■ソフト売上を見守るスレッドvol.7611■

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃オンライン(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ゲームデータ博物館(※2014年4月第1週のハード販売台数に誤りあり)
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
YSO
ttp://yso.s41.xrea.com/
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
電撃ソフト発売スケジュール
ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/
売上スレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/

次スレは>>900が立てる
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7610■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399280258/
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:05:50.79 ID:DvmBykV/0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告                        [_][□][×]┃
┠―――――――――――――――――――――――┨
┃(\ (\                             .┃
┃/ 任_豚ヽ 任豚がファビョる危険性があります     .┃
┃|  -O-O- | それでもレスしますか?           .┃
┃| ○)'e'( ○)                                   ┃
┃ `‐-=-‐       [ はい ]  [ Yes ]         ....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:12:17.40 ID:EjruD93S0
2が一番ファビョる件について
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:16:24.64 ID:1LKDbdqq0
みえない
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:27:11.41 ID:a9SYuBjR0
>>1

E3から逃げたのは任天堂の攻めの姿勢の現れだというのに
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:37:08.74 ID:UpDNDKY80
AA貼りは業者
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:41:33.43 ID:gGN6tK8j0
たいへんですなー
8shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 19:26:46.81 ID:R33PiptY0
http://cdn.galapagosstore.com/cdn/m/i/A9/588/17091/img02000020140418172002575_p.jpg
踊らされるメディアと踊らされるお前ら
舞台はソニーの手のひら・・・平井一夫の左手な
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:28:11.35 ID:h23/KDRG0
PS4期待のDestinyは5億ドル投入だってね
日本版が出なくてもソニーのために買ってあげなよゴキちゃん
10びー太 ◆VITALev1GY :2014/05/06(火) 19:31:09.12 ID:bPk8TgqR0
いちおつー
11shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 19:31:10.94 ID:R33PiptY0
久しぶりにWiiUで遊んだら、WiiUの良さが分かったよ
ゲームパッドの利便性を全国民へ知らしめることが、WiiUの一歩だ
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:33:25.06 ID:vEXbBm/n0
妖怪ウォッチのOPテーマCD 初登場3位
http://www.oricon.co.jp/rank/js/d/2014-04-28/

・・・からじわ売れして最高順位2位
昨日付けのランキングでも3位
http://www.oricon.co.jp/rank/js/d/2014-05-05/

週間でも5位入り圏内確定
これ本物ですわ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:38:08.68 ID:O3E9joJl0
アップルが健康事業参入おめー
任天堂に健康仲間が増えたよ
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:38:39.00 ID:vEXbBm/n0
キング・クリームソーダ、「ゲラゲラポー現象」は妖怪の仕業ゲラ
http://www.hochi.co.jp/entertainment/20140506-OHT1T50022.html

>4月30日にリリースした同曲はこの日、オリコン週間チャートで初登場4位を記録した。
>プロフィルは一切非公表で、結成理由も“妖怪の仕業”で「ミステリー感」を演出。
>ゲラッパーは「妖怪ウォッチの世界を輝かせたいゲラ」。
>語尾に必ず“ゲラ”を付けて子供の興味を高める。3日に千葉市内で行われたイベントには
>約6000人が来場。関係者が「この結果にはビックリ」と目を丸くした。

これが本当の社会現象ですね
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:39:36.03 ID:ygtjc79V0
ソニーだけが負け組、負け犬か
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:42:02.91 ID:HQ+NdaFP0
妖怪の歌歌ってるのテレビで見たが
着ぐるみジバニャンが可愛かった
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:46:15.92 ID:++IrQTlb0
ソニー、赤字累計1兆円の危機 3度の業績見通し下方修正で広がる不信、平井社長退任論も
http://biz-journal.jp/i/2014/05/post_4792_entry.html

ひえぇ
実際どうすりゃいいんだろうな、ソニー
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:47:44.01 ID:riuX4Tid0
イナイレ以上の怪物を生んだ日野ちゃんぱねえ
19shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 19:48:48.31 ID:R33PiptY0
いつの時代も、革新者は周りからの反感を受けるからね
だからこそ、革新者として際立つのだが
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:49:17.69 ID:riuX4Tid0
アップルが健康・フィットネス専用プラットフォームを検討中!ナイキとアップルが提携するという噂も・・・
http://blog.esuteru.com/archives/7667400.html

うわあああああああああああああああああああああ
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:51:01.66 ID:J6FGPfE70
営業系で固めた挙句死にかけてる
ソニーみたいなのもあるしな

革新は必要だよな
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:52:12.23 ID:VxS12TrlO
ニシくん死んどるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:52:16.92 ID:axK1mWcX0
最近のソニーは何一つ革新的な商品を生み出せないという評価
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:55:51.96 ID:1jEGwiB30
ttp://biz-journal.jp/2014/05/post_4792.html
ソニー、赤字累計1兆円の危機 3度の業績見通し下方修正で広がる不信、平井社長退任論も

確かにソニーには革新者が必要だが、それが誰がいいのかふしょうくんは具体的な人物あげてないな
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:56:58.06 ID:ECALCmDM0
今日もショッピングセンターの妖怪ウォッチ―アーケードコーナー回りに
親子がわらわらしてたよ。
26shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 19:57:32.81 ID:R33PiptY0
あえて、革新的なことをしない選択も重要だけどね
まさにPS4だな。当たり前の事を当たり前にしたからこそ空前の大ヒット商品となった。
ウォークマンでもハイレゾを追求した最上位のモデルでヒットしてるし
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:58:28.62 ID:tAlfQKQe0
妖怪ウォッチ2はまじでダブルミリオンクラス売れてしまうんかねー
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:00:59.49 ID:H9PXS/r90
明日は

2014年5月7日(水) 2014年3月期 決算発表[予定]

だからな。また今年も根拠なしの強気で営業利益1000億円コミットメントするのか?
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:02:22.92 ID:riuX4Tid0
>>28
健康事業に強力な競合が増えたけど任天堂どうなってしまうんだろうな
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:04:13.67 ID:DYIeqw5/0
明日は特大ブーメランを投げる日か。なお、戻ってくるのは来週の模様。
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:04:48.69 ID:vEXbBm/n0
続編確定して3DSキャンペーンで無料で配ってるのに
未だにアマラン2位という妖怪のおそろしさ・・・
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:05:51.54 ID:1jEGwiB30
任天堂また赤字かこの調子じゃあと40年後には会社がなくなってるな
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:06:04.91 ID:++IrQTlb0
ナイキとアップルってiPodナノで既に提携してるよね
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:06:30.55 ID:M+jstPEK0
そりゃ無料なのは新規さん(または2台目以降)だけだし。
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:06:51.52 ID:6aw0l4uy0
何が起ころうとソニーを叩き続けるだけだよ
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:07:23.24 ID:6aw0l4uy0
ソニー叩き楽しい
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:09:00.21 ID:X3DIxFyti
なりすましもこんなのしか雇えないようじゃ先は短いな

個人的にはアフィが手を切られたあとの自爆本とか出ないかがたのしみ
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:09:13.24 ID:riuX4Tid0
国内ミリオン連発で赤字の任天堂
赤字の原因は海外で売れてないから
そしてPS4が売れてるのは日本以外の海外
どっちがやばいのかな????
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:09:49.43 ID:94rsI1DI0
正直規模が違いすぎてソニー並に赤出すことなんてまず無いから
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:10:33.88 ID:1jEGwiB30
面白いゲームがあるハードを買います
41びー太 ◆VITALev1GY :2014/05/06(火) 20:11:44.80 ID:bPk8TgqR0
>>31
無料というか、本体買わないともらえないしそれ
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:12:53.32 ID:X3DIxFyti
>>38
海外売れば任天堂は黒字化出来る
海外売れても黒字化出来ないソニー

ちょっと考えれば理解できると思うけど
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:13:12.07 ID:vEXbBm/n0
>>41
うん。でも新規購入者で妖怪欲しい人はキャンペーンに頼ることになるから
売上が落ちる・・・はずだったんだけど
この勢いずっとキープしてるのが恐ろしい
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:13:56.40 ID:Ej2xItXd0
まあどこも厳しいだろう
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:14:19.53 ID:WXo2lb8q0
任天堂
年度  売上高   営業利益
2000 4625億    846億
2001 5548億    1191億 ※GC発売
2002 5041億    1001億
2003 5148億    1076億
2004 5152億    1115億 ※NDS発売
2005 5092億    903億
2006 9665億    2260億 ※Wii、DS Lite発売
2007 1兆6724億 4872億
2008 1兆8386億 5552億 ※DSi発売
2009 1兆4343億 3565億 ※DSi LL発売
2010 1兆143億   1710億
2011 6476億    △373億 ※3DS発売
2012 6354億    △364億 ※WiiU、3DS LL発売
2013 5900億    △350億 

さてどうなるか
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:16:05.41 ID:94rsI1DI0
DLランキング見たらシアトリズム、ルンファク、妖怪の順だったまだ
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:16:08.69 ID:riuX4Tid0
E3から逃げてさらに任天堂の海外での影響力やブランドが衰退するけど大丈夫かな
48shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:16:15.02 ID:R33PiptY0
結構な数のキッズは3DSくらい持ってるからなあ
まあ、妖怪ウォッチの為に未所持の3DSを買いたいキッズたちの背中を押すような形だな
新入児祝いとか、プレゼント需要も発揮してそう
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:16:20.53 ID:MRa8YQAN0
何が起ころうと健康と煽り続けるだけだよ

とも言い換えられる
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:19:22.37 ID:fsWdgvT+0
坂口さんの新作ONEなのはいいとして完全に日本での知名度は無くなるよね…
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:20:33.22 ID:DQ3ZpSip0
>>45
どう考えても3DS・WiiUの失敗だな
次からはみんなが欲しがるハードを作ってね
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:20:42.86 ID:riuX4Tid0
アナリストにdisられまくる日本のゲーム業界で知名度なくなったってもういたくないだろ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:21:09.48 ID:7cWq3FUV0
良い出来なら買うまでだが、しかしきついなあ
また今世代もソフトが散らばるから欲しいソフトがあったらハード購入か
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:22:42.17 ID:3lzXE8PY0
>>45
2011年から売上高が減っていってるのに
営業赤字がじょじょに少なくなってるのは
時間が経ってハードの利益率が改善してるんかね
来年あたりWiiUも逆ざや解消か?
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:22:52.64 ID:2taaqWuw0
今までもこれからもそれは変わらんし
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:23:19.04 ID:pXHlV/9m0
坂口のRPGでるなら余裕で箱一買うよ
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:24:49.99 ID:O3E9joJl0
>>45
こーやって見るとwii時代がバブルで元に戻っただけで
あんまり赤字とか気にすることないのかもね。
また、その内何かヒットするかもしれないし。
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:04.24 ID:UpDNDKY80
そういやルンファク4の20万記念やセールって新作発表フラグだよな
新作発売までにユーザーを少しでも増やしておく
という意味での値下げキャンペーンだろうし
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:17.89 ID:riuX4Tid0
>>57
売上が6000万でキープできてるのはwiiDSがまだぎりぎり売れてるからだよ
さすがに売れなくなってきてるから今年からどうなるかってとこ
GCGBA時代以下も普通にあり得る
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:29:31.72 ID:I1AJ1fEn0
GW需要でWiiUは久々に
1万台復帰かの?
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:30:27.34 ID:3lzXE8PY0
どうにかして定価4万まで抑え込めたならPS4じゃなく箱1を選んでもいい

元々俺が箱○じゃなくPS3を選んだのは「BDが観れる」のと「オン無料」の二つがあったからだ
今世代はどっちもBDでオン有料
和サードは据置から逃げてる上に縦マルチばかり
洋ゲー独占タイトルは箱1の方が充実している
PS系を選ぶ理由は大して残ってない
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:32:03.80 ID:GkYDIdyz0
>>58
そうだといいが
ルンファクチームは禁忌のマグナ作ってるって話もあるしどうだろうな
63shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:33:07.53 ID:R33PiptY0
ノーティドッグの新作を遊びたくないのか、だからPS4だ。
それに三年後には、PS4独占の和ゲーが続々と出てくるだろうねえ
64グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 20:33:15.78 ID:YfvW4zss0
クリエイティブ企業が健康やるってのはイメージ悪いよな
人は面白いなにかをやる時決して健康なんて気にしない
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:19.08 ID:1jEGwiB30
ニンドリにルンファク5漫画がのるタイミングが発表か発売か
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:33:27.59 ID:riuX4Tid0
龍が如くはPSでしかできないでしょ
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:34:12.07 ID:x5a5+tEv0
>>62
マグナはARPGでも農業でも無いっぽいし
ルンファクの新作も欲しいな
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:29.37 ID:ygtjc79V0
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/lineup/
ソニーが自社で発売してるスマホゲーを抜粋

食いしんぼうOL もぐ美のずぼらダイエット



ゴキブリはこれのことどう思ってるんだろう?w
健康はダメだけどもぐ美のずぼらダイエットはセーフ?
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:29.74 ID:h70cCn5u0
>>54
広告費が削減されてるんだよ。
1/3くらいに減らされてる。
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:35:42.99 ID:Md1tclXZ0
ヘイローの新作を遊びたくないのか
71shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:35:56.76 ID:R33PiptY0
ゲーム事業と健康事業を完全に隔離するのならば問題ないわ
ゲーム進行の条件に、ゲームを通して〜キロカロリー分の消費を強制させられるのは最悪だが
72shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:37:42.77 ID:R33PiptY0
>>70
FPSは卒業したから、ヘイローはもういいだろ
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:38:54.66 ID:UpDNDKY80
>>62
禁マはルンファクは続けていく上で立ち上げたものとはしもとが明言済み
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:39:04.67 ID:vEXbBm/n0
>>68
セーフに決まってんだろ!
痴漢だろうが殺人だろうが
ソニーのやることは全て正義だと思ってるんだよ!
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:40:23.04 ID:GdueuFTP0
ノーティー新作とかハリウッドゲー贔屓の海外だけで何の影響もないだろ
龍はあるな、日本人的に
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:20.03 ID:a9SYuBjR0
【過去最高】Activision期待の新作「Destiny」の予算は5億ドル規模
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399372176/

面白かったヘイローを作ってたチームの最新作はこっち
77鳥取:2014/05/06(火) 20:41:20.93 ID:owH3JSBC0
昔ヘイローってウイローの新しい商品だと思ったのは秘密だ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:36.22 ID:nnH84/5j0
ヘイローは1は衝撃あったけど、あとはリーチを最後に遊んでないな
スポーツ系よりもcodとかバトルフィールドのが好きなのもあるけど
でも、ギアーズは面白かったわ
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:57.00 ID:ECALCmDM0
デスティニーとかいう超大作が
FPSじゃないアクションゲームだったらよかったのに
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:42:14.91 ID:ygtjc79V0
龍が如くの名越って「海外は無視して日本で受けるものを作った」って言ってる割には
バイナリードメインとかYAKUZA(龍が如く)で何度も海外に挑戦して目も当てられないほど爆死してるな
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:43:16.51 ID:j/OxDNGQ0
>>70
あークソゲーかw
1のPC版の時に見限ったわww
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:13.89 ID:O3E9joJl0
>>59
今年、来年でいい方に変わると良いね。
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:32.31 ID:Gjq4DizU0
>>63
じゃあ出てから買えばいいな
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:44:44.25 ID:Md1tclXZ0
PS4ではなく箱1を選ぶ理由を出せば全力で叩くのか
さすが自称中立とその取り巻き
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:02.76 ID:a9SYuBjR0
国内でも箱1の方がWiiUよりソフト出そう
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:23.53 ID:cNscAiBl0
今年中ならまだしも
3年後の話を今語ってくれても意味が無いわな
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:46:27.91 ID:vEXbBm/n0
ちょっと前のゴキ「あーCoD楽しみだわー」
今のゴキ「FPS卒業したし〜〜ヘイローwwwクソゲーwww」

相変わらず特に何も考えてないところがすごいなぁ
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:47:08.83 ID:nnH84/5j0
>>80
ヤクザは一回も売れたことないから、本人も海外で売れるとおもってはないかと
バイナリーはセガ役員主導で、龍のノウハウを活かして海外で売れるものって言われてつくったけど、
何のノウハウもなかったと証明しちゃっただけのことやな
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:48:14.46 ID:GdueuFTP0
>>80
日本に向けて作ってんだからYAKUZAは仕方ないだろ
日本発が海外に受け入れられればそれはもっと凄いけどな
バイドメの失敗に学んだからカイガイカイガイ言うのもやめたわけだし
90shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:48:17.59 ID:R33PiptY0
>>87
いや、CoDの方が糞だろ
91Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 20:48:27.68 ID:HHLFwBRV0
FPSとか何が面白いのかさっぱりわからんな
卒業も当然だろう、洋ゲーに騙されてたんだよ貴様等は
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:48:38.28 ID:pXHlV/9m0
箱1はマルチに組み込まれるから国内もWiiUよりソフトが少なくなることはないでしょ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:48:51.10 ID:3lzXE8PY0
健康事業はWiiが成功した時点でいつかはやると思っていた

少子高齢化の中、子供をターゲットにする任天堂のビジネスはリスクを増している
増え続ける年寄りに対して娯楽産業が目を向けるのは当然だ

ゲーセン業界も年金世代の呼び込みに力を入れてるし、ソニーも介護事業に参入した
今後は年寄りが重要な客層になってくる
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:50:04.88 ID:GkYDIdyz0
洋ゲー除くとPS4まったくソフト無いから困る
箱1はまたゲイツマネーで和ゲー引っ張ってこれるのかね
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:50:32.11 ID:vEXbBm/n0
TF2みたいな殺し合いだけが目的じゃない、協力戦のようなFPSは好きだけど
ただただ殺し合いして旗奪い合い、スナイパーが闊歩するゲームはもうお腹いっぱいです
96Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 20:52:10.91 ID:HHLFwBRV0
明日は任天堂決算にネトゲCBか・・・忙しくなるな・・・
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:53:21.01 ID:HQ+NdaFP0
映画プレデターズではヤクザ大活躍だったのに
なんか色々と間違ってたが
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:24.67 ID:++IrQTlb0
サンダーフォース2?
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:54:45.87 ID:ygtjc79V0
>>89
YAKUZAに限らず海外海外言ってた開発者もまったく海外で売れない自分の無能さを思い知ったのか
最近はまったく聞かないね
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:00.12 ID:6pzYhni60
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告                        [_][□][×]┃
┠―――――――――――――――――――――――┨
┃(\ (\                             .┃
┃/ 任_豚ヽ 任豚がファビョる危険性があります     .┃
┃|  -O-O- | それでもレスしますか?           .┃
┃| ○)'e'( ○)                                   ┃
┃ `‐-=-‐       [ はい ]  [ Yes ]         ....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:57:14.32 ID:h70cCn5u0
>>92
マルチソフトがあっても国内販売があるかは別の話。

ライジングや無双は国内販売ないしね。
102shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 20:59:10.99 ID:R33PiptY0
>>101
それに、小売店が取扱うのも別の話だな。
ハードルが高過ぎる
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:21.17 ID:LKIUvqmQ0
>>96
その前に仕事だろ
もうGWも終わりだ・・・はぁ
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:59:33.39 ID:E7nO6lvP0
任天堂が「アドバンス」「アドバンスシリーズ」「アドバンスタッチ」を日本で商標登録
http://nintendoeverything.com/nintendo-picks-up-various-advance-trademarks-in-japan/
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:01:47.42 ID:3lzXE8PY0
日本人が欧米人好みのタイトルを作るってのは
EAやアクティビジョンが、日本向けの和ゲーを作ってヒットを狙うのと
同じくらい無理がある

文化の壁を乗り越えるヒットというのは偶然発生するレベルのものであって
事業の中核に据えるほどの安定性は無い
106Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 21:03:30.87 ID:HHLFwBRV0
アドバンスなあ、今の任天堂なら平気でレトロゲー専用機とかやりそうだからな
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:03:49.87 ID:Md1tclXZ0
MSエンタメ部門は黒字だから多少の無茶はやってくるかもしれん
108shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:03:53.30 ID:R33PiptY0
>>105
そもそも、EAやアクティビジョンは日本の市場を狙う必要がないしね。
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:04:21.28 ID:a9SYuBjR0
これからは国内捨てずに海外挑戦出来て良かったね
もう遅いけど
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:05:41.29 ID:sVS1BBcK0
GCの小さいディスクあったじゃん
あれなんで小さかったのか謎
小さいとロード早くなったり?
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:06:06.36 ID:M+jstPEK0
ソニーもMSもゲーム事業だけで黒だしてくれや
他事業の儲けで赤字上等で商売されちゃただの業界荒らしじゃん
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:06:20.13 ID:eCIl4BVD0
>>105
バンダイナムコの七英雄をふと思いだしてしまった
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:07:09.03 ID:MRa8YQAN0
>>104
タッチ操作対応のGBAソフトリメイクとか、ファミコンリミックス的なものとかそんな感じかな
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:07:44.73 ID:ysBLNOF70
5万の壁を越えられるかなコンパイルハート
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:08:41.02 ID:a9SYuBjR0
Ankoもグリグリ君も新作ばっかり求めずにレトロゲーで満足できるようになろう
そうしないと生きてるの辛いでしょ
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:09:07.70 ID:fsWdgvT+0
コンパってガチでステマしてるだろ…
売上の割にネットの声でかすぎ…
117shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:09:24.69 ID:R33PiptY0
>>114
「限界凸騎 モンスターモンピース」の累計販売本数が5万本を突破いたしました!
(Vitaカード版とダウンロード販売版合算の本数です)
http://www.compileheart.com/news/2013/0208/
118Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 21:09:48.60 ID:HHLFwBRV0
>>115
正直、最近レトロゲーで満足できる人がちょっと羨ましい
俺は常に飢えているのだ・・・
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:10:31.69 ID:RgL9gzNT0
>>111
任天堂がゲーム事業赤字上等で業界荒らしをして早3年か……
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:11:54.85 ID:EjruD93S0
林田Pはファミコンリミックスの評判次第で、スーファミや
ゲームボーイアドバンスリミックスも考えるとか言ってたな
121鳥取:2014/05/06(火) 21:12:18.87 ID:owH3JSBC0
アドバンス系の新機種がでるって?
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:22.70 ID:2taaqWuw0
今日は静かやの
昨日までのは何だったんだ
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:38.79 ID:VJbPJSZ50
WiiUが大変なのは百も承知だけど3DSでもそういうリミックスモノ出して欲しい
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:12:58.73 ID:M+jstPEK0
レトロゲーやるにはその当時はまってたという体験が必要だなぁ、自分は。
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:22.61 ID:A9CBc/lI0
コンパイルハートとかいう肌色メーカーは横綱子とかいう専属絵師が判子絵すぎてつらい
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:29.25 ID:3lzXE8PY0
>>110
PS、PS2で横行していたディスクコピー対策じゃね
確か8cmのDVD的な特殊メディアでしょアレ
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:54.06 ID:Md1tclXZ0
だからハードを逆ザヤで売るのが当たり前になったら業界が終わりだというのに
箱1は逆ザヤじゃないらしいが
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:14:02.09 ID:M+jstPEK0
>>122
明日の午後以降発狂するんじゃない。任天堂決算&週販発表で
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:14:22.28 ID:LLPCmhl20
DSタイプじゃなくてGBAの進化型っていうのも見てみたいっちゃ見てみたいな
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:15:22.22 ID:wHEajjmt0
スーファミリミックスとメガドライヴリミックスは是非やってみたい、10万円まで出せるぜ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:15:25.52 ID:M+jstPEK0
GBA系の進化型はPSPで更にはPSVってのがあるじゃないかw
132shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:16:45.59 ID:R33PiptY0
>>129
確かに、一画面のタッチパネルで右スティックと画面を大きくしたらいいと思うわ。
あとは性能を高めにして、ボタンをABXYに増やす
133Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 21:16:46.71 ID:HHLFwBRV0
やっぱゲーム専門でやってるところが大幅な逆ザヤで売るってのは
商売として失敗だよなあ・・・ポケモン1千万以上売ってもこれやで・・・
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:01.06 ID:VJbPJSZ50
>>131
任天堂タイトルが遊べないじゃん
普及速度も段違いだろうし
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:10.26 ID:a9SYuBjR0
課長もレトロゲームなんてやってて面白いわけがないってぶっちゃけてたしなぁ
136∩(・ω・)∩ ◆Z/mdGhpUJI :2014/05/06(火) 21:17:21.06 ID:zd51HTpV0
明日休みじゃなかったは・・・
普通に勘違いしてたンゴ・・・
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:17:23.94 ID:LLPCmhl20
>>131
いや2画面も好きだけどさ
実際そこまでこだわりはないっていうか
138グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 21:17:43.74 ID:YfvW4zss0
>>115
wii時代はよくvcを買ってたんだがiPad買ってアプリを体験したら任天堂の
ネットサービスが異常に値段が高いと思うようになった
139shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:18:19.34 ID:R33PiptY0
>>138
いや、気づくのが遅すぎるだろwww
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:19:15.56 ID:h23/KDRG0
>>131
それらは任天堂ソフトが遊べないという致命的欠陥が大きいな
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:19:48.71 ID:Md1tclXZ0
>>133
ゲーム専門とか関係ないよ
逆ザヤでシェア伸ばすのが当然となればそんなハード事業に新規参入は絶望的だし
そうなれば新陳代謝が止まって業界全体が終わる
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:22:39.63 ID:a9SYuBjR0
MSでもXBOX部門大赤字でゲイツがゲーム事業切るの賛成しちゃったくらいだしなぁ
まあ箱1は色々ゴタゴタあったから仕方ないけど
143∩(・ω・)∩ ◆Z/mdGhpUJI :2014/05/06(火) 21:23:24.39 ID:zd51HTpV0
開発費が高騰してるにもかかわらず
売上は以前より減少傾向にある
この状況は非常にまずい どちらかだけでも改善しないとやばい
スマホのゲームは一部のバ課金者のおかげで成り立ってるが
あれが当然の儲け方になるなら本当にゲーム業界は終わる
144shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:23:30.20 ID:R33PiptY0
GBAVCを買おうとしたら、キャンペーン終わってるじゃねーか
145鳥取:2014/05/06(火) 21:25:16.85 ID:owH3JSBC0
クマモン体験版やってみた
面白いけどカネだしてまで遊びたいとは思わないな
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:26:30.32 ID:wHEajjmt0
クマモンの歌は熊本県のステマ
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:28:48.22 ID:h70cCn5u0
>>110
パッケージ小さく出来る= 郵送費削減
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:30:44.09 ID:KKddYFQ20
>>110
俺は普通に読み込み早くするためだと思ってた
ディスク読み込むためのレンズを動かす物理的な幅が狭まるし
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:37:28.85 ID:n6hrQMbk0
>>61
>PS系を選ぶ理由は大して残ってない

xb1
和サードはPS
PS+はフリーのゲーム充実
xb1劣化
xb1高い
オン過疎
売り上げ糞すぎて洋ゲーマルチのローカライズ無し
ファーストSCE>>>>>MS

