1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
パラッパ、みんごる、アークザラッド、ワイルドアームズ、Xi、クラッシュ
みんなどこいったの?
たまにネコみるくらいじゃないですか
ネコすらホームレスにした会社に何を期待しろと
サルゲッチュのこともたまには思い出してあげてください
みんGOLは6のPS3完全版だしてそんなに経ってないだろ。
慢心
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:27:28.88 ID:4xMDgTfj0
まあ
焼畑企業ですしw
サルゲッチュとラチェットとかコロコロで連載されていたね
ハードをウリにしてるようなもんだし「プレイステーション」がブランドなんだろう
ソニーハードファンも量産されるわな
PSオールスターゲーの"何も生き残れなかった"感は酷かった
ジャパンスタジオ製のIPとかつてノーティが作ったクラッシュはあっさり切り捨てた癖に何故かキルゾーンはやたら大事にしてる
クラッシュは元々権利持ってないからな。
残ってるのは映画モドキの只のジャンル
どんどん落ちぶれていくねぇ
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:34:12.15 ID:EPh648Qk0
>>1 そんなゴミゲーよりキルゾーンやインファマスの方が売れるから
すごくいいIP持ってたのにな。どうしてこうなった。
まだ水でっぽーの所さんが居るよ
一般向けを全部潰して自称コア層に向けてソフト投下したら
そら細ってく一方だわな
ほとんどプロジェクト契約だし人を育てる気がない
察しのいい奴は辞めた
ゴキからしたら今の時代「ガキゲー」「時代遅れのゲーム」以外必要ないのです
ハッピーセットの玩具になったり、コロコロ連載にもソニーゲー枠あったりしたなー
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:39:17.31 ID:eCpSHgxg0
バンブラのブランドを破壊したのはどこだっけ?
ミスw以外じゃなかったw
キルゾーンが実はキリーク・ザ・ブラッドの世界とつながってるとかだったら少しは見直す
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:44:28.39 ID:iO9u6MZ+0
この時期にみんゴルをスマホに出すとかやる気あるの?
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:45:33.61 ID:KBj25buB0
PSっていうブランドが薄まるから他のブランドは要らない子なんだよ
ドンハン「」
リィッジレイサァァァ
は
実際のところ捨てて正解だったよな
おこちゃま向けのイメージ脱却して大人のゲームになったから
欧米で勝てるブランドになった
結局のところ大人に売れるゲームの方が子供向け玩具より儲かるんだよ
>>24 だから時限付きなわけね。
なんか、音楽業界の衰退するわけがよくわかる。
>>29 トロだけでも続けるべきだったのでは
空き地においやられたり課金になったりしまいにオワコンとか悲しすぎる
>>17 海外スタジオもあちこちレイオフで、これから再編するし
今作ってるのもあるしとか言い張ってるけど大丈夫かいな
SCEファーストのPS1ゲームは本当に面白かったんだけどなぁ
PS2中盤からどんどん転がり落ちていった
残ってるのグランツーミニチュアくらいか
PS2の海外スタジオも結構いい仕事してたよ、
ラチェット&クランク、ジャック×ダクスター、怪盗スライクーパー・・・
ポポロも良かった
>>29 明らかにゲーオタ向けに特化したPS3がもうかってねーだろw
逆ざやが解消してるはずの収穫期でまともに黒字が出てないことでソフト戦略自体が間違ってるんだよ
社内腐ってそうだな
ゲームのことを本気で考えてる人はどれくらいいるんだろ
欧米は成功かっていうとそうでもないよ。本体から債務保証してもらってるのはSCEJだけじゃないわけで
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:54:13.55 ID:AbSMmAgs0
子供向けを排除したら子供だましが増えましたとさめでたしめでたし
>>29 全く儲かってないようだが
全年齢向けのPS時代からの貯金を全て吹っ飛ばして
会社一回潰して同じ名前の会社作ってまた700億債務超過するくらい
42 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:55:58.23 ID:Kk+25jL10
育てすぎると任天堂みたいなことになるってわかってるからだろうなw
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:56:41.18 ID:chbQbe600
ダクソは育てた上でサードに開放してるだろ
任天堂はがめついからこんなこと出来ない
育ててから言ってくれw
>>42 任天堂の真似をしなかったら債務超過おかわりできて大成功だったですか?
ほんとPS1のときは好きなソフトいっぱいあったよ
クラッシュがあのまましっかり育ってればPS4買ったかもしれないけどなぁ
あ、ナックはいいです
育てずに1200人雇う事を選んだ
今のマスコットはナックとプレイルームのロボット?
>>43 前世代で唯一と言っていい程に和ゲーで大成功した新規IPを
キッチリ放流して業界全体に還元していくセンス流石です
SCEのキャラクターって日本向けなのか海外向けなのか
よく分からんデザイン多すぎ
基本的にはPSブランド以外のブランドはいらないんだと思う
つまりはハード主導であり ソフトはその次という
いかにもハード屋らしい考え
任天堂はハード屋でもあるが根本的にはソフト屋なのでハードの方は名前をちょいちょい変える
なので○○ブランド言うのは任天堂そのものであったりマリオなどの看板ソフトであったりする
PSというハードがブランド化したSCEとは対照的だね
どちらが良い悪いというわけではない、方法が違うだけでどちらもそれらが信じた道なのだろうしな
>>53 事業としてはソフト重視だった初代PS時代が一番だけどな
ハードを重視し始めたPS2はあんなに売れたのに利益は初代に及ばないらしいし
PS3とPSPは言わずものがな
任天堂携帯機の新型出る出るネタをやるアホ業者は
PSの価値観に近づけた新型ばかりを求めるという共通点がたえず見られる
当時GBA2出る出るを執拗に繰り返した奴らは
「ゲームボーイブランドを捨てるはずがない」とも言っていたものだ
そういう弱さをまさしくPSが引きずっている
キャラデザが子供を舐め腐ってるからでしょ。
ピポサルとか、サックボーイとか、「阿呆みたいに口をあんぐり開けてれば子供向け」とでも勘違いしてなかったか?
子供はね、愛嬌があったり、主人公らしい色使いだったり、動かしたいと思えるキャラじゃないと喜ばないんだよ。
>>53 それはこれまで積み重ねてきたAVメーカーとしてのソニーブランドも当然含まれてたが
もう液晶TVでソニーブランドはボロボロ
Vaioもハッタリはあっても事務には到底使えないほど信頼性0な代物
その結果これらは切り捨てられ、ブランドも地に落ちてるんだよな
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:10:55.01 ID:Dk1rExIw0
>>52 基本的にはキャラデザにSCE自身が注文を付けたりしないんだと思う。
だから、SCEのRPGは日本製が多くて結果的に日本向けっぽいキャラが多くなり、
アクションは海外製が多くてアメリカンなのが多くなる。
SCEはハードの世代またぐと人気シリーズの続編でも一気にクソゲーにするからな
アンチャやラスアスもPS4で続編出たらクソゲーになってるだろうな
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:13:46.00 ID:Kk+25jL10
すげぇw任天堂って単語がでてきたら総突っ込み浴びたww
さすがゲハww
>>60 単純に「育てすぎると任天堂のようになる」の意味が不明過ぎただけだからな
アンチャ
SCEの吉田や河野が「日本人はアニメっぽいのが好き」とか安易に言ってるの見て辟易するんだよ
フリーダムウォーズや共闘先生キャンペーンって若い層から見てもズレまくってるだろ
アニメっぽいのなんて売れてないのにな
>>60 「さすがゲハ」とか言うけど
「育てすぎると任天堂のようになる」という意味のわからんことは真性のゴキちゃんしか言わないのでごまかしきれてないですよ
>>60 任天堂は2期連続赤字でオワタ
ソニーはPS3以降万年赤字債務超過おかわりジャンク格付けで大成功!
こうですか?
トリコも今年のE3で発表されなかったら荒れるな
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:23:17.54 ID:Kk+25jL10
またきたよwwさすがゲハww
>>68 日頃籠もってる巣ではみんな同意してくれるんだなよしよし
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:27:10.17 ID:19lz6NuG0
乱発するからだろ
スターフォックスなんかはGC以外1世代1本だからな
>>63 で、当然のごとく売れずに終わると「宣伝が悪かったから売れなかった」
挙句には「売る側だけの責任じゃない」と市場が悪い宣言だからな。吉田は。
乱発する上に、続編になればなるほど、ステージと要素が増えて複雑になっていくだけで、
面白く進化しないからね
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:32:41.89 ID:RyPmOs/f0
今のソニーってコミュニティの一生で言うと残った凡人が面白く無いことしてる所だよな
>>73 しかも「凡人がつまらないことするから面白い人が離れる」じゃなくて
「凡人が社内政治で面白いことする人を追い出した」だからな
>>69 はちまじゃこんなことないのに!ってことか
凄い納得できた
クラッシュは初代PSだけで3作も出てるが毎回面白く進化してたぞ!
レーシングも面白かったし俺の中ではまさにマリオに並ぶシリーズだったんだけどなぁ
なんだはちま産か
SCE初期はPSブランドの一翼を担ってたIPがいくつもあったんだよな
それをPS2中期あたりから捨て始めると同時にPSブランドが崩壊していく皮肉
>>76 クラッシュは良かったね。
だけど俺は、勇なま3とか、パタポン3とか、
目新しい進化に乏しかった最近の作品を思い浮かべながら書いた。
クラッシュってGC、GBA、Wii、DS、箱でも出てるんだよね
マリオしかなくなってずっとマリオしか作れなくなった会社より良いだろ!
SCEはPS3、PSP、Vitaで新規IPかなり生んでるからな
発想力だけは素晴らしい
育成という概念が無いのかもな
>>81 新規IP生んでるって言うか
IP使い潰して売れなくなったらポイしてるだけじゃね
84 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:44:34.47 ID:RyPmOs/f0
>>81 育てられなくて潰して回ってるだけだろ
>>1と矛盾してないじゃん
しかもだんだん劣化してる
新しいIPってなんかあったっけ
一瞬生まれてすぐ死んだやつならロコロコとかパタポンとか思いつくんだけど
それともパクブラをパクリ元並みのブランドに育て上げる気かな
>>78 捨てたというか必要なくなっただけなんだよね
PS2時代は完全にPSがブランド化した時代
PSというハードにサードはこぞってソフトを出してくれる
自社で頑張る必要が無くなった ただそれだけ
役目を終えて自然消滅したというほうが近いのかもしれない
そしてPS2の大成功を受け、ソフトは勝手に出るもんだと思い込んで失敗したのがPS3とVITA
PS4はその失敗からサードに金を払いソフトを作ってもらえるように努力した(ただし海外大手のみ)
そこで自社開発にもっと力を…と思わんでもないが、もはや過去のシリーズモノを作ってた人たちは会社におらんのだ
となると新規しかない でも新規だと売れるかわかんないからあまり金はかけられない
ならやっぱりある程度数がわかるサードの大型タイトルを優遇してもらえるようにしたほうがいいよね 的な感じなのが今
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:46:58.60 ID:2z8U503I0
>>81 お前にはどうぶつの森のキャラやゼルダの主人公の緑の服着た少年やモンスターボールから出てくるのもマリオに見えるんだな
その手の薬は気持ちいい幻覚が見えるみたいだけど下手すると人生棒に振るから程々にしておいたほうがいいぞ
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:47:43.82 ID:Dk1rExIw0
完全新作ならたまにDL専用ゲーで出してる…けど、
基本1回出したら終わりで、育てるつもりはなさそうだな。
他社のゲームにチートキャラとして参戦し、顰蹙をかった
クロのことを思うと、SCEってソフト蔑視なのに
変なところでアピールする癖があると感じる。
画面が横にスクロールしたらマリオなんだろたぶん
>>85 全部描けないくらいその都度出してるぞ
キャラが育つのは良い事だと思う
ずっと売れたマリオと無双しか作ってないメーカーが存在するわけだ
もしゲームメーカーがそんなんばかりだったらどうするよ
ファンしかいなくなるしそのファンだけになって消えたゲーム機もあるだろ
ローグギャラクシーや白騎士みたいな暇潰しゲーと
海外の賞やたら取る単発洋ゲーの集合体に期待するだけムダだろう
アフリカや東京ジャングルって手抜きゲーも宣伝で売り抜けたしな
>>87 まあスマブラには動物の森もマリオも出るけどなw
早い話人気のキャラとタイトルをずっと使い回すしか出来なかったって事が言いたいんだよ
それなら新規IPで頑張ろうとするメーカーが居ても良いんじゃね
そうか
PSって釣った魚に餌をやらないから普及台数に対してソフトが全く売れないのか
>>91 >キャラが育つのは良い事だと思う
育ってないんだが…
>>76 クラッシュは、ユニバーサル映画のゲーム子会社(当時)のゲームで、
SCEは独占販売権を買ってただけ。
育てたって美味しくないから、開発してたノーティを引き抜いて、
自前のIPを作らせた。
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:53:21.72 ID:IzN+huJb0
新規IPだと言ってパクリ手抜きゲーをグラガグラガで偽って情弱をだまして売りつけてるんだから次回作なんて売れるわけないわなw
SCEのソニブラ、パペッティア、ナックみたいな新規IPって低予算の穴埋めだからチャレンジしてるわけじゃないでしょ
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:56:49.77 ID:F8VYYv4j0
ある意味ブランドを持たない会社なんだと思う
いやソニーがブランドなんだよ
その時その時の流行りモノを追うような
役割が終えれば次を探す、、、
会社自体がそうだろ?駄目なら捨てる次を探す、だから何でもやるんだよ
今は確か不動産売々・・・だったかな?
