【リッキィ】ドラクエXて何人いるの?206【タッツィ】
スレタイw
新世界樹を思い出すスレタイなんだが…
何だよこのスレタイww
>>1乙
最近inしてなかったんだけど、スレタイの元ネタは何?リッキーだけは分かる
スペシャル福引ってさ、あれ、フレとの人間関係に軋轢起こさね?
確かに、フレから送られてきたときは嬉しかったけど、
逆にフレから他の人に送られてて、こっちには無かったときには、
仲の良さで圏外に置かれたようで寂しく感じた
正直、スペシャル福引自体は、そんなにすごい欲しい訳でもないのに、
こんなことでフレとギクシャクすんのは、勘弁してもらいたいわ
選別してる場合もあれば、無頓着な場合もあるってのは分かってても、
結果の有無は記憶に残っちゃうからね
>>8 任意で送られならまだしも
サボでのかしかりでもあがるんだから
関係だろ
スペシャルはフレから12人抽選でいいと思うわ
この仕様はギクシャクするわ
最近遊んでないなら送られてこなくて当然だし
最近遊んでて送られてこないならそのフレの交友関係が広い
それだけの話だろ
大事な人12位内に入れてなかったのはツラいわな。
普段から旨いお誘いしてくれた人
優先しちゃうから仕方ないとこもある。
よくわかんないけど
最近遊んだフレから12人だろ?
自分で選ぶんじゃなくて上から12人勝手に選ばれるわけではないの?
>>9 >>11 俺自身そうだけど、誰に送るか考えて、サポ雇って調整してる人は結構いるよ
だから、それだけの話ではないんだわ
無頓着な人が居るのは頭では理解しているけどね
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 03:31:28.83 ID:uXBH7ZKv0
12人というびみょうに足りない数にしたのは、
絆オンラインを磐石にさせるための親友作りのため
あらゆる部分で「ソロは損だ」ということを刷り込ませている
これがランダムだの、全フレ配布だのになったら意味がないんだよ
人気ある人に集中するシステムになってるからどうしてもギクシャクするよね
正直気ぃ使うなぁ
匿名でにしてくれないかなぁ
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 03:37:18.34 ID:uXBH7ZKv0
>>17 人気のある人のコバンザメであることを止めて、
自分だけのフレンドを捜し求めろってことだよ
あるいはその人気ある人をまねて一大勢力を作ってもいい
>>18 気のおけない仲間を作れってことだよいわせんな
こういう人間関係を強調したシステムは今後どんどん実装されるぞ
レア水配布とか、そう書かなくてもいいのにわざわざ書いてあるしな…
>>18 せめて匿名にして欲しいよね
〜さんから来ましたってきたら
チムチャとかでお礼しなきゃいけない気分になるし
でもこういう話はあんまりしない方がいい気もするしですごく悩む
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 03:40:02.01 ID:uXBH7ZKv0
だいたいスペシャルふくびきのラインナップ見れば分かるだろ
運営は人間関係をもっと濃密なものにさせたいんだよ
「のっぺらぼうさんからふくびきが届きました」とか、設計からしてありえないんだ
フレ12人もいねーよカス
サブ7人だけど残り5人でもいねーよ・・・
絆強制が増えたらやだなあ
ネトゲにしてはライトな所が気に入ってたのに
まあ商売としてはそっちの方が正しいのかしれないけどさ
SP福引くらいならまだいいけどあんまり露骨になるとやだなあ
なんかグレンでスペシャル福引き3000g/枚で募集しとったぞ。
だんだん募集人数減ってたから売れるんじゃね?
どっちかといえば複垢推奨な感じだな
4垢ならメタキン出ても対応できるだろうし
まっ、あんまり気にし過ぎないほうがいいぞw
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 03:51:02.37 ID:uXBH7ZKv0
4垢しちゃうような人間は完全にコンコルド状態だからな
ある意味一人でも健気に生きていける強さがある
1垢ユーザーは身軽な分、人間関係という名の檻がなければいつ消えてもおかしくない
来月はいよいよマリカだしアプデの修正をとっととしないと消える
落ち着けよw
メンテか
コロシアムが面白くてずっとやってたわ
ステージ増えないかなあ
災厄&真災厄行って来たがスタンプ結構手に入るね
ワープゾーン実装されたし日課にするのもありか
メンテ入ったけど酒場に預けてるの一回解除されます?
エアフレから手紙がきた
サポにも雇われてないしパーティにも組んでないんだけど期待していいのかな
メンテで確認出来ないけど
まだ12人もフレンド作ってないから
空気フレンド引退フレンド含めて全員に行っちゃうな。
お礼の手紙出してくれる人がいたらちょっと気まずい。
ドラクエしてえ。ちょうど時間が空いて、ちょうどドラクエ欲が高まった時に
メンテとは殺生な。
暇だな。
レンジャーレベル上げしたかったのに
ポーカーは何とかしてください
PT組んでないサポでも雇ってないのに送られると勘違いしてる人がまだまだいるから
期待しないほうがいいし、気まずいなんてこともまったくない
ポストいっぱいだと送られないでなかった事になるから空けといたほうがいいよ・・・
お、メンテ明けたか
はやいわね。スライムと化したキングリザードさん元に戻ったかしら
>>14 わざわざそこまで考えてふくびきするやつもいるんだな。意外だったわ
そうすると気になる人もでてくるだろうな〜
でも実際合って遊んだら送る候補に選ばれて、そこからわざわざ外す、ということはできないし
そうでないならサポだけの付き合いだろうからそんなに親しくもないだろうし
う〜ん、やっぱり深く気にしないのが一番だな〜
この話題でスペシャルふくびき券の存在思い出してメールボックス除いたら、2枚きてたw
1枚はこの前手伝ったキッズからだった、誘い断らなくて良かったわw
エアフレしかいないのに適当にスペシャル送ってみたら割と反応があった
いちいち対応するのが面倒だった
エアプレイってオチですね
いっそフレンド全員に送ってくれてもいいじゃーん!!
>>48 フレMAXの人らが引き続けたらスペシャル無限ループになるんじゃ
>>48 それは凄く思う
それかランダム
選べる12はやっぱり嫌だわ
半端に自分で選べるのがいざこざを生む要素だね・・・
選ぶなら指名!
選ばないならランダム!
タッツィ!リッキーをハッキリな男にスキル解放してあげて!
まあ提案多ければそのうち違うようになるんじゃないの
フレの多い人の考えはわからんw
花たけぇなぁ
イベントスキップできるようになってないのかよ
仲がいいのは数人だけど、残りの10枠を空気ともいえないぐらいの人を
入れるか入れないかで悩むやん
最初のイベントだけスキップできるが
ボス戦終了後はできなかったんだよな
そんなもん、順番通りでいいじゃん。
あげたのにくれなかったなんて考えるようなのはフレンドでもなんでも無いだろ。
せいれいの杖が依頼に追加されたのでバザーでレシピ見たら糞たけええ
デスプリ海風にたくさんいたから取に行くか
イベントスキップの仕様はどうしょもないのかねぇ
ネルゲル強もいちいち糞長いムービー飛ばせないからキツかったわ
負けて連戦したらもういいよって感じになる
スペシャルはチームチャットでお礼とか言うとハッキリと自分に来てないとか分かっちゃうからお礼はフレチャで直接やってたんだが
12人も居たら結局誰かがチムチャで○○さんありがとう!とか言ってバレバレになるなw
その流れでお好きなフンが当たったwとか、カード当たったから一緒に行こう!とか楽しい流れにはなるんだが…
リプレイじゃなくて手伝いで入るとスキップできるんだけどねw
リプレイはスキップ出来ないという仕様がなぁ
これは基本設計があかんのか
>>61 12人もいたら1人2人は空気読めない奴も混じるよな
空気読めないっつーか「自分はもらえたから嬉しいけどもらえなかった人が見たら気を悪くするかもしれない」とか考えられない奴
>>64 SPふくびきもらえなかった!ずるい!
とか考える奴に気をつかうっつーのもあほらしい話だ
つーかそういう奴はフレ切られてだんだんボッチになっていくんちゃうか
SPふくびきは自分で当てるものですぞ(キリッ
職人キャラにカード当たったけど使い様が無い
>>65 ずるいとまでは思わなくても「あー○○さんと○○さんにはあげたんだ。俺には来なかったな」とか少しは思わない?
しかもそれをチムチャでこれ見よがしにやられたらいい気はしないよ
SP届くってことはフレ同士なんだからフレチャでやればいいのに
大人だからわざわざ本人に文句言ったりはしないけどね
特にあげるフレを選ぶわけでもなく適当におくる俺
>>68 同じくLV30のキャラにカード当たったw
今ならおごりでカード出せば3人討伐できるはず
抽選とかランダムにしたら「なんであいつばっかりに行くんだ」なんてことが起きると思うんだけどなぁ。
選べるなら今回はAさんに行ったから次はBさんみたいに出来て良いってことになるし。
昨日パーティ組んだけど貰えなかったとかそういうレベルなら気になるかもしれんが、
それ以外なら別にいいだろ
>>71 ふくびき引く前に、自分のサブを雇って自作自演。ぐらいは気にするかな
広場の履歴見て、12人目はだれそれだからーまでは考えないな
1ヶ月後にも気にしてる人がまだ多かったらそこで検討するべき。
フレがいるって大変だなw
>>74 エアフレじゃなきゃ、普通にチャットしてる時に、
スペシャル福引の話題くらい出るんだよ
その時に、調整してるのがばれる
ノンパ職人サブにスペシャル福引でカードあたってしもうた・・・
じゃあ自分からガツガツいけよw
スペシャル福引はなんでカードなんだろうね
コインで良いと思うんだが
カードも困るけどみちびきも結構困る
完全ソロだからフレはリアフレの2人しか居ねえ…
みちびきは大した効果ないと聞くし暇があるときに迷宮4周くらいすればいいんじゃね
俺もみちびき引いて困ってるわw
スペシャル送ってくれたフレを誘って行こうかとも思うが、
人によっては、めんどくさいだけだろうしなあ
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 09:23:26.07 ID:RkfgfWOd0
同じく、みちびき引いた
ドアボーイ(ちからのゆびわ)誘うのが無難だと思う
みちびきは実装当初にマンドラで20周したけど、
流石に今はもうそこまでする気力が無いなぁ
奇跡の香水ならいいよね
導きはアレだけど
とりあえずチムチャでお裾分けありがとう^^
とかいう奴は今すぐ空気嫁といいたいw
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 09:29:25.81 ID:RkfgfWOd0
あっ…
そっちか。コインボス持ち寄りのついでに使うくらいしかないか
アトラス4枚持ち寄ってみちびき入りで12週の募集でもすればいいのかな
ミネアトルネコ出たら1回1万貰う形で
導きは地獄だからな
30分で効果あげてくれよw
コインボス12周ってきついよなあ
あんなに評判悪かったのに変なバラマキ方しないで欲しいわ
>>91 送った側だとKYって思うけど、
貰えなかった時は貴重な情報ありがとうって思うよ!!
そして、ギスギスオンラインへw
約10枚ずつ6キャラで
導き3
メタ金1
カード3
メダル1
うんこ2
お好きな香水にしてほしいよなw
小瓶10もいらん
あれもうんこでいいよ・・・
価値的には小瓶99くらいくれないと釣り合わないんだよな
聖水も15くらい欲しい
ふくびきありがとうぐらいでギスギスとかめんどくせー奴多いのな
自分は大らかなチームに入ってて良かったと思うわ
ふくびき引く前にチムチャとかで今から引くから古事記はあつまれーって募集すればいいじゃない
スペシャルふくびきまで無理に9等分用意することないのに……とは思った。
>>100 表面上おおらかに振る舞いつつ内心イラついててサーセン
>>100 内心で思ってるだけで、正直に言う奴なんか居るかよw
お前んとこでも、絶対に、水面下ではいろいろ思惑あるぞ
DQ10プレイヤー年齢層高いから、内面は伏せてるのが普通
>>102 夏とか正月みたいに特賞1等2等でいいよな
中学生女子の仲良しグループみたいなメンタリティだな
こわいわw
案外人間って歳食っても内実は対して差がないんだよそこらへんw
特:ハウス
1等:メタキンorゴルスラ
2等:お好きなカード
3等:お好きな限定装備(今までのイベントor課金のもの)
参加賞:ふん
だけでもよかったかもね
そしてうんこしか当たらないんですね
ドルボカスタムとかザンクロ装備みたいな見た目装備だけでよかった
ボスカードとかメダルとか変に実用的なもの配っちゃいかんよ
>>110 うんこ舐めるなよ
畑に錬金に大活躍のアイテムだぞ
>>111 実用的とは言ってもメダルは価値落ちてるしボスはゴールドでコイン買えるしなあ
>>110 むしろうんこ当たってくれ
小瓶しかあたらんぞ
見た目装備でも取引できれば値段はつくし
取引できないければ欲しい人が更に躍起になるし
結局どうやっても文句が出るってことだな
ま、そんなに気に入らないなら代替案を提案広場に出して来ればいいんでない
そんなことで腹立ててよくオンラインゲームできるなぁとは思う
>>106 おばちゃんグループのメンタリティと考えるとより恐ろしいものだと思う
MMOて意外におばちゃん(主婦)多いしましてやドラクエとなれば
うんこはバザーで1Gになるくらいばら撒いていいと思うの。
中には、福引で下手なアリバイ工作までしてる奴まで居るよ
書置きメモで、まだ福引を引いてない風を装ったりな
しかし、スペシャル福引送られてきた人のチムチャで全部ばれるw
本人インしてなかったから、ばれたの気付いてないけどなー
小瓶は10個なのに聖水は3個と
微妙にケチってる所が気に食わん
こいつが一番性格悪かったというオチ
>>117 ドラクエはプレイヤーの年齢が高めってデータもあったしねえ
>>119 俺みたいに3000円ジェム福引する奴もいるんですよ。
小ビン10とか考えた奴の脳みそをうまのふんと取り替えてやりたいわ
小ビン削除して聖水10でも微妙なぐらいだよ
てかどう考えても9より8のが出やすいよな?
