SCEの最大の失敗はPSPを作って携帯機に参入した事だよな
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
PSPが日本を携帯機中心の市場に変えた戦犯なんだし
PSPやVITAが無ければPS4やPS3は日本でもっと売れていただろうよ
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:25:48.88 ID:eq2u4tRY0
PSPは3DSより売れてます〜残念!
UMDの赤字がすごいって聞いたことある
ソースはないものか
CELLェ…
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:54:05.09 ID:KzXc47UA0
中途半端とはこのこと
まぁ今は3DSが同じポジションになっているが
UMDソフト売りまくってウハウハ予定だったろうに残念残念
PSPって結局累計赤字じゃなかったっけ
PSPって9年間と五カ月で1996万台だろ
3DSは3年と三カ月で1544万台。今年度いっぱいで追いつくんじゃねーの
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 16:36:20.03 ID:AuoF+qlj0
ポケステで懲りておけばよかったのに
>>1 失敗ってスマホが一般化されるまでは
事実上のマルチメディア機だったろ、PSPは
MSでさえ据置機と携帯機の両立は無理だと思ったことをやったわけだからな
善戦した方だと思うけどそのぶん体力の消耗が
結局UMD搭載している機械ってPSPしか見たことなかったな
MDウォークマンの後継機としてUMDウォークマンくらい出しても良さそうなものを
マルチメディア機の癖に逆さやで出したんで
海外で本体だけ買われて大惨事だったんだっけw
PSPはUMDやメモステといった独自規格で利益だす算段だったハズ、ゲームソフトは独自規格の普及のための撒き餌
SDカードの大容量化、低コスト化で利益だせる見込みが無くなった時点で、切る判断をするべきだったにだらだらと事業を引きずった。
引き際間違えたことが最大の失敗
PS,PS2のときの「本体よりメモカ等周辺機器でウハウハ、ラインセンス他は微々たるもの」作戦が
通用しなかった
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 17:11:52.24 ID:AaeXVrcx0
>>16 せめてモンハンが売れないでいてくれれば引き際を誤らずに済んで
Vitaなんて赤字大幅拡大ハード出さずに済んだものを。
というか戦場のヴァルキュリアは結局据え置きに戻ってこずに終わったな
最初のPS3版が全く儲からなかったとか開発費高すぎたとかいうのが原因とか聞くが
その辺の真偽よりも結局PSPのほうが居心地が良かったってことなんだろうなぁ
>>17 言われてみればPS3はHDMIやらHDDやら他社製品でも全然OKだったね
PSPもmicroSDをメモステ変換とかあったし
確かPS1のメモカは販売枚数1,000万枚突破で世界一売れたゲーム機用周辺機器だったような
PSPでソニーがつぶれようが一向にかまわねえが
違法エミュ流行らせた上にまったく対抗措置を取らなかったことは
ゲーム業界全体で許せない結果を残したわ。
マスコミ報道のせいでDSが戦犯みたいに思われてるけど
PSPのコピーの方が遥かに酷かったからな。
任天堂とスクエニが罠貼って不正競争防止法で止めを刺すまで
ソニーは全くノーガードだったのは絶対許せんわ。
>>21 メモカにデータ入れるだけで簡単に違法ハードの出来上がりだからなぁ
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 17:27:14.99 ID:IfPvU1Dp0
だからPSP、VITAで終わるのが駄目なんだよなあ
テレビも切りなはしたし、画面があるだけならかわらんじゃん
SCEでゲーム参戦したのとサムチョンへ液晶技術垂れ流したの
どっちも大失敗だな
債務超過になった時点で本来ならばもっと本格的な対処をするべきだった
メンツとプライドを重視してそのまま生かした挙句が今のこのざま
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 17:48:09.80 ID:MPk2y3ht0
>>1はまあ良い線いってる
SCEのリソースが二つに割れたのも、
PS3PSP失敗の理由の一つ
PSP、VITAなんて出さなかったらPS3、PS4にもっと注力出来たはず
携帯機で任天堂に勝てるわけ無いのに
サードが一箇所に集まるのがPSの魅力だったのに
携帯据え置きで分散したもんなあ
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 18:23:45.55 ID:B+pL7XQD0
今からでもVITA撤退したらいいのにな
PSPの失敗でそれまで一応無敗だったPSブランドにケチがついたのは確か
当時のソニーは携帯機でも覇権とって任天堂をサードにしてやると息巻いてたんだろうな
それで逆にSCEが二回も債務超過してるんだから因果なことだ
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 18:46:20.35 ID:MPk2y3ht0
VITAなんて意地で出したようなものだからな
んでまたこれがPS4の足を引っ張っている
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 18:59:11.21 ID:mr0VXZWq0
pspの性能は凄かった
2004年に発売されたハードとは思えない
たまには思い出してあげてください PSPgo
TVにつなぐVITAが出たら売れるんじゃないかな(move)
Vitaは仮にここからモンハンみたいな大ヒット作がでるとして、
それが成長するには3年以上の月日を要する
そうなるとまた次世代機へ乗り換えるのが遅れ、
その間に3DSの次世代機が出現し性能のアドバンテージが無くなる
全てはPSPが中途半端に売れちゃったのが原因
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:07:30.59 ID:nlc+n0vE0
>>20 そりゃPS1のメモカなんて周辺機器だけどこれがないとセーブできない必須アイテムな上に
容量少ないものだから大抵の人は2枚以上持っていただろうからなぁ
純正じゃないメモカ買ってデータ飛んだのも今となってはいい思い出
45ブロックメモカとかあったよな
懐かしい
PSPもだけどやっぱりPS3(っていうかCell)が最大の失敗じゃない?
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 21:55:41.36 ID:ZY3WhQFt0
これ以降は赤字製造機ばかりだったなwww
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:35:14.39 ID:9DUFtw1W0
ソニーグループが2000年代に入ってからアニメに傾倒したこともまずかった。
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:01:10.25 ID:u1ywvDhZ0
一応、PS3についていけない中小サードを囲い込む役割は果たせたとは思うが
…それで失ったもののほうが大きいんじゃ意味ないわな
そしてVITAで同じことを繰り返して今度はPS4を殺してしまいそうだ
メモカ商法も駄目さに拍車をかけた
ソニーは携帯機市場を取るためにPSPを出したんじゃないよ
次世代の記憶媒体UMDの性能と利便性を世間に見せるためにPSPを作ったんだよ
結果UMDは大コケしたけどPSPはモンハンのおかげで予想外の大ヒットしたけど
次世代の記憶媒体としてのUMDは結局PSPだけの器で終わったようです
そのPSPも海外では微妙な結果だったのに、モンハンのヒットで何を勘違いしたのか
Vitaまで出したのが一番の失敗だったな
モンハンにも逃げられたせいで上限30万でソフトは軒並み爆死というしょっぱい市場な上に
海外ではPSP以上の死に体だし
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:45:37.72 ID:IAE3+If00
>>44 だったらゲーム機ではない形のUMDメディアプレイヤーを同時にでも出せばよかったんだよ
むしろゲーム用メディアとして世に出したことそのものが失敗
Vitaにはまだ、とくだわらが残ってる
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:55:43.04 ID:3YPZqrag0
結局「PS3クオリティ」という枷を自ら取り払って
エロゲー移植やら紙芝居を黙認した事が
和サードの技術低下に繋がってんだから笑える。
そんな会社が更なる高性能機出したって
どこも付いて行けないだろうに。
PS1、2で成功しすぎた事じゃね、成功体験が忘れられずにどん底に落ちていくのは
ギャンブル狂によくある事
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:56:49.91 ID:SsUfTqZU0
アンチソニーだけどPSPだけは褒めてやる
あの当時に2万であの性能を出せたのは凄いし何より俺のソニーハードで唯一壊れずに買い替えしなかったからな
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 06:58:56.34 ID:Nf1WYJ5kQ
PSPが無かったらカプコンどうなってたろうな
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:02:02.55 ID:H29U+9/H0
任天堂を撤退させればあとはウハウハ、みたいな甘い考えであの値段で出しちゃったんだろうな〜
PSPの失敗で気づいて博打をやめて堅実な事業に軌道修正していれば良かったのに
PSWでは技術低下は脳トレに代表されるDSとかWiiのブームのせいってことにしたいらしいよ。
でも海外でもWiiDSはたくさん売れたけど別に技術が低下してるわけでもないが?って反論には
まともな答えが返ってこないという。
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:06:18.96 ID:l+GmZ+PN0
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:17:52.72 ID:3YPZqrag0
>>55 海外はDSでも凄い事してるからなぁ。
スクリブルノーツとか評価するゲームメディアが日本に無いって異常過ぎる。
PSPがなかったらカプコンはDSにモンハン出してたんじゃない?
PSPに出したのはDSじゃスペック不足だからってだけだし
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:26:20.97 ID:lUrPx3do0
>>47 そもそもUMDなんて規格を新たに出したのが失敗。
先にMDという一応の成功を納めた規格があったんだから
高密度にした上位互換のHDMDとかにすれば今までの設備も流用して
低コストで立ち上がったんじゃないかと思うよ。
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:28:31.79 ID:66YqO9hE0
PS2のゲームが出されなくなったから、その代わりとして非常に重宝したけど
ソニー側としてメリットがあったんだろうか?
海外が後継機も含めて全滅で、UMD、メモステ、3G、有機ELとろくな規格が無かった
まぁ、ソニーは据置だけでいいよ
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:55:43.76 ID:s6+9Mwfl0
>>51 PS3共々、SCEどころかソニー本体にまでも回復不能な大ダメージを与えた超絶逆ざやマシンだからなw
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:02:26.19 ID:E+uY4X940
PSPって国内で2000万台に届くレベルまで来たんだから
大成功だったんじゃないの?
少なくても最近のSCEのハードの中じゃ最も売れたんじゃ
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:08:07.11 ID:SsUfTqZU0
吐血しながらのチキンレースだったから利益はあんまないんじゃね?
