PS4はメモリは4.5GBしか使えないことが正式に確定
1GBしか使えない自称次世代ハードの悪口はそこまでだ
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:17:54.71 ID:i5U7SkbK0
まさにゴキチョンブーメランだな
実際は箱1より少なかったとはwww
>1 :名無しさん必死だな:2013/11/29(金) 15:09:54.36 ID:K0h1fWvD0
>
http://ameblo.jp/seek202/entry-11582111457.html >一方NeoGAFでは、インサイダーとして知られるThuway氏が、PS4はゲーム向けに6GB、OS向けに2GBがリザーブされると語った
>(追記:「現在開発されているゲームは6GBのメモリを使っている」のだそうだ。)。
>また別のインサイダーとして知られるBruceLeeRoy氏、フォーラム管理者Kagari氏もThuwayの報告を裏付けている。
>
>・ゲームに使えるメモリ容量
>PS4(6GB)>XB1(5GB)>>>>WiiU(1GB)
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:18:29.37 ID:YxW5wUpD0
なんのためにGDDR5を8GB積んだのか
つかOS領域は普通のDDR3でよかったんじゃないのか
動画共有とかそんな機能のためにコストアップとかww
>>2 ドヤ顔で8GBとか言う割に以外にショボイなって話をしてるだけだぞ
ドヤ顔で1GB
箱もキネクトに使ってるからゲームに使える分は少ないだろ
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:21:29.55 ID:iq0GKGPe0
配信の為に8G載せてんのか?
それぐらいしか考えられないが、何か勿体無いな
なるほど、それで横半分の1080pとかフレームが安定しない1080pとかが出来上がるんだな
ヌルヌル動く720pでいいです
総合エンターテイメント機()じゃなくて
ゲーム機として全力を尽くして欲しかったな
他社がタブコンとかキネクトとか迷走してるだけに
>>10 あの当時OneもPS4出てなかったわけで…そこから話さないとダメか。めんどくせー
>>11 トゥームレイダー30fps下回ってるけどな糞箱一w
メモリ使用量がそれぐらいって話じゃないの?
前はもっと低い使用量のゲームの話があったような
糞ニー
make believe
〈…と〉見せかける,??ふりをする??
make‐believe
【名詞】【不可算名詞】
見せかけ,偽り,作り事,空想.
【形容詞】【限定用法の形容詞】
偽りの,見せかけの.
17 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:30:22.00 ID:s3EGXLDm0
18 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:32:03.75 ID:ZKxDsvzA0
4.5GBしか使えないって、一体残りの3.5GBは何に使ってるんだ
まさがシェア機能とかいうゴミが高価なGDDR5を無駄遣いしてるんじゃあるまいな?
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:42:09.01 ID:nLlqdHgf0
>>13 それにしたって2012年末にドンッ!!!!
とかせんでもええと思うがw
>>17 X1は構造がややこしいから初期にパフォーマンスが出にくいだけであって、近いうちに並ぶか逆転する。
なんて大人げなくマジレス。
ps4は箱1と違ってOSを切る事ができるから実際はもっと多い
>>13 \ゲーム機最大の2GB!(ゲームでは半分の1GBのみ使えます)/「あの当時OneもPS4も無かったから」
\4.5GB!/「以外にショボイな」
お、おう。
>>21 あれ、PS3発売当時のセルだかなんだかを自慢していたソニーファンとかぶるなあ
>>21 それは無理でしょ
箱1はPS4より純粋に2ランク性能が低いし
FCがSFCをPS1がPS2を越せないのと同じ事
26 :
11:2014/04/04(金) 06:46:44.29 ID:fNyAi81HI
>>14 何で糞箱が出てくるんだ?あんなショボイハードどうでも良いだろ
無理に1080pにするくらいなら60fps固定の720pでいいって話
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:47:06.67 ID:s3EGXLDm0
>>21 専用ソフトは凄くなるだろうけどマルチは無理でしょ
同じタイプのPS3で証明してる
そもそも箱1はeSRAM32MB制限のために巨大なデータを扱うのが非常に苦手
それが解像度、フレームレート、テクスチャ劣化という形で実際に現れている
メモリ増やしたのもシェア機能を快適に利用する為だったんだろうな
ゲームに割り当てはコレが限界かも
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:57:29.51 ID:B+RuHZa60
6GB使えるとかいうステマしまくってなかったっけ
こんなの、アップデートやらなんやらでドンドンメモリ消費減っていって
ゲームに使えるメモリふえるでしょ
32 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:58:33.22 ID:bH4ShJT50
ゴキブリの嘘がどんどんばれていくな
前ももっと低い使用量のゲームで、限界は〜〜GBってやってなかった?
何のソフトだったかな
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:59:59.49 ID:fHqi7YDg0
>>31 そのとおり。
最終的には30GBまで増えると思われる。
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:00:43.90 ID:XkwbOZRM0
後からゲーム向けに割り当てを減らす事は出来ないけど増やす事は出来るからね。
PS3の頃はカツカツだったから開発者からは不評だったけど
やっぱりいつものソニーだったか
終わったな
どうでもいいけどやるゲームねえぞ
skypeやりながらゲームやってシェアできる箱1より使えるメモリ少ないって終わってないか
というかPS4のシェア機能使った動画をほとんど見ないんだがwww
あれ使いもんにならなくね?w
FF15のグラって本当にあんなんなるのかな
40 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:11:00.01 ID:ZKxDsvzA0
何が無駄かって、GDDR5はハードの原価を大きく引き上げる高級パーツなのに
それを活かせない部分で3.5GBも無駄使いしているところだ
シェア機能なんか要らん
そんな事にCPUやメモリを割くくらいなら少しでも多くゲームに回せ
バックグラウンドで無駄な作業をさせるな
PCで録画しながらPCゲーを遊ぶ奴なんかいないだろうがよ
それと同じ事
シェア機能使ったことないな
こんな物にコスト掛けるくらいならメモリ減らして安くしろよ
スクエニのは毎度お馴染みのプリレンダムービーだろ。
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:12:34.17 ID:qhRZHQbF0
4.5GBもありゃムービー流し放題だろ
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:14:55.54 ID:Nt59wVNB0
>>38 海外はしらんが日本のゲームだとミニゲームしか配信できなかったり音がダメだったりで現状はどうしようもないね
権利関係で仕方ないっちゃ仕方ないが・・
よくこんなもんで性能厨が満足できるよな
ありえんだろ
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:16:00.36 ID:iq0GKGPe0
スクエニは前科があり過ぎて、本当に実機映像になるまで信じれない
今の時代あって当たり前のシェア機能を否定するとかゲハの時代遅れ感が半端ない
どこかのハードにシェア機能が無いから否定してるんだろうな。パッチ機能と流れが全く同じ
>>38 シェア動画は事実上PS4でしか見る機会ないよ
ゲームやってないときにダラダラ見るのにはいいけどガッツリ見るもんではない
箱1のテレビと同じ無駄な機能と言ってしまえばそれまでだけど
シェア機能使ってプレイ動画撮ってみたけど 糞画質だぞあれw
しかも動画のデータをUSBメモリーにも移せないw
>>45 GDDR5 8GBってだけで勝ち誇るようなやつらだからな
実際ショボすぎるのに見えないフリ
360版のバイオショック1,2はオプションで60fpsにできたな
そういう選択肢をもっと各社採用して、ユーザーがどっちを選ぶか
調べればいいのにな
1GBしか使えないうんこハードのヒゲおやじレースでホルホルしてる豚が
PS4を馬鹿にしてるのが滑稽w
259 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 03:28:37.13 ID:xUTsUXeh0
PS4とWii Uが同世代は無いだろw
PS4はファースト製レースゲームも60fps無理なんだからw
53 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:20:13.88 ID:wWLqnLzL0
>>45 これ以上の性能のゲーム機ないからしょうがない
性能厨は別に満足してないだろ
これがマジならコスパ悪いなあ
ポルノシェアに3.5GBか
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:23:09.52 ID:dCzXU5l/0
PS4はこんな糞仕様だから独占ソフトが無い
独占タイトルの無いCSなんて速攻で廃れる
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:23:20.34 ID:ZKxDsvzA0
>今の時代あって当たり前のシェア機能を否定するとかゲハの時代遅れ感が半端ない
ゲームを追求するゲーム専用機のPS4でやるべき事じゃない
それこそスマホやタブレットでも使っていればいい
二兎を追うものは必ず失敗する
ゲハならゲームに全てのリソースを割くべきだろう
そんな基本中の基本が理解できない奴はゲーマーではないしPSWには要らんな
使わない機能にメモリ使う馬鹿ゲーム機
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:26:12.52 ID:iq0GKGPe0
その内不要ならメモリ削って安くするだろ
何でも載せて後々削るのはお得意だからな
>>57 独占しかないWiiうんこが廃れたのは内緒な!
お前みたいに ネットだけが生きがいの 暗くて気持ち悪い ゴミ人間の 底辺人生には
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全く影響しないから安心していいよ!
だったら発狂するなよw
PS4は現時点で満足度が低いのがよくわかるのは、
不利な点を突かれてすかさずWiiUガー連呼する奴だらけってところ
WiiUはソフトがありゃそこそこのスペックでええねん
どうせマルチでWiiUなんて選ばないんだから
どちらにも大原則として求めてるのはソフトの量と質
俺のPCは8Gだぜ
PS2とGCくらいのシェア率で良いからどっちも普及してくれ
ゲーム専用機だからシェア機能は要らないと意味不明な主張を続け。
オレのPC16G
めんどくせえからさっさとスマホとスマートテレビだけの時代こねえかな
なんでこのご時勢にゲームのための機械買わなきゃいけねえんだよだっせえな
スマホで何やるんだよ
課金地獄か
>>1 これ3GB近くはデータのキャッシュで、
バッファに使われてるの1GBちょっとだな。
PCで言うとOS使用量が3.5GB、
アプリのシステムメモリ使用量3GBで、
VRAM1.5GBのグラボ使ってるようなもの。
ゲーム専用機はゲームやるために買うんだぜ?配信したくて買うなんてしない。
それよか、すんげえゲーム遊ぶために力を注げ、つうのがマトモな意見よ。
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:41:38.90 ID:V+9KQWv70
つまりWIIUがアプデで本気出せば、
大して変わらんということか。
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:41:49.38 ID:HFBoB3UO0
32GBのハイスペックハードのWiiU
8GBのゴミスペックのブリステ4(笑)
カタログスペック上の見栄えしか考えてないから、高くて使い物にならない部品を使う。
シェア率とシェア機能の違いがわかってなさそうなやつ発見
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:45:11.92 ID:hM0/MAVA0
FF15もPS4版が大幅劣化決定だぬwwW
これはますますPS4が売れなくなるな
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:45:38.53 ID:INBgmEXo0
もうサードにはバレてるからサードが独占タイトル出さない
ファーストも逃げ出してる
これじゃゲーム事業が続けられない
きっと今でもDSi以前のDSを使ってるんだろうな
まあレゲーマニアは居るからね
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:46:51.27 ID:vAnEIj5ZO
これから拡張性の皆無な一つのハードで何年も戦うんだ、いきなりフルスペックで開発させる訳無いじゃん。
糞箱のスペックに合わせてるんじゃね?勿体無いからな。
>>71 俺のPCよりも普通にハイスペだわ
てかこれでなにか問題でもあんのかな?叩かれる理由がないよな
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:50:18.60 ID:ZKxDsvzA0
無駄遣いをするくらいなら、搭載メモリ量を減らしてコストを抑えた方が遥かにマシだ
GDDR5はVitaの有機ELパネルよりもコストが高い
専門誌の原価計算でも、普及していないGDDR5を大量に積んだ事は
後々まで原価高止まりの原因になると試算されている
この先3年は定価4万のまま戦わないといけないのに
まさかこんなくだらない用途にリソースを割いてるとは…
システムで3.5GBも予約済って何に使うんだ?
まあ、まるでVRAM8GBあるかのように触れ回ってたからな。
反発くるのは仕方ない。
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:52:11.26 ID:INBgmEXo0
>>82 お前のPC基準かよ
PCとの差別化もなくPCより低スペックなハードは1年もすればゴミになる
だからPS4にも初めはカメラが付くはずだった
「メモリが2GBあるみたいに宣伝して実際はゲームに使えるのは1GBでした」
「メモリが8GBあるみたいに宣伝して実際はゲームに使えるのは4.5GBでした」
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:54:08.67 ID:vHtxcVm60
ソフトもないんだから残りの4.5GBの使い道もないんだけどなwww
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:55:11.67 ID:fHqi7YDg0
ゲーム制作側からしたら、そうだろうけど、OSないとゲーム動かないでしょ。
>>85 混合ってだけでVRAM8G使えるって誰も言ってないしそんなこと思ってるヤツいないだろ
VRAM自体8万クラスグラボでも4Gしかない
スレの初っ端から豚に強烈なブーメランが突き刺さっててワロタwww
WiiUちゃんのせいで何やってもダメだなwww
>>86 おまえの想定PCはどれだよ
4万クラスのPCのグラボスペ考えればわかるはずだか
は?VRAM8GBも搭載してるグラボは無いって散々暴れてただろうが。
ないあるよ
>>93 誰か記事で暴れたのか?
ゴキニシチカが暴れたのか?
高性能大勝利から○○よりマシまでえらい下がっちまったな
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 08:05:56.91 ID:lpw/AZ9x0
PCならメインメモリ16Gの時代にGPUと折半で4G+4G
箱1やWiiUのようにPCには無い機能をハードにしてるなら兎も角
カメラ別売りのPS4は直ぐ脱落する
まあPCで充分ってよく言うけどなぜかタイタンフォールは言われないし
そもそもβ受付始まってもスレすら立たなかったし
期待期待言う割には静かすぎるし
ゲハでゲーミングPC持ってる人は極少数ですわ(´・ω・`)
OSを動かす為にハードがあるわけじゃないんだからメモリ消費に1G以上使うOSは糞
>>84 OSが持て余して使い道が無いというより、予約済と言った方が格好がつくだろ。
>>5 PS3も最初はOS用に100MB確保してたけど、42MBまで減らして256MB中214MB使えるようになったじゃない。
>>99 まあゲーム以外にやれることあるからな
ゲーム起動したまま裏に行ったり裏でインストールさせたりネット、配信見たりできたりな、しかもサクサクだから仕方ない
普段PCとゲームをデュアルモニタでやってるけど、PS4はそれを1台で賄ってるからな
VITAもそうだが、ロード中だろうがお構いなしに
一瞬でホームに戻ってまた一瞬で再開できるのはどうしてなんだ
>>84 逆になににも使わないようにかもしれないよ
背面メモリ使いすぎると熱暴走するだろうからw
PS4はセカンダリチップの機能劣化でゲームプレイ中のサスペンドが
発表時に予定していたセカンダリチップに任せる方式で出来なくなったからな
その為にメモリを大量に確保しているんだろう
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 08:37:12.24 ID:ANa7URrd0
カメラ用に設計されてるんだからメモリもカメラ用
別売りにした時点で詰んでる
>>103 OSの上でゲームとホームのプログラムが別々に動いてるから、それを切り替えるだけ
こんなの当たり前すぎる機能だよ
PCでも同時にアレコレ動かしてても、Alt押しながらTabやマウスクリックで切り替えられるっしょ?
>>37 そう言えばEAと北米版ソフトしか買ってないわw
トゥームレイダー安いし評判良いから買おうかな
全てはゲーマーのためにゲーム特化だよと言いつつ全然違うんだよね
スーファミやメガドラを見習え
>>108 当たり前と言っても速すぎんぞ
3DSは超遅いのに
>>95 VRAMとメインメモリの区別が付かない馬鹿が、ゲハでもPCゲー板でも自作板でも暴れてたよ
プリレンダ動画を実機インゲーム動画と嘘付いて貼ってたし
なんだ、PS4ってしょぼいんだな・・・
性能を誇ってるから、もっとすごいのかと思ってたわ・・・
>>112 馬鹿の話と知りつつ引き合いに出す貴方は何者?
>>113 と思うかも知れないけど凄いよ
やりたいソフトあれば配信とか楽しめるよ
ただしオフラインではまったく楽しめない、機能しないので悪しからず
まぁ、配信機能は明確にXbox Oneに負けてますけどね
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:17:03.16 ID:3MA6vYYP0
ハッタリスペックで情弱だまして売るのはソニーの常套手段
PS2の頃は通用したが、今は直ぐバレて相手にされなくなる
たしかに使えるメモリは若干だが箱1のほうが多そうだな
極限まで密度や自由性を高めたゲームをつくるとなると
箱1の方がいろいろ上かもな
帯域弱いからグラはどうしても負けそうだけど
>>111 さすがに3DSとはメモリの量が違うじゃん
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:38:47.48 ID:y7qq6ZFi0
PS4でもまぁたお客様を騙して売り逃げしてんのかよ
どこのブラック企業だ?PS4なんてゴミを排出した企業は
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:41:39.90 ID:RFSDfG960
四捨五入で6G!
ばーか
124 :
「刃・はちま」から便り:2014/04/04(金) 09:42:17.23 ID:0PqhPrSh0
「永遠の世界最下位ポジション」おめでとうゲハ豚!
2013年 ソフト売上市場規模 メーカー別勢力図
360 9800億円
PS3 9800億円
スマホ 5000億円突破!
ゴミ虫 任天堂 3ds 3000億円笑 豚 <まだ、スマホにもPSにも負けてないブヒィ! 哀れw
これじゃPS4がForza5なみのグラで1080p60fpsのゲーム出ないわけだわ
こりゃマルチでPS4の方が劣化するの意外と早いかもな
収穫期で黒字もまともに出せない哀れな末期ハードがなんだって?
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:46:17.43 ID:jGtZCc/t0
4.5GBしか使えないとか書いてなくね?
メモリだけでグラガとか流石ゲハだな
余程知識がないのだろう
ゴキブリはアホだから
野糞にGDDR5が刺さってたら
野糞を有り難がって持って帰るんだぜw
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:49:33.77 ID:pmDvxTXe0
PS4は神CPUがあるからメモリなんて気にしない4.5Gもあれば十分
紙CPUw
>>124 それでも赤字の時点でサードからのロイヤリティビジネスが崩壊したんだなって感想
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 09:57:04.47 ID:/DhNFClO0
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:14:22.26 ID:ByXoMeXM0
ファンボーイはソニー本体の戦略
親会社が提供するサービスを快適に使える
SENクライアントなのを無視して語るから
普通に考えれば3GB程度はリザーブされてて当然なのに
頑なに否定して発言者を叩きまくり
ソニー傘下のスタジオの閉鎖の連鎖リストがこれだ!!
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖
モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ
MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖
HAZEの制作会社 → 閉鎖
セリウス → 閉鎖
ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖
SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New!
Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖
Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖
Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖
Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合
Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New!
ゴキブリはソニーはファーストタイトルを沢山作っているとウソをついていたが
すぐにばれてしまったな
なんだこの閉鎖しまくり状態wwwwww
PS4では グ ン とソフトが減る!!確実に!!
