1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
これが真のファイナルファンタジーだ
やめれw
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:12:18.76 ID:pxpKICG10
PS4 Final Fantasy 〜End of Sony Fantasy〜
ミ. ヽ ___
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノヾ / ヽ
n⌒l / i / 聞 え |
l |l |n \ / │ | こ ? |
| { j」_ / ヽ i | え |
/j /ヘ |。.____.。」 │ | な 何 |
/⌒ヽ人 ゝ_ 。..ヽ . 。ヽ | い ?
, -‐ノ 〈ヽ二/__ 。 。.. )∠二ゝ 。 。.| ヽ /
〈 `Tチ´ヾ____ /_|_│__ _,ノ `>ー―
\ ー‐――┘ヽ. \\ \ヽ_ノ .| ト、 ヾ
`\ 丶 \\ \ ̄ ̄//' ) )
`\ _ ...\\ \、| // /
いじめ、カッコ悪い
ダメ、ぜったい
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:17:01.79 ID:tHb0nxan0
最新作のFF EoSが952万枚売れたと聞いて
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:18:09.46 ID:pxpKICG10
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビー!平井社長のために
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). スクエニ株を売ってきたのねん
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l キャッシュがないと倒産が怖いのねん
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
.~ ~ ̄⌒~ ~⌒ ̄~
ソニー、スクエニ株をSMBC日興証券に全て譲渡★6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1397707225/
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:21:02.55 ID:4rgLet6v0
初週48億円ぐらいか?
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:23:13.74 ID:pxpKICG10
おい!
スクエニ最新作だぞ!
北瀬氏: いえ,今回はソニーを救わない。そこが新しい(笑)。世界は救えないんですよ。
4Gamer: えっ。
鳥山氏: これは当初からお話しているんですが,ソニーはどんどん崩壊に向かっていて,それを止めることはできないんです。
4Gamer: それは知っていましたが,あくまでゲハ内の設定だろうと……。
ソニーの崩壊をなんとかして止めるという物語だと思っていました。
北瀬氏: ソニーを救うことが目的はないんですよ。そこに生活している人々の心を救うんです。
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:25:48.30 ID:pxpKICG10
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:26:25.93 ID:pxpKICG10
重要資産からパソコン(PC)ブランド「バイオ」に至るまで一連の資産売却をしてきたソニーは、日本のゲームソフト大手スクウェア・エニックス・ホールディングスの持ち株全てを売却する。
ソニーは現在、低調な消費者向け電子機器事業の損失と苦闘している。同社はこの1年間に旧本社ビルから米ニューヨークのマディソン街550番地のビルまでいくつかのビルも売却してきた。
同社は16日、ロールプレイングゲーム(RPG)のヒット作「ファイナルファンタジー」と「ドラゴンクエスト」を作ったスクウェアの8.25%の持ち株の全てを売却すると発表した。ソニーのゲーム事業子会社が持つこの株式の時価は160億円。
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:27:03.61 ID:pxpKICG10
ソニーはこの売却で第1四半期(4―6月)に48億円の譲渡益を計上する。同社は来年3月に終わる今年度の業績見通しを、昨年度決算を発表する5月14日に明らかにする。
同社のスクウェアへの投資は2001年にさかのぼる。ソニーは当時、スクウェアの新株1120万株(19%)を買収した。スクウェアは03年にライバルのエニックスと合併した。
当時、米マイクロソフトは自社のゲーム機「Xbox」向けのソフトを作らせようとエニックスとスクウェアの両社を粘り強く買収しようとしていた。
しかし両社は身売りをせず、ソニーの「プレイステーション」への供給を続けることにした。ソニーは防衛手段、そして支援手段として、スクウェア株の一部を買った。
ソニーの持ち分はスクウェアとエニックスの合併により、1120万株から950万株に縮小したが、これを10年にわたって持ち続けた。
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:27:36.46 ID:pxpKICG10
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:29:16.05 ID:4rgLet6v0
これは
>>11 >今回の持ち分売却はソニーとスクウェアとの緊密な関係に影響しないと見られるが、
>一方で売却はソニーの業績回復への苦闘が続いていることを示している。
>ソニーは今年2月、3月に終わる年度にテレビ、PC事業の問題解決のための費用がかさんで
>11億ドルの損失を計上するとの見通しを示した。
>同社は当時、5000人の従業員を削減し、
>PC事業を売却、テレビ事業を別の子会社に移すことを明らかにした。
ゴキちゃん朗報?