発売当時のPSPは1台1万の赤といわれても納得するような出来だったしな
そんな良い物にも有名な建築家(rya でミソを付ける辺りがさすがソニーって感じだけどなw
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:11:45.19 ID:3YPZqrag0
>>62 DSが20000円だと聞いていたので強気の価格設定にしたのに
直前で15000円と知らされて慌てて価格を下げたと言われている(空白の17分)。
そうでなくてもUMDを汎用メディアにしてロイヤリティ収入で儲けるのが目的だから
PSP自体で儲けようという考えは無かったはず。
「世界規模でUMDが普及する」という前提で始めちゃった事業が
「モンハン専用機で終わった」という現実は非常に厳しい結果と言わざるを得ない。
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:26:04.97 ID:IAE3+If00
>>60 因果関係が逆
PSPがあったからPS2からPS3についていけないところがPSPに移動してた
PSPがなければPS2にしがみついてたかWiiに移動してたかは分からんけど
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:32:07.15 ID:sxMNuHG70
PSPは世界で8000万台
タイレシオも3DSより↑なんだよね〜
それで儲けられないって凄すぎだろ。どんだけ商売の才能無いんだよ
>>62 世界規模で3DSに2千万台くらい差をつけてるし
これを失敗というのはちと任天フィルターかかりすぎとしか
PS3ともども1台売れば万単位の赤字になる逆鞘ハードよく作ったなあと思う
日本だとモンハン効果もあって今ですら縦マルチ保険かけられる事もあるけど海外だと市場壊滅するの早かったしね(戦ヴァル3やFF零式は向こうでは出てない)
>>59 Hi-MDってのがあったんだがフラッシュ・HDDメモリ型DAPのが圧倒的に勢いあったし無理だっただろうな
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:43:57.64 ID:sxMNuHG70
ブタどもがPSP赤字ソースを出したことは
2ちゃん史上一度もありませんw
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:45:19.46 ID:IAE3+If00
ソニーがIRでPSPの黒字を発表したことも
ソニーの歴史上一度も無いんだがな
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 08:45:46.00 ID:zKjKCu+kO
PS3とPSPは前半に生産出荷使ったせいで今でも正確な出荷台数が把握できないから数字がブレまくりやな(´・ω・`)
任天堂の最大の失敗は
PSPの販売を阻止できず据置に続いて
携帯機のシェアも奪われたことだよな
PSPが出た当初は先進的ないいハードだったが、
仕様がずっと変わらなかったのでiPhoneやAndroidに全部奪われた
VITAはあらゆる面で失敗作
何の新しい遊び方も提案してない
AppStoreがでかくなる前に、PSP以下のサイズの次世代機を出すべきだったのに
Goの方向性だけは間違ってなかったということかな
いつまでも携帯機に駆動メディアを積んだいびつな商品を放置したのが災いしたか
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:00:14.13 ID:jNWyqUwV0
>>73 空白の17分が無ければもう少しPSPは早くピークアウトしてたと思う。
つまり任天堂は敵に塩を贈ってなおかつ潰れてないんだよ。
逆にVitaの今の惨状はソニーがいかに掴んだチャンスを活かせなかった無能かの証明。
>>66 3DSのタイレシオは3.56
PSPがそれ以上とするとソフト累計が3億本以上になるんだがマジか
>>75 Goは惜しいハードだったね
手持ちソフトをイメージ化出来なかったのがな・・・
初代PSPを手に取った瞬間から
「ああ、このメーカーは本当にゲーム好きな人なんていないんだな
ゲーム好きに楽しんでもらうために作ろうなんて気は全くないんだな」
という確かな実感が得られた
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:10:00.16 ID:SsUfTqZU0
確かに最初からゲームの為のハードというより
俺らの技術の結晶だ。どよ?
って感じだったしな
PSPは成功に入るんじゃね?
やっぱVITAだよwVITAwwwww
あの頃、ガラケーとPSPの二台持ちとかしてたなーw
PSPだって最初は爆発的に売れたってわけじゃないからね
早熟型の任天堂と違ってSCEのハードは晩成型だから
Vitaが今後どうなるかは分からないよ
PSPはモンハンがあったからVITAにもモンハンがあれば
>>83 PSPはモンハンなければここまで売れてなかったと思うがな
つか、全世代機がこうだったから次世代機も同じ流れになるなんて考えが通用しないのは
PS2→PS3やWii→WiiUで経験してるだろうに
携帯ゲーム機というよりは
モンハン専用機か中学生が布団の中でAV見る機
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:29:24.23 ID:E+uY4X940
モンハンはPSPが育てたゲームなのに
カプコンには日本人的な義理人情がないのかね
誰もおかげで売れるようになったのかと
まあ、PSPが出なかったら
携帯機で狩ゲーなんて出来るとはだれも思わなかっただろうな
ハードに育てられたソフトなど存在しない
ハードは何もしないからな
都合のいい時だけ義理人情だの恩義だのという言葉を使う人間に
ビジネスを語る資格はねーな
ソニーの携帯機事業は任天堂への対抗意識だけで続けてる印象だな
モンハンの確約無しにVitaを出すとは思わなかったわ
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:34:39.25 ID:2+t3qjd10
狩ゲーは出るのが3DS発売まで遅れるだけで済んだだろうけどFCSFCが無かったらPSなんて生まれなかったけどな
>>90 PSあってのMHだとマジで思っていたとしか
カプコンは義理人情でF出して上げたじゃん
応えるのはソニーとPSファンボーイの番だろ。ちゃんとFを盛り上げてやれw
>>90 対抗意識すらないと思うよ
あるのは、”対抗意識”を動機にして自分らの事業部を維持存続させたいサラリーマンたちと、
それに乗っかって存在価値のよくわからないものを承認してしまった経営陣だと思う
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:38:21.09 ID:5nQaKJSR0
>>1 マジレスすると、ソニーは任天堂の本気を読み損ねた
年寄りなら、下記の流れは大抵知ってるだろ
PS2 2000/3/4 発売
GBA 2001/3/21 発売
GC 2001/9/14 発売
GBA SP 2003/2/14 発売 ← こいつの発売でSCEは油断した。おそらく、楽勝ムードになった
空白の17分 2004/9/21 ← 任天堂、渾身の一撃
NDS 2004/11/21 発売
→ シリーズ計 国内3296万台 世界1億5650万台
ミリオンソフト37本(うちサードは12本)
PSP 2004/12/12 発売
→ シリーズ計 国内1926万台 世界6900万台
国内ミリオンはモンハンシリーズの4本のみ
>>85 PS2→PS3とWii→WiiUを一緒にしたらダメでしょwww
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:38:55.94 ID:SsUfTqZU0
カプコンは俺がPSPを普及させてやったと思ってるんじゃね?w
確か売り上げトップ3は全部モンハンだったよな?
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:42:05.11 ID:2+t3qjd10
>>97 まだ当時はSCEソフトがそこそこ売れてる時代だったのに
PSPで売れたSCEソフトって皆無なんだよなぁ
ガラケーとipodとデジカメとDSかPSPを持ち歩いていたが
なんとiphoneとモバイルバッテリーだけになってしまった
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:52:45.86 ID:5nQaKJSR0
>>97 DSも脳トレがなかったら、ここまで伸びてないよ
2005年
脳トレ 101万本
2006年
もっと脳トレ 374万本
脳トレ 191万本
2007年
もっと脳トレ 103万本
大人や子供だけじゃなくて
ゲーム機を手にしないはずの老人まで買わなきゃ
この台数到達は無理
スマフォがどうこうとかじゃなくて、3DSですら「なお、ソフト不足」という事実
もちろん、特定層しか狙ってないVITAが、届くはずもない領域
PS2 PSPまでは面白いゲームあったし価値はあった。戦犯はPS3とVitaとPS4
クソゲーとパンツゲーしかなくハード設計が糞でフリーズしまくりのPS3とVita
洋ゲマルチしかない魅力のないPS4
しかも縦マルチばかりでハード1つもってりゃ大体できるので買う意味が無い
統一させろよ
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:01:00.85 ID:n+UtxX+T0
戦犯ランキング
一位 PS3
二位 VITA
三位 PS2
四位 PS4
こんな所だろう。PS2はPS2で色々罪深い。
逆に許せるのが任天堂ハードの名残があるPS1と、PSONEの名残りがあるPSPくらい。
つまり、任天堂色を廃し、ソニー色をプッシュしたハードは全部戦犯。
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:03:01.66 ID:2Vg4C7bp0
PSPは、まあ「戦略的」な失敗だな。
PS1とPSPもクタラギ色一色だと思うが
PS1はまだソフトを売りにしてただけ良かった
PS2からハードそのものを売りにしようとしてたのが崩壊の始まり
PSPは登場時ならアイフォンの座に位置する可能性はあった
可能性だけなら
PS2から自社規格を普及させる為のコマとして使い出したのがアカン
>>104 PSの始まりは任天堂とソニーとで共同開発したCDーROM版SFCだから。
完全にクタ一色ってわけじゃなかったな。PS2からEE+GSってマルチコア発想=クタラギ、DVD=出井
っつうソニー色が強くなっていった。
PSPはあれは小型PS1のPSoneからの副産物の様に思える。
まあ、クタラギは偉そうな事を言っていたがね……。
DSが日本の技術力を停滞させた!
とか言ってる連中はPSPにスクエニの第一やコナミのコジスタの
リソース割かせた事は絶対に問題視しない
日本を引っ張るはずのエースチームですよあいつら
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:18:11.59 ID:IAE3+If00
>>109 そいつら技術力高くないだろ
技術力の話でいえば初代箱経由組のサードのほうが総じて高い印象
MGSの製作ペースはあんなもん
スクエニは完全に和田が戦犯だろ
「宗教的な部分を崩した(ドヤァ)」とか言って第一にPS3での製作を許可しなかった張本人
そのせいで海外での存在感が激減
世界で一番美しいものを作ったというのに!
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:23:30.77 ID:zKjKCu+kO
PS2時代ですらFFDQ以外のタイトルは開発費・人材不足で聖剣4なんてどうしようもないクソゲー作ったりクロノ新作を開発中止にしたスクエニがPS3にリソース極振りしたら今頃海外中堅みたく潰れてたとしか思えんけどね(´・ω・`)
ラスレムも予算技術人材もろもろ足りてない感満々やったし(´・ω・`)
>>111 確か最初第一ってPS3じゃないと作れないから独占って言ってなかったか?
出来たのがアレで箱でもムービー以外は問題なかったんだから宗教的って言われても仕方ないと思うが
まあ、実際FFの中身の半分以上はムービーだからね
記録媒体の容量は死活問題だったんだろ
実際、箱○版の画質は劣化してたし
ディスク分割されてたしな
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:41:45.75 ID:2+t3qjd10
>>115 VITAが今同じ状況になってるね
パッケ買ってからわざわざ低速糞メモリを馬鹿高い値段で追加で買わされて不足分をDLしないといけないというね
>>114 問題点はPS3での開発を宗教的としてHD機での開発を許可しなかった事だ
箱でマルチするかどうか、なんかどうでもいい
日本企業のスクエニはまずPS3で開発されなきゃマルチにすらならないんだから
キャラ重視の中小サードにとっては、ある程度の高精細ディスプレイでミドルクラスのスペックのハードとプラットフォームを維持してくれてたのはとてもありがたかったと思うよ
今はスマホがあるじゃんという人がいるかもしれないけど、小売りや流通がやってくれていたことプラットフォームホルダーからのサポートなどいっさいないから
実は何気に体力ないところにはもの凄く厳しい環境だったりするし
低速メモリ????
ニシ君…妄想もいい加減にしないと
もうゲームを作ってるのかムービーを作ってるのか分からんな
少なくとも和田は映像作品じゃなくゲーム作れと言ってたと思うし
それが数年経過してもゲームとして形にならずこの美しいムービーはPS3じゃなきゃ駄目なんです キリッ
なんて言ってたらぶちきれるだろうなw
>>117 ん?PS3はHD機じゃないと?
つーか最初はPS3専用機で作ってただろ。3年たってもゲーム画面じゃなくコンセプトムービーしか出てこなかったがなw
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:58:40.02 ID:2+t3qjd10
>>119 ゴキちゃんにかかるとVITAメモカが高速で良心的値段に見えるんだから恐ろしいわぁ
CLASS10メモカの速度と値段みるとちびっちゃうんじゃないかなw
PS3の続編をPSPで出すとか無いわ。
結局据え置きに戻ってこなかったし。白騎士。
あの頃はみんなHDゲーム作成に挑戦って熱気があった。今は身の程を知り身の丈にあったプラットホーム向けにしか作らなくなった、
vitaのメモカって速度どれくらいなん?
基本SDカードとMSカードは仕組みは一緒じゃなかったけ?
速度は規格はあるがメーカー型式によってマチマチじゃねーの?
