なぜ音ゲーは廃れてしまったのか

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
廃人の痛いプレイばかり見てたら萎えるお
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 23:59:10.98 ID:REs+Dlmw0
素人が入れないから
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:00:24.03 ID:A2DYNyqh0
ゲーセンの音ゲーは極一部しか残ってないがスマホなどの音ゲーは生き残ってる感じ
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:00:30.81 ID:qsj4lZ490
リズム天国売れてるじゃん
つんくが体調悪いから作れないかもだけど
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:01:32.26 ID:0YVAeZJ7O
iosの太鼓ってすげーな
任天堂のタッチパネルが馬鹿にされるわけだわ
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:02:01.00 ID:zjWTGrmc0
ドラムマニアや太鼓の達人のスーパープレイは凄かったな
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:02:06.88 ID:xWnxZTdr0
ステマニで間に合ってます
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:02:19.83 ID:6NyaROem0
コナミのせい
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:02:47.67 ID:g1/QTnHr0
音ゲーは上手くなればなるほどキモい

それなら上手くなればなるほどかっこいい楽器をやるから
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:03:11.06 ID:KTFL6A0k0
>>5
いや
太鼓の達人WiiUの方が遊びやすいよ
ボタンもタッチパネルもあるし
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:06:09.85 ID:D5C19nii0
難しいから
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:06:31.51 ID:IM0mT/K50
バストアムーブの続編はよ
ヒロくんが主役でいいや
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:07:21.93 ID:o/ZoEPg/0
ただし任天堂は除く
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:07:32.54 ID:89HIGrm40
音ゲーは持ち直した方だろう
シューティングや格ゲーよりは初心者でも入りやすいし
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:07:38.01 ID:dct0HPvx0
DDRやってるわ
音ゲーってよりスポーツって感じだけど
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:07:38.63 ID:KTFL6A0k0
太鼓の達人はどこのゲーセンでもメインの場所にあるよな
キングオブ音ゲー
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:08:20.95 ID:J8DZSOvv0
兄が私の前でカッコ付けようとポップンミュージック同じ曲をやたらやってて興味が湧かない
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:09:56.43 ID:cGEiE2gQ0
割りと真面目にコナミが悪い。
昔ジャレコの作った音ゲー訴えたのにVJに似たようなサンボル作るわ
太鼓に対抗してミライダガッキとか作るわ
maimaiっぽいのも発表してたなw

おかげでコナミはほとんどのメーカー間コラボではぶられてる始末。
コラボしたのカプコンと任天堂とスマブラもどき(当時ハドソンもタカラも子会社)くらいじゃねw

ちなみに「音ゲー」はセガの登録商標です。
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:10:22.83 ID:VXdaNmzz0
スマホでも相当あるからな
ただデバイス絡むと流石にゲーム機だが、
ゲーム性の進化が止まってるから1本やれば十分じゃないのかな?
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:10:26.85 ID:iA5C0yfB0
リズム天国は最高に楽しめるんだが、割とライト向けっぽい太鼓やmiraiですらHARDに当たる難易度が難しすぎる
みんなすげーよ
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:10:53.98 ID:ylfkSqdL0
コナミが仕事しない
ポップンミュージックは更新が無さすぎて廃れた
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:11:20.63 ID:ixmvUvLJ0
スマホに移ったから
自前の曲を自動生成できるからな
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:13:16.65 ID:KTFL6A0k0
確かに太鼓の達人はカプコンとも任天堂ともスクエニともガンホーともコラボしてるな
モンハン曲にマリオ曲にゼルダ曲にドラクエ曲にパズドラ曲
バンナムの手広さは凄い
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:15:51.49 ID:G+PSopOv0
ライト層に人気があったユビートはいつもどうりバージョンが上がるにつれ初心者排除仕様で廃れたとさ
コナミって馬鹿だろ?
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:19:51.27 ID:ZogPNNcy0
いくら勧められてもやる気にならない。
ゲーセン等でよく見かけるようなプレイヤーと同じことが
自分にも出来るとは思えない。
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:21:32.36 ID:wP23qsWG0
こないだ久々にゲーセン行ったら、今はキネクト使ったダンスゲームなんてあるのな。
ヒョロい眼鏡がクネクネとAKB踊っててドン引きですわ。

