1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
このKANTOKU様の作品以外コナミのコンシューマーには必要ない
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:24:59.11 ID:zk8rCyK70
Iga
愛されています
ちょ、よくやった
コナミの空中分解が止まらないって事で良いの?
次は内田かな
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAあああああああ
まぁ馬鹿んこくが他の連中放逐しまくってるし遅かれ早かれこうなることはみえてたが
それでも実際に記事ででてくるときついなぁ...本気で撤退する気なんだなコナミ
どっかigaを拾いそうだな
稲船のロックマンもどきのような感じで他所でドラキュラ作らないかな…
ドラキュラHD最高に楽しかったです乙
やっぱCSはこのままフェードアウトすんのかな
うーん、なんだろうな
どう捉えればいいんだ
まあどうしょうもないな
IGAキュラが・・・
スクエニみたいになってるな
任天堂なら喜んで迎えてくれそう
新しいスタジオ作る・・・か、どうせ今のコナミじゃ
好きなことやれなそうだし、インディーでドラキュラもどき作ってくれいw
これでドラキュラも終了かな
コナミは小島、セガは名越、スクエニは第一
なんか個性的な才能の宝庫だった会社の単一化が止まらないなー
2D悪魔城はもう望めないんだな…
これでドラキュラも正式に終了か
バ監督にドラキュラ盗られた時点でこうなるのは目に見えてたけど
実際にその時が来たら凹むもんなんだなぁ・・・
まぁ3DSであんなキャッスルヴァニアと被った2Dゲー作ってた時点で、察してたけどな
小島城伝説
小島の罪は重い
残ってるのは小島と内田とメタルユーキぐらいかな。
そういやいつの間にかNAOKIもいなくなってた
やかましいカスども
開発リソースの全てを至高の作品メタルギアに注ぎ込むのは当然だ
副社長様が決めた事だ
IGAAAAAAAAAAAA
もうコナミ死んでるんだなぁ
小島秀夫監督監修のキャッスルヴァニアに潰されたんだよ
ゴエモンチームも既に脱コナミしてたね
・・・結局若ユリウスの戦いがゲーム上で再現されることは
なくなったというのか・・・!
もう探索ドラはでねぇのかぁああああああああああああああああああああああああああ
あれ?
GDCの講演でメトロイドヴァニアモノについて語るんじゃなかったっけ?
ほんとコジキュラがあまりにも酷かったのでIGAキュラとかドラキュラHD2とか望んでたんだけどなぁ…
コナミにいても飼い殺し状態だろうけど、独立してうまくいくんだろうか。成功して欲しいけど。
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:39:42.02 ID:70kmn9bD0
>>26 というか実際小島のハンコが無いとゲーム作れないからな
カプコンあたりが拾ってくれ。
ソーシャルには行ってほしくない。
もうコナミから2Dゲーは出ないかな
コナミってもうラブプラスのチームしか残ってねえのか
カプコンって人材をよく流出させるけど拾うイメージ無い
小島が開発の採決できる立場なのか
他のタイトルすべて潰してMGS5に予算をすべて回す感じ?
>>9 無駄凝らない限りはドラキュラもロックマンもそれっぽいのは同人でも作れる規模だからな
ユーザーが出資で3000万も有ればいけると思うよ
1万なら3000人、5000円なら6000人だしリーダー数名がいれば十分現実的だろう
>>37 誇示プロ、ラブプラス、ウイイレの3つかな
昔のコナミは子供向け強かったんだけど完全に死んだなあ
ハドソンも単に潰しただけになったし
>>37 あとは音ゲーとパワプロとウイイレぐらいか残ってるの
酷いもんだ
コナミって辞めさせたい奴をスロットの修理工場に異動させるらしいな
>>24 内田も今やってるやつ出したら放逐確定じゃね?さすがにもう勢いはないし
売り上げ理由でそのままほりだすだろ...調べてみたら3末とかいやな予感しかしない発売日だし
コナミはもうどうでもいい
どこが拾うのかが問題だ
3DSロンチの時、ボンバーマンの新作も発表されてスクショまで出たのに、
結局、潰されたんだよなぁ。
コナミが死ぬのは構わんが、ハドソンを殺したことは絶対に許さない。
48 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:47:02.53 ID:VSsUHclm0
>>17 ゲーム作りしか頭にないギークどもが成果を出したのが90年代
そいつらがいい年になってきて権力闘争に目覚め始めたのが00年代
権力争いがだいたい確定して、刃向かった連中がボロボロにされて強派閥のワンマン化したのが10年代
どこの会社もだいたいこんなイメージ
49 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:47:04.92 ID:mxw1xNYO0
他の所で良い意味での、ドラキュラもどき作ってください!なんでもしますから!
この前、裁判で訴えるとか言ってた奴いたな
もう絶望だよIGAキュラ大好きだったのに…HDも面白かったのになんでさ…
コナミも慌てて3DSのVCでPCEタイトル投入してきたな
>>43 ウイイレチームもコジプロに吸収みたいなもんじゃね?
FOXエンジンだかなんだか使わされるんだし
小島城2はアメリカ5万本の核爆死を遂げたんだが
責任を取らされたのか?
ラビリンスちゃんが出てるときは
かつてのディスクシステムの頃みたいに
新規IPポンポン出していくものだと思ったもんだ
携帯機ドラキュラのXクロニクル的なもの出してくれませんかね…
もう2Dドラキュラ出ないの?
最近あわててPSアーカイブスに悪魔城年代記を出してきたよね
IGAと言えばオトメXしか思い出せない
TF7はよ出せや
ステマ野郎に干されたんだよね…
悪魔城ドラキュラは無理でも、そろそろIGAの探索型新作を遊びたいなあ
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:52:06.22 ID:VSsUHclm0
>>55 ラビ子はもうちょっと内容圧縮して、1980円くらいのDL専用ゲーで出したほうがヒットしたと思う
パッケージ販売にこだわったせいで中身の水増し感がすごい。システムもシナリオも面白いのにもったいねえ
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:52:08.77 ID:ForO1npy0
MGSなんかよりドラキュラの方がよっぽど面白いのにな
101見ると任天堂で作っても成功しなさそうだからカプコンあたりで拾って欲しいわ
その何でもにお金を出すと言う事が含まれているなら出せるだろう
もう2Dアクションに力入れてくれるメーカーなんて、任天堂くらいしかねーぞ・・・
3DSのマリオ&ルイージはわざわざドット絵にこだわってたらしいからな
>>43 パワプロも伊集院がサヨナラ宣言するレベルのものになったしなぁ・・
信じられねぇコナミがどんどん崩れていく・・
いまだに桃鉄出ないのもアレだな
>>57 作っても利益がでなーい
DSの3作も海外ファンで保ってたしなぁ
もうメデューサヘッドと戯れることもないのか
小島はコナミの癌やったね
もうどうにもならんけど
>>70 多分ドラキュラHDは大成功だった記憶がする
PS3版は知らん
監督ってGTAに嫉妬するぐらいだからな
小粒なタイトルはすべて切り捨ての方向だと思う
>>69 桃鉄はもう出ないよ
さくまが拒否して終了
ボンバーマンの版権任天堂に売れ。
任天堂キャラでボンバーマン作ったらミリオンは確実。
まだ遊戯王あるからな
てかはよTF7だせ
2Dアクションなんて、インディーで2・3ドルで売ってる。
大手の社員が作ったら赤字だろ
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:57:00.45 ID:ENYz6F460
IGAキュラ(廉価版)のお値段(DS)
定価 2,940円 ←←
新品 23,800円
中古 8,100円
ステ監ヴァニア(PS3)
定価 7,980円
新品 570円
中古 140円
これが探求力の差
それなのに下のゴミの続編を作るのが今のコナミ
昔は蛇蝎のごとく嫌われてたのに
まさか惜しまれて去るようになるとはな
それもこれもカントクがぜんぶわるいんや
どこか移籍するなりスタジオ立ち上げるなりしてゲーム作ってほしいなあ…マジで
新規でスタジオ立ち上げてもコナミが邪魔したりして
ボンバーマンと桃鉄腐らせるとかねえわ、マジで
コナミが崩れていくんじゃなくコナミは全く変わってないぞ。
コナミはビデオゲームに思い入れが有るとかじゃなく
金になるかならないかでなると思ったから参入した樂に稼げないなら捨てるのは当たり前
金になりそうだからあれこれ手を出して見るし作ってみた
ならないと分かれば作らない
ビデオゲームが稼げる時期が長かったからゲームに思い入れが有るように
見えて色々作ってるように見えるけど
コナミはコナミとして今も昔も全くぶれてない
金になりそうならやってみる、ならないなら止める。
そもそも金になるなら他社が困ろうが知った事ではない
ゴロコナミと言う面でも分かるだろ
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:58:37.16 ID:pPZpNl1i0
コナミクソナンデス
最終的にバンナムに吸収されそうゴナミ
そうだDSの奪われた刻印欲しいんだけどめちゃ高いんだよなあ・・・
あの時ゲオにあった中古を買っておけば・・・と何度後悔したか
あの延々と壁昇らされるグラ綺麗なダケのドラキュラ売れちゃったからな
ハドソンソフトとゴエモンの版権を任天堂に売ってMGS5の開発費に充てろよ
なぜかWiiUVCでは存在感を見せているコナミ
>>78 でもドラゴンズクラウンなんかがかなり売れてたとこみると、気合い入ったもの作れば今でも需要ありそうなんだがなあ
幻想水滸伝もう出ないだろうからコナミはどうでもいい
GBAやDSの3作は良かったなぁ。
蒼月は無理やりタッチペン使うギミックはいらなかったけどさw
ギャビリンスと刻印はほんと面白かった。
個人的に今年のゲーム業界で一番ショックな出来事だわ
でも他所で何か作ってくれる可能性が上がったと考えると飼い殺しされるよりは良いのかも
MSXのゲーム配信とかコナミはええ商売してるもんな
>>78 手抜きゲーならな
マジで作った物はもっとする
馬鹿オタって一度最低価格を見かけたらそれが平均や基準になるから乞食と言われる
文句は言われつつもドラキュラを引っ張ってくれてたから悲しすぎるわ
コナミは地獄に落ちろ
昔はX68000にドラキュラ作るくらい面白い会社だったのに
あれ儲けないだろうたぶん
コナミはドラコレで狂ったなぁ…
IGAが許されなかったのはもはや社内政治の中だけだったのか・・・。
MGSのムービー1つ作らないだけで
ドラキュラ、ゴエモン、グラディウス全部作ってもお釣りが来るだろうに
>>86 コナミはCSなくなっても全然困らないからないよ
ゲーセン、遊戯王、スポーツ色々ある
独立するみたいだしドラキュラHDみたいなぬるめのcoopゲーを作って欲しい
>>91 ヴァニラウェアもドラクラ以外はごく一定数しか売れてない
ドラクラは宣伝や投入タイミングが絶妙だったから例外的に売れたが、
にわかプレイヤーがこの後までファンになってついてくるとは思えない
良くも悪くもそういう会社
あああ刻印をクリア前に2000円で売り払ったあのときの自分をぶん殴りたい
ドラキュラHDはバカみたいにプレイした
多分今世代で一番長くプレイしたと思う
月風魔まで出してもらって本当に感謝
みんなはあれこれ言ってるけどオトメXも好きだったよ
魂斗羅も定期的に出してくれていいのに
ステマ韓国の糞詐欺ゲーの評価と売り上げが一通り揃ったら叩きまくってやる
コナミの製品は二度と買いません
DSの3作を1つにまとめてパッケージで出してくれんかな
内容はそのままでいいから
勿体無いな
コナミはいくつもブランドあったのに潰しちゃってさ
111 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 01:09:03.21 ID:3gNwEAs30
小島死ね 絶対スマブラにスネークは出すなよ
コナミって退社時ゲーム業界に関わらない覚書かかされるんじゃないの?
次にIGAが製作する作品は全力で応援するわ
まあ、新作購入する位しかできないけど
退社時にそんなこと強要できるわけ無いだろ
ところで、あの3Dドラキュラは誰得なの?
凡百のアクションゲームに成り下がってて愕然としたわ
マジでコナミはアッホ
ドラキュラHDはハマったわ
続編待ってたのになぁ
元コナミ組のよしみでエビス丸の興したグッドフィールに来てくれたらいいのに
基本的に2Dメインで任天堂がカネ出してくれる環境だし
悪魔城ソリッドとか発売してくれたらちょっと興味沸く
つい最近HD購入して楽しみつつ続編期待してたのに
ユリウス主人公のとHD2出すまであきらめて欲しくなかった
死神主役でいくか
>>116 同じく
PS3移植も新DLCか次を出すのに繋がるなら〜と思ってたのにな
非常にガッカリだわ
元コナミっつったって、IGAとゴエモンチームに面識があったとも思えんがw
セガが拾ってくれないかなぁ
>>102 ゲーセンは赤字、ジムも微々たるもんだよ
主力はゲームとカジノ
HDでアルバスマクシームジュストが使いたかった
GBADSの6作を即効VCで配信しろよ
DLCでアルバス兄さんと人型ボスラッシュなんて妄想をしてた
・ドミトリー(蒼真)
・オルロック(アルカード)
・ステラロレッタ(ジョナシャロ)
・シャフト(リヒターマリア)
・バーロウ(シャノア)
・邪鬼(風魔)
シモンがいまいちぴんと来ないなあ
ほんとどんな判断だコナミ
すれ違いシューティングの作りを見ると
グッドフィールズにはコナミの横スクロールシューティングのスタッフもいるみたいだが
すれちがいシューティングがコナミ臭すごくて良いぞ昔のコナミゲーって感じ
>>130 なるほど…
そしてヨーコさんを蒼真くんのところに入れ忘れましたごめんなさい
>>129 確かあれは、元コナミのゴエモンチームかなにかの人達が作った会社が作ったもののはず
悪魔城ドラキュラではなくBram Stoker's Draculaをモチーフにしてるので問題ありません!
ってな感じでこのまま続編作ってくんないかなあ
HDも素材があったから出来たんであって
一から作ったら死人が出るレベル
これ程高解像度化進んだら新規とかもう無理!
