【週末は】ドラクエXて何人いるの?207【超会議】
>>3 春イベントのボス後のムービーを飛ばせないのは不具合じゃないのか…
乙やでー
個人的には早く諦めがつくので今のでもいいんだけど錬金演出
>>3 別に演出ならわざわざ戻さないでええわ
今の方が失敗も納得できる
あの再始動演出が良いって人もいるんでまぁ良し悪しかと
で、裁縫必殺が不具合に載ってないのは何故なんですかねぇ
>>3 再抽選じゃないただの演出ならやらなくていい
更に死んだ目でルーレット延々回すだけ
カジノルーレットの球跳ね演出いらつくとか言ってる同じ口で錬金ルーレットの再始動演出ぽぴぃとかわろす
カジノルーレット → 当たりそう!……はいハズレ〜
練金ルーレット → 失敗か……な〜んてね!成功ですよ!
>>3 ほんとに演出なんかな?
演出じゃない場合は損してる奴等が存在することになるけど
演出だから安心してねっていったら
早く直せよか今のままでいいしか言われないよな
>>13 そりゃ玉跳ねは主にハズレのほうだけど、再始動は当たりの演出だもの
同じ奴が言ってるのかもわからんけど
回した瞬間決まってるんだよな錬金の結果は
回ってる最中にエラー出ても結果は出る
前スレの話だが
キャラのモデリングは2.0のほうが良くなってると思う
結局は好みの話じゃないかなあ
あ
>>14 本来なら一直線に成功のところを、一回わざわざ失敗に止めて落胆させてる。が正解
MPリンクしてくる敵をつくればいいのか
精神汚染!?
モンハンやりだすと他が手に付かなくなるせいでキラパンもまだ貰えてないんだよなあ
カプコン絶対に許さん…
モンハン4は300時間くらいしかやらなかったなあ
面白かったが、3をやり過ぎたせいか
そんなに新鮮味が無かった
モノブロスも復活かイイネ
逆に俺はドラクエにすっかりはまってMHが手につかんかったわ
カプコン絶対に許さん
モンハン面白いのはいいけど別スレで語り合ってくれ
サーセン
すれちがいですね
ごめんなさい
吸い魔戦
>>36 あれ今日だったのか、忘れてた。
これ見ながら日替わりやるか。
アストルティアでもモンハンのモンスター系ネームよく見るから話題になるのも仕方ない
リオレウス、リオレイア、ラギアクルス、イビルジョー
手強いモンスターネームにしてるやつほど廃ステなのがリアル(?)だった
どうでもいい
カジノそろそろJPでそうだな。
>>3 プリズニャンがガンガンでツメを研がないのが載っていない…
業者きもすぎwww
今日の放送は見なくてもいい感じ??
業者に触れたりそこそこ面白い
初心者大使おもろいなw
情報湖ナーキチャー
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 22:34:55.66 ID:9E2jBBmH0
触れるだけじゃなくてBANしろや
新コイン挑戦キチャー
みんなちょうニコニコ
テンション高ぶる!
コインボス「プチ悪霊の神々」とは?
アトラス、バズズ、ベリアルの3体が同時に出現する「悪霊の神々コイン」。
このボスたちの強さを少し調整し、レベル40程度ほパーティでも挑戦できる
ようにしたのが、「プチ悪霊の神々」です。
・討伐報酬 : ふくびき券 × 3枚
※ モンスター図鑑は、通常の「アトラス(コイン)」、「バズズ(コイン)」、
「ベリアル(コイン)」と共通です。また、ドロップアイテムも共通です。
コインボス「プチ悪霊の神々」とは?
アトラス、バズズ、ベリアルの3体が同時に出現する「悪霊の神々コイン」。
このボスたちの強さを少し調整し、レベル40程度ほパーティでも挑戦できる
ようにしたのが、「プチ悪霊の神々」です。
・討伐報酬 : ふくびき券 × 3枚
※ モンスター図鑑は、通常の「アトラス(コイン)」、「バズズ(コイン)」、
「ベリアル(コイン)」と共通です。また、ドロップアイテムも共通です。
>>42 不具合じゃなくて仕様扱いなのか
これは広場戦士にならざるを得ない
>>55 みやぶり専用コインかw
とりあえずウェブマネーキャンペーンでアイテムもらえるらしいから
5月になってからクリスタ買うことにするわ。
キングリザードさんがスライムになってるのものってないなw
フレンドからガンガンスペシャルふくびきが飛んで来るのに、
自分が全然引けないせいで凄く焦燥感を感じてしまう
コインボスは大体3、4ヶ月に1回のペースで追加されてる感じだから
プチ悪霊とは別のがもうそろそろ来そう
@SaitoYosuke_Z齊藤陽介 Yosuke Saito 8秒前
ご視聴ありがとうございました!超トマトのタネも(名前は変わると思いますが)同じものを何らかの形で実装するのでご安心を! #DQ10 #DQXTV
プチ悪霊はどうやったら入手できるのか
じゅもんで一個だけとかだったらクソ
みんなちょうニコニコ
また課金きたの?
ドレスアップ向けの装備かな
フレアスカートとアドミラルセット
後は花傘系がいくつか
みんなちょうニコニコは25日の12時からってちゃんと言ってくりー
アドミラルはちょっと欲しいかもしれない
パっと見はノーブルハット+スターコートの色違いってかんじ
フレアスカートはバニースカート?の尻尾・タイツ無しの一色バージョンってかんじ
フレアスカートってなんぞやとググったらいやらしい画像が最初に出てきたでござる
もう基本無料にすりゃいいのに
フレアスカートは女性には嬉しいかもね
パンツが見えないスカートってなかったし
アドミラルセット1000円だったな
キラパン1300円がものすごく安く感じるw
アレはアレでまだ短い気もするが
インコアングルじゃ写っちゃう
ちょっと露骨過ぎて引く
なにが露骨なのかよく分からんが、こういう趣味装備はどんどん増やしてもいいと思う
多重課金はドン引きです
課金装備はドレスアップ解除後もロストしないとかやってもいいと思うけどな
今の所課金装備でアウトだと思ったのは、まほよろ下位
見た目だけなんだし別にいいじゃん
どっかのHDDバーストゲーみたいに
スキル振り直し課金+職バランス超極端調整とかやりだしたら終わり
錬金するのに一回100円みたいになったら普通にやめる。
今のままなら別に構わん。
新装備追加のときの数が減ってなければ課金装備くらい別にいいけど
装備可能職増加でゲーム内の追加装備が減らされてるから微妙
究極の圧縮術の更に上を行く圧縮術はよ
タイツの無いはやてのキュロットが欲しいって言ったら課金で出すし
ちょうどいい長さのスカートが欲しいって言ったら課金で出すし
嬉しいどころかガッカリだよ…
おしゃれ程度のDLCならどうでもいい
>>85 一つの装備で三職くらい着回せるようになったから
前よりも新規装備の種類が減ったの
見た目なんて飾りです
興味ないひとにとってはほんとうにどうでもいいんだよな
ずっとさみだればっか売って
バイキもパサーもしてくれない弓魔戦に遭遇したぜ……
さみだれって何か強化されてたっけ?
ただ、まずは武器防具屋を潤すためにも見た目装備のゴールド販売をしてやると良いとも思うな。
言えばいいジャン
「バイオシンください」
正直、装備のデザイナー一新してくんないかなぁ
似たようなの多くておもんないわ
見た目のおしゃれなら文句言わずに課金するぜ
ステータスに影響するおしゃれ装備が課金で来たら引退するレベルだけど
さすがに装備品使い回しはないワー
アポロンとか
装備デザイン変わったら変わったで、文句言われる未来しか見えない
まあおしゃれアイテム課金認めると普通の装備がどんどんダサくなっていくんですけどね
おしゃれなのが全部そっち行くからなあ
他MMOではもはや常識
ネタ装備や歴代キャラの装備が課金になるのが嫌だから反対なんだよ
むしろ鎧とか魔法の鎧の頃に比べてだいぶ見た目良くなってきたと思うけど
チューリップでふわふわできるようになったのは嬉しい
ふわふわしたくて課金するか迷ったけどしなくてよかった
番傘とかきたらしちゃいそうだけどw
魔法の鎧もとくにおかしいとおもわんわ
人間とかひょろい種族が着たらおかしいけど
>>103 色交換で全部換えとかないとおしゃれカタログ損するぞ
>>88 専用装備は誰も作らなくて高くなるし
装備枠圧迫するからだと思うけど
ひょろいと変なのは他の装備も一緒やけど
レイブンはオガ子か魚子に限ると思っていたけど
最近野郎も良いかなと感じ始めている。
>>105 そういやそうだな
後でしとこ、ありがとう
モーション班と違って家具センスとか見るに
デザイン班使えなくって外注にしたんやろ
>>106 大事なのはそうなった理由じゃなくて「追加装備が少なくなった」ってことだから
庭具はいいの多いけどね
飛行船可愛くて好き
SPおすそわけしました!
自分小ビン60
フレメダル100メタキン3うんこ30
しっとせざるをえないよね
プチ悪霊ならソロ専の俺でもサポで勝てるのかなあ…
>>65 ほらほら・・・どんどん露骨になっていくな
専用装備って需要なかったしなぁ
着まわしできる方が便利だよ
別にドレスアップ向けならいいと思うけどね
>>77 俺もどんどん増やしていいと思うわ
ゲーム内でゴールドで買える商品として
単発が多い
>>112 家具のセンスは女性スタッフの意見とりいれたとか
言っちゃうほどだから
まほよろなんてその前からできてたデザインだし…
そりゃ日付変わったばかりだからなw
>>119 日付変わった直後に何言ってるの
職専用装備は専用のくせに性能しょぼかったし
女性デザイン取り入れた家具は1.3あたりからだっけか
その前はなんでも男らしいデザインばかりだったってフジゲルが言ってたなw
別に専用装備にしなくても他の装備とは別パターンの着回しできる装備をもう1個追加すればいいだけでしょ
まほよろ下(課金)だけは許されない
まほよろ下はさすがにふざけんなとは思うけどそれ以外のは気にならないな
スーパーライトもそうだったが、ドラクエ自体が課金ゲーになりつつあるから…
まぁ確実に儲かるからね。
特典付きのVジャンプも爆売れだし(バラモスはアレだがw)
戦闘なんてユニクロで済ませてドレスアップに金掛けてる側からしたら、ドレスアップ用装備はいくらでもリアルマネー販売して良いって意見こそふざけるなって思うな
どうせ戦闘つまらないし、むしろ攻撃力+100のアクセとか2万円くらいでDQショップ並べればいいんじゃない?
ドラクエの装備のデザインの一部は昔の公式ガイドブックのイラストをそのまま使ってるからな
魔法の鎧もそこから
ちなみにイラストを描いたデザイナーは魔神英雄伝ワタルのメカデザイナーと同じ人
ちょっと何言ってるかわからない
あとあれだ、気にならない人もいれば気になる人もいるって事を忘れずに。
どうも運営批判を許さない社員がいるようなので。
戦闘つまらないならやめりゃいいのに
>>132 別に戦闘が全てのゲームじゃないんだからそれはどうかと
コミュニケーションツールとして楽しんでいるので
社員とか言っちゃうひとって・・・
Shine
課金しない範囲でドレスアップ楽しんでるが
>>129 へぇー、そういうのデザイナーからしたら楽しそう。
昔のガイドブックのやつを見て、アレコレ考えながら描いてるんだろうなぁ。
>>128 それやったら課金装備持ってない人は来ないでね
ってなるからダメだ
今ちょうど運営側の「どこまで課金が許されるのか」ラインチャレンジ中ですので
あんまり許すと調子載って戦闘に有利なアクセや元気玉販売し始めるできいつけや
ゲーム内でも似たような装備出してほしいってのはあるかも
真・水のはごろも(スケスケ)が出たら課金してもいい(上から目線
そん時は引退するだけ
皮のよろいなんかは胸当てくらいの絵しかないからか、
インナーで大分カジュアルな感じにアレンジされてるよね。
あのデザイン結構好き。
まあすでにVロンの盾があるんですけどね
>>141 まあそういう事だよね
タイツなしのキュロット望んだらまさか課金アイテムのみで出てくるなんて思わなかったわ
雑誌のオマケは許される
フレアスカートはサブに買ってもいいかなとは思った
昔はゲーム中に装備の見た目が反映されなかったから
攻略本でその手のイラスト見るのが好きだったな
初めて見た目が反映された装備はIIのあぶないみずぎだな
昨日エルトナのキラキラ拾い聞いたもんだけどスイセン拾いに行った
でもこれひろえないひろわれにくい
結局6個拾って終わったわ
オグリやスイセンなんかの5種アイテムは供給増やす事を真剣に考えて欲しい
しゃっきりレタスがウィナーシェルに変化するとか
釣りの宝箱に色々詰め込んでくれねーかな
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 00:42:07.57 ID:nFJTiaU/0
>>108 プクリポのレイブンも良いものですよ
あんまり見ないけど、真っ赤なレイブンは俺だと思ってください
あーでも釣りうまくすると釣りbotとか出ちゃうか
ところでそのフレアスカートとやらは男も着れるのかい?