ノムラガーwwwwww
WiiUのメモリが1Gって奴が居るけど
WiiUは子供の玩具だからな
いい大人が子供のおもちゃを批判するなんて
恥ずかしいぞw
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:28:26.67 ID:wWLqnLzL0
容量の話でPS4と箱1はメモリの早さが違うから劣化どうこうの話にはならんだろ
PS360に比べてWiiUが劣化してるか考えれば分かりそうなもんだが
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:29:36.19 ID:33i7SOPb0
システムリザーブが大きいのは初期だから仕方がない
安定したOS稼働やネットワーク接続と伴うチャット他の機能が稼働する状態を作るにはメモリ容量がかなり大きく必要
しかし最適化が進めばリザーブ領域の縮小は可能だから、数年後には最大6GBはゲームで使える様になると断言しとくよ
アンチはこのレス保管しといてね
>>144 メモリ帯域がネックになる処理は劣化してるだろ
メモリ容量がネックになる部分は勝ってるけど
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:32:55.35 ID:7FX9tqfj0
>>144 メモリについてはほとんど関係ないよ
低CPUに高GPUが原因
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:34:38.12 ID:Q+5LjNCt0
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
システムリザーブが大きいのは初期だから仕方がない
安定したOS稼働やネットワーク接続と伴うチャット他の機能が稼働する状態を作るにはメモリ容量がかなり大きく必要
しかし最適化が進めばリザーブ領域の縮小は可能だから、数年後には最大6GBはゲームで使える様になると断言しとくよ
まあ見てなって。
グラはGPUがメインでCPUやメモリはサポートだろうに
GPUに歴然とした差があればいくらサポートがよくても差は出てしまうよ
ただPS4は他に比べグラフィック特化かと思いきや
案外アホな要素に足を引っ張れれているんだなw
>>146 いやいや箱1は光源やオブジェクトまで削除されてるしどっちも負けてると思う
トゥームレイダーとかフレームレートが半分だし
まあ見てた結果がこれだよ
>>143 割と本気で自社開発ないんだから、発売直後にさっと勝てと思う
PS2のように
>>150 PS4の構造がまんまPCだからこそ出た差だろうな。
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 10:43:18.58 ID:SM7PmQTp0
チカニシがいくら喚いてもオンボロ箱の性能はあがりませんが?
>>154 いや、DirectX12で20%上がることは確定してますが
今世代は各社ブラックボックス的なパーツなんてないからスペック差がそのまま出てるだけ
>>154 オンボロはどう考えてもPS4
クラウド処理出来ないから差が恐ろしいほど出るぞ
>>155 あんまりデタラメなことは言わない方がいいぞ、アホだと思われるから(すでに思われてるがw)
APIで性能が上がるなら新ハードを出す必要が無いわけで
新しいAPIや新しいドライバで性能上がるのは普通。
ソフト側も性能アップの要素だよ。
>>158 変わるよ
ゴキちゃんだってPS4は最適化でハイエンドPCを超えるんだって言ってるじゃん
まあこっちは妄想だから例としては良くないが
>>21 大人気なくワロタ
んなわけねーよ
GPUもcpuも格下のくせに何かどうなったら勝てるというのか
こんだけ使えれば十分だろw
16GB積んだPCでゲームの使用メモリー見てみろよ、なんでこれポッチしか使ってないの?状態だから
PCもまじ8GBで十分だったゲーム目的なら
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:20:13.53 ID:zfgn8tF60
PS4は神だからメモリは1Gでも十分
4.5Gもあったら1000億円の価値が有る
ビル売ってまで生産してるしな
任豚ちゃんにはPS4がどれだけ神機だかわからないんだよなW
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:25:30.82 ID:12EpgR4d0
PS4と同等程度のグラボってなにがある?
PS3のときに聞き飽きた
わかる人はわかる高性能で神機ってさんざんな
半分くらい信じさせられたわw
4.5Gしかって・・・
十分に空いてるようにしか見えない
それ使い切るゲームってまだまだ出ないと思うぞ
PS4は現時点ではメモリ4GBまで使うゲームしか出してないとか言ってなかったっけ?
それしか使えないんじゃなくて制限かけてるとかじゃないの?よくわからないけど
173 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:29:17.45 ID:4+oP5x0q0
インファマスは使い切ったって公式で言っちゃってたねw
以前PS4は使えるメモリが少ないとか言われてた時に
ソニーが7G近く使えるとか反論してなかったか?
まあウソだったんだろうけど
>>172 どうかな
録画とかやってるからその分にメモリ取られてるんじゃないのかな
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:38:14.18 ID:4+oP5x0q0
今日はゴキくんがスレ立てまくって発狂してるねぇ(笑)
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:41:59.89 ID:H7G+vNdK0
俺からしたら箱一もPS4もスペック上の差なんて無い
でもPS4がスペック高いと言うにはあのモッサリUIはなぜなのか
技術力の差か
あとオンのラグがPS3と変わらない、何がクラウドなのか
箱1のオンはマッチングが完成してる、UIの反応は快適
触った限りはとてもPS4が高性能とは思えんのよね
オンのラグはサーバーの問題じゃないの
いつまでもハッタリステーチョンなのは変わらないよ
>>177 箱一の実機なんて見たこと無いから反論しようが無いわーw
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:46:01.44 ID:ar48BIc/0
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:48:00.78 ID:2kb0CCLT0
GTも無ければドラクラまで潰れてるからな
車ゲーやりたきゃ箱一しか選択肢ないんだよな、残念ながら
オンラインももはや当たり前ゲームプレイの大半を占める所
ゲーム機を語るときサーバーも含めて話さないのはどうかと思うね
1Gしか使えない自称次世代機をdisっているのか!
>>176 マリカとかいう子供向けゲーにアイデンティティー翻弄されててマジウケる
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:49:57.38 ID:fWRbmQyh0
>>111 任天堂ハードはスペックがゴミな上に技術力がないからマトモなOSが作れてない。
ハードだけで高性能って言うの時代錯誤のじじいだし。
じじいにはOSという概念が無い。
OSという物で機能や性能が決まる?
何を言っとるんじゃ。CPUとメモリに決まっておろうといって
ガラケー的なOS無しの組み込み式な物取り出してみせる。
189 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:50:19.30 ID:5GYnnaEm0
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:50:55.29 ID:2kb0CCLT0
年末商戦で決着つきそう
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:51:27.36 ID:fWRbmQyh0
>>141 あるXbox系のニュースサイトがクリエイタの発言を180度曲解、との暴露記事
http://ameblo.jp/seek202/entry-11812963030.html >数日前、XboxAchievements(ニュースサイト)がLorne Lanning氏とのインタビュー記事を掲載した。
>タイトルは「Xbox OneとPS4の性能格差は消滅するだろうとOddworldクリエイターは語っている」とのものだった。
中略
>「実際のところ、それは彼が言ったことではなかった。私は後でLorneと話したのだが、
>その人と話したときに彼が言いたかったのは、予算、スケジュール、それから知覚できるような違いは狭まるだろう、
>ということだった。Xbox Oneの性能が改善し、PS4に近くなるということではなかったのだ。
>そんなことは物理的に不可能なだけだ。PS4は(XB1よりも)多くの演算基があり、高速なメモリ、
>そういったもの全てを備えている。そんなことは物理的に起こりえないのだ。
ダメ押しワロタwww
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:52:22.41 ID:2kb0CCLT0
>>189 それマルチだろ、しかもPS3と仕様まったくいっしょだし
それがPS4の弾だって言わずにおいてあげたのに
あ、そういやじじいが作った高性能ハードあったっけ。
プレステ3とかいう
なんでもハードポテンシャルは2Tflopsでスパコンなみだと大自慢
なにー?OS?そんなの用意しとらんがな
トップガンなら問題ない
WiiU煽ってるけどべつにあれはおかしいところないだろ
嘘ついたわけでもなくその当時としてはメモリ数最大だったんだから
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:55:56.60 ID:DCAqWiDv0
>>177 PS4触ったことねーだろ?
PS4をもっさりとか言ったらWiiUはフリーズレベルだぞ?www
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:57:39.93 ID:ar48BIc/0
>>171 ハイクラスグラボも大抵4Gだからな
SLIしても使えるのは4G
順当な仕様でしかないと思うが無恥なアホが吠えてるんだろうな
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:58:00.99 ID:NZO88zR80
PS4をモッサリという人初めて見た
199 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:59:52.06 ID:uvgzFkEZ0
>>197 >ハイクラスグラボも大抵4Gだからな
まさかとは思うがメインメモリはゼロのゴキブリ算か?
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:59:52.65 ID:DlZXaH1R0
>>194 初チャレンジでノウハウがないからサクサクなOSが作れてない
要はPS3で通って来た道を5年以上おくれて通ってるイメージ。
PS4はサクサクだけどあえて不満点をあげるなら
リモプのつなぎ直しが若干遅いことぐらいか
箱1はPS4がもっさりと感じるほど軽快なのか?
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:03:55.58 ID:MZe4eMtC0
箱1と比べ物にならんぞw
PS3で感覚麻痺してんのか
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:05:12.40 ID:qI4sBNSJ0
ちなみにPS4ってどこにソニーの技術があるのよ
豚は真剣にもっさりゆうちゃんがPS4より快適と思っています
206 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:09:45.51 ID:DlZXaH1R0
>>203 箱1はレビューでもOSがクソっていうのはよく見かけたけど、
OSが良くできてるって言うやつは初めて見たわ。
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:13:08.71 ID:/DhNFClO0
>>40 GTX6xx以降ならShadowPlayで快適にゲームしながら録画やTwitch配信できるぞ
209 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:16:11.05 ID:qI4sBNSJ0
ドライブクラブ解散してて和露たwww
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:18:15.21 ID:ar48BIc/0
>>199 なにが言いたいのかわからん
PCゲームやったことある?
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:19:10.95 ID:uvgzFkEZ0
>>207 ということは逆ということだな
PS4が不安定と
まぁ追いついたり逆転する事は無いとしても
PS3と箱○程度の差にまで縮められるのなら万々歳なんだけどな
一度諦めたとは言え、出来る事ならX1メインにしたい
主に実績的な意味で
やっぱりPS4買わなくて正解だった訳か
まあMSのOSが糞なのはWindows使ってればわかるが
>>213 カタログスペックで追い付くことなんて逆立ちしても不可能だが
実行性能で言えば今でさえ本当にPS4が上かなんて疑わしいぞ。
以前FF14のディレクターが「いくらでも解像度上げれるがそれをすると
本体が熱暴走起こすから出来ないww」って言ってたが、
PC組んだ経験あれば分かると思うがあの出来そこないの設計だと
カタログスペック通りの性能なんて出しようが無い。
キル損の疑似1080pにせよ、改善パッチでようやく30fps固定にせよ、
FUDで印象操作やってきただけで実際ロクなハードじゃない。
218 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:35:36.96 ID:z0DkkxPI0
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:36:22.86 ID:z0DkkxPI0
>>217 デスヨネー
PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
この劣化天国いつまで続くん?(´・ω・`)
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:37:17.93 ID:HFBoB3UO0
ハード史上最高に重いコントローラー
ゲームハード史上最低売り上げのGCにすら劣る
欧州週販−1万
ソフトの半分以上が5000本以下の売り上げで集計不可能
CoDGの同接は600人
インストールできない
デフォで無線のみ
8年前のPS3にすら性能が劣る
CPUは17年前の化石を採用
1層25GBでマルチソフトの足を引っ張る
CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い
今時USB2.0
本体買い変えたらDLソフト買い直し
ロード時間は平均1分
>>218 ソニーが『Driveclub』の延期理由に言及「用意が出来ていない段階での発売は避けたい」
http://www.choke-point.com/?p=15754 2014年03月11日(火)06時10分
おいおいwwwwwwwwwwwwwwwwww
この1ヵ月かそこらでいったいなにがあったんだよwwwwwwwww
1ヵ月前に天災プログラマーが現れて劇的にゲームのデキが向上したのか、
用意が出来てない段階での発売を強行することに路線変更したのか、
どっちなんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>218 >>本作については、現段階では2014年前半でのリリースとの情報のみが公開されており、
>>具体的な発売日については発表されていません。
おいw
>>218 これもうわかんねぇな
コイツといい過去のGTといい
SCEはユーザーをレースゲームの情報で釣り上げて楽しむのが趣味なのか
ソニーは人を騙すことと人を貶めることしかしない企業に成り下がったから
何もかもがペテンとハッタリ。
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:48:08.63 ID:5GYnnaEm0
>>188 ガラケーにもOSがあるし、複数あるぞ
ガラケーだってPCと変わらん
組込の話じゃなく、ドライバやIMEもあって
ドライバの相性や不具合とか珍しくない
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:56:05.72 ID:hAH2yLXD0
PS4はまずGTが出ないからな
箱一しかまともな車ゲーが無い、しかも箱一はもうForza5出てるし
途中で送ってしまったが、OSの概念がないのはむしろガキだろ
DOSや昔のWinなら、ドライバ問題で悩まされない奴はいないし
PSの開発環境を知っていれば、型番違いでのドライバ問題は毎度の事だし
他社においてもそこの問題は珍しくない
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:57:45.63 ID:AX0hzMJ50
今更だな
ゲハのくせに情報遅いんだな
和ゲーは256Mもあれば十分だよなw
じじぃだからこそ、MS-DOSやらHuman68kやらと向き合って
コンベンショナルメモリのやりくりに苦労したりしてきたのにな
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:04:06.86 ID:hAH2yLXD0
ソフトがなけりゃメモリ使わんからなw
メモリが多く載っているほどそれが売りになり、それをフルに使いきれてないソフトは糞
ユーザーはそういう見方になってる。
その売りを買う要因のひとつとして買ったから。
だから開発する方は絶対手を抜いたように見えるソフトを出さない方がいい。
その一発で会社が傾く。
235 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:12:43.04 ID:tVRdtOjh0
60fps固定もできないようなのを次世代機に出す馬鹿に笑える
だから売れないんだよ、デカいモニタで30fpsがどんだけ視覚に悪いか誰もが体験するわけだから
RadeonHD7850程度のGPUなら2GBでも過剰、CPU性能低いから尚更だ
逆に言うとメモリの無駄遣いが
今後のトレンドか
>>232 やっぱりOSに対する認識や概念が古い。
それらのコマンドラインはコマンド打ち込んで
プログラムをロードする所までが共通なだけでいざアプリが立ち上がると
操作方法やUIがバラバラ。
ようはOSをコンパクトに実装できなかったからメモリ増し増しにしてみましたって事なんか
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:19:02.37 ID:tVRdtOjh0
4K以降の指標は240Hz駆動モニタ/120fps描画だぜ
いまさら60fpsどころか30fpsとかないわ
解像度上げてモニタデカくなっていくのにフレームレート遅いって
細かいとこまで注目してるのに物理的にチラつきを感じまくるんだよ
ティアリングが無くてもな、ティアリングだってよりハッキリ知覚するようになる
フルHD謳うなら60fps固定以外のゲーム出すなぼけ
アプリが勝手にハードを占有してしまう。
親プロセスに復帰できないなどざら。
当時はそれでOS言い張ってたのかもしれないが
はっきり言ってただのプリローダーだ。
それでもCS機としては充分過ぎる量だけどバカがあちこちで煽り過ぎたな
>>163 メモリ余ってるならRAMディスクにでも使うか無駄に仮想化OSでも入れて遊べ
はぁー こんなプリローダー状態じゃいけない
今の様なOSの形にしたい。
共通のUI、プロセス同時起動、互換性最優先ハード直叩き禁止。
要するに今のOSの形への渇望は日本には無かった。
まぁ30fpsなら綺麗に出来るわな
60fpsの半分あたりのGPU性能で良いわけだし
246 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:31:58.73 ID:xlS2BKud0
スレの始めの方でソニー社員とゴキブ李が発狂しまくっててワロタw
今のOSの形にするためモアパワーと外人は行く末を長期的に捉えてたけど
日本じゃハード直叩きが偉いだとかやり繰りして性能引き出すとか馬鹿言ってた。
視野と視界が狭い。そんな個人技アクロバットもって3年。
そらOS分野で大差つけられますわ。やり方の概念が組み込みレベル止まり
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:33:52.52 ID:hM0/MAVA0
だそうです
534 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 11:37:19.39
>>531 メモリの話は発売前にソニー板に書いただろ
あれはマジな話だし、サスペンド関係も当時の本当の事を書いてあげたのに、お前ら全く信じちゃくれない
まぁ、実装予定で実装されない可能性がある部分や現在中途半端な機能を切れば
5.2Gくらいまでは余裕があるんだけど、中途半端な機能を改修すると増えちゃうんでどうするかって問題が先
>>242 普通にしてりゃ「PS4やるじゃん」で終ってたのに自分たちが願望交えてハードル上げすぎたからね
自業自得だわ
GTX TITANよりメモリ多いと煽ったテクスレのゴキブリどもとかな
風が掛からない裏側のRAMは余り動かしたくないってことなんじゃないかな?
やはり本気だすと寿命削りながらの駆け引き何じゃないか?
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:39:07.55 ID:Vycbnh+m0
ちなみにゲームソフトが出ないとメモリ使わないけどなw
メモリ8G積んでてゲームに許可されてるのが4.5G。
要するに他は「OSとその他のアプリ」用にリザーブされてるわけだ。
極当たり前の仕様だわな。
むしろゲームで7G使える=OSその他アプリ用が1Gしかないって方が困る。
そっちこそなんにも考えてない証拠。まるでWiiU
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:43:10.46 ID:i+dy9UmX0
んでバツイチはそれ以上使えんの?
PS4は7GB使えるとかホルホルしてたゴキくんはごめんなさいしないとねぇ
箱壱の使用可能領域が4.5Gだか、5Gだかって不確定なリークが流れた時
ゴキは満面の笑みでPS4は6G以上、将来は8G行けるとかほざいた結果がこのザマだからなぁ。
しょせんソニーの目的は他社のFUDであって事実と違おうが知ったこっちゃないんだろうな。
>>253 OSに高価なGDDR5使うなんてそれこそ何も考えてないと思うけどな
今時はその他のアプリやサービスを同時に起動しておけるって
とても重要なこと。
ゲーム以外のリザーブはバックグラウンドの性能そのもの。
でなきゃいちいち現在の状況保持するレジュームファイル作成して
アプリ起動しなおしという砂時計イライラ展開になる。
FF14で8xSSAA掛けたら4700MB超えて和露田
TITAN SLIでも30fpsいかねーぞ、自キャラ以外居ないところで
あれ、ゲーマーの為のゲーム機じゃなかったんすか
まあ最近はSCEの方がティービーティービー言っちゃってますけどw
>>261 そんだけ前例があると分かってて真似したの?
それとも4.5Gは豚の妄想!ですか
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:09:35.39 ID:i+dy9UmX0
実際出たのは劣化マルチだらけだけどな
散々前世代機でメモリが足りないからって増やしたんでしょ?
