PS3テイルズ最新作のグラが和ゲーの限界で凄い★2
2 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 17:32:52.48 ID:i6uqPS+n0
380 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:12.85 ID:m6IBjsjv0
WiiUの値段と性能とロンチタイトル楽しみだねー
381 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:49.48 ID:m6IBjsjv0
WiiUのソフトは任天堂ソフトだけでも十分戦えてしまう
何かハンデをつけないと不公平だ
446 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:38:33.97 ID:m6IBjsjv0
>>444 そうWiiUはPS3で出るマルチタイトル+任天堂のタイトルの遊べる最強勝ちハードになると予想されている
988 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:29:07.61 ID:m6IBjsjv0
>>985 低性能のPS3じゃ無理だろ、可哀想な事いうなよ
997 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:31:40.88 ID:m6IBjsjv0
>>994 WIIUの性能は箱○の5倍なおかつPS3の6倍が定評だね
桁違いとまでは行かないさ
ぶっちゃけテイルズは惰性で買ってる
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 17:36:40.67 ID:nIwalpcu0
ペルソナ5もPS3だけだし和ゲーやるなら2、3年ぐらいPS4買わなくていいな
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 17:54:18.59 ID:pbig1MKc0
草原のスクショはエアーズアドベンチャーを思い出す出来
>>3 お前はそのゲームになんの関係もないから
謝る必要もない
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:21:09.93 ID:hFlPB7cK0
おもしろさはグラじゃないって妊娠が言ってたよ
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:24:01.20 ID:Bkv0NrLS0
発狂してコピペしてる
>>2のIDがw
ID:i6uqPS+n0
PS+w
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:27:30.69 ID:6jX/Fx450
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:29:42.79 ID:nSFYI4Jc0
ソクミンてこういうバカ多いよなw
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:31:08.27 ID:bKevXevG0
>>1 韓国のでブヒれるだろ
良かったな、これでアニメゲーも救われた
>>11 よく見ろ
PS+NO
奴はPS+にNoを突きつけている
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:32:55.65 ID:63Y5fI810
>>3 PS3テイルズのボログラフィックのスレでPS4のグラの画像はるとか、
頭オカシイの?
ゴキとか妊娠とかじゃなく、嫌儲の匂いがするな
和製RPG叩いて「ジャァァァァァァァァップwwwwwwwwww」とかいうの
チョンゲはマジ無理w
韓国嫌いだもん
でもテイルズがチョンゲ如きににグラで負けてるのがマジやるせないわ
今の日本のクリエイターってゴミばっかなの?
勉強はできるけどゲームは作れないのかな?
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:42:02.47 ID:hFlPB7cK0
>>16 テイルズはPS4に来るな!って意思表示でしょ
Wii Uあたりでいいんじゃね和ゲーは全部
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:42:54.11 ID:Bkv0NrLS0
>>18 鵜乃禿だのが予算の大半を懐にしまい込むから
バイト代のような薄給で働くようなオタしか残らない。
バカらしいから業界からいなくなるんだろ?
建築業もそんな感じで「外人輸入しなきゃ」って状況になってる。
VP2のD3の方が綺麗だな
前スレソクミンが擁護してたんだなw
途中から発狂するだけになってたが・・・
23 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:53:19.76 ID:/jR97EyR0
虫「グラガグラガ」
PS4 4位 KILLZONE SHADOW FALL 37,201本 ←PS4独占のグラが凄い()ゲーム
3DS 114位 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 39,416本
グラ「お、おう」
キャラに予算全部つぎ込みすぎて
背景が手抜きになったな
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:56:10.75 ID:wpUpincU0
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 19:35:05.80 ID:VIAc6TgCO
Gfのが綺麗やな…(´・ω・`)
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 19:35:30.59 ID:YvVIG2bs0
ラタトスクがクソゲーなのは認める
中の人抜けてガタガタになっとるのん?
なんかファルコムやガストと同じレベルにまで堕ちてきた感じだな
まともなスタッフはどれだけ残ってるのだろうか
テイルズはアニメ調だから逆にコレでいいんじゃね
iPhoneのゲームの方がまだきれいなんじゃね?
>>33 テクスチャでトゥーン表現ってぶっちゃけかなりチャチイよね
無茶なモーションとかの破綻がHDだとくっきり見えちゃう
36 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 19:44:37.41 ID:hFlPB7cK0
>>31 予算と納期の問題でしょ
スマブラ班はそれなりに仕事できてるっぽいし
PS2かと思った
テイルズ新作ってそのままPSPに移植できそうなグラレベルだな
>>7 おめえエアーズアドベンチャー舐めんなよ
サターン時代のテクスチャの粗さは半端ないぞ
>>26 MSの手から離れた途端こうなのか…鉄拳は普通に良いのになんでこうなった
エアーズアドベンチャーなめんなよ
BGMは良かっただろうが ただそれだけw
>>7 地面のノッペリさは中期のニンテンドー64レベルだと俺は思った
アニメ絵が動いてるのがテイルズってイメージだったんだが
どうもFFみたいな方向性を目指してるのかな?
ドンドン等身上がってるし
テイルズスタジオが閉鎖されてスタッフもバラバラになったからね
TOV作った人で板垣のヴァルハラに移籍した人もいる
そりゃ開発力も一枚岩じゃないでしょ 技術支援もないし自分たちでやるしか
>>40 鉄拳は原田が頑張ってるから今は持ちこたえているだけでお先は真っ暗だろ。
テイルズのは吉積がゲームに愛情なんて一切持たない社内政治の道具にしか考えてない
屑だから、会社の都合が良いようにどんどん利益率優先になっていっただけ。
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:04:04.92 ID:7VsnuA8B0
エクシリアからやたらショボくなったよな
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:05:22.67 ID:PQWjJzKl0
テイルズはヴェスペリア程度のグラでいいから携帯機専門になっちゃえばいいんだよ。
テイルズ関係で久しぶりにスレ伸びたな
Zは瀑売れ確定か
どうせ大したグラ作れないなら
携帯機で出しとけば
携帯機だからグラ糞でも許してね^^
って言い訳できたのに
あえてPS3で強気で来てるのは何なんだろうな?
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:11:34.67 ID:7VsnuA8B0
ちょwなにこのチョンゲwww
テイルズとかアトリエとか軌跡とかこのチョンゲ以下じゃんwwwwwwwwwwwwwww
和メーカーなにやってんのwwwwwwwww
51 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:14:35.53 ID:7VsnuA8B0
チョンゲに普通に負けるメーカーが出るとかwwwwwwwwwwww
ガラパゴスゲーム後進国もここに極まったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>26 アニメ絵生かすならやっぱトゥーンレンダリングだな。
テイルズがリアル志向になったら、確実に不気味の谷に落っこちる。
アビスまではレジェンディア除いて全部発売初日に買ってたけど
今のテイルズは酷すぎてなかなか買おうと思えない
グレイセスとヴェスペリアは評判良かったから中古で買ったけど
新品で買わせたいと思わせるぐらいのクオリティまで仕上げてくれないかなぁ
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:26:51.87 ID:BqTnN2Ak0
レジェンディアは戦闘以外はほんとよかったんだ
種死みたあとだと違う意味で面白い
有働が戦闘プログラムやってるなら買い、そうじゃないならクソゲーなんでスルー
シナリオが糞で、キャラの掛け合いがキモいのはいつものことだから誰も気にしない
57 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 20:49:41.83 ID:AltX1X3O0
手抜きでも信者は文句言わないもんなw
バンナムもうあかんな
PSW命の結果がこれだよ
単純に韓国製がパワーアップしてて羨ましいわ
JRPGどうしてこうなった・・・
成果主義まだ生きてるなら
逃走中とか太鼓作る方がまだいいよな
テイルズの利益はゲームじゃなくて
グッズ、イベントだから
内容なんてどうでも良くなってんだろ
とりあえず乱発してグッズで回収
腐女子相手の楽な商売
スレ1の韓国ゲーはトゥーンシェードの部分は
そこまでのレベルじゃないけど、モーションがすさまじいな・・・
日本のゲームでここまで2Dアニメっぽいモーションが自然なゲームないだろ
本当に和ゲーメーカーは技術で置いてかれてるんだな・・・
批判であれ賛美であれ2スレ目いくなんてテイルズ愛されてるな
65 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:13:18.18 ID:ueGhNkfG0
Vitaで完全版いけるやん!
批判だけじゃねえか
批判でも話題になればいいってか?
チョンゲーのは任意で足場変化させて行けるのか
まぁ自分は探索よりストーリー進めたい方だからこのチョンゲのシステムは鬱陶しい事この上ないけど
アイデアやそれを実現させる技術は抜かれてるぽいな
一昔前までは韓国のネトゲは日本やアメリカを模範してたのに
今は韓国を真似るべきレベルになっちゃったな
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:17:41.23 ID:hFlPB7cK0
>>168 向こうは国の支援があるんだっけ?やっぱり金の力の差だろ
ゼノブレの巨神脚をパクってるけどセンスが無さすぎるな
つーかこれホントに2014年のゲームかよ
>>64 俺の記憶が正しければ、前作だかのエクシリア2だかの
初スクショ発表時も、今回同様の盛り上がりだったはずだぜw
なんか主人公の二丁拳銃姿がカマキリみたいでAAが大人気になったはずwww
73 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:29:48.59 ID:EhtnWx6di
>>72 そんなのが人気だったのか
やはりゲハはニートやひきこもりみたいな暇人多いんだな…(´・ω・`)
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:29:53.43 ID:Hmphj+0jO
>>69 クールジャパンとか言ってデブの肉便器に金使うならゲームやアニメスタジオ育成支援した方が遥かに役立つのにな
さすがに各ゲーのグラと比較はかわいそうだろ
テイルズだからっていうよりバンナムだからで片付けた方が早いな
もう完全に金だけしか頭にないだろここ
77 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 21:34:48.51 ID:Bkv0NrLS0
>>74 ダメだってば。
今の日本に巣食う搾取の構図がある限り
支援なんかいくらしたってムダムダ。
現場に金なんか少しも落ちないよw
アビスまではナムコ時代で
良ゲー揃いだったからな
バンナムになってから評判いいのグレイセスとヴェスペリアぐらいだろ
エクシリア2はどうなんだろ
ちょっと興味ある
箱○の初期に出たトラスティベルって今でもトップクラスの出来だったよね
シナリオとかアレだった為に糞げー扱いされてるけど
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:05:09.32 ID:EhtnWx6di
普通ゲームの出来不出来ってのはシナリオも含めての評価だと思うんだが
なんでシナリオ外して評価しようとするのか
>>74 クールジャパンの予算11億だぜ無茶言うな
>>80 技術的な部分で言うとあの時期がJRAGのピークだったし、
この5年程、ショパン以上の開発規模のJRPGってFF13求シリーズぐらいじゃないかと思うな。
いや、俺がFF13を一本も遊んでないから過大評価してるだけかもしれんが・・・・。
グラと戦闘だけならFF13はテイルズより全然面白いぞ
ストーリーがゴミだから台無しだけど
今のPS3のRPGと比べてもインアン、ラスレムは凄かったんだな
何でグラが退化してんだろ
ノウハウは蓄積されてないのか
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:28:59.40 ID:EhtnWx6di
>>85 単純にそのグラを作るコストに売り上げが見合ってないってだけやろ
テイルズなんてたかだか数十万。他のRPGもたかが知れてるからな
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:30:08.66 ID:VYc4b5ZX0
限界低っ
88 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:36:09.22 ID:bVGjOZ+J0
ラスレムは、スクエニ3本目の柱にするってぐらい気合入れて作ったから、そりゃ違うだろ
89 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:40:55.03 ID:Bkv0NrLS0
>>85 そういうのは人が変わると失われるからな。
安易に派遣を起用出来るようになったせいで
簡単に失われるようになった。
>>85 開発エンジンと開発スタジオでの進捗管理によって
海外メーカーが徹底してそのノウハウの蓄積による
開発費削減を頑張ったのがこの10年で、
それをまともにやった国内サードというとかりんとうの龍と
FF13シリーズぐらいなんじゃねえかな?
和ゲーって言ってもスクエニ抜いたら本当に何も残らないな
この規模のJRPGを開発出来るってだけで十分強みだな
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 22:53:03.65 ID:C1OMc7hL0
>>90 海外がすげーのはそんなに頑張ってコスト削減してるのに大して儲かってないってとこだな
94 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 23:03:23.96 ID:VIAc6TgCO
>>92 バカみたいに宣伝費も高騰させたからしょうがないね(´・ω・`)
せめて閃の軌跡と比べてやれよ
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 23:39:23.16 ID:tv1/o79k0
テイルズ(笑)なんて毎度
初代PS以下の汚いグラだろ
期待している奴は馬鹿
大人しく風タク エンジンでも借りて作ってみたらえーやん。
画像見るとキャラと背景が馴染んでなくてキャラが浮いてるぽく見えるな
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:22:58.76 ID:WqzuLgWr0
>>97 エンジンの問題じゃなくてエンジンに入れるデータ作成コストの問題かと
そもそも同じバンナム系だったらCC2の使ってた下請けにでも頼むほうが筋
ぶっちゃけ、和ゲーって
PS4のちから出せるの?
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:26:57.96 ID:95tXzUBE0
キルゾーンのところよりは出せるんじゃね
無双と維新が出せてるらしいよ
102 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:36:11.97 ID:b+8D0HnO0
力関係はFF15>テイルズ>閃の軌跡かな
FFが下まで落ちてきたから力の差はあるようであまりないかもなw
……
宣伝スレにしてももっと長所を伸ばす方向にしろよ
なんで残念なグラを褒めようと思ったの?
、FF15が完成するまでにあと3年は掛かるだろう
粗悪乱造のテイルズと軌跡は年1本ペースで出し続けるだろうし、
ハーフさえ疑わしくなった落ちたFFブランドだと、
開発費ではFF15の圧勝だろうが、トータル収益ならFFの神通力なんて
本当に疑わしい。
グラだけはFF飛び抜けてるでしょ
グラだけはw
開発費が全然違うから仕方ないけど
かけた割には面白くないってだけで
コスパ良いのはテイルズなんだろうけど
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:48:31.33 ID:b+8D0HnO0
ヴェスペリアのほうが違和感ない絵作りだった気がする
>>1 普通こういうのって買いたくなるようなベストショットを載せるもんじゃねーの
なんだこりゃ?
108 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:50:11.06 ID:WqzuLgWr0
場合によってはテイルズかペルソナがFF15抜くでこれ
ヴェスペリアを見たときは今後の進化にワクワクしたな
ちょうど今のギルティギアのグラフィックみたいに進化するもんだと思ってた
>>94 というか開発費自体も下がってない
人海戦術によるものだろうぶっちゃけ
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:58:43.80 ID:b+8D0HnO0
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 00:59:15.53 ID:uFZ8ZehPO
>>104 15は独占契約切れを待ってたぽいから以外と早く出て来そうな気がする
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:02:22.10 ID:S25IGyE90
>>54 韓国に完敗するテイルズw
信者が甘やかして駄目になる例だな
グレイセスのスクショも散々な言われようだったし
システムさえ良ければ、グラはこんなもんでええんじゃね?
どうせまた悪徳DLCで小遣い稼ぐんだろうな
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:10:29.48 ID:uFZ8ZehPO
>>114 フォトリアルまではいらないけど
>>1のチョンゲー位は頑張って欲しいわ
特に背景が
テイルズへのヘイトハンパねーw
360独占、wii独占と思われてた時はあれだけ持ち上げられてたのにw
PS独占になるとこうも叩かれまくるのかww
韓国のふわふわスカートええな
PCゲーぽいからいらんけど
119 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:14:41.34 ID:tNDXNy/30
なんでこんなに背景しょぼいんだろうな。
もうちょっとテクスチャ増やしたり、オブジェクト置いても、
負荷的に全く問題ないだろ。
ヘイト(笑)
>>117 別に好きに持ち上げりゃいいんじゃね
普段グラガグラガ言っといてこんなんで喜んでるのは失笑モンだがね
その箱○とwiiの時に叩いてたのは誰だったでしょうね
そもそも今回叩かれてるのは前作より劣化してるっぽいからじゃないのか?