釣りは、別にやらなくても良い程度の報酬に
あえてしてるという話じゃないか
釣りは素材の交換まとめてできるようになったし
壊れにくくなったから大赤字ではなくなったんじゃないかな?
やらなくていいってよりやらないほうがいいってのが駄目なんだよ
難しい魚に限定すれば釣りbotとかも出ないかもな
>>28 300って簡単に言うがCSで300って相当なもんだぞ
いっぺんにいろいろ追加したらお客さん混乱するでしょ!
(バージョンアップの目玉にならないじゃないか)
スマブラなんか3000時間は余裕で遊べるからなぁ
ドレスアップ装備は防具だけじゃなくて武器も出してほしいわ
ハンマーならピコピコハンマーとこ剣ならライトセーバー的なものとか
そんなネタ装備も出してほしいです
片手武器用でハリセンとか?
ネタ武器が課金ってのは残念だな
キングスライムとか普通に出して欲しかった
会心のツッコミ「・・・・・・。」
前あったよね
戦闘終了してもハリセン持ったままの状態が持続するバグ
今度はバグじゃなくて公式でやってほしいねー
今さら釣りを始めたのだが大物釣るにはレベル上げ必要なのね
今6だけどどこがオススメかな
じょうだんじゃなく釣りスレ行ってwikiっとけ
釣りはチムクエが出た時にレンドアでアジつるだけになってしまった
もうちょっといい景品があれば釣る気になるんだがなあ
Lv10くらいまではテキトーに釣ってるだけでなんとかなると思う
大物って注意出ないとこならテキトーで良いと思う
>>174 サンクス
聞いといて何だけどこのレベル帯は本当に適当に釣ってくだけで上がるわ
職人解放後からガンガン80装備作ってるけどこんな儲かるのねー
40でも出来なくない難易度だしもっと早くやっておけば良かったw
そういや今日届いたスクエニのメール、
スキルポイント上限が120に!の横にシリーズお馴染みの「がんせきおとし」!
ってあったけど、まだ未実装じゃねーか…
メール見て復帰した人が騙されたって思ったらどうするんだ
何でこんなにがんせきおとしを押すんだろうか
実際の威力はともかく、ビックバンのがいい気がするけど
動作不良起こしてる時のロボにSHTビッグバンかましたら2300超えたわ。
両手バトは次の130が本命だと思ってるけどアレは使い所考えないと難しいね。
ゲムパの画面OFFが解除される不具合早く直してくれんかのう
ビッグバンに限らず、130までの特技は2.2で大きく調整されそうだな
ビッグバンはコロシアムでは強いんだけど
それだけではちょっとな
ビッグバンもバトマスに使わせたら結構強いような
SHT前提だから発動までめっちゃ時間かかるけど
>>182 全体的にちょっとチャージ長すぎない?とは思うね
ガイドブックに限らず、ほとんど公式イラストのデザインからでしょ
DQ3やDQ7やDQ9からの装備
チャージ技はバフ管理の合間にやる魔戦や道具と相性が良いような気はする。
シャイニングボウは単体相手の火力は天下無双超えてんじゃね。
超はやぶさも盾の安定性を加味して考えれば悪くない。
事実上魔戦専用な気もするけどね。
公式イラストのイメージを大事にしてくれてきたから
8以降の剣状ドラゴンキラーや短剣キラーピアスにはガッカリだ
7までは武器グラ作る必要なかったからな
特殊形状の武器作るとモーションも専用に作らないといけないからなー
DQ10のモーション班ならやってくれそうだけど、工数増えると金がかかるしな
>>184 みんな45秒60秒90秒とか大雑把な印象だな
15秒刻みの設定にしてることがプランナーがこの概念を適当に考えてる何よりの証拠じゃないか?
まあCTそのものがいらないんだけど
サポ僧侶だんだんひどくなってる気がする(´・ω・`)
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 03:40:48.09 ID:yFyiiT2/0
あのドラゴンキラーを3Dドラクエで実装するには、
ジャマダハルという新武器ジャンルを持ち込まないといけないからな
ちんぽこ
昔のドラゴンキラーは爪扱いすれば作れそうだが
キラーピアスは割とどうしようもない
そもそもあんなイヤリング形状でどうやって戦ってたんだ
キラーピアスは手に持って2回攻撃する武器だから今で言うツメだよ
ドラクエの攻略本のイラストとか見ると、キラーピアスは完全にただのピアスなんだよな
装備すると不思議な力で素早さが上がって2回攻撃できるようになる、とかそんなもんか?
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 03:56:00.01 ID:yFyiiT2/0
キラピは暗器だからなぁ
本来の用途としては、アクセとして身に付けて疑われないままベッドイン、
致したあとにぐっすり寝てるターゲットの急所を一突きって感じじゃないの
それがなんで二回攻撃になったのかはわからん。ピアス二刀流とか結構シュールだな
ドラゴンキラーはナックル系としてかくとうの攻撃力上げる武器でいいんじゃない?
これならキラピも作れるし一石二鳥いや山頂ランドン山脈キラキラ拾い
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 04:14:57.87 ID:yFyiiT2/0
どんどん課金誘導が露骨になってきたな
だから月額でちゃんと消費税取れよとあれほど…
セブン地元にないんですがそれは…
GW明けに県外に行くか
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 04:24:23.42 ID:3U2HgD0+0
これクリスタ専用Webマネーを2000円分買えば、2つのキャンペーンに応募したことになんのかな?
今までローソンだったけど突然セブンに変わるの
>>199 これ購入金額でもらえるアイテム変わって行くのか?
全部で3種類あるっぽいな
クリスタ専用ウェブマネー買うとちょっといい物貰えるようにも見えるけどどうなんだろ
そろそろPC版の課金切れるタイミングだったので丁度いいやセブンで買おう
SP福引きのプリズムがあり得ない位ダサかったから、これでスライムのプリズムとかだったらドン引きだな
Webマニーと提携するのはいいけどPC用に月払いPOSA出して欲しいわ
FF14にはあるのに
今回のはあんな感じでカードになるのなら嬉しいけど
いや、チャージした時点で貰えるアイテムと
DQXショップ購入貰えるインゲームアイテムは別か
普段の課金をWebマネーにすればアイテムついてくるってだけだろ、オトクなもんじゃん
DQ10ショップはアイテム次第かな
この書き方だと上の方のアイテムはウェブマネー買っただけで貰えるようにも見える
ローソンのキャンペーンみたいにレシートにアイテムコードが付くのだろうか
>>190 追加スキルにCTが無い
↓
雑魚戦で使用可能
↓
レベル上げPTで追加スキルが要求されるようになる
↓
「LV上げに参加出来ません」という広場戦士が出て来る
スタンショットは2分でちょうどいい
あれこそチャージ技の意味か感じられる
レベル上げで使えるチャージスキルって範囲技全般の事かな
ゴシックコート(女)とか販売されたら買っちゃうかも
武器の120特技って、ほとんどが既存の特技の強化版なんだよな
はやぶさ→超はやぶさ
フリブレ→ビッグバン
かぶと割り→鉄甲斬
ウィングブロウ→サイクロンアッパー・・・みたいなかんじで。
ネーミングも合わせてるとこあるし、何か意図的なことなのだろうか?
>>180 ビッグバンは1999以上ダメージでるようになってるんだ?
魔勇者最終形態の時に使ったらすごいことになりそうだね。
>>155 昨日のDQXTVでプクリポの男の子がやいばの鎧とコーディネートした見本があったから着れるのではないだろうか。
>>180 ふっと思ったけど、ダメージ限界って1999じゃなかったっけ?チャージスキルだとそれ超えるってことなのかな?
ビッグバンて炎属性?
それとも今までのドラクエでイオ系だったから光属性?
ビッグバンは炎よ
>>220 チャージスキルだと越えるらしい
トゥイッターにムチ120で6000ダメージ出してる画像があった
>>215 初めて見た時なんで武が居ないのにショック受けてるんだ!?って思ってしまった
僧的にあれは凄い楽になる技だね
6000!!もはやFFやw
VドラゴンのWジャンプが9999だから
一応表示上は9999まで用意してるっぽいよね
バトルロードとか2000 3000ダメージ
確かにウルベア相手にバイキサイクロンアッパーSHT零式で5000越えたな
溜め2がちゃんと生かせる技を得た意味では
サイクロンアッパーはありなんかな
うーん
メインが盗賊だから幻獣のホネ、プラチナ鉱石、強ボスツアーと
いろんな金策に参加してみたけど
裁縫のみかわしライン工を上回る金策ってないね
盗賊カンストしたし旨味がなくなってしまった
130技はスクリューアッパーで
直線範囲のベアークローだろ爪的に考えて
>>181 画面オフと言えば、Wiiモードの時のようにTVとパッド同時出力の設定こないかな
普段はテレビでやりたいけど、細かい文字の時だけはゲムパでちょっと読みたくなる時あるんだよな
いちいち押し込みやシステムで切り替えたりしてられねー
確認無しで切り替わるボタンが欲しいね
DQXに限らず
職人が一番儲かるようにバランス調整してるんだろうな
金策は素材集め、結晶作り、職人とラックアップして欲しいと言っていたし
高レベル装備は職人で稼げる人じゃないと買うのは厳しい
みかわし工は最近みかわし草が値上がりしたから辛い
いやそれでも十分利益出るんですけどさ
職人するほど何故か金が減る・・・ト・・・トマ・・・
>>233 ランプは優遇されすぎ
職人より転売が一番もうかると思うけどなw
戦いまくって金と経験値を同時にためたい。
業者対策で敵モンスの所持金減らすのはホントやめてほしいわ…
だから討伐実装したんじゃね
雑魚で稼ぐならドロップを意識した方がいいね
>>231 戦闘中とカジノプレイ中に切り替えられないのをまず修正して欲しい
錬金は失敗のリスクがあるから仕方ない
大きく儲けがでないと仕入れができなくなる
錬金以外の職人て☆3以外儲けでなくね?
錬金だって一度失敗すればクズ値になるぞ
結晶レベルならまだしも高級品であればあるほどそうなる
プラチナ木工刀をバザーに出してるやつは何のために出してるですかね……
>>234 みかわし草が食用の草だとは思わなかったw
道具職人でプラチナ木工刀が白依頼で来るようになったんですよ…
>>245 その道具赤字なのかなw
料理でもバザー赤字品があるけど、そんなときは☆3出来ようがさっさと納品して終了だなぁ
>>247 勿論知ってるよ、だからといって☆3を赤字で出す意味には繋がらないでしょう
前から思ってたけど
討伐最後とか
クエスト討伐終了時のモンスタの宝箱率って高いの気のせい?
>>199 あれ?
クリスタチャージだけでも利用権購入だけでもだめで、ショップでなんかかわんとだめなんか。
プリズム来ても音がキュインキュインなら絶対要らねw
今のエルトナスイセン相場だと、赤依頼でプラチナ木工刀がきても
微黒程度のような気がする
プリズムには心動かないけど、速度アップパーツなんてきたら
今までショップに文句言い続けた俺でも心動くかもしれない
スイセン高いので依頼来ても放置するわな
しかし今更赤で出品してるやつがいたからどうだというのか
エルトナスイセンはもうちょっと確実に採れるところを
増やしてもいいと思うわー
エルトナスイセン、レンダーシード、プクランサフランはもう少し出やすくてもいい
>>256 自己満足のファッションはともかく
ゲーム中でステータスが変わる物はショップで出すべきじゃないね。
今の社長はやりたくて仕方ないんだろうがそれやったら本当に際限が無くなる。
流石に☆3を赤で出すのは想像できなかったんで
ドラクエには常人では想像出来ない馬鹿が数多くいるんです
そんな方々が広場で「お金稼げない!儲からない!」と叫ぶわけです
おしゃれ装備程度なら無くても何も困らんけど
速度upみたいなもの出しちゃうと
それ買わなきゃついていけなくなる可能性があるからな
今のスクエニは社長が一番問題児だから困る・・・
モンスターズスーパーライトの騒ぎで少しは懲りたりしてないのかな?
むしろ想定より稼げなかったのでこちらに皺寄せがきます
>>256 そいうのやったら広場から2chから全部炎上するから
社長社長言うけど新社長表向きに何か言ってたっけ?