十分に使えないじゃ増やした意味ないよね
HDDを100GB占有してるの聞いたときの方が驚いた
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:11:24.92 ID:1iYSub810
>>263 劣化マルチすら出ないWiiUの悪口はやめなよ
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:12:30.40 ID:1iYSub810
>>264 1GBしか使えないWiiUの悪口はやめなよ
268 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:17:38.25 ID:0y6MKCtr0
箱oneもWiiUもファーストが独占キラーを用意してるのに
何も無いPS4
まぁメモリ4GBと噂されてた頃から考えられない無駄使いっぷりではある
一方wiiUはメモリ以前にベーシック版は3Gしか使えなかったとさ
つか、APUとGDDR5はゲーム専用で
OSアプリはセカンドチップとそれ用のメモリで賄うって思ってたけど
違ったんだな。
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:25:51.54 ID:UsxCE1Nl0
>>268 独占キラーが爆死続けてるWiiUの悪口はやめなよ
wiiuの1Gメモリは別におかしくはないよ
あれはPS4が発売されるまで最大だったし
275 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:38:32.94 ID:dbxV65bH0
>>274 いつもスペック発表しないのにあの時だけはどや顔で発表したよね(´・ω・`)
しかし、XB1と違って低機能なPS4のOSで何でそんなにメモリ使うんだろうな
PS4の新型番が出るとすればメモリを適性値に削ったバージョンになりそうだな
後はコストダウンできるようなところはないでしょ
PS4のOSに3.5Gもメモリ使うって何にそんな使ってんだよ・・・
8Gbitチップなら8枚で済むがそれ以上減らせないな
この先どんなネットサービスやアプリが出るかわからんから
何が起きても拡張できるように余裕をもたせてあるだけやね。
現時点だとゲームプレイをtwitch配信に対応とかそのくらいだろうけど
新しい物はどんどん出るし。
現時点でいっぱいいっぱいだとすぐ限界きて役立たずに
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:57:56.69 ID:i+a9gB8X0
>>277 メモリはデータアクセスの関係上チップ1つ削減とか出来ないから
それはないかと思うよ。
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:11:24.07 ID:akwyN7o60
>>281 PS3のXDRメモリは512Mbitから1Gbitにチップ数が半分になってますけど
いいからソフト出せよ
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:19:16.34 ID:yV6NRZWs0
>>282 元ネタが「メモリを適正値に削減」って言ってるんだから、
今のままチップ2つ削って1GB削減とかそう言うのをイメージしてるんだろう。
集積化によるチップ数の削減は否定しないよ。
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:20:53.72 ID:akwyN7o60
裏面4枚削って6GBにしてもメモリバス幅は減らないつーこった
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:26:08.67 ID:ByXoMeXM0
今のソニーにはゲーム専用機に投資する余裕なんて無いわけで
なのでSENへ客を引っ張てくるためのゲーム機としての投資
ゲームとSENサービスの切替でストレスマッハな
使い勝手が悪い端末なんかが認められるはずもなく
快適にweb端末が使える程度のメモリが
リザーブされてることも予想できるだろと
リザーブ量のことは箱一のSTB路線を叩くために
ソニー本体の戦略を見えない聞こえないってやってただけだろうけど
本気で思ってたらただの馬鹿
PS4のメモリが多かろうが少なかろうが些細な問題
PS3と大差ないソフトしか出ないんだから
PS4.5wwwwww
291 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:40:09.14 ID:4GAGKZ940
>>288 WiiUに互換があろうが無かろうが些細な問題
どうせWiiU買う人なんていないんだから
・・・・そういう理屈になるがいいよな?
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:43:43.91 ID:4GAGKZ940
任豚マジおこワロタw
>>292 言ってることの無茶苦茶さのレベルとしては大差ないと思うが?
>>294 その自分が失態を晒したら精神的優位を保つために逃げ出すのやめなよ
人としてみっともないからさ
豚くん、なんでそんなに焦ってるの?
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:47:02.64 ID:4GAGKZ940
>>297 煽っといて煽り返されたらマジおこって方が
よっぽどみっともないとおもうよw
なんか図星つかれたゴキがわらわらしてきたんだけどどうしよう
ID:P1Y0q6kP0に皮肉の比喩が理解出来ような出来まいが些細な問題
どうせ終始全力でファビョってるんだから
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:49:09.39 ID:4GAGKZ940
>>300 その自分が失態を晒したら精神的優位を保つために逃げ出すのやめなよ
人としてみっともないからさ
そのまま返すわwww
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:49:48.16 ID:4GAGKZ940
>>302 あまりにも全方位からわらわらくるから焦ったよ
そんなに気にしてたんだなPS3と大差ないソフトしかないことを…
なんか日本語の怪しい奴が沸きすぎw
306 :
隆64 ◆t6BgwuA0Z. :2014/04/04(金) 15:51:58.38 ID:4bEuVKxu0
PS4のメモリは
だろ
>PS4のメモリが多かろうが少なかろうが些細な問題
>PS3と大差ないソフトしか出ないんだから
至極当たり前の発言のようだが、ゴキちゃん何で発狂したの?
308 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:53:50.62 ID:+l4ZgQIO0
>>304 それ言うと任天堂はファミコン時代から代わり映えしてないからwww
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:55:07.80 ID:+l4ZgQIO0
任豚がそんなにWiiU売れてないのを気にしてたなんて・・・・・(´・ω・`)
>>307 >裏面4枚削って6GBにしてもメモリバス幅は減らないつーこった
ところでこれどういう意味?
SCEは延々とベンチマーク回すだけのソフト出そうぜ
これが一番PS4の特徴活かせるだろ
両面実装してるメモリは16bit+16bit、此れ豆な
OSにGDDR5なんていらんかったやろ
>>312 16bit*16=256bit
16bit*12=192bit
32bit*12=384bit
6GBに出来ないじゃん、何いってんのよ
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:06:14.84 ID:2zjM5xNI0
>>312 GDDR5ってバンクグループとかあったような気がしたけどいけるの?
ケチなSCEが4GBから8GBにしたのは6GBとか出来ないからかと思ったんだけど。
>>315 無理だよ
今の帯域とバス幅を維持するなら4GBか8GBしか選択はない
4Gbit,16bitx8、4Gbit,32bitx4で6GB,256bitになるだろ
なんで?4Gbit両面8枚と4Gbit片面4枚だから6GBじゃん
>>319 4Gbit(500MB)*x16モード*8枚=4000MB
4Gbit(500MB)*x32モード*4枚=2000MB
あー、↑を混載するって事?
バス幅を揃えたらええってもんじゃなくてモード変えたら
データ用のクロックやコマンド用の入力クロックの同期が崩れる
そんな変則的な載せ方出来ないからw
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:20:25.10 ID:S0hg+HvT0
そうなんだ、知らなかったわ
なんでわざわざID:CI6vt5DU0のレスをテクスレに貼りに行ったんだろ
ドヤってるだけっしょ
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:36:02.75 ID:akwyN7o60
(^^)
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:39:46.65 ID:0SUlen2b0
やはりPS4の不利な部分で他機種FUDか
GTX660って混載やってんじゃん
すげーな、なすり付けとオウム返しのオンパレードだ
都合の悪いスレを必死になって豚連呼で焦ってるのを隠そうとしてるのが丸わかり
>>320 GTX660、192bitで2Gbit8枚実装してるんだが
お前が出来ないといってた混載じゃん
2Gbit(256MB)*x32モード*4枚=1GB
2Gbit(256MB)*x16モード*4枚=1GB
やっぱりね
SCEっていつも盛るんだよね
本当のことは言わない
>>329 16bitと32bit混載してるソース自ら張って何ドヤってんだアフォ
>>332 だからGPUはメモコンが別系統で管理してるんだってw
知ったか丸出しで逆ギレすんなよw
http://news.nicovideo.jp/watch/nw369876 組み合わせられるグラフィックスメモリ容量もGTX 660 Tiと同じく最大2GBだが,192bitインタフェースで2GBという構成に疑問を持つ人もいるだろう。
この点だが,レビュワーズガイドによると,3基あるメモリコントローラを<中略>
と役割分担することで,2Gbit品のメモリチップ8枚による合計容量2GBを実現しているという。
3基のメモリコントローラはグラフィックスメモリを容量512MB×3のブロックに分けてフレームバッファ用として用いる。<中略>
数字だけは派手だが、実記のスペックでははショボーンといういつものソニーか
まさか反論してくるとは思わんかった
16/32bit混載出来ないと言ったのはお前
忘れちゃったの?ゴキちゃん
>あー、↑を混載するって事?
>バス幅を揃えたらええってもんじゃなくてモード変えたら
>データ用のクロックやコマンド用の入力クロックの同期が崩れる
>そんな変則的な載せ方出来ないからw
>>335 だから1つのメモコンに繋げるのは原則的に無理だよw
実際にお前が例に挙げたGTX660はメモコンを3基載せてアレイ毎に管理してるよw
恥の上塗りワロスwww
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:11:21.41 ID:rgskv7WB0
>>335 メモコン3つってことはGPU側でバンクっぽく切り換えて使うみたいだから、
普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃないだろ。
少なくともPS4のメモリとしては無理っぽいぞ。
だから出来ないと断言してたのに混載可能ジャン
バカかよお前の負け
>あー、↑を混載するって事?
>バス幅を揃えたらええってもんじゃなくてモード変えたら
>データ用のクロックやコマンド用の入力クロックの同期が崩れる
>そんな変則的な載せ方出来ないからw
>あー、↑を混載するって事?
>バス幅を揃えたらええってもんじゃなくてモード変えたら
>データ用のクロックやコマンド用の入力クロックの同期が崩れる
>そんな変則的な載せ方出来ないからw
大事なことだから2度言ってみた
まさかとは思うが660のバス幅256bitと勘違いしたんじゃね?
>>337 そそ
そもそもの話がID:CI6vt5DU0のいうようにやればバス幅も変えずに
メモリ容量を6GBに出来るって話なんだから変更は無理だよな
つまりやってないけどやれるということだな
>>338 論点ズラして恥の上塗りすんなよw
原則的にメモコンに接続するGDDR5メモリは仕様を統一しないといけないの
GPUでは混載してるじゃん!って仕様が違うの
テクスレでPC引っ張り出してドヤってるクセに無知だなぁーw
342 :
警察自宅介入事情聴取:2014/04/04(金) 17:17:42.77 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
プレ捨て死のメモリをPascalと同じ3Dにしても元がゴミだからイランけどな
344 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:19:53.38 ID:53VlbhuT0
>>340 PCグラボとして載せる分には3つのメモコンをドライバ側で吸収出来るから可能。
PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理。
ID:akwyN7o60は16/31bit混載は不可能と言ってるが
GTX660でやってるじゃん
もうお前の負けだよバカゴキ
つまりID:CI6vt5DU0 が無知で間抜けなPCヲタということだね(^^)v
間違いを認められないのはしょーがない
キチガイゴキちゃんだからと思うことにするわ
自分のレスを相手がコピペしたらお前無知wwwwとかすげー返しワザだな・・・・
ID:CI6vt5DU0「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」
ぼく「混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」
その他の人「普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃない。PS4じゃ無理」
その他の人2「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」
ID:CI6vt5DU0「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」
ぼく「アホだこいつ・・・」
ID:akwyN7o60は混載不可能と言ってたのになあ、棚にあげちゃいかんよ
192bitバスで2GB積んだグラボでやってるんだから
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:31:11.82 ID:+jhvyta40
エンジニア同士の会話だったら「グラボで混載してる」とか言ったら恥かきそうだけどなw
2chで良かったと思うべきかなwww
PS4で可能か?という話だったのに論点をズラして勝利宣言をする
うん詭弁のガイドラインだね(^^)v
<ID:CI6vt5DU0の赤っ恥まとめ>
ID:CI6vt5DU0「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」
ぼく「32bitと16bitの混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」
その他の人「普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃない。PS4じゃ無理」
その他の人2「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」
ID:CI6vt5DU0「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」
ぼく「駄目だこいつ・・・」
ゴキちゃん発狂しちゃった^^
グラボで出来てPS4で出来ないから悔しいだけ?
354 :
警察自宅介入事情聴取:2014/04/04(金) 17:35:03.39 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:36:18.45 ID:akwyN7o60
こうやって皆に馬鹿にされるから益々アンチに磨きがかかるんだろうなw
この様に要点が何についての話なのか曖昧なまま議論が進むと
誤解を生んだまま白熱し泥仕合になります
実に勿体無い
ID:akwyN7o60みたいなキチガイゴキちゃん嫌いだから
PS4のHDDをSSDにかえて使用している私からしたら、
シェア機能(ゲーム常時録画機能)は、メモリ内で実行してくれた方が
SSDの寿命をあまり気にしなくて済むから助かるわ。
でも一番良いのは、シェア機能を設定で「切」に出来れば申し分ないのだけどね・・・
>>356 <ID:CI6vt5DU0の赤っ恥を含めた経緯>
アホ「ゲームに4.5GBしかメモリを使ってないならPS4に搭載されているメモリがコストダウンで削られるかもしれないな」
他の人「それは無理でしょ、構造的に」
ここでアホのID:CI6vt5DU0登場「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」
ぼく「32bitと16bitの混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」
その他の人「普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃない。PS4じゃ無理」
その他の人2「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」
ID:CI6vt5DU0「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」
ぼく「駄目だこいつ・・・」
360 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:41:53.02 ID:9qe2dLji0
>>356 要点はPS4のメモリを部品削減で6GBにできるか?
ってのが議論の目的だったはず。
結論:出来ません。
負けたのに勝ち誇ってる粘着バカゴキほんとやだね┐(゜〜゜)┌
今時1GBでHDゲームなんかまともに動くんですかねw
金掛かるからやらねーだけ、グラボなら出来てるんだから
出来ないと結論付けてるのに、今度はPS4では出来ないのが悔しいのか!?とか言いだしてるのが今のID:CI6vt5DU0
アホです、完全にアホですわ
これはID:CI6vt5DU0があほだw
混在できねーとほざいたのは忘れたの?
キチガイゴキちゃんID:akwyN7o60
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:45:06.40 ID:9qe2dLji0
>>363 まず、外部デバイスとメインメモリの違いを理解した方がいいんじゃないかな?
何でアフォを論破したオレがアフォ呼ばわり?
混在できねーとほざいたのはキチガイゴキちゃんID:akwyN7o60だぜ?
チカニシはなんでこんなに発狂してんの?
WiiUが低性能で悔しいんだろw
ID:CI6vt5DU0が論破された事を自覚してなかろうが自覚しながらも屁理屈をこねてるのかは些細な問題
どうせ終始発狂してるんだから
混在出来ないとほざいてたキチガイゴキID:akwyN7o60に対して
おれはグラボで可能というソース持ってきた
それで話終わるはずだったのに
キチガイゴキID:akwyN7o60が発狂しただけ
とりあえず違うbitのメモリ混在例は有るには有るが、それをPS4に適応となると無理が生じるって結論でいいいんでしょ
それ以上これについて語り合おうにも無理じゃないの
あとはこの後に及んでWiiUに逃げ道を求める虫けら君たちを哀れんでいけばいいじゃない
どこかでみたIDかと思ったら
FF15もXbox ONE版はPS4より劣化する事が早くも発覚!2
というスレでも発狂してた
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:54:16.29 ID:BzMWe1lb0
378 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:56:27.13 ID:BzMWe1lb0
これは定期的に貼っておこうw
<ID:CI6vt5DU0の赤っ恥を含めた経緯>
アホ「ゲームに4.5GBしかメモリを使ってないならPS4に搭載されているメモリがコストダウンで削られるかもしれないな」
他の人「それは無理でしょ、構造的に」
ここでアホのID:CI6vt5DU0登場「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」
ぼく「32bitと16bitの混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」
その他の人「普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃない。PS4じゃ無理」
その他の人2「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」
ID:CI6vt5DU0「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」
ぼく「駄目だこいつ・・・」
荒らしてる自覚無いというのは恐ろしいな
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:57:29.03 ID:BzMWe1lb0
やべ、IDBzMWe1lb0にも粘着された
業者消えろよ
案外、お前ら両方3班所属でただ、ここに一般人近寄らせたくないダケナンジャネーの?
ソニー倒産とか事実だけど
ID:BzMWe1lb0とID:akwyN7o60はソニーに雇われた業者っしょ
ID:akwyN7o60はXboxOneスレも担当してるみたい
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:02:23.14 ID:BzMWe1lb0
>>384 自分が業者バレそうだからって業者連呼www
ここまで壊れてしまうと誰の目から見ても触れてはならない人と分かるのでさよなら(^^)/~
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:07:57.10 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
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14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
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19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
インファマススレの方にも変なのが湧いてるとこみるとクリティカルなネタなんだろうなw
吉田修平がドヤ顔で自慢する事には必ず裏がある。
AMDのGPUって重たい処理は非常に苦手だよな
PS4版FF14βやってるけど人混みだと極端にガクガクするし
391 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:39:22.44 ID:Moz4w+lL0
ソニーの性能詐欺なんて今にはじまった事じゃない
元々ハード屋としてもソフトウェア屋としても一流になれなかった結果が今の大赤字転落
ましてや競争相手はソフトウェア屋としては実績超一流のMS
OSはそれなりの物を外から仕入れて来ても、それカスタマイズしてるのは
『ソニーの中の幼稚な人達』なんだから、メモリ内にいろいろ予約的にデーターため込む事で
アプリケーションのレスポンスの悪さなどを隠している
そもそもCPU、GPUはワンチップ化されていても別々に動くのだから
GPUが8G使い切ったら、CPUが使えるメモリなくなるわけで
事前に、CPU、GPUで最大使うメモリを宣言しておくなんて当たり前
勝手にGPUが8Gあると暴走したソニーハードファンが馬鹿なだけで
ソニーにまったく落ち度は無い
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:50:53.19 ID:Moz4w+lL0
なぜMSのWindowsにも仮想メモリという仕組みあるのに
能天気にソニーだけが実現してると思うのかが不思議だ
ソフトウェア技術的にMSが実績も実力もあるのは事実だから、そこは認めようよ
あと、俺の発言の「隠している」はちょっと言葉チョイスが幼稚すぎたな
「レスポンスの悪さを克服してる」に言いかえたい。すまん
ただ、性能詐欺、一流になれなかったは、引っ込める気はない
でも、4.5Gしか使えないにしろ、ソニーに何ら問題はない
OSもディスクでのロードオンリーにされたら
ハードのレスポンス落ちるのが目に見えてるから
メモリ上に前もってデーター確保している方法はすばらしい事だと思う
ソニーの選択は間違ってない
8G使えると暴走したソニーハードファンが馬鹿なだけで
ソニーはベストな選択してる
そもそもどっちも同じAMDのAPUでまさに目くそ穴くそなのを
必死に高性能を誇ってるんだからAMDはおかしくてたまらんだろうな
ソフト屋としては雲泥の差だからソニーが必死こいてAMDに
ちょっとでもMS.より数字がいいやつをとねだった結果だろうけど結局まともに使えてない
>>392 んー、仮想メモリ言う人多いけど過去の記事を見たところOSとの共有メモリって感じで
OSとのデータ受け渡しでその領域を使えるみたいよ?
もちろん、OSにデータを必ず引き渡す必要は無いから、
実質ただのメモリなんだけど。
>>393 物理メモリと仮想メモリって書いてあるのが読めない文盲?
