1 :
鳥取:
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(ω・` )ノ●
●(ω・`ノ●
(・`ノ● )
(● )●
`●ヽ( )ノ●
●( ´)ノ●
( ´ノ●
( ノ● )
●,´・ω)
`●ヽ(´・ω・)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(ω・` )ノ●
●(ω・`ノ●
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(● )●
`●ヽ( )ノ●
●( ´)ノ●
( ´ノ●
( ノ● )
●,´・ω)
`●ヽ(´・ω・)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
3 :
ピンキーマン:2014/04/27(日) 19:30:39.78 ID:IPMwEyI60
この黒い丸いのはなんだろう(´・ω・`)
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
>>381 / `'(_t_,__〕 GJ !
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
ピンキーマンとか懐かしすぎる生物がいるな
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:36:11.05 ID:pXVLVfFfO
ニシくん息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シアトリズム曲増やしたらしいけどさBUMP OF CHICKENのやつとか絢香のやつとか氷室のやつとかテーマソングがほとんど入ってないのはアカンよね
あと必殺技の演出を一人一人につけろってあれだけ言われてたのに結局なんにも変わってないし手抜きイメージ不可避だわ
むしろ歌全削除でいいけどな。てか前スレで終わっとけ。
次のシアトリズムはFF7からの3DキャラをFF6までのドットで再現してたやつかな
スクエニはスマホ失敗しすぎだろ
CSでソフトだせや
13 :
鳥取:2014/04/27(日) 19:43:13.62 ID:GvjfVE4b0
何とかしないとな、ゴールデンウイークは子供が学校だからゲームできるぞ
ジャスラック曲絡むと金がかかって
DL販売できるできないとかもいろいろ絡むから全部入れるのは不可能かと
スクエニ、ソーシャルで成功してるやつあるのか?
>>12 モバグリではコナミ、バンナムに後れを取ったけど
スマホではコナミ、バンナムより結果を出していると思う
ここまで発狂してるという事はシアトリズムFFCCは大成功という事だなw
ソーシャルはモンスターライトぐらいしか成功してなくね?
スクエニのソーシャル関係は利益は出すけど
信頼を大きく失うパターンが多いなww
DQMS、ミリオンアーサー、戦国IXAとか
>>15 ミリオンアーサーとか戦国IXAとかは一応成功の部類じゃね?
>>15 悪名高い「拡散性ミリオンアーサー」くらいかな
浅野が「まだ家庭用やってるの?」なんて言われたそうだけど
ソーシャルでスクエニにそんな存在感ない
ミリオンアーサーは十分利益だしただろうし
その後釜のスクールガールストライカーズも好調の模様
どっちもポチポチ系だから俺はやらんが。
ドラクエMウォンテッド、ピクトロジカFFと聖剣伝説はイマイチっぽいな
スマホ用に新しいの作るのはいいが
CSブランドをスマホに使うなと
スマホのゲームはどれも触ったことあるがびっくりするくらい退屈でつまらないけどすごい利益が出るもんだな
ソーシャルユーザーは凝ったゲームは面倒くさくてやらんだろうしな
ミリオンアーサーみたいなので、合間に軽く出来れば良い。
シアトリズムの文字ぼやぼやすぎワロタwwww
ソーシャルゲームはハマると抜け出せない所あるからな
全然やらなかったけど、ぷよぷよクエストにハマってからは
時間が経てば起動の生活をやめられなくなった
課金してないけどな
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 20:05:29.06 ID:+5SQdJE20
>>29 そのうち課金したくなるよ
パズドラのゴッドフェスなんて課金して当たり前みたいな雰囲気だから
>>30 したくなる事はあるけど、やってないw
でもぷよクエって課金しなくても遊べる内容なんだよね
最初に貰えるカードが最強ってこれくらいじゃないのw
ソーシャルゲームの怖いところだよな。
心理学や消費者行動論を応用しているんだろうな・・・
ソーシャルゲームと沼が同系列に扱われる日は近い
課金したくなるか
課金しなきゃいけないことに嫌気が指すかによって
別れてくるんだろうなぁ
俺は課金しなきゃいけないことに気づくと一気に萎えるからようやらん
ソシャゲとか少数の廃課金で運営してるんだろ?
課金したら負けだな
>>34 と思うだろ?実は違うんだよ
無料でやってる大多数の人間が宣伝するから廃が釣れるわけで
廃は廃で無料なやつらの上に立てるからこそ課金する価値が高いわけで
スマホは単純につまらないからやり続けることの方が苦痛だったw
てか無料会員は有料会員釣るための餌でしょ
その理屈だとソシャゲは無料だろうが課金しようが「やったら負け」だなwww
まぁコンテンツに対する価値(おもしろさとかステータスとか)は個人的な感性によるモノだから何ともいえんけど
いつのまにかに、スマホ君って消えたんだな・・・
今の親はガキにスマホもたすなんてとろけるような甘さだなw
やっぱりゲームはプレイヤーの腕前を尊重してくれないとつまらんよな
腕前を金で買うゲームはゲームとは言えない
ソシャゲはスマホの携帯性を売りにしたお手軽さが売りだから、
ユーザーの目が肥えるまでだろうな。
稀に当たりのゲームができたら、こぞって2匹目の土壌を狙う市場。
家庭用機でゲームをしない人の方が受けがいいと思う。
>>44 わざわざVITAで撮影してるとか笑えるわ
例えばレアアイテムと言うものがある
普通のゲームではそれはクエストやら敵撃破やら苦労をして手に入れるわけだ
一方ソーシャルのレアアイテムはただ重い課金をしただけ
これはつまらんでw
>>45 ビタもPS3も4箱も全部持ってる全機種持ち
Vitaなんてクソを持ってる人始めてみたわw
49 :
ピンキーマン:2014/04/27(日) 20:36:05.98 ID:gqyutLwn0
3DS初の無料ゲーの頭文字Dは成功してるのかな(´・ω・`)
課金でカードとか買わなくても遊べるんだろ
スマホ持ってないガキかな?
>>47 4と箱も持ってるのかよ
俺はWii、PS3、VITA、3DSだわ
WiiUは持ってたけど姉貴にあげたわ
今時3DSしか持ってないような情弱もいないだろ
面白いゲームが出たら本体買うのみ
単発のゴキはとにかくVitaをねじ込んでくるけど終わったゴミハードって理解しないとw
スマホのゲームがその内終わると思ってる奴がいるようだけど終わるわけないだろ
終わるのは間違いなくCSの方だ
いつまでも現実の市場規模の推移から目を背けてるんじゃないぞ
>>52 その辺は個人の自由なんじゃないの?
3DSオンリーだけどMHもスマブラも楽しみなんだが
360と3DSだな。
カルドセプトが出ているハードを買ってるだけだけど。
荒らす人には人それぞれだろ
で終わらせるわけにはいかないんで
叩き貶さないと気がすまないほどに
シューティングゲーマーだと360+3DS
2D格ゲーマー(CPU戦オンリー)だとPS3+3DS
今はコレで安定
もうシューティングは新作でないだろ
3DSの糞十字キーじゃゲームにならないわ
浅田がなんかXbox One向けに作ってるらしいぞ。
インスタントブレインみたいなADVの可能性もあるけど。
確かにPS系の割れた十字キーは論外だな
>>55 課金ゲーの虚しさに民衆が気付いたらどうなるかわからんけどね
最近はパチンコも衰退してるらしいし
やっぱりゲームは課金の仕組みではなくゲーム内容という裏付けがないと
いくら一時金を儲けても骨粗鬆症のようなハリボテ市場しか作れない
正直言うと私はPSと箱は今まで購入経験がないから
PS4か箱oneのどっちかをある程度安くなったあたりで買おうと思ってる
>>64 まぁ一種のビックリマンシールとかと同じ流行みたいなものだと思うよ。
とはいえ、カードゲームが今も流行ってる?(遊戯王やヴァンガード等)のを見ると、
絵やシステムを変えればいつまでもやっていけるような気もしないでもないが。
というわけでおまいら
CUBEタクティクスのお時間だ
Vitaのカチカチ感とふにふに感のある十字キーは悪くないと思うぞ。
ただスタートセレクトはあんま好きじゃない。LRもごくたまーに埋まったことがある
アナログスティックは散々語られた感があるのでノーコメント
正直実際持ってないで糞ハードだとか言う奴より
色々なハード持ってる奴のがずっと健全だよな
>>70 LR、STRT、SELECTは旧型か新型かによって大きく変わるから・・・
旧型か新型か、指定しないとわからないぞ
ゴキ同士のコントがはじまったか
>>70は旧型Vitaの話ね
…あー俺屍2の体験版DLしたはいいがまだ遊んでなかったな、やろう
ふしょうくんが真っ先に割れ伝くんにレスするのも同族の感覚か
Morita Akio @Moritaakio2
出井くんが社長に選ばれた経緯を話そう。 1995年に常務から十数人抜きで社長に抜てきされた時、盛田夫人の意向が大きく働いた。
Morita Akio @Moritaakio2
ソニーの筆頭株主であった盛田家だが、アライリゾートの開発に失敗し負債の穴埋めの株をドンドン取り崩していた、、、
盛田夫人はソニーに残る我息子の次男坊の事だけが心配だった。(出来の悪い息子ほど可愛いのは何処の母親でもそうなのだろう)
Morita Akio @Moritaakio2
そのバカ次男坊を大切にソニーグループ内におくことだけを条件に出井くんを強く推し、大賀くんも首を縦に振らざるをえなかった
Morita Akio @Moritaakio2
直前まで、次期社長候補の筆頭だった、森尾くんが女性社員に手を出して週刊新潮にスッパ抜かれたことも少なからず影響している。
この女性問題は、一般地域のディーラーを集めて開催する、Dealers Conference が開催されたハワイのホテルで当時海外営業部
Morita Akio @Moritaakio2
(社内ではカイエイと呼ばれていた)海営の女子社員をホテルの部屋に連れ込んで問題を起こしたのだが、
この女子社員の親戚に総会屋モドキがいたため、週刊誌に嗅ぎつけられる事になる
Morita Akio @Moritaakio2
実際に掲載された週刊新潮の記事がかなりトーンダウンしていたのは、
事前に週刊新潮からその内容がソニー広報部に伝えられある取引によって、大きく書き換えられたことによる。
Morita Akio @Moritaakio2
訂正、週刊新潮では無く、週刊文春だった。
Morita Akio @Moritaakio2
週刊文春の記事が、当初予定されていた内容より大きくトーンダウンしたのは、
ソニーと株式会社文藝春秋との間で広告宣伝費の密約が交わされたからだが、、
この森尾くんのリーク記事が掲載された"号"で複数ページにわたるカラー印刷の広告までソニーが打ったのは、チョットあからさま過ぎた。
>>49 本スレは勢い10位、糞ゲー糞ゲー言いながら必死こいてるw
むしろミーバースがヤヴァイ
お子ちゃまにF2Pやらすとどうなるかの見本
VITAとPS4みたいな糞ハードもってるなんて超希少種だな、本当に持ってるか怪しいが
moritaakioはどこまで内部に食い込んでるんだろうか……
ソニー、エレキ事業の弱体化と人材喪失を招いた、19年前の誤算 トヨタとの対比
2014.04.27
ttp://biz-journal.jp/2014/04/post_4724.html >出井氏は今から19年前の1995年6月、広報担当常務取締役から14人抜きの抜擢人事で
>ソニーの代表取締役社長に就任した。指名したのは、それまで13年間社長を務めた大賀典雄氏だった。
>大賀氏が本当に後継者にしたかったのは、専務時代にハンディカムの開発で大ヒットを飛ばし、
>93年に副社長に昇進したM氏だった。しかし、次期社長候補最有力だったM氏の女性スキャンダルが
>週刊誌で大きく報じられると事態は一変。最後までM副社長をかばい後継者にしようとしていた大賀氏も
>遂にM氏への社長指名を断念し、出井氏に白羽の矢を立てたのである。
>「盛田さんとの約束であった“モノづくりのわかる後継者”を指名できなかったことは、今でも後悔している」
>大賀氏が晩年、言い残したこの言葉が今でも耳に残っている。その後、大賀氏は体調を崩し、11年4月、81歳で死去した。
PS4一ヶ月くらい起動してねぇな。
>>81 気持ち悪いTwitter貼るなよゴキブリ。
>>79 どうヤヴァイの?
出会い系にアクセスしたくないからちょこっと教えてくれ
F2PのイニDを作っているところって応援団のイニスなんだよね
音ゲー作れよ
まあイニD遊んでないからのう
イニシャルDは存在すら知らない人の方が多いだろ、DL販売の欠点
キルゾーンは3がクソすぎたのに惰性で買うなよw
クラニンがアホみたいに重いな。
92 :
鳥取:2014/04/27(日) 21:31:34.18 ID:GvjfVE4b0
バッチのせいだろ
夏までに、まりか・プチコン3・ガンダム外伝か
93 :
ピンキーマン:2014/04/27(日) 21:32:05.39 ID:Wstwy5mL0
>>86 あれレース中のグラフィックが凄いけどセガ開発じゃなかったのか(´・ω・`)
>>88 今3DSの頭文字Dネット中で滅茶苦茶バナー広告出してるぞ。
>>87 こびとづかん こびと観察セット 254,114
こびとづかん こびとの不思議 実験セット 10,666
落差が凄いからな
キッズ向けは少し当ててもすぐ売れなくなる場合が多い
二の国 55万→10万 (82%減少)
リトルビッグプラネット 11万→4533 (96%減少)
みんゴル 108万→15万 (87%減少)
パラッパラッパー 93.7万本 → 800本 (99.92%減少)
とにかく落差が激しいハードがあるらしいよ()
売り上げ目標5年で500億円 「ソニー不動産」の勝算は?
http://gendai.net/articles/view/news/149772 >ソニーは不振を極めるエレクトロニクス事業の赤字穴埋めのために、
>不動産や保有株を切り売りしてきた。
>ついに売るものがなくなり、創業地の品川・御殿山地区にある旧本社ビルまで売却するハメになった。
>では、新たな船出を迎える「ソニー不動産」に勝算はあるのか。
> 「東京五輪開催に向けた土地バブルを見越して不動産業に参入するのでしょう。
>しかし、そうだとしたら発想が安易すぎるし、勝ち目の低いギャンブルに挑むようなものです。
>不動産業は内装、資材調達、販売など業者間のネットワークがものをいうため、どうしても老舗が有利になる。
>例えば、愛知県に強力な販売網があるトヨタホームでさえ、創業10年で売上高800億円がやっとです。
>ソニーが掲げる5年で500億円という目標がいかに厳しいか分かるはずです」(経済ジャーナリストの井上学氏)
>一発逆転を狙ってハイリターンを狙う大バクチ。負けが込んだギャンブラーみたいだ。
>>95 昨今のソフトでシリーズ売り上げを更新したソフトって記憶にないなw
こびと図鑑は最近めっきり話を効かなくなったなあ
DQが9にして最高記録を叩き出したから
スマブラも3DSで最高記録を出すんじゃないかと期待
スマブラ3DSがWiiUのトドメを刺してくれるだろうね
すっきり
ID:jtkhbMvh0
もうゴキブリって病気か、PS9でもキメて狂ってるのか
こびとづかんの絵本は2006年から発売されたんやな
おもちゃやCGアニメ等様々なメディア展開があるとはいえ、一昨年一時的にヒットしたのはなんでだろう…
公式のぞいてみたら映画化もするんだと
ttp://kobitos.com/ja/
>>101 まさかファースト自ら叩き潰しに掛かるとはな
まあこの市場の腐りっぷりを見れば早々に白旗揚げたくなる気持ちも
分からなくはない
何だ結局世界的にはPS3版の方が勝ったのか
美麗グラは正義やな
DSって海外でうったっけ?
