/i ミハ^ミY´゙ッ^ミハハミッ^iゞ < ゞ ,i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、ゝ . | ',《 i,____________,,i |//\ヽ 〃/\ 'i, i:;:゙i //(・) \ゞ/ /(・) 〉 |\` ̄'―ー` ̄\ ,-、 | \_/ノ \_/ ノ し |  ̄'\:;;:;フ ̄\ \ ) )l:::::::::∠~ ⌒ | ゙i:::゙i ~\゙i. ,.ー ノ|:::::::::r〜〜‐、ヽ / ):::| ,' .イ .|::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / ´ー´ i .| |:::::::|,, || /〜ァ i .| !:::: ヽiiiiiiiii// /ッ〜" i .| ヽ ヽ〜〜" / y `、 ヽ- "ヽ、__y,,,___ハ 人 \ ` ー-ー" _ノ _/ ∧ l ヽ `、 ヽ_ ヽ
ミクDivaf2はネットで予約するべきだった・・・外にでるのが億劫だわ
shosi君コテ外して暴れるのはやめようね
つうかスト4・ハパ4って60fpsだっけ? 応答速度を1000/60=16.67以下&パケットロスが出ないように送信量の調整をAP・ハード側で調整すれば 無線LANでも十分可能なんじゃないの?と思うんだが、最近のAPならそんなに難しくない気がする 色々調べるとupdaterateに上限無しとか怪しげな事が書いてあるけど描画に必要な速度さえ出てればどうにでもなるでしょ チャンネル干渉があったりと物理的に無理ならまあケーブルにした方が早いけどね
無線の擁護はまだしも格ゲーの名前を出すのは馬鹿丸出しだからやめよう
無線を擁護するメリットって何なんだろうね wiiUにには無線しかないから無線でも問題ない!!ってやつばかりなのがもう
携帯機でも問題ないのに無理矢理叩いてる方が基地外だけど。 まぁ前スレの話題はもういいよ
つーかまだやんのこの流れ 新作出た日だしゲーム買ってこいよミクさんとか
次スレに前スレの話題持ってくるクズ
>>7 「何故無線が駄目なのか?」って問いが前のスレで出ていて
現在60fps程度なら調整次第で事足りるって返答してるだけですがな
理由も無く無線は駄目っていう人は何を根拠に言っているのだろう?
自分の未調整な環境?
流石にfpsでupdaterate/fpsが真に無制限なのには何も言えないけどね
>>10 すまんがこれで最後で
>>10 だからその発言がもう無線LANが何で叩かれてるか
よく理解してないんだよね
速度とかの問題とか思ってそう
基地外とか大きい口叩くなら最低限無線がなぜ叩かれるか理解しないと
まだやりたかったら専用スレでも立ててやれよw
リモートの遅延→ゲーマーならマジで蹴っ飛ばしたくなるくらい酷い 無線LANによるオンの遅延→電波環境がよければ有線と変わらない、電波環境の悪いやつが混じる可能性だけが問題
まぁ、荒らすのが目的な奴に何言ったって無駄だわな
NGオッケー
妖怪ウォッチだってコケるとか爆死とか言われててこの状況なんだし ヒーローバンクだってアニメ始まって見ないとわからないよね 1万5千は爆死ってほどではないし
売上スレでWiiUnkoのウンコスペックの話題はもうどうでもいいだろ 実際世界中でバカにされて売れてないしもうすぐ消えていくだろ
妖怪も初動はそこまでのものじゃなかったな。 セガは同じような心境かもしれんね
>>19 リズム怪盗Rくらいまでは伸びるかもしれないけど
それでセガが成功とみなすかは微妙な所だな、リズム怪盗R新作出ないし
まぁ新作出すにしてもゴーリキーは何とかして欲しいがw
リズム怪盗Rはストーリー投げっぱなしだな
ファンタジーゾーンむずかしー Uターンと画面のスクロールが独特だし、当たり判定も大きめな気がする
7WAYはチート 今回はお金貯めると更にチート
>>25 なんか金かかるし…時間で無くなっちゃうし…
リトライしやすいのはいいんだけど
28 :
鳥取 :2014/03/27(木) 12:36:35.88 ID:we0fnl5K0
マクロス無双出さないかな
7WAYと重りは神
セガも子供に人気あったラブベリあっさり終了させたり よく分からない事してたなw ミリオンソフトだったのに
>>28 鳥取さんマクロスが好きなのか
ならPSPのマクロスアルティメットフロンティアがいいぞ
ガンダムならGジェネF
マクロスならマクロスアルティメットフロンティア
歴代を追体験するならこの2本だ
ラブプラス関連で、またバグあるって騒いでるけどマジ?
>>32 そのバグあるって騒いでたスレで聞いたら?
少なくとも本スレは荒れてない今の所は
引き継ぎ不可の人がいるっぽいね 前作みたいにパッチ待てばいいんじゃないかな
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 12:56:39.88 ID:Z3NnQNrj0
任天堂叩きが大好きな中立派が、ここにいるってマジ?
まだわからんが、バグプラスからラブプラスに復帰出来たみたいね
一日中複数ID使ってGSを荒らしてた中立がいるらしいな
中立なんてのは周りが判断するもので 自称すると一気に胡散臭くなる
そいつはとんでもねー奴だな 中立出てこいや!
確かに、中立とは周りによって認定されるものだ 私のような、ゲハ公認の中立にな
ANGINで恥かいたから許された
ラブプラスは3D不可でタテ持ち専用になったんだっけ?
>>30 売れるのに慣れてないんだよ 空飛ぶつもりで崖からダイブしてこそ、セガ
名越は飛ぼうとしない黒チョコボ
ギャルゲーはマドゥーラの翼とサクラ大戦と野々村病院しか遊んだことのない ギャルゲー白帯なんで ちょっとわかんないですね
>>19 妖怪ウォッチだけ成功した稀な例であってジャイロゼッターもビーストサーガもガイストクラッシャーも初動で終わってるんだよね
コロコロ効果と言ってもガンダムAGEもデンジャラスじーさんも失敗だったし
マドゥーラがギャルゲーだと…!? 野々村とか飛びすぎだろw
48 :
鳥取 :2014/03/27(木) 13:42:21.96 ID:we0fnl5K0
>>48 さすがマクロスファンだな
ミンメイが人気が落ちカイフンとの仲も冷えドサ回りをし
分化に慣れたカムジン一家が愚連隊のようになっている
TV版後半のマクロスの話を早くスパロボでやって欲しい
俺は後半のマクロスが好きなんだよね
中立中立って 中立ってコテか?
マクロスファンなら アケのマクロスマクロスIIマクロスプラスの基板くらいは持ってないとな!
52 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 14:22:01.47 ID:O9leg6dvO
中立ってのは売りスレからみてゴキブリかつ速報からみて豚ってことだろ
つまりこのスレから見てゴキブリで速報から見ても同胞に見えるshosi君は 一体何者なんだろうか
「中立」はここでは昔から蔑称扱いだからな バカしか自称したがらない 昔ながらの名無し中立もまだ来てたりするんだろうか
マリオゴルフも売れないんだろうな いくらジャンルが違うと言ってもマリオマリオ続けすぎ マリパマリオゴルフマリカって 3連続カレーみたいだわ
56 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 14:37:16.17 ID:8FW1w/Gy0
マリオと言えばスクエニ開発のマリオもそろそろうごきありそうだからな。 もうマリオ無双出せばいいのに。
「俺中立だけどどっちの陣営も終わってるわ」 ↑ たぶん何が痛いのか自分では気づいていない人
俺妊娠だけど〜並におかしいよな
「俺日本人だけど」云々とよく似てますね
60 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 14:47:36.16 ID:8FW1w/Gy0
「俺人間だけど人類終わってると思うわ・・・」
大したことない発表を大スクープ扱いするファミ通がこの見出しじゃ 来週のファミ通はほんと情報なさそうな感じ。
スパロボ地獄編かと思った もう諦めて終わりにしてくれ
「特別企画:ゲームファンが遊びたい続編&リメイク作」だけは気になるな
ナチュラルドクトリン結構力入れてるみたいだけどあれ厳しいでしょー
ナチュラルナントカってアレそんなに期待してる人いるんかいな… 自社ゲーなんとかして売りつけたいんだとしてもさすがに露骨すぎね
ロマサガ4は確実にあると予想
予想するにメトロイドとラングリッサー
リメイクか エストポリス伝記2…
どうせどっかでアンケート取ったの発表するだけじゃないか。
リメイクか スパイクアウトようやく出るのか あとバーチャストライカーが
アストロノーカだな
続編希望なら未完に終わったゲームとかどうだ Aランクサンダーとかな 逆襲編はまだか
今やファミ通よりジャンプやコロコロのが独占情報あるからなあ
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 15:21:23.25 ID:8FW1w/Gy0
ワイルドアームズ、黄金の太陽、ポポロクロイス、クロノア待ってるお
朗報 ソニーが、また土地と建物を売却決定!
もしもファミ通が全力で企業から買収されたらどんなランキングになるんだろう
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 15:23:48.79 ID:Z3NnQNrj0
ジャンプやコロコロとかは広告とかソフトプレゼントとかとバーターになるスクープだけど、 ファミ通のはスクープという名の広告料金かかるからな 巻頭スクープは千万くらいでなかったっけ?
感動度を考慮したり アジアを含んだ数字を発表するんだろう。
ファミ通ずっと前までは大したこと無い作品でも予告で大スクープ扱いしてたけど最近じゃしなくなったよね
DL専用の海外インディーズゲーならWiiUも多いんだろうな 日本にもつまんで持ってきてくれ
>>82 日本バージョンでないとすごいのかすごくないのかわからない…
>>80 今と大差ないでしょ 十分ソニーに買われてるから
>>82 こんだけ手当たり次第なのに国産タイトル全然見当たらんって
マジ国内ほとんど動いてないのか…?
産経「DQ10は不振のはずなんだよおおおおおおおおおおお」
>>90 甘いな 産経ならWiiWiiUは不振ながらPC版導入で堅調に建て直しミリオン達成と書くぜ
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 15:58:20.44 ID:O9leg6dvO
12月の時点て、えらい前だね。
そういえば、昨日ポケモン伸びない君が ポケモンは450万も無理とかなんとか言ってけど Eショップランキングで魔女と勇者(世界10万、80%は日本の売上) よりポケモンXが上にいるから、DL版含めたらもう 450万はいってる可能性はあるね
なんで12月時点のを今頃いいだすんだろw
WiiからWiiUに移行した数も含まれてるから実質ミリオン以下! とか言いそう
97 :
mainititubesute@ :2014/03/27(木) 16:09:49.01 ID:omXqXZ890
PCに移行した人もいそうだし MMOって対応ハードが増えると回転寿司みたいで 意外といいのかもw
>>88 ――2月にはPS4が日本でも発売され、世界で累計600万台の実売を突破しました。
今回、バンダイナムコゲームスからはローンチタイトル(ハード発売と同時にリリースされるタイトル)がありませんでした。
鵜之澤氏: 「なんで『リッジレーサー』が出ないんだ」と(笑)。いつも新ハードが出ると、「リッジレーサー」が必ず出ていたので、ユーザーにとっては“あれ?”という感じかもしれませんし、
個人的にもローンチタイトルがないのは少し寂しい思いがありますね。
売りスレコテランキングでも作るか A B びー太 C D E F しょし unko あとはまかせた
――ローンチタイトルがなかったのは“様子見”ということだったのですか。 鵜之澤氏: 投入を判断するときのタイミングで日本国内にあった雰囲気は、家庭用よりも“ソーシャルゲームの熱狂”のような空気感で、 そうした状況から、様子見というところは各社にあったと思います。 けれども、現在はちょっと状況は変わりつつあるかなとも思っています。 実際、PS4やXbox Oneが欧米で発売されると予想を上回るセールスを記録していますし、日本でもPS4は好調に滑り出しています。 海外を含めてこれだけ売れているわけですから、やらないということはなくなりますね。 あとは開発がどこまで対応して、この波に追いつくかということですね。 バンダイナムコとしては、機能を生かした遊び方ができるタイトルを、開発・提供したいと思っています。
――それでは今度は、バンダイナムコゲームスについての話を伺います。2013年度の業績はどうでしたか。 鵜之澤氏: 2012年度に過去最高益を記録したので、そこからすると多分落ち込むだろうという見方もありましたが、 2013年度もなんとか踏ん張れている。家庭用も安定していますし、スマートフォンやソーシャル系も健闘しています。しかも海外もちゃんと黒字になりそうです。 スタッフの取り組みがお客様に受け入れていただけたのだと思います。 この背景には、爆発的というわけではありませんが、数十万本クラスのヒットタイトルがわりと粒ぞろいになったこと――。 例えば「GOD EATER 2」(2013年11月発売、PSP Vita/PSP)や「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」(2013年8月発売、PS3)など50万本超えのタイトルも出ました。
>>100 高い方が良いのか低い方が良いのかわからん
>>100 基準がわからん
ネタ度なのか?バカ度なのか?空気度なのか?予想の達人なのか?
まずはそこからだろう
CESA会長として、2014年度の抱負を教えてください。 鵜之澤氏: まず、PS4やXbox Oneというハイエンド機が成功したことが心強いです。 進化の流れは止まらず、ユーザーもそれを求めてくれていたことがグローバルレベルの好セールスで分かりました。 とりわけ日本ではハイエンド機に対して悲観的になっていた部分がありましたが、そんな空気を吹き飛ばしてくれたと思います。この流れに遅れないように、日本も頑張りたいですね。 またスマートフォンゲームでは、ネイティブアプリに注目が集まる中で、少なくともアジアのリーダーシップを日本のメーカーが取りたいです。 変化のスピードは増す一方ですが、その分チャンスは大きい。とくに若手にチャンスをつかんでほしいと思いますね。
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 16:33:22.75 ID:U78hy4R60
次世代機の海外での好調さはやはり大きいようだな
>>1 のメディアクリエイトのハード販売台数見たけど
はじめは好調だったPS4もたいして売れてないな
もう家庭用ゲーム機の時代は終わったのか
>>105 流れに乗る気もないくせによくもいけしゃあしゃあとこんなこと言えるよね
反吐が出る
111 :
mainititubesute@ :2014/03/27(木) 16:40:03.95 ID:omXqXZ890
A 瑛太 B びー太 C シータ(リュシータ・トエル・ウル・ラピュタ)
親方!空からクソコテが!!
ゲーム業界の大きな流れをまとめるとこんな感じか 世界の据え置き、次世代機ブーム、スマホブーム、携帯機の子供向けブーム この3つの流れのどれかにうまく乗れば勝者
この鵜ノ禿の次世代機に対するコメントは、あくまでCESA会長としての発言であって バンナム副会長としてのコメントとは別物なんだろうなっつーのが滲み出てる気がするw
MHとかいい大人が社会人になってまでやりまくってるし、子供向けは違和感だな
それにしても無双売れなくなったな 看板商品が20万行かなくなったってやばいだろ コーエーはこれからどうすんだろ
>>114 スマホブームはネイティブ型とブラウザ型に細分化できるな
次世代ブームからの世界の据え置きとして定着するか、だからこの2つは一緒かも
携帯機の子供向けブームっていうのはかつてのGBが
死にかけからポケモンで復帰したことからずっとそんな感じだが、
ぶつ森や脳トレ、モンハンの事例があるから一概に子供向けだからってことはないだろう
モンハンは一応メインの購買層は中学生あたりだっけか
マイティスイッチフォース2もあるのか キャラが可愛くて曲も良いからはよ日本でも出せや メリケンはリアルキャラは気持ち悪いけどデフォルトキャラは可愛いのが多い
>>120 インターグローがDSiのフリップチャンプもミルキーウェイもローカライズしてくれるので、
何時かは国内3DSでもスイッチフォース2もでるでしょう
俺は2DSでやるけど(
122 :
グリグリくん :2014/03/27(木) 17:00:29.20 ID:u3VtkIx+0
何かwiiuに明るい話来ないかな
家庭用ゲーム機への無関心が広がっている状況を どうにかしないと、良いゲーム作ってもどうにもならない感じ
バンナム潰れてくれないかな
潰れたらコンシューマのソフト壊滅的に減るぞ
>>102 ジョジョなどwww
次どうなるか見ものですねバンナムさんw
腐ってても国内最強サードだしな
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 17:17:33.49 ID:8FW1w/Gy0
>>130 銃器規制も押し進めてるって事は
正規ルート潰して高く密売しようとしてたんだな
映画の悪役かよw
クロノアってまだいきてんの?
