岩田:消費者はバカだから性能の差が分からない、次世代機は失敗する
1 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :
2014/03/16(日) 15:18:42.50 ID:5fe5DyBc0
(・ω・)
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:19:06.43 ID:DLFswv/70
アフィスレか 基地外
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:19:28.53 ID:Wr6R9bB+0
こんなこと言って挑発してたからWiiUは失敗したんだろうなあ
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:19:44.15 ID:DLFswv/70
アフィスレor基地外
6 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:19:57.75 ID:v0Fq1R8h0
どこにもバカという単語が見当たらない
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:20:25.17 ID:Wr6R9bB+0
>>5 今ゲハは転載禁止になってるのにアフィとか何言ってんだ?
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:21:04.78 ID:Wr6R9bB+0
>>6 だから消費者は性能の違いが分からないって言ってるんだからバカにしてるも同然だろ
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:22:27.15 ID:DLFswv/70
これでゴキブリが持ち出すのはKILLZONEなんです 日本で爆死したKILLZONE 日本で一番売れたのがナックになってしまったPS4 PS4日本で頼みの和ゲーはPS3との差がわからないセルフネガキャン 吉田に日本だけじゃ無理だと言わしめたPS4 そして、売れないのは日本人のせいにする朝鮮ゴキブリ
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:23:10.84 ID:DLFswv/70
8 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 15:21:04.78 ID:Wr6R9bB+0
>>6 だから消費者は性能の違いが分からないって言ってるんだからバカにしてるも同然だろ
買わない馬鹿が居るかよ!
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:23:22.57 ID:3LiWfMQ30
普通に誘導のためにURL貼りに来てるしね。
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:23:34.95 ID:DOsebyBE0
現実的に驚くような差がつかなくなっちゃったけどな PS4の爆死もそのあたりが影響してそう
14 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:24:32.31 ID:DLFswv/70
買わない馬鹿が居るかよ!
15 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:24:59.02 ID:r3Qk9ekM0
失敗した次世代機はwiiUだけだったという皮肉
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:25:25.99 ID:Wr6R9bB+0
>>13 いやPS4は普通に売れてるしWiiUもう超えましたけど
実際腕毛だからな あれ見て情けなくなったね俺は
ゲームのターゲット設定にしても逐一この調子だからな 「白痴でも分かるように」っていうのにこだわり過ぎてそこに合わせるあまり 結果的に大多数の一般ユーザーから見ると逆に不便で稚拙な製品になってしまっている
19 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:26:39.12 ID:PMzEhFHy0
>>1 思うのは自由だわな
現実にはそうならなかっただけで
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:26:59.59 ID:DLFswv/70
15 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 15:24:59.02 ID:r3Qk9ekM0
失敗した次世代機はwiiUだけだったという皮肉
16 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 15:25:25.99 ID:Wr6R9bB+0
>>13 いやPS4は普通に売れてるしWiiUもう超えましたけど
朝鮮ゴキブリ)
日本で売れないのは日本人のせい
そして、増えていく全滅論
22 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:27:37.60 ID:Wr6R9bB+0
>>21 いやこれアメリカのインタビューだし世界では爆売れしてるんですけど
俺がwiiとwiiUの違いがわからないってことと同じか wiiUのゲームってwiiでも出来たんじゃ?ってのばっかだし
24 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:28:46.45 ID:xOuOFhOF0
ゲームパッドという差別化の方がアレな状況になってるのが何とも
ニシくんの教祖
むしろそれほど性能差がないことに大体の人が気づいた辺りかも
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:29:34.26 ID:4mJOuBrG0
俺らは競争についていけないからみんなも止めようぜ と呼びかけたら無視されてフルボッコにされただけだったな
WiiUは買いたいと思わせる雰囲気作りが当面の課題 スペックだけでは確かにダメだけど、 その要素の一つにスペックも含まれるのは間違いない
29 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:29:53.31 ID:Wr6R9bB+0
>>26 性能差がないなら何で次世代機は売れてるの?
30 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:29:58.59 ID:DLFswv/70
日本で売れてないのは日本人のせいと叩いてきたゴキブリ これからは洋ゲーの時代と発狂するもPS4でナック以外で一番売れたのは龍が如く維新
恥さらしうんこと聡
流石に企業の最高責任者の言葉を歪曲してスレ立てはアウト臭いなぁ 見出し変えて転載もアウトだったし
>>29 お祭り感をきちんと出せたから
WiiUは肝心な時にダンマリを続けちゃって、いろいろだいなしにしちゃった
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:33:00.66 ID:Wr6R9bB+0
>>33 グラフィックって解像度の事だけだと思ってるの?
KZSFは明らかに前世代機じゃ不可能なグラフィックだけど
岩田が社長になってからノンゲーマーへのアピールがうざい
>>29 売れてるかどうかを結論付けるのは3年後でも良いんじゃないか?
38 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:34:08.95 ID:v0Fq1R8h0
どれぐらいレスが付いたら転載されるのかな
39 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:34:38.29 ID:cs8N2LFN0
英語の和訳の授業で配るやつみたいな文章だぬ
>>1 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/071026qa/index.html > 私はゲームキューブの世代の機械ができたころに、
> 当然自分はそれ以前の世代とゲームキューブやプレイステーション2の世代の機械の違い、
> 性能差っていうのをものすごくはっきり自覚をしたので、その差を非常に強く感じたのですが、
> そういうことにあまり興味のない人は、プレイステーションや64の世代の表現と、
> ゲームキューブやプレイステーション2の世代の表現の差でさえ自覚されない方がいるという、
> 自分にとって衝撃の事実がありまして。
> (そのとき感じたことは、)「今後はもっとそうなるんだろうな」ということです。
> もっとそうなるなら「違うことに重点を置きませんか。
> もうこの方法では驚く人の数がどんどん減っていきますから」ということを、
> (Wiiの設計の議論をしていたときに竹田や宮本と)禅問答のようにずっと話していました。
今までのやり方ではウケないならやり方を変えようということのどこが客を馬鹿にする発言なのか。
Wiiの後期みれば、奇形コントローラでは限界があるってこと、わかるだろ
頑なに性能差で売れてないことを認めないのな 総マルチ時代なんだからハード性能が重要なのは当然なんだよ ソフトは同じのが出るのだから
43 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:35:35.14 ID:QSH4XHDX0
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:35:37.34 ID:Wr6R9bB+0
>>37 少なくとも今現在WiiUより勢いがあるのは間違いないと思うけど
だからって子供騙しの一発芸に走るなよ
46 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:36:58.21 ID:Wr6R9bB+0
>>40 少なくとも岩田は消費者は性能の違いを認識できないと思ってる
勘違いしちゃった一発屋の末路やね
>>42 その理屈が正しいとすればPS3が360と同じくらい普及したことと矛盾しますね。
PS2の時代だって海外ではマルチは日本よりずっと多かったのにPS2が勝っています。
>>46 大多数の消費者はできてないでしょう。
PS3ユーザーですら何の疑問もなく品川端子で遊んでいるんですよ?
岩田って消費者舐めすぎなんだよね
>>48 PS360はほぼ同じ性能だからほぼ同じ普及台数じゃん
任天堂が一番拘ってる60fpsを無理なく実現するには 新世代の性能でも足りないくらいなんだぜ
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:39:22.16 ID:Wr6R9bB+0
>>49 じゃあなんで世界ではPS4がこんなに勢いあるんだ?
どう考えても性能の違いを理解してると思うが?
VHS(任天堂)/DVD(SCEMS)が前世代 DVD(任天堂)/BD(SCEMS)が今世代の性能差 DVDで満足してる奴が多いからBDほどの性能は要らないんじゃね? BD画質だと開発費も大変だしさー こういうことか? とはいえ開発費高騰に喘ぐ大手サードへの助け舟のつもりが 美麗な絵作りを至上とするサード達には伝わらずそっぽ向かれてしまったな 他社との相違点としてGC並のサクサク起動&短時間ロードを実現してくれると思ったら Wii以上の超もっさりで起動が苦痛だったわ 客の目線に立った開発をしてくれよ
>>48 PS3と360の性能差なんて微々たるものじゃん
WiiUは世代ごとズレてる
WiiUは開発環境もクソなのが終わってる
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:40:43.06 ID:Wr6R9bB+0
>>48 PS3と360はほぼ同レベルの性能だった
タブコンの魅力も理解できない馬鹿ばかり
豚ってPS3と360の差はわかるのに うんことPS4XB1との差はわからないのな
61 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:43:17.34 ID:u1Bd2s2t0
ぶっちゃけさ性能なんか意味ない 例えばさ3年以内に任天堂が8k対応のUHDモニター付きハード出して 4320p が60fpsで動くソフトをロンチで発売したとして買うか? 買わないだろ? だってお前らスーパーハイビジョンのメトロイドとかマリカーとかゼルダなんかやりたくないだろ? そもそもそういうの求めるのは任天堂プレイしないもん 皆がやりたいのはダークソウルとかGTAとかCoDだもん
62 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:44:09.61 ID:4mJOuBrG0
>>59 で、タブコンの魅力って何よ?
寝転がりプレイとか非対称プレイに魅力が無いから売れてない現実といい加減向き合おうぜ
知られてないのではなくて分かった上で拒否られてんの
63 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:44:59.95 ID:J4d+4fKj0
大人やゲーマーには性能の違いはわかっても、小さい子どもたちにはわからないもんね 岩田さんは間違ってはいないよ
普通のパッド付けたWiiUを、9800円以下で売るんなら、やり方として理解できる。 奇形コン付けて3万は、コスパも悪いし、理解出来ん
日本のユーザーも性能志向になってきたのかね 前じゃ考えられないくらい洋ゲーも売れてる
66 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:45:24.53 ID:u1Bd2s2t0
>>59 親が子供のゲーム取り上げられないクソハードだな
ゲームを作り提供する側が明確な差を理解して「WiiUじゃだめだ」となることが想像できないのかねぇ Wiiがハブられた延長をそのままWiiUに持ち込まれることくらい分かっとけよ マジ無能
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:46:13.68 ID:u1Bd2s2t0
>>63 子供こそ高性能なモノの中で育ってるから分かる
古いモノに適応できないからな
子供用ハードにタブコンとかすぐ壊しそうで無理
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:46:28.32 ID:Wr6R9bB+0
>>63 だから最初にハードを買ってくれるアーリーアダプターは大人なんだからそういった人間相手にスペックの違いは重要だろ
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:46:49.61 ID:2t3l3TEY0
岩田は自社のやらないことを否定することしか出来ないのか そんなんだから先見の明がないことばっかりやっちゃうんだろうけど
72 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:47:08.97 ID:u1Bd2s2t0
>>69 そもそも親に隠れてゲーム出来るハードなんか言語道断
勉強しなくなるじゃん
って親は思うぞ
ゲームに触れてるユーザーの多くは スマホで充分だったようだな。
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:48:45.01 ID:FXKstOYZ0
確かに性能なんて消費者はこだわってないと思うけど 一般的な消費者にタプコンの面白さも伝わってないと思うよ
>>72 携帯ゲーム機が売れてるガラパゴスジャパンでそれはない
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:48:51.80 ID:PMzEhFHy0
だからタブコンだけで遊べるけど大画面も使いたいってのはあるわな まだテレビがあって巨大なPCがあるのが当たり前なんだし もうちょっとウインドウズタブレットが売れてスマートになったらWiiUもいいかもな
性能要らないならスマホで十分だろ ここに留まってずっとやってるといいいよ
78 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:51:02.92 ID:PMzEhFHy0
けど案の定Wiiみたいにその頃には駄目になってんだよな XBOXONEの隙の無さてのが一番の正解ではないか あれでも駄目だったら完全にモバイルに取って代われれてる
>>77 スマホ以下のシロモノ作ってる日本一ソフトとか日本ファルコムとかを崇め奉ってる宗教が
今のとこ日本じゃ最大勢力だから間違ってはいないだろw
現実はうんこのみ死亡w
81 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:52:11.58 ID:yR+mY73B0
本気でゲハの豚みたいにPS360マルチが来て大勝利とか思ってたんだろうな>岩田
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:52:14.57 ID:J4d+4fKj0
>>70 子どもにゲーム与える親に性能差がわかるとはおもえないな
「マリオができるゲーム機、できないゲーム機」くらいしかわかんないって
なんならみんなのお父さんお母さんに、新世代三機種の性能差を答えられるか聞いてみ?
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:52:26.70 ID:kKDFsKaZ0
で、たどり着いたのが健康健康
>XBOXONEの隙の無さてのが一番の正解ではないか 隙だらけで敗戦濃厚だろうw PS4が盤石なんてこともないが
85 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:54:17.62 ID:u1Bd2s2t0
>>76 良くねえよw
だったら尚更タブコンハードなんか用済み
最初から2周くらい時代遅れなもん出しても売れないよ
86 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:54:19.29 ID:PMzEhFHy0
娑婆にでてきたUちゃんの健康を気遣う岩田て何かの呪詛なんじゃないかw
87 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:54:38.65 ID:Wr6R9bB+0
>>82 ゲームをやらない人間に性能の差が分からないのは当然だろ
ゲーム市場にとってはコアゲーマーが重要なんだから
>>81 PS4XB1マルチに混ぜてもらうことは必須だったのにね
また性能差でハブられるのはWiiで散々みてきましたから
このスレタイさすがに「風説の流布」でやばいじゃない?記者が書いたとかのコピペならいいとは思うけど違うわけで まあ、他人の事だから逮捕されようとも、面白いからいいけど
>>81 まぁそうだろうな
岩田と宮本は解像度の違いは理解してても、その変化の恩恵を感じられなかった
恩恵を感じられるゲーマーの視点になれなかった、ってこと
任天堂はPS4がなんで海外で売れてるのか、それを理解できないなら
自分たちが決定してきたことの大部分を他の人材に委ねるべきだな
そういう時期にきてる
一般人にウケが良かったリモコンを棄ててる時点で狂ってた
年寄りは電気屋で騙されて 低スペックとかあまりもの買わされるもんな
そら惨敗もするわ
ソニーに都合の悪いスレ 「クチョニーオワタwwwwゴキブリざまあwww」 任天堂に都合の悪いスレ 「またアフィスレか。終了」
95 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:55:52.45 ID:u1Bd2s2t0
>>82 親がまともで経済新聞なり読むなら分かるだろw
今の親ってPS2触ってる世代だぞ?
ゲームのことピコピコと呼んでた俺たちのBBAとは違う
消費者馬鹿にしすぎたつけだよな
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:56:23.77 ID:Wr6R9bB+0
>>90 恐らく任天堂もHDゲームってのは解像度が上がっただけだと認識してたんじゃないかな
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:56:27.88 ID:HTj0K3F60
出来てないのは岩田だけ
今の岩田にこの発言突きつけてみたいなぁ なんて答えてくれるんだろう 息を吐くように嘘を吐くのが常態化した今の岩田じゃ 何もなかったかのようにまた掌返しの発言をするんだろうか
>>94 そこまったく逆にしても同じなわけだがw
どっちも阿呆
101 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:57:25.80 ID:gCXOZ/udO
失敗したのは君のとこの次世代機だけだったね
タブコン付けるなら スリープ&即起動でお手軽超サクサクのゲーム体験を実現すべきだった 電源を入れてもらえるよう云々ってのをもう忘れたのかよアイツ
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:58:28.61 ID:u1Bd2s2t0
>>92 子供の方が機械の性能とかに敏感なんだよな
俺らだって親より詳しかったろ
そんなことも岩田や豚は分からない
なんか日本語に無理やり翻訳したから微妙に消費者が誰のことか違ってるんじゃねぇの?
