なんで任天堂ってオープンワールドのゲーム出さないの?

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
まともなオープンワールド一本すら出せないから技術力無いと思われるんだよ
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:31:40.06 ID:cXMC1WeZ0
オープンワールドって技術的な話なの?
どんだけ金かけるかのパワーゲームだと思ってたが
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:32:24.41 ID:Ej4Om5Ov0
2D横スク、パーティーミニゲー集がメインです
スマホ落ち待ったなし
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:32:40.21 ID:0tO2K1Lx0
作ったのは任天堂じゃないけどゼノブレイドがあるじゃないか
あれはオープンワールドとは言わない?
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:33:09.52 ID:Iq4YHnPy0
>>2
言いたいこと全部言ってくれてた
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:33:12.66 ID:Euujqn9s0
ゼルダ無双
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:33:19.39 ID:gSzStPyq0
だって叩いてスカッとした方が勝ちだし
http://hissi.org/read.php/ghard/20140325/MmhjNlFBZnEw.html
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:34:19.05 ID:2hc6QAfq0
>>4
ゼノブレイドって典型的的なJRPGじゃん

どこがオープンワールドなの?
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:18.36 ID:Fax4i8T30
典型的なJRPGと
オープンワールドの違いとは!

…なんだろう?
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:18.46 ID:2hc6QAfq0
>>2
豚ってなんでも金かければどうにかなると思ってるんだろうなあ

そんなんだからWiiUが時代遅れになるんだよ
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:25.40 ID:0tO2K1Lx0
>>8
JRPGはオープンワールドとは認めんなの?
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:25.23 ID:vG7ssZho0
オープンワールドってゲームのジャンルを表す言葉ではないだろw
その返しは頭悪いぞ
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:31.90 ID:qcGIi7xl0
なんでJRPGだとオープンワールドじゃなくなるんだ
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:48.73 ID:2hc6QAfq0
>>9
いやだからゼノブレのどこがオープンワールドなの?
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:37:17.31 ID:2hc6QAfq0
>>11
いやだからゼノブレのどこがオープンワールドなの?
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:38:16.86 ID:zcT4ydMc0
ゼノブレはオープンワールドですよ
何故かアホな方のニシはオープンワールドのゲームを全否定してくるけど
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:39:24.71 ID:zCIn/Z5w0
別に自由にNPCなんか殺したくないし。
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:39:28.82 ID:YZHKZvJm0
マリオギャラクシーレベルでいいんだけど
サクッとクリアできる方がお手軽だし
つーか今の日本ではゲームに時間かける時代じゃねぇだろ
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:39:31.61 ID:wkwGEkXYO
マリオがHDになっただけで奇跡だ、と時代の流れを感じてしまったのに
オープンワールドとかまじで嫁に出すレベルだ
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:39:35.94 ID:0tO2K1Lx0
>>15
じゃあ君の言うオープンワールドの定義は?
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:40:33.65 ID:yNiZtB/D0
>>7あちゃー
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:40:36.29 ID:2hc6QAfq0
>>13
別にJRPGだとオープンワールドにならないなんて言ってないけど

ゼノブレがただのJRPGってだけ
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:40:55.74 ID:1Kpljt9s0
オープンワールドとはなんぞや?

ここから始まるよな
単純に広大なマップがシームレス表示されれば良いの?
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:41:09.98 ID:Fax4i8T30
>>14
むしろゼノブレは非オープンワールドである、という理由を述べようぜ
俺はゼノブレやってないけど、JRPGとオープンワールドってだけだと少なくとも矛盾しないし
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:41:15.19 ID:zcT4ydMc0
>>17
来ましたね
馬鹿な方のニシw
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:41:52.15 ID:2hc6QAfq0
>>20
オープンワールドのゲームやったことないの?

スカイリムとかGTAやれば分かるでしょ
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:42:10.09 ID:YZHKZvJm0
バイオリベはオープンワールドなの?
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:42:36.35 ID:rlq7xgFi0
メモリが足りんからじゃね
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:43:05.32 ID:2hc6QAfq0
>>24
見れば分かる

弟がやってるの見たけど普通のエリアチェンジ式RPGだよゼノブレは
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:43:15.82 ID:DJxAazTy0
ゼノブレは知らんけどWiiUのゼノ新作は
オープンワールドって岩田社長がE3ダイレクトで言ってた
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:43:28.63 ID:AKsShcuB0
箱庭ゲーの方が得意だと思うがね任天堂
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:43:28.89 ID:0tO2K1Lx0
>>26
ゲームのタイトル使わないでさ
きちんと自分の言葉で説明して
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:44:24.53 ID:vYlHMSxW0
説明なんてできるわけがないよ
だってオープンワールドの定義なんてゲーマーと同じで特に明確になってないもの
このスレ立てた馬鹿が明確にしてくれるらしいですよ
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:44:37.85 ID:2hc6QAfq0
>>32
だからロードなしで全てのマップが繋がってて世界がオープンなゲームのことだよ
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:45:13.27 ID:5vX6JCy80
めんどくさいゲームは子どもがやらないからだろ
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:45:32.68 ID:2hc6QAfq0
>>33
本当に豚って知能が低いんだな・・・

オープンワールドの意味すら知らないなんて・・・
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:45:42.21 ID:zgM/isgQ0
マリオ3Dワールドのマップ
オープンワールドじゃね?とうめいどかんでシームレス
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:46:29.00 ID:Euujqn9s0
エリアチェンジできてもオープンワールドみたいに自由に探索するゲームあるよね
マリオ64とかGTAとゲーム性一緒だし
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:46:54.42 ID:aX3c2YV20
>>36
妊娠はノーゲーマーだから仕方ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:47:01.80 ID:qozGUmRw0
>>1の言わんとするオープンワールドの定義はわからんけど
wikiのオープンワールド項目にはゼノブレイドってあるな
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:47:21.96 ID:gSzStPyq0
>>36
お前がその意味を文章にして説明すれば無問題
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:47:37.93 ID:Fax4i8T30
シームレスはオープンワールドに非ず、か…
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:48:10.14 ID:2hc6QAfq0
>>40
ゼノブレのどこがオープンワールドなの?

普通にエリア移動にロード入るじゃん
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:48:10.51 ID:6fzb1KEd0
>だからロードなし
( ´,_ゝ`)プッ
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:48:55.55 ID:Vsai6jtX0
マリオで?
それこそギャラクシーとかでいいじゃん
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:49:42.12 ID:ioaCxZwO0
>>43
そうなるとドグマなんかもオープンワールドじゃなくなるな
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:49:46.34 ID:jy5ShZxb0
オープンワールドと言われるゲームを遊んだこと無いけど
あれって見えてる建物全部中入れるようになってんの?
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:50:08.59 ID:cXMC1WeZ0
スカイリムもエリア移動するけどな
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:50:46.36 ID:8V1oJ37T0
すべてのマップを一括で読み込むのがオープンワールドなのか?
処理の負担だけでかくてさしてメリットなさそうな
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:50:47.16 ID:AKsShcuB0
GTAも建物入ったりなんかもロードはいるけどな
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:51:30.33 ID:Fax4i8T30
>>47
できうる限り中に入れるようになっているものもある
ただオープンワールドなら入れないといけないみたいなものはない
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:51:33.65 ID:2hc6QAfq0
>>42
いやシームレスですらないだろゼノブレは

エリアチェンジで読み込みが発生するんだから

あれがオープンワールドならFF10もオープンワールドになっちまうわ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:52:20.95 ID:+f9Wig3+0
>>43
つまりオープンワールドのゲームは存在しないってことですか
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:52:31.19 ID:2hc6QAfq0
>>49
だから世界観のリアリティに貢献してんだろ
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:53:17.11 ID:/KDenO9F0
ここまでレゴシティなし
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:53:19.46 ID:cXMC1WeZ0
ロードするかどうかがオープンワールドの定義なら
オープンワールドのゲームなんて存在しなくなっちゃうわな
どのゲームも裏読みでゴリゴリロードしてるし
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:53:20.16 ID:vYlHMSxW0
>>47 入れない、入れるのと入れないのが混在してる
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:53:30.43 ID:2hc6QAfq0
>>53
任天堂にはね

技術力が終わってるから
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:53:58.13 ID:AKsShcuB0
>>55
販売が任天堂なだけで…
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:54:35.79 ID:/efQDZ5q0
ストーリーに全く関係のない無駄な部分がどれだけ多いかだろう
JRPGはマップ全部使い切る作り方してるからオープンワールドに向いてない
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:54:59.45 ID:U30h8fns0
洋ゲーかぶれの馬鹿って本当にオープンワールドって言葉好きだなw
なんかそれ使うと勝った気になれるんだろうなwww
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:55:06.26 ID:+f9Wig3+0
>>58
なるほど
つまりオープンワールドで無い条件の一つに
"任天堂以外のゲーム"があるわけだな
スレタイの理由が分かって良かったね
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:55:34.93 ID:2hc6QAfq0
>>56
だからゼノブレとかはエリアチェンジで明確に暗転してんじゃん

ただのJRPGでしかない
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:55:39.35 ID:cXMC1WeZ0
聞く耳もたない方向性の煽り風味でスレを伸ばしたいだけの典型的な俺様スレか

俺様プレイできれば別にオープンワールドがどうだろうが関係ないんだろ
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:55:52.69 ID:A+jSUspi0
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:55:58.63 ID:tUDtFqvF0
HDですら苦戦している任天堂には無茶な話ですよ
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:56:40.93 ID:UpyodrS80
>>1>>50とか都合の悪いのにはレス返さないのでした
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:56:42.40 ID:AKsShcuB0
じゃあXじゃね?
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:56:46.07 ID:2hc6QAfq0
>>62
じゃあ任天堂の出したオープンワールドの名前を挙げろよ
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:57:02.35 ID:+f9Wig3+0
>>69
ゼノブレイド
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:57:13.14 ID:pTcZqdkY0
>>26
スカイリムは部屋に入るときロードあるでしょ。
スカイリムもエリアチェンジあるからその定義だとジョガイな。
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:57:19.14 ID:AKsShcuB0
風のタクトもオープンワールドだよね
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:58:02.56 ID:/efQDZ5q0
>>69
昔のゼルダってそうじゃないか?
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:58:25.97 ID:2hc6QAfq0
>>70
どこが?

普通のエリアチェンジ式のJRPGじゃん

よくそんな凡ゲーでホルホルできるな
75angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/03/25(火) 19:58:53.97 ID:Ed/Fyjcp0
オープンワールドのゲームやったことないけど、
ネットワークなどに依存せずローカルなデータだけで、
シームレスに広がるフィールドを歩き回れ
(ダンジョンだとか家の中とかは別マップになるかどうかは別)、
その中でプレイヤーにある程度自由な選択肢があって、ゲームを進めることが出来る
サンドボックス系の上位互換か相互互換みたいな定義なんだっけ?
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:59:12.88 ID:+f9Wig3+0
>>74
どこがじゃなくて、お前がオープンワールドじゃない理由を挙げろよ
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:59:24.74 ID:UpyodrS80
>>1>>48とか都合の悪いのにはレス返さないのでした
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:59:37.59 ID:jMFpo0QE0
黙れゴキブリ!

オープンワールドなんか必要ねぇんだよ!

だって任天堂が作ってないもん
任天堂が作らないものはこの世に必要無いものなんだよ!
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:02.98 ID:2hc6QAfq0
>>76
エリア移動するのに暗転してロードが入る
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:05.68 ID:vczSrNW50
オープンワールドってもしかしてシームレスならオープンワールドだと思ってない?
GTA3とかアサクリとかはマップの切り替えとかあったぞ?
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:18.39 ID:+f9Wig3+0
>>75
サンドボックス要素は無いものが大半
ベセスダのや、マインクラフトくらいにしか無い
直接関係無い
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:28.89 ID:rwybv3P00
Wikiのオープンワールドの項には、ゼルダが入ってるね
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:30.08 ID:AKsShcuB0
>>79
じゃあスカイリムもGTAもオープンワールドじゃねぇな
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:40.94 ID:+f9Wig3+0
>>79
つまりオープンワールドのゲームは存在しないってことか
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:00:54.80 ID:tauOLL7q0
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140324070/
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:01:16.26 ID:w/MyqXtvO
>>1にオープンワールドの定義を教えるスレ
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:01:19.74 ID:Gof6/sT70
GTAも弟のプレイしか見てないのかな?
ちゃんとエリアチェンジあるよ
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:01:28.12 ID:AKsShcuB0
結局>>1は煽りたいだけでゲームやってねーじゃん
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:01:29.31 ID:cXMC1WeZ0
>>1はマップ切り替えがあるとオープンワールドじゃないというスタンスらしい

おそらく世界中のだれもがはぁ?と思う新解釈であるが
今日一日煽れればそれでいいだろうから
明日になったら落ちるよこのスレ
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:01:37.75 ID:2hc6QAfq0
>>83
スカイリムやGTAは全ての地域にロード無しでいける
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:05.08 ID:pTcZqdkY0
>>90
スカイリムもGTAもやったことないでしょ。
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:08.76 ID:vczSrNW50
あとステマ監督もGZはオープンワールド言ってたけどあれ違うから。
いつもどおりのMGSだよ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:23.93 ID:ySF5Go0g0
>>84
それはあるくね?
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:25.03 ID:cXMC1WeZ0
>>90
ロードしてるんだけど
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:32.34 ID:/efQDZ5q0
>>79
じゃあロードが一瞬だったファミコンのRPGは全部オープンワールドだな
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:47.81 ID:UpyodrS80
>>1は全部弟のプレイしかみてない可哀想な奴だからあんまいじめんなよ

ていうか弟とゲームとか微笑ましいな
学生は勉強しとけよ
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:02:50.92 ID:AKsShcuB0
>>90
嘘つくなバイスシティ橋渡ったらロード入るわGTA5部屋入るとロード挟むわ。更にオンラインはなにをするにも読み込みひどいわ
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:07.60 ID:2hc6QAfq0
>>91
いやあるけど
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:10.58 ID:aigdQAb/0
オープンワールドゲームを出すのが当たり前と錯覚するようなスレタイだな
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:10.73 ID:pTcZqdkY0
>>92
本編はオープンに大陸移動できるようにするんじゃね。
GZの200倍の広さらしいよ。
101angin§印度尼西亜風 ◆xnu1lLO6QY :2014/03/25(火) 20:03:21.54 ID:Ed/Fyjcp0
>>81
どうもありがと

レベルデザインの決め方ととゲームジャンルを混合するともうわからねぇな
遊び手は兎も角、開発者も十二分に理解できる概念なのかしら
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:39.40 ID:pTcZqdkY0
>>98
アップ
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:40.97 ID:CiIX20Y70
オープンワールドRPGか
Risenおすすめ
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:42.35 ID:zCe+GCmt0
スカイリムなんてクッソ長いロード入りまくりじゃん
町に入るのに数分待たされる時もあるわ
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:03:49.41 ID:5ZnTvhA30
>>1
ゼノブレイドとかレゴがオープンワールドだろ、ボケ
なんかステマ監督とか任天堂がオープンワールドに一切手を付けていないような
事を前提でやっているが
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:04:06.59 ID:cXMC1WeZ0
>>95
読み込みで一旦メモリに展開する今時のロムでなく
アドレスが地続きでロムから直接データ引っ張ってきてる時代は
>>1にとっては究極のオープンワールドという事になるな
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:04:09.55 ID:+f9Wig3+0
>>93
自分で書いててマインクラフトがそうだと後から気付いたわ
でも本当にそれくらいだろ

RDRも無かったような気もするが、記憶が定かでない
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:04:20.52 ID:AKsShcuB0
更にいうならGTAよりセインツロウの方が好きだわ
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:04:38.64 ID:5ZnTvhA30
>>74
え?
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:04:49.38 ID:2hc6QAfq0
>>105
ゼノブレってエリアチェンジ式の典型的な凡ゲーじゃん
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:05:16.09 ID:vYlHMSxW0
スカイリムってロード入るよ、やればわかるってお前がやってねーのかよwww
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:05:35.44 ID:0tO2K1Lx0
つまりオープンワールドなゲームはないっていうのが結論だな
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:05:35.61 ID:jy5ShZxb0
>>51
>>57
なるほど
オープンワールド=どこへでも行けるって勝手に解釈してたけどそういう訳でもないのね
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:05:52.10 ID:ySF5Go0g0
>>107
gta5も暗転とかは無かった気が
まあオープンワールドの定義とは関係ないと思うけど
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:02.41 ID:5ZnTvhA30
>>110
えっ?
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:20.11 ID:2hc6QAfq0
>>111
ロード入るのは建物だけで地域の移動でロード入ったりしないじゃん
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:22.44 ID:UpyodrS80
>>1の人生こそもっとオープンワールドすべきだと思うぞ

いつまでも指咥えて弟のプレイ見て、
中途半端な知識でネットに入り浸ってる場合じゃないぞ
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:29.57 ID:exlqD8//0
仮にエリアチェンジ式だとしても、ソニーのどんなゲームより評価されてる
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:49.70 ID:8V1oJ37T0
調べたら箱庭で遊ぶゲームって認識で良さそうね
それを突き詰めたらより広いフィールドでシームレスでって感じに進んでいったみたいな
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:51.33 ID:AKsShcuB0
オープンワールドならゼノも面白いがGTAもやっぱり面白いよね。オープンワールド語るならかかせないゲームだし。
MMOも入れてもいいんじゃないかしら
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:06:55.09 ID:cXMC1WeZ0
>>116
ロード入るんじゃん
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:07:02.81 ID:pTcZqdkY0
なんかみたことのある文章だと思ったらソフト売上スレの荒らし40歳無職のエイデンか。
こいつ割れでPCのファルコムゲーしかやったことないよ。

http://hissi.org/read.php/ghard/20140325/MmhjNlFBZnEw.html
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:07:17.67 ID:jUwX7bjw0
>>116
ホワイトランにすら入ったことないの?
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:07:36.01 ID:+f9Wig3+0
>>114
5は4がガッカリ過ぎて、
何と無くやる気にならなくて、まだやって無いんだよなぁ
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:06.37 ID:jMFpo0QE0
任天堂がオープンワールド作らない理由を考えるスレだろ?

何でどれがオープンワールドかそうじゃないかの話になってんの?

任天堂に技術が無いからって答えが出てるんだからもういいだろ
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:20.41 ID:2hc6QAfq0
>>121
世界を歩き回るだけじゃロードは入らない

ゼノブレみたいな出来損ないとは大違い
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:23.64 ID:ySF5Go0g0
>>124
まあ基地外に構うのも良いけど暑くならず冷静にな
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:35.12 ID:5ZnTvhA30
ステマ監督は任天堂を批判する事で、
自分は凄い事をやっているんだぞ!ってアピールしているんだよね

あの恥知らずのバ監督の為に大変ですね
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:36.68 ID:UpyodrS80
>>1の人生も過去のセーブ地点からロード出来ればよかったのだが…
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:08:57.73 ID:/B8LRgM00
まず俺が>>1に聞きたいのは「任天堂が」の定義って何?
パブリッシャーとデベロッパーの意味を理解した上でスレを立てたか?
ゼノブレイドが含まれるならローカライズに加わったレゴシティも一応任天堂産のソフトということになるわけだが

あとGTA5がロード無しで全てのマップが繋がってるとか本気で思ってるなら、無知にもほどがあるぞ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:09:01.12 ID:cXMC1WeZ0
>>125
オープンワールド作る予算あれば
単品10本作る
ってのが任天堂のスタンス
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:09:17.60 ID:K2gZGgrA0
待て待て、別にロード画面はあってもOKだ
それ駄目だと常にオープンワールドと言われてるゲームでさえ除外されるものが出てくる

オープンワールドの定義はこんな感じだろう
・ロード画面はあってもなくてもいい
・ただしエリア間に相互干渉がある
・エリア間を移動しても主要な行動はリセットされない

あと、これは感覚的な定義になるけど小さいマップに
オープンワールドと言う言葉を使うことはないから
大きいマップってのも(感覚的には)定義に入るかもしれないな
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:09:44.44 ID:cXMC1WeZ0
>>126
歩き回らないと建物に入れないんだけど?
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:09:49.74 ID:2hc6QAfq0
>>115
ゼノブレみたいな出来損ないの凡ゲーしかやったことないからオープンワールド知らないんだろうなあ・・・

可哀想
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:09:53.01 ID:AKsShcuB0
オープンワールドなら次のゼルダで検討してるらしいし既に形になってるXもあるからそれでいいんちゃう?
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:01.90 ID:W3TuzhCK0
こんなのに付き合ってやるお前らの優しさ
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:04.40 ID:Gof6/sT70
GTA5はエリア狭いしブロックごとに読み込みしてるのを上手くごまかしてるから
旧FF14のなんちゃってシームレスに近い気がする
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:16.01 ID:DJxAazTy0
>>125
WiiUのゼノ新作がオープンワールドって岩田社長が言ってるしな
作ってないは通らないような
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:34.09 ID:5ZnTvhA30
>>125
×任天堂がオープンワールド作らない理由を考えるスレだろ?

○ステマ監督が任天堂をディスる事で、あたかも最先端の事をやっているかに思わせるスレ
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:40.11 ID:0tO2K1Lx0
>>125
オープンワールドの定義次第で趣旨が変わってくるからな
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:40.80 ID:UpyodrS80
>>126
おまえも世界を歩き回れ
自己嫌悪というロードは入ると思うが

おまえみたいな出来損ないとは大違いだぞ、世の中は
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:48.74 ID:jMFpo0QE0
>>131
じゃあ今オープンワールド作ってんの?

