Wii U『マリオカート8』、プレビュー映像やレトロコース、反重力エリアは
ブーストのチャンスなど新たに判明したディティール
ttp://t011.org/game/77598.html ディティール
プレイアブルキャラクターは過去最大、『7』に近いカートカスタマイズ要素を備える
反重力は見た目の変化だけでなく、他キャラクターとぶつかることでブースト効果がある
ショートカットや、新たなルートを開拓することにも使用される
16のリメイクコース、16の新コース
リメイクコースはそれぞれ反重力エリアを備えている
分割画面で最大4人同時プレイ。このときは30fps
アイテムボックスからコインを獲得。10枚まで貯めることが出来る
各レース終了後はハイライトの編集オプションがあり、このパラメータにより自動で映像が生成される
『7』の一人称視点は削除されているかもしれない
後方確認視点が復活、出現アイテムのカスタマイズ要素
Wii U GamePad フィーチャー
画面右側に切り替えボタン、Off-TV Play用のメイン画面表示
拡大マップ、モーションコントロール、順位表、クラクション
PSWのクレクレ癖だけは何年経っても直らないな
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:40:07.73 ID:kiA/kGyt0
こら国内500万本まであるわ
神ゲーが神ハードに出るということに祝辞を申し上げたい
祝辞はよ
レトロは新規でシューターを作って欲しいところ
これは期待できるなぁ
稲船が海外向けに作ったゲームは本当に好かれないな
海外のセンスを勘違いしてるだろ
無理に合わせる必要ないんだよな。面白い物は万国で評価される
稲船よりチーニンがやばそうだなあ
板垣辞めてから碌なゲーム出せてない感じがする
板垣もろくなゲーム出してないじゃないかw
板垣は碌などころか一つもだからねw
WiiUにGBAやSFCのアーカイブ出すとか
最近任天堂ってセコイよなw
マーヤ、気持ちはワカランでもないが、企業に談合しろって言ってるようなもんじゃないのか
いやまあ、談合の一般的定義とは違うけども
>>18 ハードメーカーと連携取り合って
発売日が被らないように調整しろってことじゃない?
なんで発売日ってあんな極端に被るんだろうな
ラブプラスは本体同梱1.6万か…
パケ売上の半分が同梱って考えたら結構凄いね
絶対的な数字が低くなったからってのはあるんだろうけど
やっぱガキ市場は厳しいな。
ちょっとバグ出すとこの有様
そりゃメーカー逃げ出すわ
自演なのかセット物なのか興味深い
すげぇな、最近のガキはラブプラスやるんだw
まてよ、ってこたぁラブプラスを初代の頃からクレクレしてる
ソニー戦士の皆さんはガキって事なんかいなw
毎度当たり前のようにバグ出しても客がほとんど減らんかったガストゲーとかホント凄いと思う
…でも絵師変わったら一気に減ったが
>>24 やりもしないソフトに勝ち誇って
何が楽しいの?
>>19 (大)企業同士が裏で話し合って、お互いの商品が競合しないようにすることにより、正当な競争が失われるという問題かも
>>26 じゃあお前は自分が買ったソフトの話でもすれば?
やりもしないソフトに勝ち誇って何が楽しいの?
>>25 DSのアトリエシリーズは
リーズがバグまみれでやらかしたせいで
あれだけDSブームだったにも関わらず
続編はきっちり減ったぞ
まあバグゲーの続編が売れない市場のほうが健全じゃね?
そもそも
>>24は一体何のソフトに勝ち誇ってるんだ…?
ニホンゴムズカシイ
任天堂は自社ソフトの発売時期くらいもう少し考えろとは思う
同系ソフトを同時期に出しすぎ、勿体無い
>>25 端からバグを覚悟して買ってるかどうかじゃないの
いいか悪いかは別にして
任天堂すらバグ出しまくってるんだから
細かいことはどうでもいいんだよな
>>25 ギャルゲエロゲと同じで絵師次第ということか
36 :
33:2014/04/04(金) 09:43:53.37 ID:4phppiXh0
闘神都市の開発者
「3DSには大人ユーザーが多い」
に今どう思ってるんでしょうかねw
3DS(約1538万台)を保有する大人とVita(約267万台)を保有する大人
どっちの方が多いんかな
>>38 vitaの方が多いでしょマジで
3DSなんてガキ女以外見たこと無いし
40 :
鳥取:2014/04/04(金) 09:57:14.22 ID:npo3418m0
大人の解釈で変わりそうだな。
>>34 バグ出しまくった任天堂のソフトって、何かあったっけ?
vitaは中高生が多いんじゃなかったの?
中高生は大人や否や
>>41 マリカ、ぶつ森、トモコレ、wiiU本体そしてポケモン
3dsユーザーは大人が多いじゃなくて
子供に買い与える馬鹿
大人が多いと言うだけなんだよな
>>43 PSPはそうだったけど、Vitaはどうだろう?
SFC版FE紋章は変なバグそこそこあったな
踊り子関係とか事前に気付けよと
『購買力のある大人』が付いていた方が市場的には美味しいんじゃねーの
まぁいつでもその時欲しい物を買ってもらえるかどうかってのは
リアルタイムガキの時に経験したから何とも言えないけど
vitaは大学生以上しか見たこと無いわ。
3DSは中学生以下のガキか女児か大人の馬鹿女しか見たこと無い
>>44 それらには、バグが2つも3つもたくさんあったってことか…出しまくったっていうくらいだし
後で調べてみるかな
確か去年発表された子供(15歳未満)は1600万ぐらいだったっけ。
これに大人の女性をいれてもまあ3000万人ぐらいだろう。3DS大ブームやん!!w
ちなみにDSのリーズのアトリエには
一度条件を満たすとゲームが永遠に起動できなくなるバグがあるんだぞ
こういうやつがソフト売り上げとかは見ないで普及台数に意味はない!とか
ドヤ顔で語っちゃうんだろうな
多い少ないと言っても単に割合の問題で、特定の年齢層がゼロになってる、とかはないよ
大人には2種類ある
責任を果たす大人と責任を果たそうとする大人
>>55 「お言葉ですが、世の中には責任果たさない大人も沢山いるんじゃないでしょうかね」
『それは大人じゃねぇ。無駄に年齢重ねただけのただの糞ガキさ』
そしてゲハにはその層が集まるってことか
Vitaのユーザー層ってよく分からない
PSPみたいに中高生が買ってるのかと思うが、売れるソフトが全部小粒過ぎてユーザー層が特定出来ん
Jスターズやパンツゲーが売れてるのを見ると、速報民みたいなのや中高生中心に売れてるとは思うんだが
ウォッチドッグス予約してきた
かなり偏った店だけどPS4版だけでマリカより予約多いらしいで
10万以上売れるんじゃないか
エロ目的で中高生がvitaを買うのは、あります。
これ詐欺じゃねーの?ただのARマーカーじゃねーか
発売して何日たってると思ってんだ
2014/04/02(水)
『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』初回同梱特典およびエクストラデータ第1弾についてのお詫びとお知らせ
http://miku.sega.jp/info/0815 ■初回同梱特典「ヴァイスシュヴァルツPRカード『深化する“DIVA”初音ミク』について
PS Vita版『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』の初回同梱特典として付属されるヴァイスシュヴァルツPRカード『深化する“DIVA”初音ミク』につきまして、
公式サイト等での告知内容に誤りがございました。
【誤】
さらに、PS Vita版『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』の「ARモード」で使用することで、特別な「ルームアイテム」を入手することが可能です。
↓
【正】
さらに、PS Vita版『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』の「ARモード」で使用することで、「ARライブマーカー」として使用することが可能です。
大人子供の前に秋葉以外でVitaは滅多見ないな
3DSは秋葉でもその他でも成人男性から英伝いわくガキ女まで幅広く見るね
単純にVITA携帯するの危険だからな
恥ずかしいゲームを外でやる理由がない
結局3DSもWiiUも低性能すぎたからこうなっちゃったんだよねぇ
Vitaゲーは縦マルチ推しまくったせいで携帯ゲーならではの要素が皆無すぎる…
最近だとミクのARくらいしか無いんでね?
PSPもなかったじゃん
基本PS2で出てたのの後発移植中心だったわけだし、縦マルチになっただけ進歩した
VITAはVITATVのせいで機能のオミットが多すぎる
これなら最初からいらない機能すべてオミットした安価版出してた方がまだ3DSと良い勝負できただろうに
もう手遅れだけどな
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:11:31.86 ID:NruoUgI/0
>>66 は?共闘推してるじゃん
Uちゃんこそあのくそパッドの使い道どうにかしたら
NGPのとき散々誇ってた有機ELも3Gも背面タッチパネルも
後々で廃止されるぐらいなら最初から搭載すべきじゃなかったろうに
>>68 PSPoのカード交換とか一応地味に存在してたのよ
結局VITAを単体で何かしらをして遊ばせようとする会社が無くなって、その性能がマルチで発売するって事にしか生かされてないからな
携帯には携帯の、据置には据置の長所があるのにそこまで考えている開発者も殆ど居ないんだろ、とりあえずマルチにするかって感じか
むかしはDualShockに対してサルゲッチュみたいなの作れてたのにな
>>71 背面は無くなってないじゃない
(vitatvは別ものでしょ…?)
>>73 メーカー的にはユーザーがそういうの買わなくなったからだのなんだのって感じでいるけど、こっちからすれば逆だしお互い様かねぇ
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:20:12.29 ID:NruoUgI/0
VITAは縦マルチにできるほどの性能があるけど
Uちゃんにはなんの長所もないけどなw
>>76 WiiUぐらいしか比較対象に持ち出せないっていうのが
VITAの惨状をよく表してるよな
皮肉を言ってるとかじゃなくて擁護してるつもりで言ってたら尚更
そんなのが煽りになるのかw 結局マルチ販売されてたって余程のマニアかファンじゃなきゃ買うのはどれか一つだろ
まあ携帯機と据え置きの中間みたいなVITAはこれはこれでいい生き残り方のような気がする
このままPS3の需要を少しづつ吸収していく方向なんだろう
80 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 11:24:27.98 ID:+ZJ6MSbj0
グダってるなぁ
煽りネタにも鮮度がない
何か業界に動きが来ないかなぁ
ボーダーランス2のVITA版は背面のせいで凄く難易度が高いらしい。
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:29:24.30 ID:NruoUgI/0
>>77 惨状もなにもその縦マルチのおかげで
ソフトふつうにでるからなぁVITA
少なくとも性能を活かしてるじゃん
Uちゃんと違って
>>82 つか、重要なのは買いたいソフトが出るかどうかじゃないのか?
その口ぶりだと、発売リストを眺めるだけで満足してそうに見えるぜ。
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:36:53.38 ID:NruoUgI/0
>>83 客観的に見ると多くの人が買いたいソフトがないから
Uちゃんは4桁なんだけどな
VITAは3万だけど
開発費問題がシャレになってないんだろうな>完全版氾濫
最近は前作まるごと入ってるのも当たり前だから前作が完全にゴミ化するのが・・・
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 17対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
VITAの惨状
>>86 言われてみれば前作売らずに持ってたまま続編出たのばっかり買ってたぜ
作品好きで残してるより速解き速売りで続編待ちのほうが賢いってやだね
vitaって各ソフトの需要の範囲が狭すぎるんだよなぁ
深夜アニメゲーとかギャルゲ移植とかパンツゲーとか、ある一部の客層を狙い撃ちしすぎで
「これも一度やってみるか」って感じでついでに手を出せるゲームが少ない
アニメ・ギャル・パンツ、いずれもそういう気持ちで手を出す類のソフトじゃないだろ?
そりゃそういうジャンルが好きな人にとってはよりどりみどりかも知れんが
ドラクエだのモンハンだの、「一度やってみるか」って気持ちになるような定番ソフトがあれば
もっとVitaは伸びるはず
だからSCEは金出してでもモンハンドラクエを誘致せよ
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:44:48.62 ID:NruoUgI/0
前作まるごとはいってるから完全版だろ
はいってねーのに完全版といえるのかよ
>>85 何で客観的なんだ?自分が何を買いたいのか言えないの?
3DS → 全年齢向け
Vita → キモオタガキ(精神年齢も含む)向け
×3DS → 全年齢向け
○3DS → ガキ馬鹿女向け
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:48:14.80 ID:NruoUgI/0
>>91 おまえが買いたいものとか
おれが買いたいもの言ったところで
数字語るうえでなにか意味あんのか?
なるほどバカなのか
ゴキブリはドラクエもモンハンも森もガキ向けって事にしたくてしょうがないのかw
実年齢お子様の人が買うのが任天堂ハード
精神年齢お子様の人が買うのがPSハード
真の大人が買うのがXBOX
これでみんな幸せ。
>>94 ユーザーかどうかの判断はつくからな。売上の話題をすると言っても、
ユーザーではない奴と話しても仕方無いし。
>真の大人が買うのがXBOX
日本には真の大人がいないということかw
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:52:24.85 ID:9iGaxdE60
>>96 その理論だとここにいる豚は子供つてことか?
どう見ても加齢臭糞任豚じじいばかりに思えるが
>>99 ソフト買わずにただ売上げだけで煽ってる
老害豚だらけですよw
3DS→全年齢層
WiiU→任天堂ソフトファン・ファミリー層
PS4→ソニーハードファン・洋ゲー層
PSV→アニオタ層
メイン客層ってこんな感じでは
ゴキブリですらPSハードはキモオタ精神年齢がガキが買うって事を否定しないのが面白い
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:53:55.62 ID:NruoUgI/0
>>97 売り上げの話するうえでユーザーかどうかって関係あんのか
じゃあ全機種持ちしか語っちゃダメってことになるよなぁ?
ここの連中が全員PS4とかVITAもってるとは思えないし
>>89 >そりゃそういうジャンルが好きな人にとってはよりどりみどりかも知れんが
オタ向けコンテンツが多いのは確かだがオタも色々だから必ずしもそうではない
VITAがハード売上のわりにソフト売れないのはフリープレイのせいもだろうが
P4G専用機やミク専用機みたく○○専用機な人が多いのも大きいと思う
3DSが特定のソフトしか売れない理由と一緒ですねw
佐伯の血脈かいな(´・ω・`)
107 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 11:56:58.70 ID:+ZJ6MSbj0
ファミコンやスーファミやプレステ時代に戻らないかな
あの時代は何々層とか全くなくてみんなが同じゲームをやっていた
>>103 いつからユーザーの条件が全機種持ちになったんだ。
ま、自分が買いたいソフトも言えないようでは、お前がユーザーではないのは明らかだがな。
割れ伝とソクミンの馴れ合い
3DS→全年齢層
WiiU→任天堂ソフトファン・ファミリー層
PS4→ソニーハードファン・アニオタ層
PSV→アニオタ層
これが正解だな。
>>87 >3万本 16対18
3万本クラスのタイトルはVITA大勝利!