2013年度 ハード別ソフト売り上げ本数とソフトシェア 電撃集計2014/03/23分まで 3DS 22,965,823 48.6% NDS **.341.887 *0.7% WiiU *2,948,104 *6.3% Wii **.983.897 *2.1% 任天堂系 計2723万9711本 57.7% Vita *3,827,432 *8.1% PSP *3,218,278 *6.7% PS4 **,862,996 *1.8% PS3 11,756,868 24.9% ソニー系 計1966万5574本 41.5% 360 **.355,251 *0.8% MS系 計35万5251本 0.8%
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 17:27:24.21 ID:8FW1w/Gy0
増税駆け込み需要でこの状況だと、これからどうなるんだろうなw 4月以降発売のゲームソフトつらいだろうな
増税はマジで蛇足だわ現状だと
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 17:29:30.40 ID:U78hy4R60
PS4の値段が増税で上がってしまう。
まあ増税するからって欲しくもないゲーム買わんわな 必需品でもなんでもないんだし
でも増税で客足は遠のきそう
消費税上がると値段が高ければ高いほど躊躇しちゃうよな 4月以降のハードみんな落ち込むんだろうなぁ
ウイポ8 PC版買ってきたぜ! 任豚悔しがれボケ
3DS、VITA以外は全ハード4ケタ以下だろう。
ゲームソフトパッケージで買ったのいつぶりだろ。 このわくわく感たまらんな(^^) 8380円だからな DSみたいな安物とは訳が違うわw
DQ10ミリオンか評判いいし妥当だな FF14はなんであんなギスギスオンラインに
>>130 本物なら良いけど、偽者は許さないってことなのか
どうでもいいけど何でゴキって一言余計なんだろうな 煽るためにゲーム買ってるのかな〜っていつも疑問に思う 純粋に楽しめなくなったらゲームなんてやれなくなるよね
これから先、PS4版FFXIV発売前後でPS4のハード販売台数に変化が少ないと 絶望感漂うな
3月27日発売ソフト ■PS3 初音ミク ‐Project DIVA‐ F 2nd ウイニングポスト8 YAIBA: NINJA GAIDEN Z ■Vita 初音ミク ‐Project DIVA‐ F 2nd ウイニングポスト8 アーシャのアトリエ Plus 〜黄昏の大地の錬金術士〜 薄桜鬼SSL 〜sweet school life〜 ゴールデンタイム Vivid Memories ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス LOVELY QUEST -Unlimited-(ラブリークエスト アンリミテッド) 彼女(あのコ)はオレからはなれない ■PSP ロミオ&ジュリエット 金色のコルダ3 AnotherSky feat.至誠館 ■3DS NEWラブプラス+ ■360 YAIBA: NINJA GAIDEN Z
任天堂ハードは相変わらずろくなソフトでないなw
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 17:47:15.14 ID:giXZASO30
今週来週は増税で少し全機種あがるだろうけど、その後は恐ろしく冷え冷えになるだろうねw
>>147 ナチュラルドクトリンに不相応な期待がかけられそう
>>155 すでにオワコンハードだから
そっとしておいてやれ
>>144 グローバルスタンダード()なんかに拘って(実際は成功例の後追いw)
オリジナリティのまったくないゲームを作ってしまったから。
更に旧14の失敗があるので無駄に金掛けられないので
アチコチほころびだらけの作りになってる
>>155 発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 XB360
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 *** **9 *46 *20 *13
大丈夫、360でも10年目で国内サードからマルチソフト出してもらえてる
あの日本でのハード普及台数、年間ソフト売上でこれだけ長期間大量にソフトが出たのは過去にない
凄いハードだ!
>>148 > 続く2位には、全世界で人気を博すKONAMIの『メタルギア ソリッド』シリーズの最新作、
> PS3『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』が僅差で顔を並べた。
> 2010年に発売されたPSP『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の数カ月後の世界を舞台にした今作。
> PS4、PS3、X360のマルチプラットフォームで発売され、販売実績は3機種合計で推定23.0万本
> (内訳:PS3……13.6万本、PS4……9.1万本、X360……0.3万本)。
> 実数的には前作のPS3『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の
> 初週実績47.3万本(累計96.0万本/廉価版含む)を大きく下回る出足となった。今後の後伸びに期待したいところだ。
こりゃまた、えらい下回ったな。
よしインスコ終わった 早速ゲーム開始するよ
3月はPS系強いんだけどね 今年はそうでもなかったかな
>>161 去年も大して強くなかったと思う
いや、それなりのソフトは出しているけど単純にそれぞれのブランド力が低下しているだけかもしれん
MGS 無双 主力ジャンプゲー
ここらへんPS2時代はハーフ以上は固い物だったからな
それが今やねぇ
2013年度も残すところあと1週間。今週のゲーム市場は新作ソフトの活躍で、 ハードが17.4%増の13.3万台、ソフトが108.5%増の140.4万本と、両市場とも活況を呈した。 ハード別 ソフト販売本数(集計期間:2014年3月17日〜23日) WiiU *39446本 Wii **7576本 3DS 374693本 NDS **2529本 PS4 113845本 PS3 558084本 PSV 254180本 PSP *49217本 360 **5153本 計 1404723本
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 18:05:49.63 ID:esYHBIBk0
もう国内市場なんてメーカーにすればどうでもいいからな 大手は
ゲームタイトル数とソフトの売上のバランスも ゲーム会社にとっては重要なんだろうな 開発には予算がかかるから
タレと塩で煽れなくなったチカニシや〜い!! ・・こんな感じですかね?
電撃はマイナーだがデータ細かく発表してていいな
なんで尼はミックミクより妖怪ウォッチが上にいるんだろう
電撃ランキング見ていつも思うけど 箱○は早く引退させてあげてほしいな
国内家庭用ソフト販売本数(電撃) 2013年3月期 5053万本(▲6.3%減) 2014年3月期 4726万本 残り1週 来週追加できても150万本程度だろうから 今年も前年割れは決定的だね、これで7年連続減少かな
ランキングだけ見てPSVはハード>ソフトの週ばっかとか煽るアホがへっていいことですな(´・ω・`)
>>171 ほんとだw 広報が死亡フラグ立てるから…
中の人(1号) @nakanohito_1go
とりあえず、アマランで妖怪さんに勝っていたので安心して寝る。
雨も降ってくれたし、ひと安心だな。
>>175 ちょっと田んぼの様子見てくるのコピペみたいだなw
妖怪は出荷するたびに売り切れだからしょうがない
178 :
鳥取 :2014/03/27(木) 18:17:56.71 ID:53LlkcjH0
今日ソフト発売日だよな 話題ないの?
ハードは1/6ぐらい売れてるのにソフトは1/30とかになる箱○の不思議
妖怪はあんだけPSソフト発売されまくった週に さらーっと4万4千も売り上げるけど もはや自然現象と化している これ妖怪の仕業ですわ・・・
育て方を間違えなければ、ポストポケモンも夢ではないと思うよ。 ゲーム以外での人気もかなり高いようだから。
妖怪すごいしどこまで行くか見てみたいけどそろそろなにか発表するんだよなあ 間違わなければいいけど
>>178 ウイポ8買ってきたよ(^^)
めちゃ楽しい〜
いいよな任豚は
買うゲーム無くてw
久しぶりに池袋のヤマダゲームコーナー2フロアから1フロアに大幅に縮小されてたわ これが時代の流れなのね…
DIVA f2前作よりコングpt減ってるけど大丈夫なん?
最近コングの売上も落ちているのかptも少なめ傾向
ファミ通 1.メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ(PS3,PS4) 251578 2.Jスターズ ビクトリーバーサス(PS3,PSV) 209644 3.戦国無双4(PS3,PSV) 192613 アスキー 1.メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ(PS3,PS4) 226632 2.Jスターズ ビクトリーバーサス(PS3,PSV) 216817 3.戦国無双4(PS3,PSV) 182872 メディアクリエイト 1.メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ(PS3,PS4) 211518 2.Jスターズ ビクトリーバーサス(PS3,PSV) 216061 3.戦国無双4(PS3,PSV) 160049 TOP3はPSマルチだな
>>186 同発マルチのせいで分散しとるからな。
2つとも同時に買うのは富裕層だけだし。
メタガルギアも戦国無双も売上厳しいな Jスターズだけが健闘してる
>>191 360版はファミ通もメディクリも圏外ですし
>>185 あの任天堂フロア階は真っ白でPSフロア階は真っ暗で有名な池袋のヤマダが遂に…
リニューアルとは名ばかりの規模縮小だったのかよ
>>192 電撃では出てるんだから、そこは含めなきゃ駄目だろ。
メタルギアは本編も駄目臭いけど 監督とコンマイはどう舵取りするか見物だな
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 18:33:58.45 ID:O9leg6dvO
妖怪はDSブームに比べたら全然まだまだだろ 任天堂に求められてるハードルは少なくとも妖怪以上のじわ売れ新規 それができなければ叩かれて当然 それが横綱の責任
何故か妖怪以上のハードルを用意するゴキちゃん なんかもう頭おかしいな
>>197 比較?マルチソフトの合算の話なのに、何で比較の話になるんだ?
サードが新規がと当初言われてた事は達成しちゃったからな
>>199 これって機種別のランキングでは各社順位バラバラだけど合算なら同じ順位って事を言いたいんでしょ
結局のところ箱○版なんて足しても足さなくても一緒だけどさ
サードかつ新規でヒットしてしまった妖怪ウォッチの話題はしないでクレクレ
ここはひとつ彼らに憑いている妖怪をウォッチしてくれないかな 毎日やってる変な煽りも妖怪の仕業かもしれん
>>201 なら、360を含めても問題は無いよな。それとも含めたくない理由でもあるの?
まぁ箱○の売り上げなんて普段から無視してるようなもんだしいいんじゃないの 箱1の売り上げだってきっとそうなるだろうし 触れても煽りの流れになるだけだろうからそれでいいと思うが
KONAMIは、プレイステーション3/プレイステーション Vita/プレイステーション・ポータブル用ソフト 『実況パワフルプロ野球2013』について、2014年3月27日〜4月2日の期間限定で、ダウンロード版の半額キャンペーンを実施する。 【2014年3月27日〜3月31日】 PS3・PS Vita版:1,740円(税込)(通常価格:3,480円(税込)) PSP版:1,240円(税込)(通常価格:2,480円(税込)) 【2014年4月1日〜4月2日】 PS3・PS Vita版:1,790円(税込)(通常価格:3,579円(税込)) PSP版:1,275円(税込)(通常価格:2,551円(税込))
210 :
鳥取 :2014/03/27(木) 18:56:07.59 ID:53LlkcjH0
売れないな ゲームバブルは終わったのだ
>>209 電撃集計だとWiiUはファミリープレミアムセットでWiiPartyU、NewスーパーマリオブラザーズUの
2本加算されてこれですよ
ウイポ8楽しい 高い金出したけど久々に満足できるゲームやったわ。 任天堂を俺に満足させてくれるゲーム出してほしいね
>>184 「いいよな、任豚は買うゲームなくて」
じゃ皮肉になってないだろ
「やるゲーム多すぎて積みまくってるわー
任豚は良いよな、ゲーム少ないから積まなくてww」
とかどうだろう
割れ伝来てんのか
PC版買ってて煽るってのも変なもんだ
ゴキちゃんに取り憑いてそうな妖怪一覧 ・やきモチ・・・(日常行為) ・わすれん帽・・・相手の頭に憑りつくことでその人物の記憶を忘れさせてしまう。 (ゴキに都合のいい時だけ働く) ・つづかな僧・・・なにごとも継続しなくなる妖怪(売り上げも初週のみ) ・バクロ婆・・・本音をバクロさせる妖怪(ソニー板で) ・でんぱく小僧・・・電子機器に取り憑き電波を操る妖怪(2chやアフィブログでのステマ等の活動) ・やめたい師・・・なにごとも辞めたくさせる妖怪(言い争いの末) ・天狗・・・(常に) ・ひも爺・・・人のお腹をすかせてしまう妖怪(ろくなゲームソフトがないので) ・くいい爺・・・(クレクレ) ・トホホギス ・じんめん犬 ・ドンヨリーヌ ・口だけおんな ・ブカッコウ ・おつぼね様 ・おすべり様 ・おしっしょう ・認MEN (ブキミー族は多すぎるのでカット) ・ネガティブーン ・えこひい鬼 ・ぎしんあん鬼 ・ヒキコウモリ ・ガ鬼 ・ジャネガブーン ・あまのじゃく ・トジコウモリ ・魔ガサス ・デビビル ・ドケチング (ウスラカゲ族も多すぎるのでカット)
ゲームやらずに煽り合いばかりしてる糞ども元気にしてるかw 讃えよ、SL158技量魔法剣士Ankoさんが偉業を達成したぞ 白呼び出しとお助けNPCを完全封印し、倒さなくてもクリアできる強ボスも含め ダクソ2の全てのボスを只今撃破致しました はあ・・・途中で挫折しかけたがなんとかなったわ 2週目からはもう白全開でやろう・・・
>>218 ネーミングセンスにビックリマン臭を感じる。
魔ガサスナイトってビックリマンにいたような……と思ったら あれは仰天人間バトシーラーっていうパクリ製品のだった
222 :
グリグリくん :2014/03/27(木) 19:17:36.82 ID:u3VtkIx+0
>>219 お前久しぶりじゃね
俺はシュタゲとベヨネッタとドラクエ10を並行してやってる
何だかんだでここで叩かれてる連中のがゲームやってるよな ここで口だけのやつは結局ゲームやってない
ダクソ2に面白いか面白くないとかいう感想は相応しくない ただ・・・今の俺に言えることは・・・疲れた・・・この一言である これはもう明らかにソロプレイでやるゲームではないのであろう
>>223 わざわざ言わないだけじゃないの?
流れとか聞かれてならともかく、自分からアピールするものでもないし。
226 :
鳥取 :2014/03/27(木) 19:21:57.64 ID:53LlkcjH0
>>225 いや明らかにゲームやってないやつで口だけのやついるよ
まずハードに片寄ってる宗教戦争マジでやってるやつとか
228 :
鳥取 :2014/03/27(木) 19:25:53.48 ID:53LlkcjH0
それよりルイマンステージクリアながくね?
光栄のSLGは基本的にパワーアップキッド待ちだけど久々のナンバリング 最新作だし十年近くぶりくらいに、ウイポ8は無印から買おうかなぁ…w
鳥取がプチピンキー化してる
自己紹介しにわざわざ昼過ぎから書き込んでるのか
>>222 グリグリくんはもうパーリィアンチ卒業したかね?w
ベヨやってるのか・・・はよベヨ2出んかなあ
ちなみにダクソ2はいろいろ言われてるが
俺の評価はすこぶる高い、特に敵のモーションの種類、作り込みが素晴らしいわ
AIも・・・何回こいつ俺の思考読んでるのかと思ったことか
ボリュームも凄かったし、MAPも作り込まれてて探索が面白い、92点
灰霊関連が糞なのと1週目で一回も侵入されなかったのと、やはり理不尽なところがあるのが減点
233 :
鳥取 :2014/03/27(木) 19:31:36.81 ID:53LlkcjH0
今日はラブプラスの発売日だぞ
今更12月時点の数字を出してくるとか決算のたびにDQ10の数字だけ出さないから グダグダ小うるさい連中に嫌気でも差したのかね
年度末だし色々思惑あるんだろう
>>73 スパイクアウトリメイクされんの?
マジで?
どのハードで出ようが買う
>>238 第3次スーパーロボット大戦の為にUXの未回収ルートと
お絵かき教室とポケモンとカルドセプトとタイタンフォール
後はフルブくらい最近やってるのはこれら
>>239 しかし、気持ち悪いぐらいヌルヌルだよなあw
夏か・・・まだしばらくはダクソ2やってそうだが
なかなかに遠い・・・
>>241 随分やってるんだねえ。俺はずっとイルルカやってるわ。
プレイタイムが300時間を超えたが、まだまだ遊べる。
妖怪ウォッチがamazonで一位になっててワロタw なにがあったんだよ
>>244 子供層にバカ受けしてるみたいよ
ポケモンの再来とまで言われとる
明日あたりダイレクトないかね
いけてもミリオンちょっとだろうな イナイレも一度ミリオン出したことあるけど 今年中に新作も出るだろうし
妖怪のポケモン化は今後のやり方次第だな アニメも子供向けだけど毒があって面白い 無印メダロットを思い出すわ
そういや、妖怪ウォッチ今週4万以上いってたな まあ、新学期始まったら落ちそうな気もするけど
>>232 ダクソ2、今中盤だけどつまらん
デモンズダクソやっての意見なの?