>>98 他はともかく、パペッティアみたいな単発物も新規IP扱いすんの?
>>98 そうか?
Vitaの性能を生かしたオープンワールドの重力少女を作ったり
Vitaの仕様を生かしたTerawayだったり力作多いぞ
てか予算云々言うなら任天堂ゲームよりかかってるがw
国内のIPがPS2時代に消えてった大きな理由はスクエニに出資した事だよ。スクエニ救済の意味で金
出したから、競合する商品は出せなくなった。
別に任天堂だって最初からタイトルが揃ってたわけでもないんだがな
ファミコン以来いろいろ挑戦して今に残るタイトル群があるわけで
それに比べたらSCEのやってきたことなんて挑戦でもなんでもないわな
ただ食い潰してきただけやん
パクブラはともかくパペッティアは面白いゲームだと思うけどなぁ。
ナックはまだPS4買ってないんでなんとも言えないが。
あと毎回マリオ、無双って言ってもその中で新しい試みもあるんだよ?
あと別にこの二社そればっか出してる訳でもないし。
企業買収したり積極的にコラボしたり色々してる。
ソニーはキャラゲー作りは苦手だが
その時代の最新の技術を自慢するかのように新作作ることが多いな
パタポンやロコロコが出てるがLBPもそうだしチャレンジ作品も多いよ
良いか悪いかはともかくSCEは超保守的でしょ
挑戦したいなら開発そうそうに潰したらアカン
107 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:01:27.17 ID:IzN+huJb0
>>101 そりゃパクブラ作るためWii買ったりしてるんだから予算はかかってるよな
www
>>1 社内戦争で荒れ果てていてそんなもん育つ土壌じゃねえからだろ
GTとか予算どれだけ掛かってるんだろうな
>>106 超保守的なら間違いなく任天堂
3DSタイトルも既存の売れたタイトルしか出してないしWiiUもそうだな
間違いなく新規を止めて保守に走ってる
自分の中のソニーはMSXでガルフォースを出してた会社。
SCEは挑戦的なモノは素直に評価に値する。
ラスアスもなかなか好き。ビヨンドなんとかは知らんが。
>>1 いつのゲームなんだよw
アンチャー、ラスアス、キルゾーン、インファマス、GoW、GT、デモンズソウル
それらと比べものにならない程ずっと面白く素晴らしいゲームが沢山生まれてる
>既存の売れたタイトルしか出してないし
これは和サードに言ってやれ
保守的ではないな
基本開発に丸投げにするから
マニア向けな尖ったものしか出てこない
あっSCEのことだよ
>>110 Wii Uは保守的だが3DSはDL専売で意外と冒険してる方だと思う。
株ポケは超保守的だと思うけど。
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:05:31.91 ID:2z8U503I0
>>93 なぜいきなりスマブラの話?
あれってオールスターのゲームだから当たり前だろ
もっと言うとスマブラ見れば任天堂がどれだけ多くのIP育てて来たか幻覚しか見えてないお前にも確認できるんじゃないの?w
>>110 ハードからしてギャンブル的にギミック乗せてきてソフトもそれに合わせてるじゃん
タイトルだけで判断するなら世の中のブランド商業全部否定することになるぞ
>>110 超保守的なら新規事業なんかやらないだろ
>>113 ゲームの売れない時代、サードが保守に走るからファーストがやらなきゃいけないんだよな
Wiiではゲーム以外で頑張ったけどな
本体も新しい試みで久しぶりに任天堂据え置きが復活した印象だった
だが普段ゲームやらない層なんていずれ消える
その消えた後の対応が問題だった
>>119 ファーストが新規事業をやるなんて当たり前だろ
どこでもやってる
ゲーム機にとって一番重要なソフトは完全に保守に走ってる
AC、PC、CSとか色々の所からの
いいとこどりのキングスライムみたいな印象
PCエンジンのハドソンのようにハードとソフトを明確に区別できるセカンドが必要だと思う。
PS2までその役割はナムコもSCEも担えてたはずなんだけどね。
その結果たまにとんでもないの出てくるんだけど
基本丸投げで管理しないから
一発で終わることもしばしば
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:09:37.83 ID:2z8U503I0
こいつ最高に頭おかしい。釣りかと思うレベル
オールスターゲーのスマブラを使い回しってwww
あ,そう言えば自称オールスター集めてこのキャラ誰?って言われてたパクリゲーがあったっけw
81 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 01:41:59.88 ID:4jnBSGSC0 [1/4]
マリオしかなくなってずっとマリオしか作れなくなった会社より良いだろ!
SCEはPS3、PSP、Vitaで新規IPかなり生んでるからな
発想力だけは素晴らしい
93 返信:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 01:52:03.46 ID:4jnBSGSC0 [3/4]
>>87 まあスマブラには動物の森もマリオも出るけどなw
早い話人気のキャラとタイトルをずっと使い回すしか出来なかったって事が言いたいんだよ
それなら新規IPで頑張ろうとするメーカーが居ても良いんじゃね
>>119 まだ”事業"なんてミスリードに乗せられてんだ
>>121 だるめしとかサブウォーとかルーブルとかすれ違いとか出してるやん
>>121 その当たり前のことを煽りまくったアホ共になんでお前はそれを言わなかったのかね
そもそも育てられもしない新規タイトルを散発的にリリースするのが挑戦なのだろうか
それは単なる迷走なのではないか
流行が終わりWiiフィット層が消える
↓
ゲームユーザーだけ残る
↓
何時もの任天堂ゲームしかなかった
↓
Wiiから急加速でユーザーが消える
↓
WiiUを出すもユーザー戻らず大苦戦
↓
健康事業を再開宣言
任天堂w
>>112 比べ物にならないかい?
じゃあその上げたタイトルの中でみんゴルと競えるほどのゴルフゲームはどれだろうか
そういう意味では比べる事は出来ないが
過去の素晴らしきシリーズをバカにするような言い方はよくない
新しいやつの中にも古いものに引けをとらない、ジャンルは違えど面白さではもっと良いモノもある という言い方が望ましいね
でなければ今君があげたタイトルも数年後には あんなのとは比べ物にならないよ と言われるタイトルになってしまうだろう
健康事業やるなんて言ってないよ。日経だかどこだかが憶測で書いただけでしょ
だるめしとかサブウォーが新規IPってwww
だるめしとかパッケージゲームじゃないんですけどw
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:14:17.54 ID:NSiEDBpj0
ガチャで儲けるのに夢中で新作忘れるみんゴルなんてみとうなかった・・・
>>133 パッケージじゃないと新規IPじゃないなんてどのアホが言い出したんだ
>>132 公式で言ってる。2015年度からだが。
・・・ここまで音ゲーのジャンルを築き上げたパラッパラッパーが挙がらず。
>>134 すみません、ダウンロードゲームを新規IPと紹介されないんで
それやってたらMSもソニーも膨大な新規IPがあるってことになるんでww
>>133 パッケージである必要も無いだろ
要は今後も続けていけるかどうかだろ
サブウォーズがパッケージゲームと思ってる辺りただの無知っぽい
じゃソニーのHOMEも新規IPだったんだなwww
MSのアーケードみたいな奴もww
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:16:46.06 ID:IzN+huJb0
馬鹿が馬鹿をこじらせるとID:47Xw2dxj0みたいになるのか
じゃあ風の旅ビトやFloweryも新規IPじゃないんですね…
こうなるぞ?
>>139 なんで店頭販売もないDL専用の低価格ゲームも新規IPとして入れるの?
それしかないからって無茶すぎだろアホw
雑誌にすらスケジュール載らないしwww
>>141 それらは任天堂でいうミーバースにあたるのでは・・・。
MSで言うならマインスイーパ、SCEで言うならトロステとかもIPだと思うよ。
>>144 いいよ
DLゲームまで含めたらMSもソニーも任天堂の比じゃなくなるからな
F-ZERO、メトロイド、スターフォックス、スタフィー、バンジョーとカズーイ
みんなどこいったの?
たまにゴリラみるくらいじゃないですか
育てられないからシリーズ物作れないだけで作れたらそればっか作るに決まってる
とありにゃんが言ってた
>>146 ミーバースでゲーム出来ませんしwwwww
しかもあれツイッターみたいな場所ですからwww
MSやソニーのようにゲーム出来るわけじゃないからwww
俺ルールで現実と戦うアホの子w
店頭販売もされないメディアのスケジュールにも載らない
ちなみに新規IPと紹介されるのはパッケージゲームね
俺の中じゃDLも含まれるから、パッケージないからDLもお願い!ってダメですけどw
新規IPにパッケージ販売かつ高価格なんて定義ないんだが
それは良かったな
>>148 3DSでリメイクしてる
新規IP作らなくいから弾が足りなくなったんだろな
3DSは続編とリメイクで埋めてる
そういやリメイクもうやらなくなったな
>>149 そりゃそうなんだよな
アップルだってもしiPodやiPhoneが当たらなかったら今頃何に力入れてたかわからんし
ID:47Xw2dxj0
この子はスレタイも読めんのか?
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:24:24.15 ID:19lz6NuG0
>>148 F-ZEROスタフィーは完全に死んだがスタフォは3DSでリメイクでたから
>>153 定義もないけどDLゲームを新規と言うメディアもメーカーも居ないからね
>>160 そもそも新規IP出たときにメディアやメーカーがいちいち新規IPです!って言わないんだが
IP(Intellectual Property Right)=知的財産権
知的財産とは、知的財産権を含むより広い概念であり、その性質から
「知的創作物(産業上の創作・文化的な創作・生物資源における創作)」と
「営業上の標識(商標・商号等の識別情報・イメージ等を含む商品の形態)」および
「それ以外の営業上・技術上のノウハウなど、有用な情報」
の三つに大別される。
※ウィキペディアより引用
>>160 そうかな?ソニーはインディーを頭数にいれちゃってるみたいだけど?
>>161 いや新規IPは日本でも海外でもまとめて紹介されるときあるよ
もちろんDLゲームは含まれてない
当たり前ですがwwwwwwwwwwww
>>137 任天堂がやるのは新規プラットフォーム事業。
あくまで新規プラットフォームにおける「最初のテーマ」が健康なだけ。
この違いを認識してないと結構混乱するけど、
実際の所「健康事業」とは1回も発言してなかったりする。
DL専用ゲームを認めない人って売上至上主義なのかしら。
数字がでなくてイライラしてるっていうタイプ
DLゲームって今後小遣い稼ぎソフトとキックスターター的ソフトの二極化しそうだな
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:28:15.47 ID:IzN+huJb0
>>164 新規IPに流通も値段も関係ないんですが
当たり前ですがwwwwwwwwwwww
>>164 そうなんだ
別に新規IPの定義に新規IPとしてメディアで紹介されるとかないけどね
>>167 DLゲームは低予算で軽く作って軽く儲ける物だからな
任天堂もパズドラぱくった奴を800円で出してたな
それを新規IP言うのはなw
シリーズが無くなったので新規!新規!
虚しい(´・ω・`)
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:30:34.21 ID:IzN+huJb0
むしろDLゲームは続編がほぼない
なのに新規だ!ってw
>>170 実はアレは新規IPじゃなくて続編なのよ。
まあズーキーパーのバクりっぽかったのがパズドラっぽくなってるが。
DLゲーだけど定期的に無料でアップデートも配信し続けて1200万本も売ったタイトルがあるんですよ
>>172 いやパッケージでないからしょうがないんだろうけど
必死にDLである言ってる見てたら情けなくなる
>>93 こういうの見ると本当にゴキブリって頭がどこかおかしいんだな、って思う
>>144 開発元のthatgamecompanyは、SCEとの独占契約が終了して、
フリーに戻ってるし、風ノ旅ビトで地獄見て、今後はSCEAでの
開発はやらないだろうから、将来性はない。
SCEJも、デモンズでフロムに対して同じ仕打ちをしたんじゃ
ないかと疑ってる。
ラスアス以降に任天堂からなんか新規IP育ったか?