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 12:25:35.27 ID:2+t3qjd10
>>125 直接書き込めるわけじゃないからPC-VITA-メモカ経由になるけどCLASS4と同じぐらい
実際はそれよりはやくなるけどいってCLASS6程度だろうね
>>127 うわ・・・そりゃ遅いわ
CLASS10でもギリギリクリアしてるような
SDカードは遅いと感じるのに
>>83 すんません
PSPは売れてなかったつっても、値下げ前の時点で、
既に値下げカードまで切り終わった現Vitaより遥かに売れてたんですよ
失敗大爆死ハードと一緒にしないでやってくれますか
>>123 戦ヴァルとかもな
問題は一部のゲームで未だに?PSP含んだマルチがあることか
あれのお陰で他が足引っ張られる
いい加減PSPは切り捨てろと、そんな事だからVITAも伸びないんだよ
発売ソフトタイトル数推移
DS 3DS PSP VITA
2004 *14 *** *18
2005 112 *** *94
2006 240 *** 188
2007 426 *** 100
2008 422 *** 103
2009 298 *** 182
2010 193 *** 229
2011 *74 *85 191 *20
2012 *34 109 182 *65
2013 *** 119 110 *92
2014 *** *19 *20 *26
ファミ通 家庭用ソフトネトゲ全体 ソーシャル
2011年 2746億 3648億 2117億
2012年 2712億 4943億 ****億
2013年 2536億 ****億 ****億
JOGA ソーシャル計 スマホ
2011年 2669億
2012年 4351億 1285億
2013年 ****億 ****億 例年7月頃発表
CyberZ スマホ全体 ネイティブアプリ
2012年 3072億 1340億
2013年 5468億 3178億
据え置き→携帯→ガラ携ソシャゲ→スマホアプリ
時代の移り変わり激しいな
3DS全盛期にもかかわらずソフト市場はDSピークだった頃の半分まで激減
PS2で成功しちゃったのが失敗だったんじゃない?
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:36:23.82 ID:SsUfTqZU0
それってメーカーの都合で正規ユーザーに迷惑かけてるってだけじゃないか
誇らしげに言う事じゃねーぞw
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:37:05.17 ID:2+t3qjd10
へー暗号化で速度が20分の1になるんだーすごいなー(棒
携帯機に関してはDSが悪い
スマホ全盛の要因だからね
手持ちのデバイスのタッチパネル操作への拒否感を減らし、普段ゲームしない人…ゲーオタになりえない人にゲームの暇つぶし力を教えてしまった
つまりロードに時間かかるのはハードの問題ではなく
セキュリティの問題であると
セキュリティオフにすれば(出来ないけど)もっと早いんだい、と
CPUにもっと電圧かければ(筐体とけるけど)性能上がる、て言ってるのと同じだな
恨むらな、割ったハッカーを恨むんだな
というか3DS割られたらしいけど大丈夫なの?
セーブデータ改造ツールも蔓延してるし
サードがもっと離れていくね
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:52:12.03 ID:6F4/y9gW0
どんな強固なセキュリティいれてもせいぜい速度は半減程度
結局クラス6程度で低速ボッタクリには変わらないのにな
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:54:38.90 ID:2+t3qjd10
>>139 既に法整備済んでるからね
犯罪したら捕まるけど大丈夫なの?と言ってる様なものw
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 13:55:43.54 ID:1Fzta6Pa0
戦ヴァルを奪ったPSPは許せん
結局2以降プレイできなかったし
そしてVitaはスパロボやFF10HDでPS3の足を引っ張る始末
ソニーはユーザーのためを思うなら早く携帯機から撤退すべきと思う
PSNの情報が漏れた時のソニーの態度そのままだな
「ウチは悪くない、ハッカーが悪い」
セーブデータ改造ツールは普通に売ってるけどね
有れ使うと、経験値や金稼ぎの為の有料DLCが
一切意味なくなるから、サードとしては結構痛いんだよね
夜中に非常口の鍵全開で盗みに入られた銀行と
セキュリティガチガチで破られた銀行比べたら歴然だろう
どっちにしろ窃盗犯が擁護されたことはゲハでもない
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 14:14:35.22 ID:2+t3qjd10
そういえばハード自体が黒字化した途端に暗号キーを意図的に流したと言われたハードがありましたねw
147 :
はちま起稿転載禁止オレ的@刃転載禁止平井転職禁止:2014/04/12(土) 14:18:00.03 ID:3YPZqrag0
>>146 PS+のフリープレイなんかまさに
「ハードだけ売れればいい」の発想だよな。
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 14:18:55.99 ID:SwHNMo2Q0
そもそもゲーム業界に参入したことだろ
ゲーム業界めちゃくちゃになった
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 14:21:59.98 ID:2+t3qjd10
>>147 ぼったくりメモカも売れるから一石二鳥なんだろうな
道理で木っ端サードのソフトとお情けマルチしかでないわけだw
セキュリティの為に銀行が客を待たせるのまではともかくとして
あそこの銀行は待ち時間が長いと言われたら捏造乙で
切り返すのはおかしいだろよw
151 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 15:26:46.29 ID:5SeaeVe50
>>147 でもハード売れても儲けなんか薄いという現実
PSPはWiiからサードを奪い、DS末期と3DS初期を悲惨にした功労者
>>1 日本を携帯機市場に一変させたのはDSで、PSPその流れに乗れただけだと思いますが、
PSPが自社の据置機を食ってしまったのは確か。
任天堂は据置機ではもはやグラでの差別化は無理と考えて
モーションコントロールや多人数プレイという別の道を進んだのに
SCEはそれをしなかった。
その結果、日本では便利なPSPに客が流れ、海外では(ゲーム機としては)相手にされなかった。
>>142 戦場のヴァルキュリアはPS3では開発費が高すぎて日本でしか売れないようなソフトは無理だったんです。
もしPSPがなければ1作で終わっていた。
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 16:45:08.75 ID:xN0PQPHZ0
戦ヴァルですら開発費が高すぎって、PS4絶望的やな
ライブラリも何もない2年目のPS3で独自エンジンまで作って出したのに日本で20万本も売れませんでしたってそりゃペイできる訳ないし
時々PSPが戦ヴァル殺したっていう奴いるけどPS3と両方だから
156 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:36:03.65 ID:uodjZoBG0
考えれば分かる事だろ
PS3の戦ヴァルが成功だったなら、当然PS3で続編がでる
満足できる結果じゃなかったからPSPに移ったんだ
しかしそのPSPでも結局、活路を見出す事ができなかった
たかだか10万本前後の売上じゃ支えられないシリーズだったって事だよ
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:43:41.56 ID:E+uY4X940
PSPは大成功のハード
これで失敗なら何が成功なのかと
PSPが日本を携帯機中心の市場に変えたんじゃなくて
日本人がそもそもTVの前でガッツリゲームするより、
移動中や、TVの合間のちょっとした時間にゲームをやる人種だったから
PSPやDSの様な携帯機(やスマホ)が主流になったんだよね
>>101 PSPどころかその全身のPS2から既に焼き回しゲーだらけだったのに何言ってんだ?w
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:05:50.13 ID:NqRnJ4570
>>157 世界で爆死してる時点で大失敗ハードだろ
もっといっぱい失敗してるような気がするから最大ではないかな
PS3をPS2並のシェア独占状況でのみ商売が成り立つような設計にしたことのほうが
大きいと思います
携帯機なのに据え置きで出して欲しいゲームばっかりだったり
携帯機時代を作ったのはDSに他ならんよ
lite以前はオートモードにすれば本当に電源投入5秒でゲームが始まってしまうし
二画面タッチ、フタ閉めスリープの機能美はとにかく衝撃的だったからね
こんだけ簡便なら誰でもゲーム始められる
PSPはあくまでPSWにおける価値観を変えたに過ぎない
高性能ゲームとやらを携帯機のレベルで認めることを許したわけであり
違いの分かるPSという中二幻想に金をかけずに浸ることを許したんだ
上位としての据置PSの必要性を薄め、廃れさせた
DSにコテンパンにされてSCEに負け組イメージをつけたのはPSP
でも最大の失敗はPS3
PSPは普及台数だけなら頑張った
しかし賭けに負けた時点で引かなかった時点で赤字を積み上げる機械と化した
モンハンが中途半端に希望与えちゃったせいでVitaなんて赤字垂れ流し機械の二代目を作る羽目になったし
>>163 DS(3DS)のスリープって単純に液晶のバックライトOffにしてるだけなんだよね
だからすぐにバッテリが上がるし
PSPやVitaのスリープ体験した人から見れば、鼻で笑うレベル
>>166 3DSは本体説明書でもスリープで3日は持つと書いてるから、くだらない捏造撒くのやめろよ
バックライトOFFにしたまま音楽はイヤホンジャックから聴けるみたいな粋なことやるソフトもあるけどな
無線ONスリープ放置を許す思想のハードを作り上げて
カバンに放り込んだまま失念してもいいすれちがい通信を莫大なユーザーが体験してるのに
>>166の嘘がいけると思ってる無理解さと低能さが信じられない
かつてはVITAはゲーム中断中にブラウザが使えると自慢しに来たうすら馬鹿も見かけたな
3日って…PSPやVitaだと数週間レベルの話なんだけど
だいたいそれって通信Offにしてた時の話じゃない?
すれ違い伝説の為に毎日スリープで持ち歩いてた時は
家に帰って充電忘れると、翌日朝にはバッテリー空だったよ
そりゃ通信OFF時のスリープがPSPのスリープ相当なんだから当然
液晶を切るだけのゲームはごく一部
ネガキャンするならもっとちゃんとやれよ
やっつけすぎる
バックライトオフにしてるだけ!とか鼻で笑うわ
まずスリープの優劣とかそこまできにしねぇよ
多分スリープの意味を解ってないと思われ
いまさら本体機能で威張れるとするマヌケ業者は
初期DSに対してPSPが多機能機器を気取れた時代の成功体験から動けないんだろう
クソでかくて電池持たない機器でのMP3再生でドヤれた時代あったもんな
DSiで下地を整えて3DS世代になった今、そういう外堀は完全に埋め終わってる
そこそこマルチメディアも押さえたあくまでゲーム機という立ち位置で、3DSとVITAは横並びだ
ゆえに専用ソフトラインナップで直接比較されて、3DSに叩き潰されるしかない
VITAは頭一つ抜けてスマホと同格だなんて寝言、誰も認めないもんな
もうVitaを叩き潰すってのはあきらめたんすか?
アレだけ大差付いてたら本来はPS3とWiiUくらいのソフト供給の差になってるはずなんすよ
というか3DSとVitaのほうが、WiiUとPS3よか普及台数に大差がついてるのになー
>>79 外に持ち運ぶのにディスクメディアで糞ロード連発とかいう誰得チョイス
そんな利権を第一に考えた結果
割れとモンハン以外全スルーで基本無料なソシャゲに橋渡ししただけだったね(ゲッソリ
>>176 叩き潰すためには、まずVITAに立ってもらわんとイカンのよ
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 06:49:21.23 ID:D5Eztqpl0
PSの次世代の携帯機はもうでないやろうなあ
SCEはハードの活用と普及はいつもサードお任せすぎるから
ゲーム事業は向いてないと思う
わからんぞ?向いててコレかもしれないし、ぶっ潰れないゲーム会社のほうが例外なのかもしれない
・・・撤退してないとこ探すほうが大変か
SCEが長けているのはイメージ戦略だろうな。
CMの冒頭に「ぼん」ってSE入れて一発でプレステのCMだということを浸透させたり
「いくぜ100万台」とかのキャッチフレーズ、メディアを利用して優位に見せかけるとか。
実態がどうなのかっていうのはネットの普及していないときはまことに有効だった。
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 08:28:33.27 ID:XOWhMlfm0
>>176 ソニー本社が潰れるの待ってれば何もしなくても潰れるからな
まともな経営判断出来てるならPS4はともかくPSVなんか絶対に出さないのに出して値下げしてまた流血してるんだからしょうがない
体力が続く限り好きにしたら?としか思わない
1100億返さないといけないからビル売ったり、社員切ったりしてるのに、
Vitaを未だに作り続けているからなあ
ソニーはゲームと一緒に沈む覚悟なんだろう
>>1 PSPを捨ててVITAに移動して、ソニー代書売りいいいいいいいいいい
187 :
はちま起稿転載禁止オレ的@刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 11:14:50.68 ID:gTPVLCdv0
>アレだけ大差付いてたら本来はPS3とWiiUくらいのソフト供給の差になってるはずなんすよ
実際ユーザーに渡ってる数は相当な差ついてるが?