こうなりますよね。てかどんだけ学習能力無いのサルなの?
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:36.32 ID:2xxpUGYc0
クマモンは金額抑えてDLゲーで出してたら買ってたと思う
あれをフルプライスはちょっと
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:39:45.24 ID:fQr4FHuBI
>>127
にんてんどうも内心羨ましいんじゃないかな
5万でも買ってくれる客が沢山いるって凄い
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:43:23.26 ID:sbDC49+h0
>>151
大金出した後に見合ったサービスが充実しているのならそれでいいと思う。
153鳥取:2014/05/06(火) 21:44:52.92 ID:owH3JSBC0
>>110
たしか、ロードが早くなる
ロード早くするために作った規格だったはず
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:45:14.91 ID:M+jstPEK0
んまあPSだと任天堂ゲーが遊べないってのは大きいわなw
任天堂ハードの最大の利点だからなそれ。
155shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:45:54.45 ID:R33PiptY0
GBAVCはマザー、FEを率先して出せよ
どれも数百円で買えるようなゲームばっか出しやがってよ
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:47:51.27 ID:sbDC49+h0
>>155
VC全体がどれも数百円で買えるゲームばかりですが?
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:49:01.81 ID:+elZGvXE0
でもWiiだと8cmのディスクになった
技術的に読み込みが早くなったからかな
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:51:58.78 ID:GDHvyDh00
任天堂がPSにソフトを出せば解決するんじゃぼけなすうううううううううううううびぃいいいい
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:52:20.67 ID:LKIUvqmQ0
>>110
小さいからその分ディスクを高速回転させられる→ロードが早くなる
160shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:53:12.36 ID:R33PiptY0
>>156
セーブデータが消えやすいから、実機じゃやりたくない
初期のGBAソフトも電池使ってるのは厄介だけど、ほとんど違うし
今のところ実機で出来るから恩恵も薄いんだよね
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:54:00.37 ID:HQ+NdaFP0
開発費は上がるわ開発期間は延びるわ
値段は上げられないわ
さらにやり込み要素でプレイ時間長くなるわ
課金くらいしか儲けようがなくなるわな
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:55:11.90 ID:X3DIxFyti
最近、PSハードでプレイしたいゲーム俺屍2ぐらいしかない
ガラパゴスとか正直理解できない方向に進んでるし
これ望んでる奴いるのか?
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:55:18.39 ID:+elZGvXE0
やり込み要素なんていらんがな
自分としては多くのゲームをこなしたいね
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:56:41.16 ID:Md1tclXZ0
>>162
と…特定のお客様が…
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:59:29.98 ID:HQ+NdaFP0
>>163
それでいいんだけどね
最近やたらとプレイ時間でボリューム計る輩が
まああまりにも短いのはあれだが
166shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 21:59:30.91 ID:R33PiptY0
ルンファク4のセールが明日の朝までなんだよな〜
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:00:54.61 ID:3lzXE8PY0
年間600タイトル以上もソフトが供給されてた初代PSを相手に
任天堂一社で戦ってた時代と比べれば
100タイトル強にまで減った今のPSの相手なんて楽なもんだよ

日本国内を見てみろ
かつてはシェア8割超えを誇ったPS2の後を継ぐPS4が、爆死ハードWiiUを下回る推移をしてるんだぞ?
PS3と違って定価4万で安めなのにな
もうその時点で負けだっつのw

どうにかWiiUは超えられるとかそういう問題じゃないんだよ
任天堂の据置機と互角で競ってる事がもうPS、PS2時代から落ちぶれた事の証明なわけ
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:01:10.43 ID:a9SYuBjR0
大人はともかくキッズは買ってもらえるソフト限られてるからなぁ
やり込みは必要だろ
169グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 22:02:06.71 ID:YfvW4zss0
>>149
そういえば先月のps+ってなに来たっけ?
地球防衛軍とワンダhdだけ?
年間55本の約束は破棄するって事になったらしいけどひょっとしてもう影響出てるのか?
2ヶ月前に一年契約で買っちゃったけど損したかもしれん
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:02:43.79 ID:+elZGvXE0
>>166
ナイスだよく教えてくれた
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:03:44.66 ID:1jEGwiB30
ただでさえ3DSゲームが多いのにセール品まで買うと積むわ
172shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 22:03:51.40 ID:R33PiptY0
>>169
ふつーに結構な数が出てるぞ
ただし、システムソフトアルファのゲームで水増ししてるがwww
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:04:45.34 ID:+elZGvXE0
ざけんな
俺が子供のころはやりこみ要素のないゲームばかりだったんだぞ
いつもクリアできないまま途中で終わるパターンだった
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:04:53.38 ID:h70cCn5u0
>>169
戦国姫3 PS3/VITA
イースセルセタ
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:06:22.52 ID:1JUDhtvb0
>>162
予定表の数が増えて嬉しい奴が喜ぶに決まっているだろ!
176グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 22:06:52.47 ID:YfvW4zss0
>>174
イースは先々月だろ
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:07:27.01 ID:M+jstPEK0
昔のやり込みって自分でハードル科してやってたけどなぁ
シューティングゲームとかのスコアカンストとかノーミスクリアとかさ
178shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 22:07:36.86 ID:R33PiptY0
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/list/index.html
先月のPS+の更新分の目玉は、地球防衛軍3とぷよぷよかなあ
結局、500円でセールしたモンキーボールがPS+に来てしまったんだよね
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:08:47.20 ID:cmAqtlnW0
セールになるまで買わなかったゲームはセールに釣られて買っても殆どプレイしない事にここ半年で気付いたよ
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:09:40.22 ID:DvmBykV/0
m  /岩田愛\
  |/-O-O-ヽ|   /3DS愛\
  | . : )'e'( : . |  |/-O-O-ヽ|
  ヽ____ノ   | . : )'e'( : . |     /WiiU愛\
  f´     ,.}    ヽ____ノ     |/-O-O-ヽ|
  ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ    .| . : )'e'( : . |
  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ   任豚軍団出動
  :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
       }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
     {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
     弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
               { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
             }: {       i |    o    ハ `´
              { ヘ         | } 、      ノ !
              ̄       l   `::ァγ´   :
181shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 22:09:50.21 ID:R33PiptY0
>>179
そのパターンだと、やらないことが多いね
元々遊びたかったゲームが安くなったり、買いどきを逃したゲームだと違ってくるよ
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:09:52.43 ID:+elZGvXE0
シューティングはようやってたな
あのジャンルほどきりよくプレイできるゲームはなかった
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:11:08.30 ID:FteP+DgF0
ドラクエやること無いから神トラ2始めたけどおもしれーな
サクサク進んでストレスなし
何よりテキストがめちゃ短い
ようやく分かってくれたか青沼 次の据え置きのも期待できるわ
184グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 22:11:09.61 ID:YfvW4zss0
>>178
数は結構あったのか
小粒なのばっかりで前からあった物と思ってた
185Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 22:12:01.00 ID:HHLFwBRV0
やり込みっていうより、大作系はネトゲみたいに
ゲームそのものを拡張し続けて欲しい
ゼノなら数万かかってもOKです
これなんだよ!っていうゲームを長く遊びたい
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:13:54.58 ID:a9SYuBjR0
WiiUはHDD標準装備じゃないから…
そのせいか追加DLCハブられたもしてるし…
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:27:22.73 ID:h70cCn5u0
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-21-sony-investigating-playstation-4-error-ce-34878-0-that-corrupts-save-files
ソニーはPS4のCE-34878-0エラーの発生で、ユーザーが保存しているセーブデータに
影響を及ぼしていることをEurogamerに語りました。
CE-34878-0エラーが発生したPS4ユーザーからの報告で、いくつかのゲームでセーブデータが
破損してプレイができなくなることがあることを確認しました。
プレイステーションフォーラムでは、すでにPS4ユーザーからの何百ものセーブデータが破損した報告が上がっており、
COD:G、NBA 2K14、アサシンクリード4など、ほとんど全てのタイトルで発生しています。
kickson123氏は「アサシンクリードブラックフラグをプレイした40時間を無駄にした」と訴えました。
PSN+アカウントを所持しておりクラウドセーブ機能を使用していたのにセーブデータが壊れてしまいました。
「現時点では私はソニーに非常に失望しています」
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:29:30.63 ID:M+jstPEK0
クラウドセーブってセーブデータ鯖側に保存してるんじゃねーの?
まさかそれも壊れたつーのかね。バックアップとかとってないのか
189Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/06(火) 22:33:11.67 ID:HHLFwBRV0
これ・・・俺が見てたゴキブリ配信者の
セーブデータがブっ壊れた現象だなw
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:35:56.63 ID:vEXbBm/n0
毎月500円払って、保管されていることが当然のセーブデータ
保管するだけのお仕事の「保管」部分ができてないって論外だよね・・・
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:36:46.27 ID:M+jstPEK0
鯖側のぶっ壊れたセーブデータでローカルのPS4側のを上書きしたのだろうか。
しかし金払って入ってるサービスだけにやばいなコレ
192angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/06(火) 22:38:27.78 ID:yjt74x5U0
クマ_ペルソナ広報 ?@p_kouhou

ペルソナQ発売まであと30日!今日もプチ情報お届けクマよ。
ペルソナQは5段階の難易度が選べるクマ!
基本のNORMALを中心に、1段階やさしくしたEASY。
もっともっとやさしくしたSAFETY。初めて遊ぶ人にオススメクマ!
http://p-atlus.jp/pq/ #ペルソナQ

ttps://twitter.com/p_kouhou/status/463672731926421504

新世界樹から難易度がさらに細分化したのか
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:38:47.83 ID:t+xxaQlj0
データ破損も跳ね返ってきちゃったか
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:41:18.03 ID:3Uzbh+T70
データ飛ぶのだけはゲームする以前の問題
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:42:06.40 ID:X3DIxFyti
そもそも売れれば売れるほどサーバー強化しなきゃいけないのにスルーしてるからなぁ
被害は増えるんじゃないか?
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:43:51.29 ID:LKIUvqmQ0
FPSやろうかなーと思ってつべで実況動画観たがこんなん真似できる気せんわ
64の007とパーフェクトダークは得意だったんだけどなぁ
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:44:07.11 ID:pXHlV/9m0
当然最高難易度で遊ぶよな!
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:46:10.86 ID:AjHPH0420
クラウドに破損したセーブデータ保存しちゃったのかね
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:48:10.41 ID:/7/T4CGZ0
イギリス
Week 18, 2014 - Individual Formats (Units)

01 (02) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
02 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
03 (NE) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (01) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
05 (04) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
06 (NE) PS4 CHILD OF LIGHT (UBISOFT)
07 (NE) 360 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (09) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
09 (10) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.)
10 (05) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
11 (06) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS)
12 (NE) PS3 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION BLIZZARD)
13 (15) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
14 (11) 360 LEGO THE HOBBIT (WARNER BROS. INTERACTIVE)
15 (23) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:48:43.66 ID:/7/T4CGZ0
16 (13) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE)
17 (08) 360 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT)
18 (NE) 3DS MARIO GOLF: WORLD TOUR (NINTENDO)
19 (07) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
20 (20) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
21 (NE) PC DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES)
22 (16) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
23 (17) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
24 (25) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT)
25 (29) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
26 (28) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI)
27 (18) PS4 TRIALS FUSION (UBISOFT)
28 (33) 360 FORZA HORIZON (MICROSOFT)
29 (12) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD)
30 (14) PS3 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT)
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:49:18.29 ID:/7/T4CGZ0
31 (21) PS3 LEGO THE HOBBIT (WARNER BROS. INTERACTIVE)
32 (19) XBO KINECT SPORTS: RIVALS (MICROSOFT)
33 (30) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
34 (34) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
35 (38) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA)
36 (35) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE)
37 (__) 360 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS)
38 (__) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
39 (__) PS3 BATMAN: ARKHAM ORIGINS (WARNER BROS. INTERACTIVE)
40 (__) 360 SKYLANDERS GIANTS (ACTIVISION BLIZZARD)
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:50:44.72 ID:1LKDbdqq0
>>192
ピクニックていう名称が秀逸だったのに
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:53:32.46 ID:nmCdSuTYO
クラウドならバックアップ面で安心かと思ったが、
肝心のバックアップ元のデータが壊れてたら意味が無いって訳か。
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 22:58:36.60 ID:2taaqWuw0
やめなよ
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:00:45.45 ID:AjHPH0420
ネトゲみたいに巻き戻しとかできないのかねー
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:01:11.27 ID:6pzYhni60
      ,−、        
      !  !   /⌒i                       ,−、
      l  l  /  /    /  女壬_月豕  \     l  l   /⌒i
     l  l  /  /    / /  _    _   ヽ ヽ    l  l  /  /
     l  l /  /   / /  //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ   ヽ ヽ   l  l  /  /
    /⌒ヽ  ̄  \  |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|   l  l__/  /  18 (NE) 3DS MARIO GOLF: WORLD TOUR (NINTENDO)
 /{  /⌒丶 _   ',⌒i~`/////⌒(n  n)⌒///// `!⌒/      /⌒'.,
 |  \ ヽ       \l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6/ __ノ⌒',/   ,'
 i\   \ `T 'ー 、  }、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト!/      ,r'  / )
 `ヽ丶 _厂     / /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ ',  -━一'ー'´T´  ノ
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:02:16.55 ID:++IrQTlb0
>>187
やめなよ
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:02:30.63 ID:SZFrOs+s0
>>199
>>200
>>201

wiiUは?wwwwwwwwwwwwww
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:03:25.37 ID:2taaqWuw0
発狂どころがこれほど分かりやすいもんはないな
210 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/05/06(火) 23:04:30.47 ID:6pzYhni60
      ,−、        
      !  !   /⌒i                       ,−、
      l  l  /  /    /  女壬_月豕  \     l  l   /⌒i
     l  l  /  /    / /  _    _   ヽ ヽ    l  l  /  /
     l  l /  /   / /  //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ   ヽ ヽ   l  l  /  /
    /⌒ヽ  ̄  \  |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ  ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ|   l  l__/  /  
 /{  /⌒丶 _   ',⌒i~`/////⌒(n  n)⌒///// `!⌒/      /⌒'.,
 |  \ ヽ       \l9 |   ・  !ミニ二二ニヲ!  ・    |6/ __ノ⌒',/   ,'
 i\   \ `T 'ー 、  }、ノ!  ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・   ト!/      ,r'  / )
 `ヽ丶 _厂     / /\   `ー-ヽ ヽヽ'     /ヽ ',  -━一'ー'´T´  ノ
211shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:04:31.77 ID:R33PiptY0
>>199
イギリスでも、マルチソフトはPS4が一番売れてるのかあ
212鳥取:2014/05/06(火) 23:05:09.70 ID:owH3JSBC0
昔のPSWは、もう一度やり直せるからお得とか言ってたけど今回はどうかな?
213害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/06(火) 23:06:25.66 ID:Xt/t8/w9i
また糞バカのAA張りか
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:06:35.89 ID:nnH84/5j0
>>196
マップを完全に覚えることからオンラインは始まると上手い人はいうけど、
皆が皆、そんなにやりこんでいるわけではないからさ
ライトマシンガンを打ちまくるだけでも楽しめるのがFPSの良さだよ
海外ではライト向けといわれるように遊ぶだけなら敷居は低いもんだからね
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:06:38.48 ID:HQ+NdaFP0
セーブデータ壊れたら泣くに泣けんな
しかも自分のあずかり知らないとこで
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:07:12.65 ID:nmCdSuTYO
AA発狂が始まったのは>>187のせいか?
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:07:29.47 ID:vEXbBm/n0
1兆の赤字出すわ
クラウドのセーブ出たは飛ぶわ
毎日がGWだわ
そりゃゴキちゃんも発狂するよね
218害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/06(火) 23:07:40.92 ID:Xt/t8/w9i
>>212
鳥取さん、先寝ますぞ

明日も労働なんで、
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:09:03.10 ID:GkYDIdyz0
破損したデータを保存するとかバックアップ意味がないよなw
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:10:53.10 ID:sbDC49+h0
>>212
今は2014年。過去の栄光SCEに振り構っている暇は無い
221angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/06(火) 23:11:32.69 ID:yjt74x5U0
エラーでダメになるセーブデータならPS+の利点って無くないか?
222shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:12:41.27 ID:R33PiptY0
時間設定で、自動的にセーブデータをアップロードできるから
破損したセーブデータを、鯖側にも上書きしたのだろう。
まあ、かわいそうだが
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:13:47.46 ID:nmCdSuTYO
他板でこんな書き込みがあったらしいが、マジ話だったって事なんかね。
まあ、偶然かもしれないが。

459 It's@名無しさん sage 2013/11/15(金) 18:50:03.61
皆大喜びだなー

しかしネットワークの が短くても1年はなんともならないから
 しても全部消えたりするから気をつけてねー

461 It's@名無しさん sage 2013/11/15(金) 19:17:58.67
皆大喜びだなー

しかしネットワークの が短くても1年はなんともならないから
 しても全部消えたりするから気をつけてねー

秘密のマジリークだから2回言っとくね
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:13:55.65 ID:VJbPJSZ50
金とってるサービスなんだからそこは流石にちゃんとしてくれないとなー
225グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 23:16:42.56 ID:YfvW4zss0
>>215
俺はファミコン以来何度もセーブデータぶっ壊れてもう何も感じないメンタルを完成させた
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:17:19.32 ID:HQ+NdaFP0
ネトゲなんかだとセーブデータは命だから慎重に慎重を期すんだろうが
そういう意識は低かったのかもしれんな
前もモンハンかなんかで似たようなのあったような
227shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:18:27.15 ID:R33PiptY0
PS3、Vitaのセーブデータも保存してるのに
PS4だけピンポイントに破損するわけ無いでしょ
自動アップロードで、破損したセーブデータが上書きされたんでしょ。
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:19:10.38 ID:1LKDbdqq0
なぁに
お詫びにナックを無料配信すれば文句なんて出ないって寸法よ
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:20:22.78 ID:1rKO/B8i0
PSNってロイヤリティで稼げなくなったPS事業の生命線でしょ
お粗末すなあ
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:20:58.50 ID:vEXbBm/n0
>>227
自動アップロードで破損したデータを平気で上書きするシステムなら
さらに致命的な欠陥なんですがwwwwww
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:20:58.89 ID:nmCdSuTYO
>>227
それならそれで、PS4に問題があるって話になるけどな。多分、OS周りに欠陥がある。
232shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:21:08.50 ID:R33PiptY0
>>226
モンハン3rdHDの事か?あれは自業自得だぞ
わざわざ、PS3側でキャラメイクをして新規のセーブデータを生成して
PSP側にPS3の新規のセーブデータを上書きしただけだから。
ゲハでは所持者が少ないために、ネジ曲がった解釈の仕方をする輩が多かったが
233angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/06(火) 23:21:58.41 ID:yjt74x5U0
これから転送するデータが「破損したデータ」かどうかをチェックする機能が
アップロード先のクラウドサーバー側、あるいはアップロードする本体側に備わっていれば安心だったのにな
234グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/06(火) 23:22:46.24 ID:YfvW4zss0
>>232
あれは混乱する人が多かったからなったような
別のやつだったかな
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:23:25.24 ID:HQ+NdaFP0
ちょっとしたウイルスみたいなもんだな
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:24:30.80 ID:vEXbBm/n0
>>233
いや、そんな機能自体つけることが当たり前。
そもそも破損データが上書きされるなんて聞いたことない。
なのでshosiの妄想。いくらなんでもソニーがそんな最低限の機能つけてない。なんでのはありえない

サーバー側のデータが狂ったんだろうね
データが壊れたのは1作じゃなくて複数だし
サーバー側のユーザーデータにチョンボが起こったことは間違いないだろう
237shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:25:01.69 ID:R33PiptY0
>>234
キャラメイクの画面に行った時点で、気づくと思うんだけどね。
わざわざ新規のセーブデータを作ってから、上書きするなんて器用な真似をするなあと笑ったけど
238shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:26:37.69 ID:R33PiptY0
>>236
PS4のセーブデータだけ器用に壊れたのかw
どう考えても、破損したセーブデータの上書きでしょ
PS4の大型アップデートで直さないとね、死んだセーブデータは帰ってこないだろうけど
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:27:40.86 ID:GDM9N0q00
バカみたいだけどこれ、火消しのつもりなんだぜw
240angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/06(火) 23:28:03.04 ID:yjt74x5U0
>>236
つまりフェイルセーフにあたる仕組みが機能していなかった…ってことかな
241shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/06(火) 23:28:46.17 ID:R33PiptY0
PS4がシステム的欠陥なんだろ
ノーティの新作前には直しとけ
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:30:54.84 ID:nmCdSuTYO
>>238
お前、どんな読解力してんだよ。この流れで破損の上書きを尚も主張するって。
上書き破損だとしたら、ソニーのクラウドは最低限のセーフ機能すら乗せてない事になるんだぞ。
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:31:58.49 ID:LKIUvqmQ0
>>214
そうかぁ
ゴーストでも買ってオフ専でやってみるわ
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:34:38.38 ID:EjruD93S0
結局、欠陥認めざるを得なくなったか・・・コメディアンだな、まさし君はw
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:37:11.36 ID:HiJnhfRq0
今週のファミ通はまだかね?
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:37:43.61 ID:yfg0/nPu0
件のデータ破損が話題になってるチャイルドオブライトのスレだとPS4のバージョン1.70がヤバいってあったけどどうなんだろう
毒入りアップデートってPS3の時もやらかしてなかったか?
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:39:16.06 ID:cNscAiBl0
まあ俺のシェルノはバグってないから!!と
起動して確認したらバグったと書き込む位だから

