ゲーム業界が総力を上げてゴリ押ししてもユーザーに拒絶される洋ゲー
とは何なのか?
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:31:43.69 ID:o8fSKhjS0
まるで韓流ブームのようだ
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:32:05.73 ID:J7DlW/A60
知らんがな
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:33:25.36 ID:o8fSKhjS0
日本よこれが映画だ!
とか大口叩いてドンズべりした映画と変わらん
結局洋ゲー買う人口の上限はもうほぼ決まってしまってるってことだな?
誰がゴーリキだって?!
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:36:33.16 ID:o8fSKhjS0
リズム怪盗の件は許されざるよ
『昔はゲームをやってたけどリアルになってからはやってないです』
ゲーム業界の努力全否定であるw
洋ゲーは面白いんだけどゴリ押ししてくるタイトルはつまらないんだよね
業界というよりもこういう場のゲームユーザー同士の会話の中でゴリ押しされてる印象はある
あの洋ゲーが発売されるからどうだとか
まぁゲハの煽りのネタにもなっているという
洋ゲーは日本人が馴染めないキャラクター、ストーリーだし。
正直、グラにお金かかってるだけですぐ飽きる。
ゴリ押しというか押すものがそれしかないんだよ…
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:46:24.91 ID:N+S5Eunk0
俺の洋ゲーアレルギーはLBPで消え去ったな
初めてゲームで脅威に思った作品
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:46:31.26 ID:o8fSKhjS0
>>11 FFの思い出話してるとスカイリム厨が布教活動しに来てうぜーことうぜーこと
LoLとかなら普通にウケそうだが…
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:47:22.16 ID:hZ1t5QkS0
言うほど拒絶されてるか?
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:47:53.99 ID:qt3anujGO
チョンゴリに比べたら中身が伴ってるからまだマシだが
如何せん多くの日本人の肌に合わない代物だからな
最近の日本メーカーのゲームも日本人に合ってるかって言ったらそうでもないけど
洋ゲーはいいんだが、毎度毎度同じような大作洋ゲーばっかりで飽き飽きだわ
で、こう言うとインディーズにもいいゲームは沢山あるとか反論するヤツがいるが、
ならそれを話題にしろよ
拒絶と言うかもう発売してるタイトルの大半が洋ゲーだろ。
いい加減に現実をみろ。
わかりやすくて面白ければ遊ぶんよ
テトリスとかシムシティみたいに
ダクソみたいに和洋折衷みたいなのもあるからな
そういうとこからだんだん馴染んでいくだろう
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:49:58.31 ID:o8fSKhjS0
発売してるタイトルの大半が洋ゲーという状況でもユーザーに拒絶されてるから無様さが半端ないですw
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:50:23.16 ID:N+S5Eunk0
>>19 その代表格がマイクラだな
あれこそ和ゲーの目標だと思う
拒絶されてないとよほど都合が悪いようだな
だな
洋ゲーというか、3Dでボタンゴチャゴチャ使うゲーム自体が拒絶された感じだ、ライト層には
>>14 作成者も投げ出したくなる
脅威のネガキャンツールか
>>22 キングスフィールドも知らない奴はすっこんでろよ
CSだけだろそれ
和ゲーが拒絶されたからwiiuがあの状態なんだろ
壊滅するまで気づかないのかな
>>28 しってるよバーカ
なんでこのタイミングでレゲー出さなきゃならんのよオッサン
テトリスや007、ジャスダンは洋ゲーに含まれるの?
UBIのおかげでだいぶ洋ゲーに慣れてきた
洋画も洋楽のちょいと思春期に入るとかぶれてくるもんだが
洋ゲーに関してはそんなことなさそうね
俺洋ゲーしか遊ばない和ゲーくだらねって言うやつあまりいなさそうだ
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:53:28.10 ID:N+S5Eunk0
>>27 ウィルス作ってるやつがいるからPCは糞だって言ってるような馬鹿さだぞ
洋ゲーの中での主流であるオープンワールド系がどれも似たような配色とゲーム内容であって
差異が良くわからんのが一般に訴求しない一因になってるな
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:54:29.02 ID:o8fSKhjS0
ブックオフに並ぶCODのパッケージ
みんなやった上で(そして酔って吐いた上で)拒絶してんだよ
洋モノに手を出すほどゲームに飢えてはいないんだよなあ
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:54:59.18 ID:+St/b7N90
面白けりゃ和洋関係ないんじゃない?
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:55:16.37 ID:N+S5Eunk0
>>38 和ゲーだと酔わないのかよw
お前は部屋を明るくして離れてプレイしろw
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:55:43.43 ID:hZ1t5QkS0
ファミコンのロードランナーも
外人仕様のPCのまんまじゃ売れなかったろうな
テトリスもアーケードの出来がよすぎた
GTAVがマジなジワ売れで70万本突破したのに?
映画や音楽なんかだとさ
そんな有名じゃないもんでも日本に入ってくるけど
ゲームだけは数百万本売れたみたいな有名なもんしか入って来ないんだよね
なんつーか山の裾野がない状態だから一部にしかウケないんだよ
今のゲーム市場で洋ゲーやってない奴って何やってるのか気になる
やるもの既に無くね
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:57:12.54 ID:PjEqpL+p0
PSも箱も糞だな
洋ゲーのでないwiiUサイコー
>>40 ですです
ただ、メディアがよく取り上げる洋ゲーって大体ビジュアル似てるから
アレがダメって人も少なからずいるだろう
日本のゲームメディアでも大作として持て囃されてた感はあるが日本じゃ結局の所前世代からそこそこ売れてたGTAくらいしか売れなかったからな
ジャスダンは長続きしなかったCODは認知度が高まった頃にはシリーズがクソ化してて既に衰退モードに入ったし
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:57:56.21 ID:N+S5Eunk0
>>44 結局作ったんだから そんなアホは無視してよし が答えですなぁ
悪用される心配なんかしてたらクリエイトゲーなんて作れないしなぁ
のんびり3DSで遊んでるだけで積んじゃう
>>46 既に発売のラグがほとんど無くなってるんだが
売れてからローカライズ決定ってのは今は稀
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:58:37.74 ID:FtVeNlLB0
あぁまたWiiUがハブられたのかと思うスレタイwwwwww
洋ゲーなんて実際には誰もやってない
ただオタク同士のヒエラルキーの中で知識ひけらかせるし
ニワカは恥ずかしいと思ってるオタクにもなりきれない陰キャラみたいなのが必死にやってるだけ
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:58:52.33 ID:N+S5Eunk0
>>50 なにそれ? 洋ゲーでしかおきない現象なん?w
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:59:21.38 ID:h8XomivD0
>>45 GTA以外売れてないだろ
PS4も日本だけ売れてないし日本人は洋ゲーに興味ないのは明白
>>47 そりゃ携帯機やスマホゲーでしょ。人によってはレトロゲーか
何もゲームは据え置き前提最新作をやるだけのものじゃなし
そして一切出てこない和ゲーのタイトル名
洋ゲーの面白い大作ゲームは総じてCEROがDやZだからな・・・
小中学生には手が出せん
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:00:51.44 ID:qt3anujGO
>>46 映画や音楽とゲームのローカライズ労力が違い過ぎる
>>47 だから3DSが売れてるんだろ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:01:14.91 ID:Py4XnJiT0
大乱闘だけは代わりになる洋ゲーが無い
和ゲーの3Dアクションアドベンチャーはモンハンに全部潰されて死んだ
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:01:24.76 ID:hZ1t5QkS0
むしろスマホの有料ランキングで洋ゲーとかよく見かけるんだが
日本で洋ゲー売るには
英語が第二母国語になるくらいみんな喋れるようにならないと
入り口からハードルが高すぎるんよ
にわかオタクは騙せても子供は騙せないという
彼らには一番堪える展開になってきてるのが笑える
>>52 子会社化して無理矢理作らせてたな・・・
まぁ自分自身が馬鹿呼ばわりしたヤツが無理矢理作らされたゲームでも
楽しめるならいいんじゃね?w
あ、でも天才サーニーのゲームはあの惨状だし馬鹿の方がいいのかもな
>>59 スマホゲーの有料ランキングはほとんど洋ゲーなんだが
>>54 だからそれは最初から売れるもんだからできるんだろ
あっちだけで出してるようなもっと売れてないもんまでばんばん入って来ないと
手に取ってくれる人達は広がらないよっつー話だ
GTAとかPS2の時から売れてたしな〜
PS3で洋ゲーは増えたが興味持たれたといえるのはCODぐらい
洋ゲっつかCSがつまらん
DIABLOとかhearthstoneとかLoLとかやってみろよ
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:03:07.35 ID:N+S5Eunk0
>>69 スタッフ30名くらいらしいからな
もう金をかけたからすごいんだという言い訳できねーよ和メーカーは
洋ゲーからハブられてるハード陣営は大変だな
テトリスもシムシティもウィザードリィもウルティマも洋ゲーだな
エイジオブエンパイアとかもだな
ちょっと挙げるだけでも受け入れられてきたシリーズ結構あるし
受け入れてもらいにくいジャンルや要素が何かしら存在する、って事じゃないかな
Unkoでかろうじて洋ゲーが出てた頃は洋ゲー貶すスレが無かったのに
ハブられ始めた途端にまた建ち始めるっていうわかり易さ
>>66 ゲームに買い切りで金を払う人間は
洋ゲーやるような時代遅れオタクと
パチンコ代の代わりに安く済ませたいと思うような底辺
というだけの話
なんで日本だけ先進諸国の中で自国産ゲームしかプレイしないし、グローバルに売れるゲームが作れないんだろうか
もう西側諸国の間ではウクライナ産とかでもプレイするし、スウェーデンとかフィンランドではグローバルに売れるゲームを開発できる
なぜ日本だけ孤立しているのだろうか?
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:06:19.96 ID:N+S5Eunk0
概念形成の部分ですでに差がついてるよな
日本は模倣したりくっつけたりして日本風にしてきただけ
ジャパンオリジナルのジャンルはどれかと聞かれてもパっと出てこない
>>79 F2P以外全否定とかなんでゲハにいるんだよ
>>76 洋サードのソフトが沢山出過ぎて
6万のPS3以下の推移のハードは安泰ですなぁ
島国だから
CSしかやらんが言ってもねえ
>>77 コンシューマ大作に限っていえば18禁ゲーだらけな所
アングリーバードみたいな全年齢対象のカジュアルゲーのが受け入れられる余地はあるだろうな
Unkoがハブられてるのが気に食わないから日記がわりのゲハでスレ立てちゃったんでしょ
でもUnkoがハブられるのはウンコだからだし仕方ないよね
88 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:07:56.71 ID:YCT0SDC80
しょせん世界の辺境の小さな島国ですから。
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:09:00.27 ID:7OAZi7HP0
和ゲーもワンパだからな
それなら洋ゲーの方がマシって位置付けだろ
CM連投のGTAが売れたのはそうだっただけ、次はわからんよ
そもそも日本人の食指に合わない
それなら、ポポロとかサルゲとかやるドラとかワイアーとかの方が好みだろ
そんなに18禁が多いのか
洋画見てると必ずといっていいほど銃が出てきて誰か死んじゃう
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:09:25.70 ID:AzSqCt1G0
和ゲーの方が世界中で拒絶されてね?
売り上げが酷いし
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:09:32.44 ID:Py4XnJiT0
Diabloは2しか無理だわ
Deadspaceは1が一番わくわくする
Borderlandsは2がシステムの完成度高い
Crysisはベンチマークとか言われてたが1は意外と楽しかった
Dota2罵倒されすぎて快感になってきた
和ゲーはここ数年ではバイオリベと世界樹4くらいしか楽しめてないわ
おまえらなんかおすすめ教えろ
CSはそもそもカジュアルゲーが売れないし、スマホのカジュアルゲー市場は既に洋ゲーばっか
和ゲー詰んでるな
ナックも洋ゲーだよな。天才マークサニーの作品だし
>>82 だからそれが今の時代だろ
据え置き、買い切りソフトCSはオタクしか生き残ってないから
洋ゲーのようなモノが持ち上げられる
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:10:08.83 ID:o8fSKhjS0
> 和ゲーもワンパだからな
> それなら洋ゲーの方がマシって位置付けだろ
そんな位置付けにはなってませんw
>>58 いやね
例外がある時点でそれは成り立たないのよ
しかもGTAVは半端ないくらいのゴリ押しをして
売れたからね
このスレタイは失敗でございますwwwwwwww
>>80 そもそも日本vs日本以外の全世界って考え方がおかしい
そのウクライナやスウェーデン、フィンランドのゲームが出る度にヒットしてるか?
その三国にしても全世界の中でたまたま一山当てたソフトが出た国をピックアップしてるだけに過ぎない
>>86 Candy Crush SagaのCMはよく見るね
ゴリ押しした洋ゲーつまりGTAVのことね
ゴリ押しした洋ゲーが売れてユーザーに許容された以上は
もっと洋ゲーをゴリ押しすべきってスレタイにでもしないと
GTAがヒットしてんだから市場が拒絶してるわけじゃないんだよ
ぶっちゃけFPSとかとっくにマンネリしてんじゃん
選択肢多すぎて客が分散した挙句既に飽きられただけじゃないのか
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:11:48.74 ID:57W9lcag0
洋ゲーは酔うゲーだからなぁ
日本じゃある程度の層しか取れない てか外人は三半規管強いんだろうね
>>80 アジアから欧米市場向けに売れるゲームを作るというのは日本だけでなくアジアはなかなか難しいかな。
韓国だと主要なゲームの輸出先は中国だったりするし。
GTAはPS3の層に買わなきゃ恥ずかしいみたいな雰囲気作ったのが正解だったな
洋ゲーが評価されたというより
皆がやってるゲームなのに買わないの?
という空気作りに成功すれば売れる
任天堂のゲームなんて全部それじゃん
カーゲキタッチヒカクテキタッチ
あれだな
ここんとこ洋ゲー濃度が濃くなりすぎてるんだよ
和ゲーの舌休め程度に嗜む分にはよかったんだろう
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:14:43.96 ID:N+S5Eunk0
馬鹿を騙すミニゲーム路線にいったらもう戻ってこれないよ
和ゲーは本格的に終わったといっていい
まぁ復活の可能性があるとしたらインディーズだな
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:14:52.85 ID:+St/b7N90
>>80 PCゲーが売れないのは日本だけ、というのと因果関係ありそう。
所謂AAAゲームってレーティングが18歳以上だけど、
基本的に18-35歳の男性向け商品をヒットさせるのって、日本ではなかなか難しそう。
18-35歳の独身男性向けディズニー映画とか
18-35歳の独身男性向けディズニーランドとか。
洋ゲーっつーと
GTAVはまぁゴリ押しでバカ売れ
そんでラストオブアスだっけ
あれ作ってるスタジオのゲームは出す度に初週、累計とも上り調子
トゥームレイダーやアサクリに関しては知らん
基本的に洋ゲーの売上は伸びてるんじゃね
CoDなんかもスクウェアがやりだしてから伸びてたよな
>>77 どれもチマチマした感じのゲームだな
洋ゲーってわりと地道な感じの多いんだよな
ベゼスダのなんかもある意味地道なやつだし
PS4になってますます洋ゲーだらけになりそうだが
それでも日本の洋ゲー人口はもう大して増えそうにない気がする
>>106 というかPSや箱じゃ数年後には和ゲーなんて出来なくなるだろうな
そもそも発売されないし
世界とかどうでもいいって思ってるユーザーが大半だからな
外国で流行ってるって言われても誰もぴんと来ない
そんなもん遊ぶより身近な友達と一緒に遊べるゲーム選ぶだろ
LANパーティみたいなの日本でも流行らせないと無理
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:16:16.84 ID:8JQLldm80
洋ゲー売りたいならこの国を銃社会にしろよ
同じ殺戮ゲームでも無双シリーズは流血表現が無いからCEROがB
小中学生も買える
かたやGTAは流血表現があるからCEROがZ
小中学生が買えない
>>108 パソコンは仕事とヤフーとソリティアとマインスイーパーをする道具
ゲームをする道具ではない
>>108 多分PC云々は関係ない。
将来的に中国製、韓国製ゲームが欧米で大ヒットする時代がきたら検討してみたい。
RPGでお奨めある?
ライト向けはスマホやタブレットの時代なんだからCSでライト向け作ろうってのが既に間違い
コマンドRPGなんてもんを選ぼうとしてる時点でジャップの程度が知れるな
洋ゲーが流行らず
韓流ゲームとか流行りそうだ
ネトゲってそうなのかな
そもそも既存ゲーマーに売ろうとしてんのが間違ってる
洋ゲー買う可能性があるのは海外ドラマ好きとか洋画オタだろ
>>119 Kingdoms of Amalur:Reckoning
>>114 LANパーティって言うんだったら、
アジア市場的には、ネットカフェでゲームするってアプローチの方が正解だろうね。
PCやゲーム機を個人所有してない人が大半になる条件が必要だけど。
いうて和ゲーもさほど売れてないからね
特にPSなんかGTA以外はトップ10にも入ってなかったよな
>>121 ぶっちゃけジャンルに罪は無いからコマンドRPGでも面白い物作れれば問題ないんだが
ただの作業感満載の手抜きのためのコマンドRPGしか作らないからな
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:22:18.91 ID:LVu7KCuy0
今はインファマスをごり押ししてるけど、売れるんだろうかね。
綺麗なSSのコピペを貼りまくって「綺麗!綺麗!」ってやってるけど
内容はいまいちよくわからんのだよな…。GTAみたいな感じ?
>>122 チョンゲは2000年代にオンラインゲームで日本含めて世界制覇したじゃん
F2Pとかいう商売を最初に始めたのもチョンゲ
結果的にF2Pが市場の勝利者だし今もチョンゲ最盛期みたいなもん
LANパーティね…
ゲーセンで過去何度もFPSを流行らそうという試みがあったがすべて撃沈してきた
ガンシューは流行るのにね
アンチャ―テッドとコナミに権利が行ったやつとかとスーパードンキーコングどこが違うのか
マリオカート7も海外開発なのに洋ゲー扱いされないし
>>131 市街地を舞台にしたオープンフィールドという点だけ見ればGTAに似てる
そこにゲームらしい演出やアクションを加えたゲームだな
>>122 韓国製ゲームの輸出先は、中国が4割程度、日本が3割程度、欧米が1割程度だったから
ある意味日本はお得意先だと思う。
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:25:23.84 ID:N+S5Eunk0
>>131 マリオ楽しめる脳ならいけるんじゃね
やってることは飛んだり跳ねたりぶっ壊したりで似たようなもんだよ
>>131 日本人には人間を主人公にした作品は全て同じ作品に見える国民病がある
だから漫画的なクソグラ任天堂でも未だに他の国と違ってチャンピオンになれる
>>133 すでにFPSを遊びたいゲーマーがPCを個人所有してたらなかなか難しいよね。
全米が泣いた
まあ外人の顔が同じに見えてしまうのは仕方ない
SSコピペを貼るのがゴリ押しって言うんなら
Unkoの独占ソフトが出る度に豚も同じ事やってるんだよなあ
>>138 > 日本人には人間を主人公にした作品は全て同じ作品に見える国民病がある
そんなビョーキ聞いたことネーヨ
クスリでも決めてんのか?
>>133 TPSになるが、ボーダーブレイクはそこそこ流行ってないか?
戦場の絆も息が長いし
アウトトリガー?知らない子ですね。
偏見持ってるやつには何すすめてもムダだよ
そんな奴は和ゲーだけやっときゃいいんだよ
>>139 日本でゲーミングPC持ってる奴とゲーセンに通ってる奴どっちが多いのかね…
fpsにはまると
新作買わなければいけなくなるから
中古ハイエナ作戦できなくなって一気に出費上がらね?
