海外リーク者「XboxOneでJRPGが開発中、99%ミストウォーカー」
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/05/06(火) 01:32:09.55 ID:YO6Xp0VD0 https://twitter.com/thuway Ahsan Rasheed @thuway
I hate the Xbox One so much, I got some information on upcoming titles.
Ahsan Rasheed @thuway
JRPG is in development. 99% of the rumor points it to being Mistwalker.
Ahsan Rasheed @thuway
I just got confirmation MS was in talks with Sakaguchi. There you have it. Have fun internet.
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━ !!!
ロストオデッセイ2かクライオンなら歓喜
アフィブログ転載確率100%
クラッシュの悲劇再び
ロスオデの話が出ただけらしいが
1%が実現する可能性1%
植松さんが口滑らせたやつかw
ノーサンキューですわ 今の坂口は本当滓
今更坂口とかある訳無い そういう話があるなら坂口がとっくに口滑らせて匂わせてるだろう
でも坂口さん最近表に出てきてないし 極秘裏に進められてるプロジェクトなんだよ多分
いったいどこが開発するんでしょう? 出来は、ロスオデ>>>ラスストだったが
でも今のMSにRPGが作れる人材で乗ってくれそうなのが、ヒゲ位しかいなそうなんだよなぁ・・・
海外向けに日本で作るのはすごくいいと思うけど 別にMSには日本産ゲーム期待してねーから 箱1でさっさと北米向けソフトをだせ
あれだけやらかしたのにまだ依頼が来るのか
坂口の新作出るなんてスゲー羨ましい ちゃんと買ってやれよ
もうヒゲに大金つぎ込むのはやめてくれ
>>14 二木さんがクリドラRPG作る気満々なんですが
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 01:50:58.65 ID:kucKsEDuO
マジならすごい楽しみだわ
なぜそこまでJRPGにこだわる必要がある
ラスストの戦闘好きだからアクション寄りのもの作って欲しいな
今のJRPGにテンポは期待していないから雰囲気重視で頼むわ。 その点ではロスオデ>>>ラスストだったし、無理してFFチームに追いこうとする開発は止めてくれ。ロスオデがそうだったし
>>19 クリドラでもAZELみたいなRPGを作りたいと言ってる
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 01:54:27.47 ID:yySyLrZ+0
たぶん一度中止になったクライオンやろなw
360世代のRPGだと日本製ではロスオデが最高傑作だったのは間違いないと思う もうまともなRPG作れるのなんて坂口さんしかいないから頑張ってほしい
99%ミストウォーカーなら後1%はドコ製なんだw
>>18 それ以前にクリムゾンドラゴンもう待ちくたびれたよ…
坂口はムービー至上主義から脱却しないことにはどうにもならん シナリオを書くセンスもムービーを演出するセンスも一切無いということに気付けば凄いもんを作るかもしれん
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 01:57:17.67 ID:NsIKodIs0
ロスオデのストーリーでラスストの戦闘システムなら
これが本当ならサードを金で囲んでるのはソニーじゃなくね 単独で箱に出すとか金ドブもいいとこだし
坂口植松ゲーが出るなら買うぞ 10万も売れないだろうが
日本じゃ発売されないとかなったら糞笑える
チャイルドオブライトより面白いんでしょうか(´・ω・`)
ロスオデでうんざりしたから坂口はもういいや あんなくどい物語をゲームでやらせんなや、最近のFFと正直変わらねえわ方向性
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:00:47.29 ID:GvxbeumD0
一度は日本史上を見捨てたMSがまた改めて日本市場を強化する可能性は限りなく薄いと思うけど それでもやるなら、360でやらかした数々の失態をちゃんと克服してから乗り出して欲しいわ あれらはサードがあくどいんじゃなくて、MSがバカ過ぎただけだろ
なぜミストウォーカーだけでサード全てを語ってしまうのか それほど資金が尽きた後の事後処理に追われているのか
ロスオデはロードがな… インスコ対応後に買い直したけど変わらんかったわ(´・ω・`)
まあだいたいそもそもJRPGっていうジャンルがこの世代のゲーム機に合っていないと思うけどな。 確実にテンポだけは悪くなってゆく方向だからな。ACRPGならいいけど。
ロスオデがあの時期に出せたのは良いと思うけど、ブルドララスストの悲惨な出来で坂口の次回作に期待出来る人いるんだろうか…。 正直ラスストには心底がっかりさせられたわ。
オレはロスオデでがっかりして、ラスストでやれば出来るやんって思ったわ。
\\ 永 久 に 信 じ 感 じ 死 ね ぬ 消 え ぬ 心 // \\ ね じ れ よ じ れ あ ふ れ 赤 く 暗 く 濁 り // \\ 遠 く 遥 か 生 き 続 け 喪 失 に 体 震 わ し // \\ 敗 北 の 音 だ け を 最 後 に 噛 み 砕 く // _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.|
ラスストは直前インタビューですでに怪しかった
まあ金をだしてくれる分だけ良しとしないと ぶっちゃけこの人に作らせても金ドブだし
坂口に金握らせたら勝手に映画作り出すからなw
ラスストは普通のハクスラRPGだったら、凄いゲームになってたかもしれんのに。 そこがもう坂口の駄目なとこ。
ムービー要らんからゲーム作れよってなw
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:10:51.18 ID:DX75NSBC0
ロスオデは次世代RPGとして期待されてたのに 中身はPS2のマンネリRPGをちょっと豪華になった程度だったからなぁ ブルドラも まあ今となってはそういうRPGすら貴重だけど
ラストリのあのシステムを次世代機でやって欲しいわ
>>48 声優とロードがマシならなあ
なんか出会ったキャラが勝手に死んで葬式なんてやってるの
誰こいつなんで泣いてるんとずっと思ってたわ
JRPG作らせるんならカプコンのドラゴンズドグマのチームか、フロムのダークソチームに出せ あの辺りが箱独占出すんだったら海外でも売れる可能性あるし、訴求力あるだろうけども 坂口とか過去の虚名しかないような老害に金使ったって無駄 また数十億の予算が蒸発するだけよ
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:13:15.72 ID:gPc8K3yy0
本当だったらこれは期待だな
D4とかミストウォーカーとか いろいろ出してくれるのは 大変ありがたい限り
箱とヒゲってブルードラゴンやろ、あれそんなでもなっかった記憶
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:14:52.44 ID:+vQqfFaQ0
>>36 捨てたというか金がなくて独占出し続けられなかったんだろ
ナメてたんだろうな多分
でも戦略的には製作・販売に金出して独占出すことで一定の効果を得られるってわかったから
次世代でも絶対やることはやるだろう
問題はそれを単発的じゃなくちゃんと戦略的にできるかどうか
ラスストもロスオデも好きだから頑張ってほしい MSと任天堂から交互にソフト出してくれ
坂口さん一人でFF作ったわけじゃないからな 全盛期のFFスタッフかもっと優秀なの集めてこないとな
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:15:52.30 ID:T5bhg1kC0
誰が買うんだよwwwwww 腹いてぇwwww
二木さんのRPGなら歓喜なんだがまあヒゲでも悪くない あとはクレアテックあたりに大金渡してどんなのが作れるか見てみたい
じゃあオレは松野さんで
>>57 全盛期のスタッフなんてみんな任天堂のセカンド周辺にいるような
ミスト製作だかで中止になったタイトルあったやん アレ出せよあれ
>>21 面白いからだろ
迷走せずにちゃんと面白いJRPGなら海外でも需要あるんだよ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:18:45.69 ID:gPc8K3yy0
そんなでもって、他ブルドラくらいまでつくってたキャラモノJRPGなんてあったっけw
ロスオデもラスストもクソゲとは言わんが、結局旧いゲームの悪い面引きずった作りだしなあ。 人脈だけは凄かろうから、スタッフ集めて管理だけやってれば面白いもん出てくるんじゃね。
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:18:50.67 ID:DX75NSBC0
昔から独占だったやつが他のハードに出るなんて珍しいことでもなかったし ちょっと独占にしておけば大丈夫って思ったんだろうなぁ そういうのはそれが他のハードに出てもそのときには別の目玉ゲームが出てる必要があるんだよなぁ
一番面白そうだったクライオンが政策中止されたらからな あれ復活してたら俺歓喜
まあ面白そうなゲームだったら箱1買うわ
ブルドラもロスオデも中身は大したシステムじゃないんだけど あの規模の大作感のあるJRPGってほとんど出なかったな
>>64 いや、ちゃんと最期まで遊べたんだよ。でもそのなんていうかなにも思い出せないんだ。なんか言い方悪かったね
どうせならファントムダストでもええで
ちょっと前にミストウォーカー公式HPのドメインが失効したって話題があったが 何時の間にか公式HP復活してたのね
次世代機でJRPGを恐らくそれなりの金をかけて出すなんてそうそうないだろうからまあ期待しとく。 国内メーカーじゃ旧世代とマルチにして安っぽく作るところしかないからな。 こういうマイクロソフトの良い使い方を国内メーカーは放棄してしまったんは失敗だったと思うわ。
>>65 ロスオデは本体のメモリ容量変わっただか
アンリアルエンジンで四苦八苦したり色々あったからしょうがない
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:22:16.91 ID:DX75NSBC0
ブルドラは途中で止めたわ 途中からどんな話だったかも全然覚えてない
またですかい
ブルドラ、ブルドラのDSの、ASH、 ロスオデ、ラスストと大体はもってるぜ スマホのやつも買った AWAYだけ書いそびれたわ WiiUのDS VCで配信してくれ
>>69 むしろ後になればなるほどPS2.5なクソRPGばっかって言う・・・
こいつはPSから締め出されてるの? それとも金で釣られてるの?どっちよ
今世代で一番次世代っぽさを感じたのがSD機であるWiiのゼノブレっていう
>>79 じゃなくて支援してくれるとこがあるから出してるんでは
なんだかんだで大物のひとだし
MS懲りないな でも頑張って欲しいわ
>ゼノブレ WoWやってないとそういう評価になるのか
金あるのがここと任天堂くらいだからな。自前で据え置きRPGとか無理だろうし
WoWはJRPGじゃないじゃん
MSマネーないとHDでまともなJRPG作れないって証明されちゃったからな
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:29:13.25 ID:DX75NSBC0
つか今回は自分で売り込んだんじゃない? 流石に仕事してなさすぎだし他に金出しそうなところないし
坂口のゲーム出るのは嬉しいけどさ、板垣も拾ってくれないかね
JRPGはよほど物語に引き込まれないと、ただの作業だからな。
坂口さんはソーシャルに浮気せず真摯にゲームに向き合っている数少ないRPGクリエイターだから応援してる
あれがマトモって…。大枚叩いて箱○にあの二作出させるなら、他になんかやりようがあったんじゃないの…。
>>79 ソニーは、坂口に金出す余裕がない。ビル売ることで頭いっぱい
>>83 ゼノブレとか散々擦られたゲームメカニックで今更かよって思ったからさ。
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:34:15.32 ID:NsIKodIs0
坂口は働かなくても経済的には大丈夫なのかね 何であれもう一本作ってくれるなら応援したいが ロスオデはよかったよ。ちゃんと葬式やったとことか
ソニーからゴキブリに課せられた仕事 *たいした物ではないと思い込ませるような書き込みをして期待度を下げろ!!
>>80 それはあるかもなぁ
あれだけフィールドがシームレスな日本のRPGってあんまりないし
本当にブルオデの続編出るならone買ってやるよ 下手に海外受けや斬新なことやらせずあくまでドメスティックなRPGで発注すべきだな 採算なんて合うわけが無いのであくまで日本向けのパブと割り切れば良し
箱の坂口ゲーはマップにアイテムばら撒き過ぎなところが気に食わなかった あそこさえ治してもらえればいい
>>81 日本では坂口がどうとかで買う人間なんてごくわずかだと思うけど
海外ではまだ名前の力があるって事か?
まぁ正直凡百のJRPGしか作れないしやらないけどさ
結局ラスストもブルドラもロスオデも全部凡百だったんだろ
Xboxで評価高かったRPGはテイルズヴェスぺリア。wiiではゼノブレってさ
なにていうか終わってるよね坂口
PS3オワコンになったら箱に移るか
なんでこのスレでゼノブレをアピールするんだろう
>>103 え、1本もやってないのになんでここにいるの?(´・ω・`)
そんなことより360で最初に出たJRPGの話しようぜ
坂口博信(51)、まだ記憶に残るゲームを作るチャンスはあると思いたいが…
ゼノブレはFF12の方向性で進化したオフ系MMO 本来13がその役目を担うはずだった。が、何故か一本道のトンネルになってしまったからな
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:38:04.08 ID:DX75NSBC0
>>105 そりゃJRPGの話になったら出るのは仕方ない
次世代はゼノブレ越えるRPG出さないといけないんだし
>>103 ラスストは凡百ってことはないで。磨けば光る原石や。磨かなかったら
ただの石やけどな。
ネ実で結構前にヒゲが箱一でMMO作ってるって見たんだけどそれとは違うんかな
まじでまた坂口なら逆にMS見直すわ 全然やろうとは思わないけど
>>107 emは悪くなかったというかロンチ近辺にしてはソツがなくなかなかのもんだった
坂口がMMOってw PS4はFF14 wiiUはドラクエ10で箱一にだけないからこのチャンスを逃さないンゴwwwwとか思っちゃたのかなw
少し前に名前忘れたけどヒゲのファンだとかいう漫画家の人と対談してたな。その時何か作ってるっぽい感じだったけどそれがこれかな?俺はロスオデ、ラスストとそれなりに楽しめたから本当だったら嬉しいし買うと思うわ。
>>105 スレチすまん
俺自身360ユーザーだし勿論坂口RPGも期待してる
個人的にはインアンっぽいやつでもいいんだ。
つかインアンのシステムパクって下さい
ラスストは受注クエストリストさえあれば、ゲームシステム的に文句はない 町ひとつというのもOKなんだが、シナリオとキャラが嫌だった
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:42:34.98 ID:qrH2F2yk0
海外なんかよりはるかに信頼できる日本人の俺からの日本の箱一リークだけど、 糞箱は既に死んでる VitaTVとどっちが売れるか微妙な所
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:43:00.97 ID:CjeWTJ540
うーん…JMSがどこまで気張ってくれるか分からん以上、眉唾物と思っておいた方が精神衛生上良さそうね… JRPG路線再びだと360と同じパターンだし、それが長続きしなくて失敗したと さすがにMS本社も分かってるだろうから、今度は攻め手を変えてくると思うのよ
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:43:16.01 ID:GvxbeumD0
>>118 重力星人とは別会社だと思うけど…今のあそこってガンホーの子会社よ?
>>121 インアンで思い出したけど
トライエースって今何やってるんだろ
次世代感じゃインアンの多人数戦闘の一人勝ちだった
ラスストまでの坂口を見て、未だに信者がいるのが凄いよ そもそも昔のFF自体が当時だから面白い程度のソフトでしか無かったろうに
まー失敗と判断して一度切ったわけだしFFの生みの親と言っても そのFFが凋落してバリュー無くなったので 結論としては120%無い
誰も見たことない行ったことないような変な世界つくってくれよ そこをただ探検するだけでいいんだ ジャンルはRPGじゃなくてもいい キャラもそんないなくていい
>>126 vitaで出るファンタシースターノヴァ作ってる
計算され尽くした砂場ならバツイチ買ってでもしようと思う
>>122 じゃあ松野さんでFFTの続編をラスストのメカニックでお願いします
MSが金出すとはいえ、XBOXハードにでるのがもったいない。本当今のゲーム業界のいびつな争いの象徴的なこと。 5万の低性能ハードで日本は後発9月発売。もう日本市場荒らすためにMSハードは存在してるに過ぎない。
eMは金掛けてないような作りだったけど、ストーリーもわかりやすくて面白かった
言えるのは、坂口RPGに少しでも気が引くのは20代後半から30代の人でしょ。
ラスストのキャラデザの人って何か他に描いてるの?
>>126 ダンボール戦機W作ったりラビリンスの彼方作ったりコナミの変なRPG作ったり、
FF13-2のバトルパート作ったり、
PSO2の素材使い回しのファンタシースターノヴァ作ってるけど音沙汰なかったり
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:50:33.68 ID:UJGB3H+k0
>97 資金繰りに窮してソニーに頼み込んだんだから10ヶ月の差だとあんまし因果関係はないんじゃないの。 それとは別に何か確執はあるのかもしれないけど、単に坂口に金出してくれたのがMSと任天堂だったってだけじゃね。 バンナムAQの時期はPSWに元気なかったし今スマホのゲーム作れと言われるような感じでDSのゲーム作ったとかで。
でも、いわゆるJRPGに大きな予算を付けてくれるのはハードホルダーくらいだろうから、 本当だとするならばモノリス新作と共にJRPGの未来を繋ぐタイトルになるかもしれん でも、MSに利点あるのかな
ラスストのキャラデザの人なら、DoD3やってたんじゃねぇの?
>>112 大作級の予算与えてかなり販促をしたにも関わらず、ゼノブレより売れなかった時点で
任天堂からしたら戦力外という判断しか無いと思うが
シェア的に話にならんかった2006、2007年当時の国内箱で売れないならまだ言い訳が効くが、
1000万台普及していたWiiで売れなかったのは弁明の余地無しだろ
DSでも50万売れるとか吹いてたASHがあのザマだったし
能力が無いとしか言いようが無くね
同じだけの待遇をもっと若い才能に与えたら、余程売れるもん作ると思うがね
MSがCSでMMOなんてちょっと考えにくいがなー
ラスストって没ったクライオンの流用でしょ?
