【駄糞】ダークソウル2が前作から劣化しすぎな件

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1名無しさん転載禁止@LR変更議論中
・10回くらい倒すとリポップしなくなる雑魚敵
・モーションの改悪、次の入力までの硬直
・アイテム使用の遅さ、
・オンラインでのマッチングがソウル総量で決まるのでどんどん過疎帯にいく仕様
・人の像、オーブなど対人に必要なアイテムが一周目で売っていない
・敵が有限で取得できるソウルが限られオン無しでは詰む問題
・ドロップ装備を集めるのが面倒な仕様
2名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 13:57:43.48 ID:ZqMDfkqa0
それよりうんこのこと考えてろよ豚
3名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 13:59:34.40 ID:y8pTdswZ0
ユーザーの具体的な指摘には「ブタガーブタガー」言うしかないかw
4名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:00:44.43 ID:luTemZ5I0
>・人の像、オーブなど対人に必要なアイテムが一周目で売っていない
人の像売ってるよ
5名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:00:49.95 ID:OGQEshPZ0
オンなしだと、そもそも下手で飽き性の奴は詰む。
6名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:01:27.16 ID:uhMql3YG0
>>4
数限られてんぢゃん
7名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:03:18.83 ID:RTP/wKMv0
メニュー画面開くの遅くていらつく
8名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:03:21.42 ID:RQrYOZQe0
・10回くらい倒すとリポップしなくなる雑魚敵→死にまくっても消える

・モーションの改悪、次の入力までの硬直→適応力上げろ。

・アイテム使用の遅さ、→適応力上げろ

・オンラインでのマッチングがソウル総量で決まるのでどんどん過疎帯にいく仕様→前作でレベルマッチに色々問題あったから仕方ない

・人の像、オーブなど対人に必要なアイテムが一周目で売っていない→売ってるし敵からドロップする。

・敵が有限で取得できるソウルが限られオン無しでは詰む問題→再生の指輪使えば問題無い
9名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:04:16.81 ID:6LT39WDB0
万能の言葉だな

>適応力上げろ
10名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:05:37.46 ID:uhMql3YG0
>>8
前作で出来てたことが出来なくなってんのにここまで擁護できるとは…

これが信者ってやつだなw
11名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:05:54.63 ID:OGQEshPZ0
敵からドロップ → 倒し続けると居なくなる

これは本当にアホとしか言いようが無い。
12名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:07:38.41 ID:y8pTdswZ0
>>9
「決定ボタンが逆なのが慣れない!」と数年間言い続ける程適応力無い人達が多いのにねw
13名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:07:41.06 ID:BAu8269G0
>>9
ゼブラかな?
14名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:08:39.69 ID:XhXGRuB00
>>11
アイテム使って復活させれる
15名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:08:42.01 ID:luTemZ5I0
>>6
売ってるって認めちゃったよ

リポップに関してはマジで糞だな
アイテム使用の遅さやモーションは新システムの適応力(敏捷アップ)のための影響があるな
スタッフは高レベルでのプレイを想定してるみたいだが尚更稼ぎ場がないのは…
16名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:09:09.83 ID:OBNM2+/30
難しいから難易度下げろってこと?
17名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:10:00.87 ID:uhMql3YG0
>>15
でもオーブ売ってないじゃん
一周目で侵入もほとんど無いから機能してないぞ
18名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:10:57.46 ID:tecDAt/l0
>>14
どうやんの?
19名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:11:58.88 ID:pxdvxEax0
やってたら分かるけど敵の配置が枯れること前提の理不尽な配置になってるから無限沸きとかならストレス半端ないよ
20名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:12:15.29 ID:RQrYOZQe0
命の加護の指輪という究極の救済処置アイテムあるからクリア出来ないとか早々無いと思うよ
21名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:12:16.61 ID:uhMql3YG0
>>16
いや、難易度はこれで良い気もする。アマナの理不尽さもイザリス見た後だと気にならなかったし。
ただ、前作から劣化した部分が色々ありすぎるのが不満
22名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:13:07.40 ID:jZyXJWDB0
>>17
一周目は初心者狩り対策だろ

二周目以降でやればいいだけじゃん
初心者狩り出来なくてうぜーってこと?
23名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:13:38.63 ID:uhMql3YG0
>>18
探求者
使うとそのエリアが2周目になるだけだけど
24名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:14:38.95 ID:RQrYOZQe0
>>23
忘れられた罪人のエリアで使うとガチで詰むけどね
25名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:16:27.10 ID:pxdvxEax0
まあ大体同意だわ
一つ一つの動作が重いんだよ
26名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:16:46.61 ID:XhXGRuB00
・アイテム使用の遅さ
これエストのこと言ってるんだろうけど
確かに前作とかデモンズのノリでダメージくらってエスト飲むとその間に反撃くらって死ぬ
でもこれは劣化じゃないよな
むずかしくなっただけ
隙見つければ飲めるしふつうに
27名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:16:48.62 ID:jZyXJWDB0
劣化じゃなくて変化だろ

一々、前作と比較して違うところを劣化劣化言うのは無意味

ダクソとダクソ2は別のゲームなんだから変化を楽しめよ
28名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:17:01.21 ID:6SofsTjt0
モッサリは?βテストやって動かしててつまんなかったんだけど直ってる?
29名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:17:22.27 ID:uhMql3YG0
>>19
まずそれがおかしいだろ。敵を枯らせるから篝火に戻るかBOSS行くかみたいな駆け引きが成立してない。敵が復活するっていうリスク込みでの回復だと思うしありがたみも無い
30名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:17:22.94 ID:pE45noQmi
やっぱ箱とのマルチで劣化・・・
足引っ張らないように独占にすべきだったな
31名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:18:28.36 ID:6SofsTjt0
>>30
前作からマルチだったような
32名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:18:53.29 ID:tecDAt/l0
>>23
結局数限られてるんかい
今作縛りプレイしづらくなっちゃったなぁ
33名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:20:01.11 ID:lTJM3pPO0
そもそもダクソ初期やってたなら劣化とか口が裂けても言えないはずだが
34名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:20:07.44 ID:HH1hSFJc0
前作から改悪はない
ストーリーはクソだけどそれ以外ではマシになってる
前作は初動からサーバーに繋げないだのNPCが消えるなどバグ満載&平和霧などチート装備が蔓延してた

>>19
アマナと不死厨と隠れ港はクソいけどそれ以外は全スルーしてボスいけるほどぬるいよ
アマナと隠れ港は道中クソな代わりにボスが雑魚いから相殺にはなってるが
35名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:20:21.03 ID:YIMEzuvv0
こういうスレは発売直後に立てろよ
36名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:20:52.75 ID:XhXGRuB00
>>29
敵枯れるほどしにまくる奴がかけひきとか笑うわ
どのへんにかけひきあんねん
37名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:21:09.70 ID:uhMql3YG0
>>27
これがソウルシリーズじゃ無かったらここまで不満出なかったと思うよ
ダークソウルの続編としてナンバリングタイトルで出された事に疑問
38名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:21:55.06 ID:sam6JkB70
前作は最初にクラッシュするようなバグもあったしアプデするまで糞だっただろ
今回はまあ無理だな
39名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:22:49.11 ID:Vs5wQppi0
>>30
前作から箱とのマルチだっただろ
日本では未発売だっただけで
40名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:22:55.34 ID:pLTtNZuF0
ID:ZqMDfkqa0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140323/WnFNRGZrcWEw.html

VITAのネプデューヌリバース2がお買い得過ぎる件
46 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/03/23(日) 13:53:01.90 ID:ZqMDfkqa0
さあ買おう

ネプテューヌリバース2が神ゲーだった件
19 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/03/23(日) 13:53:43.86 ID:ZqMDfkqa0
買わない奴は豚

VITAのデカ盛りカグラが神ゲーだった件
103 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/03/23(日) 13:55:13.30 ID:ZqMDfkqa0
買わない奴はチカニシと呼ぶ

【駄糞】ダークソウル2が前作から劣化しすぎな件
2 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/03/23(日) 13:57:43.48 ID:ZqMDfkqa0
それよりうんこのこと考えてろよ豚

■■速報@ゲーハー板 ver.28620■■
827 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage]:2014/03/23(日) 14:00:18.26 ID:ZqMDfkqa0
人じゃないくせに
41名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:23:00.43 ID:uhMql3YG0
>>35
一周遊んでからの評価だから遅くなった申し訳ない
42名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:23:12.08 ID:CmgH3Iqn0
箱○でやってるけど快適で凄くおもしろい。

早く3作ってると思うけど、出してくれー
43名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:24:00.62 ID:pLTtNZuF0
>>40

XXX「豚とウンコが好きすぎて、頭から離れない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395363974/

豚とウンコが好きなのソクミンだった・・・
44名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:24:07.55 ID:lTJM3pPO0
>>34
隠れ港そこまでキツくなくね
アマナも弓でチクチクしてたら余裕でクリアできたし言うほどでもない

というか別に今作難しくない
鐘守とネズミーランド、ネズミシーは間違いなく糞だけど、たいして実害ないし
45名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:24:22.80 ID:tecDAt/l0
初期ダクソよりは圧倒的に良くなってるよ
心折ってくるボスが一体もいないのが残念だけど
46名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:24:48.65 ID:ohoZtzsR0
http://info.darksouls.jp/pc/player/index.html
PS3
クリア数 855
死亡者 31,335,025

360
クリア数 13,102
死亡者 13,501,833


またゲーム下手糞ゴキブリが文句言ってるのか
47名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:25:08.83 ID:6SofsTjt0
やっぱ箱のが快適なのかな
ps3だとフレームレートも低かったのよね
48名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:25:09.84 ID:I097SX3o0
・○○が劣化 →面白いと思え

はい、論破
49名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:28:26.77 ID:tecDAt/l0
>>9
今気づいたけどこいつ適応力がゲーム内パラメータだと分かってないな
未プレイは来るなよ
50名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:29:17.40 ID:pLTtNZuF0
Steamでダクソやったけど
MOD入れないとカクカク糞グラ過ぎて没入出来ん類いのゲーム

デモンズはPS3でやったけど
あれはグラとモーションに違和感なくて、無理してる感がなかった
やっぱCSでやることだけを考えて作られてたんだろうな

ダクソはPCで最初から出そうとしてCSに足引っ張られたんだろう



ダクソ2のPC版はどうなってるかねー
51名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:29:45.32 ID:HH1hSFJc0
>>44
隠れ港はボスいくまで無視して進めんからめんどい
敵は鍛えてないと詰まるポイントというのも まあ呪縛者いけば隠れ港自体スルーできるんだけど
アマナは弓チク安定だけど女魔術師の超長距離からの魔法攻撃だけは修正してほしい ゲーム性が変わる