カードと導きばかりあたる
魔王「フハハハ!負のオーラが満ちておる!!
アストルティアが我が手中に墜ちるのも時間の問題よ!!」
メダル100枚もきたわ
ぐるぐるでも合成しろってことか
メダルにレシピ以外もそろそろ追加欲しいね
>>126 だから9等のほうが価値がたかいんじゃね
ふんが5個くらいなら順当なんだけど
なぜか30もくれるからな
>>131 なら素直に9を小瓶にすればいいじゃねーかw
8等はけんじゃのせいすい10個、8等はトマト3個ってんなら、
スペシャルって感じもするんだがなぁ
逆に考えようぜ
自分がはずされたんじゃなくて、そいつは20人くらいと遊んだから
たまたま抽選にもれただけだって
あとSP9枚ひいて全部ビンでした
>>134 スペシャルなのに小瓶ってのがケチくさいよねえ…
せめて8がまほうで7がけんじゃ位にしてほしかった
>>133 そしたらうんこあたりやすくなってダメじゃん
貰う法としてはうれしいけど
小瓶と聖水も30個ならギリ許せた
>>136 だから8はまほうじゃねーか
小ビンだがな!
>>137 いや、そもそも9より8のが当たりやすいのは違うだろってところからなので・・
>>136 あぁ、そうだな。
けんじゃのせいすいがいいな。
提案すれば通るんじゃない?
景品はこんなもんじゃないの
9等のほうが当たりにくいのは謎だが
他の福引システムを流用してるからそうなるのかな
>>142 ジェムの福引所と似てるのかもな
あそこじゃほとんど補助券でないからな。
そもそも福引が導入された時の「9等薬草いらね」て声への対応だった気がする
9等はネタだと思うよ
下位でも当たり難いのがあるのは、旧アトラスコインでおなじみだろう
>>128 ふんのオーラ?
魔障より威力ありそうだな…
ちいさなメダル100枚とか景品が雑なんだよな
トーテムハウスに全力を出すぎたんだな
お前らスレ立ててからずっとスペシャル福引の事で盛り上がってたんか
そんなつまんない話よりチャージスキルで楽になった所とか話そうぜ
ラビッドステッキでセレドのサポ狩り成功率が高くなったとかさ
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 10:25:56.26 ID:KpSlUyBs0
結局、これはとったほうがよいってのはなんなんだろね?
超ハヤブサ切りは格好良いから気に入っているけどw
トーテムハウスバザー価格4700万Gか
余裕で億稼ぐ職人とかだと買っちゃうんだろうなあ
チャージスキルまだ取ってないやw
なかなかスキル振りが決まらないっていうか、捨て職をどれにするかが決まらない。
弓のやつはバッコスにやったらダメージすごい出て気持ち良かった
リーネ「あら、たった0.47億Gでいいの?」
魔法戦士のフォース全体化は案外馬鹿にできない性能らしいな
取ろうとするとレンジャー経由でオノが減るから迷うわ
はくあいと盾に120振ったパラ
コロシアムで固すぎて楽しい
スタンショットはボスにも普通に効いて楽しい
メッサーラにSHTピンクタイフーンが1350ぐらいでて気持ちよかった(KONAMI
スカラベキングだと1500出せそうでwktkしてます
とりあえず戦士と斧は取った
この脳筋は仲間をかばうことはないだろうが
ためになるな〜
チャージだけに
超はやぶさはモーションはカッコいいけど、性能はなんか地味
決して弱いわけではないんだが
チャージスキルは案外使いにくいって程でもないな
ラピッドステッキ早過ぎて笑える
シャイニングボウは魔戦で撃つ分には丁度良いな
バイキしてピオしてフォースして、天使撃ちながら溜まったらシャイニング
使ってないけどスタンショットも面白そうだな
>>156 小弱点でも属性1.1倍が全員にかかったらバカにできないしな
通常攻撃なら素のダメージも1.1倍になるから、片手バトなんかと相性も良い
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 10:34:48.84 ID:KpSlUyBs0
>>153 130までをみすえて二時間近く、どう割り振りするかメモ書きしてから再構築してみたら、
全然予定と違う感じでスキルポイントがのこったんだよね
自分の適当さに呆れた
ムチの疾風迅雷はトロルバッコスに双竜打ちのトータルダメージと同じぐらいダメージ出てた
>>149 ラピッドステッキってやっぱり早読みの杖と同じ性能?
>ラビットステッキ
ってかそれウサギさんステッキかよ。かわいいじゃねーか(;´Д`)
>>163 ラピッドって速度錬金とかとは重複するの?
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 10:36:44.16 ID:KpSlUyBs0
>>162 魔法戦士的にはまともな打撃としてわるくないよ
出す時はくらえ〜て感じ叫んでいるw
>>167 ベホマラーもスクルトもほぼ0秒になったからよくわからん
自分は速度39だけど無くてもほとんど変わらないんじゃね
ラビッドは速度重複してるような気がする
使い方としては開幕回復優先してラビッド来たら高速でスクフバ死んでたらザオで一気に安定するぜ
あとターン回るのも体感早い気がするわ
ラピッドでゼドラゴンのミサイル連打に
対抗するの面白いな
そうかーもう槍は諦めてスティックに振るのが楽しそうだな
73戦士でバイキ・フォースして、サウルスロード相手に、
結晶装備の蒼天魔斬で500ダメなのが、結晶装備の超はやぶさで400くらい出たから、
消費MP2として優秀な性能だし、防御面でも良い感じか
「通常のはやぶさ切り二回分・ただし消費MPは変わらず」と考えてるから、地味と感じるだけだろうなぁ
120スキルは、どれもチャージ時間長すぎ
半分・・・いや、三分の一ぐらいじゃないと通常戦闘じゃ活躍する機会ないよ
金だらい「あのっ!」
そもそも通常戦闘で多用させるための技じゃ無いし、それはしょうがないんじゃないか。
チャージ時間の見直しは、そのうち入るだろうと思うけどね。
チャージスキルはもっと増えたら結構使い勝手良さげな感じがするなぁ
エンドオブシーンはチャージ時間の割には良い効果だよねw
>>174 120スキルの技はボス戦・コロシアム用と認識していたけど違うの??
>>178 ビッグバンさんはコロシアムで使うと強いの?
戦闘開始時チャージの装備とかは出るかもね。
>>176 ファランクスは2回目以降のチャージを伸ばしてもいいから
開幕チャージ0〜10秒ぐらいにして貰いたいw
アプデ後やけに見えない壁が出て困ってたんだが、
どうもドルボでの移動中にサポを出し入れするといかんみたい。
サポ管理してる鯖の調子が悪いのかな?
イベ
>>174 スタンショットが40秒だったら強すぎる
チャージスキルは3〜4個取るの前提なんかな
超火炎斬り超隼切り超ミラクルソード超ギガスラッシュ超火炎斬り(以下ループ
みたいな
ビッグバンはコロシアムだと結構痛い
ドラクエTVって次いつやんだろ?
来週の土日までやらないんかね
チャージスキルのおかげでラストがかめはめ波の打ち合いみたいな
コロシアムになったよw
コロシアムは殴り合いの展開が多くなって楽しいわ
SHT状態の扇武が特攻してくると
みんな逃げ出すのは面白いw
>>192 点数低い人が邪魔して攻撃をくらわせればいいだけです
鉄甲斬と超はやぶさを使い分けるのが面倒臭いけど楽しかった
職パッシブは振ってない。とりあえず武器重視
フォース範囲化は気になるけどいまいち感想が見つからない
りっきーさんや
シリーズおなじみの技はまだかいのう
ビックバン連発してるの見てるとコロシアム壊れんじゃねーのって心配になるな
>>178 ボス戦用なら消費それなりで威力も大きめの方が喜ばれるんじゃないかな
今のダメージじゃボス戦で使ってどうするの?レベル
>>198 そんな技を用意したら今のボスじゃ難易度がだだ下がりするだけだよ
その技ありきの調整ができるのであれば用意していると思うけどね
コンテンツを簡単にしていってもあまりいいことはないよ
戦士にたたかいのドラム
芸人にたたかいのうた
はよ
まぁ、チャージタイムを縮めるよりは威力上げた方が必殺技感は出ると思う。
コロシアムの調整は大変だろうけど。
>>200 アクロバットスターになかまのテンションアップつけてもいいと思ったけどね
ピンク舞踏家はビーナスリロンチで返り討ちにしよう
バフの合間に攻撃する道具とかませんはチャージ技との相性はいいな
SHTビッグバンならパーティ全滅するね?
>>199 簡単にして悪いことって何?
そういうこと言ってるからどんどんMMOが廃人向けになっていったんじゃないの?
ボス入ったら結果が分かるマザー2方式が最高や
簡単にするとゴミみたいナノが入り込もうとするから野良いけなくなる
百害あって一利ナス
強くしすぎると、席が無くなるっていう問題は出やすいな。
まぁ、結局は調整次第よ。
>>206 >簡単にして悪いことって何?
廃人がドヤ顔出来ないとか
地雷のせいで全滅したと愚痴れないとか
高額装備が売れなくなるとか
そんなところじゃないの
>>206 やればわかるよw
ユーザーが減るとおもうけどね
ずっとメインでやってる賢者が、しんぴ高速化から始まって
ひっさつ強化、杖に回魔、専用パッシブそこそこ、超暴走もいい感じ、と
どんどん強化されて嬉しいんだが
それでもガイアバラモス以外で出番がないのは全く変わらないとか
しんぴも遅かった頃の賢者はどんだけだったんだよと言いたくなるw
攻魔600回魔400近くまで来たってのに、どこまで行けば出番ができるんだ…
強過ぎても人が減るからさじ加減が重要
出番は作るモノ
簡単なゲームを毎日やって一年間遊んでみたら気づくだろう
否が応でもさw
賢者は、魔魔よりは魔賢のほうがとか、僧僧よりは僧賢のほうが
みたいな選び方されて独り立ちが難しい印象w
>>211 今回オノやガジェットで簡単になったけど順調にユーザー増え続けてるってインタビューで言ってますやん
それに格ゲーもSTGも難しくしていった結果滅亡一直線だったじゃん
>>212 βからオノ使ってる俺から言わせれば
これ以上何を望むの?だよw
>>189 21日が初心者大使の番外編だったはず。
それ以外は知らない。
今でもッ賢者はレンダ強ボスのサブ回復兼アタッカーとしては優秀なんだけど
あそこリスク低いからバト3でヒャッハーした方が仲間も見つけやすくて簡単なのがな
>>215 大分簡単なゲームだと思ってるけど、もう一年以上やってるよw
はじめたばかりの人が小野ツエーと思ってたら阿呆やで
>>206 Aボタンポチポチゲーなんてやってて楽しいのかって話だろ
簡単すぎても難しすぎてもユーザは減るよ
オノとガジェット簡単になったからユーザが増えたのそれ?
賢者は適当な雑魚敵との戦いには便利だよね。
火力を落とすことなく回復ができる。
強いボスになると賢者だけだと、攻撃も回復もあと一歩って感じでいまいちだけど。
賢者が僧侶の席を奪ってヒーラーとして独立したかったら
聖者天使聖女キラポンスクルトフバーハズッシ衣のうち少なくとも4つくらいは欲しい
ヒーラーとして唯一の利点、早読みマラーもCTとは言え僧に追加されちゃったし
>>218 ガジェットのその後どうなりましたか?オノは不遇すぎただろw
もう少し早い時期に調整しててもよかったぐらいだ
別にひっさつにコマンド技いれろとかボスが爆弾を多量において
わずかなすき間をさけろとかそういうことじゃないんだよw
>>222 wそういう人もいます。すみません。
ピラミッドが1面しか増えないbadニュースがあまり語られないな
地下に1フロア用意すればいいのにケツのアナルの小さい王様やで
>>167 確か早詠みも速度錬金と重複するからラピッドステッキも重複しそうだよね。
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 12:23:02.75 ID:2v2HTItp0
毎週20層とかになったらどうするんですかーやだー
>>228 フロア増やしすぎてもブローチが溢れかえっちゃうからな
個人的には真も開放、偽と全く方向性の違う6フロア用意して
フロアごとに真偽のどっちかでしか秘宝は手に入らないとかがいいな
ピラミッドはもう増えなくていいかな
すげえ敵強い層ひとつ増えるくらいでいい、報酬2倍とかにして
数増やすだけだと手伝いだるいんだわ、今ですらお腹いっぱい
>>231 エンドコンテンツとしての貫禄でるやん?