音ゲーって、もはや素人お断りって言うより、
いかに『キモがられるのに耐性付いてるか』の勝負じゃないか?w
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:21:51.42 ID:8fpL4jCu0
アーケードではまだまだ人気あるけど、CSでの存在感は皆無だよね
あと新曲解禁マゾくするのやめてくれよ・・・
28|´・ω・`]すとか抹殺|再生10000突破した:2014/04/11(金) 00:22:19.96 ID:bREYbDJ+0
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:22:20.47 ID:L4n2oVSf0
ウシジマくんに出てきた糞ニートがゲーセンの音ゲーでやって周囲にすげーって言われるシーンあったけど
あいつが俺の中の音ゲーマーのイメージとして固まってる
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:23:36.24 ID:LmEFxNFp0
子供はまだしも、他はマジでキモオタしか遊んでない
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:23:46.99 ID:c8YnZofE0
難易度のインフレのせいでしょ
人間を想定した譜面作れよ
宇宙人相手のキチガイ譜面やめろや
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:23:53.11 ID:Z7zWmFwm0
小島がCSで出すなって言ってんだろどうせ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:25:09.83 ID:ixmvUvLJ0
audiosurfオススメ
好きな曲で楽しめるのが一番だよ
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:25:14.51 ID:L4n2oVSf0
IIDXとかのクソ難しい曲とかやってる奴見ると
いや楽器やろうよって思う
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:26:54.86 ID:4AEqWHKX0
音ゲーで難易度持ちだされると簡単な奴がいくらでも選べるだろと思う
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:27:28.29 ID:L4n2oVSf0
>>33
あれも大概雰囲気ゲームだからな
コースも障害もなんとなくってだけで全然リズム合ってないし
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:28:00.95 ID:VT6yYFsA0
主にジャスラックのせい
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:28:18.94 ID:Z7zWmFwm0
★が5個〜6個のが遊んでて丁度いい気持ちよさだと思う
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:28:26.96 ID:c8YnZofE0
>>35
それはそうなんだが実際はそう上手いこといかないんだよね
新規が上手く入ってるの太鼓くらいじゃね?
40:2014/04/11(金) 00:30:08.03 ID:LGMQvXhe0
よう、
誘導されて来たぞ
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:30:38.23 ID:Z7zWmFwm0
5鍵撤去したのが痛いね
5鍵でもFINALはもうかなり指がおかしい事になってたけどw
ところでフットペ・・・おや誰か来た様だ
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:30:40.65 ID:s7hVqKdg0
UTUIのせい
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:31:22.00 ID:KTFL6A0k0
>>26
名古屋では可愛い女の子がいつも踊ってるぞ
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:32:07.90 ID:9jLfFA850
単純に叩いて面白いゲームにしてくれれば充分なんだけどな
DDRは最初の頃から何が楽しいのかよく分からんかったな
パラッパやバストアムーブはノリが良くって好きだったわ

>>26
ACに出たのかは知らんがキネクト使ったダンスセントラルなんか
キネクト発売当初からあっただろ
45:2014/04/11(金) 00:32:52.26 ID:LGMQvXhe0
音ゲーは、ひなびてしまったんや
某日向美商店街みたいに

某大型ショッピングモールこと
某太鼓や某maimaiと、某DIVAのせいで

グルーヴコースターは、最初からひなびてるけどな
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:34:13.10 ID:Z7zWmFwm0
スクラッチだけの音ゲーって昔ゲーセンにあったよね
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:35:27.56 ID:YB7MGLYY0
太鼓の達人ってTVで延々やっているから、かなーり認知度高いしやっている人も多いのでは?
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:35:30.38 ID:EaAcwdnx0
BM98とかやりまくったなぁ・・・
もう14年くらい昔か。
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:36:40.62 ID:lq9MKFsL0
まあでもこれから老人ホームで流行っていくでしょう
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:36:46.26 ID:LWbm2FvZ0
海外でも音ゲー廃れたなあ・・・・
昔はRockBandとかGuitarHeroみたいな音ゲーが盛り上がってたのに
今はRockSmithぐらいか
わざわざ専用のギタコン・ドラムコン個人輸入するくらいはまったんだが、
最近は部屋の隅でそれらが埃被ってるよ

FPSとか普通のゲームに比べてちょっと敷居が高いのも大きいかな
リズム音痴だとかなり厳しい上にどんどん上級者向けに難易度が上がっていったから
初心者お断りってね
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:38:09.34 ID:6R9Aoq/k0
でもなんだかんだで3DSの音ゲーって10〜20万くらい売れてて
廃れたというには売れすぎじゃね?
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:38:26.05 ID:edqcEyYd0
まっするがソーサで一気にオワコンにしやがった指がいい例
縛りなく削除連発→マッチング廃止→100円じゃろくに遊べなくなる、とかだもん
QMAが強烈なカンスト→問題形式統合→キャラリストラって感じにしてオワコンになった状況と本気で似てるぜ、これ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:38:30.79 ID:1oIbKyQv0
たしかセガだったと思うが、
やってるプレイヤーのプレイの見た目が悪かったら客がつかないと言ってたが
音ゲーのうまい奴の場合、STGとかにあるキモいを通りこして格好悪いんだよなぁ
なぜなんかは知らんが
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:38:47.94 ID:h9AgG2ll0
液晶テレビとタイミングで目押しってのが
あまり相性良くないってのはわかる
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:38:50.90 ID:vm4AyDAf0
CSで出して欲しいよなあ
ゲーセンで初心者がいきなり慣れないゲームってやっぱハードル高いわ
56:2014/04/11(金) 00:39:05.83 ID:LGMQvXhe0
別に来ればええやん
どんな音ゲー上級者やって、
下手くそな時ぐらいあってん
そんなん気にしとったら、何もできんようになるやろ?

