【130スキル】ドラクエXて何人いるの?211【はよ】
乙^^v
>>1乙乙
最近コロシアムしばらくやる→レンダ強ボス行って終わりって日々が続いてるわ
2.2で本オープンって言ってたから今やってもあんまし意味無いんだけどなw
スペシャル福引96枚引いてみた
9等 3回 3.1%
8等 71回 74.0%
7等 9回 9.4%
6等 2回 2.1%
5等 5回 5.2%
4等 3回 3.1%
3等 0回 0%
2等 3回 3.1%
1等 0回 0%
小ビンもメダルもいらんのだ・・・
魔法戦士クエやってみた
カッペモードのユナティ副長が可愛いかったです
でも最強商品の見破り忘れたから今日リプレイするけど…
あ、いちおつです
自分もちょっと前にやっと魔戦クエやったけど
魔戦クエは結構酷な終わり方するね・・・
おはよー、いちおつ
SP福引き9等のうんこ30は、バザーで3000で売れるから
8等のみならず7等より上なんだよな
今日のレテリオさんはさとりセット。
一乙
うんこ当たると地味に嬉しい
さとりなら行かないでいいな。最近レテリオさん厳しいわ
魔戦クエのラストは凄く好きだなー
変に情に流されず毅然としたユナティちゃん素敵やん
>>5 ああそうだ、見破ったらちゃんと2ページ目読んでおけよ
>>1乙ちゃん
全振り直しをするかどうかを延々悩んでる身としては
スレタイに完全同意やで〜
ヒドラは賢者道具がいればツメ以外のアタッカーで倒せる気がするけど誰か試してみる猛者はいないかい?
爪っつーかヒドラで武なのはデバフを自力回復できるのが大きいんでは
一気に形勢逆転出来る一喝を持ってるのも大きいね
斧に火力で譲っても武はとてもバランスいい職だとつくづく思う
いや前スレでヒドラのためにツメ武闘家のスキル降るのいやだって言ってたから…
>>18 ああ、そういうことなのかw
斧レンとかなら、まもりのきりもザオラルもあるから結構楽にいけんじゃないかな
毎度きちんとターンエンドまで引っ張れてはげおた二人以上で喰らわないならババ賢僧でいいと思うよ
ヒドラさんきちんと動けるかどうかで一番強さ変わるから
ヒドラ光弱点らしいから斧レンはいけるかもね
まもりの霧で僧侶がキラポンしないでよくなるから賢者入れても負担大きくなさそうだし
久々に復帰したんだが今時の僧侶はHP幾つ以上ですごいと言われるレベル?
そういえばバトもハンマー持てるから僧賢バトバトでもかなり楽そうね
HP500ぐらい?
行くのか分からんけど500越えたら凄いんじゃね?
逆に耐性はどうした?と聞きたくなる
450越えてたらそれなりに僧侶慣れてる
470越えで結構頑張ってる
500越えでちょっと引かれて野良では誘われにくくなる
520越えで廃人...らしい
わたしは440です(^ω^)
竜玉持ってないので410ぐらいです(´・ω・`)
HPと慣れは関係ない気が・・・
>>28 マジか
復帰してソッコーでまものとどうぐのパッシブ取ったのに440しかないぞ俺…どうなってんだ
ストーリークリアしたらHP50くらい貰えるとかじゃないよね?
僧侶のレベルは上がったけど、ほとんどパーティプレイしていないので
プレイヤースキルが最底辺。今更練習する機会も作りづらく難儀してる。
HP高くて驚いたのは550の道具使い
耐性って頭にしかHPつけらんないやん
耐性リングの代わりにHP6の力の指輪です!とかやられても困るがな
>>31 アクセ(合成分も含む)が積み重なると結構大きい
>>32 サポ連れて強ボスや鬼畜メガネのクエストリプレイがお勧め
450以上じゃなければ慣れてないというわけではなくて
あくまでそんだけあったら信用できるって話だと思うよ
>>31 アヌビスのブローチ、神秘のカード、ハイドラベルト
これの合成で最大46も差がつくんやでーウヒャーオソロシー(´Д`)
>>33 道具って戦パラと素のHPがそんな差がないからなw
あんまHP高いとサポ僧侶が舐めプになるからオススメしない
すごいことになってんだな
アヌビスと神秘の意味すら分からん俺は調べてから出直した方が良さそうだ
ありがとう
酒場見てもHP350前後の僧侶ばっかだから気にしなくていいよ
僧侶ならフルパッシブユグドラHP頭ブローチ竜玉だけでも合成無しで430くらい行くんじゃね
合成竜玉なしのフルパッシブで400ちょっと届かない
僧侶80HP235にパッシブ+140竜玉+25でピッタリ400
後はアクセガーHP頭リロンチガーで500超えるんじゃね(適当
アヌビスは完全に運
一応理論値でHP20増えるが、週一のピラ報酬なので基本努力のしようがない
1個でもゲットできたらラッキーくらいに思おう
>>36 サンキュー。手軽に行けそうなところでちょっとやってみっか
良い事思いついた!料理食えばいいんじゃね?(ステマ)
こないだ真災厄でみかけたパラはHP570くらいあって聖女が意味なかった
1発たえちゃうんだもん
新アクセセットで46、竜たま合成15、神秘12、ハトペン11、黒パチ6、力の指輪6、退魔セット6、頭30
これでHP532か...ヤバスギ
ここから実用性に欠ける指輪とハトペン抜いても515だもんなーどうしてこうなった
神秘は理論値でHP12増えるが、生半可な気持ちで足突っ込むと一瞬で破産する
ソースは俺
50万使おうと500万使おうと駄目な時は駄目
かと思えばフレが一発で準理論値作って「HPは付きやすいんだね」とか言われて心へし折られたりする
資産1億とかある人にとってはブローチよりは簡単なのかもしれない
悪いこと言わないから凡人はおしゃれと器用で妥協しておけ
神秘二重に加えてた...
520って完全に全身パーフェクト理論値なのねw
光のタクトでもあがるわね
どうでもいいと思ってる合成ほどやたら成功するのはもはやデフォだから
リーネあいつ心読むから
札ノーガードで吸いません
2.0の時にHP500僧侶見かけたが、今どれくらいになってるだろう
>>53 力適当で良いと思ったキャラは
チョーカーもセトもストレートで理論値リーチ
脳筋にしたいキャラは
チョーカー333(20個ぐらい費やした) セトは4回合成してやっと攻撃1・・・
しんぴはカジノ面白くないのもあってあんま手を出してないからその分は0だけど、力の指輪抜きでHP487だなぁ
しんぴの準理論でも作れれば500見えてくるんだけどね
錬金で赤依頼来たんで回したら、11連敗で未だ成功しない・・・
>>58 日頃から中級の大成功ができたらストックしておけばいいのだよ
と、思ってあれこれストックしてるけど、MPと盾ガしかこない
前はまんべんなく来てたんだけどなー
@DQ_XドラゴンクエストX 32秒前
【クエスト情報】5月8日(木)に配信予定の『大盗賊の伝説』第1話の情報を掲載いたしました。受注には特定のクエストをクリアしている必要があります。受注条件については冒険者の広場をご確認ください。詳細はこちら → sqex.to/wjM #DQ10
わりと条件があるのな
紫のキーエンブレムを持っている
「ビッグホルンの復活」をクリアしている
「愉快なオルフェアっ子たち」1〜5話をクリアしている
スタンプカードに載ってる単体クエはこれからの配信クエ受注の条件になりそうな気がしてきた
配信クエストはあんまり条件増やして欲しくないなー
22個目でやっと大成功付いた
カンダタって
シリーズではDQ3に出てきただけ?
>>63 伏線まいてるクエとかあるからまあしゃーなし
いまさらほしくずのつるぎ買おうか迷ってるんだけど攻撃錬金会心錬金ルカニ錬金どれがいいんすかね
戦士はアポだから二刀バトと魔戦のサブウェポンに使う予定
硬い的相手じゃなかったら攻撃で良いんじゃね
>>64 5にもでてきてたな。
王の試練あたりで。
>>67 あぁ、思い出した
あの石像の向き?みたいなのをスイッチとして進む洞窟で
痛恨やろうだったw
追加ディスク無しでも、ついにver2モデルのモンスターと戦う機会が出来るのか
>>65 2刀バト用ならお好み、魔戦用ならギガスラ伸ばす攻撃か会心
ってことで攻撃か会心がいいんじゃない?
そいやv2のクエストではないんだね
72 :
転載転載禁止禁止:2014/05/06(火) 13:17:07.57 ID:Km/Hvim50
カンダタは一応、名前だけなら3〜5に加えて外伝物にも出てきたりする
>>61 サブがまだ終わってねえなあ
>>63 サブはこれからだけど、配信クエスト埋めるちょうどいいきっかけになるや
今日で連休終わりか
なんかミッションが遅くなるような気がする……
結構辛くなりそう
職人ギルドで人が多い場所で応援がんばってる人がいる
カンダタクエスト今週か
結構早かったな
あと一ヶ月で2.2が始まると思うと緊張してきた
あと1ヶ月もあるのかよ
やることねえよ
>>15 旅、戦士、賢者、僧侶で倒したよ〜
ヒドラあれだけ毒振りまくのに毒効いてワロタ
バイキアポロンと毒タナで割と楽勝だった
ザオ3、範囲回復3あったしなかなか硬い構成かも
別のゲームでもやってれば良いんじゃないの
全職80とかなの?
まだ1職しか80じゃないからレベル上げがしんどいですが…
頑張らなくて良いよ
半年は足踏みさせられるから
一般人とカンストした人の差が開くばかり
埋めなきゃなんもできないってシステムじゃなくてよかったな
>>72 4にカンダタ居たっけ?
バコタはいたのは覚えてるけど
>>82 それなら良いんだけどね…
とりあえずどこでも参加し易い僧侶を育て始めたとこ
87 :
転載転載禁止禁止:2014/05/06(火) 14:27:46.26 ID:Km/Hvim50
>>85 4では名前だけ、伝説の大盗賊として出てきた
あとDS版ではどうやら移民の町に出没していたらしいけど、これはよくワカラン
僧侶は戦力になる60辺りから勝手に育っていった
カンダタと言えば蜘蛛の糸
おうえんって成功のみカウントだよな?
ラン錬だと回し始めたらおうえん効果現れないけどあれはカウントされてるんだろうか?
ってか回し始めたら周りから見て分かるようにして欲しい
あれのせいでちょっと気まずくなってしまうしw
僧侶は最低限の立ち回り覚えればどんな敵相手にしてもやること大差ないし
何にでも参加できるから魔戦と並んでライト向けの職なのに
ライトほど廃人ホイホイのアタッカーやりたがるんだよなあ
ルーレット回転中に応援しようとしたら、
返事がない。ルーレットに集中しているようだ・・・。って出るようにしよう。
>>91 誰もが効率プレイするわけじゃないし
やっていて楽しいからゲームするわけで
94 :
転載転載禁止禁止:2014/05/06(火) 14:42:34.85 ID:Km/Hvim50
ダメージ与えてれば、活躍してる!って気分になれるからね
実際には後衛の負担を増やしまくってても、だ
>>93 そりゃそうだけど、みんなが自分が楽しい自分がやりたい職だけやってたら
バランスいいパーティなんて組めないわけだし
〜しかやらない、〜しかやりたくないって人は誰かの我慢の上に成り立ってることわかって欲しいんだよなあ
自分が楽しくないからレベルあげない、でもコンテンツに席がないとグチグチ言う人には違和感あるわ
愚痴るやつがうざいなら本人に言ってとしか
まあそういうのもあって、割とどんな編成でも勝てるように
そこまでの強敵を追加してないんじゃないかな
不足しがちな僧侶の敷居が低いのは良く出来てるなと思う
あと失敗=僧侶(ヒーラー)の責任ってイメージがあるからな
できるだけ責任は負いたくない
ピラで全滅するのはオノの殲滅力が足りないから
悪霊で全滅するのは火力の殲滅力が足りないのとスパどうの回魔が低くて眠らせられないから
バラモスガイアで全滅するのはパラが下手くそだから
1人が失敗しても他の人がカバーするのが協力プレイやん
カバーできないなら全体の責任
>>89 まだらくも糸を持ってこいというクエストあるかしら
全滅するととりあえず僧侶が謝っておくっていう人が多いのもあるのかもね
大体全滅は個人の責任ではないと思うけど
ちょっとまだらくもいと買い占めてくる
全滅した時はどの職使ってても、とりあえず自分のせいにしてるな
基本的には自分自身のスキルアップ目的だけど、真に受ける人とそうでない人が居てそれなりに面白い
僧侶はライト向けだけど強くてうまい人がやるにこしたことはないわけで
何にでも僧侶で参加したがる弱い子はそこわかって欲しい
>>69 追加ディスク無くてもVer2モデルのモンスターになれるイベントは有ったじゃないですか
全滅したら先に切れた者の勝ちだ
ラピッドステッキも取ってMPもパッシブで潤沢になってしまったせいか、
適当に僧侶やっても死なないからプレイがかなり雑になってしまってて危機感を感じる
やることはやってるんだけどね。手が空くととりあえずベホマラー連発とかしちゃう
「あれ、俺上手くね?」って時は、大抵周りが上手くて自分のプレーに余裕が出来てる時
>>105 でもそうやって経験積まないと上手にならないわけで
個人的には、僧侶やれる人は増えて欲しいからやりたがる人は大歓迎だな
能力に不安があるなら旅とかで補助したげればいいし
ラピッドステッキって詠唱モーションまで倍速になってるから、ガンガン唱えたくなるよねー
ピラで調子乗りすぎてMP枯渇して恥ずかしい思いをしたよ。
>>110 僧侶は慣れとか経験の部分もあるから
僧侶やれるようになりたいって人には協力したいよね
>>109 僧侶なんかは正にそうだよね
前衛がちゃんとタゲ下がりしてればやることないレベルで楽だよ
まぁピラとも僧侶がどうこうより前衛の殲滅力が第一だもんな
ラピッドステッキ思ったより早くてミサイルで全滅しかけた
昔と比べたら全体的なPSの低下は感じるけどDQでPS求めるのがそもそも間違ってる気がするなあ
スキルてほどのものかね
極まれに普通に生活できてるのか
てのとマッチングされるけど
僧侶はお荷物が死んだら忙しいふりして放置できるので楽しい
実際昔の天魔、猫、プスゴンあたりは寝かしたままの方が楽になったからなあ
僧侶で迷宮行くとボスでもAペチしかしない前衛はやめて星井
わざとスティックで殴りにいってるわ
ドラクエ七不思議の
「サブなので弱いです」
てコメントはどういう意味なん?
