2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:04:03.70 ID:iemuXXsr0
380 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:12.85 ID:m6IBjsjv0
WiiUの値段と性能とロンチタイトル楽しみだねー
381 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:49.48 ID:m6IBjsjv0
WiiUのソフトは任天堂ソフトだけでも十分戦えてしまう
何かハンデをつけないと不公平だ
446 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:38:33.97 ID:m6IBjsjv0
>>444 そうWiiUはPS3で出るマルチタイトル+任天堂のタイトルの遊べる最強勝ちハードになると予想されている
988 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:29:07.61 ID:m6IBjsjv0
>>985 低性能のPS3じゃ無理だろ、可哀想な事いうなよ
997 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:31:40.88 ID:m6IBjsjv0
>>994 WIIUの性能は箱○の5倍なおかつPS3の6倍が定評だね
桁違いとまでは行かないさ
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:04:34.67 ID:iemuXXsr0
WiiUの描画力はPS3と同レベル!これが任天堂の本気
149 : 名無しさん必死だな 2012/03/25(日) 00:32:07.21 ID:+VlS2k9G0
かつてこんなに噂ひとつひとつでスレが立ったハードあっただろうかw
色んな意味で注目度は過去最大だな
それ自体はいいことだ、もっとやれw
デジタル機器の世界で5年前と同等の性能の新製品が発売される可能性は
ゼロって事実は別に理解しなくてもいいからさw
161 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:34:16.92 ID:m6IBjsjv0
>>149 期待度が跳ね上がっていくよねw
229 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:50:18.52 ID:m6IBjsjv0
>>203 wiiuはPS360の数倍の性能はあるんじゃね
223 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:48:04.74 ID:m6IBjsjv0
E3でブーメランを食らうための仕込み作業中ですね
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:05:05.79 ID:iemuXXsr0
277 名前:びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/12/04(火) 18:51:01.32 ID:HuVpd1xH0
>>271 720pはHDです
1280がフルHD
35 名前: びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日: 2013/03/24(日) 14:53:08.96 ID:HvygFv+n0
>>27 ネタは置いておいて
PS3:256
箱360:512
Wiiu:2000
PS4:8000
単位統一するとこれ
36 びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/01/08(日) 13:06:59.86 ID:f6ZfZe+C0
PS3とWiiUが一緒に売られてるとする
PS3:サード製ゲームが楽しめる
WiiU:サード製ゲーム+任天堂ゲームが楽しめる
この状況でPS3を新たに買う人が想像付かないんだよな
PS3独占ゲームを多数用意する・本体価格に差をつける
このどっちかが実現できるのだろうか
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:05:36.76 ID:iemuXXsr0
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:06:07.67 ID:iemuXXsr0
5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで
8 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 23:55:59.88 ID:9qYmnQA80
なりふり構わぬ任天堂、ソニーからGTAを奪取
16 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに
20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね
25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし
ttp://www.logsoku.com/r/ghard/1350399135/
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:06:40.59 ID:LpAEJh0r0
妖怪ウォッチのすごいとこは 2が登場して、尼ラン1位2位独占してるのは当然として 1の方も4位に入ってて全然勢いが落ちてないことだな。
VITA絡みでお花畑コピペされまくったのがよっぽど悔しかったんだろうな
いちおつーー
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 00:13:28.50 ID:+9RaSj0g0
カプコンが3DSでHD詐欺か カプコンまじで許さない(笑
順当にいけばマリオゴルフで3DSはハマムライン39本達成だな
昨日『4月17日』に発売されたパッケージソフトはこちらになります 3DS:わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP! 3DS:逆転裁判123 成歩堂セレクション 3DS:名探偵コナン ファントム狂詩曲 PSP:Rewrite PSP:十三支演義 偃月三国伝2 来週、『4月24日』発売のソフトはこちら WiiU:ファミコンリミックス1+2 Vita:いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい! Vita:ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- Vita:ブレイブルー クロノファンタズマ Vita:レイマン レジェンド 3DS:JSガール ドキドキ モデルチャレンジ 3DS:ぐるぐるたまごっち! 3DS:シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール 3DS:メイプルストーリー 運命の少女 PS3:ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。 PS3:マブラヴ photonflowers* PS3/360:2014 FIFA ワールドカップ ブラジル 360:ゲーセンラブ。〜プラス ペンゴ!〜 360:バレットソウル -インフィニットバースト- PSP:クロノスタシア PSP:黒雪姫〜スノウ・ブラック〜
来週『4月23日』に配信されるソフトはこちら WiiUVC:クォース(FC版) WiiUVC:ロックマン5 ブルースの罠!? WiiUVC:悪魔城ドラキュラXX 3DSDL:SLICE IT ! 3DSDL:プチノベル「青嵐の四月」 3DSDL:ペンギンペット3D 3DSDL:3D アウトラン 3DSDL:がっきであそぼ♪ たのしいどうよう 1 3DSVC:ファイナルファンタジーIII
>>13 リライト、PCの紙芝居ゲームの移植なんだから
VITAとPS3もマルチすればいいのに
>>15 …Vita版は年内発売予定って前々のスレで話出ていたじゃないですか
リトバスみたいに先にPSPで出してそのあとVita版出す売り方かもしれないとかさぁ
びー太はおじいちゃんだからボケが始まってても仕方ない。
ギャルゲーも苦心するところは苦心するのね
PSP版『Rewrite』の発売日が2014年4月17日に決定
ttp://www.famitsu.com/news/201403/14049841.html >CGのコンバートに新規ツールを導入
>これまでプロトタイプでは、PSPに特化したリサイズや減色アルゴリズムを刷新し続け、
>「PSPの割りに綺麗」という評価を頂戴しておりましたが、この度は新規ツールの採用により、
>さらに大きく再現力を高めました。
>キャラクターの場合
>「頬を赤らめる」など、色調が大きく変わる箇所で発生していた色ムラを解消しました。
>また、輪郭や髪のラインなどは、よりメリハリが出るようになりました。
>背景の場合
>従来は「ブラインド」のような細かいラインで表現されるものは潰れてしまっていましたが、
>細部まで表現可能になりました。
門外漢から評価されるかどうかは兎も角として。
こういう面においては『ハード基本性能が上がると開発が楽になる』って言えるのかもしれない
古いの埋めよ?
前スレの流れだけど 2ndとf持ってる俺勝ち組? ミライってボタンのアレずっとラインに乗ってるでしょ?アレが嫌いなんだよね つまんない
>>8 日野さんはパッケージ版もミリオン行くと断言してる
2はレベルファイブ初の国内ダブルミリオンなるかもしれない
Vitaのミクが爆死したか
>>22 ゴキブリじゃねえよw
3DSの体験版やった結果だよww
>>21 つってもラインの形は様々に変わるけどな。
しかもそのおかげで同時押し+長押しもある(片方長押しのままでもう片方は連打なんてのも)。
正直miraiのほうがバラエティに富んでるよ
まあまあ喧嘩するなよ 何かを上げて何かを落すから角が立つ ここは好きなものをアゲでいきましょう。
どっちが良いとか優れてるとかそういうのは荒れる原因になるからとりあえず好きな曲でも語っとけ
>>26 そうかー?
俺はそうは思わなかったな
ラインだから次どこに来るか分かるし
DIVAの場合最初どこにくるかわからない
流れもキマった時超気持ちいい
システムであーだこーだ言ったが結局はmiraiはあのねんどろミクの可愛さが全てだ。
あれに萌えたらシステムがなんだろうと楽しめるよ
>>27 極端なやつだなw
ID:EN+8hEoY0 いつものゴキブリshosiだよ
>>30 ゴキの意見だからお前が間違っている
売上スレでは昔からそうだぞ
ゴキ=キチガイを忘れるな
>>32 ゴキってPS信者のことでしたっけ?
昔から売上スレではそうですよね
PS持ち上げるとゴキですよね
>>33 このスレではそんな流れがあるのは重々承知しております。ですが、私はゴキブリではありません。ご理解ください。
DIVAの方が個人的には面白く感じた、それだけです。
>>29 好きな曲と叩いて楽しい曲がズレているのが少々辛い
曲自体に思い入れは無くても爽快感バツグンのとかあるし
リズムゲーへの相性と譜面作った人間の問題だろうな
日付変わった直後にNGしてくれアピールとはなんと良心的なことか
>>35 お前はゴキブリだから消えろ
ゴキはモンハン3のネガキャンをしたりドラクエ9のレビューを低評価つけまくって荒らしたりしてるキチガイだって売上スレではむかしから言われてるからな
>>38 お前が豚だろうが成りすましだろうが興味ないけどもう絡むな
>>30 ラインがどう動くか把握できるのかすげえな。リリアとか最初動きが予想外すぎて追えなかったぞw
というかどっちも慣れたら譜面覚えるんだから最終的に同じだよ。
あとは好みでしかないな。ぶっちゃけどっちも楽しいしw
からくりピエロとかダブルラリアットとか好きだな
負訴w
>>39 「荒らしの相手をするのも(ry」ってのは、忘れない方がいい
ゴキってドラクエ9のアマレビューを低評価ネガキャンしてたPS信者の人達なんでしょ? 売上スレでむかしから言われてたよね?
mirai2で好きなのは アマツキツネ、クローバークラブ、1/6 on the rocks、ロミオとシンデレラ、千本桜、メランコリック インビジブル、えれくとりっく・えんじぇぅ、とかだな タッチでしか遊んでないけどね これらの曲は遊んでで楽しいし気持ちいい 特にスライドが気持ちいい曲が好きだわ
>>29 DIVAf2だと二息歩行がPVで好きになった。
mira2だといーあるふぁんくらぶかな。PV効果すげえや
>>42 あんだけちっちゃい画面で流れも読めんとか…
ぶっちゃけ曲の盛り上がりでわかるだろ
単調に感じちゃうんだよラインは
しかもラインのせいで画面が埋まるのが嫌だ
まぁ個人の意見なんで
>>45 ドラクエ9の低評価ネガキャンしてた人をゴキって言うのが荒らしになるの?
当時売上スレにはそう言ってる人沢山いたけどみんな荒らしだったの?
>>45 なら荒らしの相手をする奴の相手をする奴は?
あと4月残りは逆転裁判とファミコンリミックス1+2くらいかな
ラインといえばビートマニアCSで出なくなったな。 音ゲーの楽器を演奏するタイプの特許はみんなKONAMIが持ってるから太鼓やミクみたいにするしかないっていう。 だからこそビートマニアが出なきゃ駄目だと思うんだがな。 KONAMIはもうあかんね。
>>50 まあ本編やってみなって。話はそれからだ。
体験版だけで全てを知った風にならないほうがいい。
>>55 買うわけないだろもったいない
体験版やって購買意欲わかせなかった方の負けだよ
>>50 むしろラインが出てる状態の方が難度低くて
mirai2で一番困るのは速い曲で消えてたラインの出現と同時に出るマーカー
これはぶっちゃけDIVAのマーカーよりキツイ、簡易シャイターゲット状態
WiiUマリカスマブラでたらあと何があるんだよ
>>48 いいね
自分は下手だけど、リリア、glow、いーある、ありふれたせかいせいふく、
LOL、クローバー、メランコリックとか好きだ
なにもないPS4の悪口はよせ
ルカの曲増やしてくれないかなあ ボーカルチェンジで、どうぶつ占いが実質ルカ曲と化してるからいいけどさw
>>56 ミクさんに買うのもったいないとか・・・
かわいそうミクさん・・・
>>57 分かりづらいな
もっと分かりやすく説明しろよ単発
メガテンFEもデビサバ2BRもなぜ情報が途絶えてるのか
ニシ君はドラクエ9の低評価はゴキのネガキャンって言ってたよね ニシ君って荒らしだったの?
miraiしかやってないけどハッピーシンセサイザといーあるふぁんくらぶが好きだ どっちもDIVAに収録されてないでやんの
>>62 別にミクさん目当てで買ってるわけじゃない
面白いがどうかが重要
2ndの体験版は死ぬ程やりこんだ
そのくらい面白かった
でもミライは正直、つまらなかった
それだけです
>>64 曲によってはラインが切り替わって違うラインになる時に
次のラインがでるとほぼ同時にマーカーがでる場合があるのよ。
あとはダミーラインとかもある。途中で2本になって迷わせる演出な。
mirai2は譜面が曲とシンクロしてて気持ちいいよ
>>69 2本になるとかw
邪魔なだけだろwww
あれ以上画面が埋まるのか?w
>>70 そりゃあDIVAもミライシンクロ率は400%オーバーだろうな
結論:DIVAもmiraiも両方楽しんでる俺が勝ち組。両方初代から熱中してます^^
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ー
>>71 そうムキになって否定することでもないだろうに
温かい飲み物でも淹れて一息ついたらどうだ
>>72 結論が出たところで、ドラクエ9を低評価ネガキャンしてた人達はゴキブリと言っていたニシ君は荒らしだったのか決めようか
つかミク目当てじゃないのに画面埋まるのが嫌な理由が知りたい。 プレイ中PVでも見ながらやりたいの?やっぱミクさん見たいの? 両方PV視聴モードあるのに?
>>74 今風呂入ってたから温かい飲み物はご勘弁
俺の立場になって考えろよ!!!!
>>76 お前持ってんの?
PV見てどうなんの?
自分がコンボ繋げてるときに曲、ミクさんが踊ってるのが良いんだよ
単体ミクさんはどうでもええ
何時もどおり二匹か
>>77 すまん俺に透視能力は無いんだ
じゃあ冷たい飲み物で水分補給するんだな
湯冷めしないように気をつけろよ
mirai3は出てほしいがどうなるかな 旧曲でもオリジナルPV→ねんどろPVとかやってくれると嬉しいが メランコリックのモデリングは完成してARで踊ってもいるのに、なぜ本編に出なかったんだろう
>>78 いやあれだけ作りこまれた素晴らしいPVをじっくり見たいよ・・・
それにミクさん好きだから眺めたい。
F2の二息歩行とか二次元とかスピカとか最高だぜ?
ゲームモードはゲームモードでもちろん楽しむが見てる暇は正直ないかな俺は。
エクストリームとかPV見ようとしたらミスる確率上がるわw
ゴキブリ二匹のツーマンセル
何か音ゲーがやりたくなってきた iPadでピアノレッスンをやろう いつかアプリのサポート無しでドラクエの序曲を弾けるようになりたい
>>81 mirai2ではゆめゆめみたいにねんどろPVでも良かったのにな
あのダンス好きなのに、見たいときわざわざAR出すのはめんどくさい
>>82 俺とお前の能力差が出たなすまん
俺は見ながらエクストリームでパーフェクト狙える
PV見るだけはつまらなくて耐えれんのだすまんな
ミク談義に入れない ゴキ連呼君が拗ねたぞw
>>81 流石に何度も収録されると飽きるからなぁ
3が出るとしたら全部新曲が良いわ
メランコリックは確かに勿体無かった
ダンスの完成度凄く高いのにな
>>91 なんの曲でエクストリームのパフェ取れたか聞いていい?
>>92 2ndの曲はほとんど
激唱とあとなんか忘れたが2こだけ出来なかった
最近ポケモンは勝てないし WiiUはマリカまでやることないし PCゲーはセールで買ったゲームをModもりもり起動確認で満足しちゃうしやることがない かといって他ハードは微塵もほしくない どうすりゃいいの…
パズドラ面白いよ 煽りとかじゃなくマジで スマホのほうね
2ndかよ!F2とかやってないの? まあ2ndだろうとPV見ながらパフェ取れたならすごいことだ。 本当ならだけどな
でた、ゴキ単発ww
>>96 勝手に疑ってろ下手くそ
ホームラン打たれたマシソンかお前は
過去レス見ろアホ
>>65 企画が通ったが開発が始まってない段階ででインデックスがああなったから
どこに開発を任せるのかとか決定するのに手間かかってるんだろうよ。
当時のインデックスのサイト扱いからすると
インデックス側の企画で製作の主導もそっちでやる感じだったし。
デビサバは単に利益が出やすいのがペルソナ系だからそっちを優先したんだろうけど
>>90 そこは倍々ゲームで47曲+新曲30曲くらいだろう
うーん、ないよねえw
体験版やったのに2ライン見てない… もしかして初代miraiの方の体験版?
