米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 GBA NDS PSP PS2 360 *1月 820K 369K 353K 535K 326K *2月.1213K. 1070K. 1120K. 1500K 281K 年間.4375K. 2580K. 3633K. 5551K 607K
2006年 GBA NDS PSP PS2 360 PS3 Wii *1月 172K 158K 179K 272K 249K *2月 190K 150K 170K 299K 161K *3月 201K 184K 186K 273K 192K *4月 169K 138K 162K 207K 295K *5月 152K 146K 160K 232K 220K *6月 189K 593K 221K 312K 277K *7月 163K 377K 161K 241K 206K *8月 156K 278K 146K 262K 204K *9月 177K 403K 153K 307K 259K 10月 169K 360K 130K 235K 218K 11月 641K 918K 412K 664K 511K 197K 476K 12月 850K. 1600K 953K. 1400K. 1100K 490K 604K 年間.3229K. 5305K. 3030K. 4704K. 3892K 687K. 1080K
2007年 (3/6/9/12月5週集計) GBA NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 179K 239K 211K 299K 244K 294K 436K *2月 136K 485K 176K 295K 127K 228K 335K *3月 143K 508K 180K 280K 130K 199K 259K *4月 *84K 471K 183K 194K *82K 174K 360K *5月 *81K 423K 221K 188K *82K 155K 338K *6月 113K 562K 290K 271K *99K 198K 382K *7月 *87K 405K 214K 222K 159K 170K 425K *8月 *70K 383K 151K 202K 131K 277K 404K *9月 *75K 496K 285K 215K 119K 528K 501K 10月 ***K 458K 286K 184K 121K 366K 519K 11月 ***K. 1530K 567K 496K 466K 770K 981K 12月 ***K. 2470K. 1060K. 1100K 797K. 1260K. 1350K 年間 ***K. 8430K. 3824K. 3946K. 2557K. 4619K. 6290K
2008年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 251K 230K 264K 269K 230K 274K *2月 588K 243K 352K 281K 255K 432K *3月 698K 297K 216K 257K 262K 721K *4月 415K 193K 124K 187K 188K 714K *5月 453K 182K 132K 209K 187K 675K *6月 783K 337K 188K 405K 219K 666K *7月 608K 222K 155K 225K 205K 555K *8月 518K 253K 144K 185K 195K 453K *9月 536K 238K 173K 232K 347K 687K 10月 491K 193K 136K 190K 371K 803K 11月.1570K 421K 206K 378K 836K. 2040K 12月.3040K. 1020K 410K 726K. 1440K. 2150K 年間.9951K. 3829K. 2500K. 3544K. 4735K 10170K 計 27504K 14259K 43646K. 6789K 13889K 17541K
2009年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 511K 172K 101K 203K 309K 679K *2月 588K 199K 131K 276K 391K 753K *3月 563K 168K 112K 218K 330K 601K *4月.1040K 116K 172K 127K 175K 340K *5月 634K 100K 117K 131K 175K 290K *6月 767K 164K 153K 165K 241K 362K *7月 539K 123K 108K 122K 203K 253K *8月 553K 140K 106K 210K 215K 277K *9月 524K 190K 146K 492K 353K 463K 10月 458K 175K 118K 321K 250K 507K 11月.1700K 294K 203K 710K 820K. 1260K 12月.3310K 655K 333K. 1360K. 1310K. 3810K 年 11187K. 2496K. 1800K. 4335K. 4772K. 9595K 計 38691K 16755K 45446K 11124K 18661K 27136K
2010年 (3/6/9/12月5週集計) NDS PSP PS2 PS3 360 Wii *1月 422K 100K *42K 277K 333K 466K *2月 613K 133K 102K 360K 422K 398K *3月 701K 120K 118K 314K 338K 558K *4月 441K *65K end 181K 185K 277K *5月 384K *59K ---K 155K 195K 335K *6月 511K 121K ---K 305K 452K 423K *7月 398K *84K ---K 215K 444K 254K *8月 343K *79K ---K 226K 357K 244K *9月 403K *99K ---K 312K 484K 254K 10月 342K *75K ---K 250K 325K 232K 11月.1500K 280K ---K 530K. 1370K. 1270K 12月.2500K 500K ---K. 1210K. 1860K. 2360K 年. 8558K. 1700K 262K. 4335K. 6765K. 7071K 計 47249K 18455K 45708K 15459K 25426K 34207K
2011年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSP PS3 360 Wii *1月 291K ---K *80K 267K 381K 319K *2月 456K ---K *78K 403K 535K 454K *3月 460K 398K 188K 365K 433K 290K *4月 257K 194K *66K 204K 297K 172K *5月 ***K *97K *59K 177K 270K 236K *6月 386K 143K ***K 276K 507K 273K *7月 305K *90K *65K 148K 277K 190K *8月 165K 235K ***K 218K 308K 190K *9月 145K 260K ***K 374K 438K 240K 10月 180K 250K ***K 250K 393K 250K 11月 350K 795K ***K 901K. 1700K 860K 12月 630K. 1600K ***K 940K. 1720K. 1060K 年. 3800K. 4062K. 1400K. 4523K. 7259K. 4534K 計 51049K. 4062K 19855K 19982K 32675K 38741K
2012年 (3/6/9/12月5週集計) NDS 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU *1月 ***K 171K ---K 191K 151K 151K *2月 135K 262K 225K 360K 228K 228K *3月 ***K 226K 209K 337K 174K 174K *4月 ***K 127K *55K 172K 236K *89K *5月 ***K 113K *57K 124K 160K *71K *6月 150K 155K *75K 195K 257K *95K *7月 120K 124K *48K 140K 203K *70K *8月 *99K 170K *38K 141K 193K *71K *9月 130K 213K *55K 200K 270K *80K 10月 110K 250K *35K 170K 270K *45K 11月 370K 540K 218K 700K. 1260K 420K 425K 12月 470K. 1250K 225K 625K. 1400K 475K 460K 年. ****K. 3600K. 1240K. 3350K. 5316K. 1969K 885K 計 *****K. 7662K. 1240K 23332K 37991K 40710K 885K
2013年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4 *1月 145K *35K 201K 280K 100K *56K *2月 186K *38K 262K 301K *99K *66K *3月 230K *33K 211K 261K *91K *67K *4月 113K *15K 100K 130K *42K *36K *5月 114K *15K *84K 114K *36K *36K *6月 224K *27K 108K 150K *52K *42K *7月 141K *16K *79K 107K *35K *29K *8月 130K *29K *71K *96K *32K *31K *9月 235K *41K 216K 179K *42K *95K 10月 452K *25K 120K 166K *35K *50K 11月 769K *73K 424K 647K *70K 222K 909K. 1138K 12月.1100K *95K 299K 643K 150K 481K 908K 865K 年. 3870K 444K. 2175K. 3074K 784K. 1209K. 1817K. 2003K
2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
米国年間ハード売上(NPD、単位:K) PS2 XBOX GC GBA NDS PSP 2000 1,101 2001 6,179 1,402 1,205 4,801 2002 8,387 3,169 2,258 6,743 2003 6,308 3,103 3,268 7,781 2004 4,593 4,010 2,285 7,076 1,225 2005 5,551 2,245 1,693 4,375 2,580 3,633 2006 4,704 3,229 5,305 3,030 2007 3,946 *,968 8,430 3,824 2008 2,500. 9,951 3,829 2009 1,800 11,187 2,496 2010 262. 8,558 1,700 2011 3,800 1,400 2012 1,584 ------------------------------------------------ 累計. 45,708. 13,931. 10,709. 34,973. 52,633. 19,855
米国年間ハード売上(NPD、単位:K) PS3 360 Wii 3DS PSV WiiU PS4 one 2005. *,607 2006 *,687 3,892 1,080 2007 2,557 4,619 6,290 2008 3,544 4,735. 10,170 2009 4,335 4,772 9,595 2010 4,335 6,765 7,071 2011 4,523 7,259 4,534 4,062 2012 3,350 5,316 1,969 3,600 1,240 *,885 2013 2,175 3,074 *,784 3,870 *,444 1,209 2,003 1,817 -------------------------------------------------------------- 累計. 25,507. 41,065. 41,494. 11,532 1,684 2,094 2,003 1,817
※正確な数字は分からない ※世界全体ではなく、日欧米の合算 ※任天堂決算ソース 2012年度ソフト販売本数(万本) 日本 米国 欧州 合計 360 86 6571 2662 9319 PS3 1191 4199 3218 8608 Wii 487 2949 1456 4892 3DS 1652 1122 785 3559 NDS 530 2179 939 3648 PSP 800 064 249 1113 PSV 183 385 383 951
PS2出荷台数(15630万台) 00年度:*920、01年度:1800、02年度:2250、03年度:2010、04年度:1610、05年度:1620、06年度:1480、07年度:1370 08年度:790、09年度:730、10年度:640、11年度:410 PS3出荷台数(8350万台(2012年度はPS2も含んでる)) 06年度:*361、07年度:*910、08年度:1010、09年度:1300、10年度:1430、11年度:1390、12年度:1650、13年度3Q:*310 箱○出荷台数(8370万台) 06年度:****、07年度:****、08年度:1120、09年度:1000、10年度:1330、11年度:1360、12年度:1000、13年度3Q:*650 箱一出荷台数(510万台) 13年度:*510 Wii出荷台数(10090万台) 06年度:*584、07年度:1862、08年度:2596、09年度:2054、10年度:1508、11年度:*984、12年度:*398、13年度3Q:*107 WiiU出荷台数(586万台) 12年度:*345、13年度3Q:*241
ID:mLSLBcGl0 データ貼り付けお疲れ様です
1,2おつ
>>11 なんか、2014年の表が見づらくなってると思ったら
3DS PSV PS3 360 Wii WiiU one PS4 って以前の並びが
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU に変わってるんだな
同世代機同士で数字を比較したいわけだから、 メーカーで分けちゃいかんよ
PS3の隣に360を持ってこないといけないし、oneの隣にPS4を持ってこないといけない
PS3 PS4 360 one WiiU
*54K 271K *49K 141K *49K
これじゃいかんと思うから、ちょっと修正してみる。
2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 360 WiiU one PS4 *1月 *97K *17K *54K *49K *49K 141K 271K *2月 155K ***K 103K 114K *82K 258K 268K *3月 159K *10K *67K 111K *70K 311K 371K
いや、べつに普通に見れるだろw 何言ってんだこいつ
普段、表作成を俺一人に任せて手伝わないくせに、こういう時だけ文句言っても腹立つだろ しかも機種数が増えすぎて文字数制限で1レスで書き込めなくなったから、3時間くらいかけて手直ししたのに… 機種の並びパターンも2006〜2014で、見やすいように文字数を削減するために一定にしてるの 何が同世代同士で比較したいからって、普通に見れるし もしかしてWiiUが最後尾だから文句言ってるのか、こいつw
文句が嫌ならやらなきゃ良いんじゃね。
>>21 oneとPS4は逆だろ。
>>23 表作成って最近は一人なの?複数人いるのかと思ってた。
君は偉いよ。
気が向くならこれからも宜しく頼むわ。
データが見やすく示されているとスレの価値も上がる。
次世代機が発売されて面白くなってきたしな
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/26(土) 19:41:47.06 ID:omahESVr0
>>1 乙
>>2 乙
最近テンプレデータ無いからあったらいいなと思ってたから
わざわざ作成、貼ってくれる方には感謝です
任天堂ハードが1番最後にくるのが許せないんじゃない 以前も順番がああだこうだ文句言ってたし 普通に見易いし、あのままでいいよ
>>1 乙!
>>20 メーカー別でもないような?任天堂ハードが両端にあるし。
>>25 ここ数年は、ハード売上スレも、ここも、俺が基本は更新してるな
このスレの更新は本当はする気ないんだけど、全く更新されないから俺がやってる感じ
お疲れ秋刀魚
3DSが出た11年からでいいんじゃね? 増える一方でしょ。
どっかWikiでも作って過去データはそこに保管しとけばいいんじゃね
2chの過去ログを誰でもみれるようになったから、次スレからで全データが貼ってあるこのスレへのリンクを書くから大丈夫 そうするために、今回全部のデータを書いたから
>>33 俺も前そうしようと言ったんだけど、NPDに訴えられるから作るなってここの住人の誰かが言ってた
ホントか嘘か知らんけどw
リスクがあるなら作らない方がいいんじゃない
>>23 お前が一人でやってたのか。ご苦労さん。
けどな、比較する機種同士は隣同士が基本な。
2014年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K
*2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K
*3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K
この並びは物凄く見づらいんだわ。そう思わねーか?
PS4とoneを比較したいのに、間に360が入ってるからな。
じゃあお前がやれって言われそうだから、俺は
>>21 で弄っただけだ
見にくいのは間違いない むしろPS4と1の間に360を割り込ませた意味を知りたい
だからさ、それお前だけなw 360が入ってるだけで見づらいとか普通ありえないだろ それよりPS3・PS4、360・oneで並んでた方がぱっと見でどこにあるかすぐ分かるだろ お前の並びじゃ、機種を探すのに一瞬時間がかかりストレスがかかる 多分表を作ってないから、視覚的なもんが分からないんだろうけど
http://wikiwiki.jp/gamehard/ wikiはあるんだよな。名前はこのスレ専用のwikiじゃないけど。
2010年で更新が止まった。このスレの住人がやってて止めたのではないだろうか。
NPDが訴えるとしたら、neogafから既に逮捕者出てるんじゃない。
一人に負担させてたんだな。
一応法的にグレーなものだし、とりあえずはこのスレのリンクは忘れないようにしよう
機種ごと世代順だろ PS3、PS4、 360、one 、WiiU だろ さすがに頭悪すぎるだろ
>>39 まあ、それならそれでいいや。
俺が作るわけじゃないし。お前が作るもんに口出す俺が間違ってるしな。すまんね。
>>1 テンプレ作成乙
>普段、表作成を俺一人に任せて手伝わないくせに、こういう時だけ文句言っても腹立つだろ
手伝って欲しかったのなら、声を上げないと誰も分からないだろ
言わなくても分かって貰えるってのは甘えだから
こういうブログや、それを張る奴もいい加減痛い目見ないかな
6月まで我慢しろよ
事実をねじ曲げてMSと任天堂に有利な海外情報だけ翻訳してブログに書けってことなのか
ゲハブログなんか鵜呑みにせずに自分で元ソース確認することをオススメするわ
「どうせ誰も英語記事なんて読まないんだから、任天堂に不利な話題はこれで無くなるな」
まぁPS4が海外で売れている事実は変わらないがな
34 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 11:40:03.94 ID:z20PtFWr0
>>25 欧米も品薄商法で煽って売ってるから、日本も同じ品薄連呼の方針かと。
日本は品薄連呼しても消費者が買わないので在庫だけ増えていく状況。
彼らのコピペってハードが品薄云々しかなかったしね、BF4もユーザ減ったのか
貼らなくなったしソフトはNPDやら集計機関見る限り然程売れてないんだよね。
↑こんな書き込みがあったんだけど本当なの?
PC 42,863 PS3 41,676 XBOX360 30,198 XBOXONE 26,541 PS4 56,957 いや普通に箱〇+箱1以上のユーザーが BF4遊んでるけど
特に欧州の時間帯はPSが強いだろうね
海外スレに有益な情報をくれる、みらいマニアックスを叩くとか普通はありえないんだけどな みらいマニアックスって検索するとすぐ下に出てくる、ForzaXbox360とかいう粘着キチガイ管理人みたいな奴らに叩かれてるんだろうな お前らこそ捏造しまくってるのに 奴らは、以前もネットは1日10時間ってサイトを潰したから
かわいそうに ゲハ脳に侵されてしまってるようだな キチガイ度はピンキリだろうけど豚寄り、痴漢寄りのゲハブログがあるのと同じ様に あんなのただのゴキ寄りのゲハブログでしょ
勝敗が決まってから、チカニシである事を隠して中立派ですよアピールする奴増えたな それでPSを叩くみたいなw 昔はこんな奴いなかったのにw
最初にMS 次にsony 任天堂は資産なくなろうが、どうしようもないCSの終わりの時までやるだろう というのが俺の印象。 MSの経営陣はゲーム事業なんてどうでもいいだろうし、sonyは他業種にも積極的な柔軟性があり赤字続くなら切る、ゲーム事業だけの会社じゃない。
自分が胴元のプラットフォームなんてそうそう作れるもんじゃないし、 手放すというのは苦渋の決断だろーね
海外スレに最近来た新参だけど昔は海外でも携帯機売れてたんだな それが数年で携帯機市場が崩壊するとは…
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/27(日) 10:46:21.61 ID:igOcgtlz0
任天堂は撤退より先に倒産かもな
任天堂は、倒産するくらいならスマホで課金地獄やるだろ ポケモンガチャでいくらでも金は取れるぞ
つまり、子供相手に金を搾り取れって? そんなこと任天堂がするわけないだろ。多分 もしそれが成功しても子供が月に10万20万使う・・・なんてトラブルが続出してたちまち非難の的になる。
だから 「倒産するくらいなら」 という条件だったら、任天堂もスマホゲー課金に手を出す。 ポケモンガチャ1回100円×500匹×1000万ユーザーとしても5000億円 物品なしのデータ販売ポケモンガチャだけで、兆円レベルの儲けが出るだろう。 そもそも、ポケモンは子供がやるものと決め付けるのは早計。 昔やったことあるゲームなら、ドラクエみたいに大人が手を出す。 任天堂は倒産寸前まで追い込まれてスマホに手を出した方が一番利益上がる。
>>67 株屋の発想ってそんな感じなのかもしれないけど、そんなに上手く行く訳がないと思うんだがなぁ
そもそも人気IPって別に任天堂だけじゃないやん、ディズニーでも良いし、ジブリでも良いし、バンナムですら大量の人気キャラを持ってる
それらの企業が兆円単位の利益を上げてるかったらそんな事無いし、実際に一番利益を上げてるのはなんのIPも関係無いバズドラでしょ
「他の業界での人気IP」ってのは宣伝広告をちょっと有利にはしてくれるだろうけど、それだけじゃないかね
バンナムですらって 売上高任天堂と大差無いぞ 本当にゲハ民って四季報とか見ないんだな
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/27(日) 21:17:16.46 ID:6usisDUL0
バンナムは手堅く商売拡大させてってるよなあ。 フレームシティ中止や魔神、クラッシュオブタイタンズ(他数作)が全てコケたときはどうなるかと思ったものだけどw 自力企画のAAAタイトルなんていらんかったんや
>>69 だからそう言う意味で言ってるだろ?
ゲーム業界では任天堂に比べると見劣りするバンナムだって、IP商売って形で見れば十分大きいと
>>23 ありがとう
あなたの献身でこのスレは動いています
任天堂はハード事業で売上高伸ばしてるから コンテンツだけで売上高5000億円稼ぐのはキツいと思う そりゃスマホゲーみたいに重課金すりゃ 任天堂のゲームならそれなりにいくかもしれんが 今の事業規模は絶対維持できない
ハード事業捨ててスマホ注力ってのはリスク高すぎるし最後の手だな かといって今のままじゃジリ貧なのはわかってるだろうし… ハード売りながらスマホ参入というのは岩田的には無しなのだろうが、 結局はやることになるのだからとりあえず実験的にでもやってみればいいのに
>>68 新規ならどこもチャンスはあるというわけだね
ものに出来るかどうかは別として
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/28(月) 15:29:25.62 ID:1v1Vjc8z0
任天堂は親世代からのイメージがいいからまだキッズ向けとして選ばれてるのに 重課金商法なんて始めたらその信頼すら失うことになりかねん
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/28(月) 15:51:18.12 ID:nBL5BIFz0
大人はポケモンなんかやらんよw スマホなら稼げると思うのは甘い発想、カプコンは利益でてないからな 任天堂はゲームハードがダメすぎるからスマホに逃げざるを得ないだけで そこで成功するかはわからん
イワッチのインタビュー読むと真剣に任天堂大丈夫なのか、って気がしてきたわ 健康事業って裏で長年研究してましたって話じゃなくて、ただの思いつきなのね 思いつきと言うよりももはや目先の業績を誤魔化す為の言い訳に近いやん 特に研究してた訳でも、市場調査してた訳でも無く、発表の一月前に社長がなんとなく思い付いた事業しか将来性のある物を用意出来ないって・・・
uk Week 17, 2014 - Individual Formats (Units) 01 (02) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS) 02 (03) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 03 (04) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 04 (01) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 05 (05) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS) 06 (09) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS) 07 (07) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (08) 360 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT) 09 (13) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 10 (11) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.) 11 (06) 360 LEGO THE HOBBIT (WARNER BROS. INTERACTIVE) 12 (16) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 13 (15) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 14 (14) PS3 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT) 15 (24) XBO FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
16 (17) 360 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 17 (20) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 18 (10) PS4 TRIALS FUSION (UBISOFT) 19 (18) XBO KINECT SPORTS: RIVALS (MICROSOFT) 20 (26) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 21 (19) PS3 LEGO THE HOBBIT (WARNER BROS. INTERACTIVE) 22 (31) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) 23 (38) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (12) XBO TRIALS FUSION (UBISOFT) 25 (30) XBO FORZA MOTORSPORT 5 (MICROSOFT) 26 (27) 360 DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) 27 (23) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT) 28 (28) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) 29 (37) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 30 (__) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENT.)