時々でいいからクラッシュバンディクーを思い出してあげてください
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:30:44.09 ID:N+S5Eunk0
>>146 しかも 持ち上げてたし
CODBO2のパフォーマンス予想もしてた
そして今はこのとおりw
洋ゲーってネームバリューが(日本のライトゲーマーにとっては)無いから
あえて手に取ろうって気にならないだけじゃないかね
どこかの国の、馴染みのない会社が作った、コールオブデューティーとか
ギアーズオブウォーとかラストオブアスとかどういう意味かよくわからんタイトルのゲームよりは
マリオやテイルズや無双の方に手が伸びるだろ
>>143 だから判別できるのは極一部のオタクだけなんだよ
普通の人からしたらインファマスもCODもGTAもスカイリムもダークソウルも同じモノに見える
バイオとかモンハンみたいなモンスターがメイン作品ならギリギリ理解できる人もいる
M2TWさえあれば一生不自由しないと思ってる
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:31:43.01 ID:N+S5Eunk0
WiiUがE3で発表された時点で洋ゲーに期待してたレスばっかだったよなぁ
あれが本音でしょ 捨てられたらいらない連呼はみっともなさすぎ
>>149 クラッシュはデザインも内容もローカライズして変えてるし実質和ゲーみたいなもんだろ
特に2以降は……
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:33:08.46 ID:V/iWAUpy0
SLGプレイヤーには洋ゲーしか選択肢が無い状態だけどな
まあお菓子買うのに新しいの手に取ることはめったにないからなあ
食べ慣れたお気に入りのをチョイスする
そこにプリングルスとか置いてあってもなかなかね
敷居を低くするという意味では基本無料ははずせない。
あとレーティングはなるだけ低い方が良く、子供や女性も遊べるのが理想。
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:33:57.59 ID:+St/b7N90
> 日本人には人間を主人公にした作品は全て同じ作品に見える国民病がある
アニメや漫画での極端な個性付け(髪の毛の色が原色だったり)の影響だろうけど、
たしかにそういうのはありそうだ。
>>152 さすがにお前は馬鹿すぎるわ
なら、それらが人メインの無双と同じくらい売れてないとおかしいだろ
つーか、マリオと区別付かないなら同じくらい売れてるのか?w
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:34:53.22 ID:N+S5Eunk0
あの時点で洋ゲーなんてどうでもいいって言えてたら
まだ信じてやれるんだけどなw
ファミリー向けが受けるというのは任天堂でもディズニーでもそんなに変わらないと思うので
国民病とか良く分からない。
>>154 俺は洋ゲーというかオタク向けゲームが
任天堂の神通力で普通の人たちも恥ずかしさ覚えずにプレイされるような時代を期待してた
結果的にはゲーマーの敗北だったが
fpsに6000円とか出す気がしない
>>160 カートゥーンとリアルタッチは違う事くらい察せよ
166 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:37:03.45 ID:PjEqpL+p0
>>163 そんなのwiiの時点でダメて分かってたでしょ
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:37:23.23 ID:N+S5Eunk0
>>163 そりゃただのコンプレックスだw
任天堂がどうにかできる問題じゃない
>>163 たしかにそういうの期待してたなあ
任天堂が日本向けに上手くローカライズしてくれるのも
そもそも洋ゲーをゴリ押しされてるとは全然感じないんだが…
ファミ通とか買っても肌色ゲー(テイルズ等含め)ばっか目に付く
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:38:47.73 ID:+St/b7N90
>>165 いや、アメコミとマンガって考えれば、同じ土俵で比較できると思うぞ。
ゲームの対象年齢が違うからだろ
外国は大人がやるもの
日本は子供がやるもの
って思ってるから自ずとゲームもそうなるだろ
フォトリアルのグラがどうこう言ってる人って毎回発売日に買ってんの?
ゲーセン全盛期は
最新のゲームはまず大人が楽しむものだったんだがな
>>165 後付けはまぁ許すとしても
無双のどこがカートゥーンなんだよ
わざわざ毛色の違う二作品を出した理由を察せよ
>>171 ファミコン世代というか団塊ジュニア世代あたりからそのあたりも変わってると思う。
ドラクエの平均年齢とかアメリカの平均ゲーマー年齢の30歳と近そう。
洋画洋楽は売れるのに洋ゲーはなぜか拒否られる
洋楽は売れてないな。
>>174 三国志って時点で日本じゃ漫画の延長線上なんだよなぁ……
つーかホント面白い和ゲー減ったよな
どーにもならんのかねぇ
和ゲーとか市場衰退しすぎてパンツゲーしか残ってないからな
ホラーゲームとかタイトル消えすぎてどこいったんだよってレベル
>>177 日本におけるヒットという意味では18-35歳あたりの独身男性層ではなく、
女性と子供が鍵だと思う。それが違いになって出てくる。
ユーザーはいるのに対象のゲームがない感じはずっとしている
作り手から無視される潜在顧客というか
据え置きの発売日きまってる和ゲーみるとがっかりするよな
マジでやるものがない
>>168 それはジャスダンとかでやってたわけだが、アレを洋ゲーだと意識してるライト層はほとんどおらんやろ
ってかジャスダンから入ったらCoDやGTAなんかも遊んでみましょうね、なんて二足飛びさせるのは到底ムリだよなぁ
橋渡し的なソフトがないと
>>180 PS2以降ゲーム業界全体が何か違う感じに進み始めた
>>179 で?それが何?
人型だと区別が付かないって話は?
>>178 paramoreとか海外では若い層を中心に人気あるのに日本では殆ど知られてないしね
まあ、終わったバンドではあるけど
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:47:37.72 ID:N+S5Eunk0
俺はWiiDSで感じてたわ
ゲームやらない人が戻ってきたと喜んでたアホいたけど
スマホフィーバーのきっかけやん
でもまあよくいるコアゲー言ってる人は
和ゲーで洋ゲーみたいな中身のゲームをやりたいのかもしれない
それを作れるメーカーがほぼいないのが
洋ゲーやるようになってなかったらCSゲーム機自体買わないレベルだわ
洋ゲー持ち上げ以前に洋ゲーに手出さないとソフトがねえもん
>>184 スマホ版のFFなり聖剣なりがバカ売れしちゃうあたり、まさにそうだな
洋ゲーが売れないのは売れないゲームだけを洋ゲーと言っているせいだろ
>>187これとかCoDやGTAだけが純粋な洋ゲーと言っているようなもの
Just Danceを遊んで、Candy Crash Sagaも遊んでいます、でも
十分洋ゲー遊んでいる人になると思う。
別にCoDやGTAに行かなくても。
あくまで俺の個人的な意見
・ちまちましてて派手さが無い
・基本殺し殺されなので俺TUEEEE出来ない
・テレビちっさいから基本外人より不利
・日本人の特性で相手や仲間に気使いすぎて疲れる
ぶっちゃけ最後のが一番でかいんじゃない?
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:50:14.88 ID:vBqwKDMf0
バイオハザード4類似品を延々作り続ければいいんじゃないの?
日本でも海外でもできるでしょ
>>177 洋楽もあんまり売れてないだろ
1Dとか邦楽がろくなもんないから相対的に売れたって感じだし
洋ゲーは他にやるもんない時の隙間埋めゲー
昔はシムシティが普通にコンシューマで受け入れられてライトもやってたのにな
自称コアゲーマーが持ち上げだしてからか?廃れたの
まあそうやって洋ゲ避けて狭い範囲のゲームやってなよ
>>195 なんか誤解してるようだが洋ゲーにそういうソフトが無いなんて言ってない
もっと色んな毛色のソフトがローカライズされないと浸透させるのはムリだという話をしている
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:52:43.59 ID:N+S5Eunk0
>>201 そういうこと言って逃げるから洋ゲーが根付かないんじゃないか?
ジャストダンスも続編全く売れてないし、失敗だったな
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 23:53:33.50 ID:+St/b7N90
>>197 > ・日本人の特性で相手や仲間に気使いすぎて疲れる
洋ゲーだと気を使うけど、和ゲーだと気を使わなくて良いの?なんでだ?
>>205 あれは選曲がダメだな
太鼓ぐらいメジャーな曲じゃないと
>>207 外人に道尋ねられたらびびっちゃうあれだな
日本に住んでる俺らのほうが偉そうにしてていいのに
>>197 MMOのがよっぽど気を使うし、対戦ゲームで下手くそが俺つえー出来ないのは和洋関係ない
中小規模だとone finger puntch DEATHがおもしろかったなあ
棒人間アクションにハマった人は是非やるべき
ロストオデッセイぐらい努力してでダメだったんだから、生理的に受け付けないとか
本能的レベルでのミスマッチなんだろうな。
>>201 このままユーザーもメーカーも変わらず日本のゲーム業界が終わりを迎えても構わないんだが
過去にゲーム大国として素晴らしいゲームを量産してた和ゲー業界の姿をもう一度見たいのよね
だからこうして洋ゲーと比べて色々言われてるわけだが、やっぱりそれは叶いそうにもないな
ローカライズされない=くそげだろ
自称洋ゲーマーでもバタくさくてやれないのばっかりだと思うぞ
>>189 だからリアルな人間のゲームは区別がつかないし、受けない
前提に漫画的な要素があればモンハンみたいに流行る事もあるって話
>>213 別に中国とか韓国とかインドでもいいんだけど、アジア発のゲーム(エンタメ)が
欧米市場で安定して大もうけする時代ってのは当分の間無いと思う。
>>214 最近は本国発売前にローカライズ確定してるタイトルが多いから、ゲーム出来は関係ない
>>108 多分今後和ゲーはPCスマホしかまともにでなくなる
同人ゲー中心だがな
昔の良き時代の和ゲーは外国のインディが引き継いでるぞ
日本で洋ゲーが売れたら日本製ゲームが欧米市場で大ヒットするというのは、
ハリウッド映画が日本で売れたら日本映画が欧米市場で大ヒットするっていうのと同じで
良く分からない理屈。
>>203 LBPなんてクラッシュバンディクーみたいにローカライズ頑張れば売れそうなのにな
今のソニーはもうちょい頑張れよ
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:00:56.13 ID:PtS9mG9A0
>>92 「HappyWars」スマブラ系の人?による360の無料ゲー(最大15対15)PC版がその内出るらしので試してみてよ
課金や糞マッチンマジ酷い方向なんだけど年令性別問わずな素材はめちゃくちゃ素晴らしく
拮抗した試合はLoLやWoTに負けない楽しさ
和の可能性と問題点を感じれると思う
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:01:15.85 ID:FJyCetRZ0
和ゲーや洋ゲー関係なくCSのゲームが売れないんだろ
特に据置はもうだめなんだろうな
クラッシュバンディクーはあの時代のPSの勢いがあったからこそ売れたんじゃないかな。
もちろんそれだけじゃないカルチャライズとかあったのも理解はしてるけど。
LBPで同じ事やっても背景や時代が違うと効果も違う。
>>219 クソみたいなマリオ焼き直し、メトロイド焼き直し、ファイナルファイト焼き直しばっかりじゃねーか!
>>223 家庭用ゲーム機が不調で、F2Pが勢いあるという意味では
ガラパゴス化というよりある意味アジアのゲーム市場らしくなってきた。
>>223 娯楽がいっぱいだからなあ
メールだのブログだの無駄にやること増えてるし
じっくり遊ぶ時間はなかなか取れない
和ゲーは金かけても売れる上限きまってるから今のハイスペ路線はきつい
洋ゲー売れないと据え置きが終わるんだが
それでもいいのか?
今日本企業の中で一番洋ゲーで儲ける必要があるのはsupercell15億ドル買収した
ソフトバンクじゃないかと思ったりもする。ガンホーもソフトバンクだけど。
>>223 買う方も出す方も敷居たけぇしな
インディー充実してても「折角筐体買ったのにインディーやんのか…」 って感覚がどうしてもあるわ
手持ちのPCでも出来そうなもんをわざわざ買おうって気にならんし
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:05:49.16 ID:Fk7sHfgk0
>>229 てか遊ばない洋ゲーしかでない据え置きになんの魅力が?
まあ2chが潰れればゲームやる時間増えるかもなw
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:07:37.61 ID:DINHhHLU0
>>213 売れないんだからどうしようも無い。
SFC時代で考えても、今みたいな売り上げでは、
まともな大作はほとんど出なかったんじゃないかと。
つまり開発費の高騰云々以前の問題で、ユーザーが減ったのが原因。
>>223 でもLoLとかも流行らないんだよな
diaとかもそうだけど見下ろし系=古いゲームってイメージが強いのかな
よくオススメのPCゲー教えるけどこの系統は反応が薄いんだよな
>>232 PS4みればわかるっしょ
和ゲーはほとんど次世代機じゃ出ないよ
和ゲーしかやらない人は洋ゲーの見た目が受け付けないって理由は共感できる
俺はアニメ苦手だから和ゲーできないの多い
>>236 アジアだとゲームセンターじゃなくて、ネットカフェってのがあったけど
日本だとなかなかというのがFPSにしろRTSにしろMOBAにしろハードルになってたと思う。
>>238 ハリウッド映画みたいなイケメン美女なら日本でもいいんだろうけど
なんで洋ゲーはあんなんなんだろう
そもそもゴリ押しも何も洋ゲーなんて日本の業界は全くプッシュしてないわけだが
ゲーム量販店行ってもポスターやらPVは和ゲーばかり
洋ゲーなんて売ってるのかわからんようなおざなりな扱い
>>240 洋ゲーだと目が白いキャラとかいるじゃん。アメコミのせいなのかもなー
ゴリ押しってのはウザイくらいTVCM流すようなタイトルの事
シュガーラッシュ?
あれは面白かった
続編も作成中なんだっけ
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:14:30.35 ID:DINHhHLU0
>>240 ここ数年の洋ゲーならほとんどイケメン美女だと思う。
UBIなら日本人好みのモデリングで受け入れられると思うんだがなぁ
ゴリ押さなくてもいずれ据え置きは洋ゲーしかなくなるから
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:20:48.83 ID:4IbCmaiK0
ほんとゲハは日本嫌いの日本人が多いな
そんなに日本が嫌いなら外国に移住すれば?
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:23:18.63 ID:DINHhHLU0
別に洋ゲー好き=日本嫌いってわけではなく、
面白ければ和ゲーも遊ぶだろ。
バイオショックが、ゴリ押しでウザかったわ
この8年でどれだけ叩き続けてきたと思ってんだw
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:27:06.38 ID:o1F2aDriO
散々業界の総力あげてネガっといて、いざ売るもの無くなったからって
手のひら返して持ち上げてもパンツゲーマーが付いてくるわけないだろ浜村
アニメゲーも洋ゲーも売れない
じゃあ何を売れば良いの
ってマジでメーカーは思ってそう
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:30:00.50 ID:dHReZ4YH0
というか、上の方でwiiウンコが洋ゲー浸透させるのに失敗したから
手のひら返してこんなスレ立ててみたいな意見がいくつかあったけど、
おれは逆に、今まで散々(10年近く?)洋ゲーコケにしまくって
いざPS4が洋ゲー以外全く頼りにならない(洋ゲーも国内ではまともな弾扱いされない)状態になった途端
「洋ゲー最高!これからは洋ゲーの時代!洋ゲーやらない奴は業界から消えろ!洋ゲー様のお通りだ!」
みたいな意見にいきなり変わった(変わらざるを得なくなった)PSWの人のほうが悲惨だし
滑稽さを感じるよ。
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:31:34.90 ID:4IbCmaiK0
>>250 お前頭おかしいんじゃないの?
10回以上書き込んでるような赤IDみろよ
明らかに日本嫌ってんじゃねえか
まじでお前みたいな条件反射で書き込み出来ない低能は死ね
>>255 いや元々PS1の頃から洋ゲーはPS強いし
PS3でもリージョンフリーのお陰で洋ゲー市場あるからね
なんでそんな歪んだ認識持ってるのかマジ謎なんだけどwwww
>>255 PSWとかどうでもいいけど実際洋ゲー興味無かったらPS4買う意味ないレベルになってるしな
洋ゲー押しと言えばN64だろ
ゴールデンアイだのテュロックだの洋ゲーの攻略と特集組んでた
のは当時は任天堂誌くらいだ
まあロクに和ゲーが無かった事の反動なんだけど
今のPS4にも通じるかもな
>>257 でも洋ゲーとかそういう雰囲気になったのってPS2の後期からだよな
PS2のプレイヤー層はある年を境に激変してる
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:37:00.52 ID:m0/EE32p0
>>246 そんな中、わが道を絶対崩さぬTESシリーズ
>>251 1.2は面白いんだよ
ゴキが目を付けたifはつまらんが
別に洋ゲーを拒絶してるわけじゃない
定期的に話題作を買っては試してみてるが全く肌に合わないだけ
GTA5も盛大にプロモーションやってたから予約して買ったが
アメリカーンな空気が溢れ出まくってて受け付けなかった
麻薬取引がバレちまったぜー銃で応戦だーみたいな世界観
俺は全然魅力的だと思えんわ
美男美女の洋ゲーって例えば何よ、やりたい
今までやった洋ゲーで女の子カワイイと思ったのアンチャだけだわ
Xbox360のファンは日本から出て行けとは言ってたな。
実はその頃PS3より和ゲー多かったんだけど。
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:38:33.34 ID:dHReZ4YH0
>>257 PS2時代で最も売れたゲームは
ドラゴンクエスト8の3,555,469本らしいですが、
エニックスって何時から洋メーカーになったんでしょうか?
>>258 >なんでそんな歪んだ認識持ってるのかマジ謎なんだけどwwww
箱、箱○時代一貫して洋ゲークソみたいにぶっ叩きまくってたのは完全になかったことですかそうですか。
「海外の売り上げがそんなに好きなら海外に移住すればァ?」は合言葉みたいになってたのもなかったことですかそうですか。
随分都合よくお忘れになる脳髄をお持ちのようで羨ましいです。
今のPS4が売れてないのは360が売れなかった理由に近い
最近じゃタイタンフォールがよく出来てたな
和ゲーのロボゲーってなんでわざわざもっさりにするんだろ
>>267 なんで最も売れたタイトルになってんだ
日本における洋ゲー最大市場はPSなのに何考えてんだ
家庭用ゲーム機プラットフォームが複数成り立って、PCもプラットフォームとして成立してて
和米欧ゲーがミリオン売れて、動物の森からFPSまで様々なジャンルもミリオン売れてる
北米市場ってスゲーな
360ユーザー、いわゆる痴漢が嫌われていたのは
買わない売れないカスみたいな市場なのにネットの声だけでかいからだろ
結局、PSのほうがちゃんと買ってるし数も出てる
どれだけタイタンタイタン連呼してたと思ってるんだよ
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:43:35.51 ID:o1F2aDriO
ゴキちゃんアメリカに引っ越しチャイナよ
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:43:49.19 ID:PjEIklmN0
>>269 そのほうがフレームレート気にしなくていいからな
ロボ=重い=遅い
初代ACなんて30もねえだろ
洋ゲーが日本人に合いにくいのは同意するけど、和ゲーにやりたくなるほどのゲームはもはやないのも事実
FPSも和ゲーで作り込まれたものとかあれば、CODとかBFやらんでも済む。あ、チョンゲーは論外だけどな
拒絶されてるというか
やらず嫌い&知らないだけだと思う
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:44:29.51 ID:4IbCmaiK0
>>266 でもXBOXユーザーって和ゲー貶めてたか?
和洋両方楽しんでたと思うが
XBOXユーザーは雑食と呼ばれてたくらいには
今洋ゲー持ち上げて和ゲー貶めてんのはゴキがほとんど
>>255 別に常に同じ人々がレスしてるわけじゃないんだよ
もうPS4を買うようなユーザーは洋ゲーをやる人しかいないと考えれば当たり前じゃないかな
PCの方が洋ゲーに向いてるとかなしね
費用対効果が段違いだから
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:45:43.74 ID:DINHhHLU0
>>264 それは「侍道買ったら時代劇な雰囲気で受け付けなかった」
って言ってるようなもんだ。
どう考えても買うほうが悪いw
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:46:14.35 ID:m0/EE32p0
>>269 つオラタン
接近戦は戦歴10年超えのベテラン兵士でも速過ぎて訳分からなくなる時があるぜ
>>279 おやゴキは洋ゲーも和ゲーも買ってるよ
ダクソ2もGTAVも売上に酷い差がついてる
挙句の果てにはタイタン1万
何がコアゲーマーだよほんと屑
和ゲーは宣伝下手というかあんまりネットで大々的に広告打たないから興味ないと何がでるのかイマイチわかんないんだよな
codやbfなんか発売前はそこら中で見かけるけど
今、洋ゲーしかやらない人って昔はどんな和ゲーしてたの
やっぱりファイナルファンタジー?
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:47:38.23 ID:RWzgdnFe0
ソフト安いのpcだよ
最近は和ゲーより洋ゲーの方が面白いと思うけどな
和ゲーでやるのフロムゲーとEXVSくらいだわ
ロボゲはHAWKENやってみろ
俺はタイタンよりこっちの方が面白かった
もはや俺はWiiでMH3後にPS3買ってからCoD4、MW3、BO1、2とFIFA10-14とアンチャーテッド3、GTAVしか買ってなくて和ゲーは唯一GT5のみという状況なんだが和ゲーって今何が面白いの?
今の和ゲーってスマホにしか出てなくね?
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:49:06.18 ID:PjEIklmN0
>>282 筐体の警告音がくそ五月蠅いんで静かにしてもらえませんかね・・・
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:49:21.68 ID:4IbCmaiK0
昨日赤IDで暴れてた洋ゲー厨はどこ消えたのかな
ID変わってお仕事完了ってところか
>>284 和ゲーも腐る程バナー広告とか出してるだろ
それはもう興味が無いだけ
>>283 少なくとも買ってないだろうお前もゲーマーじゃないな
>>291 なんでこういうガーッと独り言言う奴が多いんだろ
意味わかんない
>>283 人口が10倍差があるのを考慮せずに買わない買わないってバカなのか?
