【GoldenMission】ドラクエXて何人いるの?210【仕草getへの道】
>>1乙
未だにドラゴンガイア倒したことないんだけど、パッシブある程度取っていて、僧侶Lv80にしておけば野良とか募集スレとかって参加出来るもの?
パラが経験者なら大丈夫
ガイアはほぼパラで決まるからね
あとはズッシ更新しつつパラが死なないようにしてあげるだけ
応援5万届いてなかったか
まあいざとなれば一番簡単にのばせる物だから心配ないか
>>7 50万に届いてないか?
朝8時で365,062回だけど
ゴルスラ持ちよりって盗旅旅旅がいいのかね?
盗賊の人が可哀想な気もするが
そこは盗んだ金額に応じて分けてあげりゃいい
ベススマは微妙なん?
ゴルスラは逃げるから盗むより倒した方がいい
いちょつ
ゴルスラはきようさ低い盗賊で盗むとウマウマなんだよね
3回もぐってふくまねき1回もでんかった
おはよ、新スレ乙ですー
>>15 初日なのにいいペースだね、いつもは無理っぽいペースで進んで最終日に逆転してたイメージだけど
何時もの大討伐と違って特に意識しなくてもカウント増えてくからな
普段通りにプレイしてればいい
ジャックポットが運なだけだし、強ボスツアーや災厄リプは普通に流行ってるからね。
いつもの無理っぽいのは皆が狩らないような敵が指定されてたからでしょ。
未達残ったもの次第だけど今回は終盤追い込み時のあの一体感はあまり感じないかもな
他のが終わったらみんなでカジノに入り浸ればいいよ
まぁ、言い換えれば簡単なミッションって話だからなw
強ボスは今の倍のノルマでちょうどよかったな
せいぜいクモやらムッチの虐殺が始まるとかか
転生は場所ばらけるだろうしな
買った方が間抜けだと思う
ゴルスラコインもらえたら嬉しいけど
過去に配布されていたりおたからの種から生えてきたりと入手手段はあるから
最悪JP出なくても仕草はもらえると考えると悪くない
>>3 おれもガイア倒したことない
まあソロ専だから半分諦めてるけど
なつき度上げがすげーダルかったけど
ライノス先生マジ鉄板だわー捗るわー
今のガイアは前衛ズッシ戦士でもいける
やいばくだきと体当たり、オノ120スキルで鈍化
それに僧侶 賢者 ○○
LV40のサブ僧侶でガイア倒して一発玉とってサーセン
同じくソロ専だけど、コインボス持ち寄りにおいては「僧侶」「パラディン」での参加は半ば諦めてるな。
ヤ リ というのがそんなに信用ないのか…ソロ専経済的に、棒なんぞ買う金もSPふる余裕もないんだが
天使槍もって開幕天使ワンチャン!
別に棒なんて他が良ければモーモンスティックでもええやろ(誘われるとは言ってない)
パラも僧も攻撃力よりは生存率だからな
盾もてない、キラポンできないではなー
サポのみで何度かガイア倒したぜ。
でもパラでレベル60くらいはないとだが。
相撲ガイアしかやった事ないから
野放しガイアやったら地獄絵図になりそうw
は?キラポン要求すんの?
さんざん耐性100未満を馬鹿にしてるくせにか?^^
強ボス全部槍で安定して倒せてコインボスも槍でクリアできる自信があるなら構わんぞ
「強ボス行った事ありませんでもコインボス行きたいですちなみに槍持ちです!」はノーセンキュー
ソロ専だけど僧侶は槍もスティックも盾もふってるな
レン、旅、賢、僧で迷宮周回してたときにミネアにあって
ガイアカード引いたやつが面白がって放り込んだけど
ほとんど赤くなることもなく安定して勝てた
別にパラじゃなくても壁スイッチでいいんだな〜とオモタけど別の機会には負けたから
一緒にいくメンバー次第かねぇ
真のソロ専は僧侶で根100にすると聞く
ガイアの2連撃にさえ耐えられればいけるんじゃね?
その構成なら回復も攻撃も充実してるし洗礼もあるから余裕だろー
パラが必要なのは魔法構成とかの時くらいじゃね?
むしろソロ専こそスティックが欲しいのではないか
そういえば、ソロ専なのにキラポンないと辛いボスとか
どーしてんだろうか、魅了系とか、ツッコミ祭り?
真のソロ
真のソロそれは一人で戦う
>>26 まあ今となってはもはや難しいボスでもないんで、思いきってやってみれ
耐性持ち探す
災厄「正々堂々1対1でやりましょうよ!」
業者も全部飛ばせ
対戦中のエラー落ちは即、牢獄行きだッ…!
>>51 これずっとスタート地点で試合見えなかったけどw
そしてその後もずっとその場所だったから電源落として何度かしたら入れた
昨日こいやーくまだ
今度はドンキー捕まった!
今セブンでウェブマネー買うと、小元気10個、福引10枚貰えて更にそのウェブマネーでキラパンも買えるのか
買っちゃいそうw
>>50 そこらへんのボス同士でやりあうの見てみたいなw
ガイアは肉2サポ2でも行けたぞ
業者って盗賊や旅芸人のイメージだったけどバトマスもいるんだな
もう旅芸人の服=業者に見える
許さない
結晶業者は大抵はやてバトマス
はやてみかわしをバラバラに来てる奴がいてイラっと度が更にドン
蘇生役二人でいこうとして一人で十分だよって言うから
それでいって余裕でコインボスに負ける
うち雇ってる旅業者は上以外きじゅつオール+3のエリート
キラキラ系アイテムの相場が下がり気味だね。
イベント期間が終わるまで売らずに取っといた方がいいかな?
>>58 ガイアとバラモスだけは人に頼んだほうがいいぞ
パラがまともで僧侶がしっかりパラを回復してりゃガイアは最強の作業
逆にパラの練習にもなる相手
ソロ専でつらいって言ってる人たちは別にここで募集してもいいのよ
完全G封じの意味でも僧賢2枚が楽やね
2ちゃんねらーと遊ぶとか怖いわ
ガイヤ双とキングリザードで軽く練習した
>>66 運営としちゃ全体的に値段下げたいって意思もあるんだろうね
たぶん値段さがったら当分値上がりはない気もするけど
職人にそこまでハマってない俺にとっちゃ今の値段はおいしいんだけどね
ガイア双はふつうにサポで勝てたな
まああれは素早さが極端に低いからだけど
持ちよりじゃなくて奢りじゃなきゃ来ないでしょお前らは
割り勘でもいいよ
むしろ持ち寄りでいいんだが
持ち寄り行くなら自分で募集かけたほうが安全だと気付いたよw
こないだ極限でバラモス持ち寄り募集行ってみたら、Lv68の魔法使いだった…
それでも上手けりゃなんとかなるんだが、あまりにもステータス低いのは勘弁してほしいものだ。
途中でMP切れて右往左往してたから、補助するの大変だったw
魔法使いのレベルは適当で良いじゃん
敵の後ろからメラゾーマとかしてたら困るが
魔法使いのスペック低いと無駄に長引くだけで怠いからなぁ
聖水も飲まない奴とか多いし、覚醒切れてもそのままメラゾ連発してる奴も普通にいる
正直組みたくない
バラモスでマホトラ連発された時は戦慄したな
その手の募集てメンバーのスペックは大抵指定するよね
で、当然募集主のスペックも書くよね
もしスペック書いてないならそんな募集にのるほうがアホやし
スペック気にしない系の募集なら文句言う筋合いじゃないような
バラモスでマホトラだの覚醒切れだのでモタクサやられるとイライラするな
お前が攻撃しねーと終わんねーんだよサッサと覚醒メラゾ撃てやと
事前の話し合い不足
今はカードあるから弱いのは仕方ないけど、聖水くらいは持ってきてほしいね。
通常迷宮で素手でAポチするだけの人とかもいるけど、最低限の常識は身につけてほしい。
賢者入りなら魔の攻魔が低くてもMP切れなんてそうそう起こさないけどな
>>43 酒場未開放で攻撃から回復まで割と全部一人でなんとかしなきゃならなかったスタート地点からずっと愛用しつづけ
今でもピラミッドやマリン狩りで狼牙、メタル狩りで一閃と重宝してるから、槍に結構愛着あるんだよ。
棒でソロ狩りはできないし、自分が攻撃に貢献してないとそのボスを倒した気分になれないから、いつしか僧侶を諦めちゃったなw
コインボス参加は大抵武闘家か賢者でやらせてもらってるから、雇ってもらうのも大変だ
銀のおたから花13
金のおたから花2
から
ウルベア銀貨4
ヘビーメタル3
青い宝石1
ゴールドストーン4
黄色い宝石1
きんかい1
パープルオーブ1
ゲッチャ
槍は狼牙強い狼牙強い言われてるけど、実際のところ使い道が殆ど無いからな。
苦行そのものだったパラのレベル上げが
楽になったと言うだけでも意義はでかい >狼牙
自分が攻撃に貢献しないと戦ってる気がしない!って人は言っちゃ悪いけど僧侶に向いてないから諦めて正解だと思う
槍使いたいなら道具やればいいんじゃない?コインボスとかだと葉っぱガンガン使うこともあるだろうけど
パラは以前はバザックスで、最近はまもの使いと組んでサウルス呼びで上げたな。
道具も安定性の為にハンマーorブメか遠距離の弓だから言うほど槍の出番はないな
さみだれ楽しみだなーどのくらい強いのかなー(ワクワク♪)→は……?
超はやぶさ斬り楽しみだなー(ワクワク♪)→は……?
この2つのガッカリ具合は一緒だと思いました。
道具は道具で、ハンマー・ブーメランの方が主流な気がする。
超はやぶさ斬りはCTも45秒だしそれなりに強いと思うけどなあ
そりゃ戦士のオノやバトマスの無双と比べたら弱いけど
今まで放置してたパラを80まであげた自分へのご褒美に
セラフィム買って装備したけど、いまだに使ってないわ
>>100 そら冒険者のおっぱいやおしりだろ
野郎PTなら知らん
>>44 魅了以外は今時だと体制サポ雇えるからなぁ。
魅了はボスの攻撃方法しだいで編成工夫すればどうにかなる
>>87 賢者こそ外ればっかだわ
神秘は切らすわ蘇生はしないわ洗礼しに行って雄叫び喰らうわ
通常迷宮でも回復役賢者一人なのに素イオラ打つのに夢中とかね
60〜70ダメ与えんのがそんなに気持ちいいのか知らんが
まんたんすらしやがらねーの
洗礼しに行って雄叫び喰らうで思い出したけど、
最近のAI調整の前にサポでガイア行ったら、
完全打撃ガード中なのに、サポ僧侶が殴りに行って困ったな。
あれ、今はやらなくなってるのかな。
>>98 はやぶささみだれは、CTもっと短くしてもいいんじゃないかなぁって気はする。
威力はあんなもんで良いと思うな。
賢者がいれば魔のMPは切れないだろってレスに対して
なんで突然賢者のPSの話を始めたんだ
サポガイアとかやったことないがサポ僧侶なら自分に任せろとかにしとくんでないの
ガード無くてもペチりに来られたら面倒じゃないか
>>107 まともな賢者がいないと魔法のMPとかあっさり無くなるよ
ガイアにしろバラモスにしろ僧侶がまともなら賢者は攻撃に徹する事が出来るから普通魔のMPは切れない
洗礼しに行っておたけび喰らうのはアホだけどその程度で魔のMPは切れない
バラモスでマホトラっておそらく僧2構成で行ったんだろ
なら賢者は関係ない
>>105 ガイア双の時、殴りに行かなかった気もするけど
単に余裕がなかっただけかもしんない
消費37%だけどバラモスで魔一人で全弾メラゾーマでもMPは切れないね
ついこないだ迷宮で命令がバッチリになってたサポ僧がボスを殴りに行ってた
命大事にになってたらどうなるかは覚えてない
>>91-92 こうなるのを見越して、狼牙強化したんだろうなってのはあるよな
要は装備職が盾前提な職業になってる辺りで
実は狼牙を一番活用出来るのが、仲魔のたけやりへいなのではとも最近思い出した
てかたけやりへい、MPと素早さが低めな以外、ステータスに隙が無い優秀はスペックをもってやがる
ろうが強化は槍強くするためというよりも、タコマリンでレベル上げを楽にするためではと真面目に思う
そんなら狩場を増やす方向に持っていくと思うの
狼牙は僧・パラ・道などの槍使いのLv上げが楽になる
ボス戦などでは他にやることあるから出番が少ない
その範囲の狭さから、PTでは使いにくく、コロシアムでもそんなに強くない
というかんじで意外と良い落としどころになってると思う
これから実装される職全てに槍持たせて欲しいレベル
というか槍の130は全職装備可にしよう
バトマス辺りに全武器装備可とか付けられたら面白そうな気はするけど、
凄い文句出そうだなw
>>120 スティック無双でMP回復&コロシアムで相手のMP吸収しまくりですね
弓装備の天下無双で、逃げられない攻められない
最強の要塞が完成するなw
弓、ブーメランのロスアタを見る限り
どこぞの仮面ライダーのように弓で殴りかかりにいきそうな気がする
至近射撃はロマンだって言ってんだろ!
126 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 18:16:12.96 ID:xIak+zhT0
レベル上げ云々で言うなら1.5倍の時点で最高効率だったんだが
これぐらいテコ入れしなけりゃ一般ユーザーには周知されないんだろうな
でも使う職が微妙だからブッ壊れにしてもいいだろってのは私的には好かん
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 18:17:37.99 ID:I5Pev4130
まだこのクソスレ続いてたんだw
お前らもよく飽きずにやってんな
>>125 最終的にPCより強い狼牙使いになって吹く
弓は発動時間がアホみたいに長く、その間は動けないが、撃てば敵が消し飛ぶようなロマン技をくれ
そしたらレギンレイヴこっこや、メドローアこっこが捗る
早く何人いるか検証しろよ
ブーメラン無双はちょっとやってみたいかもしれん
ブメ無双はシャドウスキルのブラックウィングみたいな感じになるかな
メドローアごっこよりリアルメドローア使いたいわ
2.3まで成長できないの確定てツマンネーなおい
何故メタルコインが高騰しているのか理解できないタイプの子か
今晩行こうと思うんだけど、最近の新旧災厄ってどんな戦いかたしてんの?