ソロコンテンツが週1のおちょこコンテンツだったらと思うと
朝も起きれない
エンドコンテンツらしいエンドコンテンツがないってのはあるよね
2.2の一人用コンテンツが真レンダで不思議なピラミッドとかでも驚かない
>>231 今まで出たボスのカラーチェンジキャラがでてきたりしてねw
仲魔強化しとけっていってレベル1からやらす阿呆おらんヤロ
アクセ捨ててもいいて言った阿呆はいたけど
ソロコンテンツは想像の斜め上をいってるようなきがする
報酬良くて週1じゃないとすると凄い運要素重視になりそう
やはり不思議のダンジョンか
レンダーシアの馬車の音だけのイベントシーン飛ばせるようになりませんか
>>239 「レベルは1からですが、転生分は追加されます」
>>232 真世界では、ピラミッドの秘宝はおとぎ話扱いだったから、
真ピラミッドはないんじゃないか
大型ソロコンテンツの為に頑張ってきたって面はあるんだよなあ
ソロコンテンツがズコーだったらモチベがやばい
何度か話題になってた脱出ゲーになるんだろうか
>>232 ないよ
真はストーリーに絡んでくるだろ
仲間モンスターになって自分で動かせる、とかなら神
ピラミッド第7霊廟は1〜6のファラオ勢揃いに決まってんだろ!
当分クリアさせる気なしでいいよ7なんて
それでも廃は1日でクリアするんだから
準廃以下は死んどけ
>>250 雑魚引き連れで7体が順番に出て来たくらいじゃ普通に勝てそうだが、同時に何体かづつ来たらかなり怖そうだな
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 13:13:49.71 ID:KpSlUyBs0
1話できようさのタネは大盤振る舞いじゃね
配信の報酬マズいマズい言われまくったからどんどんいいもの入れてきそう
>>252 1話できようさだぞ
5話に向けてランクアップしていくこと考えたら…
種は微妙じゃない
器用さ1が微妙なだけ
きようさのたねとか1上がったから何なの?っていうね
というかHP、ちから、おもさ以外1の差が小さいのも問題
旅レンの回魔っていう例外もあるけどこっちはタネないし
重さもハイドラが壊れ過ぎてて
バラモス以外は簡単に押せるようになっちゃったよね
いやいやこれ1話の報酬ですぜ
充分っしょ
バングル討伐で
超ハヤブサ魔戦とか結構役に立った。
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 13:30:45.99 ID:KpSlUyBs0
>>254 きようさのタネが5個あたるんですね
わかります
公式にきようさがポンコツと言うことですか
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 13:40:19.91 ID:uXBH7ZKv0
きようさって100でかいしん1%上がるから大盤振る舞いしたらしたでエラいことになるんだよな
カンダタこぶんなつかしいなぁ
器用さ微妙とか言ってるやつは盗賊の募集見てみろよ
アクセとか取引不可能のアイテム手に入れるには盗むしかないんだぞ?
>>211 ver2以降人が増えてる現状で何言ってんだかw
>>226 リザオラル来るなら賢者にあげて欲しいとこだけど…
盗みPTはきようさ550↑レア1.8PT募集とかマジキチなのが結構あるぞ
>>249 お、いいね
リンジャの塔も気になってたからクエストは嬉しい
>>262 武器に標準で3%とかついてるものをねぇ
仮にきようさ種20個配ったとしても大勢に影響ないよw
まして一個とか体感不能もいいとこw
サポ僧侶とサポ魔戦とサポバトマスが馬鹿すぎる
改善しろといわんから前期までのAIに戻せ
盗賊はもっと器用さ特化装備クレクレをずっとしているというのに
大盗賊のベルトまだですか
きようさでダメージアップする特技はもっと増えていいとは思う。
今はオオカミアタックくらいか?
>>169 どんなに短縮しても必ず1秒の詠唱がかかるみたいだから
ある程度以上は意味無さそうだね
>>174 時間じゃなくて他のコマンドをX回選んだら溜まる!
のがシステム的に分かりやすい気がするな
ダメージ系は3ターンに1回使えるみたいなね
色んな技使う理由付けにもなるし
最近の調整はコロシアムに引きずられてる感が強い
コロシアムだとCTもいい感じなんだけどな
>>276 コロシアム別調整に出来るんだから
そっちはそっち専用で調整してほしいもんだ
120スキルのお陰で無法()でも食事込みで器用500行けるようになった
器用上げる為に原始獣買うつもりだったがもうしばらくこのままで良いかね
原始中とかメカニックの失敗品の安門でも7080あがたよ
ギガスラとかコロシアムと通常で全然仕様違うのに
何でチャージスキルはまぜこぜなんだろうな・・・
完全に独立仕様で作成チームも別でええやんっていう
14ちゃんからDQに来た人が何人かいるんだが
MMOにうんざりして同じ会社のMMO始めるって本末転倒じゃないのかw
しかし14ちゃんのほうが人が多くて高いのね
カンダタってコインじゃないのか。とうぶん福引貯めるしかないのか。
しかし、配信クエで報酬がタネってのはいいな。
配信後すぐにプレイしてしまうだろうから
後回しにしてスタンプ集めがつらいってのがなくなるかもw
吸いません
メカニック失敗品値上がりしてた
10万台で買えたのに40万になってる
くまだにだまされた;;
+2なら70台でも安いのか
きようさ30の仮面が1000円程度で買えるのに
メカニックだと2000000万円
ある意味2.2までβ期間か
>>281 14ちゃん知らんけど多いと言っても外人の人数じゃねーの?
国内に関してはドラクエのほうが多いでしょ
ベコンのキングリザードさんまだスライムだった
どこいってもうたんや
旧災厄10分程度で特訓55、メダル5枚
かなりうまいね
>>281 14は最後まで行くと同じダンジョン周回の
アイテム回収繰り返しになるから嫌気さしたのかも
メインクリアまでは楽しめるゲームなんだが
DQ10のスレって定期的に新生コンプレックス丸出しになる人がいてウケルね
まぁドラクエは一人でも遊べる部分あるしなぁ
FF14はPT強制だし戦闘が長時間で疲れる部分はある
>>295 定期的に宣伝来るけど、戻る気は全然しないからなぁ。宣伝する奴の性格も悪いし。
PS4版が爆死したらしいから色々必死なんやろ
ゲハ的には当然の流れとも言えるが
同じ会社のゲームでいがみ合われるとなんだかのう
方向性も全然違うし
同じ会社で住み分けできてるんだから
いいんじゃねぇかな
同じ会社のゲームって感覚いまだにないのよな
昔ながらのFF派vsDQ派引きずってる
DQXはおっさん多いらしいから同感の人結構いるかも
どっちもそれぞれ良い部分悪い部分あるよ
あとは自分に合うかどうかだけ
>>265 まだ言ってるのかw
難易度が高めのコンテンツも用意しないと
だめだよって言ってるだけなのに
いや普通にFFもやるし
ドラクエvsFF論争なんてスクエニ合併してからさっぱりないやろw
FFなんて一ミリも思い入れない癖に
煽りのネタに使いたがるゴキちゃんが鬱陶しいなというだけ
>>295 DQ10プレイヤーの視野にFF14はあんまし入ってないと思うぞ
初MMOがDQ10な人も多いし、DQファンやライト中心だしな
むしろ、FF14プレイヤーは、DQ10を良くも悪くも意識してる奴が多いだろう
>>294 Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa 20 時間
オレ明日これを見ながら、安西さんが写るたびに「ヘイトって何?」って書き込むんだ。
>>305 ゲハじゃあるまいし
普通のプレイヤーが他のMMO意識してどーのこーのはないっしょw
こないだルイーダ行った時にFF14DisってるDQ10ユーザーいたし結局人によるわな
他のMMOの名前を出してる奴が意識しすぎてるだけだろw
スキルシミュと格闘し続けてたが、
1ポイントも余さずこれまでの武器も捨てない構成がようやくできた。
130来たら、メイン職以外の武器は何個か捨てて
格闘100に戻すとかしないと駄目そうだなぁ
あおいふぇおいう10
FF11も14もDQXもやってるけどゲハの連中だけだよ
わざわざ他MMOディスるやつは
他のとこじゃなく同じメーカなんだからつっかからずに流せばいいじゃん
ベレー帽もっとくれ
>>312 確かに、吉P信者くらいかな。
DQX内で見たのは。
大規模MMOにも小規模MMOにもその手のはいっぱいいるけどなw
難易度の高いコンテンツが必要ってのは同意するが
CT技を強くすると難易度下がるから駄目だってのは納得出来ないな
発動に時間掛かるのに消費が少な目だけど威力は既存技と同等って、それなんの為に溜め時間必要なの?って思うわ
どうせCTがあるから連発出来ないんだし、それなら消費も上げて威力も上げて大技感出した方が楽しいと思うんだがな
申し訳ないがネ実の11派14派論争をゲハのせいにするのはNG
だいたい普通はMMO同時に複数プレイなんて時間的に無理なんだから
もっと他の人にアピールすればいいのに。
FF11→旧FF14→DQ10 この流れが一番多い
俺はFF11やってた時FF14発表されてFF11一気にやる気減退で引退 旧14始めたものの爆死でその頃DQ10が始まる
新生までの腰掛けのつもりでDQ10を始めたものの思いの外に自分のスタイルにマッチしていてそのままッて感じだな
>>314 ドラクエ10内で何故かドラクエディスって
14ageしてる人見かけたよ
なら何で今やってんの?って突っ込みたかったが
FFファンは結構DQのファンを兼ねてる人が今は多い印象だけどな
逆は微妙だけど
単発だらけでNGできないので他板でも行ってやってくださいな
ゲームが違うだけでみんなただのネトゲ中毒なんだから
仲良く汁
3DSやWiiにFF本編でないからFFとはまったく縁が亡くなったよん
対立が嫌ならゲハから出て行った方が精神衛生上よろしいのではないか?
以上、単発が失礼しました
>>319 俺はFF11→DQ10
同じく、FF11のイヤだと思ってるところがDQ10では取り除かれててしっくりきたな
もちろん、11にも良さはあるけどねー
14は分からん。グラは綺麗だし色々と凝ってそうだから良いとは思うけど
あちこちに煽りに来てたり宣伝に来てるのは、ちょっと引く
>>320 俺はDQ10に吉Pが関わってたから一応やってる風に感じたかな。
アレはゲハ民とは別物のオーラ放ってた。
ただ流石信者なだけに、FF14から戻っては来ないなw
DQはトップシェアのハードで出るから一般の人でも全部遊べる
一々こんな所に煽りや宣伝に来る奴がリアルユーザーなわけがないw
ちょっとFFの話振ると慌てて逃げ帰るからバレバレや
ソフト単体のスレに限って言えば、
むしろ本スレから逃げてきたのが来てると思う
つーか俺がそうだ、本スレよりここのがのんびり出来る
昨日本スレが止まってこっちに人が流れてきたんだっけか?
漫画チックな絵柄&造形ってのが個人的にはいい
他は大体リアル寄りだからな
いろんな職で遊びたい派としてはスキル上限追加は堪えるな
強くなった鞭でも遊びたいし仕方ないからブメでも切ろうかなぁ
槍あるから棍切ってもいいけど棍しかない旅が使えないし難しいわ
特訓で預けて業者にやとわれただけなのに特訓Pが入るようになってるぞ
サブにも竜おまを、とファンキーを狩ること1500匹、見事モノクルゲット!ってなんでや!
その後も狩り続けたら1650匹くらいでようやく竜おま取れました。
今度からレア狙いにはせめてレアドロ1.4くらいはつけようと思いました。
生産ばかり安くなる
錬金ももっとさげちくり
アックスドラゴンの方がいいんじゃなかった?
サブだからレンダーシア行けなかったんだ。
アックスドラゴンの方が出やすいのか。
錬金必殺きたところで何一つ楽になってない
錬金元々運ゲーだからな…
ファンキー1600も倒せるんならグランゼにも2、3日でいけそうだけどw
>>335 ひょっとして盗賊入れて盗まなかったのか?
盗賊ナシでレアアクセ狩りは苦行だぞ
メインの竜おまが25匹くらいで出たこともあって、
まぁハマっても500匹くらいで出るだろうって余裕ぶっこいてたんだ。
俺も途中から、これレンダーシアクリアした方早いんじゃないか?って
思ったけど、1000匹超えてからはもはや意地でやってたw
錬金必殺は、3回の内1回出たからなんなのって感じではある
でも錬金必殺はかなりでやすいよね
3回目できて8割成功になったときは震えた
失敗したけどな!
仕様が分かる前からずっと言い続けてきたんだけどね
錬金はその装備全部に効果出ないだろうから、1失敗や2失敗は下がる事はあっても成功品は下がらないって
職人必殺技効果微妙だよね
発動しても錬金じゃ大成功になる確率全く上がらんし
悪霊1回とアトラス1回でチョカーの破片1個ゲッチャ
死んだのか
>>347 出たがり「世界が変わるかも」
かもとは言ったが変わると断言したわけではないテヘッ
中中とか上中あたりで稼いでる人なら割と恩恵あるのかね
道具職人だけどまだ職人必殺でたこと無いや。
銀やプラチナの道具じゃ出にくいのかな?
上位ランクの道具ほど出やすいらしいが、ドラクエの出やすいは誤差レベル
サブ入りで返り討ちに
死んだままニシとけばヨカタ
報酬出るよね
鍛冶の必殺はかなりいいと思う。
おう裁縫職人のまえで必殺微妙とか言ってみろや
上級錬金だと発動すれば気分的に大分楽ではあるけどね
どうしようもないときも多いけどさw
半月配置の時には出ず、砂時計の時に限って顔を出すひっさつちゃん・・・
裁縫の必殺は微妙どころか邪魔なレベル
呪いと言っても問題無い
裁縫ツボランプ職人の俺は今回のVUで殺されてしまったぜ…
チケット使って何かしら鍛冶木工にした方がいいのかと思い始めてきた
ヘルカッチャ討伐に手をだしてみようかと思うが
あれっておススメ構成ある?