ゲームやってる奴なんてみんな子供か精神年齢子供だよ
ゲームは子供の遊びでいいんだよ
一般人の大人も今はゲームやるだろとか言う奴いるけど
俺らのゲームを遊ぶってスタンスと
そういう連中のゲームで遊ぶスタンスは全然違うだろ
少なくともゲハにいるやつは絶対に違うだろうな
ゲームは子供の遊びでいいんだよ
それに夢中になって何が悪い俺は70、80になっても自分の好きな事やるわ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:02:01.49 ID:NruoUgI/0
>>108 言ってることが意味不明だなぁおまえ
数字語る上で買いたいソフトがどうのこうのとか
関係ねーよ
仮に俺がコレ買いたいって言ったらなんの意味があんの?w
結局買いたいソフトがあるからこそVITAは3万
ないUちゃんは4桁という数字が一番説得力あんだよなぁ
おまえのはただの話題そらし
キッズって言われる事に対してコンプレックス持ちすぎでは?
ガキゲー大好きって胸張ろうよ
>>107 そういうのはその当時と同じ年齢で考えないとダメ
今だって3DSでみんなが同じゲームやってるよ
しかも本数で見るとあの頃よりもその偏りは大きい
PCEの頃からあったギャルゲーの要素が、今は前面に出すぎているんだよ。主にPSで
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:04:31.74 ID:NruoUgI/0
>>114 ニシ君は一般人って言われたいんだよ
おまえら一般人じゃねーからw
キモオタパンツ大好きって胸張れよw
くさいのがいると思ったら
>>706の直後にピークアウトまるもっこりくん沸いててワロタ
CSはみんな任天堂ソフト、モンハン、ドラクエで遊んでる時代だよな
以前より集中してて分かりやすい
>>114 むしろキッズ(中高生向け)扱いされたくないからガキゲーガキゲー連呼してるのが
ファルコムRPG大好きな人たち
124 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:10:06.03 ID:NruoUgI/0
>>122 興味ないから爆死したことしかしらんが
これ完全にセイントセイヤのパクリじゃん
カプコンおわってんな
佐伯が全て悪い
WiiとDSから永遠と続く頭が幼稚なキモオタが一般向けを馬鹿にするという滑稽な図だろ
>>124 大丈夫、最強ジャンプタイアップやから(震え声
ボスのデザインや名前の付け方は流星のロックマン寄りだけど
一般向けだとか
大人向けだ
キモオタ向けだ
キッズとか言い合う方が滑稽だと気づけアホ共
でもPSは露骨にキモオタ系に偏ってる
3DSはガキゲーに偏りすぎだな
クレシン、ペンギン、わがまま・・・
今後も3DSにはガキゲーが乱発されるね
俺らまともな人間には関係ないけどさw
シアトリズムはガキゲーだったのか
俺はおっさん向けだと思ってたわ
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:21:27.89 ID:NruoUgI/0
別におっさんじゃねーよ
セイヤぐらい20代でもわかるわ
任天堂ハードは子供向けのハードだし何の問題があるんだ
ギャンブルにハマってそうなカスををまともな人間とは言わねーよ^^;
>>132 つまり、子供が遊ぶゲームはまともじゃないと?
>>135 中高生がやや落ちるだけで大人はむしろ多いって話だったけどな
まあ対象がはっきりしているカービィとかをガキゲーって言うのは理解できるけど
ファミリー向けやマリオやゼルダまでガキゲーってのは頭がどうかしてるな
PS2時代には桃鉄や太鼓の達人をガキゲーなんて誰も言ってなかった訳だし
セガハードでもナイツやソニックをガキゲーなんて言ってるの聞いた事ない
つまり惨敗しているソニーの為にゴキブリが無理な印象操作しているだけだよ
てか女子供に売れないものはブームにもならないんだから
それを切り捨てたら縮小して消え去るのみ
タイトル関係なく
どのハードで出たかで判別してるのが
佐伯と言ってるのと一緒だな。
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:28:46.85 ID:NruoUgI/0
>>141 女子供に受けないと生き残れない日本という特殊市場を
後回しして海外優先にしたPS4は成功したわけだが
↓↓↓↓↓↓現実↓↓↓↓↓↓
2013年 年間ソフト販売本数 TOP10
http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 01位 3DS ポケットモンスター X・Y 397万6829本
02位 3DS モンスターハンター4 329万3312本
03位 3DS とびだせ どうぶつの森 173万182本(累計401万7159本)
04位 3DS トモダチコレクション 新生活 158万67本
05位 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 122万7377本
06位 3DS パズドラZ 100万5697本
07位 3DS ルイージマンション2 98万2737本
08位 PS3 グランド・セフト・オートV 60万5882本
09位 WiiU New スーパーマリオブラザーズ U 58万4479本(累計96万5794本)
10位 WiiU Wii Party U 51万8766本
日本でのプレステの箱化がとまらない
海外で成功したからなんだっていうの
箱○の末路しらんでもなかろうに。
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:30:29.40 ID:NruoUgI/0
>>143 そりゃ10代からしたらおっさんだろうけどw
その成功の結果ドンパチ洋ゲーとニッチ向けオタゲーだらけになるのを喜ぶ奴が日本にいるのか
>>144 VCをオンにしてればFPSはキッズに受けてるガキゲーと分かるぞ
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:32:46.34 ID:NruoUgI/0
>>146 むしろ日本で成功したところでなんだっていうの
ちっちゃい市場じゃん
海外でもまだ成功したかどうかはわからんけどね
立ち上げには成功したかなって段階
コント長いな
今度はなんだろ
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:34:16.58 ID:NruoUgI/0
だいたい海外で成功したからなんだていうのって
日本で成功してるならまだしも
日本ですらコケてるくせにUちゃん
女子供の任天堂じゃなかったの
致命的じゃん
日本で成功しないと日本向けゲーいっぱいでなくなるだろ
社員ですか?
そういえば海外PS4売り切れの話も全く貼りにこなくなったな
最後はウィーユーガー。
早くFF15KH3でるといいですね
影牢なんて昔はコアゲーだったのにな
ゴキブリが散々馬鹿にした箱化して喜ぶゴキブリ、分裂症か?w
洋ゲー嫌いって訳じゃないが、洋ゲーばかりは勘弁だな。
161 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:37:51.83 ID:NruoUgI/0
>>155 そりゃおかしいな
箱って和ゲーいっぱいでてた気がするんだが
Wiiよりいまでも豊富だよね
>>158 PS2時代まではRPGなんてライトゲーの象徴のように扱われてたのに
PS3になってから何故かコアゲー扱いされてたりするね
>>162 FF7の成功の理由のひとつに低難易度化ってのもあるって言われてるしな
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:42:13.71 ID:NruoUgI/0
箱ってなんか洋ゲーハード!みたいに思ってる奴いるけど
日本の箱市場の中心は和ゲーだったっていう
2014年1Qは国内でもソニーがハードもソフトも制してしまったな
海外でボロ負け任天堂国内も負けた
ハード販売数 ソフト販売数
PS4 478,454 899,966
PS3 191,246 2,878,906
Vita 394,696 1,229,118
PSP 48,011 410,879
--
1,112,407 5,418,869
WiiU 162,918 515,216
Wii 3,979 99,074
3DS 689,309 4,099,110
DS 34,195
--
856,206 4,747,595
X360 4,697 45,958
集計期間:2013年12月30日〜2014年3月30日
※アスキー・メディアワークスBC調べ
ナチュラルドクトリンやダークソウル見てると、日本のサードが
コアゲー=高難易度ゲーと思い込んでるとヤダな
いまだに統一された定義が存在しないままだからね
『コアゲー』
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:46:39.83 ID:NruoUgI/0
コアゲーで簡単だったらただのうすっぺらいゲームじゃん
あ、後はDoD3みたいにエログロもセットにされると個人的にもう最悪
市場的な意味ならコアは子供層だろう
日本で360は全然売れなかったけど、その分広告宣伝費に金かけてないし、
日本のユーザーはDLゲーや課金コンテンツに金払いが良かったから、
日本の360事業はトータルでは黒字って聞くけど、実際はどうなんだろうな。
確かに広告宣伝費は莫大な金が掛かるし、そこに全然金を使わなければ、
利益額はともかく黒字も不可能ではないか。
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:54:35.62 ID:NruoUgI/0
日本の箱なんてPS3のおかげで和ゲーとローカライズしてもらってた
みたいなもんなんだから
箱1もPS4の小判鮫だろどうせ
PS4が箱と同じになるって言ってる奴はプロレスなんだから乗ってやれよ
>>170 市場的なコアは全年齢ですよ
子供層だけでは数百万クラスの頂には到達しませんわ
格ゲーだけは箱一択という奇妙な現象はあったけどな
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:57:51.50 ID:NruoUgI/0
>>176 ねーよカスw
売り上げみろ
どこが一択だ
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 12:58:55.63 ID:NruoUgI/0
プロ目指す連中とかそのプロに群がる羽虫みたいな連中が
箱箱言ってただけ
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:03:55.10 ID:NruoUgI/0
つーか格ゲーつったらカプだし
日本で箱1ひいきにしてくれそうなのはカプぐらいか
182 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 13:07:16.41 ID:+ZJ6MSbj0
ps3コンには遅延があるって話だったよな
だから格ゲーマーには箱○が人気があった
競争が激しいんじゃないかなぁ
格ゲーといえばコエテクだろ
格ゲーの長寿シリーズといえば
デッドオアアライブ
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 13:10:45.30 ID:NruoUgI/0
今だ新作が出続けるデッドオアアライブは格ゲーの勝ち組
なぜデッドオアアライブは勝ち組になれたのか?
これは一度ゲハ民で語り合う必要があるだろう
>>178 WiiとDS終わるのはこれの影響だったんか
>>178 ん?5月に閉鎖?
もしかしてWii/DSのオンがいきなり終わるのは、これの影響かな?
>>186 格ゲーはジャンケンゲー、デドアラはジャンケンが多い、だから凄い
ってのがデドアラ理論だったはず
新作出るだけで勝ち組になれるなら
ファントムブレイカーエクストラも勝ち組って事になるが…
191 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 13:23:28.85 ID:+ZJ6MSbj0
なんだサービス終了は任天堂のせいじゃ無かったのか
>>191 普通に書いてあるぞ
>今回の閉鎖により、GameSpy Technologyのサービスを利用してきたパブリッシャーはそれぞれ対応に追われることになる。
>任天堂は既にGameSpy Technologyのサーバーを利用していたニンテンドーWi-Fiコネクションを今年5月20日をもって終了することを告知。
ソニーのせいという可能性も出てきたわけだ
>>191 記事くらい読め。
> GameSpy Technologyはこれまで、EA、Ubisoft、2K Games、Activision、Bethesda、任天堂、コナミ、カプコン、
> コーエーテクモらが販売する数々のゲームに対し、マッチメイキングやリーダーボードなどの
> サーバーを提供してきた他、Android、iOS、Nintendo DS、Mac、PS3、Vita、Wii、Windows PC、Xbox 360などの
> クラウド・ストレージ・サービスも展開。2012年にGlu Mobileに買収された段階で、
> GameSpy Technologyは1000を超えるゲームに組み込まれていた。
何でも任天堂のせいって言ってれば楽だよね
ソニーのせいも同じだけど
グリグリくんの解釈・思考は流石だね
他のパブリッシャーはサード移転とか代替措置を取るが
任天堂だけこれ理由廃止
amazonサーバーは当面安心だな
201 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 13:28:34.18 ID:+ZJ6MSbj0
>>195 PS3もビタも関係あるのか
ソニーもオンライン撤退くるか?w
素直に謝るところはグリグリくんの良いところだな
DOAってF2Pになった奴だっけ?
新作だせんのかね?
>>198 任天堂も移転すればオンライン撤退しなくていいの?それでも撤退するってことは
他の企業が圧力かけて任天堂が他に移転出来ないようにしてるってこと?
クラウドってPS+のセーブデータ預かりの事なんかね?
それなりに規模デカそうだけど受け入れ先あるんかいな
任天堂だけ他に移転しないのはライバル企業の圧力のせいだろうなぁ
>>206 それを確保するために任天堂を締め出した可能性もあるよな
209 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 13:35:56.33 ID:+ZJ6MSbj0
今スマホアプリやunity界隈でphotonってゲームサーバサービスが話題になってるわけだが
そういうのもヤバイのかなぁ
WiiDSのオンは既に3DSWiiUが出てるし赤字削減の為に切ったんじゃねーの。
丁度良い機会だし。流石にそこまで粘着する必要ないと思うがなぁ
任天堂のWiiとDSのオンラインが終了するのは、PSプラスのクラウドを確保するためってことか
香ばしい成りすまし
今回の廃止でも他のサーバーに移行して続けるっていうサービスは
そのサービスに将来性(お金を生む可能性)があるから続けるというだけでしょ
NintendoWi-fiConnectionはもうWiiとDSだけで終わりだからね
NintendoNetworkIDに全面移行する今、続けるメリットが何も無い
>>210 赤字ってw
WiiとDSはPSハードより売れてるでしょ、まあこういう嫌がらせは今に始まったことじゃ無いか
ソニーのPSプラスのためにWiiとDSのオンラインがなくなったと知ったらソニー嫌いな人また増えそうだな
なんだ全然任天堂悪くないんだ
またソニーが悪いのか
ID:GIJg/tZT0
shosi
>>213 PSプラスに将来性があるとでも?w
寝言言ってんなよ、PSプラスに将来性があって任天堂のオンラインに将来性が無いとかゴキブリしか言わねーぞ
無料オンで黒字になると思ってるのかね。んじゃXboxLiveやPSプラスってぼったくりなの?
違うでしょ?
何か勘違いされた模様
インドネシアの風は、必ず複数IDで荒らしに来るね
WiiとDSのソフトはアップデートできないんじゃないすか
ID:GIJg/tZT0 = ID:aKqwUwYS0
あんまりバカに構うと自分もバカになるぞ
素直にNG突っ込んでおきなさい
>>219 PSプラスはぼったくりだろ
金払わなきゃマルチ出来ないんだから
今までは無料だったのによ
今日は暴風だな
ガイストクラッシャーって毎年出すのかな
ゴキブリはガイストクラッシャーで攻めることにしたのかな?w
ゴキブリドクトリンの爆死をするーしてガイストクラッシャーの爆死連呼、むなしくならんのかねぇ
>>228 なんちゃらドクトリンなんてヤバイ感じしかなかったろw
この件について元岡さんがなんかドヤ顔で言ってたような気がするけど
あの人は業界にはいるけど、裏事情とかに精通してるって訳じゃないから仕方ないね
レベルファイブは妖怪ウォッチで稼いだから次はモンハンパクリゲーを作るべきだな
日野っちなら小学生向きに上手くやるかもしれない
任天堂が4日続落 円安傾向も業績懸念で材料視されず
任天堂の株価にとって、以前は円安進行が外貨建て資産の評価益拡大につながるとして押し上げ要因とされる場面が多かった。
ただ、前期(2014年3月期)は円安傾向にもかかわらず、連結最終損益は250億円の赤字を見込んでいる。市場では「多少円安
が進もうと、本業のゲーム機やゲームソフトの販売が振るわなければ業績は厳しいという認識になっているようだ」
(マネックス証券の金山敏之シニア・マーケット・アナリスト)との声が聞かれる。
頻繁に下方修正を繰り返してきた経緯があるため、仮に黒字予想を出したとしても、進捗状況を慎重に見定める必要があるとの声は多い。
小学生向きで共闘か
いよいよ戦隊ものに進出か
>>229 で?
