ストリッパーも細マッチョがトレンドらしいけど
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:53:29.64 ID:bk32D5ou0
洋ゲーオタクは現実に日本じゃ洋ゲーが売れない事実を突きつけると
何故か任天堂に八つ当たりするのけ?ID:yySyLrZ+0

こっちが日本の累計
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036820.jpg
近年
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038866.jpg

こっちが世界累計
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038868.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038869.jpg
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:53:44.38 ID:6DeIv5wR0
自社以外のローカライズ認めないみたいだから日本語版発売は絶望的だと思うぞ
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:26.63 ID:XmudBBRi0
>>225
CODだってスクエニがローカライズしてんだからスクエニじゃないの
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:33.26 ID:bk32D5ou0
>>225
ますます日本じゃ売れないねー
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:34.29 ID:g4Vq0TQF0
へローみたいなくそげーだろ

今更うれんのか?こういうの
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:54.95 ID:HQwPw+Fx0
金かけたら掛けすぎと叩いたり掛けなかったら手抜きと叩いたりお前ら結局どっちなんだよ
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:57.24 ID:sp4SaMT80
>>225
MMOだしな
なんかここで勝手に期待してる人もみんな遊べなさそう
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:55:34.34 ID:3Pg3B8ac0
>>223
ステロイド使いまくってそうな不自然な体型よりこのぐらいの方が良いと思うけどな
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:55:35.01 ID:6DeIv5wR0
>>226
このソフトに関してはの話
そもそも月額無料MMOFPSのローカライズ販売なんかスクエニもやりたがらないだろう
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:13.43 ID:dADiMBGo0
俺たちはユーザーなんだから金掛けた大作の方が手抜きより絶対いい
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:25.92 ID:XmudBBRi0
>>230
MMO風のRPGライクなFPSな

ホント豚って任天堂で出ないゲームは捏造してまでネガキャンするよな
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:37.89 ID:Ji2ZK72b0
新規でGTA5の2倍以上の予算って信じられんな
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:47.36 ID:QnwzqVK+0
ps4も箱一もリーフリだから
やりたい奴は輸入盤でやるだろ
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:53.24 ID:ehEpKhat0
>>213
コケなくても越えられないハードルができちゃうと他が勝負から降り出すから
そこはなんともいえない
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:56:57.31 ID:uyMbJYxR0
批判したら豚だ!
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:13.93 ID:6DeIv5wR0
>>234
オンライン専用の時点で風もクソもあるか
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:20.74 ID:+2cg5BHT0
日本でこんなこと仕出かしかねないメーカーというと
昔のセガくらいか
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:26.03 ID:DI0ASKwq0
>>1
破滅的な計画にみえるが・・・・・・
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:43.84 ID:ioGbBN+L0
いい加減FPSバブルも破裂しそうだがな
よくもまあ目新しさもないのにあんな売れるもんだ
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:58:19.21 ID:IoCOu5hS0
やりたかったら海外版買うからいいんだよ
もう俺は糞ローカライズ・糞延期ばかりの日本版には金は出さん
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:58:42.94 ID:Ix7x5Npo0
中途半端にキャラ移すならなんでうをーフレイムみたいにTPSにせんかったのだろう
fpsじゃアクション性高くできないだろ
タイタンは割と頑張ってたが
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:58:52.08 ID:HEexa6800
個人的に糞ゲーだったRAGEに似てるけど
MMOFPSはどんなゲームデザインになるんだろ?
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:19.79 ID:BRqwivMT0
またスクエニがローカライズすんのかね
CoDも日本で売れてきたんだしまた日本に法人作ればいいのに
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:25.95 ID:XmudBBRi0
>>239
ネトゲ的な課金はないしソロでも遊べる仕様だが
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:50.38 ID:QEB/jXQQ0
「幾らの予算でやりました! キリッ」、この手のやり口はそろそろ大コケして悪い意味でのニュースになる
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:59.10 ID:o943dCEn0
特にFPSとかオンラインしかやらないから日本版待つ必要ないんだよな
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:01:56.55 ID:a8h528r80
5億ドルというのは全コスト込み。
1作で全投資額を回収するのではなくて、
10年規模で続けるビジネスだというのだから妥当なところでしょ。
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:03:01.81 ID:Tivl18WN0
よくこのペイラインで開発にゴーサインでたな
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:04:08.76 ID:HsmrW4KP0
LAノワールさんの悲劇みたいにならないといいけどね
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:04:10.14 ID:6kG3Au9W0
@PG_kamiya: 毎度思うけどイチユーザーが「売れる」「売れない」と高説垂れるのは何故だろう…

@PG_kamiya: うーん…それは別にいいと思うんだけど、
なんつーのかな…野球で言えば「そんなプレーしてたら視聴率取れねーぞ」とわめいてる飲んだくれみたいな…
RT @・・・・: 野球見ながら「配球がなってない」とかのたまう居酒屋のおっちゃんと同じですよ

@PG_kamiya: それ、おめーが気にする事か? と…
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:04:46.16 ID:urJf2+Cq0
>10年規模で続けるビジネスだというのだから

(・∀・)ニヤニヤ
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:06:38.04 ID:1+/wTInB0
スパイダーマンは面白かったよ
ありがとうアクティ君の事は忘れない
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:07:03.31 ID:Ix7x5Npo0
うぉーフレイムはフレイムによって近接特化とかいろいろあって個性あったな
消えてるときは倍のダメージ食らわすてきな
細かい調整もMOD強化でできるバランス
あれは洋ゲーというより日本好きが作ったって感じがした
隠し部屋探しとかの要素も入れてるし
最初の忍者なら無料って広告も受けたし
これはボダランをバンジー的にしたってかんじが強い
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:07:46.38 ID:Nf5zg5NT0
開発費自慢が始まったら終わりは近い
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:08:02.59 ID:cCn+O/EB0
>>27
お前みたいなカスのせいでPS4売れないんだよ
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:08:11.60 ID:1SaxXcGI0
destinyは世界展開するネトゲだから
サーバや回線のコストも入ってるんじゃね
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:08:49.98 ID:Ix7x5Npo0
でもプレイ動画じゃMMOってかMOぽいけどな
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:08:58.06 ID:oFCQWZWK0
いいとこ500万本ぐらいな気がする
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:09:02.06 ID:VJbPJSZ50
なんつーか見るだけでめまいがしてくる予算額だな(;´Д`)
俺が担当者だったら間違いなく毎日ストレスで吐いてるわ
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:09:11.50 ID:9+iIOPXX0
ヘイローとキルゾネ混ぜたようなゲームにしか見えん
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:10.04 ID:E4nJAM3N0
アクティはじめとした大手メーカーが有名シリーズしかろくに売れない市場を形成したのに
そこに新規タイトルにアホみたいな金かけるって自爆としか思えないけども…
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:12.08 ID:WnVyd91Z0
WiiU版は出るん?
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:34.68 ID:yySyLrZ+0
>>265
出るならここまで叩かれてないっつーのw
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:45.86 ID:XmudBBRi0
>>265
出ないからここで必死にネガキャンされてる
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:56.44 ID:DI0ASKwq0
>>253
気持ちとして分からなくはないが、

野球選手が成績やプレーを批判されるのは仕方がないし、
ゲームの売れる売れないが語られるのも仕方がないよ。
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:10.26 ID:Ix7x5Npo0
神谷は絶賛爆死中のゲームばっかだからそういうのを言われるのは辛いんだ
わかってやれ
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:17.57 ID:UEMe1Jl10
アクティちゃんはスカイランダーズでくっそ稼いだから安泰だけどCoDも右肩下がりになってきてるし大丈夫かね
ていうか無理なのに本気でハリウッドでも目指すのかね

そういえばCoDも落ち目になってきたなって言ったらひたすら発狂してきたのがいたな…

>>256
ヘイローランズってか
いや言ってることはわかるが
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:37.92 ID:QnwzqVK+0
>>259
そういうのあるかも
タイタンもMSクラウド使ってるけど
MSがクラウドにかけたのが1000億以上

宣伝でタイタンには1000億かかってるとふっかける感じかもね
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:26.73 ID:E4nJAM3N0
>>268
神谷は野球選手の成績やプレーが批評されることは別に否定してないよ。
それはゲームでいうと、内容が面白いとかそういう話だからな。
ただ売上を気にするのは、野球でいうとプレー内容ではなく視聴率を気にするようなものではないかと言ってる
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:50.08 ID:2rz+bBoJ0
まず絶対こけるおもうます
新規IPでいきなり1500まんもうれねーしょ
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:15:07.10 ID:9wH+B2iB0
海外は基本的に3部作構成だから
1作目で赤字でても3作とーたるで黒字でたらOK
ただ2〜3年後にも通用するエンジンを作らないといけないから
その費用が1作目にかかる
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:15:51.35 ID:16lOeL980
これこけたら普通に会社傾くだろ
海外の会社っていつもこんな博打やらなきゃやってられんの?
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:16:18.25 ID:KNR3jf4t0
海外の大作志向に歯止めを掛けるソフトになりそう
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:16:45.10 ID:xxFFViMN0
洋ゲー+SF設定+FPS+バイザーで顔を隠したキャラデザイン と見事に日本で流行らない要素てんこもりなのがなぁ。
もちろんこの手のゲームが好きなのも10万20万ぐらいは居るからそれくらいは売れるだろうけど日本でミリオンはちょっと難しそうだよね…
もっとも日本ははなから相手にしてない気もするけど、1500売るのは大丈夫かね…
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:16:55.91 ID:HAyeZiZm0
>>275
ゲハの洋ゲー信者が絶賛する海外市場なんて、大手メーカーのチキンレース会場だよ
もう生き残りもかなり少なくなったけれど
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:26.55 ID:Er5E+Jn30
パッと見DestinyよりDivisionの方が興味あるが
あれはあれでいざ遊んだらうっとおしいだけの要素が多そうな予感してて
ゲームとして遊ぶ分には普通にハクスラなこっちの方がマシなのかなぁ。

ギアーズが一段落しちゃった感あるepicが新しくハクスラTPS出してくんねぇかな。
もしくはVisceral Gamesが石村の射撃エンジンでホラーではない味付けにしたようなハクスラTPS
280名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:52.50 ID:/GGc786u0
都合の悪い話は豚豚言っておけばいいと思ってる奴はバカなの?
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:56.41 ID:DI0ASKwq0
>>272
ゲームは作品としての一面もあるが、
商品としての一面もある。

商品としての価値は、ほぼ売り上げで評価される。

実際、ある程度以上の売上を記録したら、
メーカー側が誇らしげにその数字をあげることもわりとある。

そのような背景の元では、

人々の評価軸のなかに売り上げも入ってくるのは、
当然すぎるぐらい当然のことだろう。
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:18:35.25 ID:UEMe1Jl10
新たな柱としての投資でもちょっと高すぎる気がするんだがな
アナリストも損益分岐点の半分ぐらいって予想だし
まあこれ一本で何年も戦うってんならうーん

>>275
一応手元に大金が入ってきたからってのもあるんだろうけどな
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:19:03.34 ID:XmudBBRi0
>>275
確実に儲かると踏んでるからこれだけ投資できるんだろ
284ゆとりんがー ◆cGAS4QeP28VT :2014/05/06(火) 21:19:44.98 ID:os+nC6m50
>>271

>>1
it includes "marketing, packaging, infrastructure support, royalties and other costs".
とある
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:19:48.22 ID:QnwzqVK+0
チャレンジする体力はありそうだけどね
アクティなら
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:20:05.23 ID:Ix7x5Npo0
バンジーのゲームデザインの発想力がどれくらいなものかは興味あるな
ほんと今のとこ凡棒立ちシューターだけど
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:21:27.72 ID:aiSDBJnq0
グラがよくなっただけの専門用語が飛び舞うシリアスなボダランだったら残念な結果になりそう
核並のロケランやコロニーレーザー並の超兵器があれば面白そうなんだけどそこらへんどうなんだろか
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:21:36.49 ID:h23/KDRG0
今のところ最新プレイ動画でもボダランとしか思えないもんな
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:22:16.23 ID:IoCOu5hS0
ハクスラFPSをご所望ならボダラン3を待とうぜ
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:22:24.13 ID:XmudBBRi0
>>287
MMOで個人がそんな武器使えたらバランス崩壊するだろ
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:23:01.34 ID:DI0ASKwq0
>>272
「野球で言えば「そんなプレーしてたら視聴率取れねーぞ」とわめいてる」
という喩えは全く適切ではない。