レスバトルは最後までレスした人間が勝利宣言して終わるもの
日本では対戦が求められてないからかもな
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:52:29.55 ID:4IbCmaiK0
2chって独り言書いたらいけないというルールがあったのか
今になって初めて知ったよ
ID:WXt1TUcE0の妄想ルールなのかもしれないが
和RPG意外、全く興味ない人も多いね
特におっさんに多い。
全然楽しめてないのにゲーム卒業できず惰性でやってるような人
まぁ今世代で一番売れてる洋ゲーはマリカ7やけどな
>>287 つうか、和ゲー自体発売されなくなってるからな
>>285 ゲーム歴長い人多いと思うけどな
PS2辺りまで和ゲーも一通りはやったような
>>302 よくいるんだよお前見たいに急に「業者消えたな」とか「お仕事完了かな」とか言う奴
しかも流れとか全く関係なく急に言うんだよ急に
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:54:19.71 ID:FJyCetRZ0
>>267 なんかスゴくアホっぽいね
箱の最高売上が和ゲーだから、箱には洋ゲーユーザーはいないて言ってるようなもんかね
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:54:46.03 ID:4IbCmaiK0
ID:WXt1TUcE0
ID:y2LVMlq10
こいつらは何で日本にいるんだろうな
本当は外国に憧れて日本大嫌いなのに
英語すらろくに知らない低能だから
こういう所で不満垂れ流すことしかできない人生なんだろうな
こいつらの親が少しでもまともな教育を与えてやれば
こんな惨めな人生にならずに済んだのに・・・
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:55:05.96 ID:tdbVR4Fs0
和ゲー出ないハードのクソみたいな言い訳のために洋ゲー持ち上げてただけだろ
しかもそれすらできなくなったら今度はPCPC
ほんと醜いよね
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:56:10.92 ID:tdbVR4Fs0
>>309 なんかワロタ指摘されてる通りじゃねーか
双方ゲハに似合わない正論吐くつもりならまずPS3持ち=ゴキ、箱持ち=痴漢みたいな
超短絡思考をやめたらどうなんだ…
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:57:46.18 ID:RWzgdnFe0
今洋持ち上げれる人って凄いよね
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:57:47.69 ID:tdbVR4Fs0
>>312 箱持ちはともかく現役になるともはや痴漢しかいないと思われる
この手のスレは豚が発狂するからまともに進まないんだよな
確かPS4国内発売の時にソフトが洋ゲーしかない事をツッコまれた河野社長が
「日本でも洋ゲーが受け入れられる流れが来てる」的な事言ってたと思ったけど、
やっぱりあれはただ言わされてたか、苦し紛れの詭弁だったんだろうな
まあ洋ゲーなら箱とか言ってたけど
一番売れたのがスタオーの時点でなあ
日本で洋ゲーはキツイな
FPSも
ゴテゴテのおっさんが延々と戦うRPGもうんざり
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 00:59:36.92 ID:tdbVR4Fs0
主人公はかっこかわいくないとね(´・ω・`)
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:00:40.28 ID:PjEIklmN0
>>313 タイタンはTPSにしてGガンダムの皮を被せれば俺得仕様になる
ってか大きな問題はFPSだと思うんだよね
>>309 現実逃避してそんなアホな擁護繰り返すからソフト産業にしろ携帯にしろ日本製品は壊滅したんだよ
ハード云々言うより全ハード合わせてもそんなに面白い和ゲーがないかと・・
こういうスレですらウィーユーガーなあたり終わってるわ
ゲハにいるような自称洋ゲーユーザーって最近任天堂を含めて(任天堂がいるからこそか?)和ゲーを馬鹿にしたいだけなやつが増えたよ
洋ゲーアレルギーは昔から無いと思うけどね。テトリスも洋ゲーだし。
単に人殺しゲーが飽きられてるだけじゃね
いつも思うのだけれどゴキブリはほとんどが業者だとすれば豚は全員心から任天堂を信仰するがために業者にむかって不毛な論議をしてるわけ?
業者ばっかりならゴキブリという存在を無視して任天堂の話してる方が楽しいと思うのだけれど
高性能を必要としないゲーム作りやっちゃうと、もう皆スマホに流れちゃうんだけどなあ
まあこれはもう手遅れな話か
洋ゲーは総じて感情移入できないんだよなぁ
日本のゲームは少なくとも主人公=プレイヤーという根本な考え方があって
「自分もこういう状況になりたい」という場面がよく出てくるけど
洋ゲーは「こういう状況にはなりたくない」という場面のほうが多い。
洋ゲーだけじゃなく、欧米デベロッパーに作らせたDmCデビルメイクライだの
小島キャッスルヴァニアだの、フロントミッションエボルヴだの
シリーズごと潰すようなのも多いから、どうにも欧米サードには良い印象が無い
>>321 文化って作り手も受け手も他所から影響受けてナンボだしな
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:03:23.65 ID:tdbVR4Fs0
>>327 別にスマホでもいいんだけど
なんであっちに行くと基本無料の課金でガチャでスタミナ放置ゲーだー
になるのかね
ケムコが一番頑張ってるわ
>>326 確かに
業者だらけだっていうならPSユーザーなんてものはゲハにはいないってことになるし
任天堂ユーザーと業者しかいないなら、業者の存在を完全無視すれば任天堂ユーザーしか存在しないゲハが完成するはずだよね
>>321 元々は64無視してPSに逃げたせいだけどな
>>327 そういうもんでもないよ
大画面向きのゲームもあるし
それが高画質である必要も無い
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:05:20.64 ID:PjEIklmN0
>>323 記憶から消し去っていたので自然に忘れてました
そういやありましたね・・・
>>329 いや和ゲーの方がキャラ付けがしっかりしていて主人公となる操作キャラを第三者視点で物語を追うゲームの方が多くね?
CoDとかBFとかメトロ2033とかFPSの主人公はほとんどしゃべらない=プレイヤー自身が主人公だから操作キャラが一人でに喋るのはおかしいっていう発想だし
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:05:56.47 ID:tdbVR4Fs0
>>334 64失敗は開発の問題だろ
64DDは絶対許さないぞ(´・ω・`)
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:06:50.19 ID:4IbCmaiK0
洋ゲー厨にとって任天堂はゲーム会社でなく宗教法人らしい
>>332 個人作成ならともかく、普通の企業がスマホで利益あげるには
本当なら一本数千円は必要なんだと思う、関わってる人数は多いだろうし
でもスマホのゲームは平均単価が安いから、それは無理
ってわけで基本無料の課金ゲーが一番収益あげれる可能性がたかいから、そうなるしかないんじゃないかねえ
>>329 それ全く逆だと思う
日本はテイルズの中の人が言ってたみたいなキャラクタープレイングゲームが大半
プレイヤー=主人公は洋ゲーのが多い
よく言われる、和ゲーはFF型、洋ゲーはゼルダ型
>>337 言い方が悪かったかな
どっちかというと日本のゲームは「主人公に憧れる」節があり
海外のゲームは「主人公に憧れない」節が強いと思う
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:10:16.18 ID:RWzgdnFe0
ダイハードやアバターアベンジャーズw
これが今の洋ゲーだぞ
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:10:26.03 ID:tdbVR4Fs0
>>340 まぁゲームするための媒体じゃないからにしてもだな・・・
パズドラとかモンストのような光の陰で開始しては止め、開始しては止め
みたいなサービス見てると心苦しい
数撃ちゃ当たる戦法なんだもんなあ
64ゼルダって洋ゲーみたいで、中々手を出さなかったなぁ
>>326 ん?
ソニーがせっせと育てた『痩せた犬』が居るだろ?
>>338 CSで高性能だとかの路線を求めるなら3D表現にすぐれた64を国内市場全部で盛り立てるべきだったと今でも思うけどな
別にPSが勝った事に不満があるわけじゃないが
限界凸記 モエロクロニクル 発売予定日: 5月15日
inFAMOUS Second Son 発売日: 5月22日
>>339 いやゲハの信者と言われる比喩に対してそう書いただけだから
別に俺はMH3まではGCでスマブラDX、エアライド、風タク、サンシャイン
WiiでWiiスポーツ、トワプリ、ギャラクシー、MH3をやってたし洋ゲーしかやらないわけではない
今はPCでマインクラフト、BF4、PS4でFIFA、Child of Light、CoDなど洋ゲーをプレイしてるが
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:13:01.30 ID:PjEIklmN0
でもトロイはあのまま捨て置くには勿体無いんだよな
笑えるクソゲーなら絶対神ゲーになるポテンシャルは持ってる
>>345 そりゃマリオ64や時岡ムジュラのある意味でのフォロワーが今の洋ゲーを作り上げたんだもの
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:13:16.91 ID:CbaZDLMWO
個人的にはスーファミの初期がすごい洋ゲーっぽかった
F-ZEROとか
よくあのデザインで売れたなと思うし今でも人気あるんだよな
面白いけど
COD4 1659万本
CODWAW 1423万本
CODMW2 2586万本
CODBO 2899万本
CODMW3 2937万本
CODBO2 2521万本
CODG 2088万本
GTA3 1310万本
GTAVC 1615万本
GTASA 2081万本
GTA4 2077万本
GTA5 3097万本
そりゃたかだか300万本程度のモンハンやドラクエじゃ
据え置きで戦うのは無理ですな
アクトレイザーとか洋ゲーにし見えなかったしな
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:14:54.17 ID:RWzgdnFe0
洋ぽいのはセガだったな
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:15:25.38 ID:tdbVR4Fs0
>>347 そうするにはあまりに開発のノウハウとかがお粗末だったよ
延期に次ぐ延期とかサードパーティの開発環境とか
かくいう俺も64を先に買った子供でしたが
まぁ馬鹿にされたもんだわ当時は(´・ω・`)
別に64自体は悪く無いと思うけど
開発環境の変化についていけなかった問題が大きい
64DDは絶対許さない
マザーどんだけ待ったと思ってるんだ
昔は要領の問題で手取り足取りできなかったってのも多いんじゃね?
良くも悪くも洋ゲーって遊び場だけ提供したら後はお前らで遊べよって感じだし
LIMBOとかilomiloとかfezとかやった後だと金払えばクリアできるパズルゲーがバカ売れ
するような国民に洋ゲーは人殺しばかりなんて言われるのはさぞ心外であろう
スカイリムはマジ面白かった神ゲと言っても大げさではない
その高揚感を維持したまま次にドラゴンエイジ2がクソゲーすぎて俺の怒りが爆発した
洋ゲーだからと言って面白いゲームばかりではないのだと知った
昔はFF、ドラクエ、MGS、バイオ、テイルズ、格ゲーとか人気和ゲーはやってたけど今は洋ゲーの方が楽しいな
和ゲー劣化、洋ゲー大幅進化だもの。
今、和ゲーしかやらないのは過去の思いでに魂を引きずられてるだけとしか思えん。
>>329 ヒロイズムや憧れだよね
日本は欧州の影響が強いから
スマホの和ゲーはモバグリ時代のpay to winな作りの影響が強過ぎてなあ
洋ゲーとかやった上で合わないって奴も多いわ多分
まあそれで和ゲーの少なさにも絶望したら無事ゲーム卒業
>>342 俺が思うに主人公というものが自分そのものか自分以外の誰かかっていうのは確かな差だと思う
憧れるか憧れないかは日本のゲームの方がまだ子供向け、子供っぽい大人に合わせて作ってるからじゃね
今のGTAVとかラスアスってミドルエイジクライシス、中年になって人生に危機感を覚えるような主人公でそこからもがいて脱出しようとする
それに自分を重ね合わせてもらうようなキャラ付けを今の洋ゲーサードは作ってるからな
>>361 ホモのテロリストを処刑する選択肢あったのが唯一の救い
戦闘は面白いのに、なんであんな事になっちゃったんだろうな
洋ゲーぐらいしかまともなゲーム無いのに、それが受け入れられないんじゃ
日本のCSゲームは本格的に終了だわな。オタゲーとマリオなど一部マニア向けが残るだけ。
テトリスみたいなパズルゲーを素直に持って来ればいいのにね。
パズルゲーが流行ってる国で人殺しゲーを持って来て何がしたいのよw
3DSのeshopにある洋インディーゲーは面白そうだなって思うけど
据え置きはファトリアルばっかでそれだけで拒否感でるわ
というかPVみてもどんなゲームかすら分からないのばっか
たまにピクサーとかディズニーアニメが日本のアニメ越えたとか言うやついるけど
まあたしかに凄いし面白いけどそれでも日本のアニメが好きなんだよなあ
洋ゲーもそれに近いものがあるのかもしれん
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:21:19.29 ID:Fk7sHfgk0
pay to winも程度によってはカジュアルさを出すのに悪くないとは思うがね
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:21:22.00 ID:RWzgdnFe0
仕事で悩みつつゲームで悩む大人のストレス発散がドンパチが売れる理由ですね
具体的に和ゲーってどういうものが求められてるの?
>>360 リンボーとか宗教的背景を考察したりしてめっちゃ深いゲームだよな
steamで買って素晴らしいと思ったわ
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:22:05.57 ID:tdbVR4Fs0
レアとノーティ(クラッシュ)が現役ならなぁ……
379 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:22:09.50 ID:4IbCmaiK0
ゲーム業界が総力を上げてゴリ押ししてもユーザーに拒絶される洋ゲー
スレタイ通り、馬鹿な洋ゲー厨が和ゲーいくら馬鹿にしても
日本では洋ゲー売上は雀の涙なんだよね
洋ゲー厨は日本で卑屈な思いするくらいなら
今すぐにでも日本から出て行って海外に移住しろよ
お前ら少数派の洋ゲー厨はほんと邪魔なんで
ゲハの任天堂信者って他機種の信者より年齢層10才は上だろ?
洋ゲーが合わないってのは年食ってるからだろうな
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:22:45.48 ID:PjEIklmN0
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:23:11.92 ID:VzSVExb/0
気がつくと洋ゲーしかやってない
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:23:16.36 ID:4IbCmaiK0
>>376 よかったね
そんなに海外がいいなら日本から出て行ってくれない?
最近は洋ゲー厨も和ゲー貶めて暴れまくってるからネットじゃ印象悪そうだな
任天堂は洋ゲーの劣化ゲームしか作ってないやん
マリカーなんてLBPカートの劣化にしか見えないし、事実そうなんだろう
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:24:08.08 ID:CbaZDLMWO
洋ゲーは全く肌に合わないが、和ゲーが劣化してるのは同意だ
ゲームと呼ぶに値しない集金システムのスマホゲー
エロでオタクに媚びて小金を稼ごうとする小粒ゲー
マンネリ化したシステムで延々と同じようなものを作る和ゲー大作
どれもこれも辟易してくる
おかげさまでゲームで遊んでる時間が激減して悲しいわ
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:24:15.46 ID:OZ9jnFVG0
日本のRPGってアニヲタ向けばっかだからやる気が起きないわ
>>380 どうだろう?
ゲーム暦長いと誰よりも洋ゲー遊んでるはずだが
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:25:57.82 ID:PjEIklmN0
>>380 どうしてもFPSが肌に合わないんだよね
ライアクは平気だったんだけどさ
体質的に駄目なんかね
>>372 それは仕方ない
普段毎日食ってる日本食とアメリカの食事が違うようなもんだし
おふくろの味みたいなもん
>>384 今すぐその海外製OSを入れた端末を捨てるか日本から出てくかを選べ
>>384 なんでそんなに国を出て行けとかいう極論に走るかなあ
洋ゲーやる人がバカとか卑屈な思いをするとか妄想に妄想を重ねて攻撃してどうしたいわけ?
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:27:08.31 ID:CbaZDLMWO
>>372 残念ながら技術的な面で日本アニメがディズニーの上に立ってた事は一度もないよ
感性の部分で日本アニメのが凄かったように見えるだろうけど
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:27:15.74 ID:m0/EE32p0
日本のゲームはまず主人公一向があってそいつ等を最大限魅力的に賛辞する世界を作る。他は脇役引き立て役
向こうのはまず世界を作ってその中に主人公一向を放り込む。主人公賛辞の世界じゃ無いので死亡エンドや鬱エンドが当たり前の様にある
どっちが優れてるかじゃなくて自分に合う方やってればいいんじゃね?
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:27:25.35 ID:4IbCmaiK0
>>385 そうそう
洋ゲー厨は元々少数派の癖にキチガイみたく暴れ回るから
ゲハ以外だとすごい嫌われてるね
ニコニコにも出張してくるから余計たちが悪い
>>384 和ゲーマニア(笑)は本当哀れだよ
欧米コンプレックスからか、ゲームの本質を見ないため、食わず嫌いで洋ゲー批判
任天堂のゲームの質が高いと未だに感じてる死んだ自称ゲーマーの集団
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:28:02.43 ID:OZ9jnFVG0
日本のゲームは主人公が子供のゲームばかりだからキツイんだよなあ
任天堂のマリオやドンキーコングはそれなりに楽しめるけどさ
>>267 いや叩いてねーだろ
そもそもPS3の方が洋ゲー多かったのにマジでお前何いってんの?
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:28:37.84 ID:RWzgdnFe0
日本の和ゲーは終わってるけどここは日本人が利用している掲示板なので日本語を打つ外国人はお帰りください
>>372 深夜アニメ→パンツ
ピクサー→洋ゲー
マンネリのガキ定番(ドラえもん、クレしん、コナン、プリキュアライダーレンジャー、ポケモンとか)
→任天堂
置き換えたらシックリ来るな
日本のコンテンツ全体が腐ってる感はある
>>397 その声のでかい連中がうざいからといって全体にも当てはめようとするのは愚鈍だね
少数派だと自分のレスの中に書いてあるじゃないか
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:30:28.89 ID:4IbCmaiK0
>>393 何で?
俺は日本も海外も貶めてないけど?
お前は海外持ち上げて日本貶めてるから出て行けと言ってるわけ
俺はお前みたいな人間のクズと違うから
ほんと可哀想だね
お前の親がもっとまともな教育を与えてくれれば
ゲハのような底辺の掲示板で
洋ゲーマンセー日本死ね!
って延々と暴れ続ける生き物にならずに済んだかもしれないのに
マイナーだけど桜坂消防隊とか実に和ゲーらしくて良かった
あんなもんもう作れねぇな、売れないから
>>399 主人公が子供って言うより若造なんだよな
歴戦の古強者が主人公の和ゲーとか思いつかんし
戦うのが好きじゃなきゃ洋ゲーは合わんかもね
日本人は負ける戦い嫌いだがイジメ的なものは好き
それを大義名分つけてヒーロー気分を味わえるのが好きでしょ
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:31:50.63 ID:PjEIklmN0
>>401 今までと同じFPSゲームにしか見えないのが判断に困るな
何が違うのかわからない
>日本人は負ける戦い嫌いだがイジメ的なものは好き
>それを大義名分つけてヒーロー気分を味わえるのが好きでしょ
そんなゲームあったっけ?
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:32:17.18 ID:4IbCmaiK0
>>405 >その声のでかい連中がうざい
自分のことなのによくまあ他人ごとのように偉そうに
>>389 漫画はもちろんアニメだってもうちょい幅広いジャンルあって
ハイティーン以外の世代も楽しめる世界観の作品たくさんあるのに
なんで0年代以降のJRPGはあんな限定された色の作品ばっかりに
なっちゃったんだろうな
>>406 だからさ日本のゲームを貶めてるわけじゃねーよ
俺は今のコンソール市場にあるゲームでは洋ゲーの選択肢の方が豊富でリッチな体験が得られるし今は洋ゲーを選んでいるだけ
あんたはなんでそこまで脳内で洋ゲープレイヤーの妄想イメージを作り上げて叩くわけ?
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:32:58.73 ID:TJKI6Gwd0
417 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:33:01.62 ID:4IbCmaiK0
>>401 ポータルはクソ酔うだろ
普段FPSに慣れてもダメだわ
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:33:53.17 ID:4IbCmaiK0
ID:hm/7Iqo10
ID:y2LVMlq10
これをツーマンセルといいます
別に洋ゲーだけを良いとは思わんが俺みたいなSLG好きな少数派は洋ゲーに頼るしか道が無いんだよなぁ
>>410 FPS視点のパズルゲームだからじっくり考えてプレイできる
フォトリアルグラフィックが綺麗っていうのが売りのゲームではなくパズルにシナリオとgladosに萌えるゲームだな
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:35:14.54 ID:mRHuieox0
日本のゲームはプレイヤーは第3者的な視点で、
主人公や取り巻きのキャラクターの活躍を眺める感じのが多い。
洋ゲーは主人公=プレイヤーっていう考えが強くて、
プレイヤー自身がその世界で何をするか、何ができるかにフォーカスしてる印象。
CoD、BF、アンチャ、ラスアス、GTA
今んとこの五大洋ゲー(売り上げ的に)
上五つよりボダランPortalのほうがよっぽど面白かったけどな
>>412 モンハン、ドラクエ、無双、FF
みんなそうじゃん
自分より弱い敵をプチプチ粒してゆく。
初めてFPSで対戦でもやりゃ敵は加減もしてくれないので訳もわからない内に殺される
その時点でやめてしまう人が多いと思う
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:35:31.16 ID:mXVoI0cP0
最近の日本のアニメやゲームは
どうしてラノベ原作みたいなものばかり増えてしまったんだろうな
ジャンプとかに連載されてる作家を見ても
絵柄の時点で尖ってるところが全く無いんだよね
あ、スカイリムは糞だったから除外
ドグマのほうがよっぽど魅力的だったわ
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:36:51.19 ID:DINHhHLU0
>>391 Wizとかダンマスみたいな昔の3Dダンジョンだとどうなの?