なんでガイストクラッシャーだけ爆死連呼してんの?ゴキブリは
ゴキブリドクトリンもガイストクラッシャーも同じでしょ
もうイワッチは消費者、サード、アナリスト
誰からも信用されてないな
為替なんてどこの会社も影響受けるのにアホらし
久しぶりの株価くんだな
サードに信用されてないのにモンハンが出るんですね
PSハードはサードに信用されてるのになんでモンハンが逃げたの?
>>237 このスレにいるボクちゃんたちは信用してると思う
ドラクエとモンハンが出るのは信用されてるからなんだけとね
>>239 任天堂の場合は貯蓄の多くを外貨で持ってるから
影響がかなり大きいのは間違ってないけどね
帳簿上の数字とはいえ
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:27:01.71 ID:9iGaxdE60
>>241 カプコンは目先の金で動くよ
今までのカプコン見てたらわかるでしょ
>>246 PSハードのサードみたいに宗教じゃないってことか
248 :
枯れた任天堂:2014/04/04(金) 14:31:08.14 ID:WC0LSspf0
>>238 平井もだよ。マイクロの社長は叩かれないですねえ〜なぜでしょうか?
>>247 一族経営で株の多くを一族が保有してるから
会社が儲からないと配当収入を増やせない
>>246 イナゴが稲舟のせいってカプコンスタッフの言質は見えないミエナイ
目先の金で動いてモンハン出して減益下方修正
252 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 14:37:33.02 ID:+ZJ6MSbj0
>>251 カプコンはモンハン4好調って言ってたろ
駄目だったのはソーシャルのやつね
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:37:35.37 ID:NruoUgI/0
カプが金で動くのは明白だな
バイオ7箱独占の噂にしたってカプだからありえそうって思うところが
カプの信用のなさだな
>>251 http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/140331.html 家庭用ゲームソフトの目玉タイトル「モンスターハンター 4」や
パチスロ機の大型商品「モンスターハンター月下雷鳴」などが好調に推移しましたため、
売上高は当初予想を上回る見込みであります。
利益面では、収益性の高いモバイルコンテンツが軒並み苦戦したことに加え、
オンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア G」等が
軟調に推移したことによる利益率の低下が要因となり、
営業利益および経常利益は当初予想を下回る見込みであります。
カプコンもユーザー無視で目先の金で動くから
カプコンに失望したユーザー離れが起こっているのだろうな
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:44:37.04 ID:NruoUgI/0
カプはそんなだから次々やめてるんだろうな開発者
パワハラもしてるみたいだし
ユーザー無視してるのは普及台数軽視のほかのメーカーだけどね
PS2までの「普及しているハードに注力をする」という当たり前のユーザー重視姿勢が失われた
海外はPS箱合同ならWiiに食いつけたし、洋ゲー需要本場だから良かったけど
国内はそれで完全に冷え込んじゃったね
>>254 もうモンハンしか残ってないけど
それすらMHP3より売れてないんだよね
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:48:36.98 ID:NruoUgI/0
モンハンが辻本のボンの功績になったのは笑った
現時点で国内PS最後のミリオンタイトルであるMHP3をMH4否定のために
担ぎ上げる彼らの心中はいかに
262 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:51:49.01 ID:NruoUgI/0
>>261 さっきおれに言い返せなくなった子まだいたの
263 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:53:13.63 ID:NruoUgI/0
カプコンはこのまま落ちぶれていくだけだろうな
有力な開発者もみんな去ったし
残ってんのは小野小林辻本のボンぐらいか
あっだめだこりゃw
>>262 ん?何か言い合ってたっけ?
それよりもそんなにモンハンやりたいなら、素直に3DSを買えばいいじゃん。
266 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 14:58:06.28 ID:NruoUgI/0
>>264 おれ2Gからモンハンやってないけど?w
いつやりたいって言ったの
>>266 違うのか。じゃあ、何でそんなにカプコンを嫌ってるんだ。
269 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:03:15.01 ID:NruoUgI/0
270 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:03:45.16 ID:LZJ9d0EC0
モンハンをやりたいのに3DSを買わずVITAを買い口汚くクレクレ
DQ、マリカ、ベヨ、ゼノをやりたいのにWiiUを買わずPS4を買い口汚くクレクレ
アホですわ
カプコンを許すな
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:05:52.35 ID:NruoUgI/0
クレクレしてくれわろた
クレクレしてクレか
モンハンFあるんだからモンハンクレクレは変
>>269 好きになる要素が無いのは、嫌いになる理由にはならんぞ。
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:12:32.57 ID:NruoUgI/0
バイオリベ3DSで出して爆死したからPS3にすり寄ってきたのも
見苦しかったな
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:13:59.37 ID:LZJ9d0EC0
25万から10万で下がってるけどな
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:14:58.82 ID:NruoUgI/0
>>278 当たり前だろ
誰が3DSの残飯を買うんだ
3DSで出した時点で詰んでんだよ
バイオの据え置き版出したのは、海外の事を考えてのことだと思うが・・・
いくら売れたかしらんけど
船水はまだしもtnk時代を経験した人間が見たら良三は良くやってるって思うだろw
いや、3DSのゴミみたいなモンハンはどうでもいい。
こうです。
>>279 なるほど、3DSにソフトを出すのがカプコンが嫌いな理由か。
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:20:20.15 ID:NruoUgI/0
だから好きになる理由ないんだが
嫌いな理由はたくさんあっても
ガイストにしたって端から見てて三ヶ月で新作発表って
みててうわー・・・って思うし
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:22:07.55 ID:NruoUgI/0
MHFにしたって当時箱独占にして
いまさらPS3とWiiUにすりよってきてコケて下方修正って
アホ丸だしじゃねぇかカプ
どうせ当時MSの金に釣られたんだろうけど
バイオ7でもまたやらかすだろう
これが呪いか
面白いソフト出してるだけで好きになるには十分じゃない?
言葉の合間にカプコンに対する恨み節みたいなのが見え隠れしとるな
カプコンが許される日は来るのか
290 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:26:43.33 ID:NruoUgI/0
冗談半分で絡んでみたが、ガチでカプコン嫌いな人だったんか。
だったら、これ以上の詮索は止めとくかな。ガチな人を刺激するのは危険だし。
カプコンは早くロックマン出せと
バイオは初心に帰ろうや
PS4の販売台数駆け込み需要の効果・・・
カプコンは全方位にソフト展開してるしコナミみたいなのよりずっとマシだよなぁ
昔から現在に至るまで面白いゲームをアーケード・CSに提供してくれてるし
ぶっちゃけ嫌いなメーカーとかないしなあ
どこももっと頑張れとは思うけど
296 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:35:11.31 ID:NruoUgI/0
ここまでおもしろいゲームなし
結局モンハンしかでてこないだろ?w
まあ株式会社モンハン状態だよね
逆裁もモンハンも好きだよ
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:37:35.02 ID:NruoUgI/0
任天堂・カプコン・イメージエポック
この辺嫌いだわ
アムドライバーの金型捨てたコナミと分割商法に染まりきったファルコムは嫌いだよ
カプコンは七星闘神ガイファードのゲームちゃんと出したから問題なし
何が嫌いかより何が好きかで
毎回これだな
BOFを4の方向性で3DSに出して欲しいが
スマホ行ったしな
19○○シリーズ
魔界村シリーズ
スト2シリーズ
バイオシリーズ
モンハンシリーズ
逆裁シリーズ
BOFシリーズ
他にもSTG・ACTの良作沢山あるよね。ブランド死んでるのもあるけどさ
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:41:50.23 ID:NruoUgI/0
まぁやっぱり一番嫌いなのは任天堂だなw
お前が嫌いだからって皆が
嫌いってことにしないでくれるかな
カプコンは数少ない海外でも影響力ある和サードだと思うがな
ウルスト4はすごい嫌な予感がするが
格ゲーの中でスト4が一番面白かったな
ハギとこ、いきなり終了かよ
カプコン内部ゴタゴタしてるんか?
>>304 ベルトスクロール各種忘れんなと
天地を喰らうやD&Dはクソゲー!なんて言った日には怖いお兄さんがたくさんすっ飛んでくるぞ
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:44:21.51 ID:NruoUgI/0
ガイストクラッシャー
こういうソフトがヒットしないとカプコンに未来はないと思ってます
爆死したしカプコンにはもう未来がないって確定しちゃったな
ロックマンは倒れたままなのか
ウル4の腐臭は本当に酷いよな・・・
凄いデジャヴが・・・・ストて・・・うっ頭が
>>310 STG・ACTの良作沢山あると書いてあるでしょw
歌丸師匠が入院だと
往生ネタがネタじゃなくなっちまうぞ
ガイストは尼でなかなか豪快な値段になってるな。
ガイストクラッシャーの買い取り5円がジワジワ来る・・・表記しなくていいだろ
780円とか半端じゃねーな
ガイストよりもモンハンFGの爆死の方がヤバいと説明されてたのに
官報よりもはちまを信じてる人と同じだな
320 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:49:08.66 ID:NruoUgI/0
78円でもいらない
>>307 ぶっちゃけコナミやセガの方がまだ影響大きいぞ
売上規模的に
>>319 モンハンFGなんて総叩きにあってるだろ・・・誰がやるんだよ
コンマイはスポーツ関連の権利持ってるからな
スポンサー代どんだけかかってるか知らんが
>>322 VITAユーザーがどれだけ手を出すかちょっと楽しみにしてる
バイオは初代のころのように操作性をもっと悪くしなよ
慣れないでも思ったように動くバイオとかつまんないだろ
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:51:37.47 ID:NruoUgI/0
コナミなんてE3でダンスしてた時点でとっくに見限ってんだよw
>>324 誰かやるのかな・・・
ソルサク、討鬼伝、神喰と揃ってるのに、誰が骨董品に月額課金+αを払うんだろう
共闘学園からも門前払いされてるし
1000円以下だと買ってもいいな
経験上980円くらいだと損した気にならない
コナミとセガって影響ほぼなくね
サッカーはFIFAにとられセガは・・・なんかあった?
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:56:14.64 ID:NruoUgI/0
カプコンこそないだろ
バイオを箱独占にしたところでカプコンが傾くだけだし
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:56:24.99 ID:PUZtbiPw0
神喰(笑)
共闘学園から門前払い(笑)
>>329 バウンサーを500円で買ったがそれでも損した気分になったぞ
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 15:57:29.99 ID:NruoUgI/0
MHFGがやばいってそりゃやばいだろ
誰か喜んでたか?wあれ
カプ糞って見苦しい会社に成り下がったな
まあここのソフト買うこと今後もないけどな
エクストルーパーズは980円で買って
ちょっと申し訳ない気分になった…
>>280 2013のNPDリークとかでは出てたけど
KHのリマスターとかと比べても全然売れてないな
Xbox360 Resident Evil: Revelations - 55K
PS3 Resident Evil: Revelations - 53K
WiiU Resident Evil: Revelations - 16K
PS3 Kingdom Hearts 1.5HD - 438K
トリコとイナイレも1000円以下だ
トリコはまだ発売してないだろ!
トリコとドライブクラブとFF15はどれが一番最初に出るだろうか
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:11:38.69 ID:oCpgShaaO
ハード事業やる上で国内で売れても意味ないのは赤字の任天堂と3DSが証明してるよね
久しぶりに討鬼伝やろうぜ
スクエニ新作ゲーのボイスだけきたがこれやばいな
ラノベ風で嫌な予感はしてたが痛々しすぎる
345 :
鳥取:2014/04/04(金) 16:16:06.44 ID:npo3418m0
糖鬼伝はプレイしたことない
なまはげ饅頭の食べ比べゲーかなんかですか>糖鬼伝
最近のスクエニは常に痛い気がするけど・・・
特にミリオンアーサーのイベントで、巨乳か貧乳、ロリか年増かみたいなこともあったし
>>344 そもそもボイスだけ公開って時点で・・・
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:34:25.42 ID:Ate6SiSy0
春季ダイレクトまだー?
久しぶりに討鬼伝やるとグラフィックすげーな・・・感涙感涙感涙感謝萬来
351 :
鳥取:2014/04/04(金) 16:36:07.09 ID:npo3418m0
糖鬼伝は店頭に販売されてる所みたことないな
名物スイーツにしたいならもう少しスタイリッシュな名前にしないとな
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:50:30.19 ID:NruoUgI/0
ダイレクトはもうやる度にWiiUどうにかしろよって
雰囲気があるから岩田も困ってんじゃね
モンハンってメディクリとそれ以外の集計機関じゃだいぶ違うのな
SFCとかGBAとか
WiiUじゃないと再現できないぐらい3DSはロースペなんだな。
ひどいハードだ
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:54:55.50 ID:LZJ9d0EC0
アンバサ・・・いやなんでもない
ドンキーコングリターンズ3D
359 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 16:59:31.40 ID:+ZJ6MSbj0
>>354 困ってるのはwiiuユーザーなわけだがw
Vitaで買うべき5本のソフト
テラウェイ はがれた世界の大冒険
討鬼伝
キルゾーンマーセナリー
アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
コーエーのグラフィックやモデリングってなにげに国内最高クラスだよな
だから早くPS4で戦国4だしちくりー、久しぶりにクロニクルしたいんじゃー
362 :
警察自宅介入事情聴取:2014/04/04(金) 17:03:23.78 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
モンハン4て廉価版がもう出てたんだな
>>355 DLカード分の売り上げが入ってないから
>>361 無双乱発ばかり目に行きがちだけど
何気に凄いんだよなw過小評価されすぎだわ
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:07:06.39 ID:NruoUgI/0
無双はしつこいだけで初めてやればアクションとしてデキはいいよな
ほんとしつこいけど
>>361 コーエーはなにげにPS3もVitaもPS4も使いこなすの早いよなw
368 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 17:07:51.78 ID:+ZJ6MSbj0
[岩田]こんにちは、任天堂の岩田です。4月9日午前7時より「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」を録画放送します。#NintendoDirectJP nintendo.co.jp/nintendo_direc…
ダイレクトやるのか
マリカ8早くやりてえ
スピンアタック出来るのはカートだけかな?
