開発者 Xbox ONEの性能がPS4に追いつくかって?それは物理的に不可能
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/04/04(金) 11:33:24.44 ID:W51zqpHY0 http://www.worldsfactory.net/2014/04/03/performance-gap-ps4-x1-not-disappearing Oddworldシリーズで有名なゲーム・デザイナーLorne Lanning氏
数日前、XboxAchievements(ニュースサイト)がLorne Lanning氏とのインタビュー記事を掲載した。
タイトルは「Xbox OneとPS4の性能格差は消滅するだろうとOddworldクリエイターは語っている」とのものだった。
私たちはust Add Water社長のStewart Gilray氏とのインタビューがあったので、この点について聞いてみた。
この記事はネット界隈で大いに話題を呼んでいたからだ。そこで分かったのは、
Lanning氏は完全に誤った形で書かれていたということだった。
実際にはXbox Oneの性能がPS4に近づくのは物理的に不可能なのだ。
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:33:57.21 ID:W51zqpHY0
続き 「実際のところ、それは彼が言ったことではなかった。 Xbox Oneの性能が改善し、PS4に近くなるということではなかったのだ。 そんなことは物理的に不可能なだけだ。PS4は(XB1よりも)多くの演算基があり、 高速なメモリ、そういったもの全てを備えている。そんなことは物理的に起こりえないのだ。」
注意(PS3の頃からこの手のことは言われていました
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:35:36.17 ID:jGtZCc/t0
4.5GBしかメモリ使えないってニュース相当都合が悪かったんだろうなぁ
性能だけならPCでいいし、どんなアホでも作れるよね・・・w
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:40:44.29 ID:wWLqnLzL0
>>5 予算が決まってるとアホじゃ無理なんだよねw
>>7 この場合のアホは「ユーザー」じゃなくて、「SCE」にかかってたんだよ
わかりにくくてごめんねー
なんの面白みもないハードを作る無能集団をバカにしていただけなんだ
>>3 だよな、でもあの連中は性能差をブルーレイの大容量で逆転出来るとつい数年前まで
言ってたw
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:44:28.44 ID:wWLqnLzL0
>>10 もしかして面白いハードって年に300万台も売れないハードの事?
ゴキブリも現実みなアカンよ ハチマばっかり見てると価値観が大幅に狂うからな ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ! ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New! Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New! ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが すぐにばれてしまったな なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
ps3は箱の20倍性能が高くて 仕事もps3でやる時代になるとかどうとか聞いた
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:55:20.75 ID:v6g8dEps0
まあ見てなって
GPUもCPUも下なのに勝てると思ってるほうがおかしい おとなしくキネクトやHDMIインみたいな機能持ち上げてたほうがまし
嘘も言い続ければ何とやらかw
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 11:58:52.63 ID:dHpP4k2a0
価格:X1> PS4 性能:PS4 > X1 答え = X1 はクソ
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:01:51.27 ID:dHpP4k2a0
追記 シェア:PS4 > X1 = X1はゴミ
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:02:42.81 ID:DlZXaH1R0
>>6 あるXbox系のニュースサイトがクリエイタの発言を180度曲解、との暴露記事
http://ameblo.jp/seek202/entry-11812963030.html >数日前、XboxAchievements(ニュースサイト)がLorne Lanning氏とのインタビュー記事を掲載した。
>タイトルは「Xbox OneとPS4の性能格差は消滅するだろうとOddworldクリエイターは語っている」とのものだった。
中略
>「実際のところ、それは彼が言ったことではなかった。私は後でLorneと話したのだが、
>その人と話したときに彼が言いたかったのは、予算、スケジュール、それから知覚できるような違いは狭まるだろう、
>ということだった。Xbox Oneの性能が改善し、PS4に近くなるということではなかったのだ。
>そんなことは物理的に不可能なだけだ。PS4は(XB1よりも)多くの演算基があり、高速なメモリ、
>そういったもの全てを備えている。そんなことは物理的に起こりえないのだ。
ダメ押しワロタwww
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:04:21.42 ID:lncwgbYm0
最近のチカ君って完全に昔のゴキと一緒だよね(´・ω・`)
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:07:11.52 ID:akwyN7o60
>>1 スレ立てありがとうございますm(_ _)m
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:07:17.96 ID:B3idNl1Q0
DDR3ではどうにもならんよ
>>21 最近ゴキ君は昔のチカ君みたいに売り上げカイガイカイガイするし似たものどうしなのかな?
>>21 ゴキがたてたスレで何言ってんの?(´・ω・`)
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:17:52.76 ID:akwyN7o60
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
この劣化天国いつまで続くん?(´・ω・`)
さすがカプコン CODやアサクリ、トゥームレイダー作った所を技術ない中小と、断じたか
31 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:30:46.04 ID:z0DkkxPI0
PS4はこれから伸び代どれぐらいあるんだろうな ハードがPCライクだしPS3のCellみたいな事にはならないのかな?
カプコン程度じゃPS4、箱1どころかWiiUすら使いこなす段階まで行ってないんじゃないか
>>31 左上がクラウド未使用で右下がクラウド使用後なんだが
またゴキブ李が捏造してんのかw
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:34:52.36 ID:akwyN7o60
>>32 PS4はまごうことなきPS3の後継よ
何のためにグラフィックとコンピュートの同時実行を強化したのか?
CELLの(SPU Runtime System: 暇なSPUに自律的に演算処理を割り振る仕組み)を再現するため
18個のCompute UnitにSPUの代わりをさせるために、
ACEs(Asynchronous Compute Engines)がハイエンドの7900系と比較しても4倍の8個に増強されてるよ
これトゥームレイダーのサラサラヘアーとかで重要になってくるよ(´・ω・`)
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:35:13.90 ID:qh49369k0
>>26 右の映像のは何なの?
左がクラウド利用で2fpsってこと?
それとも右の30fps維持?
>>32 むしろもう最初っから使い切ってる感が
PS4に最適化する理由もあんま無いし
むしろ開発ツールや描画エンジンの進化が
PS4とかに与える影響の方が多いと思う
右側の映像がクラウド利用例だとしたら 凄いな 前方向壊しまくって安定って frostbiteなんかもseramだけじゃなく、かなり調整したくなるよな
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:40:43.90 ID:vUcZ/ME10
>>34 え、んじゃクラウドなしのハイエンドPCだけだと2fpsしかでないの?
すげー、捏造臭いんですけどwww
>>26 ゴキちゃん悲鳴を上げるぞこれはwwwwww
全方向ねw そこにいるユーザとの共有も 他から参加したユーザにも影響あるならほんとに凄いな BF4のじゃ上海高層ビルも壊れたら同じ壊れ方だから意味無いと思うがw
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:43:47.91 ID:5GYnnaEm0
クラウドだとfps落ちますなんてデモやるわけないだろ・・・
ESRAMですなw でもクラウドマジ利用は凄そうだな
クラウド前提のゲームはオンライン専用ゲームしか使えないってのがなあ Xboxoneはオンラインじゃないと遊べないって仕様が散々叩かれて撤回したのに オフラインだとカクカクになるゲームとか誰が作ってくれるんだ
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:46:44.88 ID:ieYo7Z940
ハイエンドPC単体で2fpsって時点でおかしいし、 クラウドで30fps稼げるってのはもっとおかしいわ。 クラウドはスパコンじゃねーんだから、ハイエンドPC以上のクラウドとかありえねーし、 そもそもその計算量じゃデータの帯域が確保出来ねーわ。
BF4の上海ビルなど破片で死ぬとかでは無い品 ある一定近いと死ぬってあたり判定だったけどこれはどうなんだろ? クラウドで計算して作ったアニメーションを見せてるだけなんかな?
>>47 箱一一台ごとにどれだけのリソースが割かれてるか知ってる?
箱一4台分だぜ?
これ位の処理出来るに決まってるだろ
チカくんも少し冷静になって考えてみたらいいのに 本当にクラウドパワーでハード差がどうにかなるなら 今お手元の箱で十分なはずじゃない
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:50:12.50 ID:GuOv1sDi0
突っ込みまくられてるぞと言う
>>31 にツッコミ入りまくってて草www
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:51:54.17 ID:ieYo7Z940
>>50 箱4台ってたかが知れてるじゃん。
てか、ハイエンドPCが箱2台としたって15fps出てなきゃおかしいじゃん。
PC側のハード構成が知りたいな あとクラウド通信量
>>54 比較の仕方がアホすぎて反応に困るんだがw
でもオンライン有料がこの差あるんじゃ XBOXLIVEの有料は物凄く価値があるな
59 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:54:00.48 ID:ieYo7Z940
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:54:10.91 ID:akwyN7o60
>>50 興奮してるところスマンが違うで
クラウドは糞犬3台分のCPUリソースを持ってて、ローカルハード合わせて4台分やで
こういうハイテクデモって、理想的な環境&特定の処理に特化してやってるから実ゲームで出来たとしても相当先なんだよね。 それに当のMSでさえこれ位しか公開できないとなると、実際のゲームでやれるのは何年後だ? そしてマルチゲームはちゃんと活用してくれるのか? クラウドに縋るのは良いけど、あんまり期待しすぎるなよ。
>>56 クラウドを専用サーバーとして使うのは既に使えてて、既に大阪につなげれるが
クラウドで演算する機能はまだ始まってないぞ、あの映像もまだプロトタイプ
>>56 タイタン落ちるも普通にPC・箱一・箱でクオリティ差があるんだよな
それもかなり低レベルなところで
まったくクラウドパワーは謎だらけやで
ゴキブリはちょっと無知すぎるな タイタンがクラウドで演算補助使ってると思ってたのか 自分の頭の悪さを露呈して恥ずかしくないんだろうか
>>65 無限のクラウドパワー(笑)があるからPS4じゃtitanは実現不可能と吹いてた人がいたのに
クラウドは使ってないと認めるのかw
そら続編はPS4でも出るってうわさが出るわけだわw
無限のクラウドパワーなにそれ?www とか煽ってたら ほんんまや!?ってことで荒らしたい気持ちはわかる
>>59 本気で言ってるのかw
まず一行目からおかしいんだが
何がどう大した事無いって?
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 12:58:47.27 ID:yvSqPbWI0
ありえないなー。 箱3台程度のクラウドで30fpsって箱1台10fpsだもんなー。 それじゃ、ハイエンドPCが箱の1/5ぐらいのスペックってことになっちゃう。
>>66 君はなんて頭が悪いんだ
そしてなんてかわいそうなんだ
無知でアホなので、既にクラウド使われてると思い込んで、無限のクラウドがどうのこうのとアホなコメントしてるんだろう。
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:00:12.57 ID:yvSqPbWI0
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:00:38.99 ID:akwyN7o60
titanfallはクラウドを活用してるって自慢してたのは箱信者だろ・・・・。
クラウドで物理演算は出来ないとは何だったのかw
>>75 今月末に具体的な発表が有るから震えて待ってろw
>>76 当然活用してるよ
だからPS4には出せない
ただ使ってる部分は演算補助ではない
クラウドにもいろいろな使い道があるって事さ
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:03:38.09 ID:yvSqPbWI0
>>78 おい、ハイエンドPCが箱の1/5ってことになるぞ。
どういうことだよ。
クラウドで物理演算が可能な事を知って震えるゴキブリw
はしゃぎ方が「デュランゴはダブルAPU」を彷彿とさせる あれも技術に詳しいチカくんが「なるほどこれなら納得」って得意満面だったっけ
>>77 技術デモとはいえ実際に演算補助できることが証明されちゃったもんな
ゴキからこれからどうやってネガキャンしていくつもりなんだろ
>>82 Xboxoneに関してのあらゆるこういううわさは全部実現してないからなw
イルミルームなんてのもあったなw
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:05:31.46 ID:akwyN7o60
>>78 痴漢ぐらいの知能レベルだと「MS関係者がステマしてる!」と騒ぎ立てるが、
俺ぐらいのレベルになると「あ、触れちゃいけない人」だとスルー
タイタンはもしかしてPC版は各ユーザの性能がいいユーザのPCで補わせて X1や360版は優先的に利用できるようになってるんじゃないかな? それ体感できるのは日本だと4月10日からなんじゃないか?
語気ちゃんビビって錯乱し出しとるw
XboxOneスレに度々現れたという自称関係者の事情通のそれっぽい情報は ついに一度も当たることはなかったな 所詮日本のゲハ 海外のneogafのような本物のリーク神なんて現れるはずもなかった
遅延の問題があるから出来る処理が限られてる。 ローカルマシンで処理するより遥かに非効率。 XBOXone数台分の処理を各ユーザーに与えるとなるとLiveの大幅な値上げが必要。
多分ゴキちゃん頭悪いからクラウドで演算処理が可能って事を理解できないんじゃないかな 知能指数が低いと理解できない事多いし だからクラウドを活用した演算補助がMSのハッタリだと思い込んでたんでしょ
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:07:34.50 ID:akwyN7o60
オン必須だ! →やっぱなし 中古規制だ! →やっぱなし キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理 リージョンロックだ! →一部解禁で 年末発売だ! →一部延期で 外部ストレージ対応だ! →いつかやる X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした 後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声) PS4と同等の性能だ! →GoW開発者「みんな半分だって言ってる」 X1公式動画を見ろ! →PS4版でした Ryseは1080pだ! →ごめん、900pの間違い XB1でも配信可能だ! →いずれ実装する 発売されたマルチにほぼ違いはない! →XB1版TRDEは30fps?些細な問題だ! 無限のクラウドだ! →謎物理演算で2fpsが32fpsだ!←New! よかった(`;ω;´)
よくわかんないけど クラウドで分担処理させるってのは開発側にかなり負担がかかるんじゃないの
>>91 gdgdすぎる
そりゃxboxは惨敗するわけだ
>>89 値段据え置きでデータセンター出来まくっとるだろがw
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:09:45.09 ID:gXr8o8rS0
>>87 結局、計算結果出されておかしいところを突っ込まれると反論できないのか。
また、無限のクラウドパワー(笑)みたいに何度もMSに騙されるのかw
>>90 ゴキチカって1080pのpをpixelの事だと思ってるくらいだからなw
ゴキちゃん「見えない見えない聞こえない聞こえない」
紛れようと思っても頭皮丸見えのハゲキチちゃん(´・ω・`)
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:13:57.97 ID:akwyN7o60
>>74 あらホントだ
PS4版はAFが掛かってないバグがあるって書いてあるな
変なところでケチがついたなー(´・ω・`)
フォルツァ先生探しスレか
>>91 日和らずあれこれやりゃよかったのにな
特に中古対策とNODISCブートとか
相手にされてない豚必死w
>>94 馬鹿すぎだろ。
設備投資と実際に運用した時のコストは全然違う。
そもそもあれはLiveだけの為じゃねーよ。
まさかLiveの料金だけで増やしてるとでも思ってるのかw
MS:LIVEは強化したけど値段はそのままやでぇ ゴキ:LIVEは大幅な値上げが必要!俺が言ってるから間違いない! え?
どの道将来どのハードもクラウドに関わってくるのに なんで箱のクラウドを叩くんだろうね ゲーム全体で見れば喜ばしいことだろうに
目くそ鼻くそ
底辺の争い
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:23:29.56 ID:3xb8qUaH0
>>99 ハイエンドPC+クラウド=32fps
ハイエンドPCのみ=2fps
クラウドの処理能力=32fps-2fps=30fps
クラウド=箱1*3台=30fps
箱1台あたり=30fps/3=10fps
ハイエンドPC/箱1=2/10=1/5
故にハイエンドPCは箱1の1/5の処理能力
これでも理解できないのかね?
ウォーズマン理論ってやつか
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:25:13.21 ID:akwyN7o60
>>107 ま、PS Nowとか夢物語とか言ってた輩だからやな
>>110 バカと言うことがよーくわかったので
それあちこちにはってきなよw
これが携帯機ならねトップなんだが
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:26:48.88 ID:3xb8qUaH0
>>113 何一つちゃんと反論できないのかwwww
ほんとバカだけあって何度でも騙されるんだなwwwww
>>115 発狂してないで張ってきなってw
ネガキャン出来るよ!w
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:29:05.71 ID:3xb8qUaH0
>>116 発狂してるのお前じゃんw
悔しかったら計算式出して反論してみろよwww
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:29:27.49 ID:akwyN7o60
┌───────────┐ │ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ │ :::::::::::;ll;::::::::;ll;::::::::::::::::::::::::::::::│ <片方は簡単に高性能、もう片方はしっかり作るとより高性能 │ :::::::::::llllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│ DualAPUってのは当たりだよ GPUも2つなのでマジでヤバイ │ :::::::::lllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│ ├───────────┤ │ __(__ニつ │ |______| │ ヽ⊃ │ ■ ■ ※プライバシー保護のため 音声を変えてあります 彡痴漢ミ d-lニHニl-b ! ヽヽ'e'// ヽヽ ./ __\_______ \\ //llllllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::/ ガタン .____/lllllllllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::::/___ . /:::::::llllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::/
っ |ヽ∧_∧_∧_∧_∧_ ガララララ _∧/|つ.ゝ __\_\_\_\_\ たりない/__ < ||´・ω・`| >`| >`| >`| >`| > 二三< |´;ω;|| ./  ̄ ̄ 、ヽ .、ヽ 、ヽ .、ヽ 、ヽ. 二三/ヽ○==○└二⊃ |∪. |∪ |∪ |∪ |∪ 二三/ ||_ | ヽ⊃ー/ノー/ノー/ノ.-/ノ -/ノ 二三し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄(_))
ほんと馬鹿だな・・・。 テックデモでやってるみたいに、クラウドで各ユーザーにハイエンドPC並みリソースを提供しようとしたら 当然Liveの値上げをしないと赤字だよ。 今の料金に変化が無いのは当然じゃん。Liveの鯖は強化したけど、 ハイエンドPC並みのリソースを各ユーザーに提供してないんだもんw もし値上げしなかったとしたら、所詮クラウドやってる処理はその程度って事だ。
>>117 いや全然悔しく無いので
どうぞ、拡散してw
早くwww
MSから漏れたXboxoneのロードマップの資料からクラウド関係はone発売後から2年後くらいになってたから これからかもね
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:33:52.86 ID:3xb8qUaH0
>>121 結局、算数すら出来ないゆとりかよw
こんなバカがMS持ち上げてるのかwww
自分でも適当な事書いてるの知ってるから いつまでも俺にレス貰おうとしてるんだぜ このゴキちゃんw
MSのクラウドが凄いのは分かったから それを体感できるゲームを比較するためにもPS4とOneで出してくれ それまでは無限のクラウドパワーは絶対に信じない
126 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:38:11.45 ID:3xb8qUaH0
>>125 タイタンが有るじゃん。
PS4では処理出来ないので発売されない
これが全て
箱◯ユーザーとしては 「クラウドへの処理のオフロードは大見得を切ったんだから ちゃんと料金変えずに実装しろよMS」 ってところかな? 技術的に出来る出来ないで言うと出来ない方がおかしいことだとは思う ただ、クラウド使うとPS4と比べた性能が〜 と言う議論自体がナンセンスよね。処理の特性違うんだから。
>>126 じゃあ指摘して上げるから
君の考えた計算式をもう少し詳しく書いてくれないかな
Xbox One(無限のクラウドパワーON)>>>>>>>>>>>>>ハイエンドPC
>>127 まじで?あれってPS4じゃ処理出来ないから出なかったの?
クラウドが無いとそんなに負荷がかかるゲームなのか
見た目だけじゃ分からない部分もあるのかな
360版も出ることがすごいよなタイタンw
クラウドってそんなに意味があるんだなと
物理演算とか前からうわさされてたが、個人的にはそんなにふかさなくてもwと思っていたら
>>26 でほんまや!とたまげたが良くその話確定事項のようにカキコミっていた人達っていったいだれ?_
>>133 E3直後位から研究動画が2つほど上がっとったんよ
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:49:56.69 ID:pKAqV2qD0
>>129 どこがわからないんだ?
計算そのものはとても単純だろ。
クラウド使って792pって事は、クラウド使ってのグラの向上は非現実的って事じゃん。
>>132 パワーのあるデディケイテッドサーバが必要だった要件に
答えられたのがMSのクラウドだっただけ
ゲームに必要なスペックは解像度やテクスチャ画質落とせばピンキリ
あくまでタイタンのクラウドってミニオンの挙動の同期じゃなかったっけ
>>135 あえて言うなら
なんでそんなに君は頭が悪く
思い込みが激しいのか。
かなw
>>128 無知だから変なこと言ってたらすまん
つまりBF4の破壊表現のときにPS4だと処理が追いつかなくて重くなるのが
Oneでクラウドを使えば処理が楽に出来るようになるって事であって
BF4本来のゲームの解像度、Oneでいう720pを1080pにするものではない?
>>133 360版は内部解像度720p以下でフレームレートも30ッて言われてるよ
現によっぽど出来がひどいのか未だにスクショ一つ上がらんし発売i延期しまくってるからなw
無限のクラウドパワーなんてげんそうだったんや
>>136 無いよ。
裏で重い処理ぶん回して画質がー(ー ー;)
みたいな時にクラウド側に処理をオフロードする事で
トータルパフォーマンス上げるって言う旨は
初期から説明されてた話な気がするが
ゲハだと色々話が歪んでる。
(ただし、現状実装されてない)
タイタンフォールに関しては声高にPC版一択を喧伝する人たちがいない ゲハの不思議現象のひとつ
>>134 たいてい
それ知ってる人がカキコミすると無限のクラウドパワーとか何なの?馬鹿なの?的な
アンチ書き込みであっという間に流されてたけどねw
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:56:06.62 ID:pKAqV2qD0
>>139 それ、そのまま返してやるわw
何一つ具体的に反論できないどころか、
正しい回答も示せないぐらいだしwww
あくまでも、間違ってるーって喚くだけwwww
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:56:09.63 ID:IN7kLuA60
現実にでたものだけが評価の対象 夢物語や、嘘偽りは評価に値しない
>>140 現状そうだが
処理を分担して本体に余裕をもたせることによって
間接的にグラフィックを強化することは可能。
でも、物る演算と同じで
将来的に直接的クラウドにグラフィック処理させる技術も出てくるだろうね。
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:56:31.27 ID:akwyN7o60
>>140 そうだよ
あまりレイテンシの影響を受けない物理演算なんかの処理をクラウドに投げる
HAVOKやPhysXみたいにクラウドが使えないローカルのみの場合はオミットされて演出が地味になる
あと糞犬はPS4の半分しかROPがないので描写の下流が詰まりやすく、
いくらクラウドで処理投げまくってもグラフィックに割けるリソースはそれこそ物理的な絶対的壁が存在する
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 13:57:49.66 ID:pKAqV2qD0
箱の1/5程度のハイスペックPCとかご都合主義にも程があるわw
ID変えまくって必死だな禿w
無限のクラウドパワーって言ってる方も煽ってる方も 双方よくわかってないって事だと思ってる
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:04:17.40 ID:akwyN7o60
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:04:19.42 ID:i+dy9UmX0
クラウドって有料のゴールドメンバーが必要でユーザーに負担をかけてやっと実現するものじゃないか それでも低フレーム低解像
>>152 単体の身勝手な計算結果じゃなくて
みんなで共有してる世界でってのが大事なんじゃないかな?