えーと。
PSPにしては限界ってこと?
Vの頃のMSみたく騙される所見つければ
持ち直すだろ
>>116 テイルズファンはキャラの造形しか興味ないやろ
重要なイベントシーンもアニメで済ますやろし
127 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:37:20.23 ID:b+8D0HnO0
エクシリアと同じ臭いがする嫌な予感が…
リッジに続いてテイルズもシリーズ終了のお知らせか
もう版権ゲーでバカ騙していくしかないのか
129 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 01:42:39.19 ID:WqzuLgWr0
というかバンナムスタジオ自体がパージされるだろこれでは
版権ゲーしか作らないなら奴隷外注に投げたほうが安いんだし
十分なクオリティじゃね?
このレベルでラノベのノリのストーリーを付けて、
あとテイルズシリーズに足りないエロを盛ってくれたら何も不満はない
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 02:16:35.37 ID:uh/V4xxC0
テイルズ(笑)は戦闘がまず面白くない。
戦闘が始まったらとにかく攻撃ボタンの連打。通常攻撃は1種類しかないため、非常に単調
同じような技ばかりで爽快感がなく余計に単調さが際立つ
ストーリーもつまらないの一言。
目的も曖昧なままひたすら世界各地を巡ったりと、先を知りたくなる要素が皆無
その上、くだらない格好つけ造語もやたら多く、やたら造語をキャラが連呼するので聞いていてこっちが恥ずかしくなる
戦闘システムの名称も、普通に3Dアクションバトルシステム、と言えばいいものを
エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム、とかいうわけわからない名前を
毎回付けて悦に入っているから非常に寒い。
更に、ストーリー進行は基本的におつかいの連続で単調な往復を繰り返させるという糞仕様
>>1そして毎度、PS1以下の糞グラw
132 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 02:41:23.95 ID:cRf7EAsq0
PS3でテイルズなら小売がたっぷり仕入れてくれるでしょ、他に売れそうなものもないんだし。
メーカーとしてはその時点で大成功なわけで、内容なんかどうでも良くね?
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 04:20:22.85 ID:+P5tTX7C0
>>129 すでに本社から消滅前提にパージされたのがバンナムスタジオであってだな・・・・。
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:08:52.94 ID:OsinbYndi
>>128 馬鹿騙すのは割りと楽だからな
海外のスタジオが作った事にして非アニメ調にしてZ指定。あとは海外で絶賛!とかゲハでステマすればイチコロよ
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:14:41.93 ID:xz6rYln+Q
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:17:17.38 ID:tNDXNy/30
個人的にはトゥーン表現は二ノ国が良い線行ってた
139 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:30:51.42 ID:OsinbYndi
>>136 追ってない追ってない
グラならPS2の時点で方向性が別れてる
韓国大嫌いだけどゲーム開発力はうらやましいな
国が支援してるのもでかい
ヴェスペリアレベルはもう無理なのか?
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:56:46.63 ID:WqzuLgWr0
>>134 任天堂から大型案件まわってこなかったらどうなってただろうなぁ
143 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 09:59:48.16 ID:5moMxK2O0
こういうの見るとXbox360で出てたRPGはそれなりに金掛けて作られてたんだな
そして無茶は長続きしない
>>140 あれはMSから技術支援受けてたらしいしなぁ…
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 11:12:15.34 ID:OsinbYndi
そもそも国内数十万のゲームに高グラ求めるのは何なんだ。FFなら分かるが
叩きたいだけ?
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 12:07:02.28 ID:AYIfkW6G0
抽出 ID:Bkv0NrLS0 (4回)
http://hissi.org/read.php/ghard/20140322/Qmt2ME5yTFMw.html 小島監督「もう50なのでメタルギアではなく他のゲームが作りたい」
ゲームも小説や音楽の様に古典を参照すれば十分な時代が来たのでは?
PS3テイルズ最新作のグラが凄いことになっている件
3DSで任天堂は終わる気がする
任天堂は毎年250億円の赤字を出しても2052年まで存続できる銀行預金
またブリ虫がイライラする日々が始まるのか
■今開発を始めるサードも3DSにするよね 10■
MSが任天堂買収したらソニーに勝てるやろ
転載が禁止されても、住民の質が低すぎて対立が減らない件
ソニーはPSvitaを撤退してPS4に集中すべき
MGS5プロローグ6分40秒でクリア画像 いくらなんでも捏造だよね?
新型Vitaスティック問題
アナリストがVITA版艦これの販売本数は50万と予想
スマホでゲームやってるやつ見るとイラっとするよね
3Dファンタジーゾーン配信決定!
小島『(ゲームは今)売り逃げのような行為が平然と行われています』
チカニシってパンツゲー嫌ってるけどホモなの?
豚今更PS3のネガキャンしてんのか
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 12:09:06.23 ID:WqzuLgWr0
ファーストマネーがなくなるとPS3すらもてあますって話だな
PS4世代では海外サードが同じ道をたどるで
>>149 冷静に考えろ、同じPS3内で劣化してんだぞ
元々スタジオの経営状況も良くないし予算の限界、PS4でも大したもんは期待できないってことだ
豚とか言ってないでテイルズファン自身が心配するところだろ
・・FF12の方が凄いくらいだな
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 12:23:20.53 ID:AYIfkW6G0
ゲーム製作者「ネットの罵声が恐い… 押しつぶされた気分になる」
231 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中[]:2014/03/23(日) 02:14:18.50 ID:uh/V4xxC0
和ゴミ業界の人間なんて自称の似非クリエーター(笑)しかいない
馬鹿が馬鹿を搾取して
既得権益の中で甘い汁を吸いたいだけの銭ゲバ野郎
>>154 予めゴミゲーと分かっているなら
やらなくてもいい
ゴミをゴミと言って何が悪い
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 12:25:45.81 ID:3IUAAnQ30
ナックの悪口を言うな!
>>140 ネカフェでPCゲーをプレイするのが主流だから、日本とは状況が違い過ぎるよ
PCだから新技術がどんどん入るし、ゲームのパッケ代も最新PCのコストも気にしなくていい
長期課金して貰わないとダメだから売り逃げが出来ないうえ、
新しい競合タイトルがどんどん出てF2Pで簡単に試せる環境。
常に競争力を保てるようアップデートしないと生き残れない
これPS3独占なのか。グラがショボいからてっきりVITAとマルチかと思った
>>156 後々「Vitaで完全版」を見越した上での絵作りって面もあるんじゃないかね
一本分のリソースで複数回稼ぐ多毛作狙い
グラフィッカーに逃げられたんじゃねえの?
TOVから劣化続けてるのもあるがゼノブレよりしょぼいのも問題だろw
擁護してた奴もキャラ以外ゼノブレ以下と言ってるようなものだったし
ハーフ程度売れる弾でこの手抜きっぷりは何が原因なんだろうか
仕事はできないのに給料だけは良い無能でも多いのかね
と言うよりも、どんな出来であっても買う層が支えてるのが最大の問題なんだと思う
100のコストを掛けて100売れるソフトが、50のコストでも90売れるなら、
営利企業が後者を選択するのはある意味当然と言うか
テレビ番組もそうだけど
最近のいろんな業界はチキン野郎が多すぎるな
開発費が上がるにつれこけた時のダメージも大きくなるから安定指向になるのはしょうがない
164 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:35:29.21 ID:OsinbYndi
>>160 どんな出来でも買う奴なんて人気のあるシリーズなら当たり前にいるだろ
CODやBFだって文句言いながら買うからな
>>162 上がってなくね?
むしろTOVより下がってるとしか思えないのだが。
フォトリアル調のゲームと違ってデフォルメ(アニメ含む)の世界観だと素材を使い回し辛いのも一因かもな
リアル系なら建物や地形など新作でも使い回しがいくらでも利くが
テイルズみたいなゲームは毎回全て1から 書き起こさないといけないのかもしれない
167 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 16:54:31.73 ID:f4PzZpvc0
結局、箱PS3時代においてアニメ系RPGは大して進歩しなかったな
ショパンやTOVが今でもトップレベルとか悲しすぎるわ
アクションならナルティメットがかなり優れてるらしいが、それをRPGに活かせないものか
168 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:08:31.34 ID:O+EqAFUU0
モデルレベルはアトリエも外注だからそこそこがんばれてるが
例えばシェーダーや物理演算やモーションが全然ダメなんだよな
ついでに背景もクソ
日本のアニメゲームは手抜きだからそこらへんを手を抜いてるのが多い
しかしアニメーションてのは本来モーションこそが命のはずだが
アトリエなんかはテクスチャベタ張り感バリバリだし
169 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:09:44.48 ID:O+EqAFUU0
>>169 セルフシャドウどころか、影すら無いんだ
これで韓国ゲーに勝ったつもりになってる人が居るってのが恐ろしいな
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 17:19:31.68 ID:OsinbYndi
>>168 テイルズ好きな層はそんなの求めてないやろ
なんで買いもしないコアゲーマーが求めるグラやなんやらに投資しないといけないのか
しょっぼw
アトリエのグラで真面目なRPGやってくれればいいのに
ギャルゲはもういいです
>>156-157 マルチ前提としてもVitaってこんな性能低かったっけ?
持ってないから知らんがもう少しリッチな絵を出せるものだとおもってたが・・・
和ゲーの限界値低すぎだろ…
176 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:08:54.34 ID:2SgopjhB0
退化する和ゲー
>>174 Vitaが載せてるVGAは本来ならもっとリッチな絵を出せる
性能を出せないのは設計上廃熱がおざなりだとか携帯機だからバッテリ容量足りてないとかいろいろな要因があってな
178 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:15:52.46 ID:xz6rYln+Q
アニメーションだけが取り柄とかならなければいいが
179 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:18:19.32 ID:dh5hSRVm0
>>175 海外では技術力向上に余念がないからな。マジで和ゲーはおいてけぼりだわw
海外が凄まじい技術力と資金力で魚群に近づくと魚が逃げるという超絶AIを開発してる間、未だにテイルズだからなwww技術力の無い和ゲーマジうけるwww
180 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:18:38.60 ID:OmOYISMQ0
これって一応大作なんだよな
ちょっと酷いね
クソワロタw
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:28:52.47 ID:pLTtNZuF0
別にゲームを楽しめばいいのに
グラが凄くないと楽しめないっていうゴキブリ居るだけなんだよな
髪がそよぐだけで面白いんだっけ?
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:29:24.17 ID:OsinbYndi
>>181 VITAユーザーだけじゃないだろ
去年のソフト売り上げ見れば一目瞭然
2ちゃん界隈で声だけデカイ奴等のグラガグラガなんて売り上げにはなんの影響もない
185 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:37:34.46 ID:rN7gAABE0
ここでVはMSの支援があったからだ!っていう奴多いけどあまり言わん方が・・・
Vチームの(6年ぶりwの)新作が同発マルチで発売された時、
そのゲームもMSの支援があったから!と言うつもりなのか?
そもそもTOVのPS3版は576pだったりロードが長かったりでいろいろ不完全な完全版なんだがw
187 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:40:27.38 ID:dh5hSRVm0
出来の悪いゲームはバンナムのせい
出来の良いゲームはMSのおかげ
Vの出来ぶっちぎってMSの支援とかwwwwって笑われるようなテイルズ出してくれよw
ニンジャガ2とニンジャガΣ2の差とかスカイリムの差とかベヨネッタの差とか酷かったな・・。
バンナムはがんばったんだと思うよ。
190 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:44:19.82 ID:HV4wPANq0
>>189 後から出して劣化させられるんだから大したもんだったよな!
191 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:47:27.35 ID:OsinbYndi
Gって戦闘システムが評価されてるが元はWiiだからな
結局PS3独占になった途端糞しか生み出してないってことになるぞ
193 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 18:59:51.32 ID:rN7gAABE0
>>188 ただテイルズ作るだけならどんなに良かったか・・・
あのチーム、マジ○チ過ぎる
もっとやれwと個人的には思うが
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:45:01.15 ID:d8U6wUN90
>>187 外れている!・・・といえない現実が哀しいね
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:45:37.98 ID:d8U6wUN90
しかし。新作のグラフィックは酷いな
pspレベルじゃね?
もう信者だって声優ぐらいしか楽しみにしてないコンテンツだろ自称三大RPGのテイルズ
197 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 19:50:49.76 ID:HV4wPANq0
>>196 3大RPGとか聞くと、「クソゲー?」って連想するくらいになった。
糞箱もうんこもハブられた恨みは深いな
無関係な外野のくせにいちゃもん付けて貶さないとやってられない
ふーん。俺、PS3持ってるけどショボイもんはショボイとしか思わんが
PS3でこれだけ視野広くて遠景描写に優れたゲーム見たことないわ
どこにパワー使ってるか、頭とセンスが悪いから分からないんだね
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:13:13.78 ID:Fyv2xadl0
テイルズとか大作の扱いうけてる時点で、国内メーカーに明日は無いな。
ホント、作ってる奴等の大半が、頭の悪いただのアニオタなんだろうな、としか思えんww
202 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:14:19.48 ID:HV4wPANq0
>>200 PS3にはこれ以下のグラのゲームしか無いってのかよ。
それは言い過ぎだろ。
203 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:16:27.03 ID:Fyv2xadl0
>>200はユーモアのつもりかじゃないの?
いや、ホント、このグラフィックの軽薄さ、どうしようもない。
PS3も使いこなせず、未だPS2レベルのゲームを作っていながら、
時代はPS4に移行しつつあるとか、もう完全に詰んでるんじゃないの?
日本のメーカーってw
実は遠回しにPS3をディスってるんじゃないのかw
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:17:05.55 ID:d8U6wUN90
>200
無理にほめようとするから・・・ワロタ
元々グラの綺麗さが売りのゲームでもないし
適当に作っても、どうせ腐女子が買うからさらに適当になる感じ
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:31:54.74 ID:OsinbYndi
さっきPixiv見てて上の広告バナーにテイルズのがでてうわってリアルで言っちゃったわ
TOX2の主人公と兄貴のやつ
Pixivで腐女子を釣るんですねわかります
話もキャラも違うのに腐女子が毎回律儀に食いついてるのが謎
210 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 20:43:13.56 ID:dh5hSRVm0
pixiv見てテイルズのバナーでうわって思うのか
キモオタの同族嫌悪かwww
ショパンとか出てきた頃がピークだったな
>ショパン
PS3やXbox360の世代の比較的初期に出たタイトルであのクオリティだったからね
この先どんな凄い物が出てくるのか期待してたのに、まさかあそこがピークだったとは……
ショパン・ブルドラ・ロスオデ・インアン・SO4・ToV、どれも面白かったなー
>>198 PS3もVITAもPSPもあるが、テイルズはエクシリア以降やりたいと思わん
TOVが好きだったからPS3の完全版とやらも買ったが、それ以降のテイルズが
見るからに劣化していて買ってない
PS3ユーザーもハッキリ言うべきじゃないか?V以降糞化してると。
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:16:48.74 ID:rGhNF5n90
こんなのを喜んで買うような連中が他機種煽り&クレクレしてるのではないと思いたい
>>211 解像度が全然違うだろ豚は相変わらず阿呆だな
解像度を上げた結果映像が貧相になるくらいなら、
自分は低解像度の方が良いですね
大画面でボケボケは嫌だね
うちは55型だからSD()とかは遠慮したい
220 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:25:42.21 ID:Fyv2xadl0
>>211 これ、大して売れなかったんだっけ?