ずっと前にPS4がゲームアプリで使えるメモリは4.5GBってリーク騒動あったろ
そのときソニー公式がわざわざ問い合わせたゲームメディアに回答したのが上で書いた内容
その後にリーク情報もアップデートされて4.5GBの純粋なメモリとさらにシステムレベルで512MBの物理メモリと512MBの仮想メモリがサポートされてるでFAになった
だからPS4の使用メモリは基本4.5GBでさらに欲しければ512MBまで拡張できるってこと
397 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:00:26.09 ID:Moz4w+lL0
一時期AMDもコスパ良かったのにインテルがあからさまに
AMD潰しのセレロン投入で完全に死んだもんなセレロンコスパ高すぎ
だからと言ってセレロン次世代機につんでも叩かれてただろうけど
PC超えた性能なんてソニーハードファンがあちこちに喧嘩売りにいかなきゃいいのにな
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:01:56.04 ID:Moz4w+lL0
>物理メモリと仮想メモリ
わかっていってるよ
そもそもMSはOS作ってる会社
ソニーが採用したOSに元々実装があるのソニーの技術じゃない
もう少し理解してから反論しろ
>>398 ちょっと何言ってんのかよくわからないんですけどきちんとした日本語でお願いします
何故物理メモリが4.5GBというはなししてるのに仮想メモリがソニーの技術とか意味不明なこと言ってるのか本気で分からないです
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:06:40.55 ID:Moz4w+lL0
なんでこう理解力無いヤツほどアンカーつけて反論したがるんだろ
俺がいいたいのは4.5GでもGDDRメモリだから優位性あるし
MSはソフトウェアの最適化で対抗してくるのは目に見えてるから
ソニーは搭載したハードの性能全面押しで対抗目論んでるんだろうから
メモリをうまく使って、捜査が快適(早い)とか演出する為にも
メインメモリの消費は有りであって
8G使えるとソニーハードファンが触れ回ってから叩かれてるだけで
ソニーハードファンが悪←
ソニー事態は何も悪くないし、これによって他より極端にハード性能で
負ける事が無いって事を簡素に言おうとした結果
これだけ文字いれても、文章の断片だけ抜き出して、不満言うだろうけどな
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:08:19.62 ID:Moz4w+lL0
>ちょっと何言ってんのかよくわからないんですけどきちんとした日本語でお願いします
ば・か・は・だ・ま・っ・て・ろ
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:09:10.88 ID:Moz4w+lL0
8G使えると暴走したソニーハードファンが馬鹿なだけで
ソニーはベストな選択してる
性能もってるのはソニーハードファン
ソニーファンはただタイトルを待ってるだけ
結局4.5Gか
一番頭の悪いのはソニーハードファンだってのは誰もが知ってる話だが、
先日の佐々木部長をはじめ、ドラクラの白紙倶楽部から
古くからSCEの役員たちの世迷言まで照らし合わせると、
ソニーハードファンとほぼ一貫して同じ思考、同じ行動してるのがソニー社員なので
むしろソニーハードファンに奏し向けてるのはソニー自身と見るのが妥当かと。
ソニーは悪くない!
違う違うwwwwww
ソニー自身がそういう世論に持って逝ってんだよ。ネット業者使ったFUDでww
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:13:09.46 ID:9KLQAQQO0
PCはTES6,FO4が64bit化されるだろうから
メモリ16GBとか使った次次世代クラスのMODが出てくるだろうな
>>401 日本語不自由な人に言われたくないんで、悔しかったらきちんとした言葉で反論お願いします
見えない敵と戦う前にきちんと公式発表を見てから書き込みましょう
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:16:01.63 ID:Moz4w+lL0
>日本語不自由な人に言われたくないんで、悔しかったらきちんとした言葉で反論お願いします
ば・か・は・だ・ま・っ・て・ろ
お前みたいなクズハードソニーファンは消えてくれ
ソニーの足しか引っ張らん
箱一よりメモリ少なくてもBD恩恵でグラで勝ってるのは事実で現実ですからw
いー加減諦めろ痴漢君共、君達のハードは所詮メガドラポジションだからw
409 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:20:42.60 ID:AQYUChob0
容量よりメモリへのアクセススピードがネックじゃねえの?
ビデオカードでも容量よりスピードだろ?
>>407 だからきちんと日本語書いてくれないと理解できないんだけど・・・
かろうじて読み取れるソニーハードファンとかいう見えない敵と戦わずにきちんと反論しなよ
ていうか具体的にソニーハードファンってどこの誰だよ
>>1の画像ってインファマスで使ってるメモリの内訳であってPS4の上限が4.5Gってわけじゃなくね?
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:25:29.51 ID:Moz4w+lL0
>からきちんと日本語書いてくれないと理解できないんだけど・・・
ちょっと論破される必死にアンカーしてくるのがソニーハードファンの典型だな
お前は上の発言も見る方法しらないのか?
黙れ煽りが人生の楽しみなソニーハードファン
4.5に不満を個人にぶつけてどうするGDDRのメリットもあるだろ
8Gじゃないとソニーが倒産でもすると本気で思ってるのか?
ソニーの選択は正しいだろ
これから最適化で使えるメモリ空間広げる可能性もあるんだから
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:26:21.10 ID:LhlT1q+G0
ゲームに特化したハードはWiiUだけか
>>413 おじいちゃん、出てきちゃだめだって言ったでしょ
415 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:29:13.06 ID:Moz4w+lL0
ソニーがソフトウェア技術でMSと本気で
正面からやりあうなんて事を考えないのは素人でもわかる事なのに
だからCPUクロックですら少しでも上回ろうとソニーが努力していたという
リークもあっただろ。ソニーなりのベストなイメージつくりに勤めた結果
ソフト・ハードミックスしての商品をイメージ戦略で売るのがソニーの商売方法
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:35:22.13 ID:R+Nzgp5dO
ショボいねプレステ4
>>412 あんたまさか匿名掲示板の書き込み相手に顔真っ赤にしてんの・・・?
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:38:17.02 ID:R+Nzgp5dO
おひすやウィンドウズは過去になってPS3で仕事をするようになるよ
まあ見てなって
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:39:39.57 ID:Moz4w+lL0
>だからきちんと日本語書いてくれないと理解できないんだけど・・・
>あんたまさか匿名掲示板の書き込み相手に顔真っ赤にしてんの・・・?
必死だなアンカー何度目よ。幼稚そのものだなソニーハードファン
遠慮なくソニーファンやめてくれ、アチコチで喧嘩売られたら
アンチ増えてこまるんだわ
ソニーの選択は正しいだろ。どこに不満があるんだよ
8Gじゃないとお前死んじゃうとでもいうのかい?
馬鹿に粘着されると疲れるわ
>>419 明日になってID変わったらちゃんと現実に戻るんだぞ
421 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:58:04.92 ID:Moz4w+lL0
>明日になってID変わったらちゃんと現実に戻るんだぞ
ソニーがソフトウェア技術でMSと本気で
正面からやりあうなんて事を考えないのは素人でもわかる事なのに
だからCPUクロックですら少しでも上回ろうとソニーが努力していたという
リークもあっただろ。ソニーなりのベストなイメージつくりに勤めた結果
ソフト・ハードミックスしての商品をイメージ戦略で売るのがソニーの商売方法
どこがおかしいだい?8Gないと君が死ぬ運命でもあるのかい?
煽りが趣味らしいから巣へおかり、なんちゃってソニーハードファンさん
↓
インファマスはPS4の利用可能なメモリをフルに使っている
DS、WiiのWi-Fi終了理由「借り物の鯖で安く済ませてたから」
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:58:28.83 ID:/8Kp6hLB0
毎年55本はなかったことになった
それをふまえて
本当に4.5Gも使えるの?
423 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:01:42.21 ID:Moz4w+lL0
むしろ8GメモリあるってだけでGDDRの優位性あるから
どこかのソニーハードファンみたいに噛みつく必要ない
たぶん、煽りを楽しんでる馬鹿
同じ性能のハードならソフトウェア技術でもマイクロソフトに勝てないから
ハードでしっかり差らしいものを出せただけでもソニーはいい仕事した
それをソニーハードファンがアンチ活動でソニーの敵増やして迷惑かけてるだけ
PS4の中のWin7で「PS4のOS」と言うドライバーを更新してどんどん
ゲーム以外でのメモリ使用量が増えていってしまうんじゃないかと思うw
4.5GBってPCゲームでもそんなに使わないぞ。
これから出るPCゲーもしばらくは推奨環境がメインメモリ4GB、VRAM2GBが標準になるだろ
オブリやスカイリムタイプのゲームはVRAM食うんだよな
2Gグラボなんかカス扱いされる
>>426 それは素人が作った無駄に重いMODを入れる時だけ。
現状MOD無しで最高設定1080pでVRAM2GBで足りないゲームは無い。BF4でもクライシス3でも。
>>427 現状で考えても仕方ないだろ?
PCと違ってPS4はあと6年間くらいこの性能でいくんだぞ?
>>424 PSだからx86系APUだとしてもOSはUNIX系じゃねーの?
>>428 PCの場合はスペックの向上とともにグラが上がるし、4K時代も来るだろうから2GB以上のVRAMの増量は将来必要になるだろう。
それもかなり遠い。
PS4のGPU性能考えたらVRAM2GB以上使うものは無理。重いテクスチャ使って無理矢理使えば可能だろうけど意味ないだろ。
1080pまでがターゲットのハードなんだからいらないと言える。
テレビなんて殆どがまだハーフHDだろ。1080pが大多数になるまでまだ時間がかかるし。それ以上のものはPS5で。
現状のPCゲームの最高設定で(PS4よりスペックの高いPCを使って)計4.5GB使わない状態で実現できるのだから、PS4は4.5GBも使えれば十分と言える。
5ギガしか使えない糞と4.5ギガも使えば十分なやつ
433 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 22:53:56.85 ID:Moz4w+lL0
>箱売れると良いね(笑)
そりゃ売れる。誰か一人買ったら「売れた」ユーザー側が気にする必要ない事
メモリ容量とかそんな死守すべきような重要な事じゃないだろ
8G → 4.5Gに搭載メモリを変更したわけじゃないのに
434 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 22:55:41.36 ID:WYWr+aqp0
>>2 新スレたつのを待ち構えるゴキブリwwwwwww
7Gだか6G使えるとホルホルしまくった手前あとに引けないんだろw
436 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 22:57:13.93 ID:vAnEIj5ZO
437 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 22:59:01.80 ID:Moz4w+lL0
>>435 貴方の仰る通りだと思います
何度も何度もアンカーしてくるから無視すると暴走するだろうから対応こまる。くだらないレスばかりなって悪い
>>435 ソニーの辞書に後に引くという文字はありません。
都合が悪くなれば無かった事にするだけですwww
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 23:01:48.51 ID:nxH6VqXL0
ソフトが出ないことには残りの4.5GBの使い道もないんだけどなw
セガの怨みは決して消えぬ
現状ゲーム機のくせにOSに3GBぐらい食ってるのか
ソーシャルゲーム機すなぁ
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 00:38:01.36 ID:6XkhpW8g0
ただの糞OSって自慢してるようなもんだわ
なんか、箱1で3GOS使うってはクソって散々煽られた気がするんだけど
ブーメランってやつ?
箱1で3GOS使うってはクソって言ってた奴にとってはそうかもね
糞箱とWiiうんこは、PS4より低解像度、糞グラの、低フレームレートですねっとwwww
こんなウソばっかいってる会社の700万発言をよく信用できるなゴキは
純粋なの?無垢なの?
PS4が4.5Gだとして
X1は何Gなんだ?
>>447 ゲーム用OS=1GB
システム用OS=1GB
上記の切り替え用OS=1GB
合計で3GBだった筈
ん?
糞箱、WiIうんこは、PS4より高解像度、高フレームレートでゲームできるの?
比較動画はよ?wwww
>>447 >3に既出なんだが
ソニーが恥ずかしいのは6Gとさんざん吹聴してて実際は4.5Gだったいつもの詐欺を性懲りもなくやらかすとこ
ゲーム機最大の2GB!と社長自ら自慢しておいて実際は半分でしたと同レベルって事か
そんな中途半端に古い話引っ張り出してまで叩きたいならいっそのことファミコンと比べて叩いたほうがマシじゃね?
wiiUの存在はファミコンと同レベルまで古い話扱いされてるのか
wiiU自慢をファミコンと同じくらい古い話だからノーカン!って最高に馬鹿にしてるな
痛いとこってか
>>451が自分で言ってるけどお互い様で同レベルなだけじゃね?
性能詐称を悪いことと認めてるならそれを繰り返すソニーと擁護する信者は救いがたいな
あれ、ファミコンと同じくらい古い話じゃなかったのかな?
そのファミコンと同じくらい古い話と同レベルって事は、PS4のメモリの話も「中途半端に古い話だからファミコンと比べたほうがマシ」じゃんね?
ファミコンがどんなメモリ自慢していたのか知らんけど
ああ何、2ギガで低いとかそういう話じゃないのね..
詐欺の話なら
>>451が自分で言ってるように同レベルの詐称だと思いますよ。
460 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 04:04:37.22 ID:jk4QbcCS0
シェア機能外してもう2GBくらい欲しいところだな。純粋にゲームだけでええわ
463 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 05:29:52.43 ID:K/8Q4ik70
あれ?GTX Titanより高性能なんじゃなかったのか?
>>24 実際にやってのけたMSと詐欺をそのまま隠蔽した糞ニーを同一に語るというのはなぁ
笑える
>>464 へー君の世界では「X1は近いうちに並ぶか逆転する」を「やってのけた」のか
そんなことよりソフトだしてくれよ
どうせ主力商品として出てくるのはパンツゲーレベルなんだろうから
メモリはそんなに過剰に必要ないんじゃないのか
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 07:43:08.60 ID:xFbnu6I/0
その前にゲームソフトが出てこないと残りのメモリの使い道も無いけどな
>>461 つかゲーム以外の機能で、最初から付いてる機能はセカンドチップでやってほしいもんだ。
後付けのマシンパワー必要な新機能だったら別だけど、
ゲームしない時なら別にそれでもいいが。
だいたいPS4のほうが性能いいとか洗脳させてるやつが多くて笑えるw
実機でプレイしたらわかるじゃん。カックカクジャッギジャギのボッケボケw
471 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 08:07:51.24 ID:xFbnu6I/0
PSって箱○や箱一と決定的に違うのはティアリング
引き裂きがもはや当たり前になってる
タイタンのティアリング酷いよね
痴漢って言われたこと鸚鵡返ししか出来ないのかな。
ティアリングしまくってるのはダブルブァッファハードの360とXBOXONEだけなのに。
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 08:39:25.36 ID:0G39UyuF0
>>470 言い続ければ事実にできるというのがソニーのステマ戦術だからな
未だにPS2がGCより高性能だと思ってる奴までいるし
GCは良い機体だった
それでも、3の9倍のメモリがあるのか・・・
PS4持ってない奴が痴漢とか言っててワロスw
>>478 持ってるよ、お前は自分が持ってないからみんな持ってないと思ってるのけぇ。
PS4持ってないから嘘つき続けられるんだろうな。お仕事なんだろうし。
ID:fPjETOXM0
こいつは仕事でやってるようです
マジでもってれはとっととマシなソフト出せよ糞ハードって言うだろうに、マンセーするとかありえないw
ファミコン? X1?
ここは、昔のPC板の派生スレかな?
仕事ってワードに過剰反応するあたりがマジ仕事くさいw
だいたい1080Pでボケボケなら720Pしか出せない次世代機二つはどうにるんですか。
PS4とX1は五分だって開発者がいってんじゃん。
ロンチ段階からパフォーマンスがだしやすいか、出しにくいかの差でしかない。
SCEは必至でその差を絶対的なもののように印象付けようとしてるが。
まぁそりゃそうだ。運転資金が底ついてるから、時間たてばたつほど独占ソフトでも販売促進でも苦しくなる。
PSが王者復活すると困るヤツがいるらしい
大体箱1なんて日本で出てないのに箱1貶すとかありえないんだがw
実機持ってるやつがいないんだから比較しようがないのになw
PS4が糞であることしか証明できないんでw
結局VRAMとして使えるのは2GBちょっとくらいじゃね
帯域もしょぼいし共有メモリだし
titanに圧勝だなwwwww
しょぼいオンやカメラを
MSと同じにできる印象操作などするものが王者とかありえないでしょ、、、
インチキ宗教が王者とかありえないおw
>>487 プレステは、仕入れ価格と販売価格の差が小さいんだそうだ。
しかも、カメラ屋みたいな大手に大量に出すもんだから、そりゃあもう・・・
ずっと赤字で寄生した親会社まで食いつぶそうとしているところが王者とか笑えるわ。
しかもやってることはステマばかりという。
32MBのESRAMに上手く収まるように設計しなければならないX1と、特に何も考えなくてもいいPS4であれば、
実機の無いところで開発を始めなければならないPS4の方が、ロンチ時点でパフォーマンス出るのはそりゃ普通。
X1に合わせた開発が行われるようになれば、目に見える差などでない。
そうなったらSCEが困るから、ステマに全力ってわけ。
これからどんどん差が開いていくんだろうね
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 09:19:11.08 ID:EhkuboW10
>>495 しょうがないわPS4はソフトがないもの
このままPS4が最下位に落ちて撤退だろうな
>>494 PS4のファーストスタジオは今の段階でも遠景、近景で何段階ものテクスチャやモデリング用意して計算を簡略化したり
前後複数フレームを参照してエフェクト計算を一括して少なくし
複数フレームを保持した上でモーションを予想して間引くって
メモリの速度と量を活かしたロジックをGDCなんかで宣伝してるし
PCゲーム含めて来年以降にXBOX ONE含めた旧世代との本当の差が出てくるよ
>>497 それは何十年前の話題?
当たり前のことを今更語られても。
>>17 60から40前半の大きな幅の可変より
30から25位の少ない幅の可変の方が
遊んでて疲れないんだけどな
500 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 09:58:13.90 ID:jI8Jv+QD0
KZ マルチプレイ(対戦のみ)あり
インファマス マルチプレイなし
order 1887 マルチプレイなし
ゴッドオブウォー 今までのものからいくとマルチプレイなし
アンチャ新作 不明
ファースト系てこうもマルチプレイを省く辺り何かまずいことでもあるのかな?
>>500 ゲーム性的にマルチ載せるくらいならシングルに力入れた方がいいってことでしょ
ラスアスは本当にたまたま面白かった
無理やり入れたマルチほど酷いものはない
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:22:59.59 ID:NW/+qHge0
まーーーーた
メモリで
ショボ性能やっちゃったのかよ、バカ会社wwwwwwwwwwwww
ゴミ捨て3 から何学んだんだよwwwwwwwwwwwwwwww
ボケボケ描画wwwwwwwwwwww
ハイスペPC持ちは高みの見物
PS信者と箱信者と低スペPC持ちが性能で言い争う
WiiUが入る余地ないからそっとしてあげような
>>500 鯖代だってタダじゃないんだぜ?
オンライン対戦を課金にした手前、ファーストが率先して
課金する理由をつくるべきだと普通は考えるがソニーの
財務状況は普通じゃないwwww
>>451 いや、あの画像は
ゲーム 1GB システム 1GBって
説明されてるじゃん、何が同レベルなの?
507 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:47:50.59 ID:5TKCN8sp0
ちょうどID見ると六時くらいまでと八時からで社員交代した感じやねここ。
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:49:53.01 ID:cjJSLpea0
>>497 それはPCリードで作ってるところにとっては無用の長物なんだが
マルチ先のハードに特化させるコストが不要なのをアピールしていたのはどこに行った?
>>494 >Xbox系のニュースサイトがクリエイタの発言を180度曲解と暴露
>問題となっているのは
>「Xbox OneとPS4の性能格差は消滅するだろうとOddworldクリエイターは語っている」
>と書かれているがそんな発言はなく
>「実際のところ、Xbox Oneの性能が改善し、PS4に近くなるということではなかったのだ。
>そんなことは物理的に不可能なだけだ。
>PS4は(XB1よりも)多くの演算基があり、高速なメモリ
>そういったもの全てを備えている。
>そんなことは物理的に起こりえないのだ」
510 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:53:06.03 ID:xFbnu6I/0
てか今年の年末商戦どうすんだよ
箱1はForza5だの引っさげてやってくるんだぜ
PS4はGTもなければドラクラなんかのフランチャイズ群がぶっ潰れてんのにw
マジで危ないぞ
>>510 日本でのことを言ってるのか?
