1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/04/01(火) 01:37:47.33 ID:GyYgcyW+0
. : +:. '。+ ,''。::'.+: .:+ ,''。::'.+ ,,-'', ',,,.. .:' /' 天界から光が・・・ `ツ、,,ー- .:' ( /任_豚\ ''-彡,, ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました ,彡' ,.,`,6| . : )'e'( : . |9 ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ さようならニシ君、ありがとう任天堂 "''ツ/ ( ・ノ ヽ・ )ヽ / / ヽ ヽ __ .〈g..( 、 x )ш==ニ|WiiUフ ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./  ̄ ̄ ヽ | / .\ | / 〈_|_〉
ニントン 【豚ポケモン】 任天堂信者のなれのはて。 知能は著しく退行しており、マリオ、カービィ、ポケモン等のゲームを好む。 (;;;;⌒ ;;) / ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;) /.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;; |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;; | : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;; `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;; ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;; ∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;; わざ: 吠える (テタイテタイ!) 仲間を呼ぶ (チカ君) 男児強姦 脱糞
やはりルンファク4月馬鹿ネタは良いな
6 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 10:07:19.20 ID:yrS4eIsL0
>>4 カプコンのソーシャルゲーなんて誰もやりたくないもんな
ソーシャルに向いてるメーカーと向いてないメーカーがあるんだよ
任天堂がソーシャル出しても確実に失敗する
ただの株式会社モンハンだよね・・・
8 :
鳥取 :2014/04/01(火) 10:11:12.91 ID:wJ/yNqZq0
PS4当たったぞ。
セブンイレブンか?
>>8 なに?
またプレゼントで販売台数稼ぎしてるの?
察し
>>10 結構、色んな企業のプレゼントで見かけるね
まぁ、鳥取のはエイプリルフールネタかもしれんがw
4月ネタか本当なのか判断がつかんw
シュールすぎて笑いが出なかった
任天堂公式サイトって去年は何かやった?
エイプリルフールはやっぱりおもろいなw
MHFは箱○でもワンコ夫婦でのラグが酷かったのでVitaちゃんではどうなるかが心配
>>14 これだけ豊作だったら
さぞソニーって企業は黒字続きで
資産増えまくってるんだろうなあ
>>14 寒いな…
みんなのスッキリでなんかやってた頃からセンスが全然変わらん
>>14 雑コラだな
もうちょっと丁寧にできなかったのか?
22 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 11:11:31.21 ID:yrS4eIsL0
同じようなジョークをやってるのに嫌いな企業だけ評価しないなんて姿勢は取りたくないな おれは一貫してエイプリルフールネタに否定的だよ
普通に判断基準は面白いかどうかだと思うが… アイレムとか初期のどきどきすいこでんや新ハード発売決定あたりは面白かったけど なんか怪奇現象ツアーみたいなヤツあたりから微妙になった
>>14 公式なんそれ
ネタは良いけど画像のでき酷いな
ソニーの株価上がってるね 一方、カプコンの株価暴落してる
くだらんネタをどれだけマジにやるか、ではないかと まぁ、今の任天堂やソニーが何をやっても他にすることがあるだろ!ってなるわな これがSEGAだと、何やってんだよ、ばっかじゃねーので 笑って済ませそうな気はするけどw
セガ新ハード開発進行中、とかやって欲しかったね
28 :
鳥取 :2014/04/01(火) 11:25:11.24 ID:tdDaymh60
美妙に値上げしてるな(・д・)
29 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 11:25:44.19 ID:gIe3rOWmi
任天堂はエイプリルフールとかより社長訊くを再開してくれや 苦境だからこそ、やれ
セガは新ハード開発をしないことを前提に銀行に融資してもらってるからね。 エイプリルフールネタでも許されない。 ちなみにドリキャスの次世代機として開発されていたハードはコードネームでネプテューヌという名前だ。
任天堂はエイプリルフールネタしないな アイレムがやらなくなってからは大して盛り上がらなくなったけど 円谷はまだやってるのかな?
カプコンはモンハン以外全部失敗だからな ロックマン新作出せと
ジャイロゼッター実車販売決定とかスバルに名前借りてやってたっけ 四月馬鹿やるなら作業自体は安くてもそれなりにガチに見える気合が必要か
逆裁は安定して売れたが予想以上じゃなかったね DLCもっと欲しかったのに出してくれんし
今日は桜井がエイプリルフールと見せかけたマジネタをミーバースにあげるはず!
40 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 11:34:05.59 ID:gIe3rOWmi
>>33 魔界村は消滅したのかね?
難しいゲームだったが
>>35 逆裁4が52万で逆裁5が35万だから大幅前作割れだのぅ
42 :
鳥取 :2014/04/01(火) 11:34:50.09 ID:tdDaymh60
逆転5は、そこそこ売れてると思うけどな
逆裁4の評判知らん奴いるのかな?
5は追加シナリオが一番面白かったな
>>43 前作を大きく下回って、値崩れワゴン中だぞ
最終的には40万越えるだろうけど、次回作は警戒される
前作があの出来なら売れた方じゃないか?
前作といっても検事挟んでたし、検事2の評価は高かったから 5は買おうと思ってた人もいただろうに
これだけ売れれば採算は十分すぎるソフトだから 続編は全く心配してないや
逆裁はレントンの方が面白い。 5は黒歴史。 やっぱコウタクだわ。
検事は本編ほど売れてないぞ 逆裁6出るなら新キャラの問題も片付いたし更に面白くなりそう
>>51 レントンってなんだよ本当にやってたのか?w
今年のグーグルマップはポケモンなんだな でもスマホでしか見れないんか
先週の週販で戦国無双4を爆死扱いしてたのにな 前作3は糞ゲーな上に前作のWii無印より売れてるのに 逆裁は売れた扱いか
>>56 じゃ売れたって事で良いんじゃないか?
採算は知らない
58 :
鳥取 :2014/04/01(火) 11:48:55.87 ID:tdDaymh60
ステマギアは爆死だが無双も爆死してたのか 知らんかったわ
そういや6かどうかは知らないけどタクシューの逆裁新プロジェクトが出るんだっけ
63 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 11:53:23.36 ID:gIe3rOWmi
売上スレ内での売れた売れないの定義決めたほうがいいんでねか?
採算なら五分以内で終わる有料体験版を20万売ってボロ儲けなのに爆死扱いしてるし基準が分かりません!
逆転裁判は20万本も売れるソフトじゃなかったのに 4が売れすぎた
4は3が神ゲーだったから売れたのかね 他のナンバリングと比べると5は売れてる方だが
ゲーム博物館より 逆転裁判3 16万1800本 逆転裁判2 11万6000本 逆転裁判2(廉価)5万4000本 逆転裁判 6万2000本 逆転裁判(廉価)6万6000本
68 :
鳥取 :2014/04/01(火) 11:57:14.46 ID:wJ/yNqZq0
逆転4はレントンのおかげだと思っている
ナックライン40万 ハマムライン30万 普通のライン20万 意外と売れたで10万
>>65 3→4の間に蘇ったり移植されたりがそこそこあったし
そっちで客が増えたんだろう
71 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 11:58:57.60 ID:gIe3rOWmi
>>67 GBAの頃を持ち出してどうするんだよ…
PS2のモンハンを持ち出すようなもんだぞ
DSで移植で売れて、廉価版で更に数字伸ばしてる
爆死 4桁 順当 〜5万 健闘 〜10万 スマッシュ 10万〜
管理されていないサファリパークのような売上スレに基準とか あるわけがないだろう あるのはマイルールですよ
>>67 右肩上がりでシリーズの売上が伸びてるとはいえ4はジャンプアップしすぎだな
DS最盛期の勢いに乗れた影響がかなり大きそう
蘇る逆転の追加シナリオは良かったな 権力ってめんどすぎるw
>>62 ん?
逆転裁判として?
どういうこと?
なん本売れれば逆転裁判として売れたことになるの?
78 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 12:02:45.40 ID:gIe3rOWmi
>>69 なかなかいいね
あとはソフトによって増減率をどう加味するかだが
>>14 これ、社員使って実際にハードとかパッケージとか使って撮影してればネタとして面白いんだが、
単に画像加工なのがな…
というか、元が報道写真とか資料写真とかだったりしないか?
許可とってないとまた問題になりそうだが、さすがにその辺はちゃんとしてるかな?
>>69 タイトルによって変わるだろ…
エロゲ移植は数千本以下でも、続編の移植が出てる
洋ゲーもメイン市場は日本ではないから、ローカライズ代とれればいいし
>>77 前作並みに売れても新ハードに変わると開発費が上がってるから爆死扱いされるのに
逆裁も4から5でハード変わり前作割れなのに売れた扱いか
これから爆死扱いが無くなるな
ガラケーからこの時間にレスしてるのか。 無職エイデンかな。
>>85 あれレベル5だろ
他社のコラボも前作にするのか
>>81 見ると、4が突出してるだけで逆裁としては売れてる方っつーか歴代2位じゃん
コラボは前作じゃないが 開発費で爆死は会社自体が言わなきゃわからんだろw
>>88 逆転検事もシリーズでしょ。
1~3の売上が20万前後なのは無視?
ミエナイキコエナイなの?
開発費アップと言ってもHDハードとか次世代で更に1.5倍ドン!とかじゃないからなぁ ポリ化しても限られた範囲だけ描写すればいいゲームだし
>>80 バンナムはやけにクマトモをプッシュしてるけど、アイマスの客層にヒットするものなんだろうか?
トンチ合戦みたいになってきたなw
95 :
害虫駆除のSCE :2014/04/01(火) 12:18:10.18 ID:gIe3rOWmi
96 :
鳥取 :2014/04/01(火) 12:18:27.50 ID:wJ/yNqZq0
>>93 クマトモは謎の売り上げしてるからシリーズ化できると思ってるんじゃないか?
>>91 逆裁は廉価版と再廉価版で伸ばした結果
ハーフミリオンタイトルになったのだが…
PS2の頃にモンハンが50万前後しか売れてなかったと言ってるようなもの
結局、外野からの売れた売れないの議論なんて無駄なんだよ 会社としては利益でるかでないかの方が大事だし
つまり今度から週販で爆死って言葉が出なくなり、MHFGみたいに会社から名指しで不調と言われない限り爆死って言えなくなって 前作割れしても売れたってなるんだな
>>93 そもそもクマトモのターゲットはアイマスの客層よりもアイカツ!の客層だろう…
音声合成技術をバリバリ使うゲームとして特異な存在でもあるがな
それでいいよ
クマトモ不気味すぎるw
バイオ6も目標からマイナスダブルミリオンだけど、カプコン歴代二位なんだっけ。
逆裁1はGBAとDS合わせて30万ちょいか。
>>101 廉価版で20万売ってるが
1作目は再廉価版でさらに20万
やはりカプコンは世界の据え置き市場で勝負すべきだな 慣れないソーシャルより勝算があるだろう
>>106 GBAの廉価は五万くらいしか売れてないみたいだが。
何処のデーターだよ。
>>108 DSだが
シリーズ成長前の数字に意味なしだろ
3DSの前世代機を言ってみろ
据置は据置でPS4がこのまま絶好調1億台とか行っても開発費で苦境に立たされると思う
ああ、再廉価な。 DS逆転裁判1 通常 11万6千 廉価 16万 再廉価 26万 つまり逆転裁判5廉価版や再廉価が出ればもっと伸びるってこった。
>>110 海外メーカーはそのままPCPS4箱1に全力だろうけどな
中途半端に高い開発費に加え海外ダメなWiiUはもっとダメになるだろう
>>109 で?5の廉価版出たの?
ええっ?まさか通常版と廉価版の売上比べてるの?
あ た ま だ い じ ょ う ぶ ?
整理してみようぜ GBA 逆裁1:62,169(初動23,911)+66,432(6,685) 逆裁2:116,306(初動51,859)+54,881 逆裁3:161,893(初動76,619) DS 逆裁1:117,784(初動50,469)+266,716(10,898 )+165,273(5,133) 逆裁2:226,059(初動22,428)+132,608(初動3,720) 逆裁3:195,205(初動64,860)+140,356 逆裁4:522,922(初動240,275)+133,069 検事1:310,028(初動201,817) 検事2:219,682(初動134,760)+12,984(3,485) 3DS 授VS:328,861(初動135,450) 逆裁5:353,211(初動241,878)
>>115 なお、+が付いている後ろ側は廉価版の数字です(カッコは廉価版の初動ね)
※一応GBA3や検事1もベストプライス出てます。3DS組はまだ廉価版無し
>>115 こうみると、50万は唯のブームで30万売れりゃ御の字のような気がする
>>81 お前は何をいってるんだ
逆転裁判5の前作はナンバリングの4
検事とレベルファイブから発売のコラボタイトル持ってこられても
モンハン3の前作がアイルーと主張してるのと同じだぞ
逆裁4でやらかしたおかげで繋ぎで検事を出すことになった感じだが、 レイトンVSで下地を作って置いたことによって逆裁5も逆裁4並みの初動を達成できたんかなぁと。 DSバブルの異常さはDS版逆転裁判の廉価版の推移を見てもらえば分かる通り。
>>114 4と比べて下がってるじゃん
廉価版いれてないぜ?
>>118 で?1~3の通常版はいくつ売れましたか?
他社のレベル5発売のコラボを前作と言うのは誰が見てもおかしいからなw
>>121 だから、ブランド成長前の数字に意味があるのか?
モンハン1作目とモンハンドスを持ち出すようなものだが
>>120 2~3がそこまで行ってないから4から初めて大丈夫か試した人が止めただけだろ。
シリーズ歴代二位。
これで爆死扱いならGT6はどうなるんだ?
>>119 現状のAVGでぶっちぎりの売上出してるから当分問題ないな
どうでもいいわ 逆裁の数字で比べても シリーズ累計が落ちてるとかやりたいのか? 同じナンバリングで比べとけ
>>117 逆裁4はDS本体の普及だけでなく、「新主人公による新章開廷!」でもあったからなぁ
あとGBA移植を前作出していたおかげで恐らく新規の呼び込みも準備出来ていたんだろうな
モンハンはオワコンはさすがに無理があるわw
MHも逆裁も十分売れてるだろ これらを売れてない扱いしてたら他のゲームどうなっちゃうのよw
>>124 移植で新規獲得できてるだろ
単純に5で数字落としただけ
すぐに値崩れで在庫だだあまりの時点で期待以下の売上だろう
>>127 新プロジェクトとやらも楽しみだわさ
6なのか、スピンオフなのか、ゴーストトリック2とか
>>82 全員が同じ体験できるWii Uの優位性を示してるともいえる
結局はソフト
>>123 ブランドの成長?
これただの一本道ADVだよ。
比較対象はシュタゲとかカオヘとかそんなんだよ。
1からやらないと話がわからないし、やる意味もない。
だから確実にナンバリングを重ねる度に売上は落ちる。
当たり前のこと。
シュタゲフェムノグラムが本編より落ちても爆死扱いされないだろ。
ストーリーの続きものと、ストーリーの無いモンハンを比べてどーすんの?
お前逆転裁判やったことあんのかよ?
