PS4用 VR HMD part2【Project Morpheus】

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:55:36.39 ID:NYfTH4K40
>>1
キネクトとの融合の方がVRは
より高い没入感が得られるね
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:09:23.93 ID:Iezf/RzU0
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:39:16.39 ID:hkupRFAf0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395192186/993
> 物が飛んできたら実際にスクリーンから飛び出して来たり
> 映画中で雨が降ったら実際に劇場でも雨が降ったりする


なにそれurlくれ
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:46:26.18 ID:73JGbvHX0
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 01:12:11.44 ID:/PclDgPO0
アイトイをマイクロソフトにパクられたソニーは一歩先に行く
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 01:23:00.18 ID:d22Yf8Ow0
[GDC 2014]インタビューと独自取材で見えた「Project Morpheus」7つの秘密。液晶パネルは特注品だが,有機ELパネル採用の可能性もアリ?
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140321014/

[GDC 2014]PS4向けの仮想現実対応HMD「Project Morpheus」を試してみた。実現した「殴れる仮想空間」をムービーでチェック
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140320025/

[GDC 2014]SCEの「Project Morpheus」とはいったい何か。西川善司が“仮想現実対応HMD”の正体を探る
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140319098/

【GDC 2014】「Project Morpheus」吉田修平氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140321_640750.html

【GDC 2014】PS4向けVRヘッドセット「Project Morpheus」を試す
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140320_640554.html
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 06:30:43.89 ID:fLKWmP0g0
バーチャレーシングが登場した1992年当時から密かにこういうVRには凄い興味があった
ゴーグルを被ったら目の前にコクピットがあって首を振ったらそのまま視点も動く。
ゲームのCG世界に完全没入!

そんな密かな夢を持ちながらも一向に実現しなかったわけだが、
それがとうとう家庭用というお茶の間で23年の時を経て実現すると思うと・・
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 09:20:03.57 ID:uBH+4PYbi
とりあえずDK2注文したわ
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 18:31:34.45 ID:GXmT5jXa0
モーフィアスの仕様は、改善して欲しい。

NHKのスーパーハイビジョンの仕様を決定する際の実験で、没入感は視野角100度以上から得られるそうだから、視野角100度は欲しい。
http://www.nhk.or.jp/strl/vision/vision01/

そしてスパハイみたいに画面の隅々まできっちり描く必要はない。スパハイは画面が静止しているが、
HMDは視線を移せば、画面中心ごと移るので、
おそらく中心から視野角45度あたりまでの解像度が大切で、それより外のものはぼやけていてもほとんど体感上問題ない。
だから画面解像度の割り振りは、中心ほど密で、外側ほど荒くしたほうがいい。そうしたほうがほとんど目に入らない外側まできっちり描くより、ハードの描写能力の有効利用ができるから。
中心視野角45度で960x540を使い、45度から100度までで残りのフルHDの画素を使う感じ。(できれば外90度-100度あたりなんかはおおきくぼやけていいくらい)
http://japanese.engadget.com/2013/01/09/xbox-illumiroom/
見たいな感じで、これは画面視野角小さすぎるのでも45度あたりまでは密にし、それより外側はもっと削る感じ。
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 18:38:09.42 ID:GXmT5jXa0
あと、手と足にセンサーみたいなバンド巻くとかして、手足の様子をリアルタイムに反映して欲しいな。
カメラでそれ認識して、HMD内に反映されるように。
それがないとHMD内で不自然な手足が映り、没入感が落ちる。
視野内には自分の手足とリンクした手足が映ると大幅に没入感が上がる。
>>5みたいな映像だと不自然に手が出ており、自分の実際の手足と違うから違和感が出てしまう。
コントローラーを左右分割し、片手ずつ持つようにすれば、ゲーム的な十字キーや選択やボタンなどの各種操作もできる。
 
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 18:42:11.63 ID:GXmT5jXa0
 
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 20:07:49.64 ID:P4598pBk0
>>10
Riftと同様に単純なレンズで画面を広げる仕組みである以上、
外周に行くほど勝手に解像感は下がる。
ちなみに片目分の960x1080ドットを全画素表示できる訳じゃない。
レンズの範囲外で使わない(使えない)部分もそれなりにある。
>>11みたいな方向はRift+Myoに期待したほうがいいかもね。
http://www.youtube.com/watch?v=1f_bAXHckUY
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:41:29.92 ID:qZS0e/Aw0
>>11
バーチャルグローブですね?わかります
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:07:10.17 ID:73JGbvHX0
>>10
Oculusを使ってみると分かるが視野角90度の一番端の部分がぼやけていてもはっきり分かる
45度なんて中央部の本当に狭い領域でそこだけ描写してもしょうがない
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 01:39:02.85 ID:tXgWhfGQ0
>>11
PCではもうあるよ
発売済の筋電センサで手の開閉まで取れるのとか、
予約中のだと全身をトレースするのとか
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 06:41:51.33 ID:NnD0w6xV0
ソニーHMZの視野角45度ではこんな見え方
これでも実際自分が見た時は映画館みたいでちょっと感動したものだ
http://pinktower.com/cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yaseino/20140109/20140109201536.png

モーフィアスでは倍の視野角でこんな感じ
http://pinktower.com/cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yaseino/20140109/20140109201544.png

もう楽しみ過ぎて普通のゲームでは満足できなくなりそうw
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:04:12.75 ID:D6oG2tv0I
Facebook が oculus 買収だとよ
財務面では一気に SCE 越えちゃった
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:15:40.99 ID:KuHpZOi20
速報:Facebookが話題のVRヘッドセット、Riftのメーカー、Oculusを20億ドルで買収
http://jp.techcrunch.com/2014/03/26/20140325facebook-to-buy-oculus-vr-maker-of-the-rift-headset-for-around-2b-in-cash-and-stock/

Notchが『Minecraft』のOculus Rift公式サポートを白紙へ、Facebookの買収に対し「ソーシャルとは働きたくない」
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/26/47329.html
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:54:04.01 ID:r1Jczims0
戊辰戦争
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:01:55.72 ID:Cg+ylobd0
3DのBlu-ray用にPC用モニタでも買おうかと思い始めた所だったけど
これが3万ぐらいで売られてPS4が3DBlu-rayに対応するならこれを待ちたい気もする
でもHMZが安い方で8万だったから3万なんてありえないか
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:21:32.11 ID:Y7R8kJHy0
facebookに口なんか出させたら上手くSNSに利用されるだけだな。せっかくVRゲームにかなり可能性のあるハードなのに
経営方針がマルチメディアやソーシャルにシフトしてしまう、、、
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:23:14.96 ID:lXpFaOXti
最悪の気分だ…
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:30:58.54 ID:Y7R8kJHy0
Morpheusもsonyがマルチメデイア展開するだろうからOculus Riftはゲーム路線で突っ走ってもらったら
2機の相乗効果でブームもできやすかったのにな。
facebookなんかゲームの事に力入れるわけない。
そんなのはgoogle grassでやっとけよ、、、
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:21:06.92 ID:de7QMztt0
Oculusが製品化前に終わってしまったのでもうMorpheusにしか期待できない
既に開発者の間では非難ごうごうで撤退するところも出ている
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:44:37.74 ID:OuciRGDi0
Oculusが微妙なことになってるこの隙にPSMOVEとセットでPC向け(野良開発者含め)にも解放を宣言したら
PSMOVEがVRの標準入力デバイスになる可能性があるかもしれない
そんなフットワークの軽さがソニーにあるとも思えないけど・・
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:51:44.32 ID:q3BVWmBL0
Facebookはコレで何する気だろう
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:03:58.71 ID:OuciRGDi0
>>27
@RICOH THETAみたいな全天カメラと組み合わせて写真や動画をFBに上げさせてイイネさせるため
Aセカンドライフ的なものに参入してFBユーザーのリア充を実名のままバーチャル空間に送り込むため(セカンドライフの開発者?FBにいるらしいし)
Bゲームプラットフォームとして乗り遅れてるのでVRを使って巻き返しを図るため
C特にプランは無いけど本業がオワコン化してきたので金があるうちに青田買い

どれだろう
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:05:42.38 ID:bpu9fN+U0
>>27
仮想現実に実名の人間関係持ち込んで広告で一儲けするんだろ
一番であっちゃいけない両者がくっついちゃって最悪だわ
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:39:50.18 ID:Y7R8kJHy0
Oculusマジで終わったなー、、
活用って逝ってもホントセカンドライフの二番煎じやりそうだな、、
めんどくさいだけのバーチャルショッピングとか。
ソーシャルの視覚化とかいらねぇし
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:57:33.74 ID:de7QMztt0
製品の発売前にポシャるとは流石に思わんかったわ
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:12:00.38 ID:Maf4HR1T0
FBの無駄に持ってる資金力を元手に凄いもんが完成するかもしれんじゃないか
取り敢えず、4k、アイトラッキング、無線給電、外部カメラ、
現実社会の3Dデータを揃えた上でのAR
までよろ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:16:56.97 ID:3t19xcCe0
>>32
パネルを作成する工場には数千億円単位の投資と無数の特許技術が必要なんでFBに出来ることは何もない
サムスンが発売する既製品を調達することしか不可能なんで中小企業でもFBでも何も違いはない
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 02:41:06.53 ID:E9CLH+HI0
GT7よりも先か

Slightly MadがPS4版「Project CARS」の“Project Morpheus”対応を発表
http://doope.jp/2014/0332708.html
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 05:05:11.91 ID:emGI43ox0
>>32
安くするだろうしただの器用貧乏になりそうだなぁ
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 06:57:37.34 ID:H/lqw6fF0
>>34
さっそくMopheas対応に名乗りを上げてきたか