というか岩田の実際に話した内容ってどっかにないのこれ?
>>1 読んだ限りだと PS3/360ユーザー=消費者って意味にもとれると思うんだが?
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 15:59:16.10 ID:J4d+4fKj0
>>95 その新聞の記者さんが「wiiU、メモリ8ギガ」とかやってたような
性能差を消費者は十分に認識することが出来たからPS4が一番売れてるんだな
>>1 の文を読むとそうなるな
>「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハード >よりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう) まずここがおかしい。低性能なの正当かしているようにしか聞こえない。 せめてもう少しスペックが高ければPS4箱1のマルチおこぼれもらえたのに 最低限のスペックすら満たしてないからおこぼれすらもらえずサードソフト皆無になってんじゃん >「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者は >もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。 どう考えてもタブコンとの連携の方がよっぽど作業量多くなるだろ 岩田ってなんでこんなんで社長続けてられるんだ?
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:00:46.99 ID:Wr6R9bB+0
>>105 だからPS360ユーザーは次世代機との性能差を理解できないから売れないって岩田は言いたかったんだろ
現実は見ての通りだったが
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:00:55.98 ID:u1Bd2s2t0
>>101 ま、俺たちは次の時代に行くから関係ないけどな
世界からも日本からもサードからも取り残される友達ゼロ人ハードを選んだ豚が悪い
WiiUが失敗したのは、性能の低さをライトゲーマーに見破られた訳じゃないから、 この発言が間違ってたと証明されたわけではない。 ただタブコンその他諸々が魅力的じゃなかっただけだね
>>54 ・Xbox Oneより100ドルほど安い
・ゲーム機であることを明確にした(PS2〜Vitaのコンセプトの否定)
>>63 大人だってわかる奴なんて一部。
実際、BDはアニメファンなど一部のマニアにしか普及しなかったじゃないですか。
GCの頃からのゲーマーはWiiで見限っていなくなった
岩田はスマホだって初期は脅威じゃないといってたけど カジュアル、ライトはスマホが世界的な流れになりつつあるからな 結局岩田って自分を正当化してるだけの人 DSやWii初期はすごかったけど、時代を読めない過去の人
116 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:02:24.61 ID:yR+mY73B0
>>108 任天堂は昔から自分たちのやる事こそ正しくて
理由はあとから屁理屈こねくり回して後付ってのはよくあること
117 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:02:48.92 ID:u1Bd2s2t0
>>109 PS3と360とWiiUの性能差が分からないから消費者は捨てたね
PS4の性能差は誰でも分かるから世界で大人気だね
以上
118 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:03:11.75 ID:J4d+4fKj0
>>112 海外のひとらにはわかるんじゃないかな
PS4が箱1より優位みたいだし
>>97 いやそんなにバカじゃないはずだ
スペックの向上、解像度の違いで、ゲーム性に変化があるだろうか?
これを相当議論したうえで「ない」と断じたからこそのWiiUのショボスペックだとおもうよ
一方で、PS4と箱1はHDゲームの開発現場をより理解していたから、将来のことも含めてスペック上げた
箱1はスペックより、ファミリー路線にブレてしまったが
重要なのは岩田宮本は、ユーザーがスペック向上を望んいたことを知識としてよりも実感として感じられなかった
そういうユーザーが多くいるにも拘わらず、そのユーザーたちが見えてなかったってこと
>>113 特に海外はそうだろうな
Wiiで一気に層が入れ替わって、その入れ替わった層もWiiUで消えてった感じ
PS360とWiiUの性能差は確かに分からない あ、だから失敗したのか
122 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:05:27.81 ID:Wr6R9bB+0
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:05:51.65 ID:yR+mY73B0
PS→PS2で無双のような敵を大量表示できるゲームが出たり PS2→PS3でフォトリアルな表現だったりオープンワールドだったりが盛り上がった スペック向上で新しいゲーム性が生まれてるがな、単純なグラの綺麗さや解像度だけでなく
PC/XO/PS4マルチからPC席巻するよ XOは早々にEOL ソニーゲーム事業撤退、いや倒産
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:07:37.67 ID:Wr6R9bB+0
>>124 それずっと言われてるけど相変わらずハイエンドPC持ってる人間は少数派なわけですが?
どう考えても撤退するのはWiiUでしょ
任天堂のゲームはフォトリアルなグラフィック、高度なAI、大人数の対戦、広大なオープンワールドetc 次世代のトレンドから完全に外れてる 自社のソフトが旧世代の技術で賄える、それで売れるならそれでいい しかし、最前線の技術を投入しようとしてるサードの開発からそれで支持が得られると思ってたのが虫が良すぎる 任天堂はここを猛省して、人事で大きな改変しないといけない 岩田宮本以外に、任天堂のイメージ変えるぐらいの人間に指揮とらせるべき
>>113 俺もGCまでは任天堂信者だったけどWiiで見切ったな
「ゲーム」がしたいのにスポーツだのパーティだのフィットだの、そんなのばっかりで
しばらく起動しなくなって、半年ぶり位に起動したら、Wiiの間だの占いチャンネルだのが追加されてて
ああ、もうだめだこれと思って見切った
PS3よ生き残ってくれくれ! じゃないとWiiUマルチハブで死んでしまう! これが今の任豚だからほんと情けないわ あ、パソニシで全滅論者も忘れちゃいかんか
ハイエンドPC持ってるけど リアル友達と一緒に遊ぶためにPS4買った俺
>>128 現実にはPS3のオコボレすら貰えない状況
ぶっちゃけPS3マルチすらないとは思わなかった
どんだけサードに嫌われてんだろう
性能の違いを認識してるんじゃなくて単に欲しいなって思ったゲームが 箱とPS4にあるってだけなんじゃ
任天堂ソフトはスペック足りるだろうがサードは足りないんじゃね
「私はWiiと360やPS3の間で起こったような性能の差による問題は二度と起こらないだろうと思っています」 起こってんじゃんw馬鹿なの
135 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:12:50.68 ID:Wr6R9bB+0
>>133 2012年の時はサードはソフト全部マルチにしてくれると思ってたんじゃない?
136 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:13:06.88 ID:yR+mY73B0
問題起きてるねえ マルチもハブられるし
ロンチの無双OROCHIの時点でps3より草減ってるの体感できたからな これは普通の消費者でも分かる
LoL、WoTと艦これがどんなPCで遊んでるか考えろバカ
画質向上について、違いがわかる、わからないは個人の資質の差なんだ
違いを理解してる人に対して「自分はこれで十分だから必要ない」って断じてしまっちゃいかん
違いを理解してる人の感覚が理解できなくても、その人を満足させるには画質の向上が必要っていう事実を無視しちゃいけない
岩田宮本はここを見誤った
だから、
>>1 みたいなことをドヤ顔で語ってしまったわけだ
もちろん、逆に違いがわからない人に対して「なんでわからないんだよ」と憤っても始まらない
そのPS360WiiUとPS4箱1の画質の違いがわからなくても、ゲームは十分に楽しめるから
2012年の発言か やべー2年前のゲームのこと全然覚えてない
日本だけ見ればそうかも知れないけど世界で展開してる企業としては お粗末な考えだったのかもしれないな ただWiiUは性能以前の問題だから、 低性能とかそういう問題じゃない
性能上がれば今までと同じものがもっと楽に作れるんだよw 素人かこいつ
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:17:18.26 ID:zt2LAg1D0
これは半分当たってるな 携帯機では3DSの方が売れてるわけだから 所詮消費者なんてバカだから低性能でも売れる事がある 任天堂はそういうバカな消費者相手にするのが得意
>>142 Wii・DSの成功で色んなモノが見えなくなってしまったんだろう
3DSの25,000円の価格設定とかその最たるものだわ
結局岩田って消費者心理がわかってないんだよな とくにサード層が求めてるハードが何もわかってない グラの違いわからないからできるだけ低性能にして価格下げよう これを見透かされたのがWiiU WiiUはPS360層を獲得するためのハードだと思ったのに いきなり消費電力40Wをドヤ顔でアピールした時点で終わったと思ったわ
現実はWiiUは国内外のサードに干されて瀕死状態と
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:19:28.38 ID:fiO1rF6r0
現在の据え置き機の中心と言えば大手洋サードで 洋サードはどこもPCマルチPCマルチでハイスペックなハード向けの開発に慣れてるんだよなぁ BF3の時点で設定切り詰めてギリギリ1080p 60fpsで動くのがgtx560とかだし
岩田社長の言うこともあながち間違いではない。 いまだにAV機器をコンポジケーブルで繋げている家庭はあるし、 世の中のHDテレビの中でハーフHDの割合はかなりの割合と思われる。 家庭用ゲーム機のメインターゲットは本来そういった層なんだよ。 PSが3以降ユーザーを減らしているのは、その辺の割りきりがウヤムヤだから。
152 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:20:53.34 ID:Wr6R9bB+0
>>147 64は性能は高かったがソフト開発環境が終わってた
WiiUも同様で開発環境がかなり酷いらしい
対照的にPS4やXB1はかなり開発者ライクの開発環境を提供しているそうだ
今回は変化球勝負にでた任天堂とMSが自滅 美味しいところをソニーが戴いたという感じかと
154 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:22:36.91 ID:Wr6R9bB+0
>>142 国内と和サードだけでやっていけると勘違いしちゃってたんじゃないかな?
>>152 らしい
そうだ
でしか語れないのがこの板の辛いとこだよねえ。ソースなんも出てこないし
俺達にわかるのは、WiiUは爆死して、PS4は成功したってことだけだな
157 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:23:52.83 ID:Wr6R9bB+0
>>155 64の開発環境が酷かったのはソース出すまでもなく業界としては常識だろ?
日本限定で話をするなら 今、実質生き残っている日本のゲーマーはPS2後期のPS2プレイヤーとPSPプレイヤーだけだからな 任天堂は自爆スイッチでPS3と360にダメージは与えたけど 一度ファンも絶滅してるから
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:25:27.28 ID:x//pOIc20
元木さんの部下か 抽出 ID:Wr6R9bB+0 (21回)
>>157 いや、俺開発者でもプログラマーでもないから根本的にどこが作りにくかったとかわかんねえもん
性能差が分からないんじゃなくて分かってるけど 性能を求めることが出来ないから性能は重要じゃないと言うしかないってのが実情 任天堂は低年齢層をカバーしようとしてるため 価格を大きく上げることが出来ず性能を求めることが出来ない タブコンは論外としてもタブコンがなくてもどのみち2.5〜3万では厳しい 先行して他社より1万以上も安いハードじゃ相当性能に違いが出る Wiiがあーいうハードになったのは任天堂の中心人物たちが こういうのがあるべき姿だなんて思っていたとは考えにくい あーいう選択しかなかったからあーいうハードになったと考えたほうが自然 WiiUもそう
カスタムロボとかなんででなくなったんだろ 64でめちゃくちゃハマったわ
PS4が成功? こんな短い期間で何がわかるんだろう・・・バカ?
>>156 PS4失敗したという理解なんだがゴキブリには成功なの?
>>164 で、ブタ的にゆうちゃんは成功なのか失敗なのかどっち?
頑なにWiiUの失敗には触れようとしないその姿勢、嫌いじゃないぜ
>>157 まあ!サードの選別の意味を込めたハードという事は否定はしないけどね。開発が大変というのは‘PSも
同じだろう。
今のところPS4はPS2以上の普及速度で大成功ですが? そしてWiiUはDC以下の大失敗です まずこの事実を認めることからはじめましょう
PCゲーマー+Xboxファンだけど、豚なの?
170 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:29:16.68 ID:Wr6R9bB+0
消費者には性能の違いが分からないってのはその通りだと思うが だからといって消費者がバカとは言ってないよねこれ 悪意のあるミスリードというのはこういうのを言うんだね まあ性能の違いがわかった気になってる奴は多そうだけど 消費者目線で価値のあるものを提供しようという姿勢があるかどうかが大事なんじゃないの? で、それができてるかどうかは個々人が考えればいい話 感情論ベースの理屈やら、後付けで積み上げている「買わない理由」を汎化させるのは 「自分の価値観が絶対的に正しくて、万人にあてはまる」というとんでもない傲慢な姿勢 だとは思わないかね
172 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:30:13.77 ID:yR+mY73B0
台数盛りまくってるとユトリロの奴らつぶやいてるけど ゴキちゃん的には売れてる扱いなのね
174 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:30:59.73 ID:zt2LAg1D0
低性能低価格市場 間違いなくゲーム市場にはこういった市場がある 任天堂が狙ってる市場はこの市場 一概に任天堂が間違っているとは言えない
バカ客だましが周知の事実化してるバンナムだって口ではそうと言ってないけどな
PS4が失敗かどうかわかるのは1年後ぐらいでしょ PS4でゲーム出したくてもそんなにすぐには作れない
177 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:31:58.56 ID:Wr6R9bB+0
>>167 PS4はかつての反省を生かして開発環境をかなりいいものにしてる
64みたいなウンコ環境のハードと一緒にするなよ
>>170 どっちが後に滅ぶか違いでしかない。
縮小均衡への対抗策をはなから用意していない。
だから漸減する「コアゲーマー」を少しでも食い止められるようにタイトル末尾の数値を加算したタイトルが「うちにも出る」を売りにするしかない。
>>174 おう
そしてスマホやPCの無料ゲームに負けてるな
任天堂のゲームより下手したらフリゲの方が売れてるだろ
>>178 WiiUが4桁に突入した頃によく聞いた文言だね
>>173 豚が自演してるだけだろ
3班元木がどうたらいうのといっしょ
バレてないと思ってるのがすごい
>>161 んじゃ
>>1 は岩田の本心ではなかったってことだな
スペック向上は必要だと理解しつつも、なにもできなかった、と
君みたいな信者に、失敗したとしても「選択肢がなかったから仕方なかった」っていってもらうことも2012時点で想定してたわけだw
おれには
>>1 が本心にみえるよ
そして任天堂が本気でコアゲーマー取りに行ってたなら、値段縛りに対しても何かしらの策を講じたはずだ
現実は、ベストの策で失敗したわけじゃなく、本気でこれがベストとおもって大失敗したんだと思うよ
あくまで個人的な意見だけどね
腕毛のためにゲーム作れなくなってんだぜ? 馬鹿じゃねえの
そもそも、「俺は性能の違いがわかる!だから高性能ハードで遊ぶ!」って人らにとって 選択肢はPC>箱○>PS3だったと思うんだけど、そんな選択してきたのかね?
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:34:18.33 ID:1wkDMCwH0
性能の差うんぬんじゃなくPCとまともにマルチで出せるのが最低条件ってだけ WiiUは最低条件を満たしてないからハードとして論外
Windows PCに食われてることに気づかないゴキブリども哀れ Xboxなんてデコイに過ぎんよ
188 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:34:57.93 ID:Wr6R9bB+0
>>185 ハイエンドPCは高価なのでCS機に比べると全然普及しない
>>183 文章おかしかった
他に策があったのにしなかった、できなかった、のではなく本気でベストと思って全力で大失敗したって意味
PS4はローエンドだぞ
WiiUはジ・エンド?