休ませて差し上げろ;;
とうとうドラキュラも終息か
もうなんの価値もないわこの会社
コナミ退社して新スタジオ設立って事は
IGA以外にも抜けた人材がいるって事かね。
>>102 遊戯王ってヴァンガに押されてるイメージあるけどまだ主力なのか?
グッドフィールはファミコンやスーファミの開発メンバーがメインなんだが、IGAはそこら辺とあまり関わり無いからなぁ
この人のドラキュラははっきり言って嫌いだったが、多様性が失われるのは残念だ
コナミはバ監督とともに沈んでしまえ
風魔とドラキュラの新作見たい
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 01:26:00.55 ID:mxw1xNYO0
>>137 カードゲームの事はよく知らんけど、ヴァンガードって世界で売れてんの?
たしか遊戯王世界で一番売れてるTCGとかになってなかったっけか
>>134 GBA組が全く浮かばれないのであいつらは救済してほしい ドット粗いからあのままじゃどうにもできない
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 01:28:33.98 ID:Ic1MQq+N0
コナミじゃなくてゴミだな
オトメディウスの責任取らされたのか
桃鉄はさくまがアレだけど
ボンバーマンって今どうなってるの?
>>87 刻印、発売してすぐにワゴンに入っていたな
勿論買ったけど
>>140 一応オレカバトルってアーケードのカードゲームにゲスト出演してる
シモン、アルカード、アルカ(ドラキュラくんみたいな風貌)、ドラキュラ、風魔
子供向けのくせに演出とか無駄に細かい
風魔なんて音ゲーでもちょくちょく使われたからいつかは出るかもなんtね思ってたんだけどね
独立と言っても資金ないのに糞ゲーしか作れないだろ
今まともに生きてるのってラブプラスとかそこらへんだろ?
矩形波からの古参はこれでほぼ全滅?
>>151 メタルギアが生き生きしてるよ良かったね!
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 01:36:10.07 ID:eSJniSVV0
新スタジオ開くために、か。今までの独立デベロッパたちの状況見ちゃうとなあ
静岡のスタッフって、どこにいるの
まともなゲームを作りたいクリエイターは海外で仕事すべきだと思うんだけど、
やっぱ拾ってくれないのかね
無論海外は海外で制約は多いとは思うけどさ
>>154 山岡さんはグラスホッパーに入ったんだっけ
IIDXはネタガチ共に良曲揃いだったなあ…一部穴が鬼畜だったけど
IGAってもともとシナリオ畑だっけ?ときメモから来たんだろ?
あぁ・・もうせめてPCEVCだけはそれなりに出してくれ
とりあえず血の輪廻出してね
IGAのシナリオはウンコなのにシナリオ畑の人だったの?
>>158 バンパイアキラーもついでに欲しいところ SS月下は知らない
>>150 イナフと同じようにキックスターターのような
クラウドファンディングでやるか、どっかに企画持ち込みだな
>>157 ときメモチームっだったが
製作中の血の輪舞曲好きすぎて
そっちの開発室に入り浸りだった気がする
>>63 ラビリンスちゃんはラビ子と共に過ごした時間がそのままラストの感動に繋がってるから
あれより淡泊になったらそれはそれでいまいちだったと思うよ
開発費でクソゲーかどうかが決まる。頭の悪いPSWの考えだな
600万もあればミリオンヒットする物は産み出せる。今も昔もこれは変わってない
>>133 似たようなゲームだったらいくらでも作れるがベルモント他のキャラクターが使えないのがな
HD機でファミコンのドットを使いまわす荒技したのこの人だけじゃないかな。しかも全部使いまわしてあれだけ面白いゲーム作れちゃう人だったし
ゴエモン、ドラキュラ、グラディウスともうコナミのあの時代は終わりなのか
あー桃太郎ボンバーマン版権など任天堂買ってくれんかなー
どうせ出さないんだし
どっかの社長みたいだけどIGAはシナリオに関わらなければ素晴らしいと思う
探索型はもう出ないんだろうとは思ってたけど辛いわ
>>168 ハドソン吸収したら人材が任天堂の傘下に逃げたから面倒なんだよw
ついこの間MTGに世界売上負けたからな遊戯王
そのせいかコンマイが本腰入れてルーリングに手をいれる模様
コナミは死んでいいから版権だけ他に売ってくれ
>>172 コナミ側がわざと追い出すようなことしたんじゃなかったっけ
コナミから解放されたのだと前向きに捉えよう
応援してますので頑張って下さい
悪魔城のキャラもそうだけどBGMも使えなくなったのも痛すぎる。
>>168 自分で金をださない乞食はこれだからな
○○が買ってくれと言うなら
自分が金だして買い上げてこれを使って作ってくれと頼むぐらいの気概で良いだろう
そもそも買わなくても自社でどこも似たような物は作れるからな。
対戦ゲーである桃太郎もボンバーマンも
キャラオタ、タイトルしか見ない奴向けにしかならないから
買ってまで作る意味はどの社でもないんだよ。
最初にRPGを作った所が他メーカーにRPGを作るなら金よこせとは言えないのと同じで
似て非なる物なら幾らでもどこでも作れる
何イラついてんだー
>>177 結局こう言うオタクがゲームを腐らせてるんだよな。
誰が作ったかを考えその彼がこれから新しく何を作り出すのか?じゃなく過去しか見てない
人を評価しないで過去のブランドを評価するオタクばかりだから
キックスターターみたいなやり方で新しいタイトルを作れない
お前がやりたいのはゲームなのか?それともコナミのドラキュラ史を延々見たいだけなのか
お前の考え方は後者であってゲームなんて遊びたいと思ってない
ラノベやアニメの延長でゲームを見てる
仮にIGAの新作が出ても
そこにコナミが被せてドラキュラの設定本やラノベ出せば
そっちを買うような連中ばかりじゃないのか?
181 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:13:35.56 ID:gyjEhkG+0
遊戯王も3DSでブランドぶっ壊してなかったっけ
まさか対戦すらできんとはね
数ヵ月後にスマホでゲーム作ってる報告だよどうせ
下手な期待をしたらがっかりするだけ
スマホって2D探索型ACTって作れるの?
2Dマリオが売れてもついにサードはそれを活かせなかったな
>>175 主力がいち早く逃げるのは想定外だった模様w
トップが残ってコナミ側の社員に指示してくれたらいいくらいの感覚だったんだろう
IPをソーシャル化して儲ける計画がかなり狂ったなw
ゲーム作るところがどんどん無くなって行くな
>>5 スロットとかモバイル島流しとか、アレな話が大量にあった所にコレだから、もうしょうがない
小島城ことLoSシリーズは不買のままおわりそう
任天堂が拾って2Dメトロイド新作作らないかなあ
まあ2Dメトロイド自体最近全く出てないが
アザーMは何か違ったし
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:26:01.44 ID:IJh6CMOu0
本業を健康事業に移行するつもりだなw
>>157 IGAはプログラマー
ときメモのシナリオで有名だけど、本来はプログラマー
194 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:29:25.29 ID:3GTqWjyU0
LOSはクソつまらんかったな
3DSのも酷かった
探索タイプのまたやりいたいよー
>>190 メトとIGA悪魔城は似て絶妙に異なる
IGAのは2D横視点アクションRPGだからね
IGA抜けたらコナミってもうろくな人材いないよね
小島のオナニー会社になるのかな?
もう期待すらしてなかったけど、IGA新作だけが希望だったし
抜け→新会社立ち上げのコンボは誰もが喜ぶ一手だったな
オトメディウスXだけは許さない
どこか別の会社で2Dアクション作ってほしいなぁ
200 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:37:25.08 ID:3GTqWjyU0
>>197 もう真光から抜けられない幹部しかいないんじゃない?
まぁガンヴォルトみたいな例もあるからな
そう悲観的になることはないんじゃないかな
任天堂でもSCEでもMSでもいいから拾って欲しいもんだ
ほらほら、彼を拾って「事実上の悪魔城HD2」作れば、それなりに儲かるよー
次はラブプラスの人かね
>>142 neogafのスレッドもIGA退社、新スタジオ設立に肯定的なコメントばかりで
コナミの信頼の無さが伺えるな…
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:42:10.85 ID:EOohwaBP0
ドットアートの時代の人なら引退的なんじゃねえのw
そういえば、PS2で出た闇の呪印は3Dだったけどかなり面白くてハマったわ
ゲーム作りたい人はコナミには入社してはいけない
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:44:00.69 ID:3GTqWjyU0
>>198 オトメXはたしかに酷かったなw
OPと吉崎絵以外良いとこがないw
64のニトロ運びも楽しかったよ
しかしまあ遠近感が取れない3Dって難しすぎる
>>180 オタクがどーだこーだじゃなくて「ゲームを腐らせてるのは会社」だっつーの
>>197 モバイル島流しとモバイルに利益集中しても・・・って感じだわねー
>>202 無責任なソニーにオタクほどHDを押すから困る
儲かると言うなら自分が拾うぐらいの野心をもてよ
3000万ぐらいで2Dアクションを作らせる基金なら参加しても良いと言う感じだけど
>>207 5年前ならまだしも今のコナミに入る奴は相当のパーだよ
まだ日本一とかのがマシなレベルじゃねーかってくらい酷い
214 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:52:08.91 ID:1OSnNnH20
WiiUのDSとGBAVCで出したら買うよ
それ以外コナミに出す金はない
>>213 っつぅか「大手中小問わず、一人でどこまで作れるか」次第だと思うけどね、
10年前くらいから同人ゲーどうこう見てると個人で完成度高いヤツ作れるなら普通に同人やってた方がいいし
逆に個人で極まったプログラムあるなら社内で技術発揮して、そっから大手転職ってケースの方がいいかもしれんしで
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 02:59:15.32 ID:uVRO/o/n0
今だからTASのおかげで評価されてるけど、当時はドラキュラが深夜アニメで気持ち悪くなったって批判されまくってた
そのせいか俺は今でもあの気持ち悪いキャラデザとか設定が好きじゃないわ
正直辞めてくれて良かったわ
これ以上硬派なドラキュラを汚されなくて済む
あーでも小島、てめーもダメだ
>>129 実況おしゃべりパロディウスのスタッフが数名開発に参加してたはず
コナミだし、他で似た物作ったらすぐ訴えてくるだろうな
219 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:00:58.60 ID:IJh6CMOu0
ソシャゲでもやらされてたんかな?
自分が本当に作りたいと思うゲームを作るためにコナミを離れるという内容だった
コナミってもう完全に駄目なんだな
>>217 縦ステージは沙羅曼蛇縦っぽいし、横ステージも絶妙にグラっぽいと思ったら
直系かよ!
>>219 ローカライズ作業に飛ばされたような話を以前ゲハで見た。
かな? じゃなくてソーシャルに飛ばされてただろ
しかしこれで更にコナミへの未練がまた一つ消えた
いつでもゲーム業界から消えてくれていいゾ〜、寧ろさっさと消えろ
コナミ「ウチがダメというよりCSゲーム業界自体がオワコンなのよ
そこんとこ勘違いしてもらっちゃ困りますね」
224 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:08:41.33 ID:IJh6CMOu0
そうなんだ
けど、今ソシャゲに注力しない会社はないからな
どうしてもやりたくないなら仕方ないが、コナミにとっても実力者に抜けられるのは痛いね
ドラキュラHDおもしろかったわー
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:10:17.04 ID:3GTqWjyU0
>>214 あれは期待してる
プレミアになってるドラキュラ出たら絶対売れるだろうね
月下、面白かったなぁ…
228 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:16:11.35 ID:3GTqWjyU0
NAOKIもコナミ退社してカプコンの音ゲー作ってるよな
ビーマニからも色々退社してるし
もうコナミは内製で音楽やる気は無いんだろうな
kickstarter使って探索型2Dドラキュラみたいなゲームポンポン作れ
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:19:28.33 ID:R8laoKnu0
あーあ
豚がソフト買わないから
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:24:53.08 ID:3GTqWjyU0
>>230 くだらねー煽りだな
コナミなんてPS3に主力IP全振り失敗して以降、
ゲームに興味の無い上月がゲームを切る大リストラの要因作ったようなもんなのに
コナミのリストラの発端は上月一族と真光の話題になるけどいいのか?
マックスウェルのローカライズ1人でやったんだっけ
新作のローカライズは望めないな・・・
元コンマイ社員が見た夢の話を語るスレとかあったなぁ
NAOKIも既に退社してたのか・・・
功績だけで考えれば某監督よりNAOKIのが上に居てもおかしくないんじゃないか。
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:40:13.45 ID:6/8spe/20
ステマ監督にリソースが集中してるからな
>>236 MGSシリーズとDDRシリーズ、売上で比べたらどのくらいの差になるんだろうな
(どっちが上かなんて言うまでもないよな?)
小島へのヘイト半端ねえなw
ゲハでは3DSに批判的なクリエイターは全部ステマ呼ばわりされるからしょうがないか
機種関係なく実績があまりに偏りすぎなのが問題
広告塔としては役に立つがゲーム部門を任せていい器じゃない
>>239 マジで自分のとこ以外全IP潰しきったからな
もうかつてのコナミは完全に死んだ、再起不能なまでに。
極パロのエンディングが暗示していた。
過去の栄光は”スカ”(ハズレ)だったと
>>241 単にMGS(とウイイレ)以外売れないからシリーズ終わっただけじゃあ・・・
そういう風に批判意見は全てアンチの工作、って事にしてくれるから気楽だろうな
ドラキュラシリーズ完全に死んでたけど
これでもう復活すらありえなくなったのか…
>>244 遊戯王爆死も小島のせい、とかはさすがにアンチの工作としか思えんわなw
小島はMGSの実績で副社長の役職もらってるだけで別にゲーム事業全般任されてるわけじゃないだろw
248 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 03:58:29.46 ID:EOohwaBP0
なんか謎の吉崎推しとかあったり
ボンバーマンも今何かやってんだろうか
スカルガールも契約のまま放置してデベ困ってたもんな
ほんと何がしたいのか
カプか任天堂あたりが拾ってくれ
今ならガンホーあたりが拾うかな
金あまってるだろうし
あるいは妖怪ウォッチで調子に乗りそうな日野さんか
なんにせよ飼い殺ししないところならどこでもいい
ドラキュラじゃなくていいから探索型アクション作らせてやってほしいわ
>>250 何故だか日野さんの所はビックネーム入ってもイマイチ定着しないよね
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 04:05:59.84 ID:EOohwaBP0
>>247 けどフォックスエンジンつくってるて云うくらいだから、そこにコストかかってんじゃねえのw
クリエイターっていってもなんの権利も持ってないんだよな
それが欲しかったら社長やるしかない
そうじゃないとカプコンのモンハンみたく辻本の所有物にされておしまい
やっぱ会社つくらんとね
>>249 ユーザーにとって得かどうか、で考えた場合…
優:MS、任天堂 …ゲームを作る範囲では何の問題もない
良:カプコン、SCE …外部を拾うかが怪しい&レイオフ真っ最中
駄:スクエニ、コエテク …一応ゲームは作らさせてくれる、まあ駄作だが
悪:バンナム、セガ …集金システムにしかなりませんが何か
>>246 別に小島についてじゃなくコナミ自体に言ったつもりだったけど
勘違いさせたらごめん
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 04:18:02.68 ID:J1oAN+uT0
MGが早々に潰れてくれたらよかったな
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 04:22:53.56 ID:woZFplGU0
258 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 04:23:16.47 ID:Kz+5btrN0
またいつものようにコジマが出てくるのね
なんかしたの彼?
