1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
第2次Zとほぼ変わらない面子でやってるからマンネリ感が・・・
第2次を4部作で出してるようなもんでしょこれ
新規のフルメタUCエヴァが3体ずつにトップ1でEVOLはパイロットは多いが機体は1
リストラに対して新規があまりに少ないから代わり映えしないんだよなぁ
シナンジュとかGジェネのほうが動きいいよね・・・
こんなんじゃグリリバも白目で口から泡吹くんじゃねーの?
ツインバスターライフルなんなのコレ
amazonのux昼に見たときより値上がりしとる
ま、まだローリングバスターライフルがある
きっと後編で追加だろう
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:48:04.04 ID:AKCDsU1k0
これが任天堂ハードなら7まで伸びてないだろうなぁ
>>8 またニシ君の工作とでも言いたいわけか
いいから買ってからモノ言えやカス。
スパ厨の溜まり場に単発野郎が入ってくんな
>>8 ブログTwitter等で拡散してハイ終わりだからな
アマゾン中々酷い事になってんな
5点評価が3人しかいない上にどう見ても「普通に面白い」系とイタズラで入れてるだけ
>>6 3次Z前にAmazonで買って良かった
それとテキストでエマさんの髪型が笑いものにされるらしい
劇場版のエマさんはとても可愛いのに
もうスパロボは卒業しようよ
まあグレンラガンとフルメタの時点で買う気はなかったんですけど
出来が悪いっていうのは心配だよ
>強制出撃やシナリオ分岐による組み直し、相性悪い機体同士での強制出撃は参ります。
一体いつまでこんなストレスをプレイヤーに強いるのか・・・まるで成長していない
>>12 人様の版権キャラを借りてるゲームなのにな…
キャラ馬鹿にしてるネタを拾うのはアカン
剣鉄也をホモキャラにしたり
ミシェル死亡回で誰かが「眼鏡割れた」と言わせるようなもんだぞ
これでエーアイスパロボとさほど変わらない売り上げだったらブランド崩壊と言ってもいいな
ストナーサンシャインがぁ…
念願のあのカットインがついてもこれでは…これでは…
m.youtube.com/watch?v=Z89L_bll3bY
ニューガンダムは凄いかっこいい
ニューの情熱と技術をすこしでもフルメタに分けてくれよ、、
ニューガンダムの凄いアニメは第二次で満足したから、もういいよ
コダールiが1番カッコイイ
格闘のクオリティ高杉
オールレンジアタックなんか微妙な気がするけどな……
まあνも第二次よりは劣化したけど、これで十分だろ
なにせ今回は他が酷いの多すぎる
サザビーも不動明王になってるし
ゲッター見たけど、ストナーがぼっちサンシャインに…
νとZはかっこよかった
というかカットインアニメの使い方が秀逸だった、Lに近いものを感じてLのアニメが一番好きな俺としては嬉しい
ただなんでこのクオリティとセンスを同じタイトルで共有できてないんだよ
Zシリーズはアニメの格差は毎回あったけどクオリティは一定水準保てよ
2Zまでは辛うじて微妙なのはちょっと目立つ程度で済んだけど、今作はそういうレベルじゃない
>>12 シナリオ終了後にDトレーダーに行くと毎回小芝居があってその中の1つ
まぁほとんどが中断メッセージのノリなんであれが嫌いな人は無理だろうな
全体的にくどい戦闘は無しになったのかね
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:22:54.99 ID:4qCuc8XE0
フルメタの敵機体クオリティー高すぎワロタ
ゲイツのコダールiがアリオスの人で超ヌルヌル動く
アーバレストはラムダストライク以外酷いのに
2Zの時からそうだがゴッドマーズのタケルのカットインは何であんな崩れてるんだ?
今MXで再放送してるけどキャラの作画は30年前とは思えない程に安定してるぞ
わざと変顔をチョイスしてるとしか思えん
>>27 Zシリーズはだいたいそんな感じだよ
顔グラだって酷いもんばかりだし
俺はいい年したおっさんだけど、この前ゲオに行ったら大学生風の人がこのゲーム早速買ってたな。
大学生でもスパロボとかあそぶんだ・・・。
寧ろゲームオタの学生か非リア充のゲーム脳おっさんしかユーザいない印象
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:05:49.62 ID:tMooeZL80
アーバレストのラムダストライクは結構カッコイイと思う
ゼロカスのツインバスターライフル最大出力も
でもやっぱ外れだわな
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:12:25.28 ID:yuiQ7SCsI
今作キャラの顔アイコンも酷くね?
Zアムロから逆シャアアムロになったかと思ったらドラグナーのタップになったぞ
種死キャラの作画崩壊
アムロのブサメン化
顔グラも格差あるな
シンの顔どうにかして
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:36:01.16 ID:yuiQ7SCsI
BGMも劇伴までダメになってるじゃないか…
このゲームの対象層ゲーオタじゃないだろ
アニオタに売りゃいいんだから
発売されたけど、どうだった?
シナリオ、BGM、グラフィック、システム別に5段階評価するとしたらどんなもん?
Zシリーズはプレイした事ないから3次Z今日買いに行こうかと思ったけど酷いのか
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:48:45.98 ID:yuiQ7SCsI
>>37 シナリオ:1
KMNの再来、キャラの崩壊が激しい。オリがミストに近い不快感
システム:2
UXと同じレベルのUI、左スティックで操作不可など操作性も悪い
グラフィック:2
ユニットのガワは綺麗、動きはぎこちない2OG見た後だときついものがある、キャラの顔アイコンが変なのが多い、准将とかアムロとか
BGM:1
今まで劇伴にも定評があったのに明らかに手抜き、カスサンを理由に手抜きしたのかサラファク
>>37 シナリオ 3 クロスオーバーしてなくもないけどなんか盛り上がる感じになってないというか 基本は再現垂れ流しだし
BGM 2 良いと思うアレンジない
グラフィック 2 解像度上がっただけならまだよかったが酷い戦闘アニメ多すぎ VITA版戦闘時の顔グラボヤける
システム 3 カスサンとタッグどっちも粗塗れだけど無いよりマシ、タクティカルコンボはどう考えてもいらん
今回良いとハッキリ言えるのは簡易戦闘もカットできるようになったことだけだな
シナリオは文句言いたいこと無数にあるけど多すぎて無理だわ、とりあえずフルメタ柱にしたのは失敗だな
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:51:54.77 ID:yuiQ7SCsI
つーか簡易戦闘の暗転まじいらん
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:03:57.23 ID:+i7V2wLE0
>>36 アニメファンはこんな原作レイプの糞脚本は買わないよ
今の購入層はスパロボのファン
νガンダムとかサザビーとか今時の子に押し付けて分かる訳ねぇのに不思議だよな
でものらくろ三等兵とか鉄腕アトムとかマグマ大使とかエイトマンとか月光仮面とか
スケバン刑事とか子連れ狼とかゴーグとかろぼっとはっちゃんとかギャバン、シャリバン、シャイダーとか
増殖装甲ガイバーとか超起動員ヴァンダーとかはゲーム化されないんだよな…
でもメガゾーン23や男塾はなぜか今の時期にゲーム化とか訳ワカンネw
>>43 ロボオタならぬスパロボオタってところか
傍から見てるとSRPGとしては微妙そうだし客層も変わらなそうだもんな
ある意味核心を突いているのかも
動画で戦闘アニメ見るだけで充分なゲームにまで落ちた
>>44 ガイバーはまだしもヴァンダーはコア過ぎるだろw
「私まだ死にたくない!」ドカーン
>>46 毎回言われるけど今となっては動画の再生数すらたいしたことないぞ
動画で戦闘アニメ見る価値すらないゲームにまで落ちた
発売前は散々扱き下ろされたアーバレストも製品版では神アニメになってたもんだから、
アンチはもう戦闘アニメ自体を否定することしかできなくなってるんだな
ガウリンくんへの皮肉はそれくらいにしてやれよ
>>32 ノヴァの葵の顔は超怖い
顔グラの種類増えたけど相変わらず格差があるなぁ
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:49:23.40 ID:yuiQ7SCsI
どこのスレでもそうだけど、最近アンチ認定流行ってんの?
誰だよ、この妙なトレンド流行らせたの・・・
クリスマスにドヤ顔で発表した声優は謝罪するべきだよな
それにしてもPSWにはクソゲーが多いな
外伝であるUXが神ゲーだったりするからな
スパロボチームが腐ってきてるんだと思う
スパロボを守る()ために、苦言を呈するファンをアンチ扱いしてもなぁ・・・
本編とかもう終了でいいじゃん
無理なんだよもう
普通のスパロボでいいんだよ
最初から続編ありきの作り方は考えた方がいいね
評判がよく、ファンの要望があれば続編出せばいい
>>59 初代Zも建前上はそう言ってたよ
12のスフィアとかチェンゲの伏線とか明らかに完結してないのに
結局ああ言うユーザーの声を聞いてるポーズをしながら出来レースみたいな事やり始めたせいで
製作者とユーザーの間に距離感が生まれたんだろうなぁ
アーバレストはラムダパンチ以外酷いけど
後篇で原作版確定したし、別に良いや
バンナムは3DSには適当に出しとけってスタンスだよね
皮肉にも神ゲー作っちゃったけど
パンチも酷いわ
何だあのカクカクの徒歩
スパロボのスレで「クロスオーバー」って言葉よく見かけるけど
参戦した時点でクロスオーバーは成立してるような気がするんだが
>
>>40とか見ると、完全にクロスオーバーの意味勘違いしてるよね
隠者でないよ
ルナマリアも
種死はキラとシンだけ
73 人中、59人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 課金はふざけている!! 2014/4/11
By 坂田銀時
ボーナスステージの隠し機体・キャラに課金…
ユーザーを舐めているのか!?
バンナム(怒)!!
やることがジョジョの時と同じ
CCの馬鹿社長と変わらない詐欺商法だぞ!!
寺田P(怒)!!
せっかく期待して購入したのに
裏切られました…
PSWだと課金しやすいと思われてるんだろ
3DSに殆ど課金がないのは課金したらユーザーが怒るから
>>65 例え正論でも問題の本質にはまったく関係ないことを分かって言ってるよな
名倉とかバンプレが想定する「スパロボユーザー」って
本スレとか良作wikiとかで無理矢理絶賛してるような連中の事を言うんじゃないの
似たような属性のキャラを集めて同盟したり、他作品のキャラを学園コメディに突き合わせれば神クロスオーバーらしいからな
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:16:16.67 ID:3sgOzVhZO
VITAのDL版買ったんだけど毎回始めるまで糞長い待機喰らうのか・・・
エーアイ系はドット打ち故にグラが荒く見える
しかし意地でも原作を再現してやるという執念が凄い
岩だろうが海だろうが何でも召喚し、カットインも多様
見てて「ああ、これ原作のあのシーンか」とわかるファンには嬉しい内容になってる
トーセは単純にクオリティが高い
細部まで丁寧に書かれたグラにダイナミックなカメラワーク
スラスター光の軌跡にまでこだわったスピード感が凄い
…で、Zシリーズ作ってるチームのいいところってなんだろう
誰か教えてくれ
アーバレストのラムダパンチを褒めてる奴もなんだかなあ
明らかにWの単分子カッタートドメ演出の方が上なんだが
南風のサビにパンチが合わさるなんて粋な演出もしてるしな
>>73 ひいいいいいいいい
しょぼおおおおおおおおおお
エンドレスワルツ勢がフルメタ勢の更に下を行く酷さ
第2次ZのTV版の方が良いアニメしてたぞ
確かに絵はキレイになったが動きが物凄くしょぼいな
昔の方がよっぽど動いてるわ
>>67 え?嘘だろ?そんな事ってあるの?アスランがいないって事?
ストーリーに出てこないの?なんらかの理由で使えるMSが無いのでグラサンかけて澄ましてるとか?
HDでスパロボは無理って昔言われてたとおりの結果じゃん
明らかに枚数足りてない不自然な動きが大量で
>>81 今回は一切登場しない、ルナマリアもいない、ちなみにラクスとエターナルもいない
その関係でキラは合体攻撃もミーティアも無し、あとシンも最強技使えない
なんか後編の予告編にはアスラン出てくるらしいけど、ただの手抜きと出し惜しみだろ
>>83 キラアスランシンってのは絶対抑えてるはずっていう思い込みというか
いや、いるのが当たり前すぎてそんな事すら考えてなかったんだが
なんかその割には騒がれてないね。アスラン不人気なん?w
トップ1すら出し惜しみして、はたして後編でトップ2は出るのか・・・
マジで過去最悪のスパロボだったな
もうやめちまえよ
こんな形でスパロボ本編が終了するとわな
ラジオとかで必死に応援してきた声優は時間の無駄だったな
緑川とかサイバスター3がとてつもないクソゲーなのによくもまぁしゃしゃり出て来れたもんだわ
恥とかないんかね
>>87 緑川氏にすれば、声優の仕事の一環だし、ビジネス上で敵を作るのは得策じゃない。
バンナムは、多くのアニメ制作にも携わってるんだから敵にして仕事貰えなくなったらどうすんの?
別にスパロボ終わろうが、バンナムスポンサーアニメで使ってもらえれば問題なし。
ぶっちゃけ2年やったΩ主役もスパロボ系縁故で取れた可能性もあるんじゃないの?
良い戦闘アニメもあるけど、動きが駄目なのも目立つな
エフェクトだけは綺麗になってるから余計ちぐはぐに見える
自分が出てる作品を発売日前後に糞だって公共の場で言い出したら
そっちの方が頭どうかしてると思うよw
そもそもゲームの出来と声優は関係あるのか?
演技面での話なら分かるが。
ラムダパンチの歩くとこって、左右反転からの下半身だけ左右反転!って感じね。
>>61 一期一会って言葉があるよね「この出会いは生涯一度きりかもしれないから全力でおもてなしをする」
続編ありきで購入してくれたユーザー軽視、結局後に繋がらない
Zをシリーズ化させた事自体が終わりの始まりだったと思う
評判こそ悪かったけどMXの方が一作完結でスッキリ終われたから
そっちの方がずっとよかったわ
>>91 緑川レベルでスタッフとベタベタしてるのはちょっとなぁ…
あそこまで行くと公私混同とか癒着とか言いたくなるわ
まぁだからといって発売前のゲームを酷評しろとは言わんが…
声優が苦言を呈すると喜ぶ連中がいたような作品もあるけどね…
Dトレーダーで機体を買えるというのは何処かに消え去った模様
二週目以降で出来るようになる可能性もまだあるが
>>83 作品の好き嫌いを抜きにしても
そこいら辺を削ってほとんど話題になってないのは逆に凄いw
誰か地雷ポイントのまとめ作ってくれね?
俺知らずに買ってたらアスラン出ないでぶちぎれしてたかもしれんぞ
さすがにアスランレベルのやばいのは他に無いだろうけど
>>87 緑川は自分を必要としてくれるならどんな仕事だろうと
精一杯に演じるというスタンス貫いてるから嫌いにはなれんな
まぁ変な人だとは思うけどw
一人乗りってのがよく分からんなぁ
一人でも動かせるけど元来二人乗りなんだからカズミが乗ってなきゃ代わりにユングが乗ってるハズだし
完全に出し惜しみでしかない
>>101 大喜利のお題を出したつもりはないんだがw
Z1はつまらなかったな
Z2糞過ぎてZ1はそこそこ面白かったな
Z3が救いのない出来でZ2もいいとこあったよな
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:18:10.33 ID:+26TPaTV0
これ叩いてる豚は現実見ろよ
Fなんてニューガンダムすら出ないんだぞ
前後編なんだからこういうもんなんだよ
つまりF単体くらいには叩かれても仕方ないと
Fの時代に今ぐらいネットが普及してればFも叩かれまくってるよ
つか本当に分割作品に当たり無しだなスパロボ
>>73 ???
普通に美しい映像だと思うのだが、
何か問題があるのだろうか?
今回解像度が上がったのね。
>>109 FとF完結編はかなり楽しんだ記憶があるがね。
Fは厄介な病気を抱えていたが。
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:45:27.35 ID:yuiQ7SCs0
>>100 ガンバスターが最後までノリコ一人
前作組「アクエリオン…ウッ頭が」→「何だあのアクエリオンってロボット」
ライターがWのカロリーフレンドネタを公式と勘違い
ゲイツが小悪党一味(カン・ユーのとこ)に参入
>>110 エフェクトは綺麗になったが、ろくに動いてないって事ではないかな
114 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:48:14.87 ID:yuiQ7SCs0
>>113 動かす必要のないものは動かさなくても良いだろう。
おかしな話だ。
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:49:18.47 ID:nQgoi7LK0
>>110 無茶な擁護乙ッス。
ガワはきれいだけど動きはα並だよこれ…
>>114 カットインを入れて、やたら長くしているだけだと思うのだが。
そこまで大仰な技という印象もないしな。
>>116 動く動かないなんてことを基準に評価すること自身が本末転倒だと思うのだが。
こういう人が多けりゃスパロボも安泰なんだろうけど
残念ながら…
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:53:27.95 ID:yuiQ7SCs0
>>118 本末転倒ってお前は本来スパロボはどうあるべきと考えてるのかな
とりあえずメインのνとZが非常にかっこよいので満足は出来るが・・・
納得いかんのはコダールより動かないアーバレストとシンの顔アイコンだな・・・
あとゼロカスは色々諦めたらローリングが鬼畜すぎてトップエース張ってた
>>121 必要に応じて動けばよい。
戦闘画面全てに対して冗長な演出はいらんよ。
>>119 ここまで能天気にスパロボ全肯定は、もう出来んなあ
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:56:57.71 ID:yuiQ7SCs0
>>117 最強武装であんなウィンキー時代に逆行した武装見たくねぇよ…
ニルファやWですらあんなに動きまくってたのに
まぁ、必要だから言われてるですけどね。
というか再世のヘルはカットインがブサイク過ぎてその辞典でダメ
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:58:39.07 ID:nQgoi7LK0
Zシリーズってシナリオもクロスオーバーも名倉のオナニーで今回なんて特に小峰と同程度のゲームで戦闘アニメしか見所ないのに…
>>125 バカバカしいほどの過剰演出を見たければ、
アニメ動画からそういうものを切り取って、編集でもしてみればいい。
それ言い出したらゲームボーイで十分なゲームなんですがね。
つかまじコダールiの動きなんなの
アーバレスト書いた奴はまじなんなの・・・
後編できっちり書き直すか
レーヴァテインはコダールの人がやらないと暴動起きる
成り済ましくさいが、バンナムゲーだけに真性の可能性も低くないのが恐ろしい
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:02:42.65 ID:yuiQ7SCs0
>>127 カットインはともかく連続攻撃(笑)なデスヘルと突っ立ってSDカットインドーンと弾薬の飛び方がしょぼい一斉射撃のヘビアと…
前作よりも明らかに劣化してるのがな…
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:03:41.62 ID:yuiQ7SCs0
>>129 過剰でもなんでもねーよ今回のはウィンキー時代まで逆行してるから言われてるんだろうがよ
>>130 ある程度の美しさを得るのは良いことだと思うが、
そこに偏向しすぎるのは馬鹿げているという話だよ。
GBよりもマップの視野が広がるし、
テキストなども読みやすい。
それは明白なメリットだよ。
>>133 ヘルはまだ丁寧に動かしてるからある程度許容できるが
ヘビーアームズはほんとあかんこれはまぁ再世からだけどほんと動かす気無さ過ぎる
くるくるジャンプ見れると思ったらまじ不動だし・・・
あとサンドロックカスタムもだがSDでカットインはやっぱいらんな違和感しか残らん・・・
同じシリーズの前作と比べても劣化の方が目立つのに
動かす必要がないから問題ないは無いわー
どこのムショ帰りかしらんが
ウィンキー時代の作品でもやっていればいいんじゃないかな
>>134 先程のカットイン盛りだくさんのヘルは、
どう考えても過剰演出だと思うがね。
あんなシンプルな技にゴテゴテと
カットインとか、バカバカしくなるレヴェル。
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:07:05.51 ID:yuiQ7SCs0
てか高解像度で動かす必要ないなら初代スパロボのHDエディションで十分じゃね?