和田が辞めるときに「次はもっと酷くなるよ」って言ってたのに
和田憎しの奴等は喜ぶだけだった
そんな連中が今は新社長を同じように叩いてるんだろうな
速度アップあると
速度アップない人が置いてきぼりになるで
今でもドルボ持ってないと置いてきぼりか待つ事になるのに
今だと1日待つ仕様は無くてもいい気がする
>>269 表向きなんか言ってたかどうかはしらんが
交代後にわかりやすくシフトしてるから社長の方針なんだろうなぁということじゃね
和田叩きはもともとやってないから知らんw
高級商材を除くと(高級商材は時期により儲け額変動が大きい為)
裁縫>ランプ>ツボ>木工>武器>道具>防具
って印象がある(調理は未知数)
現状では道具未満な防具をテコ入れしない理由が分からない。以前は道具の方が厳しかったが
TQTVで「防具は儲かる」とかいうミスリードを見るに、防具職人人口が少ないのは把握してるんだろうが
>>270 こないだのアプデで短くなったんじゃなかったっけ
>>272 ただそこら辺はスクエニに限らんし
和田の時からそういう流れはあった
>>269 スマホDQ1やDQ8を自信満々で送り出したぐらいには無能
防具が儲からない理由はなんだろう
>>273 Pが生放送で盾作りして防具の素晴らしさを伝えるというテコ入れをしてます
盾の結晶をたまりやすくしたよ
>>273 防具は新装備以外だと裁縫と競合するのが厳しんだよな
裁縫にない盾ぐらいしかない
儲からないと言うわけではない
ただ圧倒的に数が捌けない
つーか裁縫の結晶装備と比べるほうがアレだ
Pにはよく頑張ってる大賞あげたい
たぶん防具鍛治のレベル45とかより裁縫のレベル35とかの方が大成功率高いわ
>>280 それは両手武器の結晶化と合わせる為で、根本的な解決にはなってないんだよな
>>281 優秀な着回し装備が全部裁縫だからな。そして裁縫は集中が増える程☆3率が上がっていく
裁縫必殺が糞とかいってるが、鍛冶は常に裁縫必殺が発動してるレベルに運ゲーなんだよなw
>>271 そのBDの完全版に課金要素ぶち込んだ奴だな
裁縫必殺の糞っぷりをなめすぎだろ
あれは使うと☆3ができなくなる呪いみたいなもんだよ
盾の新スキルなんて
僧侶とパラにしか意味ないしなw
裁縫>木工>>>鍛冶の緩和の為の必殺実装なんだろうが
鍛冶必殺の発動率が低すぎるからなあ
☆2が簡単に作れて、結晶用装備みたいな固定需要が見込めるようなものが
防具にはないんだな
サブにして自家消費でチマチマやる分には防具鍛治でもいいんだけど
本格的にやるとなると金も覚悟も足りんわ
自分のは銀の胸あてまほよろまほたてバンデッドを結晶用にひたすら作るくらいか
★3が出たらバザー出すし
>>213 四国今セブンイレブン出来始めてるんだぜ
裁縫必殺は実質的な下方修正だな
集中力は増やさないといけないからその代わり成功率下げさせろって事だ
>>287 だから鍛冶は常に裁縫必殺出てるレベルなんだって
4マス装備全部会心で☆1とか出るしな
逆にいうとそれくらい裁縫は恵まれ過ぎている
ツボやランプの腕と運の比率ってどれくらいのものなの?
錬金は9割以上運じゃね?
>>295 錬金は商材選びが全て
強いて言えば、儲かる商材を見つけ出すのが腕
ほほう
>>290 一応シルバートレイがある
それしかないけど・・・
失敗するときは失敗するけど
確率をあげる方法自体はしっかりあるよ
転売は商品選びが全て
株は銘柄選びが全て
儲かるものを見つけ出すのが全て
商材を選ぶ為の資金が無い
錬金に限らず身の丈にあったステップアップは大事
防具はこの点でも厳しいな
>>300 奇跡使って、燃費悪い打ち方して
必殺待ちとかすんの?
レベル上げもそうだな
>>303 ユニクロが無いから、結晶→高級商材と移行するしかないんだよな
ギリギリ黒金辺りかユニクロ扱いか?
>>302 今はバージョン1の頃よりかなり稼ぎやすいってレベルw
>>307 結晶が無かった頃は
低レベル装備の初級でも黒字になる商材を探すのが大変だったな
☆1の錬金は運だけど
☆3の錬金は1回目の結果を受けて2回目3回目にどう運用するかの戦術が多少ある
鎧は装備職の制限がきつい
だから魔戦に鎧解禁して下さい
やっぱプラチナ木工刀の話題出てたかw
☆3は☆2と同じくらいのバザー価格というひどい状態だからなw
使う人はうまいんだろうが…
ハッピーハートだけが緩和された気がするんだが
げ。ホントにみかわしそうが値上がりしてる
買いだめしてたぶんで縫ってたから知らなかった
業者がサボってるわけじゃなさそうだな
まほよろの上級版でないかのう
>>292 高知にはまだないけどな!
近いうち(2年以内)に出来るって話だけどこのキャンペーンなら県外に行くしかないね
みかわしそう高いのか
キメラ倒すぜリンクル地方へGO!
プラ刀使うなら奇跡星なしでええんちゃうか
みかわしそう1個30Gの時代まで戻んねぇかな(逃避)
過去のシリーズなら、せいれいのよろいや、げんまのよろいがあるのだけれど
みかわし草は最初に解放用けんぽうぎで高騰して今は食用に大量に消費されてる
そいやみかわしUP錬金にみかわしそう使わないんだよな・・・
みかわしの服にだってみかわしそう使う部位一個だけだし・・・
ハッピーハート溜まってきた
ハート1個消費でなつき度1上げられるようにしてくれないかな
なつき度アップ110は評価する、つかもうとらんとやってられん
>>325 逆に最初からこのくらいの確率にしておいてよとしか思えない
セブンイレブンのコラボアイテムか・・・。
ドラクエ7ネタで来そうな気もする
そんなに上がるのか
奇跡の木工刀こんなに安いのかよ
★2で3万切るとかリーズナブルを通り越してクソ赤字やないけ
自分で作るのバカらしくなるな
プラチナ★3買うくらいなら奇跡★2買ったほうがいいからなw
>>328 3時間程度でいけるみたいだね。
110だからスキルブックで一時的に振るのもありだろうな。
lv52なんだけど、グリンバングルの討伐依頼が来てしまった
とりあえず死ぬ未来しか見えないので何か良い討伐方法教えていただけませんか
>>331 それなら振る価値あるな
前は下手すれば5時間以上はかかったし
>>332 やいばくだき
ラリホー
好きな方どうぞ
52でバングルはやめておいた方が・・
サマドン買う
バングル倒すだけなら52でも方法はいくらでもあるけど、何十体も倒すのならその時間で別の金策に行った方がいい
レベルカンストしてれば特訓ついでに討伐できるから美味しいんだけどなー
>>334 サポで行っても良い感じにしてくれますかね
>>335 やっぱきついですよね
何回か挑んだんですけどきついですww
>>337 8700Pだったのですがキャンセルも視野に入れます
マヌーサかラリホーマじゃない?
一体ずつ相手にすればいい
レベル的に見て数体倒して宿往復ってのが苦痛だろう
3分ならもうその場で渡せよ…
30秒で支度しな!
3分間舞ってやる!
冥獣王ネルゲル強に特訓元気玉使えないのか・・・
>>329 依頼でプラチナ星3できたから売りにいったら納品した方が高かったな
ちなみに超さいほう針も割と頻繁に☆3赤字になる
道具は依頼専の職人が多いから依頼にあって需要がイマイチな道具は本当に値崩れする
納品した方が高いのは結構いろんな職人にあるよ
星3納品するか星3売ってもう一個作って納品するか
キタコレw
【TSUTAYAでニンテンドープリペイドカードを購入した方に最大500円プレゼント!!】プレゼントのご案内
500円分のニンテンドープリペイド番号
**********
納品を別に作って星3をバザーで売れば儲かるじゃない
まあ値段見て引っ込めたけどさ…
次にプラチナ木工来たらその時納品するわ
あと道具やってて思う、店売りの星無しって本当はこんなポンコツなんだ、っていう衝撃
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 13:50:00.64 ID:ZW+O4Jk70
防具鍛治もオニグモ★3出来たー!とグレンに値段見に行ってからマスターに納品したな
今だとまほよろやバンデッドは★3出した方が黄色依頼よりはいいんだけど
あとはがねのよろい上はそろそろ依頼から外して欲しいね
ヘビーメタルの流通量上げるなりしないとなぁ
一枚目しか見てないが猫を虐待している胸糞悪い画像が出てきて昼から気分悪いわ
>>350 納品の方が高いのはよくあるだろうけど、そのまま☆3が赤字になるのって道具鍛冶以外にある?
>>355 試練の門のドロップになってから
ヘビーメタルかなり安くなったじゃないか
ジュレットのふくびきで一等を当ててしまったあぁぁぁ…!!
カジノコインくれー!
>>357 今はどうか知らんがダークタルトやライトタルトは赤字だった
しかも納品した方が3000〜4000Gくらい高いというね
まだ決めポーズ系を買って無いから安心してジュレで福引きが出来る
まぁ100枚回して4等以下しか出なかったんですけど
種族像欲しくてオルフェアで回しているけどポーンばかり貯まる
決めポーズだけじゃなくて配信限定のしぐさ書とかいままでのしぐさ全部入れればいいのにな
>>358 本当だ…かなり安くなってる
買いだめしとこう
楽して儲けたい
me too
>>362 みちびきの香水が当たったぁぁぁ…
いらない
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 14:17:50.87 ID:yFyiiT2/0
プライド捨ててスマホガチャ引きまくれば?
限定装備とフィギュアチケットでRMTの換金率だぞ
お好きな香水(奇跡orメタル)のが嬉しいよね
>>370 リアルマネーまで使うのはちょっとなあ…
>>369 「みちびき使った奴が最初に扉に触る」を徹底すると確率上がるとか
真偽は知らん
みちびきの香水はコインかなんかに替えて必ず1回トルネコorミネア出るとかにして欲しい
いまメタ欠けたけーしホイミンの書店売り上がったしでレンドアで引いたほうがええんちゃうか
ウェナ「いい景品そろえとるで!一等?知らんがな!」
みちびきの香水を100個集めたら
みちびき花火台にできるとかでいいんじゃないかな
導きの香水つかったら導かれし者たちにあえるようにしてw
導き香水が不具合の可能性…
前にはぐメタ出現率の不具合あったけど、あれはプレイヤーにとって良い不具合だったからなぁ
>>375 ゴーレムの書とかあるし悪くないと思う
売ったら15万くらいだし
使った後の一周に限りどちらかに必ず会えるでいいとおもうけどね
どっちか分からないなら超性能という事もなかろうし
それだとカジノのレート的にまずいし
はぐメタ大暴落しちゃうですよ
>>360 あー、調理か申し訳ない、完全に失念してた
☆3の需要が薄いから一番きついかもね
そういや、調理のひっさつてどんなのか聞いたことが無い気がする
調理に乗り込んだフレが既に息をしなくなってたな。
トマト恐ろしすぎやで・・・
絶対に焦げないとかだと狙い焼きし放題だが
導かれし者達がもっと増えれば使い道も増すのに
ライアンとバトル、マーニャのぱふぱふ、クリフトがザラキみたいに効果も分ければ楽しみも増す
ブライの介護とか面白そうだな
>>384 調理スレによるとひとつの素材を必ず大成功ポイントに止めるらしい
既に過ぎていた場合はミス扱いとか
調理は☆3だけ使用回数増えるとかならないかね
たった五回で万は払えないわ
>>374 そのかわりにver.2 では人間の大陸らしく新キャラのイケメンをそろえました
ベコンのスライムの件らしいww
AOYAMA Koji ?@kojibm 5時間
(笑)
…じゃなくてスミマセン正規報告もありまして対応中です。
あれバグだったのかw
なんでそんなことになるんやろなw
モンスターを呼び出す数値がズレてスライムの割り当てになっちゃったんじゃない?
くまのぬいぐるみの刑じゃないのか
>>390 木工と同じか
基準値ランダムなのに木工と同じ扱いか
七不思議見に行ったら「ベコン 謎のモシャスライム」って七不思議が追加されてたわ
やっとキングリザードさんが復活する
モンパレ9日目で中央大陸いけた
妖精の綿花高くなってるwww
売り時か?
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 19:06:38.78 ID:kYe7XorZO
え、プチ悪霊の神々はまだ悪霊本体は悪霊の仮面だがプチはまだ悪霊の神々の2.1ではもうまだではないか?
ハンターハンター連載再開か
今回のアップデートは
かいしんの花ふぶきがmissになってびっくりしたんだが
必ず入るとは限らんのか
>>407 デバフは暴走陣弱体時に100%ではなくなったね
>>406 業者も色々工夫してんなぁ
悪い意味で感心するわ
プチ悪霊、殴りで150ぐらい食らってたからLV40じゃ無理だと思うけどねぇ
全職40でパッシブに振っていればともかくだけど
プチの存在意義がよう分からんね。
コインじゃなくてLv40〜50くらいの迷宮で出るレアボスにしてもよかったんじゃない?
運営は迷宮のクリア率とか見てるから
悪霊が著しくクリア率低いとかそんな理由だろう
悪霊一気にボス三匹で敷居高いから仕方ないね
悪霊プチもガイア双子も練習用なんじゃあ?
迷宮のレアボスとかの特別報酬なしにして他のヤツらと同率で出てくるようにしてくれ
ギーグとバッコス見飽きた
会心のフリーズブレードも100%じゃないの?
あんま使ったこと無いけど
ピラミッドでボスと雑魚まとめて固まった
バズズが通常の迷宮ボスになったら魔法や息に即死とかなりの難敵になりそう
ぷち悪霊の神々のドロップってw
サポ魔戦のAI酷い事なってない?