お前らはお店に押し付けたら勝ちと思ってんだ?w
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:31:20.43 ID:40PcjHRm0
確かユーザーに渡った数だとハードは6〜7倍の差に対し
ソフトは10倍だったんだっけw
VITAのソフト装着率低すぎだろw
今思えばPSP発表の瞬間のドヤ顔が、PSWの頂点だったな
あれからいいことが、全くなかったw
あとはもう空白の17分間だからな
でももしITMediaのアクセスランキング担当の記者が「空白の17分間」と称してあの記事を書かなかったら
この事件も世のゲーマーたちに知られることもなく、
PSP戦勝ムードのまま発売していたかもしれませんね。
>>170 普通「スリープ」といえば内容を保持したまま動作を停止することを指しますが
すれちがい通信を有効にするということは、通常よりもゆっくりとはいえ動いているんですね。
無線も動いていますからその分電気を食うわけす。
一方、DSの大半のソフトは本当に停止しています。
>>153 でもwiiはDSが売れてても売れてたよ?DSで売れたソフトを見ても据置で出てたようなソフトはDQぐらい。
ゴキもアンチソニーも勘違いしてる奴が多いが、PSPはモンハンに救われたんじゃない、モンハンのせいで撤退すら許されなくなった。
モンハンはサードの大本命だったPS3がアレで行き先に悩んでいた時期に運悪く当たってしまった。
これにより、PS2からの行き先に悩んでいた和サードが集まって撤退できなくなった。
撤退したら見限られて死ぬし、撤退しなければ出血多量で死ぬ、 苦渋の選択を迫られた。
こうして親を殺して兄弟の財産を食いつぶし、日本の据置市場を壊滅させたゲーム史上最低最悪のクズ、それがPSPだよ。
それと、PSPの台数のごまかしっぷりはvitaの比じゃない。TOP30にソフトが無いのに10万売ったとか平気であった。
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:02:11.33 ID:s0rfh2UG0
>>189 今思うと本体価格が高いまま発表させてたほうが面白かったかもな
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 16:11:24.66 ID:NrLiTNCf0
俺のPSP、修理に出したら純正メモリしか認識しなくなって
それまでサンディスクの使ってたからおわた
1万近く修理代払って、ゴミをゴミにしてしまったわい
195 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:29:30.09 ID:gTPVLCdv0
>でももしITMediaのアクセスランキング担当の記者が「空白の17分間」と称してあの記事を書かなかったら
>この事件も世のゲーマーたちに知られることもなく、
>PSP戦勝ムードのまま発売していたかもしれませんね。
今だったら間違いなく金握らせて口封じだよな。
メディアはメーカーにとって耳の痛い話もちゃんと伝えなきゃいかん!
「空白の17分間」ググってみたけど
やってる事は地上げ屋の嫌がらせと一緒だな
あの頃から任天堂って人の邪魔する事を生きがいにしてたんだな
例えばどんなふうに地上げ屋的なのか説明を求めても答えないんだろうなあ
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:00:25.54 ID:CEmiB8V70
俺も
>>192の意見に同意
vitaも早く撤退しないとPSPのように撤退したくても撤退できなくなってしまうよ
そしたらPS4が死ぬ
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:00:49.82 ID:40PcjHRm0
地上げ屋のいやがらせってSCEが小売に対してやってることだろ
抱き合わせ卸や値下げ補填が周辺機器だったりw
200 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:02:13.75 ID:gTPVLCdv0
>>196 そもそも任天堂の邪魔をしたくて携帯機に参入したのがSONYですし。
予想よりも低めの価格発表されるだけで揺らぐようなものに大金使う方がおかしいんだよ
丁度そのころメモリオーディオでも似たような事が起きて大敗したし
PSPは、任天堂に裏切られたクタラギが復讐を完全にするために出したハードかもしれん
だがPSPの完成度は当時としちゃ素晴らしかったわ、特に2000以降
203 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:29:00.25 ID:gTPVLCdv0
>>202 UMDにシャッター付いてたら買ったかも知れないが。
MDなんて蓋開けて逆さまにしてもディスク落ちない様になってたのにさ・・・
>>195 「最初はいい勝負だったけど、DSは発売5ヶ月後に脳トレが出て才能を見せ始めた」ってのを忘れてますぜ?
PSPが超絶逆ザヤだったという未来も変わらなかったし、
>>196みたいに「嫌がらせさえなければ…!」っていうのも、
そのまま発売(29800or39800円と言われている)すれば価格が原因で死ぬ。
>>198 もう既にそうなってきてると思うけどな・・・和サードはPS3の客をvitaに逃がそうとするだろう。そしてSCEは出血多量で死ぬ、前世代と同じパターン。
これから分かるのは、ソニーの敵はMSでも任天堂でもなく、甘い言葉で愚鈍な上層部を騙すサード連中。
>>203 PSP-1000も蓋開けた状態でさかさまにしてもUMD落ちないよ
フライングUMDに感化された?
>>202 PSP-1000買った人ははっきり言って損だったぜ
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:57:28.21 ID:CEmiB8V70
>>204 今だからこそVitaを撤退しても
それに伴うユーザーやサードの反発も最小限で済む
つか今このチャンスを逃すと世界でこけてる以上逆ザヤで延々と赤字を垂れ流すのみのなってしまう
VITAはほんとどうするんだろうね?アニメ系ゲームの縮小再生産するフィールドに
過ぎないだけの存在になってきてる。
そもそもPSP並みに売れて3年後だかに利益を見込むという当初の目論みはすでに潰えてる。
これをどうやって利益の出る商材にできるのか。単なるお荷物でしかなくなってるけど。
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:11:41.70 ID:s0rfh2UG0
他機種にサードが流れるよりはマシ!って思想なんだろ
PSPのときはそうだったと思う
VITAは流れるようなサード残ってないけど
PSPはUMD生産設備維持するだけで赤字垂れ流しまくりだったし
マジコンみたいな外部機器すらいらない割れの敷居の低さがヤバいので
とっとと切りたかったんだろ
仮にVitaがここから大復活を遂げたとしても、
遅すぎるピークからまた次世代機を出すタイミングが遅れ、
任天堂に次世代機での先行を許し、次も負けが確定する
Vitaの時点で10ヶ月もの先行を許してて、このボロ負けだしな
もうVitaは当たる当たらないにかかわらず詰んでるんだよ
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:39:59.56 ID:s0rfh2UG0
>>211 ついでにいえば逆ざやでカタログスペック上げてる分、次も逆ざやじゃないと
性能向上が世代が進んだ分のものにならないのも重い
>>196 価格発表のタイミングはえげつなかったと思いますが
勝手に2万円近い価格になると思ったSCEが悪い。
>>204 発売週の売り上げはDSは44万、PSPは18万ですから最初から大差がついていました。
PSPがよかったのはDSに大きな弾がなかった正月あけ〜3月で
4月の犬、5月の脳トレで再び引き離した。
>>209 その結果死んでるんじゃ意味ないよなwMHがPSPで出なかったら日本のゲーム業界はどうなっていたんだろうな。
>>211 大復活というのはPSPみたいに?アレは
>>192で書いたように「悪夢の」大復活だったんだよ。
1万歩譲ってPS4はともかく、vitaはいくら譲られても理解できんよな。
SCEAとかEがPSPの悲惨な状況を知らないわけ無いだろうし、ソニーとしても一銭も利益が出ていないことは承知だろう。
保身のためにしても、「久夛良木の関わったPSPが失敗だったから、携帯機はやめてPS4に全力を注ぐ」のほうが心象も影響もいいはず。
シナジー効果…って言う奴もいるけど、前世代で日本はPSP、それ以外はPS3って感じで別れてそんなもんない。
むしろ日本で「据置市場の破壊」という超絶アンチシナジーがあることが証明された。
ここまで酷いのに、なぜ残す?PSPにたかってた和サードがそこまで大事なのかね?
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 22:27:56.09 ID:s0rfh2UG0
>>214 たらればでしかないけど、Wii初期はサードの中小タイトルがそこそこ出ていて
そこそこの結果は出せてたと思う、低予算なりに頑張って評価されてたタイトルも結構あったし
その辺が継続できていれば任天堂がたまに出す大作の合間を中小タイトルが埋める構図になって
中小サードからスマッシュヒット級のタイトルも出てきたと思うんだよね
それを邪魔したかったんじゃないかなと、PSハード以外でサードが売れてはならないと
そういや昔DS買ったら「PSPは買わないの?いつ買うの?」みたいな
変なこと言ってからんでくるのがいたな。
英語漬け買ったら「それで、トークマンはいつ買うの?」とか。
今は買う気は無い、と言ったらなんかものすごくガッカリした顔をされた。
ちなみにそいつはPSPは持っていない。一緒に遊びたいわけでもないらしい。
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:16:09.99 ID:qSR2ADQb0
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 09:59:50.20 ID:Tyb/FaEG0
ソニーハードファンはリアルだとキモさが増すな
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 11:08:13.74 ID:6dmx1bdE0
>>215 >それを邪魔したかったんじゃないかなと、PSハード以外でサードが売れてはならないと
邪魔に精力注ぎ込んだ結果、SCEは債務超過になる羽目になった現実だな
>>21 遅すぎるピークから次世代機のタイミングが遅れるって意味がわからん。必ずしも任天堂の次世代機に合わせて
次世代機を出す意味も無い。
>>214 PSPが1銭も利益出てないってソースあるの?
SCEが二回も債務超過している現実を考えればPS3もPSPも全然利益が出てないことは想像に難くない
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:08:09.18 ID:6dmx1bdE0
任天堂ガーw
PSPを下手にスペックゲーと擁護しなきゃならなくなったことこそが
そこそこの人物モデルが動けばいい満足を与え、携帯機の気軽さを正しい進化として日本人に植え付けたからね
違いが分かるらしい評価ハードルを3DSに食われるほど低いものにしたわけで
性能を表現するものが洋ゲーにシフトしていく据え置きの高みなんざもう要らないのよ
PSPで携帯ゲームの性能を引き上げすぎてVITAでついてこれなくなっただけ
当のSCEはただのロイヤリティの集金係だからソフトは作りはしない
あとPSPは割れまくりなのも普及をさまたげた原因
SCEの自業自得
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:46:27.92 ID:7VcBy/aZ0
モンハンを育てたハードとして記憶に残るね
モンハンはPS2じゃそこまで売れてないんだし
PSPで発売されて一気にメジャータイトルになった
今やカプコンの屋台骨をこれ1本で支えてるし
PSPにはメディアミックスのパーツとしての役割があったから
モンハンの有無に関わらずアニプレックスを擁するソニーとして後継機のVitaは必然だった
モンハン系統の話題で、ゴキに「PSPはSCEの命を削っただけの忌み子でしかなかった」って事実を突きつけると、
無視するか
>>225みたいなことを言ってはぐらかすんだよなぁw
モンハンを贄にしてでもSCEに生きてもらう、ならまだ理解できるしマトモだと思うんだけどな・・・
>>226 それで死んでたら意味が無いだろ!いいかげんにしろ!!