パラの動きが知りたいんだけど
ウェイトブレイクどうにか入れてパラ2で無理矢理相撲?
それとも圧されんの諦めて完全にキャンセル待機でいいのかな?
え?それマジかよくまちゃん
俺の料理誰に売ればええんや
2.2は特訓でスキルポイント増えるだけだから
スキル振るだけのパズルゲームに…
140スキルはよ
もうすぐ130スキルのβテスト始まるけど
2.2に調整間に合うのかね
調整クソ遅いし間に合わないと思うな
コロシアムよろしくのいい加減調整で茶を濁すんじゃないか
まあ無理じゃね?
現状のバランスがもう少しよければ話は別だったろうけど
コロシアムの勝率グラフが現状を雄弁に語ってるわな
>>136 軽くできれば押し付けちゃうし、気まらなけりゃパラは引っ付いたままキャンセル待ちだよ
キャンセル失敗が痛いからウェイトは気にしなくてもいいよ
りっきーたまにはつぶやいてほしい
生きてるか心配になってくるぞ
俺は130解放されたらなんかしら職がしぬ
根性でレベルあげりゃ平気だけど
私両手剣使いだけどビッグバンさんは本当に何とかしてください
500ダメージぐらいでてもいいだろコロシアムとか知らねーよ泣いちゃうぞ
ソロコンテンツが
金払ってポイントためて翡翠の鍵もらったらオシマイコンテンツ
カト思うと怖くて朝も起きれない
>>147 カオスエッジよりマシと思えばいいじゃない
ソロコンテンツの報酬として、今まで出し渋った分大量の装備(アクセや低レベルおしゃれ用、レシピなどなど)が用意されているに違いない
旅芸人はソロコンテンツ最強職として名を馳せる(予定
あくまの騎士47匹目倒した
どんだけ迷宮潜ってるんだっていう話だけどw
>>136 パラ2戦1がメジャー
パラはまず一人はスタン必須
ヘビチャからキャンセル待機→攻撃にあわせてウェブレ
抜けたらスタンで立て直す
戦士は鉄甲入れて蒼天
たいあたりは抜けやすいので緊急時のみ
僧2道1
カオスエッジはザコ戦では使う前に戦闘終わって
使えるようになるコンテンツは耐性持ちで
マヒさせるくらいならスタンショット使えた方がヨクネ?
という悲しい存在
>>126 槍が強いってのはコロシアムできた辺りで周知されだした感じがする
でもどうぐ使いが入るまでは2職でしか振れなかったし、パラディンはハンマー、
僧侶はスティックがメインポジションで槍に振るゆとりはなかったからな
槍の天下無双に対する後の先取りで強いってのも前期まで
後期でHP二倍になってからは攻撃面に関しては天下無双の一強
後はハイエナ戦術と逃げ足で弓魔戦が相変わらず強く
回復持ち&異常な耐久性&見とれに鞭orピンク扇の高火力を誇るスパスタが異常な存在感を出してる
コロシアム内のパラは、前期までだとポイントストッカー役だったけど
後期はファランクス仁王立ちとスタンショットでゲームをコントロールする役割になってるね
黎明期だとけもの突きが重宝されてた
ためる武が1確しまくりでぶっ壊れって聞いたが
ザオ待ちしてる人を放置するのは心が痛むので
コロシアムではザオ削除してください
>>160 ゲーム終了間際のザオで勝つパターンがなくなるやないか
芸人さんまじで他にヒーラーいない状態でザオすんのやめてくれ
HP1で復帰してどうしろと…
じゃあチャージタイム4分でザオ
バージョンアップきたあああああ
>>162 焼け石にハッスル!!
て叫びながらハッスルしてたらいっぱい投票もらえました
>>149 流水「・・・」
こればかりは擁護しようがない。
ただでさえ今は微妙な攻撃力でSP100が防御技なのに、CT付きのブレードガードとはもうね。
棍のSP130は火属性の氷結らんげきなんだろうなw
流水って4割ぐらい弾くんじゃなかった?
さすがに性能一緒はないだろ
流水は使えば効果出るんだからいいじゃない
チャージタイムあるのは謎だけど
完全に防御固めるためのスキルと思えば流水は悪くない
コロシアム限定だけど…
>>167 旅芸人スレで見たけど、流水使用時は3割弱でガードしてたと書いてあった。
棍自体ガード率高めだから、もしかすると棍のガード率も加算されているかもね。
どうせなら、流水なくして天地の心得にして、特技もカウンターできるようにしてほしかった。
>>147 流石にさ120スキルだけで判断するのはどうかと
せめて130までみてからきめないと
将来的にはアタッカーも
複数スキル回して戦っていくのがベストになっていくでしょ
カオスエッジ入るくらいなら
120も会心2%でスリープヴァイパー率上げれた方がマシですよ
棍は防御技に徹するようにして、
CTなしでSP120で魔法版天地、SP130で特技版天地でも良いよ。
少なくとも両手剣でSP3で使えるのとあまり変わらない・CTありな流水はないわw
ラピッドはヤバイな
スパはこれあるとないとじゃ悪霊の安定感が違う
まだ多用してる奴はいないがコロシアムでの開幕ラピッドラリホ&メダパの高速詠唱なんて鬼畜やで
>>126 囮になって敵陣に突っ込めってことだよ
ポイント少ない奴が蘇生時の無敵時間を使って突っ込んで来られると
迎え撃つ方はかなり面倒くさいんだぞ
流水は盾でバイシまきおえて根に持ちかえてジャグリングするときに良い
鉄甲斬はくそ強いね
おたから130のぬすむの心得が楽しみすぎる
しんだふりの心得でMPも回復するようになるんだよ
>>177 確率上がるだけなら
器用さでよいし
どんなんになるんやろな
だが現実はギガボンバー
HPが倍増してワンパンチで相手を倒せなくなったし
復帰からの無敵時間>ザオからの無敵時間で、
ほんと旅芸人のザオはコロシアムで使いにくくなった
きようさあがっても
ぬすんだ結果がアイテムになりやすくなるだけで
ぬすむ率は敵ごとのドロップ率に連動で変わらなかったような
レンジャーのサバイバルスキルのどれかに心得が欲しい。
オオカミの心得とかまもりの霧の心得あたり。
前期はそれなりにアイテム盗めてたが、後期はきようさ460でもゴールドばかり落とすようになった
サバイバルがゴミスキルばかりで辛いです…
>>187 どとうのひつじが来ればワンチャンあるで
どくけしの心得で毒消し草全体化しよう
ありがてえ
どうぐ使い「
倍化範囲化
>>187 みのがす以外はアレだな。そのみのがすも専門スキルではないしね。
てなづけもまもの使いが来た時点で形骸化しているし。
サバイバルのSP130が本当にジバルンガが来たら、ガッカリすぎるw
レンジャー自体は、今はかなり使いやすくて強いけど
サバイバルスキルが、その強さにほとんど寄与してないのは悲しいところ
サバイバルはパッシブもそこまで必要かって言われると微妙だしな
回魔や器用さは魅力ではあるけど
クリスタって個人情報登録させられんのかよ
垢ハックされた時考えたらしたくないな
Webマネー買えば
どゆこと?
スクエニアカウント無しでゲームしてんの?
Yahooゲーム勢?
個人情報はちっともじって登録した
>>194 レンジャーはレンジャー専門の特技はどれも残念すぎるが、呪文や武器に救われている感があるね。
問題は回魔は低すぎるし、持ち前の器用さ依存のオオカミアタックがアレなこと。
もう少しサバイバルスキルの特色が出ればいいが、何故かテコ入れされてる旅の曲芸とは逆に放置プレー状態w
まもりのきりは使えないことは無い
後は知らん
レンの回魔高くしたらソロ最強やん
レンジャーはザオラル仕えるからパーティの安定感も増してるしね
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 21:58:17.64 ID:pZSQU3ve0
脳筋が使えばただの劣化火力職になっちゃうけどね
>>202 まもりのきりが心得等で範囲化になればいいね。
>>201 武器がコロシアムでの強武器でMP制限の無い弓
現役最強火力の斧の両方抑えてるからなぁ…
ブーメランも遠距離高火力だし
魔法も回復一通りとマヌーサを揃えてる
>>207 >>201で書いているように、全然「サバイバル」に関係していないんだよね。
もう少しレンジャー専門スキルに光を当てて欲しい。
レンジャーは持てる武器がどれも無駄なく使えるのがいいね
>>208 食材探し…戦闘終了後に食材アイテムを入手できることがある
これでよかですか?
そもそもサバイバルってなんだよって話から始まるよな
フィールドスキルとかは盗賊が持ってるし一体レンジャーの何がレンジャーなのかがまず不明
>>208 個人的にはキアリーがないのもおかしいなぁとは。
森で毒にかかってる人とか助ける気あるのかって。
ツッコミの変種で応急手当(毒麻痺確率で回復)とか
あってもいいと思う
>>210 調理が実装されたし、食材確保が有意義でサバイバルらしくていいね。
ぶっちゃけ麻痺のほうが厄介だし、毒消しそうは
>>212 「道具」使いなのに、リレミトが使えておもいでのすずが必要ない時点でw
どうぐ使い
蓋を開けたら
じゅもん使い (詠み人 バショオ)
途中で書き込んでしまった…
毒消しそうはいろんな場所で手に入りやすいし、サポが毒を治そうとしないってメリットあるからね
レンジャーのキアリーに対する拘りは異常
てか、過去作でもレンジャーはキアリー覚えなくないか?
6じゃ逆に猛毒の霧とか覚えてたがそこはどうなんだ
>>218 レンジャー専門スキルが「サバイバル」だからなぁ
名前が名前だけに状態異常回復は一通りあってほしかった。
超猛毒でもない限りキアリーって無駄行動だしなあ、だのにサポの使用優先度はかなり高い
自分で使う分にも、草持ってりゃ無くてもかまわんしあまり問題は無い
>>219 9のサバイバルでそういうの無い時点でなぁ
サバイバルって名前に引っ張られ過ぎだが
6とか見るにドラクエのレンジャーって戦隊モノの○○レンジャーみたいなイメージじゃないのか
10だと森の番人風だけど
モリナラ戦隊ダジャレンジャー
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 22:26:57.53 ID:pZSQU3ve0
おいかぜぇ…
>>221 開発からするとレンジャーは戦隊物扱いな感じだな。
しかし、レンジャーは自活能力や行軍能力に長けているイメージがる人も多い。
更にレンジャー専門スキルがサバイバルだけに、後者のイメージが強くなる。
実際はキアリーはなくてもいいが、道具使いのリレミトみたいに違和感が強い。
どくけしで治療する方がイメージにあってるな
>>225 それならサバイバルに、草の類のアイテム使う時になにかしら付加効果がある特技があってもいい。
不屈みたいな特技がサバイバルスキルにあってもいいな。
もういい加減レンジャーキアリー話うんざりだわ
ねぇもんはねぇんだよ
グダグダ言ってねぇで提案してこいや
じゃあサバイバル130スキルはキアリーってことで
>>228 提案でも何度も出ているのだが・・・(もちろん黄色押してる)
うんざりと言われてもどうにもならんよ。
レスポンスが何もないから、同じ事繰り返すよ。
>>231 引いた時点で結果は多分きまってるで。長い演出になるだけ。
それよりまとめ引き機能はよ。
>>232 自分の意に反しているからといって病んでいる扱いはないわ。
そっちのほうが潔癖すぎてよっぽど病んでいるよ。
>>231 結果が先に決まってるとしても、緑玉から変わるなら気持ち的にいいな。
キアリーとは言わんがサバイバルらしい特技は欲しいな
まぁ格ゲーの投げキャラみたいなもので、ライト受けキャラが強くてマニアにはキツいキャラを用意するのと同じ方針だと思って諦めてるが
気に入らないと本スレ本スレ言う人いるからねえ
ゴールデンミッションはしぐさまでなら余裕すぎて最後の盛り上がりが全然なさそうね
最後が全員参加できるようなのにならんと盛り上がらんな
少なくともおうえんは最終日前に達成されてないと、集計の関係で最悪になる
久々にカジノ来てスロット回してるけど相変わらずちっとも当たらないね
サポで魔勇者倒せたー
第三形態でアンルシア以外全員死ぬというピンチがあったけどなんとかなったわw
いろいろ回答きてるね。
気になるのはレンダ以外にも馬車を置くことと、30分版香水を検討してるってことくらいか
ヒドラに負けた・・・
魔法賢僧盗だったけどうまい人ならクリアできるんだろうなあ
俺もエルフ迷宮以外では勝ったことないから安心しろ
ヒドラは他のボスと違って一人はよく分からない人が居てもいいとはならないのが難しい
全員動きを知っていればむしろ弱いんだが
香水は今よりレート下げられないだろうに、
30分香水とかどこで配るんだ
>>244 まだ行ってないけどそんな強いのね
他のコインボスは結構なんとかなって拍子抜けしたんだけど
ヒドラさんは強いけど優しいからある程度動き悪い人いても勝たせてくれるのよね
問題はそれで勘違いして動けないのに持ち寄りしちゃう人が増えてしまうということだ
コンボもってるからね<ヒドラ
>>245 レートちょっと上げて2本セットで配れば良いんじゃない
>>238 このままだと最後はみんなでカジノに詰め掛けることになるってのもなぁ
ヒドラはとりあえずプスゴンあたりを物理PTで行ってみて
ちゃんと動けてないような人とは行かない方が良い
強ボス物理PT回してるような人たちと、そうじゃない人たちで認識の差が激しいんだよな
今だとプスゴンでも何となくやっても勝てちゃうし
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 00:49:17.59 ID:pxuz4jjs0
ヒドラは一度ひどい目にあったから人間子供は絶対避けるわ
棒立ちタイガーとかね
ツメでドラゴンガイアとか楽に倒せる人たちなら問題なくいける
普段誘い待ちな俺でもヒドラだけは面倒くさくてもリーダーやるなー
40分かけて博愛の指輪をとり、
5000Gで守備+2を消し、
1000Gで守備+1を付けられた
>>256 コインボス50戦程した結果ステータスが上がるどころか下がったよ
今日はチョーカーの攻撃+1を消して攻撃+1と
竜玉のHP+2を消してHP+2が付いたな
虚しい
合成は運だしな
あんまり突き詰めないほうがいい
本日のプレイ時間
朝6時にインして23時半までの17時間30分
アスラ王、メタルのホイミスライム、タイプG×2、どろにんぎょうのキモいので転生計5匹
災厄1回、職人成功4回(納品)、応援20回くらい、ふくまねき2匹、新旧強ボスのみ
疲れた
確実に復元してくれるミーネさんが天使に見える。
仮にリーネが復元屋を兼業してたらと思うと…
頑張りすぎやで
やったね〜 バトルチョーカーの破片10個で、おしゃれなネックレスが復元できたよ〜
キャンペーン中ならジャックポットでる確率上がるかなぁと思いながら1階でスロット回してた
まあ見てなかった海外ドラマ見ながらボタン押してただけだが1000枚が3000枚になった
復元チャレンジという書き方が気になるんだよなぁ
そのうちランダム要素が盛り込まれるんだろうか
ヒドラは旅芸人でしか行ったことないけど、一緒に行く武闘家さんはタイガーぶっぱなしって人多いのよね
ずっと棒立ちってわけじゃないけど当然怒られて死にまくってるけどあれでいいのかなw
僧侶が特技使う→ヒドラ怒る→タイガークロー、という流れが一番確実に倒せるのではないか?