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:53:23.36 ID:DX75NSBC0
そんな金だしてRPG作らすならセガに頼んでエターナルアルカディアの続編作って欲しいわ
>>134 荒されてると感じるほど他ハードに余裕がなくなってるだけだろ
初代箱の頃なんて見向きもされてなかったのに
とりあえずMSが日本国内の市場向けに金使うことはもう無いよ
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 02:57:23.22 ID:qrH2F2yk0
>>142 その自慢のゼノブレも売れてないじゃんw
客層だろ
>>142 売上とかオレには関係ないわ。任天堂から戦力外とかも知らん。ゲームをやって、
メカニック、ストーリー、シナリオを見てそう思ってるだけ。
>>134 単にPSに魅力的なソフトが減ってるだけだろそれ
>>51 そんなもんに金使っても意味ないな
海外向けに国産RPG作る理由はそれこそ無い
ってかメカニックってなんだよ
坂口なんかに金を使うより タイタンフォールに金つかってキャンペーンで本格的なロボットストーリーを展開したほうが誰もが喜ぶのにな
磨いたところでムービー主導で作るんでしょ? だったらどちらにしろ一緒なんだよな 人を集める能力はあるんだから、ゲームの中身に大きく関わろうとしなければいいんじゃなかろうか
>>146 xbox:50万 → xbox360:160万
と売上げ台数伸ばしてるから、oneは
300万くらいが目標値かな。
500万いったらすごいけどそれはかなり難しそう。
>>153 それなりにでかい市場なんで取れるもんなら取りたいだろうけど
日本向けに特化しなきゃならないんで結局採算が合わなくなるんだろう
>>158 全く注力してないしプロモに金投下しないから確実に初代以下になる
>>154 ダークソウルは海外でもかなり売れてるからな。日本が作ったゲームにしてはトップクラスだろ
オンリーワンのゲームスタイルでもあるしねダークソウル
坂口のほかに代用品がたくさんある凡百のゲームとはわけが違うよ
>>161 海外向けなら海外のdivに投下するわ
採算だけ考えるなら「日本にしては」なんて理屈は関係ない
これが本当だとしても国内でXboxOneが売れることも 世界でPS4より売れることも無いんだから 欲しい人だけ買えばよいだけ
日本の据え置き市場自体が風前の灯だ 日本のメーカーに体力無いんだから、もうなりふり構わず洋ゲーをプロモーションしていかないとどうしようもねえよ 全てのハードホルダーが協力してでも。
>>158 50万台も売れないだろうにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なに夢見てんだお前w
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:05:55.57 ID:QzhxIbYJ0
>>163 まあ9月にONE買うから楽しみに待ってるわ
>>152 ラスアスは日本で売れてないけど名作だったよ。素晴らしいゲームテリングだ。
ヒゲと松野で組んでやってくれ 若干の過去の人感はぬぐえないけど
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:06:56.53 ID:ELqYFGAA0
>>134 「すべてのゲームはPSに集まる」べきであるって思想か
俺から言えることは一つだけ 「期待はしていない」 ではおやすみなさい
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:09:15.96 ID:7MCs8Y0G0
ゴキブリ カワイソスWWWWWWWW
そもそもこのリーク野郎はどんな実績があるの? 無知で申し訳ないが
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:10:42.80 ID:QzhxIbYJ0
据置で和ゲー作ってくれるファーストが一番魅力ある 一番は任天堂、次点で360の時のMS SCEはPS4じゃジャパンスタジオが洋ゲー作ってる国内軽視っぷりだし
今はMSも日本はほとんど眼中に無いよ
ブルードラゴンもこの坂口氏だったよね?アニメ見て始めて箱欲しいって思ったよ
>>162 つーかドグマとかダークソ普通に世界100万本超えてんだけど
勿論マルチだし、ダークソはソニー枠で売ってるが
少なくとも坂口なんぞお話にならないくらい売れてるし、評価も高い
MSが欧米市場向けにRPGタイトル作るんなら、普通に金出しても良い有力な選択肢だ
JRPGにしたってアトラスのペルソナみたいに北米でそこそこ売れるフランチャイズもある
国内向けにも海外向けにも、この辺を取ってきた方が余程戦力になるわ
>>169 本音、ファミコン、スーファミ、PS1、PS2の時のような統一ハードがでてほしいんだよね。
日本に据え置きがまた人気でるには一極集中しかない。
任天堂のMSも金腐るほど持ってるのは、素晴らしいけど、煩わしいタブコン低性能マシン作ったり、キネクト付けて低性能せざるを得なかったり
やってることバカすぎるよね。
>>170 どんなゲームにもあるバグがどうしたの?
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:12:31.88 ID:7MCs8Y0G0
ゴキブリ かなしいやん
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:13:06.37 ID:QzhxIbYJ0
ロスオデも70万くらい売れてたと思うがな
ラスストはなぜか日本より欧米の評価が高いんだよな 何か琴線に触れる物があったのか
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:16:18.08 ID:7MCs8Y0G0
視点は動いてんのにキャラが固定wwwwwwwwww ザ・ワールド!
>>177 ロスオデは独占だが欧米だけで68万売ってるよ
100万なんて世界で考えると大した数字じゃないから
>>173 無知なのに無い無い言ってるのはなんで?
>>170 それ氷山の一角やろー発売当初にたくさんバグ動画あげられてたよな
>>183 ゲームシステムや戦闘システムはかなりいいよ。ただストーリーがありきたりなのと
マップが今や普通の大きさの街ひとつだけで、イベントダンジョンにワープして進んでくだけがダメダメだけど。
>>177 ドグマが売れたのは日本のPS3だけじゃんw
世界売上の半分以上がそれ
デッドラにまた支援したぐらいだから坂口に支援してもおかしくはない
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:18:34.92 ID:7MCs8Y0G0
視点は動いてんのにキャラが固定wwwwwwwwww ザ・ワールド!
箱クラッシュの悪夢再び MSのことだから売り上げ関係なくかなりのお金は出してくれるだろうけどね
クライエンジンとかで自然とか城を作ってもらいたいなブルドラ・ロスオデ続編または新規IP
箱1は元々買うつもりでいたから出るなら買うってだけなんだけど、ペルソナやテイルズは時期的にもPS4の方が良かったんじゃね? グラにこだわるゲームじゃないし開発費もグラに力入れなければPS3と大差ないと思うんだけどね
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:22:59.54 ID:7MCs8Y0G0
固定ステーション4
MSはテイルズ出た時に旧型本体を履くために品切れ起こした素晴らしい会社だからなw
嫌でも坂口しかいないもんなこいつ以外は全員裏切ってPSで後発マルチしたから
>>191 つまらんかったなぁ・・・。タイタンともう一つなんかあったよな。
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:25:35.64 ID:7MCs8Y0G0
注意 PS4では出ません!
坂口はブルドラ2もシアトルまで行ってMSにプレゼンしてるけど蹴られてるからな 本人は好感触だったとか言ってたが甘くねーよ
>>197 ってパブリッシャーとデベロッパーの区別もついてなさそう
PS4やvitaが公式発表される前のゲハみたいなスレだ
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:29:32.80 ID:J59L3GAm0
>>179 ハードメーカーが金出さないと、ゲーム集められないだろwww
この手のスレには必ず黒木が湧いて粘着するねぇ
あぁクロッキーか なるほどな
FF13は980円なのにつまらなかった ロスオデは1800円にしては面白かった
>>194 性能が高いって言ってもハード構成は違うから
作りやすさなら開発ノウハウがあるほうのハードのほうがいいし
PS4の正式スペック決定はおそらく製作開始よりずっと後だから間に合わない
それにPS4でも中身に大差ないなら出す意味ない
ロスオデはゴミ拾いとか面倒くさい要素を除けば面白い。FFなんかより出来いいわ。 重松清はなかなかだと思った。
日本のムビゲはどれもそうだが映画目指してるのに映画の脚本書ける奴連れて来ないからな 龍が如くはVシネマレベルの物書きなら連れてこれたから成功したが
馳星周は名前貸してるだけだと思うよさすがに あんな子ども染みたと言ったら子どもに失礼なレベルのシナリオだものw
馳星周はなんか間違って賞とっちゃいましたってだけじゃねーの? そのあとがボロクソだしw ポプコムでレーニンって名前でエロゲーのレビューやってたころのほうが良かったよw
>>185 ロスオデって収益どんなもんだったのだろう
一本3000円がMSの取り分として70万本売れて21億円か
あの規模の開発費+宣伝費を賄えたんだろうか
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 03:50:24.85 ID:QzhxIbYJ0
ヒゲは王道作ってくれればそれでいい
まあそのレベルですらない連中が多いってこった 大体物書きじゃない経歴の奴ばっかりだろwゲームのシナリオやってる奴等なんて 北瀬は一応大学で専攻してるけど、奴に限ってシナリオ書かなくなっちゃったし やる奴ないからPGの中で多少てにをはを心得てるから「じゃあお前がやれ」程度で育ってきた業界 FFなら野島も鳥山もそんな感じじゃん グラ技術は映画を凌駕するほど急成長なのに 平仮名で文章書いてた頃そのまんまの人事 そのギャップが大き過ぎる
>>212 日本でハード売るパブ目的の戦略ソフトだからそれ単体で収益上げるためのものじゃないでしょ
周知の通りその効果が芳しくなかったから切られたんだろうね
宣伝費はブルドラが突出してたと思うし、その失敗を受けてロスオデは地味だったけどね
ブルドラはアニメもやってたしジャンプにまで連載させてたからなwしかも若干エロ風味な奴w
何回も失敗していてよくまたソフト出させてもらえるね
ブルドラは地上波ゴールデンで一月ぐらい毎日CM打ってたし凄まじかったね
上手くいえないんだけど鳥山明を使ってるのにブルーと言う寒色系のイメージカラーを持ってくるセンスが俺と根本的に合わない
たぶん99%のうち1%が今力を溜めている状態だなw
ロスオデ2とインアン2が出るならX1買わざるを得ないな
メタスコア ブルドラ(P) 79点 ロスオデ(P) 78点 ラススト(D) 80点 ちなみにFF13は90点代常連のFFから落ちたとはいえ83点
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 04:23:23.34 ID:QzhxIbYJ0
>>223-224 FFみたいな歴史の長い大作は前作補正が付くからね
FF13が83点と言ってもブレイブリーデフォルトは85点だし、
FF13-2は79点
FF13ライトニングリターンズなんて66点だ
どんどん落ちてるよ
そういや坂口は箱1のタイタンフォールバンドルをゲットしてましたなぁ。 アクションタイプのRPGなら出てほしい。
MSは日本市場なんて見てないので 金出してもらうなら海外狙いの企画限定だが 坂口のネームバリュー自体は絶対海外で通じない JRPGの基本に沿った我々の求める「坂口作品」じゃなく 相当海外向けの他ジャンル企画を提出しないと通らない 仮に海外でヒット出来そうな作品を出したとしてもそれが我々の楽しめるものであるかどうかは疑問
>>226 インアン 68点
クリドラ(XONE版) 56点
これも歴史の長い前作補正?FF13シリーズはエンジン使い回しの予算回収ゲーと言い訳出来るけど
>>229 インアンのどこが歴史の長いゲームなの?
煮詰まってない未完成品じゃん
もしもしでサーフィンゲー作るだけになってたのに本当かね
>>211 馳星周は不夜城は面白かったし、その後も二作ぐらい読んだけど
不夜城ほどじゃないけどやっぱ面白かったぞ
似た感じではあったけどさ
>>231 その皮肉はインアンが歴史が長いという前提が無ければ成り立たないだろw
>>149 予算をかけて良いなら
セガネットワークスで「家庭用RPGの製作チームに入りたい人」って募れば
それなりの連中は集まるんじゃないか
馳星周は、セガの上げてきたシナリオを見て ここはちょっとおかしいですね、とか 暗黒街()に詳しい人の視点から監修する係な
ブレイブリーみたいな戦闘に緊張感もなんもない先にオーバーキルした方が勝ち、みたいな ちゃちなデッドコピーみたいな物を出されてこれが黄金期のFFだろ?みたいな顔されてもな ループ始まったあたりで日本のアニメやゲームはこのテーマのシナリオいくつ作れば気が済むんだ?とうんざりして投げ出したわ
インアンはMSKKが予算削られてスクエニに投げる、 そのスクエニは出来るだけ追加投資せず濡れ手で粟を狙う という実に不幸なタイトルだったね 無駄にマップ駄々っ広くてしてプレイ時間稼いでた印象しかない
当時の感覚だとブルドラとロスオデはオーソドックスな重厚長大JRPGを 次世代ハードのグラフィックでやってみたいというニーズに応えたものではあったよね FF13が遅れに遅れる中、きっちり納期を守り、今から思えばFF13より出来も良かった あの頃は後発のFF13は更に凄いんだろうと思ってたからな
ミストのホームページ更新切れてんのに何期待してんだか99パーセントガセの間違えしゃ無いのかなw
ロスオデベースに戦闘から退屈さを排除した物が理想 コマンド戦闘は捨ててくれて良い
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 04:53:51.38 ID:QzhxIbYJ0
ついこの前マガジンで七つの大剣の漫画家と対談してたから何らかの活動をしてたのは確か アニメ化するらしいからてっきり3DSでそれのゲーム版でも作ってると思ってたんだけどね
最終更新日が・・・
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:02:47.84 ID:1H36mkq30
ところでXbox OneのHDDって換装不可だけど壊れたらどうするの?
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:08:06.33 ID:QzhxIbYJ0
> 北米の方はもうちょっと更新されてる やっぱ視野はもう海外市場か… 経営方針としちゃ間違っちゃいないんだけど魅力減だね
坂口のツイートって食い物と飲み会と今いる国の景色ばっかりな 仕事なんて暇つぶしじゃねーのw
たまーに箱の本スレに
360で開発してたJRPGが次世代に変更になったのがあるって言ってる奴がくるけど
あれマジやったんかな
365 :名無しさん必死だな:2014/02/24(月) 12:15:20.48 ID:vzQcrGWE0
>>342 前に箱○用大作RPGを坂口とフィール+が作ってて
箱○版がキャンセルになって次世代箱に移り
フィール+もMSのスタジオになったとこまでは知っててかなり前にリークしたんだけど
誰も信じてくれなかったんだよな
俺は業界から離れてるから分からんが、これがそれなんだと思うよ
かなり大規模なもので、金はかかってるらしいけど
企画自体が古いし、そもそも坂口の発想も古いし
現代のゲームとして対応できてるかは疑問だがね
↑一番最近見たのがこれな
もう3回くらい同じような内容見たけど全部同じ人だと思う
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:13:47.52 ID:QzhxIbYJ0
>>248 単純にスマホアプリが北米向けだったからだろう
>>249 坂口の暇つぶしはレゴとその撮影だろw
出すんならターン製RPGにしてくれ チャルイドライトのおかげで最近またターン製RPGに飢えてきた 面白そうなら箱犬買ってやるよ
だから坂口にまた発注するって事自体が冗談になるレベルなんだよね 120%無いっていうのはそういう事
大体ブルドラもロスオデも何十億も予算掛けて今や何のブランドにもなってない、何も残って無いんだぞ こんな無駄な投資があるのかよっつーの ブルドラなんてジャンプ連載までさせて、アニメは2年もやったんだろうが それで挙句の果てには箱から撤退してDSで出してやんのw これこそ裏切りでなくて何だと言うんだ?方便なんかいらねーんだよ 坂口なんて金を出す方にフラフラするだけの浮浪者だろうが そして肝心のゲームはゴミばかり
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:26:45.36 ID:QzhxIbYJ0
>>250 フィールプラスって名目上AQ(マーベラスAQL)に吸収されたことになってるけど、
中身はMSに行ったのかな?