155 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:08:11.34 ID:12EpgR4d0
せっかく詳しいのに糞犬とかアホなAA使って ああそっち側の人かと思われてるのが残念だな
>>152 それあれと同じでしょ?PS2の頃のジジイの顔のやつ
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:10:21.94 ID:qQ5yDv0A0
とりあえずこんなコンセプトムービーといっていいレベルのもの見せられても それだけでは、あんまり語ることないわ
>>151 クラウド処理で大規模MMOなんかはOneが有利って言っときゃいいのに
クラウドでPS4のグラフィックを超えるって方向に行くから脱線する。
実装されれはソフト会社もノウハウできるし そのノウハウでPS4も恩恵受けるかもしれんのに
160 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:11:25.79 ID:akwyN7o60
>>155 24 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 12:09:35.33 ID:12EpgR4d0 [1/4]
>>21 最近ゴキ君は昔のチカ君みたいに売り上げカイガイカイガイするし似たものどうしなのかな?
お前がいうなよアホ(´・ω・`)
PS4の性能値は高いのはわかったんだけど PS3の開発は最終的にこなれて作り込めるようにはなったの?
162 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:15:42.22 ID:akwyN7o60
>>154 言ってる意味が分からない
計算結果をローカルで行って同期を取るか
クラウドで投げて同期を取るかの違いでしかない
そもそも物理演算ってのはデータの局所性が低く、
多くのオブジェクトにランダムにアクセスする必要があるからCPUでの処理には向いてないんだよ
CellがSIMD演算基積みまくってた流れから今はGPGPUで行うのが主流
AzureはAmazoのAWSみたくGPGPU行えるようなサーバを用意してないから
たぶんこれもCPUで処理してるんでしょ
ハイエンドPC側もCPUで処理させてるから2fpsとかふざけた数字になってる
まさにクッタリです(´・ω・`)
>>158 破壊なので変化した遠方地形マップも時間によって光源や影をテクスチャに描いたの
クラウドで作って送ってもらったらかなり軽くなるんじゃないか?
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:18:33.45 ID:12EpgR4d0
>>160 ゴキ君ともチカ君とも言って偏ってないでしょ
165 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:20:25.88 ID:akwyN7o60
>>164 せっかく中立的立場を装ってるのにチカ君とかゴキ君とか蔑称とか使って
ああそっち側の人かと思われてるのが残念だな
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:21:14.31 ID:UsxCE1Nl0
>>162 でも、クラウドでの処理がハイエンドPCの15台分に相当するんだぜ?
サーバーとハイエンドPCとの違いってHWの堅牢性ぐらいしか変わらないこの時代にだぜ??
正直、MSは成果を誇張してるだけに見える
地形破壊なんかも計算で戻ってくるまでは炎上や煙とかでごまかしていれば 結構遅くても問題無いかもね
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:21:22.28 ID:FjKUe98R0
ソフトウェアでハードウェアの物理的差は基本的には埋めれない。 クラウドはもうハードウェア関係ない世界だからなぁ。
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:21:55.26 ID:UsxCE1Nl0
>>166 あるXbox系のニュースサイトがクリエイタの発言を180度曲解、との暴露記事
http://ameblo.jp/seek202/entry-11812963030.html >数日前、XboxAchievements(ニュースサイト)がLorne Lanning氏とのインタビュー記事を掲載した。
>タイトルは「Xbox OneとPS4の性能格差は消滅するだろうとOddworldクリエイターは語っている」とのものだった。
中略
>「実際のところ、それは彼が言ったことではなかった。私は後でLorneと話したのだが、
>その人と話したときに彼が言いたかったのは、予算、スケジュール、それから知覚できるような違いは狭まるだろう、
>ということだった。Xbox Oneの性能が改善し、PS4に近くなるということではなかったのだ。
>そんなことは物理的に不可能なだけだ。PS4は(XB1よりも)多くの演算基があり、高速なメモリ、
>そういったもの全てを備えている。そんなことは物理的に起こりえないのだ。
ダメ押しワロタwww
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:22:13.88 ID:i+dy9UmX0
じゃあなんで実際にマルチが劣化するんだよ
ソフトが少ない上にクソゲーしかない しかもファーストパーティーが閉鎖しまくっている ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リスト ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New! Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New! ソニーがどんなステマでソフトが多いとウソをついても PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!! XBOX ONEをいくらネガキャンしようがソニーハードにソフトは増えません!!
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:24:02.58 ID:UsxCE1Nl0
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
この劣化天国いつまで続くん?(´・ω・`)
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:29:53.82 ID:akwyN7o60
海外タイタンフォール一瞬で散ったなwグラひでぇからチカクンも誰もタイタンのこと話そうとしないw
将来的にクラウドのストリーミングサービスがゲームの主流になって ゲームハードが消滅してこんなアホくさいハード戦争は終わるといいね その頃にはいかに多くのサービスがあるかが決め手になってそうだけど
つうかoneなんてどうでもいいっしょ。 ガチャゲー並に興味ないわ
>>182 まあそんな時代が来たらそれこそAMAZONやスチームみたいなとこが強くなってくだろうな
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:40:39.78 ID:akwyN7o60
>>182 アクションゲームがリアルタイム性を主軸とした娯楽である以上無理やな
既存のデータ転送技術が光ファイバーを増やしてるだけだから
トラフィックの増大には対応しきれてもポップによるレイテンシの増加やスループットの低下は避けられない
一番のブレイクスルーが必要なのはここ
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:44:07.07 ID:dbxV65bH0
>>186 SLG,RPGならいいんだけどね。
FPS,格げとかは全滅だろうから、流行っても国内だけかもしれんね。
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 14:44:39.56 ID:i+dy9UmX0
もう答えは出てるのにまだ諦めないヤツがいるんだな
まぁ、MSも方向性間違えなけりゃ 勝てた戦をむざむざ落としたもんだよな
糞箱ってこのことで何回夢見て凹まされてんだよ
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:08:10.17 ID:HFBoB3UO0
あれ?チカニシdx11が搭載されたらPS4よりグラ上って言ってなかったっけ??
そりゃ不可能だろう HD7770がHD7850に勝てるわけねぇ チカブタはDX12でどうにかなると思ってるらしいがw
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:22:25.17 ID:B8lcNpA90
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:24:08.74 ID:yV6NRZWs0
>>192 どうにもならんだろうなw
そもそもDXとかくっそ重いAPIをCSで使ってるのが諸悪の根源なのに
それを持ち上げなくちゃならないあたりが滑稽すぎる。
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:25:58.27 ID:B8lcNpA90
>>189 ドンマトリックはE3の後に逃げちゃったな・・
今MSの箱担当者は敗戦処理をしているだけ
アメリカでさえPS4が糞箱ONEの数倍売れてる
PS4の半分以下スペックで100ドル高いって完全ゴミだわ
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:29:30.13 ID:B8lcNpA90
MGS5がいいベンチマークになっている PS4版はフルHD、60fpsでリアルタイムレイトレによる大気表現および 動的にもくもく動く雲のボリュームレンダリングを実装している 糞箱犬版は次世代機のくせに720pしか出せない 空は写真貼り付けただけの古臭い詐欺表現
性能はさておき、高いのは論外だな。
>>193 全世代の時とゴキの発言が同じなんだよ
PS3に最適化されると云々…
彼らは夢を見るためにゲハに引きこもっているのに そこにずかずかと踏み入ってきて劣化タイトル一覧をソース付きで張り付けるなんて 無神経にもほどがある
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:42:06.52 ID:srXS9ZkU0
たしかにな、マルチもXBOXONE省くし 既にあるPC画質持ち込んだ移植もXBOXONEてのは扱いが弱い
チカニシはあと数年はポンコツゲーム機で我慢してちょ!
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:48:27.69 ID:5Fgi/0+B0
マルチタスク機能などがあってまさにリビングPCとして完成した箱一がPS4より低性能・・・? いやいやゲームにほぼ全力注いでいるはずのスペックなのに1080p60fps達成できていないPS4のほうが・・・ 低性能
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 15:49:20.21 ID:B8lcNpA90
次世代機の性能差は360とPS3の差なんてレベルじゃない MSは何故これほど低スペックな次世代機を作ったのか キネクトさえ強制同梱すれば大勝利できるとでも思ったか 現行機で既にキネクトの限界が見えてるのに
>>204 XBOXのSTB的な機能は録画機能がつかない限り認められない。
三上みたいなトップクリエイターが PS4と同じだって言ってるんだから 素人があーだこーだ言っても空しいよ
>>207 トップクリエイターを含むメーカーが作ったらこうなったんだよ
>>27 現実がこれだから、素人があーだこーだ言っても虚しいよ
糞箱信者はいい加減マルチが全部大幅劣化っていう現実と向き合えよ
>>204 >リビングPCとして完成した箱一
・・・・?
タブレット以下のことしか出来ないゴミがPCってギャグ?w
別に「劣化しねぇよ!」ってダダこねてるやつ居ないじゃん?
212 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:15:14.34 ID:xmkY2nb50
XBOX信者のクリエーターならともかく、こいつらはMSから小銭もらって火消し発言してるのが見え見え過ぎてちょっとがっかりだよなあ。
213 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:22:01.14 ID:KGYhCimJ0
和ゲー<劣化するほど作りこめねえよ!!
まあ、箱1が物理的に無理だってのは間違いないとして、 あとはどれだけまともなAPI出せるかだよな。 極一摘みのトップだけが億単位の金だしてハード直叩きして高性能出したとしても 数を埋めるべき中小がグダグダになったり開発中止になったんじゃそれこそ話にならないし。 PS4にソニー全体の社運かけ、「サードの楽園」を自負してるなら是非そこをがんばってほしい。 あとPSNのメンテ率何とかしてくれ。 ところで、世界と国内の1080pテレビ普及率ってそれぞれどんなんだ? 海外は割と1080p率高そうだが、国内一般家庭は720pだらけな気もする。 そういう場合って720p対応の方がしっくりくるんじゃないのかな。 だとしたら中小は解像度は低めに抑えて、ネタで勝負してほしい。 いいじゃん今更2DゲーやSTG作ったって。 あとバカゲーやりたい。それこそデコ並にぶっ飛んだ奴
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:33:54.90 ID:B8lcNpA90
ソニーは無駄なソフト開発費を節約する意味でも 箱Oneよりハッキリと上の性能を持つハードにしたかっただろうな。 そしてPS4は成功した サードのソフトがどれも上位版になれば間違いなく有利 CODやBFのプレイヤー数はPS4が犬に圧勝してるしな
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:35:23.58 ID:UfsDy2d50
まだ希望を持ってる哀れなチカくんがいるからなぁ 誰かが現実教えてあげないといかんのよ
箱信者ってまだ生きてたの?
>>217 豚のなりすめし 以外ない たたくために 糞箱持ち上げる
WiiUとPS4は買う可能性があるけど箱一だけは絶対かわんだろうな
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:45:11.22 ID:srXS9ZkU0
>>196 ここまで劣化するんだったら怪しいもんだな
ゲイツから回ったバルマーの360やXBOXONE発表後の騒動
キネクトのイスラエルもパナソニックが仲いいよね
これはサウスパークのコンソールウォーみたいにリアルにゲイツに切られたか
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:47:46.89 ID:B8lcNpA90
>>219 俺は要らんがwiiUは任天ゲーやる奴には専用機として良いだろうな
MSはファーストゲーにろくなタイトルが無いのでOneの価値が低い
Bungieに逃げられたhaloよりキルゾーンの方が面白いしグラフィックも綺麗
アフォルツァは劣化GTなので価値無し、ギアーズは開発変わってもう期待できない
fableはピーターモリニューに逃げられて終わった
キルゾーンが面白いって初めて聞いたw
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:52:45.01 ID:srXS9ZkU0
>>222 もうさすがにニコニコしてられない状況じゃないの
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 16:56:08.71 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
ニントン「WiiUの性能がPS4に追いつくかって?それは物理的に可能」
>>208 DX11ご利用でつくったPCゲームを移植してるだけなのと
何で直たたきしてるといってる三上連中の意見と一緒にしちゃうの?
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 19:36:28.07 ID:akwyN7o60
>>227 糞犬はちょく叩きなんて出来んよ
MSが許してない
そもそも27だってエセ1080Pと不安定60FPSでしかないもんな...
好奇心の問題じゃないの? DX11でもう作っちゃったから軽く動かない機種に調整するのめんどいよ といじってたらぜってーここまで動くわ教えろよMSコラ!と絡んでまで追求するのと
ぜってーなんかあるだろって殴り込んで来た開発者には フォルツァの4人月でPCDX12で動かしたっての教えたんだろ
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:00:45.03 ID:B8lcNpA90
任天堂って健康産業に行くんでしょ? 体脂肪計でも出すのかね
kinectも医療分野で利用されてるし、リハビリには良いアイテムなのかもね
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:07:09.46 ID:cIW2iRkLO
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:09:06.17 ID:aosa6Ao40
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:09:08.78 ID:UfsDy2d50
アンチPS4の馬鹿って
>>27 を無視しまくって
PS4独占ソフトだけ叩いてるから笑えるよなw
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:12:22.16 ID:ZKxDsvzA0
そりゃお前らの言う事なんか無視されるに決まってるだろw 身の程を知れよw
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 20:13:03.70 ID:UfsDy2d50
やっぱ見えない聞こえないしてたんだなw 納得ww
DX12やESRAMの最適化やクラウドが絵に書いたもちじゃないという事実を無視して
>>27 にすがるしかないって、、、frostbiteをESRAMに最適化すると急に言い訳してるのでも分かるだろ
失敗ハードの箱犬なんてどうでもいいよ
俺だったらまだ発売してないが劣化してるソフトだけを上げて X1は終わってるとか言うけどなw BF4入れてるのがただのスタートダッシュ詐欺でイケルとこまでいけと言う 作戦なんすかね?ご苦労様wとしか思えない
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 21:00:20.85 ID:akwyN7o60
ぬるぽ(´・ω・`)
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 21:01:32.23 ID:i+dy9UmX0
>>239 未来に期待するのは別に構わんけど現時点では負けてることを認めないと
ゴキブリだが
>>27 のPS4大勝利にすがるしかないよぉ〜w
PS4の開発環境も最適化されていくと思うぞ 当然だが
まぁ見てなって。 PS4は所詮ベジータ。 XOは基本性能低いがクラウド界王拳と元気玉使える悟空だから見てなって。
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 21:45:23.45 ID:akwyN7o60
2回死んでてGTで最後消えたな たしかに
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/04(金) 22:33:09.07 ID:chxdoRq10
>>26 動画見てないんだけどこのデモって結局壊れる破片一個一個を物理演算して
レンダリングしてるって内容でおk?
でもクラウドのヤツってトランザクションに対して結果を最後まで演算して返して
ローカルでレンダリングしてるってだけじゃね?
その30fpsの中で別のトランザクション割り込み入ってそれで再演算して画面に
反映されるなら大したもんだと思うけど。
>>248 動画見ただけじゃ分からんけど恐らくそんな感じだよ
レンダリングはローカルで大量の物理演算はクラウド上で処理
Azure自体レンダリングサーバーじゃないし
あくまでもクラウド演算のデモだからわかりやすくていいと思うけど
箱1の方がPS4より性能が高いと思ってる奴が結構いてワロタ
おうナチュラルドクトリン買ってこいよ
>>27 >>235 あっちゃぁぁぁぁ…
これはチカニシ見れないわwwwww
てか、今世代機になってから、チカニシから比較画像貼られることなくなったよねwwwww
>>250 それ、全部お前と同類のキブリだから。
勝手にXbox Oneのほうが性能高いことにしてXbox One叩くという自作自演煽り。
勝手な妄想でゴキにされてしまった…
チカニシって、毎回PS4より高性能になる!って夢だけ見てるよなw そんでいつも凹んでるw そろそろ学習しろよ、アホwwww
超高性能ハード待望の新作ナチュラルドクトリン発売中です^^v
物理的な壁なんて妄想とFUDで越えられる!
>>261 そのブログからもってくるとか、本気なのか、釣りなのか…
チカニシほんと追い詰められすぎだろw
みらいマニアックスの誤訳でしか優位性を語れない ゴキブリは完全に腐ってますけどねwww 現に全然ソフト出てないじゃんかよー レッケレッケレッケって鳴いてるだけwww
釣りでなく、本気だったの?こいつw 恥ずかしっwwwwww ソフト出てないのは、糞箱とWiiうんこのほうですけど?w 何妄想語ってんの、この雑魚w
ナチュラルドクトリンをなんで無視するん(´・ω・`)
得意の捏造まではじめたゴキブリ 完全にソニーの印象工作に騙されてるw ゴキブリはナックでもやってればいいんですよ バカ面でwwww
ゲオでもPS4の中古が36000円で30台以上余っているというのに どこが統一ハードなんだろうね
なんとか言い返したくて必死な雑魚ニシww まともに反論できない雑魚ニシ、ほんと哀れw
>なんとか言い返したくて必死な それ… あなたでしょwww
>>269 なんとか言い返したくて必死な雑魚w
結局またレス返してるくせに、反論できない、必死な雑魚ww
捏造アホ過ぎだろ、こいつ
あ〜あ 60,000円近いお金出したのに 遊ぶゲームなくて 仕方なくナチュラルドクソリン買っちゃう 自称統一ゲーマーのゴキブリは かわいそうですねえ〜 あんなもん買っちゃうゲーマーなんていませんよ ゴキブリ以外で
>結局またレス返してるくせに、反論できない いやだから それ… あなたでしょwww
>>272 まともに反論てきないからって、発狂しなさんな、雑魚ニシ
糞箱御用達のアホブログ知らずにもってきたの突っ込まれたからって、発狂しすぎだよ、雑魚
よっしゃフォルツァ先生のアフィ剥がそか
セイノウセイノウ喚き散らして 発売されるゲームが3機種縦マルチの ナチュラルドクソリン… マルチの中に携帯機まで入っちゃってるし ソニーハード独占なのにファミ通で6点ついちゃってるクソゲーです 発売からいきなりソフト不足のPS4を必死に擁護する姿は 卵を守る母ゴキブリのようですね
現実はこんなにも非常なのにねぇ〜 ソフトが少ない上にクソゲーしかない ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リスト ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New! Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New! ソニーがどんなステマでソフトが多いとウソをついても PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!! XBOX ONEをいくらネガキャンしようがソニーハードにソフトは増えません!!
フォルツァ先生に頼る雑魚ニシw WiIうんこ、糞箱の糞ソフトラインナップもしらない、妄想とフォルツァ先生に頼る雑魚 >>ID:s8ofoPW80
先生本人に決まってるだろw
糞開発者にしか頼るしかできない、雑魚フォルツァ先生の
ID:s8ofoPW80
一流開発者によって開発された結果がこれ
↓
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
スーパーヒットメーカーカプコンの発言よりも みらいマニアックスの誤訳にすがりつくゴキブリって 完全にアタマいかれてますよ? どう考えてもおかしいだろ!!!!! カプコンの発言より 素人のみらいマニアックスの捏造の方が真実になるなんて 完全に狂ってますよゴキブリ!!!wwwww あと ナチュラルドクソリンがゲオで売り切れてたよ!! あんなクソゲー買っちゃうなんて どんだけ遊ぶゲームないんだよPS4wwww
雑魚フォルツァ先生の
ID:s8ofoPW80
これが現実なんですよw
一流開発者によって開発された結果がこれ
↓
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
アフォルツァ先生はゲハがお仕事だから相手にするのも面倒だぜ
同じの何回もコピペするのさぁ〜
>>276 重複してるのもあるわ、再編成で新スタジオに移行済みのところもあるわでw
結局なんも反論できずのアフォルツァ先生でした
VITAの爆死は無かったことリストに行きましたか? PS3の低性能は無かったことになりましたか?
レッカレッカレッカって叫んでるキチガイになにを反論すればいいんですかね 事実突きつけたら見えないフリしかしないしさっww
PS4全く売れてないのと 何処に言っても有る中古本体の山 これが日本が突きつけた答えなんだよね
事実つきつけたらミエナイキコエナイ始めた、アフォルツァ先生 ID:s8ofoPW80
あ、こいつ轟音だw
モンハン逃げて バイオも逃げかけて 最終的にカイゾウドにすがるゴキブリのミジメな姿
バイオ逃げたソース出して
デッドライジングにも逃げられw
やっぱバイオ7は気になるんだなwwww ゴキブリwwww
捏造誤訳でしか騒げないゴキブリが ソース出して(キリッ だってwwwwwwwwwww だっさwwwくっさwwww
ソースないのに、妄想で発言しちゃった ID:s8ofoPW80 アフォルツァ先生恥ずかしくて発狂しちゃった
豚くん、なんでこんな発狂してるの?
>>282 何これ意味わからない
僕はこんなのより三上と稲船のコメントを信じるな
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 05:40:11.58 ID:fYFJC+Hf0
ageていこう
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 06:08:16.55 ID:+frsA3IZ0
切腹すると言って未だに切腹しないヤツの言うことなんて信用出来んわ
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 07:56:58.68 ID:ox6Ra79iQ
>>6 楽しめているし 態々PS4にすり寄る必要無し アウトオブ眼中
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 08:26:55.07 ID:u7ZoLDsE0
PS3のときも箱○がセルに追いつけるわけがないと 言ってたよなwwwww
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
何この交換日記スレ
esramを考慮した調整してるおって最近言ってるのに NFSRは同じなんだな 単にBF4はロンチまでに調整は難しかったってことか? それとも調整後のこれからのEAゲーは半端ないってことか?