デモンズ>ダクソ>>>>ダクソ2やわ
対人戦はダクソが一番面白かった
灰霊糞、白霊すぐ消える、長くで周回し辛い
1マップ1マップに過去作程の個性が無い(短いのはまだいい)
ボスが多人数か人型ばっかり
特化防具が少ない(毒特化、呪い特化とかそういうのが少ない。頭と指輪で付け替えが生まれる程度)
対人で脳筋弱すぎ(強靭の仕様が糞ですぐよろける、毒チェイン、魔法が強い)
ボリュームがあり過ぎて色々なキャラ作る気が起きないし、ソウル獲得量でマッチングだから、対人流行ってない
赤霊関係が過疎ってる
良かった点は腐ってもダクソな所
世界樹と同じでシリーズの中では駄作でも面白い
メダロットアニメは無印までは神がかってましたね・・・・ その次の変形システム導入は迷走だけど。
252 :
ピンキーマン :2014/03/27(木) 20:00:07.37 ID:v3SjO+d60
NEWラブプラス+みんなあまりの動作の早さに感動してるな(´・ω・`)
玩具がポケモン以上に密接な関係だしポケモン化は厳しい 妖怪のネタもどこまで出せるか
ダクソはもう一作やればもういいわってなるわ
>>239 いいな
まぁ101もこんな感じで綺麗でヌルヌルではあるんだが
スマホで妖怪ウォッチの販促アプリあるけど あれで使われてる妖怪体操なる曲の歌詞がヒドイ
奥歯に加速装置を仕込んでたら、お米をよく噛んで食べられないよね。
オンスタ、ガーゴイル使いまわしは許せる 人型ボスのテンプレって感じの竜騎兵その他 3騎士とか、スケルトンの王とか、 ああいうただモブを沢山出しました〜みたいなボスで燃えるわけもなく… トカゲとか、チャリオットとか初見は焦ったけど…
アニメと玩具でブーストかかってるようだしパズドラは抜くかもね妖怪
>>250 対人ゲーとしてはともかく
俺はダクソ2がアクションRPGとしては一番面白いと思うけどな
デモンズは道場ばっかやってたし、ダクソ1は実は途中でやめて
しばらく後に売った、最初が酷すぎたから、バランスも完全に逝ってたし
それに比べたらまだマシな気がする
>>255 2に期待して、PS3のセールでベヲ1買ったけど、ガクガクのフレームレートでムービーすら何してるか分かり辛くて萎えた
マックスアナーキーのほうが面白かったというw
2出るまでにはトロコンしたいけど
>>260 ダクソ1の最初の頃はオンすら繋げなかったし鬼畜仕様だったしねw
対人考えないなら、ダクソ2が一番って評価するってのも分かる
ダクソ2は稼ぎとかしなくてもソウル溜まるのは良いとこかもしれんね
雑魚有限だけど
今作は毒の所と風車の塔で石とか稼ぐぐらいか
ウイポ8やってるけど レースシーン見てたら涙出そう(;_;) ああやっと俺が理想とする競馬ゲームが出来たんだって
265 :
鳥取 :2014/03/27(木) 20:19:51.22 ID:53LlkcjH0
それより「乙嫁物語」が大賞取ったぞ
>>265 ハルタは異常なまでに面白いマンガ揃ってるわ。
なんか怖い雑誌
妖怪ウォッチのアニメは見てないけど怪物くんみたいな感じか?
やっぱ妖怪物って強いなー オタク界隈でも東方が完全にオワコン化しない限り続くだろうし
それよりロケカンはさっさとメダロット3DS第三弾を出すんだよぉ! もープライドなんか全部捨てて何とかしてタイアップはコロコロに行って! ダン戦がひと段落ついた今こそ頼む! デジモンはいいですよね、帰る場所があって(遠い目)
据え置きってみんなは結構やってるの? 最近ほんとに携帯機しかやらなくなってしまった(笑) PS2の頃はかなりやったんだけどな〜
DQXを始めてから、すっかり3DSがサブマシンになっちゃったよ。
シミュレーションは携帯機なんかでやるもんじゃないな やっぱ大画面でやってなんぼだ
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 20:32:14.20 ID:8FW1w/Gy0
>>246 早くても来週だろ、偶数月にやるんだから
でっていうが発売日決まれば任天堂の3DS向けのストックがスマブラだけになるから、
未発表のタイトルは確実に出るだろうね
何が言いたいかというとリズ天出せ、シーマン3DSもそろそろ出そう
>>268 中々いい感じだけど、DLカード販売も来ないかなあ
出来るならそういう形でもいいから残したい
ケムコってなんでこうもわざわざ古臭い感じのRPGを連発するんだろう・・・
277 :
鳥取 :2014/03/27(木) 20:38:12.99 ID:53LlkcjH0
ルイマンの続編はチンクルマンションにしましょう
>>273 むしろ据置でやってられないわ
スパロボUXプレイして理解できたわ
そこそこ動くアニメと面白いシナリオと声がついていれば満足
ケムコはこんなのでスマホで荒稼ぎしてるからな 新作出るたびに上位に入り込んでくるし
ゼノブレイドやったら3DSのゲームが皆うんこに見えて来たんだがどうしよう(´・ω・`) ゼノブレイドと比べたらブレイブリーデフォルトとかただのカスだったな。 なんて言うか井の中の蛙だった… ゼノすげーよこれ
ウイポ8 PS3版と迷ったけど決め手はロードだな。 PCなら長くてもハード構成次第でどうにでもなるが CSは不可能だからな。 あと確かに据え置き機は起動が長いから煩雑さがある。 PCは2chやりながらで遊べるメリットがある。 ネットつなぎっ放しでも問題ないし
再び鬼太郎がアニメ化したら妖怪ウォッチを参考に玩具展開をしそう
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 20:45:57.45 ID:8FW1w/Gy0
vitaも普通に上位に入るように成ってきたな 市場が出来てきた証拠だよ
メディクリの擁護ちょっと厳しいな
>>285 DS独占と2機種合算を比較するのはどうかと思うわ
>>285 >『〜アルティメットスターズ』は2006年末のDSブームの需要を取り込み、
>累計販売本数は74.5万本にまで伸びたが、
>今作はVita版を中心とした販売本数の更なる拡大が期待される。
安定のVita推しw
期末試験といい、何かおかしいだろ・・
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 20:53:40.91 ID:8FW1w/Gy0
次のハードルは74.5万本か>Jスターズ
アルティメットスターズは何でそんな延びたんだ ジャンプゲーってジワ売れするのか
>『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は3機種合計で21.5万本を販売。 >2008年6月発売のPS3『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』(初週46.5万本)の半分程度の初動にとどまっているが >今作のゲーム内容は序章部分のみとなっており、前作と単純に比較することはできない。 >また、PS4ローンチ1ヶ月後の発売となったPS4版は、PS4本体の累計販売台数47.0万台に対し9.2万本を販売しており >PS4所有者の約5人に1人が買った計算となることから、PS4版が健闘していると言える。 ぶっちゃけと擁護のレポートを強いられてるんです?
売りスレの総意はGZ核爆死だからね
MGSに関しては俺も同じ感想だな ただハード牽引しなかったのがマズいとは思うけど
297 :
ピンキーマン :2014/03/27(木) 20:59:45.30 ID:v3SjO+d60
ハード3万の時点で普通にまずいでしょ これ一応龍より期待されててこの結果だし
>>293 当時のDSのパワーが異常過ぎた
でも3DSで出たワンピゲーも初動率低いから任天堂ハードの客層の影響も大きいかな
Jスターズはこの後2倍も伸ばせば大健闘だと思うわ
実際メタルギアはヤバいだろ 体験版ですなんて宣伝してないし 安くても売れないって・・・ PS3版はもっと売れると思ってたけど
>PS4所有者の約5人に1人が買った計算となることから、PS4版が健闘していると言える。 これギャグなの?
マリオUの装着率が懐かしい
メタルギアは本体牽引出来なかったのが痛いでしょ 仮に牽引してこれだとしたら来週のPS4がやばい事に
マルチ健闘に見えるのも確かにPS3のソフトが最近落ちてきてる気もするんだよな VITAなんかにも迫られてるし ただ普及台数からジワ売れは他より分があるとは思うからイマイチ判断出来ないけども
>>299 なるほど確かに当時のDSは凄かったしな
しかしそれだけ売れたのにシリーズ途絶えた?のも不思議だな
アルティメットスターズは単純にクオリティが凄すぎた DS持っててジャンプ系に嫌悪感ないなら是非やってほしい とにかくドットとボリュームが凄まじい おまけのジャンプクイズだけで独立したソフト出せるレベル 3000問も入ってるんだぜ
JUSは面白かった。 やけくそ気味に技の数もキャラの数も多かったし デッキ作るのも楽しかったよなぁ・・・
PSハードでじわ売れなんか期待出来ないのに
YAIBA息してる?
JUSは何百戦もやってすごい楽しんだなー。 神楽使ってた。 トランクス厨とリナリーメテオ厨に当たった時のクソ試合はつまんなかったけど。
>>312 リナリーはクソ強かったよなぁ・・・
そういえば黒猫はアニメ化もしたのにJスターズに出なかったな
ドンパッチの曼荼羅使ったバグとか流行ってたわ
>>308 クイズは訳分からんかったから、タッチ連打でJパワー適当に稼がせてもらったな…
JUSはキャラ数・コマ数増加はもちろんだけど、ステージ固有のまともな戦闘BGM付いたことが一番うれしかった
JSSのスーパータッグ技も嫌いじゃないんだけどね。イヴ・アレンはお世話になった
JUSは気合い入りすぎて続編の伸びしろが無くなってしまった ワンピレベルが2、3作品連載できるば出せるだろうけど 今続編作ってもあまり代わり映えしない
>>315 看板タイトルが5年どころか10年前と代わり映えしないからなw
プレイアブルキャラ何十人もいて、さらに各レベルによって技も違うというとんでもゲームだったからなぁ。 神楽で酢こんぶ食ってたら横で塾長が弁当食い出したから和んだりした。 ガンバリオンヒマになったらまた依頼してくれないかなぁ。 声なしの吹き出しシステム継続でいいから。
>>294 >PS4所有者の約5人に1人が買った計算となることから、PS4版が健闘していると言える。
PS4が売れなければ売れないほどPS4が健闘する謎理論だな
>>314 知らない作品のクイズとか答えられるわけがないからな
特に不条理ギャグ系のクイズはキツすぎた
Q.第52笛でピヨ彦の実家から送られてきた松茸を使ってジャガーが作った料理は?
A.ガム
Q.『ニャンピョウを見守る会』会長の名前は何?
A.コメット翔
>>319 対戦格闘ゲーでありながら、「カルトジャンプ」にも力を入れるガンバリオンの頑張りはええんやけどね
Jスターズのクイズは適当すぎたな・・・ 作品読んでなくてもわかっちゃうレベルのクイズばかりだった。 でもまぁあっちはロードの合間にやるようなオマケだけど
【2】-【1】=ハード別ソフト販売本数 2013年12月30日〜2014年3月23日 【2】-【1】増減比 3DS 378万5450本 □41.0% ▲9.3% PS3 260万0573本 □28.2% +4.1% Vita 96万7374本 □10.5% +3.0% PS4 86万2996本 □9.4% WiiU 47万0791本 □5.1% ▲1.4% PSP 36万9904本 □4.0% ▲3.5% Wii 9万1002本 □1.0% ▲1.3% X360 4万3045本 □0.5% ▲0.3% DS 3万2209本 □0.3% ▲0.5% 合計922万3344本 100%
>>324 7コマキャラとかは見た目が違ってすげぇ強そう感あったなぁ。
合体技も気合入っててすごかった。
螺旋かめはめ波とかゴムゴムのオラオラとか。
特に澤井版オシリスの天空竜はすばらしすぎた。
>>324 バー弄って見たら遊戯出てるじゃん
原作仕様なら行けるのか
PS4がゴミ同然、期待の新作の有料体験版ステマギアも4分で終わって糞ゲーだったから ゴキがいつも荒れてるなw
*1週目32.2万台…ロンチ26本(ダウンロード、F2P含む) *2週目*5.2万台…無し(PS4初回限定版出荷終了) *3週目*3.5万台…無し *4週目*2.9万台…無し *5週目*3.0万台…信長オンライン、MGSプロローグ *6週目**.*万台…無し *7週目**.*万台…NAtURAL DOCtRINE(消費税率アップ、実質1200円の値上げ) *8週目**.*万台…無し *9週目**.*万台…FF14新生エオルゼア 10週目**.*万台…無し 11週目**.*万台…Child of Light 12週目**.*万台…無し 13週目**.*万台…無し 14週目**.*万台…inFAMOUS Second Son 15週目**.*万台…無し 16週目**.*万台…Wolfenstein: The New Order 17週目**.*万台…無し 18週目**.*万台…無し 19週目**.*万台…Watch Dogs 20週目**.*万台…無し 以下未定 他スレからのコピペだけど、メタルギアで牽引出来なかったのはキツい 今後何で本体売れる出来事があるのか
JUSと匹敵するタイトルと言えばスパキンメテオ 最高峰と言う意味でもこれを超えられるのは簡単ではないな
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 21:54:58.07 ID:8FW1w/Gy0
>>330 ワイルドアームズ、ポポロでたら買う
出ないなら買わない。それだけのことや
>>330 これは厳しいな
この中だと一番大きい弾はWatch Dogs
だが本体を牽引するかどうかは微妙やな
>>332 ポポロは思い出引きずり過ぎるのも良くないでー
PS1の3つ(特に1)が良すぎただけで、PS2のは糞だった…
WAも予算ガッツリかけない限り、fみたいになるだけかと
>>333 Watch Dogsは1stトレイラーのときは凄かったんだけどなぁ…
売れないでしょ
WiiUもソフト欄スカスカなんだけど、マリカあるのが救いだね
発売後、本体の底上げは続くだろうから
いよいよWiiUとガチの殴り合いか あっちは11月までに2万台越えが3度くらいあるけど とりあえず1年目は現在約24万台差この推移に負けると厳しいな
WiiU PS4 1週 308,570 322,083 2週 130,653 52,697 3週 122,356 30,766 4週 76,760 28,864 5週 70,662 30,201 ←いまここ このゴミ(PS4)どうするんだよ…ゴキですら買わないぞ
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 22:10:56.13 ID:U78hy4R60
>>331 話がわかるじゃねぇか。
オンでビーデルハメ厨と当たらなければ史上最強のドラゴンボールごっこゲームやで。
今世代に入ってからのスパーキングのなりそこないどもはなんなんだ。
>>325 今年の売上
ソニーフォーマット 480万0847本 52.1%
任天堂フォーマット 437万9452本 47.5%
ソニーフォーマット(笑) ソースつきで内訳が知りたいねw
流れ見りゃわかるだろ アスキーの集計データだ
ウイポ8やってるけど シービークロスとかサルノキングとか 走ってるのがたまらなく嬉しいわ。 こんなの歴代競馬ゲームでも見ること出来ない名前だもんな レースバランスも完璧だし マジ神ゲーでいいわ 4からずっとガッカリさせてくれてたけど 今回のはイイ。 最高だよ 任天堂も手抜きガキゲーばっかり出してないで ファンを満足させてくれるゲーム作れよ
この時期の数字で煽ってるのも久しぶりだな 数年前までは年明けると恒例だったんだが
PS4国内難しいよな 頼みの国内サードは瀕死で4にゲーム出しにくいだろう 3で血ヘド吐いたのに
>>344 いまだにXBOX360でもマルチで出てるようなのは海外市場狙いだから移行が早く出ると思うよw
発売ソフトタイトル数推移
Wii WiiU PS3 PS4 XB360
2005 *** *** *** *** *10
2006 *21 *** *13 *** *60
2007 101 *** *52 *** *60
2008 122 *** *83 *** *77
2009 104 *** *74 *** *77
2010 *60 *** 115 *** 108
2011 *37 *** 147 *** 117
2012 *10 *15 143 *** *86
2013 **4 *32 137 *** *71
2014 *** **9 *46 *20 *13
ゴキはWiiUより酷い売れ行きのPS4だけはえらく大甘だなw、とっくに死んだゴミ(Vita)もちょくちょく擁護するし頭悪すぎw
40歳無職犯罪者の割れ伝君わろす
FF14が牽引すると思ってる人もいるみたいだけど FF14やる人は大抵ロンチに買うだろ ベータテストもあったし MGS5もそうだけどナックバンドルは結構需要の先食いしてると思われる 通常版買うよりは絶対お得だしな
競馬ゲーが大人向けみたいな言い方するけどガキの頃ダビスタやってたよな
__ __ /__/\_ \ |_ノ-(-)(-)#ヽ| Uヽ ω ノU \`二二´/ /任_豚/任_豚\任_豚\ O-O-ヽ|ノ-O-O-ヽ| ノ-O-O (:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :) 赤字とゴキから教祖をお守りするのだっ! `=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ ' だが買わぬ!(ブヒッ ノ //( ・ ・ )\\ ヽ ブヒッ! ブヒッ! ブヒッ!
WP8どうやって割るんですか? 教えてくださいよ(^^)
ゴキがAAに逃げたw
355 :
鳥取 :2014/03/27(木) 22:36:39.85 ID:53LlkcjH0
ブラックラグーンとな?
本当に割れ伝って恥ずかしい生き物だなw 自分の割れバレバレデスクトップ画像を貼られて「ブラクラ注意!」って誤魔化すなんて頭が小学生かよww
>>260 俺もダクソ2が一番面白かった
ただ、鬼畜仕様なので楽しめない人がいるのもわかる
デモンズ、ダクソも面白いけど、変な補正かかりまくりの人がいるね
今回のウイポはマジでこの先10年遊べそうな出来だわ。 素晴らしいゲームありがとうコーエー!