パッケージにないから必死になって何とかしよう思う気持ちは分かる
でも恥ずかしいだけだろ
軽く作った低予算低価格のスマホゲー以下が任天堂の新規ゲームだって逆にネガキャンかよ
ゲーム機に関わらず、ハードの機能は真っ先に真似ようとして全部入りを目指すけど
ソフトの力の入れ方は絶対に真似しないあたり
ハード開発部門の発言力が強くてソフト軽視な社風なんだろうなと思ってる
>>170 なんでゴキブリって物事を調べずに主観で何でも語るんだろうな
SCEも見る目無いよな。
ガストやIF持ち上げるくらいならフロムを応援すりゃいいのに。
>>180 ラスアスは任天堂のタイトルじゃないけどw?
>>180 ラスアス自体育てようがないんじゃね?ま、今度映画化するみたいだが・・
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:36:59.29 ID:RyPmOs/f0
PSのKFとかで付き合い長いのにな
ソフト軽視が滲み出てる
>>183 DSの事は知らなかったんでね
で、新規がない任天堂と何の関係が?
つーかコイツはトローゼしかDLゲーないとでも思ってんのか。
ポケモントローゼって一応DS時代から出てるからな?
正直あんま好きなゲームではないが。
>>188 ゴキ界では昔からある物を新規と呼ぶルールでもあるのかな?
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:38:14.27 ID:bAVOMtsT0
ソニーの焼畑農業に育てるという発想は無いからな
燃やし尽くしたら次に行くだけよ
そもそもゴキちゃんたちは新規が何か凄いものだと思ってんのかね?
こういう「シリーズ・続編もの」の反対語としての「新規IP」に
単発ものを含むのが理解出来んのだが
特にこのスレでは育ってる育ってないってのが話題の中心なのに
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:39:14.48 ID:RyPmOs/f0
そもそも何の味付けも無いよく有るシステムにキャラと話だけ入れ替えたゲームを新規IPだと言い張ってもなぁ
>>188 既存ブランドを複数持ってる任天堂が無理して新規作る必要ってあるのかな
新規にブランドを育てるのが難しいからこそ既存にも投資してきたのが任天堂だろ
今ブランドを全く持ってないSCEとは状況が違う
>>190 その間違いと任天堂に新規IPがないのは何の関係が?
涙目になってあげ足を取るしか出来なくなったか?
好きだったシリーズが死んでいくのは辛いね
ラチェット&クランクとか好きだったんだが
そもそもIPって知的財産の意だしなー。
DLだろうが無料だろうがSCEだろうが任天堂だろうが新規IPは新規IPだよ。
101は面白かったな
業界が新規IP!新規IP!と叫ぶ背景には
既存のブランドが新規性打ち出せなくて軒並み死んでることがあるんだけどね。
>>195 いや、むしろ新規ブランド育てるのが得意だからこそここまでシリーズが増えた
で、増え過ぎてシリーズものも早く出せ早く出せと言われるくらい開発リソースが足りてない
最近のSCEは新規ブランド育てるのが下手だから次々作るしかない
>>195 3DSも確かに任天堂無双の傾向はある
でも他メーカーの多ジャンルがあるから売れてる
Wiiの時みたいにサードがゲームを出さなくなった時
任天堂ブランドタイトルだけでは無理だったのは証明済みだよね
そんな時は任天堂はWiiの時みたいに弾がなくなったからってソフト配給を止めてしまうのか?
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:42:48.87 ID:IzN+huJb0
スレタイにSCEって入ってるのにニンテンドウガーニンテンドウガーwww
日本だとゲームのブランド作るなら
子供かアニヲタを相手にしないとまず無理だわ
任天堂だって大人向けでは作れないでしょ
>>201 確かにヨッシーやらルイージやらスピンオフもシリーズ化してるしな
リソースの分散化は任天堂の課題だな
WiiよりGCの方がサードいたよ。
あとWiiは新規タイトル多めだったと思うけど。
>>206 Wiiが売れたのはWiiスポやWiiフィットのおかげだよ
この辺で新規IPが多く飛ぶように売れた
>>202 サードがゲーム出さなくなるから既存ブランドより新規に力入れろと言ってるように見えるが
既存だけでも今リソース足りてないのに新規を絶対に作らなきゃいけないメリットってなによ
任天堂も新規ブランド育てるのが上手いとは言い難いと思うがな
ゼノブレや101の見殺しぶりを見ると…ゲームの出来に比して売れなさ過ぎ
>>201 これは無いわ
Wiiじゃ運動系も一緒に作ってたわけで
今は何もやってない
パンドラレギンとか出してるし
101も新規扱いじゃないのかぁ
>>209 ゼノブレは新規かなぁ・・・。
101はもう少し宣伝しても良かったと思うが。
何処が出してもそんなに売れなさそうなタイプのゲームな気がするが。
>>209 101は流石にゲームの方が悪いって気もする…パッと見の画作りも凄まじくショボいし、
初見でどういうゲームか、何が面白いゲームなのかがあまりにも掴み辛すぎる
面白かったけど
だいたいDSでは新規生んでたわけで
そもそもDLゲーを新規に含めるのか含めないのか。
カセキとか続編だしてたな
ルイージ如きがミリオン売れたりとあったな
ゼノブレが新規じゃないなら何が新規なんだよww
3DS移行使い回ししかしない任天堂は無双と同じだわw
利益率の高いDLゲーを軽視する風潮はなんなの
3DS以降とか言い出しちゃったよ
任天堂は既存ブランドあるから躍起になって新規ブランド作る必要はない
というか今そんな余裕はないだろう
ただスレ的にはSCEが今まで新規タイトル何作も出してるくせに
どれもブランドと言えるほど育てられてない事が取り沙汰されてるわけで
ゼノブレってゼノシリーズじゃないのか。
てかよっぽどのスクウェア好き以外買ってないだろあれ。
>>218 簡単に作った低予算の配信専用ゲームを新規IPにしてくれwwww
世の中どんだけ新規IPだらけになるんだよwww
だらけだとなにか困る事でもあるのか
>>223 世の中新規IPだらけなのが現実だっつーの
>>221 任天堂は新規よりも埋もれてる既存ブランドの復帰に全霊注いでほしいわ
ほったらかしのタイトル多すぎる。ルイマンだって上手く行ったんだからさ
>>225 お前の基準は良いから
世間やメデイアが認識してる新規IPの話しだから
任天堂に泣いて頼め
2ちゃんで新規IPない言われ仕方なくDLゲームを挙げて対抗したんですよ!頼みます作ってください!とw
IPとは知的財産のこと。
新規出しても「こんなもんよりはよ○○の続編作れよ」と言われるのが辛いとこ。
だからエアライド2はよ。
そもそも新規IPの定義ってのがよく分からん
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:01:15.14 ID:19lz6NuG0
最近の新規IPで成功したのって
ニンテンランド、ドラゴンズクラウン、ラスアス、妖怪ウォッチ
あと電波人間あたりか?これはDL数でてないけどかなりDLされてるはず
3DSの新規IPってスティールダイバーとかあるじゃない
どうしても自分の基準を作って誤魔化したいなら
じゃパッケージで新作作れ
低予算低品質の数百円ゲームじゃなくて
>>227 単にお前だけが「DLゲーは認めない!」って頑張ってるだけだろ・・・
風ノ旅ビトが新規IPではないと言われて違和感を覚えない人間が果たしてどれだけ居るか
パケ限定だと新規は無印スティールダイバーと101くらいかね。
ニンランは入るかな?
SCEだとラスアスとかパペッティアとかナックとかかな。
パクりゲーはNGらしいのでパクブラは抜いておこうか。
IPとブランドは言葉として使い分けてほしい
>>235 まだあるだろ
Vitaだけでもソルサク、重力、テラウェイ
スマホ以下のDLゲーで新規いっぱいって?
XBLAも全て新規IPで語るのかw
風ノ旅ビト良いよね。雰囲気が良い。
でも開発元つぶれちゃったんだっけ。
新規は出してるんだが尽く使い捨てにしていくからな
贅沢に使い捨てしてりゃそりゃソフトは育たんわ
箱スレでも新規ゲームの話しが出たことあったけど
ダウンロードゲームを言いだすアホはいなかったぞw
>>237 スマン。DAZEとテラウェイは忘れてた。
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:10:25.66 ID:In+m+kIC0
マイクラとかは新規扱いにならんのだろうなぁ
オークマストダイとかその辺の映画モドキより面白いんだけどな
そもそもの疑問なんだが、なんで「新規IP」って括りそのものに価値を求めてるんだ
新規IPって言葉が指す物は文字通り新規の知的財産で、それ以上でもそれ以下でもなくね?
何故「そんなに新規IPがあってたまるか」的なスタンスなんだ
今世代で生まれた新規で傑作は何だって話あったな
ドグマだのデモンズだのベヨネッタだの戦場の何とかだの挙げられてたけど
ダウンロードゲームなんて誰も挙げなかったぞw
そもそもソニーじたいがヴェガやAIBOやクリエ、すご録などなどブランド切り捨てて育てない社風だし
SONYは数年後NECみたく忘れ去られる存在になってそうな気がする
今でも崖っぷちなんだろうけど
>>244 それ認めちゃうと
「ブランドも多数持ってる上に新規も生み出してる任天堂スゲーw」
に最終的ならざるを得ないから・・・
ゴキにはつらいんだよね
>>245 風ノ旅ビト挙がらなかったのか
エアゲーマーしか居なかったんだな
新規IPって「新規でIpPaiうれたゲーム」の略だろ?
というつもりで話してるんじゃないかな
我ながら非常にムリがある擁護だわ
>>244 ダウンロードゲームを入れたらきりがないだろ
そもそも方向性が全く違う
質も全く違う
フルプライスパッケージ市場と低価格ダウンロードゲーム市場もまた違う
任天堂の新規ゲームがあんな低品質でいいのかw
ダウンロード新規ならソニーやMSの方が多いと思うわ
>>248 PS側だってガンガン新作出してるよ
売れ行きが悪いだけ
そこですぐ切って続編に繋げないからみんなガッカリするんだよね
ぶっちゃけて言うと
育て続けるために金を使うことを止めるから
サードパーティが頑張り過ぎると開発に金を突っ込むの止める
ソフト開発よりFUDのほうが安く済むのかしらんけど
新しい発見や存在に人間は驚くから価値を感じる
人間は現状に不満を持っているので新しい世界をいつも求めている本能がある
きりがないとか関係ねーよ
新規IPは新規IPだっつーの
これ、同じ奴が複垢で書き込んでんじゃないのか
こんな頭悪い奴が複数いるとか考えたくないわ
PS4がインディーズの会社やソフト含めて発表するくらいだからDLも新規でいいんじゃね
社内戦争で自滅したSCEはクソ
チームICOをズタズタにして、放置した結果がアレだからな
>>255 頭が悪いんじゃない
お前が「あのメーカーは新規作らないな」という流れに都合良くDLゲームも含まれますと解釈してるだけの話
ダウンロードも含めるなら
やはりソニーやMSに軍配があります
以上
とりあえずSCEは既存のシリーズも大切にしてくださいよと言いたい
素直に「新規IPはあるけど低予算DLゲーばっかで味気ない」 とでも言えばいいものを
何を必死に言葉の定義自体を歪めようとしてるんだか分からんな
まぁはちま産はこんなんばっかだが
ソニーやMSに軍配?
ごめん、意味がわからない。新規IPがあるなしで話してるんじゃないの?
スレの趣旨は「SCEは育てない」なのにな
>>253 スカイガンナーの開発者も2chのスレで売れないから切られちゃった・・・
って言ってたしSCEの方針としては一発狙いが普通なのかねぇ
そうポンポン出来が良くて売れるソフトが出るわけないし
お財布事情が相当苦しいのかな?