回復役がコンとかだと3人にバイキしてその後パサーだから
全然パサーしてもらえないまま戦闘終わってまう
開幕必殺来てもバイキ配った後パサー配りだから
いつ必殺使うんやって状態なんだが…
元に戻してくれんかなあこれ
仮に戻してくれたとして、修正は2.2になるんか?
>>421 それやると多分ボス戦とかでもパサー優先する魔戦になります
作戦変えても駄目?
バイキ優先の場合の方が良い事もあるから、俺は今の方がいいな
もともと、魔戦は思ったとおりに動いて欲しいなら人がやるしかないわ
>>421 修正が極端だよね
MPがほぼない状態で
雑魚相手にでさえバイキ優先とか
>>422 AI変わる前までどおりバッチリでやってたんだが
何にしたらパサー優先にしてくれるの?
自分はアタッカーは両手バトマスかりて、
魔戦は電池需要+できたらバイキで討伐に使うから
パサーやってくれんと困るんよなあ
このままだったらもう討伐は片手バトマスしか借りれんわ…
AIの改悪具合はテストどころか実際に遊んでるのか怪しくなる修正ばかりだ
魔戦はバトマスにはバイキしないでしょ
火力役1+バトマス1+杖魔戦+ステ僧or杖賢
とか、バイキかける相手1人なら普通にまわると思うけど
俺はいつもこんな編成だな
開幕必殺来たらサポ全員おれにまかせろにしてパサー来るまで待てばええ
借りてるサポ両手バトマスに無双させるためにガンガン設定してるけどたまにすてみしないな
そしてサポ魔戦からバイキ貰ってるw
バトマスが不意取られるとかしてませんよりも行動遅ければ、ませんがバイキするんじゃない?
>>427 サポ魔戦、普通にバトマスにバイキするよ
サポバトがなぜか捨て身しないんよ
魔戦が怯んでると捨て身するんだけどさ
さっき俺がやってたのは自分63のツメ武
76のバト、77の魔戦、77のコン僧侶(いつもはスティ僧)
討伐は討伐隊じゃなくてチムクエのウィングデビルだった
魔戦のすばやさがバトマスより早いとバイキ先にかけちゃって
バトマスがやらないとかそういう要因もあるんかなあ
とりあえず広場検索してパサーしない云々の提案黄色くしてきたわw
バト「魔戦さんすいません、バイキかけてもらえませんか?」
PCの見えない裏で
魔戦「素早さが高いワイがバイキするやでー」
バト「ならワイは1ターン目から攻撃するやでー」
と行動が確定するも
実際はバイキの詠唱が遅くて
バトが先に攻撃した後からバイキがかかってるんだろうな
ピラミッドがサポだけで勝てなくなってた
魔法使いではもう行くなということか
現状だと厳しいかもね
早い段階で使い魔使わないと厳しいから
準備に時間かかる魔法使いだと
使い魔のHP上がったから厳しいな
まあ、なんとか4までクリアしてきたが
ザオ1枚にしたら、天使しないから僧侶すぐ死ぬんで
葉っぱ必須みたいになってる。
特に3は魔法じゃ行かないほうがいいわ。4は楽だが。
レベル70で最初にサポでピラミッド挑んだ頃の難易度に戻った感じがするw
でも欠片が2223だったからいいことにするか。
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:06:53.60 ID:VjgsscuX0
オノに早く倒されるからHP増やしましたじゃ
ますますオノの需要が高まるだけなんだが
オノの特技自体を弱体させるのは反対だが
アポロンの複属性は弱体すべきだと思うわ
僧侶でピラサポ行きたいんだけど構成はやっぱオノ戦、オノレン、魔戦になるのかね
使い魔が2体でる3層が地味にきつくなってたなぁ
自分戦の戦レン僧で行ってる
ガイア4回で破片4個ゲッチャ
5とかは戦士とか僧侶じゃないと無理なのは分かってるんだが
3くらい魔法でも勝てるようにしてほしいな。
まあ3も戦士で遊んだ方が楽なのはわかるんだがサブなんかは1職しか育ってないしなぁ。
ていうかサポの僧侶がクソバカになりすぎてて
天使しないから死んで、仕方なく葉っぱ使ってやったのに
無駄な動きして無敵時間無駄にして速攻死んでくださっったりとかなりひどい。
サポ僧侶はアプデの度にアホになったって聞くのはなんでだぜ
りっきーになってから基本的な部分が劣化しすぎだな
災厄、コンプ組が新旧セットでリプレイを終わらせちゃうから
旧のお手伝いをお願いしたい人がお願いできなくなったね
リプレイを美味くしすぎるとこうなるし、リプレイが不味いとお願いしにくいし
難しいところやね
AIの劣化具合は酷いよなあ
「人と組まなくなるからAIはバカなんだ!」って擁護が沢山あるけど
違う方向で人と組むことにメリットを持たせた方が良いと思うんだが…
現状を鑑みると、「賢く出来るのに敢えてしていない」ようには見えないけどw
1.5くらいまではレベル上げには便利だけど、ボスにはちょっと不便でバランス良かった気がするんだけどね
改善求められてのは範囲や設置技の回避くらいな気がしたけど、何でここまで弄ったんだろ
>>448 災厄日課にしてるけど割りと初の人いるよ
ちゃんとお手伝いしてるよ
後期になってサポ僧侶マシになったんじゃないの?
120スキル来てAIに手付られなくて馬鹿になるって
予定通りじゃないですか
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 22:34:58.24 ID:edag5LLki
ピラミッドは実装された当初は結構いろいろな職で楽しめた。
それがオノが大幅に強化され圧倒的にオノが主流になり難易度も下がった。
そのために難易度を上げるためにピラミッドの敵を強化し、
ますますパーティーの固定化が進むことに…
このゲーム開発してる奴は頭悪いんじゃね…?
>>421 パーティー構成を物理アタッカーを理想一人、最高でも二人に抑えるべし
物理アタッカーに片手隼バトマスに置き換えるのもあり
これで1ターンでバイキ配って残りパサー専念してくれるよ
斧3魔戦1のごり押し構成できなくなったのは残念だが
>>446 今回のはかなりあれだよ
意味もなくマホトラの衣つかったり
強敵なのに天使しなかったり。
僧賢は何もせずにオロオロするの直して・・・
ターン使わないのが一番困る
1〜4なら今の使い魔のHPでもそこまで職に拘る必要ないしサポでも簡単にクリアできるべ
本当に難しいのって6廟だけでしょ
討伐にマホトラの衣に天使までしてくださるので凄い勢いでMPが減っていく
おかげで賢者しか借りてねぇw
ピラ実装された当初は、タイガーの威力を下げて他も少し修正すればバランス取れてきてると思ってたんだけどね
DSのドラクエは毒を食らったターンにキアリーしてくれる神AIだったよ
>>457 どうみてもプレイヤーが戦士か僧侶っていう前提になってる
PS低めのフレがふつーにレベル60以下の魔戦で3ぐらいまではクリアしてたぞ
4は僧侶になったようだがw
今が色々使えて一番バランスいいよ
>>445 それが大きいよな。天使持ってない僧侶を雇いたい
>>461 1〜4は結晶装備どうぐ使いで余裕ですよ
5〜6は旅芸で行ってるけど
つか、プレイヤーが僧侶前提ってのは初期からじゃん
>>453 タイガー4.5倍にザキ、無敵天使のころからそう思ってます
武器の選択肢は広がったね
ただ範囲攻撃が壊れすぎてるだけで
斧無双と狼牙を前の仕様に戻せば結構絶妙なとこに落ち着きそう
範囲攻撃はトータルダメが普通に多いんだからアッパーする必要なかった
前はパーフェクトに一択だったからね
まあ、バランス云々はスキル出揃ってから調整するって言ってるんだから、それからでも遅くない
>>466 一般人は道具使い80とかなってないから。
>>471 どうぐ使いのレベルは61です
どうぐ使いでピラを通い始めたのは50になってからです
タイガーはもう1.5仕様に戻していいかもね
今の爪は主にGF需要だし
そのGFが強力過ぎるからくいっぱぐれないんだけど
発生速度速度か威力のどっちかは戻していいと思う
どうぐはまだ40にしかなってない。
コロシアムのタイガーはあんなに遅くする必要ないよね
HP倍になったんだし通常戦闘と同じ速度でいいよ
>>425 自分はバトマス連れてくなら元から魔戦借りないなあ…
基本的にオノやツメ借りる時しか借りないよ
>>445 3も倒せない事はないよ
ただ、いきなりマント勢が出てきたら
準備間に合わなくて高確率で死ぬけど…
王がフライングで出てくるのはズルいよなアレ
王相手に時間かかると第2軍出てくるし
>>273 調理は防具のさらに下かな…
これほんと酷い
パズルっぽいから木工に近い感じかと思ったら、
向きを変えるだけで掘ってない箇所まで全て燃える木だった
おまけに基準値不明
そして中級納品依頼は赤
481 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 23:23:53.91 ID:yFyiiT2/0
>>473 ツメは懲罰的下方修正だから、
少なくとも市場がツメを求めなくなるまではこのままだろう
バザーでツメが適正価格に戻ったあたりでようやく戻すんじゃないか
「懲罰的」って発想がものすごいな
ネトゲの武器の強弱ごときでそこまで思えるのか
広場で騒がれてるから下げましたって感じでしかないと思うけどね
懲罰的ってのはアレだがバザーの出品数に偏りが出ないように大幅に調整してるようには思える
爪一強時代からいきなり公平にしても「爪でいいや」としかならん
広場だと爪を弱くって意見には、反対が多かったような感じだったけどな
まあ、あそこは所詮一部の意見に過ぎないし、そこまで重要視はせんだろ
実際はゲーム内の色々なデータを集計して変えてるかと
懲罰わろたw
どんだけ恨んでるんだよw
その爪で何体の悪霊の神々を屠ってきたと思ってんだw
調理は慣れてくると星3そこそこで黒字になるぞ
レベル80の自分の育てたメインキャラの僧侶を酒場で借りたのはいいが
行動があまりにもアホ過ぎて、まるで自分が地雷になったような錯覚に陥る…
ターン溜まってるくせに他のカツカツのサポよりお祓いが遅い、
後もう少しで敵を全滅させられるというところで意味もなくマホトラの衣を張る
以前の予測行動かと思うような機敏さは影を潜め、全体的に何をするにもワンテンポ遅い
AI改悪ってレベルじゃねえぞ
調理って高い道具一択な感じ?
コツ覚えてる納品だと銅も使う?