反対に鐘守とネズミーランドはボスまで全スルーやろうと思えばできるし、ネズミ関連はボス前に篝火あるから良心的
ネズミーシーは確かにクソいのは同意 でも強制侵入くらったときにホスト無視してスルー試してうまくいけばリターンでかいから
そこまで悪くない
52名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:30:15.32 ID:XhXGRuB00
クソなのはあれだなソウル量マッチング
劣化っつーか仕様変更だけどこれ
53名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:34:21.20 ID:HH1hSFJc0
>>46
それさあ自慢気にはるやついるけどフロムがきちんと集計とれてないだけなんだよね
右上に3/15日の時点のデータですって記載されてるじゃん
ちゃんとソース元確認してから張ろうねえ
54名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:35:54.41 ID:njDi2PsC0
ソウル量ってなに?
低レベルで武器強化しまくってる奴が初心者狩りしてるのがなくなったの?
55名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:37:50.86 ID:NnMoF0NJ0
わかってた事だけど、フレームレート低すぎ
そろそろ60FPSを当たり前とした上でテクスチャとかAI作れや
56名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:39:18.03 ID:HH1hSFJc0
>>54
今まで獲得したソウル量の合計が記録されてそれがマッチングに反映されること
つまり低レベルに抑えてクリアして強武器で初心者狩るプレイが出来なくなった
とはいっても今回闇霊侵入くらったことが一度もない 鐘とかネズミはガンガンマッチングするけど

二週目以降は制限おさえてほしいけどね 現状マッチングしないから
57名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:40:46.49 ID:TnVw07il0
>>53
PS3だけ15日までのなの?
58名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:41:23.29 ID:ohoZtzsR0
Dark Souls 2: Xbox 360 vs. PS3 Frame-Rate Tests
http://www.youtube.com/watch?v=6YJPVIA8nmM
360 30?40fps
PS3 20?30fps

クソステ版
フレームレートが低くてカクカク
フルインストール不可のためドライブがガコガコ煩い
死にゲーなのに復活するまでのロードが長い
そのロード時にドライブが煩いため余計に不快
59名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:41:30.44 ID:uhMql3YG0
>>54
今までに取得した累計ソウル量
ロストした分やレベル上げ、買い物に使った分め含まれる

増える事はあっても減る事は無い
60名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:43:15.20 ID:2mFVS4T40
ソウル量ってどんぐらいの誤差までならOKなの?
ずっと生者でやってんのに全然マッチングしないんだが ちなみに箱
61名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:44:52.57 ID:HH1hSFJc0
>>57
フロムがきちんと集計できてれば一週間前のデータのまま記載なんて間抜けしないだろ?
データ紛失してるんだろきっと いくらなんでも差がおかしすぎって普通思うだろ
62名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:45:47.85 ID:XhXGRuB00
>>60
なぜ箱買った
63名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:47:12.09 ID:ohoZtzsR0
統計は発売日から5回くらい更新入ってるしちゃんと動いてるよ
現実を見ろよ
64名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:49:05.82 ID:SE0wCGdf0
>・モーションの改悪、次の入力までの硬直

これダクソ無印で散々言われてたことじゃん
特大剣の振りが速くなってスタブが入りにくくなっただけで満足
65名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:49:48.60 ID:HH1hSFJc0
>>63
2014/03/19 【統計データ停止中】 現在表示中の統計データは3月14日時点のものです。 以後のデータについては現在対応中です。 更新までしばらくお待ちください
きちんと更新してりゃこんな通告のせねえだろ どんだけ捻くれてるんだ
66名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:50:53.99 ID:se+l2RJ+0
前作は理不尽だったよな
毎回雑魚は沸くし
これくらいでいいんじゃねえの
67名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:51:25.37 ID:OGQEshPZ0
少なくともPSより箱の方がクリア者多いし、死亡率は低いけどな
68名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:52:09.40 ID:OGQEshPZ0
こんなこというと升升騒ぎ出すかな(ドヤ
69名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:55:49.84 ID:XhXGRuB00
良い点だってあるのに不満点だけ書いてくそくそ言う奴は
信用できないな
70名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 14:56:19.78 ID:HH1hSFJc0
そりゃマイナー機だからそれだけ熟練者比率高いだけだろうに
PC版FPSを外人とやると弱い奴らが多いように感じるのは、国内CSに飽きて海外FPSをやる日本人が限られてるのに対して
むこうでは小学生のガキから主婦までやるほど幅がでかいから
海外のダクソ事情はしらんけど国内ダクソは箱のほうがクリア比率でかいだろうな でも過疎マッチでやりたくないから必然的にPS3になるけど
71名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:01:21.19 ID:bD/ihWbv0
ソウル無限増殖とかまだ?
なんかアクションがあまり快適でないからもうレベル上げてクリアしたい
72名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:02:58.84 ID:XhXGRuB00
SFで箱版のがプロ多いとかいうレベルのくだらない争いだな
73名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:03:54.25 ID:HH1hSFJc0
結構擁護してきたから一番クソだと思う点をあげると
ボス戦が単調すぎることだな どれもモンハンやってんのかと錯覚させるほどパターン読み&1ミスから死という酷さ
特にラストの亡者王様は右回りで回って切るだけだが超硬くて1パンもらうと即昇天 壁際にいかれると回れなくなるからきついとスマートさの欠片もない仕様
面白いと思ったボス戦はチャリオットぐらいであとはどいつも似たようなボスだった 一人でやるとエスト飲むのに命掛けだが白呼ぶと超ぬるくなるのも大体一緒
74名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:04:45.25 ID:EoLaGB0/0
ダークソウル
ムーンクラウド
75名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:06:31.49 ID:yFUTBCnd0
>>67
PSは箱の3倍は死んでるから累計クリア数も3倍になるでしょ
なにかあったらPS3にはチートがあるからクリア数に数えられてないとか言っておけば安心
76名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:08:01.41 ID:ZnmJMVHd0
回復のタイミングを見極めるのが難しい
77名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:13:12.61 ID:3Itq1cW0I
入力遅延とかうぜえわ
78名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:20:32.46 ID:4KqF26BC0
>>9
これは恥ずかしい
79名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:23:18.10 ID:HPfJsyLq0
操作性を下げてその結果難しくさせる糞調整ってカプが得意なやり口だったな
80名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:24:42.55 ID:XqhhtV0f0
パリィが全然機能していない
前作は序盤からラスボスまでパリィ使いまくったのに、今作は3回しか使ってない
81名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:29:18.02 ID:yg8IDUkP0
また知らないゲームwwww
洋ゲかwww?
マリオ以下のゴミww
82名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:34:46.34 ID:6gNWPEgv0
ボスはシングルでは鬼のように強いけど白がいれば楽勝というパターンが多かった
83名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 15:50:57.84 ID:8+dwauVP0
雑魚にリンチされるパターンが多すぎて理不尽な気がした
雑魚が複数固まってるエリアは湧かなくなるまで狩ってから先へ進む
84名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:00:19.75 ID:6SofsTjt0
>>81
洋じゃないぞ和ゲー
85名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:02:06.65 ID:yKF10piv0
>>9
これが万能に聞こえるのはやってない奴だけですわ。現状敏捷が記憶力とか上げてもちょっと上がるからそんな振る必要ないステになってるからな

今の所不満はメニュー開くのが遅いのと音が遅れるのくらいかな。敵がリポップしなくなるのは別にって感じだわ。探求者あるし
86名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:07:33.63 ID:6SofsTjt0
>>58
この辺はいつも通りか
87名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:12:53.90 ID:JA3mrtom0
>>9
未プレイが知ったかしちゃって恥ずかしい典型例ww
88名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:17:27.38 ID:qp/8ukwG0
1は対人とか初心者狩りでの嫌悪感しかなかったけど、今回は結構やってるわ
1は嫌でも回避のために亡者でプレイせざるを得ないし、デメリットもないから亡者プレイの方が捗る仕様も嫌だったな
89名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:20:27.49 ID:78InF+4V0
デモンズ、ダクソ1とやってきて今回ダクソ2プレイ中だが
ボリューム半端ない。
上記の2つ合わせたくらいMAP多いし広い。
武器と防具の数もありえないほど多くてこれ1本で半年から1年遊べる感じだった。
ただ、難易度も恐ろしく上がった。
バックスタ狙うだけの今までの作品とは違うから初見殺しかもしれない
90名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:21:27.54 ID:JA3mrtom0
下手くそなんで、俺もオンラインに関しては2の仕様が好みかな
人間になっててもビクビクしないで済んでるし
91名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:27:00.32 ID:p3oAQx1G0
グラがすげえ良くなってるなぁ
竜とか迫力が凄い
92名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:10:56.44 ID:uhMql3YG0
適応力上げろとか擁護にすらなってないな

前作で出来てた事をステ振りしろとか下方修正すんなよって話だし縛り多すぎて萎えるわ
93名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:43:59.73 ID:pxdvxEax0
今回は数で押してくる雑魚とかボス多くね?
数の暴力ゲーだわ
爆発ゾンビとか理不尽過ぎてなあ
94名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:44:00.91 ID:poJBHMpa0
全体的なデザインにセンスがないよな
全然尖ってないしネーミングもありきたり

面白いけど
95名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:48:32.96 ID:VGaG5L6N0
敵が枯れるせいで偉く簡単になってると思うんだが
極端な話、篝火から近い敵一匹ずつ枯らしていけば
どんな下手糞でもクリア可能だろ
96名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:49:48.29 ID:Y6TH4EI20
いやぁ〜一言で言って、ヌルくなったねw
「命の加護の指輪」
こいつのお蔭でぜんぜん緊張感無いわw
97名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:49:48.99 ID:ydTICn9q0
オンラインアイテムあれ売ってないのか。まだ全クリしてないけどガッカリ
でもシングルプレイはデモンズ超えたわ。俺の中では

マジで世界が繋がってて探索が楽しいし、敵の配置もイヤらしい
98名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:49:56.44 ID:pxdvxEax0
まあここまで叩きしかしてないけどそこそこ面白いよ
100点満点中75点は絶対にあると思う
99名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:50:11.59 ID:eKIYKtoC0
>>9
豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww









 
100名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:51:36.39 ID:eKIYKtoC0
9 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/23(日) 14:04:16.81 ID:6LT39WDB0
万能の言葉だな

>適応力上げろ


12 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/23(日) 14:07:38.41 ID:y8pTdswZ0 [2/2]
>>9
「決定ボタンが逆なのが慣れない!」と数年間言い続ける程適応力無い人達が多いのにねw