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:36:04.78 ID:1wkDMCwH0
PS4はミドル、XOはロー、WiiUは論外
>>187 マイクロソフトの目的は結局PCに誘導したいんだよな
ファミリー層とコア層を両方とろうとした結果がWiiU 任天堂としてはこれしかないと思ったんだろうけど、性能でコア層に避けられ インパクトや価格でファミリー層にも避けられて大爆死したのがWiiU
>>188 普及するか否か、売れるかどうかという話じゃないんだよ
消費者として何で選択しないのかという話
なので、レスをするなら「高いから買わない」であって、「普及しない」かどうかではない
任天堂は負けたんだよ 任天堂である限り、どんなハード出しても負ける 今後、何をしようとゲームで生き残れない だから天才経営者の岩田は健康事業に走ろうとしてるんだろ 負けたから別事業というのはイメージ戦略が悪いから新規事業って言ってるんだ
任天堂機しか選択肢の無い人なら 劣化してても別に気にしないんじゃないの 他と比べるわけじゃないんだから
最大市場の北米サードから相手にされていないハード 勝機は無いだろ Wiiの時のようなブームも起せてないしな
>>186 廉価なゲーミングPCであることこそがゲーム機の要諦だからな。
任天堂の出る幕は無い。
任天堂は自立してるから 任天堂が続ける限り永続すんだろ
そういえば言ってたなぁ 性能が上がる=開発が大変て考えが根本的にズレてると思った >ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。 で、次世代携は揃ったけどここから先の議論は何かしたのかな岩田社長は
ソフトがないからWiiUは買わない、というなら今の俺も同意見だが 要するにそれ、性能論とは違う話だよね
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:38:31.42 ID:zt2LAg1D0
MSがCS機をPCに誘導したいって余りわらかすなよw MSがCS市場に参入した理由は全くの逆だぞ どんだけ物知らないで語ってんだよ
>>202 何度見ても笑えるな
マジでこの発言に付いて今の岩田社長の心境を聞いてみたいね
>>185 おれのメインはPCだよ
これまではPCは高価でめんどいし、タイトルも微妙に違うし住み分けはできてたとおもう
この世代については、PS4のスペックでも十分とはいえないから、PCに流れる人は多いかもしれない
Steam machineの値段がCS機に近づく頃にはもっと動きあるかもしれない
207 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:39:01.42 ID:Wr6R9bB+0
>>196 まずPCはCS機と違っていくら高性能なものを持っていてもそれに合わせたソフトが出てくるわけじゃない
例えGTX780SLIもPCを組んでいてもそれでしか動かないようなハイスペックソフトは出てこない
>>1 の岩田のいう事も一理ある。
当時は、これ以上の進化はいらないという意見もあったし
開発の労力高騰の問題もあった。
でも結果論ではやはりまだ性能の上限は求められたし
それにみあうソフトも供給されている。
>>194 昔の任天堂はコアを取ろうとした結果ファミリーが勝手に着いてきてた
なのに勘違いしてファミリー特化した
>>204 ゲイツの税金対策だろ知ってるよ馬鹿にすんな
211 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:39:45.85 ID:Uw8JV90F0
>そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです んなことねーよ 別に性能フルに使いきらなくたっていいんだし テクスチャ減色などの負荷対策しなくてもよくなったり 必要フレームレートを確保するために各種パラメータを調整したりする手間が激減するし なによりウンコCellから開放されたのが一番大きいわ
>>202 性能が上がる=現行機並のソフトが楽に作れる
このために数万出して互換性の無い次世代機を求める需要があったからこそ今の勢いがある
>>207 PS4みたいなローエンドに移植しないといけないからな
>>206 その選択は間違ってないと思うよ
このスレも御多分にもれず、自分が何をどう選択するかという論点を
売れる売れないという話にすり替えてる奴がいるからさw
新しい技術を追求しない企業は先がないよ これはゲーム業界に限った話ではない
そこまで気にする人がいないってことでしょ 性能のみを見て買う人はほとんどいないからね 性能のみを見てたらPC買うだろうし
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:41:04.41 ID:Wr6R9bB+0
>>208 当時の任天堂ファンボーイもこれ以上の性能はいらないと大合唱してたね
>>1 まぁ国内じゃそんな感じだよね
トップが3DSだし
>>204 そんな認識だからPCに食われてる現状も理解出来てない
PC支えてるのはMSだけじゃないからね
221 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:41:49.38 ID:B3M1tEil0
転載禁止になってもアフィ認定して荒らす出張嫌儲民はいなくならないのね
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:42:12.59 ID:Wr6R9bB+0
>>216 じゃあなんでPS4はこんなに売れてるの?
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:42:51.70 ID:1wkDMCwH0
>>203 ソフトが出ない理由が低性能と奇形コンだけどね
今の最高性能を楽に実現するために進化する→もっと上が見える この繰り返しをするだけでゲーム事業なんて簡単なのに なんか芸術的な方向や社会奉仕的な方向に走って気持ち悪いよね
225 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:43:02.03 ID:Wr6R9bB+0
>>218 岩田も国内市場だけでどうにかなると思っちゃてたんだろうね
226 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:43:16.71 ID:uysDdknB0
>>215 次世代機唯一の新技術、無限のクラウドパワーはどうなったんでしょうね…
227 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:43:42.23 ID:SqAHnnKcO
ミドルウェアやゲームエンジンからはぶられるとは考えてなかったんだろう
任天堂は今まで自社の強力なソフトでハードを引っ張ってきたわけだけど、WiiUはそこが弱い 3DSもそうなんだけど、中途半端にサードタイトル売り込もうとして上手くいってない
231 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:44:59.37 ID:1wkDMCwH0
PCなんて割れで死んでた市場が復活してるだけで PC自体はスマホタブレットに食われて頭打ちだけどね
232 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:45:37.66 ID:C5ew1Ck30
性能が上がれば開発のしやすさが違ってくるだろうが HD童貞任天堂の失敗作WiiUは結局マルチタイトルで省られちゃったねw
>>224 スマホゲーもガワ変えるだけの新作が客集めてるしな。
ハード性能に合わせて工程に従って製造するだけ。
コンテンツもコモディティ化して問題なかったんだよ
>>230 ハード縛りある似非クラウドに期待しちゃうの?
>>232 いくら開発のしやすさが上がろうが、開発したソフトが売れないんじゃどうしようもない
>>228 自社の強力なソフト=スマブラファミリーの
マリオ、ドンキー、カービィ、ゼルダ、ポケモン……
と勘違いしちゃった
その結果が今
昔は強力なソフト=安定したクオリティの新作
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:48:33.99 ID:1wkDMCwH0
WiiUは「開発しにくい」「マルチにしにくい」「低性能」「売れない」の四重苦だからね そりゃサードも逃げ出すわ
>>235 「売れてる」とネットで吹聴すればいい。
パイの何割を食えるかの方がパイの大きさより重要だ
240 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:51:17.81 ID:J4d+4fKj0
wiiUはけっこうマルチでゲーム出てるよ。みんなソフト出てないって勘違いしてるけど バットマン、マスエ、CoD、アサクリ・・・発売ソフトの過半数は洋ゲーだったりする
>>239 Vitaみたいに早く手当てすりゃ良かったのにな
任天堂は退場したかもしれんが 据置の戦いはマイクロソフトvs アップル vs VALVEになってるから SCEがハブられるよ、次は
2012年の記事か 今コレ言ってたら頭おかしいって言われるレベルだからなw
244 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:52:01.20 ID:zt2LAg1D0
マリオポケモンは別格だからな この先ずっと続くコンテンツ 極端な話任天堂はマリオとポケモンだけで食っていけるだろう Wiiが売れた事で本来任天堂が販売市場を本来のターゲットから広げたのが間違い
>>214 お前って頭悪すぎ
消費者は64bitだから!32bitだから!ってハードを選ぶんじゃないのよ
そのスペックで表現されたゲームでハードを選ぶの
初代PSで3Dが主流になりました
FFシリーズが3D化されました
ここにきて初めて訴求力が生じる
スペックとは便宜上の単語に過ぎず、
そこに含まれる情報量を理解出来てないからお前はそんな頓珍漢な事言えるんだよ
わざわざスマホで見てたのにPCからレスしてやったんだ感謝しろよ
247 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:53:18.56 ID:Wr6R9bB+0
>>240 最初の方は出てたけど最近どんどんハブられてるじゃん
バットマン新作もPS4/XB1のマルチだし
昔の記事でスレ立てたり意味不明のスレが増えてたりまたSCEによくないことがおきるのか
249 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:53:41.08 ID:wS0RnAi70
こんな考えだからwiiUnkoが産まれてしまったんだな
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:54:11.80 ID:J4d+4fKj0
>>245 アサクリとかCoDとかバットマンは違うんじゃなかったかな
>>236 まぁそういうことだね
なにより任天堂の新作を一番望んでるのはファンボーイなんだからもっと声をあげるべきだと思うね
サードソフトを売りたいって経営陣も思惑もわかけど
252 :
グリグリくん :2014/03/16(日) 16:55:03.90 ID:NtNBN21R0
岩田は馬鹿だなぁ
>>248 次世代機が出揃った今だからこそこの発言について語れるんじゃないか
いや、笑えるの間違いかな?
>>244 ポケモンは今年転換期だぞ
子供の市場は妖怪ウォッチに大敗してる
ドラクエみたいにオッサンに思い出売るゲームになるしかない
マリオもソニックのように存在感を失いつつある
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:55:23.25 ID:Wr6R9bB+0
>>248 2012年当時もこのソースでスレ立ったけど当時は任天堂ファンボーイが滅茶苦茶暴れまくっててまともにレス出来なかったんだよ
この発言に反論したらゴキブリゴキブリの連呼で聞く耳持たなかった
256 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:56:58.22 ID:1wkDMCwH0
>>240 最初はWiiUの開発テストと観測気球みたいなもんだろ
それで手間の割りに売れないとバレちゃった
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:57:01.41 ID:J4d+4fKj0
>>247 うん「最近ハブられだした」ってのが事実
wiiUがサードに嫌われてソフトが出ないんじゃなくて、ソフトが爆死連発だからサードが出さなくなった、がホント
wiiUのロンチはPS4や箱1から比べても見劣りはしてなかった
欲しいゲームもないのに自称最高性能のハード買って 他社ファーストのソフトまでクレクレ唾飛ばすようになったら恥ずかしいね
>>248 次世代機が出るまで待ってくれって岩田自ら言っている訳だが
そろそろ岩田本人に次世代機について語って欲しいところだね
ポケモンが妖怪ウォッチに大敗って 妖怪ウォッチショップが全国に展開したりゲームが500万本売れたりしたの?
261 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 16:59:10.21 ID:J4d+4fKj0
開発者が認識して性能低いハードハブる事になるっていう
264 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:00:59.95 ID:zt2LAg1D0
世界の子どもでポケモン知らない奴なんて殆どいないだろ マリオはポケモンよりターゲットは狭まるがその狭い範囲では絶大な知名度 日本が誇れる世界的なキャラクターだろう 同じようなゲームシステムでも、マリオやポケモンだと面白く感じる これすげー重要な事だからな
正論だと思う
今売れてるのは所謂ゲーマーが買ってるわけだろ? ライトユーザーが興味を持たないと売り上げは伸びないわけで
267 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:04:12.55 ID:Wr6R9bB+0
>>266 ゲーム市場にとってゲーマーが一番大事だろ
らいとゆーざーなんてアテにしてたらWiiUみたいに簡単に崩壊する
ゲーム人口の拡大w
>>8 違いがわからないっつうか重視しないのか日本のユーザーはそこまで飛びついて無いな
やっぱりソフト出ないと話にならんよ
そして高い性能はソフト開発のハードルを上げる
271 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:05:22.58 ID:1wkDMCwH0
>>266 お目当てのライトユーザーならスマホに行っちゃったよ
>>150 560だと画質設定も落としてじゃないと60fpsはキープできないんだよな
>>35 fullHDが売りだったに駄目だからだろ
>>267 だったらPS2並みの売り上げには届かないな
一億台すら怪しい
高性能ハードで紙芝居ゲーやるのってどんな気持ち?
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:07:28.49 ID:J4d+4fKj0
>>268 能書きはいいから日本でも発売してよ箱1
差別感なくプレイする以前のもんだいだろ
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:08:33.03 ID:Wr6R9bB+0
>>274 それはPS3と360に分散したから
合計1億6000万売れてる
ゲーマー人口は変動してない
Microsoftも煽ってた方だろうが
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:09:29.01 ID:ZVZCQzwk0
PS4値上げが相当都合悪いらしいな
今のゲームはグラフィックが良くて当たり前なんだよ
wiiはニッチな市場になるbyゲイツ
結果ジョジョジョか
>>277 スマホやタブレットが流行ってる今でも当時と同じ様に売れるとでも思っているのか?
だね正論。 なんだけど・・・ まさか任天堂自身がHD開発できなくて 差がわかる自体になるとは思わなかった。 WiiUのスペックでも次世代機と戦える。 ↓ 結果 任天堂がHDグラ開発のノウハウが無かった。 岩田も予想外だろうな。 自社の開発力に何の疑問も抱いてなかったのにつまずくとは
MS クレイグ・デビッドソン「E3でソニーを殺そう」
>>264 今、任天堂のゲームは若返りに失敗して
急激にドラクエ、FF化している
ただ単に昔、流行ったスゴイゲームの続編って認識
親が他のゲームに比べて購入を許すから
「今は」買ってもらってる子供が多いだけ
「パズドラ」や「妖怪ウォッチ」みたいに本当に流行ってるゲームではない
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:14:47.09 ID:Wr6R9bB+0
>>283 スマホやタブレットが出てきて何が変わった?
むしろGTA5のようなゲーマー向けのゲームはPS2時代より売上を伸ばしてるが
消費者にわからない違いで頑張るより 消費者にわかる違いで勝負しようっつー話でしょ 他社の「愚か者にはこの素晴らしさがわからないのですよ」という 言わば「裸の王様」商法には限界があると岩田社長は考えてる でもこんなに印象操作で客が騙せて、その客にサードが従うとは思わなかったんだろうな
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:15:43.28 ID:DOsebyBE0
どんだけの人口がクリアしてるか謎だがな
そっか、成功なのか よかったよかった
291 :
グリグリくん :2014/03/16(日) 17:18:56.42 ID:NtNBN21R0
ゲーム人口の拡大、ゲームを通じた人と人とのコミュニケーション、ブルーオーシャン、 5歳から95歳まで、新しい遊びの提案 この辺がNGワードだな こういう言葉の先は行き止まりになってる
スマホ、タブレットでもっとも金払いのよいプラットフォームで知られるiOSのApp Storeのランキングを見ると 10位以内にFPSやGTA、マインクラフトがランクインしてるのを見ると スマホで手軽に今まで楽しんだことのないジャンルを触ったユーザーがよりよい体験を求めてコンソールやPCを買うといったシフトが起きるかもしれない マインクラフトはモバイルとコンソールで別物だからな まあPCが一番いいというのは明らかだけど画面分割という楽しみがコンソールにはある
293 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:19:25.22 ID:HYZBFYIj0
>>288 だませる人数も限界来てるんじゃ
各社1000万人もユーザーに出来るか微妙な失速具合
>>288 消費者にはWiiとWiiUと、そこで出るゲームの違いがさっぱり分かってないからなぁ。
>>288 消費者にわかる違いで勝負したWiiUは何で世界中で大爆死してしまったんだろうか?
高スペック追求はもうやめようよって任天堂にサードはどこもついて来なかったってだけ そのサードの決断があってたかどうかはこれからだろう
まるでついてきているような言い回しですね・・・
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:22:12.21 ID:Wr6R9bB+0
>>294 失速してるのはWiiUだけだろ
全滅論唱えないと都合が悪いのは分かるけど
300 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:23:04.21 ID:Q6wdbvJbO
高スペックやめるほどサードは器用じゃない CSでやる意味がなくなる
301 :
グリグリくん :2014/03/16(日) 17:23:42.94 ID:NtNBN21R0
>>297 だってそれ任天堂一社の都合じゃん
他メーカーはみんなもっとスペックを上げて欲しいのに任天堂だけがそんな
主張をして誰がついて来るんだよ
>>246 お前こそ何もわかってないな
表現力の向上は、あくまで選択基準としては二次的なものなの
でなきゃ日本でWiiがPS3や360より売れた理由がつかんよ
>>296 だから、消費者に分からない違いだったからだって。WiiとWiiU、何かできることに
違いでもあるか?