チーメンが調理って聞いたからフライパン作ったんだけど
コツ覚えるついでにと作ったらコツも覚えられないのに鉄フライパンが6個出来た
バザーも二束三文だし使ってもらいたいと思ってるんだが
一緒に作ってた銀(★2)は喜んでもらえた
この前強ボスで組んだ料理人は☆3出来ても売れないからうれしくないって言ってたんだがどうなんだぜ
あと料理の必殺も全く話聞かないな
お、酒場あずけて特訓スタンプ47個もらえてる
イイカンジ
>>489 レベル上がると集中力足りなくなるから高い道具は必要だけど、
納品なら別に銅でもいいな
納品はあくまで経験値を貰う為で、儲ける為にやるもんでもないし
プチ悪霊の討伐報酬が福引10枚になっとる
持ち寄れば40枚か
よっぽどのブルジョアでないと買おうなんて思わんよ星3料理は
高いのもそうだが効果が微妙なのも多すぎる
星1星2で充分効果あるんだもん
>>492 なるほどサンキュー
フライパンプレゼントしながらコツつかむ為に更に量産するわ
しかしプラチナフライパンのレンダーシード高すぎ
きようさ肉まんなら☆3買うぞー
貯金使い果たしたら胸にぽっかり穴があいたような気分になった
次のverまでにまた貯めておきたい気持ちと、もう金策の苦労を味わいたくないという気持ちの板挟みだー…
旅芸イイゾー
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:53:27.00 ID:r2UBLhjE0
>>499 それが怖くて貯金額と装備品が見合ってない状態が続いてるわ
ガチの金持ちが妬ましいときもあるけど、セコく貧乏装備をやりくりするのもなんだかんだで楽しい
50万貯まるごとにすぐ使ってしまう自分には関係なかった・・・
そのうち来る高額討伐依頼を売って大儲けすればいいから、まじめに金策しなくてもいっかw
とか考えてダラダラしてる俺にはまったく高額依頼が来なくて
コツコツと毎日貯めてるチムメンには何回も高額依頼が来てる
見てるのか・・・神様・・・いや運営は
なんか必死に金貯めて装備買っても倒す敵もいないし
特訓はただの苦行だしモチベ下がっちゃったなあ
そろそろ災厄みたいな高難易度コンテンツが欲しいなあ
コロシアム以外の戦闘がほとんどつまらん
極端に難しくしろとは言わないけど
今の10はやりこみがいのあるバトルコンテンツないよね
報酬付きで難易度あげればライトガーライトガー
報酬なしだとやる意味がないとお前らがぶれまくるからだろw
職業バランスはともかく1.1好きだったし
このゲームやってる主流派の人と違うんだろうなあとは自覚してる
ソロコンテンツだけが心の支えだわ
どういうカタチで実装するかが悩みどころだな
メインストーリーはそんなに難しく出来ないし、コインボスも同様だし
災厄の王の難易度アンノウンとか真とか極でも実装するかw
難易度の高い敵をストーリーに絡めたらボコボコに叩かれて評判最悪になるからな、災厄や真レンダーシアの門みたく
強敵コンテンツをやるとすればストーリーに無関係な所で実装するのが無難
高難度コンテンツの報酬は福引券レベルで落ち着いてほしいわ
災厄みたいにルーラ石とかだとクリア必須になってサブがキツい
強ボスで良いと思うんだ
ネルゲルとかラズの強がべらぼうに強いらしいけど
「遠い」「イベントスキップさせろ」くらいしか批判を聞かないし
そんかわり、本編だけはもっと弱くしてくれ…
>>511 そういう必須アイテムについて、同時にライト救済策も出せばいいんだよ
災厄の場合なら、期間限定クエの終了後、
クエストを達成できなかったキャラにだけ故郷のルーラ石が長から送られてくれば良い
1人前の証を獲得した者へのプレゼントとしてとか理由は付けられる
同時に、災厄終了後は、1人前の証を獲得した時点で故郷のルーラ石が貰えれば、
新規に開始する人へのフォローにもなる
何にしても、後から取り返しのつかない要素は無い方が良い
現役だと機会喪失でモチベが下がるし、新規開始する人の意欲も下がるから
災厄の場合、フォローできないなら、期間限定なしにする方が良いと思うね
515 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 06:12:35.17 ID:YxJZy1Yai
あと敵味方両方の強さのインフレも抑えてほしいな。
飽きが早くくる、一度離れた人の復帰意欲を減退させるなど、
長い目で見たらマイナスが非常に大きかったりする。
>>512 今の状態だとストーリーボスが強ボスとそんな変わんないんだよなあ
天空装備とかロト装備は無理なんかな
伝説の装備品の模造品を作ることに成功。性能0だからドレスアップで使ってね、みたいな
その辺は有料アイテムで出てきそうだね
>>516 正直、現状から劇的にユーザ側が強くなるとは思えないから、
将来的にシナリオボスが「今なら強サポ雇って楽勝」になることはまずないだろうし、
そうなると以前なら言えた「本編だけなら楽」もありえないから新規・復帰のハードルも上がる
本編ボスが強すぎることの問題をみんなもっと認識して声を上げるべきだと思うのよね
「強い敵と戦いたい」って要望には、エンドコンテンツで応じれば良いんだし
>>517 それ来るとしたら、V3以降に、ショップで有料になりそうだわ
たかがV2シナリオのキャラのおしゃれ装備が有料なのに、
そういう人気アイテムのおしゃれ装備が無料はないだろうな
そういえば、2は1は1.5だったが2.5とは限らないかもだが長いが短くはないが、すでに。
3は?わかってるよね。骨組み。いつかな。
ごめん、日本語でよろw
逆にエンドコンテンツみたいな、みんなが行けない場所が増える方が
不満が高まる気もするがなあ。1.1の強ボスとかそんな感じだったような
全員参加できない所に開発費かけるのも無駄が多い
門のボスがなぁ
ストーリー進めてると中ボスポジになるのに
明らかにボスより強いというのが…
特に真メルサンディの門とかしばらくストーリー進めるのあきらめてるフレもいたし
試練は、僧侶で行けば何とかならんか?
なんでもかんでも無理なら自分で僧侶やれはおかしいと思うわー
おバカ僧侶どうにかしろやー
僧侶AI万全になったら、生身僧侶いらなくなっちまうからなあ
そこはある程度、仕方ねえだろ
真レンダまで進めてる人が、サポでの打開策を思いつかないor助力を頼めるフレがいない
って事は無いだろうしなあ。という考えで作ってるんかな
メインシナリオがある程度難しく無いとレベル上げとかのモチベーションが
上がらないって人も多いと思うし、あんまり簡単すぎてもね。
おバカ僧侶でも前衛がしっかりしてれば勝てるんだよね
僧侶できません、前衛しか出来ませんって人は訓練だと思ってサポ僧侶フォローしてあげて
つーか、魔勇者倒してる時点で、ソロサポなら僧侶出来るんじゃねえの?
魔勇者をサポ僧ってきつくね?
>>529 いや、試練とか新レンダは状態異常がきついから、前衛しっかりしててもきついと思う
ヌルゲーだと不満が出るみたいなので、その難易度を是非楽しんでください
このスレの簡単に何度騙されたことか
メルサンあたりはまほよろでも隔離出来たしきちんと相撲やればさほど怖くはないんだよなあ
真デフェルあたりはかちあげ運ゲーになりがちだけど
真デフェルはサポ僧侶二人連れて行って自分はツメ職、あと一人はバトマス連れてって
自分はひたすらロストかGFしてれば勝てるお
簡単に僧侶白とか言うけどメインストーリーはメイン職でクリアしたいの
自分の職とキャラのロールプレイこだわれなくなったら引退するわ
2.0も2.1もサポ僧でクリアできてるから別にいいけど
簡単っていうのは、きちんと常時+とってて、相手の行動パターン把握してて、きちんと対策を考えてるなら簡単って意味だべ
魔勇者もサポ僧2連れてクリアできたな
3段階目で死なせないことと止まってる時に
最大火力を叩き込むようにすればなんとかなった
2.1は自分魔物使いでラスボス倒せたよ
サポ僧侶1がきつかったらサポ僧侶2でいいじゃない
時間はかかるけど生存率はグッと上がるよ
縛りプレイの難易度が高いのは当たり前
AIがアホ過ぎると言う話をすると、何故かその主張は
「誰も口出しできない究極で完全なAIにしろ」に摩り替えられる
難易度が高すぎると言うと、何故かその主張は
「誰もクリアできない」と言う話に摩り替えられる
「反論すること」が最優先事項だから、こんなことになるんだろうな
>>542 何で、いきなり喧嘩腰になってるのか知らんが、
>>536-540等で普通にサポ僧でクリアできるってレスあるんだから、
サポ僧は、現状でいいんじゃね?
拘りの本職棒立ち前衛でクリア出来ないと嫌だ!引退する!
どうぞどうぞ^ ^
そういやホリーはもう開発にはガッツリ関わってないだろうけど、
ユーザーとしては2.0やってないのかな?
>>518 俺もそう思うよ。
ゲハにいる一部の人間の声を元に難易度調整してたら、
格ゲーみたいに衰退していくのは目に見えてるから。
つまり現状のバランスがちょうどいいのである
せやで
毎週復活して素通りできない試練の門が門大やっちゅーねん
経験値もゴールドも特訓ポイントも優秀な門をなくすなんてとんでもない
サポ僧侶でクリア出来るのと今回の調整でサポがあほな行動増えたのはまた別な話じゃね
仲間モンスター含めたバイキ回りと僧侶はもうちょっと調整して欲しい
前期よりは良くなったと思うけどなぁ
性格の悪いク僧侶と組むならサポのがましだね
新しい盾と大盾お願いします
>>547 現状のバランスが続いていくとまずはヘビーユーザーが減っていきそうだね
難易度の緩和が続けばだけどね
僧侶のAIが悪くなったって言ってる人は、いのちだいじにしか試してない単細胞が多いと思うよw
バッチリも試してごらん
シルバートレイしか作らないくまだが何を言うかw
>>555 ヘビーユーザーが高めな戦闘が好きって訳でもないぞ
むしろ、FF14避けて、DQ10来てるのはぬるさが好きなケースが多い訳で
>>558 一部の方々のログインが減ってるから、緩和ばかりしてると
あまりいいことはないと思うよ
適度なバランスだよ
今は新規さんを増やしたくて緩和してるのかね?
>>545 災厄が期間限定予定なのはシナリオ的な制約もあるんじゃね?
従量課金じゃないから、辞めさえしなければ、イン時間の減少は問題ない罠
>>556 ばっちりにするとつうこん持ちにころもだけでは飽きたらず
殴りに行く更に単細胞になるんですが…
サポで挑む場合は作戦変更しながら戦うもんですよ
状況に応じてバッチリだったり命大事にさせたり
>>561 イン時間の減少→ここで辞める人もいるかもしれないけど
一応キッズタイムだけで遊ぶか→やめる
こんな流れかな
悪いけど、お前さんよりも運営サイドの方が正しい統計情報持ってる訳でな・・・
仮に正しい統計をもってて、ずっとあの武器バランスだったのか?
2.0からそういう方針でやっているみたいだけど、
釣りとかもっと長く楽しめるコンテンツにできそうなのに
釣りイベントとかやらないとだめかなw
期間限定でポイント集めて期間限定商品と交換とか
仮に?
なにいってんだ?
>>560 恐らく地下世界に話が移行するからだと思う
メインストーリー的に災厄がいると辻褄が合わなくなってしまうんだろう
定期的に過疎ってることにしたい人が湧くね
どっかで「フィールドにいるPCの八割はBOTだしwww」とか言い放ってるアホを見た
フレッツのポイント溜まってて交換するものないから失効してもいいやと思ってたら
任天堂ポイントと交換できると知ってラッキーw
4月30日までなら3000ポイントまで交換で来て
多分5月からまた3000ポイント交換できそう。
業者シルバートレイ量産しはじめたのは知ってんだけど
一発仕上げなのかな?ちゃんと叩いてんのかな?
さすがに2.0ほど変態的には混んでないが
ピークタイム重いことには変わりないな
勝手な思い込みで発言を歪曲してはだめだよw
今のバランスだと戦闘の状態異常も新しい状態異常でプレイヤーを苦しませるしかない
完全ガードと痛恨ゲーかっていわれるので痛恨もあまりつかえない
>>487 狙い次第の完全運ゲーだから、☆3調子よく出来てたなと思っていたら
そこから怒涛の☆1連発で結果赤字とか割とよくある
新しい状態異常でプレイヤーを苦しませるのはそれはそれで楽しいけどな
ムッチーノ量産は適度にワーキャー出来て面白いw
でも行動不能系は食らった後何も出来なくなるから
そればっかりだとウンザリしちゃうけどね
>>494 回転が悪いのに待てない子ばかりだから面倒で出しっぱなしにしてたら、返品される頃には素材の値下がり分以上に相場が下がってたわ
現状のバランスが続いていくと減っていきそうだね
おい!あいつ過疎って言ってるぞ→全く言ってませんw
>>576 耐性がつけられない状態異常の種類が毎回増えるんですねw
>>577 それw対応できてないといらっとするだけだからね
すぐこちらを倒してくれるわけでもなく
状態異常じゃないけど敵の激怒は嫌らしいと感じた、
完全ガードと痛恨ゲーかっていわれるので痛恨もあまりつかえないのに
新しい状態異常でキラポンゲーかって言われるのはいいんですかね…
>>579 状態異常とは別に激怒や死の突撃などもあります
状態異常以外にも今後出てくるだろ
激怒といえばメロス
つまり次のコインボスはメロスとセリヌンティウス?です
>>582 今の状態異常はもう今後は寂れていく方向ですかね?
状態異常の調整まだ?
激怒もロスアタックが全職使えたりしたから
完全ガードできちゃうと次を作るしか方法がないね
>>584 廃れないと思うけど?
そもそも状態異常体耐性完備が当たり前って発想がおかしい
それならラズバーンとかあんなに死体転がってないわ
敵の攻撃をいやらしくするなら
提案にも出ている酒場の詳細検索を先にやれと
今は発動耐性や効果の一覧表示が欲しいな
マヒ100%Gとか呪文発動速度30%とか
ちゃんと100%か心配になる心配症
>>586 まるで関係ないつーか
雇われるPCと全く雇われなくなるPCの二極化が更にひどくなる仕様変更を同一に語るとか
激怒といえば対象が攻撃喰らわないよう俗に言う壁更新タゲスイッチ時計回りで
逃げる事が出来る人って殆どいないんだなと
で、できる人とできない人じゃ敵の強さが全く違うんだから
ライトとヘビーの間で意識の差が生まれるのは他のゲームと比べても大きいよなと
>>585 耐性100を用意しすぎたからそういうことになってるわけで
耐性なんて最大でも50以下でもいいくらい
耐性100があるから錬金でもランプが・・・・・
タゲスイッチは必須ではないからな
激怒、ネグロゴンドやWジャンプは避けないと必ず死ぬのに対して
タゲに関しては別に棒立ちでも何とかならなくもない
ある意味従来のDQ的な戦い方と一歩進んだX的な戦い方が出来るってだけ
なんだかんだで現状の状態異常を揃えまくったラズバーンが一番難易度高い
野良でいったことないけどヒドラ棒立ちとか絶対やりたくないな・・・
大逆転裁判か。楽しみだけどDQ11はいつになったら発表するの?