この手のコックピットビューとVRの相性は抜群だしな
これもPC、WiiU、箱1とマルチらしいけどPS4版一択だなw
あ、PCはOculus対応かな?
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:29:48.66 ID:oHcWDcjj0
ハーフHDのHMZが8万だろ、、、
3DヘッドホンとフルHDでモーション足したHMZとしてさて御幾らなんでしょ?
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:32:41.57 ID:oHcWDcjj0
5万以下にしたら大型TV業界を揺るがす事になると思うが
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:43:19.51 ID:Nw4HHCvR0
>>37
HMZシリーズ含めた一般的なHMDと違って
VR用HMDは作りが全く違う分、相当安いよ。
「一般的な映像」を視聴する事は一切考えてないから。
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:54:57.11 ID:Nw4HHCvR0
一般的なHMDは片目ごと小型な専用の液晶を配置、
レンズも映像を歪ませない為高いモノを複雑な構成で配置してるけど
VR用HMDはスマホ向けの液晶1枚を目の前に置いて、簡単なレンズで引き伸ばしてるだけ。

本来なら映像が大きく歪んで話にならないけど、映像出力する側で「歪みを考慮した映像」を
リアルタイムに作る事で打ち消してる。
逆に言えば、歪みを考慮した映像を生成する機器を間に入れないと使えない。
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:11:55.90 ID:oHcWDcjj0
コナミの球体筐体のクルマゲーなんかはるか昔からあるじゃん、、、
ってか近くで見るからHMZもハーフだけにドットのかくかくがよく見えるw
それ引き伸ばしたらしょぼいだろ
最低でもフルHD画質で引き伸ばさなければしょぼくてしょうがないだろ、、、
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:32:44.83 ID:Nw4HHCvR0
>>41
別に解像度が低ければ一概にしょぼい…って訳じゃないけどな、重要なのはVR体験なのであって。
AppleがRatinaって言葉をマーケティング用のバズワードとして使い出してから
解像度そのものがさも重要であるかのように語られる事が増えてはいるけど。
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 09:25:35.63 ID:hyUgoL19O
ファミコン時代から今日まで30年もプレイスタイルが進化してなかったもんな
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 09:43:19.72 ID:H/lqw6fF0
>>43
横井軍平氏曰く
「テレビゲームは限界に達した。新たな発展方向が必要になった
テレビの画面にどんなにすごい映像を表示したところで、人は驚いてはくれませんよね。
だけど、立体視で「奥行き表現」が可能になると、毎日のようにいろんな新しい発見があります。
テレビにつながるゲームとは違って、「現実のシミュレーター」とでもいうべきですね」

VBは当時の技術的な面で大失敗したけど時代が追い付いてきた現代なら大歓迎なシステムと思ってる

GTとかいくらリアルなコックピット画面を出しても視点変更がコントローラとか糞えるからね
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 10:49:59.39 ID:sD36VGvD0
かぶっちゃうとコントローラー見えなくなるけど
それで困る事ってあるのかな?
部屋が狭くて困る事に比べたらどうってことないだろうけど
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 12:14:17.17 ID:f0NOaOEMi
外部カメラに切り替えとかできればいいんじゃね
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 13:19:55.51 ID:oHcWDcjj0
>>42
ジョイポリスにあったゲームなんかだと
ポリゴンゲーでテクスチャも単色柄なしだから違和感なかった
ポリゴンカクカクが丁度ボケて良い具合だったが
最近のこったグラフィックで引き伸ばしは落差がデカくやたらとしょぼく感じるだろ、、、
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:17:33.87 ID:P/5lgVaP0
>>45
押し間違えしそう。
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:20:47.45 ID:PeGc0vqC0
>>45
完全に視界が塞がれないために機器と顔が接する下部分に少しだけ意図的に隙間を設けてあるらしい
製品版ではどうなるか分からないけど
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:27:48.02 ID:QK5m3y420
ゴキ<Ms!Ms!
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:35:08.99 ID:WhLOof3dO
キネクトと相性は良さそうなんだけどMOVEとかコントローラとか何か持つと違和感がある。
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 19:50:43.68 ID:U2C3S3BO0
でも普段ゲームしてるときもコントローラー見ないよね
PS4はオプション&シェアボタンに慣れる必要あるけど
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 19:58:09.58 ID:3nWGKq6N0
そうか?
いくら視界がVRだからって移動や各種行動を一々身振り手振りでとか面倒なだけだよ。
数分程度のデモプレイならそれでもいいかもしれないが、30分以上本格的にゲームを遊ぶつもりなら
普通に操作はコントローラのボタン押しの方が理にかなってる。
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:24:36.27 ID:oUFTUb6S0
携帯みたいな豆粒でいいからカメラを搭載すべきだな
ボタンでリアル映像を透かしてみるとか出来る
操作上便利だしゲームとしても応用が効きそう
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:15:36.85 ID:UUfyRn660
これサメの奴と甲冑の奴のほかにもう2,3本スクエニのデモとかGDCであったんだよね
それもYOUTUBEあたりで見たいんだけどないのかな
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:23:19.82 ID:PSpQ8ceO0
もうちょっと発表遅くてもよかったのに 来年以降とか待ちくたびれてしまうわ
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 22:43:07.75 ID:/SXLHpyp0
>>55
元々は、Oculus Rift向けに開発されてたタイトルだけど、
EVEValkyrieというスペースシューティングがプレイアブルだったはず。
見た所、これが一番真っ当にゲームになってるっぽいね。
http://youtu.be/XQxuy5e7xx0
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 23:05:30.41 ID:E9CLH+HI0
>>56
確かにそうだけど、色んな意味である程度完成した物なら早いうちに多方面へアピールしておくのは大事だと思うの。
発売自体は先でも色んな物が早く揃いやすくなる。
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 05:59:25.92 ID:gNg8wCox0
パソコンにも対応するようになったらProject Morpheus用の実写過激イメージビデオ出ないかなw
乳首もアナルも丸出しの美少女を好きなアングル好きな距離で観察できたら捗りそうw
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 06:20:03.56 ID:hfHklol/i
実写ビデオじゃ好きなアングルからは無理じゃね?
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 06:21:21.08 ID:2FPhYr7V0
>>55
他にもシーフのVR版やNASAが開発した火星の探査機のデモもあったみたいだね。

ガンダムみたいなゲームだとブリーフィングのみテレビ画面っていうのも良いかもしれん
HMDが透けてテレビをそのまま見れるならそれでもいいのだが^^;

>>56
発売は来年以降はいつでも可能性があるということだったね。
確かに待ちくたびれるねw
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 07:04:39.33 ID:ddkxe5dP0
寝ながら出来ればいいな
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 07:38:46.37 ID:puaPwXpC0
コンシューマーゲームは持ってないけど、コレだけは期待してる。
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 17:58:46.11 ID:2jZbOpu50
Oculusが終わってしまったからソニーの開発も停滞しかねない
向こうは開発者たちから総スカンで失速が避けられないから
ソニーも焦る必要が無くなった
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:13:51.30 ID:Qkct5q6L0
初めてソニー応援する気になったわ
これをやるのはきっとMSか任天堂と思ってたから。
本来のソニーらしさ、walkmanの再来と言っていいかも。

みんなの夢を叶えるために、困難な事に立ち向かうのが企業の役目。
マジで頑張れ。いい物作れ。
くそー楽しそうだな。
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:58:24.78 ID:Y/Lq4piT0
興味はあるが値段的に普及は厳しいだろうな
PC用ならエロ目的で多少普及するかもしれんが
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 21:03:47.09 ID:Qkct5q6L0
これの出来が良くて、良さが実感できるソフトが予定通りロンチすれば、
値段関係なく爆売れするよ。生産体制を気にしないといけないレベル。

頼むよほんま。
ゲーマーのみんなが欲しかったのは、大画面テレビじゃなくてこれだから。
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 00:36:02.98 ID:3Feenb1c0
早くもOculusの模倣品が登場、スペックはOCulusDK2やモルフィアス以上っぽい
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/29/47436.html
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 00:38:56.63 ID:U1q8UDHr0
>>68
それ3DHMDにヘッドトラッキングで
コントローラ操作エミュ付けただけやんw
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 00:42:17.93 ID:4/fdUHt+0
>>68
これ見た時思わず吹き出したわ
でもみんな真に受けてんのを見るに
みんな情強気取りのわりに間抜けだなあ
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 00:44:03.36 ID:4/fdUHt+0
>>68
それとこれは現代版パワーグローブだから
周辺機器のコントローラーのジャンルで売らないと詐欺になりそ
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 19:33:41.96 ID:GbUEhHrW0
いくら自動車の運転席をどんなにリアルに再現しても
それを表示させるのがテレビ画面じゃ臨場感も糞もないわな
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 01:24:18.55 ID:Q7b1Z49/0
いやぁ一年もあればまたとんでもなく進化してそうだなぁ
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 06:14:40.71 ID:P0oHjpj70
ユーロトラックシミュレーター2もMopheusに移植してほしいわ

しかし伸びないなw まあ、発表されただけでまだ1年もあるしね^−^;
1年後が楽しみでしょうがない。ゲームの未来はこういった進化が一番だわ
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 14:52:34.74 ID:Q7b1Z49/0
ユーロトラックというかその会社のゲーム全てが対応して欲しいよね。
シミュとVRは相性抜群だし。

まぁVRの進化は皆が求めてた未来だが、この分野の危険も多くあるからその辺りも慎重に作って行ってもらいたい。
インタビュー読めば心配はなさそうだけど。
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 19:32:27.81 ID:P0oHjpj70
ユーロトラックでVRHMD以外のプレイ動画を見てると視点変更に無理があるねw
Oculusでプレイしている動画だとホント自然だなぁ〜と思える。