野球選手自身が視聴率の低さを批判されることは、
(よほどのことがないかぎり)あまりないが、

そのゲームが売れなければ、
そのゲーム自身の評価に直結するだろう。

勿論、それを制作した人間の能力に対する評価にもつながる。
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:23:35.45 ID:ehEpKhat0
>>266-267
別にネガキャンされてないだろ
開発費回収できんの?って言われているだけなのに

これだからアンチ任天堂は
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:24:56.81 ID:UEMe1Jl10
以前これから流行るFPSのスタイルはボダランタイプだって記事あった気がするが…
これが試金石になりそうだ

>>287
一応MMO含んでるからバランス崩壊系は無理でしょう
衛星兵器操作モードあったらやばそうだが
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:25:14.46 ID:acaNILxt0
5億ドルって・・・何かの実験的なソフトなのかな?
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:25:17.72 ID:yySyLrZ+0
>>292
ネガティブなことばっかり言ってる自覚がねーもんなw
素直にコケてくれって懇願してたほうがまだかわいいわw
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:25:47.51 ID:CGIR+yyl0
5億ドルかー
また砂漠に埋められちゃうような出来事にならなければいいけど
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:26:11.99 ID:ehEpKhat0
>>291
デベロッパーにおいてはその限りではねーぞ黒木ハゲ無職

デベロッパーは与えられた予算と納期にあわせた仕事をするのみ
それが売れるかどうか、宣伝はどうするか、そのあたりはすべてパブリッシャーの責任
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:26:37.83 ID:Er5E+Jn30
ユーザー「そっちの味付けは自分好きじゃないし、
今のマーケット見てもあまり支持されないっぽいから他の味付けにして欲しいなぁ」

開発者「支持されてないって、そんなのおまえの主観だろ?」

ユーザー(支持率の絶対的指標である売り上げデータを出す)

開発者「ユーザーごときが売上気にするってなんなの?」


神谷の件は分からんがこの手のパターン多くてまぁ一言で言うと「しゃーねぇな」だ。

ド素人(予断)の意見なんて聞かねーよって道に進むもよし
なるべく色々な意見を吸収しようって道に進むもよし
どっちにも正解に至る道もあるし、間違いに至る道もある。
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:26:38.10 ID:sp4SaMT80
>>253
また印象操作コピペ広めてるのかお前

プラチナ神谷が売上を見守る人達に苦言を呈したと情報操作が行われる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399030496/
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:27:09.13 ID:FNbwQZCq0
一本でも多く売らなきゃなんなくてマルチしまくりな切羽詰った状況でもWiiUに出さないってことは
やっぱりハードメーカーがソフトメーカーに金を出してる状況なんだな
ソフトの売上げだけじゃソフトが作れないってな
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:27:19.34 ID:ehEpKhat0
>>295
自己紹介乙
まぁお前は露骨に任天堂へのネガキャンしてるがな

屑が
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:27:32.17 ID:yySyLrZ+0
>>253
たしかにまんまこれだわww
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:29:09.98 ID:my6TUwiU0
予算自慢って碌な事にならん気がするんだが(シェンムー
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:29:14.93 ID:aiSDBJnq0
やっぱMMOだからって部分で色々制限でてくるよなー
数時間に1回しか使えないとかで色々バランスとってくれたらいいんだけど
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:29:30.24 ID:HAyeZiZm0
>>291
それは神谷が言うところの「なぜか売上を気にするユーザー目線」のお話ですね
売上によって業界内や会社内での評価が変わることは当然あるけれど、
売れたからってつまらないものが面白くなったり、売れないからって面白いものがつまらなくなるわけではない
そうなら、ジョジョは名作になってしまう
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:30:08.04 ID:XmudBBRi0
>>292
いやこのゲームネガキャンしてる奴の必死チェッカー見ると豚ばっかなんだけど
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:30:42.40 ID:yySyLrZ+0
>>306
だって自覚がねーもんw
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:31:28.07 ID:DI0ASKwq0
>>297
責任の話ではなく、評価の話な。

制作者が責任や評価に関わらない場合、
他の内部のモノがそれを負うだけの話。

ソフトの売り上げを評価として持ち出す側の妥当性は
何も変わらない。
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:31:36.95 ID:o+adpIYS0
ゲハは隔離板であって
売り上げとかシェアとかまで含めて雑談するところだろ
別に数字を語っておかしくもなんともないんだが

それを外に持ち出したら精神異常者だけどな
例えばTwitterとかニコニコでVitaにもモンハンだせとか言う馬鹿のことな
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:31:41.63 ID:yySyLrZ+0
>>301
俺は買わないって言ってるんだよなぁ
自覚はあるよw
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:31:44.74 ID:ehEpKhat0
つーか俺自身は別に開発費回収できないとは一言も言ってないけどな
新しい柱を狙って立ち上げるにはこんくらいやらなきゃダメなのは間違いないっつーか
ABやEA自身がそういう状況を作り出して他を殺して回ってきたんだからな

もう後には引けないんだよ
連作前提だったり継続前提だと一発目でコケると総崩れだからな
何が何でも成功させてくるだろうよ
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:32:12.21 ID:KNR3jf4t0
何時ものツーマンセルか
せっかくの新作なんだから他所のネガキャンに使わんと素直に期待したらいいのに
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:32:34.46 ID:UEMe1Jl10
星を丸々一つ作り込むってんなら確かにかかりそうだな…
そもそもMMOっぽいってこと以外よくわからんが、買いきりパッケージで度々DLCってのなのか?

>>303
成功してる例もあるぞ(GTA5
いっぱい売れても悲惨な例もあるな(LAノワール
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:32:44.36 ID:yySyLrZ+0
そもそもMMOでしょこれw
俺そういうのやらねーしw
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:33:01.85 ID:XmudBBRi0
>>312
だから素直に期待してるのにネガキャンしてくる奴が多いから辟易してんだろうが
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:33:19.79 ID:aiSDBJnq0
チェッカーっていうから見たら書き込み2位の奴が居座っててびっくり
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:33:26.32 ID:Ix7x5Npo0
俺はゲームデザインが普通だなとおもっただけでコケるかどうかまではわからんな
ヘイローだってそんな先進性があったわけでもないし
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:33:39.24 ID:ehEpKhat0
>>308
だから、評価の話なんだって

低予算短納期の割りにいいもの作れるデベロッパーは評価されるべきで
予算を潤沢に使ってもイマイチなものしか作れないデベロッパーは評価に値しない

そこには売上は基本絡まない
少なくとも、大手パブリッシャーは実際に作れるものを見て判断するんだよ
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:34:22.58 ID:DI0ASKwq0
>>305
売り上げで、その作品のその後も、
メーカーの浮沈も決まっていくのだから、気にするのは当たり前。

「売れている=面白い」とは言い切れないが、
実際売り上げを口にしている人たちが皆そう思い込んでいるわけでもないよ。

それは基本別の話。
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:34:41.41 ID:UEMe1Jl10
まあGTA5も大部分が宣伝費用だし、宣伝すりゃある程度は売れるんじゃないかね
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:35:17.63 ID:yySyLrZ+0
QOLなんか迷走しだしてる任天堂の心配したほうがいいぞw
何億円規模にするのか知らんけど絶対に失敗するからなw
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:35:26.30 ID:V6kinK3p0
今年のホリデーは現行機でボダラン新作出るので、次世代機はしばらく要らないんだなこれが

でもMMOとして運営していくなら後から参加したユーザー向けに1ヶ月間XP2倍とか特典武器貰えるとか色々やりそうだから、ボダラン飽きた頃に始めりゃ良いのか、
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:35:43.34 ID:N6MtYebi0
凄いな。ゲームなんて作らないで別の堅実な事業始めたほうがいいんでないの・・w
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:35:55.61 ID:SE8n8fP10
映画の制作費ググってみたが
最高でも3億3200万ドルだった…

シリーズもんにして使いまわすぐらいしないと厳しくね
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:36:14.88 ID:Er5E+Jn30
洋ゲの世代内でガンガン続編出して力技でブランド築きあげる手法は割と嫌いじゃないな。

正直20年30年続くブランド生み出すには、今の時代娯楽が多すぎるし
とりあえず5年ですり潰すくらいの覚悟でバンバン作って、売れなくなったらスパッと次行けばいいよ
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:36:37.91 ID:HAyeZiZm0
>>317
ヘイローはまあ、Xbox立ち上げ時にこれしかない需要で確立されたブランドって側面もあるからな
似たようなゲームが他にいっぱいある状況で出た時にどうなるかね
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:36:49.00 ID:DI0ASKwq0
>>318
だから、私は特別制作者に固執何てしていない。

売れなければ商品としては失敗であり、
それ自身は評価されない。

商品自身のその後もくらいし、メーカーにも
良い影響は与えない。

そのような背景がある以上、
消費者が売り上げに意識を向けるのは当たり前のコト。
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:37:38.91 ID:2rz+bBoJ0
>>323
俺ならパワードスーツ作ろうとするだろうなコンだけ金かけれるなら
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:37:50.84 ID:ehEpKhat0
>>319
それはパブリッシャーの話な
黒木はパブとデベを曖昧にして話題逸らしたいんだろうが

「轟音 特定」でぐぐられてまた電凸食らうぞ
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:14.77 ID:XmudBBRi0
>>324
MMOなのに無料でプレイできるからそこらへんに金かかってるんだろ
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:31.25 ID:HAyeZiZm0
>>319
企業は売上ではなく利益で浮き沈みがあるんだが。
1000万本売っても赤字なら会社は傾くし、10万本しか売れなくとも利益が出れば成長する。
それを無視して何を気にしてるんですかね
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:40.14 ID:DI0ASKwq0
>>329
????

話題は元々、消費者が何故売り上げを口にするかと言うことだよ。

妙な話にねじ曲げているのはお前さんだと思うがね。
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:42.45 ID:yySyLrZ+0
え?無料なんw
ならちょっとやってみよーw
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:47.42 ID:KNR3jf4t0
>>325
そのシリーズだけでなく確実にジャンルの寿命も縮めてるから一長一短だな
完全な新ジャンルとまではいかずともどれだけマンネリ感を払拭出来るかが肝だと思う
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:41:17.78 ID:ehEpKhat0
>>332
これ売れねーだろって話をデベロッパに振るのはお門違いってこと
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:41:24.71 ID:6DeIv5wR0
>>289
前日譚が年末に出るっしょ
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:41:28.69 ID:XmudBBRi0
>>334
マンネリ感なんて十分払拭できてるだろ
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:41:46.79 ID:yySyLrZ+0
任天堂を無視してるからさっさと失敗してほしいって言えばいいのにw
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:41:49.34 ID:o+adpIYS0
>>324
この500億円って制作費+広告費+数年間の運営維持費+諸経費込みでの見込み数字
制作費だけなら最低50億円から最大でも150億くらいだと思う
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:42:23.39 ID:DI0ASKwq0
>>331
勿論その通りだが・・・・・・

スレタイに関連して言うならば、売り上げというのは、
あくまでペイラインとの兼ね合いが前提になっていると思うのだが。

この場合、両者を区別して言う必要があっだろうか?