なんにせよあの本は邪魔だったが
世界の据え置き人気はすごいな
日本だけとりのこされてる
よくわからんが、出荷と実売の区別の話じゃね?
二ノ国はテレビでジブリに駄目だしされてるのを見てああやっぱりなと思った
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 レベルファイブ 114,853
>>114 日本市場しょぼいな
1/10しか日本で売れてないのか
任天堂が世界から取り残されてる理由がよくわかるわ
そもそも国内のPSユーザーに二ノ国みたいなゲームが合うわけないとは散々言われてた
ゴキブリがしつこくカイガイガーで持ち上げるタイトルは
「アンチャアンチャ」「テストオブバグ」「二の国」だな、どれも10万本くらいの雑魚なのが情けないが
>>118 もはや世界も見ていかないと
任天堂すら赤字なんですよ
PS3版にもあの分厚い本付いてこなかったっけ?
出川と呼ばれてた頃には、PS2がいちばんショボかったから性能を否定して、売上が全てだとか言ってた
GKと呼ばれてた頃に、箱○でさんざん笑いものにしてた洋ゲーを、それしかPS4に出ないから持ち上げる
散々馬鹿にしたWiiUよりPS4が売れないからカイガイガー、ゴキブリなんてそんなもんよ
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2014/03/01(土) 15:21:19.10 ID:ZDPIyv3X0
さっき古市行ったら小学生のガキどもの集団が
店の階段で3DS持って座り込んでやがった。
邪魔だから蹴ってやったが
反省すらしやがらん。
犯罪者の割れ伝君はゲームやらないからな
二ノ国はクソだと言い続けるぞ
ジブリを舐めてるとしか思えん
ニノクニって続編出てるんだっけ?
PS3の二の国1000円の時に買ったけど
まだやってないな。
PC、PSPにやるゲーム多すぎてどうしようもないわ
マリオゴルフって見れば見るほどマリオカートそっくりだな。
任天堂は独創性すら無くなってきてるな
確かにお前さんの煽りはなかなか独創性がある
シアトリズムは音ゲーとしてももちろん面白いが
単純に育成が楽しい、クエストだらだらやってどんどんレベル上げている
LRのライトニングさんもシアトリズムじゃ輝いてるよ!
13ライトニングさんが覚えなかった対ボススキルも新規で覚えて
パーティの全員誰でもいいから3回アビリティ使うと発動する新技で話題のついかぎりも覚える
自身でもファイラブリザラサンダラ使えるからアビリティ回数稼いでついかぎり使うスタイルが確立してるよ
音ゲーなのにレベルアップ要素か
シアトリズムはクソだよ
ガキゲーとかうんざりだわ
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 22:28:06.03 ID:1feAk9pK0
シアトリズムは音ゲーと思ってなめてた
超おもろい
マリカよりもみんゴルみたいな方向
まあ一緒のヤツが作ってるしなw
面白いと書けば買ってくれると思ってるのかw
まだ引っ張ってるのか、シアトリズム
とりあえずメニューとかクエストマップの音楽がすげーいいね。
懐かしさでいっぱいだ
つまり、Divaf2も面白いと書けば…
あ、持ってないや俺
139 :
ピンキーマン:2014/04/27(日) 22:31:12.73 ID:y8vmqqAm0
FF14って毎月1500円も摂取されるらしいね(´・ω・`)
積み重ねると凄い金額になっていくな
シアトリズムは次回作があるとするとFF限定じゃなくってSAGAとかロマンシングサガとかスクエニシリーズになりそう
クエストって岩田のおかげなんだっけ?
テイルズとかも音ゲー出してきたりして。
・・・テイルズの音楽とか初代以外ほとんど記憶にないけど@@;
ウイポ8やってるけど
マルゼンスキー産駒の自家生産馬
2月デビューで新馬戦2着の後4連勝でオークス勝って
休養後秋ローズS5着、秋華賞7着と惨敗続いてるけど
関西がみずに合わないのかね。
エリザベス行くかJC行くかなやんでる。
でもJCはオグリ、タマモが待ってるしなw
テイルズの音楽は主題歌しか思い出せない
DEENだっけか
今回はタシロスが最初から入ってたから安心したわ
桜庭の曲はバテンくらいしか知らんな
テイルズの音楽はレジェンディアが一番好きだったな
内容はプレイした中で一番アレだったが
そういう歌手がゲーム音楽手がけると権利とかうるさそうだな
ドラクエのリズムゲーは行けそうだな。
音楽有名なの多いし。
ただノリに乗れないかw
>>139 ff14って月額のゲームなのか
アイテム課金とかよりマシじゃね
そっちの方が結果的に金がかかるだろう
昔の音楽はサガフロ2くらいしか良い印象ないな
ノリの良さなら個人的にはメガテンなんだけどゲーム内容だけじゃなく音楽も人を選んでしまうな
シアトリズムはサガは何が入ってるんだ?
タイトーも混ぜてくださいよ…
シューティングのBGMはノリもよさそうだしリズムゲームに合いそうだ。
あ、後一曲あったような…思い出せないけど
160 :
鳥取:2014/04/27(日) 22:44:33.35 ID:GvjfVE4b0
あとは下水道だっけ
2で楽器集めて鳴らす曲も入れてほしいな〜
ロマサガ3の四魔貴族バトル1とロマサガ1の下水道だな確か
四魔貴族のラスボス前じゃなく各地にいる時に戦う曲と
ロマサガ1で大都市の地下に大体ある下水道系で流れてた曲
ファイナルファイトのアビゲイルが出てくる面の便所BGMは世界一かっこいい便所
165 :
鳥取:2014/04/27(日) 22:49:48.04 ID:GvjfVE4b0
なにその「篠崎愛はデブ界のアイドル」みたいなたとえw
ロマサガの下水道は世界一かっこいい下水道
クロノのカエルは世界一かっこいい蛙
とよく言われてたな
亜美ちゃんオワタ
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 22:52:05.66 ID:dN4ill340
>>155 シアトリズム エストポリスか、ありだな
ロマサガ1のバトル1が欲しいな。
>>170 出たら10個買って布教するわ
シリーズ作品が3作品しかないからコスパは絶望的だけどな
エストポリス2はやたら謎解きが歯ごたえあったのは覚えてる
DSでなんか出てなかったけ。
テストオブバグっていってるやつはゴキ連呼くんしかいない
それ流行らそうとしても無理だよ
任天堂ゲーのバグよりはマシと証明されてるし
>>174 DS版は黒歴史にはしない派だけど、リメイクなので全面的に楽曲の変化がなくて無意味
真の黒歴史はGBA版
スターオーシャンなんかはノリよさそう。
サガフロがありならBGのSaGaもありだな!
SaGa2は名曲しかない
またゴキブリshosiがコテ外して荒らしてる
3なら玄城バトル
2なら七英雄戦とラストバトルあたりほしいなー
ラスアスみたいな神ゲーを認められないとかかわいそう
聖剣2のオープニングとED曲が良かったな
聖剣伝説4はいつでるこのやら
魔界塔士も欲しいし
サガフロのCMの曲も欲しい
FF外伝聖剣も欲しい
BDFFもできれば・・・
シアトリズムは妄想だけでも夢が広がるな
任天堂もラスアスみたいなの作れば良いねん
他メーカーに圧倒的に負けてる状態で任天堂らしさも糞もない
DQは単体でいけるけどそれ以外の作品を一まとめにした音ゲーも欲しい
>>150 中国版はパッケ代だけの基本無料アイテム課金らしいよ
サガより魔界塔士SaGa
サガもいいけど、本家本元のFFでは
・FF5から「急げ!急げ!」
・FF6から「幻獣を守れ!」「大団円」「許されざるもの」
この辺りを入れて欲しいの
1ループの短い曲はいくつか集めてメドレー形式にしてほしい
禁断の地エウレカ…
>>183 俺はラスダンとラスボスのBGMが好きだ
>>191 ループが短いって理由でGBA版の残念アレンジに甘んじているグルグ火山に
チョコボ絵本版のカッコいいアレンジを採用して欲しい
GBサガ2ならバトルメドレーで全部な。燃える血潮とネバーギブアップは確実に入れてくれ
>>182 ラスアスはクソだろ
ああいうゲームは同じようなの多すぎ
ぶっちゃけトゥームレイダーと同じに見えるね
あの程度なら任天堂もディザスターっての昔出してるし
軽々しくゲームを糞って言うやつの言葉の軽さよ
シアトリズムサガ妄想で盛り上がってるとはw
やるならBMSの仕様を変えて欲しいね
ひらめきシステム導入よろ
>>194 定期的にSaGa2攻略本についていたサントラCD聞いていますが?
やっぱりメドレーにすると曲と曲のつなぎ目が違和感ある
聖剣なら初代のライジングサンだなー
あと悲しい時の曲 マーシー思い出すわ
シアトリCCの対戦モードの後腐れの無く気軽に遊べるところが好きだな
負けてもEXバースト技のせいと割り切れるところはマリカーのアイテムと似てるし
シアトリズムサガとか
実際出してもみんな買うの?利益出るの?って話
小野の「ほうら!きたきた」理論と似たものを感じる
>>197 ラスアスそんなに好きなの?
ディザスターとたいして変わらないし過大評価されすぎだろ
あれが評価されるならディザスターも同じくらい評価されてないとおかしい
ここで盛り上がってる人間は買うに決まってるけどさ
一般層が食いつくかどうかが問題
どんなジャンルだろうがライト層を惹きつけられなきゃ大ヒットは無理
たぶん出ないだろうし売れないだろうからシアトリズムFFのDLCで出してほしいわけだ
ラスアス云々ではなく自分が馬鹿にされてるってことに気づけないとか
知能低すぎて笑えない
シアトリズムのFF以外のDLC曲が爆売れしたら考えてくれるんじゃない?w
ロマサガ曲だけで○千万の利益が出ました!
スクエニ作品が音ゲーにで
DQとFFで釣ればいいのだ
>>194 俺レゲー音楽がきついって感覚全くわからんのよね
音楽は音楽だろう
今の音楽が進歩した訳でもあるまいし
>>206 思い出すからやめろよおお
あの辺りから連続で涙腺もってかれすぎてあかん
雰囲気クソゲーのラスアスを持ち上げるほどの馬鹿に何言っても無駄
>>208 ラスアスのことになると急に擁護する奴がわくよな、君みたいにね
こういう人がいるから
このゲームの高評価怪しいんだよな
>>212 昔はピコピコ音とかディスられてたわ
教科書にすらゲーム音叩きの話が載っていた
最近じゃ有名バンドが作曲したり主題歌歌ってるんだから世の中変わるものだよな
>>215 やったことないから知らないよラスアスなんか
ムービ少ないから糞ゲーだのお前自身の知能の低さが馬鹿にされてるの
>>214 ラスアス持ち上げてる奴って仕事じゃないかって思うわ
仕事で評価されてるなら高評価になるのも納得だし
YouTubeで再生数上げてる韓国の歌みたいなもん
>>213 アマンダがよく覚えてるかな。あとはチョコボを走らせすぎたよな。
具体的に何処が糞なのかkwsk
そもそもラスアスは発売日から臭かったからなw
いままで空気だったのに突然の一斉ステマ、その後たいして売れないのに異常な擁護とゴキの持ち上げ、
バグまみれでも無理やり擁護とか笑えるわ
シアトリズムをいまさらになってネガキャンとかほんとに馬鹿
>>222 やっとステマが成功したソフトだな
しかも世界でな
こんなやり方でGOTYとって何が嬉しいんだろうねw
今週ってまた大物無しだっけ?
まさかの妖怪ウォッチ2連覇ありうる?
ゴキブリのネガキャンって無意味な上にずれてるからなw
マリパとかペーパーマリオとか本当に意味ないのにしつこくやるから笑える
シアトリズムやってて一番気になったのはタッチペンだったり
本体のは論外で別売りのちょうどいい太さのはゴムがずれてきやすくて困る
早く良いタッチペン見つけないと
>>225 今週はソードアートオンラインとシアトリズムが1位2位じゃねーの
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 23:44:28.71 ID:dN4ill340
ファミコンもゲームボーイ音源も味わい深くて良いじゃないの
DSiウェアの「PiCOPiCT」は良かったっす
さっさとカテコ売り飛ばして無印買い直せば解決するんだろうが
いつまでも自分ルールでクソクソうるせーよ
工作か何かのつもりか?
豚役とクソガーと割れ伝か
GW用に力でもいれてんのか
日本ではラスアスみたいな雰囲気クソゲーは全力でステマしても10万本が限界だな、次が出ても半分も怪しいがw
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 23:48:45.82 ID:80Y7cwCL0
ディザスターとラスアス比較はさすがにネタだろw
最後のロボットのとこだけ面白かったけど
シアトリズムで未プレイのFFがやりたくなって購入したっていう報告もあって
PSソフトの売上にも貢献してるのにな
ゴキはとにかくソニーのゲーム機以外で出るソフトが憎くて憎くてしょうがないから言っても無駄
つーか話の始まりはテイルズの昔の音楽の話だったけど
良かった曲が全く思い浮かばなかった&誰も挙げなかったんだよな
>>233 子供の頃はゲームボーイの音楽ずっと聴いてたからなぁ
あの時の思い出が強いから古びてるとはまったく思わない
誰も同意してくれてない時点で何かに気づけばいいのにな
何で執拗に繰り返すのか
>>239 テイルズなんて主題歌がヒット曲ばかりなんだから、それだけでもいいよ
ラスアスそんなにバグないだろ。
なったことないわ。
まだラスアスみたいなゴミを必死に持ち上げてるの?
>>241 自分の意見を言うのって同意して欲しいから言うものなの?
あんた変な人だねw
昔にジョーシンで予約してたデビサバ2が取り消しになった
ジョーシンからメーカー問い合わせしたがいまだ発売日未定のためだと
当時のwebクーポンが無駄になった
自分の言ったことに同意して欲しいとか、そんな奴と付き合いたくないなw
リアルでは裸の王様かなw
逆らうと怒っちゃうから周りの人がそうだねそうだねって言ってそうw
迷惑な人だねー
ID:2U20xQYM0 はまともだけどラスアスは雰囲気だけのつまらないゲームなのは疑い様のない事実かな
ダメだこりゃ
ラスアスもシアトリズムもクソゲーだよ
ラスアスのストーリーはゴミだがそれ以外は十分遊べるだろ
ラスアスはクソゲーだよ
ソードアートオンラインもクソゲーだったね
連投っぷりは100レスくんかもね
ラスアスみたいな神ゲーをまともに評価できないとか任天堂系以外評価できないのかね
シアトリズムFFは評判いいが、SAOはどうだろう
まったく噂を聞かないが前作がクソゲーだったからお察しなのか?