ユーロトラックの推奨スペックを見てるとPS4でも十分移植可能みたいだしね。
ちなみにMopheusでは60fpsありきで動くように作られるんだね。
ジャンピングフラッシュを遊んでても30fpsなせいか酔ってしまったorz
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 23:05:16.38 ID:Q7b1Z49/0
モーさんは「酔い」に関して徹底的に気を遣ってるから大丈夫でしょう。

http://doope.jp/2014/0432795.html
さて、また新たにVR対応ゲームが。
なかなか綺麗。
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 15:34:50.62 ID:+c3bOXdI0
期待
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 15:39:53.98 ID:chFIyrYB0
FPSは、HMDと相性がいいようで、実はあんまりよくないんだよな。
画面端や画面隅に色んな情報ウィンドウがあるケースが多いから。
普通のディプレイなら、画面端や画面隅を見るときは、顔を少し動かして
視線をそっちにやるわけだが、HMDだと眼球を動かさなきゃならなくなるわけで、
かなり目が疲れる。
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 16:11:21.06 ID:Q+BoxSAy0
>>79
そもそも特殊なレンダリングが必要なんだし、
Oculusモードでは画面の真ん中辺に表示すればいいだけじゃないのか?
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 17:13:00.09 ID:35Nsa5v50
>>79
普通のディスプレイに出力する前提で既存のゲームは作られてるから
どのジャンルだろうとUI含めたVR向けの調整は絶対に必要。

とは言え調整方法なんていくらでもあるし、
それさえ済めばFPSが相性の良いジャンルってのは間違いないと思うよ。
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 22:22:50.48 ID:CFIk8qQC0
>>79
今出てるインタビュー全部目を通して来い
その辺の事書いてある記事があったから
HUDはあまり出さない様にと
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 06:29:59.72 ID:UAv8bk3S0
最近のバイオハザードはプレイしても怖くなくて面白くない
ここはモーフィアスでVR版として何か作って欲しい
モーフィアスだからこそ味わえる"真の恐怖体験"

ホラー映画でも映画館だ怖いけどテレビで見てもつまんないのと同じでw
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 06:52:14.39 ID:GM/MhIl70
Totemは90度か
フルHDなんだねHMZよりいいかな

これでBF4寝ながらやりてーw
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 07:10:34.65 ID:GM/MhIl70
90度って50TVを1mで見る方が広いかな?
50インチTVの3Dモードでやった方が見た目の臨場感は良いかもね
グラフィックも
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 14:36:12.86 ID:+1AYVmEv0
>>79
FPSだと自分で歩きたくなっちゃうから
最終的には相性バッチリにはならない
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 14:37:34.50 ID:UAv8bk3S0
ゲーム機ベンダーであるSCEには、バーチャルリアリティシステムを導入したい動機がある。
ゲーム機は、スマートフォンやスマートTVなどのコモディティデバイスからの挑戦を受けつつある。
モバイル機器では、すでに携帯ゲーム機が、スマートデバイスと正面から戦っている。
こうした状況で、ゲーム機ベンダーは、ゲーム機でなければできないことを、強く打ち出す必要に迫られている。
ゲームの世界に没入できることが、ゲーム機の利点であるというのが、SCEの主張だ。
その意味では、ゲーム世界に感覚的に没入するバーチャルリアリティは、うってつけのメディア形態と言える。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140321_640706.html

なるほどね。スマホとかどんどん性能アップしてきてるしね
室内で遊ぶゲーム機にしか出来ないという面では確かにVRデバイスは良いと思う
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 14:42:49.10 ID:U6TZnMxG0
3Dで映画みたい
君たちも店で試用してみるといい、本来は葺く複眼でこう見てるべきなんだから
これまでの映画てのはいわば一つ目小僧の視点なんだな
だから画角がどうとかモニターにはつきまとうんだ
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:31:11.48 ID:B2xl+Exn0
>>85
なんでこのスレ来てんの?
>>83
しかもこれは3Dサウンドで上下の音域もあるからホラーとは相性が凄くいい。
インタビューでも語られてるけど。
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:36:23.90 ID:B2xl+Exn0
http://topics.jp.msn.com/video/general/article.aspx?articleid=3433635
ホラーに関してOculusだけど丁度いい記事があった。
没入感高過ぎて場合によっては危険かも・・・w
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:48:23.70 ID:+lAmzXcG0
>>87
もし据置機がなくなっても出力デバイスでPlayStationを続けていけるよね
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:48:57.34 ID:tj47P8OIO
〉〉90
これは凄いな
こんなんやった後だと従来のプレイスタイルでは子供騙し過ぎて遊べないなw
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 15:54:33.25 ID:UAv8bk3S0
>>89
前後左右だけではなく上下からの音も出るというのは凄いよね
和風のホラー系なんかも期待出来るね〜
>>90
自分も見たけどコレは凄いね。何が凄いってプレイヤーのリアクション!
今までのテレビ画面で遊ぶホラーだったらこんなリアクションは絶対なかった。
それだけ水平90度の視野角と立体視の破壊力はとてつもないんだろうな
>>91
PS5くらいになれば最初からVRHMDを基準にして作られてそうw
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 16:33:51.00 ID:+lAmzXcG0
コイツの流行り方次第でPS5はHMDが標準でつくんじゃないかなー
その頃にはクラウドゲーミングが普通で箱自体は安くすみそうだし
vita TVなんかまさにそれじゃんね
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 17:10:52.29 ID:B2xl+Exn0
最近の多方面からのVR開発、参入の急加速化を見ればほぼ間違いなくPS5はHMD基準でしょう。
オプションとしてテレビだけでも出来るみたいな感じで。
もうPS5の頃にはフルダイブも夢じゃないかも?フルまでのはPS6かな。

調べてみたらVRホラー色々あるね。
「Terro Rift」も結構いいね。
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 17:39:54.99 ID:+lAmzXcG0
PS6ならウェアラブルな眼鏡でVRやらARやら仮想スクリーンでのレトロゲームやらになるじゃろう
早く夢を操作してゲーム出来る時代がこんかのー
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 20:37:59.55 ID:B2xl+Exn0
http://www.youtube.com/watch?v=INDKNA7kXoo&sns=em
愉快なVR体験動画
老若男女国籍問わず皆楽しんでて見てる方も最高に楽しいwww
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:26:40.59 ID:K6hU5CO10
>>97
反応が凄いなw
わざとやってるように見えるけど実際は違うんだろうか?

それにしても他にもデモってたNASAの探査機やらシーフの動画見当たらないねw
なんか理由でもあるのかな?
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 01:51:15.01 ID:aVsGonax0
>>97
クソワロタ
でも全く体感した事のない別次元の世界だからこのリアクションも全然オーバーではないんだろうなぁ
日本人も居るのが微笑ましいw
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 06:16:17.93 ID:wajLNrcg0
確実にコレでコクピット視点のゲームとか観光映像とかを体験すると
普通のテレビには戻れなくなる可能性は極めて大だろうな

MoveはWiiと同じで所詮テレビの前でプレイ出来ず速攻で飽きられたけど、
本来はこのVRデバイスの為に存在していたようなもんだな。
MoveもMopheusによって本領を発揮出来る時が来たということ
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 08:25:34.14 ID:bYolSSax0
>>94
VR の遅延への要求はゲームよりさらにシビア
ゲームは人間の反応速度より速くする必要はないけれど、
VRは感覚器官の受容速度まで速くしないと酔う
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 10:32:38.04 ID:4tuMGiI90
>>97
周りにサポートする人がいないとあちこちに体ぶつけて怪我しそうだよね
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 17:05:26.01 ID:aVsGonax0
見てる感じだと座って視聴してれば大丈夫そうよ
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:34:01.14 ID:AyjPxg7y0
ロシア産のドライビングシミュレーター
「シティー・カー・ドライビング」

このクオリティーでVRしたらもうヘブン状態になるだろうなw
ここまでのクオリティーはPS4では無理?かも知れないけど
こういう感じのドライブシムは絶対出して欲しいわ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/1390569419
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:50:32.88 ID:EUQV8SiC0
珍しく良スレ
うどん天煮さんのWUGPとか
ほんとしょうもなかったな。恥ずかしい
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:53:12.48 ID:GR1oKESZ0
そのクオリティでPS4では無理とはこれ如何に。
The CrewがVR対応してくれたら号泣もんだわ。
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 06:59:15.80 ID:Uyva18ij0
>>103
その考え方だと結局
寝ながら従来FPSパッド操作でいいってことに気づくだろ、、、
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 07:10:45.17 ID:GR1oKESZ0
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:17:32.38 ID:LFF4GDlN0
>>104
こういうタイプのゲームはモーフィアスに打って付けだよな
東京バス案内とかも出してほしいところだわ

正直PS4になってグラフィックは飛躍的に向上したけど、だからと言って
PS3と比較して思わず「すげぇぇぇ!」と言った興奮はないんだよね。
何かが、何かが足りない・・そう、ゲームの世界へ没入するVRなんだ。
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 06:41:49.29 ID:fBPYbyqF0
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 11:38:06.73 ID:W85xUlgJO
東京バス案内2でも結構リアリティがあったからモーフィアスならマジで疑似バス運転手を体感出来そうだな
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 17:23:20.06 ID:kXjFr9wJ0
>>109
俺の中ではVR体験が出来るようになって初めて次世代機だと思ってる。
HMZが発表されたその時からずっとそう思って、願って来たからね。
だから今回のモーさんの発表はPS4の発表よりも何倍も興奮したよ。
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 02:01:08.84 ID:xdsepld30
http://s.famitsu.com/news/201404/07051193.html
終盤のインタビューがなんだか感慨深く、改めて「ついにここまで来たなぁ」と思わせてくれる記事。
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 06:46:59.37 ID:R60hajpp0
俺はVRHMDが出ると期待してPS4を買ったが見事予感的中でホッとしたw
テレビ画面上ではなくVRデバイスでCGの世界へ自分入りたいんだよな〜