>>140 アホらし、お前さんもまた
「声が大きく無用に批判的な集団の一人」にすぎんよ。
とりあえずカットイン批判してる奴が何を
つかセンスある人が書くとメインより全然かっこいいからな
なんだよあのドワッジとかドライセンのドム系のかっこよさは・・・
バルカンやビームライフルのようなものは簡素に(でも格好良く)
その機体の最強技クラスはド派手で格好良くでずっとやってきて
ファンもそれを支持・・・というかそこがシリーズのよりどころでもあったのに
それを否定とか
>>142 カットイン自身については批判していないぜ。
ただ、当然にしてその使いどころや程度というのは当然にしてある。
むやみやたらと+ダラダラとつかっても仕方がない。
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:14:06.15 ID:nQgoi7LK0
>>141 自分もまたそうである、という自覚はあるようで何よりだ
>>145 それはどちらでもよいよ。
ただ、バカらしい演出偏向は抑制した方がいいと思う。
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:15:47.41 ID:yuiQ7SCs0
>>147 それ絶対ID:5PcfVktx0ちゃんに解像度の差とか冗長な演出はいらないだろって言わせたいだけだろwwwwwwwww
>>147 動きにタメというかメリハリがないんだよ
とりあえず動かしてれば良いって訳じゃないからな
動かせない奴は勉強するか携帯機のやり方真似てカットイン演出に力いれるべき
実際不評なんだよお前の言うアッサリが
少数派のお前の意見を合わせる必要がねーっていいかげん分かれよ
これ以上知能の低さを曝け出すな
>>149 「人は個々において特殊であり、そのことに関しては平等だ」
というのは対話の前提にあるものだワナ。
演出方云々関係なくセンスがないから叩かれているんだけどな
過剰演出でなくてもかっこいい機体はかっこいいし
魅せ方がなってない機体は演出の過多に関係なくダメ
>>150 そのバカらしくない演出って例えばどれなの?
まず
>>73のがそうなんでしょ?他には?
>>156 他を挙げなくてはいけない理由が思いつかないのだが。
158 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 18:20:29.26 ID:nQgoi7LK0
>>155 そうそう、タンクオーみたいに明らかにパターン少ないけどがっつり動いてるかのごとく魅せるのも大事だわな
てか今作明らかに機体のモーションのパターン少ない気がする…
2OGでももっと動いたぞ…
これまでは冗談と本気を半分交じりで言ってたけど
後編が出る前にエーアイ等のスパロボで
フルメタの原作再現をきっちり終わらせてほしいと本気で思えてきた
戦闘アニメの大半は2次Zと比べるまでもなく
あれだけ小馬鹿にしてた3DSやDSよりも間やメリハリが使えてないのが
多く露出してる時点でもう言う気にもならん感じ
なんか躍動感がなくていつも以上に止まってる印象が強いね
まあそこまで酷くはないと思うが
ヘビーアームズ改のアニメワロタ
自分が賢いと勘違いしてるバカは手抜きとアッサリの違いも分からないらしい
まあいいじゃん今回のアニメを評価する人がいても。自由とはそういうことだ
ところで個人的にはタッグシステムはLとかUXみたいな「相方が強化パーツ」な方が良かったな
タッグコマンド・マキシマムブレイクが追加されたけど誰で使っても同じ効果で味気ないわ
>>147 ウィングゼロ(カスタムじゃない方)のビームサーベルカッコいいな。当時でこのレベルは凄いと思った。
>>161 どちらも特に好きではないな。
威力も演出も、見なくても別にいいレヴェル。
指示した戦闘の結果画面でしかないな。
スパロボの戦闘画面の半分以上は、そういうものだな。
もしかしてクアンタ出てこないのか
ゴミだな
>>164 最強武器がP武器でなくてもサブにすれば移動後ぶっぱなせるからマキシマムブレイクは結構好き
でもタッグコマンドは微妙だわ
これ以上こいつに構うな
ただ荒らしたいだけか本当に頭のおかしい障害者だから
>>165 それゼロじゃなくてアーリータイプ
EW版でのウイングガンダム、って立ち位置
>>167 いるでしょ
いなかったら俺が地雷ポイント聞いた時に真っ先に出てくると思われ
クアンタはPVに出てた
>>170 まぁ、どちらかとえいば、
別に見なくていい画面の範疇かな。
場合によっては気になるという位置だな。
>>147 久しぶりに見たら2αトロワかっこいいな。
UXの時にエターナルがいないからミーティアがどうとか言われてたけど
まさか今作はアスランがいないとは思わなかった
キリコが降りてピストルで敵撃つのだけはワロタ
>>171 あのゲーム内設定には、ちょっと驚いた。
確かに、アーリータイプを出すには、
なかなかの妙案。
>>174 なるほどね
それであなたのおすすめを教えてよ
俺は3αのサンドロックは結構好きなんだよね
>>73の二つはクソだと思ってるけど
>>ID:5PcfVktx0からは
先日現れた「俺は早送りするから動画評論に意味はない」君に似た雰囲気を感じる
>>179 戦闘画面鑑賞家ではないので、
別にオススメなんてモノはないよ。
CMせこいなー
Zシリーズだけで累計1500万本売れたみたいに見える
釣りなのかしらんが時々こういう真性っぽいのが現れるな
構うだけ無駄だろ
>>182 でも基準はあるんでしょ?それが気になるんだけどな
戦闘デモにこだわりないならなんで
>>110でつっかかるかなあ…
未だにNGに入れてない時点で(ry
>>180 誰かは知らんが、
私もゲームから切り取った戦闘動画評論を積極的にしたいとは思わんね。
ゲームとのセットで語られるモノだろう。
>>185 どうでもよい戦闘は、シンプルに、
重要な戦闘はそれなりに豪華に。
いずれにせよ、「ゲーム内の戦闘結果を表す画面に過ぎない。」
という抑制意識はあった方が良いね。
こいつ自身の論理が破綻してるんだよな
戦闘アニメにこだわりないならそもそもここに来てレスをする意味が無い
俺は戦闘アニメどうでもいいんだがー?って構ってほしいだけ
>>190 お前さんはもう少し読解力を身につけた方がいいよ。
ラムダドライブ君でしょ
ビジュアルで売ってるソフトの戦闘アニメ批評を「ゲーム内の戦闘結果を表す画面に過ぎない。」
という意味の分からない自分論理で収まらせようとしてる障害者だぞお前
ガチで頭がおかしいのか
擁護しきれないよな
>>189 「ゲーム内の戦闘結果を表す画面に過ぎない。」
たぶんこの意識はメーカーユーザー共にもう殆ど無いと思うよ
飛ばせるし、簡易戦闘画面があるし
今回なんて変なロード時間あるから演出がシンプルで短いほど苦痛だよ
どうでもいいがパッケージのユニコーンは笑ってるように見える
>>193 どんな物事でもそうだが、程度というモノがある。
ある程度の演出は満足度を効率よく上昇させると思うが、
その程度を過ぎれば、満足度の向上は鈍化し、
過剰による弊害が顕在化する。
>>195 ユーザーやメーカーにその意識があるから
簡易やスキップが付いているのだと思うのだが。
これだけ手抜きだなんだと叩かれてる戦闘アニメを良しとして続ければ
戦闘アニメで売ってるスパロボなんて廃れるだけだろ
程度が分からないのはお前だろ池沼
つまり、頭うってんのよ、このシリーズ
弊害なんて稼げない事だし
かといって糞化したらますます売れなくなるし
やり方、もしくはスパロボ自体が限界にきてる
そしてこんな事はかなーり前から言われてた事なの
>>198 違うよ。簡易やスキップにその役割を移したんだよ。
結局アスラン出て来なかったのか
出し惜しみする部分がおかしいだろ
>>200 まぁ、非常に冷めた言い方をすれば
システム的にはかなり消費されてしまった感があるね。
本質の終焉と実際の終焉の時間差の中で
商売をしている感じだな。
もし、より明るい未来をもしメーカーが求めているなら、
もう少し抜本的な見直しが必要だろうね。
前に誰かが言ってた「武器が全部MAP兵器のスパロボ」やりたい
OEがちょっと近い
>>203 メーカーの考えた対策が分割なんだろうねw
今回は分かってた問題が表面に出てきた結果のこのスレって事かな
こういう難しい言い回しばっかして内容はスカスカな奴は間違いなくバカだな
>>202 ほんと戦闘アニメ作る時間足りてないんだろう・・・
アスラン来るとキラとの合体アニメも必要になるしな
つかアポリーは出番あったからいいとして
ケーラ・・・まだ40話だから出てないだけか?ん?
PV見ても分かるけど、本当に売りにしてる部分だからな
特にZシリーズは自分でハードル上げまくっちゃって
>>203 さんざん言われてきたことを意味不明な言い回しに変えただけだな
>>205 確かに、第二次Z(および今作)の分割には、Fの分割とはまた違う、
メーカー側のギリギリ感が伝わってきたなぁ。
プラットフォームの状況が不安定になっていることも含めて、
「メイン(?)」のスパロボは
今後ますます運用が難しくなるだろうな。
>>210 意味不明と感じるのは
お前さんの言語能力が低劣だからに過ぎないよ。
つーかまじで第二次を高解像度で使い回せばよかったのに
選択ミスりすぎだろ
そしたら、余ったリソースで神アニメを作ることもできた
使い回し組も高解像度で楽しめるからメリットがないわけではない
新規アニメです!全部新作です!
それで全部しょぼくなって、一体誰が得するんだよ
第二次Z新規は使いまわしてるじゃん
元々HD用で作ってて解像度下げてたっぽいけど
>>204 それ言ったの俺だわww
普通にやったら敵のターンが長くて仕方ないだろうから
敵だけ64の頃にあったようなリーダーに合わせて小隊員が同時に動くシステム付ければより良くなるだろうな、とか妄想してる
>>112 >ゲイツが小悪党一味(カン・ユーのとこ)に参入
ちょっとまて、ゲイツって
女性の死体をロボットで人形遊び(しかもその女性の姉の前で、弄りすぎて死体の腕へし折る)するような狂人だぞあいつ
ベック ティンプ カン・ユーみたいなどこか憎めない小悪党ってタイプのキャラじゃない
まさか喋り方だけで小悪党と判断して名倉お得意の○○同盟にしたんじゃないだろうな…
>>215 64にそんなシステムあったか?
オウガバトルのレギオンシステムのこと?
>>214 ウイング系、全部書き直しやん
ニューとゼータも
神アニメはそのまま使いまわして、しょぼいアニメを改善すればよかったのに
>>218 ウイングは書き直し当然じゃん・・・機体違うんだもの・・・・
νとΖとマーク2は別に良いんじゃね
Ζとマーク2はZから使いまわしてるからHD用には新規に書き起こさないと無理
νは目玉だしいいんじゃねぇの
>>217 ZとかZZのMSで、一部だけそういうチームいなかったっけ?
ヤザンと他2人の海ヘビとか、3体一組でリーダーに合わせて同時に動いてるのがいた記憶がある
そういやウイング系、機体違ったねw
しかしzとマーク2は解せん。
z1のころの機体も、ドット打ちでは無く、基本はフリーハンドか何かで書いた高解像度データを縮小してるだけのはず
使い回しは可能だろう
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:40:07.88 ID:saMeV7p+0
>>216 ゲイツってアヴェマリア歌いながら虐殺したり
自分のボケにつっこみ入れた部下を即効で撃ち殺す奴なんだけど
カン・ユー殺されちゃうよ
>>220 言われてみれば、ハンブラビとかは常に合体攻撃が出せるような位置関係で動いてたような
でも同時ではなかっただろう
あくまで三体とも同じ位置関係を保ちながら動いてたぐらいだ
>>204 そういえば・・・・・・
「OE」はプレイしていないから分からないが、
原型になったといわれるWiiの「NEO」は、
弱い攻撃は、そもそも省略的な戦闘画面になっていたな。
「NEO」は、色んな意味で実験的な作品だった。
商業的にはあまり成功しなかったようだが、
アイデアとしては「メイン」のスパロボに取り入れていいような部分も
結構あった気がする。
グラは酷くても話が面白ければ問題ないんだが
そのお話が糞すぎて駄目だ
Zシリーズ新規参戦作は別の脚本家に救済して欲しいが
内製がこれじゃスパロボ自体がもう駄目だろうな
どうも今回、原作が好きでもない奴が作ってるようや気がしてならない
>>221 ないない
HD機が視野に入ってないのに作業量増やしてどうすんの・・・
正直NEOのマップ戦闘は単なる戦闘アニメ手抜きするための方便だとしか思わなかった
FEみたいに完全に分けるとかすれば良いのに、中途半端に分けるから余計に煩わしいだけ
で、OEだと膨大な作品で全武器に戦闘アニメ付いた代わりに、どの武器も汎用ですっごい手抜きに
剣みたいな武器は全部動きが使い回しだから戦闘オンにする気も起きない
そもそも20も30もある原作全部好きってやつはいないとおもうが、今回はそもそも大半の原作に対して無知な奴が作ってそう
とりああずフルメタだけ熟読して、フルメタの場面に各作品のキャラをパッチワーク形式で当てはめてるだけみたいな。
>>228 いや、実際、NEOのあの簡略画面は、
戦闘の迅速化+労力の抑制が目的だろう。
まぁ、「NEO」ボス戦に関して言えば
戦闘画面どころか、戦闘自身を省略して欲しくなったが。
とっくに勝負は決まっているのに、
ボスが死ぬまでが長すぎ。
>>227 それもそうだな。
じゃあps2のデータは丸々破棄か
2ogみたいにグラだけ新規、モーションは使いまわし、でも良かったのでは
「風が知っている」が無いならキリコが傷だらけの体を必死になって
引きずってフィアナの元へ駆けつけるシーンは何が流れるの?
>>230 学園パートがやたら長い・フルメタがやたら出張るって言うだけで、
別に原作に忠実とか原作をリスペクトしてるとかそう言う事でもないんだよなぁ…
フルメタの学校に版権キャラ適当に突っ込んで、そこに悪の組織が!神クロスオーバー!
って、シリーズ完結編で何十話も続ける話じゃねーだろこれ
フルメタなんて使わなきゃいいのに
まったく
>>231 NEOはボスのHP調整に難があったからなー。
他のスパロボでもそうだけど、システム的に余計目立つと言うか。
つか、そもそも第三次だけに当てはまらないけどさ、オーパーツやら最先端兵器、エースパイロットをゴロゴロ引き連れてイナゴの群れみたいに各地を荒らしまくるってどうよ
64の序盤は良かったなー
少ない戦力でテロリストみたいなことをして、なんとか絶望的な状況を切り抜ける感があって。
UXも前のDS3作品に比べたら戦闘シーンは「うーん・・・まぁいいんじゃね?」ってレベルだったけど、
シナリオが歴代でもトップクラスに良かったから評価は高かったわけでね。
アニメが微妙、シナリオも微妙、戦闘システム何時もの通り
あのさぁ・・・
UXはナナジンとジンクスは頭おかしいくらい動いてたな
逆にファフナーとかソレビガンダムは微妙だった
もう自分の好きなロボがうまい人に担当されることを祈るゲームになってるんだよな
全部最高レベルにしろとは言わないけど一つの作品の中で明らかな格差が出るのはどうにかしろよ
>>239 ファフナーやソレビガンダムはZ3よりパターンはあるけど動かせてない感じ。
見せ方ホント下手。Z3のW勢やフルメタ勢と比べるとだいぶマシだが。
あのラムダ・ストライクのモデル歩きなんだよあれ・・・
逆にGN-Xとかの担当は少ないパターンで派手に魅せるようにしてるし…
たとえ戦闘アニメクソでもシナリオ良ければ許すけどZはそうじゃないからなぁ
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 20:30:42.96 ID:tsSIUvA20
弱小攻撃はウィンキーに毛が生えた程度でいいよ、とは言ったが
必殺技で手を抜けとは一言もいっとらん
ただのビームサーベルでさえ迫力あった初期Zは素晴らしかったな
そもそもスパロボでシナリオが良かった物などあっただろうか?
OGシリーズは割とストーリーも楽しめたけどどうしてもちゃんぽんになる版権スパロボに比べたらマシ程度だしな
Z3の一部の戦闘アニメは
UXのテロリストが乗ったトランザムにも劣ってるからな
つーか、初めて見た時びっくりしたわ
こんな動いていいのかと思ったw
動画評論家で申し訳ないが
これ足音がおかしすぎないか。巨大な金属の塊が歩いてる感じが全く無いんだが
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 20:36:38.53 ID:tsSIUvA20
また全体論に持っていって引っ掻き回し?