僧侶に怒るまでは武は通常攻撃してたほうが無難かと。
ヒドラは全員ちゃんとしてれば基本的に死者は出ない
>>261 ┌──────────┬─ 金・支配.―┐
| ┌─ 談合・調整. ─┐| |
| ↓ ↓| ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - -
┌─────┐ ┌────┐ ┌──────┐
│ ミーネ │←→│ リーネ │─→│ 商業組合 │
└────┬┘姉妹└───┬┘所属└───┬──┘
↑ │ ↑ │ ↑ |
感謝・金 アクセ 金 しゅび+1・GS 金 コイン・ふくびき券
│ ↓ │ ↓ | ↓
┌─┴───────┴───────┴────┐
│ 冒険者 │
└──────────────────────┘
ヒドラはサポ連れて行ったら酷い目にあったな
ガイアはサポパラが馬鹿すぎて酷い目にあったし
後はキラポン役、回復役をある程度決めておき、
はげおたを2人同時に僧侶が食らわないようにすれば勝てると思う。
事前に決めておいても怒り対象によって回復役、キラポン役は変わってくるから
そこは臨機応変に対応していけば大丈夫かな。
ソースはヒドラ8戦で破片8個の俺…
ちょい時間短いなー
ヒドラだけはまだ野良で行きたくないなぁ
悪霊単体なら二人まで、ガイアバラモスなら一人くらいヤバイ子が居ても
だいたいなんとかなるけど、ヒドラはケツタイガーさんとかが居たらちょっとキツイ
名指しで○○さん下手くそだから練習してください;;って言われてても全く学習するつもりのないコテハンでも勝てちゃうからヒドラは有情だな
うひょーメタキンコイン当たった。これで合計6枚だ
レベル上げに使うか金稼ぐか悩むな
おごりで乞食てるのに下手だわ言われたわ
コイン出してる人が言うならまだしも
>>246 べつに強かないよ
他のボスだって導入時のレベルで行けば
それなりに苦労したし
フレンドやチムメンで下手だったりコンテンツに釣り合ってないスペックで無理に来るのが一番困るんだよ
お前は下手だから誘いたくないなんて言いづらいだろ
きちんと問題点指摘してくれる人は貴重だから真面目に受け止めてもいいと思うけどね
そもそもスペックとかプレイヤースキル足りてない人は自覚とかないのかな
自分だけワンパンで死ぬみたいな明らかに足引っ張るような状態だったら、レベルと装備整えて練習して動けるようにして来ようとか考えるもんだと思うんだが
>>283 そういう向上意識があるやつはあるやつ同士で固まればいい
「ゲーム」に対する意識の持ち方なんてやる気勢とは溝あるんだから
野良でやってんならバカだろw
貢献度みたいのがはっきり数値で出てくるわけではないし
まわりが何もいわないなら、マズイかどうかも良く分からんでしょ
それで勝ててるなら、これで良いんだと思うんじゃないの
教えてやれよ!
今じゃ雑魚混ざってもヒドラ、バラモス以外なら大体余裕だしなあ
苦痛だったのは2.0ピラかな
雑魚の攻撃2発で昇天するようなスペックの僧侶で56層粘ろうとするんじゃねーよっていう
まあガチで効率よく行きたいなら、そういうフレやチムメン誘えば良いだけだから
野良はむしろ適当でいいんだよなあ。その方が面白い
>>221 野生児のイメージの割に力も身の守りも低いのは納得いかねぇ
ふくまねきから攻撃しないで逃げられるとかあほすぎる
ガードされるからしないんだろうか
>>265 銀のロザリオの破片を・・・
そのまま復元→銀のロザリオ
超復元チャレンジ
成功(40%)→金のロザリオ
失敗→呪いのネックレス(常時呪い・全ステータス-10・眠りガード30%)
>>291 何も見ずにAポチか、すでに福引とってるからいらないか
まあ自分で倒さないとだめってことだ
パーティに盗賊がいた場合盗む待ちの可能性が
大体2ターン終了くらいで逃げるから
待つにしても1ターンくらいじゃね?
普通に他の敵を特技使って倒してた
この前もあったんだよねーまあ自分が弱くて一人じゃ倒せないのが悪いわね
ふくびき券取ってたら無視する
チーメンがふくびき補助券が100枚超えた言ってたなーw
他人の福引嫉妬民爆誕である
盗賊がいる場合は1回は盗ませろ
すぐには逃げないから
あと分かってる人はおたけび使って止めてくれる人もいるね
>>302 演出に過ぎないと理解してるけど、わりと好きだなー
>>302 一応ゲームだからパチンコの演出は100%?
ゴルスラ会長を倒したい
チョーカーで攻撃1を消して攻撃1が付くのを
7回繰り返した
>>302 当たりそうな感じ出してくれるだけでも良いんじゃないの
今ほとんどこびんしか当たんないし
アルシンド乙
偉そうな事言ってるけどゴルスラ会長大して金持ってないよね
ゴールデンボックスと千Gくらいしか違わないし
討伐隊のが余程金持ちだろ
セーケンさんも金持ちだな
何枚金貨持ってんだろう
>>310 他のゴルスラは兎も角会長は金持ってるんじゃねーの
持ってなかったとしたらアレだ、会費使い込み
褒美に仲間の居所へのコインを配布する様はまさに鬼畜
ジャックポットって、いま45万枚位?
50万超えたらそろそろか?で
60万超えたら、もう来るだろって感じだけど
もしかして、達成できるかどうか
もの凄いビミョーなところになってる?
提案にもあったけど今の最強レンジャーて
メカニックスーツに身を包んでオノでガンガン攻撃するからな
自然とともにある職業のイメージゼロw
だからといってレイブン着させろって提案はちと無理くりな気もするが
>>313 光り輝く存在はワガハイだけで十分とか言ってますし…
オノで自然破壊ってことだな!
JPは朝見たら44万だった
>>314 ジャックポットなんて運営がそろそろ良いかなーと思ったらフラグ開放のスイッチ押すだけだよ
福引特賞のフラグそろそろ解放して下さい
>>306 いやしのメガネで守備1でそれやってるわ・・・
あとひとつ回魔付くだけでええのに
そんな時は消してからしばらく時間を置くと別のがつくとか
※これは個人の体験であり、実際に効果には個人差があります
ジャックポット狙うなら11日だな
のりこめー
DQXは何かにつけて同じ現象が偏る傾向がある
メダルが連続ドロップ、錬金で連続失敗、合成が同じ、カジノ何度も宝箱
エンゼルハーツ「そんなに・・・」
なつき度 「偏りませんって!」
DQX明らかに乱数偏ってるよね。実際バラけさせるのなかなか難しいらしいけど
ふくまねき含むまもののむれを倒してレア箱出現!
↓
ちいさなメダル 1こ
補助券すら出なかった時の微妙なぐぬぬ感……
意図的にばらけさせたらそれ乱数じゃないじゃない
>>313 そういやDQMにメタルチケット売るはぐメタがいたなぁー
錬金やってるとたまに物凄く調子良いときがあるな
チャンスタイム入ったら何でもガンガンいこうぜ!する
これがDQXのコツ
福引き何かこの傾向顕著
>>331 カルドセプトサーガでは、
サイコロが常に「偶数・奇数」のパターンを繰り返す
というとんでもないバグがあったなぁ・・・。
>>315 名前変わる前のオオトリがレンだったのもあるから・・・
乱数は偏るものだよな
つまり福引も一気に引くんじゃなくて数枚試して当たりがきたら20枚くらい使うって言う風にすればいい
俺はそれで300枚の福引でチケット6万枚分ゲットした
ほう
こないだ300使って2000枚ぐらいにしかならなかったが
だいぶ違うもんだな
というか、仕草も花もいらん
>>338 朝に2枚夜に2枚がオススメやで
スペシャルが100枚溜まったら同じ方法で試そうかと思ってるわ
サンキュー
試してみるよ
サブでサポ連れて2.0クリアしたけどメチャクチャ簡単になっててワロタ
討伐タイム1分40秒ってw
おお、そんなに簡単なのか
120開放で40分超えたへたれでもいけそうだなw
というか、ピンタイこれ使えるな
ピンクタイフーン使ってみたいんだけどSP全然足りん
扇取ってる人は他の何のスキル削ってるんだろう
スパスタと使える職が多い爪からかな、後はマスタースキル
別にやる職しっかり決めればいくらでも振れるでしょう
扇は足りない分は武かスパスタの二択だけど
それぞれに専用100入れるぐらいだったら普通に120いけると思う
あとは武器の選択だな
そうだね
爪とか盾とか数多いのは選択すれば、結構いける
なるほど、どの職でも何かしら武器一つくらいはと思ってたけど
さすがに捨て職も選んでいかないと厳しいか
最近の野良強ボスすごいな
バト3でノーガード戦法が主流なのか…
>>342 最低限のパッシブしか取ってない盗賊80でも行けたから余裕だと思うよ
サービスタイム中に両手バトマスの天下無双が入るとあっという間やw
パッシブどうでもよくて格闘スティック扇ムチとれるスパスタさんマジ優秀
何を切るかとか個性ができていいよね
バージョンアップごとに全振り直し配布しなくちゃならないほどバランスかえてくるけどな!
サポのAIまで変えて大迷惑だよ
扇は爪を切ればすぐ
バト3PTの4人目なんかは絶対やりたくないなあ
>>353 > バージョンアップごとに全振り直し配布しなくちゃならないほどバランスかえてくるけどな!
?
扇はオーラか曲芸捨てるとヨロシ
オーラと曲芸捨てたらみりょくがさがっちゃうじゃないですかー
バト3みたいなお守りが必要なPT好きだわw
まあ僧侶飽きてやらなくなっちゃったけど・・・
戦闘は討伐しかやってないからサポの細かい仕様変更に殆ど気付かないわ
俺は逆に前衛やりすぎて今は後衛やってるな
両方残すから
魅了耐性ない奴がピンタイでころころ魅了されるのが面白いんじゃないかw
攻撃力がアホみたいなやつらが同士討ちで沈んでくんだぜ?
>>359 賢者か旅でお守りやろうぜ
結構、楽しいぞ
棒立ち天下バト3ってどう守ったらいいんだろう
スクルトも聖女もしてる暇ないからひたすら祈りマラーしてるんだが、どうしても時々コロッと死なせてしまう
最初から死ぬものと思ってやるしかないのか
>>337 >>338 適切な乱数は「結果的に」偏るのであって、
狙って偏りを利用できたらそれはだめな乱数なんじゃね
>>363 旅は結構やってるわ
先日、Lv60台の人達とバズズ行ったときは楽しかった
耐性もないからみんなポコポコ死ぬw
なんか今日やたら迷宮でメタルにギガスラばかりする人に当たるんだけど
かいしんのギガスラでもねらってるのかな?
カジノのルーレットなんて如何に偏った数字の流れに乗るか、って所あるからなー
同じ数字が連番で3連続なんてのもよくあるし
いや、ルーレットはディーラーが勝てるところ狙って入れてるんだから
乱数はあまり関係ない
もうずっとメタルのかけらの高騰が続いてるけど、釣り道具の他にも、Lv80装備の素材だったりする?
モロチンソウヨ
>>341 弱すぎってレベルじゃねーぞ!w
サポのみマリーン強と討伐時間変わらんとか
自分は2回敗北したな・・・ダンジョン長いし丸丸1日使った
メタルのかけら高騰と聞いてメタルチケットを集めてる
メタルのかけら売り損ねたと思ったがチャンスか
20ほどしかないけど・・・
20だけでも100万近くになるんだぜ
60万前後の間違いだった/(^o^)\
て事は3万/個!そんなにするのか!!
貧乏生活脱出や!浪費万歳!
>>371 片手剣、ブーメラン、王軍師の頭と足辺りにはメタかけ使うね
後、15レベルで装備できる竿とルアー各種でも1個
竿とルアーは単価が倍になっちまったな
>>372>>379 ありがとう!やっぱりそうなのねー
おさかなコンプあと1種なんだけど釣り道具も価格が上がりっぱなし
両方★★★じゃないと勝てる気がしないよ
それよりも、2.0終わりごろに、メタルのかけらの相場がそれまで4000Gぐらいだったのが6000Gに上がってて
レンダふくびきで当たった10個を即バザーに出してしまった自分を恨みぃまーすーぅ(´・ω・`)
メタルのかけら一時安かった奴死蔵させてたがまさかの高騰で臨時収入うまうま(^ω^)
かけら高騰の原因なんなの?