259 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 04:29:30.29 ID:EOohwaBP0
コナミの行く末を占っておるのだ
コジキュラは酷かったね
コナミのアーケードゲームもこれで終わりかな・・・。
foxエンジンアピールの為に悪魔城の路線絞られちゃったんかなぁ・・・
MGRのプラチナゲームズの時もfoxエンジン使ってもらう為の橋渡しで仕事回した、
という話がポロリしたとかで後で物凄い警戒されたって話があったけど
時代に対応するにしてもやり方がちょっと強引というか強権すぎる気もする。
ドラキュラってLoSの方が断然売れてて海外評価も高いのに
国内だけ声デカい層がボコボコに叩いてるイメージ
普通に両立で楽しめば良いんじゃねえの
両方出なくなるから安心しろ
>>262 その前からでしょ。2D路線じゃ厳しいってのがあったんでしょ
携帯機向けは2Dに据え置きは3Dって住み分け続けてりゃ良かったんだろうけどね
>>263 その両立がありえなくなったから嘆いておるのだ
両方出るぶんにゃ文句言わないよ 言わないよ
せめて携帯機でだけでも続いてくれてたら文句言わないよ…
そもそもLoSはFOXエンジンではない
>>266 でも3Dってだけでボコボコに叩いてる奴多すぎだわ
尼レビューとか見てると本当に遊んだのかよ?って感想ばかり
ドラキュラ黙示録やPS2キャッスルヴァニアと間違えてるか、偏見で叩いてるとしか思えない
確かに別ゲーだけどさ
>>263 てか逆。
LoSになった時は初の本編本格3Dて事でほどほどに売れたけど
実は一般ユーザーには全く受けてなくて次回作から物凄く売り上げ落ちたのよ。
まあ前評判悪かったてのもあると思うけど十分の一も売れなかった。
結局ドラキュラも消えるか…
別物作るにしてもドットの財産は消失したようなもんだしな。
一から作るとなると…
ドラキュラばっかり作ってるからこうなる
開発リーダーやったり平やったりしてれば色々チャンスもあろうに
LoSってクソゲーだったじゃないですか。どこの評価ですか。
コナミといいカプコンといいホント人が出て行くな
LoSは劣化GOWなんて言われたり
LoS2が売上落としちゃったりとねぇ…
IGNのMoFに4.0点つけた盛大なdisりレビューも懐かしい
スタジオ立ち上げる体力的に厳しいのなら、
グッド・フィールと合流するというのもまたひとつの選択肢かもね。
IGA自身はかつての桜井氏のように個人事務所を立ち上げて、
Mighty No.9での稲船氏とインティ・クリエイツのような感じで
国内コース:スマフォ堕ち
海外コース:Steamで悪魔城クローン開発
3DS/Vitaでなんかしょぼそうな新作作るって手もあるんだろうけど
>>271 オトメディウスGとか結構手がけてたけどね
しかしHD2とか、GBAやDSの3作をゼロコレみたいなコレクション版で出るのが絶望的になったのは残念だな
近いとこWiiUのVCで、月輪なり蒼月を早期に出すかどうかがコナミ側の考えを伺わせるかもw
>>271 インタビュー見ると2Dでのドット単位での回避を追求したいみたいなこと言ってたから
単純に時代についていけなかったんだなあと
>>274 そこはナムコも一緒だろう。
もう遠藤さんもファミスタ初期メンバーも居ないw。
何処の会社も経営に関われる人間の数なんて限られるし、古株ずっておいておくのも給与的にもおいとけなくなる
だから独立させてしまうのがいいんだろうけどね。そういう時が来たってこってショ
ドラキュラを再興させた功労者だけど、次がんばってねってこって
>>128 社長の梅崎氏はFC版グラディウスIIやスーパー魂斗羅のプログラマ、役員の蛭子氏はエビス丸のモチ(ry
ワリオランドシェイクや毛糸のカービィで実績示したように
2Dアクションをしっかり作れるデベロッパだねグッド・フィール
売上どうこうとかいろんなこと言われるけれど、8ビット機世代からの
プログラマ経験もあるベテランが抜けるのって痛手じゃねぇのかな
坂本賀勇さんと組んで3DSでメトロイド5でもいいんだよw
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 05:19:08.14 ID:vGN7N7Jr0
コナミは小島を追放しろよ
メトロイドも3Dになっておかしくなったな
Wiiのメトロイドはやってないや
>>285 プライムでおかしく はねーよ
other mは戦闘アクションがいい感じなのにほかがなんとも微妙というのはわかるけれど
コエテクとの関係がより強固に構築できた意義はでかいタイトルかもしれんが。
>>204 特にGBA、DS時代の安定した実績とその集大成であったHD、
それらを引き継いで順当に2D新作が3DSで出るかなと思っていた時期もあった
それらを盛大に裏切られたわけだから、そりゃneogafもIGAの決断に肯定的にはなるわな
任天堂って協力してくれた所には
その人達が会社抜けた時の場所をいつもちゃんと用意してるよね
かつてはライバルだったけどセガの高橋兄弟もハドソン社員もスクウェアスタッフも
みんな任天堂まわりで落ち着いてるのが面白い
>>191 ティアリング・サーガの裁判で、見た目やシステムがそっくりという
レベルなら、作り放題なのが確定してる。
あれは、FEの続編と思わせる宣伝をしたことが、不正競争防止法に
引っかかっただけ。
判例1つで・・・・ま、どうでもいいや
292 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 06:25:58.78 ID:Ku19p+NM0
どうせインディーズ程度の小規模ゲーしか作らんのだからあれほどデカイ会社にいる必要はないわな
まあデカイ会社の隙間じゃないと上手くやってけない人もいるからどうなるか分からんけど
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 06:26:13.34 ID:XG3/TQdB0
コナミってキッカケ一つで家庭用機撤退しそう
だがラブプラスのチームが残ってるなら、ランブルローズの続編の可能性が
ないな
むしろ新作が正念場で、セールス的に芳しくないのであれば
内田氏を筆頭に離れる可能性はありうる気がな
コナミっていうとテニプリしか買ったことないなあ
ジャンプ系はいま版権もってんだろうか
もうドラキュラ=ロードオブシャドウってことか
IGAはどっかに拾われて探索系アクションRPGとか
ドラキュラHDみたいなハクスラRPGに携われる事を祈ってるよ
コナミはライン削り過ぎじゃないか?
メタギア飽きられたらどうするつもりなんだろ
2Dアクション好きなんだけど、任天堂以外だとあと何が生き残ってるんだっけ?
1999年を舞台にしたユリウス編は潰えてしまうのか・・・無念だ。
アクション作れる人はカプコン辺りに集まってくれるといいなあ
>>298 もういつゲーム機捨てるかしか考えてないだろ
MGS体験版の売り方とか見てると
この先ずっと商売やってくような感じじゃないしな
もうコナミはゲーム作れる環境じゃないんだろうな
>>298 最近ので思いつくのはヴァニラウェアくらいかな
新作ならドラクラ、朧村正DLCも良かった
あと動向を追ってるタイトルは同人もしくはインディーズばかりだ
てか今度出るMGS5も海外のスタジオが開発してるんだろ?
ライジングも最終的にプラチナに丸投げだし、国内の人員はかなりリストラされたんじゃね
でもオトメXのことは許さないよ
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 34,368 20,457
これはあかんわ
307 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 07:57:19.78 ID:oulaItY7I
>>297 そのロードオブシャドウも2で終わりなんだよなぁ
>>306 このシリーズを国内売り上げで語るとか
訳わからないよ
携帯機2Dのシリーズで北米では20,30万数出てたはずよ
>>24 メタルはリストラ部屋で訴訟起こしたってスレ立ってなかったっけ
とことん3D版は評価されない、無いものとされている人だな
月下のなんとかおもしろかったなー
今のコナミより他社の方がましだろうしいい判断だね
IGAの新会社に外注という可能性
元セガの中さんは独立してしばらく古巣の仕事で食ってたっけ
今はもうバンナムや任天堂から仕事取れてるけど
>>308 LoSは200万くらい行ってたはずだから
2D版が20〜30万なら切られてもおかしくだろ
で日本の2〜3万人が何吠えてもそんな声が届く訳が無いw
開発費とか人件費とか全く考慮してないという
体験版で微妙に感じたんだけどLoSおもしろかった?
面白かったら新品が未だにワンコインで売られている状況にはならないと思うが
LoSなんてゴミだったじゃねーかw
>>246 遊戯王は前回のDSのやつを越えてるって本スレあたりで読んだぞ?
出来自体は悪くないが色々省かれて予算ありませんでしたーって感じだったから次回でがっつり落としそうだけど
>>318 QTEばっかりなんだよね雑魚的もほとんどそうだし
ライフ回復手段が限られるからQTE失敗するとかなり厳しい
壊せるオブジェは沢山あるけどほとんど得るものがないし
あと鞭でえっちらおっちらと上に下にロッククライミングしつづけた
ボス戦はまぁまぁだったかなと思う これもQTEばっかだったけど
ただの朗報じゃん。
タイトルは違えどメトロヴァニアの新作がくるってことでしょ。
>>298 ドンハンでお馴染みのインティクリエイツとか。
>>250 そもそもガンホーはコナミから逃げたんだか追い出されるかしたハドソンの山本大介拾ってパズドラ作らせたじゃん
おかげでパズドラはスクエニカプコンバンナムといった大手サードとコラボしてるけどコンマイとは何もないっていう
328 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 09:37:58.04 ID:qq+AbbZC0
>>232 WiiU,3DS,PCだから任天堂に頼めばいいんじゃないか
オワタ…
いつの日か新作がと思い楽しみにしてたのに
IGAさん云々もだけどコナミ自体がゲームから足洗いそうなのがなぁ
個人的にはエアフォースデルタをもっと煮詰めてもらいたかった
あとアクスレイ
完成度高かったのに続編が出ないとは思わなかったわ…
これ立てたの絶対甲賀だろ・・汚いなさすが甲賀きたない
俺はこれで甲賀きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は滋賀の立場で見てきたけどやはり佐賀中心で行った方が良い事が判明した
>>320 LoSは確かにクソかもしれない
けど世界規模で1/10程度しか売れない2D版は興味すら示してもらえないクソ以下なんじゃ?
とこ日本に関しては2D版も3D版も本数にあまり違いがないレベル
俺にはどっちが正しいか分からんw
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 10:08:19.43 ID:yqkErFTx0
むしろコナミがCS撤退してCS系版権を全部売却したら、他が続編作れるんじゃね?
今のコナミ、もとい監督の下じゃ真っ当に続編を期待するのはどのシリーズも無理だろうし
335 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 10:10:02.53 ID:ihbk8ALO0
もう悪魔城ドラキュラシリーズは終了も同然か…
DS3部作やHDは面白かったのに残念
小島城?倒壊してどうぞ
コナミがコンシューマ撤退したとしても版権を手放すなんてありえないね
コナミのゲームがどうなろうと知ったこっちゃないが
スポーツゲーの首根っこ掴んでるのが邪魔すぎる
338 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 10:11:17.33 ID:ubw9IimnO
監督は早く映画業界行けよ
これでますますDS三部作の市場価格が高騰するな
もう絶対手放せないわ
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 10:12:29.69 ID:f1ePQ7tK0
>>17 揃いも揃って残ったのがまぁ…アレなのがまたなんとも
>>337 要するに任天堂ハードに出してクレクレですね笑っ
ドラキュラHDは良い遺作だったよ、変態どもとのラジオチャットは楽しかった
ゲーム用のライセンス関係を手放してくれるだけでも業界の為にも助かる。
>>336 当たり前やん
パチやスロで磨り切れるまで酷使するでぇ!
どうせならIGA氏には別な会社で新規タイトルの探索ゲー作って欲しいわ
システムとか中身はそんな劇的に変わらなくてもいいからDSのエレビッツみたいなほんわかしたイメージの作風で
IGAが遠くから見つめている、崩れる小島城キボン
オトメディウスXとかいう産廃を生み出したんだから居場所なくなって当然だろ
任天堂でメトロイド作ってくれ
>>342 違うよ
野球もサッカーももう国内はコナミしか出せなくなってるじゃん
>>309 入社年を見ると本人の可能性があるという話であって確定したわけじゃないぞ
その年1人しか入ってないとかまずないだろうし
箱しか持ってないんだがドラキュラHDってソロでも楽しめる?