それなら箱1は初週4ケタン、一ヶ月以内に3ケタンだろうしゴキもニシも箱1なんて眼中にもないんじゃないか?
世界でも売れてない箱1なんて日本じゃもっと売れないぞ
メモリが高速なのはX1の方で、そこが狭いだけ。
その狭い高速メモリをどう使うか次第。
フォルツァ モータースポーツ 4 マイクロソフト 34,584
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:59:23.83 ID:xFbnu6I/0
箱1買わないようなのがPS4買わんと思うけど
そうやって箱の層を排除するといっしょにPS4なんてのが無くなるけどいいの、それで
考えてFUD工作したほうがいいよ
今年のE3で、どのくらいファースト含めた独占ソフトのラインナップに差がつくかが見ものだね。
第二世代のX1ソフトはPS4との差なんかつかないから、マルチ劣化煽りも終わるだろう。
まぁSCEは、それ以前に今年の6月を財務的に乗り切れるかどうかという問題があるが。
>>512 それ早いと言えるのか?
外人が言ってたけどPS4はぶっとい土管で箱1はホースとのこと
俺もこのたとえは性格と思う
517 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:01:32.92 ID:cjJSLpea0
デッドライジング3あたりは国内でもOne独占だろうけど、さてどうなるかね
>>515 マルチ劣化は延々とつきまとうよ
同じような構成で箱1は純粋に2ランク性能が低いんだもん
外見はデカい土管だけど、中は狭いんだろ。ゲームに使えるのは半分程度しかない。
>>510 PROJECT CARSとNFS RVがあるじゃん。
シェーダーユニットがPS4の半分しかないんだっけ。
>XBOXONE
どうやって同等にするのかな?
522 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:05:12.92 ID:xFbnu6I/0
>>520 縦マルチで30fpsのゲーム出されてもw
ひねり出してそれってのがまた
プロジェクト終わってんのに
>>518 メモリ帯域に対して過剰なROPと、貧弱なCPUで、理論値通りにはパフォーマンスでんよ。ただの無駄。
X1のロンチソフトのボトルネックはESRAMのサイズ。ただこれはそれにあわせた設計したら回避できるので
そしたら同じになるってのがX1の開発者や元カプコンの人たちの主張。
オンライン周りや、デディ鯖、OSが持つSkype等の機能の差の方がはるかに大きくなる。
X1はForza Horizonが確定してるし、次のForzaが本命だしね。Project Carsも普通にリリースされるので問題ない。
PS4って何があったっけ?
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:09:00.33 ID:Zp2lPLNa0
PS4専用のゲームって、1080pと書いてあっても横解像度が半分しかなかったりするんだろ。
1080p 60fpsといいながら、ゲームモードによっては30fps(しかも可変)だし。
一度失った信用を取り戻すのは難しいよ。
XBOXONEのスカイプってデフォルトじゃなくなったんじゃ...
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:10:33.84 ID:Zp2lPLNa0
相変わらずPSは、実際にはありえない理論上のピーク値ばかりを宣伝してるというわけだ。
結局、CPUとメモリ帯域とメモリサイズはX1の方が上でしょ。
CUはPS4の方が上。ROPの差は単なる無駄なので考慮する必要なし。
ハード単体ならどっちもどっちだが、オンラインやOSの差がでかすぎる。
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:13:38.22 ID:xFbnu6I/0
NFSは30fps固定だからな、あと箱○でも出てるしw
それがPS4の弾というならウンと言っておこう
まぁ一番の差は独占ソフトだけどね。
親会社ごと債務超過になりかけてるところがプラットフォームビジネスなんてやっちゃダメだよ。
いつ潰れるかわからんところに全力投球する企業なんてあるわけない。
>>528 GPUが負けてる時点で逆転は絶対に無理だ
それにメモリ帯域はPS4の方が遥かに上
それにCPUならGPGPUを使えるPS4が有利だし
XBOXONEってOS三つ搭載してるから不安定で重いんだろ。
XBOXONE総合で輸入してるやつらの話だとフリーズでOSごと落ちまくるらしいやん。
Paul Rustchynsky @Rushy33
http://twitter.com/Rushy33/status/451476810128445440 Never have I been so infuriated or frustrated by a console operating system.
Its unintuitive, long-winded, unattractive & unstable. #XboxOne
CS機のOSでこんなにイライラしたり激怒したことはない。XBoxOneは直感的でなく冗漫で醜くて不安定だ
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:23:36.47 ID:nRKLepKK0
それ妄想スレだろ。
WiiUが最新のESRAMだったならとかいう妄想が前提になってる。
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:29:28.26 ID:xFbnu6I/0
PS4はフランチャイズどれも失敗してるけどどうすんだよ独占たちは
今年の予定終わってるだろwマルチしかねぇじゃん
>>531 だからメモリ帯域はX1の方が全然上なの。
68GB/s+192GB/sのX1と、176GB/sのPS4。
PS4は4.5GBの目盛まるまるがこの帯域でいけるけど、X1の192GB/sは32MBのスクラッチパッド。
こんな構成のPCは無いので、ロンチはESRAMを最適に使えないためパフォーマンスが出ていないってだけ。
32MBじゃ1080P画像にAAもかけれないぞ。
実はパフォーマンスの差が無いっていう真実がばれそうで、デビッドマニング一座の妄言をソースに
ステマするしか無くなってるのが哀れ。金が無いから嘘撒き散らすしかできない。
ちなみにうちのX1もOS落ちたこと一度もありません。
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:33:21.81 ID:xFbnu6I/0
一番笑ったwww
>>539 Forza5は1080p+60fpsで、ポストプロセスでAAかけてるけど。
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:39:23.11 ID:xFbnu6I/0
ドライブクラブいwつwでwるwんwだwよw
自分たちの嘘をソースにさらに嘘をかぶせて既成事実化させるという、いつものソニーの手口だね。
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 11:41:56.21 ID:xFbnu6I/0
まずなんでPS4でGT出さなかったんだよwww
予定にすらないしwww
X1はGPUの10%をKinect用にリザーブしてたけど、それも8%開放するそうなので、それだけでも
差はさらに小さくなるね。
リッジレーサーも出てないし発売初期でレースゲー無し初になるのかな?
それ以前に、PS4は今年の夏が越せないんじゃないかな。
熱暴走的な意味でも。
>>500 ハードの普及初期に出す=人が居ない=マルチはあまり重要視されないとか?
それにマルチだと対戦の処理部分作るのと、武器調整に手間がかかるってのもあるかも
シングルだと相手がNPCしか居ないから楽
ESRAMがなんで面倒くさくて性能出せないかというと容量小さくて置くデータを取捨選択しないといけないから
たとえば帯域消費の激しいシャドウマップをESRAMに置いたとすると
影処理してる間はESRAMの効果がある、でも影処理してないときは当たり前だけどESRAMは効果を失ってしまう
ようはESRAMに置いたデータを処理してる間だけしか効果を発揮できない
これがX1が単純に帯域消費の激しいデータ置くだけではパフォーマンス出ない理由
PS4だとGDDR5に全部データ置いてるから、影処理してるときだろうと処理してない時だろうと176GB/sの帯域を常にフル稼働させることができる
あとX1はDDR3とESRAMでDMA駆使してデータのやり取りしないといけないからここでも無駄な帯域消費が発生する
こういう複雑なパズルを解きながらなんとか動かしたところで、シェーダーユニットからテクスチャユニット、ROPまで全部PS4に劣るのでどのみち同じ負荷の処理はできない
>>534 妄想じゃないよちゃんとeDRAMが内蔵されてるよ
デディ鯖使わないと、マルチはCPUにもろに負荷がかかるから。
で、そこってPS4のボトルネックなので。
Frostbite3も32MBのESRAMに向けて最適化されているそうで、これの結果がどうでるかが楽しみだな。
Titanfallも900p+AAか1080pになるそうで。
ややこしいハード作ってロンチのパフォーマンスが伸びなかったのは失策だけど、ちゃんとリカバリできるので
問題ないでしょう。
555 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 12:07:25.16 ID:xFbnu6I/0
Youtubeのコメント見てると北米ですらオンゲーは箱一じゃないと話にならんみたいだしな
わざわざ1080pで作った画質にAAかけるとか
表示ボカして綺麗になったと言えるのが凄いよな
ぶっちゃけeSRAMが32MBの時点で
どう逆立ちしたってPS4に近づくことすらできんぞ
現時点で性能2倍のパフォーマンス差がついてるのに
箱1とWiiUの性能差くらいにはPS4と箱1の性能差はある
性能云々以前に箱1とWiiUは失敗ハードなんだからどうでもいいだろ
PS4はPCとしか比較されないwだったのが自ら進んで落ちてきたなwww
>>558 PS4とXBOの性能差は2倍程度なのに対し、XBOとWiiUには4倍近い差があるんですが…
2倍もないよ1.5倍位でしょ
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 13:38:16.01 ID:sgQR375z0
現実ではなく夢しか見ないチカニシ
>>565 やっぱり4.5Gは豚の妄想なんだなゴキ的にw
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 14:25:14.78 ID:xFbnu6I/0
ソフトがでないことには残りの4.5GBの使い道もないけどな
また自演ゴキが湧いてるな
ソニーの詭弁が公になった矢先に、また別の詭弁を
ドヤ顔で語るゴキブ李。
やっぱソニーは社会の癌だわ。
570 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 14:29:15.62 ID:K/8Q4ik70
現実ではなく夢しか見ないゴキブリ
またSCEに騙されたバカが居るのかwww
>>543 そのかわり車の写り込みが全く動かなくなったけどな。
ミラーに人が映らない副作用も。
プレイヤーからミラーに映らないぞ!幽霊?って言われてる。
あれ、俺のレス利用されてるw
チカニシ相当悔しかったんだねw
574 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 14:39:43.75 ID:0ytPF5LS0
いいからねぷねぷやってろよw
珍しくまともな仕様なのにゴキがゲームで使えるメモリが多いほうがいいと
バカステマ言ってるせいでまたPSワールド終わるのか。
ほんと自爆好きやなゴキちゃん
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 15:11:04.18 ID:NW/+qHge0
いつまでたっても
余裕あるメモリ容量を積まないバカ会社
バカ過ぎ
余裕出しても開発者がグラにこだわって結局使い尽くすから
満足出来る容量なんて永遠に出ないと思う
>>572 1080p+60fps+AAをロンチ時点で実現するために切ったんだろ。些細な問題だ。
そういや他社の悪口ばっかり言って、結局発売すらできないレースゲームがあったな。
自称高性能(笑)のPS4の独占タイトルに1080p60FPS固定のタイトル一本もない時点でw
そしてゴキ曰く低性能の箱1にはあるというww
あれ?おかしくね?www
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 15:22:56.31 ID:5uCZIbzB0
>>572 >ミラーに人が映らない
ドライブクラブも映ってなかったな
白紙化再開発で映るようになってると期待しよう
デッドラ3の画像の時もそうだったけどゴキくんは開発中の時から時間が止まってるんだよ・・・
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 15:35:13.13 ID:3mzOMIeO0
WiiUちゃんは全部合わせても2Gだっけ?
586 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 15:49:19.04 ID:bGDKZLzN0
>>585 まだ残ってたんだその捏造スレwゴキくんはチョニageくんに感謝しないとねwww
PS4のMGSVは1080p、完全60fpsなんだよね
ちなみに低性能糞箱は解像度半分の720p、大気シミュレーション削除のハリボテの空w
自分で体現しに来るのは斬新だな
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 16:30:12.61 ID:xFbnu6I/0
作りかけのMGSVが弾でいいのかPS4はw
>>587 大気シミュレーションなんかやってる余裕があるなら
なんちゃってステルス()をいい加減なんとかしろって思うけどな
ワンパターンの思考ルーチンの繰り返し、草むらに伏せてればばれないざる監視
正直なんでこんなつまんねぇゲームを絶賛してるバカが多いのか理解できない…
チカニシ悔しくて作りかけとかw
その作りかけにも関わらず、1080p、完全60fps固定、大気シミュレーション実装
糞箱、Wiiうんこの、PS4より高精細、高フレームレートな比較動画はよw
でもクリアは6分か
PS4のソフト煽ったところで、糞箱、Wiiうんこはそれ以下の劣化でブーメランになるだけなのに…
まともに煽れないバカが多いのが理解できない………wwwww
>>592 そういうのはPS2のころと変わってなくて
グラフィックの綺麗さとのギャップが気になるな…
PS4は実質オフライン機だから高精細で無いと話にならないもんな
ま、買わないんだけどね
それでもWiiUの4.5倍か
>>595 そうだなPS4のソフトはPS3でも出きるからPS3買おうぜ
601 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:37:08.91 ID:hdRWRPPq0
ゴキブ李って、PS4なら1080p60FPS余裕とか言ってなかったか?wwwwwww
どこが余裕なんだ?www
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:38:28.24 ID:tXzD3OrT0
それでも箱ONEより多いし
アプデでもっと使えるようになるんだろ?
ならいいじゃん
603 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:39:48.67 ID:m7hAfPUp0
アプデで使えるようにするなら普通は最初から使える様にしてると思うんだが
あんなうるせえのに余裕なんかよw
やっぱコレ箱一でわざとしょっぱく作ってくれってソニーが最後の金ばらまいた感じだな
その金が尽きた後、DX12で最適化されまくった箱一にフルボッコにされる展開しか見えん。
360のLive ArcadeのPerfect Darkも1080p 60fpsという。
MGS5は製品版ならPS4もX1も1080p 60fpsだろう。
ゲームで大事なのはメモリの容量より帯域だから
まぁそれよりもずっとGPUの方が大事だけどなw
どっちにしろ箱が勝てるとこなんてどこにもない
MSもトランジスタの数しか勝てないって認めちゃったしな
メモリのサイズも帯域もX1の方が上だっていうの。
ぶっちゃけMOD対応しないヴァニラ前提だし4gbも使えりゃ充分だろ
拡張性あるなら何だその糞ハードってなるけど
>>608 eSRAMはそうだがDDR3の限界はあるな、
ただしPS4見たいに全て高速GDDR5にしたから早いってのはバカげてる、
どんなに広い高速道路でも一度渋滞してしまえば同じだ
箱一は 道路+飛行機
なのに対して
PS4は 高速道のみ
見たいなモンだ、ゲームデータの優先順位を選定して使うなら箱一は良く出来てる
611 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:23:36.96 ID:3mzOMIeO0
>>610 箱は悪くないハードだと思ってるが、PS4には及ばないのも事実だよ
自称PS4(笑)に及んでないのに、PS4(笑)独占にはない、箱1独占ソフトでフルHD60FPS固定が出せてるという謎の現象がおきてるらしい
箱の飛行機は一人乗りのプロペラ機だけどなw
数字だけのフルHD60FPSなんてPS3でもできてるんだがw
しょぼグラで数字だけ誇るあほには理解できないか
まーだ箱のが性能上とかいうお花畑議論してんの?PCに切り替えたんじゃなかったの?
ESRAMは飛行機というほど速くないから高速道路+道路だな
PS4は全面高速道路で10車線くらいある
X1は1車線の高速道路と10車線の普通の道路
高速道路は1車線な上に途中で道路に乗り入れたり乗り入れられたりしないと荷物運べない
PS4にあるじゃん、1080P60fpsのソフト。
龍が如く維新
FIFA14
MGSGZ
d-lニHニl-b「アーミエナイキコエナイ」
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:30:43.66 ID:3mzOMIeO0
>>612 マルチソフトで比べるならまだしも独占ソフトとかアタマ悪すぎ
箱ユーザーの品位を下げるのはやめてくれないか?
独占ソフトでフルHD60FPS固定がないから独占はジョガイするゴキブ李ww
620 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:32:02.80 ID:tXzD3OrT0
箱ONEもいいハードだと思うが日本でPS4買わずに箱ONE買うやつは何考えてんだ?
HALOはキルゾーン以下だし
ギアーズはアンチャ以下だし
フォルツァはGTとドラクラのコンボで瞬殺
マルチプレイも外人とばっか当たるんだろ?
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:33:11.07 ID:NW/+qHge0
箱1にさえ追いついてないのに何いってんだゴキ太郎
なんか妄想なのか池沼なのかネタなのかよくわからんゴキが一匹いるな
肝心のテレビ機能は日本じゃ無用の長物だし
同じく日本じゃ使い物にならないキネクトつけてPS4より高価格低性能の箱1
これを買うには相当な信仰心が必要
もうさすがに諦めろよ
無限のクラウドパワーの時といい何度PS4に負ければ気が済むんだよ
まぁ、サムスンが社運をかけて出したGDDR5メモリが優秀なのは確かだろうな、
箱は本体の性能以外のインフラに金掛けてるし、
まったく劣ってるってワケじゃないんだけどな、
オフラインでしかゲームしない人には劣化してる様に見えるだろうけど
PS3独占ソフトで1080P60fpsのリッジレーサー7があるんだけど、それじゃあXBOXONEはPS3と同じ性能って結論でいいな。
PS4「インファマス:セカンド サン」 利用するメモリは4.5GB、CPUコアは6コア
http://ebitsu.net/archives/4898814.html ゲームで利用されているのは4.5GBのメモリ、CPUの6コアのみ
・PS4のメモリで、Sucker Punchはメモリ割当を4倍~8倍に拡大
・HDDであってさえI/O速度は難題だった。I/O速度はドライブとCPU間の通信速度。
・I/Oの問題を軽減するための施策としてストリーミングチャンクを7つ増やした。
この処理へのメモリ割り当ては訳240MB。メディアストリーミングのメモリ・ページを
より大きくした。メモリ割り当ては約40MB。
・テクスチャ・アトラスを多くの目的のために使用。メモリ割り当ては約200MB。
・アンビエント・インデックスは固定的な頂点をキャッシュ。メモリ割り当ては約30MB。
・タイルされた光源リストはフォワード・パスを保持(約4MB)。
・コードはあくまでシンプルに。巨大なリニア・バッファを利用。
・実際に使える4.5GBのメモリの大部分は利用されている。
箱〇独占ソフトで1080P60fpsは数本あるんだけど、それじゃあPS4は箱〇と同じ性能って結論でいいな。
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:39:54.15 ID:3mzOMIeO0
性能でPS4>BOX1なのは明らかだが抜きん出てBOX1が劣ってるわけではない
普通に次世代機として通用するハードだろ
WiiUちゃんとは違うんです
>>628 でも内部解像度は1080Pじゃないだろ。
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 18:48:45.26 ID:nbytrj6o0
以前6GB使えるとか言ってたのは何だったんだ
ちなみに
>>632のE3レベルで動かそうとしたら720p30fpsでも怪しかったという
初期のソフトだし、MSの本体設計がPS4の発表から右往左往したのが影響ないかはわからないけど、PS4でもここまで削ったら1080p60fpsは実現できるよ
なにが独占では動かない謎だよ
オブジェクト削りたくなくて1080pで動かしたいからフレームレートを30fpsに固定させてるだけじゃん
でもその30で固定できるのがPS4の実力なんであって、箱1が同じ状況で再現できるのかって言ったらそうじゃない
どれだけ使えようと関係ない
どうせフルにスペック使いこなすソフトなんてないし
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 19:00:01.14 ID:Wu0ThHjU0
フォルツァは
driveclubさんもお気に入りだよゴキ太郎
>>636 ドライブクラブはシェア機能とか余計な物詰め込みすぎてゲーム部分よりもシステム部分に致命的な欠陥があるんじゃないの、知らんけど
インファマスがあれだけの情報量で1080p30fps固定できてて箱1で再現しようとしたらデッドラみたく720p30fpsになる
この差が箱1とPS4の差
ドライブクラブ?なにそれまた聞いたことない倶楽部
心配しなくてもソニーは糞箱と違ってちゃんと使いこなすスタジオを持ってる
使いこなすスタジオ持ってるのに実機で動かなくて延期になったソフトがあるハードがあるらしい。
ドライブクラブ?なにそれまた聞いたことない敵の車はゴーストで当たり判定なくて後ろに自分の顔写真が張り付いてる車でレースするゲーム
ところでPS3って使いこなしたん?w
PS3使いこなしたじゃん
結局箱○はPS3より性能いいはずなのに一回もPS3に勝てなかった
ゴキブ李の妄想って凄いよなw
オンライン環境に繋がっていればオンオフと直ぐに切り替えができて、どこでもレース開始とかできるって話だっただろドライブクラブ
要するにあのグラでシェア機能使って次世代感を出そうとしたんだけど、公開したらゲーム部分が思ったより不評で開発者激おこ
おまけにシェア機能に関しても不具合ばかりでテクスチャ貼り遅れなどを誘発していたってとこじゃないか
別にPs4本体の性能が下がったわけではないし箱1との差は埋まらないから
開発者が風呂敷広げすぎてたってだけで
鼻からPS9を吸引するとこうなるんだな
怖いわ
649 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 19:19:32.40 ID:Wu0ThHjU0
driveclub出てねーだろww
何をソースにウソ付いてんのゴキ
>>646 お前はGOTYって言葉すら聞いたことなさそうだな
まぁゲームなんてどうでもいいんだよなソニーさえ潰せたら
>>650 ゴキブリオブザイヤー?身内の話されても・・・
>>649 試遊できる段階までできてただろ?なに言ってるのこいつ?