でも、俺は上手かろうが下手やろうが、
早く死なねーかなコイツって内心思ってるけどな
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:39:55.08 ID:nC5R9+NE0
まあ格ゲーやシューティングほどは廃れてないわな
RPGと同じぐらいか?
時々新作がでて10万本くらい売れたりするって感じ
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:39:57.44 ID:iXKh4H6v0
スマふぉゲー全盛の割にがんばってるとは思うけどね
今時わざわざゲーセンに足運ぶって
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:40:33.00 ID:c8YnZofE0
>>50
裏拍がどうこうじゃなく指が追いつかない問題が出てくるからね
太鼓が残ってるのは入り口において貰ってるのがでかいよな
ドンちゃんの功績もデカイと思うけどやっぱ入り口設置は有利だ
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:40:48.86 ID:EaAcwdnx0
>>50
FPSも相当カジュアル化されたもんだぜ。
大人気のCall of Dutyなんて、その頂点みたいなもんだし。
競技性の高いUnreal、Quake、Warsowとかいったのは完全に寂れちまったよ。

Warsow日本動画
https://www.youtube.com/watch?v=_sxSkiC8EEY&t
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:41:42.85 ID:02w4ju/l0
誰でもウェルカムって状態じゃないから
太鼓とかリフレク以外はもうお断りに初心者なってる気がする
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:41:43.55 ID:awk/Pwa/0
ギターヒーローって超面白かったけど
日本じゃあまり売れなかったね
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:41:48.43 ID:EaAcwdnx0
音ゲーでも初音ミクとかは、まだ敷居が低くて新規も入ってる感じ。
64|´・ω・`]すとか抹殺|再生10000突破した:2014/04/11(金) 00:43:06.56 ID:bREYbDJ+0
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc
身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:43:47.70 ID:c8YnZofE0
>>58
親和性高かったのjubeatくらいだしね
あとは実機がないと楽しめない
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:47:11.74 ID:eS4b0UW+O
前にポップンのコンシューマーの最新作のPVをなんとなく観たら、萌え絵になってた。
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:49:54.90 ID:6CC9to1Q0
今プライズやプリクラ目当ての一般人が楽しくできそうな音ゲーってダンエボくらいじゃねえの
あとは全部オタク臭が強すぎる
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:52:07.97 ID:omVd5L5x0
言うほど廃れてない気がするが
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:52:41.53 ID:eWfJ8WNx0
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる ←いまここ

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる


ライトユーザーをかき集めた結果質が低下した
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:53:55.99 ID:DUVIem5l0
最高難易度っぽいのやってる奴見ると凄いっていうよりキモいもん
格ゲー、シューティングと同じ廃れ方じゃない?
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:54:16.79 ID:0QtvLtQE0
デパートに設置されたポップンでカップルが対戦してたわ
やっぱり1台で複数人が出来るものが強い
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:54:30.60 ID:mLNuedoJ0
お・・・お・・・おうえんだーん!

続編はよ
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:57:13.88 ID:0glMUu000
一番大きいのはコナミの特許だろ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:57:57.49 ID:nC5R9+NE0
応援団は名作だったが、任天堂ゲーにしてはちょっと難易度高い気がする
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:04:46.37 ID:W6xLGrau0
誰かやってる知り合いと一緒じゃないとやりにくいよな
初めてだと何をどうしていいかがわからん
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:05:14.81 ID:HWjL/D0h0
>>70みたいな考えに右にならえするバカが増えたから
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:06:26.49 ID:1oIbKyQv0
>>74
応援団は任天堂販売だけど
作ってるのはギタルマンと同じのイニスって会社
応援団はやったことはないがギタルマンはクリアすること自体がけっこう大変だったと思う
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:07:47.32 ID:bSFP+Am30
初心者用に壁を隔てたり個室ブースを作るべき
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:08:21.44 ID:OQjkjM3I0
リズム天国、太鼓の達人、初音ミク(DIVA、mirai)、シアトリズム
ぜんぜん廃れてなくね?
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:10:27.05 ID:0AKObuvx0
太鼓は音ゲーではない
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:11:22.71 ID:L4n2oVSf0
ギタルマンか懐かしいな
そういえばproject miraiっておもいっきりアレのパクリだな
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:11:45.70 ID:HWjL/D0h0
>>79
コナミ製とは何だったのか
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:13:07.37 ID:Z7zWmFwm0
3DSのアプリ移植の奴も意外と良かったかな、500円にしては
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:16:26.54 ID:9ZJqzlGp0
ゴキちゃんさぁ
PSW最後の音ゲーであるDIVAが廃れたからって
業界全部廃れたって論調はやめようよ
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:19:58.73 ID:aq6rdxE90
どの順で叩けばいいのか混乱する量のノーツ
→スピード上げて記憶と反射神経で勝負
コナミのは格ゲー的な細り方をすると思う
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:20:35.62 ID:Kw0l5cXq0
PSWに移植してアペンド商法しまくってボロボロになってしまったからだろうなぁ
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:22:07.86 ID:tXCvIDgsO
ロックスミス
ジャストダンス
シアトリズム
太鼓の達人

音ゲーチックなものならまだある
廃れたのは素人がいくらやっても出来ないKONAMIのなんとかミュージックとかなんとかマニアだけだろう
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:22:40.61 ID:1oIbKyQv0
>>83
ドーパミックスは本当に良かったわ
あれはいろいろ改善したら、パッケージでフルプライス取っても評判になりそうな出来だった
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:25:33.20 ID:tXCvIDgsO
ドーパミックスは結構遊べたな
シンプルさが気持ちいい
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:27:48.90 ID:3foYv7Gh0
シアトリズムくらいが丁度いい
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:29:10.47 ID:HWjL/D0h0
ビマニに関しては曲を初期から各シリーズでもっと使い回せばよかったと思うし
ちょっと曲を大事にしなさすぎた感はあるな