職人レベル上げのモチベーションが上がらん
2.2までには上げとかなきゃとは思うんだけど
場所遠いしまずは片手バトマスx2とか?
今はマホトラの衣使うからどうか分からんけど
片手バト2で行くと僧侶のMPが真っ先に無くなって結局帰ることになる
自分魔物使いで魔戦僧侶固定になっちゃうな
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 18:23:51.34 ID:13mRSYCG0
test
ばっちりにすればええんやで
>>352 奇跡使っても全然出ません
レベル上げないと駄目なのかもだけど
王軍師の安いの物色してたら
足の+2で15000Gのがあってワロタ
裁縫必殺は職業必殺で言えば強化前の会心必中ですらない
あれはまだMP0でそこそこダメージある攻撃できたしコロシアムでは強かった
裁縫必殺は天使やダメージバリアは愚かみかわしアップや相手麻痺すらない
相手を怒らせて自分が死ぬだけのモンスターゾーンだよ
スペシャルふくびきが20ジェム使ってこびん10買うシステムになってるんだけど、俺のドラクエ
>>372 そうなるから無理してサブでリプレイやめた
なんと にちゃんは 生き返った!!
>>372 スマホでSPふくびき引くメリットって一切ないような・・・?
>>375 ログインめんどいときはスマホでさっさと引くよ
水やらないからまだまだあるし
ひっさつの性能で今まで儲けてた職人がわかる
聖騎士のグリーブだったかな
だいぶ昔から脚の防具は結晶づくり用にされてたよ
>>376 なるなる。
俺は普段はジェム貯めて、アプデあったら新景品狙ってるw
ヘルカッチャはブレスGの片手バトマス2僧侶自分魔物でペットに回復役連れてくと無補給で終われる
今はマホトラ衣使うからペット無しでも余裕かもね
SP福引は気遣いできる奴と出来ない奴が浮き彫りになって面白いな
>>362 参考になるかは知らんが
ヘルカッチャは魔戦僧侶斧戦士で行ったよ
2戦(24匹)くらいでMPなくなったら周りウロチョロしてるシュプリンガーから吸う
吸う時は4匹くらい呼んで
僧侶バッチリ
魔戦と戦士はmp使うな
で、放置がオススメ
人狼速報
安西先生処刑される…
椅子に残されたホイミンがダイイングメッセージか?
これでバスケ部は廃部か・・・
バングル特訓やばいな
ながらプレイ出来ないのが最大の難点だけどもう3職1500たまったわ
ながらで楽だけど時間かかると
短期間でがっつりだけど目が離せない
いい二極化だと思う
ながらできる猫が潰されたからなぁ
猫無くなったせいで天使の鈴高騰してるしながら用の猫や他旧特訓組は残してほしかったわ
>>356 盗賊は連れて行ってなかった。すぐ出るだろうって余裕ぶっこいてたのでw
バングルの特訓ってそんな稼げるんだ。2垢エモノ呼びサウルス狩りに
参加できない職業はバングルで稼いでみるか。
ヘルシーサーが経験値少ない割に特訓ポイント2あるとか、特訓ポイントの決め方はよく分からん
天使の鈴か、なつかしいな
ランプやってた頃、当時混乱依頼くるとやるだけ損でスルーしてたもんだ
安くなって納品してたけど、またやるだけ損になるかもなwww
アクセ狩りで盗賊無しはナメてるナメてない以前の問題だぞ
>>393 気になってたがコレは当たっても即売りレベル
ながれで特訓できるのないかね 初代ライノス 二代目猫 ともに潰されたな
砂漠で毎日グールぐる
おらこんなガタラ嫌だ
バングルは痛いが盾構成なら結構楽に狩れる
一匹3Pだったか
リザードファッツ呼び特訓の可能性は・・・!
特訓なんていいからつきのめぐみとってきてくださいよ
おいファッツ晒すなよ
せっかく快適に特訓できてたのに
じゃあエンペラーにしようか
>>220 亀った
広場みたらあったわ
バッコスいればうまく進行するかねwww
クリムゾングレイブが複数出るし、数いるからいいで
こいつが5で、エメラルドーンが3なのも意味不明だ
コブル西右上の方でながらグールやるかバングルやるか
ピラもそんなにももらえないし
なんだかんだまもの使いに呼び頼んで、麻痺耐性あり前提でサウルスやるかだね
まあ俺はレベルあげ自体まだまだだから、スタンプ狩りすんならレベルカンスト優先する
クリムゾンはなげきだかなんとかが混じるとうざいんだよなぁ
クリムゾンのみならいいかもしんないけど
まあ混じらない場合もあるのかな?
俺はクエ攻略の時、接触すると混じりまくってた印象だけど
>>404 そいつかなり強くね ヘルバトラーやるとき散歩してたらボコられた経験あるわ
>>404 クリムゾングレイブはかなり強いと思う
まあ、ファッツよりマシだけど
戦士のアクセって竜玉よりパワーチャームの方がいい?
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 21:28:18.04 ID:PYT1L9kFi
ながらで特訓するならマミー。
それにしてもサウルスとバザとトリカトが
すべて同じ2pってのもおかしいよな。
>>409 竜玉の方がいい
というかパワチャの方がいい場面って今ほんとに減ったような…
力の依存度の高いタイガーやデュアルが影薄くなってそうでもない両手剣や斧がブイブイ言わせてるからな
ドルボのデザイン変更は家具以上に需要ありそうだけど
なんで出し渋ってるんだろ
防具で作れるようにしてほしい
だけど竜玉つけてる人少ないよね
爪の時代の思考が抜けてない人が多い
単にまだ竜玉取れてないだけという可能性も
>>390 バングルもそうだけど
経験値の割に強い敵はポイント多めにしたんじゃないかな
狩り場の分散にもなるし
10万と思ったら100万でふいた
なにこれ?
メタキン持ち寄りじゃねーの?
あるいははぐメタ7週か
ただのメタキンはぐメタ回しじゃないの
ああ、それか納得した
ゴールドも凄いなゴールデンスライムも使ったのかな
びたちゃんでシコシコ
メタキンとゴルスラの持ち寄りっぽいね
特訓しても戦う相手ガオらんカッタ
便利ツールなのに荷物の移動はいまだにできないのか
コロシアム面白いけど実りが無いから
あんまり長時間やっちゃいけないみたいな気になってくる
MMOの常か・・・
俺バブルスライムだけど、サポでバブルスライムが来る確率が異常に高い気がする…
反面、ホイミスライムは枯渇気味な気も。
酒場スタッフとはいえ、皆が雇ってるとその種族のモンスターは雇いにくいのかな?
ランダムだろ
良いサポが来たら待機させて雇い直し繰り返せばいいだけの話
それ何十回もやってホイミスライムが来なかった
俺もホイミスライムが中々出てこないとは感じる
さりげなくしびれくらげを排除する妖精の国
水系だし
去年のはあれ、なんでしびれくらげだったんだろうなw
レンダーシアのイベントでも登場するし、開発に謎のしびれくらげ押しが・・・
しびれくらげはトラウマある人も多いからな、マヒで全滅とか
みかわしそうの高騰が止まらないんだが何があった
錬金の再始動あまりこんくなった?
必殺来てからぜんぜん再始動みなくなったんだが・・・
>>440 ツボのレベル解放用のけんぽうぎ下と退魔上
つーか、バブル弱すぎませんかね
攻撃防御HPが最低ランクで魔法も要らん子
サポでピエールとホイミン出たときに一緒にでるから雇うけど
必ずあいつだけボスで死にますよ
>>442 それだけでこんなに上がるのか・・・
もっと買い込んどきゃ良かった
>>445 退魔上で80個使う
上位装備の素材消費量は半端ないぞ
結晶もすごいな
バージョンアップ前に1300くらいで売ったやつ涙目だろうな
自己紹介か
ピンクタイフーンのせいで風ガードなん?
コロシアム行かんから知らんけど。
>>444 レベル11から本気だす!ってモンスターなんだと思う
ピラミッドがオノありきな調整になっててきついなぁ
春イベントで自分が変身するスライムって
どういう基準で決まるの?
それともランダム?
そういえば、職人ギルドマスターからの「より高難易度の依頼」来た人まだ居ないのかな?
ますます戦、戦orレン、魔戦or道具、僧侶の構成強制されそうだね
2.0時代は割といろんな職で行ける良コンテンツだったのに
>>454 戦士の盾が来て★3複数できてしまったが
全く売れない
オノのせいで簡単になった時は「報酬が報酬だし多少緩い方がいいよね」と擁護してたが
そこからオノ前提の難易度に調整するのは流石にふざけてるのかとしか言えない
無能力に期待するほうが間違ってるわ
アイツの作ったコンテンツでまともに息してるのどれだけあるんだよ・・・
また本スレからやって来たのか
2.0時代なんて武レンマセン僧しか席なかったっつの
他で行けるって言うなら今も行けるわw
フジゲル帰ってきてー
なんでこっちまで出張してくるかね。空気が全然違うw
さくせん
マッタリやろーぜ!
後続ががんばって走ってるのに先頭が競技場内で何度もゴールしまくるからゴールが逃げていった
2.1後期になって難易度変わったか?
120スキルの試し打ちに行ったが変わってなかったと思うけど
正直言ってオノ無しで行けないのは自分の力不足かと
>>461 俺の知ってる2.0は少なくとも戦旅魔武僧魔戦バトレン賢に席があったぞ。バトはピラミッド石出来てから元気なくなったけど
後2.1前期もお前さんの言う通り行こうと思えばオノ以外でもいけた。
今回は使い魔とか使い魔とかがタフになりすぎてオノ以外だと結構キツイぞ
こういう無理やりな擁護が見れるのはここだけだな
戦も旅も野良じゃ席なかったよ
あ、賢も見たことねー
2.0は旅魔賢も普通に入ってたよね
バトは下層用で
オノ戦士の争奪戦
バト、賢なんか初めだけで2.0後半ほとんど見かけなかったぞ
2.1で死んだのは魔だけだろ
野良じゃない話なら使い魔の体力位でそう変わらんしなー
道具増えてるおかげで前より楽だよ
今はアポロン戦士さんいないんですかお断りしますとか言われるバランス
単に、斧だと楽だからってだけでは
ピラミッドに最適な武器(斧・爪・鞭)もっててHPリンクでかなりタフになれるのにいまいち話題にならない魔物使い
野良は楽な方目指すからね
2.0と職入れ替わっただけで変わらん
>>457 戦士の大盾?だとするとLv35装備だよね?防具鍛冶だとオレンジ依頼より高額だったりするの?
木工でも今まで依頼で見たこと無かったLv35装備のせいれいの杖が依頼に来たけど、報酬は白依頼では最高額の9000G以上だった
レシピ覚えてなかったんでバザーで買うかと思ったら180000Gだったので諦めたw
オレンジ(木工だと報酬16000G or 32000Gぐらい)より高額の依頼が来るわけではなさそう……?
防具だがルフとかくると32000
星なしでもうまい
今回のは敵がドロップするレシピの依頼が追加で
レシピ入手難易度がより高いのを追加という意味だったんだよ!!
>>480 儲けれるのあれくらいだわね
あれ来たらドルワーム行き
>>466 使い魔のHPとかかなりふえてるよ
まー斧じゃないと勝てない奴とかウンコ以下なのは事実だけどw
>>467 結構きついだけでその他の構成でもいけるんでしょ。
だったらいいじゃん。
野良では募集ないのかもしれないけど、自分で募集したらいい。
斧が人気なのも勝率高くて楽だからなんだし。
まあ7番目の霊廟がきたら、光火属性に耐性がある敵もでてきそうだよね。
…まあそれの影響が一番でかいのは魔法使いですが。
ルカニ耐性のあるとてつもなく硬い敵くらいならでるかも。
その前に2.2で特技の調整するって言ってたし
どうなるかわからん
てか、強くするのは7番目でいいじゃんて話
せっかくレベル上がって立ち回りうまくない人でも、6番目クリアでき出してたのにそれを潰す必要はなかったじゃん
えーピラの敵HP増えてんのかよ
そういうの広場で言ったっけ?
>>485 どっちにしても割を喰うのは魔法使いという…
>>488 言ってたよ
「モンスターの配置、出現数、行動パターンなどを調整しました。」
これですべて察しろ
オノが強くなったぶん敵が強くなってるよねこれ…
しかも僧侶が衣やったりするようになったので
余計サポだと斧以外無理ゲーになってる気が…
魔法は相撲で押さえられない場面ではきついねぇ
パラディンにヘイト集めるような技があれば少しは変わるかもしれないけど
それかパラディンが巨大化して文字通り壁になるとかw
ピラの敵強化って
最初に出てくる守り手のHPが1500ほど増えただけだぞ
両手バト「チラッ」
補助系がうざいのにHP増やすような調整されたら益々オノゲーになるわ
なんだそれだけか
もっと凄いことになってると思っちゃった
あれを強くしたのって、むしろ単体向けの火力技が増えたからじゃねーの
タイガー編成以外でも瞬殺される様になったら、出番無いわけだし
1〜3が一般向け、4〜6が上級者向け、7がプロ仕様じゃないん
1〜3がオノ向け、4〜6がオノ向け、7がたぶんオノ向けです
オノにスキル振らないと!