全然ソフト出さないからそっちに金まわしてんのかな?www
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:54.46 ID:+f9Wig3+0
>>127
暇潰し兼ねてるだけだから、至って冷静のつもり
共通項探すだけしかやりようが無いし

>>126
つまり少なくともACはオープンワールドじゃないってことだな
UBIにすら作れないのか
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:57.56 ID:AKsShcuB0
GTA5はなによりオンラインが読み込みひどくてやってられん
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:10:59.24 ID:/efQDZ5q0
とりあえずスレタイの回答はスカイウォードソードの社長が訊くにあったと思う
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:11:42.62 ID:8RKlp2Sx0
任天堂は技術がないんだから仕方ない
あんまりいじめないでやってくれよ
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:11:42.97 ID:0tO2K1Lx0
>>132
そんなに難しく考えなきゃいけないほど拘りがあるの?
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:11:53.35 ID:cXMC1WeZ0
>>142
決算書に開発費の大幅増額があったから
なんかやってるかもしれんけどな
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:12:11.54 ID:2hc6QAfq0
>>137
GTA5は上空から島全体を見回す事も出来ますけど
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:16.24 ID:AKsShcuB0
オープンワールドってまず最初に大量にロードしてから始まるからな…フリーズ率も高いし…
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:19.88 ID:cXMC1WeZ0
やっぱ100超えるとペース下がるいつものアフィスタイルやね
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:25.87 ID:vYlHMSxW0
スカイリムでロードないとか言ってるやつと話しが噛み合うわけがない
何故ならスカイリムのロードはやってれば絶対に気づくから
これでも無いと言い張ってるんだからやってないだけ
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:49.53 ID:XygsNeU60
つーか、ゲハのオープンワールド信仰って異常なレベル
MMOとかやったことない人間がありがたがってるとしか思えない
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:53.56 ID:5ZnTvhA30
おい、ステマー
お前のやってる事は全然古いんだよ、バーカ
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:13:58.89 ID:1Vr3pyRr0
オープンワールドのマリオは構想にあるって開発者インタビューなかったっけ?
恐らく試しに開発してると思う。
ただ、宮本のチェック通って発売されるかは別の話になると思うけど。
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:14:06.65 ID:Gof6/sT70
>>149
写すだけなら出来るけど車や人などのエフェクトは省略されてたな
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:14:14.65 ID:2hc6QAfq0
>>152
世界を歩き回ってるだけじゃロード入らないじゃん
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:14:43.01 ID:HFzClR+p0
そもそも仮に作ったとしてもWiiUである限り、たかが家の出入りにクッソ長いロードかますか
ゼノブレレベルまでグラ落としたものしか無理っていう
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:14:54.66 ID:AKsShcuB0
オープンワールドのマップデザインとマリオのデザインが合わなくてボツみたいな話じゃなかったか
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:14:58.76 ID:vczSrNW50
エアプレイヤーでただ単に任天堂煽りしたいだけのゴキブリ以下の厨房と
相手しても時間の無駄だな。
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:15:29.15 ID:Euujqn9s0
オープンワールドが流行るのは今まで一本道なゲームが多かったことへの反動
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:15:31.87 ID:cXMC1WeZ0
オープンワールド=最新、最高の技術でローテクの日本がついていけない
っていう思いこみはどこから来るのかね

たぶん重要なのはバカにできる愉悦感だから
オープンワールドの所は別に何でもいいんだろうけど
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:15:37.80 ID:Fax4i8T30
>>157
シームレスなだけじゃね?
1641の弟です:2014/03/25(火) 20:15:45.43 ID:UpyodrS80
兄ちゃん、もう恥ずかしい真似は辞めて!!
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:11.59 ID:AKsShcuB0
そしてスカイリムの話はできなくなりましたとさ
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:15.57 ID:DJxAazTy0
ゼノ新作がオープンワールドって岩田社長も言ってるのに
かたくなに作ってないって言ってる人ってなんなんだろう
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:28.87 ID:IGOl+8XcI
任天堂の開発規模じゃ無理だよ
HDになっただけでカツカツなのに
しかもハードが売れてないから元もとれない
作る意味がない
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:29.84 ID:jMFpo0QE0
何で任天堂に技術が無いことを認めないの?

今までみたいに「そんなの無くても人気ソフトブランドがあるから!」とか言っておけば良いじゃん

…あっ
そのブランドも崩壊してるんでしたねw
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:35.45 ID:8AezWdbO0
据置の需要を考えるとFPSとオープンワールドゲーをそれぞれ1シリーズは持っても良いと思う
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:38.92 ID:oO5gMO3X0
今更開いて流れを追ったけど酷ぇスレだなw
完全にマッチポンプじゃねーか
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:45.35 ID:Yy64u7z/0
オープンワールドの定義が不明だからなんとも言えないけど
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:45.50 ID:5ZnTvhA30
>>155
試しにやってみただけの話であって、
そんな構想無いでしょ。

多分、マリオでオープンワールドやっても金が掛かるだけで無駄だろう。
そんなもんよりマリオギャラクシー3を作ってもらいたい。
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:16:53.95 ID:2hc6QAfq0
>>163
いやオープンワールドならシームレスは当然でしょ
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:17:37.40 ID:AKsShcuB0
>>169
メトロイド
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:05.49 ID:TZiOyz8W0
一回ぐらい作ってほしいもんだ
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:16.22 ID:8AezWdbO0
>>174
シリーズ中断してるし
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:30.45 ID:5ZnTvhA30
>>173
ロードを裏読みしているだけだろ
そんなの大分前から任天堂もやっていることだよ
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:32.76 ID:Gof6/sT70
GTAもスカイリムもオープンワールドだけど読み込みあるから
読み込みが嫌ならA列車かシムシティやればいいんじゃね?
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:37.62 ID:8fQAPFKN0
任天堂にはオープンワールドゲーなんて2Dにしないと作れんわ

よってMOTHERを作るべき
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:41.25 ID:vG7ssZho0
>>169
流行ってるから自社もやるってのは逆に嫌う感じだからな
よそと違う事やってこそってのは何度も言ってる
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:18:43.24 ID:XygsNeU60
>>169
FPSなんて海外ですらCoDとBF以外はシリーズ物淘汰されたのに
今さら新規でなんて無理無理
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:19:28.75 ID:AKsShcuB0
いって思ったけどメトロイドもひとつのオープンワールドだよね
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:19:30.67 ID:2hc6QAfq0
>>177
じゃあなんでゼノブレはシームレスじゃなくて普通のエリアチェンジ式なの?
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:20:31.83 ID:5ZnTvhA30
普通にとか言われても困るんだがな
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:20:57.32 ID:cXMC1WeZ0
壊れたラジオをいじるのも飽きたな
もっと話に広がりをもたせないと
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:21:45.70 ID:+f9Wig3+0
とりあえず、スカイリムの世界を
暗転ロード無しに全部回る方法を教えて欲しいんだが
ちょっと思いつくだけでも2箇所暗転ロード無しに行けない場所があるんだが
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:21:53.82 ID:2hc6QAfq0
>>184
結局技術力が無いからゼノブレみたいな出来損ないしか作れないんでしょ
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:21:58.04 ID:8AezWdbO0
>>180
今は別方向に逃げてるだけだからなあ
チャレンジングで客を唸らせるタイトルを見せてほしいよ
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:22:01.15 ID:DFmnPuTe0
出さないんじゃなくて出せない


まともなゲームが作れない
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:22:19.95 ID:Fax4i8T30
>>173
シームレスはエリア間移動の際とかにデータを先読みしてゲームを止めないようにしてるだけだから、
あなたのさっき言ったロードなしで全てのマップが繋がってて世界がオープンなゲームとシームレスは繋がらないんだ
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:22:25.33 ID:/BJY6senO
まーた任豚が発狂してんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:22:31.45 ID:0T8NE0mW0
任天堂のオープンワールドなんて64DDで完成してるからなあ
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:23:03.82 ID:dDxvRaQs0
最低限の定義としては
ゲームプレイとしてリニアではなく
3次元的な広がりを持ったフィールドがある
ってことかな
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:23:07.17 ID:cXMC1WeZ0
ドンキーやカービィやブラストドーザーなら
でっかい箱庭で暴れまくる仕様で出せそうだな
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:23:13.30 ID:5ZnTvhA30
この馬鹿の思い込みは凄まじいな
言っても無駄がこれほどとは
1961の弟です:2014/03/25(火) 20:24:05.25 ID:UpyodrS80
僕がいけないんです…
僕のゼノブレイドをお兄ちゃんにやらせなかったから
気持ち悪すぎて…

その日からお兄ちゃんはゼノブレイドゼノブレイド言うようになったのです…
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:24:39.27 ID:/B8LRgM00
誰かこの馬鹿にバンジョーとカズーイ ガレージ大作戦をプレイさせてやってくれ
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:24:42.44 ID:2hc6QAfq0
>>195
事実じゃん

ゼノブレはエリアチェンジに普通にロード入るし
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:07.11 ID:/8kHXzeHI
フリーズバグ多数持ちで
プレイヤーをデバッガー扱いしてる糞ゲー万歳
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:07.94 ID:dDxvRaQs0
>>193
あと追加でやっぱ「広い」フィールドは重要かな
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:10.55 ID:vG7ssZho0
>>188
その別の事で目立った成功がないとどうしてもそう見えちゃうよな

それでも俺はやっぱりその状況を改善するなら流行ジャンルでも出すではなくて
あさってなジャンルでヒットを出す方でお願いしたいが
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:14.80 ID:Gof6/sT70
シームレスといえばWoWは景色が茶色と黒の境界線になってる無理やりシームレスだけど
あれやられるくらいなら『普通の』エリアチェンジしてくれてもいいな
2031の弟です:2014/03/25(火) 20:25:18.26 ID:UpyodrS80
>>197
いやもはやバンカズ1で十分だろw
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:30.30 ID:NZzCtdhmO
ここまでマリオサンシャインなし
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:37.03 ID:pTcZqdkY0
>>198
レゴは?
あれロード無いよ。
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:25:48.43 ID:vVqGkKsG0
任天堂の価値観から考えたら単純に

「オープンワールドってそんな面白いか?」

って考えてるて事じゃないのかね
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:00.05 ID:30zjLHpe0
レゴシティ
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:05.05 ID:Q+ukFfNO0
オープンワールドは
広さよりもAIが重要だと思うなぁ
その世界は生きている
そんなゲームがオープンワールド
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:15.98 ID:cXMC1WeZ0
クレタクとか同じマップならロードせんかったな
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:24.37 ID:vczSrNW50
なんで単発改行君は「任天堂は技術力がないから作れない」って決めつけてるんだろうね。
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:27.56 ID:2hc6QAfq0
>>205
ああ確かにオープンワールドだね

でもあれ任天堂が作ったの?
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:26:57.84 ID:jMFpo0QE0
なぁ豚よ
いい加減現実を受け入れろよ

なんでもかんでも任天堂に都合の悪い事を認めずに逃げてばかりでは
追い詰められていくだけだぞ?

任天堂には技術が無いって事を認めて開き直ってる方が
お前らにとっても楽なんじゃないの?
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:27:24.88 ID:+f9Wig3+0
>>200
広いの程度がどの程度か分からんけど
BM:ACみたいに狭いオープンワールドもあるけど
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:27:29.75 ID:5ZnTvhA30
そんなに言うならステ監の最新体験版に
ロードが一切ないか確認しないとな






なお、買うつもりは無いので動画で。
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:27:39.67 ID:/BJY6senO
任豚死にすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:28:23.56 ID:QpzyfyF+0
ワールドマップの話ならドラクエ1とかも普通にロードなしで全部回れるが
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:28:25.16 ID:dDxvRaQs0
>>213
あの程度あったら十分広いかと
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:28:43.07 ID:/8kHXzeHI
発狂印なのか
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:28:53.25 ID:XygsNeU60
オープンワールドでロードがないことが技術の証明になるのであれば、
それより狭い世界を描写するその他のゲームでロードが入るのなんて論外だと思うのだけれど
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:28:55.85 ID:MnJCyMco0
>>212
黙れゴキブリ!

オープンワールドなんか必要ねぇんだよ!

だって任天堂が作ってないもん
任天堂が作らないものはこの世に必要無いものなんだよ!
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:29:25.51 ID:pTcZqdkY0
>>214
コンテニューするときだけあるよ。
三秒くらい。
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:30:05.49 ID:jMFpo0QE0
>>220
うん、それ書いたの俺だよ?

だから何?
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:30:10.06 ID:cXMC1WeZ0
ロードが無いのが技術力であれば
ディスクメディア使ってる時点で技術力ゼロって事だわな
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:30:18.61 ID:5ZnTvhA30
ゴッキー、そんなに5GZを上げたいの?

無駄だよ
消費者はそんなに馬鹿じゃない
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:30:54.24 ID:fy8mHIi50
できることとできないことの線引きが難しいからな
基本的にユーザーフレンドリーにはなりにくいジャンルだし
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:31:11.61 ID:muPMVbLF0
オープンワールドを作ったら売れるみたいな風潮
日本じゃ絶対に売れないけど
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:31:23.17 ID:eSFkLgUN0
任天堂のゲームは、ゲーム初心者も手に取る。
ゲーム初心者にとって目的や目標のハッキリしないゲームは相応しく無い。

特にマリオ64、マリオサンシャインが、初心者にとって難しい物であった上に、
自分の位置を把握出来ない、カメラを動かす感触に慣れない人達に3D酔いを誘発させてしまったことを任天堂は後悔していた。
(その反省から、カメラがオートで、目標を捉えるマリオギャラクシーや、
2Dマリオのように右奥に進めばゴールに辿り着けるマリオ3Dランドが生まれた)

そんな任天堂がオープンワールドを作るわけがないだろう。
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:31:56.30 ID:30zjLHpe0
スカイリムでもゲームスタート時とか町とか洞窟とか
GTA5もゲームスタート時とかミッション系とか
すごいロード時間だけどな
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:32:19.55 ID:2hc6QAfq0
>>226
日本の据え置き市場は死んでるから気にする必要はない

世界で売るためにオープンワールドが必要
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:32:31.12 ID:vVqGkKsG0
つーか、レゴはどうなのさ
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:32:41.18 ID:dDxvRaQs0
>>226
GTAやTESあたりは日本でもかなり売上伸ばしてるけどな
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:33:13.12 ID:HFzClR+p0
ああ、ぶーちゃんが過激に反応してると思ったらMGSがあったのね
すまんのう、オープンワールド堪能させてもらちゃってw
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:33:18.98 ID:GD+Sq8Xt0
ゼルダが割とオープンワールドに近いから作れるだろうけど
日本じゃそこまで売れる物じゃないのはGTA様が証明しちゃってるね
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:34:06.02 ID:5ZnTvhA30
>>211
任天堂だよ
任天堂が金を出して作らせれば任天堂のゲーム。
本社が作っていなければ任天堂のゲームじゃないっつうなら
SCEのゲームは全く存在しないということになるが。
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:34:12.61 ID:eClCttKf0
任天堂ってすでにオワコンワールドだろw
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:34:18.51 ID:2hc6QAfq0
>>233
ゼルダSSの2倍売れてるじゃんGTA5
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:34:36.16 ID:2Eps9Pr40
海外のオープンワールドゲーよりゼノブレの方が面白かったから任天堂はこっち路線でやってくれたらいいわ
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:35:00.82 ID:Fax4i8T30
風のタクトは建物内やダンジョン内以外は全部シームレスだしなあ
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:35:03.16 ID:dDxvRaQs0
>>230
国内のみでローカライズしてるようなタイトルは含めちゃいかんでしょ
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:35:14.71 ID:JaxT7GRn0
オープンワールドって64の箱庭ゲーの延長だからな
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:35:44.97 ID:5l1pQ6cz0
オープンワールドって別に明確な定義はないね。
オープンワールドのゲームを評価するときは、どれだけ緻密に世界を表現できるかだろ。
木、草、岩、人、動物、建物、とか表示は多ければ多いほどいいし、どのくらいの品質のテクスチャかとか、
遠景表示はどこまでの品質でできるかとか、それらオブジェクトの影とか。
PCでやるときは設定やMODでこれらを更に強化したりする。
ハード性能を限界まで、どこまで引き出せているかが評価のポイント。
作るのにこだわればこだわるほど人手も金もかかるだろう。

低性能機wiiでショボイの作っても、オープンワールドですって言われたら、ああそうですかオープンワールドですねって言うしかない
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:36:11.26 ID:muPMVbLF0
>>229
いや、だから
オープンワールドを作ったら売れるみたいな風潮は何なの
和ゲー企業が実際作ってみて売れた試しあんの

というかオープンワールドオープンワールド言ってるヤツは
オープンワールドに何が必要かちゃんとわかってないんじゃね?
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:36:11.76 ID:C2pSinK20
まぁ別に他と同じゲームだせってわけじゃないけど
WiiUに合った超大作の一本ぐらいは自社で出せって話しだよな
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:36:24.16 ID:+f9Wig3+0
>>240
箱庭ゲーとオープンワールドは別物だよ
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:36:29.94 ID:JaxT7GRn0
オープンワールドはレースゲーだけでいいような気もする
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:37:12.57 ID:2hc6QAfq0
>>242
和ゲーのオープンワールドってほとんどないじゃん
247ユミルメ ◆vaMYryoPmQ :2014/03/25(火) 20:37:18.37 ID:UdUQNxoy0
>>229
日本でも売れて欲しいよなあ・・・じゃなく
気にすることない(キリって・・・なんか日本人として虚しいな
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:37:28.13 ID:NZzCtdhmO
>>227
そろそろ多くのユーザーも馴れてきてるだろうし
任天堂もそのトラウマを払拭してWiiUでサンシャインみたいなのを出すと予想してる
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:37:29.95 ID:5ZnTvhA30
>>237
まあ、「X」に期待だな。

でも、ゴキちゃんが拘ってるロード無しとか
そういうの、糞どうでも良いから、ゼノらしさを失って欲しくない
ただそれだけだな。
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:37:58.97 ID:JaxT7GRn0
バンパラ2はよ
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:38:09.30 ID:jMFpo0QE0
ほらな

俺が言ったように
任天堂が作らないものは必要無いって方向に持っていこうとしてる

豚って本当に逃げ回ってばっかだな
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:38:55.66 ID:vczSrNW50
ゴキブリはインファマス買えよ。あれオープンワールドゲーだぞ
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:03.13 ID:UoAW6+1/0
>>251
てか、何で任天堂が作らなきゃいけないんだろね

TESやGTAでサードが勝手にオープンワールド作ってるだけじゃん

もしかして日本じゃ任天堂くらいしか作れそうなメーカーがないからなのかな?
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:06.18 ID:Ej4Om5Ov0
周回遅れの任天堂には無理
金で技術は買える?
だったらWiiUみたいな惨状になってねーよw
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:14.76 ID:muPMVbLF0
>>246
「ほとんどない」ってことはあるんだよね
で、それは実際どれくらい売れたの
君の大好きな海外で
元取れたの?
元が取れないような商売はやらないよ、ボランティアじゃないんだから
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:29.81 ID:Oct/tCiM0
>>241
PS2やPS3にオープンワールドのゲームなんてないと言いたいの?
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:33.76 ID:vczSrNW50
>>251
もしかしてそういう任天堂信者役の人のレスを晒し上げようとしてるの?
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:36.78 ID:AKsShcuB0
結局オープンワールドの定義が曖昧過ぎてどうしたいのかわからん
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:40:11.36 ID:UoAW6+1/0
任天堂がオープンワールドゲーム作ったら日本初のオープンワールドゲームになるだろうね
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:40:17.85 ID:2hc6QAfq0
>>255
いや俺は全く知らない

和ゲーのオープンワールドって何があるの?
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:40:24.56 ID:C2pSinK20
>>252
予約で既にミリオン突破だとさ
ゼノなんちゃらには不可能な数字だなw
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:40:33.20 ID:GD+Sq8Xt0
>>236
一番売れたRPGは?
一番売れたACTは?
GTAはたったの80万ぐらい?これが現実
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:40:50.78 ID:Oct/tCiM0
>>254
オープンワールドに限らずHDゲーは技術じゃなくて人海戦術だから
単純に人件費=金がかかるってだけ
で、任天堂は社員が少なすぎるんで苦戦してるって事
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:13.37 ID:HFzClR+p0
>>253
だってWiiUじゃ誰も作ってくれないじゃん
アサクリもバットマンも逃げたし
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:21.92 ID:Yy64u7z/0
>>254
PS2のゲームにもオープンワールドのゲームは有るんだが?
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:38.84 ID:30zjLHpe0
ドラゴンズドグマ
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:39.75 ID:muPMVbLF0
>>260
全く知らないのに「ほとんどない」って言っちゃったのはなぜ?
オープンワールドを求めるのにオープンワールドに対して無知なんだね
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:42.83 ID:vczSrNW50
>>232
あれオープンワールドじゃないぞ
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:41:47.38 ID:D63A3CjJ0
だいたいFF13をもちあげてた連中がなんでオープンワールドいいだしたのかw
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:12.74 ID:xa9BIu/Y0
Wiiuのウォッチドッグスがgta並に動いたら可能性あるかも
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:17.34 ID:WykaSMY00
振り返ってみると64でやりたい事は全部やってしまったんだな
そりゃ才能枯れるわ
64の後に3代も続けられただけでも幸せだったのかもしれない
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:36.17 ID:2g5Ukpe60
任天堂にオープンワールドゲームを期待するスレになってきたな
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:38.39 ID:2hc6QAfq0
>>262
いやお前がゼルダを出してきたから俺がGTAは2倍売れてるって言っただけなんだけど

世界でならゼルダの10倍売れてる
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:43.51 ID:NZzCtdhmO
>>260
スーパーモンキー大冒険
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:43:54.19 ID:ybEIjfuC0
>>1はオープンワールドのメリットとしてリアリティが出る事を挙げていたけど
任天堂の出しているマリオ、カービィ、ゼルダ、ドンキー等は
火山、雪山、砂漠、海、森、雲の上、洞窟、屋敷とか様々なワールドがあるのが一つの売りであって
もしそれをオープンワールドに、一つのMAPに纏めようとするとかなり現実味のない世界が生まれてしまい
リアリティを出す為のオープンワールドのはずが逆にリアリティが無くなってしまう

色んなワールドを出したい任天堂のゲームと世界観を一つに纏め上げようとするオープンワールドは真逆の存在だと思う
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:44:02.62 ID:5ZnTvhA30
>>259
いや、ゼノがもうオープンワールドだしね。
エリチェンがロードつったって、それは広いワールドマップのほんの繋ぎ目だし。
重箱の隅を突いているだけだよ……。
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:44:27.39 ID:HFzClR+p0
>>268
オープンワールドの定義についての話題はもういいよw
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:44:33.55 ID:pTcZqdkY0
>>260
シェンムー
グラビティ デイズ
白騎士
二の国
ワンダ
ICO
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:45:21.89 ID:dozLV+FQ0
>>169
なんでメトロイドプライム捨てて
アザーエムなんてムービーゲー作っちゃったんだorz
しかもあれ以来新作出してないから
現在進行形でブランド価値が降下中だし。
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:46:01.75 ID:7j6JIO4K0
>>278
icoは違う
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:46:30.06 ID:jMFpo0QE0
まだ豚は逃げ回ってるのか…

「任天堂には技術がありません。ごめんなさい」

って認めればそれで済むのに…
なぜ無駄な抵抗を続けるのか…
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:46:50.03 ID:SZ58dj3J0
最近の任天堂は据え置き機で横スクアクションとかミニゲーム集とかそんなゲームばっかりだもんなあ
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:46:51.49 ID:5l1pQ6cz0
オープンワールドが凄いってわけじゃない。いくらでも作れるでしょ。
問題はそれで世界をどこまで表現できるかなんだよね。
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:47:07.71 ID:su4Pfa3a0
>>278
シェンムーはオープンワールドの先駆けなだけで
自身はオープンワールドでは無い
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:47:28.91 ID:2g5Ukpe60
>>275
バチカン市国サイズのGTA5を地球サイズまで広げろって話になるな
スカイリムもツンドラ地帯しかなかったし
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:47:33.99 ID:Oct/tCiM0
>>279
メトロイドプライムはFPSじゃなくてFPAだろ
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:47:40.88 ID:MOSkG9Ih0
GTAはGTAであって、オープンワールドうんぬんを語るなら他の例をだせよな
そしたら他はクソゲーしかでてこないだろwww
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:47:55.74 ID:GD+Sq8Xt0
>>273
お前ちゃんと文章読めよ読解力無いだろ
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:02.29 ID:5ZnTvhA30
まーたオープンワールドガー病が始まったよ

本当、こいつらクズだな
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:07.39 ID:n0fNcpus0
ロリコンの巣窟になるから
わかんべ?それくらい
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:10.70 ID:dDxvRaQs0
>>278
シュンムーや重力は確かにオープンワールドだけど
ICOやワンダはゲームプレイがリニア過ぎるからオープンワールドじゃないと思う

後はやったことないや
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:24.05 ID:TZiOyz8W0
ぶっちゃけ任天堂がオープンワールドゲームを出して
否定する奴らの手の平返しが見たいだけやな
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:29.34 ID:30zjLHpe0
>>278
二ノ国は普通の敵シンボル接触型エンカウントのRPGだが
二ノ国がオープンワールドならテイルズシリーズもオープンワールドだわ

なおテイルズの最新作はオープンワールドの模様
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:48:57.76 ID:vczSrNW50
>>292
ゼルダとかゼノブレでもうやってるんですがそれは…
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:49:19.49 ID:Fax4i8T30
むしろ>>281にゼノブレイドはオープンワールドではないのはなぜか聞いてみるスレにしよう
あとゼルダの伝説風のタクトがオープンワールドではないのはなぜかも
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:49:28.65 ID:AMgkCBbd0
wiiuの風のタクトやったけどこれをクリアする
ダンジョンの順番をプレイヤーで選べれば
オープンワールドのゲームになるって事だよね
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:50:11.65 ID:mBLrqWRG0
>>293
ToZ思いっきりシーン変更でロード入ってるけど
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:50:56.95 ID:dDxvRaQs0
>>296
風タクは今の時点で十分オープンワールドだよ
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:51:01.69 ID:xp0hlVJ00
>>296
そこは関係ない
ルートが決まってるオープンワールドなんていくらでもある
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:51:27.03 ID:Fax4i8T30
>>296
別にクリアする順番はオープンワールド関係ないけど…
最近のいわゆるオープンワールドはそういう自由度も求められることが多いけど
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:51:40.62 ID:lX0IdcGD0
>>296
それはフリーシナリオってほうになるんじゃね
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:51:41.78 ID:S5UpTwkV0
>>296
つまり神トラ2はオープンワールド
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:51:55.18 ID:5ZnTvhA30
>>292
だからもう既に出しているって。
掌返しとかじゃなくて、必要な時に必要な技術と労力を投入するのは良いんだがね
何でもかんでも食べ物に醤油やマヨネーズをかけるように
オープンワールドにするってのは、単なる舌馬鹿であって、グルメでもなんでもない。

その時々の流行に取り入って、ぐずぐずになっちゃた元国民的RPGとか
代表的な犠牲者だよ。
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:00.45 ID:jMFpo0QE0
>>295
何故俺に聞く?