スマブラダイレクト来てるやん!
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:10:21.72 ID:NruoUgI/0
海外で売れてないくせにまた朝
午前7時・・・・
9時に家出て出社だから余裕だわ。
スマブラきたか マリカは?
スマブラか
発売日決定かしら
今回のダイレクトはスマブラ専用かな
この時期にスマブラダイレクトなのか・・・
てかこの時期にダイレクトやるってことは
もしかして突然今月末に発売とか発表されるかも?
スマブラだけとか完全に苦し紛れだな
逆に> ID:NruoUgI/0の好きなメーカーが気になる
苦し紛れって有料体験版ステマギア4分や糞バグゲードクトリンの事を言うんですよw
382 :
警察自宅介入事情聴取:2014/04/04(金) 17:15:44.24 ID:B1t9B4750
糞害 人物 個体
氏名 現住所
戸籍 職歴 経歴
家族構成 そのた
_
http://www.youtube.com/watch?v=aSBVdOC1QSc 身元素行
監視管理
_
14年度現在警視総監_高綱直良
代警総_
西村泰彦
桶口建史
池田克彦
米村敏明
_
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:44:41.11 ID:1z9DAmfg0
14年6が月16日午後17:00ごろ
東京警視庁玄関に放火する
ポケモンダイレクトは1月早々だったな
12月スマブラ発売だろうか
やっぱりWiiU新作ないからソフトの紹介するしかないんじゃない?
やらなかったらやらなかったで何言われるかわからんし
>>371 ダイレクトくるってことは
けっこう発売近い?
今年中なのかな
4月9日って随分先だな。
発表早すぎだろ。
まさかよほど自信があるのか?
モンハンの盛り上がりにはソニーの力もあったんだなってのがわかるわ
>>371 ええええええ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!???
どういうこと!?マリカダイレクトもしくは春ダイレクトならわかるが
なんでスマブラダイレクトだああああああ!?!?
ソフト固有ダイレクトって、発売直前のソフトにおこなわれていたけど
スマブラまだ先だろ!?
しかもしかも、こんな前から告知してやるダイレクトって始めてじゃね!?
まあ本気バンナムならXよりは期待できるんかなあ
ダイレクトにしては告知が早いし期待しちゃうよね
スマブラ一気に情報くるだろうね発売時期はなんとも言えんが
スマブラ情報増えたら参戦キャラでまた荒れに荒れそうだな
ハード論争なんてしてる場合じゃねえ
本当に他に発表する物ないんだな
みんなとっくに気付いてたけど
マリカはもう散々紹介したし良いだろ
スマブラはここ一ヶ月くらい新キャラ発表も途絶えてた
新キャラや発売日発表頼むで
このタイミングならもしかしたら年末じゃなくて夏辺りかもしれんな
明日からはじまるスマブラ公式ツイッターってさ
Xのときに桜井がやってた、発売日まで毎日小出しに情報発信する
やつとおなじ感じでしょ?
てことは発売まであと二ヶ月くらいってこと!?
五月マリカー六月スマブラとかきたらヤバイでしょ!
スマブラはオマケでもいいから8人対戦とか12人対戦とかあると面白いのに
399 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 17:26:51.65 ID:Ate6SiSy0
WiiU国内400万台確定。
欲を言えば未発表の新作の情報も欲しかったところだが、スマブラならまぁよす
来週の水曜は久々に大荒れの予感w
たぶん3DS版とWiiu版で発売日違うんだろうなあ
どっちを先に出してくるんだろう
新キャラ来てもクロムぐらいしか予想つかんな
他のタイトルはE3待ちかな・・・今年のE3が正念場だ
4月3日 マリカ新PV
4月4日 スマブラダイレクト発表
4月5日 ???
4月6日 ???
4月7日 ???
4月8日 ???
4月8日 スマブラダイレクト
一体何がはじまるんです?
とりあえずロングPVは流れるでしょ。
E3のあとにすごい数参戦キャラ発表されてるから
それらをまとめたやつに、サプライズ他社キャラ参戦を含めた感じで。
パックマン、クラウド、チョコボ、マスターチーフとかそこらへんか!?
でも今回はゲーム外のキャラも参戦するというサプライズがありそうじゃない!?
ミッキー参戦!とかハローキティ参戦!とか
くそ〜〜〜〜楽しみすぎて酒のみてぇええええ
>>401 3DS版が爆発的に当たる気がするんだがそれを先にして盛り上げるか
あえてWiiU版を先に出してそっちを底上げるかは悩むとこだな
ヨッシーやファルコンあたりの定番も発表かね
ID:9V66W0bR0
>>405 キティをこれ以上キメラ化させてはいけない
もう手遅れな気もするが
忘れがちだけど最後まで発表されないキャラもいるだろうからなある程度は
ネス シュルク
あたりは来るな。
”スマブラ”ダイレクトなのかよ
もしかして発売日は予想より早めになるのか?
無理して盛り上がろうとしなくていいぞ・・・
スマブラは早くて9月以降だろうし、何故今のタイミングなんだろう
他の未発表新作タイトルはE3待ちかな
別に盛り上げるのはいいべw
ナムコからはパックマンは確定として他にもマッピーやディグダグやスプラッターハウスからも来てほしいわww
416 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 17:37:04.23 ID:+ZJ6MSbj0
正直期待は薄だな
スマブラがどんなゲームかはすでに知ってるしたいしたサプライズはなさそう
スマブラのPVを見て盛り上がる外人を見るのが楽しい
わかりやすいゴキブリコテ2匹が盛り上がってほしくない感じありありだな
ゲームの話で楽しそうにしてると
イライラする方がいらっしゃるようですね。
スマブラは年末でしょ
俺は今年の夏と予想している
発売日については14年冬発売です程度の情報になりそうなものだが果たして
今年中ならいいよ
スマブラが年内でその次がWiiU版ぶつ森って感じだろうか
その頃にはこもれび広場も終わるし
単独ダイレクトがそんなに発売日と離れてた例が無いからなぁ
これで夏発売じゃなかったらむしろズコーだわ
スマブラダイレクトか
発売日発表くるかな
未発表の新作なら盛り上がるが今スマブラの話されても
どうせ発売まではもう少しお時間を頂きますだろうし
正直どーでもいいわ
毎日の更新みる分にはわりと出来てるように思える
>>425 ただ新パルテナがあれだけ延び延びだったから
多少不安ではあるのよなぁ
まあ、E3が控えてるからね
今のタイミングで出すよりも、E3で出したほうが反響あるだろうし
元々毎回2014年予定ですと言っとるよ
流石に今回もそれだときついけど、延期じゃないだけましか
片方だけでもいいから夏がいいなぁ
ポケモンダイレクト⇒XY発売は長かったが
ポケモンダイレクトはタイトル初公開っていうイベントだったしな。
すでに事前情報出まくってる中でやるダイレクトだから
近いうちに発売あるんだろう。
今回のダイレクトで注目なのは、もう一人いるであろう他者参戦キャラ発表と
初参戦の自社キャラ
そして3DSとWiiU版の連動要素
亜空に変わる新モードが何なのか
なんでこの時期にダイレクトをやったのか、その理由となる新情報
ここらへんかね
なんにせよ来週はスマブラ一色になること確実。
無理矢理前倒しさせてバグだらけとかボリューム不足とかだと嫌だからなぁ
ダイレクトするからには発売早いと思うんだがポケモンの件があったか。
任天堂の言った次の季節に出ると思えば間違いない
来週スマブラ一色はないな・・・
悪い意味でスパロボも盛り上がる可能性が高いし
マリカ発売を単発のイベントにしないって言ったのはこういうダイレクトの事なんかねえ
発売先だけどこういうソフトも予定してるよ!マリカで本体買って;;みたいな。
今までの更新はキャラやアイテム、ステージばかりでモードや音楽、連動等々の話はほぼないな
そろそろ情報が欲しい
>>438 パルテナみたいに新情報で一気に購買意欲高まるのが桜井ソフトだから
今回ヤバイ情報でそうだよな!
パルテナがダイレクトで、武器合成システムとネット対戦紹介したときは
ウンコもれるかと思ったもんな。
オン対戦はどうなるかな
まあ格ゲーのオン対戦とか、勝てば嘲笑負ければ暴言のイメージしかないけど
…いや、それはオン対戦のあるゲームならどれも変わらないか
E3ではまたいわっち逃げるんじゃないかな
リンチ対策はするだろうし、TA有りの三対一があれば嬉しい
>>442 リンチはねー
あれやってるやつら
動物の腹とか裂いてそうできもちわるい
ゲームモードの詳細が欲しいね
今回は亜空みたいなモードは入れないってことだから、
一人プレイはシンプル+DXのアドベンチャー路線に戻るのかな
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:18:24.09 ID:iGF0rWGAO
ニシくんおるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
446 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 18:19:51.93 ID:+ZJ6MSbj0
リンチ対策ってどうやればいいの?
とりあえずマリカと同じレート入れましょ
つか入れてくれ
>>446 モラルの高いプレイヤーを用意…
すまん、ゲーマーにはどのハードだろうと存在しないものを言ってしまったわ
ナチュラルドルセリンはどれぐらい売れるんだろう
PS3:1万
VITA:5000
PS4:3000
ぐらいかのー
初心者と上級者が一緒に楽しめるゲームを目指す云々のスマブラとレートは相性悪いような気がしないでもない
一斉にくるのは変わらんな
>>443 子供だろうしまぁ仕方ない
慣れると相手するのもなかなか楽しいよ
>>446 投票で追放したらいいだけじゃない?
あとブラックリスト実装
455 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 18:25:22.70 ID:+ZJ6MSbj0
特定のキャラにしか攻撃加えなかったらリンチフラグ立ててペナルティとかやっても
それじゃ上手いプレイヤーと区別つかないし
スマブラはちょっと楽しみ
WiiUは本体あげたから3DS版一択だわ
あー、投票じゃ全員リンチ狙いなら無理なのか
完全には無理かねぇ
>>452 一から百までそのセオリーに付き合う必要はないと思うんだよね…
顔あわせてのプレイならそれこそお互いの熟練に関わらず楽しめるだろうけど、
顔の見えないオン対戦こそスマブラもプレイヤーランクに合わせてマッチングを行う方がよさげ
オン対戦こそ俺みたいな初心者が上級者になれる土台となればええけど
もう任天堂すらマルチせざる得ない時代なんだなw
デフォルメ=ガキなんだ
>>449 PS4のおもちだしパックにVita版のDL付くから
PS4版が一番売れる気がするけどね
>>456 そういう事言うとブーメランかえって来るからやめとけ
おおお、スマブラダイレクトかー
夏ぐらいに発売なのかな
今ダイレクトやって、12月とかは流石に無いだろう
任天堂のマルチっつったらドクターマリオとかヨッシーのクッキーとかテトリスフラッシュとか昔からやってるやん
>>465 ゴキブリがそんな昔の事知ってるはずないだろ
あいつらマジで中高生レベル
>>461 明らかにその層に合わせようとしたんだろ。
PS3あたりに出すならもっとリアルにするだろうし
所詮ガキハードはガキに合わせるしかないんだよなw
ゴキっていうか割れ伝っていうクズという別のカテゴリに見える
まったく別物とは言わんけど、ステージが違う以上は遊び方も変わるし別に問題ないだろう
メタナイトが無双すると皆スネークやゲムオのステージ選んだりしてたわ
スマブラは3DSとWiiUでモードも異なるみたいだしなぁ
スマブラ3DS版の発売に合わせて3DS新型あると思います。
割れ伝は人として最下層
>>470 スマブラで酷使しても壊れない頑丈な奴をお願いしたい
選民思考拗らせたオタクって感じがするなぁ
自分の趣向が全てで、それ以外の趣向にやたら攻撃的な所とか
>>470 あったらいいねぇ
ノーマル3DSやけどスライドパッドはがれて市販のカバーかぶせているところだから買い替えたいし
ボディは角々してないでもっと柔らかい感じにして、ボタンの押しやすさを大切にしてほしいなぁ
特にLR。
3DSは3DSLL一択だろ
ノーマル3DSは子ども以外の手には小さすぎて持ちにくい。
もう少し早くに3DSLLを買うべきだったわ
スマブラは知らない間に参戦キャラがたくさん増えたなぁ
>>470 あったら、3台目の3DSを買ってしまいそうだ
ナチュラルドルセリンってボケたのに誰もツッコンでくれないでござる
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:53:33.40 ID:ZKxDsvzA0
名前もよく覚えられてないからなアレ
どうでもよすぎてw
競馬って硬派なのか?
負けたオヤジが酔っ払って暴れているイメージしかない
>>478 shosiが名前を出さなかったら忘れられたまま週販発表を迎えただろって程度のタイトルだし・・・
ある意味話題になったからステマは成功だな
システムの発表とか新キャラの発表とか久々にワクワクしてきたな
フォックスが桜井に見えた・・・
>>454 いやいや
2chの某板とかでそのためだけに
募集かけてたよ
>>480 最近の競馬はガキ女に嫌われないために施設をオシャレにしたりしてるよ
地方の競馬場は硬派とは名ばかりのくだをまきそうな親父ばかりが競馬場の外に列をなしてる
>>486 なるほど、競馬も変わろうとしているんだな
俺も実際競馬やってた時期あるけど馬を好きになれないと続かないなあれは
単純にギャンブルとしてやるのはきつい
>>487 というか
中央競馬や
都内近郊の地方競馬はすでにそうだよ
さっき妖怪ウォッチのアニメはじめて見たけどこりゃ子供にウケるわけだ
もんげぇ〜面白い
491 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 19:12:17.10 ID:iGF0rWGAO
ニシくん死滅しすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妖怪ウォッチは一話しか見てなかったけど、当たりのアニメだったのか。
マジンボーンは見るぞ
ジャスタウェイって銀魂由来の名前だったのか……
>>488 俺も今の馬が好きじゃないから馬券自体10年は買ってない。
でもウイポ8は昔の馬がいっぱい出てくるから
色々そそられる。
やっぱり思い入れがあるからだ
競馬は元競走馬が子供に乗られるようなふれあいコーナーみたいな場所に繋がれてたな
カップルや家族連れが沢山居た
ただし、ゴール付近には酒臭いおっさんがたむろしてたりで
混沌としていた
大胆予想だけど
今回マリカが発売される前にスマブラダイレクトをやる理由は・・・
・マリカとスマブラに連動要素があり、ニンテンドーネットワークID共有の恩恵を
受ける初タイトルになる可能性・・・二つ買うとお安くなりますよ!みたいな
もしくは二本あるとゲームに新しい要素が追加される
・先日Wifiサービスが終了してしまったスマブラXを3DS版もしくはWiiU版で復活させ
新作スマブラ発売までのつなぎにする。もしくは64、GC版スマブラのコンソール化決定?