31 (22) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 32 (36) 360 WWE 2K14 (TAKE 2) 33 (__) 360 FORZA HORIZON (MICROSOFT) 34 (__) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 35 (32) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 36 (__) PS3 DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) 37 (__) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 38 (__) PC FOOTBALL MANAGER 2014 (SEGA) 39 (25) PS4 LEGO THE HOBBIT (WARNER BROS. INTERACTIVE) 40 (34) PS3 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG (UBISOFT)
France: Week 16, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (02) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (01) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 03 (NE) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS) 04 (03) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO) 05 (NE) PS4 TRIALS FUSION (UBISOFT)
Italy: Week 16, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (NE) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS) 02 (04) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO) 03 (02) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 04 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 06 (03) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 07 (09) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 08 (__) 3DS POKE'MON Y (NINTENDO) 09 (__) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 10 (__) 3DS LUIGI'S MANSION 2 (NINTENDO)
先週21位だったFF14新生エオルゼアはもう圏外なのか ほんとに海外では売れてないんだな・・・
MMOをパッケで買う意味あんの
さすがに釣りだろ
X1のTitanfallは今週1万くらいか ソフト単品もあるから本体はそれ以下と考えるとやっぱ思ったほど伸びてないのかな
MGS有料体験版がミリオン突破したらしい
>>88 先週
>21 (NE) PS4 FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN (SQUARE ENIX EUROPE)
たしかにダウンロードもあるとはいえ売れてないな日本でも3万本だったし
低価格なのに
>>93 やりたい人はもうひととおりPCでやっちゃってるということなのかな
>>93 旧14のパッチテストだと思われてるらしいな
エオルゼア海外爆死なのは
コンソールはPCを抜き返せるのかな
もともと軽いゲームの市場はPCの方がでかいよ AAA級のタイトルで全然存在感が無いからGTAからハブられたりするわけで
欧米は中小ほど 「コンソールはCPUとかメモリとか特殊で作りにくいお。 契約とかロイヤリティ支払いとかも面倒くさいお。だからPCでやるお!」 だもんね ファミコン以来家庭用が圧倒的に強かった日本とはだいぶ違う あと今のPCはMOBA系が主力になりつつあるんで、そこを取り込めるかが家庭用の今後を左右するんじゃないかな海外は
今後も糞もいつの時代もCSはCSの市場を築いてきてるだろ ディアブロのように大手PCゲの取り込みが重要なことは否定しないが
そもそも今PC市場って言われてるのってMOBAとライトなブラウザゲーとかそこらでしょ その辺りってメーカーが売り上げ公開しない限り、市場規模なんて分からんと思うんだが
>>96 今ある一定層は iPhoneとAndroidに取られそうだけどね。
ブラウザゲー程度でいい人は今の性能でも十分だからね。
そんなにPCも伸びると思えないけどね。
LOLとかも家庭用に出るかな
>>96 PCで売れてるF2Pはゲーム性高いのが多いから
スマフォやタブレットだと厳しいでしょ
だいたい海外じゃスマフォ市場はあんまり大きくないし
おい!やめてくれ 据置全滅論がくるだろw
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/30(水) 15:45:57.08 ID:h6SkjFjp0
WiiUは今年のCODからマルチ外されたらサードの主要タイトル総撤退かな? マジで来年末迄に撤退確実だろ
まだQOLがある
国内スレは数字出ると祭(主にソニー叩き) なのに 海外スレはNPD出た日すら盛り上がらないからな 偏りすぎにも程がある
去年の夏あたりは「北米で3DSが1位!!海外でも据え置きはオワコン」って感じのスレを アレなヒトたちがよく立ててたで 次世代機待ちでPS360の売り上げが落ちてただけだったんだけど
あのスレはニンテン信者が多いとはいえ 現実的にも国内は基本的に3DSの1強だしPS4もWiiUと似たような推移をたどってるし そんな流れになってても偏ってるってほどではないんじゃない
たいしたコンテンツではなさそうだ マイクロソフト、XBox向けテレビコンテンツを発表 映画.com2014年4月30日(水)22:15 マイクロソフトが家庭用ゲーム機Xbox向けテレビコンテンツを発表したと、米ハリウッド・レポーターが報じた。 Xboxエンターテインメント・スタジオは、Xbox Originalsと名付けたオリジナル番組のラインアップを発表。 スティーブン・スピルバーグが製作総指揮を務める人気ゲームの実写ドラマ版「Halo」や、世界8カ国で 才能のあるストリートサッカー選手を探すリアリティ番組「Every Street United」、「シュガーマン 奇跡に愛された男」 のプロデューサー、サイモン・チンによる全6話のドキュメンタリーシリーズ「Signal to Noise」など6番組には すでにゴーサインを出しており、別の6番組を企画開発中だという。 マイクロソフトは、家庭用ゲーム機のXboxをホームエンターテインメントセンターにする計画で、オリジナル番組作りは その一環。すでにXboxを利用する動画配信サービスXbox Videoには8000万人の利用者がいる。
>>110 据え置きは次世代機待ちで3DSは今年でピークだぞっていくら指摘しても
何言ってるんだポケモンで更に普及する!って奴ばっかだったな
ピークアウト厨()とか馬鹿にしてたのに実際にポケモン出た後の年明け以降前年比減つー
当時の発言とか海外は完全に無かった事にして今は国内スレで暴れてるんだろうな
あいつら毎回毎回外すのによく懲りないよな
自身を顧みて恥というものを学習してほしいわ
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 09:03:52.42 ID:RnIO2idn0
E3迄にはPS4は1000万台出荷を達成しそうだね 箱一は同時期迄に600〜650万台出荷かな? やはりE3で箱一は$449〜$399程度に値下しそう
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 09:13:53.43 ID:G+/+TuiJ0
PS4は月100万台ペース 箱一は$100〜$150の値下キャンペーン継続か正式値下すれば月65〜70万台ペース Uちゃんは...昨年度ペースだと月20万台 昨年度に余った600万台強を売り切るのはペース維持できて来年7月頃のてかな
正式な値下げはMSにとってルビコンだよ 逆鞘で赤字を増やして責任を追及されるより 計画そのものが失敗だったと前任者に責任を押し付ける方が、今の責任者にとって無難な選択 それをあえて勝負に出るほどのやる気が今のMSに有るかな?
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 14:29:01.44 ID:3iefIs1W0
>>116 箱一はE3で正式に$100以上値下に成るよ
TFバンドル版は$399だが実質$150相当の値下
それでも尚PS4に月販で負けた
$150値下してPS4より$50安くしても、PS4が$50値下被せて来たら効果は無くなる
$100値下してソフト一本バンドル、年末は更にヘイローを追加バンドルって辺りが限界だろ
差は拡がり続ける
キネクトが想定以上に客寄せになってないからな まさかここまで要らない機能扱いとはな 本当にXbox360のキネクト売れたのかよと疑いたくなるレベル
キネクトって箱○の時はプラスでも、今はむしろマイナスイメージにしかなってなくないか 生活監視デバイスだとか色々ネガキャン(?)もあったし、良いイメージはないよ
任天堂もそうだけど活かしたソフトがないと ただハードを割高にしてるだけ
ソニー下方修正
スレチかもだけどおしえて DSがピークアウトし始めたのって何年目?
ソニーの話をしましょうかw
PS4がWiiUみたく悲惨な状態だったならさっくりとゲーム部門は切られて MSの一人勝ちになっただろうな
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 18:18:57.52 ID:TkziSgo/0
なんでや。。。 年度内500万から700万なったやないか なんで下方修正なんや、、、
スクエニ株、旧本社ビル・・・・・・ 期中何度目の下方修正?
>>122 GBA ハード ソフト
2000年度 107万 273万
2001年度 1,709万 4,705万
2002年度 1,565万 5,912万
2003年度 1,759万 7,489万
2004年度 1,540万 8,457万
2005年度 833万 5,936万
2006年度 434万 3,853万
DS
2004年度 527万 1,049万
2005年度 1,146万 4,995万
2006年度 2,356万 12,355万
2007年度 3,031万 18,562万
2008年度 3,118万 19,731万
2009年度 2,711万 15,159万
2010年度 1,752万 12,098万
2011年度 510万 6,082万
2012年度 235万 3,338万
3DS
2010年度 361万 943万
2011年度 1353万 3600万
2012年度 1395万 4961万
2013年度 1350万 6600万(業績予想)
GBAはハードは四年目でソフトは5年目DSは5年目
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:24:10.61 ID:0iXbT+MR0
WDはどの位売れるんだろ? 前評判はかなり良いよね
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:32:33.48 ID:TS2xwEBV0
WDマルチシェア予測 PS4 30% PS3 24% XB1 20% XB0 25% WiiU 1%
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:40:12.21 ID:JmtnVnCQ0
6月のE3挟んでPS4は WD→TesOnline→Diablo3→TLoUと連チャン GTAVがHS前に来たら完全な独走状態に入る MSも$100〜150値下で引き離され無い様に頑張ると思うけど、差は拡がり続けるだろ
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:41:06.05 ID:tgm4m5nj0
WDは500万は余裕だろうな 外人が好きなそうな設定だし1000万もありえるのかな
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:43:48.63 ID:PKWNz+oW0
GTAVは来年夏だと思うよ WD、TesOn、Diabloと被るより来年春〜夏の無風時に出した方が売れそう
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:47:01.19 ID:4sdEduUk0
>>133 中身次第だが600〜700万のラインじゃね
1000万売るには欧州受けが弱め
ACのが欧州では受ける
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:51:38.11 ID:Ks7XFJlK0
WDが売れるなら国内サードにもワンチャン有るな GTAやTesみたいな超巨大箱庭は予算都合で不可能だが、IFやWDの国内舞台の箱庭ゲーならいけるかも
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 20:53:28.85 ID:BNYduBiZ0
歌舞伎町→ヤクザ 渋谷→VD やるならSEGAしかねぇ! ナゴッサン期待してんぞ
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 21:01:01.48 ID:RuWZHGt00
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 09:12:12.43 ID:+rKTqNqJ0
各社の今年度出荷目標はかなり楽しみ PS4は量産可能数の確認 VITAは価格改定の有無 WiiUは初年度350万台、昨年度250万台の実績に対して幾らの目標立てるか? 昨年度に600万台を越える在庫が余ってるから今年度目標―600万台=撤退時期なんだよね
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 09:16:28.73 ID:bXpVQTqQ0
任天堂はDSと一画面タブ型新製品で携帯事業に絞るだろ 据え置き継続出来るだけの技術もリソースも足りないし今後拡充する理由も無い 仮に据え置き新製品出しても絶対にU以下しか売れない
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 09:29:34.81 ID:9Fy1GaN+0
スマホにまったく敵わないのに携帯事業か 任天堂には倒産の未来しかないね・・・
単発じゃないよね?
任天堂 携帯ハード売上 2009/3 4262億円 (DS 3118万台) 2010/3 3809億円 (DS 2711万台) 2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台) 2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台) 2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台) 2014/3 (DS 無し 3DS 1350万台) 携帯ソフト売上 2009/3 2303億円 (DS 19731万本) 2010/3 2082億円 (DS 15159万本) 2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本) 2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本) 2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本) 2014/3 (DS *1000万本 3DS 6600万本) 携帯部門だけじゃ規模が小さすぎて持たないだろ 市場が拡大する可能性がないし、任天堂は今の5000人を超える社員で固定費賄って利益を出すには 粗利率75%でも8000億円の売上が必要、携帯機じゃ絶対無理
そこでQOLですよ
>>111 まず、ソフト売上本数シェアでさえ50%以下の3DSが一強ってのはおかしいな
残り半分はPSのシェアなのに
あとVITAやPS4がどんどん伸びるなかで、3DSはピークアウトしてるので将来性の差が非常にある
スレ違い
任天堂批判、単発、擁護
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:31:23.81 ID:gGrwaaeT0
NPDによる3月末迄の北米累計台数教えてエロい人 PS4 One WiiU PS3 360
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:35:41.41 ID:R/IrSp3r0
>>150 ザックリだが
PS4 280万(3ヵ月と2週)
One 260万(3ヵ月と1週)
WiiU 220万(1年3ヵ月と2週)
位だった筈
前世代機はテンプレ参照しとけ
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:38:08.91 ID:9Fy1GaN+0
- The game will only be developed for PC, PS4 and Xbox One - There is no chance of a WiiU or last-gen version. 『There is no chance of a WiiU or last-gen version.』 新作のCODでついにアクティが任天堂を見捨てるらしいよw けど我慢強く支えたほうだよな そして大手総ハブの任天堂はますます追い詰められたねw
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:40:40.81 ID:NBRBZO/Z0
NPDって米国のみ?加込み? 実小売り店POSデータとAmazon.comの累計データだから加込みと言えるかな?
ps360もないとかうそ臭いな
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:43:52.98 ID:KtquUJ8H0
>>152 CODマルチからハブられたのは二回目かな?
たしかmw3でWiiハブった筈
しかし今のUちゃんハブは普及してない任天堂ハードなんざサードからしたらゴミでしか無いって証明してる
最早据え置きゲームハード事業撤退確実だし
つーかぐぐったら噂記事がでてきた 正式名がパトリオットとか言ってる時点で嘘だったってことやな
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:46:36.16 ID:L67OAEGQ0
>>152 当然だよ
COD:GはPS4や箱一より早く発売されたのにマルチシェア1%以下
出すだけで赤字
>>152 本当ならいいけどなぁ
日本のサードにはそんな体力ないと思うができればさっさと旧世代機は切ってほしいわ
>>147 スレチだが日本は大まかに3DS 50 PS3 25 その他ゴミ合計で25くらいだろ
一強一中五弱?六弱?って感じじゃね?
あとVitaには夢を抱きすぎだと思うぞ
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 16:57:43.39 ID:jQYGC+t20
国内と海外は完全に別の市場だな COD、BF、GTA、FIFA、TESなどフォトリアル大好きだからハード性能の恩恵を多くのユーザーが楽しめるから今世代ハードの普及は確実 国内は一部の人気タイトル以外はグラに金かけてきてないからユーザーの大半は高性能化をメリットに感じてない FFが10位迄のファンが居て、MHを据え置きで楽しむユーザーがもう少し多くて、ウイイレが正当進化をしてればもう少し今世代ハード需要が大きい筈だった お手軽な暇潰しゲームに市場喰われ過ぎたのは、SCE含むソフトメーカーの責任だよ
>>158 何も知らないのはお前だろ
VITAに夢みすぎって、PSは長く伸びるのが特徴だし
現実そうなってる
ほんと、データしらなすぎだろ
国内でも高性能だったおかげでPS3やPSPが復活して、WiiやDSが廃れたんだろ そして3DSとVITAでも同じ傾向が出てくる こんな当たり前の事も知らないで売上スレにくるんだもんな
データ見てれば、 2010年頃にはPS3が360の普及台数を抜けるなんて簡単に見抜けたはずだし VITAが絶不調な2012年頃でさえ、VITAが日本で成功しないってことはまずないと分かるはずだし、 日本でPS4は最初は売れないのも、後々売れ出すのも予想できるはず でもその当たり前ができないのがゲハなんだよね 意味不明な妄想と主観で語る だからハズレまくる
>>162 そもそも、「成功」の定義がないとその手の議論は荒れるだけじゃね?
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 17:24:30.14 ID:ChX/ntZv0
>>151 テンプレに載ってるけど今までのNPD累計は
PS4が290万で箱1が250万位だよ
>>163 2000万台普及したPSPでも、据置で今や圧勝してるPS3でも成功してないという馬鹿がいるからな
まあPS3の方はWiiと、総ソフト売上本数・総タイトル数でも逆転したし文句言えないだろうが
PS4で海外を、PS3とVitaで国内を押さえてればあまり問題は無いんだよね 海外は言うまでも無いし、国内も今年に入って3DSのソフト売上の比率は劇的に落ち込んでいる サードソフトにいたっては、3DSとVitaで差が無いほどに拮抗してる始末 妖怪やイルルカの大ヒットが有るにもかかわらずだからね
日本のファミ通のソフト売上 2013年4月14日 3DS 4,913,417 PS3 2,367,314 PSP 906,154 Vita 710,241 WiiU 327,871 Wii 192,472 DS 43,714 XB360 41,713 2014年04月13日 3DS 4,282,133 PS3 2,705,490 Vita 1,014,577 PS4 835,605 (実質33万本あたり) WiiU 678,015 (実質32万本あたり) PSP 118,884 XB360 21,194
こういうデータから語るべきなんだよ スパロボ1週目、SAO発売前の数字なのにVITAは前年からかなり伸びてきるし 3DSは1割2割ソフト売上で低下してる WiiUは全く伸びてないと言っていい そして意外なのはPS3が伸びてるって事だね 2013年もたしかこの時期に過去最高売上だったはずから、さらに売上を伸ばしたPS3は凄い なのに、ゲハだと日本のPS3は大失速してるとか言ってる馬鹿がいるからな さすがに後半以降はPS3も失速してくるだろうけど
そのデータから語ればVitaはピークアウトして激減してる3DSの足下にも及んでないって事じゃんw
海外スレで日本のデータ持ち出されても
データ的にいい加減なファミ通を持って来る辺り、悔しさが伝わってきて微笑ましいね
ソニーが個別の数字出さなくなっちゃったからねえ ソフトにいたってはハードまとめた売り上げしか出さないし
まあ任天堂のハード売上げソフト売上げが激減してる現実は変わりません
世界でみるとVitaよりWiiUのほうがソフトは売れてたりするけどな
んでそのWiiUはPS3に負けてるわけでしょ? PS4にも負けてる
VITAがピークアウトしてるとか言ってる時点で、議論する余地ないだろ キチガイだもん ファミ通の数字が駄目ってソフト売上は基本ファミ通だろ… MCがTOP20しか出さないんだから、それこそMCが年間売上げ発表したらそっち使うけど速報性がない やっぱ基本的な事がわかってないよな
ソフトではまだPS4はWiiUを超えてないんじゃね
横槍だがVITAがピークアウトしているとは誰もいってないぞ
WiiUや3DSなんか、PS3とPS4に比べるレベルにないからな
都合いいな 169 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 17:54:02.23 ID:kTtgV3NW0 そのデータから語ればVitaはピークアウトして激減してる3DSの足下にも及んでないって事じゃんw
>>181 よく読んでみろよ
ピークアウトして激減してる は 「3DS」 に対して掛かっている
感情的にならず文章をよく読んだほうが良いぞ
つかさ、ピークアウトの意味分かってるのか これでいえば2009年のWiiだろ VITAはこれから5年10年ずっと伸びる可能性高いけど、3DSは落ちる一方なの 据え置き 年間ソフト販売本数〔万本〕 ※ファミ通白書より、2011.2012はMC年間TOP1000集計。 PS3 Wii WiiU 2006 --45 -196 2007 -295 1167 2008 -516 1380 2009 -804 1290 2010 -999 1167 2011 1253 -869 2012 1162 -507 --85 2013 1300 -200 -150 予想数字(PS3は過去最高ペースの売上)
唯一神PS4以外全部糞なんだしどうでもいいだろ 来年にはどのハードも唯一神にやられてピークアウトだよ
なんだここは国内の話をしても良かったのか どちらにしてもVitaきびしくね? そりゃ去年までと比べたら増えてるけど引き合いに出してる3DSに追いつくどころか引き離されてる状況だぜ?
議論する余地のないキチガイとは自己紹介だったのか?
任天堂ハードで唯一頑張ってる日本の3DSさえ、VITAに今後食われていくといわれて発狂したんだろ まあ現実そうなるだろうけど…
あー国内の話をしてるキチガイ消えねえかな
なんだ、いつものIDチェンジのニシ君かよ まあ一番データとして分かりやすいのはこれじゃない ソフトタイトル数 DS 3DS PSP VITA 2004 *14 *** *18 2005 112 *** *94 2006 240 *** 188 2007 426 *** 100 2008 422 *** 103 2009 298 *** 182 2010 193 *** 229 2011 *74 *85 191 *20 2012 *34 109 182 *65 2013 *** 119 110 *92 2014 *** *40 *23 *51
>>187 食えてるのか?
2014年 ハード
Vita 489,012
3DS 826,299
2014年 ソフト
Vita 1,014,577
3DS 4,282,133
>>189 タイトル増えてもソフトの販売本数が増えなきゃ意味なくね?
>>190 めしゃくちゃ食えてるよね
2012年
3DS 15,838,006
Vita *1,315,849
2013年
3DS 16,737,113
Vita *1,918,940
まあ日本では、こんな感じの同じような成長の仕方だろ。 違うのは3DSはDSと比べ、大幅にサードがいなくなった事 あと3DSの次世代機が色々厳しそうな事 携帯機 年間ソフト販売本数〔万本〕 ※ファミ通年間TOP500集計、2011,2012はMCTOP1000。 PSP VITA GBA DS 3DS 合計 2004 --52 ---- 1647 -117 ---- 1816 2005 -375 ---- -623 1142 ---- 2140 2006 -566 ---- -277 3780 ---- 4623 2007 -603 ---- --41 3704 ---- 4348 2008 -903 ---- --20 2619 ---- 3542 2009 -885 ---- --13 2646 ---- 3544 2010 1464 ---- ---4 2103 ---- 3572 2011 1420 --60 ---- -727 -736 2943 2012 -765 -190 ---- -488 1673 3116
>>192 まあ落ち着いて
その数字からVitaがどう3DSを食ってるって判断したの?
>>194 3DSが減って、vitaが増えてる
それ以上の説明が必要かい?
食うか食われるかってのは、勝ち負けではなく増減の問題だよ。
>>195 だから落ち着いてって
2012年
3DS 15,838,006
2013年
3DS 16,737,113
おれには2012より2013の方が増えてるように見えるんだけど俺がおかしいのか?
増加量もVitaより多いぞ
PSがサードともに長く成長していくなんて、元任天堂社員の岡本も分かってる事なのにな そこがPSの1番の強みなのに、それを無視して発売数年の売上だけで比較しようとするから、 あのファンボーイはバカにされるんだよな
2013年にピークで、2014年にピークアウトしたと言われてるんじゃないの 2014年はまだ途中経過だけど、ここまでハード売上で前年比で40%ダウンしてるしな ハード売上失速とソフト売上失速が任天堂は同じだし、ピークアウト濃厚だろ
>>196 そんな一部分だけじゃなくて全体を見てくれよw
3DSは2013年にピークを迎え、今年に入って大きく落としてる。
VITAはその減少分を食いながら伸ばしてる。
必要なのは全体の流れだよ
>>198 >>199 それを192から察しろと言われても・・・
元々俺としては累計の差が開いてるのに食ってるていう表現に違和感しか感じないけどね
>>200 あんたの190を受けての192だよ
他の解釈の仕様がないだろ
極端な例だと99:1が98:2になってもそれは食われてると表現するよ
3DSとVITAはそこまで極端ではないけど
単純にwiiやDSの食われ具合みれば、いいんじゃないの せっかくデータ出してくれてるのに、悔しいから見ないふりしてイチャモンつけるとか ガキなんだよな
>>201 俺は累計の差が開いてるから食ってないって判断したの
それは190見た時点でわかるよね?
あなたが前年比の差で判断するのは勝手だけど俺には違和感しか無いね
2つのハードの今をを比べるのに直接比べる以上のものは無いでしょ
例えば前年比で比べるとVitaは値下げ前の数字も含んでるわけ そういうイレギュラーも考慮にいれずに同列に語るのは如何なものかと
>>2013 >俺は累計の差が開いてるから食ってないって判断したの
あまりにもびっくりした
仮に前年
ハードA 1000万
ハードB **10万
翌年
ハードA 510万
ハードB 500万
となっても累計差は開いたからハードBがハードAを食ってないと表現するのか?
ほんとチカニシって頭いかれてるよな 日本で3DSがピークアウトしてるのは事実だし、VITAが今後さらに伸びる可能性が高いのも濃厚だろ それを認めないから、いつも下らない言い合いになる
>>204 そこまで馬鹿なこと言い出したら只のアンチだわ
3DSとVitaも本体台数じゃなくて全部金額ベースで比較しろよ
あといい加減国内のデータで話すならスレかえろボケども
VITAw
9年目のソフト売上は途中経過 [PSP] [DS] ハード ソフト タイトル数 ハード ソフト タイトル数 0年目 *35万 **55万 *18本 || 128万 *121万 *14本 1年目 221万 *418万 *94本 || 397万 1175万 112本 2年目 195万 *665万 188本 || 874万 3882万 240本 3年目 306万 *675万 100本 || 716万 3913万 426本 4年目 369万 *975万 103万 || 394万 2825万 422本 5年目 224万 *986万 182本 || 397万 2802万 298本 6年目 293万 1623万 229本 || 295万 2233万 193本 7年目 212万 1378万 191本 || *75万 *729万 *74本 8年目 *96万 *765万 182本 || **7万 *488万 *34本 9年目 *43万 *243万 110本 || ***万 **13万 ***本
珍しく伸びてると思ったら
>>183 と
>>210 のデータを見れば分かるけど
DSとWiiは普及台数とソフト売上・タイトル数が比例しないんだよ
ある一定の普及台数で伸びしろがなくなるのな
だからハード売上ではPSPにずっと勝ち続けたDSが、実際の市場はPSPにどんどん迫られてるの
特に3DSはタイトル数で3年目からもう逆転されそうだしな
PSPのタイトル数100本で243万しか売れてないのにどんどん迫られているとはいかに・・・ 馬鹿なんじゃないの?
PS3/360より早く終息しそうとは思っていたが、予想以上に早そうだな。
ソニー信者もこじらせると酷いな vitaが年間1500万本とかソフト売れる市場になるまで育つと本気で思ってんのかね
PSPでの9年目でも DSの3年目にも届いてないのに 実際の市場では負けてないと言い張れる頭してるんだから、思ってるんだろ?