またスカトロマニア達の集いが始まったか
なんか猛プッシュしてた糞コテが沈黙してる時点でお察し
尼レビューみる限り糞ゲーってほどじゃないでしょ
このゴミスレでゲームマトモな評価なんか聞けるとでも思ってんのか
ホント白々しいなコイツ等
ソードアートオンラインのユーザー層は2ちゃんなんてやってないだろ
>>259 なるほ堂wでもクソゲーでもPSWならあまり売り上げに影響なさそう
SA0はPSPで20万売れたから今回もそのぐらいまで売れるだろ
ファンが飽きてなけりゃ
3DSはSAOみたいなゲームが足りない
FF5リメイクあたりくれば厚み増すんだが来る前にオワコンになりそう
SAOみたいなクソゲーってFF5と同等なのか?
人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの
小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/ >4Gamer:少し先の話ですが,2016年には「聖剣伝説」がシリーズ25周年を迎えます。
>正式なナンバリングタイトルのリリースを期待している人も多いと思いますが。
>小山田氏:ぜひ作りたいと思っていますが,まずは「聖剣伝説RoM」で手応えを確認しつつ,
>模索していきます。「聖剣伝説RoM」のスマートフォンというプラットフォームは,
>必ずしもファンの皆さんが求めるところではなかったはずですが,それでも評価してくださるわけですから,
>望まれているところでリリースすれば,また違う結果になるんじゃないかと考えています。
>4Gamer:望まれているところと言うと……。
>小山田氏:たとえば,コンシューマ機向けのパッケージですよね。据え置き機でじっくりと遊びたいのか,
>携帯機を持ち寄って皆でワイワイ遊びたいのかなど,どれが一番適しているのかを見極める必要も出てきます。
そもそもFFリメイクってどれくらい売れてるの?
HDリマスターじゃなくて
>>269 ついでに
>小山田氏:
>そこは,ファンの皆さんが望まれる形で進めようと考えています。皆さんが納得されないようであれば,
>それは「聖剣伝説」ではないですし。開発過程では,石井さんから「『聖剣伝説』魂」を注入していただくような
>フェーズも設けようと。また「聖剣伝説RoM」やそれ以降のシリーズをコンシューマの携帯機でも
>出してほしいというリクエストもいただいています。ご要望が多ければ,さまざまな形で展開することを検討したいです。
何度か話が出てたけどやっぱりスマホじゃなくて、携帯機でやりたいという要望が多いらしいですね
>皆さんが納得されないようであれば,それは「聖剣伝説」ではないですし
4は正式に無かったことに?
>>269 見たところ仮装パッドは無いようだがタッチしたところに移動したり攻撃したり
するスタイルなのかな
アクション性が低いんだよねこの形式
聖剣新作は携帯機でいいな
据え置きとか4の二の舞いになりそう
>>269 これ昔からのファンは満足してるんだろうか?
タッチ操作だけの聖剣とか
>>271 ソードアートオンラインのユーザー層は2ちゃんなんてあまり来ないと思う
新訳も大概だったけどな
今据え置き機では任天堂くらいしかまともに売れないから3DSが一番マシだろ、それより肝心の内容があれだが
携帯でも新約やらCOMやらのゴミの山築いてきた分際で何抜かしてやがんだか
何で出ようがマトモな新作なんか出て来る気がまったくしない
>>280 演技ならいいけど素ならカルシウムとりなよ
>>276 children of mana・聖剣4・heroes of manaの連続攻撃に耐えられる人はそうは居ないかと
流石に付いていけないだろ
>children of mana・聖剣4・heroes of manaの連続攻撃
凄い糞ゲーコンボだwさすがのファンも打ちのめされるだろ
相変わらず人気絶頂の上木彩矢ですが、
みなさんは彼女のアメリカ進出を望みますか?
私は望みます。
彼女は日本という器で収まるアーティストではありません。
アメリカの一流スタジオで最高のスタッフに囲まれて楽曲を作るべきなのです。
アメリカで一回り大きくなる彩矢を見てみたい。
星一徹が三人見えた気がするが・・・見間違えだよな・・・
HEROES OF MANAは聖剣伝説伝説とか聖剣異聞録とかにするべきだったな
もともとFF外伝だったとかはおいといて
伝説伝説ってなんだ
聖剣伝説外伝な
飛びます飛びます
ショックのパー
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 01:07:25.75 ID:l92m5fAX0
>>291 けれど私は、もがき苦しんでそれらを探すだけの価値があると思うし、そうやって
探して来たからニンテンドーDSやWiiが生まれたと思うんです。
DSやWiiも最初から設計図が描けていてああいう商品になったのではなく、
その場その場でひとつずつ必死に現場の社員や私が行動したことの総合的な結果で
すし、任天堂は昔からそうしてきた会社です。今、それを続けていくには
どうすればいいかということだと思うんですね
また出たよ。wiidsの成功体験
もうここから離れないと絶対任天堂は浮上しないだろう
QOLに反応する人が多いというのは理解できるな
今の岩田を持ち上げられる人はいないだろうな
任天堂の理想はマリカみたいなゲームを作ることだろう
ああいう完成された遊びを
世の中の常識的な考え方からは、「ターゲットとするお客様を絞ったほうが
成功確率は高い」と言われますが、できるだけたくさんの人と関わりを持って、
より数多くの人たちの生活を豊かにするお役に立てたほうが、任天堂という会社が
存在する意味が大きいと思っています
ここも駄目だなぁ
全ての人に好かれるハードを目指した結果全ての人に嫌われたwiiuの事を完全に
忘れてるよ
絶対不可能なんだよ。任天堂が考える5歳から95歳までをターゲットにするっていうの
5歳から95歳までって言っても実際には5歳近辺と95歳近辺にしか相手にされないんだよ
現状辛うじてターゲットになり得てるのなんか5〜10歳前後の子を持つ
殆ど思考停止した親に対して位だろ。年末なんかまさにそういう類の
推移だったな。台数増加にまったく反比例するソフト市場の腐りっぷりが
それを証明している
俺はほんと煽る気はさらさらなくて言ってんだけど今の岩田はマズイ
wiids時代に味わった夢に酔っ払ってる
千鳥足で戦場をうろついてる状態
30分かけてネチネチと何を言ってるのやら・・
ゲームらしいゲーム方面でクソゲー出してるなら別だがゲーム自体はしっかりしてるからな
持ち上げるも何も自社ソフト面でやれることはちゃんとやってる限り評価はするよ
立ち上げファーストソフトが微妙な評価ばかりとかじゃないしね
>>239 対精霊戦の曲は今でも好きだわ(桜庭じゃないんだよな、この曲)
>>300 さすがに64と同じ失敗をやらかすとは思わんかった
その点は擁護不可能
後、個人的にはやっぱりリモヌン路線で行って欲しかった・・・
テイルズといえばエターニアの二つ目の通常戦闘曲がすげえ好きだった
306 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/28(月) 03:18:48.08 ID:IsUKQXp/0
>>291 理想を語ってくれるのは大変結構だが、結果が伴ってないのはどう考えてるんだろうな
社内でも異和感持ってる人がいるのはわかった
とにもかくにも具体的にどうすんだというのがないので読んでて腹立ってくるな
前編って文字が読めない男?の人って・・・w
>ビデオゲームを軸にすることが変わらないにしても
ここが確認出来れば特に他で何を言おうが興味も問題も無し
軸がそこから動いたら任天堂ソフトファンをやめるだけ
超会議の任天堂音楽演奏マジやばいな
初めて音楽だけで感動したわ
つうかバンドのメンバー豪華すぎだわ
任天堂いくら出してるんだ?チケット代2000円じゃ
絶対に足りないメンツだぞ
マリカの情報待ちだったのに、思わぬサプライズくらったわ
今まで散々コテ外して名無しで荒らし続けたりIDコロコロ変えて荒らした屑のゴキブリ、
グリグリとかshosiがまたやってたのかアホらし、相手するクズはなんなんだ?
おはようございます
162 shosi ◆wTXBA.../Y sage 2014/04/27(日) 21:29:19.43 ID:tACa8aQ90
cs.sankakucomplex.com/data/bb/76/bb7666494011e5012971d1d6ce2237a0.jpg
ゲームパッドを有効的に使っててツボに入ったww
3DSの飛び出るおっぱいとかもよく見たよな
FF15ってミリオンも厳しそうじゃない?
動画見ると、ゲームじゃなくて映像作品でいいと思うわ。
あそこまでグラ求めてるのってごく一部でしょ!?
おはようございます
決算はまだでしたっけ
銀座久兵衛で腹いっぱいたべたひ
318 :
鳥取:2014/04/28(月) 07:16:33.52 ID:D6CKcZRb0
ステーキ食いたい
やっぱり人生「食う・寝る・遊ぶ」
320 :
鳥取:2014/04/28(月) 07:24:23.79 ID:D6CKcZRb0
まあこの手のネタはスマホが出た頃から見かける定番だからなぁw
1.[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) ? 239pt
2.[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール ? 132pt
3.[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) ? 100pt
4.[PS3]龍が如く 維新! ? 59pt
5.[3DS]モンスターハンター4 ? 38pt
6.[3DS]マリオパーティ アイランドツアー ? 27pt
7.[3DS]妖怪ウォッチ ? 25pt
8.[Vita]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA ? 23pt
9.[WiiU]WiiU ファミコンリミックス1+2 ? 15pt
10.[3DS]Maple Story 運命の少女 ? 15pt
岩田がヤバイヤバイっていうが岩田一人で全て決めてるわけじゃないんだから
ヤバイと思うなら任天堂の上層部全部がやばいんだから一人変えようが変わらんぞ
11.[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 14pt
12.[Vita]いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!(通常版) ? 12pt
13.[PS3]サカつく プロサッカークラブをつくろう! ? 12pt
14.[WiiU]モンスターハンター フロンティアG メモリアルパッケージ ? 10pt
15.[Vita]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ? 9pt
16.[PS3]ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。 ? 9pt
17.[PS3]モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ ? 9pt
18.[3DS]わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! ? 9pt
19.[3DS]パズドラZ ? 9pt
20.[3DS]牧場物語 つながる新天地 ? 9pt
ランキング集計期間:2014年4月21日〜2014年4月27日
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) ?? 239pt
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール ?? 132pt
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) ?? 100pt
[PS3]龍が如く 維新! ?? 59pt
[3DS]モンスターハンター4 ?? 38pt
[3DS]マリオパーティ アイランドツアー ?? 27pt
[3DS]妖怪ウォッチ ?? 25pt
[Vita]BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA ?? 23pt
[WiiU]WiiU ファミコンリミックス1+2 ?? 15pt
[3DS]Maple Story 運命の少女 ?? 15pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ?? 14pt
[Vita]いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!(通常版) ?? 12pt
被った上に貼りミスってる上に文字化けしてるわ……
SAOは合計371ptか
初週15〜20万ってところか?
SAOってコング特典でもあったの?
前回もこんなもんだっけ?
またもバンナムの最強が証明されたな
ソードアート・オンラインが強すぎる
SAO前作よりコング100pt近く下がったな
逆にシアトリズムは前作よりコング高いから前作超えだろうな
電車の中、人すくねー
みんな有休取ってるよなぁ
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 08:07:03.00 ID:psAJPEYA0
シアトリズム132ptか。まあ前作がどんくらいか忘れたけど
初週は8万程度じゃないかな?
龍が上がったのはセールでもやったか?
まあ小売だからたまにそういうことあるが
SAOはそもそもPSPの内容プラスアルファの完全版だからそこまで売れるとは思えないが
[PSP]ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント(通常版) 321pt
[PSP]ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメント(限定版) 95pt
累計200,845 初動129,222
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) 239pt
[Vita]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) 100pt
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー 117pt
累計163,098 初動68,901
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール ・ 132pt
SAOに関してはハードが変わってるから比較はしづらいがVITAはPSPより低く出る傾向があるから
PSPの劣化版の方超えてくるかもな
>>334 ゲオはやってるみたいだな
MH4、龍維新 あとなんか売り文句にしてた
おー、SAO凄いな
10万前後でシアトリに負けると予想していた俺の予想は大外れしそうだな
土下座の準備をしておこう
これはけっこうVitaを牽引してるかもしれんな
妖怪同梱とどっちが効果があるか
>>337 ちょうど連休に差し掛かるしセールやってるとこも多そうだな
べつにLLに妖怪ウォッチが同梱されてる訳じゃないだろ
まぁとび森と妖怪でどちらが多くDLされるかと言えば後者だろうが
>>339 本体に関してはシアトリズム同梱があるからさすがにVitaでも無理かと
シアトリズムの本数についてはDL版選択した俺にどうこういう権利はありませんわw
>>291 捏造ネガキャンやってるゴキブリどもはよく読んどけよ
そして任天堂にマニア向けゲームを期待しすぎるのはもうやめろ
「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏と
シリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/ 4Gamer:
2016年には「聖剣伝説」がシリーズ25周年を迎えます。
正式なナンバリングタイトルのリリースを期待している人も多いと思いますが。
小山田氏:
ぜひ作りたいと思っていますが,まずは「聖剣伝説RoM」で手応えを確認しつつ
模索していきます。「聖剣伝説RoM」のスマートフォンというプラットフォームは
必ずしもファンの皆さんが求めるところではなかったはずですが
それでも評価してくださるわけですから,望まれているところでリリースすれば
また違う結果になるんじゃないかと考えています。
たとえば,コンシューマ機向けのパッケージですよね。
据え置き機でじっくりと遊びたいのか,携帯機を持ち寄って皆でワイワイ
遊びたいのかなど,どれが一番適しているのかを見極める必要も出てきます。
ナンバリングタイトルを作るとなれば,また石井さんからいろいろお話を聞くことになると思います。
>携帯機を持ち寄って皆でワイワイ遊びたいのかなど,
そういや聖剣ってSFCでは協力プレイも出来てたんだよな
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 08:58:38.10 ID:1Xa3t7LY0
ボス戦いおわったら、さわるなよってお互いにいいあうやつですね
聖剣はボスよりバグとの戦いかw
よくもまあ4というゴミを作ってまだ聖剣25周年とか言えるもんだ
聖剣2はレア装備強化求めてラスダンマラソンしてると
一人でやってるとたまにCPUが壁に埋まって移動不能にハマるんだよなw
3人でやればそういうのないからある意味安心だったw
モンハン風聖剣伝説くるのか
任天堂決算今日だっけか
いわっちの考えを聞こうじゃないか
任天堂の方向性とやらを
んなもんこれまでと一緒だよ
任天堂の方向性ならこの前の決算の時に話してるやん
結果が伴ってないやつがなにいっても世間には伝わらないよいわっち
ここ10年以上のソニーの事だな
あそこは技術者減らしたり、構造改革費出し続けたり
企業として何がしたいのかも見えないけどな
聖剣は順当に行ってれば10年前にはネットマルチ、携帯機でのマルチプレイ
両方の恩恵をフルに受けて
かなりの鉄板タイトルになってたかもしれんのにな
何言っても曲解捏造するアホがいるから、どうせ世間には伝わりません
ソニーは都合の悪い部分はゴキャンベンで絶対に答えないから、叩かれません
ボス戦い終わったあとにリングコマンドを開いたり閉じたり
新しい事業始めるのは結構だが、なんか説明がふわふわしてると言うか曖昧だし
新事業でゲームの方のリソースがとられるのが心配なのよね
>>357 あの発言は株主を馬鹿にしてるのかと思ったが、
それでも総会後に嫌われて株が売られることもなければ、平井が更迭されることもない。
株主は別にあれで怒ることも失望することもなかったんだな。
ゲハではそういうの思い込んでる人たまに見かけるけど
そこまで、世間は単純に動かないよ
昔ほど金が無いからマスコミが味方してくれないしな
本業をやりつつってことだよ
細かい説明してパクられるの困るっていつも言ってるしな
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 09:28:35.22 ID:1Xa3t7LY0
ゴキャンベンは別に昨日、今日のことでもないからなぁ
今年はダメでした、来期は黒字化します
て毎年いっているとこなんだから、今の株価とか借り入れとかその結果なだけよ
つか任天堂の決算は5月だろ
で、信用無くなってジャンク扱いも
そりゃまぁ、そうだろで終わるのが
今のソニー
DSでの時雨殿やディズニーのマップ案内だっけ?とか、3DSのルーブル案内とか
ああいう他業種とのコラボもQOLでしょ。
>>356 アクション、協力プレイって今のスクエニの弱い部分だもんな
確かに勿体無い
聖剣なんて無くてもFFCCで十分だったが続かなかったな
RoFもEoTも面白かったのに(無印は個人的に嫌い)
聖剣はルンファクが継ぎました。
おまえらは任天堂に都合が悪い現実つきつけられると話題そらしするよな
?