>>349 そう考えると今の大人向けゲームって
何になるんだろ
今回のウイポは明らかに大人向けです。 まじゆとりじゃ馬の名前わからんだろ
363 :
グリグリくん :2014/03/27(木) 22:54:07.77 ID:u3VtkIx+0
>>360 無いな
囲碁や将棋も子供時代に才能決まるっていうし
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 22:54:11.23 ID:giXZASO30
モンハン4はすごい伸び悩んだ感じがするけど やっぱ発掘武器とオンのマナーの悪さが原因かねぇ?
競走馬の名前なんて、オグリキャップにマチカネタンホイザ、ライスシャワー、シンボリルドルフ コレだけしか知らん
ヤマノシラギクとかサルノキング、ハギノカムイオーで ニヤニヤ出来る人向けですわ。
マチカネ一族しか知らん
マチカネタンホイザだけ浮いてるような気がw マチカネワラウカドやマチカネフクキタルは知らんのか
>>358 売り上げスレなんだからダクソの話は禁止
売り上げスレなんだからマリオパーティーの話をしなよ
>>364 お前はゴキブリ
モンハンは400万本売れていてるし
ジワ売れしてるからPSPのモンハンを超える
マチカネフクキタルみたいな縁起がいい馬って好き
>>362 WiiUのゲームパッドで気楽にできるかいいよね
俺もやってる
マチカネフクキタル…始めて耳にした名前だぜ! まあ、競馬が好きだったわけじゃなかったしなあ
WiiUのパットじゃ重すぎて手軽になんか出来ないわ
>>364 MH4は3DS発売から30ヶ月目に出たんだけど、これはPSPで言うとMHP2ndの頃のタイミングに相当する
まだまだチャンスを残してるからむしろこのタイミングなら大きく伸びたと言える
ちなみにMHP3rdはPSP発売から72ヶ月目に発売
大人向けのゲームって考えると確かにないかもな、複雑性を持っているもの? ただゲームはシンプルなものの方が面白いこともあるしな
またゴキがモンハンストーカーしてるの?あわれwwwww
>>353 それロスプラ3を作った北米の開発会社が作ったからな
ロスプラ3も酷い出来で酷評されたのにまた作らせてるのが凄いね
>>374 そう?
俺も今ウイポ8やってるけどいいよ
ゲームパッドと相性いい
>>373 ダビスタから夢中になってた人なら菊花賞を取った馬で覚えてると思う
まあ大体はマチカネイワシミズの方が印象付いてるんだけどねw
>>380 さすがにショボグラじゃやる気にならんわ。
今回のはマジで出来がいいからな
俺のレベルの高い要求がほぼ満たされてるマジ神ゲー。
>>375 その通り
モンハン4GもPSPの時のモンハンみたいに無印超えると思うね
MH4はもう少し伸びるだろう MH4Gに引き継ぎもあるから
WiiUじゃ自殺してもウイポ8遊べないからね(^^)
>>382 じゃPC版が1番売れてるということでいい?
来週の売り上げ楽しみだな
PC版よりWiiU版の方が売れてないといいですね
俺はWiiU版はPS3版より売れる可能性もあると思うけどね相性いいし
>>385 4Gは4の売り上げ超えると思うよ
PSPの時より勢いあるって上の方でも言われてるし
>>385 MH4Gのためのつなぎにもなるしね
MH4Gも楽しみだわボリュームに期待
モンハン4はベストにもなってるみたいだし伸びに期待
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・ / i7 |.| 「/ L===」 モンハン・・・ 〈 ゙' モンハン頼む世マジで・・・ / 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・ . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・ /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・ │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・ l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・ レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
マチカネテナモンヤ、マチカネオハラハー、珍名の宝庫マチカネ軍団 細川さんが亡くなってもうずいぶん立つんだよなぁ
ゲムパでのウイポ8快適すぎるわw これからはWiiUゲムパでのウイポがスタンダードになるんじゃね FPSのスタンダードをリモコンにした任天堂だからできたこと
バンナム七英雄もそうだけど日本のタイトルを海外の奴等に開発まかせても良いことないのにな
ブライアンズタイムも大往生だったし メジロ牧場も無くなってもう何年になるしなあ ゲームから共通点を得た物がどんどん無くなっていくとなんか寂しいな
酢飯
ID:m5gJHfU50 shosiのすましにしか見えん 割れ伝とコントまでするようで
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 23:26:18.45 ID:Q7RZIHFVO
任豚イライラ憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふしょう君はミクスレ荒らすのに忙しいからね
>>399 そう?
ゲムパとの相性いいよ
お前らがどんな言い訳しても
任天堂が提唱してFPSのスタンダードがリモコンになったように
数年後ににはウイポのスタンダードはゲムパになってるよ
自作自演臭が漂ってるのに相手してもなあ
ファーくん最近空気化してるからそろそろキャラ変えた方がいいと思うの
ウイポのゲムパ操作が快適だって言ってるのに、WiiUで発売されてないとか言われても困るわ、実際俺は快適にやってんだから
>>403 ミク評判悪いらしいね
もうセガはミライ一本でいくしかないな
まだゴキブリはモンハン欲しいのかよw
ゴキはFで我慢しろよw
豚は評判最悪な上に絶賛爆死中のマリパの心配でもしてた方がいい
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 23:42:03.51 ID:giXZASO30
モンハンは来月アニバーサリーパーティやるから、そこで一大発表絶対やるんだよねー
ヨシヒコやっぱり面白いな 3部フラグか?
モンハンも10年か 世代交代しながら10年続いたら、それはブームではなく定番となり 親が子に買い与える無限ループが完成するという
モンハン引き継ぎできるみたいだけどさすがに飽きた。 今でもやりまくってる人すげえわ。4G出たら起こして。
>>403 任天堂信者の意に背かない奴は、荒らし認定か?
ソニー「ビル2本売るって言ったけど取り消すわ。もう一本追加で3本売るわ」
ソニー、旧本社地区の売却ビル1棟を追加 計3棟で150億円の売却益
2014年 03月 27日 15:57 JST
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0MO1GI20140327 >ソニー は27日、東京都品川区にある旧本社地区で、住友不動産 に売却するビル案件を1棟追加すると発表した。
>今回の1棟の売却価格は70億円で、2014年度4―6月期に約50億円の売却益を営業利益に追加計上する。
>売却するのは、JR品川駅南西方面の「御殿山地区」にある5号館ビル。
>3月7日に、旧本社ビル(NSビル)と4号館ビルの2棟を住友不動産に売却すると発表したが、今回はその追加案件。
ソニーマジでやばくねえか?
>>418 フリープレイの撤回もこんな感じで増えそうで安心だね
ソニーは6月越えられても先が短そうだな・・・
>>418 ソニーまじ末期www
6月に向けてますますいろんな物を切り捨て進むなwwwww
ゴキブリ顔面ブルーレイ
不動産にジョブチェンジか(震え声)
>>417 ふしょうくんまた珍発言しちゃったね・・・
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 23:55:20.75 ID:8FW1w/Gy0
m /岩田愛\ |/-O-O-ヽ| /3DS愛\ | . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ| ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /WiiU愛\ f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ| ,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . | Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ 任豚軍団出動 :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ .弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / } }、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ. {. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l 弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘. { ー'| 〉r‐' l! マ 〉 }: { i | o ハ `´ { ヘ | } 、 ノ !  ̄ l `::ァγ´ :
借金返済は余裕そうだな、さすが世界の大企業
一難去ってまた一難 ,.へ ,.-y'´,任_豚\ r-v-.、 産まれて来たのはWiiU 'へ \| /u-O-O-| > > > 手の平返してブーメラン投げて \ \. * )'e'( *.|,/ / / ヽヽ 藁をも縋るダイレクト // i ) `⌒⌒ブ / / │ | 謎の赤字がキラリと光りゃ | | ( し'´ 、_ノ__ 妄想キメてミーバース ( ) ) パンツ煽るかすまして啼くか `ー─── ^─" いつもの悲報に信者散る
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/27(木) 23:59:23.75 ID:giXZASO30
DIVAもmiraiもわからん曲もう多すぎてもう興味ないわ
431 :
グリグリくん :2014/03/27(木) 23:59:43.60 ID:u3VtkIx+0
>>418 やっぱりビル売って営業利益に足してたのか
これって日本式の決算じゃ経常利益になるんだろ?
本業じゃないから
>>418 ソニーの「不動産屋に信頼リスト」がどんどん厚くなっていくな。
背面タッチをすごく久しぶりに活用した気がする・・・ ダンガンロンパ以来かなあ
ソニーがやばすぎてゴキブリAA発狂か、分かりやしぃwww
438 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 00:06:37.03 ID:b1GWjXK00
Gen 8 Hardware (US): PS4 88,740 (+88%) 2,818,215 XOne 74,957 (-29%) 2,563,597 WiiU 16,354 (+3%) 2,351,043 Gen 8 Hardware (UK): PS4 20,739 (+108%) 730,024 XOne 14,327 (-26%) 501,890 WiiU 2,400 (+13%) 253,057
PS4大ごけ、有料体験版ステマギアがゴミ以下のクソ、 6月までに1100億円返済しなければいけないので次々とビルを売り・部署を売り・人を切り捨てる ソニーやばすぎwww
F2難しいなぁ。 DLCも多いしどうなってんだ、これ。
6 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 00:04:56.30 ID:ccasRxhd0 何本ゲームを売ったかじゃなくて 何本ビルを売ったかで会社を語れよ!! これにややウケしたww
なんか1社だけやばいのレベルが遥かに違うな ポイッチョポイッチョをやらない2社に対して 平気で切り捨ててる所が辺り
>>440 ぽっぴっぽーみたいな稼ぎ用DLCないの?
ミクのDLC一本おいくらよ
日野さん「土下座しろよ
>>445 まだこれからだとは思うけどうれしいだろうな
社会現象は子どもだけでは、そこまでは厳しいなぁ 大人も巻き込まないと、主に購買力の問題で長続きしない
日野は天才
ミクDivaF2のDLCは何があるのかと思ったら 既存のネルハクテトと無料のゲームスキン、エディットモードくらいじゃん
451 :
鳥取 :2014/03/28(金) 00:25:41.19 ID:Ap2NGqG00
ルイマンおもしれーぜ。 さて、寝るか。
ソニーはいつからビル売り屋に転職したんだよww
妖怪は成功したけどワンダーフリックはどうする気だろう これからコンシューマ版も出るんだろ?
本格的にソニー崩壊待ったなしって感じだな それでもゲームだけは売らないな
>>454 日本語おかしかったな、ゲハ公認の中立のようになに修正してくれ
DIVA F2はまぁ、いつものDIVAって評価の以上も以下も無い感じ・・・ ネットや周り見てると主に不満なのは、過去作の再収録がかなり多いのと新規曲が微妙な所かな
妖怪は何が惹き付けてるんだろう 鬼太郎じゃ駄目なのか?
PS4が好調な内に売り払った方がいいんじゃね? サムスンあたりが買うんじゃないか
無理に日本語使わなくていいよ
妖怪人気なのでデビルチル復活いけますね
>>458 鬼太郎の妖怪は原作準拠だから怖い、キモイ
だから男の子は好むだろうけどほかは買わない
妖怪はかっこいい、可愛いだから男の子も女の子も取り込める
>>459 MSと対決するんじゃなきゃ買い手も結構出てくると思うがなぁ
>>461 同ジャンルで殴り合いに言ってはダメだ
ダン戦が表舞台から一旦降りたとこ狙って、メダロットかロボポンを導入するんや
そのまえにデビサバ2BRなんとかしてーな
どうやっても、ゲーム撤退してほしいんだなww ざんねんでしたーーーーーーーーーPS4は世界ナンバーワンですからww PS4がWiiUのようにコケたら、息の根が止まってたはずなのにねえ
>>464 ロボポンの漫画は話は面白かったけど
作者が変な病気発症して絵が大変なことになってたな
何故編集は止めなかったんだろ?
470 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 00:42:32.14 ID:rtNUl41o0
妖怪は恐い物だろ 妖怪ウォッチはディフォルメしすぎ
こんな荒ぶる奴だっけA-N-G-I-N 日本でPS4出た辺りから壊れたな
こんな有り様でVITAの次の携帯ハードなんて作ってたらマジでリストラされた社員が事件起こすかもな・・・
PS4発売前まではもう少しまともに中立ぶってたよな うさんくさい持ち上げしたりはしてたけど
>>469 なんでや!あれがええんやろうが!人もロボポンデザインもな!
(ちなみに電撃ニンテンドーDSやポケモン関係の販促チラシを見る限り普通の絵もちゃんと描けます)
当時はロックマンを手放す無能編集長だっただろうし、あのころのボンボンで何有ろうが関係ない
正直日野が10年も妖怪を保たせることが出来るとは思えない あと題材的にもいつか必ずネタ切れがくる
>>470 妖怪は説明できない事象を納得させるための物だぞ
説明できたり対処方法がわかってたら取り合えず安心できるからな
妖怪のでき方は妖怪ウォッチもあまり変わらない
>>475 個人的にはトラウマモノなんですが・・・
アトラスの思惑通りにデビチルからメガテンに移行した、当時の子どもっているんかねぇw
DivaF2スレでインドネシアの暴風が吹いているのかな
>>479 初メガテンがデビチルだが、今になってメガテン4とデビルサバイバーOCはやったというにわかがココに居ます。
WiiUVCのメガテン1とかGBのラストバイブルなんかは途中で放置しちゃってるが
「MSがゲイツマネーなら、こっちはビルマネーだ」
ラブプラスの評価教えて 本当に無印より遊びやすくなってるのか?
「この前ビル2本売るって言ったけど……もう1本追加で売るわ」
ソニー、旧本社地区の売却ビル1棟を追加 計3棟で150億円の売却益
2014年 03月 27日 15:57 JST
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0MO1GI20140327 >ソニー は27日、東京都品川区にある旧本社地区で、住友不動産 に売却するビル案件を1棟追加すると発表した。
>今回の1棟の売却価格は70億円で、2014年度4―6月期に約50億円の売却益を営業利益に追加計上する。
>売却するのは、JR品川駅南西方面の「御殿山地区」にある5号館ビル。
>3月7日に、旧本社ビル(NSビル)と4号館ビルの2棟を住友不動産に売却すると発表したが、今回はその追加案件。
真の2本で1本キャンペーンキタコレ!
俺なんか初メガテンがGBA版という超にわかやw そこから手に入る(っつても中古屋巡りが主だが)ソフト買い漁った思い出
ビルもう1本追加入りました!
売ったビルはビルニシだな
何で売上に関係ないビル売却の話してるんだ? 海外の売上の話が駄目で専用スレでやれとか言ってるのに ビル売却の話こそ専用スレでやれよ
ゴキちゃんこんばんわ〜〜〜^^
ラブプラスは消化率相当やばいっぽいな 前作のバグと飽きられたヒロインのコンボじゃ仕方ないが 評判はいいみたいだし欲しい人は値崩れするからもう少し待つといいかも
もっとやばい有料体験版ステマギア・ゼロは全方向からヤバイ報告しかないから100円になるまで待ったほうがいいね
492 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 01:20:05.86 ID:rtNUl41o0
>>488 俺はなんでもあり派だが
好きな事を好きなだけ言えば良いんだよ
>>492 そうか良かった
このスレのコテが言うなら良いんだろう
毎週海外の売上貼って盛り上げるわw
毎週すでに張ってるというオチ
毎週なら別にいいんだけどなあ俺としては 週3〜4回くらい見かけるのは気のせいなのかな あんなに貼られると流石に飽きる
というか分かっててやってんだねというのが再確認できたともいう
ソニー「ビル2本売るって言ったけど取り消すわ。もう一本追加で3本売るわ」
ソニー、旧本社地区の売却ビル1棟を追加 計3棟で150億円の売却益
2014年 03月 27日 15:57 JST
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0MO1GI20140327 >ソニー は27日、東京都品川区にある旧本社地区で、住友不動産 に売却するビル案件を1棟追加すると発表した。
>今回の1棟の売却価格は70億円で、2014年度4―6月期に約50億円の売却益を営業利益に追加計上する。
>売却するのは、JR品川駅南西方面の「御殿山地区」にある5号館ビル。
>3月7日に、旧本社ビル(NSビル)と4号館ビルの2棟を住友不動産に売却すると発表したが、今回はその追加案件。
ゴキちゃんイライラしすぎwww
ビル売却の話は毎日やるべきだろ アンチソニーとしては当たり前の仕事だし
基本的に雑談メインだからね ゲハ全体のパートスレにも言えることだが
WiiUの『真実』 ハード史上最高に重いコントローラー ゲームハード史上最低の売り上げ 欧州週販−1万 デフォでインストールできない デフォで無線のみ 8年前のPS3にすら性能が劣る ソフトの半分が5000以下の売り上げで集計不可能 CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い 今時USB2.0 本体買い変えたらDLソフト買い直し ロード時間は平均1分
ソフトないならPS4発売遅らせても良かったかもな
>そして気になるラブプラスですが… >昔の限定版を奪い合っていた勢いはどこへ? >ぶっちゃけシャレになっていません。 >限定版抱えているところはヤバイんじゃないでしょうか… >ほかの地域では売れまくってるのかな? >うちだけが売れてないならいいんですが… バグ+やべーぞこれw
遅らせたらまじめにもう借金返せなくなってたのでは
486 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/28(金) 00:35:00.44 ID:NdgA/ooP0 [2/3] まもなく三月終わるが、結局wiiUは下方修正した数字(「一年で600万台販売」を「一年で280万台販売」に修正)すら達成できない模様 2013年4月から2014年2月末までのwiiUの世界での販売台数は220万台くらいで、しかも最近のwiiUの世界週販は、たった3万台 250万台すら下回る これマジ?