ちなみに同じく名目上AQ(マーベラスAQL)に吸収されたアートゥーンは、
中身はアーゼストとして任天堂ソフト(すれ違い広場とか色々)作りまくってる
AQに残ってるのって元キャビアだけなのかも
>>255 まーダークソやドグマも何のブランドにもなってないけどね
グローバルでは泡沫そのものだから
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:30:05.86 ID:gPc8K3yy0
N3ー2は酷い酷いて聞いてたけど いやそんなこともないだろうって遊んだら微妙だったな コープに人も皆無じゃあのバランスも終わってる まだKUFの方がまだ盛り上がってる
>>256 今調べてみたらフィールプラスってUPLがルーツなんだね・・・
なんか胸熱
>>258 あれもインアンと同じ境遇のタイトルだからな・・・
ちなみにアートゥーンはラスストの開発な つまり開発部隊のツテはMSにも任天堂にも残ってるわけか
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:34:19.20 ID:J59L3GAm0
ブルドラは金の掛けかたが違ったな ゲームの範疇を超えてた
まあJRPGかどうかはともかく、只でさえボロクソに負けてる日本市場に あえて参戦するからには日本向けの独占タイトルくらい用意して当然だろう というか定価5万をどうにかしろ 最低でもPS4と同額じゃないと戦えないぞ
まず箱1の本体価格高すぎだから値下げ早くこい JRPGはその後だ
最近にわかにPC向けインディーゲームでJRPG増えてるからその流れかな 開発者達の間で流行ってるだけであんまり売れてるようには見えないんだが
>>261 バジェットを坂口に集中しすぎてその後尻すぼみになっちゃったんだよね
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:40:19.33 ID:yZO7dRYf0
ラスストは中古で500円 ロスオデは中古で200円 ゴミみたいな扱いだよ秋葉原のゲームショップで
XみたいなオープンワールドRPGかラストストーリーみたいなRPGをONE相応にして独占なら本体ごと欲しい ロス尾でやブルドラみたいな古臭いターン制RPGならいらね
>>266 昔泉水がブルドラ2は視野にあるとか無責任な事かましてた余韻だうろね
>>267 今200円でやったらそれはそれでお得感があるだろうが
それでも7年前に定価で買ってプレイしたほうが鮮烈だろうな
>>249 仕事の情報をツイッターで漏らす方が異常なんだよ
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:51:32.90 ID:JEN4XCqk0
両方とも音楽は良かった。 内容はごく平凡なシステムのRPGだったなぁ。 グラも金掛かってるなりに豪華だったけど、ロスオデはその代わりに ロードが長くてテンポが悪かったな。
結局デマか まあ末期の360の日本市場みたら力入れるわけないわな
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 05:59:56.34 ID:eGvitMzz0
俺は100%だと思うよ こいつじゃ役に立たんって考えるのもわかるが MAGESの浅田誠に投資しちゃってるのも判明してるし 動いてるのが体裁さえ整えれば良いって 考えで仕事してる連中だってのを前提に考えろよ
>>256 中身だけ移籍みたいな事って実際あるんかね
そんな残りカスだけ吸収する意味ないよな
またXbox買わなければいけなくなるじゃないかw ヒゲには困ったものだ。
せめてゲハ民くらいはインアンラスレムみたいな次世代に片足突っ込もうとしたゲームを優先的に評価すべきじゃないかと思う
ぐぐったら出てきた記事だが
>フィールプラスはロストオデッセイを作るために立ちあげられたスタジオである。
となってるけど、そんな事ってあんの?w
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/lost.htm まず「ロストオデッセイ」の開発における経緯から紹介しておきたい。
開発当初は、ミストウォーカーとマイクロソフトとの協業という形でマイクロソフト社内で作られていたものが、
途中でフィールプラスに開発が移された。
フィールプラスは、2005年に「ロストオデッセイ」を作るために立ち上げられたスタジオ。
アートゥーン、キャビアとともに、AQインタラクティブの傘下となっているスタジオである。
現在は100人ほどのスタッフが在籍。
「ロストオデッセイ」の開発時は外から人を集めていたのでもう少し多かったそうだ。
>>274 2Dのシューティングで地味にやってた人ってイメージしかないが
何か人引っ張れるようなもの作れるの?
フィールプラスが「360向け大作RPG」で求人やってたのは事実だよ、比較的遅めの時期だった フィールプラス・アートゥーン・キャビアが帳簿の上でもAQへ統合したのは純粋に財政面が回らなくなったため
枯れたおっさんのゲームはもう見たくない
本当かどうかはわからないけど 日本の開発が新しいゲーム機で作ってるっていうのは純粋に嬉しいしらせだよ
いくらJRPGだそうが日本では他の据え置き機より売れることは到底ないのにね・・・。 箱○から何も学んでないようだね
「あ、これクリアして早く売りに行かなきゃ!」 って思った初めてのソフトがラスストでした
ゴキ君がまたギャザリングされてる
ファントムダストが出そうで嬉しいがクリドラRPGはどうだろうな、どうせならアクションにしていただきたい
>>283 まさか。誰でも見られる求人情報に誰でも見られる統合時のインタビューよ、当時も少し話題になった
実際箱○で作ってて箱1に移ってとかやってるとしたら
どんだけ長い事開発してんだよ
>>284 箱○で作ってて、今更RPG出しても焼け石に水だなと判断して次世代に回そうってのは分からんでもないけど
現状の箱1なんて既に焼石になってるよなw
>>287 なんかわろたw
つまり自分たちで大作RPGって言いきって大っぴらに求人してたのか
このオッサンの信者はガチでうざいからな ラスストがクソなのは任天堂のせい 任天堂は坂口に早く仕事さしあげろ こんなんばっか 批判すりゃゴキ扱い ロスオデもラスストも古臭い凡ゲーな
ここでヒットしないとな すでに過去の人になってる
ラスストのストーリー 特にサブみたいな横道話しは これドット絵でちまちま動いてるなら楽しかったのにって思ったな 今の時代、このグラでやる話じゃねーだろっていうw
>>289 「AAAタイトルの求人」と一緒で、人集める段階から規模説明するのは珍しい事じゃない。面接行くまで何作るか分からないんじゃどちらも困る
>>293 そういや、海外でAAAタイトルの求人ってニュースはよく見るな
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:34:32.30 ID:QzhxIbYJ0
>>275 あるんじゃね
てか任天堂がよくやってるじゃん
中身だけセカンド周りの会社にがっぽり移動は
箱1は独占の話がちょこちょこ出てくるようになってきたあなぁ
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:36:30.06 ID:UQTGQATl0
ブルドラ、ロスオデみたいに王道な昔ながらの古臭いコマンド式JRPGやりたいな
ぶっちゃけせっかくJRPGが根絶やしになってきた事だし このままJRPG以外のジャンルも認知させていって欲しい。 JRPGで客呼び続ける限りいつまで経ってもユーザの好みがガラパゴり続けるわ。
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:40:08.12 ID:6esdp7Zk0
ロスオデもそんなに面白くなかったし ラスストは許されない出来 これでも坂口の期待する奴はマゾの領域
>>300 FF9やってもまだ坂口信じてる時点で、あれが好きなんだろうなと思うようにした
しかし、一方では野村よりマシだと思ってしまう
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:46:13.38 ID:pYr/1Brh0
ところでこいつは誰なんだよ
ラススト面白かったけどな シナリオは好き嫌いあるからしょうがないけど
>>302 この手の話で有名な人らしい
別のリーク者も同時期に同じようなリークしてるみたい
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:49:05.27 ID:Ix7x5Npo0
箱1は買わないがなんにしても和ゲーに力入れてくれてるならナックしか作らないSCEよりはましだな
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 06:55:54.63 ID:Wt7CgjVk0
ラススト2はよ
ラスストは任天堂にシナリオを一回大ボツ食らって書き直してるんだよな。 書き直す前の方が良かったか悪かったかは知らんけど。 任天堂もボツ出して書き直させるんだったら、書き直させた後のあの王道と言うより陳腐なストーリーを見て何とも思わなかったんだろうか。
>>1 thuwayの過去のリークとやらを調べてみたほうがいい
吹くから
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:01:14.59 ID:bl8mOGEO0
よかったあ PS4一強になって退屈でしょうがなかったんだ また死体蹴りしてやるからよww
thuwayそのものは妄言生産装置だよ
未だにMSはRPGで天下取れると思ってるんかね もうハード牽引するジャンルでもないのに
thuwayの過去のリークを調べようとしたけど マルチタイトルの解像度とか、SCEのファーストスタジオ強化とか当たり障りのないものしか無かった 一番ぶっ飛んでるのでHALO5がオープンワールドになるとかいうやつ 答え合わせ出来ないのでなんとも言えない
>>284 箱1を日本でも発売するんだから、ファーストが海外と趣向の大きく違う日本市場向けのソフトを用意するってのは普通にアリかと
大手和サードに協力って形をとるには前世代で和サードが不誠実すぎたからなぁ
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:33:12.59 ID:NsIKodIs0
ソニー(SCEではない)の体力次第ではワンチャンあるから それなりの弾を仕込んでおくに越したことはない
>>303 シナリオだけじゃないけどね
起点となる街から色んな所へってのが発想なのに結局シナリオ関連の
ダンジョンしかなくてしかも全部一本道で探索する意味がない。
MSは何処まで国内取りを本気でやるのか読めないのは実際あるな
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:42:48.71 ID:KlsdhNq90
ここで本当にJRPGラッシュやったら(箱はあまり売れないだろうけど) ソニー死ぬじゃん。ネガキャンがんばれー
坂口またJRPGを箱でやるんかい
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:45:18.89 ID:NsIKodIs0
ソニーの寿命がいつまでかを測ってるところはあるんじゃないか プレイステーションというプラットホームが崩壊した場合、受け皿となれる可能性はある 年末まで保たなかった場合、9月発売はかなりいいタイミング まだ数年保つとなると今世代を獲るのはほぼ不可能
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:51:18.62 ID:bU4Z3nqo0
99%ミストウォーカーなら ミストウォーカーやればよくね?w
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:51:59.93 ID:SjvKrou90
ヒゲの場合、日本より海外の方が知名度もあるし受けもいいから日本向けで起用するのはズレてるよな 的外れとは言わんが
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 07:55:44.76 ID:zTLBza500
ロスオデはなぁ、メモリ256MBで想定したからとか聞いたけどロード長すぎ もっとゲーム遊ぶ人間の事を考えてくれ
今のJRPG()笑 ってやれ萌えだパンツだばっかりで糞だけど みんなロスオデみたいな昔のJRPGを望んでるんじゃない? 俺は最近RPGやってないがロスオデ2とかなら是非やりたい ミストじゃなくてAAAでインアン2でもいいのよ?w
あの頃より今のゲームって劣ってるよな。
PS4 FF15 ONE ヒゲゲー WiiU ゼノ 大作JRPG作ってるのスクウェア組だけだな
萌えパンツRPGやるくらいなら古臭くても髭の作るRPGの方が良い
>>301 いや野村の方がマシだろ
シナリオ云々は個々の感じ方だが、ゲーム製作はヒゲより一般受けしてるわ
ヒゲはもう昔FFファンだった人に受けてるって感じ
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 08:08:24.76 ID:zTLBza500
野村と坂口は大差ないとおもうぞ 鳥山がクソキショイだけだろ
>>327 FF15は箱とマルチなんだが
PS4は国内向け独占和ゲーRPG無いことになるな
今のFFって雑魚戦闘全てスルーしてボスのみ撃破クリアとか出来るバランスになってるんだっけ? 昔はそういう遊びも出来るくらいバランス凄かった記憶があるけど
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 08:10:24.54 ID:iidKpWvh0
暗すぎるっつってボツってたから、傭兵団が複数死に別れで解散とか 攻めてきたガノンがもっと殺戮しちゃって姫メンヘラ化とかそんな話だったのかもな 発売前プレゼンの傭兵団具合に引かれて買ったら、早々に傭兵止めて貴族昼ドラ始めるわ ヒョウタン島だわラストはオッサンの嫉妬で絞まらんわ色々あれ過ぎた
>>329 百歩ゆずってシナリオも別に良いけど
あれのキャラだけはどうしても受け入れられない
別の意味で鳥肌もん
ロストオデッセイ見た後のラストストーリーだと やっぱり脚本はちゃんとした作家に任せるべきだと思う ベースがちゃんとしてたら、後のテイストはどうにでもなるから
クライオンを作って完成させてほしい。中止になってしまったから。
HDのまともなRPGはロスオデとラスレムしかないから期待はしてる
おお!ミスト生きてたか!今度こそたのむぞ!
ロスオデもヒゲシナリオじゃん 俺はロスオデもラスストも大好きだから嬉しいよ
ロスオデはリアル系グラなのに戦闘は攻撃以外棒立ちだから違和感しかなかった JRPGのコマンド戦闘なんてそんなもんだろって言われるかもしれんけど、 最後まで違和感しか感じなかった もし新作がコマンド式戦闘ならこの辺り何とかしてほしい、箱ONEのグラで基本棒立ちとか シュール過ぎて笑えない。もしくはグラをカジュアル気味にしてくれ
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:05:24.68 ID:cJUS1u7N0
無限のクラウドパワー&無限のマネーパワー 反則過ぎるなんなのこのチート企業
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:09:57.13 ID:UM11s7kz0
ミストウォーカーってプランナー会社でしょ 開発会社と勘違いしている時点でアホ丸出しのリーク者
ロスオデの過大評価っぷりが謎 糞みたいな説教シナリオに棒読みムービーの連続で全然だった
前世代だとEoEが面白かった 続編出て欲しいけどセガも金出さんか
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:15:43.18 ID:LnueDFTx0
>>336 ラスストはバグを疑うくらいブツ切りのストーリー展開だったな
原案は坂口でいいとして脚本はプロがやらなきゃ駄目だと痛感した
インアンのカペル以外も操作できるようなRPG頼むわ
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:17:29.82 ID:LnueDFTx0
>>345 零やベヨみたいにそこそこしか売れないけどコアなファンがついてるソフトの行く末ってーと
あそこが出す可能性が出てくるけどそれは嫌なんだろ?
>>11 最近、週刊マガジンで鈴木央と対談してたぞ
ブルードラゴン2キタ━(゚∀゚)━!
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:20:08.38 ID:LgwWCNUq0
俺はブルードラゴン2がほしいんじゃ!
ロスオデとかどうでもいいからラスレム続編頼むわ
松野・・・
意外とまた日本にも力を入れてくるのかな まぁ、MSに臨む事は持続力なんだけど 7〜8年間継続的にCMを打って目玉となる独占ソフトも欠かさない そんな当たり前の努力を怠ったから箱○は駄目だった
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:29:23.91 ID:wCP75z7/0
クラウド使わないオフゲーってことは無いと思うし、 ラスストのオンをメインにしたようなゲームになるんじゃないかな。
たぶんフィルスペンサーが何か知ってるな
>>19 クリドラが売れたらRPG作るってさ
ビジネス的な事情で商機ずらして移植までしたしほぼ確定かと
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:39:41.41 ID:z8on1kEN0
ヒゲが原案出して松野に書かせろよ
ブレイブリーデフォルトが出たときちょっとざわついたくらい正統派JRPG減ったもんね 期待値は高いよ
ゲームシステムに特許はないからラスストのバトルを流用しても問題ないんだよな
>>341 FF13→待機中ダンス踊ってて攻撃時だけ棒立ち
ロスオデ→待機中は具足や小手を確認し攻撃に移行
どちらが不自然か
>>363 どっちも不自然だろう
本来のターン制は花いちもんめじゃない
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 09:47:04.41 ID:z8on1kEN0
そーいや最近子飼いの藤坂と一緒に、ブルドラ、ラスストついでにクリドラのデザイナーと会ってたな
>>359 マジか
箱1持ってるからクリドラ買うてくる
チカくんの買う買う詐欺でこれまでにどれだけ多くのサードが泣きを見てきた事か
>>364 本来のターン制とやらはシミュレーションRPGしか適合しないだろ
それにしたってRTSじゃなきゃ棒立ちだが
>>354 4/3 どこかのゲーム会社で打ち合わせ(アンサングは海外なので関係なし)
4/28 何故か亀塚稲荷神社に御参り(近くにUBIソフト)
5/2 唐突に2004年のE3で会場近くの浜辺で撮ったヒゲとのツーショット公開
ツイッターみてるとこんな感じだな
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 10:00:41.35 ID:CWfk/mgx0
またブルドラ?
>>369 Twitterがマジなら
フランスとアメリカ西海岸には一年以上前から何度も行ってる
ゴキブリのクレクレに騙されて泣きを見たサードもございますがね
MSはスタジオごと買収する以外にゲーム作るノウハウがまるで無いからなあ 日本市場向けに何やっていいかわかんなくてとりあえず坂口、ってのはありえるかも
>>367 ちょっとしたトリビア
ブルドラの販売本数は
発売日直前の360販売台数よりも多い
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 10:04:41.94 ID:Vxb03nQy0
本当だとしてももう遅い こういうのは単発では意味がない シリーズ化して360から途切れなく出して育てていかないとキラーにはならない MSはそこわかっていないから一回駄目ならすぐやめてしまう 単発繰り返しても根付かない
ラストストーリー2か。
>>374 それが今では週販数十本のレベルか。情けないな
せめてダクソ2くらい買ってやれよ
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 10:07:00.64 ID:wCP75z7/0
本当に遊べるならそれだけで十分、単発でもなんでも良いよ。
ターン制戦闘で待機中戦ってるRPGなんかラスレムくらいしか知らん インアンはカペル以外の操作より同行者という名の制作間に合わなかった部分だな
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 10:08:52.46 ID:8USAqmsj0
シリーズ云々言ってる奴はどうせ買わないやつだからね
アフィスレ延びすぎ
>>375 そこでJRPGラッシュかまして
バタ臭い海外ハードを60万台も増加させる流れを作ったのが
坂口と、当時坂口RPGシリーズをまとめた石井(元セガのパンドラP)
MSとMSJはJRPGラッシュの成果を認めつつも致命的な誤りを分析したとしているから
JRPGラッシュの再来があるならばMSが坂口に声をかける可能性はある
ただしMS以外のところと坂口が手を組んだ可能性も0ではない
ゼノブレとか、こないだ出たSAOみたいにオートバトルがいいんでない? 雑魚戦はさっさと片をつけるならスキルを使う ボス戦はそれらを駆使しないと全滅するみたいなバランスで
>>375 発想が逆
一作目がキラーやヒット作になって儲かったから、シリーズ化ってのが普通
坂口の箱○のIPはそこそこ売れても商業的に成功とは言えんできだったから、シリーズ化っての難しいんだろう
それほどインパクト残せなかったシリーズをダラダラ続けるのって、vitaでソウサクを定期的に出すようなもんだろ
キラーになる前に飽きられて終わる
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 10:26:46.01 ID:WcIQkDv20
ラスレム結局つんじまった ロード長いとやる気なくす
ラスレムPC版は神ゲーだぞ
クライオンならいいなー 腐っても坂口だよ 楽しみだなw
ラスレムは250円だから面白いと感じるけど 定価だと金返せレベル
今考えるとJRPGラッシュは失敗ではないとおもう ま、いまのJRPGがひどすぎるんだけどなw
今のJRPGはアニメパンツってイメージしかないわ
上の方で以前360で大作RPG作ってたらしいって書き込みあるけど俺も聞いたことあるよ 2009年頃だったと思う それが坂口かは知らないけどかなり大規模に人集めてた 話をちょろっと聞いた感じPSOっぽい 続報聞かないから金がなくて頓挫したと思ってた
PS360Wii時代のRPGは日本一とイメエポとガストを除けば大抵食わず嫌いせずに遊んだが やはりJRPGラッシュ勢は意欲的で楽しかった ラスレムとインアンは脚本に難があったけど あそこらへんにEOEとかゼノブレとかが続いていってワクワクしたもんだ
@thuwayって中立を装う事さえしないんだな みらマニ御用達リーク者なのは知ってたけど
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 11:25:31.51 ID:7MCs8Y0G0
注意 PS4では出ません!