だからGTA5とかインファマウスとか見ても驚きがない。ただ綺麗だね。それだけ
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:04:22.86 ID:bqVnpl5P0
これさラブプラスVR出せばラブプラスユーザーがみんな買って大ヒットなんじゃね
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 19:52:25.06 ID:R60hajpp0
>>115
真のラブプラス好きはDSを持って色んな場所に行ってデートするくらいだからねw
VRで出せばもう現実になかなか戻ってこないかも知れないね〜
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 22:51:23.86 ID:vjCRh10i0
わくわく する
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 05:32:43.81 ID:MhDx8puQ0
>>97
やべぇ
早くやりてええええええええw
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 06:20:08.29 ID:oRvXm7ek0
>>113
oculusのジャパンオフィス設立おめ!日本を超優先とか本気を感じるね。
パーマー君のお蔭でVRデバイスブームに火が付いたと言っても過言じゃないし
そういう意味では彼には感謝するしかないな。

本来は任天堂がこういうのをいち早くやると思ってたが蓋を開けてみれば
WiiUゲームパッドやFitみたいな物を出してくる始末だしorz

SCEはVRという次世代の道へ進んでくれて良かったわw
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 06:55:58.53 ID:KOQyTVdS0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140408_643230.html
モーさんにも深く関わる話しだから一応これも貼っておくか。
内容は>>113と被るとこもあるけど。
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 05:13:33.61 ID:2Jya67Usi
Oculusは製品版でまだ解像度上げる予定なのか…
DK2注文済みだけどモーフィアスまで買うのがちょっときついなw
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:25:31.68 ID:zum05G200
今日HMZを体験して確かに映画館並みに大きく見えてちょっと「おお」と思ったけど
コレはその倍あるわけか。それでいてヘッドトラッキングだろ?

なんかwktkしてきた
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 11:36:53.68 ID:2Jya67Usi
広がるぶん解像度は下がりますがね
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 12:56:10.68 ID:rf/PGT5E0
新しいゲームじゃなくて良いから過去作で対応しても面白そう

キングスフィールドとか零とかsirenとか
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 15:34:47.27 ID:3727dLHQ0
>>123
まぁでもそれでもHMZより上でしょう
有機ELじゃないけど
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 15:36:54.99 ID:3727dLHQ0
>>124
3D映画もそうだったけど、全くもってその通り。
過去作をリメイクやほぼそのまま対応させるだけでも劇的に変わる物は多いね。
この事はVRHMD関連の記事でも見たな。
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/10(木) 20:30:08.71 ID:eYL0uJZu0
Project Morpheus Free Flight 8 - YouTube
ttps://www.youtube.com/watch?v=tdrSYP2gSbg

空飛べるんだな…
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 06:16:35.15 ID:3g+id3jl0
ギャラクシアン3みたいなゲームをMorpheusで出したら面白そう
当時のクオリティー以上の画質を3D立体視で60fpsならPS4は余裕だろうし

実現すればテレビでやるのが馬鹿らしく思える程に桁外れな臨場感が楽しめるぞ
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 11:35:45.30 ID:QPba52jFi
>>125
えーと、たぶん解像度は1920*1080を真ん中でぶった切るので
960*1080になるかと…
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 16:55:10.47 ID:BaxVrwkA0
HMZは少し前に前に100インチのテレビがある程度のもんだから別モンだよな。
あんなもんもういらねえ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 17:07:12.87 ID:v2NjAssp0
まだ一緒に考えてる奴が・・・
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 19:45:20.89 ID:jeDLg/bO0
>>130
HMZを体験して本当に映画館の真ん中クラスに見えた俺もいる事を忘れないでほしい(´・ω・`)
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 22:14:50.85 ID:hb2BJflR0
一度ソニーストア行ってみようかな
見え方気になるわ
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 00:12:30.33 ID:Pq1F9pql0
HMZは映画や映像用
これはゲーム、体験型の映像用

其々必要な存在
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 02:24:10.47 ID:dwFhFfw10
きゆgf
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 02:31:57.23 ID:zaXZPmLg0
3D対応じゃないのでしょ
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 06:17:39.79 ID:Pq1F9pql0

PS4の事なら後に対応されるよ。
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 06:19:14.11 ID:sfbLoMhM0
VRだと例えばガンダムのコクピット内を再現して中で自由に室内を見渡せる訳だろ?
ゲームでそういう経験は今までしたことない領域だから非常に楽しみだ。

ただ、現状HMDに消極的な人が多いのか、この手のスレは伸びないのが残念だわ。
そういう奴らに「これは欲しい!」と思わせるような製品に作り上げてほしい。
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 20:15:30.69 ID:Pq1F9pql0
>>138
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part73
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1395077520/
【HMD】Oculus Rift Part4【Tracking】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1396108133/
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 04:08:46.42 ID:LKDvGG0o0
OculusでもMorpheusでも
体験できるところを増やさないことには
どういうモノか伝わらないな。
被らないとわかんねえよこれ

想像で語る奴の分かってない感はんぱねえもん。
何がHMZだよおとといきやがれ
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 06:09:37.47 ID:dK/rMZj+0
HMD=昔のグラストロンとかバーチャルボーイみたいな物のイメージが強すぎるのかもしれんね。
だからモーフィアスなんて売れないよ。あんなの興味なし。っていう人が結構いる
確かに実際に体験しないと分からないんだけどね

今年のTGSでは初の国内で遊べる形になると思うし、そこで皆の意見を聞きたいね〜
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 15:11:40.66 ID:W6Zke9+T0
PS4買うわ
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:13:54.33 ID:vzQJXQWz0
キネクトやらゲームパッドでも嫌う人間が多いのに、HMDみたいな高価な
別売り機器を使ってまで遊びたいという人間がどれだけいるか。
144毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/04/14(月) 22:53:10.72 ID:AgjON1eI0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  これ2〜3万円くらいっしょ
 |⊂/    大して高価じゃない
 |-J    
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 23:57:21.34 ID:NNHqG0tE0
まだまだ無知が居るのは仕方がないね
>>143みたいな奴が実際に体験した時の手の平返しぷりはもう容易に想像出来る

>>144
とうとうお前も此処に来たか
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 00:30:26.52 ID:ORCCrTcx0
PCで使えないのはとても残念、
自分でアプリ書いてみるのが一番面白い使い方だと思うんだが…
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 06:20:55.78 ID:VKW/f6CJ0
PS4になって画質は格段に綺麗になったけど
PS2やPS3が発売した時のような感動が薄くなったのは確か

これ以上の次世代感を感じるにはバーチャルリアリティーしかないな
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 06:33:05.36 ID:nuXsnfho0
パックスパワーグローブに時代が追いついてきたな
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 06:39:38.72 ID:HpljwXTS0
>>146
本当に興味あるんならさっさと注文しろ

[GDC 2014]フルHD有機ELパネル搭載の最新版Oculus Rift「DK2」登場。いよいよ製品化へ - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/195/G019528/20140324018/

そんなOculus VRは,GDC 2014の期間中となる3月20日に,
新たな開発キットとなる「Rift Development Kit 2」,
略してDK2を正式にリリースした。単価350ドルで事前注文を受け付けつつ――送料75ドルを追加で払えば,日本にも発送してくれる――
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 07:22:15.29 ID:jcIO85Ha0
VRはやでも各ハードで体験出来るみたいね
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 03:00:07.76 ID:hPg7jJ8P0
PCで使えなくはないでしょ

何れは出るだろうが、これでミラーズエッジやったら寿命が縮みそう
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 06:10:51.16 ID:zd+06BgT0
次の情報はE3になるのかな?

予想としては9月か10月に発売日決定。発売は来年の3月前後と見た!

初めてのポリゴンガンダムゲームが1995年にPS1で発売したけど
初めてのVRガンダムゲームはいつになるのか楽しみだ
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 07:51:29.00 ID:vCX0Z/uG0
>>151
PC対応の計画自体はあるものの、Morpheus自体はPCに接続する場合も
PS4を一旦経由しないとダメっぽい。Morpheus→PS4→PCみたいな感じ。
とりあえず最初はPS4専用として発売される事になると思う。
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 14:38:17.82 ID:5Sfz4aS60
>>152
eyetoyやmoveの発表から発売までの流れだとそんな感じだね

今回も試作品と言いつつガワまでしっかり出来てるし、
Unityの日本イベントに既に持ってくるぐらいだから力入れてると思う
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 16:32:53.88 ID:hPg7jJ8P0
発売するのは来年の後期頃じゃないかなぁと思ってたけど、開発ソフトのVR化ってそこまで難しくないのかな?
それなら夏とかには出せるかも知れないけど。

>>153
そういやそうだったね。
うむ、先ずはPS4に集中だものね。
>>154
HMZより更にVRを普及させようとしてる本気度が伝わって来て珍しく好印象。
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 19:41:21.89 ID:zd+06BgT0
>>154
Morpheusは試作品の割にはかなりの出来だったみたいだね
しかもこれからも常に製品化に向けて改良していくと言ってるし期待したい。

レースゲームやフライトシムなど特に乗り物系のゲームは化けると思う
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 06:31:01.25 ID:NtIXdubg0
スターブレード オペレーションブループラネットをMorpheus用として復活して欲しい!
これはPS2互換基板で作られた戦場の絆の筐体用にテスト開発されたゲームだ。
http://www.youtube.com/watch?v=leT3saYfZr4
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 15:22:24.83 ID:r1v8rHaS0
http://www.4gamer.net/games/253/G025389/20140416017/
ここの会社と協力してVRHMD対応の東京バス案内3開発はよ!
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 07:27:17.43 ID:AemwCRX80
実際には「Project Morpheus」が実現する未体験ゾーンのVRゲーミングぶりに
大興奮してしまったのだ。
メタバースを扱ったSFモノの映画や小説、アニメやラノベのような世界が、
「Project Morpheus」の登場によりほとんど実現しそうな勢いである。
これは本当に凄いシステムだ。1日も速く一家に1台取り揃えたい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140320_640554.html