>>650 今の話題でゲーム機の性能を
否定するコメント出すと
今までの話題も意味がなくなるんじゃ…
さすがにドラクラを例に出すのは、、w
>>632 そのE3デモとやら、うちで普通にうごいているForza5となんら変わらんのだが。
映り込みがないとか、意味わからんこと言ってるし。
Youtubeの潰れた映像しかみたことないのか?
Forza5がよっぽど都合悪いらしく、必死に劣化したってことにしたいみたいだけど、
実機で見たことないのかね。
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 20:42:56.69 ID:Zp2lPLNa0
PS3専用エスコンも、試遊するところまではできてたなあ。
劣化エスコン6だったけど。
658 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 20:46:32.90 ID:k0n3mkPV0
>>638 選ばれしForzaキラーだったのにねー
やっぱただの動画評論家か。
まさに嘘をソースに嘘を上塗りして拡散するのが仕事だけあるね。
そもそも1080p + 60fpsはYoutubeでは潰れちゃってちゃんと見れない。
661 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:08:35.60 ID:k0n3mkPV0
Forzaがどうであれ、DriveClubは「出すことすら出来なかった」これが事実やね。
PS4ってFPS・TPS特化なんかね、ほかのジャンルが恐ろしくしょぼい。
"absolutely false"とはなんだったのか
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:47:27.30 ID:Jk6rHRVd0
セキュリティの話になるとPSNの最大7,700万アカウントの個人情報流出
1ヶ月程度のサービス停止の事が出てくるぞ
>>662 それってセキュリティ破りってよりバグ発見って感じだね
スペースキー1337回押したってのも凄いけど、それに対して感謝状贈るってのもなんか良いね
SONYだったらその子供に罵詈雑言投げかけてそうだw
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:51:27.28 ID:bCR0uJ7O0
PS3みたいに使えるメモリ開放していくだろうなこれ。
よくこんなスレをド底辺ド低能チカニシは立てれるな。
実行性能がGDDR5の半分以下のGDDR3の箱一で仮に5G使えても
PS4のメモリ性能で負けているし、WiiUnkoに至ってはgDDR3で1Gしか使えない。
ゴミどころか比較の対象にもならんだろう。
いい加減、人生負け組のチカニシは大人しく過ごせって。
負け組劣化組でも大人しく過ごせば一つや二つはいいことがあるかもよw
ネットで妄想してる暇があったらMSと任天堂に文句をつけてこいよ。
それすら、ビビってできないチキン野郎の癖にデカい面すんなよな。
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:54:37.91 ID:hu4Y8fnb0
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 21:55:29.92 ID:LJppTrqD0
老害ゴキブリ必死だなwww効いてるww効いてるwww
>>667 の割には大したゲーム出てないじゃんw
DDR5も大したことないと証明されたなw
>>667 7G、8G使えるって言ってた糞ゴキはとりあえず謝れよwwwwww
>>670 コストパフォーマンス考えると大したことないのは事実だね
673 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 22:59:34.52 ID:d0ksvJ/d0
だんだん化けの皮が剥がれてしょぼいのがバレていってしまう
ドラゴンボールのウーロンみたいなハードだな
結局さ、GDDR5使ってPS4の独占ソフト増えたのかね?
そう言う意味じゃGDDR58Gってショボイよな
マルチ展開でX1に圧勝してるから意味あったんじゃない
北米でCoDやBFがX1より売れてるんだから相当だろ
増えてるよ。
インディーズが。
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 23:57:55.34 ID:9adZGEf8O
つーか5ギガもメモリあれば十分すぎだろ(笑)
おまいらプレステ3グラフィックに256Mしかつかえなかったのしってる?(笑)
kinect搭載してPS4より+1万円 メモリもGPUも1〜2ランクしょぼくしたのに
kinect活用した独占ソフトがないのはいいんですかねえ・・・
681 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:19:33.22 ID:eoBguVNf0
>インファマスがあれだけの情報量で1080p30fps固定できてて箱1で再現しようとしたらデッドラみたく720p30fpsになる
オープンワールドなのにデッドラ3みたいに屋内に入れないハリボテ仕様の建造物にマルチプレイさえ実装されてないインファマスか。
>>680 本当に酷いよな、同じゲームと思えない劣化ぶりを発揮してる。
まあ、それが売上台数にしっかり反映されているのがよく分かる。
チカニシはまあ、クソスレ立てて吠えるぐらいしか芸が無いからな。
マルチタイトルの出来が良ければその分PS4に人が流れて結果箱一も
ほこりをかぶってオワコンよ。
WiiUnkoはとっくにオワコンだけどなw
デッドラは通路が凄く狭く、移動出来る範囲も狭いらしいね。
まぁ、ゾンビゲーとオープンワールドって相性悪いから仕方ないね。
なぜゴキブ李は嘘の情報を鵜呑みにするのか
やったこともなければ見たこともないんだろうなw
デッドラの通路狭くて移動範囲が狭いとかどんだけ無能なんだよw
デッドラやったことなさそうだな。一応時間制限あるモードとかあるんだぜ
インファマスみたいに単なる箱庭にしましたってだけのアクションとは違う
>>675 でもGDDR5の狙いはPCを超えるためだったじゃん
けど結果はPCを超えられずコストが高くなっただけ
マルチで箱に勝とうがPCと戦うためにはGDDR5は
何の意味も無かった
688 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 00:55:36.44 ID:Dk1rExIw0
PCなんて仮に一時的に超えてもどうせすぐに追い抜かれるのに、
超えることの意味がよく分からない。
結局劣化PCでしかないからなあPS4
WiiUも箱1もCSならではの機能を模索してるのに
PS4は箱1より上の性能を!ってだけ
もちろん数年内に同価格のPCに追い抜かれるのは確定
690 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:03:58.05 ID:mzzze5Lz0
つーか、シェア機能は実際役に立ってんのか?
メモリ犠牲にして生SEX配信とか笑えねーぞw
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:09:14.38 ID:MTXxdrX3O
GDDR5の役割は本体であるサムソンに利益をもたらすためだよ
サムソンのシリコンだからたいしたことないんだよな
>>687 ていうかPCもGDDR5使ってんだから
同じ部品使って超えるもなにもないと思うんだけど
既成品には存在もしないGDDR6とかGDDR7使ってんのならともかくw
メインメモリにGDDR5使ってないっと言ってもさ
PCはそこはたいしてボトルネックではないんだからどうしょうもない
DDR3からDDR4に変えるより最新GPU入れ替えのほうが遥かに効果がデカイ
695 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:38:16.83 ID:RyPmOs/f0
>>689 結局独占出さないならPCでいいもんな
今はグラボ買って目当てのソフトが出るまで静観が正解
PS4みたいな2,3年でノーパソ未満になる独占無しの劣化PC買うなんて情弱の極み
PS4は独占のためのフランチャイズが失敗してるから予定がすっからかんなのよね
で縦マルチしか出せないわ、PSN糞すぎてオンゲーの実装やめさせたりとかだから
時代に合ってないわソフトないわでもう年末商戦で勝負つきそう
697 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 02:13:27.03 ID:VIOqWDnO0
で、海外サードにだけは金積んでるっていっても、海外はホリデー一極集中だから
それ以外の時期に強かったソニーハードではなくなってるのもまた痛い
PS4はGDDRを載せるしかなかったんだよ。
チップに大幅に手を加える余裕がなかったから。
これによって、将来的にコストダウンが難しくなり、いつまで経っても利益が出ない構造になった。
X1はややこしいSoC作ってしまったが、コストダウンができるし、パフォーマンスも今後伸びてPS4とは互角になる。
結局、ゲーム事業で利益出てるMSと、大赤字で2度も債務超過になったSCEとの違いだわな。
>>695 目当てのゲームが出るまでグラボも静観しとけよw
毎年の様に進化してるPCと
5年以上の進化するゲーム機と比べてもな
>>700 PS3のカクカクスカイリムが出たのは本体出て5年後か
あんなことがPS4にも起こるのかもしれないな
702 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 07:00:10.75 ID:agpW6zyN0
それ以前にソニーが今年6月の1100億円の社債返済ができなければ
PS4も消滅するよ
返済できないと思ってる馬鹿まだいるのが驚き
>>698 >ゲーム事業で利益が出てる
出てないから。
これは定期的に貼っておこうw
<ID:CI6vt5DU0の赤っ恥を含めた経緯>
アホ「ゲームに4.5GBしかメモリを使ってないならPS4に搭載されているメモリがコストダウンで削られるかもしれないな」
他の人「それは無理でしょ、構造的に」
ここでアホのID:CI6vt5DU0登場「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」
ぼく「32bitと16bitの混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」
その他の人「普通のメインメモリのリニアなアドレス空間として使う感じじゃない。PS4じゃ無理」
その他の人2「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」
ID:CI6vt5DU0「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」
ぼく「駄目だこいつ・・・」
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 08:54:07.51 ID:VIOqWDnO0
>>703 まぁ今年は返済できるだろうけど、その後2018年までに2500億返済しなくちゃならないんだけどな
というか2018年の1500億どーすんだよ、去年初の個人向け社債として発行した社債の返済だからな
PS4は余裕あるならどんどんんアップデでPCの最高設定に近づけると思うのだが
それをやらないよね
今表現してるのが限界なんじゃないか?fps不安定だが解像度だけあげてみますたって感じ?
709 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 09:33:10.61 ID:gVjt5bLr0
AA発狂してると
ああ痛いところ突かれたスレなんだな、と実感する
PC用最新のGPU R9 290xですらVRAM4GBモデルしか出てないんだから
4.5GBもあれば充分だろ
家ゴミは4.5GBもあれば十分だろ
前世代は1GBすらないのにBFが動いてたんだろ
712 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 09:53:46.06 ID:2qG+BwIN0
嘘ついても詐称してもwiiuより多いから正義!
って理屈か。
もうなんか、スゴイ。
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 09:56:51.11 ID:+56XCfLQ0
>>710 8GBモデルもあるしそもそもPCはメインメモリが8GB以上ある
>>705 パチンカスの言い方をすれば
3社とも今は負けが続いてるが、MSと任天堂はトータルで勝ってるよ
SCEはサラ金に手を出してる状態
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 10:00:40.54 ID:osK/J1/z0
低性能PS4を誤魔化す為の嘘だったんだね
プレステ最大のソフトであるキルゾーンも詐欺ゲームだったし
メインチップもサムスンだし、PS4は韓国ハードだな
>>713 そんなの入れても無駄なのは知ってるだろ
vram4GBですら高テクスチャMODとか入れないと使われないし
数字の割に大したものに見えなかったのはそういう
上見たらきりが無いし4.5GBで充分でしょ
あとどうせなら高性能生かしてPS3レベルのグラでいいから極力ロード無くす方に力入れてくれ
ここ二年くらいダマせればいいと言う考えなんだろ
>>716 普通にやる分には使わないけど
使いたければ使えるのもPCの利点だな
>>718 画像や音声データでかくなったから無理だろ
X1は音声データうまいことやってるが
うまいことって?
知らない方がええ事もある
PS4は高性能、それだけを信じて生きていった方がええ
724 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 10:12:13.39 ID:VIOqWDnO0
4.5で十分ならOS領域などの分のGDDR5は無駄コストなわけで
これまでPCゲーでVRAM大して食わないのはデベロッパーがメモリ少ない現行機に合わせてたからで
PS4の大容量GDDR5を使えばPC越えるみたいな事言ってる誤記はいた
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 10:33:00.69 ID:5JDWt+jK0
PS4は箱1より性能が上という風潮(ゴキチョンのステマ)が
1年後確実に崩壊してるだろうなw
>>726 でもPS4の方が箱1より性能が良いのは風潮でもデマでもなく紛れもない事実だろ?
流石にスペック差が大きいから逆転は無理だ
>>718 ロードもそうだがフレームレートの安定もお願いしたい。
見た目はどうでもいいから快適にしてほしい。
VRみんなが買ってくれればPS4はキルゾンの詐欺HDのデータで良い訳だから
十分なんだよ
つまり高性能スペックのためにハンドリングやブレーキングかおかしいのがPS4か
731 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 10:55:54.73 ID:5JDWt+jK0
PS3のセルも箱より高性能って言ってたじゃんw
俺たちのやりたいのはヌルヌル動くゲームであって
タンパク質の解析じゃないですよ
732 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:02:30.26 ID:3jJ/tmkc0
>>730 馬力とトップスピードはすごいが、その他の装備が安普請という車。
トータルで見ると結局リッターカーにも使い勝手で劣るという。
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 11:22:16.01 ID:tQbCyGmY0
>>734 箱○は明確にスペックでPS3を上回ってたじゃん
事実マルチは箱○の方が上だっと
しかし今回は全く正反対となった
もっともPS4の性能が高いというより箱1の性能が低過ぎるといった方が良い
PS4で辛うじてミドルレンジ
箱1は完全にローエンドなのだから
XBOXONEの何処が高性能なのか誰も答えられないのでした。
制作現場の人間が、差はないと言っているのに
ゴキちゃん見えない見えないw
>>736 箱1は誰の目から見ても低性能だからな
PS4は中程度の性能と言えるが
区分的には
ハイエンド ハイエンドPC
ミドルレンジ PS4
ローエンド 箱1 WiiU、箱○、PS3
なんだもの
PS4はフルHD、60フレームのタイトル出せてない時点で
お察し
>>739 マルチのベンチマーク比較ぐらいもってこいよw
データもなしにおまえの主観押しつけんなと言われても仕方なかろう
あとマルチプレイでデディ鯖使えない時点で
PS4なんてお話にならんのよね
また嘘なのね
>>741 ソースならすでに
>>219に出ているではないか
残念ながら箱1はローエンドだミドルレンジに過ぎないPS4にさえ太刀打ちできない低スペなわけで
論破してしまってすまんなw
今後はタイタンフォールみたいに
PSはぶタイトルでまくるやろなw
>>746 それベンチでも何でもないぞ
fps一定してないとか言われてるじゃねーか
ローエンドとして箱○、PS3と同一にするのは偏りすぎだろ
ミドルローに箱1ならそういう事もあるかもと思えるけど
>>751 EAのクソ鯖を誇られてもw
憐れみしか感じねえw
デディ鯖自慢でまさかEA鯖引き合いに出してくるとは思わんかったわw
ほんとなんも知らんねんなこいつらw
そりゃPS4崇拝するわw
>>752 あとSCEの256人対戦のMAGとかあったよね。
>>747 果たしてそうかな?
箱1が世界でも爆死してる以上
ハブられるのは箱1じゃね?
低性能の世界最下位ハードにソフトを出すほどサードはお人好しではない
そして世界シェアトップでCSで最高性能のハードをハブることなど果たして出来るのかな?
寧ろこれならPS4と比べられてマルチ劣化と煽られないから箱ユーザーにとっては嬉しいのではないか?
ここまで6G→4.5Gの詐欺行為をしたソニーを批判するソニーファンボーイは皆無
それどころかそれでもPS4はコウセイノウ連呼w
このゴキ2匹
アホですわw
SCE「PS3では256人対戦のMAGが出来ます!」
EA「BF4では60fpsで64人対戦が出来ます」
MS「XBOXONEでは6人でタイタンフォールが出来ます」
SCE「えっ...6人しか遊べないの...」
>>757 それソニーが言い出したの?
違 う で し ょ
バ カ ?
そのクラウドを使ったタイタンフォールってMGS有料体験版よりうれてないんでしょ。
そんなゴミが弾になるの?
>>760 んじゃ嘘ステマをやらかした仲間批判しない方がもっとひどいな
リスポンのやつか忘れたけど
次は箱一で1まんにん対戦のオンラインゲーム作りたいって言ってらが
まあ、PSでは無理やろなーw
そう言うゲームが作れるかもしれない希望さえ皆無。
それがPS4w
>>762 4.5GBが明らかになったのって相当前だし。
ファーストが4.5まで使ったってリポートが出たのが最近ってだけ。
批判なら前回の騒ぎでさんざんされたし、
4.5で今更騒いでるのはPS4叩きたい痴漢だけだよ。
PSが思ってたよりへぼくて涙目じゃんこいつw
>>764 今知ったやつも多いからこんだけカキコが集まってるんだろうよ
ばれたのが結構前だからもうノーカン!ノーカン!ってw
糞箱とWiiうんこの、PS4より高解像度、高フレームレートな比較動画はよw
E3になったらMSが大枚はたいて開発させてる
タイトルが一気に出てくるからゴキちゃん泡吹いたらあかんでw
PSは借金地獄でかねも人も居ないから全く期待が出来ないw
↑
願望と妄想でしか煽れない、ID真っ赤な発狂中のチカニシ
なんでそんなに追い詰められてんの?w
またおかしな奴が出てきたぞw
やっぱり出たか豚の妄想w
ゴキの都合の悪いスレに必ず出るキーワード
>>769 早くー、糞箱とWiiうんこの、PS4より高解像度、高フレームレートな比較動画はよw
こいつがどう発狂するか
ちょっと観察しとこうぜw
>>774 図星つかれて、恥ずかしくなって逃げてやんのw
はっず、この雑魚
XBOXONEの目玉ってフットボールの独占中継とHALO映画化らしいね。
もうゲームは諦めたのか。
低性能ポンコツハードだから仕方ないかぁ。
動画とかスクショはメディア用のPS4なんでしょ?