敵の強化じゃなくて斧の調整をちゃんとしてくれませんかね
斧は鉄甲斬もかなり使えるのが強い
単体、範囲も威力ある技あるから、いいデバフ貰って無駄がない
それに引き換えビッグバンは・・・
使い魔が妙に長生きしてると思ったらHP高くなってたのか
アプデ前までは前衛が速攻潰して補助なんてさせて無かったもんな
補助が掛かるか掛からないかっていうギリギリのタイミングで倒せるのが良かったのに・・・
斧に非ずんば人に非ず
しかし、ピラミッドの1,2層とか特訓P増えてねえぞ
まったく、どこが緩和なんだ・・・
バングルマジお薦め
あとレンダ強ボスとか試練でがっつり貰えるからそっちもいいぞー
試練の門を玉使って回るだけで100以上もらえるから
積極的に特訓をしない人には大緩和ですよ
これでペルシャも残ってりゃ緩和と言えたんだけどね
え、特訓やるならココがいいよっていう
情報提供しただけなのに変な擁護とか言われるの…?
>>511 お前こそオノの話の流れで
しかし、
とか言って特訓持ち出すなんて日本語読めてるの?ってことになるんだが
昨日本スレ落ちてたから
本スレから来た奴がまだ居着いてるんじゃね・・たぶん
>>512 だから、別に、特訓情報なんて求めてねえっての
ピラミッド改悪についての話をしてる流れで、何でそういう発想になるかね?
あと、本論じゃねえけど、 「特訓を緩和する」って話が、
「○○な人にとっては緩和」、「××すれば緩和」
って、前提条件が付加された時点で、話は違ってきてる訳なんだがな
そんなこと言い出したら、
「ライト層には厳しくなったが、廃人にとっては緩和」
も、緩和だって強弁できるわ
ピラミッドの話ししてるのに話題逸らししてるからだろ
バトルレックス弱いぞーバトルレックスの斧だけ調整するなら全部調整しろ
ねこまどうやフォンデュも調整しろそっちのほうがぶっ壊れだぞ
>>515 「ピラミッドの特訓ポイント増えてない」ってのは
ピラミッド改悪じゃなくてどう考えても特訓緩和の方の話じゃないか
オノがどうとか難易度がどうとか全く関係ないんだから
仕様に不満持つのは別にいいし、書き込むのもいいけど
他意無い相手に変なレッテル貼って噛み付くのはやめてくれよ
どっちの話したっていいじゃん・・・
強い敵出せ言うわりには、ホントに強くすると文句出るのよね
俺は弱い敵だらけの方が良いです
>>519 出す場所の問題か、発言者が違うだけじゃね
特訓仕様はちょっとがっかりしたかな
後期になって緩和されたらのんびりやろうと思ってたからさ
でもまぁまた修正来るだろうから焦らずやるよ
その修正をするのはりっきーだってことお忘れ無く
というか特訓終わらせると今のバージョンマジで何もやることなくなるから
焦ってやらんでいいと思うぞ
あーやっぱりピラ、なんか微妙に強くね?って思ったのは気のせいじゃないんか
特訓やる気なかったけど遊んでれば勝手にガンガン溜まる仕様になったからうれしい
まあ緩和っていってたし今までの敵が残りつつ強敵はポイント増えて
だらだら黒猫ライノス先生狩るのもよし、ガッツリ強敵狩るのもよしって考えてたから
だらだらプレイがなくなったのはきっついわ
ピラミッドも増えるよ!って聞いて1層2層スズメの涙じゃちょっと
あと迷宮がゲロマズになってるからそれはどうにかしてもらいたい
迷宮はメタルフロアひいてくださいって感じの作り
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:31:01.31 ID:ITJ1rY12i
結局オノを強くしすぎたってのが根底にあるんだよな。
正直りっきーのバランス調整はそんなに良くなかったと。
びっくりトマトが3000切る感じになって来たけど、まだ高い?
迷宮はボス増やして欲しいのう、最近バッコスとギーグしかみとらんしなあ
種類ふやさんでもLv70シェイカーとか、Lv80黒竜丸とか何パターンか作って
どこでも出るようにすれば良いのに
メタルフロアは何故か必ず特技禁止チャレンジがセットで付いてくるので嫌いでござる
いや、そもそもメタルフロア自体2回しか出てないけど
確率的には同じくらいだろうから超会心が来たっていいじゃないか…
迷宮のボスを増やすのは難しいってフジゲルがずっと前に言ってたが
なんかシステム的な問題でも抱えてんのかな
けどそろそろギーグより上が欲しいね
レアボスなんかはドロップ変えてでも頻繁に出るようにしちゃって良いと思うんだけどな〜
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:45:00.63 ID:ITJ1rY12i
特訓は自分が両手杖魔使でAポチでもバングルで時給250超、
マミーでも200超だから、緩和といえば緩和。
ただし高レベルのみ。初心者、ライトは置いてけぼり。
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 09:47:19.91 ID:ITJ1rY12i
迷宮はたしかにレアボスの出現率を少しあげてほしいな。
バッコス、ギーグはもう見飽きたw
バングルで稼げないようなら特訓するよりも他職のLv上げて底上げしろってことだな
特訓って普通レベルカンストしてからするものじゃないの
ライトならなおさらだし、初心者なら特訓なんて関係ない
>>532 開発リソース的な問題じゃね?
ようは人件費
>>533 そもそも特訓がレベルカンストして
やる事なくなった人が離れる事を防ぐためのもんで
低レベルの初心者やライトがスキルポイント欲しいなら
レベル上げろで済む話だし
特訓するような人って、もうライトでも初心者でもなかろう
ネクロのおっさん倒せるくらいなら、大抵の強敵には対処出来るだろ
そもそも初心者、ライトが積極的に特訓やるかって言ったらやらんだろうしな
ライトがポイント稼ぐのってカンストした職でボスとか討伐行くときくらいだと思う
今倒せる難易度とか色々テストしないといけないからな
黒猫結晶化できるレベルで止めて特訓した方がいいってのもわけわかんなかったしな
なんで特訓なのにカンストする前にやった方がいいんだよっていう
まあ緩和って言葉が悪かったな、単なるシステムの変更と言えばよかった。
初心者やライトなんてやるわけないんだから文句は少なかったはず
>>537 素人の感覚だと、ちょちょっと色とステータス変えれば出来上がるっしょ?とか思うけど
そうもいかないのかねー
しかしこのタイミングで特訓のターゲット変更したって事は
ver2はもうレベル上限解放ないんかな
その都度設定するのも面倒だろうしなあ
特訓は(ハイビトには)緩和されます
>>542 同レベルでのステータス差が超大きくなってきてるからバランス取るのが難しいんじゃない?
80パッシブなし結晶装備とフルパ80大成功品キャラだと性能が違いすぎて
下に合わせたら弱すぎるし、上に合わせたら下が即死するし
その通り
ハイビトじゃなけりゃ特訓するより普通にLv上げましょう
特訓は今までチムクエの指定された場所でやってたりしてたから、対象が減りまくって凄く
不便にはなった
まぁ主要なHPパッシブも揃えず特訓してたら
流石に、オイオイwってなるよね
討伐のサウルス50で100pt溜まっちゃうから
まものはまたすぐカンストしてしまいそうや
>>534 そういやアプデ情報で2,3回レアボスとの遭遇率上げましたというのは見たけど
それなりの回数潜ってるけど体感出来ないレベルだな。
オーブ落とすレアボスはともかく、複数ボスぐらいはもうちょっと増やしても問題ないよな
WiiUでキーボードなかなか認識しなくなって
本体やドラクエの糞パッチとか疑ってたけど寿命きてただけだった…
やっぱ1000円未満の安物じゃいかんな
今でもメタキンとか都市伝説レベルだしこのゲームの確率アップは誤差
>>493 ちゃうよ
ガルの守備力後るに近くなってたりするし
>>529 元を取ろうとおもうとまだ高い
2000くらいまで下がらないと元取れない
2000くらいになったらみんな花育てるよねっていう
そうなる仕組みなのがファ○キン!言いたくなる理由だね
油を100Gにする感じのがいいのかな
もっとヌルくていいんだけどな
未だにこの構成じゃないと行けないボスあるし職縛りが酷いわ
野良メタキンはねこひげ持ち寄りやってたら遭遇したその1回ポっきりだなw
パーティ皆超ビックリ
メタキンコイン配布時に、これでメインキャラは図鑑に載せられるけど
サブは無理だなと思ってたら
たまたまサブで一周だけ、普通にフレと潜った迷宮でメタキン&はぐメタが出てびびった
今はメタキンコインも入手手段が複数あるから図鑑に載せるのは難しくないけど
当時は嬉しかったなー
珍しくそれなりの依頼引いたんで売ろうかとメギへ行ったが、休日だからか驚く程の値下げ低価格競争しているのを見てそっと立ち去った
ヒストリカ博士の居場所が変わってるな
今後のクエスト絡みなんだろうが
>>563 リンジャの塔でブレイブストーンに憧れてる人
カジノコイン欲しさにウェナで福引き100ほど引いてみたが
3〜5等だから結構サクサクたまるな
カジノ行くよりこっちで稼ぐ方が遥かにいい気がする…
カジノ絞ってこんなところで稼ぎやすくしてたら
ますますカジノ行く人減るんじゃないのか?w
少なくとも俺は行く気がしない
リンジャの塔にいる博士か
神秘理論値目指す人は死んだ目をしながらスロット回してるよ
真リンジャにいたNPCじゃね?
ありがと
なんかバザーおかしくない?
さくらの花びら、どれ買おうとしても「おっと〜」になって買えない。
でもバザーの花びらリストはいつまで経っても更新されない。
>>565 一等引いた時の精神的ダメージが半端なさそうでウェナで引く勇気が出ません
ウェナで一等が他と比べて圧倒的に当たりやすいなら
SP福引き目当てでやるのもありだけど実際どうなんだろ
>>570 打ち上げ花火でそれあったけど素材でなるのはヤバいな
不具合報告しとけ
へぇ他でもそういう事例あったのか。報告しとこう。
一等はどう考えてもおかしいよな…
カジノで思い出したけど、バニースーツとかの装備品と交換する時に、
防御力の変化先の数値がnilとかって文字になってたな。アレも不具合かね
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 13:04:02.73 ID:3mZl/nMn0
>>576 ついにぬるぽ…じゃなくてnullが来たか
間違いなく不具合w
>>565 自分もウェナで引いてる
カジノチケットそこそこ当たるから多分カジノはもうしないと思う
>>571 チケット狙いで3等出ないで1等が出た俺の悪口はそこまでた
>>576 一時期住宅村で装備見るとそうなってたなぁ
>>571>>579 おまおれ
でもまだ今はダメージ少ないんだぞ
改定前はプスゴン着ぐるみ入ってたんだから
そん時にふくびき100枚使って1等2枚とプスゴン2枚当たっちゃってorz
>>511 日本語が苦手なのがお前っていうな
>>541 実装初期が一番酷かったからな
LV上がる程特訓難易度があがるから、低LVで特訓したほうが良いというw
>>515 俺もそう思うよ
あれは緩和じゃなくて仕様変更と言うべきだった
>>572 こないだ260枚ほど引いて2等1回、4等1回、5等15回でした
カジノチケット狙いにはいいかもしれない
いちいち構うなよ面倒になるから
今日初めて闘ったモンスター
・サイクロプス、ボストロール
意外と弱かった、もっともっと早くに挑戦すべきだった。
・スカラベ
約15秒で爆殺された、勝利するまでにあと数ヶ月はかかるだろう・・・
スカラベは地耐性あれば楽だよ
怖いの岩石落とし連発だけだし
すいてるし一時期僧のレベ上げに使ってた
自分僧侶でベホマラー連発が楽だもんな
久し振りに偽ロヴォス行ったら、カバ空いてた
まもの様がいないからか?
サポ魔戦ってボス戦でMPパザーしないのね
ああ小瓶が
スカラベはレベル上限開放クエに合わせて3匹同時出現なった時ははきつかった
>>589 2.1後からバイキ撒き終わらないとパサーしなくなった
討伐する時、戦レンレン魔戦みたいな超攻撃編成出来なくなって辛い・・・
2.1後から僧侶がまたベホマラーしてくれるようになった気がする。
一時期全くベホマラーしなくなったかし。
してくれるようになったね
けど無駄天使と無駄祈りと無駄衣でMP消費がマッハで禿げる
基本的に単体しか襲えないモンスターは弱いね
バランス調整最高です
サポAIは無駄に弄りすぎて戻せなくなったんじゃないの
思い出映写機って一部のクエストは見れないんだ
生きる価値ってもう一度見たかった・・・
エルフ出身者としてはサイクロプスはどれだけレベルが上がっても
勝てないんじゃないかと思わせられた。
偽デフェル?だったかの関門でスタンプ20個もらえたよ
楽だし金も入るし戦闘時間も短いしでいいな
だからピラミッドもっとスタンプくれよ!