・9日までに発表される他社の新作ビッグタイトルのキャラが参戦するので
タイミングを合わせた
・AKBの選挙みたいなやり方を採用!登場してもらいたいキャラ総選挙を行い
その中から一人参戦させるイベント。もしそうなら早めに選挙やっとかなきゃいけないから
この時期にダイレクト内で実施
俺に言わせれば競馬場は女子供が行くところじゃないよ。
あそこは戦場。
命の次に大事なお金を賭けて、勝負に行くんだよ。
そんなところにきゃーきゃー言われてたまるかっての
ふざけんな。
女子供はおとなしく3DSでガキゲーでもやってればいい
その戦場も維持できてこそ、だと思うよ
命の次に大事なお金かけてる人たちだけじゃ維持できないんでしょもう
任天堂が言ってた通りマリカを単発の盛り上がりに終わらせない為に
スマブラの情報も出してWiiUが盛り上がってる感が出したいだけじゃね
でもソフトがないからまだ当分先のスマブラを使うのかも
>>500 残念だが
ガキ女が掛ける金なんかたかが知れてる。
どの業界も結局コア層が支えてるんだよ。
>>499 そんな感じで初心者や新規追い出して衰退したのが格ゲーやSTGだったかな
次は何のジャンルが続くかな
>>500 そんなことも理解できてないかわいそうな人なんだからそっとしておいてやれよ
玄人気取りは本当にコンテンツクラッシャーだよな
ID:1O4sprlE0はコンテンツクラッシャーゴッドやな
今JRAが維持できてるのは
結局ファンの声を聞いてきてるからだよ。
○外クラシック解放、距離整備、3連単にしろ
全部ファンの声を現実化したものだ。
わかってないなおまえら。
まあ自分に自信がないほど日本人とか男とかの条件にすがるのはよくある
「声がでかいマニアの言うことを聞いてちゃ駄目なんだって気づいた」って言ったのは
カプコンの小野だっけか
JRAもCMが迷走してたなあ
最後の10完歩のイメージに帰ってくるまでに随分と時間かかった
競馬もここ最近観客数売上共に右肩下がりだぜ
>>503 格ゲーはスト4で初心者向け路線に移行してある程度の結果は出たね
結局格ゲーマーが考える初心者向けってのが、感覚ずれすぎて大成功ではなかったけど
STGはゲーム関係ないキャラ押し某同人でちょっと巻き返したのがなんというか
>>511 任天堂みたいに何もしてなかったらもっと落ちてたわ。
これで済んでるのは努力の賜
高速化を歓迎する流れの中で
長距離の名馬が淘汰されてもう20年になるしな
ライスシャワーはその悲劇の真っ只中で宝塚を走る事になった
>>513 競馬場の努力否定してすぐに手のひら返しかw
エイデンは競馬に関しても、にわか臭が半端無いな。
ファルコムに関してもにわかだしな
>>502 こういうバカがでかい顔してるのが今のゲーム業界の悪いところ
とりあえずじゃじゃ馬グルーミンアップって漫画読もうぜ
>>508 マニアは悪気は無いんだけど嘘をつくんですよね
とかも言ってたなあ
競馬に関しては90年代は毎週行ってた
全盛期は年間200万は使ってたな
予想ソフトも開発してたわ。
宝島シリーズも20冊は買ったな。
競馬ゲームも何本もやってたし、
競馬年間も1973年から全部何度もレンタルし返して
見続けてたそういう時代だったから
今ウイポすると古き良き競馬が面白かった時代を
再体験させてくれるね。
>>512 東方は別にキャラだけでもないけどねえ
(STGの方はやらんって人もいるけどw)
難易度EASYでも結構楽しめたし、その点は良く出来てたと思うよ
EASYでも楽しいってのは結構難しい
間口広いと眠いし高難度化の一途でも売れてくれれば幸せなんだがな
ソニック・・・ドンキー・・・
懐古厨は金にならないどころか新規の追い出し謀るから・・・
>>520 あれ、主人公とヒロイン(?)がSEXして子供出来るんだよな。
ラブコメ要素がからんでリアルで単行本読み続けてたけど、
あれで冷めたわ。
日本人的にはウケる要因である
親子何世代で走るって言う夢も随分と無くなったしな
それこそ、ダビスタから齧った相手でも
あの頃遊んでた後継馬が全くいねえと愕然としてる中なのに
まあ待望の孝行息子が出来たと思ったらあっという間に無くなって冷めるわけだが
ナリタトップロードとかアドマイヤベガとかさ。
ID:1O4sprlE0←こいつ50歳越えてね?
馬鹿どもが割れ屑とゴキブリの相手するからいつくんだよ
>>528 サンデーは日本競馬のレベルを上げた反面で
日本競馬を腐らせてしまった功罪もあるな。
>>523 >ハード市場においては、充実したソフトラインナップを持つニンテンドー3DSが市場に貢献し、
うん
>プレイステーション Vitaも販売台数を伸ばしています。
オマケみたいに書くなよ
ここはつりのめいしょ
>>523 集計時期が多少ずれても
すぐイルルカみたいなのが飛び込んでくる辺りやっぱ3DSの1強だわ
無職金無しだから賭けるお金もないんだろ
競馬に関して俺にニワカと言う奴は
愚かな人間だよ。
おまえらなんかよりよっぽど知っとるわ。
そういやをバイトしてたとき初代ダビスタを貸してくれた奴がいたな
こんなに面白いゲームは遊んだことないとか言ってたっけ
勉強が手に付かなくなるからしばらく貸すとかなんとか
お馬さんに思い入れがあると評価が変わるもんなのかな
よっぽど知ってる割りには
アドマイヤベガの父親を知らないらしい
まあそんな物だと思ったが
>>529 うむ、40代どころか50代行ってそうだ。
動物は好きだが馬はそれほどでもない
宝島シリーズと競馬年間のおかげでシンザン時代からシービー
の時代まで網羅出来てるわ。
ぶっちゃけ今の民法の競馬実況って
おもしろみもなんもない。
みんなただ騒ぐだけで一緒にしか聞こえん。
西の杉本、東の盛山、中の吉村
の時代はまさに神やね。
今聞いても個性あるし面白いわ。
ゲイ場ゲームはダビスタをちょろっとしかやったことねえな
馬なんてそんな知らねえし
ファミリージョッキーとかソリティ馬のほうが面白い
雑誌情報だけで玄人ぶってるのか
動画評論家と何が違うんだ?
投棄伝のUG版が出るのか
MHクレクレも減りそうで何よりだな
>>523 3DSが圧勝なのは事実だからいいが、Vitaみたいなゴミの擁護を相変わらず忘れないゴミ通信ww
いつになったら30万本を越えるタイトルが22タイトル揃うんですか?wwww
>>545 俺がリアルで見出すようになったのは
オグリの引退レースからだしな。
信じられないだろうがあの時代は
さんまがいいともで毎週競馬のネタをやってた時代だぜ。
テンポイントの墓参りとか、大川慶次郎さんのこととか、
ナイスネイチャとかほんま競馬が面白かった時代。
そもそも競馬オタとか引くわ
自慢げに言う時点でどうかしてる
>>548 3DSが圧勝に見えて実はとんでもなく前にPSとXBOXがいるからなw
スマブラダイレクトやるって事はE3ではスマブラやらないのかな?
>ファミリージョッキーとかソリティ馬のほうが面白い
こんな奴がいるから任天堂ハードが馬鹿にされるんだよなw
1位:3DS ポケットモンスター X・Y / 432万8008本(432万8008本)
2位:3DS モンスターハンター4 / 342万9862本(342万9862本)
3位:3DS トモダチコレクション 新生活 / 163万5099本(163万5099本)
4位:3DS パズドラZ / 135万8548本(135万8548本)
5位:3DS とびだせ どうぶつの森 / 77万4152本(411万3775本)
6位:3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 / 71万3039本(71万3039本)
7位:PS3 グランド・セフト・オートV / 69万9182本(69万9182本)
8位:Wii U Wii Party U / 69万7042本(69万7042本)
9位:3DS 妖怪ウォッチ / 65万2803本(65万2803本)
10位:Wii U New スーパーマリオブラザーズ U / 62万2502本(112万680本)
現実は3DSまみれ、VitaとPS4ってゴミはドコー??
>>552 E3では追加情報、プレイアブル出展程度じゃないか
>>548 VITAが前年比より伸びてんのは事実じゃねえか
それに最近じゃ普及台数の割にソフトも売れてるほうじゃん
VITAいいよVITA
無双とかあまり遜色なく出来るのは素晴らしい
557 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:16:14.72 ID:LZJ9d0EC0
>>554 これだけ売れてるようで
任天堂は赤字なんだよなw
ナックがどの辺に入るか楽しみだな
というかPS3がこの規模でもGTAしか入れないのが意外っちゃ意外
そこまで落ち込んでるのかと
>>556 ハードが売れてきているのは間違いないけど、ソフトって売れているっけ?
>>557 >【2013年度家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10】
>(累計販売本数の集計期間は各発売日〜2014年3月30日)
(´・ω・`)
普及台数の割りと思うか出してる本数にしちゃしょぼ・・と考えるか
悩ましいな
>>556 普及台数のわりにっていうがワンダースワンやドリキャスの方がソフト売れてたぞ
今年度も3DSの年ではあるんだろうけどせっかくだし全体的に景気よく上げてほしいな
ゴキブリの泣き言みっともねーwwwwww
VitaとPS4は売れ無いゴミなんだよ理解しろアホ
任天堂ソフトがいくら売れようがサードが集まらないソフトも売れないからどうしようもないんだよな
>>561 今年に入ってからは結構頑張ってると思う
ただ、悲しいかなパンツゲーとかそういう類いのゲームが発売予定表を賑わしてるのはちょっとあれだよね
普及台数比で言うならWiiUどうなるんだよ
昔ウイポやってて強い馬が出来たのは良いが、その血統がCOMにまで広がりすぎて
COMに勝てなくなった思いで
ブレイブリーデフォルトやってるけど面白いな
シナリオはフーンって感じだがジョブとシステムが面白い
あとアートデザインが素晴らしい。立体視MAXにしても実に自然だし
こういうレトロなテイストを現代的にアレンジしてるRPGもいいもんだね
「VITAで30万本売れるタイトルが22本」を達成したのってP4Gだけだっけ?
それ以降一本も出てこないのに本当に本体売れてるのかね
まあ狭い国内市場でどれだけ売れても無意味なのは
任天堂が証明してくれてるからね(^^)
576 :
鳥取:2014/04/04(金) 20:22:16.09 ID:01lFkAT30
ダイレクトは新作紹介もするさ
Vitaに関してはいつ息切れするかわからんぐらい仕掛けてるな
まだ続くんだろうか
そろそろユーザーのお財布も厳しいだろう
まぁファミ通でも今年の期待する弾、で
マリカMH4Gスマブラしか挙がらない時点で割とお察しなんだろうな
もうここに食い込むソフトは今年PSWに無いと
>>577 ユーザーが金持ち層だから
いくらでも買ってくれるよ
>>578 今やワールドワイドの時代だからな
世界で売れないと国内市場でどれだけ売っても大赤字なのは事実だしな
ソニーの財布の方が・・・
VITAもこのあたりでキラー出せればもっと流れにも乗れるんだろうけどなあ
やっぱりMHが出ないのがあまりにも痛い
>>574 GE2だけだね
こんな糞まがいのゲームがトップなんだよね
テラウェイとか良ゲーなのに日本じゃさっぱり売れなくて爆死
個人的には縦マルチがあるから満足してるけど
585 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:25:57.74 ID:LZJ9d0EC0
ごめん年度だった
PS4発売してたわ
Vitaは論外のクソだろ、アホみたいにソフト売れない
これでゴキブリは大甘でいけるってアホかwww
>>566 ワンダースワンを過大評価しすぎ
Vitaの方がソフトは売れてるぞ
でもVitaちゃんにまでキラー出ちゃったらますます携帯機が勢いついちゃう
やっぱり現実の数字(売り上げ)の前ではゴキの無理な擁護や寝言のみっともなさが浮き彫りになるw
Vitaの頑張ってるアピールはもういいよ
ソフト売上が数字で現れてない
討鬼伝もGEもPSPマルチであのぐらいだし
国内市場だけで利益の大半稼ぎ出すバンナムみたいのもあるから、そんなのやり方次第だよなぁ
>>591 神喰2はVita版だけで40万行きそうだけどね。
どう考えても売れてるけど、どうやっても認めたくないようだねw
>>584 確認した
P4Gは達成してなかったわw
前作を狂ったように遊んでたフレがボヤきまくってたしGE2は出来悪いみたいね
つっても続編の売れ行きは前作の評価に左右されるから売れたのは不思議じゃないけどさ
Vitaちゃんの普及台数的にハーフは行けるポテンシャルはあるはず
596 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 20:30:28.97 ID:+ZJ6MSbj0
なんか2ch騒動で専ブラを軒並み新2chに強制させるとかいう話が出てるな
ニンジャスレイヤーがアニメ化か…アイエエエ
>>595 そんなのソフト次第だろ・・・今は小粒ソフトが十分な本数出ているから
各種ソフトが成り立ってる、ソフトも出続けてる
>>593 40万いかずに売れてる扱いとかハードル低いなおいw
パックマンもアニメ化
>>584 グラビティーデイズも面白かったけど売れんかったな(´・ω・`)
あれはなかなか面白かった・・・裏世界はいらんかったけど
小粒なソフトは売れる、が、それ以上の物を求めようとすると容易くないのがVitaの現状
>>599 実際にアスキー集計で40万目前だけどな
ちなみにPSP版で20万前後売れてるから、前作と同じくらい売れてることになる
なんで評判イマイチのGE2が一番売れてしまったのか
FF13やジョジョや海賊無双や(ryと同じじゃないかまた
いや、そもそも40万本のソフトが1本あれば売れてる扱いしていいのかって話で
wiiuやPS4ですら達成ずみだぞ
Newスーパーマリオブラザーズが600万売れるほどじゃないから安心しろwww
vitaはPS3のソフト超楽に移植できるから
もはや無視できないvitaとのマルチは
メーカーにとってもメリットでかいんだよな
>>605 何故ハード縛りで考えるのか
ゴッドイーターとしては十分な数が出てるだろ・・・
>>598 別にGE売れて無いなんて言ってないのに
寧ろソフト次第ではハーフは行ける市場だよってVitaちゃん擁護なのにぃ
国内オンリーだろうが小規模だろうが
ソフトメーカーが採算とれる市場が形成されれば問題はないんだよ
絶対数は問題じゃない
問題はサードは良くてもそれでファーストが生き残れるかどうか
VITAの現状は悪くもないけど良くもないって感じだからなあ
このままPS3の需要吸収して細々とやるのもいいけどせっかくだし景気いいとこ見せてほしい
>>601 色々と惜しいソフトだったね
でも過大評価されすぎなのはどうかと思う
ミクさんがVita単独だと10万スタートというのは割と痛い
正直fを抜く事すら可能かどうか厳しい位置のスタート
グラビティデイズはストーリー途中なのに続きが出ないのが何気に酷い
バンナムのアホはいい加減月光にシナリオ投げるの辞めろよ
あそこ評判悪いの分かって使ってんだろ
>>613 PS3含めて楽勝20万越えだし全く問題ないな
デイズ、デモゲ、ソウサクにイースまでフリープレイに来てしまった以上今後のソフト売れ行きは厳しいな
皆待つだろうフリープレイに来るまで
>>612 まぁ戦闘システムは微妙だがそれ以外は良かったと思うわ
主人公と街の人の交流も魔女の宅急便見てるみたいで良かったしな
映画泥棒みたいな奴の件もあるしそろそろ続編発表されてもいいくらいだな
>>616 いやPS3混ぜるとハードルが40万に跳ね上がるからやめておいたんだがw
GE2は色々と酷かった
とくにストーリーが
世界観も悲壮感ねえし
グラビティなんてゲーム大賞まで取らせといて続編出さないとか
SCEはマジで自前でソフト増やすつもりないんだろうなぁ
あの売上では不満だからといってもファーストなんだからさぁ
>>617 根拠が全くないけどね。
買うまでも無かったゲームが実は面白くて、関連商品を買う人も居るのに
ネガティブな思考しかねーのか、つまらん人生観だな
何で今作は合算して前作は合算しないんだ?w
DIVAf2はジワ売れしそうじゃね
Vita他に目立つソフト無いし
マルチ化にも金が掛かるって理解できてるのかな?