私はまるでその必要性を感じなかったのだが。
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:42:42.74 ID:RY2Pe13Q0
これMMOでしょ?
開発費は課金で回収すんのかな

それにしても何したらこんなに金かかるんだよ
ドラクラ500本分だぞ
こんな博打見てると日本の中小の方が健全に見えるわ
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:42:59.00 ID:6DeIv5wR0
>>333
パッケージ有料で英語のみですが頑張れよ
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:44:08.73 ID:UEMe1Jl10
どう払拭してるか是非教えて欲しいです
既にボダランみたいじゃねって意見がちらほらですが

>>341
主に宣伝費だな
GTA5も開発費だけなら100億いってないんだっけ?
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:44:37.99 ID:ehEpKhat0
>>341
このクラスだと運営つまりサポートの質のためにも結構金掛けそう
ま、WoW持ってるABなんだから上手くやれる算段あるんでねーの?
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:44:40.39 ID:XmudBBRi0
>>341
だから開発費自体はそんなにかかってない

無料だから運営費とかに金がかかるんだろ
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:02.30 ID:DI0ASKwq0
>>335
消費者が売れないだろうと評価するのは全く自由で、なおかつ妥当だろう。

それに抗弁するなら
「売れなくてもそれは私たちの責任ではない」

ということだな。
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:11.45 ID:sbDC49+h0
発表時から思っている、このゲームのシステムの売りは何ですか?
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:19.88 ID:fQr4FHuBI
セガの死期早めたシェンムー70億、坂口退社のキッカケ映画??億を見て来た世代は心配するのが当然かと
大作のGTA5が200億だぜ
その2倍の超々大作はリスクも2倍
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:35.39 ID:pJ285RKv0
別に5億ドルでもいいけど、これで万が一にも
原価割れした時に、ハードのせいにはしないで
ほしいもんだわ。
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:47.56 ID:yySyLrZ+0
セガを基準にしてるアホwww
あんなもん死ぬべきして死んだだろw
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:46:11.68 ID:HAyeZiZm0
>>340
??何を主張してるのかよくわからない
売上がペイラインとの兼ね合いって何?
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:46:24.45 ID:TWPbS46X0
次世代タイトルで勝ち組になれる唯一のタイトルだしな
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:46:36.13 ID:IoCOu5hS0
任天堂任天堂言ってるやつ、このスレ読み返してみ? お前が一番つまらんレスしてるぞ
まあそういうことに気づけないから延々ガキみたいにはしゃいでんだろうけど
ゲームの話出来ないならはちまに行った方が楽しめるんじゃないの?
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:47:08.58 ID:XmudBBRi0
>>347
だからボダラン的はRPG要素のあるFPSってところだろ
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:48:26.08 ID:DI0ASKwq0
>>351
内実において重要なのは利益だろうが、
それは外部からは見えにくい。

予想されるペイラインと
売り上げによって外部から評価されるのは当然と言うこと。
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:49:47.40 ID:O2X1axxV0
>>335
話の流れがよく分からんが、デベロッパーにもある程度は売れるもん意識して作ってもらわにゃパブリッシャー的にも困るでしょうよ

開発者のオナニーでゲーム作ってる訳じゃないんだから
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:50:18.38 ID:ehEpKhat0
>>352
つーかこれが上手くいったらEAがどういう手を打ってくるのかが楽しみでしかたない
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:50:46.64 ID:fQr4FHuBI
ちなみに8億ドルあれば治験込みで新薬作るのに10年
残りの10年で8億ドル+αを新薬売って回収出来る
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:50:48.80 ID:ehEpKhat0
>>356
そういう話はパブリッシャーからデベロッパーにするもんだろ
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:51:21.45 ID:HAyeZiZm0
>>355
その理屈だと>>1のゲームは大赤字が予想されてるわけで
とんでもない無能が開発しようとしている批判されるべきプロジェクトってことになるけども
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:51:33.99 ID:kZk3FRHY0
伝説になりそうなソフトだな
悪い意味で
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:52:12.35 ID:QQwr4Wn80
>ペイラインは1,500〜1,600万本

ハードル高すぎだろ…
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:53:19.41 ID:DI0ASKwq0
>>360
・・・・・・最初からそういうスタンスだよ。

結果が出ていないので、断言はできないけどね。
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:54:00.27 ID:yySyLrZ+0
じゃあズバリ聞くけど成功してほしいよね?
棒信者じゃなければこういうチャレンジは評価すべきだしなぁ
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:54:57.41 ID:iHNaJLgF0
一回いけるとこまでいったらいいよそんでチキンレーサーは潰れたらいい
それまでユーザーは金のかかった大作を今のうちに楽しんどけばいい
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:57:01.22 ID:PKPIy6gS0
>>364
ほんと浅はかなレスしかできないな
実につまらん
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:57:01.91 ID:ozaC5+1S0
>>364
宣伝費をアホみたいにかけることがチャレンジなんか?
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:58:12.62 ID:KNR3jf4t0
良作なら信者も付くだろうし駄作なら叩かれるだけの話
成功失敗の前に良作で有る事を祈るだけだわ
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:58:25.50 ID:yySyLrZ+0
>>366
>>367
やっぱ失敗してほしいんだねw ニヤニヤw
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:59:06.28 ID:OdumXcoN0
神谷もDMCが300万以上売れたときは
売り上げの話自分からしまくっててたのにね
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:59:09.66 ID:XmudBBRi0
>>367
すくなくとも安定志向でマリオ乱発した挙句ブランド崩壊したりするよりはよっぽど素晴らしいことだろ
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:00:12.55 ID:dqpy8hl30
なんで関係ない任豚が発狂してんだ?
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:00:15.45 ID:X6q3rMUv0
これマルチにする必要あったのか
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:00:20.53 ID:BKew4RJB0
>>371
CoD乱発は見えない聞こえない?
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:00:31.85 ID:DI0ASKwq0
>>364
究極にまで突き詰めれば「成功して欲しい」ということになるが・・・・・・

それは単に「人の失敗を喜ぶ趣味はない」というだけのこと。

随分前のレスで誰かが書いているが、こういう「チキンレース」は
そろそろ穏やかに終息していくべきだと思う。
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:01:31.60 ID:rc6sGZJ70
>>372
ID:XmudBBRi0と ID:yySyLrZ+0が持ち出してるだけだよ
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:01:40.18 ID:Nu0OhExz0
GTAは、この手のタイトルの老舗中の老舗だから
まあ金をかけられるのは分かるが
FPSなんて、大して差別化できないだろ
ましてやSFで大事な、センス微妙だし。
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:29.99 ID:o+adpIYS0
日本でサービスしないなら成功しても失敗してもどっちでもいいわ
金かけまくって作り出すビジネスモデルが
これからも通用するかどうかが興味あるだけなんだから
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:37.31 ID:dqpy8hl30
>>377
つまんねー横スクロールしか出さない任天堂の悪口はやめろよ
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:39.10 ID:HEexa6800
タイトルは凄く良いな洋ゲーの未来を決めそうな
これが決まると和ゲーの進む道も見えてくるんじゃね
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:51.39 ID:w8+cxS8P0
糞害 人物 個体

氏名 現住所

戸籍 職歴 経歴

家族構成 そのた

_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:59.26 ID:+vQqfFaQ0
>全4作のシリーズ化および拡張DLC「Comet」のリリースが予定されているという文言や、開発へ1億4,500万ドルを投入することなどが記されていた『Destiny』。

5億ドルってのは将来的なシリーズ関連作にかける全投資の「予定額」だろ

一作目コケたらあっさり撤退するけど、そのヒットしたら金かけるって
その金額でもってゲーマーに宣伝してるってだけだ
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:03:11.58 ID:XmudBBRi0
>>374
だからCOD乱発してる傍らでこういう新規タイトルに大きな投資してるだろ

死にかけのマリオブランドにすがってる任天堂とは大違い
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:03:34.73 ID:yySyLrZ+0
要はヘイポーがこれになったと思えば頷ける額やんw
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:04:54.19 ID:BKew4RJB0
>>383
任天堂憎しで思考停止してるだけじゃん
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:05:27.34 ID:BMm0kvtf0
成功するしないなんてどうでもいいだろ
面白ければやりたいし面白くないならどうでもいい
そしてこのゲームは面白そうだからやりたいが日本での発売は現在未定で
MMO要素があるから今後ローカライズされるのかが不安なのが問題だわ
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:05:38.90 ID:ehEpKhat0
>>380
俺はこれが開発費宣伝費競争に終止符を打つタイトルになる可能性があると思ってる
成功すれば越えられないハードルになるだろうからな
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:07:02.30 ID:V6kinK3p0
世界一売れているFPSと
世界一儲かっているMMOの

両方を所有してるABだからこそ出来る大博打かもね
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:07:10.30 ID:+5KQHAO00
MMOなのか
日本版の翻訳具合とサーバー次第でやるかどうか考えるかな
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:08:06.51 ID:Nu0OhExz0
>>382
なるほどね。
邦画とかでよくやる制作費数十億とか
いう奴とかわらんか
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:08:52.48 ID:eRNIb12E0
乱発CoDで稼いだ金で更に大きな柱を作りにいく。素晴らしいことじゃないか
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:09:26.94 ID:Emgt2Fbr0
>>347
よくわかんない
6人で遊べるボダラン?
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:10:02.99 ID:cCn+O/EB0
>>107
そんな次元の低い話じゃない
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:10:08.33 ID:yySyLrZ+0
儲けた金を客に還元してくれるって最高だよなぁ
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:11:39.77 ID:XmudBBRi0
>>385
任天堂ファンボーイが必死でネガキャンしにくるんだから憎くもなるわ
396はっぱ(´・ω・`) ◆I8hhhnHtVI :2014/05/06(火) 22:12:51.79 ID:iL7X8wRH0
WiiU版が楽しみですね(´・ω・`)b
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:14:57.15 ID:UEMe1Jl10
でもここに書き込んだ人誰も買わないんでしょう?知ってる

>>386
おま国
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:17:07.14 ID:cu9Ha70K0
>>388
ディスティニーがそこまで賭けてるタイトルとは思わなんだなぁ

PS4をリードプラットフォームに選んだのにはそれなりの理由があったんだろう
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:18:35.06 ID:KOpc4+990
>>397
おま国だったのか
じゃあ買わない
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:19:40.95 ID:yySyLrZ+0
そもそもこのソフトに何の恨みがあって
ここまでネガティブなこと言うんだろうなw
ハブられてるからとしか思えないんだけどw
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:19:45.97 ID:KdUftaaw0
大作志向のリスクがどうとか言ってても本音は見え透いてますから^^
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:20:15.61 ID:2rz+bBoJ0
おま国かどうかはまだわからないだろw
7割くらいの確率でおま国だろうけどw
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:21:18.94 ID:UEMe1Jl10
>>399
いやまだ確定してないからわからんぞw
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:22:56.75 ID:OomrDtBO0
こんな大金がかけられてるゲームってちょっと興味わくは
日本で発売されんの?
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:23:32.25 ID:o+adpIYS0
日本がハブられる可能性高いソフト歓迎するとかどんだけ基地外なんだよ
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:24:36.10 ID:H3RxQp/A0
BUNGIE新作と言われれば期待したいがREACH作ったスタジオの次回作と言われれば不安になる
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:25:18.72 ID:T65jjZ2N0
バンジー死亡フラグ
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:25:48.18 ID:wiR+nnHg0
>>400
こういう大作至上主義でゲーム作りし続けてきた結果
メーカーがどんどん脱落するか潰れるかしてソフトのリリース数も激減したっていう現実があるからじゃない?
そして今そうなってるのはお前みたいな声や態度だけでかい奴らがろくに買い支えてこなかったからだよ
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:26:07.78 ID:IIQ6FKwa0
Destiny自体じゃなくて開発費がすごいということに対しての懐疑的な意見が出るだけで
その意見は全て任天堂ファンが他ハードを貶めるために書いてるんだと決めつけて
任天堂とそのファンへの憎しみを燃やしてるって凄いな
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:26:11.74 ID:KdUftaaw0
超大作ほどローカライズされやすいんだけどね
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:27:11.91 ID:9jQ+w3WZ0
何作か作って五億なのか、一作だけで五億なのか
一作でだったらアクチは死ぬ
いくら広告に金をかけた大作であっても
新規のFPSで1600万も売れないだろ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:27:45.13 ID:MO9iZiKB0
ほんとにこれが日本でGTAより売れるんか...?
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:27:58.37 ID:KOpc4+990
>>402
どっちやねん

でもまあおま国だったら買わんし、おま国や無かったら買う
DLCとかおま国やとめんどくさいねん
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:28:03.23 ID:afnH34wD0
>>410
DiabloやStarcraftで日本ガン無視でおなじみのアクティビジョンブリザード
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:28:55.34 ID:+lT5JyL00
シェンムーみたいになりそう
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:29:25.62 ID:KdUftaaw0
>>414
diablo3なら来たやん
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:30:24.25 ID:g1nMeqXu0
ペイライン1500万本なんてありえねぇ…
自殺しに行くようにしか見えない
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:30:25.32 ID:UEMe1Jl10
そもそもMMO連作ってどうするんだ一体…

>>411
スカイランダーズで10億ドルぐらい稼いだからそうすぐには潰れんよ
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:30:49.96 ID:XmudBBRi0
>>414
つまりスクエニがローカライズするだけだろ
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:31:24.56 ID:XmudBBRi0
>>414
つまりスクエニがローカライズするだけだろ
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:34:50.70 ID:3MqVopPW0
欧米人のビジネスモデルってなんで
こうなっちゃうんだろう。

どう見てもこの先続くわけがない。
任天堂の見栄を張らないやり方は正しい。
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:35:54.12 ID:CGIR+yyl0
MMOだしペイライン1500万本って考え方じゃないかもよ
毎月徴収してWoWみたいな何かを考えてるのかも
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:36:17.58 ID:EjruD93S0
アクティは「Call of Duty」と「Skylanders」と10億ドル規模のフランチャイズ2つと
世界最大MMORPGの「World of Warcraft」も「Diablo」も持ってる金満サードだから