週販で前作割れを爆死扱いしてたのに前作割れした逆裁を売れた扱いしたから不思議に思っただけだよ
3作4作と右肩下がりで浮きの目無し → ヤバイ(例:FF) 浮き沈みの流れにある → 問題ない 浮き沈みの前に急落しすぎ → ヤバイ(例:GT) 逆裁はまだ判断できない
誰か幻影人やってるな。 Shosiか、割れ伝か。
>>133 勿論あるよ
君が発狂する意味がわからない
数字下がって当然なら逆転裁判おしまいじゃん
>>136 >>133 の
>シュタゲフェムノグラムが本編より落ちても爆死扱いされないだろ。
とは真逆だな
FF13が本編で-2やライトニングさんはフェムノグラムと同じ派生連作扱いだし
FF15が落ちたならヤバイけど
マケプレか。 Amazonの在庫は終わったのな。
>>140 検事、レイトンコラボを前作と言い張るのにも言えるけど
派生作品の違いすらわかってない子だと思う
13-2は10-2っていう「FFナンバリング続編の前例」が存在するからな
ソニーの佐々木とかGKがまた仕事してるのか
>>141 amazonでは2138円だが
逆転裁判5は実店舗でも2000円台だし
在庫だらけだぞ
FF12RWはすぐ忘れられるんだよな
よく分からんが、VITAに逆転裁判を出せって事でいいのかな。
DSスゲーってのが結論か
へー…「amazonでは2138円だが」って理解してるのに 貼りつけてるのは業者の最安値なんだな
逆転裁判の固定層を見極めるために 一応フキュウダイスウガーもやってみようか DS 逆裁1(初動50,469):2005年9月15日…2005年9月2週:2,952,640 逆裁2(初動22,428):2006年10月26日…2006年10月5週:11,942,719 逆裁4(初動240,275):2007年4月12日…2007年4月2週:16,028,888 逆裁3(初動64,860):2007年8月23日…2007年8月3週:18,866,473 検事1(初動201,817):2009年5月28日…2009年5月5週:26,594,710 検事2(初動134,760):2011年2月3日…2011年2月1週:32,459,636 3DS レイ逆(初動135,450):2012年11月29日…2012年12月5週:9,762,502 逆裁5(初動241,878):2013年7月25日…2013年7月4週:11,906,380 逆裁4が出た時のDSシリーズの台数>逆裁5が出た時の3DSシリーズの台数 でありながらも、初動はほぼ同等。 そしてスピンオフの検事と現状3DSで動いた人数を見るに逆裁の固定客は20万はいるとみた。
>>148 そーゆー事だよな
つまらない事を延々と粘着し続けて、荒らしだわな
久々にこれ貼っとくか ブランド殺しPS3の遍歴 前作PS2→続編PS3の推移 (減少率) みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少) ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少) 三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少) MGS 82.0万→69.8万 (15%減少) GT 74.7万→28.9万 (61%減少) DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少) リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少) バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少) GTA 41.2万→19.5万 (53%減少) 無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少) ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少) NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少) ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少) 侍道 21.5万→12.6万 (41%減少) FF 232万→出荷185万 (20%減少)
>>154 そんなコピペよりFitや脳トレとかマリオUとかの減少率のがもっとヤバくないか?
>>153 (成歩堂コレクション出した後に、恐らく新展開への宣伝も兼ねて
逆裁5の廉価版なんかを出してもう一稼ぎするまでが計画なんだろうな…)
カプコンが最近リリースしたタイトルで、失敗したと明言したのはロスプラ3しかねーよ 3DSガーは厳しすぎるでw
おい森は530万売ったけど とび森は400万しかまだ売れてないから爆死爆死って 素直にそう言えばいいのになあと思ってた時期があったな
>>155 FITは本体のバンドルあったから実態がわからん。
他はもう飽きられたんだろ。
>>154 任天ゲーも最近酷いからそれ張っても駄目っしょ
GTAは伸びてるし
公式で失敗いったのと続編がでないのが失敗でいいよ
マリオUは爆死かい?
ソニーの凋落に見る日本企業の経営者問題[2014.04.01]
http://www.nippon.com/ja/currents/d00113/ >ソニーの凋落が止まらない。
>ソニーは2014年2月の決算発表で、2013年度の連結業績予想を、当初の黒字300億円から1100億円の赤字に大幅下方修正した。
>この結果は、傘下のエムスリー社株式、米国本社ビル、ソニー発祥の地の東京・品川のNSビル本社跡地、DeNA株式の売却益を含めたもので、
>エレクトロニクス(エレキ)部門は3年連続の赤字である。ソニーの本業は「資産売却か」などと揶揄(やゆ)されているほどだ。
>携帯電話や3月に発売されたゲーム機プレイステーション4(PS4)はそれなりの健闘を見せているが、
>ソニー復活を力強く告げるものではないし、何よりも「一体 ソニーはどこへ行くのか」という基本戦略を提示するものでもない。
>米格付け会社ムーディーズ・インベスターズ・サービスは、2014年1月27日にソニーの長期信用格付けを引き下げ、
>欧州系フィッチ・レーティングに続いて「投機的水準」とした。
>ソニーは金融界から投資不適格企業という烙印(らくいん)を押されているのである。
整理すると 戦国無双(PS2) コーエー 1,024,338 戦国無双 猛将伝(PS2) コーエー 376,225 戦国無双2 コーエー 562,320 戦国無双2(XBox360) コーエー 4,929 戦国無双2 Empires(PS2) コーエー 203,071 戦国無双2 猛将伝(PS2) コーエー 304,366 戦国無双2 with 猛将伝(Xbox360) コーエー 3,915 戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version(PS3) コーエーテクモ 6,627 戦国無双3(Wii) コーエー 275,037 戦国無双3 猛将伝(Wii) コーエーテクモ 61,692 戦国無双3 Z(PS3) コーエーテクモ 328,716 戦国無双3 Empires(PS3) コーエーテクモ 122,519 戦国無双3 Z Special(PSP) コーエーテクモ 47,799 戦国無双4(PS3) コーエーテクモ 149,068 戦国無双4(PSVITA) コーエーテクモ 43,545 というわけで1→2→3→4で140万563→108万5228→83万5763→19万2613(途中経過)
ジワ売れと言う観点なら GTAしか伸びてないとしか言えないんだけどね 後忘れられがちだけどルイマン2とかひっそりと結果出してるよ 本当にひっそりとだけど
>>158 とび森も3年後には500万近く行ってそうだがな
>>159 FitUも本体バンドルあったし
それより
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
これは削除したほうがいいぞ
あと色々数字が古いコピペな気がする
>>154 WiiUのゲームはすべて前作割れだぜ?
FitUもNewマリUも正直Wiiのがあれば別に買わなくても良いと思うからな WiiU本体を引っ張る為にはWii(というか他ハード)では出来ないオンリーワンで魅力的な ソフトを沢山用意しなきゃいけない。これに尽きる
なぜ最近発売氏だゲームではなく逆転に粘着するのか疑問だわ
マリオは昔から波状に売れたり落ちたり繰り返してるから爆死じゃないな 今回が谷間になっただけ
>>169 さすがに最新作がもうすぐ70万なのにこれは手抜きだろ
そもそもWiiとPSとDSはファミコンの立ち位置なんだよ 普通に考えればこれだけ売れるわけがないって言う それに対してPS2とかがソフト売上が大したことないって見えるのは もうあたりまえの話なんだけどな まあそれにしてもPS→PS2からのソフト半減がシャレになってないんだけど
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 13:14:46.26 ID:Fck/t2+VO
ニシくんおるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコン下方修正に便乗して任天堂ハードに出てるソフト叩きたいのかなw
>>173 逆転裁判5は3DSには出ない!ってそういえば熱弁ふるってた記憶がある
MHへのヘイトとディープダウンへの期待の狭間にいる感じだな
知られてるようで本当に知られていないお話 過去にWiiやPCで発売された事があっても 逆転裁判のタイトルがPSに出た事は一度も無い 何の格ゲーくらいしかないよね
>>154 ブランド殺しのWiiUの遍歴
前作Wii→続編WiiUの推移 (減少率)
Newマリ 456万→111万 (76%減少)
3Dマリオ 104万→53万 (50%減少)
Wiifit 356万→11万 (97%減少)
太鼓 65万→13万 (80%減少)
ドンキー 97万→8万 (92%減少)
ワリオ 65万→6万 (91%減少)
モンハン 107万→21万 (81%減少)
DL版だのジワ売れなんか一切通用しないからな
バイオとかぷよぷよはどの作品と比べるべきか迷ったので保留
今回の下方修正はスマホPCのオンライン部門が不振が原因とはっきり書いてあるし 決算で不調と明言されたのってロスプラ3くらいだぞ無理あるわw
糞つまんねえコテがいるけどこいつは何?
この手の話になると 「じゃあ初代から数字を下げ続けたマリオは ずっと爆死判定だったの?」って言ったら何故か黙るんだよね
>>183 Wiiぱ追加
ブランド殺しのWiiUの遍歴
前作Wii→続編WiiUの推移 (減少率)
Newマリ 456万→111万 (76%減少)
3Dマリオ 104万→53万 (50%減少)
Wiifit 356万→11万 (97%減少)
WiiParty 238万→68万(72%減少)
太鼓 65万→13万 (80%減少)
ドンキー 97万→8万 (92%減少)
ワリオ 65万→6万 (91%減少)
モンハン 107万→21万 (81%減少)
しかも本体同梱でこの様ですからね
WiiスポはDLソフトとして逃げました。
>>183 WiiUは前作上回ったソフト一本もないからな
>>183 WiiUはやはり失敗ハードなんだなって実感するな
とりあえず撤退だけは止めて欲しいが
>>183 正直下がるの当たり前だよねってラインナップだなぁ(HDリマスターもあるしw)
出来が良くても一般層がそうそう別ハード買ってまで付いて来るとは思えんし
これは任天堂の目論見が甘過ぎたと言うしかない
減少率よりPS3とwiiUのマルチタイトルで比べれば単純じゃない 一本もマルチって無かったっけ?
新作のMH3とリマスターを比べるのはよくわからん。 3PHDと比べるならわかるが、Wii→WiiUじゃなくなるからか?
>>186 ワリオはコンセプトが抑々違うし、モンハンは3DSのアッパーパージョンの移植だしな
ただあのコピペだと大体そういうところも無視されてそうだから(あと、数自体ないし)載せてみた
WiiUが失敗ハードというか、WiiUを買わせるソフトがないって話じゃねーの。 そういうソフト作れないハードって意味では失敗ハードだがw
ほうほう。見事に誘導してるね。
ワリオもメイドインシリーズとは別物
198 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 13:25:32.14 ID:Fck/t2+VO
>>188 Uちゃんゴミすぎるやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、Wii Uは失敗っしょ。直接的には言ってないが、任天堂もそれを認めるような事は言ってるし。
今から上回る可能性があるのはその中だと3Dワールドくらいかな
WiiUが失敗ハードというより任天堂の戦略が失敗してると言う方が正しい PS3だって良いハードとはとても言えないけど現状なんとかなってるのは SCEの戦略がなんとか出来てるって事だろ?(赤字で血反吐はいてるけどw)
戦国無双3 Z(PS3) コーエーテクモ 328,716 戦国無双4(PS3) コーエーテクモ 149,068 戦国無双4(PSVITA) コーエーテクモ 43,545 で、話を戻すと同一ハードでこれは期待外れじゃない 3のときはWii版が先行してたりもしたわけで
GTA5やらダークソウル2がPS3とwiiUのマルチなら面白かったのに 流石に箱○よりは売れただろうに
ゲムパ専用で480pの据置ゲームが出るようになる流れを期待したんだがな 意欲的なものを低コストで作れる環境ではないのだろうか
前回ハードに執着して 前々回からの流れを気にしないのっていつもの事だな
>>188 ピクミン3も酷かったよな…
全然ジワ売れしなかった
Pad諦めてない宣言が続くうちは期待しようがないな だからといってソニーハードファンになるわけでもないが
>>202 話のもとは無双だったのか。まあ、無双も飽きられつつあるんだろうね。
あれだけ乱発してるんだから、当然と言えば当然だが。
相変わらず意味不明な理論で失敗語ってるんだな お話にならんわ
>>202 何故、累計と初週を比較しているんだい?
360+PSP+任天堂を期待したのに実際には任天堂ソフトすらろくに出ないという
まあ、失敗言うなら、日本ではVITAやPS4も失敗だしなw 3DSくらいしか成功と言えるのが無い。
やっと四月かあああああ ダイレクトきますな
>>203 バイオ、アサクリ、CoDはどうだったけ
>>210 Wii先行でアッパーバージョンの戦国無双3Zの初動が224,012に対して、
戦国無双4の両機種の初動を足しても下回っていることから伸びしろが怪しい、ってとこだろ
評判はそれなりだからPS4版待ちだとかされなきゃ最終的には同じかそれ以上は行く気はするけど
プレミアムのキャンペーンもあるし今年くらいは頑張って欲しいところ
小学生くらいの時いたなあ、いきなり奇声あげるやつ
>>211 結局この人たちはPS3でダークソウル2を買ったのだろうか
■売上参考 戦国無双1(PS2) 62.0万本 102.4万本 戦国無双2(PS2) 30.1万本 56.2万本 戦国無双3(Wii) 12.6万本 27.7万本 戦国無双3z(PS3) 20.8万本 32.3万本 戦国無双3猛将伝(wii) 2.2万本 5.6万本
任天堂が盛り上がったのはPS3の初動とVITAの初動くらいか 任天堂ファンもPSハードが盛り上がったら任天堂ハードいらないんだな
>>219 本体を買ってまでやりたいわけではないから署名活動なんてするんだろう
本体を買ってまでやりたいならデモンズやダークソで買ってるはずだしw
>>219 今では、KH3のWiiU版署名活動してるよ
このまま新規作出さないで終わりにだけはしないでくれー
>>220 無双3全体だと65万本か。無双4がこれを超えるのは厳しそう?
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 13:38:18.12 ID:Fck/t2+VO
>>211 ニシくんのクレクレやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>226 大丈夫
PS4版、PS3PSVで何回も出すからw
>>215 それらのタイトルって同時発売じゃないでしょ?
博物館見る限りはPS3の方がwiiUより売れてるみたいだけど
FFはミリオン割れさせたりでマルチにされたけど 売り上げ比較で勝ち誇るのかな
社をまたいだマルチがいまいち定着せず結局PSの客を分割してるだけってなってるね 日本ではあまりマルチに意味なかったというか
>>201 普通の会社は自社を傾けかねないほど無理をして事業を続けたりしないからねw
PS3のやり方が正しかったとはいえんわな
任天堂には考えられない無茶をする会社がライバルだって認識が欠けてた
ソニーって会社のやってきたことを見れば想像はできたとは思うんだけど
>>229 バイオリベ、アサクリ4、CoDゴーストは同発だか
>>231 正直『あのハードにはこのゲーム』って認識がユーザーにも業界にも完全に刷り込まれているせいだと思うの
64での商業的失敗から一時ポケモン頼りになったあたりからずっとな
>>233 そうなんだ
客層の違いってやつだろうね
>>235 その理論なら、GTAとダークソウルはもっと厳しいかと
>>201 ソニーやSCEは戦略が何とかできてると言うか玉砕命令と大本営発表を繰り返し
偉い人は最後の日まで拠点にいると言う感じだよ
PSPには独占でGTA出てたのにVITAには出なくなって海外で一気に沈んだな。 後からPS2で完全版も出てたけど。
さすがに本社ごと捨て身でゲームに突っ込むのは中の人々でさえも想定外だったろうよ
おこちゃまはマリオとジャストダンスやってれば満足でしょ どうせダクソなんてシステム理解できないんだから
ビルを売りまくってでもゲームに執着してるからな。
PS4に釣られて世界でもVITAが売れる説はどうなったんだぜ
>>244 GENJI2に目覚めたんじゃないかな
そう言えばあれってどのくらい売れたんだ?