【悲報】シェルノサージュバグ解決をshosiが証明しようとしてバグる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361588706/
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:39:48.72 ID:UpDNDKY80
AA貼りは業者
249angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/06(火) 23:40:52.53 ID:yjt74x5U0
>>246
去年の初夏あたりでしたっけ、FW4.45。

まだ一年たってない
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:07:47.35 ID:nO6tRHdT0
だから言ったじゃないか
「ソニーのクラウド()を本気で信用するつもりなのか」ってさ
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:14:40.11 ID:ldbuyow50
市場から帰ってきたら
あっさりGW終了か・・・・
連休明けはきつい
252shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/07(水) 00:19:37.03 ID:OiZGQBDE0
うわーん、GW終わっちゃったよ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:23:17.01 ID:xgcryopH0
一年は無理か
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:23:31.45 ID:HyJq3dxA0
無職がほざいた
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:28:54.53 ID:b9xL/6JJ0
3日行っただけでまた2連休じゃないか
もう明日は水曜日だと喜ぶべき
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:30:01.13 ID:ZRKMDGMq0
207 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/06(火) 23:31:14.23 ID:3Fk442OQO [1/2]
>>206
おやおや
GEやったことないエアプレイヤーの豚ちゃんがなにかほざいてますなwww

214 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/06(火) 23:51:48.33 ID:3Fk442OQO [2/2]
>>212
3DSじゃHDどころかSDですらないんだが…



ごきぶりってSDとHDの意味も分かってないのか(´・ω・`)
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:30:46.08 ID:AAkcGml90
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:34:18.64 ID:CBRly613I
エンジン側に金払う必要があって難も多いUEで作るとか悲報やん
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:36:32.57 ID:qID6bNWb0
せやろか
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:39:03.03 ID:vUEQOryX0
TOVとTOGってどっちからやった方がいいの
261shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2014/05/07(水) 00:39:07.07 ID:OiZGQBDE0
せやせや
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:40:03.26 ID:ldbuyow50
>>257
なんかコレジャナイ感がただよってるな。
263グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 00:40:17.36 ID:9qMp8Zkz0
無関係の人が勝手に作ったってだけでしょ
任天堂は海外のゲーマーにまだ好かれてるのにここ最近その声にまったく応えられてないな
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:40:36.44 ID:P2J9vyPJ0
ファンがUE4で勝手に作っちゃいましたって話なんじゃ?
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:41:13.54 ID:ZRKMDGMq0
>>263
ムジュラのムービーもあったしな
ああいう感じのをやってみたいわ
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:42:28.15 ID:2LophsRe0
UE4で作ってみた動画でしょ
下の方なんかダークソウルにリンク登場させてるMod系の記事だしさ
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:43:25.51 ID:ikqUL3fv0
>>257
下の画像ダクソじゃねーかw
でもゼルダとダクソじゃ真逆だと思うのに、外人的には近しいものに感じるのかな
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:47:00.33 ID:P2J9vyPJ0
Wii Uの最初のデモ並みに作ったら、外人さんは大喜びじゃないの?ゼルダは

1年前くらいの噂だと、レトロやISだの様々なセカンドも巻き込んで
過去最大規模のチームで作ってるという話があったが、今年のE3で何かしら出てくるかしら?
269angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 00:50:52.08 ID:w9adOgct0
グラも大切だけどゲームの土台がグラグラにならないのが一番大切だと思うんやけどなぁ
まぁグラフィックはゲームの出来を見る上での一つの指標でもあるから、
絵作りが十分に出来ていることに越したことないけど
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:54:25.12 ID:xpXGyx7r0
ファンの期待を良い意味で裏切るのが任天堂
グラよりも遊びに拘る
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:56:49.25 ID:NEdvd0Rx0
高画質のグラフィックゲーを作る

ゲーム部分で問題が発生(主に視点関係)

3D作り直し

予算かさむ

ゲーム部分手直しするお金がなくなる

クソゲーのまま販売
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:57:47.03 ID:ecLTe1220
悪い意味でも裏切ることはあるような
リモコン路線を期待してたからWiiUはガッカリですお
パッドはいまいち活かしきれてないし
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:58:38.78 ID:Ffa0sBls0
今のゼルダに求めるのはとにかく変革だな。

サンドボックスアドベンチャーじゃないが
とにかくゲームの進行管理の縛りを緩め、子離れならぬプレイヤー離れしてほしい。

爆弾数万発使ってダンジョンの壁全部ぶっ壊してボス倒さずクリアしたって別に良いじゃねーか
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:59:01.69 ID:b9xL/6JJ0
>>270
任天堂ファンでWiiUくらいのグラで満足じゃないやつがいる?
マリオなんかがこれ以上綺麗になってもなあ、という感じじゃないだろうか。
ただ洋ゲーなどサードタイトルに拘るならPS4並みのグラに期待したいだろうが
そういう人はそれに合ったハードを買うだろうし
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:00:43.63 ID:2LophsRe0
言っちゃ悪いがWiiUのグラはPS3よりかは確実に上だぞ
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:01:28.83 ID:deuhUHd+0
ピクミンは満足したよ
洋ゲーなんかはPCでやるし3DSもあるしで今んとこ何の不自由もないかな
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:04:04.59 ID:eMwdwCQH0
別にやるゲームたくさんあるからなぁ…
チャイルドオブライト面白いよ。
1500円ちょっとなら普通におすすめできる作品
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:06:19.69 ID:ecLTe1220
半額セール中のルンファク4を買ってしまった・・・
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:06:25.45 ID:wSWNkJnh0
WiiUのグラ綺麗ではあるんだけどなんかジャギが目立つんだよなぁ
WiiUだからってわけじゃないのかもしれんけどWiiUソフトやってると気になる
こういうの見ても動きは滑らかだけど絵が荒く感じる
http://static.wpbooster.net/www.platinumgames.co.jp/official/upload/2014/02/20140214_ssj.mp4
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:06:44.58 ID:2LophsRe0
マリカ8の絵作りを見てても思うが
性能が一定以上あれば、後は作り手のセンス次第だな

今の和サード連中じゃグラフィックだけとっても
任天堂に勝てるところはまず無い

PS4の新作が無双オロチの移植とアキバストリップ2の移植?
流石はGDDR5を8GBも積んだだけはある…ってふざけてんのかwwww
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:08:21.05 ID:ikqUL3fv0
>>273
有効な方法を試せば早くケリがつくが、それ以外の方法でも倒せるようにしてほしいな
ボス攻略にも色んなパターンが欲しい
プレイヤーができるアクションを増やしてほしいわ
盾削りできたり弓チク、槍チク、魔法遠隔、カウンター、バクスタも欲しい
282angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 01:08:22.15 ID:w9adOgct0
>>273
それボスや魔物が外にあふれてもっとひどいことになりそうww
そうやってプレイヤーの要因で今まで以上にフィールドや街並みが変えることが出来ると
大きな変革になりそうだけどそれが本当に「面白い」に直結できるかどうかは大変そうだ
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:09:26.73 ID:yKe3FocB0
ムジュラなんかは今の基準で見てもリッチな自由度に感じる
流石に時オカはレガシーな感じだけど

ムジュラが唯一無二なだけかもしれない
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:10:47.34 ID:Zh9CmOv30
ゼルダはWiiU発売前に流したリアルタイムデモみたいなゼルダ出せば大半のファンは満足するだろ
あのデモ高い評価を受けてるのに違う方向のもの作ったらファンのこと見てなさ過ぎて笑えるレベルだぞ
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:12:53.04 ID:b9xL/6JJ0
>>280
店頭で見たが60fpsなのもでかいと思う。
滑らかな動きだから余計に綺麗に見える。
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:13:06.88 ID:yKe3FocB0
マリカ8とのグラフィックディレクターが有能なのはわかる
世界観までちゃんと考えられてる感じ
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:14:16.82 ID:nK31dRpp0
絵作りに関してはもうやることやりきった感じだしなスカウォで
単純にゲーム内容はまた大きく変えてくるだろうけど
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:14:57.52 ID:P2J9vyPJ0
E3は去年もまぁ楽しかったしダイレクトで構わないんだが、紹介されたソフトの
半分が年内に出ないとか、あーいう感じにならないことを願いたいがな。新規の発表作はドンキーだけだったし

○ちゃんと年内に出た
ポケットモンスターX・Y
スーパーマリオ 3Dワールド
ゼルダの伝説 風のタクトHD
The Wonderful 101
Wii Party U ←そもそも夏から延期した
Wii Fit U ←そもそも春から延期してた

○今年発売
ドンキーコングリターンズ トロピカルフリーズ
マリオカート8
ベヨネッタ2
モノリスソフト最新作「X」
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
絵心教室 スケッチ ←正式版が全く音沙汰なし
289グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 01:17:18.74 ID:9qMp8Zkz0
俺は常日頃からダイレクトはゲームショーになるべきって言ってきたんだが
デジタルイベントという改名がそれに当たるかどうか注目してる
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:18:42.52 ID:tguMPkX00
ゼルダらしさとかいうけど時オカムジュラトワプリあたりは暗いというか不気味な世界観だからな
風タクSSも明るいばかりじゃないしね
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:20:00.48 ID:xpXGyx7r0
>>284
わかってないな
ファンが望むものを違う方向で提供するのが任天堂だ
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:20:10.58 ID:deuhUHd+0
新作ソフトの発表や新機能、続報に期待してるが
VC関連の新情報がなかったら流石に萎える<E3

VCに関しては遅い少ないで
ほんとにいい加減にしてほしい
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:20:33.66 ID:2Fej/C0/0
>>288
おまえニワカだろ
無知すぎんぞ
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:21:04.70 ID:Zh9CmOv30
>>291
だからコア向けが全滅してるのか
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:22:20.49 ID:nK31dRpp0
っていうかあのデモ通り出すとトワプリ2にしかならなさそうな悪寒
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:22:38.12 ID:yKe3FocB0
MKTVの仕様とかプログラム的に相当スマートな作りになってるんだと思う>マリカ8
そしてだからこそ画面分割60fpsなんて事も出来るんだろう
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:22:50.99 ID:xpXGyx7r0
>>294
他社と同じことをしても仕方ない
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:23:01.20 ID:L/7xWdP50
またSCEにだけ都合のいいコア()語りですか
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:23:03.32 ID:Zh9CmOv30
外人が求めてるのはそれだし別によくないか
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:24:03.60 ID:yKe3FocB0
ゼルダに欠けてるのは小泉のような人材なのでそこが埋まらない限り難しいんじゃないかなあ
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:25:31.05 ID:ikqUL3fv0
奇策に出るのは、初めから負けてるのと同じじゃないのか
ゼルダなんだから格の違いを見せてくれよ
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:27:19.45 ID:b9xL/6JJ0
>>301
その奇策をパクる会社もいるんですがそれは・・・・
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:36:08.86 ID:jIHRsNWx0
別にフォトリアルな方向に行かなくても風タクやSSがデザインとして劣るとは思わないけどな
むしろピクサーレベルの猫目やバイオショックのように幻想的なSSなら大歓迎
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:38:12.44 ID:MrnAHj7w0
どっちもどんなゼルダが発表されるかも分からないのによくやるわ
どうせ手のひらくるっくるだろ
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:39:10.89 ID:yKe3FocB0
むしろ絵作りは風タクHDまんまでいいから別路線でも出してみて欲しい
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:39:28.58 ID:rzM/9DXw0
奇策ねえ
ムジュラ的なものも奇策になるが
ゼルダという存在が王道になっただけで
元々変化し続けてるタイトルのような
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:39:44.09 ID:jIHRsNWx0
アンチ理論だと>>303もフォトリアル否定に拡大解釈されてるのだろうか
308Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 01:40:17.55 ID:T9Goayby0
ファンが望む方向と反対行ってファンがついて来てくれればいいが
下手するとファンがいなくなるぞw
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:47:08.38 ID:rzM/9DXw0
そのファンってのが曲者で
どのシリーズにも存在するからなあ
神トラ好きもいれば時オカ好きもいるしタクト好きなやつもいるだろう
まああのデモのまんま出せば間違いはないだろうけど
コミカルな部分が出しにくくなるかもしれない
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:49:42.76 ID:b9xL/6JJ0
まあ次はあのデモまんまでもいい気はするね
ねこ目とかはその次で
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:50:36.45 ID:R5GfFSVw0
リアルになるとコッコを担いで滑空みたいなネタに違和感が出そう
謎解きのギミックに制限を掛ける様な事をするかねぇ
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:51:42.02 ID:wSWNkJnh0
ぜ、ゼルダ無双・・・
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:51:47.36 ID:4LzrHmmR0
トワプリとか全然違和感なかったが。
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:53:02.70 ID:tguMPkX00
元々リアルゼルダって言われてる時オカムジュラトワプリも
キャラクターとかリアルではありえない造詣してるからなw
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:54:30.23 ID:Ffa0sBls0
>>310
安パイだけど面白みはないなぁ

自分はネコ目の方が好きだが、次のWiiUゼルダは今後考えたら絶対はずせないから、
海外連中の嗜好に合わせて(特に据置は)リアル寄りの方が妥当だってのは同感だが。
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:57:58.22 ID:4LzrHmmR0
トワプリの大砲屋とか、シュールなエロを投入する任天堂は侮れないわ。
カサノバという映画を知ってる人ならわかると思うが。
317angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 01:58:08.82 ID:w9adOgct0
リアルからトゥーン、トゥーンからリアルに変身する世界観やギミックにすれば両方から受け入れられるぞ(提案)
318Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 01:58:36.34 ID:T9Goayby0
少なくともWiiUデモレベルならそんなに違和感ないだろ
リンク自身もそこまでリアルじゃないし
でも、任天堂だからそのままってのはなさそうだけど・・・
奇を狙うあまり明後日の方向行かなきゃいいけどなw
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:09:27.93 ID:R5GfFSVw0
任天堂なら少なくともノムリッシュみたいにはならないだろうとは思うが
ゼルダの謎解きのギミックは漫画的な所があるからそこに違和感がなければどんな絵でもいい
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:35:14.45 ID:HcidqZ+N0
フォトリアル系で謎解きならアンチャーテッドとかでも違和感なかったし、大丈夫でしょ
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:48:28.85 ID:IDceU1Ad0
アンチャのおっさんが樽から打ち出されたり、大きい葉で空飛んだり、
溶岩に落ちても尻に火をつけてアチチで済んだら違和感バリバリだろ
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:18:51.56 ID:Ffa0sBls0
アンチャの違和感と言えば(ビータちゃんのしかやってないが)
ネイトさんはテキトーそうなキャラなわりに
急に遺跡知識語り出したりすることに結構違和感感じた

映画ならまだ分かるが、主人公とプレイヤーが近いゲーム媒体の場合
普通あの手の説明ってパートナーキャラにやらせねーか?って
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:29:02.63 ID:ikqUL3fv0
WiiUデモクラスならコミカルな動作しても違和感ないよ
いずれにしてもE3である程度方向性がわかると思う
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 03:47:58.78 ID:7lBhRklC0
>>322
全部やってから言えば?
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:02:25.06 ID:ZfK8YZ8f0
アンチャみたいなマイナーな糞ゲーやるわけねーよアホ
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:04:52.83 ID:gCCcZFB40
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:06:56.63 ID:Ffa0sBls0
http://news.xbox.com/2014/05/xbox-xbox-at-e3-2014
MSカンファは日本時間で6/10深夜1:30から
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:42:11.13 ID:AmTh7Zw40
3大手GOTYまとめ
AIAS:GoW→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→スカイリム→風ノ旅ビト→TLoU
GDC:ワンダ→GoW→ポータル→FO3→アンチャ2→RDR→スカイリム→風ノ旅ビト→TLoU
IGN:大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→ポータル2→風ノ旅ビト→TLoU
ニシ君ほとんど未プレイだろw
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 04:55:57.36 ID:2cFLPb7d0
>>328
ワンダとマリギャラと大神だけだわ
風はやってみたい
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:16:52.88 ID:AmTh7Zw40
>>329
第7世代マリギャラしかやってないやんw
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:17:27.37 ID:Q8sshKK10
>>328
ゴキちゃんが大手と定めた三大GOTY風ノ旅ビト受賞のせいで
ただの「業界人的にカッコイイと思う映像表現ランキング」になり下がったよな
過大評価との声が国内外とも多かったアンチャのノーティがまたTPSとしては凡百のTLoUで受賞してる
ゲーム屋としての良心評価を受けたのはではマリギャラはポータルだけという酷さ
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:20:36.94 ID:AmTh7Zw40
>>331
>映像表現ランキング
ひどいなw風ノ旅ビトとかゲームデザインが一番評価されてるのにw
グラフィックだけなら昔のクライシス以下だぞw
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:22:12.12 ID:yKe3FocB0
いやあどうだろう
マリギャラもポータルもゲームプレイ以外の部分でも凝ってたゲームだったろ
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:28:14.78 ID:imxfQh9Y0
オブリスカイリムも新しい発想として評価こそすれ、プレイして面白いかといえば微妙なとこ
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:31:43.40 ID:AmTh7Zw40
そりゃニシ君は任天堂のシンプルな記号化ゲームデザインの万人向けこそ正義と勘違いしてるからな
今やGDCの講演で人集められるの任天堂だと青沼くらいじゃないの?
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:37:10.00 ID:2cFLPb7d0
>>330
そういうのもいるのがこのスレ
成りすましじゃないよ
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:38:14.61 ID:ZfK8YZ8f0
風ノ旅ビトはゲームとしてはクソ以下だろ、独特のグラフィックと雰囲気だけ
ゴキの大好きな雰囲気糞ゲーの風ノ旅ビトとワンダと巨像とラストオブアスwww
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:40:44.93 ID:Ffa0sBls0
海外インディーがアート系の味付けすると評価点数倍に跳ね上がるのは
やっぱ普段ぶっ殺しげーばっかり作ってる&遊んでるコンプレックスの裏返しなのかね
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:45:05.54 ID:AmTh7Zw40
>>337
引き出しが少ないとそう見えるんかね
マシナリウムみたいな特殊なアート手法でもないのに
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:57:39.11 ID:ZfK8YZ8f0
芸術をわかってる俺ってかwwwwwwwww
ゴキブリがアート語るとか笑わせるなよ
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 05:59:15.05 ID:1MDgbEUi0
そんなにひどいのか

安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo ・ 3 時間
マリカ8が面白そうなので遊びたい。
でも任天堂のネットワークアカウント周りはそろそろなんとかならんかなあ、、、ダウンロードコンテンツ超買い辛い。
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:01:35.29 ID:eM5uAQgT0
>>250
1億流出やらかすソニーだしな
ソニーを信用するとか低学歴とか以前の問題で脳障害があるとしか思えない
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:04:14.08 ID:AmTh7Zw40
>>340
なんか芸術性ありそう→雰囲気ゲーや!ってw
お前チンパンっぽいなw
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:06:05.31 ID:G2NpieuF0
誰でも遊びたいゲームという意味ではマリオカートがキングオブゲームだと思ってる
いつまでも亜種ゲームが出続けるし
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:15:05.71 ID:ZfK8YZ8f0
>>343
はいはい小学生にネットは早いから10年後に来てねw
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:22:29.14 ID:TK49pt7h0
朝から豚ファビョってるな
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:25:14.29 ID:kCkwn0B/0
むしろ毎度ゴキが糞ゲー持ち上げてるだけに見えるが
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:27:40.81 ID:qID6bNWb0
>>341
酷いな

安堂ひろゆき氏の「未プレイのあくまで客観的」『ゼノブレイド』レビュー
http://togetter.com/li/68851
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:29:17.10 ID:kCkwn0B/0
分かりやすい自演宣伝だな
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:36:12.11 ID:JfMQIZDN0
文壇(ぶんだん)/論壇(ろんだん)/詩壇(しだん)/歌壇(かだん)/俳壇(はいだん)/画壇(がだん)/楽壇(がくだん)/劇壇(げきだん)

ゲームに当てはめるとなんなんだろうな
遊壇?に受け入れられる(≒GOTY)にはゲームプレイの面白さだけじゃダメなんだろう
むしろ任天堂はある程度の権威としてゲームプレイの面白さだけでも許されてる部分が多いくらいだ
351害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 06:38:28.67 ID:QmRMwrg9i
おはようございます
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:38:52.00 ID:xgcryopH0
帝國歌劇団なら仕方ない
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:45:09.28 ID:TF6454SZi
>>341
>>348
PS1、2の頃ならまだ理解できるけど
ゲーム事業が斜陽な状態で
取引相手になりそうな相手に喧嘩売るって馬鹿だよなw
354害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 06:48:09.67 ID:QmRMwrg9i
>>353
いざとなったら角川に泣きつくんだよ
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 06:53:46.63 ID:1MDgbEUi0
>>353
神谷がまさにそれだけどあんま叩かれないな
356鳥取:2014/05/07(水) 07:07:27.29 ID:a3RgwyIH0
うむ
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 07:47:25.60 ID:QQTpUeP20
>>341
PSも箱もDLCなんて超買いづらいわ
特に箱は終わってる
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:14:45.43 ID:TF6454SZi
>>355
プラチナ仕事してるからな
裏ではちゃんと礼儀正しくしてるんじゃないか?

仕事取らずに会社を潰すとか本人だけじゃなく社員も迷惑被るから
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:27:48.51 ID:E+ISx4C3O
任天堂はVBやサテラビューや64DDのころの迷走にそっくり
WiiDSで最高利益だした直後の赤字だからなお印象が悪い
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:30:35.09 ID:zvvBOquA0
働きたくねー
決算も見たくねー
今日は最低の一日になりそうだ
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:34:11.01 ID:611BvxI60
>>359
VB→3DSでの立体視
サテラビュー→eshopでのネット配信
64DD→DLC

後になってフラグ回収はされてるな
362鳥取:2014/05/07(水) 08:36:58.36 ID:a3RgwyIH0
決算は何時から?
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:41:41.52 ID:Zi1vLfdQ0
>>362
16時
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:44:51.92 ID:mDN2atls0
決算楽しみだな
久々に盛り上がりそうだ
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:47:08.29 ID:o4gsxYW70
連休はタムリエルでまったり過ごしました
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:48:52.22 ID:jLM7I0p20
来期の予想のほうが注目だな
その前提となる3DSとWiiUの数字と売り上げ予想で、新型などの大きなものがあるのかわかってくるしな
367害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 08:53:37.73 ID:QmRMwrg9i
>>360
おらおら、しっかり働け働け!