まあシナリオは個々の好みがでかいから人それぞれだね
でも戦闘グラは優劣がはっきりわかっちゃうんだよなあ
UXといえばストフリがかっこよかった
原作再現の動きをしながらスパロボ風にというアレンジ
Zスタッフは見習えまじで
UXのストフリの腹ビームはマジでよかった。
そういやzのアニメ担当は何人くらいなんだろう
UXは4人で流石に少なすぎんだろって思ったが
UXのストフリは腹ビームとビームサーベルマジかっこ良かった
Z3は普通・・・
>>252 とりあえず3人以上
普通のアニメと、AS担当のクズと、一人おかしいアニメかいてる人
ID:5PcfVktx0
こんな人が50万人位いれば予算や期間削られて手抜きしか出来なくなったスパロボでも安泰なんだけどね〜(´・ω・`)
>>166 相方での強化良かったけど地形適応が取り合いになるから強化パーツも欲しい。
>>252 UXが無茶なのは6人→4人に削減って事もあるけど、Jから続いてきた
描画エンジンの一新、ボイス追加と制作に遅れが出そうな変更が多い中、
前作とほぼ同じ開発期間でほぼ全てを新規作画で仕上げてきたって事なんだよな…
別にそんな事はユーザーには関係無いしなぁ、第三次Zも同じ事だけど
「スタッフが同じ期間で頑張って作ったんでコレに8000円払って下さい」
とか言われても、スタッフの労力が〜連呼の信者以外には関係ない事どぁ
良作なのに結果が伴わなくて残念でならないな
参戦作品が意欲的なもんで友達に布教しても上手くいかない…
本当にUXの発売前と発売後の盛り上がりの違いは面白い
隠しスレとか1ヶ月くらい盛り上がってたんじゃないか
呂布が仲間にいる画像が上がったときは最高にテンション上がったわ
Z3は使いまわしてそれに合わせて新規作ればいいだけだがそれすらできてない
それ以前に新規に合わせて作り直して残念になってるのまで
信者というよりも定価に近い金払った自分を肯定したい人が擁護してる感じ?
結局そういうのは発売前後の時期特有のもので、何週間か経ったらそいつらも叩く側に回る
どうせ数ヶ月で1980以下になるのに糞ゲーを定価付近で買っちゃう信者さんには頭がさがるわw
来週になったら半額になってるんじゃないか?
もう3DSだけに出してたほうがいい気がする
PSに出そうとするとなぜかクソゲー化するし
だから参戦作品絞った単発作品を一年間隔で出せばいいんだよ
>>263 やめろよ
PS側でクソゲー成分引き受けさせてるのが
3DSの方に流れ込んでくるだろ
>>257 開発者の頑張りがどうのじゃなく、単に最終的に販売される製品として
本来ならUXの方があらゆる面でボロボロになってても不思議じゃ無かったって話。
Zの頃からだけどこのシナリオ担当者って
「ここは(キャラ名)の(特殊能力)を使って」みたいな台詞を羅列するのが
好きなんだね。
なんだか素人のSSみたいだが。
>>259 サコミズ王の合体攻撃も盛り上がったねえ
もしかしてこれって敵キャラが全員仲間になるんじゃないか?と
必死こいてみんなで考察してたね
UXは新録組とかは結構ボイスが豪勢だったな
3zの方はDVEとか掛け合いとかどんなモンじゃったんだろ
まだ中盤入りかけくらいだが
シリーズクライマックスでこんなもんを差し出してくるとは
スパロボ自体もう捨ててんのか?と思うくらい各所ひどい
バンナムも今年になってから急に3DSに舵を切り出したよな
テイルズとかクマともとかマジンボーンとか
PSWじゃダメだって気がついたんだろうな
バンナムがまだPSWに固執するようならまぁ死ぬだろうな
テイルズ新作もクソゲー連発でとても期待できないし
まぁ一度痛い目見なきゃわからないメーカーだろうなぁ
グラハムに対して
「乙女座同士の連携を本当にやるんですか?」ってシンが言ってたね
ニコ動で対ラスボスの特殊セリフがあるけど、新禄されてるキャラと
されてないキャラがはっきりわかるからちょっと面白い
ZシリーズのスタッフはUXの4〜5倍だよ
スタッフの事もまとめてるサイトあるんで見るといい
>>270 ブランドがもう殆ど死に掛けてる
乱発したのがいけない気もする
そもそも客の意見なんか聞いてないだろバンナムは
俺は2部作だからって出し惜しみしてるのが許せん
・話が壊滅的に面白くない。
とくに序盤の一年戦争地獄ならぬ学園時獄が酷い。
EVOLやEVAの文字通りの取ってつけた出し方が糞い。
・1話で済むようなマップを細切れにして引き延ばしの水増しが酷い。何がシリーズ最大ボリュームだ
1週60話(内半分は学園を中心に進む)でDLCが20話以上あって
これで「前編だけでもシリーズ最高ボリューム」とか言われてもな
無駄にテンポと操作の煩雑さとロード時間は増加してるから、進めようとするとプレイ時間は無駄に増すけど
SRポイント条件が3ターンでクリアするとか出ると
あっ…(察し)ってなるな
一話の密度薄すぎ
マナー違反とか頭痛で記憶が飛ぶとか、いかにも下手さを見逃してって
姑息さが嫌になる。シナリオ担当者の「ギャグシーンでもなんとなくイヤ〜〜な
空気が漂っている」という類稀な才能のせいでますます際立つ。
・オリジナル関係がこれまでと比べ物にならないほど牽引力がない
・このライターではいつものことだが、キャラの台詞が台本でも読んでるのかってくらいわざとらしくぎこちない
・戦闘演出が第一次や第二次Z以下に退化
・BGMが相変わらずのサラマンダークオリティ
・PS3でもVitaに合わせたと思わしきクソ操作
>>263 PSで出るスパロボ開発のBBスタジオがシナリオに名倉を使ってる限り良作にはならない気がする
サルファやZ、第二次Zで言われた不満な部分を反省するどころか悪化してるあたり
名倉はバンナムの鳥山求められないさんだな
アマゾン見てると、4点とか比較的高評価付けてる人も、1点付けてるような人も
「Zシリーズのシナリオが糞なのはいつものことですが〜」
「Zシリーズにシナリオなんて無いようなのですが〜」
って最初から周知の事実みたいに書いてる人が多過ぎて笑ってしまった
シリーズ最終作である第三次αは悪いところもあれど楽しんでプレイしていたが、
今また良さを再認識することになるとは思わなかった
最終章で終局に向かって突き進んでいくかと思ったらダラダラダラダラと
今さら学園でキャッキャキャッキャ遊んでるとかそんなもん単発スパロボでやれ
何で誰もニコニコにWの戦闘シーンあげないんですかぁ〜w
アホみたいな頭痛(笑)は、
たびたび話題になる「非参戦作品への不自然な言及の仕方」について、
ストーリーと絡めた上でネタとして昇華・回避したつもりなんだろうなあ
クソみたいな理由を付けたところでプレイヤーに別種のイライラを植え付けるだけだけどな
UXは原作のifを盛り込んだり愛を感じたんだがなぁ
プロローグの唐突な時空改変、クソ頭痛(笑)に感じた不快感で
なんだかんだ自分がこれまでのZシリーズに愛着があったんだなと実感した
第一次Zと比べてはもちろん、第二次Zと比べても間違いなく面白くないし、シリーズ最低シナリオだわ
>>286 ifルートならZシリーズ毎回あるじゃないか!
クロスオーバーも面白いクロスオーバーとどうでもいいクロスオーバーがあるって今作で改めて思ったわ
なんかUXは結構おおっ!と思うことがあったんだがZ3は全くないな
黒の騎士団残党がフルメタのキャラとかなんでこんなにも心に響かないのか
Zのifルートってシンや、ルルーシュがただすぐに仲間になるだけで
たいして大勢に影響なかった
>>285 第○次って名乗ってる以上はこれまでの積み重ねを
まとめあげなきゃいけないのにな
>>281 名倉は鳥山求められないというよりもKのKMNだな…
>>289 黒の騎士団残党って…
黒の騎士団はそもそも原作だと決着後は国際組織化だっただろうに
それがなんでわざわざポケットマネーの暗躍組織ミスリルに?
UXの隠しってキャラそのものはわかりきっていたメンツだが、
加入するシチュエーションが「想像力が足りなかった」レベルだったしな。
翔子の生存とか、サコミズのそれと流れは同じだから後から考えると
それほどぶっ飛んだ流れでもないんだけど。
ショウ・コハ・ザマとかめちゃくちゃ驚いたもんだったがなぁ…
>>292 小峰は単純に文章力の無さといろんな部分で知識の無さ(原作知識やスパロボの書き方など)の結果に見えるから名倉とはベクトルが違う
>295
しかしそんなUXにも欠点がある
それはそういう寒いネタを外に持ち出す信者を大勢作ってしまったことだ
頼むからUXないだけにしろよ
頭痛ネタって、リストラした作品への言及を避けるための言い訳を用意しながら、
第二次OGでやってた「一部のイレギュラーを除いて、登場人物は別次元の記憶を持ち越せない」ってのを意識して、
リストラされた作品は別次元に飛ばされたから思い出せなくなった、みたいな話なんだろうけど
名倉は神設定って思ってるのかも知れないけど完全にただの茶番
ネタアピールするにしても
ショウ・コハ・ザマとかわざとらしいのより
普通にショウコ・ハザマで良くね?って思う
>>66 なんつーか……ホントにセンスがないんだなとしか言えんな
再現しようとしてるのは分かるんだけど
まあ第三次ZよりUXの方が面白いよ
棒立ちロードが無く戦闘演出もクドすぎずちょくちょく見ようという気になる
シナリオも一作できっちりまとめてるし
不満といえば隠しキャラ仲間にするための撃墜数ノルマがキツイ事だけだ
主人公ヒビキ、
「エスターから魅力も面白味も無くしたような二番煎じなヤツだな…」と思ってたら
(エスターもそう魅力的なキャラと思ったわけではないが)
そうか、言われてみれば自分の内でゴチャゴチャしてるくせ版権キャラへ食ってかかる口が妙にデカくて鬱陶しいのはミストに似てるのかw
てかZシリーズがもうどうにもならんわ
同じ参戦作品で新しく仕切り直した方がマシだったろうに
>>299 ショウ・ザマとくっつけたいんじゃないの?
ファフナー新作出ちゃったらシンより年上になっちゃうんだよね…
ヒビキはあの声の演じ方がどうしても受け付けない
多分スタッフも意図的にやってるんだろうけど、中二病のアニオタが格好付けてるだけに聞こえる
パ↑ニッシャー・・・セット!
これで・・・終わりだあ(裏声)ああ!
いやまあ、笑えないけどさ
主人公張れるようなキャラと思えねえ
クロウも「ネタで誤魔化したさりげないつもりのヨイショ」がだいぶウザいところはあったが、
借金返済のためのデータ収集業という名目でプレイヤーの視点担当者には一応ちゃんとなってたし
過去の経緯も現在の視点を阻害するものじゃなかった
ヒビキはプレイヤー置いてけぼりで悲惨な過去をチラッチラ小出しにしながら勝手にカリカリしてて引くわ
ただでさえ周囲みんな今更新キャラの視点を通すまでもないキャラばっかりだってのに
今日PS3版買ってきた
すぐやめた
PSPの時はあの戦闘アニメでスゲーってなったけど
PS3で同じ戦闘アニメだとしょぼ・・・ってなるな
メインはVITAみたいだからな。
>>306 単純に「芸歴浅い新人でヘタクソ」なだけかもしれない
>>308 同じどころかPSPより演出劣化してるからしょうがない
「Vitaだから」とか言い訳にもならねえ
PS2のZの頃の方がずっとマシ
アーバレストのあのジャンプとか、意図は何にもなくて、ただ手を抜きたかったってのがありありと分かるのがまた…
>>293 黒の騎士団っていってもゼロの直結の部隊じゃない
ベヘモスのパイロットのタクマが平和な世界に馴染めなくて落ちぶれたことになってる
そこにカレンや五飛が絡む感じになってる
フルメタみたいな自由のきく美味しい題材でこんなツマラナイ味付けしか出来ないのかよ
無能すぎるわ
Wとかマトモなコラボしてたのに
完結編で学園生活からやる意味があるのか疑問
知らんけど後半のために重要な伏線なんだってさ
信者が言ってた
>>298 どうやら都合のいいように操作してる奴がいるみたい
桂が転移してきた時に周りは桂を誰か認識できなくて桂はリストラになった人物も含めて全部覚えてたけどその後記憶操作が起きて同じ状態になった
たぶん後編でオルソンやスフィア持ちがきて何か展開するんだろう
名倉は個性を感じさせない味方キャラの謎の仲良しっぷりな書き方も目に付くが
敵キャラも同情できないくらいの巨悪が書けないのがな
インサラウムの面々みたいな何かしら同情できる部分残して実は良い奴キャラか
ジエーデル、アイムみたいな倒しても意味深な事言うか急に無様なキャラに変貌する悪キャラしか書けないってのがねぇ
もうサルファからずっとこのパターン
正直才能無いよこいつ
>>297 ショウ・コハ・ザマだのマークデスティニーだのウザったいことこの上ないんだよな
ウザいと文句言うよりもそれくらいのクロスオーバー作ってくださいよ名倉さん
Zでもキラケンネタが横行してるわけだが
信者の声がデカくてウザいのはUXに限らずWやOGでもそうだったしもう諦めろとしか
なんだろう、このKでも散々ミストネタとか飛び交ってて
どこでも同じ事をやってるのに
特定の物だけを叩いておけばいいって言う話は。
とりあえずちゃんとしたif展開やって欲しいんだがな
ユフィ実は生きてましたなんかよりカミナ再加入やキタン生存が欲しいのに
前後篇に分割してるせいで前篇大きく改変出来んから絶望的だし…
Fのトッドフラグでも見習って来いと
>>321 そういやなんで無かったことにしてるんだろうね
UXのクロスオーバーを目の敵にしてる子は
つうか正直、UXも第三次Zも両方共そう言うネタ過剰でウンザリなんだが
別にハードに関係なくスパロボがこう言う路線に行っちゃってるのが自分には不満でしょうがないんだが、
これを言うと即座にゴキ認定・妊娠認定されるわけよ
昔のスパロボってどんなんだったっけ?
>>327 ハマーンが「ゆけ!メカギルギルガンよ!」とか言ったりシャピロやシロッコがヴァルシオン乗ったりしてた
大体ゲーム本スレの住人が言い出したネタとゲーム本編で言ってるネタを一緒にしちゃ駄目じゃね?
「それも私だ」の頃から全く変わってないから
正直、それに関してはもう諦めてる
一方的にUXがどうとか言うのは呆れてる方なんだけど
Fまでは版権キャラが平気でラスボスやってたからなあ
まあそれ以後も逆シャアが隠しステージで配置されたりすることはあったけど
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 00:07:50.45 ID:giPsrlL10
>>328 ネタで言ったら昔のほうがよっぽどやりたい放題してたよな
Zシリーズの不満で前作再現でクロスオーバー無いって言われる昨今なのにね
>>330 アンチ=プレイせずに貶してるUXファンだと思ってるんだろ
こっちはハードまで買ってウンザリしてるというのに
誰もアンチとは言ってないのにな
内輪ネタとかギャグとかって、昔からあることはあったけど
ここ数年で明らかに悪化して行って、色んなスパロボで乱発されるようになったのも事実だし、
それをなんでもかんでも未プレイのアンチが一方的に叩いてるとか言われちゃたまんねーわ
アムロが太陽の牙とか言ってノインに止められてたくらいの頃の方が良かった
OZジェリドとか始祖アイバとか加藤機関の五飛とかMSを対フェストゥム兵器にするとか、そういう改変クロスオーバー自体は大歓迎
ただ「ズール様が正義wwwごひwwww」「ナタクのファクターwwww」「マークデスティニーwwww」のように「ネタ化」されてしまうとイヤな感じがするな
それを作中でやらかした告白同盟・キラケン・貧乏くじ同盟あたりは特に受け付けない
文句言われようが、あくまでスパロボなのでとやりたいようにクロスオーバーやれば良かった。
スレ見ても分かるように自分が気に入らないから許せないとか言う声に耳傾け過ぎたのが
Zシリーズかと。
まあ、寺田は自分がシナリオやったαで叩かすぎてZシナリオやらなかったのが失敗かと。
それこそ、初代マジンガー・OVAマジンカイザー、真マジンガーのクロスオーバー位
開き直ってやるくらいしてもよかったんじゃね?
第三次Zの消化率50%らしいがこれは大丈夫なのだろうか…
■PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
■PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
ひとまず売れてはいますが、消化率は50%といったところです。
割合的にはPS3が7のVITAが3ってところかな?
やはりPS3でプレイできるってのが一番大きなポイントだったようで、勢いはよかったんですが今後どの勢いが続くかは微妙なところ。
スパロボは固定ファンが多いタイトルだけに、ある程度は安定しますが、ユーザーの目も肥えているので、今回のタイトルに関しては参戦作品にやや何あり…との声が常連のお客様からも聞かれました。
世間での評価はどうなるかわかりませんが、深追いはやや危険な感じがします。
やっぱ前後編はやるべきじゃないと思うわ
開発費の問題ともあるんだろうけどさ
>>339 やや難ありというか第2次から面子がほぼ同じなのがキツいんだよな
こいつら育てるの3度目だぜ
>>337 アニメ版ゲッター×チェンゲとか伏線張っておいて結局やらないんだもんな
なんのための多元世界設定なのかと……
>>338 評判を見る限りだと後々伸びるような印象はあまり無いものの、
ゲーム店のブログでは全体の動向は見えないから、現状じゃ簡単に判断は出来ないかと。
ファンが盛り上がってネタにすることは別にしょうがないことと思うけどね
そのファンネタレベルのことを貧乏くじ同盟だのエマの髪型ネタとか作中キャラに言っちゃったりするのがきつい
スフィアって悪い印象のものばかりだけど、そんなの争奪戦されてもって感じ。
しかも「元々悪だが正しく使えば世界を救えるんだ!」というものでもないみたいだし。
>>339 低調だった予約数を度外視したとして、
出荷は最大値でも再世篇の累計を下回ってるだろうし、
地獄篇の時点で初週15万強、累計で20万切るくらいになっちまうんじゃないか
スパロボは超初動型の典型みたいなもんだからなあ
初週でガツンと売れないと以後は厳しいね
続編の天獄?篇じゃあ更に売上が落ちるしなあ
売り上げは第二次OGを越えてくれなきゃ色々とヤバイよな
第二次OGより売れなかった場合、バンナムの事だから版権料が掛からないOGをメインをして版権スパロボはソシャゲー行きになりそうだし
そうなったらエーアイスパロボもヤバイしと最悪な事になりかねない
もう既に版権代無しのOGにしか力いれてねえよw
クソみたいな参戦作品しかそろえないならOGだけでいいよ
どうせ版権モノの戦闘アニメなんて原作再現しないといけないっていう制限のせいもあってか抜き気味になるんだから、
スタッフがやりたいようにやれるOgだけだしてくれればいいだろ、もう。
そもそもアニメも糞、シナリオも糞の、シミュレーションも糞のz3に存在意義などないわ
版権モノの派手な戦闘アニメみたいならz2でもやればいいし、シナリオ楽しみたいならエーアイシリーズでもやればいい
純粋にど派手なアニメを見たいなら2ogでいい
z3には何もない
宇宙滅亡クラスの超ヤバイ暗黒帝国が地球を滅ぼしに来た!!