サブなので武器やパッシブのスキル振りが酷くても許してね☆(๑ゝω・๑)vキャピ
って意味
メインの俺はすごいんだぜって意味だと思っていた
なるほど
>>120 前衛ならまだいいよ
後衛でそういう人が稀に(ry
てか僧侶に攻撃期待すんのは違うような
攻撃期待じゃなく
回復もせずに最後までaポチする僧侶がいるのよ
流石にそんな人には今まで出会ったことが無い…
1回だけ出会った
レンドアで皮装備ぼったくりで売ってる自分が言うのもなんだが、みんないつになったら店で星1を安く売ってることに気づくんだろう......
☆1はそういやいつの間にか店売りが半額になってた
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 17:50:11.32 ID:BtOWE6eEi
腕はパルプンテでレアドロ引いたときのために最低星2を買う
しかしそれが実を結んだことは一度も無い…
>>123 ドワ子でやってるからなのかも知れないが、知り合ったばかりの人に
「サブですか?」と聞かれたことが何回かあるな…
>>131 素材も販売価格より高くても売れてるし
職人で儲けてる人らはそんな端金は誤差だと思っておく
でもグレンならいざしらずレンドアでだしてるんだろう?
流石に店で買えと思うぞw
レンドアのギルドで皮装備を買って隣のバザーで売ると
高値だしても売れるんだよね
ちゃんと履歴見れば隣で買ったのがバレバレなんだけど
不思議なことといえば
なぜ火種樹液雨露はバザーで1200くらいで売れるんだぜ
>>139 ギルドまで買いに行くのが面倒なこともあるんよ。
テスト
>>139 住宅村だとバザーの有る区画と素材屋の有る区画は別だし
足りない素材をバザーで纏めて買う場合、火種もそれぐらいの差額だと買う人もいるんじゃないの?
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:32:52.62 ID:GvxbeumD0
億万プレイヤーにとっちゃ誤差も誤差だからな
100万の勝負してるのに4桁の損失なんて気にしてられないんだろう
>>135 低レベルかつ装備も質素なのにやたら動きキレッキレの人見ると
あー相当やり込んでる人のサブかなと思う事ならある
>>139 ランプしてるといかずちのたまは面倒だからバザーで買うときあるな
>>145 相撲に入る動きが的確な人は大体そうだなw
せいじゃのはい、さくらの花びらあたりは職人サブだと面倒だからグレンバザーで済ますことはある
ゲンコツタケとかはグレンよりレンダバザーの方が高いけど、
レンダでもよく売れる。
どうしても欲しい時は多少高くても
その場で買う方がいいってのはあるね。
大量に必要な時は安いところ探すけどもw
パッシブスッカラカンなのにやたら先行して唱える僧さんにはビックリする
時には死さえも予言する・・・
特定地域にしか売ってないやつはもう金があるうちに99まとめ買いすることにした
金持ちコエー
ギルド依頼しかしないし高価素材も必要数少ないし
使い切るまでにしばらくかかるから買えるうちに買っておくってことで
業者がBANされたのかぎんのこうせきがたかくなっとるなー
玉も
130スキルきたら、本職に振るだけで終わりそう
カンストしてる奴はいいな
釣り、誰もやらなくなったせいでチームクエストの枠が空かない
釣り面白いね!って言ってた人ですらやらなくなったし、やっぱコンテンツとして失敗だよねこれ
バギムーチョ楽しみすなあ
釣りって何もメリットないイメェジ
釣りは楽しいけど、一通り釣ったら終わりだからな
景品の追加が来たり宝箱の中身が一新されればなんとか
大物釣り終わったら終了だわな。
その大物も見せびらかすには今更感が強いし。
あのゲームのように換金できんと続かないと思う。
そして大物は出現を絞ってレア感をあおる。
必須じゃない方が楽できていいんじゃないの
実際、趣味でやる釣りで利益なんて普通無いわけだし
まあ、釣りあげないと戦えないボスとか今後出てくるかもしらんし
とりあえずレベルだけはしっかり上げといた
ヒスイのカギ3つ交換したらやらなくなる人も多いんじゃないか?
おさかなコンプしようと思うと、どうしてもお金かかるしな
チムクエ消化するなら、安い釣り道具担いで草原地区でワカサギとフナ釣ってれば良いんだけど、面白くはない
種類少ないから自己満足にすらならないんだよな
釣りは完全にGと関わらない独立したコンテンツを期待してたんだけどな
金かかるのが一番のやらない理由でもある
装備枠もね
竿とルアーの回数増えたとおもったら素材のメタカケがどえらい高騰して竿・ルアーの値段も
跳ね上がったw
釣りは職人と絡めたのが失敗
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:31:48.20 ID:GvxbeumD0
日雇いプレイヤーは廃職人さんたちの10億貯金のためにシステムから頑張って金引き出してくださいってこった
釣りは大物釣るには上位の竿ないと絶対に無理ってのがだめなんだと思う
釣りはメリット無い趣味コンテンツにしては金がかかり過ぎるしサブ職人的コンテンツとしてみると見返りがなさすぎる
みんなが望んでたのは見返り無い代わりに金のかからない趣味コンテンツのほうだったろうけど
今更釣り道具値下げも無理だろうからいっそ景品にボスカード並べちゃえよ
よし、釣りの交換専用でダイオウイカコインとか出そう
とりあえず何すればいいのかわからん
レンダーシアに行きたい
タコメット飽きた
釣り交換専用のボスコインは良いね
何をすればいいのか分からないのに、とりあえずタコメットは押さえててちょっと笑ったw
>>174 飽きるほどタコメットを狩った後なら、
各地のキーエンブレム集めればノンストップでレンダーシアいけるはず
レンダーシアに行けばいいじゃないかw
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:41:14.55 ID:GvxbeumD0
釣りじゃなくてもいいけど、入手方法がないレアコインの入手場所は用意して欲しいわ
俺の強キャッツいつ使えばいいんだよ
そういえば昨日初めてレンダ行ったけどフィールドの曲って7の曲だよね?
幻の怪魚とか釣り大会とか天才釣り少年とかないのぉ?
>>173 あいつコインにするようなポジションじゃないしなぁ・・・
それならグラコスとかどうよ
>>181 うむ
まあそれ以上は自分の目と耳で確かめるのだ
レンダのストーリーは面白いよ
レベルいくつでレンダーシアいける?
いま戦士50
>>185 ネルゲルを倒せばいけるんで50でも一応は行ける
でも1個目の職業が50になっただけの段階だと、かなりキツイかな
ゴールデンの仕草動画来たか
釣りレベルまだ9だけどジンベエてか出して遊んでる人見るとうらやましいぜ
俺もメギのど真ん中でデカイ魚出したい
まあクヴァルナさんに挨拶行って負けたらもうちょいレベル上げようか
ありがと
いってみる
>>185 考えてないでどんどんストーリー進めなされ
最初期ですらレベル42装備つけたらラスボスまで行けたんだ
>>185 サポート仲間でも強い3人が集めれたらいけるんじゃない
まあだれかに手伝ってもらえばすぐ行ける
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 20:58:30.79 ID:nnH84/5j0
>>188 迷惑だからやめてくれw
あれ、どうなんだ?
>>194 さ、さーせん、俺が始めた時にはもう42装備があったんで…
羽衣とかが50なんだっけ
昔は42装備という区分けそのものがなかったからな
>>193 見せるのは楽しいけど音がマジキチレベルでうるさいから、
ヘッドフォンプレイの人には申し訳ないなと思いつつリュウグウ出してる
50装備を買ったときの達成感はなかなかのものだった。
レベル50のバンダナが上位装備より強すぎる
きじゅつしは最初人気なかったなあ
羽衣は当時から最強装備だったぞw
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:20:01.45 ID:BtOWE6eEi
>>168 こういうとこ、齋藤さんは調整が下手だなぁと思ふ。
>>185 サポが強いから楽勝。
昔のL50と隔世の感ある。
>>202 メタかけは絞りすぎてると思う
全然盗めなくなった
レベル50と言ってもアクセもパッシブも段違いだしな
奇術師は1.0のころは高すぎてとてもじゃないが買えなかったし、それ以降金銭的に買えるようになっても
無法者や羽衣の強さに隠れてたりダサかったりで人気無かったな
結晶システムできてから着回しの良さが話題になり
ザオラインが判明してからちょこっとだけついた回魔が注目されだした
>>197 空爆でもされたのかと思ってたけど魚なんだよな
友達があの音にブチギレてたわw
うおっ!とね
今さらだが全ふりなおし付きのVジャンプ買って来たぜ
130そろそろ来そうだがふりなおしちゃおう
ムチとか使ってみたいんだ
Vジャン全振りついてるのか
いいもの付けやがる・・・
ヒドラの次のコインが来るまで、Vジャンにヒドラは付かないんだろうな。
2.2でコイン追加らしいけど、またDQ3からかな・・・と思ったけど、もうネタ無いか。
となると、次はいいよいよ4か!?
1.0の頃裁縫のメギレシピをなけなしの金で一つだけ買おうとなったとき
装備できる職が一番多いという理由だけできじゅつ買ったなー旅メインだったし
一応作れば売れたけど装備してる人をは全然見なかったなw
きじゅつだけで家も買ったし今もお世話になってます
1つずつ来てるけど2つ来てもいいんやで!