 
101名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:52:10.30 ID:pxdvxEax0
命繋ぎの指輪とかも無かった方がよかったかなあとは思うな
あれ装備してりゃ亡者プレイでもなんとかなること多いし
102名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:55:45.99 ID:cfd7AZo30
血の同胞 契約しても ひび割れ集めしないと 侵入連続プレイできないのには萎えたな
103名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:56:37.41 ID:HKQau0dx0
続編って前作のほうが良かったって人いるよな
レビューは全然変わってないw
Demon's Souls Metascore 89 User Score 8.7
Dark Souls Metascore 89 User Score 8.6
Dark Souls II Metascore 90 User Score 8.6
104名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:57:12.53 ID:q9JMRIar0
だーーっ 糞 売る 2
105名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:58:45.77 ID:6SofsTjt0
>>103
良くも悪くも出来映えは同じ位ってことか
106名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:58:51.51 ID:jZyXJWDB0
逆に良くなったこと、出来るようになったこともたくさんあるのに、そういうのには目もくれず、仕様が変わったところだけ取り上げて、劣化劣化言っても自分が損するだけだろ

変わったところは受け入れ、良くなったところは素直に喜ぶ

そのほうが人生楽しいよ
107名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:02:09.67 ID:TZgQqAde0
結局デモンズの出来は超えられなかったみたいだなw
次回作は大幅に売り上げ落とすよw
108名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:05:41.91 ID:3Itq1cW0I
>>107
それは前も言われてた
落ちた結果がこれなんでしょ
109名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:08:11.52 ID:uktecs6d0
小粒のボスばかりで迫力ないから興味なくなったわ
デモンズみたく嵐の王や龍の神みたいなHDの迫力フルにいかしたボスとやりたかった
110名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:15:34.89 ID:p8E7AbPGO
オーブはDLCに決まってるだろ
バンナム関わった時点で察しろよ
111名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:28:17.03 ID:uhMql3YG0
>>94
アイテムの説明文に「〜はお察し」「…はアレだが」とかセンス無いなぁと思った。そういうのはユーザーが決めることだろ
112名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:30:31.02 ID:O1BMPQ230
つかボリューム増えすぎて周回する気起きない
あと細い道とか崖とか多すぎでマゾいってかめんどくさいゲームになったボス戦もどうしてこうなった
113名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:43:49.67 ID:ATBzvjIv0
PSのゲームってどんどんゆとり化してくよな
やっぱ下手くその集まりだから苦情が殺到するんだろうな
114名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:51:45.56 ID:HH1hSFJc0
>>112
ボリュームふえすぎといっても最速2時間でクリアできるゲームなんだから
攻略情報生かせばいくらでも短縮できるんじゃね
115名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:59:54.31 ID:8GiAJshD0
操作性が劣化した
コレだけでどのシリーズよりも糞
1番安全で効率の良いモブの倒し方がラジクラ両手R2でダウンさせてハメるってどういう事なんだよ
116名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:09:01.97 ID:O1BMPQ230
>>114
いや一周目で疲れてって意味での方で周回がって事な、これは俺だけかもだけど
ダクソ1はアノロン以降は酷かったから3周してやめてしまったがデモンズのエリア事に行くのは良いシステムだったなぁと思った
117名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:17:07.29 ID:njDi2PsC0
>>94
デザイナー死んだんじゃなかったか
118名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:43:41.24 ID:BzGd9cQM0
メニュー開くのに時間がかかる
レベル上げるのにいちいち転送して話聞いてからじゃないと無理

何でこの2つが入ってないのか
119名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:50:11.47 ID:MffT4vKL0
実にフロムらしいと言える
ゲーマーがデモンズを評価してからやたらとフロムが過大評価されてて笑うわ
ゴキブリもやたらとダクソを持ち上げてるし頭おかしすぎる

デモンズのプロデューサーが有能だっただけで、フロムだけじゃろくなソフトは作れない
その有能なプロデューサーも死んでもういない
有能はだいたい短命だな
120名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:56:10.20 ID:se+l2RJ+0
ラスジェネラストにも相応しいが
ぶっちゃけあれ以上は無理なんだなあていういつものフロムパターンだな
ロードオブファーレンが全部持っていきそう
121名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:58:28.29 ID:Z31TIZRF0
PS3版の累計クリア数が25億超えている件
122名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:02:34.37 ID:OGQEshPZ0
http://info.darksouls.jp/pc/player/index.html

あーあ、痴漢共が煽ったからPS勢が本気出したわ(あそ棒
123名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:08:23.74 ID:uhMql3YG0
>>118
レベル上げも前作みたく篝火で良かったよなぁ
マデューラを拠点にしたいんだろうけどロード長くて緑衣に話かけるの面倒。いちいち聞いても無いのに語り始めるし
124名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:11:34.99 ID:8GiAJshD0
>>122
いつからダークソウルは数億単位で売れるゲームになったんだよ
125名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:12:16.17 ID:L0fcb5pf0
前に進むワクワク感がなくなった。これに尽きる
126名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:13:04.72 ID:XGpXr/pv0
>>122
な、なにごと!?
127名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:13:46.44 ID:Vv9stdsd0
盛り過ぎだろw
128名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:15:33.34 ID:VvnPgQBO0
クソワロタ
129名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:16:14.11 ID:VvnPgQBO0
緑衣の所行く度に遠眼鏡で乳見てるわ
130名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:17:18.59 ID:uhMql3YG0
>>122
スクショ残したわw
いくらなんでもバレバレの数字すぎるわ
131名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:18:15.38 ID:6iQnxuxa0
ジャンプって前作あったっけ?
無駄に操作し辛いし、ボタン押しても反応しない時多いからいらんと思った
132名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:18:44.11 ID:vOCFVQ+d0
ダクソ2になってボス戦増えたのはまぁいいんだけど、ザコキャラの延長みたいな感じで気分的に全く盛り上がらないのは
如何なものか。デモンズの塔の騎士やアストラリア戦みたいに印象に残るBGMもない

こうやって改めて振り返るとデモンズはプレイヤーに高揚感を与えるのが非常に上手かったと思うよね。ステージ構成の巧みさ
というか、ストーリーとデザインが見事に融合してある種、文学的な高みにまで昇華してた
133名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:19:06.41 ID:Vv9stdsd0
エスト瓶の膠着がヤバイわ。モンハンの回復の方が何フレームも速い
134名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:20:28.14 ID:VvnPgQBO0
アイテムは適応力じゃね
135名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:21:27.29 ID:rxiyBuDQ0
ところでダクソ2やってると度々BGMやSEが無音になる時があるんだが仕様?
オンライン状態とかが関係あるんだろうか
136名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:21:42.05 ID:VvnPgQBO0
というかPS3版ってそんなにロード長いの?
137名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:22:23.34 ID:uhMql3YG0
>>131
オプションでBに設定してみたけど…それでも前作のが操作しやすかった
138名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:23:12.55 ID:6iQnxuxa0
長いよロード
とにかく死にまくって覚えるゲームだが、そのロードが余計イラつく
139名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:23:28.76 ID:qp/8ukwG0
長いね
俺の唯一の不満
転送が楽に出来るようになった所為か特にそう感じる
140名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:23:39.12 ID:8GiAJshD0
>>136
イベントリ開くとディスクガクガク
装備欄開くとディスクガクガク
カボタンに話かけるとディスクガクガク
だいたい1秒遅れて開いたりする
141名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:23:55.11 ID:rxiyBuDQ0
>>136
死にまくってる時は気になるかな
早くロードしろって
普段はそれほどでもないんだが
まあ長い長くないで言ったら長い
142名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:25:07.52 ID:rxiyBuDQ0
>>140
本体近くに置いてないから気付かなかったがやっぱ読み込みしてんのか
メニュー開くの遅かったり下手すると1、2秒ぐらいメニューで無い時あるのもそのせいか
143名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:25:23.48 ID:VvnPgQBO0
マジか。売れる方でそういう仕様はアホとしか言い様がないな
144名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:27:50.59 ID:6iQnxuxa0
まあゲームはさすがよく出来てるとは思うが
ロードの長さがもうちょっと何とかなれば。
起動してゲーム開始する時もやたら時間かかる
145名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:27:59.09 ID:vOCFVQ+d0
多機種の事は知らんがPC除けばコンシューマーは大体そんなもんだろ
146名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:31:54.76 ID:8GiAJshD0
ステージの読み込みやらはまだ我慢出来るけどさ
レベルUPやメニュー開くだけでストレス溜まるのは流石に糞過ぎる
147名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:37:27.31 ID:rxiyBuDQ0
BGMやSEが聞こえない時あるのも読み込みの問題かね
148名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:49:10.27 ID:vOCFVQ+d0
つかメニュー開いただけでディスクガタガタは流石に嘘だわ

今丁度プレイしてたから気になってメニュー何回も開いたり閉じたり
したけど特にそんな現象起きないし、メニュー画面の操作性はアングル
変わる以外はダクソとそんなに違わないよ

>>140のPS3が故障してるだけじゃね?
149名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:52:24.48 ID:uhMql3YG0
>>148
いや普通になるだろw
俺も話しかけただけでPS3ガタガタいってる。まさかDL版なんてオチじゃ無いよな
150名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:54:19.10 ID:vOCFVQ+d0
>>149
いやいや、普通にならねぇよw俺のPS3が故障してるってオチか?w
151名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:55:04.45 ID:qp/8ukwG0
マップ移動直後とかなら読み込みが入る
まぁ普通にプレイしてる時はさほど気にならん
152名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:57:02.77 ID:8GiAJshD0
まぁどんな擁護しようが
アクションだけでなく会話にすらラグが有るのは揺るがない事実だけどな
153名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:59:28.92 ID:vOCFVQ+d0
ダクソ2を擁護?俺はむしろ真っ先に批判してる立場なんだがな
154名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:03:32.31 ID:uT5EeAQr0
外人が騒いでるってことは糞ゲーなんだろうな
155名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:04:11.50 ID:rxiyBuDQ0
>>148
ディスクガタガタはわからんがメニュー開いてもメニュー出るまで
時間かかったりとかは俺もするぞ
ツイッターで調べてもロードやメニュー開くのに時間かかるってやつは
何人もいる
156名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:04:30.75 ID:FSiNuBVS0
王の証を指輪としていちいち装備する必要があるのが面倒
157名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:08:28.82 ID:vOCFVQ+d0
>>155
遅くなってるとしても体感的には殆ど分らないレベルじゃね?
ディスクガタガタに至っては明らかに嘘なので、既成事実にされる前にはっきり否定しておいた方がいい

特にゲハでは
158名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:10:12.06 ID:VvnPgQBO0
外人のついっちPS3版見てるけどそんなに遅い気はしないな
159名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:10:14.40 ID:Mhp8A7wF0
> 遅くなってるとしても体感的には殆ど分らないレベルじゃね?