・・・なんでソニーはどうみても少数のアニオタ向けに頑張るんだろうね?
自分の身の回りだけかもだが、
PS3の発表当初も「ソニーならこれくらいの値段(発表当時は8万くらいだった)
つけてもおかしくない!PS3ならそのくらいでも安い!」とか力説するわりに
そいつはPS3をその値段で買うつもりはないらしい、というのが結構いた。
VITAにしても「VITAで出ないの?VITAなら本体ごと買うのに」といかグダグダ言う
わりに自分から率先して買う気は全くないのとか。
そのわりに他機種のネガキャンには熱心なのが不思議。
SONY擁護派なんてはっきり言えば、ゲーム市場ぶっ潰したいだけの嫌ゲーム派でしょ
>>226 メディアミックスやアニメ云々ならBDがVITAなんて出さずBDが見れるPS3やPS4を推していけばよかったのでは?
現状PS4が日本でコケてるのはVITAと食い合って共倒れてるわけで
>昨日は明け方まで部屋でPSP(実況パワフルプロ野球)をやってまして…
ゲームやってたことが、PSPやってたDSやってたになるのはどうでもいいけど
PSPを強調しつつ、括弧に包んでのゲームの正式タイトル ってなんか臭うような一行だな
夜通し楽しめるんならそれこそ略称として親しまれるパワプロやってたでもいいだろうし
なんともアピールに違和感がある
>>229 発売半年でハードの値段1万下げて
ゲーム市場を完全に崩壊したのは任天堂でしょ
あれ以降、「待ってりゃ安くなる」が完全に合言葉になってるし
発売前に1万円値下げしたPS3なんてものもあってね
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 20:40:29.55 ID:wos9u5930
>>233 どうしても任天堂に押し付けたいみたいだけどそういうの持ってきたのはSCEだぞ
ハード、ソフト共に
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 20:57:23.54 ID:GLAkkkJg0
PSP版のほうがプロスピもパワプロも値段が安いのが凄い
ソニーハードって安くなってから買った奴にもなんとなく肩身の狭い空気があるからな。
かといって高くて初期不良の多い時期に買った奴もそんなに優越感無いし。
ユーザー同士でもなんとなくギスギス感が漂う。
ニシ君が毎日の様になり酢飯で、対立煽るからな
嫌がらせのしつこさにかけては、任天堂譲りって事だよな
いや、初期不良多いのは任天堂のせいじゃないでしょ…
市場を崩壊させるほどの影響があるなら
その市場は実質そいつで成り立ってたということになると思うんだが
ゴ負認ってやつか
>>238 こういう思考って自分がやってるから他人もやってると思うんだろうな
>>233 初代PSが発売から半年だか1年だかで1万値下げしてるんだよ
待ってりゃ安くなるは完全にPSハードのイメージだけどな
最近はそれ以上に作りも安っぽくなるんで考えものだけど
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:15:01.89 ID:5IYQenUz0
PSハードはどれもそうだが初期価格と最終価格の差がやたら大きい
唯一持ってるソニーハードがPSPなんだけどな・・
結構良かったよ
モンハン以外でも良いの出てたよ
>>245 PSPは確かに良かったソフト多かった
ゆうなまとかパタポンとか侍道リメイクとか
全部死んだけどね
あと太鼓の達人でPSPが物理的に死んだ
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 00:22:06.98 ID:60DxoGB10
過ぎた進化は身を滅ぼす
ps3もpspも迷惑なハードだな
>>246 俺はオールドゲーマーなんで
ナムコミュージアムとかタイトーメモリーズポケットとかカプコン・SNKの詰め合わせとか
グラディウス・沙羅曼蛇・ツインビー・パロディウスの詰め合わせのやつとか
すげー重宝した
エルミナージュなんかも良かったなぁ
死んだと思ったwizが帰ってきたみたいだった
PSPに多数出たコレクションタイトルは「永久保存版」のつもりで買っていた。
だがUMDドライブがVitaに引き継がれなかったため、永久保存どころかPSP限りとなってしまった。
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 03:30:52.57 ID:FhcQWKdO0
>>117 なんかこいつ記憶違いじゃない?
宗教的な話うんぬん出た時にはすでにPS3での発売は決まっていて
あとはマルチにするかどうかで揉めたから宗教的発言が飛び出したんだろ
それがなんでPS3で開発させてもらえないなんて話になってるんだ?
>>1 いや
前機の互換がない事だろ
ドリームキャストと同じ失敗
>>233 相変わらずあっさい知識で物語ってるバカが湧くんだな
ごきちゃんってなんで全部ブーメランになるのかわかる気がするなこういうの見てると
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 12:13:04.20 ID:Gg1gk+r60
これだけ怒りを買ったのも
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 01:24:28.83 ID:3L1UEkPw0
スパロボ週だというのにしょぼいなあ
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 17:46:19.51 ID:3L1UEkPw0
ゴキちゃん、もう無理だよw
PS3がVITA・PS4ともに食い殺してる状態だからなぁ
かといってPS3を切ると壊滅するのが現実
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 01:20:52.94 ID:shj1SWM00
PS3ももう終わりだよ
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 08:53:43.32 ID:fez/zqxl0
「それがPSPの仕様だ」さえなければ
ソニータイマーが信じられる事もなかったのにな
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 08:56:09.81 ID:iouKVJpf0
PSPでそういう惨事を引き起こしたのに、更にVitaを出すとか頭逝かれてるとは思ってた
予想通りの結果だった
260 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 12:33:24.74 ID:shj1SWM00
週刊誌【週刊ダイヤモンド】4月26日号(来週号)
ttp://dw.diamond.ne.jp/category/special/2014-04-26 ソニー消滅!!
本誌総力特集: SONY消滅!!尽き果てる“延命経営”
ソニーを変える、ソニーは変わる──。2012年4月、ソニーのトップに就任した平井一夫CEOは、
混迷する名門企業の復活を誓った。あれから2年。そこには延々と業績の下方修正を続けながら、
資産売却で食いつなぐ姿があった。本当に変わるべきは“延命経営”ではないか。その実態に迫る。
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 16:59:12.04 ID:shj1SWM00
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:20:52.26 ID:+q7t6RWV0
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:25:29.64 ID:ZhFvDZlk0
据え置きで負けることに慣れた任天堂信者にとってPSPが脅威だったんだなw
携帯機市場すら奪われれば撤退するしかなくなるw
でも競争だからしょうがないよw
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:35:24.61 ID:2k4SeDMb0
ソニーがネット工作やネガキャンをする最低企業だという現実が知られるようになったのもPSPだしなあ
そりゃSCEも債務超過で消滅するわな・・・
脅威だったのは間違いないんだろうが
任天堂のじゃなくソニーの脅威だよな結局
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 18:20:48.16 ID:nPIzpYi90
自分とのこの商品が一番首を絞めてんだからなw
SCE債務超過の原因はcellを本社に擦り付けたPS3じゃなくPSPだったって言われるぐらいだし
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 19:22:00.86 ID:ZhFvDZlk0
任天堂を殺したのはPSPの後継者ビタだしなw
でも競争だからしょうがないよw
全然意味の通らない鸚鵡返しして楽しい?
競争だからしょうがない!
競争だからしょうがない!
競争だからしょうがないというのに!いうのに!い!う!の!に!のに!
VITAちゃんが任天堂を殺したソースは一生出てこないと思うので
今からこのゴキブリで遊ぼうと思いまーす
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 19:41:18.10 ID:nPIzpYi90
ゲームを作るために赤字して経営が苦しくなるならまだしも
ハード競争で勝つために赤字ハード売ってソフトは手抜きして結局負けてんじゃ何のためのゲーム事業だよって感じだな
任天堂 業績推移
2012年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *939億 1218億 3404億 *915億 6477億
営業益 ▲377億 ▲196億 *409億 ▲209億 ▲373億
2013年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *848億 1161億 3420億 *925億 6354億
営業益 ▲103億 ▲189億 *233億 ▲305億 ▲364億
2014年3月期
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
売上高 *815億 1151億 3025億 5900億
営業益 ▲*49億 ▲184億 *217億 ▲350億
3DS出したのが最大の失敗だったな
あれからずっと赤字になってしまった
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:08:12.00 ID:nPIzpYi90
おっと、PSPとPS3とVITAの悪口はそこまでだ
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:35:22.47 ID:FwjMf/jd0
PSPはPS2以外ではソニー製ハードで国内で最も売れた機種
これが失敗な分けない
大成功だ
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:08:41.75 ID:iouKVJpf0
>>271 WiiDS時代に稼ぎすぎだから多少は放出するくらいでいいんじゃねw
39800が妥当な値段と言われてたPSPを19800で出した上に
無理やり実績作りのために出荷してたからな。
サードもラインを増やさないといけなかったためPS2の寿命も削った鬼子。
ただ、Wiiにサードが流れない防波堤になったことだけは良かったかもな、国内に限っては。
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 04:54:53.13 ID:5QI62DR20
実際PSにとっての分岐点にはなったな
発売当初、原価計算で1万以上の大逆ザヤ
UMD映画配給も普及せず失敗
メモリースティックも今ひとつ普及せずに失敗
対iPodとして作ったけど、全く勝てないどころかiPhone、iPadで差を広げられた
余裕で勝てるだろと思っていたDSが社会現象化する大ブーム
唯一成功したのがモンハン、しかしライバル機に移り敵と化す
後半見直されてきたけど、結局当初の狙いは全て外したわけで
成功か失敗かで言ったら失敗だと思う
PS3にしてもPSPにしてもテレビ部門と一緒で、ソニーが血を吐きつつ耐えただけ
最大の失敗はCellでしょ
それしかないよ
長い目で見れば自社IPを悉く潰したのが最大の失敗だと思う。
パラッパとかクラッシュとかロクに育てないうちに放棄してしまったしな…
SCEはゲームが独り立ちできるまで技術サポートをして、
完成した後はサードに運営を任せる手法をとる。
結果他のハードにゲームが出ても別に気にしてない
業界全体の活性化のための技術提供が主な目的だから
デモンズ→ダークの例が良い例だよね
任天堂は売れそうなソフトを開発チームごと取り込んで
他のハードに出さないように飼い殺しをする手法をとる
だから、技術は任天堂ハードのみに絞り込まれて発展も展開もしない。
>>278 >後半見直されたけど
それは上っ面だけで、実際は
>>192のような惨状を起こしただけ。普通に失敗するより質が悪いよ。
>>282 フロム・ソフトウェアってPS1時代からソフト出し続けてる老舗だけど最近になってやっと独り立ちできたっていうの?