自分の感覚だとFPSはそれの延長上なんだけど…
>>414 金になるもの以外が淘汰された結果が今出てるようなものなんでしょ
経営の側はシビアに物事見てるはずだからきっとそうなんだろうと思う
バルダーズゲートは合わなかったなぁ
だってマイクロソフトがゲームに進出したときに全力でFUDしたしw
>>419 なんか釣りじゃないっぽいね
精神崩壊した引きこもりのニートかな
唐突に親 の教育や英語力の話をするあたり家族や自身の学力に相当なコンプレックスがあるのかな
>>419 あんたは妄想に次ぐ妄想をやりすぎだ
頭冷やしな
俺はiPhone5sでbb2cを使いながらドヴォルザークの交響曲第9番を聞いている一介のゲーマーだ
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:39:13.62 ID:m0/EE32p0
>>425 エッチオさんはソウルキャリバーの濃い面子の中にコラボで叩き込まれても違和感0のすばらしいお方
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:39:50.07 ID:CbaZDLMWO
>>424 対戦はそりゃそうだろ
格ゲーだってそれでダメになっていったんだし
>>425 洋ゲーのキャラデザの酷さは海外のゲオタも嘆いてたな
「また坊主頭のマッチョかよ・・・」みたいな
ドヴォルザークで一気にエアゲーマーくさくなったね
まあ作り手が終わってる業界だと言うのは良く分かる
上司にプラン通すために上司が気に入るゲームを出すような業界
漫画とかと違って個人の思想が弱くて特徴が出なくなってるんだろうな
昔のゲームはチームが小さくて尖ってた
ファミリー向けをディスり、舶来物をディスりしていたらより市場規模の小さいアニオタと被ってる奴らばっかになりましたとさ
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:41:56.82 ID:RWzgdnFe0
>>418 あぁシンドイを連呼するぐらいだったけどな
マリオ64に比べれば大丈夫でしょ
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:42:26.51 ID:4IbCmaiK0
432 返信:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 01:38:07.24 ID:y2LVMlq10 [10/10]
>>419 なんか釣りじゃないっぽいね
精神崩壊した引きこもりのニートかな
唐突に親 の教育や英語力の話をするあたり家族や自身の学力に相当なコンプレックスがあるのかな
433 返信:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 01:38:26.80 ID:hm/7Iqo10 [13/13]
>>419 あんたは妄想に次ぐ妄想をやりすぎだ
頭冷やしな
俺はiPhone5sでbb2cを使いながらドヴォルザークの交響曲第9番を聞いている一介のゲーマーだ
まるで歩調を合わせたのかのような連レス
>精神崩壊した引きこもりのニートかな
>唐突に親 の教育や英語力の話をするあたり家族や自身の学力に相当なコンプレックスがあるのかな
お前がな
>俺はiPhone5sでbb2cを使いながらドヴォルザークの交響曲第9番を聞いている
んなもん誰も聞いてねえし馬鹿じゃないの
>>429 JPOPと一緒だわな
イケメン主人公が世界を救う力もった超絶美少女と旅する、だが世界を救う力を使うとその少女の命は…
ってな感じで各社売れセンの紋切りを繋げてったら、どこが出しても似たようなもんになっちゃった
開発費高騰で余計売れセンを外せなくなったし
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:45:09.63 ID:4IbCmaiK0
>>439 まさに正論
君が書いても誰にも叩かれないんだろうけど
全く同じ内容のレスを俺がしたら
例のキチガイ2体が人格否定レスをして攻撃してくるんだろうなあ
俺はID:y2LVMlq10やID:hm/7Iqo10のように
多数で一人を攻撃することに悦びを感じる人間にはなりたくない
ストーリーないRPGのほうが好きだったんだけどな
そういう意味じゃ洋ゲーのほうが楽しめるのかな
>>347 どっちかっていうとそれはおかしくてPS1時代のGTA→PS3のGTAVの変化と
64の頃のゴエモンやマリオと今を比べてみれば分かるけど
3D表現が洋ゲーに劣ってるわけじゃなくて
2Dにした時のシステムで既に負けてるから
3D表現を頑張れば良かったっていう問題じゃないんだよ
なんていうのかな、表現したい仮想世界があって洋ゲーは技術的な障壁でそれが実現出来てなかったのが
技術の進化によってその壁をどんどん壊しているのに対して
和ゲーは表現したい世界がちゃちでそれが技術の進化で公になったって感じかな
>>437 何の音楽聞いてたらゲーマーなんですかね
レッテル貼ってエアゲーマーだとか言えばいいんじゃね
アニソンも聞くしラップも聞くしジャズも聞くしクラシックも聞く
マインクラフトもやるしBF4もやるしマリカーもやる
ゲーマーとは本質的にジャンルなど超越するものじゃないのか?
まあ今の和ゲーの惨状はあまりスマホゲーマーでない俺には悲しいものだな
モンハンは大型の攻撃避ける→攻撃の繰り返しだから別に「弱い敵をプチプチ」じゃないけどな
てか強い敵倒して達成感得るのは自由だが、高い山登ってる奴がハイキングしてる奴を叩くようなもの
自分が偉いと勘違いしてるだけ
>>424 慣れてないとゲームスタート→即効撃ち殺される→リスポーン+ゲームスタート→少し走る→
また速攻撃ち殺されるの無限ループだからな。
この段階で訓練して強くなろうと思う奴意外はやめてくから日本じゃ
FPSは流行らない。
>>442 インベーダーが売れたらパクリゲーを出し
パックマンが売れたらパクリゲーを出し
のビジネスモデルと根本は変わってない腐った業界だよ
PS1前後くらいの時代はオリジナリティを作り手が追求し、買い手もそれを求めた時代が異常だっただけ
>>443 え?無職で引きこもりで家族にコンプレックスありってのは結構当たってるでしょ。
人生のアドバイスだけど今の君の状態は君の家族のせいじゃなくて君自身の責任だからね、そこは勘違いしちゃダメ
>>435 FPSなんて対戦してなんぼのもんだしなぁ・・
キャンペーンだけやってつまらない
それは当然だと思う。
創意工夫したり敵の裏をかいたりで生き残り敵を倒すのが面白いゲームだから。
まぁFPSは一方的な試合になりやすいからなぁ
勝ってても負けててもつまらないのは確か
取り敢えず最近の据え置きは洋ゲーも和ゲーも操作が難しそうに見えて敬遠してしまう
>>445 そうかあ?俺は時岡ムジュラの表現したかった世界がショボいものだとは全く感じなかったが
3DSでプレイしたちょっと前ですらちゃんと広大に思えるくらいだ
>>404 やっぱシリーズいつまでもやるのは破滅への第一歩だよなあ
これだとユーザーが新しいコンテンツを試すように教育されないしそのままネタ切れでドン詰まりになる
でもユーザーは惰性で固執して新しいのを試さない
海外みたいに三部作程度で一旦潔く締めるべきなんだよ
>>425 さりげなくマスターチーフはずすなよ後ルフィがありならバットマンも入れてくんね?
モンハンが弱い者イジメと言ったら
対人ゲー以外のもの、例えばディアブロやスカイリムなんかも
同様だと思うんだが
ついでに言えば対人ゲーだって弱い者イジメする奴はいるわけでな
>>447 モンハンなんて動きがもっさり+敵がマルチ前提のライフの量だから
ソロだとアホみたいに固い。
おまもり採掘ゲーの糞ゲー、全く面白くないだろあれ。
正直日本で流行ってるゲームってどれもゲーム慣れしていない奴からすりゃ
全く面白くないものばかり。
スマホゲーみたいに片手でもやれるようなお手軽ゲーが無い。
ガチャは超糞商法だけど。
>>447 そもそも武装してない一般市民殺せたり低レベルプレイヤー狩れたりする洋ゲーもでかいことは言えないよな
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:51:31.53 ID:QB9LTaqh0
拒絶してるのハブられてる妊娠ぐらいじゃw
逆にメタルギアなんかは2Dの頃からもそういう表現したい世界があったのか
技術の進化に伴い世界を広げていってるんじゃないかな
キングスフィールド→デモンズソウル→ダークソウルなんかも同じ部類
苦戦してるように見受けられるFFなんかは
昔ならスタイリッシュだったサイドビューの戦闘画面のUIが
今の技術でどうやってそれをお洒落にカッコよく見せるかってのができてないのと
そもそも敵と味方が向い合って数字が出るのはどうなの?って疑問に答えられずにいるってのがあるから
FF15のトレーラーなんかはTPS風のアクションになってるよね
>>318-319の流れ見て、いま和ゲー好きとは好みが違うことが分かった。ライトニングとかホストみたいなのとか萌えムスメが出てくるゲーム自体がイヤなんだよ。オッさんの方がマシ
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:51:59.81 ID:Sv1h9uFr0
>>439 そのゲハの連中が日本のユーザーの多くに影響を与えるとでも?
>>441 だからそれは偶然の産物だから
ドヴォルザーク云々は業務でやってるわけじゃないということだ
何がツーマンセルだというわけ?書いてる内容全然違うじゃねえか
>>463 やったことあるよ
PSPのモンハンポータブルサードで終焉クリアしたぐらいはやってる。
正直たいして面白いゲームではない。
アクションの面白さは最終的に自分のプレイが美しいかどうかだろ
坊主でマッチョは定番の記号だからなあ
髭の配管工みたいな感じで
>>446 まさしく自分の聴いている音楽、プレイしているゲームが何か自分を飾り立てるものだと勘違いしているところが
エアゲーマーっぽいとレッテルを貼りたくなった部分だよ
わざわざ「何々を聴いている」なんて書かなくてもその音楽の良いところを語ればいいじゃねーか
ゲームにしたって「何々をプレイした」としか書いていないようですが?
>>442 > イケメン主人公が世界を救う力もった超絶美少女と旅する、だが世界を救う力を使うとその少女の命は…
> ってな感じで各社売れセンの紋切りを繋げてったら、どこが出しても似たようなもんになっちゃった
2013年度ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201404/04051082.html 1位:3DS ポケモンX・Y 432万8008本
2位:3DS モンハン4 342万9862本
3位:3DS トモコレ新生活 163万5099本
4位:3DS パズドラZ 135万8548本
5位:3DS とびだせ ぶつ森 77万4152本(累計411万3775本)
6位:3DS DQモンスターズ2 71万3039本
7位:PS3 GTAV 69万9182本
8位:Wii U Wii Party U 69万7042本
9位:3DS 妖怪ウォッチ 65万2803本
10位:Wii U New スーマリU 62万2502本(累計112万680本)
そんなゲームどこにあるんだよw
妄想が激しすぎやしませんか?
>>466 つまらんゲームをそんなガッツリやってんのかよ
ハマってんじゃねえかw
>>469 単に業者じゃないよって言いたかっただけです、あしからず
>>379 つまり、PSのオタゲーが正義ってわけだな、日本では。
>>470 00年代以降のJRPGの話じゃないの?
>>466 P3はシリーズで一番マンネリしてた時期のやつだね
そんなんに当たったらそりゃつまらんとは思うだろうな
>>453 結局和洋関係なく今の据え置きゲームがウケない一番の理由はそこだと思うけどね
大半の人にとって暇つぶしだから、ゲーム内容は難しくても簡単操作で手軽に、ってんじゃないとウケない
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:57:31.63 ID:DINHhHLU0
>>448 そういうの良く言われるけど、実際は
FCのスーパーマリオで
そのまま右に進んでカメに当たって死ぬ
の無限ループから脱出できずにやめる
のと同じくらいあれな奴じゃないと、そうはならないと思う…
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 01:57:54.38 ID:m0/EE32p0
>>466 それはバイオショックインフィやDeadSpace3をプレイしてシリーズ全部をクソゲー扱いしてるのと一緒だと思うぞ
>>476 タッチで遊ぶようなゲームなんて、とか言ってる奴がマニア化助長してるってことだわな。
洋ゲー買ってた層が社会人になってやらなくなったのもあるんじゃない?
Haloとか2すげー売れたのに3が2ほどは売れてないし
その後はジワジワと減っていってるしな
あとPCにもうつってそうだし
>>454 3DSでなら大丈夫でしょ
要はそれをWiiUというかGCなら頭身を下げて東映アニメ調にしないと
嘘臭くみえてしまう
ゴエモンにしても64のは傑作だけど
それを次世代機でやろうとした場合にえびす丸をピクサーやディズニーの様な質感にでも
しないと世界が成り立たないってのはキツいんだよ
>>448 カラテカの面白さがわかるまで時間掛かるからなあ
日本だとクソゲー扱いになるわけだ
>>478 バイオショックインフィニットってそんなにメタスコア低いわけでもないしマンネリじゃないと思うが
まあ個人の価値観だけどさ
>>425 やっぱ音楽と似てるわ
日本は派手で中性的でスター好きな欧州の影響が強いね
米国は自然体だったり男らしかったりストリート寄り
>>478 それらも全部つまらんでしょ
正直面白いゲームが無いんだよ、全然な。
だからライトユーザーがスマホにいって、据え置きが廃れてしまう。
もう飽きたんだよ、3D空間をTPS視点であーだこーだっていう操作方法のゲームに。
だからパズドラなんてこのがアホみたいに流行ってんだろう。
ChokePointのレビューとか見ると向こうの人はゲハでは馬鹿にされてるようなJRPGでも
結構まじめにやって高評価してたりするけどな ○○に違いないって決めてかかるのは
面白いゲームをやるチャンスを逃すorやらずに不当な評価をしてるだけ
>>480 オタゲーは30とか過ぎた大人とかでもやってるんだけど、洋ゲーとかは
卒業しちゃう人が多いよな。非リア充しかゲームしない、みたいな状況が
まずい。リア充が他の娯楽よりもゲームを選ぶような環境を作らないと。
>>470 んー、任天堂原理主義の方?
任天ハードにも沢山そのテのが出てたはずだが…
ルミナスアークやTOSやってない?
ID:hm/7Iqo10
shosi
>>477 オフラインのアクションゲークリア楽勝な奴でもFPS慣れてないと余裕で
撃ち殺されまくるぞ。
FPSやったことないやろ?
話ぶった切るけど、いまCSで過去作ガンダム映画やってるんだけど、ガンダムなんかもオッさんからそこそこ若手まで好きなコンテンツなのに、ゲームになるとだいたいクソになってるよな。バンナムが手抜きゲーばっかだしてるせいもあるだろうけど
金かけてスケールも大きく作ってくれたら数年遊べそうなんだけどな、EXVSなんか好きな人は好きだしね
>>489 shosiみたいなクズロリコンじゃねーよ
493 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:02:59.04 ID:/e1g+OrA0
>>425 なんと言われようが日本を支持するわ
おっさんはおっさんが嫌いなんだよw
>>492 ごめん○○聴いてるってくだりが似てたからついついshosiかと思っちゃった
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:04:21.49 ID:OZ9jnFVG0
パスドラとかソーシャルゲームやってる層は暇だからゲームやってるってだけで
ゲームが好きだからゲームやってるってワケじゃないからそもそも客として見るのが間違い
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:05:27.21 ID:4IbCmaiK0
>>489 あーなんか納得
イコールではないにしてもかなり思考回路は似通っている
shosiがどんな奴かそこまで知らんが散々貼られたコピペではゴキブリのロリコンクズニコ厨野郎だろ?そんな奴と同一視とか心底不愉快だわ
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:05:58.55 ID:JBHpBK7/0
>>484 アメリカといえばスーパーマンだろ
ふつうに変態だぞ
>>483 あれ2の比べて出来る事減らしたりしてんだよね
褒めてる奴はゲームが好きじゃ無いやつらだよ
>>490 ゲーム得意な方じゃないが、FPS始めたばっかの時もそんな事ほとんどなかったぞ
>>495 それは違うな。
3D空間をウロウロしてめんどくさい事するより、単純にパズルで連鎖決めてるほうが
気持ちいいんだよ。
もうTPS視点やFPS視点で敵と戦う、人と戦争する、モンスターを倒すっていう
もうマンネリ通り越して飽き飽きしてんだよといわんばかりのこのシステムに、
大半のゲーマーが飽きてる。飽きてる奴はとっくに据え置き卒業してスマホに
流れてってるわけ。
もう今までのCSゲーでの人気ジャンル、RPG、アクション、レースなんかが
飽きられてんだよ。
この現象をCS業界のゲーム開発者達は理解してなくて、ただ売れねーからDLCで
搾取してやろうとか、愚痴垂れてるのが今の現状。
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:10:05.96 ID:DINHhHLU0
>>490 そりゃ倒して、倒されてのゲームなんだし殺されるのは当たり前だけど、
無限ループってことは無いよ。
1回死ぬごとに何かしら学習出来るものはあるし、
1時間も遊んでりゃK/D0.3〜0.5くらいの初心者にはなれるだろ。
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:10:35.23 ID:OZ9jnFVG0
ドラクエやゼルダなら普通にプレイできるんだけもさ
10代の主人公が臭い台詞叫びながらヒロインとイチャついて世界救う系はどうにもね
20歳とか30歳になってもそれやれる奴は凄いと思うよ
>>500 それは君がゲームセンス抜群のゲーマーだからだろ。
大半は最初はほとんどレイプされまくり状態だよ。
壁を背にしながら移動とか、むやみに突っ込まないとかの基本動作覚えて
やっと開始10秒で殺されるとこから卒業出来る感じ。
昔と違って色んなルールのゲームが無い
>>486 外人は新し物好きで好奇心が強いからな
新しい刺激を求めることに慣れてる
今までそうやって和ゲー最強の時代に夢中になっていいところを貪欲に吸収していったわけだから
逆に日本の開発もいいところは吸収して生かすべきなんだけど
保守的なんだよね
>>491 おっさんは宇宙世紀のガンダムが好きな奴が多く、若い奴らはseedやOOが好きな奴が多い
両者の間にはガノタ以外からは想像が付かないほど深い溝があるぞ
>>493 マリオもウェスカーもスネークもおっさんだぞ
>>499 RPG要素をオミットした別ゲーって感じ
1、2のゲーム性好きな人は不満だろうけどそこまで悪いとは思わない
>3D空間をウロウロしてめんどくさい事するより
>単純にパズルで連鎖決めてるほうが気持ちいいんだよ。
分かるわ
やり込みゲーとか言われてるタイトルって
娯楽なのに本気で頭使ったり労力かけてたりして
逆に疲れてしまうようなものが多い
>>506 言うほど洋ゲーも売れ筋は昔から変わってなくね?
>>509 あれ遊びとして褒めるとこあったか?
戦闘探索全てにおいてスケールダウンしてるしスカイフックもティアも滑ってたぞ
ゴリ押しされるゲームの質が高ければおれは問題ないと思うけどな
オンライン対戦系のFPSなんかはプレイヤーのスキルが出やすいから、初心者が勝てなくてすぐに
やめちゃうっていうのもわかるし難しいところだよな
FPSでもフォールアウトやボーダーランズなんかは初心者でも自分のペースで進めるし、
質も高いから、ゴリ押しされてもいいと思うけど、バイオショックの最新作なんかは、
ストーリーに沿った単純な一本道ゲーだから、合わない人はほとんど楽しめないだろうしなあ
>>507 そりゃ世代の問題だよ
ユニコーンなんか完全に後付け宇宙世紀で主人公TUEEEE系のOOに近い作りだったけど
機体が逆シャア時代のものだったりZ、ZZからのものだったりするだけで受け入れられてたろ
>>511 向こうのゲームとか和ゲーを参考に取り込んだ様なの多いよ
実際そう公言してるのも多い
デットスペースとか宇宙版バイオハザードってコンセプトだって語られてるし
日本には日本のマンネリ、欧米には欧米のマンネリがあるってのが事実に近いんじゃないか?
そこにはやっぱり開発費の高騰が背景としてあると思う
中小が気軽に作れないし、こけた時の事を考えるとあまり冒険できない
>>510 昔は数秒でやられてたからテンポよくてよかったな
ゲームが大層になればなるほど何をやるにも時間がかかっちゃう
>>512 雰囲気ゲーだね。ティアもスカイフックも世界観やシナリオ設定をちょっと戦闘でも出してみましたってだけだし
>>507 それは同意。ストーリーを持たせるとどちらか寄りに出来なくて、パラレルな話かストーリー排除した対戦しか流行らないのかもな
でもいろいろ日本にはゲーム向きのコンテンツあるのに、何一ついま活かされてる感じしないんだよな
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:23:28.55 ID:DINHhHLU0
>>504 > 壁を背にしながら移動とか、むやみに突っ込まないとかの基本動作覚え
るのにどんだけ時間がかかる?って話だ。
むやみに突っ込まないとか、3回死んだら気が付くだろ、
壁を背にしながら移動も、一度後ろから撃たれれば、最初に思いつく対処法。
それが出来ずに無限ループにハマって延々死に続ける奴なんてそうそう居ないよ。
>>516 まあ、GTAみたいなやり方がいつまでも通用するとは思えんねぇ
遠からず洋ゲーもバブル崩壊すると思う
人間の飽き性と人件費ってもんがある限り
>>519 全部一緒くたにしないで初代なら初代だけでガンダムゲー作るといいかもな
似たようなのでドラゴンボールの対戦ってどうなってるんだろう?