おいらはもう営業車乗ってるぞ
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 08:53:56.66 ID:I7KfaCNU0
決算は今期の通期予想と新事業の詳細があるならそれに注目だな
369害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 08:58:20.30 ID:QmRMwrg9i
て、任天堂はなんぼ赤字になりそうなんだい?
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:01:59.42 ID:TF6454SZi
これで任天堂の赤字が100億に増えてれば祭りだろうけど
荒らしが荒らすだけの予定調和な展開だろうな
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:05:17.85 ID:mDN2atls0
予想の方はあまり注目するところじやなくね
どうせ最近の流れだと無理な予想出して結局大幅な下方修正するだけだろうし
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:05:37.57 ID:kCkwn0B/0
どんな結果でもソニーの1300億円赤字の前では些細なものだろ
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:07:45.81 ID:jLM7I0p20
       2012年3月期                 
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期     
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億 
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億

       2013年3月期
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期 
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億

       2014年3月期           
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期 
売上高 *815億 1151億 3025億       5900億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億      ▲350億

2015年3月期の売上予想と営業利益予想
その前提となる各ハードソフトの販売予想だね
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:08:24.70 ID:CoCSsuwj0
ホイミンは今年も株主総会には行くんだろうか?
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:09:27.06 ID:Zh9CmOv30
WiiUは目標達成できたのかね
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:14:13.56 ID:gTcZePlv0
 任天堂 市場: 東証
現在値 10,825  前日比 -145 -1.32%

マリカ発売で盛り上がっていくはずなのに市場は覚めた目で見てるね
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:20:21.89 ID:Z9Mz+Rd10
マリカスマブラによる爆騰は決算で数字が出た後から
来年にならないと何とも言えないよ
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:22:00.29 ID:HyJq3dxA0
とりあえず去年は3DSがピークの年となるだろうから結構重要だな
あれだけ売れても稼げてないならもう商売として成り立ってないことになる
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:24:21.26 ID:TF6454SZi
>>378
吐いた唾は飲めませんぜ
ソニーのゲーム事業も楽しみにしときますわ
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:27:09.62 ID:xEVLJi6t0
はぁ・・アホだなぁ
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:32:13.41 ID:Zh9CmOv30
ハードとか不味すぎて出す意味がなくなりつつあるな
昔は1台売れるごとに5000〜10000の利益とか言われてたたのに今ではどこも赤字で売ってるんだもんな
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:33:00.16 ID:CoCSsuwj0
ソニー戦士さん、一斉に御出勤ですかね
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:33:43.53 ID:1MDgbEUi0
ハードを赤字で売って普及させてソフトで儲けるものじゃなかったのかゲーム機ビジネスは
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:38:49.90 ID:gTcZePlv0
任天堂  現在値 10,655  前日比 -315 -2.87%


下方の下方を市場は織り込んできてるな
どんだけWiiUは売れてないんだろうか心配になってきたな
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:42:07.21 ID:OiI2XVeo0
プレステの頃から変わったな
それまではハードは黒が当たり前だったがプレステは赤で発売しで最終的に普及させて大量生産により黒に持って行く今のやり方が始まった
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:55:01.96 ID:Zh9CmOv30
どう見ても家電屋のやり方だからな
任天堂は競争相手に嫌々つき合わされてるにすぎんだろ
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 09:55:54.72 ID:ecLTe1220
>>386
Wiiでは上手く回避したのにWiiUで付き合ってしまったのがな・・・
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:19:37.29 ID:Pn6Nu8+u0
コミットメントどうなった?
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:23:28.48 ID:I2zpp59M0
言ってもSDに居座り続けるのは無理だしなぁ
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:24:41.92 ID:K64shwTH0
平井のことならコミットメントは破ったよ
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:31:41.39 ID:BzHF5v250
>>385
通算で黒になったPSハードってあんの?
製造コストが下がっても値下げを繰り返してるから
初期に築いたハードの赤を穴埋め出来てないような
PS1なんか初期の頃から値下げ攻勢に出てたから
メモカ無かったらハード事業大赤字だったんじゃね?
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:37:31.41 ID:K64shwTH0
独自規格の周辺機器で稼ぐスタイルだな
PSPも初期はSDカードが使えずメモステ強制で顰蹙買ってた
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:47:00.75 ID:+MvlR8IJ0
今では家電の値下げが当たり前だから、ゲーム機の値下げは家電屋の真骨頂みたいな感じだけども
参入当初の家電市場では、価格決定権をメーカー側が握ってたから製造コスト下がってもあんまり値下げはしなかった
値下げを積極的にしたのはクダラギ流で、ゲームにおいてはネットワークの外部効果が大きく働くのを狙っての事

実際、それまでのハードと比べるとPS1にしてもPS2にしても後々のコストダウンをよく考えた構成だった
PS1もPS2もシュリンク前提でワンチップ化を念頭に作られてて、特にPS1とSSではココらへんの設計思想の違いから
PS1は大きく値下げできたのに対し、2cpuで内部構造が複雑だったSSは遅れを取って値下げ競争で体力を失った

ディスク・ドライブもイニシャルコストは高いから、初期ロットの原価は高くつくけども
量産効果が絶大で、市場シェアを伸ばすと同時に製造コストも大きくさげる事ができた
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:48:01.72 ID:SEQ3KrZ30
VITAなんてメモステじゃなくて変な専用メモリーにしたしなw
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:07:10.96 ID:EVnDJYlg0
専用メモステは独自規格(゚д゚)ウマーって部分もあったろうけど
割れ対策の意味もあるだろうな
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:09:21.91 ID:l0pkuNGe0
今日は任天堂の決算発表か
さすがに相当厳しい数字が出るだろうな
ただそれよりも社長説明と質疑応答、こっちの方が興味あるんだよな
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:11:54.34 ID:EVnDJYlg0
任天堂の時は騒ぎまくってソニーの数字が出たらダンマリっていつものパターンかな
398Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 11:15:41.40 ID:u8BZy7sp0
最近のいわっちは口だけ状態になってるからなあ
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:18:03.65 ID:wfT1OeJZ0
>>398
ソニーよりマシだったとしてもちょっとな
パッド活用します!とかソフト出します!とか無理ならいっそ言わないでほしいわ、期待しちゃってガッカリするから
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:22:11.57 ID:EVnDJYlg0
3DSはともかくWiiU絡みは色々と失策が続いたからねー(´・ω・`)
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:22:54.63 ID:n1xKebjT0
>>397
いつものことよ
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:24:00.61 ID:rzM/9DXw0
でもまあ何も言わないわけにはいかないから仕方ない
業界の仕組み自体がでかくなってるから
やりますと言ってすぐにやれるもんでもないし
今日は妙に任天堂に怒ったり心配したりする奴が増えそうだ
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:34:13.83 ID:I7KfaCNU0
まあ任天堂はこのままだと駄目だろうからな
もちろんSCEも同じだけど
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:37:55.41 ID:SEQ3KrZ30
ソフトなんてポンポン発売できないし今はE3に期待するしかないだろう。
最近3DSのソフトもマリパやゴルフ延期でわざと間隔あけてる感じだし、
WiiU向けは今年の後半から来年にかけてかな?
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:39:07.60 ID:Z9Mz+Rd10
ハード戦争なんてバカやってる間にPCスマホのムリョウムリョウへの対策が急務になったな
これどうしようもなくね
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:42:59.05 ID:1MDgbEUi0
>>405
なんで企業がやることをユーザーの責任みたいに言ってんだ
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:44:50.69 ID:tguMPkX00
大型スーパーの増殖で衰退した百貨店みたいな
ゲーム専用機の場合は相手が生活必需品の一部なのもきついな
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:45:35.66 ID:SEQ3KrZ30
ファンタジーライフ2くるか!?

> 戸田昭吾 (とだあきひと) ‏@todabu 3分
> こつこつと長きに渡るテキスト書き作業が終わった!
> まだ言えないけれど、そのゲームの発売が楽しみ。
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:45:59.16 ID:BzHF5v250
つまりハード戦争を演出した佐伯とSCEが悪い
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:46:41.11 ID:kCkwn0B/0
でもスマホはあの操作である限り携帯ゲーム機は安泰、据え置きは怪しい
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:51:33.76 ID:xgcryopH0
据え置きは、次の本体は恐らく買わない。
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:54:43.27 ID:CoCSsuwj0
>>405
ゲームに金を払わない層を増やしてるだけだからね
ここでも何度か書いたことだけど、極一部のコア層から大半を絞りとる今のやり方は
市場の縮小を招くだけだと思う
そーいや、NHKで外人さんが同じようなことを言ってたなぁ
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:56:20.34 ID:jLM7I0p20
>>410
現実は数字を見ても世界的に市場が蒸発してるのは携帯ゲーム機だと思いますが。
特に任天堂は携帯機でもかつては90%近く海外依存、今も60%海外依存してます

主力の海外の携帯機市場の蒸発の影響度は業績に大きい
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:56:40.39 ID:CoCSsuwj0
>>413
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:57:25.75 ID:kCkwn0B/0
>>413
消えそうなのはソニーだけだからそんな寝言同でもいいわ
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:57:29.59 ID:Pd/iZS2k0
今日は決算発表?なにか発表されないかな
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 11:59:16.24 ID:guXqPpqk0
今はダイレクトあるから具体的なソフトとかは決算とかじゃ出てこないよ。
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:00:18.26 ID:E+ISx4C3O
携帯機の衰退は明らかなのになぜ目をそらすんだろ
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:02:54.64 ID:tguMPkX00
据置も前世代Wiiのおかげで一見拡大してるものの、それを水物と扱う某陣営の話を
真に受けるならコア市場とやらは衰退してるからなぁ
PS4が快進撃と言ってもいつ止まるかはわからんのよ
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:06:00.04 ID:E+ISx4C3O
据え置きはGTAが過去最高売上更新したばかりだからいいニュースしかないよね
だからディステニーみたいな冒険ができるんだよ
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:12:36.42 ID:1MDgbEUi0
いまだに洋ゲーアレルゲー持ってる人が食わず嫌い直せばコンシューマも景気よくなるかもな
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:12:52.34 ID:1MDgbEUi0
アレルギーだ
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:13:25.67 ID:S4zgjehY0
PS市場は去年和ゲーハーフ越え0本です
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:14:54.36 ID:kCkwn0B/0
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本



こんな現実ではカイガイガーって言いたいのもよく分かるよ、ある会社がまったく入っていないし
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:15:45.41 ID:9Pg2pzDQ0
http://www.gonintendo.com/s/227663-pokken-fighters-and-pokken-tournament-trademarked-for-europe

ポケモンファイターズと、ポケモントーナメントがヨーロッパで商標登録。
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:15:58.32 ID:E+ISx4C3O
据え置き和ゲーで登り調子なのはペルソナ龍くらいだよなー
任天堂含めて
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:16:25.98 ID:1VMB++2R0
今年もランキングほとんど3DSとWii U確定だろうしね

え?ナック入るて?おめでとう(笑)
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:18:17.03 ID:TF6454SZi
>>408
マジかよ
ホッとできるゲームなんか滅多に出来ないから買いだわ
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:19:08.72 ID:aaDPRJH10
龍はベストがまだ出てないからって言い訳してたが結局5のベストが出ても4には追い付けなかったね
430鳥取:2014/05/07(水) 12:19:26.94 ID:a3RgwyIH0
ナックってミリオン超えてるんでしょ?
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:20:44.04 ID:I2zpp59M0
海外を入れたらね
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:24:26.41 ID:BzHF5v250
>>427
http://geimin.net/da/db/2014_ne_fa/index.php
01 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2  72万6143本
02 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 58万9925本
03 3DS 妖怪ウォッチ             53万4051本
04 PS4 KNACK                39万2427本
05 3DS パズドラZ               37万6075本
06 3DS ポケットモンスターX・Y       37万3121本
07 PS3 機動戦士ガンダム EXVSFB    33万6704本
08 3DS マリオパーティ アイランドツアー 32万7592本
09 PS3 DARK SOULS II           32万6426本
10 PS3 龍が如く 維新!           22万9879本

現在4位まで落ちてるな
パズドラ、ポケモン、マリパに抜かれるのは時間の問題だし
MH4G、スマブラ、妖怪ウォッチ2も確実に上位に食い込むから
ナックのTOP10入りは無理なんじゃね?w
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:25:07.96 ID:1VMB++2R0
え?じゃあPS4のソフトて一体
434鳥取:2014/05/07(水) 12:27:13.47 ID:a3RgwyIH0
>>431
えぇ――――っ!!しらなかったなーーーーーー
   ミ~ ̄ ̄ ̄\
   / __ __亅
   / > ⌒ ⌒|
  |/  (・) (・)|
  (6 ――○-○-|
  |   つ |
  |  ___)/
   \ (_/ /
   /\__/
  /  \ロ/
  / /  V||
 /_/   |||
⊂ニu\__/L|⊃
  |  / /
  | / /
  | / /
  (ニフフ
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:28:27.54 ID:1VMB++2R0
ナックより売れそうなのもうFF15くらいしかないのに…
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:29:47.35 ID:n1xKebjT0
>>432
やっぱり妖怪は今年になってからの伸びが異常やね
今年も50万本くらいがベスト10残りの一つのラインかな
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:31:58.95 ID:BzHF5v250
そういやマリカ8もあったな
いくらWiiUが売れて無いと言ってもマリオ3Dワールド以上は売れるだろうから
今年のTOP10には確実に入ってくるわ
そうなるとやっぱりナックのTOP10入りは絶望か
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:34:17.80 ID:X5GHvo8o0
なぜかランキング上位で限定する人が多いけど
年間ソフト総売上ではPS4>WiiUだと思うよ
439鳥取:2014/05/07(水) 12:36:18.26 ID:a3RgwyIH0
>>438
思うだけ?
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:37:05.21 ID:CoCSsuwj0
ダンボール戦機も最初からDSで展開してたら
妖怪に近い数字は出せたんじゃないかってふと思った
性能的に出せたかどうかは別にして
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:37:05.13 ID:guXqPpqk0
>>438
確実にそうだって言ってないのが・・・w
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:37:34.44 ID:EVnDJYlg0
「思う」ってそこは確定しとけよw
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:38:10.98 ID:X5GHvo8o0
確実にそうってまだ半年以上残ってるんだから
超能力者じゃない限り予想以上のこといえないと思うんだけどw
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:38:12.82 ID:BzHF5v250
そこは自信を持って断定してやれよw
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:39:12.51 ID:v9/TS4G70
>>429
何言ってんだ?龍5の売上は龍4より上じゃん
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:39:52.56 ID:jLM7I0p20
今年だけに全力を注げばWiiUが勝てるチャンスは有るんじゃないか?
世界的に来年以降終わってそうだけどさ


大和証券予想のWii U 出荷台数は、
2015/3月期:600 万台→300 万台へと引き下げ、
2016/3月期の出荷台数は200万台と予想変更する。
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:41:04.93 ID:X5GHvo8o0
>>446
今後2年間でたった500万台予想か…
想像以上に厳しいな
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:41:19.52 ID:kCkwn0B/0
WiiUよりソフトが売れないのにどうやってPS4ソフトが上回るって妄想できるの?w
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:41:51.62 ID:HyJq3dxA0
>>440
初期のあれはリスク分散で作ったものだから任天堂ハードに出したら意味がない
PSPが終わった後はとりあえず3DSにも出すことになったけどね
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:42:37.57 ID:sN8lcxls0
PS4は数十万…は無理でも10万程度売れるのなんかあるのか
最低でも10万が十数本はいるんじゃないの
数千数万がそこそこあっても無理だろ
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:42:57.06 ID:guXqPpqk0
>>448
塵も積もれば山となるって事だろう
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:43:16.31 ID:X5GHvo8o0
>>448
WiiUはソフト売れるうんぬん以前にそもそもソフトが出ない
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:43:47.45 ID:kCkwn0B/0
塵って4桁しか売れなかったPS4ソフトのドクトリンみたいな?
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:44:00.57 ID:yhZ8gpyb0
任天堂は最後の砦でコクナイでも今年度も前年比大幅減のスタートだな
どこまで落ちぶれるのか任天堂

電撃の任天堂ハードソフト売上
     2013/4 2014/4
ハード  270,612 126,817
ソフト 1,572,408 929,066??
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:44:26.49 ID:kCkwn0B/0
WiiUよりPS4もソフトが出ないよね?ギャグで言ってるのか?
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:45:21.81 ID:X5GHvo8o0
>>454
頼みのコクナイでこれではどこにも逃げる所がないわけだが
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:45:50.99 ID:I2zpp59M0
まぁWiiUが売れてないのは事実だからな岩田も失敗を認めてるし
しかしこの推移だとGCの半分くらいか
思った以上に厳しいね
458angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 12:45:53.85 ID:MHjAQu9o0
KNACK:395,504
MGSVGZ:120,808
龍が如く維新:115,323
BF4:61,067
KZSF:40,801
FF14:38,680
アサクリ4:27,069
トゥームレイダー:25,614
無双7猛将伝:20,530
CoD:17,444
FIFA14:9,780
ナチュドク:7,732
NFS:6,224
信長の野望:3,903
NBA:2,463

合計892,942
年間ならギリギリPS4勝てそう?
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:45:59.91 ID:v9/TS4G70
フランスがあるだろう
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:46:45.34 ID:X5GHvo8o0
>>455
え?出るよ
ギャグで言ってるの?
461angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 12:47:03.66 ID:MHjAQu9o0
あ、2014年度のPS4ソフト販売数が2014年度のWiiUソフト販売数に上回れそうって意味ね
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:47:33.74 ID:OU9m7oQW0
>>445
廉価含む(百以下切り捨て)
龍3 約61万
龍4 約61万
龍5 約58万
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:47:46.51 ID:E+ISx4C3O
3DSはポケモンハンを出して完全にピークアウト
妖怪ウォッチのブームがなかったら…
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:48:01.52 ID:BzHF5v250
マルチとはいえメタルギアとヤクザクラスのタイトルで10万か
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:48:50.11 ID:v9/TS4G70
>>462
いつから廉価とか含むようになったんだよw
アホかよ
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:48:59.21 ID:jLM7I0p20
海外市場は今年の冬商戦で、PS4/XBOXOneに主流切り替わり濃厚な情勢だから
いまでも国内でXBOX360にマルチしてるようなのから、PS4/XBOXOne版も出るようになりそうね

国内の本格以降はPS3/Vitaマルチ市場が健在だしPS4が3万円切れてからだと思うけどさー


    ハード販売数 ソフト販売数

PS4    526,067    996,352
PS3    220,429   3,429,878
Vita    469,770   1,771,928
PSP     56,649    520,018
--
合計   1,272,915   6,718,176

WiiU    184,325    642,080
Wii      3,979     99,074
3DS    794,719   4,901,312
DS              34,195
--
合計    983,023   5,676,661

X360     5,595     72,475

集計期間:2013年12月30日〜2014年4月27日
※アスキー・メディアワークスBC調べ
467angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 12:49:32.53 ID:MHjAQu9o0
>>464
い、一応、「次作へのプロローグ(お値段安い)」と「外伝作品」ですし
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:49:52.79 ID:kCkwn0B/0
MGSVGZ:120,808
龍が如く維新:115,323
BF4:61,067
KZSF:40,801
FF14:38,680
アサクリ4:27,069
トゥームレイダー:25,614
無双7猛将伝:20,530
CoD:17,444
FIFA14:9,780
ナチュドク:7,732
NFS:6,224
信長の野望:3,903
NBA:2,463


実際はこんな感じだろ?しかも今後もソフトも無い、どうやってゴキちゃん売れうと思ったのかね
具体的な発売日が決まってるソフトで売れる数字出してほしいね
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:53:53.26 ID:yhZ8gpyb0
ソニーの据置ソフトの売上と任天堂の据置ソフトの売上は比較してはいけないのかw
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:54:41.55 ID:1bUL1Eyl0
GBAVCで烈火来るな
471angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 12:54:51.35 ID:MHjAQu9o0
参考までに発売日分かっている今後のPS4ソフト発売予定

05/22:inFAMOUS Second Son (独占)
05/29:トライアルズ フュージョン (360版有)
06/05:Wolfenstein:The New Order (PS3・360版有)
06/12:Thief (PS3・360版有)
06/26:Watch Dogs (PS3・360版有WiiU版は知らん)
06/26:無双OROCHI2 Ultimate  (所謂コーエー完全版)
07/03:AKIBA'S TRIP 2 (PS3・Vitaソフトのアッパーバージョン)
07/17:MURDERED 魂の呼ぶ声 (PS3・360版有)
10/09:Dragon Age Inquisition (XboxOne・PS3・360版有)
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:56:42.51 ID:v9/TS4G70
angin§印度尼西亜風さんはこのスレのデータ係として優秀だな
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:56:51.96 ID:tguMPkX00
>>470
元の発売は同じ世界観だと烈火より封印の方が先じゃなかったっけ?
やったことないから買うかもしれないが烈火から先に遊んでも問題ないのか
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:57:49.71 ID:070+m52C0
PS2からPS3,そしてPS4で凄い勢いでソフト売れないのになんでソニーにだけ超前向きなんだろw
このままなら箱みたいにPS4(とソニー)は消えるかもしれないのに、ピンチになったらソニー銀行がお金を無限に刷ってくれると思ってるとか?


>>471
(PS4のみってインフォマウスだけじゃん…)
475angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 12:58:02.10 ID:MHjAQu9o0
WiiUに関しては先のビジョン(発売日)を今日の決算やらなんやらで提示してほしい所ですが

05/15:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED (PS3版有)
05/29:マリオカート8
06/12:ワンピース アンリミテッドワールドR (PS3・Vita版有、3DSソフトの移植アッパー)
06/25:パックワールド (国内ではDL専売)
06/26:仮面ライダー バトライド・ウォーII  (PS3版有)
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:59:29.45 ID:xgcryopH0
VC情報どこ
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:01:11.99 ID:BEcXv5Xi0
少なくともWiiUは年末にスマブラが出るからな
PS4は年末何出すん?
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:01:14.42 ID:v9/TS4G70
>>475
セガとバンナムが頑張っとるな
とくにPS3とのマルチとはいえ仮面ライダーバトライドウォー2のようなキャラゲーの大物があるのは
大きいだろう
479angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 13:02:09.27 ID:MHjAQu9o0
バーチャルコンソール今後の予定

5月14日
WiiUVC:ファイアーエムブレム 烈火の剣
WiiUVC:ロックマン6 史上最大の戦い!!
WiiUVC:サラダの国のトマト姫

3DSの方はまだ更新来てないのかお休みなんかな
ちゃんとGBAバチャコン配信しとるな
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:02:29.63 ID:jLM7I0p20
>>474
PS3の時と同じような動向だからだろう
あの時も海外の方が圧倒的に市場の立ち上がりが早かった
2007年冬にはCoDが1400万本売れて、PS2からHD機への主流の移行が鮮明になったしな
ただ当時はHD機で圧倒的に先行していたのはXBOX360でPS3は世界で劣勢だった

今回もXBOX360/PS3からの移行は、前回以上に早いが、今回世界市場で先行してるのはPS4のほうだしな
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:02:56.47 ID:sN8lcxls0
パクブラ新作来たらヨイショする
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:03:24.06 ID:tguMPkX00
今年はマリカスマブラと出るから夏から年末に掛けて去年以上に盛り上がるのは間違いないが
その規模がいかほどかってところだな
そこで凄い盛り上がることがあればドンキー以前の不振扱いされてるソフトが急浮上する目もある
483angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 13:04:38.02 ID:MHjAQu9o0
3DSアンバサで聖魔の光石、そしてWiiUVCで烈火の剣・・・
GBAシリーズ第一作が一番後回しなのかー
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:06:34.52 ID:070+m52C0
そういえば限定で3DSのFEVCあったな
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:09:57.37 ID:5y6ak1kP0
据え置きのサードはほんとひどいな
普通に洋ゲーのが売れそうじゃん
まぁほとんどが縦・横マルチだからせめて同発くらい出してもらわんとどっちも見るとこ無いんだが
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:11:37.28 ID:611BvxI60
コング
[3DS]マリオゴルフ ワールドツアー ? 87pt
[3DS]妖怪ウォッチ ? 58pt
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール ? 52pt
[3DS]モンスターハンター4 ? 47pt
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) ? 43pt
[3DS]マリオパーティ アイランドツアー ? 34pt
[WiiU]ピクミン 3 ? 22pt
[PS3]龍が如く 維新! ? 22pt
[WiiU]WiiU ファミコンリミックス1+2 ? 17pt
[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U ? 16pt
[PS3]プロ野球スピリッツ2014 ? 15pt
[3DS]おさわり探偵 小沢里奈ライジング3 なめこはバナナの夢を見るか? ? 15pt
[PS3・4]チャイルドオブライト ? 14pt
[3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! ? 13pt
[3DS]牧場物語 つながる新天地 ? 12pt
[3DS]カセキホリダー ムゲンギア ? 10pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 9pt
[PS3]戦国無双4(通常版) ? 8pt
[PS3]初音ミク -Project DIVA- F 2nd ? 8pt
[Wii]マリオカートWii ? 7pt
487Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 13:11:51.93 ID:u8BZy7sp0
リスト見てもやりたいゲームなんてほとんどないからな
そりゃ国内市場も衰退するわけですわ
488Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 13:12:34.23 ID:u8BZy7sp0
洋ゲーが売れるとか寝言は寝てから言えやw
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:14:35.54 ID:xgcryopH0
シアトリズムが伸びたのか、コング
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:14:42.40 ID:TF6454SZi
×洋ゲーが売れる 
○特定の人気シリーズが売れる
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:14:51.83 ID:SEQ3KrZ30
ピクミン3・・・?え?w
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:14:53.17 ID:070+m52C0
戦国無双、この棒立ち無双っていったいいつまで続くのだろう
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:15:19.44 ID:xgcryopH0
>>479
ついにFEが来たか。烈火と封印って繋がってたような…
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:16:52.25 ID:XHWiLSG60
>WiiUVC:ファイアーエムブレム 烈火の剣