スパロボ軍団がみんなの力を結集して絶対に地球を守るぜ!!
・・・これぐらいで十分なのにね。
人間同士の戦争やってる作品は全部排除する必要があるな。
NEO系列ならできなくはないか
もう脚本を田畑由秋にでもやらせりゃいい
>>354 もっと強大な敵が星を脅かしてるのに内戦してるのがおかしいってアトリーム人が言ってた
そういえば3次αで俺も言ったわ
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 04:55:52.50 ID:l6qUvZvD0
アトリーム人に言われたくないんだよなぁ…
増税後初の大作ソフトという意味でも売上期待してる
今まで憑いてきてくれた信者をZ1で篩に掛けて
残った信者をZ2でさらに2回篩に掛けて
それでも憑いてきてくれた信者をさらに篩に掛けてくれた状態だからなあ・・・
泣いても笑っても次で(一旦)終わるというのは救いなのか、それともまだもう一作続くという絶望なのか
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 08:48:49.74 ID:Z/D6Qksp0
スパロボなんてもう今時買う人いないよ
フルメタの扱い悪すぎ
せめて戦闘アニメさえ良ければなあ・・・
>>1 PS3の方は圧縮してるとはいえ、確かに酷いな
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 08:56:28.39 ID:XOWhMlfm0
エマの髪型ネタやったのかよ
最低だな
>>361 純粋な子供みたいで
これは感じ悪くない
フルメタは敵の方はアリオスの人だからスッゲーぬるぬる動くけどね
ただ敵なのでその戦闘アニメはフルメタのシナリオ終了後は当然見れない
そのぬるぬる動くアニメの機体をシナリオ終了後にも使いたいのにさ…
なんでフルメタの味方機全員あんな手抜きなんだよ
一応ゲイツは生き残るけどね
前作から生まれた小悪党同盟の1人になった
ゲイツがティンプとかの中間入りとかないわ
あのガチクズが他の悪役と行動ってキャラの性格勘違いしてないか
なんでVitaとのマルチなんかね
メリットがないじゃん
やっぱSCEがマルチにしたら金やるっていってんのかね?
ゲーム業界ぶっ壊す気なんだろうかSCEは
PSPで出そうとしてたのをVITAに変えさせて、更にPS3版も用意させなんだろう
そういうゴタゴタがなかったらもっとクオリティマシになってたかもな
バンナムのゲームってアンケートが批判しにくいようにしてあるから悪質なんだよなあ
>>370 ティンプやベックとは空気感が違うんだよなぁあいつ
元々Vitaで作ったものを無理やりPS3に出したんじゃないか?時獄篇
何でMAP上での演出やら会話シーンやら第二次OGより劣化してるの
戦闘中の棒立ちロードも第二次OGより長いし
いずれにしてもVitaとPS3のマルチが足かせになったのは確かだろうね
ゲイツは基本「ギャグじみたマジキチ」であって、
「マジキチじみたギャグ」ではない
マルチじゃなかったらフルメタ勢もこんな絶望的な出来にはならなかったかもなぁ
そもそもPS1の時点で出来てた仕様が尽く出来なくなってるのにVITAのせいはないだろ
寺田は容量ギリギリとか言ってるけど実際はVITAで2GB・PS3で4GBしか使ってないし
どう見てもPSPで作った前作の素材そのまま使い回して低予算で作っただけ
>>376 セリフ回しはふざけてて軽いけど実は真性のキチガイっていう怖さの奴なのに、口調が似てるってだけでまとめちゃうとはね
市場的に考えてVita向けに予算組むのは難しいんだけど
PS3も含めるとPSPよりは予算出るだろと思ったりもする
しかし「セリフはふざけてても極悪人」をやらせたらほーちゅーに敵うもの無し
あとマッシヴオカマ
英雄伝説しかり戦国無双4しかり
Vitaとマルチになったばっかりに酷いできになる
そういえばここはそういう板だったな
>>375 ユニットも背景も2OGよりしょぼいのに戦闘アニメのロードがあれより長いのはさすがにちょっとなぁ・・・
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 09:53:56.90 ID:yytYsgnx0
クアンタよりタンクオーのトランザムの方がかっこよくない?
動きがまる被りしてる武装は論外だけど
毎度スパロボはyoutubeで楽しませてもらってるけどフルメタひどいもんだなぁ
Wのほうがずっとかっこよく動いてるし枚数もWのほうが多いんじゃないか
動画で見る限りだと、マジ酷いな
まあ動画勢の意見でしかないが
スパロボ自体動画を見るだけの代物だしなぁ
ソフトそのもの買う人は大したもんだよ思うよ
ΖΖが居ない、って時点で当日買いを止めた
いや、ネタ抜きで。宇宙世紀セットにするなら不可欠だからね
で、後はシナリオが良い、って噂があれば
まあ適度に安くなったら買うつもりだったが、それも消えた
今は無料かつ全DLC付いてくる、って言われてもノーセンキュー状態
今回はそのネットの動画の再生数すらロクに上がらないと言う末期状態
特に今回は続投組のスーパー系とかも全然凄いって思うような演出無いし
OGシリーズは毎度すごい出来なんだけどZとかとは作ってるチームとかが違うのかい?
Wはほんと良かったね
主人公一家大好きだわ
>>386 スパロボWはDS自体の解像度の低さを応用した見せ方をしてるからね
ようするにハッタリの効いた動きがさせやすかったのよ
3DSになって解像度上がったから今までやってきた手法ではその辺のハッタリが効きにくくなったので
UXでは一部カットインの解像度が低かったりDSのスパロボと比べて機体があまり動いてるように見えなかったりしたわけ
今回の第三次Zもそれと同じ
ただこっちはSD画質→HD画質になって解像度が物凄いクッキリになりすぎたからハッタリが全然が通用しなくなった
だからアニメのように作画枚数重ねないとフルメタやEWみたいなカックカクなアニメになる
あげちまった、すまそ
UXの場合、はったりどうこうより、人減った&全部作りなおしが原因じゃね
スパロボシリーズ全体がどんどんケチくさくなってるから、今後の改善も期待しにくいなこりゃ
UXも第三次Zも、解像度アップはあくまでも「違いが分かりやすくなった」って言うだけで、
全体的なクオリティ下がってる事や演出がショボくなってる事自体はまた別問題だと思うがな
UXのファフナーなんてどこで出しても笑い者にしかならんレベル
>>395 ビームのエフェクトも使いまわしだったしな…
こんな糞産んだBBに予算回すよりもエーアイとかさざなみとかトーセに予算回せよ。
OGIBとかも糞過ぎた、BB自体もう解散しろよってレベル
>>396 今作のデスヘルとかフルメタ勢よかマシだと思うけどな…
動きぎこちないしパターンも少ないけど一応やることはやってたし>UXファフナー
てか運命のFWCに期待してたけどアロンダイトのカクカクした動き見てると前作やUX並のものは期待できないのが辛い
>>397 トーセには予算まわしただろ!!
ただOGだっただけだ…。
>>396 上出来なシナリオと優遇&生存のさばきかた、合体攻撃の豊富さなんかでごまかされてるよな
ファフナーは最低でも劇場版仕様のマークニヒトくらいには動いて欲しかったなぁ
あいつだけ妙にヌルヌル動いてるんだよね、斬撃とか
ワーム・フィアーのエフェクトが他と比べて違うからファフナーとは別担当の人なんだろうけど
>>402 というか隠し機体の担当って大体同じ人なんじゃね。
ブレイヴ、呂布ギス、GN-Xとか見てると
UXはアンドレイとかコーラサワーの地味キャラが無駄に動いていたね
力の配分間違っていると思う
UXは戦闘アニメにそこまで言われなかったのもシナリオの出来もあると思うぞ戦闘アニメが残念でもシナリオ良ければ許しちゃうもの
いやしかしUXは異常にネガキャンされてたけどな。時獄の比じゃなく
任天堂ハードってだけでネガキャンされるからなどんなソフトも
>>403 ブレイブはソレビと同じ人だろ、気合いが違っただけで
スパロボは基本的にガンダムとゆかいな仲間たちなわけで
そのガンダムがしぼんでしまってる現状、どうしようもないよ
>>404 3Zもそうだが
担当の配置考えたほうがいいよな
アンドレイやらすならクアンタやらすべきだし
フルメタの敵やらすなら主役やらすべきだし
個人の技量の良し悪しが出やすい制作体制に問題があるんだろ。
>>405 画像動画作って異常にやってたな…
なんだったんだろ
シナリオのスタッフはZよりUXの方が多かったよね?
ビルドファイターズは楽しかったんだが参戦あり得るだろうか…
三国志がいけたなら何でもいけそうではあるんだけど
>>411 K以降エーアイは複数で書くようになりました
>>407 確かにハルートとかと同じようなエフェクトあったしそうなのかなぁ
てかUXは隠し機体にばっかり力入ってた気がする
まあ良いも悪いもチーフシナリオ担当次第なんだろうな
今回のヒビキさんはちょっとミストさん臭がするんだよなぁ…
>>413 L、UXはのシナリオライターのチーフが岸本みゆきだっけか
三国伝の
UX(フルウェポンコンビネーション)
www.youtube.com/watch?v=e9bbMdpY20M
Z3(武装一斉攻撃)
www.youtube.com/watch?v=O9ykSzyhDT0
なんだこれ…
笑いのネタにすら出来ないただの厨二病って時点でミストさん以下だなぁ
見た目もダサいしロボットも地味だしカットインは気持ち悪いし
複数いると暴走しないって意味では、少なくともLくらいには持っていけそう
ヒビキは版権キャラの会話にすげぇしゃしゃり出てきてすげぇイラっとする。
アロンダイト
UX
www.youtube.com/watch?v=VFh1Wv43QEk
Z3
www.youtube.com/watch?v=ZJthh2ufQNg
構え方もやっぱぎこちないしなんだろうな…解像度の差もあるが動かし方が壊滅的だわ
UXはなんとなくこれもしかして先に作ったのが微妙で
後に作ったのが出来いいんじゃね?ってのはやってて思った
完全な推測だけど
時獄は完全にスタッフごとの実力差って気がする
UXの方は主人公機は大体戦闘アニメ悪くはなかったと思うし。ひどいひどい言われてたマクロスFも00も翼の舞やクァンタムバーストも悪くなかった
動画見てると、動きより何も起こらない最初の10秒が気になる
あの間はいったいなんなんだ
達人にしか分からない駆け引きでもやってるの?
>>425 ちょっと分かるわ。
小熊とかコラ沢はこなれた頃に作った感がw
>>425 エンジンやツールも新規になってたら慣れるまで時間かかるとかあったのかな
>>425 なるほど
それなら3DSの次回作には期待してもいいのかな
>>426 UXは「そっちが主人公機かよ!?」てのと仕事人スタイルで最初面食らったが最終的にはかなり好きな主人公機になったわ
>>428 セツナ→女装→二重人格→ロックオン→ハム→コーラ→アンドレイ
この順番だと言うのか…
>>405 はちま他複数の連中が『初音ミクが実際にロボに乗って戦闘してる』と大嘘書いて、
それを信じた頭の悪いボカロ厨の一部がネガキャンやってんの見た時は本気で頭痛くなった
>>432 そんな感じかも
まぁ完全に想像でしかないから言ってても仕方ないがw
>>231 正直簡略戦闘のシステムは良いとは思ったけど、かなり味気なくなったわ
>>431 ごめん主人公機って言い方がまずかった各参戦作品の主人公機です…
>>431 UXは主人公機モチーフが武器含め必殺仕事人だったからなw
やる前までは作品がイマイチに見えたけどよく纏めていたと思うよ。
オリを目の敵にする人もいるけどそれがスパロボだからで
突き抜けるべきだと思うし
>>434 なんか書いててマジかもと思ったのは俺だけでいい…
>>424 シンの顔は変だしアロンダイトってそんなザクザク斬るような武器じゃないと思うんだわ…
またFE2投げてないし…
>>436 ああ、そういうことか
概ね同意だけどクアンタはなんかテンポ悪かったなぁという記憶があるわ
まぁあの機体は劇中戦わなさ過ぎだったのもあるだろうけど
>>443 うああああああああああああ
UXの方が豪華じゃん
ひでえええええええええええ
戦闘アニメはよっぽどひどくない限り、どうせ一回見たらだいたいとばすからいいが
シナリオはずっとついてくるからモチベに関わるんだよな
ヒビキは本当宗介意識してるよな
そしてヒビキ>宗介みたいなシーンあるという
OEの腹ビームよりは数倍マシだから(震え声)
>>447 時間指定したはずが最初から再生されるな
腹ビームはやっぱかっこ悪いと思った
UXでかっこ良く見えたのは幻だったんだよ
種死の二人はウィンドウの顔グラがまずおかしい
UXではめっちゃイケメンだったのになんだこれ
顔とかカットインはエーアイが他を圧倒してる
酷い出来だ
同人ゲーを見ているみたいだ
まあもともと同人ゲーだけれども
刹那もこんな色黒だったっけ?
刹那は割と最初から色黒
中東の人間だからね
スパロボはHDに行かん方がいいと思うよホント
>>456 ここまで黒くなかったような…
もう少し土気色というかなんというか…
>>451 エーアイの顔グラは好きだけど、
色数が少ないのかKの種死勢力の妙なやっつけ感だけは残念だった
なんでBB製は
原作の作画崩壊をそのまま持ってきたがるのか
エーアイはちゃんと直してるのに
ストフリひっでえなあ…特にビームサーベルと腹ビームはUXの方が比べるのも失礼なくらい上
こんな出来ならエーアイにまともな参戦作品くれ
つーか酷い酷い言われてたUXクアンタだがZ3がそれを下回ってるじゃねぇか…
GNしゃもじあってもこれじゃ何とも言えねぇぞ…
やっぱりクアンタデブってるしよ
第二次Zから原作の絵そのまま切り貼りしてるやつがあるから戦闘アニメは同人レベル、顔グラは最早MADに近い
これじゃ本気で頑張ってるアリオスの人が可愛そうだ…
つーかもうアリオスの人エーアイに移籍しちまえよ…
BBにいても食いつぶされるだけじゃねこれ
マクFとか昭和スーパー系も結構いいと思う
ただ新規参戦の奴らが酷すぎる
>>466 あれがいなくなったらBB終わる。BB終わったらスパロボも終わるやないか。
>>470 BBつぶしてトーセとエーアイとさざなみでいいよもう…
決着つくのマリーメイア軍だけらしいが、いくつの敵勢力出てくるの?
なんか天国でまた種とかギアスの敵が出るらしいが
UXストフリマジですれ違い斬りや腹ビームやフルバーストでのマルチロックが無くなって見やすくなったよな
>443
デスヘルやアーバレスト先に見たせいでハードルが下がりまくってて大分マシに見える。
手抜きアニメでよくある
接近→暗転→効果線だけ表示→切断済みの目標という見せ方ではあるが
まだ上手く誤魔化してる方じゃないかと
>>467 バルカンの時点で噴いた
あとUXだと連結ビームライフルの途中で出る謎の赤い弾まで再現されてたのに
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 12:07:54.22 ID:TdDl5gWI0
>>391 3ZはBB、2OGはトーセ、任天堂携帯機はエーアイ、3D系はさざなみ、魔装機神はウィンキー
やけにクソフリに拘ってるやつ多いな
種勢だけは戦闘シーンどころか本気で1撃墜もさせたくないから毎回強制出撃がうざすぎるんだが
Z1はターンXだけで粘ってた
てかこれクアンタもUXの方が上じゃないですかね…そもそも携帯機と比較対象にされてる時点でおかしいんだが
携帯機と据え置きの比較が始まったのはガオガイガーからだな
スパロボWのガオガイガーはそれくらい凄まじかったからね
もうエーアイに予算割けば良いのに
今の本家からリッチな戦闘アニメ抜いたら何も残らん
俺はどっちが上かとか決められんなあ
クアンタはどっちも褒められたもんではないな
>>481 微妙なライン…
つーかZ3のほう、GNしゃもじ使わせたいだけに見えるのがきつい…
タンクオーなら有無を言わさずZ3のが上っていえるけどこればかりは…
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 12:27:38.21 ID:6XaxzOtu0
版権消滅させてOGだけでいいな
寺田はそう思ってるだろうな
セリフの前の棒立ちが気になるなぁ。
もうちょっと何とかならんかったのか。
眠たくなるわ。
ここでギスを見てみましょう
サルファ
www.youtube.com/watch?v=TL5XMLldHeQ
L
www.youtube.com/watch?v=w_CXBBUOQP0
Z3
www.youtube.com/watch?v=hey8PKgYkY8
クアンタの立ち絵が前傾しすぎてあんまりかっこよくないような…もう少し上体起こした方がいいんじゃね
もひとつおまけにZ2のトールギス(無印)
www.youtube.com/watch?v=hLkQohobUdU
PSWにはクソゲーを
3DSには神ゲーを
DS時代からゴキちゃん苦汁をなめ続けてるね
てかLのヒートロッド自体が使い方間違ってるんだがなこれw
グルグル巻きにするとかグフのヒートロッドみたい
Z3の個人的に一番の問題はアニメーションよりSDのモデリング
Zシリーズに入ってからどんどん等身が上がってなんか気持ち悪いんだよね
それだけでだいぶマイナス
>>495 アーバレストやシナンジュがその中でもやばいと思う
EWの奴らの方がバランス酷い
>>496 Z2の無印ギスでもできてたのにな…
今回武装としてのビームサーベルすらないし、最初ニルファのギス見たときすげぇ愛を感じたのになぁ
バンナムの姿勢
PSWに全力だ!⇒すべてクソゲー
任天堂には適当に出しとけ⇒神ゲーに仕上がる
罰が当ってるのかねw
連続攻撃系がごく一部を除いて酷い、初号機とかシナンジュとか失笑モノだわ
ガンダムゲーだってマイナーハードで良作多いべ
>>496 ニルファ、サルファ、W、Lのビームサーベル
第2次Zのドーバーガンのデモ見たときおおってなったけど今回のトールギスそれがないから悲しい。
WとLだと微妙にトールギスの動き違う?