>>626 で?いつでるの?
トリコの件もあるし出るまで信用できんぞ
ゴキブリが無理やりVita持ち上げてもソフト売れず、やっぱりパンツまみれのゴミなんて
客層が超狭すぎるんだよwww
サイレンとグラビティなら実際どっちが望まれてるんだろうなあ
そして任天堂も零作る気はあるんだろうか
>>628 なんで、希少なパターンを持ち上げて叩こうとするんだよw
フリヲも6月に出るし、俺屍2も夏発売予定だぞ
>>625 微妙に評判が良くない今回のが
ノーマル難易度が難しくなったのが一番の理由だが
イージーは簡単なままだし正直ノーマル難易度でここまで困る人が一杯いるとは俺も思わなかった
>>626 全然続報ないんだけど?ファーストのデカイ弾なんじゃねーの。
もっと期待煽らなきゃだめなんじゃないの?
>>630 零と言えば3DSの憑いてる手帳
あればかりは許さない
発売日に速攻で売りに行った思い出
>>617 フリプレは新品より中古のほうに影響あるんじゃないかと思ってる
PS系て早解きして売って次て人と、それの中古を買う学生層てイメージ
まあ根拠レスのただの想像だけど
>>632 確かにな・・・私達はノーマルが通過点でも、きつい人にはキツイらしいね
難易度低いのはリズム取れないし、リズムゲームじゃなくてQTEみたいな感覚だけど
低難易度しかできない人はどんな気分なんだろう
>>623 根拠と言っても実際ソフト一部しか売れてないしなあ
P4GとGE2が売れていれば売れていると言えるんだ!ってならこれ以上何も言わんけど
3DS vs Vita(ゴミ)
400万本 2対0
300万本 1対0
200万本 2対0
100万本 5対0
50万本 7対0
30万本 17対1
10万本 41対10
5万本 26対16
3万本 16対18
1万本 58対27
現実の前ではゴキの3DSピークアウト(笑)やVitaに勢いがある(爆笑)なんて糞以下の寝言だな
>>630 零は発売が任天堂だけど開発はコエテクだし
>>633 これから順次出てくるだろ。まずはフリヲと俺屍2に期待だな
>>639 まあそうだけど任天堂がお金出さないと作らないんじゃないかなあ
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 20:48:20.16 ID:YMDOejoM0
>>637 それなりのタイトルは数字に現れてるけどね。
極端に売れなかったタイトルはそこまで無かったが
GE2発売時がVITAのピークだったということになるんだろうか
Vitaで極端に売れなかったというと575…
>>638 この状態でよくゴキは3DS叩いて終わってるVitaみたいなカスハード持ち上げれるもんだ、
現実でVita持ってるやつも外で遊んでいるやつも見たこと無いぞw
>>645 あれ売れると思うほうがどうかしてる
モデリングとか気持ち悪いし
>>648 正直売れると思う方がどうかしてると言い出したら
ガイストクラッシャーとかも誰得と言わざるを得ないw
>>644 ロンチでVitaピーク
P4GでVitaピーク
ミクでVitaピーク
今買わないバカでVitaピーク
値下げでVitaピーク
討鬼伝でVitaピーク
神喰2でVitaピーク
FF10でVitaピーク
ピークきすぎぃ・・・・次はPSNOVAでVitaピークとかかな?
俺屍2ってまだ発売日決まってなかったのか
現にソフト売れないじゃない
30万本売れたソフトがあと21本出てから言えよw
>>628 出るまで信用できないってのは同意だな
発売直前に公式サイトから存在抹消して、未だにアナウンスなしでリアル無かったことになってるソフトがあるくらいだから
まあ、3DSも何度もピークアウトが来ているからな
ピークってゲーム業界じゃ何度も来るもんなんだよ(棒
>>652 タイトルごとの売上はそこそこ出てるから、ソフトが出続けるんだろ・・・
本当に売れてなかったら、今頃はスカスカのラインナップだよ
>>643 その言い方だと3DSは泡沫タイトルが多いだけで
有名タイトルだけ見るとVITAと3DSは差がないみたいだなw
>>653 某小島監督はVitaユーザーに許されないことをしたよね
でもVitaちゃんのソフトて例え3DSで出しても30万行かないものが大半じゃない?
>>657 PS3でもあったんだぜ?ファーストソフトでな
662 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 20:58:18.14 ID:+ZJ6MSbj0
重力が持て囃されたのはあの時代のビタの絶望的な空気も影響してるだろ
今みたいにそこそこビタが売れるようになった状態では多分売れない
>>658 それは確かに・・・MHとDQ以外は逆も言えそうだな
VITAは3DSが売れなくなってもこの調子だったら10年売れなきゃ勝てないのによく持ち上げる気になれるなと思う
結局は楽しんだもん勝ちだからなーVitaサイコー
3DSがvitaよりも高性能というキチガイ染みた妄想を拡散しようと頑張ってたのを邪魔したのが小島韓国だからね
憎まれて当然だよ
>>659 それなりのタイトルは数字に表れてるって書いてるじゃん
さて3DSのそれなりのタイトルとVITAのそれなりのタイトルの売上を比較してみよう
実際のところこれから出るVitaソフトでなんか期待できる弾は残ってるんだろうか
来週のスパロボ?今月のSAO?それ以降は?
スパロボよりSAOの方が売れるんじゃ
20万とか売れてたよな
ID:1O4sprlE0
しょし?
>>669 スパロボvitaはコングみてもうれそーもないぞ
楽しんだもん勝ちてのはわかる
ゲームやってて悪い部分あったらプレイ中は目を瞑って
楽しいところを堪能するのが良いやり方
クリアしたあとアンケートにでもボロクソにかけばいい
>>669 個人的に気になってるのはダムヲと討鬼伝極かな?
それ以外はとくにねえ
パンツゲーとか論外
3DSはマリゴル、MH4G、スマブラとか
携帯機はロンパ3とシボウデス続編が出てからが本番
最近のコング占いは精度低いぞ
コング見ても売れそうもないソフトが結構売れてたりするからな
期待てのがこのスレ的な売り上げ数なら難しいかも知れないけど、これからもオタ系ゲームは出るだろうし
だからメーカーの期待する売り上げと、Vitaユーザーの期待するソフトは出続けると思うよ
vitaちゃんはこれからもちゃんとWiiU殺し続けてくれるから心配いらないんじゃない?
>>675 確かにシボウデスは面白かったけど・・・続編出るのかなあ
スマブラを3DSでとかありえん
据置一択だろ
VitaちゃんとUちゃんはユーザー層がぜんぜん違うと思うので、Uちゃんが死んでるのはVitaちゃんの功績ではないと思うよ?
>>663 そして今検索したらどうも昨日そのページが復活したっぽいww
あたかも昨日発売日が決まったように書いてるけど当初の発売日より6ヶ月遅くなってんですけどどういうことっすかねぇ…
>>679 他のハード殺せるほどソフト売れてないよ?
VITAがそもそも死んでるから
国内360と同じコースだろ
一部の好事家が楽しめるハードで落ち着くと思われ
まあ、そういう360ユーザーを執拗に攻撃したのがソニーハードファンなのは皮肉だが
ただ360と違って海外でもまるで売れてないからSCEはVITA単独だと普通に死ぬ
>>679 どう考えても購買層被ってないだろアホw
>>681 今はニコニコすら3DSで見てる若年層が結構いる時代だぜ
スマブラ程度問題なく楽に乗り込んでくるよ若年層は
WiiUには任天堂四天王の一角である、ケムコが頑張ってるからね
>>681 WiiUが死んでるのにそうとも言えないだろ
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 21:15:10.14 ID:YMDOejoM0
>>686 そして箱○の国内売上を煽ってたことは棚上げで
PS4は海外では売れてるから!って言ってるっていうw
WiiU死んでるのはまた別な理由だと思う
これは多分マリカーとか出てもそうかわらない
>>692 360って更に売れてないけどな・・・PS4とも状況が全く違う
>>691 読者が損をするとは言ってない
印象操作に失敗して損をするのは・・・
>>692 そしてPSPの海外売上を煽ってたことは棚上げで
3DSは国内では売れてるから!って言ってるっていうw
※「360売れてない」と言う時は海外はジョガイジョガイです
たぶんもっと現実を見た方がいいと思うよお前らは
PS4が売れてWiiUが売れない現実をさ
>>697 PSPはハードだけはちゃんと海外でも売れてたよ?
ソフトが壊滅的に売れてなかっただけで
PSPは国内も海外もDSにボロ負けだったじゃない
そこで3DSを持ち出すから話がおかしくなるわけで
>>700 3DSもハードは海外で売れてるよ
ソフトはPSPと同じでランキングにほとんど入らないけど
>>701 ボロ負けのPSPと同じ規模の市場しかない3DSっていったい
>>700 今度のウイイレPSP版は出るのにVita版は出ないのはそのへんなのかなぁ
おいおいブーメランなるぞいいのか
Wiiuが駄目だから3DSで勝ち誇ってもPS4には勝てないよ
PSPは割れ需要だろ。ソフト売れてなかったし
3DSは一応ランクインする時もあるから
ファミ通の期待のリメイク作品の1位がFFだったのに
期待の新作では1位がFFじゃなくてワロタ
ガッバガバじゃんwwwwアンケートwwww
というか手にとって見て恐ろしいほどの雑誌の薄さに驚いたわ・・・
なんなのあれ。ティッシュかなんかなのあの雑誌
PS4は3年後それなりに売れてるだろうが
今は爆死してる現実見ようや
>>703 それにすらいたらないVITAってなんなんだろうね…
PSPと同程度とやらの3DSが1強になってる日本って一体…
3DSが持ち上げられるのは売上だけでなく中身(ソフト)が揃ってるからだろ
WiiUはちゃんとWiiの末期を継いでるし
3DSもちゃんとDSの末期を継いでるんだよね
新しいハード出せばまたバブルが来ると勘違いしてたせいで会社傾いちゃったけど充分対策するだけの猶予はあったよね
>>709 WiiUの爆死はどうーするのwww
爆死してる現実から目を背けるかいw
WiiUは売れてないだろ
誰も売れてるって言ってないのになんで発狂してるんだ?
世代が違うハード持ち出すなら全て負けハードだろうに
都合よく比較対象使い分けんなよ
WiiUが完全に死んでるのはこのスレでも常識だけど?
>>716 んでVitaがWiiu以上に爆死してる現実からも目を背けると(´・ω・`)
3DSはPSPと同じでゴミだからWiiUが死んだ今、任天堂は健康事業とか言い出してるんじゃ無いのかね?
ソニーもPS4が死んでたら同じ事してたよ
>>714 Wiiの末期ってPS3にすら勝てないぐらいやばい末期だったでしょうよ
それを継ぐって・・・ああ・・・案の定爆死しましたねw
しかし最近はソニーハードファンの煽りも適当すぎてつまらないな
どうなるか分からなかったPS3とWiiの時がなつかしいよ
>>721 Vitaと比べてる時点で終わってるんだよバカ
都合の悪い事は無視で意味不明な事ばかり
つまらんなー
WiiU瀕死が原因で国内も任天堂負けてるね
ハード販売数 ソフト販売数
PS4 478,454 899,966
PS3 191,246 2,878,906
Vita 394,696 1,229,118
PSP 48,011 410,879
--
1,112,407 5,418,869
WiiU 162,918 515,216
Wii 3,979 99,074
3DS 689,309 4,099,110
DS 34,195
--
856,206 4,747,595
X360 4,697 45,958
集計期間:2013年12月30日〜2014年3月30日
※アスキー・メディアワークスBC調べ
WiiUの話題は無視するのがこのスレの常識だから仕方ないよ
vitaとWiiuとPS4を比べたら、流石にVITAが売れている
これは認めようぜ
終わってたとしても早々に逃げられないのがハードメーカーの辛いとこだよね
今の現状でWiiUはPS4に勝てますか・・・
勝てないでしょ・・・Vitaと比べていきがってるようじゃ
終わりなんだよ!!
>>725 全くだな
3DSはPSPよりは多少売れている!
WiiUはビータよりは売れている!
だもんな利益のでなかったゴミと戦ってるだけ、底辺の争い
PS4がPS3を越えられる保証はなし
VITAはそのPSP並の3DSを圧倒的に下回り、ソニーは介護事業へ
何で誇らしげなの
絶対数の単純比較での判断には限界が有ることを理解した方がいい
SCEがなぜ債務超過したままだと思うんだ?
>>707 世界ソフト売上
GBA三年目 5,912万本
DS三年目 12,355万本
PSP三年目 5,470万本 ←PSPは割れ需要だろ。ソフト売れてなかったし
3DS三年目 4,961万本 ←3DSは一応ランクインする時もあるから
知らない人多いですよね(´・ω・`)
>>731 イラッとしないでね現実だから(´・ω・`)
PS4が売れてるとかよりもソニーがどうなるかって方が興味あるわ
ゴキブリツーマンセル
>>736 ハードの普及台数との比率出さないとあんま意味無くない?