>>232 PS3でオンライン無料やアカウントでユーザー囲ったからPS4に繋がったわけで
Wii後期の怠慢が今のWiiUに響いてるんだよな
何故PS4はオン無料を続けられなかったのだろう… ある意味では損失だよな
>>247 十分ユーザーを囲ったからだろう
まーネット対戦しない限りは無料だけど
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 14:00:04.08 ID:jNVk/6NB0
WiiUは本体売れてないからソフトも売れてないわけで ソフトがちいっとも売れてないVitaPS4の 本体だけ安定した売り上げはアヤシイんだよな
ネット対戦しない限り無料ってw
>>246 PS1からの流れもあるんじゃないかな
バイオやらMGSみたいなアクション系はPSって心理がゲーム購入者の心理に根付いてるのかも
箱○叩いてたソニーハードファンの擁護は苦しいなあ
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 14:01:01.37 ID:Fck/t2+VO
ニシくんイライラしすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
255 :
鳥取 :2014/04/01(火) 14:01:05.31 ID:wJ/yNqZq0
>>247 PS2も月額有料だったからな。
無理をしてたんだろ。
>>249 VITAのソフト売り上げは普及250万台を考えると妥当なところじゃないの
PS4はあのラインナップで45万台は大健闘だな
>>249 WiiUは無料同梱配布でマリオやパーティーを売れてるように見せてるだけだからな
今のところは同時期のVitaより本体普及してるんだけどね
サードが誰も参入しないという
>>256 PS2のエウティタを月額料金払ってやってたけど
それに比べるとPS3のエクバやフルブは快適過ぎる
ゲーセン換算で100万は浮いてるよ
>>258 PS4やVITAについては反論しないのか?
Vitaに対してPS3のおこぼれマルチ言ってるけど WiiUはおこぼれマルチすら満足にもらえないのよね
なおVITAのNFSとアサクリとCODはおこぼれマルチすら出なくなったもよう。
>>262 それ反論か?PS4やVITAが失敗してるってのを否定出来てないが。
>>251 北米では相変わらず箱1頑張ってるけどね
>>252 まーPS4を国内軽視で3ヶ月遅れにした戦略は間違ってなかったってことだな
逆に誉めるべき
>>264 もっとヤバイのがWiiUってことだろ
PS4失敗は流石に無いわw
>>268 それって現実から逃げてるだけだよね。PS4やVITAは失敗してるのに。
>>265 SCEが金払ってVITAにCoDアサクリの独占を出してもらったものの
アクティやUBIはもらった金以上に損失を出しちゃったんじゃね?
もうニシ君失敗宣言してんのか これから10年ずっとそれ言い続けるのかな?これはたまらん
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 14:22:34.26 ID:Fck/t2+VO
ニシくんまーた捏造しとるんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>269 WiiU失敗から目を背けてるように見えるけど
Vitaは週販で本体売れてきてるしソフトも増えてる
PS4は海外で売れてる
WiiUだけ良いことが何にもない最低なわけよ
PS4は失敗っつーよりも本当に国内やる気ねーなとしか。 VitaはPSEyeの代わりにPS4と強制同梱すれば海外でもワンチャンあるな(
>>273 上でも言ったが、Wii Uは失敗だよ。それを踏まえた上でPS4やVITAは失敗だと言っている。
世界と国内で華麗に混ぜてVITA核爆死はひた隠し ゴキゴキしてますねぇ
先行逃げ切り大失敗WiiUは打つ手ないです
PS4にvita同梱したら箱一の価格超えるぞW
こういう時データマンがVitaの世界売り上げ貼ってくれたらいいのに 都合よくいないな
>>275 世界で言うと
成功
PS3、360、PS4
失敗
3DS、Vita、WiiU
なわけだね
VITAは未だ低調だし、PS4は切り札のMGSが不発に終わったしね。
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 14:28:43.37 ID:jNVk/6NB0
連中にとっては任天堂の失敗=PSの成功なんでしょw
PS4はともかく Vitaは元が低すぎるだけでまだ売れて来てると言えるほどじゃなくね
VITAを立てればPS4が立たず
PS4はまだ分からんけど会社傾けた主原因を成功扱いはさすがに無いわ…
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 14:30:20.63 ID:Fck/t2+VO
現実見れてないニシくん多すぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>281 海外に向けた分のソフトは余裕
国内は…あー特にこれってものはない
ナチュラルドクトリンこけたら国内ユーザー向けと思われるソフトは現状無双までお休み
「WiiUは発売してまだ○ヶ月だ、まだ判断するのは早い」 去年よく聞いた台詞w
>>283 未だにハーフミリオン超えが1本も無いからねえ。>VITA
合算で発表するからいけないんだよ まるで売れてないのを隠してるみたいに思われる
任天堂ハードと違ってVITAもPS4も普及すればするほどソフト増えてくから未来は明るいな
>>288 vitaなんて3年待てって言われてたんだぜw
将来性の無いウンコが死ぬって事はそこで完全終了を意味するからね
ちなみにイギリスチャート
VITAも一本ランクインしてるじゃん。
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 Week 13, 2014 - Individual Formats (Units)
01 (01) PS4 INFAMOUS: SECOND SON (SONY COMPUTER ENT.)
02 (03) XBO TITANFALL (ELECTRONIC ARTS)
03 (NE) PC DIABLO III: REAPER OF SOULS (ACTIVISION BLIZZARD)
04 (02) PS4 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES (KONAMI)
05 (08) 360 MINECRAFT: XBOX 360 EDITION (MICROSOFT)
06 (NE) 3DS PROFESSOR LAYTON VS PHOENIX WRIGHT (NINTENDO)
07 (15) PS4 FIFA 14 (ELECTRONIC ARTS)
08 (11) 360 PLANTS VS ZOMBIES: GARDEN WARFARE (ELECTRONIC ARTS)
09 (04) PS3 FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (SQUARE ENIX EUROPE)
10 (07) 360 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH (UBISOFT)
??40(9)VITA ?FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTERVITASQUARE ENIXSQUARE ENIX EUROPE
今月から各社の一年の総まとめの年度実績の決算発表があるね 比較用に SCE 2012年度実績 ← 2011年度実績 PS据置機ソフト 15,390万本 ← 16,450万本 PS携帯機ソフト 2,880万本 ← 3,220万本 任天堂 2012年度実績 ←2011年度実績 3DSソフト 4,961万本 ← 3,600万本 DSソフト 3,338万本 ← 6,082万本 WiiUソフト 1,342万本 Wiiソフト 5,061万本 ← 10,237万本 計 14,702万本 ← 19,919万本 今年はどうなるんだろうね
実際PS3は判断出来るようになるまで3年かかったな
>>292 そしてVitaは3年目になって週販トップ争いするようになったんだから
その意見は正しかったんじゃね
WiiUは1年待っても駄目だったけど
国内ソフト増えてもハーフ越えしなくて洋ゲ持ち上げるしかなくなってしまったな
ゴキブリがMHFG買わなかったせいでこんなことに...
カプコン
業績予想修正 カンファレンスコール質疑応答概要
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2014/full/explanation_2014_full_02.pdf Q.特別損失50億円の内訳を伺いたい。
A.主にモバイルコンテンツ事業およびPCオンライン事業において、開発・運営中のタイトル
に係る仕掛品を厳格に評価したことに伴う損失であり、割合としてはモバイルコンテンツが
PCオンラインを上回っています。
Q.スマートフォン向けネイティブアプリの開発費について伺いたい。
A.基本的に1タイトルあたりの開発費はさほど大きくありません。しかし、家庭用ゲームを
踏襲した場合、従来のアプリに比べて開発費が上昇する傾向にありました。
Q.『モンスターハンターフロンティアG』の未達理由を伺いたい。
A.対応プラットフォームの増加によるユーザー拡大が図れず計画を下回ったことが主な
要因であると分析しています。
6月に特大のイベントが任天堂にもソニーにもE3にもあるだろう
>>297 一年後のvitaはどうだったかな?売れてったっけ?
>>297 その理屈ならwiiUも3年待つものじゃないのか
ニシ君がいくら失敗失敗言ってもまだまだ数年vitaにゲーム出まくりますから むなしい遠吠えが響くだけになっちゃうんです。まだ2年ちょいしか経ってないですからね
1レス内で矛盾した文章を書けるってのも凄いな。
>>297
海外の話が出てるみたいだが、最近3DS全然売れてないんかえ?
>>303 WiiUの時は1年待てって意見はあったけど、3年待てって意見はみなかったからなあ
それに任天堂ハードの場合は3年経った後で盛りあがったりしないんじゃない
過去の例からも盛り上がるならもっと早い時期だろう
3年後のウンコなんかただの産業廃棄物になってますよ vitaとウンコの決定的な違いは将来性です。vitaはまーだまだですからね
VITAは3年待つけどWiiUは1年しか待てない なんでやゴキ君
Vitaの今後の主要作でも抜粋しながらまとめておこうか 04/03:NAtURAL DOCtRINE 04/10:第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 05/15:限界凸記 モエロクロニクル 05/29:超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート 06/12:英雄伝説 碧の軌跡 Evolution 06/26:フリーダムウォーズ 夏あたり:俺の屍を越えてゆけ2 未定:ファンタシースター ノヴァ 思ってた以上になんかピンとこないな ソフトはあるにはあるけどね
>>302 発売一年後の今の時期のVita
3月1週 60,561 1,230,740
2週 61,152 1,291,892
3週 36,431 1,328,323
4週 37,883 1,366,206
5週 33,605 1,399,811
ちょうど値下げした時期だな
WiiUが1年経って、ソフトも徐々に増えてきたりしてるなら 様子見する気にもなるんだけどそうなってないよね 実際にはどんどんソフト減ってるわけで
WiiUは1年待ってこんだけラインアップ増えないんだからもはやどうしようもないわ 去年はソフト不足を認めてたのに、今年はヒット作がないのが悪いとか開き直ってるし
6年遅れのスペックWiiUを3年待つと 9年遅れのスペックになってしまうの
>>306 海外スレから3DSで抽出
2013年 スペイン市場 ソフト
http://www.adese.es/adese/noticias/210 Software sales (units)
PS3 - 4,050,000 (+3%)
WII - 1,397,000 (-29%)
3DS - 1,267,000 (+45%)
360 - 1,253,000 (-13%)
PC - 948,000 (-37%)
PSP - 594,000 (-55%)
PSV - 372,000 (+21%)
NDS - 302,000 (-70%)
PS4 - 240,000
WIU - 211,000 (+306%)
PS2 - 92,000 (-68%)
XBO - 60,000
米国 2014年1月(NPD)
PS4=27.1万台
XBO=14.1万台
3DS=9.7万台以下
PS3=5.35万台以下
WiiU=4.9万台
360=4.85万台以下
PSV=1.7万台未満
何も無いよりはソフトで続ける方が遥かに良いよな
携帯機(PSP・Vita)今年度目標 500万台 1Q60万台 2Q80万台 計140万台 これで売れてきてる感だそうとするのはさすがに無理
増税前の駆け込み需要終わって来週からどうなるか
>>316 これ、どうなんだろか
DSに遠く及ばないってのは判る
発売されてないめぼしいソフトで言えば 本命3DS、対抗wiiU(マリカ、スマブラ)、PS4(FF15、KH3、MGS5、BH7)て所かな VITAはかなり厳しいな
ちなみに発売一年後の今の時期のWiiU 3月1週 8,515 1,656,135 2週 8,128 1,664,263 3週 7,297 1,671,560 4週 9,504 1,681,064 本体だけ当時のVitaに勝っていて全くソフトが売れない出ない増えないの三重苦
>>318 これ見ても、VITAが失敗なのは明らかだよなあ。
VITAにはまだDQ8、スネオ、ミンサガ、FF12、FF12ZJS、真Vマニクロがあるよ! ある・・かもよ・・・
今の据え置きは核となる求心力がないんだよな やはりゲームを作ってる会社がメインプレイヤーにならないと セガがゲーム機作るしかないわもう
Vitaは発売一年後の三月に値下げしてソフト増えたのにな WiiUは今同じ時期なのにあれ・・?
>>318 VITA TVがあったから据え置きの方に流れたんだよ(震え声)
>>321 キミにとっての意見なんて書かなくていいよ
3DS・ビタは今後5年くらいで累計どんくらい売れそうかね
>>328 俺にとっての意見?
これからハード牽引しそうなタイトルを書いたつもりだったんだけどね
名越 「(PS4について)セガは早めにハードやめてよかったなと。(SCEには)敵わない。 今の時代はもうレベルが違うから。うちじゃ無理。」 みたいなこと言ってました
中さんはずっとDCやめた事に文句言ってなかったっけ?
3DSは累計2100万台くらいと予想 VITAは今年から来年にかけてピークを迎えて累計1000万台くらいと予想
>>332 悲しいな
DCの方が明らかに性能良かったのに
>>330 世界でのVitaに関しては
>>280 で言ってるけどね
世界のソフトについてだけど
>>295 についてどう思う?
PS3だけ成功で3DSもWiiUもVitaも失敗してる
>>336 世界でとかであやふやにしたいんだろうが、日本でもVITAは失敗だよ?
娯楽、趣味品だからそう変わらんと思うけどね PCやゲーム機は慌てて買うより新型とかキャンペーンとかやったりする時期の方が得だし もっとも新生活とか春休み終わるとかでビデオゲームは4月末まで 売れ行き下がる時期だから下がると思うけど
MS、アップル、グーグルのガチンコに巻き込まれたから防衛あるのみだな
VITAはコンセプトがPCエンジンGTから進歩してない。 据え置きのソフト携帯機でやっても楽しくないのだ。
>>337 Vita 35,374
PS4 30,201
3DS LL 28,291
PS3 15,455
3DS 11,985
Wii U 9,982
PSP 3,563
Vita TV 1,754
Xbox 360 288
Vitaはまだ国内売れて、ソフトも増えてるけどWiiUは何にも良いところ無い最低なハードだよなぁ
>>340 おいおい、エロゲばっか貼るなよ。え?違うの?
>>341 今はダメだがもうちょっと頑張れば次の世代くらいには
そのコンセプトが花開くのでは無いかと俺は思っている
もう次は無いかもしれんけどな
>>342 売れてるってなら、ハーフミリオンの1つも出してみなよ。
本来ならミリオンにするところだが、お情けでハーフミリオンにしといてやる。
>>346 エロゲ移植も二本入ってるな。
一昨年アニメになった俺達に翼はない
クソゲーオブザイヤー受賞したこともある戦国極姫4
>>334 3DSはそんくらいかもな
でも、ビタ結構伸びるんだな
>>339 防衛と言うか単にソニーは相手にされてないんじゃ
パクブラしよーぜ
>>348 WiiUは無料同梱配布でやっとミリオン行ったもんな
WiiUすごいすごい
>>352 みたいに速報民がここに来るのは相手にされてないからなんだろうな
おまえ等が餌やるから変なのが住み着くんじゃないか?
356 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 15:22:03.01 ID:yrS4eIsL0
>>316 2012
DS 1,007k+3DS 874k=1,881k
Wii 1,968k+WiiU 52k=2,020k
2013
DS 302k+3DS 1,267k=1,569k
Wii 1,397k+WiiU 211k=1,608k
増減から逆算するとスペインのソフト売上でも
任天堂は順当に弱体化だ
>>356 パケだけじゃね。
もちろんそれぞれどんな内容だか知ってて言ってるんだろうな。
>>358 こっちはバランス良く揃ってるな。が、数が少ないのは否めないね。
361 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 15:28:41.71 ID:yrS4eIsL0
>>359 知らないけどパッケで女の子が並んでるゲームって基本的には紙芝居ゲーでしょ?