新規なんかいらねーからクラッシュ出せやクソニー
店頭に並ばない客が目にする事もないのに
新規IP生まれましたって馬鹿だろ
どうしてもダウンロードゲームも含みます(パッケージは無いので^^;)言うなら
任天堂も落ちたな
あんな酷い低品質のゲームしか作れなくなったのかw
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:23:59.83 ID:RQMYyLfv0
社内で足の引っ張り合いしてるからだよ
自分のことしか考えない馬鹿が多すぎんだろ
>>262 DAZEだってもう続編が出てもおかしくない時期だし
もっとソフト資産を大事にして欲しいよ
続編で花開くことだってあるのにさ
ソニーがインディーズ増やしてドヤ顔してるのに可哀想な事言うね
しかしゴキ君は新規IPって言葉好きだな
俺らが求めてるのは他社のジャンルとどこが違う遊びなのかって所になんで
新規だろうが只のジャンルは存在してないんですよ
>>264 いやまあそうなんだけどさ、最近またやらかしたからちょっと言いたくなった
NEC以上にゲーム事業を続けてもう20年目になるのに
看板キャラクターが全く出てこないのって異常事態だと思う
>>267 お前の新規IPの定義は店頭に並ぶことかw
世間一般とはズレてるなw
>>269 ジャンピングフラッシュを捨てた意味が本気でわからない
元ゲーがあってガワを変えたタイトルだってのはわかってるんだけど
だからと言って捨てなくてもいいだろうに
>>266 クラッシュは今アクティビジョンが版権持ってるよ
ちょっと前に公式ページから抹消されたけど
>>273 居ただろ・・・
ホームレスになって今はどうしてるかわからないけど
初代から生き残ってる唯一のキャラだ
>>269 デイズはさすがに続編出るだろ
vitaでまともに売れたのあれくらいだし
>>273 かつては一杯居ただろ
そして、それが現在一人として残ってないのが逆に凄いねってのがこのスレの本来の趣旨だった筈
>>275 ジャンピングフラッシュは今の時代こそ復活させて欲しい
今の技術であの浮遊感を持ったFPAとか考えただけでワクワクする
>>277 カプコンの小野に「SCEに捨てられたって?ギャラ半分でいいならうちに来いよ」って言われたあのキャラか
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:29:26.00 ID:19lz6NuG0
その場凌ぎの文化があるから
出てこないというより、出てこれないと書くべきだったか
新規IP新規IPと言い出す連中も出てきたけど
結局、そうするしか道が無いって言う表れでしかないんだよなあ
>>274 世間一般はお前の言う任天堂の新規IPをほとんど知らなくて可哀想だなw
>>267 それを言うなら糞ゲー作っといて新規生まれましたの方が馬鹿だわ
288 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:32:07.69 ID:IuZ3+ZSH0
ジャンピングフラッシュなんてゲームの要素の幅にこれ以上広がりないやん
パクブラが出来た時に、「そういやゲーム好きなら誰でも知ってるスターが1人も居ないわ…」
って気づいちゃったから新規新規言い出したのじゃね?
まぁブランドというか、キャラクターを作るのはホント下手よね
任天堂社員は良くも悪くもマリオやリンク大好きだが
トロがSCE社内で愛されてるとはとても思えない
>>287 任天堂の新規IPの方がずっと糞ゲーだろ
ソシャゲー以下でびっくりしたわ
もちろん他メーカーのパッケージ新作と比較して良いんだよね?w
たぶん一般人は任天堂のDLソフトよりパペッティアみたいなソフトのほうが知らないと思う
PSはオタ向けばかりじゃなくてもっとああいうの売り出したほうがいいよ
SCEの社員って実はゲーム好きじゃないだろ
テラウェイとかガッチリ宣伝すりゃいいのにむざむざ殺してるしなぁ
>>286 少なくとも3DS持ってるやつなら大概知ってるから問題ない
>>291 大丈夫だ
SCEの新作でも任天堂の新規IPよりはずっと売れてるからなw
>>285 ちょぼちょぼとコンセプトパクったソフトやら新規で出してるのは
何かの間違いで大当たりしますようにっていう一種のギャンブルだな
昔の大当たりも全てつぎ込むもここ最近はずっと外れてるみたいだけど
これ同じ奴だわ
勝ったような気分になりたいだけのアホガキ
知能低すぎて話にならない
>>294 本当にそう思う?
店頭のパッケージゲームしか買わない層が大半で
特に子供の多い任天堂はその傾向が強いのになww
ID:/7ixhySk0ちゃんまだいる?
いたらレスしてみて
>>289 初代スマブラも褒められたもんじゃないけどなw
64世代が分からないネスとキャプテンFを入れる度胸はない
俺も最初に使ったのはピカチュウだったし
よくもまぁあんなマイナーキャラを入れようと思ったもんだ
SCEが新規多いと主張すればするほどまともに育てられないヘタレっぷりが際立つ
育児放棄でもしてんのかいな
草生やして必死ですな
>>297 知能が低いのはお前だろ
新作ゲームを出してるかって話しでダウンロードってマヌケか
そんなのどこも出しててドヤって比べんだよマヌケw
クラッシュとかピポサルとかラチェットとか
あの頃が全盛期だったね
>>290 任天堂とかソニーとか関係なくてね、
新規IPいっぱいあるぜっていう自慢話をゲームの品質じゃなくてDL専かパケ版かの売り方で決めるのが馬鹿だという話
>>296 映画モドキは当たったんじゃね
ゲームの話よりストーリーの話しばっか聞こえてくるゲームだけどさ
>>304 サルゲッチュはホント勿体無いと今でも思う
3はベスト版になったのが早くて糞ゲ覚悟で買ったら面白かったし
実に勿体無いソフトだよ
>>305 そこがマヌケって話なんだよ
市場が違う低予算のDLを持ち出して他社のパッケージ新規にドヤってどうやったらそんなに知能低くなるんだよ
結局一人の狂人がID変えて頑張ってるだけか。しょーもな
>>298 子供でもe-shopくらい覗くだろwアホかw
>>304 クラッシュピポサルはもう見なくなったしラチェットだってSCEがやる気ないみたいだしなぁ…
>>310 パッケージしか買わないダウンロードを利用しない大勢の子供が
ショップ覗いて全商品を子供が見ると思ってるのかw
暇なゲーマーと一緒に考えるな
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:42:45.79 ID:eVQx29870
人気なくなったらすぐ切り捨てるやり方が気に食わない
どうせアンチャもキルゾーンも人気なくなったら切り捨てるんだろうよ
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:42:52.11 ID:19lz6NuG0
ラチェットはPS4で新作つくってそうだが
>>300 エフゼロは64で出てたしあのスピード感で圧倒してたから割と浸透してた
どっちかって言ったら、国内でマイナーなのはサムスの方でしょ
メトロイドは64で出てなかったしな
>>308 んー、わからないね
極端な話、パケ版クソゲー10本とDL専売の神ゲー10本だとソニーの作ったパケ版クソゲー10本を誇ろうぜって話?
予算はパケ版のほうがかかってるから?
無理ですわ 自分面白いほうがやりたいです
>>313 キルゾーン作ってる所ってレイオフされたんじゃなかったっけ
>>310 e-shopやミーバースは小中の集まりでおっさんには辛いです・・・
熱帯ではゆうたに代わって承太郎とかポルポルくんが出現するのかな
>>312 子供はDL利用しないなんて決め付けはどこからくるんだボンクラ
個人的なクソゲーとか止めたら
そんな基準で決めたらマリオもクソゲー思う人が大勢いるし
任天堂ソフトしかなくなったWiiやWiiUはクソゲー思われて死んだし
SCEのブランドってスクリーンショット詐欺ができるところは延命させてる。
GTはそうだしキルゾーンもゾンビの如く新作を出し続けている
発売する前に死んだのもいくつかあったけど
アーク1のOPとか今でもワクワクするあれはDQのOP以来だった
ホント勿体ない
アンチャーテッドのゲーム性に世紀末ゾンビゲーのガワかぶせて
ラストオブアスって名前つければ新規IPになるからな
>>315 散々遊んだはずなのに記憶から抜けてたわw
3DSでリメイクとかないかな
もう筐体買っちゃうよ?買っちゃうよ?
sceがブランドをそだてられないって言うか、
ソニーがコンテンツを育てるって事が出来ない会社だな
まだ金があったps2時代のpsbbの末路を見れば分かるが
金のない今となってはもうどうにもならんだろ
そういやレジスタンス作ってるところってどうしてるんだろうな
凡FPSとはいえ3作もシリーズ続けられたのに新作の話題が全くないが
ソニーなんて所詮一発屋
サルゲッチュも猿が色んな隠れかたしてるのが面白いだけでゲームとしての遊びの幅も薄い薄い
育てなかったんじゃなくて育てられなかったんだよ
>>314 インソムニアックにはやる気ありそうだがSCEはどうだか
4thHDのやトライスターパックの前例があるから非常に不安なんだが
>>323 けつを出した主人公が勇者で補助最強職だったり
色々常識を塗り替える事になった良いソフトだ
みんGOL捨てたの勿体ない
>>319 自分の世界が全てと思わない方が良いぞ
ゲーム機ののショップやストアの利用率は思ってる以上に少ないぞ
子供なら尚更
日本は特にゲームのネット販売が遅れてて圧倒的に店頭が強い
パッケージしか買った事がない人は大勢いる
ファンタジー飛龍の拳って呼んで馬鹿にしたりもしたけど
レジェンドオブドラグーンはわりと好きだったわ
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:54:28.48 ID:1vEa5YPpi
成功したら社内政治に巻き込まれるからだな
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 03:55:34.94 ID:19lz6NuG0
>>329 4HDは中止になったけどトライスターはなに?
調べたらレジスタンスのところはVITAで新作出してたわ
今何か作ってるかもな
3大手GOTYまとめ (全てメタスコア90点以上)
AIAS:GoW→CoD4MW→LBP→アンチャ2→マスエフェ2→スカイリム→風ノ旅ビト→TLoU(new!)
GDC:ワンダ→GoW→ポータル→FO3→アンチャ2→RDR→スカイリム→風ノ旅ビト→TLoU(new!)
IGN:大神→マリギャラ→FO3→アンチャ2→マスエフェ2→ポータル2→風ノ旅ビト→TLoU(new!)
第7世代はSCE頑張ったと思うよ
>>300 エフゼロ周り誰も知らなかったけどファルコンはやたら人気だった記憶あるわ
空耳や物真似のネタにされてた
>>332 オメーがそう思いたいだけだろw
なんか統計でもあんのか?
キチガイの相手してもいいことないよ
ゲームへの依存度にもよるな
年に4〜5本買う人
これが平均でゲームユーザーの大半だけど
ショップはあまり利用してない
クラブニンテンドーのコメントは30代とかばかりで小学生はまずない
だいたいDL版ばかり買ってる俺でもDLゲームを把握してないなw
>>337 追記
メタスコア90点超えタイトル数
360 54本(独占10本)
PS3 52本(独占16本)
3DS 6本(独占4本)
Wii 14本(独占8本)
WiiU 3本(独占2本)
PSP 2本(独占1本)
VITA 1本(独占1本)
>>338 一人だけリアル調
体重は重量級なのに走る速さは断トツで早い
Fパンチ&キックという耳に染み付く技名が良かったな
e-shopでDLゲーみてると
どう見ても小学生しかやらんだろってゲームも結構な数オススメ付いてるし
明らかに子供もやってるよな
>>339 統計あったとはず
年平均本数や購入場所
まあ販売本数も店や通販が9割だからな
>>344 それ大人でもありえるだろ
クラブニンテンドーでも子供向けソフトに40代の人がコメントしてるくらいだかなw
>>312 結構ニンテンドーポイントのカード買って、DLタイトル買ってってるぜ?
案外1000円2000円程度ならさっくり買えるってのもあるっぽいけど
>>347 セブンでカード買ってる小学生は何度か見たな
まあ、パケゲーのDLCに使ったのかも知れんけども
>>335 INTO THE NEXUSと同日に外伝とQフォースも纏めたトライスターパック出すよ
↓
発売日の少し前に公式サイト抹消、アナウンス無し
↓
4月3日に、トライスターパックの発売日6月12日に決定!(公式サイト復活、発売日が当初の予定より半年ズレる)
まるで4月決まったかのように見える
発売日中止あるいは延期といったお知らせはラチェット&クランクポータルサイトに掲載されず。本スレも困惑
>>345 LBPはMm,アンチャ,TLoUはノーティ製のSCE内製
内製は他に有名どこだとGT,GOW,Killzone,DAZE,インファマス,AFRIKAとか
外注はビヨンド,レジ,ラチェ,風ノ旅ビトとか
子供大人は関係ないんじゃないかな
まあ小さな子供が単独でダウンロードゲームを買うケースはないだろうけどな
ゲームへの依存だろ
年に数本大作をお店で買う大半の層はeShopを見てないだろうな
レジって外注だったのか
情報ありがと
>>353 どうかなぁ?
e-shop経由しないとパッチも当てられんのだぜ?