>>95 パズドラちょこっとやったが合わんかったわ
スマホだとカイロゲーか成金株ぐらい
>>101 初代だよ
ミライ2とか体験版のラインの時点でやるわけないだろ馬鹿
しかも2ラインとか
やらなくて良かったよ
>>98 だってPV見ながら〜とか証明しようがないから
いくらでも誇張できるしなw
>>95 パズドラもぷよクエもチェンクロも黒ウィズも
全部DLしてみたがが悉くガチャ&スタミナ課金課金でつまらんかった
あんなアホみたいなゲームに時間使うならなめこ採集してた方がマシ
曲がどれだけ残ってるのかってのもあるけどなあ 初期のブログパーツとして フルみっく伝染歌プレーヤーに収録されてた何曲が出てきてくれるとちょっと嬉しい サウンドやmoonはPSPの時に使われてたな
>>104 そうだな下手くそ
一生疑ってろ
別にゲーム下手にどー思われよーがどーでもいいべ
DQ10でもやってみれば良いんじゃないの
>>103 なるほど違和感あったのはそれが理由か
すまんね。しかし馬鹿呼ばわりとはな
>>103 miraiとmirai2は全く別物だぞ
初代miraiがつまらん事には異論ないわ
2は面白いから体験版やってみろよ
パズドラ合わないとなると仕方ないな 今現在国内最強のゲームだと思う これ以上はない 別にスマホ厨じゃないよ
mirai1とmirai2では音ゲー部分の出来が違いすぎるから たぶん違った感想持つと思うよ 機会があったら触ってみなさいな
初代体験版だけで語ってたのか・・・しょうもな
>>115 おい待てww
今ダウンロードしようとしてたら既にダウンロードしててあと28回遊べるだってよwwwwwwwww
多分もう過去の自分がやってたらしいww
すまんなww
あと買わなかったってことはつまらなかったらしい
あからさまな乞食を相手するより 選曲について語る方がよっぽど有意義だと思うが
ゴキブリって乞食ばっかりだからソフト買わずに動画評論家しかできないんだよ、さっしてあげなよ
>>115 今気づいた!お前俺に下手くそ扱いされた奴じゃんww
だからって拗ねるなよ
キチガイじみたmirai叩きしてるところ申し訳ないのですが とっくにミクゲーの中でも特に名作ということで満場一致の決着がついてるので ネガキャンされても誰もついてこないと思われますよ。 ちょっとチラシの裏にでも感想を書いてみてはいかがでしょうか?
最初から何遍も個人的にって言ってんじゃん 個人的とはいえ事実言ったらネガキャンとは
やっぱりこうなったか。つうかわざわざ前スレの話題を無理やり引っ張ってきた時点で気付くべきだった
音ゲー繋がりで今度出る3DSの太鼓は有料DLCが実装されるんだな
>>124 お前は最初から気づいた!お前俺に馬鹿呼ばわりされた奴じゃんww
だからって拗ねるなよ
>>123 うん。個人的に思ってるのは勝ってなので
その感想はチラシの裏にでも書いておいてはいかがでしょうか?
まともな人間は誰も貴方の意見を見たいとも、賛同したいとも思っていませんので。
ただただ無意味なレスでスレ汚してるだけの人間ということに気づいてくださいね。
>>127 なら俺以外にもたくさんいるんでそいつらにお願いします
俺は後回しでいいよ
気使わんでええよー
1人で30レスを埋めるほど暇人みたいだしな 23時頃には必死1位になってるんじゃないの
>>125 シアトリズムにもあるよ
音ゲーには有料DL曲があってもいいとは思うけどな
あからさまに人気曲抜いて売ったり
足元見た価格設定しない限りはだけど
いつものゴキ(shosi)だろクダラネェw
おやすみ スレ荒らしたらしくてごめんね また起きたら仲良くしてやってくださいな 大人気ない書き込みしないでね おやすみ、いい夢見ようね
例の100レスキチガイかね
違うよ おやすみ…なかなか寝れない…
別にmiraiが好きだろうがdivaが好きだろうがそんなもの個人の好みだから別に良いんじゃねえの なんでFと2nd持ってたら勝ち組なのかよく分からんけど
これこれの曲がいいなと雑談していただけだったな わざわざ勝ち組とか言わにゃならんことなのかね…
>>138 なら気にしなくていいんじゃないのかな?
ワザワザ突っかからなくても
大人気ない書き込みしないでねって
おやすみ、いい夢見ようね
大人気ないねえ…煽っている当人がそれを言うなと まあ、俺もこの件はこれが最後にするさ
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 04:19:15.38 ID:/m/isuVa0
>>140 知ってるかL
2chでは最後に書き込んだ奴が勝ちらしいぞ
俺の勝ち〜
?
スマホゲーに対して課金要素だらけでつまらんかったっていうのは はじめから否定したいだけでろくに遊んでない証拠だよな カード型ソシャゲ時代ならともかくパズドラ系を遊んでその感想はないわ まあ初めから否定する事しか頭にない奴には何言っても無駄だがね
パズドラも黒猫も糞過ぎて笑えるわ、馬鹿じゃねーの
ボタンを押すだけで進むカード集めゲーにマンネリしたユーザーには パズドラや黒猫は丁度良いステップアップ対象だったんじゃないかね
>>145 具体的にパズドラのどこがクソなのかを聞きたいなあ
>>147 どちらかというとゲーム経験者のほうがハマッてたりするよ
パズドラ有名プレイヤーのエルモア氏はマリオカート世界3位の人だったりする
クイズゲームって昔は結構色々なところが出してたけど最近は出ないな もちろんコンシューマの話ね
最近はブラゲやスマホゲーばかりやってるわ・・・ 前は馬鹿にしてたのになぁ そして溜まる積みゲー
>>144 課金ガチャでしか手に入らないキャラ多数
無課金キャラでさえ使えるようにするためには
ひたすら素材クエをルーチン
もしくは腐る程出たダブりキャラを合成か?
イベントで少し出現確率が上がったりコラボキャラが出るのが楽しい?
数千円課金してレアキャラを得る奴が居るのは変わってない
基本システムはCS並みにしっかりしていても
ユーザーに足枷を着けてアメを与える事で喜ばせるゲーム
中毒性はあるだろうな、人間心理をよく研究してるよ
レベル上げ的なルーチンワークは基本どんなゲームでも存在すると思うけど それがクソだっていうならMHシリーズすら出来ないな・・・w そして思ったとうりゲームの内容には特に触れず漠然としたイメージでのみ語ってる感じしかしない で、ゲーム部分の何処がクソなんです?
RPG好きだったような層がやってたりするのかな 収集やら中毒性のあるゲームってのも昔はそんなに売れてなかった気もするが
>>153 強い武器が課金ガチャでしか出ない
クエスト参加がスタミナ制のモンハンは
間違いなくクソゲーだわ
結局課金がクソしか言わないって事はゲーム内容知らないって事じゃんw もういいよ聞かないからごめんね
こういう馬鹿養分になに言っても無駄
>>157 俺は遊ばずにゲーム批判する奴は嫌いだ
だから批判する時は必ず遊ぶが
パズドラの何を語れってんだ
まさかあんな単純なパズルを褒めろと?
序盤に手に入れたマーメイドが便利だった事くらいしか覚えてねえわ
>>155 ああポケモン自体は凄く売れてるけどそういうジャンルというか要素が主流になったことあったかなと
もしくは一人でMMOやるような潜在ユーザーが結構居たって感じなのかね
>>161 ソフト再DLして降臨行くまでに
俺は何時間何をすれば良いのか説明してみろよ馬鹿馬鹿しい
ポケモンも理解してなければレベルを上げて殴りあうだけのゲームだと思われがちだけど 属性と技の読み合い、1確2確の状況をイメージして行程を立てていくとああ戦略のゲームなんだなって理解できる パズドラもそれと一緒で3つ繋げるだけのゲームだと思って知った気になるのはとても浅はかとしか言えない。
>>162 じゃあポケモンで一線級のPT作るのに何時間かかるのとか
MHでG級行くまでどれくらいかかるのとか
いちいちそんな事気にしながらゲームしてるのかお前は?
なんか寂しいやつだな。
>>164 「何をするのか」だ
論点がわかってないな
166 :
鳥取 :2014/04/18(金) 06:32:19.59 ID:uSFVMY6f0
朝から議論か モーニングでも食べて落ち着け
>>165 それを考え試行錯誤するのもゲームの楽しみなんだけどね
聞いてる時点でやる気がないのかあら探ししたいのかとしか思えんよ
ご希望とあらば全部教えるけどまずやらないでしょ?
やるなら本当に書くよ?
パズドラはやったことないから知らんけど課金に関しては、 ガチャ課金っていうユーザーから金を搾取するシステムが、 ゲームの面白さにプラスになってるなんて事はないと思う 無課金じゃ手に入らないような確率のバランスなんてものが楽しい訳が無いし、 要するにそれってゲームとしてはバランスおかしいだけじゃんと
>>167 お前は俺の言葉の意図を全く理解してくれないな
俺は攻略法を聞いてるんじゃないってのに
>>169 つまりはなんとかしてクソって言いたいだなんだよね
わかるぜそういうの
おはようございます
>>170 答えになってない
多少は相手の意図を読み取る努力をしろよ
結論に逃げるな
まあもう夜も明けたし好きにしろや
おはようございます スマホゲーの利点はやっぱ気軽にできる点ですね 最近は忙しいせいでCSのほうはあまり触れてないので私もスマホがメインに・・・ パズドラは無課金で課金キャラが手に入る課金ゲーですぞ
おいらはセガのmjやってるで フリー対戦がタダ、しかも勝ち続けてけばお金貰えるし
おはようございまーす パズドラっつったら、ちょうど来週の24日にアーケード版稼働じゃないですか スマホ版は触ったことないけど、色々一から違う(ドロップ移動時間無制限、モンスター個々にHP設定)みたいだしやってみようかな
NPD アメリカ3月暫定速報 Hardware: PS4: 3月最も売れたハード Xbox One: 31.1万台 Xbox 360: 11.1万台 3月ソフト売り上げトップ10 発売ハード名は左から売り上げが多い順 01 TITANFALL (ELECTRONIC ARTS) XBO/360/PC 02 INFAMOUS: SECOND SON (SONY) PS4 03 SOUTH PARK: DER STAB DER WAHRHEIT (UBISOFT) 360/PS3/PC 04 CALL OF DUTY: BLACK OPS II (ACTIVISION BLIZZARD) 360/PS4/PS3/XBO/WiiU/PC 05 DARK SOULS II (BANDAI NAMCO GAMES) PS3/360 06 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI) PS4/XBO/PS3/360 07 NBA 2K14 (Take2 Interactive) 360/PS4/PS3/XBO/PC 08 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX) PS3/PSV 09 THE LEGO MOVIE VIDEOGAME (Warner Bros) 360/PS3/3DS/WiiU/XBO/PS4/PSV 10 Minecraft (MicroSoft) 360 市場全体は前年比3%増 ソフト売上は前年比28%減 ハード売上は前年比78%増 XBOXにタイタン来たけどPS4は依然トップセラーで持ちこたえたな
177 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/18(金) 08:12:23.03 ID:0PH07Fu60
パズ億おもしろいよ(*^_^*)
>>176 任天堂完全死亡
知的障害ニンブタが国内に引き篭もってブヒブヒ言ってるのも良く分かる
March NPD Results: “Titanfall” on Xbox One is Number One Selling Game
http://news.xbox.com/2014/04/xbox-one-march-npd >We’re also happy to share today that more than 5 million Xbox One consoles have been sold-in to retailers since our launch.
NPDアメリカの発表でTitanfallのXBOXOne版が3月最もアメリカで売れたソフトであること
同時に現在XBOXOneの世界販売台数が500万台を超えたことを発表
発売国数と価格の差を考慮すると箱一は健闘してるな これから始まる価格競争が楽しみだ
国内で四ケタ落ちただの数千台の差で勝った負けただの議論はゲーム業界を語る上では無意味だな
スレを見ても分かる通り国内は3DSvsスマホになって他は壊滅したもんな
>>179 to retailersだから500万台は出荷な
185 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/18(金) 08:28:31.24 ID:0PH07Fu60
パズ億は、これ本当に課金する人いるか? ってくらい完全に無料で遊べるよ
日本国内で遊ぶことができるおもしろいソフトが増えることが一番 それがちゃんと数字として出てくるようになればもっといいことなんだけど 今は娯楽とメディアであふれかえっているからね…
パズ億系だとディズニーツムツムが今人気だな ポコパンとか派生が多すぎてどれが元祖なんだか分からん・・・
>>180 3月 日本ゲーム市場売上 電撃調べ
ハード 126億円
ソフト 206億円
3月 アメリカゲーム市場売上 NPD調べ
ハード 395億円
ソフト 432億円
アクセサリー 224億円
[4/16]Vita 25,298 3DS 23,562 PS4 13,034 PS3 7,305 WiiU 5,512
ハード販売数 ソフト販売数 PS4 502,647 941,672 PS3 208,149 3,255,222 Vita 431,434 1,506,242 PSP 52,616 452,352 -- 合計 1,194,846 6,155,488 WiiU 174,857 587,196 Wii 3,979 99,074 3DS 743,194 4,475,793 DS 34,195 -- 合計 922,030 5,196,258 X360 5,230 62,907 集計期間:2013年12月30日〜2014年4月13日 ※アスキー・メディアワークスBC調べ
朝から湧いてるねぇ この時間帯に暴れるのは珍しい気もするが
おはよう。シアトが楽しみすぎるが、コロぱたももうすぐだったっけな。
海外で売れてるからPS4は素晴らしいと持ち上げる奴が居る一方で VITAが3DSを(週販で)抜いた!と海外で爆死しているVITAを持ち上げる奴もいるのがなw
194 :
鳥取 :2014/04/18(金) 09:15:08.74 ID:0/+OdxXI0
逆転の話題はもういいのか?
カプンコゆるさん
国内も海外もダメなゆーちゃん潔い
誰かしら通報してくれたんだろ〜
>>191 まったく豚も周りの迷惑考えて欲しいよね
今国内現役の据え置きハードでミリオンの数一番多いハードがだめなら どうすれば良いんだろうな
201 :
鳥取 :2014/04/18(金) 09:25:12.71 ID:0/+OdxXI0
ぶたぶた言うからとんかつ喰いたくなった
昨日バイクで走ってたら スマホいじりながら走ってる原付乗ってた馬鹿、 死ねよああいう奴。 信号待ちならともかく走りながらだぞ。 ありえん。 日本ちゅー国はこんな落ちぶれてしまったんだな 情けない。
スクエニに期待してるのは洋ゲーじゃなくてJRPG的なものだけなのよね。
>>201 松乃家ってとこのとんかつがリーズナブルで旨いで
松の屋 ロースカツ丼590円から500円に値下げされてたな
207 :
鳥取 :2014/04/18(金) 09:32:56.68 ID:0/+OdxXI0
とうとうNPDの発表にあわせて米任天堂がだしてた3DSの数字も出さなくなったな 米任天堂の完全な沈黙振ぶりからしたらWiiUの悲惨な数字に加えて3DSも前年比二桁減の酷い落ち込みなのかもしれない
任天堂がゲームで利益出せなくなってきたのは 大きいな
今国内現役の据え置きハードでミリオンの数一番多いハードってミリオン1本のWiiUか 退役寸前のPS3を現役扱いで引っ張りだしても同じく1本で並ぶだけ…
なんでスクエニ新社長になってから良くね? たしかにスマホも多いけどPS3時代はFF13までほとんどソフトださないし箱にスタオーとかめちゃくちゃだった
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 09:37:49.44 ID:aOkfduhx0
完全最新作が400万激減したパンドル込みでミリオンいったオワコンマリオのことか
>>211 日本市場終わってるからね。
所詮廉価ソフトの3DSがミリオン売ったからと言っても
開発費暴騰の現状じゃ
メーカー利益薄いからな
あの社長のプロフ見りゃ分かるが、全くゲームに理解のない人間だよ。 はやりに後から飛びつくしか能がないんじゃないかな。
>>213 落ち込みとかでいったらPS2からPS3への落ち込みも大概だと思うけどな
PS3からPS4でソフト売り上げ回復できなきゃ国内の据え置き市場は終わりなわけだが
>>214 廉価なのか
暴騰なのか
はっきりさせて
>>209 そ
店舗少ないのが難点
もし行く機会あったら人参ドレッシングおすすめ
スタオーに関しちゃあの時期のPS3に あんな出来の代物をいきなり突っ込んでもかなり悲惨な事になってただろうし… あれで良かったんでね
>>218 どっちもだよ
NDSから3DSに変わってもソフト販売価格はそのまま。
だけど開発費だけは暴騰。
最新携帯ハードにマリオ出て価格は据え置きなら
貧乏ユーザーも買いますよ。
マリオ、ポケモン(笑)が7800円だったらあれだけ売れると思いますか?