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 11:31:40.21 ID:NjaUAZt90
>>34 >チャイルドオブライトより面白いんでしょうか
なんか天野義孝路線のころのFFに憧れたクリエイターが作ったっぽいRPGだよね。
UBIに日本人製作者いるのかな?
開発陣の士気は相当低いだろうな 売れないのわかってるからテキトーでいいやって感じだろうね
>>396 売れないのはわかっているのに、ただ金のために開発する開発者てどんな気持ちなんだろう。
少し前に坂口が7つの大罪って漫画の作者とマガジンで対談したとき 漫画の技を新作の参考にしても良いかみたいな話題になってたな フラグだったか
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 11:37:57.56 ID:KauxgP8B0
>>397 自分の金じゃねぇんだから気楽じゃん
他人の金で好き放題やれるんだぜ?
>>389 実際旧箱から箱○は販売台数増やしてるからなあ
失敗なのは大手サードに協力してもらったのを時限独占で完全に独占にしなかった事で
どうせ後からPS3で完全版がってイメージを付けられた事と、続けなかった事かね
日本支店で使える予算にも限りもあるだろうから本社が本腰入れないと難しいんだろうけど
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 11:41:32.85 ID:hQ/0wDTB0
MS頑張ってるなw ちょっとだけ9月が楽しみになったわ
そもそもどこが作るんだよw
逆にある程度の売り上げ見込まれて制約付けられる事が無く 好き勝手にやらせてもらえるから作り手としては良いかも
>>396 パクブラみたいなのならともかく、自分のアイディアの企画なら実現するだけで嬉しいもんだけどね
それがウケルならもっと嬉しいが
クリエイター気取るなら、売り上げの期待できないものでも自分の”作品”として納得できるものにするんじゃない?
>>403 理想的だな。
ただ、制約(時間)は付けて欲しい。これで酷いことになったソフトを幾つか知っている
完全に独占しろだなんて、そこまで金積めるわけ無いだろ…。
MSの収益考えたら金積めるんじゃね?
スタジオ囲い込む位は出来るだろうな
ただ、
>>402 の疑問は残るな。流石にPONと作れるわけでもないだろうし
フロムならなんとかしてくれるかな?
>>402 AQ製じゃなくなるから前作達よりはマシになると思う
坂口のためにハード買う気はないわ
そういや大阪だかに作った開発スタジオって何か作ってるんだっけ?
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 11:52:58.77 ID:0IWEOTzI0
STGとかだとわざわざ大手から離れて自分達で借金してまで 売れないのにこだわって作ってる連中とか結構いるからな もちろん金儲けが第一のクリエイターもいっぱいいるだろうけど 作りたい物を作りたいってタイプもいるのがあーゆー人種なんじゃないかな
PS4はGTも出ないしなんか年末商戦で決着つくなこれ
>>397 売上が第一で、自由に作る事ができない大作の続編よりマシじゃね?
Naughty Dogからの退職ラッシュはそういう意味もあるかと
話題性や新規性で勝負、冒険出来るからやる気のある開発者に取っては凄いチャンスだけど
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:00:13.31 ID:mzLrvJmVO
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:06:24.84 ID:0IWEOTzI0
ノーティからの引き抜きは金のためじゃないの 赤字ソニー陣営にいてもおそらく給料あんま上がらないだろうし アンチャラスアス作った優秀なスタッフにいくらでも金出したいスタジオなんていっぱいあるやろ
6月にソニーがどうなるかわからないし 箱1買うかな
>364 ラストレムナントのターン間演出は悪くないと思った ああいうのでも何も無い棒立ちよりずっと良いと思うんだがなー
>>397 売り上げ目的で走ると、似たり寄ったりになって市場が狭くなるんだよな
現状そうだがw
ある程度巻きエサを出さないと市場が続かん
ミストウォーカーってことはラススト2は当分でないって事か…つらい
ラスレムは強すぎるリーダースキル見直せばオンライン対戦とかも出来そうなんだけどなー
ブルドラはつまんなかったけどロスオデはおもしろかった
3DポリゴンでないクロノトリガーみたいなRPGなら買う
ロスオデの一番最初の戦闘みたいな見せ方が通常戦闘でも出来ればいいんだけどな。 カメラワークで棒立ちをそう感じさせないようにさ。
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:30:52.56 ID:JKipcdlB0
グラフィック、演出にこだわるあまりテンポが悪化 戦闘を何度もこなすのが苦痛になる これがHD時代のJRPGの問題
JRPGが盛り上がったのはJRPGラッシュの時だけという情けない結果
確かにテンポが悪いのは遊ぶのしんどいな。 だからRPGからアドベンチャーゲームに興味が移ったんだよな個人的に。
>>427 バイオショックみたいなセンスの和ゲーは何処か作って欲しいな
もう休めっ・・・!!ボロボロになるのはもう見たくないんだ
ロスオデみたいにもっさりじゃなくてサクサク進めるの頼むわ
PS4\(^o^)/オワタ
FF13の中身がもう少しでもまともだったらJRPGという分野が据え置きで死なずに済んだかも それまでの数年間意欲作を間接的に潰した末があの中身じゃ浮かばれない
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:40:49.82 ID:7MCs8Y0G0
もうJRPGは PS4では出ません!
実際に出ても、10万も売れないでしょ・・・
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:42:23.27 ID:NsIKodIs0
テイルズは出るんじゃない? それまでPSが保てば
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:43:44.66 ID:9V2jKYVh0
チカ君が一時期坂口新作!板垣新作!と叫び続けてフェードアウトしてったけど やっと報われるのか やったねチカ君!
結局PS3ってろくなRPGでなかったよね
クソゴキブリなに焦ってんの
パンツゲー批判してるのにAAAに期待してるやついるようだけどおかしくね? 大衆路線 DQ、マリオRPG、レベルファイブ、ポケモン ハードコア路線 フロム、松野 ややオタ路線 FF、サガ、ミスト、桝田 オタ路線 AAA、アトラス、モノリス キモオタ路線 テイルズ、ガスト、イメエポ、ファルコム、PSO タイトル、開発会社、個人名混じって見にくいけどこんな感じ 現存してるか怪しいのが混じってるけど気にしない 俺の中ではAAAはムッツリスケベ系会社
HDは素材作りが大変だからな。 時間がかかるのでおのずと金がかかる。
1から10まで真面目だったAAA作品はブルースフィアくらいなものだと思う それでもインアンの発展系いや完成形は見たい
442 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 12:56:57.80 ID:/GGc786u0
>>425 あの勢いに水を注したバンナムは死ぬべき。
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:02:09.90 ID:7MCs8Y0G0
箱1>JRPGが続々登場 ゴミ捨て4>ソフトが出ません
ロスオデ2出るなら、やっぱりやってみたいな。 ロスオデは本編も面白いが千年の夢が好きだった。
>>442 バンナムはもうMSと切れちゃったんじゃね?
似たようなことやってるのにまだMSに面倒見てもらえるカプコンがすごいのかw
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:04:12.94 ID:/fNE9DAD0
時限独占みたいなことしてユーザーに負担かけただけのJRPGラッシュね あれのせいで日本の市場引っ掻き回されて縮小したんじゃないのってレベルだったわ
>>439 AAAはただの奴隷下請けだから、どこでも着いていくでしょ
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:28:29.61 ID:7MCs8Y0G0
みんな箱1待ち だって JRPGとペルソナ6が出るんだもん
これってやっぱ日本で売るための対策なのかね
MSが係わってた360の初期〜中盤が和ゲーの質も高かったと思うから 今回もMSが金を出すならPSなんて見限ってMSの金で良い物を出してほしい。
完全に日本むけに特化されてるわけじゃないと思うけど まあ箱○も結局売上トップはJRPGだしな 日本で本体出す以上、最低ひとつは何か仕込まないと意味ないか
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:32:58.36 ID:J59L3GAm0
板垣も救ってやってほしい
ヒゲがPS嫌い
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:34:07.14 ID:bvkekIdQ0
JRPGに期待してる人はバイオショックインフィニットをプレイしたんだろうか? あれプレイしたら、ある意味、日本のゲームに絶望する 日本が得意とする要素の全てを、はるかに凌駕する形で安定した神ゲーとして昇華してる
>>453 無理
あいつはPS3とXBOX360のマルチで開発中って言ってたから
>>443 カプコンは逆だろ
バイオやDMCなんかはPS3独占→マルチになり
デッドラは依然として初代独占、ロスプラも基本360優先だった
例のSCEが勝手に作っちゃった問題と
モンハンパクリゲーを作った時に暗にモンハンをバカにした事が響いてる
まだまだヒゲは需要あるんだな ラスストは本当に煮詰めればばけたよ、可能性のある戦闘システムだった かったるいターンせいはやめてくれ 本当に心から期待してる
箱は日本じゃ何をしても無理だろう 先代2機種が壊滅的 性能トップですらない 日本の据置市場が壊滅状態 値段が一番高い 名前がかっこわるい これだけのマイナス要因揃ってるのに 売れる方法があるなら教えて欲しい
>>439 松野はハードコアではなくニッチコアだろ
>>456 他の洋ゲー好きとも言ってたけど
インフィは間違いなく日本人にとってのGOTY
あのエンディング自体は海外受けがとにかく悪くて賞を逃したけどな
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:44:03.52 ID:TMJcY+140
ロスオデは今世代ハードでは最高のRPGだったよ
>>463 キリスト教国家にしか理解できない心理描写と
時間遡行ものとしては拙い最後にしか見えなかったが
ちなみに向き不向きに異論があるのであって最高のエンディングだと思ってるよ
>>447 家電量販店で箱○本体が売切御免で取り寄せ二週間になるほどだったからな
勢いと言ってもいいんじゃね
>>460 日本では良くも悪くも無名過ぎて、過去は何の意味もない。
話題性と身近な人がやってるだけで盛り上がる。
ただしスマフォゲーが一般化してる中、どんなメーカー、性能、価格だろうが全く関係なく
盛り上がる気がしない。
一人でテレビに向かって、長時間ゲームするとかいう感覚が、若い世代は「めんどくさい」状態。
30代以降で独身で、ほぼインドアで、趣味がゲームだけで・・そんな層だけなら、いろいろ期待は出来るw
>>466 それ、不良在庫を恐れて絞ってただけだよ
TOVの頃でしょ?
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:56:31.69 ID:7MCs8Y0G0
箱1買うために みんな貯金中 JRPGが出るのは箱1だけ
JRPGに限定したって他にも色々あるだろ 海外評価も大して高くないわけで
1が個人的に今ひとつでインフィニットにはまだ手を出せてないんだよな
結局のところ斑鳩やら銀銃やらエキプロやらパンドラやらバーチャロンやら、昔の日本のゲームに敬意を持って金を出してくれるのはMSだけなのな。 その金出してくれるパトロンを悪く言うとか、邪魔するとか意味分かんないんだが。
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 13:59:40.37 ID:H3RxQp/A0
海外市場開拓しようとした企業に生意気だ、日本人を無視していると捏造ネガキャン連日続けていた方々がどう考えても「引っ掻き回した」人間でしょ
こんなオワコンドルが飛んでるようなクリエイターに投資するから 日本のゲームばっとしないんだろうね
このネタの真偽はどうか知らんがRPGなんて時間かかるシロモノを、今頃開発中とか言ってる時点で手遅れだわ とっくに出来てなきゃ間に合わんよ 今のRPGなんて特に海外では大作化して制作5年とかザラ、つまり世代で一本しか出せないレベル スカイリムは開発5年だっけな 開発力のある海外スタジオでさえそれだけ作り込まないと売れないし、面白い物も出来ないし、見向きもされないって事だ 勿論そんな予算も人員も無い国内ディベロッパーにそんなもん作れる筈も無く・・・ 子供騙しみたいな量産ゲームに傾倒していく訳だ カプンコとかが良く嘆いているのはそういう所だろうな
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:03:24.83 ID:wIOUgpuu0
売れないだろけどMSKKには頑張ってほしい ラッシュみたいに大作集中投下じゃなくて小粒でいいからオリジナルを半年に一作くらいのペースで出してくれ
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:03:43.20 ID:UnYiMogX0
FFXIのシステム流用してオフゲ作ってくれんかなー SAOがそれを模してて良かったけどやっぱ本家にやってほしいわ
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:05:58.54 ID:fvBLAiAgI
ヒゲが気合入れて新作作るっていうならどのハードだろうが本体ごと買うだけだが、 XBLA規模ならともかく、ブルドラ、ロスオデ規模の資金は出してもらえんと思うんだよな。 つか、ヒゲの一番駄目なところは制作ソフトの開発規模が数十億規模の大プロジェクトなのに 開発スタジオがその場しのぎの寄せ集めだから、その数十億の投資がのちの肥やしにならねぇんだよな。 たとえば50億円をポンっと出して、これで5年間で3本つづくトリロジーを作れ!って言われてもヒゲは それを継続して行えるスタジオを持ってない。 もう昔みたいに作るたびに全部捨てる非効率なやり方、少なくともMSは受け入れてくれんだろ。 今の時代、新作一本作ってその骨組をもとに毎年続編出すのが基本形だからな。 最近いっきに影が薄くなったが、会社としてこれまでの技術支援がしっかり継承されてるトライエースと インアンのほうがまだ可能性は高いんじゃねえかな?
和製ゲームはよ
>>237 監修離れた2はおかしくなっててそれ以降買うのやめた
ジライエースがなんだかんだで日本箱で一番売ったのは事実か
>>455 ブルドラ叩きや火事コピペとか酷かったしな
日本向けにもなるタイトルがE3で発表するみたいね。
>>476 坂口RPGは発表後1年半で出ている
ついでにここ数年はずっと海外のスタジオを出入りしていた事がわかってる
ドヤ顔さらすなら情報集めてからにしろ
まぁ、MS本社がいう 「日本向け ”にもなる” 」 ほどアテにならんもんはないけどな・・・。 クリムゾンドラゴンはあんな箱壱ロンチの弾幕厚くするためだけにとりあえず並べたって 売り方されるぐらいなら、2年前のこの時期に、キネクト専用XBLAとして出しておいて欲しかったわ。
>>480 360ロンチの時に最初数十億渡して、AQ傘下の開発使って3本作れってのはそういう事だったんだろ
ところが坂口の場合その数十億の大半をムービーとか大物の接待費とかに使うからな
鳥山とかイノタケ、重松らに幾ら使ったのか知らんが、それだけの効果があったとはとても思えんが
もし自前の開発会社持ってて、社員で優秀なシナリオ書きや絵描きがいれば予算はそれこそ1/100で済むだろう
今の坂口は色んな意味で皮肉にも金かかり過ぎるんだわ
壮絶に売れないだろう日本箱1にでるのが悲劇。坂口としては金になるから食いついたんだろうけど。
坂口はFF映画の時に引退しとけば良かった
いや、映画の失敗時にやめたら周りの迷惑になるよそれこそ。 キングダムハーツでのリベンジもなかった。 たしか2004年にやめたんだよな?時期としては妥当じゃないか。
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:27:40.58 ID:uyqJj7fe0
どーせまた長編ムービー糞ロードで恋愛チュッチュするんだろ?