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 04:08:48.92 ID:Bh0O+rvQ0
>>355 パッチは誘導されるからな
そこから用もないのに商品を見まわるだろうか
やっぱり依存度によると思うな
PSPはゲームをほとんど買ってなかったけど
そのせいでストアを見ることもほとんどなかったな
買ってない言っても年に5本は買ったし平均だと思うけど
359 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 04:29:10.56 ID:sDm5vJ540
ダウンロードゲーもちょいちょい続編出たりする程度には市場あるんじゃね
電波人間とかローリングウェスタンとか魔女ゆう(元はスマホだが)とか
最近はパッケージを探す方がめんどくなってる所も少しある
確かにパッチついでにちょっと e-Shop 眺めて回る事もあるな
>>358 金が無い子供に取ったら無料ソフトや低価格DLソフトそれに体験版が遊べるe-shopって重要だとおもうがなぁ
それに3DSに関する情報が一番充実してるのもe-shopだし
パッチ以外にも本体引越しやカートリッジ版からDL版へのデータ移行もe-shop経由なんだよな
正直、3DS持っててe-shop行かないって状況が想像できないんだよな
親にマリオやポケモンを店頭で買ってもらって
それ刺して遊んでるだけの子供も多いだろw
eshopは使い勝手を色々言われたけど
DLゲーの見せ方は業界随一だと思うわ
欲しくなっちゃう感がスゴイ
てかクロノ・ブレードついに完成したんやな…タイトル変わってるけど
今しがた買っちまったがまさかDL専売とはw
まあ俺自信はeshopはよく利用する
DL版しか買ってないからね
依存度によるんだよ
利用してる人のもちろん大勢いると思う
ただ俺はDLゲームはぶっちゃけ把握してないの多いw
3DSでネットする子供もいるんだしeshop覗いてる子供もいるとは思うけどな
今の子供のことは全部理解できないけどだからこそマーケティングが重要なんだろうな
子供向けが子供だましになることは多々あるし
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 04:46:43.50 ID:JQkAyW4+0
>>362 てかeSHOP凄いよね
ショップからそのまま動画すぐに観れるし早いししかも綺麗
んで体験版とかの導入も上手い
はっきり言ってプレステの方が説明少ないし動画も見れないしで糞ショップだと思うわ
3DSのeShopは見やすいんか。WiiUのは見難いし、フィルタも不十分だし、公式も動画もリンクが
不十分だし、みんなで次ぎ買うソフト検討するのに使いにくいわ。あんだけしかゲーム無いのにさ。
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 04:49:17.71 ID:JQkAyW4+0
>>355 それは3DSの場合だな
WiiUは勝手にやってくれる(電源入れなくても)
プレステみたいに有料会員入らなくてもやってくれる
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 04:52:35.47 ID:JQkAyW4+0
>>353 子どもとよく接する仕事場だからわかるが、
今の子ども(小学生くらい)は普通に自分でプリペイド買って自分でDLソフト買ってるぜ
んでレコチョクで曲も買ってる
3DSレコチョクで買った曲はPCやスマホレコチョクでタダでDL出来る
子どもなめんな
369 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:08:36.10 ID:Kk+25jL10
ハード屋はソフトじゃなくてハードを育てないといかんのよなぁ
1番業界のリーダーになっちゃいけない企業
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:17:19.68 ID:Kk+25jL10
ソニーもいまやリーダーになろうなんて気はおこさないやろなぁ
やろうとすると任天堂みたいになるってこと分かってるやろうしw
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:18:37.35 ID:CVnZUMSq0
俺が小学4年の頃、MSXで雑誌に書かれてるコード打ち込んで
アクションゲーム動かしてたから、小学生高学年あたりからはもう
大人並の知能と大人以上の記憶力を併せ持ってると考えた方がいい
難関中学とか受験する奴等は、大人よりも頭が良いからね
子供にこんなものが分かるか!ってのはせいぜい小学校低学年までだな
>>368 ぶっちゃけ子供がDLに手を出すかどうかは
親の教育方針次第だろうな
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:29:09.66 ID:UrXGom4k0
ライトユーザー以上、コアユーザー未満の半端者にとってはソニーは神
375 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:58:38.12 ID:4xMDgTfj0
キモヲタユーザー頼み
いかに騙して売り捌くか
ブランドなんて使い捨てだよ
社内政争、足の引っ張り合いばっかしてるからだろ
「ヒット作つくった部下は、俺の地位を脅かす敵だ」みたいな感じで
そもそもの問題としてだ
枯葉剤に育てる力を期待するか?
植物が育つ枯葉剤は枯葉剤失格だろう、SCEもそう言う事なんだよ
ゴキブリかわいそう
380 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/06(日) 08:06:17.05 ID:tBQ6n+zC0
シリーズもの、ナンバリング続編もののブランドなんか糞食らえや
売れたソフトの続編は出す
だが評判いいけど売れなかったら即切る
ソフトの評価でブランドを育てればもうちょっといろいろタイトルラインナップ変わったと思う
アークとかは土田俊郎とかスクウエアに移籍して続編ダメになったとかいろいろあるけど
デモンズってフロムにしか作れないのかな?
>>1 ソニーハードファンはシリーズ物を買わずに、新規IPだけをほめるから
ダークソウルって制作途中のものをSCEのやつが見て
ダメだと判断して金出すのやめたんじゃなかったっけ?
吉田だっけか
それ違うソフトじゃね。
386 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 08:38:38.83 ID:CGNi5yxz0
>>1 SCEはPS2の頃、性能を活かしたタイトルにしようと躍起になっていて、
肝心の中身をないがしろにしたから。
結果、ユーザーから嫌われてとうとう新作さえも作らなくなった。
おまえらが子供を成したらくれぐれも
困ったらdlcに頼るような育て方はしないでやってくれ
良くある論調だがなんでPS1の頃のブランドだけ並べるわけ
>>382 ディレクターが心不全で無くなったから、下手にデモンズの名前使えないらしい。
デモンズの可能性に気付かず半端な出来でリリースしてDLCで補完する事も無くあっさり海外販売権を他社に渡し
後から評価が高まって慌てるも時既に遅しダクソがマルチ化
↑これ本当〜〜〜に馬鹿だと思う
PS2以降のSCEはこんなのばっか
初期のSMEのゲーム好きが追い出されてるからゲーマーの喜ぶ判断ができないんだろう
新規IP出すのと
育てるのは違うだろ?
AFRIKAは育ったのか?
PS4で少し反省の色が見えるから割と期待はしてるけど、もう遅い気がする
それをPS3の時にしてれば全く違った未来になっていたと思う
>>391 くまうた スカイガンナー ICO ワンダ スライクーパー 電線
PS2で開発費高騰に露骨に及び腰になってPS1の頃にバンバン出してた小粒な佳作orクソゲー全然出さなくなったな
大手とはいえない中小規模のフロムからすると、SCE独占だと世界市場の半分逃すから、すごくラッキーじゃん
北米中心に360が市場の半分は握ってたわけだから、PS3独占だと、せいぜいこれまでの6割くらいの販売本数になってたやろ
>>372 俺その頃兄貴のPC88でスナッチャーとかマンハッタンレクイエム遊んでたわ
>>391 GoWとかラチェクラとかSOKOMとかKillzoneとか
SOCOMだった
海外SCEは日本よかいいんじゃなかったか
>>365 あれなんで動画ストリームにしないんだろうなSCE
PS3はそれが嫌で売ったわ
今どきダウンロードしてから見るかよ
そりゃ自社でゲーム作るなんて当たり外れがあって割りに合わないことしたくないでしょソニーは
儲かりそうなとこにチャチャ入れてFUDで荒らして焼畑したいだけなんだから
ソニーが儲かればよかろうなのだ
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 09:22:51.72 ID:WGA3FRbW0
クラッシュはPS2で開発元変わってから一気に落ちぶれてった
PS4はストリームで見れるようになった
VitaはDLしなきゃ見れない
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 09:30:21.94 ID:qjL4/1mv0
グランツーリスモという世界一のブランドがあるじゃないか
>>400 儲かってないじゃないですかーやだー
メモカ商法出来なくなった時点で本体を大廉売して
それ以外で取り戻すっていうソニーのハード事業は詰んでるんだから
大人しく撤退しときゃよかったのになんでわざわざ荒らしてくのよ
>>405 インファマス世界中のランキング総ナメなんだけど。
MGSGZより売れないタイタンさん...
LAST GUYとかTOKYO JUNGLEとか変なゲームは作らせるのにね
その力をトリコとかに入れないのは不思議
グランツーリスモも売上右肩下がりじゃなかったっけ
>>407 そういうのが今の3倍くらいいると思うわ
勿論その上にトリコやらも出してな
クソグラクソグラ他所を叩いてグラに頼らないアイデアゲームを自社が出せない環境作って自分の首絞めてるのが今のSCE
今更インディーインディー言ってるのに相変わらずKZやインファマスでグラグラ言っててチグハグなことやってんなと思う
>>131 >でなければ今君があげたタイトルも数年後には あんなのとは比べ物にならないよ と言われるタイトルになってしまうだろう
それで良いよ。
むしろそうなる事を強く希望する。
キルゾーンGT
GoW持ち上げてる時点で頭おかしい
ソルサクデルタの扱いも酷いってレベルじゃなかったな
>>1 セガみたく登場キャラに社名コールさせればいいのにな
育てる気がないんだろうな
使い捨てとしか思ってなさそう
DAZEの続編出さないのが不思議でならん
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 10:47:13.20 ID:1L7s5Mqg0
ワイルドアームズ潰したのはマジで許せん!!!
わしはサードを育てる
ワイルドアームズって最後には五万くらいしか売れなくなったんだっけ。
PS2時代に迷走しまくったのに加えて最後がシミュレーションRPGだったからなあ
そしてその最後が出来が良かったという皮肉な話
ワイルドアームズは4以降がクソだったな
>>422 SRPGってXFだよね、アレ出来良かったか?
うろ覚えだけどシステム、シナリオ、ゲームバランスが不満だらけだった記憶が
DAZE続編出るのね
これはしっかり育てて欲しいわ
そういえば、俺屍2と影牢2がVITAで出るんだよね
結構生きてるじゃん
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:06:09.88 ID:wurivnSL0
アンチャキルゾーンインファマスLBPあと何だっけ
つまんなくはないけど任天堂やMSには二歩劣る感じ
>>425 XFはストーリーと戦闘自体は凄い面白かったんだけどたしかボス攻略に毎回ほぼ必須の職業があって
自由に好きな戦略で倒せないとこがめんどかった記憶がある
それで途中でやめてしまった
>>428 あとはラスアスとか
海外向けは結構頑張ってるんだよなあ、ノーティ頼みだけど
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:14:52.74 ID:Bfxhd/u/0
同じものを繰り返し利用するより新しいものにチャレンジしていくソニーの姿勢がいいわ
いつまで同じタイトルを続けるんだろうなそのうちラノベのタイトルみたいになるんじゃね
スーパーマリオだけどピーチ姫を毎回助けに行くのが面倒なんだがどうしよう
とかになっちゃうの?
>>431 チャレンジできてねえだろ何言ってんだお前は
こいつ何言ってんだ
ファーストタイトル全部外注なのに
>>431 アンチャはPS4でもまた出るんだけど
次は4作目だよ
続編出さないのもあかんし
続編を出しまくる無双地獄みたいなのもあかん
続編完全否定ですね。
典型的な中2病。
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:27:06.02 ID:wurivnSL0
>>431 確かに
あっさりクラッシュ捨ててアンチャを作ったのは見事だった
性能が上がるとかわいい系よりかっこいい系の方がやっぱ映えるしな
440 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:28:15.28 ID:ut4jViYW0
ソフトはHD化を境に儲からないと判断したからだろ
>>438 クラッシュ捨てたのと
アンチャ作ったのには
関連性はないんじゃ…
任天堂は未だにマリオ作ってるから高性能でHDになった意味を持てない
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:33:40.84 ID:wurivnSL0
ノーティってラインそんなたくさんねーぞ....
最近はラスアスとアンチャの二本だけだったし
にわかかよ
>>438 アンチャを捨てずにPS4にももっていったのはどう思う?