初期は確か3つ来たよな
三馬鹿レベルとヒドラ以上の両極端で
おい、レンダのBGMは全部新作書き下ろしとか言ったやつ屋上
7のフィールド曲じゃねーかだまされた
それが本当かどうかは2.0編の最後まで進めれば分かるさ
音と言えば食べ物食べる音はどうしてあの音になったんだろうか
最初新種のスライムが近くにいるのかと思ったわ
2.2の途中からだよね、コイン追加は
あんまり貯めすぎても引くときダルイんで今のうちに半分くらい引いとこ
次のコインボスはピサロナイトかエビルプリーストと予想
アクセは守備力+50のまもりのゆびわ
守備+50か
来たらコロシアムが死ぬなw
これ以上戦パラゲー加速すると泣ける
釣りは定期的に釣りイベントするだけで
全然コンテンツとして変わると思うけど
ボスコインの必要なんてないね
なんでもボスコインにしたらいいってもんでもないよw
2体同時に出したらええ
というわけでドグマとゾゾゲルだな
今チムクエのついでにごろつきやってるんだが
何となくヘビチャで押してみたら
><みたいな顔になってなんか可愛かった(小並感
お金払うと竿貸してくれる釣り堀とかあるといいと思うんだ。
そんなにいいものは釣れないけどマッタリ遊べたらいい。
で、釣り堀の主人の名前をイさんとかにすれば、
釣り堀井になるからみんな大喜びな感じ
もうレンドア以外で竿持ってる人が全くいないな
まさか釣りの底がこんなに浅いとは…
浅いというよりは、みんなが掘るのが早すぎるんだよ・・・。
それでも中々終わらないようにするとマゾくなるしな。
人が多すぎ&熱心すぎだからすぐにしゃぶりつくされる。
そういう点を克服するにはピラミッドみたいなのがいいんだろうね
浅いっつーか、釣り道具高杉>経験値大杉>どうしても大物効率重視
で寿命縮めた感がある
next経験値減らして、全体的な経験値も減らして大物狙いしなくても良くして、店売り道具でも色んな魚釣れるようにしてあればな
まだ11だ
みんなはやすぎ
VUごとに魚や景品も追加されていくでしょ
それに日課的な「やらないと損」なコンテンツをこれ以上増やさないでいい
コロシアムみたいに「好きな人だけやる」くらいでちょうどいいと思う
>>227 そこはピラミッドみたいな偶発性(ブローチ)を採用しなかった以上
しょうがないと思うよ。
必要経験値減らして釣具も安くして・・・だと
あっという間に全員にしゃぶりつくされて終わりだろうし。
さらにそこに相場がつながってる調理の市場もさらに死ぬしで、色々と難しいね。
今の釣りのどこを好きになればいいかが分からないから困ってる
金使わせるためにワールド掲示板にサイズ貼りだそう
個人的には、損得無しでマターリ遊べる
釣堀があればいいのかなぁとは思うわ。
釣った魚を仲魔にできるようにしよう。とつげきうおとかマーマンとか。
クラゲかかったときも数回以内に解放すれば竿の回数減らないようにするだけでも全然違うんだよな
クソクラゲのせいで闇改一回分損するとかアホらしすぎるんだよ
>>234 水系が少ないのは釣りでたまに敵が出てくるからだと思ってたなぁ。
ポケモンのサファリパークみたいな釣り場があればいいのかな
あと釣りレベル上がってもありがたみまったくないのがクソすぎる
レベルあがったらくいつき度プラスにしろや
初期から目玉にしてたから仕方ないけど、釣りとカジノ、調理は期待値が高くなり過ぎたから余計に残念に感じる
初期竿はタダで貰えて、コインで1つ上のランクの竿と交換が良かったな
漸く2つめのカンスト職としてパラが80になった
もうV1の追加職は基本職に変更して欲しいわ
なんか前向きな釣り談義スレになっててちょっとワロタ
新コンテンツ全滅とかりっきーやらかしすぎじゃないすかね
ソロコンテンツ頼むでほんま
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:17:18.35 ID:ajc4zGY/O
釣りは最悪な分類の仕様を選んだ感じかな
ソロコンテンツは後期になる可能性もあるとか怖いわ
まったりまったり言ってるやつほどうるせえと言う法則
>>241 調理は俺みたいドM向けコンテンツとして有効機能しとるで。
ギルド依頼で赤字とかどういうことなの・・・
いざとなったらソロコンテンツの中に釣りやカジノを入れよう。
アンルシアたんと並んで釣りしたりスロット回すとかシュールだけど。
たけーもの貢がないと一緒に遊んでもらえないんでしょ
>>238 新コンテンツは金、金、金じゃなぁ
ゴールド回収したいのは分かるんだが露骨にやるとむしろ回収できないのよね
本編に関係ないところでは、別に金かかっても良いんじゃね
ハウジングしかりドレスアップしかり
実際あまり使う所もないしのう
ドレスアップは緩和するたびにやる人増えたから他のも緩和してくれ
そもそも釣りが金持ちの道楽になるってどうなんよ
松方弘樹じゃねえんだからさあ・・・
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:28:10.97 ID:GvxbeumD0
金回収すんなっつーけど
日雇いプレイヤーが1日数万の小遣いでなんとか頑張ってる裏で
廃職人は日々100万単位で貯蓄増やしてんだもん
そりゃ回収しないと手遅れになるって話でして、今の職人実装したりっきーが悪い
早くジェム課金制でバザー金額自動更新機能実装してニート廃人にプレッシャーかけよう
一日のプレイ時間の差が大きくなったんだな、そこはどうしようもないが
釣りはそこまでG回収にはなってないでしょ
道具職人を盛り上げたいとか言ってたから、そっちのが原因だとは思う
金回収は一部の金持ちが持ちすぎてるからやるんちゃうで
システム側から生み出される、全体へ流れる金が溢れるとインフレがヤバイからやるんや
経済のバランスはいい具合で推移してるから
間違ってはないとは思う
釣りも普通にやれば赤字にならない程度ではあるらしい
まあ見返りが無いとやらない(盛り上がらない)のはネトゲの常だな
例外としてPVPくらいか
花がたった一ヶ月で二倍以上になったり、とてもまともとはおもえんな
花と野菜はちょっとやっちゃった感じあるなあ
作る側としては美味しいかもだけど、カラーリングとか気軽にできんw
神話編開始したけど最初にわざわざ時の王者の座?に行かせる必要ないやろ
結局砂嵐で入れなくで話聞くだけなのに
つーか回想みたいな感じで炉ディアが王座移動しましょう→ワープ→王者の装備揃えるまで入れない旨説明で良かった
王者装備クエは2日がっつりやれば終わりそうな感じ
レベル的にも苦にならなかったわ
>>259 相場なんてそんなもんだ。
かがみ石なんて100〜800とかでずっと揺れてるし
釣りレベル15から16までの経験値で絶望したは
まぁぼちぼちやってるけど、宝がちいメダしかねーのがドリームねーよなー
高レベル装備の使ってたらメタスラコインくらいくれたっていいだろー
なんならGSだっていいんだ、メダルはねーよ本当金返せってレベル
畑2個はよく言われてるけど容量的に無理なんかね
いっそ収穫量2倍にしようぜ
ビックトマト2房で8個や
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 23:51:07.87 ID:GvxbeumD0
レア水撒く量も2倍で収益倍増だしな
よーすぴに圧力かけよう
>>264 ちいさなメダルは殆ど景品を追加しないのにいろんなところでちまちま出すよね
銅貨から金塊まで何個かはいってる宝箱って言う
そんな夢も見させてほしいと思う
最初宝箱を釣り上げた時はドキドキしたもんだがなあ…
野菜栽培始まっても思ったより住宅地の休耕地が減らなかった
やっぱり毎日やるよりも休みにガッツリな人が多いのかな
まあメインのご近所さんが畑再開してくれて交流出来るようになったから嬉しいけど
サブでも近所で交流があると野菜栽培も悪くない
収穫量2倍って、使う側にすればありがたいが
栽培する側にとっては旨味が減っていくんじゃないの?
何を持ってマトモといいたいのかは知らないけど需要が減るなり供給が増えるなりで値段が上下するのは至って普通じゃないかね
どっちかというとユーザーの動向に相場が全く反応しない素材、要するに業者が乗り込んで安くなってるようなモノのほうが異常じゃないですかね
運営はそろそろちいメダと決めポーズしぐさの価値を再調査してほしいです
釣り金箱をちいメダ固定にしたドケチ野郎は一体誰なのかも本当に気になります
普通数種類の中からランダムにするだろ本当に手抜きだわ
それこそピラ秘宝小と同じくらいにしてもバチはあたらんやろが
釣りは低レベルだろうが行けるんだから
絞るのは当たり前だろ。
秘宝小と同じになんてしたら業者の餌食になって終わりですわ
低レベルの遊びの割りには道具が高杉なんですがそれは
ダーマ神殿のルーラ使った時の到着場所を中庭にしてください
ついでに神官と振り直しも中庭に置いてください
頻繁にMS振り直してるから何気に不便
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:06:23.39 ID:GvxbeumD0
>>275 そのまま要望出そう
真ダーマで余計なシナリオイベントでも計画してなければ通るかもよ
釣り堀はほしいよなぁ
カジノみたいな場所で
MS振り直し出張所を作ればいい
ドルボードカスタムの反対側に一式置いておけばおk
ドルワームにルーラで飛べばすぐだし
作れる作物増やしたらこうなることわかりきっとるやん
その上で何の対策もしなかったんだからジェムの旨味増やしたかっただけやん
ゲームバランスがどうの言ってRMT禁止とか言って、公式が自らバランスこわすようなことしてダブスタもいいとこだっつーの
今日の昼ジュレットふくびき行ったけど
結構さとり装備の人が多かったぞ
昔メダルの方が金より貴重だと思ってレシピもしぐさ書もバザーで買ってた
今主要アクセの合成終わってるがメダル1000枚近く余ってる
お遊びアイテムとかでいいから景品追加してくれよ
やっとヘルバトラークリアした
いやな汗かきっぱで32分もかかりやがった
まだやってないやつはサポでやんないで肉入りでやったほうがええぞー
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 00:11:41.64 ID:zS44Ci+B0
>>279 運営の下でバランスの範囲でジェムが消費されれば良いバランス
勝手に中華が私腹を肥やしていたら悪いバランス
当たり前でしょ。RMTを粛清し公式RMTしろってことだよ言わせんな
んで130スキル解放っていつ?
メダルって討伐引き換え無しで1000枚あるの?
自分はそれほど討伐からメダル引き出してないがあんまりメダル余ってないんだけど
それほどプレイしてないからかもしれんが2000時間程遊べばそんくらい貯まるのか?
配信クエ前かと思ったら全然来ないな
装備枠をそのままでモンスター装備共通、アクセ3種類追加、釣り道具を追加したのはちょっとおかしいわ
せめて1枠増やしてからにして欲しかった
>>285 6000時間ほどやって今の今まで一切討伐分貰ってないけど900枚あるわ
僧侶用に退魔ほしい
揃えた人どう?羽衣一張羅から拡充したいんだ
>>262 そこでツッコミいれるのはみんなが通る道
運営さん証大事なもの枠の話すっかり忘れてませんかねぇ
てか多分メダルはみんな貯めこんでるから
簡単に景品追加出来なくなってんだろうね
>>291 忘れてはないだろうが
仕様的に難しくて沈黙してるんだろう
>>289 ヒドラとかはまだ羽衣が最強だから装備枠圧迫がマッハ
でもきちんと上級成功で揃えればスペック的には羽衣と大差つくから買って後悔はしてない
特にコロシアムでは買ってよかったと思うことがなんどもあった
>>288 6000時間やればそうなるのか…
主要なもの交換してる?とすれば自分も3000時間くらいやればれ討伐貯金崩さなくて良さそう
退魔は☆2ならかなり安く買えるしな、賢者と着回せるのも良い
>>282 どんな構成で行ったら30分以上かかるんだよ…
レンダー各地の宝箱でもわりとメダルある
キラポン無し構成でゾンビアタックするならそれくらいかかる
達成感も半端無いが
>>295 レシピとかは一応サブのメダル使ってるよ、アクセに300枚ほど使ったくらいだと思う
メダル100枚で交換くらいのアクセ出して回収して欲しいんだけどね
まじかーコロシアム全然やらないからそれだと宝の持ち腐れかね
次の装備が強力ならそっちほしいという時期的な悩みもあるし困ったぜ
封印30以上のセット効果思いつかんが
>>297 下調べあんましないで僧(俺)賢賢魔でいった
最初のほうでこりゃ無理かと思ったが下っ端の色が変わっちゃったんで続行したのがまずかった
一人しかいない火力の魔がしぬandPT半壊
→こっちが立て直してる間に下っ端ベホイムのループがえらく長かった
>>285 災厄両方リプレイしてたらガンガン増える
>>302 コロシアムやんないけどピラとかで大分余裕は出るな
スク2で大分固くなるし
まぁ後一ヶ月で次のが出るし待ってもいんじゃない
次のが微妙装備なら作られ続けるしね
きちんとした羽衣持ってるならまだまだ退魔でも自己満の域だね
明確にかいまこのラインに乗せたいとかHPこのラインに乗せたいとかないなら買う意味は薄い
青天井のスペック求められるコロシアム以外は
>>289 羽衣で十分と言われてはいるけどやっぱり差は感じるよ
特に耐性が必要なピラミッド
耐性羽衣だと若干回魔不足を感じるけど耐性退魔で回魔不足を感じる事はまずない
スク2でかなり固くなれるから運悪く前衛が自動ドアでもそう簡単には落ちない
前衛が自動ドアって表現面白いね
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:09:35.23 ID:zS44Ci+B0
結構多用される言い回しだけど、後衛本職のプライドみたいなものを感じさせられて実は嫌いじゃない
自動ドアっちゅーけど範囲攻撃してると巻き込む数優先して位置取りするからあんま相撲できにい
退魔持っててもヒドラは羽衣の方がいいもんな〜
でもあの性能で今の価格はむちゃくちゃ安いから
しんりとか着てる人は買ってもいいと思うよ
2.2でよほどいいのがこない限り今後の主流の装備になる気がする
王軍師に退魔は当り
ハンマーやら槍も新調したいけど武器は今更買うの怖いな
前衛から見るとこっちはサンドイッチの形に持っていこうとしてるのに
へたくそな後衛は後ろについてくれなくてぽんぽん横から抜けていって困るわ
武器は毎回いいの買ってたらキリがないので星2を買い換えるくらいでちょうどいい
でもアポロンには大金ぶっこんでも後悔しなさそうな気はする
アポロンも範囲フォースで多少価値が下がった感はあるから
ガッツリ攻撃力上がった装備くると苦しいかもね
316 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:24:06.20 ID:zS44Ci+B0
無法頭を今でも放置してる運営さんのことだから
アポロンの下方修正より先にスキルの下方修正だろうな
そしてオノ周りの修正はすべてりっきーの責任において調整されたという話だからりっきー退陣までは変更無し
約束された勝利の大斧
>>314 防具はさとりや神兵着てても誘われるけど武器は聖王じゃもう誘われないもんな
武器は最新の+2が正解だわホント
>>237 引きの強さが上がってるんじゃないっけ?