スクエニでCSを頑張ってるのは海外開発だからね
箱〇はPS3完全版とFF13で殺されたようなもんだろう
>>221 ペルソナQの定価知ってる?
…それまで4800円や5800円だったVitaゲーの定価一気に高騰させたのもアトラスだったような
>>218 開発費は暴騰してるのにソフトは廉価だって言いたいらしいが、
だったらソフトの値段は倍あるかないかなのに
開発費の差はもっと有りそうな据置はもっと厳しいってことを無視してるあたりが
>>223 いいなー
最寄り駅にあればもっと行けるのに
まぁ落ちぶれ最強は任天堂にかなう者はおりゃせんだろうな マリオ筆頭にほとんど全部何百万単位で売上落としちゃったからなぁ 正直マリカ8もミリオン無理じゃないんかとビビってる
>>226 据え置きは海外で売れるからな
今時日本市場なんか見てるの
弱小だけだし
そもそも 何百万も落とせるほどのソフトだしてるところがないからな
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 09:49:31.68 ID:VDa6wrNj0
2013年 米国 WiiU PS4 X1 *1月 *56K *2月 *66K *3月 *67K *4月 *36K *5月 *36K *6月 *42K *7月 *29K *8月 *31K *9月 *93K 10月 *55K 11月 220K 1138K 909K 12月 481K *865K 908K 2014年 米国 WiiU PS4 X1 *1月 *49K 271K 141K *2月 *82K 287K 258K *3月 ***K ***K 311K 11月12月以外全部5桁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バロス マリカはワチドにくわれるの確定だしコクナイコクナイも4桁でできないとかワロス 完全に詰んでるね豚と豚天堂wwwwwwwww
今の任天堂は薄利多売状態だしな だから3dsソフト売れてるようで赤字なのが説明できる
>>228 WiiDS時代がバブルだったんだからじゃねーな
だいたいMiiのせいだよ E3か何かで知らんおっさんがニンテンドーランドの解説始めたときはマジで凍りついたわ
どうでも良い煽りより新作情報持って来いよ
>>229 外人がそれ言うならまだしも日本人が自分の国の市場なんてどーでもいいは
ちょっとおかしくない?
あなたが外国在住で遊ぶゲームに困らないっていうならまだしも
>>236 全くおかしくないな
増税、増え続ける社会保障、保険料、物価
上がり続ける燃料、ガス、電気代
増えない所得
こんな国の将来になんてだれが見える?
煽り屋の相手するなや。時間の無駄
言動からするにゲームユーザーですらないから付き合うだけレスの無駄。
>>236 ネットで他社をおとしめる
行為をお仕事にしてる方は
某国の方が多いらしいですし
外国のメーカーが日本を無視するのって市場が小さいからじゃなく 金かけて宣伝しても殆ど売れ無いからってだけだよね
国内のゲーム市場の動向を語ってたはずなのになぜか国の将来の話にすり替わってた(´・ω・`)
日本のゲーム業界は出版業界と広告代理店が〆てるからね
FF14でたしそろそろPS4の次の展開ないかなー?
FF14はニコ生のゲストでひろゆき呼ぶらしいな あんなの呼んで荒れないのかな?
>>245 年内可能性がありそうなのは
本命:龍新作
対抗:テイルズオブゼスティリア縦マルチ
大穴:P5縦マルチ
FF14自体死んでるし炎上商法なのかもね
NPDのリークだとPS4は400k近いらしいな すげー ゆうちゃんはいくら売れたんだろうw
PS4版のFF14ってPS3版買ってたら無料なんだっけ?
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 10:13:39.90 ID:VDa6wrNj0
>>247 竜新作とかテイルズペルソナとかほぼ確実にPS4に移行するだろうから大穴でもなんでもないじゃん…
大穴ってのはドラクエ11がPS4とかだ
ほぼ確実って… PS3の(仮)だらけの予定リストから何も学習しなかったの?
総販売本数は69.9万本、前週比123.35%。注目タイトルの発売により、PS3・Vitaの 販売本数が大きく増加し、PSフォーマットのシェアは前週53.68%→今週68.95%に 拡大した。一方、任天堂フォーマットは新作が2本のみで販売規模も計1.7万本に とどまったため、旧作の減少分を補えず販売本数は3週連続の減少となっている。 また、ハードにおいても任天堂フォーマットのシェアは前週42.63%→今週37.77%と 勢いがなく、フォーマットで好不調が分かれた形となっている。
立体視対応は良いが洞窟物語何度目だ
3月の箱1 ・タイタンフォール発売 ・Forza5を無料で同梱 ・Walmartでソフト1本無料で同梱 ・Microsoft Store、BestBuy、AmazonでTitanfall同梱版を450ドルで販売 ・Amazonで通常版を399ドルで販売 こんだけやって敗北するんならもう無理だな糞1w
>>254 結局サードはPS3でwiiには殆どこなかったじゃん
3DSは早くMiiを捨てて様々なコンテンツとの親和性を上げないと本当に失速する
>>258 DSiウェア
3DSパッケージリメイク版
で、3DSダウンロード版だから3回目
ニカリス自身がようやく日本で配信し始めるのかな
それともどこかローカライズしてくれるとこ見つけたか?
ついでに海外では配信しているいかちゃんも日本で出していいのよ
あとはVVVVVVも
それより、3Dアウトランにワクワクしっぱなしだぜ 面白くなるに決まってんじゃん
2007年のハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K 2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 ***K ***K ***K ***K 111K 311K ***K
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 10:42:06.06 ID:VDa6wrNj0
所詮任天堂マネーで10年近く好き勝手やってただけだからなこの猿は 松井がいかにすごい選手だったのかを思い知らされるね
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 10:42:40.47 ID:VDa6wrNj0
おっと誤爆
ラミレス?
松井っていつの間にか消えてたよな
イチローだな
このゴキイチローのアンチもしてんのかw
>>266 またレスこじきが構ってほしくて誤爆なふりしてまで必死になってるのか
ゴキ=イチローのアンチだったのかww 野球の実況でも低俗な煽りだと思っていたけどなるほどなww
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 10:53:55.26 ID:VDa6wrNj0
マリカ、スマブラでどうにかなるとか思ってる豚は今回の糞箱の値下げ、タイタン、他ソフトばらまきしても無残な結果に終わったとこを見て 見事に打ち崩されただろうなw
>>274 昔はコテつけてたんだけどな
あまりにもあほだから
コテつけてると構ってもらえなくて
はずしたんだよ
>>272 3月のXBOXOne販促
・タイタンフォール発売
・Forza5を無料で同梱
・Walmartでソフト1本無料で同梱
・Microsoft Store、BestBuy、AmazonでTitanfall同梱版を450ドルで販売
・Amazonで通常版を399ドルで販売
PS4は399ドル
これだけやって勝てなかっただけに衝撃は大きいみたいだ
PS3/360時代は360がダブルスコアで圧倒した普及台数だったのにな
>>273 構ってほしいだけわかってんなら
構うなよ…
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 10:59:47.75 ID:VDa6wrNj0
打点0 四球0 代走と守備固めだけでいいだろゴキローw
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 11:00:26.53 ID:VDa6wrNj0
おっとまた誤爆
米国3月ソフトウェア販売額 2011年 7.08億ドル 2012年 5.53億ドル 2013年 5.55億ドル 2014年 4.06億ドル
またソニーが良い時だけデータ貼ってく仕事はじまった
ソクミンのツーマンセルとか気持ち悪いなw
>>281 任天堂フェードアウトの影響がこんなとこに
>>281 日本と同じで、スマホタブレットに吸われてるのかな
>>284 任天堂 北米ソフト販売本数
NDS 3DS 計
2010 6225万本 *394万本 6619万本
2011 3295万本 1264万本 4559万本
2012 1763万本 1613万本 3376万本
2013 *470万本 1970万本 2440万本
Wii WiiU
2010 9921万本 9921万本
2011 5364万本 5364万本
2012 2713万本 *728万本 3441万本
2013 1228万本 *795万本 2023万本
2013は4〜12月分まで
うむ、もろに競合して吸われてるところがある
XBOX360やPS3もピーク過ぎて3年前からからは25%程度減ってはいるんだが
こっちはそんなもんじゃないしな
結局任天堂が勝手に膨らんてしぼんだんだろうな
某S社の目論見とは異なりゲーム業界に残存者メリットはないのだ
任天堂の膨らみも非ゲーム路線が主要因だったしな。 それがゲームの売上に合算されてたことが異常だった。 今は正常に戻ってる。
ラミレスか、懐かしいな ホモで在日で、巨人ファンでソニー信者で、野球板でウンコブルドーザーと呼ばれる荒らし
Wiiはゲームで売れたハードちゃうからな
>>242 GTA5は結構宣伝にも力入れてちゃんと売れたけどな
(あちこちの駅にでかい看板出してた)
まあこれは過去のシリーズもそこそこ売れたからできたんだろうが
なんだホモレスが来てるのか
非ゲーム路線ってFitくらいじゃね(任天堂自身がジャンルをフィットネスとしているという意味で Wiiスポとかの体感ゲームはゲームじゃない!とか言い出すやつなんてPS2以前は居なかったしな
ゾンビUの売上見るに任天堂ハードユーザーは未だに洋ゲーアレルギーある
>>224 360は最初から死んでたろ。
凶箱時代より売れててソフトが多いから充実してるように見えてたが、発売一年で50万しか普及しない。
半年での故障率40%。
どう考えても異常なハードだよ。
ここでソニー戦士さんを全力で煽り続けてる彼は多分巨人アンチ
PS2もDVDなきゃ1・2割は落ちてたんじゃないの?初期のマトリックスパワーは無視出来んだろ
スチームって常時ワゴン状態の安売りイメージしかない
箱1出荷500万台か 追い上げてきてるけどWiiUが世界最下位になるにはまだ1年くらいかかりそうだな
>>298 無双はオロチや三国6とか比較的PC版も出してたぞ
gmgやhumbleならそんなイメージを持っても仕方が無いが steamはそんなに安売りしてないだろ ホリデーセールで死に掛けてたゲームのマルチモードが復活したりするから既に購入してる人たちにもありがたい
>>302 スマン。単に自分が知らなかっただけか。
イメージ的に無双はかつてあくまでPC重視だった「光栄」が
CS重視の「コーエー」に変わった転機的作品ってイメージだったんで
>>304 まあ、家庭用の無双しかピックアップされんからなあ
しょうがないと言えばしょうがない
EDF一周終わったけどここからきついなーアーマーまるでたらねえ
たまに国内のCSタイトルもPCに移植される事あるけど どの程度売れてるんだろう?
タイタン出してもホーム北米でPS4に惨敗したと聞いて飛んできました ここでいいですか?
>>308 ダメです!
天下のMSハードの悪口はゲハが許しません!
PS4とはどんどん差が付いてるけどWiiUにはどんどん追いついてるぞ
311 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 12:09:34.75 ID:z8hJ6C+Q0
メディクリがゲハ脳すぎるw
PS vs 任天堂 のシェア比較?
それぞれの前年比とかで比べる物じゃないの?流通向けのコメントなんでしょ???
↓
http://www.m-create.com/ranking/ 総販売本数は69.9万本、前週比123.35%。
注目タイトルの発売により、PS3・Vitaの販売本数が大きく増加し、
PSフォーマットのシェアは前週53.68%→今週68.95%に拡大した。
一方、任天堂フォーマットは新作が2本のみで販売規模も計1.7万本にとどまったため、
旧作の減少分を補えず販売本数は3週連続の減少となっている。
また、ハードにおいても任天堂フォーマットのシェアは前週42.63%→今週37.77%と勢いがなく、
フォーマットで好不調が分かれた形となっている。
最早どこまで無茶な理屈でPSを持ち上げるかが見どころになってるw
いくら持ち上げても現実は変わらないからなw
ファミ通や日経っぽくなってきてるなw
馬鹿をあぶり出すための釣りだから反応しない方が良いぞ 事実に対してこんな馬鹿な反応が返ってきましたwwwって記事の養分になるだけ
PS4が爆売れしてWiiUが失敗してからどこもPS寄りになってきた気がする
>>315 売上ランキングが3DSで埋まってた時にも同じようなコメントしてたらまだ納得できるんだけどね
海外はとっくに諦めたと思うが 本土決戦もいよいよ劣勢になってきたのか
ファミ通と言えば浜村がずっと静かだね。そろそろまた斬新な予測をお願いしたい。
>>310 箱1は実売どれくらいなの?
PS4がWiiUをぶっちぎったのは知ってるが
>>319 PS4の売上についてなんか言ってないんか?
>>294 wiiスポ以前の体感ゲームはほとんどどれもちゃんとしたゲームだったろ
パーティーツールにしたのは任天堂からだよ
パーティーツールはホント糞
ゲームを楽しむという感情を蔑ろにしてゲームをその場の空気を和やかにする道具として
みなしている
もう具体的な数字出しての予想はしないんじゃないか あれ本人だけならまだしも 関連各所も迷惑しかしなくなってるだろ
メディクリも落ちたもんだ
<MD松尾の月間ヒット予測>厳しい展開 カギ握るマリオカート 14年5月
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140417-00000022-mantan-game さて、今年の5月はさらに厳しくなりそう。
ただし、2位と予想している「マリオカート8」(WiiU、任天堂)は、
本体のけん引も見込める期待作でもあり、動向次第では前年を上回る売り上げも期待できそうです。
発売3日間の集計ということで2位の予想ですが、今年度の第1四半期最高のヒット作であることは間違いありません。
ハードも含めた売り上げのカギを握るタイトルとして力を入れていきたいところです。
ソフト部門のトップは「マリオゴルフ ワールドツアー」(3DS、任天堂)と予想。
5月1日という発売日も、ゴールデンウイーク後半直前といういいタイミングで、かなりヒットするのでは。
据え置き機では久々の新作となる「マリオカート8」は、
キャラクターの大きさやコースのギミックなど、やはり迫力が違います。
パーティーゲームとしての需要もあり、万人にオススメできるタイトルでしょう。
>>322 おいおい、そんなにパーティーゲーを貶めるなよ
家族持ちには優秀なハードなんだからよ
任天堂は今でもバラエティ豊かに色んな物を作ったり持ってきたりしてるが グリグリは何を見てるんだ? DS時代、脳トレ以外にも一杯あるのにそれを叫んでる人みたいだぞ?