なんでそこでソニーの方がもっとひどいってのを前提に話せないのか
不思議だけどな
任天堂を否定してるその先にもっとひどい企業があるってのは
両立するんだぞ?
あほな業者さんと病気な人以外は
ソニーが非道のは事実だけど、それだけで任天堂を擁護するのもおかしいぞい
スマホの躍進でコンシューマーが苦戦という現実から逃げてはいけない
前提がおかしいからね
任天堂のは波程度の話
まぁ、頑張るしかないねで終わる
ソニーのは事業終わるかどうかの話
今年と来年ぐらいで大きく当てないと終わりかもなとなる
逃げるも何も3日に一回は強制的に反省会やらされてると思うんだが
こんな風に任天堂が悪い、いやソニーはもっと悪い、いやいや…
で延々ループするからこの手の話には乗りたくないのよ
ちゃんと個々のソフトの話をしようぜ
SAOは上のを見るとポイント高いようだが、語られてるのを見ないな。盛り上がってるのか?
任天堂とともに落ちぶれて盛り下がった売りスレで語る価値がないのだろう
変な人がソニーが悪いっての認めれないからね
逆にNGしやすくなるともいえるけどw
>>380 専用スレで語ってるんじゃね?
ゲハでゲームそのものが話題になるのって他ハードを煽るためって事が多いからなー
語ることがないゲームなのか。
>>383 なるほどな。神ゲースレが立つかと思ってたよ
たまにSCEのゲームについて楽しく雑談してると話題そらしするのやめてください
俺も最近は積みゲーかDQ10やってるしなあ
>>382 粘着質な奴はどこにでも行るからな
前半ゴキ連呼してたのに後半はシアトリズムに粘着してるようなの居たしな
389 :
鳥取:2014/04/28(月) 10:03:46.41 ID:D6CKcZRb0
>>380 お前の頭の中ではゲーム=ゲハしかないのかよクソ豚
ゴキ連呼してるようなのは大体なりすましだけどな
そういうの言う人は不快だよねってのを前提にレスを作ってる
当然、会話は成立しない
楽しくゲームの話を続けてればいいんじゃね?元々色んな話題が集まるスレだしレスの内容がバラけるのは仕方ない
ゼノブレクラスのゲームだと、ネガティブスレ乗っ取ってまでゲームについて語り合ってたし面白ければ
2・3人マニアが居るだけで話はいくらでも発展するだろ
スカイガンナーとかボクと魔王とかブラボーミュージックとか
続編作ってゲーム的にブラッシュアップし続ければかなりの秀作になったはずなのに
なんでポイ捨てするんだか
>>393 ボクと魔王はクソ視点と壷割りダンジョン以外は最高だったな
そこら辺はクソな続編も出ないで美しい思い出のまま終わってるから
まだいいかなと思っている・・・
ブラボーは力加減で変わる判定がむずかったな。
FF3の作り込みは良い意味で狂ってるな
こりゃ国内屈指のシリーズになるわ&その後の変貌を叩かれるわと改めて思った
絢爛とガンオケの悪口が聞こえた気がしたが
絢爛は戦闘、ガンオケはマップに対し出せるキャラ少ない点以外
十分遊べる出来だったと思う
スカイガンナーはPCで続編でたろ
>>398 ガンパレはNPC同士の素っ頓狂なやりとりが魅力の一つだったのに
ガンオケは登場人数が減ってNPC同士の接触機会が極端に減ったんだよな
SAOって、主人公以外の登場人物が全員美少女で、主人公が俺ツエーしまくるハーレムアニメだったっけ?
>>402 ネトゲ経験者からしたらねーよって事が多いらしいな
絢爛の戦闘糞評判悪かったけど俺にはあってて無双出来るから楽しかったけどな
>>403 第二部だと、主人公がチートまでするとかも聞いたが、どこまで本当なんだろうな
クラウドサービス使ってる電子書籍が、配信元の出版社が倒産したら
購入した本が全部消えるとかなるの・・・色々怖いなw
最近のはほとんどローカルに置いておけるから
大きな声で言えないことしてバックアップとかも
倒産したなら、できる気がするけどな
大体2巻で納めてるしラノベの中では文章読みやすいから見てたけど今やってる奴は長すぎて見てない
ツタヤみたら何かSAOネガりたくなってきたな
アマゾンの配信でそういうのがあったな。削除されてクレーム
キンドルは案外扱いづらくてな
新作は早いんだけどね
>>400 コングだとSAO圧倒的に見えたんだが
ツタヤだと限定版の方が妖怪に負けてるのか…
コングの通常限定の割合と妖怪のアベレージからある程度の本数予想付くのかなこれは
ツタヤではSAOの限定版妖怪ウォッチ以下なのか
>>404 俺も絢爛好き
敵を発見して発進するシーケンスとかすげー凝ってるよね
キンドルでパトレイバーの1、2巻が無料で久しぶりに読んだけど
今読んでも結構面白いな。
>>105 この画像いろんな雑談スレに貼られまくってるけど
何のことか全く意味がわからないんだよな
ネガキャンのつもりだったのか
>>403 SAOはデスゲームの舞台に体験型ゲームを選択しただけであって
ネトゲのあるある要素は皆無なんだよね
>>400 SAO、2つに分かれてるのにFFに圧勝か
すげーなVITA
今週も本体売上はVitaが1位になりそうだ
シアトリズムは同梱版があるから無理だよ
SAOって前作すげークソゲー臭半端なかったけど
続編売れるんだな
SAOは初週12万ぐらい売れるだろ前作的に考えて
>>422 売れるというのはあれがVitaユーザーに求められているそのものだという事なんだろう
VitaのSAOが3DSのシアトリズムFFを撃破
シアトはオンゲ―、PSPのやつ、ライトニング続編とかで結構占めてるから
普通のFFファンには実質160曲くらいじゃねーのあれ
シアトリズムはDL版買った人どれくらいいるんだろうな
定価より1000円安くていつでもプレイ出来る音ゲーとなるとDL版を選択せざるを得ない
mirai2もDL版で両方入ってる俺の3DS
>>426 14のオイヨイヨに噴いたわ。あんま関係ない。EMSが前作と同じでイラネってだけだ。
>>422 プレイ用、保存用、観賞用でパッケを買うやつ向けのゲームだからな
十分すぎるな
それだけあれば7以前のファンもそれ以降のファンも楽しめる
勿論両方のファンも
シアトは前作やってたらDL版を買うしかなかった。定期的な追加曲があるからな。
先週も先々週も3DSが勝ってる、ゴキちゃん必死だな
SAOって人気あるなぁ
絵柄がシンプル過ぎて魅力ないように見えるんだが
ソードアート結構コテコテのJRPGだしな
世界樹のとこのロストディメンションとか閃の軌跡2とかVitaでRPG増えてきたからこれらも売れそう
アニメ2期もあるし更に続編がVITAに出そうだな
ただ舞台が別物になってしまうが
キリトみたいなキャラが今の中高生に受けるんだろ
ああいう超キモオタ中二病向けがVitaユーザーには受けるのか
前作はPSPで売れてたよな。VITAにアニメ層がいたのか?
それとも新規なのか
まぁ新規RPGより安定感求めちゃうワイとしてはFF12リメがそろそろくるだろうってwktkしとるんだがね
トウルヌソルやトロの剣、最強の矛とかの作り方や取り方思い出さなきゃなぁ
最近の流行は天才型のモテモテ主人公だからな
本命以外の女には興味ない空気を出しつつ来る物は拒まないところも受けが良い
SAOゲーかー…
C級RPGにまで回す時間はないな…
アニメとかも観てるし
FF12リメするなら最強の矛の救済(海外版はあったっけ?)や
ラスダン拡張を求める(あまりに手抜き過ぎた)
最強の矛はイジワルすぎる
FF12は追加あるならともかく
そのままリマスターされても買う気湧かないな
無印FF12じゃ最強の矛の入手率低いと思うんだけど有名になりすぎてFF12リメじゃほとんどの人が手に入れそうだなw
先週のソニーVitaファンに歓喜の瞬間は訪れるのだろうか
■ソフト売上を見守るスレッドvol.7598■
636 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/23(水) 22:49:50.53 ID:QhG47nau0
ランキングTOPがVitaのPS4のワンツーフィニッシュの週でなにいってんだか
650 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/23(水) 22:51:49.38 ID:QhG47nau0
>>633 来週は3DSLLが週販トップと信じていいんだな?
676 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/04/23(水) 22:56:58.83 ID:QhG47nau0
>>671 来週はLLが勝つと信じていいんだな?
FF12はロード短縮とBGMオフ可能なら外注でも買ってみるわ
日本語音声のみになるなら買わないが
レッド・デッド・リデンプション コンプリート・エディション
こういうのってこっから更に安くなったりするのかな
白菜がまた発狂しそうだな任天堂がクズすぎて
連休直前で妖怪上げてるかも
無料同梱版が発売されたから、妖怪は数字を落とすと思うんだけどなー
あ、そうか
同梱効果で他のゲームも1本売れるとか言う話もあったな
日野はもう妖怪2売りたいみたいだから無印は落ちてもいいんじゃ
GW需要でWiiU売れそうだな
>>454 でもまあ在庫不足で機会損失になるなら
ひと月の間同梱で需要満たすのもありかもな
来月になっていきなり売れなくなることもないんだし
今回シアトリズム、DL版も結構比率高そうなんだよな
値段的にもジャンル的にも
それでもコングは前作より高いけど
サオ売れたか
だから俺は売れるぞって言ったのにここの人達はやけに反発してたよね
>>459 実売が15万くらいでとまって出荷+DL数が25万とかで発表
されて在庫がどーのとかで煽るところまで予想できるな。
また荒しゴキコテが着たか、毎日いるとか病気かよ
>>444 ゾディアックジョブシステムになってからトレジャーは関係なくなったはず
いやSAOが売れるのなんて分かり切ってただろ
売れないとか言ってたのがいたならアニメの知識や人気全く知らないのに
VITAが憎くて適当なこと言っちゃっただけだろ
まだ数字出てないのに売れた売れないって何言ってるんだ
SAO売れないとかどんだけ少数意見だけ見てるんだよ糞コテはw
というよりアニメの知識や人気を全く知らない自分でもSAO第一期の頃は
頻繁にキャラやネタが耳に入ってきたんだが、今回はそれが無かったから
前回ほど売れるのか?と単に疑問はあっただけだな
そういうのを疎いというんじゃないかな
てかさ色んな書き込みがあるのに
なんでひとつの意見にまとめようとするかな
SAOってまたアニメやるんだっけ
ジワ売れとまではいかんでも長めに見守ってやればいい
>>468 だから疎い人間にも聞こえてたかどうかって話だよ
能動的に情報を仕入れない人間にも話が聞こえてきたのが前作発売時だった
それなりに売れるにしても今回の数字もまだ出てないから越えるかどうかはわからないでしょ
SAOは良ゲー
少なくとも最近の任天堂ハードのゲームよりは
前作はあれだけRPG部分がけなされても結構売上伸ばしてたからな
あの手のゲームはお気に入りのヒロインとねんごろになれるってのがほんと重要なんだと痛感したわ
なんでそこで任天堂ハードになるかわからんw
まだ出てないゲームを良ゲーとか自称ゲーマーってこんなものなのかな?
>>475 ゲームが出てないハードのほうが実際にでてるハードよし操作性が上
っていうのもよく聞くね
SAOは先週の発売だが
ゴキのワンパターンか
妖怪ウォッチとかと一緒で興味ないゲームが売れたら凄いねーで終わりじゃない>SAO
アニメや原作人気ってのは大きいな
販売店からは、過去のライトノベル原作タイトルと比較して女性購入者が多いとの声がきかれ、
作品の人気の高さに加え、原作・アニメファンである女性を多く取り込めたことが好調の要因
の一つと考えられる。
メディクリのコメントで前作も女性の購入が多かったようだし
キリトくんみたいになると女の子にモテるのだろう
架空の女性ファン
ソードアートはアニメ層と普通のRPGとしても楽しめるからRPG好きが買ってるんだろう
最近は任天堂ハードに限らずちゃんとしたRPG少ないからね
モテる男はVitaでSAO
ニシくんには妖怪が似合っているな
ネトゲで姫プレイしてるリアル女が自分とアスナを重ねて幻想に浸ってんのかな
>モテる男はVitaでSAO
いいねいいね〜
ゴキちゃん発言集としてコピペに使えそうだよ
ゲームでモテるモテないとか、なにいっちゃってるの?
気持ち悪い発想だな
SAOって女性人気も結構あるんだよな
あのハーレムで女性に受ける要素が分からん
ノ ゴキブリ ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ )
| \ / │
| / ヽ │
i~`| |。.____.。」 │`i カグラで負けるって事は
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/
| 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。| 恋愛で負けるってだからな!
ヽ____ __.ノ
/ \ わかったな!