そのあたりDIVAとか太鼓はほんとにうまい
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:29:53.56 ID:Tq3sWDsB0
一度廃れたけど、太鼓やリズム天国で持ち直して
リズム怪盗やプリキュアやミクのようなソフトが出だした
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:30:21.82 ID:uMeVtVLVO
アケゲーの中じゃインカム良いほうだし
廃れてはないな
なんだかんだアニソンとかボカロで新規獲得してるし
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:31:20.14 ID:6CC9to1Q0
コナミの音ゲーはガチガチのパターン化ゲームなので脳筋ゲーマーにしか流行らない
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:32:30.22 ID:zOPXcHPZ0
デデデでデン難易度エクストラはガチ
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:48:24.44 ID:3x+2UYWK0
ポップン3あたりから無理
最近はリズム天国とシアトリズムとバンブラで大満足
太鼓もやってみたいけど騒音になりそうで・・・
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:49:05.99 ID:GaNHW3EB0
応援団を超える音ゲーにいまだ出会えない
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:50:22.11 ID:tXCvIDgsO
リズム怪盗R2いつでんねん!
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 01:59:06.25 ID:+K6XSPLW0
リズム怪盗は売れ行きが微妙で、iOS版出たあとシリーズが終わったよ
公式ツイッターでつぶやいてたからさ

ストーリーは続編作る気満々だったのに
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:01:15.74 ID:vjzioWRr0
コナミの音ゲーが廃れたのは家庭用を疎かにしすぎたせい
まあ家庭用音ゲーはスペチャン5で完成されてるわ。そっから新しいアイディア出てないもん
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:01:23.87 ID:ApW2TaYo0
ビーマニをコンシューマで出せよ
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:03:43.87 ID:/P0t51Kw0
もうCS弐寺は出ないんだよな...
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:06:31.96 ID:WRwbaYSW0
シアトリズムの、キャラクターカスタマイズ要素を大きく取り入れて
難易度選択以外にもプレイヤー毎に難易度を微調整できるような仕様は良い工夫だと思う

回復スキルましましで楽しみながら上位難易度に挑戦するのもよし
すっぴんでスコアアタックに燃えるもよし
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:06:36.12 ID:i4fiAMM10
近くのゲセンは太鼓とmaimaiに若い子沢山ついてるけどなぁ
ドラムとかゆびーととかにはあんまりおらんけど…
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:14:23.10 ID:aidiCuJz0
見せる、見られるって要素があるから
初心者用の曲用意されてるとはいえ
新参が入りづらい空気ある
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:19:33.90 ID:tXCvIDgsO
>>99
マジかよw
結局父親見つからずに終わりって…面白かったのに残念だ
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:23:13.98 ID:CkvBtxzs0
ゴウリキのせいにして諦めましょう
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:24:36.43 ID:1oIbKyQv0
タイミングを考えりゃリズム怪盗の代わりに575が出たんだろうなと感じる
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:30:54.09 ID:GaNHW3EB0
スペチャンだったのにわけのわからん怪盗にしてゴーリキーをゴリ押しした日サロが悪い
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 02:32:56.01 ID:tXCvIDgsO
リズム怪盗売ろうかと思ったが打ち切りならとっておくか…
かっこいい曲とかクラシックとかあって好きだったわ
久しぶりに最初からやってみるかな
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 03:55:13.88 ID:KzXc47UA0
多様化してるだけで全く寂れていないんだなこれが
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 04:00:24.21 ID:4PwmOT0b0
Wii Music2を密かに待ってるんだが。
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 04:02:02.67 ID:tym1DU7O0
音楽という普遍的なテーマがあるから意外と廃れない
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 04:04:04.13 ID:OQjkjM3I0
> 太鼓は音ゲーではない
お、おう
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 04:10:02.37 ID:hqwHg4VT0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396147189/76
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 04:32:54.25 ID:9bn1nRlK0
プレイすれば普通に面白いだろ
ブームが去った反動から回復できてないだけ
脳トレみたいな状況
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 05:28:13.37 ID:MKjQ3OUj0
常連音ゲーマーがたむろってるのが嫌
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 05:29:59.62 ID:Z57c3gAG0
音ゲーまでもニンテンドーが獲るとは思わなかった
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 05:34:02.32 ID:KTFL6A0k0
>>1
廃れるどころか毎年新作出てるが

『太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険』ドドンと進化して登場
http://www.famitsu.com/news/201404/10051334.html
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 05:36:35.22 ID:d2ceeq16i
BEMANIシリーズのCS移植は絶望的なんかね
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 06:21:02.92 ID:YeyVkOey0
コナミの音ゲーが死んだだけ
ゲーセンでも太鼓、maimai、グルーブコースター、ミクあたりは健在
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 06:26:47.66 ID:qAW/qpFX0
>>70
格ゲーは、技コマンドが複雑怪奇になりすぎたのと、
乱入システムが完全に裏目に出て古参が無自覚であれ乱入で初心者狩りをやりまくった結果。
シューティングは、格ゲーに完全に喰われた。
世が格ゲーだらけになってもシューティングやり続ける廃人に合わせた結果が高難易度の弾幕シュー。

音ゲーは、単に需要を食いつぶした結果な気がする、原因は完全にコンマイ。
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 07:12:20.70 ID:tym1DU7O0
コナミの音ゲーはベクトルが演奏そのものに向きすぎてるな
シビアになって敷居が高くなる上、本物の楽器と比較されて位置づけが不安定になる