あまり痒いとこまで手が届いてるように見えない
>>516 そういう商業主義で雁字搦めになった時に注目されるのがインディなんだよね
地下に居たオルタナティブロックが台頭してきたようにね
そしてそれすら商業主義に取り込まれて進化してくわけなんだが
日本の場合は…
まず洋ゲーはキャラが可愛くないのが日本人に受けない
もっとアニメ絵のキャラを前面に出さないと
>>524 艦コレなんてのが流行りまくってるぐらいだからな。
あーいうキャラが日本ではやっぱり受けがいいんだろう。
変に硬派ぶったキャラにすると逆に売れなくなる。
タイタン可愛いよ
多分今年のミス360で2位だ
>>525 まぁそうなんだろうな
硬派ぶったキャラが良いって言っただけでホモとか言い出すからなこの板の奴もw
スヌーピーとか日本でもウケる絵柄を使えば
国内でも売れるんじゃないかね
>>501 あーそれそういうゲーム作れない連中の逃げだわ
8,000円弱のGTAVが70万本以上売れた現実から逃げてるねw
要は進化の果てにここで勝負していかなきゃいけないことに
もう絶望しきってるわけwww
それじゃ駄目でしょマジで
530 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:30:25.96 ID:DINHhHLU0
金を掛けたガンダムゲーを遊んでみたいってのは分かるけど、
国内のしかもガンダムファンが対象のゲームに金なんか掛けられるはずがないんだよ。
ガンダムと言えど結局キャラゲーなんだよね。
>>522 初代から逆シャアで作ってくんないかな、オープンワールド的なのを。擬似でもいいからさ。作り込んであればパッケプラス毎月2000ぐらいなら課金してもいいわ
ドラゴンボールも結構売れそうなのにやってみると肝心の戦闘自体が思った様なものじゃ無いみたいだよな、自分じゃやってないけど爽快感が薄い様だ
洋ゲーはかつてのスクエア(今もか?)の映画みたいな〜(ry
を地で行ってる感じ。
そういう意味じゃLoLはウケると思うのだが…日本語化はよ
>>524 韓国や中国だって日本とその辺りの美的感覚は近いのに洋ゲーも受け入れられてるよね
やっぱ慣れなんじゃないかな
>>530 連レスになっちゃうけど、そういうこったな。もはやリスクをかける様な余裕がメーカーにない
スカイリムとかフォールアウトみたいな洋ゲーでも、
日本人はすぐロリキャラMOD作って改変するからな・・・
かける→とる、でしたスマン
逆に言えばGTAほどの超大作でも
70万しか売れないなら
和メーカーはびびってスマホに逃げるしか無くね?
よくボダラン2みたいなクソを推してきたよ
ほんとにクソッタレクソ
>>537 変態の血筋だな
職人と呼ばれる部類の人はどの世界でもすごい才能を発揮する
日本ってアニメファン≒ゲームファンって感じがするんだがこれは世界的にそうなのかね。
>>525 多分それは穿ち過ぎている
単に、日本人はゲームに対して遊びの延長としての認識しか持っていないだけで
そこに等身大の人間やおどろおどろしいクリーチャーは必要なく、目が休まるようなパステルカラーと親しみやすい丸っこさがある方が受け入れられやすい
テレビの中に現実があるかのようなリアルさはいらないどころか、遊んでるのに現実見せつけられるのってどうよみたいな
カワイイ、子供向け、癒やし、デフォルメ、アニメ絵、表現は何でもいい。とにかく、息抜きのためのゲームにリアルさは必要ない
ビデオゲームは映画の歴史でいえば1950年代になんのかな
でも映画の黄金時代が終わろうが歴史は続いて今に至るからね
ゲーム表現も進化し続けていくわけで
そこの競争から降りたら終わりっしょw
初音ミクだの艦これだのみたいなコンテンツは海外は作れないわけだから、
これを当の日本人が恥じる必要があるのかって気はするけどな
ガラパゴスはガラパゴスであること自体が観光資源になる
グローバルスタンダードに歩調を合わせれば世界で勝てるかといえばそういう問題じゃない
>>537 中国人もライトニングやらミクやらぶっこぬいてMOD化してたな
まぁskyrimは向こうでも真っ先に美女modとヌードmod作られてたし変態に国境は無いと思うぞ
>>539 逆に考えよう
日本のCEROZで70万本売れるゲームを作れるなら
世界で1000万本は売れるとw
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:39:24.08 ID:4IbCmaiK0
>>547 洋ゲー厨の目的は日本を貶めることだけだから
日本=ロリ犯罪者の国
って印象をつければ彼らの勝利なのだろう
初音ミクとか艦コレなんかは自分じゃ全然やる気ないけど、海外にはちゃんとしたゲームにしたら売れそうな気もするけどな、コンテンツとしては日本らしくてアリだと思う
>>548 GANTZあたり題材にどうだろう?
あの映画くらいのことができればなかなかいいものができそうだ
ヘンタイというか、洋ゲーがブサ子ばっかなのって、向こうのプレイヤーも決して満足してないと思うぜ
人間だもの、そりゃみんな美人が好きよ
妖怪ウォッチが今80万くらいだけど
日本国内の大人向けに妖怪ウオッチみたいなブームを作れれば
海外でも通用するIPになりますよっていう指標が出来たのに
GTAVは別格、あーいう表現はじきに飽きられるなんて逃げてたら
そのうちユーザーに拒絶されるようになんじゃねえのって思うけどなぁ
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:43:36.35 ID:m0/EE32p0
>>549 あーロリmodに関しては日本にかなう国は無いわ
けどsexmodは毎回ロシア産だったりと変態に国境は無くともお国柄はあるのかも知れん
>>547 でも外人はロリには走らないんだよな
ガンダムの富野監督が常々言ってるけど、
なんで若いアニメ好きの連中はすぐにロリに走るんだ!と
(ZZでプル作ったあんたが言うな!ともすぐ返されてるがw)
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:45:35.19 ID:DINHhHLU0
>>545 別に歩調を合わせなくても、
ミクなり艦これが、そのまま海外で売れればそれで良いんだけどね。
変なアレンジ無しのほぼ日本のものと同じスシとかラーメンが海外で受けるような感じで。
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:46:00.77 ID:6LR6yLMt0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:47:30.14 ID:m0/EE32p0
後、誤解無いように言っとくが日本人のmod職人が全員ロリmod作ってるわけじゃないからな
大部分はまともなmod作ってる人達だからな
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 02:48:22.79 ID:dvmyKtgu0
>>552 自分がそうなだけだけど、ゲームに性欲を刺激するような要素を求めて無いんじゃね
抜きたきゃAVでも見れば良いだけの話じゃん
>>552 あれは実際のよくいる外人の顔と比べると外人の顔の再現としてはかなり出来がいいのよ
モデルみたいな綺麗な人のじゃなく普通の人ね
普通の外人の顔をゲームで素直に再現するとああなってしまうだけで
そしてそれが日本人から見ると変なのよ
洋ゲーはガチムチゴリラ男作ってプレイしてるな
たいがい自分の顔見えないか装備で隠れるから
セインツは女にしたけど
>>553 子供の数どんどん減って高齢化進んでるのに大人向けな和ゲーが全然無いんだよなあ
そうこうしてる間に金払いのいいおっさんはソシャゲに持っていかれちまっと
ララクロフトは初期のブサイク顔の方が魅力的だった
なんつーか、この女はタフそうだわっていう説得力のある面構えだった
なんでも美形にするのはよくないと思う
美形は個性が無い
HALOのコルタナとかどんどん美人になっていく
スリーピングドッグとかゲーム内で再現されたリアルなアジア顔が見られて逆に新鮮で変な気分になる
それ見た後FF14とか見るとすごく違和感がある
フォトショ補正かよと
最近のプリクラみたいだよな、誰得だよっていつも思う
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:03:13.12 ID:CbaZDLMWO
>>562 具体的に大人向けが何を指してるのか分からんが、
ゲームに限らず現代日本の根底にあるのは
>>543だと思うからそこから外れてる物が求められる事は暫く来ないと思うよ
まぁファンタジーにリアルなアジア顏はいらんと思うけど
龍が如くとかはもっとリアルにしたほうがリアリティでるのにと思う
569 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:06:23.82 ID:6LR6yLMt0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:09:57.15 ID:dbagHWlG0
ディアブロとかやってみりゃいいのに
日本のRPGは会話部分が長すぎてダルい
話もつまんねえし
>>567 俺の主観でしかないけどね
30代40代のおっさんに何かいいゲームあるかと聞かれたら勧められるようなのが無いと思うだけ
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:14:05.07 ID:3dcCSkVE0
>>570 日本のはRPGじゃなくて会話劇なんだよな
ロールプレイちゃうやんていう
モンハンなんかはリアル路線じゃん
あのクソモッサリした人間臭いモーションと、絶望的にモンスターが強い「自然はキビシイ(笑)」調整があたりまえで
でもウケてる(ていうか忌避されない)のは、いちいちリアルじゃない要素を挿入してるからだと思うんだな
オンラインゲームのイメージが根底にあるから、チャットで現代口語がブンブン飛び交うのもそうだし
アクション使えば、狩場のど真ん中でだだっこしたりいきなり寝たりもできるし
あまつさえお肉焼いたら「じょーずにやけましたー(ハァッ!)」だから、コミカルという切り口でリアルさに多少のスキを与えてる
スキのあるリアルさはシュールな笑い、おもしろさにつながる
それでいて、大自然のなかで生きるという壮大なリアルさも殺すことなく同居させる、こういうバランスがあるゲームが受けるんじゃないかと
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:16:12.54 ID:0M37/aLP0
もしかしたらMSが前世代でやるべきだったのは坂口ゲーを出すことじゃなくてヘイローをTVアニメ化することだったのかもしれない
そういやヘイローのドラマだか映画だかってどうなったの
575 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:16:41.67 ID:6sjG6giR0
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:19:23.61 ID:3dcCSkVE0
>>573 バカみたいにでかい剣とかどこがリアルなんだよw
案の定海外じゃ全然ウケてないしな
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:19:24.11 ID:WNHSZaFe0
The Witcherとかおもしろいけど売れない
おれはWitcherどこがおもろいのかわからんかった。
まーた洋ゲーアレルギーの子が発作を起こしてこんなスレ立てちゃったのか
南無
洋ゲーもハリウッド映画みたいに二枚目なキャラにしたらいいのに いかんせんゴリラっぽいのは どうにかならんかねw
>>543 MVCとマーベルアルティメットアライアンス
同じマーベルコミックのキャラなのに、ここまで違うのか愕然としたな
同キャラなのに怖い、親しみもわかない。本当に同じキャラなのかと
頭がはじけとんだ、手足がもげた、うひょー
って感じの馬鹿が喜んで遊ぶのが洋ゲー
いや、それでいいと思うんだけど、なぜか洋ゲーファンはそれを否定したがるんだよね
俺たちはもっと高尚だって感じで
そんなもん一部だろ
彫り浅いアジア顔にコンプレックスがあるアジア人にゃ洋ゲー無理だろーって言っても中国韓国は洋ゲーやるんだよな
日本はガラパゴスーwでいいじゃん(いいじゃん
困るのはローカライズする会社・洋ゲ会社・無能集団
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:38:54.79 ID:dvmyKtgu0
ドラクエやFFは洋ゲーを日本向けにしたことに意義があるんであって
外人からすりゃ日本が勝手にパクったゲームでしか無いしな
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:39:43.39 ID:dvmyKtgu0
FFじゃなくてモンハンだった
娯楽なんだから自分が面白いと思うかどうかがすべて
これが世界の標準ですとか正しいゲームの進化ですとか言われたところで
面白くない娯楽に金は払えんし払うバカはいないだろ
>>476 ACは結構楽しめた俺でもDBスパーキングはしんどかった・・・
操作覚えてちゃんとプレイできるようになったけど
「囲碁や将棋の定石・跡じゃあるまいし、なんでゲームで遊ぶのにこんな覚える事いっぱいあるんじゃ」
ってなってそれから据え置きへの熱が冷めたの感じたな
格ゲーが衰退したのも似たような理由だろ
フレームとかキャンセルとか発生とか一見さんが覚えてくれるわけがない
もう2000年あたりには洋ゲー>国産ゲー
だったわ
日本文化サイコー、欧米文化とかクソって奴、
日本が調子悪くなってきてから増えてきたよね
「ハリウッド映画とか馬鹿が見るもの」みたいな論調
無知蒙昧
洋8:和2 くらいでプレイしてる
ボダラン2がいつまでも出来て積みゲーが崩れない
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 04:27:09.66 ID:ByKvvAlu0
日系人にはお似合いだよ洋ゲー
日本人にもなりきれず外人にもなりきれない
コンプレックスの塊がゲハで憂さ晴らししてる、それが洋ゲー厨の正体
その内アメリカのために戦います!とか言うぞこいつらwww
なんでたかがゲームの好みごときでそこまで偏った見方ができるんだw
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 04:30:11.74 ID:mRHuieox0
好みは主観だから偏るのでは
まぁ他人に強要する奴はクソだけどな
いくら名作って言っても何十年も昔の小説や映画とか見る気しない
世代が違ってセンスが理解出来ない所か、拒否感すら覚えるディスコミュニケーション状態
それと似たようなもん
洋ゲーのメジャータイトルのFPSとかキャンペーンが糞つまんねーからそこでやめちゃうプレイヤー結構いると思うよ
戦争マニアじゃないと何言ってるかわからん用語も出てくるから尚更
しかし和ゲー厨の拒否反応はスゴイな、なんかゲハっぽいとは思うけど、そこまで必死な意味がわからない。和ゲーでも面白そうならやりたいって言ってんのに
人は大抵何か買ったりする時
コンテンツの内容そのものだけじゃなく
無意識に社会とのコミュニケーションも求めてる
映画も本も、ニコ動とかのネットコンテンツも全てそう。ゲームも同じ
洋ゲはそれが薄い。
話題を共有しにくい、出来ても文化的なセンスに親近感がない
っていう2重のディスコミュニケーションが、売れない原因の一つな気がする
そりゃ和ゲーってゲームじゃなくノベルだし。
絵面がリアルだったりアメコミとかじゃ萌えるわけない。
>>236 ドラクエはやる癖にここら辺反応薄いんだよなあ
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 04:46:58.32 ID:ByKvvAlu0
>>600 アメコミも充分オタクだから
まさか日本のアニメ漫画貶めてアメコミ嗜んでる俺カッケーとでも言いたいの?
所詮少数派なんだから黙ってろよ
日系は
DQは人気漫画家の絵面だし。
ローカライズひとつで印象も大分変わる
例えばボダラン2とか
日本人の文化に合うよう良くも悪くもネイティブなローカライズになってる
女キャラは可愛らしく、パロネタも和ゲーから持ってきてる
>>599 ネットによってニッチなものでも話題を共有できる機会は増えたよ
親近感が無いのは逆に言えば未知なものへの興味となるし
スマホの世界では用ゲーの扱いどうなん
いかにも用ゲーですよ的なバタ臭いスマホゲーたまに見掛けるけど
仕方ない部分もあるだろうけど
翻訳が安っぽいのが多いのもマイナスじゃね
翻訳の小説みたいに読みづらかったり、
人物像がイマイチイメージしづらくて感情移入の妨げになったりするのも多い
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 04:52:56.11 ID:mRHuieox0
>>606 スマホで洋ゲーを意識してる人ってあんまりいないイメージ。
大ヒットしたアングリーバードとかだって、洋ゲーだけど、
みんな何の抵抗も無くプレイしてたし。
というか、そもそも洋ゲーだと思われてなさそう。
GTA5が70万売れちゃったのって洋ゲーメーカーにとって都合悪そうだよな
洋ゲーは日本人には売れないって言い訳がもう出来ないもんなw
>>606 玉石混交というか
普通に日本語入りの洋ゲーが配信されてたりする
>>605 ネットはまだゲオタ同士で固まってる場合多くて
やっぱニッチの域を出ない気がする
そもそもゲームって文化がオタ同士で固まりがちな気がする
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 04:54:20.68 ID:ByKvvAlu0
>>608 あら日本語理解できなかったかな^^
ごめんね日系さん
>>606 スマホの世界でも洋ゲは殆どプレイされてないんじゃね。
JapanのAppストアランキング見ればわかると思う。
例えばマイクラとか海外じゃめっちゃ売れたけど
あれはゲオタやネットどころじゃなく
もっと広い層や空間に話題が伝わっていったって事だと思う
日本だとネットって空間のゲオタって層の中だけで完結して終わった
>>610 逆にGTA5レベルに金をかけてソフト作っても日本じゃそれだけしか売れないとも考えられる
洋ゲが売れんのも、日本のCSゲーム自体元気ないのも
ゲームのコミュニケーション不全って部分に行き着く気がする
>>613 日本の客はゲームじゃなくノベルを求めている。
ノベルは外国産ではなく和製。いわゆる日本の漫画。
リアルだのアメコミだのは求められていない。
>>610 GTA5にして70万しか売れないってこと
>>612 だね
話題の共有についてはむしろ昔より容易だけど
昔はラチェットとかクラッシュやドンキー売れてたやん
今トップセールス見たらクラッシュクランという奴が
洋ゲートップかな。
日本が調子良い時の方が外に目が向いてたんだよ
cnnとか地上波でやってたが今じゃ海外ニュースなんて誰も興味ねーもんな
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 05:07:51.40 ID:V06YxNgT0
GTA5が売れた分、CoD、BF、アサクリ、ニードと綺麗に数字落としたろ
洋ゲー買う層は完全に固定化されてて椅子取りゲームしてる状態
規模は違えど海外も同じだよ
トップセールスランキングにイケメン幕末とかいうゲームみっけた
女子はスマホでこんなんやってるんですねえ
ざっくりまとめれば「射撃」と「リアル路線」と「自由度」。
これらの要素が日本人に訴求しない
ゲーマーから叩かれる一本道だがライトからすれば迷わなくて済む
>>626 そうかな?
題材がアニメや漫画やライノベであれば
それらの要素てんこ盛りでも問題ない気がするけど。
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 05:15:15.50 ID:0M37/aLP0
>>625 スマホ時代になってモバイル系乙女ゲー市場や女性向けモバイルエロマンガ市場が売り上げ急増したらしいね
スイーツパワーあなどれない
題材にアニメや漫画やライノベ等の原作がある時点で自由度のあるゲームって難しいんじゃないか?
原作から大きく外れることができないだろうし
日本人でも萌えやロリが好きなやつなんか少数なのに極一部のせいで日本人がそう見られるのはつらいね
艦コレやSAOやってるキモヲタ お前のことだよ
>>574 ヘイローの映画は中止→横滑りで「第三地区」に→一躍ブロムカンプ有名監督に
地震怖い
632 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 05:26:53.33 ID:0M37/aLP0
>>631 そっちじゃなくてスピルバーグのやつ。oneのお披露目会でティーヴィーティーヴィー言ってたときに発表されたやつ
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 05:30:03.01 ID:0M37/aLP0
>>630 マスメディアが売り上げ脳過ぎて、金払わないマジョリティよりも金払うマイノリティを大事にするからな
日本人はAKB大好きジャニーズ大好き萌え大好きという既成事実が積み重なっていく
インディーやれよ
日本人にもなじみやすい2Dゲーばっかだぞ
>>632 あーxboxの配信ドラマのやつは製作中なんじゃないの中止って情報は無い
日本で洋ゲー以下のものしか作れなくなったんだから仕方ねぇだろ
ゲームも邦画と洋画の関係になってしまった
結局日本人は「売れない=失敗、クソ」→「捨てる、忘れる、反省会」
っていう1か0でしかない理論が好きな人ばっかりだしこういうスレもたつ
そして失敗をしないように無難な方無難な方にいくしかなくなる
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:41:20.28 ID:d3x0T96E0
洋画がらみの日本でも有名なタイトルは権利関係複雑でほとんど入ってこないから
和ゲーはむしろ守られてる
このスレにしたって「和ゲー=売れてないし変態だしガラパゴスだからクソ」みたいな同調圧力、っていうのかね
そういう感情でいっぱいになってるからね
和ゲーが衰退したって言うならネットが1か0のデジタル野郎どもの極端な持ち上げや貶しで溢れたせいだと思いますよ
ほめられても売れない貶されてももちろん売れないじゃエロで釣るしかないと思ったんじゃね?