マリカーがあるのは強いだろうな。これだけは遊ぶってやつが周りにもいる。
やっぱマリカ8アカンのか
パーティーゲーはノンゲームだ!とかもPS2以前は言われてなかったんじゃね? Wiiスポはパーティーゲーかもしれんがスポリゾは一人で遊ぶにも十分耐えるゲームだったし マルチプレイできるからパーティーゲーだ!なんて暴論は吐かないよな
そういや最近wiiuのcmテレビでやらないな マリカのために溜めてるんだろうか マリカでもあの糞寒いファミリーcmなんてやったらまたこけるよ
任天堂フォーマットは前年比でも落ちてるんじゃないの?
>>331 転げて欲しいんだろ?
なら願ったり叶ったりやんけ
最近はフォーマットっていうのかい?
もしかしてプラットフォームの事か?
まあこいつは自分が好きなゲームのみがゲーマー向けとかいう おかしな考え方持ってるから言うだけ無駄か
逆にマリカ8はコケないって思ってる人はどれくらいいるん?
いつまでこんなアホな思考のグリグリなんて構うのやら 話題がないからって構っちゃダメなんだよこういうのは
ちなみに君はどれくらい売れると思ってるの?
マリカWii 370万本 マリカ7 220万本 結構落ちてるんだな
マリカは本体とセットで購入する定番ソフトだから初動がどうなるかは知らんが 数年後にはそのハード内のランキング上位には入るだろうなあ ある意味ハード依存なソフト
200万・300万は欲しいところだな。
一人では遊べない、もしくは複数で遊ばないと面白くない・・・パーティーゲー マルチプレイも出来るが一人でも楽しめる・・・従来ゲー ボンバーマンやマリカは一人でもよくやったが桃鉄は一人でやったことないな グリグリはゲーム内容よりイメージ戦略的な意味で語ってるようだが
マリオの売れ行きから見るに50万〜100万ぐらいじゃないの
マリカの前のマリオゴルフもヤバいよね 尼ランも低いしコングも入ってない マリオマリオで飽きられたか
>>337 因みに君の想定してるコケ数字はいくつなんだ?
3DSのNewマリ2とマリカ7がほぼ同じ売上だしな
マリカが50万〜100万だったらゾッとするな
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 13:00:44.13 ID:9e+XAFg+0
マリカはミリオン無理だよ 飽きられてる上にマリオ地獄にWiiU氷河期で売れる要素がほとんどないから 面白そうなのに残念だね
100万行くかどうかだと思うけど 変化球だったDDよりは売れるだろう
マリオUよりはマリカの方がハードの普及状況に影響されないと思うんだがねぇ てか、ロンチがマリオUじゃなくてマリカだったら状況は変わってたかもしれん たらればだが
DDはそこまで変化球だったか? 1ステージごとが短かったのはあったが
356 :
鳥取 :2014/04/18(金) 13:02:40.57 ID:0/+OdxXI0
まずはリミックスを買おうぜ。
マリカは売れるかどうかは置いといて 本当に楽しみ
ハードが売れてないのにソフトが売れるわけない そんなこと常識
たまに友人が遊びに来た時に、一緒に遊べる据え置きゲームが 任天堂一択って状況はいつになったら変わるんだ
現状のお寒いWiiU市場だと、皆が予想する数字下回るような気がしてならない
GCベビーサーキットはシンプルながら熱いから毎回入れて欲しいコース
>>354 ハードをロンチに買う層はファミリー向けのNewマリよりオンあるマリカを買うだろうな
64のマリカを思い出すな。あの時代も64が厳しかった
今回はマリオカートも厳しいだろうな パッケ50万バンドルして100万てとこか 世界でも500万くらいか
今の時代オンライン要素があるかどうかも大きいな
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 13:07:48.47 ID:aOkfduhx0
>>359 それお前の友人が幼稚なだけじゃね?
俺は友人とパワプロやウイイレやってるけど?
>>365 発売して1年半ぐらいたつのに世界全体で600万台も売れてないwiiUで500万は無理でしょ
任天堂に売る気が感じられんってのはあるわな 本体に勢いがある間は直前から大量のCMでもいいだろうが、 今の状況だとそれじゃダメなような気がする ただ、マリカに関しちゃそれでもそこそこの数字は残すと思うけどね ハードはそれほど引っ張れんだろうが、装着率は高くなるのではないかと 幸か不幸か他に何もないからねぇ
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 13:09:32.15 ID:aOkfduhx0
>>359 任天堂据え置きで何やるの?
いい大人がパーティとかやるの?
まぁ累計50〜90万の間だろうな 勢いのないハードで100万以上売るなんて夢物語だわ
マリカはそこまで面白いと思わないんだけど売れるんだよねえ 対戦なのが重要なんだろうか
またゲハ民と走るのが楽しみだわ 7の時はいきがってゲハ部屋に飛び込んで 1時間で心をへし折らされたが、今回はそうはいかんぞ
別にミリオンは夢物語ってほど不可能な数字じゃないと思うが 何時頃届くかはわからんがw
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 13:13:57.12 ID:aOkfduhx0
ゲハでスレ立てるなよ マリカスレなり家庭用ゲーム板があるんだしルールは守れや もし建てたら荒らすからな
>>368 一応後3年で累計1200万台くらいにはなるかなと
思ってるんだがちょいと甘めの見積もりになったかな
377 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 13:14:55.20 ID:aOkfduhx0
任豚って常識がないのか知らんがなんでドラクエとかモンハンのパートスレ建てるんやろな 頭おかしいんじゃね
>>370 3Dワールド、ニンテンドーランド、無双、鉄拳、FIFAかな
WiiUはすでにミリオンタイトル出てるんだけどね PS3は7年で1本なのにWiiUは2年足らずで1本 PS4は国内ミリオンは厳しそうね
FF15は100万いくでしょ
マリカはDLで購入するから売り上げには貢献できんな
>>376 それは甘いと思うよ
wiiUは3月NPDでwiiと合算しても10万以下の販売数というのが確定したし
週販5000の日本が世界で一番売れてるって状態だもん
マリカ8は初週20万で 年内100万、累計200万くらいだろう。
今のWiiUだと200万は無理だと思う ミリオンは可能性あるけど
>>381 DLカードが出るようなら、そっちで集計に入る
FF15に期待してるやつなんているの?
ゼノ新作に期待してFF15に期待しないのは不自然だよ
ヴェルサスに期待してるやつなんているのと書けば自然さがぐっと増す
えっなにその超理論 ゼノってマップが広いだけで評価されてるわけじゃないんだけど
違った意味では期待してるよw 流石に今回は誰か責任取らされるだろうし
それはFFを知らなすぎる
あのゴミみたいなバンドルでミリオン自慢とか相変わらず頭狂ってんなコイツ等は
ナック・・・?
バーンナックル
マリオUはバンドルになる前でも50万はいってたけどね PS4で50万突破するソフトが出るのはいつかな
DSとWiiでジャブジャブ金が入ってきたころならともかく 今の任天堂の状況でミリオンにも大きく届かないであろう 鬼のように金のかかるHDのオープンワールドRPGに大金なんて注ぎ込めないよ
PS4で一番売れているソフトのナックがPS4で一番知られていないタイトルになるかもしれん。
たったの3年前には名実共に最強最後のキラータイトルだった筈の2Dマリオを 450万→50万とかいう冗談みたいな殺し方仕出かした事実
ナックはダウンロードコードがバンドルされてるだけだからな PS4は買ったけどナックはやってない人も多そう
ナックはオックで売って金ザックザク
そういやカックとは言われなくなったな
トゥームレイダーの損益分岐が300万本らしいから HDのオープンワールドで可変ロボで飛びまわれるようなRPGつくったら 500万本じゃきかないんじゃないの 前作は世界で80万だっけ
>>401 名称なんてどうでもいいほどメタクリで驚きの低スコアを叩き出したからな
しかしKillZoneといいinFAMOUSといい見かけ倒しゲーばかりなのに売れるのは
外人ってゲームを見る目がないんだな、映画ごっこ出来ればクソゲーでいいらしい
405 :
鳥取 :2014/04/18(金) 14:02:26.45 ID:0/+OdxXI0
箱も生産出荷を自慢する方式にしたのか?
>>404 メタクリで低スコアのゲームは全部糞なの?
小売店に販売って出荷じゃないのかね?生産出荷は倉庫に積んだのも入れてるでしょ?
>>402 洋AAA作の予算の半分以上は世界中で大展開する広告予算だが
最近の任天堂はあの手のタイトルで大規模なプロモ展開するイメージが無いんで
そんなに高くないんじゃね?
E3期間中LAコンベンションセンター付近のビル壁面にドカーンと
百メートルに及ぶ巨大広告出すような展開とかやりそうもないでしょ?
生産出荷って工場から倉庫に入れた数でこれは普通に出荷ではなかろうか
出荷とは言いたくないからってせこいなあ
>>407 海外50〜100サイトの平均なんだから外人ゲーマーの平均的価値観と見て問題ないだろ
日本で大絶賛の龍が低かったり日本的な価値観とはズレがあるがな
一人よがりなファミ通レビューとは違う
いや販売ってのが正しい どちらかというと小売店にってのをつけたこの記者がおかしい
過去に出荷がマイナスになった恐ろしいハードもあってだな……
小売店に販売ってつまり出荷の事だろ アホかコイツ
そう仮仮すんなって
>>418 ケチつけられそうな部分は全て潰しながら発言しちゃって悪いな^^;
>>420 いや、個人的に採点とか全く基準にしないから面白かっただけだよw
信じるなら盲信してくれどうぞ
言いたいのは「レビューなんかよりプレイして判断しろ」て事かと
423 :
鳥取 :2014/04/18(金) 14:38:22.54 ID:0/+OdxXI0
急げーーー間に合わなくなっても知らんぞーーー >4/19横須賀で護衛艦カレーグランプリ開催!海上自衛隊カレーNo.1決定 横須賀でカレーイベントだ
鳥取から遠くね?
いいね 暇なら積極的に地雷を踏み抜けていこう!
>>412 50~100サイトの平均なのにジャストダンスが初代が超低得点で内容変わらない続編が
いきなりそこそこの点を取るようになったのはなんでなんだろうな
全てのサイトが大挙して大衆におもねったのかね
>>423 行きたいけどさー明日も労働
軍港クルーズとかも行きたい
428 :
鳥取 :2014/04/18(金) 14:44:06.68 ID:0/+OdxXI0
海軍のカレーが食えるんだぜ。 国民的アイドル「カレー」が食えるんだぞ よだれが出てこないか?
>>426 大衆におもねった、時代の流れに合わせてレビューを変えたというなら
むしろ今海外で大ブームの映画もどきは漏れなく絶賛されなければおかしい
その映画もどきで低い評価や並の評価なら本当に駄ゲーなんだろな
カレー食いてえ でも、美味しいカレー屋ないんだよな キャンプや学食のカレーみたいな素朴でうまいのが
キャンプのカレーは家でくったらマズくね? って出来栄えでもいいからなw
>>430 大学の学食行けやw
意外と一般人多いぞ
陸自やら海自やらが作るカレーはなんであんなに美味そうなんだろうな
大量に作るからうまいというのは一つあるだろうけど
トライエースはPS4でなに作ってるんだろうな エンドオブエタニティかヴァルキリー新作ならかなり嬉しいが
自衛隊の缶詰のつけものはかなり美味しい。
ナックはオブジェクト破壊できなくて詰まらんと言ったら 正義がどうたらと逆ギレされたな
>>432 食事ぐらいしか楽しみがないのと体が資本だから本気出しちゃうんだろうね
大学かー 近所だと女子大しかないからちょっと出会い求めて来るか・・!
437 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:11:48.44 ID:0/+OdxXI0
大学のカレーって上手いのだろうか?
>>436 あとは環境に制限が設けられると職人気質になるっていうのもあるかもな
>>437 うちの大学は普通過ぎて何も言うことがない
>>437 値段相応
安い割には普通に食えるので旨いと言えるかもね
441 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:15:14.94 ID:0/+OdxXI0
大学カレーは普通か。 カレーは不思議だ、カレーうどんがあったりカレーラーメンがあったり 梨カレーがあったりするんだぜ
自分に合う美味しいカレーに到達したいなら 定食屋巡りが一番良いだろう 俺の近所の定食屋のカツカレーは最高に美味い
競争してないところの料理が美味しいなんてあるわけないが
アイスカレーとかもあるからな・・・
大学カレーの良さは 小麦粉大量に使って嵩増しするのでドロっとしたカレー 当然具も少ない だがそれがいいんじゃ 専門店で食うシャビシャビなカレーでは満足出来ぬ
446 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:18:57.11 ID:0/+OdxXI0
カレーはなんだかんだで家で作るカレーが最高だな、ルーは買うけどね 角切りにしたカレー用豚肉がスーパーで普通に売ってるのに なぜか店のカレーには入ってない不思議
>>446 美味しそうだな。俺もカツカレーが食いたくなってきたわ
カツカレーを最初に考えた人は天才だと思う
449 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:24:55.30 ID:0/+OdxXI0
戦隊ものでも必ずカレー食うメンバーが居るくらいのにんきっぷり しかし今日はゲームの話題無いな。
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 15:25:10.41 ID:VDa6wrNj0
2013年 米国 WiiU PS4 X1 *1月 *56K *2月 *66K *3月 *67K *4月 *36K *5月 *36K *6月 *42K *7月 *29K *8月 *31K *9月 *93K 10月 *55K 11月 220K 1138K 909K 12月 481K *865K 908K 2014年 米国 WiiU PS4 X1 *1月 *49K 271K 141K *2月 *82K 287K 258K *3月 *70K 371K 311K Unko安定の五桁w 3DSも前年割れw ピーク過ぎるの早かったなあ3DS
戦隊もののカレー好きは歴代数人しかいないっつーの シンケンの黄色が華麗にカレーネタ披露して以降最近は皆無
次世代機は相変わらず世界では絶好調だな PS4はインファマスセカンドサン、箱一はタイタンフォールが牽引した感じか
最近の戦隊の黄色って女枠だしな
>>449 カレー好きな黄色レンジャーは意外と少ないぞ
カレー好きイエローは3人くらいだっけか イメージとは恐ろしいものだ
3人もいりゃ十分だろう
鳥取はゴレンジャーやサンバルカン世代なんだろう
460 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:43:46.73 ID:0/+OdxXI0
そうだったのか しらなかった、戦隊ものよく再放送してたからな。 黄色はカレーを食う役者と思っていたもんだ。 黄色=カレーイメージは恐ろしい。
黄色=カレー 黄色悪魔もカレー好きなのかもな! ポケモンカレーもあるぐらいだし
ピカチュウはケチャップ好き
戦隊物に関わらず食いしん坊設定のキャラや太ったキャラは大抵カレー好きってイメージある
最近のアニメとかの食いしん坊キャラはなぜか痩せててうらやましい
なんだよ、カツカレー食べたくなってきたじゃないか。
467 :
鳥取 :2014/04/18(金) 15:58:14.75 ID:0/+OdxXI0
pic.twitter.com/lR2JghOgGT
3月NPD Hardware Xbone: 311k PS4: 371k Wii U: 70k Vita: ~10k 3DS: 159k Wii: 28k PS3: 67K 360: 111K PSP: 5k Software FFXHD -4:1 PS3/Vita Yoshi's New Island <160k Dark Souls 2<350k PS3 ~51% MGSV: GZ =278k, PS4 ~ 54%, XBO ~ 20% (both combined 204k), PS3 ~ 19% South Park: SoT< 440k, 360 55% TitanFall> 1 million Infamous: Second Son> 500k Donkey Kong: Tropical Freeze - 84K (highest selling Wii U game)
VITAってリモプ需要で売上伸びてると聞いたが、嘘だったんかな。
Vitaの~ってなんだ?