>>502 PS4がスタートダッシュで世界ナンバーワンの時点で遅らせる根拠が無いのだが・・・
WiiUの『真実』 ハード史上最高に重いコントローラー ゲームハード史上最低の売り上げ 欧州週販−1万 デフォでインストールできない デフォで無線のみ 8年前のPS3にすら性能が劣る ソフトの半分が5000以下の売り上げで集計不可能 CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い 今時USB2.0 本体買い変えたらDLソフト買い直し ロード時間は平均1分
WiiU PS4 1週 308,570 322,083 2週 130,653 52,697 3週 122,356 30,766 4週 76,760 28,864 5週 70,662 30,201 ←いまここ ステマギア有料体験版も大ごけしたし、ソニー本体も倒産しそうな勢い もう打つ手なしって感じ
豚役コピペも含めて沸けば沸くだけ何かあるとの思ってしまう ただのビルの火消しならいいけど
>>508 来週以降は貼れなくなりそうな比較コピペは使わんほうがいいぞ
役じゃなくて真性でしょ たまに雑談してるから内容見ればわかるよ
2013年 スペイン市場
http://www.adese.es/adese/noticias/210 Software sales (units)
PS3 - 4,050,000 (+3%)
WII - 1,397,000 (-29%)
3DS - 1,267,000 (+45%)
360 - 1,253,000 (-13%)
PC - 948,000 (-37%)
PSP - 594,000 (-55%)
PSV - 372,000 (+21%)
NDS - 302,000 (-70%)
PS4 - 240,000
WIU - 211,000 (+306%)
PS2 - 92,000 (-68%)
XBO - 60,000
スペインでも1年のアドバンテージひっくり返されてるぞw
ゴキブリ都合悪くなっちゃった?
WiiUの『真実』 ハード史上最高に重いコントローラー ゲームハード史上最低の売り上げ 欧州週販−1万 デフォでインストールできない デフォで無線のみ 8年前のPS3にすら性能が劣る ソフトの半分が5000以下の売り上げで集計不可能 CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い 今時USB2.0 本体買い変えたらDLソフト買い直し ロード時間は平均1分
自作自演するわ潜伏してコテハン攻撃するのがバレるわしてまでここに居れる性根が凄い syosiはゲハの中でも相当上位のキチガイコテハンだろ
コテもひどすぎるの多いな たまに数字予想してるの見ても明らかに何も知らんような適当なの多いし まぁもう既に週販スレが別に立つようになってるからいいんだけど
でもソニーってVAIOのPC部署を売って、TV部署も売って、次から次へとビル資産を切り売りして、人を切り捨て続けても 大赤字継続中なのは事実でしょ、まじ倒産がちらついてきた
倒産はないわー。 中身ボロボロでも、まだまだソニーブランドは健在だから、買いたい企業は山ほどいる。
>>515 自分語りしつつ任天堂絡めて煽り叩いて
コテ消して煽るという都合悪すぎることはスルーを見ると
割れしてた話はスルーする割れ伝とかなり似てるからな
しっかしまさしく面の皮が厚いやつだな
過去の発言見せられても開き直る姿は笑止の至り
>>516 予想は正誤というより、過去作の売上や見落としていた発売ソフトなど情報を整理するのが楽しいんだよ
もちろんどんぴしゃで当てられればそりゃ一番だけど、マーケティング専門家なんてここにいないだろうし
しかし例年に比べても今年のソニーは何かこういうのが多すぎる気がするな
何人も辞めたりビル売ったりやっぱ何かあるんだろうね
>>520 ツラノカワ(みかん
>>517 何でこう言う馬鹿がいるんだろうな
Sony営業黒字なのに
リストラとかの一時的な損益だろ
来期は計上されない赤字
3年連続営業赤字の企業の心配でもしてろw
次のゴキちゃんの言い訳は 「ショウヒゼイガー」 だよ。みんな覚えておいてね!
>でもソニーってVAIOのPC部署を売って、TV部署も売って、次から次へとビル資産を切り売りして、人を切り捨て続けて ソニーは黒字(笑)
消費税なんて関係ない欧米で爆売れなんだからw 欧米で爆死のゆうちゃんww
バレバレなのにまだゴキブリがコテ外して荒らしているのか
>>525 任天堂はゆうちゃんだしてポケモン出してマリオ出してモンハン出して
営業赤字(笑)
決算出るたびにニン糞つらくなるのに 豚はアッホやのお。豚以下ちゃうか
私はここにいる
ソニー 借金の残金
普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]
1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]←
300億円(2015年9月8日)[4億7千万]
250億円(2016年2月28日)[4億4千万]
450億円(2017年3月13日)[3億千万]
1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]←
163億円(2018年12月25日)[3億3千万]
500億円(2019年6月16日)[10億3千万]
100億円(2022年3月13日)[1億4千万]
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html ああ、絶望的じゃないか
今はどこもつらい時代や 特にファーストはな 煽りあってる場合じゃないんだよね ハード屋が損しないような仕組みにせんと サードばかり調子乗ってる現状はアカン てことで寝る
スクエニ:トゥームレイダー・CoD:GHOSTS・Thief等ローカライズといつ出るかわからないFFXIV、FFXV、KH3 カプコン:ストライダー飛龍、あとオンゲdeep down バンナム:ガンダム(仮)、アイマス(仮)、あと子会社のD3Pからドリクラ(DL)とEDF(仮) セガ:龍が如く維新! コナミ:MGSV:GZといつ出るか分からないTPP 〇〇〇〇 「無双OROCHI2 Ultimete、信長の野望 創造・天下無限の章、真・三國無双7with猛将伝出してる俺が一番頑張ってる」
ロンチでクソゲーガンダム出さないのは意外だったな 真っ先に特攻死するかと思ったんだが
バンナムですらXBOXより売れないPS4を警戒したんだろw
まーたFランIDチェンジけ?チキンやのお
まさかここまでPS4が売れないとは思わなかったし、今も今後もソフトがまったくないとはね
前フリに余念が無いなピエロ豚は
XBOXより売れないとか一体どこの次元に住んでんだこの知的障害者は
486 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/28(金) 00:35:00.44 ID:NdgA/ooP0 [2/3] まもなく三月終わるが、結局wiiUは下方修正した数字(「一年で600万台販売」を「一年で280万台販売」に修正)すら達成できない模様 2013年4月から2014年2月末までのwiiUの世界での販売台数は220万台くらいで、しかも最近のwiiUの世界週販は、たった3万台 250万台すら下回る ヤバくね?
コピペにマジレスとかアレだけど、任天堂の決算では去年の12月時点で Wii Uは241万台出荷なんで、最初っから間違ってるんだ・・・アホかw
>>542 2014年間
PS3 PS4 WiiU XBone
2014/01 81,533. 85,224
2014/02 44,549 309,154. 32,441
〜03/02 13,155. 65,685 8,204
〜03/09 12,102. 35,294 7,773
〜03/16 14,128. 29,677 7,654
〜03/23 15,455. 30,201 9,982
-----------------------------------------------
累計 180,922 470,011 151,278 ***,*** (mc調べ)
-----------------------------------------------
累計 9,890,596 470,011 1,676,708 ***,*** (mc調べ※補正あり)
日本があと1周間でWiiU、3ヶ月で実売16万台ってとこかねぇ
(ゴキは一体誰と戦っているんだろう…)
米国 2014年1月(NPD) PS4=27.1万台 XBO=14.1万台 PS3=5.35万台以下 WiiU=4.9万台 360=4.85万台以下 米国 2014年2月(NPD) PS4: 28.6万台 Xbox One: 25.8万台 Xbox 360: 11.4万台 Wii U: 8.2万台 アメリカは3月も同規模でWiiUは実売3ヶ月で20万台ちょいかねぇ 欧州も15万台くらい売れるなら、3ヶ月で世界で50万台くらいは売れてそう
508 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 01:36:56.39 ID:Si47uWOL0 WiiU PS4 1週 308,570 322,083 2週 130,653 52,697 3週 122,356 30,766 4週 76,760 28,864 5週 70,662 30,201 ←いまここ 今のところハードもソフトもWiiU以下だな、PS4は。
急に火消しがわいてきたw
見えない敵と戦ってたのはID:EPGJi0dE0だったってオチかw 思わずPS4のネガキャンで中和しようとした
どうやったってもうPS4には勝てないのにね
ゴキ火消し隊か
ID:EPGJi0dE0 図星でイライラ?w いいよいいよw
220万とか世界週販とか何で突っ込み処のあるコピペ貼りに来ちゃうんだろう
WiiUって、クリスマス年末年始しか取り柄ないだろ・・・ 今年度も同じパターンで、1月末には急降下したのに無理があり過ぎないか
事実そのWiiUにすらPS4は惨敗しているのにゴキはとたんにその瞬間目をつむってなにがしたいんだろ ゴキが自演までしても事実は変わらないのに・・・
さすがshosiさんだな、素晴らしいPS信者っぷりを発揮している まさにPS信者の鑑
>>555 1年のアドバンテージを3ヶ月でひっくり返されるのを惨敗って言うんだろ?w
>>553 でもさ
コピペがどうであれWiiU爆死という結論は同じだよね
220万も300万も変わらない爆死は爆死
>>555 ???
WiiUなら、PS4にたった3ヶ月で抜かれてたけど・・・
国内なら、WiiUは年末年始クリスマスしか売れてないんだから
他の週でジワジワと一年先行分の差を埋められて、抜かれるよ
いまだFF15やKH3の発売日すら決まらんのに、国内で何の需要でPS4が売れるのだろうか?
>>560 決まったら売れるんだからいいじゃん
一生決まないと思ってるの?
一生決まないのはWiiUの勝ち筋だよ
>>561 売れなかったら終わっちゃうから、正念場ではあるな
まあ、さっさと決まるといいね
WiiUの負け筋が見つからない! byニシ
普通に、FF、KH、テイルズ、MGS、龍、無双、GTA、CoD辺りの定番ソフトは当然として 各社大手のタイトルも続々出てくるだろうな、下は日本一、ガスト、IFの面々達。 3年後には、売上スレ民ですらPS4所持率60%を超えているだろう
>>563 大丈夫、絶対決まるからさ
それよりWiiUの勝ち筋が一生見つかりそうもないけど大丈夫?
そちらの方が深刻だし心配ですよ
GTAとか、次出るの何年後なんだろうな
>>566 まあそれは、WiiUユーザーが心配することではあるな
マリカスマブラがでれば少しは動きがあるんじゃねーの?
合計いくつビル売ったんだろうな
借金返済の目処が立ってるということじゃん ゲーム事業はこのまま続くだろうなあ
>>571 完全にキングボンビー(平井)に取り付かれている状態だから、あと7〜8個ビル売るんじゃないの?
それでも借金が全然返せないから、そのうちソニーは自社ビル持たずにテナントで仕事するんじゃないかと予想しているw
PSハードは尻上がりなのに、初期だけ見て煽ってるのは滑稽にしか見えん その上、海外ではスタートダッシュに成功して世界ナンバーワンの座に着いたのに
・計3棟で150億円の売却益 ・ソニーは6月までに借金1100億円を返済しないといけない あと残り950億円どうしよう?w
病気だなゴキコテ、これ仕事じゃなかったら第二の加藤になるぞ
. WiiUの売上をなかったことにして . Vitaのネガキャンを続けますか? . . __________ __________ . |ネガキャンを続ける | | 話題そらしをする | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . . : / 任_豚\ : . .: |/u-O-O-ヽ| : プルプル . :6| .u : )'e'( : .|9: . : /` ‐-=-‐ 'ヽ : . __(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ . \/ /
ノヽ人_人_人_人_人_人_ /) _/) 人_人_人_ ) | ̄ ̄ ̄| /⌒ヽ │ ) ノ | G K | バシッ |O"O-ヽ │ 黙れ!訴えてこないのは ). ). | レッテル | ( ミ | :'e'( : : | │SONYに後ろ暗いところがある証拠! < /|___| ゝ /つ-=-‐ │ GK乙!!! ) .|/(・).(・)ヽ| ⌒ | 妊娠 |_/ │ ) 6|. д |9 ⌒ `‐---‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/ 女壬_女辰 \ (゙γ´) i' ノ ヽ i (__(´,)__゙) | / r⌒ヽ___r⌒ヽ \| (_/ト、_) |/  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ `| ニニニニニ .i⌒| (.o o)U |⌒i | (∩)| .、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ | [] . | | | ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・| | || . | | | ヽ_ ── _ノ | || . | |.| /::::::::::::::|・::::::ヽ | o ∪.| /::::::: ::::::::::::|・:::::::::ヽ | (◎).| _ /:::::::/::::::::::::::|・::::::::i:::|. _____|. . .| \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | \ .| ⊂ ⊃| ̄ ̄ ̄ ̄\
ソニー 借金の残金
普通社債 2013年9月30日現在(返済期限)[年利]
1100億円(2014年6月16日)[14億3千万]←
300億円(2015年9月8日)[4億7千万]
250億円(2016年2月28日)[4億4千万]
450億円(2017年3月13日)[3億千万]
1500億円(2018年6月19日)[12億9千万]←
163億円(2018年12月25日)[3億3千万]
500億円(2019年6月16日)[10億3千万]
100億円(2022年3月13日)[1億4千万]
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
豚ピクミン 【ぶたぴくみん】 ふだんは やくにたたない ただのぶた むれでこうどうする にんてんどうに つごうのわるいことをかくと ぶろぐやついったーに とつげきするよ /,´⌒ヽ_ ヽ ノ (_/ (ヽヽ _γ´妊娠ヽ'_ ヽ| .. ヽ|/-O-O-ヽ|ノ ((ノ|. : )'e'( : . |ヽ ゝ、 ノ / \ (ノ ヾ) i、 ,i `uーu'´
>>581 300億と250億の間が半年もないんだな
それ超えると1年猶予できるけど
ミクDIVAF2をひと通りの曲は出したけど PVの力の入れようが凄いわ、エクストリームの譜面が楽しみだ
AA貼るってのが一番の話題逸らしだよなw
ダクソ2の対人が面白すぎて徹ってしまった・・・ 土下座するホストを見逃してあげるAnkoさんマジ天使w
おはようございます
588 :
鳥取 :2014/03/28(金) 06:15:44.73 ID:Ap2NGqG00
増税までまったなし ロケミツ終わった
>>585 私反論すら出来ない馬鹿ですって大声で言ってるのと同じだろ
程度が低いソニー戦士が凄い湧いてたんだな 春休みだってのもあるんだろうが、何があったんだろう?
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 07:02:30.02 ID:DS+3vYuO0
ゴキブリの程度の低さを再確認
593 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 07:11:33.60 ID:DS+3vYuO0
AAで荒らすときって、苦しいですって言ってるようなもんだからな ソニーの借金とビル売りの話題を、よっぽどしたくないんだろうよ
>>590 程度が低くないソニー戦士なんているか?
うん、だから再確認w
以前はもう少しマシな奴もいたんだけどね ソニーが置かれてる状況が厳しくなって擁護が難しくなってるのもあるんだろうが
せめてちゃんとゲームに詳しくて面白い話術ならかまってやるのにね
ゴキブリも倒産懸念をようやく理解できたようだな
アンチャーテッド4のディレクターJustin Richmond氏がノーティドッグを離脱、LoLのRiot Gamesへ
ソニーにかかわるとみんな辞めていくか倒産する、本当にゲーム業界の疫病神じゃねーかw
ソニーお得意の焦土作戦はこれからだから 任天堂は大変だろうな。 これからゲーム業界に参入しそうなグーグルに無償で 技術、版権、情報提供して任天堂とMSを困らせるだけ困らせて 破格のサービス展開でゲームソフトの価値自体を失くす作戦に出る 可能性が高い。その一端が500円で何十タイトルも遊べちまう フリープレイに見てとれる。 バイオ6のときにやったような、発売前にデータ流出で海賊版を流通させ サードだって潰しにかかる可能性もある。
>>597 ゲームの話になると急に静かになるしね。全くゲームしてない人達なんだろうな
どうでもいいけどバラモスと悪霊強すぎだろ・・・ 今度までに装備整えようてのは決めたんだけど(プラチナは引退せざるを得ない) それでも勝てる気がしねえ 久々に絶望感が・・・
>>603 悪霊の神々のバラ売りも、実装時にはそんな風に思ってたけど、
今だと、普通にサポで狩れるから、それらもいずれはそうなるんじゃないかな
せやろか クァバルナ強とか未だにサポで倒せる気がしないぞ
キングボンビーに付かれるとな…誰かになすり付けるか、赤字になるまで売り続けるか、とりあえず全部売るしかないんだよな。
本当に平井が社長のままだったら潰れそうだな リストラしたりビルや事業売るのに 役員報酬が上がる会社なんて聞いたことがないわ
>>607 まともな社員なら確実に士気が落ちるよな
まともなわけないだろ
922 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:22:38.70 ID:WTJIGI9+0
【ゲーム/アニメ】小学生を虜にする「妖怪ウォッチ」 関連グッズが
品切れ続出 マリオ・ポケモンを越えた?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1395898218/ 945 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:24:45.46 ID:asX3Bnjd0
>>922 ぶっちゃけポケモンも飽きられてるだろうからなー
代わりになる存在がなかっただけで
妖怪ごときがポケモン超えるとか寝言だな
今だって妖怪やってる小学生よりポケモンやってる小学生の方が
数ではずっと多いし
ただ数ではポケモン430万に対し妖怪60万と圧倒しているが
様々な仕掛けしてる妖怪と違いポケモンはなんか閉塞感感じるな
ポケモンももっと仕掛けないと
ゲラゲラポー!ゲーラゲラポー!あそれ!