こりゃ今年のTGSは例年以上の盛り上がりを見られそうだな
この手のデバイスに興味の薄い日本人にどれだけ”買い”と思わせられるか見物!
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 07:35:02.98 ID:LbsiOiaJ0
CQCや匍匐やジャンプ、走ったりは実際にやるの?
乗り物のスイッチとか押せるの?
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 01:18:56.22 ID:nRv9hdT30
いつかVRミラーズエッジが出たら寿命縮みそうとか書いてたら既にやってたわ
http://www.youtube.com/watch?v=pVdZh03ju6U&sns=em

やっぱり寿命が縮みそう
ホラーのも見てるだけで寿命縮みそう
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 06:26:09.99 ID:oXD0bAhz0
>>161
ミラーズエッジとの相性は凄そうだねw
高所恐怖症だと厳しそう^^;

個人的にはPS2の名作スカイオデッセイみたいな複葉機で空を満喫したいな
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 08:27:47.76 ID:d3F3dh5M0
ミラーズエッジは3D立体映像にしてくれたらなんとかなるかもしれないけど
2D映像のままだと乗り物で酔わないタイプだけどさすがに吐くかもw

ミラーズエッジはやっぱり最初のステージの雰囲気でラストまで走るだけなら好きなんだけど
銃を持った敵が多すぎてだんだん息苦しいだけになっていくのが下手な俺には辛かったなー
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 20:17:13.21 ID:61LphS+50
>>162
まったりと飛ぶのもいいよねぇ。
航空機系の進化も楽しみ。
http://www.youtube.com/watch?v=75f12kDE2Pk&sns=em

>>163
>>161のは3Dでは無いのかな?驚いた感じが3Dかと思ってたけども。
ミラーズエッジ2どうなるか楽しみ。
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 20:24:41.80 ID:61LphS+50
http://www.youtube.com/watch?v=W2byrsir8q0&sns=em
FAR CRY3もやってた。

そしてこのスレでも夢見てる人がいたあの作品も既に完全に実現されていた。
http://www.youtube.com/watch?v=uMT98U_iilY&sns=em
Project CARSもこのスタイルが普通(理想)になるんだろうね。
いやぁ楽しみだ。
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 22:35:09.68 ID:67IhpNZ30
踊りとか
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 19:12:55.48 ID:aDmolgzx0
体感ゲームをモーフィアスでのプレイ後だとテレビプレイが旧世代に感じそうだ
バーチャルリアリティー...楽しみな時代になってきたね。
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/21(月) 20:08:18.36 ID:aDmolgzx0
>>164
それを見ていると太平洋戦争の1パイロットとなって真珠湾とかに参加したくなるw
>>165
それを見てると東京バス案内3としてVR版として発売してほしくなりますw

PS5でのプレイイメージ
http://jump.2ch.net/?pontagame.more-interest.net/wp-content/uploads/2014/03/image752.png
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 00:42:36.52 ID:SKuE+UwN0
何十年ものゲームの歴史がまた大きく変わる訳だからね。
「ゲームを画面で遊ぶ時代」から「ゲームへ行く時代」へ。
本当に良い時代になったものです。
こんなに早く。

>>168
本当仰る通りですわw
画像見たいけど見れないよ!
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 06:45:28.33 ID:ElluBvs20
>>168
未来すぎるww
しかし>>169さんも言ってる通り楽しみな時代になってきたよね
ゲームによるけど個人的にテレビで遊ぶゲームには飽きてきた

VBのレッドアラーム以上の興奮を期待したいよ
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 10:00:17.30 ID:t48QS/xH0
宣伝班の口癖なのか?時代ってワードは
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 06:42:04.39 ID:BSxAFIHy0
正直、あまり売れないと思う
現状のVRでは銃撃戦のような対戦ゲームはまともに出来ないだろうしね
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 10:26:21.55 ID:2Cirpczj0
日本じゃ売れないだろうね
海外全体はバカ売れになるだろう
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 12:57:12.92 ID:7iv+GhZK0
日本のユーザーはバーチャルリアリティよりも生活費稼ぎだから、
コミュニティゲームが売れる。若者の貧困大国日本!
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 17:48:44.45 ID:32shMyyu0
日本は日本メーカーが馬鹿を量産しちまったからな・・・
真面な日本人が少ない
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 20:54:43.47 ID:xBhcd0o/0
PS4はゲーム機
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 06:09:14.84 ID:P0h1xJt30
売れないかもしれないが俺は個人的に凄く楽しみにしている
自分がゲームの世界にダイブする感覚は今まで未体験だし
特に乗り物系やホラーゲームなんかは絶対にテレビよりマッチすると思う

まあ新たな情報が出るのはE3だろうから、次の燃料投下が待ち遠しいw
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 12:36:48.93 ID:mnQ62NdO0
ここまでPS Homeへの言及なし。

ほんと誰もやってないんだな。VRだとああいうのが化けると思うんだけどな。
たとえばレトロゲーができるVRゲーセンとか。筐体や場の雰囲気まで再現して。
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 12:42:22.65 ID:mnQ62NdO0
>>177
売れるか売れないかの視点でしか語れないやつなんかほっとけw
Oculus界隈のインディーズは他デバイスとの組み合わせで盛り上がってるけど
商業ベースのゲームはだいたいこっちに来そうだから楽しみにしている。

ICOとかワンダと巨像とかHMDリメイクでやりたい。
ヘビーレインとかBEYONDを出したQuantic DreamがMorpheus向けに
どういうモノを作るのか、凄く気になる。
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 01:01:26.32 ID:BLiegdr00
VRの凄さって本当に体験しないと絶対分からない事だからソニーは全力で宣伝よりも体験出来る機会を多く設けないと。
今迄通り店に置いただけじゃ知れ渡らない。

もう時代が大きく変わる日は直ぐそこ。
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 04:49:39.18 ID:LpZqxogC0
今年のTGSで一番の目玉になるのは間違いだろう
VRは体験しないと凄さがわからないので沢山の人にアピールするべき

まあ、待ち時間が半端ないだろうけどw
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 05:12:57.83 ID:cwFynT3i0
>>179
VRHMDは主観視点特化なんで、ICOやワンダをHMDリメイクするのはまず無理かと。
当たり前だけど、今のディスプレイを全て置き換えるデバイスではないよ。
FPSやレース、フライトシミュ系は相性良いけどね。
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 07:00:11.99 ID:LpZqxogC0
>>152
PS1で最初に発売したガンダムがポリゴン化の始まりだったな
当時はゲーム雑誌などで「ついに夢にまで見たガンダムのコクピットに乗り込める日が来る」
という文章があったのを思い出すね〜

MorpheusでVR化したらガノタにはいい刺激になるかも知れんw
目の前にザクが現れる感覚も従来のテレビ画面でやるのとは次元が違うだろうな
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 08:07:00.48 ID:nMj/Z9svO
やっと戦闘機のコックピットをリアルに再現出来る時代が来るのか…
胸熱
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 20:41:33.61 ID:BLiegdr00
戦闘機でのドッグファイトは目視がし易くなるからかなりリアルで高度なバトルが出来る様になるのは間違いないな。
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 23:14:51.03 ID:93bZ8OCZ0
JHMCS再現とか胸熱
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 01:10:52.86 ID:Am0jUI6Y0
TGSで試遊台を何台用意するんだろう
10台以下だったらアホだな
確実に数時間待ちになるわ
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 04:13:58.43 ID:El2keT7l0
さぁ今日からのニコニコ超会議でOculus Riftが展示、体験出来るようになるが
これで一気にVRが知れ渡る可能性もある。
このスレも良くも悪くも久しぶりに賑わうかもな。
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 15:07:06.04 ID:RwCLdhvc0
>>182
そうそう、VRHMDってワンダやモンハン視点が苦手なんだよな
今のままだとFPSやコクピット視点ゲー作ったら打ち止め感が出そう
アクションゲームメインのフカン?視点を違和感なくVRHMDに
どう組み込んで行くかが業界を盛り上げるポイントになりそう
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 00:09:03.95 ID:Z2OsfrvL0
俺はドット絵の2Dからポリゴンの3Dに変わった時くらいのインパクトがあると思う
今後のゲームの進化ってにホログラムみたいな完全に飛び出す3Dかゲームの中に入り込むVRHMDの2通りあると思うんだけど
結構早くに体験することができそうでワクワクする
個人的には没入感がすさまじそうなのでこのモーフィアスで一般認知してもらってOculusのインディーズでエロ系を充実させてほしい
俺の長年の夢であるバーチャルセックスまであと少しと感じている
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 00:33:29.07 ID:w2cdK6EB0
こうなると街中を歩いて色々発見して行くだけでも楽しくなりそうだな。
もちろんその分街中を作り込まないとだけど。
FPS以外のジャンルを盛り上げて行って欲しいな。
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 04:00:37.68 ID:fvc6JpX+0
>>190
それ以上のインパクトでしょ
何十年もの歴史が変わるくらいなんだから
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 11:43:54.15 ID:ep4qgM5E0
>>189
PSが出て、ポリゴンゲーが始まった時も同じ事が言われてたな
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 19:57:18.95 ID:38sn31I50
>>192
テレビ画面でプレイするのはFCからPS4まで30年以上進化してないよね
もちろん画面の中はFCの2DドットからPS4の超美麗な3Dポリゴンに進化したけどね