以前体験版を軽く触った時はボス戦が時間かかりまくったから購入を見送ったんだが
オトメXはなぁ……
産み出したと言うよりは会社に畑違いの仕事やらされた感がスゴイ
内部事情は知らんけど、あれについてはIGAも被害者だろ
Gが良作だっただけにホント残念だわ
>>352 一度オンでハードクリアまでやっておいた方がソロでも楽しめる
序盤は一人でやるにはツライ
>>277 Gの出来がよかったのは制作がエムツーだったからだろ
社内制作だったXは…
あそこの作るゲームは良いよな
そういやマジコレは儲かってるのだろうか
オトメGの可能性を産廃で潰したクソIGAは絶許
すべてが奴の責任じゃないことは分かるが
それでもオトメXはポシャったほうが幸せだった
特別版のイス、邪魔なんですけど……
小島以外はカス以下
これがコナミの頂点取ったコナミ小島の方針
邪魔になるもんを買うなよ
>>343 遺作はドラキュラHDじゃなくてリードミーズになるんじゃね
>>352 製品版だと強い装備も拾えるし楽しめると思う、というか自分は完全ソロで十分楽しんだ
ずいぶん遅かったな
どっかでまた探索ゲー作ってくれ
>>352 熟練度系キャラの熟練度を一人でちまちま上げるのも時間の無駄ながらなかなか面白かったな
RPGのレベル上げ、ステ上げ、装備集めなどの作業部分に楽しみを見いだせるなら
体験版でアルカード使わせるのはアカンよあれ
装備揃ってないうえサモンスピリットが微妙だからシャロの次ぐらいにきつい
LOSシリーズの新作は今度出るんだなドラキュラ
>>93 バッドエンディングでドラキュラ化した蒼真倒しに行くルート解放は面白かったわ
GBA のは半端だったしDSのは弱かったけどさw
俺の悪魔城が・・・
スクエニ(のスク側)は他社メーカーからの移籍が多いけど、全盛期メンツはほぼ抜けてる。
新FF14のメンツとかほぼ他社からの人達だし。
マジで古くから残ってるのもうメタルユーキと監督くらいなんじゃないかコナミ。
音ゲーの人達もどんどん抜けてるし。
桃鉄はさくま嫌いだし面倒くさいからもういいけどボンバーマンくらいは出してくれよ・・・。
あと幻水1・2の移植とアケゲー移植だけでもしてくれ。
うわぁ、まじか・・・最近のコナミ見てたらやっぱりなという印象だけど。
IGAのドラキュラはPSから箱○まで全部発売日に定価で買うぐらい好きだったよ
時代の流れかね・・・
IGAキュラはリリース当初は酷評されていたけど、
HDの発売等で盛り上がって再評価された感じだったよね
今ではユーザー間では高評価だけど、社内でのIGAの評価はあまり高くなかったんじゃないかな
コナミの外注を受けてHD2を作るんだ。
おまえが最後になすべきことはあとそれだけだ
>>370 例の追い出し部屋の記事はメタルユーキなんじゃないかて話があったな
>>373 いやユリウスが主人公のドラキュラを出してあの時系列のドラキュラを終わらせるのも必要だ
結局は乞食が○○を作れと言うだけのスレになるんだよな
ドラキュラで良いのはファミコンディスク版とX68000版だけ
海外でも人気高いシリーズなので最近のドラキュラがオタ臭い絵に
なってしまって海外のファンに申し訳ないという気持ちになる
まあ、探索型をやってない老人がでてきて騒ぐいつものパターンになったな
ケンモウにもこの老人かいてたしw主張しないと気がすまないかw
あーあ
本当にやる気ないな、コナミ
探索型の絵を批判する人は血の輪廻が嫌いなんですかね…あれもコッテコテのアニメ絵だけど良作だな
>>377 悪魔城伝説を認めない君とは仲良くなれそうもない
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 17:15:16.31 ID:vkAn+XRi0
コジキュラを称えよ
>>380 あれはモーションがダメすぎ
SFC PSP両方
血の輪廻にSFC版なんてあったか?
3DSのロンチにもドラキュラの名前がない時点でおかしいとは思ってた
何故か携帯機に小島城が来るのも違和感だった
残念でしょうがない
>>384 悪魔城ドラキュラXX
輪廻のリメイク作品だったはず
GBのハンターハンターみたいにキャラゲーでもいいから
どっかが拾ってドラキュラクローン作って欲しい
>>385 体験版やったけどやらされてる感が半端無かった
映画的演出で自由度がほとんどなく小島が好きそうだった
それは知ってるけどXXを輪廻とは普通言わないと思う
別ゲーでしょあれは
輪廻一番好きなんだけどなあ
SFCのドラキュラは鍵を持ち歩いて
リヒターの恋人助けに行くまでが難易度高くて難しかったんだよな
PSPのは割りと簡単になってた マリア使えばだけど
マキシームとジェストッ!と兄さんと大人マリアと禿が追加された
悪魔城ドラキュラHD2期待してたのに・・・残念だ・・・ドラキュラ終わったな・・・
新作IGAキュラと両方作ってたけどLoS売るために潰したって話あったきがするが
これで今後はドラキュラと名のつく何かが出るぐらいで血は完全に絶えたちまったな
>>393 俺は月風魔伝に期待してた
なぜここで投入?って思ったからな
>>395 訴求力の差って言いたかったんだと思う
多少の誤字ぐらいみんなわかるよねって意味かとw
>>396 一時期の謎の月風魔伝推しはいったいなんだったんだろうか
ポップンせんごくで月風魔伝メドレー選択できたときは泣いたよ…
イードはゲハを監視して記事書いてる
2014年3月18日(火) 17:19
『悪魔城ドラキュラ』シリーズのプロデューサー五十嵐孝司氏がコナミを退社
www.gamebusiness.jp/article.php?id=9366
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 18:50:28.71 ID:LSfP2bLD0
よく分からんが
キャッスルヴァニアは死んだってことか?
ドラキュラよりグーニーズの新作待ち
他に作れる開発者残ってないのか
>>400 キャッスルヴァニアとかいうクソゴミなら小島が喜んで作ってるだろ
グッドフィールでエビス丸と一緒に
がんばれヴァンパイアハンターでも作れよ
せめてDSとGBAの悪魔城を再販するかVCで売ってくれよ
二本目買いたくても高いんだよ
>>370 スク側とか今更分けるものでもないんじゃね
FF14だって旧エニの人も混じってるし
>>374 あれはガセじゃなかったっけ別の人でニュースになってたような
>>285 プライムは同時期に出たフュージョンよりもはるかにメトロイドしてたぞ。
>>42 ハドソンは元々ソーシャルのためだけに吸収したから
コンシューマ向けが消滅したのは予定通り
どっちにしろ末期ハドソンは完全に終わってたよ
ハドソンのタイトルで最後に触ったのはオメガ5だわ
ハドソンに関しては提携(2001)→子会社化(2005)の時点で携帯アプリのノウハウ目的だったよ。
スマホにも結構早めに進出してたのにね、ハドソン。
末期ハドソンは色々ボロクソ言われてるがコーリングはそれなりに好きだったり。
最近のコナミが吸収合併したのはデジタルゴルフ(T&Eの分家)ってところか・・・。
>>409 あれはナツメ製だからハドソンって感じは全然ない
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 20:09:14.43 ID:ANFobiwW0
オトメXの事は許されないことだがドラキュラHDは良かったよ
コレジャナイドラキュラことドラキュラジャッジメントは
都合よく脳内から削除されてるみたいだなw
414 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 20:45:10.18 ID:V4g0iRr3I
>>413 ジャッジはデザインが問題なだけであってゲームはまぁ、普通だったよ
IGAAAAAAAAAAAA!
コナミ好きだったのにどんどん落ちぶれてく...
音ゲーもよしくんとかコースケとかキングTAKAみたいな良いコンポザが居るけど
そういった人もNAOKIやTaQみたいにコナミから抜けたら完全に音ゲーも終わるだろうな...
ずっとドット絵ドラキュラだけ作ってれば神だったのに
月下とかHDのジャンプ感はマジで最高だわ
最高の横スクアクションだったよ
ドラキュラは外人に作らせちゃダメだわ
近くのゲーム屋に奪われた刻印が\7980で売ってるけどどうしよ
>>417 海外の人に作らせちゃうと、
絶妙なバカ要素というか、ゲームらしい挙動してくれなくなるんだよねえ
なんだとIGA
つーと・・・もしかしてドラキュラヤバいのか
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 21:30:23.20 ID:U/lXIgM5O
コジマヴァニアは歴代でも1、2を争うクソドラキュラだった
ナゴっさんは一応新規出そうとしてるからいい方だよな。
コジマは個人的にはボクタイ好きだしMGSも3までは好きだし・・・。
まあアヌビス潰した&4のムービーゲーっぷりは許さんけどな。
スクウェアは全盛期と呼ばれてた頃から元々嫌い。
>>420 今のコナミは小島スタジオ以外まともにコンシューマ作る内製がない可能性大
野球ゲーでさえPS4版制作する力ない時点でおかしいしさ。
ウイイレも欧州で売れるからまだ継続できるのであって焼き直し酷い、
FIFAに完全においていかれたし
奪われた刻印、何故か2本持ってるわ
1本はコンマイ通販限定のやつで、その時ついてきたブックカバー未だに使ってる
武装神姫も好きだったのにアニメまでやっといて新作凍結でアホかと思ってたけどさらにIGAも消えるのか
もうホントだめだなこの会社
せめて版権どっかに投げてから潰れてくれ
インデックスみたいに粉飾見つからんかな
遊戯王やスポクラ等で金あるし
版権ゴロのコンマイが渡すわけないし塩漬けにするだけ
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 22:06:45.54 ID:D1rAFgTv0
>>239 あいつ副社長なのに責任問われてないんだもの
ヘイト集まるのは当然
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 22:16:13.07 ID:zLi5V8om0
>>410 T&Eの開発部門はチュンソフトに取られちゃったんだよな
431 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 22:17:28.80 ID:PlKtEKlbO
昔からのシリーズ物潰しまくってんのにメタルギアだけは出るから異様だよな。
数年前まではコンマイは古IP吐き出してから消えろ、と思ってたけど、
今はもう何にも思わなくなったなぁ。潰れようが逆に儲けようがどうでもいい。
抜けたIGAにはインディー規模でええんで2Dの探索モノ作ってほしいね。
インデックスは元々ゲーム会社でもないし比べるのは違うでしょ
粉飾見つかって欲しいとか引くよ…アトラスが運良かっただけで普通ならバラバラになってたはず
版権投げるのもありえないというか持ってるだけで価値あるし
野球ゲーはこの前出したばかりだからなんとも・・・
>>415 抜けたら外注するだけじゃね
>>424 一応小島はアヌビス続きやる気自体はある
時間掛かるけどいい?って言ってるが…
>>428 ただLOS系?だけどドラキュラ新作は出すらしいんだよな…
>>433 口先カントクの部下の方ですか?工作ご苦労様です
ステマ城とか出してもバ監督以外誰も得しないじゃん
>>435 誤解させたならすまんかった
HD版の修正パッチ出した時のコメント見るにやる気ゼロではないって思っただけ
別段好意的なレスをしたつもりは無いよ。ただ版権寄こせとか潰れろまではちょっとなって位だ
IGAは余所でドラキュラもどき作ってくれ
俺は期待しているぞ
ついでに好意的なつもりも、カントク部下で工作って訳でもないんでw
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 22:47:26.85 ID:kRhTKiKS0
冗談抜きで任天堂がIGA氏に金とスタッフを出して3DSにIGAキュライズムの新作と
WiiUにドラキュラHoDイズムの新作を作ってもらうようにしてほしい。
特にHoDの方はキャラとステージをDLCで追加スル方式を採用して、
攻略型ステージだけじゃなくて強制スクロール方式とか、重力でステージが回転するパズル型とか
いろんなギミックつけたら永久に遊べそうだしな
コナミって最近ACの音ゲーで値上げしてたな
当時あんなに叩かれてたIGAも
LoSシリーズのクソっぷり(特にBGM)の
おかげで皮肉にも再評価されてきた
444 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 23:00:06.58 ID:zk8rCyK70
ソーシャル万歳社長と小島の奴が
デカい顔してるうちはまともなゲーム出ないよ
>>443 違う
当時叩いてたのは面クリ型のファンで、探索型から入ったもしくは普通に移行できたファンからは
元から評価されてた
ステマ城が糞だからという理由で再評価されてるわけではない
>>444 募金みたいな事してたが本当に作品になるかわからないな
まさかIGAスレがゲハに立つとは
面クリも月下もそれ以降のIGA探索も好きだったけどな
IGAがダメだったのはPS2とWiiの据置3D作品だけだな
なぜオトメXさんを無視するのかね?
WiiとPS2のやつですらBGMだけは
ちゃんとドラキュラしてたぞ
パチスロのドラキュラの曲だけはえらく良いみたいなちょっと泣ける話もあったなw
>>441 任天堂なら最近だしてない横メトロイドとか?
被ってるものをわざわざやってもらう必要ないか…
>>446 劣化月下しか作れんとかIGAのオナニーのために設定を捻じ曲げられてるって結構言われてたと思うが
ソウマあたりからはそういう層が諦めたのかあんまり聞かなくなったけど
ホモンとはいえ従来のも出してたしPSPのやつもあるし個人的にはそれほど嫌いじゃないが
やっぱスマホゲー業界に流れるんかな?
スマホゲーなら作るのに金かからないうえに、金集めやすそう
探索型と面クリアを両立してる上にダークな世界観になってる刻印は面クリア派の人にもおすすめできそう
GoLはガチガチの探索型だし話はそこそこ明るいけど良ゲー
>>445 ラブプラスは頑張って欲しいんだがなあ…
刻印は面白かったなぁ
ラピスト両手に装備してオラオラやるのが好きだったわ
しずもんはどうしてんだろ
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 23:39:30.99 ID:kRhTKiKS0
>>452 > 任天堂なら最近だしてない横メトロイドとか?
