和ゲーがクソゲスパイラルから抜け出せない謎を解明した

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
1.クソゲーを出す
2.ネットで評判に
3.風評対策係()が出動、批判を封殺
4.開発者「お、結構評判良いじゃん。これで良かったのか」
5.1に戻る

やっべ、俺ノーベル平和賞貰うかも
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:54:26.47 ID:XCqK/8Ed0
笑えないよ!(高音)
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:55:38.60 ID:pc3JezpKO
はっはっはっはっは(真顔)
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:57:24.14 ID:a4fB5FpL0
せめてここ使い終わって立てろよ
和ゲーの技術力がいつまでたっても向上しない理由は何?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395517139/
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:58:44.73 ID:V1nIY/iR0
日本企業は体質的に内部のゴチャゴチャが多いから大規模な仕事はうまくいかないよ
はっきり言って何やってもダメってのが現実

意思疎通のとれた少数精鋭部隊でやりきれるレベルの仕事じゃないとね
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:01:40.87 ID:rS5ealTL0
は?大規模で意思疎通とれるようにするか
意思疎通取れなくても良いようにしろよ
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:01:51.64 ID:9fqp4vQy0
ノーベル経済学賞だろ
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:05:19.45 ID:9Gzbntyi0
クソゲが消える→業界が平和になる
だから平和賞だっ!
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:07:29.43 ID:V1nIY/iR0
だから国民性とか企業体質のせいで無理なんだって
本当にやるべき事が何か分からなくなるぐらい余計な事がゴチャゴチャに絡みついてくる
ベストな道が分かっていても選択出来ないとか、選択するために余計な労力をものすごく費やすとか、そんなのが多すぎる
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:55:52.14 ID:qDRViK/l0
負のスパイラルの原因なんて馬鹿でも餓鬼でも見つけられるわい
問題は解決するための策だよ
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 06:11:06.18 ID:2pRc0zuT0
メディア復権が解決策だね。
流石にもう手遅れなんだけど。
ステマは絶対やっちゃ駄目だね。
ステマがなくても
文字だけのネットでの対話はスゲーデリケートなのに
そこに悪意あるステマが介入されたらあかんね。

本屋さんは本屋さんが選ぶ面白い本みたいな感じで頑張ってるけど
ゲーム業界もゲームクリエイターが選ぶ面白いゲームみたいなのやってくれないかな。
そこでクソゲー推したら自分の名前汚す事になるから結構まともなの出ると思うんだが
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 06:30:45.53 ID:77xCG5re0
>>11
クソゲー作った会社がクソゲー作り続けられるのと同じで何も変わらないと思うよ
最悪ライトはゲーム離れの方向に変わる
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 08:22:12.11 ID:3eZDvY1S0
>>4
この手のスレってずっと同じ奴がやってそうだな
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 10:04:47.94 ID:ryIPDXoH0
1.クソゲーを出す
2.結構売れる
3.これで良かったのか
4.1に戻る
だよ
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:05:57.32 ID:tbR8O72m0
>>5
ジャップ式はシステムより個の技術頼りだからな
この理由で大規模なチームと統率や情報やノウハウの共有が必要となるオープンワールドも作りたくても作れないんだよな
結果、日本式で作ったエセオープンワールドが出来る
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:05:43.76 ID:Isk+k/nz0
アフィカスの転載が禁止になってから、こういうスレも自然に減ったな。
いまだにこういうネタで釣ろうとするアフィブログもあるけどな。
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:39:34.90 ID:la0MsOHH0
良いゲーム作るより宣伝しまくったほうが売り上げ伸びるからって
広告費捻出するためにサイクル早くして納期最優先で作るからクソゲーになって
でも売れるから開発もクソゲーでいいやって奴ばっかりになって
次も宣伝だけ気合入れてクソゲー売る

いちおうクリエイティブな仕事なんだからさ、納期と予算にはゆとりを持ってくれよな各社とも
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:37:23.42 ID:XvtgDTrW0
お前ら何もわかってない
無双見ろよ
本質的にスカトロが好きなんだよ
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:27:28.57 ID:WWNFl6Xj0
え?
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:36:52.29 ID:UZkPJM6e0
クソゲー作ってる開発者は恥ずかしくないのかな?
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:15:17.35 ID:QKLq2CFYI
クソゲーなのに満点のレビューするメディア思い出した
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中
ユーザーに好評→ジワ売れ…
とか期待しても中古市場が潤うだけでメーカーはちっとも儲からない、
メーカーにとっては初回出荷が全て。

となれば、実際遊んでみないとわからない内容とかクォリティとかは二の次になる。