もう少し上を読んだほうが良くないですかね…
>>383 すまん
メタスラ特訓で供給増えてそうなもんだが需要に追いついてないんかねえ
>>367 爆裂や会心技特効ないなら匹数で回数稼げる範囲攻撃がベターになるからな
絞られ方がハンパないからな
>>384 ドロップ率が恐ろしく下ってる
メタスラ持ち寄りでも前はぽろぽろ出てた印象だけど
今はレア箱出ても大体メダル
メタルのカケラとかオーブとか今はレンダーシアの福引結構よさげだな
福引き1位の価値のためじゃない?
レンダーシア結構良いんだけど4等当たると泣ける
店売り価格上げてくれないかねぇ
なんでや2000Gに上がったやろ
30Gのがええんか?
そっちも今は2000Gだよ
>>385 2匹でギガスラ使って発動遅いから全部範囲外になっていた、二人そろって
はやぶさのほうがましなんじゃないかなーと思ってたらすべてのメタブラに逃げられたよ
ああ〜メタブラか
HPがそれなりにあるメタル系だと素直に複数回攻撃した方がいいね
メタスラ8匹とかならギガスラッシュ
1〜3匹ならはやぶさにする
みちくさガイドの2と3、ファッションカタログがブックオフで100円であったけど
買う価値ある?アイテムコードはないだろうけど
読み物としても500円くらいは出していい本だと思うよ
ファッションカタログ2014年版は出ないのかなー
ドレスアップとか興味あるなら装備の参考としてファッションカタログは良いと思うけどね
出て欲しいけど収録時よりあまり装備増えてないからなぁ
アトラス本の新しいのも欲しいな
こういうデータ系の読み物大好き
ふくまねき出ないな
3回でようやく1匹だ
悪魔の左手にスリープダガー効いたから
無理矢理席を作れるよ
特にやりたい事はなかったけど、1日半ログイン出来なかっただけで落ち着かなかった
もう駄目かもしれない・・・
>>404 レンダ強ボスは短剣PTそこそこあるよ
セレドアラハは毒入りやすいし
すぺさる12回引いたらこびん100個キター
あとせいすい3とふん30
小瓶はいらないからフンだけ欲しいな
ホースデビルからぶんどりに行くのが面倒くさくて・・でもご近所付き合いあるからなあ
サブキャラをグランゼ城に配置してるとフンがすぐ99個いく
フレと俺がみちびき当たったからホクホク顔で2時間弱迷宮潜ったけどデブもビッチも0糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メタスラとかガイアでやらないと会えずに損するだけだよ
追記 メタスラとかガイアでも会えないけど
効果を疑問視する声が増えてるんだし、
導きはいずれ何らかの修正が来るだろう。
それまでは溜めとこう。俺はアリーナ様が来るまで我慢するぞ!
隠し階出やすくなる効果があってもいいのにな
フレはトルネコ3ミネア1に出会ったと言ってたな
導きはやるとしたら効果の修正ではなく
要求コイン数の引き下げじゃないかな・・・
ボッチだけど、なんとか災厄まで辿りついた。
後はリプに乗っかってリベンジで勝てば話が進む。
ハンマーでキャンセルショット上手く扱えれば自分+サポ3で勝てるようだけど
自分には無理そう。
数十回会ってもテンション上げる効果以外のカードを見たことないですね
トルネコミネア以外にキャラ増やせばみちびきの香水効果見込めるんじゃねーの?
クリフト
出会いがしらにザラキを唱えてくる
勇者姫スペック(LV20の時点)
HP480
MP400
攻撃力420
守備力580
回魔588以上
覚醒無しのギガディンで260のダメ(攻撃魔力600↑のイオナズンよりダメ↑)
雷属性に75%の耐性
なんらかの属性に75%の耐性
使用魔法(ギガディン、ザオリク、ベホイミ)
導きは交換枚数15000枚くらいにして、最低1回は保障する方が良いんでないかな
迷宮一周10分で考えると微妙だよねぇ
奇跡香水+まもマス120+まも証、ついでにレアドロ1.8つけて1時間ホイミン狩りしてみた
結果
倒したホイミスライムの数213匹
倒したメタルホイミンの数7匹
手に入れたふわふわスライム物語の数16個
手に入れたメタルのカケラの数0個
メタルホイミンは元々まるで出ない
んぐおおおおおまた飾りかよ!
ここ1か月ほどアタリ?が飾りばっかだぞ!カケラよりいらないというのに!
値上がると信じて取っておいてるけど、いい加減邪魔な量になってきた・・・
緩和とか来ないと誰も作んないしどうだろ…
メタル系は何処でも出るし出たら真っ先に倒すからそれなりに討伐数も多いだろう
シンドラの曲刀の素材にはなりそう
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:52:46.29 ID:wzUE5zjUO
ギルバルス=ゲロバルス
クロノセリン=クソノセリン
エリタル=ゲリタル
災厄は難しい方かなと思ってたけど、凄い勢いで討伐数増えてるな
おうえんの方が時間かかりそうとか意外だ
>>421 でも最低1回ってなっちゃうと、今後カジノでコイン当たる確率が緩和される可能性低くなっちゃうかんなぁ
2時間は無駄にしたけどこれはしょうがないって諦めてる
ただふくまねきが出やすくなるとかラッキーフロア増えるとかくらいの特典あってもいいよな
災厄は経験者8人集まってずっとやり続けてるだろうから8の倍数でカウント増えるし
あっさり達成すると思ってる
10倍でも達成すると思う
おうえんだけカウント更新頻度が遅いのはなんでなん
災厄はショートカットできてからみんな行くようになったからなー
フレもチムメンも既に日課にしてる人がかなりいるわ
>>427 新装備の素材にならんかなと思ってね・・・
たぶんこないとおもうけど・・・
そもそも週1のランダムでしか手に入らない飾りを素材にしたのはちょっとおかしいと思うわ
>>432 今特訓もあるかし、久々に行こっかって人が多いんじゃない?
うちのチームも俺含んだ8人ともう1組が災厄行ったよ
職人成功とか応援とかふくまねきはいざとなればブースト簡単だから、なにげに転生が残るんじゃないかと思う
香水使えば出るっていうけど、現状1500枚余裕で使える人間もなかなかいないでしょ
しかも数ヶ月で更に上位の装備追加だもんね…
期間限定過ぎる
黄金飾りはそのうち店売りするんじゃねーかなぁ
偽世界ならそれもありだろう
虹オーブ的なものの素材になる予感
>>437 まあ一応秘宝なんだし、使われなくなっても5000で売れるよっていうちょい特殊なもんなんじゃないかね
金塊のもうひとつ上の換金アイテムだよね。
真ピラミッドでもその素材手に入るとかなら
新装備とかで使われるかもね
わかんないけど
職人気合い入れて1日で100万稼いでみたけど張り付き出品し直し競争でえっれえ疲れた…w
廃職人の皆さんは1日にもっと稼ぐみたいだけど正直ようやるわと思ったわw
つか賢者の隠れ家だかの奥に毒沼?だかなんとかってとこ入れるようになってんだけど、
あれって最近入れるようになったんだっけ?
クエで行った記憶もないんだけど今後かな?
>>445 1日100万でも普通の人からみたらすげえよ
納品で会心よくでるからなんか作ろうって日に頑張って10万の利益でも大満足だわ
>>447 そうなんだ
じゃあそのうち行くんだ
さあ寝よ
じゃあの
しん・の後ろの・って何なんだ?
ホクロか?
鼻糞か?
うんこか?
>>448 だよね。自分も儲けても日に10万くらいが精一杯だわ
良依頼引いた時に一日100万稼げたけどめっちゃ疲れたわ
今日もオルフェア噴水前には強烈な悪臭が漂っていた
悪臭の原因はズバリ糞便だった
糞便は所構わず撒き散らされていた
糞便を撒き散らした犯人は勿論むのうしゅうだんの連中だった
むのうしゅうだんの連中は糞便を気にしないどころか寧ろ糞便を好むような趣味だった
むのうしゅうだんの連中はオルフェア噴水前を自分達の縄張りだと勝手に決めていた
縄張りに他の者達が近付かぬよう糞便でマーキングしていたのだ
導きの香水も確率が偏るとすげーんだなw
持ち寄り5周して両方1回ずつ出た
ベルゼブって蝿だよな
うんこに集る蝿
相応しい名だ
>>438 チケット併用すれば1500枚は割と余裕じゃない?
今はウェナの福引でも手に入るし
はじめてコロシアムで相手から3票ももらえたぜ
こういうカタチで評価してもらえるとちょっぴり嬉しい
災厄どうにかしますという事なら、
行った事ない人が行きやすくするのが普通の対応だと思うが、
なぜ経験者のリプレイを短縮しただけなのだろうか?
これだと経験者のみで固まるという事になるとは考えないのだろうか…?
と、募集見てて思ったw
プレイしてたらすぐに想像できることだが、今の開発陣は全然プレイしてないって証拠だな
普通だったら、1日1回だけ特訓ポイントか経験値が入ります、但し未討伐の人が
チームにいると1回制限には掛かりません、くらいの制限加えるんだがな
ピラミッドの未討伐売りを見て
あんまりそういうふうにしたくないって思ったんじゃないの
問題視してるならピラミッドチェッカーなんか実装しないぞ
依頼売りすら問題なしとしてるのに
リプレイを美味しくしたのは良いことなんだけどな…
そのせいで、行ける人はさっさとリプレイを済ませちゃって
ログイン時間が遅めの人がログインして声をかけても
「ごめん、リプレイもうおわったわ」となって人が集まらないと言う
なんとか上手いことやってもらえんもんかなぁ
>>460 ピラはお手伝いを集めやすいように小さな秘宝が実装されたわけで…
まあ俺はとうの昔にクリアしちゃって未クリアの人の気持ちがわからんから、なんとも言えんが
問題あるようなら良い方向に動けばいいね
>>462 ピラ未クリアみたいに金を取る(くらい美味い)ものはダメじゃないかなって思ったのさ
かといって不味いと積極的に手伝うまではいかないしな
>>417 それってソロで災厄まで行って全滅して、その後リプレイに乗っかって
途中の過程を飛ばしてリベンジって事でいいのかな?
もしそれができるのなら、ぼっちプレイヤーの俺でもできそうだ
ちょっとアレだけど初でも黙ってリプ組にしれっと混ざちゃっうのもありじね
魔法PTならやる事単純だし元々ムービーはカット出来ないからバレなくね?
真はリプ組に混じって行ったけど普通に行けたわ
リーダーできないから募集かけづらいだけ
特訓うまいからリプ報酬なくても時間があれば手伝うな
真・災厄に僧侶で挑もうと思うんだが
僧侶って基本何やればいいんだろ
回復
まず味方の耐性をチェックします
>>420 装備補正もある程度あるから何とも言えない部分もあるけど
魔王戦にいく頃には全部1000超えそうだよなw
ヤフーでドラクエ
ルームでかしわもち
ポストが元気玉でパンクしそうです
>>468 戦士かどうぐがいたら、その人にズッシ
自分がタゲられて無いときに前衛に聖女とキラポンを撒く
>>474 自分が怒られたり狙われてるときは、我慢して遠くからホイミ系、も追加で。
開発チームからの届け物50件超えた
元気玉と結晶作りとイマイチ相性良くないし30分すごい汗と涙が出る結晶玉が欲しいな
業者御用達になるじゃないですかそれ
ひたすら敵倒して金を稼ぎたい自分としては、
業者基準で金策バランスとるのはマジ勘弁して欲しい
バザーと取引き廃止しないとそれ採用するのは難しい
オフラインだから許されてた部分だからね
結晶作りは敵を倒して稼ぐ金策だから止められない、未だに従来のRPG感覚でプレイしているから職人は性に合わないんだよな
職人の方が何倍も稼げるのは分かるんだが
ピラ初売りしたいけど自分の職業は何がいいんだろ
僧侶で平気?
バザーをゲームの中心にするから色々とキツいんだよな…
と思うことは良くある
何が言いたいかと言うと、武器防具屋にもなんか価値を下さい
>>15 転生討伐は達成ペースに追いついたんだ。いよいよジャックポット次第か?
ジャックポットはみんなで1スロまわせば余裕
まあそんなことしなくても俺が当てるから、なんら問題は無いが
いやいやここは俺が当てよう
中レベル迷宮すごすぎる。GWこわい
>>483 低階層で売るならぶっちゃけなんでもいいかと
僧侶落ちると面倒くさいしバイシ職がいんじゃないかなー
また今日も自分で買っておきながら違う敵を24匹討伐してしまった
討伐で場所間違えることはあるけど
敵間違えるのはなかなかないなw
バングルかな
バドリーヘルジュラ買ったのにガードサウルス倒しましたてへぺろ
たまに間違えるのが、
ヴァースのウイングタイガーとブーナーのウィングデビル
あやしいかげの依頼書処理しようと思ってゼドラのシャドーでちげぇよとなったことなら何度か
>>493 どういう間違いなんだw
あとガードじゃなくガー「ト」な
80爪武、80僧、22旅、21旅でヒドラ行ったがクソ楽しかったわ
破片だったが
スタンプカードって緩和来ないかな・・・
122個中77個も残ってるとか逆にやる気出ないぞ
>>495 ソードファントムとダークナイトもよく間違えるなw
姉妹行く時に依頼書使って何度迷惑かけたか
>>496 討伐買った後ルーラでガート飛んで
ついそのままいつもの癖で流れるようにサウルス狩りに行ってしまったパターンやろ
分かるで
やっとピラミッドやったけどバステトのブローチだけあからさまに外れだな
初売り買ってこれが出たら悲惨だな
>>496 予測変換でガードになってましたてへぺろ
フォステイルをフォスティルって呼んで以来間違いには気を付けてるんだ
チムクエや依頼書だとデスマエストロとヘルコンダクターをよく混同する
>>498 ストーリークリアしてねって言われてたじゃないか
>>494 昨日メギクエでもろに間違えました。
いくら倒しても落とさなくておかしいなぁと思い…
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 11:53:25.88 ID:J1n+qkuV0
スタンプはメインストーリークエストだから緩和てのも変な話だな
何でもかんでも緩和なんて求めたらいかんわ〜
>>464 正解
>>465 災厄・真災厄リプに乗るのは、ショートカットフラグ立てないと
駄目という認識だけど行けるの??