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 09:13:49.39 ID:ilnc9EeY0
実際に性能面では箱1は何一つPS4に勝てないからな
高性能なのにfPSは可変すぎ、解像度も半分とか詐欺 これからPS4はそんなハッタリ部分をちゃんとするのか ハッタリ部分を解消する前に更なる見た目重視な方向だけに性能使うのか
圧縮しても高音質なX1 この辺も地味だが現実的な高性能化 だと思うの
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 10:19:07.36 ID:RQdOUjqv0
PS4もOneもほぼPCだからな。 これで単純にGPUの性能差が1.5倍あるんだから追いつけないのは当然。 この人が言ってる様にメモリの帯域もPS4のが優れている。 マルチのゲームが全部劣化してるのもGPUの性能差がモロに出てる結果。 所詮半導体の塊なんだから物理的な限界は超えれない。
まぁBDディスク使ってる時点でソニーの勝ちだわ
これで書き込んでるPCのOSがウィンドウズだったらお笑いだな
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 10:27:14.86 ID:NW/+qHge0
糞すて4は またメモリ不足でカックwwwwwwwww 夏には爆熱でシヌーーーーーーーー
>>6 日本のゲーム開発陣はなぜこういうウソを平気でつくのか
そもそもそういうことはPS4レベルのグラのゲームを作ってから言うべきでは?
(俺らにとっては)壱もPS4も同じってことなんだろうけど。
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 10:48:50.36 ID:RQdOUjqv0
>>319 別に嘘は付いてないだろ。
PS4のゲームの解像度やFPSを落とせばOneでも動く。
GPUの世代も同じで設計も殆ど同じ。
広い目で見れば似た様な性能だよ。
あと前者はともかく後者の翻訳は捏造だからな。
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 10:50:42.69 ID:rAJIZefA0
箱一はPS4より低性能ですなんて言ったらどんな嫌がらせされるかわからんもんな
なのにソフトは集まらないPS4www ゴキブリも現実みなアカンよ ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ! ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New! Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New! ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが すぐにばれてしまったな なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
まあ今世代はPS4が一番高スペでええやん あとは作りやすさもどこがトップになるかだ
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 11:27:33.51 ID:EhXKZYES0
時が止まったままなの?
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 11:48:56.64 ID:NW/+qHge0
ゴミ捨て4は 参加サードの表記も捏造だったしね
チカクンなんで夢しかみないの?
こんな当たり前の事、一々反論しなきゃいけないとか大変すぎだな・・・
箱1の方が高性能、少なくとも同性能 って思い続けている人がまだ居るのに驚いた これが信者魂か
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 12:18:19.84 ID:CU4KlPDM0
そんな奴は流石にいないだろ
現状4万出すならグラボ買ってマルチゲーはPCでヤルで答え出てるしな クラウド、DX12やesRAMの最適化でどう変わるのかがCSでは気になるとこ PS4?独占のでワクワクする物がないからいらないw
1080p60fps安定など好きに出来て オン無料ってしかもダクソ2の最高状態でできるのは箱版以上はPC版しかない、、、 独占に魅力が無いとPCでいいやってのが現実だわな、、、
糞箱、WiIうんこがしょぼすぎて、PCでしか煽れない連投必死なぶーちゃん
タイタンフォールは箱一で遊ぶよ PCなんて糞だよ PS4も含めたマルチになるとPCが最強たけど
そもそもPCとの親和性が高く、移植も容易と謳っているのに BF4すら60fps出すのに解像度を落とさなきゃならない有様 KZSFも一部のテクスチャはボッケボケだわフレームレート安定しねーし
糞箱、WiIうんこの、PS4より高解像度、高フレームレートな比較動画はよ?wwww
PC持ち出したらそりゃどのコンソールより画質、フレームレートも上になるのは当たり前だし今までずっとそうだったんだよな でもなんで今世代入ってからPS4はコンソールでは一応最上位のグラフィッククオリティなのになんでPCと比べてクソとか言われるんですかね PS3はXbox 360より劣化劣化って言ってたころもPCは1080p/60fpsでできたのに誰もPCのことを持ち出す人はいなかった、その頃劣化劣化言ってた人々はいずこへ?
単純にPC超えた!悔しかったらこれ以上のグラフィックのゲーム持って来いよとか暴れてるからだろ
>>338 PS=劣化という印象付けしたいだけだから
他ハードが負ければPCを持ち出す簡単な仕事なんだよね
比較とかしてどうするの 三上や稲船が言ってることが全てなのに 僕はこの2人が選挙に出たら投票するよ
Wii UとPCあれば全てのゲームで遊べるからな ONEとか誰が買うの? PS4?いらね
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 15:19:27.68 ID:NCzAl1oU0
劣化まん
物理的に不可能って意味がわからんな。 ソフトウェアって物理じゃないのに。計算式だし。 醜い計算式が美しい計算式になるだけでパフォーマンスあがるのがソフトウェアの世界なのに。
>>345 そのソフトウェアを実行するハードウェアの規模がPS4の方がでかい
ソフト絞られたら終わりじゃん。 SONYって自力でDX12相当できるのかい?
DirectXってのは異なるGPUやハード間で互換取るためにAPIだから固定仕様のゲーム機には関係ない そもそもDirectXの世代サポートだってハードウェアでサポートされてるかどうかだから
>>348 短い文しか書けないから割愛するけど大いに関係あるよ。
サポートとかさらっと言うけど新しい機能盛り込んだ新世代APIセットが出た時に
すべてのAPIをバグ無く実装するってどんだけ大変かわかっとらんだろう。
コードの出来で速度も大きく変わる。
>>349 無いって
DirectXってのは抽象化APIなんだからPS4が使ってるPSSLみたいなネイティヴ環境とは別物
PS4だけで動けばいいソフト作るのになんで抽象化API使う必要があるんだよ
>>350 はぁ?
PS4だけで動けばいいソフト?
またPS3みたいな独自構想でやるの?
PCで開発してお下がり以外ないよ。
それが開発費高騰時代の効率的かつ唯一無二な開発方法。
PS4をネイティブで使ってPS4だけで動くソフトとか企画段階でボツだわ。
あーでもソニーが莫大な開発費を出すんならやるところもあるかもね。 デベロッパにしてみればソニーから金貰うならソフト売れなくても儲かるんだから 適当にPS4専用ソフト作るって選択肢は全然有り。 まあソニーが出す金額しだいだろうけど。 しかしこれだとソニーは儲かるのかな。
>>351 だからPS4にはDirectXのラッパーAPIが提供されてるじゃん
DirectXで作ったプログラムをPS4で動くように変換してくれるAPI
今のPS4マルチタイトルはほとんどこれで作られてる
これのDirectX12版が出るまではDirectXで作ったプログラムをそのまま動かそうと思えば親和性の高いX1の方が有利かもしれないが
性能の引き出せないラッパーAPIで作ってもX1ぶっちぎってる現状見るに状況は変わらんだろうけどな
性能引き出したければPS4ネイティブの環境で作ればいいし、楽したければラッパーAPI使えばいい
まあ眠犬とかPS4がリードプラットフォームだし
これからはPS4で作ってX1がお下がりの移植って形が増えるだろうけどな
>>353 簡単にPCとの互換性保つソフトウェア郡を提供してるとか言ってるけど誰が作ってるの。
まあソニーが金出せば新しいバージョンに対応して作る所も出てくるだろうが
MS製と同じ性能とまではいかないのは簡単に予想が付く。
互換性を保ちつつ速度を出すのが理想だができない。 それを誤魔化すためのPS4専用ネイティブとかいう言い訳。 別名は「PCと高い互換性を作るの諦めたわモード」でしょ。 PS4ネイティブで作って箱にお下がり。凄い斜め上発想だな。 みんなPCなどやめてcellを使い出す構想に通じるくらい。
>>354 そうだよ
MS謹製よりオーバーヘッド大きくて性能引き出せないAPI使ってマルチでPS4が圧勝してるのが現状なわけ
こういうのって歴史が証明してしまってるじゃん? 独自機構のネイティブ動作。 これ言葉はかっこいいんだな。 ネイティブ。トップガンが使いこなす。性能を引き出す。 でもたいていこれ負けるのよね。 汎用互換性という名の化け物に。 真の化け物は常にこっち。
>>357 つまりXbox Oneの方がパフォーマンスよくなるってことか
これは9月が楽しみだな
この馬鹿知らないんだろうけどX1も開発環境はDirectXに似たネイティブ環境なんだけどね DFのアーキテクトへのインタビューできちんと語られてるんだけど メモリに対するレイヤー層が薄いからDDR3が効率的に扱えるとか色々と なのにPS4だけネイティブでX1は汎用だと思い込んでいる滑稽さ そもそもPS4ネイティブのPSSSLってHLSLとほとんど同じだぞ
>>356 いや今はオーバーヘッドが少ないAMDのマントルとかいう技術ベースの物じゃないかな。
でも今言ってるのはじゃあDX12世代へのアップグレード時にはどうなのって話。
DX11への対応は時間かけてしっかり準備してきた。
でもDX12はそうは行かないでしょ。
DX12が出てくるとPS4ではどうしても対応がMSよりも出遅れるのは見えてる。 PCで開発されるゲームソフトがどんどんとDX12ベースに移行するときに PS4の対応が箱1より後手に回りパフォーマンスで負ける可能性が高い。 DX12を使わずにDX11ベースのままで続行する期間が箱より半年くらい長くなるかもしれない。
物理的に不可能というのは面白い言い回しである。 物理は固定なのだからそりゃ不可能だろう。 だがコンピュータの実行性能を決める物は物理だけではなく ソフトの影響が非常に大きい。
PS4と箱1は物理的な差はたいした差はない。 将来的にはソフト原因のパフォーマンス差がハードの差より 大きくなっていくと考えられる。 ソフト開発力においてはMSは非常に強力で後になるほど不利と悟っているからこそ よりよいハードを無理して安く積んで最初の普及に賭けているともいえる。
>>360 ラッパーAPIってのはそのハードではそのまま動かないプログラムを動くようにするためのもの
同じAPIでもDirectXやMantelなんかとは用途がまったく違う
サランラップみたいに包み込むからラッパーと呼ばれてるわけ
これ使えばDirectXで作ったプログラムも手間かけずにPS4で動かせる反面、元のプログラムをそのまま動かせるわけじゃないから効率悪くなる
ようは楽するためのAPI
PS4にはこのラッパーAPIとネイティヴAPIの2種類が提供されてる
楽したければ前者、性能引き出したければ後者
DirectX12にラッパーAPIが対応するまでは時間がかかるというのはその通り
ただPS4自体ほとんどそのままPCで開発環境も同じようなもんだから、PS3ほど別物作り直しというわけじゃない
ゲーム機はソフトウェア的な要素がでかいのは事実だが
そのソフトウェアを走らせるハードウェアがPS4の方が優秀なのでソフトウェアでは埋められない差がある
ROP処理なんて他に変えが効かないピクセル吐くだけの処理だからハードウェアの物理的な差がそのまんま出る
DirectX12ってGPUを直接駆動させるコンソール的手法をPCでも実現ということなのでXbox Oneのパフォーマンス改善には関係なさそうなのだけれど
>もっともこれは,家庭用ゲーム機のGPUプログラミングでは結構前からそうだったので,概念的に新しいものではない。DirectX 12が,家庭用ゲーム機的なGPUプログラミング哲学を取り入れたという認識のほうが正しいので,この点は押さえておく必要があろう。
>セッションのレポートでも触れたとおり,Windows PhoneとXbox Oneには提供される見込み。Xbox One向けのゲームタイトルのPC向け移植やWindows Phoneへの移植が容易になるはずだ。
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20140321013/
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 18:34:23.59 ID:uSD21Pqf0
HogeWin esram とはなんなの? 教えてエロい人
>>365 コンソールではGPUを直接駆動する高速な低レベルAPIと、
移植性は高いがパフォーマンスに劣る高レベルAPIの2つが提供されるのが普通。
PS3では低レベルAPIとしてLibGCM、高レベルAPIとしてOpenGL ES(PSGL)
PS4では低レベルAPIとしてGNM、高レベルAPIとしてGNMX(DirectX11ライク)
が提供されている。
ところが、Xbox Oneでは高レベルAPIのDirectX11.2+が提供されているだけで
低レベルAPIは提供されていない。
これがXbox Oneのパフォーマンスが今ひとつな主原因。
しかしファーストパーティの一部では既に低レベルAPIでゲームをリリースしている。
実例がForza5。
先日のGDCでは、少人数短期間でnVidia GPUに移植出来たDirectX12ゲームの実例として
PC上で動くForza5が展示されていた。
これが示していることは、Xbox One版Forza5は、DirectX12のプロトタイプで開発され
ていたということだ。
Xbox Oneにとっては、今まで無かったローレベルAPIの位置に、DirectX12が座る。
実はもっとローレベルなAPIとしてMantleが入るかもしれないが、それはMS次第か
Oneのパフォーマンスの原因が今一つなのはローレベルAPIじゃないからというのが幻想。 単純にGPUの性能が低くメモリも遅い。
>>368 いつまで50点解答続けるの?
GPUやメモリの速度で劣るうえに、DirectX11という非効率APIが足を引っ張っていた
という話をしているんだけどw
ハードウェアは変わらなくてもソフトウェア層を効率的にすることで
今よりもパフォーマンスは上がる。
PS4を超えるだのなんだのというゴキブリの妄想はどうでもいいんだよ
あ、ゴキブリにとってはXbox Oneのパフォーマンスが今より上がることが問題なのかw
未来のたらればの話に100点回答なんて出来るわけないだろ・・・。 そもそも話が逆だろ。 ローレベルAPIでやってるForza5をPCに移植してもパフォーマンスが出なかったけど Directx12ならパフォーマンスをあまり落とさずに移植出来るって話だ。
んじゃ過去の実績は Xboxの性能がPS3に追いつくかって?それは物理的に不可能 みたいなこと7年前も言ってたっぽいけど
cellって確かに物理的には高性能だったんだろうけど ソフトの実装で負けたもんな。結局大してパフォーマンス出せなかった。 そりゃcellは物理的には高性能だから物理的には勝てなかったけどね。 が、ソフトの実行性能では勝った。
嘘だと言ってくれ
360のGPUのがPS3のGPUより高性能なんだから話は逆だろ。
現状既にソフトウェアの実行性能でもPS4が勝ってるからX1は劣化だらけなんだろ 縦マルチやPCとのマルチでもX1まったく歯がたたないじゃん PS4だけ後からパッチで1080p化されたりとか開発環境も差があるし インファマスなんてSMAA×2実装してて本家本元のcrytecより高品質な処理やってんぞ
そこだよ。 PS4の方がハードのスペックは高い。でも微妙に高いだけ。 箱で720p60fpsのソフトをPS4では1080p60fpsが可能。 そんな事言える程2倍も3倍も違う訳じゃない。 なのに1080p1080p言ってるのはっきりいってステマだよね。 本当にできてたら凄いと素直に言うけど所詮ハッタリの範囲。
CoDG PS4 1080p、60fps 箱一 720p、60fps 解像度2倍だね
>>376 1080pと720pってピクセル負荷で2倍以上差があるぞ
これちょうどPS4とX1が搭載してるROPの差と同じ比率
ROP数の比率ってのも典型的なステマテンプレですよね。 ROP3倍にすると3倍なんですか。そんなわけない。 もっと複合的な要素で決まる。それなのにROPの比率とか言い出す。
MGSV PS4 1080p、60fps 箱一 720p、60fps 解像度2倍だね 現実見ような
ん?解像度やfpsの表記も情弱騙しじゃなかったか。 レンダリング解像度 実ゲーム中を1分ほど流したシーンのミニマムfps アベレージfpsとかじゃなく まさしくそういう書き方。
1080pではなかったのに1080pはさすが綺麗だと豪語していたソニーファン 彼らに物を見る目はない。 解像度は問題であることもないし、問題であったこともない。ソニーがそれを問題であるとプロモーションしたために 問題であると主張する見当違いなゲーマーがいるだけ。PS4の鎧は日に日に弱まっている
>>370 たらればの話ではないと書いてるのに、日本語読めないんだな。
Xbox One版Forza5という実例まで挙げているのに。
それと、
>ローレベルAPIでやってるForza5をPCに移植してもパフォーマンスが出なかったけど
>Directx12ならパフォーマンスをあまり落とさずに移植出来るって話だ。
そんな話どこにも存在しません。
捏造しないように。
そもそもGeForce Titanを使えば十分なパフォーマンスで動くに決まってるでしょう。
GDCのあのデモは、パフォーマンスをアピールしたのではなく、
移植性の高さとnVidia GPUでもDX12が動いていることをアピールしたんだよ。
Xbox One版のForza5がローレベルAPIで動いていると言ってるのに
何故PCのDX12への移植性が高いのかといえば、Forza5がDX12で作られていたから
と考えるほうが自然。
Xbox Oneゲームの中でForza5だけ飛び抜けてパフォーマンスが高い理由も説明出来る
forza5が飛び抜けてパフォーマンスが高いとか、あのアホAI、糞グラでよう言えるなw
解像度をプロモーションすることはPS4販売戦略の柱だと思われる。 よってステマも解像度にまつわる話が中心となってくる。 だが常々思っているがその売り方は今はいいけど1-2年後には苦しくなる。
さっきから妄想と願望しか語れないチカニシ まぁ、現実がこれだからね トゥームレイダー PS4 1080p、60fps 箱一 900p、30fps うーん、2倍以上だね
本来はどうでもいい1080pレンダリング。 720pエフェクトリッチ+スケーリングで十分である。 なのに1080pレンダリングで無ければダメだなんて 洗脳されてしまったプレステのお客様が騒ぎ出す。 1080pアピール続けるの? グラが次世代に移行した時にはただの重い重い鎖だよ。
わざわざ劣化版で十分という君の意味不明な考えを広めようとしてるのも、何かしら都合の悪い重い鎖があるんだろね 君が旧世代レベルの720pで満足できるんならいいんじゃない 俺は同じ値段で1080pでできるならそっちでやるからw
劣化? 解像度が低いほうがレンダリングの品質が上げられるんだよ。 だからPS4も箱1も最終的にはそうなるよ。 そういやPS3も最初1080p詐欺やってたっけな。んでも最終的にやめた。 その解像度じゃどう頑張っても画面を綺麗にできないから。
なんでPS3でそんな盛大な詐欺あったかというと TVもHDならゲーム機もHDとかいう無理やりな商品展開理論とアピールがあったからだね。 フルHD2画面120fpsとか言ってた。 今のPS4と手口同じ。どうせ耐えられなくなってやめるのにね。
願望?
PS3発売時にもステマ要員からそういわれたよ。
PS3はフルHD2画面120fpsで箱など簡単にぶっちぎる。
この光源処理はPS3じゃなきゃ無理。
>>391 あからさま過ぎて引くよ
cellみたいな謎パーツのハッタリもなくポテンシャルは大体わかってるんだからさ。
>解像度が低いほうがレンダリングの品質が上げられるんだよ。 >だからPS4も箱1も最終的にはそうなるよ。 将来的にPS4のスタンダードが900pになったとしたら、Oneのゲームは720p以下になるだけでしょ。 相対的な差は変わりましぇん。
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 21:57:59.62 ID:fYFJC+Hf0
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 22:03:34.13 ID:hu4Y8fnb0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
PS4=PS1 箱one=セガサターン 3D処理に関してはまさにこれの繰り返しw
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/05(土) 22:08:21.91 ID:hu4Y8fnb0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
>>110 あのデモの箱一版が無いと比較も何も出来ないんじゃないのか。
箱一では動作しないような物理演算デモなのかもしれないし。
英語が殆ど聞き取れないから良くは判らんが。
クソ重いPhysXの物理演算をクラウドに任せて動かすって感じなのかね
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 02:15:37.49 ID:ToIjLtSM0
箱1の性能は低くて低くて仕方ない
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 03:35:13.33 ID:Gsk8keQI0
マジかよ糞箱売ってくる
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 03:50:48.84 ID:1vEa5YPpi
性能限界まで使いこなすところには意味がある話だけど、和ゲーは遥か下のレベルなので関係ないな
>>406 カプコンの技術力なら物理限界の話なんて関係ないな
>>398 過去にもCOD関係はPSよりのとんでもリップサービスしてたから
全く信用できないがな
タイタンが箱よりでなんだかむかつくから尚更とんでもリップサービス攻撃だろ
PS4性能高いのはよくわかったけど 肝心のゲームが揃わないと意味ないんじゃないの?
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 08:12:23.57 ID:0gf8LuT20
>>408 でも箱1がPS4に性能で相当劣ることは事実だろ
劣化してるのはCODだけでなく他のマルチソフト全部だし
開発のこなれないロンチ段階で印象操作に必死だよな。 PS4なんてモロPCなんだからすぐ性能を発揮できるのは当たり前。 あと一年か二年経てば状況が変わってくるよ。
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 08:23:22.17 ID:79qjGfiD0
糞犬もモロPCだよ
PS4がもろPCなのでもう性能出し尽くしてる 箱1は、独自カスタムなので将来的に性能引き出せる なんか今世代は、前世代が立場入れ替えてただ話してるだけだなw CELLは今までのアーキテクチャと全く異なってきたから 時間経過で新しい技術が結構生まれたけど 箱1が工夫できるところといえばGDDR5より帯域は多少高いけど メモリ量の少ないESRAMと特殊用途用の複数のサブプロセッサ、後はオレの考えた最強のDX12 まぁ、これで現状マルチで明らかに有利なPS4にどこまで追いつけるのかは見ものだわな
>>413 わかってないやつほどDX12を舐めてんなぁ
使いやすいっていうならPCの最高設定にどんどんアップデで近づければいいと思うけど しないのはPS4は既に限界なんじゃないか?