またもたもたして次の携帯機出る頃になって発売って感じになりそう
FFDQ板とか見てても文句言ってるのは常に準廃だな
上は諦めてるけど下は見下していたい連中が下との差を詰められてブーブー文句言ってる
個人的にはエンドオブシーンが役立つ場面が少ないのがなぁ
範囲麻痺とか範囲魅了とかの既存の状態異常を乱発してもいいのよ?
ラズはいいよね〜( ´ ▽ ` )ノ
ターンエンド行動が、タゲへの普通の攻撃に比べて対処しやすいものばかりってのもな
棒立ちだと痛い技連発します、タゲスイッチでターンエンド行動だけにしたら通常とはげおたと相談だけです、って極端な…
ラズバーン最初なんもしらんでついて行ってPTメンバーに迷惑かけたわー
ちゃんと耐性しっかりしてないとダメだって言ってくれようw
同一戦闘中何度も無効化してると耐性が削られる仕様でもいいかもね
・100%ならとりあえず一回目は必ず防ぐ
・で一回防ぐとモンスター毎に設定された耐性削り値分耐性が減る
・仮に耐性削りが20%だとしたら二回目に受ける時の耐性は80%
つまり二回目は耐性100だと5回に1回は入る
もしも耐性120なら120-20=100で二回目も必ず無効
・で一度食らうとリセットされる
これなら100以上の耐性に意味が出るし
耐性100だからと無闇に呪文をくらわない方がいいという理由付けになる
キラポンも全耐性+100という扱いにすれば
キラポンゲーという事もなかろうし
100耐性に+100でより安全みたいなちょっと違った戦略も出てくる
>>588 ボスでやられて耐性持ちが必要で酒場でいなくて困んねーの?
フレいるから関係ない?
>>601 それとコレとは別と言ってるんですが
あとフレいないけど別に困ったことないがフレたくさんいる人が羨ましいの?
>>600 今よりはよくなるね
戦闘中の耐性が全部大幅に削られる技とかね
>>560 それいったら
強ボスとかも変になるやん
クエスト自体は終わりにしても
バトル自体は強ボスとかみたいに遊べてもよくね?
真災厄強か・・・
みんな何でそんな弱体化を望むの?
金策含めて要領悪いからだよ
言わせんな恥ずかしい
災厄は藤沢が2.0以降は関与しないから一年は保証しますとしか言えなかっただけで
本当に消えるかどうかはりっきーやVer3以降のD次第じゃね
もっと言うと強ボスや迷宮その他のコンテンツだっていつ閉鎖してもおかしくないんやでー
>>606 見ろ!この強化された私のスキルを!
これでまだ130を残してるんだよw
こうしてまた新しい提案がうまれるのであった・・・・・・・
広場に提案しない意見は参考にしないと思うよ
それ通ったらバザーの転売が捗るな
前にちがう提案したけど返事がこなかったから多分参考にしてないでしょ
その後そんな感じの仕様になったけどw
100%以上の過剰錬金にも意味がでてくるからな
面白い意見だと思うよ
てか洋物MMOでよくある
感じに耐性値って感じにすればいいんちゃうの
呪文や攻撃に強度つけて
提案に返事なきゃ許せないタイプの人か
大体察せるな
似たような仕様になって尚且つ返事がなかったんなら
先に誰かが提案したか他にも沢山の人が提案した内容だろうね
そもそも返事がないのが普通だから。
>>511 不思議のダンジョン形式ならサブでも可能で高難易度可能
>>618 別に物にあたったり人にあたったり大声で叫んだりしないよw
何を察したのか知らないけど
杖魔戦のMPパンパンでボクのMPジェロなんですが…
バイキルト!
ジャックぽっときたー
ジャックポットが出たぞー
キチャー
>>526 ある程度で許容できる範囲を超えて酷いと思う
カーチャンおめ
僧侶は天使より祈り優先のほうが言いと思うけど不評なの?
ジャックポットは拾いにいっても100も拾えんからもういかない
当たった人更新来てないけど公開すべきか文章どうするかとか悩んでるのかな
天使なんかやってるうちにどんどん状況悪くなるからなー
サウルスロード相手に天使とかやめて欲しい…
悩んだらとりあえず超うれぴがいいと思う
最近は僧侶で迷宮潜ってもボスでの天使の優先度がどんどん下がって最後まで使ってなかったとかザラだわ
痛恨は改心Gで防ぐしラピッドステッキがあるから天使してる時間がもったいない
>>631 前衛が信用できるときは祈り優先できるってだけ
天使やってるあいだに前衛しんじゃったー
とかにならんか?
639 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 11:54:19.82 ID:U07iGXAaO
災厄はレンダーシャーの王国がからむから、それをやめないと登場人物に不備がデルからじゃないか
たびん2.4あたりで出てくる地域のお話だと思うがだが
かがみ石が800オーバーで安定しちゃったので
マデュライトマラソンがますます美味くなった。
かがみって一時期は100切りかけてたけど、
何であんな需要増えちゃったのかね。
>>640 王軍師の鎧、サウザンドダガーか?
あと武器の41解放でも使うんだっけ
武器の解放の時にだしたから大損
>>641 あーその辺か。
武器開放で使うのに加えて、短剣需要が出たから
一気に上がったのかね。
かがみ石は大量に取れるものじゃないから
しばらくは高値安定しそうだな。
ジャックポット
633315枚でまたKテーブルかw
偶然だぞ!
バグじゃねーよ!(先読み)
まあ、あそこはコイン無くなったらワープできるNPCあるしな
いのちだいじにサポート賢者が回復すべき状況でもしんぴと零ばかり使うバカAIになって辛いです(´;ω;`)
雑魚用とボス用に切り替え可能にして欲しいな
ころころAI変えられるならそのくらい出来そうだけど
確かにボスと雑魚は戦い方変えて欲しいね
>>488 去年の季節イベント担当してた間抜けな新人がAI担当になった説
をでっち上げよう
もうサポは仲間モンスターみたいに使うスキル決められるようにしてもいいんじゃね?
ここまでAIがアホなら
ガンビットを適当にカチャカチャしてるだけだったりして
この手の話題はループするし初IDが多いよね
>>652 以前は黄色になったらしんぴ切れてても回復優先してくれてたし
瀕死の仲間がいるのに呑気に零を使うなんて真似はしませんでしたよ
>>655 ID真っ赤wwwwwwwwwwww
って煽られたい感じ?
>>656 そうか…
しんぴ切れたらすぐやるのと零ばっかりやってるイメージがある
>>658 初IDどうこう言っちゃうのはそれと同レベルってことだよ
何の意味も無い煽り
しんぴは更新するなら切れる前にしてくれればいいのに
何故か切れてから使うのがイラッとさせる
40以上のエンゼルサポって優先されないようになったんかな
>>596 メカニック芸人に着れるようにしてくだしい
>>663 被せて置いておいても借りられなくなって
エンゼルがゴミになった
>>662 そういうのはサポ特有の制限だと思ってるから
あんまりイライラしないな
まあサポが本気出すとガチで人間要らなくなってしまうからな
僧侶さんばっかり責めてるけど
前衛だって赤くなって下がったあと
殴られに戻ってきて死にますよ
赤くなって倒れる場所にすでにザオの魔法陣がかかってるからなw
サポ魔戦さんが距離取って下がる意味もよく分からない・・・
あなたのせいでモンスターがバラけます(´;ω;`)
あれはコントにしか見えないw
やっぱり優先されなくなったのか
>>671 杖もってるから魔法使いの間合いキープするんだろう…
サポといえば斧サポ少し頭良くなってない?
前まで赤字がいると無双でも倒せるのにわざわざ通常攻撃やら蒼天で数減らしてたけど
巻き込める範囲にいたらちゃんとオノむそう使ってくれるようになった気がする
昔から酷いのは知ってるけどー
とにかくーいいかげんにしろよ、クズエニがー
またサポートで不具合かよwバカにしてるのか
電話してくんな、ゲーム内で不具合報告しろいうたのそっちやん
あきらかに客を怒らすバカなテンプレ文章に以前超冷静につっこんでやったら
30秒ごとに焦って返事返してきたくせに
できるのにやらないのね
で、それすらもアーアーキコエマセンですか、あははははw呆れる
>>675 ガンガンでMP満タンなのに無双も蒼天もしないでふつうに攻撃する時が割とあるのが・・・
勿論白→白で全然倒せる状況にないのに
そして3匹だと通常攻撃して2匹になると無双する
意味わからんちん!
ちなみにレベル30ほどでタコ相手ね
始めて一ヶ月のヒヨッコ僧侶なんだがそろそろ大地の竜玉がほしいので、ドラゴンガイア行きたいんだがドラゴンガイアってHP400無いとキツイのん?
大地の竜玉無しで僧侶のHP400って難しくない?w
戦士だと余裕で越えそうだけどさ
ちなみにレベルはカンストしててHPパッシブは130、頭もHP付けて380ちょっとなんだが
アクセサリー集めて合成しろってことか
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 13:58:05.63 ID:r2UBLhjE0
信頼できる壁さえ捕まえれば僧侶のHPなんてどうとでもなるけど
気になるならバランスサラダ食えよ。なんのための料理だよ職人泣いちゃうよ
ガイアはパラが重くて頑丈なら大丈夫
重要なのは開幕が乗り切れるかだけ
魔力高い魔連れてザオ2で行けばええんでね?
ていうか、始めて1ヶ月でカンストってのは…
発売日からやってるけどまだ1職もカンストしてないんだが…
大丈夫自分と仲間のためだけに料理作ってるから(大粒涙)
ヘナトスかヤイバくだき入れてもらって即死防げばおk
>>681 僧侶は槍でタコ突っついてたら割と直ぐだった
竜玉取りに行くためのプチ竜玉ください
>>684 そうか…効率良い上げ方してんのね
ダラダラやってるからまだ78が最高なのよね
HP100上がるレシピはよ
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 14:04:02.15 ID:r2UBLhjE0
1食10万とかしそう怖い
そこのROMってる君!
たった1ヶ月でレベルカンストするドラクエにおいでよ!
トマト料理なんてたけーもんは金持ちだけが食っとけばええねん
HP上げるならスタミナライスでええわ
今年のクリスマスプレゼントは竜玉じゃないのw
2.1後期後半の情報いらんから
ソロコンテンツの情報はよ
槍でレベル上げれるならパラ上げてパラやればいいやん
相変わらず不足してるから、すぐ誘われるよ
腕に自信ないなら、魔にヘナトスお願いすればいいし
槍パラでもいいの?
スタミナライスは安い素材で作れるしな
あとはオイル安くしちくり
初心者にパラは腕にしても装備にしてもきつくね
サブがミネアからカードもらったんだけどさ
耐性装備は用意できるけど、旅レベル40なんだよね
斧まもLv70(主)、旅Lv40(サブ)といっしょに
ボス戦ってくれる人っているかな? もちろん参加費とか無しで
ウデに関係なくヘナトスは入れた方が良い
野良コインボスは負けない事投げ出さない事逃げ出さない事信じないこと事
が大事
ガイアなんて希望者溢れてるんだから自分でリダやればいい
>>692 そのうち竜玉はイベントでもらえるような気がしてならない
>>698 何のボスかしらんが単体ならだいじょぶJane
野良なら参加とってあとで返却とかの方が良いよ
ガラクタが参加してくる
>>671 でもそのおかげで修正前の2.0ラスボスをサポでクリア出来たし・・・
カンタン 難しい
アタッカー→ 前衛・中衛→ 回復・相撲職
(斧、爪、槍、攻撃魔法) (旅、レン、魔戦、スパ) (僧、賢、戦、パラ)
大ざっぱにこんな感じ
705 :
698:2014/04/23(水) 14:20:04.77 ID:hN8IFUlG0
>>702 ありがと、期限ちがいし週末にでも募集かけてみる
>>692 竜玉、ハイドラ、ネックレスだったりして
レンダーシアにガイアカード4枚もばら撒いてる辺り竜玉はさっさと取りに行かせること推奨してそう
他のアクセより効果が抜きん出てるし
竜玉リーチまで来たけどあと一つが付かないわ
>>704 棒立ちアタッカーはどの職よりも簡単だけど
今はアタッカーのスキルの方が重要だよ
僧侶は最低限の事ができれば差が出にくい
僧侶も上手い人はタゲ確認して相撲したり
余裕があればロスアタしたりするよ
竜玉はお年玉のほうがなじむなw
そりゃ当然だけどアタッカーがタゲ確認できてないとどうしようもないよね
相撲入ろうにも棒立ちで攻撃くらってたら回復に追われるわけだし
タゲ確認するしない壁するしないは職業関係ないと思うが
前衛の方がタゲ把握しづらいから難しいっちゃ難しいけど
>>710 極めればどれもスキルの差は出るけど
全く知識がない初心者がやる場合の難易度と責任の重さね
いきなり僧は大変だと思う
あとアタッカーと前衛を分けたのもそういう考えから
やいばとか体当たりとかかますのはアタッカーというより前衛かな〜と
まぁ、僧は相性というかPTが全滅しても何も感じない性格じゃないと辛いかもな
自分の責任だとか感じるような性格だとPTでの僧はやらない方が無難だね
もう明日からイベ後編か
メンテでリプレイの戦闘後スキップできるようにならんかな
とはいえアタッカーやる人にこそ僧侶経験して欲しいんだよなあ
棒立ちのやばさは僧侶経験しないとわかりにくい面があるし
>>718 僧侶だけやってると今度は逆に立ち位置の重要性とか壁とかわからないままの場合がるから、
結局は両方やって慣れるのが一番
>>719 だよねー
気軽に転職できるゲームだから好き嫌いしないでいろいろやって欲しい
いろんな職普段からやってる人はやっぱりうまい人多いし
DQのシステム理解してて基本が出来てる奴はどの職やらせてもある程度動ける
駄目な奴は何やらせても駄目
>>695 ガイアに壁してはげおさ避けれるならハンマーでも槍でも問題ないよ。
アタッカーといっても魔賢僧しかやってないと
やっぱり壁とかよくわかってないから、やっぱ前衛後衛という考え方がいい
全員壁やれたらガイアの僧侶とかくそ楽だよね
誰もやれなかったら地獄だけど
ピラミッドも各自で魔結界心頭滅却ザオしてくれたら
僧はすんごく暇
前衛とか後衛とかいう区分けはゲーム的にあんま意味ないと思うんだがなあ
ぶっちゃけ全ての職業で相撲はする訳だし
状況見て壁出来るかどうかでしょ
まあDQは僧侶さんもオラオラ!出来る珍しいゲームだしね
みちくさ本の僧侶で雑魚全討伐は熱かった。あれ見てると僧侶が本当に万能なのがわかる
べコンのスライムが故郷に帰れるようでよかった
クレリックが貧弱布装備とかJRPGで固定化されたイメージだからな
どうぐ使いって何で結晶つくんのがいいんだろ
かたりべでやってたけどさすがに取れる数少ないし
壁する=敵を押し続けて相撲して移動させない、じゃないのがね
間に入って時計回りに押されるだけのお仕事
ワープバグもなおしてクレー
ちょっとビックリするんだよアレ‥‥
こないだヒドラでプク迷宮3回いったが
ワープせんかったよ、大分マシにはなってんのかね
>>730 なにそれwww
ベコンになんかそういうスライムいんの?