>>508 パーティリーダーがショートカット可能だと初めての人でもショートカットを利用できる
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 12:14:40.06 ID:WXcOA9TnO
>>509 書き方悪かったけど、ショートカット可能フラグなしで
災厄・真災厄倒しても話進行すると言う事なの?
5大陸の配信クエやれば普通に埋まってくものの緩和って、逆にどういう風に緩和するんだよw
村や国の配信クエは金貨やオーブ手に入るから金策的な意味でもおいしいと思うぞ
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 12:34:08.02 ID:J1n+qkuV0
>>510 大陸内のメインストーリーって意味でさ
経験値も美味しいし、じぶんはもう一回ならやり直してみたいわ
じゃあ各配信クエは5話だけクリアすればスタンプ貰えるように緩和しよう
5太陸各3種類の配信クエだから一気に60も必要スタンプが無くなるぞ
外伝はこの先のストーリークエストの受注条件になってるんでしょ
さっそくカンダタクエがオルフェア外伝クリアが条件だし
ルラ石あげるからクリアしとけっていう運営からのメッセージ
なんで太陸なんて変換が出たんだろ?
>>515 そして、のんびり遊んでいる人とそうでない人の差が広がり
緩和策を考えていただけるのかなw
緩和厨
災厄までやれとは言わんが普通のクエくらいやれよ
どんだけゆとりだよ
どちらかといえば緩和はもういいだろって思うけど
方針がそうみたいだからねw
クエストクソつまらんし面倒だし緩和はうれしいよ
正直必要経験値と特訓は桁ひとつ減らして欲しいしコインボスは一回倒したら理論値合成済みの物落としてほしい
外伝クエは移動が一番時間持って行かれるからな
>>517 のんびり遊んでる人なら、そもそも、緩和とか気にしないだろう
今はストーリーは早く進めろーっていう感じだね
迷宮も直線で短くしましたっていうけど高レベルの入り組んだ迷宮を
低レベルの時と同じぐらいにしてくれたほうが早いんだけどね
別にルーラ石貰えるだけだからやらなくていいよ
行きたいとこあれば他の人から石借りればいい
災厄で思い出したけど、メインでやった時は世告げの姫のイベントとか伝令でえらいマラソンした記憶があるんだが
サブで災厄始めたらいきなり王者装備集めからスタートできたんだよな
あのクッソだるいマラソンやらされなかっただけでもものすごい緩和だと思うわw
逆にスタンプシステムこそが緩和だろ
>>524 気にしてないけど、そういう意見がでてきたらやってくれそうな今のバージョン
>>527 それって期間限定の予告クエストじゃ・・・
>>527 それって期間限定の予兆イベントじゃないの?
あれはもともとやってても、やってなくてもよかったような
むしろ今だともうやらなくていいというか、やりたくてもできないというか…
スタンプカード=ストーリークエだりぃと思ってるプレイヤーに褒美という目的を与える良システム
特に全部集めるとルラ石贈呈とか、サブで石不足に悩んでるプレイヤーにとって至高のシステム
>>531 そうだったのか…まあアレをもう一度やれと言われたらサブで災厄始めようとか思わんかったわ
神話編は最初のヘルジュラシックで躓いた人が多いと聞いたな、勝てない相手じゃないが連戦は辛いとか
最近はクエクリアで経験値が入るのも大きいな。
外伝5話をクリアすれば大抵1万以上の経験値が入るし、
レベル上げがかったるい職業用に助かる。
>>533 ストーリークエだりぃと思ってるプレイヤーは結局やってるときだりぃと思うよねw
目的のためだこれも目的のためだでもだりぃだよね?
別にいっきにやる必要もない
ダルいと思ったらヤル気が出るまで別の事をするか、ヤル気が出るまで何もしないのがよい
とメンタルヘルスに行ったときに言われました
皆もそうするといい
>>536 やるやらないはプレイヤーの自由意志に委ねられているので
お前がやりたくなければべつにやらなくてええんやで
俺はサブにも石が欲しいから頑張ってレベル上げてクリアしたけどな
と、いうかメインストーリだけ追いかける人は今無理してやらなくてもいい訳だしね。
6月の2.2まで休むと言うのも選択肢の一つ。
ストーリー早く進めろってのはないんじゃないか
むちゃくちゃ短いし前期後期に分かれてVU期間が長い上にその間追加とかないし
さっさとストーリークリアしたらやることなくなるわ
災厄クエストを最後までクリア出来た人は、
だいぶ忍耐力もアップしてる、そんな風な気がしていますw
早く、カンダタが出るクエ・アストルティアの歴史がなんちゃらってクエ・130スキル解放クエがやりたい。
実は、1話でカンダタ登場、2〜4話でアストルティアの歴史、5話で130スキル解放
という1つの連続クエだったりして・・・。
他人のゲームの進め方なんてどうでもいいから、お前らサッサと写真日誌書けよ
ボス撃破で自動撮影にしておけば、とっくに達成してるはずじゃないのか
つよボスだの3189だの周回してる筈の先行者様は何やってるんだ
>>540 コロシアムのふくびき券2枚集めが
うまい人達とくむと早いが
>>543 日誌もどうでもいいんじゃないのかよ?
写真日記と自動撮影になんら関連性なし
>>507 審議中
∧∧.∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ )
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
(ノ
投稿はどんな写真でもいいんだから
自動撮影に「ああああ」とか書いてれば即達成だろ?
会長イベを進めてるつもりの奴らにとってはイベントの進行具合が問題であって、
イベ参加するまでの道程は「どうでもいい」
会長イベに関心ない向きは俺のことを「どうでもいい」と思っていればok
サブでのスタンプ糞だるかったわ
サブまで配信やるつもりさらさらなかったのに、ルーラ石は全然足りないからやらざる得んかったしなぁ
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 14:37:04.99 ID:WXcOA9TnO
スキルブックも無かったら不便なんだよなー
MSPはお金かけずに振り直せるのがデカいね
今ツメとまもに3pかけもちさせてるわ
職スキル10pt削って転職のたびにダーマいっとるぜ
スタンプカードは、現状の「1大陸コンプごとに報酬」よりは
「スタンプ合計何個で報酬」の方がモチベは上がりやすい気がした
その上で2段階目くらいで石で、フルコンプでスキルブックくらいにしておけば
「やらされてる感」はかなり軽減されたと思う
石が増えれば移動も楽になるしね
何よりクエをやって思ったのは、一度行った拠点全てに飛べるルーラと
箱舟があった9のノリで作らないで欲しかったなぁと言うこと
え?移動は観光になって楽しいだろって?
んなもんとっくの昔にやっとるわい
その上、「話の続きを早く見たい!」「早くコンプして石が欲しい!」なんて状況で
もう一度「のんびり観光しながら歩こう」なんて気分になるのは難しい
まいや=眼球が白く濁った老人
郵便保持数の限界の仕様を調べようとしたら、郵便バグ騒動のときの
記事ばかりヒットしてわからんかった。そういえば郵便バグは聞かれ
なくなったな。
スタンプカードくれる王様はドラクエっぽくて好き
いそいそする王様やカジノにいきたがる王様やトロッコでぐるぐる回りつづけるマスターも好き
まあ2.1に入るまでに美容院関係しか未クリアなかった俺には苦痛はなかったなぁスタンプ
大陸クエは5話に揃えるために無理な水増しがされているのがただただ苦痛
とってつけたお使い削ってストーリーをメインに整理すればだいぶマシになる
まだルーラストーン手に入れてないけど
そのうち手に入ればいいや程度の気持ちでゆっくり進めてるわ
>>555 60以上持てるけど
61からは数が減るまで受け取れなくなる
最高数は知らない
3話構成にしたら、
1話→クエボス「初めまして〇〇さん^^」
2話→クエボス「バカめ!引っかかりおったな!」
3話→クエボス「お、おのれえええええ!」
みたいな感じか。
まいや=眼球が白く濁った老人
>>534 どこで聞いたかしらんが、ヘルジュラシックは必ず最初の奴がキーアイテム落とすから連戦は必要ないぞ。
「あれを倒すのか。」とやるまえから心折れた人かな?
>>561 1話 様子をみてきてくれんかの→報告
2話 アイテムをあつめてきてくれんかの→渡す
3話 もう一度様子を見てきてくれんかの→報告→やはりそうじゃったか
別の場所をみてきてくれんかの→報告
>>563 自分も2回くらい全滅したことがあったから心が折れていたかもしれないな、
サポート仲間では勝てなかったからフレに手伝って貰った
>>558 大陸クエだけじゃなくて職業クエも酷い
必殺技取る為に仕方なくやるクエスト
最近サブキャラを育ててて一番クソだと思ったのは
バトマスとスパスタの転職クエだったな
この二つは擁護のしようが無いほどクソだった
>>567 スパスタはチョコとマカロンのお陰で今速攻クリア出来るけどねw
バトマスも最初よりは楽になってるな
だからといって面白いわけではないが
まあドラクエ9の頃のクエストのクソっぷりと比べると…
>>533 何もわかってないな
外伝クエだりいからやんなくていーやって思ってた人が
ルーラ石やら良い報酬置かれたせいでだりいけどやらないと損ってなっちゃうんだよ
別に損はしとらんだろ
>>533 良システムとは思わんな…
スキルブックと石のせいで半強制になってるし…
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:12:19.95 ID:JYDg/DcK0
スタンプシステムは今後の新規シナリオに外伝クエストで明らかになった内容を反映させるための苦肉の策だからな
面倒だから嫌、じゃなくて面倒なことをさせるためのシステムだから開発とユーザーの意見が噛み合うことはない
無いよりはあったほうが良い
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:14:12.11 ID:J1n+qkuV0
外伝クエストなんてどうでもよいやって人なら、ルーラもどうでもいいなって人も
いるんでないかしらかしら
まぁ、結局のとこやりたくないことはやらなくても困りはしないからな
先にクエストやって得した
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:15:31.78 ID:JYDg/DcK0
>>575 という風にゴテゴテと付け足していくと、
オフラインならDQ7のようになるし、オンラインならもっと悲惨なスパゲティになるんだよね
どこかで既存クエストのシンプル化はしていかないといけないと思う
>>576 ルーラ石は少なかったら不便になるのでなんとも…
まあ先行してる人に恩恵ある点は良いけどさ
ルーラ石はチケットが倉庫にあって
手元に新品のままのがあったりするなぁ
とりあえず、クエスト用と
普段使って町用あれば特に困らん
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:17:36.45 ID:JYDg/DcK0
>>576 いつでもやれるクエストをやらない、これは選択だよね
でも実装されたクエストをやれる前提にキャラが立ってない、これは制限だよね
今後はそういう前提ありきのクエストが増えていく
その温度差を少しでも解消させるためのシステムがスタンプなんだよ
スタンプは貰った時はガートのが1つあったぐらいで残り全部レンダだったし
特に思うところはなかったな
自分がやってこなかったことには何とも思わないんだな
魔法、パラ、戦士の特訓カンスト
日課やってるだけでカンストとか楽でいいっすなー
バトマスも明日中にはカンストしそう
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:23:14.82 ID:JYDg/DcK0
>>582 俺らというか、このスレにいるような連中というか、2ch見てるような連中というか、
そういう層向けのシステムじゃないんだよな。大半は「臨時ボーナスありがとうございます!」って感じだろう
問題はそういう外伝クエストにいまいち溶け込めず、
そのクエストの続編的立ち位置にあるクエストを楽しむことができなくなる人たちが増えていくことなんだよね
自分が触れない、興味もないクエストばかりが更新されて面白いやつはいないからな
オフラインゲームじゃないから、オンゲはそういう弱者のケアも必要になる
>>583 オープンからやってて触ってこなかったやつはまあそいつなりの哲学があるんだろうけど
誰もがスタートダッシュ決めてるわけじゃないからね…
そういう弱者に追加のルーラ石なんていらんだろと思うがw
あれって、自分なりの狩場とか
職人用の町とかが欲しくなって意味があるもんだろうと思うしな
サブがどうのって奴は知らんw
>>583 そりゃやりたいと思われにくいクエストだったからよ
みんなが喜んでプレイしてたんならスタンプ景品で釣ったりする必要もないもんな
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:29:35.33 ID:JYDg/DcK0
ともあれ、今はスタンプを「やらされてる」と思うやつも多いとは思うけど
今後、参加条件の厳しいクエストが存在感を発揮させてきたときにようやくありがたみを理解できるようになると思うよ
>>586 この場合、大事なのは報酬の中身じゃないんだよなぁ…
弱者に「周りに置いてかれてる」「俺には関係のないアップデート」という実感を持たせないことも重要なわけよ
もちろん理想としては
>>587の言うような、真っ先に飛びつきたくなるような面白く稼ぎやすいクエストを実装することなんだが
しょせん理想は理想だからな
>>589 逆に
俺はのんびりやるわってのを増やしてもいいと思うけどね
そういう層が増えればそれはそれでになると思うよ
別に最先端にいる必要はない
最先端じゃなかったら助けてくれるのは酒場にたくさんいる
SPふくびきでメタキンゲット、参加権売ってうまい、経験値もうまい
持ち寄ればアホみたいに経験値が入る
それに引き換え、2等のメダル100枚のがっかり感
3等より2等の方が夢がないとはどういうこっちゃ
結局めんどくさいんでしょ。クエめんどくせえって書くだけでいいよ
夏休みの宿題先にやるタイプか
終盤焦ってやるタイプか
ボクはやらないタイプ
594 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:34:46.67 ID:JYDg/DcK0
>>590 俺もそう思うよ。だから内心スタンプシステムには理解と同時に危惧も抱いている
結局運営の都合のいい方向にユーザーを誘導してるだけだもんねこれ
私も自由研究は適当にうけ狙ってごまかすタイプだったな
>>594 どうだろうね
どうやってもソロが基本ってのが恐らく7割から8割いる
独特なMMOだからな
これが都合がよいのかはわからんと思うがw
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 18:39:49.73 ID:JYDg/DcK0
>>592 いっとくけど俺はアップデートして2日以内でスタンプ終わらしたからな?w
俺というプレイヤー単体の視点でみたらあんなもん空気システムにもほどがあるわ
でも実装した以上には過半数のユーザーに対して相応の意味があるわけで
おそらく外伝クエストのクリア率相当低かったんだろうな
りょう君
かくいう私もスタンプ実装まで配信クエを放置してましてね…
スタンプについては、やらなきゃ!というよりも
折角だしっていう「ついで」感覚があったほうが触りやすいんだと思うよ
今回のイベント対象の災厄なんかもそんな気がする
私はまだ終わらせてないな
ゆっくりでいいじゃんと思ってるし
特にルーラ石にそこまで思い入れもないしな
というか、1.0クリアしてたら大体3つ
継続あれば4つ持ってるわけで
2.0でそこまで欲しい?と思うけどね
●●街の第☆話と、△△街の第#話が同じ場所または通り道のときに
同時に受けると楽
欲しいと思わないものだったら、外伝クエやらない人を呼び込むエサにならないでしょ
まぁ、そうかもね
希少なものって意味では報酬に良いかもしれない
こういうのもなんだがアイテム欄に入らないからいくつあっても困らんしなw
災厄のリプレイはやってみると結構おもしろい
旧はわりと適当に組んでもいけるのが良いな、時間もかからんし
オマイラ
ソロコンテンツの入場料ため込んだか?