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:28:06.67 ID:NsIKodIs0
リベンジというならFF11じゃないか あれも元を辿れば髭よ
FF11はヒゲの置き土産だね あれがなかったらスクエニ死んでるし映画の件はチャラでいいんじゃね SCEに株持たれた件も最近解消されたし
ロスオデの読みゲー部分のシナリオ書いたやつは独立してもやってけそうだな ゲーム自体はクソだがあの部分のシナリオだけは良かった
KHでのリベンジって、関係無いだろ
あれ作ったのは一応第一のチームで、坂口は制作には関わってないし
何でそれがリベンジになるんだよw
ヒゲ信って坂口がほんの僅かでも関われば手柄になるとでも思ってんのか?発想が野村並ですわなw
>>491 2001年には退社してて、外部契約も2002年辺りには切られてるぞ
坂口との手切れがエニとの合併条件だったというもっぱらの噂
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:32:36.91 ID:hLej/xRi0
MMO作って欲しいな FF11も闇王討伐までは最高におもしろかった。マゾくもなかったしバランスよかった 坂口が携わってない拡張ディスクからおかしくなったし
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:32:54.30 ID:5NW9yBs40
まさかのショパン続編
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:36:24.75 ID:jhc5hhqC0
糸井重里に完敗した時点で坂口なんかありがたがってるバカにしか需要ないんだけどな
504 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:41:27.99 ID:hLej/xRi0
また新規IPのJRPGが箱で遊べるのか。今回はFFもKHもあるし 箱1買うしかねーなwクレクレ残飯待ちしたくねーし 最強のFPSとTPSのHALOとギアーズもあるし次世代機は箱1だけあればよさそうだなw
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 14:44:24.26 ID:N3AwaoAfO
尊大に無知をさらしてバカ丸出しだな
>>488 ムービーが最大のガンじゃね
時間と金がかかるから、後から見直すのが難しく見動き取れなくなる
和ゲーはムービー詐欺しないといけないという強迫観念でも有るのかな
ムービー作るにしても極力絞り込んでゲーム本体に金と時間を使ってほしい
>>497 KHがFF×ディズニーのコラボRPGになったのは坂口の功績
第一製品の電波が抑えられたのも坂口がいた時代まで
それがなかったらKHなんて鳴かず飛ばずの単発電波ゲームになってたよ
目指せ30万台。
今更ヒゲに期待するやつが結構いるのが驚きだ
馳星周は似たような話ばっかりだけど、マフィア物のジャンルの中ではクオリティ持ってると思う ま、ゲームって基本的に子供向けに作るだろうから、回を重ねるごとに荒唐無稽になっていくのは仕方ないだろう
これが発売日と同時に発売されても5万台いくか怪しいなw ゴミゲーばかり出して坂口の名も地に落ちたな
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 15:00:56.61 ID:7MCs8Y0G0
JRPGは 箱1に乗り換え
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 15:02:03.07 ID:hLej/xRi0
もし、坂口の昭和の泥臭いJRPGきたら MSKK日本じゃ売れないのにガンバって仕事したなって褒めるわwwww オープンワールドRPGは外人にまかせとけ 坂口は名前使えなくてもFFの新作を作り続けろ。シドでなくセドとまた会えそうだなwwwww
正直もうRPGの需要はほとんどない 過去の大作を惰性でやってる人がほとんどで 新規のRPGなんて絶対に売れないから
なんでもかんでも俺にすんな。 KHの話を持ち出したのはディズニーからだ。 話し合いしてた場に野村がいて野村がデフォルメキャラの アクションゲームの構想してたから野村が手をあげそれを基盤に開発。 交渉も野村がやってた。
見下ろし型コマンド戦闘の盲導犬RPGだったらいいなぁ
>>515 その前にディズニーとまったく関係ない状態だった新企画を
野村が坂口に見せてて坂口が場を用意した、が抜けてる
なんでもかんでも俺というかなんでもかんでも坂口の存在を消そうとするから
いまの第一がおかしな事になってるんだと気づけ
今度はどんなステマ広報活動すんだろう。
ブレイブリーデフォルトが海外で評判良かったし 一応JRPG需要はあるんだよね ただ、作る側がムービー作りとかボリュームにばっかり力いれて ボケているから切られただけで
>>514 スマホで大ヒットしたゲームですら
ディズニーツムツム以外はすべてRPGジャンル名なんですよね
>ヒゲ もう枯れてしまってる世界観やストーリーのセンスやネタはもう若いスタッフに任せて、 ゲームシステムと監修役に徹すればまだ全然いけると思う ブルドラの三作目やってそう思った
坂口は開発者というか現場には向かないかもしれないが 売れる要素をうまく組み合わせたり 現場の暴走を抑えたりという点においては日本屈指のクリエイターだと思う 自身が映画で暴走したのも効いてそうだけどw
締切守れなかった前例をラスストで作ってたけどゲーム業界としてはましなほうなのかな
ラスストじゃねークライオンだ あれめっちゃ楽しみにしてたのに残念すぎる
MSがOS含めて殿様商売だかんね。360の日本投資もクライオン含め突然切ったのも気分屋すぎる。 それがキネクト自慢するために、PS4より低性能ハード作っといて無限のクラウドとか言って虚勢張ってるのが 笑える。中途半端すぎるから日本市場荒らしてるようにしか見えない。
箱1貯金はじめるよ、こないだ箱○3台目買ったばかりだが。 キネクトごり押しにならんといいな、音声認識は活用して欲しいけど。 FF6のときめきと感動をもう一度。
XBOXの目的は最初からリビングホームサーバー で、同じ餌場を狙っていたプレイステーションを潰しただけ 別に遊びで金使っているわけじゃない
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 15:37:42.29 ID:NjaUAZt90
なんか妙に事情に詳し過ぎる人がいるな。 元ゲーム業界人とかこの板に結構きてんのかいな?
ラスストの続編の製作期待してたのに箱1だと新作になるのかな このソフトだけの為にハード毎購入はお値段的にきついけど迷うぜ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 15:59:57.75 ID:1i2p5hCri
もう開発してるのは確定なのか?
日本ロンチにそれが出れば多少は売れるかもだけど実際どうだろうな
元AQのクライオン作ってた部署が丸ごとMSに移籍して何か作ってたりするのかな クライオン中止も唐突かつ強引だったし
またこのウンコガセリーク野郎か
538 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 16:19:48.61 ID:7MCs8Y0G0
PS4では出ないよ
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 16:32:46.23 ID:PQ4FsnTJ0
ついに巨匠坂口ヒゲが動いたか ボロ負けの未来しか見えなかったが これで分からなくなった また箱1そこそこの地位とれそうだな
坂口にまだ何か期待してるのか・・・たまげたなぁ
良かったね。 たぶんoneは買わんけど。
坂口の信徒は未だに昔の夢よとやってるが、こいつの売上は国内2万も無いからな 本当刷り込まれた宗教ってヤバいわ 一生目が醒めないんだろうな
坂口はどうでもいいが音楽植松なら特攻する
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 16:43:51.83 ID:PQ4FsnTJ0
しょっぱい花火で終わりそうやな
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 16:46:48.30 ID:0IWEOTzI0
>>529 クタたんとCELLが失敗してPS4も北米ソニーが中心であまりゲーム以外の機能は抑え目にしてるし
箱の当初の目的は果たしたというかソニーが勝手に大口叩いて死んで行ったね
それなりにスレが伸びててワロタ なんだかんだ期待してるんだろ?
ロードオットセイの続編か?
>>547 RPG自体に期待してないよ。
良作チャイルド オブ ライトでもかったるく感じてしまったnoni。
4度目の正直期待はちょっと・・
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:21:10.51 ID:1i2p5hCri
箱一すげー!!PS4オワタwww まぁPS4も日本だけなら売れるんじゃね? ↓ 箱の当初の目的は果たしたし()
552 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:24:20.32 ID:0IWEOTzI0
末尾にしっぽが出てるゴキブリ
553 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:24:35.05 ID:qdLGSNwC0
またゴキちゃん負けちゃったの? 泣きながら倒産する会社のハードを見つめるの?
本当に終わった人間ならここまで粘着されないよ スレが伸びてるってことはそういうことなんだろ
ソニー信者の坂口への粘着、狂気じみてたからな
今世代ならスクエニの搾りかす第一開発に見切りつけて ヒゲゲーできる箱1に人流れるかもな 見切りつけるといってもFF15もKH3も箱1で出るけど
これが本当だったら嬉しいが、間違いなくデマだろうな
558 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:35:31.23 ID:/GGc786u0
坂口が何か作ってるかは置いておいて 間違いなく独占タイトルを国内メーカーに作らせているだろう。 クレクレ出来ない契約にしてね。
坂口が何か作ってるのはこないだのマガジンの 鈴木央との対談で確認済 それが箱1なのかは確定してないけど フィルが国内向け独占ソフトを開発してると発言してるし 可能性は噂も出てるし低くないだろうね
なんかロスオデブルドラを執拗に叩いてるのが居るけどそんなにそんなに悪いゲームだったかねぇ? 両方遊んだけど良くも悪くも「典型的な和製RPG」だったよな 未だにエンカウント式ターン制なのも所々にムービー挿入されるのもセーブがフィールドorセーブポイントでしか出来ないのもお使いクエスト満載なのも「典型的な和製RPGの特徴」なのにな その部分に不満がある人はさっさと見切りを付けて他のゲーム(メーカー)に乗り換えればいいだけだと思うんだが
新IPや続編、E3前のアナウンスなど、Phil Spencer氏が「Xbox」関連のアナウンスを多数予告
http://doope.jp/2014/0533405.html ・Lost Odysseyを望むファンに、Spencer氏は権利関係が少々複雑だと回答。
個人的にはGames on Demandに対応させたいと語っている。(※ 参考発言)
もう5年近くまえのタイトルなのに、今さらGoDやら話題が出てきたことに違和感あるのは確かなんだよな。
Jrpgの世界観はスマホとか携帯機の方がマッチするな 和アクションの方がハイグラフィックスと親和性が高い
>>560 発売当時、いろいろ不満は山ほどあったが、
今になって考えてみると、不満は不満として当然残っているが
褒められる部分がたくさんあった良作だったと思い知らされる。
今のJRPGなんてうまく不満を抑えた作品はあっても
褒められる部分なんてどこにもないようなガッカリ作ばかりに成り下がったからな。
据え置きハードであのぐらいまとまったJRPGなんてロスオデ以降、いったい何本出た?
って話だからなぁ。
鳥山が描こうが井上が描こうが出来上がるのはFFのような何かなのだから絵師に失礼 だったら始めから武器や甲冑描き慣れてる人に頼むべき 鬼月あるちゅオススメですよ適任ですよ最高で(ry
>>563 前世代機は最高峰だったなロスオデ、ブルドラ、ゼノブレ
JRPGっていう括りだけど
正直作り込みとか粗は多々あったがそういうのが当時は
目に付いたけどHD機ではどこも旧世代機の完成度水準に
どこも達していなかった
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:55:04.88 ID:PQ4FsnTJ0
>>547 坂口ゲーの大作感
在りし日の日本ゲームの隆盛を感じさせる
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 17:55:49.40 ID:byGt80200
>>547 まだ目の覚めない池沼がバカヒゲのスレが立つたびにタコ踊りを披露してくれるからなw
>>563 何本出た?というか、
そもそも今世代据え置き機でここまでコテコテの古臭い(褒め言葉)RPGを作ろうとしたメーカーがどのくらいあるよ?というレベルの話だからねぇ
>>560 次世代での期待感もあったのかもしれんね、悪く言われるの
ゲーム内容自体は手堅く丁寧につくられたオードソックスなJRPG、悪く言えば古臭いともいえるが
今となってはそんな期待など打ち砕かれましたがw
もうソニーにはJRPGすら作らせる資金もないからねえ MSに期待するしかないんだよ
坂口ゲー馬鹿にしてる人はどういうRPG期待してるの?
>>571 デモンズソウルやダークソウルみたいなRPGじゃないの
なんとなくだけど
箱とWiiにだけソフト出しやがって、と敵認定されただけでしょ もしくはノムティス信者
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 18:16:08.99 ID:gXzhk0oA0
ヒゲとワンピースは終わるまで追いかけるって決めてるんだ
>>563 FFがアレ化、DQがオンライン化というのもあったからね
とくに、FF13発売前とFF13発売後では受け取り側のハードルは相当変わったと思う
>>572 もしかしたらTESみたいな物かもしれない
まあどちらにしろ「じゃあデモンズやれ、TESやれ」で済む話なんだけどね
独占で、坂口RPG、ヘイロー新作、GOW新作、フォルツァ、デッドラ マルチで、犬、COD新作、アサクリ新作、FF15 これらがE3で発表されたらさすがに買い確定だろう。
FF13発売前はロスオデは今時固定視点とか馬鹿にされてたが 蓋を開けてみればFF13は町素通りの飛空艇も乗り捨て リニアゲーで戦闘も雑魚が無駄に肩すぎなクソゲーだった
DSのASHはとんでもないクソゲーだったなw 発売前は色々情報隠してたし、あれ以来良い印象がない
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 18:25:15.33 ID:NvAuTDR40
糞ロードとか時代遅れとかボコボコに叩かれたロスオデが、後続が出るたびに評価されて行ったのは面白かったよ
古いゲームにも良いのあるが だがそれはただ古いだけのゲームとは違うと思う
叩かれる理由の殆どがPSハードにゲーム出してないから、でしかない気が
ゲイツ、ゲーム部門売却したいって言ってたような気もする
>>578 ロスオデはUEの仕様変更のせいだかでロードが長いのがネックになったけど
ラスレムの処理落ちロード長があまりにひどかったせいでフィール+は国内サードで
一番UEを使いこなせるって印象がついたw
Windowsに箱の機能を内蔵させて 動作条件を満たしたPCはXboxoneしても使えるようにする ってやれば勝手に普及していくから無理してハードを売る必要がなくなるな
>>584 言ってないぞ
逆に噂に対して売らないとはっきり否定してる
「MSの時期CEO候補がゲーム事業売却を〜」って話も捏造が判明した上に
その人物はCEO候補から降りちゃったという
坂口以上に期待できるJRPGのクリエイターって モノリスの高橋ぐらいだろうな 野村はFF作るのに10年もかけるつもりだろうから論外だし
>>587 そか、自分はその噂の部分にひっかかったのか、ネットで中途半端な情報書き込んでスマンぜよ
>>580 戦闘が古臭かっただけで、進行はそれなりに纏まっていたもんなロスオデ。
音楽は植松氏はラスボスしか印象に残らなかったわ俺。
ロスオデはロードさえ短ければなー…
クライオンを名前をかえて復活させれ 買うから
ガンがラップは志向
アークラ、ゼノブレ作ったスタッフ、割としっかり遊べるRPG出してくれる アトラスのスタッフは俺はまだまだ期待してる まだまだそんなに捨てたもんじゃないよ。 今までやめてった人が戻ってくるなら、テイルズも
ブルドラの戦闘曲にイアン・ギラン採用したのはどうだったんだろうな 曲自体はすごく格好良いのに絵作りにあってなかったような気もする
>>379 エターナルアルカディアを忘れてもらっては困る
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 18:48:00.94 ID:Z4gbhIeV0
ゲームやってたらボス戦でめっちゃ興奮してたよ イアンギランの曲
海の幸のBGM
PS1で最盛期を築いたJRPG達がPS2の続編で続々爆死したイメージがある アーク、ブレス、ワイルドアームズ・・・
未だにロスオデのサントラ聴いてるし ガンガララップは最高 植松さんとまた仕事してるみたいだし期待してしまう
BoFはなぁ・・・ ドラクォ自体は個人的には5指に入るぐらい好きなRPGだけど スピンオフでやるべきだったタイトルかもしれん 辻本一族は失敗したIPにはとことん冷たいからドラクォの後継を期待しても無理なんだろうな
ブレスはネトゲになって終了 WAはPSPで別物になっちゃってそのまま萎んで終了
>>578 かといって今時固定視点は低性能時代の産物だからなぁ。
ブレスオブファイアには変な事して自滅したという印象しかない
>>604 ロスオデ以前にブルドラ発売してて
カメラ自由に動かせてたけどね
>>600 アークザラッドは2で完結してて、スタッフもスクウェアに引き抜かれて居なくなってたのに何故か3を作っちゃったからなぁ
しかもそれでファンの逆鱗に触れちゃったから自業自得としか・・・
グラフィックが向上してロードが短くなったロスオデでもいいで
>>606 ブルドラはそこら中のナッシング探しがただの苦痛だかんなぁw
そんな返しじゃ何が何でも叩きたいだけってのが丸わかりだよ いい加減黙れば?
MSの偉い人がこう言ってるし洋RPGじゃない何かが出るのは確定だろ
>RPGに関して言えば、E3で『The Witcher 3』をお見せしたが、聞きたいことは理解しているよ。
>より伝統的なRPGのことを知りたいんだろう?そうしたゲームも必ずリリースされるが、現時点では発表できることは何もないだけなんだ。
http://www.choke-point.com/?p=14628
ロスオデ2を是非 シナリオを重松先生監修にして頂きたい
堀井さんにお願いしたらいいのに
今買う気無いけど 箱○のRPGラッシュレベルの数と質のものを用意してくれれば 箱one買うかもな。 そのレベルのものでは日本で売れないだろうけど
>>609 やるのもやらないのも勝手なのになにが苦痛なんだw
いいね!期待すぎてゾクゾクするわ
状況を整理してみると ・MSが日本ディベロッパー製の何らかの独占タイトルを作っている←事実 ・日本製のゲームが今年のE3で発表される←事実 ・XboxOne向けの、伝統的RPGがある←事実 ・坂口博信(と植松伸夫)が何らかのゲームを作っている←事実 ・坂口(と植松)が作っているゲームが、MSがXboxOne向けに出すタイトルである←リーク情報。真偽不明 こういう感じだね。 坂口新作RPGの信憑性は高いかもな
「伝統的なRPG」って褒め言葉ではないよな スカイリムやFallout3といったAIや物理演算、大量のオブジェやテキストなどで世界を作り上げる 新時代のRPGが登場しているのに、未だに90年代みたいなムービー観賞RPGを作り続ける坂口と野村ら弟子達・・・
>>619 マリオやマリオカートはもういらないって思ってても
需要はあるからな
新しいゲームとは個別に存続すればいいと思うけど
このスレ的にはバイオショックみたいな系統はRPGに入るのか?