304 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:24:53.66 ID:J4d+4fKj0
ガンホーとかミクシィとかエイチームとかのスマホ勢はCSの低性能化に賛成するはず
PCゲーのお下がり貰う為に4万円払うコアゲーマーは もっと買い支えてあげてね
実際性能使いこなしてる和サード0だからな 完全に正しい
>>296 分かるから失敗したんだろ
Wiiリモコンやヌンチャクにボタン増やして性能パワーアップ!
最初からFitボード2が付いてます!
(松岡修造と杉山愛が「ホントのテニスに近い感覚!」とか言いながらプレイする映像)
と売り出せば
消費者は
分からないけどスゴイらしいって買うだろ
>>301 豊かな表現のためにスペックがほしいんじゃなくて、単に変態アーキテクチャで
最適化に苦労するようなハードでなく、楽にそれなりのゲーム作れるハードを
欲していただけだよな、サードは。その結果がPC半互換のPS4とXboxOne。
310 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:26:17.63 ID:5fe5DyBc0
311 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:26:58.95 ID:zt2LAg1D0
ゲームはゲーム専用機でやるからより面白い 今は片手間でやってるスマホ層もゲームにはまればCS機を求める人が増えるだろう CS機を買わないライトであれ何であれゲームに触れる人口が増えるのはいい事だ
>>307 この話題を国内限定で語りだすとか流石っすわ
>>302 まーた、馬鹿が横レス入れてきた
論点は消費者にスペックの違いは分からないか否かだ
性能という数値で見てるから分からないというだけであって、
そのスペックというものはゲームの表現力に直接関わってるというのが俺の主張
売れてるとか売れてないとかの話じゃないから
ちゃんとレスの流れ汲んでレスしろよ
日本は終わったんだよ 日本は負けた 敗北した以上は海外の文化になるしかない これからゲーム=海外から来たオモチャになるだけ ウォークマンがiPodに変わったようにスグに皆も洋ゲーに慣れるさ
そのスペックというものはゲームの表現力に直接関わってるから分かるわ(訴求力になってる)ってのが俺の主張、な
ハイスペックなPS4より開発費がかかるwiiuってなんなの?
wii売り続けてればよかったのにw
>>315 洋ゲーの方が手間ひまかけて丁寧に作られてるしな。和ゲーは手抜きの低予算、
特典商法とか過去のブランド名でだまし売りしてるだけの状況だし。
任天堂も丁寧ではあるけどWiiDS時代の焼き直しばかり。
>>313 パチンコは朝並んでる時の暇潰しに最適だから売れる
1800円でパチンコ出来るなら安い
パチンコ攻略雑誌買うより効率的
>>311 あまりハードを買わない人々がハードを買ったら恩恵を受けられるようなジャンルをスマートフォンを通じて遊び始めれば日本でもPS4やXbox oneが売れるようになるかもしれない
>>318 ほんとこれ 360コントローラ丸パクリなワイヤレスプロコンといい、
最初の黒色押しと言い、明らかに洋ゲー狙っていたくせにな。
性能が求められれないなら、Wii売り続けて、サービスも撃ち切るべきじゃないだろうに。
>>318 Wii自体見切りをつけられ出してたからなー
末期のソフト枯渇状態とかヤバかっただろ
だから急いでWiiUを出すしかなかったんだが・・・結果はこのざま
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:36:57.97 ID:zt2LAg1D0
任天堂はWiiの大成功というフィルタを外さない限り迷走し続ける
325 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:37:01.81 ID:J4d+4fKj0
>>313 それらはほとんどがゲームメーカーがゲーム出してるアプリだね
グリーとかガンホーとかミクシィが出すゲームはまた違う感じ
任天堂ってガキ以外してないよな
>>325 無料ゲームしかやらない人々はおそらくずっと無料限定で遊び続けるだろうからあまり据え置きに移行する動きはないだろうと思って
329 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:40:02.32 ID:J4d+4fKj0
>>323 まっさきにwiiから逃げ出した任天堂が、「wiiにゲームが出なくなったからwiiUを急いで作った」とか言い出したらさすがにバンナムとか怒るだろ
最後まで太鼓とかで頑張ってるのに
330 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:40:51.24 ID:Wr6R9bB+0
>>318 ほんと
性能の向上による意味がないならWiiだけ売り続けてれば良かったのにね
WiiUとPS4の性能が逆だったら、 ここで必死に論じてる奴らはどうしてたんだろうね
>>331 逆とかそういう以前にWii Uの発表後のスペック煽りを見れば明らか
VITAの意味がなかったのは事実
性能あげないとはいっていない
テレビに合わせただけ
ゴキブリはアホすぎるw
>>330 こいつみたいなw
334 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:43:06.03 ID:J4d+4fKj0
>>328 ちょっと前までは、ああいう層が脳トレとかfitやってたのにね
いまはスマホでパズドラ、ラインポップ、クロネコ、ヘイデイだもんね
それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者は もっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。 ↓ タブコンで工数増加 だからわたしはお尋ねしたい。 そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。
336 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:43:43.24 ID:Wr6R9bB+0
>>331 逆だったらWiiUが売れて持ち上げられてただけだろ
豚だらけのゲハなんだから
んで海外大手サードはこの先生き残れるのかね? PS4と箱1の市場で死ぬとこ出てくる予感
339 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:45:23.82 ID:VM0TuSRY0
海外なんてPC含めたマルチが基本なのに性能で足引っ張るわ、特殊ギミックで手間かけさせるわ…… 海外サードからしたら岩田に喧嘩売られてるようなもんだろ
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:46:21.18 ID:uvgl5XIA0
任天堂のゲームは、3DSとWiiUとで、違いがわからんからな 3DSでも、それできなくないかってレベルだわ
儲かってるサードってどこなの? つぶれたサードは大量にあるけど
343 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:47:46.04 ID:J4d+4fKj0
>>331 仮説?
そりゃ高性能でマリオが出て欧米で売上げナンバーワンの統一機が誕生するじゃない
超絶売れないSONYのほうは据え置きから撤退するだろうね
任天堂は借金ないんで 売れなくても死にません ざんねんでした
PS4はそもそも後出しジャンケンで性能と価格決めてるし タブコンに勝ち目なんて無いよ
346 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:48:11.02 ID:4mJOuBrG0
性能要らない連呼してると3DSの次世代機にも移る理由なくなるからやめたほうがいいよ
347 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:48:35.46 ID:Wr6R9bB+0
>>338 海外サードの前に任天堂が潰れるだろうね
ゲーム用タブレットなんてアホものを作って大赤字になったTHQにそっくりw
349 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:48:49.13 ID:wzZox2bD0
まあ良くも悪くもいつもの岩田だな
要らないなんて言ってるのはゴキブリだけ その時代の安いパーツを使ったら勝手に性能上がるだけのこと ゴキブリ頭悪すぎる
wiiuはタブコンに限った話じゃなくてHDDなしとかそのほかもいろいろおかしいし
>>342 任天堂は営業赤は圧縮しつつあるし・・
どうも、2013通期は純利黒になりそうなんだが
大手サードは基本的にどこにでも触手を伸ばしているから死なないと思うけど EAやUBIはモバイルもPCもやってるし
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:51:47.17 ID:VM0TuSRY0
>>351 独自路線に固執するあまり、周りがまるで見えてないよな
355 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:52:37.74 ID:J4d+4fKj0
>>346 そんなの性能が良いわけないじゃない
定価25000円くらいならそこそこの性能に仕上げられるかもだけど
定価15000円くらいしかムリだろうし
正直、WiiとPS4のグラフィックの差がわからん
>>350 それはさすがに任天堂さえも侮辱してるかと
CPUとGPUのワンチップ化をがんばったんだよ、Wii Uで
358 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:55:24.46 ID:5fe5DyBc0
>>356 お前みたいなバカが多いから海外サードから見放されたんだろうね、WiiU
http://i.imgur.com/gJReCaM.jpg 岩田
なるほど。発売直後に掲載される分解記事みたいですね(笑)。
ひとつの魔法のようなアイデアがあるわけじゃなくて、
手数を重ねていくことで、発生する熱のわりにコンパクトにする、
ということの積み重ねなんですね。
北野
そうです。
熱実験については、実験の回数だけで、
2000回を超えました。
岩田
え、2000回ですか!?
それはちょっと、想像を絶していました。
>>1 こいつは本当に無能なんだな
DSの成功がすべてだと思いこんでるな
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:57:12.86 ID:J4d+4fKj0
>>356 ゲームによっては確かにそうかもね
レゴシリーズとか
363 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 17:59:45.35 ID:J4d+4fKj0
364 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:03:01.11 ID:5fe5DyBc0
>>350 豚って適当にパーツ組み合わせてゲーム機作ってると思ってるんだろうなあ・・・
こんなアホだからそりゃ洋サードから見捨てられるわ
性能的にGC>PS2だったのにGCは負けた だから消費者は性能の良さには応じない WiiUにもそれが当てはまるって言ってるんじゃないのかな ハードの性能だけじゃなくてそれを引き出すソフトの表現まで比べないと意味ないけどね
2012年の記事をなぜ今更?
367 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:04:47.21 ID:Wr6R9bB+0
>>366 2012年当時もこのソースでスレ立ったけど当時は任天堂ファンボーイが暴れまくっててまともにレス出来なかったんだよ
この発言に反論したらゴキブリゴキブリの連呼でまともな発言は全てもみ消された
>>355 3DSの最初の定価だし任天堂ならそこで出してきそうだけどな
少なくとも半年はその価格でアーリーアダプターから巻き上げるでしょ
開発会社は性能差を認識するしダメな機種はハブる
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:06:16.44 ID:jMTzSAWri
ほんっと任天堂信者に何言ってもまともに話が通用しないから困るわ。
>>366 今の現状から発言のピントがずれてるなってわかるじゃん
ゴキブリって平均学歴明らかに低いよね そりゃまあ低レベルなステマにも騙されるんだろうな
373 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:07:55.06 ID:X/DD+kKr0
>>366 速報ゴキブリが過去のネタで糞スレ立てるのはいつものことだろw
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:10:50.41 ID:jMTzSAWri
>>372 もうお前みたいな罵倒しかできない奴誰も相手にてくれないから大人しく帰んな?
>>365 当時デカイ要素だったDVDが見れないし、PS2から発売遅すぎ
デザインもダサいし
そんなハード誰が選ぶんだ?
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:11:59.88 ID:J4d+4fKj0
>>369 現実問題として360・PS3のマルチは聞くから要因は性能とは別だと思うけどな
本当に性能だったら真っ先に旧世代は切られるべき訳で
PS4のソフトが全く売れていないのも答えだよね 消費者にノーと言われた結果が出ている
64とPSの性能差があってもあの有り様だ 性能に金積まんわなw
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:13:50.66 ID:J4d+4fKj0
>>368 あの3DSの値下げをまたやっちゃうの?!
さすがに同じことしたらみんな呆れ返ると・・・
あ、信者のひとら以外は
381 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:14:55.99 ID:jMTzSAWri
消費者こそ質のいい物手に入れたいのに、その根本から断とうとしてるんだからな岩田は。
382 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:16:04.30 ID:Wr6R9bB+0
>>378 要はグラの違いがわからない大多数の日本の消費者を馬鹿にしているのは
岩田さんではなくてそういう人たちを馬鹿にしてPS4の路線を賛美している人たちですね。
PS4でミリオンソフトは出ないだろうな 一本も おわってるw
385 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:18:36.80 ID:WjD7IbMB0
>>382 1/3が初期不良とか報道されてたから泣く泣く買い換えてるんじゃね
サポートなかなか繋がらないみたいだし
>>379 64はソフトでなさすぎ
あんな状況で当時のパラッパとかIQとかバイオみたいな新しい風の勢いに勝ち目ないよ……
あの頃のポケモンが強すぎて子供向けのイメージが完全に定着して
今の任天堂の衰退にも繋がってる
387 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:20:50.51 ID:4mJOuBrG0
豚はPS4が売れてない、もしくは数字が捏造だと思って話してるから 話が噛み合わない まだPS4が売れてる事実を認められないってなんなんだろうね
このスレ必死に上げて都合の悪いスレ隠そうとしてるのね
国内のPS4はWiiU以下だよw
GCとPS2どころの差ではなかったのに64は主流にはならなかった 消費者がバカだったかなw
>>389 まあ世界ではPS2より勢いあるから未来があるよな
WiiUは悲しいが……
>>389 いづれ追いつくさ
WiiUはもう浮上することはないんだし
393 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:24:14.56 ID:hd/IcY540
?「消費者は馬鹿だから、スペックの数字で騙せばいい。総合能力や、実効スペックなどどうでもいい。」 「たくさん売れているように見えればいい。実売数、純利益や借金などどうでもいい。」
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:25:03.23 ID:J4d+4fKj0
395 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:25:09.37 ID:wcRhHs9u0
PS4擁護はカイガイカイガイばっかりだな 昔のチカくん見てるみたいだ
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:25:28.64 ID:UpK5GXui0
380 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:12.85 ID:m6IBjsjv0
WiiUの値段と性能とロンチタイトル楽しみだねー
381 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:20:49.48 ID:m6IBjsjv0
WiiUのソフトは任天堂ソフトだけでも十分戦えてしまう
何かハンデをつけないと不公平だ
446 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 01:38:33.97 ID:m6IBjsjv0
>>444 そうWiiUはPS3で出るマルチタイトル+任天堂のタイトルの遊べる最強勝ちハードになると予想されている
988 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:29:07.61 ID:m6IBjsjv0
>>985 低性能のPS3じゃ無理だろ、可哀想な事いうなよ
997 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 10:31:40.88 ID:m6IBjsjv0
>>994 WIIUの性能は箱○の5倍なおかつPS3の6倍が定評だね
桁違いとまでは行かないさ
幼児とノンゲーマー相手に大成功したのが脳髄まで食い込んでるな この先ゲームハードこかしまくってヘルス一本に絞る未来が見えたきた
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:25:51.01 ID:Wr6R9bB+0
>>390 64は開発環境が終わってるウンコハードだったから売れなかった
任天堂がソフトの重要性を理解してないアホだったから死んだだけ
日本のPS4の売り上げがいまいちなのは、単純にサード移行がまだ全然だからなだけ。 2年後なったら明らかに変わってくるよ。世界では爆売れ。世界の大作が主流で売れてく。
400 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:26:34.29 ID:UpK5GXui0
WiiUの描画力はPS3と同レベル!これが任天堂の本気
149 : 名無しさん必死だな 2012/03/25(日) 00:32:07.21 ID:+VlS2k9G0
かつてこんなに噂ひとつひとつでスレが立ったハードあっただろうかw
色んな意味で注目度は過去最大だな
それ自体はいいことだ、もっとやれw
デジタル機器の世界で5年前と同等の性能の新製品が発売される可能性は
ゼロって事実は別に理解しなくてもいいからさw
161 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:34:16.92 ID:m6IBjsjv0
>>149 期待度が跳ね上がっていくよねw
229 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:50:18.52 ID:m6IBjsjv0
>>203 wiiuはPS360の数倍の性能はあるんじゃね
223 : びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY 2012/03/25(日) 00:48:04.74 ID:m6IBjsjv0
E3でブーメランを食らうための仕込み作業中ですね
401 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:27:05.75 ID:UpK5GXui0
402 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:27:07.07 ID:bIL9ltbU0
>>2 でゴキマーカーとかほんとわかりやすいな
でもスレタイだけ捏造で本文はちゃんとしてるのは評価できる
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:27:37.66 ID:Wr6R9bB+0
>>384 キルゾーンはもうミリオンいってますが
豚は知能が低いから理解できないみたいだけど
404 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:27:38.43 ID:J4d+4fKj0
>>395 チカくんてそんなカイガイばっか言ってたっけ?