あれ・・・3DSじゃなくWiiUなんか・・・まあ別にいいけど
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:16:55.04 ID:v9/TS4G70
>>485
5月、6月の携帯機に何があるんだよ
ゲハ民好みのサードゲーとかペルソナQくらいだろ
据え置きのほうがマシやな
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:17:05.99 ID:vUEQOryX0
調子こいてFPSやったら酔うわ目がいたくなるわで向いてねェw
日本人はTPSだな
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:17:43.41 ID:jLM7I0p20
>>492
任天堂全面協力でゼルダ無双まで出る時代
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:18:18.49 ID:vUEQOryX0
無双おろち2
1800円くらいで売ってたけどどうよ 買い?
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:19:42.51 ID:070+m52C0
任天堂がコラボするなら棒立ち無双じゃなくってGoWの方がよかったし世界でも売り上げよさそうなのになー
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:19:47.29 ID:rzM/9DXw0
でもまあ無双の敵キャラひとりひとりに優秀なAI載せたら無双できなくなっちゃう
硬くするだけで同じ効果が得られそうな気もするが
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:20:43.12 ID:xgcryopH0
>>498
3D版ファイナルファイトと思えば買い
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:21:09.79 ID:vUEQOryX0
洋ゲーは合うかどうかマジでわかんねぇから中古安定だわ
7000円とか出すの無謀すぎる
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:22:55.39 ID:vUEQOryX0
>>501
数年ぶりだしやってみっか
安いし
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:34:44.56 ID:ecLTe1220
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/index.html

マリカのTVCM来たけどゲハ民が好みそうなCMだ
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:37:44.93 ID:Pd/iZS2k0
連休終わったら晴れるとか・・・どんだけ〜
2DSとパッドなしWiiU出せばイケるさ
任天堂がその決断を出来るか否かだけ
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:38:03.37 ID:K9djBip+O
ファミ通は何か来たん?
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:38:58.16 ID:zHTS4+qw0
必須のタイトルあるのになくせとか頭おかしい…
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:40:41.88 ID:nK31dRpp0
そういう意味分からんことやるとVitaTVみたいなのが生まれるだけ
決断も何もやったらバカ
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:40:44.55 ID:nwqLijuw0
独占で売れるんなら世界でPS4が売れてWiiUが売れてない理由が分からん
510Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 13:44:08.21 ID:u8BZy7sp0
マリカ出来良さそうだな
AnkoさんDL版買いマス
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:46:45.70 ID:2BuQbNuK0
>>504
8だから∞使うかな?と思ってたんだけど
使わなくて良かった
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:47:15.34 ID:vUEQOryX0
wiiUはブルジョア向けもいいとこ
ソフト全部中古で行けるPS3を見習え
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:49:21.24 ID:X5GHvo8o0
箱1のキネクト外し
WiiUのタブコン外し

やろうと思っても現実考えるとやれないんだよね
514グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 13:50:01.41 ID:9qMp8Zkz0
>>504
関ジャニじゃなくてよかったー
ようやく、ようやく任天堂もあの関ジャニファミリーcmのくだらなさに気付いたか
vipやニュー速+でcmスレが立つ度に日本の映像文化史上最悪のcmって書き込んできた甲斐があったわ
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:51:09.01 ID:070+m52C0
WiiUは別にリモコンも継続してるしクラシックコントローラーもゲームパッドも使えるから今のままでいいよ
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:51:22.33 ID:Z9Mz+Rd10
やっぱりベビィ3人娘でゴキちゃんにアピールしてる気がするわ
パンツではなくオムツだけどw
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:52:30.31 ID:vUEQOryX0
何の特徴もないハードとかPS3だけで十分だわ
2万3千円でBD再生なかったら許されなかった
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:54:43.39 ID:wfT1OeJZ0
>>504
ソニックオールスターレーシングの方がCMの出来良いな
519鳥取:2014/05/07(水) 13:55:43.33 ID:a3RgwyIH0
マリカ楽しみ
大会できるのがいいよな(≧Д≦)
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:55:59.72 ID:1VMB++2R0
後は関ジャニにやらせてみたCMが参りまーす
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:56:19.45 ID:tguMPkX00
普通に一週間か二週間か前になったら芸能人CMもやると思うけどな
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:59:03.28 ID:ZeDv0mAU0
大体ゲーム画面編とタレントにやらせるCM両方あるのに片方しかやってない言うお馬鹿さんいるよね
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 13:59:47.72 ID:R5GfFSVw0
>>504
おおっ、ステージのギミック派手だな
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:00:22.37 ID:070+m52C0
実際どうなんだろうね、有名人使ったCMでそんなに売り上げ変わるのかな、構成とか見せ方の方が効果大きいと思うのに
525害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 14:00:42.02 ID:QmRMwrg9i
>>514
そんな事やってたんかいっ

まぁでも良かったな
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:00:50.83 ID:1VMB++2R0
>>522
それほど芸能人CMのインパクトがあるて証明だなw
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:00:53.15 ID:5y6ak1kP0
芸能人使うならコスプレさせるくらいやって欲しいが
マツコにクッパとか似たようなのチョイスして
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:01:30.46 ID:R5GfFSVw0
スーパーマツコ
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:01:48.82 ID:rzM/9DXw0
まあ有名人は出てるだけで興味が無い人も見ちゃうからな
ゲーム画面だけだと興味が無い人は気にも留めない
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:02:02.92 ID:wfT1OeJZ0
マリカは自分も楽しみなんだけどさ、
この壁や天井貼り付きはゲーム画面では自分の視点は定位置で変わらずフィールド側が回って見えます、ってのは言っておかないと詐欺CMっぽくないか
531害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 14:02:44.00 ID:QmRMwrg9i
>>518
5人プレイとか良いとこあるんだがな〜

なんでこの時期になってしまったのか聞きたいわ
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:09:13.47 ID:ecLTe1220
>>514
多分この後のCMは芸人使ったのやってくると思うぞ
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:09:13.60 ID:94SiEh7nO
ルイマンや神トラみたいなネタCMが好きなんだがな
ゲーム内容を既に把握しているからで知らない人への周知にはあの凡庸なCMがいいのだろうか
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:10:13.67 ID:ecLTe1220
>>533
ネタCMはぶっちゃけ身内ネタだし
CMとしては微妙だと思う
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:13:06.97 ID:wMA7wUaT0
>>500
こっちの技が発動した瞬間を狙って突っ込んできて吹き飛んでもらうとか?
大量のキャラが自然に動きつつ、絶妙にプレイヤーの隙は狙わない。

プロレス的な「いかにプレイヤーに気持ちよく倒してもらうか」を考慮したAIはあってもいい気がする
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:13:07.03 ID:wfT1OeJZ0
>>531
セガ好きのネット知り合い誘って遊ぼうと思ってたが、
すでに箱の海外版プレイ済みで今回はスルー、何でまだやってないの?って言われたよ…
気にせず買うけどなー
5372ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:24:03.86 ID:rRN7B9hl0
マリオカート8 紹介映像 Nintendo 公式チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=wRTX3XNM83g

マリオカート8 TVCM1 Nintendo 公式チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=uU04yfuoWjM

マリオカート8 TVCM2 Nintendo 公式チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=1WuMGSaTmXI
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:24:59.06 ID:xEVLJi6t0
おおー
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:27:43.38 ID:zYxs15vS0
そろそろ春〜夏のダイレクトやって欲しいな。
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:28:47.76 ID:R5GfFSVw0
4月に無かったという事はE3まで無いんじゃないか?
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:30:29.16 ID:zYxs15vS0
E3は基本海外向けだからなぁ。国内タイトルのやって欲しいわ。
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:32:10.34 ID:NA3FL08T0
確実にあとから関ジャニ∞使ってくるなwwwwww



ファーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:32:27.95 ID:5y6ak1kP0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140507_647154.html?ref=twitter

コエテク決算出たのか
ゼルダ無双の他に下半期に大型コラボもう一つ用意してあるって言ってるな
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:33:58.74 ID:TF6454SZi
>>542
別に問題ないんじゃないか?
関ジャニ∞の人気が微妙なのは問題かもしれないけど
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:34:05.69 ID:R5GfFSVw0
テラフォーマーズ無双来るか
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:34:27.77 ID:fa1EbHyf0
ルイージの野望だな
547angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 14:35:04.06 ID:MHjAQu9o0
コーエーテクモホールディングス、4期連続で増益
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140507_647154.html

>売上高は375億7,600万円で前年比8.5%増、
>純利益が69億3,600万円で前年比22.6%増となっている。
>4期連続の増益で過去最高の業績となっている。

>プレイステーション 3/PlayStation Vita「戦国無双4」が日本とアジアで34万本、
>Windows/PS4/PS3「信長の野望・創造」が同じく日本とアジアで22万本、
>新規IP「討鬼伝」が55万本となっている。
>販売本数は国内が373万本で前年比3.8%増、海外は279万5,000本で6万5,000本減。
>全体では652万5,000本で0.9%減となる。

>スマートフォン用タイトルの強化とともに襟川社長が挙げたのが、新規大型コラボレーションの推進と成功だ。
>この夏、「ゼルダ無双」がWii U用タイトルとして発売される。
>襟川社長は具体的なタイトルは発表しなかったが
>「下半期においても他大型コラボレーションを準備している」とコメントしている。
548angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 14:36:20.85 ID:MHjAQu9o0
>>543

>襟川氏は市場関係者からの質問に答え、
>PS4/Xbox Oneでの展開について「市場は急速にPS4/Xbox Oneにシフトしている」とし、
>その一例として「YAIBA: NINJA GAIDEN Z」が失敗した理由の1つとして
>「(欧米での)売り場の80%〜90%がPS4/Xbox Oneで占められるようになっており
>PS3/Xbox 360用タイトルとして苦戦した」としている
>(ただ、「根本的に欧米のユーザーに受け入れられなかった。この点には開発は反省しており次に活かす」とも襟川氏は語っている)。

YAIBAは本当にYABAIことには変わりなかった(
549害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 14:36:27.12 ID:QmRMwrg9i
>>543
今度はどの漫画キャラとのコラボかな?
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:36:53.65 ID:0/8L56t+0
プリキュア無双くるな
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:38:11.15 ID:S4zgjehY0
ヤイバの失敗は売り場面積どうこうの問題じゃないだろ
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:39:28.22 ID:n1xKebjT0
YAIBAは根本やろな
PS3だから、360だから売れないというのはちょっと苦しい
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:40:11.49 ID:zHTS4+qw0
稲船しゃん…
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:40:15.05 ID:XHWiLSG60
これは完全に売れない理由を責任転嫁しとるだけだw
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:40:46.12 ID:tguMPkX00
なら今からPS4箱1にマルチしてみればって話だからな
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:41:38.22 ID:wfT1OeJZ0
>>548
国内からすると全くイメージ出来ないんだよな…その売場の9割がPS4箱1ってのが
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:42:05.49 ID:O2MuyyhLO
通常ダイレクトはスキップしたんじゃない?今さらやるなら、E3のデジタルイベント時にまとめちゃった方が良いだろう

スマブラとマリカだけで十分お腹一杯だったしな。2つで80分もやった訳だし
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:42:22.88 ID:Axh6MBRG0
ちゃんと「根本的にユーザーに受け入れられなかった」って言ってるじゃん
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:43:23.07 ID:z92k7voM0
コーエーはPSマルチで過去最高業績か
討鬼伝も55万で無双級のブランド育てたな
PSマルチの時代がきたな
560angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 14:44:18.43 ID:MHjAQu9o0
今まで通りシリーズもの出す!今まで通りコラボレーションもしていこう。
討鬼伝ヒットしたし新規IP制作も続ける!PS4/One向けにも目を向けていく
アニメ使って宣伝しよう。もちろん既存IPを活かしたスマホ向けも力入れるぞー

大体こんな感じなんかな
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:45:26.34 ID:NA3FL08T0
トウキデンすげえなあ
3DSだったらこんなに売れなかったたろうし良い選択をしたな
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:45:33.63 ID:lmqJnshJ0
あれだけの台数で
急速に次世代に移行してるのか
CSのゲーム人口減りまくってるのか?
563鳥取:2014/05/07(水) 14:45:37.80 ID:a3RgwyIH0
糖鬼伝は、ちゃんと育てると、シリーズ化出来るな。
希望としては、もう少し明るくして欲しい。
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:45:40.56 ID:S4zgjehY0
ちゃんとシフトしていることの証明になってないじゃんと書かないとわからなかったか
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:46:02.10 ID:jLM7I0p20
無双コラボ
ガンダム、北斗の拳、ワンピース、ゼルダ

漫画単行本はワンピ級に爆発的に売れて旬のコンテンツといえば進撃の巨人あたりw?
でも無双はなぁ
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:46:03.29 ID:X5GHvo8o0
やっぱりPS3オンリーは厳しいね
VITAかPS4マルチじゃないと
5672ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:46:17.86 ID:rRN7B9hl0
討鬼伝はPSP市場の縮小に
引っ張られなきゃいいけどな

Vitaで伸ばせるのかな
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:46:52.68 ID:54EKZKQX0
ナルトだな
569angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 14:46:54.36 ID:MHjAQu9o0
>>563
甘党の鬼をダイエットの為に懲らしめる感じのタイトルになっているぞ
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:48:11.71 ID:z92k7voM0
サードは任天堂が金出せばコラボしてやるか
こんな感じでしょw
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:48:44.02 ID:jLM7I0p20
>>567
ソードアートはVitaオンリーでPSP以上に売れたね

討鬼伝極はPSPからVita版移行なども考慮されると思うが、1年経って今度はVitaとPSPでどういう比率になるかだな
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:48:53.59 ID:lmqJnshJ0
>>570
任天堂、金だけはあるからな
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:48:55.76 ID:R5GfFSVw0
今、旬なのはテラフォーマーズだろ、今度アニメ化されるらしいし
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:49:02.95 ID:X5GHvo8o0
まぁ巨人かハンターでしょうねぇ
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:49:32.88 ID:5y6ak1kP0
今までもそうだったけど海外に挑戦するにしてもなんでオフ専みたいなソフトばっかなんだ
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:49:42.89 ID:zHTS4+qw0
討鬼伝はマジでまんまモンハンだったのがビックリした
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:49:47.99 ID:Pd/iZS2k0
稲船っち 言葉だけじゃダメだよ
結果出さないと 
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:50:44.21 ID:070+m52C0
バンナムもコーエーも実力が無いのに何で無駄にカイガイカイガイなんだろ、そんなに損失が大好きなのかな
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:50:52.53 ID:n1xKebjT0
ポケナガワンチャンあるで
580鳥取:2014/05/07(水) 14:51:01.70 ID:a3RgwyIH0
豆鬼伝はPS4で案外売れたりするのだろうか?
オン付きで。
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:52:43.33 ID:R5GfFSVw0
>>579
ポケナガは海外でも結構売れたんだっけか、続編作ってるかねぇ
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:54:48.02 ID:0/8L56t+0
モンハンも携帯>>据置だし
据置で討鬼伝出しても売れないだろう。
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:55:04.56 ID:TF6454SZi
>>580
モンハンが売れたのは携帯機になってからだし
陶器伝も持ち寄り需要だろう
据置は難しいだろう
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:55:32.34 ID:jLM7I0p20
>>578
日本のコンシュマーソフト市場は今や2500億円規模で最盛期の半分
しかも縮小が止まらない
世界市場は2兆5000億円規模

中堅から大手は国内コンシュマーだけではやっていけない
残された椅子取りゲームの椅子は減る一方

スマホに進出するか、コンシュマーは海外へ進出するか
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:56:06.58 ID:nK31dRpp0
雑魚戦の致命的なつまらなさが改善されない限りそこまで明るいシリーズでは無さそうだけど
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:56:16.57 ID:AlEO2/Oy0
>>580
あの手のものは携帯機だからこそじゃねーかなー
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:56:24.19 ID:6Z1maRH50
>>579
ポケモン三国志だな
588鳥取:2014/05/07(水) 14:56:58.89 ID:a3RgwyIH0
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1056561?cc_referrer=nicotop_news
任天堂、「アドバンスシリーズ」などの商標を取得


>いずれも4月4日に出願されたのは「ADVANCE PUSH」「アドバンス プッシュ」
「ADVANCE TOUCH」「アドバンス タッチ」「ADVANCE SERIES」「アドバンスシリーズ」。
これらがゲームタイトルと関連があるのかは不明ですが
気になるところです。
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 14:57:22.59 ID:guXqPpqk0
海外で売れたら今まで苦労してないつーの。
据置派はおめでたいよな
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:00:48.93 ID:jLM7I0p20
>>589
このまま国内コンシュマーだけじゃ中堅大手は縮小淘汰しかない
かつてのアーケードにこだわった企業、国内PCゲーにこだわった企業と同じ道だ

国内コンシュマーソフト市場の縮小が止まらない以上、別に大きな売り上げを求めるしかない
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:01:38.17 ID:4WhAO5jA0
これからは健康の時代だよ
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:02:38.82 ID:tguMPkX00
「ゲーム専用機のゲームも出来る携帯電話」に移行するしかない
そこでボタン取り外し機構
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:02:39.45 ID:Z9Mz+Rd10
2020年には東京オリンピックと国策で8Kに変わる
据置は今以上の金がかかるから海外で売れるようにならないと詰む
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:02:51.37 ID:SnWtmmPs0
>>584
CS3社のうち、その縮小してる日本のメーカーが2つ占めてるとか凄い!
595グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 15:03:56.56 ID:9qMp8Zkz0
任天堂の決算って4時だっけ?
荒れるだろうなぁ
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:04:40.89 ID:TF6454SZi
>>595
一体誰が荒れるんですかねぇ
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:05:39.90 ID:nK31dRpp0
4kが普及しないのに8kだの言われてもそうですかとしか
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:06:00.73 ID:b2wt3oLf0
コエテクに続いて好調だと良いな
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:06:25.54 ID:jLM7I0p20
>>594
任天堂もかつての90%海外依存から減ったとはいえ、今も業績支えてるのは売り上げの70%占めてる海外事業
SCEは売り上げのほとんど海外PS3依存なので、9割海外だろう

コンシュマープラットホームは新規の参入障壁は高いしな
600鳥取:2014/05/07(水) 15:07:24.31 ID:a3RgwyIH0
┼─┼─┨::::::::::::::::::::::*::::::::::::<::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆彡:.,;;.,::
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┼─┼─┨:::::::::::::::::::素敵な仲間がここに集まってくる魔法をかけたよ☆
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:07:34.71 ID:SEQ3KrZ30
>>592
ああ、それはありえるな。
というかタッチするの面倒な時があるからスマホに十字キーとボタン欲しいw
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:14:14.12 ID:UMSo6kDtO
PS4に朗報来たぞ。

ttp://i.imgur.com/oEWIQfO.jpg
6032ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:19:46.91 ID:rRN7B9hl0
テラリア500円だとよ

Android版『テラリア』の配信が開始 ― 500円でマルチプレイにも対応
インサイド 5月7日(水)15時11分配信
スパイク・チュンソフトは、Android版『テラリア』の配信を開始しました。なお、iOS版は後日配信予定です。
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:20:52.84 ID:Jab7rsdT0
キャラクター可愛くていいな
WiiUにも出してほしい
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:21:39.12 ID:070+m52C0
スマホとかPCゲーの「とにかくたたき売りしてばら撒く」って本当にゲームの価値をどんどん下げてる
606angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 15:24:26.85 ID:MHjAQu9o0
>>604
速報民さん、仕込みお疲れ様ですー

ID:Jab7rsdT0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20140507/SmFiN3JzZFQw.html

書き込んだスレッド一覧
【WiiU】 任天堂ゲーム機「Wii U」スレッド★594
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3313
■■速報@ゲーハー板 ver.29106■■
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7611■
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:26:49.84 ID:1MDgbEUi0
そもそもゲームって高価値なのかねえ
既にゲームは価値の低さがバレちゃった気がする
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:28:23.16 ID:070+m52C0
ID:1MDgbEUi0
速報ゴキ

なんでこういうやつって決まってゴキブリなんだろ
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:28:31.40 ID:5e3f/m+Ei
610angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 15:29:52.48 ID:MHjAQu9o0
ゲームというかデジタルデータによる制作物・著作物を『価値の低いもの』として仕立て上げたいだけじゃないの

イラストなんてpixivで描きたい奴募ってタダ働きさせればいいみたいな思考に感じる
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:31:32.31 ID:n1xKebjT0
いやゲームは安っぽい趣味の代表だったろ
高尚なものではなかったけどどっかのアホがそんなこと言い出してから狂った
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:33:08.64 ID:HL7MWzQ20
???「ゲームは映画に追いつかなアカンのや」
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:35:09.31 ID:nwqLijuw0
>>602
でもまぁWiiUでもでたら買う
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:36:24.97 ID:2+KhRkrA0
その無意味な仮定はなんなんだよ。
615グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 15:36:31.29 ID:9qMp8Zkz0
ピンク色のゲームだな
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:37:35.32 ID:UMSo6kDtO
>>613
> 【PS4】PlayStation4 総合スレ ★194
> 24 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/05/07(水) 14:44:20.71 ID:nwqLijuw0
> >>13
> ミラーズエッジは限られた人しかプレイ出来ないよな

せっかくの独占タイトルなのに、ソニーハードファンが成り済ましでいじるだけという。(涙)
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:38:36.25 ID:nwqLijuw0
>>616
なんでPS4スレに書き込んだだけでソニーハードファンになるのか

この場合頭おかしいのはお前だぞ?
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:38:39.45 ID:Pd/iZS2k0
コーエーテクモもスマホで一発当てるんだとさ
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:39:28.88 ID:Zh9CmOv30
大航海時代5がとんでもないクソゲだった
6202ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:39:36.28 ID:rRN7B9hl0
>>602
PSの売り場どうなっちゃうんだよ^^;
621angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 15:39:38.27 ID:MHjAQu9o0
趣味って、自分が偶然見つけた空き時間、あるいは空き時間を作った上で、
その限られた時間の中でも夢中になったり続けていたいものでしょ

金銭的に他の趣味と比べる例は何度かここでも見かけるけれど、
個人の価値観にすぎないけれど、好きでやってりゃ当人にとっては
安いも高いも高尚か低俗かも関係ない気はするけどなぁ
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:40:22.76 ID:UMSo6kDtO
>>617
成り済ましなんてするのソニーハードファンくらいですし。
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:40:27.12 ID:jLM7I0p20
コーエーテクモホールディングスは2014年3月期の連結決算を発表した。売上高は375億7,600万円で前年比8.5%増、純利益が69億3,600万円で前年比22.6%増となっている。
4期連続の増益で過去最高の業績となっている。

 東京証券取引所において行なわれた記者会見では、販売本数などの情報が公開されたほか、襟川陽一代表取締役社長による経営戦略も発表された。
これによると、プレイステーション 3/PlayStation Vita「戦国無双4」が日本とアジアで34万本、Windows/PS4/PS3「信長の野望・創造」が同じく日本とアジアで22万本、
新規IP「討鬼伝」が55万本となっている。販売本数は国内が373万本で前年比3.8%増、海外は279万5,000本で6万5,000本減。全体では652万5,000本で0.9%減となる。