Wiiとは思えないくらい頑張っているように見えるが。
これでゲームとして面白かったら、ちゃんと丁寧にプロモートし切れなかった
任天堂にも責任あるな。惜しいところだ。
技術から逃げるってこういうことだろうね
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:29:52.09 ID:b+8D0HnO0
>>219 あえて口に出す必要もなくそれはvitaTVが物語ってるじゃん
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:29:55.10 ID:OsinbYndi
>>216 買うつもりもないのに貶してる方が頭どうかしてるけどな
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:31:32.44 ID:dh5hSRVm0
>>221 技術に真正面から取り組んだ結果「魚に近づくと魚が逃げるAI作ったよ!」になるよりは金の無駄にはならないな
かつて箱○貶してた人や、今WiiU貶してる人は、
買うつもりあった(ある)んですかねぇ……
「わーグラが綺麗ー」で喜んでいいのは小学生まで。
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:33:58.16 ID:b+8D0HnO0
>>223 >こんなのを喜んで買うような連中が他機種煽り&クレクレしてるのではないと思いたい
>買うつもりもないのに貶してる方が頭どうかしてるけどな
うーん、どっちもよくないけどそこで「頭どうかしてるけどな」って出てくるのはゲハ脳というかわざと悪く言いたいがためなのもちょっと…
なんかスマホのゲームみたいだなw
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:38:54.95 ID:rGhNF5n90
>>223 バカッターの連中に聞かせてやりたいなw
>>220 国内だけで16万程度は出てるはず(海外版も含めてるとは思うけど、最終的には黒字にはなってるって話)
フィールドはどこ行っても見応えあるし、ゲーム自体も面白かった
WiiUで遊ぶゼノブレイドとか出してくれないかね任天堂
売れなかったのはきっとCMの所為
233 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:44:59.94 ID:Fyv2xadl0
俺はゲーム機は性能を重んじてるけど、低い性能でもちゃんとしっかり作りこんで、
マシンパワーを生かして作るもの嫌いじゃない。
ゼノはそういうゲームなのか。しかも面白い?
最高じゃないか。
234 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 21:49:31.72 ID:rGhNF5n90
まぁ、個人的にはグラとか正直どうでもいいんだが
普段からPSで出ればクオリティ上がるとか他機種disってるくせに、いざ出てみるとこのザマってのがコントにしか思えなくてな
この程度のものを容認できる奴らに煽られてたんだと思うと、そりゃ腹も立つ
>>233 個人的な感想だけど、ゼノは出来る事と出来ない事をきちんと切り分けている感じ。
SDのwiiだからグラフィックの限界は低いけど、MAPや戦闘、サブイベントなど
「ゲームとして」の出来はかなり良いよ思うよ。
もちろん、サブイベントなど異論がある人もいるだろうけどね。
236 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:07:05.56 ID:uFZ8ZehPO
>>169 直線で角張った無機質な建物だとそこそこ見れるけど草木の自然物は酷いな
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:13:39.86 ID:OsinbYndi
>>234 そんなんで腹が立つとかゲハに嵌まりすぎだろ(´・ω・`)
TOVは入力遅延がデカかったけど、TOXじゃその辺改善されてバトルのアクションやフィールド移動がスムースに改善されてたのが良かった
疑似3Dから3Dではそういうゲーム性に関わる部分がかなり進化してたな
今作じゃ視野を拡げてオープンワールドのスケールや臨場感も増してるし、
順当な進化と言える
ショボい携帯機ばっか弄ってる低IQには理解出来ないだろうけどな
TOVの遅延がでかかったとか捏造しないと擁護できない出来らしい
デカいよ疑似3Dじゃ3Dのように自在には動かせない
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:32:41.32 ID:rGhNF5n90
凄いな
よくこんなのを持ち上げられるもんだ
「腐女子向けだからクオリティは二の次」とでも言っとけば角も立たんだろうに
242 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 22:34:09.53 ID:d8U6wUN90
>>238 さすが嘘つきSONYの信者だけあるわw
解像度が違うからゼノブレより新作テイルズのほうが凄い!!
ってまともに擁護できない状況だしな
ネプテューヌとGTAを同格に扱ってるからなアイツら
>>168 だいたい俺の言いたいこと全部だわ、発注したモデルをそのまま表示しただけの絵はつまらん
キャラを作る事ばかりに重点が置かれて、絵を作るって観点が抜け落ちてる和ゲーは多いと思う
どこかの粘着君のせいで比較対象がなぜかゼノブレになってるけど
DQXにすら及ばないだろこれ
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:08:48.61 ID:HV4wPANq0
テイルズの開発って、技術力ないのかね?
あれだけ本数を連発してるのに。
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:12:35.73 ID:of2qE07r0
JRPGなんて
イメエポとか日本一とかガストとかIFとかその辺のレベルで十分でしょ
深夜アニメと客層一緒なんだからさ
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:16:29.61 ID:OsinbYndi
>>248 ゼノブレやダクソもJRPGなんだけどね
グラなんてほどほどでいいからどんどんソフト出せよってのが本音なんだろ
グラがすげー洋ゲー発表されても実はそんなに喜んでない連中がほとんどだと思うわ
ワロス、もうこういう方向性のグラでも韓国に負けるのかw
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:29:26.13 ID:dh5hSRVm0
>>250 どんどんソフト出せないって所が次世代機の行き詰まり感になってる気がするわ
そもそもPS3や箱○の時点で大して儲からなかったからな。海外含めて
253 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:29:34.43 ID:7/SCoKgv0
>>247 前作だか、前々作だかのタイミングでテイルズを専門で開発してたスタジオが
解散させられてバンダイナムコゲームズスタジオっていう窓際の掃き溜め子会社に
押し込まれてだな・・・・。
HDハード黎明期の頃は、HDハードの開発に苦労してる他社を尻目に地力の違いで
国内有数の開発力を誇っていたがこの数年でその開発力のある自社スタジオを
縮小し、外注で安く上げるという経費節減策を徹底した結果が今さ。
ニンジャガ2なんて和ゲーでもなかなか良かったけど
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 23:37:57.98 ID:HV4wPANq0
>>254 NINJA GAIDENの1と2は和ゲーとしても別格の出来だったよ。
板垣にはテクモに居て作り続けて欲しかった。
人間関係の問題は難しいよな。
ぶっちゃけグラなんてどうでもよくてPS2の時みたいにどんどんソフト出てた時代のほうが良かった
SD機で今よりグラ劣るけど全然充実してた
おまえらだってこのスレ見てるって事は
子供時代にファンタジアやディスティニーやエターニアやって
ついにドラクエ、FFと肩並べる人気シリーズ到来かと夢見てたときあったろ?
でも結果
>>1になってしまったんだよな
ホントどうしてこうなった?状態
まだドラクエ8のモデリングのほうがテイルズ新作よりテイルズっぽいよなw
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 00:21:15.20 ID:3gHm/sVV0
>>257 アニオタ向けっぽいところはあったけど、どこで道を踏み外したんだろうな
国内では完全に縮小傾向でハイリスクローリターンの据え置き市場に
バンナムが多大な資金を投入してテイルズを美麗グラにするメリットがこれっぽっちも思い付かないんだが
ライバルのスターオーシャンが死んで
テイルズが生き残るのかと思ったら自傷行為で死にかけになっててたまげた
>>261 据え置きRPGじゃ結構な売り上げじゃないか?
これで死にかけとか言われたらFFDQポケモン以外は全滅だろ
腐女子イベントがある限り年1本は半永久的に作られていくんじゃね?
シリーズ重ねるごとにグラ劣化していくんだろうけどw
おら早くPS4でゲーム出せよ 和ゲーメーカーさんよーwwww
維新?なにそれwwww
国の支援?で?で?で?
それですげーグラのすげー面白いゲームができるとおもってんの?
頭湧いてるの?
なんかよく分からないけど、ID:axvF5EHB0の頭は湧いてるんだろうね
据え置き機のスペック上がったところで
その性能フルで活かせるソフトはもう日本では出ないだろ
FF15がPS4の性能活かせなかったら他の低予算ゲーは絶対に無理
JRPGもちゃんと作れば面白いんだけどなぁ・・・。
箱RPGは良作ぞろいだった。
ゲームの面白さはPS1時代のころの内容とボリュームに原点回帰するべきだな。
FFシリーズで一番人気と思われるFF7なんてグラフィックは今じゃ見るに耐えないレベルだけどゲームとしては面白いのは事実。
>>258 ラストレムナントの多人数同時対戦のターンバトルはあの1作で終わらせるには惜しかったな。
ただ、あの多人数バトルはイベントバトル限定にするとかもう少し絞ったほうが良かった。
毎度毎度多人数バトルで雑魚相手に時間の掛かる戦闘させられるのは後半すごく苦痛だった。
特に猿みたいな雑魚のリーンフォースが止まらず いつ終わるかしれ無い戦いを続けさせられたとき
コントローラーを投付けたくなったw
FF15がPS4の性能活かせなかったらって言っても元々ヴェルサス先輩はPS3で出すつもりだったわけで…
>>269 あのロード地獄のPS時代なんざまっぴらでございます
>>264 サイトインサイトアウトは面白いアイデアだったが後半、カウンター使う敵が当たり前になってて
逆に使い物にならなくなったのが不満だ。
>>269 何もそこまで同じにしろとは言ってないw
テイルズもファンタジアの様に探索要素盛りだくさん、隠し要素盛りだくさんにして欲しいという事。
FF7の召還獣探しとかすごく楽しかった。
世界を飛空挺で飛び回って探索する楽しさみたいなものが今のゲームには足りない。
TOV以降のテイルズは知らないんだけど、バウルで世界を飛び回るのはそれに通じる楽しさがあったな・・・。
レアバード大好きw
>>239 PS3はコントローラー自体が遅延するとかあったからそれじゃね(某
>>246 DQXは風景いいよねぇモーションも凝ってるし
まあこれと比較するのは予算とか考えると可哀想だがw
テイルズとか難しすぎる
ショパンぐらいがちょうどいい
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 03:00:36.37 ID:/CiyGqM/0
アトリエシリーズにすら負けそうなグラ
最近のテイルズだと確かワールドマップ廃止してるんだっけか
あれファンタジーRPGとしてどうなんかなーと常々思ってる、冒険する楽しみがないというか
281 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 03:45:44.50 ID:s0jvPxHO0
どうせキモヲタどもは手抜きでも買うんだから
これで十分というバンナムの正しい判断。
282 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 04:01:27.75 ID:JvURNz5h0
>>1 下の韓国ゲーみたいにアニメキャラが話してるテイルズやりたい
テイルズのキャラシャギってるし背景寒い
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 05:39:18.58 ID:WafMXliK0
>>280 ワールドマップがあってもランダムエンカウントがあるくらいだし、
そんなに必要なもんでもないと思う。
ドラクエだってワールドマップ歩くのは初回だけで、
2回目からはどうせルーラで移動だし…
それなら初回移動で通りぬけるマップを別に用意すれば全く同じこと。
ワールドマップは他とスケールが違うので色々と専用に作る必要があり、
戦闘と同レベルの別パートと言える、
コスパを考えると無くすのはある意味合理的な選択かと。
いっそのことシームレスマップ/戦闘にすれば良いと思うんだが技術
(チーム編成や工程管理とかも含めた製作技術全般)的に難しいんだろ。
ならいっそ基本コマンド式ADV紙芝居にして、他の街に移動のコマンドの後にモンスターが居ます戦いますか?
ってコマンド出して「はい」を選ぶと、いつものアクション戦闘って流れでも良いのかもな、人気声優のフルボイスなら文句なさそうだし
その辺はラスレムみたいなシステムが効率良い
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 06:49:33.24 ID:eI3wp+mZ0
7年前のハードを叩くチカニシw
その7年前のハードの週販負けるUちゃん
ぷぎゃりんぬw
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 07:09:16.18 ID:gVoYkNYhQ
>>267 性能を活かすってことはスペックに何かしら飛び抜けてる部分があるのけ?
6、7年前のゲームのほうがきれいかもな
インアンとかさ
ショパンのグラフィック、インアンのシステム
この二作品は全体の出来の評価は低いが、
当時の次世代機におけるJRPGの進化の道筋が確かに見えていたのにな
全力でやってもグラは難しい→わかる
手を抜いて他に回す→まだわかる
やっつけ仕事→は?
やっつけだけどさらに衣装とかほしいなら追加で金払ってね→さすがバンナム
日本のゲーム市場って豚や腐向けの美形キャラでキモオタが大好きな声優にしゃべらせればそれなりに売れるんだから楽なもんだよな
294 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 15:46:27.40 ID:3gHm/sVV0
バンナムに文句言わないでチカニシ言っててかわいそう
Vitaとマルチ念頭のグラなんじゃないの?
>>1 なんかキャラグラだけ見たら、最初のTOVの方が凄くねぇか?これ
自分、グラフィックの良し悪しはわかんないけど、
一枚目の奥の男二人の体がなんかひどいって思う
首から下つかいまわしてね?
棒立ちにしてもひどい
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 17:05:47.85 ID:L+6Q1YYN0
なんか普通に前作よりショボくないか・・・?
エクシリア2よりなんでしょぼくなってんだろ
>>291 最後に出てくる顔がお子様向けにデフォルメされてるのがその前の映像がクッタリであることを暗示してね?wwwwww
このグラでエンカウントのない完全オープンワールド仕様だったら最高だな
ソフト価格1万でもいい
>>291 1・2ヶ月前、ショボイ戦闘の動画出たじゃん。それ貼りなよ
洋ゲーの実写みたいなフィールドよりも和ゲーのアニメを立体化したみたいな雰囲気を作る方が
よほど作り手のセンスが問われるからな。
一つ間違うとこのような悲劇になってしまう。
305 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 19:31:17.33 ID:U9Qqj5+x0
これ買う奴は今後絶対に他機種のグラに関してネガキャンするなよ
>>302 エンカウントないというか、シームレス戦闘移行とは書いてあったかな。
ただ、オープンワールドとは書いてない
たぶんというかほぼ間違いなく違う
どんどん予算減らされてんだろうな、テイルズ
フィールドもだが戦闘もひどいなテイルズ
303がゼノブレ知らないで書き込んだ感が満載で恥ずかしい事になってる
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 20:01:03.08 ID:U9Qqj5+x0
このスレで他作品をショボイとか、そんな厚顔無恥なことをよく言えたもんだなw
えっと、画面は開発中のもので
今後まだブラッシュアップされるんだべ?
だべ?
312 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:03:33.71 ID:8wOyhyZz0
まぁマップが広くてシームレスバトルなんだろうけど
歩いて楽しいマップかどうかはセンス次第だからなー
リメンバー銃剣槌士
今回の動画も期待してるぜ
今更グレイセスやってるけど楽しめてるぞ
グラは…こういうものだと思えば
ZもD2スタッフだったら買おうかな
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:16:14.30 ID:eNGcCa9m0
キャラも酷いけどそれ以上にエフェクトが酷い
何故ここで韓国が出てくるのか分からない
これ本当は韓国持ち上げのためにテイルズ持ち出してたのか
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:44:47.29 ID:dWYUOO+f0
韓国に同じ路線で完敗・・・
318 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:48:13.47 ID:PkVc9SMz0
>>316 格下だった韓国に、完全敗北してるからだよ
テイルズはもはや日本ゲーム界の恥そのもの
>>39 ニワカ乙。ほんとにやった?
エアーズはキャラはポリゴン
背景はプリレンダのFF7方式だぞ。
テクスチャーが荒いという概念はない
韓国万歳スレだったか
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:04:43.28 ID:I/Jw6KPj0
韓国>>>テイルズってことだ
豚の正体が判明したなwwwwww
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 22:58:36.45 ID:U9Qqj5+x0
対向出そうとしてもアトリエとかネプなんとかだぜ?
熾烈な底辺争いでなんだか言ってる方が虚しくなるわ
それよかは嫌いな姦国引き合いに出して活入れる方がまだ張り合いあるわ
「みっともなくねぇのかよ」的な意味で
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:01:38.29 ID:WOKG/rd+0
ペルソナ5の出来によっては
テイルズ終わっちまう可能性があるな。
テイルズは紙芝居にした方がいいんじゃない?