これ思い出したww
PS2時代はオサレ男がGTやウイイレやって女がすごいすごい言ってた印象
まぁ最近のハードって3DSは妖怪とか子供向け、Vitaはスパロボとかソードアートとか中高生向け、PS4はMGSとか洋ゲーとかの超大作コアゲーマー向けとキッチリ層が分かれてるよね
3DSがほとんどで、残りカスをWiiUとPS3とVitaで分け合ってるだけだろ
>>488 ヒロインが強い、尽くしてくれる男がいる、他の男からもモテまくり、リアルでもセレブ
およそネトゲやってるリアル女との差が激しいから自分と重ね合わせて夢に浸ってるんだろ
SAOって最近は少ない王道厨二ストーリーだから受け皿はあるんだろ
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 12:57:58.56 ID:gWd0MwjX0
そもそもSAOは女子オタにも昔から人気の
現代から異世界への転移ものの亜種だし
ネット小説は異世界ワープ系が今大人気らしいな
「リア充敵視しつつ、リア充に対して強烈な憧れと嫉妬を持ってる層」
「そいつらを出汁に一儲けしたい奴」
PSWがそんなのばかりって想定すると、ネットで大暴れするソクミンや業者がSCE大好きってのも頷けるっつーか…
トンネルを抜けるとそこはゲハだった・・・!っていう話は売れますか
速報民にはバカ売れです
カービィのエアライド3DSで出ないかな
馬鹿にバカ売れってかw
異世界物が人気ってことは現実逃避したい人が多いって事か
>>497 自分も書いてみたいけど考証や辻褄合わせがめんどくさいってところか
自分が考えた異世界ルールならどうにでもできるし
>>498 そういうのを甘く見てはいけない
今はネット時代だからそういうしょうもない連中もコミュニティーを作り勢力を持っている
「アキバに昼間から屯してるような連中は相手にしない」と語ったのは山内社長だが今は
その考えは古い
時代に合ってない
まあメーカーとしてはモラトリアムなおっさん達が主人公と自分を同一視しようがしまいが
知ったこっちゃないし、売れる事はいい事じゃねーの
SAOは普通に主人公に人気があるだけだろ
逆に考えて美少女が主人公ならその相手役に
自己投影するのかっていうと違うからなあ
>>500 ジャレコがへちまと速報民に踊らされてゲームにまこ8を出してだが買わぬされて消えてたな
異世界だけで完結させるより現実世界の人間が異世界に行く話のほうが楽に書けるんだろ
異世界に行く系は現実世界とのギャップを書きやすいからな
どんなにネタなくてもギャップ書くだけだけで埋まる
最初から異世界系だとその世界観から見せてく分難しいと思うよ
あと最近増えたけど異世界物を見てるのに未成年が酒飲むなとかタバコ吸うなとか
現実世界の基準を持ち込む消費者が増えたのもあると思うな
そういう人らにわかりやすく説明するのに異世界行く系は便利なんだろう
現実世界はこうだけど異世界ではこうというのが説明しやすいからね
異世界系は主人公が何も知らないから
世界観の説明をプレイヤーにしやすいんだよな
お前らバカみたいに考察してるけどゲームなんてほとんどが現実では不可能なことやってると思うんだけど
SOAってhackみたいなキモくて痛いガキ向けが売れるのがVitaってわけ?
ゴキがやたら言ってるガキ向けってこういう事かw
VITAはSAO、3DSは妖怪ウォッチ…
うーん、どっちも俺が求めてる感じのRPGじゃないんだよなぁ…。
>>512 元々異世界の住人が冒険する話より
現実世界の人間が異世界行く系の方が感情移入しやすい、とかいう話かと
>>513 SAOとかは中高生向けだと思うけど
んで、実はPSWでは中高生は大人扱いされてるんだよなー
SOAクレクレがはじまったか
始まってねーw
SAOクレクレがはじまったか
これがクレクレシテクレーか
>>516 だけど、今みたいにSAOをダシにゲハやアフィブログであーだこーだ煽るやつって
絶対対象年齢じゃない。
進撃の巨人の開発者見てるか?
Vitaの威力を。
>>517 ラジアントヒストリアやグランナイツヒストリーみたいの。
RPGじゃないけどベイグラントストーリーみたいな世界観もいいな。
今はスマホでFFTやってるよ。
_人人人人人人人人人人人人_
> 業界秘密会議であるっ!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
______
../ ̄ ̄\_スマホ_ .|_____. / '、. /中立\/中和\ /公平\
/..|彡痴漢ミ|. .| | _PC_ |. / '、. .|二 二..| .|二 二..|. |二 二..|.\
[ ̄E--lニHニl |.-O-O-| || -O-O-| |.. | -O-O- | ..[@][@]ヨ[@][@]ヨ[@][@]ヨ ̄]
(6 .:|ヽヽ 'e'/| .__)'e'(_:.| || . : )'e'( :.| |. ( ). (|::::凸. (|::::凸.: (|::::凸::::|.:. 9)
/ `‐ヽ__ー'_/__三__|===== ノ=- -=彡ヘ' / ヽ._e_./ / ヽ._e_./ / ヽ._e_./ - ヽ
| ・ ハ ・ .| | 丿ヽ ・ )| ・丿ヽ ・ )|. /xヘ、__ '、 | ( ・ ハ ・.| ( ・ ハ ・ | ( ・ ハ ・ |
SAOみてると「ラノベがエロゲに取って代わった論」を思い出す
主人公がむやみやたらにモテまくってハーレム状態でウハウハ
このテンプレさえ押さえればあとはファンタジーでも学園ジュブナイルでも
どんな設定でもいいよ
てのがエロゲもラノベも同じでラノベの方がより気楽に楽しめるからエロゲは廃れたのだ
ていう論
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\ HDって解像度上がるだけだろ!!
) .|ノ(:・:)(:・)ヽ| そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ!!
< 6|ヽ: )'e'( :ノ |9 なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
) `‐-=-‐ ' て主張する人が居て困る !!!
) つO-O-┐
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V ⌒
/ イ壬_月豕ヽ (
i ノ ヽ ヽ ( N i n t e n d o 最 高〜〜
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ\| ヽ
| /  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ | 。o ○、
i⌒ # (.o o,) | `ー'`ー'`ー''`ー''`ー''`ー''`ー'
ト、ノ U ・ i ∠ニゝ i ・ |
! ・ ・ノ `ー ' ヽ・.・ノ
/ _|| /
\ \ / _) \
\ /|| |
\ _/ || |
.. ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..::.;:;;.;:..
30分後
/二_二\
.|/(:・:)(:・)ヽ| <ゴキが〜ソニーが〜〜VITAが〜
6|ヽ: )'e'( :/ |9
チュッ ./妊_娠\ 愛花チャンカワイイヨ
|/-O-O-ヽ|
.6| . :| ̄| ̄| |9チュッ
チュッ.-(ヨ_|_E) \
( ../ / _ヽヽ .|
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ゴシゴシ\(ヨ ̄| ̄E)/)
.ヽ ....|_|_| ゴシゴシ
中古本体買取日
┏━━━┓
┃\ .┃ ∧∧
┗┯┯━┛ (´Д`) イラッシャイマセ
.| ̄ ̄ ̄|\ (| |)
.| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
.| | |
.|___________|/
__
/ \
| _/-|)
|.__/6 ) DS汚れてきたし新しいの買いなおそうか
/`‐-=-‐'ヽ
>>527 でもやっぱりエロあった方がいいんじゃね?と思うんだけど
エロ部分は同人誌で補完すればOKって事なのかな?
ゴキブリのテンプレ
PS機で出るゲーム ー ゲーマー向けのゲーム
任天堂機で出るゲーム ー ガキゲー
売上スレでPS機のゲームを評価する ー クレクレ
売上スレで任天堂機のゲームを評価する ー 持ち上げ
売上スレでPS機のゲームを評価しない ー このスレの住民はいつもソニーを叩いてる
売上スレで任天堂機のゲームを評価しない ー 任天堂信者にも見放されたクソゲー
サードがPS機にゲームを出す ー サードに信頼されているソニー
サードが任天堂機にゲームを出す ー 任天堂が金で奪った
>>531 それは人によるし
エロゲだと流通や宣伝が限られちゃうから
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 13:39:50.61 ID:Try+TK1E0
>>325 えー、モンハンフロンティアGGでWiiU>PS3なんてあり得んだろうと
一瞬思ったが、WiiUは前に発売されたパッケージの投売りか?これ?
幾ら投売りとは言えネトゲだしMH3Gあるのになんで買われたんだ?
特典コードって機種関係なく使えるならPS3版GG買った層が
特典目当てについでにWiiU版買って行ったんだとも推測できるが、どうなん?
フリューヴァルヴレイヴ脚本のRPGを世界樹のとこのRPGといってんのがおもろい
>>532 >PS機で出るゲーム ー ゲーマー向けのゲーム
これはあるねw
ナックなんかが任天堂ハードで出てたら、絶対に3歳児向けって馬鹿にされているw
アクワイと言えば
侍道がシリーズ進むうちにクソ化していくのは何でなんだろうな?
CD-ROMゲーだった1が一番面白かったな侍道
2は捌きが簡略化されてるし分岐も面白くないし
地形が平坦になって汽車で轢かせたり出来ないし…
>>537 ポケモンがPSハードに出たとしたら広い年齢層を取り込める神ゲームともてはやされそう
panty jump
大人なポケモン
英語そのままの意味だなw
>>543 VITAとマルチだから、VITAの性能に合わせないとね
>>533 ラノベの方が市場は大きくとれるからね
しかし悪く言うと一般化しすぎてエロゲの頃みたいに
隠れてこそこそという風潮が薄まったなぁ、と
PS4は世界狙える和ゲーや洋ゲーの超大作ぐらいしかでないんじゃと思ってたけどアクワイアですらあっさりだせるのか
この調子だと中小もどんどん増えそうだな
PS4は終わったゴミだっていつになったら自覚するんだろ
本屋で間違ってラノベコーナーに入ると、
官能小説コーナーや少女漫画コーナーに
入ってしまったときよりキツイものがある。
PS4が終わったはさすがに無理があるかな
まあゴキの自演だろうけど
PS4どれだけ酷い現状かわかって言ってるんだろうなw
>>552 PS4にソフト出してくれるメーカーには色々サービスしてあげてるだろうから大丈夫なんじゃない?
そういえばPS4で最近4桁で爆死したソフトがソフトがあったな
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 14:01:04.23 ID:X6J3kHGk0
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
出すのと作るのは全く違うと思うぞ
アキバトリップはゲームそのものは別ハードで作ったものの流用だからほとんどただ出すだけだ
ハード参入が容易いって言うにはやっぱり新しく作らないとね
最近の動きを見るにソニーもサード支援を
ケチりだしてきてる気がしないでもない
まあライバル不在だから当然と言えば当然だが
これまでヤク漬けにされてきたサードにしてみれば
禁断症状に苦しむ事になりそうだ
利益が見えない任天堂のがはるかにやばいな
世間の印象も最悪
>>552 そのDLソフトは、VITAから始まってPS3を挟んでPS4にキャラ追加しただけだしな
>>552 ほう、PS4は中小もいけて洋ゲー、スクエニ、カプコン、コナミ、セガは全力であとは様子見してるバンナムだな
なんだかんだ集まりつつあるの
煽りが相変わらず単発しかいないな
ソニーが倒産するかどうかのタイムリミットが1ヶ月か
ソフト自体・サービスの評判で何だかんだで良くも悪くも扱われるけど、
国内に関してはバンナムが動かなきゃそのハードは始まらない気はする
ハードへの期待や指標を示すバロメーターみたいなもんだろうか。
任天堂が時代遅れすぎてファンとして腹立たしい
発売日別にコングポイント並べてみた
○5月1日発売タイトル
[3DS]マリオゴルフ ワールドツアー – 27pt(+6)
○5月15日発売タイトル
[PS3]アイドルマスター ワンフォーオール 765プロ 新プロデュースBOX – 61pt
[PS3]アイドルマスター ワンフォーオール(通常版) – 27pt(+2)
[PSV]限界凸記モエロクロニクル(限定版) – 14pt
[PS3]劇場版マクロスF 30th dシュディスタb BOX(Blu-ray) – 13pt
○5月22日発売タイトル
[PSV]To LOVEる-とらぶる-ダークネス バトルエクスタシー(限定版) – 27pt
○5月29日発売タイトル
[WiiU]マリオカート8 – 68pt(+3)
[PSV]超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(限定版) – 30pt
[PS3]機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(通常版) – 24pt(+1)
[PS3]機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Limited Edition – 20pt
[PSV]超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート(通常版) – 13pt
バンナムでっけーものな
一応PS4にはテイルズガンダムアイマス地球防衛軍あるみたいだけどまじで動いてるかはわからん
>>566続き
○6月5日発売タイトル
[3DS]ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス – 57pt(+1)
[3DS]カードファイト!!ヴァンガード ロック オン ビクトリー!! – 19pt(+1)
○6月26日発売タイトル
[PS3]仮面ライダー バトライド・ウォー2 プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション – 26pt(+1)
[PSV]フリーダムウォーズ – 22pt(+2)
[PSV]ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!ライバルは宝物BOX – 13pt
○7月10日発売タイトル
[3DS]妖怪ウォッチ2 本家 – 67pt(+5)
[3DS]妖怪ウォッチ2 元祖 – 57pt(+7)
○8月7日発売タイトル
[3DS]閃乱カグラ2 – 真紅 – 完全数量限定生産 「にゅうにゅうDXパック」 – 16pt
○2014年夏
[3DS]大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS – 15pt(-1)
そういや今日はペルソナQの体験会らしいね
>>564 バンナムはキラーソフト無いから逆に一番関係ない
バンナム自身も適材適所でソフト出してるだろ
anginが集まればPS4は安泰
PS4の未来はanginが握っている
バンナムは手数が違うからそう無碍にも出来ん
無碍にできんけど
MHP抜けた後のPSP見ればバンナムだけじゃどうにもならないのは一目瞭然
>>522 これはwwwwさすがにwww
ひどすぎ
麻雀出すだけでPS4は中小もいけるのかとか
馬鹿なのかPS4はDLタイトル作るのにも手間掛かるハードだと思ってたの?
バンナムだけじゃどうにもならないのは事実だけど
バンナムがいないと一気にソフト本数減っちゃうからなぁ
おさわり探偵出てきたし、発売配信予定振り返るか
GBAVCに熱血魔法物語、WayForwardの作品等配信ソフトいっぱい
・4月30日配信予定ソフト
WiiUVC:THE 功夫
WiiUVC:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
WiiUVC:マリオ&ルイージRPG
WiiUVC:マリオテニスアドバンス
WiiUVC:メトロイドフュージョン
WiiUVC:ワリオランドアドバンス 〜ヨーキのお宝〜
WiiUVC:星のカービィ 夢の泉デラックス
3DSDL:ガバナーオブポーカー
3DSDL:スター★シリーズ:マジックバブル
3DSDL:スノーモーターレーシング3D
3DSDL:脱出星人!? デルデルデルデ
3DSDL:熱血魔法物語
3DSDL:@SIMPLE DLシリーズ Vol.27 THE イラストパズル
3DSDL:@SIMPLE DLシリーズ Vol.28 THE 連撃英雄
3DSDL:脱出アドベンチャー シアワセの赤い石
3DSVC:シャドウゲイト
DSiware:マイティー フリップ チャンプ
DSiware:マイティー ミルキー ウェイ
VitaDL:@SIMPLE Vシリーズ Vol.1 THE どこでもギャル麻雀
VitaDL:@SIMPLE Vシリーズ Vol.2 THE 逃走ハイウェイ フルブースト 〜名古屋-東京 激走4時間〜
熱血魔法物語は気になるな…
熱血物語程度のボリュームあるなら即買いなんだけど
アークシステムワークスの「ブラッドレイン」もWayforward製なんすよ
・5月1日発売/配信予定ソフト
PS4/PS3:チャイルド オブ ライト(コード付特別パケ版&ダウンロード版)
PS4/WiiU/PS3/360:チャイルド オブ ライト(ダウンロード版)
3DS:おさわり探偵 小沢里奈 ライジング3 なめこはバナナの夢を見るか?
3DS:マリオゴルフ ワールドツアー
VitaDL:ブラッドレイン 深紅の叛逆者
※廉価版
360:Wonder Price ギンガフォース
360:グランド・セフト・オートIV コンプリートエディション
※DL版配信開始
3DS:ねらって! とばして! リラックマ ぐらぐらスイーツタワー
熱血は何週も楽しめるようなつくりらしいな
俺も熱血魔法物語は気になるな。
山田のミラクル凄い…か
くにおくんの絵師の人全然変わんねーな
どれくらいハクスラ要素があるのか楽しみだわ
>>582 これはDL決定だわい
アウトランも一緒に落とすわさ
分岐あるのか
欲しくなってきたわ
山田って一般人だったよな?