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:35:16.13 ID:wurivnSL0
>>444 アンチャはこれ以上広げようが無い
まぁ映像美で魅せれる作品だから売れるだろうけどね
システム自体は2で完成しちゃってるからね
無駄にシステム追加したらそれはアンチャじゃないし
てかお前もにわかだなその質問
>>442 エアプレイだから意味が分からないだけだろ
据え置きマリオは3DSマリオより倍以上の視界で設計されていて
細かく広く表示してるのにHDだから粗が見えない恩恵がちゃんと出ている
>>443 ライン一つだと
同時に開発できるソフトが一つってだけで
IPを捨てる理由もなかろうに
>>445 何に対してにわかなのかなのかわからないけどアンチャは全部やってるよ
ほんと20年もやってて、何も残ってないよな。
PSのステージイベントに出演していた女の子が
好きなゲームキャラは?と聞かれて「マリオ」と答えたのも当然。
今でもサルゲッチュの続編待ってます(´・ω・`)
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:37:04.29 ID:wurivnSL0
ゴキちゃんソニーの赤字見ろよwwwwVAIOまで売った会社だぞwwwww
アンチャはもうお腹いっぱい
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:39:43.86 ID:wurivnSL0
プレイさえすれば知ったつもりになる
そういうのをにわかって言うんやで
>>450 PSオールスターズの面子が全然オールスターじゃないからな
任天堂をガキ向けと煽ってるが昔はサルゲッチュやトロとか子供受けするキャラも出してたのに
コロコロでクラッシュの漫画やってたあの頃
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:43:44.50 ID:WGA3FRbW0
PSオールスターズはPSが和ゲーを切り捨ててXbox化していく未来を
消費者に見限りタイミングとして気付かせたかもしれん
>>455 じゃあにわかとそうじゃないことの基準を具体的に教えて
生き残ってる純正ソニーキャラは
指で数えれるくらいか
>>446 そういう恩恵って他の据え置きでは7年前から受けてたんだよなぁ
どっかの陣営はHDなんかいらねって言ってたけど
まけかっちー「私だ」
海外はともかく国内や携帯機ソフトでは子供向けキャラげーブランド育てたほうがいい気がするなあ。
債務超過に陥ったのはcellのせいでブランド捨てたのとは関係ないと思うけど
ポケモンみたいなのやればいいんだよ
パクリだって言われてもさ
メダロットとかデビチル、ドラクエモンスターズもそういう方向だったし
アンチャは続編出るたびに戦闘パート増えて微妙になってくる
人気出たギャグ漫画がより人気を得るためにバトル漫画になっていくような悲しさ
1のようなバランスはもう戻ってこないのか
>>465 その結果がパペッティアなんじゃないかね
もう新規でキャラゲーブランド作るセンスがないんじゃないかね
別に海外でも子供ゲーキャラゲーブランドは
育ててもいいと思うけどな
全世界50万程度で利益でるようなの 作るくらいでも十分だろ
HDの効果を実感出来るようになったのって、ここ1、2年からだろ
PS3が出た頃なんて、HDテレビもろくに普及してなかったし、PS3をコンポジで繋いでる奴が大多数だった
いい加減に気付いてほしいのが
SCEだけは新規IPを出し続けてるってことだ
自社ブランドにこだわる戦略は任天堂見ててダメって分かるだろ
ソニックだって人気は強くても売上は非常にやばいことになってるわけで
結果PS3時代に最も新規IP売りまくったのはSCEだったんだよ
その結果がPS4爆売れなんだから自社ブランド戦略の見直しの時代に突入してる
任天堂がいつこのことに気付くかだな
次はきっとパクドラだな
>>471 アンチャ4やラスアス完全版や
キルゾーンなんかを
作ってる場合じゃないみたいな話?
>>471 SCEの戦略が良いわけでもないがな
つか、新規IP売ったからPS4売れてるわけではないと思うが、
自分のいってることが無茶苦茶だという自覚はあるかい?
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 12:11:20.84 ID:osK/J1/z0
債務超過でソニーハードファンは脳がやられたか
>>476 元々そんなもんだった気がする
重度な信者って、キリスト教みたいに進化論さえ否定するじゃん?
あれと一緒だよ、もう自分の信じるもの以外全て敵なのさ
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 12:14:52.60 ID:ut4jViYW0
キャラクタービジネスなんて言葉もあるぐらいで
ゲームだってキャラゲーってものが普通に存在する
キャラクターやブランドを持ってないのがマイナスになることはあってもプラスになることは稀だろ
SCEだけはっていうのもSCEっていうブランドを信奉してるわけだし
信じる者は(足を)掬われる
>>466 ソニーにキャラクターを100体とか考えられる連中が居ると思うか?
どうせパンツを見せてる小学生とかそんなを作って
日本の異常性欲者7万人ぐらいに売るとかそんなになるだろう
SONYを肯定しようとすると欺瞞にまみれた主張に行き着くしか無いからな
ただ任天堂にしたって妄信的な信者多いよ
俺が以前ポケダンのDLCは子供にとって害悪だって言ったら物凄い勢いで噛み付かれた
岩田の発言ぶれまくりなのも事実だし悪いものは悪い、良いものは良いって区別つけるようにしないと
否定から入るのは結構だけど粗を探すなら良いところも言ってやらないと、逆もまた然り
褒められた部分がないって?じゃあ仕方ないんじゃないかなw
XboxONEで、和ゲーが全部でまくるからそんときまで
CSユーザーは楽しみにまっとれ
>>475 いやこれが海外でなぜPS4が売れたかの
海外自身による分析よ
ラスアスとか最後にPS3の卒業証書として渡されてみろって
絶対PS4欲しくなるだろ!ってのが向こうの考え
>>481 何せスタートから騙り詐欺だからな
ソニーを肯定する=詐欺行為を正当化するになると言う
>>484 新規IPが悪いって話じゃなくて既存IP育てろって話でしょ
キャラが薄くて馴染まないから子供に定着しないって事を
>>1は言ってるのに、
新規IPが海外で売れた理由だとか言われても他所で語ってろとしか言いようがない
>>484 例えばPS4が
他社のハードより性能が低くて
価格が高くても売れただろうとか
そういうことを言いたいの?
あと海外自身って何?
くまうた好きだったんだけどな
PS3で続編が出るとばかり思ってた
マリオのゲーム多すぎというが
世界で一番有名なゲームキャラクターを使わずに新キャラ作る必要性あるんだろうか?
マリオ出しすぎで売り上げミリオン行かなくなった、と過程して
果たして新キャラ新ブランド名だったらミリオンいくのだろうか? 無理だと思う
490 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 12:36:53.65 ID:ut4jViYW0
卒業証書ってなんだよwww
ついでにいえば任天堂が赤字体質になったのもハードの問題や組織の規模拡大しすぎたのが原因で
キャラクタービジネスやソフトとは関係のないところが原因だろう。
ブランドっていうのは前作以前を知ってるからこそ安心して買えるのが強みで、
売り上げが落ちたからって別にブランドの価値が下がるわけでもないんだよね
そのキャラをみんなが知ってるかどうかが鍵になるわけ
店頭で知らないキャラの知らないゲームがあっても素通りだけど、
一度でも遊んだことあるタイトルなら少しは目に留まるんだよね
既存ファン、新規、店で見て気になって買った出戻り組み、
最後のものだけは歴史がないと作れない客層だよ
でも通販メインになった今この客層に影響力があるのかっていうと微妙な気もする
だからネット広告に力入れるのも判るんだけどやり過ぎだよね
自分の閲覧キャッシュ拾って広告入ってるとたまにドキッとする
え?私の個人情報漏れすぎ!?みたいな
稲船は自分自身をキャラクターブランドにしようとしてあまりうまく行ってないな。クリエイターが前面に出るのは
悪いこととは思わないが。
>>489 このまま続けても衰退、新キャラ出しても売れない、
なにこの任天堂の閉塞感
中身は毎回違うのにキャラが一緒だけで同じゲームになってしまうゴキ脳とは違うからなあ
ゴキはガワしか見てないからな
マリオが横スクアクションだろうが3Dアクションだろうがレースしようがテニスしようがゴルフしようが格闘しようがあいつらにとっては全部マリオという同じゲームに変換される
>>497 あー、なるほど
PSというガワしかみてないからPS4も昔の栄光と同じように思ってるのか
実際に遊んでないなら中身わかんなくてもどうでもいいんだろうな
>>493 悪い事とは言えないが間違いだぞ。
主役は品物でそれを支えるのが作者、クリエイターだから。
てか自分をキャラクターとしてブランド化できるならカルト宗教やった方が良い
>>497 どっちにせよ10年以上前から変わらないラインナップで飽き飽きしてんだよ
スカイガンナーとかオペレーターズサイドとか面白かったのにな。
スカイガンナーは廉価版すら出さなかった謎。3DSTGとしては初心者への配慮も
熟練向けのスコアアタックもできる良作だったのに。
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 15:02:23.23 ID:7tZ6F26V0
>>500 だからガワしか見てないからだろ
馬鹿お前www
ガワっつーか
マリオカートとかぶつ森とかNEWマリとかタイトルごとにも見飽きたレベルじゃねーの
やったらベタ移植じゃないとか当たり前の話だし
マリオの新コンテンツをどんどん増やせよっていう話
マリオセパタクロー
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 15:27:48.73 ID:CGNi5yxz0
>>500 ゴキって言葉に反応している奴がプレイしているとは思えないんだがw
外野がどう思おうが続いている限りはブランドが続いているってことだし。
続いている物がなくて、十年前と比較すると最早別メーカーになっちゃってるようなメーカーより最悪なモンはねーよ。
新規は新規で別に作れば良いんだし、続いている物をわざわざ捨てる意味なんてないんだよ。
ソニーはPSに注力したサードのブランドを育ててるからな
例えば・・・あ、殆ど死んでるわ
意図的に捨てたんやで
ソニーはロイヤリティで稼ぎたいだけだからな
ソフトごとにお金をかけてお金を稼ぐことがリスクと思ってんでしょ
コンテンツ商売なめんなって感じ
ソニー全体がもってたソフト軽視の傾向をゲームにも持ち込んだよね
>>501 あれは育ててりゃ結構良い位置狙えたと思うんだけどな
排莢と脱出機構の拘りがよかった
練習モードでプカプカ飛んでるだけでも気持ちよかったよ
ファーストソフトもメモカ商法も使えない今じゃ
PS2以上に普及してPS1以上にソフト出まくっても利益なんて出ない
>>337 GOTYって普通VGAの事を言うんだが
メインキャスターの大塚範一などはトロが何のゲームに登場するキャラクターであるのかを殆ど知らなかったことが「クイズ!ヘキサゴン」で明らかになっている。
そりゃそうよ
あ!勝手にSCEでマリオ出せばいんじゃね?w
え?めざましかカルピスのキャラだろ?
ロイヤリティ美味いのねんして育てることを放棄したからな
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 17:21:24.18 ID:oDacXaAm0
トロごときじゃマリオどころかオリマーにも勝てんよ
ある意味凄いよな
PSの頃から生き残ってるタイトルが一つも無いって・・・
ソフトなんてサードに作らせればいいじゃん的なノリで、
サードに対して内外から様々な工作を仕掛けて、
自社への依存度合いを高めることに腐心した。
自社で売れるゲームを作る奴は、自分の地位を脅かす可能性があるので、
自ら叩き潰した。
この状況は、なるべくしてなったもの。
もの作ったことない人間が大半だからわからないだろうけど
続編ってただ同じもの作ればいい訳じゃないんだよね。
ブランド維持って同じもの作ってればいいって訳じゃない。
維持する事の難しさって素人には理解できない
>>520 他社が前世代から出してるタイトルは現行機でも続編出て次世代機でも続編開発中なのに
なんでSCEは出来ないの?無能なの?って話になるぞ
俺屍って「昔こんなにおもしれえゲームあったのになんで言わなかったんだよ!!」みたいなのでリメイクGoサイン+続編確定みたいな流れだったよーな
とどのつまりSCE自体がゲームに無知って証左なんじゃ
>>393 全部殺した上にスライ・クーパーとかジャックアンドダクスターシリーズとか露骨に嫌ってたしな
スライは1と2の吹替の人が鬼籍入っちゃったから総入れ替えだけどローカライズが腐ってた話あったし
(多分鶴見六百関連の人が関わってたりとか?)
誰かフィロソマとか蒼天の白き神の座とか語れよ
>>524 何気に繰り返しオチってオメガブーストに引き継がれてたよねとか
蒼天の白き神の座ってまさかあの人歌ってたんだとか
ガンパレードマーチ・・・
ぶっちゃけ、ガンパレとかのAIゲー関連めっちゃマジメにやってくれれば
PS3とか箱世代で面白いゲーム出来そうだと思ったんだがねー
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 19:00:51.09 ID:dFFTbElJ0
ソフトをあれだけ軽視しておきながら、何でソフトのロイヤリティで儲ける
ビジネスモデルのままなんだろ?
ガンパレはマーチは面白かった
絢爛も色々言われるが面白かった
オーケストラ?そんなもん無いよ
ゴキちゃんお得意の「ワクワク感」ですね
絢爛はなんで戦闘システム超改悪したんだろうな
>>520 新しいものを作るのは得意だけど、
改良、改変するのが苦手ってソニーらしいですね
下手したらどんどん改悪していっちゃいますもんね、ソニーさんは
PS時代に目が行きがちだけど、PSPでも何だかんだで新規IPが作れてたと思うんだ
ロコロコとかゆうなまとかパタポンとか
あれらって今どうなってるん?