声優ゲーでしょこれ
糞
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:13:23.69 ID:7OL5DgVb0
>>317 そりゃあちらは何年も前からトゥーンシェードキャラクターのMMOやらカジュアルネトゲ作って他の業者と競ってきたんだもの
舐めた商売してたら負けるわw
328 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 23:16:04.96 ID:rFnIz2qg0
生首でも人は愛を持っているから世話してくれる
って言う設定のゲームも時々でいいから思い出してあげてください
俺ら「おいチョンゲ以下かよ、なさけねぇな」
ゴキ「文句言う奴は豚、韓国人」
俺ら「はぁ?」
そら和ゲー廃れますわ
332 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:16:34.56 ID:PYEVppBu0
PSPのソフトかと思った
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:18:29.77 ID:bV1c6Ej90
PSPって凄かったんだな
三枚目は冗談じゃなくPSPレベル
販売はまた9月の決算合わせかね
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:27:14.77 ID:inETxGPe0
白騎士ネタw
337 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 00:51:24.30 ID:gCgPCMCT0
虫「グラガグラガ」
PS4 4位 KILLZONE SHADOW FALL 37,201本 ←PS4独占のグラが凄い()ゲーム
3DS 114位 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 39,416本
PS4「うるせー糞虫ども!!! ハードだけじゃなくソフトも買え!!!!!!」
ナックがあまりに神ゲーすぎてソフト買う必要がないんだろう(棒
テイルズがいつの間にか日本最高峰のグラを誇るゲームの扱いを受けてたのな
ちょっと前まではむしろ他所のグラ自慢画像を張ってグラを馬鹿にされてたのに
いや今も馬鹿にするために比較に使われてるけど
ファンタジア、デスティニーの頃は他と比べてグラは群抜いてたぞ
凋落っぷりが激しすぎる
たぶん徐々にグラ劣化させれば気づかないと思ってるんじゃね?
低クオリティ製造企業バンダイの悪い所が出ちゃったね
グラなんてどうでもいいからどういう課金システムにするかを詳しくだな
342 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 03:16:42.55 ID:r5uysiTD0
めっちゃグラ綺麗だな
さすが完成されたハードは一味違う
SFCファンタジアのグラは本当に凄かったんだよな
グラと言えばスクウェアのFF!だった所に颯爽と現れた新星だった
水面に映り込むキャラクター
光源に近付くと伸びる影
葉が落ちた水面に広がる波紋
方向性ってモンがあるのは理解するが
当時は本当に凄かったのにな…なんでこうなったのか
>>1
1枚目、奥の二人と手前の傘の間にもう一人置けそうだね(*^_^*)
グレイセスfで気付いたんだろ
あれ、こいつらWiiソフトの解像度上げただけのグラでも全然文句言わねえな
ひょっとしてチョロい客なんじゃね?って
限界と言うか限界集落と言うか・・・
テイルズは海外で売れないのがキツイね、世界累計だとXですらゼノブレ以下
採算度外視のファースト製と違って採算性求めたら開発費はそれなりになるわな
348 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 04:36:02.95 ID:EIKaK2A30
他で稼いでるんだから、もっと開発費掛けさせてやれよ
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 04:47:50.66 ID:X/DSqDTZO
ゴメン、どこが凄いのかわからん
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 04:58:25.67 ID:cq/DWaZ60
一応、国内サードではバンダイが最大手って事になってるが、
本当、このゲームのグラ見てると、いよいよ日本のゲームも
終わりだなってマジで思うw
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 05:15:47.40 ID:CEl1S7iK0
本当は携帯機でやりたかったんだろうな
当初、VITAへの力の入れようは凄かった
もう携帯堕ちだねって算段だったんだろうが、
否定されたら戻るしかないもんな
>>343 初代は音楽も異常なレベルだったなぁ
豪華なサウンドテストつけるぐらいにw
353 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 06:34:37.01 ID:fpUV9ikO0
あのテイルズもとうとうPSW独占かあ
前は360やwiiで出てた気がするけど
どうしてかなあ
ゴキ理論だと「ソニーが汚い金で買収した」って事になるんじゃないの
SCE吉田はテイルズに「何でマルチじゃないのか理解出来ない、自分ならマルチにする」て何で言わないんだろうね
ぼったくりDLCでもそこそこ買う奴居るからそれなりに儲けてんじゃないの?
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 07:02:18.50 ID:NZ4Mz7pa0
この糞ブランド テイルズがXboxやWiiでリリースされて、誰が喜ぶんだ?
こんな醜くくミジメなもんは、プレイステーション独占で正解
>>329 神々「人間が堕落したから世界滅ぼすか!」
愛の神「人間の持っている愛を信じて!」
神々「生首の状態でもその愛は通用するんだったら滅ぼさずに待ってやろう」
→愛の神の首を切って人間界に落とす
だったようなw
そして、これの続編は横シューだった
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 09:29:28.99 ID:GjO+aSLG0
>>357 >そして、これの続編は横シューだった
なん…だと…。
スクショ見ただけで分かるレベルで前作から劣化してるよね、
って話をしてるスレで「本作からPSW独占」を誇ったらアカンやろ……
>>353 Wii/WiiUのJRPG層がどういうものか、バンナムの気持ちで考えてみろよ
ゼノブレイドをプレイしてゼノ新作を待ちわびてる連中が
今さらテイルズごときを買ってくれると思うか?
361 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 13:07:56.70 ID:94EOHv320
JRPG好きは世代交代でどこに行けばいいのかってのはあるな
早い段階でどこかに固まってくれるとラクなんだろうけども
>>361 現状、3DSで綺麗に収まってないか?
4万だろうが5万だろうが欲しいゲームのためならいくらでも
金を出せる前世代の層には納得いってない人が多いだろうが
その人たちはテイルズ(爆笑 みたいなのでも喜んで遊んでるし
放置するかヴィータにでも押し付けりゃいいだろ。
まだ親からのプレゼントに頼るしかない次の世代は3DSに
出せば問題ない。
>>353 PS以外のハードに全部喧嘩売っちゃったんでブランド自体存続も危うい
どうせ他機種で出しても完全版がPSで出るって思われてるから出しても売れない
バンナムは馬鹿な事をしたもんだよ
>>361 今のところ3DSかPS3じゃないかな
ただ量より質ならその限りじゃないけど
>>363 ああいうことしてエクシリアでは派手に酷評食らってスタジオ解散
絵に描いたような転落
エクシリア合わなくてトロフィー0状態
>>363 他機種なんて死んでる()か出る前に実質オワコンなんだから、死人に喧嘩売ったところで別に何もデメリットはないだろ
それともまだ豚ハードや痴漢箱に普及の芽があるとでも思ってんの?
368 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 19:50:30.51 ID:Q4+to1Ua0
そう言えばどのテイルズだか忘れたが、pvで今度のテイルズはオープンワールドって
説明していた事があった。
その説明の直後にエンカウントしたけどw
そういや最新スマブラはバンナムから要らない子扱いうけてるお荷物な奴らが作ってんだよな
アニメっぽい感じでいいよ
FFはいらない
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 20:20:33.34 ID:94EOHv320
お荷物っていうか社内政治的に邪魔な連中が回されてるって印象だな
とはいえ実力的には社内政治的に負けてる連中のほうが高いのがバンナムw
>>367 ぶっちゃけ、あんなことしなければ3DSでお祭りゲーが出たと思うよ
それがいまじゃスマホ向けになってるからな(笑)
>>355 PS3のDLCって儲かってるんかね。
シェアリングとかの問題は解決したんだろうか。
Xbox360のほうはアイマスに代表されるような成功を収めてるようだけど。
>>373 儲かってたら、DLC提供が打ち切られる事ってないと思うんだ
>>373 確かTOVのケロロコスが結構売れたと聞いたけど
まぁ現状のDLCなんて、本来ディスクに入れておく要素を削って売ってるようなもんだから、
一部でも買ってくれればぼろ儲けなんだろうな。
>>363 せっかく3DSでアビスの移植を出して売り上げもそこそこ良かったのに
新作を出さなかったのは不可解です。
まさか吉積さんがお茶を出してもらえなくてぶち切れたなんてことはないと思いますが…
中途半端な3DSよりスマホの方が儲かるんだろ
PSでの展開は技術開発と道楽だな
当たればスマホよりデカいしな
バンナムってまだ実力者より人気作に関わってる方が立場が上な成果主義なのか?
テイルズに関わってたらゴミカスみたいな技術者でも実力ある奴より収入良いんだろ?
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 22:15:32.83 ID:sLLfCd1c0
PS?
PCのマルチだろw
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 06:19:21.42 ID:p4vTmkBl0
テイルズがクソ化
なんでオープンワールドの真似事したがってるのか知らんが
一本道アニメシナリオゲームとは凄まじく相性悪いだろ
383 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 11:07:12.76 ID:bqktUgjg0
限界が下がってる
>>1 NEXONって韓国の会社なのか
初めて知った(´・ω・`)
テイルズすらPCでも出るとは時代だねえ
>>382 サガみたいにフリーシナリオRPGにすればいいのにw
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 18:48:31.74 ID:krBatIEp0
JRPGはテイルズ、ペルソナ、アトリエとまだまだPS3が熱い
ANGINある限りJRPGは不滅よ
トゥーン・シェーディングがグラをアピールするなっての
390 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:12:52.55 ID:rW2qpwxg0
すげーなこれ
こんなシリーズが全ての洋ゲーより売れてる国とか
外国から見たら謎の国だろうな
JRPGと笑われる作品がまた一つ。
日本のゲームどないなっちゃうの。
箱○のRPGクラッシュとか言われてたけど凄いブーメランだよな
結局PS3独占JRPGは酷いのばっか
ハーフ売れたタイトルにブーメランはないわ〜
ハブられ続けて豚と痴漢の脳味噌がクラッシュの間違いじゃね?wwwwww
刃豚と痴漢撮影してたゴキはどう考えても頭クラッシュしてるだろ
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 19:54:42.10 ID:jNdzEqi80
>>382 オープンワールド名乗りつつ単にマップが広いだけとかもありうる
つーかオープンワールドって言葉の定義があやふやすぎるんだよ
オブリ系とか具体的なハードルがイメージできる言葉にしないとダメ
ぶーちゃんWiiUがヤバくて御機嫌斜めだなー(笑)
ゴキブリは思考ルーチンがワンパだなホントwwwガーガー
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:17:34.31 ID:jNdzEqi80
今年PS4がWii Uに勝てる要素ゼロなのを徹底して見ないフリしてるのがね
あの予定ホワイトで何すんの?ソニーハードはキラーソフトが発表から発売まで1年以上必ず掛かってるし
点々な予定を煽ってたらホワイトな予定がブーメランしたんだから、下手な煽りはするもんじゃないよねぇソニーハードファンよ
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:19:02.71 ID:5Wy01EvL0
>>398 そもそもソニーのキラーソフトはキラーソフトじゃなくなりつつあるからね……
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:20:21.02 ID:jNdzEqi80
E3ガーしてもいいけど、そこでPS4に和ゲーが増えないのは断言できる
ってかE3で和サードゲー自体ほとんど発表されなくなってるしな
まぁスレ違いか
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:20:49.31 ID:rW2qpwxg0
ゴキがワンパターンなのは、ソニーから委託されたステマ企業のバイト連中が
手持ちのテンプレ煽りの中からコピペで貼り付けて手抜きしてるせいだ
少人数で全スレに書き込まないといけないからな
いちいち文章考えてられないんだろう
これが世界最下位に落ちたぶーちゃんの末路か
まあ散々PS3をバカにしてたらいまじゃWiiUがその立ち位置だもんな
今年でソフト打ち止めの撤退目前うんこハードに期間限定勝負で負けた所でだから何?っていう話wwwwww
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:24:32.14 ID:rW2qpwxg0
E3で
>>1みたいな和ゲーが発表されたら洒落にならんw
会場が凍りつくわw
コンパイルハートのエロゲー群といい人目に触れられないのが多すぎる
日本人として恥ずかしいから和サードはE3スルーでいいよもう
406 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:26:52.78 ID:jNdzEqi80
>>404 打ち止めなのは今のPS4ソフト発売予定だろw
期間限定って…
WiiUnkoのが一年くらいハンデあるのに
408 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:32:03.08 ID:CS78bSlz0
ぶーちゃん=豚みたいな見た目のソニーハードファンじゃないですかー
あ、これ韓国のゲームのがいいわ
っていうか和ゲーってもう韓国にも勝てないほど落ちぶれたのね・・・
しゃーないやろ
岩田がぶたなんだから任ちゃんが豚扱いなのは
相変わらずソフトの話はできないんだな
糞箱は爆死し、PCでは知識皆無な事を突っ込まれ、頼みの綱はチョンゲーの豚wwwwww
413 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:37:57.67 ID:rW2qpwxg0
PS4はなぁ、SCEの場合自社タイトルが弱いから
サードに頑張って貰うしかないわけだけど
和サードはもうスマホと携帯機しか見てないし
期待するだけ無駄なんだよね
PS=年間600タイトル、PS3=年間130タイトル
これが現実
ゴッキー曰く勝ちハードのPS3、しかも収穫期で僅か130タイトルじゃね
国内でPS4が売れるなんてトンデモ理論を語ったってさ
引き攣った笑いしかでてこねーよw
任豚はGCで出したTOSを後にPS2でリメイク版出され
Wiiで出したTOGも後にPS3でリメイク出され
泥塗られまくりw
無様すぎワロタ
いやテイルズがこのままで良いって思ってんならちょっとお花畑っていうか
別にPS独占で構わないけど完全版商法DLC商法、シリーズ追うごとに劣化してく
グラフィック諸々と反感食らいまくってる事に危機感は覚えた方がいいと思うのよね流石に…
416 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:44:16.81 ID:jNdzEqi80
>>413 というか、和サードには明らかに金出すのやめてるような
>>405 以前コナミがオトメディウスXのOP映像を
E3で流して、北米を凍り付かせたのを思い出したww
ご丁寧に白い羽できわどい部分を隠したプレミアバージョンだったはずw
そんなヤンチャなコナミもバ監督以外のCS事業は撤退状態だからなぁ。
国内メーカーの衰退っぷりは見てて痛々しいね。
ぶーちゃん怒りの国内宣言
かつてのPS3を思い出すな
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 20:48:36.61 ID:rW2qpwxg0
バンナムなんてロンチにリッジやガンダムをだすどころか
まだ一本もPS4で作ってないからなw
知ってるか?
バンナム子会社のデベロッパー、BBスタジオ
あそこHPで人材募集やってるけど
PS3やWiiUの開発と書かれていてPS4の名前がでてないんだぜ
つまりPS4開発のライン自体存在しない
なんでPS4で作らないのか?っていうと理由は単純
バンナムの客は半分くらいが子供だけど、PS4は本体4万のオン有料だからね
自社の客層と噛み合わないんだよ
JスターズはPS系ハード独占だったなwwwwww
>>419 突っ込んで潰れればいいのにな >バンナム
もうキャラゲー(しかも愛が無い)しか残ってないし
え?PSに注力してから最高益出してんじゃん現実見ろよ
まじかー
じゃあますますPS4に突っ込まないとな!
箱○や箱一のラインも存在しないのはさすがバンナム
PCもないし、スマホやソーシャルは撤退気味なんだっけ?