俺は>>1とは違ってオープンワールドには別に興味はないからどうでもいい

ただ、豚が任天堂に技術が無い事を認めればそれで良い
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:07.15 ID:GodHW2Lx0
作れないからだろ
オープンワールドは技術力が問われるからな
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:08.21 ID:3JIb3TEf0
>>287
オープンワールドって手抜きと紙一重だからな。
RDRが一時期もてはやされてたけど、あれだって雰囲気だけでマップの8割が無駄だし
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:21.81 ID:Yy64u7z/0
>>281
まだゴキブリは逃げ回ってるのか…

「ソニーには技術がありません。ごめんなさい」

って認めればそれで済むのに…
なぜ無駄な抵抗を続けるのか…
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:37.17 ID:iH6cElzS0
>>55
レゴシティはミッションあるけど、ミッションは別腹?
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:52:37.41 ID:pTcZqdkY0
FF13LRもオープンワールドらしい
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:53:05.20 ID:TtT54Hsh0
要するに2Dゲーやミニゲーム集ばっか出してんじゃねーよって事でしょ?
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:54:23.05 ID:5ZnTvhA30
>>310
その内出るから待ってなって
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:54:27.61 ID:xp0hlVJ00
>>306
そもそもロックスターのオープンワールド自体がふいんきゲーだと思う
俺は現代都市嫌いだからGTA合わんし
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:54:37.90 ID:Fwlza33z0
オープンワールドは敵が街や村の中にまで入ってきて、一般人NPCが巻き添えになって死ぬから
例:http://www.youtube.com/watch?v=NfckWfk1xrU
CEROをD以上にしないといけない
でも任天堂は自社ではCERO:D以上のゲームを作った事が無いんだよな
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:55:05.85 ID:jMFpo0QE0
>>307
まぁ確かにソニーにはソフトを作る技術は無いだろうね
その分ハードは良いものを作ってくれる

ソフトもハードもショボい任天堂とは違う
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:55:14.35 ID:eSFkLgUN0
任天堂はゼルダの伝説時のオカリナ、ムジュラの仮面で
N64のメモリを越える広さの大平原を作りました。

任天堂はマリオサンシャインとカービィのエアライドでGCのメモリをカツカツに使い切った
大きなステージに様々なオブジェクトを所狭しと配しました。
任天堂はゼルダの伝説風のタクトで、ゲーム史上他に例の無い広さを誇る大海原を、
今のオープンワールドと同じ手法で表現しました。

しかし任天堂はオープンワールドは「ゲーム初心者に受け入れてもらえない物」だと気付いたので
それ以来、あえて作っていません。
ゲーム熟練者にターゲットを絞ったゼノブレイドだけでしょうか。

以上。
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:55:21.64 ID:/efQDZ5q0
ファミコンのヘラクレスの栄光は街でMAP切り替わらないしオープンワールドかな
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:56:16.34 ID:sJjY1ttv0
開けた世界、24hサイクル、時間帯により行動の設定されたAI
オープンワールドってこんなイメージ
スカイリムとGTAは中でもレベルが高いと思う
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:56:24.49 ID:pTcZqdkY0
タクトは移動だるいよね。
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:56:29.79 ID:5ZnTvhA30
もううるさいなあ、この馬鹿どもは。
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:56:42.10 ID:SXbQyG+q0
一人称視点を好む外人さんはオープンワールドを好むのは当然だろうけど
日本人は上から見下ろす箱庭の中でキャラを操作するほうが好まれるんじゃないの
昔のJRPGはどれもこのタイプだったし
日本向けなら無理にオープンワールド作る必要性は薄いわな
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:57:41.38 ID:BzsjWsbD0
まあ作れても地面がお好み焼きになるのは必至
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:57:45.26 ID:lX0IdcGD0
>>314
ゲームハードスペックで優位にたったのってPS4くらいじゃね
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:57:47.49 ID:cjJXrz3A0
>>313
Aのオープンワールドもあるけど

>>320
見下ろし型のオープンワールドもあるけど
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:57:50.18 ID:dDxvRaQs0
>>315
GTA5買った3000万人はゲーム熟練者なのか
へえ
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:58:59.90 ID:5ZnTvhA30
みんな好き勝手にオープンワールドの定義は語るだけで
何一つ実りがないw

もうこの際、他はどうでも良いから、ゼノブレに話を絞れよ。
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:59:01.16 ID:sJjY1ttv0
あとは開始直後からほぼ制限なくどこへでもいけるってのも大事かな
天候変化やらも含め、世界が生きているのがオープンワールドだと思う
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:59:33.70 ID:2hc6QAfq0
>>315
じゃあなんでGTA5は3000万売れてるの?
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:59:55.71 ID:vcPmIVvD0
WoWはダンジョン最奥のボスモンスターを街まで引っ張って来れるんだよな
オープンワールドはそれくらい自由でなくてはいけないのに
隣国すら行けないGTAをオープンワールドと呼んでもいいのか
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:59:56.92 ID:Fax4i8T30
>>318
WiiU版で常時追い風+2倍速になる帆が追加されたし、
移動しながらゲームパッドに表示された海図見て移動できるから割と楽だよ
…でもまあ、それでもまだちょっとだるいけどね
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:59:58.57 ID:cjJXrz3A0
>>326
GTAやAC、RDRなんかがオープンワールドじゃなくなるな
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:00:17.80 ID:3JIb3TEf0
>>326
でも、ゲームとして完全にバランス調整放棄してないとそうはならないよね
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:00:26.02 ID:St6Ym0y/0
無知って怖いな
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:01:23.27 ID:eSFkLgUN0
>>324
日本ではCERO:Z指定、海外では詳しく知らんがレーティング上位に指定されたソフトを
ゲーム初心者な子供が手に取るかね?
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:02:39.14 ID:PW1abwaC0
真のオープンワールドはもうMinecraftでいいよ
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:02:45.34 ID:Tu5u2qIk0
>>309
開発者がスクエニchanで試遊したMCの安元って人にそこ突っ込まれて必死にオープンワールドですって言ってたなw
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:02:57.74 ID:30zjLHpe0
ゼノブレイド
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
ロックマンDASH 鋼の冒険心
チョロQ HG2
太陽のしっぽ
ゼルダの伝説シリーズ(風のタクトなど一部の作品)
喧嘩番長
侍道シリーズ
シェンムーシリーズ
龍が如く

ウィキペディアだとこれらがオープンワールドだってよ
よかったな既にゼルダがあるじゃん
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:03:30.08 ID:vG7ssZho0
雰囲気出すには悪くない手法だがゲームバランスの面だと邪魔となる事もあるんだよな
まあ北米の多くのゲームユーザーの好みにはあってる気はする
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:04:11.92 ID:jMFpo0QE0
なぁ豚って本当に任天堂に技術があるって思ってんの?

技術が無くて出来ないなら仕方ないって思えるけど

技術があって出来るのに何もしない
オープンワールドどころかソフトを何も作らない
それでWiiUはこの有り様

むしろこっちの方が怒るべきではないのか?
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:04:36.78 ID:+xbd0+co0
falloutで蟹人間の巣に行かされて
そいつらに追いかけられて外まで逃げてロード挟んだから逃げ切ったと思ったら
扉からぬっと出てきた時はびびった
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:05:21.47 ID:sJjY1ttv0
>>330
全部の要素を満たしてないとオープンワールドじゃないとは思ってないよ
GTAとRDRはオープンワールドだと思うけど、ACは違うかな

>>331
GTAのような形ならバランスは取りやすいと思う
スカイリムははじめから好き勝手移動できるけど、うまくバランス取れてるんじゃないかな
バランスをプレイヤー側で調整できるのは賛否両論かもしれないけど、
世界丸ごと楽しんでほしいってスタンスなんだと思う
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:05:35.06 ID:3wfgcKNZ0
ゼノブレイドてエリア制じゃん
完全に閉じられたワールドだろ

そういう意味ではスカイリムやGTAもまだ中途半端
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:05:50.08 ID:dozLV+FQ0
>>286
そんなプライムファンならだいたいの人が知ってるような事を
あらためて言われても困る。
そもそもプライムのシステムの基本的に一人称視点のシューティングだろ
FPSに分類しても特に問題は無い。
強いて言うならFPS+ADVENTUREだわ
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:06:24.87 ID:dDxvRaQs0
>>336
Wikipediaだと
リブート版トゥームレイダーもオープンワールドになってるけど
一つの島が舞台になってるから一見それっぽいけどどう考えてもありゃリニアなアクションゲームだと思うわ
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:06:40.29 ID:vcPmIVvD0
日本じゃGTA2が有害図書でニュースになってたな
でも地方は緩くて中学生だったけど普通に買って遊んでたわw
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:07:24.87 ID:Tu5u2qIk0
オープンワールドの類義語にオープンフィールドとかもあったな
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:08.27 ID:5ZnTvhA30
>>341
別に中途半端で良いじゃん
完璧にシームレスになった所で誰が褒めてくれるんだか
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:11.14 ID:eSFkLgUN0
>>327
任天堂のマリオはCERO:A全年齢対象、どんな人でも楽しめると謳ったゲームであるにも関わらず
3D酔いなどで楽しめない、受け入れられないユーザーを生んでしまったことを恥じている。

ロックスターのGTAはCERO:Z18歳以上対象、そこの時点で敷居を設けたゲームであり、
内容もゲームの世界の中でだけ犯罪を犯しまくることを楽しむという
ゲームにある程度以上の理解のある人を対象にしている。
3D酔いなどを懸念する必要がない。


そもそもなぜここでGTAが持ち出されるのかが理解出来ない。
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:15.68 ID:vG7ssZho0
世界を楽しむって事ならMMOが一番いいと思うが今後もっと伸びてくるかな?
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:21.22 ID:pTcZqdkY0
>>344
3だろ
2はPCだけだし。
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:21.94 ID:Fwlza33z0
>>345
それはノムリッシュが作った造語
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:08:26.52 ID:dDxvRaQs0
>>340
ACとかどう考えてもオープンワールドだろ
あれがオープンワールドじゃなかったら一体何がオープンワールドなんだよ
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:09:25.07 ID:jMFpo0QE0
結局任天堂には技術が無いってことで収まったんだな?
それなら俺はもうこのスレには用は無い
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:09:37.80 ID:vcPmIVvD0
>>349
3かスマンw
GTAがPSで一番流行った頃だったなぁ
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:09:54.27 ID:SXbQyG+q0
>>336
[GDC 2014]いかにして「バーチャファイターRPG」は「シェンムー」になっていったのか。鈴木 裕氏が語る「シェンムー」開発秘話
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140320108/

シェンムーが大ヒットしてたら日本でもオープンワールドの技術進化が進んで一大ジャンルとして残ってたかもねえ
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:09:58.13 ID:3wfgcKNZ0
>>346
悪いとは言ってないけれどロードは少ないほうがいいじゃん?

ゼノブレがオープンワールドにならFF12もそうなっちまう
そんな馬鹿な話はあるめえよ
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:09:58.76 ID:5ZnTvhA30
>>352
分かったから
はよ消えろ
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:10:43.56 ID:dDxvRaQs0
>>333
ゲーム初心者って子供だけじゃないよ
特にヨーロッパのゲーマーは大人になってからゲーム始める人も多い
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:11:13.68 ID:XcJlzeZI0
ゼルダがオープンワールドの先駆けじゃね?
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:11:58.16 ID:eSFkLgUN0
>>352
「任天堂は既に通った道だ」(例は315で挙げた)
「初心者には相応しく無いから方向を変えた」
これが俺の結論。
技術が無いと解釈するなら勝手にしてろ。
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:11:59.80 ID:2hc6QAfq0
>>358
ゼルダってオープンワールドじゃないじゃん
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:12:34.01 ID:5ZnTvhA30
>>355
FF12だって一応オープンワールドとJRPGを繋げようとした
先駆けだろう。
ゼノだって次回作はWiiUなんだからより広いマップをプレイ出来ることだろう。

ただ村人を虐殺できないとオープンワールドじゃねえっつうなら
もうお手上げだわw
勝手にやってろよ、馬鹿としか
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:12:35.42 ID:kIPF9Vt70
>>5
バカが二人満足げでわろたw
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:12:59.40 ID:DAcpWuU90
何も知らないガキがドヤ顔でたてたスレだな
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:13:00.72 ID:3wfgcKNZ0
>>360
まあ基礎というか道筋を作ったというか
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:13:07.70 ID:aqp/MHIN0
>>315
そんなんでオープンワールド気取るなよ・・・
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:13:45.38 ID:Ej4Om5Ov0
Haloだって作ろうと思えば余裕で作れるし
オープンワールドも金さえかければ余裕







いいからはよ作れや、口ばっかりじゃねーか
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:13:52.96 ID:eSFkLgUN0
>>360
時のオカリナがメモリ限界を超えた広いフィールドを描く技術の先駆けであり、
風のタクトがオープンワールド技法を用いて大海原を描いている。
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:14:48.26 ID:3wfgcKNZ0
今のところオープンワールドって言っていいのはマイクラくらいだな(´・ω・`)
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:14:48.42 ID:2hc6QAfq0
>>361
村人を虐殺とか何言ってんだこの池沼

ゼノブレはそれぞれ閉じたエリアだからオープンワールドでもなんでもないって言われてるだけ
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:15:08.03 ID:vcPmIVvD0
>>368
正解
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:16:23.84 ID:aqp/MHIN0
金と時間かけて作ったピクミン3やwiiのゼルダみりゃ無理ってわかるじゃん
wiiU発売前に出してたゼルダのムービー作るのが精一杯でしょう
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:16:24.38 ID:5PwfpvjK0
ロードなし?
つ風のタクト
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:16:31.30 ID:5ZnTvhA30
>>369
あのさあ。
逆に無限に拡がっている世界なんて作れるとお思いか?
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:16:33.33 ID:Em7IjZGS0
ていうか最初からどこにでも行けますってのがオープンワールドならマイクラみたいなのしか当てはまらないだろ
GTAだってストーリーで解放されていくしな
オープンワールドってメインとなるストーリーもあるけどサブミッションや寄り道で色々な物に触れられるとかそういうのだと思うけどな
寄り道しても何もないとかだったらただの一本道になる
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:16:34.70 ID:3wfgcKNZ0
あー、でもネザーがあったなあ
まああれは別ワールドか?
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:17:36.58 ID:2hc6QAfq0
>>373
だからそれぞれの地域が繋がってるのがオープンワールドなの

スカイリムとかやってみろ
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:17:43.94 ID:Gc0taTXB0
>>304
任天堂は風タクというオープンワールドを作ってるのに
なんで任天堂に技術力が無いということになるの?

1の主張によれば、オープンワールドが作れれば技術力があるってスレなんだから。
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:18:59.98 ID:5PwfpvjK0
ダークソウルをオープンワールドって思い込んでいる馬鹿か
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:19:19.52 ID:TvCVzmZy0
レゴシティアンダーカバーという超名作があるじゃないか
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:19:25.68 ID:dDxvRaQs0
>>374
ストーリーで開放っつっても最初から最低でも1/3くらいはいけるけどな
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:19:30.49 ID:5ZnTvhA30
>>376
繋ぎ目を分かりづらくしているだけで。
それ自体、そんな大したもんじゃないのに
何有り難がってるのか。

髪の毛がゆらめくだけで楽しいと言っているのと同レベルなんだよ
PSWはどこまで行ってもこんなんだな。
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:19:47.97 ID:TDBrOpk3I
>>376
風タクは違うのかい?
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:20:13.81 ID:oP4ieZgZi
日本でオープンワールドと呼べるものを作ったのはセガだけだが
セガ以外の全てのサードは海外に劣るってことか
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:21:07.05 ID:PW1abwaC0
パイロリのフリーフライトは最高のオープンワールドだよ(適当)
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:21:45.59 ID:VKCHwoY20
マリオサンシャインじゃダメなんですか?
時間制限のない3Dマリオは小さい子どもに最適だと思うんだけど
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:21:50.62 ID:HFzClR+p0
ぶーちゃんも分かってるよね、GCの頃と今の任天堂は別物だって
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:22:04.77 ID:MOSkG9Ih0
ゲハは完全に閉じニシだよな。もっとオープンにすべきだは
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:22:13.58 ID:KfD8Ivaf0
232 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/25(火) 20:33:13.12 ID:HFzClR+p0 [2/4]
ああ、ぶーちゃんが過激に反応してると思ったらMGSがあったのね
すまんのう、オープンワールド堪能させてもらちゃってw

↑これはある意味正解だと思う
有料体験版のエリアだけで完結すればオープンワールドで
もし製品版で他のフィールドが追加されたらオープンワールドじゃなくなるがw
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:22:45.03 ID:Or3v7i9F0
>>383
ロードが入ったら技術力がないってことらしいから、むしろ海外の大半のゲームメーカーに
技術力ないみたいだぞ
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:23:21.68 ID:/efQDZ5q0
オープンワールドと言ってても一地方しかないけどな
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:23:24.45 ID:Dj6VCuhx0
昔ながらの任天堂のファンってそういうオープンワールドみたいなの嫌ってるだろ
グラフィックよりゲーム性の方が大切とかそういうの、最近見ないけど
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:24:09.68 ID:uJ9wd9ve0
GTAやTESも楽しいけどゼノブレも面白かったな。批評するなら最低限両方やらないと駄目だよね。
つかオープンワールドは工数かかるしバグが凄まじい量出るから任天堂的な丁寧な作り方してたら作り終わらない気がしなくもないw
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:25:07.54 ID:TvCVzmZy0
神トラとかオープンワールドなのに昔ながらの任天堂ファンが嫌ってるとか適当な事言われましても・・
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:25:11.32 ID:VI1GX7Bli
オープンワールドのゲームやりたかったら出てるソフト選べばいいじゃん
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:25:24.35 ID:oP4ieZgZi
>>391
グラフィックとゲーム性の話がなぜオープンワールドと関係するのか
オープンワールドが花開いたのはWii以下の性能のSDゲーム機だぞ
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:26:04.28 ID:TDBrOpk3I
神トラがありなら初代ゼルダはどうなるんだ?
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:26:46.17 ID:KfD8Ivaf0
GTAはオープンワールドだけどスケールが狭すぎて日本じゃあまりウケないね
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:27:28.27 ID:Rttb1DCP0
初代ゼルダの時点でオープンワールドみたいなもんだけどな
ラストダンジョンには入れないけど最初からその入り口までいける

オープンワールド=スカイリムって固定観念だと別になるが
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:27:42.19 ID:FYudTcE80
>>397
箱庭の方が日本には合ってると思うけどな
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:28:37.84 ID:MOSkG9Ih0
どこらへんでTESって評価されてんの?
PCゲーム専門オタクが言うのならわからなくも、、いやわからないな
ベセスダなんて須田にも劣るウンコメーカーだろ?
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:29:56.03 ID:Ej4Om5Ov0
和ゲー厨の嫉妬にしか聞こえないレスがちらほらと
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:30:06.04 ID:bdzJArxg0
任天堂だと
ゼルダの伝説シリーズ(風のタクトなど一部の作品)
ゼノブレイド
ってwikiに書いてある
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:31:32.81 ID:NZzCtdhmO
>>380
マジか
俺がやったGTAはかなり封鎖されてたわ

>>385
どうやら>>386によるとマリオサンシャインや
それを作った任天堂は存在しない事になってたんだな
SCEみたいに潰れてゾンビ化でもしたのかな
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:31:36.61 ID:2hc6QAfq0
>>400
ドラクエ堀井「オブリビオンが大好きです」
??http://www.ign.com/articles/2010/07/10/interview-yuji-horii-and-a-lifetime-of-dragon-questing??
ゼルダ青沼「スカイリムの何が自分を感動させたのかについて考えている」
??http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-14-breaking-the-link-to-the-past-zeldas-eiji-aonuma??
モノリス稲葉「Falloutを製作したベセスダを目指したい」
??http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html
405名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:32:25.63 ID:PW1abwaC0
他の会社は技術力を証明するためにオープンワールドをつくってんのか
大変だな
406名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:35:16.54 ID:Rttb1DCP0
ゼノブレイドはシナリオに沿ってマップ解放されていくから
オープンワールドとは違う気がする

まあオープンワールドと言っても
所詮ウルティマオンラインとかルナティックドーンを3D化しただけの古典ジャンルだから
有り難がる必要もない
407名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:35:35.32 ID:pTcZqdkY0
スカイリムのディレクターはゼルダの自由度を参考にして作ったとかどうとか言ってたね。
408名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:36:29.24 ID:Fax4i8T30
>>397
GTAは世界観というか、行為が日本人に合わないだけだと思うけどな…
レゴシティアンダーカバーみたいな、車奪うのも警官の権利!
事故っても大した被害なし!
…みたいな世界観のほうが受け入れやすいんじゃないかな…
409名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:38:42.13 ID:xYH7xouk0
シェンムーはクソ長いロードとか挟んでてもあれをオープンワールドじゃないと言う人はそんなにいないだろう
逆にこれがそうじゃなかったら何を基準にオープンワールドと言えるのかってなると思う
410名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:38:49.41 ID:ITtIDqhR0
>>381
おまえ論点すり替えすぎたよ見てて苦しいわ
素直にごめんなさいしろよゼノブレイドのどこがオープンワールドなんだよ考えたらわかんだろうが
411名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:39:34.11 ID:Or3v7i9F0
>>408
動画みただけでオープンワールドで遊んだ気になって持ち上げてる人が多いけれど、
今の日本のゲームプレーヤーで本当に箱庭ゲーを箱庭として楽しめる人がどれだけいるんかねえ
412名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:40:17.45 ID:IIq9gx4T0
>>408
True Crimeやsleeping dogsはそんなかんじだけどあまり知名度ないな
413名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:41:07.23 ID:3DetiM/B0
探索や試行錯誤を楽しいと思う人<面倒くさいと思う人
414名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:41:31.98 ID:ef72wcb10
少なくとも風タクと神トラ2はオープンワールドに含めていい
415名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:41:52.05 ID:3wfgcKNZ0
ゼノブレがオープンワールドならテイルズだって
416名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:43:21.37 ID:gC6OhNHW0
ゼノブレは裏読みで一本道でない広いマップを待ち時間なしで表現してるし
オープンワールドと表現して問題ないな
417名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:44:24.80 ID:Rttb1DCP0
そういえば大航海時代とかは海外ではウケるのかね?
あの手のゲームが欧米で受け入れられるのかが興味ある
418名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:44:28.65 ID:3wfgcKNZ0
>>416
まあ近いっちゃ近い
逆になんでメニュー周りがあんなもっさりなのか不思議でしたわ
419名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:44:35.13 ID:RBDoyaK90
オープンワールドがゲシュタルト崩壊しそうになるスレだな
420名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:44:51.24 ID:gC6OhNHW0
あとゼノブレイドはフィールド移動と戦闘が
切り替えなしで行われているのも大きい
この没入間の違いはオープンワールドゲーならではだな
421名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:46:09.58 ID:YSw43uxR0
キチガイが無知を誤魔化す為に頑張り続けるスレと聞いて!
422名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:46:44.80 ID:gC6OhNHW0
風宅もオープンワールドかもしれんが
海の割合多すぎで寂しいな
WiiUのゼルダではそのへん改善して欲しい
423名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:48:13.93 ID:0FhruHi70
オープンワールドって、未だに定義が
わからん
初代サガはオープンワールドなん?
ウルティマ(ひだかのりこだかがうたってたやつ)はオープンワールドなん?