>>453 PS4はマルチタイトルの牽引効果も大きいな
販売比率がほぼPS4版に傾いているものばかり
この流れでカレーを作り始めた ジャワ辛口に隠し味でコーヒーがうちのジャスティスだけど 煮込むときにめんつゆ少しいれて蕎麦屋のカレーっぽくするのも好き
>>468 ヨッシーこけたか
あんな時代錯誤の右に進むゲームなんてやっぱり世界では売れないわな
>>471 そういう言い方だと聞こえは良いが、全体の売上本数がショボいだけなんだよな。
何を持ってショボいだの抜かしてやがんのかまるで意味不明だが
ヨッシーやらドンキーやらの数字が
マジで終わってる事だけは
>>468 から読み取れるな
476 :
鳥取 :2014/04/18(金) 16:13:36.35 ID:0/+OdxXI0
いいな〜カレー 嫁にカレー食べようと言ったら「今度」で終了さ
カレー作るわ。なら「じゃあお願い」で終了やできっと!
BDFFは海外では売れてる方だったんだな
インドとエジプトは、近くて遠い(´・ω・`)
カレーにコーヒー入れるような外道がこのスレにもいたのか 今すぐやめろ
カレーには中農ソースかヨーグルトだよな!(´・ω・`)キリッ
うるせえお前なんかカレーにマヨネーズ入れるくせに
魚介のカレーに、白身魚のムニエルを乗っけるのも美味いんだぜ。
あれ、納豆とマヨネーズじゃないの?
ヨッシーアイランドDS購入者が新作に期待する道理などない
カレーにはにんにく醤油で
>>367 パワプロやウイイレやる女なんていねーよ
カレーを作った時はいつもグラタン皿に入れてチーズを乗せてトースターで焼く というのをやる
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 16:43:32.89 ID:aOkfduhx0
海外の売り上げ貼られた途端この話題逸し、、、あっ(察し)
業者の雑談荒らしでの人追い出し作戦か ネットゲー板でよく見たなこのやり方
現実逃避で売りスレ来たら現実逃避していたんだ
>>491 つか、話題にして欲しいなら、自分から意見言わないと。
海外の話題は辛すぎるんだよ 察しろよ
割れ伝がそんなことわかるはずもなく
スクエニ株売却が辛すぎるんだな
>>491 俺乗ってやっただろw
お前が話膨らませてくれよ
VITA1万台の現実が辛すぎるんだろう
ビルがなくなったのなら、株を売ればいいじゃない的な(´・ω・`)
相変わらずWiiU向けソフトに好調なもの何一つ無し
例えば、VITAが1万台で死亡確認とか、PS3が縮小まっしぐらとか、 メタルギアがひっそりと爆死したとかあるけど、そこんとこはどうなんだい?
>>476 任意の会話が出来るなんて良くできたAIの嫁だな
スクエニはソニーのせいで株価暴落してたな
タイタンフォール好調もハードはPS4が制したか 北米は次世代機盛り上がってるねぇ 一方旧世代ハード戦はWiiUがPS3に勝ってこちらもまだまだ熱い戦いだな
カレー話>>>>>>【越えられない壁】>>>>>>カイガイガー 洋ゲの求心力なんて、この程度やで(´・ω・`)
ステマギア爆死したの? ゴキ君自慢の海外で売れないと監督(笑)だな
任天堂は新社屋の新体制ががっつり機能し始めるまで 今のまま単発タイトルが単発で少し売れるペースのままじゃねーかな。 とりあえずPの価値観軸があと5本位増えないとラインナップにバリエ―ション感出てこないわ
>>508 確かにな
旧携帯ハード対決でもVITAとPSPの熱いバトルが続いてるしな
カレーに551の豚まんをつけてたべると美味い。
>>510 4機種マルチで28万本しか売れんかった。
MGSV: GZ =278k, PS4 ~ 54%, XBO ~ 20% (both combined 204k), PS3 ~ 19%
>>514 日本の売上じゃないんだから28万とか無いだろw
爆死ってレベルじゃないぞ
>>513 最近、関西への出張が少なくて、長らく551の豚まんを口にしてないや。
なんか仕事を作るかなぁ。
新社屋は健康事業のためにあるからあんまり期待しすぎると辛いぞ
518 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:02:32.68 ID:0/+OdxXI0
ゲームの話題本当にないな
追加のビル売りに期待しすぎると辛いぞ
>>518 去年はホイミスライムだったのに、今年はただのスライムだった。
ラクダカレーの話をしても・・いいんじゃよ・・?(´・ω・`)
スライム詐欺をしてたしびれくらげさんが逮捕されたな >京都府内に分散している開発機能(京都リサーチセンターなど)をこの新社屋に集約。 >家庭用ゲーム機と携帯型ゲーム機の開発部署を統合した「開発統合本部」も新設される。 らしい
523 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:06:02.85 ID:0/+OdxXI0
ここは日本の心、美文字について語りたいな そろばんでもいいけど
524 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:08:41.70 ID:0/+OdxXI0
>>523 砂丘で好きなだけ美砂文字トレーニングしたまえ
任天堂も大して効果も無いトレーニングソフトで だまし続けたのが 現在の暴落に繋がってるんだよなw
砂に書いたラブレター的なアレ(´・ω・`)
犯罪や捏造してもなすりつければいいやの精神だから 加減もしらんよね
529 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:12:34.73 ID:0/+OdxXI0
砂丘に何か描いたら怒られるんだぜ。 鳥取砂丘で「砂丘の中心で愛を叫ぶ」ってイベントするぞ。
しかし、メタルギアこの売り上げはヤバいだろ 海外ってソフトの値段が日本より低いからやってられないんじゃないの 前作の説教臭さが原因かな?
>>524 砂漠の民は、それでいい。
エジプトでの下働きの人たちは、インド系ばっかだったなぁ。
砂丘はそろそろ緑に戻そうや
PS4が爆死継続中でゴキにつらい時期が続く
一番爆死してるのはあそこなのにねw
絵の描けない砂丘に何の価値が・・・
>>530 出荷200万本程度とか小島韓国の時代は終わったわ
SUCK YOU!!
PS4はハードも爆死、ソフトもすっかすかなのにステマギア有料体験版→ドクトリンン数千本爆死と ゴミ以下のソフト売り上げでいきなり末期時代到来って凄いなwww
539 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:18:44.31 ID:0/+OdxXI0
ヴェルサスから数えると、 もう義務教育が終わりそうなくらいの 時間が経ってるんだよな。すげー話だ。
>>536 マジかよ
コジマのせいでコンマイがクソ化しんだよな
コジマが消えてもコンマイは復活しないだろうけど
業界から消えてくれるとありがたい
>>514 まあ向こうじゃ無料DLにしろや!ってのが多いんじゃないの
3DSとWiiUが低性能だと国内でハッキリ断言したのは小島韓国だけだからな どんな手を使ってでも潰さないと
シアトFFは此だけ曲入ってるの考えると今作で終わりかね 次は別ゲーの曲か他ハードでに移植かな
546 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:24:29.79 ID:0/+OdxXI0
パワポケ潰され、遊戯王潰され、悪魔城潰され、 ゴエモン潰され、桃鉄潰され、コントラ潰され 個人的にはコンマイ叩かない奴はゲーマーですらないと思ってる 押しつける気は無いけどな
2007年のハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *3月 280K 148K 508K 180K 199K 130K 259K 2014年 (3/6/9/12月5週集計) 3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU *1月 *97K *17K *54K 271K *49K 141K *49K *2月 155K ***K 103K 268K 114K 258K *82K *3月 159K *10K *67K 371K 111K 311K *70K 2007/2014 3月売り上げ PS2+PS3+360+Wii 868k PS3+PS4+XBO+360+WiiU 930k GBA+NDS+PSP 836k 3DS+PSV 169k 据え置きゲーム機は同等規模なのに 携帯ゲーム機は衰退が激しすぎるな
コナミは裁判ばっかやってた会社ってイメージしかないな。 いっそのこと、コナミも過去の経験を活かして裁判ゲーを出せばいいのに。 逆襲裁判とかそんな感じで。
ヒゲは年中パリ東京ハワイLAあたりを行き来してるけど 今何やってんのかねぇ
でもPS4ってやばいくらいコケたのにゴキブリだけが脳内お花畑だよな笑える
カイガイの話乗っかれワロタ 雑談スレなんだしカレーの話くらいさせてやれ
>>544 ダブルウォールっぽいしボダムじゃね?
俺も使ってるけど、熱いもの入れてもグラス熱くて持てないって事もなくなるし、
氷入れた冷たいものはグラスが結露しないしから超便利。氷もとけにくい
>>549 悪魔城裁判で良いだろ
ドラキュラがベルモンド一族が陪審員をやる裁判から無罪を勝ち取る
558 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:39:08.87 ID:0/+OdxXI0
メサイヤ復活したのか 懐かしいな
ラングリッサーの新作が出るのか
>>553 ID変えて変えて業者が雑談スレだと主張する行為も何度もみたんだよね。
食べ物とエロの雑談を正当化して延々繰り返して
業者の都合が良いヘンタイオタクだけを残して
運営の不正行為を糾弾するユーザーを追い出していった
韓国業者のやり方をさ
爆裂乱闘篇のVCはよ
この人本気で言ってるのになんで誰も同意してあげないんだよ
565 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:45:13.66 ID:0/+OdxXI0
誰のことを言ってるんだ?
WiiUのほうがやばいだろ ちなみに俺はWiiU持ち マリオ3D→そこそこよかったが64〜ギャラ路線じゃない 今作ってるのもこれベースか? マリカー→面白そう スマブラ→面白そう ゼルダ→ゼルダの当たり前を直すって何を直すんや・・・ ゼルダ無双→無双だからつまんなそう ベヨ2→任天ユーザに売れなさそう 出来は普通っぽい FEメガテン→どうやら普通にRPGらしい それはもうFEじゃねえ 毛糸のヨッシー→あの死なないシステム嫌い 売れなそう メトロイド→スタフォと合わせてなんかつくってるらしい 大丈夫か FZero→GXから音沙汰なし ゼノ→売れなそう タイトル牽引しなそう 面白くなるのかこれ? カービィ続編→情報なんもないけどWiiベースのカービィな気がする ぶつ森→Wiiがアレだったからとび森より面白くなるか不安 そもそも出すのか マリパ→一人でやりたくない 新規IP→今の任天堂につくれるの?
わざとらしい速報ゴキブリwww なんで揃いも揃って臭いカスばっかりなんだろうw
>>482 陸自だったかな、コーヒー牛乳が入ってるらしいぞ
根本的に間違ってるのは ソニーの場合は事業を続けること自体が厳しいまで追い込まれてること 個々のゲームがとかそういうレベルは遠い昔に通り過ぎてる
ソニーはビル売ってスクエニ株売ってTV/PC事業売ったけどまだ800億円ほど借金が足らないんだろ? 6月に倒産でもしてまうの?
大手で任天堂以上に新規IPに挑戦してるソフトメーカーって他にあったっけ
何ていうのかな GTがとか アンチャがとか レジスタンスがどうのとか さるはとかみんゴルはとか そういう話題を言うレベルで無いんだよ ソニーは ゲーム続けると親会社の方 更にひどくなるよとなってる
業者の方は自分以外の人がスレ違いの雑談をしていると 業者の方に見えるらしい
神トラ2の好きなアイテムをいつでも入手できるも当たり前を見直すだな 個人的にはイマイチだった 神トラ2も振り返って見れば不満点は出て来るんだが それでも感想は面白かったし満足で終わる
ソニーは赤字体質を改善するのが遅過ぎたね
そもそもソニーのソフトって何が出るの?って話でね ファーストとして何を出すんだ?って話でもある 面白いかどうかってレベルじゃあない 何か出せるのか?ってレベル
577 :
鳥取 :2014/04/18(金) 17:55:49.41 ID:0/+OdxXI0
神トラ2で思い出したのは、クリアー寸前でアミを入手したのも良い思い出です
マイマイ発見したのクリア後だっていうw
神トラ2の一番の不満はLLのスピーカーしょぼすぎてイヤホン必須だったから 据置でもだしてくれwスピーカーで音楽聞きたいわw
まあ期待の新作でファーストの名前が挙がらないのは寂しいな まだVitaは最初の頃は頑張ってたように見えたんだが
>>576 インファマス GT ノーティ新作 GoW みんゴル ぼく夏 KZ LBP
ラチェットアンドクランク 等
神トラ2のサントラはよ!
いつ出るのかっての含めて 同じように語ってみ? 任天堂以上の期待が出る文章にならんからw
最近のここはソニー撤退論を無視する傾向にあるね ゲーム作るのも厳しい状況なんだよソニーは
あの当たり前を見直す〜とかいう主張も近年のゼルダの衰退の責任を ゼルダ単体に擦り付けようとしてる様にしか見えんのがなあ どう考えても問題なのは出来そのものよりも任天堂自身による 一連の経営的失策の方だろうに
ソニーは売れるIPが無くなったせいか逆に新規IPばっか作ってるイメージあるな MSもアランウェイクくらいまではそういうイメージあったが
>>582 洋ゲーに傾倒してるのと
和なほうは続編が出るかどうかも
日本のユーザーには辛い時代だな
ここというより 変な人がだね ソニーのゲームってもう、いつ終わらせるの話なのよ あの新生SCEが本当に黒字になると信じてるのって話でもある
豚の頭の腐りっぷりより厳しいモンなんかこの世に無いだろ
しかしまあなんでこう口が悪いんだろう
そりゃゴキちゃんはソニーが倒産しそう&PS4がWiiUより酷い爆死したからイライラしっぱなしなんでしょ
どうせここは豚しかいない どんだけ荒らそうが大丈夫と思ってやってるからだろう
そいつはPS4が売れるに決まってると言ってた長文バカだからな 最近は仏の人が見ればドン引きするレベルで口汚い言葉で発狂しっぱなし
あのゴキ連呼君とかにも言ってやれよ珍天キチガイ どうしようもねえゴミだなコイツ等
罵倒したら勝ちとでも思ってるんじゃない
新生SCEがソニーの保証で借りたのが3社合わせて 2500億だっけ? あれも間違いなく焦げ付くと思ってるしな
このバカがちょっと前まで今週の売上!とかキリッとして中立面で分析してたのが最高に恥ずかしい
やっぱりゴキブリはゴキって呼ばれるのが嫌なのかw でも一般紙でさえソニーのことゴキブリ企業って書かれるくらい定着したからあきらメロンw
どちもどちのために用意された豚役は便利だねぇ 全部そいつにそらせるんだからw
2014年4月18日(金) 20時00分〜22時00分 WOWOWプライム(191ch) *無料放送 金曜カーソル ゲームの枠を超えた国民的RPGドラクエ&FF特集 「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファイナルファンタジー」を大特集。 それぞれの作品を愛するゲストがその魅力を語り尽くす。 MC:ジョージ・ウィリアムズ、秋元梢 週替わりMC:板尾創路 ゲスト:井上聡(次長課長)、高橋愛、ドグマ風見 エンタメ アナリスト:佐々木クリス
任天堂のIPで高い面白さを保ってるのって もうマりオ(3Dに限る)、マリカ、ゼルダ、ゼノ、ポケモン、ピクミン、ぶつ森 の7つくらいしかないんだよ メトロイド、FE、スタフォ、FZeroはシリーズ中止の危機だし カービィは桜井が離れてから、ドンキーはレア売ってからやばい もう脳トレ、Wiiスポーツ、Fitのブームも終わったし
あとスマブラ
FEはつい最近ハーフ近く売ったけど
>>603 ゼノって前作だけじゃないかwwwwww
ピグミン落ちたし
>>602 勇者姿の板尾が無表情でタンスやクローゼットを荒らす絵が浮かんだ。
だから、ほうがやばいってんだから ソニーのファーストが良いと思ってんだろ 語ってみ?