Wに高速移動メガキャノン無かったっけ
反動どうするんだよって思ったりした記憶が
素直にVita切っておけばよかったのにな
本当はビータだけで出そうと思ってたんじゃ
>>505 バンナムの連中って妙にプライド高くて、同じ会社の中でも連携とかしないし
BB的には「下請け(エーアイ)風情のマネだと思われたくないから独自でやるお!」って事なのかもよ
まあバンナム自体と元バンプレじゃちょっと違うかも分からんけど
でも最初はvitaはDL販売だけの予定だったしなあ
トールギスをみて、何かおっかしーなーと思ってたら
Z3ってブースト全開にして超高速移動をやってないんだな
あれってお約束の戦闘アニメだと思ってたんだけど
トロワむくるくるジャンプしないし
お約束なんて関係ねーよって感じじゃね?
公式見てきたがまだOGラジオとかやってんのか
飽きれるわぁ
外人のBGMの選曲センスはわからんが、Wのヘビア
www.youtube.com/watch?v=W5F_WdEVKX0&t=5m30s
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:12:31.89 ID:jOW0XpKm0
>>505 もう何度見たか分からんが、何度見てもふざけてんのかと思う
516 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:46:44.55 ID:29JkL1080
162 それも名無しだ 2014/04/12(土) 22:11:46.00 ID:W7U6Dvbl
UX信者とゲハはクズ
はっきりわかんだね
OG信者さ〜ん ここは3ZアンチじゃなくてUXアンチスレですよー?
UXに対してアンチするとこでーすwwww
あ!OG信者さまになりすましたUX信者でしたか?ごめんなさーいwwwwwwww
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:47:26.76 ID:29JkL1080
163 それも名無しだ sage 2014/04/12(土) 23:56:50.33 ID:oDQ7PZTe
ゲハの第3次Zアンチスレでここぞとばかりにゴミ信者がUXageしてて笑うわwww
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:47:59.05 ID:29JkL1080
164 それも名無しだ sage 2014/04/13(日) 00:13:11.27 ID:SrIl9L2w
二言目にはUXは良かった〜だからな
百歩譲ってクロスオーバーやシナリオでそれを言うならまだしも参戦作品や戦闘グラや選曲でそれを言うから笑える
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:48:30.67 ID:29JkL1080
165 それも名無しだ sage 2014/04/13(日) 13:23:58.37 ID:LDqhutFt
総合アンチ的なスパロボの迷走スレにも居着いてるからマジで鬱陶しいわ>UX信者
実際UXのせいでスパロボそのものがどうでも良くなってきたのに結局ここぐらいしか安心して覗けない
スパロボは基本駄ゲーで異論はないよ
WiiUならハーフは売れただろうに今回これ30万くらいじゃ?
任天堂チェックで神ゲーになりえただろうに本当にもったいないというか
PSに出したバチと言うか
釣り針がデカすぎるんだよなあ…
てか今回でもスフィアとかアサキムとか全然解決してないのに後一回で消化しきれるのかよ?
続きはOGでとか勘弁、というか他に出てきて欲しくないから次でさっさと終わって欲しいわ
急に任天堂信者装ったわざとらしいレス増えたけどロボ板コピペ用なのか
PSや任天堂だから神だのクソだの、ゲハでもアホらしくてスルーされてるぞ
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:55:03.04 ID:PEIWoLRF0
>>521 うわ・・ニシ君ってマジでこんなこと思ってるの?
頭おかしいw
ゲハだとスルーされるけどロボゲだと反応してくれるんじゃない(すっとぼけ
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:55:37.62 ID:29JkL1080
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:56:09.76 ID:29JkL1080
やっぱショタフォッグやんけ
この板で言うのも何だけどハードとか関係なくZ3もUXも五十歩百歩のゴミだと思います
シナリオ的にはUXの方がマシなのは否めないが
なんか今回戦闘アニメがしょぼいばかりか武器の数が少なくされてるな
532 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:58:45.51 ID:29JkL1080
板跨いで自演やってんのか
そんなことやったとこでファンが離れていくのは止められんぞ
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:59:16.71 ID:29JkL1080
ID:jKHrkyUb0
殺す
トールギスがバーニア全開で光の玉?みたいのになって
突撃するシーンが好きなんだけど今作どの武器で見れる?
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:59:49.08 ID:29JkL1080
>>533 下らねえ書き込みしたらぶっ殺すからな糞アンチ
ジャスティスの武装が削除されてた事に嘆いてたら
今作だと機体その物が削除されていたとか笑えない話もついてきたしね
>>529 スパロボスレで相互にコピペを繰り返す手口は何年も進歩ねーなとしか
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:00:54.16 ID:29JkL1080
UXモクソ、ドチモドチドチモドチ…ロボゲー板でも芸風は変わらないようだな
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:02:25.19 ID:29JkL1080
きっと初スパロボHDだからPSPのZ2のアニメーションを引き伸ばすだけで精一杯だったんだよ。
次回作の改善すべきところが明白で良かったじゃないか。
PS4でもっと高解像度になったらどうなってたんだろうね
同じタイミングでロボゲー板でも全く同じ事書いてるなコイツ
>>520 ゲームとして面白くする事を放棄してるシリーズだしな
オタクにキャラで売ってOGで更にもう一度売る
これだけを目的に作ってるシリーズだし
このスレでこんな風にわかりやすい荒らし方してるショタフォッグ=轟音だけど、
こいつ第三次Z発表前に「PS3で版権スパロボが出れば絶対に50万本売れる!」とかずっと言ってたんだぜ
それが第三次Zが予想以上にゴミでこうやってスレ荒らすしかなくなってる
なんだ轟音こと黒木か
50万どころか30万行くかも怪しいんだよなぁ…
両機種累計合算でギリギリ届くか届かないかくらいだろうな
そして後編は20万以下と予想しとく
今9話なんだけど色々ひどいから戦闘デモ全部スキップしてるわ。まあもともとあんまり見ないからいいけど
天国編で参戦作品増やすからこんなショボいんだよな?
ガロードや勝平について少し言及があったし
頭痛のフラグを回収するつもりあるのかねー
前作より全体のユニット数激減してるのに過去キャラなんて全部出せんのかねぇ…
更に新規参戦でトップ2とエウレカAOは絶対やるだろうし
閃ハサはわからん、参戦フラグが消滅したと聞くがどうなんだろう?
>>537 アスランはBBに嫌われてるんかな(´・ω・`)
時獄篇で出さなかったんだから天獄で復活して∞ジャスティスにハイパーフォルティス欲しい。
アストレイ出るならWのようにSEEDMSVも出して欲しいが無理なのかな(´・ω・`)
>>285 あれ敵が記憶改竄能力もってるとかの複線じゃないのか
後編で全員出すからわざとらしく入れてるのかなって思ってた
クロウとかのオリキャラだけ復活させて、それ以外は顔見せも無しに
記憶だけ戻った事にして作品内には登場させずに終了ってオチじゃないの
ただでさえアスランみたいな今回の出し惜しみと、ELSみたいな次回作への引き伸ばし作品と、
更に新規参戦もいくつか作らなきゃいけないのに、復活参戦なんて絶望的でしょ
今回のガンバスターの水準の出来で後編にトップ2とかやられたら泣ける
え、頭痛のフラグって持ち越しなの?
続投キャラが軒並み都合良くアホになってるのってストレスたまるんだけど。
都合良くアホになるのってZ1の仲間割れの頃からだったが、
何かビッグイベントとやらのための仕込みかね。
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:07:44.00 ID:7RGXeMbrO
売上はいつ頃わかるん?
>>558 明日コング占いとツタヤ占いが発表(ツタヤは順位だけだから参考にならないが)
実際の売上が出るのは来週水曜日の22:00のメディクリ・ファミ通
ニコニコ大百科の盲目っぷりがすげぇ…
ニコニコと良ゲーまとめはとうの昔に制圧済だよ。
スパロボっていつから情報戦みたいな様相になったんだろうね。
プレイヤーの記憶も都合よく消してくれたら楽しめたかもしれない
ニコニコ大百科民Kに対して未だに憎しみを燃やし続けてるのにZシリーズに対する甘々っぷりは笑っちゃうレベルだわ
良作wikiなんてあれもうスパロボ次回作の販促のための信者の工作の場みたいなもんだろ
第三次Zがどれだけ意味不明な理論で良作認定されるか今から逆に楽しみだわ
一部賛否両論はあるものの〜
ふたばでも同じような事になってるよ
工作なんかしたらますます新しい客が遠のくだろうに。
それとも第三次Zでスパロボを終わらせる気かね。
どうせ3Dやエーアイスパロボは新しいの出ても色々難癖つけるくせに、
本家()王道()は手放しで礼賛せよってのは滅茶苦茶だ。
>>425 αでも開発前期に制作されたものと開発後期のものでは出来に大きな開きがあったという
(なので初期に描かれてあまり動かなかったマジンガーはα外伝で優先的かつ大幅に描き直された)
エーアイは少数製作だし素材一新・完全新規の多かったUXではそういう面が大きく出ることはあるかもしれんね
まあ、なんだかんだ言ってもスパロボUXは面白かった
なのでスパロボシリーズにまだ期待している
>>554 話の上で理由つけてああいう形にしてるんだろうということは誰でもわかった上で
それ自体が全く面白くとも何ともないフラストレーション要素にしかなってないという話だろ
ラスボスはカニかー
やっぱ今回の頭痛ネタはねぇわ
「久しぶりだな!アポロ!アクエリオンも形が変わったな!
…ウッ頭が…アクエリオン…何だ…」
Z1で「ネットの偽情報に踊らされて仲間割れ」という一大イベントの為に
メインキャラの知能を下げたっていう前科があるからねぇ……
あの時も「自軍の大人なら情報操作の不自然さに気づく奴がいてもおかしくないのでは?」
という指摘はあったが、それよりも酷い。
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:49:33.78 ID:mRxzjcjy0
宗介パクっただけじゃなくアマルガムパクった組織まで出てきたぞ・・・
578 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:52:31.08 ID:vLJ9e6640
時空振動と暗黒大陸がどうとでもしてくれるさに頭痛が追加だな
主人公機の必殺技が浸透剄だったり功夫だったりするのだが
正直、残念仕様としか
まず、前者は、元々「外からは何が起こってるんだか分からない」技で
それをアニメ化してしまうという無謀
例えるなら「北斗百烈拳のあと、敵が奇声を挙げてはじけ飛ぶ…でもなく普通に倒れる」
それ殴られて死んだだけだろ?っていう
後者は、OG外伝のヤルダバオト、真覇猛撃烈破の比喩ではなく完全劣化版から
虎龍王のドリル掘削そのまんまへ繋ぐ感じ
格闘ロボで言えば、真覇猛撃烈破と神雷見た方がよっぽど燃える
たぶん、後編で最終機体に乗り換えるんだろうけど、それにしてもダサい
頭痛は多元世界の設定をシリーズ化することへの否定そのもの
シリーズ通してるなら続投組が知ってるのが当たり前なのに
都合が悪くて頭痛でごまかす位なら最初から単発でやれとなる
せめて
「浸透剄ぶちかます→視点変更して敵機体のシルエット(背後のごまかし)ごしに主人公機→
→ゆっくり踵を返す主人公機→敵機体の背面(シルエットだけど)が、ダイダロスアタック風ボコボコで弾ける」
ぐらいやってほしかったもんだが
そーいえばエーアイ側に配置されてる動画マンにはダイダロスアタック好きなのが居るのか
まずWのヴァルガードが思いっきりプチダイダロス→ボコボコチュドーンだったり
UXのオルフェスの手刀付きも同じ流れだったりするな
絡みは少なかったけどJの統夜も「学生兼戦士」だがここまで露骨にかぶらせてなかったな。
統夜は巻き込まれ型、戦いの素人で宗介は物心ついた頃から戦士、戦いのプロフェッショナル
と差別化してたし。
主人公のキャラデザは確かにアレだが中身は別に悪くないと思うけどな
そしてスズネ先生は可愛い
父親が格闘術のプロで幼い頃からしこまれいたから野戦は得意だが操縦技術は素人
過去に時空震動に合いその際に天使に出会い父と姉を殺され自信も常に恐怖心を精神に植え付けられる
今のところこのぐらいの情報しかわかってないけど宗介と似てるか?
UXUX言うからどれかと思ったらあの3DSのやつか
ヒーローマンとかでてる作品ラインナップなのにおもしろいの?
>>586 W以来の良作というシナリオ評価
出来に格差がある戦闘デモ
痒いところに手が届ききらないUI
大量の隠し、生存イベントが熱い
シナリオ重視で熱い展開が見たいならオススメ
本スレをみてると
PSで出たソフトの出来が悪いとスタッフのせい!
DSで出たソフトの出来が悪いとハードのせい!
を地で行ってて呆れる。
>>586 クロスオーバーの出来が良い。これに尽きる
参戦作品少ないと1作品ごとの掘り下げがあるから良い
ガチエロゲのデモンベインが良くなじんでいたな
どんどん膨らんでいく本編版権スパロボ
数自体は多くなってはないけど参戦作品ぶっ飛び気味なエーアイ
エーアイスパロボで一番参戦多いのってなんだろ?
アスランリストラとかどんどん萎んでいくの間違いだろう
メインキャラのアスランリストラとは恐れ入った
流石にどうかしてるぜ…
ルナマリア・・・UXで初の合体攻撃披露してからの第三次で
シンどころかキラも相方欠いてるとか新しいギャグかよ
今作はhdだから絵を書くのが大変で動きが悪くなったとか言ってるけど、
そもそもz2のユニットはhdで書いてたから、ほとんどノーコストで使い回せてるんだろ
ならユニットを動かす労力はz2の頃と変わんなくない?
Zからの引継ぎキャラが多すぎなんでないかねぇ
本編終わった人達出す必要無くない?って思ってしまう
UXとかが新鮮なのはそれが理由なのかな
OGに比べて手抜き感が酷いな、3話終了時点ででやる気がなくなってきた
単に携帯機の解像度アップ版みたいな感じで戦闘デモものっぺりしてるし
操作性ももっさりで苦痛過ぎる
UXの自由正義運命のカットインが
左・真正面・右と綺麗に分かれてた事もあったし
今度はこの3人合体攻撃を楽しみにしてたんですけどね。
アスランとカズミお姉さまにユングもいないってのは凄いわ本当に
こんな状態で後編にトップ2参戦とか期待出来るのか?
自分含めてデモベをエロゲとか煽ってた奴いたけど、アクエリのエロアニメ臭のほうが数段ひどかった
>>597 そらういう声が多かったから、それやったらユーザーから文句言われたんだよ
BBスタジオは単発モンとかそういうのに縁がないんだっけ今のトコ
まあデモベはエロゲだけどクトゥルフネタ仕込んだ熱血王道ですし
携帯幾スパロボみたいにサブも自由に武器使わせてほしかった
これじゃ劣化小隊制でしかないじゃん
UXやOEは新作やっているって感じがしたけど
Zシリーズは延々前作の追加シナリオをやってる雰囲気がある。
ハードや参戦作品が変わってもマンネリ感が漂う。
>>601 デモベ知らんけどアクエリオンのエロアニメ臭は同意w
Zで興味持ってアニメ見たら『強引すぎる(乱暴だったかも)』からの『気持ちいい〜〜』とか恥ずかしいから一人で見るアニメだなと思った(汗)
ギャグ回と意味不な特訓の回は面白かった。
顔グラの違和感も直ってないね。
絵は描き直してあったけど、古い作品と新しい作品のキャラが
並ぶと違和感が大きいっていう肝心の問題は放ったらかしだし。
解像度が上がったせいかもしれないけど、NeoやOEは同じ画面に新旧作品が
並んでもそれほど違和感は無かったのに。
そーいやエーアイ方面の作品の解説とか見てると
JのGゼオライマーは無理いって書き起こしてもらった、とか
Lのエヴァはそんときはまだ資料があんまりねーから映画館ハシゴした、とか
結構面白いエピソードあるのね
UXではラインバレルに原作者カットインやってもらったりとかもあるし
UXで何が一番驚いたかって
フェイのミクに歌わせてるところがSEGA公式歌詞なところ
CDでねえかな
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:51:08.11 ID:LFGYv3wT0
>>600 トップ2参戦してもノノとラルクだけとかもありえるな
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:59:24.18 ID:edgodlER0
>>378 これだろ
vitaのせいとか言ってる豚はこれを何回も読んどけや
>>609 てめーんとこの映画のゲームを作るのに、資料も渡さないのか
殿様商売してるなーさすがキチガイ監督
四作目失敗後は態度変えてきそう
そんな過去レスにどれだけ必死なんだよ
VITAのせいにしないなら単純に手抜きで馬鹿にされてるんですが良いのか?
vitaの性能さえ良ければそれでいいお花畑野郎なんだろw
vitaが2gbしか使ってないだと?
じゃあ、vitaだけグラがボケボケなのは容量を圧縮してるからとかではなかったんやね、、、
なんかvitaは容量足りないから圧縮、みたいな話をしてたけど嘘だったのな
そうなると、vita版がぼけぼけなのは性能が足りないか、読み込みが遅いからアップスケーリングでもしてるのかね
>>446 それって微妙すぎる自慢のような
宗介ってそりゃ極限まで鍛え上げられてるけど、
あくまで普通の人間でだし
素手で鉄格子曲げたり高層ビルから飛び降りても骨折のみで済むヒイロや
ジグサグに走って機関銃避けつつ前進するスザクとかには遠く及ばないだろ
そんなんアニメ上の演出で、別にヒイロの設定で握力がゴリラ並みとか、スザクはオリンピック世界一の選手の二倍早い、とか公式に設定されてるわけでもあるまい
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 21:57:12.59 ID:6owwBWX60
バンナムが手抜きしただけ
海外サードはDSとのマルチでも据え置きバージョンはしっかり作り込んでるしな
>621
少なくともヒイロが肉体的に超人なのは作中で明言されてるんだが。
ギアスは良く知らんからスザクはわからんが
宗介の強さは訓練と経験の賜物で才能は(本来の性格的な面もあるだろうが)無いと断言されてるわけで
新リュウセイやミストさん並みの底辺評価なのかこのヒビキって主人公?