>緊密な関係に影響しないと見られる
しかし厳しい現実
>ソニーの業績回復への苦闘が続いている
>>11 スクエ二とソニー(SCE)って緊密かね?
前世代でDQ脱PしてFF箱マルチで第2が作ったラスレムも結局PS3に出さず終い
一応PSPには積極的に投下してきたけどVitaには申し訳程度にFF10・10−2出して後は知らん顔
預金、貯金、預り金、借入金すべてを使いはたす浪費のエキスパート。
逆ザヤのことをまったく語らず、唯一みずからを「700万」と呼称する。
だが、これが本当かは不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいた。
が、それが一転。現在は追求される立場になっている。
性格は高貴とは言えないが、決して低姿勢なわけではなく、
はちまたちのところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:35:32.38 ID:pxpKICG10
なんてしんらつなきじなんだ
真のファイナルファンタジーがついに来たか()
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:41:21.64 ID:pxpKICG10
>>22 >はちまたちのところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
河野じゃんw
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:03:53.15 ID:5ZfPxZDe0
FF1のメインテーマが流れる橋のシーンが脳裏をよぎるな。
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:07:47.03 ID:VSFxc5S50
たしか以前、野村がSCEにスクエニを救われた恩があってそれは忘れられないと言ってたが
今回の件でもう野村も義理は果たしたと思ってるんかね?
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:20:39.80 ID:pxpKICG10
ヒラティス・リッジ・カズオ
通称リッジ平井。ソニーを守護する王国の次期名誉会長なるといわれる男で本作品の主人公。切羽詰らないタイプ。
プライドが高い自信家である反面、生真面目な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
社長継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず、親しい者には気さくに接する。
ある特殊な"ビル"を売る能力を持ち、業績の変化により顔の色や髪の色が変わる体質(※1)がある。
数々の社員を社長の力によって意のままにリストラすことが出来る。リストラの種類は様々で、キャリアデザイン室(※2)を中心に多くのリストラ部屋を構える。
指から幾つもの金色の饅頭を出しゲハブロガーの心を繋ぎ止めることで、あらゆる不祥事を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
またゲハブロガーがいる所ならどこでも瞬間移動(※3)が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
PV(※4)では膨大な個人情報流出に一人で立ち向かっていた。
名前の由来はラテン語で順に「カンシャカンシャ・バックミラー・ワンソニー」を意味する。
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:21:33.97 ID:pxpKICG10
EndOfEternityってあったじゃん
ヒロインがライトニングと違ってかわいいやつ
あれが最後のFFでいいよ
まーた知らないウォールストリートジャーナル
コピペなそれ
37 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:27:52.19 ID:uMhLCslR0
北瀬氏: いえ,今回はソニーを救わない。そこが新しい(笑)。プレステは救えないんですよ。
小島氏: えっ。
鳥山氏: これは当初からお話しているんですが,SCEはどんどん解散に向かっていて,それを止めることはできないんです。
名越氏: えっ。
ライトさんはもう永遠に戻ってこないんだな
>>38 14にも出てきたし
シドやギルガメッシュのように
ライトニングはこれからも出てくるだろ
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:42:36.48 ID:pxpKICG10
やっぱそうだろ
ググっても、出てこないですし
>>38 14はコラボの一環で他はあくまでシアトリズムみたいなバラエティゲーではいるんじゃね
13無印の主人公なわけだし
ノムリッシュネタはいっぱいあるなw
47 :名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:55:44.72 ID:iR7ZeNHi0
バイトニング
「当直」の異名を持ち什器を自在に操る高貴なるアルバイト
レジ打ち、陳列、清掃、すべてをこなすコンビニのエキスパート。
売上のことをまったく語らず、唯一みずからを「バイトニング」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。
もともと、とある企業で階級のある立場にいた。
が、それが失職。現在は職を追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、
客のいないところで、ふと柔らかい表情を見せる一面もあるようだ。
バイトニングwwww
ザイコとバイトの2つのフォームをもってるし
FF16で在庫管理役、FF17でコンビニバイト役で出てくると信じてる
3DSで出せば良いのに
<FF14>登録アカウント200万突破
スクウェア・エニックスは17日、オンラインゲーム
「ファイナルファンタジー(FF)14:新生エオルゼア」の登録アカウント数が
16日までに日米欧の合計で200万を突破したことを明らかにした。
7で任天堂から奪って17年か
でもソニー機でしか売れんよFFは
FF13の売り上げ見てたらソニー機でしか売れんとか言えないわ
まぁ、国内に関してはその通りだが
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 22:59:20.67 ID:AZWhE3Z70
でもソニー機でしか売れんよFFは(キリッ
そりゃソニー機でしか本編出てねーからな
何故ソニー限定なんや
>>51 FF15がWiiUに鞍替えして売れると思う?