しかしまあ毎日飽きんなw
スマブラダイレクトが待ち遠しい
shosiは手遅れにならないうちに、心療内科に行ったほうがいいよ、マジで
何時ものキチガイだな
必ずフォローに回るやつがいる、自演の可能性大
3DSが割れ需要でこれからどれだけ伸びるかは興味ある
>>738 WiiUが売れてるかよりも任天堂が赤字って方が興味あるね
>>736 おお以外こんだけ売れてたんだ
VITAの3年目も見てみたいけどどうせソニー数字出してくれないしなー
楽しくなってきた・・・ある意味ここはゲハの中心かもしれないな
>>747 PS3なら数字だしてるのにねぇー
2億くらいだっけ?
>>745 あの程度の赤字なら20年保つんだっけ?
ソニーは5月の説明会と6月の返済で会社の中身が大きく変わるだろう
どう変わるかがたのしみなんだ
PS3の赤字は9000億だっけ
>>749 任天堂は売れてなくても一応数字は出してくれるからな
ソニーはそこに関してはマジでクソですわ
>任天堂が赤字って方が
今の段階じゃあまり興味ないなあ、精々社長の去就くらいしか影響ないだろうし
会社規模的にもソニーの方が多方面への影響大きいから、6月の返済がどうなるかのが興味深いなあ
業績説明会でソニー側も質問者もVITAに一切触れなかったもんな
まさに忌み子
SCEはもうゲーム部門しか説明しないからな
ゲーム事業は謎w
Vitaの三年目の決算は今年ですからね(´・ω・`)
四月末辺りから各社の決算が出るんじゃないですか?
PS憎し、ソニー憎しだやってたお前らの気分はどうだー
WiiUがあっさりPS4に負けるのはさぞ悔しかろう
VitaはPSPと合算だから
>>750 VAIO切り&TV分社化でもまだ大きく変わってないというのか・・・
6月はどんなメタモルフォーゼを起こすというのだ
>>750 あの程度で終わるんなら任天堂は健康に走らねーんだよ
ヤバいから健康なんだよ。それくらい分れ!!
>>760 最近の任天堂は相当無能だと思いますよ
でもそれはそれこれはこれ
ID:Yt+ZeM6/0
ID:GIJg/tZT0
今日のゴキコンビ
ゴミに触れて900万台予想するのと、
スルーするのどちらがいいんだろう
>>760 馬鹿だよな本当に馬鹿だよ任天堂は、それを健気に擁護する信者もw
介護に走るソニー
株主を騙すとしたら900万台予想の方がいいかなw
健康健康って言うけど健康は第一弾に過ぎないぞ
その後は知育や更に違う分野にも手を出していく予定
任天堂は今後ゲーム会社ってイメージは段々なくなって行くだろうが新しい存在として生まれ変わるぞ
>>759 医療介護銀行保険のコンボを狙えるから平井後のソニー自体は結構楽しみ
>>767 今年、どういう予想出すのかのが興味深い
どうやって黒字の帳尻合わせの前提数字にするのかいな
わざわざ2chにまで来てゲーム語る様な奴には健康には興味ないと思うんだー
出井以降のソニーは責任追及されないように次期社長選んでるから
平井の次だってお察しだろ
個人的には健康事業だろうと何だろうと、ゲーム事業の補助輪になってくれるなら何でもいいんだけどね
SCEがPS事業続けられたのもソニーていう親があったからだし
質問!
現実には無理だったけど900万台行けると思ってた妊娠さんいますかー
仕方ないよ、PSPを超える1500万台予想して1/3に落ち込んだ先輩が目の前にあるから…
FF14スレ見てたらプレイしたくなってきたな
なんかもうPS4になって表示人数増えたりヌルヌルでめっちゃ快適らしい
またまたまた何か来るんだろうか
この怒濤の凸
×ヤバイから健康に走る
○ヤバくは無いのでリストラをするつもりはないが、リストラをしないとはいえWiiDSで拡大した
教育系ソフト向けの人員を泳がせておくわけにはいかないので新事業へ回すことに
>>761 ソニーも老人ホーム事業に参入するんだし怒るなよ
>>777 2011年9月以来イライラしっぱなしだったからな
PS4が国内微妙過ぎてテンション低めの仲間を奮い立たせたいのかも
>>776 PS4あるならやって見ては?ただオンゲだから>表示人数増えたりヌルヌルで快適
てだけでゲームプレイ自体が快適かどうかは別だと思うけど
>>778 うんw旨いこと都合のいい様に妄想出来ましたね
さすが信者
>>736 一部を抜き出して勝ち誇るのってなんなん?テンプレ?w
>>783 いやいや妄想じゃないぜ
余裕が無いなら当たるかどうかわからん新事業に走らずに首切りますから、普通
スパロボの予約Pがひどいことになってるんだが,全然話題になってないね
発売は来週なのに…据え置きなのに…
>>779 怒れよ、そこで怒らないから任天堂が道を誤ったんだろw
>>779 その割には医療系もやってた根上サイト閉鎖したんだよな
ソニーが何をしようとしてるのかイマイチよくわからん
「Wii U」来年度黒字へ 任天堂社長インタビュー
任天堂の岩田聡社長は5日、朝日新聞のインタビューに応じ、8日に発売する新型
テレビゲーム機「Wii U(ウィー ユー)」の事業が、2013年度中にも黒字を達成す
るとの見通しを明らかにした。先行販売した北米での売れ行きが好調なうえ、国内
での予約も順調という。
任天堂のテレビゲーム事業はゲーム機本体の価格を抑え、ソフトの販売で利益の
多くを稼ぎ出すビジネスモデル。岩田社長は、「Wii U」事業が「来期中にはトータル
で十分に収益化できる」と述べ、6年ぶりとなる新機種が早期に収益の柱に成長する
との見方を示した。
ソニーはどんどん首を切るせいで佐々木さんみたいな暗黒面が生まれてしまったもんな
>>786 そんなこともないぞ
いつでもゲハのスパロボスレは大人気だ
いつも伸びる
>>786 盛り上がる要素が無い
フルメタの戦闘アニメの惨状とか色々あるし
WiiU PS4
*1週 308,570 322,083
*2週 130,653 *52,697
*3週 122,356 *30,766
*4週 *76,760 *28,864
*5週 *70,662 *30,201
*6週 *21,489 *23,327 ←いまここ
ここまで
累計 730,490 487,938
PS4ゴミすぎ、Vitaはもっとゴミwww
>>785 いやだからそれが妄想だっていう・・・
いや・・・
そうですよね・・・普通はそうですよね確信はないけど!!!
スパロボは、いつもぐらい売れるだろ
コングなんて当てにならん
>>794 本当に不調なところがリストラを推進するのは当たり前のことだからね
お前らどこまで盲目なんだよw
ホント楽しいわ、なんなんだここはww
>>787 ソニーの話してるのに
任天堂持ち出すとかテンパり過ぎ
もっと余裕を持とうぜ
>>788 余裕がないから事業切り捨てる
切り捨てるから技術が育たない
育たないから成功しないってループに入ったな
ゲハの第3次スパロボZスレはすでにパート6まで伸びている
今のゲハでここまでスレが伸びるゲームが他にあるだろうか?
いかにゲハでスパロボが人気があるかよくわかるよな
少なくとも余裕あるのに首きりはやってほしくはないな
ゲームの質は全くといっていいほど劣っていないから
別に俺が怒る必要はない Unkoさんは株主だから怒るだろうが
>>796 ストリンガーから数えて7万人以上クビ切ってから
今ごろ本社の組織改革に乗り出すとかソニーは本当に何考えてるかわからん
ソニーは人を永久的にリストラ宣言・決行してTV事業とPC事業(VAIO)を切り捨てて
PS4とVitaっていう2大負債を抱えてるからいつ飛んでもおかしくない、
とりあえず6月が面白くなりそうw(次は何が切り捨てられるんだろう)
余裕があるから首も切るし余裕があるからビルも売るぞ
>>798 もともとソニーの話はしてないよw
任天堂の健康路線の話をしてたんだよ
余裕を持とうかw
>>801 株なんて適当に売って別のとこ買えばいいのに
>>799 スパロボは全く興味ないけど最近ガンダムのアニメ観だしたわ
>>805 草を生やせば持論が通ると思ってる人に余裕は見えないよw
上手く回ってない時は人件費が一番の問題なんだから普通はそこから切る
なんだか任天堂が勝つまでソニーを叩くって感じだね
やはり敵は強大だね
スパロボはなぁ…
またお得意の分割商法だしどうなるかね
これじゃない感しかしねえ
>>805 738 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 21:35:28.23 ID:GTeal14Ki [16/19]
PS4が売れてるとかよりもソニーがどうなるかって方が興味あるわ
745 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 21:37:28.48 ID:Yt+ZeM6/0 [11/22]
>>738 WiiUが売れてるかよりも任天堂が赤字って方が興味あるね
こうやって話が噛み合わないからバカにされるんだよ君(´・ω・`)
21:30分からチャット気分で23レス目か
良い身分だな
このゴキブリ頭がおかしいwww
あと何本ビルを売って何千人リストラして、どれだけ部署を叩き売りしたら目が覚めるのかなwwww
>803
流石に資金のメドはついてると思うけどね、リストラとか事業売却とかやったのも
銀行とかとは話しついてるんじゃないのかな、じゃないと時期的にヤバいでしょ
6月くらいは乗り越えられるだろうがとりあえずVITAの位置づけがもはや分からないのでこれは生産中止でよくね
説明会でも全く触れられない腫れ物だし
>>808 だからお前の妄想だろリストラとか
余裕だ余裕じゃないだとか焦ってる証拠だよ
>>814 え?ビル3本売ってもまだ800億円以上の赤字を6月に返さないといけないのに?
>>815 ダゼ完結させるまでは存続させて欲しいわ
終わったらもうイラネ
自分も6月は乗り切れると思うな
もっとも4年後もっと多額の借金返さなきゃいけないからまだまだ苦境は続くんだが
Vitaはほらリモートプレイ押しだから
最近聞かなくなったな
まあソフトがまだまだないか
ビルを売った金の一部は退職金に回されるんじゃなかったっけ
>>808 それだとリストラというよりレイオフなんだ
100人で回る形で安定してるシステムを単純に80人にしたら回らなくなるor質が低下する
「80人で回るように再構築する」が本当のリストラ
多分ソニーはそこを理解してない
毎回のように構造改革費計上して人切りまくってるのに
業績説明会で「効果出てないけど何してんの?」と言われる始末
>>816 いや、わけがわかりませんがな
そもそもこちら個人の余裕とかどうでもいいでしょ
今話してるのは任天堂に余裕があるかって話であって、妄想ではない話なら任天堂は
当面赤字でも何年とやっていけるキャッシュがありますよと言ってる話と
うちらなんかより詳しい業界関係者が「任天堂のキャッシュは凄い」と言ってる事くらいしか
挙げられないんだから
ソニー再生の為にはクソゴミVitaと大コケした国内PS4を切り捨てて
金融と保険と映画に絞ったら大黒字だろ
>817
甘い考えかもしらんけど、その程度の金額で潰すにはソニーは大きすぎるし
影響の範囲も広すぎるでしょう
やはり現状で一番ここがゲハっぽい感じがする
速報はもう勝ち誇った感じを漂わせてるから
何言っても無駄だし
>>816 とりあえず深呼吸しましょうよ(´・ω・`)
まぁリストラはないと思いますよ。うん
>>799 ゲハの第三次Zスレって…
いや、まあ、確かにね、興味がある人が多いのは事実かもしれないよね、うん
任天堂の健康事業について語ろうにも
具体的に何をするか分からないし語りようがない
ソニー エレキ部門 営業利益
デジカメ&ムービー
2011/3 186億円
2012/3 *14億円
2013/3▲29億円
2014 121億円
TV&オーディオ機器
2011/3 ▲2032億円
2012/3 ▲*843億円
2013/3 ▲**80億円
2014 64億円→TV部門分社化
VAIOPC&スマホ
2011/3 *72億円
2012/3 ▲972億円
2013/3 ▲213億円
2014 ▲126億円→VAIO売却
半導体&デバイス
2011/3 ▲221億円
2012/3 439億円
2013/3 *97億円
2014 ▲238億円→汎用リチウムイオン電池撤退
>823
ならw業界関係者を信じますわw
>>825 だからクソみたいな部署を切り捨てて社員も半分にして整頓でしょ?
速報は小学生時代の集団下校の会話を再現するスレだろ
まあソニーが潰れることもPS撤退することもないでしょう普通に考えれば
ソニー 営業利益
金融部門
2010/3 1625億円
2011/3 1188億円
2012/3 1314億円
2013/3 1458億円
2014 1330億円
映画部門
2010/3 428億円
2011/3 387億円
2012/3 341億円
2013/3 478億円
2014 102億円
音楽部門
2010/3 365億円
2011/3 389億円
2012/3 369億円
2013/3 372億円
2014 422億円
ゲーム部門
2010/3 ▲570億円
2011/3 465億円
2012/3 293億円
2013/3 *17億円
2014 *24億円
任天堂決算
2013年度予想←2012年度実績←2011年度実績
3DSソフト 6,600万本 ← 4,961万本 ← 3,600万本(2/26からの約1ヶ月を含むと4,542万本)
DSソフト 1,000万本 ← 3,338万本 ← 6,082万本
WiiUソフト 1,900万本 ← 1,342万本
Wiiソフト 2,600万本 ← 5,061万本 ← 10,237万本
計 12,100万本予想 ← 14,702万本 ← 19,919万本
年々ソフト売上が減るのはヤバイですよね(´・ω・`)
今年度のは予想ですが全ハード合計が
>>736のDS三年目以下になる予想なんですよね(´・ω・`)
随分と昔から障碍者でもゲームが楽しく遊べるような実験とかしてたしなあ
老人ホームでもそういうのがあったと思う
任天堂が主導だった頃の時雨殿みたいなやつね
826 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 22:15:33.83 ID:Yt+ZeM6/0 [25/26]
やはり現状で一番ここがゲハっぽい感じがする
速報はもう勝ち誇った感じを漂わせてるから
何言っても無駄だし
速報民に助けを求めますかね・・・(´・ω・`)
売りスレで虐められてるから助けてーってw
ソニーが介護事業に手を広げたらレクリエーション用にWiiU一括購入とかしそう
>>832 うん、>だからクソみたいな部署を切り捨てて社員も半分にして整頓でしょ?