なんかアイマスとテイルズ、ブルドラのイメージだわ
>>381 お前にとっての質はグラフィックがすべてなのか?
映画でも見てろよ
PS4の洋ゲーもそれなりに売れてるからなあ PS3版が先に出てるにもかかわらずに龍維新が9万だから ソフトが来れば売れるって感じの流れだね
407 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:28:48.74 ID:UpK5GXui0
6 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/05/18(土) 01:41:12.40 ID:KvIYlqbP0
1&2かあ。当然、追加要素がある「完全版」だよなw
7 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/05/18(土) 01:43:04.45 ID:wog5ttBB0
>>6 少なくとも操作性は追加要素があるな
タブコンオンリーとマップ表示
8 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/05/18(土) 01:43:27.07 ID:4u/YWhZH0
>>6 タブコンプレイができるだけでもイイ
12 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2013/05/18(土) 01:49:21.42 ID:TOQSYSNX0
PS3版より売れそう
63 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/05/18(土) 02:46:49.59 ID:LKDNRE9K0
これさ、ファミ通で発表されてたら「フーン」で終わったんだろ?
ダイレクトって効果抜群だな
http://www.famitsu.com/images/000/033/491/l_519646ab4321c.jpg Wii U版 龍が如く1&2 HD 初週 集計不能
>>405 で、映画は登場キャラを操作して遊べるの?
映画とゲームは根本的に違うので代わりにはならないよ?
>>377 同クラスの性能でも8年前発売でマルチ移植の環境やノウハウありまくりの上に8000万台普及の機種と
1年前発売でマルチ移植の環境やノウハウの構築はまだで600万台普及の機種では扱いは違う
発売時期からしてWiiUに求められてるのは今年来年あたりでマルチが切られる8年前の機種とは違う
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:31:10.01 ID:UpK5GXui0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| 低性能PS3版がまた360版より劣化wwwwwwwwwwwwww < 6| . : )’e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ‘ ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜 Wii U発売後 〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_豚\ ) .|/-O-O-ヽ| お前にとっての質はグラフィックがすべてなのか? 映画でも見てろよ(震え声) < 6| . : )’e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ‘ ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
消費者がバカだから自分のところの高性能機も売れなかった そんな経験はよほどトラウマなんだろうw
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:31:51.66 ID:J4d+4fKj0
ただでさえ広告費ではゲーム界でぶっちぎりの任天堂がダイレクトとかでさらにCMしてるんだから、wiiU本体が売れないはずがない おそらくこれは夢、悪夢に違いないよね
>>408 そう、だからこそ映画には勝てないグラフィック表現ではなく
ゲームでしかできないレベルデザインやルーリング、遊びの面白さを重視すべきなんだ
カタログスペックが高くなることでそれらは変わるのか?
wiiUは値下げできないんだよね 値下げすると棚卸し資産が激減して赤字になる
>>409 そういうところ言われないと分からない人が多いからな…
>>409 性能を議論していたのだがな
それこそ性能差は大した事が無いと言っている様なもんだぞ?
扱いの差は性能ではないよな?
418 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:35:47.53 ID:HYZBFYIj0
>>403 このスレでFullHDとの違いがわからなかったkzを出すのはやめなよ
419 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:35:52.69 ID:UpK5GXui0
413 名前: 名無しさん転載禁止@LR変更議論中 [sage] 投稿日: 2014/03/16(日) 18:32:39.08 ID:1CGToxDz0
>>408 そう、だからこそ映画には勝てないグラフィック表現ではなく
ゲームでしかできないレベルデザインやルーリング、遊びの面白さを重視すべきなんだ
カタログスペックが高くなることでそれらは変わるのか?
論点のすり替えワロタ
420 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:37:00.07 ID:dOYp2D/Y0
消費者ユーザーを馬鹿にしすぎたな
別に映画の主人公になりきって遊ぶゲームがあってもいいじゃない グラが良くなると投入感も上がるし 映画じゃただ見るだけだ
422 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:37:21.58 ID:qGqOuL5B0
ソフトメーカーは画質の差を結構重く見てるんだよね ハード作る側との認識の違いだな
任豚ヘタレすぎぃ!
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:37:57.85 ID:g1LzRpVE0
消費者ユーザー×ゴキブリユーザー〇
425 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:38:08.56 ID:J4d+4fKj0
>>413 遊びの面白さってなに?
なにをどうすれば面白くなるの?
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:38:14.58 ID:NvqM2+x50
>>414 じゃあ産業廃棄物として処理するか?
環境によくねぇと思うが。
値下げしないってのはあまりにも非現実的。
つうか北米はもう200$で買えるんだろ。
ゲームなのに見てるだけ!
>「私はWiiと360やPS3の間で起こったような性能の差による問題は二度と起こらないだろうと思っています」 これ完全に見通しが甘かったよね 現実はまたもや除外くらってるわけでさ
だから、次世代機としての性能がPS4/XBoxOneと比べて欠けているからハブったの 今世代機は惰性でやってるから、今さら7年遅れの今世代機が出てもハブるよってメーカーは多かったの どうせ2,3年後には今世代機向けのゲーム出すのやめるんだから、そこにリソースを割いても長い目で見たら得は少ない それに加えて任天堂ハードでは、サードソフトの多くが売れないと言う問題もあるが
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:39:06.24 ID:1wkDMCwH0
低性能なら低価格にしろよ 1万以下なら今より売れるだろ
>>421-422 質的な転換ができないからグラフィックに向かうのは構わないが
ユーザーは「それだったら安いほうでいいや」ってなるのも割りと目に見えていると思うんだけどねぇ
なによりグラフィック勝負はどんどん割りにあわなくなっていってる
AAAタイトルの損益分岐点あがりすぎ
>>296 違いを実感するソフトが無いから、
あるいは違いが実感できてもそれに面白さを感じないから、だ
「違い」というのは「面白さの違い」で「新しさ」で「興味深い」ものであるべき
WiiUには「未知の領域」を感じないわけだよ
PS4が世界でバカ売れしてる理由は、知らん
2度も高性能機出しても売れなかったんだから消費者はバカだという発想になったんだなw
まーゆうちゃんがサードにハブられてるのは低性能だけが理由じゃないだろうけどな
>>390 発売から半年
実質マリオ64とウェーブレースしか出来ないゲーム機だぞ?
んで半年後に出したのがマンネリしてるマリオカートで
その後3ヶ月ゲーム出ないハードだぞ?
いくらなんでもキツイ
WiiUかよと思うくらい酷いよな64
>>425 カタログスペックをあげればこんなにゲームが面白くなりますよ!
ってのをソニーやMSが掲示してこないから、その高性能高価格に意味あんの?
と、俺は言っているのだが
>>430 すでに低価格だろ2.5万なんだから
PS4が4万で逆ざやで売って高性能低価格アピールしてるのがおかしいんだ
439 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:41:49.80 ID:J4d+4fKj0
>>62 それらが原因じゃなくて単にソフトが予定表にないから
タブコンなどの寝転びプレイが進化を発揮するのはそれからだろう
>>435 64やGCよりも深刻だけどな
ゲーム事業継続自体が怪しい
PS4に一瞬で抜かれてまもなく箱1にも抜かれるのに何言ってんだこいつ?
>>439 少なくともただのジャンル出してるトコよかマシだけどな
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハード よりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう) バカはこれみてグラフィックのことしか頭にないんだろうな だからいつもスクショ1枚でゲーム全体を推し量ろうとするw
>>432 スマホゲーとかF2Pゲームなんかがどんどん出てきて
据置のポジションってのは徐々にハイエンド志向になってきてるんよ
だから平凡で安いハードよりも高くても豪勢なものが求められてる
そうでければPS4もOneも爆死していた
>>442 それは別にユーザーが高性能ハードを選んだ結果じゃないからな
ユーザーが選んだのは有名タイトルという話
まぁその有名タイトルがWii Uを選ばせないのはなぜか?
ユーザーとサードのパブリッシャー/デベロッパーでは求めるものが違うって話になってくる
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:45:20.40 ID:J4d+4fKj0
>>438 次のGTAやFO、TESやバットマンが出る。それが重要なんだよね
これらがいま世界で中心的なゲームなんだから
最低でも5年ここから任天堂は暗黒時代だ GC64のように投資もしないから 10年続くかもな
ほんとに違いが出せないところまで来たら
>>1 みたいになるだろうね
今世代ではまだだった
ただこれだけ
450 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:47:16.27 ID:J4d+4fKj0
>>443 そう?ああいうゲーム好きなの?
まぁああいうゲームが好きなのが悪いことじゃないとはおもうけどね
>>441 しょうがないよ
性能差を認識できないほどあの頃の消費者がバカだったんだからw
>カタログスペックをあげればこんなにゲームが面白くなりますよ! >ってのをソニーやMSが掲示してこないから、その高性能高価格に意味あんの? 意味がなければ売れてない。実際には売れてるから意味があるということになる これは現実に数字として出ているから俺たちがどうこう言えることじゃない
>>450 好きなんて誰も言ってないがね
ただのジャンルに金払う馬鹿な子供なんだろうね
信者は敵宗派意見の否定、教祖様の擁護 アンチは敵宗派の粗さがし全否定、教祖様の擁護 これじゃあ議論もへったくれもありゃしないよなぁ・・・(´・ω・`)
3DSの話だしたらハイスペ語ってドヤ顔してるやつらも黙っちゃうんだろうな とどめにマルチタイトルまみれの現状も踏まえないでまぁぬけぬけとおっしゃいますなぁ
性能は基礎であってゲームを下支えするもの
Wii Uは基礎部分が欠陥だった
>>451 そのころは今ほどマルチプラットフォームのソフトが少ないから今の世代の性能比較とは関係ないと思う
発売1年以上たってソフトメーカーにもユーザーにも選ばれていないという現実は見えないのかなー もうPS4に追い付かれてんだよ? 据え置きはWiiUでしかゲームを作らない任天堂以外には低性能のメリットが皆無じゃん。 マルチでの商売が基本になるゲーム業界の大多数において足を引っ張っているわけじゃん。 当の任天堂も特殊なデバイスによる新しい提案もできず、ゲーム自体が全然出せていない状況なのに ユーザーだけが理由を付けて「正しい」と思いこもうとしてる状況、おかしいでしょ。
458 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:52:37.53 ID:J4d+4fKj0
>>453 はぁ、好きじゃないんですか?
なら嫌いなの?
なんかわからないけどマルチまみれとかマルチを敵視するのはなぜだろうか 今の時代もっとも売れるソフト、もっとも求められるソフトはマルチなのだから CoDもBFもFIFAもマルチだし
好きの反対は無関心。嫌いではない
水汲みもパーティーゲーってジャンルじゃない 多数居ない日は何すんだろねこれ?
>>456 性能を上げればできることが増えるというストレートな発想だったよ
マルチうんぬんはともかく
まあ消費者は性能差認識できないバカだからだめだったけどw
>>447 それは
>>446 へのレスとして受け取ろう
ハード性能の差は出てくるソフトの差に比べれば誤差でしかなく
ハード性能がソフトの差を覆せた例もない、となれば高性能である意味にはなおさら疑問符が付く
>>452 ,457
ユーザーが選ぶのはソフトだからな
465 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:56:04.10 ID:J4d+4fKj0
>>460 うん、まったくそれ
ライト層がwiiUに無関心なんだよね
マリオ出ました、洋ゲーでました、和ゲーもでました、ドラクエ、モンハンでました
それでもこの有り様
正直「性能が低いから、WiiUは売れない」は任天堂擁護だと思っている 実際、遅れたからだけじゃ説明出来ない程に人気マルチソフトが爆死したからな 3DSにも言える事だけど、客層が最悪ってのが一番大きいよ 本数買わない、任天堂のブランド化したソフトしか買わない 任天堂にとっても、ハード事業としては最悪だし、 単純に売れないからサードにとっても最悪だ 性能が低いって言い訳は、高いハードだせば解決するかもだが 客層が最悪ってのは、もう直しようが無いだろ、詰んでる。
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 18:57:21.70 ID:Wr6R9bB+0
>>435 任天堂は高性能機を出したことはない
GCは同時期に出たXBOXに遥かに劣ってたし64はライバルハードから2年遅れたから勝手に高性能になっただけ
>>466 客層についていえばどのハードでも同じだろ
「その本体を買わなきゃ遊べないサードソフト」がないと、サードソフトを遊ぶ客は来ない
>>462 性能は同じソフトで比較されるから意味あるものだろ
真っ赤な奴が多いスレだな
>>459 敵視じゃないよ
売れるからマルチじゃなくて売らなきゃいけないからマルチ展開なんだよ
メーカーの合併、リメイク商法、DLC商法、完全版商法
賃貸の値上がりに店舗の利益が追いつかないから方々に手だすんだよ
それがマルチの根本
国産なんて露骨だろ
2世代跨ごうとしてるのに中身はPS2程度
>>468 そうやって、見えない聞こえないですかw
PS4でしか遊べないサードのソフトって何よ
全然同じじゃないよ、任天堂の客は明らかに劣等
もちろん、ゲームハードの客としてはって意味でね
474 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:01:08.71 ID:J4d+4fKj0
>>463 3社からハードが出ていて、1社だけ明らかに売上げがおかしい上に移植に手間がかかるんじゃマルチのソフトは出なくなっちゃうよ
ソフトが出ないとただの箱だしね
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:01:22.82 ID:Wr6R9bB+0
>>471 任天堂ファンボーイはマルチで出てるGTA5とか貶しまくってるじゃん
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:02:33.15 ID:pyq9INIDI
>>467 64に関しては当時のPC超えてたからそれはない
マリオ64や時のオカリナは全てのPCゲーを凌駕していた。
他の陣営はPCを超えた事はない。常にハードもソフトもPCに劣っていた
>>471 1本でも多く売らなきゃいけないんだからWiiUにマルチが出ないわけないしな
GTAとかBFとかFIFAとかの超大作+任天堂ソフト
WiiUが統一ハードになるわけだ
そもそも「マルチは玉にならない、あってもなくても同じ」ってのは Wiiが死滅した時代に、PS3を貶める為に作った物だからなぁ まさか、性能が同等でマルチにハブられるハードが出るとは 思いもしなかったんだろうね
認識の前の関心の段階の話だと思うけどな 関心のある人間なら違いも認識できるだろう ない人間にとっては認識する必要さえ感じないだろうし、 認識したとして、そこに価値を見出せないだろう
>>468 >「その本体を買わなきゃ遊べないサードソフト」がないと、サードソフトを遊ぶ客は来ない
サードを遊ぶには何かのハードが必要だが
それを性能で選ぶかファーストで選ぶか、いろいろな要素がある
多分海岸に打ち上げられた死んだサードソフトのユーザーの多くは任天堂のファーストが遊べるというWii Uのメリットより既に持っているハードか性能の高い次世代で遊ぶという選択をとったためだろう
まともな人ならあんな奇形ハード作らないから
>>472 Wii Uで遊べないソフト全部だろ、国内にはOneねーしな
それからマルチでもWii Uが後発だったりDLCなしの削除版だったりする
PS4やOneの客なんていない
サードゲーをやりたい奴がPS4やOneを買っている
旧世代機と性能同等じゃWiiの時と同じさわな 何も学んでいない
最近の任天堂の庶民感覚とのズレっぷりは見ててもどかしいわ
485 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:05:00.72 ID:Wr6R9bB+0
>>476 64はハード自体は高性能だったがソフト開発環境が終わってた
任天堂がソフトの重要性を理解してないアホだったから失敗した
>>471 サードは基本的にソフトが売れれば売れるほど利益が上がるのだからマルチにできるのならマルチにするだろ
>>482 あぁ、国内っすかぁ
国内の話はどうでもいいかなぁ、国内だとPS4も大したこと無いし
あの頃性能上げてもサードは来ないわ、消費者はバカだわ いいことなかったな任天堂w
>>485 開発環境というより当時の最新PCゲーより凄い物を作れって
所が殆どのサードには難関すぎた。
今の和サードがPCゲーレベルすら作れないのみてもわかる。
PCゲーを超えた物なんか無理だ。
・・・俺はWiiが、一番買ってよかったと思えた据え置きだったんだけど・・・ なんかゲハとの感覚のズレを感じるなあ・・・w skyrimなんかはPCでやるからかなー
愚者は経験から学ぶ
492 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:09:32.60 ID:g1LzRpVE0
世間はチカニシ
勘違いしてるヤツってマジでいるのな PCゲームがレベル高いとかお笑い
>>487 海外の場合も同じだがな
比較相手がPS4にOneが増えるだけで、海外サードの主要タイトルラインナップで
グラフィック以外の面においてWii Uが一番弱いのは間違いない
サードが売れるハードなんてサードが大型タイトルたくさん出すハードってだけの話なのを
いい加減理解したらどうだ?