何で魔王扱いなんだ?
山田は勇者になったり魔王になったり大変だなあ
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 14:58:34.82 ID:1Xa3t7LY0
ダウンロード専売とか、現行機からの移植とかでハードルは低い云々いうのはさすがにあれですわな
くにおくんは背景以外は完璧
角川がフロムを買収したらしいな
PSWに張り付いていった結果が買収か・・・
ちーん・・・
フロムと角川はあわんな
角川じゃどのみち、PSW貼り付きはあんまり変わらんだろw
ダークソシステムで角川アニメゲー爆誕か
フロムのゲームを角川が宣伝するのか
ダークソウル2でがっぽりとは行かなかったのか。
またWiiUでは出そうにないな…
PS3ではやりたくないからWiiUで出してくれ
ダクソ2は前作並しか売れてないね
人選ぶゲームだしこれからも増えると思えん
フロムのキャラゲーといえばスプリガン
角川とフロムか、うまく企画がマッチすれば面白いかもしれない。
いわゆるそっち系会社同士仲良くやれ
角川が買収しようがどうせoneには独占ロボゲーを突っ込むだろ
角川がフロムを買収スレ立ってないんだな
RUNE脱任か?
角川・・・ロデアはよ!w
ついにオペ子やレイヴンに顔グラがついてしまうのか
OVAも出てしまうのか
>>590 あれ、フロムって経営ヤバかった?
ダークソウル2が世界で大ヒットじゃなかったけ
>>606 売るためには、そういうのも大事だと思うんよ、たぶん。
609 :
鳥取:2014/04/28(月) 15:26:16.49 ID:D6CKcZRb0
ダクソ売れてるらしいな
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 15:26:37.60 ID:rsRm68KK0
角川系ロボアニメゲーのクオリティがあがる可能性も!?
バンナムにはいかなかったのか
角川絡みのロボアニメでゲーム出てるのって
エヴァと後はナデシコくらいしか無いんでね
後はとっつきの技術を活かしてダイガードを単独ゲーム化するか
フルメタをひたすらミッション繰り返す硬派ACTにしちまうか…
これでゴールドスターマウンテンがついに
艦これでも作らせるんじゃねw
メディアミックスゲーを作らせるよりは、メディアミックスのためのゲームを作らせる方が無難そう
艦これって、流行ってるのかどうかよくわかんないや。
派手に広告展開やってるけど。
アニメにフロムを関わらせるのはどうなんだろw
>>617 人が離れてるって話が出てるな
真偽は知らないけど
フロムはds以降頑なに任天堂ハードに出さないメーカーだったな
艦これ作らせるならマイクロキャビンでも買っとけと
ウォーシップガンナー…
623 :
鳥取:2014/04/28(月) 15:47:54.05 ID:D6CKcZRb0
鑑コレ話題なくなってるな
624 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 15:48:44.57 ID:j6cYw90T0
フロムは熱狂的なファンがいるけど
ACシリーズとか遊んだ感じでは
とにかく造りが雑い
>>622 ここ最近は、パチンコがらみしか作ってなさそう……
設立や家庭用参入時がプレステ以降のメーカーは、PSハード重視が多いね
そういや艦コレ艦コレいってたけど現在はどうなってんの
>>627 今は、期間限定の春イベント中なので、遊んでる奴は、そっちに必死こいてるな
艦これは決算見る限り微妙だな
ブラゲとしては頑張ってるが所詮はブラゲだし
そうなんだ
VITAにくるっつって騒いでたけど賞
来るころには味期限きれそうだな
>>626 ガストとフロムは行動パターン似通ってるな(前者はPC98でゲーム参入だけど)
DSまでは任天堂機にも出してたとこや他社の傘下に組み込まれたとこまで
>>630 まあ、信者向けのグッズ同梱仕様にすれば、そこそこ売れる可能性とかはあるが
ただ、それが出るからVitaがどうこうなるとかには、全く影響しないだろうw
なぜ(賞)ってついたんだろ
>>621 好きなゲーム作りたいという理由だけで作った会社だからな
低性能ハードでやれる事を制限されるのが嫌なんだろう
そこらへん海外の開発者と同じ考え方だな
その方が制限されてるような気がするがw
フロムって携帯電話向けがメインだったんじゃないの
>>634 その挙げ句が買収って、笑い話にもならんな。
>>637 半ば趣味で始めた小企業には良くあること
趣味はあっても金は無いから不調になると一気に持ってかれる
角川がフロム買収か、結構デカイニュースだわ
変なの作らせられないといいが厳しいだろうな・・・
正直角川程度に買収されるくらいなら、セガか任天堂の方がよかったな
フロムは元々ゲーム開発やってない別業種だったんだっけ?
>>636 元はビジネスアプリケーションからで、コンシューマ参入だな
携帯電話向けは、10年以降載ってないので、さほどでもないかと
従業員230名というとモノリスと同等か
世界に通用するメーカーの一つなので頑張ってほしいな
いやー角川か・・
>>638 意地だけで通そうとすると大失敗してこういう事になるとかよくある話だよね
まあその反面、中途半端な事だけをしてユーザーに
結果を売ったガストとか日本一とかもいるわけだが
>>642 意外と大きいんだな・・・
まあHD機ともなるとそうなのかもしれんなあ
フロムクラスで身売りせにゃならんようだと続くかもな
普及していないハードに拘った結果がこれだもの
元々フロムは独立系システムインテグレーターの、トランスコスモスの子会社だけどな
647 :
鳥取:2014/04/28(月) 16:27:56.33 ID:D6CKcZRb0
HDになって喜んだのは一部の人間化
まあ、子会社化といっても、今現在ヤバくなったからでなくて、
安心して安定的に資金調達ができるように、バックを付けただけかもしれんがね
WiiUにゲームよこせや角川!
モノリスのHP見たら全然違ったわ
2013年3月現在で108名だったすまん
つうかモノリス100名未満でゼノブレ作ったのかすごいわw
角川は死んだMMを蘇らせてくれたとても良い会社なんやで
売りスレが憎しみに満ち溢れてるね
653 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 16:37:34.77 ID:V+SNfIup0
MHF-Gは本当に面白くなくなったよな・・・
なぜか負の遺産をMH4にも引き継いただけど
角川はロデアさっさとだせ
M&Aにもいろいろとあるけどニシくんとしては
目障りなフロムがダクソ2不調で経営難で買収に
決め付けたいよな
わらわらしてきた。
フロムが経営不振か、HDゲームの制作はお金がかかるんだね
自分の妄想を根拠にネガキャンか
いつものゴキブリで安心した
>>655 フロムに他に買われるような要因があるなら説明してくれ
>>655 と言うか、買収されたって事実は変わらんのだし、この話がどう転ぶかはまだ誰にも分からないんじゃね。
そもそも角川に買われた事自体に
ショックを受けてるのが多数なのになあ
どういう煽り方や、その反応を期待してんだって話だ
トランスコスモスは黒字企業だし、少なくとも子会社として
持ってるメリットがなくなってきたからっつーのは確かだろう
ACV以降バンナムに鯖と販売受け持ってもらってる時点でまあ色々あったんでないの?
折角そういう繋がり出来てもACV不評、スパロボ超合金AC投げ売りと散々だったし
664 :
鳥取:2014/04/28(月) 16:48:15.91 ID:D6CKcZRb0
我らの角川だから大丈夫
フロムも萌え化するよ
トランスコスモス<9715>は、この日(4月28日)、株式会社フロム・ソフトウェアの株式をKADOKAWA<9477>に5月21日付で譲渡する、と発表した。発行済株式総数の80%を取得する予定。
両社は、それぞれの得意分野を生かしながらお互いのゲーム制作を強化できるとともに資源を相互補完することなど、両社の事業を拡大発展させるための協議を重ねたころ、
フロム・ソフトウェアがKADOKAWAグループの一員に加わり、角川ゲームスとのシナジー効果を発揮することが最善の策であるとの合意に至った、としている。
なお、トランスコスモスは、フロム・ソフトウェア株式の売却により、連結で17億5300万件の特別利益を計上する見込み。
まあ、実際にはどうだったのかは、この後のフロムが角川にどう扱われるかで分かるかと
角川じゃフロムを活かすのは無理だと思うな
フロムさようなら
角川がフロムを買収か
萌えアーマードコアや萌えダークソウルが出てしまうのか
ガストが光栄に買われた件を思い出すね
ガストの場合、リメイクと廉価版と完全版と移植をガンガン出すようになって、評判は悪くなっているかな
>>659 理由は角川にフロムのが株を売ったトランスコスモスしだいじゃないの
トランスコスモスよりは角川の方がフロムにとっては良い感じがするが
今後どうなるだろうね
駄目だ。フロムのゲームはアーマードコアぐらいしか
思いつかん
>>671 デモンズにダクソをWiiUに出せって思うだろ普通
ダクソが海外で成功している、みたいな謎のフロム信仰が
これから見られなくんだろうね
いや角川になったらそういうの見る機会は増えるんじゃないか?
>>671 プラモまで発売されてる叢とか
フレームグライドとかメタルウルフカオスとか
ルーンはもうちょいキャッチーなキャラだったほうが良かった気がしないでもないが
復活はないだろうなーw
今世代でどんどん独立系ディベロッパーも、ゲーム会社大手の下に
買収されて行かないとやってけないのかねぇ。他資本から見たら
あんまり魅力がない市場になってきてるのかもしれん。ガストも元々他業種傘下だし
SAOコラボ版ダークソウルが出るかもしれんな!
ダークソウルの舞台でキリトさんが無双だ!
たしかスクエニもDQ10の失敗で経営難で
ソニーがスクエニ株売っぱらったんだっけw
日本語?
スクエニってSCEの子会社だったのか
さらっと嘘つくなw
単発ならいいだろうと平気で嘘ついてくクズが見れると聞いて
もう煽りがやけくそ気味になってきてるなw
>>676 どうみてもこのラインナップはWiiUや3DSに出したら爆死するだろ…Vitaが最適。
>>687 エロゲにしてPCの方がいいんじゃないの
>>687 俺はWiiUにソウルシリーズが出ない可能性が上がったことを悔やんでるんだよ!!
角川がエロゲ出すの?
なんだ市場から帰ってきたらPS3で花開いた数少ないブランドがあっさり死亡か
692 :
鳥取:2014/04/28(月) 17:12:05.98 ID:D6CKcZRb0
フロムが無双系のゲーム造るなら興味ある
>>689 クソ豚クレクレうぜーぞ焼き殺すぞカスが
あまりにもわかりやすい成りすましですなぁ
なりすましてでも荒らさないといけなんだから
精神病んでそうだな
つーか、shosiだよね
ソニーハードファンのクレクレが酷いからって、成り済ましされてもなあ。
>>676 左から2個目のソニ子は3DSじゃなかったけ?
別のかな
>>689 元々出てないし…
零の件もあるし、別に角川がソニー寄りとかそういうのないから。
自社コンテンツがどのハードで一番売れるかを考えて決めてるようにしかみえない。
ただメタルマックスは案外VitaやPSPの方で出した方が良かったかも知れないが。
俺がなりすまし!?
本当にWiiUが好きだからこそソウルシリーズをやりたいと言ってるのになりすましだと?
頭沸いてんじゃねぇのかお前ら
>>698 こっちの「モット!ソニコミ」はPC版「ソニコミ」の移植です
「ソニプロ」の方が3DSでイメエポで最近延期したヤツな
ゴキ「俺任天堂信者だけどWiiUにダークソウルほしいよお」
WiiUが好きなら、それが出ようが出まいがどうでもいいし、
ソウルシリーズがやりたいなら、出てるハードで遊べばいいだけだからなあ
誰も名指ししてないのに、勝手に反応しちゃったぞ。
>>703 ゴキブリなんかじゃねぇよ!
PS3持ってるが殆ど起動してないしするわけにはいかない
でもソウルシリーズだけは良かった
WiiUで出て欲しいのが何故ダメなのか?
…指摘はあえてしてなかったのになぁ
メタルマックスは、キャラデザが違っていたらもっと売れていたと思う
>>703 これだわ
んで速報に貼ってゲハブログに転載と
>>711 あほか
なんで希望を言っただけでなりすまし扱いなのか
誰に気を使ってネットをしなきゃいけないんだよ
>>710 成り済まししている自覚が無ければ分からんよ。
真意はどうあれクレクレしてまともと思ってる時点で信者とか関係なくもうな
WiiUでソウルシリーズやりたい
ただこれだけ
>>706 wiiuでダークソウルは出ないと確信してる人が、クレクレの演技をしている
ように見えるよ
>>708 前作のイラストレーター良かったのになコーラとか。
>>717 別にいいけどねそう見られても
事実やりたいもんWiiUでソウルシリーズ
保管庫か速報かどこに転載されるのやら
ドラクエ11発表はいつ頃なんかな
後ではちま辺りて記事が出来そうだ
任天堂信者がクレクレして暴れてる!って
任豚も海外のニンテンファンボーイ見習わないと
ダークソの署名活動も全然相手にされなかったけど
今はめげずにWiiUにKHの署名活動しているよw
>>714 名指しされてないのに、まんまと反応しちゃう間抜けさんには負けるよ。
>>723 いやだから流れで…
馬鹿の相手は疲れるしもういいよ馬鹿
売りスラーのイライラが止まらないね
成り済ましは「自身がバカであること」までも成り済まさなければ成立しないので仕方ない
>デモンズにダクソをWiiUに出せって思うだろ普通
>PS3持ってるが殆ど起動してないしするわけにはいかない
なのにソウルシリーズは嗜むんですかふーん
普通じゃない。
>>726 でもソウルシリーズだけは良かったって言ってんじゃん
捏造すんなよゴキブリ
ドラクエ11前までは3dsで確定だろなんて思ってたけど
最近のスクエニ見てるとなぁ…
堀井はスマホはないみたいな言い方していたが実際どうなるかねー
E3まではこういう手合いの相手しながら時間潰しが続くんかな
>>724 身に覚えがあるからこそ、名指しされなくとも反応するのさ。
ま、そんなヘマする時点で成り済ましすらお前には荷が重かったと言える。
こうやってひっかき回してもっとクリティカルな話題に
ならないようにしてるんだろ
例えばやっぱ据置き市場は海外込みで死んでるわ、とか
PSを志向した結果がこれか、とか
>>730 馬鹿で頑固とかお前凄いな…
まぁ別にどー思われようといいよ
俺はWiiUでソウルシリーズをやりたい
>>728 ドラクエは、堀井の会社も権利持ってるので、他で開発者が言うのとはまた違うからなあ
後にスマホ移植されるならともかく、現時点でスマホ最優先じゃないんだろう
堀井が嘘吐く理由もないし、それぐらいなら、最初から何も言わないかと
そろそろファーwwでもくるか?
>>731 まあなんか意味があってやってんだろね
一斉にくるあたり
荒らす内容はなんでもいいにしろ
>>732 そう言いつつ、レスを返さずにはいられないと。
今さら言うまでもないが、お前の話を信じてる奴などおらんぞ。
ま、どう思われてもいいらしいから、それでも構わんのだろうが。
なんだよ
クレクレしたらダメなのか?
任天堂には都合が悪いのか?