>>414 DX12によるパフォーマンス的恩恵はPCではありこそすれ
固定ハードであるCSにはあまり無いと思ってる程度なんでね
ぜひ、DX12で箱1がパワーアップする理由を"わかる君"に説明してほしいわ
X1開発した人しかわからない現状どうしろっていうんだよ
>>416 箱1に特化したDX12のカスタマイズ
PS4には 通常のPCと同じレベルのDX12
クラウドで背景のビルなどの破壊計算マジでできるとは実際見るまでわからなかったし クラウドにある世界のマップを移動ごとに少しだけ吸い出してドライブや戦場マップにできたらすごいよな
しかし、将来箱壱が性能面でPS4に追いつけるかどうかで議論するって、 驚くほど無意味な気がするのだが。 最初からより高性能で、なおかつ安いPS4の方が 圧倒的に優位なのは明らかだろう。 何年もかけて判断する消費者なんてそれほど多くはないぜ。 勿論、その消費者動向に合わせて、 開発側の魅力も決定される。
>>418 箱1に特化したって具体的に何よ
ESRAMをスクラッチパッドメモリとして使わないで
効率的かつ自動で使う方法でも用意されてんの?
当たり前だけど、DX11が箱1に特化されて無いと思ってないよね?
スペックどうこう言ってもそれを最大限引き出せて尚且つ絶賛されるようなゲームがなけりゃ PCで十分みたいな事言われて終わりだよな
>>422 まぁ、実際のところ、PS4が販売においても相当に優位に立っているから、
そのような話もあんまり意味ないけどな。
>>421 DX11を10年使い続けるように設計はしてないだろ
ってかDX12や将来のことしか考えてない設計だろ普通に考えて
>>416 またその論理か。ワンパターンだな。
PCでのDirectX11のパフォーマンスロス要因は2個。
厚い抽象層によるパオフォーマンスロス
ドライバ設計やAPI設計の古さのせいでマルチコアハードを生かせない
PCのDX12では両方が解決するから、MSは40%以上パオフォーマンスが伸びると言ってる。
Xbox Oneでは前者のロス要因は現時点でも無いが、後者のロス要因は残ってる。
それがDX12導入で解決するので、MSは20%パフォーマンスが伸びると言ってる
結局君の思い込みと知識不足
>>420 DX12を出すなら
箱○みたいにDX9ベースに、DX11の技術であるテッセレーションみたいなものを
ハードにもたせておいて、それを箱1の開発段で発表するべきだったんだよね
今回、両ハードがAMD製ということもあってそういうフライングゲットみたいなことできなかった
んだろうけどさ
まぁ、テッセレーションも箱○でまともに利用されたのってピニャータ位しか知らんが
>>425 20%パフォーマンスが伸びるのか−
それだと今、PS4と箱1のマルチゲーにおける性能差が約1.5~2.0倍程度だったのが
ベストで1.3倍程度になるのか
良かったじゃん
・・・あれ、このスレタイの通り、DX12に導入でもやっぱり物理的に無理ってことかな?
>>427 PS4がデチューンで可変fpsと詐欺フルHDをやめて安定化にするとちょうど同じになるだろ頭悪いな
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 10:42:20.82 ID:dVtuJxzv0
>>428 それだとますます差が開くんじゃね?
どっちみちPS4の半分の性能しかない箱1がPS4に追いつくことは永遠にないのだよ
箱1のマルチ劣化は今世代ずっと続く
DX12に移行しない現状維持な開発環境な条件での話なの?
XBOXoneの開発環境は常に進化しパフォーマンスアップを続けるが、 PS4は停止しているってありえない前提で語るよね。
>>431 PC版のほうがいい出来なのにたまにアップデで
今でてるゲームが良くなったりしてますか?
できないもしくはPC版の中設定以下な状態はどういったことなのか?
DX12から余計な負荷が掛かりっぱなしならどうなるか DX11の表現止まりかも
>>432 そりゃお前の考えがとんでも理論だから、どういった事なのかって言われても困るよ。
まーだPS4に夢見てんのかゴキはw あんなポンコツハード良く買う気になるもんだわw
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 11:19:45.55 ID:Bh0O+rvQ0
糞箱がPS4を超えるとか、ほんとに信じてる御花畑のチカニシw 昨年の糞箱発表前の妄想→意気消沈からなんも変わってないw ちょっとは学習しろよ、アホども
>>435 箱1に夢見てる人たちも居るんだから
そんな事言わない
N64、PS3、箱1 なんで3代目は複雑なハードになってしまうん?
>>438 いるの?
購入予定者は、もの凄く少ない気がするのだが。
>>440 どうやら、ゲハとかいう辺境のごく一部に生息しているらしいよ
別に解像度だけ示されても、実機でやってみないとわからんからな。 PS360時代にPS3 には手痛い仕打ちを受けた。 だからメーカー自体を信用していない。 性能云々は最早関係ない。 ましてそれが判別可能かどうかも微妙な解像度の話となると尚更だわ。 PS4one 時代はまた逆転する可能性も無くはないけど。 実際にPS4 はPS3 の失敗から何も学んでないような気がする。 というより、PS3 で誉められてたことを捨てた上に、謎の客層に売ろうとしてるようにしか見えん。
443 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 13:02:14.61 ID:iP26zb9V0
>>442 全く逆だわ
PS3の失敗した点を見事に克服したハードがPS4だと思う
価格、簡易にハードスペックを引き出せるハード構成、開発環境
インディーズ開発者の取り込み
マルチメディアに力を入れずゲーム機の部分にファーム開発のリソースを突っ込んでる点
据え置きハードが死んでる日本を捨てて海外優先の販売戦略
全部今のところ成功してると思うが
物理的に超えるって表現がアホくさい。 たとえばタイタンフォールみたいにクラウド使う場合にハードの物理関係ない。 時代に追いついてないよ。 まああえてわかってて物理的とか限定していちいち言ってるのか知らないけど。
>>444 Xbox360とXboxOneで同等のクオリティのゲームが楽しめそうだね
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 13:20:26.89 ID:iP26zb9V0
>>444 わかるわかるわー
某信者さんがLTHのBD-R再生についてPS3では物理的に無理
って言葉を使って煽ってたトラウマがあるもんねw
物理的なんて言葉使っちゃダメだw
>>443 まぁ、早くも600万ユーザーを超えたPS4需要に対して
「謎の客層」なんていってるくらいだからねぇ。
>>444 それで、その箱壱版タイタンフォールは、
クラウド利用でぶっちぎりの性能を見せつけたの?
大艦巨砲主義者は大砲の大きさが強さだと思ってる。 似たような話でPS4やゲーム機の強さは解像度だと思ってる訳だ。 だが解像度がゲームを面白くしたり売り上げに貢献するなんてのはほとんどない。 どうでもいい武器を自慢げに語っている。
タイタンフォールなんてのは初期段階。 クラウドサーバが用意できないならPS4に移植不可能なタイトルが 増えていくのは想像に難くない。 クラウドゲームが流行り出し発展しようとする時にクラウドサーバを用意できてないのは ネットゲームが流行り出した時にネットインフラが用意できて無いのと同じだ。
なぜそういう時代遅れ発想になるかといえば ゲームの武器が解像度だと思ってるから。 かつてCoD4が売れたのは解像度が向上したからか? ぜんぜん違うわな。そんな考えだからHDバージョンとか誰得なものしか出せないんだよ。
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 13:54:42.02 ID:iP26zb9V0
解像度がゲーム性に影響しない まぁ、これは一理あるかもしれない でも、同じ解像度にしたら 今のところPS4と箱1はフレームレートで確実に差がつく これはゲーム性に多大な影響をあたえるかもね
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 13:58:31.17 ID:iP26zb9V0
だから、単体性能が高いことに越したことはないわけですよ 劣化版を遊ぶ理由が無いわけです これ、前世代ではMS信者さんがよく言ってた言葉ですねぇw
ソニー系のゲームは訴求力が無いよ、直感的に面白くなさそうなんだもの。
>>453 まぁ、お前さんの感想に関わりなく、PS4は売れているけどな。
ネットゲームで大事なのはまずネットインフラ。 120fps出ようがクソ回線じゃ話にならんよ。 PSWがネットの重要性に気がついたのもかなり遅い。いまさらPSN+だとさ。
フルHD2画面120fpsなんて物に膨大な開発費投げるよりもっと前にネット整備した方がよかったね。 でも大艦巨砲主義者だから言ってもわからないんだよな。 解像度が最大の武器だと信じて疑ってないから。
>>455 フレームレートはかなり重要な要素ではないのか?
そして、ハードの物理をチョウエツできるというクラウドを取り入れたタイタンフォールは
そのあたりどうだったの?
フレームレートはかなり重要だがそれを達成しててもキャラが ワープしてたら意味は無い。キルゾーンはPS4でもワープしてた。 まあPSN+ではわからんけど無料の方ね。 タイタンフォールはやったこと無いのでわからん。 箱1日本じゃまだ発売してないから動画でしかしらん。
459 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 14:51:32.18 ID:D/nqgTUD0
ゲハのアフォはネットのインフラがどんなに整備されても ユーザーが居ないと無意味な事を未だに理解できない。
360は割れユーザーも多かったけど、中韓台湾人が一定数いたからなんとかなった。 Oneは今のままじゃ日本は当然として他のアジア圏で売れないだろう。 そうなると一部の大作以外は欧米人とのマッチングが基本になる。
やっぱ箱さえ持ってたら箱一いらない時代がくるんだね
割れユ−ザーはオンには来れないんだけどな
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 16:35:49.86 ID:79qjGfiD0
>>462 箱割れユーザーの溜り場、XLINKは今日も盛況です
>>464 元々廉価なハードだからしょうがないんじゃないかな。
個人的にも残念だが。
60fps 安定というより、見た目で判らない水準でfps 安定させられるようになってれば良かったんだが、そうじゃないのなら。
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 17:02:41.89 ID:79qjGfiD0
>>465 君はなぜフレームレートが30とか60とかキリのいい数字なのか分かってなさそう
>>448 ワロタ
性能が必要ないなら永遠と360で、いや初代箱やってろよ
>>463 ソコはユーザー全員が割れじゃん・・・、
本家より人が多いなら問題だけどそんなクラックニッチ層見てもなぁ
>>466 キリが良い数字の意味は判ってるつもりだが、実際には場面によって安定しないし、実質的に肉眼で確認できなければ問題ないと思う。
ま、確かにそれほど詳しくは無い。
360から7年も経ってるから60fps は実現して欲しかったがまだ難しいらしいな。
1080p、60fps は次世代機までおあずけなのかね。
472 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 18:39:24.54 ID:79qjGfiD0
「性能」って判定基準によって違うだろうけど、そもそもこの話はそれ以前の問題で、 性能という言葉をパフォーマンスと混同してる奴らが多いから正しただけだろ
両機種半年以上前に出た機種性能なんだけどな、 PCのグラボでも次のバージョンが出るわw
>>473 揚げ足とりのようですまんが、性能をパフォーマンスに置き換えても、それ日本語を英語にしただけじゃ、、、
言いたい事は俺は判るけど。
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 20:44:07.93 ID:79qjGfiD0
半年前のPS4の半分の性能 それが糞犬なんだよね
性能が半分とか、箱はWiiu以下のGPUとか、 一度目で見れば嘘だと分かるのにバカなのかね? iPhoneがアンドロイド以下の性能だからクソと言うワケには行かないワケでw
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 21:03:04.21 ID:ToIjLtSM0
ダサい性能だ
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 21:21:01.77 ID:79qjGfiD0
>>478 シェーダー性能7割、フィルレート半分だぞ、マジで
481 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 21:32:40.96 ID:iP26zb9V0
GPUの性能が全てとは言わないけど GPUの性能が下回っているのは事実 PS3は、GPUやメモリ周りが箱○有利なのをCELLでカバーさせたけど ESRAMとサブシステム、DX12でどこまでカバー出来るか 今後の箱1に目が話せませんねぇ ・・・同じようなの今日の朝も書いたけどw
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 21:51:59.79 ID:79qjGfiD0
PS4: 1152 Shaders Xbone: 768 Shaders PS4: 72 Texture units Xbone: 48 Texture units PS4: 32 ROPS Xbone: 16 ROPS PS4: 1.84TFLOPS Xbone: 1.31TFLOPS PS4: GDDR5メモリ 176GB/s Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s 圧倒的大正義PS4(´・ω・`)
483 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/06(日) 21:57:41.31 ID:EJKFLEIj0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
要はその性能を限界まで使いきることによりPS4 独占にせざるを得ないソフトがでなきゃ意味がないだろって話なんだけどな。 結局、箱一でもマルチになるようならPS4との性能差はさほど問題にならない。 PS3 が360に劣ってても特段問題なく匹敵してきた事と同じ。 PS4とone はPS360 とうってかわって、PS4 は機能をゲームと一部ストリーミング、動画シェアに限定する仕様に路線変更、 one は360から機能については多機能路線を変えていない。 この辺りがどういう訴求力を持つかが要点になるだろうな。
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/07(月) 18:34:44.00 ID:wpFnOt6g0
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/07(月) 19:02:16.93 ID:TcZuvppO0
あげ
>>485 PS4と箱1は流石次世代機だね
WiiUは洋ゲー好きにとっては本当にゴミのようなハードだね
Xbox OneはDirectX12でパフォーマンスが倍化する
http://twthereddragon.com/xbox-one-secret-sauce-will-double-performance-dev-claims/ Stardock Entertainment社のCEO Brad Wardell氏が発言。
「結果は壮観だ。理論上でだけでなく実際もだ。
各ビデオカードともに大幅なパフォーマンス上昇があるが、
特にXbox Oneは最大の受益者だ。
Xbox One所有者は以前の二倍の新GPUを得るのと同じ効果だ」
以下ツイッタでのやりとり。
質問者:二倍の新GPUってほんとう?
Brad氏:本当にハードウェア的に2倍になるという意味ではないよ。
ソフトウェア的にという意味だ。DX12ゲームでは2倍以上
のパフォーマンスとなる
質問者:Xbox OneのDirectX APIには既にDX12の要素の幾つかが導
入されていると理解しているが?
Brad氏:それは違う。今までも今でも、基本的にDirectXはシングルコア
動作だ。DirectX12では全8コアに処理を分散することができる
物理的に不可能とかこういう訳のわからない話題やスレ立つ時って やっぱブーメラン直前なんだな。 知ってるからこそ騒ぎ立てるんだろうな。 物理的に不可能。キリッ あーはらいて
>>487 PC盤とPS4版は綺麗だが
箱1版はWiiU版に近いだろ
お前目が大丈夫か?
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 09:21:43.31 ID:6/hGW1FU0
痴漢の不都合なスレ あげわすれ
おかしい、ハード的にはPS4が上のはずなのに…みたいなのがPS5が出るまで続くんだろうな。
494 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 10:58:16.92 ID:1u6ApDrq0
>>488 DirectX12ブーストにクラウドブーストで
箱OneがGDDR5とGPUで有利なPS4を凌駕する未来が来るな
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 13:04:59.90 ID:AT46f3v10
PS4: 1152 Shaders Xbone: 768 Shaders PS4: 72 Texture units Xbone: 48 Texture units PS4: 32 ROPS Xbone: 16 ROPS PS4: 1.84TFLOPS Xbone: 1.31TFLOPS PS4: GDDR5メモリ 176GB/s Xbone: DDR3メモリ 68GB/s + ESRAM32MB 204GB/s 圧倒的大正義PS4(´・ω・`)
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 13:12:44.44 ID:wflkEOWY0
現実はナック
そもそもDX12が主力って何時頃なんだろうね 3年ぐらい後?
499 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 15:02:04.04 ID:VQSaJk0e0
>>1 まあ余程の馬鹿以外は誰もが分かってる事だろ。
アンチなんて職業に着いちゃうと馬鹿にならざるを得ないって悲しいねw
>>498 ビビってるビビってるw
実例は今年後半には出るだろうよ。
つまり、E3で発表があるってことだ。
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 16:58:17.11 ID:WcPKe6640
PS4はソニーが潰れそうで怖い
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/08(火) 17:00:37.65 ID:wedC8anr0
いっそソニーが潰れて他のまともな企業にPS事業を売ればいいのに
ソニーすげぇ〜 ほとんど性能の変わらないPS4を解像度詐欺、fps詐欺であたかも何倍も高性能かのように吹聴して、今や箱信者でさえ信じちゃってるよwww
ROPの話とかMSがすぐに看破してたじゃん メモリ帯域に対して過剰だって。 シェーダーユニットだって同じだろう。 それらを最適な数に調整したのがXB1だって言ってたよね。
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/09(水) 06:05:00.17 ID:8zVD5tWl0
最適化した結果
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
この劣化天国いつまで続くん?(´・ω・`)
>>505 DirectX12を目前にして過去の栄光に縋るゴキw
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/09(水) 08:15:55.30 ID:xb6uwkon0
>>504 そりゃ低い帯域の箱1にはPS4並のシェーダーやROPを積んでも無駄だろうさ
帯域が貧弱だから引き出せない
ただPS4は箱1と違い余裕のある帯域なのだ
つまり低性能の箱1とは違うのだよ
ソニーは技術力が無いからハードの数字を微妙にあげることくらいしかできない。 その微妙なハード性能差で優位性をアッピルしていくソニーのやり方は ソフトブーストの影響が甚大なコンピュータっていう商品と相性悪い。
物理性能だけでいいならcell大勝利してた。 だがコンピュータは以下の格言商品だ。 ソフト(技術)なければただのガラクタ
XBOX oneをX1て呼ぶのはSHARP X1D持ってた俺が許すん!
>>511 俺もx1turbo持ってたわ
許すん!って許すか許さんどっちだよw
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。 それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、 純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。 債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/11(金) 00:28:36.32 ID:eW2J+YTA0
箱1はPS4より相当性能が低いんだな
劣化だの低性能だのといった言葉は、本来必要のないはずの言葉なんだよ なぜならそういう言葉使ってる奴らは360より”低性能”で”劣化”しているPS3の ゲームをありがたく遊んできたわけだろ? お前らの選択基準は性能じゃない。ただの好き嫌いなんだよ。 本当に性能で選ぶ奴は、あえてそこに煽ったり見下す表現を使う必要性がないからな。
今回は360とPS3の差よりも大きいわけで
旧世代は独占ソフトはPS3のが上 GTA5など箱劣化のソフト多数 このアホのチカくん何言ってんだろw ただ、旧世代は差があったとしても目糞鼻くそレベルの違い PS4と箱一は、解像度、フレームレートで2倍の違いが出るほどの差
というかPS3は快適に遊べるレベルじゃなかったから問題なだけで 箱1はそこまでじゃないから特に問題ないような 問題は本体が高いとこくらいで
旧世代の差がわからん奴に今の世代の違いなんざわからんよw 劣化してないものだけ選択してきたなら自分で選択肢を狭めてるだけだしw 違いがわかるから選ぶというなら両機種もってタイトルごとに比べて買ってるはずだろw ホント自分の行動と言動が一致してない奴は自覚がないんだな
差がわからんよってお前の考えを勝手に一般化するな どんだけチカくん追い込まれてんだよ MGSVでも比較動画上がってて実際に1080p、720pの明らかな差確認できる トゥームレイダーの60fpsと30fぱの動画も上がってて明らかな差を確認できるというのにw 動画上げてやろうか?w
自分が違いがわかるということと、他人も違いがわかるかどうかを混同してるのは どっちだよw 720pと1080pの違いを言うならPS3だけ720pだったマルチタイトルの数々はどうすうの 動画上げたきゃ好きにしろよw そんなもんどうだっていいよw オレが言ってるのは「好き嫌いの前では性能の違いなど消し飛ぶ」のに、人はみな 違いをわかってその違いで選択しているという勘違いを元に展開しているすり替えだよw
MGS5のは間違い探しレベルだったと思うが… 30fps出てれば普通に遊べるくらいはあるじゃん PS3の時は720pも出てないから画面ボケボケ 平均fps15〜20とかだったから問題だったわけで
性能で選ぶというのなら、今まで自分が買ったタイトルと、買うに至る前に そのプラットフォームを選んだ根拠を可能な限り並べてみればいい わざわざそんなことしてから買う奴の方が少数派だからw 本当に必要なのは、世代に関係なく自分が性能で選んできたという話であって、 どちらが低性能かというのは選択基準として一般化されてないということ
現実みれないアホのチカくん こんだけ劣化したもんを、いまだに擁護するやつが生き残ってるとか この超絶劣化で1万も高いとか、こんなポンコツ誰が買うんだよw
ちなみにオレは360を買ってからPS3を買ったけど、俺の選択基準はラインナップと ネットワークサービスと企業に対する好き嫌いであって、性能はその次 でもこういう選択をする人間は少数派だという自覚はある 自分の選択基準すら説明できずに性能の優劣だけで語る阿呆の話なんざ無価値
日本語理解できないアホのチカくん 旧世代は360が劣化するソフトもあり、独占ソフトはPS3のが上 ただ差があっても目糞鼻くそレベル 日本語理解できる?アホのチカくん? 今世代は箱一が全部劣化 しかも解像度、フレームレートで2倍の差w
そうそう、オブリとかはPS3の方が良かったね でも買う前にそこまで調べる奴なんて少数派だね 独占ソフトの数なんて、自分が買いたいソフトがあるかないかの方が大事だよ そもそも前半期はPS3の方が圧倒的に選択肢は少なかったけどね あいも変わらず性能ガーしか言えず何の反論もできないしなwww
そもそも独占タイトルは両機種持ってりゃ解決する話 いちいちタイトルごとに比較なんてするのは出てきた結果を都合よく選択してるだけ 自分の好き嫌いに対して都合の良い後付けのデータをくら並べたところで、自分の 選択基準を自分で説明できないんだから、ほんと見てて笑えるよww
ソフトラインナップもPS4のが多いし、日本ではディアブロ3、テラリアなど、ローカライズはぶられてる箱とかw 現実みような、アホのチカくん
>>529 両機種wwwww
あっさりPS4買います宣言w
弱すぎだろこいつw
ハードの選択基準はタイトルの量と質、ネットワークサービスの質、そして好き嫌いと価格。 性能論はあくまで一要素でしかない。 これに反論できる奴だけレスしてね
>>531 PS4買わないとは言ってないけど、現時点で買いたいとは思わないな
今世代も別に二者択一だなんて一言も言ってないが?
逆にPS3しか買わなかった奴が、両機種買った人間に何を言えると言うんだ?