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 06:26:04.98 ID:981zm8te0
>>424 ソーシャルなんて課金ガチャが規制されたら儲かるわけがないんだからねぇ…
PS4にバンナムが来ないのは普通に嬉しい
でもある程度PS4売れたらお得意のガンダムゲー出してくるだろ
別に開発カプあたりに丸投げしたっていいんだしボロい商売だわ
ジルオールみたいなシステムのRPGが良い
>>413>PS3=年間130タイトル
グラディウス(仮)女神転生(仮)みたいな作ってないソフトの発売予定表のダメージはでかかったな
今回のPS4で様子見してる人が多いのは当然だと思う
どうしてもPSvsWiiの構図に持っていきたい輩がいるみたいだけど
専用スレでやれよ
ここはいかにテイルズのグラが糞かってスレだろ
何がどう劣化しようがある程度数は出るとバンナムは踏んでるから
手抜きが止まるところを知らない
ソニーハードファンはこれがPS以外に出ると無理やり思い込んで
バンナムに向かって本心を吐き出せ
ソニーハードファンはソニーハードのファンであって、テイルズに限らずゲームはやらない
よってテイルズがどんなに低品質だって痛くも痒くもない
432 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 17:35:55.18 ID:jt8IO9jX0
PS独占になったら開発費がなくなったw
まぁ、スタジオ閉鎖する位だし仕方ないよね
信者さんはDLCたくさん買ってあげて
やっすいゲーム作って金巻き上げまくるシステムにすればええやん。
どうせ名声やらもうどうでもええんだろ。
次世代機の実写的な美麗グラも、どのタイトルも没個性で「ああ、またこのタッチね」と正直お腹一杯。
マリオやドラクエのアニメをベースにしたみたいな個性的なグラフィックを大切にして欲しい。
アニメ絵のRPGってイメージが昔は強かったよな
なんでリアル路線に方針変えたんだろ?
3枚目の山ヤバイなps2かよ
テイルズで割り振られるソースはキャラ周りが6割強だと思ってる
>>437 フィールドが立体的で素晴らしいな
ただの背景じゃなくて実際に行き来出来るのが凄い
>>436 FF路線をとかキングダムハーツ目指したかったんじゃねーかなーとか
一般ウケ狙いたかったんじゃねーのかとTOX2をやりながら思った
FFはめざましテレビとかで紹介された事もあるけど(FFXの時)テイルズって無いよな?
442 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 21:43:28.53 ID:kdWFciDM0
>>441 そりゃ他のサードゲーの頂点に君臨していた上ソニーが全力でプッシュしてたFFと
多数の中堅タイトルのひとつでしかないテイルズではねぇ
2枚目完全にもののけ姫の
ナゴの神祟り神verパクってるなw
>>440 ただ心配なのは実際はすごい細い道しかないんじゃないかということだな
見えない壁とか、バンナムならやりそう
445 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 06:50:48.59 ID:9Aw2QHD70
任天堂信者が豚呼ばわりなのは岩田が豚だからだろ
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 07:57:43.16 ID:j4EFCvPE0
なんだこの糞グラw
絵作りのセンスなんだろうな
オフジェクトの配置の仕方ちょっと変えるだけでももうちょっとなんとかなりそうな気がするんだが
なんかとにかくスカスカなんだよ
449 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 08:17:12.52 ID:nHWQi66L0
>>1 今更キャラに陰影付けられないとか
色々と終わってんなバンナム
>>444 ここまでグラ落としてそれはないんじゃないかな
・・・多分
>>437 PSP版と言われても何の疑問もない。
ひょっとしてPSP移植前提&経費削減で素材の使いまわしとか?
半年後にVita版出すんでねーの?
割とマジでPS2のワンダの方が綺麗に見える
解像度とかそう言うのじゃなくマップデザインなんだなホント
一年後VITAor箱1orWiiUで出るゼスティリアR
はバグ削除、新秘奥義、裏ボス追加の完全版だよ
とかバンナムならやってきそう
>>437 ゼノブレとかFF12はフィールドのセンス良かったんだなあ
手抜きとか全力だしてだめでしたとかじゃなく、やっつけだから嫌われるんだよね
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:14:10.83 ID:6XETMqPS0
主人公の顔がキモイ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 19:38:32.94 ID:mJ9ctxSp0
DOD3みたいにVITAのラインをPS3に持って来ただけだろこれ。
サードには金が無いからPS4でも同じ事が起こるだろうなw
グラじゃなくてモーションだろ
なんだよこの攻撃
Fの時空剣術とかDのソーディアンとかEの極光術とかの時と比べるとネーミングセンスひどいな
ソーディアンを超える設定が未だに作れないテイルズスタッフ
いくら絵やグラフィックの技術で日本を越えても
やっぱり声優の質はまだまだ日本より劣るんですね・・・
まぁそれ以外の部分は完全に韓国ゲーに負けちゃってますけど
もうだめすね日本・・・
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 04:49:22.34 ID:iuIcOSFe0
>>446 「任信」からのただのこじつけのくせに何意味不明なこと言ってんの?
>>445がそんなに痛かった?w
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 07:49:54.60 ID:FLYa0dmO0
「PSに出れば買うのに」「○○より高画質なPSでやりたい」
とかクレクレしてんのに、いざPSに注力しだすとコレってのが笑えるなw
そうは言っても3DSかWiiUで出したら
このテイルズが綺麗になるのかっていうと
そんなことにはならない訳で
ファーストのサポートがあればあるいは?
まあもうサポートなんてあり得ないですけどね(笑
まあ今のままならPS4で出てもたいして変わらないだろうと思えるはな、性能云々の問題じゃない
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 09:53:00.42 ID:psyWjhi90
独占なのに、SCEのサポートないのか?
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 10:26:15.43 ID:X6ve0UWM0
チョンゲですら進歩してるのにどうして和ゲーはダメなんだ
割とマジメにお金じゃないですかねぇ
良くも悪くもマーケティングで売る手法については日本が抜きん出てるだろう。良くも悪くもな、良くも悪くも。
テクノロジーやアイディアをどう活かすかは各社の判断に委ねられてて、業界総出で何とかしようって雰囲気にする『必要がない』から
>>471 しかし、手抜きゲーが売れることで、業界全体に悪影響がありそうだけどな。
ゲーム離れってその辺が大きいだろ。
まあ、だから良くも悪くもってね
それに、マーケティングの結果売れたゲームが全部手抜きというわけでもない
広告偏重にせず地道に作りこむことで、次の世代のユーザーを確保できる出来にする ってのも一種のマーケティングだしな
「ここのゲームは安心して買える」っていうブランディングだよ
市場が先細っていて、限界に近いのも事実だけどな。
携帯機は元気だけど。
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:04:22.85 ID:hRne1Fxu0
>>474 マジで作を追うごとに劣化していってるよな、HDテイルズって・・・・・。
ハードの性能はこの5年で飛躍的に上がったってのに、ゲームの仕上がりは
この5年でどんどん低下していくってすごい話だよなw
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:05:28.82 ID:O0PGMazj0
スカイリムのクオリティを目指せとは言わないが(バンナムには無理すぎるから)
流石にVITAと間違えそうなこのレベルはどうなんだろうな…
信者さんはこれでも「すごいすごい!」って大はしゃぎしてるのかなぁ…
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:08:52.95 ID:3bjja5bY0
トライクレッシェンドの爪の垢を煎じて飲ませたいレベル
>>477 ハードスペック的には、この道の崖から飛び降りたりできるように作れるけど
この外観は見えない壁で一本道になってる造りだよね・・。
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:13:11.19 ID:O0PGMazj0
真面目な話なんでこんなにレベルさがってるの?
ヴェスペリアの方が二回りほどクオリティ高いじゃん。
予算が減ったところで培ったプログラム技術レベルは変わらないんだから
マップが狭くなったりとかはあってもグラのレベルは下がらないんじゃないかと思うんだが…
484 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:22:31.00 ID:494+Bry90
>>480 かといって崖の下を覗き込んだら真っ暗で
足を踏み外したら転落死とかでも困るw
>>484 高低差を計算すればいいだけ。
ドラゴンズドグマとかも低い段差なら平気で、後は高さによってダメージが増減だったような気がする。
高すぎると即死だけど・・。
486 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:24:59.13 ID:494+Bry90
>>482 モデルデータやテクスチャは手作業で作るかコピペで作るしかないでしょ
人間の美的感覚や好みを判断していろいろな絵を自動的に書き上げてくれるソフトなんてのがあれば別だが
487 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:26:18.43 ID:494+Bry90
>>485 ん?そういう意味ではなくて、あの絵作りだと崖の下は「作ってない」と思われるから
見えない壁で遮るしかないって判断されてるんじゃないの?
で、それに対して作ってないところに踏み込もうとすると転落死とかwと俺はレスした訳で
>>486 そろそろほかのタイトルのグラを流用したりできてもいいと思うんだけどな。
PS4、Xbox Oneならアイマス、ドリクラのキャラでテイルズ作れるんじゃないか?
ドラゴンズドグマ、色々不満点はあれどJRPGとしてかなりの良作だったと思う。
カプコンの方がRPGを作る技術に関しても間違いなく上だな・・・。
幹部の給料維持のために社内技術者減らして
外注メインにした結果この有り様すか
逆に下請けも積極的にしてた
>>6アークシステムとやらはどんどん成長したと
>>490 ギルティギア2は惜しい作品だった・・・。
移植もできないってことはやはりMSの技術あってのものだったのかね・・。
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 12:40:18.74 ID:FLYa0dmO0
これ買うPSW民は馬鹿にしてもいいよな?
いっつもグラガグラガ言ってんのに、こんなの買っちゃうのかと
無双の方が頑張ってるな
どっちにせよ低層の争いだが
バンナムはやっつけ仕事を平気でするからな
上からの指示でやらされてるんだろうけど
低予算、短時間、少人数、さらにオーケー出るのがものすごい低レベル
ジャンプといいガンダムといい出せば買うやつがいるからな。
じわじわ減ってるけど。
なんかもう限界だな
どうだろと思って調べたらテイルズって売り上げ増減が激しいのね
同じハードでも急に倍近く増えることがあったり
あれだけ普及したDSWii系では20万くらいで安定してたり
実は買ったり買わなかったりする人が多いってことか?
ショパンもTOVも等身大の世界じゃなくてただの背景なのがショボかったな
見えてる部分はどこでも行けるべきなのに疑似2D前提の移動可能フィールドの制約があり、
フル3D化したTOXでも任天堂に代表される記号的な◯×△□のショボい手抜きオブジェクトにテクスチャを貼り付けただけの箱庭空間からまだまだ脱し切れていなかった
その点今作にはオープンフィールドの臨場感が実現されていて、やっとフォトリアルとの垣根を崩した感がある
中小タイトルの閃の軌跡2でもTOZに匹敵する高グラを実現しているが、
昨今SCEの開発環境に大幅な改善でも有ったのだろうか
>>498 オープンワールドなら尚更PS4でやりたいんだけどなぁ
きっとバンナムだからPS4で完全版とかやる方向も残したいとか思ってそうだし
わざわざマルチにはしないんだろうな
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 13:51:58.71 ID:1AEGwLz50
ドグマ、凄いと思ったけど、海外のソフトに比べると何かに欠ける気がする。
気のせいかも知れんが。それはともかく、カプとバンダイで技術力を今更比べる意味は
無いと思うんだが。フツーにバンダイに技術なんて無いよw
しかし、PS360時代は国内ソフトメーカーの多くがPS2のグラを良くしただけ、みたいな
世代遅れゲーを作り続けたわけだが、PS4や箱一では2世代遅れみたいなゲームを
作り続ける事になるんだろうか。いよいよ大変な事になってきたなw
色々不満要素はあれど、何周もするほどやったな・・。
自分のポーンがオンラインで他の人に使ってもらえる楽しさは初めての感覚だった。
完全なオープンワールドは無理だろうから、箱庭RPG目指すなら、最低ドグマくらいの広さと戦闘の楽しさで作ってほしい。
503 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 14:07:11.17 ID:X6ve0UWM0
韓国ゲームってのは欧米の汎用エンジン使うことが多いんだよな
だから開発費を抑えつつグラフィックスを時代の標準以上のレベルに持って行ける
しかし日本の場合は変なプライドがあって完全自社開発に拘るために・・・
まあ海外エンジン導入したところで英語が出来ないから使いこなせないんだがw
ドクマの戦闘は面白かった
ジョブ毎に違う戦い方ができたし、それぞれのジョブもスキル組み合わせでスタイル変えれた
ポーンのシステムも良かった
ただカメラワーク最悪なのと、魔法エフェクトで画面見辛くなるのが欠点
チョンゲーなんてやんねえよw
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 16:02:21.92 ID:dN5r4whH0
チョンゲーが真のテイルズに
なんで、TOVのエンジンを使って、あのアニメ調がよくでたトゥーンレンダリングの
ポリゴンモデルをやめちゃったんだろう。
アイマスとか、子会社のD3でドリクラとかをあの感じで作ってるのに。
どう考えても、もともとアニメ調の絵柄だったテイルズに合うのは、あのトゥーンレンダリング
だろうに。
>>507 アイマスも1と2でぜんぜん質感違うし、ドリクラもXbox360版の方がPS4のやつより綺麗な件。
PS4の遙華、お辞儀するとき髪の毛がそのままガルウイング状態になるのが笑える。
今度出るGoGoもなんか質感に違和感がある・・。
PS3独占になったテイルズと同じパターン。
FF15はPCリードだから低性能PS4如きじゃ垣間見れる程度だぜ
>>508 スマホでドットメインだからこれもかと思ったら
戦闘はポリゴンなのね
てかヤムチャワロタw
スマホからWiiUに移植という点で・・・トラウマが・・・
ガイアブレイカー・・・うっ・・・頭痛が
eショップにプレイ動画とか操作方法とか前もってあげておいてもらえないんですかねぇ
見た目やシステムが良さそうでも全タッチ操作が前提とかだったら投げるぞ、俺は
514 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 16:51:57.69 ID:494+Bry90
>>508 公式見に行ったんだけどスマホ版のページをほぼ丸ごとコピーしてたんだがw
つーかテキストセンスのなんともいえない感じがヤバイw
515 :
糞の処理|mainititubesute@糞履歴 マスコミ送予定:2014/03/29(土) 16:58:56.78 ID:VMmeAJtN0
これ、VITAに移植前提っぽいんだよな
韓国は国の支援あるもんな
クールジャパン、俺たちの麻生はどうなった
国内の経済が厳しくなるのはこれからやで・・・
テイルズはグラも酷いけど話が駄目
アビスはグローランサーのパクリ、ヴェスペリアはユーリが屑の上ホモ狙いすぎ
エクシリアは話にすらならんしエクシリア2はとりあえず人殺しとけば感動するだろ?って位人が死んでFFか!って感じしかもあっさりしすぎ
まともなシナリオライターいないの?