ガキ臭いのが来たと思ったら
やはり子供だったかw
喚いて満足したらどっか行ったみたいだなw
結局なにも反論できず、発狂しかできない雑魚の
>>779
お、また出て来たぞw
今も主流中の主流で、今後主流になるの既に確定してるDX12にPS4が対応してない時点でw
APIだけでもかなり差でるからなwようつべとかでDXの世代別の比較動画あるから見ればわかるが
同じスペックのPCでも世代1つ変わるだけでグラやその他めっちゃ向上してるんだよなw
DX12はバイナリの効率化でパフォーマンスが改善するだけで、シェーダーの世代は変わらないそうだよ。
二倍のパフォーマンス差が8%効率化しただけで無くなるんですかねぇ。
SCE側のツールも日々進歩しているし、MANTILEがある時点で差は無くならない。
>>783 そりゃハードウェアは何も変わらないからね
>>783 だから既存の多くのGPUがAPIの変更だけで1世代分(またはそれ以上)の性能向上の恩恵うけられる
チカニシは夢と妄想でしかPS4を煽れないからね
>>784 二倍のパフォーマンス差ってのがそもそも嘘だからね。
それに8%効率化?
Flopsアップは20%ですけど。
SCEのツールの進化を語るのなら、MSのツールの進化もあるんだから、
そこは都合よく無視するなとw
PS4にMantle?
そんなものありませんが。何妄想してるんでしょうか。
PS4はGNMとGNMXでしょう
妄想してるのは
ID:cAFC5TYd0のようだったね。
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 13:08:59.59 ID:qnfmECg50
縦長をネイティブと呼ぶ詐欺
>>704 PS4版やってりゃわかるが2013版と変わらんからな
少し負荷あがりゃ処理落ちもするし単純に無理だったんだよ
793 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 13:13:50.91 ID:qnfmECg50
新ハードのベンチマークたるレースゲーム。
30fpsすら実現できずに度重なる延期の末、白紙撤回。
開発しやすいにもかかわらずこの体たらく、
さすが低性能PS4。
797 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 14:11:46.51 ID:SIOkmscI0
グラボのGDDR5が4.5GB支えれば十分だろ。
あとは、メインのDDR3で賄うんだから。
ほんとPS4が憎いだけの初心者の煽りは稚拙。
798 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 14:18:33.99 ID:xHJRLEA30
ゴキちゃんイライラなの?
>>789 Mantol採用するって事はPS4独自のローレベルAPI捨てる事になるの判ってるのかな?
AMDが「提供の用意がある」って言ってるのは正にそうで、SCEに自社製で行くかMantolか選べ、と突き付けてる
プライドとコストでどう折り合いつけるかだけと、AMDの姿勢からしてSCE製は言うほど性能が良くなかったんじゃないかな
個人的にはMantol採用した方が良いと思うけどな、今のままだと開発環境で一人負けだし
反面、ハード技術では完全にAMDににぎられるけど
ゴキちゃん脳な経営者は
バリバリ稼いでくれる高卒よりも
東大卒の使えない社員のほうを喜ぶってことだなw
PS4のほうが性能上だからー()
4.5Gしか使えないって言ってるけど、
PS4のモバイルCPUが4Gも使ってCPUが付いて行けると思えないw
>>801 PS4と箱1ではプログラマーやSEなら百人中百人がPS4の方が性能上と言うだろう
素人目にみたって箱1はPS4より数段性能が劣るわけで
4GBなんてPCでいったら2GB+2GBぽっちだからな
XP時代の容量だよこれ
とはいえCPU・GPUとも1,2年であっという間にローエンド行きだから
案外バランスがとれているとも言える
>>804 PS3も箱○もあんなショボスペックで7年もったし大丈夫だよ
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 15:44:11.98 ID:u5z0fC5qO
5ギガあれば十分。
つーか日本のソフトハウスはプレステ4で開発する技術力ないから豚に新宿。 すんごいグラフィックは洋ゲー頼みだな。
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 16:30:23.60 ID:nhet2bBM0
>>803 ゲーム開発者からは「そんな変わらん」や「同性能」って言われてるんですけど
そもそもその性能生かしたゲームが全然出る気配ないが・・・
>>807 それは君の妄想での話だろう
開発者は口を揃えてPS4の方が良いと言ってるではないか
810 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 16:41:30.77 ID:nhet2bBM0
知らなかった三上ってゲーム開発者じゃなかったんだ
そうじゃなくて大差がないって言ってるだけでは
もっと上のクラスから見たら50歩100歩みたいな
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 16:46:33.08 ID:VIOqWDnO0
いや三上が言ってるって結構大きいんじゃねぇの?
ベセスダの下請けやってるってことは予算の問題でハード性能をもてあますようなことにはならんだろうし
>>632 E3から台数は増えてるしミラーのポップアップの無くなってるけどそういうのはスルー?
>>810 プロデューサーに過ぎない三上が制作のことわかるわけないじゃん
奴にプログラムがうてるのか?
お前は実にアホだなw
ゴキ「PS4のほうが圧倒的高性能!」
世間・開発者「大差ないよ」
>>813 ミラーの描写があんなバグ状態でそれが改善されたからって勝ち誇るとかw
E3で一台走行とか煽ってたのに16台になってますよね
米国人開発者「PS4の方が遥かに高性能」
在日朝鮮人「大差ないよ」
これが現実
>>817 なお一台+ゴーストのドラクラは絶賛された模様
>>821 www
バックミラーに観客が描写されてないってのもあったなw
あれは直ってるの?
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 16:55:06.11 ID:gX9BrMxR0
PS4はいつもロンチで出してくれてたリッジに見捨てられちゃったからな
PS4が詐欺だったってスレなのに他ハード叩きに持っていこうとしてる時点で
>一方NeoGAFでは、インサイダーとして知られるThuway氏が、PS4はゲーム向けに6GB、OS向けに2GBがリザーブされると語った
>(追記:「現在開発されているゲームは6GBのメモリを使っている」のだそうだ。)。
>また別のインサイダーとして知られるBruceLeeRoy氏、フォーラム管理者Kagari氏もThuwayの報告を裏付けている。
>>825 公式で6GB使えるなんてひとことも言ってないのに詐欺とか頭おかしいだろお前
>>827 彼らの脳内ではソニーに雇われた業者って事になってるからw
ソニーハードファンは他ハードを貶める為なら、事実はどうでも良くて
嘘でも平気で垂れ流すってのがよく判る流れだな
必死に捏造スレ伸ばした轟音も報われないな
>>819 ゴキ「PS4のほうが圧倒的高性能!」
世間・開発者「大差ないよ」
832 :
www:2014/04/06(日) 17:05:25.41 ID:rJG07FEU0
>>818 ゴキ「PS4のほうが圧倒的高性能!」
世間・開発者「五十歩百歩だろ」
>>832 PS4 vs. Xbox One Native Resolutions and Framerates
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates 糞犬が劣化してるマルチタイトル9本
Assassin's Creed 4 900p @ 30fps [2] 1080p @ 30fps [3](with patch)
Battlefield 4 720p @ 60fps [4]900p @ 60fps [5]
Call of Duty: Ghosts 720p @ 60fps [6] 1080p @ 60fps (with patch) [7]
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 720p @ 60fps [23] 1080p @ 60fps [24]
Need for Speed Rivals 1080p @ 30fps [27] 1080p @ 30fps [28]
The Witcher 3 720p @ 30fps [34] 900 @ 30fps or 1080p @ 30fps [35]
Thief 900p @ 30fps [36] 1080p @ 30fps [37]
Tomb Raider: Definitive Edition 1080p @ 30fps, 900p @ 30fps (Cutscenes) [39][40] 1080p @ 60fps [41]
Watch Dogs 960p @ 30fps [43] 1080p @ 30fps [44]
PS4が劣化しているマルチタイトル0本
この劣化天国いつまで続くん?(´・ω・`)
絶対に負けられないフレームレートw
>>789 はい、センター試験国語0点w
それはAMDが、MSやSCEにMantleを採用してくれるよう打診するという話であって
SCEがそれを受けたとか、PS4がMantle採用確定とか、そんなSCEサイドの話は
どこにも書いてない
ゴキブリ頭悪い
>>833 PS4解像度高い変わりに可変のやつが多いからなあ…
それなら900pで安定させてくれよって思うぞ
>>837 こんなかでどれがPS4の方がフレームレートの落ち込みが酷いの?
妄想でドヤってるんじゃないならソース付きで教えてw
他にも、
SCE「SHARE機能などはゲーム用リソースを全く消費しません!」
↓
ARM CPUが訂正のうすぎて予定の機能を実現出来ず
↓
Jaguarコアのほうを使う
↓
ゲーム用リソース結局消費
という笑い話もあったな
>>839 落ち込み激しいというかガクガクってなる時があるからそれが残念って言ってるだけよ
トゥームレイダーとかcodgとか
あとリストにはないけどFF14とか
性能差が圧倒的というなら1080pの60fps大安定させて欲しかった
>>841 だからガクガクになるってソース頂戴
そもそもFF14って発売してたっけw
>>842 14は今βテスト中
PS4持ってたらその辺はわかると思うんだけど…エアー?
>>845 いいえ、PCで俺もやってたよ
βテスト出来たらどんなもんかわかるんですが…
俺もPCで既にやってるからそんなこと言って話題そらししても無駄ですよ
>>846 話題逸らしてるのはそっちじゃね?
ソース出して → 「PS4版のFF14やってみれば分かるはず!やってないの!?」
はいすでにプレイ済みだしやってませんが? → 「俺はPCでもやってたけど!?話題反らす気か!?」
話題逸らしてるのそっちじゃんw
早くFF14、TR、CODGのPS4版の方が落ち込みが酷いソース出しなよw
>>847 違うよ60より落ち込むとこがあるから安定させて欲しかったって話なだけなのに
勝手にそっちが箱と比較してるって思ってるだけだろ
60安定しないなら900pで良かったのにって話
っていうか1080pにやたら拘る人多いけど
720pでAAかけてライティングとかグラフィックリッチにしたほうが絶対綺麗になると思うんだよね
解像度上げるだけでどれだけ負担になるか
>>848 仮にそういった主張だったとしたら、
俺が何故PS4をどうこうFF14をプレイしたらどうこうという話になるの?
誤解を招く表現でごめんなさいってのが筋でしょ?
何で逆ギレかまして話題逸らすなとかどの口が言えるんだ?
んでソースもなくガクガクになるってのもお前の主観だろ?
今日日CSで固定60fpsで一切ぶれない作品がどれほどある?
言ってみろよw
>>849 おっとコピペミスw
<RyseのSSが出た時の各スレの反応
992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 18:44:08.93 ID:wbPc6fYY0
http://i4.minus.com/i5ngs68TefbRd.png <中略>
994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 18:49:06.51 ID:tkLmgR1G0
>>992 1080pにしちゃドットのエッジがボケてね?
<箱犬総合の反応>
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1379228699/ ゲーム [ハード・業界] “XBOX ONE 総合スレ ★86”
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 02:14:17.42 ID:iThcLCVB0
ネイティブ1080pで遊んでると分かるけどもDX11世代はネイティブ1080pにすると
画面の奥行き感立体感がパない
これはForza5でも良く言われてる事だけども
そこはね次世代感出したければこだわりたい所だろう
1600×900でも所詮引き伸ばしは引き伸ばし
のっぺり一枚絵に見える
フルHDTVで見るという前提ではあるんだけども
だそうですよ(´・ω・`)
>>850 なんでそんなムキになる
PS4は1080p60fpsって見たら普通安定って思うだろ
それなのに可変だからガッカリしたよって話なだけなのに
フレームレート安定しないと3Dのゲームとか酔いやすいんだよ
854 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 17:53:04.59 ID:2qG+BwIN0
昨日から社員同士が争いを装って流しまくってんがウケる。
>>853 いやだから話題を逸らすなよ
・60fpsって書いてあるんだから60fps固定だと思った
・PS4を持ってる奴ならFF14βをしてるはずだと思った
これ全部お前の思い込み、全てお前の妄想、全てお前の先走り、
全てお前の早とちりに端を発してるわけ?分かる?
お前ってまともに会話出来てないけどアスペって奴?w
KZだって960×1080pだけどユーザーはアプコンだと気付かなかった、
実際は720pと1080pの違いが分かるユーザーなんて1%も居ないんだよ
箱1が世界で爆死してるのを見る限り
世間が箱1は低性能と認めてるんだよな
>>856 わかった。PS4持ってないから必死なのね了解
>>857 アプコンだったのはマルチだけだよ
シングルは1080p30fps
>>859 そんなこと言って話題そらししても無駄ですよ^^
PS4版FF14フェーズ2のフレームレートが落ち込むソース出してね^^
>>860 やったらわかるよ
戦闘のエフェクトとか切らないとFATEどころか単体と戦闘すんのもガクガクするから
>>860 サンクス、正直30fpsと60fpsも比べられないと分からないかもしれないなw
俺は昔から30fpsだと軽く酔うからわかるけど
>>851-852 そんな俺が言ったわけでもないのをドヤ顔で貼られても困るんすけど・・・(´・ω・)
これからグラフィックの水準どんどん上がっていくのに1080p、60fpsなんて無理でしょ
解像度とフレームレートを取るってことは他の部分が犠牲にならざるを得ないんだから
だから個人的には解像度とフレームレート下げてでもグラフィックリッチにしてくれってだけの話
ウィッチャー3の開発者も解像度戦争には加わらず、PCとコンソールで最もリッチなグラフィックにすると言ってるんだから
レースゲーとか格ゲー、対戦主体のFPSだったら60fpsの方がいいと思うけどね
これからファームウェアのアップデート、最適化が進んでパフォーマンスは上がるだろうけど
いくらなんでも限界ってもんがある
ちなみにPS4は持ってるからね、写真うpしろと言われればすぐうpする
>>861 やってみたら分かるとかそんなこと言って話題そらししても無駄ですよ
あとTRとCODGもプレイしてみたら分かるっていうの?
早くフレームレートが落ち込むソース出してね^^
>>863 これ笑いどころはRyseの公開されたSSは引き延ばしだったって事なんだけど、
フルHDにドットバイドットで表示出来ればそれがベストって事よ
1ドットあたりに反映された情報をそのまま表示するのがドットバイドットなんだから
1ドットあたりのシェーダー計算量を増やしてリアリティを増すって事も重要だが、
解像度が低くなるということはドット自体の情報量も減っているという事
ついでに言うとフィルレート増大によるフレームレートの低下より、
しょぼいCPU側に起因するフレームレートの低下の方が今世代のハードは問題になりやすい
これはUBIの開発元が言ってる
>>863 まじかよ
PS4で1080P、60FPS無理なら箱1はもっと無理じゃん・・・
どうやったってこれから先維持してくのは無理でしょ両機種
次世代機に夢持ちすぎなんじゃないの
多分次世代機PCオンリーのマルチは30fpsだろね
今は現行機種マルチだから60とか出せるんだろうけど
>>867 言ってる事意味分かんないんですけど(´・ω・`)
例えばPS360は720pがレンダーターゲット解像度で、
初期はHalo3、MGS4、その他諸々、720p未満のソフトも出たが最終的に720pに落ち着いた
糞犬はPS4の半分しかROPがないから開発者自体が無理だろうと言ってるが、
PS4ももう無理だ!とか根拠に乏しいわ
>>868 お前は話題を逸らしてないで自分の発言に落とし前つけろ
>>869 いや、とっくにForza5という1080P 60fpsゲームあるんだから
ROPROP叫んだところで無意味
>>871 >>833 現実はこんな感じやけどせやな(´・ω・`)
Forza5だけが唯一の心の拠り所やな、がんばっていきまっしょい(´・ω・`)
後7年はPS4/XOなのにその頃まで維持できんのかって
現状出てるソフトだとKZSFのシングルでさえ30安定じゃないし
MGSGZだって草むらからスコープ覗いただけで30未満になるし
初期のソフトですらこれなのに
Forza5はDRIVECLUBにフルボッコにされるんでしょう?
>>873 何で安価振らずにブツブツ言ってるのか知らないけど(´・ω・`)
仮に1080p60fpsは難しいとしようか
では貴方の言うように720p30fpsになればグラフィックは向上するのか?それは否です
>>865で書いたように、1ドット(1ピクセル)あたりのシェーダー計算量をいくら増やしても、
解像度が低くなるということは映像を構成するピクセル自体の情報量も減るという事です
また、AAを掛けた方がとういいますが、
あれは解像度の不足による境界分のジャギを軽減するのが最たる目的であり、
解像度が上がるにしたがってリニアに軽減されます
更にライティングやGIといったエフェクト要素にリソースを割いても、
凝った事してるなという印象を与えるだけで全体的なグラフィックの質は向上しません
実際今出てるタイトルで一番見栄えのするタイトルはどれでしょうか
きるぞーんですね(´・ω・`)
壊すために購入するようなキチガイたちの巣窟で
持ってるよアピールほどむなしいことはないね
ネガキャンのために買うのは当たり前
へたすると
自分でディスク割ってうpしたりDSの上画面折ってこわれた〜ってうpしたり
>>878 どうでもいいんで更に続けますよ
現在の3Dゲームはざっくり言うと未だに
「狭い部屋のカメレオンをカメラで撮影する」事で映像を作っています
条件を反映させたテクスチャの変化という
スタティックなテクスチャ・カメレオンにフィルタというお化粧で乗り切っているのが現状です
この方法ではどんなに進化させても、今のPCのゲームから革新的に変わることはないんですよ
そこで登場するのがきるぞーんで簡易的ながら
実装されているキューブ環境マップ、レイトレーシングといった技術ですね
レイトレーシングは基本的に光だけを計算する方法で、光源からの光の反射を計算するので、
テクスチャにフィルタはいらないですが計算コストは、光源の数と、
光の反射の回数、表面材質の設定、物質の複雑さで、画素単位で計算が独立しています
こういったものもすでにあの解像度で実装出来てるんですよ(´・ω・`)
あ、書き忘れてました
その画素単位で独立した計算も画素(ピクセル)自体が少なければ計算コストも安くなりますが、
その特徴であるきらびやかな精細さも失われてしまいます
解像度とはピクセルで構成された集合体なのだから当たり前ですね
つまり解像度とはグラフィックの土台なんですよ(´・ω・`)
持ってても文句、持ってなくても文句
どうやったら自分でぶっ壊して修理料金無料になんだよ
>>880 本当にキルゾーンやった?シングルでさえフレームレート安定してない
綺麗なところは確かに綺麗だけど酷い所だとテクスチャがボケボケ
貼り遅れとかではなく単純に解像度が低い、これはリニアのところで顕著
破壊環境も少ない、動くオブジェクトもほとんどないキルゾーンでこれ
MGSGZに至っては草陰でスコープ覗いただけで30フレ以下に落ち込む
トゥームレイダーでさえ60安定じゃないからな
ハード初期のソフトでパワーを使い切ってないならどうしてこういうことが起こるんですかね(´・ω・`)
>>872 頭悪いなー
どっちも現実なんだよw
どっちも現実だから、Xbox Oneの扱いに慣れれば
Forza5のように1080P 60fps出せるという現実が浮かび上がってくるわけ。
>>882 信者の人に何言っても無駄
本スレとかのがまだ現実見れる冷静な人いるよ
>>876 PS4だって手抜きすりゃいいんだよ
1080P 60fpsを出したいなら、PS4だって手抜きすればいいだけ。
でもPS4のゲーム開発者は、fpsを軽視してるからfps低下しても気にしてない。
解像度落とすなり、軽い処理選ぶなりすればいいんだよ。
してないくせにForza5叩くのはお前のような馬鹿だけ
Forza5は1080P 60fps堅守を第一としたのだから、その他を削るのは当然
>>882 >ハード初期のソフトでパワーを使い切ってないならどうしてこういうことが起こるんですかね(´・ω・`)
自分で答え書いてますね(´・ω・`)
そして僕も書いたはずです
ではPS360のローンチタイトルに未だ超えられない壁と言えるタイトルがありますか?