範囲が強いだけで対単体なら素早さ武闘家のタイガーとか天下バトとかあるし
斧だけ別にぶっ飛んでるだけじゃないんだよな
結局今のエンドコンテンツがピラくらいしかないのが斧時代に拍車をかけている
130スキル追加でもう一波乱期待してます
後衛向けは封印30よりいいセット効果がホイホイくるとは思えないけど体下自由腕自由とかはすぐきちゃいそう
ピラはいろんな構成でわいわいやれた2.0が楽しかった
今は作業になってる
アポロンはピラミッド限定でズバ抜けて強いってのはあるけど
コロシアムとか強ボスとか興味ない人が多いからなあ
腕自由装備って高レベルだとほぼないし今後もないでしょ
前衛「後衛との間に移動しなきゃ」
後衛「前衛の後ろに移動しなきゃ」
前衛・後衛「「あれっ」」
あると思います
>>314 なんだかんだで乗り込まれてる装備は使わなくても星なし星1でも買っておいた方がいいね
どうぐで75になって聖王槍買おうとしたらエラい高くなっててそのままらいじんで80まで通したからなぁ
それわかるw 今は中途半端なレベル帯の装備はどれも高いよね
まぁ2.2で新装備が来てもLv80の新種だろうから今の80装備が一気に供給減ることはないだろうけど
>>226 釣りレベル上限をきめて、上限は次のバージョンでとかにすれば
もっと長く出来たかもね
上限こえるごとにポイントでもらえるアイテムが増えていくとかね
釣りは定期的にイベントやって限定アイテムか家具か庭具か
そういうのをだせば欲しいーってなって遊び人は遊ぶと思うよ
メインじゃない職は50か60レベルで攻撃力に特化した武器で80まで育てたな、
結構キツイけど、攻撃力の上昇が10以下で数十万は出せなかった。
結晶使う装備は型落ちしても原価が高いから
結局大差ない値段で買えちゃう最新装備に需要が流れて売れないから
職人側としても作るメリットが薄いんだよね
>>324 羽衣や月がヒットしたのはセットに腕が含まれないのがデカイと思ってる
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 01:37:36.04 ID:zS44Ci+B0
カバやイーターがあるからって、
レンジャーを80までふぶきのオノで乗り切ったのはさすがにしんどかったわ
特に迷宮では相性悪い敵多過ぎて完全に足手まといだった
早く60-70の要求結晶数緩和して欲しいわ
職人としてもあのあたりの装備が死んでるのは困る
月はともかく羽衣はどう考えてもあの火耐性でしょw
未だに羽衣だけが属性耐性がぶっ壊れてるな
ふぶきは見た目で目立つしカバ通ってる感丸出しなので
カバ用にふぶき、普段はカイザーとかにしてたな
バイシもらえればあれでもLv80までいける
無法者のバンダナ「そうだそうだ!」
結晶使用装備はノーブルみたいに新規需要がないと厳しいねぇ
守備がそこまで重要じゃないというか影響が薄いからなあ
ピラミッドなんかでは守備の差は結構大きいんだけどね
王軍師戦士2人、レイブン魔戦、退魔僧侶なんか揃うと落ちる気配がなくなるし
まあそこまでしないでもピラミッドはぬるいから大丈夫だけどさ
コロシアムでは重要だが狩りではそこまででもない
こんなバランスで良いのかもな
24h無休で雑魚狩り続けてる業者botガイル限りランダムで落とすちいメダも比例して出るわけで
そんな業者の換金手段がメダル交換のレシピ帳やアイ系、しんごん(笑)等の防具…
一回メダル報酬の見直し必要だな
メダル大臣になったがまだまだリーネのせいで合成終わる気がしないのでしばらくそのままでいいや
ちいメダや釣りやカジノの景品に性能なしの完全見た目装備やプリズムを増やして欲しい
課金でやると決めた以上望みは限りなく薄いが
>>288 6000って一日9時間計算だなすげーな
一応プリズムも見た目装備も増えてんじゃん
無くはないんじゃないの
このゲームってネトゲ童貞が今から始めて基本ソロプレイでどうにかなるかな?
マリカ8買うつもりなんだけど、折角だしドラクエ10に手を出してみたい気もするんだよね
全然大丈夫だろうけど、時間泥棒だよ。
ソロプレイ中心で問題ないか?と言われると、問題無いとはっきり言える(ただし全てのコンテンツがソロで楽しめるわけではない)
ただレベル上げは従来のドラクエよりずっと大変だし必要な機会も多い
そこらへん乗り越えられるかにもよるかな
Win版なら体験版もあるし、一度触ってみるのも手かも。
>>344 2chで情報集められる程度の頭があるなら大丈夫
強敵相手に少し苦戦する場面もあるかもしれないが本編部分はソロでいける
今ソロでキツそうなのは強敵が落とすアクセサリの入手くらいだが別に持ってなくても問題はない
みんなありがとう
ネトゲに少し怖いイメージがあったのでWiiの時はスルーしてたんだけど前向きに考えてみます
他人に迷惑かけたくないからソロで遊べるのはありがたいや
>>344 バージョン1部分は余裕
追加ディスクからは組まないとちょっとキツいかも
他人に迷惑になるか気を使う人は迷惑かけたりしないから大丈夫だよ
要するに姿勢の問題だから
謙虚さが現れていれば多少のことは全然目を瞑れるからな
うちのチーム問題児多いなぁ
ちょっと上で退魔の話でてたけど、魔僧賢で着回してる人って錬金で魔力つけてないってことだよな
それだと物足りなくないの?
チムチャで地雷報告してくる性格地雷とかおるね>問題児
シモネタ大好きな素人童貞くさいおっさんとか・・・
BLいれたいんだけど見えなくならないんだよな確か
>>352 魔と賢者はつける錬金的に使いまわしやすいけど
僧侶と魔賢は基本的にHP頭と足くらいしか使いまわせないよ
求められる錬金が全然違うから
>>352 羽衣だって共通で使うのは頭と足ぐらいだし今更すぎるわ
頭と足使い回せるだけで相当助かるよ
僧侶→僧兵
賢者→月
魔法→ステージ
これ全部退魔に出来るんだぜ…!
賢者は出番考えると僧侶の使い回しでも特に困らなそうでもあるな
ムッチーノとか賢者で行くけど行動の殆ど早読み神秘更新とベホイム洗礼だし…
>>357 っていうか自分が僧侶用回魔装備賢者でも使い回してるけど全然問題ない
悟り120パッシブあれば素の退魔で攻魔500前後なのよね…
やっぱ魔と僧で別だよな・・・
最近、魔法はあんまり使わないし僧侶用買おうかな
体下を耐性にして使い回しても魔僧用2セット分は無理だわw
FF・DQ板じゃすぐ職人のステマだなんだ言われるからこっちで書いて正解でした
みんな参考になるレスありがとう
価格推移とピラ7の耐性見て買うことにするよ
ドレスアップ代も含めて貯金しとくぜ
>>352 攻魔回魔、ハイブリ耐性ときっちり全部そろえてるよ
腕も速度杖と消費なし杖とセットで使い分けてる
しかもメインサブ2キャラ分そろえた!なんか膨大なお金が吹っ飛んだけど気にしない!
僧侶でも攻撃魔力ついたの着ていくけど、文句言われたことは一度も無いな
僧の回魔ってザオ確定値超えてりゃ自己満足の域でしょ
釣れますか?
さすがに280と500以上じゃ回復量違いすぎるな
素べホイミとベホマラー考えると回魔も高けりゃ高いほどいいもんだけどね
金ない兼業僧侶が無理に買うことはないだろうけどさ
僧侶の耐性は色々必要だし
頑張ってハイブリ退魔1つ買ってもそれでどこでも行けるわけじゃないからな・・・
金かかるわ
大麻の回復力なら開幕自分にキラポンしても余裕だから耐性なんていらない
かもしれない
>>363 前衛のHPも増えてるのがなー
悪霊に全身耐性のきじゅつしで行くとベホイミの回復量がた落ちで悲しくなった
退魔揃えるゴールド欲しいです
耐性のない退魔より耐性ある羽衣
それ以上に詠唱速度が重要
最低でも36%は欲しい
.どこが?
守備力+錬金にもっと活躍の場を…
不安材料は、平日にどれだけふくまねきが落ち込むかってぐらい
あとは余裕
9個終わったらカジノ乗り込むか
ふくまねきなんか運営のさじ加減ひとつで増えるから問題ない
とはいえ「本当に出るのかね?イカサマかどうかちょっと当ててみてくれたまえ」って名目でやらせてるのに、
最終日目前で都合よく出たりしたらもうそれは…
いっそ出ないほうがマシか
まあしぐさ貰えればいいやってのはある
ゴルスラおたからでできたのあるけど
使い勝手あんまよくないんだよなあ
間違ってその時スロット回してた全員がジャックポットる奇跡
>>336 ボスは基本的に倍率攻撃使ってこないからな〜
4倍攻撃とか使ってくれば守備1の重みを痛感するんだけど
>>302 封印ははくあいなしで100にした方が良いよ
適当にサポ僧侶雇ってメッサーラ呼んでたら酷い目にあった
>>331 魚迷宮だとマジでツラい
せっかくの斧なのにガニラスとかに全然当たらん
ジャミには良さそうなんだけど
そこはさすがに新しいオノ買えよと言いたい
迷宮で属性武器はやめた方がいいわな
前にエルフ迷宮で結晶用炎のブーメラン装備した高レベルレンジャーと当たったが、サポで入ったブーメラン賢者よりダメージ低くて役立たずもいいところだったわ
でも、アポロンだったら?
アポロンはジョガイジョガイ
アポロンは二つの耐性を持った武器
火と光が合わさって最強だからな
バズズいったらダメ減るんじゃない?
まあそもそもが柔らかいから問題ないだろうけど
アポロンの強さは異常
バズズ用に聖王持っておくと良い
聖王?結晶化したったw
どうせ戦士でバズズ行かないし万が一行くことになってもちょっと面倒なだけで勝てる
両手剣振ってればエンパイアでいいな
範囲フォースあるから気にならなくなったけど
メルサンディのおててにもアポロンはよろしくない
アポロンはデザインがなぁー
吹雪の色違いて
一張羅買うなら
超弩級ソロコンテンツ見てから買おう
デザインの問題はドレスアップすることで回避した
>>397 雪の結晶モチーフの吹雪を、色変えただけで太陽モチーフだと言い張るのはある意味すごいw
こないだ野良ピラミッドで一緒になったアポ戦士がアポロンの見た目を吹雪にドレスアップしててワロタ
「吹雪の見た目にしてると誘っても断られる」って自業自得やw
実際はステもPSも高レベルだったがw
>>401 その人はそーゆーのを楽しんでそうだからいいんでない
もちろんそうよ
めっちゃ楽しんでるなーと思ってね
バズズでアポロン行ったけど、星1の激安品でもバイシ2なら800くらい出るし
問題なかったよ。まぁ野良とかだとやめた方がいいかもしれんけど
戦士で行くと戦士はバズズに向いてないと断られるでしょ
サブがバズズカード貰ったから戦士で来てくれと迫られる事結構あるけどね
パッシブ無い職とやる時はやいば砕き有能だね
めっちゃバズズキラーだけどなあ。
一番の死因のツインクローを
やいば砕き(高確率で入る)で封じれて
防御も重さもあって最適過ぎる。
いざって時は体当たりもできるし、かばえる。
かぶと割り鉄甲斬やいば砕きで無力化出来るし重さでは完封するしついでに硬い
バズズは軽いから戦士けっこう安定だけどね
特に弱い人やサブを連れて行くときに頼もしい存在
バト3とかだと乱戦気味になって動き悪い人がいたり運が悪いと僧侶が禿げる
戦士でバズズ行って刃砕き2段入れて聖女も貰って、もう死ぬことはないだろうとタカを括ってたら
バズズ怒り→直後に痛恨ツインクローで沈んだ時は思わず笑ってしまった
バズズは僧1で前衛全員棒立ちだと未だにヒヤっとすることはあるよ
メインは両手バトだけど募集かかってたのが戦士だから、さほど扱い慣れてない両手戦士で災厄行かせてもらったら
周囲の僧侶パラディンさんが回復と攻撃封じ上手すぎて、前衛なのに一回も死なずに勝たせてもらっちゃった。自分は必死で刃砕いてたが…
まさか災厄を倒す職業が、Ver1.0でLV43にしたまま2.0でLV上げ再開するまでずっと放置だった 戦 士 になろうとはw
真旧災厄リプにパラ3でいったら壁がしっかりしすぎて
僧でいった自分は暇やったw
スタン強すぎw
おかげで日課にできるくらい、真旧は楽になったよ…いつの間にかパラの特訓終わったし。
ハンバト3人+両手バト3人+僧侶2人だと、旧災厄を1分半くらいで沈められるらしい…
新とか旧とか真とか偽とかややこしいなもう
新旧真偽バト3 @僧1!
パラの出番が増えて嬉しいわ
パラは希望者多くて反対にカンストが容易な僧侶が少ない
ハンマーのキャンセル技のお陰でバトマスの時代か
野良はなんか耐性なさそうだと嫌がられそうだし
災厄はそろえていくんめんどくさいんや
災厄は耐性無しでもOKって募集結構多い気がする
チムメンと行くとキャンセル漏れがまず無いから前衛は怯えだけつけとけ的なノリになってるわ
僧2でも暇になるから大抵黄色くなる前に全員キラポンかかってるし
俺は耐性揃えて災厄行ってるけど、結局パラ次第だよ。
パラが頑張ればサブ垢の60台の僧でも余裕だった。
あかん元気チャージがカンストしてまう
特訓玉にするかサブのために元気玉貰うか迷う
ふくびきにしよう()
しばらく休止中してたら超元気もマックスになってしまったから消化に苦労してる俺
持ちより行くとレベルモリモリ上がるけど長くて疲れるんだよなー
いっそ超元気販売でも始めようかしら
応援って1万回でなんか称号あるんだよね?
迷宮で出たバズズカードをそろそろ使わないとまずいが戦ったことなんて無かった
ソロサーバーだから募集とか殆ど見ないが呼びかけたら集まるのかな?
>>429 80LVのサポで倒せるよ
持ち寄りで4回やりたいなら別だけど
他サーバー殆ど行ってなかったが他行ってみるかね
そして80サポとか借りれるほど育ってなかった
野良募集の雰囲気だけでも味わいに1鯖グレン見に行くのはアリ
ただすぐに飛びつくなよ
バズズの耐性は眠り即死(僧侶は封印も)だから
持ってないのが集まれば高レベルでも崩れる
緑玉出してグレンで待機でもいいかもね
僧・旅・盗武戦の要職ならグレンで緑玉出せば誘われるが
80にもなってないなら誘い待ちは出来んかな。
メンバー集めリーダー役すれば多少の不備は免れる感じ。
バズズなら別にレベルとか気にせんでええよ
さすがに60以下でHPパッシブ無しとかだとアレだけど
ベリアルだと70の時適当なサポつれてくだけで勝てた
しかも自分で僧じゃ無くても
あのう…呪われたキャラにサポ3人が同時におはらいして
miss ×2になるの何とかしてくれませんか?