なんとなく、ドラクエは違う気がするけど、
3の船入手後はオープンワールドっぽくね?
424名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:48:31.10 ID:TDBrOpk3I
このスレみてると箱庭とオープンワールドの違いが分からなくなってきたんだが
425名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:49:50.26 ID:yaoq+gYW0
ゼノブレはオープンワールドでは無いけど、技術が無いから出来なかったとは違うよね
たぶん間のマップ作るコスパや齟齬の問題じゃねーかと
426名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:51:07.44 ID:gC6OhNHW0
データ裏読みで一本道ではない広いマップを
待ち時間なしで表現できているのが
オープンワールドでいいんじゃね
建物内ロードやエリア移動で暗転ロードがあるからって
オープンワールドでないってのもおかしい
それならほぼすべてのゲームがオープンワールドでなくなるだろう
427名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:51:28.00 ID:+xbd0+co0
まずベースとなる一つの繋がったデカいフィールドがある感じ
428名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:51:42.05 ID:Rttb1DCP0
オープンワールドの定義自体が曖昧だしな
世界の境界線を感じないとか意味わからんし
そもそも境界線なければ良いならDQ2とかFF1とか境界線無いしw
429名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:51:46.17 ID:9glsq07R0
オープンワールドなら神ゲーとかいう風潮
430名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:56:15.73 ID:FYudTcE80
>>424
同じでいいんじゃない?
違いはないだろ
431名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:56:28.57 ID:eSFkLgUN0
オープンワールドをwikipediaで見たら、
ゼノブレイドもゼルダの伝説もバンジョーとカズーイの大冒険も代表作扱いされてる件について
432名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:56:30.83 ID:gC6OhNHW0
MOTHERもオープンワールドっぽいよね
ダンジョンと街の境目ないし
433名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:57:02.24 ID:0FhruHi70
>>426
じゃ、DQ3の船入手後はオープンワールドだ!
FCのウルティマもそうかな?
434名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:02.69 ID:/efQDZ5q0
>>417
島国じゃない欧米とかの人は海にロマンなんて求めるのかなぁ
馬で陸を走り回るほうがウケそう
435名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:10.07 ID:uryxX5zK0
ゼルダがオープンワールドになっても
スカウォみたいなアトラクションにしちゃうんでしょ
436名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:19.25 ID:dDxvRaQs0
まず3Dであることは最低条件です
437名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:29.18 ID:Rttb1DCP0
オープンワールド≠神ゲーだけど
オープンワールド≒大作だからなあ
本気でオープンワールド作ろうとすると金かかるから
大作コケたら会社が傾く今のゲーム業界で企画通すのは厳しい
438名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:43.18 ID:IL4fnw5P0
>>420
なにが大きいだよw
オープンワールドはふつうそうだろ
アホなのか
439名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 21:58:48.55 ID:9glsq07R0
だた広いだけのオープンワールドはつまらんだろ
お前だよ、GTA
スカイリムみたいに広いだけじゃなくて建物に全て入れてこそ面白味が増すってもんよ
440名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:00:09.17 ID:0FhruHi70
あれ? 星を見る人って、オープンワールドじゃね?
441名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:00:16.16 ID:FYudTcE80
>>433
間違いじゃないと思う
段階的に区切られてるだけで攻略する時はどこから攻略してもいいからな
442名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:00:17.84 ID:pTcZqdkY0
バンジョーは360に行っちゃったな。
443名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:00:22.08 ID:dDxvRaQs0
>>434
ACとか2作続けて海テーマじゃん
海賊ゴッコ楽しいよ?
444名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:00:28.60 ID:gC6OhNHW0
>>438
だからゼノブレイドは
普通にオープンワールドらしいと言ってるじゃん
アホなのか
445名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:01:42.56 ID:9ealhrRS0
>>433
発想としては近いものがあるんじゃないかなあ
メモリに余裕ができたから広いマップで世界を広げましょうって事でしょう
446名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:01:43.91 ID:TdmY4seu0
オープンワールドで面白いと思ったのはRDRとフォールアウト3くらいかな
447名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:01:54.71 ID:3wfgcKNZ0
今俺達が生きてる世界がオープンワールドなんですよー(´・ω・`)
448名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:02:12.30 ID:mtc6GDWh0
スカイリムもなー
どこも同じような場面ばっかりで広さは感じなかったな
449名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:02:28.76 ID:0FhruHi70
>>436
なんで?
所詮見た目の話なんだから、
世界に関する定義において3Dかどうかは無関係でしょ

むしろグラフィックは置換してもなお成立するべきじゃない?
450名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:03:41.88 ID:Fax4i8T30
もし2Dゲーを入れていいなら、オープンワールドに当てはまりそうなのは多そうだが…
451名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:05:22.79 ID:gC6OhNHW0
でも2Dだと裏読みするほど
膨大なデータを扱わない気がするな
452名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:06:29.34 ID:FYudTcE80
昔のRPGのワールドマップはエリア分けされてる方が珍しいから
オープンワールドだらけになるな
453名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:06:36.18 ID:7kHkeEGK0
ファミコンのマザーが初のオーブンワールド?
454名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:08:14.21 ID:0FhruHi70
グラフィックが進化してリアリティがでくることと、
世界形体を定義するものは全く別物だと思うよ

だから2Dでも開けた同一の繋がってる世界
を表現できてるならオープンワールドだとおもうし、
逆に3Dで現実のような超リアルなグラフィックでも
ゲームのステージのみのゲームならオープンワールドではないでしょ
455名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:09:32.47 ID:w9x+IEGw0
シームレスマップなら
ゼルダやマザーやポケモンで昔からやってる会社
時のオカリナは洋ゲー開発者にも多大な影響を与えた

この頃の任天堂の開発方針を取り戻せばいいのでは
456名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:09:51.20 ID:uryxX5zK0
ドラクエ3は町に入ると暗転するからオープンフィールドじゃないわ
457名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:10:40.49 ID:Rttb1DCP0
>434
そう言っても
日本の戦国時代=西欧の大航海時代くらいのイメージあるんだよな
あの時代は西欧各国が資源求めて競い合った稀有な時代だし
そもそも海賊とかアジアより欧州の方が遥かに盛んだったから
海に馴染みを感じないとかは無いと思う
458名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:10:58.89 ID:vG7ssZho0
>>455
開発方針変わってるんだろうか?
459名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:12:29.53 ID:fFYM57eR0
>>447
たしかになw
超リアルなオープンワールドを無料で体感出来てるんだから、みんなもっと楽しめ
460名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:14:08.89 ID:0FhruHi70
>>456
フィールドはオープンでしょ
街やダンジョンなんかは隔離されてるから、
そういう場所はオープンではないのも確か

街やダンジョンがシームレス? であることが
オープンワールドの条件なのかな?

ダンジョンまで全部シームレスなのはさすがに
なかなかない気がするけど

街ならウルティマがかなり前からシームレスだけど、
そもそも自分、シームレスを実はよくわかってない
使い方これであってるだろか
461名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:16:38.77 ID:p/PQXLoZ0
ムジュラの仮面とかはオープンワールドなんじゃないのか?

ゼノの新しい奴もある程度そんな感じっぽいけど。
462名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:16:45.99 ID:0FhruHi70
>>459
その昔、リアル社会オフライン

ってスレあったな
いまもあるのかな
みんなこのクソゲーを強制的にやらされてるよね

ログアウとの方法もなかなか難儀でまじクソゲー
463名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:20:56.03 ID:Rttb1DCP0
>462
いやログアウトは非常に簡単だろ
一番難儀なのは最初に割り振られたパラメーターで難易度が違いすぎるところだ
464名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:21:23.86 ID:7kHkeEGK0
街でロードあるとだめで、家はオーケーの理由が謎だ。
465名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:22:41.11 ID:OSPfyW1V0
オープンワールドゲームを作ることに技術的な障壁はないよ
ただオープンワールドゲームらしいオープンワールドゲームになりえない気がするね
家が大きすぎたり小さすぎたりすることについての問題が先に立ってしまうんだろう
466名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:25:12.94 ID:2hc6QAfq0
>>464
スカイリムは家とかもNPCが出入りするからな
467名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:25:53.10 ID:p/PQXLoZ0
そんなんでいいならルンファクとかもそうだな。
468名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:27:41.07 ID:2hc6QAfq0
>>467
ルンファクは普通にエリアチェンジするだろ
469名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:28:36.59 ID:yAGupF+Z0
とりあえずオープンワールドの定義決めてから煽ってくれや
470名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:29:02.30 ID:RyRtSrXp0
NPC同士が勝手に動き回るのがオープンワールドじゃないかね。

寝たり起きたり食事したり戦闘したり。

派閥があってそれぞれが主人公そっちのけで戦闘したり。
471名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:29:14.11 ID:FYudTcE80
>>465
まぁ縮尺リアルにしたら移動時間がシャレにならんことになるからな
472名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:29:31.27 ID:p/PQXLoZ0
大航海時代だな
473名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:29:34.18 ID:0FhruHi70
>>463
いやぁ、いざログアウとしようとしても
なかなかできなくね?

マジ、リアオフクソゲー
リアルがいいとか、意味わからんよ
リアルに近づけば近づくほどクソに近づいてると言うのに
474名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:30:53.10 ID:Rttb1DCP0
>470
つまり動物の森ですね
475名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:32:10.11 ID:9ealhrRS0
NPCがAI持ってる事はオープンワールドと関係ない気がする
476名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:32:56.76 ID:0FhruHi70
>>466
エリアチェンジのないぼくものはオープンワールドなの?

エリアチェンジしたら、全く同じマップ構成でも
オープンワールドではなくなるの?
477名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:34:42.70 ID:Fwlza33z0
フィールドを街から街へ行商NPCが移動してたり
森の中で狩人NPCが独自にモンスターや動物を狩ってたり
街道を旅人NPGやパトロールNPCが闊歩したりしているのがオープンワールドゲー

フィールドは広いけど無人状態、というのはオープンワールドゲームとは呼べない
ただの箱庭フィールドゲー
478名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:35:19.32 ID:0FhruHi70
>>475
でも、『開けたひとつの世界』を感じるのに
自律行動する存在は有意義だと思うな
必須かどうかは議論の余地があると思うけど
479名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:35:50.76 ID:FRGmEJmC0
どうしても任天堂に技術がないって事にしたいのが粘着してるみたいだけど
マリオやゼルダでさり気なくプロシージャルテクスチャを使ってる時点でその辺の和サードよりかは全然上でしょ
480名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:39:16.51 ID:0FhruHi70
でもそう考えると、
逆にエリアの切り替えなしが
オープンワールドに必須かっていったら
自分は違う気がするな

むしろそこに生きて生活してる人の存在の方が
『世界』を感じられる気がする
481名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:39:49.89 ID:FU6TaBtR0
マザー
482名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:40:53.38 ID:0t08jPNb0
任天堂は互換性維持のためハードを深く叩くのを禁止させた
奥の深いオープンワールドゲーム作りを得意とする欧米のディベロッパーはそれに
反発しアサクリもバットマンも逃げた
ベセスダのようなとこははじめから関わりを断っていたが
売り上げやメモリが少ないというのもあるだろうが
今の任天堂は技術がないというかはじめからゲーマー騙しありきなのはあるよ
483名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:41:17.32 ID:FYudTcE80
>>477
ああ、オフラインのMMOみたいなのがオープンワールドって事か
どうぶつの森なんかは自立して動いてるがあれはどうなのよ?
484名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:45:32.96 ID:xQFkki7g0
ってかオープンワールドはゲームを面白くしないだろ
485名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:47:23.53 ID:K0tsZTuM0
Wii出たてのころ
ハイパワーで凄い物を作るのは金があれば誰でもできるんです。
ローパワーで凄い物を作るのは技術がいるのです。


って言ってたな。
486名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:48:14.44 ID:oO5gMO3X0
むしろ「カットシーン関連以外の暗転なし」
「介入したオブジェクト関連の自動リセットも無し」を
オープンワールドの絶対条件にして
「スカイリムはオープンワールドじゃない」ってことにするのが
一番丸く収まる
487名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:48:49.56 ID:p/PQXLoZ0
つーかここで言われる条件全てを達成してるゲームなんてそれこそスカイリムくらいじゃないのか?

でも、あれもロードあったような記憶あるけども。
488名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:49:34.71 ID:xQFkki7g0
いつまでもオープンワールドに幻想を持つのをやめて欲しい
特に洋サードとその信者
489名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:49:39.07 ID:K0tsZTuM0
>>484
オープンワールドってゲームデザインの話だからなぁ。
オープンワールドにする必然性がなければオープンワールドにしても意味ないしな。
490名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:51:05.50 ID:/8kHXzeHI
>>488
オープンワールドにすると色んなものがステルスになるしね
491名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:52:41.60 ID:+E/4rgNu0
>>484
じゃあなんでGTA5は3000万売れたの?
492名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:53:02.88 ID:Euujqn9s0
別にゲームである必要もないけどな
オープンワールドは。
マインクラフトみたいなのがもっと進化していってほしい。
493名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:53:18.96 ID:RyRtSrXp0
Prototypeってのがあってな。

とにかく広い街を走ったり飛んだり暴れまわるのだが。

あれこそアクションオープンワールドだと思うんだよ。とにかく広いし、好きに走って飛び回れる。

RPGとアクションで微妙に違うと思う。
494名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:53:19.70 ID:p/PQXLoZ0
そりゃGTAが売れたってだけの話だわな。
495名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:53:24.69 ID:Fwlza33z0
>>483
オフラインMMOというかシミュレーター要素があるゲームだな
どうぶつの森はかなりイイ線行ってると思うよ
496名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:53:26.35 ID:luor9bLcO
オープンってハクスラやサバイバル系の素材集めて何か作れるなら最高だがそうじゃないなら意味ないよなあ
どっちにしてもバランス悪くなるしデメリットが多いよ
497名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:54:35.53 ID:/8kHXzeHI
>>491
200億掛けた銃ゲーだからじゃね
498名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:54:53.16 ID:K0tsZTuM0
>>491
そのゲームはオープンワールドにする意味があったってことだろ
499名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:55:07.77 ID:URvZOJrx0
NPCが勝手にやられてたりとかワールド内のルーチンがキャラ個別で
自動で進んでるってこと?
500名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:56:13.98 ID:xQFkki7g0
どれだけ選択肢があっても
プレイヤーはその中の1つしか選ばないわけだから自由を感じることはないんだよね
開発からしたら各プレイヤーは自由にそれぞれの選択をしたと見えるかもしれないけど
プレイヤーは自分の主観でしか体験出来ない
501名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:57:37.85 ID:0T8NE0mW0
>>484
レースゲーは殆ど興味無かったけどTDUは最高に面白かった

MMOと一緒で、産まれた当初は「ゲームの完成形」みたいな夢の存在って感じだったけど
まだ夢から覚めないのかよっていう
502名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:57:58.18 ID:RyRtSrXp0
ちなみに>>1には賛同しない。

ゼノブレイドってのをやったことはないが、評判いいし、ドグマよりは、やってみたい。Wii持ってないが、もし持ってたら買う。
503名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:58:43.75 ID:K0tsZTuM0
オープンワールドにしても作るやつのセンスがないとマラソンゲーになっちまうからな、センスがなければどれだけ技術力(という名の資金力)があっても面白くはならない。
オープンワールドは目的ではなく手段だからね。
504名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:59:27.64 ID:Euujqn9s0
>>500
だからtesってつまらないんだよな
マリオ64で十分。
505名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:59:28.72 ID:LmhIhYpt0
オープンワールドを作ってない=技術力がない

まずこの時点で論理が成り立ってない
つまり>1は低能
506名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:00:07.01 ID:7kHkeEGK0
GTAってNPCが勝手に動いてなくない?
507名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:01:13.96 ID:p/PQXLoZ0
そこらで喧嘩してたような記憶はある。

それならガンパレの方が印象的だけど。
508名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:02:14.03 ID:MeJ7fLmL0
>>263
まあそれが全てだわな
509名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:02:30.07 ID:C4ulct1l0
レベル1でも走って世界の隅々まで行けていきなりクリアに重要なアイテム取れちゃったりとか
そういうのがオープンワールドって感じ
510名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:02:30.29 ID:RyRtSrXp0
>>499
ルーチンではないな。キャラにスクリプトがあってそれに合わせて勝手に動いてる。

スカイリムは開発キットを公開してるが、それを見るとキャラクター全てに名前と行動と持ち物と行動範囲と敵対関係などがスクリプトになってる。
511名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:02:37.05 ID:K0tsZTuM0
>>502
ゼノブレは個人的に最高のRPGだと思ってるが減点50加点150で100点て感じのゲームだから合わない人には合わないからきちんと評価観てかってね。
512名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:04:05.72 ID:z7vQOR3Q0
広大な世界を3Dによって等身大描画し
それによって描かれたほとんどの場所を見えない壁に阻まれず歩きまわれる
公約数的な認識はこんなところか
513名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:04:07.81 ID:xQFkki7g0
結局オープンワールドは開発者の夢なんだよ
プレイヤーはほとんど恩恵を受けてない
514名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:04:45.25 ID:RyRtSrXp0
>>506
動いてるよ。勝手に事故ったり警察に追いかけられたりしてる。イベントキャラは死んでるが警察やNPCは生きてる。
イベントキャラもある程度は自分で動く。
515名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:06:14.87 ID:Ko1VSW9+0
オープンワールドなんて無茶は言わないからせめて3Dアクション作れよ。
2D、ミニゲ、体操ときて挙げ句の果てにファミコンオムニバスとかアフォすぎんだろ。
516名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:06:50.48 ID:9glsq07R0
>>447
人生という名のクソゲーを強制的にやらされてるわ、俺
517名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:07:14.24 ID:K0tsZTuM0
>>263
正にそれだな
だからっつって人増やしすぎて身動きとりづらくなって今までみたいに変なゲームを作れなくなるのはやめて欲しいけど
518名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:07:30.87 ID:85mzjIbU0
オープンワールドの作成って結局物量勝負じゃん。
なんの技術が必要なんだ?