>>533 ゆうなまは携帯落ちした後にVITAのスケジュールアプリになった
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 19:54:52.98 ID:RyPmOs/f0
>>532 そこらへんにある物を飾って素晴らしい物のように見せるのが得意なだけ
ゲームについては見た目変えただけのパクリゲーばっかりで新しい物は何にも作ってない
>>523 開発者がしつこく続編出させろと言い続けて今ごろ実った話なんだ
多分、SCEにとって俺屍は利益的に美味しくなかったんだろう
ゲーム内容や評価に興味ないのは確かかと
スライとかジャックンが有れば、任天機買わなくて済んだのになぁ・・・ウチの場合・・・
俺のせがれを触れていけ
>>533 ゆなまはスマホ逝き
パタポンは一応新作発表去年あった気がすPSPで
ただそれ以降は音沙汰もなければ公式サイトすら無いが
ロコロコはそもそもここ数年新作出てない
改めてPSの頃は弾数も種類も豊富で本当良かったなあ……
初ハードでよくあれだけ色々良作出せたわな
ガンパレは作者が教祖になってカルト作るのにある程度成功してたな
こうなんですよ→実はこうなんだよ→本当はこうなんです→
それも実は嘘で本当はこうです→と言ったけどそれも嘘で本当はこうでした→
みたいなゲーム外での展開に呆れて大半が去ってたけど
謎は明かしちゃ駄目なんだよな。謎は謎の内が華だわ。
いや、エヴァンゲリオンの話だけど。
芝村は発言などもそうだが
見た目も凄い強烈だった
>>534,540
あら、全滅コースなのね
シリーズにはならなかったけど、銃声とダイヤモンドとか
PSPのときは新規IPを頑張ってる印象があったんだけどなー
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 20:47:01.78 ID:GS8gxyfo0
苗は植えたけどサード製の生育したのを買うのがSCE
ムームー星人
芽がぁ〜、芽がァァァ
>>546 トリックロジックとかの推理物から
ブリーチのキャラゲーとか色々出してたよな
ソウルカーニバル面白かった・・・PS3版ブリーチなんて無かった
デモンズソウル2はよ
552 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 23:25:17.64 ID:cefk0plZ0
>>546 ゆうなまはVitaでもF2Pだけど出てる
その人らは適当にwiki見て答えてるだけじゃね
クラッシュとか面白かったなー3までは
>>552 F2Pって落ちぶれてる事に変わらないじゃないですか!やだー!
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
>>499 んーてゆうかエンタメのなかで音楽や映画と違ってゲームだけは作り手が前面に出てないんだよね。「この人が作ってるから金を出そう」って
感覚が。ゲームクリエイターは社員だからなんだろうけど。まあスレチだけどさ
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:45:47.30 ID:Ey09ywXO0
>>200 △業界
○PSW
だろ
コンテンツ使い捨てが当たり前のアニメ業界の悪弊がモロに出てる
角ソ連とバンナムのせいだ
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:50:11.34 ID:Ey09ywXO0
>>244 ソニーが既存IPを自ら皆殺しにしちゃったんでもう新規ガーで煽るしかなくなっただけ
ソニーは風の旅人とかのその新規も皆殺しにしてることは完全無視でなw
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:51:20.12 ID:Ey09ywXO0
>>255 工作員はツーマンセルだってのは常識だろw
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:58:48.08 ID:VnO0zeb50
残念ながら映画や音楽などと違ってゲームは文化として格下過ぎなんだよ
アカデミーもカンヌもグラミー賞も無い
あるのは内輪のなんちゃって賞、出てもいないのにダブル賞取った白痴倶楽部があるだろう
そんなものに自称なんたらとか逆に笑い者だよ
風の旅人は雰囲気やストーリーは良かったんだけどな
あの短さであの値段は文句言いたいが
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 07:29:39.72 ID:Ey09ywXO0
>>317 レイオフされてるのそこだけじゃないからな
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 07:30:56.74 ID:jEi+wf5l0
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 07:35:59.11 ID:6/y5UAsS0
「PS3で完全版」やって
既存IPのブランド叩き潰してまで盛り上げた割には
そこから何も産み出せてないのよなPS3
せっかくPS2後期のJRPGとギャルゲしかない状態から
DSとWiiと箱○が立て直したのに
クタラギ
「任天堂はいつまでたってもポケモン!そんなんじゃイノベーションがどうのこうの…」
みたいなことを昔言ってたんで、自社キャラを大事にする気質ではない
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 08:02:48.05 ID:Ax9IuLo30
日本人はワイルドアームズの新作を心待ちにしてるのに
そもそもスマブラの存在知ってるのにマリオだけって連呼してんのもねw
アレに出てくるキャラ並べればどんだけ任天堂がキャラ持ってるのか分かりそうなもんだが
あ、そういえばゲームやらねーんだったわこいつら
eshop云々って流れが昨日あったみたいだから遅レスすまんが任天堂のダウンロード専売ソフトってDLカードが存在してるのが結構あるんだよね
だから
>>267みたいなのはちょっと違う気がする。結構店頭で子供が見てるよねあれ
既存IPは潰すわ新規IPはやたらめたら盛るわでねぇ
バランス感覚めっちゃ欠いてるのは問題ではあると思う
鶴見六百が語ってたクタラギ独裁みたいなのは激減してるんだろうけど、
どちらにしろ「コンテンツを見る目がない」人がトップにおる限りではこの体制は抜け出せないんじゃねーかな
あとは企業を利用する企業(レイオフ組がパクブラ利用して復活とか、岡ちゃんみたいなトコ)が出てる時点でもさぁ
>>556 割とメーカーとかクリエイター指名買いが昔に比べて指名買いが少なくなってる感があるような
>>566 WA以外にも色々なゲームの新作を心待ちにしてるってユーザー多いと思うよ?
あとは日本ならではなジャンルをマシンパワー使って進化させたゲームなんかも面白いとは思うけど
市場自体がラクして稼げる方向に迎合しちゃったからなー
571 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 11:27:37.97 ID:jEi+wf5l0
なんで育てられないの?ってスレタイなのに新規IP出しまくってるからいいの!って返答は若干的外れではw
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 11:31:06.30 ID:PscoVKr2I
アークザラッドやポポロクロイスみたいな2D RPGは
据え置きだと厳しいかもしれないけどVITAなら十分見栄えが良いと思うけどね
ポリゴンじゃないならドットバイドットで表示できそうだし
AIBO簡単に売り払った時から兆候は見えてたな
子供受け良くて大人も恥ずかしくないキャラは残ってるのか
ほらあれだよあれ…あれ?あったっけ
>>571 他のゲームの方が優先度が高く、オールドスタイルのゲームは育てる必要が無かったって事じゃね?
2DのRPGなんて絶対売れないしFFのような大作化も馬鹿げてる。
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 11:38:01.82 ID:jEi+wf5l0
パクブラの話で思いついたけど知名度低いキャラ出すくらいならPSロゴに手足付けて戦わせたほうがまだいいと思う
>>576 多分PSユーザーはスマブラのような2Dゲーム自体を望んでいない。
何のキャラ使ったって一緒でしょ。
ユーザーが2D望んでなかったとしてもマリオとかゼルダが3Dになりましたみたいな進化でもよかったんじゃないかなあ。今のSCEのソフトってそもそも知名度が無いことが問題のような
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 12:24:26.85 ID:18ZrTX2R0
IP育てるって言っても、一発ネタ(良くて2作目まで)のものや
中途半端な売り上げのJRPGとかは難しいだろ。
>>556 まあ音楽はスタートが自分で作って売り込む自己責任が強いし
映画監督も企画から資金調達から管理とか責任も半端ないのに対して
ビデオゲームのクリエイターは持ち込みでも社員でも
動き出したプロジェクトに対しての責任が軽いそう言う差もあるな
キックスターターだったか?ああ言う形が増えれば
ビデオゲームクリエイターの責任も問われるから
同時に「この人が作ってるから金だそう、買おう」も増えると思うけど
つーか、ゲームのクリエイターで独立して成功した人なんて
サウンド系の人ばっかやん
やっぱ引き抜くならチームごとですよねー
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 15:26:00.40 ID:13KeNdak0
マリオとかはもちろんどうぶつの森も10年以上たってるじゃん
新規が出てない
VITAはソウルサクリファイスとかとうき伝とか出てる
これは大きい
任天堂は球団で言ったら阪神なんだよね
ちょうど今暗黒気だねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰か討鬼伝説はSCEじゃないぞって教えてやれよ
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 15:39:13.61 ID:13KeNdak0
>>584 やる側にはメーカーとか関係ないからなwwwwwwwwwww
サードもファーストみたいなもんだよwwwwwwwwwwwwww
そうだな、プレイ側はメーカー関係無いよな
ソフト数とヒット作の多い任天堂ハードが売れるのも当然
スレタイ関係ないけど
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 15:53:15.81 ID:13KeNdak0
>>586 もう何年も任天堂は新規をだせてないじゃん
任天堂は阪神なんだよ
過去にちょっと爆発しただけなのに競合巨人に対抗心を勝手に燃やしてるwwwwwwwww
討鬼伝の三倍近く売れてる妖怪ヲチやミリオン行ったパズドラもファーストみたいなもんだったのか…
>>588 あんま言ってやるなよ
自社ブランドでソニーが任天堂に食ってかかるとか、勝敗見えてるのに頑張って噛み付いてるんだから
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:13:16.85 ID:13KeNdak0
>>588 売上も大事だけど買った人一人ひとり尾をどれだけ満足させられたかも大事だよ
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:17:17.07 ID:13KeNdak0
妖怪ウォッチはアニメになったそうだからアに豚が飼ってるんだろう
パズドラは無料でも出せるクオリティーだからなあ
>>590 満足度の高さ、それがブランドになるんだよな、ナンバリングタイトルって表現してもいい
そしてスレタイに戻る
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:20:16.69 ID:13KeNdak0
>>592 ソルさくはかなり高いペースで新作が出たね
とうき伝はレビューサイトで最高ランクの評価だ
これから伸びるだろうねえ
まさに巨人軍
>>590 いい言葉だ
未完成な代物を売ったり
言ったことの半分も実装してなかったり
スクショ詐欺やDLC隠して売り抜けようとしたりする
そんなメーカーに聞かせてやりたい
巨人軍・・・?ってぴんと来なくなった自分に愕然とした
もう巨人っつったら進撃だよなあ
ずーっと同じ物をローテーションで出されるよりはマシかな
>>593 サクリファイスデルタの事はあんまり言わない方がいいぞ
自分の首を絞めるというか・・・スレタイを体言してるようなもんだからな
>>595 思い出したがあれも討鬼伝並みに売れてたな
初動はあれより低かった気がするが
599 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:26:06.45 ID:13KeNdak0
>>595 俺も若いからちょっとは進撃の巨人もしってるんだが
さすがにそれは常識がなさすぎるぞwwwwwwwwwwwwww
>>594 新ハードをすぐ値下げする某メーカーにも行って欲しいよねwwwwwwwwww
>>599 いや、今のジャイアンツって全然強者の喩えに使われるイメージが無い
発想が古い以前に違う
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:32:07.27 ID:13KeNdak0
>>600 2連覇で現在首位ですがwwwwwwwwwwwwwwww
プロスぴでも最強だよペナント回せばわかる
むしろ日本一1回の球団がライバル扱いされてることの方がいじょうだわ
それ以前にスレタイに沿ってない的外れな主張ばっかり
PS1時代にSCEから出てたタイトルで今もCSに残ってるのは何さ?
>>599 その反応はこっちが言ってることの認識はあるってことだね
割とわかってんじゃん
あーちなみにユーザー的に見れば安い方がありがたいわ
もちろん買うだけの価値があればこそだが
>>601 そんだけ日本野球って一般的じゃなくなったんだよな・・・
子供の時は見てた気もするんだが正直どうでもいい存在になったんだなーって俺の中で実感
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:37:52.93 ID:13KeNdak0
>>604 プロスぴでないからって負惜しみはよせwwwwwwwwwwwwww
嚆矢円見ればわかるように野球は日本の国技だよwwwwwwwwwwww
トロやポポロ、ラチェクラはなんで手放したのか
正直、野球チームに例えられても何言ってんだかさっぱり判らん
もうちょっと一般的に通じる例えで頼む
巨人、大鵬、玉子焼きなんてのは何時の時代の話だったか
>>604 延長になっても21時で放送終了とか、プロ野球の力も堕ちたもんだよな
昔は野球で放送時間ずれて録画がぁ! とかよくあった
選手の名前とかも昔はある程度知ってないと恥かいたけど、今じゃ全く問題ない
野球よりサッカーやフィギュアのが注目度高いでしょ今は
最近はマー君絡みで色々話題になってるけど
お金がないから
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 16:58:34.17 ID:13KeNdak0
>>607 何jみたいな元は野球いたじゃないところが野球いたとして成立するのはほかのスポーツにはない野球の底力だよ
>>609 巨人の選手名くらいはしっとけよwwwwwwwwwwwwwww
>>610 それは思う
サッカーも面白い
さか豚とか言ってサッカーファンを叩いてる野球ファンはあかん
任天堂みたいに馬鹿みたいに同じゲーム量産しないだけだろ
むしろソニーのやり方が正しいんだよ
614 :
tubesute@強化ちゅうmimotohakai:2014/04/07(月) 17:02:46.79 ID:kGUBF7rS0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
>>613 会社がコケてる時点でSCEに正しい点なんて無い
>>610>>612 サッカーって国際試合の時だけ話題になってるだろ?