これが銀行とかと裏で話しあった支援条件だったんじゃないかと、まあ妄想だけどね
まあ今の任天堂が誰の目から見ても売れてない魅力がないってのは
共通認識でよろしいよね
マリオだマリカだスマブラだ!って言ったて毎回出されれば飽きるでしょ
>>839 shosiは、本気でお医者さんに診てもらったほうがいいと思う
>>841 誰から見ても売れない糞以下のVitaとHMDを切り捨てないとねw
>毎回出されれば飽きるでしょ
これは色々なメーカーにいえるのでは
ハードが変わる度に続編が死んでて毎回新作を出す状況に晒されてるのと
続編を出すって状況ってのは随分と意味が違うんだけどな
PS誕生からもう20年なのに
何で1つも定着してないんでしょうね
PSも大概シリーズ物ばかりじゃないかw
てかスマブラの売上見たけど思ったほど売れてないんだな
ポケモン級の化け物かと思ってたから意外だった
>>842 プロスピだウイイレだFIFAだとか毎年出しているメーカーの悪口を言うなよ
リトルビッグプラネット 11万→4533 (96%減少)
パラッパラッパー 93.7万本 → 800本 (99.92%減少)
みんなが飽きているソニー(笑)
852 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 22:25:19.86 ID:LZJ9d0EC0
任天堂信者はソニーを叩く!
アレ何か矛盾してるなあ
マリオはスポーツゲームだったのか
HMDは兎も角ゲーム事業なんて買い手もいないだろうし、撤退には精算費用かかるだろうしで
早々には出来ないんじゃない?社内政治的にも今の社長だと特に
HMDも似たり寄ったりのゴミでしょ、あれが売れると思ってるアホは幼稚園からやり直したほうがいい
あー面白かった・・・
たまにはこういうのもいいだろう
そろっとこの辺で。さらば(´・ω・`)
グラサンくらいの出てきたら流行るでw
>>855 確かにリッジ平井は自分が押したゲームを何が何でも引っ張るだろうねw
ワンソニーとか言って、対立派閥を次々粛清していったのは寒気がしたわ
>>857 気持ちは分かるけど泣くなよ(´・ω・`)
>>855 中国勢なら買うと思うよー、兆の単位でしこたま金もってるし。
世界に打って出ようとしてるのに中国と東アジア東南アジアでは影響力あるけど、欧米では市場もブランドも殆ど無いってのが弱点だしー
だから欧米の客持ってるゲームブランド買い集めてるしねー
捨て台詞はいて逃げちゃったよ(´・ω・`)
またねー(´・ω・`)
>>858 次世代で任天堂がやらないかなーと密かに思ってるのだがw
めがねの上にめがねなんて絶対はやらないからサングラスくらいになろうが売れないだろ
ニシくんは結果には過程があるということを知らない
今WiiUなどHD機があるのは誰もこんなバカでかいハードはいらないと言われながらもPS3や箱が頑張ってきたから
HMDも同じ
HMDは物自体はPS発売より前から一般に向けて販売が続けられてるものだから
ごく最近のPS3と並べて語るのは違うような
>>865 あそこは昔から部屋に篭って一人でプレイするようなイメージを変えたいとか言ってるから
完全に一人の空間が出来てしまうような物は作らない気がする
>>865 そのためには今からやっていかないと手遅れになるよw
WiiUみたいに
HMDはどう足掻いても面白ガジェット止まり
あんなもんで儲けようとか無理すぎる
>>868 >PS3や箱が頑張ってきたから
・・・え?メーカーじゃなくて?(´・ω・`)
ニシくんは技術がいきなり湧いて出ると思っているんだろうな
WiiUみてると任天堂も同じ考えなんだろうと思う
任天堂もああいうの好きそうだけど流行らすのはどこも無理だろうなあ
>>870 画面しか見えないんじゃなくてグーグルグラス+ARみたいな感じでゴニョゴニョとすればなんかこう
コストや技術課題は知らんw
水曜が楽しみすぎて眠れない・・・・
E3のときのあの興奮が再び・・・マジ楽しみ
>>873 だから装着型じゃなかったろ、台に設置する方式だった
ゴキブリはどうもソニーに技術があると勘違いしているなw
>>880 ニシくんいわく世界一の技術力を持つ任天堂よりはあるだろうね
アイボ売ったのはもったいなかったような気もする
こんばんわ。何か面白いことあった?
>>874 どっちでも同じでしょ
PS3や箱がなかったらHD機なんて今無いと思うよ
アイボは業界協定無視してサポート即切りまでしたもんな
あれでソニー嫌いになった人もいるんじゃないか
>>877 そんな考えだからWiiUみたいな化石を作ってしまうんだよ
>>879 同じだよ、800gぐらいあって重いから、HMDみたいに装着出来んだろw
ヴァーチャルボーイは時代的に64時代くらい昔かな?
そこからまったく学習しないでHMDだすソニーは救いようが無いくらいアホ
>>884 まぁそう怒るなよ(´・ω・`)
ぷぷぷ
>>885 どう見ても明らかに計算ミスってるなぁ…
何で一年以上差が開いているのに360日オーバーになってないんだ?
もっとちゃんと確認すべきなので後で責任を持って再計算して再提出するわ
>>890 3DSで立体視やった任天堂は?(´・ω・`;)
>>890 AV機器の方の派生でしょ
あっちで根強い需要があって、HMZ-T1→HMZ-T2→HMZ-T3と去年発売ので
第三世代に入ってるしー
バーチャルボーイとHMDを同じものだと思ってる時点でw
HMDはタカラも出してたしなあ
柴田亜美の漫画でホラーゲームをそれで直接見せられて
絶叫してたなw
PSNがあるのもメガモデムやドリームキャストのおかげだな
そもそもHMDというのがソニーらしくない
今こそプレステを見習ったダイナミックな発想のディスプレイを研究すべき
例えば鼻から吸い込むBRAVIAとか
(´・ω・`)。oO(言えない・・・HMDって何なのか知らないなんて今更言えない)
つうかありものでPS4っていう名のプアマンズゲーミングPC作った時点で新しいものを求めるのは酷だよ
へっどまうんとでぃすぷれー
ドーム型ディスプレイ作ろうぜ
アームターミナル作ろうぜ
>>903 寝るときなんかいいかもしれない・・・けど目が悪くなりそう
>>899 H(本当に)M(未来から来た)D(ドラえもん)
>>903 こんなのよりMorpheusの方がいいでしょ
HMD型携帯ゲーム機で注目を浴びたい
見てる映像を外部モニターにも表示して
意外と周囲の人間も一緒に楽しんでたりする映像あるけどね
非対称プレイが可能だし
SCE信者は何を勘違いしたのか技術技術と言ってるけどハードに関してなら
その技術を自ら捨てて有り合わせで安く作ることだけを目指したのがPS4なんだよね
>>910 ゲームなんて一ヶ月もしないうちに中古が出て、安くかえるようになるじゃん
>>801 Unkoさんがダクソ2生活から一時帰還したぞ
スマブラダイレクトか・・・なんで今なのか
もしかして予想より発売日が早いのか
ということは討鬼伝の配信は今年夏から秋にかけてだな。
>>913 おめーは余計な事言わずに煽ってりゃいいんだよ(´・ω・`)
>>912 自前で開発しなくても安くて高性能なのが市場にある時代だもの
任天堂がPS4作ったら熱ですぐ壊れそうw
任天堂も組長時代には64DDという今のDLCやアプデの構想のハードを作っていたり最先端だったんですよね(´・ω・`)
組長が社長退任するときにイワッチに異業種には絶対に手を出すなと言ったのにイワッチは健康事業に手を出そうとしてますし(´・ω・`)
>>915 まあ今回はタブレットに高速に動画を送るシステムとか頑張ったんじゃね?
いざとなったらシアトルの大学からフィードバックもらえるし
任天堂に技術力がないのは確かだな
技術があるならWiiUの発売時にあんな糞なことになってない
つまりID:GIJg/tZT0の意見を取り入れると、
1か月待てば中古行、1年待てばきっとBest版、1年半くらい待てばもしかしたらフリープレイ。
おおよそのVitaソフトはこういうローテーションになるのかな
討鬼伝も極の宣伝用にフリープレイくるんだろうなぁ
>>924 フリープレーってビタのソフト全部が対応してるの?
なんかそんな感じの言い方だけど?
>>922 イワッチになってから技術を軽視しだしたんですよね(´・ω・`)
1か月で中古価格らしい価格に落ちるってこと、
よほどの過剰出荷あるいは買い取りでもない限りあまりないと思うんだけど
フリプがメーカーに再利益のチャンスを与えると同時に、
中古販売小売り潰しになってるのは分かる
>>926 ほとんどのユーザーはグラの違いなんて認識出来ないとか言ってたな
まあでも、中身が最優先だな
その上で今の時代はグラもある程度は求められる
討鬼伝は出来はまずまずだったものの、数が出た割にはやりこみ要素は薄かったから
1年近く経った今では中古で1200−1500円位だしねー
ベスト盤出しても売れそうにないしフリープレイのほうが宣伝にはなりそう
>>927 中古っていうのはワゴンじゃ無いよ?
流石に一年以上たてば新品も中古も売れなくなるよ
ペルソナ4Gは今だに売れてるからフリープレーにならないけど
>>925 もちろん全てのソフトがフリープレイになることなんて決してない。
今分かったのは現在およそ250以上は出ているVitaコンテンツの中で
1年かけて40タイトルは出てるということだけ。
ただ、Vitaの代表作でさえもフリープレイに出す点は気になるんだよね
それこそグラビティデイズとかソウルサクリファイスとか
共闘ゲーム枠にあるラグナロクオデッセイもフリプ経験あるし
P4Gフリープレイにしたら小売りが暴動起こしそうだなw
>>928 イワッチは確かにWiiDSブームを作った凄い人ですけどね(´・ω・`)
今のイワッチはユーザーが気付かなければ手抜きでもいいって感じになってますね(´・ω・`)
そもそもVitaなんてソフトがゴミだからなにがフリープレイになっても影響ないだろ、
利用してるアホも少ないだろうし
フリープレイか
正直、タダでも個人的にはこれやりたいってゲームしかやる気ないから
あんまり興味ないんだよな
937 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 23:09:12.23 ID:+ZJ6MSbj0
今日はやけにエキサイトしてるなw
煽り合いのネタの新鮮度は低いけど
正直MSと任天堂がデジペン経営してる時点で技術云々はちょっとなあ
>>932 ラグナロクオデッセイもラグナロクオデッセイエース出したからな
中古の価値は大きく下がってたから体験版としての宣伝用としてはありなんだろう
共闘系は完全版出ると、ユーザーも移行するし旧版の価値はほぼなくなってしまうしな
高橋がゼノオンライン作ったら10年でもやりたい
942 :
グリグリくん:2014/04/04(金) 23:21:42.21 ID:+ZJ6MSbj0
>>941 メディアミックスは一度動き出したら止まれない
まるで暴走機関車
944 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 23:22:30.68 ID:LZJ9d0EC0
ジャリンジャリンジャリン稼ぐぜぇ〜
敬三さん亡くなったとかマジかよ・・・
ゲハ関係なくね?
あまちゃん見てなかったけど爺さん役だったよな
つっぱり大将軍は、ピストル大名のパクリ。
立ててみますわ
顔文字付けてレスしまくる奴ってやっぱりあそこの住人だよね
ダメでしたわ
958 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 23:37:49.02 ID:iGF0rWGAO
ニシくんイライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>941 大出血になるか、妖怪ウォッチみたく盛り返すか…
962 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 23:43:43.54 ID:SFIgKwl/0
最近割りとマジでWiiUにソフト出さないサードはつぶれた方がいいと思い始めた
癌だよ、業界の
上げて成りすましとは
ソニーどうこうというよりさっさと任天堂ハードに統一した方が
ソフトメーカーとしてもメリットだらけだろうに
となると一番体力のないとこ潰しに行くのが常道
マリカスマブラで徐々にそうなるのは見えてるけどもどかしいよ
にしくんってまだなりすまししてんのけぇ?
こりゃ立てる気ないな
次スレ試してみる
僕ニシくんなんだけど
WiiUは買うべき?
訳:IDチェンジしたから、また構って構って
僕ニシくん
PS4でソニーは延命したと勘違いしてるようだけど、
死期を早めただけだと思うけどね。サードに首根っこつかまれてる状況は。
てか20年経っても潰せないとかソニーにも予想外かと
ゲームはノータッチの方が良かったんでは
>>968 あるわ!
まずはスレ埋めてからだろうが!
中途半端はよくないんじゃ
>>972 乙
>>973 お金払うんでゲーム作って下さいって言われたら足元見るわ
俺が社長でも足元見る
>>979 またソニーがマルチソフトを金で独占してる!か?w
>>977 でも、任天堂も過去の資産食いつぶすだけになっちゃってるけどな
何十年も黒字だった超優良企業が3年連続赤字で
未来に向けて何も明るい見通しがない
WiiUで据え置き路線が死んで携帯路線はスマホの市場急拡大で
存在感が薄れてきてる
>>982 ソニーも同じだというのに
しかもソニーはマルチソフトを金で独占してるというのに
ついに割れ伝壊れたか
今日は長持ちした方だな
986 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 00:04:15.38 ID:YMDOejoM0
>ソニーはマルチソフトを金で独占
コエテクなんか見ると本当っぽい感じもする
1年近くPS向けしか出してないからな。
KTGLツールがあるのにも関わらずだ
988 :
グリグリくん:2014/04/05(土) 00:06:42.71 ID:+ZJ6MSbj0
>>986 PSに出して儲かってるからでしょ
コエテクになってから最高益とかだしてたでしょ
そらコエテクは散々完全版商法で何度も同じソフトを絞り倒せば・・・なw
その結果、無双のナンバリング新作出しても売れなくなってきたという
ソフトブランドをしゃぶり尽くして客から金を巻き上げてきた末の話だから
きっと肥も本望だろう
コエテクはCSの勝ち組だよな
コエテクだけじゃなくて他社のソフトも売れなくなってね?
合併や買収した会社のタイトルって、コーエーの経営陣にとっちゃ
「信者から金を搾り取るシリーズが増えた♪」って感覚なんだろうか
>>995 そりゃそうだそれ以外になにがある
金儲けのために決まってるじゃん
一番やばいソニーが売れてない…
998 :
鳥取:2014/04/05(土) 00:29:18.08 ID:QXvZReys0
1000ならゲームボーイアドバンスウォーズかうぜ
>>992 戦国無双ナンバリング比較2週目まで
戦国無双3 Wii
〜09/12/06 126646/126646
〜09/12/13 *33868/160514
戦国無双4 PS3 Vita PS3+Vita
〜14/03/23 149068/149068 *43545/*43545 192613/192613
〜14/03/30 *39837/188905 *16045/*59590 *55882/248495
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。