>>486 開発費ってのがあってな
完全低性能&奇形ハードのWiiUじゃ手間暇掛かるんだよ
そして、”少しでも”の範囲を超えて売れてないからな
PS360の6:4とか、そういうレベルじゃないでしょ
496 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:10:59.99 ID:J4d+4fKj0
>>491 ゲームは歴史からは学べないとおもうんだけど・・・
以上のことから結論できる。 ハードはサードの実力帯に合った物が最適。 高性能すぎても低性能すぎてもダメ。 今の主力サードの実力にちょうど良いものが最適。
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:12:15.50 ID:Wr6R9bB+0
>>496 それでも歴史から学べる所はあるだろ
Wiiのような低性能ハードを出すとマルチからハブられる、とか
それでもその反省を生かさずWiiUを出してきたがね
>>476 64だけが当時のPCより性能が上とかバカですかw
PS1が出た頃のPCでポリゴン出してみろよ
そのそも64がカートリッジの時点でクソなのがわかってないだろ
当時のガキはみんなCDROMに夢抱いてたのに、出てきたのは一万円のROMだぞw
“そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなる” これ完全にUちゃんの枷コントローラ…
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:13:09.29 ID:J4d+4fKj0
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:13:18.21 ID:HYZBFYIj0
>>493 そうだよな
今の時代適当なPC買えば大抵のものが出来る
>483まーた嘘付いてる
日本ハブりをして正解だったなソニー 日本の馬鹿どもには 据置は100万年早い
CDROMに夢を抱いていた…? 俺、特殊なガキだったんか(´;ω;`)
>>494 あぁ、そうやって「WiiUは性能が低いから売れない」ってしたいんだねぇ
でも、WiiU買うような人が、同じタイトルでもPS360より劣化しているとか思うか?
洋ゲーだと同発でWiiU版も出ているゲームあっただろ、それも普通に爆死してなかったか?
もう、同発するソフトも無いから、「性能が低いから」の言い訳は、
今後ずーっと使えるだろうけどね、良かったねw
まぁ2012年の発言だしな 海外サードがあそこまで損益分岐点を上げたソフトを作りたがるとは思ってなかったんだろ
生活の一部に組み込めればスマホみたいに高価格でも普及するんだろうけどなぁ
>>503 可哀想な脳みそだな
わざわざ"同等"って言ってくれてるのにわからないのか
ゴキブリはPSの性能が基準としてしか考えられないから話にならないよね
512 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:16:09.76 ID:Wr6R9bB+0
>>482 じゃあなんでWiiUにCODみたいな有名タイトルが出てもユーザーは買わないの?
当時CDROMに夢を抱いていたのはハドソンとかスクエアとか特にスクエアはご執心 FF7も64がCDROM採用してたらPSにはいかなかったくらい
GTAVは世界で3000万本売れてる ポケモン最新作の3倍売れてるんだぞ? PS3だけ、360だけの売り上げでもポケモンより上 こんな状況でサードを無視したハード作る 任天堂は頭おかしい 今もっとも売れてるゲーム、みんなが欲しいゲームは任天堂のゲームじゃないのに
>>507 「Wii Uはサードに選ばれなかったからサードゲーが売れない」と言ったんだがな
Wii Uは低性能だから売れないなんて一言も言ってないだろ、妄想だろそれお前の
>>512 他機種で遊んだほうが先に遊べるしDLCたくさんあるし
>>499 CDROMに夢抱いてる時点で頭悪い消費者の典型だわな。
無知無学低IQに理屈語っても無駄で感情の扇動さえすればいい。
これPSの売り方で成功した。実際の性能はどうでも良くクッタリしてればいい。
サードが開発費UPのチキンレースに突っ込むと思わなかったってだけだな
COD:Gとか、現役ソフトですよね 後発だから売れないそうですけど・・・後発?
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:19:43.22 ID:J4d+4fKj0
>>515 え?CoDは他機種とも同時発売でしょ?
520 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:20:20.39 ID:Wr6R9bB+0
>>515 PS4のCODはWiiUより発売遅かったのにWiiU版より沢山売れたけど?
ディスク傷つくとなんか嫌な気分になるし、メモカ買わないかんし なんだこのめんどくせえ仕組みとか思ってた特殊なガキだった(´;ω;`)
>>519 DLCが他のハードにつくと、大差で負けるらしいね
金ばら撒いてDLC優先権()買ってる箱1は大勝利ですね!
>>475 個人的なレビューを言うならGTA5は劣化SAだ
お前がどこで何を見聞きしたか知らんが不満があるなら当人に言って来い
>>477 お前ばかだな
実にばかすぎる 言葉も出ない
>>486 マルチにして尚収益が望めるならどこでもそうするだろうよ
で、今国内で従来のシリーズものが一番でてるのが3DS
これがサードの限界
524 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:21:48.92 ID:J4d+4fKj0
>>521 読み込みが遅いのは嫌だったなぁ、ディスク
>>517 というか、開発費アップのチキンレースで他サードを虐殺したいサードがいるからな
EAにABはその最たるものだろ
そしてそのためにはハード性能限界で開発費にブレーキが掛かるハードはよろしくなかったと
>>518-520 ゴーストに関してはDLC削除版だから
ああ、略語わかんなかったのね
ダウンロードコンテンツというゲーム内容を追加してくれる要素が
Wii U版にはなかったんだよ、もしかして知らなかった?
>>522 PS360でソニーMSがやりあってたからな
ほんと客層考えないやつらばかりだな わざと言ってるんだと願うよ お前らだって全機種揃えてるわけじゃないだろ
おおう、、本気でDLCの有無が、WiiU版の爆死の原因だと主張しているぞw 本気なのかw
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:23:43.17 ID:J4d+4fKj0
>>522 まあ全機種持ちならDLCあったらそっち選んじゃうかも
やっぱMSはお金いっぱいあるから手強い相手だわ
任天堂はもしマルチ出ても完成品の差見て3DSを盾に他の機種も 任天堂の糞グラに合わせて出せってクレーム入れそう
PS4 CODG 11,700 沢山売れた
533 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:25:58.47 ID:J4d+4fKj0
>>525 早く遊べる、って書いたじゃん。そこにしか触れてないんだけど?
それにwiiUはHDD積んでないからDLCとか必要ないよね?w
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:26:11.76 ID:4mJOuBrG0
DLCの有無は後付だろw 普及台数ゼロの予約の段階でPS4>WiiUなのに いい加減性能差でPS4版が選ばれてるところを認めろよ 総マルチ時代とはそういう時代なの
>>522 ,528
いや、1タイトルだけの問題ではないよ、たまたまCODについて聞かれたから答えただけの話
お前がサードゲーのためにハードを1台だけ買うとしたら色々なタイトルの対応状況などを見て
総合的に判断するだろ?
総合的に判断されてWii Uより他機種を買ったほうがサードゲーが充実してるって話
1本や2本Wii U優位のタイトルがあれば売れるならラクだったんだけどね
CoDGは糞だろ
537 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:27:21.46 ID:pyq9INIDI
情報媒体の性能は容量と速度しかない。 CDROMは容量だけをアピールした。 まあ容量アピールはいい。 だがこっからが無知無学低IQに夢を見させる クッタリ催眠術の出番。プリレンダ動画垂れ流し。 そしてこういうゲームができると言い張った。
主要サードは基準がPCなんだから、全体で採算取れてりゃいいんだよな WiiU出る前からこの傾向だった。 家庭用市場だけ見て、開発費のチキンレースとか言ってる時点でずれてるんだよな
>>533 1タイトルだけの問題ではないよ
お前がサードゲーのためにハードを1台だけ買うとしたら色々なタイトルの対応状況などを見て
総合的に判断するだろ?
総合的に判断されてWii Uより他機種を買ったほうがサードゲーが充実してるって話
1本や2本Wii U優位のタイトルがあれば売れるならラクだったんだけどね
>>506 ドラクエのオープニングが容量制限で削られたとか雑誌もそんなんばかり
当時のソフトの売りの1つが、ROMカートリッジのビット数
任天堂もちょっと前までビット数単位でROM書いてただろw
>>516 64の名前とかバカ騙せばクソでも売れると考えてただろうな無知無学低IQの任天堂はw
ビット数なんて消費者に関係ねーよwww
久多たんのハイプ有効すぎだろマジで… 消費者は違いのわからないバカなんだから…
>>531 またコクナイガーって突っ込みたいけど
比較がWiiUだと、確かに沢山売れているんだよなぁ
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:27:58.55 ID:J4d+4fKj0
>>531 ピ、PS3版買った人らはアップグレードさせてるから売上げに出ないんだからね!
>>534 その辺は初期のサード全体の動向の問題だな
お前がサードゲーのためにハードを1台だけ買うとしたら色々なタイトルの対応状況などを見て
総合的に判断するだろ?
総合的に判断されてWii Uより他機種を買ったほうがサードゲーが充実してるって話
1本や2本Wii U優位のタイトルがあれば売れるならラクだったんだけどね
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:29:24.54 ID:J4d+4fKj0
>>539 う、うん。まあグラとかで差がないならフレとかがいるほうを選ぶかなぁ・・・
>>541 まあ天才だとはおもう
クッタリはイリュージョンだ。
ただ3回もやったから流石に馬鹿にも種ばれた
間違ってないだろ。 消費者はバカだから昔PS2が一番高性能と思ってただろw
今、PS4を既に買ってるユーザーが 性能差によるゲーム自体の違いを認識でき、 且つ、そこに大きな価値を見出せている層だとして、 これが、今後どこまで拡がり得るかだな 各社が縦マルチを終わらせて、 本当にPS4(oneも?)の表現力に特化した開発に 移行するのはどのタイミングになるのか
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:30:43.17 ID:HYZBFYIj0
PS4の鈍りっぷりを見るにあながち外れても無いんじゃねえの
>>548 当時思い出したら同世代機で性能差があったこともしらんかったわ
ほんと1年後の勢力図が楽しみだわ
>>540 64て名前は実際に64bitCPUだからで騙す意図などないよ。
マリオ64の再現はどのハードでも不可能だった。
きちんとソフトで威力を見せた。
この発言、Wiiが性能がゴミでなのは認めていて、その上で次世代機の 性能は似たような物になるって発言なんだよなぁ つまり、WiiUは低性能・低価格を目指した商品じゃ無かったってことなのか
腕毛生えて喜んでるとか正に馬鹿じゃん
なんで2年前の発言を蒸し返したスレがこんなに伸びてるの? 何かPSWに不都合な事でもあったの?
>「私はWiiと360やPS3の間で起こったような性能の差による問題は二度と起こらないだろうと思っています」 サードのゆうちゃんハブが凄まじいですけど
558 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:35:51.34 ID:4mJOuBrG0
>>556 >ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。
>来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。
結果が出たからじゃね?
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:36:06.76 ID:Wr6R9bB+0
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:36:26.84 ID:J4d+4fKj0
>>556 岩田「将来はこうなるとおもうんですよー」
↓
まったく逆になりました
OK?
561 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:36:46.86 ID:Wr6R9bB+0
>>556 2012年当時もこのソースでスレ立ったけど当時は任天堂ファンボーイが暴れまくっててまともにレス出来なかったんだよ
この発言に反論したらゴキブリゴキブリの連呼でまともな発言は全てもみ消された
562 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:38:12.14 ID:g1LzRpVE0
どこが逆?
Uのメインメニュー遅いんですが
564 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:38:45.73 ID:J4d+4fKj0
>>559 PS4の実力なら50万台くらい売れるはず、って期待から採点が辛くなるのはしかたない
逆にwiiUは1000台くらいで、よく頑張ったね。偉いね、って優しくなれる
>>561 熟成されて、岩田の先見の明の無さの証拠となった訳だな
パソニシを本気でやってたなら、この流れは判ると思うんだがね
すでに当時のPCには次世代機で本来は出すべきソフトが沢山あったからなぁ
開発費云々言ってる奴はアホだと思うわ、むしろ販路が広がるってのに
消費者は違いのわからないバカなのは十分承知するが 開発者はどうなんですかねえ… まあ最終的に買う消費者はバカなんだから関係ないかw
>>564 欧州で在庫切れが深刻に、北米が潤沢になっているようだが
日本の在庫を欧州に回してやれよと
>>565 数年後に海外サードの有力IPはあとどんくらい残ってると思う?
俺は減ると思ってるけどね開発費高騰で
569 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:42:04.64 ID:J4d+4fKj0
>>562 性能こそが重要で、あの北米で強かったMSがおされてるとことかね
値段も大事だけど、値段は後から下げれる。現にタイタン同梱でPS4と同じくらいの値段で売り出した
しかし性能差は・・・
WiiUの欠陥は性能より移植性の低さだろう。 人気のPCゲーはハイスペックを要求するものばかりではない。 性能上はWiiUでも問題ないが移植に手間がかかるから嫌なのだ
会社の主軸が判断誤るとこうなる Wiiで調子のってたから逆方向の意見は聞く耳持たなかったのだろうね
>>568 PS3, 360でも開発費高騰で実際減ってるわけで、そんな中でより高性能な
WiiUを出した任天堂はひどいことするよな。
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:43:47.72 ID:J4d+4fKj0
>>567 北米は潤沢になりだしたの?
さすがにタイタン効果で箱が反撃に出たのかな
MSやるな
>>570 操作的にはL3R3もあるし移植性についての問題はないと思うけどな
液晶画面?真っ黒にしとくか9分割してショートカットマクロでもつっこんどけ
>>568 お前の願望はいいから
実際に結果が出てからまたこいよな
576 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:45:44.02 ID:Wr6R9bB+0
>>568 じゃあ何で開発費の上がったPS360世代で有力IPがどんどん増えたの?