>>334 3DSは今年新型だして最終的に2200万〜2500万台と予想する
VITAの累計は分からんw
2016年に3DSの後継機がでるとしてその頃550万台いってれば良い方だね
ジャケ絵が女キャラだと大体が萌えーな法則
パッケ絵と言えば、ギルド01のあのデスマスクは一体何だったんだろうな。 未だに気になってしょうがねーぜw
>>358 これ下手したらPS4が一番充実するんじゃねーか?
>>359 では、中身の説明出来るならお願いしますよ
>>362 新型出すならスマブラかMH4G発売のタイミングがベストだろうな
369 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 15:32:58.27 ID:yrS4eIsL0
また新型商法か 情けない企業だなあ
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 15:34:37.71 ID:Fck/t2+VO
>>340 のVitaソフトを左上から紹介
ナチュラルドクトリン:角川が送る本格SLG
俺たちに翼はない:2009年のPC18禁恋愛ADV移植
第3次スパロボ:ご存じスパロボ最新作
魔都紅色幽撃隊:東京魔人學園伝奇シリーズ監督の最新作ADV
いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!:2009年のPC全年齢ADV移植
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-:ラノベが原作のRPG
ブレイブルー クロノファンタズマ:アークの看板格ゲー
レイマン レジェンド:UBIの定番横スクロールACT。国内ではWiiU版だけ?んなわけない
ゴッド・オブ・ウォー コレクション:3DアクションGOW1・2をVitaに合わせて調整
限界凸記 モエロクロニクル:名前からある程度お察しできるコンパHのRPG
To Loveる-とらぶる- ダークネス バトルエクスタシー:漫画原作のアクション
vitaTVが売れないからってひがむなよ
WiiUの予定7月まで ジャストダンスWiiU モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ ファミコンリミックス1+2 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド マリオカート8 仮面ライダー バトライド・ウォーII
Vitaも3G、wi-fi、液晶版、VITATVで4種類だな
>>371 サイズは3DSで画面の大きさだけアップ
右スティック付き
ミーバースやネットを快適にする為にメモリ増強って感じだったらいいなって思ってるw
>>340 のVitaソフトを左上から紹介
アムネシア ワールド:オトメイトの女性向け恋愛アドベンチャー
もっと姉、ちゃんとしようよっ!+PLUS:2010年のPC18禁恋愛ADV移植
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!:エクサムの格ゲー
英雄*戦姫:2012年のPC18禁SLG移植
信長の野望・創造:お馴染みのコーエーのSLG
超女神信仰 ノワール 激神ブラックハート:PS元ネタのキャラを主軸にしたネプシリーズスピンオフ。
英雄伝説 碧の軌跡 Evolution:ファルコムのRPGの移植
htoL#NiQ ‐ホタルノニッキ‐:日本一ソフトの新作ACT
デュラララ!! 3way standoff -alley- V:ラノベ原作ADV。PSPに出ていた物の移植
戦極姫4?争覇百計、花守る誓い?:2012年のPC18禁SLG移植
実際Vitaは去年だけで新型とTV2つ出してるから新型商法的なイメージがある
WiiUでネット見るとフリーズしまくるんだけど、ウイルス?それとも寿命?
WiiUのここらのソフトはVitaのギャルゲーといい勝負するか負けるくらいだな モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ ファミコンリミックス1+2 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 仮面ライダー バトライド・ウォーII
>>377 違う人みたいだけど、アザース
だいたい判った
>>340 のVitaソフトを左上から紹介
CROSS†CHANNEL ?For all people?:2003年のPC18禁SLG移植
ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!:テレビアニメ原作の戦車3DACTシューティング
フリーダムウォーズ:SCE期待の共闘アクション
ロボティクス・ノーツ エリート:科学アドベンチャーシリーズの完全版
穢翼のユースティア Angel's blessing:2011年のPC18禁ADV移植
コープスパーティー ブラッドドライブ:ホラーアドベンチャーシリーズ新作
ラブライブ! School idol paradise Vol.01 Printemps:イマイチどれが原作なのか分からん恐らくリズムゲー
東京新世録 オペレーションアビス:EXPのダンジョンRPG
IA/VT COLORFUL:ボーカロイドリズムゲー
>>378 悪くはないねー
いくらくらいで出せそう?
387 :
鳥取 :2014/04/01(火) 15:47:55.53 ID:yoOm5qRm0
そんなことより桜見ようぜ
こっちはもう散った
>>380 モンハンだけで3回目の同梱版出す任天堂には負けるわ^^;
>>389 えっ君が新型商法言いだしたのに同梱版の話に摩り替えるの?
ワンピースレッド買わなくて良かった 釣り虫取が劣化しまくりじゃん なんで音ゲーみたいなボタン押し入れたの? これ本当にガンバリオン製なの?
>>392 うん、いいんだ
3DS、LL、新型、大量の同梱版を是非買い支えてくれ!頑張れ!
(笑)
ほっぺちゃん、また出すのかよ 前作はしぶとかったな
>>389 モンスターハンターポータブル 3rd ハンターズモデル
モンスターハンターポータブル 3rd 新米ハンターズパック
ブラック/レッド ホワイト/ブルー
売れるソフトには同発・後発問わず同梱版パックが付き物です
こびと図鑑は前作20万超えたけど二作目は1万ちょい売れて速攻50位圏外行ったな キッズ向けはそういうのが怖いな
>>387 外回りだから嫌ってほど観てるぜよ
こっちは満開
桜見てないや
>>386 LLと同じくらいの値段かなぁ
2万超えたら間違いなく売れないし3DSと同じ値段もコスト的にきつそうだし
ラブライブが3本同発だから7月末までのVita発売ソフトは実質30本 内6本がPC用18禁ゲームからの移植と考えるとそれなりの率になるんかね パケ絵から女の子が主軸ってのが15本近くあるっツーのもまぁ致し方ないけど
まさかとは思ったが PSPで相応の同梱版を出してたのを全く知らなかったのか
>>403 税込みだと5万円近くになるのか…。今さらだが、たっかいなあ。
同じセリフをPS3でも聞いた事があるような気がするw
>>400 そんくらいが無難だわな
そいや、ノーマルサイズに右ステはキツくね?
自分で作りながら内心思ったことは、3DSのタイトルの方がピンク率高くね? ソニプロテメーはなんか違うけど あと素でスルーしたけどファー君が普通の日本語喋っていることに気付いた
410 :
鳥取 :2014/04/01(火) 16:07:39.02 ID:yoOm5qRm0
満開で桜きれいだぞ
>>409 ミカゲールはTwitter沈黙したな
ソニプロで復活するんだろうか
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 16:09:14.82 ID:r94eryFJ0
>>371 新型の話題振ったの俺だから答える
378と大体同じだけど本体の大きさはLL位で画面サイズは3DSとLLの中間でメモリup
次世代携帯機に右スティックを搭載する予定なら新型につけてくると思ってる
それとNFC最後にないと思うけどWiiUの無線受信するやつでゲムパの代わりにもなるようにする
これは解像度が違うから無理かな
>>404 そうゆうデザインがPS3のコントローラでもあった気がする
ピンクは女児とホモの色 そういう人に向けるならやっぱり青
(株)カプコン 1,811 前日比-147(-7.51%) 年初来安値更新 カプコン <9697> が3日ぶりに急反落し、一時164円安の1794円まで売られ、 東証1部値下がり率上位となっている。3月31日引け後、14年3月期連結利益予想の下方修正を発表、嫌気された。 利益率の高いオンラインゲームなどが軟調に推移し利益率が低下した。 さらに、将来に回収が見込めないモバイルコンテンツなどを特別損失として計上し、 純利益予想を68億円から33億円(同11.0%増)に減額した。
>>408 今自分の3DS見たら確かにきついなw
十字キーとスティックの位置を入れ替えたらなんとかなりそうだけど
現実的じゃないか
カプコン、アホだよな 従来は据え置きで最新最高クオリティーでやってたから有料オンラインが許されてたのに 最新は3DSで無料オンライン、古くなったほうで超重課金の集金オンラインとか 客が定着するほうがおかしいw 普通逆だろwww
ミカゲールは投身都市の開発費二億は回収できたんか?
なんでや 桜井がケモナーホモ呼ばわりされてたことは関係ないやろ
フロンティアが何年前のゲームだと思ってるんだ
ドスベースってだけでやる気が起きないのは確か。
まだドラベースの方がいいよな
ここのコテハンは偏見まみれのやつしかいねえのか グリグリ君に関しては、難癖つけて買わないし
>>417 画面サイズはLLでボディサイズを削ぎ落とすみたいな
スピーカーをノーマルタイプにとか
MHFも割と酷かったけどFGで愛想尽かしたって人をチラホラ見る どんだけ酷いんだろ
年貢は絞れるだけ絞り取れ、しかし、 死んでしまっては元も子もないから、そこをうまく見極めろ 末期で古臭くなったネトゲのお決まりだがそれすら出来てない 狩猟拒否逃亡者続出w
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 16:36:35.20 ID:G8ONWsBP0
WiiUのMHF買わないとな 任豚はカプコンに貢献しないと
まぁこうなるとFF14みたいに一回完全リセットして、全部作りなおさない限り モンハンの有料オンラインはこのままブランドごと終わってしまうね カプコンのはスマホでも、名前だけでしこたま金だけ取ろうとしてるのが見え透いてるから うまくいくわけないわ
もう何年も前からバランス崩壊ゲーだったからなあ そろそろ4Gとかそこらにもエスピナスとか連れてきて欲しいんだが
>>432 攻撃力アップ+被ダメ7割カットする課金があるらしいけど
G級がそれ使う前提のバランスって聞いた
1日1000円取られるんだったかな
やってられんね
大体課金ゲーに力を入れたメーカーは何か起こるよな FF14といいMHFGといい
俺は剛種チケットの時点で愛想つかしたが まだやってる人はM以外の何者でもないな
MHFGはPS3とPCの鯖統合されたんだったな。 なおアカウントの互換はないのでPS3の垢はPCで使えない模様。
岡本が任天堂に対してやたらとチクリチクリ言うのは、やっぱりこういう繋がりがあるからか? > obakemogura > 告知】メディアクリエイトさん発行の「ゲーム産業白書2014」に > 「F2Pゲームがもたらす家庭用ゲームの破壊と創造」という記事を書いています。 m-create.com/publishing/tv_… > yosp @obakemogura お、読まなくては。 > obakemogura @yosp ありがとうございます〜。
HR999+SR999でG級に上がれるってマゾいw HR100からの剛種でうんざりした俺には無理だわー
442 :
鳥取 :2014/04/01(火) 17:01:02.03 ID:wJ/yNqZq0
これからゲーム業界は不況時代に変わるのだろうか?
まあゲームへの対価がデフレして無料当たり前になると次は課金額を下げろってなるわな
vitaは、ハードはまだ売れるかもしれないが、ソフト売り上げはもうピークアウトしたみたいだな
Vitaはどんどんソフト増えるのは採算がいいからなのかね
446 :
鳥取 :2014/04/01(火) 17:24:03.83 ID:wJ/yNqZq0
自転車操業してるだけではないか?
サードは ソフトが売れる→次作も出す ソフトが売れない→何も出さなくなる でしょ
>>445 PS3で出すついでで出せるからVITAでも出すって感じなんじゃない?
VITA独占タイトルの少なさがそれを物語ってるというか
VITA独占タイトルといえば、デジモンが楽しみだな。 スクショがあきらかに詐欺くさいけど、画面見た感じ20代辺りをターゲットにしてそうな感じだな。 見たことあるデジモンだらけなのだが、以前からの路線なのかな
真のモンハンって最近聞かなくなったな 流石に諦めたのか
フロンティアがあるから使えなくなったんだろ。
>>448 まーマルチが簡単=採算が良いにもなるしね
WiiUはマルチが難しいんだろうな
余分に1画面分追加しなくちゃ駄目なWiiUや3DSがマルチに適してるとは思えないな
>>452 PS3のマルチ出すためだけに出したって訳じゃないだろうに(´・ω・`)
>>453 3DSとマルチする場合はエクストルーパーズみたいに外注に頼まないといけなくなるし
マルチ費用は掛かるだろうね
デジモンは前作からあのイラスト(デビサバやLoV他 あれで20代向けって、中高生向けだろ
>>456 デジモンのアニメ初代から見てたのって20代〜じゃないの?
私は三世代目あたりまでしか知らないから、よくわからんけどさ
キャラデザは今風って感じだけど
これからマルチソフトで強くなっていくハードは PS4とVitaだろう
検索したらファミ通の記事が出てきたがアグモンとか普通にポケモンぽいし ビジュアルイメージから推定するユーザー層は小〜高校生くらい向けじゃない ビキニのお姉さん型モンスターの無理やりねじ込んだ感がすごいw 昔からのユーザーが大人になってもやってるよーってんならポケモンも大人向けになるからな
ポケモンは未だに子どもから大きく支持されてるけど 今のデジモンって子どもに受けてるのか?
バンナムが一生懸命マルチ増やしてるけど結果は良くないだろうな マルチでWiiU版が最低売上になるだろう
PS3の世代交代でVitaオンリーが増えると予想 サードの据え置き大作は箱1がアレすぎるからこっちもほぼPS4独占になるかな
>>463 エンジェルウーモン忘れるとか酷いな
アニメの主要メンバーだぞ
466 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 17:58:37.41 ID:ZBb4xfJ00
>>463 エンジェウーモンだろ
豚って40代のおっさんが大半だからデジモンしらないのは仕方ない
>>465 さすがに名前は覚えてないけど、抽象的に覚えてるわw
本当に作ってくれんかなー、Sleipnir for MS-DOSw
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:01:13.78 ID:ZBb4xfJ00
デジモンは初代のウォーゲームを映画館で見に行って感動したな ワンピが霞むくらいのできだった あの時はまだそこまで有名じゃなかったよな細田
スレイプニールとかオペラとかなんか懐かしい響き
なんか歌だけ知ってる
ID:SjOzj/2P0 泥人形 ソクミン ナマポニート NG推奨
主だったトコのネタを4月1日ネタをいくつか見てきた が、剛力がミスティークの吹き替えするってのが最高のネタだよw …ネタだよな?な?
来たぞ
FrostbiteEngine @FrostbiteEngine
Frostbite now runs on the #WiiU since it is the most powerful Gen4 platform, our renderer is now optimized for Mario and Zelda.