ヘタレのろま冒険者の俺もついにフルパッシブの頂きが見えてきたぜい!
ただたどり着くと熱が冷めそうで心配でもある
その次は本職フル130スキル目指して頑張れ!
初めてグレン1行った時は怖かったw
動作遅くなるし、よくわからないチャット飛び交ってるし。
田舎者が初めて渋谷のスクランブル交差点行った時の感覚に似てるような気もする。
だめだ、コロシアムの無双の打ち合いで負けてしまう
後出しのコツがわからん
グレン1行ってみた
常にチャットが飛び交っててよく分からなかった
チャットログのスクロール止めてゆっくり確認したらええ
何の職で行く気か知らんが例えば僧なら
「バスス持ち寄り@僧1 教会前」みたいなの見つけたら教会前言って
発言主にいいね!したあと白チャで「僧で」これで完了
というか初めてで不安ならここで募集してもええんやで
仲間検索しよう
だからフルパッシブってなんだよすばやさきようさみりょくパッシブも全部取ってるのかああん?
HPパッシブ 120とかいうふうに書け
もしくは自分で募集する場合
例)「バズズ持ち寄り@戦1盗1旅1 主初 ラガット前」
とか呼びかければ参加者は主が初って事を理解した上で来てくれるので楽
親切な人なら色々教えてくれるだろう
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:18:13.83 ID:zS44Ci+B0
今だと職業専用のちから+とかHP+もパッシブなんだけどね
なんでドラクエ10は変な言葉遣い多いんだろう
FF14みたいに中華製でもないのに…
>>447 私はそれ全部取ってるけどな
今はまだ100までだけど
職スキは入れてる
緑玉出しとくだけでええんちゃうか
サブキャラの僧侶80なってないけど
緑出してグレンで放置してたらすぐに誘われるで
武器はメインのみ120だな
サブはどうしようか悩み中
盾ももちろん120入れてる
フォース拡大とか転生メタルに会いやすいとかもパッシブなんだよなあ
全常時+取得って書いて欲しくてモヤモヤするけどゲーム内じゃ黙ってるわ
>>450 パッシブはまあ、と思うけど
他になんか変な言葉使いあったっけ?
さすがに全武器だと理論的に不可能だろうしなw
パッシブ以外だと理論値とかターンエンドとかタゲスイッチ壁スイッチとか基準値とか犬(暴君)とか
というか、能力底上げはとりあえず入れてる人は案外いる印象だけどな
バサグランデって猫ですよね?
>>433 バズズの眠りは怒り時限定なうえラリホーで
むしろツインクローとかよりも使ってくれた方がありがたい(眠り耐性100%だと使わない)から
むしろない方がいいとかなんとか
ターンエンドって何?たすけてふじくす!
「ヘイトって何?」
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 19:40:26.62 ID:/LOvEYzX0
ターンエンドとかいったいどこが言い出した言葉なんだろうなw
極限とかなの?
遊戯王でしょ
俺のターン!ドロー!
このスライムを場に出して
トラップカードを場に置いて
ターンエンドだ!
ああw そっからかw
ターンエンドは言葉の響きだけで意味わかるからいいだろ
タゲ下がり+壁スイッチでタゲスイッチとか言ってるのが一番やばいと思う
意味わからないで使ってる奴までいる始末
公式本には押し合い反撃って名前になってんだけどね
「八つ当たり」に呼称変更しよう
実際お目当てに狙えないでストレス溜まってからの八つ当たりだし・・・
押し合い反撃は追加行動とごっちゃになるな
押し合い反撃ってことはハゲオタみたいな行動ってことか?
禿オタって押反専用攻撃?
災厄やキングレオベルムドあたりは押反のみ?
ヒドラやガイアはそれ以外でもやるような
押し合い反撃でわかりやすいのは猫の太刀風だな
ターンエンドって結局何なん?
押し合い反撃の事なの?
後衛タゲの敵に対して壁して動きを止めていても永遠に攻撃して来ないわけじゃなくて
時間が経過するとしびれを切らして攻撃してくるでしょ
それがターンエンド
ターン(turn)は、ターン制ゲームにおけるゲーム進行の単位である。
ターン制ゲームでは、各プレイヤーに一定の順序でターンが訪れ、
ターンプレイヤー(ターンが回ってきたプレイヤー)は、自分の取る手を選択する
ターンの例
将棋
一手さす。
すごろく
サイコロを振り、コマを進め、マスに指示があればそれに従う。
キングレオさんに押し合い反撃してほしくないから
僧侶の時前衛が必死で押してるとこに攻撃貰いに行くんだが
地雷僧侶だとおもわれているんだろうか
アトラス本より
>押し合い反撃の仕組み
>・長時間モンスターを押し続けたり、モンスターの進路に立って移動を妨害し続けたりした相手に対して攻撃する。
> そのため、怒っているモンスターの押し合い反撃は、怒りの対象以外に行われることもある
>・押し合い反撃で行う攻撃は、モンスターごとに1〜2種類の候補がある。
> 強敵の場合は、通常攻撃か強力な攻撃であることが多い
>・押し合い反撃は、ターンが回ってくる前でも行う。
> ただし、既にターンが回ってきていて、攻撃しようとしているときは、攻撃を実行した直後か、攻撃を中断した直後に行う
ちなみに俗にいうおしっぱの追加行動については
>・モンスターが攻撃してきた時などに約2秒間押すのをやめると、押し合い反撃を連続で受けずに済む
追加行動も押し合い反撃てことだなその説明だと
やっぱりターンエンド攻撃と追加行動で分けた方がわかりやすいなあ
あの本あんまり読んでないけどそんな事までのってるんだw
追加行動はともかく押し合い反撃はターンエンドよりはるかに意味が分かりやすいと思うが
>>482 押すの2秒やめるとかこんな難しい
行動しなくちゃいけなかったのか
時間切れという意味ではターンエンドの方が分かりやすいと思うが
押して来ない相手にはこちらも押さなければいいだけ
>>487 難しいことじゃないよ押し続けるんじゃなくて
相手が行動したら押されるまで押さなきゃいいだけ
押さなくても逃げてまくったり障害物に引っ掛けていても時間経過で
タゲが変わったりするから押し合い反撃じゃ意味が通らない
ターン制のゲームじゃないのにターンエンドとか初めて聞いたとき意味不明だったよ
つまり押し合う職業やらなければ良いんだな
リアルタイムってだけで一応ターンはターンだよ
FF5のATBに近い
ターンエンドで反撃の方が意味わからないけどw
ターンエンドは行動終了かな
まあレベリングと同じで意味というより語感で馴染んでるだけだからな
まぁどうしてもターンエンドという言葉を使いたくないなら
ここでもゲーム内でも「押し合い反撃」という言葉を使い続けたらいいと思うよ
(敵の)ターンエンド(行動)という意味だから非常にわかりやすいと思うがねえ
ターンエンド(制限時間)が迫ると目標を変えて攻撃する
それをターンエンドの意味含めのはな
寿司食ったせいか魚女の赤アフロがイクラに見えてきた
TEと略せるのが大きいと思う
ウィンドウの収まる文字数が少ないDQXでは特に
理論値、の略称にはいまだに慣れない
自分でいうときは最高値といっている
リローンチならどうでしょうか
言葉てのは意味が多少おかしかろうが通じれば正義だから
>>498 そんな噛み付かなくてもいいじゃん(´・ω・`)
ターンエンド前に追いつかれると敵もターン溜まってて2回行動すっだろ
それもなくなって敵のターンが完全に終了の意味でターンエンド
>>509 俺はそれだと思ってたよ
前にスレで「ヒドラはタゲスイッチとターンエンドを理解してないとなんちゃら」
って話だったから、攻撃されてターンが終わることと言われて「?」となった
理論値ね、俺は一番つえぇくなったやつって言ってる
理論値はいいと思うんだが
詠唱速度みたく大成功の振れ幅が無いものにまで言うのは何か違う気がする
理論値は実現が非常に困難な理想値だもんな
ふつうはタイムアタック何かの究極タイムとかを指す
パーティー必殺技でデルタエンド実装しよう
理想値とかどうよ
いつも守備+1しか付けない厳しいリーネさんが
優しくしてくれました、本当リーネさんて素敵な女性だよねありがとう!
てことでリーネ値でどう?
真災厄で寝落ちしかけたヤバい
仲間募集みたらコインやカードは持ち寄りが主流なんだな
持ち寄りや自殺ってなんだよって所から調べることになったが
普段ソロだからターンエンドとかも何の話かさっぱりだぜ!
>>519 持ち寄りだと最悪でも破片4つ手に入るからね
野良でいきなりバズズとかいくんなら
どっかで動画でも見ていきなはれ
ネット内のスラングは何となく覚えてしまったな、鯖とか升とか
だいたいMMO共通のスラングらしいけどドラクエX独特のスラングってあるのかな
最も代表的で唯一なのは「相撲」だろうなw
はげおた
ドラクエTVで「はげおた」とか「うんこめ」って連呼するのはちょっと・・・^^;
独特と言えばカネトルティア
DQ10特有のってのなら肉入りとかじゃないかな
支部長とか
DQXからできた流行語はヒラタ、マタメンテ、カビダンゴ、ウロコキッズ等
ホイミタンク
肉入りは結構前から使われてるような
ラムターとか聞いたことなかったんだが言いだしたの誰さw
肉入りって最初意味が分からなくて、やる気があるやつって意味だと思ってたわw
肉入りはFPSとかCO-OP系のゲームでは使われるけどMMOでは独特だと思う
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:00:14.48 ID:zS44Ci+B0
BOTと区別する言葉でBOTゲーではよく使われてたよ
肉入りはDQ10の場合はサポート仲間との区別が主だから
まあ独特といえばそうだな
だから近日っていつなんだこらああああ
130スキルも早くしてくれよ!
2.1の目玉だったのに2.2の方が近くなってるとか
130は2.2の1,2週間前とかなりそう
130がこないと今更全振り直しできないわー
リンジャクエがアストルティアの歴史に迫るクエなんだろうか
ちんぽ
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:25:34.69 ID:T9Ic3cJs0
130これ2.2まで引っ張る気なんじゃないの
今残ってる利口なユーザーならそれでもほいほい2.2待っちゃうだろ
んなわけないでしょ
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:40:12.11 ID:T9Ic3cJs0
120スキル実装によりプレイヤーのみなさまから多大な反応をいただき、
バランス調整に再考の余地があると考え云々あと1ヶ月だけお時間をいただければかんぬんとか言いそうだしお前らもしぶしぶ納得しそう
カンダタクエが5話あるんだろうから
1〜2週間後とかだろか
130はいつだろw
来週か再来週くらいと言っていた安西先生の言葉を信じるしかない
装備買ったからその分かせがなきゃなーと思って職人したらトントン拍子に星3連発して装備に使った分取り返せてホクホクである
なぜソロサポがないのか
>>551 運営コメント
俺もあれはちょっと気になる
>>552 そうだったのか
ぐぐったらうんこめっちゃ出たが引っかかって
ふんがたくさんドロップしたことなのかと思ったw
>>549 いいなあ
そんな自分も安いから死蔵させてたメタかけ16個売って臨時収入ゲットしたんだが
安西先生はアンルシアと一緒に行動できるソロコンテンツ情報も既出だと勘違いしていたくらいの天然だから
130スキルの解放時期も何か大きな勘違いをしていた可能性が
リンジャとか、レンダに残ってる塔やらはすげえ面倒そうなんだよな・・・
ただでさえややこしいのに、スイの塔みたく面倒なだけにならないことを祈るわ
>>556 一回行くだけで良いなら寧ろ複雑なの歓迎
強ボスで何度も通うなら嫌だが
リンジャはルーラで行けるからスイより楽だろ
ドラクエTVではバッコスも「詳細は運コメで〜」とかよく言ってた気がする
はげおたは何が問題なのかフサフサだからよくわからない
は、禿げてもオタクでもないわ!
抜け始めてわかる、長ーい友達
肉入りはROでもあったぞ
個人的にはキッズって名称がなかなか新鮮だった
>>555 というかアンルシアと冒険するソロコンテンツ自体が、
何かの間違いである可能性も危惧してる
ストーリーに出てくる場所で最初の1回だけとか最悪ありそうで心配
いつからあの安西が本物だと勘違いしていた
なん…だと…
来週再来週発言は、完全にカンダタクエと勘違いだろうなこれは
個人的にはレイダメテスのロケーションが好きだったからもっと行きたかった
道中とかちょうめんどうだったけど
炎に包まれた巨大建造物ってかっこよかったし
ターンエンド攻撃と相撲反撃は別?