 2014年については、新規IPの「討鬼伝」でしっかりと結果を出せ立ち上げが成功したことや、「信長の野望・創造」が好調で「強さを証明することができた」といったことを挙げ、
2015年も新規IPの創出やコラボタイトルの成功など積極的に進めていきたいとしている。
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:40:58.63 ID:v9/TS4G70
コエテク大勝利きたな!
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:41:30.50 ID:jLM7I0p20
襟川社長は、「討鬼伝」については新規IPとして成功したことから次の展開として、iOS/Android用クイズRPG「クイズバトル討鬼伝」をPS Vita用「討鬼伝 極」と
同時期にリリースしより広い層へと認知向上を図り、同時に「討鬼伝 極」とゲーム的に連動させることで発展させていきたいとしている。
また、「討鬼伝」に限らずアニメに注目しており、アニメに展開することでゲームユーザー以外の層にも自社IPをアピールしていきたいという。

 また、スマートフォン用タイトルの現状の市場規模におけるコーエーテクモゲームスの状況には「満足するレベルに達していない」と語り、
今年は「スマートフォン用タイトルで大ヒットを目指す」とし、開発にも力を入れていくという。
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:41:41.86 ID:nwqLijuw0
>>622
お前がそうなんじゃないのか?
少なくとも俺はゲームファンだよ
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:42:20.80 ID:5y6ak1kP0
コンパイルのやつは9月発売なんだな
意外に早いけど8月の予定がこっから埋まるのか
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:42:25.12 ID:jLM7I0p20
5タイトル以上のサービス開始を見込んでいるが、「ソーシャルゲームは、運営でお客さんに満足してもらい課金してもらって伸ばすもので、
そのノウハウがまだ当社では蓄積されておらず、慎重になっている。『年間10億を超えるタイトル』という社内基準を超えなければリリースできない。
そのレベルに達するまでゲームに磨きを掛けるので、何タイトルサービスを開始できるかはわからない」と慎重な姿勢を崩していない。
一方で襟川社長は「『パズル&ドラゴンズ』で年間1,000億なので、市場としては魅力的」と攻めの姿勢でいきたいという。

 スマートフォン用タイトルの強化とともに襟川社長が挙げたのが、新規大型コラボレーションの推進と成功だ。
この夏、「ゼルダ無双」がWii U用タイトルとして発売される。襟川社長は具体的なタイトルは発表しなかったが
「下半期においても他大型コラボレーションを準備している」とコメントしている。
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:43:05.03 ID:UMSo6kDtO
ゼルダ無双級の大型コラボって何なんだろうな。
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:43:25.44 ID:jLM7I0p20
大型IPとのコラボレーションについては海外でも予定しており、スマートフォンアプリなどについて
これまでの「ガンダム」や「ワンピース」などをアジア展開後に欧米市場でも展開してきたが、欧米発のIPとのコラボで展開していくという。
こちらについても具体的なタイトル名については言及を避けた。

 襟川氏は市場関係者からの質問に答え、PS4/Xbox Oneでの展開について「市場は急速にPS4/Xbox Oneにシフトしている」とし、
その一例として「YAIBA: NINJA GAIDEN Z」が失敗した理由の1つとして「(欧米での)売り場の80%〜90%がPS4/Xbox Oneで占められるようになっており
PS3/Xbox 360用タイトルとして苦戦した」としている
ただ、「根本的に欧米のユーザーに受け入れられなかった。この点には開発は反省しており次に活かす」とも襟川氏は語っている。
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:43:38.62 ID:Zh9CmOv30
また○○無双が大量にでるのか
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:43:59.69 ID:PEAzmNO8I
>>625
投機伝までスマホゲーかw
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:44:01.09 ID:ZeDv0mAU0
>>547に貼られてるのに全文貼るとか話題逸らしたい事でもでもあった?
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:44:13.20 ID:jLM7I0p20
 このほかの情報としては、「信長の野望・創造」の今後の展開についても触れられた。
2年から3年のスパンで「パワーアップキット」の発売、また関連タイトルの発売を見込んでいるという。また「三國志」については、
2015年に30周年を迎えるということから準備しており、盛り上げていきたいとしている。Xbox Oneについては、中国展開も含めて対応していくとコメントしている。
ただし、「Microsoftからサービス形態について聞いておらず、具体的には未定で、今期は予定していないが、ビジネスチャンスだと判断すれば総力を挙げていく」とコメントしている。
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:44:38.30 ID:UMSo6kDtO
>>626
普通のゲームファンは成り済ましなんてしません。
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:45:16.33 ID:ZKuGgsPz0
そもそもゲームって遊べる時間考えたらかなり安上がりな趣味だし
パッケージソフトに5000円払っても高いとは思わないなあ
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:45:22.94 ID:tguMPkX00
>>629
パズドラ無双・・・かな・・・
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:45:36.01 ID:nwqLijuw0
>>635
もういい
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:46:26.53 ID:PEAzmNO8I
落ち目無双
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:46:46.06 ID:TF6454SZi
窃盗の前科持ってる奴の近くで窃盗事件が起こったら
前科持ちが疑われるのは仕方がない
恨むならデビッドマニング恨むんやな
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:47:00.65 ID:SEQ3KrZ30
iOS/Android用クイズRPG「クイズバトル討鬼伝」
く、くいずばとる・・・ww
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:48:17.83 ID:nwqLijuw0
>>640
馬鹿だろお前
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:48:41.35 ID:R5GfFSVw0
クイズバトル討鬼伝てw
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:49:04.80 ID:v9/TS4G70
時代はクイズなのか
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:49:10.15 ID:jLM7I0p20
殿様の野望みたいなのきぼんw
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:49:27.35 ID:1MDgbEUi0
「ギャルゲークレクレする任天堂ユーザー」になりすましたかどうかわからんけど
実はおまえらがギャルゲー好きなのはバレてるからなあ
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:50:05.78 ID:UMSo6kDtO
討鬼伝が無双並に乱発される予感。
648angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 15:51:01.63 ID:MHjAQu9o0
大手
セガ:龍が如く
コーエー:無双と信長の野望
カプコン:ストライダー飛竜
コナミ:メタルギア
スクエニ:FF14

中堅
D3P:ドリームクラブ
アークシステムワークス:とってもE麻雀
角川ゲームス:ナチュラルドクトリン
アクワイア:アキバストリップ2
コンパイルハート:ガラパゴスRPG

番外
ハムスター:数独

国内メーカーはこれどうなんだよ
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:51:12.75 ID:070+m52C0
陶器伝もドンハンも偽モンハン需要なだけでシリーズとして売り続けるのは無理だろw
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:51:27.49 ID:TBKk9WBZ0
クイズて
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:52:10.05 ID:HL7MWzQ20
きっとネクレポが助けてくれる
652グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 15:53:04.61 ID:9qMp8Zkz0
クイズ出したきゃ普通にクイズを出せばいいのにな
アナリストか誰かに「あなた方のコンテンツ資産は武器になるんですよ〜」とか言われて
真に受けてしまったのかね
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:53:57.38 ID:n1xKebjT0
クイズは選択肢としてアリじゃないかな
アクション持ち込むよりは遥かにマシだろうし
ただ題材を登記伝でやるのはどうかと思うけど
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:54:14.51 ID:0/8L56t+0
ドラゴンズドグマのスピンオフ無料ゲームも
よく分からないゲームになってたよな。
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:54:35.27 ID:R5GfFSVw0
ポケナガやゼルダ無双なんてものを作っちゃうところだからなぁw
6562ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:56:05.90 ID:rRN7B9hl0
PSユーザー待望の新作だな
PS4浮上のきっかけになるか

ttp://i.imgur.com/oEWIQfO.jpg
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:56:15.26 ID:AlEO2/Oy0
討鬼伝の層とクイズって合ってるのか…?
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:56:34.86 ID:jLM7I0p20
>>652
ただのクイズなら黒猫追随でいっぱい出てきてる

コエは三国志か戦国時代からみで他ジャンルに出すってのが特徴でしょ
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:02.94 ID:SEQ3KrZ30
そもそも冬季伝でなんのクイズするんだ・・・
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:14.33 ID:XHWiLSG60
殿様の野望
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:36.28 ID:i85JmYM80
ゼルダ無双ってバカにされてるけどそこまで酷い取り合わせかなあ
ガンダムが無数のザクを薙ぎ払うよりはよほど違和感ないんだが
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:50.31 ID:HL7MWzQ20
登記や投機に関する知識を問うクイズバトルだろうな!
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:57:52.72 ID:tguMPkX00
信長を弾いてぶつけるゲームとかでいいんじゃね(適当
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:58:03.56 ID:070+m52C0
>>656
PS4もPS3やVitaと同じくキモオタパンツオタと洋ゲーかwwww
6652ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:59:38.96 ID:rRN7B9hl0
>>648
「 AKIBA'S TRIP(アキバズトリップ)」
ストリップじゃないよ!
トリップだよ!PS民に怒られるよw
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:00:45.28 ID:6Z1maRH50
>>660
練り雲雀にしてくれるわ!
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:00:49.41 ID:5y6ak1kP0
無双自体がふざけた設定のゲームだからなぁ
トロイ無双みたいな真面目な組み合わせはむしろアカンと思うわ
668angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:01:14.19 ID:MHjAQu9o0
>>665
俺はどっちでもいいけど。
669Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:03:09.87 ID:u8BZy7sp0
お・・・なんか俺が想像してたほどの赤じゃなかった
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:03:11.46 ID:nwqLijuw0
>>665
かけてるんだから良くね?
でもかけてるのを気付かずストリップって言っちゃうのは馬鹿っぽいよな
671グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 16:03:14.95 ID:9qMp8Zkz0
決算どこだ?
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:03:35.23 ID:0CGQA8fm0
16:00 79740 任天堂 平成26年3月期 決算短信[日本基準](連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140401031115.pdf   
16:00 79740 任天堂 通期業績予想との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140507053966.pdf
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:03:44.12 ID:TF6454SZi
>>669
晒せよ
674Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:03:53.39 ID:u8BZy7sp0
市況にあった

16:00 79740 任天堂 平成26年3月期 決算短信[日本基準](連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140401031115.pdf   
16:00 79740 任天堂 通期業績予想との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140507053966.pdf
675angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:03:59.44 ID:MHjAQu9o0
大乱闘スマッシュブラザーズ ?@SmashBrosJP
[きょうの一枚]きょうの一枚が投稿されました。
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqF7Yg5yzQ
pic.twitter.com/GiLYLFZ7Vg

ttps://pbs.twimg.com/media/BnA6qQvCEAAKrLi.jpg

他の隊員たちもフィギュアになってるみたいよ
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:04:50.00 ID:I7KfaCNU0
今期は200億黒字か現実的な数字だな
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:05:03.25 ID:fa1EbHyf0
ゼルダ無双のチュートリアルが
普通に草刈でのトレーニングだったりなw

というか無双でならコッコ乱舞ともやりあえそうだな
678angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:07:39.87 ID:MHjAQu9o0
連結販売実績自体は落ちているけれど、ソフトウェアのコンテンツ収入が良く伸びているのが気になる。
なんか目だってニーズがあった追加コンテンツってあったっけ?ポケモンバンクとか?
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:07:45.42 ID:TBKk9WBZ0
>>675
同じUのゲームだからモデルの使い回しがしやすいのだろうな
風タクフィギュアもHD仕様だったりして
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:07:53.99 ID:O2MuyyhLO
3DSの本体セールスが年明けから微妙だったようだったから、200億くらい赤字が拡大すると思ってたがこんなモンか
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:08:00.04 ID:0/8L56t+0
>>672
>このほか、当社が保有する豊富なキャラクターをより積極的に活用し、
>当社キャラクターをビデオゲーム以外の場でも、
>より多くの人の目に触れるようにするとともに、
>キャラクターライセンスビジネスから一定の収益を得ることを目指します。

パチスr・・・・いやそれはさすがにないか。
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:08:12.62 ID:UMSo6kDtO
>>675
フィギュアとはいえ、101のキャラがスマブラに出るとは思わなかったな。
683グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 16:08:13.49 ID:9qMp8Zkz0
やっぱり赤字拡大か
こんな調子でよく営業利益1000億なんてアホな事が言えた物だ
684鳥取:2014/05/07(水) 16:08:20.06 ID:33uEaHXz0
黒字?
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:08:25.16 ID:1VMB++2R0
ん?黒字?
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:09:37.10 ID:HL7MWzQ20
何だか・・・今のところ静かだな・・・。
任天堂の決算来たらもっと大暴れかと思ったけど。
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:09:43.73 ID:nK31dRpp0
最近フィギュアとかもよく出てるから任天堂関連は昔よりも
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:11.66 ID:O2MuyyhLO
純損失自体は赤字が小幅に改善してるな
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:15.68 ID:jLM7I0p20
>>676
無理じゃね?
今期464億円の営業赤字に対して来期400億円の営業黒字になるって
864億円の改善だぜ

しかも前提は5900億円と去年以上の売り上げを出すって
690Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:10:18.64 ID:u8BZy7sp0
230億だからな、500億ぐらいは逝っちゃうと思ってたw
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:27.34 ID:1VMB++2R0
糞コテがチョンボしちゃった?
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:10:54.89 ID:NA3FL08T0
珍天豚オワタ
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:11:06.08 ID:3jwCKd7i0
アニメ化か
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:11:39.68 ID:0/8L56t+0
3DSは新型への言及は特にないな。
ソフトいっぱい出してまだ今の本体売り続ける気なのか・・・

WiiUの販売に対するコメントが
今までより弱気になってるな・・・
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:13:15.16 ID:jLM7I0p20
1月末予想
売上高 5900億
営業益▲350億

売上高5710億
営業益▲464億

Wii U 272万台   予想280万台
3DS 1224万台  予想1350万台

1月想定すら下回った要因
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:13:32.24 ID:54EKZKQX0
任天堂も赤字の期ができて連結とか単体とか分かりにくくなったな
単体の経常利益は233億円の黒字と書いてるが
営業利益は赤字
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:13:38.33 ID:1VMB++2R0
いつもギリギリ予想なんだなあ
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:14:16.97 ID:p4wsi3+S0
ニンテンドー3DSハードウェア及び、WiiUハードウェア、WiiUソフトウェアが想定した販売数に至らなかったことで売上高は想定を下回りました。
営業損失が想定よりも拡大したのは、売上高が想定を下回ったことに加え、たな卸資産の評価減や研究開発費が想定よりも増加したことなどによります。
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:14:22.11 ID:NA3FL08T0
あれれれおかしいなあ
ミリオンミリオン言ってるのに大赤字とはどんだけ無能やねんわ
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:15:01.98 ID:TF6454SZi
>>695
予想が惜しいな
701angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:15:06.40 ID:MHjAQu9o0
ココの「当期の経営成績」よりかいつまんで引用。
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120140401031115.pdf

・ポケモンXYは1,226万本の販売
・とび森は全世界で380万本(累計766万本)販売
・ルイマン2や神トラ2やマリルイ4も好調でそれぞれ200万本以上販売
・3DS販売数量はハードウェアが1,224万台、ソフトウェアが6,789万本

・3Dワールド、NewマリU、NewルイU等5つの自社タイトルはミリオンセラー
・でもやっぱWiiU低調。ハードウェアは272万台、ソフトウェアは1,886万本の販売。

・DSシリーズはハードウェアが13万台、ソフトウェアが1,029万本
・Wiiはハードウェアが122万台、ソフトウェアが2,616万本

・売上高は5,717億円(うち、海外売上高3,947億円、海外売上高比率69.0%)
・売上総利益は1,632億円
・販売費及び一般管理費が売上総利益を上回り、営業損益は464億円の損失
・為替相場が前期末に比べ円安になったため為替差益が392億円発生し、経常利益は60億円
・当期純損失は232億円
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:15:11.23 ID:54EKZKQX0
自転車操業なのに1300億の赤字と比べたらなんでもない
むしろ為替のおかげで資産は増えてる
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:15:13.79 ID:070+m52C0
1300億円の損失ソニーの悪口はよせ
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:15:16.28 ID:wfT1OeJZ0
まぁ良くなるわけがないとわかってはいたけどな
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:15:57.18 ID:1VMB++2R0
これぐらいなら来週のアレがあるからあいつらも騒げないだろうそれほど
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:16:22.39 ID:Zh9CmOv30
去年のWiiUって当初の目標は900万だったっけ
結局3分の1すら届かなかったのか
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:16:36.38 ID:gTcZePlv0
ニンテンドー3DS ハード 1,224万台

3DS販売台数は下方した数字をさらに100万台以上下回る結果に終わったな
どこまでも見通しが甘いので今期の黒字予想を信じる投資かも少なかろうて
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:17:02.68 ID:1VMB++2R0
もっと超えやすい目標設定にいつもすればいいのにな
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:17:28.25 ID:54EKZKQX0
ジャンクに比べたらなんでもない
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:17:37.91 ID:n1xKebjT0
まぁ予想通りのものが予想通り出てきてという感じやな
711angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:17:43.30 ID:MHjAQu9o0
任天堂公式にも決算短信などの資料がきてますー
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:17:52.47 ID:TF6454SZi
ソニーはいつだっけ?
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:18:14.45 ID:GoViLHFw0
3DSでポケモン、モンハン出した年でこれかぁ
厳しいな
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:18:21.38 ID:UMSo6kDtO
>>708
それはそれで自信が無いのかと評価を下げたりしますし。
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:18:38.72 ID:1iLd97YV0
>>708
あまり低い目標設定するとそれはそれで文句出るんじゃない?
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:18:57.03 ID:O2MuyyhLO
研究開発費が去年から300億円近く増えてるな…赤字企業の割にはノンキだねw
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:18.82 ID:X5GHvo8o0
ソニーの赤字は要因だったTVとPCを分社整理するのに出た赤字であって
営業利益自体は黒字だからな
任天堂は赤字の主要因であるWiiUが改善する目途が立たないままで464億円の営業赤字

厳しいなぁ
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:27.51 ID:1VMB++2R0
新社屋も建ててる程だぜ!
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:28.18 ID:I7KfaCNU0
今度のWiiu目標は360だから大丈夫だろう
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:49.82 ID:1MDgbEUi0
現実見よう
ソニーゲーム部門 営業利益   17億円
任天堂        営業利益 ▲464億円
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:19:55.13 ID:DvD6Z/4I0
設備投資額 前期 385.29億→100.00億
減価償却費 前期 81.16億→ 70.00億
研究開発費 前期 717.36億→570.00億(147.36億減少)
広告宣伝費 前期 702.64億→620.00億(82.64億減少)

売上げを維持しつつ研究開発費・広告宣伝費・減価償却費等の圧縮で
利益を出そうってところだな

あとさすがに社外取締役を採用したか
これで社長の賛成票はもとにもどるかもな
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:07.47 ID:TF6454SZi
>>716
この調子で20年動けるからな
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:29.58 ID:I2zpp59M0
1000億の目標は誰が見ても無理だろうって言う数字だからなぁ
今回は目標下げたみたいだけど
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:51.32 ID:jLM7I0p20
任天堂 業績推移

       2012年3月期                 
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期     
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億 
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億

       2013年3月期
      1Q    2Q    3Q    4Q   通期 
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億

       2014年3月期           
      1Q    2Q    3Q    4Q    通期 
売上高 *815億 1151億 3025億 *726億  5717億(5900億)
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲448億 ▲464億(▲350億)

1-3月は過去2年から売り上げはさらに減り営業赤字はさらに拡大

通年で前年比で売り上げは減ってるのに来期は売り上げ増えるって
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:20:58.53 ID:HL7MWzQ20
ソニーゲーム「部門」ねぇ・・・
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:21:18.24 ID:1VMB++2R0
そのゲーム部門のカラクリは解けてるからねw
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:21:32.97 ID:gTcZePlv0
当期における現金及び現金同等物(以下、「資金」という。)は、前期末から1,281億円減少(前年同期は622億
円の増加)し、3,412億円となりました。


頼みの現金も凄まじい勢いで減少してるので任天堂はジリ貧状態だなあ
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:21:33.67 ID:SEQ3KrZ30
ソニーゲーム部門にPSNの費用いれたらどないなってまうん・・・?
729angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:21:47.78 ID:MHjAQu9o0
>>712
来週だっけ

2013年度 第4四半期 業績説明会
開催日:2014.05.14 [水] 17:50
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:22:12.61 ID:iga6mF/x0
なんで1000億とか言っちゃったんだろうな
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:22:26.10 ID:PKtXIJ+z0
普通に業績予想立てたら今期も赤字なんじゃ
3DSはピークアウトでポケモンクラスのソフトは無し
今年270万しか売れなかったWIIUが劇的に売れるわけ無いだろうし
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:22:32.72 ID:p4wsi3+S0
今年度目標で3DSはハードもソフトも前年度並みに売ると言っているね
ピークアウトしているのは気のせいだったな
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:22:57.02 ID:X5GHvo8o0
まぁ現実的に考えると
来期は
売上高 5000億円
営業益 ▲200億円

ぐらいがやっとじゃないの
734グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 16:23:03.59 ID:9qMp8Zkz0
任天堂はもうボロボロだな
だから俺はwii時代からもっとゲーマーにゲームを売るために施策を講じる必要が
あると言い続けてきたんだがとうとう任天堂が聞き入れることは無かった
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:23:23.75 ID:S38AvNWj0
赤字が板に付いて来たな任天堂
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:23:28.88 ID:Jx+k/YkL0
何でこんなに任天堂の現金減ってるんだ
737Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:23:50.01 ID:u8BZy7sp0
1000億以上自社株買ったんだから現金減るの当たり前だろw
738angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:23:57.62 ID:MHjAQu9o0
3DSまだまだ売る気あるならもーちょっと発売予定表充実しててもいいんじゃないかと思うんだがねー

そして今日は週販発表もあるぞ
新作はないからGWにどれだけ定番ソフトが売れていたかを見る週なんや
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:24:29.49 ID:1VMB++2R0
3DSは毎年ピークだぜ!
740鳥取:2014/05/07(水) 16:24:34.84 ID:a3RgwyIH0
ニンテンドーの金は俺が使ったから
741Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:24:47.49 ID:u8BZy7sp0
グリグリ君はもう触覚隠すのやめたんだなw
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:25:00.26 ID:Zh9CmOv30
でも3DSも新型とか出さないと去年よりはかなり落とさないか
既に結構落ちてきてるし
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:25:02.83 ID:54EKZKQX0
>当期純損失は232億円となりました。
結局会計上減るのはこれだけ
現金が減ったって他の資産になってるだけ
1300億の赤字に比べれば何でもない
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:25:31.63 ID:I2zpp59M0
>>732
ソフトを前年度並みに売るのは可能でしょ
スマブラもモンハンも出るしな
ただハードは厳しいだろうなテコ入れなしなら大幅に目標に届かないだろう
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:26:02.04 ID:Qgk3DmBj0
3DS関連は売れてWIIU関連は売れない予想通りの結果すぎるな
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:26:21.98 ID:X5GHvo8o0
まずは年々増える出血を止める手段を考えないと
3DSもWiiUも何も手をつけず今期任天堂史最大の464億も赤字出したのに来期200億黒字出ます!って言われても
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:26:24.49 ID:nK31dRpp0
テコ入れは来ると思ってるけどな秋辺りに
DSなぞるなら来ないとおかしい
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:26:52.74 ID:TF6454SZi
>>744
本体が売れなくなってからが収穫期だと思ってたけど
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:26:54.11 ID:n1xKebjT0
まぁ一応LLキャンペーンあるな
750Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:27:09.54 ID:u8BZy7sp0
これぐらいならE3でやりたい新作が
ちょっと発表されたらAnkoさん、いわっちに入れちゃいそう
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:27:31.69 ID:jMHACLKv0
研究開発費なんでこんなに高いんだろw
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:27:42.07 ID:UMSo6kDtO
>>736
決算資料を読めば分かるが、主に自社株買いのせい。
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:27:54.56 ID:X5GHvo8o0
>>743
モンハンは4の方が売れるだろうし
スマブラがポケモンより売れるとは思えない
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:28:03.81 ID:jLM7I0p20
>>744
国内はいいとしても
3DSソフト売上の65%海外依存なのに、ポケモン世界同時発売以上のものが今期あるのかねぇ?
755angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:28:13.18 ID:MHjAQu9o0
LLをキャンペーンで売ってから新型3DS出すってつもりじゃ
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:28:23.42 ID:I2zpp59M0
>>748
うんソフトは俺も売れると思う
問題はハードよ
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:28:55.02 ID:070+m52C0
任天堂のハードは早々壊れないから行き渡ったらそんなに本体は売れなくなるだろ
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:28:58.36 ID:PKtXIJ+z0
>>744
無理でしょ
ポケモンを埋めるソフトが無い
それに前期はとび森が売れてた
スマブラは売れてとび森程度でしょ
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:29:06.48 ID:UmtBeQQJ0
いつも強気の予想ばかりだったけど、2014年度は売り上げ5900億円、営業利益400億円目標と現実的なものにに変えてきたな。
それでいいんだよ。今までが頭おかしくて法螺吹き企業になってたからな
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:29:15.24 ID:UMSo6kDtO
Wii Uのテコ入れ策はE3前後に見られるのかな。