ありえねーw
160名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:10:37.00 ID:p8E7AbPGO
読み込みでディスクの音あがる事なら多々あるな
てかメニュー遅延はマジ勘弁
161名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:12:04.75 ID:vOCFVQ+d0
案の上単発が湧いてきたなw
162名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:12:41.03 ID:O1BMPQ230
今知ったけどプロデュサー変わってたのな宮崎じゃないのかよ
163名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:13:23.39 ID:rxiyBuDQ0
>>157
他の奴は知らんが俺の場合ははっきり遅れてるよ
そのせいで「あれ?スタートボタン押せてなかった?」って思って
もう1回スタートボタン押してそれでメニュー解除されちゃって
またスタートボタン押してメニュー開いてやっとメニュー見れるくらいには
不便してる
164名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:14:26.57 ID:p8E7AbPGO
遅延がわからないわけ無い
スタート押す→三秒くらい読み込み音→メニュー開く
とかなるし
ちなみに読み込んだ内容を保存してる量の問題っぽい
連続でメニュー開いたところで遅いのは最初だけ
165名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:14:50.63 ID:8GiAJshD0
谷村「遅くなってるとしても体感的には殆ど変わらない分からないレベルじゃね?」

お前は60過ぎた爺いかよwww
166名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:15:47.97 ID:vOCFVQ+d0
>>163
スタートボタン押したかどうか分らないのにもう1回スタートボタン押してメニュー解除されちゃったって言ってる意味が分らない
167名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:16:11.18 ID:8+dwauVP0
ローディングはPS4に慣れるとしんどいレベルだわ
次回作は何が何でもPS4で出せよ
168名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:19:06.16 ID:rxiyBuDQ0
>>166
屁理屈だなあ
ともかく遅延はあってレスポンスの悪さに不便してるよ俺は
169名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:19:12.14 ID:vOCFVQ+d0
>>165
谷村って誰か知らんけど、君のPS3は一回修理に出した方がいいと思うよ

メニュー開いただけでディスクガタとか明らかにおかしいからさ
170名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:19:29.06 ID:Mhp8A7wF0
ID:vOCFVQ+d0がメニュー遅延に気づかないってことは
実際はやってないんじゃないの?こういうやつって絶対本体の故障云々言い出すよな
171名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:20:05.53 ID:vOCFVQ+d0
>>168
屁理屈じゃなくて本当に言ってる意味が分らん。メニュー開いてないのにメニュー解除されたってどうして分るのさ?
172名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:22:21.64 ID:rxiyBuDQ0
>>171
それは俺の説明が下手だっただけでそこを指摘してくるのが屁理屈だと思っただけだ
その件は俺の説明べたが悪かったとして
論点としては俺はメニュー開く際の遅延でレスポンスの悪さに不便してるってこと
173名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:23:02.55 ID:p8E7AbPGO
>>166
スタート押す→なかなかメニュー開かないからもっかいスタート押す→二回目でキャンセルされる
って事だろ

装備変えるにもアイテム使うにもよくある
174名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:25:00.93 ID:O1BMPQ230
あのステータス画面見れば分かるけど細かく詰め込みすぎたんだろ
175名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:25:38.24 ID:Mhp8A7wF0
買い物する→買い物終わって相手が話し始める→キャンセルしてすぐメニューを開こうとするがロード中で開かない
これが糞
176名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:25:50.85 ID:p8E7AbPGO
ちなみに二回目押した後にメニュー待ちするとより長く感じる
メニュー閉じた音も何も無いから気づけるわけもない
177名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:26:57.15 ID:p8E7AbPGO
後装備のロード遅いのが結構気になる
178名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:30:23.00 ID:vOCFVQ+d0
やってないとか心外なんでうちの子晒しておきますね^^;
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4950204.jpg

ちなみにデモンズ、ダクソは全部プラチナ取るまでプレイしてる。延べ1000時間はこのシリーズに費やしてるよ
で、そんな俺からしてもメニュー画面の操作性は前作から大して変わったようには思えない

かぼたんに話しかけた時に若干のタイムラグはあるが、そんなにしよっちゅう話しかけないのでまぁそこは良し

ディスクガリガリは明らかに嘘です^^;
179名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:30:34.55 ID:rxiyBuDQ0
ダクソ2の前にやってた死にゲードンキーでも死にまくるのにロードが長くて
ストレスだったなあ
これらに限らないけどHD機になってから読み込み関連での不満が増えたように思う
ゲームの出来が良くてもそれ以外の調整の部分でストレス感じちゃうのは残念だね
180名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:53:09.94 ID:uhMql3YG0
>>152
会話の音声も結構な頻度で出ないことあるよな
181名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:00:48.50 ID:8GiAJshD0
>>180
寧ろ音声で無くて良いって最近は思い始めて来たわ
音声読み込むと操作の遅延がやばい
もう字幕だけでいいわw
字幕の表記も糞遅いけどw
182名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:04:17.39 ID:vOCFVQ+d0
まだ言ってるよこの子wネットで聞きかじった否定的意見だけを頼りにを自分の中で
何倍にも盛ってネガキャンしてるんだろうけど、オーバー過ぎて実際プレイしてる側からは
「あ〜こいつやってねぇな」ってのがバレバレなんですよねぇ
183名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:16:30.51 ID:HH1hSFJc0
篝火ジャンプ後に話しかけると読み込み入るのにディスクガタガタはたびたびあったよ
とはいえ前作の腐れ谷のような極端にフレームレートおちこむMAPないからまだ許容できる範囲かと
184名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:17:32.72 ID:uhMql3YG0
>>182
はい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4950339.jpg

いい加減ネットで不満言ってるのがエアプレイヤーとか思うのやめたら?
その被害妄想みたいな事って意味あるの?
185名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:19:40.99 ID:8GiAJshD0
谷村「エアプレイヤー乙」
186名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:19:47.64 ID:vOCFVQ+d0
>>184
俺はID:8GiAJshD0に言ったつもりなんだけど、何で君が反応するんだろ?
187名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:33:45.51 ID:CXsVnyK00
宮崎が関わってないフロムゲーは基本的に駄目だわ
188名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:45:43.98 ID:yKF10piv0
>>184
パッケの方が見たいな。不満がテンプレ通り過ぎて駄目だわ。そんなのは動画でどうとでもなるし
189名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:03:30.00 ID:IvGl4eMA0
腐れ谷にガルもセレンも処女もいないところが糞
190名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:05:28.75 ID:uhMql3YG0
>>188
はい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4950506.jpg
プレイしたら分かるけど、テンプレの不満が目に付くのは事実。前作から糞みたいな改悪も多いし完全版待てば良かったと後悔してる。有料でβ版やらされてる感が酷い
191名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:07:32.78 ID:Bamb8adw0
まあ劣化だと思うなら前作やってれば良いと思う
192名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:12:36.81 ID:KSuT6hlE0
>>1の挙げたものが糞だと思った事はないけど、マップ構成、ダンジョン構成は死ぬほど劣化してると思った
193名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:16:56.63 ID:vOCFVQ+d0
エアプレーヤー疑惑に話が及んだら急にID:8GiAJshD0が沈黙したのが笑えるんだけどw

てか被害妄想だの言ってるけど、真っ先に疑われたの俺だからねw
194名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:22:47.74 ID:50eizSZ00
何でグラ劣化させたの?
195名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:32:29.24 ID:vTS1AgiC0
フロムなんだから新作出す度に息切れして劣化するのは当たり前(笑)
196名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:43:49.08 ID:IvGl4eMA0
>>194
エリアを広げたからグラを落してたんじゃないの?
197名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:45:01.70 ID:Vv9stdsd0
グラ落とさないと所々fpsがヤバイことになる
198名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:46:39.10 ID:6SofsTjt0
グラ落としてもガクガクしてたような…
199名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:47:23.78 ID:O5qsw4TA0
ダクソ2のあとにデモンズプレイしてみたら凄まじくテンポ良く感じた
200名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:49:24.30 ID:IvGl4eMA0
なんていうか
作業ゲームになってきている
デモンズがストーリー、キャラ、エリアとも最強
回を重ねるごとに劣化してきている
201名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:51:02.40 ID:rxiyBuDQ0
なんか今回キャラや設定に魅力がないよな
淡々とアクションと育成だけ楽しんでるわ
まあそれはそれでゲームとして良いんだろうけど
アクションRPGなんだし話も面白くしてほしいね
202名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:51:59.33 ID:vOCFVQ+d0
>>200
こういう意見には素直に同意できるわ
203名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:55:15.00 ID:8GiAJshD0
白はステージ短くてつまらん&侵入無くてつまらん
対人も糞ゲーだし侵入に至っては侵入するまでが糞面倒な上呪術ブッパ、武器ブンブンで終わる
204名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:57:14.89 ID:vOCFVQ+d0
ま〜た聞きかじった話でry
205名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:59:38.62 ID:MffT4vKL0
転送機能つけまくってシームレスの意味ねーよなー
30fps安定するようにエリア制にしたほうが良かったんとちゃうか
システムの読み込みも遅いし
206名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:01:21.14 ID:C2J5gjPb0
>>119
糞ゲータイタンを過大評価してる痴漢よりはまだマシじゃね?
207名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:03:26.92 ID:ydTICn9q0
シームレスとかよくわからないけどデモンズのステージ制より今作の方が好き
一旦行ったとこは転送出来るけど、初めて攻略してる時の探索は楽しい
ステージ制だとなんか味気ない
208名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:04:12.39 ID:8GiAJshD0
マデューラから5本の一本道が伸びてるだけだからな
マデューラが始点で5本の道は互いに繋がってないからシームレスの意味は全くない
209名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:10:09.39 ID:X/b1GN5E0
>>208
忘却の牢とか繋がってるぞ
あと一つのステージで別々のステージに行けたよ
210名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:13:46.61 ID:evA/mlKJ0
ていうか今作も厳密にはシームレスじゃないし。忘却の牢とか明らかに違うよね

ダクソでは別々の世界が上手い具合に繋がっててショートカットできたりしたんだけど
ダクソ2ではそういうMAP構成の巧みさは無くなってるなぁ。あちこち寄り道できる部分は増えたんだけど
211名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:18:44.23 ID:k55ZFilm0
マデューラに石碑5個くらい置いてエリア制にしたほうが良かったかもな
フレームレート安定してグラもデモンズくらいには頑張れたかもしれないのに
212名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:21:58.93 ID:X/b1GN5E0
シームレスは知らんけど行く道をプレイヤーの任意で選べるじゃん忘却
一本道じゃなく枝分かれしたステージでプレイヤーの選択で道順が変わるのに意味があると思うわ
というかそこがダクソ2好き。あっちの道もこっちの道も気になってしょうがなかった
213名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:22:01.34 ID:evA/mlKJ0
確かに今回みたいなMAP構成なら別にシームレスに拘る必然性は無かったかも知れないな