PS4で出ようがWiiUで出ようが爆死する未来しか見えませんがな
55 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:03:25.59 ID:5ZfPxZDe0
まぁ、純正のFFスタイルってなると、ソニーじゃないとできないけど。
スマホとか任天堂の低性能ハードでも売れるんじゃない?
FFらしさの欠片も残らなくなるけど。
箱の話無しとはがっかりだよ
>>53 どこで出ても同じだけ売れるだろ
FF本編ってのはそういうソフトだから、今までソニーは必死に握ってたんだし
ただ、どこで出ても売れるがその客数そのものが激減してるのも確か
ヘタしたら出たハードのブランド力にダメージを与える可能性もある
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:05:57.79 ID:Bj+Kv2XZ0
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:07:21.78 ID:5ZfPxZDe0
PSシリーズで培ってきたやり方だよ。
他の特殊なハードじゃ生かせないだろ。
売れるでしょ
DSとか携帯機でリメイクしてるのが売れてるんだから
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:07:38.88 ID:zXaQc7dK0
>>55ちゃんさあ、純正のFFスタイルじゃ平凡すぎない?
FFらしさって何だろうな
>>63 さあ?7以降のナンバリングに限定しても今の第一の面々が作ったものもあればホノルルチーム製も11チーム製も松野&第ニ開発製もあるんだがな
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:15:29.25 ID:Bj+Kv2XZ0
>>60 だからそれがなんなの?
クッタリプリレンダと出る出る詐欺で騙し売りすること?そんなんどこでもやっちゃダメだろ
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:17:22.18 ID:5ZfPxZDe0
>>65 別にPSじゃなくてもいいかも知れんけど。
任天堂の健康路線まっしぐらハードじゃ、FFも謎ゲー一直線だろ。
そういうリスクはあるんじゃね?
聞かれた事にもまともに答えられない相手にするだけ無駄な奴みたいだな
FF1からずーっと買い続けてきて
FF9まではFFっぽいなーと思ったんだけどなー。
何か10からFFっぽくないんだよなー。何だろう。
FFらしさか
ヘンな話だけどFFは全て借り物の世界だし
指揮とってたヒゲ=FFらしさだから
ヒゲが抜けた以降にFFらしさなんて無いと思うよ
DQにはDQのナンバリングや派生をみても
「ああこれDQだ」な世界が構築されてるけどFFにはそれがないし
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:20:15.00 ID:5ZfPxZDe0
>>67 おまえが聞いたんじゃないだろうが。
勝手に代弁者になるんじゃねぇよ。小学生か
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:21:01.99 ID:pJehgdG60
>>63 綺麗なグラフィックで描かれる映画さながらの映像のことじゃない?
FFらしさと言えば
奇数は活気
偶数は泣き
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:22:38.95 ID:Bj+Kv2XZ0
FFらしさって9まではあった坂口の悪ノリとかその辺なんじゃないかと
>>70 で、純正のFFスタイル()ってなんなのさ?