17:48 - 2014年4月1日
https://twitter.com/FrostbiteEngine/status/450917519290023936 バトルフィールド4やNFS等のEAのゲームのほとんどを動かしてる
フロストバイトエンジンは最も強力な次世代機のWiiUでも動くようになった
マリオとゼルダのレンダリングに最適化させたよ
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:09:02.51 ID:ZBb4xfJ00
april fool ;)
公式?で悪趣味なネタをやるのはいかにもアメリカだな
477 :
473 :2014/04/01(火) 18:10:15.98 ID:WT5dMnbZ0
衝撃のあまり、日本語が変にw 主だったトコのネタを4月1日ネタをいくつか見てきた →主だったトコの4月1日ネタをいくつか見てきた に訂正
EA自体任天堂ハードに力入れてないのにバレバレのネタやね
3DSにはFIFA出してんだよな 意味わからん 普及してりゃ出すってだけなんだろうが
本場のエイプリルフールって午前中のみだったような気がするけど違うのか
>>479 エイプリルフールネタだからねw
にしても、趣味が悪すぎるとは思うが
484 :
鳥取 :2014/04/01(火) 18:13:53.28 ID:wJ/yNqZq0
Pontaポイント一番貯めてるのは鳥取らしいな
>>482 海外でもってか海外のが酷い
2013年度のGOTYを決める会場とかでも普通にネタにされてるぐらい
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:14:33.05 ID:ZBb4xfJ00
でもフロストバイトやクライエンジンやUE4で動いたリアル系ゼルダはみてみたいけどな 今の任天堂じゃいちからエンジン開発して作るよりどっかからエンジン借りて作ったほうが安く済みそうだし
WiiU発売前なら、EAがWiiU持ち上げてたのに BF3が最高設定で動くと明言してたし、途中から相当なスペックダウンがあったのだろうな・・・
海外は失敗した映画とかバカにして表彰式開いたりするからな。 そんで出演した俳優呼んで、なんでこんなにクソな演技だったの?とか 質問して、うまい返しができるかどうかを楽しんだりする。
ニシくんには許せないエンジンがいろいろとあるよなw でもこれ恨むならイワッチなんだよな
関係者の話によると、vitaにモンスターハンターが来るそうだな
>>486 そういうのって普通ファーストが提供するでしょ
フロストバイトやその他エンジンはマルチにするエンジンなんだし
細田はかなりの任天堂信者だけどな
ウソはどうでもいいから、こんな世の中でもきちんと新作の報が来ればいいよ ゲーム業界での嘘はウソ技からスペック詐欺までロクなものが無いからな ゲーム的にウソをつくのは人狼みたいなテーブルゲーとADVゲーの登場人物だけでいいです
シンシアと野球拳
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:26:35.04 ID:ZBb4xfJ00
>>493 最後うまいこと言ったとおもってるんだろうけど滑ってるよ
>>495 んじゃ他に『嘘を付く』という要素がゲームとして成立している作品を教えてください。
電撃RPG思い出した
スクエニだから、エイプリルフールじゃなくてマジに聞こえるからコワイ
あれエイプリルフールだよね?スクエニさん・・
>>497 パラノイアというのは半分ジョークとして
ブラフやミスリードってのは
大抵の対人ゲームの基本
SEGAはMEGAne Driveときたかw
声優の名前をこれだけ押し出すってことは嘘ではなさそう。 ただタイトル未決定でプロジェクト名らしきものがアドレスになってるとなんだかなぁ ビジュアルイメージ先行しがちのスクエニにしては珍しいっていうか
後フェイントとか 言い回しは色々だけど、対戦って状況なら 嘘が戦術に当然組み込まれる
>>498 VITAにサードの新作きたあああああああ
第一報で声優を前面に押し出してる時点でなぁ… てかラノベならロードスゲーム化しろよ
4亀が取り扱ってるからガチっぽいが画面下部には「パソコン版/スマートフォン版」しかないな
これで小野は失脚しそうだな
第一報で声優押しとかイメエポレベルだぞ
>>505 持ちうる行動手段をあえて保留するのとハッタリかますのは紙一重だからなぁ
「嘘だけど嘘じゃない」とか
豪華声優陣とかのキャッチコピーは身構えてしまうな BDFFみたいに声優ピックアップせずに豪華だったりしたら期待できるけど
>>509 マジレスするとそれページの表示方法
いや、たしかにブラゲって線もあるけど
>>512 まぁね
スクショ1枚しかないのに鋭意製作中でも嘘ではないからな
>>514 ああ、そういう作りか
スクエニ公式って昔のフラッシュがうざい作りの印象が強くて滅多に見ないからな
あのアホみたいなフラッシュは見た瞬間に閉じたくなるレベルだからな
ラノベスタイルRPGってなんだよw
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:46:00.39 ID:ZBb4xfJ00
>>497 ムキになりすぎ
つまらないっていわれたんだから御免なさいで終わる話でしょ
コテむいてないよあんた
>>521 > キ
> ら
> い
俺が嫌いなのは分かった分かった
スクウェア・エニックスが新作“ラノベスタイルRPG”を発表。
斎藤千和さん、釘宮理恵さん、沢城みゆきさん、花澤香菜さんなど女性声優が多数出演
http://dengekionline.com/elem/000/000/831/831712/ >この新作のタイトル名やプラットフォームは未発表で、ジャンルが“ラノベスタイルRPG”になることと、
>主なキャストのみが明らかにされている。本作の最新情報は、近日公開予定とのこと。
>なお、本日はエイプリルフールだが、本作についてはそれと一切関係なく、本当に新作のティザーサイトとなっている。
>なお、本日はエイプリルフールだが、本作についてはそれと一切関係なく、本当に新作のティザーサイトとなっている。
マジもんか・・
524 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 18:49:18.07 ID:yrS4eIsL0
>>489 そうそう
岩田が悪い
なんでこんな低性能にしたのかほんと理解に苦しむ
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:50:03.47 ID:ZBb4xfJ00
>>509 おまえの書き込み一字一句全く同じではちまのコメ欄に貼ってみた
声優のチョイス的にシャフト関わってそう
声優推しとか最近のスマホゲームがよくやってるじゃない
たとえ高性能にしても金払わなきゃマルチしてくれないから意味ないよ そんな単純じゃない
>>529 相応の高性能じゃなきゃマルチのスタートラインにも立てないけどな
大体、360とPS3でどんだけ赤字出して 今世代がどれだけハイクオリティ路線に迎え風になったか考えれば 高性能なんて夢なんだよってのがわかるはずだけどな MSのKinectもそうだけど 今世代はギミック重視だよ、いきのこるのはね
532 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 18:54:56.49 ID:yrS4eIsL0
>>527 俺は尻を叩いてるんだよ
任天堂が動くのやめてはや数年だぜ
俺は叩くことで任天堂が動くの待ってるんだよ
アホ抜かせ PS3の性能で劣化マルチでまくってたのは 金出してたからだしな 性能に夢見ても仕方ない
声優推しなら、ミリオンアーサーでもしてたしな・・・
535 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:56:24.44 ID:ZBb4xfJ00
任天堂が立ち上がることはもうないよ 来年から健康事業に力入れて徐々にゲーム事業からフェードアウトしてく ポケモンなんかは数年後にはスマフォででてるのが当たり前になってるだろうね
あと零式か・・・ キャラの名前よりもデカデカと声優の名前が出ていたのを見て、購入をやめたわ
537 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 18:57:14.20 ID:yrS4eIsL0
>>531 せめて他機種とマルチが出来るスペックは用意しとくべきだったな
世代違いは悪手すぎる
>>531 赤字垂れ流した360とPS3は次に繋げられたけどギミック重視で怠慢だったWiiの後継機WiiUは失敗してるんですが・・
任天堂ハードにマルチってロクに影響ないと思うがね GCは多くをマルチになったけど大して売れなかったし、Wiiでは性能面で マルチがほとんど出なくてもバカ売れしただろ?要は任天堂ソフトの頑張り次第
今の段階で不動産業やってる所はどうなんだろうなw
ラノベスタイル名乗るなら先ず脚本と絵師を公開しないと
544 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 18:58:26.43 ID:ZBb4xfJ00
>>531 kinectなんて一年で飽きられたし、あれはまだ出すの早いよ
>>539 というより、独占ソフトがほぼすべてだよ
>>539 ハード
GC 01年度 380万台 02年度 576万台
WiiU 12年度 345万台 13年度 280万台(予想)
ソフト
GC 01年度 1437万本 02年度 4614万本
WiiU 12年度 1342万本 13年度 1900万本(予想)
そのGCより下ってのはどういうことなんだろうね
547 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 19:01:03.50 ID:yrS4eIsL0
>>545 マルチが出汁で独占がメイン食材なんだよ
どっちが欠けても料理は出来ない
>>539 ブームを起こせたらの話だな・・・
肝心の任天堂がゲームパッドを効果的に使ったゲームを出さないと
アイディアはいっぱい浮かんでたはずなのに、おかしいな
そもそも大半の人間から見たらPS4/箱ONEとWiiUの性能差なんてないに等しいわ 前世代よりぐっと性能差が狭まってるのにアホ抜かすなよ 海外の開発者の言い訳をまともに信じてるなんて。所詮金ですよ
>>539 初期はパワプロとかPS2とのマルチがあったよね
後期もバサラ3とかマルチだったし
>>549 あきらかに差が開いてるから、ハブられてるんだろ・・・
お前は岩田か
まぁ独占とマルチは両輪だわな
>>523 電撃つーか角川噛んでないはずがないのに
第三者ぶっててマジうぜえ
それ以前に、発売三、四年間くらいのWiiはソフトタイトル数揃ってたはずだし WiiUはスカスカ過ぎる
GCは一年目の年末にスマブラ出て、2年目には199ドルに値下げして 同時発売がマリオサンシャインで、ついでに(当時は)独占のバイオリメイク 年末商戦にはマリパと風タクにバイオ0だっけ
556 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 19:07:15.13 ID:ZBb4xfJ00
洋サードは確実に金だろ 任天堂は誘致合戦はしない言ってなかったっけ その予算で沢山ソフト出してくれよ
サードが売れないWiiなんて まずそれなりにソフトが出てなきゃ言われないフレーズだよな
今のサードはマルチや後発移植を出して様子見して売れたら独占か次作ぶっこむだけだろ いきなり独占なんてそれこそファーストから金が出てるわ
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 19:08:14.09 ID:ZBb4xfJ00
>>555 当時はPS2という化け物がいたからな
今回はPS4という化け物がいる
後はいわなくてもわかるね
WiiUは任天堂ソフト専用ハードでいいんじゃね? サードソフトやりたきゃPS3も3DSもあるし
現状じゃ、なんにも売れないWiiUだからな ジャスダン…いやジョウダン抜きで。
>>549 解像度720pと1080pの差は
Wiiの480pと720pの性能差と変わっとらんが
WiiUの任天堂タイトル自体が売れてないし・・・ ピクミンとドンキーの売れ無さには驚きを隠せない
全滅論とかまだ早いにしても ここまで冷え切った市場を見て1ハードだけをどうとか言うのも凄いけどな
720と1080なんて誤差でしょ。そんな細かいの気にしてるのはマニアだけ
にしても、毎日Wii U話で飽きないのか? ぶっちゃけ、病んでるようにしか見えないぞ。
>>564 ソクミンはSDとHD画質の違いもわからないというのに!
荒らして過疎らせたいんでしょ 3DSという一強がある限り無理だろうけど。だからカイガイカイガイ貼ってるんだろうけどね
PS4と箱1もこけてたら、WiiUだけに言われなかったかもな・・・ 実際にはPS4と箱1は売れてるし、双方の激化する競争についてこれるのかな
>>568 売れないとかソフトが出ない話になると一番にWiiUにブーメランが帰ってきて矢面に立つことになるしなー
573 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:14:29.08 ID:wJ/yNqZq0
平和だなー(〃'▽'〃)
まあユーザーにとってそれほど違いがなくてもメーカーにとって違いがあれば 結局大きな違いになっちゃうしね
むしろ4月はジャスダンとGBAVCとファミコンリミックス2しかないのに、 それだけで延々と反省会を続けられるWiiU自体がある意味魅力的なハードかもしれない
>>575 煽り屋が話題ふらなきゃWiiUもPS4もPSVも話にでないよ
貴方の様にね。
>>575 発売前は統一ハードWiiUだったからね、予約も好調だっただけに
今年売れそうなソフトがMH4Gと年末のP5とかで遠いんだよな イルルカがずっと1位のままの予感
別にWiiUは Wiiの時と同じように割り切っていけばいいんだから 特に問題はないけどな
>>549 流石に性能差で開発者がマルチしにくいって言ってるのを嘘だっていうのはちょっと・・
VitaTVなんか話題になったのは数日だけだったな 今じゃ語られる事もない
シアトリズムFFCCの最終PV見たけど欲しくなってきた 今回色々追加されてて面白そうだね。
全てはロクな新作情報が無いのがわるい
585 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:18:12.36 ID:wJ/yNqZq0
性能は残念だからなwiiuはさ
Uにマルチでないのは補助金バラまかないからだろうし バラまいても出てくるのは洋ゲだし 洋ゲだのみの箱もPS4も日本ではやる気なしだし ほんに据え置きは難儀やでえ(´・ω・`)
PS3の時のアホマルチ散々見て あんな戯言信じてるのはどうかと思うが
>>584 それはWii Uに限らないような。結局、楽しくなるような話が無いんだよな、どのハードにも。
新作スマホばかりで発表が全く信用できなくて困る
あいつら金になりさえすれば PS2からGBAまでマルチとかする奴らだぞ?
PS4とONEの話題で盛り上がれれば良いけど、ぶっちゃけ今のところ 洋ゲー先行過ぎて、特に話せる状況ではないのも関係してるかなw 「○○○が出来ないニシ君、哀れ」という感じの煽りで来てくれた方がマシ 海外でスゴいんだぜっと言われても、はぁそうですかとしか
リメイクでもいいからFE新作くれよ
イルルカ、身代わり亡者構成で段位850までいったんだけど、そろそろメタルゴッデスが増えてきたので赤チェインを組まざるを得ないのだけど、新構成に変える手間と時間がなんともかんとも(´・ω・`)
594 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:22:24.93 ID:wJ/yNqZq0
今はゲーム暗黒期だろうからな 任天堂スポーツクラブは早く卓球とかだせよ
Wiiは発売から三年間、一年につき100タイトル以上発売されてるけどね WiiUはWiiの3分の1程度しか無いのだが
PS4と箱1出たら洋ゲー厨が日本のゲーム貶しまくるかと思ったら ソフトの話題自体が減ってしまった
ゼノブレイドHD、カービィのエアライドHD程度は出さないのかな
>>576 話に出ないハード・ソフトこそゲハにおいて必要のない存在じゃないの
事実や現状までもが煽りとして受け止められるなら致し方ないけど
>>598 売上見て実際に必要とされてないからな
話題にしても煽り合いばっかで全く建設的じゃねーし。
それがゲハの華って言うなら仕方ないけどなw
>>590 いやだからWiiUに出しても金にならないし、マルチにするのに手間で金を掛かるからマルチにしないんだろ
金になりさえすればサードが勝手にマルチにするんだし
それをマルチに全部補助金が出てるとかアホすぎだろ
HD化って、けっこうコストかかるのかな?(´・ω・`) FF10リマスターも出るのがずいぶん遅かったし。それともPS3の普及まちだったのかな?(´・ω・`)
スクエニのは声優推しのソフトだから、VITAかスマホかな どーせ何かのF2Pのツマランゲームの予感
>>601 あれ、外注みたいだし
開発規模がかなり小さかったとかじゃなかったか
アキヨドでマリカ8のPV見たけど、めっちゃ綺麗だったで。 これで低性能とか言ってる奴って、目と脳みそが腐ってるんじゃないの。
性能が足りないから作れないというのは甘えって スト2の比較動画を見てそう思った
発売ソフトタイトル数推移 Wii WiiU PS3 PS4 XB360 2005 *** *** *** *** *10 2006 *21 *** *13 *** *60 2007 101 *** *52 *** *60 2008 122 *** *83 *** *77 2009 104 *** *74 *** *77 2010 *60 *** 115 *** 108 2011 *37 *** 147 *** 117 2012 *10 *15 143 *** *86 2013 **4 *32 137 *** *71 2014 *** **3 *29 *14 **9 パッケージのみ、ベスト版除く 2014年は3月末時点まで
>>601 KHHDリマスターはプログラマー二人で作業してたらしいよ
人数掛ければすぐ出来るんじゃない?