上級者の遊んでる姿に対する評判の原因はイメージが安定してないことじゃないかな?
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 07:37:00.90 ID:NGSIV1Sgi
遅延液晶テレビをなんとかしてください。
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 07:37:31.00 ID:Cf26xMBIO
>>20
その中じゃmiraiしかプレイしてないが、
miraiは歌詞に合わせて譜面が作られているため、リズムに乗るという意味ではボタンを押したくない位置でも押さなきゃいけないゲーム。

そういうゲームが「音」ゲーとして増えたのを嫌って、つんく♂が任天堂に「リズム」ゲーの企画を持ち込んで出来たのがリズム天国。

リズム天国が楽しめてmiraiが合わないのはそういうところの違いがあるんじゃないかな。

リズム感や音感がないとかって話じゃない、というか、リズム天国が楽しめるならリズム感はある人なんだと思う。
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 08:09:43.41 ID:cDJqHKxj0
家庭用出さないと新規増えなくて閉じコンで廃れていくだけだろ
新規に毎回100円入れて練習しろってのは無理な話
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 08:31:56.64 ID:1EX/5OGP0
今になって流行ってた頃のタイトルの最高難易度譜面見るとめっちゃ簡単に見えてしまう
難しくなりすぎ
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 09:12:23.64 ID:nNuSOGN40
音楽はゲームでやるなら、(楽器等で)実際にやった方が良い(楽しい)と気づいたからでは?
129春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/11(金) 09:47:40.92 ID:2u46Pijn0
DDRは今でも好きだな。全然やってないけど、嫌いにはなってないというか
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 09:51:50.96 ID:q0YfFIOb0
結局画面に出てくるポインターを撃つだけのゲーム
曲を流す必要すらない
ただのシューティングゲームになったからな
同じ末路を辿っただけ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 09:53:46.16 ID:F7fQlBvv0
しょうもない変形もぐらたたきとしては長持ちしたほうだろ音ゲー
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 10:21:13.77 ID:Tgj+73Dd0
応援団、新作がやりたい。
それなりに売れていたし、
いつか出るよね。
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 10:30:55.34 ID:BHlVdDYK0
純粋な音ゲー買ってる人は音ゲーが好きなんだろうけど、
DIVA買ってる人の大半はミクが好きなだけだろう

音ゲーめんどくさい
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 10:35:40.66 ID:CFcpWmuM0
目視で何とかするゲームばかりだからマニアックなゲーマーだけが生き残るんだよね
本来こうしたジャンルに興味を持つであろう女性ゲーマーはそんな世界じゃ生き残れない
聴力で攻略できるゲームじゃないとほんとの意味での音ゲーとは言えないよ
(男性は先天的に動体視力が女性より平均3倍近く高く、音感は男女それに反比例する)
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:00:58.60 ID:LCzkVlFk0
スマホの音ゲーはすっごいやりにくい
指タッチがうまく反応しないことが多くてちょうストレスフル
だからだよスマホで音ゲー売れないのは
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:03:37.85 ID:BoRzjJvp0
ば、バンブラ
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:04:31.45 ID:tym1DU7O0
Androidは音周りが弱いらしいな
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:09:27.19 ID:omVd5L5x0
バンブラは一度据置型で出して欲しい
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:12:40.46 ID:RXc3uEBv0
太鼓チームの人もこういってるから、いつかはコラボして欲しい。

太鼓チーム @taiko_team
冥かな RT @mayuripspo2i: @taiko_team お疲れ様です!世間では撫子の方の凛とした曲やらヒップなんちゃらの移植が熱望されていますが、エトウさんはこの曲を太鼓で叩きたいって曲はありますか?
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:16:11.84 ID:EJJu8Vj3O
スマホのタップゲーは本当にストレス溜まるよな
8歩の塔ってゲームがあるんだが、あれもボタンなら面白いんだろうなって思うわ
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:21:15.47 ID:ECVY1On30
高難易度の音ゲーをやってる人は、それ極めるよりも
実際の楽器やダンスをやった方が楽で有意義なんじゃねーの?とか思う
わざわざゲームで疑似体験しなくてもやれるジャンルだし
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:36:28.34 ID:wZpvz4V+0
Amazing Japanese Guy Playing Arcade Game
http://www.youtube.com/watch?v=VxTZ9XupI8Y
【beatmania IIDX 21 SPADA】 冥 (SP Another) FULLCOMBO Player:RAG
http://www.youtube.com/watch?v=MnWYCAlmiHE

超キモいけどこのレベルなんだよね今の音ゲーって
こんなの誰も遊びたいなんて思わない
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:41:50.51 ID:XjblxAaXO
脳ミソ使ってないから短絡的な馬鹿が多い気はする
ネットで書かれた噂を鵜呑みにしやすい馬鹿
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:51:06.54 ID:cXcipzMni
最終的にDDR以外も体力勝負になってしまった
オッサンにはだるいねん
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 11:53:58.69 ID:6OlAsfCj0
よく音ゲーやりこむなら楽器やればっていう人いるけど、音ゲーやってる人って別に楽器やりたいわけじゃないと思う
それに楽器やるにしても基本楽器は高い、弾きたい曲の楽譜が必要、人に迷惑をかけない練習する場所の確保とか敷居高すぎでしょ
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:01:37.38 ID:msGqBT1J0
逆に言えば音ゲープレイのスキルなんて全く楽器の演奏には活かせねーよ;;
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:07:14.57 ID:I4uDETBf0
リズムゲーといいつつ本来のアクセントとは違うタイミングでボタン要求しちゃいかんよ