> 被ってるものをわざわざやってもらう必要ないか…
最近出してないなら被ってねーしw
メトロイドドレッドなんかシレッと無かったことにされてるんだぞ
被ってるどころか、任天堂が失ったものの補強だろう
ギャラリーオブラビリンスは発売日買いしたけどなんかフリーズが多くて放置したっけ
廉価版はしなかったけど
刻印も2個買ってたな、俺
メトロイドもアザーM以降音沙汰無いな
2Dメトロイドなんて元々64GCと出てなかったろ
64の頃は死に体だったがスマブラで息を吹き返して
GCの頃はGBAで2Dメトロイドあったのよね
DSでは2Dメトロイドが無くてIGAキュラが丁度良かった
Shadow Complexみたいの作らんかねえ
>>450 しっかりミチル楽曲盛り込まれまくりでしたしねぇ
新スタジオで開発するにしても、こちらも数年前にコナミを代謝した山根氏にまたコンポーサーを担当して欲しいところですなぁ
あとギャラリーオブラビリンス経由で古代氏も
>>458 スマブラに皆勤賞しているしメトロイドフランチャイズは死んでいないと思うねぇ
いざとなればレトロにプライム4、という選択肢も。その手前坂本P、五十嵐Dで2Dメトロイドでも出てくれればと。
>>455 今度の新作がシリーズの運命を決めるんだろうな
失敗と上から見られたら、内田P退社とかL+プロダクション解体、
とんがりボウシ〜もシリーズ終焉になりそうよね
レトロもドンキー制作終わったし何かしら作ってるだろう。
今のコナミは猫叉いなくなったらもうマジで見限るレベル。
SFCとGBの面クリ型からドラキュラに入って、月下も何の違和感もなく楽しんでたので
ネットやるようになってから面クリ派と探索派が罵り合いをしてる様が軽く衝撃だったわw
タシーロwwwwwwwwwwwww
>>466 つか余程のひどい原理主義者でない限り、月下からだんだんと難し目になってきた携帯機各作よりXクロ、リバースとかを通じて面クリの方も楽しみ、
更に旧作配信も遊び、どちらシステムでも楽しめるファン結構多かったと思うのよ。
とりあえずは明後日?GDCだな
今後の事についても何か語るのか注目
誰かスーファミ時代くらいの過去に戻って今の荒んだゲーム業界の話をしてそうならないように警告してきてくれよ
誰も信じないだろ
矩形波時代のコナミが亡くなるとか誰も信じない
こうなるとわかってたからスポーツジム買ったんだろ
つまりコンマイには元々やる気がなかった
PS時代にときメモで狂って訴訟乱発や商標ゴロをしでかした時に半分位死んでなかったか
今まで良く持ったと思う
IGAを許さなかったのは社内政治だけだったんだよ
PS時代はソフト乱発してたのに
売上げが芳しくなかったんだろうな
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 01:09:18.30 ID:Wf7m0Y5W0
メタルギアはCMバンバンやってて露出多いけど、
来週発売のラブプラスはほとんど話題を聞かないわ
ソーシャルで爆死したし出戻りってイメージしかないんだよね>ラブプラス
>>466 俺もどっちも好きだったんで
そんなに対立してるのかと思った
月下以降は面クリ型って碌に出てなかっからなあ
面クリ派が冷遇されていると思っても仕方ない
482 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 01:31:46.40 ID:Nh7Efsl90
DS3作の頃の本スレじゃIGA叩かれてた覚えがあったから最近のIGAの評価には違和感があった
コジマと対立してが追い出されたのか?
名越といい幹部PSWクリエイターは会社のゲームソフト事業を俺個人のものとしか考えていないようだな
>>466 月下での変化が平気なら何だって平気だと思う
自分も平気な口だったけど
元々アクションに加えてゼルダとか探索ありのアクションもやってたからだけど
>>481 レベルで強くなるしアイテムも豊富に用意できるから
作る側からすると調整が樂なんだよ、探索型
>>471 ハドソンやタイトーが無くなって
コナミがゲーム業界から撤退しかけて
ナムコが守銭奴になって
チュンソフトが動画配信企業に買収されて
スクウェアがゴミと化してる
とか言って信じてもらえるとでも。
つーかNewマリオあんなに売れたんだから
少しくらい面クリ出しても良かっただろ
別に任天堂機じゃなくても需要あったはずだ
>>482 完全にコジマ憎しのIGAあげでしょ
このスレの連中はジャッジメントがボロカスに叩かれてたのを
忘れてるんだろうか?
>>485 そもそも
>>471はスーファミ時代を美化し過ぎ
あの時代もパソゲーメーカーの淘汰があったしアーケード
ゲームが斜陽期に入るなど悪い面も多かった
タカラトミー撤退とかサルゲッチュシリーズが止まるとかあんまり信じられない
>>488 PCは元々ぼった価格でやってて
バブル崩壊で高額品が真っ先に影響受けたからのが原因だろう
あと本格的にアーケードが衰退したのはネットが一般化した後だぞ。
格ゲー、リズムゲー、キャッチャーはPS2、DC辺りでも持ってたし
PCゲーに限定するならパソゲーの衰退は自業自得でコンシューマと絡めるのは無理がある
日本のパソゲーを殺したのは性に甘い社会エロゲーが原因だし
だからSSとPSの時代に日本のPCメーカーはみんな参入したの
違法コピー問題になやまされていたメーカーが儲かるコンシューマーに行くのは当然だったの
残ったのはエロゲーばかりなのは当然なんだよ
適当なこと言うな
ジャッジメントのサントラだけは価値がある
>>479 そこそこ儲かったけど先が無いと思ってコンシューマに戻ったんじゃね
どっちにしろDSの機能をうまく使ったソフトだから戻るのは歓迎だ
>>481 IGAさんが面クリ型に手を着けてみた年代記の出来がアレで面クリ派の神経を逆撫でしたのが決裂の最大要因だったのかもね
495 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 04:04:59.87 ID:gzmDz1X20
MGS4の時はマジでDQFFポケモンも真っ青な量のCM投下して
シリーズ最高売上げを達成したしなw
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 04:49:47.06 ID:wRoBVoQ10
最近のコナミで金かかってそうなタイトルって全然ないんだけど
やっぱりゲーム開発費の大半はMGSにつぎ込んでるの?
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 04:51:36.99 ID:gzmDz1X20
>>497 そりゃそうだろ
ウイイレ他スポゲーは使い回しの嵐だし
コナミの副社長が自ら手がけるゲームだからな
そりゃ、みすぼらしい開発費にはなりませんわ
>>466 ぶっちゃけ声のデカいキチ数人の煽りあいだと思うよ、あれ
まあ蒼真のストーリー展開に関しては
古いファンが怒るのも無理ないとは思うw
海外のファンなんかポカーンって感じだったろうな最初は
AVGNにも、日本はゴジラに襲われるわガメラに襲われるわドラキュラに襲われるわ大変だねっておちょくられてたし
>>355 「たかだかパズルゲームごときでトラブってた」外注使ってたんぜあそこ?
確か忍たま乱太郎のDSだかのパズルゲームだったっけかな、そこの会社
>>491 PSなんて、アレよくよく見てるとPC98とかX68系のメーカーこぞって参加してるようなモンだったしなw
ただ、ザ・コンビニとかのマスターピースだっけ? あそこがウマく隙突いてSLG出してきて「PCもやれんじゃん」ってノリになってたのは面白かったと思うけどなw
>>493 個人的には「年度末の決算時期発売」ってーのが妙に引っかかるのよな
この時期ってクソゲーもんのすごいいっぱい出るし
工画堂てCS参加してたっけ?
アスキーがPD2移植してたのは知ってる
>>504 光画堂はサイバーフロント販売でPSPにのみ手を出してたと思う
他プラットフォームはライセンスでないかな
誇示プロは存続してるみたいな雰囲気だけどMGSV終わってあっちも大分逃げ出してんだろうな
HoD新作待ってます
HDは新作じゃなくてもWiiUに来たら嬉しい
また最初からやりたいくらい面白かったな
>>497 後、大金垂れ流してフォックスエンジン(笑)こねくり回してたりしてたしな。
一応ご自慢のフォックスエンジンはウイイレにも使われる様だが、ご覧の通り馬鹿があらゆるシリーズぶっ潰して来たから、
他に利用するアテもねぇんじゃねーかな。金かけた割に。
>>507 ドラキュラ4K(出力できるのかさておき)かHD3ハード目WiiU版あってもいいよね
前者は巨大マップ、後者は異なる縮尺の同時表示が面白そう
>>486 マリオ並にステージつくれるならいいけど
それができないならそれしかやらない人間ならともかく
そこそこ前からだけど他ジャンルとのボリューム比で
ぼった感がどうしてもでたしてるんだよね
かといって単純に面ふやしたらいいってわけでもないし
もうDL系の低価格帯でしかこの手のは道無いんじゃないかなってのは
縦横シューとかにも通じるのかな
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 12:53:45.06 ID:+xU73WzN0
ゲームの評判の割りには全然売れてなかった五十嵐ドラキュラ
小島城は海外200万セールスだっけ?
無能として会社に切り捨てられるのも当然だわな
ゲームもホビーもコナミはもう末期だな
>>512 LoSと違ってCMすらしてもらえなかったからな
開発費を抑えて面白いゲームを作る人が干されて
多額の開発費を使って映画もどき作る人が残っていく
>>512 開発費同じなわけがn(ry
DS3作なんてGbit級大容量ROMが出続けてきた中でも、3作いずれも
512Mbit/64MBの比較的小容量なROMを使ってたりしてたもんな
>>515 まあゲームやらない上層部だったら
ゲーム性とか言われてもよく分からんし
美麗な映像!映画みたいな演出!
が売りだと言われたら、そっちに流れるわな
>>503 完全新規って程でもなくアップデート的な新作だから
そこは頑張ってもらいたいね
小島「映画ってどう考えても映画向けの題材じゃん・・・
とか考えてIGAからドラキュラ取り上げてMercuryに投げたんだろうな
それを仮にも何十年も開発者として業界に身をおいているカントクがやったんだから
浅薄すぎて怒る気にもならん
小島「ドラキュラってどう考えても映画向けの題材じゃん・・・
だった
IGAのドラキュラはグルメ城になってたりパロディとかもあるけど小島城はあるの?
ドラキュラHDは本当に面白かった
あんな感じでワイワイワールドを作って欲しかった
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 16:40:16.45 ID:+xU73WzN0
むしろ五十嵐なんてドラキュラ何作作らせて貰ってたんだよ
売上げが全てのこんな業界で数字の割りに十分社内評価して貰った上で結果を残せなかったわけだ
声がデカイ割りに録にソフトも買い支えず今さら再販しろだのほざいてるアホが笑えるわ
開発費の差違で売上げ変わるならそれが市場の答えだろうに
五十嵐にNOを突き付けたのはお前らユーザー、これが現実
>>521 声優が小島チームと呼ばれるMGSの人達
ソニーの手法は
ゲーム会社内にソニーのシンパを作り、ソニーの情報を優先的に流して社内的な立場を強くさせる
社内でソニーに敵対するような人物を潰すように教唆する
ある力を持つと社員を引き抜くなどして独立を持ちかソニーにソフトを供給する会社を作らせ、元の会社は潰す
独立するとソフトを作らせるが飽きてそのまま捨てる
ドラキュラって面白さは別として売上はかなり低いよね
任天堂以外の2Dアクションは厳しい時代になったもんだ
今IGAを持ち上げてる連中の大半はニコ動でIGAAAAAAAAAとか言ってる、実際プレイしたのかも怪しいニワカどもだろうからなぁ
何の根拠もないレッテル貼りだな
GBAまでの作品は結構面白かったよ
DSになってクソ化したけど
まあドラキュラHDが最後の作品になって一応面目は果たしたと思うわ
531 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 17:58:54.55 ID:EA5G97ba0
>>523 そりゃ、こいつら小島叩きたいだけだからな
需要も考えずに、2Dアクション作れと喚き散らす、理不尽な言動はゲーム自体を殺す
532 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 17:59:40.45 ID:ccXYLwLg0
援軍登場
>>529 プロファイリングの物差しがニコ動のコメントって時点で察してやれ・・・
ただでさえ2Dドラキュラとか宣伝がほとんどないのに
宣伝大量にしたのと比べるとかな
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 18:36:57.70 ID:vY9pVV1HI
LOSの売り上げ持ち上げてIGA叩いてる奴、家ゲー板のドラキュラスレのアンチIGAと言ってること一緒で草生える
それ言ったらLOS続編のMOFはどうなんだよ
ドラキュラは宣伝してないけど利益率良いだろ
今でも悪魔城ドラキュラHDやってる人達多いよ
メキシコの人とフレになったわ
IGAはトレジャーにいけよ
IGAをマンセーしてる割にはジャッジメントの話題がほとんど
出ないし案の定ただのコジマ叩きスレになってるなw
共通エンジン制作なんてどこもやってることだよ
これはコナミに限らない
だからPS3とPS Vitaのマルチが増え続けてるんだし
コナミとしてもまだ当分PS3が続くと判断してるから来年以降
ウイイレなどをFOXエンジン対応にしようとしてるんだろう
541 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 18:45:10.73 ID:1sFZcb430
コナミの他タイトルと比べてMGSが儲かってると言われてるが
必死に何度も同じゲーム売ったり体験版で金取ろうとしてたり
ホントに儲かってんのか?