まぁシナリオがあれでも戦闘がシリーズ最高峰だったスタオー4とか
シナリオがイミフでも面白かったエンドオブエタニティとかもあるから一概には言えない。
まぁテイルズの戦闘が面白いかといわれると・・・だが。
他国と違って、日本の国の支援は碌なことにならないからな
521 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 17:54:13.27 ID:nDFuPG+v0
んまあこんなもんでしょ(適当)
10年前のゲームだと言われても何の違和感もない
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 18:35:46.27 ID:494+Bry90
まぁ採算性っていう問題があるんだから仕方ないだろ
バンナムスタジオは独立採算制だから赤字が許されないんだよね
上(バンナムゲームズ)からの予算内でやりくりするしかない
このレベルならWiiUにも出せるな
526 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 19:03:01.69 ID:gB0V5uQn0
PS2レベルに見える
527 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 19:31:59.06 ID:PZV5t8tm0
>クールジャパン、俺たちの麻生はどうなった
それの一体何に期待しろと言うんだw
国が何かすると新しい事を発表しても
自分やお友達のお財布にどうやって金を落とすかしか考えてないのは
毎回の事でわかってるだろうに。
なんで人だけこんなに明るいんだ
バンダイと組むんじゃなくて
MSと組めば良かったのに
毎回PS4に完全版出してくれるなら
最初のは箱限定でもいいよ
>>529 MSKKでも助走つけて蹴るレベルの妄言
何を寝言言ってるんだこのゴキw
ユーザーがそれでよくてもMSが良しとしなかったんだろうな。
テイルズだけじゃなくて、全部のソフトが移植されるとかイメージ付いたから
たまったもんじゃない。
クレクレもしつこいし。
ミニ・スカイリムを和ゲー特有のやわらかいグラで、どっかが作ってくれねーかな…
カプコンがドラゴンズドグマのトゥーン版作ればいい。
ドグマは和ゲーのフィールドをとりあえず大きくしてみましたって感じがするんだよな
目的地に行くための道が制限されてるからかね
思い出した思い出した。
広そうに見えて町はえらい少なかったな・・。
ラジアータ思い出す。
ラジアータといえば、キャラクターストーキングするの楽しかったなw
>>508 いまやってる人いるけどスマホで
なんかやたら解説のテンション高いらしい
>>507 トゥーンは金かかるらしい
だからやってるところが少ない
トゥーンで作ってるところはマジでスタッフ愛感じる
バンナムはマズやらないけど
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 01:34:20.58 ID:ZRltqxIt0
キャラデザが微妙
バンナムはソシャゲやCSの課金で儲けているんだから、金掛けさせてやれよ
キャラをトゥーンにすれば1番金掛かりそうな背景もリアルに描き込まず
キャラに合わせて簡素化してコストダウン出来そうな気もするがそうでもないのかね
>>542 バンナムはというかバンナムもだけど、金儲かる方法があればよりそちらに傾く
今の状態はむしろそういうのがあるから起こってるものだよ
>>543 トゥーンのキャラと背景を馴染ませるのってフォトリアル系より難しい気がするぞ
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 09:11:37.92 ID:vv5/PLKl0
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 09:20:52.36 ID:VWTyT8rF0
>>437 いくら低予算でも、来年発売する新作ゲームでこれは無いわw
別にグラが全てじゃねえだろ。これをどう活かすのかが見せ所だろ。
で、このシリーズの売りってなんなの?全部はやってないけど俺そこそこ売れてる理由がよくわからん。
>>548 名の知れたRPGだから
それ以上の理由はない
グラが前作より劣化してるのが問題
売れてる理由はブランドと最近はオタ、腐女子に媚びてるからかな
オタ媚び腐媚びするならサモンナイトばりにキャラエンド用意してくれ
そしたらLでセネルとクロエくっつけられたのに
>>548 キャラゲーであるところ
典型的なJRPGであるところ
典型的なJRPGに関わらず戦闘はお手軽アクションであるところ
(開発ラインによるが)お手軽アクションのなかに少しの考える部分があるところ
こんなとこじゃない
グラは素直にトゥーンが正解だったとは思う
>>551 そうなるとカルマルートもほしいかもな。
>>552 無双と同じでライトでも気軽に手軽にプレイできるところだろうな。
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 10:27:51.09 ID:VWTyT8rF0
今のテイルズってなんか完全にトゥーン表現というわけでもないし、
もちろんリアル系なわけでもないし、よく分からん。
TOVの絵はけっこう良い感じだと思ったんだけど、
何故かあの方向性はあっさり捨てちゃったよね。
そういやドリクラゼロ買ったのに全然やってなかったな
ひさしぶりに箱ひっぱりだすか
>>556 無印やってても楽しめるよ。
やってないならさらにお勧め。
ギルティ新作みたいな方向性を期待してたらこのザマ
格ゲーと一緒にすんなとか言われるけど方向性の話なんで
そもそもあれもかなりアニメ的な嘘・フィクションを駆使して省略するべきところは省略してああなってるというのに
ゼルダのスカイウォードソードはトゥーン系だけど
セルフシャドウとか油絵っぽさとか表現凝ってたな
まあ予算が違うだろうけど
563 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 11:15:22.84 ID:vv5/PLKl0
テイルズってなんでこんなに落ちぶれちゃったの?
PSWのゴキブリたちの心の支えだったタイトルじゃん。
え?他機種の倍以上売れてんじゃんハブられ続けてうんこ豚頭おかしくなっちゃったの???
そのゴキブリが買わないから
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 11:19:36.45 ID:9rmu2jVI0
>>560 トゥーン(アニメ調)だから違ってはいないよ。
一本取るとカメラワーク変わるから3DCGなんだろうけど
それでわざわざ従来の手描きアニメと同じ動きさせてるってのは
スゴイけど無駄!って感じしかしないw
>>566 追撃のシーンとか360度回転させてるシーンとかはわざわざ絵を描いてるわけじゃなくて
3Dのモデリングなのかこれ。
3Dのフィールドを戦う格闘ゲームってガンダムくらいかね。
このテイルズで不思議で仕方がないのは、
ゼノブレみたいにビルボードの草を大量に配置して
見栄えを良くする簡単だけど効果があることすら放棄してる所
床にテクスチャ貼ってお終いとかセンスが皆無なのか、
それとも草生やすことすらコストカットしてるのか、
はたまた無くても十分とユーザー側を見下しているのか…
>>543 フォトリアル系の背景は専門知識が無い人でも流れ作業的に任せられる工程が結構あるから
頭数とツールさえ揃えればそれなりに作れるよ。
ノンフォトリアルは全体のクオリティを揃えるのが難しく、キャラだけで力尽きるパターンが多かったり…
キャラだけで力尽きるパターンが多かったり…
テイルズのことかぁーーーー
>>568 実はビルボード大量配置って何も考えずにやると結構負荷がかかる。
Unityの基本機能で似た事が簡単に出来るからやってみるといいよ。
ゼノブレは相当上手く最適化して表示してるんだと思う。
>>570 ヴェスペリアは背景含めて相当頑張ってたんだけどね…
戦国乙女とかやってるとこに任せりゃいいのに
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 11:47:55.97 ID:C8trCBLF0
>>564 ならなんでこんなショボくなっちゃったんですかね
>>567 アケモードやるとこのモデルのままキャラに演技させたりしてる
キャラカラーが反映されてるのは地味に嬉しい
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 11:56:00.24 ID:C8trCBLF0
>>574 うん、それはわかってる
問題なのは
>>564みたいに他機種で出すより売れるんですけど?wとか言ってくる馬鹿な
だったらなんでもっと金掛けられないんだよって話になる、つか、カモられてんじゃねーのと
>>575 ストーリー的にはギルティギア2は黒歴史にされちゃったのかな・・。
ギルティギア2はいまだにプレイしてる人もいる良策なんだけど。
まぁRTS自体日本じゃなじみがないし普及もしないだろうけど。
>>573 うんこ大好きゴキちゃん達相手には
この程度で充分と見くびられてるんでしょ
>>573 PSWのテイルズは低IQの幼稚な豚の嗜好を満たすように作ってないからそりゃ不満も出るだろう
豚痴漢ハード→デフォルメ3頭身(笑)
PSハード→7〜8頭身
すごく分かり易いwwwwwww
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 12:00:41.59 ID:C8trCBLF0
>>579 ヴェスペリアやグレイセスのアレが3頭身に見えるとか
お前の目は自分の妄想で曇っているな
>>577 いや普通に続きだったと思うぞ
息子いたりその立ちグラあったり
ってスレチになってきたな
とにかく、確かに対戦部分の絵こそ横画面だからこそな部分はあるけど
それ以外にも流用できるモデル作れてたりするので工夫次第かなと
>>591 シン居るのか。
木陰の君とカイの展開は腐女子発狂しそうなものをw
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 12:02:58.49 ID:Lkf6be/20
>>1 テイルズやベースゲー面白そう。
昔からこのゲームの戦闘は面白かったからね。
格ゲーテイストで
こういうのは海外のゲームじゃ絶対真似できない
日本のゲームならではの良さ
>>582 まだプレイアブル化はしてないけどストーリーモードにはガッツリ出てきてるよ
関係ないけどフレンとカイって似てるよなw
フレンとカイ 意識はしてると思うよ。
パクったとかではなく、ライバルキャラのイメージとして。
アウトローに対して正しい道に戻そうとする優等生って婦女子受けする主人公-ライバルの王道よね
アウトローに対する優等生なのでカラーも自然と白系になるし似かよるのはしょうがない
金髪優等生ライバルって他にもありそう。
遊戯王のキングとかデュエルマスターズの白凰がいた。
>>571 360ロンチのカメオはビルボード使わずに大量の草を角度変えて植えてたな
>>589 カメオみたくフィールドのサイズが限定的なら、草で埋め尽くす様な見た目に出来るんだけど
広いフィールドだとやっぱキツい。さっきPVやSSを見直してみたけど、
ゼスティリアの草は数よりもテクスチャの絵柄や配置が下手なんじゃないかって印象。
実際のとこゼノブレやXも草の密度自体はカメオとかに比べたらかなり少ないし。
>>571を書き込んだ時は、フィールドに草が少ない理由を
プログラマーがビルボード負荷を下げられて無いからだと思ってたけど
単純に背景グラフィッカーの差が一番大きいっぽいなぁ…
>>591 ゼノもテイルズも草は高さは大体膝当たりまでで、
幅がテイルズのがやや狭いってくらいか?
新作Xだと高さも幅もテイルズと同じくらいっぽい
テイルズの草自体は標準的なサイズなのかな?
ハードが違うからなんとも言えないけど、
なんだかんだでテイルズも草はそこそこ最適化してんのかも
>>591 こうして比較するとやっぱりフィールドの広大さが桁違いだわあ
ゼスティリアはテイルズのフラグシップタイトルになりそうだね
>>593 草一つで地面がどれだけ隠れるか、で考えると相当違うのが判ると思う。
密度もサイズも小さいから、草の数を増やしても地面を覆えない。
少なくとも奥に見える遺跡っぽいところはいけるんだろうけど、見える部分全部行けるのかねぇ。
書割みたいに張りぼてじゃないよね?w
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 16:24:40.65 ID:dvIyrMhQ0
開発しやすいPS4なら、こんな問題あっさり解決するというに
草がどうこうっていう議論をするレベルじゃねぇ…スカスカペラペラすぎるww
スクエニとかカプンコの技術力のあるチームに作らせたら100fps出せるだろ
半透明の輪っかとか要るのかな
和ゲーサードでPS4の性能測られてもね・・・・w
602 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 16:43:33.30 ID:dvIyrMhQ0
PS4はまだでたばかり
よちよち歩きの赤ん坊
これからグングン伸びる
心配ない
いくらPS4がスペック高くても
ソフトが
>>1みたいのしか発売されなかったら
高級車にニートが乗ってるようなもんだな
まぁPS3がそんな状態だったけど
605 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 17:56:54.90 ID:9rmu2jVI0
よくゼノブレをドヤ顔で比較対象にするヤツいるけど全部自演?
テイルズはリアル路線よりトゥーン路線を目指すべきで
比較するなら
>>1のチョンゲやアトリエやニノ国だろ
予算や納期が厳しいなら後追いじゃなく独自性だしていかないと他と比較されて酷い目に遭うだけだ
TOVの方向でよかったのにどうしてこうなった
>>605 うーんやっぱりゼノは遠景を見せないね
TOZの方が遥かにフィールドのスケールを感じさせる臨場感があるよ
ゼノの方臨場感が皆無なのは光源処理等やってないせいかもしれないね
動画になるともっと差が付きそう
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:13:25.20 ID:I4B9HeGz0
>>606 だな
ただ二ノ国は外してやれ
あれはグラフィック頑張ってたから、こんなやる気のないのと比べちゃ失礼だ
しっかし泣きたくなるほどに熾烈な下位争いだなぁ
ああPS3でなければできないと言われた光源処理か
そっちが重くてこんなことになってんぞー?
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:16:01.36 ID:9rmu2jVI0
>うーんやっぱりゼノは遠景を見せないね
どこに目をつけてるとこんな発言が出来るんだろうw
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:17:01.75 ID:C8trCBLF0
フィールドまとめ動画でも見て来いよ
614 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:18:30.40 ID:VWTyT8rF0
これで30fpsだったら笑える
616 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:26:15.53 ID:I4B9HeGz0
テイルズのグラで臨場感ってw
・・・馬鹿じゃねーの
>>612 ゼノの遠景は凄まじいものがあるのにな
初めて巨神脚の入り口に立った時は、
遠すぎて霞んでる場所はただの背景と思ってたから登れてビビったw
俺がやったJRPGで遠景が見えるけど実際に意味のある
エリアとして実装してるのはゼノブレが初めてだったわ
コストカットの臭いがするこのテイルズは何処まで実装できるのやら…
618 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 18:51:34.51 ID:VWTyT8rF0
テクスチャも低解像度だし、ポリゴンもローポリ過ぎだろ。
よく引き合いに出されるゼノが出たWiiのメモリは88MBしかなくて、
PS3はVRAM合わせて512MBもあるんだから、もっと潤沢に使えるはずじゃん。
処理速度も全然違うし。
ゼノブレイドって見えてる背景に実際行けるからなぁ
いまさらテイルズにそれが出来るとは思えん
そんなにアニメアニメ言うなら、トキトワ目指せば?
621 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 19:29:55.60 ID:C8trCBLF0
ひ、ひどすぎるよー!
>>93 最近のラブライブみたいなライブシーンや車走らせる以外にも
本編全部CGとかあるんだ
ゼノはキャラが絶望的にダサい
ゼノサーガのころは看板キャラのKOSMOSがよかったのに
中身のないゲームってキャラで売るしかないからなぁ
残念ながらゼノを下げるスレでは無いんですよね
>>624 Wii Uのゼノはキャラデザ田中久仁彦だから発表まで待て
ゼノギアス好きだったなぁ。
ここはテイルズのスレです
ゲームとしての面白さはPS1の頃のほうが上だろ。
ファンタジアを超えるテイルズはそうそうない。
ファンタジアはSFCだけどな
SFCのほうもちゃんとやってるよ。
レアバードの移動はSFC版のほうが爽快だし、戦闘の斬ってる感じもSFCの方が上。
こんな中途半端になるならTOEぐらいまで先祖返りするのもありだとおもうんだよなぁ
やっぱりドットの手間の方がきついかねぇ
>>617 落ちた腕のてっぺんへ登った時のタマヒュン感も中々
ある程度距離が開くとちょっとずつオブジェクト簡略化したりしてるよね
2Dだからってドットで描く必要はないのでは。
>>637 まずWiiで出せる解像度じゃない時点でお察しだし、何の光源処理もエフェクトもかかってないから現実味が無いね
まるでハリボテの中にいるみたいだ
テイルズの方が立体的で没入感があるよ
640 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 23:57:09.04 ID:9rmu2jVI0
>>638 解像度とか関係ないじゃんw
実際遠方まで作られていてそこに実際に行けるって事が凄いわけで。
ハードウェア性能が大きく上回ってる上に
ゼノブレよりもずっと後に作られてる方がショボいから笑われてんの。
わ か る ?
>>640 低IQだからそう見えるんでしょ
テイルズの開けた視界はやっぱり最高だわ〜
スタオの為に独立したウルフチームが居たファンタジアの頃がテイルズの絶頂期な印象
>>605 ゼノは眺めてる場面だけでゲーム中常に視界が開けているわけじゃないのがね…
テイルズは何処までも続く遠景がそのままフィールドになってる
本物と紛い物との格差を感じるね
普段ネガキャン頑張ってゲームやらない奴に擁護は無理だとよく分かる状況
他機種ゲーのグラ貶してた集団に
糞グラのゲーム与えたらどうなるか実験でもしてるのかな
SD狭窄視界で陰影一つないハリボテ2D画面を有り難がる豚をハブって嘲笑ってるんだと思うよ
まともな擁護できないからゼノブレ叩きで誤魔化そうとするしかない現状が全てだなw
バカの擁護は逆効果にしかならんからな
ほんとゴキってバカばっか
ゼノブレを見当違いな批判でテイルズを擁護するバカは無視して、
今回のTOZがシームレスにスキップトラベル出来るか気になるな
ゼノブレは高速で、同じエリアならロード無しスキップトラベル出来たから
初オープンワールドとはいえせめて同じ快適性は欲しい
更に欲を言えば戦闘もいい加減シームレスにすべきだが、
フィールドに敵が居ないっぽいし今回も見送りなんだろうな
651 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 03:00:15.59 ID:vOFo+Isw0
バンダイナムコ ゲーム業界の歪み 佐村河内なトップガン!
小保方な技術で世界を騙すな!