テレビ画面ではなくVRHMDで仮想現実に入り込む感覚は
ゲームウォッチからFCくらいのインパクトがあると思う
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 20:01:18.96 ID:mmrz2cWR0
これで切り替えで視界も確保できれば一つ欲しいもんだ
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 20:18:48.53 ID:nO6s1jDm0
VRなんだと見た目が変わったって操作性が変わらなきゃなんもならんよ
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 21:34:34.59 ID:NxR203ka0
はやく来年にならないかね。発売が待ち遠しい
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 05:36:17.70 ID:JpN2qEk10
http://www.youtube.com/watch?v=pWMp_o03qH4&sns=em
PlayStation Japanさん、今更ですが吉田さん以外のプレゼン等も翻訳して頂けませんか?
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 06:30:16.31 ID:EF8L52tm0
コレでウォッチドッグス並みの綺麗な街並みをドライブしてみたいw
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 20:51:06.14 ID:JpN2qEk10
The Crewが対応してくれる事を日々願うばかり。
そしてこの作品もVR対応してほしい作品の一つ。
http://www.youtube.com/watch?v=7EWe69vP1pA&sns=em
宇宙とホラーはVRとの相性が抜群。
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/28(月) 22:55:09.96 ID:pfx1DtJy0
project carsに対応だしthe crewも対応してほしいよなー。これ付けてアメリカ大陸ドライブするんだ!
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 00:46:32.31 ID:/b7yutTb0
したいよねー。
そう思う人は多い筈。
TDU2で3D対応した所だし可能性は0ではないと思うの。
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 06:22:28.19 ID:Bc0XGuFt0
自分も思う、GTA5やWDみたいにアメリカの町並みをVRHMDでドライブしてみたいよね。
実現すればテレビ画面とは比べ物にならないくらいの臨場感が出そう。
そりゃあ視野角90度以上と360度視点で外界シャットアウトだから当然そうなるかw
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 20:11:53.90 ID:njsfFVL20
un
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 20:12:31.75 ID:njsfFVL20
うん にゃん
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 13:35:40.70 ID:qBKWMHf70
アサクリのVR版とかも中東の世界入り込めていいなあ
江戸時代ものならアクワイアあたりが作ってくれるだろうか
ヤクザものなら稲船で、MAGESとかがテキストアドベンチャーで先行する?
D3がVR用ドリームクラブ作ったら間違いなく添い寝を取り入れてくるだろう
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 19:39:12.81 ID:ziT+mVBC0
モーフィアスの燃料が完全に切れて現在過疎モードに入ってるけど
6月のE3で再び盛り上がってほしいね。
そしてTGSで体験→期待値MAX維持のまま晴れて来年春発売!
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 20:23:49.82 ID:Vuw6zqKL0
スレが過疎なだけであって期待値はMAXのままだけど。
まぁE3でもっと詳細な事が発表されればここもまた賑わうかも知れないが、
今の方が平和で良い気もする。
でもE3で発表あるとしても対応するゲームくらいじゃないかな。
TGSは間違いなく楽しみだよね。
行けないけど・・・orz
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 23:49:43.77 ID:qBKWMHf70
VRネイティブなゲームが出るのは少なくとも再来年、
ヒット作が出るのはさらにその後…2018年くらいかねえ
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 00:31:35.85 ID:lq3kniU+0
オッサンだけど4年後なんてすぐやでw
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 06:11:30.71 ID:sFcko6ij0
EVRなんちゃらっていうCCPゲームズのスペースオンラインシューティングが楽しみ
あれはモーフィアスのロンチタイトルになりそうだしね。
まあ、ソフトに関してはE3で発表あればいいなと思ってるよ

復活したドライブクラブはVR対応するのだろうか?
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:11:47.70 ID:H51m/2yL0
あいます
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:47:14.57 ID:7f1hVgeV0
こんなゴテゴテしたのよりモベリオBT200みたいなのがいい
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 00:08:24.99 ID:3dCno4w+0
最低限調べてから来ようか
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 01:19:45.03 ID:3dCno4w+0
http://doope.jp/2014/0533341.html
今後Project CARSの内容が紹介されて行く上で
「Project Morpheus向けの専用機能」の紹介もあるそうだ。
どういう専用機能か楽しみだね。
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/02(金) 06:20:20.63 ID:xY39l2Ix0
>>215
Project CARSにはMorpheus専用の機能が搭載されるんだね。これは楽しみ!
こんなグラフィックでVR体感が出来るなら最高だわ。

Morpheusの発売に合わせてアップデートで後から専用機能を追加するんだろうか
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 09:03:53.27 ID:OLGRPKih0
>>192
テレビ画面でプレイするのはFCから数えても30年以上進歩していないよね
画面を外から見てプレイするのとゲーム映像の世界に完全没入するのとは
次元そのものが変わる訳だからインパクトは相当ありそう
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 13:00:39.50 ID:r7yGWQ+r0
そうそう
>>216
多分PS4版はそうなるかもね。
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 15:00:21.64 ID:OLGRPKih0
アキバズトリップ2のPS4版を見ていると
バーチャル観光を前提にしたバージョンも欲しくなるw
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 18:48:49.54 ID:4f74YrOo0
動き制限されないで女の子の股の下入ったり胸の谷間覗きこんだりできるんなら10万でも買うわ
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 03:31:58.17 ID:3hE25ru00
>>220
そういうのはコンシューマ向けなMorpheusよりOculusのほうが強いだろうなー
PC用エロゲとPS3用ギャルゲみたいな感じの差。
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 06:05:28.22 ID:Xx1wM0st0
      /任|| ̄ ̄ ̄| ←タブコン
      | ノ-||___|  すげぇ臨場感だ
    (( ( 6 . : )'e'( : )_
     / ⌒ヽ- =/<ニ>\
   /   、 \ノつ .o ◯ ロO )) 
  ノ     \__ノ \__ノ

ゲームパッド専用の頭に装着するアタッチメント
※体験している映像はWiiUパノラマ映像のものです。
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 07:04:42.99 ID:XiV10OXF0
Project Morpheusにも対応するPS4版「Project CARS」初の美しいスクリーンショットが多数公開
http://doope.jp/2014/0533341.html
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 07:26:00.91 ID:SUhyHevF0
HMDとキネクトと変な台座で体感FPSみたいなのいつ出来るんだ
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 08:03:23.91 ID:gS2eUL+70
>>224
そんなのよりオクトパスリアリティの方がおもしろいぜ。
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 08:51:10.05 ID:RKWkkarX0
PCでも使える
4K解像度
WirelessHD or WHDI

この辺りは最低限かな
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 20:42:29.29 ID:psDABLMo0
今のHMDはPSが出た頃のローポリみたいなもんだから寝て待つしかないわな
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:26:02.41 ID:UmIgdSCP0
>>227
”超えられない壁”の向こう側での初期段階って感じだろうね

文字通り次元が違う訳だから俺達にとってはPS1が出た時以上の衝撃が来る事は間違いない

PS4時代だとコントローラは無理せずDS4とMOVEで十分だと思う
操作系もVR特化で進化となればPS4後期かPS5に期待ってところかな
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 06:43:47.17 ID:UmIgdSCP0
ゲーム以外だとこういうWiiUのような観光ソフトも楽しそう
VRのメリットはゲームに興味のない人も引き付ける可能性がある事かな
http://www.youtube.com/watch?v=FaSm8ngGRz4
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 23:42:28.48 ID:eX3QbAy70
http://doope.jp/2014/0533401.html
スカートの中を覗く事は容易に可能な模様。
良かったな、おまいらの長年の夢はこれで叶えられそうだぞ。
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 08:23:06.19 ID:4xycG02Y0
腕握ったり投げてまた取ったりできるんだすごいね
てか壁パンして指骨折とか事故の危険が半端ないな
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 10:10:45.70 ID:xDw1P+eT0
あちこちに体をぶつける事故を防止をする仕組みが必要だよね
指定された範囲の外にでると自動停止するとか
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 14:17:17.74 ID:rrjZJyyK0
FF14がHMDに対応したら…廃人はより廃人になって戻ってこなくなるな
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 16:13:41.30 ID:gyXaWQek0
>>233
範囲攻撃が避けられなくて地雷扱いだけどなw
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 18:40:02.43 ID:cVfwKiMYO
>>233
リアルソードアートオンラインか
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 19:29:47.69 ID:ogwUrT1E0
>>230
最後のドラゴンが襲ってくる時に思わずカラダが仰け反ってるなw
このデバイスには一人称ゲームの可能性に期待がかかるね。
例えば夢にまで見たゼロ戦やガンダムのコクピットに乗り込んだりと
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:13:21.03 ID:YuKnuRPm0
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 21:59:53.70 ID:/En5fzcx0
>>233
対応するかもなあ
リアルでない部分に耐えられるレベルなら
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:28:04.77 ID:UbtqO/ky0
はよこれでエロゲやりてー
たのむぞー
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 10:31:28.31 ID:5bdNQYUL0
これ付けて
ずっとROMっててほしいわ
ゴキ太郎にはwwwww
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 12:32:34.67 ID:ZpQKtdQx0
E32014
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 06:14:05.75 ID:4cupbuni0
発売来年かよ
せめて今年の冬くらいに発売してほしかったな〜

しかしどんな感じで見えるんだろうか。なんだ、大したことねーじゃん
ってならなければいいがw
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 06:25:19.47 ID:jR1YRlen0
大したことなかったらあんなtubeにある動画みたいな反応しねーだろwww
たぶん度肝ぬかれるぞww
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 20:08:19.96 ID:4cupbuni0
>>243
それなら期待して待つ事にするかな

DIVAルームも凄い事になりそうだね。
後ろだよ〜♪とミクが言って後ろを振り向いたらミクがニッコリなんてしたら・・
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 16:07:10.59 ID:Rt7eNvat0
3Dテレビで3D映像を見た感じが「足を伸ばせない自宅の窓無し風呂」
ttp://www.o-uccino.jp/reform-mitsumori/images/jirei/0000000291/2929_s_03_01.jpg
とすると、