ゲームのイベントとかって落ち目の芸能人使うこと多いからどうも安っぽく見えるね
ゲーム自体落ち目だからね
シリーズ中止かもと 面白さはまた別の話だと思うが 2Dメトロイドなんか出してくれたら大喜びだよ
F-ZEROは唯一任天堂で認められるゲームだけど こういうのが出ないと言うのは 日本人としての恥だ
板尾は昔テレビと超近距離でSFCのスーパースコープを構えていたのを今田が見たらしい
>>603 メトロイドはGC、Wiiと出してていずれも評価は高めだし、ドンキーも評価は高いぜよ
面白さと売り上げがごっちゃになってないか
健康事業が大当たりすればあれもこれも作り放題だからそれまで待とう
ゴキはソニーが論外の糞いかだからって任天堂に難癖つけても意味ないぜw
任天堂のはやればどれも面白いだろう 面白くないなら出さないんだから
開発力不足を解決するために右に進むゲームに注力したのは失敗だった 明らかに世界のゲーマーが引いてしまった 「任天堂は古代の儀式を繰り返す事しか出来ないのかよ」って
鬼トレやってるけどよく出来てて面白いと思うなこれも ただハードすぎて自分の限界が見えてくるあたりで辛くなってくるけど
企業なんだから手抜きで儲かるのが1番だろ 任天堂が企業としておかしいとは思わないな そもそも最初からゲーマーに相手にされてないし
今のゲームが親切になりすぎた中に、昔のアーケードゲーム開発者みたいな「難しい?ついてこれないならやら無くてもいいよ」 って突き放した感じのゲームを作ってもいいのに
そういうのはさらに当たればでかいスマホの方にいってしまったな
>>618 とりあえずお前は口だけなのを何とかしろ。洋ゲーもろくにやらないくせに、グリグリとか。
本当にゲーマーなら任天堂のソフトは避けて通れないと思うけどな。
PS4とVitaってあらゆる層から相手にされてないね
当たればでかいとか言うけどスマホゲーに空席はないだろう
結局のところ今の苦境ってのはwiidsの成功体験が原因になってる wiidsのまぐれ当たりを100%実力だと勘違いした
最近でパズドラとチェンクロ以外に当たったスマホゲーって何があるんだ?
バージョンアップでサポ僧侶がマホトラ踊りをはじめてしまいました・・・
01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本 02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本 03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本) 04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本 05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本 06位 3DS パズドラZ 100万5697本 07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本 08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本 09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本) 10位 WiiU Wii Party U 51万8766本 また現実を直視できないソフトもまったく買わないゴキブリの妄想タイムか? 2014年もこんな感じなのによく恥ずかしげも無く寝言ほざけるもんだな ソニーは6月に1100億円の借金をかえさなけらばいけないのにアホか
誰が見ても調子に乗りすぎたというのは明白だが、 WiiDSが当たってなければすでに死んでたというのを無視して語るからおかしな事になる バブルが終わって元に戻っただけだろう
もうレア社のドンキー4作とカービィはSDX、鏡、エアライドとやると 今のドンキーやカービィはあまり面白く感じないんだよ この2作はレア社と桜井っていう天才に頼りすぎた
てかさ海外大手の大型タイトルみたいなのを任天堂が作れとかいうのはいいけど 開発ライン注力して同じようなことやるとしたら年にタイトル1,2本出せるかどうかになるんじゃね その手のゲームだけをやりたいユーザーばかりじゃないからなあ
実力には違いない DSはPDAで腐りかけてたタッチパネルに新たな光を当てて今やどの端末でも当たり前の存在にまで引き上げた Wiiはゲーム用のコントローラーとして初めて従来操作と体感操作を両立させ標準化した
とりあえずゲーマーとしてマリオカート8は買いますよ。
>>630 CMで中身が判断出来なくなるならそれこそゲーマーじゃないだろw
>>626 空席があったから、倒産が近い言われてたミクシィ+元ゲムリパ岡ちゃんの負け組コンビで
起死回生のヒットが出せたんだろう、同等売り上げと利益出すには据え置きでミリオンヒット出さな無理やで
こっちのがずっと困難やろ
2Dでひとくくりにして マリオとドンキーを一緒に扱うのはいただけません
ゲーマーの定義って何なんだろうな? 2Dゲーやレトロゲーやりこむ人たちはゲーマーじゃないんだろうか? 3Dゲーやらなきゃゲーマーじゃないんだろうか?
ちなみにGC時代の任天堂据え置きより PS3時代の方が相当やばかった というか、兆単位の赤字とか歴史上ありえないぐらいの極悪ぶり
日本でゲーマー好みのゲームって何があるんだろう?最近 ダクソ2は評判よかったみたいね 出せ出せはいいが和ゲーの現状でそれを語られてもなあ まあゲーマーの前提自体がなんなのかはわからんが
>>636 こんな事言ってるけど俺も買うよ
マリカはファミリーとか関係なしに楽しめるからね
もう関ジャニの糞寒いcmやらないで欲しいなぁ
>>640 そこら辺はあって無いようなもんだからねえ。結局は自分が何を楽しめるかだろう。
Google PlayのCMはゲームで留学生が仲良くなる内容だな マルチが売りの洋ゲーのCMもたぶん似たようなもんじゃないの? 複数人で和気あいあいとゲームしてるCMが憎くて仕方ないってよほど人生が辛いんだろうな
これからWiiUを買ってくれそうな層に そのクソ寒いCMで釣れるような人間しか残ってないんだからどうしようも無い
使ってほしくない言葉が出ると定義を求めるよね
いわっちはWiiUでゲーマー層を獲得する事に自信あったみたいだしね
>>648 都合が悪いとそうやって濁して誤魔化すから突っ込まれるだけだよね
メディクリはカグラみたいなギャルゲーのことをコアゲーと定義してたから
確かにそれだと任天堂タイトルはコアゲーじゃないね
>>646 複数人でワイワイってのを殊更憎んでるわけじゃなくてwiiuのcmはリアリティが
ないんだよ
如何にもメディア主導でブームをでっち上げてやろうっていう韓流ブーム偽造で
問題になったような手法を使ってる
wiiuのcmは任天堂が考える「あるべきユーザー像」が先走りすぎ
ゲーマーは元はゲームを熱心に遊ぶ人くらいの意味だったと思うけど 恣意的に使われすぎたせいでうさんくさくなったな
洋ゲー好きがゲーマーってことになるんだろうか そんなイメージになっちゃう 洋楽好きが音楽わかってるとかそんな感じ?
CMにリアリティなんぞ求めるのが末期的 お前はCMに何を期待してるんだ?
>>596 マジレスすると壊れたおもちゃみたいなもんだから反応しても無駄
みんな分かってるから放置してるし触らない
最近は佐伯のおこちゃま発言を煮詰めたらこうなりました、みたいな感じで使われてるからなぁ レイオフされたバイオショックの開発チームはストーリー主導型のゲームをコアと定義していたな
>>651 じゃあ、リアリティーがあるようにキモオタが一心不乱にゲームやってる映像を流せってのか?
まぁ、そういうCMもあるけど あれ、ものすごい不評の嵐だったぞ 気持ち悪いって
>>657 薄型PS3とかのCMは酷かったな
PS4のは無難だった
ゲーマーに対するコンプレックスがスゴイね 別にガキゲーが好きでもいいと思うんだけど
>>657 wけっこうゲームしてるときの顔って間抜けだからなあ
思った以上に無表情で遊んでる
グリグリくんは映画のCMで泣けるとか言ってたり 冷凍食品のCMで美味しいとか言ってるのを見たらキレるんだろうか
マリオカートのCMはもう関ジャニがはしゃいでる姿が 今から頭に浮かぶわ
>>654 リアリティがないとcm企業と視聴者の間でギャップが凄く広がってその商品はコケる
視聴者がリアリティを感じるからちょっとこれ試してみようかって話になる
あの泣ける連呼に あるべき客層がどうのとか言い出すんだろうかねw
FE、カスタムロボ、黄金の太陽、メトロイド、スタフォ、F−Zero、罪と罰 レギンレイヴとかそういうコアゲーマー向けのに力入れて宣伝してテコいれしろよ ゼルダ無双とかFEメガテンとかかなり望んでないコラボなんだが それに割く金と時間がもったいないよ
CMはインパクトだよ リアリティなんて関係あるわけねぇだろw お前はCMみたいな現実に生きてるのか?
今回のマリパはCMで売れた部分が多いだろうな。
実際そのCMで他の会社のソフトより売れてるからなあ 間違いじゃないんじゃね まあ中に売れないものもあるのは仕方ないだろう
ああ、当然生理的不快感は別な というか、グリグリってああいうみんなが楽しんでるってのに 不快感もつタイプなのか?
>>666 任天堂と電通のタッグは売上を伸ばす意味では最強だと思うんだが
>>656 ストーリー主導のゲームがコア…
ムービーゲーをゲームらしいゲームって呼ぶようなもんか
>>669 カレーメシのインパクトは凄い
ジャスティス
>>662 ガキだと思われたくないコンプレックスがスゴイね
たかが娯楽、されど趣味、本気で臨んでも大人の自分なんて普通はアピールしないのに
家電量販店・ゲーム取扱店向けフリーペーパー『Nintendo News 2014 vol.2』でてたわー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5003099.jpg 主な内容と紹介ソフト
2面:マリオカート8(2種の新アイテムとコースのスクショ)
3面:マリオ3DWorld、ドンキーコングRトロピカルフリーズ(両ソフトともに強敵・ボス紹介)
4面:JUSTDANCE WiiU
5面:ファミコンリミックス1+2、WiiUの特徴紹介、WiiU本体セットの案内
6面:スマブラforWiiU/3DS(新ファイター6名とフィールドスマッシュの紹介)、マリオゴルフワールドツアー
7面:ガルモよくばり宣言、マリパアイランドツアー、カセキホリダームゲンギア
8面:ニンテンドー3DSLL月替わりオススメソフトキャンペーンの告知
今後は海外もストーリー重視のゲームで一山作るみたいよ ゲーム性では今強いメーカーとインディにとても勝てないからそれらを貶しつつ逃げるようだ
カジュアルだのライトだのコアだの言ってるがSCEが映画ゲーに入れ込んでるのは コアの取り込みよりトレンドに沿ってカジュアルやライトを取り込みたいからなんだけどな トレンドを読み違えた任天堂がトレンドに乗ろうとするのか新しい道を拓こうとするのかが問題
>>672 みんなで楽しむのは別にいいんだがwiiuのcmって楽しんでるふりをしてる臭が
ぷんぷん匂ってくるんだよ
関ジャニがやたらテンション高くて笑ったり叫んだりしてるのとか
トレンドに乗れてたら 債務超過継続中で親の保証で2500億も借りないけどな
マーケティング効果がどうのこうの言おうとジャニーズやAKBを使ったCMは嫌い
親戚来たときはあんな感じになる
一人でゲームを遊んだ場合は「THE PLAYFACE」。 あ、これも確かすこぶる評判悪かった記憶
ジャニタレ使うのはいいけど二宮みたいなガチゲーム好きだけ使って欲しいね
バラエティ番組のほぼ全部がそうだと思うがな
グリグリは精神おかしくなってるから仕方がない 匿名掲示板とは言え基地外の真似事する奴も基地外なんだから
>>684 まぁ、わかる
ガキに合わせて一気にテンション上げるんで
下手するとあれより酷い感じでゲラゲラ笑ってるなw
うわあ売り豚ニントンが厳しいからってもしもし持ち上げ始めてる… 終わったな
CMなんて大げさにやってなんぼだろw
共闘先生やポニョが一緒に遊んでたWiiマリは楽しそうに見えたな
694 :
鳥取 :2014/04/18(金) 19:07:37.64 ID:0/+OdxXI0
やべー 眠たい
やっぱりゲーム好きの俺は最初から最後までゲーム画面+語りのCMがいいな もし有名人や劇団使うならゲームはそいつらにプレイしててほしくねえわ
今買わねー馬鹿がいるかよ!
そういやマリオゴルフは珍しくゲーム画面オンリーのCMだな 流石にコースのデザインやアイテム関係はもはやゴルフの枠飛びぬけてるけど
そもそもグリグリ君はCMをどうにかすればゲーマーがWiiUに興味を持つと本気で思ってるんだろうか
ゲーマーは別にCM見なくても自分でゲームタイトル調べてソフト探しに行きますし ああ、CMで写っている状況をご丁寧に重ね合わせて、自分もそうありたくないだけなんかな
むしろWiiUが売れてないのはゲーマーしか買ってないからじゃねーの
マリカとかスマブラ友達とやるとあれぐらいテンション上がるけどな
>>698 思わない
今の任天堂のパーティゲーはゲームありきじゃなくてまずいきなりワイワイcmを
作ってそれで売るっていうところから出発してるように思える
だからcmを変えるとか枝葉の事じゃなくてまずゲームありきっていう価値観に
回帰する必要がある
関ジャニにやらせるくらいなら 幕末藩士でも呼んで実況させたほうが面白そうだな
任天堂のソフト触ると UIとかがしっかりしてて、なるほどねと思うことも多いけどな 横スクだからとか抜かす人は FPSだからという人と何も変わらない
KADOKAWA ファミ通グループ代表の浜村弘一による講演“ゲーム産業の現状と展望<2014年春季>”が開催
ttp://www.famitsu.com/news/201404/18051866.html >かつては、口コミの広がりは“待つ”ことしかできなかった。
>だが、ゲームプラットフォームやゲームソフト自体にも共有できる仕組みが取り入れられる時代になった。
>「つまり、ヒットの近道を仕込める時代になったのです」(浜村)
やっぱりコイツを何とかしないと日本のゲーム業界は変わらねーよ…
NPD出たのか WiiU売れない3DS落ち目やな 任天堂マジでどうすんだろ
当たるまでソフト出すしかないだろうね それ以外に方法はない
浜村に何の影響力があると言うんだ?
>>707 そのために貯金もあるしビルも建てたわけだからな
ハマムライン達成ソフト 3DS 39/39 Vita 1/22
vita1万台か 海外ではどんなソフトが出てるんだ?
713 :
鳥取 :2014/04/18(金) 19:35:55.59 ID:0/+OdxXI0
裸眼3dディスプレイなんてもう新開発してないんじゃないかな 3dsのみのためにそんな投資をするとは思えん
上じゃね?