ファンボーイっていつも技術技術言うけど具体的な話は何一つ出せないのな
519名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:08:02.13 ID:FYudTcE80
>>491
売れたゲームがたまたまオープンワールドだっただけであって
オープンワールドだから売れたってわけじゃない
520名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:09:45.89 ID:84+sYeWf0
オープンワールドなんてクソゲーだからいらない
521名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:10:24.96 ID:FRGmEJmC0
>>485
それを考えるとゼノブレイドの技術ってのは相当なものだな
522名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:11:50.37 ID:tauOLL7q0
>>521
はあ?w
あんなスッカスカのMAPがすげーって頭大丈夫かよ
523名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:11:57.49 ID:K0tsZTuM0
オープンワールドだから神ゲークソゲーなんて議論に価値はない
なぜならオープンワールドはゲームデザインの一種類に過ぎないから。
あのゲームをオープンワールドにしたら面白そうじゃね?ならわかる
524名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:13:26.10 ID:EY7wvyAo0
>>522
WiiどころかPS3ですらあのクオリティのソフトを出したところが無いんだから
十分凄いんじゃないの
と言うかあれでスカスカならオブリとかもそう変わらんのじゃね
525名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:14:12.60 ID:5HCD0DgY0
>>518
その物量を組み立てるのに技術がいるんだ
巨大な構造物を組み立てるのは相応のシステムやノウハウがいる
526名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:14:15.60 ID:YzH1w2u+0
馬鹿に広くて、長時間やり込めて、でも淡白な箱庭ゲーって腐る程あるけど、
なんか貧乏臭い楽しみ方だと思うんだよね
そんなゲームに時間費やすなら濃いゲームを何作か買う方が良い
527名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:14:47.90 ID:p/PQXLoZ0
ゼノはマップにセンスあったな。
見えるところ全部行けたもん。 上手いこと誤魔化してた。

他は何だかんだで見えない壁があった。
528名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:15:17.10 ID:tauOLL7q0
>>524
あのクオリティとか抽象的な物言いはいいから
もっとどう技術的にすごいのか技術用語絡めて具体的に語ってくれや
529名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:15:58.13 ID:K0tsZTuM0
>>521
あれは凄かったな、どのマップも地形のバラエティに富んでいたし時間経過でも表情を変えていた。
あの作品はただ金かければいいマップデザインができるってわけではないと思わせてくれたね。
530名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:16:00.28 ID:Fwlza33z0
FF13みたいな一本道ムービーゲーRPGが飽きられて
それの対極的なフィールド広くてムービー使わないベセスダRPGの評判が良いという事は
今がCRPG史の転換点に差し掛かってるということだろう
531名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:16:43.63 ID:t1XqTdIC0
ソニーもオープンワールドのゲームを出せばいいのになw
532名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:17:18.50 ID:9glsq07R0
ゼノブレの巨人の上に自分たちの世界があるっていう発想は面白かったな
533名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:18:34.59 ID:RyRtSrXp0
>>526
それは偏見だな。
スカイリムには書籍がものすごく沢山あるが、読むとその世界観や歴史など、誰が読むんだ?という話が延々綴ってる。クエストもそれぞれストーリーや伏線がある。

日本人には考えられないくらい膨大なストーリーと世界観で作ってある。やっぱ海外はすごいわ。
534名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:18:42.69 ID:xQFkki7g0
>>530
それは5年前の感覚
今は「オープンワールドって思ってた程面白くないんじゃねぇの?」だと思うぞ
535名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:18:48.87 ID:EY7wvyAo0
>>528
目に見える範囲では見えない壁が存在しないし
糞みたいに少ないメモリのハードなのに同一フィールド上では
全くロード待ちが起こらない辺りとかな
536名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:18:53.94 ID:p/PQXLoZ0
上手いこと引っかからないと話せないようなノポンにも台詞あったしな
537名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:19:36.15 ID:tauOLL7q0
>>535
あんなしょぼかったらそれくらいできて当然だろ
ff12とかしらねーのおまえ
538名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:20:21.64 ID:ORopZptY0
ゼノブレはある意味SDだから完成にこぎつけられたって感じだな
FFもオープンワールド狙ってたみたいだけど頓挫しちまったし
539名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:20:47.54 ID:C4ulct1l0
・等身大のリアル系の3Dグラフィック
・多種多様なオブジェクトの物理演算
・出来得る限りのシームレスな広大マップ(スペックの限界でまだ発展途上)
・自然の変化とそこに住む生き物達が生きてるような錯覚をさせるような挙動
・攻略ルートが決まっていない(現状はクエスト形式でお茶を濁す程度)

他にオープワールドに必要な要素って何だろうか
540名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:21:30.17 ID:tauOLL7q0
http://www.youtube.com/watch?v=VEdALblnIak

こんな草も生えてないポリゴン丸出しカクカクナ背景が技術的にすごいってないわw
あきらかに処理端折りまくった上でできたゲームじゃん
541名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:21:32.51 ID:EY7wvyAo0
>>537
FFとか8以降全くやってないな
ここ10年位その出来て当然の事が出来てないソフトしか無いと思うから
逆にゼノブレが過大とも言える評価を受けてるんだろ
542名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:22:55.93 ID:EY7wvyAo0
>>540
ゴリラのいるところは草生えてたらおかしいだろ
543名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:23:33.92 ID:p/PQXLoZ0
取捨選択のセンスこそ最も大事な部分だと思ってたわ。
544名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:18.35 ID:tauOLL7q0
キックスターでできちゃったインディーゲー
ゼノブレ(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=wbclf9bGNNc
545名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:35.58 ID:pTcZqdkY0
>>524
白騎士あるし。
546名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:36.98 ID:Y6AgxQOk0
一言で言えば技術力が低いから
547名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:38.48 ID:C4ulct1l0
>>539に追加

・リアルタイムなアクション形式であること
548名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:43.76 ID:K0tsZTuM0
ゼノブレイドのいいとこって広いマップでシームレスに戦闘するってのもあるけど。一番は広大な世界を冒険してるって感じがしてたとこだな、常に新鮮な気持ちにさせてくれた。
あのへんはまだ日本のクリエイターのが上手いね、洋ゲーは雰囲気は出すが奇妙なものを作るのは金かけると出来なくなるみたいだ。
549名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:24:51.49 ID:9glsq07R0
SCEは何かオープンワールドゲー作ってたか?
550名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:26:35.49 ID:9NOGC6xh0
ゼルダ新作もどうせスカウォみたいな感じなんでしょうね・・・
551名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:27:16.28 ID:pTcZqdkY0
>>549
インファマス
ダゼ
552名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:27:40.04 ID:A1+j/s/H0
>>550
最高じゃねーか
553名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:28:04.82 ID:EY7wvyAo0
>>545
Wiiのゲームだと馬鹿にされてた白騎士さんってそんなに凄かったのか
554名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:28:24.73 ID:K0tsZTuM0
>>550
スカウォは鳥の移動以外は最高だったぞ
555名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:29:05.11 ID:Fwlza33z0
>>549
ぼくのなつやすみシリーズは一枚絵形式からオープンワールドに変えたら
かなり化けると思う
556名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:29:30.07 ID:p/PQXLoZ0
リアルである必要ってあるのか?

ぶつ森とかもある程度そっち系の方向性にあるんじゃないの?
557名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:29:48.38 ID:SEkk2+nG0
ここまでワンダが話題に上がってないとか
558名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:30:31.22 ID:30zjLHpe0
ゼノブレイドって結局はWoWあたりのMMORPGをソロでできるようにしながら真似しただけ

FF14はWoWをまんまパクってるけど
559名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:32:12.33 ID:C4ulct1l0
>>556
コンピュータの中に出来得る限りのもう一つのリアルな世界を作る事がオープンワールド系の
目標だと思うんだよね
ウルティマ作った作者も最初からスカイリムよりももっと先のビジョンがあったのではないかと思う
560名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:32:16.24 ID:Euujqn9s0
>>539>>556
リアルである必要はない
もっとデフォルメというかファンタジー系のオープンワールドもほしい
561名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:32:16.77 ID:K0tsZTuM0
>>555
でもぼくなつってあの一枚絵も魅力の一つだからなぁ1とか2の引きの画の場所とか今見てもすごいよ
562名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:33:03.56 ID:RyRtSrXp0
>>548
それだ。

等身大だ映像だ画質だなんてのは手法の一つにすぎず。

ものすごく広大な世界(多くのキャラクター達を含む)を冒険している、それがオープンワールドの醍醐味だと思う。

非現実を思いっきり楽しむのがオープンワールドかな。
563名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:33:20.00 ID:e6Fatyaa0
ダクソとか腕があれば攻略順が自由で最終的に到達目標がある
という形式がよいな
564名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:34:20.90 ID:p/PQXLoZ0
ヒットマンとか忍道は
565名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:34:44.36 ID:A1+j/s/H0
ゼノブレは昨今のRPGではストレスになるだけのMPや回復アイテムなどのリソース運用やデスペナやエンカウントがないのにそのくせ緊張感あるバトルや圧倒的ボリュームなのが最高やな
正直もう継戦能力やプレイ時間水増しのためのリソース管理はRPGには必要ない
566名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:35:14.71 ID:EY7wvyAo0
>>558
真似したから上手く行くならみんな同じ事してる訳だけどな
567名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:38:20.40 ID:TDBrOpk30
>>557
ワンダも凄かったな
橋のところまでいけるとは思わなかったし
568名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:38:25.01 ID:RyRtSrXp0
>>557
ワンダは馬と主人公しかいないからな。
オープンフィールドだがオープンワールドではない。
巨人も動きが決まってるし。
569名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:40:28.80 ID:RyRtSrXp0
Wiiにはドラクエオンラインがあるんだろ?

MMORPGとオープンワールドは近いものがあるので、作れない事はないと思うんだが。

客層が求めてるかどうかだな。
570名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:42:23.90 ID:K0tsZTuM0
>>562
そう、そのプレイヤーを非現実の世界に引き込むようなマップやクエストを作ってくれたのがゼノブレイドなんだよな、ガウル平原の高低差のある地形とか機神界にいくでかくて動くゲートのとことか。
ワクワクが止まらなかった。子供時代に戻った気がしたよ。あれは技術もあるけどほんとセンスだね。
571名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:43:37.23 ID:RyRtSrXp0
ぶっちゃけどっかの勘違い監督が、オープンワールドを神ゲーかのようにドヤ顔して作ってるせいか、勘違いされてる。

僕としてはあの勘違い監督のオープンワールドはドグマ同様コケると思ってる。
任天堂には関係ないんだし、ほっとけば自滅するさ。
572名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:45:48.35 ID:RyRtSrXp0
>>564
アクションオープンワールドだな。
オープンワールドにはアクションと
RPGとストラテジー、シミュレーションの
だいたい4種に分けられる気がする。
それぞれ混ざってるのも多い。
573名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:46:20.47 ID:K0tsZTuM0
>>571
MGSみたいにちょこちょこゆっくり攻略するようなゲームってオープンワールドする意味は無いよな..
オープンワールドにするかどうかは自由だけどさ
574名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:49:58.60 ID:TDBrOpk30
MGS:GZみたいなミッションを選ぶタイプのものはオープンワールドではなくてただの箱庭な気がするな
575名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:51:41.91 ID:EY7wvyAo0
>>573
MGSみたいなゲームはエリア毎にはっきり区切ってメリハリつけた方が面白いと思うんだけどな
そもそも最近の監督はゲーム作ってる訳じゃない気がしないでもない
576名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:51:52.59 ID:nNrted1y0
任天堂にオープンワールドのゲーム誰も求めてないよ、元々狙ってる年齢層が違うし、子どもに売るのに難しいゲーム作ったところで
577名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:56:20.96 ID:y7zyQvXl0
任天堂もSCEも基本的にパブリッシャーだぞ
レトロスタジオに作らせたメトロイドプライムのように
オープンワールドを作れるデベロッパーに発注して
ゼルダを作らせればいいだけの話だ

とはいえオープンワールドにしたから何なんだって感じだがな
578名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:57:50.02 ID:EIKaK2A30
ドグマって、ゼノブレより売れたのにコケた扱いか。
MGS5は、ゼノ新作より当然売れるだろうな
579名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:58:44.98 ID:SY/WWKXh0
2Dゼルダってひょっとしてオープンワールドなんじゃね?
580名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 23:59:54.18 ID:nNrted1y0
ときおかもムジュラもだな
581名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:00:28.54 ID:pcmXPUuG0
オープンワールドは人気あるんだな
でも3DSの2Dマリオのほうが面白いわ
582名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:01:01.97 ID:2y87FH5t0
ゼルダをオープンワールドにしても謎解きがさらに面倒になるだけじゃね?
ステージ毎に変化付けるのも今までより大変になるだろうし良い事なさげ
据え置きゼルダはステージ選択型の箱庭ゲーがあってる
583名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:02:07.30 ID:Euujqn9s0
マリオ64とかバンカズとかもオープンワールドだよ
584名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:04:00.63 ID:uQ/27vc+0
マリオ64はそこまで広いか?
585名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:04:01.99 ID:5an3MMa20
だな
586名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:04:50.45 ID:Euujqn9s0
当時は広かった
今やると狭い
587名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:06:05.10 ID:+prJuk8ai
面白さの本質には関わりないからじゃない?
588名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:07:27.58 ID:5Wy01EvL0
>>582
ゼルダは初代がオープンワールドだからね
画面端までくるとスクロールするんじゃなくて、現代風に一歩動く度にスクロールするようにすれば、
完全にオープンフィールドと言えるだろう。
今でこそ謎解きメインのゲームになっているが、最初はそうじゃなかったからな。
そして今のゼルダはそんな昔のゼルダに戻りつつある。
589名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:09:50.56 ID:5InhoU8n0
FF13もMGS4も一本道で批判されたからオープンワールドが求められるのは当然
590名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:10:53.85 ID:Nwh2CsXn0
>>1みたいな馬鹿にはいくら言っても無駄
任天堂叩きたいだけだから
591名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:10:53.96 ID:xY/KH5380
>>589
MGS4は一本道じゃねーぞ。
592名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:20:01.27 ID:5InhoU8n0
>>591
そうなの?
MGS5のスレでPS3屈指の一本道ゲーって書かれてたから勘違いしたスマソ
593名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:22:18.33 ID:5Wy01EvL0
>>591
FF13が一本道の基準を1ランク落としたせいでそれが言えるんだろう。
本来ならFF7〜10のレベルでも一本道と呼ぶ。
594名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:23:55.69 ID:kVzZBT2z0
里見の謎
595名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:25:42.57 ID:xY/KH5380
>>593
そっか?
CHAPTER1だけでも潜入ルート5〜6以上あったり、いかなくてもいいエリアがかなりあったはず。
596名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:35:51.89 ID:J+etq5hz0
>>595
それは解法や寄り道がいくつあるかの問題であってストーリーが一本道かどうかってのとは別の話
597名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:39:16.92 ID:YuSg4vTP0
>>596
そう言う意味での一本道ならFFは全て一本道になるぞ
そもそもFF13が一本道でぼろ糞に叩かれたのはその解法や寄り道のパターンすら無いからじゃないの?
598名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:43:52.45 ID:J+etq5hz0
>>597
もともと最近のゲームって一本道のばっかになってるって批判があった中で
FF13という一本道を極めたものが出てきたからことさらに叩かれただけよ
599名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:57:49.35 ID:PqvCUaj30
FF12はオープンワールドではないけど、シームレスだよな?
600名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:08:09.19 ID:AQI3TTHJ0
人手と手間かけて丹精込めて大作ゲームつくることを蔑ろにする宗教一派がある
そいつらにとって金のかかるHD画質と高性能ゲーム機は絶対悪
教祖はどこテンドーだろうな全く
601名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:13:23.32 ID:tL2yYU/30
>>573
そもそもステルスゲーという枠ではUBIがアサクリ、スプセル、FarCry3やゴーストリコンと、あらかた考えられるシチュエーションのバリエが出てるから大体こんなもんだろってわかりそうなもんなんだが
602名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:14:08.00 ID:oufmOH6r0
>>600
その被害妄想が1番の宗教だよ・・・
603名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:14:45.50 ID:hxQbFnxM0
オープンワールドはリアル志向でないといけないなんて決まりはない
金のかからないフリーローミングなゲームを作ればいい
てか、はやく箱庭マリオを出してくれ。
604名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:17:30.89 ID:tL2yYU/30
>>600
2D横スクアクションでもマップデザインやバランス調整で人でも手間もかかってるぞ
605名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:17:43.77 ID:YuSg4vTP0
>>599
シームレスなんてそれこそクロノトリガーの頃からあった気がする
>>600
性能どうこうならPCに敵わんのだし
CSならではの差別化が成されないならCSはこの先生き残れないんじゃね
それに画質が高くなる事で過剰なコストがかかって
ゲームの面白さが損なわれるのでは本末転倒なだけだから
ゲームが面白いなら製作者の納得いくように好きなだけ画質の向上に努めてくれても構わんのじゃないか
見た目なんて必要十分を満たしてれば良いと個人的には思うけどな
606名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:31:16.53 ID:5Wy01EvL0
>>600
ふーん、そこはどこのどの宗教だろうなあ。
俺はゼルダもゼノブレもやるし、モンハンもやる。

勿論、オープンワールドが嫌いなわけじゃない。
ただ、どこかの馬鹿な陣営は、口を開けばオープンワールドガー
っていうよね。
世の中には相性ってもんがある。モンハンなんかはオープンワールドなんかにしたら
かえってモンハンの味が死んでしまうよね。

この舌馬鹿どもに振り回されて、大金を棒に振らされるわ、出来がぐずぐずになるわ
散々なメーカーが多いこと多い事
607名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:32:11.56 ID:nmitv7gU0
>>605
>性能どうこうならPCに敵わんのだ
最近今後の見通しとして大分怪しくなってきてはいるけどな
多分今までの10年の様な差が生まれることは無いと思う
スパコン事情や演算速度向上率とか色々な要素見てると
608名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:33:10.35 ID:5Wy01EvL0
しかも、その陣営はちょっと前まではモンハンにお熱で、
オープンワールドのオの字も口にしなかったのになあ。

彼らを駆り立てる物は一体何なんだろうなあ……?
609名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:39:41.73 ID:9PuLkJPD0
主に箱で発売されてるからって洋ゲーを嫌悪してたんだがな
610名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:41:36.21 ID:YuSg4vTP0
>>607
10年前にも似たような事言ってたけどな
PS3がスパコン並とか言ってた人らも昔いただろ
611名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:42:05.91 ID:VC5hTHtI0
64ゼルダなんてオープンワールドのさきがけといってもいい
612名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:43:21.06 ID:5Wy01EvL0
>>611
特にムジュラの仮面はな
あの当時にスペックで出来たのが本当信じられない
613名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:50:21.42 ID:nmitv7gU0
>>610
他人は知らんが俺は10年前は思って無かったがね

スパコンの一部が民生品のクラスタ化したものが生まれてきたこと
仮にLSIの改良部分が手が付けられるなら民生品を使う理由が無い
最近は顕著にCPU等はマルチコア化や仮想化技術の対応等の機能を謳っていることもある
10年前とはLSIを取り巻く環境が違うと思う
614名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:53:54.68 ID:52SDM1IX0
マルチプレイやオープンワールドは今世代最悪のゲーマー気取り病だと思うの。
グラガー性能ガー技術ガーも相応に病的だけど。
615名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:57:08.30 ID:5Wy01EvL0
PS3がスパコン並ってのは、グリッドコンピューティングが実現したら、の話だろう
その為のCELLのはずでした。

でも冷静に考えりゃ、あの当時でも無理だって分かったはずだし、
実際、実現したのはタンパク質の解析くらいで、その成果も定かではない……。
616名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:59:39.49 ID:hxQbFnxM0
今からサンドボックス系のマルチプレイゲームが流行ってくるのに?
例:garry's mod マインクラフト
617名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:06:50.95 ID:tL2yYU/30
今更オープンワールド云々で騒ぐのって何周遅れなんだかなぁって思うわ
これからの注目株だと何だろ、DAYZとかRUSTみたいな奴かね
618名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:11:09.18 ID:YuSg4vTP0
>>613
そもそも価格性能比で言うなら
現時点で今世代のゲーム機のコストパフォーマンス自体はPCを上回ってるだろ
でも現実には汎用機であるPCとでは商品としての想定価格帯が違うから性能比較した場合勝負にならん
大体ハードなんてソフトを動かす為の箱なんだから
PCマルチで手持ちのPCでソフトが動くならPC側のスペックが劣っていたとしても追加投資してまでゲーム機買う動機が無い
結局のところ性能がどうこうよりもハード買う価値があると思わせるソフトさっさと出せよって個人的には思うわ
619名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:13:49.91 ID:5Wy01EvL0
>>617
最近ステマ監督のツイッターネタを使うとゲハ民が連れる
って学んだらしいんで、その関係で騒いでるだけ。

今の監督のトレンドがオープンワールドらしくてね。
しかも、何故かあの人の中では任天堂がオープンワールドやってないってことになってるから。
自分の都合の良い様にしか現実を見れない人だから。
620名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:14:16.64 ID:/24IxlKX0
621名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:17:54.77 ID:/0MYFK++0
オープンワールドじゃなくてもいいから
まず早くWiiUでゼルダ出してよ
622名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:25:38.48 ID:tL2yYU/30
>>619
ゲーム部分じゃもうUBIのステルスゲーム群にかなわないんだから、監督()は前みたいにコマンド選択式のADVだけ作ってればいいのにな
623名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:25:56.29 ID:nmitv7gU0
>>618
>ハード買う価値があると思わせるソフトさっさと出せよって個人的には思うわ
これには同意するが、主張をころころ変えるのはどうなんだ?
性能は無理だからソフトで差をつけろから性能を除いても・・・、では前提が違う

性能の尺度次第だが、今のPCはゲーム用途として性能が優れているかねぇ?
624名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:29:43.98 ID:YuSg4vTP0
>>623
いや主張は変えてないぞ
ハードの性能で比較するなら最終的にはPCには敵わんのだし
PCと差別化する要素が無けりゃこの先生き残れんだろって書いてたと思うんだが
PCのマルチソフトが楽に作れる劣化PCですじゃCSに存在価値なんぞ皆無だろ
625名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:33:23.14 ID:QDc12Dad0
ゼノブレ厨ってオープンワールドの話題になるといつもしゃしゃり出てくるくせに
オープンワールドじゃないって論破されるとマップのセンスがいいだの感動しただの
いつもそういう方向に話持ってくよなw
あんなのFFと変わらんくせに
626名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:35:18.12 ID:8zaoM8ng0
>>43
OblivionやFO3やFONVは街や建物入るのにロードがあるからオープンワールドじゃなさそうだな
627名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:41:05.14 ID:nmitv7gU0
>>624
性能云々は平行線になりそうだがPC最強という割には具体的な値が出てこないなっと
>PCと差別化する要素
は既にあるだろ
CSは規格がある程度統一されているし、PCは環境依存
ユーザーから見ればソフトが満足に走る対象が分かり易い
開発からみたらターゲットが決まっているということはPCとの差別化ではないのか?
628名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 02:41:56.33 ID:5Wy01EvL0
>>625
ID:2hc6QAfq0 [43/43]
↑こいつならただ一方的に罵声を浴びせてるだけにしか見えませんが
一体誰が論破したんだろう?
629名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:04:04.46 ID:YuSg4vTP0
>>627
現行機で最も性能が高いと言われてるPS4が
汎用品の寄せ集めでPCと差別化できる部分がせいぜいメモリ位しかないんだから
それをいちいちどうこう言う必要あるのか?
規格云々に関してはその通りだと思う
ただPCが昔よりも遥かに身近になってる分そのメリットがどれだけ優位な物かは疑問に思ってるけどな
630名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:07:02.82 ID:/+sWmNjh0
>>625
最終的に主観でしか語れないところを数で封殺するのがゲハもとい妊娠だから
631名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:08:59.32 ID:d3+dYQVE0
>>630
ムービーゲー叩くクセにゼノって典型的なムービーゲーだしなw
632名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:09:13.69 ID:5Wy01EvL0
>>630
このスレはゴキちゃんが始めたスレなのに封殺も糞も無いでしょ
正におまえらがやってる事っしょ
633名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:09:50.06 ID:J+etq5hz0
>>628
ゴキの言う論破は相手が呆れて反論しなくなるまで罵声浴びせることだからね
634名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:36:20.29 ID:o/HPvLdN0
>>630
妊娠じゃなくてゴキブリの間違いだろwww
グラガーガキゲーニンテンドウガーwww
635名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:54:39.25 ID:kKsnMLrk0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393382399/192
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
636名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 04:06:32.29 ID:xnA4YKbP0
シームレスって何も移動に限ったことじゃなくて
色んな意味で面白い話題になるのになぁ
立てた奴が馬鹿すぎた
637名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 05:20:52.22 ID:wGOQKC8P0
ゴーバケーションの全地域つながってるのくらいはできそうだけどな
低性能ハードだから仕方ないね
638名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 05:22:12.67 ID:0+fTilpH0
もう任天堂や日本のゲームメーカーには期待してないんでどうでもいいよ
639名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 05:27:44.46 ID:JRmUizQg0
ダンジョンにザッザッザッって潜っていく演出さえ許されないなんて
ゲーム作る人も大変だな
640名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 06:20:12.33 ID:F/ocrlXm0
>>639
ゼノブレがオープンワールドとかアホな事言い出す奴のせいだろ
641名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:02:30.77 ID:ODo7J+/u0
>>327
よく言われるんだけど、日本人と外国人はゲームの楽しみ方が違うから
642名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:08:22.40 ID:8IAEVZqd0
任豚は基本コミュ障だから開かれた世界が苦手なんだよ
643名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:12:38.49 ID:ODo7J+/u0
>>631
ムービーゲーといわれるかどうかは比率でしかなくて
ゼノブレイドはクリアまで100時間以上かかって、ムービーシーンは10数時間と
ゼノサーガEP3よりも短いんで、それ故にムービーゲーとは言われないんだよ
動画評論家にはわからないんだろうけど
644名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:38:20.61 ID:0P8gcEz60
ゼノブレがオープンワールドでないなら
同じようにエリアごとに分かれているMGS5も
オープンワールドでないことになるがそれでいいのか
裏読みで広い範囲を描画してるなら立派なオープンワールドよ
645名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:42:45.03 ID:34QsL7XU0
ゼルダの伝説…
646名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:50:38.92 ID:0BpYjckU0
オープンワールドは自動生成のプログラムに支えられてるのよ。
草木、建物、テクスチャ、環境音、モーション、等素材は実行時に生成して描画するから、CPU 、GPU ともに力が必要。
自動生成は製作に関わる人を減らし品質を一定に保つ手段として必須の技術よ。
人が減れば製作費用と時間が削減できて、ゲームの面白さを追求できるわ。
647名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:50:56.85 ID:0P8gcEz60
ゼノブレは一つのエリアでかなり自由に移動できるしな
JRPG的外連味のある演出も用意されてるし
まさに日本人向けのオープンワールドゲームだな
まあMGS5にもそこそこ期待してる
ムービークソ長くて腹立つだろうけど
648名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:05:21.96 ID:ZBcqymn80
まだゼノ豚って生息していたんだな
649名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:09:40.92 ID:zhn8qgUh0
オープンワールドの定義が未だにわからん
650名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:23:01.75 ID:HNWGcpYKI
オープンワールドの糞ゲーやったことないから甘い夢が見れるんだろ
基本無料のチョンゲーでもやっとけよ
651名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:28:53.04 ID:hKco11Mh0
FF14でいいじゃん
オープンワールドのくせにマルチプレイが無いゲームとか
何の意味があるの?
652名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:37:30.28 ID:30YPbzAa0
ただ広いだけでは全く意味ないぞ
ジャストコーズ2というゲームがあるがあれは広いだけでサブイベント等がそんなに有るわけではなくオモロくなかった