別物だと理解して行動してきたんだけど、上の説明を読んだらわからなくなってきた
次レベルまで77777
これは来るわー ジャックポットもろたわー
>>569 ターンエンド:味方が相撲し続ける→敵が本来のターゲットから、相撲していた味方にターゲットを変更する
追加行動:敵が行動する→敵が前進してくる前に味方が相撲する→敵が即座に、相撲していた味方に対して攻撃する
プラチナメイル上(赤依頼)と
プラチナメイル上(白依頼)が同時に来ることってあるんだな
経験値は3倍だが貰えるGはあまり増えてないのね
みちびきの香水が当たったw
1時間の地獄を味わうがよい
もうやだ^^;
よーすぴがイタズラに走り始めた
AOYAMA Koji ?@kojibm 58分
齊藤プロデューサーから電話が来たので電車の中だったけど慌てて出たら、ザッザッザッと歩く効果音しか聞こえない木曜の朝。おはようございます。
>>578 公式の配信とかでも見たことあるけど
あぁ、典型的なネトゲだなって感じでのめり込む人にはいいのかもな
ただ、ネトゲ初めてです
よくDQ黄金世代といわれる世代の人には
ちょっと、今後ついていくには厳しくなるんじゃないかなと思った
ストーリーボスに関しては今でも棒立ちでなんとかなるからなーこれは
手伝いでレンダ通常行ったが
こんなに弱かったのか・・・と思ってしまった
ムッチさん与えてくるダメージが1かミスとは・・・
14ちゃんはもうFF11とか他のネトゲともまた別の方向に突っ走ってるから…
範囲巻き込まれないようにしろとかタゲとってマラソンとかは昔からあったけど
?「出来ない奴は落第だ!」
>>575 それ一時間迷宮に拘束させるだけの呪いの水
導きは面倒だからコインボス持ち寄りの時に適当に使う
30分ほど余るけど別に気にしない
オノで5回会心出て、こりゃ大成功だなーからの☆2は凹む。
結晶用装備だからいいけどさ…
高レベル装備だったら激怒状態になるところだ。
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 11:33:51.72 ID:ian+CpTxi
結局130スキルはどうなったのさ…?
リンジャクエは近日配信予定です
近日を待て!
130解放クエってリンジャクエとかいうやつなの?
カンダタクエで盗賊130解放・・・はないか
「大盗賊の伝説」とかやっちゃうと
いつか来るかもしれない職業クエ第二ラウンドのタイトルが難しそうだな
120スキルも振っている人が少ないので後にしますね^^
fcDEXGB ?@fcDEXGB ・
悪霊理論値^^v pic.twitter.com/IWLwZWPQNE
魔王はおしゃれだた
とりあえずスキルブックください
新しいクエストが流れてきたぞーっ!
130解放するならあと10スキルブックください
メタルタイム中に
7
77 7 になったよ、くそおおおおお
でも結構この形なるよね
新しい四コマも流れてきたぞーっ!
…今回は悪くないと思う、うん
>>601 数はわからんけど
スキルブック追加はあるんじゃないっけ?
お肉食べられないエル子可愛い
寒気団に少しクスッとしました
>>599 画像張り方まちがた模様みれた?
つれましてもらおう^^;;
案の定な!な!のいいえループはあったなw
>>588 何が4等だ・・・・・・考えた人ありがとうございます
いつも楽しく遊んでいます
カンダタと子分自体はLV80だったらそんなにも強くないが、子分呼ばれまくると流石にうざいなw
FFDQの本スレによると130開放は超コロシアム後だと予想されてるらしい
参加者のリークと思しき書き込みがあったとかで
マジならてるぴー絶対に許さん
何てる関無
ごみwwwwwwwwwwww
今のはニコニコ運営に言いました
てるなんとかさんは置いておいてイベント直前に130なんて入れたら
バランスがまたややこしくなるし妥当だとは思うよ
しっかり練習したものを出し切って欲しいから〜
みたいな事を安西先生が言ってたような気がする
てかそのコロシアムてのはいつやるの
やらない人には非常にどうでも良いんですが
あれ、にこにこ運営の金で
決勝進出者全員にフィギュア出せばいいのにとは思った
22日って噂が出てるね
解放の方ね
もうそこまで引っ張るなら2.2でいいよ
振り直すのめんどくさい
2.2でバランス見直しすると公式発言してるしな
なんども振り直す感じになりそうではあるな
130はよ決めてくれんと
120振り直しするかどうかマジ悩むんだが
全振り直しは金がどうこうより振り直し作業自体がめんどうすぎて
何回もやりたくないぞー
全振りは振り直した後の
○○をおぼえた!
○○をおぼえた!
が延々出るのが辛い・・・
あの表示新規獲得だけでええやろ・・・
キャンセルおしっぱでキャンセルできる
おお、スキップ出来るのか!
サンクス!
>>625 一気に覚えるから気持ち良いのはあるねw
>>622 え、ほんと?!
斧弱体とかあるねかね?
つか弱体っても発動遅くなったり燃費悪くなるのはまだ許容範囲なんだけど、攻撃力落とされたりすると嫌な気持ち
2.2までにタコで上げるだけあげとこ
攻撃力だけならまだバトのが上だし現状維持でないの
>>629 2.1後期発表のTV時に言ってたよ
後期で必殺技だけは修正しますが、全体の修正はスキル120の様子を見て2.2で修正しようと思います
みたいな事リッキーが言ってた
>>629 オノはアポロンが他に無い二属性持ちだし、オノ無双はピラミッドの主力だし
追加スキルの110の攻撃力アップに120の鉄甲斬と優秀だしで弱体されても
十分使えるでしょ
燃費発動速度はあれ以上悪くしようが無いと言うかw
「にいてんにきねん」で全ふりなおしとか配りそう
>>595 大盗賊の秘宝
大盗賊の遺産
大盗賊を継ぐもの
なんとでもなりそうだ。
伝説の大盗賊の伝説
>>525 スラングの話とはちょっとズレるが
元々ユーザー間で使われてた略称をゲーム内で使われるのが嫌なのは俺だけ?
メタスラとかはぐメタとかゴルスラとかバトマスとか
ゲーム内のアイテム名やセリフで、そんな略称を普通に使われるとすげー萎える
文字数が足らんのや
>>637 その辺は別に気にならないな
チャットやコメントの文字制限キツいし仕方ないのもあるし
ドラクエは分かり易さ重視だし、
ユーザーに広く認知されてる略語なら世界観無視しても取り入れる姿勢は正しい
オノは今こそ輝いているが振り回され続けてる不遇の武器なんだぞ
最初期のオノ戦士つえーから始まって
タイガーが頭角を現して来た頃から発動遅い・ガードなし・燃費悪いの暗黒期を迎え
オノ無双が消費MP減少で迷宮の雑魚散らしにはいいんじゃないのとか笑われ
ふぶきプラチナバサラ狩りの業者がはびこり
やっと主役級の光を当てられたと思ったら叩かれて
なんなんだよおまえらいい加減にしろ(´;ω;`)
あれ?次回予告ないのか
>>641 えものカバ流行りだした頃からスポット当たってたじゃん
2.0時代もピラミッドでは最強クラスだったのにな
スキル振りしてる奴や耐性装備持ってる奴が少なかったのと
爪信仰でやったことない奴が多かっただけで
神兵聖王の戦士でやってたけど最強ではなかった一番強くて安定したのはツメだよ
特に当時大多数だったブメレンと一緒だと機工獣の処理に手間取って事故るから流行らなかった
きわどい水着はそのままじゃヤバイからきわ水って名称に変えよう
天使のレオタードとかいった歴代エロ装備もそろそろ来て欲しいところだね
「極水」
かっこいい
>>645 いや、戦旅魔僧はスペック微妙な人集まっても安定するいい構成だったよ
おまんこくぱぁ
>>647 白じゃだめなんですか?
なんのことか解ってますよね?
白じゃだめなんですか?
>>556 俺はあそこのが楽しみだぞ
130スキルなんかよりはよあそこ行かせてくれ
>>649 戦士が強かったのは魔か武が一緒の時だけ
レンジャーがいた場合クリアできないわけじゃないけど
相手の機嫌次第でかなり苦戦した
自分が攻撃力高いならどんな構成でも苦労しない武が一番強かったよ
今回選考された写真どれもクオリティ高いな
遠近法どうやって撮ったんだw
ピラは最初から戦レン電池僧で安定だった
アホな爪が席確保に必死で笑えた
>>653 硬い敵相手の決め手に欠けたのは爪も抱えてた問題だし
当時からオノ無双は範囲物理では最強だったし一番融通効くとまではいかないけど
戦士は当時からかなりピラミッド向けだったでしょ
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 14:36:22.17 ID:+N+iy1/u0
2.0の戦レン魔戦僧って武闘家入れるよりずっと安定してたと思うんだが
特に戦士が両手斧どっちも使える人だとド安定だった
槍もだけど二職でしか振れなかったり、二刀流バトマスやブーメレンが主流でなかなか日の目を見ない武器ではあったな
>>657 なんで武闘家入れてたっていったら
人口が無駄に多くてスペック高い人捕まえやすかったから
妥協してたに過ぎないんだよなあ
>>656 俺は別に戦士が弱かったと言ってるんじゃない
敷居は高いけど一番強かったのは武だったと言いたいだけ
>>657 機工獣パターンが多い、レンジャーがルカニ腕を着けないってのが重なるとめちゃくちゃ苦戦したよ
あとリョウくんじゃないですw
今は斧一本でやってけるからいいけど、2.0までは戦士は武器三種使い分けでほんとに強かったよ
爪とか魔法みたいな突破力はなかったけど、かばうとデバフでまず負けなかった
だから正直今の戦士は面白味はなくなったと個人的には思う
あと体当たりもだな
体当たりは割と初期から強い特技だね
>>662 強かったのは間違いない
戦レン電僧が安定構成だと言われてたのは廃レン前提なのかなと首傾げてたけど
100スキルの武なんてSHTなぎはらいぐらいしかやることないだろ。
>>662 それはねぇーな
必殺と証がよくでるようになってからだな戦士が強いと思えるようになったのは
1.5から戦士自体は結構面白いやりがいある調整になってたよね
蒼天や無双が燃費悪くなった代わりのダメージ調整で一気に注目浴びたあたり
一撃のダメージの大きさでしか強さ見られない人多いんだなとは思った
ID:pEUEDYk7O
今日からカンダタかー、ちなどこ?
>>665 レンはブーメランデバフとマヌーサっしょ
とかく殲滅速度が重要になってくるピラミッド後半で与ダメの大きさが注目されるのは自然な流れだと思うよ
>>671 それやってると機工獣を倒す前に増援来るか、攻撃重視するとレンが落ちて建て直しにやっぱり時間かかって増援来ることが結構あったんだよね
俺だけかな?なんであんなに安定しなかったんだろ
レンはマヌする相手を考えてやらんとな
殲滅したほうが早いのとそうでないのがいるんじゃね
マヌーサも100%入るならいいけど確実じゃないからね
今なら超暴走魔法陣とかあるから入りやすいんだろうけど
カンダタ構成 戦戦賢賢
>>675 幻惑いれるだけなら
スパショの方がいい気がするしな
>>647 そしたらまた女キャラ優遇とか言われるから...
りっきー「男も着られるようにしよう」
なーに、女用に天使のレオタードがあるなら、
漢用に悪魔のふんどしとか追加してやればいい。
ステテコパンツ実装まだですか!
トルネコから奪い取れ
トルネコ「念願のステテコパンツを手に入れたぞ!」
>>681 ご要望にお答えしてドラゴンクエストXショップにステテコパンツを追加しました!300Crysta
カンタダは地味におるフェア5話クリア出来る程度のレベルじゃきついな
会心Gでパーティ固めればなんとかなるのか?
サポ3でボンバーマン倒せるならカンダタもいける
賢者の洗礼でバイシとテンションをちまちま消し続けながらベホマラー連打
>>676 ちからためバイキとレアうまいから盗賊と賢者は必須じゃね?
むしろカンダタの装備(トップレス)を女性に
オルフェア5話よりも、メギストリス5話がクリアできるぐらいの人向け
メギ5話は大した事無かったような気がする
アズラン5話が一番苦労したなあ
カンダタめんどくさかった。試練の門とかもだけど強いなーっていうより
めんどくせー敵だなっていうのが増えてきた気がする
694 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 16:48:47.27 ID:tPGzFbei0
>>692 メギ5話は洗礼持ちの賢者が要るだけだな
メギスは2話が油断してたらヤバかった
気づいたらサポ魔が怒りのフルボッコで死んでたわw
>>2話
盾持ち連れてって、サポが会心Gをやるまで耐えれば楽勝
会心G使ってくれなかったら負けみたいな感じだった
サブHPパッシブない60僧侶
亀った
>>632 まじか
まあ調整はしゃあないったらしゃあないか
オーバーキル系の攻撃は聖女か会心Gという固定パターンだからな〜
>>687 何してくるかなんとなくわかってたからね
3サポなら自分賢者が一番楽だけど賢者レベル上げてないフレ結構いるんだよ
次のアプデで、試練の門が強ボスみたいに戦うかどうか選択式になってくれないかな?
スキルマスター「試練から逃げるなんていけませんねぇ・・・。」
い、いえ!
試練はクリアしたんですが、通る度にやるのが面倒で(震え声)
……で、お前さんは新たな限界に挑んでみる気はあるのかの?
いやならやめてもいいんじゃぞ。
別に他の道がないわけじゃなかろう。
スキル解放の度にラブラブプレイを見る試練を乗り越える
試練どころかご褒美になってる人もいるよね
そんな奴の気が 知れん わ
葉っぱ美味しいからな
葉っぱ美味しいからな
はっぱ以外はただのいやがらせにだわ
森へお帰り^^
真デフェルの試練の門はレアで幻獣のホネ(8700Gくらい)を落とすよ!
日曜日はやっぱり真デフェルだね、お父さん!【PR】
生きているからラッキーだ
やったー!
合成成功〜
残された希望ってソロじゃ無理ゲー?
なんでただのお使いクエで同盟組むんだよw
ソロで余裕だよ
今はショートカットもあるから楽
>>718 ショートカットができたので、ソロで余裕
いちおう強いサポを連れて行こう
おっこっちもショートカット出来るのか!