>>619 この「伝統的」ってのがよくわからんのよな
シリーズものとも取れるし
何でもオープンワールドのARPGにすりゃいいってもんじゃなかろうて
元ケイブ浅田の新作がRPGで、残りの1%と言う可能性が微レ存
>>568 現行機後半に国内から出たRPGは
コテコテどころかPS2時代の焼き直しみたいな手抜きギャルゲとただの焼き直ししかなかったじゃないか
>>621 バイオショックはメトロイドヴァニア系じゃねーの?まあFPSだが
>>611 ちょっと、記事が古いけど、このスペンサーさん結構日本贔屓なんだよね
でも、ウィッチャー3と張り合うRPGって結構お金掛かりそうだな
ゲームジャンルは3D化以降定義が曖昧なままだな FPSの有名作であるCODやHALOは成長要素があるし HALOに至っては一部操作がTPSにもなる
>>621 ある意味、1はこれ以上ないくらい「RPG」だったね
>>621 メーカーがRPGと言ってるんだからRPGでいいんじゃね?
系統的に言ってもダンマスやキングスフィールドのような物だし
システムが変なRPGばっか増え過ぎて 逆にオーソドックスな形のRPGがジャンルとして息吹き返してる気がするから期待
純粋なWizやローグライクはもうインディーズで良いじゃんという時勢だから困る
日本人が殆どプレイできないJRPGって
>>619 面白ければシステムが古くても関係ないんだよ
坂口はそれができてないけどな
MSがに日本製ゲームを独占タイトルとして用意してるのは事実だけど、 MSが態々日本向けに開発するジャンルって何かね そう考えればやっぱRPGかな
>>635 一番売れるゲームジャンルだったけど
今はモンハンになったよな
つってもモンハンの真似しても売れないだろうし
やっぱJRPGの方が国内でも海外でも需要あるだろうな
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 20:56:39.70 ID:NsIKodIs0
仮に坂口じゃなかったとしても、箱向けのJRPGが出るのは間違いないみたいだな
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 20:59:15.54 ID:PKPIy6gS0
いまどき国内で弾になる規模のRPG作ってるとこなんてほとんど無い
物によっては箱oneの購入も考えねばならんか
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 21:04:36.15 ID:YMd+IUwx0
プラチナが独占タイトル製作中とか抜かしてたけど 参入ディベロッパーにプラチナ入ってなかったじゃねーかw
もう貝獣物語でいいよ、俺のためにも頼むよ
ロマサガが箱1独占できたら笑うよなwww
>>641 今のグラであんなグロいのを作られても…
じゃあ、ラグラジュポイントで
MSって日本市場無視してるもんだとばかり思ってたんだけどな おどろいた
>>640 神谷は101作ってたし、橋本はベヨ2やってるし、余剰人員そもそも居るの?っていう
期待しすぎると落差が激しいから、 期待の置き所としては何かしら日本製タイトルがあるんだな、位でとどめておいた方が良いなw MS「日本向けのRPGです、DL専用で2000円です」とかやってくるのがMSKKクオリティだw
ネガティブ発言しかできないのも悲しいな
JRPGってもう悪いイメージしか無いよな。 JRPG決起集会のイメエポとか、パンツ人形劇のコンパイルハートのおかげで。
>>648 ブルドラ、ロスオデとやればもう結果は目に見えてしまうからね
期待するだけ無駄だって
ブルドラもロスオデも不満もあったけど かなり楽しめたから期待しちゃうな ただE3で本当に坂口ゲーの発表があればだけど
クライオン!クライオンでオナシャス! 箱一で今度こそ藤阪シェーダーを見せてくれ!
とにかく何らかのアクション要素を盛り込んでもらいたい。その辺は一回、ラススト作ったから大丈夫だとは思いたいが…
ブルドラ、ロスオデに勝るJRPGってPS3でもなかったな あ、二ノ国は面白かった
インアンの続編がやりたい
でもクリドラRPGよりはファントムダスト優先してほしい
超スデキとか
ブルドラとロスオデ2本で500円で買ったけど十分楽しめたな
ファントムダストってアクションストラテジー? ってコマンド型RPGって、今需要あんのかよ
坂口じゃあ期待出来ないな ラスストは坂口が一番口だしてそうな シナリオと演出が最悪だった
ファントムダストのニッチ感は半端ない しかしながら今もってJRPG最高峰だと断言できる
出たら買うぞ
クライオンの藤坂シェーダーは ショパンや二の国が出る数年前からトゥーンシェーダーを物にしてると話題になってたな 映像が一般公開されてないので見ようがないけどジブリアニメのようだったとか
FallOutライクなメタルマックスお願いします
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 22:56:23.63 ID:PQ4FsnTJ0
クライオンくるか?!
クライオンって雑誌で少し画像が載っただけだよな 動画はないのかね
MMOは発表あってから随分待つのが辛いね
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 23:25:48.39 ID:hLej/xRi0
坂口が映画で失敗して消えて三馬鹿が作り出して100万本以上売り上げ落ちた某RPGより期待できるわ
現実はゴキニシだし… 日本で全く浸透しないハード出されてもな
>>667 ネットでは公開されてないみたいだが
メディア関係者向けに映像が流されたらしく、ムービー見た記者が記事書いてた
AQインタラクティブの新卒向け会社説明会でもショートムービーが流されたらしい
その擦り寄り気持ち悪いからやめろよ もう1回言うぞ、気持ち悪い
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 23:33:43.54 ID:hLej/xRi0
>>670 ソフトでハード選ぶから関係ないだろ。
マルチタイトルしかなくてもソニー大好きだからPS4買うって信者じゃあるまいし
674 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/06(火) 23:34:34.77 ID:oEiYDO0Q0
ミストウォーカーって消滅したんじゃなかったけ?
>>673 真正ならソフト出なくてもPS4本体買うんだろうが
2chにレスしてる奴のほとんどが変更捏造請負業者のバイトだろうし買ってないな
出したって日本では売れんわ
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 00:02:55.90 ID:L2D7O5hu0
海外でも売れんだろ
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 00:07:03.57 ID:m8yueqAp0
ヒゲと組んでる(に誑かされてる)のはubi辺りじゃねーの 360で何十億も出資して結果出せなかった奴に援助するわけないだろ MSに限らず次世代の初期に厚遇するのは前世代に予想を超える売上&評価残したチーム 360で想定を上回ったJRPGと言えばアレしかないのだが、はたして
坂口って最近なにやってんの
坂口さん期待して良いですよね?
人の金で豪遊する小器用なおっさんとしか見れないw
MSがFF14蹴ったのはやっぱ11でオンライン接続金とらんかったの怒ってるんかな
それはレベルなんとかだろw
>>678 どれだよ
サードタイトルなんて軒並みマルチにされてむしろ逆効果だったし、
ハードを押し上げたという意味ではブルドラが一番貢献してるぞ
>>662 ファントムダストはストーリーゼロの対戦格闘ゲームだったのにマップとストーリーを直前で後付けしたんだよな。
しかしながら人間臭く壊れたキャラや荒廃しながらも人間的で未来的な世界観は
最高だ。続編の噂もあるようだし楽しみだな
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 00:23:21.87 ID:m8yueqAp0
>>684 そりゃps3に出すにあたりタイトルが全く変わらなかったゲームだよ
あのチームは全くアクションとらないから不気味すぎる
>>686 トライエースか?
確かにここのところ据え置きゲーム出してないし不気味ではあるわな。
スタオーチームじゃなくてEoEチームが何か作ってるなら歓迎よ。
日本市場に回すより その金で欧米向けIPを作った方が有意義なのに MSも懲りないな
もしこれがマジなら箱1くるかもしれんな
フィルスペンサーは日本向けの独占タイトルについて、ユニークだって言ってるからな。
坂口じゃ無くてトライエースの可能性も十分あるわな。「ユニーク」なのを作るのはお手の物だし
http://www.famitsu.com/news/201403/22050349.html 「日本の発売時期が決まったことで、非常にわくわくしています。 Xbox One向けのユニークな独占タイトルが、
日本のすばらしいデベロッパーから発売される予定です。(後略)」
>>688 360後期の日本軽視や、第二市場扱いから、DL専用タイトルを堂々と出してくる可能性も十分あるわ
坂口ってもう年だろう サーフィンやめてそう
フィルが少し前に1080p60fの坂口ゲーがどうのと言ってたけど 冗談だって否定してたよね しかし他からもその噂が出てるのか
ああいや、
>>1 の発言者はリーク神(笑)なので誰も参考にしてないよ
この度Xbox事業のボスになったフィルが日本向け独占タイトルの存在明かしているとか、そういう話からあれやこれや妄想してるだけ
ロスオデもラスストも糞すぎだろ FF5-2かFF6-2作ってください
ソニーが死んだ時のことも考えて全力頼むよMS
万が一、本当にMSが箱壱でヒゲに新作作らせたとして、 360みたいな中途半端は勘弁だな。 ブルドラ、ロスオデととりあえずそこそこまとまった作品作って、 そろそろHDハードにも慣れただろ?ってタイミングでそこでオシマイ。 ブルドラなんて続編がDSなんてわけのわからん展開してんだもんな。 別に1作まで完璧でなくていいんだよ。 2作目、3作目に繋がっていけばさ。MSは責任もってシリーズ続けて貰いたいし、 ヒゲはヒゲでこの先何年もその作品で喰って行かなきゃいけないっていう自覚を 持って作って欲しいわ。
気持ちは分かるけどやはり商売だからね 売れなかったら切られるでしょ モノリスみたいなセカンドじゃないんだから
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 02:11:58.39 ID:O/P5r3xm0
結局ゴキが言いたかったことは 「PS4にも出して」 出ねぇよバカwww
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 03:07:25.18 ID:+5b2LNZH0
クライオーーーーーーン!
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 03:25:08.12 ID:CuRSRwBT0
クライオンだったら喜ぶ
この大作RPGを遊ばずに キモヲタ向けの手抜き ガラパゴスRPG で我慢するゴキブリwwwwwwww
残念だけどクライオンでは無いよ。 俺が知ってる奴がぽしゃってなくて、まだ開発続いていたとしたらだけど。
>>631 オートドックスなJRPGなんて現状完全に死滅してるだろ
妄想で現実を語るなよ
売れてる作品なんて一つもねーよ、坂口が箱やWiiで出したのを筆頭にな
唯一新規でそこそこやれてるのがブレデフォやファンタジーライフ辺りだが、
あれらは3DSでそれなりに遊べるRPGという需要を満たしたに過ぎない
仮に坂口にブルドラやロスオデみたいな新規RPG作らせても、
国内5万も売れずに途方に暮れる奴らの顔が今から浮かぶわ
まぁ坂口からすればMS銀行からカネを引き出した時点で勝ち逃げ(ワラ)だけどな
>>678 まあヒゲに声掛けてるならトライエースにも声掛けてる気がするな
ヒゲ、トライエース、板垣とか箱○盛り上げた奴等がソフト出すなら最高なんだが
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 04:05:43.57 ID:gCCcZFB40
クライオンじゃなくていいんでアクションRPGで頼んます
ロスオデはオブリの後に発売したから 相対的に余計古臭さが際立っちゃったな
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 07:55:49.85 ID:loEoovi00
ヒゲが感銘受けたのはTESよりギアーズ、アサクリだからな 期待するにしてもその辺踏まえとかないと
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 08:16:42.03 ID:NXDhA3QmO
ヴァンパイアレインをPS3に移植さえしなければ…
711 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 08:53:51.44 ID:TQNvkqV/0
たのしみ
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 08:54:02.05 ID:9SFfzDMv0
>>697 売れればシリーズも続くと思います、売れなければ無理でしょう。
>>697 ヒゲは稼がなくても食っていけるだけの資産持ってるから
そういう危機感は無いんだろう
自ら現場入りしていろいろやったラスストがぐだぐだな出来だったので
むしろ本人はあんまり張り切らないほうが良いような気もするが
温度差はどうしようも無いからな。 古い人はその辺ごり押しするからw
>>708 でもオブリの4年前にモロウウインドは存在していたわけで。
美術的に上手く纏められていたアサクリが髭の夢見たほんもののFF的な世界観であったと。
ラススト発売後に直接クリアした人の感想募集していたし、そこである程度痛い目見てるんじゃないかな と思いたい
何しても箱は絶対に日本で売れない むしろ金に物言わせて独占JRPGなんて出したら反感買うだけってのがわかんないんだろうな
反感なんて持つ人間がどれだけいるやら… 大半が箱に何が出ようがどーでもいいわって感じだろw
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 11:34:06.48 ID:7AXSPsnm0
ソニーが開発支援しないのが悪い。 金は出さないくせに、他機種に独占ゲーム出るのがけしからんと言う方が意味わからんね
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 11:35:10.58 ID:Dtvy0cls0
ゴキ太郎が いくら悔しいネガレスしても ゴミ集積場に捨てられたPS4では JRPGは出ないんだよなー
>>719 無理言っちゃかわいそう、ソニーは金を出さないんじゃなく出せないだけ
独占RPG開発してなんで反感買うのかさっぱりわからんのだが
ゼノブレイド叩いてるのと同じ理屈だよきっと 他のハードにそんなゲームが出るなんて生意気だ、全てはPSに集まるべきだ
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 11:52:45.69 ID:9pRoKI4r0
不利な状況下なら、なおさら独占ソフトを作るのが当たり前だがなw
反感w オメーらゴキブリがきにいらねぇだけじゃねぇかよ
ゴキブリは嫌いです
反感を買いたくなければゼノをPS4でもだすブリ
箱1は四万円で出してほしい、少しでも安ければ友達にもすすめられるしね 箱○は良いハードだけどライトにはすすめずらい。 ヒゲ1に期待してるよ、じっくり作り込んで欲しい。
>>716 あったね。
なおしてほしいところ書きまくって
続編希望って締めくくったが出そうにないね。
ラスストはアイテム少なすぎたからねぇ。
発表会で見せたドラゴン装備みたいなのが
沢山あると誰もが思ったはず、、、
バレットウィッチの続編はまだですかね...
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 13:25:21.74 ID:CaPqU8pf0
>>728 箱○勧めた友達はFPSにどハマりしてソフト買いまくって、タイタンフォールは箱1が出るまで我慢と言ってるわ
反感www どんだけ宗教なん?www
>>253 手近な所で6月に剣の街の異邦人あるぞ。
3Dダンジョンだけど。
>>16 このソースとは関係なく言うと、ベンチャーとかエンターテイメントなんてのは振りきらないとやらかす事さえ出来ない
だから、やらかした結果に固執しないというか、やらかした奴に同じやらかしを続けさせなければいいし
本人も続けないだろうから次は打てるかもしれないと、打席に立たせるために金をだす人がいるからねえ
>>730 任天堂に拾ってもらってベヨネッタとコラボしようぜw
でも、悪ノリ方向にエスカレートさせるとベヨと被るとか言われそうだし、今のままじゃちょっと
地味だし、続編は難しいよねぇ
バレッチは俺たちの戦いはこれからも続く!にも関わらずこの上なく綺麗に終わってるからストーリー上の続編は要らん
>>739 わー、すごーい
ちょーおもしろそー(棒
くっさ
742 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 16:01:49.64 ID:b4oCroUX0
ラスストで肩透かしくらったけど またヒゲのRPG遊べるかもしれないのは単純にうれしい
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 16:06:41.84 ID:gD3nWva+0
焦ってるねゴキ太郎wwwww
髭は今IOSに注力してるんじゃなかったっけ? 据え置きで出してくれるなら嬉しいけど あまり期待しないで待っておく。うむ
>>731 そうだよなぁ、一度手にとってくれればよさはわかるよね
あぁもったいない
別に続編やシリーズ化はしなくても良いから ファースト製和ゲーを継続的に出し続けて欲しいな 大作じゃなくて良い、チャイルドオブエデンみたいな 派手じゃない良作で数を揃えて欲しい
MSの日本スタジオが作ってんのかね 未だに詳細不明だし誰が指揮取ってるのか気になるとこだ
>>739 PS4始まったばかりなのにこの末期臭w
>>739 PS3でもイケそうな感じがするけど、やっぱ難しいんだろうね
もうPS3じゃ宣伝してくれないよ
>>748 日本のMSスタジオってゲーム作ってるのかな?
ローカライズ部隊もおそらくここの所属になるだろうし、
PC向け含めて、下手なゲームメーカーよりよっぽど技術力あるだろうが
プログラム関連の仕事であって、ゲーム制作やってるって話は聞かないんだよな。
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 18:43:50.67 ID:xr/mYdeO0
日本のスタジオのトップだったの二木でしょ?