そして売れたらそればっかりやる
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:51:01.50 ID:1iseQasq0
日本で売れてるのが3DSだけなのにそこで洋ゲー出さないと
どうにもならんよ
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:55:32.59 ID:ByKvvAlu0
洋ゲーが和ゲー駆逐したところで
洋ゲーが売れるようになるわけじゃないんだよ
単細胞日系は勘違いしてるようだが
他の娯楽に新天地を求めるだろうね
残念無念洋ゲー厨w
和ゲーの方が感覚が合うのでこちらを遊びたいが開発費高騰を受けて和ゲーは未完成品粗悪品だらけ
洋ゲーの方が昨今の和ゲーより遥かに完成度が高い分の安心はあるかな
だが日本語マニュアル付き英語版とかは勘弁してくれよ
PCだとホームワールドとかギャラクティックシヴィライゼーションとか本当に遊びたいものは仕方なかったけどさー
ぶっちゃけもう飽きた
スカイリムも途中で投げちゃったしFPSも毎年代わり映えしないしFIFAの課金なんてやる気もしない
>>643 WiiU/3DSに関して言えば任豚堂がパブリッシング会社が日本にがないと
参入できないように契約で制限しているから
インディーは入ってこれなくなっている
パブリッシング会社は広告を出す関係で
他の機種の同じタイトルも包括的に契約しようとする
そうすると3DSにだすことで全体の利幅が下がるんだよ
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:02:11.94 ID:LnvecpRG0
和ゲーが代わり映えしてるとでも?
やるゲームによって、そのプレイヤーの格が上下するわけでもなし
もっと気楽に生きればいいのに
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:11:53.57 ID:tUYnKZwU0
艦これはツイッターの影響が強すぎるわ
あそこはアニメアイコン多数で偏りまくってるのに
メディアがいかにも一般人の声として取り上げるからな
NHK、おまえのことだよ
一般人ってなんだっけ?
>>1 そうか?
ワゲーより売れてるジャンルもあるだろ
>>649 日本で、ps4を洋ゲーで売りたいんだろ
無理だけど
素直に外人スゲーっと思えたのはマイクラだけだな
PS2まで普通にゲームやってた連中に洋ゲーすすめても誰もやらなかった
この5年間
日本に関しては完全に方向性を見誤ったね
そしてスマホの単純ゲーを楽しむと
バイオやMGSが売れたし
リアル調や銃が受け入れられないって訳でもない気がする
一本道なのも多いし、チュートリアルや操作も丁寧だし
知人に聞くと「新しいゲーム始めて操作、システム覚えるのが億劫」といっていた。
まあ他の人がどうかは知らんがそれで単純で簡単なスマホゲーにはまってるんだと。
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:37:29.88 ID:5pFyuEMJ0
トゥームレイダーおもしろかったでw
ゲームの題材や出来以外の部分も大きい気がする
それこそCS洋ゲは複雑なシステムとか新しい操作性とか排除してるのに売れん
自由度っていっても、最近のは誘導丁寧で何やるかどこいくか迷うって事ないようになってるのも多いし
>>661 洋ゲーってだけで拒否反応起こす人もいるだろう、あと難しそうとか。
格ゲーといい日本人は自分の腕で強さ上手さが分かれるのが嫌いなんかな?
課金やレベル上げで誰でも簡単に強くなれるほうが好きなのかもな
わざわざマップにポイントつけたりルート可視化したり
ワンボタンで目標確認出来たり、下手な和ゲーよりずっと迷わんのに
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:44:24.30 ID:XNCDJFiTi
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:45:53.21 ID:XNCDJFiTi
>>666 廃れたなら飽きたんだろwww
飽きたと嫌いは違う
>>667 そうか、どっちがどうとかは知らんがすまんな
ただ、見ただけで拒否反応起こす人が多いんじゃないかと思っただけだ。洋ゲーと一緒で
こんなところで「最近の洋ゲーは懇切丁寧で操作も簡単」ってアピールしても効果ないでしょ
それを世間に広めないと意味ない
「マリオがなんかボタン押せば跳ぶ」ってのは一度でもプレイしているところを見ればわかる
だからこそ多くの人に受け入れられたんだから
別に見た目で拒否反応おこしてるわけじゃない
ジャンルや世界観の時点で全然興味が涌かないだけ
???「洋ゲーなんてクソ!日本人はやっぱり和ゲーだよ!洋ゲーやる奴は朝鮮人!」
↓
数年後
↓
???「これからは洋ゲーだよ!グラも綺麗で面白い!」
↓
一般「もう付き合いきれんわ」
洋ゲーは敷居が高いね
自分で調べでもしないと知る機会がほとんどないし
>>669 おれは操作性の問題で敬遠されてる訳じゃないと思う
例えばモンハンとか、操作も結構複雑で難しいゲームでも売れる
要は話題性、もっと言えばゲームが身近な社会とのコミュニケーションになってるからだと思うけど
洋ゲは知名度的にも中身のセンス的にもそういうのがない
その辺がデカイ気がする
>>672 こういうところだよ実際
自分の意見を持っているようでいてその実その時旗色のいいところに所属しているに過ぎない
そして本当に好きでやってる人は(失礼な言い方だが)節操なく和ゲーだろうが
洋ゲーだろうが黙ってプレイしてるから声は大きくない
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 07:59:32.60 ID:t6+F+HAV0
バタ臭いキャラが敬遠理由だろう
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:00:23.33 ID:XNCDJFiTi
>>668 洋ゲーは見た目以前の問題なんだよ
日本で売れた最近の洋ゲーだとGTAやCODかな?
売れた洋ゲーと売れなかった洋ゲーの違いはちゃんと金使って宣伝したかどうか
海外のAAAは日本だと宣伝ごり押しで情弱騙してるwwwとか言われかねないほど宣伝してるからな
それで得た売り上げの癖に日本はろくな宣伝しないで売れろとか無茶苦茶すぎんだろ
>>674 だから一見でわかるかどうかの違いだってば
マリオは「とにかくジャンプしながらゴールを目指す(だいたい左にある)」
モンハンは「目の前のデカいのを倒す」
無双は「群がってくる雑魚をなぎ倒しつつボスを倒す」
洋ゲーはいくら丁寧になってもキルレートだのヘッドショットだの
「これをこうこうすればゲームクリアですよ」ってのが画面から伝わってこないからね
>>418 ポータルはおろかvalveゲーは全般的に酔う印象
特にハーフライフ2(無印)のバイクステージはマジで吐きそうだった
延々と続く同じような風景
しかして遠近感が中途半端な感じ
それを高速で駆け抜けると何かもう・・・
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:09:21.06 ID:XNCDJFiTi
そもそも売れる努力もしないで適当にローカライズして店頭に並べただけの癖に、海外で売れたんだから何もしなくても売れる!とか考えてる節が海外のクリエーターにもあるんだよな
昔はそこら辺日本のメーカーがしっかりローカライズしてたし、ちゃんと金使って宣伝してたな
クラッシュ、ラチェクラ、GE007
売れてる売れてると引き合いに出されるGTAだけど
GTAもある程度ハードが普及してからしか出さないし今この状況でPS4なりWIIUなりにだしても
牽引するかは懐疑的だなぁ
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:11:58.60 ID:XNCDJFiTi
>>678 そういう見方をするようなライトを最近の洋ゲーは狙ってねーだろ
ローカライズするメーカー含め
国内での宣伝を怠りすぎだよな
箱にしても洋ゲーにしてもさ
>>682 だからそこが日本で受けない理由だって言ってるだろ
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:15:15.01 ID:XNCDJFiTi
・ユーザーの9割が低俗なアニメ絵、萌え要素、パンツ、美少女が出ないとクソゲーとかほざく低俗な萌え豚キモオタロリコン
・携帯機ゲー、スマホゲーみたいゴミで「グラすげぇ!!」だの「ゲームとか携帯機充分」と満足して、
そんな連中がゲーム好きだのゲーマーを自称しちゃう程ユーザーのレベルが低い
・洋ゲーどころか国産である和ゲーまで国内版だけが爽快感や手応えと言ったゲームの面白さに関連する要素を
損なう様な糞みたいな表現規制が施され、そんな劣化版状態であるにも関わらず、海外版よりも高額
・↑の様な状態でもユーザーのレベルが低いので「ゲームプレイに影響しなければ問題無い」
とか何とか言って糞みたいな現状を無理矢理正当化して自分を納得させ、海外版よりも高額な劣化国内版で馬鹿みたいに搾取される
・国どころかメーカーやユーザー自身が「ゲームは子供の玩具」という時代遅れの石頭老害思考
・psnやxboxliveのサービスやラインナップは北米版の足元にも及ばない
勿論ユーザーはレベルが低いのでそんな事に気付くはずもなく、劣化サービスやラインナップで馬鹿みたいに搾取される
こんなの簡単な話
宣伝が一番
どんなクソゲーでも宣伝しまくれば
だいたい全てのゲームをひっくるめてもトップクラスにルールが複雑な
トレーディングカードゲームが受け入れられてる時点で実際の中身が難しいかどうかなんてどうでもいいんだよ
要はそのルールをどれだけ刷り込めるかって話で(とうぜん売れてるTCGはアニメでそれをやっている)
洋ゲーの基本ルールをいつの間にか覚えられるようなドラマやアニメや漫画やバラエティ番組を年中流せば
洋ゲーも売れるようになるんでないの
>>685 GTAは「なにしてもいい」「とにかく悪いことすればいい」「何でもかんでも吹き飛ばせる」
ってルールがあっという間に受け入れられたからな
上のルールがネットや雑誌で話題になったのも大きいだろう
CODは悪いが知らん
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:23:31.55 ID:nSCBvgbM0
やっちゃいけない事をやりたがるのは人間の本能みたいなもんだからな
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:24:46.77 ID:XNCDJFiTi
>>686 なんでゲーマーって言葉を称号かなにかと勘違いする馬鹿が多いんだろうな
ゲーマーってのはただのゲームオタクだぞ?
俺ゲーマーだからーってのは俺アニオタだからーってのと一緒www
>>689 じゃあ一見で分かるかどうかは問題じゃねーな
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:24:55.58 ID:ByKvvAlu0
>>686 あらら発狂しちゃったよ
この人w
いくら糞糞貶めたところで売れるようにならんから
せいぜい頑張りな
日系にはアメリカがお似合いだから
日本本島に近寄らないでね
しっし
>>670 それなんだよね、洋ゲーが日本に受けない最大の問題点は・・・
よく分からないゲームは買わない
これに尽きると思う
あと地味に最近の日本人がアクション嫌いになってるのも影響してるんじゃないかな
洋ゲーは簡単なモノにしろ、FPSやTPSみたいに
分身としてのキャラの操作を直感的にプレイヤー自身に行わせているものが多い
マリオか無双ぐらいしかアクションゲームやらない最近の日本人にとって、
FPSやTPSの操作は、それだけでかなり難しいレベル
JRPGやTCG(アナログも含む)などがまだ人気があるのは、
全て時間制限が無く(あるいは思考の余地があるタイプ)、
コマンドウィンドウから操作するなど、アクション要素を徹底的に無くしたものばかり
それでいてアニメの延長線上、あるいは原作がアニメの「雰囲気ゲー」がほとんど
そんなにアニメ要素入れないとやる気起きないのかと小一時間問い詰めたくなる
>>692 動画やらを一見すればわかるだろ
とにかく暴れてるんだから
クレイジータクシーとかもそうだろ?
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:28:57.98 ID:EG0woLv60
日本人はシリーズ固執の傾向強いよね
新規が受けないのもこの性格ゆえ
>>670 日本人が好む世界観っていっても大抵ワンパターンのような
結局保守的なんだよね
698 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:29:36.24 ID:pa4EETL+0
別にFPSもTPSも単純な操作だろ
トライエースのRPGの方がよほど面倒くさい
洋ゲーが売れないのはインパクトの弱さ
やってる奴も頭の悪そうな選民思想っぽいのばっかじゃ売れるわけない
まるでネトウヨみたいだ
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:30:59.48 ID:XNCDJFiTi
>>694 BF4なんかアニメ要素皆無だがオンにはアニメアイコンが氾濫しとるし
Forzaもそうだが好きな奴は勝手にアニメねじ込んでやってるだろ
ってか洋ゲー好きなゲーマーの方がアニメ大好きなんだよなw
701 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:31:51.86 ID:sRHQO4PI0
アニメと正反対で洋ゲーは総じてマニア向けの高難易度かつ殺伐とした銃撃ものばかち
そら日本の一般層はソッポ向くし
バタ臭いデザインは日本のオタは敬遠する
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:32:06.00 ID:dvmyKtgu0
>>675 まぁその数年の間に「洋ゲーが」変わったからな
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:33:20.33 ID:sRHQO4PI0
>>697 洋ゲーの方が保守的だ
あいつらから銃撃抜いたら何が残るんだ?
704 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:33:40.43 ID:dvmyKtgu0
>>700 アニメアイコンの奴はキチガイ多い
みたいな話がされるあたり多数派でも無いと思うけどな
味方に嫌がらせするプレイしてる奴いたからプロフィール見たら
(日本人に限らず)アニメアイコンだったってこと多いし自分の経験談でも
FPS自体飽きた身だけど和ゲーってスマホに何が出たとかそんな話題ばりじゃん
クオリティを求めて和ゲーだけはないわ
>>703 保守的といったのは日本のユーザーのことだよ
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:35:53.61 ID:N0+r49Sw0
あんまりリアルな人殺しはしたくないんだよ。無双みたいに敵がほぼオブジェクト化しているならまだしも。
あと、自分が死ぬ時もリアリティみたいなのはいらない。日本人は「穢れ」を極端に嫌うからね。
まぁその数年の間も洋ゲーはクソ!って喚き続けてた連中がいたんですけどね
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:37:35.18 ID:XNCDJFiTi
>>701 洋ゲー好きな奴はそう思いたいんだよ
あいつらとは違うみたいな
実際はアニメ好きと洋ゲーやる奴は被るっていうね
>>704 キチガイが多いという主観と多数かどうかの因果関係がよくわからないんですが
テトリスくらい万人がおもしろいと感じれは勝手にうれるけど
自分たちに向けられてつくられてないものをすげぇ〜すげぇってありがたがるのは国内で上限50万人くらいの現状
無双ってそんなに人気なのか
誰がやっても一回やったら飽きるシンプルゲームだと思ってた
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:39:29.52 ID:8pS/N1ix0
拒絶してるのはガラパゴス日本ユーザーだけで
そのガラパゴス日本ユーザー向けに作られてる任天堂以外の大半の和ゲーは
全世界のユーザーに拒絶されて市場から叩き出された現実
海外でのPS4の行列見ればわかると思うけど海外ではゲーマーの平均年齢が高いのよ
自ずとゲームもリアル志向の大人向けとなる
一方日本のゲーマーは子供や学生が大半。リアル志向の洋ゲーは拒否されるのも仕方ない
漫画で例えると子供はゴルゴ13読まねえだろ。それと一緒
>>694 モンハンなんで除外してるの?
つーか無双レベルの売上でいいならバイオのが売れてるし
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:41:49.88 ID:sRHQO4PI0
>>706 外人も十分保守的だっていってんだけど
売れてんのシリーズものか似たようなデザインの銃撃TPS、FPSばかりじゃん
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:42:42.81 ID:N0+r49Sw0
>>713 まぁ日本の大人も、人殺し殺戮ゲーが好きな人は本当にごく一部ですけどね。
ああいう「なんちゃって大人向け」は日本人はやらないと思うよ。
新しい価値観ってのは好奇心持って自分から飛び込んでいかないと理解出来ないよ
価値観を広げる方が色んなことを楽しめるのに
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:43:44.35 ID:JusizaXU0
>>703 洋ゲーは汚いオッサンが多いイメージだな
美形にしろとは言わないがもっとニュートラルな主人公に出来んのかと思う
映画やドラマはそんなことないのに何故かゲームだけそうなんだよな
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:44:11.58 ID:dvmyKtgu0
>>709 経験談+そういう話をする人が多い
って書いてあるのに意図が分からないって小学校卒業してないのか
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:44:51.26 ID:8pS/N1ix0
つーか日本人は国産信仰が異常に強いから売れないだけだと思うわ
これはゲームに限らず家電とかにも見られる現象
つーか名前なんとかならんのか?
全部英語で感情移入しずらいのだが
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:45:41.01 ID:dvmyKtgu0
>>713 子供の時に読んだゲーム雑誌でも日本は20代、海外は30代って書いてあったなゲームやってる人の平均年齢
今はもっと上がってそうだし
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:45:42.01 ID:sRHQO4PI0
>>713 大人だからリアルで難易度高いゲーム好むとか何を根拠にいってんの?
自分がそうだから他の人もそうなのだって思い込みほど滑稽なものはないねw
日本のゲームは大体子供向けも兼ねてるからな
対してローカライズされて売り込んでくるCS洋ゲーは殆ど大人向けのばかりだし
フォトリアルばかりみたいな印象を受けるんだろう
ニシくんの洋ゲーアレルギーは異常
>>715 そりゃあまりに知らずに偏見持ちすぎだ
ファンタジーだって和ゲーだって売れてるよ
日本でデフォルメキャラの洋ゲーとかキモいだのなんだのでもっとウケないからな
フォトリアルの方が万人向けという
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:48:24.63 ID:sRHQO4PI0
>>721 iPhone一番売れてんの日本だし
アナと雪の女王ポニョ超えそうなくらいの大ヒットしてんだけど
一面だけ見ての日本人論ってほんとバカバカしいわw
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:48:39.16 ID:XNCDJFiTi
そもそも大人はゲームする時間なんか殆ど取れないからな
FPSが売れるのはそこら辺の理由も大きいだら
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:49:44.79 ID:XNCDJFiTi
>>728 スポンジボブとかスティッチとかバタ臭い上にキモいが人気あるやろ
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:50:06.80 ID:pa4EETL+0
最近の洋ゲー新規IPってなんかあったっけ?
Thiefもいまいちでコケたし
タイタンフォールぐらいしか思い浮かばんが
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:50:41.95 ID:sRHQO4PI0
>>727 それを言うなら日本だって売れてる洋ゲーはあるし、
シリーズものやアニオタ向けのゲームだけが売れてるわけじゃないですよと
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:51:08.17 ID:sWDj4+Q10
>>729 それは日本のマスコミや電通が情弱騙してるだけだから(震え声
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:51:46.08 ID:8pS/N1ix0
>>729 その二つは単なるムーブメント
スマホの例を挙げるとサムソンよりソニーが売れてる市場は日本だけだろう
まあ国産信仰の通用しない海外で
日本製品が中韓インド製品に駆逐されまくってる例を見たほうが分かりやすいと思う
戦争ごっこが大人向けねぇ・・・w
>>721 それはないよ
アップルもダイソンもティファールもそうだけど
今はむしろ外国製品の方が上だと思ってる人のが多いよ
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:52:52.48 ID:NixkPSY+0
これだけ洋ゲーをゴリ押ししても、皆和ゲーを選ぶのだから
いかに和ゲーの価値が高いかの証明だろうな
Trine 2: Complete Story
-90% $19.99 $1.99 USD
AKIBA'S TRIP2(アキバズトリップ2) [PS4]
価格(税込) :\5,281
ノートPCは中台メーカーばかり売れてるだろ
741 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:54:52.35 ID:XNCDJFiTi
>>736 生活必需品でもない物が売れるにはムーブメント起こすか宣伝ごり押し以外ないけどな
ってかまずまともな宣伝しろよ洋ゲーは
宣伝しないで売れると思うか?
洋ゲーの方がクオリティが高いって思ってる俺とかの感想だと、和ゲーで売れてる方だと思う龍とか無双とかFF13とかマリオ関連とかだと、やった上でもうマンネリなんだよね。飽きてる
で、ネームバリューがない和ゲーはそもそも食指が動いてない、あまりに萌えゲー的なものが氾濫し過ぎて見分けもつかない、コア過ぎて近寄りたくない
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:56:21.54 ID:7gVZjxnDO
日本のゲームがあるし、洋ゲーに手を出す気にならない。好きな人もいるだろうけど。
洋ゲーが売れてるのってPCの話じゃないの?
CSで売れてんのってGTAくらいじゃね?