運営を任せる?フロムて元から独立したソフトメーカーだけど…
デモンズ → ダークってSCEが自社の大きなブランドになり得たのにそれを育てることを放棄した大失策で
無能の証明でしか無い。どんな色眼鏡でみればそんな美談に仕立て上がるのか…
零・ベヨネッタ → 販売数不振でシリーズ打切りの予定だったが、メーカーが任天堂に持ちかけライセンス譲渡
これらのタイトルもソニーが名乗りでて育ててあげればよかったんじゃない?(棒)
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 12:12:31.15 ID:mRdq4Fwb0
>>282 大きく間違えてる
>任天堂は売れそうなソフトを開発チーム
ではなく
見込みはあるけど売れなくて閉鎖の危機だったある開発グループな
そしてお前の言ってるSCEのサポートはPS1時代のものでPS2から切捨て地獄
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 12:56:04.21 ID:PUlH95uo0
ファイアー!【ニンテン犬】
ファイヤー!【教授】
たった2作の砲撃でPSP軍は半身不随となっていた、生き残ってたサードは新作出す意欲を喪失し、移植ばかりへ売り出そうとするありさまだった。
「こいつはシェア争いと呼べるものではありませんな、社長。一方的な虐殺です」
「…そう、その通りだな、この際だから足腰が立たなくなるまで撃って(売って)撃ちまくってしまおう」
「同意」
ファイアー!【やわらか頭塾】ファイアー!【どうぶつの森】ファイアー!【マリかDS】ファイアー【もっと教授】
ファイアー!【えいご漬け】ファイアー!【テトリスDS】ファイアー!【NEWマリオ】
PSPゲームソフト軍は、ほぼ壊滅した…モンハンPとエロUMDを残して…
本来は性能が必要なソフトは携帯機じゃなくて据え置きで出るべきなのに
PSPでなんとかしようとしたのが日本が遅れた原因なんだよね
戦ヴァルもPSPが海外市場並に死んでたら
なんとかしてPS3で続編が出せないか可能性を探っただろうに
変にPSPが盛り上がったのが妥協を生んでしまった
今世代でも据え置きとVITAのマルチという形で据え置きのゲームもVITA基準にしてしまい
日本のゲーム業界の進歩を邪魔しようとしてる
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 14:13:09.81 ID:FXCJgCLb0
どうせ大半のサードはvitaの性能すら満足に引き出せてないよ
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 14:23:28.69 ID:mRdq4Fwb0
引き出せてないにも関わらずミクとスパロボでわかるようにVITAカードの容量は既にいっぱいいっぱい
C2エラーの欠陥OSだけじゃなく本体仕様も欠陥でしたね
現状いっぱいだが、それ以上のものを今後出せないわけではない
無駄に高い性能のせいで容量食ってるんだよな
全体のバランスを考えて性能を決めるんじゃなくて
相手よりも高い性能であればいいと考えて作るから
こんなチグハグなことになる
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 14:44:14.39 ID:mRdq4Fwb0
>>291 OSのバージョンアップとVITAカードの生産ラインを改装すれば容量アップできるはずなんだが
ここまで売れてないと生産ラインをいじる金なんかないんだろうね
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 14:48:16.94 ID:PUlH95uo0
>>287 >日本のゲーム業界の進歩を邪魔しようとしてる
進歩とかあんまり笑わせるなw
>>282 デモンズを二束三文で米アトラスに売り払って
大ヒットしたのに利益がフロムに入らなかったんだよな
295 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:13:27.20 ID:PUlH95uo0
>>282 >業界全体の活性化のための技術提供が主な目的だから
SCEは一緒に困ってくれると聞いたがw
SCEの場合、遊びを考えると言うか保守的なゲーオタに受けそうな遊びを考えると言うか
297 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:47:29.54 ID:1dq/PFrK0
結局
>>192がすべてだよなー
ゴキブリは必死で否定するけどさ
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:51:06.72 ID:1dq/PFrK0
>>215 だろうな
他人の足引っ張ることだけは必死だからなソニーは
>>220 PSP事業が黒字化したソースをただの一度も見たことがないんだがねえ
PSP事業が黒字化しましたってソース貼れば?
そんなものがあればの話だがなw
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:54:46.62 ID:mRdq4Fwb0
SCEってさ
ソニー発表でゲーム事業部門は黒字だった年に
債務超過 したんだよね
SCEがゲーム事業以外にも手を出してるのか、ゲーム事業の赤字を本社付けにしてるのか、どっちなのか教えて欲しいな〜
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 16:59:42.33 ID:1dq/PFrK0
>>227 下品なエロで四六時中脳ミソが一杯の馬鹿なくせに安いプライドはパンパンに膨れ上がってる
アニヲタみたいなのは一番騙しやすいタイプだからさ
ソニー自身の姿でもあるw
PSPやPS3自体にも問題あるけどソニーハードは
後継機との互換性の問題も足引っ張ってるよね
サードは普及してるし慣れてる前世代機をなかなか切り捨てられないのに
PS3はPS2互換を廃止してVitaはUMD載せずPS4も今のところ対応なし
買い替え需要もなく後継機の普及がなかなか進まない悪循環に嵌まってる
結果的に戦力が分散しちゃってその場しのぎの縦マルチみたいなことも起きる
DL販売がもっと進むであろう次の世代ではこのリスクは減るかも知れないが
(WiiとWiiUはまた別の問題)
だからさvitaは互換はあるでしょ
UMD起動できないだけの話でPSNから購入すれば言いだけの話で
>>297 なまじそういう人に受けたり売れたりしたばかりに
PS3にも同じ事が言えるか
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 17:40:28.14 ID:PUlH95uo0
>>302 もう一回金払ったら互換でプレイできるんだ(ドヤ顔
失敗はPS3。PSPは失敗の更なる拡大
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 17:50:09.23 ID:dziiAH5a0
>UMDをお持ちなら、手頃な価格でPSPGameがダウンロードできます!
世間ではこれをDL版の優待販売と呼ぶ
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 17:55:33.99 ID:GUt3aC7r0
任天堂の失敗はDSWiiで撤退しなかった事
他社に嫌がらせする為にDSとWiiで市場を荒らしまくったのに
今任天堂自身が一番その影響を受けている
308 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 18:24:08.80 ID:ahBB5V9z0
>>302 持ってるソフトが動かなかったら
そんな互換に意味ねーんだよ、ボケ。
ただの詭弁じゃねぇか。
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 18:30:36.01 ID:FXCJgCLb0
コストや面積とかを勘案してああなったんだろうからしかたがない
出来ないものは出来ないんだから無茶な要求するな
>>309 それで同士討ちしてドングリの背比べじゃな
>>297 この件についてはもはや否定すらせず、逃げ出すか
>>225のようなことを言ってはぐらかすだけだよw
認めたら「ソニーの本当の敵はサード連中」って事実を受け入れなきゃならなくなるから。
PS3はMSに強気に出られなくなるのを恐れた洋サードの、PSPはPS3にもwiiにも行けなかった和サードの吸血口にされただけ。
>>307 >嫌がらせ
具体的にどうぞ。
かつてはお偉いさんが「互換は美学」と言ってたのになあ
>>302 Wii/WiiU/3DSは素晴らしい互換w
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 07:09:47.83 ID:OqkENXbW0
というかUMDなんて中途半端な容量とアクセスがあるものをvitaに搭載する意味がない簡単に吸い出されて
セキュリティ面でも問題があるし
DL販売という形で互換性があるんだし誰も困らない
UMDサポート対応のタイトルなら格安で買えるし
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 09:07:48.01 ID:fFVp0/xY0
UMDを既に買わせておいて「格安で買えるし」・・?
あれで格安・・?しかも買わせた商品を更に買わせてるのに?
UMDサポート対象外ソフトも大量にあるのに?
任天堂のVCをぼったくりと言っておいて二重搾取が格安とは恐れ入ったわ
UMDはいらんけど8cmBD的な物は必要だったと思うぞVita
DivaF2とか見る限り現状明らかに容量が足りとらん
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 09:30:23.82 ID:z2O85pnQ0
>>314 >DL販売という形で互換性があるんだし誰も困らない
UMDをソニーに送ったらDLコードを無料で返してくれるんならそうかもな
全UMDソフトがDL版に準備されてる前提だがw
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 09:40:41.99 ID:JDiFlQkiI
それで行くとPSP GOとは互換があるかんじなのかな?
319 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 09:43:10.40 ID:fFVp0/xY0
そうだよ?
だからこそgoを失敗作扱いなんかせずに
VITAもgoにちなんだ名前にするべきだった
失敗を認めないSCEのプライドがそうさせなかったんだろうけど
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 09:45:46.19 ID:JDiFlQkiI
GOでダウンロードしたソフトがVITAで再ダウンロードしてそのまま楽しめるなら
GOの後継機として買った人には納得できるだろうな
PSPの後継機としてみたらクソだけど
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 17:31:21.09 ID:zGBtkk100
次のPSの携帯機ハードは出るんだろうか・・・
322 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 18:38:57.40 ID:YRA/Y93k0
PS3に他機種のソフト入れようとして途方に暮れてるAAあるけど
PSPユーザーにとってVITAの「互換(自称)」はそんなもんでしかないんだよ。
ソースアンノ?
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 06:01:17.79 ID://HYScsB0
Vitaはどんだけ育てても次はないからなあ
3DSやWiiUは次も確定的にある
そこが違いだね
任天堂の携帯機は、
DS、3DSのお蔭で2画面という変態仕様をひきずって、
据置にも移植できないし、次世代携帯機も2画面必須という
小型化を阻害する害悪を引きずり続けるんだろうね
それに比べるとVitaの仕様は汎用的だから、
次世代携帯機だろうが据置だろうがいくらでも転用可能っていうのは
ソフトパワーを投入する理由としては十分すぎると思うけどね
おこぼれマルチと紙芝居ゲーとANGINゲーしか出ない現状が良く分かるな
>>326 結果的に同士討ちにしかならない縦マルチが「汎用的(キリッ」とかwww
>>326 Vitaの次なんて出せると思ってるのか?
国内でもしょっぱい推移な上に海外ではPSPなんて可愛いくらいに悲惨な爆死状態だぞ
SONYグループがエンタメ、情報産業をあきらめない限り
情報端末となりえる、次世代携帯ゲーム機が出ないなんてありえない
そして今のネット社会において、エンタメ、情報部門を切り捨てる選択肢はまずありえないよ
ゲームにしか興味のないニシ君には理解できないんだろうね
>>330 スマホ部門「俺達の邪魔をするのはやめろ!」
>>330 それならVitaなんて切ってその分の予算を
エクスペリアに回した方がいいんじゃないか?
エクスペリアに注力したら
今Vitaがってるユーザーがエクスペリア買うと思うか?
商品には対象となる層が色々あるから
それぞれの層に合わせた商品を開発してるんだろ
若干の干渉はあるにしても、幅広い商品展開は最終的に市場を拡大するんだよ
>>333 vita買ってる層を調べたことがあるの?ラインナップから見るに、買ってるのは少数のアニオタじゃない?
そんな層を獲得するために力を尽くしても、今のソニーは支えられないよ?