MSはアトラスを買い取って、メガテン独占すればいいよ
>>753 ロスオデの一件で嫌気がさしてやめたけどな
しかし魔剣Xを作らせるMS
またムービー地獄? もうそういうのは望まれてないってのは、さすがに理解してるかねぇ・・・
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 18:55:08.19 ID:hbE3hjq80
RPG作るんならサクサクできるようにしてくれ
ムービーが何で多かったかは ゲーム開発とは別ラインで作れるから
坂口の好きなようにつくりゃ良いと思うよ
二木さんはMGSでクリドラ作ったんでしょ? ヒゲ口さんもきっとMGSで作ってんじゃない? 日本にスタジオないし
>>761 クリドラはグランディングだよ
坂口のがぽしゃってなかったら、フィール+の中身をMSに移したスタジオのはず
フィールプラスの中身がMSスタジオに移っているなら N3-3作ることは可能なはずなんだよなぁ・・・。 難易度設定を絶望的にミスったせいでどうも評判悪いが N3-2は個人的に好きだったし、そもそもN3シリーズを大事に してもらいたいんだよな。 なんか、ネトゲで新作作って瞬殺で黒歴史になってたが、 ブルドラもそうだが、ああいう死に方でシリーズが終わってもらうとなぁ・・・。
キャラデザ寺沢武一な宇宙ものやりたいです。
ゴクウみたいな近未来ものでも良いだろ
あのひとだろ?Tバック発明したの
寺沢氏は、ゲームになると自分の作品のイメージ壊れるからって許可しなくなったんだっけ PCEのアドベンチャーが最後かな? 当時感動したわ デジタルコミックはPSで出てたね
ブルドラ2でも作って妖怪ウォッチに対抗しよう
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 21:29:49.23 ID:Sv2d/+bZ0
音楽 植松 キャラデザ 藤坂 デザイナー 楠木 ここまで確定
770 :
!ninja! :2014/05/07(水) 22:13:41.63 ID:U/z34X3O0
ブルドラやロスオデみたいに植松が本領発揮してくれたらそれだけでいいわ
>>755 二木なら箱犬でパンツァードラグーンの精神的後継となるクリムゾンドラゴン出したよ
360でクリドラが売れたらRPGも作るといってたが
MS側の事情でマスターまで完成してた360版を箱犬に移植した手間賃で
既に作っていそうではある
>>762 お前はクリドラのトレーラーでも見てこい
クリエイタークレジットに二木載ってっから
あ、MGSじゃなくてグランディング開発って意味か 取り違えたマジごめん
ONEにおける二木さんはファントムダストが可能性高いんじゃね、ネルソンもピンポイントに名指しで言及してるし
775 :
!ninja! :2014/05/07(水) 23:03:13.22 ID:U/z34X3O0
二木はファントムダストのIPはMSが持ってるから、Goが掛かれば作りたい、構想は既にある。とスマホゲーのインタビューで答え、 フィルはクリムゾンドラゴンの開発が完全に終わったから、次の作品について二木さんと話し合いたい、とTwitterで言ってたね。
藤坂は良い絵描くのにゲームに恵まれないんだよなあ 最近もDoD3がクソゲーだったし ここら辺でしっかり良作に関わらせてやってくれまじで
今の坂口に本気で期待してる人間がどれくらいいるのやら… 坂口というよりJRPG全部に言えることだけど
そうかあ? 俺は海外産のRPGも遊ばないけどな。 JRPGか海外産かどうかはあまり関係ないよ。 っていう人が増えたんじゃないか?
>>777 昨今のJRPGがクソすぎてその頃のRPGの地位が
相対的に上がって期待値も上がってる感じかな
まさかショパンが良作に見えるなんて夢にも思わなかったぞ
>>779 オチが酷いとばかり言われてたけど、逆に言うとそれ以外に叩くところが大してないという。
ロスオデもロードが長いと言われるけど、昨今のソフトにしては長いという程度であって
PS〜PS2時代の激長ロードと比べれば快適な範疇。
あれで不満を持つぐらいなら、マルチのソフトはみんなセガハードを選んでただろ。
ショパンは素人社長がやらかした同人シナリオ以外は特に問題ないからな 逆にいえばゲームであるにも関わらずシナリオだけで他の要素帳消しにしたのも相当すごいが
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 09:22:20.53 ID:szqOFyWO0
ヤギがいて通れないとかどうかと思うよ
まぁ山羊いたら通れな岩
山羊は悪魔の化身
紙切れ求めて無駄に広い牧場を歩き廻らされたな、あそこ
ロスオデは坂口好きだった俺がもうこの人時代に付いていけてないなと見限ったかな… 葬式イベントとか正直馬鹿じゃないの?と思った。
見限ったとか言いつつラスストもやってたわ。まあ…あまり批判したいわけでもないのでもう言わんが…
ロスオデ、インアン、バレッチ、ガンヴァル、大統領、ダブスチ、ファントムダスト この辺の続編出て欲しいなぁ MS絡んでないのも混ざってるけどw あ、誰も触れないけどマグナカルタも割と面白かったよ
ラスレムには和RPGの未来を感じた
790 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:00:40.71 ID:YDJqJYsN0
ロスオデは世界観はFF6みたいで好きだったよ FF6のような世界観でバトルシステムがFF12や米グラ系ならやりたい
本当に待望されてたら今頃Part10ぐらいまでいってるだろ
クリドラは360版を解禁してほしいわ 体験版をDLして遊んだけど、Kinect操作楽しかったのにな
>>1 スレタイに「ヒゲ」か「坂口」か「坂口博信」を入れてくれ
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:20:50.24 ID:iS5xUbgv0
>>786 時代ってなんだ?
今はパンツって事?
俺には今の和サードにはついていけない…
先日見たインドネシアのインディゲームの方がずっとマシだなと思った
795 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:22:59.84 ID:PVq/gQYD0
信者が淡い期待を込めて集まってるだけなんだからそっとしといてくださいよ
ロスオデは不死者だしもう1000年生きてみるかって締めくくりだったし 続編作れるだろうけど井上がもう協力してくれなさそうだよね キャラデザは今の10代でも知ってる漫画家か人気イラストレーターとかに した方がいいと思うが
よし買うわ
藤坂という社員がいるし
やってなくてネットで分かる情報だけで叩いてるゴキブリが数匹www
800 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:38:23.87 ID:4Gm2/ZqM0
ラスストは酷かったな おまけのオン対戦にハマれた事だけが救い
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:39:42.24 ID:BMFXWfhe0
>>796 続編で違うキャラデザ使うって別に珍しくもないじゃん
よし、じゃあ菅原そうたくんで行こう
ロスオデは復帰2戦目でまずまず良くなってきたなって俺は逆に今後を期待した。 だがラストストーリーはかなりガッカリした。 誰に何を吹き込まれたのか知らんが、ヒゲがあんな青臭い恋愛もの作ると思わなかった。 ヒゲが愛を語るのは恋愛じゃなくて家族愛だろ。 ジャッカルと姐さんは良かったが、あの主人公とヒロインはなんか駄目だったわ。クォークの扱いも適当だし、 ヒゲに期待してたのが古臭いお涙ちょうだいのシナリオだっただけに、ラストストーリーは大きな期待外れだった。
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:49:53.77 ID:BMFXWfhe0
FFやってりゃあの程度だって分かるもんなんじゃ
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 12:56:20.21 ID:vB2b90/j0
PS4には JRPGは全く出ないからね 箱1サイコー
ラスストは植松もイマイチだったからなー ブルドラロスオデぐらいはっちゃけてほしかった。 イアンギランは植松がディープパープル意識して作ったってMS社員に打ち明けたところ、後日連れてきたらしいけどw
インアン2とかラスレム2ならいいなー ないだろうけど・・・
>>805 ガラパゴスJRPGが出るじゃないですかぁぁぁぁ(あそ棒
>>805 チカニシ乙
PS4では独占大作RPGオメガクインテッドが発表されたばかりだと言うのに
おっと、羨ましいのは分かるが邪魔だからクレクレしないでくれよ
>>786 身近な人の葬式を実際にしたことがあるからあの慣例的な作業をいれたのもわかるけどね
それよりも演奏の譜面集めて箱演奏はまったく面白くないしなんで入れたのか疑問
読み込みが長いとか、重松の小説が無駄に長くて本編のカイムと性格が違うとか気になる点もある
魔法や防御、回避にもエイムリングシステム使えたらもっと面白くなってた
否定的なことも書いたけどロストオデッセイの世界観は最高にいいし
ストーリーや音楽がよくてキャラも立っていたから楽しめた
811 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 14:49:01.82 ID:PVq/gQYD0
ヒゲのゲームのストーリーなんてベッタベタのベッタベタでいいんだよ それが求められてるんだから
そもそもロスオデとブルドラはMSから昔のFF的なゲームを求められて作ったもんだからな
第1弾のブルドラがドラクエで 第2弾のロスオデがFFなんだよな わかりやすい クライオンはなんだったんだろうか
散々言われてるがクライオンはファーストじゃないし……
そもそもクライオンは期待以前に内容もたいして公表される前に消えていった感が。 数枚のイメージボードくらいしかみた記憶がない…
ロスオデって、元の世界から調査の為に派遣されたのがカイム達5人なんだから 元の世界の話をしたっていいし、別世界に派遣されたチームの話したっていいし、話を広げようと思えば可能なんだよな
セスが元の世界に戻ってるからそこを起点にしてもいいしな
>>810 でもイラッとするガキキャラの母親だっけ?どうでもいい思い入れもない人間のミニゲーム葬式とか、
現実では面識もないけど仕事上行かなきゃならない人の通夜に行くようなもんよね。
伝えたかったであろう意図は自分にはこれじゃあ伝わらんわw
>どうでもいい思い入れのないキャラ つまりロスオデに一切没入してなかったわけだ
坂口がシナリオやゲームデザインに関わったという時点で、発売した瞬間に糞ゲーの烙印が押されるの確定だからなぁ
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 15:54:02.27 ID:qCMtHwZT0
クライオンて確か一部の人間には映像が公開されてたんだっけ? それにしても再度ミストか。 まあ白騎士のレベルファイブよりかはいい。
なにいってんの 自分の娘の葬式だろ ほんとにやったのかよ・・・
>>822 そういえばそんなだった気がするな、正直当時は買っちゃったし取りあえずはクリアするかって気持ちだったので
今では内容はほぼ忘れてる。
たしか3枚目の山越え?みたいなダンジョンあたりでもういいやって投げ出した記憶
正直葬式のシーンが一番よかったんだが
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 16:14:41.63 ID:YDJqJYsN0
冒頭は確実にFF13よりロスオデのが面白かったな つかFF15はあと何年かけるつもりなんだw
俺もドラクエ5の中盤はクソだと思うな、ぽっと出の敵相手に唐突に石化した主人公がどうでもいい思い入れもない人間たちに助けられても行き当たりばったりな印象しか受けない お話追うタイプのゲームなら最低限主人公の目線を持ってもいいと思うんだ
827 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 16:26:24.16 ID:E5CLm2HG0
箱1は 坂口JRPGだからねー いくらゴキティーがクレクレしても PS4には出ないんだよね
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 16:28:37.26 ID:bTVCiaoc0
どうせゴキブリか向こうのファンボーイかの誤情報だろ まあ本当だったら 腐ってもJRPGは必要だと思うから ブルードラゴンの続編でも希望するよ
thuwayの妄言無視して会話されている所に
>>827 みたいなのが定期的かつ唐突に出てくるのは嫌
クライオン頼む・・・ガチで頼む・・・
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 16:32:58.59 ID:Difg8l4VO
JRPG作る金あんならファースト強化しろや無能
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 16:34:10.39 ID:E5CLm2HG0
Ps4は 糞ロリRPG 箱1は 坂口JRPG
フロストバイト3で本気なメタルマックス
>>815 おなじく行方不明のトリコみたいなサイズ差を駆使したゲームだったんだろうな
2006年くらいに一部公開されたティザーの内容は確かこんなん
何かに追われて駆けている少女
↓
崖から落下
↓
落下する少女が光り出す
↓
少女のいたとこから超巨大ゴーレムが出現
↓
ゴーレムは少女を肩に乗せ、追っ手を粉砕
↓
戦いが終わるとゴーレムは静かに崩壊して消えていく
↓
一人とりのこされた少女が涙する
女の子版魔人と失われた王国みたいな
837 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 19:23:50.08 ID:vB2b90/j0
これは 熱いJRPG来るね
スカイリムのシステムで、キャラクターだけJRPG風にするだけで結構売れるで どうせガセネタだけど
坂口が作って無くても、MSが日本向けのゲームは作ってるんだから期待しておく
ファントムダストって見方が優勢じゃね 数カ月前、フィルスペンサーのツイッターアイコンがファントムダストだったらしい
ファントムダストはJRPGなのか?
ファントムつながりでクラッシュも出ねぇかな
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 22:51:05.56 ID:M/m7CRZr0
MSが日本向作ってるのはいいがあいつらすぐ諦めるからな…
継続って言葉知らないもんなあいつら ちょいとやって一瞬売り上げ伸びてもCMとか販促継続させず収縮するだけ そりゃ売れんわ
やっぱプラチナゲーなのかね 神谷関わってるのか?あいつ最近まで101作ってたはずだが
諦めるってより実際のところ予算が回ってこないんでないの? JRPG推しに突っ込んで可能性はみせたが…
ダークソウルがRPGである程度にはファントムダストもRPGと言えないでもない、「俺の考えた最強のゲーム」なのでジャンル付けにくいが
戻ってくるのか
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 23:38:29.17 ID:GzayOWO20
結構継続して頑張っていると思うんだけどな・・・
>>847 色々都合があるのは分かるけどさ、
日本最大規模の花火大会を開いても、1回限りで
観光客が根付くわけねぇじゃん。
むしろ継続するのを楽しみにしてた人の失望を買っちゃたりする。
勝手に期待して勝手に失望されちゃメーカーも大変だと思うが
客って基本的にそんなもんだろ?
継続して打ち上げない単発の大花火は長い目で見ると毒にさえなる。
予算が無いなら無い予算で継続して続けられるファンサービスが大事だと思うぜ?
>>850 豚やゴキじゃあるまいし噂やネタ一つでスレ建てるほどじゃねーよ
継続は力だな 10年ぐらい痴漢痴漢って言い続ければ、常識になると同じもんだな
このスレ完走する頃にはE3スレが立てられるべき時期だろう
このスレにしたって
>>1 が一番ろくでもないソースだし
>>851 どこが継続して頑張ってたんだよ
折角ブルドラロスオデ持ってきて少しはやる気見せるのかと思ったら、
2007年には国内向け予算縮小してそれ以降の和製タイトル打ち切り
お蔭で2008年のTOV・IU・ラスレム・SO4以降何も無い状態になったし
それでもマグナ2レベルのものを出し続けてれば少しは客が留まっただろうにそういうのも無し
サードはPS3に次々追加移植して箱版の価値は皆無にされるし、JRPGに限らず和製はほとんどそうだ
これ全部MSが早々に見切った責任だろうが
一時はハードが100万台超え、稼働ユーザーも数十万くらいはいただろうにそれを切り捨てた罪は重い
こんな事をやった陣営が持ち直した例を知らんからな
奴らの継続ってのは2年も保たない事を言う
早々に見切りつけた初代XBOXからみたら、一時的とはいえ十分持ち直した360という見方もあるけどな。 初代XBOXの末期なんて酷いモンだったぜ? 海外ゲーのマニュアルだけ日本語化して、本編はローカライズなしのパッケとかだしてたんだから。
落ち着けよ小僧w まあMSKK的には予算投入して頑張ったけど本国からは残念ながら評価されなくてガス欠ってとこじゃないの?
マグナ2はいいや…
金出して向こうからしたら微妙な売り上げのクリエイターゲーム育てろか ボランティアかよ
日本市場をとりたいなら、そんぐらいの投資はしないと無理だろって事だべ 国内はブランドイメージ重視、マルチソフトばかりならPSの方買うだろし もちろん日本に限った事ではないかもしれないが、国内は更にそういう傾向が強い感じだしな CoDなんかはスクエニ販売になったら売れ出したなんて話もあるようだがw
見限って第二市場扱いしてる状況で、 超大作RPGとかでないだろうってのが普通の感覚だわな
二木&元チームアンドロメダのゲームが出るということで 俺は、宗教上ONEを買わざるを得なくなった。
日本MSGSを潰してなければ継続して日本市場向けにソフト開発できたと思うけど 前任者の丸山さんだっけ?あの人が潰しちゃったんでしょ まあそのおかげで色々なメーカーに人や機材を貸し出すことができたと思うんだけど 自社で数は少ないけど完全独占を出していくのか 移植とかマルチとか置いておいてガンガン数を出していくのか どっちのが良かったのかは分からない
>>856 MSKKは100万台いった時点で満足しちゃったからな
もう満足したからいいや
みたいなノリだったと思われる
日本の据え置き規模は縮小したとはいっても 500万台程度は売れる市場なんだから もちっと頑張ればいいのにな 500万台って世界累計でみてもでかいと思うんだが ライバルとの普及台数の差を縮める材料としては十分でしょ
>>863 在りし日のセガファンならばクリドラを買うのは義務に等しい
なるほどやはりセガは宗教である
大阪スタジオで作ってるのは進撃のアレだろ?
残りの1%をシェンムー3にかけるぜ
>>865 やること成すこと継続性が無いんだよな。ほんと役所仕事。
結局どれも中途半端で終わってるっつーか。
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 12:29:44.60 ID:sY/uyzeZ0
楽しみ
でもキャラデザがテイルズやFFみたいなキモイのじゃないと売れないんでしょ? 逆にそういうのだと率先して箱買うようなユーザーには逃げられるけど
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 12:58:44.29 ID:fwGmnQRXO
とりあえずキャラデザは天野でお願いします。
ラスレムとインアン ラスレムとインアン
875 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 13:21:33.97 ID:4gLJdsho0
>>852 所詮ジャップと思ってんだろ
そんなもんよ
あっさり見限るんだよ
一度離れた心を取り戻すほうがよっぽど大変なのにな
無能なんだろ
傲慢さが露骨に出てきてたから丁度いいよ
因果応報自業自得
発売前から完全版が出る出る連呼されて、メーカーが率先して完全版出した挙げ句、 箱で出た方をdisる発言するなんて真似されたらそりゃそんな市場見限るわ
>>865 満足したから良いやって、そこで止めたら全部無に帰すという事が解ってるんかね、あいつらは・・・
もう無に帰しちゃってると思うから今更どうしようも無いけどさ
ハード事業ってのは拡大だけじゃ無くて維持というのも重要で、
拡大する部分だけ見て今の客を見なくなったらプラマイで減っていくから何の意味も無いんだよな
任天堂もソニーも現状維持すら必死こいてやってると言うのに
この噂が本当でも別にマイクロソフトが日本に力を入れることにはならんと思うが。 数あるゲームの中でJRPGも1本くらいは欲しいから作るってレベルだろ。
879 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 14:01:06.11 ID:S8gnHGd50
北米にもJRPGファンが存在するだろうし、 そこ向けも兼ねて一本だけ作るとかはあってもおかしくないかも?