> 厳しい販売状況が続いているWii Uについては、プラットフォーム活性化のための取り組みを重点的に行います。
> 取り組みの内容としては、Wii U GamePadの特長を活かしたソフトウェアの提案、標準搭載しているNFCリーダーライター機能の
> 活用、ニンテンドーDSのバーチャルコンソールをWii Uのソフトウェアラインアップに順次加えていく など、
> Wii U最大の特長であるWii U GamePadの存在意義を高めることで、Wii Uプラットフォームの販売拡大につなげていきます。
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:29:16.60 ID:1lefinTg0
任天堂ハードの収穫期は早いからな
ハードが売れてる時がそれに当たる
時期を逃すと突然売るなくなる特徴がある
762鳥取:2014/05/07(水) 16:29:22.99 ID:a3RgwyIH0
>>750
おねがいします。
スナバーコーヒーおごりますよ
763グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 16:29:47.52 ID:9qMp8Zkz0
>>741
俺はファンとして苦言を呈してるんだよ
そこは変わらない
764名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:30:16.67 ID:gTcZePlv0
          前連結会計年度    当連結会計年度
連結USドル建売上高 26億USドル    19億USドル
連結ユーロ建売上高 15億ユーロ     11億ユーロ


欧米で任天堂の存在感が
凄まじい勢いで薄れてるのが気になりますねえ
宣伝広告費は前期より100億も上積みしてたのに
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:30:54.60 ID:Qgk3DmBj0
欧州はスポーツ関連出さないなら無理じゃね?
撤退した方がましかも
766名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:30:59.08 ID:nK31dRpp0
ソフトキャンペーンが9月までってこと考えるとその辺りまた仕掛けてはきそう
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:31:07.67 ID:GoViLHFw0
ポケモン3色目かリメイクを出すのかもね
768名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:31:25.55 ID:1VMB++2R0
それは来年だなポケモン
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:31:37.97 ID:070+m52C0
shosiもグリグリも典型的なキモオタ・ゴキブリなのに中立ぶるから気持ち悪い
770鳥取:2014/05/07(水) 16:32:04.56 ID:a3RgwyIH0
美文字トレーニングキャンペーンもお願いします。
771angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:32:07.48 ID:MHjAQu9o0
苦言ねー

22 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw [sage] 投稿日:2014/05/07(水) 16:11:57.50 ID:9qMp8Zkz0 [1/3]
ほんと岩田馬鹿なんじゃねーか?
相変わらずの新味のないラインナップしか揃えられない分際でなんで営業利益1000億なんて
出せると思ったのか

53 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw [sage] 投稿日:2014/05/07(水) 16:18:22.64 ID:9qMp8Zkz0 [2/3]
>>29
cmって言ってもあの糞サブいファミリーパーティcmでしょ
あんなもの流せば流すほどつまんなそうと思われるだけじゃん
完全に逆効果になっとるね

107 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw [sage] 投稿日:2014/05/07(水) 16:27:38.01 ID:9qMp8Zkz0 [3/3]
>>62
絶対健康は上手くいかない
wiifitが成功したのはそれまで任天堂が真面目にゲームを作ってたからなんだよ
あのゲーム一筋の任天堂がおかしな事をやってるぞwっていうので話題になった
一方今は健康をすでにやっててそれも下火
こんな状態で本格的に健康に手を出しても確実に世間にドン引きされる


これだけ聞いても利益にはならなさそうだなぁ
772名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:32:32.73 ID:UMSo6kDtO
的外れな事を言う奴に限って、ファンだからとか言いたがるもんだ。
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:32:57.07 ID:gTcZePlv0
2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億

2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億

2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億

2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億

2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →
営業益 400億 →


4度目の正直で黒字転換できなければさすがに岩田の責任を問う声が安定株主すらも噴出することだろう
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:33:00.64 ID:Zh9CmOv30
去年の目標に関しては誰も擁護してなかったからな
明らかに無理だったし
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:33:07.02 ID:Z9Mz+Rd10
WiiUはトントンを目指す感じだと思う
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:33:29.73 ID:qSp6xE7a0
ソフトで大きく当てなきゃこんなもんだって話で

それ以外にコメントはないしな
じゃあ、次のソフト開発当たればいいねで終わる
そのぐらいの余裕があるしな

大きく動く意味がある時期じゃあない
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:33:43.87 ID:S38AvNWj0
まあ来年は健康器具メーカーとして躍進してるから大丈夫だろう
778名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:33:59.61 ID:PKtXIJ+z0
>>771
まあ、グリグリくんにこう言われるのも仕方無い位今の任天堂の業績は悪いんじゃないの
結果が出てるわけだし
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:34:16.95 ID:1MDgbEUi0
グリグリは速報スレに移籍しないの
780名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:34:20.73 ID:qSp6xE7a0
目指すのはソフトを当てる事だろう?

それ以外の意味なんて全くない
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:34:21.89 ID:/s/fXgmM0
岩っちクビの可能性どれぐらい?
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:34:41.61 ID:1VMB++2R0
>>781
ソニー倒産並?
783グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 16:35:02.21 ID:9qMp8Zkz0
>>771
ここではもうそういうこというのやめたのになんでわざわざ貼ってるんだよw
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:11.97 ID:I2zpp59M0
WiiUだけでトントンは厳しいかもな
3DSを含めてトントンの数字出すくらいが精いっぱいじゃないかな
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:19.41 ID:Qgk3DmBj0
グリグリがファンとか無いから
口しか出さないアンチ任天堂w
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:28.11 ID:WaG3KMnX0
ソニーも大赤字で不動産になっちゃうし、ハードメーカーがマイクロソフトしか無くなるな
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:30.61 ID:TF6454SZi
>>781
辞めるか、辞めないかだから50%だな
辞めたらプログラマーに戻って欲しい
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:33.59 ID:070+m52C0
ID:PKtXIJ+z0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140507/UEt0WElKK3ow.html

ゴキブリ擁護してる臭いやつってこんなのしかいない
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:50.68 ID:UMSo6kDtO
勘違いしてるのが多いが、任天堂が新しく始めるのはQOL事業だからな。健康事業ではないぜ。
つか、普通に決算説明とか読んでれば、勘違いしようが無いのだがな。
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:35:56.54 ID:qSp6xE7a0
>>778
あのアホがあれなのは
もっと最悪の結果が出て会社が傾きまくってるハイクオリティ路線推してるところ

それを推すなら金銭的な意味を話すこと自体が間違い
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:36:16.06 ID:O2MuyyhLO
>>760
前回の言ってることと全く変わらんな。E3でそこの所をぶちまけるんだろうけど
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:36:33.91 ID:PKtXIJ+z0
>>788
俺は至極まっとうな事しか言ってないけど
具体的に反論してくれよ
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:37:18.88 ID:DvD6Z/4I0
>>764
>主に米国における繰越欠損金などに対する繰延税金資産の取崩しを行った影響

広告宣伝費100億増加は確かドル高の影響だったかな
もう米国あたりに多額の宣伝広告費をかけるのは無駄だと思っているのかも
繰延税金資産の取崩を行ったのを見ると米国での利益を想定していないのかもな
現実的な対応とは思うが
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:37:33.35 ID:54EKZKQX0
ソフトウェア 計 25年3月期 2375億円 26年3月期 2538億円
ソフトの売り上げは前年度より増えてる
795angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:37:40.83 ID:MHjAQu9o0
ソフトを当てるとか次に長期的に売れるコンテンツを見つけるとかそういう次元よりも、
今後の家庭用ゲーム機の立ち位置について模索して苦労する時期じゃないの

家庭用ゲーム機が『無関心』になってしまわないように他の娯楽(ゲーム機)やメディア、
そしてユーザーとの付き合い方を探すのがどのファーストにおいても最重要課題だと思う
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:02.21 ID:R5GfFSVw0
今更プログラマーに戻るとか無理だろ
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:02.67 ID:al6ZuMK90
単純にソフト・ハードが売れなくて赤字になった任天堂

営業利益はほとんどの部門で黒字化したがPC事業売却の損益計上で赤字になったソニー

果たしてどちらがマシなんだろう?
798Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:38:04.75 ID:u8BZy7sp0
ゲームは結構カツカツな感じでいきそうだから
利益面ではQOL事業が鍵になってくるな
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:17.74 ID:jLM7I0p20
任天堂
2004/3 売上*5148億円 売上原価*3072億円(59.7%) 販売費一般管理費*465億円(*9.0%) 広告宣伝費*534億円(10.4%) 営業利益1077億円(20.9%)
2005/3 売上*5152億円 売上原価*2981億円(57.9%) 販売費一般管理費*519億円(10.0%) 広告宣伝費*538億円(10.4%) 営業利益1115億円(21.6%)

2008/3 売上16724億円 売上原価*9724億円(58.1%) 販売費一般管理費*988億円(*5.9%) 広告宣伝費1140億円(*6.8%) 営業利益4872億円(29.1%)
2009/3 売上18386億円 売上原価10450億円(56.9%) 販売費一般管理費1211億円(*6.6%) 広告宣伝費1173億円(*6.4%) 営業利益5553億円(32.4%)

2012/3 売上*6477億円 売上原価*4940億円(76.3%) 販売費一般管理費1164億円(18.0%) 広告宣伝費*746億円(11.5%) 営業利益▲373億円()
2013/3 売上*6354億円 売上原価*4951億円(77.9%) 販売費一般管理費1157億円(18.2%) 広告宣伝費*611億円(*9.6%) 営業利益▲364億円()
2014/3 売上*5717億円 売上原価*4085億円(71.5%) 販売費一般管理費1393億円(24.4%) 広告宣伝費*703億円(12.3%) 営業利益▲464億円() 
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:18.61 ID:Jx+k/YkL0
客視点だと赤字とかどうでもいいからとにかくソフトをもっと増やせって感じだろうな
WiiUとかサードいないのにコラボ含めてもWiiと同じくらいしか出してないってどういうことよ
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:24.16 ID:SEQ3KrZ30
NFC連動で妖怪ウォッチ・・・ゴク
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:38:59.44 ID:Qgk3DmBj0
広告費は為替の影響もあるか
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:39:02.06 ID:PKtXIJ+z0
>>790
そうなんだ
俺はグリグリくんが普段どんな主張してるか知らないからね
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:39:19.71 ID:ZchJGGXV0
>>789
勘違いじゃなくてわざとでしょ
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:39:49.57 ID:1VMB++2R0
健康事業に注力してクレクレという願望
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:39:52.42 ID:070+m52C0
当然負債1300億円のソニーは一切何も言わないのが分かりやすい
807名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:01.55 ID:HL7MWzQ20
いくぜ!累積赤字1兆円!状態のソニーがマシなわけはないな。
808名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:18.46 ID:cU6RJAMq0
>>773
売上183億アップで営業利益が864億アップするのか?
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:31.43 ID:qSp6xE7a0
ソニーの営業利益の黒字化何てしてないぞ?

あそこが数字出せたのビル売却益とか
株売った金だ
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:41.14 ID:070+m52C0
ゲームで赤字・倒産・債務超過したソニーがましとかゴキブリは本気で狂ってるなw
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:40:42.09 ID:1VMB++2R0
???「見せてやりますよ本当のブーメランというものを来週」
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:41:04.46 ID:WaG3KMnX0
>>797
6月に1100億も返済しなきゃならず、先にも多額の返済が待ってるソニーよりは任天堂の方がマシじゃないかな?
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:41:06.01 ID:EVnDJYlg0
>>806
その話は1週間後にしてやればいいさ
どうせその頃にはガン無視決め込むんだろうけど
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:41:09.72 ID:ER3mQXsa0
岩っちはPS4が心底憎いだろうなぁ
COD新作ハブられてまたPS4が爆発的に普及してしまうだろうし
815Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:41:16.35 ID:u8BZy7sp0
>>797
来年もどこか売って赤字になったとか言ってそう
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:41:52.69 ID:qSp6xE7a0
娯楽で立ち位置もくそもないよ

ソフトコンテンツを大きく当てる
それ以外考える意味も理由もない
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:42:03.80 ID:TF6454SZi
>>815
もう売る物ないだろ?
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:42:30.59 ID:tguMPkX00
>>751
1月の質疑で何か言っとらんかったっけ?
我々の苦手な分野への投資を行いますが今期限りで、継続的に増えるわけではない、みたいな
フランスだかどっかの子会社と何かやってるんじゃないかとかそんな話が出てたな
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:42:35.70 ID:EVnDJYlg0
>>814
岩田の場合国内の据え置き市場の動向自体が心配なんじゃないかな?
他に選択肢はないからPS4が実質一択とか言ってたのにあのザマだぜ
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:03.24 ID:3nfA5+4b0
3DSを去年と同じ1200万台売るってギャグなの?
また下方修正すんの?
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:09.34 ID:1VMB++2R0
PS4もソフトなさすぎだしなサードが全体的にやる気なさすぎ
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:18.46 ID:X5GHvo8o0
金融、音楽、映画、ゲームでどれだけ利益が出てるのかが注目だね
赤字TVとPC切った後に中心となって利益を上げていく事業だし

対して任天堂はゲームしかないくせにそのゲームが大赤字なのが厳しい
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:22.34 ID:Pd/iZS2k0
任天堂の赤字額が拡大してねえか?
3DS・WiiUが失敗ハードなんだから新型に切り替わるのは数年先
あと数年は赤字が続くだろう
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:25.70 ID:kuEhbfKa0
>>701
ポケモンの1226万本の国内海外の内訳出てませんか?

3四半期の時は出てたのに
株主通信待ちかな

株主総会出るつもりだけど、いい加減休日にやって欲しいもんだ

角川と昔のスクウェアは色々文句もあるけど土曜日開催してくれるので好感だった
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:33.94 ID:acD8LoCT0
ブーメランの日までにいかにあることないこと拡散するかだな
お仕事の人は
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:43:50.56 ID:1VMB++2R0
>>820
新型でも出して買い換え促進しない限り難しいな
827Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:43:52.47 ID:u8BZy7sp0
E3で久しぶりにいわっちのドヤ顔が見たい・・・
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:44:00.84 ID:Pn6Nu8+u0
なにが一番やばいってポケモン出てるのに売上高が落ちてるところだよ
やっぱスマホにとられてるね
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:44:12.61 ID:Jab7rsdT0
PS4さえなけりゃWiiUはソフトがないなんてことにもならず、売れてただろうから本当に大っ嫌いだろうな岩っちはソニーのこと
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:44:21.90 ID:E+ISx4C3O
>>800
どうでもよくはないよ
オワコンだから子供に買い与えたくないと思われてる
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:44:23.86 ID:SEQ3KrZ30
CODはそろそろ良作出してください。
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:44:45.80 ID:Qgk3DmBj0
3DSこれ以上売るならキラーソフト欲しいね
なんか新規で作ってないかな
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:45:12.36 ID:070+m52C0
PS4なんてもっとソフト無いのにキチガイかw
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:45:14.94 ID:X5GHvo8o0
ポケモンが1200万本も売れても464億円の赤字が出るのか
スマブラとマリカが一体何千万本売れれば400億円の黒字に転換するのか
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:45:48.43 ID:jLM7I0p20
>>820
WiiU 去年272万台に対して360万台計画もかなりきびしい
売り上げ額増って言ってるんだからWii市場がほぼ消滅する分までカバーすること考えると値下げはないんだろう
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:46:27.15 ID:X5GHvo8o0
>>831
CODはPS4ベースの次世代機に注力して
足引っ張る現世代機は外注するらしいから期待していいぞ
837名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:46:28.15 ID:E+ISx4C3O
柱の3DSが目標より売れてないってのが一番痛いわな
838名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:46:48.30 ID:eVu72YOl0
>>819
世界は世界で別の問題があるしな
アホみたいな開発費と広告費をかけてソフト作って
マルチやDLCを盾にハードメーカーに金をせびってなんていつまで続くんだか
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:47:12.53 ID:Pn6Nu8+u0
3DSの次だしてもスマホに食われて絶対売れないしもう詰んでる
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:47:22.57 ID:ZpIY0lCN0
さっさと次世代携帯機出してPS4の普及を抑えるべきだな
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:47:35.18 ID:O0Ghd1/60
CODはクソだろうが毎年2000万本売る超大作なのにこれにハブられるとかビジネス的にあり得ない
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:47:56.13 ID:0/8L56t+0
コメント見ると
3DSマリオゴルフが大型タイトルのごとく書いてたが
これってそんな売れるソフトじゃないよな。
843angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:48:06.75 ID:MHjAQu9o0
>>824
ココに今現在今回の分の決算説明会資料はないし、国内海外の内訳は分からないなぁ
後から(翌日?)アップされるんじゃないでしょうか
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:48:11.68 ID:AlEO2/Oy0
Ghostも2000万本売れたっけ?
845名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:48:27.82 ID:070+m52C0
もっと先に心配する糞ハード(PS4/PS3/VITA)があるだろ

2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html

01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:48:52.36 ID:UmtBeQQJ0
>>808
しないよ。どうせ今期も赤だろ
けど最初から赤字目標なんてたてられるわけないだろw
無理だろうけど400億円にしとけば今までより控えめで現実的に見えてくる
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:48:59.92 ID:eVu72YOl0
>>836
COD:Gの評判が悪いのは縦マルチのせいだったか?
そうじゃなかったと思うんだが
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:49:03.56 ID:Qgk3DmBj0
CODは最新作が爆死してたな
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:49:06.48 ID:1MDgbEUi0
>>789
脳トレやWiiFitのヒットで健康分野でもいけると思ったけど”健康事業”とは言いにくいから
別の言葉を利用したと思うのはおかしいでしょうかね
なんにせよ第1弾が健康なんだから健康事業と呼んでも大同小異でしょ
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:49:52.42 ID:Pd/iZS2k0
今まで家庭用ゲームソフトに使っていた金をスマホゲーに使うようになった
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:50:31.92 ID:qSp6xE7a0
俺が思うからと言われても
俺はそう思わないで終わる話だしな
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:50:55.48 ID:X5GHvo8o0
> Wii U最大の特長であるWii U GamePadの存在意義を高めることで、Wii Uプラットフォームの販売拡大につなげていきます。

やっぱりタブコンを切り捨てることができず抱えたまま死ぬのか
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:50:59.10 ID:gTcZePlv0
 
       当連結会計年度  翌連結会計年度(予想)
WiiU ソフト 計   1,886万本         2,000万本


スマブラやマリカの黄金キラータイトル投入してもたった前期比100万本増しか予想してないとかすげえな
任天堂はWiiU市場の冷え込みを大変よく認識してるな
これはWiiUの後継機を早めに投入してくるかもしれんな
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:51:23.31 ID:UMSo6kDtO
>>849
おかしいね。発表内容をねじ曲げてる訳だから。
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:51:37.70 ID:1VMB++2R0
次世代出してリセットしてクレクレの本音はこれか

スマホで死んだのはメディアプレイヤー需要も取られたVITAだろうにね
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:51:51.00 ID:acD8LoCT0
思うから別方向にまげて拡散する人がいるから
正しくいったほうがいいわな
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:52:41.32 ID:b2wt3oLf0
任天堂また赤字か・・・
それでもまだ社長変えないの?

はやくしろおおおおおお!!!!
間に合わなくなっても知らんぞおおおおおおおおおっ!!!!
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:52:49.70 ID:kuEhbfKa0
任天堂の慢心による不調だよ

DS絶好調時に頭を垂れて、スクウェアをはじめとして色々なジャンルのサード会社、出版社を取り込むべきだった
ソフトだけでなく意見もね
独りよがりな3Dとパッドをいれてサードに敬遠されてこの状況

DS絶好調の時に同じこと書いたけど、信者にボコボコに叩かれた
スクウェアのピンチの時も助ければいいのにそのまま潰れろとかね
任天堂だけで他はドラクエ以外いらない。任天堂1強時代だ〜とね
実るほど頭を垂れるべきだったのに
任天堂は何も行動しなかったorz
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:52:56.27 ID:Pd/iZS2k0
任天堂もソニーどうしようもねえなってことだ
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:52:56.79 ID:Jab7rsdT0
WiiU諦めたっぽいしQOLの新ハード出してくるんじゃないか?
861angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 16:53:16.82 ID:MHjAQu9o0
個人で≒と思い込んであたかも=にするのは別の問題だな
まぁ結構身近にやらかす失敗だけど
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:53:25.24 ID:E+ISx4C3O
>>845
これだけ売れて赤字の絶望感
863名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:53:31.98 ID:iga6mF/x0
まさにそれなんだろうな
去年はなにか策があるわけでもなく1000億から逆算して目標を立てただけ
今年は3DSはなにも考えずそのままで
WiiUはWiiの減少分の予測を去年のWiiU数字に足しただけ
何かあるから高めの数字を出してるわけじゃないんだろうな
単純に数字としてその程度を目指した言ってだけで
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:53:34.12 ID:Pn6Nu8+u0
しかしうんこが相当酷いな
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:53:48.61 ID:qSp6xE7a0
いつの時代も問題はハードじゃない

どこまで行っても
ソフトで大きい当たりを自社製で出せるのか?