>若干の干渉
>>192でも書いたが、若干どころか凄まじいアンチシナジーがあるんだが・・・
>>333 Vitaユーザーにもスマホ使ってる人はいるだろ
Xperiaかどうかは知らないけど
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 12:38:36.14 ID:1B595Awc0
>>326 >それに比べるとVitaの仕様は汎用的だから、
Vitaを買う理由が何もないな
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 12:39:29.84 ID:1B595Awc0
>>335 >Vitaユーザーにもスマホ使ってる人はいるだろ
0人って事はないだろうなww
338 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 12:43:30.99 ID:8AF201La0
>据置にも移植できないし、次世代携帯機も2画面必須という
何で同じソフトを何回も出す必要があるのか。
ハードが沢山ある意味がないだろ。
>小型化を阻害する害悪を引きずり続けるんだろうね
畳めるからいいんじゃね?正直LLはデカすぎだと思うが。
>>338 >「何で同じソフトを何回も出す必要があるのか。 ハードが沢山ある意味がないだろ。」
ソフト制作する立場にとっては過去資産を再活用できるのはメリットだよ。だからこそ任天堂もVCを出してる。
10年後3DSのソフトやりたくても本体が手に入らなかったらどうするんだよ。
ただタブレットタイプのタッチパネルなら一画面を二画面に分けて対応できそうだから任天堂もその辺は可能性考えてるだろう。
UにもdsソフトのVC出すだろうしな
>>330 世界的に売れてないハードの次世代機を出すのは無謀としか言いようがないぞ
Vita自体日本が一番売れてる上にその売り上げも正直しょぼいし
それでソニーが立て直せるならともかく、現状ビルの切り売り、工場閉鎖、リストラ、不動産業の立ち上げ
と迷走しまくってるし
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 19:04:02.78 ID://HYScsB0
一回失敗して、それの改善策とったやつだったはずだもんなあ
SCEの新ハードって、前世代のハードを買ってくれたお客様へアピールって感じでそこから広がるイメージが湧きにくい
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:58:32.42 ID:BwrweCtC0
11発表か?
さりとなくドラクエ11っぽいニュアンスとドラクエ夏祭りが8/2という発表。
つまりイルルカの全国も8/2かな。 暑い夏になるな‥‥‥
Twitternisehyougo (色々短い偽おじさん) - 4月27日 12時35分
さらーっとドラクエ11発表w nico.ms/lv175395424#1:… #DQ10 #DQXTV #chokaigi
Twitterryoma_dqx (りょうま) - 4月27日 12時09分
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 21:51:18.67 ID:XZpbzpPA0
どうしてもPS4が妥当って流れにしたいようだけど
可能性としてはPS4よりスマホのが高いなw
本命は3DSで揺ぎ無いから対抗馬を考える意味すらないが
どう考えても3DS1択 スマホは旧作の移植が限界
圧倒的に国内に偏ってるDQでPS4とか日本でWiiU以下の爆死を遂げてるハードは選択肢にならない
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 07:18:38.53 ID:li9Pl3+k0
>>287 しょうがねぇよ
戦ヴァルのPS3版赤字だったんだから
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 16:50:46.93 ID:li9Pl3+k0
もう3DSの驀進は止められないな
スマホだと各機種でまぁたスペックだの違うから逆にやりにくいだろ
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 18:40:57.68 ID:aGg9VxME0
3DSが大本命な中、結局PSハードでDQは絶望的、3DSで出るぐらいならスマホで出てくれ〜というのがゴキちゃんの最後の希望
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 18:44:38.90 ID:25mqw1zw0
>>1 いや
競合国である韓国人とズブズブになった事だろ
韓国リスクの凄まじさ、食われてからの没落っぷりは異常
PSPを出した事よりもDSに対抗したような値段にした事じゃないかな?
無理しないで3万か4万で出せば良かったかも。
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 20:46:46.41 ID:4mLturJv0
SCEに無理するなってのは死ねって言うようなもの
無理してでも他所より凄いって事にしなきゃやっていけないんだもの
>>352 それは「そうすればモンハンが出ても売れず、大人しく撤退することが出来た」って意味で捉えていいんだよね?
「3万か4万で売れば儲かった」って思っているなら考えなおしたほうがいいよ。
>>354 大体そんな感じで。
流石に3〜4万なら儲かるとは思ってないよw
少なくとも今よりは傷口は深くならないで済んだと思う。
多分。
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 08:32:28.00 ID:c6V4pG140
どうあがいても撤退
任天堂が据置から?
ソニーがゲーム事業から。
この前の週刊ダイヤモンドでもソニー批判特集やってるのかと思いきや
元凶のゲーム事業には一切触れてない不自然な構成だった。
ソニーはこんなにヤバイが、ソニーは必ず蘇るっていう現実逃避みたいな感じ。
経済誌もあまりゲーム事業には触れたくなくなったのか。
元凶っていうほどゲーム事業の負債は大きくない
ソニー全体がデカすぎるだけで、弱小ハードウェアベンダーをぶっ潰すには十分な負債ではあったが
明らかに成功しない小粒感ビジネスを詰ったところでソニーの大勢には影響しないから触れないだけだろう
逆に成功したってソニーは救われない。そういうところまでソニーが来ているということ
ゲーム事業は、金の卵でも抱えた爆弾でもなく、いつ下ろすか決めかねてるだけの正真正銘の「お荷物」でしかない
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 18:34:40.56 ID:c6V4pG140
5月のVITAソフト
パンツゲ
05月15日 限界凸記 モエロクロニクル コンパイルハート 新作
05月22日 ToLOVEる ダークネス バトルエクスタシー フリュー 新作
05月29日 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! アークシステムワークス 肌色増量移植
05月29日 英雄*戦姫 5pb. エロゲ移植
05月29日 超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート コンパイルハート 新作
05月29日 もっと姉、ちゃんとしようよっ! +PLUS ネットレヴォ エロゲ移植
非パンツゲ
05月15日 ゴッド・オブ・ウォー コレクション ソニー・コンピュータエンタテインメント 移植
05月22日 AMNESIA World アイディアファクトリー 乙女ゲー移植
05月29日 信長の野望・創造 コーエーテクモ 移植
ていうか、9本中6本が移植
移植どころかマルチすらしてもらえないハードがあってだな
>>362 そんなハードでもミリオンソフトは出てるんだけど
Vitaでハーフ越えるソフトは出るんですかー?
まあ、3DSも5月は4本しかソフト出ないし
GWのある5月はソフトが出ないのは普通だな
4月のソフトラッシュでお財布空なんで
5月は積みゲー消化&アップデートを期待してるよ
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 20:48:53.78 ID:k6RrWpGqO
>>363 これしかない需要でミリオンは恥ずかしい
366 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 20:52:44.76 ID:vdTV0kzw0
>>365 ミリオン出ないハードに大作投入はありえないんで。
ミリオンが恥ずかしいなんて初めて聞いたぞw
PSPでのモンハンミリオンは恥ずかしいミリオンということか
>>365 それじゃVitaには「これしかない需要」もないってことですかー?
Vitaはソフト出過ぎて、金もやる時間も足りないくらいですからね
購入数が分散しすぎて、個々はたいしたことなくても
全体として結構な需要はありますよ
vita持ってるけどやりたいソフトが今のところカグラEVしかねーぞオイ。
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 00:59:05.11 ID:tfT/xvYm0
と言うかまずミリオン一本糞ハードとミリオンゼロハードを買ってあげてください
買ったからVitaをおススメしてるんだろ?
買って無いのは宗教上良い物を受け入れられない豚だけだよ
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 01:49:57.14 ID:eTpD9SCg0
VITAもってるけどこれからやりたいと思うソフトが何一つ無い件
新型買おうかと思ってたけど何かアナログスティック傾いてきちゃう?みたいな
のって改善されてるの?
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 20:57:08.86 ID:tfT/xvYm0
フルキムチハード ハングアップ!
携帯機市場は任天堂1強だろうが
据え置き→携帯へ主流が移ったのは
PSPのせいだろうな
>>360 前世代ですった一兆円とか、性懲りもなく今世紀も赤字積み上げ続けてるとかはもうなかったことになったのか?
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 07:36:59.98 ID:f5LGrhOf0
>>299 オンライン周りを全部ソニー本体に押し付けてる
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 18:08:39.13 ID:s7Fc3Xc90
その通り
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 18:46:20.14 ID:t8qoEXwbO
ゲーム機にネット機能搭載したからダメになった
例えばドリームキャストとかはいい例だと思う
まぁ、確かにこれに関してはVITAというよりはPSPだな。
384 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 06:46:57.33 ID:3wuvM9Of0
ゲームボーイはよかった。。
確かにPSP登場後で、
任天堂の迷走度がひどくなったのは事実だよな
それまでは「我関せず」で他のハードの事なんて見向きもしなかったのに
PSPが出てから目の敵の様に叩き始めたからな
よほど都合が悪かったんだろう。任天堂にとって
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 08:29:44.67 ID:13nTWvWp0
足にたかるのアリぐらいにしか思ってないと思うぞw
抜け忍した横井さんが作りスクが盛り上げようとしてたWSですら
ほとんど相手にしてなかったのにPSP如きを相手にするわけないでしょ…
そもそもPSPが据置の客を携帯機に移動させたってだけの話だし、任天堂がどうこう言われてもな。
389 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 18:39:36.49 ID:3wuvM9Of0
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 19:25:11.27 ID:13nTWvWp0
PSPが任天堂じゃなくゲーム業界そのものを潰しにかかってるから
それを指先ひとつで防いでるだけなんだけどなw
そしたらSCEが2回も死んじゃったという
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 19:32:41.96 ID:dqNHPYMFI
ゲーム業界の他にパンツゲーム業界があるのだと考えられないのか?
ニシ君って、SCEが有利になるとゲーム業界が潰れると
本気で思ってそうで怖い
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 00:10:34.14 ID:13nTWvWp0
まあ任天堂がいるから潰れないわなw
SCEだけだと潰れてたけど
いや会社は既に2回潰れてるかw
MSも言ってただろ?携帯機で任天堂に挑んじゃダメだったんや・・・。
PSPは革新的なハードだったな
DSはスーパーファにコンガ携帯できるというレベルだったのに
396 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 00:50:03.08 ID:Lq+LQm+e0
>>392 有利とかは1円でも純利出してから言ってください。
>>392 完全に逆だよ、SCEが不利な状況に追い込まれているから
ゲーム業界も引きずられて良くない状態になっているんだよ
たち悪いことに無駄に影響力がでかいから
本当に厄介
革新でもなんでもないと思うがね
小さなプレイステーションを作ってしまったといわれてるように
据え置きのゲームを携帯に移行させただけ
まあその中でモンハンのようなのもでたが
まあそういうのが理解できないから
性能うんたら吼えるだけなんだろうが
PSPはスマホ的な物が出てくるまでは
優秀な携帯マルチメディア機だったし
SONYの力ではないにしてもモンハンを
ヒットさせたり
ゲーム業界全体としてはプラスの効果が
あったと思うなあ
コスト度外視すればどこでも出せるよ。普通は出さないだけで。
コスト度外視しても、今までにない高性能な携帯機を
手軽な金額で出したSCEに感謝しなきゃ
少しぐらい赤字でもSONYグループの後ろ盾が有れあ潰れないしい
ソフトの開発もしやすくなってるんだから、ソフトハウスが困ることは無いよな
未だにゴミ性能の携帯機でしか遊べない情弱カワイソウダネ
>>401 カタログスペックしか見ない奴こそ情弱じゃないかね?