僧侶はバッチリ頑張れにするとMP消費が少なくて討伐向け
いのちだいじにだと今までより異常にMP切れが早い
>>600 思い出映写機で見られるのはリプレイできないシナリオクエストと
期間が過ぎたら見れなくなる期間限定クエストだけ
ドルワ配信五話の『生きる価値』はりプレイ可能だから映写機ラインナップに載らない
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 15:30:21.40 ID:JMrOGhjHi
フレからバンバン福引券が届くのに
俺は140回引いて結局3等以上が当たらず
何か申し訳ない気分になる…
はぐメタ3枚当たれば上出来なはずなのに…
グレンは当たらないから他で引いた方が
>>606 ウェナで引いても全然当たらんかった‥‥
今のトレンドは魚大陸だよな
ジェムなら飛行船大量に当たる!(ステマ
スペシャル引いてもどうせ小瓶10個と思うと悲しくなる
景品が変わるまで残しておくのが良いのかな
でもトーテムハウス建ててる人いるらしい
まあ、運だからねえ…
フレがいない俺には関係のない話か
しかし効果が全くないと評判の導き香水景品とは
カジノで全然交換されないから追加したとしか思えんw
・・・いやそこそこ当たるんだがどうすんのこれ
一時間迷宮とか言われてもコインボス12周くらい必要だし
カジノに人増やそうとヒネリ出したアイデアがコレなんだろう
余計人こないじゃないですかヤダー
ボスコインつかって1回会えるか会えないかだからなー
時間短くしていいから確率上げてくれないとやってられない
パズルみたいに、自分でなんかする要素がほしいなぁ、カジノ
2000枚上限から5000枚上限にしたら少しは人増えるんでね
>>615 むしろカジノ興味ない人の救済と思ったけどどうなんだろ
それならもっと別な香水をだね・・・
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 16:08:46.15 ID:ifJ+rM9k0
というかVIPは上限無しにしろよ
何のためのVIPだよ
G吸い取る為だろ。上限無しなら物と交換して引き上げられるだろがw
VIPってどういう特典があるの?
導きはむしろカードにして使ったらラッキーフロアメタルフロア隠し部屋ミネアトルネコレアボス率大幅アップでいいと思う
迷宮ぐるぐる1時間より一回ぽっきりのほうがすっきりするだろうし
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 16:21:35.20 ID:ifJ+rM9k0
>>624 100枚単位で賭けれるようになる
おしまい
アホかと
>>626 換金出来るコインが増えるわけじゃないのね・・・
どっちがアボカド
100枚単位でかけられるようになるなら
簡単にボスカードとれそうだなぁ
置く場所が減るだけで2階でも同じ確率で取れるしあんま意味ないな
VIPにはコイン交換所があるんでしょ。
2階にも設置して欲しいわ。
でも一発16万の味を覚えちゃうとなかなか二階でやれなくなってしまう
こうして第二のカイジが生まれるんだな
季節クエリプレイが微妙にだるいな
結構歩かないといけないし
そのせいでサブキャラまでリプレイする気は起きないな
まともにリプレイ出来るようになったのが救いだわ
初日はスラサポ三人雇うのに30分以上かかってたから
リプレイは全部合わせて10分で終わらないとサブがだるい
春イベは15分近くかかる
帰りにルーラ使えないのが面倒・・・
自キャラがバブルだと更にリプレイが面倒に
自キャラは上薬草回復で
サポがピエールばっかりならいいんじゃね?
揃えるのが面倒だが。
バブルだけ何であんなに弱いんだろうな・・・
しびれクラゲはもう少し強かったのに
まあ自分はスライムナイトだから関係ないけど(ドヤッ
バブルは後編でドルマが大活躍するはず!
でも多分後編はリプレイないよね
後編はいつもどおり一回だけ出
全編のリプレイが毎日続くんだろう
スライムナイトとバブルの格差が酷い
ドルマとイオ交換して!
サブがバブルだけどルカニと上やくそうで大活躍ですよ(PR)
>>644 今回クエが連続クエになってるからわからんよ
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:36:29.47 ID:WOZNkdBr0
ナイトなんで、リプレイはホイミン一体は入れてあとは適当、パーティーにバイシ撒いておけば余裕で勝てるのがいいわ
でも今回クエストリストがシリーズ仕立ての仕様になってるんだよな
もしかしたら後編もクエストかもしれんぞ
春イベは久々にリプレイの選択から外せたんで気楽でいい
もりもり溜まる福引き
ボスコイン来たらみんなに10枚くらいスペシャル配れそう
一気に10枚配られると郵便いっぱいで受け取れなくてもったいない
スペシャルはコンシェルに送って欲しいね
で複数枚の時もまとめて受け取れると
コンシェルジュさんは同じクエの報酬を着服する最低な人です
>>654 ああ、それ思ったわ…
バレンタインの時福引き券とチョコ盗まれた
コンシェルジュさんは大事なものを盗んで行きました
導き出たから使って見たけど
余ってるマンドラ、サボテン使って20周してミネアトルネコゼロだったわ
使ったその時だけミネアトルネコのどっちか確定にしておくれマジで
後期から?なのかサポバトが作戦ガンガンにしてるとボストロールのHP赤でも天下無双し始めて困る
前は赤なら渾身とかしてくれてた気がしたんだけどなあ
確定だと今の交換枚数だと安すぎる気がする
まあ、ゲストの導かれし者たちが増えてから使うのがベスト
やっぱりオーバーキルするようになってるか、気のせいじゃないのね・・・
赤で蒼天してるからあれ?っとは思った
すぺ福引で3等以上引いたときってさらにすぺ福引券もらえるの?
それはさすがにもらえないよw
>>658 しないこともあるよ。
AIの行動確定タイミングがかなり早いのが原因だと思われ。
(プレイヤーがおはらい発動させた直後にAIもおはらいしたりする)
AIの行動確定→その後体力赤くなる→そのまま行動
って感じなのかな
ミネア一回出れば12000コイン相当だから難しいね
一回確定にして枚数倍だと一個取るのも大変だしなあ
別に一時間フルで回る必要もないし、
メタル系やボスコイン持ちより時に併用すればいいんでないかな。
香水の時間余ってもしらねーやってぐらいで
福引で貰った奴はそうなりそうである
とりあえず残しておいて、迷宮のゲストが増えた時にでも
ボスと併用してみようかなぁとは思ってる
超低確率で、ミネアの格好をしたマーニャと、マーニャの格好をしたミネアを出現させよう。
コイン7500枚の補填はよ
ネルゲル初めて行ってみたけど結構キツイのね
職の組み合わせどうしよう…
>>670 どうぐとオノがいればなんとかならない?
ガジェット修正されちゃったけどさ
斧はピラみたいな群れに強いけど各個撃破にはそんなに強くないぞ
蒼天はモーション長いしMP効率も悪いから爪、ムチ、両手バトのほうが火力出るし
ネルゲルの集団戦は中間にしかないしあれは各個撃破向き
長期戦は片手隼バトマスが頼りになるね
魔勇も自分僧でレンバト魔戦でいったな
自分の時は僧56、サポで両手バト弓レン棍旅芸だったな……発売日組だけど倒したのは去年のGW頃だ
あ、ネルゲル戦のアークデーモンとベリアルはみやぶるを忘れずにな
>>670 普通のネルゲルなら手伝うよ
復帰して各職のパッシブ取ってるところだらレベルも50ちょいだし
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 19:49:34.49 ID:rcIaG4P+0
>>672 MP効率なんて魔戦がいれば無問題じゃない?
バイキ使うだろうし杖魔戦でいいよ
ルーレット出なくて死ぬんですねわかります
>>670 自分のメイン職業やHPどれだけとってるかわからないと何とも
ver1.0時ならともかくパッシブ取ってレベル50以上あればPT厳選しなくても倒せるよ
ネルゲル懐かしいw
発売日から維持で20日間以内倒せたけどあの時は本当に強かったw
レア水なしで一つの畑でトマト12個とれた
サブは0こだったりしたが
今はブウ編の強さでフリーザーと戦うようなもんだからな
ヤムチャですら勝ててしまう
だがその緩さもいい
最初は、オルフェア東の通路ふさいでる
スライムナイトにすら怯えてたもんよ。
同胞が殺されてる。横をすり抜けてたどり着いたオルフェアは綺麗だったな。
あと、ましょうぐもの闇のブレスがあまりに強すぎるんで
即死攻撃なのかと思ってたわw
>>677 それを差っ引いても斧は単体DPSあんまりよくないからなぁ
刃目的で戦士やザオ目的でレン入れるなら火力落ちないからいいかも知れんが
純粋にアタッカー目的ならバトや爪入れたほうがいい
まあ斧は数値的な気持ちよさがメインだよね
>>684 当時トンブレロのブレスにもびびった、全滅しないにしろ
みんな狩ってたからおいしいもんだと思って
あと暴れ狛犬もアズラン着いてばかりの時は経験値おいしすぎとかそういうレベルだったな
1.0で苦戦したファンキーすらほぼ同格だからなぁ
俺はなんだかんだアポ持った戦やレンより隼バト選んで雇っちゃうなぁ、MP気にしないでながらで狩れるから
自分がマセンで、真グラン領にいる複数でエンカウントするようなのと戦うってなら無双と蒼天ってことでアポ戦レン雇うかも
まあ確かに普通に雇うってなるとアポ戦レンは雇いにくいかも
火力だけ見て比べてるから馬鹿にされるんだよ
>>679 メイン職斧戦士54で他職は20くらいまでしかまだ上げてないね
他職上げ中…
ボスなら両手無双、討伐は隼二刀、カバピラはオノ、槍は肉入りじゃないと使えない
>>691 そのレベルだと僧侶借りるより
賢者かりたほうがいいかもね
盗サポ×3で延々狩れるんだよなあ
>>693 僧侶2魔法使い1自分で行ってたけど僧侶を賢者に変えて行ってみようかな
オノまもの使いサポだと、俺がエモノ呼んで増やしてる途中に
必殺発動しちゃって、オノ無双連発で全滅させちゃったりするから困る。
呼びすぎてピンチの時にはありがたいんだがw
>>691 50超えてるならHPの高い僧2と魔戦連れてけばどうにかなるんじゃないかな?
とりあえずエンゼルかぶったのを借りて他職レベル上げがいいね
>>695 エンゼル持ってるならタコ狩ってパッシブ取りなよ
エンゼルと玉使って上げてるけど他職一気にやろうとすると結構かかるね
700 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:31:00.83 ID:JMrOGhjHi
>>685 あれ? 蒼天って両手バト無双の次にDPS良くなかったっけ?
蒼天でDPS低いとか言ったら他の職業どれだけ悪いんだってなるよな
燃費は悪いが
(DPSってなんだろう・・・
ダメージパーセント秒さ
>>700 魔物で蒼天とタイガー比べたらタイガーのほうがダメージ出てたがまああれはバッコスやギーグ相手だったし
固い相手だと蒼天のほうが出るんだっけな
今はムチあるからまた変わってくるんだろうけど
そういや気付いたら魔物が4武器とも使えるようになってたんだぜ
両手はバトで使う斧は戦士レン、爪は武や、鞭は盗賊スパスタで使うし
そこそこ使い分けが効くのがいいね
グリーンオーブたっか
damage par second
みたいな感じだよね
オノ戦士と両手バトを比較することが間違っているんだよな
オノ戦士なら杖魔戦がセットなんだから
オノ戦士+杖魔戦と両手バト二人を比較するのが正しい
ホイミンの書店売り価格上がってんのな
それでも安いけど
ダメージ/秒(d/s。ちゃんと書くと707)
時速(km/h)みたいなもんだな
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:32:58.05 ID:bLLDwaoL0
ぬるぽ
イベントの傘装備してルーラストーンで着地した瞬間に真っ直ぐ直線に歩くと棒立ちのまま移動しない?
俺だけ?
ちなみにwiiu
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:38:22.84 ID:JMrOGhjHi
>>685 あれ? 蒼天って両手バト無双の次にDPS良くなかったっけ?
>>713 ノ
メインサブ共にその現象が発生してるね
ツーッって感じで滑る
ちなみにWii
今だと両手無双>斧=ツメ=ムチって感じでいいかと
ふぶきのオノを装備してる人が多くて
サポで雇う時に氷耐性のモンスターで困る
魔戦「・・・チラッ」
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:56:56.89 ID:rcIaG4P+0
オノは蒼天で、魔勇者に1999ダメを連発したのは気持ちよかったね
斧は2.1で微調整くるかと思ったら、産廃揃いの120スキルの中でも、優良スキル追加で更に強化されたでごわす。チャージ1分半で効果時間2分はいかんでしょ。
723 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 23:04:55.51 ID:rcIaG4P+0
単体で守備2段階ダウン+行動速度2段階ダウン+殴りダメ
でも普通に失敗あるし
特にボミエの方は外しやすいな
ルカニの方はスカった記憶すらないレベルで入るが
爪が「防御捨ててるんだから攻撃最強で文句ないだろ」って言われてたのに110スキルでみかわしUP来てちょっと笑った
>>606 アプデ前に引いたら40枚で1〜3等が当たったわ
まあこういうのはえてしてアプデ前に当たったりする
ルドラにルカニミスってたから耐性無視して入るわけでもないみたいだな
便利だけど必須ってわけではないな
ところでビッグバンさんの有効な使い方ってみつかった?
>>727 ルドラは耐性高いみたい
一段も入らないことがあったのはあいつぐらいだわ
ルカニはファラオ全般に入ってた印象だわ
2〜3回のうちには入るっしょ
短剣の毒なんぞより余程入りやすい
ルドラは今ルカニ入るん?鉄甲かぶかぶして入る気配なかったから、蒼天諦めて魔人してたは。
>>713 一時期ジャンプ中に移動押すと浮いたとこてかたまって
スーって移動することがあって舞空術ってよんでたんだけど
それに似た不具合かねえ
ルドラに鉄甲斬でルカニボミエ両方スカったぞ
>>730 普通にかぶと入るし2段階入れれば蒼天で300以上出るよね
物理だとあんだけ苦労してたルドラがあっさり沈む
>>726 確証は無いし詳しい検証もしてないけど
その日もしくはその週に出る当たりクジの数は決まってるような気がする
複垢の人ならわかる話だろうけど、
結果が抽選のキラキラポイントも続けて拾うと必ず同じ結果になるよね。
あれも時間帯か拾われた回数で抽選結果変わるようになってんだろうな
>>731 うちらはヨガ風に「空飛ぶ神のポーズ」って呼んでたw
>>732 ルカニはルドラ100%耐性
ルカニ腕つけて会心出ても入らなかった
ヘナはそこそこ入るけど
70開放今日やったけどネルゲルまだ倒してないわ
ネルゲル→2.0→神話とこなしていく予定
>>738 マジで?