ダクソの場合はある程度「あぁ、成る程。この構成シームレスじゃなきゃできないよね」って
納得させられる部分もあったんだけど
214名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:26:15.24 ID:k55ZFilm0
>>213
ダクソ1は縦に横に他エリアと繋がりまくってるからシームレスの意義あったが、今回はだいたい別々になってるからマップの作り込みも甘いよな
ただ広いだけじゃ駄目なんだと実感した
215名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:27:46.13 ID:FpH9wpjc0
>>211
いやグラはデモンズの方が悪いだろ・・・5年前のソフトを美化しすぎだ
216名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:28:58.04 ID:X/b1GN5E0
ダクソのショートカットがほぼ意味をなしてなかったから今回の転送になったんじゃね。転送出来るまで移動めんどくさくて叩かれてた
あれこそステージをただ繋げただけ
217名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:31:44.28 ID:evA/mlKJ0
転送ありきで世界の繋がりを重視しないMAP構成だから別にステージ性でもいいんじゃね?って話じゃね

忘却のルートを任意で選べるって、それ単に船で運ばれるか鳥に運ばれるかの違いだけだし
218名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:38:13.50 ID:X/b1GN5E0
>>217
鳥か船だけじゃなくて道のりが違うやん。鳥か船はどうでもよくて二つの道があることに意味があるわけで
デモンズみたいな城1、2、3とかだったら選択の自由がないじゃん
219名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:40:22.58 ID:sP2gCama0
>>59
だからロスとすればするほど侵入されると厳しくなるんだよな
220名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:41:43.39 ID:evA/mlKJ0
単に攻略ルートが二つあるって意味なら別にシームレスである必要性も無いし、実際シームレスじゃないし

ちなみにデモンズの鉱山は攻略ルートが二通りあるぞよ。どんどん穴の底に落ちていくルートと蟻の巣みたいに
入り組んだコースがな
221名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:48:57.70 ID:lUf7IzKG0
土の塔から溶鉄城はひどいよな
溶鉄城はラピュタなのか?と思ったわ
222名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:52:19.85 ID:X/b1GN5E0
まあ俺はシームレスの定義にそこまでこだわってなくてデモンズのステージ制よりダクソ2の構成の方が好きなんだよね
俺はルートの分岐がプレイヤーの自由さを感じたな
デモンズの鉱山は所詮鉱山というステージじゃん?ダクソ2のは二つの道に二つの世界感があって二つのボスが用意してあるし
デモンズのはショートカットのレベルやん
223名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:58:01.50 ID:hJ2MvKSP0
けどダクソは転送使えるようになって石像の出番がなくなったのは確か。
それと初めのボスについてだが、あれはポーション5個ぐらい持って仲間に援護魔法使わせたら余裕だぞ
おれはダクソ2からの新参だが
224名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:58:57.75 ID:evA/mlKJ0
ダクソ2はボスを増やしすぎて一つ一つのボス戦が全く印象に残ってないのよね。まぁ原因はそれだけじゃないんだろうけどさ
世界観も取って付けたような感じだし。オーンスタインっぽいボスが出てきても「え?なんでここに?スモウさんは?」って疑問符だらけ
結局それらしい解説も無いし。

ダクソでは装備品の解説がストーリーを補完してくれる役目も果たしてたんだけど、今回それすら薄っぺらいよね
225名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 01:15:47.74 ID:X/b1GN5E0
世界観の薄っぺらい差はイマイチわからんけど全然雰囲気は違うよね
呪縛者に苦戦したから船で行けばよかったなと思ったわw
あと呪術の火ずっと探してて
226名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 02:14:58.81 ID:ykNA8tcF0
前作で完成されてた作品だからな
227名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 04:14:42.13 ID:Ibzqm1YF0
↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393382399/192
228名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 06:17:23.48 ID:ZjKkUFO30
>>1
>・10回くらい倒すとリポップしなくなる雑魚敵
リポップするようにもできる
>・敵が有限で取得できるソウルが限られオン無しでは詰む問題
取得ソウル総量自体は犠牲の指輪が修理できるから前作よりロストが少なくなってレベル上げやすくなってるよ
問題は複数で攻めて来るボスが多くてソロプレイがかなりきつい事じゃないかな
229名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:09:28.51 ID:H7uzBTfb0
まだ有料βテスト期間中だろ
パッチで改善されるまで待てよ
230名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:14:09.58 ID:ZjKkUFO30
あとエストの硬直が〜とか言ってるけど雫石使ってるか?
土の塔の毒トラップ解除せずにしばらくボスと戦って外人にアドバイスメールもらう程度には使えるぞ
231名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:17:58.14 ID:x6ITypPK0
二週目お供引き連れてやってくるボスがいるのが最大の不満だよ
232名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:26:00.99 ID:5RWi0Snu0
お察しとか見た目はあれだが とか、中の人のレベルが下がった感じがするのがちょっと冷めた
もっと淡々としていてほしい
233名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:40:29.09 ID:4cTXpGo60
命の加護と
オンは普通にやれよと楽しいだろ
対人に頭きてケーブル引っこ抜いたら
オフのNPCの侵入者の方が強かったw
エストは、がむ飲みなゲームと差別してくれてとてもいいけどな
234名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 08:02:49.57 ID:yd01FV3W0
最初から転送可能ならデモンズ方針で良かったよなぁ
何で下手にエリア繋げたんだ
235名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 08:12:53.89 ID:4cTXpGo60
ダクソ2ってかマップに関してはたいした不満がないがな
単純かと思ったら結構隠しあるし
236名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 08:15:53.00 ID:TqwMKtPE0
まぁぶっちゃけ箱庭感は無いよね。とりあえずシームレスって呼ばれたいから無理やり繋げました的な
237名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 11:09:58.17 ID:rmdbH0Zf0
グラがひどいのと操作性さえ戻してくれればそれでいいよ。
プレイしてて楽しくないからストーリーのNPCに愛着もクソもないんだよな。
・・・久々にジークマイヤーさんでも拝みに行ってくるか。
238名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:10:49.30 ID:aP4arrLM0
ロックしてるのに後ろ攻撃する仕様はどうにかして欲しい

鍛冶屋親子とか切なくて好きだけどな>NPC
239名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 13:05:26.02 ID:fVaW/jsg0
ストーリーくらいかな、不満なの
意味が分からんぞ
240名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 13:58:20.95 ID:j+pzk3es0
ダクソのほうがよかった部分の方がすくねーわ
241名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 14:02:02.67 ID:5RWi0Snu0
魔術が派手で嬉しい
奔流とか渦巻くみたいな奥義っぽいのは前から欲しかった
242名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 15:41:49.04 ID:Q3Eh1eNz0
>>238
ロックしてても攻撃時にレバー入れ方向に攻撃出来るのは対人戦意識してるんだと思ったが。敵も複数湧き多いから割と助かる場面多くないか?
243名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 16:20:32.79 ID:DFtfEKpV0
ゴミ
エイサーの悲劇
244名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 16:23:08.35 ID:lUf7IzKG0
モブ復活させるアイテム有るとかほざく輩が居るが
あれ2週目にするだけで難易度が元に戻る事は無くなるからマラソンには向かんわ
245名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 17:06:43.20 ID:AulgsT0N0
前作よりはるかにハマってるわ
246名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 17:14:06.36 ID:AulgsT0N0
>>132
ダクソよりデモンズのサントラ欲しかった
247名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 18:42:03.35 ID:hJ2MvKSP0
けどダクソは転送使えるようになって石像の出番がなくなったのは確か。
それと初めのボスについてだが、あれはポーション5個ぐらい持って仲間に援護魔法使わせたら余裕だぞ
おれはダクソ2からの新参だが
248名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 18:56:54.58 ID:4QfO/APW0
>>224
ボスも雑魚もコピペ状態
ストーリーも安易
マップ超手抜き
まだダクソのほうがバリエーションあったな
篝火でレベル上げれたし

っていうかカウントまで設けた松明がほとんど不要ってどーゆことだよ
249名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 19:49:40.14 ID:wlpQJaue0
全作おもろいよ
250名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:35:51.06 ID:ODUmPeFF0
まだ途中だけど難易度というよりイライラ要素が多くて心折れそう
ボスは人型ばっかりで魅力皆無&一部前作の使い回しだし
たいまつの制限時間とか何の意味があんの
レベルアップのために帰還→ロード→かがり火→ロード→火守女が毎回長話→やっとレベル上げ
アイテムの説明文や効果も世界観を考えずゲーム的でセンスがなく雰囲気ぶち壊し
灰霊もクソだし

はっきり行ってデモンズやダクソとは別のゲームだわこれ
プロデューサーがダメ
251名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:39:24.78 ID:k55ZFilm0
探究者使えば敵出るようになるよ←コレって結局2周目になるだけじゃん。10回敵倒したらまた枯れるから有限じゃんw
252名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:01:18.35 ID:lUf7IzKG0
>>251
しかも週回しても難易度がリセットされることは無いから
一度上げたら戻せないし下手したら赤モブ追加で攻略出来なくなって詰む
253名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:02:23.85 ID:r0/Pazfa0
レベルアップは普通に篝火でやらせてほしいわ
いちいち拠点とかなんでシステム退化してるのかと
254名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:30:28.95 ID:oT9UCTNsI
ボス音楽は塔の騎士超えるのが来ないな
あの「ファッファファファッファッ」ていうのが最高だった
255名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:31:44.06 ID:NT+ydX7u0
グランドレイクにいって初めて糞スギだわって思った
三騎士が五騎士になってパイク兵もおまけに五人ついてくる超戦闘が待ちうけるとは思わんかったわ
まじでくそ
256名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:34:56.86 ID:vQHDOK1U0
序盤は面白かったけど中盤以降微妙だったな、毒と火ばっかり、敵もワンパだし
257名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:54:22.79 ID:4QfO/APW0
マップのギミックもしょぼかったな
前作習ったのか落とし穴→カエルのトラップがチープすぎて萎えた
バイオと一緒で前作が再評価されるシリーズか
258名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:06:54.73 ID:uZdrH7tA0
マップ周りはまじで前作のがよかったな
259名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:11:24.45 ID:kOl8vaxr0
スルーしてデモンズ2待った俺は正しかったのか
260名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:18:30.56 ID:qsFpIiwl0
オン無しだと詰むのか
バカリズムがかわいそう
261名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:32:53.08 ID:leIkeqBL0
オフ専の俺はツールが出回るのを待った方が良さそうだな
262名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 02:02:05.57 ID:lIwQpaqI0
スカイリムより面白いと思うけどね
オンラインで対戦や参加も出来るしボリュームが半端ない
これでPS4でだしたらぬるぬる感がもっと出るんだろうけどな
263名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 02:15:43.16 ID:Oc6oEPk90
>>262
ないわ〜。スカイリムと比べるのはないわ
264名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 02:18:54.22 ID:Th6rwJn90
当時は文句言ったりもしたけど今から思えばデモンズは愛されてたなぁ(´・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6844159
265名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 02:26:50.35 ID:FNA5EYYbO
>>262
ゴキブリ感ハンパ無いなコイツw
266名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 02:51:37.58 ID:EvEUpiME0
とっととPS4版出せ。1080p、60フレーム楽しみにしとるわ。
267名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 03:06:35.17 ID:r5uysiTD0
箱とPCが足枷になって低レベルな作品になってしまった。マルチの弊害
268名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 07:57:58.79 ID:v0j+kdG60
一番フレームレートの低い機種の人がなんか言ってるぞ
269名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 09:03:26.06 ID:ELtnHjEo0
一番買わない機種の人にはどのみち関係ない話でしょ