キンリザがスライムに化けてたらしい
王軍師セット買おうか迷ってるんだが
耐性は下や盾でどうにかするとして上は何がいいんだろうな
守備?耐ブレス?耐魔法?迷うなー
キンリザも春イベントか
>>737 化けてたらしいってことはもう終わっちゃったんか
見ておきたかったわ
キンリザさんはスライムに転生したようです
まだ見れるはず
24日のメンテで修正みたい
>>740 いつも呪い耐性なしのオノレンで行くけど
そんなの呪い食らった覚えがないけどなぁ・・・
呪いつけてアポ斧で登録してるとサポ一杯借りられるで
まあなくても借りられるけど
まぁアタッカーの呪いはそう必要ではないかなぁ、魔戦あたりが解いてくれればいいし
僧侶だとたまに致命的なことあるけど
>>735 あ、いや、ボスのワープバグじゃなくて
プレイヤーのワープバグ
フィールド走ってると戻されるやつね
メギの酒場前から宿中まで戻された時は焦った
呪い以外でもアポロン流行ってからは殲滅速度上がってバステ食らう前に
倒すこと多くなったから、以前ほど耐性は煩く言われんね。
呪いかかってターン無駄にするのもお祓いで別のPCの1ターン無駄にするのも防げるに越したことないんじゃね
つーか他にいい錬金もないような
即死でもつける?
>>745 食らわなければ問題ないから耐性不要って発想は嫌われるぞ
呪い→ほぼピラミッド専用
即死→バズズ悪霊
呪文→キャンセル余裕、コロシアムの魔法も不遇
まあ決め手に欠けるな
トモダチいなくてもサポで雇ってピラミッド越せるように
6の耐性は完備したお
何を想定して王軍師買うのかだ。
指は10本あるんだし、リング類は10個装備できるようにしよう
もう頭込で呪い即死両方つけちまえよ
足の指と真ん中の足にもつけよう
ブレス耐えながら相撲するのがカッコイイとおもう
右手アクセと左手アクセに分かれる日なら来るかもしれない
正直、今聖騎士だから買い替えようかなーって程度の事なんだけどね
じゃあ次の装備待てばいいじゃんって我ながら思うんだけど
王軍師上下セットだから多分次の装備出ても王軍師使い続けると思うんだよね
下手したらその次が出ても王軍師の方が便利じゃねって話になりそうだし
それに今買っとけば強ボスやコインボスにも誘われやすくなるだろうしね
話長いねごめんね
買っちゃいな
買っちゃいな
買いたくなったら買っちゃいな
80装備買っとくと当分使えるとは思う
ただの予感だけど
カレーがなくてもカッチャイナー
カッチャイナーカッチャイナー
連金色々選んで買えるときに買っておくのが一番
聖王両手武器の時にもしばらく使えそうって言われてたんだぜ
装備できる職の括り今のままでいくんかな
そしたらアップデートごとにローテーションで買えるのに
呪いは災厄でも着てく事になるから買っとけ
こっちもまず喰らう事はないが
次の武器もしばらく使えそうって言われるよ。
歌詠みユニクロ化とは何だったのか
未だにユニクロがエンドコンテンツで通用するし防具は欲しいと思ったら買って損しないと思うわ
武器は逆によほど余裕ない限り+2毎回乗り換えてくのが無難
>>767 武器ならまだアポロンみたいなの来たら
乗り込め〜って殺到して安くなるから大丈夫
できのよさがバイキ乗るとはいえ
2.0や2.1みたいなペースで攻撃力あげられると
3の武器買うのはちょっと躊躇しちゃうよね
メイン職のメイン武器だけ☆3とかにすればいいと思う。
そろそろバシルーラを使う敵が出現する頃だな
>>772 俺は魔法の鎧から王軍師に乗り換えたよ。
我ながらよく粘ったもんだと思う。
魔法のよろいなんて2012年の夏に買ったものそのままw
まほよろはそろそろ結晶にしたいけど
未だに盗賊魔戦あたりで使うことがあるから困る
自分まだ戦士が育ってないので現役です
戦士80までまほよろでしたw
こんなんでカバ誘ってすまんw
まほよろを結晶化した時、ちょっと泣きそうになったのはナイショw
>>772 「鞭強いじゃん!武器職人は鞭作るべき」
↓
「ほう、試しに作ってみるか」
↓
「☆3できたー、出品しよう♪」
↓
「売れなかったので返却します」
いや、わかってたけどねw
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 18:40:29.41 ID:YxJZy1Yai
まほよろ、きじゅつ、はごろも、みんな現役ですが何か(^o^)/
まほうのよろいは戦パラ魔戦盗で現役です
それで賢者、まもの、どうぐ以外全部いけるからなあ
おっと、バトマスが抜けてたw
黒鉄か無法加えれば、それとまものも行ける
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 18:43:23.35 ID:iWZkN3xA0
>>767 自分用に新品安く買っておいたら
値段がかなり上がって良い金策になりましたよw
戦士・パラ:王軍師
魔戦・スパスタ・旅芸・どうぐ:マスター
レンジャー・武・盗賊・まもの:無法
こんな感じにしてる。マスターえぇで!
マスターは使い回し的にいいのはわかるんだけど
道具以外で積極的に選ぶ理由がないんだよね
>>790 回復魔力付きのにしておけば、旅芸でも問題無しよ。
魔戦とスパスタはあまり魔力いらんし・・・
ファントムには劣るとはいえ、おしゃれさも高いしね。
個人的にレンジャーの無法だけは抵抗が
※あくまでも個人的です
きじゅつしでええがな・・・レンジャーでもつかえるし
スターは回魔350超えんとアカン
きじゅつし下が睡眠ガードでマスター下が封印ガードで分けた
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 19:05:03.60 ID:YxJZy1Yai
>>771 ピラミッドで歌詠みレンジャーと組むと、俺は安心する。
回魔重視してるのがわかるし、実際安定することが多い気がする。
今こないだの放送見てんだけどさ、バッコスが耳に痛恨って結構すごいことだよな
耳にさみだれじゃなかったか
ピラでレンと組んだことないんだけど
レンいると楽になるの?
なる。
斧もって即戦力
ブーメランで掃除+マヌ
いざって時のザオ
ザオあると安心感あるよね
ピラスレと同じになるから発言は気をつけるように
レンは他人と組む時は全く使わないので
回復魔力無視で無法にしとるんよ・・・。
全職の装備(ボス用の耐性装備除く)を
常に持ちっぱなしにするため色々削ってる。
>>804 なるほど
まあそういう選択肢もあるよね
別にプレースタイルを否定してるわけでは無いよ
ダメもとではやぶさ??3に上級錬金つけたら大成功2成功1ついた。
相場は40〜50万。
買う気にはならない値段だが売るとなると安く感じるな。
そっか、レンって斧持てるしザオあるんだね
今度からレン様と組んでみますわ
>>805 俺の説明不足が悪いだけなので気にしとらんよw
Dランクやっと無くなったのか
無料ジェム使う時がやっときたか
歌詠みブルーファルコンで縁の下の太鼓持ちやりたかったのに
アポロンの野郎…
>>796 試しに42装備のスコーピオンテイルを作ってみた
今後は武器担当者とスキル担当者の打ち合わせを
お願いします
うろおぼえだが歌詠みよりさすらいのほうが回魔高くないっけ?
攻魔はさすらい
回魔は歌詠み
が他界
実は退魔も最近買ったんだが、
ベホイミキャップの事を完全に忘れてて
回復魔力錬金のを買ってしまった。
みんなも気をつけるんじゃよ(?;ω;`)ブワッ
>>815 そうだったか・・・レイブンをレンが着れればなぁ・・・
退魔といえば、器用さが意外に高いのな
なんでメカニックとかより高いんやw
ヤリを持とう
>>812 鞭はもうその辺売れないん違うかな
いちから育ててる奴少ないだろうし
結晶にするには鞭高いし
>>820 まさに踊る宝石用に買おうとして気が付いたんだ
器用さ錬金買うことになろうとはなー
自分より先に80装備できるようになったまものに
適当ななげうり装備こうてやろうとしたら
装備枠の空きがなかった
モンスタースキルにきようさ特化のくればねー
後から追加くるかな
どうぐで着るもん迷い過ぎて30装備のままカンストしそうです
どうぐは30来てる人多いね
カラーリング変えてる人も良く見かける
どうぐの上レベル装備メジャーなところ外れてんだよなぁ
俺は結局銀装備でカンストしたし
どうぐ装備はシンプルでアクがないからドレスにも重宝してる
まもの装備は酷かったけど、道具使いのは普通に格好良い
そういえば、まもの使いのカレヴァンさん装備とかってどうなるんだろう
まもの使い専用で実装されるとしても、最高レベル装備じゃないと今更出す意味無いと思うが……
合法ボテ腹装備いいじゃん!
>>816 僧侶始める時にフレに装備相談したら「耐性を買え。回魔錬金はいらん」って言われたんだけど今は違うの?
>>831 初心者はそれでいいよ
回魔錬金はお金が余ってきてからでいいべ
僧侶はいらない。レン旅スパはあった方がいい
今日ジャックポッド昼間に出てたねぇ〜何で昼間なのさ・・・。
僧侶の回魔なんてパッシブとってスティック持って羽衣着れば
勝手にホイミキャップは楽々超えるしな
祈り維持が基本だからそれ以上の回魔は別に要らんというか
僧賢除くザオ職以外は気にしなくてよろしい
>>819 そうかー。
スパのLVカンストしてる人少ないだろうし、
まずは試しに42装備買って威力を試す人もいるかなーと思ったけど、そういう人は☆2買うかw
プレイヤーのHPが前よりも格段に高くなって祈りベホマラの回復量が心もとなくなってきたから僧侶でもある程度は欲しいかな
前衛のHPも大分増えてきてるから
耐性いらない所ではやっぱり回魔も欲しいよ
>>828 ただし、まもの装備も、プクが着た場合は別
かもしれない
ただし、いくら回魔が欲しいといっても
しんごんのじゅずを装備してはいけないよ!
ベホイミキャップって回魔600ちょいだっけ?
マラー回復量とHP500前後の前衛増えたこと考えるとこの位は欲しいな
サンクス、やっぱ耐性が優先でいいのね
耐性退魔で500越えれば問題ないよね?