ファーストで言うならこれ以外に考えることが基本的にはない
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:53:59.48 ID:1VMB++2R0
DSの時出なかったソフトも集まってるがモンハンペルソナなどなど
867名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:20.09 ID:EVnDJYlg0
>>858
VITAも発表当時はサードの意見を色々採用したとか言ってた割にはあのザマだし
そうしておけばよかったと確実には言えないんじゃないかな?
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:31.97 ID:UmtBeQQJ0
GBA
2000年度 ハード107万 ソフト273万
2001年度 ハード1,709万 ソフト4,705万
2002年度 ハード1,565万 ソフト5,912万
2003年度 ハード1,759万 ソフト7,489万
2004年度 ハード1,540万 ソフト8,457万
2005年度 ハード833万 ソフト5,936万
2006年度 ハード434万 ソフト3,853万
2007年度 ハード159万 ソフト1,040万
DS
2004年度 ハード527万 ソフト1,049万
2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万
2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万
2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万
2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万
2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万
2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万
2011年度 ハード510万 ソフト6,082万
2012年度 ハード235万  ソフト3,338万
2013年度 ハード13万  ソフト1,029万
3DS
2010年度 ハード361万 ソフト943万
2011年度 ハード1353万 ソフト3600万
2012年度 ハード1395万 ソフト4961万
2013年度 ハード1229万 ソフト6789万
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:36.28 ID:tguMPkX00
>>858
さり気なく3Dとか入れてるけど携帯機は独りよがりじゃないVitaの方が世界単位で売れてないっすよ
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:50.77 ID:nK31dRpp0
健康と言っても内容に差はあるからな
そのまんま健康事業っていうのは違う
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:54:55.05 ID:UmtBeQQJ0
GC
2001年度 ハード380万 ソフト1,437万
2002年度 ハード576万 ソフト4,614万
2003年度 ハード502万 ソフト4,737万
2004年度 ハード392万 ソフト4,842万
2005年度 ハード235万 ソフト3,279万
2006年度 ハード73万 ソフト1,680万
Wii
2006年度 ハード584万 ソフト2,884万
2007年度 ハード1,861万 ソフト11,960万
2008年度 ハード2,595万 ソフト20,458万
2009年度 ハード2,053万 ソフト19,181万
2010年度 ハード1,508万 ソフト17,126万
2011年度 ハード 984万 ソフト10,237万
2012年度 ハード 398万 ソフト 5,061万
2013年度 ハード 122万 ソフト 2,616万
WiiU
2012年度 ハード 345万 ソフト 1,342万
2013年度 ハード 272万 ソフト 1,886万
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:55:07.72 ID:HL7MWzQ20
任天堂がパッとしなかった分、来週のソニーに期待だな。
きっと凄い業績になるはず。
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:55:11.14 ID:O2MuyyhLO
3DSもWii Uの販売予想も前年並みって、予想自体を放棄してねーかな?これw
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:55:32.44 ID:Pd/iZS2k0
失敗ハード作ると毎年赤字垂れ流し続ける
ゲーム業界って恐ろしいな
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:55:41.80 ID:0/8L56t+0
>>872
まあ見てなって
876名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:56:19.56 ID:fa1EbHyf0
今日から来週までの流れは
もはやテンプレだなw
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:56:27.88 ID:qSp6xE7a0
>>873
というか、もうソニーは死に体だから吹かす必要が無いって意味でもあるのよ
こういう消極性は
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:56:34.73 ID:jLM7I0p20
>>852
任天堂棚卸在庫

2011/12  2012/3  2012/6  2012/9   2012/12  2013/3   2013/6   2013/9  2013/12  2014/03
676億円→784億円→733億円→1171億円→1269億円→1787億円→1839億円→2178億円→1789億円→1608億円

   03月末棚卸在庫
2012/03 *784億円
2013/03 1787億円
2014/03 1608億円

まだ来期計画の360万台は余裕で賄えるくらいにWiiUの在庫があるんだと思われる
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:57:13.20 ID:ZpIY0lCN0
>>868
>>871
過去の例から言ってもハードの売上が落ちたらピークアウトだな
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:57:37.69 ID:E+ISx4C3O
>>865
ハードも重要だろ
64は容量がムービー時代にあってなかった
GCはDVD再生がなく後発
PS3は開発しにくさが箱○との差を縮ませた
3DSは2画面が逆に開発にネック
881Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 16:58:35.91 ID:u8BZy7sp0
俺の中ではもうゲームで本数云々言う時代は終わった
これをやりたいんだ!っていう大作ゲームを長く遊びたい
レトロゲーとかで満足できる人達の考えはまた違うだろうけど
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:58:58.11 ID:qSp6xE7a0
最近の動き見ても
見てるのは明らかにMS

ただまぁ、海外で行ってたのをアレンジしてるとはいえ国内でし始めたのは
吉と出るかって部分はあると思うけど
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 16:58:59.70 ID:XEP8y7qJ0
ふぅ、長崎ちゃんぽんが食べたくなってきた。
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:00:01.37 ID:EVnDJYlg0
>>883
リンガーハットにでも行って来い
最近食べた冷やしちゃんぽんはイマイチだった(´・ω・`)
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:00:37.70 ID:SEQ3KrZ30
GhostsってBo2からもかなり売上落としてなかったっけ?
日本はMW2あたりから人気が出てきたからまだ飽きられてない感じだけど。
もう武器やキルスト等の為にキャンペーン放置で発売日からオンにこもるとか
バカらしくてやってられん。
886鳥取:2014/05/07(水) 17:00:39.04 ID:a3RgwyIH0
砂丘そば食いたい、370円なり
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:00:47.69 ID:XEP8y7qJ0
そうだな、仕事が終わったらリンガーハットに行くよ。
8882ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:00:53.86 ID:rRN7B9hl0
スレ立ってるからな

任天堂が464億円の営業赤字! コミットメント未達確定へ!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399446291/


↓こっちは割と冷静な流れ
2014年5月7日 任天堂本決算を見守るスレッド
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399420927/
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:00:58.05 ID:qSp6xE7a0
>>880
重要性はソフトの明らかに下

まず、ソフトありきで
それ以外は大した話じゃあない
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:01:13.77 ID:CzLiTZCr0
>>880
そこに3DSを入れるのはおかしいだろ
1画面のVITAは3DSより売れてますか?
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:01:19.65 ID:1MDgbEUi0
都合悪い時に食べ物の話題をし出すの変わってないなあ
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:01:58.59 ID:K0Tpgzau0
任天堂は来期もっと酷いんじゃないかこれ
海外の超弩級大作ソフトもどんどんPS4に獲られてるし浮上の目が見当たらない
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:01:59.91 ID:iga6mF/x0
ハードが止まれば当然ソフトの勢いも落ちる
ごく当たり前のことだ
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:03:05.89 ID:TF6454SZi
>>891
と言われても予想通り過ぎてなぁ
荒らしの反応も予想通りだし
予定調和過ぎて
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:03:07.93 ID:CzLiTZCr0
>>885
武器解放とかの経験値ボーナスを新作でリセットして毎年買わせる商売なんてクソだわな
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:03:15.89 ID:nK31dRpp0
ピークアウトって言葉多様してる時点でお里が知れてる
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:03:18.68 ID:qSp6xE7a0
逆だよ

今までの歴史上
コンテンツ主導でなかったハードなんぞ世界に存在しない
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:04:20.70 ID:fa1EbHyf0
>>895
BF4買ったけど、そこら辺があからさま過ぎて
萎えて長続きしなかったわ
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:04:33.42 ID:R5GfFSVw0
WiiUは6月のE3次第としか言えんなぁ
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:04:35.32 ID:E+ISx4C3O
>>889
だから64やGCであの時代にあったゲームはうめますか?ってこと
特に64
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:04:47.13 ID:qSp6xE7a0
というか、ソフトが無いのに買うなんてのは
マニアの趣味みたいなもんだ
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:05:11.37 ID:qU0geJ4R0
任天堂の現金保有額が恐ろしい程減ってるんだが大丈夫かこれ・・・

(期末現金同等物保有額)

2010,3 9026億円
2011,3 7243億円
2012,3 4071億円
2013,3 4693億円
2014,3 3412億円
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:05:39.50 ID:qD1QHbpsO
珍天堂赤字かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/05/07(水) 17:05:41.52 ID:MHjAQu9o0
消費速そうだし次スレ立てときましたー

■ソフト売上を見守るスレッドvol.7612■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399449901/
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:03.91 ID:nK31dRpp0
>>902
株自社買いしたからって言ってるじゃん任天堂自身が
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:10.12 ID:XEP8y7qJ0
>>904
乙さわり探偵。
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:14.17 ID:TF6454SZi
>>902
お爺ちゃん
自社株買ったでしょ
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:18.26 ID:E+ISx4C3O
次スレ無理
>>910よろしく
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:06:34.89 ID:1VMB++2R0
>>902
あんまり無知ぶり晒さない方が
910∩(・ω・)∩ ◆Z/mdGhpUJI :2014/05/07(水) 17:06:55.48 ID:7fkYsiMQ0
決算見ました
純損益すら赤字はアカンやろ流石に
結構やさしいラインで予言したのに外すとかないわ(俺が
911グリグリくん ◆06mwKdPdbw :2014/05/07(水) 17:06:59.65 ID:9qMp8Zkz0
>>899
去年もそんな事言ってたけどソフト一本も無しだったからな
あれには呆れた
まぁそれでも俺はe3に期待するけどね
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:07:06.58 ID:veZUXaFi0
痴呆な上に文字も読めないのか
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:07:11.70 ID:qSp6xE7a0
>>900
考え方が逆

出来るかどうかで言うなら出来たんだよ?
さすがにたれながしむーびーは入らないけどな

ただ、出なかった
それだけの話
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:07:13.93 ID:I2zpp59M0
WiiUはサードのソフトが出ないせいで
本当の意味での任天堂専用ハードになってるからな
そりゃ一般人からすれば見向きもされないだろう
915∩(・ω・)∩ ◆Z/mdGhpUJI :2014/05/07(水) 17:07:24.80 ID:7fkYsiMQ0
>>904
乙ですぞ
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:07:44.84 ID:ER3mQXsa0
PS4はCODの新作だけじゃなく500億のデスティニーやアサクリUやその他何百万本レベルのゲームがアホほどでるからなぁ
WiiUはすでに終わってるけどもう一回終わるんじゃないかw
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:08:17.05 ID:R5GfFSVw0
>>904
乙です
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:09:35.33 ID:acD8LoCT0
さっそくアホなこと拡散しようとしてんのか
ようやるわほんとw

>>904
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:09:59.23 ID:SEQ3KrZ30
DCには70億のシェンムーやマイコーが出演したスペチャンがあったというのに!!
920名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:10:24.58 ID:1VMB++2R0
自分の無知を拡散更にそれに騙されるアホを増産で恥しかないでしょ
921名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:10:54.64 ID:It47dekQ0
E3でバイオとかPS4に和ゲーも集まりだしたらもうWiiUを諦めてもいいかい?
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:11:00.07 ID:qU0geJ4R0
純損益すら赤字ってもしかして初めて?
923∩(・ω・)∩ ◆Z/mdGhpUJI :2014/05/07(水) 17:11:14.03 ID:7fkYsiMQ0
去年の1000億は流石に反省したのか
今年の見込みは無難に純利益が200億のようですね
これは達成できるだろ できるよね?
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:11:18.33 ID:X5GHvo8o0
宣伝広告費が増えてるのに売上高が激減ってヤバいな
世間が関心持ってないってことだから
925Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 17:11:37.54 ID:u8BZy7sp0
>>916
これを見ても全く羨ましいとは思わないところが洋ゲーの凄いところだなw
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:13:26.80 ID:E+ISx4C3O
こんな決算さらしといてさらにE3壇上には上がらないとかますます世間のイメージ悪くなりそうだな
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:13:27.74 ID:veZUXaFi0
>>922
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2013_04.html
12年に出してるよ君本当に大丈夫?
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:13:29.44 ID:qSp6xE7a0
かもね

売り上げが大差なくてそれなら
開発費がかなりきついんだろうね
想定したよりも

それでも続けるしかないんだろうけどね
ただまぁ、ある程度こなれてきたらここまで大きい損失にはならなくなるとは思う

ただ、ソフト当てないとお話にならんけどな
儲けるためには
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:13:55.57 ID:wfT1OeJZ0
>>925
文化の違いって大きいよな
俺達そんなゲームで育ってないし
ファンシーなキャラでゲームに慣れて厨二ファンタジーに移行する日本人
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:14:57.73 ID:TF6454SZi
>>922
http://hissi.org/read.php/ghard/20140507/cVUwZ2VKNFIw.html
他のスレでも恥さらせてるやんw
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:16:36.73 ID:UMSo6kDtO
>>904
乙!
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:16:42.63 ID:tu88+ZH00
予想は去年よりは控えめだがおそらく達成はできないでしょ
今年度も赤字だと思うよ
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:17:11.90 ID:E+ISx4C3O
WiiDSのときは何しても成功して祭り上げられてたのに一旦潮がひくと一変するね
まるで一発屋芸人みたいだ 何しても笑ってくれるんだよね乗ってる人って
力ある人は違う道で稼げるけどね テツandトモとか
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:17:28.89 ID:qSp6xE7a0
それはソフト当てれるかだね
そこはこれからを見ないとわからない
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:17:32.51 ID:SEQ3KrZ30
将来はネタ切れになるだろうから映画みたいに日本の昔のゲームが
ハリウッドリメイク的に日本のゲームが向こうでリメイクとかされる予感w
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:18:32.22 ID:qU0geJ4R0
ていうか設備投資とか研究開発費とかの将来への投資を削りまくってこの赤字額ってのがやばいな
広告宣伝費はまあしょうがないだろうけど、設備投資の額なんて1/4になってるじゃねえか

設備投資額 前期 385.29億→100.00億
減価償却費 前期 81.16億→ 70.00億
研究開発費 前期 717.36億→570.00億
広告宣伝費 前期 702.64億→620.00億
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:19:01.47 ID:qSp6xE7a0
力ないってのは潮引いたら
資産処分したりしないといけない状況になるわけで

自力があれば落ち込みあっても踏ん張れるんだよ
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:19:11.46 ID:XEP8y7qJ0
>>935
そういうの、バンナム、カプコン、コナミがやって、散々な結果に終わったじゃない。
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:19:23.79 ID:E+ISx4C3O
任天堂決算で何より致命的なのはWiiDSの減少を3DSWiiUで全然カバーできてないこと
3DS売れてるとかいうけど利益全然だせてないんだよな
まだ売上足りないってこと
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:19:33.99 ID:n5Z+6OVC0
CODやデスティニーよりプロジェクトビーストやFF15KH3のが楽しみな俺はやはり日本人
売上は2、3000万とかで圧倒的に和ゲーより凄いんだろうけど
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:19:39.14 ID:R5GfFSVw0
>>934
これからっつうか6月のE3でだいたい決まるんじゃね
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:21:16.85 ID:qSp6xE7a0
>>936
まぁ、今のタイミングだと出せるだけましって話

ただ、相手してるのがMSだから色々厳しいけどな
もう1社は考慮する意味が無いが
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:21:44.85 ID:veZUXaFi0
>>936
それ来期の数字だぞwなりすましか何かか?
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:21:54.73 ID:qSp6xE7a0
>>941
新規が当たるかなんてああいうのじゃわからんよw
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:22:06.62 ID:X5GHvo8o0
日経速報ニュース 任天堂、また掲げた高いハードル 営業黒字化に課題山積
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:22:56.86 ID:qU0geJ4R0
>>943
来期だろうが設備投資額や研究開発費を削りまくってるのがいい事なわけないと思うんだが
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:22:59.41 ID:AlEO2/Oy0
>>943
そいつ色んなスレでコピペしてるだけの基地外
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:23:07.29 ID:rzM/9DXw0
設備投資ってビル建てるだけでだいぶ違うんじゃ
それがいつに含まれてるのかは知らんが
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:23:41.80 ID:qSp6xE7a0
なんだコピペバカか
950名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:24:09.23 ID:SEQ3KrZ30
設備投資って新ビル用に色々いるんじゃね?平年の設備投資費覚えてないからよくわからんが。
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:24:32.21 ID:dyL0wwroO
>>938
ホイミンは、今年も株主総会に行くのかい?
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:24:48.41 ID:X5GHvo8o0
ソニーは患部を大手術で摘出して後は術後の経過待ちだけど
任天堂はそもそも患部がどこかもわからずに年々体力が落ちている状態
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:25:03.50 ID:CoCSsuwj0
>>904


大幅に増えてる研究費の成果が何時頃から出てくるかだね
3DSの儲けをWiiUソフトの開発費が大きく食いつぶしてるんだろうけど、
発売されたソフトでどのくらい元を取れるかが勝負だわな
しかし、任天堂ですらこれなんだから馬鹿正直に性能を活かしたHDソフトの開発なんて
日本の中小サードじゃ厳しい
ある程度割りきらんと無理
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:25:56.58 ID:UMSo6kDtO
つか、前年比だけ持ち出されてもなって感じなんだが。
955Anko ◆d2fA.mqnuM :2014/05/07(水) 17:26:38.25 ID:u8BZy7sp0
>>952
そういって毎年大手術してるからな
早くもっと株価を上げて貰いたいものです、世界のソニーさんw
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:26:41.65 ID:qSp6xE7a0
今のソニーは患部しかないぞ

不動産業ですか?と揶揄されてる意味がそこにある
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:27:08.64 ID:HL7MWzQ20
ソニー末期ガンですやん・・・
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:28:12.50 ID:NI4MnOHQ0
ソニーなんて謙譲な部分のほうが少ないだろ。
まず一番最初に脳みそを摘出するほうが延命効果がありそうなのも問題
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:28:13.22 ID:XEP8y7qJ0
>>951
うん、休みが取れれば行くよ。
夏の京都は、ものすごく暑いんだよね−。
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:28:33.53 ID:X5GHvo8o0
>>956
赤字出してるのがTVとPCでそれを切除したんだから
他の患部ってどこよ?
961害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 17:28:36.85 ID:QmRMwrg9i
仕事終わた

決算どやった、予想通りだったんか?
株主さん教えてー
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:29:08.08 ID:rzM/9DXw0
>>953
上のほうに誰か書いてたような気がしたが
そのうち映画みたいにネタ切れになった海外スタジオが
昔の日本のゲームのIPを元にゲームを作る時代がくるかもしれない
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:29:21.96 ID:SEQ3KrZ30
患部を摘出して未テストだけど人工臓器を入れるからきっと大丈夫だよ。
ついでに健康な臓器のSFHは別人の体内で元気に動いてるよ!
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:29:28.96 ID:0CGQA8fm0
>>961
身も蓋もない
面白みもなんもない決算
増配が意味不明
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:29:38.27 ID:JemNEeZk0
今期の研究開発費からして予想以上に膨らんだわけで
削る気はあっても必要ならまた金かけるでしょう
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:30:09.50 ID:nK31dRpp0
研究開発費ってどんなことに使ってるのん?
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:30:17.08 ID:qSp6xE7a0
金融保険以外ほぼ全部
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:30:49.86 ID:CoCSsuwj0
>>966
それがさっぱりわからんw
全く表に出てきてないからね
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:30:50.75 ID:veZUXaFi0
>>946
26年3月期が新社屋や研究開発費の第4四半期の増額があって際立って大きくなってるだけで
来期の予想額は25年3月期とほぼ同額だよ
せめて数字くらいちゃん読みましょう
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:31:32.35 ID:X5GHvo8o0
>>967
え?
金融保険以外赤字なの?
音楽も映画もゲームも黒字だけど
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:31:52.54 ID:R5GfFSVw0
研究開発費が増えるとしたら次世代機立ち上げる時じゃないの?
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:32:13.95 ID:qSp6xE7a0
>>966
色々

結局、ゲームも基礎研究ありきの部分がある
そういうのやらないでナムコにハード叩かせてたとこもあるけどな
9732ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:32:25.06 ID:rRN7B9hl0
今日のファーくんのID
[NGID: qD1QHbpsO ]

22時以降にもまた湧くんだろうな
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:33:13.28 ID:X5GHvo8o0
HDになったゼノ新作のペイラインは何百万本かな
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:33:31.76 ID:qSp6xE7a0
映画は不振でリストラされてるねぇ

でも、そこまでじゃないとも言われてる
一番大きい赤字事業の付け替えで割り食ったって話もあるね
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:33:37.29 ID:TF6454SZi
>>970
もはやかつての面影はないな
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:34:32.67 ID:R5GfFSVw0
映画はゲームと同じでヒット作の有無に左右されるからねぇ
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:35:17.78 ID:UMSo6kDtO
決算が出てもあまり荒れてないのは、良くも悪くも1月での予想の範疇だからかねえ。
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:36:13.83 ID:1/Xo/bXi0
>>751
研究開発費ってソフト開発の色々なもんとかも計上しているはず
セガも家庭用だけで毎年、数百億円つかっていて名越のキャバクラ代金とかいわれているぞ
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:36:40.76 ID:qSp6xE7a0
>>978
来週があるからだと思う

某社との比較を嬉しそうに貼りに来ないのもそのせいでしょう
去年までなら2つはスレ進んでる
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:37:03.25 ID:ZpIY0lCN0
>>978
不調なのはあきらかだったからな
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:37:43.65 ID:rzM/9DXw0
てか赤字云々の話だったらPS4でとりあえずは赤になるんじゃねしばらくはゲーム部門
切り取らなくちゃいけなくなっちゃう
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:38:30.04 ID:1/Xo/bXi0
>>885
ゴーストはオンのマップがひどい
芋しかいない
俺様つえーが出来ないから大不評

ハイエンド版もちょいと綺麗になった程度で、他のハイエンド版みたいな進化もない
984害虫駆除のSCE ◆jPpg5.obl6 :2014/05/07(水) 17:38:59.94 ID:QmRMwrg9i
>>964
イワッチの首繋がるのがなによりで

あんがと
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:39:21.11 ID:hkyqPts90
>>978
前回の年末商戦無双の後でこれかよ!みたいな衝撃の後だとインパクト無いな
9862ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:39:39.51 ID:rRN7B9hl0
http://www.nikkei.com/article/DGXNASHD0701W_X00C14A5000000/
任天堂、「マリオカート」関連でスマホサービス

 任天堂の岩田聡社長は7日、スマートフォン(スマホ)やタブレット(多機能携帯端末)向けに、
人気ソフト「マリオカート」に関連したサービスを提供する方針を明らかにした。

 同日大阪市内で開いた2014年3月期の決算発表記者会見で、
「マリオカートを遊んでいなくても、自分の順位や友達がどんな状態にあるのかが分かるウェブサービスを用意しようとしている。
近いうちに詳しく出せると思う」と述べた。

 岩田社長は1月の経営方針説明会で、今年中にもスマホなど向けのアプリを開発する方針を表明していた。

 一方、7日の記者会見では、スマホなど向けにゲームソフトをつくることについて
「スマートデバイスの活用の仕方は、ソフトを単純に移植することではないと思っている」と改めて否定した。
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:40:03.35 ID:tguMPkX00
ソニーのゲーム部門が黒字って一月時点の話?
何か平井サンが自分で赤になる予定ですって言ってなかったっけ
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:41:24.52 ID:X5GHvo8o0
赤になったとしてもPS3やWiiUみたいに何百億も赤字だすわけじゃあるまいし
PS4ハードとソフトの大幅上方修正の方が大きいな
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:41:29.03 ID:XEP8y7qJ0
決算書の読み方がわからないから、数字の上下だけでとりあえず煽ってる感じかな。
元岡さんとか、株価くんみたいな。
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:41:36.13 ID:fa1EbHyf0
>>986
DQ10でいう便利ツールのようなものかな
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:41:43.40 ID:6TnFEDlY0
そういうのってミーバースで統合できないの(´・ω・`)?
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:41:49.48 ID:070+m52C0
ゴキちゃんいつまでもソニーのゲーム部門が黒字ってブツブツつぶやいているけど
あの酷い売り上げでどうやって黒って思うのか不思議
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:42:50.92 ID:qSp6xE7a0
ついでに一番の癌は当然

親の信用使って2500億も借りた挙句絶賛赤字中で債務超過真っ最中の
新生SCE
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:06.79 ID:HL7MWzQ20
PS4で大きく儲けて創業地を買い戻そうぜ
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:13.06 ID:SEQ3KrZ30
PSNの費用をゲーム部門にいれてくださいね・・・
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:19.96 ID:X5GHvo8o0
最速700万台にケチつけられるとは思ってなかったなぁ
よっぽど追いつめられてるのかな
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:25.37 ID:XEP8y7qJ0
カルチョビットでやってたような感じではないかと。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASHD0701U_X00C14A5000000/

任天堂が7日発表した2014年3月期の連結決算は、最終損益が232億円の赤字だった(前の期は70億円の黒字)。ゲーム機「Wii U」の販売台数が前の期より2割減ったことなどが響いた。
営業損益は464億円の赤字(前の期は364億円の赤字)で、今年1月に下方修正した際に予想した350億円の赤字をさらに下回った。営業赤字は3期連続。

大阪市内で記者会見した岩田聡社長は営業赤字が従来の予想以上に膨らんだ理由について
「在庫の評価減をしたことや、研究開発費が増えたことが要因だ」と説明。
「構造的に続くものではなく、いずれも一時的なものだ」と強調した。

前期の売上高は前の期比10%減の5717億円だった。
Wii U本体の販売台数は前の期より21%少ない272万台、携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」本体の販売台数は13%少ない1224万台だった。

15年3月期は売上高で3%増の5900億円、最終損益は200億円の黒字を見込む。
岩田社長は「前期に計画を達成できなかったので、ある程度確実なところを示そうと、固めに見ている」と述べた。
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:34.64 ID:rzM/9DXw0
てか週販とかと一緒でいい時のだけ切り出してるに過ぎんな
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 17:43:59.06 ID:X5GHvo8o0
>>995
PSNプラスの利益を入れていいの?
太っ腹だなぁ
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