ど う せ 買 わ な い んだから

フロム目標の1万本にすら届かないとかワロタ 
270名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 10:57:29.29 ID:EVOw5G/c0
>>255
全部釣って、強靱に物言わせて嵐でまとめて葬るの楽しすぎ
ボスモードじゃないから確定怯みで火柱2本当てれば落ちるし

神の怒り手に入れたらアンバサやっても楽しそうだな
271名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:05:53.67 ID:Z1rjDQ3C0
ボリュームなぁ
コピペの水増しは無双のキャラ数でボリューム謳ってるようなもんだ
272名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:08:48.33 ID:GaBUrG7z0
コピペの水増し・・・?
273名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:27:25.20 ID:Z1rjDQ3C0
うん
雑魚硬くしただけのボス
敵のバリエーションも少なくて皆ワンパ
前作の乱用
274名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:33:36.42 ID:JxSnxPNC0
エアプレイヤーか。
275名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 11:47:49.03 ID:GaBUrG7z0
前作の乱用・・・?雑魚硬くしただけのボス・・・?
エアプレイヤー極まってんな
276名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 12:36:39.45 ID:vy7/rufL0
>>269
機種縛りは意味わからんな
重要なのは本人が買ったかどうかだろ
PS3持ってるだけで偉くなった気にでもなるのか?
277名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 12:46:54.28 ID:EVOw5G/c0
エアプレイもここまでくるとすがすがしい

しかし、あれだな一般的なアクションゲーをネガるためのテンプレ台詞なんだろうけど、
あえてはずすように作ってあるソウルシリーズだと尽く空ぶるから面白いな

それでいて奇をてらったわけじゃなく、お約束も欠かさない王道っぷりだし
278名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:11:52.51 ID:IHHlMo9E0
>>270
こいつもやってるかどうか怪しいがな
279名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:13:45.32 ID:SNsrFjQC0
叩いてる自分カッコいい

みたいな人大杉、素直に楽しめなくて可哀想だわ
280名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:14:23.14 ID:Z1rjDQ3C0
認定アザース
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4953852.jpg

ガーゴイル、オンスタ、シフの劣化ネズミ、カエル、ネクロマンサー、人型全般
闇穴の面子、装備品諸々

真新しく感じたのは闘技場のボスくらい
281名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:28:11.60 ID:GaBUrG7z0
言ってることがずれてるからエアプレイ言われてんだろw
堂々と画像張りして馬鹿を晒して楽しいか?
282名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:29:09.52 ID:CNhedIEo0
ID:Z1rjDQ3C0は前からいるデモンズ至上主義の爽快感くんだから放置でいいよ。ダクソ2が操作性が悪い!爽快感が無い!デモンズ最高!しか言わないから触っても時間の無駄
283名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:38:56.02 ID:Z1rjDQ3C0
当然ズレの訂正はしてくれるんだろうな
認定しないとろくすっぽレスできない奴は黙ってたほうがいいよ
284名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:45:24.15 ID:lfDkytKx0
雑魚硬くしたボス???
285名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:49:19.19 ID:GaBUrG7z0
ずれ過ぎてイチイチ指摘するのがめんどいから、ここで書かれてる不満点とアマゾンやらレビューサイトみてこいよ
使いまわしが目立つだのコピペで水増しだの初めて見たわ
これでコピペなら従来の和製RPGでよくある色替えモンスターなどやってるところは全部使いまわしの適当製作ということだな
286名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:00:09.18 ID:Z1rjDQ3C0
だから無双レベルだっていってるんだよ
ダクソもデモンズもまだエリア、ボスに特色あって
エリアと雑魚絡めたトラップも新鮮

ダクソ2で感じたのはダクソの使い回しが目立つ点
それに対して新鮮さが足りないし一部劣化

雑魚硬くしただけってのは言い過ぎたな
雑魚より酷い固定砲台みたいなのばっか
オンライン意識しすぎたのか
ボスステージの単調さも相まってなんともつまらん
スレタイ通りの劣化だと思うよ
287名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:04:53.70 ID:GaBUrG7z0
素材を使いまわしてるといいたいのか、ゲームデザインを使いまわしてるといいたいのか
後者ならこの程度で使いまわしというならCODとかBFのような多数のシリーズ物FPS全てを使いまわしゲーと断ずるぐらいの暴論だな
288名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:06:02.86 ID:SNsrFjQC0
そいつの相手するとか相当暇なんだな
289名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:20:53.98 ID:Z1rjDQ3C0
ズレてんのはお前だw
ダクソ2が俯瞰視点のアクションだから前作の使いまわしなんて誰も言ってないだろ
アクションゲーのキモである敵やトラップが使いまわしっていってるんだよ
ゲームデザインに関しては明らかに劣化だなシームレスにこだわり過ぎ
ロードのために無駄に長い通路やら階段増えて
村に戻らないとレベル上げられないとか誰得だよほんと

和製RPGガーFPSガーてアホかお前
290名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:36:43.68 ID:EVOw5G/c0
火遊びが過ぎたか着火しちまった
291名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:38:04.01 ID:GaBUrG7z0
ゲームデザインって意味わかってるの?俯瞰視点がどうのってアホ?
お前がいうアクションゲーのキモであるうんたらあたりのこといってるんだけど
292名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:50:16.39 ID:Z1rjDQ3C0
お前が頑張って出した例えが的外れなだけだよ
よそのタイトル出さずに前作と比べてみろよ
当然やってるだろ?
その上で俺の発言がどうズレてるのか訂正頼むよ
293名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 14:56:06.53 ID:GaBUrG7z0
あかん これは脳みそがずれてるタイプの人間だったか
話が通じない
294名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 15:09:59.44 ID:Z1rjDQ3C0
具体例何一つ出さずに逃亡
レッテル張りの鑑だな
話題そらそうと必死なところは良かったぞ
295名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 15:19:37.14 ID:GaBUrG7z0
>>287で言ってるがプレイヤーを殺すための一連の仕掛け、それに対する最善攻略方法などのゲームデザインを
お前は使いまわしと言ってるのに対して、俺はシリーズ物であるが故の継承だといってるわけ
それをお前は読めないのか認めないのか知らんが謎の返答に終始してるから平行線なわけ わかったか?
296名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:14:05.53 ID:Z1rjDQ3C0
攻略に試行錯誤するゲームで前作のコピペしてたらだめだろ
何かしら新しいトラップや一風変わったボス戦やら雑魚処理があるならまだいい
思い浮かぶのは風車くらいだけどお前はそれすら例に出せない

っていうか噛み付いてきておいて継承だから認めろとか厚かましい奴だなw
297名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:16:47.94 ID:nHu+S5QY0
前作で出来てたことが縛られて自由度が無くなってるのは事実だしなぁ
それを劣化と感じる人が多いのも納得できるから何とも言えんな
298名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:24:14.84 ID:cb8qvbnp0
マルチプレイ前提の難易度なのに
そのマルチプレイを有効にする為の人間に戻るアイテムが有限で
全部使い切ったら実質ゲームオーバーだからなw

バランス完全崩壊でKOTY入りも十二分に有り得るだろコレ
299名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:32:03.11 ID:nHu+S5QY0
マルチ前提の難易度なのに白呼びたいステージ無いのも致命的だわ

前作のアノロンみたいな所無いし、どこも足場狭いからやってても面白くない
300名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:38:37.82 ID:P+nyiZLn0
まだ発売してないソフトなのにさも遊んでるような書き込み多いのは何で?

4月25日じゃん、あと1ヶ月先だぞ
301名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:45:12.36 ID:FR509fkV0
1より全然面白いわ
302名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:46:26.60 ID:JxSnxPNC0
人の像使い切るなんて、初心者の俺ですらやる気配もないけどな
むしろ、少しずつ貯まってるで
まあ、後半どうなるかは分からないが…
303名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 16:52:55.27 ID:GaBUrG7z0
>>296
具体例をあげないのは、バリスタを使った罠と攻略法、爆発する樽を多数配置した罠と攻略法、たいまつを必要とする場面とそれを活用する攻略法
スタブの判定を難しくすることでモブに対する攻略法と対人メタの変化といろいろあるけど、重箱の隅を互いにつつき合う不毛な争いをお前とやりたくないだけ
加えて攻略に試行錯誤するゲームで〜と言ってるけどプレイヤーが求めてるのは探索感を味わうための未知のワールドであって
奇をてらったトラップ自体を求めてるわけではない

認めるかどうかに関しては、俺がその手のネタふりに対してこういうスタンスですよ、と認識してくれっていってるわけ
別にお前が考えを改めてくれるなんてこれっぽっちも思ってないから安心しろ^^
304名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:00:36.05 ID:Z1rjDQ3C0
劣化スレで布教活動なの?
最後はシリーズ全否定こいて捨て台詞か
ごくろうさん
305名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:09:43.86 ID:GaBUrG7z0
>>304
そりゃパケ画像(笑)まで堂々と張っておいて前作からの使いまわしが無双レベルと言えば突っ込みどころしかないだろ
ボスがどいつもこいつもワンパすぎ、ならまだ同意できる部分もあるけどな
その使い回し部分に突っ込んでみたら攻略法とトラップが前作から変わってねえ、使い回し乙!しか言わないんだもん