革新者ソニー!っていう夢からまだ覚めてない人が多いのかも。
特に経済誌の記事書いてる人とか。
だから一見批判記事に見えても根拠のない再生とか裏付けの無い巻き返し
をまだ信じてるし。
少しぐらいの赤字じゃすまなくてSONY全体に対して大きなダメージ与えたんですが…
>>401 コスト度外視で販売したPSPとPS3のツケが
今まさにVITAとPS4に影響してるんだけど
真っ赤かでファーストソフトも作れない、セカンドも誘致できない
ついでにSCEだけじゃなく本体のソニーもヤバイ状況に陥っている
前の債務超過のときみたく助けることも出来ない
撤退はないにしろもしゲーム事業が売却されたら
パッケージのゲームはまだしも
DLタイトルはどこまで動作保障が取れるか怪しいし
サーバの保守もどこまでやってくれるかもわからん
なによりユーザーは5、6年楽しむことを想定して
ハード買ってるわけだけどソフトがちゃんと供給されなくなるかもしれない
あとはソニーがゲーム事業を維持したまま、復活してくれることを祈るしかない
実際は、そのPS3とVita、PSPに今ソフトが集中しているんだが
お前の理論だとソフト出ないんじゃないの?
SONYが死にそうになってるのは無視
ニシ君に言わせるといつでもソニーは死にかかってるから
別に気にならない
実際に死んだら、それこそ日本終わりだと思うし
集中してるかどうかは通期で見たほうがいいわな
特定の時期に集中しているかどうか判断するには、過去の実績と照らし合わせるのがいい
おれはめんどくさいからやらないし
誰もめんどくさいからやらない。集中しているともしていないとも証明されることはないが
>>407 PSPは12年が180本強、13年が110本、14年が現時点で25本くらい
PS3は12年が140本強、13年が140本弱、14年が現時点で40本弱
VITAは数えてないけどPSPの減った分がスライドしてるだけだと思う
タイトル数は何とか維持してるって程度だよ
Wii・WiiUや360の大幅な減り方と相対的に見ちゃうと多く出てると錯覚してしまうだけだ
まあ3DSには目をそらしたくなるだろうけど
3DSってDSから大幅に減らしてるし
WiiですらWiiUより数倍のソフトが出てたような
407 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/05/03(土) 14:00:51.60 ID:AMzvPzZ00
実際は、そのPS3とVita、PSPに今ソフトが集中しているんだが
お前の理論だとソフト出ないんじゃないの?
だそうですよ
DSから、wiiからの減り幅よりPSへの集中度を気にしたほうが良いのでは?
数を比較すればいいんじゃないの
あと誤解が確実に発生してると思われるので言っておくが
ゲーム事業が売却された場合、ソフトが出る保障がなくなるってことだからね
売却先とソフトメーカーが契約を維持するかどうかは不明だし
そういうことが心配されるくらいソニー本体が不味い状態になってるわけで
不安を煽るのもいいけど売却が決まってから騒げばいいのに
売却されそうな時点で事業が致命傷で負債マッハなんだから騒いでもいいじゃん(いいじゃん)
>>416 SCEに限らず家庭用ゲーム業界全体が厳しい状況にあるけど
その中で今現段階でかなり厳しい状況下のSCEの最大の過ちに
対して感謝しなきゃとか抜かすやつがいるから
>>401 大分ヒートアップした
そんなヤツに現実も知って欲しいと思った
いや、神谷じゃないけどユーザーにとっての現実はソフトが供給されたかどうかだろ
ソフトがいっぱいあるのも現実
潰れそうなのも現実
これでいいじゃない☆
であれば、お互いに現実以外の話をするのはやめましょう
という思想がゲハに伝播すればいいね
>>419 なら余計にソフトの安定供給のために
ソニーやSCEが収益を上げられるようにならなきゃだから
コスト度外視とか言う話には乗れんし反論もしたくなる
>>420 それをまとめると
ソフトがいっぱいあるのに潰れそうなのが現実
ってなるわけで・・・
商売としてまともに成立してないのが明白なんだよねw
撤退するのが一番現実的だと思われてもしょうがないんだよね
金のためですらないとしたら、何のために金食い虫のゲーム事業続けるんだろう。
自分の美学のためかなぁ。
よそは金食い虫だと自覚してるなりに続けていけるように色々やってるけど…
技術の展開でしょ。SONYは技術屋だからねぇ
DVDもBDも世間に広める為にゲーム機を使ってるし
ネットでのメディア展開の為に、PS4やVita使ってるってよく分かるよ
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 20:45:13.25 ID:iF4i8uqY0
cellで1兆近い負債を本社に押し付けてPSPも併せてSCEを2回も潰した企業は言うことが違うなw
427 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 20:55:33.47 ID:Lq+LQm+e0
>ネットでのメディア展開の為に、PS4やVita使ってるってよく分かるよ
PS4もVITAもソニーならではな要素は皆無なんだけどな。
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
>>425 エレキが万年赤字でリストラされまくってて技術者流出しまくりだよ
あとPS4もVITAも研究開発のコストけずられまくりで既存のパーツで組み立てられてて
固有の技術なんて一切はいってないよ
10年以上前の話でもしてるのか?
他のメーカーでは、VitaやPS4の大きさ、値段で同等の性能のハードを作る技術は無いよ
個別の部品も重要だけど、総合的なバランス設計と、電源、放熱設計
それを制御するOSを開発するだけでも、中小企業じゃ出来ない仕事だよ
OSはひどいひどいと言われるが
それはMSと比較しての話であって
任天堂はもっとお粗末だったからな
中小企業が比較かよ
PS4はMS以外で似た製品を作ってないから
出来ないかどうかは不明だけど
VITAはそれに類似するタブレット、ファブレットが沢山出てるからなあ
真似出来ないのはネームバリューと過去のソフト資産だけだ
中小に出来ないというか大企業でも事業として割に合わないからやらない逆鞘をしてるだけの話だがな
435 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 12:42:00.40 ID:mDBknXWH0
VITAちゃんは六月もなかなか
06月12日 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 角川ゲームス 移植
06月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド バンダイナムコゲームス 移植
06月19日 デュラララ!! 3way standoff -alley-V 角川ゲームス 移植
06月19日 htoL#NiQ -ホタルニッキ- 日本一ソフトウェア 新作
06月19日 戦極姫4〜争覇百計、花守る誓い〜 システムソフト・アルファー エロゲ移植
06月26日 ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます! バンダイナムコゲームス 新作
06月26日 穢翼のユースティア Angel's blessing dramatic create エロゲ移植
06月26日 FREEDOM WARS フリーダムウォーズ ソニー・コンピュータエンタテインメント 新作
06月26日 ロボティクス・ノーツ エリート 5pb. ギャルゲ移植
06月26日 CROSS†CHANNEL 〜For all people〜 5pb. エロゲ移植
10本中7本が移植
プwww
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 12:42:49.92 ID:mDBknXWH0
MH4 3,443,901
MH3G 1,589,804
パズドラZ. 1,376,482
ドラゴンクエストVII 1,227,377
DQMテリー 919,166
妖怪ウォッチ. 757,821
DQM2イルルカ. 726,143
逃走中 552,805
太鼓ちびドラ 548,998
ディズニー 462,565
イナイレGO. 447,448
イナイレGO2 440,623
レイトン奇跡. 394,003
逆転裁判5 353,211 ゴッドイーター2 373,858
キングダムハーツ3D. 343,449
MH3G廉価版 334,860
レイトンVS逆裁 328,861
戦闘中 305,611
BDFF 295,841
ファンタジーライフ 288,271
バイオハザードリベ 283,235
DBヒーローズUM. 282,561
ワンピースアンリミSP. 278,657
こびとづかん 254,114 ペルソナ4G 256,494
真女神転生IV 251,334
>>424 引くに引けなくなってるだけだろうよ
撤退するにも金がかかるし
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 11:01:10.36 ID:UML2+GUA0
売却すればいいだろ
>>438 どこが買い取るんだよ、こんな赤字まみれの事業を
>>430 逆ザヤで自分の首を絞めている価格を自慢されても・・・
自分をも殺しかねないダンピングって何の目的なんだよ
任天堂信者ってホント社畜的発想だよな
自分たちが、将来性も無いゴミのようなハードを詐欺価格で買ってるからって
将来を見込んだ予算度外視の性能を持ったハードを
それに伴う情報ビジネスの展開を見込んだ値段で売ってる事を非難するなんて
先見の明が無いというか、将来的視野が無いというか
単なる馬鹿なんじゃない?
本気で言ってるのかな…
>>441 で、それで将来的には黒字に持って行けるの?
つか、ゲームなんて所詮娯楽なんでその時に遊びたいソフトがなければただの箱、何の価値もないわ
444 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 17:09:29.91 ID:yWSKub/F0
>>441 結局採算が取れなかったPS3とPSPにゴーサインだした連中は馬鹿だったってことかなw
>>441 > 将来を見込んだ予算度外視の性能を持ったハードを
「採算度外視」じゃないのか?
> それに伴う情報ビジネスの展開を見込んだ値段で売ってる事を非難するなんて
PS3で失敗して会社が消滅したじゃないか
>>441 ゲーム機はハードカタログスペックで買うもんじゃない
それで出来るソフトのために買うものだ
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 02:00:50.71 ID:ACRvxI2x0
>将来を見込んだ予算度外視の性能を持ったハードを
>それに伴う情報ビジネスの展開を見込んだ値段で売ってる事を非難するなんて
値段が高くては売れないってのはいつの時代も同じなんだが
ただ大仰そうに言おうとしただけなの?馬鹿ってのは君のような事を言うんだよ。
448 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 20:02:00.62 ID:MhkRl5se0
みんなしってる
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 17:44:40.72 ID:khCCcpSm0
ユーザーみんなやめとけって言ったのになあ
でも2画面とかタッチパネルを頑なに拒絶する自称正統派ゲーマー様()の受け皿としては有用だったとも思う(ゲス顔
451 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 19:16:02.22 ID:rI3vGR6R0
スマホに簡単に食われるくらいなら
ハードウェアに独自性を持たせて守りを固めるべきだったな。
アニメロリをこすってハァハァするゲームなんてスマホでOKだし
JRPG()やラノベADVも簡単に移行もしくはパクられるだろうに。
据置機だけでなく、携帯機もハイスペックマラソンをするのはキツくなってるのかも
なんせスマホやらタブレットにはすぐ追い抜かれるし、差別化できる部分がないとそれこそスマホタブレットでよくねってなりかねない
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 19:20:47.58 ID:3zfrlwDZ0
>>430 >他のメーカーでは、VitaやPS4の大きさ、値段で同等の性能のハードを作る技術は無いよ
そうだろうな
Vitaは解像度と処理能力のバランスが悪いし
PS4は裏面に実装してるメモリを冷却しないような設計だしな
他メーカーじゃあそんな地雷ハードは作れんわ
開発の段階でストップかかるだろうし
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 20:17:05.08 ID:Mdqg2j1v0
>>430 そもそも寄せ集め部品の集合体に技術も糞も無かろう
SCEにしかいないのは逆鞘で会社を潰す可能性のある製品にGOサインを出す無能な上司ぐらい
PSPが最終的にDSに勝ったとか間抜けな考えのうちは絶対にわからない話
456 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 08:36:02.86 ID:Lp24FePe0
2画面は革命だった
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 18:10:19.13 ID:Lp24FePe0
悪いことは言わないから撤退しろ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 11:46:54.78 ID:EuTeysF+0
確かに
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 09:32:43.79 ID:4UL5iJ9J0
こういうユーザーの声を無視してるからなあ
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 02:30:09.56 ID:aS1lycfM0
早くこっちを向け
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 09:43:19.56 ID:C/HcyisU0
【朗報】PS4 4桁
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
>>424 「田舎の花札屋でしかない任天堂」に「世界的マルチ企業ソニー」が敗北することなどあってはならない
という醜く歪んだプライド
突き詰めていくとこれが全てだよ