ゴキちゃんはゼノブレの評価が高いのが悔しくてしょうがないのはよくわかったw
もっと言うとテイルズが極端に低いだけなんだが
654 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 03:18:21.30 ID:bfvTYLDs0
今単身で頑張ってる虫は、お仲間が早々に退散した理由を考えればいいと思うよ
都合悪すぎて誰も寄って来ないじゃないかw
これはそう簡単に擁護できる代物じゃないんだわ
>>642 絶頂期って・・・ファンタジアって一作目じゃねぇの?
656 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 06:18:59.03 ID:O3VsS4UQ0
テイルズは死んだのか…
>>650 PS2レベルだな
WiiUnkoの方最後に出てくるローポリのガキ向けショボデザインはなんなの???wwwwww
ゼノはゼノで面白かった
でもテイルズとか他のRPGがゼノみたいに
シームレス戦闘になって欲しいかと言うとそんなことはない
戦闘に関しては今まで通りのテイルズでいい
4年前に出たゼノブレイドじゃなくてゼノ新作と比較した方がいいな
いつもWiiUはPS3より性能低いっていってるんだしw
660 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 09:20:18.09 ID:pl7aG0Kr0
>>658 残念ながら今回はシームレス戦闘らしいよ
あとオープンワールドって言ってる人いるがテイルズは過去作(アビスだったかな)でもオープンワールド言ってる
最近のテイルズは、ノムリッシュ臭がきつくなってきたからキモくなってきた
中二病を変な方向にこじらせたらこうなるんだろうなぁっていうのが今のテイルズ
アビスがオープンワールドなら大半のRPGがオープンワールドと言い張れるな
>>658 そもそもなんでシームレス戦闘が嫌なんだ?
シームレスで再現出来ない戦闘システムじゃないだろ
特に今回はオープンワールドを目指してるから、
今までみたいに戦闘時に一気にリソースをつぎ込めない
非シームレスでは常に通常マップと戦闘マップのデータを保持しなくてはいけず、
寧ろ非シームレスのがリソース不足による戦闘の劣化を起こしそうじゃん
>>664 コンボ主体の格闘ゲームみたいなシステムだから
地形に起伏出したり障害物があると無限コンボとか生まれちゃうんだろ
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 16:41:14.61 ID:Fvwq8doV0
ゼノブレイド好きだけどそれでテイルズ下げする任豚は死ぬほど嫌い
PC版あんの?MODは?
オープンワールドなら当然だと思うが
まさかPS3でオープンワールドとか寝言ほざいてるんじゃないよな?
バンナムは
厨2病じゃないRPGってのも無いだろw
国内外共に
そもそもゼノブレとテイルズは方向性が全然違うからなぁ
比較する事自体がおかしいだろ
新作アトリエの画像でも貼ればいいのに
671 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 19:35:42.75 ID:bfvTYLDs0
上で挙げられたゼノブレや二ノ国とは比べるのが失礼なレベル
ここはアトリエ、ネプ、軌跡、トキトワあたりと切磋琢磨するのが妥当
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 19:53:44.06 ID:vOFo+Isw0
なに、期待してんの?
安定の低クオリティのバンダイナムコだよ
それにしてもテイルズはコンスタントに新作だしてくるな
やっつけクオリティなら意味ないけどね
手を抜くなと言ってるわけじゃないんだがなあ
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 21:43:54.58 ID:qd9UWPGVI
望むことは一つだけだ。
完全版が出るならPS4にしてくれ。
それだけでいいわ
望みはそれだけって、エクシリアレベルのクソゲーでも構わんのか
677 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 21:54:33.09 ID:yuJFAbHr0
まあ、PS4で完全版出た所でグレイセスfやエクシリア並の売り上げを期待しているのなら無理だな。
TOIRくらいだよ。
クォリティだって解像度が上がるくらいだしね、どうせ。
678 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 22:26:35.02 ID:qd9UWPGVI
いやいや、やれば解るだろうけどエクシリアは細かいとこが行き届いてないだけで根幹のシステムは良かったし
毎回戦闘とかシステムが微妙に変わるシリーズだし、毎回遊んでる生粋のファンとしては
満足度が80点以上なら合格点だわ。そのかわり完全版出すなら120点以上の満足するのを求めるけど
どうせこれもゼスティリア2とか出すんだろ?
680 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 22:57:34.94 ID:QI/NOpgg0
そもそもなんでPS3の性能をしてこんなに絵がショボいんだ?
凄いな、バンダイwww
>>680 >>555見るとわかるように、PS3はそもそもトゥーンの表現苦手っぽいよ。
アイマス1が移植できず、PS3用にエンジン作り直して2を作ったことからも言える。
今更こういうJRPGに期待する層っているのかな
683 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 23:03:43.95 ID:yuJFAbHr0
>>681 PS3が発売してから何年も経ってるけど、未だにSPEを使っていないのかもしれない。
だが、それはバンナムの罪かというと8割くらいPS3が悪いな。
>>682 >>258 ラスレムとかインアンとかロスオデとかブルドラとかエンドオブエタニティとかは
問題点も多々あれど、面白いJRPGだった。
今後の進化の予感をさせてくれたという意味でも・・・。
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 23:40:17.05 ID:bfvTYLDs0
正直こういうグラでも面白けりゃいいと思うよ
ただ問題は、常日頃から他機種disってPSクオリティ持ち上げてたPSWがこのザマってこと
まぁ、流石にあれだけグラガー言ってた奴は買えんだろ
買ったら軽蔑するレベル
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 23:44:34.43 ID:9n09lByv0
687 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 23:48:26.58 ID:qd9UWPGVI
ちょっと時代遅れ感はあるけど元々テイルズってグラ重視のタイトルじゃないし
肝心の戦闘さえ良かったらいいんじゃない?
FFとかがPS独占でグラ微妙とかだったらその理屈も通用するけど
テイルズならちょっと弱いなー
え?でも陰影処理による立体感や、被写界深度のボカシとか各種エフェクトが過去の作品にないくらい圧倒的で臨場感高いよ
FFやドグマ抜いてJRPGの最高傑作になりそう
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 23:55:37.05 ID:bfvTYLDs0
>>687 普段から他所のゲーム煽ったりしてないファンや腐女子が買う分には全く気にならないんだけどな
テイルズのグラでPSクオリティ持ち上げてたヤツなんていなかっただろ?
ゴッドオブウォーとかアンチャでPSクオリティ持ち上げるヤツはいたけどな
そういうこと
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 00:34:29.44 ID:oL2WP2Hr0
>>690 「アンチャラスアススゲー。他ハードのグラショボww」
↓
「でもテイルズは買います」
こういう奴何度か見たことある
692 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 00:50:46.39 ID:h6IaaTNaI
>>691 それって基本はグラ重視してる奴が
グラ重視じゃなくてもテイルズは買うよってことで
単にテイルズの人気凄いねって話でOK?
やっとグラ以外のことにも目を向けてくれるようになったか
人気っつーのはどうかと思うが
テイルズ厨はとにかくテイルズって名前さえついてればいいんだよ
それを検証するために今回壮絶なゴミグラにしてきたわけ
テイルズのグラフィックは頭打ちなのは確かだろうな。
いずれ普及したらPS4でもテイルズが出るんだろうけど、モデリングも等身も進化しない気がする。
GG路線をみたかったのぅ
頭身は、むしろ頭身が上がる事でキャラの可愛さが劣化してるんだよなぁ
V程度の頭身で良かったのにアホだ
PS360世代も終わろうとしてるけど
この世代で一番グラがよかったJRPGってどれになるんでしょう?
全部やった人ってまずいないだろうから、主観になるんじゃないか?
ロスオデとかインアンは結構きれいだったな。
ブルドラも方向性としてはありだった。 雪の町の住民可愛かったなぁ・・。
ショパンやSO4も綺麗ではある
な
現行機は初期の方がグラがいい。JRPGは特に。
インアンSO4とかPS2に毛が生えたレベルだったな
ショボンは疑似2Dのうんこ
お前んとこのPS2くれよw
初代テイルズとかはむしろこだわりの絵づくりでグラの上位
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 11:59:00.65 ID:0phx2JGq0
テイルズみたいな豚御用達の蛆虫ゲームにホルホルしてゴキブリは昆虫としての自覚がないのか?
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 12:22:18.70 ID:oX1Alax20
和RPGで映像綺麗なものなんて皆無だよ。
リアルタイムで動いてる洋FPSの1シーンにすら劣る。
こういう頭が弱くて映像処理コードを書けないメーカーは、PS4を境に皆で締め出した方がいい。
ふつうにいいはクソという意味なんだよなあ
寧ろ温かく迎えて国内メーカー全体の技術力の底上げをした方が良いね
ゲームってのは多様性が一番大事だからね
有名IPの続編ばかりお買い上げしていたらいずれうんこ堂のようにユーザーに呆れられて丸々市場を失い兼ねない
中小がHD機でもどんどんゲームを出せるようになってきてるのはSCEの開発環境整備の功績によるところが大きいよ
ファルコムとか大手に迫るグラを出しつつあるしね
PS4世代ではまた和ゲーの黄金時代が到来するんじゃないかと思ってる
710 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 13:23:49.98 ID:oZZYdoYQI
グラフィックに関しては今のZの方向性じゃなくて
Vを進化させた感じのグラフィックを望んでいたのは確か
>>709 中小のソフトにPS3クオリティじゃないと難癖付けて
発売するのを拒否したSCEが開発環境整備とか冗談も休み休み言えよ
ではコアなファンだけでも1人3本買ってお布施しようか
>>698 持ってるので言うとインアン、ロスオデ、ショパンが今のところ和RPGで一番綺麗で次点でブルドラ辺り
RPG以外入れればリッジ6/7、パペッティア、ベヨネッタ(360)、ニンジャガ2(360)も綺麗。
ブルドラってリアル系でも無く、トゥーン系でもなく、クレイ(粘土)系の映像なので
ほかと比較は難しいところあるけど、俺はかなり綺麗なほうだと思うんだよな。
壁画の住人がいる街とかの細部の作り込みがすごく丁寧だった。
その丁寧に作り込まれたマップに丁寧に細かくアイテムやナッシングを隠し込むヒゲの
嫌がらせにはかなり悩まされたがwwwwww
>>698 アニメ調ならニノ国かな?密度がいい感じ
フォトリアルならドラゴンズドグマかな
スクショじゃなく動かしてて綺麗って意味でな
草木わっさわっさしてたり地面が平面じゃないだけで結構綺麗に見える
白騎士もキャラやシステムアレだけど景色は良かった
白騎士は、キャラメイクの画面では魅力的なキャラ作れるのに
ゲーム画面になると途端にショボくなって不細工になるよな
魅力的なポリゴンモデルがあるのにゲームの中では劣化版しか表示出来ないのは
PS3の性能が圧倒的に足らないせいだな
頭身は初期のファンタジアやデスティニーの2.5頭身ぐらいが一番良い
2.5頭身だと3D難しそう。
低IQは3DS()でもやっててくれ
据え置きでデフォルメとか御免だわ
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 19:37:56.15 ID:oL2WP2Hr0
>>706 他所のゲームを貶してなきゃホントにいいことなんだけどな
普段は「他ハードのゲームはグラショボすぎてやる気起きない」とか言ってる癖にテイルズやってるとか、どんな二枚舌だよって思ってしまうわ
そのくせに「PSで出たらもっとクオリティ上がるのに」とかクレクレしてやがるしクズもいいとこ
まぁ主に鉄平産だが
まぁ今の据え置き市場の惨状の8割は鉄平のせいだな。
>>715 ブルドラはRPGとしては普通だったけど次世代感はそこそこ味わえたな
城下町の人の多さに最初は驚いたよw
ブルドラのグラは良かったな
被写体深度だけはどうにかしてほしかった
ブルドラ、ボス戦のBGMがカッコいい。
ケルソー(?)の女の子がかわいい。
多分ジャンルが違うんだろ
「カレーは辛くないとカレーじゃねぇ!でもハヤシライスは食べます」的な
なるほど、
女の子は美人が好きだけど、男もいけます
的な感じね。
728 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 07:33:11.68 ID:7inhkRPXO
お前らみたいなうるさいやつらが「情報出せ情報出せ」騒ぐから、まだ開発中のやつを出したんだろ。開発中なんだから完成度は20%くらいなんだよ!
え?開発中だろ、これ?完成……じゃないだろ開発中だよ……ね?
729 :
スマイルマイマニ ◆.yIQvsz7zIIX :2014/04/02(水) 08:02:30.49 ID:x9/UMDvxO
>>720 文面から低IQらしさが漂う貴方様が仰った所で説得力に欠けますねえ。
Vitaで完全版前提で作ってると言い訳すれば
低性能に合わせてスカスカにしても許されると思ってんじゃないのか
今一番キモオタゲーが売れるのはVitaだからVitaに完全版出さなきゃいけないしな
>>728 開発中だよ
ここから劣化していくんだから
733 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 11:51:07.41 ID:7inhkRPXO
え?さすがに劣化はしないでしょ?背景オブジェクトが増えたり自然なエフェクトになったりするんだろ?
PS4やったらPS3なんかクソグラでできないなんて言うぐらいだ
こんなしょぼグラじゃ許されないよね
735 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 12:01:24.58 ID:Evh9n+6v0
トラスティベルショパンの夢は綺麗だったのに
グラもだけどモーションがダンチだなチョンゲ
美術設定の古臭さくらいしか対抗出来そうな点が見えん
ショパンの頃はまだ和サードにも夢があったから金かけれたんだよ
今はもう現実見えちゃってるから手抜きですわ
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 16:50:08.25 ID:Evh9n+6v0
厳しい現実だな
739 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 16:52:31.52 ID:6Fl18Q/00
>>733 シェルノサージュのように、キャラがびよんびよん伸びたりするかもよ
740 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 16:58:02.26 ID:SsPlgPid0
よくこんなノッペリスカスカなスクショ出せるもんだと感心する
というか、テイルズちゃんと買ってやれよ…PSユーザー
え?ショボン金かかってないだろ
視点固定で背景静止画のの疑似2DなんてPS2時代と作業量変わらんわwwwwww
PS時代のブラウン管TVで見ればそんなに目立たなかっただろうに。
>>743 2D認識が限界の低IQだと2Dが至高のグラに見える模様
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 06:35:15.65 ID:cyjiHFPS0
PSWがテイルズを殺したのか。
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 06:43:10.03 ID:38no172K0
ゼノブレイドに勝てないテイルズ…
749 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 07:07:31.60 ID:W1r/KI1e0
つーかテイルズってもともとそこまでグラがんばってるゲームって印象じゃないから別にいいけどな
内容がよければ
PS3で出てるもんは大体こんなもんだし
でもPS3で出るって事はPS4で完全版出るってことじゃないかってちょっと勘ぐってしまう
様子見だな
>>749 というよりどんどん劣化していってる感がなあ
最低限はやってくれよと
ヴェスペリアぐらいのグラでも作る技術が失われたのかねテイルズスタッフは
ロストテクノロジぃ
>>752 技術はあるだろうけどそれ使って仕上げる金がない
ヴェスペリアはMSからの時限独占資金と海外販売視野で資金多めに入ってる
バンナム自体が海外捨てて国内only路線になったから
国内で回収できるだけの範囲になっただけ
そうだ! Sonyにたかればいいんだ!
というか金も時間も使わなくて良い、やっつけでいい
そんな精神なんだろう
これがゲーム業界でも最初期に誕生したメーカーの成れの果てだというのか・・・
日本を代表する最高峰のグラフィックを誇るテイルズが落ちぶれたと嘆いているお前らは一体何処から沸いてきたのか
759 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 12:34:46.92 ID:8rKYwlGK0
>>758 日本語で頼む、これが最高峰ってどこのPSWだ?w
バンナムももうちょっとまともな業者やといな
>>756 さすがに軌跡と比べるのはかわいそう
軌跡はストーリー以外持ち上げられるものがないのはファルコム信者ですら認めてる
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 13:02:16.23 ID:8/dx20aF0
さすが3大RPGを誇るだけある、凄まじいグラフィックだ
>>753 バンナムとして合併したてのころは、よその部署からわざわざ手弁当持参で
自分と関係のないプロジェクトに参加とか結構熱い気概を持った技術者いたのにな。
経営側に毒されてそういう気力を無くしたか、よその会社に移って
持てる技術力を発揮しているのかもしれん。
和ゲーの代表作がこれか……
そりゃ国内でPS4売れないはずだわ。あと3年はPS3でいけるな和ゲーは
フィールドの空間を持て余している感が凄いな。
もっとあちこちにギミックを仕掛ける事は出来ないのかな。
あれ?上のファルコム専門学校のほうが、
ちゃんとRPGのフィールド作れてるんじゃね?