サンクス
むしろショートカットできる後期まで放置してたな、あれをソロとかやる気おきない
今日の配信クエは扇芸人で行くと楽しいって聞いた
ちょっくら遊んでくるは^^
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:26:53.11 ID:kkTM/zBq0
フレのフレだったから我慢してやったけど
聖水どころか小ビンさえも使わないどうぐ使いってただのゴミじゃん
つーかタゲ意識しろだの俺らにばっか指図してねーで
その連れきたたハエ女にも道具使うように言えよバーカ
これだから直結独身君は嫌いなんだよなー
速NG
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:38:58.39 ID:kkTM/zBq0
土日があるから余裕だろうけど転生とふくまねきのペースが落ちてきてるな
ニートのみなさんもっと頑張ってください
お前がやれ
カンダタさんはコインボス並の構成で行かないと全滅するな
ジャックポッド出せるのか…?
ノッポさん「出せるかな?じゃねぇ、出すんだよ。」
ゴン太くん「ンゴ・・・・・・。」
それは俺が出すから問題ないな
ハマれば厄介だが対処の仕方さえ間違えなければ耐性すら要らないって点では、
悪霊の3馬鹿よりも楽だからなぁ
カンダタイベント糞ワロタ
初めて混合耐性錬金にチャレンジしてみたが
上級+中級+中級でもかなりキツいな、パルプンテがハズレにしかならんってのがまた・・・
もう二度と自分じゃ作らねー
>>738 失敗したら捨て値で大幅赤字だからな…
数々の失敗の上に成り立つやり方だから
金持ち以外オススメしない
神話クエ移動がくっそ面倒だけど何とか3つまで進めた(頭腕足)
あとはマント盾だけどガタラの配信クエやってなかったから斧作りめんどいでンス
>>738 チェンジで潰せるから紫発光さえ来なければ気にする程でもないだろ
>>740 配信やってないと石少なくなるから不便でないか?
耐性装備は上成功・上成功・中 う め つ く し
も普通にあるからなー・・・
宝箱に入ったプクがすごいかわいかった
故郷の石はあったら便利程度で無くて不便だとは思わんな
ツクスルの石とか何に使えと
悪霊4回で仮面1個とチョカー1個と破片2個ゲッチャ
オメッチャ
ゴルスラはいくつかは今日辺りにクリアできそうだな
アリv(^^)vピスピス
>>739 そうなんだよな、混成ってえらい高いなって思ってたけど納得だわ
>>741 その分成功+が出来ないのが気になってね・・・
ようやく眠り100+混乱40作れた
これでスパも怖くないぜ、見惚れはどうしようもないけどな!
仮面2%付いた
ガジェット来る回数増えた気が、気のせいかな
でも2か月だけランプに転職したけど、武器よりは儲かる事がわかった。
>>742 そもそもまだ2.0の部分に進んでないんだぜ…
一応渡航パスは手に入れたけどゴルスラミッションで機運が高まってるうちに災厄いっとこうかなと
でも冥王と継続で+2だしそこそこは助かってるよ
あとゴルスラのキラキラクエストもついでにやりたいからまあ歩き(ドルボ)も悪くない
災厄終わったか
時の勇者の皆様おつかれ
1個達成キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
災厄達成おめ
まさか災厄が一番とは…オメ
クリアでズレたっぽい
達成したのが一番下になったからね
災厄終わった!
望みが絶たれた!
まあチーメンと行くし…(震え声)
まさか日記や強ボスよりも災厄が早いとは・・・
>>762 なるほど
ところで風切りの羽がやたら高騰してんのは何故?
何でこんなに速いのか、最初は不思議だったけど
ちょうど特訓需要と噛み合ってたからなんだな
災厄は2垢でも勝てる人がチラホラ出始めてるみたいだし、
130スキル解放が来たらケチョンケチョンにしてやんよ(へっぴり腰)
>>763 災厄はショートカットでリプレイする人ふえてるからイベント終わっても多分余裕
土日はカジノの席が全部埋まるか
災厄はメダルも貰えるし真はふくびきも貰えるし
特訓稼げるしクリア時にキャラ変えればEXPも貰えるしで
フツーに日課にしてる人がかなりいる
災厄はイベント終わって130来たらゆるゆると行こうかなと思ってるけどな
ふくまねきと応援と転生がきつそうだなー
真旧合わせて特訓200くらいとメダル10、福引10は魅力的だしなー
問題は僧侶が枯渇していくことか
ふくまねきは絞られてるし
応援はみんなそこまでする気ないからなんか微妙そう
今回のミッションに便乗する形で、今更ながらずっと放置してた災厄討伐に乗り出して
ようやく真災厄初討伐できたその日に、ミッション達成されるとはw
真災厄ってかなりいいよ
特訓もたまるしふくびき券とメダルもらえるし
そんな時間もかからんし
応援は災厄の道中で地味に稼いでいる
>>773 災厄に出せる職がどれも特訓カンストしたら僧侶に戻る人は出てくると思う
いま災厄で必要とされている職業:
僧侶、パラ、バト、戦士、魔戦、どう、魔使(←物理が定着しかかっているのでそろそろ微妙か)
災厄も物理になってるのか
魔法使いはどんどん居場所が無くなっていくな
超暴走魔方陣わるくないんだけどのぉ
>>759 災厄が一番になると思ってたぞ
問題は後反動でダレも災厄行かなくなること
りっきーごときにこんなところまで予想はできない
どうテコ入れするのか見物
物理のほうが早いけど
それでも魔の募集はあるよ
毎日魔でいけてるし
魔法(と賢者)は特訓稼ぎにくいし災厄は魔法ptで行くって人多いと思う
賢者はセレドとかも行けるけど魔法は現状ホントに稼ぎ辛い
>>781 悪くはないけど当然それに準じた?攻魔も求められるからね
どうあっても時間は物理よりかかる。
物理(ハンバトや道具ハンマーpt)だと魔触などの全体攻撃を2回程度受けても魔法より断然早い
魔法使いの新たなクエストとして、
勇者姫が敵の罠にかかり炎に包まれている所をヒャド系呪文で助けるイベントを実装しよう!
魔法使いはもう割とどうしようもないな
>>744 何か今回はイベント演出が割と凝ってたな
宝箱入ったまま押されてどっかいくのには笑った
攻撃魔力もある程度必要だけど
消費だよなあ
速度で来てる奴いるけど、途中で聖水とマホトラどんだけ使うんだってかんじ
真災厄って、今どんな職だと誘ってもらいやすい?
災厄に僧侶で行くときは魔法PT探して無ければ募集してるな
物理は早いときは早いけど地雷率が高くてお守りが面倒
上級魔法の威力がもっと派手に上がってればなあ
初級→中級はいい具合に威力上がってたのに
物理の火力はインフレしたけど、魔法はそのままだからねー
130スキル次第かな
守備貫通という特性上あんまり過激にあげられないのよね
魔構成の真災厄は最後特訓元気間に合わない事あるしなぁ
旧だけなら魔で問題ないけど真も魔構成で行くくらいなら
物理でさくっと終わらせて空いた時間にバングル特訓でいいや
超暴走は強いんだけど、耐性問題があって
あれなくしてほしいよね
物理との差は広がるばかりだし
超暴走をながめててもあんまり暴走してなかったんだが
あれどれくらい暴走するの?
かといって魔法なんて火力しかないから火力上げるしか調整のしようが無いのが地味に詰んでるわ
んで単純に火力うpしたらPSも何も要らない砲台の出来上がり
根本的に弄らないとどうにもならんのじゃないのこの職
魔法サポが速読み使ってくれたらなぁ
個人的に魔ほどやっててツマラン職はないので
130スキル次第では杖覚醒すててしばらくは
魔できましぇーんとかいうつもり、魔戦と賢者は弓でいこう
魔とバト、同じ脳筋職なのにどこで差が付いたのか
魔法でバングルはイオナズンとアポ無双の威力比べて悲しくなるからおすすめしない
マジで鞭持ってスパークか双竜撃ってたほうがマシなんじゃねってレベル
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 00:45:28.81 ID:s68HdzG90
発動中のコマンド入力で火力アップを採用しよう
バトマスはほんとに攻撃しかできん生粋の脳筋職だけど
魔はデバフもMP回復も自力でできるやん
あ、ハンマーもったらいろいろできるかw
その職メインでやってる人なら脳筋とは思わんけど
レンダの強ボス達成かな?
盾持ちハンマー無双は割と強い
魔法は自分一人で完結しすぎてるのも地味に短所だな
デバフを撒くにも魔方陣置いてダメージの無い魔法を連発
一度死ねば覚醒早読みで3ターン目まで何も出来ない
ボス雑魚戦共に何をやるにしても常に遅れがち
戦士なら一度死んでも相撲やバイキかかるまでやいばかぶと割り更新とか出来るし
なんかやればやるほど今の魔法使いは辛い
1.0時代で暴れすぎたのかしれないけどそろそろ許しちゃ貰えませんか
いっそドラゴラムやレムオル、アストロン辺り覚えさせて差別化を
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:10:28.79 ID:Slk/3ljL0
ネトゲでレムオル実装とか楽しいことになりそうだな
相互監視社会アストルティア
昔のゲームは結構あった気がするな、姿を消すスキル。しかも制限ほぼ無し
代表的なのはROかな
消えたままモンスターが1匹popするアイテムを使いまくって
プレイヤーの集団全滅させたりとか。
物理はパッシブ一通り取ればそれなりに強いが魔法関係はパッシブとっただけじゃカスだし
他の武器持って殴った方が強かったりするからな
817 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:18:27.71 ID:Slk/3ljL0
あー、あったな
それでチャHがバレたカップルもいたとかいないとか
一人で完結してるのは逆に長所とも言えるけどねぇ
パラもまぁ現状不遇っちゃ不遇だね
災厄に必須レベルなだけまだマシなのかもしれないけど
819 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:22:00.90 ID:s68HdzG90
ドラゴラムいいねぇ
しゃくねつ
150
ドラゴラムは来るとしたら新職の必殺だろうなw
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:27:51.59 ID:i3oH4GPY0
災厄ってレベルどれくらいあれば参加できる?
次の追加職は魔力覚醒を配れる役職にしよう
>>821 中衛後衛なら70以上あれば。前衛なら80ないと誘われにくいかも。装備的な意味で。
ドラゴンクエストなのだしドラゴン使いかドラゴンナイトを
130スキルでもぐもぐみたいな特技がきたとしても微妙だろうな魔は
オノ強化前はピラに席があったんだがなぁ
開き直って、両手杖で8回くらい殴る技を追加しよう。
災厄はリプレイの廃人ばかり押し寄せて
未クリアの人はパーティ入りにくい状態になってるよね
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 01:41:44.04 ID:s68HdzG90
あー、魔法使いはモシャスで戦士に化けたらいいんや
魔法使いは何だかんだ言われてるが
災厄、ガイア、バラモスがあるだろ
武闘家なんてもはやヒドラ専用機になっちゃったじゃん
エリタル垢ハックおめおめ^^
なんだかんだで悪霊の席を奪われ無かったスパは優秀
まぁBGとGSがある限り絶対に他の劣化にはなりようがないんだが
ピラミッドのように初めての人が混じると何かドロップしたらいい
>>832 最近の悪霊は全部スパじゃなくて道具入りでいってるけど案外眠ってくれるし楽だよ
武はまだ一応悪霊でも席あるでしょ
HP高いのとめいそうあるので乱戦になっても安定する
スペック高けりゃバトや盗でもいいけど野良だとちょっと怖いし
悪霊は道具入りだと僧侶2がいいなあ
スパ入りは旅とスパがムチ持つことで高速化できるようになった
どっちでもイケる
旅がムチだと・・・
旅のバイシとスパが鞭もつことでってことねw行間抜けたw
スパスパ道具僧侶で
>>836 今だと双竜かなり強くなったからそれもありだろうね、盾ねーけど。
道具入れても僧侶1でいけるよ、不安なら一人旅にするとかでかなり安定じゃないかな
ちなみに野良は知りません。
道具が寝かし役やるなら賢者入れるといい感じ
暴走魔方陣ラリホーマで超安定
まあ封印即死耐性持ちの賢者が殆どいないんだけど
即死耐性退魔あるけど僧侶用ってことで即死75%止まりだわw
悪霊はスパ抜き構成で旅でいったけど
ザオハッスルハッスルスリダガバイシとすげーいそがしかった
バザーで人気装備が出品数多くて安いのは仕方ないけど
不人気装備は原価大幅に減らす等のテコ入れして欲しい
レベル上がる度に装備買い替えたいけど高すぎるから
安い80装備買えるまでは結晶やユニクロで我慢って不健全
エリタル垢ハック祝賀会場はここでつか?
>>844 だから、60装備はそこそこ作られていて失敗品はそれなりに安いぞ
結晶化で黒字にならない装備を買うのはどうしてもためらうよね
結晶1000ゴールドで考えて利益が出る装備しか買わない
いやいや、黒字にならないのが普通だろ。
最初は結晶無かったんだしw
退魔買ったらもう水はごは結晶にしちゃっていいですか?
しちゃっていいよ(自分は残しとくけど)
>>844 原価減らしても値段変わらなさそうな気がする
>>849 でもできちゃったんです。
最初はドラクエ1でした。今は10があります。
あなたは10で遊ばず1で遊びますか?