いい加減オリキャラの造形は学習すればいいのに
げーヒイロって、そんな厨設定だったのか…
あんな世界観だからドモンみたいな設定になってるとは、夢にも思わなかった
てか、それいったら別にヒイロじゃなくてもギャグみたいな設定のやつがいくらでもいそうだよなー
OZの技官がWガンダムの戦闘データーを分析した結果
パイロットは常人の2倍以上の身体能力の持ち主という結論だったはず
「このパイロットは人間ではありません!」と太鼓判を押してた
だから、ギャグみたいなふざけたキャラは除外したら宗介が適任なんじゃないの?張り合い役としては。
オリキャラがスザク並みの脚力だったりゴリラ並みの握力だったりしたら、それはそれでしらける。
特殊訓練を受けた兵士って設定にすれば誰でもいけるw
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:13:05.63 ID:r25QylmN0
旧型VITAソフトリセットやりづれー
新型使うわ
>>618 圧縮してるっていう寺田の話が本当だとしたら、多分後編の話だと思うよ
後編で予定してる内容を計算してみたら全部入るね、って事になったから前編のパッケージ版にOKが出たんだと思う
前編だけパッケージ版もあるなんて売り方はまずいでしょ?
バンナムという時点で買いたくない
>>630 なるほど合点がいった
じゃあ後編は容量倍にするのか、、、とてもそんな容量詰め込む余裕があるとは思えんが
後編は100話とかにでもするのかな。
なんかヤケクソというか、これでもう本流スパロボは作らないから
悪い意味で好き勝手やって後は野となれ山となれな感じがする。
外注の方が安上がりと見てBBスタジオはスパロボから手を引くってのはありそう
それが吉なのか凶なのかはわからんが
こんなグダグダな本流要らんわ
αまでだな
特定のキャラを意図的に彷彿・近似させる設定を組み
容易に比較対象となる構造を組んだ上で微妙にアゲサゲちらつかせてるのが引っ掛かるという話に
「あのキャラの方がスペックすげーし」とか言ったところで少しもかすらんだろ
ウィンキーの良くも悪くもファン目線の図鑑が懐かしい
コンプリBOXのキャプテン・ラドラのキャラ図鑑説明は糞笑った記憶はある
たしか「ゲッターロボでは珍しいキャラ」って書いてあるだけだったはずw
キャラグラがバストアップじゃないのは別にいいんだけどさ
作業量が少なくなるはずなのになんで劣化するんだよ・・・
>>423 何はともあれ次のエーアイスパロボが発表されても本家がこんな体たらくだから
UXのときみたいに戦闘アニメの比較でネガキャンされなさそうなのは良い
つぎはさざなみのスパロボかな?
トーセの版権物も見てみたいけど
さざなみは去年OE出したじゃん
>>642 エーアイも去年だし天獄編のつなぎのスパロボが無いとは思えないけど
ダークプリズンと初代リメイクでつないでね
第2次Zと同じ面子で2連ちゃんはキツイな
ぶっ飛んだ参戦作品のやつをやりたいからトーセに魂魄4を作らせよう
>>645 コンパクト3で出せなかった
ブロッカー軍団IVマシーンブラスター参戦させてくれ
来年4月に天獄変かね?
OGあたりが年末に来るかも?くらいじゃない?
前作から2年経つし使い回し+αで行けるだろ
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:59:28.59 ID:Itx1vw+80
3次Z後編が出るなら1年後だろうから
次は3DSの版権じゃね?その次がまそう4と予想
まさか3次Z発売間もないのにエーアイ新作望む声が大きくなるとは
予想もしなかった
本家はもっとがんばりましょう
エーアイ新作が本当に待ち遠しいかったというよりは
長い間待たせたくせに出た第3次Zが(ピー)な内容だったから
反動的にって感じだけどな(´・ω・`)
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:22:34.94 ID:yPhRPg9Y0
>>650 岸本みゆきが書く以上は無難なものにまとまるだろうからね
KMNだったら許さんけどさすがにないだろう
>>652 Kの悲劇以来エーアイは脚本家を複数で使うようになったからね
次のエーアイ新作はどうか参戦作品をもうちょっと王道寄りにしてほしい
Z3の脚本って判明してんの?
エーアイ製にUC系列がってのになるとこれはこれでサプライズなんだろうか
機体というか元ネタなら三国伝で1st〜逆シャアまでいるけどさw
>>654 シナリオは名倉だよ
Zシリーズはずっとこの人
というか毎度キャラ付けに癖が出てるからオリキャラや版権キャラの扱い方でわかる
複雑な性格の版権キャラでも他のキャラとやたら仲良しな感じに書いたり
○○同盟という似た者同士をくっ付けたり
同じネタを何回もする天丼をやったりとか
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:42:43.17 ID:e9BxT2xz0
>>652 みゆきはSRC時代に風呂敷を広げるだけ広げて畳まないっていうことをやったから
俺は信用してないなあ
名倉だって同人から鳴り物入りでバンプレに入社して、ニルファの頃はマンセーされてたわけで、
同人出身の作家が何度もコンスタントに結果出せるかって言ったらかなり怪しいと思うがな
名倉レベルにまでなって、それでも起用され続けるって可能性だって十分にある
悪名だかいKでも敵組織が参戦してる版権キャラのコピペなんてことは
してなかった。ていうか、Kはオリ敵の描き方は悪くなかった。
仲悪いなりに仲間意識はあったり、カギ爪みたいな悪意を悪意と認識していない
イカれた奴にはドン引きしていたり。
>>656 地上でも大概だったか宇宙だとなお悲惨さに拍車がかかるな
上から抑えが効いているうちはいい仕事をするが、独立や昇進である程度
自由にできるようになると途端にダメになるって例は結構あるけどね。
要求が、容量が、時間と予算がってクリエイターはボヤくけど
制限が無くなると意外と何もできなくなるようで。
>>659 >みゆきはSRC時代に風呂敷を広げるだけ広げて畳まないっていうことをやったから
仕事としてお金を貰ってやってるんだしそこは大丈夫でしょ
サブもいるしさ
>>661 正直、敵オリキャラの描写だけならWやLより好き
ルミナスアークも敵キャラだけならまだマシだった気がする
味方キャラが後付け設定のオンパレードで何が何やらわからんという状態だったが
>>656 モーションも酷いが、BGM何これ?
ショボすぎだろ
>667
アニメの枚数も圧倒的に足りないよなコレ
Wのアーバレスト並の動き期待すると憤死する
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 01:36:22.13 ID:Atielovh0
UXが爆死したせいで予算が絞られたんだろ
岸本みゆきって元はヒーローショーの脚本出身で
アニメや漫画のシナリオやってるんだから
同人の人って訳でもないのになあ
岸本みゆきはSDガンダム三國伝のシナリオライターと聞いたが他もやってたんだ
尚更名倉と比べちゃいけないな
SRCと本編を一緒にするわけないでしょ
>>668 Wて5年以上前の作品だよね?
なんでモーションはおろかBGMやモデリングまで劣化してるんだ!?
スタッフが減ったとか予算が減ったとか以前の問題でしょ
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:32:21.61 ID:CkQB2c8l0
>>577 第二次のラウンズのパチモンもそうだが
なんでわざわざ版権物と被らせる設定にするのか
BGMはいつものサラマンダーだからでしょ
かなり前から不評なのに一向に変える気配ないのは
いわゆるコネで仕事ふってるんだろうね(サラマンダーだけに限らないが)
アニメのクオリティ低下は予算が減ったか、無茶なスケジュールを強行したか、
優秀なスタッフが抜けたか…
なにげに全部だったりしてな
>>675 にた系統の敵なら似たような対応でキャラ動かせるからね、仕方ないね
νガンだけはスパロボ屈指の動きだなこれ
新規が軒並み酷いのは、予算によるスタッフ確保と作製期間の短さの二重苦だろうなあ
>>679 個人的にパンチは入れないでほしかった
でもかっこいいよな
νガンとボトムズが突き抜けてるな・・・
>>609 エーアイは原作愛を異常に重視してる
面接受けてもしつこく聞かれるって
友達はそれでエーアイ諦めた
名倉だろうが岸本だろうが1人にするのがまずいんだって
LやUXみたいに7人くらいは必要だよ
Zなんてただでさえ参戦作品多いのに、あれじゃ原作壊して当然だと思うぞ
武装が残ってる状態でわざわざシールド捨ててまでパンチってなんかダサい
>>684 ビームライフル残弾0の時にオールレンジアタック選ぶとパンチになる、みたいな拘りがほしい
無駄手前だけどw
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 08:09:50.59 ID:Gzfi6HcF0
フルメタは戦闘アニメ酷いし、シナリオ改悪されてるけど
アーバレストの性能だけは凄いわ
ただフルメタ参戦してるのに敵組織がアマルガムと被ってるのは何を考えてるんだろ
フルメタをかませにするためだろ
主役のキャラも被ってるし
酷い酷い言われてるアーバレストと持て囃されてるボトムズは同じ人の担当なんだっけ?
こんなところで岸本みゆきが自演しててワロタ
みんなが悪口ばっかりいうから無料配布されてもヤル気がしない・・・
全部PSWで売れなくなったせいだからもう脱Pするしかないわけだが
キャラ数ふえすぎて
作り手側の好き嫌いが反映されちゃったって感じかと
全体的な開発リソースは変わらない、下手すりゃ下がってるのに
キャラは増やしましたじゃ、そりゃどっかにしわ寄せは出るわな
参戦作品の数に拘るよりも、切るべき所は切る判断も必要かと
20作品前後が丁度いいんだよ
富野作品たくさん切ったじゃん
富野は明らかに背後に角川いてこれからステマ大攻勢しかけるのに
よくやってくれたとそこは褒めちゃうよ俺
ソニーがオタアニメを破壊した余波みたいなもんだよなスパロボの終焉は
>>694 禿の背後に角川居るならキンゲやリーンはもっと盛り上がっとるわい
というか少年エース出身のダイガードとかエヴァとか
マジモンの角川直系作品はここ最近露骨に増えてるし…
>>423 これ見ちゃうとデステニーはLが一番動いてるように見える
698 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:06:38.35 ID:txCNw9TSO
生身での戦闘で主人公が一人でガンダムWの5人に勝ちやがった
DLCでモーション改善、動きのスムーズ化しないとこのシリーズ終わるよ
もちろん無料でな
それアップデートじゃね
gba→ds→3dsで効果音とかはかなり原作に近くなっていってるんだっけエーアイ
GBA効果音とか結構印象に残ってたりしてるけど、まあ戦闘アニメが相当進化したJでもあれだったからなぁw
戦闘のテンポがUXに比べてかなりトロいんだよなぁ
大技の前の妙な読み込みも気になるし
同じボイス有りなのにどうしてこうも差が出るのか
>>696 それ内容すら誰も評価してねえじゃねえか
ワロタ
> 禿の背後に角川居るならキンゲやリーンはもっと盛り上がっとるわい
???
キリコさん拳銃で撃ったら生身で爆発に巻き込まれる惨劇
テキストも相変わらず冗長。
「(キャラ名と特技)」
「(キャラ名と特技)」
「(キャラ名と特技)」
みたいな箇条書きをセリフにしたようなのがこのライターは
大好きみたいだが、これは売り物だって意識あるのかね。
相対的にKの文章の方がマシな気がしてきた。
もともと、対AT戦でコクピットの隙間からズドン!
なのに、強引に入れ込んだもんだな。
宇宙刑事みたいに、巨大な鉄砲でもあるんじゃ。
>>630 てことは大筋は完成してて後は詰めの作業とデバッグを残すのみとかになるのかな
てことは天国は意外と早いのかも
天丼というのは、
一度目はしっかり受けさせ
二度目からは既に安直だと指摘が入り
三度目には開幕直後に「もうええっちゅーの」で即刻中断
四度目はごり押し気味に入るも肩透かしにあしらわれ
五度目ぐらいでヤケクソ気味に全員でのってオチにする
という形でやらないと、ギャグとしてもネタとしても通用しない
Zシリーズの同じネタ繰り返しは単純に「スタッフが無能だから同じ展開ばかり」でしかない
EXやUXみたいに版権キャラを満遍なく上手に弄れるのは一種の才能だよ
ギャグ積み立てでいえば丁度UXが好例で、
最初、仕事人親子が胡散臭い芸人ネタから入り
次いで主人公がそれを真に受けてることにヒロインから逆ツッコミ
その後物凄くどうでもいい場面でまだ主人公がそれを引きずってる事が判明し
クライマックスの危機的状況、それもクロスオーバーの中で上手く状況説明として機能し
最後にエンディングのオチもそこに持ってゆく。
っていうのは、最初から最後まで組み立ててないと出来ん。
まあ…流石にやれることやったからもうネタ切れだろうけども>みゆき
エーアイは複数でシナリオ書いてるから明らかおかしかったりしたらツッコミが入るからそうそうおかしなことにはならない、と思う。
チーフシナリオライターが暴走しなけりゃね…
UV信者もいい加減うざくなってきたなw
つか任豚って任天堂ハードで出たらどれも神ゲーって連呼するから当てにならんw
ファミ通のアンケートでも好きなスパロボ一位は任天堂スパロボなんだよなぁ…
>>717 そいつ本スレに張り付いてる奴だからスルー推奨
>>707 異能生存体だからなあ・・・
巻き込まれたら痛そう
Z1はセツコやジ・エーデル、Z2はシオニー、
Kはミストさんやイスペイル様、Lは一鷹君、UXはカリユガ
あたりが良くも悪くもキャラ人気あったが、今回人気あるオリって誰だろう
>>694 富野はお金集めが上手く行かず苦労してる作家で有名だろ
大きい所がバックに付いてくれてるなら劇場版Zガンダムで予算が少なすぎて、
監督自らPCを使って旧TV版の映像が大半って作品になってねーよw
今度のGレコだってバンダイ等とは関係のない、富野の境遇を見かねて
スポンサー探し等をしてくれてる小さな組織の努力の結果だしさ
眼鏡先生の声優がAV女優の角松かのりだって知ってびっくりした
>>722 新訳Zは映像以前にストーリーがあれでは話にならん
予めゼータの内容知っていてもおいてけぼり感が半端ない
725 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:23:31.44 ID:Xd/Guc+f0
レビューとかみると評価悪いけどそんなだめなん?w
そろそろ今月辺り3DSのスパロボが発表される頃じゃないか?
やっぱ3DSのスパロボだよ
PSWのスパロボはクソゲーすぎる
>>726 K「いい度胸だ。少しあちらで話をしよう」
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:36:59.02 ID:5//deD7HI
>>727 ガシッ、ドコッ、ブッピガン!
Kはシナリオはともかくアニメーションはすげぇよかったろ
Kのおかげでシナリオ安定したんだから任天堂スパロボ好きな奴は感謝するべき
>>725 Vitaでちょこちょこやるなら良い感じ
好きな機体さえあれば乗り越えられる
・・十字操作と左スティックの操作入れ替えられればなぁ
ミストさんは有名人になれただろ!いいかげんにしろ!
ミストさんは別に大して気にならなかったし、現状で唯一まともにチャロンのシナリオあるのがKのみなんで、俺はKは嫌いじゃない
エンディングでのファフナーの扱いだけはどうかと思ったが
星5つ3
星4つ10
星3つ23
星2つ23
星1つ25
うああああああああああああああああ
やっぱ3DSじゃないとダメだってわかんだね
>>724 パトロンやらスポンサーの話をしてんのであって、新訳Zの良し悪しはまた別の話だろ
ストーリーがあれになったという批判にしても予算がないから元ある素材を弄るという
作り方しか出来ず、大幅に構成を変えることが出来ないって理由もあるんだろうしさ
735 :
グリグリくん:2014/04/14(月) 11:50:18.14 ID:gjpYCbqe0
こんなネガキャンスレまで立てたのにランキング一位かよw
ほんとに豚は無様だな
そういう間抜けさを業界側に見ぬかれてるから任天堂ハードには何も出してくれないんだよ
クロスオーバーの悪い見本を学びたい人にはスパロボKはありかもしれない
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:52:49.00 ID:5//deD7HI
UXのときはレイヤー指定がとか間違い探しレベルのネガキャンが横行してたのにな
>>738 え?速報なんていったことないけど
いきなりなにおいっテルのかねキミ
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:01:16.45 ID:Gzfi6HcF0
Z3やると一番重要なのが戦闘アニメってよくわかるよ
シナリオを二の次
評判悪いねゴキちゃん
なんでPSWばかりにクソゲーが集まるんだろうね
俺は3DSで神ゲーするけど嫉妬するなよ?
成りすましくせえな…
3DS版スパロボの資金かせぎっすか
ご苦労様ですゴキちゃん
第三次Zは次元獣を出さなかったのは評価しよう
ただそれっぽいのは1体出て来たから後編不安だが
テイルズも腐る
サイバスターも腐る
スパロボ本編も腐る
ゴキちゃんに関わったせいで凄いことになってンな
固定客がいるしライバルソフトもないから
まず間違いなく今週の売上トップだろう
3DSに何もないから販売台数もVitaがトップになるかもしれん
というわけで仕込んでいるのでしょう
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:17:58.71 ID:tZK2zOxs0
なんで成りすまし扱いしてんの?
3DSのスパロボの方が面白いっていっただけなのに
>>742 どう見ても轟音だろこいつ
ロボゲ板でもこうやって「アホな妊娠がエーアイを絶賛してる」みたいな自演を毎日やってるし
シャトルを早々エースにすればおやつでチップ稼げてかなり楽になるな
無印Zから再生ぐらいに難易度が激変する
>>745 テイルズは、完全版商法でMSから日本サード全て開発サポート基本打切りおまけ付
これ以降カプンコ位しか海外据置で売る物作れなくなった。
サイバスターは、これも客無視PS異動で死亡
スパロボ本編は、Z1からおかしかったのに修正せず開発費高騰上等で解像度上げて
作り直して自爆、ぶっちゃけαからの改良と手直しでやっていくべきだった。
751 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:20:41.40 ID:tZK2zOxs0
>>748 違うんですけど・・・3DS・DS版のスパロボの方が面白いって言われてたのは前からいわれてたことじゃん
毎日出てくるな成り済まし…
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:27:04.62 ID:tZK2zOxs0
うわぁ完全に病気だわ
そんなに今作が気に入らないのか?悔しいからって当り散らすなよ
やったかどうかを確かめる方法
スパロボUXを差した時のソフトアイコンは何?