なんだかんだ言ってやっぱオープンワールドで1番オモロく作れるのってベセスダだと思う
653名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:37:32.02 ID:tL2yYU/30
TES5みたいな『大きなフィールドマップが有り、ダンジョンなど個別のマップにはロード有り』ってのがオープンワールドって定義になると、あれ?それってゼルダがディスクシステムの頃からやってた事じゃない?ってなるんだけど
654名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:46:16.76 ID:vpAlK6T50
オプーナワールド?
655名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:52:22.67 ID:Phh5pXOh0
ゴキくんは任天堂がオープンワールド作る技術がないという結論ありきだから
何がなんでもゼノブレをオープンワールドとは認めない方向w
656名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:00:10.81 ID:14opGReO0
PSのオープンワールドなんて洋ゲーだから箱からの移植しかないし
和ゲーオープンワールドなんてクソしかないから。
任天堂をバカにできないぞ。
657名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:04:22.35 ID:DbYK95hd0
>>653
高さの概念がなく平面マップで、しかも全マップが画面切り替えやん
一番高い所に登ったりして全景を見渡せるわけでもないし相当無理があるだろw

あとゼノブレって任天堂ファンボーイが洋ゲーをバカにする際に良く使う人殺しゲーだよな
658名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:06:28.96 ID:67iUoHhN0
>>657
任天堂ファンボーイに限定する必要ないじゃん
洋ゲーは日本人にとって人殺しゲームだよ
659名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:31:46.01 ID:DbYK95hd0
任天堂ファンボーイに限定することは確かにないのかもしれないな
ただ洋ゲーっていうだけで人殺しゲームってのもどうか
日本人の俺からみたらファイヤーエムブレムやゼノブレもりっぱな人殺しゲーだよ
潜水艦に乗ってる人が居るんだからスティールダイバーもかな
660名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:38:07.80 ID:Phh5pXOh0
ゼノブレが人殺しゲーム?
やってないの丸わかりだぞ
661名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:41:09.22 ID:34QsL7XU0
十把一絡に洋ゲー=人殺しゲー
ってするのは変だね確かに
和ゲー=アニメゲーって言うようなモン
662名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 09:55:07.36 ID:0dkPk3ro0
>>659
でそれがどうした

当たり前のこといわれてもな
663名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:16:56.49 ID:qGWnmXwk0
アサクリ4とかバットマンやってて思ったけど、オープンワールドとWiiUって相性抜群にいいんだよな。
マップ確認もアイテム整理もデバイスの選択もラクラクだった。
だからこそXには期待してしまうなぁ、前作ゼノブレイドも面白かったけれども改良点がかなり多かったし(それ以上に褒める部分がもの凄く多いから神ゲーなんだけど)
いやたのしみだね。
664名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:22:18.12 ID:tpsSLptDI
ワンダもオープンワールドのはずなのに認めない人いるし訳が分からないよ
665名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:40:04.62 ID:NXPuaXUL0
定義があいまい過ぎる
666名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:56:42.08 ID:RjIFnJSM0
オープンワールドっていうと、太陽のしっぽみたいな感じか
667名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:57:51.42 ID:t0URa1D90
ピクミンてどうなん
ステージ制だけど、ゆくゆくはフィールド全体を一つにして色々出来る方向はアリなんかね
668名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:02:18.26 ID:NXPuaXUL0
リミットを切るゲーム性だから
ある程度エリア化しないと厳しいんじゃないのかなあ
669名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:11:12.85 ID:HJ5Ife/K0
ワールドどころかエリアすら開放システムのゼノブレが
オープンワールドって何の冗談だ
670名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:11:17.23 ID:VizHeSxn0
マリオカートとゴールデンアイが面白かった過去ゲーで一位二位になってたから、
このふたつを合わせたようなゲーム作れば売れる
671名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:33:50.16 ID:yT1J+jRU0
>>669
オープンワールドとフリーシナリオを混同してない?
672名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:41:33.47 ID:tL2yYU/30
>>660
若本くらいだっけ、殺したの
673名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:47:43.08 ID:/24IxlKX0
豚は発達障害だから

オープンワールドで自由に行動していいとなるとどこに行けばいいのか判らず
楽しめないんだよ


だからマリオのように左から右に一本道で進めるような単純馬鹿なゲームしか理解できない
674名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:48:58.51 ID:Lq8QntrS0
何で出せると思ったんだ
675名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:51:38.07 ID:RjIFnJSM0
右に行けばクリアできるとか思い込んでいるようじゃSFCのマリオワールドですら完全制覇できない
676名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:53:02.78 ID:mRIiaXUH0
オープンワールドとは
wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89

・広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できる
・定められた攻略手順を要求されない

まずJRPGは攻略手順が決まってる。
だからレールプレイングゲームと揶揄される
世界を自由に探索するっていうのも洋ゲーに比べたら規模が小さい

よってJRPGはオープンワールドとは呼び難い
ハードスペックが小さかったころのゲームデザインをいつまでも引きずっている
手抜きで古臭いゲームだと呼ばれている
677名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:55:49.50 ID:yT1J+jRU0
>>676
その記事の概要の項には

やがて、ハードウェアの性能向上やプログラム技術の進歩によって、プレイヤーの移動操作に応じ、
常にプレイヤーキャラクター周辺の地形データなどを読み込んで表示することで、原寸換算で数kmから数十km四方の広さを、
マップの切り替えやデータロードに伴う画面の静止や暗転をせずシームレスに表現できるようになった。

ともあるし、
代表的な作品の項には
ゼルダの伝説も、ゼノブレイドも含まれている。
678名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:00:42.83 ID:HJ5Ife/K0
>>671
ん?向こうが決めた順番でしかエリアを開放出来ないんだから
オープンワールドなわけないだろ?
679名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:02:19.47 ID:JY2CKcDa0
定義はよくわからんが外人によると64ゼルダの平原もオープンワールドらしいね
あいつらが広ええええええ!!って思ったらオープンワールドってジャンルになるんじゃない?
680名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:02:56.90 ID:/24IxlKX0
まあゼルダとかゼノブレはメインシナリオ的に言えば普通に一本グソだよな


少なくともオープンワールドではない

無駄にマップを広くして寄り道を増やしただけとも取れる
 
681名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:04:20.32 ID:RjIFnJSM0
>>678
なるほどFONVはオープンワールドじゃなさそうだな
682名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:06:04.08 ID:tpsSLptDI
>>678
最初からラスダンいけてクリアできるゲームじゃないとオープンワールドではないと?
683名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:07:09.56 ID:DrykyL/d0
その理屈だとGTAも非オープンワールドだなw
684名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:09:48.57 ID:HJ5Ife/K0
>>682
そこまで極論は言わんけどね
目的地がAからZまであって、それを一方通行で攻略していくのが
オープンワールドと言ってもいいのか?と

戻れて歩き回れるから、が定義なら
ほぼ全てのRPGがオープンワールドになっちまう

二度と行けないエリアもあるし
685名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:12:03.23 ID:yT1J+jRU0
>>679
時のオカリナのハイラル平原は、中央を丘にして、真ん中に牧場を配置することで、
N64のメモリとポリゴン表示性能を超えないように
メモリ量以上の広いフィールドを描いている。
それがオープンワールド技法の基礎となったとも言えるから、外人から評価されてるんじゃないかな?

それに倣ってメモリや表示限界を超えた広さをエリアをシームレスに描くことを「オープンワールド」と呼ぶならば、
ゼノブレイドのフィールドもそれを満たすものには違いが無いよ。
686名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:15:20.48 ID:HJ5Ife/K0
そういうもんなのかねえ
閉じられたエリアだらけでも個々が広けりゃオープンワールドか…
687名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:15:33.00 ID:6CTM5cF+0
なぜゼルダやゼノ叩きになるのか

オープンワールドの技術が無いってのはFF13を出したスクエニに言うべきじゃないのか
688名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:17:40.57 ID:TSZ4i6Y30
出さないじゃなくて出せない
HDゲーすら作る技術がない
689名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:18:46.77 ID:JLG4OZaU0
オープンワールドの定義論じても全く意味ないと思うよ

>>1は多分GTA5やアサクリ4やらをイメージして言ってはみたものの、
ゼノブレやゼルダがオープンワールドなんて、言われるまで気付いてなかったんだろうし

結局>>1が言いたいのは、「街ごと再現してる洋ゲーみたいなゲーム出さないの?」ってことだろ
690名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:21:05.41 ID:tpsSLptDI
具体的に書いてあるのならあったが
http://dic.nicovideo.jp/a/オープンワールド

非オープンワールドはマリオ64やmgs:gzみたいにミッションでワールドがあるタイプらしい
691名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:26:04.63 ID:kVzZBT2z0
街ごと再現ったって、
GTAとか、モブが殺し合いしてたりするだけで、何か変わるかって言ったら何も変わらんけどな。
692名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:27:32.75 ID:HJ5Ife/K0
>>690
なんだRPGのほとんどがオープンワールドじゃねえか(´・ω・`)
693名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:28:17.28 ID:RjIFnJSM0
ところでレゴシティは任天堂が出したことになるのかね?
694名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:31:16.16 ID:i3ROAtEW0
グラビティディズオープンワールド言われてたがロード酷かったし切り替え有りまくったよな
695名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:42:31.67 ID:kVzZBT2z0
ゼノブレは見えない壁がなかったけど、
新しい奴は空飛べるみたいだから、その辺どうするのかちょっと興味あるわ。
696名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 14:04:53.29 ID:3tYYSmoy0
>>695
エネルギーとかあるでしょ
697名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 14:08:27.55 ID:JLG4OZaU0
>>696
うちの妹がPV見て「ロボで旅とか燃費大変そうだね」って言ってたわw
698名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 14:46:37.04 ID:XoWlYGb60
>>233

ゼルダって、舞台だけならオープンワールドにし易そうだけど
謎解きのための条件フラグが複雑に絡みあってるから
あのゲーム性を残したまま完全なオープンワールドにするのは
とんでもない作業量になりそうな気がする
699名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:01:22.47 ID:d3+dYQVE0
>>694
PS系叩くためにさらっとウソつくよね
700名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:04:35.99 ID:DbYK95hd0
>>660
巨神教やテレシア化した住民は?
701名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:07:44.84 ID:qGWnmXwk0
>>697
あれは完全に男の子の夢の具現化だからなw
キャラ衣装とかもあんまり女の子受けしなそうなデザインだし女子需要は薄いかも
702名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:23:44.61 ID:BGO5FKU00
パブやデベの関係をいろいろ抜きにして
別にゼノやレゴは任天堂が直接作ったわけじゃないから
そこは、モノリスなりTTゲームスなりを評価すればいいとおもうんだ

それに、全部のジャンルを一人でカバーしろ、なんて無理すぎると思わないか?
ただでさえいろんなジャンル抱えすぎてるんだから
703名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:40:08.94 ID:kzxeKtmi0
>>697
太陽光発電です
704名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:45:13.10 ID:iB7xCcZm0
箱庭とは何が違うの?
705名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:46:14.09 ID:6t/sl1RG0
お、オープンワールドww
706名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:49:14.36 ID:qGWnmXwk0
任天堂って今どんどん技術のある会社から有能な人を引っ張っているんだよな
(それこそSCE系列の会社からも)
707名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:51:57.36 ID:Zlf+zBD90
正直龍が如くがオープンワールドだとか言ってるバカが存在してるのがなぁ
708名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:52:31.73 ID:9C9ufBTi0
英wiki見たらウルティマ1が最初のオープンワールドって書いてあった
それからやっぱりマリオ64は3Dオープンワールドの革命だったな
open world で検索してみ
709名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:53:21.83 ID:3pD60VkuO
オープンワールドで面白いゲームなんてあったか?観光シミュレーターしかないよね
710名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:54:02.40 ID:Phh5pXOh0
>>672
結局最後は事故死みたいなもんだったな

>>700
ん?主人公は誰も殺してないでしょ
人殺しゲーっていうのは人を殺すゲームのことであって、勝手にストーリー上でNPCが死ぬのは関係ないでしょw
711名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:55:32.04 ID:kzxeKtmi0
定義がそもそも曖昧だからな…
広かったらオープンワールドで狭かったら箱庭
個人的にこんな感じ位の認識だけど
712名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:55:59.66 ID:Zlf+zBD90
そもそも人殺しゲーハード360とか言ってたくせに
キルゾーンキルゾーン!COD!とか言い始めたゴキって…
713名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:57:12.73 ID:Zlf+zBD90
というかどんなにオープンワールドでゲーム作ったところで
草むらに伏せてれば敵が気が付かないとかいう、超次元ステルスゲーを
ドヤ顔でプロローグ商法して微妙な立場の奴もいるというのに
714名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 15:58:45.01 ID:qGWnmXwk0
>>709
観光シミュといえばフォーエバーブルーってのがあったな
あれをオープンワールドに・・・する意味ないか
715名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:01:12.47 ID:kzxeKtmi0
>>713
メタルギアもゲームなんだなってのをあれで感じるw
716名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:01:15.87 ID:9C9ufBTi0
>>709
マリオ64,GTA3
717名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:02:49.09 ID:JY2CKcDa0
観光ってたのしいやん?
718名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:04:10.39 ID:6t/sl1RG0
>>704
いまから>>707がレクチャーすっからちっと待ってろw
719名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:04:26.91 ID:/8lb/+yZ0
アサクリみたいに過去の世界に行けるって言うのはいいよね
720名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:08:02.96 ID:9C9ufBTi0
>>690
マリオ64はミッション中別のことに移行出来たりするからオープンワールド
721名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:10:12.94 ID:e3PGVRGl0
>>678
つまりメタルサーガはオープンワールドなゲームな訳か
722名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:20:25.92 ID:kzxeKtmi0
ロマサガなんかはオープンワールドって言っても良いのかもなーとは思うのよね
順番そこまで決まってないし
カイガイカイガイはほんとなんだったのか
723名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:24:01.75 ID:Zlf+zBD90
>>718
自分ですればー?
724名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:29:24.22 ID:5UTneTJH0
なんで誰も神ゲーアンチャーテッドを出せないのか
725名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:36:05.63 ID:ZR0ALs4kO
日本人がハリウッド映画みたいなアクション映画作ってもダサく見えるよね。
ゲームもいっしょで日本人が派手なことやるとダサく見えるのはDNAレベルで決定されているのかもな。
726名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:36:06.04 ID:qGWnmXwk0
アンチャ2のスタッフも任天堂に行ったな
727名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:36:37.10 ID:qGWnmXwk0
あ、正しくはレトロスタジオにいったのか
728名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:41:58.85 ID:9C9ufBTi0
アンチャってものすごくリニアなゲームじゃん
リニアでしかできない細かい演出はすごいけど
729名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:51:32.80 ID:bd0ioItS0
>>713
それはわざとそういうバランスにしてあるにきまってんだろw
リアルの人間並みの知覚にしたらクリア不可能になる実験してたしな
730名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:57:42.46 ID:Zlf+zBD90
>>729
そんななんちゃってステルスゲーでドヤ顔してるバカがいるっていう話だよ
731名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 16:58:15.92 ID:bd0ioItS0
>>730
じゃあビッグボスの称号もあっさり取っちゃうんだろうねキミはw
732名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:00:47.87 ID:JLG4OZaU0
>>730
ゲーム的な部分を一切排除しないとなんちゃって扱いってどんなよ

んなこと言ったらRPGの戦闘でHP最大でもHP1でも身体能力に変化がないのも、なんちゃってバトルになるぞ
733名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:01:59.65 ID:Zlf+zBD90
>>731
ゴミゲー叩かれてカチンとするのはいいけど、個人叩きすれば良ゲーになんの?
小島をたしなめる奴がいなかったから、いつまでたっても変わらず超次元ステルスゲーなんて出してくるんだろうに
734名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:02:45.07 ID:bd0ioItS0
>>733
お 話題逸らしたねw
まぁそういうやつだとわかればこれ以上聞く意味もねーわなw
735名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:03:18.78 ID:Zlf+zBD90
>>732
というか「なんちゃって」ステルスゲームっていうのは正当な評価じゃん?
これを否定しちゃうの?
736名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:04:10.54 ID:4PCLE7QF0
>>700
純血種ハイエンター→最初からテレシア→人じゃない
異端審問官のみなさん→ダンバン「女人に手をかける奴はクズだ!」→みねうち
737名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:04:23.55 ID:Zlf+zBD90
>>734
聞いてもらう必要はないよ^^
万人に聞かせるために書き込んでるわけじゃないですし否定的な人もいるでしょw

まぁこんな幼稚なゲームで喜んじゃう連中こそガキゲーやってるって自覚を持つべき
738名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:04:35.88 ID:/WLr/cAq0
>>725
なんでや!!
ニンジャ=サンかっこいいだろ!!
739名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:06:10.27 ID:Zlf+zBD90
正直、△ボタン連打するだけで1000人斬りできるようになった無双もそうだが
最近の子供向けゲームのほうがよっぽど複雑なことしてると思うようになってきたよw
740名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:07:48.03 ID:bd0ioItS0
本格的ステルスってたとえばなに?
見つかった瞬間ゲームオーバーになればいいの?
まぁMGSにもそういうのあるけどね
741名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:11:17.90 ID:bd0ioItS0
ゲームなんてなんちゃってくらいが一番快適にプレイできるからなぁ
FPSだってなんちゃって戦争ゲーだし スポーツゲーだってそう
742名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:12:10.70 ID:vvAWHn9q0
オープンワールドなんて最初に言い出したバカは誰なんだ?
そもそも根本的にジャンル分けの仕方が間違ってる!
ゲームを反射神経を使うか使わないかで分けろ!
ジャンル表記を「反射神経使用率 70%」
とかで表せばよい!
743名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:19:38.33 ID:VqE5bMPT0
宮本がもうちょっとキレ者だったらなあ
海外スタジオと組んでオープンワールドの新ブランドを作り世界についていけたと思うんだが
まあ工場の一社員上がりでマリサンで才能使い切った人間の器の限界だったんだろう
青沼程度の凡人を後継者にして自分の名声を守ってるところも器が小さい
744名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:23:54.92 ID:bd0ioItS0
外人はハイテク好きばっかりだから
任天堂とつるもうとはしないだろうね
お情けで付き合う程度(UBI)はするだろうけど
745名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:25:12.68 ID:JLG4OZaU0
>>735
少なくともそれを正当とする根拠が君のいうような内容なら否定するよ
君の論理ならなんちゃってじゃないゲームなんか存在しないことになる
746名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:25:29.80 ID:+MdwF9q/0
オプーナのAAが出てこないことに憤慨した
747名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:27:19.93 ID:bd0ioItS0
>>745
そいつ馬鹿だから自分が認めたくないもんだけ
なんちゃって呼ばわりしたいだけだろうなw
748名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:31:02.71 ID:LMIZzAOp0
リアルにしようとすればするほどゲームの都合上の部分の不自然さが目立ってきて
逆にリアリティが失われていく矛盾

曖昧なものは曖昧だからこそいいという事もあるってこったね
749名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:33:06.37 ID:bd0ioItS0
見た目だけ綺麗にして快適性は損なわないようにすればいい
フィールド重視の場合は臨場感が大事
750名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:38:09.60 ID:GzEk2T6zO
なんで和サードってオープンワールド&シームレスバトルのJRPG出さないの?
小分けマップ&画面切替バトルはFCのような超低性能時代の苦肉の策でしょ?
海外メーカーや任天堂のように世代相応に進化しようよ
751名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:46:36.34 ID:LMIZzAOp0
>>749
いや見た目だけリアルに近づけて中身はゲーム用のままだと
リアルな分だけ現実と挙動を比べてしまって不自然に感じるって言いたかったんだけど
(HP1→0で突然死ぬ所とか、足に麻酔銃当たっただけで昏倒したりとか、視野範囲とか)