それが答えですね、はい(´・ω・`)
>>884 お前は話題を逸らしてないで自分の発言に落とし前つけろ
>>864 横から失礼します
流れをずーっと読んでいますが、あなたの方が勘違いをしています
861のIDの人は冷静に答えていますよ
>>888 横からの横やりはご遠慮させて頂きます
あしからずご了承頂けますようお願い申し上げます(´・ω・`)
>>868 もうアサクリもNFSもシーフも30fpsだぞ
現行機マルチだけど
>>890 NFSに関してはEAがクソなだけだけどな
まぁということで現行機マルチしない洋ゲー大作は
一部レースゲー スポゲー FPSマルチ除いて殆ど30fpsになるでしょう
ID:T+Dp0w/x0の主張のおかしいところは、
ハードウェアのカタログスペックという観点からのアプローチは一切無視して、
"現状出ているソフトウェアがハードウェアの性能を使い切ってる"という事を前提に組み立てているところですね(´・ω・`)
トータルのバランスでROP、ジオメトリ性能、メモリ帯域など、
ハードウェアという側面から見た場合に最大値が決まって、おりこれが絶対的な壁になるというなら分かります
事実PS3ではROPが12基しかない&VRAMのバス幅が128bitという仕様上、
発売前から1080pのネイティブレンダリングは無理だろうという風に言われていました
ではPS4はどうでしょう?
聞こえてくる声はCPUがしょぼいのでマルチタスク化が必要という開発者の声が主です
なのに何を根拠に「720pにした方がいい!今発売されたソフトみろよ!カックカックやぞ!ゾックゾックするやろ!」
ってまだ手探り段階のローンチタイトルを前提に理論を展開する。お前ザブングル加藤かよと言いたいですね(´・ω・`)
当然そこまでお詳しいならPS4はお持ちなんですよね?(´・ω・`)
実際にゲームをプレイしましたか?(´・ω・`)
そもそもPCとの親和性が高く開発、最適化が楽なんじゃなかったんですか?(´・ω・`)
現行世代との縦マルチですら1080p、60fpsの動作が厳しいのに
これからさらに重い処理が増えるソフトがそれらを維持できるんですか?(´・ω・`)
ぶっちゃけ1080pの可変fpsで常にガクガクなKZSFより900p、60fpsのBFの方が遥かに綺麗
グラフィックを取るなら負荷のかかる高解像度はやめろと言ってるんですよ(´・ω・`)
>>894 はい持ってますよ(´・ω・`)
相手の質問に対して質問で逃げるのは詭弁という奴ですよ(´・ω・`)
サクッと答えたらどうですか?
予測とは過去の統計的なデータを元に成り立つんですよ
貴方の主張する「ハード初期のソフトでパワーを使い切っている」と言い切れるだけの根拠を述べて下さい
出来なければ憶測の域を脱しませんね(´・ω・`)
897 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 20:32:55.73 ID:2qG+BwIN0
ID真っ赤な業者が必死に流そうとしてるけど大事なのは
4.5GBしか実は使えなかった
ということだよな
>>889 2chでまともな議論は期待してないが、あなたの返答はお笑いだね!
完全に子供の世界です。
>>898 このように具体性のまるでない人格攻撃に終始する横やりは論点がずれ収拾がつかなくなり、
私の私生活に影響が出てしまいますので、今後はスルー致します。あしからずご了承下さい(´・ω・`)
>>896 この記事って、間接的にXbox OneのDX12化によるパフォーマンスアップを保証してるんだよね
PS4のDX11ラッパーは、SCEが提供するGNMXと呼ばれるAPI。
DirectX11に近く、PCからの移植、PCへの移植が楽なのだが、
パフォーマンスは出ない。
DirectX11のマルチコアを活用出来ないというAPIとしての弱点もそのまま継承してるから。
それを解決するには、よりローレベルなAPIであるGNMを使うしかない。
The Crew開発者の発言は
PCのDirectX11ゲームをGNMXを使ってPS4にお手軽移植したら
CPUのシングルタスク性能が原因となってパフォーマンスが出ない
→パフォーマンスを出すためにローレベルAPIのGNMに順次切り替えし、
マルチコアを活用するようにしたらパフォーマンスが出るようになった
ということなんだよね
Xbox OneにとってローレベルAPIに当たるのがDirectX12。
つまり今現在のXbox Oneは、マルチコアを生かせないというDirectX11の弱点を抱えてる
>>900 詳しい解説ご苦労(´・ω・`)
つまりID:T+Dp0w/x0の主張の論拠となる、
"現状出ているソフトウェアがハードウェアの性能を使い切ってる"という前提が崩れるわけですね(´・ω・`)
彼は糞犬を含め次世代機に夢を見るなと言ってるわけですから
何度も言いますが、トータルのバランスでROP、ジオメトリ性能、メモリ帯域など、
ハードウェアという側面から見た場合に最大値が決まっており、これが絶対的な壁になるというなら分かります
事実PS3ではROPが12基しかない&VRAMのバス幅が128bitという仕様上、
発売前から1080pのネイティブレンダリングは無理だろうという風に言われていました
ではPS4はどうでしょう?
聞こえてくる声はこのように移植はそれほど容易ではない、
CPUがしょぼいのでマルチタスク化が必要という開発者の声が主です
なのに何を根拠に「720pにした方がいい!今発売されたソフトみろよ!カックカックやぞ!ゾックゾックするやろ!」
ってまだ手探り段階のローンチタイトルを前提に理論を展開する。お前ザブングル加藤かよと言いたいですね(´・ω・`)
マルチ移植が難しくてハードウェアの性能を引き出せないラッパーAPIを使用しているPS4がX1に圧勝してるってすごい話だな
>>902 >>900がちゃんとローレベルAPIも提供されていると書いてくれているんだからちゃんと目を通さないと文盲だと思われちゃいますよ(´・ω・`)
>>903 皮肉で言ったんだけどマジレスされても困る
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 21:05:20.46 ID:VIOqWDnO0
話題そらされっぱなしじゃねーか
ソニーハードファンが勝ち誇ってたのが嘘だったって事実からな
907 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 21:07:41.67 ID:CnQMl1NZ0
PS4はつまり伸びしろ無いって事かな
スマホで見てたら安価先も間違えた
なんか色々スマンな(´・ω・`)
劣化版つかまされてる、チカニシ
ほんと妄想と願望しか言えなくなってるねw
ソニーがマルチに金払えなくなるとX1も劣化版じゃなくなるよw
チカニシほんと妄想と願望しか言えなくなってるw
結局食ったりスペックだったかぁ
なんか結局アイホンの方が、ハードスペック引き出したゲーム作ってね?
>>840 殆ど使いませんであって全く使わないとは言ってないわけだが。
ID:79qjGfiD0
ID:T+Dp0w/x0
2IDで自演してて気持ち悪いんだけど病気なの?
917 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 01:19:27.19 ID:aD8ATcDM0
>>916 文体に特徴があるからわかるが、いつものソニーの正社員だよ
ゴキって、PS4なら1080p60FPS余裕とか言ってたよな?w
ゲンジツは一本もないがw
920 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 01:57:59.43 ID:AsyP+zKS0
>>914 朝は3rdやってたから殆ど書き込んでないよ、よく見ろ
ではお仕事行ってきます
豚ちゃん面白すぎでしょw
923 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 17:13:20.65 ID:7HMuoFJD0
これってOSに3.5GB使ってるの?
PS4似限らずOSにメモリ割くのやめろよとは思う
全部ゲームに使えよ
というかメモリの管理できてんのかねPS4
キルゾネやってその後信on起動してキャラ密集してるとこいくと信on落ちて
強制送還されるし
4Gグラボ5770のショボPCでも落ちないのに
無双でも同じ場所ノックしてるとカクつくから
コーエーの組み方がウンコなのかもしれんが
925 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 20:42:29.96 ID:ajEdTGBf0
CE-34878-0みたいな謎エラーがあった時点で色々怪しいような
VITAのC2エラー問題も解決されてないし
製作者同じだからな、
マーク・サニーとか言う怪しい外人、ナックの製作者
>>923 全部ゲームに使ったら、メニューへの切り替えとかのゲーム以外の機能が全部動かなくなるよ
それにPS4のスペックじゃ、メモリ全部使い切れない
性能が欲しければPCに行くしかない
wiiUや3DSみたいにメニュー押すだけでワンテンポ遅れるメニューが好きなんだろ
>>924 その辺はメモリよりもCPUの問題じゃないの
マルチタスクに最適化されてないとか
PCの場合はCPUパワーでぶん回せるけどps4のはモバイル向けのやつなので…
ゴキブリがE3でわめき散らしてたように
さっさと7GB DDR5でハイエンドPC超えてPS4で仕事させてくれよwwwwww
あのオナニー覚えたての中学生みたいな勢いの奴らはどこ行ったんだよw
>>924 14でもエラー落ちがでてるからオンゲーというかMMOには向いてないんじゃね
PS4本体だけの問題では無く、PSNの問題も解決しなきゃならないから大変だな
カスハードは大変だな
935 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 23:51:02.06 ID:1ZnN2Ze30
うわあああああああああああwwwww
>>932 単純にPS4のOSやサードに配ったライブラリがダメなんじゃないかな
何年かして開発がこなれて来たら大丈夫かと
PS4のチップ自体はAMDが持ってるIPを組み合わせただけで、特別なモノは何も無いし、
PCや箱では普通に動いてるんだから
937 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 05:43:20.43 ID:joW8C7PU0
>>936 OSのほうをどうにかしなきゃダメだと思うけどなぁ
サードにはどうしようもできない部分だし
>>936 何年かってそれまで
生産で連打しただけで落ちるクソみたいな状態続くとか悪夢だなw
オンゲでダウンするとかそれ要するに使い物にならないって事じゃん。
豚ちゃんには荷が重いスレw
941 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 18:03:56.99 ID:gI5GqwKl0
PS4はオンゲーがオンにならず、ゲームができないゲーム機なの?
何をするための機械なの?
誰にも触れられずに1000年経つとレクイエムを奏でます
所でグラボで使われてるGDDR5がPS4でフルパワーのバス幅出せると思ってる奴いるの?
AMDはともかくソニーとサムスンのタッグで新しい試みは嫌な予感しかしてないんだが・・・
出せるから他機種ぶっちぎってんだろ
サムスンのGDDR5なんて世の中のありとあらゆるグラフィックカードで使われてんのに何言ってんだこいつ
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 19:55:55.33 ID:QL3j3UOS0
>>943 すでにFF14のプロデューサーが フルパワー出せばハードが熱暴走で壊れるから出せないって
宣言済みだぜ?
つか、そのへんのちょっとPCの知識がじってりゃ馬鹿でも分かることを意図的に隠してFUDやってるのが
ソニーであり、
>>944 みたいなバイト兵だから。
だよね、グラボでGDDR5はあるけどPCのメモリ直付けってあまり聴かないからさ、
限定的な使用条件では有効だろうけど全てGDDR5メモリに振るってのはヤバいよな・・・、
ホントに良い事尽くめなら3年前に他社がPCでやってるはず
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 20:00:50.44 ID:Wsw9Hqgo0
>>945 熱暴走ってマジかよ なんでそんな余裕のない設計にしたんだよ無能ソニー
>>946 GPUカードのメモリって基板直付なんだけど何いってんのお前
だからオンが当たり前になった時代なのに
ハードだけみて騒いでいるいるかだよ
大半のゲームがオン繋いで何ぼだから
ネットワークに金掛けてないと話にならないでしょ
>>948 基盤に付ける話じゃなくて、
PCメモリをダイレクトにGDDR5にした場合のデメリットの話、
良いことしか無いならPCメモリもグラボも両方GDDR5だわなって話、
コストなんか度外視のハイスペ機種にも付いてないんだよ
>>950 GDDRメモリはモジュール規格ないから当たり前だろアホか
汎用モジュールメモリはDDR、高速動作が必要だから基板直付規格なのがGDDR
技術的な問題じゃなくて規格の問題
それをPS4がやって自爆してんだけどな
してねーだろ捏造すんなカス
知識もねーのに偉そうに大間違いの書込して情けなくないのかお前
不特定多数の人が見てる掲示板で平気でアホだカスだ言うマナーも無い人は
頭がまともとは思えないのでNGしますね、さいならw
おー逃げた逃げた
アホの最後にはこんなもんだなw
うわwID変えて粘着して来たw
これがゴキかwキショw
NG宣言とは一体何だったのか・・・煽り耐性なさすぎだろこいつ
しかもID変わってないのに
本物のアホかもしくは馬鹿か
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:20:10.69 ID:fbfAlMVb0
豚ちゃんwやっちゃったw
959 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:20:35.15 ID:QL3j3UOS0
こうやて都合の悪いスレを元木さんのグループが
荒らして誤魔化そうとしてるわけなんですよね。
960 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 22:28:04.30 ID:gI5GqwKl0
無能集団の無能ハードPS4
SCEの敵を作ってるのがゴキ自身だと分かってないからな、
その結果が高速メモリを3.5Gも常にムダ使いしながら動くPS4と
債務超過の700億+赤字1200億、しかもゴキが褒めるるからSCEは木に登ったままってワケだ
グラボメモリなしで4ギガなら十分だけど
>>951 GDDR5モジュールは作ろうとしたけど、ポシャったよ
誰も欲しがらなかったんじゃね
>>947 PS4版βテスト直前の「新生FFXIV」について吉田直樹氏にインタビュー。リモートプレイの感触もレポートしよう
ttp://www.4gamer.net/games/220/G022016/20140219044/index_2.html >吉田氏:
>ええ。上限は60fpsにしました。PS4版でも,開発中に60fps以上出していたのですが,本体の熱が
>かなり発生しまして……。PS4というコンパクトな筐体で動かすとなれば,しっかりと熱も考える必要が
>あります。それこそPCであれば,空冷だ,水冷だ,強烈なファンだと,放熱に気を遣われていますよね。
>さすがにPS4本体の熱暴走が怖いので,最高フレームレートは60fpsを上限としました。
このハード色々と爆弾抱えてそうな気はする。
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 05:35:20.64 ID:IDJzK4Y40
現実はキルゾーン
PS4になると余裕で60fpsで遊べると思ってたけど
ナックやニードフォースピード、FF14とか低いfpsでがっかりした。
967 :
|´・ω・`):2014/04/10(木) 05:59:48.51 ID:NnyavkJo0
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
2014/04/06(日) 23:59:25.64 ID:yOapT6Qa0
14年5月9日午前10:30ごろ
警視庁窓口に放火する
>>964 どう考えても両面メモリも含めて厳しいだろうな。
pspも最初はバッテリーの消費押さえるためにCPUの動作性能を1/3ほどおさえてたっけ
こういった性能面で最初に買った人涙目なハード作るのいい加減やめて欲しいんだけどなぁ…
後半からGPUの性能あがったPSよりはマシだろw
971 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:47:54.97 ID:RKiwS2AS0
ニシくん自虐でスレ立ててるの?
972 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 13:15:16.81 ID:zHDeg4OY0
4.5GBニシ
>>947 そらデザイン重視するのがいつものソニーだからねえ…
箱1ほど大きければもう少し静かに大量に熱放出が出来て
パフォーマンスもうちょい出せたかもなのに
電源内蔵のせいで無理だろうな・・・
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。
債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
>>974 CPU/GPUをブン回すほど、高温の熱風が電源に吹き付けるという設計だからなー
処理負荷が高い=電力消費増大で、電源の発熱も増えるから余計に冷やさないといけないのに
SCEの冷却設計の説明でも、電源ユニットは無いものとして扱われてたのには笑ったけど
977 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 15:27:13.80 ID:9S7mDXb20
マヂで!?
>>969 CPUを1/3ほど抑えてたのは
初期型含めて後ほど開放されたぞ
初期型が駄目なのはwifiとCPUのMAX周波数での同時駆動だったはず
vitaは熱源が液晶の真裏にあるんだよな
>>976 説明でちゃんと吸気は温度が低くて風力少なめ、排気は温度高めで風力多いからそれで冷却してるって言ってたろ
そもそも今のPS3も同じ冷却方法だぞ
わざとパワーサプライに排気当てて冷却してんだよアホ
981 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:42:15.54 ID:iGgpJsxi0
>>980 PS3と同じぐらいの大きさでPS3と同じ冷却方法なんだ・・・・・。
あれだけ性能上げたのに同じ冷却方法じゃそりゃ駄目だわwww
カタログスペック通りの性能出せないのもいつ熱暴走起きるか分からんのも当然だw
しかも発熱してるパーツがサムスン製のGDDR5メモリとか怖すぎるわw
電源よりも普通に温度高そうだなw
>>981 同じつっても方法が同じだけで中身は全然違うだろ
たとえばPS4はCellとRSXで熱源二分されてるから複雑な構成してるけどPS4はAPUで1チップだから簡単な仕組みで安く上がってるし
電源も返還率90%超の超効率電源だからパワーサプライ自体の発熱が少ない
>>980 なんでそんな嘘説明で納得しちゃうんだ
「CPUは冷たい風が当たるのでファンは低回転で済み、極めて静かです」
「パワーサプライは熱風が当たるし圧損で冷却効率が低いですが、ファンを高回転で回して風を当てるので問題ありません」
詐欺師の手口だろ
本当に廃熱効率が良いならフルパワーで暴走などせんw
>>987 自分で貼ってる写真の意味も分からないのか?
APUのヒートシンクを通った高温排気がパワーサプライを冷やす構造そのものなんだが
両面実装なのに片面しか冷却してないとかないですよね?
そう見えてじつはヒートパイプとかついてるんですよね?
>>987 俺は、PS4はガワの外の物を冷やす為の扇風機なのかって書いたんだがな
>>988 上でそう書いてるんだけどレスも読めない文盲なの?
>>990 外国の人?
日本語不自由みたいだけど
>>991 お前は背後に人が居るのかって聴かれて
自分の背中の中に人が居るのかって聞き返すの?
常識無いんだね、外に出た事ある?
IRで見れば、ご自慢のダクトとか関係なく筐体全体が高温になってしまって
どうみても失敗してるPS4の冷却設計をココまで必死に擁護する奴が居るのが信じられない
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 22:24:56.53 ID:5pSSTuu30
擁護するのが仕事だからでしょw
社会に出たらどんなに間違ってると分かっていても
従わなきゃいけないことってあるものさ。それがPSWなら特にさw
なんでメモリが主題となったスレでファンの話してんの?
>>992 パワーサプライに排気当てて冷却してるって書き込みに対して背後とか意味不明なこと言ってる時点で間違いに気付けよアホ
次スレ立てられない
ID:HDNQ0fmJ0
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人を罵倒して話を反らそうと必死のゴキw
PS4はメモリも構造も不良品なのが許せないらしいw
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。