まぁこれ大ゴケしても、即経営が傾くとは思わんけど
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:36:32.65 ID:w8+cxS8P0
糞害 人物 個体

氏名 現住所

戸籍 職歴 経歴

家族構成 そのた

_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:36:41.46 ID:XmudBBRi0
>>421
いや同感がても死にかけのマリオブランドにすがってるより先見性あるだろ
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:41:21.24 ID:Sn+Dfu6A0
馬鹿じゃねーの
こんなギャンブル性高い大金つぎ込んだモンばっか出すからゲーム業界ジリ貧なんだよ
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:41:49.63 ID:eEEN0/7X0
>>421
万年赤字のところが言っても何の説得力も無いな
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:43:17.13 ID:Heqvj8jO0
本当に豚の嫉妬は見苦しい
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:43:49.87 ID:i7KBQDuX0
バンジーのネームバリューでここまで投資集めれるものなんだな
FPSあんまやらないから実感わかない
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:44:03.12 ID:8secVHir0
FPS作るだけでそんな金かかるのかよ。
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:44:15.85 ID:XmudBBRi0
>>426
任天堂みたいにマリオ乱発するとブランドが磨り減って死ぬ

事実マリオブランドは完全に崩壊した

どう考えても新規タイトルに大きな投資をするのは正解
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:45:29.95 ID:z501Uxfv0
>>431
ブランド崩壊するまで何年かかってんだよwww
4332ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:45:32.30 ID:SjwDbYr/0
あんたって奴はほんとにぃぃぃ!
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:51:24.71 ID:14kyb2CZi
>>431
まーたマリオマリオwww
どんだけ豚はマリオ好きなんだよwww

新規タイトルとか言ってるけど、またマリオですか?www
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:51:38.39 ID:fOZnFfsL0
アナリストの予想販売本数が800万なのにペイラインが1500万
ゴキブリは任天堂ガーの前にこれをおかしいと思えよ
アナリストはチカニシとでも言って終わりか?
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:52:17.27 ID:W1CX7YK50
洋ゲーも遊ぶけど、ボス戦の微妙さはどうにかならないかなあ。

ボーダーズランドも独自の世界観や、作りこまれたレベルデザインは好きだけど、
ボス戦が力押しばかりで、その点だけは不満だった。

個人的には圧倒的に強いボスに対して、弱点を中心に狙う
ゼルダやモンハンのような日本のゲームのボス戦の方がメリハリがあって、
個人的には好き。
洋ゲーではEvolveに期待しているけど、Destinyではどうなるかな。
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:55:25.69 ID:UEMe1Jl10
>>431>>434
スクリプトかな?

>>436
俺もこっちよりEvolveの方が期待してるんだよな、こっちのがビッグタイトルではあるが
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:57:36.22 ID:HgFh91Bt0
>>436
FPSとTPSはボス戦つまらん方が多いから無理に入れるなってよく思うな
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:02:23.01 ID:Er5E+Jn30
>>436
evolveは折角co-opアクションだったのにバケモノ操作が入った時点で
そっち方面の楽しさはいまいち期待できねぇ気がする
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:06:02.58 ID:B0oaAzlN0
ボスにある程度の攻撃やってピヨらせて
弱点攻撃して
復活したらまた間合い見て攻撃して…

なんかこういうボスも作業感あるんだがなぁ
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:06:17.83 ID:V6kinK3p0
>>436
ボス戦に関してはFPSよりTPSの方が面白いゲーム多いな

ボスの広範囲攻撃をカバーポイントでやり過ごしたり、うまく誘導して罠に嵌めたりと、TPSのほうが戦略的な立ち回りがしやすい
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:12:07.88 ID:LJfKHvJh0
FPSのボス戦で好きだったのはシリアスサムSEかな2、3はやったことないからシラネ
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:14:50.21 ID:yySyLrZ+0
>>408
そのくせ金のかかってそうなゼノはマンセーだもんなw
ダブスタもいいとこですわぁ
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:15:24.55 ID:W1CX7YK50
>>438
Half Lifeのボス戦は面白かった印象があるよ。
ずいぶん昔だから、どんなボスだったか、半分忘れているけど。
ロケットのエンジンで焼きつくしたり、高圧電流の罠にかけて、倒したり、
正面から戦うだけじゃなく、、いろいろ飽きないデザインだった印象が。
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:17:34.59 ID:VnlJ0aTL0
このゲームのデザインのダサさは半端ない

デザインが良ければ、マジで売り上げ+20パーセントだろ
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:18:34.87 ID:hQ/0wDTB0
アメ公ここに極まれりって感じだなwww

たくさん売れるソフトなら、中古でいいかと思う今日このごろ
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:19:58.14 ID:IoCOu5hS0
>>437
evolve超楽しみなんだけど、ミスがチームの敗北に直でつながりそうなcoopっぽいからちょっと怖いわ
気軽にできたらいいんだけどね
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:20:12.37 ID:VnlJ0aTL0
ゲーム界のジョン、カターになるぞw
絶対に大赤字だw
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:21:07.68 ID:O5i5zHb60
こんなもんより複数のソフト作ったほうがカジュアル以外得するだろ
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:21:17.96 ID:HgFh91Bt0
>>444
Quakeなんかも面白かった気がしたからその頃が一番面白かった気がするけど俺の方は思い出補正かもしれん
ギミックが色々有るのはやってて楽しいよね
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:21:57.49 ID:jSb69Ste0
3部作前提の予算かけてんだろう。
1作目でコケるとヤバイパターン。
1作目が当たると2,3はバージョンアップで開発費も楽になる。

アクティはPGRの会社買って外したこともあるしな。
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:22:47.01 ID:IoCOu5hS0
ヒットを狙う姿勢は日本のソフトメーカーも見習ったほうがいいと思うけどね
マイクラ的な方向かこういうビッグバジェットか…
まあ日本の今の市場規模じゃそんな気になれないのもわかるが、そんなら海外に出て行こうぜ、と
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:23:30.20 ID:VnlJ0aTL0
玩具の売り上げに期待してるらしいが

このデザインは、10歳未満対象で
その年齢で、どれだけのプレイヤー人口を見込んでんだw
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:24:50.70 ID:eRjDuplx0
fps合わん
tpsじゃないとダメだわ
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:24:52.69 ID:XmudBBRi0
>>453
玩具の売上に期待とか何言ってんだこの池沼
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:27:01.21 ID:hQ/0wDTB0
1億ドルで5本作ったほうが絶対に良い結果になるわ
大半が人件費なんだろうけど、どこにそんなに人を使うのか分からん
開発3年として400万/年の人を4000人雇えるんだがw
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:29:23.09 ID:yLrprrjo0
俺等はただのゲームユーザーなんだから純粋にゲームの出来を楽しみにしてれば良いのに
金いっぱい使ってるからなんなの?お前らは一体なんの心配をしてるの?って言うね、余計なお世話だわ
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:30:29.85 ID:ZFSPKhl60
>>418
それ売り上げなのか利益なのか知らんけど、利益だとしても
開発費だけで五億ドルと半分使っちゃったぞ、これから販促や広告費まで入れたらどうなるやら
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:30:58.38 ID:2GQin4qd0
マジで5億ドルなのか?
凄いな
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:31:52.08 ID:IoCOu5hS0
>>457
製作過程も含めてワイワイするのが楽しいからやってんだよ
自分の好きなものがどう作られてるのか気になるだろ
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:31:59.87 ID:CGIR+yyl0
>>457
ゲームユーザーならまず販売されるかの心配で
次にスクエニのローカライズの質とおま値だ
買えないんじゃ話にならん
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:32:19.79 ID:VnlJ0aTL0
codがSF路線になって、このゲームも漫画調とはw

Activisionヤバいなw
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:32:55.22 ID:IoCOu5hS0
>>462
進化してる感じをガワで出したいのかね
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:33:24.60 ID:UEMe1Jl10
とりあえずますます開発費が高くなるのははっきりしたな、宣伝費もだが

>>458
その販促と宣伝費諸々込みで5億ドルだぞ
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:33:29.52 ID:KOpc4+990
こんな感じのデザインなら喜んで飛びついだろうに
http://i.imgur.com/S6IP7EH.jpg
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:33:42.23 ID:oEiYDO0Q0
迷走してるだけかと
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:34:44.53 ID:ZFSPKhl60
>>394
客に還元()なんてしてないじゃん
そもそもする必要はないけどさ。
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:34:52.69 ID:NPBXBf3i0
日本のPS4でも動くのかな?
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:35:33.60 ID:XmudBBRi0
>>458
なんで豚ってここまでバカなんだろうな

広告費や運営費、ロイヤリティ諸々含めて5億って書いてあるだろ
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:36:33.39 ID:yySyLrZ+0
>>467
開発費上げてくれてるじゃんw
技術投資せずに落ちていった糞メーカーもいるけどw
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:36:56.71 ID:9dcam6c80
第二のエルシャダイ
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:39:13.33 ID:IoCOu5hS0
次世代機はリージョンフリーだから動くでしょ
ローカライズのこと気にせずに遊べるんだからある意味いい時代だよ
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:41:48.29 ID:W1CX7YK50
そういえば、まだ日本発売のアナウンスがなかったのか。
最近だと、Activisionのゲームはスクエニが担当することが多いけど。
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:41:52.97 ID:hQ/0wDTB0
こういうハリウッド型の開発が主流になってくると日本の企業の出る幕がないな・・・
同じ土俵で戦っても勝負にならないから、和サードは据置から撤退するほうが賢明かもしれんね
スマホとかでアイデア勝負してるほうが勝ち目ありそうだ
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:47:56.41 ID:hQ/0wDTB0
>>473
日本法人作るんじゃないか?
今そうじゃないのってアクティビジョン・ブリザードぐらい?
ロックスター、EA、Take2、UBIと主要なところは自分で販売してるし
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:49:14.54 ID:XmudBBRi0
>>475
アクティヴィジョンジャパンは解散してる

ローカライズはスクエニだろ
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:49:46.30 ID:f965W3990
対立厨ひでーな
ペイライン1500万で気後れするな、てか
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:50:18.36 ID:yySyLrZ+0
>>474
いつもニシくんが言ってるグラじゃないってやつを体言すりゃいいだけだな
無理なら金も技術もセンスもない無能の集まりでおしまいとw
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:51:03.02 ID:EjruD93S0
ABって日本法人設立したけど、1年ちょいで撤退したんだよ
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:53:10.94 ID:S+uK1b6W0
安っぽいスターウォーズみたいだな
アメリカではウケるかもしれんが、つまらなさそ
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:53:21.27 ID:HKM0eb6J0
まぁBUNGIEだから大丈夫でしょ
ゴキも如何にHALOが神ゲーだったのか知るんじゃないの
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:53:44.24 ID:CGIR+yyl0
もしこれが普通のMMOタイプなら鯖管理と運営どこやるんだって問題があって
色々とめんどうが多そうなタイトル
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:56:44.38 ID:BIvej/JM0
ペイライン1500万本とか正気か…?
でもこういう冒険出来るのは凄いな
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:58:05.57 ID:dYowzWkY0
デステニーって
テイルズのリメイクでもすんの?
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:58:09.43 ID:6Co2kP3Q0
Bungie音楽担当解雇したんだろ、出る前から重要人物解雇するようなゲームって大丈夫なの?
完成後じゃないよ、まだ制作中だよ
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:58:17.58 ID:DhE94BRi0
ハリウッド超大作でも3億ドル超えないってのに
すげえなあ
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:58:37.52 ID:E0WqeAU40
そういえば音楽にポール・マッカートニー使ってるんだなこれ…
金かけてるなあ
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:58:55.90 ID:KOpc4+990
>>480
あぁ、それだw

なんか引っかかってたのが判った
デザインがスターウォーズモドキなんだわw
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:01:03.43 ID:yySyLrZ+0
スターウォーズってどれも糞ゲーばっかりだったから
これに重ね合わせて満足するファン多そうやなw
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:02:03.58 ID:XYb4xvUW0
ディズニーかと思った
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:03:04.57 ID:7+5M9fip0
>>489
これは面白かったぞw
http://www.youtube.com/watch?v=iL9GyISJ2uU
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:03:15.92 ID:VnlJ0aTL0
スターウォーズ旧シリーズファンは、新3部作は好いてないんだぜ
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:03:44.43 ID:6Co2kP3Q0
>>484
ディスティニーは、マスターチーフのいないHALOモドキと思えば桶。
HALOもう作りたくねと独立したメンバーが作るのがモドキ、マジで笑えない。