セーブ数全部で何個?
「あ」を漢字にした時一番最初の漢字は?
くらいかな
仮に本人の言う通りになりすましじゃないとしても、エーアイに轟音と同レベルのゲハ厨の信者がいて、
そいつが任天堂ハードだけを持ち上げてPSハードだけを叩いてるゲハ厨だって事になるだけじゃん
そう思われるのが嫌ならアホな言動を慎めよ
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:30:47.62 ID:tZK2zOxs0
>>754 クリアして売ったからわからん
そもそも3DS版スパロボ絶賛しちゃ悪いわけ?
ゴキちゃんには都合が悪いんだろうけどさ
UXアンチスレだけ7まで伸ばしてるし
758 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:34:19.30 ID:tZK2zOxs0
>>755 ???だってPSハード出でてるバンナムソフトって殆どクソゲーじゃん
言われたくないの?そもそもここゲハジャンなにいってんだこいつ
>>733 1を最高として数字が増えるに連れ数が減って行くという、
実に綺麗な右肩下がりの分布をしてるね
非常に信頼度が高い評価だわ
なんでUXがこの期に及んで再評価されてるかって言うのが分からんのだろ
結局UXはシナリオ、戦闘の演出、(携帯機としての)難易度において
きちんとバランスが取れていて客を不快にさせなかったから
3Zに比べて〜という話が出る
3DSスレでクロニクル2ヨイショする奴か
ああ、いつも別IDで3DS故障報告とかwiiUガーしているアイツじゃねーか
ほう、売ったんだ
因みにアイコンは思い出記録帳で確認できるからな
やったんなら記録されてるよね?
全角は基本業者で無視よろ
Zシリーズ売れてくれないとエーアイにシワ寄せくるからなぁ。UXでも厳しいのに
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:36:56.06 ID:tZK2zOxs0
>>761 故障報告なんかしてないが
大丈夫キミ?
766 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:37:22.66 ID:D7cG8mah0
813 :それも名無しだ:2014/04/14(月) 12:10:56.39 ID:lavcCKsEさて毎回恒例のコング占いという奴が出たわけだが…
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 736pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 195pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 874pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG - 622pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 376pt
[Vita]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 198pt
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 412,582 280,896
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 320,636 246,114
第2次スーパーロボット対戦OG 257,741 206,417
OGに完全敗北
ハードの問題じゃねえ、開発ラインの問題だ
その証拠に同じハードでも第二次OGの戦闘アニメは文句なしの出来栄えだった
それ作ったトーセ系がもし第三次Z作ったなら「シナリオ糞だが戦闘シーンは良かった」くらいの評価にはなってたはず
Z作ってるところは一回解体すべき
売り上げは二機種合計だからどうなるか判らんけど
もしOGを割り込む事があったら厳しいだろな、前後編だと後編で更に落ちるのは目に見えてるし
スパロボのコング占いはかなり正確に当たるからなぁ
爆死確定かねこれは
OGは間違いなく据置クオリティのスパロボだったよ。版権も期待されてたろうに。
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:44:55.96 ID:tZK2zOxs0
ゲハなのに3DSのスパロボ持ち上げちゃいけないのか
そんなにZ非難されるのが嫌なら本スレに閉じこもればいいのに
成りすましとか考えちゃってる辺り頭がいかれてるんだろうけど
つまり、裏でトーセが単発版権据え置きスパロボを作ってたらみんな幸せって事ですね
スパロボもいよいよ本格的に終わりかもな
まあ、10年以上楽しませてもらったよ
>>735 アマランじゃ既に妖怪ウォッチやモンハンに負けてるんですが…
失速早すぎだろ
擁護のほうがキチガイ化したときに終わった
単純に予約数が比例して伸び率が再世篇並だったとした場合
それで何とか20万超えるくらいになるな
PS3+VitaでもPSPの普及台数に及ばないこと
伸び率が悪化し続けていることあたりを加味すると
20万に届かず終わる可能性も無きにしもあらず
スパロボ本編あってのエーアイやさざなみだから本編も売れてくれなきゃ困るのに
>>735>>741みたいな的外れな事言ってる奴がいるとやるせない
UXとLはほとんど変わらないのに
本筋の売上げが爆下げ中これはいったい?
声付き版権は開発費が高いと聞いた事が有るけど
UXの売上げで次回作期待して良いのかな
無双に続いてスパロボもブランド崩壊っぽいな
武器になるタイトルがどんどん減っていくPS陣営
>>778 UXのせいにされそうで嫌だな…
2Dスパロボで第三次Zの前に出たのがこれだから
>>771 >ゲハなのに
ここにゲハ理論を持ち込んでいるからこそアレな人扱いされているのに気付いた方がいい
ハルート使いたかったから久しぶりに買おうと思ってたのに出てくるの終盤なのか
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:04:45.87 ID:D7cG8mah0
>>779 なんのためにあの値段にしたと思ってるんだ。
>>783 動きとか含めハルートに期待して買うのならやめとけ
>>779 Lが18万で、エーアイスパロボの場合これくらいで
採算とれるように金かけてるだろうから、
UXの17万くらい売れりゃあ問題ないはずだよ
開発費上がった分ソフトの値段も上がってるし
OGシリーズはαシリーズをオリキャラで再構成してるシナリオ
そう考えると次回作あたりで完結だろう
そうすればトーセ系が版権スパロボ作ってくれるかも
据え置きはトーセ系、携帯はエーアイ系と盤石な体制ができるわけだな
Z作ってるラインは金回すだけ無駄だからよそのゲーム開発にでも回しとけ
>>786 >>788 そうか値段か。また有料DLC入れて来るだろうけど
ちょっと期待して待つわ
今度はファクターや種以外も顔アニメすると良いな
>>789 OGはサルファ残して旧シリーズとニルファまで全部消化しちゃったからな
トーセはまたMXみたいな単発作らせればいいと思う
しかしDLCがどんどん極悪化してるのはどういうことだってばよ
>>790 何度も言われてることだけど
新ハード最初のスパロボだからグラとか作り直してコストかかってるけど、
逆に言えば今後三作品くらい使いまわす感じだから次からはもう少し余裕できるんじゃないかね
>>788 UXの17万てパッケージ版だけでしょ?
DL版とDLCもあるしギリギリでトントンくらいなんじゃないかな
とはいえ魔装で売上が下がってるし
ハード問わずになんともいえないだろうね
あと個人的にHD機でスクコマ系をみたいけど絶対に無理だろうな
キャラにペラペラ喋らせる事自体がダメなんだよな、逆にワクワクしなくなるし
近年のGジェネみたいにシチュ先行させて更に台詞量削っとけ
>>791 単に売り上げジリ貧だから極力スパロボ本編にかけるコストを下げて
数の減った分ユーザー一人あたりからDLCで多めに利益を巻き上げる、って算段でしょ
なんのことはない、いつものバンナム商法ですわ
スクコマは2をろくに宣伝せずブランド潰しちゃったしなぁ…
スクコマ2はシナリオ面含めてかなり面白かったのに勿体ない
最近のハードなら同時に動かせる機体も増えるだろうになースクコマ
3DだからHDにも耐えられるのにユーザーが3D拒絶してるから
最初から長生きできない運命だったのかもしれない
ロボットアニメも万人に受けるようなのが今はそんなに無いからな…
昔の名作持ってきてもどれくらい釣れるかわからないし、
他社コラボもどこまで出来るか…
エーアイスパロボなら、どんなに頭おかしい参戦作品でも許容されるってのが、
UXでわかったけど本編でそれをやるには厳しいからなあ
切り札のエヴァも今回で使っちゃったし
ヴァルヴレイヴは参戦できそうですか…?
>>800 3次Zの後編が当たれば次くらいに参加しそうではある
エーアイは完全な少人数体制っぽいから、うっかり画質上げると制作体制が崩れちゃいそうなのが怖いな
3DSならPSPの第二次と同じように、高画質で描いて圧縮とか出来ちゃう訳だし
まあ据え置きだろうが携帯だろうが、何だかんだシドニアとマジェプリが出てくれるまではスパロボ続いて欲しいわ
後は原作仕様の髪生えてるverのデモベ
>>802 エーアイの場合トーセやBBと違ってドットにやたら拘るからすげぇきつそう。
>>802 しばらくは画質向上での崩壊について心配はないでしょ
流石に3DSの次になったらどうなるかは分からんけど
とりあえずエーアイはいままで通りの作り方してりゃいいんじゃないですかね。UIと参戦作品は改善してほしいけど
小隊制度の時にマシンブラスターいなかったのが残念だったな
アルベガスの6形態も面白そうなのにいまだ参戦しないし
アルベガスもサイバスターが出てたシャッフルファイトにはいたんだがな…
あのゲームに出ていてスパロボ本家に出てないのはアルベガスだけになっちまった
アルベガスはZ1の参戦候補にあがってたんだけどね
出たのはゴッドシグマだったけど
>>787 トランザムの動画見たらバルカン撃ってビーム砲撃って終わってて逆に笑えた
大貫ルート
「むぅ…あれは…」
「知ってるのか!?ヒビキ!」とかそういうネタもういいから…
なんで名倉テキストってこんな寒いんだろ
ヒビキのキャラでネタやられても全く親しみが湧かんんだよな
「呼び捨てにするほどの親しみを感じない」とも言われるミストさんだが、
ヒビキはある意味それよりもさらに近しさを感じない
主人公なのに
チート関係の話ですまないが、今回敵の技能とかもそのまま使えるのな
「極」とか「二回行動」とか「三回行動」とか
第2次OGだとこの辺敵専用になってて自軍側じゃ使えなかったのに
神谷明いねぇのにボン太くんに対して
「言葉の意味はわからんがとにかくすごい自信だ」とかさぁ…
出すなら神谷がいる作品でやれよ
814 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:24:47.76 ID:D7cG8mah0
版権スパロボはホント寒いね(´・ω・`)
OGの方も5年かけて開発して爆死っていう、
売上的にとても寒いことになってるよね
オリ敵の蛮行と口上に対して
「うるさい!黙れ卑怯者!言い訳してないでさっさとかかってこい!」とかヒビキに言われても、
ヒビキのウザさの方が先に立って、そうだその通りだこんな卑怯者は生かしておけないと思うよりも
「オリ敵様が目的とか素性とかの一部を話してくれるタイミングなんだから黙ってろウザ長髪」って思うんですけど
そういやUXもジョジョネタとか入れてたけど
最近はライターの流行が脚本に反映されるのかね
以前からパロネタはあるから別にいいけど
818 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:36:07.12 ID:D7cG8mah0
大した集客力も無いのに版権料ごっそり持ってかれるとか泣けてくるな (´・ω・)ウッ
バンダイ系列なら版権料持っていかないから大丈夫
ミストとエスターとアイビスかトウマ辺りをツギハギにして宗介意識したガワ被せた主人公と
プレイヤー置いてけぼりのまま勝手にグダグダウジウジナゾナゾして苛立ちだけを溜めさせるオリ敵
そんなの同士がぶつかったところで解放の快感なんて味わいようもないんだけど
ライターはコイツらで何を表現したかったの?
>>817 ジョセフ・カーター・ジョーンズって聞いた時は俺もジョジョみたいって思っちゃった
ヒーローマン知らなかったもんで
822 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:40:02.46 ID:D7cG8mah0
版権キャラ同士でぶつかられるよりはマシだな (´・ω・)
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:43:03.49 ID:D7cG8mah0
薄っぺらい版権キャラ達だけじゃ間が持たないからパロに走るしかないんだよね (´・ω・)
主人公って割とプレーン味〜うすしお程度が理想かなあ
そっから他の作品に影響されたりしていっぱしの戦士やヒーローになってゆくから共感できるってもんで
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:44:30.43 ID:5//deD7HI
>>817 リチャードの声優がOVA承太郎だったのをそれで思い出したわ
>>821 基本的に、スタンリー爺さんの命名法則に従ってるので
スパイダーマンのピーター・パーカーがP.Pとなってるように
名前と名字が同じイニシャルになるの
どんだけVita羨ましいのよニシくん
この流れで、それを書ける
業者力には感服するそ
業者が流れなんて読むわけなかろう
奴らは決められたテンプレ垂れ流すだけだもんよ
>>830 スパロボやってない人は絶対今の流れに着いてこれないからこの手の
>>829見分け方は実にやりやすいよな
L主人公くらいのが個人的には理想かも。
出しゃばらない良い子だし。Lオリは博士の頭脳がぶっ飛んでるだけで
一鷹君自身は特殊な血筋とか特殊なシステムの適合者とか特殊能力持ちっていう
設定が一切無いのは珍しい。
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 16:14:28.89 ID:o4o/zSegO
版権キャラを踏み台にしまくるオリキャラの方がいいな
設定がラインバレルの浩一や矢島の親友ってだけだしな
それが原因でラインバレルのキャラに見えてしまってラスボスが版権敵のセントラルなんじゃないかと思えてくるw
>>834 オリキャラのシュウはαのダンバインに酷い事したよね…
設定はあっても
ダグラスさんは無能過ぎで珍しい
840 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 16:34:24.89 ID:5//deD7HI
>>833 UXだと薄すぎるしWだと濃すぎる
Z2の貧乏くじ同盟とか臭いのは論外
あれだったらまだZ1のランドのがまだマシだった
00の外伝もアストレイみたくそのうち参戦するんだろうか
アブルホールは好きなんだけどキャラと話は…
>>841 アストレイはそろそろD以降のも出してほしかったりする
スタゲの汚名返上の機会も兼ねて一緒に
マティスの一族とかフルメタのアマルガムと絡んだら面白そう
Zシリーズの主人公には頼れる兄貴分になるサブキャラが居ないからか、
挫折、特訓、成長の成分が薄く感じる
グローリースターは早く死にすぎるし
そのくせゲインや万丈ほど頼れる兄貴分になれてもないという
>>825 >>833>>835 そういった点で言えば、今回のヒビキは
自分らでガチガチに固まって、共存・共栄や影響されて成長といった感じは薄く
周囲のキャラクターを環境として利用するし設定上持たされているスキルによって周囲に介入する方が強いな
戦乙女にはびっくりしたけどな。例えが大仰過ぎて。
でもZシリーズの真の主人公は可愛いアサキムちゃんとメタ視点付きで
無敵で不滅のジ・エーデルちゃんなんだろうけど。
そのうち某通りすがりのライダーみたいに、版権作品をフルボッコにする主人公が出そうな気もせんでもない
このライターのクセなのか、
「よく見たら異様なくらいの持ち上げ描写を、過剰なネタ描写やマイナス要素で中和したがる」ことがある
ランドしかりクロウしかり
そしてスーパー系とリアル系で大戦争して
過去作品、最近の作品だがマイナーだったりオタ人気のない作品は悪役化、
って流れになるわけか。
クロウさんはいつも隅っこで年長組とダラダラしてる感じで
あんま持ち上げられてる印象は無かったが…
あの人はオッサンキャラとしては悪くないのにネタや過去がすべて寒い
クロウ信者の俺にはつらい流れが…
エーアイ限定のOGでも作ったらどうだ?
任天堂向けで携帯機だから据え置きOGより安く作れるだろ
今回は対人制圧や野戦技術に関しては宗介とタメ張るし状況によってはヒイロなどのスペシャリストとも連携できる
技術として異常なくらいのレベルなんだが、それは外来生物駆除とオヤジの格闘技仕込みで得られたとかいう程度の来歴
宗介よりは対人関係の調和を図れるため、宗介のケツ持ったり度々後押ししたりの役どころ
「一般人の世界に降り立ったプロフェッショナル馬鹿」と対比して
「目的のためプロの世界に身を置きたがる一般人」というポジションだが、
対比相手のキャラが苛烈な人生を歩んで身に着けたものと同等以上の技術を身に着けたまま
結局のところぬるま湯の自軍でなあなあで順応してるせいで至極バランスの悪いキャラって感じ
ナントカ同盟とかいってつるんでるけど、どうもオリだけ場違い感が漂うって
いうか変な感じなんだよな。
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 17:10:04.03 ID:o4o/zSegO
「操縦技術は三流素人」でバランスを取ってるつもりかもしれんが、
弱アイビスほどのものではないのでプレイヤーが扱う分には実感ないし
結局のところカツ視点使って「どっちにしろ経験の浅さの割には異様な上達速度」扱い
そして愛着も馴染みもないのにポッと出で版権キャラのリードをやたらとりたがるでしゃばりが完成
Jのカルヴィナも相当クセあるキャラだったが、三人娘の世話とか
一度キレてマオ姐さんにぶん殴られたりとか無愛想なりの交流はあったけどな。
Zシリーズは設定面でも次元力やスフィアを狙ってる敵がオリくらいしかいないことで
版権の話とオリの話に根本的なズレがある。
Z1で百鬼帝国が次元力制御やってみたけど、それも面倒臭くなって2以降では
オリ敵しかしなくなったし。結局次元力やスフィアってなんだったのか。
世界を変えるくらいの力にしてはあまり欲しがる版権悪役も少ないし…
>>851 そういった新OG作らないと、今のOGにはW以降のオリは混ざりにくいと思うんだよなー
カイトのままでやるなら混ざりやすいが。一人だけ完治したらマズいだろ…?