ああ、省コストのために小さいチームで時間をかけた線が濃厚なのかあ(´・ω・`)
HDリマスターは残念クオリティで出されることがあるから正直嫌だわ
3DSで多少劣化してでもスト4出せたんだしセイノウガーは無理があるね。 単に儲からなさそうだから出さない、それだけ。 それを簡単に覆せるのが金だw
グラがきれいだから低性能じゃないって言われても
>>604 720pでデフォルメモデリングでいいなら性能使わなくてあれくらいの絵は出せるだろうな
路面とかはテクスチャしょぼいし
大神のリマスター版は良かったぞ
スクエニはFF15以外人数少なそう 頭おかしすぎる
>>611 じゃあ、どこで性能測るの?fpsとかだってマリカ8は60fpsですし。
Uちゃん完全に海外でネタになってしまっているようだね
>>613 ヘキサドライブだっけ?
ああいうところがしてくれるんならいいんだけどなぁ…
618 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:33:10.19 ID:wJ/yNqZq0
マリカはだしてくれ 体験版もだせよ
マリカーに体験版とかいらんと思うが
新作が出なきゃしょうがない 国内だけで見れば据え置きはPS3以外どうしようもねーよ ☆WiiU 04/02:アルファディア ジェネシス(DL) 04/03:JUST DANCE WiiU 04/23:モンスターハンターフロンティア GG 04/24:ファミコンリミックス1+2(同日FCリミックス2DL配信) 05/01:チャイルド オブ ライト(DL) 05/15:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED 05/29:マリオカート8 06/12:ワンピース アンリミテッドワールド R 06/25:パックワールド(DL) 06/26:ウォッチドッグス 06/26:仮面ライダー バトライド・ウォーII ☆PS4 04/03:NAtURAL DOCtRINE 04/14:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 05/01:チャイルド オブ ライト(DL) 05/22:inFAMOUS Second Son 05/29:トライアルズ フュージョン 06/05:Wolfenstein: The New Order 06/12:Thief 06/26:ウォッチドッグス 06/26:無双OROCHI2 Ultimate
>>610 あれ、大劣化してるだろ
背景は動かない、エフェクトも簡易化されてるし、モデル自体も劣化してた。
かなり無理してるだろ・・・単純に慈善事業じゃないんだから儲けの出ないWiiUでは出さないだけ
>>622 ちゃんと文章読んでる?儲からないから出さないって書いてあるでしょ。
もはやハードの性能を比較するには、路面のテクスチャ等をひっぱり出さなければならないのだろうけど(´・ω・`) たぶん大部分のユーザーは、路面とか看板とかどうでもいい(´・ω・`)
>>619 マルチでハード性能は測れんよ。最適化してるかで変わるんだから。
>>617 ゲームに思い入れがあると感じられる外注はいいな
>>621 うーん、どっちも酷い
海外でも売れる大型タイトルでもE3(6月)くらいで
中堅以下はTGS(9月)くらいまでロクに発表されなそう・・・
そういう仕様はSFCも同じだったんだけどな グラフィックの流用でACだと違ってた攻撃が全く同じだったり サガットのステージヤシの木が無くなったとか細かい部分を削りきってたのに そういう事で揚げ足撮ってる奴なんてよっぽどの暇人だったけど それは今も昔も変わってないようだ
>>624 まあどちらにしろメモリがWiiuはゲームに使えるのが1GBしかないので
8GBが基準のPS4世代のゲームは動かないんすわ
バットマンがWIIUハブったのも旧世代で動くように作ると
バットモビールが最高時速40kmしか出せなくなるからだっていってたw
>>610 つまりWiiUはマルチにする手間がかかり採算が悪いからファーストにマルチ費用請求しないとソフトをだせない状況ってことか
632 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:38:18.72 ID:wJ/yNqZq0
wiiuぇー
Wiiの時からそうだけど その辺はもう自力じゃどうにもならんから 金よこせアピールだからねぇ 既に大手でもえらいことになってるけどな 海外は
EAからもネタにされるとか終ってるなWiiUはw
>>630 ちょっと違うな。金をせびってるのはSCEやMSに対してもしてる。
任天堂だけがそこからは降りただけの話。
>>630 UBIはWiiuだけ発売送らせてでも作ってくれるからありがたいな
アサクリでついにハブられたけどそれはPS3世代も込みでだし
>>625 PS4や箱1は高性能だからPS3や360を下回ることはないけどね
WiiUはfpsがそれらより下回るんだったな
どこもそうだけど AAAタイトル以外のクオリティの下がり方は凄いけどね 恐らく、360の最先端にまで到達せずに終わるタイトルがほとんど
>>626 そうそう
大好きなシリーズのHDリマスターが微妙な出来だった時は悲しかったわ
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 19:43:12.41 ID:DNqhThmy0
>>625 測れるんじゃない?
最適化するに値しないクソハードってことだろうし
そもそもマルチ出るのかって次元のハードがあるような気もするが
ナチュラルドクトリンは、オン対戦でデッキ構成とかコレクト要素あるのでちょい魅かれるのだけど、買うとしたら対戦人口多いPS3版がベストなんだと思う(´・ω・`) 性能と対戦人口が反比例するのなら、対戦ゲーではユーザー数重視するほうが正解やろ(´・ω・`)
海外サードに金払うぐらいだったら、自社のライン育てた方がましだな。 足元見られるだけだ。
つーか、まさか今更格ゲーでどうとか言われるとは思ってなかったわ DCより前ならそういう粗は必ずどこかは1つは欠陥があった事も 知らないようなんだから
マリカ8は店頭の液晶で見るとまぁwiiuだなってなったぞ PCの小さな画面ではメチャクチャ綺麗だと思ってたけど
>>633 Wiiの時からそうだけどWiiUもマルチであり得ないぐらいの売れないくて赤字になるから
出して欲しければ金よこせと言われるんじゃないの
>>640 マルチするかどうかに性能は関係無いよ。メーカーにやる気があるか無いかの話。
ましてやハードの性能を測るなど出来る訳が無い。
647 :
鳥取 :2014/04/01(火) 19:44:55.86 ID:wJ/yNqZq0
とりあえずマリカとスマブラは体験版だ
>>635 ジャストダンスやレイマンを本当はマルチなのに任天堂発売にして国内独占にしたりしてるのにか?
>>627 何が酷いかってWiiUとPS4で発売予定のタイトルの中で
04/03:NAtURAL DOCtRINE
04/14:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
04/23:モンスターハンターフロンティア GG
05/01:チャイルド オブ ライト(DL※PS4・PS3版は限定パケ有)
05/15:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
06/05:Wolfenstein: The New Order
06/12:Thief
06/12:ワンピース アンリミテッドワールド R
06/25:パックワールド(DL)
06/26:仮面ライダー バトライド・ウォーII
06/26:ウォッチドッグス
06/26:無双OROCHI2 Ultimate
は一応皆PS3で遊べちまうってことだ
スマホゲー移植の04/02:アルファディア ジェネシス(DL)や
DL専売+カップリングものの04/24:ファミコンリミックス1+2は兎も角
05/22:inFAMOUS Second Son
05/29:マリオカート8
しか国内においては双方のハードにおける独占ソフトが無いのが現実だ
※トライアルズ フュージョンは360版有
大抵のゲームは当然の事ながら モニターによって変わる
自社カラーに沿う洋ゲなら抱き込むというだけの話やろ(´・ω・`)
サードは任天堂ソフトと比べられるから任天堂ハードには出したくないんだよな 任天堂は他所が作るようなソフトは作らないと言うスタンスだが サードが来ないんだから他ハードで展開しているサードソフトを潰すつもりで WiiUで既存ジャンルゲーを出しまくれよ
>>645 出す前からそんなもんはわからん
というか、赤字にならないように出すのはメーカーの仕事だ
無理なら出さなくていいってのは非常にまっとう
>>648 ジャストダンスはWii時代からの流れだろうし、レイマンはVITAで出るじゃないか。
>>648 レイマンレジェンドは国内でもWiiU独占じゃなくなったぞ
ジャスダンは完全に日本向けローカライズとして一応考えるべき
ハッキリ言うけど国内のレイマンは無名と同じなんだが ちょうど20年前に初代を出した時に 日本じゃ売れないから暫く出さんわって言われて Wiiの時でもラビッツとして売り出してたのに なんでここまでご熱心なのかね
おいおいニシ君…誰かGKさんCODG張ったげて
WiiUのロンチにはサードも沢山出してたじゃん で、売れなかったから撤退した これほど出さない理由がハッキリしてるのも珍しい
あと2年もすれば完全に次世代移行するのに なんでいまさら任天堂ですら開発難航してるWiiUでがんばらなきゃいけないんだよ
しかし暇だな 何時になったら新作情報でるんだろ?
662 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 19:49:57.57 ID:DNqhThmy0
>>635 そうだとしたらモンハンHDロンチにぶっこんだ理由が説明つかなくない?
ジャスダンは半分ぐらいの収録曲から振付まで完全に日本向けの独自のローカライズだもんなあ
>>653 売上スレにいて出す前からそんなもんはわからんのは一部のニシくんだけだよw
>>636 PS3/360にはまた別に出るぞ。
アサクリCOMETってやつ
PS4/XBOXONEにUNITY
PS3/360にCOMET
>>662 何で?HD版なら先にPS3で出てたじゃない。
後発移植だしな あんなもんだろ
>>654 イワッチの言った事の本音は
WiiUのマルチを頼むとサードが赤字になるからマルチ費用請求される
だからレイマンやジャストダンスみたいに金を出すなら独占販売権に金を使うって意味だろうね
こういうとこにいて 海外大手サードの苦境は見えない ソニーの苦境も見えないのは 病気か業者
なんでレイマンはwiiuとvita同時に出さなかったの
>>567 実は1080pに適応してないTVの家って結構あるような気がする
>>668 だから、マルチ費用はSCEやMSが払ってるんだって。任天堂はそこから降りたんだよ。
ああ、あと出てこない人に言っとくけどさ SFCのスト2のターンパンチって回ってなかったし 続編のターボでも溜めた段階を喋りもしなかったんだけど、わざわざそんな所にケチつけてたんかねえ
>>661 もはや別もんやね。
ニシ君はちょっと舐めすぎです
ソニーはPS4せっかくMOVE対応してるのにジャスダン誘致しないから無能集団なんだよ。 MOVEユーザーは怒るべきなんじゃないか。 まぁ、カメラ売れてないけどな。
レイマン開発者曰く 上からのお達しらしい 実際は知らんけど、他所からそれを条件に金が出たんでない?
開発難航っていうと、PS4もドライブクラブが残念なことになってるしなあ(´・ω・`)
>>653 ロンチに大量にマルチソフト出ただろ
ほとんど売れなかったからサードがマルチ出さないだけだろ
もう売れなかった結果は出てるんだよ
それにしてもソニーハードファンは、SCEがマルチに金を出してないピュア企業とでも思ってるのかねえ。 マルチ誘致にべらぼうに金を使ってるの知らないのかな。
マルチ費用を払ってる? そりゃUちゃんにマルチしてくれって言われたらそりゃお金いるよ? PS4XB1はそうじゃないですからね
>>681 PS4後発移植だけどwiiu版の何十倍も売れてるジャン アップデートプログラムもあったのに
PS3も言うほど元気ではない気がする 04/03:NAtURAL DOCtRINE 04/03:レインボームーン(DL) 04/10:ドリームクラブGogo. 04/10:俺たちに翼はない 04/10:第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 04/10:魔都紅色幽撃隊 04/23:モンスターハンター フロンティアGG 04/24:ハーレム天国だと思ったらヤンデレ地獄だった。 04/24:マブラヴ photonflowers* 04/24:雷電IV OverKill(DL) 05/01:チャイルド オブ ライト 05/15:アイドルマスター ワンフォーオール 05/15:ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED 05/22:ウイニングイレブン 2014 蒼き侍の挑戦 05/29:アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 05/29:機動戦士ガンダム サイドストーリーズ 06/05:rain 06/05:Wolfenstein: The New Order 06/12:Thief 06/12:ワンピース アンリミテッドワールド R 06/19:CV 〜キャスティングボイス〜 06/25:パックマンミュージアム(DL) 06/25:パックワールド(DL)
PS3続き。荒ぶる6月26日。 一応発売日確定組はここまで、その後もまぁじきにソフト発表されるでしょう 06/26:ウォッチドッグス 06/26:仮面ライダー バトライド・ウォーII 06/26:CROSS†CHANNEL 〜For all people〜 06/26:F1 2013 コンプリートエディション 06/26:シャリーのアトリエ ?黄昏の海の錬金術士? 06/26:デート・ア・ライブ 或守インストール 07/24:神様と運命覚醒のクロステーゼ
>>667 UBIは後発移植だから売れないのかと思ってスプセルを同日に出せるように頑張ったけど
それでも売れなかったんだからもうその言い訳もできんよ
地デジ化なんてなかったほうが、ゲーム業界元気だったのかもしれんね(´・ω・`)
マルチで思い出したが、PS4とPS3のマルチって、結局はPS3の方が売れちゃってるのな。 MGSGZや龍が如く維新とか。
>>681 サードはもう潰れたくないからマルチや後発移植で客がいるか市場調査してるんだよ
Wiiのときみたいになりたくないから
新規ハードだからな 旧ハードの方が売れるなんてよくある話 だから、縦マルチはよくないんだよね ソフトブランドを潰す やるなら独占じゃないと意味が無い
スプセルは同日発売にするために、モードを削ってますがね
>>693 その辺だと
日本じゃあ誤差程度の数字だからな
ぶっちゃけどうでもいいレベルの数字
>>688 CODゴーストは確かNPDの北米初月売上がPS4がハーフミリオン超え
WiiUが2万本だったよ
ハードの趨勢語るなら国内ミリオン 世界なら1000万クラスが出てからの話だしな
シリーズソフトには元からハードと一緒に一定層のファンが付いているというのに、 わざわざ後発移植を他機種で出したりしているサードはアホじゃないかと思う その労力をいつものハードでの新作に費やせばええのに
>>695 でも、PS4版の方をあれだけアピールしてたのにだぜ。売上自体もシリーズからは落ちたりしてるし。
>>701 客層の調査も兼ねてるんだろ
後発移植で売れたケースがない訳じゃないし
海外では売れてるアピールを聞くたびに(´・ω・`) やっぱPS4って箱○の正統後継機なんだなーーとおもう(´・ω・`)
>>698 マルチに金出す出さないは日本関係無いだろ…
日本でもPS4とwiiuのアサクリは27倍ぐらいの差があるけど…流石にコッドはクソゲー評価が足引っ張ったぽいが
重要なのがそれで儲かるかどうかだよ 特にソニーはこの後ハード続けるかすらわからんしな
新作と移植じゃかかる労力とお金が違いすぎるし
>>706 日本版って意味ではそれが重要だろ?
というか、日本でゲームする日本人が気にするのはそれぐらいだろうに
>>704 …『後発移植で売れるのは他ハード→PSハード』ってこと理解しながらあえて言ってるだろ?
>>709 は?任天堂ハードで世界ではマルチ出て日本ではマルチ出ないなら分かるけど世界でもマルチが出なくなってるんだから世界の話だろ…
>>711 日本では売れてなかったり、ラインナップが洋ゲーばかりだからでしょ。
>>710 今までの実績で言えばまあそうだね
けど調査すらしないってのはどうかと思う
だから一応WiiUでも調査したんじゃないかな
箱ってお前等が想像してるよりPS4なんかより想像を絶するぐらい日本で売れてないぞ 比べるのも失礼なくらい
>>714 ぜーったいお前わざと言ってるだろ
しらじらしいなぁ
WiiUロンチに独占新作ぶっこんだゾンビーUの開発者が売れなかったって嘆いてたのもう忘れたのか?