>>146
ロックスミスみたいなガチ楽器タイプを除けばリズム天国くらいかなあ。真っ当に音楽素養がつきそうなのは
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:10:55.36 ID:xoxY3Ed70
KONAMIの音ゲーは機種間イベント増やしすぎなんだよ
金の匂いがしすぎてやる気なくなるわ
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:18:39.19 ID:iXKh4H6v0
音ゲーやるんなら楽器やれって
格ゲーやるんなら格闘技やれって言われてるようなもんだ
全く別物w
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:21:23.09 ID:NGSIV1Sgi
音ゲーって、譜面作るのにもセンスがいるんだよね。
脈絡のない配置とかされると、叩いて気持ち良くなれない。
それがちゃんとできてるのは、半数以下じゃないかな。
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:42:35.90 ID:H5BkwCux0
アケのコナミ音ゲー群は廃人というか上級者プレイヤーが一般人から見たらありえない動きで捌いてる横でプレイしないといけないのと
それに加えて後ろで次の順番待ちとかされたら萎縮してまず初心者が台につけないし
ユビートなんかも最初はよかったのに
太鼓も上級者は凄いけどいまだに一見がやってるのはなかなか凄いんじゃないか
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:51:22.39 ID:KzXc47UA0
>>135
App Storeの有料ランキングではDeemoとCytusが、
売り上げランキングではスクフェスが常時上位にランクインしているんですが・・・
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 12:56:48.51 ID:4Ys4Kcxb0
廃れたのではなく一時期が流行だっただけじゃないのかね
ある程度の安定的な需要と供給はあるように思えるが
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:02:09.14 ID:Z7zWmFwm0
ビーマニの流行って7鍵になってから下がる一方だったよね
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:17:28.30 ID:4g34h4bZ0
一部店舗がやってるけど音ゲーにも格ゲーでやってるみたいな初心者台設置で敷居下がりそう
格ゲーやSTGとかと比べると自身で難易度を選択できる分システム的な敷居は低いと思うんだよね
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:23:49.66 ID:G+PSopOv0
>>155
自称初心者集団が回し占拠するだろうから何の意味もないな
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:31:40.63 ID:D4/ObHD70
遊びの幅がないよね。タイミングにあわせてボタン押すだけ。
何かしらの「作る」という要素が欲しい所。
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:34:13.62 ID:ldGYEiJZ0
ボカロで曲作ればええんや
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:38:44.02 ID:I4uDETBf0
>>158
ミクミク言うくせにコンシューマ機でミクでのクリエイター系ソフトが出ないのは前から疑問だったなあ。作るほうが面白いだろ
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 13:56:38.53 ID:/MIpZQN30
ボカロ厨はアーケードのディーバやれよ

アイカツ!は音ゲーだ
女児に大人気
おじさんにもスコアタで人気
1日で20000円使ってくれるおじさん
グッズでも月10000円消える
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:00:32.26 ID:1oIbKyQv0
ミクってWeb価格は16200円するんだぞ
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:18:58.72 ID:t61F4n0O0
3DSとかでタイニー版なら出せるかも
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:20:14.59 ID:KzXc47UA0
バンブラPでVOCALOID搭載できたんだからミクでもできるやろ(´・ω・`)
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:24:15.50 ID:ECVY1On30
>>149
いや格ゲー上手くても喧嘩には強くなれないけど
ビーマニとかピアノより難しくねーかあれ
ダンレボももはや曲芸みたいな振り付けになってるし
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:24:19.39 ID:9jLfFA850
バンブラあればプラス千円足らずで簡易版ボカロが手にはいるのか
お試し見たいな形で何種類か揃ったら面白そうだな
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:26:18.72 ID:ECVY1On30
あと太鼓の達人は本物のドラマー同士が対決するTV番組とかまでやってるじゃん
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:43:53.03 ID:gUiL/F5Z0
今頃はとっくにクラウド版ビートマニアを月額定額制で全曲遊び放題になってる予想だったのだが
小波はよせい
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:53:18.91 ID:Z7zWmFwm0
金払ってもメーカーの都合で遊べなくなる系統のサービスは嫌い
クラウドも、オンラインゲームも、期間限定配信とかやってるのも
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 14:56:43.53 ID:Q54Nc1DG0
ウンジャマラミーが流行らなかったからだな
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:00:58.41 ID:ti1JXDet0
ロックスミスだっけ?あれはゲームでなく、もはや本当に弾いてるな
ピアノ版も(MIDIキーボードやシンセをコントローラーにして)出せばいいのに
てか欲しいw
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:44:45.54 ID:W6xLGrau0
>>142
上のは確か10年以上前のだぞ
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 16:33:57.77 ID:Gb/JkYEc0
シアトリズが楽しみだな
下手くそでもちゃんと楽しめるゲームは少ない
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 18:25:44.97 ID:dct0HPvx0
>>170
キーボードマニア…
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 18:40:12.49 ID:JdNT4lGb0
スマホで自分の持ってる曲で遊べるのにゲーセンでどーでもいい曲で遊びたいと思わないだろ
初期のDDRやバスト・ア・ムーブなんかはバリバリのダンスミュージックで
やってて楽しかったけど今はアイドルとアニソンばっかなんだろ?
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:45:11.36 ID:FqKrz+S00
ハマると本当に長期間はまれるのが音ゲーのいいところ
二年ぐらいひたすらポップンだけやってた時期あったなあ
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:51:43.15 ID:NGSIV1Sgi
>>157
ストゼロ3のオリコン作るみたいに、
曲に合わせて創作ダンス対決するようなの思いついたけど、
普通のプレイヤーはそんな創造性持ってないから駄目だなとも思った。
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 20:00:01.33 ID:ti1JXDet0
>>173
これって24鍵だけなんだね
やっぱ88鍵フル対応じゃなきゃガチ勢は食いつかないだろう
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:41:13.95 ID:OCPyV1ED0
同時押しとか長押しとかスティックぐるぐるいらないから
推すボタンは4種類あればええやろ
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:46:12.48 ID:XGBwoh+f0
音ゲーは基本的にハードル高い。
良くある「上級」とか絶対ムリだから
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:54:45.32 ID:4wGQAg9e0
本気でハマった音ゲーは
後にも先にもこれだけだな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22401962
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:56:09.00 ID:ZlxGCR7B0
反射神経の覚えゲーになっちゃったからな
それに加えて海外以上の権利ガッチガチ仕様なので
好きな曲が演奏出来ない
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:13:04.53 ID:WsGn59BnO
単純に高難度化と複雑化だろ
五鍵復活させずに簡単な曲もあるから高難度化してないなんて寝言でしかねぇよ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:39:58.72 ID:5pLupmPN0
例えクリア出来なくてもプレイが単純に楽しくないとな
リズム天国やら太鼓の達人はそこらへん良く出来てる
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:44:37.19 ID:W6xLGrau0
仮に高難度化してなかったら廃れてなかったかというとそうではないと思う
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:46:57.47 ID:KzXc47UA0
だから多様化しているだけで廃れていないって何度言わせるん?(´・ω・`)
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:48:27.32 ID:Pey0s+E40
廃人の言うことばかり聞くゲームは廃れるよな例外なく
FPSもこのまま廃れる運命なのか
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:50:34.03 ID:rbQsI5on0
>>159
> クリエイター系ソフトが出ない