IW独立メンバーのタイタンと比べると作ってるコンテンツの志が低い。
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:05:08.23 ID:9dcam6c80
スターウォーズはこないだのsteamのセールのせいで何個か買ってしまった
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:07:01.64 ID:Ffa0sBls0
サソリベーダー「ダレカ ヨンダ?
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:08:29.57 ID:7G5fiL4P0
開発費ばかりが高騰していくのか
なんだこのチキンレース
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:08:31.14 ID:KxBlddcY0
>>491
最後完全にスターフォックスでわろたw
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:11:40.20 ID:0vQJwxb50
デザインのダサさは、平成ウルトラマンだなw
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:14:15.04 ID:veA/Ad6l0
やっぱりみんなデザインがダサいと思ってたのかw
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:14:15.40 ID:FdMBXqH80
>>455
スカイランダーズの話かなあ……?
どっちにしろ関係ないけど
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:17:23.54 ID:FdMBXqH80
>>492
シナリオがクソ過ぎて今見ても456のご面白いしなー
1は面白かったのに残念だぜ
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:19:43.42 ID:Ffa0sBls0
海外だとウォルマートとかベストバイとかで洋ゲーIP関係のおもちゃとかアパレルとか結構売ってるし
言われてる様にデザイン自体SWユニバースの影響受けてる臭いんで、
普通にゲーム単体じゃなくグッズ系のロイヤリティ収入とかも皮算用してるって話なのかと思ってしまった
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:21:05.38 ID:DbN3g7uK0
youtubeの公式再生数も低いしFPSファンの間でも大して話題になってない
これは久しぶりにおもろい爆死が見れそう
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:22:05.75 ID:q7Ob5QeU0
WiiUは結局発売されるのかな?
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:25:07.50 ID:0a06XkZw0
自分の宇宙船とかもてるらしいし期待大
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:25:54.96 ID:E+ISx4C3O
新規IPによくこれだけ金積めるな
シェンムーを思い出すわ
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:27:04.26 ID:3zPJxit10
>>504
誘致のために金払わない任天堂には出さないだろ
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:31:16.61 ID:DEfYrXyV0
PVの中でごっつい盾構えてるのにハンドガンで貫通されててワロロンヌ
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:32:47.95 ID:zgjXl2O70
自分たちの得意畑をそうそう捨てたりしないだろうに
まあどこを軸に作ってるかによって変わるが
CoDスタッフの軸はシステムと操作感だな

正直ウォッチドッグ程度の費用だと思ってたんだがな…
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:32:58.80 ID:7+5M9fip0
ぶんぎえのハンドガンは強力なんだよ・・・
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:34:07.45 ID:G9kxA6qM0
そして使えないアサルトライフル
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:34:39.23 ID:TEpICWV80
外国人にはこういうのが受けるの?
ハッキリ言ってつまらなそうなんだが・・
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:35:18.98 ID:cmfpuXLn0
この大きな挑戦を応援したいものだが、きっと日本では数万本。
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:37:14.21 ID:cYwUNkJX0
これは笑ったw
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:37:37.70 ID:wTuqp4NO0
REACHの時から言ってるがロスプラ2的な舵取りに思えないでもない
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:39:24.61 ID:1beVI5CmO
>>512
外国人もつまらなそうだって言ってるから安心しろ
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:40:49.00 ID:cmfpuXLn0
これくらいの映像でスターウォーズの世界をつくればアメリカ人は鼻血流しながら勃起するんじゃないの。
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:41:17.20 ID:xRsSwRFL0
マスエフェクト的なモノを期待してるわ。
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:42:01.57 ID:TNFyMxng0
ある程度は売れると思うけど、GTA5並みに売れないと、
商業的には失敗というのは、ハードルが高いな。

Titanfallも一応は売れているらしいけど、あれもCoDのように、売れないと
元が取れないんだよね。
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:42:55.56 ID:MARXtd8N0
PS2時代から2000万本売ってたGTAに金かけるのはまだ理解できるんだが
新規IPにこんだけぶっ込むのは意味がわからない
富豪のパトロンでもいるのかと
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:44:37.10 ID:V+TANXTH0
ゲームもサッカーや大リーグのオーナーのように金持ちの道楽になるんじゃね
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:44:37.85 ID:CBRly613I
外人はスターウォーズ好きやな
ヘイローのチーフもスターウォーズの兵士に見えるし
マスエフェクトもスターウォーズに似てる
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:45:50.38 ID:Ffa0sBls0
>>520
当然次の10年飯食っていくための先行投資って部分はあるでしょ

よっぽどひどい結果にならん限り毎年続編出して徐々に回収していくから
最初は威勢よくぶっこもうって感じかと
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:48:16.90 ID:Gul4u0NX0
スタートレックのファンはいますか(小声
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:50:58.89 ID:REuSyuI70
開発費5000万ドルで1400万本売れたヘイロー3って

結構がんばったほうなんだな
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:52:13.98 ID:foc57BwX0
バンジーのゲームが欲しいが為にActivisionは無理し過ぎたな
広告費や鯖費用まで入った額だろうが無謀な事に変わりはない
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:53:13.86 ID:veA/Ad6l0
>>524
JJ版は良いリメイクだった
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:54:45.85 ID:I7KfaCNU0
さすがにやりすぎだな
FPSってこんなにお金使うものなのか
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:57:50.39 ID:NrxeFtiW0
アクティ死んでしまうん?
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:00:00.28 ID:cAQm59kd0
まだ発売してなかったのか これってPS4発表の時に出たタイトルだっけ?
なんか数年前に公開されてたような

E3の壇上プレイを2回以上通過するタイトルって 大体飽きられて売れてないような記憶が・・・
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:03:57.30 ID:OuVdkv+v0
FPSは画像良くねーと面白くないもんな
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:05:22.95 ID:7+5M9fip0
でもKZよりはHALOの方が面白いけどね
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:05:40.17 ID:4Aco+8NB0
コケたらどーすんのコレ
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:08:31.71 ID:i4PhKpmT0
まだPS3と360が生きてるという予想からだろうけど、どうなのかねえ
EAなんかは旧世代のソフト販売の落ち込みが予想外だったとか決算で言ってるしな
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:11:46.73 ID:V+TANXTH0
ハリウッド映画では興業成績に保険が掛けてあって、保険屋が脚本とかに口出しすることがあるそうだ
ゲームにも同じような保険があるんじゃない
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:12:31.21 ID:G9kxA6qM0
いまんとこ公開されてるプレイ動画がしょぼいんだよ
3人で洞窟や建造物に入って狭い空間でもぞもぞしてるだけじゃねえか、しかもOld RussiaとMoonだけ
最初の動画のコンセプトアートにあった屋外の映像を出してくれ
http://www.youtube.com/watch?v=EwOUi4JDC4o
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:13:42.00 ID:NYvXsJm90
>>524
長寿と繁栄を
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:18:24.86 ID:CBRly613I
>>534
横マルチはそうでもないけど上位機種版があると分かってるソフトは購買意欲下がる
PS360ユーザーの意向がどうなるかだな
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:18:31.47 ID:LK9p2B820
正攻法の宣伝は元より、ステマもふんだんに駆使してブームを捏造するんだろうなあ
だって絶対、そうやって力ずくで成功を作り出す事前提の予算だろこれ
「当たるかどうかわかんないけどやるだけやってみよう」ってノリじゃ出ないよ、この金額は
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:19:19.61 ID:Bvm0/EFo0
数を売るためには金を払って
大手小売りの棚も大量に押さえなきゃいけないから
開発に金を掛ければ掛けるほど
配給・広告にも金をかけなきゃならない

2次利用、3次利用の長期で回収ができる映画と違って
ゲームにブロックバスター戦略は向かないと思うんだけどねえ
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:20:46.60 ID:C+Wywtq80
そんな金かかってんのか
キャラデザが垢抜けなくてダサい印象しかない
HALO作ったとこってだけが売りに見えるしタイタンみたいになりそう
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:22:24.15 ID:i4PhKpmT0
>>538
戦略としてどうなんだって感じはあるよな
PS4とONEの両方足してホリデーには3000万も販売伸びないと思うし
じわ売れ狙うにしてもMMOだとねえ
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:24:10.05 ID:CBRly613I
神谷もベヨ出したし独立した奴の通過儀礼みたいなもんなんだろう
三上もバイオもどき出すし
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:26:30.43 ID:QFBH73+40
これより番犬のが面白そう
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:27:07.91 ID:a6xX7kVE0
すごいね
制作期間飛ばすともうそんな規模のなるんだろうな
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:29:31.58 ID:zgjXl2O70
まあ発売時期的に売れるのはアナリストの予測ぐらいだろうし赤字は覚悟なんかね

>>536
そいつはちょっとあるな
ほぼ四ヶ月前にしては公開してる情報が少ないような
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:31:00.52 ID:evqL4Hw50
HALOの新作はマルチになったのか
箱ONEはもうPS4に勝ち目ないじゃん
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:31:20.50 ID:lUNy1JYG0
すげえ大作感煽ってるけどあまり革新性みたいなのはなく無難な感じでデザインも地味だから1000万以上売れそうに思えないんだよなあ
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:32:27.41 ID:QnTKbuDC0
金をかけてる割には面白さが伝わってこないな
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:33:13.83 ID:jH+/U+I40
>>547
まじでHaloの新作がマルチなのか?
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:33:56.80 ID:clsRImJE0
これのビジネスモデルはMMOだろな
オンラインを売りにしてるしディアブロとかウルティマのFPS版的展開を狙ってそう
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:34:01.85 ID:zgjXl2O70
オンライン専用(だよな?)だし各ハードのネット課金者の指標になるんじゃないかね
箱1の方はタイタンフォールでもうやってるが

>>547
ソース
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:38:19.30 ID:clsRImJE0
と、おもったらアクティはもともとWoWのとこだったか
まぁ、パッケ売れなくても課金形態で相当の自信があるのかな
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:42:44.42 ID:oj/osGnV0
5億ドルかけてんのにマルチにされないって相当いらない子扱いされてんだな
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:43:17.82 ID:Gul4u0NX0
いやー厳しいと思うけどな…
レアドロップ課金とか? でもハクスラって自分でマラソンしまくるのが醍醐味みたいなとこあるし
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:43:31.14 ID:jH+/U+I40
DestinyよりWoWとWar Thunderを日本版PS4に対応させろよ
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:46:10.75 ID:oj/osGnV0
とりあえず年末は次世代機にブーストかかるだろうな
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:47:18.24 ID:095f1W8h0
>>421
見栄をはらないで赤字まみれなるんじゃどうしようもねーなw
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:49:27.42 ID:Ffa0sBls0
日本もカプがロスプラをうまい事組み直してハクスラTPS的にリブートしてくんねぇかなぁ
あのごちゃごちゃした装備で固めた○賊どもの設定好きなんだけどなぁ。
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:50:06.87 ID:P2J9vyPJ0
何で5億ドルかけた割には微妙そうって話から、Wii Uガー任天堂ガーになるんだろ