生産者は普通、消費者のニーズに応えることで 消費者に商品を買ってもらうものだが もちろん、ニーズは多様なので、 どのニーズに応えるかは生産者側の自由ではある
こんなもん、翻訳した人の感じ方次第で変わるんじゃねえの
579 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:46:43.16 ID:g1LzRpVE0
願望でもなんでもなくて海外の開発者がインタビューで答えてたろ
性能格差云々も大きな問題だが任天堂の据置機でソフトだしても売れないってのが痛い 売れる市場あれば無理やりでも移植するだろうが
開発はPCでやってる 1日でWiiUバージョンビルドできたくらいの 移植性が必要だった。 他が3日で終わるとこWiiUだと100日かかるとか聞いたぞ
582 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:47:28.58 ID:v0Fq1R8h0
>>578 翻訳した人というか、スレ立てる人間次第だろ
PS4が主流になれば、低開発ソフトもPS4で出る それだけの話だよ
>>579 結果が出てからにしてね
何を言おうと今は妄想にすぎない
開発費高騰の話は、世代が変わる度に言われ続けているな
587 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:50:19.69 ID:WjD7IbMB0
>>585 PS2後期のラインナップは本当に酷かったからな・・・
>>576 いやPS3とPS4で条件異なってるだろ
損益分岐点200万クラスまでならまだまだどうにかなってたんだと思われる
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:52:28.40 ID:4mJOuBrG0
>>586 その記事が現実になったらまたきてね
WiiUに出さない海外サードなんて潰れてしまえって思いたい気持ちはわかるけど
インディーズに力入れているのは、案外ユーザーへの牽制なのかもな 「贅沢なグラフィック・大規模なスケールだけがゲームじゃないよ」
>>553 それこそ岩田の言う、消費者は馬鹿だから性能の差はわからないだな
ポリゴンは多く出るだろうがFFドラクエ逃げられて死亡
WiiUって低性能だけど開発費がかかるんだろうな PCからPS4やONEにビルドするのに一ヶ月かかるとすると WiiUでは三ヶ月やそれ以上かかると言われる。 期間=コストだからそらはぶられますわ。 WiiU版が3倍売れるならチャラだがありえん WiiU切るのが正解
次世代機になるたびソフトのリリース期間が空いてきてないか
>>590 一部のAAAタイトル以外は全部インディーズに落ちちゃうからだろ
中堅クラスがAAAタイトルと比較されて売れないんで生存できない
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:54:31.05 ID:Wr6R9bB+0
>>586 ただ開発を効率化しようって言ってるだけじゃん
要はエンジンとかが重要になるってことだろ
>>592 PS4も「開発がし易い」を全面に押していたからな
ユーザー(開発者)の要望に全面的に答えたんだろうな
特殊ギミックでソフトを囲うって手法とは真逆だな
>>595 大手のエンジンを使って開発するのが、当たり前になってるからな
生き残るために色々やってるよ中堅企業は
マルチ大好きなサードがWiiU版だけ切るのには理由があるわけだ よく聞くのがWiiUのビルド作業は遅すぎてクソ 出さない方がマシって事に繋がっている 行動は嘘つかない
実際、高騰はしていってるでしょ ついていけないところはどんどん退場していって、 残っているところは一応はついていけてるところなのだろうから、 あまり問題として語られないけど
600 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 19:59:27.96 ID:WjD7IbMB0
開発しやすいのに何でドライブクラブは発売日未定になったの?
>>600 クソゲー、クソゲー言われてスタッフがいじけちゃったから。
>>596 特殊ギミックでソフトを囲うって手法も評価できないわけではない
但し、ギミックの方向性が間違ってたときに昨今のような状況を招くリスクが高過ぎる
WiiUのコントローラー投げらんねえじゃん 普通ふとんとかクッションの上に投げるだろ 雑に扱えないのがダメ
DS4とかも投げたらヤバイだろw
>>604-605 ふとんやクッションの上程度なら何の問題もないだろw
さすがに床に叩きつけるのはやめてさしあげろ
>>605 投げても大丈夫だと思うけど、踏んだらヤバイとは思う
効率化だけでなく新しいビジネスモデルの開拓が必要って言ってるんだけどね
一スレに3人だっけ? マジで業者しかいないなこの板
610 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:05:09.07 ID:Wr6R9bB+0
>>609 自分に都合の悪いことは全部業者ってことにしないと気が済まないんだろうなあ(´・ω・`)
60レス前後でID変えてくる奴は怪しいけどなw
612 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:06:29.53 ID:T1Jyw8YZ0
半導体の数字マンセーの人たちが PSやPS2の発色の悪さをどう思ってたのか興味があるわ
613 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:06:38.78 ID:Vze7IE0B0
情報通「100日÷3日=三ヶ月÷一ヶ月」 581 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 19:47:16.32 ID:pyq9INIDI [5/7] 開発はPCでやってる 1日でWiiUバージョンビルドできたくらいの 移植性が必要だった。 他が3日で終わるとこWiiUだと100日かかるとか聞いたぞ 592 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[sage] 投稿日:2014/03/16(日) 19:53:39.49 ID:pyq9INIDI [6/7] WiiUって低性能だけど開発費がかかるんだろうな PCからPS4やONEにビルドするのに一ヶ月かかるとすると WiiUでは三ヶ月やそれ以上かかると言われる。 期間=コストだからそらはぶられますわ。 WiiU版が3倍売れるならチャラだがありえん WiiU切るのが正解
性能の差が分からないバカって「この光源処理はPS3〜」のヲーウィ君とか Wii新作として貼られた白騎士物語の画像を見てPS2だのDSだの言ってた人達か
>>613 ようはマルチソフトにおいてUでの開発には他機種よりコスト掛かるのね
WiiU専門に作ればそうではないだろうけど
またWiiUを持ってない自称信者とアンチのトンチンカン議論スレか WiiUは性能がどうのギミックがどうの論じるステージにすら立ててないハードなんでねえ 最終的に発売したバージョンが手抜きではないという前提で語ってるから岩田には優しいスレだ
GTA5のような超大作は金掛かるだろうけど インディー系が作るゲームとかはどうでもないわな 金掛かるゲームってのはあえて金かけて作るわけでリスクを負ってるのは どこの産業でも同じだ 映画だってアバターみたいな映画がある一方、インディーが作る数百万で作る自主映画がある
幸い、大作だけに客が来る市場ってワケじゃないからな どっかのアレみたいになったら、本当に末期だと思うし、それは 開発費高騰とは別の要因でも起こりうる事だ
>>599 間違いなく上がってるね
ハードの性能に見あったの出そうと思ったら尚更
海外のゲームなんてグラが売りだから余計にね
とはいえハードを買わせるのは大作だけだがな VITAとか大作ないから散々だろ
VITAに大作がない? ゲーム大賞作品とCoDがあってあの惨状だろ
まあ結果が出ないと全ての発言がこうやって突き刺さってくるものだなw WiiUの次の据え置きに期待という他ない
突き刺さるつーか、読み違えだろうな でも、MSも岩田寄りだったんじゃないかな、ゲーム機性能としてはそこまで 高いとは思えないんだが、無論、WiiUよりは上だけども
岩田も市場を読み間違えてたってそういや前に言ってたな その代償はデカすぎたが
WiiU設計のミスは CPUやメモリGPUなどをケチったことだな DX10.2じゃサードは寄ってこない 性能が良くてDX11が使えればWiiUにもソフトが来るチャンスがあった
後は互換性は諦めろと Wiiを並行して売れば良いんだよ
岩田なんてウチのハードより性能が高いハードはムダームダー ウチが出来ない物はムダームダーじゃん 携帯機の電池持ちクルックルッ ゲーム機以外の機能クルックルッ 光ディスクの読み込みが遅いクルックルッ 手がねじ切れるわw
市場を読み違えちゃうのは、PCゲー畑の開発者とのお付き合いが無さすぎるのが原因 日本の家ゲー開発者と社長が訊くで馴れ合ってる間に、認識の差がどんどん開いていったんだろ 元は超優秀な開発者だったはずなのに、何故開発者目線で見れなくなってしまったのか
629 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:32:52.66 ID:g1LzRpVE0
性能により開発費が高騰して売り上げが落ち込んでるようじゃ海外サードもお先真っ暗だなw
MSの場合は据置が何でも出来る高性能になると windowsが売れなくなりそう
実際問題トーセとかの発表見ると絶望できるからな 開発費の高騰を理由に開発ラインが激減してる 1本でどれだけコストを回収できるかって時代に突入しちゃったんだよね これからはどこを向いてもすっかすかの時代だよ
Windowsの敵は、ゲーム機じゃなくてグーグルだから ブラウザもすっかり斜陽だし、オフィス系で対抗馬が出たら いろんな面でヤバ過ぎる
633 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:36:32.45 ID:Wr6R9bB+0
>>628 長年現場から離れすぎたせいで開発者としてのカンが鈍ってしまったんだろう
だからWiiUのようなポンコツを出してしまった
PS4の発売予定の白さみても開発費高騰と市場縮小はわかるよねー
635 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:40:23.16 ID:isWJ86370
今日の仕事はここか
636 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:41:24.52 ID:1wkDMCwH0
MSの本当の敵はGoogle、Apple、Amazonだろ SONYや任天堂はその後
2011年から全体で約4分の1にゲームの数が減ってるんだよね 大型化と高度化が原因とか言ってな 酷い有様だわな
開発高騰に関しては各社が次世代エンジンを開発して 作業効率を上げて開発コストを削減してるから問題ないんだよな 今のまま非効率な状態で開発すると莫大なコストがかかるってのはわかってたから 美しいグラフィック、優れたUIや表現を簡単に再現するためにエンジン開発してきた
>>636 ソニーもMSも、本体は任天堂を敵とは認めていないだろう
今後も含めてね、会社の規模があまりに違いすぎる
>開発高騰に関しては各社が次世代エンジンを開発して >作業効率を上げて開発コストを削減してるから問題ないんだよな ワロタw
642 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:46:03.36 ID:1wkDMCwH0
別にゲーマー自体は減ってないだろ ただゲーム自体がスマホやタブレットへと更に分散している
>>641 http://www.capcom.co.jp/ir/interview/2013/vol03/ 「MT Framework」の限界とは何でしょうか。
伊集院: 「MT Framework」は高い表現力を持ったエンジンという自負がありますが
当然ゲームのクオリティに比例して作業工数も増加します。
この開発工程を次世代機にあてはめた場合
現行機の8〜10倍の作業量になってしまうんです。
例えば「MT Framework」を改良することで、1時間の作業が30分になる。
でも30分が限界なら、労力をかけても1時間を10分にする道を選択しました。
8倍を1/6にしても全然大丈夫じゃね〜wwwwwww
>>643 それでどんな脳内フィルタを通したら開発費は問題無いなんてアホな事が言えるんだよw
>>631 ソニーのせいでゲーム市場全体が
利益がほとんどでないレッドオーシャンに成り果てた
647 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 20:53:44.13 ID:1wkDMCwH0
>>643 次世代エンジンでWiiUがハブられてる・・・
開発費の高騰は確かに悪だが ゲームのクオリティが頭打ちになってしまったらそれはそれで先細りするだけだよな
いやソニーも可哀想なんだよなー せっせと赤字垂れ流してPS3普及させて 海外大手から入るロイヤルティはすずめの涙 去年なんか一億5千万もソフト売って営業利益17億・・・
岩田の戦略が失敗に終わったてのは事実だわな
キルゾーンの横解像度半分にきずかない馬鹿が居たからなw
キルゾーンのマルチは横解像度より移動がモッサリしてるのが気になる。 画面が動かないのでフレームレートが低くてもインターレースでも気付かなくてもしょうがない。
>>652 いやー気づかないよあれは
試しにスクショとにらめっこしてこいよ
ただただ、原価安く苦労せず騙しきって 大きな利益を得ようとする心理が見え隠れするハードにしか思えない
次世代機は失敗するってのを既に予知していたのか…さすがだ
657 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:02:21.68 ID:J4d+4fKj0
>>655 株式会社は株主に利益をもたらすのが最大の主命だからね
あながちまちがいでもない
>>656 だな
EA『2014 FIFA World Cup Brazil』の発売が決定、現行機が対応機種に
http://www.gamespark.jp/article/2014/02/07/46223.html 対応機種はPS3/Xbox 360を予定。
リードプロデューサーMatt Prior氏は海外メディアに対して次世代機への対応について言及しており「PS4やXbox Oneでのリリース予定はなし」とのこと。
次世代機のリリースについては様々な議論を重ねたが、最も広くユーザーの手に渡るために現行機のみでのリリースを決定した、と語っており、
まだまだ発売されて間もない次世代機を意識せず、現行機での開発に注力したことを説明しています。
>「PS4やXbox Oneでのリリース予定はなし」とのこと。
>「PS4やXbox Oneでのリリース予定はなし」とのこと。
>「PS4やXbox Oneでのリリース予定はなし」とのこと。
ブブブ、ブラズィールwwwwww
>>657 思想として間違いではない
しかし、あからさまにユーザーにそれを悟られてはいけない
これ商売の鉄則、そういう意味で失敗例
ピクミンの画面のショボさなんて一目瞭然だったしな
FIFAは既に本シリーズが次世代でローンチでしかも新ゲームエンジン搭載で発売されてるんだよなあ 何も知らないくせに煽りでコピペするのはアホやと思う
ここまでサードがついてこないとはな
4分の3のゲームは3DSに登場するでもなく 本当にどこかへ消えてしまったんだよね これがまだ見ぬ次世代機に登場するのだという淡い期待もどこかに残っていたが 現実はそうじゃなかったんだよね
>>658 その記事には大きな悲劇が隠れているな・・・
667 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:08:13.03 ID:J4d+4fKj0
>>660 なにより、経営赤字だし株価下がり気味で据え置きと携帯機の2つしかない商品のうち1つが死んだしね
戦力半減
668 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:09:38.74 ID:1wkDMCwH0
任天堂無料オンライン500タイトル一斉終了も 売って金儲けたら維持費掛かるからやーめたって感じだしな
669 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:10:33.68 ID:G08MqmT70
日本の一般人は性能なんて気にしない。だからPS3とも戦わないといけない。 一般人にはBD、DVDが見れてソフトがいっぱい出てるPS3の方が魅力的。しかも安い。 逆にWiiU買う理由が皆無。任天堂の新ソフトやりたい奴だけの需要。当然サードは売れない。 日本人が性能でゲーム機を買わない事がwiiでは功を奏したけどwiiUではあだになっただけ。
まー画面がきれいなら売れるってもんじゃないだろうとは思うけど 今日本で売れるFPSを作るのは結構簡単だと思うんだよな 1・竹島奪還ミッションのあるFPS 2.尖閣諸島防衛ミッションのあるFPS 3.拉致被害者救済ミッションのあるFPS 間違いなく1000万本売れるわ。インフィニティーワードあたりが作れば完璧 当然「殺せ!チョンだ!」「殺せ!シナだ!」というのをMW2のロシア人ばりに 殺せるミッションも入れること
>>628 そうじゃなくて本体価格の問題だろ
PS4はあれで逆ざや、Oneは5万
任天堂も5万出せるなら性能は上げられるとは思うが
672 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:16:35.31 ID:1wkDMCwH0
5万で任天堂機買いたいかって言ったらいらないけどな 高画質マリオとか興味ねえしアンバサダーの二の舞になるだけだろ
FIFAコピペの人はWii Uがそもそも次世代として見なされていないことを吹聴してるんだよな 現行世代でもなく次世代でもないWii Uは一体……
マジレスすると岩田の考えは5年早いかな 後半の部分は PS4も箱1もサードも儲からなくて当たるだろうけど
>>674 5年後には8kモニタの時代直前だぞ
性能は上がり続ける
>>672 それ以前の問題として、5万ですべての面でPS4を凌駕する高性能任天堂ハードにしたところで
サードがこぞって集まるイメージがぜんぜん沸かないのが問題
高性能ハードでサード集まらないとどーしようもないからね
ネット右翼は300万人に達しているという話もあるが こいつらが全員が買っても1000万になんか届かんぞ ネット人口も日本の人口の約80%に達しているからな そこから増えるとも考えられない
リアルな実写みたいなマリオでたらきもい
679 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:24:32.01 ID:g1LzRpVE0
>>669 性能で得してるのは主に海外の一部のゲームだけだよ
糞な配管工の映画が
>>675 サードがもたないから無理だよ
ファーストが資金提供したりリリース数激減させて年に2,3本とかならできるけど
それじゃユーザーもサードもファーストも誰も喜べない状態になる
というか無料FPSにしたとしても DL数1000万とかアカ1000万とか到底無理かと思うが 6000-7000円でFPSを1000万は今の国内では夢物語もいいとこだろう
フォトリアルでシリアスな脚本のマリオがあってもいいかもしれない イタリアの警官マリオがマフィア組織に潜入し壊滅させボスであるクッパを倒す ピーチ姫はタトゥー入れたハッカー役で
性能上げてスマブラDX並みにおもしろいゲームが出るなら 喜んで遊ぶよ
>>671 5万出せないなら、サードやゲーマーに半端な色目使わず、低開発費路線に特化すべきだったと思うの
686 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:32:31.60 ID:1wkDMCwH0
任天堂ならグラだけのつまらないゲームは作らないだろうけど その代わりグラも内容も求めて開発に時間が掛かり 今より更に発売予定がスカスカになりそう
>>685 性能面でPS3の2倍程度なんだから必要十分だと思うけどね
汎用ミドルウェアのライセンス借りてきたりUnityに手を出したりしているが
まだまだ結果は出ていない模様
>>686 グラだけのドンキーとかマリオとか作ってるし正直期待出来んわ
689 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:33:49.61 ID:Wr6R9bB+0
>>687 PS3の2倍もあるわけねーだろ
現行機とのマルチですら劣化するポンコツなのに
>>689 ベヨネッタ2はあのグラで60フレーム出るからその言い分は通じません
691 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:35:36.23 ID:5wm09bRI0
実際PS4売れてないじゃん
一部ソフトだけだろう
693 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:35:59.58 ID:Wr6R9bB+0
>>690 独占ソフトなんて比較しようがない
じゃあなんでマルチソフトが劣化してるの?