マダの人は今のうちだぞ
真災厄ってかなりいいよね
>>597 外伝の報酬も経験値入るようになって、移動もドルボードで楽になって、
相当よくなってるのになー、
と思うこちらは、強ボス職人荒稼ぎにすっかり出遅れて、
配信クエストしかやれることなかったので
結果的に初日にいきなりスキルブック3つまで貰えた勢。
職人出負け組はあれで名声値稼ぐしかなくて、
ドルボードもクエスト獲得経験値もなく、敵も当時のLVでは強敵のなかコツコツ貯めてきた結果なので、
スタンプ帳で報われたっていいじゃん、と思うな。
自分がやったときより、今は遙かに楽だよ?
ただ、当時のジュレット5話とかむちゃくちゃ強敵で、
今の災厄並みに野良PTを現地で必死に組んでたのが今もフレンドで残ってるので、
配信直後だからこその楽しさはあったね。
まぁ自分は強ボスでそれを味わえなかったから一緒かな。
ソロサポで強敵に何度も全滅させられるのも一興だけどなw
昔、蜘蛛倒せなくて
数十回単位で負けたのも良い思い出だw
手伝ってくれる人を探すと強い人が集まってくれて、あっさり倒されてつまらない
自分とおなじぐらいの進行度パーティを集めるのが大変
ソロダンジョンって真ピラミッドなのか
それともデフェルのでっかい塔か
当時のバランスバランスで作ってるからその時募集でないとそういうのは味わえんわな
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 19:15:15.76 ID:kQ8wwxZb0
パラディン5話なんて、GF洗礼が普及していない時期に竜眼使って来たから、野良で物理魔法混合パーティー組んで行ったなあ
予備知識なしで挑んだらメギスクエのボスが手強くて苦労したな
昔は配信クエのボスPT組んで行ってたな
いつからだろうサポつれて一人で行くようになったのは
メギのクエはピラの前哨戦だな、今にして思えば
ガタラ外伝2話のボーンファイターですら脅威だったあの頃
今やどんな町クエのボスもサポで余裕
あのBBQでさえも…
1ヶ月ぶりにブローチ出たw
オメ
「1話はお使いだけ」という以前の流れのおかげで、
怪鳥の巣の入り口が死屍累々だったアズラン1話。
BBQ弱いんでしょでいったら結構な頻度で死ぬと思うけどねw
今でも
アズランのクエは、はがねのつるぎが高騰したり
宝石祭りがあったり結構面白かったな〜
プスゴンもサポじゃキツイ仕様だったから、PT組んでフレが増えたりしたわ
BBQはSHTからゴールドシャワーやスティンガーされなきゃまず死なん程度にはなった
まぁ自分が向かう時は戦士魔戦僧侶レンとザオ役二人入れてるのもあるがw
弱いが故の協力だからね
アズランクエはオチが良かった
そしてフウラがかわいかった
ピラもソロで行けるからな
7層早く来て欲しいわ
7層はソロではクリア不可能なレベルにしてほしいね
常にアタックカンタ持ちとか出ないかな
災厄のPT探しが面倒でうんざりしてるんで
ピラはもう今後もソロでもクリア出来る方が気楽でいいけどなぁ
ピラは5までならサポでもクリアできるからそれでいいんじゃね?
6は知らん運ゲーだあんなもん
ピラはブローチをもっと出るようにして下さい
欠片30集めた間に出た現物が、オシリス一つだぜ
バステトをすり潰して欠片にする修正
破片100個超えた
倉庫拡張はよ
>>634 枠ないんだったら99越えた分だけ復元しろよ^^
ためることに意義がある
>>620 ネルゲル倒したし余裕だろと思ったら
余裕で強かった思い出w
貯める意味もないのに勝手に溜め込んで
倉庫拡張しろとか言われても
しらんがなとしか言いようがない。
>>638 職業の証だけは別枠にして欲しいけどね。
L50イベント完了で強制取得だし。
これだから素人は
いつ何時新ブローチが追加されても良いように
準備を怠るな
システム的な問題らしいじゃん倉庫って
簡単には増やせないでしょ
>>639 証は圧迫し過ぎて困る
何回も貰えるとは言え取りに行くの面倒くさいし…
証は別枠にしてほしいねー
スパスタだけはオンオフで設定できるようにして
戦士と魔法使いも
新たなブローチなんていつ来るかわからんし、
仮に増加したとしたら、いらないブローチ壊してかけらに・・・とかも来るだろ。
倉庫枠足りなくなるくらい溜め込むのは愚の骨頂ですわ
証を装備枠じゃなくてスキル枠に移動して欲しいです
新ブローチ来たら壊すが来るの論理が理解不能
けんかはやめて
倉庫用のキャラ作ればいいよ廃人は
装備済みアイテム自分のキャラに渡す機能まだか
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 21:38:52.81 ID:JYDg/DcK0
仮に新ブローチが来るとして、それがピラミッド依存のコンテンツである可能性も100%ってわけではないからなぁ
倉庫に余裕があるうちは溜め込むのもありかもしれんが、
自分を追い詰めてまで溜め込んで多大なリターンのある賭けでもないと思う
渡して良い装備とダメな装備分けるのめんどくさいから
作るの辞めたみたいです
各種理論値ブローチでも作ってなさい
ネタで言ってんだろ
あんまマジレスしない方がいいのかも
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 21:44:38.29 ID:J1n+qkuV0
ボッチで倉庫用のサブキャラつくっているひとは、同じチームにはいれないよね
リーダーが誘わないといけないからさ
となると移動には翼をつかっているのかな?
>>656 3きゃら同じチーム入れるよ。実際やってる
ただリーダーはうつせない
サブ入れてリーダー抜ければ移せるよ
>>660 自キャラだけだと同時にログインできないから
ひきつぎムリだった気がした
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 22:02:57.53 ID:J1n+qkuV0
吸いません
「そうこ」とか「つぼれんきん」みたいな名前は止めてあげて
>>664 抜けるリーダーと引き継ぐ人が同時にログインしていないと
だめみたいで自キャラだけだとAからB等にはうつせなかった
リーダーが何日以上ログインしてないと権利を
強制的に受けとる事ができる機能は
ログインしないことはでき無いので試してない
>>656 土地解放された時に同じエリアに引っ越すといいよ
バングル混み過ぎ
バングルくらいの弱さで3ポイント、討伐対象で宿に近い敵増やしてもらえんかね
荒野の休憩所のストーンマンはどうかな?宿からは少し遠いけど
>>601 ブーナー熱帯雨林のことか?
メギでもドルワームでもヴェリでも行かされる場所
エモノ呼びしたらええねん
ちょっと妥協して2ポイントのやつ倒すのはどう?
>>669 あいつ強いやん
個人的には、しにがみのきしを3ポイントにして追加して欲しい
>>672 ヘルシーサーもよく倒すんだけど、1ポイントのくせにカバが襲ってくるのがむかつく
(ちょっと前に3匹セットになったアイツすげー楽だけどなぁ…)
ガルゴル系は全系統大人気になってしまったな
狙っただろこれ
バンクル経験値低いのを逆手にとってイイネ!
しにがみのきしはドロップ美味しいし、そもそもたいして強くないから
特訓味は薄くて当然かと。
トリカトラプスあたりならまぁ特訓ポイント多くてもアリなんじゃないかな。
スペシャルふくびきの5等ってメッチャ出るな
3回に1回は出てる
嬉しいが行くのちょっとめんどくせえw
素材の高騰に対して「業者仕事しろ!」とか
言ってる人が居てドン引きした
冗談でも言っちゃいけない類の発言だと思うんだけどなー
DQでネトゲが初めての人も多いし、業者が如何に究極の邪悪なのか、
周知がまだまだ不足してるってことなんだろうね
あと、高い=商機と思わない人が多いのはなんでじゃろ
チームクエで詩歌の遺跡に行ったけ噂のドラゴンゾンビって二体同時なんだね
誰も寄り付かなくなる訳だ
>>679 あくまでも敵を倒して稼ぎたいのであって、マネーゲームをしたいわけではないからね。
自分もインフレに稼ぎが追いつかなくて困ってるので、業者応援の気持ちはわからんでもない。
業者が仕事したせいでおかしな相場になってるのにそこを忘れちゃだめだわな
高くて商機だと思っても日課が増えすぎてレベリングと金策の同時にできる討伐が優先されるのはしかたないと思う
インフレは業者もその一因なのに応援とか意味不明
PC版出たら相場おかしくなると言ってたのに、ここではそんな状態にならないとかずっと言われてたな
そもそもどういう相場になればおかしいのかがわからないのが俺含めて大多数かと
元々RMT利用者が多すぎる上に
PC版発売で複垢と業者じゃないBOTがすごく増えたから
ギャザラー業者が仕事して以上に安値になった素材多数なのにそれのどこが「正常」なのかと
業者も含めて市場だと思うけどねぇ
不健全な考え方だが業者の影響を受けずにプレイなんて無理だし受け入れるものは受け入れなければ
運営が業者全滅できないんだからそうだな
リューイーソーやバサラーナが潰されたのがデカいんじゃない
G稼ぐより素材と結晶のほうが旨味が出てきたからな
>>684 それはこのスレでも危惧されてただろ
否定してたのはチートの横行とかそっち
ついでにアイテム課金が始まるのも予想してました
高騰している素材をおしえろください
キラキラの数減らした運営許さない
PC版は予想に比べると市場破壊はなかったけどBOTは増加したかな
業者は通報するけどBOTは通報せずにスルーって人も多そう
>>697 おしゃれ花って絞られでもしたの?
わりと落としやすい印象があったんだけど
カラーリングの花が高い
おしゃれ花って元々ブラザーズとベホイムしか落とさんし
退魔の帽子でたくさん使うから高くなったんじゃね
業者BANもやってるとは思えないがな
適当な数字出して仕事してる振りしてるだけとしか思えん
>>702 BANはしてるよ。通報したの広場から消えてるもの
業者はBANされてもパッケージを買ってくれるので
スクエニにとっては金づる
いつも業者だらけだった素材から業者が消えることもあるしな
>>700 レア花じゃなくても1000G以上が当たり前になったな
さすがに業者BANはしてると思うが、増え続ける数にBAN数が追いついてない気もする。
そんなに業者から買う人いるんか、勘弁してくれよな〜
4個つくトマトに合わせてか花のレア比率もめっちゃ高くなってないか?
赤植えたらアメジストまみれだったよ・・・
サブの畑でもノーマルよりレアのが多くなってる
職人で使う素材=一般プレイヤーがバザーに出展する素材数、になってないから業者介入の余地を与えてしまっている
必ずしもイコールである必要はないが、それでも今の状態は著しくバランスを欠いているように思う
>>710の感想は、あくまで個人差があります
カフェスズランしか咲かないぞコンチクショー
業者は当然だけど買う阿呆もアカ停止一週間とかクソぬるい対応だったりするし
まともに遊んでる人がバカを見るような状態はなんとかして欲しい
さすがに垢停止のみは稀なケースなんじゃないの
普通は垢停止+アイテムゴールド没収だな
>>707 白系に染めようと思ってパールとかスノー高いからバニラで安く済まそうバザー見たら
バニラですら1つ700ぐらいするでやんの。
もう全部グレーに染めとくかな・・・
青系に染めるならラベンダーが安くてオススメだね
ええ、ミストグレーほしさに栽培したら全部ラベンダーでしたよ…
レッドのタネを植えてそのまま赤がさいたら1000Gなのに
レアがさくと200Gになってしまうw
ビッグサボテンが青箱からでるようになったのは結構最近だよなー
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:00:16.04 ID:OIWBTxm4i
サウルスロード2P
バザックス2P
トリカトラプス2P
なぜなのか?
トロル2P
ボストロール2P
トロルバッコス2P
なぜなのか?