VR HMDで3D映像の中に入るのは「巨大露天風呂」みたいなもん
ttp://image.excite.co.jp/feed/p2m/sanpo/2009/05/364377_1.jpg
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:07:07.58 ID:W66WSjqg0
amazonレビューの平均が3になるという未来が見える
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:31:05.88 ID:PivNTSuI0
やっぱり1番向いてるゲームはFPS?
まぁ主観視点のスカイリムみたいのも向いてるとは思うが
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 19:37:35.88 ID:smUizT1x0
レースだろう
HMZとGT5ですら現実としか思えない瞬間がある
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:29:27.60 ID:uQ53oshw0
VR世界で動き回るための入力装置がまだない/日本向けにはでかすぎて無理
だから、座ったままできるものからだろうな。
運転席・コックピットものとか、テーブルゲームとか。

あとは神視点から見下ろすのとか。
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 02:30:48.92 ID:uQ53oshw0
モンハンVRでラヴィエンテの巨大さを実感するのも楽しそう
Move振り回して攻撃とかなー
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 06:11:44.11 ID:Tvmi/BPj0
値段が3万以上して殆ど売れずMoveみたいに失敗したら最悪だな
誰も店頭で見向きもしないというか・・
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/11(日) 13:50:57.81 ID:g6OkpUNH0
>>245
これおもしろそうw
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 06:11:08.43 ID:RnLQ1zK20
新鮮なのは最初だけで段々あれを被るのが億劫になって
その内放置になる可能性もあり得なくはないな
HMZがそうだったw 
まずは価格だ。高ければ普及せず、Moveの2の舞になる
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 01:15:24.11 ID:EJhqpK6T0
2万円台が最低条件だな。
それともHMZの様に最初はインパクトを大事にして1万円台で出して徐々に上げて行くかな。
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 10:06:11.02 ID:xQjIAj760
4万以内だったら即買う
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 11:12:33.29 ID:i/ewk7tN0
安くないと買いにくいけど安くなって画質も安っぽくなったら意味ないし
画質が良くても高いと売れなくてオワコンになるし難しいな
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 13:38:40.22 ID:m5/3VfTZ0
E3か
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 13:57:02.69 ID:HXLov0uO0
重さはどのぐらいに抑えるんだろうか、oculusの開発キット2が440gあるらしいけど長時間のプレイは疲れてしまいそうで気になってる
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 15:19:58.39 ID:EJhqpK6T0
http://doope.jp/2014/0533505.html
成る程、コントローラーのライトが付いた本当の理由はモーさんの為だったんだな。
如何にVRに本気かが分かるな。
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 01:58:04.66 ID:DWmLdzf80
PS4とセット品も用意されることを考えると
2万円前後でトータル8万円以下じゃないときっついな

PS4 + HMD + Move + Camera + VRゲーDLコード

みたいなセット出るといいなあ
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 06:27:45.34 ID:qze1/qD40
>>259
おお、早くやりたいな〜
DEEPとかEVRとか凄い臨場感ありそう

モニター側の画面だけ見てると大したことないように見えるけど
実際装着してる本人達は仮想世界に入ったような感覚なんだろうな

あとは発売日だが、来年の夏頃かな?開発中止だけは勘弁願いたいが
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 15:13:01.05 ID:PLjE0G5R0
E3もうすこし
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 17:41:47.80 ID:QqqnitTy0
>>259
そういう事だったのか
ああこの海底に潜るだけでも改めてVRだとヤバそうだなぁ
ゲームだけが全てじゃないよなー本当
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 19:47:55.37 ID:qze1/qD40
WiiUゲームパッド(海の中)
http://youtu.be/rQ9ZBu9Axeg?t=26s

モーフィアス(海の中)
http://www.youtube.com/watch?v=_WzpLtCw9r0

はっきり言って、次元が違いすぎるwww
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 19:51:38.52 ID:e2CxKTaW0
やったことないけど
こういうのってオキュラスとかいうのでとっくに世に出てる物なんでしょ
それをなぞるだけなんだから、未知のゲームが出るかもなんて期待しても無駄でしょ
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 20:08:10.47 ID:FveB9KAF0
なるほど動けない設定にするのね
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 22:49:40.60 ID:I+sOsGMb0
広角180度は欲しいな
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 23:49:01.49 ID:zT+UPAZn0
出るより先にソニーのゲーム事業が滅びそうでワロタ
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 02:30:33.96 ID:TyOtvKeb0
まぁOculusも製品版ではないので厳密にはVRはまだ世には出ていない
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 18:54:03.13 ID:tg3tnGBh0
御殿山テクノロジーセンターの売却決めたしなあ、やヴぁくね?
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 23:14:11.53 ID:gDzFmiJ60
Oculusも未発売だしVRはまだまだこれからだよ、このタイミングで大手のソニーが試作とは
いえこの完成度で発表してきたのは驚きなぐらいだよ
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 00:22:44.46 ID:c3kXA82+0
VRは皆の夢
全力で応援したい分野
HMDもついに此処まで来た
感慨深いものだ
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 04:24:49.87 ID:eYXbFO9J0
えあ
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 04:25:55.69 ID:eYXbFO9J0
日本の小型化の技術力でさっさとメガネぐらいの軽さにしろやソニー
意地見せろや
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 06:14:43.44 ID:is2ZSnw30
>>264
比較するのが可愛そうなくらい次元そのものが違うな
「本当に海の中にいる気持ちになりますね」っていうのが可愛そうに見えるw
それくらいバーチャルリアリティーは凄いって事だよな。

THE DEEPは実際に製品化されるかもしれないという噂もあったし期待したい
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 06:48:31.77 ID:nDZCI2ur0
映像見たけどすげぇな
でも、自分の子供や嫁がこれつけて、やってると
なんのゲームでどんなことしてるのかまったく分からないよね
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 12:11:09.22 ID:Mo8vDPqg0
テレビにミラーリング出力することが出来る
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 12:27:17.80 ID:c3kXA82+0
HMZで「皆にも見せながら、友達のを見ながら楽しめたらなぁ」と思ってた夢がこれで実現した。
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 23:04:14.88 ID:pNNlCxrj0
「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の利用にも、PlayStationRCameraは必須に

カメラ付き 買ったほうが良いな
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 06:07:26.57 ID:0tJeK5W20
なんだかんだでPS4で一番期待しているのはVRゲームだな
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 11:30:42.20 ID:fJQCX2TI0
ぶっちゃけ、HMDのディスプレイ面積って、
水泳のゴーグルの内側の面積くらいあれば十分なんかな?
でもそれだと眼が焦点を合わせられないのか・・・?
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:41:40.45 ID:sEP3lLu20
VRHMDが発売されて初めてPS4が次世代機と呼べる物だとPS4発表当時から思ってる
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 13:44:23.11 ID:PmOw9jYg0
これってヘッドホンじゃないと画面と音が一致しないわけでしょ
あれの上からヘッドホンかぶるのか・・・
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 14:04:37.22 ID:w0ELqH9x0
え、モーフィアスってカメラいるの?
だったらハードル高くなるわ・・・
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 17:29:12.65 ID:fJQCX2TI0
無線であることを希望する
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 17:31:37.51 ID:JaFpYv9Yi
そうだな
無線の方がトイレに行きやすいもんな
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 20:25:51.66 ID:fJQCX2TI0
左後ろ向いて、その方向に進むとき、自分の体はそのときどっち向いてる?
さらに左に進むと
無線じゃないと知らない間にからだにコードが巻きつきそう
だから無線じゃないとなあ・・ってはなし
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 22:40:06.20 ID:pVRNQSim0
落ちるぞ あげていこう
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 22:54:54.10 ID:sEP3lLu20
無線というのは値が張っちまうからなぁ・・・
勿論Oculus見てても無線の方が良いに決まってるけども(ましてやこちらはムーブも使うとなると)。
発表された時にも色々考えられていたからその辺りも当然考えてるだろうけど
全てを解決して果たして2万円台前後で出せる物だろうか。
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 05:57:49.87 ID:TA99CjJV0
このVRゲームシステムは既存のPS4ゲームでフレームレートがどうだの
解像度がどうだのという議論が馬鹿らしく思える程の"次世代"に期待出来そう

なんてったってプレイヤー自身が仮想世界の中にダイブする訳だから^ー^;
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 06:32:52.14 ID:W+A3TLAz0
没入型VRはフレームレートが低かったり僅かでも遅延があると酔うらしいからなぁ
WiiU の映像伝送くらいの遅延でもまだ足りないんじゃないか
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 06:41:11.85 ID:TA99CjJV0
>>291
モーフィアスはVR酔い問題を軽減する為に専用ソフトでは1080p、60fps動作は絶対条件らしいですね
その為にPS4本体だけではなく専用のプロセッサーユニット側でも120Hzを実現する特殊なフレーム補完処理を行うとかなんとか
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 10:52:51.48 ID:TA99CjJV0
2歳児一人称ホラー「アマング・ザ・スリープ」がMorpheus対応に決定
こんな感じで首を動かして壁の向こう側を確認するのがより恐怖感を増す
http://youtu.be/oD5eEzJjFbA?t=1m30s
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 14:10:31.31 ID:RTPiTM4F0
180°広角 + 無線 + 4万円台 なら最高の商品
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 16:02:11.13 ID:WR7/Zc9Z0
小ウィンドウで現実世界もみれるようにしてくれ。
後俺頭でかいから、LLサイズも・・・w
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 16:32:51.44 ID:LuUNtH5x0
バンドは幾らでも大きさ調整出来るでしょう
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:43:30.81 ID:JzMXZ3mk0
個人的には色々と興味はあるんだが、
ゲハでさえスレの延びがイマイチとなると
大規模な普及は厳しそうだよなぁ
まぁそもそも一般層が追加の周辺機器に
数万も出してくれるとは思えんのだけど
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 07:45:02.08 ID:a27mFbW10
オクルスリフトでホラーゲームやりたい
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:28:06.49 ID:s0Xv1q7K0
オキュラスだお
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 19:49:25.37 ID:vOi2AtmK0
意外と開発中止になったりしてなw あり得なくはないような気が・・