テイルズのほうはオープンフィールドじゃなかった?
単純比較はできないと思うぞ
そのオープンフィールドってのがよくわからんな。
スカイリム等のオープンワールドとは違う用語だし。
シームレスのRPGとオープンフィールドってどう違うの?
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 19:29:12.26 ID:DyOKPWwG0
フォトリアルだから比較できない!
とか言われる。
773 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 19:38:33.01 ID:Dk1rExIw0
>>766 マジで過去作より大幅に劣化してるな。予算削り過ぎだろw
>>770 オープンワールドという言葉のほうが定義が曖昧すぎんだよ
シームレスな世界ではあるが攻略手順が決まっているものはオープンフィールド
シームレスな世界でシナリオも何も無く完全に自由に遊べるのはサンドボックス
では、オープンワールドは?
影が人型になっただけでもテイルズにとっては進化じゃね?w
一つか二つまえのテイルズはPS3で影がただの丸でびっくりした
あと敵が銃で撃たれてそのままの姿勢で宙に浮いたり笑わせてくれる
テイルズチームに入りたい奴はCG技術には関心ないんじゃない?
技術力自信ある奴は同じバンナムでも他のチーム行きたがるだろうし
はい作り直し!
セルフネガキャンな画像を上げてる暇あったらもっとちゃんとつくれバンナム
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 17:15:06.17 ID:BGqdiufP0
>>766 グラはこれで完成だと思うw下手したらここからさらに劣化するかもしれんw
まさか日本代表のゲームがグラフィックで負けるとはな
781 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 22:43:57.00 ID:zBB4wR600
>>766 キャラが細かいだけでPSPでも作れそうなレベルだな。
782 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 00:24:31.73 ID:+sVbYRTn0
金さえあればもっと豪華にできるわ
金さえあればな
売れない、儲けにならない
それでもゲームつくってやってんだから、ゴキブリは買え!
またMSに金出させて後発完全版出して貰えばいいじゃんw
>>783 その手はもう無理じゃね、MSがパブリッシャやるようになったから
昔は対等の協力関係だったのが、今じゃ下請扱い
裏切るようなマネしなければ、技術も金もずっと貰えてたのに
バンダイの信頼関係より目先の利益をとる悪い癖が裏目に出たよな
バンダイは頭をすげ替えない限りこの体質は変わらんな
大きく黒字な分、よけいに。
787 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 19:29:04.41 ID:k6fgw1yl0
バンダイだけじゃないな。
大企業が世代を経て
ただただ金だけが目的の奴ばかりが上を占めるようになってしまった。
現場に金を落とさないやり方は結局自分の首を絞めるだけなのに。
いやどうだろ
テイルズに投資してこの先見返りがあるのかというと甚だ疑問だ
バンダイの恐ろしいところは上に居る奴が何かで成功した者じゃないところだよな
社内政治でのし上がれるやつが偉いという体質だから
禿なんて会社にどんだけ損害与えてもまだ偉そうにハゲてる
ハゲを人くくりにエラそう見たいにハゲハゲ使うのはやめてくれw
センズリアに見えてしまったしにたい
>>766 煽りぬきで本当にPS2で見た様なレベルの背景だな
FF10のHDリメイクより酷いな
PS2レベのモデリングとかどんだけ低予算で作られてるんだろう
いや流石にPS2はない
・・・が2.5ぐらいか
グラがPS2レベルだとしても、ユーザーからの搾取は最新の手法でガンガンやっていくから問題ないというのに
正直凶箱をD端子で繋いだらこんなモン
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:46:52.23 ID:h5mJr+3c0
ホントになぜトゥーンやめてしまったの…?って感じ
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:52:12.19 ID:xVJfwRB90
ほんと止まったね進化が
美大の卒業生でもひっぱってきたらそれで
いいんちゃうのとか思うんだがそんなあまかあないのか
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 17:57:49.87 ID:w8zzShvw0
傘の表現は綺麗だな
背景よりキャラに力入れるのって経済的には正解なんだと思う
背景綺麗でキャラがしょぼいゲームよりは売れる可能性高いから
フィールドが広いゲームなら背景のほうに力入れてほしいな
>>803 PS3版のが立体感有ってイイネ
わざわざハブった痴漢の好みに合わせる事はないよねwwwwww
809 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:10:00.78 ID:gTPVLCdv0
>>808 トゥーン処理のキツいZeroのが立体感あるが?
GoGoはイラストっぽくなってる。
810 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:29:30.27 ID:8LD7eTqV0
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 18:44:18.18 ID:xNMKa1F50
まんまPSPやん
つーかグラもそうだが、デザインも本当に酷いな
その辺のアニオタが作った無個性量産ゲーの一つにしか見えない
グラなんて二の次さ!
素晴らしいシナリオとキャラクター
楽しい戦闘システムとセンスある演出があればな!
たぶん全部無いから買わんで良し!
>>811 8年目のPS3のスパロボがかなり酷いグラらしいな。
スパロボはPS3に出し始めたのはまだ最近だし(震え声)
あれはVitaからの移植だし(震え声)
バンナムはどこまでやっつけでも売れるのかテストでもしてるのかってレベル
なんていうか最近のプレステゲーみんな同じに見えるんだよね
あのプレステで売れるガイドラインのまんまみたいな
テイルズもそれに沿ったようなカンジになってきてる
画像だけ見せられてファルコムとかアイデアファクトリーだよ言われたら
まったく信じるレベル
たしかにテイルズらしさが皆無の無個性量産型JRPGって感じだな
スベリオンの次回作って言われても
受け入れられそう
テイルズスタッフの力だけじゃヴェスペリアみたいなグラは作れないんだろうな
MSから金は盗めたが、技術までは盗めなかったわけだ
>>821 なんかジャギジャギ感は無くなったが、その分ボヤけたグラになったな。
これ、ゴミ痛だろ?
ゴミ痛がPSソフトでこんなボケた画像使っちゃ駄目だろ。ネガキャンしたいのか?
綺麗しようと手を加えようとした結果かも・・・
それより本日はDQXがテイルズぽかったのが気になるw
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 18:29:36.03 ID:nAEQxsZt0
斜め上からの見下ろし視点にすれば、まだ幾分か被害が防げるのにな。
キンハーはさすがにディズニーがいるからやっつけ仕事バンナムと一緒にしてはいけない
背景のテクスチャ酷すぎだろ
KHもナック風味のグラにすればディズニーのCGアニメっぽくなってよかったのに
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 18:46:29.14 ID:priM4CuJ0
バトルが面白いならいい、とか冗談でも言えない雰囲気
PSWの人達は普段からグラグラ言い過ぎだよ
ショボグラだと目が潰れるからやれないんでしょ?
売れたら馬鹿にするぞ
ショボいなー…
戦闘シーンとかPS2かと思うレベル
832 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 19:20:21.48 ID:J3WzRSNF0
>>831 これでHDなの?PS2とそんなに変わってなくね?
それとも移植だから?
>>832 SD専用TVで作ってたのをHD専用TVに合わせただけだからね
>>831 モデルデータの作りこみはこんなもんで十分だと思うがな
あとは環境光で存在感を見せる表現をしてくれれば、これはプログラマの仕事かもしんないけど
>>821 1枚目、後ろの建物も含めて一つのオープンワールド風マップなのかな
上層から下層へ飛び降りショートカットできたら楽しそう
836 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:10:30.21 ID:GoT6zcW10
>>821 どうせ悪意を持ってショボイのだけ選んでるんだろ?と思って開いたら
それで全部でワロタww
837 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:39:44.39 ID:nAEQxsZt0
>>832 ファミ通はKHだとHD画質のスクリーンショットばっかり載せてたからね
本編はSD画質なのに
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 20:47:58.13 ID:MfWclT2g0
アビスと同レベルだな。
839 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:07:37.18 ID:B6s292Kj0
ひとつ言えるのはPS4でテイルズがでてもおそらく解像度以外はまったく変わらないだろうと断言できるってことだな・・・。
キレイになるのは文字ばかりw
小さなルビを使って厨二病的な用語を作れるからテイルズにとっては重要だよw
842 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:43:20.80 ID:B6s292Kj0
またムービーエディションを作るべき。
843 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 21:46:21.15 ID:uMhLCslR0
>>821 PS3なんだしさぁ
いい加減服に影の模様描くのやめたら?
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 22:17:24.53 ID:B6s292Kj0
>>843 セルフシャドウってなんですか?っていう技術レベルで作ってそうだしな・・・。
こんだけ糞グラだと安西先生も驚きの
まるで成長してない
だよなw
>>835 風であってどうやらいつも程度の広さの道を歩いていくゲーになる模様
847 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 16:40:36.98 ID:mwC0mlLm0
848 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 17:21:10.62 ID:MJLGPyE10
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 18:37:02.17 ID:q4h+9IUv0
ゼノブレイドだってキャラやオブジェクト単位でならPSPで動かせそうなローポリだけど
そのおかげであのオープンワールドとシームレスバトルを実現できたんだよね
ゼスティリアもオープンワールドやシームレスバトルが前提でローポリにしてるのでは?
850 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 19:46:16.17 ID:MJLGPyE10
>>849 ゼノブレの初代wiiとPS3じゃ性能が全然違うのにゼノブレ以下だぜ。
アニメゲーもっと極めてねくれよ
リアルなのはなんかすぐ飽きるというかなんか癒されない
ToVからの技術者がいなくなっても、普通だったら次の技術者が
育ってないとおかしいぐらいの年月なんですけどねー…
>>851 >テイルズオブヴェスペリア(360):日本20万本、海外10万本
>テイルズオブグレイセスf:日本36万本、海外38万本
>テイルズオブエクシリア:日本76万、海外23万本
>テイルズオブエクシリア2:50万本、海外発売予定
あれだけアニメアニメしたVがこれだから望まれてないんだろう
PS3版は?
853のは売上と出荷数が混ざってるな
ふーむ
859 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:22:18.18 ID:MkKusUpy0
860 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 01:24:09.14 ID:vv1tSpu30
なぜグラに口うるさいゴキは叩かないのか
格ゲーと違って勝ってもファンメ送るようなのがいるんだな
ガンダムこわっ
ガンダムのオンラインゲーで喧嘩になって相手の家にまで刺しに行った事件に比べりゃマシじゃないですか
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 18:58:00.62 ID:K1mmWhPu0
ガンダムゲーの中でも、まだ良心的なのか
ショパンのトゥーンは今見ても綺麗
新しい動画見たけどやっぱり背景ショボいな
オープンワールドっぽく見せてるシーンはあったけど意図的に背景の映り少なくしてると思った
>・ヴェスペリア
>一部から一番人気作とされるテイルズオブヴェスペリア。
>新規は囲えたもののファンが求めるのはキャラゲーではないことを
>示した作品である。
>アニメアニメしたグラフィックが最近のテイルズの
>方向性に疑問を持つファンを遠のかせる一因ともなった。
867 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 23:56:40.25 ID:/XFExFBd0
テイルズってアニメっぽいがコンセプトじゃなかったのか?
OPやアニメパートにUFO使ってコンセプトのアニメに全力だろ!
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 16:45:54.50 ID:i+BsEZYD0
>>866 分析はともかく、確かに今のテイルズスタッフはVグラ&モデリングを拒否してるってのはある
もしかして世界で大ヒット中のアナと雪の女王みたいなグラ目指してんのかね
樋口筆頭にトゥーントゥーン言ってたVチームは全員別部署にいるし
NUライブラリの後継&新規タイトルでも作ってんのかね
VITAでも出すんじゃねーのこれ
871 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 17:38:38.59 ID:ndrZfcnEI
日本はリアル志向が売れないのはわかる。アニメ調のグラフィックとデザインなんで、きれいなグラフィックを求めるなら
もうトゥーンシェードで十分なんだよな。そっからいかに差別化するかって感じなんだけど、幾つか書き込みあるけど
ガクガクのモーションとか適当な背景とかテクスチャとかいろいろ終わりまくってるのが和ゲー
あんだけ声優押ししててたらグラフィック以前の問題だろと
同じバンナムが作っててもナルティメットストームの方が
トゥーンでまだやってるんだよな
スタッフ愛の差が顕著だわ
ちゃんと作り込みし直した方がいいよ、このシリーズ。進化が止まっちまってる
>>875 影のつき方が気持ち悪いから嫌いなんだよなこのグラ
だってこのテイルズ影の付き方以前の問題……
そもそもテイルズって影●の手抜きだろ
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 08:16:20.27 ID:WURjuwIM0
影以外を手抜きしていないとでも思っているのか?w
海外でのPV2評価
>The battle system looks glorious. The camera especially is in a really nice view.
>The male and female leads both have fantastic designs.
海外でも最初にバトルシステムの事に触れられるんだな
ファンタスティックデザインわろた
883 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 12:08:53.54 ID:itrn1Rep0
エクシリアやヴェスペリアよりも劣化してるのはなぜなんだ
バンナムが低予算でリスク回避してるからだろ
莫大な金、人員かけて売れるかわからない大作作るより
固定ファンだけに買ってもらって利益がしっかり出るラインの低予算でやってるからこんな超手抜きゲーができる
利益でるかわからないのにアホみたいに開発に金つぎ込み続けてるるFF15を少しは見習ってほしい
アニメで言うなら高畑勲とか
885 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 18:14:06.89 ID:r0L+SPdQ0
>>883 そりゃ開発チームがまるで別物だから
ニンジャガ2とΣ2と3を比べるようなもん
TOX以降TOGを手掛けたチームが主体になって、そのGスタッフすら抜ける始末
サイン会や船の借りたりする金はあるみたいだし、誰が癌かはまあ・・・
886 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 22:50:40.91 ID:VMMVxeS20
グラは汚い
システムは単調でかったるいだけのお使いと戦闘
キャラに魅力がない
信者が気持ち悪い
開発者の頭がおかしい
悪質な完全版商法
音楽がダサい
最悪なシリーズ
一切の取り柄もない汚物
それがテイルズ(笑)
887 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/30(水) 00:51:40.32 ID:nxxkjLjA0
昔ほどの威光もないし、このまま腐って終わるシリーズだな
勝手に手抜いて勝手に廃棄物になっただけだが
エターニアぐらいまでは
ドラクエ、FFに続く三大JRPG筆頭になりかけてたんだがなぁ
凋落っぷりが異常すぎる
今思えばオタに媚びたのが良くなかったのかな
シンフォニア以降乱発気味になって自滅したシリーズ
これも社内政治っていうか、ソニー寄りの無能が有能を追い出して潰した感じはあるな
ゲーム作った事ない経営学しか学んでない高学歴だけが取り柄のやつがトップになるからどんどん糞ゲ化していってるんだよな
>>888 “大”を付けられるほど突出した数字なんて一度も出していないのに
なりかけもくそもない
スクウェアのミドルクラスだったロマサガ、聖剣、クロノトリガーにすら届いていない
動いてればマシかぁ
でも古参で大手の中に名を連ねるメーカーとしてみるとうーん・・・
>>893 悪くはないな
ゴキステ買わないし買わないが
ぶっちゃけPS3にしても初期レベル
動いてるの見てもPSVに無劣化で移植できそうなぐらいグラ粗いな
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 11:20:06.00 ID:C3hSx56F0
いやいや、3DS版アビスといい勝負?
昔のテイルズじゃ考えられないような路線だな
まるで数年前にカイガイカイガイ病に感染したやつらを見ているようだ