German Week17 01 Dark Souls II - PC (NEW) 02 FIFA Fusball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 - PS3 (1) 03 Diablo III: Reaper Of Souls - PC (2) 04 FIFA 14 - PS3 (3) 05 FIFA 14 - PS4 (5) 06 The Elder Scrolls Online - PC (7) 07 Yoshi's New Island - 3DS (4) 08 inFamous: Second Son - PS4 (6) 09 Grand Theft Auto V (9) 10 Trials Fusion - PS4 (NEW) 30 Trials Fusion (NEW) gafにいつもトップ40まで貼ってあるのに10位までしかなかった
>>219 一年前にイギリスでPS4が勝つなんて誰も予想してなかったなあ。
「5割に持ち込めば奇跡の大勝利」なんて言われてたのに。
>>219 いや当たり前だろ…
イギリスではone値下げしたし
事実上の投げ売りみたいなもんだろ
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 01:59:26.58 ID:9UEzxH5N0
ワンちゃん英米ではPS4に食らいつく事に成功してるな いまのとこ
>>216 えっVITAが1500万本?普通にありえる数字じゃない
去年でDL版含めて400万本程度で、今年は500〜600万本程度のペース
まだ普及台数300万台でこの売上。ハード普及は加速し、サードもどんどん集まってる
データ的に、今後最低でもさらに5年以上はVITAは伸びるだろうし
まあ少なくとも、携帯天国の日本だしVITAが、PS3の普及台数1000万台以上、最大年間ソフト売上1250万本以上越えてくる可能性は普通に高いと思うけどw
お前の妄想や印象よりは俺のほうが当る確率は高いんじゃないかな
oneは本体値下げ、タイタン発売と、PS4が在庫不足に助けられたかもな 逆にいうとその状況でもPS4に負けてるのは今後かなり厳しいと思うけど
UK1月〜3月の前年比 360 261.7万本→165.2万本 箱1 83.5万本 PS3 182.4万本→117.9万本 PS4 91.4万本 Wii 43.4万本→17.2万本 WiiU 10.5万本→17.5万本 MS 261.7万本→248.7万本 −5% SCE 193.9万本→219.4万本 +13% 任天堂 124.2万本→86.6万本 -30% DS3DSWiiWiiU合計がPS4にソフト売上負けてるなw
UK3月ソフト売上 360 50万3000本 箱1 49万7000本 PS3 39万2000本 PS4 42万8000本 WiiU 5万4000本 Vita 3万6000本 Wii 1万8000本 DS 1万3000本 3DS 13万2000本
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 10:24:20.38 ID:BwqRgtFW0
>>225 データをみせられるとやはりというか任天堂の凹が著しいな
MSも今後はどんどんマイナスが大きくなっていきそうだけど
任天堂据え置きハード GC Wii Wii U 2001年度 1,437万本 2006年度 *2,884万本 2012年度 1,342万本 2002年度 4,614万本 2007年度 11,960万本 2013年度 1,900万本目標 2003年度 4,737万本 2008年度 20,458万本 2004年度 4,842万本 2009年度 19,181万本 任天堂携帯ハード GBA DS 3DS 2000年度 *,273万本 2004年度 *1,049万本 2010年度 *,942万本 2001年度 4,705万本 2005年度 *4,995万本 2011年度 3,600万本 2002年度 5,912万本 2006年度 12,355万本 2012年度 4,961万本 2003年度 7,489万本 2007年度 18,562万本 2013年度 6,600万本目標 これも置いておこう
229 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 14:05:14.22 ID:HCB9Z6L30
PS3と比べて、360の落ちかたが酷い タイタンあったのにこれはないわ こりゃ、痴漢信者も死滅するかもな
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 14:31:00.40 ID:BbO0zGLS0
__. γ`⌒/\⌒´ヽ /´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く. ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ). 〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビー!平井社長のために (j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). スクエニ株を売ってきたのねん {l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l 48億だったのねん {l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l キャッシュがないと倒産が怖いのねん {i;| ヽ. `ニニ´ ノ. /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 14:37:14.93 ID:ACXzNtSj0
_,,..、-─ 、.,_ /::::::ii{|;||ll|!}i:::::`ヽ、 i::::::;、:|li;イl;:;ィi:/l'|::;::::`i |::::/`'|'ll|l |"|リ' !|"l;:::::| ,rl;::| , -‐、 ,.-‐ 、 ゙i:;:l、 { k゙| r u- | -u‐、 |'ィ | そろそろ返済の時期ですよね | |′ ``" ,l ` " メ,l `ーi く., r-' l, _ ,. ,i′ ,∠`i、 ,.ィリ:\,_
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 15:17:28.01 ID:BwqRgtFW0
×1は今後さらに支出しないと英米ですら食らいつくことも難しくなるな 任天堂はこの急速な落ち込みがさらに加速しそう
キチガイ豚野郎はソニー資産がいくらあるのかわかってないの? まさかいろいろ売ってるのは赤字のせいとでも思ってるのかねえw たかが1300億の特損込み赤字など大したことないの そもそも営業黒字で時間経てばどうとでもなる 営業赤字のPCテレビ切ったから今年度から一気に黒字額も増えるよ? 社債も営業黒字である以上銀行もこれまでどおりの対応するでしょう
ソニーの負債で倒産するなら ソフトバンクなんかどーなるんだよw
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 16:47:36.78 ID:9UEzxH5N0
ソフトバンク 大黒字 特大含み益 借金特大 ソニー 赤字 含み益ほぼ吐き出す 借金大 任天堂 赤字 借金実質無し この差
>>235 ソフトバンクはゲーム業界関係無いだろう
任天堂だけ将来性が圧倒的いない件
他が先行投資でバンバン使った金をただ貯めこんでたってだけの話だからな
>>236 ガンホーの親会社だからバリバリ関係あるだろw
3DSのパズドラの利益はソフトバンクにもいってるだろうし
そもそもソニーは前期迄は三年連続黒字だったよな?
何故赤字になったときだけソニーアンチは盛り上がるのか
それにしても、海外のゲームメディアのインタビューでは痛そうなところをガンガン質問するのに、 日本のは4gemerがときどき踏み込む程度で、基本ひたすらヌルいのはなんでなんだろうな。 広告料で食ってるというのはどっちも一緒だろうに。
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 17:57:23.17 ID:VmukjiUZ0
任天堂は据え置き撤退→タブレット(7インチ)投入→林檎かgoogle参入→ポケモン専用携帯ハードのみへ って流れになるな
>>240 身内のなあなあで穏便に済ませることが好まれる文化と、ガチンコでぶつかり合うのが好まれる文化の違いじゃないの。
ソニーの悪口とか批判言っても干されなそうだけど、 任天堂にそうしたら業界から干されそうというか、スクエニはされたからな
岩田は日本のメディアの報道に不満でもっといいところだけ抜き出して 報道させたいようだけどな
メディアはどこも変わらないでしょ
岩田は自分で自分をいじるのは大好きだけど、 人にいじられるのは大嫌いなタイプだと思う。
日本はゲーム業界にジャーナリズムはないからな
>>243 まあSCEなんか自社のイベントの壇上で「ゲームするなら3DS」とかやられても笑ってるからな
MSも糞箱売ってくるって言っても許されるし
任天堂は京都の会社やし冗談わからんから
盛が同じ調子で任天堂アンチ活動したらどうなっただろうか。
>>223 モンハン抜けた分は、どうやって補うの?
>>219 > X1が思ったよりPS4にくらいついてる
何故シャープのテレビパソコンが
珍しく北米でpsvソフトがランク入り。「コンセプションU 七星の導きとマズルの悪夢」3DS版を上回ってるのはすごいな
わりとまじで3ds終わってるからな
ランク入りって何のランキングが分からない上に 3DSのよく分からないソフトより上ってのが何がどうすごいのかよく分からない
マルチで勝ったということでしょ 結局国内同様海外も同じ層がそれぞれのハードにいて 任天堂ハードは海外でもサードが売れない つまりモンハンもPSに出さず3DSでわざわざ売れないようにしてるカプコンは馬鹿ということ
モンハン4の販売本数とVitaの累計比べてみ
モンハンの販売本数って、ワゴン半額で積んでいる店頭在庫も込みだっけ
国内の話をしてるバカはなんなの?
最初にスレ立てたチカニシがいざ次世代機で売れなくなると 突然国内を語り始めるスレと聞いて
スレが止まった 詛いか
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/04(日) 19:08:35.10 ID:F3u3vQpH0
Kinect Sports: Rivalsタダで配ってんのかw 必死すぎてやばいな
逆に今必死になっとかないとWiiUになっちまう MSはとりあえず今世代も赤字で終わろうとも 次世代でも勝負するつもりだろうし
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/05(月) 14:02:06.58 ID:UKyslG0t0
ゲームハードを買うような人間なら、 欲しいソフトは金出して買うだろうし、 いらないソフトは無料だろうといらんだろう。 キネクトソフトを無料配布しようと効果は無いな。 中国のタダゲー厨あたりには効果あるかもしれんけど。
https://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 01 (02) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
02 (03) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
03 (__) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION)
04 (01) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
05 (04) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
06 (__) PS4 CHILD OF LIGHT (UBISOFT)
07 (__) 360 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION)
08 (09) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
09 (10) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.)
10 (05) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
12 (__) PS3 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION)
18 (__) 3DS MARIO GOLF: WORLD TOUR (NINTENDO)
21 (__) PC DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES)
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 00:27:52.31 ID:5925LRcZ0
タイタンフォールすげええ
Buffett Leery Of Social Media Stocks, IPOs | Fox Business
http://www.foxbusiness.com/markets/2014/05/05/buffett-leery-social-media-stocks-ipos/ Warren Buffett氏(ウォーレン・バフェット)は月曜、ソーシャルメディア株を警戒しており、
IPOには関心がないと語った。またBill Gates氏(ビル・ゲイツ)は、MSの新CEOが
提案するのであれば、部門のスピンオフを支持すると語った。
FOX Business NetworkのLiz Claman氏のインタビューに、ネブラスカ州オマハから答えたものだ。(略)
MSの創業者であり元CEOであるGates氏は、Satya Nadella氏の新しい指導下への
移行を助けてきたし、もしもNadella氏がMSの部門の一つを売却するのであれば、
自分はそれを支持するだろうと述べた。
しかしGates氏は、スピンオフする部門が同社の検索エンジン部門であるBingなのか、
ゲーム部門であるXboxなのか、どちらが今後独立した一企業となるかはわからないと述べた。
これはMSの長期戦略の一部であるためだ。
これがゲハで話題にならないと言う事実
まぁゲハですし
ゲハはソニーにネガティブと思える物なら数十スレと伸びるがそれが以外はさっぱりだからな どこがゲーム業界ハードウェア板やねんつー
誤訳なのか意図的な改変なのか知らんが 元記事のどこにも売却なんて書かれてないぞ
spin offって言ってるんだから同じことだよ ソニーが言われてたことと同じこと
スピンオフと売却を同じにしちゃアカンだろ
実際MSが焦って否定コメントだしてるし
今日は任天堂決算だね。 岩田は国内3DSガー妖怪ウォッチガーで現実逃避しそうw 今期のWiiUの計画台数が気になる。 また大幅下方修正するような数字出さなきゃいいけどw
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 09:04:57.17 ID:DD4fZeJi0
>>275 昨年度の過剰在庫が600万台以上有るんだから、出荷目標700万台以下なら「今年度生産ゼロ台」に成る
則ち出荷目標700万台以下なら今年度で撤退するのは確実
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 09:17:11.23 ID:PTk2TAna0
3DSは値下げしないなら海外は昨年度比較で大きく落ち込む。 国内はMH4GとDQ11でまだ伸びるけど、今年度の世界累計出荷は1000万台以下も有り得る。(値下しない場合) WiiUは一昨年度350万台、昨年度250万台の出荷実績に対して今年度初頭時点の在庫が650〜700万台も存在する。軽く二年分。 任天堂発売以外のタイトルは年数本しか存在しない今年度以降はハード値下げしても売上は一時的にしか伸びない。 正直全在庫売り切る前にソフト枯渇で撤退だろうね。
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 09:24:15.97 ID:J5mVRy8B0
WiiUは$149に値下げするか、$199に値下げしてソフト2本付けるかしないと今年度に600万台とか売れないからw
その在庫数って卸売在庫が全部WiiUならってことだろ? 流石に600万台もないだろ。
間違えた。棚卸在庫ね。
WiiUを値下げなんかしたら減損の分だけで今までと比べ物にならん赤字が出る 厳しい
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 10:31:15.80 ID:m8XJVCl10
>>279 昨年度3Q末時点(2013年12月末時点)の棚卸在庫は2100億円超
WiiUの製造原価を米CEOのレジーが一昨年末時に公言したソフト一本売れば赤字解消のラインで試算したら$210〜$180位
WiiU一台2万円で2100億全てで試算すると1050万台の棚卸在庫に成るw
お前はバカだろw
>>277 >国内はMH4GとDQ11でまだ伸びるけど
現実は国内が一番落ち込みが激しいけどな
LLにソフトタダで配ってるのに売上伸びなかったし
3DS 今年801.676 前年1.493.337
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 12:23:27.17 ID:vDRMCssV0
>>283 国内もそのレベルならどうしようも無いな
E3で3DSとは路線の違う携帯ハード発表して2Q位迄に投入しないと今年度は本当にヤバイ
据え置きは撤退以外の選択肢無いから、意地でも携帯事業を拡充しなきゃならない
MHもDQも国外じゃ弾にならないからね
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 14:45:49.45 ID:RkWt1RYP0
WiiUはベーシックに絞って$199〜$169あたりに値下げ 値下げ効果とマリカ、スマブラで今年度500万台出荷目標 それでも昨年度末に余った600万台以上の在庫は100万台余る 恐らく来年度はゼルダを最後に$99で在庫処分って感じだろ 今年度末に据え置き撤退表明だろね
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 14:52:54.35 ID:EaBX1vxH0
>>284 据え置き撤退するかな?
俺は余ったWiiUの部品で光学ドライブ排除したVITATVモドキとタブコン組み合わせた正にゴミなハードを発表しそうだと思ってる
林檎やgoogleとの互換タブレット(HDMI出力搭載)じゃストレージが足りなくて使い物に成らないと思うんだ
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 14:58:13.10 ID:lrSXUECE0
任天堂が据え置きもしくは代替えのタブレットハードでプラットフォーム継続したくても、サードは相変わらず集まらないだろ 任天堂が継続出来るプラットフォームはポケモン客目当ての安い携帯ゲームハードプラットフォームだけ 携帯ハード以外で可能性が有るのはWiiminiを更に改良したパーティゲー専用ハードか
>>265 チャイルドオブライト、4機種マルチなのにPS4だけが上位にランクインして、
他の3機種はランク外なのか。
一刻も早くゲーム事業から撤退しないと任天堂は潰れてしまうなw
3DSの数字想定よりかなりひどいな
おっと、URLの挿入場所間違えた。 3DSのピークアウトを任天堂自ら認めた形。 Wii・DSのソフト売上数量減少分を3DS・Wii Uで賄いきれないことも認めているのだが 売上高の想定が2013年度より1500億円増えて2012年度の水準ということは 商品の単価が上がるということだな。 新型3DS投入の可能性が高い。
見間違えてた。292は取り消します。
設備投資額 前期 385.29億→100.00億 減価償却費 前期 81.16億→ 70.00億 研究開発費 前期 717.36億→570.00億(147.36億減少) 広告宣伝費 前期 702.64億→620.00億(82.64億減少) 今期は新型ハードはねえな ゲーム事業への前のめりの投資もあきらめて縮小を模索してる感じだな
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 16:40:55.04 ID:SCHiE4uo0
携帯機北米ロンチ後4年実績 GBA 01年度 757万台 2338万本 02年度 780万台 3066万本 03年度 945万台 4243万本 04年度 856万台 5077万本 DS 04年度 219万台 475万本 05年度 292万台 1608万本 06年度 663万台 3720万本 07年度 1065万台 6517万本 3DS 10年度 132万台 394万本 11年度 467万台 1264万本 12年度 427万台 1617万本 13年度 433万台 2273万本
2013年度実績 Wii 国内 4万台 128万本 米大陸 71万台 1365万本 その他 48万台 1124万本 計 122万台 2616万本 Wii U 国内 89万台 389万本 米大陸 129万台 970万本 その他 55万台 527万本 計 272万台 1886万本 NDS 国内 0万台 111万本 米大陸 7万台 538万本 その他 6万台 381万本 計 13万台 1029万本 3DS 国内 435万台 2677万本 米大陸 433万台 2273万本 その他 356万台 1839万本 計 1224万台 6789万本
マリカWiiは世界3553万売れてるそうだがマリカ8はどんだけ落とすかねえ。
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 16:59:18.26 ID:SCHiE4uo0
マリカWii発売直前(2008.3) 2445万台 マリカ8発売直前(2014.3) 617万台
当連結会計年度 翌連結会計年度(予想) WiiU ソフト 計 1,886万本 2,000万本 今期は世界でマリカは150〜200万本 スマブラは100〜150万本てところで想定してるぽいなあ
6 各ソフトの販売数量実績は、ハードに同梱して販売した数量を含みます。 7 各ソフトの販売数量予想は、ハードに同梱して販売する数量を含みません。 同梱含んでこの数字w
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 18:30:41.40 ID:5925LRcZ0
んー、とりあえず来期(2015年3月末〆決算)はネタがないから亀作戦で出費を抑えて耐えるって事なのかなあ。 マリカスマブラを拡販に生かせないのはもったいない気もするけどしょうがないのか
マリカ、スマブラ出したら残った大作ってゼルダくらいしかないのに、 その時点で1000万台程度しか普及見込みがないってやばい・・・
来年春までにとりあえず発表済のゲームをだして来年春からQOLやるんだろ ただQOLではサードにQOLの協力を頼むのかそれとも任天堂だけでQOLを引っ張るのかが気になる
来期の予想見て思ったのはWiiUは任天堂にしては弱気だなと まる3年以上で1000万台って諦めてるようなもんじゃん 逆に3DSは強気すぎる 既に縮小傾向はっきりしてるのにハードもソフトも前年並みに売るとか無理だろ
ソフトは余裕 ハードも値下げなりなんなりの施策を打つだろう
1〜3月の3DSのソフト出荷は 去年1005万本、今年1064万本。 今年はポケモンもねーし、スマブラマルチ程度じゃー 絶対前期レベルは無理。
ルイマンがあった去年と何もなかった今年を比較して増加なら 普及台数の増加に伴いソフト市場が拡大していると言っても何ら問題ないだろう。
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 21:13:56.85 ID:5925LRcZ0
妖怪ウォッチが世界的ヒットするかもしれん
>>306 値下げなんてしたら、400億の黒字宣言があっという間にパーになるんだが。
4年連続の大赤字OKなら達成出来るだろうけどどうかな。
>>308 何も無くはないマリパとかヨッシー等出してるし
前年度はポケモンぶつ森ルイマンゼルダマリルイトモコレと有ったわけだが
それをスマブラ程度でカバーはきついからソフトの方もピークアウトは避けられない
トモダチコレクションが海外受けするかどうか。 人口比どおりにヒットしたら望みはある。
>>310 会計変更して低価法にして
減損処理して十分に原価さげとけば
ばっちりですよ!
>>313 円安って営業利益の黒に寄与するのかな?
脳みそバカで棚卸資産勉強しながらかいてるので
わかんないや
エロイ人おしえて
為替差損益は営業外だよ
ですよねー 営業利益400億円はやっぱ げ ん そ ん これしかない いっそ原価0にしちゃえば売るだけ黒字だー 凄腕会計会社をさがそうぜいわっち
キチガイは100年ロムってからレスしろや
けいつね350とかんちがいけ?
今年はポケモン無いしワロタ
いや今まで発売時期を1年以上は空けてたから、別に予想は間違ってない これ、よっぽど焦ってるって事だろ ブランド的にも売上的にもやんないほうがいいと思うけど
『ポケットモンスター オメガルビー』『ポケットモンスター アルファサファイア』発売だと。 これがX/Y並に売れる前提での去年と同程度の業績予想か。
昔も短い時は1年で出てる。 昔は発売→1年かけてローカライズ→リメイク・3色目だったのが 世界同時発売になってローカライズフェイズが無くなっただけだろ。
売上スレの本スレどこだあああ
来年Zで これで3年連続ポケモンかw で再来年あたらしいの で再々来年にまたリメイク COD化まったなしだな まあ今の任天堂ソフトでまともに売れそうな弾ってこれくらいしかねーもんな(笑)
今までの実績からしてリメイクによる減少分は二年度目のXYでカバーかな ポケモン分に関しては前年度並みと見ていいな これとスマブラでぶつ森分カバーと 以前からしたら今回はまだ現実的やね
>>322 少なくともメイン系のポケモン発売後の次の年に、ポケモン発売はかつてない
あ。zでたら4年だわw
>>326 ルビサファの1年3か月後にファイアレッドリーフグリーン
3色目ならいくらでもあるし
このポケモン乱発はやばいな
ダイパ>黒白>XYと順調に売り上げ落としてるね
WiiUのタイレシオで面白かったのは 日本:3.10 米国:6.04 欧州:6.19 と日本とそれ以外で倍の差が生じた。 向こうの購買層の意欲が凄いのか、本当に最精鋭のみが買っているのか
別にそういう傾向はWiiUに限らんぞ
2013年度のVITA目標販売台数は500万台 名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 15:22:16.74 ID:p8X5SyZ80 ちょっとまてまて PSPと合算で500万台って・・撤退する気まんまんじゃないですか! 名無しさん必死だな 2013/08/09(金) 20:38:55.98 ID:NsVSvMus0 確かにvitaの500万台は現実的だね ↓ 2013年度のWiiU272万しか売れず 2014年度のWiiU目標販売台数は360万台 来期がピークなのにこれ
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 03:43:18.83 ID:9MR5ALuJ0
まあラインナップ的に6本も売れるわけ無いよねって言う。
あ
日本のPS4もナック抜くとはタイレシオ2倍以上の差がついてるみたいだし 日本人はせっかく本体買ったのにあんまゲーム買わないんだろうな
3月 アメリカ家庭用ゲーム市場売上 NPD調べ ハード 395億円 ソフト 432億円 アクセサリー 224億円 3月 日本家庭用ゲーム市場売上 電撃調べ ハード 126億円 ソフト 206億円 金額ベースでみると国民一人当たりのゲームソフト購入額は日本人のほうが上回ってるし 日本も量販店側に返品自由の主導権があれば欧米並みのソフト本数は売れるだろう
日本は海外と違ってメーカーが小売の返品受け付けないから、 クソゲー出しても損害を小売に押し付けてパブリッシャーが潰れないで済むし、 何よりパケ版売り逃げの旨みが大きすぎるから、大手ほどDL版への移行に消極的なんだよなー DL版も定価販売のバンナムには笑うしかない
>>338 日本の売上は小売への押し付け商法が可能だからこそでしょ
任天堂の決算説明会で、一切数字表を出さなくなったなw やっぱ都合のいい時しか出さないのか
www だっさww
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 13:00:37.66 ID:9MR5ALuJ0
まあでもソニーMSなんてハード出荷台数と売上金額以外は殆ど開示してない状況だし それと比べればソフトの数字とかディティールがわかるだけでも十分偉い
そりゃそうだ。どこの会社もわざわざネガティブな情報出さないよw ソニーだって調子いいときは生産出荷でドヤ顔出来ていた 不調になって突っ込まれて出荷に直し、今や合算発表だ。 ソフトも売上金額しか出なくなった
生産出荷はセガとガチバトルやってた時代の名残だ。 岩田の場合は好調時ドヤ顔でグラフ出しまくってたくせに これだから馬鹿にされるんだよw ソニーはPS2時代グラフバンバンだしてねーよ。
初代PSの時以外は、あんまり儲かってないって話だし
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 19:14:20.43 ID:9MR5ALuJ0
理系つっても、WiiDS時代後半は研究者風じゃなくて色々な情報から自分に都合が良い データだけをセレクションしてマックブックドヤする小保方メソッドになってたからな。
4月期(集計期間:3月31日〜4月27日)のゲーム市場
数量でハードが前年同月比32.3%減の29万台、ソフトが同18.5%減の225万本と、両市場とも大きく縮小。
過去10年間を振り返っても、4月期としては最低水準まで落ち込む厳しい結果となった。
市場の縮小傾向に歯止めがかからない状況が続いているが、縮小要因のひとつとして、基本無料で
遊べるスマートフォンをはじめとしたアプリ市場の拡大によって、ゲーム機で遊ぶユーザーが減少していることが考えられる。
角川アスキー総合研究所が実施した“デバイス別のゲームの利用率”に関するアンケート結果を見ると
、ゲーム機でゲームを遊んでいるユーザーは2011年の調査で41.9%を占めていたが、2014年には32.1%まで減少している。
逆にスマートフォンのゲーム利用率は、2011年には5.1%しかなかったが、2013年は17.0%。そして、2014年には23.8%まで上昇している。
http://dengekionline.com/elem/000/000/849/849902/ 和ゲーCS市場はお先真っ暗だなあ
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 20:10:27.94 ID:9MR5ALuJ0
>>350 完全スレチだけど
■ハード別 ソフト販売本数(集計期間:2014年4月28日〜5月4日)
これって前から毎週発表してたっけ?