NASA過ぎ
>>841 ベホイミキャップは回復魔力588だったかな。
これ以上あげてもベホイムとマラーの回復量しか変わらん。
僧侶はスティでの補正もあるから
回魔錬金はそこまでいらないね。
某初心者大使とフレになれたw
サブのアトラス4回で破片4個ゲッチャ
チャーハン・・・
今思ったけど常にモンスターカンストしたら次のモンスター育て始めるって感じだから、まともにモンスターと共に戦闘ってやったことないわ
なつき度あげの戦闘は所詮別だしさ
なんか使わないって分かってるモンスターでも、せっかく経験値入るんだから育てておこうってなっちゃう
まだレベル上げが全然だから
40〜60ぐらいのレベル上に便利だな
レベルの割に強いから経験値吸われない
元初心者、元廃人
現廃人だった
おかんは正式名称なのか
>>712 3択で、竜玉、超元気玉、いかずちのたま
とかしたら後者を選んじゃった奴がまた暴れるかな
>>853 レアドロ1.?%をつけます!ってそんな無茶なw
サイトーブイはあれだけやってて、いまだに出来ないのも謎だ
パルさえひけば、レアドロは結構付くんだがのう
初心者大使の期間中に既に廃人の域に達してたからな・・・
ひかりのタクトつくるんかい。すげーなw
ほどほどが一番
討伐買いに行った時取引バグで揉めてる人いたが、VUで取引のログ残るようになったのにバグの時には売り手の方にだけログ残らんってマジなんかな?
>>812 42ならせめてドラゴンテイルじゃないと需要あんまりないとおもう
もうすぐメンテで消えるらしいのでべコン言ったらマジでスライムいてワロタww
ドラゴンゾンビの中にポツンといるスライムがシュール
まずスライムになった経緯が気になるな
モンスターの配置などを調整する時にミスったのかな
スライムがキンリザに変わってたら阿鼻叫喚で楽しかったのに
モンスター指定のパラメーターが範囲外になったときに
スライム(たぶん番号が一番若い)になるようになってたんだろうな
発売直後からやってるけどネルゲルやっと倒したー
しかし最後で身体の持ち主をここまでプッシュするとは思わんかったな
サポが強すぎてベリアルみやぶってたらアークデーモンが既に一体倒されてたのが1番の焦りポイントだった
今の強さで行くと完全にいじめですw
あとメタブラ1匹でチムクエクリアなんだが、
メンテまでに出てきてくれるかな…
>>871 おめ♪
>>872 俺の職人サブもレンダ行く為ちょっと前にサポ3でクリアしたが
聖王両手バトとアポロン神兵戦士が一年前あれだけ苦労したボス達を
一方的に肉塊にしていく様は逆に恐かった
>>842 問題ないっつーか耐性で退魔なら十分過ぎるわw
つまりフリーザを瞬殺できるようになったという事ですね
ブウ編の悟空がフリーザ相手にするようなもんか
>>871 凄い感動的だけど今は手軽に顔を整形できると思うと何だかなぁって感じる
せめて美容院の髪型変更と整形は別キャラが担当すればよかったのに
種族毎のレンダでの因縁は気になるのではよ種族別シナリオをだな
>>871 ずっとその姿で愛着あったけどあれで完全に気に入ってそれ以降ずっと種族の姿だな
今はステ差も殆どないし本当に人間に戻らなくなったなぁ
俺もずっと種族姿だなぁ
過去編以外で人間になってない
後エル子は案外上品な喋り方で驚きました
>>881 おま俺
人間の方は変えまくってるけど種族は髪の色すら変えられない
人間には過去に行く用事が出来た時以外では戻らんな
人間は男女ともに体つきが貧相すぎる
借り物の体弄る事になるからな
>>879 プクはグランゼドーラに思いっきり劇場あるし、ウェディはグランゼドーラの本に両親と思われる記述があるが他はまだ不明だな
♀種族が人間女に戻るのもまあわかる
♂種族が人間男に戻るのもまあわかる
ただプクリポ♂が人間男に戻るのだけは見てて辛い
>>886 オーガが敵討ち、ドワが兄弟、エルフが古代呪文の復活だけどそれ関連は出て来てないんだっけか
アサなんとかさん?知らないエルフですね…
なんとかさんより遙かに優秀なキュウスケ
オーガ女だから人間なると子供になるから違和感が凄すぎるから即元のオーガ女に戻る
しかも子供だと思ったら実は大人女だったのを思い出して二度ビックリ
普段から大人人間な人には違和感を感じないけど、自分が人間になるとどうしても子供にしか見えない
女のためだけに何度も試験に落ちてるっていう真面目っぽいイメージのエルフらしからぬキャラが好きだ
アサなんとかさんよりキュウスケの出番増やしてほしいですよ
無料体験版の人って紹介文?に返事がない 無料の体験版のようだ…って書いてあるんだなw
そうなのか…
いじれないと思ったらそんなことに…
>>893 体験版だとあそこいじれないのね
メタスラコインいつの間にかバザーで値上がりしてるな
メタスラ特訓回しの影響かね
>>887 必要なとき以外戻ってないなー
画面に違和感でるから
メタスラ特訓って玉1個でいくらくらい出るんだろ
平均4匹として160くらい?
持ちよりなら一回で200とか行くよ
時給1000は超す
俺の200個近くあるメタスラコインが活躍するときが来たか…
もうイン出来るらしい
んほおおおおおおメタキンコインあたったwwww
持ち寄り行くしかねえ
サポート仲間僧侶のAI行動で「マホトラのころも」を使用する条件が正しくない。
そこじゃねーよ
sp福引き、4回引いて5等以上しかでてないんだけど
こういうもの?
おっ僧侶のMP浪費は直ったんか?
◆【Wii版】「グリンバングル」「イエロバングル」と戦闘中にエラーコード「DQ-140-002-X」が表示され操作不能となる。
いじめか
軽減されただけだから直ってはいない
何が原因なんだか
>>871 シナリオボス系は、みやぶり必要無い筈だった気が
>>904 かなり上位が出やすいみたいだな
俺も10回ほど引いて、3等1回・4等1回・5等2回・7等1回・8等4回・9等1回だった
ネルネルさんも見破り必要なんじゃなかったっけ
修正されたんだっけ?
SP福引でほとんど小瓶な俺が通りますよっと
ふんすら出ないぞ
サブにばっかりボスカード当たる
メインにはうんこばっかり当たる…
うんこは当たり
せいすいやこびんよりうんこの方がいいよな
916 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 08:28:08.35 ID:L1DgQdXOO
お好きなうんちひとつ、といわれてもうしとうまの二種しかないしなあ
キャラクターのうんちはマズイと思うが、もっとバリエーション欲しいな
917 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 08:29:13.04 ID:bP8Zh0kIi
>>897 ブメが混じってたらそれくらいいくな。
いなかったら700〜800といったところかな。
918 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 08:34:02.05 ID:bP8Zh0kIi
>>916 肥料として使われてるウンコは鶏糞くらいか。
もしくは人糞w
昔はドラゴンの糞とかあったような
特訓スタンプの為にメタスラとか凄いなー
なんて
これからレベル上限が開放されてもメタスラくらいの経験値より特訓Pに使ったほうが得と思ったのかな
メタルフロアではぐメタとメタブラもでた
まぁ今更メタスラコイン持ち寄りでレベル上げってのも大した経験値出ないしな
ソロでタコ突きやってる方がいいもの
ツールのふくびき引いてたら3連続で5等当たって何事かと思った
キングスライムハウスが取引可能だったって書いてあるけど
持ってるやついるのかw
職人の宿題が入れ替わらないバグで二日分損した><
補填ヨロシク
業者がやとってくれないからサポ上げできない!
エンゼルサポ修正すんなや!
寝落ちしたのはしょうがないとして、テレビとUの電源が切れてたのが怖い…
消した記憶はないけど、メダパニ状態で消してたのかな
キンスラハウスはちゃんと不具合前に建ってるの見に行ったな
あれがカジノの最終目標になるから取引で手に入れられるのはやるせない
次のVUはいつ頃なんだろう
特訓終わらせとかないとな
春イベクエ後編は今日の正午からだっけ
午前中に前編リプレイしてふくびきもらって午後から後編ってできるよね?
やっとこうかな
会心完全ガードなんとかしてくれないかな?
>>934 次でレベル解放来るとは限らないから
終わらせる必要ないのでは?
>>916 レアうんことかツボミうんことか欲しいな
>>935 カプサイシンと同じなら
後編は1回だけできて
前編は後半も毎日リプレイできると思う。
今の時間に狩りしたことなかったけど
夜の時間と3割くらい効率ちがうなぁ
>>937 そうなんだけどね、でもレベル解放が来ないとも限らないし
なるだけやることは減らしておきたい
そういやイベント中はずっと前編もやれるんだっけか
んで後編もリプするかは報酬次第か。ふむ
状態異常の耐性について提案みて
耐性100はやめてくださいとか100はあげすぎだから下げてくださいって意見書いたら、
そうは思わないがたくさんくるんだろうなw
>>943 書き方によるし
>>599の案ならそう思うを押すぞ
ただ製作側の視点で見るとゲームバランス再構成しないといけないから
あんまり現実的じゃないけど
>>944 似たような意見があって、どんな感じだろうって見たら
そう思わないがたくさんついてたからw
もしその意見書いたら8割ぐらいそうは思わないがくるかもと怯えてます
>>599 これをだれか書いてくれてるかなと思ったついでに見てきたついでに
>>939 今回はクエリスト見ると連続クエ扱いだからどうなるかわからんよ
ついでが多すぎた申し訳ありません
絶対非難だらけになるに決まってる
120%耐性の価値が出る=今ある100%品は失敗品扱いになるって事だぞ
上級埋めつくしで180%とかにも
意味がでるってことか
戦闘バランスだけでなく、ランプとツボ錬金の経済的なバランスまで見直すだろうし
大変だなw
難易度上がるだけで誰も得しないじゃん
>>951 無意味な上級埋め尽くしが高く売れるようになるじゃん
どんだけランプもうけたいんだよ
>>952 ちょっと上級3回成功させてから言え
いままで成功品扱いだった商材がゴミ扱いされるんやで
ややこしい仕様は勘弁
難易度上がるっつーかめんどくさくなるだけじゃん
>>954 普通にパルでおこるだろ
成功うめつくしなんて
いきなりゴミになるわけちゃうし
これからみんな何年も同じ装備なわけ違うんやから
追加パッケージと同時にやれば
そこまで混乱せんやろ
錬金もずっとレシピ増えない方が辛いと思うが
耐性100揃えて来いが耐性150とか180とか揃えて来いになるだけで、
耐性ゲーを危惧する人の問題点は何一つ解決しないな
100%なのにふせげなかった!
なんで!!
>>957 埋め尽くしがどんだけの確率ででるんすかねえ
それより失敗作が量産される数のが多いだろに
あとレシピ増えない問題とは関係ないね
よしイベやっといた
それはやらないほうがいい
根本的な問題解決にはならないし、何よりややこしくなって一部の人が喜ぶだけになる
>>959 ふっただやみくもに攻撃してたわけじゃない
60%と40%の繋ぎ目を狙って攻撃してたのさ
小数点以下がうんちゃらかんちゃらで100%でもごくまれに防げないんですね
耐性のシステム変更するんなら武器みたいに
最新装備(+1や失敗品でもかまわない)に乗り換えていく方が有利になればいいな
装備を買い換えて強くなるわくわくをもう少しお手軽に楽しみたい
ピラ6層を2垢で初めて勝利したが、なんか満足感があるわー
1-6まで破片10個というしょっぱい結果には目をつむっちゃう
DQMだと、耐性が100%こえると吸収と反射になる
状態異常の吸収ってなんぞ
スライムが進化したw
太郎さんまだ耐性100なんですか?迷惑なんで180にしてください
他はキングクイーンなのにバブルとナイトひでえwww
耐性が100%になるよう考えた奴が究極のアホ。結局攻撃力
あげて即死ゲー痛恨ゲーにするしかなくなった。
今からでも大幅改正するべきだろ。文句いわれようとな。
>>909 ネルゲル自身はともかく、お供のべリアルとアークデーモンはみやぶり必要みたい
普通に倒しちゃったら白いまま
スライムイベントこうきたかw
レンダーシアの強ボスみたいに色々ギミック入れればいいんじゃないの
むしろ耐性いらないほうが装備も好きに出来るから楽しいわ
バブルキングとかスライムジェネラルは無しか
ベホマズン回魔たっか
おい、はぐれメタキンにしてくれよ
ん?
ついに俺のバブルスライムがはぐれメタルに進化するのかw
ついにユーザーがベホマズンを使えるときがやって来た!
やたークモノ覚えたよー
ってオイ
ホワイトアウト強すぎワロタ
そして報酬しょっぺえ
バブルはぬかどこってひっでぇなww
バブルキングいないからだろうけど
せめてはぐメタにしてくれや
スライムベスってメスだったのか
そういえばver2のモンスターがver1ユーザーも遊べる範囲に出て来るのはぬかどこが初かな?
アストルティアの人はスライムになっちゃう
↓
よろず屋カムリ(ドワーフ)はそのまま
↓
なんでや!
>>987 わいのPC♂なんやけどそこらへんどうにかならんかったのかw
キノコ生えてるバブルスライム気持ち悪い
初見の俺の第一印象
そういや今日は後編か
ここはキングリザードにするべきだったのではないだろうか
前編と後編別々にリプレイ可能になったのか。
まあ、後編の報酬が花吹雪だから前編しかやらんけどw
後半クリアしたら前半で俺tueeeeできりゃいいのに
前編強いまんまでリプレイできるが
やっぱ戦闘後のムービースキップできないw
カプサイシン式だね
1001 :
1001:
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