性能、ソフトラインナップ、すべてPS4のが上 箱にはまったくソフト集まらず、それで1万も高い 箱はオンラインでは日本人ではなく、自分勝手な外人どもとしかできない こんなポンコツ誰が買うんだよw
自分が買う理由をまともに説明できない人間が、好き嫌いを隠蔽して性能論にすり替えをする これがこのスレで喚く奴らの真相
日本人とできるオンライン環境、ソフトラインナップ(箱はローカライズされるソフト数少ない)、値段、性能
>>523 、全てPS4のが上ですね
さっきから何回も言ってんのに、このアホのチカくんはすぐミエナイキコエナイするよねw
性能論だけで語れなくなると独占タイトルガー価格ガー外人ガーとあれこれ出してくるけど、 要するに性能だけじゃないって自分で認めてるんだよな なのに自分の選択基準を語らず、存在を証明できない一般論にすり替えるんだから、 「好き嫌いで選んでいるということを自分で認めたくない」という心理がどれだけ強いものかよくわかるね
好き嫌いの有無は蔑称を使ったりポンコツという言葉を使ったりするところに表れているから、 もうバレバレなんだけどねwww 他人を貶す言葉を使うのは、論理だけで戦えない弱さの証明
>>538 自分でハードははいろんな要素で決めるといいながら、そのいろんな要素で箱が惨敗してる現状叩きつけられて、何言ってんの?
最終的には、まともな反論できず"好き嫌い"のみでしか言い返えせてねぇし
いろんな要素で決めるんじゃねぇのかよ、アホのチカくん
箱は性能のみならず、いろんな要素でPS4以下なんですよ
>>536 これ見えるw
>>539 だから、自分がその基準で選ぶと主張すればいいだけの話なんだが?
その選択に対しては何の文句もないよ?
感情論を、性能で選ばれるという存在しない一般論にすり替えていることに異を唱えているだけだよ?
何を勘違いしてるんだ?
結局反論できず、俺への文句はありません宣言かよ 弱すぎ こいつから箱のいいとこ一つも出てこなかったし、チカくんほんと意味不明だわ まぁ、このスレは性能云々のスレで、箱一は解像度、フレームレートレベルでの劣化だから、チカくん意味不明発言はじめるのは仕方ないのかもね
>>532 に書いてるのに、何一つ反論出来てないで勝利宣言か。おめでたいもんだな
立場悪くなったら"両機種持ちには意味ない"とか、"文句はありません"とか、こいつこんだけ恥ずかしいレスしといて、よく書き込み続けられるな
いろんな要素で箱惨敗なの?ミエナイキコエナイしないようにね
>>536 そもそも、このスレにのっとって言えば、箱は低性能で買う価値ないんですよ
そもそも、どちらを選ぶべきかという話なんて最初からしてないんだがなあ・・・ ただ自分の選択基準を、感情を、理屈にすり替えて汎化してるだろって言ってるだけなんだが、 なぜか箱一の良さを主張しないから負けとかいう訳の分からない解釈になってるんだよな・・・ いつまでも己の言葉で己の基準を語れない人間は、結局自分の好き嫌いを 肯定できる、都合のいい情報に流されるだけ 自分が好き嫌いで選んでいるということを認めない人間の語るデータには何の意味もない
PS4のが、
独占タイトル、ローカライズされるタイトル数多い
オンラインでは日本人とマッチングしやすい(箱は自分勝手な外人どもとのマッチング)
性能
>>536 値段
ねぇ、アホのチカくん何回ミエナイキコエナイしてるの?
性能はもちろん、いろんな要素で箱はダメなんですよw
お前は好き嫌いのみで選ぶんでしょw
だから、自分の基準であれば何の問題もないと何回言えばわかるかなー 性能論を汎化することを感情のすりかえだと言ってるだけだっての ほんと日本語通じないな
俺に反論するならこうね 「PS4は性能で選ばれている。その根拠はこのデータだ」
また結局俺の考えに対して、"何も問題ありません"宣言かよ 弱すぎ PS4に性能はもちろん、いろんな要素で箱は終わってるから、意味不明発言するのも仕方ないのかね まぁ、お前は好んで箱一買ってれば一いじゃん 結局こいつから一つも箱の良いところ挙げられることなかったけどw
最初からハードの勝ち負けなんて話はしてないのに、なぜか自分に都合のいいデータを使って 勝利宣言を繰り返すという、全くトンチンカンなレスの応酬はいつまで続くんですかね お前は好き嫌いがあって、それに対して性能を後付けで利用しているだけ。 それを指摘しているだけ。 だから、それに対して反論があればどうぞ、と言ってるだけ。
はい、またミエナイキコエナイはじめた
>>545 見えるよね?
箱はいろんな要素で終わってるから
何度でも言うけど、俺に反論するならこうね 「PS4は性能で選ばれている。その根拠はこのデータだ」 さあどうぞ。
アホのチカくん このスレは性能差云々のスレなのに、好き嫌いで煽りはじめて、追い込まれすぎ しかも何回もPS4のがいろんな要素が上であることも言ってんのにミエナイキコエナイし始めるし ほんと哀れw
反論できないから都合のいい一般論でごまかしてるんだよな いつまでもオナニーしてればいいよw
追い込まれすぎて、発狂し始めた ほんと弱すぎだろ、このアホのチカくん
俺の主張は「ハードは性能で選ばれている訳ではない」であって、 独占タイトルがあるからとか別の要素を持ち出すのは、この主張を認めているに過ぎないんだよw 加えて、「どちらを選んだかは性能よりも好き嫌いの方が大きい」と言っていて、 反論があるならどうぞ、と言ってるだけ。 ハードの勝ち負けの話ではないっての。ほんと頭悪いなあ・・・
自分でハードの選択はいろんな要素
>>532 といいながら、
>>555 では別の要素を出すのは〜、とかこいつどんどんボロ出てきてるよw
頭悪いんだよな、このアホのチカくん
"両機種持てば意味ない"
"あなたの発言に文句はありません"
"あなたの発言には問題ありません"
"ハードは色んな要素で決める"→"他の要素出すな"
何こいつ
>>556 別の要素を持ち出すなとは言ってないよ?
性能至上主義を主張しておきながら、別の要素を出すのはおかしいって言ってるんだよ?
理解してる?
お前がハードは色んな要素で決めるとか言ったから、箱は性能はもちろん、色んな要素で終わってると言ったまでですが
ほんとアホだわ、このチカくん
"両機種持てば意味ない"
>>529 "あなたの発言に文句はありません"
>>540 "あなたの発言には問題ありません"
>>546 "ハードは色んな要素で決める"
>>532 →"他の要素出すな"
>>555 何こいつ
部分的に言葉尻捉えて何とか攻撃しようとしてるんだろうけど、 このままじゃ永久に主張の取り違えを元に勝利宣言を繰り返されそうだな
ボロ出しすぎで、連敗続きのチカくん 哀れだわ
「高性能だからPS4の勝ち」 → 何が勝ち?誰と勝負してるの? 「高性能だから選ばれる」 → どうして? これを答えずにひたすらPS4勝利宣言を繰り返してるだけなんだよな
またミエナイキコエナイはじめたチカくん
性能はもちろん、色んな要素で箱は終わってるから
>>545
同じことしか言わなくなったな・・・せっかく反論の仕方まで教えてるのになあ。 そもそも一般論と自分の考えをずっとごちゃ混ぜにしたまんまだし。あえてなんだろうけど。
ま、反論がないということは性能だけで決まるわけではないってことは少なくとも正しいって訳だ。 独占タイトルとか、価格とか、色んな要素があるよねって話では何ら衝突してるわけでもない。 で、「どのハードを選ぶかは、性能よりも好き嫌いの要素の方が大きい」ということに反論が来ない。 反論できないから別の要素を持ち出してくると。で、勝利宣言の繰り返し。
ボロ出しまくりの発言するやつがよく言うわ
>>558 ほんと、よく恥ずかし気もなくレス続けられるな
ボロも何も、勝手に部分的に切り取って批判する形にして、反論すべきところから 逃げまわってるだけだろうにな 早くこれに反論してね 「どのハードを選ぶかは、性能よりも好き嫌いの要素の方が大きい」
このアホのチカくんは、PS4のが売れてるのに何がんばってんだろ 性能、値段、タイトル数(独占、ローカライズ数)、日本では日本人とのつながりやすさ いろんな要素で箱は終わってるというのに… 箱は日本はもちろん、世界で売れてないの これが現実だから、早く現実受け入れなよ
アホのチカくん
"両機種持てば意味ない"
>>529 "あなたの発言に文句はありません"
>>540 "あなたの発言には問題ありません"
>>546 "ハードは色んな要素で決める"
>>532 →"他の要素出すな"
>>555 NEW→"ハードは好き嫌いで決める"
>>566 何こいつw
反論できないから自分の考えコロコロ変えてやがるw
コピペに終始することこそ反論が出来ない裏返しだよw 俺の主張は何も変わらない。なぜか反論が来ないw
もっというと、箱が勝つとか負けるとかいう話にすらなっていないのに、 なぜか勝ち負けに終始してるんだよね・・・ 過去に性能でトップシェアをとれたハードがあったかね? トップとったハードが一番高性能だったとして、それは性能によるものだったと証明できるかね? PS3よりも独占タイトルが多くて、性能も問題なかった360はなぜ日本で売れなかった? PS3よりも性能が低くかったWiiはなぜPS3より売れた? これ全部説明できる?
>>570 ほんとまたボロ出してるよ…
勝ち負け関係ないとかいいながら、自分で"トップシェアとったのはどれだ?"とか、アホすぎる、こいつw
箱は性能はもちろん、価格、タイトル数、オンライン環境と、いろんな要素で負けて、現実問題、日本はもちろん世界で惨敗してんのに、何現実逃避してんのw
トップシェアを取ったら勝ち、という脳みそから離れろよ・・・そんな話してないだろ? 一般論でごまかしたところで俺の質問にすら答えられずにのらりくらりと逃げるだけ 希望的観測にすがるのは自分の価値基準に自信がない証拠だな
そもそも売れなかったハードを買うのは失敗か?売れたハード買ったら満足できるか? 単に自分の選択に対する安心材料を得たいだけだろ ハードが売れた理由なんて性能だけで説明できないんだよ 一方で、売れない理由なんて後からいくらでも積み上げできるんから無意味なんだよ 日本じゃまだ発売されてないのにハードを持ちだして、勝ちだの負けだのという話を することはもっと無意味。 そういう話をしたがるのは、「どうか負けますように」という感情があるから。 何故そう思うかと言うと、自分の感情的な選択を肯定したいから。 要するに、好き嫌いという感情が根底にあるんだよ。
コロコロ自分の意見変えるやつが何言ってんだよ
自分の意見変えずに、まともな反論してみろよ
"両機種持てば意味ない"
>>529 "あなたの発言に文句はありません"
>>540 "あなたの発言には問題ありません"
>>546 "ハードは色んな要素で決める"
>>532 →"他の要素出すな"
>>555 NEW→"ハードは好き嫌いで決める"
>>566 何こいつ
俺の意見は何一つ変わってない 「どのハードを選ぶかは、性能よりも好き嫌いの要素の方が大きい」 だから反論があるならどうぞ
ボロ出しまくり、敗戦続きのアホのチカくん ハード選択はいろんな要素といいながら、いろんな要素でPS4のが上とわかると、→"ハードの選択は好き嫌いで決める"と意見変え 何こいつ このアホ、PS4がいろんな要素で上であることをミエナイキコエナイ、自分のレスもミエナイキコエナイはじめたよw
まーたすり替えに逃げる 好き嫌いで決めるんじゃなく、性能よりも好き嫌いの要素の方が大きいって言ってんの PS4のが上も何も、まだ箱一は発売すらされてないのに何を比較するっていうんだよw 何を選んだら正解かなんて誰も責任取ってくれねーんだよ 一番売れたハードを買ったら満足できる、というならそういう選択をしてきたことを語ればいい 一番性能が高いハードを買うのが正解、というならそういう選択をしてきたことを語ればいい 自分の経験を語れない奴の話に説得力はない
質問1 過去に性能でトップシェアをとれたハードがありましたか? 質問2 PS3よりも独占タイトルが多くて、性能も問題なかった360はなぜ日本で売れなかったのですか? 質問3 PS3よりも性能が低かったWiiはなぜPS3より売れたんですか? 質問4 日本でPS4が一番売れる可能性があるとして、それが「PS4を買ったら満足できる」という答えに 結びつく合理的な理由はありますか? 質問5 自分は前世代のハードをどういう根拠で選びましたか? 質問6 一つのハードだけで満足できましたか? 質問7 質問6でYESなら、満足できた理由は何ですか? 質問8 それは一番売れているハードだったからですか?一番性能が高いハードだったからですか? 質問9 PS3を買わなかったユーザーは満足できなかったと思いますか?その根拠は?
質問10 色んな要素でハードが選ばれると思いますが、好き嫌いよりも性能の方が 選択理由として上だと思いますか?その根拠は?これまでの歴史でそういう事例がありましたか? 質問11 一般にユーザーは性能でハードを選ぶとして、比較動画でPS3の方がパフォーマンスが 低いタイトルが日本で360より売れる理由はなんですか? それとハードの売上との因果関係は? 質問12 選択基準を万人共通だと思いますか?その根拠は? 質問13 自分が欲しいタイトルが発売されない高性能ハードを買う理由はありますか? 質問14 どんなに発売済みタイトルが多くてもそのハードを買わない人がいるとして、なぜだと思いますか? 質問15 一番売れたハードを「勝ちハード」と呼ぶとして、何が勝ちで、それはゲーマーにどういう意味がありますか? そのハードを買うことが万人にとって正解だと思いますか?
>>563 なんか他人と自分の区別が付かない類いの人格障害とかあるらしいからね。
ボロ出し、自分の意見コロコロ変えるアホのチカくん 反論できないからって話そらすために、自己満足アンケート始めてんじゃんw 糞箱の性能、売り上げのしょぼさは変わらないというのに、自己満足で現実逃避するしかなくなってんだよな
KZの960×1080pのアプコンマルチにすら気付かない奴らが良く言うわ、 凄いってのはPS3がコンポジだったからだろどうせw
アプコンとかいつの話だよ
KZSFマルチは実際アプコンではなく1080pだったというのに…
ほんとチカくんに都合の悪いことはミエナイキコエナイばかり、アホすぎる
旧世代の目糞鼻糞ではなく、解像度、フレームレートレベルの劣化を受け入れられない、現実逃避のチカニシほんと哀れだわw
>>523
まず質問に答えてみたら? 答えられないということは何も否定できないってことだろ
>>585 残念だったねw
アプコンではなく1080pだったねw
今後は自分にとって都合の悪いことはミエナイキコエナイしないようにね、チカくん
チカニシ、旧世代時にPS3レッカレッカと煽ってたくせして、箱一が旧世代時とは比べられないほどの劣化が確定すると、性能は関係ない!ですかw 追い込まれたチカニシほんとみっともないw
>>521 >720pと1080pの違いを言うならPS3だけ720pだったマルチタイトルの数々は
未だに出力解像度と内部解像度の区別が付かねぇのかよw
チカクン、ぶーちゃん、PS4を性能で煽ろうにも煽りきれないのがかわいそう
>>585 最後の一行とか、言われる前に自分で先に720p発言、みじめw
散々性能で煽られててそんなものは好みの前では聞く耳すら持たなかったのに 丸っきりそいつらと同じ行動パターン取ってる方がおかしいんだがなあ
前世代機では低性能レッカとか煽ってたのに、今世代は性能関係ないですか ほんと都合よすぎ、痴漢に豚はw まぁPS3ではアンチャとか独占あったしマルチも箱劣化するときあったけど、次世代は犬箱ことごとく劣化だもんな 現実受け入れようなw
要するに煽ってた奴らを一括りにして恨み節全開なんだよね 性能で煽られて悔しかったんだね だから嫌いでしょ、そいつらのこと、ハードも含めて。 クソ箱だの痴漢だのブタだのと汚い言葉で嫌悪感情むき出しだもんね 好き嫌いで動いてるって自ら証明してんじゃん 違うかね?
蔑称使う奴らこそが醜く嫌悪すべき対象であって、自己紹介乙だわな
ぶーちゃん悔しいよね? これから性能で煽られ続けるの決定してるし、悔しいよね?w 今後10年続くから頑張って!
相手を見下せる要素がないか、見下せるデータがないか、見下せる言葉がないか そんなもんばっかり探して何が楽しいのかねえ とてもゲームを楽しんでいるようには見えないね 楽しめるゲームがないのかな?
PS4で具体的なタイトル出して楽しんでる様子は今のいままでほとんど見かけない ただ性能ガー海外ガーグラガーとかそんなんばっかりで、何ら惹かれる要素がない だから悔しいとか意味不明なんだよな いや、このゲームが楽しいんだよ!面白いんだよ!独占だぞ!とか楽しそうにしてるなら 少なくともPS4買ってもいいかなとは思うんだよ、でもそういう話は出てこないしさ 悔しいってのは買えない人が言う言葉だから、前世代で両機種持ちしてきた人間としちゃ ポカーンとするしかないんだが
ていうか、なんでこんなに書き込み者を攻撃するのかね。 製品を批判するのならまだ判るけど。
こいつら他のスレでゴキとか煽ってるやつにも同じこと言ってこいよ ここ性能についてのスレで、性能の話して何がおかしいんだよw こいつらほんと悔しくて、意味不明なことしか言えてないw まぁ、現実問題、性能じゃどうしても言い返せないから、「ゲーム楽しめてないでしょ」と、勝手な妄想言うしかないもんなw 弱者ほんとみじめ
>>595 ,
>>596 ,
>>597 ゲハで何言ってんの?
このスレにもゴキとか言って他者を攻撃してるやついるというのに…
被害妄想ひどいなぁ…
なんか悔しくて、性能で煽らないでください、と言ってるだけなんだよな、こいつらw
こいつら風に言うと、このスレで頑張ってるってことは、楽しめるゲームないのかな?w
チカクン悔しいんだぁw
ID:Iy2UMeZK0 ID:C6YzjIak0 こいつ同一人物で、一日このスレに張り付いてんじゃんw こいついつ寝て、いつゲーム楽しんでんだよw これは、は ず か し い WWWW
蔑称使って性能で煽ってきた奴らに対しては何年も前から警告をしていたんだがね。 マイノリティの評価は底辺に振る舞いに引っ張られるから、蔑称を使ったら不利だと。 だから俺は一切蔑称を使わない。 陣営など関係なく、蔑称使うのはそれに頼らないと相手に立ち向かえない弱い人間だからね。 まあここはゲハだからと、開き直って感情むき出しにする奴が絶えないのはわかってるけどね。 そのくせ、自分が感情で動いていることすら認められない幼稚な人間なんだよお前たちはさ。
チカクンまたやっちゃってんじゃんw
>>599 皆がやってるからやって良いって理屈か。
別に書き込まれる方も迷惑だからやめて欲しいが、
一番大変なのは書き込んでる方だと思うけどね。
純粋に書き込み行動の原動力に何があるのかは知りたいね。
なんかの恨み?
ゴキ君イライラw 自分がイライラしてるから相手もイライラしてると思ってるw ハッタリばかりのSCEは潰れるべくして潰れるだけなのにw
まとめてNG
ほんとに豚君、自分に都合悪いことはミエナイキコエナイですかw
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/13(日) 14:35:38.29 ID:PEynpSNb0
現実はキルゾーン
来年末に逆転するっしょ
来年末までSCE残ってるのかよ、 倒産確立79%だぞw借金トータル2000億超えって
妄想と願望でしか煽れないぶーちゃん哀れ もしくは、追い詰められてキャラ変えたのか
糞箱低性能なんですね
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/14(月) 15:37:33.36 ID:hBSWBwOc0
因果応報ってヤツだな まぁ5年もすりゃまたテタイテタイレッカレッカ騒げる日がくるさw
今も借金まみれで撤退寸前の会社が有るらしいのですがそれは…
2014年4月10日に発売されたイギリスのゲーム雑誌,「Edge」5月号の表紙アートは衝撃的なものだった。
大写しになったXbox Oneのコントローラのボタンの文字が[H][E][L][P],すなわち「HELP」(助けて)になっているというもので,
同誌には「MicrosoftはXbox Oneを方向転換できるのか」(Can Microsoft Turn Xbox One Around?)と題された18ページの特集記事が掲載されている。
もっとも,表紙こそあおり気味だが,記事そのものはMicrosoftのリーダーや元幹部へのインタビューを交えた,しっかりした内容になっている。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140412003/TN/004.jpg
619 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/16(水) 11:59:01.61 ID:RSIKDjEl0
物理的にageておこう
620 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/18(金) 01:00:33.57 ID:zcwUm9Bo0
絶対に無理なのか
チカニシ連戦連敗だな
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/20(日) 01:03:20.74 ID:6zyXwFbI0
そりゃそうだ
623 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/22(火) 01:55:32.80 ID:hJIxpDAP0
やはり無理だったか
物理的にユニットが無いものは仕方ない PS4のGPU性能に振ってる分以上のトランジスタがGDDR5よりも低帯域のeDRAMに食われてしまっているという 非常に残念なことになってるからねえ
間違ったわeSRAMだったわ
626 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/23(水) 23:28:58.07 ID:ppYnPnvb0
esramがカスすぎたんだ
627 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/26(土) 01:27:29.07 ID:aQaJQ5H90
物理的に無理なのかw
628 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/27(日) 20:05:05.82 ID:oo6pFDAl0
性能が違うからね
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/30(水) 00:50:35.94 ID:mrY9drsd0
笑えるよね
PCの自作やってる奴ならPS4の性能が箱1よりかなり上なのは搭載してるチップみればすぐ判るよ ただ実際にマルチのソフト動かしたららそんなに差はでないだろうね 箱1もゲーム専用機として現状で十分な性能あるしメーカーも最適化してくるだろうし
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/01(木) 22:13:05.57 ID:1oA3T8L/0
なくなよ地価君
>>630 そりゃマルチタイトルなら性能低い方に動作環境合わせざるを得ないから大した差がでないのは自明だな。
PS4 が搭載してるチップの性能を遺憾無く発揮した上で面白い独占タイトルが出ない事には、その性能も無用の長物という事になる。
そもそも、チップの善し悪しがゲームの楽しさにそれほど影響あるとは思えないんだけどな。
もちろん処理性能が高いに越したことはないが。
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/02(金) 14:29:21.38 ID:J/Gm6ENC0
痴漢はカクカクドゥームレッカーで遊んでればいいよ
痴漢って電車でPSPを使ってパンツショットして捕まったヤツだろ?