>>712 金出してないからな
それ以上でも以下でもない
ニシくんに何言っても無駄だな 岩田もこんな感じなのか
>>718 まあMSSCEがマルチに金出してない証明は俺にとっては悪魔の証明だから止めるけど…
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:18:13.18 ID:ZBb4xfJ00
>>686 任天堂じゃ一生不可能だろうなあ
任豚いわくOWゲーのゼノU版もしょぼいっつーか絶賛劣化中だったし
戦闘PVはカメラワークが演出用か否かってだけで劣化してないっしょ
虫の知らせ第○弾か 今度は何が来るんです?
ゾンビU売れなかった言ったのはCEOで、開発者(確かディレクター)は 2を作りたいからっつーことで、続編のプロトタイプ作ってましたがね ただこのままフェードアウトかな。それこそ任天堂はそういうのに 金出せば良いのにと思ったけど、考えてみたら同じホラーだったら零の方が良いな
wikipediaによれば、箱○の売り上げ台数は159万台やし(´・ω・`) 50万いったかいかないかのPS4が箱○を馬鹿にするのは、時期尚早やん?(´・ω・`)
726 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:23:00.65 ID:ZBb4xfJ00
>>722 こないだのダイレクトのしらないの?
明らかyoutubeのしょぼ画質でもネイティブ720pすらないゴミだってわかるから
PS3で遊んではいるけど、ここを見ていると信者じゃなくて本当によかった
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:25:50.34 ID:fCC7MlZ80
niconico×ファミ通 共同ネット世論調査“ゲームに関する意識調査”の結果が一部公開 「ゲームを毎日している」43.6%など
http://www.famitsu.com/news/201404/01050912.html >多数のユーザーが、同時刻にアンケートに参加するという調査形態であるため、
>これまでのネットを活用したアンケートとは異なり、組織的な投票が非常に困難になっています。
>また、従来ネットでは、声の大きな少数派の意見がクローズアップされる傾向がありましたが、
>ニコニコ動画で視聴している数十万人全てのユーザーへアンケートを行えるため、
>リアルなネット全体の意見調査が可能です。
本当にこれを白書に掲載するのかよ…まぁ角川だし
>>725 箱○は50万台到達するのに丸2年かかったけどな
やばいニシ君馬鹿しかいない
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:27:07.50 ID:ZBb4xfJ00
>>725 普及台数なのにもうマルチの売上越えてるってどういうことだよ…アップデートプログラムもあるのに…
>>652 おいらもあなたに一票
開発会社にジャンジャン予算投下して全てのジャンルを満遍なく網羅してほしいね
737 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:32:30.44 ID:ZBb4xfJ00
>>652 比べるものなにも眼中ないだろサードは
ニンテンドーブランド買いばっかのブランド志向の連中がほとんどなんだし
そんなとこで売るほうがどうかしてる
まあ箱にはないPS4の強みっていうと(´・ω・`) 謎売り上げやな!(´・ω・`)ドヤッ
数だけ増やせば良いってもんでもないだろ 多くのユーザーの興味を引く企画を立ち上げしっかり宣伝しない事には 今の任天堂には優れた企画屋が必要
マリオとかポケモンとか使って任天堂が他ジャンルやる例はさんざんやってきたし 今もゼルダ無双とかやるからやっぱり新規のキャラや世界観で他のジャンルをやるべきだな やっぱりFPS出してみるべきやな。Haloも作れたとか宮本が抜かしてたし いやスティールダイバーSWとかメトハンとかかつての007とかあったけどさ
>>725 つか箱も海外で売れてるアピールしてた頃の数字出せよw
イワッチはWiiUにサード呼び込まないからもうWiiU諦めてるんだよな WiiUにケツ入れせずに健康事業やるとか言うあたり
745 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 20:36:33.09 ID:ZBb4xfJ00
>>740 既存のタイトルでコラボするのはべつにいいんだよ
ただゼルダと無双は確実に相性が悪い
>>532 それならアンコみたいに株主になってみては?
>>742 4/1に発表されるとマジかネタか判断に困るなw
>>739 それも必要だが
任天堂には素早い継続性が足りない
続編が次ハードだったりするし
無双ほどとは言わないが、素材流用続編なりスピンオフなりを2年以内に出せや
PS3 無双OROCHI2 11/12/22 395,411 210,553 ↓ WiiU 無双OROCHI2 Hyper 12/12/08 6,184 6,184 ↓ PS3 無双OROCHI2 Ultimate 13/09/26 139,869 82,986 Vita 無双OROCHI2 Ultimate 13/09/26 41,895 24,825 PS3 真・三國無双7 13/02/28 356,617 213,338 ↓ PS3 真・三國無双7 猛将伝 13/11/28 44,255 36,588 PS3 真・三國無双7 with 猛将伝 13/11/28 14,914 14,914 ↓ PS4 真・三國無双7 with 猛将伝 14/02/22 20,530 13,576 無双の売上比較
>>746 アクションだけでなく多種多様なキャラも売りと言える無双シリーズで
なんで幅が効きにくそうなゼル伝を選んだのだろうねぇ
リンクは基本1人だから一騎当千というシチュエーション自体はまぁアリなんだけど
>>749 流用したら流用したで文句言われるけどな。手抜きだとかマンネリだとか。
>>752 そう言えばムジュラでも同じ事言われてたな
継続性という意味ではリモコンも続けろよと。 新しさがないとだめといいつつも、それまでのをばっさり切り捨てても、客からしたらポカーンですわ。 つまりタブコンもリモコンも続けろと。
今時素材流用にケチつける奴なんて
>>752 球数が足りてないんだから
ベース素材くらい使ったっていいやんか
特に思うのがFE
続編でもリメイクでもいいから発表しろっての
ソフトなんて向き不向きあるんだから何でもなんて欲張っていいものが出るとは思えないな いい開発者たちやデベロッパーを確保できるならお金出すのはいいけど
開発費の高騰がどうにもならんのだからそろそろユーザーは 素材の流用ぐらい許す広い心を持つべきでは無いでしょうか?
759 :
鳥取 :2014/04/01(火) 20:45:21.65 ID:wJ/yNqZq0
wiiuうp来てるぞ
>>746 ゼルダ無双 → 元からアクションだし新鮮味が無くつまらなそう。ストーリーもゼルダ姫助けに行くいつものストーリーなんだろ?
FE無双 → アクションで操作したことないし新鮮。ストーリーも戦争物かオロチみたいにパラレルにするのか楽しみ
これが分からないやつが企画したんだよ
覚醒が発売されてからもうすぐ2年だし そろそろFE新作が発表されてもおかしくは無い頃なんだけどねぇ
>>754 タブコンはパーチーゲーくらいしか威力発揮出来んよ
最早、パッドプレイの為だけの道具でいいっしょ
>>742 ラノベスタイル…うん、基本無料のスマホRPGだな
封印烈火のリメイクまだかね 蒼炎暁でもいいよ
>>749 それやってマリオ本編がどうなったかもう忘れたんか
>>732 どれだけ賢い書き込みしてるのかと思ったら世界でネタにもされないVitaを持ち上げてる速うんこちゃんだった
>>758 リアル系は素材を使い回し易そうだし、使い回してもあまり文句言われないだろうけど
作家性の強いビジュアルだと難しい気がする
パッドオンリープレイは個人的には好きだけど これしかパッドを生かせないならゲームパッドは別売りにして 本体を安くするか性能を上げておくかしといた方が良かったな
リモヌン中心に動かしたほうがいいとは思うけどね マルチなんて豪快に無視して
>>765 2Dアクションは当分要らないよ
でも、作りやすいってのはよく判った
それぐらい、リモヌンには未来があると思ってる
ちなみにガンヴォルトは体験版プレイしたけど かなーりよく出来たタイトルだぞ。あれは煽り抜きでほんと面白い。 雰囲気としてはロックマンゼクスに近い感じ
最近ウイポ8しかゲームやってないな。 仕事糞忙しくて家にいる時間が短いのもあるが
>>760 コーエー 海外でも無双を売りたい
任天堂 ゼルダなら海外でも売れそう
で両者の思惑が一致したんじゃね
俺もリモヌンには未来を感じたんだがなあ ボタンは改善して
>>775 無双で海外売ろうとすると失敗するから
すでにアクションは酷評されてるし
こういう中途半端な無双は死ぬ
アマゾン100位圏外だと売り上げどのくらい?
うっし、覚醒リーネ殺ったどー
マリパが妙に強いな クソゲーとか言われてたけど 本当にクソゲーならすぐにランキングから消えるのに
しかしドリクラGoGoの宣伝ウザいほどよく見るな・・。 宣伝費回収できないだろこれw
一岡くんいいわ
>>778 消費税増税前の駆け込み需要ということで、PS4本体をはじめとしたハード部門の売り上げが好調でした。
ソフト部門では「初音ミク−Project DIVA− F 2nd」のVita版が期待通りトップでした。ただ想定よりVita版に
“寄った”印象がありますね。2位は「マリオパーティ アイランドツアー」。春休みということでよく売れました。
◇今週の動き
新学期を前に1年で最もゲームが売れない時期に入ってきました。今年は消費税増税直後ということでかなり厳しいのでは。
トップは「マリオパーティ アイランドツアー」と予想。春休み後半ということでキッズ層の購買に期待したいところです。
2位は新作の「ジャストダンス WiiU」(WiiU、任天堂)と予想。AKB48が出演している
CMの放送が始まってから予約がぐんと増えました。3位は「妖怪ウォッチ」(3DS、任天堂)あたりでしょう。
こいせんの誤爆が混ざってるらしい
>>781 クソって言ってるやつらは普段から無差別にパーティーゲー叩いてるやつらだろ
遊んで言ってるわけがない
>>781 明らかに1人プレイしかしてなさそうなのにどうこう言ってたのは流石にどうかとw
789 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:09:35.12 ID:wHTUygaU0
>>781 いつもは年末付近に出ることもあってさらに推移は強いけどね
DSのは24万からダブルミリオンですし
しかし携帯ゲーでパーティーとは 悲しい話だ。
25年以上前から携帯でそういう事やってたけどな まあ割れには関係のない事か
任天堂の次の戦略 ■WiiU事業から撤退しハイスペックな新ハードを開発 ニンテンドーレボリューション ・次世代APU ・12GBGDDR5 ・DX12対応 ・ ■次世代携帯ハードを投入 スーパーニンテンドーDS ・Tegra K1 ・メモリ4GB ■スマートフォンに任天堂タイトルを投入 ・マリオ、ゼルダ、カービィ、ドンキーなどのタイトルをスマフォに展開 ■サード囲い込み ・国内はFFDQテイルズモンハン無双を金ばら撒いて囲い込み ・海外はアサクリCoDBFGTAなどを金でばら撒いて囲い込み 勝利の方程式
やっぱりゲハの子供向け予想は当てにならないな 昔はパーティーゲームはリアルファイトのフラグだったけど今の子はそんなこと無いのかな?
個人的にはマリパは据え置きの方がいい
マリパは大分システムが変わってるみたいだな 俺はマップを歩いてスターを集める方が醍醐味だと思ってたけどそのシステムを知らない層は普通に楽しめるのかもな
796 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:18:01.25 ID:wHTUygaU0
しかしソチオリンピックの方は死んでしまったがなんであれWiiUオンリーにしたんだろ…… 3DSやWiiの方がまだ売れたはず 版権料ペイできないだろアレ
リモコンとヌンチャック進化させて体感ハードとして尖がってた方がよかっただろうね たとえキネクトやムーブでマネされてもソフトでは勝てただろうし
しばらく来てなかったけど何か面白い事あった?
>>797 個人的に期待したいのはそっち方向なんだよね
体感云々っていうより
単純にやりやすいんだ、リモヌン
凄く快適
>>796 今までは国内任天堂、海外セガが発売してたけどソチから全地域で任天堂が発売になった
セガは完全デベロッパー化して、たぶんハード選択でWiiU独占にしたのは任天堂だろうな
流石売りスレ
マジンボーンが今日放映してたようだけど、面白かった?
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:31:09.29 ID:wHTUygaU0
>>801 うーん
じゃあオリンピックの権利買ってるのもセガだけじゃなくて任天堂と共同だったりするのかな
携帯機の性能が上がってくれば、据置機との差別化が難しくなるのは 任天堂も当然想定はしていたと思う。 だからこそWiiの体感ゲーム路線で、携帯機と棲み分ける為の答えを 出したと思ってたんだがなあ。 それなのにWiiUでリモコンを同梱から外して別売りコントローラーの位置づけに した時は、何でって思ったよ。
>>797 体感よりもセンサーと物理ボタンの併用に具合がいい
任天堂は体感特化したかったみたいだけど
>>805 マリソニやソニック新作も任天堂ハード独占だから金出して買ってるんだよ
セガは決算でSonic Lost Worldの低調しか触れてないから 損害は任天堂がかぶったのかな
810 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 21:35:15.56 ID:yrS4eIsL0
>>806 wiiなんて2009年にはもう死んでたろ
切り捨てて当たり前
むしろwiiuでwiiと同じソフト路線をとったのが敗因
リモコン捨てたんなら綺麗さっぱりパーティ路線をやめるべきだった
パーティハードはやめる、でもパーティゲーは続ける
こんなチグハグな戦略をとったのが大間違いだった
ソチ自体もメダル少なくて盛り上がらなかったな ロシアじゃ欧米人買わなそう
討鬼伝完全版 2014
そういえばソチ五輪の期間マリソニランキングに出て来たっけ
814 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 21:39:15.41 ID:yrS4eIsL0
それにね 体感ゲームは良いんだよ ゲームならば。 任天堂がとった戦略って体感パーティツールでしょ あんなのゲームじゃない そりゃ世間で馬鹿にされるわ
キワミアーか
>>810 Wiiは体感ゲームに特化したから、スペック競争に巻き込まれず
あの性能でも売れた訳だけど、WiiUでその路線を捨てるなら
PS4や箱Oneと同様にスペックに特化したハードにすべき
だったんじゃないのか?
今のWiiUはどっちつかずで中途半端になってしまった気がする。
>>810 欧州では未だにジャストダンスのWii版だけが売れてるんだよな
WiiUやその他ハードのはダメらしい
>>809 ロストワールドはマリオに似せて作るわ
糞カラーパワーや糞ステがあったりだからな
良いステージとかあって面白い所もあるのに
どうしてこうなった
819 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:41:17.42 ID:wHTUygaU0
>>811 日本の話ならメダルは冬季で2番目に多かったはずだが
Wiiスポはパーティーツールだったがリゾートはガチゲーだな
討鬼伝次作もVita/PSPらしいな PSPはまだ切らないのか
>>819 金メダル1個じゃなかった?
盛り上がった記憶無いんだが
次回作っつーかただの猛将伝では?>討鬼伝
825 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 21:44:12.60 ID:yrS4eIsL0
>>816 そうだな
スペックがあればこんな酷い状態にはならなかっただろうな
俺はてっきり最低限でも他機種と世代を合わせてくると思ってた
まさかまた一周遅れとはね
タブコンとスペックを両立する算段がついたものだと思ってたのだが完全に
予想を外した
金以外メダルではないと?