うっほほっほやほほほうっほほやほほほ
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 00:06:35.61 ID:Di8RQ6/w0
2chでも自称上級者が最高難易度の譜面の話しかしてなかったな
これが10年以上前
その話も最高難易度以外はゲームにあらずみたいな内容
そしてシューティング、格ゲーと同じ道を歩んだ
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 00:17:47.91 ID:3t/vAv1qO
太鼓の達人は流石だよな
何だかんだ言っても他社版権の取扱いなら超一流のバンナムらしい
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:00:39.39 ID:K71GPtEn0
昔は太鼓やってたけど、
最近はバンブラしかやってない

他の音ゲーは難しそうに見えて、手が出せぬ
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 02:09:14.97 ID:HQjJIkqx0
>>190
グルーヴコースターやろうぜ
基本的にボタン一個で済むぞ。
超絶覚えゲーだから初見は辛いけど
繰り返しプレイで誰でもなんとかなる。
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 09:28:18.11 ID:X/Z2zogO0
>>186
FPSはメジャーなcod bf共に超カジュアル化してるじゃん
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:44:37.38 ID:mGmTZdE/0
実際の楽器やれって言われても鍵盤の数大杉るし
光る鍵盤だよ!っていう子供向け電子鍵盤機能のおかげでやっとこさ形になってるって程度で自分で譜面なんて読めませんわ
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:48:44.16 ID:pEx7KIdb0
そこでWiiMusicですよ
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 02:52:32.68 ID:V1TjdSOU0
生き残ってる音ゲーは音楽と少し距離をとってるのが多い
音楽を題材に何かを楽しむゲームになってる