635 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/03(土) 00:29:44.39 ID:+emZ8MjZ0
痴漢で捕まったMS社員&ペド痴漢で逮捕されたチカくんw
チカブタは夢しか見れないからね…
637 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/04(日) 23:25:26.46 ID:Lo8xXkNx0
怖い
638 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/05(月) 09:22:39.91 ID:E7jwrd690
無理か
639 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/07(水) 02:05:10.98 ID:SuleayQq0
やっぱり無理なのね
結論:どっちも低性能orz
641 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/08(木) 19:37:59.25 ID:/XiExM110
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
現実
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/09(金) 17:49:57.51 ID:sYgyZ4iH0
644 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/11(日) 01:17:21.52 ID:zV+o4hbs0
劣化まみれだ
645 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 01:06:39.66 ID:Z1iJXDbn0
やっぱり
646 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 01:40:19.76 ID:c1Uurwze0
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/13(火) 21:46:39.43 ID:/zP199R/0
無理って酷いよ
648 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/15(木) 15:59:42.84 ID:0XJ1rWH10
むりなの
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/16(金) 18:27:41.22 ID:gHYSHbHr0
糞犬が劣化してるマルチタイトル10本 Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch) Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5] Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24] The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35] Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37] Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41] Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44] Trials Fusion 900p @ 60fps (with patch) [55] Watch Dogs 792p @ 30fps [58] 900p @ 30fps [59] PS4が劣化しているマルチタイトル0本 更に増えてる…
650 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/17(土) 13:25:39.40 ID:ye/dpj+A0
哀れ
オンラインの快適性はどうあがいてもPSじゃ無理だしな 静止画とかでニヤニヤしたい人向けだろ それでもPCにぼろまけって意味不明なハードだよなPS4
Xboxのオンラインがどれくらい快適なのかと思ってギアーズのマルチ動画見たら キングクリムゾン状態で爆笑したのは覚えてるな
タイタンやってからほざけ
箱1じゃ分が悪いからPCと比べたらPS4しょべーとか言うPCゲーマーの皮をかぶった痴漢が最近増えたよな 箱1はPCと比べたらさらにしょべーとは絶対言わないどころか擁護するからバレバレという
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/18(日) 21:16:00.75 ID:n51AUb9o0
やっぱり無理
>>655 レッカレッカ言えなくなったのが相当ストレスだったんだよ・・察してあげな
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/20(火) 18:48:20.79 ID:Ohzl22Y+0
やはり駄目なのね
ゴキは話題にしないけど、Wolfenstein: The New Orderが 両機種とも1080P 60fpsで画質の違いも無し。 むしろXbox One版のほうがシャープに見える
Wolfenstein: The New Orderって、旧世代も出ててグラがよくないんだよな あれだけグラの質抑えりゃ、全機種1080p、60fps出るわな 旧世代でも1080p、60fpsのソフトは実際にあるわけで それでも、結局糞箱版って、ボケボケなんだよな
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/22(木) 00:17:48.57 ID:oBfrK0yM0
永遠に追いつけない
心理的には可能! って誰かが言い出すまで待つ釣りスレ
663 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/23(金) 13:42:56.10 ID:MG3BLYMU0
無理さ
無理なんですか…
665 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/24(土) 15:39:42.41 ID:GafHwWPa0
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/25(日) 23:46:32.68 ID:cLfAUkwT0
無理ですな
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/26(月) 23:47:22.22 ID:keRBp5z00
>>665 やっぱり劣化してるね
どうしてこうなったw
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 09:41:31.29 ID:XjPQ/2Qd0
まあ性能の違いは一目瞭然ですからね 当然の結果って奴?
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/28(水) 11:06:45.19 ID:DA7e6YVp0
仕様が確定した時点で後から追いつくとかありえんの? とここまで書いて拡張メモリの存在を思い出した
670 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/29(木) 13:57:47.05 ID:tdSt07s60
MS含めみんなわかってることだが チカ君は認めたくないみたい
ゴキ君は認めたくない。 実はPS4の性能自体が大したことなかった事実を
ロンチCoDの頃は、PS4版は発売後バッチを当てないとレンダリング解像度が制限されるなど 格差是正の努力があったけれど、これからはもうそういう圧力も諦めて素直にハードの性能差が出るようになるか。
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/05/31(土) 00:24:37.24 ID:57e//CfX0
箱1は性能的にはwiiuと似たようなもんだろ 値段は倍だけどw
さすがにそんなことはない。
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止 :2014/06/01(日) 13:43:30.50 ID:SObRmyg50
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/02(月) 10:39:21.60 ID:b56A8b4/0
?>677 悉く劣化してるからね
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/03(火) 20:00:05.54 ID:uQ56y4l80
そりゃマイクソにまともなハード作る技術力ねーしなw
>>675 馬鹿言ってんじゃないよ
>>677 いや、ねーだろ。GPUの演算性能だけ見ても4倍近い大差でXBO>WiiUだぞ
>>678 PS4版より劣化してる=WiiU並みの性能って思考なのか?論理もへったくれもない滅茶苦茶な話だな
682 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 20:43:29.89 ID:Pu5kKbbC0
>>682 ただ720pだぞとか言われてもなぁw 360やPS3にだって1080pのゲームは幾つもあるし、PS4にも900pのゲームはあるぜ?
fpsは当然としてゲームのジャンルや性質、エフェクトや物量といった違いも何もなく、ただ解像度だけを性能の指標にしてるとか冗談だろw
まぁチョニアゲにレスしてる俺もアホだけどな
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/04(水) 23:43:34.64 ID:BIbDj3to0
なぜXBOX Live Cloudなのか? Titanfall 開発者が語るクラウドの意味
http://www.360ch.jp/tag/azure/ MicrosoftとSonyに今の相場では有り得ないくらいの膨大な量の専用サーバーが必要なんだと説明しに行ったんだ
そしたらMicrosoftは確かに今のプレイヤーホスト型の環境がオンラインゲーム市場の伸びに歯止めをかけているという事に気づくと同時に
彼らなら問題解決できると分かるや迅速にアイディアの実現化をしてくれた
●問題はお金がめっちゃかかるって事
●Microsoftは僕らが考える問題をもっと大きく捉えていた
開発会社は単に専用サーバーが欲しいダケな訳じゃない
サーバーがあれば、そこで色々な機能を使うことによってゲームをより良くする事ができる
例えばForza5、君のドライビングスタイルを解析してAIに君の挙動をさせることができるんだ
タイタンフォールが使っている機能とは全く異なるサーバーの使い方だけどね、でもいい感じだよね!
だからXbox Live クラウドが単なるシステム運用のための専用サーバーかというと十分じゃない、
だってもっと色々な可能性を秘めているからね。
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 02:44:25.01 ID:TayldW4n0
やっぱり性能差は埋められないんだね
どんどん縮まっているのに何寝ぼけてるんだか
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 16:52:22.93 ID:kilTkgzE0
え?
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/06(金) 16:55:01.39 ID:ALw6yg5h0
パーツから劣化してるんだから追い抜く事は不可能だろw
また出た。ゴキの捏造パターン 「差が縮まっている」と言われると、勝手に「追い抜く」と脳内変換して、 「追い抜けるわけないだろw」「スペックで負けてるのにw」とテンプレ解答。 みんな同じパターンなのは、上司にそう指示されてるんだよね?
差が縮まる理由が最適化だというけど ソニーだって最適化はしてるし だから結局変わらんだろう
それもゴキのワンパターン解答だね もともとハードウェアスペックで煽ってるのはゴキ側だぞ? PS4側の最適化話なんて無いじゃん そもそも構造が複雑なXbox Oneのほうが最適化が進むのが遅い。 言い換えれば、ロンチ付近では性能が伸びないが、時間が経てば性能が伸びてくる。 そんなのは最初からわかってたはずなのに、 ハードウェアスペックのみを頼りにして高性能煽りしかけてきてるのはゴキだろ Xbox Oneは性能が引き出されて実パフォーマンスが伸びてきている。 PS4にはそんな話はない。 だから差が縮まるんだよ
>>692 それってつまり、ハードウェアスペック比較で煽ってたゴキブリが間違ってた証明なんだがw
>>693 どういうこと?
あとマルチタイトルみるに、どうみてもPS4のほうが性能良いように思えるけど?
PS4のほうが解像度とかフレーム数とかで上なのはなんで?
695 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 14:16:48.16 ID:yj4A598h0
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates Xbox One が劣化してるマルチタイトル10本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps (with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [PS4版] 900p @ 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps (with patch)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
The Witcher 3 720p @ 30fps [PS4版] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps
Thief 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps (with patch) [PS4版] 1080p 60fps
Watch Dogs 792p @ 30fps [PS4版] 900p @ 30fps
Wolfenstein: The New Order 1440x1080 @ 可変60fps [PS4版] 1080p @ 固定60fps
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
これが逆転する日がくるの?
>>695 XBO派だって、性能でPS4に並ぶとか追い抜くなんて言ってるヤツはまず居ないんじゃないか?
あくまで「今よりは差が縮まるだろう」ってだけの事でさ。それすら認めない、有り得ないと言い切るんだったら話は出来ないわな
前世代と違って、 KINECT抜きのXboxOneのハードは単にPS4の規模縮小版だもんな。
箱一に特化した作りにしないと縮まらないだろうな 予算かけた特化タイトルは縮まるだろうが マルチタイトルはそうしないなら差は縮まらないだろう つまりはコストパフォーマンスが悪い
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/07(土) 16:15:13.28 ID:ombCBs840
クラウドはまだ実用段階じゃねえんじゃねえの 唯一活用してるのはforza5ぐらいじゃね オフだとあれ720pになるしAIをクラウドにぶん投げて余ったリソースでグラに力入れるって感じだろ
ポンコツ世界最下位ハード
>>699 Titanfallも活用してるでしょ。あとWatch dogsがAIの制御で使ってるんだっけか?
>>198 >マルチタイトルはそうしないなら差は縮まらないだろう
ゴキブリどもは、マルチタイトルはPCの足下にも及ばないという現実を痴呆するのはなぜだろうか
703 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/08(日) 16:50:51.22 ID:oC2dRcpN0
性能も売上も箱1が世界最下位か
マジかよ糞箱売ってくる
>>699 Azureは数年前から実用サービス
クラウド連携はForzaやTitanfallで実証済
まだ数は少ないけど、MSはエンタープライズ市場では
クラウド売りたくてしょうがない意向なので
ハード側で必要最低限の処理しかしないゲームが近い将来登場するかも
PS Nowは期待だが貧弱なPSNの鯖環境で
まともにサービス出来るか不安だ
タイタンのAIってクラウドで処理してるんじゃなくて本体で処理したAIをネット対戦の受け皿としてクラウド使ってるんじゃなかったか
違います つーか、なんでそんな既出情報で嘘知識仕込まれてんだよ ゴキ情報信じてんじゃないぞ?
708 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 21:38:42.19 ID:QboWOV+A0
純粋に性能が低いのさ
PS4がPCに追いつけないようにね。 Minecraftとかでも差が出ちゃうかね。
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 20:42:55.96 ID:bHhGnM7b0
追いつけないこともあるのさ
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/11(水) 22:10:24.50 ID:ijK7SXj40
>>711 しょぼいな
やはり箱1はPS4には物理的に追いつけない
いや、PS4ではこれ無理ですから。
それと、新SDKでDestinyのXbox One版は1080P 30fpsになるってさ
ttps://twitter.com/geoffkeighley/status/476486815654744064 Geoff Keighley?@geoffkeighley
After @xboxp3 interview I've been asking devs about impact of new Xbox sdk on perf.
Bungie says it will get Destiny to 1080p/30fps on XB1.
また実在しないソニーお得意のサクラさんかな?w
ハード単体のパフォーマンスが並んだら、Azureが無いPS4はもはや絶望しかないぞ。 そもそもソフトでないしな。
Kinect用に予約されているGPUパワーが10%。 そのうち8%を解放し音声用に2%残すから、従来比約10%GPUパワーが上がる、 という話だったが、どうやらそれだけではないようだね Destinyの解像度アップの話は辻褄が合わない。 GPUパワーが10%増えた程度では解像度を1080Pに上げることはできない。 もっと別の高速化が含まれているのだろう。
新SDKでESRAMの活用が上手くできるようになって、帯域が上がったって言われてたじゃん。 そのコンボでしょ。 残すはDirectX12だね。
>>717 解像度アップという事実からみるに、30%は性能アップしてると推計できるんだよね
一気にPS4との性能差縮まったね
>>699 Forza5がオフだと720pとか、それどこのテクスレの話だよ。
ほんとPSファンボーイはバカばっかだな。
同解像度、同fpsと発表されたゲーム The Crew 1080P 30fps Destiny 1080P 30fps Battlefield Hardline 1080P 60fps 差が縮まって来ましたなぁ
722 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 09:35:10.73 ID:zFJHUCY80
>>719 オブジェクト削られてたり
フレームレートが安定しなかったりするんじゃない?
それか箱1を基準にしてPS4にはまだ余力があるか
グラボとメモリの性能差はもはやどうやっても無理だし
ps4はHD7850(ミドルレンジ)
箱1はHD7770(ローエンド)
なんだぜ
マルチだと前の時代と同じように大差はなくなる 独占ソフトで性能差を誇示するしかなくなってくるんじゃないの? そうなってくるとハードの差よりAzureが力発揮しそうだなっと
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 09:46:55.02 ID:I/jFe2ms0
>>723 箱1の劣化は箱○、PS3時代のPS3よりずっと酷いんだが
箱○とPS3の差よりPS4と箱1の差は大きい
120万本も木を植えた30fpsのレースゲームなんてPS4にしか無理だろうな
>>726 しかし現在進行形で箱1は劣化してるからな
やはりシェーダー数、表示ポリゴン数、ROPとPS4よりかなり劣るのが痛い
箱1はシェーダーが苦手だから見栄えが悪いし
729 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 12:48:18.28 ID:tpszU3BT0
ブーメランで、リリース済みのソフトもアップデートでPS4に並ぶ予感がする。 ゴキが過去に縋りまくってるからさ。
730 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 12:51:05.66 ID:XHJrZaCy0
PS4はONEより性能も上、普及台数はダブルスコア もう終戦してんだよチカ君www
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 12:55:57.68 ID:tpszU3BT0
解像度の差はPS4の生命線だから必死。 でも現実は残酷だったね。 PS4はソフトもクラウドもキネクトもない、劣化Xbox Oneになっちゃったね。
>>729 Titanfallはアップデートで解像度アップを公言してるね
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 13:04:52.72 ID:tpszU3BT0
とりあえず、BF4は900pか1080pにアップデートして欲しいね。 フィルならできる。
単なるゲーム機PS4 オンラインも品質そのままで有料化 ソフトは独占ソフトも少なくマルチばかり 僅かに勝っていた性能まで並ばれたら打つ手が無い ついでに金も無い…
Crackdown新作でクラウド界王拳が炸裂しちゃったからねぇ もはやハード比較で性能論じる意味もなくなってきた
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 14:11:44.44 ID:O/oSF8910
>>729 根本的に性能が足りないから劣化してるわけで
アップデートで解像度が上がるわけないだろ
つかトゥームレイダーのように1080pにしたらフレームレートが30fpsになるのが箱1なんだ、(PS4は当然のように60fps)
解像度を上げればフレームレートが下がり
フレームレートを上げれば解像度が下がる
それがxbox ONE
一方高性能のPS4は両立が可能
性能的にはPS4がミドルクラスで箱1はエントリークラスだならな 前世代のように拡大して優劣を競ってたのがバカらしくなってくる 箱1は全てのソフトが何かしら劣化してるし
>>736 Destiny 両機種 1080P 30fps
Tne Crew 両機種 1080P 30fps
Battlefield新作 両機種 1080P 60fps
>>738 断言しよう実機が出れば箱1の劣化が露わになることを
MGS5のようにPS4版はネイティブ1080pで箱1版はアプコン1080p(ネイティブ720p)と予想
もしくはPS4は固定30fps、箱1は可変30fps
>>738 BFHの1080p、60fpsのソース見して
Destinyの箱1版はなんかぼやけてて劣化してると外人達に指摘されてたじゃん アクティビジョンが公開する実機もほぼPS4版が中心の時点でお察しだろ
>>741 もう1回言っとく
過去の栄光に縋るゴキ、無様
>>743 いやいやそれだと
キネクト分のパワーを回しても劣化してるって事だぞ
まあハード性能を考えれば当然の事だが
実際E3で双方見比べて箱1版が劣化と言われてるんだから
てか、もの(グラ)によってはPS4と箱一が同じ解像度、フレームレートのソフトはロンチ当初からあるわけで、性能が縮まったってのはおかしな話だわな
wolfenもあの糞グラだから、箱も1080p、60fpsだったわけで(現実は1080×1440だったわけだが)
>>742 箱一1080p、60fps確定とは書いてないよ?
>>745 はぁ?お前ってホント頭悪いんだな
もう1回言っとく
過去の栄光に縋るゴキ、無様
>>747 ねぇ?どこに箱一1080p、60fps確定って書いてんの?
またいつもの"そうあってクレクレ"してんの?
>>746 ゴキブリって自制の概念無いのが共通能力なんですかねw
旧SDKだった過去の話と、新SDKになるこれからの話しをごっちゃにすることしかできないの?
センター試験も落ちるレベルだろ
チカくん、英語読めずに、恥ずかしくなって発狂しちゃった
ゴキ「今までXbox Oneが劣化してたから、これからも劣化するに違いない。 開発者の発言はシンジナイ、キコエナ!」 現実 Destiny 両機種 1080P 30fps Tne Crew 両機種 1080P 30fps Battlefield新作 両機種 1080P 60fps
>>752 ねぇ、BFHの1080p、60fpsのソース出して
妄想はいいからさぁ
ソース貼れないのかよ やっぱりいつもの"そうあってクレクレ"かよ チカくんってほんと間抜けだね
Destiny開発者:新SDKでDestinyの箱1版1080pになったで ゴキブ李:なるわけない!捏造! もうね。
また英語読めないゴキブ李が恥晒してんのかw
>>756 都合悪くなったからって、ID変える必要ないじゃん
はやくBFHのソース出してよ
チカくん、英語読めずに、恥ずかしくなって逃亡 あんだけ威勢良かったのにw
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 14:59:50.97 ID:vamUlsmr0
742に貼ってくれてんじゃん。
>>759 どこに箱一1080p、60fps確定って書いてんの?
>>759 それが読めなかったからソースソースとファビョってるんだろ。
Ian confirmed to us, that ‘it should be the same.
てか、この単発IDのチカくんは同じやつだろ
一度ID変わると、同じIDのやついなくなるという
都合悪くなるとIDチェンジで仕切り直しとか間抜けすぎだろ
>>761 はやくー、どこに1080p、60fps確定って書いてんの?
764 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:03:58.01 ID:CrU/ZfPg0
Wolfenは横解像度を負荷で変化させるだけで、基本は1920 ✖ 1080だ。 テクスレのバカどもでもそのくらい知ってるぞ。
>>755 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
Ian confirmed to us, that ‘it should be the same. って思いっきり書いてるが
確定とは何処にも書いてない だが確定とは誰も言っていないよ?
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:06:03.44 ID:CrU/ZfPg0
PSファンボーイは度を超えたバカしかいないな。
>>766 それのどこが確定ってことになるの?
英語できる?
770 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:08:22.71 ID:CrU/ZfPg0
引っ込みがつかなくなったからって暴れるな。 見苦しい。
確定じゃなかったらなんで開発者のイアンがPS4版と同じって認めてんの?w 既に動いてるから認めてるわけでwゴキww
>>760 お前の言う確定って、発売後じゃないと得られない確定だろ?
小学生レベルの難癖つけ続けてるから、全員に馬鹿にされてるのに気づけよ
ウソニーをまんまと信用して毎度引っかかっちゃうような池沼ゴキに英語なんて理解できるわけないだろ。
どこが同じって認めてんの? shouldって意味わかってる?確定って意味ないよw
>>774 お前の言う確定って、発売後じゃないと得られない確定だろ?
小学生レベルの難癖つけ続けてるから、全員に馬鹿にされてるのに気づけよ
痴漢は英語も読めないのに海外ハードを買おうとしてるのか
発売後は箱1の劣化が露わになるのが目に見えてるからな HD7770のローエンドGPUで次世代ゲームは作れない
そりゃー無理だわな なぜか cpuとgpuの世代、ハイかロウみたら積んでるの見たらわかることじゃん それと ハード会社の進むべきベクトルが違うんだから、msはゲーム中心で設計していないのに対して ソニーはゲーム中心で設計してる違いだよ
>>777 100%確定の事実ではないとしての回答、とも書かれてるw
ねぇ、チカくん、クレクレはもういいから、1080p、60fpsと断定してるソース頂戴よw
開発者:PS4版と箱1版は同じ ゴキ:どこに書いてんの? え?
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:17:16.99 ID:CrU/ZfPg0
こういうのが今のPSWを支えてるんだろう。 泥舟だな。
図星つかれて恥ずかしくなったけど、後戻りできなくなってID変えてレスとかw チカくん、英語できるようになってからレスしようね
784 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:18:25.52 ID:c2STrP7B0
>>779 青歯2.1使ってゲーム中心の設計?
動画ゲームが中心なのか
結局プログラムなんざハードウェアの性能通りに動くんだからそこの差は動かしようがないからな
開発者がPS4と同じって言ってるのに完全無視とか ゴキに相当効いてんなこれw
またID変えてw
ねぇ、同じって、どこに断定されてんの?
英語読める?
>>777 これはミエナイキコエナイしないようにねw
てか、痴漢のレスのほとんどは同じやつだもんな
新しいIDきたら、古いIDのやついなくなるというw
>>777 あっちゃ、"100%の確定するものではないとして回答"って書かれてる
これはチカくんには都合悪いわな
しかもshouldには確定の意味ないしw
つか1080p/60fpsなんてリッジレーサー7の時点で対応してるわけで そこだけ比較しても仕方ないだろ、フィルターとかまで全部同じならMSSDK凄いねって話になるけど
デスティニーが解像度上がったという現実はなかった事リストに入れて
>>779 かよw
実際にやったのに、無理とかw
ああ、またフリーズ時のスクショ晒してドヤ顔かよw
>>788 ゴキブリって、明らかに間違ったこと言い張って、全員に袋叩きにされると
同じやつがID変えて書き込んでるに違いないとすぐ妄想展開するんだよなぁ
お前はたた袋叩きにされてるだけなんだよ
ドヤ顔できないチカくん、哀れすぎる… チカくんって、毎回速攻ブーメランされんのに、よくPS4が劣化とかで煽れるよなw 本気でバカとしか言いようがない
ご自慢のDestinyで解像度自慢できなくなったゴキブリ、無様w
>>794 俺に袋叩きにされて、BFHの件はチカくん黙りしてるよw
>>795 Destinyはフレームレートで箱1が劣化してるんじゃないか?