>>71 そんなもんFF以外に色々なタイトルで実現されてるだろ
海外大手のタイトルとかさ
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:23:49.12 ID:5ZfPxZDe0
>>73 さぁ。
ただ、PSシリーズのFFが好きな人は、他者の特殊なハードを嫌うかもな。
それだけのことをいっただけ。
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:23:57.78 ID:CIRnbWusO
7では斬新と言われた美麗プリレンダムービーも13ではすっかり時代遅れの象徴になってしまった皮肉(´・ω・`)
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:24:55.99 ID:AZWhE3Z70
他者の特殊なハードを嫌うかもな。(キリッ
>>71 全カットシーンがリアルタイムレンダ風プリレンダだったのは最高のリソースの無駄遣いだったな
>>71 全カットシーンがリアルタイムレンダ風プリレンダだったのは最高のリソースの無駄遣いだったな
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:28:59.01 ID:5ZfPxZDe0
>>76 任豚「任天堂のハードが嫌われるわけない!」
おっと連投申し訳ない
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:30:33.41 ID:TkTWH5W80
FFでよく絵が綺麗だね、と言われてるのは、要所要所で流れるプリレンダムービーな気がする
PSやPS2の時代に、内製であそこまで大規模なムービーを作れるメーカーはほとんど無かった
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:32:00.50 ID:2W0u0ujJ0
未発表のFF最新作はソニーが独占か
だからどうなの。FFの去就が注目されたのは昔の話。
FFの開発陣は日本一とかファルコムみたいに
PSと運命を共にするんじゃないの
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:32:33.62 ID:pJehgdG60
>>73 じゃあ
>>71+ジャラジャラした服着せてFinalFantasyの名前をつけることかな
個人的にはFFらしさ=システム面での変化と挑戦だと思う(12までしかやったことないけど)
レベルではない成長、ジョブチェンジ、ATB、装備によるスキル育成、ジャンクション、スフィア盤、ガンビット等々
サイドビューで個性的な敵キャラ相手に
可愛い自キャラがテンポのいいアニメーションで戦う、それがFF
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:32:47.56 ID:CIRnbWusO
>>81 13-2とLRのムービーが同じエンジン使ってる13より汚いって言われる理由がリアルタイムムービーに変えたからやし(´・ω・`)
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:33:22.46 ID:AZWhE3Z70
>>83 それも良かろう。心残りなく成仏して欲しい
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:33:42.58 ID:sAQis6Mn0
永遠の未発表作(仮)はソニーが独占してるからなあ・・・
>>86 装備や衣装の変更するためにリアルタイムレンダに変えたのもあるからな
15ではその辺どうするのかわからんが
>>89 リアルタイムでも十分綺麗になったのにまた大金注ぎ込んでプリレンダにする意味が無いわ
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:49:58.24 ID:Bj+Kv2XZ0
>>90 ヴィジュアルワークスをパージしない限り奴らの食い扶持のためにムービーがねじ込まれ続けるだけだがな
それもスクエニのあらゆるゲームに
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:51:22.85 ID:AZWhE3Z70
平井「わたしは最後のソニーCEOとして歴史に名を残す」
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 00:09:57.33 ID:sgVKaa+e0
FFらしさというとクリスタル、飛空艇、チョコボ、竜騎士、召喚獣
そういう要素だと思うけど…
だからチョコボが馬鳥になったり、召喚獣がバイクに変身したり
クリスタルが只の石扱いされたりすると批判されるわけだよ
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 00:13:02.11 ID:2jjs18yI0
.
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
.
FFは毎回システムをリセットして仕切り直ししてるから
ドラクエみたく甘くないぞ 売上が
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 00:16:14.62 ID:SDJeg8iQ0
ここまで綺麗に決まるそっ閉じは最近では珍しいなw
14の独占アペンドか
15の独占DLCじゃないの
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 00:20:05.52 ID:lznnSzoIO
>>98 FF15・KH3のXOマルチに独占契約とその期限切れの暴露、SCEのスクエニ株売却とここ1年悪いニュースだらけだったのにスレタイ見て額面通りに受けとるのは難しい話やと思うで(´・ω・`)
>>95 BDFFでいいな、それ
クラシックなFFのいいところ全部持ってたわ
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 00:43:11.61 ID:JM7SUbDu0
そっ閉じ精度高すぎwwwww
>>100 俺も未発表のFFなんてあるわけ無いからまた捏造スレか何かかと思った。
開いたらクソみたいな記事があった。
>ソニーにとっての「ファイナルファンタジー」に幕
↑うまいこといったつもりか。
104 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 01:08:24.84 ID:Lup5LyDJ0
105 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 01:18:10.00 ID:Lup5LyDJ0
そっ閉じしてる〜?w
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 02:12:34.33 ID:bWUhr8t30
現実から目をそらしソニーが潰れるというありえない夢に逃げ込む中年ファミコン豚
Vita 24,078
Vita TV 1,220
計 25,298
3DS LL 17,291
3DS 6,271
計 23,562
ソニーの最後の幻想?