なんか会話がね、洋画や海外ドラマみたいでいまいち馴染めない
んだよね。
アランウェイクとかもなんかしばいっぽくて最後まで馴染めなかった
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:57:47.45 ID:XNCDJFiTi
単純に自分は洋ゲーが好きだと言えばいいのにクオリティ(笑)とか言っちゃう年頃
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 08:58:35.34 ID:sRHQO4PI0
>>736 ディズニーだけじゃなくてピクサーのアニメも日本で大ヒットしてるじゃない
音楽だってアメリカだけじゃなく韓国のタレントだって受け入れてヒットしてんじゃん
車だって欧州車売れて国産市場脅かす程じゃん
日本人が国産しか受け入れないって言う奴は一面しかみてないんだよ
>>734 GTA5などね
まぁここ見てても保守的なのは否めないよね
それも洋画のように時が解決してくれるだろうけど
向こうはそんなレベルじゃないよ
昔は和ゲーばっかやってたんだから
妙な対抗意識というか心理的な障壁がない
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:02:10.32 ID:sRHQO4PI0
>>746 まったくだ
自分の好みだけで日本人論語るのはバカバカしいし、
そもそも「外人」とか「洋ゲー」とか括りが大雑把過ぎる
せめて国を挙げるかメーカー名くらい挙げて論じるべきだ
>>742 >あまりに萌えゲー的なものが氾濫し過ぎて見分けもつかない
これを銃ゲーに置き換えれば、大多数の日本人の気持ちが分るんじゃね?
751 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:05:17.28 ID:sRHQO4PI0
>>748 ゲームってコンシューマーだけじゃないし
海外って昔からPCが主流でしょ
ファミコンやプレステ1の時代だって和ゲーばかりやってたわけじゃないし
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:06:01.63 ID:XNCDJFiTi
>>750 は?言うほど銃ばっかじゃねーし!様々なジャンルが洋ゲーにはあるし!
↓
日本は萌えばっか!
昔はドット絵だったから、日本と欧米の絵作りに対する好みの違いってのが
今ほど明確に分かれてなかったんだよ
754 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:06:30.19 ID:N0+r49Sw0
>>721 むしろ、なんでアメリカ製を称賛するのかがわからない。ゲームまでアメリカ製にしたいの?
TPP反対しているくせにアメリカ製のゲームのほうが面白いぞっていう奴って頭がどうかしてると思うんですが。
洋ゲ好きに少数とは思うけど変な奴いるよな
洋好き「任天堂とか龍とかFFとかDQとかマンネリ過ぎ、洋ゲの方が面白いわ」
俺「洋ゲで面白いのってどんなの?」
洋好き「GTAとかTESとかCODとか・・・」
俺「えっ?」
和ゲーマンネリを嫌いつつ洋物の大作シリーズしかやらない奴は一体なんなのか
海外PCだとC64やAMIGAみたいな名機あったしな
アタリショックとかよく言われるけど実際はよりクオリティ高いPCゲームに人が移っただけという意見もある
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:08:25.67 ID:pa4EETL+0
メタスコアみると最近は和ゲーと洋ゲーの立場は逆転してるけどな
洋ゲー厨は価値観が古い
和ゲー
ダクソ2 8.4
ブレイブルー 8.6
ジョジョASB 7.8(米4月発売)
洋ゲー
タイタンフォール 6.2
Thief 6.4
COD:G 3.3
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:08:54.66 ID:sRHQO4PI0
あからさまな萌え絵って日本人でも受け入れる層限られるよ
アメコミ調のバタ臭い絵を受け入れる層の比率のが多いんじゃないの
>>755 和ゲーマーに話す時は和ゲーマーでも知ってるタイトルを選ぶようにしてたんだがまさか馬鹿にされてたとはな
食わず嫌いが良いか悪いかといえば悪いわけだけど、
食べようと思うには美味しそうに見えるなり話題になってるなりしないといけない
その部分で弱いんだと思うな
>>742 これ読むと洋ゲー好きって単にミーハーなんだなって思うわ
全米ナンバーワンとかアカデミー賞何部門受賞とかで釣られて映画見るタイプ
>>755 日本でも売れるつっても売れるのはCoD・BF・TES・GTAだけだもんなw
洋げーって、アニメオタげーと同じくらいの違和感があるんだよね
それくらい敷居が高い
乗り越えるのに一苦労するし、敷居の向こう側にたどり着いたとしても
馴染めるかどうかは運次第
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:11:32.15 ID:XNCDJFiTi
>>760 なんで食わず嫌いが悪いんだよw
食わせる魅力がない、食わせる努力をしないのが悪い
商売で客を悪者にしてどーすんだ
>>746 いや洋ゲーがもともと好きなわけじゃないよ。ただ今やってるのが洋ゲーしかないってだけで。和ゲーも興味湧いたのとか知ってるタイトルはある程度触った上でダメだったってこと
>>750 それは分かるんだけど、大多数の日本人って言うほどの支持が今の和ゲーにないんじゃないか?現にこんなスレで意見が別れてるわけだし、洋ゲー、和ゲーどちらも一部の意見でしかないと感じる
>>752 萌えが一番流行るんだから仕方が無い
それを認めたがらない硬派厨は少数派だよ
>>758 ダブドラネオンは設定資料だと日本の漫画にもありそうな絵柄なのに
決定稿はバタ臭く直してるしな
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:14:56.35 ID:sRHQO4PI0
>>761 そう思う
海外のゲームが好きなのは人の好みだし賞賛するのも自由だけど、
一々「日本のゲームはダメだ」とか大雑把な括りで全否定する奴はホームラン級のクズだ
このメーカーのこのタイトルは素晴らしい
このメーカーのこのタイトルはダメだならまだわかる
正直、今の洋ゲーってグラが綺麗になった
DOOM・ダンジョンマスター・ポピュラス・シムシティ・アローンインザダーク
のパチもんだらけのような
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:15:57.17 ID:XNCDJFiTi
>>766 個人の嗜好をクオリティとか言っちゃうのがアホらしいって言ってんの
洋ゲーマーは和ゲーのこと知らないし、和ゲーマーは洋ゲーのこと知らないんだよな
両方やってるなんてうそぶく輩はしたり顔で見下すだけで何も具体的なこと言ってくれないしー
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:16:12.01 ID:sRHQO4PI0
>>764 トイストーリーやカーズやアナより日本でヒットしてる萌え絵の日本アニメってどれくらいあんの?
>>742 洋ゲーも銃の打ち合いばっかでマンネリでくそつまらんよ
既存のジャンルはもうほとんど日本人のかつての
ゲーマーはとっくに飽きてる。
だからps4も日本じゃ全然売れてないんだよ。
>>751 いやいや
昔からPCが主流って…
なんかそれらをどこで吹き込まれたのか知りませんが
あまりに偏見強すぎやしませんか
それにあいつら昔から和ゲー好きだよ
やってたし売れてた
和ゲーの強さを知らない世代かな?
>>766 和ゲーが萌えゲーばっかりに見える時点で
ソレしか興味が無いと告白してるようなもんだw
ゲーム板かつ、スレタイに洋ゲーと入ってるんだから
最初から洋ゲーに興味のあるヤツしか来ないだろ
他は洋ゲー自体に無関心というだけ
しかも、その状態ですら賛否両論という
日本の大手会社が海外の名作FPSを独自の萌えキャラデザにして新作って言い張って売ってみろよ
多分売れるぞw
ディズニー・ピクサー・マクドナルド
共通項は「ファミリー向け」
そんなモン売れるつっても20万そこらが限度だろ…
萌えキャラにしてもFPSは売れんよ
欧米で人気のFPSやRTSは日本だと不人気のジャンルだ
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:22:17.03 ID:CbaZDLMWO
>>748 洋画のように、てもなー
多種多様なジャンルがひっきりなしに入ってきて爆死してる方が多いのに
入って来るのがFPSTPSでドンパチだらけの現状じゃ何時まで経っても無理だわ
あとキャラももっさいままじゃ無理
ハリウッドスターの容姿見ろよ
>>776 洋ゲーはキャラがぶさいくできもい。
銃が武器でミリタリー的な魅力なんて日本では流行らないし求められていない。
日本人が好きなのは綺麗な美女キャラと超イケメン男に
ファンタジーな世界観、ヴァルキリーやゼウスなどの北欧神話な
イメージ。
洋ゲーが日本では流行るわけがない
萌豚ゲーって確かに数は多いけど流行ってるかどうかと言うと微妙なとこだなぁ
ウィザードリィですら万人受けしたわけじゃないでしょ?
洋ゲーでミリオンなんて無理無理
>>771 クオリティは言い方悪かったかもしれないけど、和ゲーで言うところの触ったタイトルは作り込みが浅い、もしくは代わり映えがしないって感じた。タイトルはさっきあげた様な有名なやつしかやってない
逆に面白そうならやりたいって思ってるんだから、和ゲーで面白い、出来が良いってタイトルを上げてみてくれよ。食わず嫌いなのは間違いないんだから
つまりファミリー向けFPSを作れば日本でも大ヒットが狙えるってことだな
洋ゲーと言うかシューターやオープンワールドが受けてないて気もするが。
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:23:53.54 ID:N0+r49Sw0
>>777 無理。っていうか日本海外無関係に売れるのはディズニーやどうぶつの森、ぱらっぱラッパーなんかに代表されるようなカートゥーン調のキャラクターだよ。
変にリアリティ追求したり、オタク向けを狙ったりしないで、そういうキャラで楽しめるゲームを作ればいいんだ。
ドラゴンボールやワンピースも向こうじゃ受けているし、ハローキティも海外で人気。日本人はこの手のキャラデザインに長けてるはずなんだし。
CoDをスクエニのゲームだと思って買ってる奴とかいたからな
どこから出してるかが日本のユーザーには重要だったり
Wiiジャスダンだって任天堂がローカライズしなきゃ売れなかった
欧米の開発者にも戦争ゲーばっか売れるのはおかしいみたいな事を言う人はいるよ
でもダックハントが2800万本とか売れてたりなんつーか遺伝子レベルでああいうの好きなんだろうな
>>786 そういうのは好きなジャンル嫌いなジャンルプレイして面白かったタイトル詰まらなかったタイトルを言ってから聞けよ
>>790 それはアメリカだってそうだよ
国内メーカーが任天堂の海外販売網頼るのはよくある事
EAも昔スクウェアと組んでた
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:27:16.71 ID:pa4EETL+0
洋ゲーで売れるのってもうFPS、TPS以外なくなってるからなぁ
最近のヒット作で
この路線から外れるものだとGTA、ディアブロぐらいしかない
>>782 それは慣れだとおもうな
幼少から洋画に慣れ親しんでないお年寄りは洋画あまり見ないように
今現役の世代の意識を変えるのは難しいかもね
>>787 Wii時代に水鉄砲とか雪合戦かなんかでヒットしてれば違ったかもな
残念ながら今のコンシューマーにはファミリー層がいない状態
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:27:35.81 ID:XNCDJFiTi
>>781 当時我が世の春を謳歌していたPS2、超人気RPGのFFの派生と好条件があったダージュ・オブ・ケルベロスでハーフくらい?だからな
>>789 日本で人気出そうと思ったらの話だよ。
海外で人気とかは考えにいれていない
799 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:27:55.45 ID:N0+r49Sw0
800 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:30:35.10 ID:N0+r49Sw0
>>798 だったらコミック調のほうがいいだろうな。アニメキャラじゃ本当にごく一部の連中しか買わない。
尾田栄一郎がキャラデザやれば人気出るんじゃないか?戦争ゲーにも向いてる絵柄だし人気もあるし。
>>791 まず迷彩服きたキャラ出てきて戦争ってイメージだけで
拒絶反応する日本人はかなり多いんだろう
そのぐらいミリタリーな世界観は人気無いよ
洋ゲーとか和ゲーとか言われるものはどこか特定の地域で売れていない
そんなの気にしない人が主流なゲームは売れている
>>800 じゃあなんで艦コレがあほみたいにはやってるの?
パズドラも萌えキャラの存在があれだけのヒットになってる要因の
一つだぞ。
萌えが一般人に理解されないって考えが既に古いのだよ
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:34:09.95 ID:XNCDJFiTi
>>790 メーカーがどこかよりちゃんとローカライズして宣伝したかどうかだろ
ジャスダンは日本向けの曲入れて宣伝してた。これが洋楽だらけで宣伝しなくても任天堂なら売れたと思うか?
>>783 洋画はイケメン美女揃いなのに
なんでゲームは90年代映画のような筋肉マッチョキャラなんだろうな・・・
というか、映画の筋肉キャラってスタローンとシュワルツネッガーしか流行ってなくね?
パズドラは萌えなのか?
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:35:42.21 ID:Y2qFblpf0
パズドラの女キャラは明らかに萌え狙いのデザイン
808 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:36:14.44 ID:memmAYH10
アメコミを日本人向けにリメイクして流行らそう
>>803 艦これが流行ってるとか思ってるのは
お前みたいなマスコミに釣られて流行に流されるミーハーくらいだよ
無料なのに120万ダウンロード程度だっけ?w
スマホのチェインクロニクルが同程度だが、オマエは名前すら知らないだろ?
釣られすぎなんだよ
和洋関係なく、もうゲーム機を買ってまでゲームやる層自体が少ないけどね。
ここで語るのなら、ゲーム機を持っているのにも関わらず洋ゲーに手を出さない人に焦点を当てた方が良い気とするが。
まぁ、ギャルゲを買わない人なんかと同じで趣味が合わないてだけな気もするけれど。
>>806 パズドラのペルセポネやらヴァルキリーやらイシスやらの
デザインぐぐってみてみりゃいいよ
北欧神話やエジプト神とかのファンタジーな世界観が日本人は
ほんと好きなんだよね
こういうのが好きな日本でミリタリー戦争物のゲームなんて
拒絶反応起こされるだけだし、全く流行らないのも必然だと言える。
洋ゲーは日本では流行らんよ。キャラデザと世界観ぜんぶかえんかぎりな
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:42:30.78 ID:XNCDJFiTi
>>805 そういうゲームが好きな海外のオタクはハリウッドで人気の映画よりB級映画が好きなんだろ
世間の主流を嫌ってニッチな物に傾倒して悦に入るのはオタクの特徴なのかもな
>>811 据え置き遊ぶ時間がないんだろ
時間がないんだから昔から買ってるゲームの最新作で手一杯
艦これはキャラだけ異常に受けた印象
肝心のゲーム内容話してる奴がほとんど見かけん
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:44:29.14 ID:XNCDJFiTi
艦コレはどうにも売れてるのか売れてないのか、実態が掴めないところがあるよな
一度CSゲーをだして実績作ってくれると実感できるんだけどね
少しずつ鯖を開放したり、課金しないでください><とかあざとい事言ったり
色々と広報戦略が上手くて実態よりも大きく見せてる感が強い
>>814 中身なんてレベリング運ゲーだし話す事なんてろくにないよ
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:48:39.76 ID:dvmyKtgu0
世代によっては大戦略みたいな戦争ゲー好きな人多いし
若い人はAVAやCODなどFPS結構やってるし言うほどコンプレックスなんて無いんじゃない
>>811 据え置きで最近和ゲー面白いのでないし、かといって
洋ゲーなんて論外。スマホゲーでもやってみるか。
キャラも可愛いし、マンネリtpsやfpsやるよりパズルで
連鎖のが楽しいぃって流れになっちゃってるんだろう。
ただガチャ商法だけは擁護できんけどな
ありゃ糞だわ
csでパズドラを超える大ヒットするほども
新鮮なジャンルのゲームをだせばいいんだよ
既存のジャンルのゲームをただグラ綺麗にしただけじゃ
日本では見向きもされんよ
820 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:49:16.04 ID:CbaZDLMWO
艦これはアニメ円盤とVITA版でメッキ剥がれるんじゃね
同人イベントは閑古鳥らしいし
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:49:30.70 ID:dvmyKtgu0
>>814 雑談板とかでは結構いるけどな
ゲハはもともと内容語る人自体が少ないし
>>804 逆にちゃんとローカライズしててもUBIから出たらここまで売れなかっただろ
広告効果には任天堂の知名度や信頼度とかまで含まれるから
ライトユーザーは「どこが作ったか」より「どこが出したか」
が重要なんだし
テトリスやミニゲーム集とかだって任天堂が出せば他メーカーよりも売れてる
>>818 日本でps4が大爆死してるのがいい証拠
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:51:05.62 ID:N0+r49Sw0
>>803 艦コレ程度で流行ってるっていうのは頭がどうかしている気がします・・・
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:51:29.43 ID:dvmyKtgu0
>>792 だいぶスレ流れてるけど、最近やってつまんなかった(もしくは途中でやめた)和ゲーはFF13〜14、龍、無双、EXVS、バイオ6とか。任天堂のはwiiまで。好きなジャンルはRPG、FPS、TPSだけどなんでもやる。で、今もやってるのはBF4、GTA5
つか好みとかまで限定はしないからさ、萌えでもなんでもいいからタイトル上げてくれよ、ここで出てくる和ゲーって上で上げた様なメジャータイトルか艦コレ、パズドラとか参考にならないのしか上がってないじゃん、マリオが面白いって言うならUだって買うし
827 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:52:49.89 ID:N0+r49Sw0
>>820 それこそ一部の熱狂的な方々がバカスカ金を落としているだけだしなぁ。
これとまどかマギカは、ガチでステマだと思う。
>>820 艦これはシナリオが『あの』ナチュラルドクトリンと同じ人らしいからな・・・
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:55:03.64 ID:dvmyKtgu0
AVAはPS4では出てないぞアホ
>>826 実際日本でいま一番流行ってる話題性のあるゲームが
パズドラと艦コレぐらい。その二つとくらべれば人気で劣るが
3dsのモンハン4程度。
そのぐらい今のcsゲーム業界はスマホゲーに話題性、人気で
惨敗してるのが今の現状だよ。
wiiuのマリカー8がどのぐらい売れるかだろうな
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:56:30.22 ID:N0+r49Sw0
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:57:59.02 ID:N0+r49Sw0
>>830 パズドラとモンハンはともかく艦コレなんかぜんぜん流行ってないけど。
833 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:58:00.95 ID:18sbc+9U0
パズドラは流行期から定着期に無事移行したイメージだな
もう急に廃れる事はないと思う
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:58:40.29 ID:kOIdwNb7I
好きなゲームやってればいいのに洋ゲー和ゲー信者はバカばっか
835 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:59:59.09 ID:XNCDJFiTi
パズドラはともかく艦コレはねぇな
洋ゲーに対する拒否感はないけど人間操作するよりは超ロボット生命体操作したいんだよ。
何が言いたいのかと言うとトランスフォーマーのゲームローカライズしてくれ。
WFCとFOCと今度出る新作な。
FF13が名作ならフォローした和サードも出てきて日本でもHDゲーが受け入れられる素地が出来たかも知れん
だがあの出来だったためただ見た目だけ凝っても中身スカスカという悪いイメージが日本で定着したな
ps4は和ゲーがもっとそろわないと売れないだろうな
デモンズ新作がps4で出るしそっから和ゲー好きもps4かいはじめるだろう
あとは新しい革命をおこす新ジャンルのゲームをcs業界はそろそろ
ださないとダメな時期に来てる。
>>831 えっ、カードゲーなの?3DSなら出来るからいいけど
841 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:03:41.64 ID:PjEIklmN0
>>832 一応アカウントはまだ値段がつくな
艦娘のネタが切れたら終わりだからどこまで続くかわからん
気軽にBOT回して小銭稼げるのは良いゲームだと思うぞ
かつてゲーセンを駆逐した家庭用&携帯ゲーム機が、今度はソシャゲに駆逐されている
街の電気屋を駆逐した家電量販店が通販に押されてる構図と似ている
インガオホー
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:05:58.36 ID:XNCDJFiTi
突然無言で画像貼り出すとか怖杉内
GTAとCODは結構売れてるな
アンチャとかTLOUもそこそこだった気がする
846 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:08:05.29 ID:18sbc+9U0
そいつは
意志の疎通を投げ出した者の成れの果て
そうシ骸だ・・・
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:09:51.10 ID:XNCDJFiTi
>目が白くてブスな女が多かったり
ここだけは同意しとくwww
美麗なCGが見たいのなら映画を見るし、日本人はそもそも社会的・気質的に
表立った破壊衝動が薄いからFPSは人気がでない
ガイジンが面倒臭がるレベル上げや収集といった作業ゲーが大好き
よって洋ゲーは起爆剤になりえない
>>847 いやどっちも自分の国のアニメ漫画からの影響が強いだけだと思うぞ
作ってる人間はにてるってことだ
851 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:15:11.34 ID:dvmyKtgu0
イケメンホストに目がデカイ美女じゃなきゃc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ
>表立った破壊衝動
学生運動みたいな?
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:18:59.45 ID:CbaZDLMWO
何十時間も共にするなら見目良い方が良いに決まってるだろ…
洋ゲー=戦争、硬派
ってイメージが着いちゃって仕方ない
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:19:51.72 ID:EMh6A6L10
>>849 >日本人はそもそも社会的・気質的に
>表立った破壊衝動が薄いからFPSは人気がでない
アジア最強の日本軍がいたんだが?