海外の話題はスレ違いだっつーの
カツカレーを食べてきた、反省はしない。
Xboxoneが500万台も売れる理由がさっぱり分からん
ファミコンアドバンスウォーズ1+2やってるとWiiUにスリープ機能が欲しいって思う
>>619 それを突き破るのがかつてないほど快感なんだけどね
8バックとか無理だと思ってたのに、やれてるし
後、ド忘れが減ったのと、DQ10の木工で役立ってるw
日本は3DS一強、海外はXBOX1強か
>>719 一応出荷だぞ。まあ5月中旬には売れてると思うけど
理由は簡単だろうに
メジャーソフトが確実に揃うのが分かってるのと
ネットの質と信用が違うし
長期的に物を考えてるユーザーは箱の方が得なんだよ
マリオゴルフってもろみんゴルのパクりって感じだな。
もっとマイナースポーツをゲーム化してくれねーかな、ゲートボールとかビリヤードとかクリケットとかさ、 全部リモコンでやりたいわ
FCのゴルフ弟とよく遊んでたなあ
NPD北米3月の販売台数 NDS 3DS 計 06年 *18.4万.. *18.4万 07年 *50.8万.. *50.8万 08年 *69.8万.. *69.8万 09年 *56.3万.. *56.3万 10年 *70.1万.. *70.1万 11年 *46.0万 *39.8万 *85.8万 12年 ***.*万 *22.6万 *22.6万 13年 ***.*万 *23.0万 *23.0万 14年 ***.*万 *15.9万 *15.9万
NPD北米3月の販売台数 Wii WiiU 計 07年 25.9万 **.*万 25.9万 08年 72.1万 **.*万 72.1万 09年 60.1万 **.*万 60.1万 10年 55.8万 **.*万 55.8万 11年 29.0万 **.*万 29.0万 12年 17.4万 **.*万 17.4万 13年 *9.1万 *6.7万 15.8万 14年 *2.8万 *7.0万 *9.8万
ゲートボールで世界を裏から支配しようとしている団体に挑む、熱血少年のストーリーとかで一発当てればいいよ。 最初は敵として現れるライバルとか、かつて伝説のゲートボーラーと呼ばれてた行方不明の父親とか、そういうの。
>>725 そりゃマリオゴルフシリーズ開発は初代みんゴルのキャメロットですし
みんゴルシリーズ、2以降はみんゴル開発チームが独立したクラップハンズによる制作なんだけどね
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 20:19:14.75 ID:HawtXjNl0
>>730 ダイヤモンドは何かソニーに恨みがあるのかと勘ぐるくらい叩くよなw
雑誌で扱うには面白い話があり過ぎるぐらいだしなソニー
まあ単純に特集への反響あるので味をしめてるんだろうな 流石世界のソニー()
それだけ『ソニー』が世間から求められているってことなんだよ! 良いか悪いかは兎も角。
ソニーはもう世間からは落ちぶれたお笑い企業でしょ
せっかくの単発コントも台無しやでぇ
>>733 まあ据え置きが盛り上がれば携帯機はもともとこんなもんでしょ
元々携帯機なんて 据え置きの二軍みたいな扱いだったのが 勘違いしてメジャーになったからこうなる。
diamondは任天堂にも厳しい記事を書いてるからどちらにも色眼鏡つけてないだけだな
携帯機がメジャーなのは日本だけだがなぁ それもスマフォの台頭で勢いは微妙だ
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 20:38:22.79 ID:0/+OdxXI0
撤退どころか消滅か これも何か勘違いだったのかもしれんな
>>722 うむ
いまギリギリのところにいるんだと思う
才能が開花する前にまだテクニック思いついてそれでこなせてるところがある
そのテクニックがさらに磨かれる前にいままで持ってなかったものを得ることが出来ればいいんだが
ゴキの3DS終わってクレクレはもう飽きたw 終わったソニーの心配のほうが先でしょ、カスみたいなPS4やVitaが終わってるからってみっともないぞ
腕毛だの魚AIだのお天気シミュレーションだのをアピールしてるあたり フォトリアル路線もドン詰まりに来てる感あるけどなあ
3DSよりも海外で完全死亡してるVitaの将来を心配しといた方が良いんじゃね? これじゃ流石にVitaの次世代機なんて出せないだろうけど Vitaに特攻してる中堅メーカーはVitaの次はどこに行く気なんだろ?
3DSは終わるとか終わって欲しいとか言ってる段階はとっくに過ぎた。 もう終わったんだよ。
>>749 Vitaの次はPS4じゃね?
anginの動きを見ておけばいい
>>749 VITAが終わるころにはPS4が2万円くらいになってんじゃないの
4亀でスマホゲーっていっぱい記事になってるんだけど、これってみんな利益出るんだろうか
そこに行くのはある意味間違いじゃないけど 色々な言い訳を付けてスマホに行くよ 一時期のカイガイカイガイ病も交じってる感じでね
PS3ですら25000円なのにPS4が20000円になることはないかと
本当に終わった物は話題にもならない 誰も興味持たないからな
まさにXBOX oneだな
すでにVitaは終わってるのに、終わってるPS4がまだ20000円になってないよ?w
>>755 PS3はクタタンの夢wが詰まってるので構造上原価高いんだよ
いまだにCPUとGPUの2チップ構成のままだしな
人間の年齢にたとえるなら 3DS 65歳 Vita 18歳
その発想はなかった ルビコン川といいよくそんなのでてくるな
Vitaはまだ300万突破してないんだっけ?
少年漫画的に言うと65歳の師匠ポジションの老人相手に片手でねじ伏せられてる 18歳主人公って感じなのかな? ただ18歳主人公が改心して覚醒するフラグが皆無なのが泣けるが
てかさ3DSがピークアウトうんぬん言ってるけど その間十分過ぎるほど遊んできてるんだよなあ Vitaがこれからとか言っていままで何をしてきたんだろうって話で
格ゲーに出てる65歳と エロゲ主人公18歳という印象が
スマホげーは無料のしかやらないから儲かってるというのが不思議でならない
>>760 あれ?
VITAの方が先に発売されてなかったか?
>>762 ファミ通データによると今272万らしい
今週販2〜3万ぐらいだから300万到達は夏頃だな
>>768 3DSのほうが10か月ぐらい早かったよ
ただVITAの300万台ってハードルを3DSは震災とかがあった当時
1年ほどで悠々と達成したけどな
PS2の本体価格が最後まで何円だったのかを知ってるんだろうか
>>770 サンクス
あと10ヶ月で3DS並に売るのか
ソニー社員過労死しそうだな
>>770 1年だと500万
300万は発売年の12月に楽々達成
>>772 いまVITA持ち上げて3DS煽ってる奴見れば分かるけど
もう累計の数字とか連中はまったく見てないよ
この先MH4Gとかスマブラがあるの分かってるからか今年度の
ハード売り上げでVITAが3DSを逆転なんて夢物語すら語らない
>>769 ほほう、夏ごろにやっとワンダースワンまで到達するのか
胸が熱々だな
具体的な数字が出れば出るほどVitaって完全に終わったカスハードなんだな、しかも世界で完全終了したから救いが無い
カスハードが1番売れる日本市場はカス以下だね
一番売れているのは3DS、ってか圧倒的に3DSだな
>>777 日本市場で一番売れるハードがカスだと…!?
すなわち、PSもPS2もカス…!!
…なるほど、セガハードこそ最高と言いたいわけか
>>779 wwwwゴキブリにしては殊勝な心がけだよねww
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 21:26:58.85 ID:FqT+6tYTO
任豚発狂
1日20時間とかねーよw
>>784 日に30時間トレーニングするやつもいるし何の不思議でもない
180万本出荷なのに200万本売れたりなw
死ぬ前に出勤するなよ 逃げることだって出来るんだぞ
学校のいじめで自殺ってのもよく分からんな 行かなきゃいいだろうに
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
ひさしぶりに鬼トレやってみるか・・(´・ω・`)
>>789 元をよくしようとする人間がいないんじゃ
逃げるのが一番早いわ。
それで全て解決。
来週のファミ通のこの春最大のスクープってなんだろな? ファミ通だから大した事なさそうにも思えるが
10年に1度のスクープの再来か!?
まさか、ビタにモンモン新作が!!(´・ω・`)
VITAにモン…もう出てた
モンハンとかなら普通に名前出すから 多分PSW系のタイトルだと予想
MH4Gの情報がそろそろ解禁になるみたいだからそれ絡みだろ
GE2の完全版あたりかな
10年に1度のスクープがMH3Gだからなあ その直後にMH4発表されてファミ通()状態だったが
モンハン4Gだったら 遂にモンハン4G情報公開! って書きそうな気がするが書いてないところを見ると 別モンの可能性が高いな
意表をついてデビルサバイバー3発表とデビサバ2BRの発売日決定
新・浜村大予言の独占スクープに5ガバス(´・ω・`)
今年度のPS4にナックラインを越えるものが何本出るか予言してほしい
サガようやくくるか?
取材する能力がないんだからソニーと角川ラインから貰う情報だろうし セクハラの風系の新作なんじゃないの
ああサガがあったか PS4PS3VITAのマルチだったりしてな
サガはスマホとかなんかで言ってなかったっけ
>PS4PS3VITAのマルチだったりしてな 本当にそれで良いのか?折角の高性能PS4なのにVitaちゃんに足引っ張られてショボグラになるぞ
サガと聖剣はスマホにいっちまったな
PS4にゲームは集まるだろうけど任天堂には健康があるから心配いらないって
>>811 >集まるだろうけど
おいおいそこはちゃんと断定してあげなよ
ゴキですら本心はあきらめているPS4って酷いもんだなw
>>803 メサイヤってなあ…
そんなん名乗りたいならアトラスから旧キャリアソフト組でも引き抜いてからにしろと
メサイヤよりグローディアとマイクロキャビンが復活して欲しい、個人的に 工画堂は…ブラウザにいっちまったから無理だな
次はデコブランド復活させよう
メタルマックス→角川 ヘラクレスの栄光→パオン 神宮寺→ワークジャム死亡 うーん
復活と言えば、メタルスレイダーグローリーのファンブックが去年の9月30日にリマスターされていたことを今知った
ワークジャム死んでたの? 最近アークの神宮寺新作無いなと思ってたが…クロス2…
ファミ通の事前に予告した今年のスクープは、「討鬼伝・極」の1回だけ。これマメな
>>819 昔必本スーパーの出版社が出してたやつか?
>>822 調べてみるとそれだな<HIPPON SUPER編集部が出していたやつ
>>818 デコゲーと言えばカルノフ、チェルノブ、トリオザパンチだろうが!
まぁ本当に復活して欲しいのはウルフファングだけど
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 23:07:41.18 ID:EYEwukdh0
いま尼ラン見てみたら妖怪ウォッチ1,2,3位独占してるぞww人気すげえなw
PS4を買って昔のゲーム?笑っちゃうねw
>>827 高いな
90年代後半のゲームじゃないと魅力に乏しい
3DSでもやってるようなのをPS4でやる意味はどの程度あるんだろうか
携帯機でできるなら意味あるんだけどな
ハムとぽん一ってのが地雷臭いなあ
しかも大手(と言っても微妙)なのは、テクモしか今のところ賛同者がいない ナムコやセガ、カプコン辺りは、どーせなら自分でやるよって感じだろうし 以前ハムスターに痛い目にあわされたコナミもノッてこないだろうし 資金的にも日本一がパトロンと言う、このプロジェクトは最初から既に・・・w
まあニッチな需要だから高いのはしゃーない
またMAMEソース流用とかじゃねーだろうな
MAMEか・・・w自前じゃない可能性あるのね
837 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 23:42:06.12 ID:i5sqzMfn0
はあ!?PS4ならVITA(別売り)でリモートプレイできるから 携帯機みたいに遊べるだろ! はい論破!!(論理破綻)
テクノス、テーカン、ニチブツ、UPL、ジャレコ縛りってかなりマイナーなラインナップだな ナムコ、コナミ、カプコン辺りは非協力的だから前途は暗いな
>>837 日野はシナリオさえ書かなければ非常に有能なプロデューサーだしな
>>839 アーカイブスには協力してるしコレもいずれ協力するでしょ
過去の遺産使ってリスク微少でそれなりのリターン見込めるんだから
サードにとっておいしい
AGEの失敗引っ張り過ぎだが 日野はワリといいシナリオ書くぞ イナイレ2とかイナイレGO2とか
アーケードもいいけど EGGがやってるような過去のPCゲーもやりたい
というかアマゾンの1、2、3が同じシリーズだなんて早々ないぞ 新作が1位なのは当然だが 発売から9ヶ月経過した旧作も絡めて1〜3位独占なんて見たことないわ
本家はどうやら尼切れたっぽいな どちらもヤマダで予約済みだし安心だわ
AGEも、シナリオ自体はオーソドックでそんなに悪いもんじゃない。 演出とキャラデザがもうちょっとまともなら、名作になっていたかもしれない。
アニメのできがよかったからとか言われるが なんか唐突な… ブームちゅうのはそいうもんなんだろうが
AGEは詰め込みすぎたね 3世代なんてヘタにするもんじゃない 戦争としては兵器がそう様変わりしないところはリアルだったな
とりあえずGレコを地上波新TVシリーズガンダムとして放送してくれ プラモ絶対売れないし 爆死だろうけどそんなの知らんねん!
>>803 ラングスタッフは、かなり昔に抜けてるからなー
>>803 ラングスタッフは、かなり昔に抜けてるからなー
発売28日前 [WiiU]ピクミン 3 ? 17pt(最終:74pt) 発売11日前 [WiiU]スーパーマリオ3Dワールド ? 24pt(最終:70pt) 発売4日前 [WiiU]ドンキーコング トロピカルフリーズ ? 19pt(最終24pt) 発売43日前 [WiiU]マリオカート8 – 49pt ○初動 10万6967本 スーパーマリオ3Dワールド 10万2188本 ピクミン3 -4万3301本 ドンキーコング トロピカルフリーズ 今のところコングポイントだと、ロンチ除けば突出しってけどどうなるかな?
大型フェリー生存者いる可能性とか言ってるけど全部沈没して生きているわけがない
まぁ00の演出がAGE並だったら確かに微妙だったと思う そういう意味では日野は運がなかった
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/19(土) 00:16:41.24 ID:hsKNlD8o0
>>853 マリカ8はまだCMブースト残してるからね。
あとほかのWii Uタイトルとちがって変化が感じられるのも好調な理由としてあるだろうね
レベル5に松野が入った時はいろいろ期待したんだけどねぇ…
>>848 妖怪もアニメやる前からジワ売れして30万売れてたからな
全く売れてないのにアニメやったら売れだした例はない
アニメとの連携で言うと、ペルソナなんかは惜しかったよな 放映期間と発売日がかぶっていれば、もっと上乗せが期待できたのに
>>857 運命の輪がひどかったからもう期待しなくなってた
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/19(土) 00:23:41.48 ID:hsKNlD8o0
>>860 松野は途中参加だぜ、twitterか何かで言ってた>運命の輪
妖怪がヒットしたからってAGEが惜しかったみたいに言うなよw
>>861 俺もずっとツイッター見てたけど、そうだっけ?
発売前によくエクセルでデータ弄ってる様子とか呟いてたし
それでゲームバランスがアレだったし・・・
妖怪ウォッチが売れることはいいことなんだろうけど これを受けて3DSに他のメーカーから子供向けゲームが乱発されるのが嫌 1500万以上の市場があるんだから、年齢層高いゲームだっていけるはずなんだけどな
>逆転裁判123が名探偵コナン ファントム狂詩曲を >大きく上回りまして順当にトップに立ちました >だいたい4:1くらいになっちゃいましたし、初日だけで月曜から先行して出ていた >新生エオルゼアを上回ってきましたからリメイクとは言え >まだまだ元気ですね、このシリーズ >コナンも出てない訳ではないですし、映画にあわせて動きが >良くなる時もありますからこちらもまだ期待していきたいですな 例の量販店
べつに俺は松野のゲームにバランスは期待してないぞw
ところでさ黄金の太陽って面白い? 「GBAにしては良い出来」くらいなら見送ろうと考えてるが
バランス云々言ったら、TOも伝説もバランス良くはないだろw あの世界観とゲームシステムが良かったのであって 松野氏のテキストも好きだぞ
>>867 今思い返しても良作RPGだぞ
ただし封印の範囲だと話は未完だけど
>>867 昔買ったが特に個性がなくて序盤で積んでしまった
>>862 AGEはシナリオで説明されない部分を妄想する隙間がことごとく潰れていったからな…
「これはこういうことか?」
「いやいやこういうことだろう」
「なるほど、うまい解釈だ!」
とか盛り上がってると、次の週では説明不可能な矛盾が発生してガンオタの心を折っていった
>>843 イナイレの場合、腐が食い散らかして一般人がドン引きしてブランド衰退したと思う
まぁ腐に媚びた結果だからレベルファイブにも責任はあると思うが
>>866 >>868 バランス壊れていても、面白いゲームは多いし、それはそれでいい(今までのオウガはそうだったし)
運命の輪は破滅的につまらんかった
>>869 BGMが良いね
失なわれしが出てからでいいかな
クリア後の要素とか無いよね
終盤までキチガイ貫いたフリットさんはそれなりに評価されてる
元々TOてどうでもいい雑魚戦ばっかだから 何週もするゲームではないでしょ
>>863 途中参加っつっても皆川がDで任され、
TOやるのに松野外すわけにいかんっつって誘った感じだから
誤差はそんなにないと思われ。
更に言えば松野シナリオ世界観がらみの追加仕事自体、俺は受け入れがたい。
タイムスリップしてハミルトンやウォーレン助けに行こうとか正気の沙汰じゃない
>>878 俺はその段階に行く前に挫折したから
不幸中の幸いだったんだろうかw
オリジナル何周もするぐらい好きなゲームだったのに
途中で投げ出して売り飛ばすなんて思いもしなかった
元のゲームだって松野さんが作ったのに、よくここまで叩けるな 例えばもし次の作品があったとして傑作だったら手のひら返すの? モノリスの高橋さんや日野さんみたいに
>>880 おう、いくらでも返すぞw
というか本音を言えば返したい・・・
ゼノブレイドもゼノサーガがあったから最初は全く期待してなかったな(遠い目
白騎士やっとけ、ストーリーとか本気で酷いから
つか黄金の太陽もGBAのRPG不足を補う役目を果たしたんだよな ある意味ゼノブレイドと似てるな
>>881 そうかw
まあ良作が出てくれるのに越したことはないからね
885 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/19(土) 00:54:15.24 ID:ykI0vJYl0
TO運命の輪、面白かったなー 僕にはpspの中でいちばん良かったゲームかも
リメイク失敗してたら普通に叩くだろ 元が名作だったから!って自分を騙せとでも?w
システムそんな違ったっけ?