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 03:24:14.92 ID:T/eWedbt0
サードの楽園は幻想だった
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 03:32:28.34 ID:W7cxlRzY0
>>1はファイナルファンジーなんだから続編出るのはおかしいって騒いでた奴だろ
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 03:34:32.84 ID:ZqKSeA+H0
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 03:44:57.51 ID:tdY3JGno0
産廃WiiUnkoを抱えた糞ブタちゃんたちが
現実逃避するスレかw
>>32 開発 トライエース
パブリッシャー セガ だろw
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 04:23:29.23 ID:Lup5LyDJ0
もうFF出さなくていいよ
15で終わりにしてくれ
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 06:20:57.15 ID:qg5SZj1o0
>>106 「轟音 特定」でぐぐられると困るゲハ荒らしの偽轟音さんちーすwww
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 08:29:52.99 ID:kCsAi1lN0
日本でこれ以降ビジネスやっていくとしたら
【日本でミリオン売るソフトを出すスクエニ】の株を手放すわけ無いからなあ
もう後には引けないよw
> Vita TV 1,220
これで噴く
118 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 10:07:15.67 ID:z8hJ6C+Q0
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 10:07:24.38 ID:YTgwPoxq0
FF5のジョブシステム使ったFFがやりたい
インターレースのドット絵で書いて欲しい
FFは1と3と5が好きだ
特に5が
>>121 宝箱の発見率だっけ?あれがどうやっても100%にならなかった
最高で97%
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:58:05.07 ID:KD1Z2jll0
究極幻想ソニー
さすがソニーだ
期待させてくれる
FFは9までしかやっとらんがラスボスが
1→オープニングで倒された雑魚ボスが実はラスボス
2→中盤の雑魚ボスがラスト間近で唐突に復活してラスボス
3→伏線も何もないポッと出のラスボス
4→同上
5→2と同じ
6→悪の親玉の使いっ走りの基地外がラスボス
7→逃げ回るラスボス()笑
8→3と同じ
9→3、8と同じ
と毎回小者感バリバリなんだが、10以降はもちっとマシになってるん?
126 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:58:21.12 ID:BwKJSxftO
一応8と9は複線ある
ただ導線イベントだけでは補完されないから分からない人続出させてしまっただけで
3、4はやってないから分からんが、その2作もそういう感じなんじゃないのか?
5はラスト間近どころか割とあっさり出てくるしw
3のラスボスは闇の四戦士ともども浮遊大陸の図書館でちゃんと情報出てくる
伏線仕込んでても、気付かない人>>>気づく人じゃ失敗だし、速バレでも失敗
特定のフラグやイベントに頼ってると、そうなり易いともおもう
徐々に違和感仕込んで行ければ良いんだろうけど、手間かかるし
和ゲーは開発者自身が厨ニ的センスの持ち主なので何かと唐突な展開になりがち
シナリオやキャラに引き込んでからやればまだ良いけど、そこの地味な努力するどころか
長い説教や造語の嵐で、逆に醒めさせてしまう
130 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 10:25:43.06 ID:sDiaZiOo0
クソワロタ
ケータイにとられるアギトwww
ファイナルのつもりで頑張って復活するかもしれないじゃないか(move)
FF15ってどのくらい行くんだろうな?
腐ってもハードの牽引力はあるだろうけど
PS4のソフト供給は先行き不透明だしホモ臭いし・・・150万くらい?
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 07:47:10.95 ID:K1mmWhPu0
さようなら、ソニー
FF15もKH3もあとなんかもoneとマルチになったなw
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
元々マルチです