まさよしさん名無しでなにやってるんだろうね
アンチャアンチャデモンズデモンズ
両方ともなぜこんなことに
PS3買いたくないって人多いからWiiUのダクソはたしかに需要あるんだよなぁ
スマホってゲームに興味が薄い層に入り口広く搾取する構造だろ
ドラクエは元からそういう層に強いシリーズだから合わんと思うが
>>740 そんな思考を捨てたようなレスするくらいなら、スルーしとけよ。
それが出来ないから、成り済ましすら失敗するんだよ。
まあアクアプラスみたいにほぼ純正PSWだと
任天堂が潰した!みたいな寝言はほざけないから
見てて面白いわ
「任天堂には都合が悪いのか?」なんて、書き込みしてる時点で、
自分が、そういう風な意図を持って書き込みしてると言ってるようなもの……
亀頭岩田はお前んとこのゴミハードがもう時代についてけないだけなんだからやめりゃええがな。
チンドン屋みたいなゴミにゲームでてもがっかりさせるだけで業界しょんぼりさせるだけだし。
で行き詰ったらあっさり娯楽はゲームだけじゃないとか言いだすし
大元のグリーとかですらCSゲーとスマホゲーは別と言い出してるのに
スクエニがCSゲームの代名詞のナンバリングを出すならそれはそれで
っていうかスマホへの本編移植がそこまで調子良いとはストア見ても思えないぞドラクエ
>>747 売上スレにずっといるけど俺
正直わかるだろこのスレには任天堂好きが多くアンチソニーが多いって
正直になれよ
だから言ったんだよ俺は
任天堂には都合が悪いのかって
開発費の高騰云々が付き纏う以上
誰がそれを早めたのかって話もあるからな
そらフロムもそういう手段を取る羽目になるわな
ドラクエ11がスマホに出る可能性はほぼなくなったね
スマホで出したドラクエの出来の悪さを考えれば当然だけど
角川傘下となると、アニメやらラノベ方面への展開もありそう。
ID:hMu9NFzV0は新しい俺任担当ですかね
>>753 12ならまだしも11はないわな
10やってると11のストーリーも10に関わったりするのか気になるが
>>754 意外と、アーマードコアに足りなかったのは、その辺かもしれんので、
そういう意味では、相乗効果があったりするかもしれないが、
前からのファンは、いわゆる萌え化しないかの心配はあるだろうな
>>755 任天堂信者ではある
PS3は持ってるけどね
3作で1シリーズみたいなのまたやってほしいけどなー
俺○○だけどとか言う奴の臭さは異常
大概壁と喋ってる
ハードウェアからネットワーク・クラウドに幅広く〜とか言ってるから
期待しているようなのは出ないと思うぞ
普通にスマホでソシャゲーかブラウザゲー逝きだろ
これから先のチンドン屋に展望が一切見えない原因はどう考えても
お前んとこのゴミハードが限界だからやろ。
据え置きで他社と競合しうるもん作るのはチンドン屋には無理。
携帯は海外じゃきつい上に利益薄い。
辞めりゃええがな。リストラはしたくないもんっプリッ じゃねえだろ。
ゲーム以外にリソース使い出すし亀頭って馬鹿じゃね
失敗漫画家じゃね?
あれも確か自称任天堂信者だったな
>>761 アーマードコア新作がF2Pで!みたいな展開になったりしてな。
3作で1シリーズか
やったことあるのといえば
シャイニングフォースVと空の軌跡ぐらいか
>>765 買収先がバンナムだったらノウハウ持ってるからそういう
可能性はあったろうけど角川じゃなぁ
艦これだってDMMへの委託だし
フロムはもっと早く角川に買収されてたら良かったのに
そしたら絶対ダークソウル2のPS4版でてたぜ
そういや、天誅4が発表された時も5と6を続けて出す予定だったんだよな。
すっかり無かった事になったが。
任天堂は金に余裕あるのに買収とかあんましないなあ
ACでF2Pで思い出したけど、エスコンの方はどうだっけと調べたら5月下旬にようやく開始なのか。
>>770 人材が抜けたら意味無いからね。レア社とかハドソンみたいに。
>>770 零とかモノリスとかベヨネッタ2とかは買ってるんじゃね
そして任天堂の汚い金云々、と言われてるw
角川に買われるのも人材抜けそうな気がするな
再就職先は・・・大々的にCS向けで人材募集してるカプコンくらいか?
775 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 17:53:01.76 ID:QUKkr4nb0
NDキューブもハドソン組が来るまでは微妙だったしな
アニメ絵のダクソやAC作れと言われない限り大丈夫じゃねw
角川に買われた事で失敗しても倒産する心配は無くなったんじゃねーの。>フロム
責任擦り付けられて捨てられるかもだがw
任天堂は10年以上前からスタッフ同士での関わりを重視してるから
会社の買収は最小限に抑えてるよ
GCの頃にスタフォやVsパックマンとかああ言うやつね
>>772 かといって内製もそれほど巨大化してないよね
今日は何かありました?
まあ一気に人数を増やしたら
今度は減らすのが大変なのが容易に想像がつくしね
買収しておこちゃまゲー作れって言っても退社されるんじゃないの
トランスコスモス 東証一部上場
コールセンター・独立系システムインテグレーター
売り上げ 1663億円
営業利益 76億円
コールセンターやらマーケティング・アウトソーシングやら受託開発やら派遣事業やら
フロムのやってるゲーム事業とは相乗効果がないから高く売れる時期に売却したって感じかねぇ
売上50億円、社員200人規模と中小水準のフロムからすれば宣伝広告など相乗効果もあって資金力がある角川グループが
バックになる利点は大きそうだね
>>743 堀井自身スマホとCSはユーザー層が違うとか言ってたな
フロムはデモンズとダークソで日本も含めて世界で知名度上げたから逆にそのままのクオリティ維持してほしいだろ
なんでわざわざ売れてるもんの萌えゲー化とか心配してるんだ
今までのフロムファンは不安になるだろうな
逆に角川アニメが好きなゲームファンは期待してしまうだろう
>>779 浮き沈みがある業界だから必要以上に増やさずに協業体制を整える方向でやりたいみたいだな
WiiUになってからバンナム他サードとの連携やセカンドの協力とか目立つからね
>>782 セカンドでも外注でも多少口は挟んでも根幹部分は基本好きに作らせてるだろ
>・プラットフォームが単純なハードウェアから、ネットワーク・クラウドも含む幅広いものになっていくこと。
>・地域制への対応(よりグローバルに、よりローカルに)が必要なこと
>・さらなるコンテンツ間の融合
>
>新しい体制になることにより、これらに向き合い、より新しく、より深いゲームを作ることができると考えています。
いやもう「向き合い」「より新しく」とか従来通りにはなりませんよ
て宣言してるも同然じゃろ
>・プラットフォームが単純なハードウェアから、ネットワーク・クラウドも含む幅広いものになっていくこと。
CSからスマホ逝きもありえるのか?w
あ、でもダークソみたいなオープンワールドとシステムで難易度マイルドにしてライトファンタジーなARPGをソウルシリーズじゃなく新規に作ればめちゃくちゃ売れるかもな
ソニーが格下げされたばっかりだってのに
夢ばっかり広がるな
今まで他社に頼んでた角川ラノベのゲーム化を自社でやるようになるんだろうか
>>791 そら企業向けコンサルやコールセンターや派遣が本業のグループ内で
フロムのゲーム事業だけ孤立して年間30億〜50億円規模の売り上げで資金調達含めて独立採算だったこれまでと
ゲームも含めたメディアミックスが本業の角川で資金が流れてくるこれからじゃ、待遇はぜんぜん違うだろうね
角川がどんどん強力になって逝くな
その内CSの大手がバンナムと角川の2強とか言われる時代が来るかもしれん
たぶんこんなんだぞ
角川「ヒロインを出しましょう、ダークファンタジーにはヒロイン!いいでしょwww」
フロム「あ、ああ・・・やっぱそういうのいるよね」
角川「声優はこのリストから決めて下さい、最近だと日笠とかオススメですwww」
フロム「・・・それでいいんじゃないかな」
角川「んでモンスターに食われるんですwwwらめぇええええええとか言わせましょうキタコレ!」
フロム「(向き合わなきゃ・・・)」
ダークソウル3に有名声優参加のオンパレード来るな
>>799 世界180万本中日本は30万本で海外売上がほとんどなのに有名声優使って無駄に金つかってどうする
馬鹿か?
でも有名声優が多数でるライトソウルズとかもやってもいいかもしれん
ダークソウルめちゃくちゃ面白そうだけど難易度とか世界観とか敷居が高くててがでない人向けにさ
もちろんダークなのもちゃんと作ってさ
>>801 ダクソのエンジンとシステム流用して、角川グループ内でやればいいだけじゃね
公式MODみたいなw
逆にプロダクションエースだらけに
>>802 そういうフロムと角川の融合なら歓迎やね
角川傘下ならフロムもPS4中心の開発できるだろうし
ぜひプロダクションエース所属声優の磯部恵子さんを起用してください
806 :
鳥取:2014/04/28(月) 18:52:50.44 ID:D6CKcZRb0
フロムが変わるのか変わらないのか興味あるよな
主人公はビキニ姿の女になりそうだけどな
PSW独占コンテンツにパンツ配信あるな
808 :
鳥取:2014/04/28(月) 19:00:10.87 ID:D6CKcZRb0
まあ中身さえしっかりしてれば
外側はとっつき易いデザインのほうがいいかもしれない
と思ったけどバンナムみたいになることもあるのか
上手くやってるシリーズの路線変更は無いと思うけどなぁ。
そういうのは、別に立ち上げてやるんじゃね?
フロムクオリティなら着せ替えできるぞ
ビキニアーマーから神秘の鎧から布切れまで
武器も釣竿からハリセンから伝説の剣エクスカリバーまで幅広くw
>>811 そこはエクスカリパーの方だろうじょしこーせー
最近の角川はやたらとゲーム事業に力を入れている印象
>>813 というか角川ゲームスが出来たの最近じゃなかったっけ
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 19:08:30.33 ID:ceQzqKwX0
有名声優を起用したところで
ダークソウルなんか台詞がほとんど無いシリーズなんだし安いでしょ
まあ題材持ってるとこはメディアミックスで美味しく稼げるからなあ
ひとつで大きく稼ぐよりは数で稼ぐのもいい方法だ
ロデアとか完全に忘れたな
まぁ最近の角川の印象は艦これラブライブ艦これ艦これナチュドクだけど
角川ーフロムでPSがさらに盤石になったな
角川ってPSなの?
メディアミックスで商売したいところは円盤も売りたいからPS優遇になるってのはあるかもね
角川のゲーム強化の狙いは円盤やキャラグッズ商売も含めたバンナムの後追いかなぁ
>>822 萌え萌えだーく☆そうるずでアニメ化か(棒
任天堂が買収してニンテンソウル作らせるべきだったな
トワプリみたいな雰囲気のはもう一度やってみたい
角川は中立だよ
予算が少ない作品はVITAやPS3には出せないから3DSに出すし
お互いの弱点をカバー出来るかはたまた持ち味を殺してしまうのか今後に注目の子会社化だな
弱点も何もろくなゲーム出してないし角川
角川ゲームスは設立第1弾目に、ナチュラルドクトリンの時点で・・・
しかもパタポンの飯淳が移籍してたとかな。艦これの田中もな、その前の実績が
パタポンはもう1,2みたいなのは出んのかね?
3の路線でいくならもう二度とかいたくないレベル
パタポンまだやりたい奴いるのか?
あんな対応されて
角川ごときに翻弄されるとは
落ちたなあ・・・このスレ
昔は着弾で盛り上がってたのに
金持ってる大手は意外といまが中小の買いときなのかもしれんな
まんま次世代でやってけるようなとこないだろうし
まあ当たればでかいギャンブルだな
お前らダークソウルやっても難しくて投げるだろ
マリオ位の難易度じゃないとクリアでいそうにないもん
昨日ようやくチョーカーをゲットしましたよ
全部のコイン戦で20戦目でした その後すぐにロザリオも出ました
バンバンジーですね
ゲーム下手はマリオで満足できるから良いね
ダークソウルは相当難しいらしいですね
とはいえマリオも簡単というわけではないんですけどね
任天堂ゲーで簡単って言えばカービィでしょうかねやっぱ
>>840 簡単と言うからには真格闘王クリアしてるんだよな
>>841 してないですすんません
高速の謝罪で許してもらえるはず
てゆーかよくマリオに飽きねーな
単純なゲームこそ焼き直しは飽きると思うんだけど
やっぱその辺は信仰心でカバーするの?
割れ伝はどっちもやってないから関係ないだろうw
>>831 1,2みたいなのならふつうにやりたい
開発者が粕でも別に興味ないしな
>>840 3Dワールドの王冠はマジで全然クリアできなかった
あそこでプレイ時間の1/3は使ってると思う
割れ伝ってよく毎日死にたくならないよな
ダクソなんぞ属性武器使えば初期レベでもクリアできる暗記ヌルゲーだろ……
>>845 3Dワールドの王冠はガチ
3Dランドの王冠の感覚で行ったら全然違ったし
サードより酷い焼き直しげーマリオ
お前らよくやってるよ
SCEにはマリオみたいな人気看板キャラいないもんなー
「よく飽きねーな」と言われるくらい続いてるキャラがいないもんなー
角川は須田にエロけりゃOKで好き勝手作らせてクソゲーを連発
しかもファミ通ではさも大作かのように特集を組んで売り逃げに成功
これはロデアを出しても許されないな
長い歴史あるマリオなのにタタンガがボスになったのは1作だけなのか
デイジーがヒロインなのも1作だけかな?
フロムのゲームはお前ら任天堂信者には縁がないから関係ないな
難しいゲームが多いもんな
「よく飽きねーな」の台詞はミリタリ系FPSやっている奴らにも言ってみたい
任天堂〜♪どうしてお前は健康に走って株価を暴落させてしまったんだい
スマホ参入で逆転するんじゃなっかたのかい〜♪
信者がそろっとついていけなくなってるし〜♪
意味不明な擁護を始めるぜYEAY
!?
なんか発狂している奴がいるな
ps2時代はアーマードコアよくやったよ
そっとしといてやろうぜ・・・彼は楽しそうだし
フロムはGCやDSにもソフト出してたのになぁ
俺は楽しいけど
お前ら楽しいか?
3DSが散々馬鹿にしたVITAに週販で迫られてるぞ
WiiUはPS4に負けたぞ
楽しいか?
おう、キルゾーンもシアトリズムFFもミクDIVAも楽しいよ
で?
目をさまそうぜ〜♪(適当)
マリオもう飽きただろ〜♪(真面目な問いかけ)
「1500万台以上売った」3DSに「やっと」「週販で」勝ったVitaと、
さんざん馬鹿にしているWiiUに国内累計で全然抜けないPS4か…
まあ自分はデモンズや、ダクソ1、2とか
キングスフィールドとかしかやってないけど
フロムにしか出せない雰囲気とかゲーム性とかあるから
本当に今後どうなるか注視せざるをえないわ
>>865 ああごめんVITAって週販で勝ってたのかいw知らなかった
PS4がWiiUに”世界”で勝ったは知ってたけど!