採算性悪すぎだと思うんだが。
MGS5GZは価格が安いけど
広告費もすごそうだよね
有料体験版を発売しなければならないほど切羽詰まっているのかこの会社
まあIGAの作る探索系アクションRPGなら何でもいいわ
DS3部作なんてラスボスがドラキュラであれば後は何でもいいって感じだし
545 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 19:25:19.64 ID:vY9pVV1HI
>>539 ジャッジはそもそも1200ぐらいしか売れてないから知らないやつのが多いんじゃ
音楽は良かった
メナス・・・
アドハンスも良かった
作る予定あったみたいだし任天堂はメトロイドを作る良い機会なのかもな
探索アクションやりたきゃ最新のストライダー飛竜があるのに誰も話題にしない
>>549 まだ高いからな
75%OFF、せめて50%OFFにでもならないと始まらない
ストライダー飛竜ってメトロイドのようなアイテム強化系だから好きじゃない
敵倒して経験値稼いでLvを上げるか、敵倒して熟練度上げて武器の攻撃力を上げる系がしたいの
>>543 以前アヌビスの体験版無料配布したら本編が売れなかったから
多少なりとも有料にしないとって思ってるだけだと思う
次世代機で採算に不安があるのかもしれないが切羽詰ってるわけではないと思う
>>551 なるほどなー
俺がメトロイドOKで悪魔城がダメな理由と根っこが同じか
ならしかたない
>>539 内製のエンジンにこだわるより
外部のUEとか使ったほうが早かったね
スクエニとコナミあたりはそれで大失敗してる感じ
内製で物になったのカプぐらいだろ
>>549 そりゃあこのスレの連中はコジマを叩くのだけが目的だもんw
探索型とかどうでもいいんだよ
蒼月みたいなソウル収集っぽいシステム導入したゲーム出したら絶対買うぞIGA
ソウル収集アイテム収集は嫌いじゃないが、ひたすら運頼みは辛いので
「一撃で死ぬ状態になるが運がカンスト超えた状態」ってソウルが欲しかった
>>544 だよなw
なんだかんだ次作も実質的なメトロヴァニア新作になりそう…
小島じゃなくてコナミに絶望してるんですけどねぇ…
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 23:16:43.34 ID:EA5G97ba0
2Dアクション作れないのは、コナミに限った話じゃないのにね
利益が出るなら、コナミも喜んで作るよ
まあアーケードとかじゃSTGよりももう出てないしな横スク。
任天堂(セガやUBIもか?)が作ってなかったらほとんど出てないジャンルだと思う。
今のコナミが叩かれてるのって「2D横スクが出ないから」じゃないと思うんだけど。
メタルギア以外内製吹き飛びかけてるじゃん。
監督だって会長の気まぐれで会社追われるかもしれないのに。
監督は言動ややり方はともかく一応コナミCSを維持しようとはしてるんだよな
なんだかんだ現状には頭抱えてんじゃないか
最後に1999年の最後の戦いやって終わらせてくれよ。
>>563 監督作品を有り難がる客層が、他のコナミCSをやりたい層とほとんと被ってなさそうだからな
2度目のコナミ退職w
567 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 01:30:56.14 ID:aHPs08LA0
退社してからが大変だろうけど、
IGAさんが作りたいゲームが完成したら是非プレイしてみたい。
ご活躍をお祈りしています。
監督作品やる人っつか今のMGSって言ってくれた方が。
ボクタイの続編とかアヌビスとか普通にやりたいし。
ボクタイは何故DSで死んでしまったんだろう
太陽センサーも取っ払ったってのに
太陽センサーを取っ払ったからじゃない?
>>563 そんな訳ないじゃん
ステマは自分の名声優先でコンシューマ部門を私物化したいだけだ
>>527 その辺はドラキュラに限らんけど
硬派気取り、分かる奴だけ付いて来いみたいなノリで
作ってきたタイトルとメーカーの自業自得なんだよ。
FC→SFCはともかくSS、PS→DC、PS2の段階の開発費高騰と開発長期化と言う
現実的な問題を無視した上に狭い方へ走った
・少数を相手にした商売で大きな予算を使い作り利益を出すなんて不可能
・ビデオゲームは大衆娯楽として広まって層が拡大した
と言う現実をオタクとゲーマーと一緒にしたソニーの甘言で忘れた時点で
作れなくなる運命だった
現実を見た企画者は携帯機と大衆路線でやるんだけど
日本ではソニーと言う癌がまあ居たからね
アニメとゲームだけで育ったオタクが入り込んできたのも影響してるけど
大衆に支持される事を悪い事みたいに思い込み性的ヘンタイに支持される事を望む
こんな訳な分からん事を行ってるのは日本のビデオゲームメーカーだけ
結局目先の金に目がくらんで
将来性をかなぐり捨てて飛びついただけだな
今流行のスマホの向けた商売も将来性より目先の金目当てなんだろうね
スマホの客を育てようと思ってないのかも、調教しようと思ってるじゃ
いかに面白いゲームを作るかより
いかに搾り取るかに重点を置いてるしな
あるいはキャラ萌えで釣るか
クリエーターもそういうレベルに甘んじてるけど、ユーザーもそれで満足してるという
結局そういうのに金払う客が多数いる限り日本のゲームの進展は無い
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 03:38:53.41 ID:PrSTfiCq0
ユーザーが殺したんだろ。
需要がないゲームをしつこく要求するのは、メーカーしたらクレーマーと同じ
和サードのゲームなんて世界で通じないってまだわからないのか
少子化で若者のいない国内で商売する以上
ドラキュラを懐かしむようなオッサンを大事にするしかないんだよ
売れなかったからしゃーないね。結果がすべて
むしろあのコナミにしちゃ温情すぎただろIGAに対する扱いは
3D探索ドラキュラもDS三部作も大して売れなかったのによくここまで作らせてもらってたと思う
>>576 さらに需要が無いものをゴリ押しで作られて自殺されたらどうしようもないわ
8:2の法則を考えると、売れないものをバッサリ切り捨てるのは売上の2割を捨てることになりかねない気もするんだけどね
>>572 >その辺はドラキュラに限らんけど
>硬派気取り、分かる奴だけ付いて来いみたいなノリで
ドラキュラのどの辺がそうなの?FC時代のならともかく
IGAキュラなんてあんな敷居が低いアクションゲーム無いと思うけど
売れないものをばっさばっさを切り捨てていったあげく
残ったものも微妙でCS死にかけだもんな
>>571 あそこのCSは社内に置いて私物化するうまみが全く無い
…と言うか監督他一部以外には完全に見放されてたので、いくら監督相手でもCSで頑張ろうとしてた事だけは認めてやりなされ
>>582 スタートがそうだったからファンもそう言うノリで排他的になったし
製作も大衆受けしなくても当然と言う意識になった。
その辺は難易度が一気に下がってる月下以降でも殆ど変わってないんだよ
多く売れない言い訳として「ドラキュラシリーズはマニア向けで難しいから」が
ファンにも開発にも使われ続けたのが一番の問題
>>584 ステマ監督の名が示す通りの酷さを知っててCSで頑張ってるから認めろ?
彼は自分の名声の保てる立場に固執してるだけだ。
今更コナミ以外に行っても同じ立場で好き勝手できないからコナミに居るだけ
彼にとってビデオゲームは映画を作るの代用手段でしかないのは
言動からも分かるだろうに
前提としてCSで頑張ってるならステルスマーケティングに関わったりしないし
もし関わってもそれを悔いて暴露して責任をとってる。
本当に創作が好きならとっくに映画監督を目指してコナミを辞めてる。
小島は頑張る事や努力が嫌いで自分が好きだけのナルシストだ
自分を褒めてくれる環境を与えてくれるなら悪に屈するし自作自演すらやりかねない。
そう言う人物だからステマ監督なんて呼ばれる問題や疑惑が出たんだろう
>>578 GBAのときから探索ドラキュラは海外のついでに日本は出してもらっているってスレ住民はよく口に出してたな
やすい作りで海外に固定ファンがいるから売上予想しやすくてコナミとしてはやりやすいタイトルだったとは思うけどね
588 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 23:18:56.68 ID:6moaA00j0
3Dドラキュラファンってのは居なかったのかな
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 00:10:54.86 ID:1bH+kPVk0
age
コナミマジで終わるなこれ
パワプロ、ウイイレ、メタルギア、ソーシャルだけの会社になるわ
最後に3DSでマジアカだしてから死んでくれ
>>590 WiiUで出して欲しいんだけどね
タッチパネルあるし
低予算で良い物作りをするノウハウはありそうだし任天堂囲っちゃいなよ
メトロイドもいいけど
リンクの冒険の続編とか作って欲しいな
>>586 もんのすげえ当たっててクッソ吹いたwww MGSVGZで本人出るとかクソみたいな事やってるしなwww
そもそも「お偉いさん」の立場に立ってるって時点でさらにハンコ押させないどころか・・・ って印象あるけど
>>590 ソーシャルはそのうち死ぬぞ、バタバタ終わってて続いてるゲームがドラコレくらいしか思いつかん
音ゲーは現在のコネが途切れたらどうなるかはわからんが、もう無理じゃねーかな
セガ、バンナム、タイトー連合やるけどコナミはハブな!って流れできちゃったのクッソワロタがw
>>591 まあメトロイドは微妙に詰めパズルだからこその人気だしなあ
で、詰めパズルだけど部分部分でブレイクでき、しかしブレイクした先も更にパズルっていう
それよりは「横視点アクションRPG」で、新しくシリーズ建てたほうがいいよ
仮に任天堂としても、あるいは他のメーカーでも、
安牌で世界30万が既に確定って新シリーズ立てられる、となれば食指動くでしょ
つーか、メトロイドってフュージョンとゼロミでやれることはほぼ全部やったしなあ
ドレッドがどういう路線だったのかわからんけど、
また最初から装備集めなおしで…ってのになったら嬉しい反面で「またか」って言っちゃうだろうし
スタッフも一緒に抜けたのかそれとも1から新しいスタッフを募集するのかが気になるな
2D探索型なら一刻も早く遊びたい
プライム路線もあれはあれで面白いけど
結局FPSになっちゃうしなぁ
>>597 次回作ではXのコピー能力とメトロイドのエネルギー吸収能力を持ったサムスになるな!
おまえらメトロイドスレにするのはやめてやれよ
IGAロイドはやってみたいな
実際堅実に(時々やらかしちゃうけれど)開発してきた実績、とかく
GBA、DSでの貢献度の大きい開発者だったわけだから、
京都寄りのデベロッパと組んだり接触したりもあったりするかもね。
>>410 SNKが一時期協力してたのもCD-ROMソフト開発ノウハウ吸収のためだし
吸収したらあっさりサヨナラ
ハドソンは貧乏くじばかり
まさしくハド損
2Dサイドビューでステージクリア式じゃないってだけでメトロイド呼ばわりなら
ロックマンZXだってメトロイドだわ
元ゴエモンチームのグッドフィールは主要メンバーだけ独立したんだっけ?
それとも開発チームが結構纏まった状態で独立したのかな
IGAは個人なのかチームなのか、それによって独立後の作品への期待レベルが変わるな
607 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 12:14:09.34 ID:75SG/ySN0
意枯らしさんにならなきゃいいけどなw
608 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 12:42:05.31 ID:woHNtoWE0
さくまあきら
「コナミに井村っていう男がいる限り、桃鉄の新作は出ないよwwwwwwww」
DSiウェアの邪聖剣ネクロマンサーは意外に良作でびっくりした。
3DSのボンバーマンも面白そうだったのにコナミにはガッカリですわ
>>605 探索型アクション(メトロイドヴァニア)ってジャンルで括れば穏当だと思う
メトロイドと探索型悪魔城だって、方向性は結構違うし
GBAの鬼太郎(コナミ製)もマップ探索アクションのメトロイド型だったな
あれけっこうおもろかったから今度鬼太郎アニメ新作始まったときは
またメトロイド鬼太郎つくってほしいわ
>>595 ソーシャルと一緒くたにして音ゲーももう無理ってのはどうかと
連合って言うほどなんかあったっけ?てのもあるが別に参加する理由がなければ参加しないだけでハブっていうとバンナムやセガやタイトーに流石に失礼だと思うw
寧ろ音ゲーは老舗として続いていく系でしょ
>>612 難易度おかしくなりすぎってのも含めてもそうだし、スタッフ抜けたトコの補填からDTM関連のコネと言う面でいきなりとんでもない人持って来ちゃってるって言うトコかな
コナミに関しては一時期の「現役劇伴作曲家とかシーンの最先端のDJ諸々」って方面じゃなくなって、
割とシーン的にしょうがないんだけども、大ネタ持ってるDTMerの奪い合いになっちゃいそうかも、あとは俺の知り合いがそこで何人も採用されてるってんもねw
逆にセガとタイトーが相互コラボやってきてて、そこにバンナム(と言うか太鼓)も加わって
「あの曲がこの人で!」とか、元ナムコのSuperSweepがセガネタとか、そこらへんの壁がどんどん薄くなってきてて、
そのうちセガあたりは長沼さん掘り起こしとかで第一次音ゲー(含む音楽ネタ)ブーム音源発掘からの再評価はまだイケそうなんだけど
コナミは「中核スタッフが既に退社」等で、なんかコネがカプコン方面に行ってるっぽい感がある、しかもその人らがEDM界隈の新しいジャンルやり出してるし。
>>612 あとはギターフリークスやらドラムマニアやってる人がどんどん減ってるってのもある
昔みたいなムーブメントみたいなのは望めないかなーとは思うのよ
>コネがカプコン方面
カプコンの音ゲーってコケてなかったっけ
なんかあちらも音ゲー系はあんまやる気なさげ
元ナムコのSuperSweepがセガネタってのも壁が薄くなったって言うわけでなくあんま関係ない気はする
単にセガが多方面で色々やってるのが目立つみたいなw音ゲーに限らず
音ゲーも格ゲーと同じくマニアに向けて先鋭化しすぎたからな
ほぼ初心者お断りでは長くない
IGAのGDCっていつだ?
一時期のようなブームでなく細々続いていく道を選ぶだろう
>>615 オトレンジャーが完全死亡した
というかカプコンはソーシャルが全滅してる
>>616 ラブライブスクールフェスタとか知らんのか?
願望と事実を一緒くたにしない方がいいぞ
>>615 俺が言ったのは「オトレンジャー」じゃなくて「クロスビーツ」やね、NAOKIが今カプコンに入ってきてのプロジェクトで、
どうも五鍵系の人のほとんどがあっちで新曲やってるって話なんさ、どうも色々値段とか高いだの何だのってネタは毎度聞くけどw
>>620 カプはソーシャルとの相性が絶望的に悪いよなw
何作かやってるけどヘンなトコで高かったり、センス悪いトコ出てきちゃう感がある
スクフェスはアレは「音ゲー」じゃなくて「ドブライブ!!」のそれだから音楽ゲームじゃないよ、ガチ音ゲーとして見ちゃアカン
導入としてはいいかもしんないけど、ゲームシステムとかがソシャゲのソレなんで相性が悪すぎる
コナミはライセンスを他社に貸し出す方向でやっていけばいいのに
昔ナツメがSFCで出した奇々怪界やニンジャウォーリアーズは好きだったなー
>>622 ライセンス貸し出しは他大手も殆どやってないような
昔色々あったみたいだし難しいんじゃね
ここのキャラゲーはどれも面白かったんだがなねぎまとか
あ、貸し出しというか外注で自社タイトル作らせるとかは静丘もやってるから可能性はあるか
ゴエモンをグッドフィールに開発委託すりゃ良いんじゃね
任天堂助けてあげて〜
なんかイナフネがGDCでIGAが独立した件に言及したみたいだな
>>623 昔はサン電子がFCにセガのファンタジーゾーンを移植したりしてたけどね
コナミだとSPSがX68kでグラディウス2のリメイク(グラディウスUではない)を開発、販売してた
>>621 ラブライブ好きだからログインだけはしてるけど
毎日毎日プレイする気にはならんよな
>>621 カプのソーシャルは金の亡者杉浦がトップだしな
何だかんだで競争激しい市場だし
631 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:36:55.78 ID:vYXFtcwS0
>>631 五十嵐氏の大まかな話って、ゲームセンターCXで有野と話してたな
634 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 17:42:09.23 ID:ob9/zp6S0
age
ドラキュラって売上は全然高くないからDSで3作も出したのは奇跡だよ
コナミの優しさを感じるレベル
そのお陰でタイトル切捨ての対象になっちゃったんだろうな
>>631 セッションの最後で五十嵐氏は「今回このような機会をいただいたのは,
最近“Metroidvania”なゲームが出ず,
みなさんが待ち焦がれているからではないかと思っています」
とコメント。そして「大きな会社を出て,
個人の意思で物作りができるようになったので,
望む声があれば,実現に向けて出発できるかなと思っています」
これを待っていたんだ!