もう使い道ないなら取っておく意味がない
>>846 そうでもないような…
そこそこの60装備買った時と80のそこそこ買うの
大して金額変わらんかったぞ…
ヒドラ用に毒60%水はご下買っちまって損した…かと思ったら退魔の下が装備可能になって
ピラミッドでも有用になったから世の中分からんもんだな
まぁ、ヒドラに退魔着て行ってもちゃんと耐性あるなら問題無いもんな
古いキーボードのエンターキーが誤作動起こしまくるからムカついて
色んなキーを同時にバンってやったらWiiUがフリーズしやがった
ちなみにドラクエプレイ中
その後WiiUのメニュー画面でやってみたがフリーズはしなかった
みんなもキーボードバンッには気を付けよう
クラコンのLボタンなら誤作動でよく暴走するわ。
その場でぐるぐる回るだけならまだともかく、錬金中に回しはじめて非常に困る。
うちはクラコンじゃなくてWii Uプロコンのスティックが入ったまんまになって
カメラがぐるぐるしだす時ある
ドラクエ特有のバグだろか…
はごろもはバザックスユニフォームとしての価値もあるし
みんな無駄に豊富な耐性装備持ってるから
今後上下一体来た時とか考えると捨てられないんだよなあ
>>861 アナログのスティックは
スリーブ解除したとき傾いてるとそうなるだろ
ハード問わずに
>>861 しばらく放置してプロコンの通信が切断された後、
復帰する時にボタンと同時にスティックが入ってるとその現象起こるね
他のゲームは知らんけどWiiUのホーム画面でも起きたような記憶が
ゴルスラ3つクリアしたか
まあいけて8つまでだろうな
下手すりゃ8つもできないかも
ゴルスラコインはあんまりいらない
持ち寄りめんどくさい
リモヌンなら傾き状態になってもヌンチャクの挿しなおしで終わるから便利【PR】
>>861 それはプロコンを一定時間未操作後からの再接続時に起こってるのではないか?
かつ、再接続時にスティックを倒しながら接続操作してないか?
これらが該当するなら、原因はコントローラー接続時の、スティックのニュートラルポジションのズレになる
防止するには、再接続時にはAボタンを押すだけでスティックには触れない事
万が一ニュートラルポジションがズレた時は、「Aボタン+Bボタン+スタート+セレクト」の4ボタンを
数秒間同時押しし続ける事で、ニュートラルポジションのズレ修正が出来る
>>869 てか切断までの時間を1時間にしとけばよくね
電池の減りも特に問題に感じない
転生とおうえんはクリア近ければ追い込みかかると思うから、
8達成は固いと思うけどな
>>844 たぶん不人気の原価下げても値段はほとんど下がらないよ
ゲーム内人口が減ればバザーが死んでなかなか買えなくなるって提案なんか過去になったけど消されてた
今その影響だからってわけじゃないけども、生産も錬金もおいしいとこしかやらなくなってるから品薄になってる
んで生産されても足元見る生産者がいるから割りと高い
そこから錬金も成功率を上乗せしてるからまた高くなる
新生からきた人間いるけど、経済が生きてるようで死んでる上に新生並みに決められた装備を着るだけなんだなって言ってるよ
>>856 それでも他の過疎ってる商材よりはマシよ
というか乗り込み商材がお買い得すぎる
>>861 AB+-を同時に三秒間押しっぱなしにすると直る
>>867 テロればええやん
というか4倍にする必要ないなら気にせず単独投入でいいと思うよ
>>871 ただ応援残ると最後の追い込みが見えないからつまらないんだよなwww
転生はいざとなれば香水使ってやればいけそうだけど
>>861 スティックの仕様
起動時にスティックが曲がってると
その曲がってる位置が触ってない時の基準になって
逆にニュートラルにしたときに入力されてると誤認される
生産にもパルプンテを実装して
80装備★2ができたかな?とおもったら60装備★3ができた!とか発生するようにしよう
逆に60装備を作ってたらなぜか80装備ができちゃったり
まさかオチがそれじゃないよね
>>867 持ち寄んなけりゃいいだけじゃん
そういや昨日迷宮でSP券でメタキン当たったっていきなり投げ入れてこられて嬉しかった
最初の終わったら、暇だったらもう2周付き合ってくれませんか?とか言われたし
>>876 おうえんは終わらせておいて、最終日みんな各地で転生狩り、が楽しそうだね
まともに狙えないふくまねきとジャックポットは糞お題
絵的には面白い光景になりそうだけどね
戦ってる人に応援団50人相当が群がる・・・w
カンダタをサポで行ったらバフかけてる間サポが最初にカンダタをターゲットにしてしまい
ザコが増殖しまくって笑っちまった
にしてもこのクエって次回予告なかったんだがバグか?
町クエって次回予告あっただろ
>>878 不思議な職人道具ってのを作ってパルプンテが起こるくらいならいいかもしれん
☆ナシや☆1が下位装備になる仕様だったら乗り込み商材の少し下の部分も供給されそうだし
スティックに関してこんなにレス来るとはwみんなありがとう
スティック触ってないのに何故かなる時あって困ってたのよね
直すコマンドあるの知らなかったので今度なったらやってみます
ふくまねきは別枠でふくびきもらえるならいいと思うが、一度宝箱明けたら意味ないのが
前は特訓ポイント10以上は貰えたけど、今は下手するとボスから貰えるだけだし
>>885 触ってないのにいきなり回り出すならさすがに初期不良を疑うべきだと思うが…
前は迷宮でもそれなりに特訓ポイント貰えたのに
全然もらえなくなっちゃったよねえ
>>884 さらっと言ってるけどそれいいな
例えば70装備星無しか星1ができたら突然光だして、さとり星3に生まれ変わったとか
星2星3はこの現象起こらないようにすれば
>>886 補助券ドロップはいちおう確定してるんじゃないっけ?
キラーマシンがターゲットから外れたのが個人的には痛い
チムクエでマシン討伐とかあればキラーマシン討伐特訓やってたんだけど
なのにグールが変わらずターゲットって……
さてバイトいくか
俺が帰ってくるまでに応援クリアしちゃってもいいんだかんな?
>>890 補助券でないよ
盗んでも1Gだったかな?もあるよ
ごめん〜
あれって確定じゃなかったのね
ゲハにも3馬鹿使う馬鹿がいるのかw
>>894 あんた相当強運みたいだから、今度ふくまねきに会ったら補助券でない呪いかけとくね
まあメインキャラがやたら運がいいのは否定出来ないな〜
それにしても130おせえなあ
次が6月5日なのに3週間足らずで本当に全部の技調整できるのかよ
俺の周辺じゃサブの方が運がいいみたいなのが主流
>>898 スキル調整って
前期っていってたっけ?
SP福引、メインは小瓶聖水ばっかりだが
圧倒的にもらった数が少ないサブのほうはカード3枚に香水、ふんと
どうみてもメインよりいい結果になってるな
問題は職人サブなのでこのカードどーすんのって話だがw
次で調整されるのは120だけな気が
もうソロコンテンツ始まる後期までに調整してくれればいいっすわ
FF板で130スキルは職のみってレス見たんだが間違いだよね?
SPふくびきでおすそ分け貰ったからこっちも引くぜと引いてるけど3等とか無理無理無理のかたつむり
4等出ただけでも自分を褒めてあげたい
たぶん正しいけど職業の曲芸みたいな例外もあるかもな
>>905 ドラゴンクエスト10テレビジョンでの
りきーの説明では130は職業専用特技と呪文だけだた
けどウソかもシレン
岩石落とし来てないから嘘か
職人にもスキルポイントを導入しよう(迷案)
>>909 ゴーレム欲しいから引いてるんだよな…
まあスマホふくびき→一発当ててバザーでゴーレムのしょ買うでいいのか
どのくらいで売れるかわからんけど
職人スキルの種 1000000G
便利ツールの福引なら当たるとか都市伝説だから
前にジェム溜まってたんで猫耳欲しさに引いたが花火花火花火の花火祭りだったから
会心率◯◯%アップとか燃え木防ぎとか集中力消費しない率◯◯%とか
そんな職人スキル
あとななめうち反転とかパルプンテを全部失敗ゾーンにするダークパルプンテとか
ジャックポットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
な、なんだってー!?
JP操作きたあああああwwww
きちゃー
ジャックポットきたわああああ
うわあああああああああああああああ
JP
わろた
おまえらw
何という狙い済ましたようなJP
というかどんな形で出ても出なくても疑われるなw
マジかよカプコン絶対に許さん
あれ?全部いけそうじゃね
余裕
おわた
>>926 狙いすますなら日曜のゴールデンタイム中に出るだろw
ライブカメラ
超うれぴ☆キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
JP出るならカジノ行っとくんだった…
飯食おうと思って中断した後に出るとかカプコン絶許
カジノから人がいなくなる瞬間である
こんな機会がなきゃ今のカジノなんてできれば行きたくないって人が多いだろうしね
よく言われるJPボタンってもう核ミサイルボタンみたいな扱いだなw
んでなぜかボタン押すだけの専属のバイトがいたり
あらきたのか…
何で夜の盛り上がる時間にやんないんだよ
>>942 運営が操作しているなら盛り上がる時間にやって鯖落ちると困る
運営が操作していないなら何時だって出る可能性はある
さてしぐさがほしいからキャラつくろうかな?
あれ今日ミッション最終日?
12日までやったよーな
いつ何時出ようが運営の操作って言われるよ
出なくても言われるかw
まあポチッとな!はネタだと思うが
当たる条件みたいなのは設定されてると思うよ
貯まってるゴールドが○○万以上とか
完全に確率にしちゃうと同じ日の同じ時間に連続で起きてしまうとかあり得るからね
>>948 最初にJPに用意されたコインが30万枚だから、
少なくとも30万枚溜まるまでは絶対に出ないんじゃないかな
条件を
「5〜60万枚毎に出るジャックポット、イカサマくさいと思わんかね?
そろそろ出そうな時期だしイカサマじゃないというならイベント期間中出さないでいてくれたまえ」
にしておけば良かったのに
2.2はソロ向け大型コンテンツ以外で
魅力的なコンテンツって何になるの?
ストーリー
ピラミッド7面
シリーズおなじみのコインボス
コロシアムグランドフィナーレ
プレイベーとひつじ
家具カタログ
仲魔モンスター追加
前後編でアップデートがおこわなれる?
新コインボス
コロシアムでレベル50固定でボスと連戦するコンテンツとかあればおもろそうだな〜
アイテムは500円まで
そういや今週ピラ行きそびれた
サポクリアやったことないから目指してみるかね
コロシアムも新マップ追加ぐらいほしいね
>>957 いまんと子前後だけど
前中後になっても何ともない心持ちで
>>959 チーム内でもかなり後半に入ってきた新人君が
唯一カンストしてる僧侶でサポピラ1〜6層攻略したのをみて戦慄した
姫「勇者の素質を感じる・・・」
大型コンテンツのできにかかってるバージョンになりそうですね
2.3はバトルロードとカジノしかない
>>962 過疎鯖行って6層いると、楽なパターン引くまでゾンビアタックしてる人多いぞ
シスターが入り口にいるからかな
僧侶なら6とかも行き易いよ
ミサイルやブレス、はげおた喰らうのに合わせてベホマラーとか出来るし
他の職業だとサポがお馬鹿で
仲間が危ない時も余計な行動する時あるからキツい
6層は運ゲーだもんなー
引きによって楽さが全然違う
個人的にはサポで行く時は5層でやめてるなあ
6層も楽なパターンならクリアできるかもしれんが
それやってる時間あったら強ボスでも行くよ
2おわた
ラビットステッキ発動するまでの30秒で即死するパターンで無ければサポ連れ僧侶は余裕になった
>>971 ∩∩
(・x・)<ラビットじゃなくてラピッドだっつの
ラピッドは甘え
ラピッドはサポで強ボスやる時は役に立つ
ラピッド取る方が良いのかな
死なないようにと盾120にしたけど
ファランクスすぐ切れるからイマイチだった
ファンクラスだと思ってたw
世界樹やってたら間違えない
ファランクスは僧侶だと微妙かもしれない
パラでにおうだちするならそれなりに使える
僧侶だとHP次第かもしれないけど即死レベルのダメージ貰うならともかく、
ダメージ喰らえばすぐに回復するから、ファランクスの恩恵は意外に少ないのよね。
どっちか取るならラピットの方が便利だと思った。
ファランクスなんて一般的な用語だろ歴オタ的に考えて
civ4やってたら間違えない
イージスの盾はよ
この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ
80盾がないのは何故だ
レン旅が装備出来る80盾くだしい
まだ、みかがみなので
重い盾に戦パラが飛びつくくらいで普通の性能の盾じゃお前ら買わんやろw
盾ガード率微妙に上げられて
原価がやたら高くなっても
買い換えようとは思えないよねえ
ブレス用にホワイトバックラー、呪文用に風魔の盾で済ましちゃってるな
80盾に初期値で魅了Gが付いてたら買い替えそうだ
ラピッド使ってからのスクルトフバーハ連打更新は便利
盾は性能的にはもうそんな変わらんのかな
すごい重さあがるとが、錬金でつけられない追加効果がついてるとか、まさかのセット効果に含まれるような盾だして無理に替え需要つくるとか?
聖王の惨状見てるからなぁ
次の盾気になるから確かに買えない
そろそろラセン風魔の盾を
おつおつ。スレタイいいな。
使ったら回復する力の盾とか
吹き飛ばすふうじんの盾がまだ来てない
聖王/75装備もっと買えよください
黄金の飾りが完全に死んでしまいます
安心して、もう死んでるから
黄金の飾りは2.2の追加装備で使うんじゃないかと思ってとってある
いっそのこと、黄金の飾りシリーズは家具にもなるようにしよう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。