チカくん再び逃亡 www
>>798 これが情弱ゴキか、ここまで酷い情弱ゴキは久々に見たわ
>>800 箱1って実機がでたらなにかしら劣化してるし
認めなきゃ現実を
これまた凄いゴキが湧いたな、ゲハ初心者かな PS4で60FPSとか言ってたので60出てたためしがないのはなかった事リスト入りしてて 箱で出たのは何かしら劣化とか言っちゃってるわ、それまんまPS4の事だってことをなかった事リストに入れて
およそ2ランク性能が劣るのに劣化を認めない箱信者は惨めだぞ FLOPS ROPS PS4 1.84TFLOPS PS4 32 HD 7790 1.79TFLOPS HD 7850 32 HD 7850 1.76TFLOPS HD 7790 16 XboxOne 1.31TFLOPS XboxOne 16 HD 7770 1.28TFLOPS HD 7770 16 Texture fill Shaders PS4 58GT/s PS4 1152 HD 7790 56GT/s HD 7850 1024 HD 7850 55GT/s HD 7790 896 XboxOne 41GT/s XboxOne 768 HD 7770 40GT/s HD 7770 640 Pixel FillRate Texture units HD 7850 27.5GP/s PS4 72 PS4 25.6GP/s HD 7850 64 HD 7790 16GP/s HD 7790 56 HD 7770 16GP/s XboxOne 48 XboxOne 13.6GP/s HD 7770 40
>>803 箱のソフトはPS4より何かしら劣化してるし、そういう事実つきつけるのやめてあげなよ
箱信者がかわいそうじゃん
どうあがいても箱はPS4以上にならないから 差が無かったらそれは開発が意図的に合わせてるだけだよ 箱でそれぐらいできるようになるんだったらPS4だったら1歩進むんだよばーかw
The Order1886ってフルHDって言ってたくせに 実は800pだったとかまた解像度詐欺やらかしたんだなウソニーw
ID変えて自己レス連投してやがるw 2月の時点で1080p(noAA)か1920×800(4×MSAA)かは決まってない ちなみに、今まで公開された動画はすべて1920×800で、ワイドシネマのサイズ
RYSEの900pの判断は正しかったな これも同じ
The Order 1886 will not be running at sixty frames per second. Instead, for better cinematic presentation and effects, the game will run at 30 frames per second at 1080p resolution. Ru Weerasuriya from Ready at Dawn Studios confirmed this in an interview with Play3. The Order 1886は60FPSで動かない代わりに、より良いシネマティックとエフェクトがある、このゲームは1080p30fpsで動く、Ready at Dawn StudiosのRu WeerasuriyaはPlay3のインタビューでこれを認めた と、開発者が1080p30fpsで動くと認めたって思いっきり書いちゃってるがw
インタビューされたサイトで言ってる事全然違うなと思ったら 答えてるやつ別人かい、GamingboltはRuってやつでDualshockersはAndreaってやつが応えてるわ しかも同時期に、ややこしいな。
こいつまたID変えてんじゃん なんていう開発者の人? 開発者Pessinoさんのツイッター Not set in stone yet, but we do run 4xMSAA which looks spectacular! x800 with AA looks MUCH better than x1080 without : ) 開発者がまだ決まってないが1920×800のが良いよい、って言ってるねw あと、今まで公開されたトレイラー、プレイ映像はすべて1920×800(シネマワイドのサイズ)
800pの4xMSAAにすることにより1080pに引けを取らないって書いてあるね しかもnoAAの1080pよりも広い帯域が必要だとも
1080p30fpsで動くと認めちゃった方をなかった事リストに追加だクソッ
Ryseは元々1080pだったのを900に落としてその分ポリゴンやらを増加させたんだよな 結果めっちゃ綺麗になった、たった180の違いで変わるなら900pでリッチな方がいいわ。 他のゲームでも、無理に解像度上げて他がショボくなるなら、この方式の方がいいわ たった100とかピクセル減っただけじゃわからんしな。
これはもともと画面のサイズ自体を2.4:1にする予定だったからね そういう意味の1920×800だから 映画みたいに水平方向をより長くとって、広く迫力ある映像にするために
Xbox Oneを汎用からゲーム路線へと変化させたMSの背景
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140612_653026.html ・ゲームグラフィックスの向上の余地があるXbox One
昨年末の発表時のタイトルより、さらにグラフィックス品質が向上するように見える
実際に、第二波のゲームは内蔵するeSRAMの使い方がうまくなるためグラフィックス
品質が向上するという
Xbox Oneの場合、メインメモリは低コストなDDR3を使っているが、DDR3のメ
モリ帯域が足りない分は、eSRAMで補っている。そのため、原則的にはeSRAM
を積極的に使えば使うほど、帯域ボトルネックが低減されてグラフィックス
品質を向上させる余裕が生まれることになる
このeSRAMを使うことは、簡単には行かない
せっかくのeSRAMの帯域がまだ使い切られていないケースが多いと推測される
第二波のゲームはチャートの3〜4段階を試し始めているという。それが、次の
年末商戦のゲーム群だろう。そのため、第二波では、帯域の制約が軽減される
可能性が高まる
---
Xbox Oneの変身は4段階w
フィルの言う帯域改善は事実だった!
E3前週に公開したスライド。eSRAMの使用法には4ステップある
ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/653/026/05.png 1、小容量なレンダーターゲットとして使う
2、小容量なキャッシュとして使う ←現在発売されてるゲームはここまで
3、レンダーターゲットの一部分をeSRAMに、残りはDRAMに配置する
4、非同期DMAを使ってeSRAMに読み書きする
・SDKの改善と開発者の習熟により、今年末のゲームは3,4段階を使い始める
・更にKinect不使用によって約10%のGPUパワー開放
この帯域増と演算力アップの合わせ技が実性能を飛躍させた
Xbox Oneを舐めすぎてたゴキ達、突然意気消沈w
>>1 と
>>803 で論破されることを何度も言うのかね?
お前は既に負けてるのだよ
BFHの1080p、60fpsと同じで、そうあってクレクレしか言えてないもんな、こいつ
>>803 それって単体の概算値だけだろ
いろんな要因が絡んで机上スペックが機能してないポンコツもあるらしい
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 00:38:26.57 ID:Xg7j/hGX0
箱1は性能が低くて低くて仕方ないんだから
>>828 実効性能じゃなくて理論値だろ。
日本語不自由なのか?
理論値はとにかく凄い、それがPSの伝統なんだよね
スペックの数値が思いっきりゲームに反映されてるんだよなあ
比較から常にeSRAMを外してるくせに スペックの数値が思いっきりゲームに反映されてるとか妄言を吐く それがゴキブリなんだよね
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 09:16:13.47 ID:NSp/8LrF0
>>833 メモリを考慮したらGDDR5を積んでない箱1はさらに辛いことになるぞ
BFHが1080p、60fpsってことはこのスレは終わりだろ 要するに今までのゲーム開発だとDDR3とGDDR5で動かしていた単純な差だったんだろ これからesramをまともに使ってなかったの使い始めただけで差があっという間に縮まった現実
完全にマルチ劣化BOXだな
>>833 あんだけ劣化したら仕方ないじゃないっすかww
>>836 まだそんな寝言を言ってるのか
PS4がネイティブ1080pで箱1はアプコン1080p(ネイティブ720p)じゃないのか?
要するのMGS5と同じパターン
実機が出れば箱1劣化が露わになるよ
841 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 10:01:13.05 ID:oa/8cKdG0
Diablo3が900pってまじ? 相当軽い部類だけど。 それはいくらなんでも作り手に問題があるだろ。
>>841 その程度のソフトでも1080pを出せないほど箱1の性能は低いってことだよ
843 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 10:04:29.94 ID:oa/8cKdG0
ブリザードはポンコツだな。 あんなに軽いDiablo3で900pとかあり得んだろ。 ひど過ぎるわ。
DIABLOとかの場合、グラフィックよりもUIとかのパネルの情報量が重要だと思う UIだけ高解像度にしてもらえんかな
>>838 eSRAMの活用が途上であることは
>>818 >>819 で具体的かつ明確に述べられていますが。
Diablo3の例は、eSRAMにレンダーターゲットを配置したために
eSRAMの容量制限をうけて解像度が落ちているという典型例。
eSRAM活用法二段階目までで止まってる証拠。
ここまでが過去事例
新SDKの登場、eSRAM使いこなし向上、Kinect不使用ぶんのパワー開放
ここからが今後の事例
過去の栄光に縋るゴキ、無様
ブリザードがポンコツというより 箱1が低性能過ぎるんだろ PS4とPCは普通に1080pを実現してるのに 正直箱1には次世代機と名乗って欲しくないよね、ありゃ半次世代機だ
糞箱低性能すぎるw 何が「一気に性能差縮まった!(キリッ だよw BFHの糞箱版1080p、60fpsもソースなしで痴漢のただの願望だったし 糞箱惨敗続きw
PS4は無理してでもミドルクラスのグラボとGDDR5を付けて良かったな キネクトにコストを割いてローエンドグラボとDDR3+eSRAMしか積めなかった箱1と明暗を分けた形になった 次世代機を名乗るならミドルレンジゲームPC級の性能は必須であった、 PS4はそれを満たし、箱1は到達できずエントリークラスのPC程度の性能しか持ちえなかった しかもMSは自らキネクト標準を外して完全に劣化PS4と成り果てた
俺の箱1以下のスペックのPCでもDiablo3は1080p60fps出るぞ 明らかにおかしいんだよななんか、チョニーが制約かけてるとか 箱1のGPUではDiablo3の1080pは出せるぞ普通に
糞箱が低性能で、ディアブロ3糞箱900p ↓ ソニーのせいだ! 何これw
GPUやCPUのスペック見ればわかるが、Oneでもディアブロ3は余裕で1080p60fps出るんだが 何かおかしいよな、わざと解像度落としてるとしか思えん
Destinyでも1080pになったのに、これでできないとかおかしいな SDKアップデートでアップした分を使ってなくても箱1のスペックだけで見ると確かにこのゲームならフルHD60fps出せるはずだが このゲームでは、おとなのじじょおでかいぞおどおとしてるんだろお(棒
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 15:30:49.04 ID:uJm6aVcT0
すげー箱信者悔しそうw もう、隣国が何かあったら日本のせいにするのと同じレベルw
>>854 ベンチマーク的には、22fpsも15fpsもどちらも「厳しい」に変わりないと思う
別のベンチ持ってきた方が良いね
857 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 15:58:07.22 ID:Y8A77usP0
やはりこうなってしまったね
>>848 まだいたのかw
新BFもDestinyもソースアリアリなのに現実逃避し続けるゴキクンw
Diablo3だけでなく、今までマルチで出たXbox Oneゲームがなぜか解像度900P程度に
なっている理由は、eSRAMの容量が32MBだから。
eSRAMにレンダーターゲットを収めようとすると1080Pでは溢れてしまうからだ。
これはeSRAMの使い方第一段階(
>>819 参照)に留まっているせい。
しかし今後はそうならないよという記事が
>>818 解像度自慢で煽れる時期は着々と短くなってますよーwゴキクンw
と、現実逃避して願望を語る箱信者であった
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 17:13:21.42 ID:aiaDOONH0
今まさに新SDKで最適化してる最中だから、確定では無いってだけで、1080pでいけると思うよって言ってんじゃんね。 ブーメランの仕込みか?
862 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 17:17:59.05 ID:Y8A77usP0
ついでにメトロも箱版は900pを目標にしてるけど確定じゃないらしいなw 発売まで分からないとかw
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 17:25:23.11 ID:eD9JVty+0
逆だよ。900p以上になるかもしれないけど、確定じゃない。 これも最適化次第だろ。
>>854 BF4だけれど、PS4よりmantleのHD7850の方が明らかに早いんだけれどどういうこと?
どちらもGCNアーキテクチャーだし、PS4のAPIにしてもmantleとほとんど同じ物のはずなんだけれど
>>861 こっちは事実(確定のソースはないね)を言ってるだけで、なんでこっちがブーメランになるんだよw
箱信者が自ら確定事項でないことを「確定」って言って、ハードル上げてんだろ
自らハードル上げて、ブーメランにならないといいね!
>>854 おいそれ、かなり以前からあるソース無しのチョニ上げ用捏造スレだぞ
常識で考えてWiiUのGPUがHD5850クラスな訳ねーじゃん。カスタムベースはHD4650で、そのクロックダウン+eDRAMが正しい
あと誤訳流布サイトのみらマニとか貼んなよ。HD4650以下のGPUに563.2GB/sの帯域とか、任天堂のハード開発者もそこまで馬鹿じゃないだろ
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 19:51:49.99 ID:ZOHCaZJR0
痴漢ファビョてんな
>>865 逆だよ。
確定事項じゃないことを確定だと思い込んでるのはお前。
PS4版だって1080Pを「目指して」開発してるのはXbox Oneと同じなんだよ。
なにせまだ開発中であって発売してないんだから。
重要なのは、開発者が「1080Pを目指してます。ターゲットにしてます」と
言っていることであって、その点ではPS4もXbox Oneも「等しい」んだよ
お前だけ確定じゃない確定じゃないとファビョってみっともないんだよw
お前の言う確定ってのは、開発がゴールド迎えた時に決まることであって、
今はPS4版だってゴールド迎えていないんだから確定してないんだよ。
確定確定騒ぐことは、お前の自爆なの
>>868 PS4はすでにβが実施されてて1080p、60fpsで動いてんのに、こいつ何恥ずかしいこと言ってんだろ
しかも箱信者って自分でハードル上げてアホだわな
870 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/13(金) 21:53:12.30 ID:Y8A77usP0
胡散臭い新SDKでまた夢見ちゃったんだろw
>>868 この情弱っぷりw
しかも日本語不自由w
前半
「確定だと思い込んでるのはお前(キリッ」
↓
後半
「確定じゃない確定じゃないとファビョってみっともない」
チカくんってなんでこんなんばっかなのw
BFHLのPS4は1080p、60fpsと発表されてたけど、ベータは900pかもだって まぁ、箱信者みたいに自慢げに話してハードル上げるのはやめとけ
>>871 日本語力ねーなぁ
まぁ、時制概念のないゴキにはそれが限界か
「発売されていないゲームの解像度とfpsは全て、開発者が目標としている目標値に過ぎない」
ただそれだけのことが未だにわかってない
重要なのは、開発者がXbox Oneの目標解像度やfpsを、
当初より引き上げたり、PS4と同じに設定した事実。
それは当然、開発者側がXbox Oneの実行性能向上によって可能と見積もったからでしょ
>>869 はぁ?だから何?
過去にBetaや予告時より解像度やfpsが下がった例は普通にありますが。
もちろん上がった例もあるよ
要するにゴキは、PS4版は実際にこの解像度やfpsで動いているから「確定(ゴキ用語)」と言いたいわけかw
それは普通の日本語の確定の意味じゃないからw
それはただ未完成ゲームの現状を観測しただけ。
確定はゴールド(開発完了)時に決まる。
当然、その前に開発者達は目標解像度やfpsを発表する。
6月のXbox One新SDK配布によって、目標解像度やfpsが増加し、PS4と同じ値になった。
これが開発者が言っていることであり、Xbox Oneの実効性能が上昇したという事実現実。
>>872 そりゃbetaの目的はネットコードの改善や鯖負荷測定やゲームバランス調整だからなぁ
beta用クライアントは基本的に旧クライアントだし、
グラフィックも落としてあるのは普通のことだ。
Halo ReachのベータやBF3のベータなんかその典型例
「betaの解像度が900PだからXbox One劣化(キリッ」とか言われても、
頭悪ぃなwwwwとしか言えないわw
BFの開発者はガッツリ、「両機種とも1080P 60fpsです」と言っとるがな
これも、ゴールド時点で確定することを、
今現在の観測結果で確定(ゴキ用語)と騒ぐゴキの頭の悪いところ
日本語不自由なこの子、必死に3連投とか引くに引けなくなってんのか ハードル上げの張本人なのに
ってかゲンジツにDestinyの解像度が1080pに上がった時点でw esramが簡単に使えるように調整されたから出来たんだろ、ファーストのFM5は最初から使いこなせたから フルHD60fpsできてたんだろう、それがサードでもできるようになったという話。
>>875 こいつ自分でBF新作1080p、60fpsって宣言して、確定のソースないって指摘されてたことに必死に抵抗してたくせに、今更掌返してるよw
しかもまた自らハードル上げw
「6月のXbox One新SDK配布によって、目標解像度やfpsが増加し、PS4と同じ値になった。」
「これが開発者が言っていることであり、Xbox Oneの実効性能が上昇したという事実現実。」
ほんと学習しないなコイツ
ブーメランにならなけりゃいいけどw
ゴキ「PS4版 Battlefield Hardlinは1080P 60fps確定!
Xbox Oneが確定だって証拠は?ねぇ証拠は?www」
↓
正論「ゴールド迎えた時が確定時期。それまではあくまでも開発者が目指している目標値。
その意味ではPS4版も現時点では目標値であり、確定などしていない。
両機種確定していないのだから、Xbox OneもPS4も、目標値は1080P 60fpsで等しい。
解像度勝利宣言は無意味」
↓
ゴキ「PS4版betaは1080P 60fpswwww大勝利。
Xbox One版Betaは900Pだってね?劣化劣化www」
↓
正論「Betaのグラフィックや解像度が製品版より劣ることはよくあること。
それよりも、Betaで900Pなのに製品版で1080Pと言い出したことが、
Xbox Oneの実効性能向上を証明している」
↓
現実
Battlefield Hardline PS4 Beta Frame-Rate Test
ttp://www.youtube.com/watch?v=0nd4SPR6cOA 60fpsどころか最悪30fps台にまで低下
60fpsの時間なんてほとんど無い
ゴキ、論拠を失う
ゴキ「PS4版 Battlefield Hardlinは1080P 60fps確定!
Xbox Oneが確定だって証拠は?ねぇ証拠は?www」
↓
正論「ゴールド迎えた時が確定時期。それまではあくまでも開発者が目指している目標値。
その意味ではPS4版も現時点では目標値であり、確定などしていない。
両機種確定していないのだから、Xbox OneもPS4も、目標値は1080P 60fpsで等しい。
解像度勝利宣言は無意味」
↓
ゴキ「PS4版betaは1080P 60fpswwww大勝利。
Xbox One版Betaは900Pだってね?劣化劣化www」
↓
正論「Betaのグラフィックや解像度が製品版より劣ることはよくあること。
それよりも、Betaで900Pなのに製品版で1080Pと言い出したことが、
Xbox Oneの実効性能向上を証明している」
↓
現実
Battlefield Hardline PS4 Beta Frame-Rate Test
ttp://www.youtube.com/watch?v=0nd4SPR6cOA 60fpsどころか最悪30fps台にまで低下
60fpsの時間なんてほとんど無い
ゴキ、論拠を失う
>>878 まだ「確定」連呼してんだw
日本語力ねーなぁ
「確定」という単語は使えないよと筋道立てて説明してんのに、全く理解できないらしい
こっちがせっかく改心するチャンス与えたのに
ゴキが頭悪いから、現実がゴキブリをすり潰しちゃったじゃないか
Battlefield Hardline PS4 Beta Frame-Rate Test
ttp://www.youtube.com/watch?v=0nd4SPR6cOA 60fpsどころか最悪30fps台にまで低下
60fpsの時間なんてほとんど無い
ゴキ、論拠を失う
引くに引けない連投必死なチカくん 「箱のBF新作は1080p、60fps!」 「ソースはこれだ!」 ↓ ソースには100%決まったことではない、って書いてるよ… ↓ チカくん(えっ!?ヤバイ…、脊髄反射でハードル上げちゃった…こうなったら掌返しだ! 「ゴールドまでは解像度、フレームレートはまだ分からない!(キリッ ←こちらで指摘されたことと同じことを、自慢げに言ってるだけw こいつ、論拠失って自分で何言ってるか分かってないんだよなw アホすぎる
箱信者はハードル上げない方がいいと思うんだ ディアブロ3もあの程度で1080p、60fps出ないし、wolfenも発売されてみたら結局箱劣化だったし destinyも正直なんかしらあるかもしれんよ
884 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 16:06:36.29 ID:6ZXJ7i9I0
発売後はいつも痴漢はだんまりだからな 箱1は性能が低すぎたんだ
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 16:13:09.94 ID:joHxxHLP0
>発売後はいつも痴漢はだんまりだからな まるでゴキブリじゃん。あっ(察し
差を縮めることは可能だろう 明確な差が無いと困るんだろうけど
結局最後はPS360と同様に間違いさがしレベルになるんじゃないか 初期に劣化だったPS3も後期にはかなり改善されてたからな PS3で問題だったのはメモリ不足によると思われるガクガクやフリーズ 今世代は両機種ともメモリ潤沢だからその手の問題もなさそう
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 16:28:29.34 ID:uMteMglq0
6月のSDK(キネクトはずし効果含まない版)で、もう追い付いたみたいね。
今回の開発機アップデートは、eSRAMを効率的に使えるようになって1080p出力が容易になったんだろ キネクトの10%分はまだ解放されてない状態でこれ、そしてeSRAMは、改良後の今でもまだ最大まで使ってないからまだまだアップできる それプラスキネクトのGPU10%分もある、あとDX12もある、余力残されまくってんな箱1
890 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/14(土) 17:00:16.83 ID:DLa15EPC0
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル11本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps (with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [PS4版] 900p @ 60fps
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps (with patch)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
The Witcher 3 720p @ 30fps [PS4版] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps
Thief 900p @ 30fps [PS4版] 1080p @ 30fps
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [PS4版]1080p @ 60fps
Trials Fusion 900p @ 60fps (with patch) [PS4版] 1080p 60fps
Watch Dogs 792p @ 30fps [PS4版] 900p @ 30fps
Wolfenstein: The New Order 1440x1080 @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
DIABLOV 900p @ 60fps [PS4版] 1080p @ 60fps
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
いつになったら追いつくの?