ハード売上台数を無駄に円グラフにしたりTOP30の市場シェアとか不正確なデータ見せられる事は多かったけど
こっちって中々貴重なデータだよね。
>>351 2013年4月からTOP50を公表するようになって併せて公表されるデータが無茶苦茶詳細になった。
>>350 4月のハード販売数
13/04/01 14/03/31
〜13/04/28 〜14/04/27
PS4 47,613
PS3 58,589 29,183
Vita 68,511 75,074
PSP 31,456 8,638
--
小計 158,556 160,508
WiiU 41,256 21,407
Wii 5,064
3DS 224,292 105,410
--
小計 270,612 126,817
X360 1,762 898
--
合計 430,930 288,223
4月のソフト販売数 13/04/01 14/03/31 〜13/04/28 〜14/04/27 PS4 96,386 PS3 657,264 550,972 Vita 193,316 542,810 PSP 439,744 109,139 -- 小計 1,290,324 1,299,307 WiiU 73,060 126,864 Wii 104,671 3DS 1,352,407 802,202 DS 42,270 -- 小計 1,572,408 929,066 X360 50,678 26,517 -- 合計 2,913,410 2,254,890
維持できてるところと、大きく落としたところ、もはや影響力のないところ。 三者三様で分かりやすいね。
今世代の据置JRPG売上トップ5ってFF13-123とダクソ12なのか?
ダクソの国内販売はフロムだから 入ってないのか。
デッドラ3はピッタリ計画本数だな
デッドラはロンチに間に合わせてなんとか成功か 箱1用にイチから開発して120万本じゃイマイチな気もするが MSに優遇されたんだろうし
ってかデッドラはMS販売だったし開発費諸々MS持ちだろ
Vita: ボダラン同梱版が『ホットケーキ』みたいに売れている
http://ameblo.jp/seek202/entry-11845246624.html 昨日の発売以来、新型VitaとBorderlands 2の同梱版が小売で在庫切れになっている。
Gamestop, Amazon, Walmart, Best Buy, Targetのネット販売サイトで全て売り切れだ。VitaBoys本社近くにある小売店でさえも軒並み完売の状況だ。
ソニーがそれら(新型VitaとBorderlands 2の単独版)をリリースする来週、セールスは大きく跳ね上がるだろう。
ウォーキングデッド同梱版の発売時も売切れたけど月間1.7万台だったかな。 人気があって売り切れ…というわけではなく そもそもVitaなんてどこも入荷する気がないというだけの話なのです。
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 00:48:18.59 ID:ALyMU24z0
vitaって事もあってミニマム入荷とかそんなオチなんだろうけど やっぱストーリー体験げーよりハクスラ系のが受けるんかな,携帯機は。
>>364 ほんとかよ
もう据え置きで遊んでるんじゃないのか
また騙されるの嫌だから調べてみた ウォーキングデッド同梱版発売日 August 20, 2013 2013年 8月29K、9月41K はあ…
ごめん ウォーキングデッド同梱版は1万台だったわ 多く捏造しちゃってごめんね。
おっと正確には約9200台でした。 多く捏造してごめんね
ちなみにウォーキングデッド同梱版と同時に本体メモカ値下げだったかな。 フライングもあったので実際は同日ではなかったはず。
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 01:10:20.43 ID:ALyMU24z0
あっちだと今通常版vitaの出荷止まってる状況なんだな。 2,3個みたけど何処もボダラン同梱版しか売ってない。 今まで通常版vita売ってて海外には来週から新型vitaを投入するって事なのかな。 でもボダランとセットで199ドルのお買い得パックなのに単独版が売れるもんなのかねえ。
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 01:19:37.69 ID:ALyMU24z0
てか1万切ったのもPCH-1000とPCH-2000の切替期間だからって事なのか 本当は2万とか3万台くらいは売れる力があったんだけどみたいな
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 01:32:49.72 ID:qVnNLASc0
>>353-354 PS系微上げ、任天堂系半壊、箱系半壊
日本だけでみてもCSゲー=PSという感じか、世界ではもっとPS一色?
PS以外のCSは全滅しそう
>>374 任天堂は先進国では勝ち目が無いと思ったのか、発展途上国でがんばるらしいよ
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 01:47:25.47 ID:hLKauwWs0
>>375 その発展途上国も前からPSが積極的だしな
任天堂の居場所何て無い
>>364 単に最初から在庫が限りなく少なかっただけやと思うわ・・・
あんな販売台数でVitaの在庫なんて持ってる所すらレアだろ
なんだか、VITAが売れると困る連中がいるようだね… まあ日本や欧州では普通に売れてるけど
また騙されるの嫌だから調べてみた() で調べてんのがウォーキングデッド同梱版って頭おかしいの?
捏造するは、IDチェンジするは何なんだよ
任天堂が作らないといけないのは第二のたまごっち
任天堂は新市場への進出よりskylandersのパクリのやつとか キャラクターのライセンスビジネスとかのほうが淡い期待をもてるんじゃね
Germany: Week 18 01 (03) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 02 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (02) PS3 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 (ELECTRONIC ARTS) 04 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 05 (08) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 06 (NE) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION BLIZZARD) 07 (07) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO) 08 (NE) PC GOAT SIMULATOR - DER ZIEGEN-SIMULATOR (KOCH MEDIA) 09 (06) PC THE ELDER SCROLLS ONLINE (BETHESDA SOFTWORKS) 10 (01) PC DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) 11 (NE) 3DS HOMETOWN STORY (KOCH MEDIA) 12 (09) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 13 (16) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 14 (13) 3DS POKEMON Y (NINTENDO) 15 (20) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION (AK TRONIC)
16 (11) 3DS POKEMON X (NINTENDO) 17 (22) 360 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 18 (17) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM (BETHESDA SOFTWORKS) 19 (10) PS4 TRIALS FUSION - DELUXE EDITION (UBISOFT) 20 (27) PS4 BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 21 (19) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 22 (15) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 23 (12) PC DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD) 24 (23) 3DS MARIO KART 7 (NINTENDO) 25 (14) PS3 GRAN TURISMO 6 (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 26 (41) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 27 (34) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG (UBISOFT) 28 (28) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX / KOCH MEDIA) 29 (21) 3DS THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 30 (32) PS3 DIABLO III (ACTIVISION BLIZZARD)
31 (NE) 3DS MARIO GOLF: WORLD TOUR 32 (25) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 33 (35) PC ARMA III 34 (33) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 35 (56) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 36 (43) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE 37 (24) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 38 (40) PS3 SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT 39 (44) PS3 BATTLEFIELD 4 40 (60) PC COMMAND & CONQUER ULTIMATE COLLECTION 41 (26) 360 TITANFALL 42 (18) 360 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 43 (55) PC FUSSBALL MANAGER 13 44 (52) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS 45 (__) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL 46 (NE) WIU LEGO DER HOBBIT 47 (36) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 48 (29) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 49 (45) WIU SUPER MARIO 3D WORLD 50 (47) PS3 DARK SOULS II
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 03:54:32.34 ID:ALyMU24z0
TOP50に一つもvita入ってないのかよ、欧州大陸でも完全に終わってるなあと思ったらXBOも見当たらない…
PS4が10個もランクインしてるのに箱1は0か。 ドイツは大差がついてそうだ。
>384 ドイツもPSとPCしかないのな…
ヤギ八位とか別世界過ぎる
携帯機は元々サブで売れようが売れまいがどうでもいいもの 特に海外においてはね 国内サードを任天堂から奪い去るためだけに存在するのに何故海外VITAを気にするのか? 任天堂が携帯機を辞めるかカプコンスクエニが任天堂から撤退してPSオンリーになれば PS携帯機は必要ないもの PS2時代にGBAのせいで生き延びられたからとどめ刺すためにやってる 今世代だって3DSは死にかけててカプコンが協力さえしなければ任天堂を終わらせてたのに カプコンはPS独占が怖くてしょうがないようだねw
Vitaは任天堂の有無に関わらず、国内市場の維持と、サードをCSに引き留めるために必要だろ P4Gみたいに海外でも売れるなら和サードの参入ハードルは下がるしね 日本では据え置きの復権は難しい。ならばこそ、据え置きとマルチに出来るVitaは重要な存在 Vitaが無いとPS4どころかPS3にすらソフトを出さないメーカーが増えるだろう
このスレ的に見当外れなvita擁護する人が時々湧くよね どっか他でやったらいいのに
この記事に発狂しただけだろ
むしろそいつらを追い出せよ
Vita: ボダラン同梱版が『ホットケーキ』みたいに売れている
http://ameblo.jp/seek202/entry-11845246624.html 昨日の発売以来、新型VitaとBorderlands 2の同梱版が小売で在庫切れになっている。
Gamestop, Amazon, Walmart, Best Buy, Targetのネット販売サイトで全て売り切れだ。VitaBoys本社近くにある小売店でさえも軒並み完売の状況だ。
ソニーがそれら(新型VitaとBorderlands 2の単独版)をリリースする来週、セールスは大きく跳ね上がるだろう。
任天堂の途上国重視って何やるつもりなんだろ? 携帯機ならわざわざ新型を出すよりもGBAを積極投入するほうが早いよな。 デベロッパの方も、わざわざ新しい機種のためのノウハウ開発する必要がないからそっちを支持しそう。 となると、VitaTVみたいな感じで3DSの設計を流用した安い据え置きを出すのかな?
途上国では携帯ゲー機は売れないし普及もしない wiiCPUをシュリンクしてディスクドライブを廃せば30ドル程度で発売はできるんじゃね
>>397 途上国ってネットは普及してるの?
ディスク廃止だと、高速インターネットが各家庭まで来てることが前提になりそうだが…
本体にあらかじめ何本かゲームを内蔵させて販売するんだよ
さげ途上国は貧富の差が激しいから平均で見ると所得は低いように見えるけど 上の連中はかなり裕福でPS4などの最新機を買えるし、下の連中は食糧買うのが精いっぱいでゲーム機なんざ買う余裕がない そもそもゲーム機買うより多機能のiphone買うだろうし 中間層が少ないから任天堂がやってることは無駄
>>364 んー?マジで?
プレイ動画見た感じそんなに面白そうじゃん買ったけどな…
グラも操作性も悪いんじゃねーか?
VITAもWiiUもこのスレじゃとうに終わってるんだから、 糞みたいな擁護にスレ無駄遣いするな
4月NPDまでそろそろって感じになってきたが 品不足も全期間で解消されてて有力なソフトの発売もなかったしPS4は最低記録になっちゃうかなと思う 20万台前半ってとこか?
>>398 2、3年前、3DS版の鉄拳3Dが発売されたとき、3Dオンで通信対戦できない仕様に
した理由として、技術的には3Dオンで60fpsにすることは可能だけど、海外はまだ
ナローバンドのところがかなりあるんで、ナローバンドで安定して動かすことを考慮して
3Dオフにしたとかあった気がする。
テンプレ見ると毎年NPD4月は全体的に落ち込んでるな
4月はあんまり大作でないし4週集計だからね。
>>403 まるで3DSが死んでいないかの様な発言ですね
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2014/full/explanation_2014_full_03.pdf カプコン タイトル数(出荷本数)
2012.3→2013.3→2014.3
PS3・4
25(620万本)→21(710万本)→17(420万本)
PSP・Vita
9(190万本)→4(60万本)→0(20万本)
Wii・Wii U
4(65万本)→2(70万本)→2(35万本)
DS・3DS
12(330万本)→7(130万本)→4(470万本)
Xbox360・One
16(320万本)→8(370万本)→11(295万本)
PC他
2(25万本)→4(50万本)→5(30万本)
日 680万本→450万本→670万本→520万本(予定)
北米 510万本→540万本→380万本→260万本(予定)
欧州 330万本→360万本→190万本→100万本(予定)
アジア 50万本→50万本→30万本→20万本(予定)
カプコンは欧米市場から緩やかに撤退して日本に引きこもり売上より利益率優先モードだな。
http://insiderp.com/pal-hardware-sales-april-2014.html PAL Hardware sales - April,2014
PS4 - 297,000 units
Xbox One - 76,000 units (UK represents more than 70% of the sales)
*Infamous : Second Son sold 600,000 copies in PAL (Digital represents 23% of the overall sales)
*Killzone : SF reached 1.5 million in PAL (includes Digital and bundled copies)
これはinsiderp占いとでも言えばいいのだろうか。
PAL圏だけでそこまでの数字が出るとは考えにくいが
箱1の7割以上がイギリスだけ妙に生々しいがw ただ1ヵ月7万6000は少なすぎねーか
欧州ロシアだけならそんなもんかもよ
VGもそんなもんだし別にあり得ない数字でもない つーかソニーの一週間前に700万台突破って言っちゃったのってここだよね? 信頼性ないよ
スクエニ
>>409 日本は他国に比べて利益率高いらしいね。
ドラゴンズドグマのとき、海外では伸び悩んだけど、利益率の高い日本でヒットしたんで、
ポジティブサプライズになったとか決算で書いてたし。
>>418 嘘
本数ベースだとまだまだ360やPS3の方が多い
ダークソウル2も前作からかなり売上落としてるからな 今年以降の欧米向けタイトルは次世代機対応させてないとヤバイ
ダークソウル2は1と同水準だぞ。 落してなんかいない。
wikiで世界累計調べたら wiiが世界 1億90万台、PS3、360がそれぞれ8000万台以上らしいんだけど。 wiiは殆ど終了したからこれ以上増えないと思うけど。 PS3、360はまだしばらく増えると思うんだけど、世界累計でwiiを超える事が可能だとと思う?
ダクソは国内も合わせて150万以上だよ。 前作と同レベルで売れてる。
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 19:42:08.86 ID:qVnNLASc0
PS3はウィーを超えると思うよ 想像以上に次世代機移行が海外では早いから、もう少し時間が かかりそうではあるけど
>>423 前までのペースだったら可能だったが、
次世代機発売後かなり勢いが落ちたので難しい。
ただ、両機とも200$以上で売ってるんで、
150$とか130$とかこれから下げられるんであれば
いけるかも。
HDDがネックになってこれ以上下げるのは難しい気がする
>>425 >>426 そう、海外のPS4移行が思った以上に早いのでどうかなと思って詳しい人が
多そうなこのスレで質問させて頂きました答えてくれてありがとう。
ダークソウルの最初150万出荷の発表がされて 現在167.5万、withAAEが69.2万で合計236.7万まで発表されているから これに追い付くには早めにDLC追加のPS4版を出した方がいい感じがするね
>>423 PS3が8000万に達したのは2013年11月2日時点の話。
年末商戦挟んでるし、現時点で8400〜8500万くらいはいってるんじゃないかな。
PSが長くジワ売れする事や、もう一度値下げする可能性が高いことを考えると最終的にはいけるんじゃない
PS2出荷台数(15630万台)
00年度:*920、01年度:1800、02年度:2250、03年度:2010、04年度:1610、05年度:1620、06年度:1480、07年度:1370
08年度:790、09年度:730、10年度:640、11年度:410
半導体設計の都合とHDDのコストダウンが困難な事情があってこれ以上の値下げは無理だし 販売落ち込みがPS2のときより大きいから1億台を超えるのは無理。
チカニシが無理っていうことは、PS3の1億突破は確実かな ちなみに250ドルにしたのが2011年9月。 軽量コストダウンしたPS3-4000が2012年10月。本来この段階で値下げできたんだけどな。 さらにPS3-5000が出て値下げかもしれんが、どっちにしろ値下げする可能性は非常に高い。
気に入らない書き込みはチカニシかよ。 CECH-4000は45nm Cellと40nm RSXのままで手つかずだろ。 つまり先代の無理な値下げを基板や部材のコストダウンで何とかリカバーした形になっている。 ここから大きな値下げをするためには1チップ化とHDDレス化が必要だが 1チップ化はIPの問題と費用的問題で行き詰ってるし (なんとかRSXだけ28nm化してお茶を濁しているが) HDDレス化も商品価値を損なうからメインとしては実行できない。 もはや次世代移行済みなのでわざわざ赤字で大幅値下げする必要もない。 かくして大きなテコ入れがなされず、MCやNPDを見れば分かる通りPS3の落ち込みは早く大きく、1億台には到達しないというわけだ。
そういや同じような事をPS3-3000の時も言ってたな…
3000もシュリンクされてないから値下げはないと叫んでたけど、結果は値下げしてるという
4000は3000に比べて明らかに軽量コストダウン化されてるんだから、値下げの余地あるのなんて分かるのに…
しかもその4000番台が発売してから2年近く経つし
>>433 君は、PS3は360の普及台数を抜かないとずっと言ってた人でしょw
フラッシュを32GBあたりに増やして100ドル台のHDD非搭載機を投入するか。
ソニー信者系ゲハブログ持ち出したりチカニシ認定したりなかなか香ばしいですな 今さらPS3に投資して新型作ったり利益削って値下げするメリットがソニーにはないと思うが
いずれはっきりするっしょ。
>>433 次世代機への移行が早かろうと巨大な海外市場には多様なユーザー層がいて旧世代機への需要は強いってのは海外スレの常識だろ
Wiiですら未だに2013年間2000万本ソフト売ってるのにCOD、FIFA筆頭に超AAAタイトルの縦マルチが最低でも来年まで続くであろうPS3が投資対象外とかビジネス的にあり得ない
残り1500万台 後5年はジワ売れし続けるだろうし、値下げもあるから射程圏内だな
PS3はこれから発展途上国で売れまくるから まぁ数字が出るかは知らんが
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 04:24:03.59 ID:UtInPAx90
King、第1四半期の営業益はQonQで20%減の129億円…『Farm Heroes Saga』が健闘するも『Candy Crush Saga』が失速
http://gamebiz.jp/?p=130044 4半期売上が620億円
Candy Crush Sagaは同社の売上の2/3を締めてるらしいので年換算で1600億円くらい売上あるらしい。
ガンホーは全体でも1600億〜2000億/年程度らしいから、単一ゲーム、シリーズでの売上規模だとゲーム業界トップかな。
ただ各国でCMしてるせいなのか利益は国内でウマウマして営益率5割のガンホーと比べるとだいぶ控えめ。
やはりか Tidux @Tidux #Tiduxsays Titanfall is going multi-platform Tidux @Tidux A build of Titanfall is up and running on #PS4
>>440 途上国だとコスト勝負にならんか?
そうなるとワンチップでメモリも1種類の360の土俵という気もするが
444 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/10(土) 11:02:23.94 ID:hPveybmd0
360がうれてるのはアメリカ、イギリスだけって知らなのか 発展途上国もPS31択だから
PSやPS2は、世代遅れになった後は2万円を大幅に切る値段(16000円とか)で売ってたけど、 PS3は2万5000円ぐらいのところからは何年たっても値下げできてないし、Xbox360も HDD外して無理矢理2万円にしてるような状態だからなあ。 今のままでは、PS3もXbox360も途上国で売るには、値段的にちとアレなような。特にPS3。 2万5000円では、途上国での普及は無理だろうに。
12GBはすでに2万切るような値段やろ
糞ヴィディアさん、IP事業始めるらしいけど、SONYやMSはこれまでハードのIP買い取ったりするのかな。これならPS3のワンチップ化も可能になるが。
値段以前にPS3は文字小さすぎて途上国のテレビに映らんだろ
コストダウンしたPS3新型は、値下げできるのにしないだけだからな PS3が一位になるのがそんなに嫌なのかね
>>449 一部の人は凄く嫌がりそう、
特にトップで一番最初にリタイアした機種の
ファンの方々とか。
どちらにせよ、前世代はソニーもMSも頑張ったんじゃないかな トップハードに追いつけなくともそれと同等程度には売れた訳だから。
せっかくハード販売で黒字が出る状態で全体の収支が良くなってるのに
いまさら値下げで利幅を削って相応のリターンがあるのか疑問。
特定の国地域でどうしてもシェアをとっておく必要に迫られてというパターンがないとはいえないが
それで1000万2000万の数字は出ないだろう。
>>452 28nm化してると書いてあるだろ。
ハード黒で全体の収支良くなってんのか。 なら現状維持か下げるかは今後の推移しだいでしょ。 現段階ではどちらもありうるねとしか言いようが無いよ。 ひとつ確定なのは、PS3、X360の寿命はWiiUよりもずっと長いであろうということだけ
PS3が1億まで@1400万台前後 2013年度の出荷台数推定750〜800万台 2014年度 600万台 2015年度 400万台 丁度1億台くらいかね 寿命までに
去年ブラジルでPS3生産工場を立ち上げたばかりだし、 これからは途上国市場にシフトしつつ2018年あたりまでは作るだろうからな。
PS2はPS3に互換があって、SDからHDの転換期であれだし PS3は2020年度くらいまでジワ売れしてもおかしくない
さてWiiUは今現在、在庫360万台もある訳だが…捌けるのか?
>>458 GFには22nmのラインがなかったはずだし、先に32/28nmのラインが使われるはずだからガセだろ
今年始め出荷分からのRSXの28nm品への交代も型番更新もないひっそりとしたものだったし、 Cellも実機を剥いたらいつの間にか変わっていたって感じになるだろう。
>>461 ただ、CellはSOIだからシュリンクするにも対応しているfabが少ないと言う問題が…
バルクで作れるように設計変更した場合、それは発表してアピールしたくなる作業量だと思う
PAD長の問題があってcell単品のままのシュリンクは難しいはず。 だから尚更研究発表のないまま開発というのはないよ。
完全に組み立てた製品が360万台弱であって GPUとかの部品はさらに倍くらいあるんじゃね?
>収益インパクトという観点から申し上げますと、360万台を販売するためには、今ある在庫以上に多少は生産しないといけないのですが 部品在庫は360万台未満で今現在生産は停止してる状態てことだね >「次のハードのための準備をしているか、していないか」と問われれば、「新ハードの開発はいつも行っています」とお答えするのが正しいと思います。 WiiUの後継機はちゃんと作ってるよ 加えてWiiU減損処理すませたてことはWiiUの後継機の投入時期は驚くほど早くなりそうてことだわな
前倒しで次世代機発売してもまたソフト不足になるのが目に見えるんだがな 任天堂一社でやっていくなら、据置か携帯のどちらかを辞めて開発ラインを集中させないといけないだろうな
2Qまで900万台据え置いたのに900万-272万の628万台あるわけじゃないんだな 4Qの分は除くとしても500万台ぐらいはつくってなきゃおかしいのに
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 11:10:12.39 ID:258yFJjL0
600万台以上はないとコミットメント(笑)に違反するんだけどなw だいぶ前にコミットメント達成が無理とわかっていたのに 下方修正発表は遅らせた 岩田は心底のクズと言えるな
ルネサスやミツミがすでに製造して倉庫に積んである部材を約束通り受け取ってないんだろ。 いままでも下請け泣かせまくっていたし。
むしろ下請けを救うために前倒し生産して棚卸在庫を増大させてる。
1000億円コミットメントのせいで毎四半期ごとにしていた下方修正をやらなかったせいで pica200作ったDMPは去年の12月になってから売上高半減の下方修正で大幅赤字だしてるのに 下請けを救うとか寝言言うな
2013/10/09 業績予想の修正に関するお知らせ 12月ねぇ…
>>466 後継機に関しては
以前から発売したらすぐ次のハードの開発に入ると言ってる
任天堂が下請けを救うとか、いくらなんでも任豚脳すぎるわ ミツミもホシデンも大赤字被ってたし DSのアダプタに発火の危険があったときは下請けメーカーを名指しで発表してたぞ 回収目的ならロット番号だけで十分だろうに
あまり話題になってないけど、決算で一番衝撃だったのは、 僅差とは言え、280万台にすら結局届かなかった事。 当時は「流石に280万はクリアできる」という声多かったし。
>>475 リーマンで大赤字にならなかったメーカーなんて存在しないが。
そもそももし任天堂が存在しなければ存続すらできなかっただろう。
>>476 8万台ぐらいなら誤差だろ。
>>477 ミツミは売り上げの7割ほどを任天堂に依存してたから
3DSの不振をモロに受けて大赤字
今は任天堂の依存度を下げるためスマホ向け商品を強化してそこは好調
世界280万って数字自体がもはや誤差だよ。
>>478 ミツミ程度の規模なら任天堂が無ければリーマンで吹っ飛んでただろうな。
任天堂との取引があったからスマホ隆盛まで持ちこたえられた。
それが現実だよ。
ID:OW10gpk/0が真性なのか釣りなのかわからないw
任天堂以外の取引が開拓できていないのが 任天堂のせいとかいう真正馬鹿には話が通じないか。
しかし、全世界で1億台売ったWiiの後継機種が、ここまでコケるってのはなあ。 PS3もXbox360も全世界1億台には届いてないのに、その後継機種であるPS4は(海外では) 好調で、XBOもPS4についていっているというのに。
リモコン路線継続せずにぶった切ったからある意味当然
>>467 早ければ来年末にはWiiUの後継機出してくるんじゃないかな
ロンチソフトはスマブラやマリカ8のバージョンアップ版やらWiiU向けに開発してたソフトを転用したもので済ます形にして
AMDのGPUなのは間違いないから転用は簡単だわなあ
WiiUの最大の問題だった性能不足を解決するには早期に新型だすほか打開策はないし
カスタムメイドとはかけ離れた汎用部品だらけの安っぽいゲーム機になるのは間違いない
>>483 PS3なんかあれだけ売ってコケスレが5000まで伸びたのに
WiiUはコケスレすら立たねぇからなw
WiiUは葬式スレがあるだろ PS4はパート数捏造してるがw
>>487 で、そのスレってどれくらい伸びて要るの見たことないけど、
50000位いっているのかな?