もし発売されても別売だから売れなくて販売中止とか
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:03:00.75 ID:s0Xv1q7K0
90度だってよ。う〜ん・・・
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 21:39:14.60 ID:aGR5EP5x0
oclus riftはfbに買われたからソニーが潰れたらlineに買ってもらえ
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 22:16:32.72 ID:vzOkJe7o0
散々言われたが90度以上と書いてるからにはそれ以上にはなるだろう。
今はまだ開発者向けに発表しただけなんだから知らない人が多くて当然。
その分、寧ろVRがもう目前にある事を知らない多くの人が突然これを発売された時のインパクトはデカい。

俺らは多くの人よりも先に知ってる貴重な時間を楽しもうぜ。
ファミコンが爆発的にヒットする直前と同じ様な時が今また流れている。
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:07:02.80 ID:vzOkJe7o0
http://doope.jp/2014/0533746.html
イギリスの会社がモーさんとOculus対応ゲームをE3で発表だそうだ。
さてどんなゲームだろうねぇ
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 06:10:40.69 ID:ZvgeOZMy0
42型のテレビに1メートル以内まで接近してゲームしたら体が動くくらい臨場感があった
モーフィアスではあれ以上の臨場感なんだろうから楽しみで仕方ない

>>304
E3でも続々と対応ソフト発表されそうだね
306YAMAGUTIseisei:2014/05/20(火) 18:25:14.98 ID:tYkXVtPU0
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 21:20:49.57 ID:h0bl+vuU0
んまあ、それ以上のスペックに改良されることを期待するわ
来月のE3まで新情報はお預けか
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 23:17:54.39 ID:pVv6qy6P0
あー未来近いわー
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 06:49:54.35 ID:+jVjUUyv0
among the sreepって2歳児のホラーアドベンチャーだよな?
あれがプロジェクトモーフィアスに対応するってマジか・・

なにはともあれ、E3が楽しみだな〜
PS4はこのVRデバイスが出て本当の”次世代ゲーム”に進化だろ
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 14:57:11.38 ID:1lPrQEd/0
>>309
とっくにoculusのプレイ動画公開されてるぞ
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 09:04:47.06 ID:UeHcuYsR0
狭い部屋で動き回らせる系は難しいだろうからガンダム系のコクピットに乗って操縦するゲームが多くなるのかな
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 18:27:04.34 ID:Qnut/rFH0
>>310
それを見てる上でモーさんにも対応した事に感動してるんでしょ。

ホラー系もどんどん増えてほしいやねぇ。
開発は根本的に違うけど既存のゲームでもリメイク出来そうなのは可能な限り出してほしいなぁ。
新たに生み出さなくてもVRで劇的に進化する作品、合う作品は幾らでもあるだろうし。
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 19:40:47.53 ID:WVfI+bj70
>>312
バイオハザードとかもVRで作って欲しいね

噂ではアンチャーテッド新作がモーフィアス対応らしいねw
ミラーズエッジみたいな画面になるのかな?
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 20:13:04.63 ID:Iy9xhrEn0
E3でmorpheus対応の零〜紅の蝶が発表されたら歓喜する
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/22(木) 23:27:44.46 ID:Qnut/rFH0
>>313
バイオとかねー
個人的にはエイリアンの新作をVR対応してほしい
アンチャの噂あるのか
TPS系はVRでどうなるか見もの
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 06:14:46.69 ID:wuiL04fY0
>>314
零とかVRとの相性最高だろうね〜 というか怖すぎると思う
音も前後左右上下なんだから
テレビだと自分はゲームやっているんだという感覚なのでまだマシだけど
VRだと自分がその世界に入った感覚なので怖そうだw
>>315
新型のPSmoveと一緒にE3で公開されるらしいです。どうなるのか見物ですね
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 14:32:35.06 ID:+ihed7Nf0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20140523_649867.html
>コントロールボックスには別の使い道も検討されている。
>元々VR非対応で作られたゲームの映像を、
>Morpheus向けの映像に変換して表示するという、
>通常とは逆のアプローチだ。
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 18:36:36.32 ID:iV1l1oFb0
VR非対応ゲームの場合は3D視聴できないだろう
3D対応ゲーならできそうだけど2Dゲーを3D化するのはハードル高そう
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 23:55:07.70 ID:/1qIldeK0
>>316
え、ムーブも新しいの出るのか。
これはまた色々楽しみだ。
>>317
うむ、出来そうだよね。
どんどん取り組んで頂きたい。
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 00:04:52.53 ID:DpgcHPyx0
新型moveはかっこいいデザインを期待してる
もうチ○コは嫌だわ
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 00:40:29.39 ID:HoC9yTk40
モーさん発売に合わせてPScameraの新型を出すなんてことないだろうな
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 01:05:17.22 ID:Mdn/eyuG0
モーさんを真面目に普及させるには
標準装備するしかないと思うけどな
結局、基本的には専用ソフトにするしかないのは、
オキュラスのいろんなサンプルからも明らか
ただのオプション用に専用ゲーム作っても売れないのも今までのいろんな例から明らか
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 06:26:00.06 ID:yviyssof0
>>319
>トレイラーの紹介の後、グレゴリー氏が10分間のゲームプレイを紹介する。
>これは新しいプレイステーションMoveと最近にアナウンスされた
>プロジェクト・モーフィアスVRヘッドセットも使用する。
>Uncharted: The Battle of Gravelines(アンチャーテッド:バトルオブグレーブライン)は
>これらの機器の機能をフルに使用するタイトルとなる。”
http://www.gewaku.com/archives/38866537.html

ノーティードッグのE32014資料
http://jump.2ch.net/?livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/3/d/3d174580.jpg
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 06:45:09.44 ID:XsETz6P90
move新しくなるのか。
前のやつは空間の中でどういう状態になってるかはトレース出来てたみたいだけど、結局人から見てどういう状態になってるかは判別しにくそうだったから活用できなかったと思うんだよね。
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 07:54:32.61 ID:Y3+TQftX0
PS4vsHMDってwwwあうあうあおおーwあうあうあおおーwwwww
ゴキが恒例の内輪揉み始めたぞ〜www
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 09:27:10.79 ID:F+PUFNHa0
VRHMDが出て本当の次世代なのに相変わらず信者共は頓珍漢な争いするな。

>>323
ふむふむ、折角新しくしてHMDと連携大前提なら大幅な進化が期待出来るだろうか。

関係ないけど、
モーさんの愛称が浸透していて嬉しい。
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 11:54:18.60 ID:HoC9yTk40
でもこれ仮称でしょ?
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 12:38:32.71 ID:Y64bedNx0
  r/ ̄ ̄\ヽ
  ( | ̄ ̄ ̄ ̄| )
 〔| |____| |〕 
  ( ∵) e (∵ )
   `-ニニ二‐' 
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/24(土) 14:44:25.86 ID:XJwSEx/l0
これかw

965 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [↓] :2014/05/24(土) 12:32:04.29 ID:BMqnIl7z0 (2/2) [PC]
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_402100/402019/full/402019_1400896700.jpg

  r/ ̄ ̄\ヽ
  ( | ̄ ̄ ̄ ̄| )
 〔| |____| |〕  スタイリッシュな大人がワインをたしなみながら
  ( ∵) e (∵ ) 楽しむゲーム機といえばPS4なんだよな。
   `-ニニ二‐'
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:00:21.60 ID:TAuBu+780
前のチンコン使えるのかな
また買うのはもったいない
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 03:52:04.09 ID:fSYBAgSt0
もっと違うインターフェイスを提示して欲しいなあ
やっぱりここはバーチャルグローブを
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 06:51:02.26 ID:dqajijTh0
>>329
面白けど十分に現実もサイバーだなw

これで東京バス案内みたいなゲームが出たら最高すぎる

これで零みたいなゲームしたら夜トイレ行けなくなりそうw
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 15:05:44.06 ID:TPY0A8Cr0
これに対応したシェンムーほしい
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 00:50:09.62 ID:Btg5/9Tx0
このHMDにはアイトラッキング機能を載せるらしいがどこまで活用できるのか不安と期待が半々だな
たしか今のアイトラッキングってかなり遅延が少なくなってるし
Level-of-Detailとかカリングと組み合わせてグラフィックスの質を高められるかもしれん

Morpheusが来年か再来年かしらんが、それまでにMorpheus向けのノウハウが蓄積していれば
2017〜2018年とかPS4後期まで大きな伸びしろが用意されてることになるし
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:15:18.18 ID:BVuPIQB90
え、モーさんアイトラッキングまであるの?
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:20:34.53 ID:3j6Bw8ed0
耳初
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 01:36:55.60 ID:23wlom9e0
税込み9980円と発表されて、めっちゃ攻めてきたじゃん!買うわ!ってテンション上がったのに
夢だったわ・・・
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:00:22.15 ID:Btg5/9Tx0
>>335-336
「morpheus アイトラッキング」でググってみれ
ここでスレ内検索掛けてみてもアイトラッキングのネタは既出
発表段階の質疑応答で言及されてる
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:16:43.30 ID:Btg5/9Tx0
ちょい訂正するわ

このスレで>>32がアイトラッキングに言及してるけど
これは欲しい機能を希望してるだけだな
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 02:27:46.50 ID:3j6Bw8ed0
ほうほうバーチャルに本気っすな
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 05:11:49.42 ID:Lk09g7Cb0
新しいコントローラもE3で発表するみたいだし、そもそもデュアルショックのライトバーは
殆どモーさんの為に設計された物らしいしSCEのVRHMDに対する本気が見えたわ

>>337
9980円なら普及間違いなしだろうねw
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/26(月) 07:08:37.45 ID:DLK8g0ij0
え、アイトラッキングあるの?
大量の敵をばーっと視線で捉えてロックオンとかやってみたいわ
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中
9980円だと逆にしょぼいんじゃないかと不安になる