株ポケは慢心してるから よきライバルが尻蹴ってくれることを願うわ
あれコングきてねーのか
ポケモンなんてこれ以上どうしろって感じだし 妖怪はすごいけど比べてポケモンはって批判するのは無駄すぎるな
ポケモン批判するために興味ない妖怪ウォッチを持ち出す人がいるみたいですね。
速報の書き込みをこっちに持ってきてるあたり 対立煽りでも狙いたいんじゃない? 妖怪は来月こそ続編発表するんかね
妖怪ウォッチなんてどうせすぐダンボール化するよ
>>616 今の売れ方を見てるとしばらく発表しないほうがいい気がするw
メガ進化追加されたのに 閉塞感とかよく言えるな
妖怪はどこまで行くのか見てみたいよなあ もちろんちゃんとした続編だせばそっちもしっかり売れると思うけど
妖怪ウォッチの続編を出すタイミングは夏休みか年末かのどちらかかな?
622 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 09:13:34.44 ID:u40m4jbv0
妖怪は世界展開っていうのが厳しそうだからな 逆にポケモンは世界を意識しすぎて日本ではイマイチなのかもな
いまいちってほど売上落としてねえよ
ゲハでガキゲーの話題とか情けないねぇー もっと面白いゲームたくさんあるのに
あくまで売上の話だからね、ゲーム自体は子ども以外が遊ぶには退屈過ぎるし
妖怪ウォッチが退屈か。 ふむ、とりあえずプレイしてから語って欲しいなぁ
古臭い価値観だよなぁw
任天堂がなさけないな 妖怪ヲチやラスアスみたいな新規をだせないでいる
>>626 そんなガキゲーまともな人間がプレイできるはずがないだろ。
行動開始のようで
システムがどーとかじゃなくて「ガキゲー」だからまともな人間はプレイできないかw
ん、割れ伝がもう出勤してんのかぁ
>>633 コラボするゲームの出来選べばいいのに
三國無双3Dのリンクコス、ロスワのゼルダステージ、MHFGに覚醒コスとか
微妙ゲームに出張多くね
ゲハで今日は何かソニーに都合悪いことがあるのかなぁ とか水曜だから暴れてるとかしたり顔で言ってる奴いるけど あれはマジでみっともないと思う
ゲームなんて普通の一般人から見ればガキのものだよ 今は大人も今は楽しんでる!とか言うけど そういう連中と俺らは楽しみ方のベクトルも熱中度も違う奴がそう言ってる 少なくともゲハにいる奴は絶対に違う ゲームはガキの物でいいんだよそれに夢中になって何が悪い
>>635 でも大体当たってるからなぁ・・・
ソニーの良いニュースが全くないからそう感じるだけかもしれないけど
妖怪ウォッチがポケモン超えたとか 言ってる奴は累計が見えてないのか
本当にみっともないのはコピペだのAAだの貼り付けに来て 暴れてる奴だろう 動機がどうだのはどうでもいい 他人が気に入らないのか社会が気に入らないのか自分の環境が気に入らないのか なんだっていいけど他者に当り散らすのはただの子供だ
クリティカルヒットだった奴がいたか
社員乙がしゃれになってないのがソニーだから仕方ない
Jスターズもっと売れるとおもったけど イマイチだったな ジョジョで景気良くハーフ行ったのに まーそれの影響もあるんだろうけど実際微妙な出来だったらしいし
物事の判断基準がソニーかソニーでないかの二択でしか考えられない脳みその持ち主だから仕方ないね
ま、業者だかbotだかが蔓延してるのも恐らく事実だろうしな こないだドリキャスの思い出みたいなスレでしきりに wiiUガーニンテンドウガーとかやってて気持ち悪かったわ 案の定話通じないしな
ポケモンが子供への人気がどんどん落ちてるから子供層って言う狭い範囲なら妖怪はいい勝負しそう ゲームも累計最低100万以上は伸ばすだろうし
実際にデビッドマニング裁判でステマしてたし この前も部長が匿名でOB叩きしてたからな 近所で犯罪起こって前科者を疑わない奴はいないだろ
このAAはホントよく出来てるよ _____サッ _____サッ _____サッ |ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\  ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\ \\/`‐-=-‐ '\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 結論:ソニーが悪い
一斉にこられても
結局AA貼りだもんな
なんかDQ10をYahooゲームに乗せるっていうメールが来たんだけどマジ?w
ほんとAA大好きなんだなw
AAで揶揄されるようなテンプレ行動をとってるのに草
AAよりもこの(´・ω・`)顔文字語尾につけて書き込んで会話してる奴の神経を疑う どういう狙いで君はいくつなのかと
上のほうでコピペだのAA貼り付ける奴は みっともないみたいな話が出てすぐにAA貼るとか まさにテンプレ行動そのものだよな
ゲーム業界における“レジェンド”マーク・サーニー氏が語る“日本のゲーム業界から得た教訓”と
“日本のゲームが世界市場で戦うためのポイント”
ttp://www.famitsu.com/news/201403/28050662.html >、日本人ならではの繊細な感性による“アートディレクションにもっとこだわること”だという。
>そのヒットの要因のひとつは、もはや“匠の技”とも言える高いアート性。
>その好例として挙げたのは『GRAVITY DAZE(以下略)』や『ワンダと巨像』、『大神』など。
>そこは日本のゲームが突出している部分であり、海外で勝負するポイントではないか、と語った。
ゲーム性はもちろんのこと、見た目から差別化しろってことですかね
任天堂ってほんと旧作頼りになってるんだよな 情けない
各社任天堂担当とソニー担当を使い分けてきてる感じがするな そうしてくれたほうが無駄に情報を追わなくていいからありがたいわ
任天堂も今は耐える時だろ 新事業でうまくいけばゲームを切り捨てられるし 今は安定する作品だけ出してればいい
ゲームを切り捨ててくれえええええ って悲痛な叫びが聞こえる
でも大神もGRAVITY DAZEも海外でも高く評価されたけど セールス的には苦戦してたよね・・・日本風アートを好む外人ってあんまり多くないんじゃ
撤退すれば宗教上できなかったモンハンやドラクエがプレイできるようになるからな 彼らも必死なんだろう
>>666 宗教上の理由でゲームしない奴なんて実際にいるのかな?
モンハン400万とかMMOドラクエ100万とかこの不景気にあって
すごいんだけど
任天堂もソニーもゲームの発展には既に邪魔でしかない存在になってるんだよな
DAZEってほんと良いゲームだからな やってない人は是非やって欲しいよ 2はよ
DAZEは2作る前提みたいな ぶったぎりエンドだったけど なかなか続編でないな。
グラビティデイズは近年稀に見る名作だったからなあ・・・ 2でセールス的にも伸びて欲しいね
>>667 ほとんどの人はハード関係なく遊んでると思うよ
ただ速報民やはちま・jin信者あたりは本当に宗教の世界だから
8万しか売れてないのに日本ゲーム大賞()のDAZEか
>>672 速報民だけじゃなくここにもいるだろ
そういう連中
>>664 ソニーのゲーム事業以外の社員叫びかな?
売上的に東京ジャングル2の方がまだ可能性あるんじゃね?
>>667 凄くないよ
ただ馬鹿で貧乏な消費者が
名前だけ通ってるソフトをかってるだけ
>>676 東京ジャングルは2人でやるとめちゃくちゃ盛り上がるw
徹夜でやりまくったわww
あれ元々PS3で出す予定のソフトだったんだろ。 お陰で解像度ボケボケだし。
DAZEはロード時間がありえん 任天堂なら絶対作らないな
>>679 Vitaでオープンで色んな所に立てたりできるのはVitaでPS3並の開発が可能だったからなんだって
684 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 11:34:37.39 ID:/B0AZsCiO
ラスアスクソゲ扱いはさすがに宗教としか思えない
>>660 まぁ言い方アレだけど
要するに海外の猿真似のもの作っても海外には勝てないから
独自路線で頑張れって意味だよなこれ
要するにダークソウルみたいなデザインが一番 安牌なんじゃねーの 海外でも受けるし日本でも受けるッて感じで 銃使うような世界観のゲームは日本じゃあ受けない
今の日本の独自路線はキモオタゲーか
>>682 そういうの含めて
任天堂ハード至上主義みたいなやつもね
単にソニー嫌いが多いだけだと思うけどねw
>>672 昨日なんて、無線を擁護してたんだぜ・・・
任天堂至上主義者もいるってことを忘れるな
任天堂ハード至上主義? 任天堂ソフト至上主義だろ?
>>689 ソニー製の和ゲーがほとんど出ないから、好きも嫌いも
なりようがないという感じだと思うけどな。
マリオは嫌いだけどゼルダは好きみたいな会話にならない
宗教でゲームしない奴は佐村河内らが作った曲を高橋大輔に使うなとか言ってた奴らだろ 曲は曲
>>691 いやそれは違うよ
ソフト至上主義じゃあなく
任天堂ハードに出たサードも含めてって連中ね
ノーモア旧セガ リメンバー旧セガ 旧セガを忘れるな
>>689 現状のソニーが好きな奴とか、何がどう好きなのか詳しく知りたいけどね
まぁ世間じゃ無関心なやつが多いかもしれんが ここはゲハで、ソニーが今までやってきた事見てるからな
>>696 一緒だよ
製作者によって曲の価値を決める
出るハードによってソフトの価値を決める
どっちも内容なんて気にしてない
レッテルを貼ろうとすればするほど自分達に返ってくるだけなのを ソニー戦士さん達は自覚すべき
>>690 無線って無線LANか?携帯機では無線一択だし、コード周りもすっきりするし、
そんなディスるようなもんじゃないと思うけど。
ウイポ8が楽しすぎるんで 珍天童ハードなんかどうでもいいや
すでに見えなくなってるんだけど、また昨日の有線無線バカが来てるのか?
ソニーは昔は好きだったな ソニーアンチはむしろ元ファンが多いと思う
>>699 製作者本人が批判する作品は結構辛い
あといらんこというタイプとかも
下の例でいうとジョジョとか
>>704 GK発覚と初期型PS2が壊れるまでは
文字通りソニーハードファンだったな俺もw
>>705 そう?まぁ御託並べられたら印象悪くなるかもしれんがねw
ゲームの内容は変わらん
SCEの開発スタジオは直轄と完全子会社が13あって、GTしか作れん ポリフォ除いたら国内の開発拠点は、ジャパンスタジオのみだからな・・・ どこの会社でしたっけ?w
ソニーのファースト羨ましがっても無駄だって 任天堂ハードはショボイから開発者が嫌がるんだよ 試しにどこか買収してもいいけど中身ごっそり抜けるぞ
そういえば元ソニーと現ソニー(関連会社?)がこないだツイッターで喧嘩してたなあ
ソニー叩いても良ゲーは出ませんよw あーウイポ楽しい(^^)
トレットンだのドラクラのディレクターだの アンチャのディレクターだのがポロポロ抜けてる今それ言われても自虐としか
>>701 携帯機とかの無線と
据置機の無線LANはまた別だよ
据置機では無線LANでアクション物でシビアなゲームでは嫌われる
SCEのノーティ以外の海外スタジオは、セールス的にも 技術力的にもお世辞にもそこまでのレベルでは無いような・・・w
別じゃねーよ・・・ゲームによるだけ。 fpsや格ゲーなら気にする奴は居るだろうがMMOとかなら全く問題ない>無線 単に煽る目的で騒いでるだけだね。あほかとw
716 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 12:07:48.32 ID:rtNUl41o0
>>712 一番自分の価値が高い時に抜けだそうって魂胆が丸見えだからなぁ
外から見てps4好調でも内部から見たら全然そうじゃないのかもしれないな
>>701 論理的に物事を考えられない奴なんてほっとけって
現状じゃどれだけISPのバックボーンに余裕があるかどうかの方が
よっぽどでかい問題って気付かないんだから
>>713 そういうのなら確かに嫌われたり一緒にやりたくないのはわかる
だが前スレみればわかるけどただ無線というだけで叩いてた
任天堂ガーいいながら
なんか今から見て思えば 3DSに競馬ゲームが出たときの発狂ぶりが笑える。 昨日出たウイポ8のレースシーンから見たらアニメみたいなもんじゃないかw バランスめちゃくちゃだし
>>715 だからそういう意味で別だって言ってるんだけどね
何をイライラしてるのかしらんが
>>720 何いってんの?携帯機でもアクション系ありますが・・・
だからゲームによるって書いてあるでしょ。据置携帯関係なくね。
それにその程度の差、そもそも個人個人のネット環境の差に比べれば些細過ぎて
正直比べるのもあほらしいんですが。
あーあ…やっと原稿が終わった。お前ら元気だな
>>721 アクション物でシビアなってちゃんと限定してるんだけど
あげてみて携帯機でシビアなアクション物でネット対戦あるゲーム
724 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 12:15:39.44 ID:rtNUl41o0
クリフとかEpicも著名クリエイターが大量に辞めたと思ったら すぐあとに中国系企業に買収されてたってこともあったっけど・・・まさか無いよな
スト4とかの格闘ゲームかな?>携帯機 fpsはしらん。スティールダイバーとかはネットでやってないからやってる人の意見聞きたいね そして限定限定するならターゲットが狭すぎて話にならないねえ。
勘違いして勝手に自分が絡んできただけなのに めんどくさ
FPS・TPSならメトプラハンターズとかパルテナ? どこまでシビアかわからないがバンブラも音ゲーの動機はアクション的な観点からシビアだろうな
731 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 12:19:46.29 ID:rtNUl41o0
>>726 まじでw
業界人じゃん
なにか業界に明るい噂ありますか
詳しいことは言わなくていいが
WatchDogsは 実際やるとこれじゃあないんだよなぁッて感じのゲームになる気がする タイタンがそれだった
ああパルテナはネットで一時期やってたな。ヘタクソだけどw そもそもWiiもWiiUも他機種対戦とかあったっけ?ないなら問題ない気がする
>>731 いやーシナリオだけ請け負ってるだけだから、さっぱり知らんよw
業界人降臨とかwktkだな
736 :
鳥取 :2014/03/28(金) 12:24:38.48 ID:3gjPvGuM0
iPadでオフィスが使えるかもしれんぞ それはそうと、ラブプラスはどうなったんだ? もっさり彼女なのか?江戸っ子シャキシャキ彼女なのか?
バンブラのオンライン10人合奏は確かに同期大変そう 格ゲー並に遅延が許されないけどしっかりミスまで拾ってるしやっぱ無線は全く問題ないな
触れさしといて
もうラブプラスは完全にオワコンでしょ 前作の対応が酷すぎた 新キャラでも追加するか総変えしないともう話題にはならんよ
コナミ自体がオワコン
新キャラはソーシャルで出てなかったか
コナミがもうCSやる気が無いのはいいけど ハドソンIPは解放してくれ
いまだに無線が駄目だって人は、 そもそもISPが駄目駄目な責任の擦り付け・周辺が無線アクセスポイントに溢れている・使っている機器が古すぎる のどれかかなあ、よほど外れアクセスポイントを掴まない限り秒間60フレームに足る通信は出来るでしょ
>>737 あれは全然相手との同期と回線環境がシビアとかのゲームじゃないじゃん
据置で無線が嫌われるゲームとかとデータ料も全然違うし
どんなに環境が良くても据置のシビアなアクションゲームで
無線が問題ないってことにはならんよ
速度云々じゃなくて安定面で嫌われるよ
まだ言ってんのかこいつ
>>736 サクサク動くようだが、一応言っておこう
本スレで聞け
747 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 12:33:20.58 ID:rtNUl41o0
無線で問題無い俺は無線だって言ってる人は 無線で同期が重要でオンライン対戦ゲー何プレイしてるか聞きたいわ モンハンやDQ10やバンブラで無線で問題ないっていわれてもそらそうでしょとしか言えないし
>>747 あれはデータ量たいしたことないし
例えば相手の通信が一時不安定になってラグったとしても
こちらにはさほど影響ないよ
>>744 4行目までは自分の思い込みが軸の発言だな
最後の安定面(相手の電波環境に左右される)というところだけは仕方ないな
752 :
鳥取 :2014/03/28(金) 12:39:31.81 ID:3gjPvGuM0
>>751 思い込みっていうけど
シビアなアクションゲームのネット対戦のゲームどんなのプレイしてるの?