とりあえず、数字の大きいほうがキチ外だわな比べてみたいので教えてくれる。
速報っていうスレがあってだな
>>489 速報てコケスレだったの?
情けないなー、正直にコケスレしかありませんでしたすみません。
て言えば良いのに、クズにもクズなりのプライドがあるのかな?。
2012→2013のWiiUの売上推移 日本:92→89 米国:152→129 欧州:101→55 欧州の半減は凄いけど予想通り。 米国の1〜2割減は、むしろ良くこれで済んだ感じ。 年末10万台売った日本でも前年割れだったのが意外。
>>488 葬式スレの勢いとか知らんし自分で調べな
WiiUコケスレが立ってないという誤りに突っ込んだだけだから
>>490 コケスレな内容も葬式スレな内容も速報がすべて内包してるし
別なスレ立ててやってるかそうじゃないかの違いでしょ
>>493 速報がコケスレに見えるわけだ、なるほどニシクンの憎しみが募るわけだ。
でも、速報て基本雑談スレだろ。
コケスレに見えるんだったら、頭の病院に行くことをお薦めするよw。
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 19:12:32.42 ID:2DYHVGea0
雑談スレにしか見えないほうがヤバイと思うぞ 豚とどっこいどっこいのGKが結構な数いて豚と変わらん言動してるぞw
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 19:19:00.21 ID:2DYHVGea0
まあ速報には確かに強烈なPS信者も居るけど同じくらいPS叩いてる人も居るやね
このスレではPS3はコケてないのね
ゲハのスレ論争は他でやれよ
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 19:33:08.82 ID:2DYHVGea0
8000万台以上売れたPS3がコケたのなら歴代ハードでコケてないのなんてPSPS2WiiDSぐらいしか無い事になるからね FCやSFCなんかはコケハードになる
一億台と8500万台と8500万台でどれが勝ちハードだの負けハードいうのはアホらしい ただPS3は他社と戦うために血を流しすぎたね
PS3売り上げ笑われてたのは、圧倒的台数誇ったPS2の後継機だからなのも大きいから
>>504 まあ、だからこそUもwiiと比べられて笑われている訳だけどそこら辺も
ニシクン分かっていないよね。
PS3と同じように8000万台以上売れれば笑われないんじゃない。
8000万以下で終わったら笑われるだろうね。
PS3以下のダメハードが確定するからね。
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 21:31:28.42 ID:2DYHVGea0
WiiUはWiiの後継機だからという話以前に GC未満の任天堂最低機所か撤退ハードDCと争う超低水準だからな なのにゲハじゃPS3時と比べて全然騒がれないっていうね いくら言い繕ってもただ単にゲハ民の内訳表してるだけ これが数字そのままにWiiUをPS4に置き換えたらPS3時以上の祭りになってる
それは事実だが、別にこのスレでやることじゃないな
ソフト集まらない任天堂が負けるのは当たり前だからな 祭りなんかにゃなりゃしない
PS2はPS3発売後も数年は影響力を保ったのに対して、 WiiはWiiU発売前から完全に息切れしていたからなあ。
任天堂ハードって出荷台数は FC>SFC>64>GC>WiiUだよね Wiiが異常だっただけで、流れ的にはWiiUの今の状況ってのは当たり前じゃないかな WiiやDSのヒットを利用して猛烈な技術開発とかしてた訳じゃないし、そのままの流れで出したらこーなるの典型と言うか
WiiUはおそらく多大な開発費と研究期間がかかってるよ ただし3DSとアンバサがすべてそれらを台無しにした 海外でも任天堂のゲームやるくらいなら携帯機やなんらかの違法手段で ええわとなったんだろうね
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/12(月) 18:11:51.77 ID:HrOpC+Ja0
PS3はウイーを超えそうだからなw 歴代据え置きCS売り上げトップ4がPS1〜4で占められてもおかしくはないw
UK WEEK 19 TOP 40
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 01 (02) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
02 (01) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
03 (04) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
04 (05) 360 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
05 (11) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS)
06 (08) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
07 (03) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION)
08 (___) PS4 BOUND BY FLAME (FOCUS HOME INTERACTIVE)
09 (09) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.)
10 (10) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS)
PS4 9本 XBO 5本
VitaがFF以来のギリギリランクイン
>>515 360けっこう健闘してるな〜
それでもよく見たらマルチ作品はPSハードのほうが上なんだな
新作が弱い時期だからUKにおける360の貫録を示してるがマルチならそりゃ一番出来が良いPS4が売れるからな
12 (NE) BOUND BY FLAME (FOCUS HOME INTERACTIVE) < 5,745 PS4 (75%) < 4,309 360 (18%) < 1,034 PS3 (8%) < 459 もうマルチは完全に次世代機がメインだな
France: Week 18, 2014 - Individual Console Formats (Value) 01 (01) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (NE) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (02) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL (ELECTRONIC ARTS) 04 (05) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 05 (03) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND (NINTENDO)
海外特に欧州はマジでソニー信者多すぎだろ steam普及してんじゃねーのか?
40ユーロのパッケージソフトを買う層とSTEAMの層はあまり一致しないんじゃないか。
欧州も国によってPCでゲームする割合が違いすぎるしな
steam普及してるからってそれで最新ゲームやれる奴がどんだけ居ると思ってるんだよ
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 01:38:53.65 ID:TCFPq8SU0
NPDは今週金曜日だっけ PS4圧勝かXB1が意地を見せるか 来月は座礁とウォッチドックスがあるPS4圧勝が確定だからな
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 02:26:00.96 ID:0PUQ93gh0
>>515 1位のマインクラフトが1万くらいで2位のX1のタイタンフォールが6000くらいか
ウォッチドッグスまで酷い売上が続きそうだな
それにしても発売2ヶ月経つのにTFバンドルっていつまであるんだろうな
数量限定か期間限定かだったと思うんだが違ったっけ
>>525 ブラジルW杯効果で、旧世代機が爆売れしたりして。
FIFAのブラジルW杯は、次世代機向けは出ないんだよね?
アメリカでサッカー人気無いやん
アメフトゲーってあったっけ
なんかここ数年マッデンさんの影が薄い気がする
Madden NFL 13 売上の9割以上が北米だけれど、全機種トータルで5~600万本売り上げる。
FIFAもPS3/360版合わせて150万本は売れるから、北米でもそこそこ売れるスポーツゲームではある。
マッデン素で忘れてたww
マッデンがWiiUハブった時もスレ完走しなかったしね。
アレ相当でかい出来事なのに(アサクリもバットマンもしてないが)。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367486603/ ↑いつも通り任天堂ハブした会社に対するヘイトが吹き荒れてる。
PS4と箱1にも出ないから!といって精神安定を図っていた
人間もいたけど、当然の如く後発で出たんだよねー。
この時点で、っつうかもっと前からマルチハブの懸念はあったけど、
この頃はまだ信者は次世代機普及しないでWiiU生き残り案を信じてたな…。
WiiUは取り合えずスマブラとマリカーで 在庫処理しないとな
FIFAとマッデンが発売後半年もせずにハブった時点で、 WiiUは終わったと思う。
結局去年の発表会で掲げたプランは無限のクラウド(笑)以外全部撤廃したな
まあ間違いを認めて軌道修正するのは良いことなんじゃない? どっかの玩具屋と違ってさw
とりあえず4月5月集計のNPDはPS4圧勝確定だな
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 01:53:42.86 ID:FwHbVlZt0
あげあげ
>>541 うむ これがトップが辞めることの最大の利点だな
>>542 MSにとってよっぽどショックな結果だったんだろうなあ
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 03:21:10.41 ID:6Q0bklyM0
タブコンはあと600万台くらい在庫あるから今外してもコストダウンにならないけどさ キネクトも同じくらい在庫あるんじゃねーのw 別売りにしてこれ捌けるのか?
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 03:50:58.92 ID:1c+s6Gbn0
>>502 ならないよ、逆ザヤじゃないんだから
本体でもソフトのロイヤリティでも儲かってた
数が多いほうがいいと言っておきながら利益の話にすり替え なら3DSはコケたと言っていいね 数も利益も悪いから
さすがにMS動き早いわ 初動で負けたら後は次の世代まで赤字垂れ流すだけって良く分かってるな いつまでも使い道の無いブタコンつけてる任天堂とは大違いだ
劣化PS4を同じ値段で買うやつがどのくらいいるのだろうか・・・ どうせなら349ドルまで下げればいいのに
>>546 不良在庫にしてでも、外して売って少しでもシェアを拡大したほうが利益になると判断したんだろ
あとはもうちょっと値段下げて劣化PS4として貧困層にアピールだな
Spain April 月間 01 (07) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 02 (___) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF (NINTENDO) 03 (02) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD) 04 (01) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENTERTAINMENT) 05 (10) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 06 (___) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 07 (___) 3DS INAZUMA ELEVEN 3: LA AMENAZA DEL OGRO (NINTENDO) 08 (06) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 09 (___) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 10 (___) PS3 FAR CRY 3 - ESSENTIALS (UBISOFT)
>>550 今までは建前上キネクトがあるからPS4より低性能でも許容できるという話だったのにね
キネクト外したら売りがない本当にただの劣化PS4になってしまう…
ただキネクト付きでもPS4と同価格で売ってたとこもあるから、
実質もうちょっと安くなって北米ではけっこう巻き返すんじゃないかと思う
>>550 まあ価格は同じ所に設定した上で、価格据え置きのソフト同梱を徹底して行うのでは
Italy: Week 17, 2014 - Individual Console Formats (Units) 01 (04) PS3 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 02 (05) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 03 (03) PS3 GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE) 04 (07) WII JUST DANCE 2014 (UBISOFT) 05 (__) PS3 TOMB RAIDER (SQUARE ENIX EUROPE) Australia: Week 18, 2014 - Full Price Games (All Formats) 01 (01) THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (WARNER BROS. INTERACTIVE) 02 (03) CALL OF DUTY: GHOSTS (ACTIVISION BLIZZARD) 03 (02) FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS) 04 (05) BATTLEFIELD 4 (ELECTRONIC ARTS) 05 (06) TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) 06 (09) MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT) 07 (08) GRAND THEFT AUTO V (TAKE-TWO INTERACTIVE)
ソニーw
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/14(水) 15:37:47.40 ID:MSpNPIaq0
「リモート需要でvita爆売れ」とは何だったのか。。。 ソニー据置 2013 1460万 2014 1700万(見込み) ソニー携帯 2013 410万 2014 350万(見込み) ソフト 2013 3840億 2014 3900億(見込み)
ソニーの決算 ・ゲーム分野の売上高は前年比 38.5%増加し、9,792 億円 ・売上高増加はPS4の好調さと、PS3がハードは売上減だがソフトが好調なおかげ。 ・ゲーム分野の利益は前年度17億の黒字に対して今年は81億円の損失。 PS4発売元年でこの赤字なら、将来的にかなりプラスに持っていけるんじゃないか PS3の初年度2300億の赤字だったし
ゲーム部門営業利益 (09,10年はNPS部門として) 06年 ▲2323億 07年 ▲1245億 08年 ▲585億 09年 ▲831億 10年 356億 11年 293億 12年(4-12月) 34億
ソフトセールスはGTAの分をカバーするソフトがないと減少が避けられないのでは?
任天堂 売上 5717億 営業利益 -464億 SCE 売上 9792億 営業利益 -81億(新ハード立ち上げ) ソニー 売上 7兆7672億 営業利益 264億
来年度はソニー全体で、たとえ見込み道理に すべての商品が売れたとしても 500億の赤字予定 いつもの下方修正の道をたどると思うけどね。
>>562 任天堂 売上 5717億 営業利益 -464億 純利益 -232億
ソニー 売上 7兆7672億 営業利益 264億 純利益 -1283億
でしょ?
>>562 営業利益もだが、売上でいつの間にか2倍差なんだよな
SCEと任天堂でね
来期は余裕で2倍差付くね 黒字化もするだろう 任天堂 連結売上高 /営業利益 ソニー ゲーム事業売上高/営業利益 2011.3月期 1兆0143億円 /1710億円 2011.3月期 7984億円 +465億円 2012.3月期 ***6476億円 /-373億円 2012.3月期 8050億円 +293億円 2013.3月期 ***6354億円 /-364億円 2013.3月期 7071億円 +17億円 2014.3月期 ***5717億円 /-464億円 2014.3月期 9792億円 -81億円
ソニーって14年度のPS4販売台数見積りは出してる? 予想がえらい難しいところだと思うが
560はおかしい 今日の発表で前期も比較されてる そこで営業利益は17億って書いてるよ
>>567 据え置き 1700万台 予定
来期の売上その他の見積もりは
売り上げ 7兆8000億 営業利益 1400億(!?) 純利益 -500億(!?)
売り上げ変わらず 利益1000億ふやして そして それでも-500億という非常に夢のある見積もり
>>569 ネットワーク事業ってどこまでをいうの?
SENを指すなあ、ビデオや音楽も含んでるのか
PSNOWとか、PSMも含むの
そこらがちょっと良く分からないな
モバイル、ネットワーク関連の特許料収入も含んでるんじゃないか
ハード1700万台、ソフト売り上げ3900億の予定でも200億の営業益予想てのがあれだねえ MSでゲーム事業切り離しの話がでたり任天堂が健康事業とやらを突然ぶちあげるのもわからんでもないな 表向きはロイヤリィティ30%になってるけど指やEAの好調な決算からすると実際はプラットホーム屋にはまともに支払ってないのはあきらかだわな
>>575 PS4自体は、製造原価でトントン、流通費や宣伝費など含めると数千円の逆鞘だからでしょ
今期はPS3とPS4の販売台数割合が大幅にPS4に傾きそうなので、逆鞘は結構収益に影響する
DL販売の委託費用が30%でしょ ロイヤリティ30%も取れるはずがない
本体700万台、ソフト2050万本でも儲からないのね
PS3+PS4で1700万台って随分少なくない? PS3がどんだけ縮小しちゃうの PS4全然伸びないの?
PS3 400万台 PS4 1300万台ってとこか 固めの予想ではあるけど伸びないってなんだよ
>>581 パッと見で非常に紛らわしいが
2014 FIFA World Cup Brazilを記念して『FIFA 14』をバンドルしたパックであって
『2014 FIFA World Cup Brazil』というゲームをバンドルしたパックじゃないぞ。
PS4・XBO版の『2014 FIFA World Cup Brazil』というゲームは無い。
紛らわしいな
13年度は次世代機期待の買い控えと需要を見極めきれずに供給不足が響いてそうだな、関係のない任天堂陣営まで買い控えおきちゃったし
要するに純利益が出ないのは 借金返すからだろ? まぁ借金返せば純利益も出るようになるだろ 長期的に見れば倒産とかまずあり得ないな
なんかSCEは外人社長になったとたんに目に見えて伸びてきてるから ソニー本体から疎まれてそう
MSがあっさりキネクト外した一方で任天堂はタブコンにこだわって墓穴掘ってるしソニーはテレビやデジカメといった過去の遺産を切れないで本体大赤字 文化とか国民性の違いだろうけどやっぱり欧米の企業は決断が早くて優秀だと思う
各種撮像素子やスマホタブ向けレンズなど光学機器関連製品はソニーを支える収益の柱だし、 セット製品としてのデジカメもコンパクト以外は堅調に推移している。 イメージング部門はトータルで250億以上の黒字だよ。
キネクト外して売れるんだろうか
実売を更に下げられるし、英語圏では数字に反映すると思う。 欧州では、もう望み薄かなぁ。 中国は収集したデータを共産党に提供する前提で標準搭載を続けたりして。
Germany: Week 19, 2014 01 (03) PS3 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 02 (02) PS4 FIFA 14 03 (NE) PS4 BOUND BY FLAME 04 (05) PS4 INFAMOUS: SECOND SON 05 (13) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 06 (01) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 07 (21) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 08 (45) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL 09 (73) PS4 KNACK 10 (09) PC THE ELDER SCROLLS ONLINE 11 (07) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND 12 (04) PS3 FIFA 14 13 (12) PS3 GRAND THEFT AUTO V 14 (20) PS4 BATTLEFIELD 4 15 (08) PC GOAT SIMULATOR - DER ZIEGEN-SIMULATOR 16 (27) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG 17 (15) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 18 (16) 3DS POKEMON X 19 (18) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 20 (14) 3DS POKEMON Y
21 (26) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 22 (22) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 23 (47) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 24 (10) PC DARK SOULS II 25 (39) PS3 BATTLEFIELD 4 26 (17) 360 GRAND THEFT AUTO V 27 (24) 3DS MARIO KART 7 28 (23) PC DIABLO III 29 (68) PS3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 30 (33) PC ARMA III 31 (44) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS 32 (NE) PS3 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 33 (30) PS3 DIABLO III 34 (32) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 35 (25) PS3 GRAN TURISMO 6 36 (__) PS4 TRIALS FUSION - DELUXE EDITION 37 (87) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 38 (29) 3DS THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 39 (48) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 40 (31) 3DS MARIO GOLF: WORLD TOUR
41 (34) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 42 (40) PC COMMAND & CONQUER ULTIMATE COLLECTION 43 (35) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 44 (__) PC CALL OF DUTY: GHOSTS 45 (76) PS4 NBA 2K14 46 (06) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 47 (NE) PSV GOD OF WAR COLLECTION 48 (36) WIU DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE 49 (38) PS3 SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT 50 (28) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER PS4 - 13 PS3 - 13 PC - 10 3DS - 8 360 - 4 WIU - 1 VITA - 1
何かハードが足りない
EAからしたら、日本じゃ全然浸透しないFIFAを売りこむチャンスだしな ウイイレのPS4版は今年の冬までこないし
ドイツはPS4の入荷があったんだな。 それだけで13タイトルもランクインするのに タイタンフォールはランク外という。
>>595 なんですぐ上に公式貼ってあるのにまた貼るの?バカなの?
アナリストがこういってるけど ・XboxOneはキネクトを非同梱にすることでPS4との価格差が無くなった ・これにより、XboxOneは売上を大幅に延ばすことができる ・IDCはマイクロソフトが非常に早くキネクト非同梱版XboxOneの判断を下したおかげで、2015年までに北米ではXboxOneがPS4のセールスを超えるだろうと考えている ・過去にXbox360の値下げをした時は、毎月の平均販売台数を10万台上乗せした ・アナリストのビリー・ピジョン氏は「価格は、コンソールサイクルや一般消費者マーケット向けに重要な要素であり、 キネクトはほとんどのゲーマーのための強力な価値を欠いている」と言っている
たとえ同価格にしても、性能差でマルチにアドバンテージのあるPS4が売れるに決まってるんじゃな Xbox360の値下げをした時の売上アップは、北米の勝ちハードに360がなったからこその売上アップで PS4が勝ちハードになってる状況で売上アップはそこまでしないだろ なによりすでに実質値下げして売れてないのにw
今はまだコアな層がメインだろうから、性能の差に敏感だろうなぁ 同じ価格なら勝負にならないと思う
まずXbox大国イギリスで値下げしている時点で 負け戦確定
ただ、アメリカ人ってけっこう愛国心が強いから、 「多少性能が悪くてもアメリカンのハートを理解するアメリカ企業の製品のほうが肌に合うし使いやすいと信じてる」 みたいな層も一定数いそう
>>603 そういう層はソニーをアメリカの企業だと思っていたりします
第11回 「ちょっとしたプレーヤー」のニーズを満たすSanDisk Sansa Clip2008年2月20日掲載 ■Napster対応プレーヤーを探す ... 米国のマーケットは割と地元贔屓なところがあって、 日本ではほとんど目立たない在米メーカーのプレーヤーも、量販店にちゃんとコーナーを取って置かれている。 SanDiskやCreative、RCAあたりが廉価製品として並んでいるのでは、 こういうものが得意な日韓のメーカーからすれば、 高級路線に移行せざるを得ない理由も見えてくるというものだ。
npd 途中経過 ハード XBO 115k 360 71k ps4 200k以下 ソフトランキング Titanfall (360 XBO PC) COD (360 PS4 PS3 XBO WIU PC) NBA 2k14 (360 PS4 PS3 XBO PC) Minecraft LEGO the Hobbit (360 PS3 XBO PS4 3DS WIU VITA) LEGO Movie (360 3DS PS3 WIU XBO PS4 VITA) LEGO Marvel (360 PS3 DS 3DS PS4 WIU XBO VITA PC) The Amasing Spiderman 2 ( PS4 360 PS3 WIU 3DS) GTA (360 PS3) AC4 (360 PS3 PS4 XBO WIU PS) infamousは11位以下だけど次世代機のソフト限定では1位 infamous > XBO版titanfall
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 08:12:23.71 ID:HT+cYAC80
箱死んでるじゃねーか キネクト外すわけだ
609 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 08:16:11.77 ID:HT+cYAC80
そういや今日NPDデイだったか この時期はやはり全体的に下がってんなあ
LEGO the HobbitとLEGO Movieだけ箱1>PS4なのは何でだろ ほかのマルチとの違いでもあるの?
test
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 08:27:50.54 ID:HT+cYAC80
vitaは5000台以下
据え置き中心の海外でなぜそんなにVITAばかり気にする人がいるのだろう? 日本で360の台数なんて見る必要もないし誰も気にしないのに わざわざこのスレで必死にVITAのことばかり気にして売れてないアピール ここでどんだけVITA叩いても国内3DSのピークアウトは止まらないよ?
titanは360の方が売れてるのか これ相当箱1きついんじゃね?
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 08:40:25.18 ID:HT+cYAC80
今月任天堂勢10万行ってるのか?
そりゃ360版は4月発売だからな
>国内3DSのピークアウト この一言で「あー、こいつゴキかー」 じゃあまとも読むまでもないわ はい、ぶらっくりすとー♪で終わる
ハード・ソフト共に前年比半減だからピークアウトという言い方しかできない 岩田も誰も聞いてないのに自分で言い出すくらい自覚してる
3DSは終わった WiiUは終わった oneは終わったな 生き残ったのはPS4のみ
PS4が先月もトップみたいだけど数は出てないの?