別にリードプラットフォームさんが批判されてる訳じゃないのにw
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:54:07.38 ID:nDkIGzsQ0
微妙なのはWiiUに出ないからだろ
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:55:18.88 ID:xBR/Jf/H0
最大規模の予算というだけでやってみたくはある
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:00:34.12 ID:ENbE+Owr0
ニンブタ<wiiUnkoに出ないからクソゲーブヒ
       売れないブヒ
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:04:44.38 ID:6zFSSWQY0
開発規模からジャンルはMMOFPSで確定
WiiUに出さないんじゃなくて出せないんだよ
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:09:23.50 ID:oj/osGnV0
びみょう?どこがっすかw
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:10:27.14 ID:BU1H5v5P0
WiiUガー
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:12:53.80 ID:oj/osGnV0
被害妄想強すぎ
だれも気に留めてねえよ
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:13:21.18 ID:MARXtd8N0
よほどアップデートと課金コンテンツに自信あるんだろうかね
パッケだけじゃ回収できないよね
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:15:23.40 ID:/k/mHo/X0
ボダランの亜種っぽいんだよねー
さすがにPVPあるよね?
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:16:40.17 ID:Fve8IzdL0
ほんと着実に自滅の道をたどってるなあ
和ゲーやハリウッドで完全に予測可能なのに回避できないんだから洋サード馬鹿すぎる
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:17:18.77 ID:6zFSSWQY0
まぁアクティだから出来るわな
MMO系は完全に独占する気だな
アメリカらしい
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:17:40.33 ID:pul0kxih0
まあ2Kがボダランの続編はもう作ってないって言ってるから
二番煎じ狙えるかもな
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:19:07.20 ID:NLTMeKbs0
SF系のFPSってちょっと怖いな
PS4版のキルゾーンとDUST514 しかやったことないけどキルゾーンは敵味方わかりにくくてよくわからないキルしてる&デスしてたし
DUST514 は万年βテスト状態で良い思い出がない
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:21:11.35 ID:CuRSRwBT0
なんか欧米の有力メーカーって、組織としてデカすぎて、
無駄な人件費が掛かっていそう。
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:24:11.42 ID:/P42olEd0
WiiUガー以前の問題で
ゴーストは楽しめましたか?(小声)
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:25:30.93 ID:CBRly613I
爆死してもゲームにかけた保険金が下りるなら気楽だな
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:26:01.05 ID:6zFSSWQY0
海外のパブリッシャーって巨大と思われがちだが
日本のパブリッシャーも昔は負けずに巨大だったし今でもまだ大きい方だ
旧栄光に頼り技術力を向上させなかったツケが回ってきてる
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:32:21.03 ID:HeLVA+gR0
シェンムー7つぶんか
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:48:50.05 ID:a6xX7kVE0
PS4独占みたいなゲームがまさかここまでの予算とは
売れまくるんだろうなきっと
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:53:44.11 ID:6O/Z349S0
黒人は実写じゃないの?
ドラマのレボリューションにでてるよね
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:23:53.50 ID:XOSFUKHX0
Destinyプレイ動画。
これ、パッケージ代払えば無課金のMMORPGFPSらしいね。面白そうだと思う。

https://www.youtube.com/watch?v=tUHCO-qyA1A
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:59:01.52 ID:svvTXIJR0
海外ソフトは本当にギャンブルやってるみたいだな…
万が一外れたらどうすんだろ
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:59:40.93 ID:1q898L610
なんかボダランと同じでレベル偏重っぽいな
あのレベルが近い者同士のマッチングはどうも好きになれなかった
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:00:41.56 ID:svvTXIJR0
>>573
キルゾーンのマルチ体験のやったら
味方から撃たれたり自分が間違って撃ったりが良くあったw
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:03:24.85 ID:gCCcZFB40
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:11:01.26 ID:iFhdQX6H0
やっぱ対人戦モードお披露目がないと今のところ普通のFPS
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:30:28.79 ID:a6xX7kVE0
だから普通のFPSじゃないってw
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:32:32.42 ID:a6xX7kVE0
現状だとコープ軸にした狩りゲーみたいな?続報が待たれるな
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:52:47.98 ID:iFhdQX6H0
予算どやとか作画枚数自慢レベルだな
コーププレイとかも目新しさもないしなせっかくの新規タイトルなのに
あとポール・マッカートニーとかで喜ぶ奴居るのかよHALOで使った曲アレンジの方がファンも喜ぶだろ

正直3体制codの方が売れるし質も良くなるだろうね
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:01:44.38 ID:ujBq9GzH0
なんでゴキブリ発狂
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:11:12.71 ID:xbe+FEPc0
ゴキブリ「洋ゲーなんてどうでもいい・・・・・・パンツくれ・・・・・」
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:13:04.81 ID:iFhdQX6H0
独立後Sに横槍入れられておかしくなっちまったなバンジーは
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:30:57.55 ID:p5O1TfqzO
>>169
ボダランは神ゲーだが、なにか?
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:42:59.18 ID:Z3b4Gr700
haloっぽい
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:48:06.15 ID:MGAThwQ40
デスティニーってMMOなん?
ならイラネ
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:57:10.72 ID:QmZNneRn0
新規IPでこういうのぶち上げることができるのが洋ゲーの凄さだな
今の和ゲーじゃまずありえない
ポテンヒット狙いで続編ものを低予算で永遠に作り続ける夢のない和ゲー
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:59:46.21 ID:fVWc/LPV0
これならコーエー(笑)と組んでスターウォーズ無双作らせたほうがアメリカで売れるんじゃ?
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:03:22.26 ID:rp4ida1M0
記事見た感じMMOと言うか対戦もCOOPもあるMOって感じだけど違うのか
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:13:39.09 ID:ecqwkKRL0
これってMMO風なんでしょ
クロスプラットフォームにでもせんと国内過疎すぎてゲームにならんのじゃないか?
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:17:04.21 ID:rdyyibYc0
>>102
グラもゲームバランスも良い上に分割4画面対戦できたからな
まだネットの普及が微妙だった時期にみんなで集まってワイワイやるFPSを提供出来たのはでかい
2以降はLIVE対応だし
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:18:20.51 ID:G2bMAIB+0
>>577
国内メーカーで500億円のプロジェクトなんて聞いたこともねえよw
つか何が「技術」だか、ただの物量ゴリ押しだろうが、笑わせるぜwww
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:22:57.62 ID:G2bMAIB+0
>>520
思い出すな、元大リーガーが自分が今まで稼いできた数千万ドル全部ぶっこんで大コケしたキングダムなんちゃらをさw
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:25:08.70 ID:/nbBbmyS0
>>520,602
今ABは中国企業テンセントの子会社だからな
まさに金持ってるパトロンがいる状態

オン専用ってことは当然中国市場も何らかの形で狙うんだろ
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:44:37.17 ID:9pZ3T40c0
中国オンライン市場って1.3兆円くらいの規模があるのね
北米とそこでウケればなんの問題もないな
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:46:43.48 ID:G2bMAIB+0
>>382
まるでシェンムーだなww
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:49:56.40 ID:G2bMAIB+0
>>312
サードに大金積んで「逃げないでくださいおねがいします」と惨めったらしく縋るしかない
借金漬けの資産切り売り企業ソニーとしてはこれが爆死したらまずいってことだろうなw
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:01:05.09 ID:EOn+c0TM0
サードに逃げられてろくにカンファレンスも開けず、サードに聞くも企画倒れ状態のみじめな企業があるらしい
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:05:18.44 ID:fVWc/LPV0
これの超新星爆発が楽しみだなw
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:50:43.77 ID:3zPJxit10
金で繋ぎ止めないと友達でいられない相手に金渡さず去っていくのを逃げられると表現するのなら
まあ逃げられたで合ってるでしょうけども
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:08:56.53 ID:hg+/aBtF0
5億ドルってもその殆どが広告費だったら、
ゲームとしてはそこまで凄い物にはならんのだろうな
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:29:02.74 ID:8Z5JdTdH0
余力のあるうちに新規IP開拓するっていうのはギャンブルではあるけど、そうあって欲しいと思うな。なんか細ってきてソーシャルや萌えパンツに逃げてる国内とは対称的
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:30:31.46 ID:ItFGX6uOI
中国企業に買われた時点で変遷点は過ぎてるからな
鰤みたいになるんかねぇ
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:49:36.97 ID:qQBBcRUz0
動画みるとHALOまんまなんだけどw
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:58:48.02 ID:th77YU2H0
>>613
HaloにRPG要素ないだろバカか
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:59:29.40 ID:rg5THbxi0
WiiUにも出るじゃん










ゼルダ無双っていう大作が()
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:11:12.33 ID:DEfYrXyV0
これMMOのはずだよな?
なんでPVは3人のシーンしかないの?
もしかしてメインは3人で入るインスタンスダンジョンってことか?
そして何より見てても面白さが全く伝わってこないんだが…
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:12:34.91 ID:0wgMNb5n0
>>581
ここまでPS4押しなのにマルチに逃げてるのが気に入らんな
保険かけてんじゃねえよ
三部作なら独占で盛り上げた方が良いんじゃねえの?
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:16:20.43 ID:qQBBcRUz0
>>614
見た目の話だバカw
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:18:26.32 ID:2X1Vgwv60
そんなに予算がないと作れないものなのか
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:21:13.62 ID:KLj3c2o+0
損益分岐1500万本とか言われてるのか
でも今の時代そのくらい初段でバカやらなきゃ
ブランドなんて作れないからなぁ
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:21:38.68 ID:lvto17o20
>>617
1500万がペイラインなのにPS4独占なんて現実的にやれるわけねぇじゃんwww
VITAにモンハン新作独占で出せ以上の愚考だわ
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:22:45.51 ID:FYSgllxo0
毎度開発費5億だと勘違いしてる奴がいるんだよな
ソースぐらい見ろよアホ

そんでパッケージ買えば無料で遊べるというフレーズで笑うんだが

>>616
coop人数6人とかじゃないっけ
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:28:29.01 ID:Z9Mz+Rd10
タイタンフォールは6vs6+AI兵で参加人数少なすぎのクソゲーと世界中で大騒ぎされてたな
参加人数には大注目だね
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:41:33.50 ID:xgX6XKFF0
なにが悲しくて対人で案山子狩りしなきゃならんのよ。タイタンの二の鉄だけは踏まないようにしてもらいたいわ

今のところその心配はなさそうだけど
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:41:34.58 ID:KxBlddcY0
>>622
アホはソース確認しねーからなw
脊髄で反応して脳を経由しないで否定しだすw
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:42:42.52 ID:NLTMeKbs0
>>623
少なくとも敵味方合わせて20人以上はほしい
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:43:12.25 ID:/QwgxmF80
流石にアホすぎる
爆死して反省してほしい
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:45:20.54 ID:YOUj+aIE0
そんなに金かかってそうに見えない
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:53:14.66 ID:ym7WoPeT0
>>575
CoDは2からやってるけど
シリーズ最低の出来だった

次は余程評判が良くないと買わない
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:55:13.05 ID:kpIrFA+L0
IWはもはやゴミしか残ってない3流だけど
バンジーはどうかな? 343には負けないよな?
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:07:20.26 ID:Pn6Nu8+u0
こりゃあ売れるわ
pv面白そうだし
日本人もこういうfpsならうけるんじゃないかな
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:08:52.31 ID:kRoj8NDs0
連作前提で未定シリーズ分含めての数字なのかはっきりしてないとも書いてあるが
一作に金かけるより三作ぐらい作って欲しかったな
現状こんだけ金かけてもウォッチドッグと同じぐらいの注目度やし
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:14:13.16 ID:JSXv2yXp0
大体ここで面白そうって言うのはグラすげーぐらいな感覚で面白そうなんて一切思ってないし買わない

>>630
今のノーティみたいに人が出ていったりしてないっけ?
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:23:36.99 ID:2OXe6bbI0
>>626
判ってる要素
・クラスは3種類で武器は組合せ自由
・ゲームモードはキャンペーンミッション、クエスト、PvPの三つ
・武器装備はゲーム内通貨やドロップアイテムで強化改造
・クエストやPvPは3人チーム制
・結構速いペースでカンストする、カンスト後6人プレイ解除、6人でクエストするのか6対6のPvPになるのかは不明
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:32:20.97 ID:NLTMeKbs0
>>634
上3つは面白そうだけど下の項目でなんか微妙な感じがしてきた
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:34:59.55 ID:veA/Ad6l0
>>633
動画見た感じ面白くなさそうだし
グラも凄いとは思わないが、おま国じゃないなら買う予定

人はポッコポコ抜けてる
先日退社した誰それが新しくスタジオ云々って時たま見るし
まあ向こうのゲーム業界じゃ普通

ただHALOのテーマ作った人が退社や辞任じゃなく解任つーのがインパクトあった
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:35:02.25 ID:kpIrFA+L0
いまどきADSできないFPSなんてコレとHALOぐらいじゃね?
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:35:19.43 ID:wTuqp4NO0
そもそもHALOからして4vs4が基本単位じゃん、そりゃルールによっては6vs6や8vs8を採用していたけど
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:36:42.38 ID:veA/Ad6l0
>>638
HALOはMMOじゃない
こいつはMMO
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:40:19.25 ID:wTuqp4NO0
>>639
多人数戦って全盛期BUNGIEの得意分野から外れるんじゃないの、と言いたかった
上でTITANFALLの悪口書いてる人がいるけど、REACHのBig Team Battleが直近な以上大規模戦は嫌な予感しかしない
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:45:08.57 ID:AOsfBrwS0
>>636
バンジーの近況知らんかったがマジかw
Halo中核抜けてるってなるとまた不安になんな、人抜けて良作になった例をまるで見ないから
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:46:14.54 ID:2OXe6bbI0
>>635
ボーダーランズみたいに1つのゲームに3人で挑んで
PvPは専用のアリーナみたいな場所でやるのか
普通のMMOみたいに1つマップに複数のチームが参加して個別のクエストこなしながらPvPできるのか

その辺がはっきりしないんだよねぇ
動画だとボダラン形式みたいだけどそれだとMMOじゃねぇし
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:55:55.60 ID:LkfLdrs70
ttp://www.4gamer.net/games/205/G020516/20130824014/
>自分のゲームプレイに影響しない形で,同じミッションを遂行しているほかのプレイヤー達と出会うことがあります。