持ち寄りやら参加費○○のなか、女キャラ限定でバラモス奢ってたヤツが居た
直結厨だったのだろーか
>>720 トリカラは最悪開幕で半壊するからなぁ
どう考えても他の3Pモンスターより上だw
花はモグイベでちょっとだけ安くなったが、終わったらまた高くなったな
装備の一部を耐性ありに新調して、カラーを他の部位と合わせたら
花代だけで3万Gも飛んだぜ…
業者もRMT購入者も個人ボッターも居なくなれーヽ(`Д´)ノ
>>721 募集主が♂キャラならそうかもね
花高くなっても売れるからなあ
それだけ本編とは関係ない遊びに、使える金が増えたって事やな
JP出すなら今日のような気がするから俺はカジノに篭るぜー
もっかい国勢調査で平均所持G出してみてほしいな
去年の春祭りで10万くらいだっけ
どのくらい増えてるもんなんだろ
今2.1ストーリーやりながら真レンダ回ってるけど、クエ報酬と宝箱とキラキラだけでなかなかの稼ぎになってびっくりしてるわ
明らかに散財してる自分でも50万弱あるから
50万くらいが平均になってても不思議はないな
ただ平均は俳人さんが引き上げてる面が強いから
10万、100万区切りの分布でみた方が正確かも
こっちだと10万前後が多いかも
平均は意味ない
分布がどうなっているか
ちなみにオレは20万ないぞw
平均値よりは中央値かな、知りたいのは
平均値って、サブキャラとかも入ってんでしょ?意味なくね?
そうか、平均だとあんまり意味ないか
実際俺も今は200万くらいまでためたけど、近々退魔か次あたりの装備買おうと思ってるから、その時は所持金0G近くまで行くからなw
一日の稼ぎとか出せれば何となくみんなの財布事情わからないかな
所持金とか意味ないから資産レベルでお願いします
装備品が換算しづらそう
貯金箱の桁はよ増やして
お前ら実際1日平均で幾ら稼いでる?
俺は思考停止してフレとダラダラ遊んだ日は6万程度
稼ぐと決めて職人やった日は15万程度
料理職人だから基本的に討伐の3万
つよボスとリプレイ頑張っても6万程度・・・
みんな職人で稼いでるんだなと今さら知ったw
500万とか何日かかるんだよとか思ってたわ
1日1時間職人で10〜50万
金貯まるほど金貯めやすくなる
討伐毎日並んでるなら適当なので終わらせて
その分職人した方が稼げる
今だと何も意識せずとも日に3〜5万は確実に稼げるもんな
何買おうか迷ってる内に所持金一千万超えとったわ
出品枠が8枠なのに一日にそんなにも稼げるなんて驚き
やはり直ぐ売れるように値段は最低ラインなのかな
ハイビト自慢怖いです
年収聞きたい?ねぇ聞きたいw
討伐はグレンとかで受けて手早く終わらせて回数だけ増やした方が徳じゃないかと思えるようになってきた
>>737 毎日討伐2万サブ含めてギルド納品3万つよボス3万ぐらいかなー
ちょくちょく買い物するので貯金は50万前後しかない
平日なら1日1万稼げれば御の字だな
大成功納品できたら3万は稼げるけど
職人も安いモノでも波があるから高いときに出せたら稼げる
昨日覗いたときはハンマーと肉まんがいつもより高かった
普段銀のハンマ★★★が1万前後で売られてるけど2万越えてた
肉まん★★が2仙台から3仙台に上がってた
料理やって無いから肉まんは儲かるのかしらんケド
職人は常に画面見てなきゃいけないし面倒なので
並んででも討伐依頼にするなあ
画像ありで最も効率よく稼いでるぜ自慢の人きてw
職人のミニゲームが好きな俺みたいなのも居るんですよ!!
何かやる前後にバザー見て
基本プレイ山本打ちで
愚痴りながら連金
メギはゴールデンタイムだと絶対混むから
0時過ぎた頃狙って買いに行くと
待ち時間もないし値下げされてる事も多いしでええで
ふくびき券目当てでクリスタ買おうと思ったら
「クリスタ支払いは継続します」って規約にあるんだけど、
これって一度クリスタで支払うともうWiiポイントで支払いできなくなるの?
>>755 最初は継続になるけどすぐに設定を変更すればいい
ありがとう
WiiUにポイントが結構入ってるから
こっちも使えないと困るとこだった
>>741 そもそも討伐ほとんどやらんなー
やるのはチムクエついでか、アクセ狩りついでの時だけ
>>743 職人で稼ぐ人ならサブもいるだろうし
モーモンバザー使えば枠増やせる
200万までと決めてしんぴに突っ込んだ結果、回魔が2増えました
オメ
>>738 ほんとに何にも買わなければ、半年から1年も経つ頃には
割と4〜500万はいきそうな気がする
皮手袋の消費なし18%が40万で売ってた時に買えば良かった・・・
後買い先に立たず
いまだといくらすんの?
100万近くする
当時のGの稼ぎにくさからすれば
あんま変わらん気がする。
いや10日くらい前に40万だった
GW中で相場が変動してんじゃないの
職人必殺で錬金成功が安くなると思ったらむしろ高くなってて錬金さんにはガッカリだよ
>>749 休・祝日は経験値目当てに☆2買う人が増えるから、全体的に☆2の値段が上がるね
200万貯まったら100万使う、みたいな生活してるから
今まで遣った金額はそこそこあったとしても銀行王の称号すらない
>>769 いやーだってたまたま成功続きの3回目にうまいこと発動してくれるなんてないし
集中3で必殺来る不具合の修正はよ
素材もあがってるししゃーないよ
>>771 俺も100万貯まったら使うから全然貯まらない
>>769 だから前にここで言ったやないか
錬金の仕様上、失敗品の値段が下がる事はあっても成功品が下がる事はないって
ソロコンテンツ遊ぶために貯めましょう
100万あったら100万使う。
たとえ1億あっても使いきる地震あるわ。
平日は自前討伐のみだから
5千から1万ぐらいかな?
後、カジノコイン狙いの福引で20ぐらい回すんでゴールドストーン分がもう少し上乗せになる
みんなそんなに何かってんの
花が高いから、新装備は染め直すより旧装備を使ってドレスアップし直した方が結晶分差し引いても安いな
コイン買ったり装備買ったりするでしょう
2.1はたいまだけでも2000万くらい使ったなあもう
ジャックポット当てなきゃごるすらもらえませんよ!
>>782 金持ちだなあ…
失敗混じりの100万で揃えるので精一杯だった
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 12:31:51.46 ID:HIG0dDQ30
ゴールド神が見えてきた(900万超)んで、それまでは節約の日々
みんな結構使っちゃうんだなー
2.0の後半からカジノ全く行ってないわ
最近は足りない素材と結晶装備以外は
2万円のエンパイや+1を買ったくらいだ
エンパイ屋も結晶用だた
+1ってそんな安いのね
乗り込まれてる装備の☆1の値段は頭おかしいとしか思えない
ゴーレム用にエンパイヤ+2失敗品五万で買ったわ
どんだけ赤字なんだか
LV80星1,2のエンパイアとアポロンが暴落レベルの対し、以下武器が供給少ないから糞高い、
片手剣とかに需要少ない武器は糞高すぎて買えない
最安エンパイア担いで50の討伐したら、それだけで結晶にしたら5000くらいの儲けだった
毎回乗り込まれた失敗装備は全力で買いだよな
原価からしておかしいからね
120万で買った光のタクトを8万で売ったけなぁ
攻撃力と違って速度は失敗すると完全にゴミと化すからなぁ
今の内に失敗品買っとくと後々まで使えそうだから買うか
80でかなり長いこと止まりそうだしなあ
FF11の75時代みたいなものかもしれない
レベル追い付くには今しかないはずなんだが、
どうしても上げる気が起こらない職ってあるよな
あるね
レベルキャップ上げてたら新規が入りづらくなるから
新規を入れようとしてる現状ではレベルキャップ解放はないだろうね
>>800 そういうのはメタルコイン持ち寄りで上げてる
これで次の装備縦に延ばしたらワラケル
縦に伸ばすって80装備の上位版って事?
普通に出るんじゃ無いの?出ないの?
>>805 耐性とかセット効果変えた
横に延ばしたの期待してる人のが多いんでないの
レイブンとかアポロン王軍師がゴミになるようなのくルカね
俺はどっちでも良いけど
聖王とかゴミにしたんだから当然の流れじゃないか
何がワラケルのか全くわからん
縦に延ばすようなら
メカニック今のうちに買って置かんと
誰もつくらんなって良いの火炎なるから困る
西欧元からゴミYANN
横でも縦でもいいけど、どっちにも伸びないのが一番困る
近年強化されてない、ふぐぅな武器で新しいの出るんじゃない。
どれかはあんましらないけどさ、たとえば
片手剣
コンコルドの剣 攻撃力+10 3回攻撃
両手杖
光魔の杖 攻撃魔力+80
はやよみ5.0% 消費しない5.0%
HP+15
トリオデブーメラン
光氷闇の三属性
みたいな感じで。
ギガスラ強化は結局どうだったのさ
そういえばはぐれメタルの剣とかもまだでてないね
見た目はあざといくらいに素晴らしいが性能的には微妙な
ドレスアップ特化装備が来ると見た
>>814 バイキルトかけたら変わらなくなるから意味なしなんじゃなかったっけ
>>816 それでもいいけどね
失敗品買ってドレスアップして楽しみますわ
>>817 そうか・・・
片手魔戦に光が当たるのはまだ先かな
自分で作って自分で錬金した退魔が欲しくて頑張ってたけど全然うまくいかなくて
気づいた頃にはそこそこの退魔買えるくらいあったお金がなくなってた
攻撃したいませんはもう弓持った方がいいんじゃないか
ソロコンテンツに期待しよう
>>816 残念ながらそういうのは課金で実装されるんです
そういや花の傘買ってる人をチラホラ見かける
Webマネーキャンペーンの影響だろか
>>816 そういう提案をしたら課金アイテムとして実装されました
>>824 ちょっとwebmoneyサイトのぞいてみたが
いつの間にかそんな事やってたのね
月払い込みもwebmoneyで出来るなら買ってくるかの
ちいさなメダルで交換にして
メダルなら業者関係ないしいいね
でも運営が嫌がる可能性大
>>808 85装備でまた差つけるだろうね
聖王と80装備が全然違いすぎ
アポロンは2属性武器が他に出ない限り安泰じゃね?
聖王より強いのはさすがにないだろうと思ってたらさらに強いの来ちゃったからなぁ
防具は無理に買い換える必要はないけど武器は聖王と比べるとかなり差が出るね
75は素材もレアなのに一気に駄目にしたのが酷いな…
右手と左手で属性が違う爪を出そう
>>829 やり過ぎ装備を出した後って次に来るのは大体微妙
ホイミスライムにライアンって名前つけようとしたら、別の名前にしてって言われた。
FF11でも歴代主人公の名前とかは無理だったみたいだけど、ドラクエでもダメなのあるんだな。
神兵カッコいいからいいじゃん
>>837 神兵買ったからって心配することもないってナンチテ
>>836 ならホイミンにクラウドってつけたらええねん
アラハギの某少女の名前は大丈夫なんだっけ
ホイミン「あんたの傭兵?興味ないね」
>>816 ドレスアップ用の凝った装備は課金に回されるようになったからね
キングスライムの盾は欲しかったから残念
カジュアルな装備は課金に多いけど
凝ったものはむしろ普通の装備に多いと思うが
それがこれから変わっていくんだよ
起こってもないことをギャーギャー言うのはやめないか
どこまでが許容範囲かってのはあるな。
MHFははやりすぎた。
起こってないことではあるが起こることではあるよ
DQ10始まったときこんな課金の方法してくるとは俺は思って無かったよ
・アリーナ・とか〜マーニャ〜つけてるやつがいるよ
853 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:36:46.62 ID:0M37/aLP0
ネトゲ運営って最初はどこも「うちだけは違いますよ!違いの分かる運営ですよ!」みたいないい顔してるけど、
ユーザーが減ったらみんな同じ顔をするようになる
俺らにサービス維持に出来る努力があるとすれば、ネズミ講同然の方法で口コミでユーザーを増やすことくらいだな
売れるのがわかったらそっちに力入れていっちゃうからな
855 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:38:49.10 ID:RZeaEtPD0
性能モリモリの必須装備とかじゃないからどうでもいいわ
MMOだし見た目も重要なゲーム要素だから
まあ普通の装備も追加してくれてるんなら特に文句はない
858 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:43:18.43 ID:0M37/aLP0
それでもだんたん見た目装備の売り上げが落ちてきたら次は性能装備の番です
ソースはネトゲ史
だいたいプレミアムふくびきにしたって、最初は換金力のないゴミみたいなラインナップだったのに
今じゃ換金期待値RMT並にして課金実績大幅に引き上げたからな
買い手は見た目で買ってるけど、売り手は実用性で売る構造なので面白い
課金装備で着飾ってないとキツいコンテンツがあるとか
PT組めませんってわけでもないからなぁ、特にDQXの場合はサポで組めちゃうんだし
あげてる時点でお察し
低レベルでも装備できる普通の装備も追加してほしいのう
オーブ5060のドレスアップ需要しかない装備なんて
買う方はぼったくり買うしかないし売る方は安くしても売れないから高く売らなきゃ時間の無駄だしで双方不毛なんだから
もうリアルマニーで売っちゃえよと思う
>>850 あれは縦積みしかしない考えない無能共のせいだな
864 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 15:52:30.21 ID:0M37/aLP0
>>862 そんなもん結晶数で調整出来るじゃないですかー!