来てない 今月はリーク主が遅いな WiiUも3DSも分からんし
VG占い 4月 PS4 212096 XOne 217589 Oneのほうが売れてるはずなのに……
VGのはずしっぷりはありえない数字なのに NYタイムズやら経済紙やらにたびたび引用されるから嘘も百回つけば真実になるという見本だわなあ
リーク神現れる カービー 41k マリオゴルフ 17k Vita 4k 週販サンケタンw
VITAは、2000が5月にあるから
Nintendo family (WiiU+Wii+3DS)< PS4 当然か
マリオゴルフはフライイング発売した本数かねえ
PS4がこれだけ売れててもVita牽引せん物なんだな 頼みのボダランもクソゲーだった臭いし、本気であかんな
WiiU 48k PS4 199k infamous 82k titanfall XO 77k (140k 同梱込)
WiiUは値下げしてソフト同梱して、48K これは終わりかもな
4週集計別にしても4月は日本と同じで例年落ち込む月だしな
北米20万欧州20万その他10万ぐらい E3で800万発表はちょい苦しそうだな
日本は年度代わりで落ち込むのはわかるけどアメリカはなんの理由でこんなに落ち込むんだ
5月は座礁もあるしな
NPD2007年4月 NDS: 471,000 Wii: 360,000 PlayStation 2: 194,000 PlayStation Portable: 183,000 Xbox 360: 174,000 Game Boy Advance: 84,000 PlayStation 3: 82,000 GameCube: 13,000
縦マルチロンチタイトルの威力も流石に落ちてきたな。 そろそろ新作タイトル(出来れば次世代専用)が無いと ハード売るのもきつくなってきた
今年のCoDは今のPS4、XONEのいきおいならそれぞれ500万本、400万本ぐらいはいくだろうが、 それでもアクティビジョン的には物足りないかもな。
アメリカでone売れないとか アメリカ人の愛国心とはなんだったのか 日本人はちゃんと任天堂ハードとソニーハード買ってるのに
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 18:48:13.37 ID:OKzH+Hh/0
>>624 確かにw
ゲハ民やはちまの捏造話は100回言ってもアホにしか引用されないのに
こっちの嘘はすげーわ。
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 18:50:29.56 ID:OKzH+Hh/0
>606 レゴシリーズすげーな。 任天堂とどっち売れてるんだろ。
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 18:53:49.44 ID:f+zcWJmt0
むしろPS4にマルチも全部劣化の箱1がこれだけ売れてるのは愛国心じゃないか 普通買わないだろw
HALO 5は2015年秋かー まだだいぶ間があるのに、ここで発表せざるを得ないのは流石に苦しいな
GT先輩ちーす
E3で大々的に発表すればいいのに今やったのはやっぱNPDのネガティブを消したいからなんだろうな 任天堂といいわかりやすいわ
HALO5は去年から発表されてる 発売時期言っただけ 期待されてるのは 続報+HALO2リメイクだろ
>>648 E3の発表内容多すぎて小出しにしてるだけじゃね?
WiiUゲムパ2台使用ゲームのアナウンスしなくなったな 無かったこと入りか?
ただでさえ本体が売れてないのに タブコン2台専用ゲームとか爆死前提やん
北米売上 "360: April 2006 - 295K April 2007 - 174K April 2008 - 188K April 2009 - 175K April 2010 - 185K April 2011 - 297K April 2012 - 236K April 2013 - 130K Xbox One: April 2014 - 115K"
あかん・・・
PS4が20万でONEが11.5万 縮小しすぎだろ…
いつまでヘイローやフォルツァやらせる気だよ…
>>653 から
そういう気持ちが読み取れる
キネクト無し箱1の尼ラン 米 162位 英 1863位 独 1124位 仏 ランク外 意外とたいしたことないな
既に値下げしてるからな… ただキネクト外して399ドルってのなら以前のテコ入れと変わらない キネクト無い分お得感が無くなったという向きも有る 劣化PS4なのは変わってないからタイタンのようなPSで出ないソフトを連発するしかない または399ドルは既にやってるから299ドルまで下げるか 300ドル下回ってPS4より100ドル安いなら競争力も高くなる
4月NPD 追加 PS3 35K 3DS 101-106K Wii 17K 3DSの正確な数字は出なさそうだ PS4のせいかPS3が前年比6割、7割減ですごい勢いで死に向かってる ジワ売れ1億台とか妄想してた人いたけど無理そうだね
一部にすぎない北米だけ見て、妄想で1億いけないと語られても PSやPS2の晩年同様にPS3は値下げや新型がまだあるだろうし、メインは新興国に移っていくいからな 残り1500万台程度ジワ売れ5年はするだろうし普通にいけると予想
PS3はラスアス同梱で270$だからな。 次世代機が出てる8年目のハードとしては高すぎる。 いまだにロンチ時のWiiより高い。 もう150$ぐらいにせんと売れんと思うよ。
ところで Wolfensteinが結構な爆死をしそうなんだけど シーフに続いてリブートタイトル討ち死にっぽい これでメタスコアよければまだ可能性はあるんだが
2013 April 360 130K PS3 100K Wii 42K + WiiU 36K = 78K 3DS 113K 2014 April 360 71K + One 115K = 186K PS3 35K + PS4 199K = 234K Wii 17K + WiiU 48K = 65K 3DS 101-106K 前年比較で販売台数が減少しているのはやはり任天堂か 日米で減少して今年度の販売計画がスタートから前途多難だな
3DSピークアウト確認
海外は移行早くていいな 海外の移行は大体遅いものっていいだしたの ps2→ps3のときだっけ?ds→3dsの時だっけ?
>>653 やっぱこれ見るとKinect効果って凄かったんだな まあ一過性だったけど
MSが「次世代機はこれで行ける! ロンチのFPSはサードに任せて、俺達は本体のKinectを優先!」と考えたのも無理ないか・・・
PS3、360よりPS4,XBOX1が売れてるってNPDは言ってるな ハードウェア販売は4ヶ月連続でPS4が最も売れたコンソール機となっており、 NPDのLiam Callahan氏によると現段階でPS4とXbox Oneの累計販売台数は、 同期間のPS3とXbox 360の販売に比べ倍近い規模に達しているとのこと。
Kinect Sports Rivalsが9万しか売れなくて心が折れました
標準でキネクトが付いてて260万台普及してるのに 9万しか売れないんじゃそりゃキネクト諦めるわな
>>657 ドイツアマゾンとかTFバンドルを449ユーロで売ってるからな
キネクト無し399ユーロで買う奴なんて池沼だけだろう
gamestop Best Selling 1 PlayStation 4 Watch Dogs Bundle 2 PlayStation 4 Watch Dogs Premium Bundle 8 Mario Kart 8 Wii U Deluxe 32GB Console 10 Xbox One Console Only
>>353 を足してみた
2013年4月
日本 米国
WiiU *41,256 + *36,000 = *77,256
Wii **5,064 + *42,000 = *47,064
3DS 224,292 + 113,000 = 337,292
2014年4月
日本 米国
WiiU *21,407 + *48,000 = *69,407
Wii ***,*** + *17,000 = *17,000
3DS 105,410 + 101,000〜106,000 = 206,410〜211,410
amazonでキネクト無しはBF4とAC4の間ぐらいだから このペースだと4週分で初週2万台ぐらいか
HALO 1-4 HDコレクションが年内発売との噂が 矢継ぎ早だな
>>660 2013年11月時点のソニーのPRで全世界8000万台出荷
Q3とQ4の出荷が最大限で450万台
450万のうち10月の一ヶ月分は8000万に含まれるので1億まで残り1600万程度だと思われる
13年度の計画が1000万で実績が700-750万
PS4が計画を上回る一方でPS3の減少幅が大きいのは北米だけじゃなくて世界的な傾向
ソニーもそれを自覚して14年度の計画を前年度比大幅減の300-400万にしてる
値下げ予定だったら計画をもっと高く設定するだろうから今年度は値下げもないだろう
PS2の最後の値下げはPS3発売直前
最後のモデルチェンジはPS3の発売の1年後
PS3はPS4発売1年以上立ってわざわざいじってくるのかね
残り1600万台
今年度300-400万台
その後も減少していくけど5年売ったとしても届くかな
PS3が1億台は厳しいんじゃねの 国内は収束したし海外トータルで20万台かそこら 今年度販売数は250万台で止まるし 9000万台辺りでPS3生産停止してPS4完全移行すると予想 てかPS3は切ったほうがいい
MSの必死感は、ほぼ諦め状態の任天堂よりはまあ好感持てるかな
判断が早いのは大事だろう SCEとしても修正に時間をかけてくれた方が やりやすかったはず
PS3はPSnowの絡みで チップの生産はまだ続くから チップのシュリンク等での モデルチェンジはありそうなんだがな。 つかあってほしい。いい加減初期型から変えたい。
>国内は収束したし ここまでのソフト売上は過去最高なんだが… ソフト的にもシャイニングシリーズやペルソナシリーズが今頃くるくらいまだ伸びてるんだが
>>675 2013年度のPS3・PS4の出荷台数は1460万台
PS4は2013年3月4日600万台、4月16日700万台とSCEがPRしてるので、2013年度のPS4の出荷台数を660万台程度と推定。
よって、800万台がPS3の2013年度の売上になる。この時点で君のが適当な予想と分かる。
PS3の売上は、1Q:110+2Q:200でよって、3Q+4Qで最大限で490万台。
10月を40万台程度とすると、3月末の時点で8450万台程度までは伸びてると予想される。
ちなみに14年度の計画でPS3とPS4がどれくらいずつなんて書いてないけど
ハード売上は完全に収束してるやん ソフト出てもこの手のソフト欲しい人には行き渡ってるから大きく売れることもない
>>680 676が言ってるのは国内の本体販売のことだろ?前年同時期割れが続いてるぞ。
>>681 細かいことを言うけど700万台販売は4月6日時点とされている。
SCEが発表を行ったのが4月16日。
ID変えなくてもいいのに
まあ、いつするかは知らないが過去の実績的に、値下げする可能性は高いだろ PS2は次世代発売後に一度出荷台数がガクンと落ちるが、その後その売上を長くキープしてる PS3もそういう推移になるんじゃない PS4に互換がない事も、PS3のジワ売れ要因になる PS2出荷台数(15630万台) 00年度:*920、01年度:1800、02年度:2250、03年度:2010、04年度:1610、05年度:1620、06年度:1480、07年度:1370 08年度:790、09年度:730、10年度:640、11年度:410
>>683 ハード売上は普及が進めば落ち込むのは当たり前だろ…
日本のPS3はソフト予定はまだまだ充実してるから、急激には落ちずジワ売れしていく可能性が高いと言ってるの。
それも、PS2以上に長い寿命になりそうだと。
なぜなら、この時期にソフト売上がピークにくるようなハードは過去に例がない
それだけハード寿命が長くなって、ピークが遅くなってる。
国内メインで売るサードタイトルは、PS3にこれから数年は出し続けるだろ。
むしろ1000万台の大台にのってPS3に発売されてない太鼓の達人などライト層タイトルも出てもおかしくない
PS4は4月6日時点なのじゃあ、PS4が680万台でPS3が780万台くらいか。
まあなんつーか、どうでもいいよ 別スレ立ててやっとくれ
PS3、X360、WiiUの棺桶行きレーススレでも立てなよ
PS3はPSNOWに移行させるんじゃないかね PS3ゲームを新興国に売るなら、VitaTV+Nowのが海賊版対策にもなるし本体価格安いしで合理的やと思うけど
>>689 VitaTVはともかく、Nowは途上国だとしんどくないか?
ネットワークやサーバのコストは途上国だからって安くなるわけじゃないし、
高速ネットワークを消費者に要求するのと敷居がやけに高くなっちゃう
途上国とか表現するとイメージがアレだが 新興国ってのはブラジルとかインドネシアとかだぞ 都市部なら生活インフラは日本の僻地より上だ 今日日アフリカの国だって整備されたビル街を持ってる
>>689 NowはPS3のソフト資産を使えないし、ちょっと意味が違うんじゃない
UBIソフト決算 売上高 10億0710万ユーロ (前年比−20%) 営業利益 ▲9794万ユーロ (前年度8790万ユーロの黒字) 純利益 ▲6552万ユーロ (前年度6483万ユーロの黒字)
肥大化する開発費に売り上げが追いつけてないね 大丈夫かUBI、というか海外大手サード
コーエーみたいに開発費をその都度計上してるなら ウォッチドッグスの延期があったからわかるけど してなくてその決算ならやばいな
EAは好決算で株20パーぐらい上がってたぞ
定番スポーツか定番FPS銃シリーズものをそろえてないと厳しいな EAはコナミの没落で大変な金のなる木を育てたのでもう安泰だろう
>>692 ユーザーのソフト資産は使えないけど、これから普及させようって所に関係無くない?
UBIは売上落とした原因は「Watch_Dogs」及び「The Crew」の発売延期が影響している とか言ってるね Breakdown of sales by platform 2013/14 2012/13 Wii 11% 16% WiiU 3% 4% 3DS 0% 1% ------------------ 14% 21% PS3 25% 30% PS4 9% - PSVita 1% 2% ----------------- 35% 32% XB360 27% 34% XBOne 6% - ----------------- 33% 34% PC 15% 11% Other 3% 2%
UBIのプラットフォーム内訳でも任天堂ピークアウト確認
>>696 EAも売上、利益ともに落ちてるよ
売上高 35億7500万ドル (前年比− 5.9%)
営業利益 3700万ドル (前年比−72.7%)
純利益 800万ドル (前年比−91.8%)
ただ12月決算で3億ドル以上の赤字が判明して通期でも赤字確実だと思われたのが
黒字化できたんで株価は上昇したけど
海外のメーカー見ると、売り上げはそこまででも無いんだよな なのに日本のメーカーと比べると圧倒的な技術力の差 お金をきちんと技術に回してるって事と、根本的に能力の高い人材が安いって事かなぁ
海外ソフトは掛けてる金が違うから。 海外並みに金掛けると最低200万本は売らないといけないが PS2全体でも国内限定では200万本超えたソフトは5本しかない。 つまり日本サードの日本市場メインのソフトでは成り立たない。
アメリカはテレビドラマですらCGを駆使したすげえ映像を普通に使って放映してる有様だから その手の人材も山のように育ってきてるはずだわな 日本はこの先、フォトリアルグラにこだわらずにアニメ系でニッチ層とりにいくしかないじゃねえの
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/18(日) 07:22:26.17 ID:6SS9l6dxi
このスレ見てるとホント日本の状況と海外の状況が 著しく乖離してるのを実感するなぁ。 日本のコンシューマーゲームは縮小する一方だけど、 海外もそう遠くない未来にこういう状況に陥るのだろうか…
日本は少子高齢化に人口減まで抱えてるけど、 北米はそうじゃないし、欧州は国ごとに事情が違うしな
日本人にはゲームに性能はさほど必要無かったから ゲーム機の黄金期が大分早く来て、今はソーシャルに傾倒してるけど 高性能路線と親和性が高い海外だとどうだろうな
>>705 コストや期間を考えて、もっと効率的に稼げる市場があるなら
海外もそういった流れになるだろう
こっちで開発したほうが今までより楽に利益が上げることができるんじゃねって
もともと海外と日本のソフト売上の中身は完全に分かれていたよ 海外は拡大し、日本が縮小したのに過ぎない むしろ海外をスタンダードと考えた場合、海外ソフトの売上は日本で拡大中と言えるのではないかな?
ぶっちゃけ、外人がガチャ連発して請求まみれになった携帯の明細書を、 誇らしげに見せてるシーンなんて想像できない。
海外はガチャ等の規制厳しかったような
ガチャは無いがスマホゲーに課金は外人もやってるがな クラクラ上位陣とか普通に数百万単位で課金してるし
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 13:19:54.10 ID:MVt0PLhI0
このスレは今のゲハでは都合悪過ぎて過疎ってんなw 箱やNintendoハード信者に都合悪過ぎて見えない聞こえない→海外売上
正確な売上の情報お待ちしております
正確な出荷の情報もお待ちしております
据置ハード売上 2009/3 6173億円 (Wii 2595万台) 2010/3 3785億円 (Wii 2053万台) 2011/3 3429億円 (Wii 1508万台) 2012/3 1160億円 (Wii *984万台) 2013/3 1363億円 (Wii *398万台 WiiU *345万台) 2014/3 *896億円 (Wii *122万台 WiiU *272万台) 2015/3 (Wii **50万台 WiiU *360万台) 据置ソフト売上 2009/3 4004億円 (Wii 20468万本) 2010/3 3400億円 (Wii 19181万本) 2011/3 2215億円 (Wii 17126万本) 2012/3 1174億円 (Wii 10237万本) 2013/3 *772億円 (Wii *5061万本 WiiU 1342万本) 2014/3 *948億円 (Wii *2616万本 WiiU 1886万本) 2015/3 (Wii **900万本 WiiU 2000万本)
携帯ハード売上 2009/3 4262億円 (DS 3118万台) 2010/3 3809億円 (DS 2711万台) 2011/3 2957億円 (DS 1752万台 3DS *361万台) 2012/3 2346億円 (DS *510万台 3DS 1353万台) 2013/3 2272億円 (DS *235万台 3DS 1395万台) 2014/3 2018億円 (DS **13万台 3DS 1224万台) 2015/3 (DS 無し 3DS 1200万台) 携帯ソフト売上 2009/3 2303億円 (DS 19731万本) 2010/3 2082億円 (DS 15159万本) 2011/3 1671億円 (DS 12098万本 3DS *943万本) 2012/3 1280億円 (DS *6082万本 3DS 3600万本) 2013/3 1446億円 (DS *3340万本 3DS 4961万本) 2014/3 1673億円 (DS *1029万本 3DS 6789万本) 2014/3 (DS 無し 3DS 6780本)
任天堂海外通期売上推移 北米 欧州 2008/03月期 52億ドル 38億ユーロ 2009/03月期 73億ドル 50億ユーロ 2010/03月期 63億ドル 36億ユーロ 2011/03月期 49億ドル 29億ユーロ 2012/03月期 29億ドル 20億ユーロ 2013/03月期 26億ドル 15億ユーロ 2014/03月期 19億ドル 11億ユーロ
719 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 13:45:40.98 ID:1Yx+Ru2m0
海外CS市場全体の縮小原因は→Nintendoのゴミハードとソフトが売れなくなったからでFA それ以外のMSとSONYのプラットフォーム規模は新ハード含めて拡大 北米以外はPS4のが絶対過半数を占める市場を形成するのは明らかで、面白味に欠けるかな 北米もキネクト外してPS4と同額にした箱一じゃ話に成らず、ヘイローリメイク辺りをバンドルして価格据え置きにしないと競争は成り立たないだろ
720 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 14:01:46.70 ID:hBDWX62Z0
MSはTFバンドル版の売上を見ても→キネクト外してPS4と同額なら勝てる!って本気で思ってんのか? 3月の実績を当事者のMSが見えない聞こえないじゃ最早終わってる キネクト無しの箱一なんざ劣化版しか遊べないゴミハードなんだから$50安くしなきゃ勝負にすら成らない
何がFAだバカかw任天堂の減少分をみすみす逃してるから縮小してんだろ
任天堂の減少分を狙って、任天堂はタブレットコンを、MSはキネクトを付けました!
あんまり競合してないんじゃないの?
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 15:41:35.74 ID:xHaKnNpu0
>>721 仮にWii一億台市場がリモコンや板で形成された新規市場だったとして、その規模が縮小せずに存在して居るならば何故ゴミUが売れない?
Wii向けソフトも売れてない現実は無視して「拾えて無い」なんてのは詭弁
既にゴミリモコンや板の市場なんか消えかけてるがFA
>>721 任天堂の分てバブルじゃん、その分はスマフォ、タブレットに
ちゃんと移行して無くなってねーよばーか。
まだ豚がこのスレに出入りしてるのか もうじき任天堂はゲームから撤退するんだから大人しくひっこんでもらいたですねえ
727 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 16:30:51.65 ID:+WYoGBcv0
Nintendoの家畜は何時までWiiUが継続されるのかを祈りと願望混じりで妄想するしかやる事無いからな WiiU撤退=据え置き事業撤退 Nintendoの据え置きゲームは後数本発売されてサヨナラ
NPD出ても伸びない海外スレとか本格的にやべぇな いずれ立たなくなるかもな
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 17:28:01.19 ID:mz273cpm0
ゲハ最大勢力の任天堂信者や箱信者の最後の拠り所が海外売上だったのも過去の話 任天堂信者はいつまで任天堂の据え置き事業がもつのか?が焦点、箱信者は北米だけでも箱一が巻き返すのか?が焦点 あまりに都合悪過ぎて過疎スレ化してるのが真実
箱信者や任天堂信者が寄り付かないなら、PS信者がスレを盛り上げればいいんじゃないか?
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 17:41:52.23 ID:J89Mng2g0
コケスレや葬式スレ見ればわかるが、無理矢理でもスレを伸ばす文化があるのはアンチソニーだけだからな
>>731 単にPS信者に話を盛り上げる能力が無いだけっしょ。
そんな能力いらんだろw
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 18:00:53.34 ID:J89Mng2g0
>>732 スレタイと関係ない雑談で延々スレを消費したり、スレ番を水増しする行為が話を盛り上げる能力かw
確かにそんな能力は持ち合わせてないだろうね
UK WEEK 20 01 (___) PS3 MINECRAFT: PS3 EDITION 02 (01) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION 03 (02) XBO TITANFALL 04 (03) 360 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL 05 (06) PS4 FIFA 14 06 (05) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE 07 (09) PS4 INFAMOUS: SECOND SON 08 (04) 360 TITANFALL 09 (___) 3DS KIRBY: TRIPLE DELUXE 10 (10) PS3 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL 11 (12) XBO FIFA 14 12 (15) 360 GRAND THEFT AUTO V 13 (11) 360 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 14 (31) PS3 GRAND THEFT AUTO V 15 (14) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 16 (27) PS3 GRAN TURISMO 6 17 (07) PS4 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 18 (16) XBO CALL OF DUTY: GHOSTS 19 (21) XBO FORZA MOTORSPORT 5 20 (17) 360 LEGO THE HOBBIT
21 (30) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 22 (22) 360 SKATE 3 23 (___) 360 TERRARIA 24 (08) PS4 BOUND BY FLAME 25 (20) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 26 (23) 360 FIFA 14 27 (___) XBO THE AMAZING SPIDER-MAN 2 28 (34) PS4 BATTLEFIELD 4 29 (19) 360 LEGO MARVEL SUPER HEROES 30 (26) 360 BATTLEFIELD 4 31 (___) 3DS POKEMON X 32 (13) 360 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 33 (___) 3DS POKEMON Y 34 (25) PS3 BATTLEFIELD 4 35 (28) PS4 TRIALS FUSION 36 (18) PS3 THE AMAZING SPIDER-MAN 2 37 (39) PC FOOTBALL MANAGER 2014 38 (32) 360 BATMAN: ARKHAM ORIGINS 39 (29) PS3 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 40 (___) 360 ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG
UKの3DSカービィって発売週? 閑散期に初登場9位かよ
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 18:58:53.47 ID:5ssitQnV0
>>732 話題逸らしと掌返ししかやる事無い任天堂の家畜が
「カイガイ」だのほざくレスだらけ
お前等は現実と戦ってる只のバカ
XBOがんばってるな。
>>737 発売週だよ
推定売上は3000〜4000ぐらいかな
今の海外のゲーム会社のトップってどこ? UBI?EA?
テンセントだな。 家庭用ゲーム機用ソフトは扱ってないが。
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:25:52.71 ID:fr6hhWOs0
海外メーカーは EA(FIFA筆頭にスポーツゲームで圧倒的シェア+BFに今年からディスティニーも) AB(CODとDiabloだけでも圧倒的シェア) UBI(ACシリーズとTom.CシリーズにWDが加わる) RS(T2。GTAVは前世代機だけで30M突破。RDもヒットし箱庭系で圧倒的トップメーカー) ベセスダ(TESサーガとFOで今や世界最大のRPGメーカー)
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:28:38.85 ID:fB52/atS0
>>743 一応WBもトップメーカーに入れてやれば?