まぁそこらへんどの程度違和感を感じるかは人によるか
752名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:49:20.47 ID:bd0ioItS0
>>751
いや感じないだろ
そんなこと言い出したらCG映画ですらまともに見れないって
753名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:52:39.63 ID:bd0ioItS0
現実ならこうなるのになんていい出したら
怪獣映画で街をぶっ壊しながら戦ってるヒーローだって大迷惑って突っ込むのかよw
754名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:53:27.13 ID:wMJ8uo+60
任天堂はオープンワールド一作作るよりも横スクアクソン数本を優先するからなあ
64時代はオープンワールドアクション・アドベンチャーを推し進めていたんだが
低予算の手抜き焼き直しゲー乱発して目先の利益しか考えてない典型的なゴミ企業に成り下がったね
755名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:54:40.45 ID:bd0ioItS0
現実に近いのに現実以上のことができるから面白いのにな
近いからといって余計なものまで近づかないとマイナス査定ってのはさすがにねぇ
756名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:56:12.71 ID:+MdwF9q/0
「オープンワールドすげえ、ゲームの未来!」
って任天堂がやってないからこそ讃えられてんでしょ?
757名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:56:52.51 ID:bd0ioItS0
>>756
いやそれ以上のものが作れたら普通に賞賛しまっせ
無理だろうけど
758名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:57:09.79 ID:+LAzHfEI0
結局オープンワールドとそうでないものの明確な違いを誰も説明してくれないじゃん

GTAやスカイリムがオープンワールドなのにゼノやゼルダが違うという理由が
759名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:58:07.00 ID:bd0ioItS0
時オカや風タクはオープンフィールドだな
神トラはスクロール式のローグRPG
760名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:58:37.43 ID:mX2Pu3he0
>>691
ぶつ森でいいんじゃね
761名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 17:59:42.73 ID:D9di931BI
金があったら広告費にドブ流し、
まあアホの極みですわ
762名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:00:13.10 ID:+MdwF9q/0
任天堂が作ったものより一回り世界が広いとか
より自由度が高ければ
それが「オープンフィールド」なんだよ
763名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:01:35.73 ID:bd0ioItS0
べつに任天堂だからなんて基準はないしなぁ
どこがやろうがすごいもんは歓迎しますわ
764名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:01:57.42 ID:5uxVC3bZQ
>>742
面白そうだな
何年後くらいの未来から来たの?
765名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:03:35.10 ID:+MdwF9q/0
さておきマリカドライブアンリミテッド的なやつを見てみたい
ウーフー島はつまんないからいらない
766名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:04:29.36 ID:3hlN2+Rw0
オープンワールドなんて中身スカスカだけど何故持ち上げるのか?
767名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:04:38.00 ID:bd0ioItS0
ただのドライブゲーはいらんなぁ
せっかくオープンなんだから車降りられて探索もせんと
768名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:05:41.68 ID:JY2CKcDa0
>>729
まじで?
リアルの人間並みの知覚をコジカン作れたんだ!
769名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:07:32.75 ID:bd0ioItS0
>>768
簡単じゃん 視界や聴覚の範囲広げて敏感にして
行動パターンもマップを舐めるように見回るようにすればおしまい
それじゃあゲームとして崩壊してしまうから調節してあるんだよ
770名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:07:57.11 ID:M3GliMhHO
>>762
その理論じゃ、絶対任天堂はオープンワールドを出せないな。
771名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:08:23.31 ID:wMJ8uo+60
20年は時代遅れな上に中身スッカスカな任天堂のマンネリ横スクゲーよりは断然マシだよw
なーにが悲しくて今時劣化SFCゲーなんざやらなきゃいけないんだ、馬鹿が
772名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:09:02.52 ID:bd0ioItS0
例えばオンラインマルチで自分以外のすべての敵キャラを人間にやらせたと想像してみ
見つからずにいくなんてほぼ不可能だから

だって目的地付近で4人ほど待ち構えられたらおしまいだもんw
773名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:09:55.57 ID:bd0ioItS0
まぁ1対2くらいならギリギリどうにかなるかもしれんな
そういうモードがあってもいいかもしれん
774名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:10:15.40 ID:9C9ufBTi0
>>758
全部オープンワールドでいいよ
日本人が勝手に解釈するから分けのわからないことになってる
英wikiのopen world ってとこ見ればいい
775名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:12:09.46 ID:JY2CKcDa0
>>769
それは難しくしただけ超人かもしれないぞ?
ポーカーでCPUが手札を認識してるようなズルかもしれない
リアル人間がマップを舐めるように動くような変な行動とるか?
まずはそのマップにたいしてリアル人間の知覚がどれほど通るものなのか調べる必要があるな
776名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:16:56.16 ID:LMIZzAOp0
>>772
デパートで警備員が4人いたとして
その4人は毎日いつも泥棒の目的地の辺りで屯してるの?w

というか目的地ってどこだよw
777名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:17:08.92 ID:bd0ioItS0
>>775
自分が敵キャラだったらどう見回るかくらいは想像つくけどな
それが基準でしょ
778名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:17:57.84 ID:l3SkeR+b0
よし、オープンワールド好きな俺が決めてやる。

OK
ゼノブレイド
バットマン
喧嘩番長

NG
ワンダ
メタルギア

ワンダはフィールドだけでワールド、つまりストーリーやキャラクターがない。
面白いのは認めるがオープンワールドではない。

メタルギアはオナニーだから全否定。

ちなみに俺はベセスダ、ロックスター、UBI、EIDOSをやった。
779名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:19:00.05 ID:bd0ioItS0
>>776
ただの出入り口だろ
そこを見張らないなんて見張りの意味がないしなw
780名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:19:30.96 ID:fHJaC2U20
オープンワールドって背景だと思ってたあの山に登れるって類のゲームだと思うな
781名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:20:04.25 ID:J+etq5hz0
>>753
足切ってるだけで体力が0になって怪獣が死んだりしたら突っ込むよ
782名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:20:33.85 ID:bd0ioItS0
まぁデパートでいったら高価な商品のあるフロアとか金庫だろうなぁ
783名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:21:00.83 ID:03hvt2100
×出さない

○出せない
784名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:21:45.76 ID:bd0ioItS0
>>781
わざわざそんなプレイして突っ込んでたら世話ないわな
そんな変則プレイまで槍玉に挙げられたらたまったもんじゃないわw
785名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:22:34.20 ID:SnOSA2ut0
>>689
どう考えても閉じられたエリアのゼノブレがオープンワールドなわけねーだろw
786名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:24:04.67 ID:JY2CKcDa0
主人公級能力の諜報員1人VSモブ兵5人みたいなオンライン対戦ゲームあるよな
ゲームとして崩壊してるのかあれ

それにメタルギア最新作はオープンワールド化してどこからでも進入できるって売りにしてるんでしょ?
787名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:24:23.08 ID:WoFx+nuq0
オープンワールドなら朝昼で寝たり食事したりするからずっと張ってる事はできないな。

いつ何時に襲撃するかわからんし。

人間でも無理。
788名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:25:12.92 ID:9C9ufBTi0
>>785
でも外人はゼノブレはオープンワールドって思ってるんだよね
789名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:25:39.59 ID:bd0ioItS0
>>786
まぁ5人が見回る施設の広さや形状やミッションの成功条件次第だろうね
そういうのをバランス調整っていうんだよ
790名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:26:02.33 ID:J+etq5hz0
>>784
敵がでかすぎて近接武器だと普段は足しか攻撃できないなんて別に珍しくねーよ
普段は足を攻撃してたまに弱点が下りてきたらそっちを攻撃を繰り返して
最後は足への攻撃で敵の体力が0になって終了って感じでな
791名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:27:00.31 ID:bd0ioItS0
>>790
じゃあ怪獣映画は効果的な攻め方をしないから糞って叩くの?
きもちわるw
792名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:27:51.49 ID:bd0ioItS0
ヒーローにもっとローキックで攻めろってヤジ飛ばすんだww
腹いたいww
793名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:28:03.95 ID:GzEk2T6zO
小分けマップや画面切替バトルだと、どんなに短くてもロードがうざいんで
ゼノブレ形式のオープンワールド&シームレスバトルがJRPGの標準になると嬉しいんだがなあ

特にリアルタイムアクションバトルのテイルズなんかもう画面切替の必要ないだろ
794名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:28:06.02 ID:03hvt2100
元木ネタまだやってんの?
あんな釣りに引っかかるとは知能指数低すぎだろ・・・
795名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:28:48.49 ID:J+etq5hz0
>>791
しなかったら当然叩くよ
そんなゲームみたいな攻め方する怪獣映画なんてないけどな
796名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:28:59.18 ID:JY2CKcDa0
>>788
壁で覆われてるバットマンACもオープンワールドなんだよね
ある程度広かったらオープンワールドでいいんじゃないかなと思う…

>>789
クリア不可能ってのはコジカンが適当言ってたかバランス放棄してたってことかな…?
797名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:29:01.56 ID:bd0ioItS0
そんな厳密な野次まで考えるなら
もっとおもしろプレイすることに頭働かせればいいのになw
ネタにする余裕くらい持てよまったくw
798名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:29:32.59 ID:bd0ioItS0
>>795
きめぇwwwwwwお前ネタにマジレスするタイプやろww
799名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:29:58.97 ID:M3GliMhHO
>>785
それじゃ、閉じられてないゲームが存在しないだろ。
800名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:30:14.18 ID:bd0ioItS0
>>796
放棄してるならそれこそクリア不可能になるだろうにw
801名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:30:47.49 ID:4ukDKQIZ0
とりあえず絵に書いた餅の話題はやめよう。

現状、オープンワールドと言えるのは洋ゲーとゼノブレイドしかないだろ。
802名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:31:39.65 ID:B7ccET9B0
怪獣映画自体がもう10年くらい作られてないんだよなぁ…(遠い目)
803名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:32:08.62 ID:bd0ioItS0
>>802
仮面ライダーはまだ続いてるのにな
そういやハリウッドでゴジラやるんだっけ
ああいうゲームもやりたいわ
804名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:34:03.91 ID:bd0ioItS0
あー怪獣になって街を破壊するゲームやりてーわ
地球防衛軍5でやってくんねーかなぁ
805名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:34:06.19 ID:9C9ufBTi0
別にこのゲームはオープンワールドだとか明確に決める必要がない
純粋な一本道のゲーム、オープンワールドのゲームも有ればグレーゾーンなゲームもあるでいいじゃん
806名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:34:10.00 ID:3SZyfZqr0
ゼノブレイド以上という和ゲーを挙げてみたらいい。

ワンダは持ってたが、キャラクターが巨人と馬しか居なかったから違うと思う。
807名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:34:48.13 ID:JY2CKcDa0
>>800
>リアルの人間並みの知覚にしたらクリア不可能になる実験してたしな
>例えばオンラインマルチで自分以外のすべての敵キャラを人間にやらせたと想像してみ 見つからずにいくなんてほぼ不可能だから
と言っておいてそういうゲームがあると
>そういうのをバランス調整っていうんだよ
って返しておいての800なの?

それなら高度なAIを搭載したメタルギアの兵士がいてもバランス調製でクリアできるように作れるんじゃないの?
808名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:34:53.97 ID:YVgMWj4S0
マリオの3Dオープンワールド出してくれ
809名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:35:27.25 ID:bd0ioItS0
>>807
高度にしてある時点でバランス崩壊招いてるってのw
そしたら見回り1人とかになっちまうぞw
810名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:36:52.68 ID:zbtas6+60
FF14は?
811名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:37:00.72 ID:JzCo1uKj0
ゼノブレイドを知らないのかと思ったが
ひょっとしたら、ゼノブレイドが任天堂のゲームだということを知らないのかもな
812名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:37:08.53 ID:68AGjakq0
>>809
だから人間なら腹減ったり寝たりするだろ。
813名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:37:13.24 ID:bd0ioItS0
それに初心者にも配慮が必要だしな
バランスってのは厳しくすればいいってもんじゃない
そのために難易度設定てもんがあるんだし
814名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:38:46.68 ID:bd0ioItS0
>>812
それがどうかしたんか?
お前は兵士の腹が減るほど何時間もかけて潜入を試みるのか?w
すげー本格派だなおいww
815名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:39:11.57 ID:JY2CKcDa0
>>806
ファミリースキーみたいなのってどういう扱いなんだろ?
そこそこの広さ、自由にすべってよし、適当にクエストもやってよしっていう

見えない壁で覆う的なのはダメなのだろうか?
アーカムシティは見える壁で物理的に遮断してるからセーフとか…
816名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:41:42.44 ID:14opGReO0
>>814
オープンワールドしたことないのか?
時間を飛ばせるぞ普通。
817名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:41:47.01 ID:bd0ioItS0
たしかMGS3で兵士の食欲を利用できたよな
兵器庫をC4で破壊すると士気が落ちるっておもしろいわ
818名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:42:32.07 ID:bd0ioItS0
>>816
そういうところは現実的じゃないってつっこまねーんだw
ずいぶん都合のいい現実感やなぁw
819名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:43:40.56 ID:q3BVWmBL0
オープンワールドて広さ云々じゃなくて
シナリオ無視して好き勝手にあちこちいけるかどうかじゃないの?
○○のイベントをこなさなきゃ次の場所へいけない、みたいなのではなく
820名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:43:43.17 ID:nLcT2SGi0
バットマンは洋ゲーだろう。
FF14はMMORPGだし。

なんだ、結局箱からの移植しかないのか?オープンワールドは?
821名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:45:15.57 ID:bd0ioItS0
すぐに腹減るボスもいてそいつに毒カエル食わせるネタも笑ったなぁ
小島はおもしろいわw
822名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:46:11.20 ID:ymSoH80P0
>>818
お前ほんとにオープンワールド知らねーのな。
時間飛ばしてる間もある程度AIは動くっての。
シミュゲーと同じだ。
823名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:46:55.23 ID:bd0ioItS0
>>822
だーかーら飛ばせる行為そのものを言ってるのw
現実で時間飛ばせるのお前すげーなw
824名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:47:52.01 ID:bd0ioItS0
快適にプレイできるように仕向けてるだけなのに
現実感がどうのだのアホらしい突っ込みはやめてくれよほんとw
825名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:47:59.56 ID:zbtas6+60
ベセスダのソフトも全然進めそうな所で
その方向には進めませんって出るしな
826名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:49:33.86 ID:bd0ioItS0
移動がめんどくさいなら瞬間移動できるようにしたほうがいいしなぁ
変なところを現実にしろとか突っ込んでるアホってもうクレーマーの域だよなw
827名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:51:53.23 ID:zbtas6+60
リアル追求したいのならなんでボタンとスティックしか
ついてないコントローラーでゲームなんかやってるんだって話だよな
828名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:52:00.49 ID:+MdwF9q/0
任天堂縛りなら
パイロットウイングス64のリトルステーツが至高
ウーフー島は面白みがないカスフォーマット
829名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:52:21.08 ID:fHJaC2U20
極限までリアルがいいんならゲームなんていらないってことよ
830名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:54:01.95 ID:nLcT2SGi0
>>828
いやむしろPSで挙げてほしい。

未だに>>1が何を言ってるのかわからん。

ゼノブレイド以上の和ゲーなんてあったっけ?
831名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:54:10.63 ID:+MdwF9q/0
任天堂制作じゃないがFEBはオープンフィールドのカテゴリには入らない?
フィールドじゃないから?
832名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:54:25.31 ID:bd0ioItS0
>>827
ビジュアルだけ近づければいいんだよねぇ
それを他もやれってのは頭おかしいわ
833名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:55:03.52 ID:JY2CKcDa0
>>809
オンラインかくれんぼゲーやったことないのか…?
人間がプレイしててもなかなか見つけられんだろう
ズルをするAIじゃなく「高度なAI」だけでクリア不可能とかいってるコジカンがおかしい
834名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:55:22.11 ID:QDc12Dad0
中房の頃SFCでハマったウルティマ6がMCDでハマったダンマス2と合体して3Dになったらなあって思ってた
オブリ出るまでかかったけど
835名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:56:06.35 ID:bd0ioItS0
>>833
ていうかそのゲームおしえて
ちょっと見てみたい
836名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:56:57.58 ID:69Zer/1y0
今の横スク連発しているような任天堂ではつくれないだろうな
837名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:58:13.58 ID:cRMpx9tZ0
>>836
だからプレステで挙げろと言ってる。
今のところ任天堂のゼノブレイドしか出てないぞ。
838名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:01:05.07 ID:yFbOa4c10
>>833
コジマはいつも口だけで完成させた事ないんだから例に出しても混乱するだけだ。

ライジングだってあれだけ自由切断がどうとか言ってて「実はなんにもできてません、外注します」とかやったやつだぞ。
839名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:01:51.13 ID:bd0ioItS0
例えば制限時間設定して
時間がくるまで見つからなければ勝ちっていうルールならべつに無理ゲーでもないよ?
メタルギアはただのかくれんぼじゃなくて見つからずに厳重な警備を抜けないといかんからなぁ
840名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:03:46.52 ID:bd0ioItS0
潜入とかくれんぼはまるでゲーム性違うからねぇ
潜入用のAIをかくれんぼ仕様なんかにしたら素通りはまず不可能
841名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:05:54.62 ID:ElFbjqdx0
メタルギアVは次世代オープンワールドだぞ。

任天堂の技術で作れるわけがない。
ざまぁwwww

ごめん、言ってて恥ずかしいわ。
842名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:06:16.31 ID:kVzZBT2z0
MGS5はまだやってないけど、
オープンワールドになったんか?

つーか解法が色々あるっていうならヒットマンとかもそうじゃないの?
843名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:06:36.02 ID:bd0ioItS0
ID:JY2CKcDa0

質問した途端こいつ消えちゃったんだけど嘘ついたんかw
844名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:07:48.31 ID:JY2CKcDa0
>>835
CoDやらBFやらキャプチャーフラッグや爆弾設置系の対戦はほぼそうでしょ
MGOだって互いに設置しにいくのはあったでしょ?
ステルス要素が弱いっていうならスプセルみたいなのもある
そういうゲームだって守備側は守る場所に閉じこもっていても勝てない
ある程度有利な地形はあるものの普通は索敵をして有利な状況から倒していく

つーかMGS3のMGOは1人だけ強ユニットのスネークになれたよな確か
845名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:08:20.69 ID:q3BVWmBL0
ゼノブレイドてシナリオ進めて行ける場所が増えてくタイプのゲームじゃないの?
最初からどこにでも行けるならオープンワールドだと思うが
846名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:09:16.46 ID:bd0ioItS0
>>844
じゃあMGOでそれやってりゃいいじゃんw
わざわざオフでそんな難易度にして誰が得するんだ?w
847名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:09:53.44 ID:kVzZBT2z0
最初からどこでも行けるならリンダキューブだな。

というか、解放されてない場所があっちゃだめならありとあらゆるゲームがこのジャンルたりえないと思うけども。
848名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:10:41.45 ID:4ukDKQIZ0
ゼノブレイドがオープンワールドかどうかよりも、まずゼノブレイド以上のプレステのゲームを挙げろよ。

それで>>1の言ってた事が解決するだろ。
849名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:11:36.81 ID:m/yN8asm0
マルチプレイの相手を「実際の人間の知覚」とか言うなよw
人間が操作してるだけで知覚はリアルじゃないだろ
850名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:12:11.73 ID:DrykyL/d0
>>842
小島がいかに小物かが伝わるインタビューが4亀に掲載されてるよ
http://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/
本当ならオープンワールドという表現はしたくないんですが,ほかに最適な言葉が無いんですよね。
ミッションは例えるならばTVシリーズの1エピソードのようなもので,
誰かを探せとか,何かを取ってこいとか,目的が明確化されていて,それを達成すれば1話終了という感じですね。
ただ,その後に帰還するかどうかは任意なので,そのフィールドに残って遊んでいてもかまいません。
851名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:13:21.90 ID:q3BVWmBL0
>>847
DQ1 : 最初からメルキドにだって行ける
DQ2 : 仲間増やすことで関所通れるようになり次の大陸へいける

竜王の城にはいけないがDQ1みたいなのがオープンワールドで
DQ2みたいなのはオープンワールドではないと思うんだが
852名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:13:22.73 ID:bd0ioItS0
>>849
いや実際にしたらもっとエゲつなくなるってw
大勢に見張られた缶けり状態だからなw
853名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:13:44.66 ID:m/yN8asm0
>>848
GTA5、RDR、インファマス1・2・FoB、プロトタイプ2
854名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:13:56.12 ID:aIN6PTks0
日本のオープンワールドの元祖と言われてるのはシェンムーだけど
ミザーナフォールズの方が早いんだよな
855名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:14:50.63 ID:yFbOa4c10
856名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:15:54.19 ID:ElFbjqdx0
>>853
洋ゲーの箱からの移植じゃねーか。
857名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:18:00.26 ID:9C9ufBTi0
肝心のGTA3がps2だからな
858名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:18:58.82 ID:aIN6PTks0
パチパラのRPGモードは和ゲーの中では良く出来たオープンワールドゲーだと思う。
GTAとベセスダRPGを足して5で割ったくらいのスケールだけど。
859名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:19:06.85 ID:m/yN8asm0
>>856
リードプラットフォームの話してんの?RDRだけだろそれ
860名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:22:36.08 ID:JY2CKcDa0
プロトタイプ2 って町が3分割されてなかったっけ?
>>849
リアルな知覚だとクリア不可っていうのが本当にそうなのか?と疑問に思って言ったら
>例えばオンラインマルチで自分以外のすべての敵キャラを人間にやらせたと想像してみ 見つからずにいくなんてほぼ不可能だから
って帰ってきたからそれについて話してただけなんだ

俺は知覚がリアルだったとしてもMGSはゲームになりうると思うけどね
ましてやMGSは人以上の視点のカメラや超人的戦闘力のスネークなんだし
861名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:23:41.86 ID:bd0ioItS0
>>860
それよりさらに難しくなるんだってw
わかるだろそのくらいよぉw
862名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:24:02.17 ID:9C9ufBTi0
GTA3も町が3分割されてます
863名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:25:26.01 ID:tL2yYU/30
>>845
その定義だとベセスダのゲームもオープンワールドじゃなくなるの出てくるぞ
864名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:25:32.52 ID:bd0ioItS0
人間並の相手をしたいならそれこそ人間とやるべきだわな
ゲーム中にデモンズみたいに侵入要素つけてもいいし
865名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:26:34.06 ID:3Z1g3A1r0
ゴキちゃんに特にありがちな勘違いだが、ゲームはベンチマークソフトじゃねえんだよ
866名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:26:36.87 ID:q3BVWmBL0
>>863
ベセスダのは知らんがオープンワールドてのはそういうことじゃないのか?
867名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:26:38.48 ID:tL2yYU/30
>>864
そんなクソゲーじゃなくDAYZでいいだろ
868名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:28:19.72 ID:J+etq5hz0
>>866
完全に最初からどこにでも行けるって定義にするとほとんど外れるぞ
869名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:28:24.22 ID:JD4RL7V/0
結局、まともなオープンワールドとやらは、海外産で箱だったわけだ。

>>1は何を言いたかったんだ?