>>750 つまり一時不安定な時以外は無線でもそれだけシビアな題材でも問題なく対応できるのは認めるんだな
>>753 バンブラだろ、だから
>>629 ガキゲーだからプレイしない。
プレイしてないけど批判する
自分の理解できないものは全部糞
あーあー君、就職先なさそうだね
ガキゲーだからプレイしないって そんなの普通だろ
ガキゲーも いちじかえると ガチゲーだ どっちもていぎ わからないけど
ゲームのシナリオライターが光臨されていると聞き 飛んできました さすが求心力の高い売上スレ またも売上スレの最強を証明した
>>753 Titanfall程度のアバウトなFPSなら十分かと
CS:GOレベルだと流石に有線でやりたい
ソニーハードファンにはマンゲー確認できた方が好まれる
>>754 じゃあ逆に無線が一時不安定になるのは認めるわけね
その一時不安定になるのがもうそれが致命的なんだよ
同期がシビアなアクションの対戦ゲームではさ
こいつどんな音速の世界で暮らしてるんだ
つか、水曜日の週販発表前からずーっとこんな調子だな・・・ Vitaの新作たくさん出てるけど、オペレーションアビスとデジモンストーリーが出るまで放置ですわ
>>762 本人の環境次第だろ
本体との間に電子レンジ置いたりしなけりゃいいだけ
そういう環境をお持ちのかたで募集すりゃいい
767 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 12:50:39.05 ID:rtNUl41o0
>>760 もうファミリーは無理だってw
完全消滅した
任天堂のファミリー主義が任天堂の大きな弱点になってる
レゴって別にコアではないと思うの
>>759 そうなのよそういうレベルのゲームのことを俺は言ってるわけで
他のバンブラやMHやDQ10やってて無線でも全く問題ないって言ってる
人にはそりゃそうだねとしか言えんわ
全然論点を理解してないしね
>>764 売上スレは管理のずさんなサファリーパークみたいなもんだからな
このカオスさこそ最高だろう
もっとエンジョイしろ
ビルさえ売り続ければソニーはこれからも大丈夫だな ...で、残機はあと何本?
>>769 でもそのレベルのゲームは家庭用機には無いだろ?
MAXFPS60だし、しかも安定しない。無線で十分だと思うよ。
工業地帯かなんかを売りまくると資金がマックスになる裏技あったなw
>>766 住宅密集地の無線LANも影響したりするよ
余程の過疎地に住まないかぎりね
バンブラで無線が問題無い言われても話にならんよ
言ってるゲームやってるゲームがもう違うんだし
同期が重要なネット対戦のゲームやらない人にはいいんじゃない
無線でやるなら無線はその一時の不安定さが嫌われるのが現状だけどね
101はどうでもいいけどレゴは映画やってるんだし便乗しろよとは思う
>>775 バンブラも同期重要なんだが妄想に妄想を重ねるなら長文書かないでくだせぇ
101って一応ライト狙いじゃないのかw
限定限定で他機種間対戦で問題になってるとか例も挙げられないで 騒いでるだけだしもういいんじゃないか?
>>778 あのキャラデザインはどうみてもコアだろw
バンブラは同期が重要じゃないと言われてもそんなしょっちゅう音抜けしてたら成り立たないぞw
>>770 サファリパークとしてみた場合、生き物の種類がすくねーとおもうぞ(
こいつの名前どうしよ。ラグラグくんてのもなぁ
>>773 普通に家庭用機の格ゲーでもFPSでも嫌われるし常にラグったり一時不安定になったり
するよ
その他のジャンルのゲームだと
ACVとかEXVSとかも無線は嫌われる
一瞬スレが昨日のまま更新されてないのかと思った まだやってんのか無線叩き
>>777 バンブラの仕様をまず理解してから語ろう・・・
無線擁護してるのが通信同期が重要なネット対戦物のゲームやってないんだから そりゃ話にならんわな
>>701 携帯機と据え置きを一緒にするなよ
通信のデータ量が段違いだから、同期するソフトでは違ってくるぞ
>>786 お前はどんだけ理解してるの?
ミスったパートはしっかりミスったまま伝わってくる
サボッてればそのパートは抜けるし勝手に自動演奏が入ったりなんかもしない
>>760 コアな層はうんこハードではもう騙せないけど
情弱層ならまだ騙してうんこハード売りつけられると思っているのかな
>>784 ちゃんとパケロスがなくなるように調整してる?
有線も昔はMTU/RWINを調整しないとパフォーマンス出なかったって知ってるのかな?
しかし無線叩きも宗教になりつつあるなあ
>>790 FPSや格ゲーとまず全然それらのデータ量が違うよね
そういうゲームでは無線でも問題無いって言ってるのに
バンブラが無線でも平気だから格ゲーやFPSでも無線で問題ない!ッて言われても・・・
デフォが無線の任天堂機と有線デフォの他据置機で対戦するゲームって何? それでなんか文句言われてる例は? 任天堂機は無線が初期状態なのでそれに合わせるのが当たり前。 他据置機は有線が初期状態なので(ry まぁもう止めるべ。結局煽りたいだけなんでしょ。
>>790 それに常時の同期が必要だと思い込んでいたとか
今時、据え置きゲーム機やPCで有線LAN端子がついてないのを探すほうが困難だけどね。 WiiUは異常すぎるんだよ、そりゃ海外で馬鹿にされる
もう分かったから別スレ行けよ
WiiU PS4 1週 308,570 322,083 2週 130,653 52,697 3週 122,356 30,766 4週 76,760 28,864 5週 70,662 30,201 ←いまここ ウンコハード以下のゴミPS4をいじめるなよ
>>794 実際にWiiU持ってるけど?
今時前代未聞だよ、そりゃFPSは売れないし出してもらえないだろうな
800 :
鳥取 :2014/03/28(金) 13:05:26.49 ID:3gjPvGuM0
サファリパークなら姫路に行こう
任天堂が標準で有線対応(100BASE-TXと1000BASE-Tまでな)すれば万事解決なのに
>>792 だからそういう調整が必要だったり
電子レンジやら周りの無線LANで通信環境が影響するって君も
認めてるじゃん
そういうのに影響して通信が不安定になるから
通信同期が重要なネット対戦ゲームでは無線が嫌われてるって言ってるんだよ
それを問題無いって言うならもうしょうがないけどね
>>793 格ゲーと言っても色々あるよな?
データ量ってなんだ?キャラ座標どうこうって話か?
なら代わりにバンブラは10人までバラバラで同期とってるよな
2人や3人でやる格ゲーと情報はどちらが多いんだ?
妄想で問題あるッ!って言われても困るんだよ
コストダウンなのかねえ?>標準有線未対応 まぁウチは無線じゃないと困る環境なんでいいけど。
>>794 何でここで任天堂機が出てくるんだ?
任天堂機で現状無線が問題あるゲームなんてほぼ出てないじゃん
>>801 ごちゃごちゃするから、同梱するよりも内蔵して欲しかったんだけどね
ただでさえ、ACアダプターとWiiUゲームパッドの充電コードでかさばるのに
>>803 従業員こき使いすぎてみんな辞めちゃったからな
>>806 だから無線で問題ないでしょ。
もともとこの話題自体ニンテンドウガーで出てきたんですけど。
本当に宗教入ってるんだな・・・ 安定性のとれる有線がスタートラインなのに 環境に左右されすぎな無線がメインって時点で終わってるのに
通信量がやばいのはMMOじゃないの?格闘ゲームなんて大したデータ送ってないだろうし WoWとかUDPでファイルを高速転送()とか言ってる人達も真っ青なデータの効率化をして 転送速度出してるみたいだね となるとそのシビアなアクションはMMOFPS? PlanetSide2とか別に無線でも十分なような
今どきUSB2.0でハードディスクと有線LANアダプタ接続させるのが 素敵なうんこハード
>>804 音ゲーだからタイミングがシビアだとおもってるんだろうけど
そういうタイミングがシビアなのは個人のタイミングだけで
相手のタイミングも10人分常に同期取ってるようなシステムじゃないよ
据置のFPSと格ゲーと一緒っていうならもういいよ
ゴキブリに言われたくない
>>805 HDD外付けやらUSBマイクやらある時点で、「見栄え」という理由ではないだろうしなぁ
(まぁファミリー層ならディスクソフトやらゲムパのマイクだけで完結するとも思えるけど)
FF14みたいなアクションMMO(笑)でも無線で全く問題ないな 宗教うんぬんはそっくりそのままお返し出来ますねw
>>809 俺は最初からそんな話してないし
wiiUが無線だから何て一言も言ってないよ
何か勘違いしてヒートアップしてる奴はいるみたいだけど
そもそもwiiUにネット対戦で通信同期が重要なゲームなんてほぼ現状出てないし
そういえばブレイブルーのオンライン対戦を無線でやってる人普通にいたなぁ 意外とみんな気にしてないっていう
箱○のオラタンとかでラグいなと思ったら 大体相手は無線で繋いでるな 問題無い人もいるが問題ある人は大抵無線だよね
>>810 他機種でも無線はいるだろ
フレ対戦ものなら有線限定の募集を無線良環境限界の募集にすりゃいいだけだよ
これはマリカ8とスマブラが出た時にまた白熱する議題かな…
>>819 アンテナ一本の環境で遊ぶ人とかもいるからね
だからWiiUはダメダメなんだよ。 何故か他ハードで当たり前の仕様と違ったために、マルチからハブられてしまった。 岩田社長はマルチからハブられることはないと発言していたけど、早速ハブられる不始末
MMOがデータ量で通信同期が重要なんじゃないかとか言い出したら もうダメだ
>>817 そうなの?まあどっちにしろ世間では問題になってないようだしどうでもいいってこった
実際出たら夢中でやっててどうでもよくなってると思うw
>>820 無線メインと無線もいるでは全然話が違ってくるけどね
無線はFPSや格ゲーで嫌われるって 言ってるのだけなのに それに便乗して宗教戦争する気持ち悪いのはアホかよ それで叩く奴も擁護する奴も
>>821 それらは任天堂機専用ゲームなんで外野は黙ってろじゃねーの。
無線デフォなんだから問題出ても有線で繋げる方が悪い
スマブラを無線で遊んだ時はラグラグだったけどなw マリカは大丈夫だったけど
>>825 そんなこと言い出したらゲハの話題なんて大体そうじゃん
fpsや格ゲーで嫌われるというてもそもそも限定限定し過ぎて話にならんっていう
>>829 何その超理論・・・確実にスマブラは残念なコトになるよ
>>832 最初からそういう話だったのに何言ってんだお前は
>>827 安定環境に置かない個人の問題と無線自体がダメという勘違いも全然話が違うんだけどね
>>835 今安定環境に無線を置こうとすると
周りに無線環境使ってる奴がいないってのも含まれるんだけど
そんな田舎モンならまーいいけど
>>834 だから大半は無線でも問題ないんでしょ。それでいいじゃん
一部のfps・格ゲーでは問題あるんでしょうがそれが個別の問題ですな
>>829 まず任天堂自身が出すソフトだから無線で十分に動くように作ると思ってる
>>830 の通りスマブラXはそれなりにダメな部分もあったけど、次は何とかしてほしい
スマブラXはラグ以前にマッチングが糞だったな
>>835 個人の問題ってw結構難しいと思うが
有線なら安定するのに
マリカ8は大丈夫だろうけど スマブラforWiiUが出た時に、無線云々で指摘されたことが痛いほどよくわかるだろうね。
昨日のスレになっている
なんで毎日いつまでも全力で相手するかなぁ 相手をするなとまでは言わないが、 荒らしなのはわかってるんだから程々にしときゃいいのに 自分の方が間違ってると思ったとしても絶対に認めるわきゃないんだから
>>841 その一部がCSにはほぼないってことだろ
CoDとかUでも全然問題ないしな
>>841 ではそれで解決ですな。
ちなみに有線だから絶対安定すると言う訳ではないんで。
それも有線無線なんて些細な問題より大きいからね
>>844 それがここの住民の性だから。・・・すまん、反省する
>>824 何がダメなのか説明しなきゃダメだよ、格闘ゲームが送信するデータなんて極少なのはわかるよね?
つうかどのゲームでどんなタイミングでその現象が起こったの?そして君はそれを感知出来たの?
そして君の家で無線探すと何本拾えるの?
うちの環境じゃガチFPSじゃなきゃ無線+ノートPCでも十分なんだよな
ちなみに江東区で10本拾えるな
実際の無線リスクはともかく数百円のコストでこういううるさいのが黙るんだったら 有線搭載した方がいいのかもしれないなw
ポルステ4が大ゴケ、期待していた有料体験版ステマギアも爆死、ソニーがどんどんやばくなってさらにもう3本ビル売却 ゴキブリは話題をそらした食ってウィーユーガーかよ、飽きないね
>>846 有線無線が些細な問題な割には
熱くなってたみたいやね
任天堂の駄目なところを批判した奴は荒らしかw アカウントも批判されまくってから、やっと導入されたのに
>>849 この程度の文句でいちいち対応してたらとんでもない高コストハードになるんじゃねーのw
WiiUの後継機は有線付になってこのスレもやっぱ無線は駄目だよねて論調にころっと摩り替わるから
>>853 本当にコストを考えるなら、ゲームパッドを採用しないと思うが
>>848 だからさ
自分で言ってるじゃんガチFPSじゃなきゃって
無線にはそういう問題があるって自分も認めてるじゃん
俺も無線はそういうものだよって指摘してるだけだよ
煙のないところに火をつけようとしてるやつがいたら止めるだろそりゃ
アカウント制にしたせいで無駄に認証時間出来て逆にうざいw
>>854 PSPのことかー
アナログスティック、音楽再生動画再生、ブラウザなんかもそうだったな。
スラパは皮は違うけど、中身の構造はアナログパッドと同じなんだよね
>>856 だからさw ガチFPSなんて家庭用機じゃ無いって最初から言ってるじゃん
MAX 60f/sなら十分でしょ?って
で、君はどんな体験をしたのかな?
必死で無線を擁護してるのを尻目に スマブラ発売と同時に任天堂が 有線を推奨環境にしたりすると面白いな なんて思ってしまった
>>854 誰も有線批判はしてないんだが、宗教アイですか
環境以外に無線に問題はないし気になるなら良環境同士で遊べば良いといってるだけ
>>860 家庭用の格ゲーやFPSのスレで
無線でも問題無いって言っておいで
無線問題ない→実体験 無線問題あり→??? まず例も挙げてないのに批判してるのがおかしいw
スマブラforWiiUの時に泣きを見ると思うけどね。 確実にラグるぞ、自分の首を締めるとはまさに無線擁護のことだな
ゲームスレでここだけかもな 無線環境でオンライン対戦アクションゲーをここまで擁護する奴がいるのって
>>863 だから君の体験が知りたいんだって
何が起こったの?なんで無線なんてダメなんて思ったの?
君はFatal1TYやHeatoNレベルの人外なの?
Wii所持者がWiiリモコン等の周辺機器資産を引き継げるという魂胆で、 『初めから優先で繋ぎたいような層はWii専用LANアダプタを持っている』と考えて WiiUに有線LAN付けなかったんじゃないかと邪推するよ
そういやスマブラは3DSとWiiUで対戦出来るんだよな? 流石にラグとかその辺はちゃんとしてくるだろうよ
ドラクエ10で戦闘中急に動かなくなってPTから消えたり復活したりする地雷キッズにあった事もあるからなぁ 本人に聞いたら電子レンジ使うと電波弱くなって回線切れるらしい
人材も不動産も信頼も どんどんソニーの元から消えていくね
>>872 他の人も無線なのに消えないんだから個別の案件やね
>>868 だって君と違って安定運用出来てるからなあ
ソニー「ここに3本のビルがあるだろ?1本売却なら倒産する、だが3本同時に売却なら?…あれ、まだ倒産しそう…」
3DSとWiiUで対戦できるかどうかよりも 3DSでオンライン対戦できるかどうかが気になる
>>873 そいつはいつもゴキゴキ叫んでるだけの、後先考え無いやつだから
この瞬間だけでも煽れれば十分なんでしょ
>>869 スト4とフルブで無線でラグるか試したけど
無線だと回線表示が1ランク落ちてラグ感じる場合があるって
フレンドとプレイしてて指摘されてるんだけど
これもCS機じゃないのかな?ちなみに光回線で
近くに電子レンジなりもなし
有線の回線速度
あなたの回線速度104.988Mbps
>>877 あららスマブラは3DSがメインになるだろうからこの仕様はキツイな
うんこうんこと敵意剥きだして全否定 お子様向けゲームが死ぬほど嫌いなゴキちゃんなのにまるで小学生みたいなんだよなぁ・・・ それともあれか。スカトロが趣味?