バットマンシリーズは此処じゃなきゃもっとショボゲーだったろ
長い目でみたらもっと金とリソース投入しそうなメーカー筆頭
ディスティニーってアクブリだろw EAじゃない
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:35:31.72 ID:uq7Pq1NA0
こうやって見るとWiiUが死んだのは必然だな 先ずEAに切られ得意なファミリー層の好むスポーツゲーム群を失う 残ったABもCODGがシェア1%以下、UBIのACもシェア数%でWD延期、WBのバットマンも爆死でDLCキャンセルで次回作からWiiU排除 6月のE3でABがCOD切ったら海外サードの完全撤退完了 実に発売から1年と7ヵ月でサード完全撤退完了の歴史的大敗ハードがWiiU
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:39:44.90 ID:mFdbWhXM0
ディスティニーはABによるMSとの決別宣言だと思ってる ヘイローユーザーをも総取りする為に仕掛けた新規IP CODだけでは不安だからもう一本柱が欲しいんだろ経営陣は
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:43:41.15 ID:mJvcFpDs0
ABはしたたかだよ MSが箱○成功させる為にCODに莫大な支援をして、ヘイローが箱一失敗と共に弱体化するタイミングでディスティニーをPSメインプラットフォームで展開 箱ユーザーがPS4に移動する事も視野に入れた完璧なシナリオ
子供向けのディズニー、スカイランダーズ、レゴの出す先としては一応使えるからWii U「完全」撤退は未だ無いだろう。 ついでに言うと携帯機からもほぼ撤退してるので3DSが日本のようにシェアをとれずVitaが死んだのも必然と言える。
750 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 20:50:58.08 ID:E48PAgXd0
>>748 MSがヘイロー推す程にディスティニーに金入れてるABとの溝が深まる
PS市場のSF系シューターニーズ筆頭の席を空けて迎え入れるSONYは正しい
PS3出荷制限で、さっそく新型値下げの噂出てるじゃんw 誰だよ、PS3は値下げしないとかいってた奴… 先月のNPD、PS3はその影響で低かったのかもな
752 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:09:13.23 ID:uNMC2ejR0
え? もしPS3が値下げ予定でまた売れちゃうなら合 算1700万予定のPS4が失速って事になっちゃうんだけど?
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:11:46.70 ID:6/tVpzbb0
値下げする意味あんのか?PS4につないで互換実現するユニットとかならともかくいまさら値下げしてもPS4の足ひっぱるだけだろ。 また社内で連携取れてなくて儲かるようになったps3をまだまだ売りたい営業と開発の綱引きなんじゃねーのかね PSP値下げした結果vitaがどうなったか学んでないのか。 いまさらPS3売っても中古ソフトが売れるだけだろう。世代交代がおくれて携帯機同様グダグダになるだけ。 大体買う連中も故障による買い替え需要があるくらいだろ。
今から貧乏人にPS3売っておけばPSNアカウントユーザーの下支えになるやん そういう人がPS3が壊れて次に買うのはまたPSNアカウントの資産が生きるハードになるわけだ
失速してるけど 多分黒化してるだろうps3さげる必要ああるんだろうか ps2の時も思ったけど
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:15:25.50 ID:zdrAK1SY0
続 それならPS3のコストは下げつつ値段はそのままで利益確保したほうがマシ。値下げに労力使うくらいならPS4にソフト誘致 したりvitaゲーム容量増やしてps3ソフト移植させるとかしてむしろ旧世代機は積極的に殺さないとまたグダグダになるだけだぞ
PS4が年度500万台と予想したSCEなんかあてになるかよ 年度700万台売れちゃったよ、しかも品薄で
PS1もPS2もPSPも、ずっとも下げて続けてるだろ(笑
任天堂WiiUほど読めないものは無い 900万台→280万台→272万台 欧州-2万台
任天堂の予想は激甘、ソニーの予想は厳しすぎって感じですな WiiU 900万台→272万台(予定外の値下げあり) PS4 500万台→700万台(予定外の品薄あり)
値下げをとるか、価格据え置きで収益性確保をとるのかはまだ決めかねているのだろ。 新型が出る可能性は高そうだが、型番更新小改造で済ますのかCELLに変化があるのかはまだ不明だな。
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:23:59.36 ID:o9tP8imk0
>>758 ps2のときは互換あったからね。すんなり移行できた。PS3も値段高かったが一応互換あった。
互換ないのに旧世代機を値下げした結果がいまのvita。失敗の理由はそれだけじゃないけどこれも理由のひとつだな。
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:26:23.70 ID:uNMC2ejR0
vita爆死に触れるとピークアウト君が発狂するぞw
>>762 Vita出る前からPSPは完全に死んでたがな
VITAはターゲットの日本で売れてますし
そうではあるが、世界でももうちょっと売れて欲しいってのは正直なところだろう
PS4はもうほっといてもソフト出てくるから将来性には何の問題もないよ PSNowを見ても分かるがSCEはまだPS3で稼ぐ気十分 だがPS3本体の落ち込みが激しいからそのテコいれだろう
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/19(月) 21:38:42.24 ID:QSDhnu+S0
>>754 ならない。そんな根拠のない希望的観測で商売やったら確実に損失しか生まない。
>>764 PSPにほうがずっとvitaより売れてただろ
>>767 ソフト出てないだろ。海外は少しは日本より出てるがそれでも少ない。PS3で稼ぐってことはその分の金はPS4から
差っぴかれるってだけだ。あ、中古屋は潤うだろう
WiiUは世界で死んでるな 国内はもちろん世界でもだけど EA、アクティ、UBI、RSとかあまり出さなきゃ当然だけど
WiiUと片山祐はもう駄目だよ
問題がずれ始めてる PS3の新型・値下げは絶対ないと頑固に言い続けた奴が、つい一週間前までいた事が問題なんだよ どんだけ見る目ないんだよと
一億台に過剰反応していたひとがいたっけ。 あれなんだったんだだろうな。
>>772 そいつ前からいるよ
とにかくソニーよりの事は必死で批判する人
前までは、360がPS3に抜かれるはずないと必死だったw
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 01:00:51.79 ID:JHMg2VgY0
PS3の値下げが発生する条件は外的要因だけ 任天堂が据え置き事業継続の為にゴミUを$149〜99に値下げ 据え置き市場しか無いMSが二位の座を確保する為に箱○を$149〜99に値下げ 上記のどちらかが発生したらPS3を$179〜149に値下げする可能性は有る そうなると据え置き市場が完全にハイとローの二極化するからネガティブ
新興国の市場開拓は安いマシンの役割 ブラジル辺りは関税の影響も有って、割れてる携帯機がメインだそうな
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 08:57:23.51 ID:T03YpbuV0
SONYはPSnowの対応プラットフォームとしてPS3市場の維持は極めて重要な柱の一つだよ 国内ならVITAもね PS4はもう少しゆっくり普及させる計画だったが、予想以上の需要の為にPS3市場の維持策が難しくなったってのがSONYの本音だろ まぁ箱○市場からスムーズに移行させる為にはPS4はまだまだ売れても問題無いがな
777 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:00:19.46 ID:PwfuczqZ0
新興国なんてゲームウォッチでもやってりゃいいんだよ。ps3は100年早い。
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:01:01.51 ID:p9SWXXNU0
仮に今年のE3でPS3新型を発表しても、競合他社が設定する価格帯に併せるだけだろ 極端に安く売る必要が無い 特に海外ではPS4を如何に早く普及させるかのが重要だ
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:06:41.96 ID:EiYVr0Ao0
新興国相手にはより低価格なPS3($199〜149)や、VITATV($99)は必要だね 先進国市場はPS4需要を最大化し続ける策のが重要 PS4だけで今年度1500万位売るつもりなら、PS3の400万台と併せて2000万台越える可能性は高い
780 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:08:18.56 ID:DTGhPQRc0
vitaTVはやめとけ。さすがにあれは安くても売れん。、マニアのコレクターアイテムみたいなもんだ
>>779 しかしそれだと、安いPS3がPS4を食ってしまう問題は依然として発生するよな
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:15:00.86 ID:RlcgIkbK0
海外市場全体で見たら今年末はPS4の敵が居ない ヘイロー5が来年度確定したからマジで敵が居ない アンチャ以外はCOD、FIEA、AC新作とディスティニーが全てPS4の普及を後押しする 劣化版しか遊べないゴミ箱やマルチすら出ないゴミUは全く敵じゃない
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 09:50:44.44 ID:JPRtRn3D0
日本語版は残虐表現を規制してるから爽快感に欠ける これもゲーム離れに影響している
>>776 PS3はPSnowの対応プラットホームと言うより、コンテンツ供給源じゃないかな
PS4ソフトは当分nowにまわさないだろうし
>>781 PS2とPS360世代の共存は、そんなにネガティブではなかったと思うよ
PS4では、大型タイトルとインディーズゲームの二極化がもともと懸念されていたけど
PS3がどうであれ、PS4は大半のソフトがインディーズにならざるをえないと思うしね
785 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 11:02:03.48 ID:kPq4ejB80
今世代機の最新累計教えて偉い人 PS4 XBO WiiU
かなーさんによると、CUH-1100番のリークが出てるみたいだな。 あとPS3の4300番も出てるみたい。 まぁこの時期値下げはないだろうから、ちょっとした改良なのかな。
787 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 12:28:15.11 ID:C6Wgfyvm0
>>780 PSnow以降はVITATVは重要だよ
正に新興国向け
やろうと思えばARM積むほとんどのSONY製品に積める
スマホやタブ以外にもWMやTV、レコーダー(nasneと統合とかもね)に積める
クタのセル構想を適正なサイズに纏めあげたのがVITAコア構想
>>787 VitaTVは映像再生で1080p非対応なのが惜しいよなあ
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 12:42:53.62 ID:BLX97uYd0
今年のE3はSCEの一人舞台だな MSは箱一の実質値下げのキネクト無し版発表済みで、ヘイロー5も来年末と明言 ヘイローリメイクと(仮)ギアーズ新作位じゃ今年度は完全にPS4に北米のみも追い付け無い 任天堂はカンファからまた逃げたしね サードの今年度発売可能性が有る新規のかくし球に期待
つーかソニー自身PSPとの合算で350万予定の時点で もうVita売る気ないでしょ
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 12:46:22.07 ID:pR7azmqR0
>>788 nasneやブラビアに積むVITAコアはアップスケーラー混載かGPUをランク上げるかもね
VITAそのものより高性能になる可能性は充分有るかと
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 12:49:57.90 ID:qxWRWNAi0
>>790 携帯ゲームハードとしてのVITAと、PSnow対応プラットフォームとしてのVITATVは別物
まぁPS3の更なる値下げが先で、新興国や最安ニーズ向けの規格として来年以降が本番だろ→VITA
PS3、新型にすると、HDMI以外の出力はつけられなくなるのかな? 従来機の改良型なら、今から出すハードでもHDMI以外の出力ついててもいいのかな?
VitaTV推してる奴はPS4と連携できるからVitaは売れると力説してたアホと同じ臭いがする
>>793 従来機の改良型だろうが新型である以上は免れない。
どうしても免れたければAACSで著作権保護されたコンテンツの再生機能を潰さないとダメ。
VITATVはPS4ストリーミングできるんでしょ? それやってる人いないの? 全然話きかないんだけど
>>797 Vita TVのPS4ストリーミング対応は先月末のアップデートで出来るようになったばっかりで、
Vita TV自体日本国内イコール全世界10万台しか売れてない上に、
Vita TVとPS4の両方を持っててかつPS4とVita TVを離れて設置してるという条件が課されるわけだから
話を聞かなくて当たり前だろう。
携帯機重要が世界一強い日本で、VitaTVを先行したのがおかしいのであって 本来、VitaTVの存在価値はむしろ海外でこそ発揮されるものなんだよね PS4の子機として完成する前に販売したく無かったのかもしれんが
>>797 うちでやってみたよ、VITATVでのPS4リモート
遅延あるからFPS遊ぶと照準合わせるのがちと厳しい感じ(もたつく)
FPS以外なら画質もほどほどに綺麗だから遊べるけどね
>>800 サンクス
FPSがきついなら海外じゃ厳しいな
ひのいしをつぐもの
● Call of Duty: Ghosts PS4 218万 One 173万 WiiU 15万 ● Assassin's Creed IV: Black Flag PS4 160万 One 77万 WiiU 17万 ● Battlefield 4 PS4 179万 One 130万 WiiU ------ ● FIFA Soccer 14 PS4 193万 One 88万 WiiU ------ ● Need for Speed Rivals PS4 89万 One 35万 WiiU ------ ● NBA 2K14 PS4 88万 One 57万 WiiU ------ ● Metal Gear Solid: Ground Zeroes PS4 67万 One 15万 WiiU ------ ● Madden NFL 25 PS4 63万 One 54万 WiiU ------ ● Lego Marvel Super Heroes PS4 48万 One 32万 WiiU 24万 ● Thief PS4 43万 One 26万 WiiU ------ ● Tomb Raider PS4 39万 One 15万 WiiU ------ ● Injustice: Gods Among Us PS4 25万 One ------ WiiU 9万 ● Just Dance 2014 PS4 18万 One 22万 WiiU 27万 これってマジ?wiiUがハブられるのも当然だな
ほぼ北米限定タイトルのNFLですらPS4が上か
詳細なデータが出るとVG臭くてどう反応して良いか分からんわ
>>803 確認してみたけどVGの挙げてる数字と完全に一致したのでマジではない。
VG速報はXBOXを3〜5割増し、SONY系を1〜2割減してるからね 1か月後に修正入った方なら信用してもいいけど 直近1か月のデータは占いにしかすぎないよ
>>807 修正とか何の意味も無いし、増減も何の意味も無いよ
元々の数字がないんだから
正しい数字を知った上で、そこから何割増にしてる訳でも無いし
推計方法の誤差によって常にそう言う増減が現れてる訳でもない
元の数字が無いんだから、そこから傾向を取って減らしてたり増やしたりしても何も正しい数字に近付かない
数字が分かったら修正されるってのにしたって
単にその時ネットに載ったNPDの数字を参考にしてるだけで
その後の経過は全くの妄想に過ぎないし
どの数字が修正された数字なのか後になって確認する方法も無いから結局参照する意味が無い
VG参照するなら「NPD 2014 March」みたいに検索かけて数字拾った方がよっぽど良い
単にNPDの数字を元にそこから間違った推測を積み上げてあるだけなんだから
あと、マインクラフトVITA版もあるんだよね 携帯機では初だしこちらも期待
VGの修正後のデータてNPDのデータじゃ無いの? NPDが信用できないって事?
一番正確な数字は各メーカーの決算 実はそれが一番ソニー有利だったりする
>>810 マインクラフトは細切れの時間に遊べてすぐサスペンドできる点では携帯機との相性は良さそうだが、
非マウスでの操作性はどうなるかな?
VGみてる限り箱1の累計修正して無いっしょ今のとこ NPDと倍くらい違ってても
>>811 NPDのデータが全て公開されてるとでも?
第一、NPDのデータそのまま使って全部公開したら普通に訴えられるしな だから尚更「ネットで聞いた話」程度の数字しか使えない
VGは昔NPDのデータがエクセルで出回ってたような時代でさえ そのままの数字だとヤバいから改変して載せてたしね
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/21(水) 02:15:21.61 ID:BBBysrEU0
でもVGならアフィ収入も結構あるだろうし、NPDからデータ買う金くらいは余裕でありそうだよな。 どっかの企業名義にしないと売ってくれないのかもしれんけど。
そういや、NPDの4月データはまだ出てきてないのか
>>818 データを見られるのと公開できるのとじゃ全く違う話だろ・・・
公開できるならNPDの売り上げ全てを賄う様な金額出せないと無理、と言うかそんな契約してない
PS4は、E3で値下げ発表してくるかね。 XBOが、キネクト削って値下げしてくるのに対抗して。
薄型テレビはシェアとか台数とかおしげもなく無料で公開してるのにゲームはほぼ非公開になってしもたのは データ買う企業が激減したか値下げ要求がきつかったからだろうねえ
家電のシェアとはデータの持つ意味が違うでしょ テレビはどのメーカのが売れようと見られる番組は同じだけど ゲームハードのシェアはそのハードの市場規模に直結するから
>>821 予定通りソフトバンドルでしょ
日本はFIFAだけど海外は何付けるんだろか・・
>>821 必要ないだろう
しょせん低性能ONEだからな
ONEは日欧で完全死亡してるし、北米もショボいからな。
ONEは、半額値下げでもしない限りはPS4と同じ土俵にすら上がれんよ
PS4の値下げは今年中は無いわ する必要も無いし、一年も経たずに値下げとかアーリーアダプターに喧嘩売ってる
SCEは経営度外視だから何かやってくれるはず
コストダウン+新型してない状況で値下げは無いんじゃないかなぁ Killzoneかinfamous同梱とかじゃね
800万台近く売れたらコストダウンも進んでそうだけどな ここでもう一段ブーストすれば完全にXOを突き放せるだろう
キネクト外しても同額だしなあ 200万台差があるわけだし、さすがにそんな焦って値下げはしないと思うけど いつも通り1年くらいしてからじゃ
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/22(木) 00:41:53.84 ID:xnBWESRo0
NPD 2007年3月 PSP 18万台 2014年3月 Vita 1万台以下 2007年4月 PSP: 18万3,000台 2014年4月 Vita 5000台以下 「携帯機が厳しい海外で、VITAは売れないのはしゃあないと思ってるから(震え声」
DS 2004年度 ハード527万 ソフト1,049万 2005年度 ハード1,146万 ソフト4,995万 2006年度 ハード2,356万 ソフト12,355万 2007年度 ハード3,031万 ソフト18,562万 2008年度 ハード3,118万 ソフト19,731万 2009年度 ハード2,711万 ソフト15,159万 2010年度 ハード1,752万 ソフト12,098万 2011年度 ハード510万 ソフト6,082万 2012年度 ハード235万 ソフト3,338万 3DS 2010年度 ハード361万 ソフト943万 2011年度 ハード1353万 ソフト3600万 2012年度 ハード1395万 ソフト4961万 2013年度 ハード1226万 ソフト6789万 2014年度 ハード1200万 ソフト6700万 (予想) 任天堂さえ、こんな弱気だしな
PSPと比較してのVitaの抱える問題は (1)携帯メディアプレイヤー需要をスマートデバイスに根こそぎ奪われた (2)欧米の大手がゲームを出さなくなったことによるソフト不足 (3)日本製ゲームが日本人のアニメ・萌え好き向けに偏りすぎてて欧米人にリーチしない (4)ファーストパーティソフトの出来が悪い、たとえ出来が良くてもヒットしない 3DSとて(1)と(2)を免れてはいないし (3)と(4)もサードのゲーム機離れと任天堂ゲームのマンネリ化で、無縁でいられなくなってきた。
海外スレで携帯機(特にVITA)の話題だす奴は ただソニーの泣き所叩きたいだけだろ 海外は据え置きしか勝負になってないのは 海外スレの共通認識なのに そんなにソニー叩きたいのかよw
辛い現実かもしれないけどvitaが死んでるのも現実だから ps4でホルホルしたいだけの信者はここを覗かなければいいんじゃないかな
PS4以外生きて無いよ。3DSですら単年度の営業黒字を出せずにピークアウトの惨状 XBoxは毎年赤字2000億だし
現実は今年の売上は Vita国内売上>WiiU日米売上 だけどな
大体VITA2000の買い控えがあるの無視してるしな
>>9-10 を見る感じでは
去年の始め、いや発売数ヶ月後からずっと買い控えしてるみたいだなw
VITAユーザーは海外なんてどうでもいいのに 国内週販で3DSがピークアウトしてることが判明するたび 唯一の弱点である海外VITAを叩きにキチガイ豚野郎がやってくる 海外360の売上で必死に国内PS3に対抗してたいつぞやのキチガイどもと思考が一緒w それ意味ある? 現在の国内360同様3DSもフェードアウトだよ
世界的に売れてる商品が無いんだよね 欧州と日本で死んでるXBoxと海外で死んでるVita、欧州で死んでる3DS 日本だけ死んでるPS4と世界的に死んでるWiiU もっともPS4は国内でもいずれ盛り返すと思うけど
>>840 俺の個人的感想ですがって最初につけてくれよ
>>842 おやおやピークアウトを見たくないのw
本体売り上げ半減、ソフト売上半減、ソフトスケジュールVITAの半分
まさにピークアウトだよ
そこじゃないんだよw ズレてるから理解できないのかね?
>>844 じゃあVITAユーザーは海外気にしてないというところかな?
それも当然でしょw
海外にはPSPの頃からユーザーはいないから
ただ国内で3DSにPS系サード出されたくないからみんなPS携帯機買ってる
国内サードを任天堂ハードから守るためにみんな頑張ってるの
ゆえに自分から出て行くキチガイを見放すのはとうぜんのこと
ソフトの売上なんかPSP > 3DS+Vitaぐらいに酷いだろ 携帯ゲーム機の売上は寂しい限り
2007年3月 PSP 18万台 2014年3月 Vita 1万台 ※VITA2000発売前 2007年4月 PSP: 18万3,000台 2011年4月 PSP: 6万6,000台 2014年4月 Vita 5000台 ※VITA2000発売前 2008年3月 Wii 72.1万台 2011年3月 Wii 29万台 2014年3月 WiiU 7万台 ※値下げずみ 2008年4月 Wii 71.4万台 2011年4月 Wii 17.2万台 2014年4月 WiiU 4.8万台 ※値下げずみ
VITAはVITA2000発売前 しかも5月からボダラン同梱売り切れとか、マイクラ、マイクラの人の新作と色々きてる 煽れる時煽るって感じがな、なんというかね
3DSがピークアウト中だからどんな状態でもVITA叩きはやめないよ 収まるのは3DS次世代機が発表されあり得ない性能を夢想するときだけ
次世代携帯ゲーム機ってどうなるのかな? 3DSでさえあのザマだし利益が出る形でどう新機種作るのか想像出来ないんだが
最初から150$ぐらいじゃないとダメだろうね。 でもそれだと性能面でスマホに到底太刀打ち出来ない。 日本市場だけで成立するようなビジネスに出来ればいいんだけど、 これまでの延長線上のやり方では無理だろうな。
ただでさえ生産量の差からスマホと同等のCPUやGPU搭載すると高価になる かといってスマホのSoC流用すると今度は割れ対策が難しくなる 次世代携帯ゲーム機担当してる人は頭が痛いだろうな
ここ最近頻出する異様なVITA擁護の奴は何なの? 海外関係ないとか言うなら、そもそもこのスレ来るなよ
>>850 コントローラーが無いと不可能なゲームジャンルは多いから、個人的にはゲーム専用機は必須なんだが、
今の流れだと「コントローラー必須のゲームジャンル」自体が衰退していくのも考えられるんだよな…
「マリオってスマフォじゃ成立しないよね?やっぱりゲーム機は必要だよ」
「そもそもそんなゲームは遊ばなくてよくね?」
若年層がこんな感じの発想になって、携帯前提の全てのゲームがタッチパネル操作に集約していったりすると
俺にとってはあまり嬉しくない未来図だ
>>853 3DSやWiiU、oneが擁護しようもないほど大コケだから、VITAも擁護するなって?