WiiMusicが今一盛り上がらなかったのは
演奏したい人が少なかったからとのことだし

ビートマニアは演奏のシビアさを取り込みすぎたな
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 07:26:35.29 ID:g7mfDpK20
シーケンサー機能を充実させて欲しい。
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 10:47:10.83 ID:8VgswBBi0
>>196
DTMでもやった方が良くない?
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 14:10:47.35 ID:ch1BtidH0
KORG DSとかいうのが出てる
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 15:04:15.68 ID:gJtqhXOa0
>>194
WiiMusicは体感要素が低すぎるんじゃないかな
音ゲーの場合特殊コントローラーが当たり前なのに、あれはコントローラーをイメージするところまで
プレイヤーがやらなきゃいけないから、結果として楽器演奏のイメージになりにくいのでは
エアギターは脳内で思い通りの音が鳴ってるけど、WiiMusicだと思い通りの音にならない(そこを
楽しむゲームでもあるけど)
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 07:42:48.72 ID:4tc81ort0
音ゲーツクールとか出ないかな。
萌えキャラがダンスするような奴だと、曲作成だけでなく振り付けとかも
自作できるようにしてほしい。
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:27:45.67 ID:Gkmv0eqW0
とか
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 12:53:05.07 ID:uT7akHVs0
週1回ゲーセンに行くかどうかの俺は
せっかくスキルポイント稼いでもバージョンアップで0にされるから継続してやることを諦めた
QMAもそうだったけどバージョンアップ早いんだよ
毎日通ってるヤツには遅いんだろうけど
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 13:35:12.41 ID:/zGjjOGJi
>>198
それゲーム要素皆無で100%の作曲ツールよ?
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 01:18:56.83 ID:kRD77kB80
音ゲーは目立つからある程度上手くなってからでないとゲーセンデビューはハードル高い
コンマイのは据置で新作出ないからどんどん先細りになってる
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 12:09:04.38 ID:0x1T2Y4R0
ここでも言われてる高難易度化についてはKONMAIも懸念しててこんな曲も作って問題提起してた
http://dic.nicovideo.jp/a/max.(period)
んだけど、結局高難易度化路線突き進んでほとんどのプレイヤーが置き去りになってるんだよね
初見お断りな雰囲気はここから来てると思う
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 18:53:40.93 ID:+nnKx4lB0
でも格ゲーやSTGと違ってちゃんと初心者用の難易度は有るのになんであんなに初見お断りな雰囲気なんだろな
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:02:12.16 ID:T4Uks6yB0
アケだと一見には有り得ないような動きをしてクリアしてる中に早々入れない
大体やり込んでる人はすぐ順番待ちで後ろに立つし
別に悪いことじゃないしやりたいからやってるんだろうけどあの雰囲気は同類でもないとかなり参加しにくいと思う
iOSでユビートとかの曲が売れてるのは1人で自由に出来るからだと思うし
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:11:52.30 ID:+nnKx4lB0
いや、実際入りにくい雰囲気なのは解るんだよ
なんであんなになっちゃったのかな、と
昔はもうちょっと入りやすかった気がする
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:18:36.07 ID:JokBsr5w0
>>208
音ゲー専用コーナーが隔離施設化したからとかはあると思う
音でけぇからよく離されるしね
逆に太鼓なんかは入口すぐ横にあったりして万人受けしてると思うよ
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:15:33.18 ID:vGAoQpxt0
情報収集元のネットで名人がデカイ顔している(していた)ってのもあると思う
音ゲーに限らんけどね
「有名人」を作って持て囃しているジャンルは皆そう
1人の大きな声が伝播して、いつしかそれが常識になってしまう
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 13:51:29.57 ID:7KbXNgyU0
>>206
そのSTGも初心者配慮してる
でも今更おせーんだよ!って状態だ
そしてゲーマーさまは難易度が低いものを選ぶなどプライドが許さない
初心者用の難易度と言われても星1や2つなんて明らかに星がかけたレベルのもので苦戦することなんてイヤなんだ

だから簡単なのをノーマルとしたりチュートリアルでランクを選ばせたり、イージーなんて言葉じゃなくてノーマルベテランみたいに言葉をかえてるらしいよ
アケで斑鳩のイージーはほとんどが選ばなかったらしいね
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 17:57:47.04 ID:tOMccGIz0
低難易度が通過点ってのはしょうがないけど寂しいものだね
213名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:02:49.87 ID:DX5RyugP0
ある程度の難しさは必要だけど
そもそも楽しむためにやるんじゃん?

初心者がやったら白い目で見られるような
そんな空気作ってどうすんのかと。
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:16:59.97 ID:jWHKNzXr0
クリエイターのセンス次第でこれからも幾らでも伸びしろがあるジャンルじゃん。
悲観するのは早すぎるっしょ。
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:24:57.80 ID:2FAPVum70
プリクラみたいに上半身だけ隠すのれんみたいの付けるとか
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:29:58.00 ID:Lrppr1YD0
そういう空気作ってるのは既存ユーザー側なんだよなぁ
メーカーからすれば弐寺ですらステップアップとか新規呼び込む行動はしてるし
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:32:13.12 ID:I4PX/2ld0
で、なんでまた廃れたことになってんの?
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 19:34:00.84 ID:qVa0KU5+0
そりゃブームの頃ほどのプレイ人口が無いからでしょ
格ゲーの比較対象がスト2ブームなのと同じ
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:02:03.45 ID:wiLBRgQt0
てゆか、いまゲーセンでは何が流行ってんの?
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 20:21:59.89 ID:GDPCnmif0
太鼓maimaiは結構にぎわってるよね
店によってはミクのやつもすごいいる

グルーブコースターもっとがんばれ
同じにこ厨向けラインナップなのに上の3作より女の子客ついてないな・・
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 22:57:16.93 ID:EUAK9UcF0
>>220
グルコスは操作をおもいっきりシンプルにしたせいか、
いわゆる>>211で語られているようなゲーマー様から
「あんな簡単なのやってられるかよwww」みたいな感じで敬遠されてるっぽい

さらにタチの悪いゲーマー様はニコニコの公式動画とかに乗り込んできてはdisっていく始末
ゲハ的な会社信者間のナントカカントカあるのかねぇ?
ゲーム→ハード
楽曲→ソフト
みたいな
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 00:11:28.90 ID:wqOVOq8z0
ゲームと音楽の融合は新たな娯楽の可能性を生み出すと同時に
ゲームと音楽の厨も融合しやすい
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 19:13:11.47 ID:xxd/csd10
シューティングと音ゲーが上手にミックスされた、スペースインベーダーエクストリームは衝撃だったな。
ああいう斬新なゲームをこれからも望みたい。
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 20:03:56.83 ID:/NPQMX2C0
ぶっちゃけ音ゲーに限らずゲーセンの問題だと思うわ
だからこそ家庭用に力を入れるべきだったんだけどな
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 23:48:00.64 ID:qadF8xNK0
PS3に専コンを繋がらなくさせたSCEも半分くらいは悪いな
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中
音ゲーとパズルは一度ハマると一生ものになる可能性の有る、優れたジャンルだ。
合わないと最悪だけれどねw