スポーツ全般が昔に比べたら興味無い人が増えたんだよ
1年の平均で見たらニュース番組とかで1番取り上げられるのは 相撲だろうしな
同じようなゲーム量産でもそれで食っていけるなら問題無い
任天堂は言うまでもなく
バンナムはガンダム筆頭にキャラゲー
コナミはスポーツ物・遊戯王
カプコンはストリートファイター・モンハン・バイオ
スクエニはドラクエFF
セガは最近シリーズ物少なくなったなヤクザとミク?
SCEは・・・GT以外出なくなったな
SCEのブランドについて話してるのに「任天堂は間違ってる!」みたいな事言われてもな
Q.なんで育てられないの?
A.任天堂なんかより成功してる
日本語理解してないって事よ
朝鮮人か何かだろ
GTなんかは一人で作ってるのか?
ってくらい時間と費用かかりすぎだしなw
春休みでなんJ入りたての子が居るのか?
無理してやきうネタ使わなくていいのに
多分豚と言われてる連中の方がゴキよりもPSのブランドに愛着あると思う
俺とか未だにポポロの新作待ってるし
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 22:33:58.89 ID:GlXtPZkp0
smeが着いていたsceのゲームソフトは今じゃ任天堂ハードの方が向いてる感じ
もうオタッキー向けくらいしか市場で出せないし、
開発者が任天堂に拾われて作れるくらいしかないな
人やそれらの努力の賜物である技術をまるで使い捨てのように扱う
そんな企業体質のソニーにはキン肉マンのラストのセリフを贈りたい
アンチャやラスアスとか新しいのが育ってるから良いんじゃね?
古いものに固執する必要はない。
KZ4ですら200万超えている。
SCEJの出したソフトで新たに育っているのはないのか?
アンチャやラスアスは育ってるのかあれ・・・ゲーム性はどんどん酷くなってるが
最近のノーティドッグのゲームやってると映画作りたいんじゃないかと思う酷さだぞ
>>626 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・パタポンとか
>>627 それ、もう無理じゃないか?Vitaで続編作っている様子ないしさ
だいたい、かわいらしくて楽しいゲームだったけれど、パンツゲー好きなVita層には……
2007年12月20日 「パタポン(PATAPON)」 PSP
2008年11月27日 「パタポン2 ドンチャカ♪」 PSP
2011年04月28日 「パタポン3」 PSP
任天堂はよF-ZEROだしてくれ
>>625 古いものも育てつつ新しいものも生まれてくれば最強だったろうに・・・
>>629 8のPV見てるとマリカーのF-ZERO風味が増している
単に方針の違いだろうさ
任天堂はいつの時代でも安心してプレイできるゲームを作ってる
ソニーは常に新しいカタチのゲームを作っている
>>632 ソニーの新しいカタチのゲームって何?
少なくとも俺にはそんなものは見えない
>>632 新しい物を作らずに創業時からの信念で騙り詐欺しかソニーはやってないだろう
新しいパンツのカタチ
ソニーの新しいカタチのゲーム・・・パクブラか
あそこまでどうどうとパクったゲームがファーストから出ると思ってなかったし
確かに新しいカタチだな
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 20:07:43.48 ID:UD52NRLW0
新しいカタチのゲームなら一応は作ってたな、eye toyとか
>>637 ちゃんと育てれば他社をリードできたのに
いったん捨てたからな…
eyetoyを捨てそこでなぜMOVEへいったのかは本当に理解できなかった
体感系流行ってた頃にMOVEじゃなくeyetoy2みたいなの出してたらまた結果変わったかもしれんのに
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 20:25:30.94 ID:UD52NRLW0
キネクトがその遺志を受け取ったようなもんだよな
てかさ、aiboのようなロボット使って新しいカタチ作れたんじゃねえの
ファミリーロボみたいにさ
カーニバルがなんたら
アンチャって只のtpsじゃね
あれの何処が新しいんだろう?
アホユーザーが育ってますな
643 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 20:39:03.27 ID:q5uMvPH60
>>642 任天堂製のゲームも絵が綺麗になっただけで基本おなじシステムだけど一つのシステムは一つのタイトルでしか出さない所が良心的
名を変え品を変え同じシステムのゲームを別ゲーとして売り続けるソニーの何が新しいのか真剣にわからん
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 20:42:29.15 ID:UD52NRLW0
新規のキャラクターで売り出すこと自体が新しいんじゃねえの
システムとかはもう完成してるから、キャラや世界観で新しさを提供するみたいな
ぶっちゃけそれが何なんだよって話だけどな
アンチャやラスアスやれば分かるが
あれはゲームとして楽しむもんじゃない映像作品として楽しむもんだ
ってかゲームとして見るならホント酷い特にラスアス
一撃死はあたりまえステージによって索敵範囲広くないと言われた敵が遠くから全力で突っ込んでくる
なにより行き止まりから敵が湧いてくるのはどうにしてくれ
ストーリーは良かったんだけどな・・・
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 20:54:54.91 ID:UD52NRLW0
今度映画やるよなあれ
だったら初めから映画として出しとけよとしか
なんか映画にコンプレックス抱いてるのか?
ノーティは
映画と言えば小島監督も...
そりゃあPSWはゼルダにGOTYをあげたIGNだったかに、
ゲームはゲーム性のすばらしさではなく映像のすばらしさで評価すべき!
とか突撃しちゃうんだから、ゲームがゲームである必要はないんだろう、PSW内では
普通の人はゲームにはゲームの面白さを求めると思うし、
だからこそVitaやPS4は勿論、PS3もミリオン1作って言う結果になったんだと思う
バイオ5,6の出荷はミリオン行ってる
ノーティはPS、PS2までクラッシュやジャックなど作ってゲーム性も面白いの多かった
なのになぜかPS3になった途端映像面だけに拘りだしてゲーム性を蔑に・・・
クラッシュは無理にしてもPS3でジャック新作出ないとは思わなかった
ガンパレも2作品だけ出してあとは終了
小説の方は10年以上続いて今や37巻も出ているというのに絶賛放置中
あれだけファンを増やしたコンテンツで何もしないんだからホント呆れる
その版権使う気ないんだったらさっさと売れや
652 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 12:21:47.93 ID:3vaEFcvb0
ナックがかつてのノーティで嬉しかった
アンチャラスアスよりこっち作れよ売れるし
パンドラとレギンレイヴは育てて欲しいところだが
レギンは同意だがパンドラはもういいだろ
あんな鬱々としたストーリー何度もやるもんじゃない
なんど「ごめんね・・・ごめんね」と汚れた床拭いてるグロインに見て興ふn・・・泣いた事か
655 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 14:34:13.42 ID:OtBwAEMd0
レギンもパンドラも綺麗に終われた作品だから別に続編は出さなくていいだろ
システムをうまく活用したものを望むのが好ましい
自分たちのカネの取り分しか
頭になくて目の前にあるゲームを
面白く仕上げる気が微塵もないからね。
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 03:49:27.18 ID:9n1jwqlO0
>>624 ソニーミュージックが母体だったしな
音楽と一緒だよ、目ぼしい奴をさらってきてうまくいかなきゃ捨てる
自分らはブローカーでものづくりなんて昔から出来てなかったんだよ
ゲームスタジオ作ったら、思いの外金が掛かってビックリしちゃって、またブローカーに戻っただけでしょ>SCE
やるドラ好きだったんだけど・・・
あれもPSPに移植して以来音沙汰無しで新作はもう出ないんだよね
だからPS2が捨てられないんじゃあ
やるドラ懐かしい
スキャンダルは今でも持ってる
PS2のスキャンダルはやるドラシリーズじゃ無かった気もするが、
サービィランスもそんな感じだったなぁ
一応SCE公式で「やるドラ」と検索するとスキャンダル出てくるしシリーズの一つだと思ってる
でもスキャンダルとサービィランスだけはPSPにやるドラシリーズとして移植はされてないんだよな・・・
SCE的にはどっちなのか分からんな
ってかヴァンパイア移植するくらいならスキャンダルやサービィランスも移植してくれ
きっとSCE自身もそんなゲーム出したこともう忘れてそうだけど
むかしPS2初期に出したJRPG〜つぐない〜俺は結構好きだったよ
まあグラもPS1よりちょっと綺麗ぐらいの凡ゲーだけどね
音楽が光田でBGMはみんな良かった
まあ初週たしか5〜6000の超爆死だったけどね
でもそうやって昔のSCEは色んなゲーム自分で作ってたんだよね
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 12:07:56.91 ID:ki2OAQ0q0
>>655 >>レギンもパンドラも綺麗に終われた作品だから別に続編は出さなくていいだろ
いやいや、それ言ってたらRPGの続編出せないから
レギンもパンドラも続編を出してくださいよ
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 12:34:53.56 ID:0LUtm2wQ0
無能集団だからね仕方ないね
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 12:40:20.37 ID:hBrY5kJn0
お前がな!↑↑↑(^O^)
「経験(エクスペリエンス)」は大切にするのに「経験値」は大切にしないんだな
EXP大事にしてるか?
チームラCSに来てソフト出す度に弱ってきてる気もするが・・・
俺屍2面白そうだな
670 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:30:53.53 ID:NnzemLkq0
今更続編を出してまともなものになるか・・・
>>651 ガンパレはそもそもゲームの展開にコケたからゲームでは終了したんだし
今更ゲームを作っても利益でないぞ
設定Aを真相は違います、本当はBなんですとか言っておいて
設定Bに対して、これも違います。本当はCなんですよ
こう言うやり方してたせいで殆どのファンは見限ったし
なんだそれ、そりゃあファンにも信用無くすわ
スレ内でガンパレの話題ループしてんぞ
>>671 設定Aのファンは今現在も小説で楽しんでるけどな
つーか榊小説元にしたゲームだしゃ全然行けると思うわ
良い意味でも悪い意味でもマブラブに受け継がれているよな
進撃の方も設定コロコロかわんなきゃいいが
676 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 14:52:51.94 ID:iudQRcUF0
まだあったのかこのスレ
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 18:32:35.28 ID:rkfX+8Bi0
社内で足の引っ張りあいして全部潰しちゃう
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 19:13:14.52 ID:7q+LEhkHQ
ぶっちゃけ超長期選手は必要ないんで……
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 23:25:18.42 ID:aQ3GDceH0
俺にはSCEが出来なかったことを任天堂がやって成功してるのが気に食わないから
全力否定してるようにしか見えんな
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 00:27:26.03 ID:ePD5Fgy60
日本市場捨ててるよなぁ
681 :
2ch,sc転載禁止はちま刃転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 16:09:33.32 ID:XgMAUCkM0
結局このままで行くのかPS4
不思議な事にマリオはガキゲーとバカにするけど
ソニックをガキゲーとバカにする事はないよね
この時点でただのアンチ任天堂って事がよくわかる
だいたいゲームキャラをバカにしてるんなら
いちいちアンケート捏造してトロをストリートファイターに出すんじゃねーよカス企業が
683 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 10:42:22.35 ID:dzvSGBCg0
ポポロなんて見た目からして子供だったのにな
ゲーム自体には興味がないから
あくあでもハードが主役ってのが捨てられない家電屋の性だな
ソフト部門が一生懸命マスコットキャラ作っても
上層部は今年のキャンペーンキャラクターはこれか程度の認識
686 :
2ch,sc違法転載 禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 09:03:30.11 ID:kG5KFbEJ0
らすあすw
The Lust of Ass !!
Vita向けに藤丸地獄変のリメイクお願いします
>>58 以前ゲハで話題になった
ゲーム業界からパチンコ業界に移った人の話だと口を挟んでいたような
「デザインは国ごとに変えるべきだ」という意見に対しSCEは世界共通にしろと
その人は粘って意見を通した
一方任天堂はポケモンをアメリカで売るさい
ムキムキマッチョなポケモンのデザイン案を棄却し世界共通にした
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 09:51:10.91 ID:L+YEfzc30
ゲームキャラを馬鹿にするならゲーム業界去るべきだなマジで
PS4の性能に合わせて『ぼくのなつやすみ』新作をオープンワールドスタイルにして
出して欲しい
PS3時代のファースト作品も十分魅力的だと思うけどな。
結果的に前世代までのソフト群を延命させるよりは、新しい作品に挑戦してくれて良かった。
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 12:20:29.98 ID:L+YEfzc30
新規しかないってことは逆に言えば育てるのが下手糞ってことだからな
誇っていいことじゃない
前までのファンは切り捨てって事なんですけどね
主に社内政治の問題でな
日本スタジオ製はほぼ死に体になったからな
695 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 02:00:14.37 ID:r8N1bYUV0
良スレage