まさかドグマじゃないよな。
870名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:28:59.98 ID:9C9ufBTi0
>>866
違う
gtaですら解放形式
871名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:29:34.00 ID:q3BVWmBL0
>>868
DQ1を例にあげてる時点で「完全に」ではないと分かってくれないか
872名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:30:02.62 ID:bd0ioItS0
スネーク側からも侵入した他プレイヤーがどの敵兵か見抜くシステムにする
そうなると侵入プレイヤーは偽装する必要が出てくるわけだ
COMの振りをしながらスネークを見つけるのも面白そう
873名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:30:14.28 ID:JD4RL7V/0
>>867
やっと日本のオープンワールドが出てきた。
しかし、あれはメモリが足りなくて技で誤魔化してるぞ。
その技自体はすごいが、微妙にオープンワールドではない。
面白かったが。
874名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:31:05.59 ID:tL2yYU/30
>>866
オープンワールドって言われてる中でメインクエスト進めないと解放されないエリアなんてなんぼでもあるよ
875名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:31:44.44 ID:9C9ufBTi0
>>869
大神とかどう?
売上も同じくらいだしいい勝負じゃない?
876名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:32:19.88 ID:J+etq5hz0
>>871
DQ1はいいけどゼノブレは駄目ってのは意味不明だぞ
ゼノブレをオープンワールドから外すために都合よく定義をずらしてるだけじゃねーか
877名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:32:35.99 ID:q3BVWmBL0
>>870
>>874
A→B→C
でなく
B←A→C
みたいなイメージかなあ
878名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:33:31.55 ID:bd0ioItS0
ゼノスゲーゾ新作は街とフィールドが完全に連結してるの?
DQ8みたいな感じかな?
879名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:33:49.53 ID:q3BVWmBL0
>>876
その「オープンワールドであることが良い」みたいな考え方が分からん
880名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:34:12.65 ID:JY2CKcDa0
wiki見るとクリスタルベアラーやロックマンDASH,バンカズやHalo 3: ODSTオペフラも入ってるんだな
やっぱある程度広ければオープンワールドなんかなぁ
DASHはそれほど広くなかったけど…
当時の技術で考えれば広いほうだったかな…
881名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:34:44.42 ID:Phh5pXOh0
>>851
>DQ1 : 最初からメルキドにだって行ける
行けるかどうかは運次第だろwwwwwwwww
882名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:35:14.65 ID:bd0ioItS0
>>851
それただ船が使えるかどうかの違いだけやんw
883名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:35:25.22 ID:JD4RL7V/0
>>875
やったことないが、なんかイメージ違うな。

俺は>>1がinFamousやスカイリムみたいなゲームで、和ゲーを出してくれると期待してるのだが。
いつまでたっても何も出ん。
884名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:36:09.85 ID:tL2yYU/30
>>877
じゃあ時オカ2がオープンワールドになるからこのスレ終了でいいのか?
885名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:36:53.48 ID:J+etq5hz0
>>879
オープンワールドの良し悪しの話なんてしてないんだが
886名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:37:09.72 ID:bd0ioItS0
SIRENみたいに敵兵の視界ジャックしてスネークみつけるのもおもろそうだなぁ
それがバランス的にもちょうどいいかも
887名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:37:41.52 ID:JY2CKcDa0
ある程度の広さ、自由度もあると考えるとDCのロードス島戦記も含まれるのだろうか…
敵が強いせいである程度は行動が制限されるが敵を避けていけばどこにだっていけたけれど

>>879
スレタイが「任天堂はオープンワールドださないの?」だからじゃない?
888名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:38:40.00 ID:q3BVWmBL0
>>881
行けるか行けないかの問題でしょ
>>882
DQ2についても船手に入る前の時点の話じゃないか
>>884
時岡2がそうならそれでいいじゃない
>>885
都合よく定義を〜なんて言うからてっきり
>>887
鵜呑みにしなきゃいいのに
889名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:40:54.84 ID:bd0ioItS0
>>888
イベント絡みでいける範囲が変わるってだけじゃ
進行中と進行後でオープンかオープンじゃないか変わることになるで?
890名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:40:57.42 ID:JD4RL7V/0
そもそもスカイリムはパソコン持ってりゃ誰でも買えるし遊べる。
すっげー推奨スペック低いからな。
まともに動かないのはPS3くらいだ。
891名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:41:55.91 ID:RPSC9AgH0
今はPS3もキャッシュバグ直ってるだろ。
892名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:42:31.88 ID:Phh5pXOh0
>>888
>行けるか行けないかの問題でしょ

いや、だから実質的には「行けない」だろ
Lv1の状態でメルキドなんかに行くのは実質的に不可能だろ
一度でも逃亡失敗して攻撃されたら終わりなんだから
893名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:43:19.26 ID:bd0ioItS0
ここまで進めたらオープンじゃないけど全部いけるようになったらオープンになったというルールなら
それはもうオープンゲーってことでいいだろ
894名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:44:40.51 ID:9C9ufBTi0
>>877
攻略に手順が決まってなくてあちこち探索するゲームがオープンワールドだよね
でも最初から全部の場所に行けるのは稀だよ
895名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:47:16.05 ID:JD4RL7V/0
>>1
「任天堂」を「日本の会社」に変えるべきだな。
896名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:48:15.73 ID:Phh5pXOh0
100回やって100回その場所にまで辿り着けるならオープンワールドと言っていいだろうが
100回やって1回もたどり着けないならそれはオープンワールドとは言わんよ、悪いけど
DQ1はどうやっても後者にしかならんだろ
897名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:50:11.16 ID:q3BVWmBL0
>>894
全部なんて言ってないじゃないか
>>896
じゃあそうか
898名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:51:22.60 ID:bd0ioItS0
オープンって地形じゃなくて自由度の意味なの?
899名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:54:42.60 ID:Tx2O1bUI0
ムジュラはオープンワールドって結論出てるだろ
900名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:54:47.75 ID:3Z1g3A1r0
オープンワールドもすっかりバカがもてはやすバズワードと化してしまったってのが>>1〜100あたりでわかる

エリアチェンジするからオープンワールドじゃない!とかロードが発生するからオープンワールドじゃない!
とかオープンワールドってなんだよ。
901名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:56:52.27 ID:Phh5pXOh0
まあ、俺はオープンワールドと箱庭の境界線がよくわからんのだけどな
902名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:58:37.78 ID:VDstxQbd0
オブジェクトが沢山のオープンワールドはWiiUには向いてないのだ
903名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:58:43.50 ID:Bz9d74x+0
FF13の平原とかはオープンワールドだよな
904名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:59:34.48 ID:9C9ufBTi0
>>897
最初からどこにでも行けるってことは全部ってことじゃん
まあもういいわ
905名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:59:39.86 ID:zbtas6+60
この手の話はゲーマー向けとかと子供向けと同じで
自分に都合の良いように使うから話が噛み合わないんだよなあ
906名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:01:10.16 ID:JD4RL7V/0
オープンフィールドとオープンワールドがごちゃ混ぜになってるぞ。

そして900過ぎても日本のゲームが任天堂からしか出てない。
そういや大神も任天堂だったな。
907名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:01:29.34 ID:q3BVWmBL0
>>904
それは失礼
908名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:04:54.59 ID:RPSC9AgH0
>>906
大玉の間違いだろ
909名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:05:08.35 ID:tL2yYU/30
>>890
i5とかi7のオンボで動くもんなあれ
910名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:05:52.64 ID:JY2CKcDa0
>>901
箱庭ゲーはその名の通り「箱庭遊び」をするゲームのこと。ジオラマ作りをゲームにしたみたいな感じ
シムシティとかA列車、トロピコみたいなゲーム
海外だと○○シミュレーターみたいなので結構出てる
911名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:08:47.44 ID:JD4RL7V/0
>>1はメタルギアVが発売された世界から来たんだな。

はたしてそれは何年後なのか?そもそも完成するのか?

俺はライジングの時みたいに「これじゃない」の合唱だと予測してるのだが。
912名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:09:23.50 ID:3Z1g3A1r0
まあ、RPGがいつの間にか、作り手が考えたストーリーを選択の余地なく体験できる(させられる)ゲームとされるのと一緒だな

そういうゲームへの反動からオープンワールドがもてはやされたんだけど、言われて悔しかったのか、そういうゲームであれば素晴らしいとか、そういうゲームでさえあればいい
見たいな勘違いが起きちゃってバカが煽り用語にしてしまう

しかもわかってないから「ロードが発生するからオープンワールドじゃない」とか変なことになる

>>902
結局このレベル
>>905
そらオープンワールドって何かわかってない癖に煽り擁護にしちゃうからでしょ
913名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:17:47.89 ID:tL2yYU/30
結局任天堂じゃなくて「なんで国内サードってオープンワールドのゲーム出さないの?」じゃねーか
914名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:26:02.86 ID:eHzg+Xkx0
ゼノがオープンワールドでないという奴にとってのオープンワールドの定義がエリチェンやら暗転ロードやら自由度やら言ってるのはわかった
逆にゼノがオープンワールドだという奴はどんな定義を持ってんのかわからん
915名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:27:17.96 ID:bd0ioItS0
オープンもピンキリだしなぁ
合格点がどのくらいなのかは個人差あるで
916名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:32:40.28 ID:3Z1g3A1r0
>>913
龍がごとくとかもオープンワールドと言える
917名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:34:39.69 ID:3Z1g3A1r0
>>914
自由度はともかく、他2つはオープンワールドと関係ないね
918名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:35:53.81 ID:bd0ioItS0
敵との戦闘で画面が切り替わるかどうかって判断基準でもいいかもな
919名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:40:45.32 ID:eHzg+Xkx0
>>917
正しい定義が決まってるわけじゃなし関係あるなしは興味ない
個々がどういう定義を持ってるか知りたい
920名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:40:55.14 ID:3Z1g3A1r0
>>918
それはシームレスの方であって必ずしも「だからオープンワールドではない」とも言いにくいな
921名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:44:52.13 ID:bd0ioItS0
あーそっか DQ8も否定されちまうなw
922名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:53:03.83 ID:eHzg+Xkx0
ゼノをオープンワールドだという奴はオープンワールドをどのように定義してるのか
明確な定義はなく何となくいってるのか
923名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:53:42.29 ID:X0ii88VP0
クッパの居城、ピーチ姫の城、マリオの家その他もろもろを正確にマッピングしてその世界で冒険できたら楽しいだろうな
924名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:56:50.72 ID:J+etq5hz0
>>922
ゼノをオープンワールドじゃないっつってる奴も
その口でスカイリムやGTAはオープンワールドに含めたりしてて全然明確じゃないわけだが
925名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:59:10.52 ID:3Z1g3A1r0
>>922
もともと一本道とかクソ長いロードとか見えない壁みたいな「設定上広いはずなのに実際は狭い世界でしか遊べない」
ようなゲームに対するアンチテーゼなんだよ

>>923
コインやらスターのかけらやらを集めない3Dマリオになる
926名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:02:15.57 ID:eHzg+Xkx0
なんか知らんが頭のなかに定義はないのかよ
927名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:03:13.89 ID:JY2CKcDa0
>>922
俺はskyrmやアーカムシティみたいなオープンワールドと呼ばれてるものを基準に見てるな
俺はゼノはアマラーと同じだと思う
で、アマラーはオープン言われてるからゼノも同じなんじゃね?っていう
個人的には暗転ロードがまったくないやつを知らないから暗転ロードはあるものだと思ってるけど

上でもかいたけどDASHも64ゼルダも外人がいうにはオープンワールドだったりするし、ある程度広ければオープンワールドじゃね?ってくらい曖昧なジャンルなんだって思ってる
いやジャンルっていうものですらないくらい「広々マップステージ」程度のもんだと思う
定義はっきしてたら語りやすいんだけどなぁ…
アマラーも人によってはオープンじゃないってことらしいし…
928名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:05:05.27 ID:eHzg+Xkx0
>>927
明確に定義はなくて他との比較てことね
929名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:05:15.16 ID:JD4RL7V/0
結局、国産はゼノブレイドだけじゃないか。

なんだかすげーがっかりだな。
930名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:10:55.34 ID:3Z1g3A1r0
>>927
>>928
外人が言うにはゼルダも、JRPGすらオープンワールド
文字通りワールドがオープンなのが「オープンワールドの明確な定義」とやら
ノンリニア(一本道ではない)で目的を達成する手段が多様にある

日本に伝わってきたような意味でのオープンーワールドは「GTAクローン」とか言ってたけど増えすぎてめんどくさいのでオープンワールド
ってことになった
931名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:11:07.56 ID:J3aUd67q0
>>927
俺的にはシームレスじゃなくてもマップを簡略化してなかったりロード挟んだ先がロード前と直接つながってるような作りだったり
自由に前にいった場所に戻れるようになってるようなのはオープンワールドだと思ってるわ
932名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:13:50.30 ID:JY2CKcDa0
最初はダンジョンや町の中の大きさが外から見ても同じリアルスケールで出来てるゲームって思ったけど
巨大な砦とか鍛冶屋とかの施設だと中のが大きかったりして一概に言えないなぁってなった
933名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:19:52.61 ID:aIN6PTks0
ゼノブレゼノブレうるせーなお前ら
たまにはドラゴンズドグマの名前も出してやれよ
934名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:28:10.73 ID:ADO43sIy0
いまいち定義がわからんけど
何が何でも出さなきゃいけないたぐいのもんでもなかろうて
んなもん出したい奴が出せばいい
935名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:30:31.43 ID:l8vAB9uO0
ゼノブレは豚とゴキの譲れない一線なのよ
ゴキは色んな理屈並べてオープンから排除しようとするし
豚はその理屈の隙をつこうとする
豚は相手の意見に文句言うだけで逆に聞かれるとダンマリ
ゴキはおなじみトンデモ理屈
936名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:32:00.22 ID:yT1J+jRU0
つーかWikipediaくらい読んで、共通認識を持ってから話してくれよ。
Wikipediaには龍が如くなんかもオープンワールドだって書いてあるだろ。
937名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:35:53.28 ID:bd0ioItS0
俺の中でゼノは時代遅れのオープンって印象やなぁ
938名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:39:32.92 ID:ZR0ALs4kO
おれはリアルタイムに朝→昼→夜と景色が変わらないとオープンワールドを感じられないわ
939名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:43:53.84 ID:bd0ioItS0
あー時間変化も大事よね
天候や季節もあれば言うことなし
940名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:46:38.81 ID:yT1J+jRU0
時間、天候、それから風向きまで変化する風のタクトはやはりオープンワールドの先駆け
941名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:50:10.41 ID:JD4RL7V/0
>>933
その名前を出したらプレステ側が完全敗北する。
942名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:53:03.00 ID:H2RCOIiL0
>>935
いや、正直ゼノなんて相手にされてないのにやたら連呼する奴が2〜3匹いるだけだろ
943名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:54:02.09 ID:J+etq5hz0
MGS体験版買ったのか
面白かった?だよね〜
製品版はこれの2倍楽しめるから楽しみに待ってて
944名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:54:07.29 ID:EnHWGfvXI
>>936
海外のwikiだと2dでもオープンワールドとして含まれるみたいだが
日本だと2dはオープンワールドに含まないようだから文化でオープンワールドが違うぽいな
945名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:55:02.67 ID:J+etq5hz0
お、被ってんねぇ
何か近々あるのかもしれんな
946名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:55:47.61 ID:TNS7hKZK0
ゼノブレイドなんて、全く売れてないので声デカ過ぎだろwww
ことあるごとに、信者が売れたことにしようと必死なのが笑える
947名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:56:29.62 ID:bd0ioItS0
>>946
Wiiで本格的なのがそれしかないしな
948名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:56:51.06 ID:5uxVC3bZQ
>>933
オープンワールドアクションが泣いてるぜ
RPGとしか扱われてない
949名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:59:44.19 ID:kVzZBT2z0
要はでかい箱庭ならいいんだろ。
950名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:01:18.18 ID:5uxVC3bZQ
未だにオープンワールドの定義話は盛り上がるんだな
否定する根拠がわかれば終わる話なのに
951名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:03:08.19 ID:EnHWGfvXI
マリオ64みたいにミッションのために用意されてるタイプのものはオープンワールドではないらしい
952名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:04:47.67 ID:kVzZBT2z0
ゼルダはオープンでいいんだよな?
953名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:06:26.38 ID:QDc12Dad0
やっぱ3Dでリアルな物理演算してないとオープンワールドっぽくないな
マップが広くて綺麗なゲームはいっぱいあるけどアイテムが坂を転がって川にポチャンと
落ちて流れていくゲームは少ない
954名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:07:13.59 ID:pg3FOZcA0
>>2技術て金だろ?金で人雇えば奇麗なグラになるんじゃねーの?
955名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:07:17.81 ID:eiCmrXCH0
オープンワールドは色々ごっちゃになってる感があるが
最近神トラ2が出ただろあれもオープンワールドだろ
ドグマは何か少したりない部分があったのと
ファストトラベルかなオープンワールド系にはこれはかかせないと思う
個人的にはRDRが楽しめなかったりしたし
オープンワールド系は基本的なゲームの部分がしっかりしてないとぐだる気がする
956名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:13:07.00 ID:gkeryYIT0
俺は小学生の時からオープンワールドのポケモンを夢見て15年以上たつのだが
そろそろ実現してくれないだろうか
957名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:22:29.29 ID:9h8HhD4y0
主人公と同じ縮尺のマップがどこまでも続いているマザーなら2Dオープンワールド感があるだろ。
958名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:23:52.20 ID:JD4RL7V/0
>>946
笑うくらいなら対抗馬を出せっての。
国産で。

洋ゲーの箱移植しか出ないから
これが出てるだけだ。
959名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:30:39.43 ID:kVzZBT2z0
声がデカすぎっていうか、
このスレの趣旨がそもそも任天堂のオープンワールドだろ?

そりゃゼノブレイドの名前は上がってくるわな。
960名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:41:55.07 ID:JD4RL7V/0
…とか売れてねーwwwクソゲーwww

とか言うやつほど、自分は何も出せない。
批判されるの怖いからね。
批判する側から抜けられない小者。
961名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:43:04.88 ID:kVzZBT2z0
そもそも売れてるかどうかは趣旨じゃないしね。
962名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:50:19.83 ID:9C9ufBTi0
>>944
オープンワールドって単語自体英語なんだから海外の認識だけでいいじゃん
日本での誤解は解けばいい
963名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:55:56.47 ID:tL2yYU/30
>>953
それは単なるTESクローンじゃないのか
964名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:57:45.50 ID:52SDM1IX0
今思うとSSのバーチャルハイドライドなんかもオープンワールドになるんかな
965名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:05:10.14 ID:yT1J+jRU0
>>964
なると思う。生まれるのが早すぎたな。
ガニ股モーションだけでも違っていれば評価も違ったのかもしれん・・・。
966名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:07:46.12 ID:LOtCxzmO0
893って一応オープンワールドなのか?
967名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:28:13.49 ID:I8IaQhV20
ゼノはオープンじゃないと思うが、面白いのでああいうタイプが増えてくれればいい
968名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:38:39.38 ID:GzEk2T6zO
ここはゲハだというのに、オープンワールドとサンドボックスを混同してる人が多いんだな

>>967
ゼノブレはオープンワールドだよ
サンドボックスではないけどね
969名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:43:21.24 ID:+MdwF9q/0
いやいや任天堂だってシームレスで惑星一周するくらいのゲームつくってるだろ
970名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:43:28.41 ID:I8IaQhV20
>>968
ストーリー進行はリニアだけど、3D空間が作られていると
オープンになるの?
971名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:46:35.42 ID:yT1J+jRU0
オープンワールドはゲームジャンルでは無く、
フィールドマップの表現技法の一つに過ぎないということだよ。
972名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:11:34.19 ID:AblJbAoM0
>>946
国内約20万が売れてないんならデモンズソウルも売れてないことになるよ
973名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:39:39.81 ID:eSCj6SbYO
>>970
>>971が代わりに答えてくれた通りだね

リニアではないゲームプレイってのはサンドボックス
974名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:41:38.10 ID:56YoPGq60
今宮本がヘイロー発言しても
ならとっとと出せや!って突っ込まれるだけだろうな
本人たちも想像してなかった未来だろう
975名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:49:40.93 ID:kiX7XCpQ0
>>974
結局出してないのがなぁ。
特に今そう言うソフト求められてるのに。
976名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:50:08.39 ID:piR2sDUT0
技術力が無いからしょうがない
977名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:11:36.46 ID:8yR9y0Gk0
>>969
ドシンだっけ
まあ他社がやってるものを任天堂にやれって言うのもおかしな話だよな
他ファーストに比べて厳しすぎだろ
978名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:18:13.63 ID:O0jz113h0
>>977
マリオギャラクシーのこと言ってるのかと思った
979名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:28:52.40 ID:U+m2ecBb0
>>646
ありえね
980名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:30:26.19 ID:zBAwtVVg0
ゼノブレイドよりかはアクアノートの休日1の方がよっぽどオープンワールドに近いだろ
やることほとんどないけどw
981名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:34:04.17 ID:TnGqTqcp0
>>975
メトロイドプライム出したじゃん
982名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:35:23.16 ID:TnGqTqcp0
宮本ヘイローやったことあるのか。
60fps信仰があるから30fpsのFPSなんてやらないと思ってたが。
983名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 02:03:53.10 ID:NUsv8JCt0
日本で1番体力のあるメーカーなのは間違いないから、
いろいろ頑張ってほしいわ
984名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 02:30:50.24 ID:2jwLnNgT0
オープンワールドってマリオ64とかゼルダ64じゃないの?
985名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 03:09:01.79 ID:FFJy/kHr0
>>978
正解
ちょっとした嫌味だ
986名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 03:47:17.64 ID:+RUINjDv0
>>983
今の任天堂は「宮本とその手下たち」な感じが強すぎる。

宮本が興味ない力技ボリューム系コンテンツなんて
まずやらせてもらえないんじゃねーかな?

唯一希望があるとすれば山上が暴走する事くらいか。
987名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 04:18:40.08 ID:S19B/H6H0
ゴーバケーションはどうなの
988名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 06:21:13.38 ID:JVHh9ml40
カメック
「コース作成はクッパ様担当なので、
クッパ様がどこまでコースを広げられるかが
オープンワールド化の鍵かと思いますねぇ…」
989名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:17:40.65 ID:WDfCflPU0
よくこの煽りスレここまで伸びたな
990名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:46:29.56 ID:gxdluDbB0
SCEのオープンワールドって何?
991名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 09:26:39.71 ID:6T78psPo0
PShoneかな?
992名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 09:28:16.70 ID:GJMcjYNG0
なんか電気人間のがあっただろ
993名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 10:59:57.29 ID:eSCj6SbYO
>>986
JRPGとしては最大級の力業ボリューム系コンテンツを出して、続編も開発中だよ?
ゼノブレイドって聞いたことない?
994名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 11:09:36.69 ID:ytUU2mz80
>>990
インファマス
グラビティデイズ
ワンダ
白騎士
995名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 11:46:57.10 ID:wX5s0bTU0
ストーリーが一方的って言ったらGTAとかもそうじゃないのか?

ミッションは散らばってるけども
996名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 17:35:55.68 ID:m5dtsY7M0
GTA4は一応マルチエンディングだしな
997名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 19:52:29.42 ID:58anuHEk0
オプーナワールドは思ってたより売れなかったろ。
998名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:57:09.65 ID:XHCWqhyP0
ゼノブレイドがオープンワールドならローグギャラクシーもだな
999名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:13:16.38 ID:8lwzzmum0
>>993
山上の暴走そのものじゃん。
1000名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:39:05.88 ID:m+lM85Ye0
観光して楽しいゲームはいいゲーム
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