任天堂はとっとと唾つけて2Dメトロイドを作らせろ
キックスターターで資金募れば、金出す人結構いると思うんだけどな
キックスターターって日本人で誰かやった人いるの?
だよな
超有情
素直に面クリドラキュラ作ってた方が売れたんじゃねーの
ジャンルの人気はマリオとメトロイドの売上げにもまんま表れてるしな
売れるものだけ作っとけってそれ本気で言ってんのか
>>639 稲船がMighty No.9で400万ドル集めた
あとインディーズでは、la-mulanaって探索型アクションの続編で26万ドル集まった
松野もキックスターターみたいなのやってなかったっけ
あーそういえば稲船ロックマンもどきで集めてたな
2Dメトロイドはもうやりつくした感はあるなあ
和風なドラキュラというか探索型の月風魔伝ならやりたい
ラムラーナで26万ドルなら
IGAの方は50万ドル以上難なく集まりそうだな。
>>631 >ボス戦では,直近で入手した能力やアイテムを使って倒す形が望ましい
ゼルダのボスは顕著すぎるけどやっぱり入手したのは活躍場がほしいし共通なんだな
>「ボスのプログラマーは,そのボスをノーダメージで倒せること」
→予備動作を見ればボスの攻撃を回避できる,という必須条件を満たす
これはわかるは予備動作なしとかとりあえず画面全体とかされるとやっぱりなえる
>「今回このような機会をいただいたのは,最近“Metroidvania”なゲームが出ず,みなさんが待ち焦がれているからではないかと思っています」
>「大きな会社を出て,個人の意思で物作りができるようになったので,望む声があれば,実現に向けて出発できるかなと思っています」
これは期待していいってことなんですかね、うれしいことだわ
ノーダメでボス倒せる、については
輪廻や月下の戦術指南なんかに通じるところはあるね
ドラキュラHDのボスも初見は無理っぽいのにやりこめばちゃんと対策できるようになってたな
ハード10章のドラキュラはきつかったけど自分の上達を感じられて楽しかった
あれはファイナルガードに頼りっぱなしだったけど
それで何とかなるのは良いバランスだと思う
でもIGA城はバランスをアイテムではなくレベルで取るからな
メトロイドに比べると大雑把なところを直さないとあかんよ
そんなレベルでとってるか?
ソウルとか装備アイテムの方が比重全然重いだろ
特にモーション独特な系統だと更に
立ち回りでボスをノーダメージで倒せるってのはいいよね。
ストライダーはこの辺が練れてなくて合わなかった。
>>630 ・・・MHFGのギラウス調整ェ・・・www PS3版の「みなもと使ってもクリアできねえ」問題に関してのP調整とかもひどいわw
って言うかカプソーシャルって面白いタイトルが少なすぎ問題、アイデア面白くてもフリー部分が超重たいとか、課金きっついとか
>>638 KS系サービスやるなら結構いるんでない?
>>654 いや、基本的にアイテムのバランスよ?
DSの後の作品だと「レベルキャップ付きモード」があって、
レベル1でもアイテムそろえれば基本戦えるから
659 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 09:49:33.82 ID:90r6t3KF0
悪魔城ドラキュラ黙示録好きだったなぁ
巨大な骸骨と戦うところは今だと進撃の巨人と戦うような感じて好きだった
俺も黙示録は3D悪魔城で一番好き
一番悪魔城ドラキュラらしかったしキャラやストーリーも良かったなー
ステージも時計塔とかで落下死のスリルのなかジャンプしたり高所登っていくのとかドキドキもんですげー楽しかった。
あの視点の悪さで落下死は頂けなかったが、
IGAの作った3Dドラキュラよりは「理想の3Dドラキュラ」だった
据置ドラキュラに手を出してなければIGAも細々と2Dドラキュラ続けさせてもらえてたんじゃないかなぁ
64版はちゃんと建造物も高低差もある3D立体マップになってたけど
PS2版はその点ぜんぜんダメで平面的すぎだったからね、単調なウィザードリィの迷路を3Dキャラで走り回ってるような感じつーか。
背景もコピペの嵐の手抜きだから自分がどの場所にいるかわからなくなって投げたくなる
つか投げたw
闇のじゅいんはID育てゲーだと思えばそこそこ
IDと武器の種類がもっと沢山欲しかったが・・・
664 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 18:34:46.72 ID:JlhCmEqC0
どこ行くんだ
リングオブレッドを切ったいコナミに価値は無い
666 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 20:08:44.27 ID:PtJRUrpv0
小島と仲悪かったんだろうな
仲悪いっていうか、幹部と社員とでは普通は接点ゼロだろう。もちろん冷遇とかはあったろうけどな。
組織なんだから権力争いがあるのは当然。
冷遇とは思わないなあ
ドラキュラをあれだけ作らせてくれて、その売上が全然芳しくなくてもオトメディウスとかやらせてたし
それでもダメだったんだからもうしょうがないだろ
まあHDっていう成功もあったけど焼け石に水
ラブプラスとかも応援してたし、小島は言動はともかくあれはあれでCSの維持はしたいみたいだしな
仲は知らないがゲーム開発者が抜けて行くのは少なからず痛手だろう
小島はあくまでゲーム派だが、社長は「儲からなければ切る、儲かりそうならやる」だからな…
まコナミは結局、創業家の上月親子による同族経営会社だからな
何年か前に創業者の親父から息子にコナミ本社の社長引き継がれたし。
親父はもともとゲーム会社として創立したわけではないし息子はアメリカ畑長くてドライでゲーム事業に思い入れもないっぽい
なんか久々にゲハで業界板らしい流れを見た
社長の残り湯を飲む会社 ただし音ゲー部署は除く
ギタドラXGだけは誰得変化だった
675 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 16:07:54.28 ID:dN5r4whH0
あらら
>>669 当時はラブプラス好きだったんだが
なんか俺の中では小島すり寄ってくんな感が物凄かった
純粋に応援してるって感じには何か見えなかったんだよね、何故か判らんが
腹の底では馬鹿にしてるだろコイツ感があった
いやまあ過去にときメモ関連の仕事してるんだし、小島自身に他意はなかったろうけどさ
>>674 5フレットになったのにはすごい期待したんだけどねー
ゲームゲームした譜面に曲対応、ロングなしとかいろいろ萎えてやめちゃったなー
GUITAR HEROの方が面白かった
そう思ってたらあっちも終わっちまったショボーン
記事見る限り探索アクション作る気は十分あるみたいで安心した
ユリウス編の可能性が消えたのは残念だけどな
正直、ユリウスとかソウマとかの近未来編はドラキュラに合ってなかったから
独立後に作る新しいゲームでIGAが本来やりたかった近未来の日本を舞台にした新規アクションを
好きなだけ作ればいいと思う
683 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 23:55:59.10 ID:R3cZa/m70
コナミは新規に作れる人材いるのか
>>677 IGAがどうかはわからんが、それなりに力入ってたよな、特に音楽は最高だった
スロ初代の乾坤の血族は最高のアレンジだった…2のスラッシュもなかなかだった
3はドラキュラHDの音源まんまでガッカリだったわ
685 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 00:26:31.55 ID:m6PTnUak0
スロ3はサイファとアルカードが出てきたのが嬉しかった
グラントがいないのは寂しいが2まではラルフ一人で戦ってたしな
一人で戦うならラルフじゃなくてもいいだろ、伝説の醍醐味潰してどうするんだと不満だったんだよ
ストーリーは改ざんせず、悪伝そのままだったのも好感もてた
もしIGAだったら絶対いつものごとく別物に改ざんしちゃってたろうなw
こじつけで繋げたり話付け足したりはあっても直接内容別物にいじくった事は無かったと思うけどなIGAは
ぶっとんだ所もあったが、思い返せば案外安定して楽しめてたよ
正直悪魔城伝説の設定とかあって無いような物だと思うんだけど
>>689 ちゃんとあるぞ
ドラキュラが復活した! 倒せ! 以上!
アルカード周りの設定を悪魔城伝説とは別物にいじくってたなIGA
僧侶だったサイファも格ゲで魔女に変えてたし
IGAが悪魔女伝説リメイクに手を出さなくてよかった・・・してたらコレジャナイになっちゃうの確実だったとこだ
>>690 クッパがラスボス!たおせ!以上!みたいなものか
つーかSFC版みたいにリメイクの名目で新作作って
ストーリーに手を入れなきゃよかったのに
格ゲのサイファは魔女というよか司祭みたいな意匠だし魔法使う女程度の意味だと思うがなぁ
格ゲーはまず設定よりもキャラデザをだな………
696 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/03(木) 00:02:10.84 ID:4XXtGtja0
「コナミに井村という男がいるかぎり桃鉄、桃伝はつくらないよ」
「コナミの井村は、言ってることは、やってることが全部逆。
9割完成していた桃鉄を出さなかったのは、井村。
ハドソンのスタッフをひとり残して全員やめさしたのも井村。
だからもう桃鉄はやめた」
「ゲーム業界ももうすぐ30年。もう桃鉄の使命も終わったような気がする」
設定なんてその作品を成立させさえていれば前後作との矛盾なんてどうでもいいものなんだけどなあ
設定厨がうるさい作品は廃れる、という言い方も正しくはないけど
というか設定厨がのさばるほどシリーズを長く続けるべきじゃないんだよ
ドラキュラはIGAが手を付ける前に10作以上も出ていて、90年代半ばまでにそんなに沢山関連作が出ているシリーズは業界見渡しても他になかったくらいだ
その時点でとっくに陳腐化してた
というかIGAが変な設定を月下で作った
それだけならまだしもそれをベースに年表なんか作っちゃったりして
古くからのファンはそれを嫌いなのが多い
設定なんて
>>690で十分なのに
他ならぬIGA自身が設定厨だからなあ
IGA以前の開発者はけっこう自由にやってたのに
無理にまとめようとしり過去作品設定いじくり回したりしたIGAがドラキュラをダメにしたと言われるのも分かる
開発者が設定厨ってFFもそうだったがマジでシリーズのためによくないわ
ドラキュラの場合はシリーズの制作をまともに把握してるスタッフすら居らず続編も設定も好き勝手に作りたい放題だったせいで
五十嵐が躍起になってこじつけ出したって話なんで一概に悪いとは思えないんだよな、シリーズ物作るなら基礎から固めた方が楽なのは当たり前だしな
それを悪いと言うなら責任者も置かずにシリーズを社内共有砂場にしてあまつさえ新人上がりにやりたい放題設定作らせて
それにすら文句言う奴が誰一人居ない状態にまで放置していたコナミが一番悪いんじゃないかねぇ
アクションゲームはシナリオ読ませるものじゃないんだからいい加減でいいんだよ
マリオで設定に突っ込む奴居ないだろ
そういう気持ち悪いところに拘る暇あったら敵の種類を一つでも増やすべき
もう退社したんだし、ここでクダまかれても正直困るわな
ストーリー入れるにしても
シモンをアドル方式にすればいいだけだよな
ドラキュラシリーズはもともと好き勝手に作りたい放題なのが魅力だったんだから
無理にこじつけて統一なんてする必要なかったんだよな
しかも途中参加のIGAがやっても説得力ない。
設定面に関してのIGAの欠点はシリーズ設定で一部の作品をなかったことにするなど
無理やりな一本化や後付・改変したことと
新たに加えられたIGA作ストーリーがとても安っぽいっつか物語としてつまらなかったこと
この2点だな
独立後のゲームでもストーリー書くなら
今度は正真正銘IGAオリジナルストーリーだから真のストーリーテラー能力が試されるな
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 16:56:25.56 ID:IipLeeHH0
未だに本スレで設定がどうとか整合性がどうとか言ってIGA叩きしてる連中は
キモいを通り越して怖い
>>705 コアとしてそういうのだけが残っちゃうから、ダラダラとシリーズを続けても死ぬしかなくなるんだ
一種のファルコム化だな
放射性廃棄物だよ
707 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 18:39:00.85 ID:DJ+08gAL0
最近出したのは完全に空気だったな
フランスで5位に入ったぐらいか
聞いたこともないスペインなんかの開発会社に委託して
売上は悲惨って時点でシリーズ打ち切り間違いなし
ゴエモンより長生きできただけマシだと思え
むしろよくここまで持ったわ
>>700 IGAは新人上がりじゃないよ、ときメモ上がり
ま、IGAが悪魔城ファンに嫌われるのも理解できる
ときメモからきた外様に過去作品に遡ってまでやりたい放題設定変えられちゃったらねぇ
そりゃ嫌われもするわ
「ゲーム作りたいからゲーム会社やめます」って
結構深刻な状況な気がする
ブランドが死んだことを嘆く良いスレだったのに
結局IGAアンチが発狂する流れになったな
IGA死ね
> ときメモからきた外様に過去作品に遡ってまでやりたい放題設定変えられちゃったらねぇ
それ言ったらコアスタッフがときメモと近い輪廻なんてどー評すればいいんだよ
シリーズの中でもかなり上の評価を得ているじゃないか
外様じゃなかったらもっと評価高かっただろうね
もったいない
716 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 05:43:44.50 ID:JbSW0NwX0
また声だけ大きいだけの買わないゴミクズのせいでブランドが終わったのか
717 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 05:54:59.95 ID:M31M1dv40
ブランド死んだのを嘆くだけならまだしも、
やってることは、ただのコナミ・小島叩きのスレだからな
718 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 06:09:55.04 ID:0G39UyuF0
まあ、よくここまで続けさせてくれたと思うよ
月下は名作だったけど、その後はずっと迷走してたでしょ
ソウマ君だっけ、あのへんも面白かったけど
アニメ系にして客層の若返りを図ったものの失敗
監督の名前をだしてキャッスルヴァニアを投入したものの駄作すぎて失敗
Wiiで小畑健を起用した格ゲーとかまであったからね
あれだけ駄作を積み重ねていたらそりゃイカンですよw
ダークソウル2の鞭縛りプレイでもう十分なんじゃないかなw
よかったじゃない、IGAいなくなって昔懐かしいダークな悪魔城復活するかもよ?