他プレイヤー自体は見えるけどこっちからは何と戦ってるかとか敵すら見えない
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:57:47.05 ID:2OXe6bbI0
見えない敵と戦ってるって10年前の他の板から見たゲハじゃねぇかw
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:02:41.46 ID:0a06XkZw0
PS4のセーブ破壊問題は大丈夫なんかね?サーバー保存だから平気だと思うけど
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:05:41.00 ID:LkfLdrs70
どの道日本版は発売未定だし出るとしても来年以降だろ
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:30:13.38 ID:q8Y3BCEA0
日本でも売らないとペイできないだろ
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:46:22.45 ID:lQWHTXjq0
ペイとか以前にローカライズ代すら元取れないんじゃねーの
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:46:32.94 ID:k31C/bfY0
>>497
ゲハにも497みたいなものを知らんクソガキが増えてきたな
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:50:09.74 ID:B9jGQKnm0
将来への投資
してこなった企業は今悲惨な目にあってるじゃんw
wiiUnkoとかいうゴミでさ
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:52:17.46 ID:QvoOeHtK0
ヒゲの新作といい何だかよいニュースが沢山だ。

箱○でダクソ2終わりそうだから早くでないかな♪

まぁまだボダラン2とバットマンツインパック積んだままだからしばらくはマテリアル

バンジーはヘイローリーチ凄く楽しめたから期待してるよ

据え置きゲーム\(^^)/だよ

日本でも沢山宣伝して欲しい、箱1の宣伝もよろしく
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:54:48.73 ID:2WLnKByW0
GTAの2倍なんていってるわけないわw
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:00:26.86 ID:wTuqp4NO0
ヒゲじゃないと思うけどね>国内向け独占タイトル
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:06:48.32 ID:lvto17o20
ボダラン2とPSO2合わせたようなもんだろ。金掛かってるだけにスケールには期待だが、
結局こういうのは周回作業化するからそんな長くはやれねぇんだよな
対人戦の完成度が高ければいくらでも遊べるもんだが、アイテムとビルドのバランスが至難だろうから期待薄

つってもまぁ数百時間は遊べるだろうから、PC版出るなら買うわ
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:18:34.31 ID:HtYCdBjq0
ps3とマルチな時点で、小さくまとまったつまんないゲームになりそう
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:37:26.58 ID:9AXLzHjp0
GTA5の倍の予算かけているって事は
要するにペイラインの半分の800万本ぐらい売れても
GTA5が一本も売れなかった、ぐらいのダメージ受ける訳でしょ

アホすぎぃ!
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:41:01.08 ID:FgEwD37h0
Co-op部分はボダランに見えるけど、これハクスラなのかね?
PvPあるってことはそっちメインだろうし、キャンペーンに力入れなさそう

>>654
PSO2合わせたら禿バランスの超絶クソゲーになるからやめろ
いや、やめてくださいお願いしますなんでもしますから
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:45:32.18 ID:k31C/bfY0
>>655
よく考えたら旧機種とマルチなんだよなー
スゲー楽しみにしてたんだけどそれ考えたらなえてきた
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:46:12.85 ID:+JxWkZFE0
シンボルマークがおちんちんにしか見えない
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:46:44.51 ID:HtYCdBjq0
これがH&Sじゃなかったら得るものが無いMob相手に無双するだけのゲームになるぞ
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:50:50.73 ID:lvto17o20
10年続けられるフランチャイズとして、続編続々編見越して10年単位で儲けてくつもりでやってんだろうから
これ一作での回収がどうって話でもないんだろ

糞ゲーなCoDGですらあんだけ売れてんだし、なんかハードル低くて面白いもんあれば
FPS人口ってまだまだ増やす余地ありそうだからな
金掛け過ぎとかなぜか叩くヤツ多いけど、こうやってゲーム人口拡大の為に莫大な予算掛けて
プロモーションしてくれるのはいいことやん。スマホに押されがちな据置需要にも繋がるもんだしな
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:51:45.79 ID:BXml9seL0
この手のゲームって高難易度モードだと敵が固いだけで爽快感無しの
作業感の強いクソゲーと化するけどそこらへんの調整はどうなんだろ
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:09:33.23 ID:tvRGHPK60
タイタンの人数はあれが適正だろ。
やればやるほど納得できるのに…
叩いてるのは明らかに触ってない。
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:10:10.22 ID:Fve8IzdL0
>>661
それ長期間で儲けるから赤字でいいと抜かしたPS3とすっごくダブるんだけど・・
665名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:17:57.31 ID:CyJ8LTly0
bungieって直近のリーチ見る限りでは糞ゲーメーカーになってるイメージしかない
ファイアファイトを超改悪したり、アーマーロックとか導入したり、キャンペーン使いまわし糞マップのオン対戦とか
リーチで誉められるのはキャンペーン最後の演出だけ

評判が良ければ買うけど期待はしてない
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:21:13.79 ID:kDSOgywr0
ここまでくると行けるとこまで行ってほしい
どーんともっとでっかいの打ち上げようぜ
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:24:48.57 ID:7+5M9fip0
>>665
わからなくもないけど343よりは全然マシだと思う
668名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:36:47.10 ID:lQWHTXjq0
>>662
そして強武器と指定されたスキル振りしてない奴は参加するなって方向になるんだよな
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:41:26.25 ID:lvto17o20
>>664
ソフトとハードは違うからな
MSとソニーどっちが勝とうと俺らは安泰とかアクチの偉い人が前にそんなようなこと言ってたよw
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:43:31.91 ID:BireD+yr0
オン要素が糞だったら壮大に爆死しそう
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:43:34.44 ID:V/49OFWt0
洋ゲーはホント夢があるな
大金掛けて最新技術でゲーム開発
オラ、わくわくすっぞ
和ゲーはクソだな
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:50:49.39 ID:CyJ8LTly0
>>572
ボダラン新作はもう発表してるだろ
ボダラン3じゃなけりゃ続編って言わないのなら続編は作ってないんだろうけど
開発が変わってるし、PV見てもなんかイマイチな雰囲気しかなかったが

>>667
343製のhalo4はキャンペーン糞、マルチはカジュアルに寄りすぎだけどリーチよりは面白いと思うがな
まぁぶっちゃけbungieも343も似たようなもんで微妙
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:51:22.21 ID:qU0geJ4R0
>>625
任天堂に出ないゲームは脊髄反射で否定しないと気が済まないからな
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:51:29.19 ID:MGAThwQ4O
どこが新しいの?
まあ評判よければ半額セールきたら買うわ
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:52:17.44 ID:Ay4G4b1m0
(アカン)
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:55:48.30 ID:0PMUU2Bk0
4亀からだけど、なにげに重要情報あったな

BungieがFPS「Destiny」の開発者ビデオダイアリーを公開。今回はアイテムにフォーカスした内容
http://www.4gamer.net/games/205/G020516/20140507011/

Destinyは ”オンライン専用ゲーム” となっており,ほかのプレイヤーとの協力プレイでエイリアン達とのバトルを楽しめる。


PSNでの有料必須だな特にPS4でやるのは
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:59:29.32 ID:qU0geJ4R0
Destinyはオンライン専用ゲームとなっており,ほかのプレイヤーとの協力プレイでエイリアン達とのバトルを楽しめる。
協力プレイが前提となる本作では,プレイヤー間での差別化を強調するためか,プレイヤーキャラクターのカスタマイズ
システムや,ドロップアイテムのルートシステムはとくに念を入れて設計されているようだ。

開発者ダイアリーによれば,プレイヤーキャラクターはレベルアップを重ねることで,より性能が高くルックスの良いアイテムを入手できるようになるという。
また「愛着を持った武器はずっと携帯できる」といったことも解説されている。
武器そのものをバトルのレベルに合わせて改良したり,成長させられるようなシステムとなっている模様である。
Bungieは以前から,Destinyに関して「10年にわたって育てていく」フランチャイズであると語っている。
アイテムを追加するDLCの導入はもちろん,レベル上限の開放やゲームシステムの調整なども随時(そして頻繁に)行われることだろう。

http://www.4gamer.net/games/205/G020516/20140507011/

無料でプレイできるから運営費にかなり金がかかるんじゃね
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:05:00.17 ID:1xPEnqZQ0
>>677
パッケ買うのに、金払っているんだから無料でも何でもないと思うけどなw

つか、CoDにせよBFにせよ、最近のオン対戦モノは頻繁なアップデートが当たり前になってるし、
追加アイテム、追加要素、追加マップが全部有料の課金コンテンツだろうし、

費用に関してはCoDとさして変わらんのじゃないか?
むしろ、オンライン専用と言い切った手前、今まで以上にセコい小物課金商法をゴリ押しして来そうな気がするわ。
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:07:27.92 ID:Ay4G4b1m0
完全にチキンレースの最悪形態では
大言壮語で大規模で長期間計画で
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:09:04.43 ID:qU0geJ4R0
>>679
アクティはそれで成功してきてるから大言壮語ではない

マリオ乱発してブランド殺した任天堂よりよっぽどマシ
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:11:03.42 ID:Ay4G4b1m0
そうだね、任天堂も失敗したわけで、アクティもどこかでやらかす可能性があるよね
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:12:46.96 ID:BXml9seL0
アクティとかEAみたいな調子こいたとこは一回痛い目を見てほしい
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:15:09.69 ID:Ay4G4b1m0
>>682
クズエニとバカプコンもだなー
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:27:39.04 ID:SoHNABnt0
CODとかGTAは半分くらい広告費だって聞いたけど
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:37:08.15 ID:2OXe6bbI0
判ってる要素の訂正

・オンラインプレイのみ
・ゲームモードはキャンペーン、クエスト、PvPの三つ
・クラスは3種類で武器は組合せ自由
・武器装備はゲーム内通貨やドロップアイテムで強化改造、一つの武器を使い続ける事も可能
・クエストやPvPは3人チーム制
・フィールド内で他パーティとは進行中のクエストに影響しないレベルで遭遇できる
・結構速いペースでカンストする、カンスト後6人プレイ解除、6人でクエストするのか6対6のPvPになるのかは不明
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:05:42.94 ID:FgEwD37h0
乳首「10年構想で儲けるから余裕です」

北瀬「…ファブラ・ノヴァ・クリスタリス構想(ボソッ」

乳首「おい誰だ今不吉なこと言ったの」
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:07:29.85 ID:yGWqYVFG0
失敗してクレクレ教もいい加減うっとおしいな。
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:17:04.39 ID:YK6UqFZo0
XBOX ONE】輸入組雑談スレ Part 11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1396845094/

ここ見てみ。わざわざ海外版の低性能糞箱を輸入して買ってるエリート痴漢の巣窟だよ。本当に気持ち悪い。
あまりに気持ち悪いし疑問に思ったので、昨日「何故PS4ではなくone買ったの?」って質問したらエリチカ共が悪鬼の如き形相で「PSNは糞!Azure最高!」みたいに言ってきて寒気がして返事できなかったわw
みんなもイタズラしに行ってみるといいよw
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:33:48.38 ID:LkfLdrs70
>>676
というか無料で遊べるのPS3だけだろ
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:08:52.17 ID:Fve8IzdL0
というか長期で儲ける!って夢みたいな構想打ち出さないとスポンサー金出さなかったわけで
そしてたいていは失敗する、まあアメリカは失敗を恐れない土壌ではあるけどね
サードはこけようが会社解散してまた別のとこに潜り込む算段はいくらでもつく
ただそれをハードでやらかしたら取り返しはつかず、ジャンクになったとこもあるわけで
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:11:22.81 ID:qU0geJ4R0
>>690
いやそれでアクティは成功してきてんじゃん

マリオ乱発してブランド殺してる任天堂よりはよっぽどマシだと思うが
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:40.07 ID:CRX+kmjA0
ゴキティニー
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:42.71 ID:JyiVd8t80
ゴキだけが見えない敵と戦ってる不思議なスレですねw
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:25:13.76 ID:qh0/fRsZ0
こんな倍プッシュしつづけなきゃ生きて行けない路線にならなかった
日本は本当によかったと思う。
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:56.36 ID:R0v3LTTA0
分の悪い賭けは嫌いじゃないぜ
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:59:03.95 ID:HKxkxA/y0
洋ゲーは順当に進化して、
Destinyのような大手会社の金と人手のかかった超大作や、Minecraftのような中小や個人が作るアイデア勝負のものが出てきてるんだよね
対して日本の多くのメーカーは、
過去のブランドを擦り減らし、萌えで客を釣り、挙句の果てにいかに客から金を効率よく巻き上げるかを追求してる