ドヤ顔で批判してるところ悪いが、そんな当たり前の事は馬鹿でも判るし当事者も判ってるだろ。社会で労働した経験の無い理想だけが先行する年頃か? 所詮MS本社のポチで思うように動けない、下っ端連中の目先の批判よりもっと根本的なところを考えたほうが
>>877 MSは現在日本市場抜きでも現状維持どころか増益だしLiveも17%拡大してるし
何も問題無いじゃないかな?日本市場はあくまでもオマケという事で
日本主導で箱壱にソフトを投入する流れは歓迎する。大歓迎する。心の底からお赤飯を炊く。 だが、ロンチで大きな花火を打ち上げてそこで仕事終了っていう360時代の投げっぱなし販促をするなら その予算をすべてレアやライオンヘッド、ターン10に回せ。金の無駄だ。 花火の規模が大きく無くても、1年、2年、5年、10年と継続して投資を続けるなら心から応援する。 その投資の規模がたとえ、XBLAレベルでも単発の花火より継続して毎年続けることのほうが何より大事。 継続して続くならべつにチャイルドオブライトぐらいの規模でいいんだよ。
883 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 14:08:24.18 ID:S8gnHGd50
そういやFF13の独占崩して同時発売にまでしてたよね、日本以外向けで。 JRPGは世界市場で考えてもそこそこ価値のあるコンテンツなのかも。
FF13に関しては相手の売りになるものを削る戦略だったな
日本ならなんか凄いことやってくれそうな”もしかしたら・・・”があるからな 投資しといて損はない
>>885 日本ほど宣伝が何より重要な国は無いと思うけどな。
「もしかしたら・・・」っていう運任せでどうにかなる国じゃないと思うけどな。
すでにほとんどの宣伝媒体はどこかのメーカーの子飼い化してるし、
そういう宣伝媒体を上手く使えなきゃ日の目を見ることは無いよ。
幾ら使うか以上にどう使うかで躓いてちゃどうにもならん。
MSKK「イベントの度にゲームと関係ないアイドル呼んだから開発資金なくなっちゃった、テヘッ」
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 15:10:53.43 ID:S8gnHGd50
>>887 そんくらいで無くなっちゃう金額なら
素直にアイドル呼ぶのに使った方がマシだけどな
しかし実際、例のMSKK仕事しろネタとかアイスAAのイメージを本気にしてるアホも中にはいそうな気がする
宣伝のセンスが頭おかしいって問題はXbox以前日本マイクロソフト本体に長年付き纏う課題でもある
たしか宣伝やPRひとつ取っても本社外人の許可が必要なんじゃなかったっけ 一昨年から何度かやってる小規模パーティイベントやらニコ生やらは 低予算だから通せたとかなんとか
CMの尺とか放送倫理協会とかお伺いが必要でしょ? そのままは無理でしょ
>>892 これいいな
またdododoみたいな事やって無駄金垂れ流すくらいならこれ流せ
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 18:53:12.62 ID:nRKwTh++0
楽しみ
残り1%はフリューだな間違いない
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 19:49:21.59 ID:xlLNNqyxO
アマラーみたいのを出して欲しい
ゲーム内のキャラのコスプレが大人気に、それが世界に発信されて世界中で売れちゃう。うーんこれでいこう
どうせブルドラロスオデのHDリメイクの権利関係の話しただけだろうな。
つうか元からHDだろ
HDのゲームをHDリメイクは新しいな
まあでもロスオデはHDリメイク()でいいよ ロードが短くなるだけでまだまだ全然イケる
リメイクなんて後ろ向きなモノ望んでないで新作望めよ
ブルドラのDSの2作品がHDリメイクでXBLAで出るなら買うw あんなカクカクポリゴンをHDにするメリットなんて無いが、 携帯ゲーム機自体持ってない人なので据え置きで遊びたかった。
3DS買えばDSもできるじゃん やるなら2作目の異界の巨獣だけでいいと思う 良作だったよ
異界の巨獣はもっと評価されても良いよなぁ
908 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 09:40:34.18 ID:IqBH9Mnr0
>>876 日本でそういうあからさまな営業妨害されてもヘラヘラ笑ってたMSに責任がある
まあ完全版商法はできなくさせたようだが
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 09:45:21.20 ID:IqBH9Mnr0
>>831 1年くらい前に一千六百億円くらいかけてソフト十本作ってるって話あっただろ
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 09:50:19.00 ID:IqBH9Mnr0
>>803 FF4やってこい、ヒゲは元からああだったってのを嫌というほど思い知らされるだろう
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 10:00:36.39 ID:IqBH9Mnr0
>>716 この手の連中はいくら叩かれても「自分が悪いのではない、理解できない他人が馬鹿」だと考えるかそもそも批判を無視する
こいつが幹部に引き上げたスクエニ三馬鹿見てりゃわかるだろ?
912 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 10:20:05.91 ID:u1G2ISFK0
なんだこいつ
坂口に意見言える奴がいるかどうかだけの問題だな・・・
>>899 グラフィックは今見てもすごいよ。
ブルドラのクレイモデルもロスオデのグラフィックも。
ロスオデの問題はカイムのカッコよさがプレイしないと伝わる可能性が皆無ってところか・・。
ヤンセンが主人公だから
>>913 今は嫌でも意見聞かなきゃならない立場だろ
絶対に上手い事言ったって言わない様にしてるんだ俺
終わる頃にはトヨエツ以外考えられなくなるんだが、声は不評だったな
トヨエツは気にならんかったしカイムに合ってたと思うけど サラ役の上原が酷すぎた ヤンセンの人は初声優であの演技て凄すぎたな。やっぱメインが舞台の人は技量あるのかね
豊原ヤンセンは上手すぎだったな 非声優であそこまで違和感なくやれてる人は初めてみた 興味持ってドラマかなんかをみたら役者としての演技はイマイチだったがw
三枚目だからやりやすいってのはあったかもしれん
マックはなかったことリストへ
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 21:41:28.40 ID:nQDSOmaN0
まさかMSの大阪の開発スタジオがこれか?!
なぁ何にせよクライオンはプレイしてみたかったな
>>921 いいともに出ていきなりロスオデの宣伝したのは良かった
発売後けっこう経ってたのにw
ドラマも昔みたのは結構よかったがw
ラスストはテンポが悪いぐらいでゲーム部分は面白いだろ
戦闘システムは良かったしグラフィックもWiiにしちゃ相当良かったが 一本道で寄り道や探索の要素がほとんどなかったのがダメだったなラスストは
役者の演技と声の演技は違うんだろ
どこか松野にお金と時間やってつくらせて
海外開発のアンサングストーリーの他に 1、2作関わってるぽいから無理だろうな
932 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 08:44:10.29 ID:XEOZc5oe0
むしろその1、2作のほうが本命でガッツリかもしれないだろ
933 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 22:07:38.18 ID:I2JJKzB00
2年くらい前に植松がヒゲの新作の音楽やるよーとか言ってたのはこれか
松野のアンサングストーリーは設定とシナリオだけじゃなかったっけ? ゲーム自体にはノータッチのはず
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 01:08:40.66 ID:0QVGCpSU0
これがロンチだったらMSKK見直す
JRPGは仲間が死にそうになってても見殺しにするという選択肢がない。 ゲームクリエイターが「正しい」と考えた選択肢以外を選ぶとゲームオーバー。 海外ではそういうガチガチのやつはダメなんだよ。 死んだら死んだで続けられるようなゲーム作れよ。 それと敵味方に2つに分かれる戦闘画面じゃなくてさ、 仲間を銃で撃ち殺してしまったりとかできるようにしよう。 仲間に朝鮮人とか居たりしたら、撃ち殺したいだろ?
ただなぁ海外ゲの選択肢で仲間を見殺しにしたのに、、その後の展開が凄いドライだったりするのも、スゲェ違和感あるんだよなぁw まるで、「見殺しにした奴は元からいなかった」かのような進め方がもうね、なんかアレ
その通りにしたナチュラルドクトリンは・・・
>>939 が言いたいこと言ってくれた
JRPGは〜とか海外は〜って何でもかんでも括るのがそもそもおかしい
ファイアーエンブレムだって仲間死んでもそのまま続くじゃん SRPGだけど オペダクもそうだったし
>>936 幻想水滸伝もやらないで語るなよにわかか
幻想水滸伝・・・未プレイなら3以降をプレイしてみよう(笑)
2にも選択あるよ 1も一部選べる
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 22:11:47.83 ID:TnI8zNyt0
黒木がまた失効スレageてるよ
1%の確率でファルコムとかだったら笑う
TLFOくるーーー!?
インアンって密かにかなり面白かった
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 09:47:10.47 ID:U4gxKgcT0
一番次世代を感じた和製RPGはインアンよ
輪っか持ち以外全キャラリヴァスメイル化したらかなりカオスなことになった(´・ω・`)
ロスオデ2なら遊びたい、問題はロード時間だけだったので そこは改善を
>>936 洋ゲーというか、海外の開発はそういう所がリアルだよね
グラフィックだけじゃなくて、システムが実に合理的というか
例えストーリー物RPGであっても、仲間を(イベントとかで無く能動的に)殺したり、善人NPCを殺したり、
民家に入って窃盗したり出来る
こう言うと犯罪ゲーム作ってるだけじゃないかと思われるが、要は何でも出来るという意味でシステムの幅が
それだけ広いという事なんだよな
で悪い事すればそれ相応の報いがあって、最悪ゲーム続行・クリア不可能になったりするが、
そういうのを全くいとわない
これがJRPGだと初心者でも子供でもサルでもクリア出来る親切設計
勧善懲悪以外の展開は許さない、台詞やテキストも非推奨単語は使わないとか、ご都合的補助輪付き走行ゲームというか
限りなく決められた範囲の中でしか遊べない代物になってしまう
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 13:19:30.29 ID:HbK3Qqhe0
坂口ジョージってまだMSKKにいるの?
自由だが倫理問題も絡むぞ 手軽さを売りに、ユーザーの幅を広く取ってるのもそのせいだろ
これ完走したら立てられる奴が機種別E3スレ立ててくれよ、そろそろ構わん時期だろ
私は一向に
>>953 そういう意味ではサガ系がそれに近かったなぁ
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 15:42:14.92 ID:8FuFhNtw0
楽しみ
スープ王子に父王の仇を討たせようと鍛えまくったなぁ
>スープ王子が父親の敵討ち FF15がまんまそんな感じっぽいなw
吉田明彦さんがフリーになったからメインデザイナーでMSあたりにつくってほしいわ
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/15(木) 02:20:34.89 ID:Q44Yo03W0
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/15(木) 03:45:53.80 ID:P3H24ke50
楽しみだ
坂口、植松、天野、ってそれなんてFF?
坂口の飲み会なんて道楽だから何の意味も無い
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/15(木) 07:37:30.31 ID:UndH4qH70
ついこないだもラスストのプロデューサーと飲んでたしな んで今日は鈴木央か
969 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/15(木) 07:40:17.77 ID:RbtEzBqZ0
坂口さん ・ブルードラゴン (2006) Xbox 360 ・ロストオデッセイ (2007) Xbox 360 ・ラストストーリー (2011) Wii ・クライオン開発中止 Xbox 360 モノリスソフト ・バテン・カイトスU(2006) ゲームキューブ ・ソーマブリンガー(2008) DS ・ゼノブレイド(2010) Wii ・X Wii U RPGの最後の砦、坂口さんとモノリスソフト
PS3辺りで出してほしいな
971 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 01:39:48.86 ID:wXv2l0C60
ヒゲがまだゲーム開発者的な意味で死んでなかったのが驚きなんだが ラスストでゲームクリエイターのネームバリューで売れる時代ではなくなったと判明し クライオンの開発中止、任天堂からの最後のチャンスと噂されたASHを核爆死させものにできなかったはず IOSアプリでサーフィンゲーム開発しながら細々とした余生を送るんだろうなと思ってた
973 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 01:50:10.20 ID:27fLQcHE0
ラストストーリーで3万円の被害蒙ったから恨みたまりまくっとる
>>972 悪く言いたいならアッシュの後にラススト出たぐらい知っとこうよ
>>972 絵描きの発想よか数倍増しだが?
今のスクエアのくそっぷりに比べたらマシだな
坂口さんはスクエアにそのまま居てたら良いゲー作れたはず
初見連中ばっかで良いゲームができるわけねーだろ
一から始めてるから基礎段階だろうな
基礎段階て ミストは2001年に立ち上げて本格的に開発に取り掛かったのは2003年からのようだが、1983年創業4年後にFF生み出したの考えれば7〜8年もあって未だに基礎段階かよ イラストレーターや作曲家は言わずもがな、プログラマーなんかもスクエア時代の顔馴染みが参加してんのに
基礎段階にも及ばなかったFF13の悪口はやめるんだ 町素通りとかHD機の弊害どころじゃないだろう 飛空艇も乗り捨てだし
FFを台無しにした方がもっとあり得んだろ スクエアはFFあってこそだしさ 大体坂口さんはやりたいこと制限されてるだろ やりたいことの大半はスクエニが所有してるんだし 基礎や構築段階としか言いようがない
何のかんのと信者だか関係者だか知らんが、この手のスレで毎度のように擁護が入るが 散々失敗した坂口にもうチャンスなど無い 誰も買わんよ
昔は好きだったけど…俺的にはブルドラ〜ロスオデ〜ラスストでもう少なくとも発売日に期待して買うことはないかな
ブルドラ、ロスオデ、ラスストは充分楽しめたから次が出るなら期待だな
>>963 おおおおおおおおおおおおおおおお
ロスオデ2、天野先生でオナシャス
シナリオは重松先生、音楽植松先生で是非
かつての和製RPG最高峰のFFがああなってしまい、テイルズとかを見ても妥協がありありと見えて全然ワクワクしない 完全新作の大作JRPGが出るならハードごと買いますよ
984 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 18:45:59.18 ID:/ZRnmUvE0
今日は松野とDr.マシリト
ASHのディレクターがナチュラルドクトリン作ってます あ(察し
変な映画作らなきゃスクとFF殺さずに済んだのに
>>986 出す時期がまずかったんだろ
発想は悪くないし
クソゲーや10年かかっても作れん野村勢のがやばい
988 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 19:24:00.71 ID:VVi+22wi0
ここんとこの業界人ラッシュはなんなん
宣伝
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 19:41:33.19 ID:bQcH/7Ez0
ロスオデは戦闘以外は楽しかったなぁ 目の前に広がる洞窟なり山道なりをせこせこ動き回るのはいい意味で古臭くて なんかRPGやってるって感じでいいんだけど、こと戦闘となると一気に面倒に・・・ ロード長いしターン制でスピード感ないし、悪い意味で古臭く感じて そんな事言ってたら都合よすぎか
坂口のすごいところは出来はともかく仕事が早いところ HD機で最初に作ったブルードラゴンは2006年で 2007年にはロストオデッセイも出してるからね 両作品とも確か2004年の段階から制作が始まってたと思うけど アンサンブルスタジオとアートゥーンが共同で一からゲームエンジン作ったし フィールプラスは当時安定してなかったアンリアルエンジン3を使用してなんとかゲームの形にした 納期はしっかり守るし人集めや宣伝がとにかくうまい
坂口はゲームを作る才能はないけど、人を集める才能だけはある
MSの支援無いとまともなRPG作れないなんて当時はまったく思わなかった ブルドラ、ロスオデ、インアン、SO4、TOV、インアン、ラスレム まさかこれらがHDJRPGの最高峰でそれ以降酷くなる一方だとは思いもしなかったw
最近一緒に飲んでる奴らが全員新作に関与してるなら期待できるんだけどなぁ…
995 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 21:44:57.29 ID:SxsVB72z0
総指揮 坂口 コンセプトアート 天野 音楽 植松 シナリオ 松野 キャラデザ 藤坂 デザイン 楠木 こうか
キャラデザも天野で
>>992 人を集めるのもゲームを作る上での才能だよ
ゲームを作る才能も長年RPGを開発してたスクエニの
HD機初のFFが町なし飛空挺乗り捨てなのに対し
新会社ミスト立ち上げてすぐのロスオデもブルドラも街も
飛空挺もあってワールドマップもあって開発2、3年だったしな
ほんと人の見る目は大事だな 坂口さんのがオリジナリティあってセンスあると思う FF作るとなったら本物だろうな ノム勢は大物タイトルですら一本道の馬鹿ゲー作るくらいだし 坂口さんのが断然上でしょ 同じ環境だったら神ゲーだったと思う 環境ってのはかなり大事だからね 良い環境がない限り天才は生まれん
999ゲット
素人でもこうすればゲーム作れるよみないなこと語られてもな…
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