それが通るなら、ライフ自動回復式になったCodやBFや凡そのFPSなんかは、敵からダメージもらったら遮蔽に隠れてライフ回復してからすすむ
手りゅう弾きたら逃げるか投げ返す、で大体共通してるからそれらは全部使い回しということだよな?
306名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:18:49.70 ID:SNsrFjQC0
307名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:19:28.25 ID:uoN+GOvf0
クソ谷のオナニーげー
308名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:28:45.05 ID:Z1rjDQ3C0
うpのおかげでお前以外黙ったけどな
不毛な言い合いはしたくない、理解してもらおうとおもってない
とか言いながら見苦しいよお前

あと、さっきから頓珍漢な例えだしてるけどそれぜんぜん違うから
とりあえずダクソとダクソ2もっかいやり直してから来て
309名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:32:16.02 ID:JxSnxPNC0
話が通じなさそうだから黙っただけかとw
310名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:33:15.78 ID:GaBUrG7z0
>>308
そりゃお前がキチガイなのは傍から見て明らかだから無視されただけだろ^^
頓珍漢だから〜で煙にまくということは言い返せないんだよな^^ 
311名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:36:09.57 ID:nHu+S5QY0
持ってる奴にエアプレイヤーとか言う輩多すぎだろ。ネガティブな意見書くと何故か騒ぎだすし意味わからん
312名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:38:01.07 ID:gQxPiXgy0
PS版を25億人がクリアした事にしたゲーム産業の腐敗を象徴するタイトルになったな
313名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:38:37.51 ID:Z1rjDQ3C0
そのまま黙ってたほうがいいよ
314名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:39:52.12 ID:IHHlMo9E0
ID:Z1rjDQ3C0は好きじゃないが、言ってることは確かだと思うぞ
315名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:45:32.00 ID:lfDkytKx0
どこがだよwwww
316名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:46:30.31 ID:Z1rjDQ3C0
>>308
前作と比べて劣化ってスレ帯読めるだろ
そのひとつとしてボス使い回し、類似トラップ、ワンパ挙げたんだが
前作と比べてどうこうって話なのに、やれ和ゲーがどうとかFPSがどうとか
終いにゃダクソに即死トラップとか求めてない。探索させろとかもう無茶苦茶
挙句三下台詞のオンパレード
317名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:49:35.10 ID:scYlV5NX0
いろんな感性が世の中にはあるので
気に入ったり気に入らなかったりする人がいる
気に入ってる人に気に入らない人が同意を求めたところで望み薄だぜ、逆も同じ
しかもなんか喧嘩ごしだし
いいと思ったり悪いと思ったりした点をレスするのはいいが
自分のレスが同意を得られないと暴れだすのはどうなのよ
318名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:50:32.94 ID:GaBUrG7z0
自分にレスしてどうすんの?顔真っ赤なんか?
少し冷静になってから出直してこいや^^
319名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:53:35.02 ID:3J4E3ePE0
探索はもっとしたかったな
あと即死トラップなんていらないよ
ボスは印象に残るのがいなくて残念だったね
320名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:56:32.57 ID:zcT4ydMc0
>>1はろくにやってないのがバレバレだ
こいつには難しすぎて糞ゲー扱いしたいだけなんだろうな

・10回くらい倒すとリポップしなくなる雑魚敵 (強化されるが沸かなくなった敵を再出現させるアイテムがある)
・モーションの改悪、次の入力までの硬直 (もっさり具合は適応力上げれば改善される)
・アイテム使用の遅さ、(適応力上げれば改善される)
・オンラインでのマッチングがソウル総量で決まるのでどんどん過疎帯にいく仕様 (これは確かに改善して欲しい)
・人の像、オーブなど対人に必要なアイテムが一周目で売っていない (人の像は普通に売ってるしオーブも高確率で敵がドロップする)
・敵が有限で取得できるソウルが限られオン無しでは詰む問題 (普通にやっててもLV150以上上げれる)
・ドロップ装備を集めるのが面倒な仕様 (これは意味が分からんがドロップ率自体は悪くない方)
321名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:56:56.18 ID:lfDkytKx0
アマナのカエルかわいかったじゃん
322名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 17:58:56.54 ID:SNsrFjQC0
>>320
ドロップ装備はドロップ率増加装備やアイテムでボロボロ落ちるしなー
323名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:15:31.22 ID:ll1vgSxG0
そういや今回は貪欲蛇指輪がソウル取得UPになってたがアイテムドロップUP装備は別にあるのかね?
まだ拾って無いわ
324名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:18:16.85 ID:Z1rjDQ3C0
貪欲銀がソウルで金がアイテム
325名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:20:53.26 ID:ZBGFjJbF0
>>323
頭と指輪と消費
326名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:23:10.93 ID:T0CvWVAS0
忘却?の三騎士で止まってるぅぅぅ

クソッ!なんでサインねえんだよぉ
327名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:28:59.45 ID:nHu+S5QY0
>>319
雑魚敵復活できるってただ2周目以降になるだけで使ってもまた枯れるから有限なのは事実

オーブは敵がドロップするって言ってもコレも敵が枯れたら入手出来ないだろw
だいたい前作で出来てた操作性を悪くして適応力上げろってストレス以外の何物でも無いわ。下方で難易度調整されるくらいならインフレさせろって話
328名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:38:46.95 ID:ll1vgSxG0
たぶんどっかで逃してるんだろうな金蛇指輪
最初の15時間くらい壁攻撃して隠し扉の開け方わかってなかったし
壁際でボタン連打で隠し扉探す事自体はKFを彷彿して楽しいんだが
329名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:45:07.27 ID:Z1rjDQ3C0
壁の開き方にこだわり感じた
330名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:45:36.69 ID:GaBUrG7z0
オーブは二週目で赤の誓約人から買えるはず
一個1万ソウルだけど
2週目以降はマッチングでソウル取得量無視にしてほしい
331名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:45:45.02 ID:IHHlMo9E0
金蛇は溶鉄城のけっこう分かりにくいとこにあるから頑張れ
それかマグヘラルドからいっぱい買い物して親密度あげて話しかければたしか+1貰えた
332名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:53:20.58 ID:IPJ7BdQn0
まぁ糞ゲーだわ
まだダクソ1の初期の糞さの方がアプデで直る分期待出来たが
今作のもっさり、マルチでの攻略のつまらなさはどうしようもないからな
333名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 18:59:26.71 ID:GaBUrG7z0
ダクソ1の初期のほうがマシはさすがにない
鯖は長い期間止まってるしNPCは行方不明になるわ、平和霧でクソみたいな初心者狩りできるわで散々だったじゃないか
334名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:07:27.15 ID:nHu+S5QY0
>>333
ダクソはパッチで直る望みがあったけど今回はマップとかモーション含め根本の部分での糞さが目立つから希望持てないって話だろ
グラの汚さとか目をつぶるとして、メニューの遅さとかロックオンで攻撃外すのくらいは直してほしいけど
335名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:11:43.03 ID:lfDkytKx0
ソウル稼ぎ森マラソンオンリーで8割いけるし人間性99だと初期レベで死ぬほど硬くて初心者狩りまくれるしすげえ未熟だっただろうに
今回デモンズダクソであったバグ無限まだ見つかってないんだぜ
336名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:13:10.30 ID:ZBGFjJbF0
無限はあるっぽいけどな、広まってないだけで
337名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:13:58.45 ID:lfDkytKx0
>>336
やり方書いてくれよw
338名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:18:01.06 ID:GaBUrG7z0
>>334
ロックオンで攻撃はずすのは特大剣の話?
あれはニュートラルならちゃんとはいるよ 焦るとついやってしまうけど

人間性の仕様がとにかく嫌だったから廃止になっただけで結構好評価なんだけどな今作
フロムにしては珍しく致命的なバグがないあたりも全体的に優等生のように思える ボスは酷いが
339名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:20:20.48 ID:ZBGFjJbF0
>>337
見つけた人が知り合いに教えて後悔した、って書き込みを見ただけさ
340名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:22:15.60 ID:lfDkytKx0
>>339
どう見てもガセじゃないですか・・・
341名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:24:50.87 ID:ZBGFjJbF0
知ってても書くわけがないw
書くのは馬鹿だけ
342名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:29:25.11 ID:IPJ7BdQn0
谷村が湧いてるけど今作も普通に初心者狩り出来るからな
343名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:36:43.72 ID:GaBUrG7z0
月光とか壊れてるのあるけどアレは二週目か篝火くべないと手にはいらんし
ソウル取得量も条件にあるから早々に1週目マッチから弾かれる
そもそも1週目だと闇霊にまったく遭遇しない ネズミーランドと鐘守など灰霊はガンガンくるけど
前者は負けても酸ぶっかけられなきゃ損害ないし、後者はMAP自体小さいから最速攻略すればいい
344名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:44:26.88 ID:ll1vgSxG0
そういや金銀あったわ
>>331
ちょうど今溶鉄城だ
ありがとう頑張る
345名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:50:01.77 ID:ll1vgSxG0
今回一番の不満はシフポジションと思わしきボスがあの糞ネズミって事かな
マップの灰霊呼び出しにイラつきながらやっと辿り付いた所であれはなぁ
糞ネズミの見た目がキモいし猛毒とのコンビネーションがうざいしで最悪だった
フロムのやらかしに寛容な自分でもこれはちょっとね

口直しに追加DLCで今だに墓を守る犬狼の子孫とかダメですかねフロムさん
346名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:08:39.04 ID:UTNcJPhb0
口直しどころか追い討ち食らうと思う
347名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:57:20.41 ID:EowDnip40
>>345
あのオオカミをネズミっていう人多いけど、アレは「ネズミの王の試練」って言うボスであってあれがネズミってわけでは無いだろ
348名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:14:49.48 ID:7i1/25lN0
>>332
そもそもデモンズ、ダクソで青ファン白ファン呼んだことすらないんだが

マルチ攻略に頼る雑魚はモンハンでもやってろよ
349名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:40:27.96 ID:N0xitXl90
続編なんてほとんど糞化するな中なかなかがんばったと思うぞ
まあ合わなかったやつは残念だな
350名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:40:42.32 ID:uJ2ANo380
>>348
なんだこの国語力皆無なアホ
351名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:49:40.89 ID:7i1/25lN0
>>350
単独攻略すら出来ない雑魚が何か言ってるな
352名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:54:56.97 ID:uJ2ANo380
マルチの攻略がつまらないがアホには1人じゃクリア出来ないに見えるんだからな
亡者はゲームの中だけにしてくれ
353名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 03:41:47.02 ID:fZBsP6Jx0
自分が楽したいから白ファン呼んどいてボスが手ごたえ無いマルチ攻略がつまらないとかほんともうゆとり過ぎて・・