いやあ日本は海外のようにならなくて本当に良かった。
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:42:19.38 ID:pzufOE5n0
>過去のブランドを擦り減らし、萌えで客を釣り、挙句の果てにいかに客から金を効率よく巻き上げるかを追求してる

この辺は海外メーカーも同じだろ
萌えの方向性が違ったり
客から効率よく金を巻き上げるのに客の満足度を重視するか、焼畑するかの違いで
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:53:36.82 ID:qU0geJ4R0
>>697
どこがだよ

新作に500億もかけてるのに
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:23:45.17 ID:9rq9e9xr0
>>696
昔、日本のRPGが重厚長大肥大化した挙げ句一気に萎んだのに近いものは感じるけどな
結局のところドンパチゲーの域から出ない限りゲームは次の段階へ進化はせんよ

日本は遅れてると思い込んでる奴らいるが先進国の中で最も成熟した市場が日本だから
今は途上国中心にゲームの裾野が広がっていて、日本の80年代後半からのゲームバブルが世界規模で起きてる
そのあたり見誤るとゲー業界全体がバブルはじけて大変な事になるとは思うが
じゃあどうすればいいかって策が見当たらないから結局この路線を歩まざるを得ないのが現状

最初に破綻するのがアクティになるのか、ロックスターになるのかは知らん
ただこのまま続ければ確実に破綻する
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:24:48.73 ID:V/49OFWt0
和ゲーは楽して金もうけ思考でまったく夢がない
エンタメとして低レベルだよね
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:28:45.61 ID:9rq9e9xr0
>>700
昔は金かけて夢を与えてる時代もあったが
そのうち疲弊してしまっただけだよ
海外もいずれそうなる

ゲームというカテゴリを変えるような何かが起きない限り
絶対に破綻する
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:32:10.47 ID:t0hCU+lM0
洋ゲーの方が進んでるわけではなくハードの進化に合わせて作り込むメーカーがあるってだけで
洋ゲー全体で見れば日本より酷いだろw

そもそもGTAなんてシェンムーのパクりだし、最近主流の劇場型シューティングも
元をたどればMGSあたりが元祖だろうに
それまでの洋ゲーはシステムが幼稚だし内容はスカスカ、何も革新的な事やってなかったしなw
レースゲーだってリッジやGTで塗り替えてったし和ゲーが一番進んでてその末路が現状ってわけだ
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:38:19.38 ID:yGWqYVFG0
>>699
ただひたすら金稼ぎの効率を追求したマネタイズ監獄と
大鑑巨砲主義のドンパチランドだったら、まだ後者の方が支持できるし
別にそこはどうでもいいや。

それにいくら死んでも次を狙ってる後釜はいくらでも待ち構えてる、
パトロン文化とアメリカンドリームの国万歳ってやつだな
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:42:47.79 ID:HtYCdBjq0
今1番人気なのは大作主義のシューターよりMobaだぞ
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:45:42.72 ID:HU3ivNGK0
だな、大作主義シューターも箱庭もピークは過ぎたな
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 18:48:25.57 ID:lvto17o20
>>701
悲観しすぎだっつーの
どっかで頭打ちはあるだろうが、そこまで客数とともに予算も拡大してくのが自然な流れだろ
プロセッサの進化と普及につれてまだまだ拡大してく余地存分にあるし、
仮想娯楽なんてまさにこれからなわけで、これが成功するかどうかはともかく、
ゲームに対する投資が増大してくのはそんな暴走じみた突っ走りじゃないと思うが
まぁカテゴリというか、ヲタクやマニアがやるモノっていう認識から脱却しなきゃならんとは思うがな
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:05:27.56 ID:2X1Vgwv60
1商品がコケたら会社が滅ぶようなものは作らない方が良い

シェンムー開発費70億事件を思い出す
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:09:14.64 ID:foc57BwX0
シェンムーは70億の総予算を確保したけど2作で打ち切ったから最終的に50億程度しか使ってないんだな
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:19:11.00 ID:HtYCdBjq0
シェンムーより、ハードがこけ続けたのが原因
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:31:58.21 ID:uTaO7bsU0
ドラクエ10は2000時間しかできなかった
俺でもこれは5000時間ぐらいいけそうだわw
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 22:50:33.26 ID:wTuqp4NO0
日本の場合は重厚長大化したRPGがことごとくFF13の幻想に叩き潰された末のFF13(実体)という最悪のコンボがあった
同じように考えちゃいけない
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 03:12:51.41 ID:YKT1QFlSO
>>696
日本でもアイデア勝負の良作はインディーズや携帯ゲームに転がってるよ
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 07:10:12.96 ID:x8te8uXQ0
ゲームに限らずインディーズは多くの屑の中から一握りの良作を見つける手間が掛かり過ぎる
なにかいいふるい分けの方法があればいいんだがな
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 12:24:32.51 ID:qSOYtZGq0
>>713
まあそこでグリーンライトとかあるわけですわ
あと、STEAMならフレンドが人柱になるかもしれない
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:22:53.62 ID:+7bImG/L0
グリーンライトもうやめるとかいってたよ
手間がかかりすぎで儲からんだって
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:31:28.46 ID:kWb8Jp2z0
インディーもレビューやらサイトやらでの評判が高くないと
誰も触ってもくれないってなってきたら、それこそ宣伝費を
どれだけ掛けられるかが勝負になってきて普通の流通経路の
ゲームと同じ末路にたどり着くだけだな。
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:36:40.27 ID:fftV6QsZ0
つい昨日ニュースになってたが、Greenlightで資金集めたゲームが開発中止になったみたいだな
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 13:47:54.49 ID:t693xQeA0
どいつもこいつも隣の芝生を青く見すぎw
まあ今まで見ようともしてなかった海外をいきなり語ろうとするもんだからそうなるわなw
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 21:00:47.66 ID:JsueDbDo0
>>634
かなりイマイチっぽいなぁ、PvP入れたFF14って感じか

対人戦は少人数マッチ形式しか無いから、個人スペックが全てで廃人同士の勝負になる
6人プレイってのは6人PTでのクエストしか有り得ない、要するに今のFF14と何ら変わらん廃仕様
キャンペーンでカンストした後は、3人PTでPvPか、3〜6人でクエストやるしかない

こういうのはEVE Onlineみたく大規模なRvR入れないとライト層の居場所が無くなってしまう
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 23:58:39.12 ID:nGWKlmxR0
360ロンチからそう時間掛かららずに発売されたロスプラコロニーズが
16人対戦だってのに、

なんで次世代機の新作がこうも対戦人少ねぇのばっかなんだ?
BFみたいなのはちょいやり過ぎな気もするが、
16人対戦ぐらいデフォにできねぇのか?
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 07:01:03.80 ID:D9S2P+im0
>>720
多すぎてもグダグダになることが分かったからだろ
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 07:01:54.02 ID:YNiXBm0c0
MAGが流行ってるらしいなのの犠牲を無駄にするな
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 07:11:48.77 ID:L3fDjR5a0
採算ラインが1600万本というのもある
ネット環境が貧弱な奴でも楽しめるようにゲームデザインした結果じゃね
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 13:06:40.16 ID:DJEOr0LW0
>>720
AI相手なんだから縦マルチだし、縦マルチの為にP2Pなんだから
人数少ないのは妥協の産物だろ

Titanfallなんかは、こうなるからクラウド選んでるちゅーに
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 15:13:17.54 ID:I7dzli5b0
GTAなみに売れそう
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 20:04:12.87 ID:j9Hvg5CX0
オドネル解雇がショックで興味がなくなりつつある
MMO要素足したボダランって感じでなんかウザそうだし
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 20:21:21.09 ID:p9YvSgWi0
なんで辞任や退社じゃなく解雇なんか気になって仕方ない
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:21:21.75 ID:IqBH9Mnr0
>>720
グラにカネとハードのリソース割きすぎだから。
そうしないと店に置いてすら貰えなくなる。
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 06:41:50.51 ID:1mcqGj3W0
まあHALO作ったところなんだからこれくらいの金かけないと出す意味ないよな。
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 09:03:33.29 ID:DfcC5HN/0
>>727
ファーストどころかサードの人事にも口出しを始めた某S社の思惑があるのかも知れん
映画系であぶれた三流音楽監督を連れてくる悪寒w
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:04:31.60 ID:5AMh4/8R0
上手く行くかどうかはともかくとして
日本じゃこんな企画立てられんわ

企画出した瞬間に寝言は寝て言え言われそうだ
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:16:06.24 ID:ttwEcsV+0
WiiUやPS4の開発費ってどれくらいかかってるの?
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 01:33:10.68 ID:F0ohzNLE0
え、Planetsideみたいなゲームかと思ったが違うのか
ちょい期待度下げんといかんかな
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:29:45.47 ID:ef8IV6Cy0
HaloはMSの強力なプッシュで売れたけどこれは正直微妙じゃね
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 11:52:18.06 ID:xv0VVsfa0
>>732
どれくらいの金額なのかわかるのは内部の人間だけだろう。
とりあえずハードとソフトと考えると前者はパーツのカスタマイズの研究開発費と試作機の製作。後者は
OSとアプリケーションと開発ツールの作成。ゲームの開発。

で1台1000円の開発費を上乗せして1000万台売って、開発費を回収する。これだ100億円。過去のハードの
売り上げ実績を見ればこれだときつい。

また、ゲーム部門の赤字の要因にPS4の開発費を計上をあげた事もあった。それを考えると10億円以上じゃないかと
思う。

パーツの開発やカスタマイズを自前でやるとPS3関連みたいな事になるから、あくまでその辺の費用はそのパーツを
作る会社持ちだと思う。当然最低限そのリスクに見合うリスクヘッジの契約が前提でね。
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:57:31.94 ID:ttwEcsV+0
>>735
やっぱりお金かかっているんだなあ

今回の新作はハード開発費並みって事か
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 17:42:26.86 ID:RQVmL7qV0
>>734
Appleもプッシュしたんだよ
したんだよ…
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 19:27:22.87 ID:oEBTTPCn0
日本で発売されますように
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 20:12:47.25 ID:ShZzCyOn0
CODシリーズも満遍なく出てるし心配ないでしょ
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 22:08:17.61 ID:A8VGmAQY0
バンジーやHaloボロクソに叩いてたゴキブリはこれ買うわけ?
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 04:17:22.28 ID:wJe2ITHO0
楽しみじゃの
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 16:17:49.43 ID:NlWY2DR50
WiiUは?
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 23:33:00.73 ID:Ag8NSN060
シラネ
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 06:43:36.53 ID:N+2t8K0V0
これイチバン楽しみ
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 12:45:28.72 ID:PnaT7fFI0
なぜに片言w
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:40:40.98 ID:mF1ldhfc0
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:43:09.52 ID:xHUY5dQI0
たかがゲームで5億円って馬鹿かこいつらww
死ねよばーかw
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 20:57:37.80 ID:8DBBAJeC0
そんな釣りでスレは伸びない
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:11:15.68 ID:RYFvuBJF0
アクティ販売ってことは、国内はスクエニローカライズか…
嫌な予感が…
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:03:49.49 ID:Xt1gPF8z0
>>749
スクエニも慣れてきたのかトゥームレイダーのローカライズはよく出来てたよ
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:07:24.35 ID:ME2gseJl0
>>28
MMOFPS
もう一度言う、キャラクリ有りのMMOFPSだ
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:13:50.23 ID:ME2gseJl0
>>223
バンジーってmarathonの頃からガチムチ色薄くて普通体型のキャラしか作ってないぞ
なによりストーリーに対して頭の悪そうなガチムチがいても困る
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:17:27.94 ID:ME2gseJl0
>>450
DooMの頃の真っ向勝負も嫌いじゃないんだけどな
山盛りで出してる奴がいるから忘れ去られがちだがアーチバイルは準ボス級、気軽に出すな
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 06:21:40.49 ID:65o5OB2p0
COD:Gはひどかったな

吹き替えが字幕版に収録されてるのに別売り
声優が腐に媚びたゴミ
DLCが北米に比べていつまでたっても来ない
字幕版と吹き替え版のDLCが別扱い
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 12:44:31.70 ID:xuL0M7ed0
WiiUないの?
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 14:03:13.07 ID:7Jyp1mEW0
残念ながら
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 04:26:24.77 ID:Ut0ytG850
ムカつくな
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:49:43.60 ID:LLXQP5Uc0
5億円かと思った
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:53:54.38 ID:1zcX941P0
>>525
広告費が1億ドルだからね。
実際、セールスには開発費よりも広告費のほうが重要。
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中
変なのがきたな