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:24:06.42 ID:EMh6A6L10
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:24:19.10 ID:dvmyKtgu0
日本人は真面目だからお上に従ってただけだけど
当時軍を支配してた薩摩閥は破壊衝動に近い動機だったかもな
そもそも明治維新からして幕府への復讐が理由だったし
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:24:59.85 ID:PjEIklmN0
>>853 サリン撒いた連中も居たな
あんま死ななかったけど
そもそも日本は銃社会じゃないから銃に触れる機会がないんだよね
島津とか戦闘民族だもんな
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:25:54.16 ID:XNCDJFiTi
随分とフットワークの軽い軍ですね
洋ゲーでもWC3やAOCみたいなRTSは好きだけど銃撃ちまくる系のゲームは無理だわ
>>860 ただのテロリスト一族が現在に至るまで日本を支配してると思うとなんだかなあ
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:29:36.00 ID:ByKvvAlu0
いいから日系は巣のアメリカ帰れよ
バタ臭い洋ゲーは売れるわけねぇんだから
嫌いな日本からはとっとと引き上げればいいのになw
なんでその糞で嫌いな日本にいんの?
つまり、ぎゃるがんがガンシューじゃなくて
L4Dを丸パクリしたFPSだったら
もう少しうけてた可能性が有ったということだろうか
迫りくる大量のおねーちゃんをエロ視線で倒すFPSってのなら
破壊衝動とは関係なさそうだし
海外では本物の銃火器が買える事多いし、そういう国ではFPS系とか好まれるのは
理解出来る。日本は(表向きには?)軍隊もないし、軍隊ある国にも同じ事が言える・・・
っていうか、銃火器が買える国の多くは軍隊ある国か。
ロードオブザリングやハリーポッターが大人気って事で、ダーク?ファンタジーものの
ゲームが人気あるのも判る。残酷描写には遠慮がないけど。
>>790 だからこそカプコンではなくてロックスターで70万越えたGTAVってスゲーよ
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:42:23.89 ID:EMh6A6L10
>>861 それあるね
だからいまだに銃より刀
敵が銃を持ってていても自分は刀
アメリカ人が不思議がる日本の七不思議のひとつ
日本で受ける、というのを本気で考えるなら萌えよりポケモンやらモンハンやらぶつ森目線で考えた方が良いだろ
萌えゲーなんて原作付きでもない限り上限10万程度だしこれぐらいならクリア出来る洋ゲは今でもいるでしょ
月光仮面の時代は拳銃使ってるよ、所詮は近年の傾向だ
873 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:44:44.68 ID:EMh6A6L10
>>869 パッケージがハゲたオッサンだもんな
日本のメーカーが出してたらありえんデザイン
874 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:45:48.76 ID:EMh6A6L10
>>872 その頃は戦争で銃が身近だったんだろうな
月光仮面1958年だぞ、当時熱狂してた子供は戦争を知らない
洋ゲーの大作って雰囲気が暗いイメージがある
日本でヒットするものって基本明るい雰囲気を持ってる様に見える
877 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:51:20.61 ID:XNCDJFiTi
>>869 カプコンが知名度上げたからこそだろうに
878 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:53:08.54 ID:2R+oeQLL0
色使いが基本暗くて重苦しいよな
かといって明るい色調だとギラギラしすぎて着色料バンバン使ってるお菓子みたいだし
>>855 ログインで洋ゲーの紹介してた昔から、洋ゲーは日本のゲームより高度とか高尚というか大人向け
みたいな論調かます人がいて単純に頭使わずドンパチやったりするのが楽しいよ、ってライト向けにアピールしなかったからな
高度なものってアピールは、ゲームにのめり込んでる人間以外には複雑、難しいってイメージを持たせるから食わず嫌いも多かった
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 10:59:03.89 ID:dvmyKtgu0
でも戦後生まれって戦争映画とか大好きだよね
コンバットとかはやってたし
BFとかアサクリとかタイタンフォールとか日本人大好きじゃん
洋ゲーだろうが和ゲーだろうが関係ない
皆は面白いソフトを遊びたいだけ
882 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:00:49.25 ID:U0MJ73yj0
じゃあタイタンフォール持ち上げてたのも嘘かよw
PSに出ない洋ゲーは例外とか言うなよ?w
>>876 >>878 ゲームもそうだけど、アメコミもの・SFやアクションもののハリウッド映画も
暗いもの多いよね。
まぁ、日本のメイン層である若い子はお金ないし洋ゲーに冒険しようって気にならないのはわかる
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:01:44.59 ID:EMh6A6L10
>>875 子供関係ないじゃんw
作ってる方だろw
>>878 マリオの絵ってのはほんと任天堂しか作れないんだなと思うよな
ご当地キャラやパズドラ、艦これや妖怪ウォッチ等のヒットを見てもわかるように
日本でヒットさせる要因の一つは、抽象・デフォルメされたキャッチーなキャラクターが大事
それとは対照的に、ガイジンはとにかくリアル志向
筋骨隆々やエイリアンのドロドロキシャーや爆発ドカーン!!とか、目で見て分かりやすく質感を感じるリアルが好き
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:06:03.63 ID:U0MJ73yj0
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:06:40.59 ID:ByKvvAlu0
>>887 ご当地キャラ批判とか
もう日本批判できればなんでもいいんだよ
ゲームだとか題材は関係ない
だって本当の日本人じゃないから(笑)
日本が影響力持ってるコンテンツを潰すのが狙いで
ゲハもそのターゲットの一つ
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:08:08.61 ID:ByKvvAlu0
まぁ日系がいくら騒いだところで
洋ゲーは売れるようにはならないんだよ
しまいには日本の客を馬鹿呼ばわり
もうめちゃくちゃだなw
891 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:09:47.21 ID:dvmyKtgu0
むしろ韓国資本が関わってるから韓国批判じゃないのか
892 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:10:57.09 ID:OZ9jnFVG0
未だに日本のゲームやアニメが世界に影響力を持てるコンテンツだと思っているのかよ
そこら辺が影響力持ててたのは00年代前半までだぞ
有名な洋ゲーは基本誰でも楽しめるように分かり易く説明書も読まなくていいし
システムを完全に理解してなくてもクリアできるよう大味に作ってあるから
ライトユーザーやおっさん向きだと思うけど何であまり売れないんだろうな?
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:12:19.25 ID:dvmyKtgu0
癒着や利権がバレちゃってクールジャパン(笑)政策も萎んだ感があるしね
895 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:12:25.14 ID:ByKvvAlu0
>>892 じゃぁ逆に聞くけど
アメリカのハリウッドは日本で未だに影響力あんの?
どう見ても落ち目なんだが?
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:12:46.36 ID:XNCDJFiTi
やりたい洋ゲーに限ってローカライズされてなかったりおま国だったりするからなぁ。
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:13:41.76 ID:ByKvvAlu0
今何が影響力あるかも言えないで
日本のコンテンツには影響力はない(キリッ
早く質問に答えてねー^^
899 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:15:46.13 ID:XNCDJFiTi
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:16:30.19 ID:j8w/As3g0
結局ゲームの最先端にして頂点であるPCオンラインゲームに関しても
国内じゃ洋ゲーチョンゲーは全く見向きもされず、
モンハンF、PSO2、FF14の3強の隙間に入ることすらできない状況だからなwww
やっぱり幼い頃から純国産和ゲーで育った影響がもろに反映されてると思う
今の3DSなんか見てもこの傾向はこの先もずっと続くだろう
そういう人たちはスマホ持っても純国産ゲーを好んでやるだろう
WiiUがハブられ始めてから、露骨な洋ゲー煽りが増えたなw
相変わらず、分かりやすいなあ
アホニンブタ<洋ゲー敵ブヒー
>>893 まず大味に作ってあるとかそういう事すら知られてないからじゃね
知名度も低ければ目を引くパッケージでもないし基本Z指定で人を選ぶし
普通に考えればやってみようという意欲が湧かないわな
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:20:02.79 ID:ByKvvAlu0
早く答えろよ日系人
何が影響力持ってんだよwww
貶めるために煽ってるから
答えられないんだろ
ばーかw
リアル思考って飽きが早いんだよなぁ一回飽きるとリアルなゲーム自体に飽きてしまう
なんか疲れる
GTA=アナと雪の女王
豊富な宣伝量と世界的なビッグウェーブだからやって(見て)おこうかなってだけ
別に洋ゲー洋画そのものに興味が湧いたわけでもない
PS4が見てりゃ猿でも分かること
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:21:11.51 ID:dvmyKtgu0
昔のイメージのままかもな
>>893 紹介記事とか宣伝が気楽に楽しめるって路線じゃないからな
一般的な日本人は身の程をしってるから、ゲーマー様向けを前面に出されると自分には難しすぎるだろうと思って引いちゃう
世界大爆死ハード
時代遅れの低性能
wiiUnko
て言うか、業界総力上げてないだろ
「コマンドー」みたいなFPS出せば売れると思う
メイトリクス無双か
ただ、対戦向きではないね
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:29:45.73 ID:8SkNf96T0
>>905 わかる
ゲームは遊びじゃねえんだよと言われてるようで疲れる
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:32:04.98 ID:dvmyKtgu0
リアル志向ってどういうゲームのこと言ってるの?
FFやモンハンでも言われるよw
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:32:20.45 ID:U0MJ73yj0
CODBO2でPS3版馬鹿にしながらWiiU版持ち上げてたやつらいたしなぁ
性能ほしいなら最初からそう言えばいいのになw
なぁなぁ
まあ、ソーシャルゲームみたいなのが流行ってたあたりがちでゲームしたいのがあんまりいないんだろうね
金の突っ込み方は半端じゃないけど
twitchストリーミング視聴者数ランキング見ても、リアル系なんて言うほどないけどね
921 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:35:49.20 ID:L0zqJUPYQ
スレタイの洋ゲーを糞箱に変換してもあまり違和感が無い
PS4に変えても違和感ない
どこで洋ゲーがゴリ押しされてるんだ?
洋ゲーの宣伝とか見たことないんだが
ゴリ押しと言われるほどそもそも日本でプロモーションしてないと思う
て言うか今一番盛り上がってるのがMoba系なんだけどね
リアルとはかけ離れてるでしょ
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:39:27.81 ID:dvmyKtgu0
電通が本気で洋ゲーを取り扱ったら日本でも流行るのかどうかは興味ある
lolすら国内代理店が見つからないくらいの冷遇っぷりだぜ?
928 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:39:38.70 ID:ByKvvAlu0
早く答えろよw
結局そうやって逃げんのか
貶めたいだけならそう言えばいいのにな
日本嫌いなんですって
929 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:39:55.32 ID:kOIdwNb7I
たかがゲームごときでここまで言えるって凄いなお前ら
洋ゲーも和ゲーも大差ないのに
まぁ落ち着けよ
数年前ならともかく最近は洋ゲーもちょっとマンネリ気味なんだよな
おもしろい対戦アクションがやりたい
>>926 そういう韓流ゴリ押しみたいのいらねーから
>>926 そうなったらやっぱ洋ゲー買うイベント的なもの無理矢理作ったりするのかね
恵方巻きみたいに
ニシくんの洋ゲーアレルギーは異常
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:43:32.75 ID:PjEIklmN0
>>900 ネトゲ市場が賑わったのなんてRO出てから数年くらいだろ
いまは画面の向こうに人がいることが珍しくなくなったし
新しい刺激にならないよ
「艦これが流行ってるから和ゲーはクソ!」みたいなレッテル大好きな人がいますね
そもそも流行ってねーから
まだモバゲーアイマスや黒猫のウィズとかの方が萌え系なら流行ってる方だろ
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:43:43.48 ID:dvmyKtgu0
938 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:44:18.85 ID:roRA+Ce50
ごり押しされてるのはスマホゲーだと思う
洋げーはなにしてもうれないし
相変わらずロリペドまさしはわかりやすいな
今回も任天堂叩くために洋ゲーを持ち出してる
なんでもいいんだろうな叩けるなら
940 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:46:24.20 ID:dvmyKtgu0
ありとあらゆるブームを作ってきた電通の営業力広告力ですら洋ゲーは広められない
ってなったらそりゃ根本的に日本人には合ってないってことになるな
そもそも昔のイメージもあって洋ゲーに手を出してない人が多い中じゃ判断付かん
941 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:46:51.72 ID:PjEIklmN0
>>936 上手いことやってんのはガンホーくらいで
あとは全員インフレに突入してるな
いつまで続くのか見ものだ
昔のイメージってw
30年ぐらい前のイメージを今の若い者が引きずってるとは思えんがw
>>941 パズドラもエジプト入ってからとっくにインフレしてるよ
>>941 インフレさせなきゃガチャひかせられないだろ
インファマスだっけ?。どれだけ売れるか楽しみだ
946 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:54:54.67 ID:PtS9mG9A0
ディズニーピクサーはハリウッド映画なわけで影響力絶大だし日本のアニメも未だに影響力あるし若年層には絶大だよ
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:57:27.99 ID:PjEIklmN0
>>943 ランキングがないから他よりは長く続くだろ
石をばら撒いてゴッフェスで適当な金玉引かせればいいだけだしな
948 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:04:58.08 ID:8SkNf96T0
ID:ByKvvAlu0
ボッコボコにされて泣いてるの?
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:08:22.83 ID:ByKvvAlu0
>>948 泣いてないよ
むしろ泣く理由が分からない
SCEはインファマス出すよりもトランスフォーマーのゲームの新作をPS4独占にして欲しい。
CODやGTAなんかは普通に市民権を得たし
アンチャとかも何だかんだで10万近くは売れるし
一昔前に比べたら考えられないほどの躍進だと思うけどな
スクエニやカプコンが代理販売すればハーフぐらい行くけどね
海外でAAA級のIPがその程度でいいのかといわれたら反論できないけど
GTAやCODといった一部のゲームしか売れていない印象があるがな
アサクリはもう完全に落ち目だな。出すたびに売上右肩下がり、海外売上も落ちてるけどさ
テコ入れしないとまずいんじゃないかね?
>>947 他がダメだから相対的にマシに見えるだけで今の路線続けてたらそう長くはないよ
今二年過ぎたところだから三年は持つだろうけど
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:11:30.26 ID:U0MJ73yj0
今までと違ってこれからずーっと洋ゲー否定していくのかぁ
ほんと惨めというかw
956 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:12:47.22 ID:dvmyKtgu0
957 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:13:14.51 ID:6JlIbX6a0
Hearts stoneなんかは国内でも成功しそうだけどな
日本は相手にされてないけど
また豚とかいう見えない敵と戦ってるのか
まず世界700万最速とかいう華々しい目標達成したくせにパッとしない現実と戦えよ
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:15:19.77 ID:ByKvvAlu0
>>955 日本で少数派の人達が
洋ゲーマンセーしてる方がよっぽど滑稽
仮に洋ゲーしかやるもんなくなったら今以上にCSが売れなくなって
スマホで暇つぶしのゲームするかゲーム卒業すんじゃないの?w
現に今その段階に入ってきてる
洋ゲーが幅利かすなんてこたぁないよw
そいつらのがよっぽど惨めだわw
>>960 君が上げてる日本ゲームって、テイルズとかその辺だよね?ちなみに。
962 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:16:47.15 ID:U0MJ73yj0
>>960 多数派が好きならパズドラでも持ち上げてろよw
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:17:36.38 ID:dvmyKtgu0
少数派のマンセーってどんなゲームやジャンルでも必ずあるじゃん
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:17:45.15 ID:ByKvvAlu0
>>961 勝手にテイルズとかに絞らないでくれる?
気持ち悪い
じゃあどんなゲーム
>>926 セカンドライフくらいには流行るんじゃないの?
洋ゲーって、見た目が似すぎてて日本ゲー以上に焼き増し地獄に見えるのだが、実際どうよ
でも現在実際洋ゲーが台頭してるって言われてるけど国内市場は縮小傾向だよね
もっと売りつける努力したほうがいいんじゃないの
R-TYPE TACとか視界、索敵の概念があるシムは大抵良ゲーだよね
海外だとRTAみたいな形にしちゃうから逆少ないんだよなw
海外で売れてればコンテンツは提供されるし、ネットでコミュニティ形成されてるんで仲間にも困んないよ
外人とも適当に英単語を並べるだけでも普通に意思疎通もできるしね
洋ゲーユーザー煽ってたら自国のコンテンツが終わってたって事にならなきゃいいね
>>967 エンジンの使い回し、という意味ではその通り
と言うか、新作毎にエンジンから作りなおして数年待たせる日本のメーカーが頭おかしいと思うの
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:21:39.24 ID:ByKvvAlu0
>>965 ポケモンモンハンFFバイオ龍ミクetc
日本産のゲームならなんでも
ハード云々じゃなくソフトの問題
ゴキとか豚とかはこの際どうでもいい
>>971 エンジンどころか背景人物システムその他諸々全部使い回してるように見えるのだが。むしろ違うゲームにすら使いまわしてるような
>>970 おま国とかあるのに困らないの?
お前さんが困らなくても輸入とかしてない洋ゲーユーザーは困りそうだけどな
「一般に」受け入れられてるかどうかというのが問題であって
洋ゲーをしている人が選ばれし民の如く誇っている現状じゃ普及はまだまだだと言えるな。
英語圏とそれを背後にした文化が世界を制している現状を見ると、そういうのにもっと目を向けなきゃいかんとは思うが
個人の嗜好にそこまでいうのは酷だろうし。
976 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:27:41.59 ID:dvmyKtgu0
>>970 それがあるから昔に比べるとかなり楽になったよね
>>974 その点はまだまだ課題かもな
だからこそ日本でもある程度洋ゲーが売れないと困るんだろうけど
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:28:11.15 ID:U0MJ73yj0
今一般人はパズドラやってるのに無視すんの?
都合のいい普及観しとるのぅw
洋画が衰退した理由に字幕版がさっぱり受けなくなってきたというのがある
信じられないが、最近は字幕を読みたくない、または読めない人が増えてる
洋ゲーも全部日本語吹替にしないとどうしようもない
現在の洋ゲーの吹替版の比率は高いんだっけ?
色々遊んだけど結果的に洋ゲー最強はペグルだったわ
>>973 どうせ、CoDしか見てないオチだろ?
その通りだけど、テクスチャ更新だけで見れるもんになるんだよねぇ
和ゲーというより日本市場が収縮して消滅したりしたら
困るのは和ゲーユーザーだろうと洋ゲーユーザーだろうと確実なのにお互いにとっとと死ねみたいに煽りあってるのはアホだなーと心から思う
最近はSNSが台頭してきたから「若者の活字離れ」はもう時代遅れなんじゃないの
983 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:30:56.88 ID:dvmyKtgu0
CoDは毎回挙動が違うな、個人的には変えないで欲しいけど
ゴーストは変な癖が強くなって返ってCODの良さが消えた感じ
>>978 たかだか娯楽なんだから、字幕を読みたくなくても別にいいじゃないか
文章からは吹き替え派を見下している風が見られるが
字幕派には字幕派なりのこだわりがあるのかもしれないが
スマホで片手間に遊んでるのをゲーマー人口として数えるのもどうかと思うけどね
片手で隙間時間にちょっとやる程度でゲームとして扱ってもいいんだろうか、て疑問ではある
クロスワードパズルがスマホゲーに化けたみたいなものだろうし
>>981 別に困らない気がする、ハード出るのが遅くなるかも程度?
ソフトは昔と違ってパッケージも代理店で簡単に買えるし、DL販売も充実してる
987 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:34:45.58 ID:kOIdwNb7I
両方好きな側の奴からしたらクズ同士が潰しあってるしか思えん
>>36 訂正
市場が一割しかない日本では、PS4はWiiU以下
>>986 だから今は「それなりの市場がある、あった」からこそ簡単に買えてるんだと思うんだが違うのか?
もっと日本がどうでもいい扱いになったら困るとは考えないか?
>>984 自分も吹替派だぞ?
ただそういう話を聞いてそういうことだったのかと思っただけ
洋画が衰退してるのは事実だしな
>>982 活字離れって言うのは字を読む能力も読み解く能力も含まれる
それが低下してるってのは時代遅れでもなんでもないと思うが
字は読めるけど読むのが面倒くさい場合もあるだろう
読む能力が低下してる、と結びつけるのは短絡的すぎる
吹き替えなんていらないとは言わないけど無駄に金かかるから
テキストだけにとどめてローカライズ数増やしたほうがよっぽどいいな
手垢付きまくりの吹き替えだと飽きるし
>>890 個人の趣向をすぐ民族問題にしたがる奴って頭おかしいのかな
>>978 ゲームの場合はあんまし関係ないんじゃね
セリフが何語だろうがどっちみち文字を読むことは避けられないし
つかもうだんだんフルボイスがうざくなり始めてきた
今は娯楽が飽和状態だからなぁ
997 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:43:43.29 ID:dvmyKtgu0
子供の時にテレビの洋画吹き替えで育った世代が年取っただけじゃね
でわざわざ買ってまでは見ない
>>994 言葉が外国語で下に字幕ってのがストレスになる人が多いみたいよ
ゲームでもそういう場面ないの?
CEROが無ければ小中学生にもGTA5やスカイリムをやらせたかった
早い内からああいうスケールの大きいゲームをやらせないと未来のゲームクリエイターが育たない
>>999 スカイリムはともかく小学生にGTAはだめだろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。