抽選きつめのマデュマラソン相当してるけど
違う結果でたことないわ。
チムクエでラニ大洞穴きてみたけどやべえ
業者じゃないBOTしかいない
>>737 会心で必ず状態異常が入るのは相手の耐性が0%の場合だけじゃなかった?
>>739 そのくらいあったらネルゲルなんか鼻くそほじりながら倒せるよ
LV28程度の魔使で迷宮潜ったらノンパPTとマッチングした
ノンパだとバトルシェイカーすら死闘と化すな。魔法使いである自分の杖殴りが一番強いと言う妙なことにw
スキル無くても短剣か鞭持ってくるべきだったと後悔したよ
>>737 ルドラにルカニなんかもりもり入るんですがそれは
迷宮で「バイキ下さい」の一言が言えない
自分が一番攻撃力高い時でも言えない
by鞭魔
バイキくださいじゃなくてバイキくだしあとかバイキくだしゃああああああああとかならいい感じにもらえるのでは?
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 01:55:41.08 ID:o0pqqrUd0
無視して双竜ぶっ放してればそのうちくれるだろ
魔だろうが何だろうが物理攻撃用の装備してたら、バイシかけてやるのが補助職の勤め
臆せずに言えば良いんだ
>>739 自分が強くなりすぎるとネルゲルが弱く感じて威厳もなにもない
>>749 バイキ済みの爆裂ませんより素でダメージ上でも貰えなかった
754 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 02:06:00.02 ID:o0pqqrUd0
>>753 もうその爆裂魔戦が前提からしてアウトじゃないですか…
セルフバイキして爆裂する魔戦は
ダメージ量の変化をちゃんと見ているのだろうか?
鞭はまだ強さ分かってない奴が多い
デュアルが流行りはじめてた頃も
このスレでバイキもらえないって愚痴が結構あっと
ブーメランみたいにジワジワ浸透する武器になりそうですね
>>752 俺のPCVisheraの8350だけど人多いグレンだと少しカクつくぜ
HaswellのCorei5だとそんな事はなかったからAMDは奨めにくいな…
つかリソースモニタ見てるとマルチコアを上手く使えてないからAMDはキツイっしょ
AMDの利点はAPUでそこそこ性能のVGAが安くあげられる点のみだな
そこもインテルが追い上げてきてるからなあ
カンダタってコインボスじゃなくて、連続配信クエストで登場するのか。
カンダタクエの報酬はまさかのカンダタ衣装券でお願いします。
復活きたか
直ったかな
>>756 ただ人気武器になった末路は下方修正だから
目立たない今が一番活躍出来るべ
サポで借りたムチ盗賊がクソつええw
ムチ始めるかなー
>>756 2.0までの迷宮オノやヤリもそんな感じだったな。どっちも物理範囲では最強クラスだったのに
2.1でさらに上方修正されてからはバイ貰えるようになったが
ヤリは武器ガードもあるはずなのに
なぜそこまで優遇したんだろ?
武器ガード増えてもな〜ダメージ与えられないじゃん
両手武器だよ両手武器、他の両手武器と比べてください
こんなかんじじゃね?
>>768 槍は3職ともボスクラスの強敵相手にするなら盾が手放せない、てのはあるかもね
>>768 多分
・狼牙は判定にクセがある
・装備職(僧パラ道具)がどれもアタックメインじゃないから
ここら辺を加味かなあ
僧侶、パラ、どうぐなのでヤリは防御重視でいいよ〜
攻撃以外の役割がいくらでもあたえられてる恵まれた人達
そう言えばガジェット修正されたけど強ボスタイムアタックは無効になってないんだよな
効果時間が一分あった時のタイムを超えるのは難しいし、それだけ無効するのは無理なのだから
一旦全てのタイムアタックを無効にして一からランキングをすればいいのに
僧侶・パラ、今の強さでやりなんてあえて使わないよ→強化される
ありがてえわ どうぐ使い
こんな感じw
んなこと言い出したらVUのたびにリセットすることになるじゃねえか
どのキャラでどの武器を使っていくのか計算して個別に強化すればいいのに
一斉強化だ一斉弱体化だってなるから
恩恵を受ける職業はでてくるね
>>772 回魔やスティック錬金が欲しい僧侶はともかく、パラと道具は相手が痛恨持ちで無い場合は
セラフィムor聖王でも問題無い場合もあるね。武器ガード率が9+4=13%で、下手な大盾並にガード出来る
やりのガード率がはねあがったところから、あれって感じはしてきたw
道具はバフ撒いて、暇になったらシャイニングだろ
ハンマーでキャンショもありやね。
俺は自分にバイキ撒く暇もあんまないからスタンショットしてるな
道具こそ別に槍持つ必要ないんだよなぁ
どうぐでキャンショはちょっときついような、スタンショットならともかく
どうぐは格闘や盾スキルないのに盾がたくさん装備できる良い職業だよ
新世代職業でも、まもは両手武器ばかりだからw
道具は必殺チャージ→スタンショット→必殺、がPTへの貢献度が高いと思う
自分が殴りたいならバフ巻いた後にシャイニングでもいい
槍崩してハンマーに振り直したくなってきた
どうぐ使いは本当に魅力がもりだくさんのええこやで
まぁ、槍は単純に強化しても問題ないと思ったんじゃろ。
実際、槍持てる職の席はあっても、槍の席ってのは無いし。
>>786 そういえば弓持てたんだったな…
忙しいバフの合間にチャージのせいで連射できないシャイニング、はたしかに合理的な気はする
>>789 強化により十分すぎるほどあると思うけどね。かなり増えたし
新世代職業のひっさつが強ければこれまでの職業のひっさつも強化されるし
どんどん強いひっさつが出てきたら、それに合わせてw
道具は槍ハンマー弓と超優遇だもんなー
ブーメランも120スキルがいまいちなだけで使えるのに変わりはない
>>790 そういう意味で、魔戦と道具のチャージスキルは有効に働くんだよな
両方ともバフ巻きが主体だから、その合間でチャージスキルを使うぐらいで丁度いい
そういや、真コニウェアはタコ狼牙とかヤリの話ばかり聞くのだけど、
現地には他に覚醒ヒャダルコとかそういうのやってる人もいるの?
4種の武器スキル+格闘スキル+盾スキルが使いこなせて
物質、マシン系モンスターをなかまにでき道具を使いこなし
補助系呪文も使えて必殺も強い
槍は今回の調整で一番滅茶苦茶だと思うんだが野良エンドコンテンツで席のあるなしの話だと無いとしか言えないのがなんかもどかしい
レベル上げでもブッ壊れだがこっちは楽な方がいいし・・・
槍アタッカーがしたいけどパラ僧道では望めなくて残念
スタンショットって8人でやれば真災厄完封出来るの?
>>794 なぎはらいとぶんまわしとオノは見たことある
>>795-796 バイキフォース狼牙ならアポロン無双を越える範囲DPSにはなるはずなんだよね
>>794 試しにやってみたけど10万前後ぐらいで
1ターン余分にいるぶん槍とかよりは美味しくない
>>794 覚醒ヒャダルコマリンで11万出たよ
温泉側のマリンしか出ないとこはヤリの人こないから美味かった
>>794 真コニはヤリでタコ突っついてるか斧でグルグル回ってる人しかほぼいない
たまーにサポ連れがいる
>>798 別に8人もいなくても3人パラいれば結構動けなく出来たよ
>>795 それだけ書くとすごいが、バイキじゃないからバフの手間長いし、本人はメインアタッカーになれないのがなー
対単体火力が微妙
真コニでなつき度上げしてる人を稀に見かける
いや別に構わんけどなんでやねん
メガザルダンス食らってる奴を見るたびに、
一気に倒せないならキュララナ行けよざまぁって思う程度には心が荒んでいる
>>805 これほどのマルチな才能を発揮している職業を見たことはありますか?
計算すれば別々にやった方が明らかに効率良いのに、
一緒にやった方が楽だろうで思考停止する人はままいるよ
>>800 結局、「当たれば」って話になっちゃうからなぁ。
ふくびき溜め込んで、相互送り合いを目論んでPT組みまくって、
一方的に貰うだけになった時の悲しさよ
効率求めてる奴は後ろからあたったのに不意とか
攻撃がミスになったらブチギレてるレベルなのかw
俺の理想の効率どおりじゃないって
好きに遊んでるからいいじゃないw
真コニのお話どうもー。もうちょっとしたら現地に行っていくつか試してみます。
福引券システムは
自分が当たらなくて人からもらう一方になったときこそ
なんか借りつくっちゃったみたいなモヤモヤがあるシステムだな
当たる当たらんは自分ではどうしようもないしw
そもそも真コニってそんなに美味いかな?
タコもマリンも一匹出現多くて群れないからヴェリ南と比べるとちょっと効率悪い気が
>>807 狼牙撃ち漏らしてメガザル食らってる人はまぁ仕方無いとして、サポ連れてメガザル食らってる人はもうキュラ行けよとは思うわw
>>808 僧侶様がいるじゃないか
実際道具はバフ版僧侶ってイメージがある
>>815 海岸の西側はタコ1混ざる
東側はタコもマリンも2から4
真コニは覚醒ヒャダルコやってる人は何度か見たから大丈夫だと思う
>>815 ココラタ周辺の西側の話しだろ
東側は1沸きない
これからゴールデンウィークだし西海岸とか東海岸とか
いいですね
>>817 マルチな才能というよりもその道ひとすじの職じゃん
俺みたいなマルチな職ないのかよみたいなw
>>818 おぅ、群れるエリアと群れないエリアなんてあるのか…
てか真レンダ歩ける人がわざわざサポタコやる意味って
昨日ゴーレム連れてるPTがトロルと闘っててた
怪獣大決戦みたいな感じで迫力あったなあ
俺もゴーレム欲しい…当たれよ
>>823 ソロだと10万超えるからなぁ
これに慣れちゃうと
他のモンスターでレベル上げがきつく感じる
ヌーデビルさえ仲間になれば俺だって
>>822 僧侶もバイシ以外は自力で賄えるレベルだろ。キラポン狼牙で戦える
道具は耐久面で難があるし、回復は強力だが立ち上がりやバフ維持にターンが掛かる欠点がある
道具もマルチだが隙が無い訳ではない
>>824 この前福引2回目で当たるという奇跡が起こって歓喜したが、結局なつき度上げ面倒になって結局家出散歩してるだけだわ
猫、チーズ、ホイミンは強い強い言われてるがゴーレムは強いんかね?
>>827 マルチな才能勝負だから
専門分野で比較して、ほらどうぐより強いよって話じゃないよ
誤解をあたえてたらごめんね
おいくらかかったんだろう
レアドロ腕と合わせれば凄そうだ
移動速度+9%超えたやつきてw
ゴーレムはかっこいいがデカ過ぎてくっそ邪魔なんやで
家の階段に引っかかるからなあいつ
ゴーレムは瓦礫の状態でついてきて、
戦闘になったら人型になってくれれば視界良好なのに
住宅村で歩くと邪魔すぎだからなww
ドスンドスンドスンドスン
初めて見た時は、でかいオーガが歩いてるのかと思ったわ
仲魔はキラーマシン来たら本気出す
ヘパイトスがやばい
成功ポイントに入ってても基準値ピッタリじゃないかもしれないとおもって
失敗でもいいやと4連打ち入れたら
全部会心で大成功になった・・・
ガンガンでMP満タンなのに通常攻撃するのなんなの・・・
>>840 4マス装備なら
ヘパイトス発生→適当に寄せる→戻りとダメージ半減を回避して超4連
で大成功確定だし…
>>840 あれは緑ゲージいっぱいの時だとmissになってデメリット無しという神必殺なので
目一杯打ち込むといいぞ
>>842 今回は集中力ほとんど残ってない最後の段階で来たんだけど
最初から必殺きてればかなり楽でいいだろうな。
まあ発生しないんですがね・・・
職人必殺率アップの料理はよ
フレの依頼品には錬金必殺きたけど
自分用にはまったくでない不具合が・・・
必殺は本当に忘れたころに出るくらいのもんだね
鍛治の必殺なんかはしょっちゅう出たら☆3簡単過ぎってなっちゃうけどさ
錬金裁縫の必殺は納品用つくるときの適当な道具で何回か見た
各鍛冶は奇跡使ってもまだ見ていない
あ、木工のはまだ覚えてないっす
会心アップの錬金や料理はあるのに、職人会心アップの錬金や料理が無いのはおかしいと思うの
>>843 すでに会心とかで基準値ぴったりの時もミスになるらしいぞ
職人解放はストーリーがなかったのが残念だった
依頼職人にはそれが一番楽しみだったのに
2.0からのクエはどれもあっさりしすぎ
旅の必殺、全員になる様になったけど
前の自分だけより全然回避しない気がする
たまたまなのかな
>>852 Dがシナリオ担当じゃなくなった影響かもね
>>852 確かにね、マスターが「家を出た甲斐があった」と言ってくれたのはちょっと嬉しかったけど
>>853 言っても1/2だからね当たる時は当たる
マヌーサは3/4がミス
>>839 なんという俺。
ビームでなぎはらうんや!
試してないけど、緑ゲージはみ出た状態でへパイトス使ったらミスになるのかね?