>>880 モノリスだってディザスターやプクゾーまで持ち上げてるやつなんていないだろ
普通にソフトごと
MM2Rぐらいかな? 懐古にも喜ばれた作品は 下手にテッドブロイラーみたいな神格化された敵がいると余計に弄り難いよな
運命の輪だってそれなりに見るべきところはあるのに 全部悪いといわれるとちょっと不憫でな
タクティクスオウガ自体があまりバランスもゲームシステムもよくない
FFTAの海外版、色々調整されてるらしくえらく評価が高くなってるからやってみたいんだよな 翻訳して日本でも出して欲しい
>>892 GBAVCに期待してるのはそれだったりする
まあ、気に入ってるものを貶されると激しく腹が立つってのは 趣味の世界ではよくあること だからと言って手のひら返しだのとおかしな擁護をされても困るわ
>>889 DSのサガ2・3は懐古向けでいい出来だったよ
汎用軍団の期間が長いのがなぁ もう一回やるにはハードル高いな…
つーか妖怪もゲームとアニメは別物ってスタイルは貫いたほうがいいと思うぞ なんか妖怪2を見るとやたらアニメの設定に近くなりすぎてて心配なんだが 日野はコンテンツを生み出す力はあるが、コンテンツを維持させるのが恐ろしく下手なんで
サガ2は見た目アレなせいで懐古は寄り付かず 中身は糸使わないとほとんど変わらん仕様で大幅リメ期待した人はガックリ、って感じでちょっと… サガ3みたく最後の最後までなんじゃそりゃー!な感じにイジり倒して欲しかった
運命の輪は分岐自由に遡れるって時点で神ゲー過ぎたが バランスばかり叩かれてるけどそんなシステム付けた時点でSLGとして練り込むのは どうやっても不可能だし
RPGなんて好きなキャラクターを育てまくるゲームだと思ってる自分は GB時代のサクサク感をそのまま持ってきてくれてる時点で良リメイクだったわ 山の神道場でのスキル厳選は何時間やっても飽きなかったし、シャチホコ道場は暇な時間を見つけては勤しんでた 成長関係はサガ3も頑張ってたな
サガ2・3のリメイクは見た目がだめで買わなかったわ
>>902 「好きなキャラクターを育てまくる」
突き詰めればポケモンみたいになるんかねRPGって
リメイクは見た目変わってこそと思うんだがな俺は DQ7もリメイク自体は評価低いが着せ替えは好きだった
JRPGのベースはトレカ的なものだと思う
人によりけりじゃない?俺はRPGはギリギリのレベルや道具で進めてドキドキするのが好き
俺は洞窟の分かれ道を進んで その先に階段があったらもう片方の分かれ道に引き返すタイプなので 自然とレベルはギリギリではなくなってしまうw
Wizの時代からキャラメイクとレアアイテムハントは求め続けられてるから 日本に限るもんじゃないと思うよ
俺は探索とか途中までは限界までやってラスト直前になると冷めちゃうタイプだなぁ
とりあえずサガのリメイクは内容以前に見た目で損しすぎだなw
まぁでもRPGってキャラゲーになりつつあるんじゃない? アバター式とは同じジャンルでもまたゲームの方向性が違う気がする
>>914 そもそも「ロールプレイング」なんだから
硬派だろうが軟派だろうがキャラゲーだろ
新納的には、リソースのやりくりがRPGの面白さ って言ってた気がする
役割を演じるタイプのゲームが好きなんだ 操作キャラが勝手にセリフを喋り出したりすると、ゲンナリするわぁ
ロンダルキアや剣難峠で死ぬ!俺死ぬ!って言いながら進んでるときが一番楽しいな
RPGはギリギリの戦いと強くなるのが実感できないとな 中盤までが面白い
FC版ドラクエ2は、堀井的には設定ミスだったらしいけど、アレ本当に楽しかったからな
921 :
鳥取 :2014/04/19(土) 07:38:17.95 ID:/ThDN8Na0
おはようございます
DSのサガか。サガ2は3D化されたGBサガ2に感動したわ。サガ3は、まだ封も開けていない。 WSCの魔界塔士は駄目。
ソニーとパナソニックの格付け差「当面維持」 ムーディーズ
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO70034220X10C14A4DTA000/ >ムーディーズ・ジャパンは17日、パナソニックの発行体格付けについて、
>今後1年〜1年半の間、ソニーを上回る状態を維持するとの見解を発表した。
>パナソニックは競争が激しい家電事業への依存度がソニーに比べて低く、
>高い利益率とキャッシュフロー、健全な財務体質を維持できるとみている。
>ムーディーズは1月、ソニーの格付けを「Baa3」(トリプルBマイナス相当)から、
>投機的等級の「Ba1」(ダブルBプラス相当)へ1段階引き下げた。
>パナソニックの格付けは「Baa3」。当面、この差を維持するという。
>具体的には、パナソニックの売上高に占める家電事業の割合(約25%)がソニー(64%以上)より低いことに着目。
>2015年3月期の全体の営業利益率はパナソニックを約4%とみる一方、
>ソニー(金融事業など除く)は0.5〜1%にとどまると予測している。
ジャンク企業ソニーか
ジャンククラッシュ キン肉マンの新シリーズゲームが化したらいい感じにキャラが多くて面白いだろうな
悪魔将軍が表紙でちょっと読みたいと思ったけど 新シリーズは悪魔超人プッシュされすぎだろw
リーマンみたいなサンシャインが居酒屋で愚痴ってたのしか覚えてない
キン肉マン アケまで出てそれっきりだったな GCキン肉マンは家宝
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/19(土) 09:42:10.06 ID:NHupT+Aa0
最近、任豚がこのスレから逃げ出してるの? 売上が誇れなくなった任天堂のせいで 任豚のユートピア、ゲハの崩壊のプレリュードが聞こえてくるぜ
今日は土曜だったのか。忙しすぎてもはや曜日も不明だわ
幻聴だな 鳥取乙
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/19(土) 10:27:49.68 ID:q5UgkeHEO
このスレ疲弊してるよな いよいよ任天堂衰退の現実から目をそらせなくなってきたか
いつもの携帯バカが独り言を始めたか
任天堂ソフト、モンハン、DQ10、タイタンフォール PSWはソフト日照りが続いてるから過疎る理由が分からないみたいでかわいそう
コピペ爆撃とか巨大AA連投とかとか話が通じず一方的に喚きまくるキチガイとか コミュニティ破壊のためのありとあらゆる作戦が展開されてる爆心地みたいなもんだからな
>>939 春になにか目ぼしい任天堂ソフトあったっけ?
モンハンやDQ10は去年のソフトだしタイタンは1万の爆死だし
ちょっと意味がわからない
春の目玉タイトルはマリカ8が残ってるぐらいか
マリカはどれくらい売れるんだろうね GW前に出したほうが良かった気がするが
マリカの前にシアトリズムだ。
SAOに負けたりして
わざわざここに出張って煽りに来る奴なんざ ハードとかソフトがどうこう以前に ほとんどゲームやらない奴ばっかだろ
シアトリはDLカード出せばコレクターに売れるのに
ゲームやらない人間だからこそ こういうことが出来るともいえる
951 :
鳥取 :2014/04/19(土) 11:14:21.14 ID:mbM7bODx0
ジャスコ行ったら任天堂新聞置いてた
外から来る奴もだが このスレの奴自体がゲーム大してやってないだろ
マリカまでフリープレイの地球防衛軍やるよ
グリグリが一番ゲームやってそう
ゲームの内容の話で盛り上がり始めると 荒らし始める奴がいるからなw
ここでよくゲームをやるラインナップを貼る人がいたけど見事に任天堂ハードばかりで驚いたなぁ 基本偏りすぎだよね 俺なんてアンチ任天堂だけどWiiUも3DSも持っててマリオ3Dは両方やってる 今はアウトランの配信が楽しみだ 一番楽しみなのは夏にでるラスアスだけどね
ゲームの話題で盛り上がるとWiiUXガー 雑談するとゲームの話をしろ つまりゲーム=WiiUって事なんだよ!!
>>956 俺もアンチ任天堂だけどソニー信者ってわけじゃないからwiiUと3DSのゲームばっかやってるな
PS3は完全にDVD再生専用機と化している
アンチって事は好きみたいなもんだな。
購入予定ソフト マリオゴルフーマリカーウォッチドッグ(PS4)ーフリーダムー俺屍2ー剣と街の異邦人(VITA)ーラスアス(PS4) THE中立
>>956 任天堂って会社が嫌いだが、ソフトは別って事かえ?
962 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/19(土) 11:58:41.65 ID:hsKNlD8o0
購入予定ソフト ファミリミ(確定)→マリカ8(確定)→ペルQ(多分)→太鼓時空(興味あり) 任天堂、はよ6月〜7月のタイトル公開してくれないと予定組めないよ
>>956 なんで逆の人間がいると思えない?
アンチソニーだけど、PSPPS3所持者で3DSWiiU持ちもいるだろうに
とりあえず4月の予定 クォース・ドラキュラXX・シアトリズム・熱血魔法物語(ファミ通に4/30って書いて有るけど本当に出るのか?)・Trials Fusion(PC) Watch Dogsは基本PC版でWiiUゲームパッドでなんか面白いことやれるんならそっちでも買おうかなって感じかな
>>961 基本早くつぶれてくれないかなと思ってるけど
そういう感情でゲームやるやらない決めたらもったいないからな
時間は有限だしその有限な時間の中でその時一番面白いソフトをしたい
PS2までは持ってたけどそれ以降のソニーハードは買いたい程のラインナップじゃないからなぁ FF13が好みの内容だったら買ってたかもしれん つかDS以降携帯機に興味が移ってしまった
>>939 WiiとPS3て最大600万台差付いていたけど現在300万台差位で、
今もPS3は販売中だから国内はWiiと同じくらいの売上台数になるかもね。
WiiUとPS4は現在100万台差で現在すでに、販売台数でWiiUはPS4に負けているけど、
サードは今後どの位、WiiUにソフト出してくれるんだろう?
今日はカレー曜日か
>>967 ハードは流石にここから逆転は無理。最終200万台差位で終わると思われる
ソフトトータルセールスはもうすぐ逆転するけどな
まあ俺は基本メジャーなとこに移ってるだけだからなw PS3以降のPSには魅力を感じないし任天堂が仮にいなくてソニーとサードだけならスマホ派になってるわ
俺はソニーにいますぐ潰れてくれても構わないと思ってるけど だからってPSハードを買わないわけじゃない PS4やVitaを買ってないのは単にそれらに魅力を感じないからであって ソニーのハードだからとかは関係ない
ソニー潰れたら今あるネットゲーってどうなんだろ ウホ出来なくなるとか嫌なんですが
ソフト楽しんでるのに任天堂潰れてくれって気持ちはわからんな 俺もマリオとかは嫌いだがFEやゼルダとかは好きなので、 任天堂アンチではあるが潰れてくれと思ったことはない
ただ単にその人が買うに至るキラーコンテンツの存在と遊ぶ時間ががあるかどうかじゃないの? 学生じゃなかったらお手軽な携帯機寄りになるのは仕方がない ゲハに居るような人間なら今更プラットホーム・パブリッシャーで文句は言わず、 誰がディレクターしてるかとか、どこがデベロッパーやってるかで判断すれば?とは思う
俺はソニー信者とはちまjinが大嫌いだけど、PS3で遊んでいるな まあ、3DSでも遊んではいるけど
976 :
鳥取 :2014/04/19(土) 12:20:06.99 ID:/ThDN8Na0
>>870 4亀記者「もうっ,限界だ! あふれんばかりのアレを“ためて”“だす”」
ソニックレーシング 4月に出してれば良かったのに セガも自爆テロ好きだよな
基本PCPS3箱○でマルチソフトやると ソニーにこだわる必要ないしぁ…
>>979 任天堂と話し合いしなかったのかな
同時期にほぼ同じジャンルのゲームなんて手を出せるわけがない
>>979 それじゃ母ちゃんによる「マリオカート買いに来たけど、
良く考えたらもうWiiのと3DSのがあるから、
こっちのそにっくれーしんぐっていうのにしなさい」効果が生まれないだろ
ソニーハードでしか出ないゲームタイトル・・・ あっ あの会社か
>>982 母ちゃん「こっちのオピーナというのにしなさい」
子供「それはない」
そのとき、インドネシアの風が吹いた
あいつ嫌いとか中学生みたいだな。
オプーナ面白かったろ、70時間は遊べたぞ
このスレってボリューム求めると叩かれるけど DQ10とかモンハンとか長く遊べるゲームが持ち上げられるよな
短すぎるとイヤだが、90時間やっても終わらないブレイブリーデフォルトはどうかと思ったぞ。
>このスレってボリューム求めると叩かれるけど 初めて聞いたw
今は20〜30時間で1周終わるのがいいかな 10時間台でも面白ければかまわん
plusオチしたドンスタやってみたけどあんまおもしろくないな・・・ 訳がテキトーでなんだかよくわからんし、先進んでも見るべきものがある感が感じられない。 スチムスレで良く褒めてる奴見たが、自分の直感に従って買わずに来て正解だった
いつの間にかそれくらい過ぎてるってのが面白さのバロメータの一つかと まだ終わらないの?とか思い始めるような物は自分はダメだなあ、少なくともオプーナはウクレレくらいしかその要素は無かったな
潮ピュッピュクジラに吹いたw
>>990 単純作業での水増し(レベル上げ、アイテム集め、図鑑産め)なんかを
やり込みとかボリュームに含めてるヘンタイオタクさんかその手のメーカーなんだろう
>>988 は
ゲーマーと言う言葉でヘンタイオタク、異常性欲者を誤魔化してるように
ボリュームと言う言葉で水増し作業を交流での長いプレイ時間と同一視させて
正当化を狙ってるパターン
まあネトゲとかのやり込み系って最終的には 同じ作業を繰り返してコツコツ稼ぐか、同じ作業を繰り返してレアが出るのを待つか どっちかになるからな 普通の人はそこにたどり着くまでにやめるが そこまで行くまでが楽しいかどうかで大衆人気が決まる
埋めなよ
>>990 ボリュームに不満言ってた人がボリューム厨と言われて叩かれてたよ
そういや実績系あんまり好きじゃないな、アレでスキルアンロックとかもやってるとやらされてる感が大きくて飽きてくる Titanfallも半ばそんな感じで実績やらないと経験値が増えないから実質必須項目になってる ジェネレーションチャレンジとか理解出来ない領域だったわ シーズンパス買った意味なかったなあ
1001 :
1001 :
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