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 17:29:07.99 ID:o4o/zSegO
当たり外れはあるが、携帯機のスパロボのほうがまだ安定しているような
据え置きの方が金かかってるだろうに
2OGで人外でも特殊能力持ちでも特殊な血筋でもない一般人を扱うのが
苦手だってことがわかったしなぁ…。ジョッシュとか家事イベントや子供の世話が
無いせいでだいぶ魅力が削がれたし。
「行き場所が無くてとりあえず艦内でメカニックの手伝いかおさんどんしている
一般人」の有難味がよくわかったわ。あと何もできないけど賑やかしくらいには
なる戦災孤児集団とか。
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 17:33:20.18 ID:o4o/zSegO
ていうかαシリーズの再現が終わったら多元世界になるでしょ
エーアイ製に声は要るか要らないかで議論してた頃がなつかし・・・くもないか
ファフナーはUXで終わりだろうな
もう乙姫ちゃんはいないんだし
声つくことでテンポが損なわれるとかどうとかいう話だったと思うが、
UXでそれは杞憂だったってわかったからなあ
同じ声有りでこの差は一体…
>>866 UXは早送り機能だか音声再生が前後のを邪魔しないもんだから
ボイスがカオスになるんだよなあ
ケチくさい、出し惜しみし過ぎ
これに尽きる
>>65 何言ってんだか
言葉には広義とか狭義の意味とか、前後の文脈でニュアンス変わったりとか有るんだよ
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 18:04:52.95 ID:5//deD7HI
>>869 森住はしばらくゲームに関わらなくていいわ、ずっとウパ4やってて欲しい。
PXZって糞生み出したからな
>>871 あれは、ナムカプ好きだったし、参戦作品も好きなの多かったから期待してたら見事に肩透かし食らわされたなあ
期待との落差もあるだろうけど、個人的にはK以下だわ、PXZ
ナムカプ最大の批判材料だった冗長すぎてテンポの悪いシナリオが最大のセールスポイントだった事がわかってないのかと
通常技や必殺技のシステム関連ではムゲフロどころかナムカプより劣化してたし
おまけに掛け合いも糞みたいな手抜き仕様
究極のクロスオーバーだかなんだか知らんけど、そんなもんUXが後から全部掻っ攫って行ったのは痛快だった
何作か良作出しても一回糞出すとズダボロに叩かれる
つーても森往ってプクゾーは完全に枯渇したって感じなだけでやってる事の方向性自体はずっと変わってない印象
こんなザマだからAは森往と一二三、互いの欠点を補いあった結果による偶然の産物とまで言う奴もいる
>>874 いやまあクソと言うよりは手抜きが叩かれてるんだけどねPXZは
それこそ中途半端なゲハ知識持ってたらVITAで完全版が出る事を危惧するレベル
PXZやって、ムゲフロ新作やりてえなと思った
PXZもそうだけどせっかくのお祭りゲーで予算ガーとか湿気たことされても困るというか
プロモで全キャラの全攻撃方法ネタバレしてるんじゃ売れる訳がない
>>877 俺も思ったわ
後半は作業ところか苦行だったし
>>878 現実のお祭りだって常に予算との戦いだよ
>>857 Wのは脇役ライブルとノインに言わせてたのが良かった
あれが黄金だったりヒイロだったりしたら多分叩かれてた
そこに痺れる憧れるゥ!に関してはWとUXで確認した
何かJOJOネタって色々ちりばめられてそうだ
ジョジョネタ自体が寒いからスパロボに入れなくていいわ
ZとかUXのスレ見ると「ちょwwwwジョジョwwwww」とか草生やしてる奴がいてゲンナリする
パロディはせめてロボットものから引き出してこいよと思うよな
ジョセフジョーンズは確かに略してジョジョだなw
>>884 「ジョセフ・カーター・ジョーンズです」
「へえ、じゃあもちろんあだ名はジョジョ?」
「いや違います」その程度の話だったから面白くなかったけど
別段叩くようなことでも
ガリアン参戦時にまた同じようなネタやったらさすがに怒るけどな
結局の所、PSに出てるから叩いてるだけだろ
ほんとうにそれだけならいいんだけどね…もう値下がりしてUXよりも下回りそうだよ
まあジョーイの名前絡みでジョジョネタを出すのは、
別に筋違いじゃないわな
流石に今回でUXを下回ることはまだないだろ
天獄編は多分アウトだけど
>>887 「そこに痺れるゥ!」とかの場面に関係なくジョジョネタ突っ込んでるような所もあるしなぁ
W単体では当時のエーアイスパロボ売上を大きく回復させて、今でも評価の高いスパロボではあるけど
後続のシナリオライターがあれを安易に真似ばっかりして、
ロボットに関係ないジョジョネタとりあえず突っ込んでおけばオタクにウケるんだろみたいな
ああ言う内輪のノリの感じを出すようになっちゃったのは、結果的にはマイナスだったんじゃないかと思える
UXも相当キツかったけど第三次Zなんてただの同人だろあれ
学園物が続くかと思ったら分岐が入ってそれまでの流れが無かったことのようになったりと本当にシナリオが癌です
あとこの面子も飽きてんだよ・・・天獄編でもう一度この参戦作品で頑張ってね^^とか
そりゃ売り上げ落ちますよ
そういうのって考えてるほうは楽しいんだろうけど
実際聞かされるほうはシラけるんだよな
関係ないじゃんSKL
UXの「痺れるゥ!憧れるゥ!」はキバの輩に言わせてたからあんま違和感を感じなかったな、個人的な感想だが
Wだと劇場版仕様のサブロウタが言うんだっけ?
てか学園物は前作の第二次Zでやってるんだよね…
学園とテロリスト関連の話が多かったんだから第二次Zにフルメタを参戦させとけばよかったのにと思う
「UXのジョジョは寒くない、けどZのジョジョは寒い」
とか自分個人の裁量で言ってみても、実際そこまでスパロボに入れ込んでないユーザーからしたら
どのゲームでも見境なくジョジョネタ乱発するスパロボシリーズ自体が寒いって思われて終了だと思うんだけどな
片方のシリーズがギャグでもう片方がシリアスとかならともかく、右を向いても左を向いてもジョジョって
(´・ω・`)Zシリーズは中高生狙い撃ちだから学園物入れるとウケが良いんでしょ
ならいっそ学園物特化スパロボでも単発で出してみてはどうだろう
いやスパロボ学園というタイトルはあったけどさ
売上でたん?前半はつまらんかったが後半よくなったわ
本スレは発売初日は叩かれてたけど叩きは消えた、評価は上がった感じだな
>>661 それにα外伝とかDとかWとかの人気作ばっかりに擦り寄ってうざいことこの上ないよな
過去スパロボのリスペクト(笑)ばっかりでもううんざりだわ
どうせやるならKとかRとかの不人気作を下敷きにしろよ
>>900 あと何話我慢したら面白くなるんだ・・・
個人的には今でもGC(XO)の序盤展開が惜しくてたまらない。
トライダーとライジンオーと主人公機でお茶の間の平和を守るぜ!感がすごい心地よかった。
RのGEARとかWのGアイランドシティに拠点を置いて活動してるって感じも好き。
いつでも世界中飛び回って地に足付いてない感覚があると落ち着かないんだよなぁ。
スパロボ的にはそっちの方が都合がいいのだろうけど、
甲児とかシンジがしばらく学校休んで戦艦に乗り込むってパターン以外のシナリオがもっと欲しいよ
ビルドファイターズとのクロスは一見無理に思えるが
逆にガンプラバトルを発展させて超合金もアリのスパロボバトルが存在する世界なら
ありとあらゆる作品の機体が魔改造あり、原作設定のパワーバランスも気にせずに出せることに気付いた。
キャラクターとシナリオ再現は完全に不可能になるが
ハードな戦争に参加させるのは無しでケロロと一緒に出せばいい
>>901 その辺の作品の何が受けたかまるっきり理解してないからね
>>904 正直アレはホビーアニメばっか集めるかスパロボ学園()の版権キャラ版でも出さないとどうにもならないと思うけどそこまでしてBFを出す事にこだわってもなぁ…
ダンボール戦記も出そう
序盤は学園地獄だし話は動かないしで吐きそうなくらい詰まらないが、
ある程度進めたらようやく事態が動き出してマシになってくる面は確かにある
そこまで20話以上30話近くかかるけどな
一年戦争地獄のスパロボGCみたいな感じだな
マジで学園都市っつうか陣代高校から離れないと面白くならない
フルメタファンは泣いていいし興味ない奴は怒っていい
シリーズ最終章に入ってまで腰落ち着けて学園でキャッキャやるもんじゃねーわ
シナリオは学園地獄抜ければ、2次Zくらいには持ち直す?
それは持ち直したといえない
序盤から恒例の版権キャラによるオリキャラわっしょい祭でゲップでそう
これまで盛り上がりにかけた分序盤からかっ飛ばさないといけないのに、
何で学園ものですなんてやっちゃったのかマジで意味不明
それをやりたければせめて第二次の時点でフルメタだしとけと
版権キャラは踏み台になって当然
オリ関係の嫌らしさはα時代より酷くなってる気がしなくもない
あれだけバッシング食らったリュウセイでさえそこまで感じ悪い印象なかったと思うわ
版権厨の被害妄想だな
リストラ組の事を思い出そうとすると「うっ頭が…」ってなるらしいけどネットスラング的な意味合いなの?
ストーリー的にちゃんと意味があるの?
20〜30話ってWとかUXなら1部のクライマックスが終わって
2部に突入するあたりなんだが、そこまで行ってようやく事態が動くって
どんだけストーリーの内容が薄いんだよ
そういやWの一部ラストはかなりの盛り上がりだったな
更にラスボスは違う方向に突き抜けて盛り上がるのが面白いがwww
フルメタみたいなゴミのせいだな(´・ω・)
「第二次Zくらい」がどんな基準かは測りかねるが、
前作も引き延ばしが酷くだるかったけど
個人的な比較で言うなら前作の方がまだずっとマシだった
ふもっふがあるからどうでもいい日常学園が多すぎるんだよな
序盤コメディで段々シリアスになってく、って構成はわかる
でも今回はそうじゃない
そもそも、もう第三次だってのに学園コメディやられても……って感じだし
シリアスになったと思ったらかなり後半まで学園コメディ引っ張るし
チグハグな感じがするんだよな
スパロボJみたいに「学校行ってる場合じゃねぇ!」みたいにすればよかったのにな
第三次Zなら尚更だろ
全てゴミ版権が悪いんや…(´・ω・)
エーアイ製も主題歌ボチボチあったりはしてるけどPVだけだったりすんのよね
インパクトの方はJAMのGOよりマシンソウルのが好きだわ
OG2PVで流れてるverも結構好き
第3次αのSEEDみたいだな
第2次Zのトレーズやらルルーシュやら皇子が敗者になった結果が
学園コメディに逆襲のシャアかよ
なんつうか引き伸ばしのスケープゴートにされたフルメタも可哀想だな
開発の勝手な都合で、フルメタに興味ないプレイヤー全員のヘイトを
一身に受けなきゃならなくなったとか
3DSでまともなの続けてりゃ良いんじゃね
もうPSのは知らん
>>916 αは全体的にオリジナル上位指向が強かったけど、
ことリュウセイに関して言えば、スーパーロボットに会えば喜んではしゃぎ、
バルキリーを見れば「R-1より小さいのにR-1より複雑な変形機構すげえ!」と驚愕したり、
龍虎王の声を全く聴けなくて「主人公は俺より上なのか」と思ったり
エンジェルハイロウの時も洸や主人公に後を託して気絶したり
どっちかというと他者のage役だったからな
よく言われる「ダンクーガとかがSRXの試作機扱い」ってのも全くの間違いで、
「SRXみたいに異星人のお下がりで喜んでるようでは勝てない、ダンクーガのような地球独自技術が必要だ」と言われたりするし
主人公やシュウのやりすぎを何故かリュウセイに押しつけられてたというのを多々見た
プレーヤーの手とクロウの目で世界を見ていって見聞を広めていったような流れはないし
30話越えてもヒビキは相変わらず自分は内に篭もったままで他人への指図は一丁前だし
プレーヤーが既に備えてる理解や情報と作中キャラの意識は乖離したままで相変わらず流れは寸断されっぱなしだし
ガバール星のロボット帝国はいつ攻めてくるんだよ
>>930 フルメタは原作版のフラグ立てたから次回作も出るしな
確実に参戦くるのは
フルメタ(原作版)
エウレカAO
トップ2
エヴァQ
参戦するかも?
閃ハサ(Z1からフラグ張ってるがAGに悲劇は回避できたという台詞を言われる)
イデオン(Z2でそれらしいキーワード)
ラーゼフォン(上記に同じ)
予告のアオとミドリの星ってのが気になるがわからん
てかイデオン出したらまんまサルファだな
>>929 トレーズとルルーシュのお陰でつかの間の平和が得られたってことでいいんじゃないの>学園コメディ
別に第三次に限った事じゃなく最近のスパロボって動きの誤魔化し、手抜きが酷いよね
一枚絵アップを使いまくったりとかさ
正直スパロボインパクトぐらいが一番 動いてる! って感じがする
アオとミドリの星ってガガガか?
あとUCも続投確定だろ
アオとミドリの星ってのはガオガイガー?
>>906 >ホビーアニメばっか集めるか
プラレス三四郎やエンジェリックレイヤーが参戦できるならそれはそれでw
サルファのリメイクと聞いて
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:33:20.62 ID:eD2NmRcH0
え、もう発売されてるの?気づかなかった
まさしく空気だなwww
今回全然動かないな
最近はGジェネのほうがよく動くわ
勇者シリーズならダ・ガーンとかゴルドランとか他のを出して欲しい
オーボスもアンチスパイラルほどでないにせよスケールのでかい敵でしょ
学園天獄以外にももう一つ視点が提供されてりゃよかったのになあ
学園で平和を満喫しながらトラブルと戦う表舞台ルート、
ミスリルやガンダム乗り、ゼロ達と平和を乱そうとする影を追う裏社会ルートみたいな
と思ったけど序盤過ぎても学園の呪縛からは逃れられないし
全体造り替えんとどうしようもなかったわ
しかし序盤の宇宙分岐は一服の癒しだった
フルメタって本来だったら一作で終わるボリュームの大惨事Zを分割のために話を引き伸ばすダシにされてるようにしか見えない
にわかだけどこのスレいるとW買いたくなってくる
>>936 Wのほうの顔アップはGONZO版だったかなこれ
ECS機動時の展開とかも流石にカッコよかったな
ヒビキとミストさんもなんか似てるし、搭乗機もトンファーげな武器とか妙に似てる気がする…
>>944 Gジェネは動いてないんだけど動いてるっぽく見せるのが上手い
演出とかの誤魔化しがよくできてる
〆はサルファと同じことしなきゃいけないような呪縛にでもかかってるのか寺田は
ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ!!
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New!
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New!
ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが
すぐにばれてしまったな
なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww
ぷよぷよならずっ〜と 「ばよぇ〜ん」「ばよぇ〜ん」っていわしてる状態やぞ!!
PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
>>953 こういうの見るといい加減据え置きの方でも「撃ち落とし」を実装してほしいな
UXのELS戦はこのスキルで原作らしさが再現できてるから面白い
去年ゴキがUXのクアンタの動画しょぼいとか荒らしまくってたのに
本流のクアンタの戦闘アニメも大差なくてワロタ
ジンクスIVの戦闘アニメはUXと比べてどうなん?
アンドレイ機はUXでもトップクラスの出来だったけど
>>936 「イメージは固まった」の所の動きが酷すぎる
UXもそうだったが、ゲハ民はバンナム嫌いが多い割にはスパロボトークは濃厚なんだよな
エーアイの方はハードにまだ慣れてないが、頑張れば動かせる感があったが、
こっちは慣れる慣れない以前に、金が足りないってのがありありとわかる
これで売上落としちゃったら、次回作は予算カットされてもっと悲惨なことになりそう
久々にライディーンがみてぇ。ライディーン三作一気に出してくれないもんか
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 10:07:22.15 ID:tMP1yLBvI
>>961 Z1の頃までは文字通りのスパロボ信者だったので
その辺りからDLCや完全版商法でバンナムが嫌になり初めた
スパロボもZ2は戦闘アニメは良かったが他が気に入らなかったし、OGは外伝の辺りから嫌いになり始めてたし
>>962 予算下がってるなら、絵的に統一させた方が良さそうな感じがするな
ぶっちゃけ各自に好きに作らせて、変な工数かかってんじゃないのかな
コレだけ担当が違うのがはっきり見えるゲームってあんま無いんだよね
>>961 なんだかんだ言ってもゲハは基本的には雑食ゲオタの集まりだしな。基本的には
>>967 ブタだのゴキだの言ってても実際は複数機種持ってるしな
Z1までは熱心にやってたよ
サルファで見放そうと思ってたけど、Zのアニメはインパクトがあってな…
ぶっちゃけ多次元世界とか続編には全く不向きな設定でZ3まで展開したのはアホなのかと思ってます
最近はエーアイのが楽しみです
>>966 Z1の時にTV取材受けてて、「アニメは各担当が自由に作ってます」的な事言ってたなー
アニメに無い動きを補完するのも担当次第とも言ってたような
まあ、今現在その作り方で作ってるかどうかは分からんけど
アニメで例えると絵コンテ切らずに各カットを好きなようにやらせてるのと同じ?
某潜水艦が宇宙に上がったあと、
宇宙でミサイル使ったら発射時にブクブクと気泡が上がってワロタ
そして笑った後に萎えた……
強化パーツで無理矢理想定外の運用してるわけじゃないんだぞ
わざわざイベントで宇宙出ますよみたいなことやっといてこの手抜きはなんなの?
気泡消すだけでしょ?なんなの?
>>971 マジか!?クッソワロタwww
早く進めてそのシュールな絵見てみたいw
>>971 何年か前中国の宇宙遊泳の映像に気泡が上がってたのを思い出した
今までのスパロボならこんなクソみたいな出来のをだすくらいなら、
「クオリティアップのための延期」をやってたはずなんだが、
今回それをやらなかったのは、やってもやらなくても売上は変わらんって諦めかね
それとも単純に延期して開発する予算すらなかったから、か
というか予算ないって第二次分割にしたのは何だったんだよ
ロボゲ板のアリオスの人スレ、マジで持ち上げられてるから〜で食い付いてる奴らがいて吹いたw
>>978 てか「アリオスの人」という呼び方に笑う
2Dゲーすらまともにつくれない糞メーカー
ほらエーアイだって宇宙で崖とか海だったり、地上で宇宙とか召喚してるし・・・
スパロボWだと毎回大気圏突入するゼロカスとか敵を海ぽちゃさせるナタクとかいたなw
Lだとその辺修正されてたが
>>961 スパロボはバンナムが存在する前からあった頃のソフトだもの
歌流す必要ないBGMでいい
>>983 どこにいても地球がヤバいゴルディオンクラッシャーさん
>>986 どこにいても地球を召還するグランドクルスアタックさん
>>982 最近では宇宙と地上でしっかり演出分けてるね
崖と地面はどこでも召喚するけど
宇宙だから風の必要な正拳突きが使えない!って時代が懐かしくなるな
上のほう見てニコニコ大百科見てきたら想像以上にアレだった
何が本スレの評価は上がってきただよ
信者しかクリアしてねぇだけだろ
あ
い
う
>>992 これは想像以上に酷かった
対地対空演出とかそういうところに拘ってたんじゃないっけかZシリーズって
宇宙にいったらこれとか手抜きもいいとこだろ・・・
それ以前の問題として 何 故 ダ ナ ン が 宇 宙 へ 行 く
1000ならエーアイが3DSで神ゲー作る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。