フロムもヌルゲーマー用の救済処置でモンスタークレーマーに叩かれてかわいそうだね
354名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 04:17:23.67 ID:uJ2ANo380
>>353
いやステージが短いから白してつまらないだけど
良い加減ちゃんと日本語読んだら?
ゆとりとか以前に日本語読めないとか日本人として恥ずかしいぞアスペ君
355名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 07:30:00.15 ID:fZBsP6Jx0
他人は日本語は読めてもあなたの心の中までは読めません。正しい表現を勉強しましょう
×マルチ攻略がつまらない=誤解を生む間違った日本語
○ステージ短いからマルチ攻略がつまらない=正しい日本語

そもそもステージ短いからなんて言い訳もいいとこだわ。全てのステージがそうじゃないし
アイテム集め等で寄れる所を含めれば結構なボリュームあるよ
356名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:27:12.33 ID:0XtmWRyo0
>>354
その程度の国語力で周りに通じると思ってたとしたら、とんでもない自己中だわお前
社会人じゃないだろ。ヒッキーか?親から殴られた事すらねーんだろうな
357名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 08:41:43.95 ID:UTNcJPhb0
2が劣化したせいで擁護派までピリピリしてる
358名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 10:07:36.18 ID:bDfjxPvG0
>>347
いや、シフと縮尺比べてみろ
頭がでかく足が細いのは小動物のそれだ
シフと同じく腹の下に人間が入る大きさにしたらああなったんだと思う
ファリスのネズミは皮膚病にかかった設定臭くて毛がモフモフしてないしすげえ嫌
359名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:11:32.78 ID:IgYXaazK0
ドクマやってないけど、比べるとどう?
360名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:45:48.09 ID:EowDnip40
>>358
シフト比べろとは言ってないが。俺が言ってるのはアレはネズミの王の試練で有ってネズミでは無いって事だ
361名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:50:02.22 ID:TjkzfVxd0
ゲームを購入するか迷って関連スレ覗いてると
挙がったいい点悪い点に関する意見交換は非常に参考になるのだが
このゲームに関してはすぐに意見対立が悪口の言い合いに発展するな
ステージの長短のような感覚的な問題で対立した相手の意見を変えさせるのは難しい
仮に成功したように見えても相手に気を使われている可能性は考えなければいけない

いくつかスレ見た感じ自分にはダクソ1のほうが2より合ってそうかな
362名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:09:40.12 ID:ciJ/QJmf0
オオカミの後ろ足があんなに細くて平べったいわけないだろ
どう見てもネズミの形
耳なんかも犬耳じゃないし
まぁ魔物の生態系なんて語っても詮ないことだけどさ

ネズミの王は奥にいる奴だから、その試練ってだけで、名前がボス本体を指してないのは事実だけどね
でも、いったいどこからオオカミなんて出てくるの?って感じる
まぁ、あのネズミの王がオオカミすら従えるってのかっこいいけど、地下水道の様なじめじめした場所には不似合い過ぎる
363名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:37:27.72 ID:bDfjxPvG0
ドブネズミとか見たらわかるわな
確実に犬とは違う生き物だ
奴は前作で高台から弓矢でボコられた巨大ネズミの怨念だと思ってるわ
364名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 12:49:46.65 ID:UTNcJPhb0
1の巨大ネズミがインパクト強すぎて何あれ状態だったわ
犬でもネズミでもどっちでもいいんちゃうw
365名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:00:08.14 ID:ciJ/QJmf0
>>364
1のあれはビビるよの
上に気づかず下から行って、いきなりあの顔で目の前まで走ってこられたときはパニクって何もできずに殺されたわ

2はボス戦だったからそうはならなかったけど、なんか小さいのが数匹きtギャーって感じでいきなり降ってきて分からん殺しされたわ

それはそうと石碑1億死突破おめでとう
オフで石碑見ると自分の死亡数だけが見られるんだっけ?
366名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 13:06:57.24 ID:pqeOyd+40
そういえば、死亡数の裏にあるかすれて読めない文字って、なんなんだろうな
367名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:36:54.42 ID:QDc12Dad0
感染症にかかった鼠とかこのゲーム下水道が舞台なの?
368名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:46:53.96 ID:lXKniplv0
王のシレンのアレはねずみじゃない世とりあえずなんなのかはしらんけど
げっ歯類の口周り・歯並びじゃないし
まあどうでもいいけど
369名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 21:57:47.00 ID:ZlI1aq0D0
メニュー開くのが遅いってきくけど、そんな事ないぞ?
どういう状態なんだ?
370名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:02:09.63 ID:lXKniplv0
>>369
すぐ反応するときと半秒位してから反応するときがあるよ機種はまあ争いの種になるからいわないけど
371名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:02:20.16 ID:ZlI1aq0D0
ねずみのとこの通路に石2個使ったけど
酸出てくるだけであそこで狩りやってない俺には何の得もなかった時が一番心折れそうだった
372名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:05:42.87 ID:hIWESqNO0
で、いつになったらDL版を日本で提供開始するわけ?
373名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:07:13.76 ID:ZlI1aq0D0
>>370
あぁ…なるほどね。
こっちのもアイテム大量に持って歩いてると
画像出てくるまで時間かかる事あるけどな。
あとたまに喋ってる外人に怒られるという劣化が…。
そんなとこに突撃されたら助けられねぇよ…。
374名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:44:06.87 ID:ciJ/QJmf0
>>371
分かるわぁw
あの当時は貴重品だからな

王の鏡作ってスペルパリィした魔法が敵をすり抜けていったときが個人的に一番折れたな
あと敵の投げ斧とかも一部の武器攻撃で打ち返せるけど敵に当たらないから(´・ω・`)
375名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 01:10:34.66 ID:bCWUx6iC0
>>369
俺は360版でプレイしてるけどメニュー開くたびに変な読み込み入って間が空くことは度々あるよ

あれはそういう仕様なんだろうけど、細かいとこだけにイラっ余計にイラッとしてしまうな
376名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 03:59:06.11 ID:DJMCe65k0
>>375
俺のはそんな事にならんぞ。
377名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 07:15:34.45 ID:nwqwMLEX0
>>368
口がでかいのはイヌ科っぽいけど体型はネズミだと思う
つうか「腹の下に潜って戦うボス」という条件を埋めるために色々アレンジしてるくさい
378名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:19:34.73 ID:cZzvlw8Q0
オフラインプレイしてる人は早いから気づかない人多いよ
主にネットワーク関連の読み込み中に発生するから、幻影が出てくるタイミングとかメッセージ踏んだときとか
PS3は特にオン人口おおくて全マップで血だまりと幻影見え続けるから遅くなる人が多いみたい
箱でも人が多い時は起こってるけど、そんなに過密にならないからそこまでヒドくない

まぁとある理由からオフでしかプレイできない人はそもそも気付かないんだろうけどw
379名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 08:50:30.04 ID:kq/aAgOG0
オフでも遅いときあるな
あれ?とおもってもう一回おすとメニュー画面出て消える
380名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 17:04:31.32 ID:DJMCe65k0
オンでやってるし、山ほど外人いる時間にやってるけどなった事ないな
381名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 17:30:26.05 ID:+X6K7Sw00
普通に面白くてハマリまくってるけど侵入されて殺されてからは一気に怖くなって
ホラーゲーム化したわw
382名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 19:30:51.24 ID:Uubz2sSM0
青教に入ってない時に限って侵入される…
383名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 19:33:34.26 ID:nwqwMLEX0
>>381
侵入されてもしてもストレスなんだけど無いと物足りない不思議
384名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 02:32:49.81 ID:0JX3w7hC0
>>376
俺のはなるな。まぁサーバーの込み具合が関係してるのかは知らんけど
385名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 12:15:16.16 ID:0GO5rdkd0
劣化という名の進化
俺は嫌いじゃないな
386名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:04:40.65 ID:YQ5LYqJk0
よくわからないけど
全体的に1よりチープだった
387名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:22:38.97 ID:oeFw/gkY0
お前のセンスがチープ
388名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:30:49.01 ID:hRAQlCcm0
前作やった後だとシステム周りが糞すぎるな。
狭い足場で武器変えようと△押したら地面に書いてあったメッセージを変更したり、階段降りる操作を下+×ボタン長押しとか劣化してる所が多すぎる
…まぁ面白くないってわけじゃ無いけど
389名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:20:43.14 ID:HCkXjxUl0
NPC会話のウィンドウ前に別のウィンドウ表示するな。よめねー
390名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:24:22.75 ID:oeFw/gkY0
それは激しく同意
ジャンプするタイミングで出られたら足元見えなくて危険
391名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:25:18.48 ID:WhOB7yJ00
箱でやってるけど会話の前に実績のウインドウ表示するのマジで邪魔だわ
あれのせいで読めなかった会話が3箇所くらいある
392名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:30:00.29 ID:wMV8Ssa70
でもメッセージが評価されましただと地味にうれしくて怒れないよね
393名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:39:19.86 ID:r8yyI8mv0
糞箱だからしょうがない
394名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:40:58.49 ID:+PPXnlsq0
今度の更新でメニューや篝火のレスポンス改善してくるのか
ということはやっぱレスポンス悪かったんだな
そんなことないって騒いでた奴いたけど
395名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 20:42:08.85 ID:oeFw/gkY0
>>391
アレはいい加減自分で表示位置設定できるようになればいいのにな
396名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 23:02:20.97 ID:nqgGSBKG0
前作同様アプデで改善して完成品になるまで待ったほうが良さげだな
397名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 16:49:39.71 ID:EWSA/SpwO
>>298
ゲームオーバーにはならんだろ
いくら下手くそでもLV200もあればソロでも楽勝
そのレベルでも普通にマッチするし白やってひたすらソウルだって稼げる
398名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:25:33.59 ID:XKzVI4F70
ダクソにおけるゲームオーバーって心が折れて積むか売るかだろ
399名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 22:53:07.50 ID:Ai/iLe5S0
いつになったら国内でDL版配信開始すんの?
400名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 00:16:50.88 ID:mi7YsJaT0
PC版配信開始まで配信されないと思うな
401名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 18:52:17.31 ID:K/+lou780
とりあえず気になったのはトカゲへの攻撃スカしまくることだな。ロックオン機能してないのが笑えない
402名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 20:25:50.47 ID:M59LLxiD0
クラブ択一
403名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 20:21:03.87 ID:rkDAi47+O
要するに、ダークソウル2はオフクリアしてさっさと売る
が正解
404名無しさん転載禁止@LR変更議論中
禿同