>>887 Xbox oneのGPU演算性能はPS4の7割程度しかない
ROPに至っては半分しかない
GPU演算性能がただでさえPS4の7割程度しかないのに、
それに対してもメモリ帯域が細いのでESRAMという混載メモリを活用してGPUの稼働率を上げないといけない
しかしESRAMで帯域をカバーしないといけないのに容量が32MBしかない
32MBしかない事への救済措置としてMoveEngineというDMA転送ユニットが載っていて
それを活用して32MBの容量内でデータを取っ替え引っ替え入れ替える必要があるが、
そうなると今度はただでさえ細いDDR3の帯域を消費してしまうというジレンマに陥る
まさに知恵の輪のような難解なパズルなのだ
で、そういった紆余曲折を経て何とかGPUの稼働率を上げてマックスがPS4の7割
全く報われないハードと言って過言ではないのだ(´・ω・`)
その辺を全部開放して同じくらいになるだけじゃないかな ROP数の違いはかなり影響し続けるだろうね 表現が複雑になって内部の演算の負荷が上がれば隠蔽される傾向はでるだろうが
>>891 そりゃ、箱信者も現実受け入れずに、妄想と願望でしかレスできなくなるわけだ…
894 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:37:25.33 ID:CGxjg3go0
>>891 全部開放してもPS4の7割の性能なんだぜ
箱1はおわってる
>>891 PS4のGDDR5じゃその演算力は生かせないよ。ただでさえCPUとの帯域の取り合いで
OSやフレームレートが不安定になっているのに。
SCEだってそのことをわかっているからGPGPUに使うって言ってるんだろ。まあ
それだって帯域使うんだが。
我々の日本人奴隷化計画は着々と進んでいる。 電通におけるネットメディア、マスメディアの支配により早急な言論統制を敷く。 ソニーによる活動で韓国に最新技術を優先的かつ安価に譲渡する。 政治家の買収により利益が早急かつ優先的に韓国に渡るように誘導している。 お前たちがここに書き込めるのも今年が最後だ。 なぜならお前たちは奴隷化するからだ。
>>882 PS4版Betaの解像度もfpsもゴキ主張どおりじゃなくって、ゴキ発狂しちゃったよねw
結局、確定確定騒いでたゴキが赤っ恥かいて終了〜
亀レスw チカくん、悔しくて引くに引けなくなってんじゃん
引くに引けなくなって無様晒したのはゴキ側。 「PS4は確定。Xbox Oneは開発者が言ってるだけ!未確定」と言い続けてたゴキは、 PS4版Betaの解像度が900P、fpsは30-60の可変という現実に自我崩壊w 結論: ・ゴールド迎えるまで確定情報などない ・現時点では開発者が目指している解像度とfpsが全て ・開発者はPS4もXbox Oneも1080P 60fpsを目指している(ソース有り) ・だから、PS4版とXbox One版との間で解像度論争や劣化論争など無い ・確定確定騒いでるのはゴキだけ
ID:n/oscLi60
こいつ、
>>882 これなんでしょ
無様晒しすぎじゃん
自分ではじめに
「箱版は1080p、60fps」とか言っといて、ソースが不十分と指摘されたら
「ゴールドまで未確定だから…(震え声
堂々と意見変え
チカくんこんなんばっかじゃんw
箱のサンセットオーバービュー 900p、30fpsらしいね。あのグラで 低性能って罪だね
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:41:22.53 ID:JGgVx00r0
>>895 カクカクトゥームレッカーは糞犬版だぞ?
904 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:48:20.51 ID:JGgVx00r0
>>895 あとついでに言うとDDR3と比べてGDDR5の方が遅延が大きい!!とか思ってる口なんだろうけど、
それ自体が間違い。レイテンシ自体はDDR3と変わらないしtRPはそもそもバンクグループ方式のGDDR5ではあまり問題にならない。
ゲームの処理ってのは大半がストリーミングでGDDR5のバースト転送を多用するので帯域がものをいうし、
そもそも「PS4のGDDR5ではGPU性能を活かしきれない」ってGPUのVRAMは皆GDDR5だろうにw
ついでに言うと次期メインメモリ候補のDDR4もGDDR5の粒度とtRPが改善したGDDR5ベースのバンクグループ方式のメモリなんだな(´・ω・`)
「GPUの処理はストリーミングで、GDDRのバースト転送が有効」の間違いだな。 いつものもっともらしいミスリード。
906 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 22:58:35.88 ID:JGgVx00r0
>>905 間違いじゃないでしょ、ミスリードでもないでしょ?
>>895 はGDDR5でGPUの演算力を活かしきれないって主張してるんでしょ
だからその処理の大半はストリーミングなんだからバースト転送が有効なんだよ
CPUと帯域の取り合いってのは犬も変わらないし、
CPUと帯域を取り合うからバースト転送時はCPU側にリクエスト処理の遅延が起きるとかなら分かるけど、
演算力を活かしきれない、つまりGPU側のリソースが余ってしまうっていうならそれこそ論点がずれてる
馬鹿も休み休み言いなさいよ(´・ω・`)
更に言うとだな バースト転送を使わないとCPU処理において GDDR5が不利なのか?というと別に不利じゃないよね バンクグループ方式だからむしろUMAという仕様上のマルチ帯域における 多発同アクセスにおいてはDDR3より有利 事実、先も書いた通りDDR4はGDDR5とほぼ同じ仕様だわな 今日日CPU側もプリフェッチやスマートアクセスや大型キャッシュと メモリの仕様でオーバーへードが出ないよう足下固めまくってるのにさほど問題にはならんよ(´・ω・`) そもそも箱○というハードがGDDR3のUMAという構造だったのも忘れてるのかな?
908 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 23:34:30.48 ID:3VzVIfa70
6月のSDKで追いついたみたいね。 Kinectはずし効果無しで。
909 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 23:38:53.22 ID:a6EzibQD0
>>908 その6月のSDKとやらでやっとPS4の50パーセントの性能なんだぜ
全然追い付けてないどころかPS4にGPGPUを使われたらさらに性能差が引き離される
910 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 23:40:42.01 ID:vGX/Ex8s0
その6月のSDKとやらでやっとPS4の50パーセントの性能なんだぜ(キリッ www
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 23:52:14.10 ID:3VzVIfa70
W
箱1はCPUこそPS4と互角だがGPUとメモリで大きく劣ってるからな GPUで負けたらどんな小細工しようと絶対に追いつけん
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/15(日) 23:58:36.16 ID:wiNsHRuH0
>>854 を見る限り箱1はWiiUに性能で勝ってるとはとても言えない状況だからな
PS4と性能比較したら可哀想ともいえる
チカくんってまだ結果出てないのに、すごい自信満々だね まぁ、願望でも話さないとどうしようもなく追い詰められてんもんな
>>901 ソース不十分と言い張ってたのはお前だけ。
不十分という理由が
「PS4版にはbetaが既にある!」←beta が900P 30-60fps可変で根拠崩壊
「開発者が言ってるだけ!」←開発者が言ってるならそれがソースでしょw
だもんなぁ
結局大敗北したのがお前。
>>912 またeSRAMジョガイジョガイ作戦ですか〜
>>915 またやっちゃってるよ、コイツw
箱のソースが不十分な理由に"PS4にはβがある"、なんか言ってないのに、すげー都合よくしてるこの雑魚w
>>860 に不十分な理由書かれてて説明してあげてるのに、ミエナイキコエナイしてるw
これ指摘されていきなり
"ゴールドまでは解像度、フレームレートは分からない(キリッ"とか、アホの極みだろw
これがアホのチカくんクオリティw
またまた負けてることに気づいてないゴキが出現〜 お前の人生っていつもこうなんだろうなw
>>880 に完璧にゴキ敗北の道筋をまとめてあるんだから
なんどゴキたって無駄なんだよ
アホのID:6BY2QlZ40
「BFH箱版1080p、60fpsだ!」
>>738 ↓
ソースの文面じゃ、1080p、60fpsになるかどうかは、まだわからないよね?
>>777 「100%確定したことではないとして回答」
「shouldという言葉は、(1080p、60fpsを)保証することではない」
↓
アホのチカくん
(や、ヤバイ、脊髄反射でハードル上げちゃった…、よし、意見変えだ!)
「ゴールドまでは解像度、フレームレートわからない(キリッ
何コイツwwww
コウシキハツゲン君w 記者会見開くまではすべてのソースは嘘扱いだからなPSW(笑)ではw
>>922 いきなり発狂して何言ってんの?
ソース嘘発言って何のこと?
ソース
>>777 に
「100%確定したことではないとして回答」
「shouldという言葉は、(1080p、60fpsを)保証することではない」
ってあるよって、指摘したら、いきなりチカくん意見変え出したって流れだろ
えーっと、この痛い子はどのチカくんのお子さんですか?
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 14:40:08.73 ID:rwqi/1GC0
痴漢は新SDK登場で性能がPS4に並ぶと信じてるからね(´・ω・`) GPUのシェーダーパフォーマンスが7割しかなくフィルレートも半分という 物理的制約はどうしようもないという現実を受け入れるにはもう少し時間が掛かるのだろう
ほんと箱信者は結果出てから自慢すりゃいいのに、自らハードル上げてるからね こっちはソースを読んであげて、発売されるまで分からないことを教えてあげてんのに
926 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 15:17:20.03 ID:U5lHKra10
>ほんと箱信者は結果出てから自慢すりゃいいのに、自らハードル上げてるからね ゴキブリと言い換えたら違和感ないなw
追いつくというよりかはマルチ環境が成熟して差が極小になるだろ トタン板で隠すPS3ですら後半で大きく差が出たのは地球防衛軍4みたいな「物量で処理落ちの限界に挑む」 みたいなベンチマークみたいなソフト あるいはPCベースでの開発でPS3のクソさが一弾と際立ってしまったFOやskyrimとか
地球防衛軍5の箱1版が出るかどうかは知らんが(すでにPS4版は決定済み) もし出るなら箱1版は洒落にならないほど劣化しそうだな
PS4がいくら優位だからってゴキが力説しても、肝心のソニー自体が駄目駄目状態だからなぁ。 5年後とか10年後とかには、今のソニーはどうなってんのかね・・・。
930 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 16:37:26.55 ID:rwqi/1GC0
成熟してきたらもっと差は開くよ 今はその物量を埋める予算も技術も無いけど徐々に上がっていくからね カクカウトゥームレッカーの比じゃない悪夢が痴漢を襲うであろう(´・ω・`)
931 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 16:42:52.12 ID:U5lHKra10
>実際にはXbox Oneの性能がPS4に近づくのは物理的に不可能なのだ。 こういう必死なのが出てくるようになるとゴキブーメランが発動する法則
>>840 ネイティブ1080pのタイトル挙げてくれよ
抱え込んだMGSSかな?w
ロンチのKZさんもアプスケだったやん
おや?The Order 1886が800pだと?冗談だよなwww
934 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 17:18:36.36 ID:rwqi/1GC0
>>933 KZSFはシングルは正真正銘の1080pやで
残念です(´・ω・`)
>>934 相関再射影手法って正真正銘と言えるの?
PCと比べて遠景をボカしたりテクスチャが劣化したり大変だったようだがw
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 17:41:59.28 ID:rwqi/1GC0
>>935 だからシングルはそれ使ってないんだよ
それ使ってるのはマルチ(´・ω・`)
ネイティブ1080pのは、 MGSV(抱え込んだと妄想してるやつ) CoDG アサクリ4 シーフ トゥーム trials fusion 今ぱっと思い浮かんだマルチ 箱は劣化してて1080p出てないけど 箱1080pで、PS4がそれ以下のマルチあったっけ?
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/16(月) 18:11:50.96 ID:rwqi/1GC0
CoDG アサクリ4 この二つって何故かPS4のパッケージ製品版は720pで 何故か初日にパッチを当てないと1080pにならなかったんだよな(´・ω・`) BF4βは何故か箱犬版はキャプチャー出来ないようになってて比較出来ないようになってらしいし、 何故か知らんが何故だろうな(´・ω・`)
>>938 箱信者にそんな質問したらかわいそうじゃん
辛い現実ですね…
942 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/17(火) 20:11:37.18 ID:IvIMdedj0
並んだディスティニーの行方を知りませんか(´・ω・`)
「Destiny1080p!差が縮まったと!」とハードル上げてたあの子、どうしてるかな… たった数日でブーメランぶちのめされて、毎度のことながら箱信者には笑わしてもらってますわw
あんなに信じてたのに可哀想に
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 12:22:32.36 ID:w3ObRllD0
ブーメランw
これだけブーメランと煽ってて国内で大爆死とかだと ブーメランがまたゴキちゃんに直撃するな、楽しみだなぁ
>>777 はゴキ敗北のソースなのに、なぜかゴキだけがゴキ大勝利ソースと思い込んでる
非常に朝鮮的
箱信者、発狂までして威勢のいいことw 負けを認めず難癖つけるところは、ほんと朝鮮的ですw
949 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/18(水) 14:27:40.94 ID:B4xGI4/K0
Destinyが1080pで並んだのと、日本国内の販売権をSCEが姑息な手で独占したのは別問題じゃね?
>>949 全く別のモノを同一視しちゃうから虫並みの知能と揶揄されてるんだと思う
その事を指摘されると「嫉妬乙」だしね、本気で区別出来ない
ディステニー1080p!どやっ! (開発が目指すと言っただけで、ハードル上げ) ↓数日後… ディステニーPS独占! そもそも箱ではソフトが出ませんからwww 明後日の方角からのブーメラン炸裂 こいつら脊髄反射でレスすると、なんかしらブーメラン炸裂してるよな あー、せめて製品版1080pはブーメランにならないといいねw
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 01:33:47.89 ID:LN1djkTN0
箱1が低性能過ぎるからこんなことになるんだ
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 11:03:03.92 ID:kkZ5wSsz0
(´・ω・`)
ディステニー自慢してた矢先に、日本では発売しません! 確かにこれはウケるw
箱1は今世代になってもまだFP10にしがみついているからな。 それでもなお解像度を下げざるをえないって、どうかしている。
The Withcer 3 Xbox One版も1080P化作業中 アサシンクリードユニティ 両機種1080P 60fps 続々来てるな
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 12:26:08.89 ID:xNwgw7do0
追いついちゃったみたいね
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 12:26:58.70 ID:xNwgw7do0
PSNがLiveに追いつくのはいつだろうね?
>>961 いや、それは違うでしょ
Bungieは「4機種で同じ体験にする必要がある」と明言してるんだから、
フレームレートの基準値はXbox360&PS3だよ
解像度を変えてもゲーム性は変わらないけど、fpsを変えたらゲーム性が変わる。
全機種で同じゲーム体験にするには30fpsに合わせるしか無いという論理だよ
旧世代と次世代を合わせるために劣化させるわけないだろ どんな解釈だよ 海外じゃ、結構この話題で盛り上がってるな
>>963 どんな解釈も何もないよ
普通に英文読めて、国語力あればそれ以外の解釈は出てこない。
そもそもXbox Oneが900P 30fpsだったことを忘れずに。
ゴキブリが収集してる劣化リストを見ても、
Xbox One版が解像度もfpsも両方劣化している例はないよ
同じ解像度でfpsが劣化か、解像度が少なくfpsは同じのどちらか。
Destinyも同じで、Xbox Oneが900P 30fpsだと言うなら、
PS4が1080P 60fpsになることは無い。
PS4といえどもそこまで高性能じゃない。
顔真っ赤で長文必死に個人的意見書かれてもね 開発が言っちゃってるから PS4独占なら1080p、60fpsだったんだよな αの時点で1080p、30fps固定だから、あと3ヶ月弱でさらに磨きかけて、ハードごと最高の出来にしてほしいわ
>>965 またゴキブリの妄想かよ。。。
幻聴を事実と思い込む馬鹿キモス
てか、ID:A3K78TEG0が、
>>951 のDestiny1080p!どやっ!の子かw
お前いろんなスレに同じようなこと貼ってんじゃんw
そりゃ、Destiny否定されたらそうなっちゃうか
失敬失敬w
んー、どんどんハードル上げてるみたいだけど、気をつけた方がいいと思うよ
なんか突然言い逃れ始めた?このキチガイ君 英語読めるようになってからまた来なさい
ソニーハードファンとしてのレベルが上がると書いてない事が読めるようになるのかな? 新しいSDKで箱のパフォーマンスが大きく伸びたとか、多数のデベロッパーがfpsよりも解像度を重視してるとか当たり前の事しか書いてないが
>>970 箱ハードファンのレベルが上がれば、都合悪いことはミエナイキコエナイできるようになるのかな?
>>969 お前の妄想はその記事中に書かれて無いからw
記事に書かれてない妄想くっつけてコピペ連打するゴキブリパターンは通用しないよ
箱×PS4出来るのか こっちに驚いた
まあいくら性能上がったって国内ではPS4が洋ゲー独占ですけどねw
976 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 18:49:53.93 ID:45/3lPqK0
クロスプラットフォームとマルチプラットフォームは別。 で、Destinyってクロスプラットフォームなんだっけ?
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 19:21:59.38 ID:MU8eipYa0
978 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 19:47:39.97 ID:BgRRK98s0
英語読めないならリンク貼らなきゃいいのに。 旧世代機が足引っ張ってんだよ。
ソニーハードファンが自分で貼ったソースで自爆するのは様式美
>>973 英語読めない箱信者がいるが、マジ書いてんな…
"技術的にはできた。""コンソール間のことはデリケートになる""皆が同じ経験を得るため"
糞箱足引っ張んなよマジで
981 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 20:27:19.71 ID:dwVzuf8M0
正しくは、4つのプラットフォームが同じ体験ができるよう細心の注意を払った、だな。
旧世代と同じで60fps出ない糞箱なんかに合わせるなよ… PS4独占なら1080p、60fpsだったのによ… 足引っ張んなよ
仕方ないだろ、箱市場も切れるほど小さくは無いのだから
価値のあるマルチソフトなんてないから独占だけ買ってれば安心だよ
>>982 >PS4独占なら1080p、60fpsだったのによ…
まーた書いてないこと言ってる
バカが下らんことしたから、DestinyがただのFUDのための弾になっちゃったな。
ゴキに都合のいいことは文章中には存在しないが、ゴキに都合の悪い文章は存在する A lot of developers this generation are going for a higher resolution compared to 60fps which makes sense since it will allow them to add more post effects and do more on the screen at any given moment. In fact one of Sony’s own programmers prefers higher resolution than frame rate. 今世代の多くの開発者は60fpsにするよりも、よりポストエフェクトを増やしたり、より多く のものを1画面に表示したり、その他の理由で解像度アップを選んでいる。 実際、ソニー自身のプログラマー(Cort Stratton:Naughty Dogのプログラマーであり ソニーICE Team)もフレームレートよりも高解像度を好んでいる。
どうせみんなPS4でやるんだし仲良くしなさいw
989 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/19(木) 23:11:01.55 ID:MU8eipYa0
最新情報 Destiny 両機種 1080P 30fps(Xbox One版900P→1080Pへ) → 頑張るよ!実機映像なし Battlefield Hardline 両機種 1080P 60fps → 頑張るよ!実機映像なし(BF4では同じになると言いつつ糞犬劣化) The Crew 両機種 1080P 30fps → 頑張ったよ! Assassin'c Creed Unity 両機種 1080P 60fps → 頑張るよ!実機映像なし The Witcher 3 両機種 1080P 30fps(Xbox One版900P→1080Pへ) → 頑張るよ!実機映像なし どれも1080pにすべく頑張ってるというのが現状であって、 実際に達成出来たのは「The Crew」ぐらい BF4もPS4版も糞犬版も差はないようにすると開発者は言ってたのに、 どうなったか思い出して学習しろよ馬鹿な奴だなw
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/20(金) 02:49:26.49 ID:bK82s7/u0
DX12で出来るようになることって、実は箱1では既に出来ていることだからな ただDXでサポートされるから、PCやモバイルとの互換性を考えた時に便利にはなる だから、フィルのコメントも、ゲームの質が上がるなんて言い方はせずに 開発に役立つという表現になってるだろ 実際作られるゲームの質はDX12導入後もほとんど変化がないと思われる
>>989 相変わらず未発売のゲームに向かって、
「実機映像がないから捏造!レッカレッカ!」
と連呼作戦ですか
上司からそうレッテル貼るように指示受けてるんでしょうね
あそれと、Battlefield HardlineはPS4版betaが、900P 30-60fpsですから。
ゴキ理論で言うと、PS4劣化になりますねw
もう既にPS4とパフォーマンス並んでるわけで、DX12がパフォーマンス改善に大きく寄与したらPS4抜かれちゃうじゃん。
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/20(金) 06:50:27.63 ID:bK82s7/u0
>>992 チカ理論だと未発売で実現出来るかも分からないのに「新SDKのおかげで追いついた!」ですね^^
お馬鹿な人ですね^^
995 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/20(金) 07:03:02.62 ID:bK82s7/u0
箱1にとってDX12対応で有利になるのは、DX12に対応している異なるプラットフォームへの 相互移植が容易であることなわけだが ここで思い出してほしいのは箱1もPS4もAMDの同じ世代のAPUであるという点だ DXが多種多様なGPUの中で使えるように汎用性を重視している以上 少なくともハードウェア的には、箱1がDX12を使えるならPS4だって使える、のである
>>995 あ、その記事大事なことが翻訳されてないから
そのインタビューは新XDKを使う前の話なんだw
Mamais said CD Projekt had yet to take the new XDK out for a spin, but it will, as Witcher 3 does not use Kinect motion.
新XDKを使わない段階で、CD Project REDは、Xbox Oneの1080P化を作業中だった。
新XDKを使うことで1080P化は更に容易になるってこと
それと、普通の国語力があるなら、現時点ではPS4版でさえ1080P化されてないこともわかる。
要するにXbox One版もPS4版も「1080P化が目標」という点は同じなんだよ
PS4は1080P達成済みは嘘だったねw
PS4圧倒的有利、PS4超高性能説、消えちゃったねw
>>994 ゴキ理論「PS4版は既に1080P設定済み!!Xbox One版は開発者が言ってるだけ!」
↓
現実「PS4版も1080P未達。両機種とも開発者が1080P目標にしている」
↓
一般人「なんだ、両機種性能大差ないじゃん」
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