>>842 昔ツメ作ってて4マス狙い撃ちで会心、
大成功きたこれ!からの☆2が2回連続で来た悲しい武器職人もいるんです…
どうせ錬金で失敗するから需要は無くならないし
もっとホイホイ★3出来てもいいと思うけどね
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 13:30:38.05 ID:WZWGxkvp0
>>852 ストーリーっぽいのは36-40解放の時だから、
46-50解放でまたあるとみた
ストーリーの最後にはランプ錬金の証とかあればいいのに
特殊効果率アップがいいな
ツボは大成功率アップで
110スキル付けて真セレドのトロル地帯でなつき上げしたら
2時間も経たないうちになつき度カンストしてワロタ
これ以上装備枠圧迫するのは勘弁して欲しい
てか証は大事な物でいいと思うんだけどなぁ
なつきが110なのはマスタースキル使えっていう感じで親切だなw
>>863 おお、そんな楽になってんのね
今度からそれつけて上げよう
>>853 自分以外タップダンスだから
誤差程度回避うpする
バイオシンはふじくすネタですから
トロルは特訓ポイント2なのも地味にいい
ふじくすじゃなくて
イベントでボス討伐してた一般のハイビトが
「バイオシンください」
てチャット撃ってた
しばらく見なかった140-002エラーが多くなった・・・
そんなネタしらねーよ!
ネタにマジレスしちゃって恥ずかしいじゃないかorz
吸いません
カンナさんクエストの続きを見たかった
カンナさんが四天王に君臨するまでの物語が配信予定です(大ウソ)
続きとかどうでもいいんだ
これからのスキルはどっかーんスキルばっかになるのかねw
盗賊
130 ボンバーキック・・・置いたボンバーを蹴れる
140 ボンバーハンド・・・置いたボンバーを持てる、また遠くに投げられる
150 ボンバーダブル・・・ボンバーを最大2つまで出せるようになる
160 ボンバーファイアー・・・ボンバーの爆風が2倍の範囲になる(威力は変わらない)
170ボンバーリアクト・・・ボンバーに炎属性が当たると誘爆する
200ボンバーリモート・・・好きなタイミングでボンバーを爆発出来る
これやな!
ドラクエ10は吉田Pじゃないので
>>878 触れた敵や味方に自分が喰らってる状態異常をうつすスキルもほしいね
それだと爆発範囲が十字方向のみになってしまうんですがそれは
エルトナのキラキラきたけどエルトナって困るんだよ
手っ取り早く多く拾える場所がないような
グレン西やエゼソル、ジュレ上層みたいなガッツリ拾える場所あるかね
やっぱ呪われた大地一択?
それともキリカ→アズラン→イナミノ→カミハルムイ領南と移動拾いかな
>>884 スイゼンをルートに入れてエルトナスイセンの流通量を少しでも増やしてくれると、俺が喜ぶよ
数は拾えないしクッソ遠いがスイゼン行ってる
FFのアーリマンみたいな形の爆弾で相手を追尾する
他のもの拾ってそのお金で買ったほうがいいんじゃ
花摘みギルドさんがきっと大量の在庫を確保してくれるさ!
採掘とか現地にいって今みたいなミニゲームやる感じなのかな?
色んな石からミニゲームで取り出すんJane
オリハルコンとか
βで確かグレンで売ってたオリハルコンやっと手にすることができるのか
大きな化石から化石を取り出してドラゴンモンスター復元とかなら
結構熱い職だな
ジバルンバから未来が変わって欲しい
錬金の再始動ってアプデから消えたのかよ・・・
黒エリアいったらもう失敗確定かよ・・・
キセキの大逆転なんでつぶしたし・・・
まぁ結果はおなじなんだろうけど、少しでも最後のきぼうがあったほうがおもしろかったのに
滑り出た気がするんだが
バージョンアップ後に
レベルカンストして一切触ってなかったから
勘違いでもないと思うんだが
必殺率上昇道具
必殺率上昇錬金
必殺率上昇錬金をつけられる専用防具
>>894 載せてるの自体がミスリードという可能性も
オリハルコンは武器が今回名前を変えて大体実装されたっぽいから来ない気がする
「青く輝く」「超硬度」って文章のやつ
解析されてるの分かってる上でダミー入れてると思うな
物凄い今更な話なんだが、スキル上限開放クエやって感じたのが
こいつらどこの世界から来たんだってほど、DQの世界観から外れたキャラクターデザインのアレ
どこのどいつがねじ込んだんだアレは?
超絶技巧ソロコンテンツに仲魔専用装備よろ
チームメンバーに家の場所教えてないのに水やりしてくれてるんだがどうやって特定したんだw
どっかに書いてあるっけ?
キングダムハーツとかじゃね?
>>905 PT組んだ時に自宅石でもつかわれたんじゃね?
908 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 16:03:22.12 ID:o0pqqrUd0
あもたそ〜
>>905 有料だけど、スマホの便利ツールで相手の住所分からないまま水だけぶっ掛けられる
お前のプライバシーは守られてるから安心しろ
私の姿が見えるのかていってたやろ
異世界から来たからヤリたい砲台や
>>905 便利ツール→プレミアコンシェル→畑の世話→チームメンバー
便利ツールか
確かにチムチャで使ってるって話てたわ
サンクス
プレイ時間は個人情報ですって広場戦士が言ってた。
あの3人の違和感は駄目だ
あのキャラだからあんな風になったのか
鳥山風キャラであれやられなくてよかったと思うべきなのか
>>903 見た感じKHだな
あんなの出すならデルクロアみたいな魔法系魔物が弟子のほうがかわいかったのにね
もしくは魔法得意なプクとかさぁ
アレ鳥山さんが一番嫌がりそうなキャラだもんなwそりゃ描かないわな
テイルズよりKHぽくない?
まつ毛はギリギリ許せる
>>915 あのキャラだから叩かれてるし、鳥山キャラでやって欲しくないなら
そもそもやるべきではない
あいつらはあいつらにふさわしいホモの世界へ帰ってくれ
ああキンハーやな
ガイア二匹出てきた時は眼鏡叩き割ろうかと思ったわ
鳥山明的にはスキルマスターはエロジジイ
スキルマスターはまだルナナを男にした感じだからともかく、弟子二人はっぽくないよね
公式イラストが来たら、鳥山風に描かれて多少は違和感減るかもしれんけど
てかこの話題何度目だw
ホモォ
正直、そんなにホモホモしいと感じなかったのだ
いやちょっとまて
あのちっこいのが
男だと誰が決めた?
ホモ批判派だけどホモクエは日課にしてる
毎日ホモ見てる
タッツィはタチ
アナルマスターを責めまくる
>>920 うむ、ホモの世界に帰って二度とこっちくんなって気分
世界観が汚れる
まあ鳥山明がデザインしてないモブキャラは昔から割と適当だから
しゃーないっちゃしゃーない
>>925 修行がたりん
ホモ仙人になると動きでわかる
>>931 つまりホモホモ言ってるヤツは自身がホモだった・・・?
せめて鳥山キャラならギャグに昇華出来たんだろうけどなぁ・・・
BLを大真面目にやってるから質が悪い
皮が取れる
おホモだちわろたwww
チムメンとクエ進めたけど、正直草しか生えてこなかった
スキルマスターが結構スパルタちっくに弟子を育成するという話なのに
ホモのせいで笑いしか出ないとは
>>934 BLってきめつけてやるなよ・・・
せいぜい「こいつはくせーーーっ!モーホーの匂いがプンプンするぜーーー!」くらいに留めておくべき
単体ならまだしも
知的メガネ先生にまじめ頑張りやの後輩キャラに適当キャラの先輩とかもうね…
メガネのSっぷりは結構好きなんだ…
>>930 ちょっと待て
あれモブキャラだったの!?
もしかするとeMのマコトみたいな勘違いから生まれたイベントじゃないのか
キャプテン=メガネ、知的
後輩キャラ=背が低い、おとなしい、童顔、ウッソみたいな声
かったるい=粗暴、面倒くさがり、でも実はいいやつ
デブ=キャッチャー並みのテンプレだな
http://www.famitsu.com/news/201404/18051813.html <旧:強ボス>
○ライトフォースが有効
すべての強ボス
<新:強ボス>
○ライトフォースが有効
妖剣士オーレン強
覚醒プスゴン
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
○ダークフォースが有効
水竜ギルギッシュ強
覚醒プスゴン
キャットリベリオ強
○ストームフォースが有効
ウルベア魔神兵強
○アイスフォースが有効
ウルベア魔神兵強
キャットリベリオ強
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
<レンダーシア:強ボス>
○ダークフォースが有効
セレドの町の強ボス
メルサンディ村の強ボス
補足として、アラハギーロの強ボスは、どのフォースでも
ダメージの変化が見られなかったので、もしかしたら
弱点属性がないのかもしれません。
>>946 かなり有用な情報だな
特にレンダボスは情報が錯綜してたから助かるわ〜
スペシャルふくびき引きたいところだけど
コロシアムイベント優勝者が新コインボスと戦うまでじっと我慢
牛はやっぱ弱点ないのか
確かセレドはムッチーノに闇が効かないんじゃなかったかな。
ムッチーノってアポロンぶんまわすとすぐ死ぬから光か炎が弱点じゃね
ムッチーノ イオラ弱点
エンジャーラ ドルマ弱点
バランスかな
お、スクエニからメールだ
DQX2.1配信のお知らせか
開いたらダーマのホスト共が…
ムッチーノは光弱点じゃなかったっけ
957 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 18:01:51.73 ID:wJDku1xT0
そういうサポ連れでレべリングしてる人って
特訓やってるんじゃない?
>>956 鳥山要素0でワロタ
いまのドラクエってこうなのか・・・
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 18:21:59.97 ID:wJDku1xT0
>>958 全然違うけど、DQに足りないのはイケメン成分ってことらしい運営によると
DQプレイヤーが求めてるのは、ザンクローネみたいなイケメンってのが提案門の意見
まあメインストーリーじゃないし
一種のギャグだと思えば(ry
うーんまあ運営とユーザーの感覚が大きくかけ離れてるのは
結構前から痛感してるしな・・・
イケメン=腐要素って認識に絶望を感じる
やっぱ堀井が指揮とらんとダメだなDQは
保守でいいんだよDQは、ユーザーも保守的なDQ望んでるしそれがDQのいいところでもあるのに・・
DQに全く色の違う要素突っ込んでも誰も喜ばん
つ 130スキル解放
つか、別にたかが数クエストに出てくるだけのキャラなんだから、
いつまでもグチグチ言ってないで
ネタだと思ってスルーしておけばいいだろ。
ダストンさんこそ真のイケメンだろうに
>>965 ここで非難の声を挙げていかないと、これを皮切りに次々とDQの世界観とはかけ離れたキャラを出される恐れがある可能性
何もいわない=黙認ってことだからな
さすがに非難轟々なら、いくら都合の悪い意見を封殺する運営だって少しは考えるだろ
空気の読めないヤツがまだいるのか
イケメン強化でもBL要素強化でもいいから鳥山キャラではあってほしい
あのスキルマスターが絶望を与えられるのを見てみたいとは思う
アレかねーDQ7の新呪文がらしくないとか9のサンディがらしくないとかその辺と同じ議論なんだろうね
ユーザーを始め周りの人はDQラシサガーというが堀井さん自身はそんなに気にしてないのでは
あ、俺個人はタッツィ君にはイラッときてます
俺はらしさとか割とどうでもいいんだけど
スキルマスター達は普通に気持ち悪いんで、嫌い
欠点のないキャラは鳥山さんっぽくないからなー
鳥山さんの描くキャラはハイスペックでもどこか抜けてる部分があるもんだ
ザンクローネが受ける理由がわかる
ホモとルシェンダは違和感の塊
正直にいうと
よーすぴら「狙いどおり」
としか思ってないよ皆の反応は想定内
スキル130P開放クエにボス戦あったら、今度こそソロサポでは無理そうな予感
別に擁護するつもりはないがルシェンダに違和感ってどの辺のことなんだろう
もっこりしてるところか?
もっとお腹あたりに肉があっても良い
>ルシェンダ
王様は裸ていってあげないと
フルチンで街を歩くで
オーガに違和感と言ってるようなものだなw
>>978 マリーンさん、バレンタインはもう終わりましたよ
ルシェンダ様は顔が逆三角形過ぎだと思う
ルシェンダ様の魅力は乳よりもパッツンパッツンの尻だと思う
おお
キミってヤツは
マイユもルジェンダさま並みにって気がしないでもない
外見でしか判断してないのか
お前ら強がんなよ
男子ならあのおっぱい大好きに決まってんだろ
俺なんか街中歩いてるオガ子見るだけでニヤニヤしちゃうぞ
また本スレと内容がリンクしてるなーて思ってて思い出したんだけど
MPリンクってされたがわもこっちのMP使えるのよね?
奇乳より貧乳
DQ10の世界はちょうどいい乳がない
二人で一人のMPになるから使える
低いキャラにぼくのMPを使いなよ^^っていうMP紳士もやれないこともない
まあ、まも自体MP多くないから稀なケースだけども
あとくまちゃん次スレはよう
>>993 迷宮40あたりでMPかつかつでこびん使ってる子いたから
リンクしたんだけどそれでもこびん使ってててん
>>994 今日の迷宮で棍ボーイにリンクするまもの人が居たけどまさか
ボスで全滅しちまったが…
あり
>>983 2.0になってから
他に予算とられてるのか
マジモデリングやらデザインやら酷い印象
メインキャラも鳥山キャラ意外あれだし
その鳥山キャラもモデリングが
別にモデリング悪いとは思わんけどな
>>996 乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。