今のコンマイには1ミリも期待できん
721 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/05(土) 07:36:55.06 ID:zHCFQrQG0
>>719 ステマ韓国が妄言を垂れ流すゴミを連発させて
すでに抹殺してます
>>714 輪廻のコアスタッフはときメモに関係ないぞ全然別。
関係あるのはサウンドスタッフ
だがサウンドはサウンドでまとまって独立してるから(輪廻開発チーム、ときメモ開発チーム、サウンドチームという感じ)かぶるのは当たり前。
まあ輪廻もときメモと同じ東京開発センターのPCE開発フロアだったからお互い交流はあって
テストプレイくらいはしてたが。
IGAのドラキュラはさっぱり売れなくて
失敗だったから左遷された。
開発費小さかった頃は売れなくても損害も小さく続けてられたが
PS2とWiiの3Dのはかなり派手にコケて会社にダメージ与えたし
開発費上がるこれからはもう任せられないと判断されてね
なんでオトメXはあんなSTGの屑みたいな出来になってしまったんだ?
OP詐欺過ぎる、いやOPは最高なんだがゲーム内容がね…
>>722 あのコナミが売れなかったらプロデューサー左遷なんて穏便な措置をとるかよ
ゴエモンみたいに普通はシリーズ終了させるだろ
単に政争に負けただけ
>>712 やった事を考えればIGAが嫌われるのは当たり前なんだよ
お前みたいにタイトルさえあればそれで良いスタイルで
ファルコムの持ち上げてるキモオタには分からないだろうけど
>>722 海外が20万くらい安定だから日本もついでに出てたシリーズだもんな
DS以上に開発費があがるなら切られてもしょうがない罠
ましてやドットで高解像度を打たないといけないゲームなんて時間がかかりすぎる…
政争もクソもない、落書き帳で連作作ってただけ
家庭用がIGAのばっかりになったのもドラキュラ作りたい奴が
日本にはあいつしか居なくなったという単純な理由でしかない
IGAが作らなくなったのも大方、連作に携わったチームが
ソシャゲ注力でバラけて解体したとかそんな所でしょう
後、年表ができてもアーケードと海外スタジオは勝手に作ってたから
年表も自由な制作の支障にはなってない
参考にした作品もあれば気にせず作ってる作品もあった
>>723 M2の超頑張りでGが好評→小銭儲けを狙ってコンアミが続編を企む
→宣伝のためOPに予算かけすぎて開発をケチらざるを得なくなる
→M2を外してSTG開発能力のない安い外注に丸投げ→社内にも
STG開発能力のある人材がいなくなったのでIGAに押し付け
→そしてXは産廃に…… じゃねえのかな
オトメはアケのもインカムは要求してきたがその頃から出来はそこまで悪くなかったしね
Xはメタルギアライジング状態だったけど外注認められなくて内部でまとめてしまったとか短期間で作れとかだと思う
FF12の河津みたいな感じかw
ドラキュラといいオトメディウスといい
IGAに寄生されたゲームはろくなことにならんな疫病神かw
共感よりも嫌悪感の方が上回るレスってのはだいたいこんなもんだ。
2DドラキュラはIGAにしかできないのに嬉々としてIGA叩き
そしてブランド終了
良かったな全部お前らの望んだ結果だ
IGA退社終了ざまぁw
これで再びIGAのオナニーシナリオ無理に押し付けられて
悪魔城シリーズぶち壊しにされることもなくなるな
独立らしいがお前には無理だよ
コナミ時代オリジナルゲー作った実績ない能無しだから
そのままIGA終了確定だw
>>733 頭がIGAに対する憎しみでいっぱいだから退社イコール悪魔城そのものの終了という考えには到らんのだろう
現行のLoSが終わった後、自分たちが望むような新作が出ると本気で思い続けるに違いない
去年のステマ城コジキュラはつまらんかったなあ
そもそもアクションものでシナリオとか気にしないからなぁ、この手のゲームだと
プレイ中から右から左に抜けてく、設定やシナリオなんかいい加減で
いいんだといいながら執着する不思議
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 23:57:24.18 ID:MNt0A6el0
新作は
ドラキュラに限った事じゃないけどそういう奴ら程粘着気質なのは共通してるんだよな
退社?
クビの間違いじゃねーの
よくあるクビにするといろいろ面倒だから自主退職させたってやつか
IGAって使えない奴だったからな
IGAより使えない奴しかいないのが問題
まぁ、もう今作ってる小島城を最後に悪魔城シリーズは終わりだろうね
面クリ型も探索型も大好きだったから寂しいわ
小島城みたいなのが続くよりはいっそ完全に終止符打ってもらった方がいい
IGAのゲーム全然売れなかったからな
IGAみたいな独創性無くパクリしかできない給料泥棒はコナミもそりゃ切るわ
追い出し部屋送りにされて退社決意ってのが真相だな
744 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/07(月) 02:42:22.16 ID:SkV+XvxlI
毎度毎度お仕事お疲れ様です
カントク必死だな
>>自主退職
変わってるかも知れないけどコナミのゲーム開発は一般入社でも
数年で契約社員に切り替わるから好きに首にできるよ。
凄いシステムだな
コナミこええ
IGAはもうそんな年次じゃないし売れないPの地位にある
老害だったから自主退社させられたんだな
ドラキュラを腐らせ
オトメを廃業においやった戦犯IGAは
もうこのままゲーム業界から消えろ
いつから小島韓国は、IGAって呼ばれるようになったんだ?
このスレ特有の現象
753 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 07:04:30.75 ID:JCrR1vdX0
それで、IGAキュラはどれくらい売れてたんだ?w
IGAドラキュラはマンネリだったが小島城はつまらない
小島城出現とほぼ同時期にIGAアンチスレが落ちたのは笑えなかった
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 21:43:22.07 ID:V4kZU4bF0
動向が知りたい
一年後、IGAスタジオ倒産
以降消息不明に
が関の山だな
コイツの器量じゃ
IGAに親でも殺されたのかって人が粘着してるな
何が彼をそこまで駆り立てるのか
1年ももったら逆にすごいw
そんなにもつわけねー
つーか、そもそも新スタジオも結局口だけに終わって作れないだろ。
760 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 07:36:50.30 ID:3O3o0ZOS0
退社後は音沙汰なし?
講演はしたね
762 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:05:39.27 ID:yuiQ7SCsI
>>758 家ゲー板のキチガイっしょ
シモン厨とか、もしくはドラキュラは血の輪廻までってサイト立ててた奴もいるし
763 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 10:12:28.66 ID:ruOsK9Ds0
IGA肯定の逆襲は面白かった
扇子使いがなんだかエロかった
メタルギアとその開発費を稼ぐための有象無象って感じになってきたな
その有象無象の中にはかつての人気タイトルのシリーズも…
IGAさんよりも中里さんがどうなったのか知りたい。
大味な魂斗羅の新作をまた遊びたいわ。
エムツーのリバースは所詮はフォロワーでどっかで見た演出ばかりで新鮮味がなくておもろない。
このIGAっての
PS2で3Dのクソゲー作ってた奴だよな
おいIGA
金返せ!
お前のゲームは内容スカスカで薄味すぎるし
どっかで見たようなパクリ
IGAは2Dや
小島が3D
呪印とか知らない世代か
769 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 19:21:56.48 ID:SzEwc2o2I
IGAの3DはソニンちゃんがCMやってたから許す
たとえ内容は劣化デビルメイであろうとも…
ナノなんちゃらはやったことないから知らね
ナノブレイカー・・・
それは触れてはいけない大爆死の過去
IGAの数ある失敗の一つにして
コナミゲーとは思えないほど最小の売上げ数を叩き出した問題作
772 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 17:54:37.05 ID:Hwc1OXBS0
当たり外れ大きい
>>771 あれは闇の呪印の練習として作られたからいいんじゃない?
闇の呪印と攻撃モーション全く同じだったぜ
練習として作られたってのはどこソース?
>>773がそう思ってるだけだな
そんな事実はない
ちなみに闇の呪印というのも評判悪かった3Dクソゲー
ナノブレイカーと闇の呪印で同一スタッフなのはプロデューサとシナリオだけ(どっちもIGA)
コナミはもう家庭用ゲームやめた、と思うようにしている
何を今更
2年前からここはソーシャルとカジノ専用だよ
あとスポーツクラブ
779 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 02:58:20.90 ID:0sjRpDve0
ソニーと同じく別の会社だな
コナミが良いゲーム会社だったのはSFC時代までだからな
その後は腐っていって別会社化
ときメモから明らかにオタに媚びてダメになってったな。
いや、オタに媚び始めたのはツインビーパラダイスからだろ
783 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/22(火) 13:24:50.82 ID:n3aibMlv0
へきるが
へきるが
2Dドラキュラみたいなのがやりたいが、ドッターなんてもういないんだろ。
ファミコン時代のコナミは神だったなあ・・・
アーケードでも輝いてた
ドラコレとか小学生層に媚びるのはいいが
オタには媚びるなよ・・・
XEXEXの女でもうこの会社大丈夫かって感じだった。
Rの女
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/24(木) 23:24:59.76 ID:IwzC8ic40
コナミが衰退したからといって代わりの大きな会社が出来てきたかというとそうでもないんだよね
L5やソーシャルはあるけどなんか違う
萌えオタ・腐女子に媚びてゲーム作るとろくなものにならんね
1990年代前半にコナミが急速にギャルゲ要素に傾斜していったのは
媚びではなく作り手が心底こういうのが好きな感じがして余計嫌だった。
上月の親族だかのプロデューサーがオタで自分の趣味でやっていると
噂されていた。
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 18:34:59.29 ID:Nn7hr1SO0
そして今は
今のコナミの役員は大半がゲーム自体好きじゃないだろうな
大手でゲーム好きな役員なんて殆ど居ないよ
目先の金だけが好きな奴らばっかり
下手に好きだと余計な口を出してくるので良い所もあるんだが
この会社みたいに親族経営だとね・・・
794 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 19:06:28.30 ID:gh+EhMPx0
もともとインベーダーブームに乗っかってここまで来た会社だしな。
ブームが去れば、また別の飯の種探すだけだろうさ。
ときメモは商売になったからしゃあない。
一時期結構売れてたツインビーラジオ関連のCDが次第に売れなくなってきて
ときメモラジオに切り替えたらまた盛り返しちゃったし
ときメモはいわば麻薬のようなもの
あれ以降コナミは変な味覚えてゲーム会社として駄目になった
>>793 大手ゲーム好きの役好きでもジャムおじさんとか和田とかだしw
ダンスゲーとかいろいろあったのに
その音ゲーも権利訴訟で酷かったな
あの辺りから腐ってたよココ
懐かしのデジタルジャンプ
801 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 22:55:56.80 ID:rKboTMjT0
版権で儲けてるのか
版権ゴロー
コナミのフィットネスCMが話題だとか
804 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 14:35:37.64 ID:mzDjSJWb0
頭に残る
探索ドラキュラ面白いけど、後期はそんなに売れてないよね
まにあだけが喜ぶゲーム作っても売り上げともなわないと駄目だよ
806 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 10:43:41.21 ID:0izJsV63O
マニアマニア言うけど探索型になって誰でもクリアできるようになっただろ。
もういじりようのないシリーズなんだよドラキュラはさ
合言葉はBEEの時代は良かっただろ?
ステージクリア型のまま続けていたら魂斗羅コースだったんじゃないかな
ドラキュラやオトメに寄生して
売れなかったから飛ばされたIGAが退社か
オリジナルが無い寄生虫が自分だけで生きていけるほどゲーム業界は甘くないぜIGAさんよ
IGAは今探索アクションのスタッフでも集めてんかな?
たぶん海外行った方が需要あるよ
811 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 21:16:33.29 ID:nqN4GozJ0
需用あるかな
カラオケか
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:29:09.14 ID:YFG5Skj/0
2Dアクションか
任天堂が拾って2Dメトロイド作らせてくれないかな
どこかでハクスラアクションだしてくれればいいよ
それでまた、失敗するんですね
任天堂が自分で作った方が完成度高いのに
わざわざパクリしか能がないIGAにやらせるわけない
任天堂にはメトロイドオリジナルスタッフの坂本さんいるしな
ドラキュラやオトメ(グラディウス)はオリジナルスタッフがコナミ辞めて
ときメモ上がりのIGAに寄生されて壊されちゃったが
メトロイドはその不幸の二の舞になってほしくないな
壊されちゃったと言う子は今の小島城を正面から見つめろ
IGAが失脚したらああなるのは火を見るより明らかだったろう
だめだよ
小島信者だから喜んじゃうよ彼ら
20年近くもコナミにいてPの立場にもいたのに
自分が一から創ったヒット作といるものは無く
せいぜい話題になることといえば他人のふんどし借りたドラキュラぐらいしかないってのが
こいついかに無能かわかるね
だから有能な小島城を引き取ってくれよ、責任持って
他人のふんどしすらつかえてない無能小島がなんだって?
824 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 23:59:50.00 ID:TuV/LxtD0
新作が遠のく
小島はオリジナル作品出してヒット、3D化にも成功して今に至る
IGAは自分で作ったゲームが一つもなく、他人が作ったゲーも失敗、シリーズの未来を潰した
他人が作ったゲームだな
IGA退社ってことは、マックスウェルシリーズのローカライズも打ち切り?
打ち切りだろうね
といかこの会社もうゲーム作る気無いから