楽しいよなあwww
そして誰も書き込まなくなる・・・それが俺の狙い
>>867 おいおい、Vitaが出てから結構経つんだぜ、週販で1回か2回ぐらい勝ってて当たり前だろうが
あんた、任天堂馬鹿にする振りしてPSの方さりげなく馬鹿にしているな
…貴様任天堂信者の回し者だな!(棒
10年後ぐらいに自分の書き込み見て「うわぁ…」と思えるほどの
恥じらいを持てる大人になっていてほしいなと切に思います(´・ω・`)
872 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 21:10:40.86 ID:1zMhdIFzO
ニシくん阿鼻叫喚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうゴキはPSのゲームしてんのかな?
ダークソウルやってるんじゃないの?
これだけ言っててやってなかったら寧ろ引くわ
>>870 当たり前だったかーすまなかった
一回や二回勝って当たり前だったかー
それは俺も予想してなかった〜
チクショー
ファーのバーカ!
>>874 じゃあどこで判断する?w
俺の書き込み見てこいつはゲームやってないって思うか〜
俺は2chの片手間にダクソやってます(´・ω・`)
879 :
ピンキーマン:2014/04/28(月) 21:17:11.46 ID:bk/O4W5w0
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 21:18:24.35 ID:l92m5fAX0
ファー(棒)
俺の書き込みうざいだろ実際・・・
この辺でやめとくよ
俺が飽きたからな〜wwwwお休み〜
ふしょう君とかこの40歳無職の割れ伝君とか宗教こじらせるとろくな中年にならないな
まぁ角川と言えば昔はPSよりもサターンに注力してたし
得意のメディアミックスがやりやすいところにソフトを出すだけだろうな
その辺はハードメーカーの戦略も絡んでくるとは思うが
たった18レスで退散か…
100レス君のような狂信者は流石に現れないな
>>865 PS4関係なくWiiUは馬鹿にされても仕方ないと思うんだけど
売りスレガーさん煽りたいって素直にいえばいいのに
>>885 うん、馬鹿にされても仕方が無いよねWiiUは
でもそのWiiUを国内とはいえ追い越せないとなるとPS4も馬鹿にされても仕方が無いよね
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 21:34:44.42 ID:l92m5fAX0
いやーん
おっとんが、やる気まんまんのおやびーんポジションな件
>>888 これはVitaTVでは出来そうにもないな
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 22:12:27.83 ID:4gJUhdIq0
>>871 30代でSONY煽りまくってるクソ豚のお前がいえたことか
その散々バカにされたWiiU以下のPS4は完全にゴミ箱だなw
モンモンはDMM系のエロゲがライバル
ガンホー オンラインエンタテイメント 決算
2014年12月期第1四半期(1〜3月)
売り上げ 499億円(前年同期比+61.5%)
営業利益 288億円(前年同期比+54.6%)
最終利益 171億円(前年同期比+38.5%)
参考 4月度月次単体売上高見込値 : 15,500 百万円(前年同月対比 26.6%増)
当社グループを取り巻く事業環境は、スマートフォンの急速な普及に伴い、
当社がゲームを提供するアプリマーケット「AppStore」や「GooglePlay」を中心としたスマートフォンゲーム市場
が一段と成長を見せ、その市場規模は 2013 年度に 5,468 億円(前年対比 78.0%増)と、
国内ゲーム市場全体の約5割にまで到達しており、また平成 26 年度もさらに 20.4%の成長を
遂げることで、その市場規模は 6,500 億円にも及ぶとの予測も出されております。
「パズル&ドラゴンズ」もさらに成長を続けており、国内では4月 20 日に 2,700 万ダウンロードを突破
フライングゲット
あ
去年度よりも更に伸ばしてるのが熱いな
月商100億超というのは5000円のパッケージゲームが毎月200万本以上売れていくのと
同義。何より利益率が途方も無く桁外れに高い
909 :
ピンキーマン:2014/04/28(月) 23:07:37.94 ID:SieUXEHJ0
ビリーズブートキャンプもあっという間に廃れたからな(´・ω・`)
マジ任天堂終わってんな
ゲーム作りたいわけじゃない奴が大量に入ってどんどん落ちぶれていくんだろうな
まあ他方面でなんとか成功すればいいよ
ソニー国内
■クラッシュ 権利取った奴を米国に送ったらスネて権利更新せず
■サル 開発者(元ナイトストライカー製作)がSCE退職
■パラッパ 開発会社が2012年に360kinect向け新作
■ムームー SCE自ら開発会社を握り潰す
■アーク 開発者がGREEに逃亡
■ポポロ 開発会社がモバゲーやグリーに亡命
■WA 権利握ってるSCEが開発会社と揉めた
■ICO/ワンダ/トリコ 飼い殺しされてた企画者がSCE退職
■SIREN 古参のプロデューサーを捨てた
■XI[sai] 開発会社がWiiソフト製作で脱SCE
ソニー海外
■レジスタンス 次回作はXbox360マルチ
■GodofWar 創設&開発者が退職し今後はモバイル行き
■モーターストーム 2012/3/31スタジオが潰れて閉鎖
■MAG/SOCOM 2012/3/31閉鎖
■LittleBigPlanet 開発が「今後LBPから身を引く」と発表。Vita版開発は別会社
■Formula1/Wipeout (旧Psygnosis) 2012/8/26閉鎖
■SCEスマブラ 日本発売前にレイオフ
■風ノ旅ビト 開発中に倒産
ソニーはゲーム業界の疫病神だな、かかわったら最後、倒産してゆく
そういう意味では、ゲームはボロボロだけど保険と金融で稼げてるソニーは素晴らしいよね
>>910 終わってんのは他だろ?ゲーム飽きられてきてるのに新しいことはじめようとしないなんて
健康事業とか面白そうだけどな
赤字しか吐き出さないゲームとかやってられんし慈善事業じゃないんだからさっさと切り捨てて稼げる物を探すのも企業としては大事だ
ゲームが主軸であるって部分を意図的に無視して916みたいなことを
言うやつが一向に減らないよなぁ
わざとやってるかあるいは記事の見出ししか見ないタイプの人間かな
わざとでしょ
主軸なら角川みたいにゲームのために金を使って欲しいがな
>>916 無理だよ
wiifitが受けたのは64、GC時代の頑張りが効いてた
つまり質の高いゲームを作ってきた任天堂なら何か新しい事が出来るに違いないっていう
期待感があったということ
今は任天堂のゲームなんて誰も評価してないからそんな状態で健康に走っても
確実に馬鹿にされるだけ
ルーブル美術館とのコラボを見て、
任天堂はゲームを捨てた!美術堂だ!
とか言わないんだろうね?
ルーブルは高くてタブレット導入出来なかったか...
としか思えないな。
そもそも解説とか要らないだろ
パズドラZは定着という面では触れられてるがやっぱり売り上げ面では触れられてないね
スマホで稼いでる所にとってはコンシューマのミリオンなんて塵みたいなものか
パズドラZ2出るなこりゃ
ルブニシ絶対許さん!!
任天堂もソニーも違う道を探し始めてるな
930 :
ピンキーマン:2014/04/28(月) 23:25:02.11 ID:SieUXEHJ0
>>912 近所のダイエーでもガリガリ君シチュー58円で売ってて買おうか滅茶苦茶迷った(´・ω・`)
結局ソフトクリームにしたけど
まあ介護と健康で
いずれどこかで結びつくかもしれん
>>924 シチューは別に不味くないよ。
シチューの味がしないけど。
ナポリタンはヤバい。
冷めたナポリタンの味がする。
喉ごしが気持ち悪くて吐きそうになる。
今は任天堂のゲームなんて俺は評価してないから
が正しいな
カレーは肉抜きでないと食べんよ
いやールーブルの解説はあった方が断然面白いかと
寝る前に2本ほど聞くペースだから1年はかかりそう
>>929 言い過ぎたな
でもゲームユーザーの間であの当時より任天堂の存在感がなくなってるのは間違いない
今健康をやり始めてもまったく驚きがないでしょ
またかよみたいなもん
>>937 QOLのテーマの一つが健康だからな
宇宙とか歴史とか始めてもおかしくないし
始まる前からネガキャンする意図がわからん
939 :
ピンキーマン:2014/04/28(月) 23:32:47.65 ID:SieUXEHJ0
岩田社長はビリーズブートキャンプ2がどうなったか見てないんだよ(´・ω・`)
ファイアーエムブレムやりすぎて睡眠時間けずるから不健康になるな
コンポタは普通に旨いと思った
シチューは中に入ってるイモの食感が最悪
ナポリタンは論外 トマトジュースにケチャップとコンソメ少々と砂糖を混ぜ合わせるとこんな味
WiiFitUの売上を見ると任天堂は健康志向な人の気持ちわかってないような
VitaやPS4の売上を見るとソニーはゲーマーの気持ちわかってないような
ほっといたら報酬もらえるイベントですか
キラキラ拾えとかふくまねき狩れとかなら分かるけど
転生や強ボス・災厄を数十万匹倒せとか頭おかしい課題があるな。
いつも通りにプレイしてれば、結果的にキラキラと職人とおうえんで貢献できそうだ。
任天堂の健康業界入りは結構取り立たされてるけど
ソニーの老人ホームの話はニュースにすらならないな
ソニーは大丈夫なのか
ソニーは大丈夫じゃないからビルを何本も投売りしてる状態
>>945 貢献した個人やチームを表彰したりしないと盛り上がらんだろ
明日にもウォークマン売却してもカメラ売却しても驚かないけどソニーは大丈夫だぁよ
ソニーは保険に医療に不動産にとなんでもありだからな
ゲーム撤退してもニュースにならないかも
ソニーはソニーという名前が一番の資産だから大丈夫
任天堂は逆にWiiDSからの凋落がひどすぎて名前だけでオワコン扱いされる存在
955 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 00:29:45.77 ID:Q6zYzXY30
俺が言いたいのはソニーの老人ホーム参入に全く世間が興味持ってないことなんだけどなぁ
>>955 やったぜ
>>955 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
今回のGWイベクエはムリゲー臭がパナイなw
特に災厄の王は絶対無理だろw
ラジヒス2、カドケ新作、メガテンnineリメイク来たか
真4絡みのインタビューで言うってことは3DSかな?
ドッジボールファイターズ来たか
>>955 小塚:“メガテン”シリーズの音楽に関していうと、特にSFC版のころの音に“らしさ”を感じます。
例えば『アーケード街』は、そのまま生バンドで制作していたらあの独特な“異質さ”は
なくなってしまうと思うんです。SFCの音源は生楽器とはまったく違う、情報量が削り取られた音なのですが、
その音色であの楽曲を鳴らすことによって、“変質された不気味さ”みたいなものが生まれているんですよね。
土屋:SFC版『真・女神転生』のPS版への移植にあたり、「SFC版と比べると、音が全然ダメだよね〜」と
ファンの皆さんから言われてしまいましたね〜。オリジナルの、あの機械からでるあの音というのは
あまりにも影響力が大きくて、越えられない壁ではあります。音質も向上して和音も増えて、
音楽的にはよりよい環境になっているはずなのですが、自分もユーザー目線で見るとSFC版のあの荒々しい音が
強く心に刻まれているように思います。
ゴメン、俺も叩いてた一人だよw
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 00:49:15.05 ID:Q6zYzXY30
>>959 カドケ来たら俺得
Wii Uにクレクレ
FE転生がある以上もう何がきても驚かない自信がある
>>962 音質や画質の良さが必ずしもゲームの良さに直結しないとってことの例になるな
ホラー物は画質悪い方が明らかに怖かったし
新納って、スクエニに流れてFF14のスタッフやってるんだっけ?
まあ、彼の居ない世界樹が成立しているぐらいだから、カドケもアリなのか
アトラスはローテクを逆に有効利用しているイメージだわ
真1・2のフィールドマップとか世界樹の手書きマップとか
新納なんて別にたいしたことやってないので居ても居なくても関係ないだろ
枯れた技術の水平思考
カドゥケも新納が関わっていたのは、DSの最初だけでしょ
>>968 何だかんだでカドゥケと世界樹を作った発想力は買う
ゲーム制作の能力は微妙だと思うがw
新納は根底のアイデア出しとスタッフを選ぶ能力に長けてるんじゃないかな
でもゲームは一人で作るものじゃないから結局チーム全体の能力に左右される
新納は64をpsと比べて色褪せたブリキ人形みたいなくだらない玩具にすぎないって
言ってたからな
技術を知ってるはずのクリエイターとしてはあり得ない勘違いだわ
>>956 まじ? ソニーの老人ホーム
不動産保険がらみで老人ホームで問題起こしそうじゃん
マルサの女に出てた宗教団体みたいになりそうだな
ノーラとかラジヒスのチームは今なにやってるんかね
>>973 技術は目的じゃなくて手段なんだから、別に・・・
64もソフト作りにくくてソフト数少なかったのはどうかと思ったし
集団制作のゲームで突出した個人なんてほんの一握りじゃないの
独立しても上手くいかない人の多いこと
独立してうまくいかないのは主に資金面でだとも思うけどね
>>976 64の方がスペック高かったじゃん
あの当時3dフィールドのゲームは64にはいっぱいあったけどpsにほとんどなかった
おもちゃかどうかで言うならpsの方がおもちゃだった
っつても土屋氏が驚くような未発表タイトルっつてもあんまり無いよね
来て当たり前のペルソナ(もう予定は埋まってる)、メガテン(FEコラボと新作が出て間もない)
世界樹(リリースペースがド安定)、デビサバ(はよ2BRを出しやがれ)を除くと・・・
デビルサマナーシリーズ(前に3DS版ハッカーズの結果次第で考える発言)
カドゥケウスシリーズ(任天堂が金出すくらいしか無さそうだが)
デビルチルドレンシリーズ(新規ユーザー獲得の為に1つ・・・!w)
グローランサーシリーズ(元チームがデビサバ作ってて期待薄)
スティングゲー(一時期、一杯出てたけど驚くほどでもない)
ノーラ、ラジヒス、九龍妖魔學園紀他(まぁ売り上げ的にまず難しい)
無難にセガとのコラボゲーかな?
葛葉ライドウvs帝国歌劇団
982 :
ピンキーマン:2014/04/29(火) 01:37:34.95 ID:whDcz7qQ0
>>979 自分はNINTENDO64信者だから言えるが
97年のPSのファイナルファンタジー7やグランツーリスモ1は
64(ROM)じゃ絶対出せない凄い作品だったぞ(´・ω・`)
FF7はムービーとでかい一枚絵を背景に多用してたから64のメディア容量じゃ無理か
グランツーはよくわからんが
>>982 どっちも容量の問題でスペック関係ないな
作りやすさ作りにくさの問題はよくわからんが
自社の(セカンドだが)マザー3をN64で開発するのを断念したぐらいだから
作りにくかったのは事実なんだろうな
特にRPGは
>>986 ディズニーでこんな事やったら訴訟になるな
頭取れても大丈夫なようになってるんだな
パズドラだけでここまで儲かるってのはかつてのファミコンブームを彷彿とさせるな
>>981 ちょっと面白そうだと思っちまっただろうがw
出たら買うわw
>>981 大神一郎vs加藤保憲とかでもいいのよ
おはようございます
994 :
鳥取:2014/04/29(火) 07:23:04.65 ID:EIM5VjS80
埋めておくよ
ume
まだ埋まってないのか
WiiUにクレクレとか来たためしないやん(笑)
ゴミなんやから諦めなはれや
クレクレシテクレ
999 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 08:06:55.64 ID:3bG98t7o0
クレクレしてもきませーーーーん
ざまああ
1000 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 08:08:09.69 ID:3bG98t7o0
1000なら売りスレ滅亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。