ほんと簡便してくださいよユーザー側からそういう声あげるの
>>862 それは単にレシピを緩和すればいいだけだろう
50,60装備は自分で結晶作ってのんびり売る分にはとてもよい
ぼったくりでもたまに売れるしね
50装備もそろそろ結晶黒字になるような
素材改定来るかな。
原価見直せば良いだけなのに何を言ってるんだ
1の頃から職人担当がアホみたいに原価を上げすぎた
実際に緩和したしな
別に月額以上払うつもりはないから勝手にやってくれとしか
ウェブマニーキャンペーンで買ったらポイント使うかもしれんが
受け入れちゃってるユーザーが一定数以上いるから仕方ないね
2ちゃんの課金アレル樹勢の声なんて聞くだけ無駄だって
>>868 ただ素材や結晶が大量消費されないと、それで稼げなくなっちゃうよ
普通にやる分には激安の+1〜2でも十分だしな
結晶よりオーブ減らしてくだしい
今NFSで1の曲聴きながら10やってるけど
なんかやたらしっくりくるな
nsfだw
ソロコンテンツでは1の戦闘BGMを使ってくれるって信じてる
まほよろ下がボコボコに叩かれてるし5060がちょっと色変えできる程度で課金装備に来るこたないか
アドミラルみたいに細かい部分で変えたのは来そうだけど
ノーブルコート下2とか需要高そうな気がするな
アドミラル帽子ってノーブル帽子を左右逆にしてカラーリングできるようにしただけじゃないのか?
まほよろ下2もデフォカラーを赤にでもして名前変えれば反発少なかったかもしれん
まほよろ2だけはどうにも納得出来んがな
カラーリングが後付け機能とは言え、なんで下だけ色変えられないのか素人には全く意味不明だったわ
>>880 もともとある、まほよろがカラーリングできるようになりました
でいいのになー
大人はキタナイをキッズに教えるためまほよろは犠牲になった
教えてくんですまんのだけど
まものや道具の証や120スキルはサポでも有効なんだろうか?
>>884 その手の効果ってサポにかぎらず
ぶつかった人間が効果ないと意味ないんじゃないっけ?
モンスターに接触したひとの効果がでる
つまりサポじゃ無理だと思う
なつきUPも効果ないんかな
なさそうだけど
レストントン
そか、酒場に登録してみようかと思ったけどやめとこw
まぁ、意味があると言われても
盗賊とかどうよとも思うけどな
この段階で盗賊に120振るような人がほしいのか?とおもうぞ
どういう意味かわからん
盗賊120に振ったらあかんのか
盗み特化、たまーに強ボス、もしかしたらコロシアムも・・・なメカニック
頭HP 21
上呪文 100
下眠り 100
腕器用 45
足転 100
でいいよね?
頭HPは20でイイと思うんだが
HP1に何十万も出されへん
ふくびき メイン
2014 5/5 グレン
7888879787
9188878677
7986888687
6687888876
9887968868
8688788878
6888877769
9888968887
6969797877
8788658986
7878988878
8797977789
8おすぎ><
とは言わんけど
もっとダイレクトに盗み確率アップとか
複数盗むとか寄越せと
呪文100だと・・・?すごいな・・・
まあ盗賊ならそんなんで良いんじゃない
コロシアムはやり込むとなると混乱Gや怯えGが欲しくなるがな
1おめっちゃ
>>892 19か18が一番お買い得だよ
きりのいい20は高い
HP頭は21の成功品買おうと思っていても
20、19と下げていくと値段が一気に下がりすぎて妥協したくなるな
コスパ考えると18が一番マシな気がする
コスパだけ見たら
盗賊の防御でHP多少あげても誤差だけどな
HPも18とか15でもいいかとか妥協してると、ここまでいくと耐性でもいいかとか思えてきて決めかねるのよねぇ
見栄に金払うことを覚えてしまった
アリv(^^)vピスピス
調子にのって引いたら何もでなかった
ちゃんとしたの買おうと思ってもHP18と21で値段が違いすぎて結局18にしてしまう
HP足りなかったとしても料理でも買ったほうがまだいい
道具使いで装備した時を考えると
呪文封印されるとまずいから封印付けよう
ブイの文章可愛いな
そういやVジャンプってこんな感じだったな
あのレベルなら
ガチサポ集めれば見てるだけでどうにでもレベルだけどなw
読者層的にそれはないんだろうけど
廃人…
びー太てもっとガンガンやってるイメージだったけど、まだフルカンストしてなかったのな
そんなあなたにはレベル上げのお供に3万Gの料理がお勧めです!
というかそんな充実したメカニック買える財力がすごいわ
メカニック買うのはぐるぐる理論値完成してからでいいと思う(買わない理由作り)
レベル上げだけやってりゃカンストなんて簡単なんだろうけど
特に上げる必要が無いからサボってしまう
メダル100枚当たったら、ぐるぐる作り始めてみるかな〜
全然足りんだろうけど
>>918 某ブログで、ぐるぐるメガネ強化メダル124枚で80%完成!ってあったよw
メカニックはタイフーンと装備できる職が逆ならすっごい欲しかったなw
片手バトとぐるぐるの相性良すぎるし
その4枚は何につかったんだよ
>>917 俺はたしかスパスタ辺りからまったりになった、レベル上げ
もうチームクエでチマチマ経験値稼いだりしてる
メインってか斧槍使えるのは特訓だけになってるけどレベル70台で必要経験値20万とかでも、3日4日で1レベル上がればいいやってペースでやってる
隼バトはほんと魅了とか重要だよな
昔バトバトバト僧でファンキー討伐やってた時に、アゴが混じってあやつるで大変なことになったことが数回ある
今日は職人成功3つ、応援数十回、チョコヌーバ×4いたずらもぐらの転生の計5匹、新旧災厄リプ、レンダ強ボスのみ
まじでゴルスライベ疲れるな
応援はまじで早いうちに終わってほしい
むこうのスレにもあるけど、応援が残った場合辛くなりそうだぞ
フレンドとマリーン強行ったときに、開幕魅了されたバトマスがメンバーを蹂躙してったなぁ
ぐるぐる装備してたし、ツッコミは二連続でミスるしで、もう笑うしかなかった
魅了されたバトマスに限ってツッコミ決まりづらいんだよな
基礎ステのせい?
フレと特訓後に何やろうねっつーてレアドロ金策もなーっつーことでそのままPT組んで皆で職人大会してたけどこれはこれで面白いなw
なお裁縫の自分は大幅プラスだったが防具鍛冶のフレは大赤字だった模様
さっきサポ3で強イッドに行ってきたが、指パッチンで全員魅了されて
自分だけ早めに解けたが味方にボコられて死んで、その味方もイッドのイオグランデで吹っ飛ばされて全滅したw
即死持ち相手にでも言えるが、魅了持ち相手に舐めてかかるのはダメだなw
アモデウスの様な一体ずつの魅了でも怖いのに全体対象はザラキと同じ緊張が走る
僧侶が死んで何回街に戻った事か
>>928 魅了持ちは割りと厄介だよな
迷宮でなぜか片方寝てるナイトメーア2匹に狼牙とかかまして、踊りからアディオスされたこともある
まもの使いを育てたいから獲物呼び覚えたんだがえもカバってサポでも問題ないです?武器に振れてないんで野良だと迷惑かかりそうで…
前知り合いのかきおきメモが空白で表示されてたんだけど、かきおきメモってもしかして消す方法ない?
>>931 サポでエモカバはすげーマズいと思う
格闘でもツメでもまもは不足してるから超奢り希望とかしてなければ歓迎されるよ
呼びだけしとればええ
普通に消せば大丈夫なはず
>>934 半角スペースかなにかが残ってただけなのかな
ありがとう
>>931 まもの使いは討伐で使ったり先生で呼びやってりゃそっこう70台いくよ
その辺りからはサポで火力あるの雇って自分は呼びまくってりゃいい
つか武器スキル無しじゃ野良無理だよ
カバ呼ぶにも70半ば必要だった気がするし
つかまもの使いは無理矢理レベルあげなきゃよかったってあとから思うよ
討伐で使うからレベルも特訓もカンストしてると、使うのもったいなくなる
>>931 ソロでもチョッピで元気玉使ってサウルスをLまで呼ぶ→残り1・2分になったらバザ側に移動してLまで呼ぶ
で12、3万くらいいくで〜
投げやりな宣伝キーマさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
みんなアドバイスどうもでした
とりあえずチョッピに旅立ちます(`・ω・´ )
130クエは木曜くらいかな?
そんな近いの?今日あたり振り直そうと思ったけどやめとこうかな
というか6月上旬でもう2.2が見えてくるぞ
130来られても育ってないから振れない…
全裸待機だ
次のDQTVが5月27日
恐らくここで2.2のPVと詳細発表だろうな
130スキルは4月27日の時点で「来週か再来週」って言ってた
つまり今週か来週中には来る
本職の魔と賢は130振れる準備出来てるわ
120までは何とかなったけど130となるといよいよいくつかの職は捨てないといけなくなる
この連休はサブでレンダ上陸から2.0クリア後120スキル解放&当たったメタキン6個消化
メインで真災厄クリアと充実していた
ずっとドラクエやってたな・・・
>>944 来週か再来週"ぐらい"の勢いらしいから期待しすぎない程度に期待しよう
賢者はともかく魔は出す場がなくてスキル振る気にならん
オノ強化前はピラとかにやりがいあったけど
バザックスってこれ本当に効率いいのか?
普通に1戦3分は掛かるわw
エンカウント時間考えると1戦1分が目標だな
【遅報】トマトが高い
お前ら廃人ばかりで怖いわ
>>950 ぶきみ入れても駄目なら単純にサポのレベルが低すぎるとか?
>>950 アポロン戦士とか功魔高い魔法使い連れてってる?
イオナズン覚える境界のLv67未満?とかこだわると余計に時間かかると思う
サポは思い通りに固まってくれないんで、結構バザがバラけて倒しきる前に覚醒きれることが多いし
廃人とかいうけどもうもうすぐ開始から2年じゃねえの
発売から遊んで
カンスト2職でも廃人なのでしょうか
>>958 お前は俺か
ようやっとプレイ時間が1000時間を越えて、アポロンオノ買えて喜んでる程度だ
やっと全職40越えました
>>955 アポロン戦士は堅いからまず死なないけど経験値吸われるわ、MPすぐきれるわ
魔法使いだと怒り貰ったら簡単に死んでテンポ悪いわで面倒だわw
槍斧ソロタコでカンスト出来るゆとり職に慣れた後だとダルすぎてもうね
>>961 雇うサポが悪い
67で怒り食らっても堪えるサポと思うが
訂正 耐えるサポいるとおもうが
>>947 家でドラクエやってばっかだったな
ドラクエの中でも家に籠もって職人してて…あれ?
332のチョーカーが333になったんだけど
俺にはもう3を消す勇気がない><
捨てなさい。わりとまじで
5つけたいならだけど
2個目を作っても
え え ん や で ?
GW中のせいか職人しだすとどんどん乗り込んでくるから結局全然儲かんなかった…
その後試練回るついでにキラキラ拾いのが綿花とか拾えて儲かったのでなんだかなー…
仮に2個目狙って理論値出来たとしても今より6上がるだけだと思うと・・
チョーカーはもう卒業でいいや・・
971 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 00:37:23.05 ID:GvxbeumD0
>>966 いつかのツメ全盛でもあるまいし、一時的に攻3が消えたところでどうってことないという現実に気づければ気もラクになるよ
ダメージインフレの時代でチョーカー合成での微々たる差なんてどうでもよくなった。
自分は生産メインだからかGWかなり儲かったなー。
商材にしてるのがあんまり乗り込まれてなくて良かったのもあるんだろうけど
>>970 ツメ時代程錬金とか合成値重要じゃないからねぇ
自分もあんまアトラス回す気になんないなー
チョーカーはもう攻撃1を消して攻撃1つくのが8回くらい続いてて流石にアホくさくなってきた
>>973 自分のは結晶用装備だからかな…
みんなすぐ値下げ合戦しだすんだよね…
素材も取り合いになってすぐ値上がりするし散々だったので
やめてレベル上げしてた
正直乗り込まれてんのは全部マズそうに見えるがな
全部成功しても微黒とか
コインボスのドロップアクセサリーなんて7種中4種しか持ってないよ、それらの合成なんてやった事もない
破片は全種あるんだが10個なんて遠いし
>>977 人と持ち寄りすればすぐ集まるよ
運が良かったら現物複数ゲット出来てそのまま合成に…
ところで、武闘家のツメよりもスパスタのムチのほうが強いってマジ…?
>>975 自分は80装備だなぁ
流石に結回転はよくないし張り付きも多いから他のことしながらの合間に職人してたけど、偶にごそっと買ってく人がいたw
レンダにばら撒かれたカードやらSP福引の5等とかで
最近カードの処分に忙しいレベル
爪タイガーより鞭双竜のほうが基礎攻撃力もダメージ倍率も高いから力の差次第だねえ
DPSではまだ武タイガーがリードしてると思うけど1コマンド当たりはスパ鞭にも負けてると思う
盗鞭あたりならDPSでも武タイガーに勝るか対等ぐらいまでいってそう
やっとサポ6層クリアできた…欠片だったけど
湧き方が緩けりゃ楽だな
ブローチのかけらとアクセサリのかけらとエンゼルハーツとハッピーハートで
タンス圧迫
ハッピーハートは流石に使おうぜ
ヒドラさえなきゃ爪捨てれるのに…
おらくまだ次スレたてろ
エンゼルハーツはもう換金アイテムと割り切ってる
ヒドラって扇武とかじゃダメなんかねぇ
盾持てるし幻惑とか入れたら悪く無さそうなんだが
ヒドラはすぐスーパーハイテンション状態になるから
ゴールドフィンガーがないと無理だもの
なんかヒドラはどう考えても爪武で倒せとしか思えない仕様で萎えるよなぁ
これから爪弱くしますけどヒドラの席だけは残しましたので許してね
っていう運営の配慮なんだろうね
別に賢者入れてもいいぞ
まあ野良は許してくれないだろうが・・・
野良でマトモな賢者探すとか無理ゲーだからな
>>991 ガイアなんかもそうだよなあ
魔の席これから減るけどこいつ物理固いからこれやっとけよみたいなノリ
まともな賢者少ないよな
ガイアやバラモスですら劣化魔法使いみたいなのしかいない