ふざけんな、キチガイかよ
海外の売上をしたくないバカは全員出てけよw これが現実 絶好調PS4 まあまあPS3 360 Wii 箱1 オワコン3DS 論外VITA WiiU
>まあまあ Wii 箱1 死ねよ、Wiiなんか完全に死んでるし 箱一なんか北米でさえ死にかけてるのに
3DSとWiiUとX1を大コケ認定してそれ以下のvitaに対しては買い控えwだからとか 海外スレとはまったく関係ない日本の売上で、しかも激減してる3DSに週販ですら及んでないのに 3DSピークアウトピークアウトVITAウレテルウレテルって なんかすごい思考回路してるね
リモートプレイ需要でそこそこ売れだす そんなふうに考えてた時期が俺にもアリました
>>857 Wiiは総合的には売れたハードだから
次のWiiUが全く売れなかっただけ
箱1はPS4に完全に圧倒されてるが売上自体は良好
大コケのWiiUとそれすら下回るVITAは両方論外
PS4絶賛を全然せずVITA叩きしかしないからキチガイなの 海外売上スレにいるならまずPS4絶賛をしろ VITA叩きしかしないから国内3DSのピークアウトから目を逸らしたいもしくは VITA叩いて少しでも売り上げ落として撤退させて国内3DSのピークアウトを防ぎたいという 思惑しか見えない VITA叩くならその前にPS4絶賛を義務付ける わかったか?キチガイ豚野郎ども
何か勘違いしてるが、世界的にもWiiUよりVITAのが売れてるだろ 北米だけみて勘違いしてるのか 3DSはピークアウトし始めたって事はこれからさらに売上が落ちるって事だからな タイレシオも悪いし将来性もないしオワコンだわ
箱1って初めだけそこそこ売れて、その後はかなり悪いだろw まだ初期需要のある2014年1〜3月で120万台しか出せず、 しかもそれさえ売れてないから、出荷を絞ってるありさま IR出荷台数(万台) . PS2 . NDS. PSP Xbox360 PS3 Wii . 3DS . Vita 〜 2008/04-06. 150 . 694 . 370 . 130 . 160 . 517 2008/07-09. 250 . 679 . 320 . 220 . 240 . 493 2008/10-12. 250 1189 . 510 . 600 . 450 1042 2009/01-03. 140 . 556 . 210 . 170 . 160 . 543 2009/04-06. 160 . 597 . 130 . 120 . 110 . 223 2009/07-09. 190 . 573 . 300 . 210 . 320 . 352 2009/10-12. 210 1165 . 420 . 520 . 650 1130 2010/01-03. 170 . 376 . 140 . 150 . 220 . 348 2010/04-06. 160 . 315 . 120 . 150 . 240 . 304 2010/07-09. 150 . 354 . 150 . 280 . 350 . 193
VITAは欧州でも全く売れてませんが ウンコのWiiU以下なのが現実
>>864 さらにoneは4月のNPDで11万台という売上に、欧州で全く売れてないし
これが良好とか馬鹿だろw
WiiUよりは若干マシだが、非常に悪いといって良いくらい
あと欧州でVITAはWiiUより売れてるってここの住人なら知ってて当たり前のはずだが
箱1は最初の3ヶ月で良好な売上だった以上まあまあと言うしか 6月まで低調な売上が続くなら話は別だが VITAが売れてるなんて話聞いた事ないんでソースよろ
まあVITAは1年先行してるからハード累計の売上だけなら上回ってるかもな ソフトが全く売れてないからWiiU以上に深刻だが
>>866 ロンチの最初売れるのなんて普通だなんだよ、ぼけw
大事なのはそれ以降の売上で、それが出荷120万台(過剰出荷で)なの。タイタンや実質値下げがあったのに
さらに4月には、頼みの北米でさえ11万台。
oneがどういう立場にあるかこれで分からないなら、売上スレにこないほうがいいぞ
>>868 歴代ハードの初動と比較して良好という事だが
今でもPS3の時よりは売れてるしオワコンとは言い難い
海外の売上スレで箱3dsよりVITAの方がマシと主張してるお前は来ない方がいいよ
北米での360の初年度との比較な 独占目玉タイトルと実質値下げしてこれ。 360は勝ちハードになった事で、年々伸びたし。キネクトブームでの再ブーストがあったけど。 oneは負けハードでこれからどうやって伸びていくか見えない。 360 ONE *1月 249K 141K *2月 161K 258K *3月 192K 311K *4月 295K 115K -------------- 897K 825K
タイタンフォールはPCとのマルチで完全独占じゃないし どっちみち今の状態でもPS3よりは売れてるって言ってるだろ 完全終了のVITAは新作と買い控えがあるからこれから売れるけど 箱1は負けハードで死んでるから終了とか主観酷過ぎ VITAと箱1の売上がどれだけ違うと思ってんの
MSは今年に入っての売上の鈍化をちゃんと把握しているからこその すばやい方針転換だし、まぁそれなりに一定シェアは維持すると。 北米は伝統的に本命対抗で複数プラットフォームが併存してきた市場だし。
PCとマルチだから、完全独占じゃないって凄いいい訳だな… タイタンは箱の看板だろ、それがPS4のインファマス程度に負けたんだろw PS3が110万台以下になったのは、2007年1Qの70万台。これは供給不足の影響。 あともう一回は、2009年1Qの110万台の2回しかない。 oneの110万台って数字がいかに悪いか分かるだろ。しかもこの出荷量で在庫あまりまくり
まあ、箱1はアメでは頑張れば1対1位の差で済むかもね、 その他はPS4に2対1以上の差をつけられそうだけど。 日本は最初から10対1位に成りそうだけど、 どうなるか9月が楽しみ。
タイタンがマルチなのは事実だが何言ってんだこいつ 初期出荷以降110万しか追加で出荷してないとか どっから出てきた話か知らんが売上で比較しろよ 箱1とPS3の初動からそれ以降の売上は全くと言っていい程ちげえぞ
アメリカで1対1になるにも、1〜10月でPS4にリードされるぶんを、 ホリデーシーズンにキネクト需要でファミリー層に売れまくって、PS4に追いつくって展開以外見えないけどな 値下げもしてない、大きな弾も出してない、現状のPS4にこれだけふるぼっこ 今後マルチが増えれば増えれるほど性能高いPS4になると思うし、勝ち馬効果も今度出てくるだろうし 現実、1対1はまず無理だろ
>>876 ちょっと間違えたが、oneの1〜3月出荷台数は120万台(過剰出荷)。
PS3は07年08年とか大コケしてる時期だけど、それでもONEをすぐ追い抜くだろこれ
ONE
06年度3Q:390、4Q:120 計510
PS3
06年度3Q:170、4Q:180 計350
07年度1Q:70、2Q:130、3Q:490、4Q:220 計910
だから何で出荷で比較してんだよ 販売本数では完全に勝ってんぞ ONE PS3 909k 197k 908k 490k 141k 244k 258k 127k 311k 130k 115k 82k
PS3の初期は北米の不調を欧州の売上で補う期間が長かったから、 北米オンリーのNPDの数字だけを指標として利用するのは無理がある。
>歴代ハードの初動と比較して良好という事だが この文から、どうして北米限定になるんだろ しかも、PS3の一番駄目な時期と比べて勝ち誇ってるし 北米限定でさえ、そのうちPS3に追いつかれるだろ
初動は360やWiiと比較しても売れてるんだが 欧米の売上でも出てただろ 5月や6月でもダメなら苦戦してると認めるがな
>>880 その数字で興味深いのは、北米の1~3月の小売り売上が71万台で、
メーカー出荷120万台に対して6割が北米需要という突出した比率。
前期から持ち越しの在庫を考慮しても、従来XBOXシリーズでも
ここまで北米偏重はなかったんじゃないか。
>>885 事実よりも、自分の感情、願望を優先する人が世の中多いからね。仕方ないね
>>885 赤字赤字言ってる奴等が激減したのはこのためか
2013年度出荷 Wii 122万台 WiiU 272万台 PS携帯機 410万台 こんなのどちらも等しく売れてないでOK XB1は年明け後の出荷が急激に落ちてるWiiUほどじゃなくてもWiiUと同じロンチの出荷で需要満たした状態 forza同梱タイタン同梱値下げLIVE一年分とやれる手立て一通りやってこれだからな だから速攻でキネクト外す事になったわけで 良好とか言ってるのはアホ 現行機は現在PS4以外は等しくゴミ
>>885 その他、4月6日現在700万台実売発言あり、プラス加入率は購入者の半数の発言あり。
つまりVita事業が数百億レベルの大赤字ってことだな。
全部押し付けて、ビタやめちゃうのかな…
892 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/22(木) 19:23:51.67 ID:DTuJaAK+0
vitaも殆ど赤字出てないだろ SCEの赤字は19億程度だし
893 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/22(木) 19:30:38.30 ID:DTuJaAK+0
PS3は当然として、PS4が逆ザヤじゃないなら 統合されたネットワーク部門が赤字なんだろうな 多分VITAは利益食いつぶすほど、ビジネス規模は大きく無いだろうから
プラスの無料期間とか、現金化してないドラクラ・アンチャ・1886の開発費とか PS4発売で落ち込んだPS3売上とか、赤字要素はいくらでも有るからね 時間が経てば解決する問題だけど。そもそも黒字の目処はSCEしかたってない
赤字はPS4のロンチ費用で、PS3、PS4、VITAは全部黒字?
ゲーム部門全体で赤字が81億 そのうちPCゲームの評価損が61億で、CSが残りの19億 本体は全部黒字じゃないとこの範囲内には収まらないよ
ロンチイベントやらCMやら広告費でかなり使ったろうから その分だろう
VITAは新型でかなりコストダウンしたんだろ パネルも液晶になったし、3Gを作る必要が無くなったのも大きそうだ
VitaTVもコケたしPS4ロンチしてGaikaiも準備して少々の赤字だったら 未来は明るいんじゃないかね
ドイツ Week20 01 (NE) PS3 MINECRAFT - PLAYSTATION 3 02 (NE) PS4 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 03 (02) PS4 FIFA 14 04 (01) PS3 FIFA FUSSBALL-WELTMEISTERSCHAFT BRASILIEN 2014 05 (NE) 3DS KIRBY: TRIPLE DELUXE 06 (05) PS3 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 07 (06) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS 08 (04) PS4 INFAMOUS: SECOND SON 09 (NE) XBO WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 10 (07) PS3 CALL OF DUTY: GHOSTS 11 (12) PS3 FIFA 14 12 (13) PS3 GRAND THEFT AUTO V 13 (11) 3DS YOSHI'S NEW ISLAND 14 (10) PC THE ELDER SCROLLS ONLINE 15 (14) PS4 BATTLEFIELD 4 16 (21) PS4 CALL OF DUTY: GHOSTS 17 (17) 360 MINECRAFT - XBOX 360 EDITION 18 (NE) PC WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 19 (18) 3DS POKEMON X 20 (16) PS4 ASSASSIN'S CREED IV - BLACK FLAG
21 (20) 3DS POKEMON Y 22 (NE) PS3 WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER 23 (19) PC THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM 24 (23) 360 CALL OF DUTY: BLACK OPS II 25 (26) 360 GRAND THEFT AUTO V 26 (15) PC GOAT SIMULATOR - DER ZIEGEN-SIMULATOR 27 (22) 3DS ANIMAL CROSSING: NEW LEAF 28 (27) 3DS MARIO KART 7 29 (08) PS4 KILLZONE: SHADOW FALL 30 (03) PS4 BOUND BY FLAME 31 (28) PC DIABLO III 32 (35) PS3 GRAN TURISMO 6 33 (31) PS4 NEED FOR SPEED: RIVALS 34 (29) PS3 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 35 (37) 360 CALL OF DUTY: GHOSTS 36 (09) PS4 KNACK 37 (33) PS3 DIABLO III 38 (25) PS3 BATTLEFIELD 4 39 (39) PC LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 2013 40 (34) PS3 THE ELDER SCROLLS V - SKYRIM
41 (42) PC COMMAND & CONQUER ULTIMATE COLLECTION 42 (43) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 43 (41) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 44 (50) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER 45 (54) PS3 BEYOND: TWO SOULS 46 (__) PC SNIPER: GHOST WARRIOR 2 47 (24) PC DARK SOULS II 48 (NE) PS4 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME 49 (44) PC CALL OF DUTY: GHOSTS 50 (36) PS4 TRIALS FUSION - DELUXE EDITION PS3-14 PS4-13 PC-11 3DS-7 360-4 XBO-1 ウルフェンシュタインはフラゲでランクイン
ウルフェンシュタインのブランドバリュー、こんなに残ってたのか。
>>905 ボロボロになって、誰が見てもそれは明らかだったデュークニューカムでさえ、初動はそれなりに売れちゃったからなあ
何だかんだで一度築き上げたものって大きいんだろう
<『マインクラフト』PS3&PSVita版について> ・PS3+Vita版は8月にPSN上で利用可能に ・Vita版にはPS3版の全てが含まれます(オンラインプレイも!) ・PS3版を持っているあなた、Vita版は無料になります(クロスバイ方式) ・PS3+Vita版の価格は19.99ドリュ ・クロスバイがよくわからんって人のために:ようはPS3版Vita版、買った人はどっちも持っているよ!ってことになる ・PS3とVita版は完全互換=ワールドデータも引き継ぎ可能、Vitaを使ってトイレやお風呂でプレイ、その後PS3で自宅を作ることが出来る
<『マインクラフト』PS4版について> ・PS4版も8月にPSN上でリリースされます。価格は19.99ドル ・PS3版を持ってる人は4.99ドルでPS4版にアップグレード可能 現在SCEと緊密に協力しあって上手いこと出来ように頑張っている ・PS3+Vita版からワールドデータをPS4に移転できます!が、しかしその逆は出来ません ・PS3+Vita版とPS4版はクロスプラットフォームプレイが出来ないでしょう ・PS3で購入したDLC(スキン、テクスチャパックなど)は全てではないが、多くはPS4で使用できるでしょう
VITA版マイクラがPocket Editionでなく、PS3版と完全に同じ・クロプラ しかもPS3版を買ってれば、無料 ボダラン同梱売り切れ、VITA2000発売、マイクラ、マイクラの人の新作、(GTA新作) これはVITAちょっときてますな
Vitaの新型なんて情報あったっけ?
ねえよ 箱1や3DSとくらべてソフトのラインナップはゴミだし 実際ゴミのような売上じゃねえか 同梱が売れたとか実際の売上が出てから誇れよ
なぜそこで A級レベルのPS3やPS4でもなく、D級レベルのWiiUでもなく、 C級の箱一、3DSが出てくるんだ…
ゴミとかジャンクとか言わないで下さい
本物のゴミでありジャンクであるWiiUがかわいそうだもんな
何故WiiUにすら及ばないゴミVitaがWiiUより売れてるようにレスする奴がいるのだろう。
2013年の世界売上は、結局どうだったんだ?WiiUとVITA
据え置きが死ぬのと携帯が死ぬとじゃダメージが違うからな
アメリカではWiiUがVitaの約3倍売れてる。 欧州はイギリスだけVitaがバンドル乱発していてWiiUより売れてるが ドイツはWiiUの方がソフトウェア10倍になるぐらい圧倒的にVitaが売れておらず フランスもWiiUの方が売れているようだ。 海外売上ではWiiUの方が優勢だろう。
具体的に数字を出してくれなきゃ、VG占い以下だよ
欧州の数字なんて基本的には全く出てこないんだから これでもVGみたいなゴミよりましな話。
WiiUもVitaも超低レベルな争いしてんのにVitaばっか擁護するアホは何とかならんのか
WiiUみたいに逆ザヤで売ってるわけでもないし現行据置最低性能と 携帯機最高性能の差だよ
日本で、vitaは間違いなく将来性ある、つかトップになるだろ wiiuは擁護しようがない
>>917 vita>wiiuだよ
つかさ、マイクラがvitaにくるのにそれを話題にしないで、
vita叩きが始まるってどうかしてるぞ、最近このスレ
どうかしてるのはお前だろうがキチガイ 日本での将来性とかこのスレじゃ関係ないっての
どっちが上でもいいけどさ 主張して断言する奴はソースつけような 実売数なんて出ない国の方が多いんだから「分からない」が正解だと思うがな
09 (NE) XBO WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER ドイツのトップ50に、XBOソフトが一本だけランクイン。 欧州XBOは、完全死亡から復活したんや!!
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/23(金) 21:08:10.30 ID:ZugbYr8P0
マイクラはビッグタイトルではあるけど360版くらいのタイミングじゃないと ハード引っ張る力はないんでないの。 スマホで出来ないボダランとかのが期待できるきがする
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/23(金) 21:10:15.10 ID:dPOrFTJp0
マイクラは移植されすぎてて、もう出涸らし感が
任天堂の社長みたいなこと言うなよ。 今時1タイトルで情勢が変わるような時代じゃないって。
スマホのはマイクラPocket Editionにすぎない VITAに出るのはPocket Editionじゃないから価値がある しかもPS3版とクロプラ
>>932 1タイトルじゃねえし、別にそこまで期待してないだろ
北米でWiiUレベルの50Kくらいコンスタントになれればいいって程度でだろ
まず、ちゃんと文章読もうよw
Wii U並になろうと言うのなら、Wii U並にでも欧米サードのゲームが出ないといけないし ファーストパーティタイトルもWii U並に売れなきゃだめだ。 Vitaはそのレベルにすら達してない。
北米 PS4:3112k one:2642k 〜2014/4まで 英 PS4:*530k one:*364k 〜2013/12まで 日本 PS4:*573k one:****k 最新 --------------------------- 計 PS4:4215k one:3006k
>>935 WiiUの売上レベルって相当低いし2000の買い控えなくなれば、VITAと大して変わらないだろうけどな
PSPの何倍も市場規模が大きかったWiiなのに、ここまでWiiUが駄目になるとは…
本来はVITAの何倍も売れないといけないのに
世界でのWiiUとVITAはほぼ互角だろw 今年度の出荷目標数までほぼ互角だしな
>>936 oneけっこう健闘してるじゃん
大赤字だろうけど
ハード売上だけ均衡してもソフト売上が完全に終わってるだろw ゴミのWiiUでもダブルミリオンを複数出してるんだし
>>939 分かってる国の数字を、書いてるだけだからなw
実際はもっと差がついてるでしょ
北米とUKっていう比較的XOが売れてる地域だけの比較でコレだからなw
北米 PS4:3112k one:2642k 〜2014/4まで 英 PS4:*530k one:*364k 〜2013/12まで 独 PS4:*250k one:*100k 〜2013/12まで 西 PS4:*157k one:**35k 〜2013/12まで 日本 PS4:*573k one:****k 最新 --------------------------- 計 PS4:4622k one:3141k
北米 PS4:3112k one:2642k 〜2014/4まで 英 PS4:*530k one:*364k 〜2013/12まで 独 PS4:*250k one:*100k 〜2013/12まで 仏 PS4:*240k one:*126k 〜2013/12まで 西 PS4:*157k one:**35k 〜2013/12まで 日本 PS4:*573k one:****k 最新 --------------------------- 計 PS4:4862k one:3267k
正直Xboxoneは米英以外大爆死だと思うわ もう諦めて米英だけに絞った方が利益でるだろ
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/24(土) 07:07:56.12 ID:5aoGvGce0
wiiuバンドルしまくりだけど、逆にソフトが全く売れない売れない状況にしてるよな。 どうすんだこれ。
WiiUが据え置きであることを考えなければVitaと互角で間違い無い 実際には携帯市場独占状態の3DSが、PS3の1/3のソフト売上なので 市場占有率でWiiUのぼろ負けだけど
見方に拠って勝ち負けが変わってキリないからどうでもいい どっちもゴミには違いないから
vitaを叩くとピークアウトゴキと国内ゴキが湧くぞ
携帯はもう主力製品じゃないからな 据え置きが売れないのとじゃダメージが違う
XB1は米英も、年明けとそれ以前じゃ全然違うと思うわ UBIの決算資料でも、PS4の在庫が増え始めた年明けの数字で一気にXB1突き放してた
買い控えがなければWii U並みって死亡ってことじゃん このゴキブリ本気で頭おかしいな 勝利確定のPS4でホルホルしてろよ
最近ニシちゃんの悲壮感が酷いw
>>942 これFakeだろって殆どが相手にしてないぞw
>>947 WiiUのタイレシオはPS4より高い。
>>953 買い控えがあっても圧倒的にWiiUを下回る死亡状況だよ。
VITAがWiiUを下回るってNPDしか見てないんだろ そのNPDでも一年目同士の通常月の比較だと大して変わらないようだけど 2013年英国家庭用ゲーム機売上トップ (カッコ内は前年比) 5位 Xbox One 6位 Vita (-41%) 7位 Wii U (+41.5%) 8位 Wii (-72%)
2014年 日本 WiiU 211,100 VITA 551,650
海外スレで日本の話題はスレ違い。 Vitaはハウスの出身国であるイギリスだけ 異常なバンドルとディスカウントを繰り返してる結果がそれで 何もしていないイギリス以外の欧州大陸では完全に死んでる。
Vitaの海外出荷台数は あまりにも悲惨な数字だからソニーが隠蔽しているので分からないが 表に出ている数字から推定すると100-150万台あればいい方だろう。
WiiUはどの国からも必要とされてないのが痛い 国内で売れてりゃ和サードがソフトを出してくれる 世界で売れてりゃ海外サードがソフトを出してくれる WiiUはどの国のサードもソフトを出せないひどい状態
WiiUの場合は任天堂が何もしないから小売りが投げ売りしちゃったもんな ホリデーが終わった後にイギリスで120ポンドの値下げ、ドイツで180ユーロの値下げとかしてたしね この値下げ分って任天堂はなんか保障してくれんの?しないなら公式でやってるVitaのがまだありがたいんじゃね?
なによりWiiUは将来性がない 今年のマリカ、スマブラでそれなりに売れて終わりでしょ VITAは日本で今後かなり伸びる余地あるし
世界で比べるなら、据置主流なんだから WiiUはVitaに圧勝しないと駄目だろう なんでVitaとため張ってるんだよw
>>964 WiiUとVitaならWiiUの方が圧勝だぞ。
タメを張ってるなんて思うのは頭のおかしいソニー信者ぐらいだろ。
ソフト2、3本バンドルさせて 実質本体1万程度のWiiUが圧勝? それでレシオが高い?
せ、せやな
底辺同士の争いなんかどうでもいいわ
>>966 WiiUのソフトバンドルは基本的に1本だし
それで本体価格は2〜2万5000円程度。
息をするように嘘をつかないように。
WiiUのバンドルは良いバンドル、タイレシオも高い VUTAのバンドルは悪いバンドル ってか
もういいってVITAの話は
>>965 いや、VITAに負けてるだろWiiUw
>>972 ここ海外スレなんだけど
日本語すら読めないの?
>>973 WiiUの海外出荷は250万
Vitaはアメリカで40万台程度の実売を考えると
せいぜい100万台強だろう。
比べ物にはならんわ。
ソフト3本つけた日本円で5万円のパックがなんなの?
この臭さは、任天堂信者を装った 箱信者だな
>>965 圧…勝…?
いくら底辺同士の戦いと言ってもそれはないは
北米限定とかならともかく
いやなんで、WiiUは出荷で、VITAだけ北米限定なのw しかもVITAは2013年444Kだろ WiiUが2013年に250万台も売れてないし、200万台以下だがw この人の妄想のなかで、WiiUはVITAに勝ってただけなんだな
イギリスは元々高いことも知らないのか? ここ海外スレだぜ WiiUは十分安い WiiU1年の売上げがXBOX1 2週間の売上げに負け WiiU1年の売上げがPS4 1週間の売上げに負けたけどな
>WiiUが2013年に250万台も売れてないし、200万台以下だがw これ海外の出荷の話ね
>>980 Vitaの出荷台数はあまりにも悲惨な数字だからソニーが隠蔽しているんだもの。
2013年度のWiiUの海外出荷は250万
Vitaのアメリカ実売が40万台弱
欧州を少々色付けてみても
海外出荷は100万台超えるかどうかぐらいだろう。
>>981 あれ?
1万円じゃなかったの?
ちょっと前に自分の書いた内容すら覚えられないの?
>>982 おっとちょっと勘違いしてたわ。
2013年度出荷だと180万だな。
勝った負けたとかもう虚しくなるレベルの死亡っぷりだな。 PS3/360はまだまだ踏ん張っているのに。
250は2014年度の目標数字予想だったわ。 ボケてた。
ID:EYqHsAWy0「えっ、WiiUにVITAに負けてるじゃん」
ID:EYqHsAWy0 かーちゃん聞いてよ 海外でWiiUがVitaに勝ったよ
まぁどのみちVitaの方が売れてない現実は変わりない。 Vitaの方は今後売れる見込みも全くないし ソニー自身Vitaソフト開発していた参加スタジオをリストラしまくりだから やる気もなさそうだし。
WiiUが売れない現実を Vitaを見て慰めているのか どうせ見るなら バーチャルボーイがいいのでは?
海外出荷250マンて累計での話か?w
ハンドルされたから負けちゃっても仕方ない
そんなにXboxoneがPS4に負けてることに触れたくないのかw
日本日本言ってるバカはいい加減にしろよ ここは海外スレだしどっちもゴミってだけ
で、次スレは?
速報くせえスレになったもんだ
>>996 任天堂信者の弱いスレを速報臭いと言うなら、まあそうなのかもしれんね
そのすぐ信者だの言い出すところが臭いんだっての
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