>>877 あぁ、そういう事か。別物って事なんかな
余程差別化しないと3DS版に需要集中しちゃうなぁ
>>876 そりゃ無線でしかやったことないやつはそう思ってるだろうな
荒らせりゃなんでもいいとはいえ 無線でここまで引っ張るとは思わなんだ
有線を優先しないとゆるぅせん
実際にスマブラXがラグまみれだったのに、何言ってんだこいつ
ゴキは箱以下のPS4がまだ復活すると思ってるのかキチガイだなw ソニー自体がやばい状態なのに洋ゲーまみれのポルステ4が爆死確定したのにあほすぎ
890 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 13:36:51.09 ID:rtNUl41o0
>>879 まだ発表されてないんだよな
最悪3ds版だけオン削除とかあり得る
っていうか俺はそうした方が任天堂のためだと思うけど
>>858 しかも本当のアカウントじゃないという・・
>>877 こういう感じのバージョン商法って
内容違うから両方買えとかいう押し付けがいやだよな。
こんなことやってるからユーザーは離れちゃうのにな。
ソニーの駄目なところを批判した奴は荒らしかw 今現在WiiU以下のPS4も批判されまくってから、カイガイガーでごまかしてるのに
>>892 同じソフト2本も値引きなしで買わせて
「クロスセーブ!推奨!」みたいな形で必死に売ってる陣営があるけど
有料体験版の売り逃げで信者力をはかろう
>>760 一ヶ月以上前の話を今更記事にしてしかも宣伝すんな死ね
ゴキブリはなんで即ブーメランになることで煽ろうとするんだろう、虫だからその程度の脳みそなのか?
>>892 スマブラforWiiUとfor3DSの場合はバージョン商法じゃないと思うんだけどな
ソニックシリーズの同名タイトルにおける据え置き版と携帯機版のようなハードによる仕様違いだろう
DIVAFみたいにメインは同じで携帯機はARモード、据え置きはライブモードみたいな感じだろう 全くの別物なら先にどちからを出してるはず
>>893 PS4が箱以下ってわけわかめだが・・・
PS4は箱より売れてるよ。箱はまだ3番手だし
キャラが一緒ならそれでいい キャラが別とかやったら糞だけど
ビルを建てる任天堂 ビルを売るSONY ビルがいるマイクロソフト
キャラは一緒って名言してるし ステージが違うのはいいアイデアだと思うわ どっちも買いたくなるぜ
>>881 まず応答速度を取るのに帯域は関係ないです、スピードテストとか何の意味もありません
調整したい場合はゲームと同列のにPCをつないでwinならdos窓からtracertを打って下さい
そしてまず外に出るまでがボトルネックになっているかを確かめましょう
そこまで行けたら後は送信量が最適になるまで機器の調整です
頑張ってください、外に出た後ラグって居るようであればあなたISPがどうしようもないので
乗り換えるか諦めましょう
乙
据え置きは海外売れなきゃどうしようもないけどな 国内の週販そこそこ売れているVitaは海外だと全然ダメだし WiiUはそのVita以下なんだからもっとダメ
>>906 じゃあ結局無線は安定しない場合もあるから問題あるんじゃん
無線が問題ないってCS機では問題無いって言ってたけさ
良かった分かってくれたみたいで
910 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 13:49:45.25 ID:rtNUl41o0
無線擁護してたはずなのに、無線の不安定さを自分から言い始めててワロタ
ガチのFPSじゃ問題あるんだ!とか言われても、やらない人からすればだからどうした程度の問題でしかないという<有線無線
>>912 その姿勢が駄目だから叩かれているのだが
元々WiiUはゲーマー層にもアピールしようとしてたんだぞ・・・
スマブラ3DS版オンあったらめちゃくちゃ売れるだろうな 3DS版にオンあるなら本体ごと買うっていう友人も何人かいるし まぁその場合WiiU版が犠牲になってしまうが
>>912 だから最初からそういう話だったんだけど
どんなゲームも無線で問題ないってキチガイが
騒いでた
本体事買うほどスマブラ好きなら普通もう3DS持っててもおかしくないな むしろ俺ならwiiU版を買うわ
結局対戦人数が多そうな スマブラfor3DS買うけど 操作性では絶対wiiU版だろうな 絶対3DSのがやりにくいだろうし
スマブラ買うなら当然WiiU版だよな 3DS版は安くなったらついでで買うくらいだわ
>>913 実績トロフィーもアカウントも無しじゃキツいでしょ
外付けHDDは本当に不明だな
外付けHDDでバスパワーは使えないとかカジュアル・ライト層には分からないチグハグさもあるけど
>>911 そもそも論点そこじゃないからな
有線勢が無線を避けるように、良環境無線勢が悪環境無線を募集で避ければ
ゲームプレイには何ら問題がないってのが分かったならそれでいい
WiiU PS4 1週 308,570 322,083 2週 130,653 52,697 3週 122,356 30,766 4週 76,760 28,864 5週 70,662 30,201 ←いまここ ゴキブリ「カイガイガーカイガイガー」 予想していましたwwwwwwww
>>921 まずそういうマッチングが出来るゲームって殆どないけどな
通信速度出るステータスじゃあわからんことあるし
そもそもそういうマッチングとか募集出来ないゲームもある
ランキングとかでね
標準でついてりゃいいものがないのは別に擁護する必要ないと思うけどなー あとはソフトによって(スマブラXみたいな)はダメダメな対戦仕様とか それを踏まえたうえでwiiUに魅力感じて選んでるならそれでその人にとってはいいわけだし
>>920 実績トロフィーはユーザーの囲い込みも期待できたのにな・・・
何故実装しなかったのだろう
「この前ビル2本売るって言ったけど……もう1本追加で売るわ」
ソニー、旧本社地区の売却ビル1棟を追加 計3棟で150億円の売却益
2014年 03月 27日 15:57 JST
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPL4N0MO1GI20140327 >ソニー は27日、東京都品川区にある旧本社地区で、住友不動産 に売却するビル案件を1棟追加すると発表した。
>今回の1棟の売却価格は70億円で、2014年度4―6月期に約50億円の売却益を営業利益に追加計上する。
>売却するのは、JR品川駅南西方面の「御殿山地区」にある5号館ビル。
>3月7日に、旧本社ビル(NSビル)と4号館ビルの2棟を住友不動産に売却すると発表したが、今回はその追加案件。
棒アイスかよww 「当たり!もう一本」
でもトロフィー埋めの為にゲームをやる(そしてオンで談合に協力する)友人いるから、 あながち任天堂がアカウントによるゲームプレイ成績管理をしたがらない気持ちは分かる まぁプレイスタイルやゲームに求めるもんなんて人それぞれだから 指標として実績とトロフィーはあってもいいはずなんだけどさ
>>923 今はメーカー品番で対応出来るのを発表してるけど発売当初はバスパワー不可だったよ
スマブラは日本人とオンしたいなら3DS版買って、友達とガッツリ ローカルで遊ぶか外人と遊びたい(多分オン人数もこっちが多い)なら据置のWii U版だな ・・・あれ?やっぱどっちも買わなきゃダメじゃないか(白目)
つーか、格ゲーってオンラインで対戦したいもんなんかね こっちが勝てば罵詈雑言、負ければ嘲笑 ゲーセンの乱入対戦台時代から変わらないイメージだ
>>929 Yケーブルが必要とは言ってたけど不可とは言ってなかったような
公式の対応HDD更新はかなり遅れてたけど
>>930 WiiU版遊んで、3DS版遊んで、を繰り返して、コントローラーと操作感に苦心すること請け合い
WiiU版スマブラはどのコントローラーでやるべきだろうか
GCコン亡き今じゃやっぱWiiクラコンかなぁ
>>926 アカウント形成する上でも実績トロフィーは関連するしね
あれ、いつの間にかバスパワー対応品表示なんて出来てたのか アダプタだらけになるの嫌でHDD&DLソフト敬遠してたけど気になってきた
2棟ビルを売ると正式発表したのと同じ月に追加で売ると決めたということは よっぽど今月の収益が予想を下回ったんだろうな そうでもないとこんな悪印象しかないニュースを二回も流したりしないし PS4が爆死してVitaがゴミ以下なら当然か
>>928 実績トロフィーにハマる人はやばいよね・・・
海外版の無双まで買い始めるし、デモンズソウルのプラチナ3つ持ってる奴は結構いる。
ディスガイア3のプラチナ5個持ってる人には一番驚いたかもしれん
応答速度と帯域の違いもわからないやつが勝利宣言しててワラタ
939 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/28(金) 14:14:31.11 ID:d0BHb6jQ0
941 :
鳥取 :2014/03/28(金) 14:16:19.16 ID:3gjPvGuM0
スマブラは、買わないって選択はないのですか?
PS4売れてる煽りは1週目でぱったり終わった
余程悔しかったようでw
ゴキブリはポルステ4が「発売前は誰も予約しないからいつまでも店に予約募集中の張り紙」→「発売後は誰も並ばない閑古鳥」 ってのをすっぽり忘れている都合のいい頭してる
>>928 まーでも一通りクリアした後に実績トロフィー内容確認してすぐ取れそうだったら売らずにやり続けるからな
ユーザーもアイテムやイベントコンプ系の実績トロフィー取ったら取り残し無しと分かるから便利だし
メーカー側も少しは中古対策やプレイ時間長くできるしメリットのが大きい
任天堂は今の2倍はソフト出してくれないと困る
ゲーマーの本質はタイムアタック・スコアアタックだからな 楽しんでるならいいんじゃないの
>>947 1分半でクリアーできるゲームが2800円wwwww
まあ俺としては最新ゲーム機の○○超すげえ!言ってる奴よりアルカノイドを極めてる奴の方がコアゲーマーなイメージがある
有料体験版ステマギアが三千円くらいするのにたった1分でエンディングとかゴミすぎるwww 買った信者ザマァwwwwwww
>>947 おそらくこのスコアを出す為に何度もリトライしてる訳だから
総プレイ時間はけっこうなもんになってそうだなw
3000円で1分クリアよりも 人気シリーズだったゲームが3000円であの程度しか売れないことが問題だろ
>>950 ゲーム業界として数多くのソフトを買いプレイする人と
ソフトも買わずにひたすら昔のゲームをやる人じゃどちらが「コア」の意味に該当するかだな
別に1分半しか遊べなくても そもそもステマ監督のゲームとか買わないので糞どうでもいいんだけど このボリュームでゴキちゃんが全く叩こうとしないのが病気 いつもなら体験版の起動回数で必死にぎゃあぎゃあ言ってるレベルの乞食なのに
956 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 14:52:43.85 ID:rtNUl41o0
>>947 35秒の所走ってくる車がそのまま素通りしたな
こういうゲームゲームした部分はスペックがいくら上がってもなかなか完全にリアルには
作れないようだな
ゴキはソニーの場合は今まで自分たちが叩いてたことも一切無かった事にするからなw 本当にゲーム業界の害虫
スマブラは3DS版一択だわ 理由はWiiU本体を持ってないから
洋ゲーがどうとかプレイ時間がこうとか全部返って来てるのは流石
>>946 2倍は無理にしても新しいビルが建ったわけだし
これからはもっと開発ペース早くなるんじゃないかな
ゲーム業界の社内環境ってかなり大事だと思う 複数人が1つのものを考える仕事なわけだからな レベルファイブクラスのこだわりまで出来ればすごいが せめて社員食堂くらいは建てるべきだと思う。
WiiUはファミリー向けの訴求が 足らんかったって岩田の弁通り ライト向けチラシ配布したりしてるらしいが 相変わらずソフトが少ない現状そういう動きを コアファンはどう思ってんだろうな
普通ならスマブラは本体ごと買わせる魅力もあるんやけど 今回は3DS版も出ちゃうからなあ 後発マルチならええんやけど同時発売だろうから WiiUの牽引はマリカー以下になりそう
まぁ開発体制の再構築なんかは新ビル建ってからが本番だろうし 据置、携帯機のアーキ統一だとか、本格的に改善するのは次のハードからだろうな
任天堂の旧社屋はどうするんだろう JRと京阪沿いの京都リサーチセンターとか
いらなくなったら売るでしょ、ゴキブリが勘違いかわざとで「任天堂もビル売却オワタ」って言いそうだけどw
ライズフロムレアの制作会社 → 閉鎖 モーターストームの制作会社 → ※閉鎖 →ドラクラで復活も発売無期延期 →レイオフ MAG、SOCOMの制作会社 → 閉鎖 HAZEの制作会社 → 閉鎖 セリウス → 閉鎖 ワイプアウトの制作会社 → 閉鎖 SCE London Studio - アイトイ、プレイルーム → 閉鎖 ←New! ■Vitaソフトを開発してたソニー傘下のスタジオ Bigbig Studios(サワリ・マ・クール) 閉鎖 Zipper Interactive(Unit 13) 閉鎖 Studio Liverpool(Wipeout 2048) 閉鎖 Cambridge divisionとGuerilla Gamesを(おそらく縮小して)統合 Guerrilla Cambridge - キルゾーンマーセナリー → 閉鎖 ←New! いったい何が起こってるんです?
任天堂の次の携帯ハードはTV出力と リモヌン等の据置ハード用周辺機器を使えるようにして 携帯ハードに専念すればソフト不足の心配も無くなるのにな
元々開発拠点の集約が目的なんだからリサーチセンターは手放すんじゃないの 関連会社が入ったりするかもしれんけど
>>963 大分携帯機に持ってかれるだろうね〜
マリカも出してほしいわ。
もう据置面倒すぎる。
次の世代って想像付かんな 最後の据え置き世代のPSですらもう子供がいい歳くらいじゃないの それ以上はいくら全盛期で育って数が多いとは言え40〜50代で需要があるとは思えん
今のwiiUは開発体制変わる云々の前に サードが参入しないと厳しいわ
まー据え置きはアカウントと実績トロフィーがあるから大移動は起こらないだろうね
こう言うと1つにハード統一すると思うけど、逆にハードを増やすことも可能だと考えてるとか言ってたなw まぁ普通はいらなくなったビルは売却だろうけど、むしろ開発拠点として旧社屋も使いそうな感じ
例のブログによると DIVAF2は消化率5割 ウイポは6〜7割 ラブプラス+は3割 ラビッツランドは稲舟YABAI だそうな
旧社屋は周りに店も何もなくて交通の便は若干不便なんだよね。 その分出前でカレー頼んで食ったりしてたらしい。
いわっちはハードを高性能にしても消費者は認識できないと言ってるからな 次が有ったとしても低性能ハードだろう
もう次wiiUの次世代機で PS4と箱1に性能合わせても無理でしょ wiiと違って普及してないわけだし
日本ではWiiU以下のゴミPS4の方がやばいし、ソニー自体がもっとやばいから ゆっくり待ってればいいんじゃね?
>>979 早めにWiiU打ち切ってPS4.5の性能とアカウントと実績トロフィーを付ければ何とか今より状況は改善はできそう
PS5や箱1の次世代機より二年以上は早く発売は最低条件だけど
>>980 どうでもいいけどお前のIDかっこいいな
任天堂が高性能ハード出したところで 金を積まないと有力なサードタイトルは出ないでしょ
任天堂ハードだと売れないし サードに金出すからお願いと言っても 断られているんじゃないのw
サードにお金だしてるとか ソニーが当たり前にやってることを 他陣営もやってる、みたいに押し付けるのやめてもらえます?
独自デバイスを出さない場合 次の世代でまた性能差でサードから省かれるし 独自デバイスが外れると 次の世代でまたサードからハブられるから据置ハードはマジで 任天堂はもう厳しいと思うわ またwiiのように独自デバイスを当てるしか道がない
>>984 性能に余裕がないと今のPS4や箱1マルチすら無理でしょ
WiiUはPS3や箱○よりマルチが劣化するのが大半なんだし
>>986 言ってるやつらどっちも
業界について何も知らねーじゃねーか
有料体験版売りつけるのを見過ごしてくれる市場
>>909 あら 本当に無線がボトルネックになってるか調べる方法を教えてあげたのに何言ってるの?
もしかして理解できる許容量超えちゃった?勝手に何かを理解しちゃってるしw
992 :
グリグリくん :2014/03/28(金) 15:47:19.77 ID:rtNUl41o0
デバイス主義が完全に間違ってたわけじゃないんだよ 任天堂の間違いはデバイスをゲームではなくてパーティーで使おうと思ってた所 ちゃんとゲームを進化させるデバイスならばチャンスはあった
>>989 少なくとも任天堂はマルチには金出してない。他ならぬ任天堂がそう言ってるからね。
有料体験版は前作から半減したから 信者も減ったよ
今回間違えて有料体験版と知らずに買っちゃった人は もう二度とこのシリーズ買わないだろうな
>>992 そういう考えが出来るのに、なんで右パッドでカメラグリグリとか言ってる自分に疑問を抱かない?
FFで下着が見えるが宣伝になる市場
>>994 いや、もういいよ
君は理解出来ないしする気もないみたいだし
でももう外でシビアなアクションが〜とか言わないほうがいいよ
どんだけ必死なんだこいつ・・・
1001 :
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