・・・つーかファミ通さんよ、まさかスクープってただの猛将伝もどきじゃねーよな
828 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:45:28.19 ID:wHTUygaU0
メダルいっぱい取れて盛り上がったのに売れなかった方が絶望的じゃねぇか…
Vita 討鬼伝 コーエーテクモ 229,455 PSP 討鬼伝 コーエーテクモ 155,743 これでPSP切れるわけないでしょ
831 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:47:07.22 ID:G8ONWsBP0
ソニーは中々旧世代ハードを切らないよな 3DS発売以降DSでまともなソフトをポケモンしか出さなかった某企業とは違い子供達のことを本気で考えてる
>>745 HL3とかエイプリルフールじゃなくても何言っても
はいはい・・・ってなりそうなのが逆に面白い。Valvetimeやばいからな
>>828 やっぱ少ないな、スキーとか競技増えてこれかよw
こんな肌寒いのに花見とかよーやるなぁ。
解放少女SINもVitaにきたぞ
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 21:55:01.46 ID:fCC7MlZ80
亀頭伝新作来たのか
新作はVitaばかり
vitaお下がり増えてきたな
解放少女って3DSからPS3に移って爆死したんじゃ VITAでも出して資金回収か
WiiUちゃんがお下がりなくて裸状態ですよ!
>>839 ギルド版も先にパルテナ出たから余計にイマイチな印象を受けた
すぐ発狂するなよゴキ君
討鬼伝はモンハン4の前に飛び込めたから良かったけど もう既にリリース後で、4Gも発表後の今回はどうなるかね?
新作はVitaばかり すまんな
GE2もそんな事言われてたけど結局普通に売れたし 討鬼伝も普通に売れると思うよ
イナサク完全版の逝きっぷりをもう忘れたのか
ソウサクよりは評判いいんだっけ ハマムライン越えのチャンス到来
GE2も前作超えだしな
モンハンパクリゲーを次々出して大丈夫なのか 食い合って共倒れするんじゃないのか
とうきでんはまだいいけどフリーダムウォーとかいうのは大丈夫なのかな
>>849 ソウサクが犠牲になったからな
まあ大丈夫だろ
>>843 良作とおもうから全作超えは売れると思うよ厨二的なストーリーとキャラは中高生吊れそう
vita版のグラは良
モンハンとか関係ないから好きな奴は両方かうよ
ソルサクデルタも10万本越え確定で本当にすまんな
モンハン4Gは売上伸びるかね?俺は4買ったけど4Gはもういいかなと思ってる 4持ってたら優待してくれるなら買うと思うけど
ドンハンデルタ今7万くらいだな
討鬼伝 極 2014 解放少女SIN 7月31日 ワンピWR 6月12日
GE2ってそういえば散々爆死爆死言われてたな
>>855 共闘ゲーで10万程度だときついだろ、ゲームの性質として
フリーダムウォーズはもっとやばいだろうと思うけど
モンハン4も爆死らしいな
Vitaはamazonランキングで無双してるからな 新作が集まるの仕方ない
BDFFは何気に10万行ったとか近づいたとかそんな話を聞いた
ブレイブリーデフォルト @BDFF_OFFICIAL Mar 17 北米で20万本と話題になっておりますが、日本でももう少しで10万本なのですよ( ´ ▽ ` )ノ DL版含めてるんかね
>>859 ここはゲハですし
モンハンポケモンぶつ森ですら爆死爆死煽られてますからw
ブレイブリーデフォルト スク・エニ 295,841 144,909 12/10/11 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル スク・エニ 61,799 36,990 13/12/05 SOUL SACRIFICE SCE 190,592 105,863 13/03/07 SOUL SACRIFICE DELTA SCE 72,501 47,101 14/03/06
討鬼伝完全版が発売ってことは もうすぐPS+に無印版配信来るな。
前作超えないと爆死と言うことは、Vitaでモンハン出た場合、モンハンP3の450万だか500万だかを超えないと爆死と言うことか 大変だな
3DSに新作が出ないのは 実はソフトあまり売れてないんじゃないのw
完全版と移植とHDリマスターで終わり・・・?スクープとは一体w
>>864 今度のセールでDL版入れたら10万越えるだろうな
ただBDFFに関して言えば、ユーザーは基本的に完全版はいいから続編を出せってとこだろう
まあ3DSが売れてるのはおもしろいソフトが多いからだしな
えっ Vitaってあれで調子良いの?
ブレイブリーは無印のデキが悪かったからなぁ、まじでワカメちゃんにムカムカきたわ ぶっちゃけ完全版は売れないって確信してた
GE 618,000 完全版(廉価込) 492,000 GE2(合算) 555,000
ブレイブリーは2で伸びるかが一番期待されるソフトだな
GE2の売上は安定って感じだな デルタはモンハン目指してこの売上で満足なのかね
ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ 初動:5万5879本、累計:10万8343本 ↓ ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ 初動:1万8168本 そういや、これはやっぱ落ちたな
>>875 GE2はDL版込みの出荷は廉価版込みのGE1と並んでたよ
ブレイブリーはシナリオが酷いのとテキストが稚拙すぎるのがな
シナリオいいじゃん ループがダルいだけ
TOP50まで数字が出る電撃だと GE2 Vita 394,305 PSP 219,947 合算 614,252 まで拾えるな後は2014年の年間TOP1000とか待ちだな
>>878 今回はPC版が出ていたしな
PC版に流れたんだろう
しかしアイテムコードがこれだけ売れるとか
セガ大勝利やで
ブレイブリーのシナリオはシュタゲの人なんだよな ADV感覚でループやったんだろうなぁ RPGでそれやられるとただただウザイだけっていう あとイベントがショボかった、火山だか地下かでマグマに落ちそうになるのとかイベントのたびになんやこれって冷めそうになるのを我慢してたわ
電撃の初代GEは?
>>886 電撃よりジワ売れ集計するTOP1000の数字が出てるだろ
ちなみに電撃が50位まで数字出すようになったのは最近だよ
BDFFのシナリオはRPGには向いてなかったっつか、ループやめろって話だわな。いつもの感覚でやっちまったんだろうな
別に電撃もTOP50圏外の数字もちゃんと拾ってるから あくまで週版で確認出来る範囲が50位までってだけの話
BDFF完全版ではループやらの話は訂正したのか?使い回しのボスは変更になったとは聞いたが
BD完全版はアスタリスク持ちラッシュがあったな 正攻法ならかなりキツい
>>891 ブレイブリー無印で切った人が多いからかあんまりそこらの話題にならんから分からんね
課金要素が入ったってのは聞いたが
誰か詳しい猛者はいないのか
優待DL版買ったけど手帳見てモンスの数変わってないの気付いて投げたな 何度ループしても後半雑魚変わんねー、ボスはほとんど人間なのが不満だったのに その辺手抜きやがって…少数の新ボス全て本編シナリオから独立した要素に投入とかふざけてんの?
>>895 まじでか
あんまブレイブリー完全版の評判聞かないと思ってたら結構ひどかったんだな
ループでもシチュやら強さが大きく変わるならいけちゃう
899 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 23:19:30.14 ID:yrS4eIsL0
シュタゲ今やってるんだけど早送り機能が凄い快適なんだよね RPGではそんなの無理だからな
900 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 23:20:06.94 ID:lVVRup3c0
残作やらずに完全版かって放置中 ドラクエしかやってないけど、なかなか携帯機で遊ぶのはきっかけがいるわ
同一機種で完全版が売れるのはモンハンくらいだからな
完全版しかやってないけどループ毎にキャラの立ち位置が微妙に変わってて面白かったよ
ニトロプラスの早送りエンジンは不評な部類だったと思うが 本当に快適なヤツだと設定次第で選択肢まで一気にすっ飛ばせる
早送り機能のないノベルゲーなんて無いだろ
905 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 23:24:09.37 ID:5pH3kSVV0
BDFFはなんだかんだで最近のRPGじゃかなりハマったな MM4も良かった ただライトニングは途中で投げた
RPGも最近は戦闘の早送りとか多くないか FE覚醒とか新世界樹とかBDFFとか
え、今さっきブレブリ完全版買っちゃったよ 直ってないのかよ
もうすぐエイプリルフールが終わるな
ライトニングは面白かったわ メイン以外のクエストにもちゃんとストーリーがあってあまりおつかい感がなかった、フィールドも良かった。なによりパルスだルシだので意味分からなかった神話をちゃんと説明してくれて最後には納得いったのが良かった
この冬は結構スクエニのゲームかったな DQやFF、BDFF・・・
今日、電車の中でA列車3DSをやってる小学生ぽい子がいた、最近のガキは侮れねぇw ちなみに4月馬鹿じゃないよ
914 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 23:30:21.52 ID:lVVRup3c0
直ってないというか、ストーリーの仕様で何回かはループしないといけないし その時に飽きないようにサブストーリーが追加された みたいな感じのことが検索したら書いてあったね
>>913 むしろ子供の方が意外となんでもやるじゃんよ
918 :
鳥取 :2014/04/01(火) 23:32:15.47 ID:wJ/yNqZq0
そう言えば、あるコミックに悟空の母が載るらしい
グランセーラは早くゲーム作れw
アイレムって若い時のカプコン会長を追い出した会社だっけ
今年はガチャピンかディアゴスティーニじゃね? 個人的にはアイドルグループにミツゴウが皮肉効いてて面白かった
>>899 箱○のでやったけど、メールだか電話だか来ても止まってくれずフラグ逃した事があったなあ
他のハード版では改善されてるのかな?
ところで次スレ
924 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/01(火) 23:44:29.40 ID:fCC7MlZ80
926 :
鳥取 :2014/04/01(火) 23:49:53.15 ID:v6zOevfX0
927 :
グリグリくん :2014/04/01(火) 23:50:58.74 ID:yrS4eIsL0
>>926 おつ。
速報民とIDがカブってるみたいで、自分のレスが見えない。
>>926 乙!!
さすがやな
美味しいところを一人占めだ
これでこのスレも埋めまで加速するぞ
ファミ通がアンケで変な集計したってなw アホなのか
>>926 乙
討鬼伝の完全版が来るらしいですがMHの完全版とダブらないかと
心配で仕方ない今日この頃
>>936 おお、またしてもVITAに新作きたーーーーーー
ソニーもゴキブリも本当に見苦しいみっともないことばっかりやってるなw
>>937 プレステは1〜4まで合算
だけど3DSは3DSとLLが別
公平すぎて反吐が出ますねぇ
お前らファミ通が公平な雑誌だと思ってたの?
PS3とPS4ぐらい分けないと、何のための調査かわからんな。 馬鹿じゃネーの。
ニコニコの株買っても腐った側からの工作は止まらんね
ファミ通だって商売でやってんだよ。スポンサーとか購買層ってモンがあんだよ… 新聞もテレビも一緒さ
別にニコニコの株買ったわけじゃないけど
VITAとVITA TVをわけたのは、3DSと3DS LL分けるのを正当化するためだろうなwww 本当に馬鹿丸出し。
>>781 ネットの評価はそこまであてにならんし
パーティーゲーは特に
>>948 1000と2000は相変わらず合算なのにな
952 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/02(水) 00:31:02.51 ID:eOcsS9By0
>>949 浅野さんが年内に出せたらいいなと言ってる。
もしかしたら来年にずれ込む可能性もなくはない
それよりニンダイまだー?
>>926 乙鰈秋刀魚
953 :
鳥取 :2014/04/02(水) 00:31:04.70 ID:THnVX2Hi0
ファミ通の調査なんて、ソニーをよくするためだけなんだから諦めろよ。
>>917 コーエーシミュの影響で歴史の一部に異様に詳しいやつとかなw
頭の悪い人しか騙せないのに姑息なことをよくやると思うわ。
ニコニコなんて頭悪い奴しか見ない、と思ってやってるんだろ
コーエーのシミュレーションにハマったせいで、史学科進学したヤツ居たわ そのまま研究続けるか、歴史の先生になる言ってたけど どうなったんだろ。それなりに仲が良かったけど10年程会ってないな
マジンボーンEDラッドか 遊戯王はFOZZTornだったりなんかすげぇな
>3DS等の携帯機での開発経験がある。 残念、【 歓迎される経験・スキル 】の欄にこれがあるんだ
>>960 そりゃ元は3DSなんだから当たり前だろ
アンリミだって同じだ、基本は3DS
久しぶりに売りスレ覗いたけど、昔に比べれば随分書き込みの 勢いが減ってるのね。
田中のマー君も肥オタだって最近見た気がするけど 子供の頃からウイポまでやってるとか
田中さんはパワプロの課金に文句言ってたな 努力でのしあがった人には金で解決はそりゃ受け入れ難いか
965 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/02(水) 01:03:18.23 ID:B0Xnnm4t0
>>952 ニンダイは2ヶ月に1回ペースぐらいだし次は来週か再来週じゃね?
できれば新作の情報かWiiUソフトの続報がほしいな
せやな
伸びるときはPSが好調な時と、好調見込みの時だぞ 3DS死に掛けでVita発売前の頃とか国内でPS4未発売で海外絶好調が伝えられた時とか
shosiの自演コントにマジレスしてどーする
ニンダイはよはよー
971 :
鳥取 :2014/04/02(水) 02:02:00.79 ID:THnVX2Hi0
るいまん2おもすれーーー けど、犬がうっとしいな
972 :
グリグリくん :2014/04/02(水) 02:29:22.86 ID:Kpnc77wx0
どうやら2chに動きがあるようだな
スゲー過疎ってるな
駆け込み需要どれくらいあったかねぇ
>>937 oh ...
中学生でもこれは気付くぞ
あと2ヶ月でソニーがまた父さんに一歩近づくのか
おはようございます
おはヨーグルト ただいマンコー
ペンギンの問題点、ファミ通で4点ついてる… 高得点は当てにならないけど、低得点は地雷率高いしなあ
982 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/04/02(水) 07:33:53.20 ID:2nbPiGPi0
WiiUサードダイレクトまだー 昨年度280万は流石にいってるだろうけど 今年度厳しいぞ、早くサードのソフトくれええ
何気に3DSとLLは分けてるのな この設問考えた人にとってDSとDSi以上に別モノって認識なのかw
都合の良い集計したいだけにしか見えないよなー
>>983 単純にそれやると
PS全部と接戦するぐらいの数字になるからだろう
PSってPS初代の事だろ?
というか、アンケの段階で PS系をトップにしたいけど改ざんはしたくないって条件でやってるわけだ 改ざんしたら大抵ばれるしな それを踏まえた質問と考えると ソニーに対する嫌味ともいえる ここまでしないと無理ですよっていうね
2ch.scってエイプリルフールネタかと思ったら ブラジルから6ヶ月のP2期間延長とscに対応するって内容のメールが来てた マジなのか?コレ
990 :
鳥取 :2014/04/02(水) 08:10:44.78 ID:THnVX2Hi0
まじなんじゃないか?
991 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/02(水) 08:13:38.98 ID:mFnCvunh0
荒らしなんかローカル側で対応出来るんだから、アクセス規制なんかやめてくれや
992 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa :2014/04/02(水) 08:24:28.50 ID:mFnCvunh0
メタルマックス4遊んだひと、3や2Rと比べてどうでした?
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994 :
鳥取 :2014/04/02(水) 08:35:24.88 ID:THnVX2Hi0
俺が1000とる
ペルソナとシアトリズムしっかり伸びてるな
まだ埋まってなかったのかw
>>956 頭の悪い奴だから著作権侵害とか違法行為を正当化してるんだしな、ニコ厨
鳥取は1000取り準備中か? 埋め支援
銀河鉄道999
>>992 悪くはないというか面白かった 話は王道
序盤はちょっと違和感あるけどファミリー倒したあたりからいつものって感じ
距離の概念出来て面白くなったけど3D演出のせいで少し長ったらしい感じにもなった
DLCは好きにしたらいい 買わなくてもボリュームありすぎてやばい
1001 :
1001 :
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