横スクロールでジャンプするゲームはつまらない。
WiiUとPS4は精々3倍程度しか差がないってことなんだよな
>>675 ,681
ミヤホンが今より高画質高性能になったらピクミンの数をもっと増やしたりしたらゲームとして意味があるんじゃないかみたいなこと言ってたような覚えがあるな
>>690 PS3のデビルメイクライ4だってあのぐらいのグラで60fpsで動くでしょ。
699 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:38:01.99 ID:Wr6R9bB+0
>>697 逃げんのかよ
結局WiiUが低性能って認められないだけだろ
WiiUがPS360比で優れてるのってGPUとメモリ容量ぐらいだろ
まあGPUは圧倒的にWiiUの方が上だな PS3は古すぎる 当たり前の話すぎてもうどうでもいいけど
もう現時点で
>>686 の状態になってるような
良くも悪くもSD機時代の方法論のままHD機の荒波に突っ込んでいってしまってるというか
サードはこの7年でHD機で商売するうえでの力を入れるべきところ、
抜くべきところの割り振りが出来るようになったんだろうけど
任天堂はそこの見極めはこれからやっていく必要があるのでは
>>698 あのくらいねぇ…まぁ2倍程度の差だとマジで見てわからんからな
性能が上がるほどどんどん絵作りは細かくなっていくけど
細かければ細かいほど見てわかりにくくなる
>>699 なんで性能を引き出してないソフトで性能限界を測ろうとするんだよ
軌跡やねぷねぷを見てPS3は低性能!って言うようなもんだろ
それは正しい尺度だと思ってるのか?
WiiUはメモリ容量多くても使えるメモリが1GBしかない しかもメモリ帯域も現行HD以下で遅いという致命的な欠陥がある
705 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:41:39.94 ID:WnL6FOry0
日本のユーザーは岩田理論の正統性を認めましたw ハードもソフトもVITA以下の大爆死PS4w 想定外だったのは外人がここまで頭悪い奴らだと見抜けなかった事w
706 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:42:19.76 ID:g1LzRpVE0
>>699 独占ソフトは比較のしようがない!で逃げようとしてんのはお前
こいつはいつも詭弁ばっか
>>705 意味不明なナショナリズムを炸裂させんなよ
ベヨ劣化とベヨネッタ2 同じ開発のベヨネッタで比べてるんだからそれでいいような
711 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:44:50.24 ID:Wr6R9bB+0
>>706 じゃあ各ハードで一番グラのいい独占ソフト並べてよ
任天堂が失敗したのは海外のキラーソフトに対しての 準備の無さだったんでないかな。 ハードを設計するときから最初にソフトを念頭において 設計するべきだった。 WiiUはゲームパッドありきから開発始まったようにしか 今のとこ見えない。
713 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:45:03.51 ID:7L0ld/LG0
>>1 できることをあえてやらない人間が言えば「一理あるな」と思うんだが
できないから逃げてる任天堂がこれを言うと、見てるこっちが恥ずかしくなるな
岩田はどこまで任天堂を下げたら気が済むんだよ
>>709 いや、PS3版はセガの別スタジオだよ。
Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。
2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。
その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。
稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。
当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。
我々にその能力があったかどうかは関係ない。
無理だという決断を下したのは我々だ。
だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。
715 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:47:14.41 ID:Wr6R9bB+0
>>703 じゃあ各ハードで一番グラのいい独占ソフト並べてよ
>>710 現行機は慣れもあるし
どこをベースにつくってるかで変わるからね
>>712 CODは新作2本出たんですけどね・・・・
日本でも売りたかったセガが無理矢理発売したのかな
>>714 海外キラーソフトに適合したハードを作れば
サードが他社が金積むのを断って、任天堂が金積まなくても勝手にキラーソフト出てくると思う?
ありえないよ
>>714 まぁPS3版よりフレームレートが高い360版と比較するのは別にスレあるしな
日本のユーザーはグラとか気にしないけど、向こうの連中の目指す所は完全実写レベルのスポーツゲーであり、戦争ゲーだからな。
アンカーミスった
>>712 海外キラーソフトに適合したハードを作れば
サードが他社が金積むのを断って、任天堂が金積まなくても勝手にキラーソフト出てくると思う?
ありえないよ
教祖も豚と一緒だな
別に、自分も今更マリオやろうとは思いませんけどね、ポケモンも
>>705 結局ゲームハードは性能よりもソフトなんだよな
海外ではサードが強いからPS4が売れ、国内では任天堂が強いからWiiUのが売れる
問題は任天堂自身がWiiU程度の性能すら持て余すようなゲームしか 作れないし、今後作れる見込みも無い事だろ。この会社にHD機の運営は無理
>>716 5年も経てばハードに関わらず開発力自体上がっているはずだがね
>>714 なら箱と比べればいいんじゃね
まあそういうのだとWiiUの後発マルチだって
ほとんど外注じゃねーのって思っちゃうけど
むしろ性能差が分かるヤツしか次世代据え置き機を買わなくなってる。 違いのわからないヤツはスマホゲーで満足してる。 ゆえに低スペ据え置き機は誰からも見向きもされない。
ニードフォースピードかな
>>717 しかし次世代と期待させるような物でないにも関わらず
すでにWiiUの限界近いとこまで性能出てるかなと
思わせてしまったのも不味かったかもしらんな・・・
5年もたってWii UのソフトがXbox360やPS3よりも綺麗な映像出せるようになっても 綺麗さでいったらPS4とXbox oneのローンチに勝てるわけないからそんな無駄なことしないと思うけど
734 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 21:59:27.31 ID:Uw8JV90F0
>>728 だなぁ
少なくともDSで脳トレとかリズム天国あたりをやってた層は
スマホゲーにすんなり移行できてるはずだし
PS4とPS3のマルチがあるのにWiiUの性能が足りないはずがないんだがな
736 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:00:51.72 ID:Wr6R9bB+0
>>726 上にもあるがエンジン同じなら
同じ世代では開発力はそんなあがらないよ
あと利益と開発の関係でむしろ下がることだってある
例えばGTとか無双とか見て上がってるように見えた?
738 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:02:30.94 ID:J4d+4fKj0
どーせ換装すんだし最初からHDDなしでもいいと思うけどな PS4もHDDレスモデル出せよ自分でSSD積むから…って思ってる人は結構いるんじゃね?
海外でPS4とXbox oneが売れてるのは性能差がどれだけあってそれがどれだけ良きものかわかるコンシューマが昔より増えたからじゃないかな 何かの記事で読んだ見解ではスマホのように1年か2年そこらで同じ機能でも性能が上がる恩恵を感じる製品が増えたことにより ゲームに関しても縦マルチなのに次世代を買ってまでプレイするユーザーが増えたとか
>>737 同じ名前のエンジンだって日々改良してるに決まってる
あとGTはちゃんとグラ向上してるよ、無双は知らん
>>738 最も足りないのは任天堂の据置市場をどうにかする努力だな
743 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:07:07.34 ID:Wr6R9bB+0
>>739 そんなこといってHDDつけないからDLC削除版なんて出されるんだよ
WiiUに出しても儲からないから出さないだけじゃね ビジネス観点から言ってWiiUに出す意味がない マルチにする開発費や製造プレス費用広告宣伝費など無駄な金をドブに捨てるより 開発しない出さないという決断を下してるだけ
>>737 GT5とGT6グラ全然違うし、無双5と7もグラ全然違うよ。
エンジンも何回か変わってるし、快適さもダンチ。
お前がゲームやってないのがよくわかるわ。
746 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:08:24.50 ID:J4d+4fKj0
>>742 広告費はすごいよ?努力はしてるんじゃないかな
747 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:08:43.50 ID:qSulvTmD0
いまだにペドニシがいわっちを擁護してるのを見ると ああ、やっぱり宗教なんだなってあらためて思う
748 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:09:22.57 ID:g1LzRpVE0
>>741 あれGT最新作って酷くなかった?興味ないから間違ってたらすまんけど
すげーカクカクでみんな馬鹿にしてたような
PS4を今いろいろしてるけど高性能!とか思ったことがない むしろシステム面でPS3から劣化してるのだが・・・・
>>749 背景のジャギが目立つ気がするが、特にライティングとかアンチエイリアスとか良くなったと思う
>>745 検索したらGT6はやっぱ糞みたいだから頑張って擁護すればいいけど
ここであげた無双ってのはHD版と間違えて馬鹿にされてた戦国の方な
ゲーム好きならこの辺の話題当然分かると思ったんだけど
>>747 ホント心底任天堂叩き潰したいんだろうなあのアホ共。あの無能が
社長の座にへばり付いてる限り任天堂のゲーム事業が上向く事は無い
>>752 あれってオリジナルより草の数増えてるし、テクスチャも手直しされてるんだけど。
2より劣化してるって言うならPS2のオリジナルと比べなよ。
755 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:19:09.28 ID:7L0ld/LG0
ID:DFrkrLwZ0 こいつ見ていて可哀想になるな 自分でプレイした上でクソだと感じたならいいが、動画でみただの検索してみただのw
756 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:20:11.97 ID:qSulvTmD0
>>750 PS4がPS3より劣化してる?
具体的にどこが?
757 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:20:39.07 ID:Ic2fjQ/J0
wiiが売れたのは低性能でも新しい遊び方を提供してそれが消費者に理解されたから wiiUがイマイチなのは新しい遊び方(タブコン)が消費者に理解されなかったから たとえWiiUがPS4と同じスペックで同じ値段でも、結果は多分一緒 PS4が受けたのはAV機能とかのおまけにあまり力を入れないで快適にゲームを楽しんでもらってそれをみんなで共有することに注力したからじゃないかと思う そのコンセプトが次世代機に通用するかどうかは今の時点じゃ判断がつかないけどな
>>753 では任天堂はどうすればいいのか書いてくれよ
お前が社長になったつもりで、成功した場合と失敗した場合の
リスクとリターンも含めてな
純粋に興味がある、聞きたい
反論できない馬鹿は放っておいて検索ついでに貼っておくか
今話しにあがってるGTの人もまるっきり岩田とおんなじ事言ってるね
http://news.dengeki.com/elem/000/000/639/639068/ ――グラフィックの技術がどんどん向上して、多少綺麗になったくらいではユーザーはあまり驚かなくなってきた気がします。『グランツーリスモ』で驚きを与えたい部分はどこにありますか?
山内:これはレースゲームに限らずなのですが、ハードウェアが向上して素人目には何が変わったのかわからない、
ということは実際に今起きていることだと思います。
もちろん、グラフィックを制作している側から見ると「ここがこう変わった」というポイントはわかります。
ただ、普通のゲーマーに“これがPS3のグラフィック”、“これがPS4のグラフィック”と見せても、「微妙な違い」と言われてしまう時代はもう来ていると思います。
お前には聞いてない、と言われそうだが まず岩田は切るべき
761 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:27:43.97 ID:qSulvTmD0
>>757 いまのところ、おもいっきり通用してるみたいだけどなw
その証拠に、コンソール史上最高の売れ行きだよ
アピールポイントが腕毛だからな こんなもんが通用しないのは開発者も重々承知だよ
>>760 お前には聞いてないなんていわないが、今のままじゃダメだ!何もするな!
って意見で任天堂がシェアを取れるのか?とは思う
承知してなかったらよっぽどだわな どんだけ雑草と石ころと腕毛に思い入れがあるのか ユーザーを馬鹿にすんのもいい加減にしろよ
765 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:30:49.54 ID:7L0ld/LG0
>>759 まずお前は、なぜ「性能の向上」が「グラフィックのみの向上」だとおもってるの?
お前みたいな買いもせず批判だけはする動画勢()に対して、違いを知らせるのは難しいという意味では岩田の発言も山内の発言も納得だけどさ
グラフィックの進化を止めてゲーム性を進化させればいいじゃない 性能を使ってね
>>758 どうするも何も、愚直にゲーム作り続ける以外に無いだろう
当然据置を次も続けるつもりなら今まで64で負けて以降20年近くも
ひったすら逃げ続けて来た他ハードのユーザーを奪えるブランドの育成を
最重要課題としてな。
768 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:33:19.95 ID:J4d+4fKj0
>>760 岩田さんを辞めさせるとかぜったいに許さないぞ!
>>756 あくまでシステム面が主だけど
フレンドのオンライン通知が無し
PS4でPSNにログインしてもPS3からは確認できない(PS4からはPS3のフレを確認できる)
フレンドの最終ログインがわからない
パスワードを記憶してくれない
動画が見れない
コントローラーの充電の持ちがひどい
FIFAのキャリアモードは現世代と前世代で別もの
771 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:35:00.02 ID:Wr6R9bB+0
こんな状況になってもまだ信者は岩田の発言を擁護するんだな
>>769 確かにPS3と比べて未熟な面はあるが
コントローラーの電池以外はアプデで改善されるだろ
Vitaと同じく
774 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:36:33.74 ID:qSulvTmD0
>>769 なるほど、でも
そのあたりは、新ハート立ち上げ時期の過渡的なものじゃないかな
おいおい解消されて行く気がする
充電はたしかにちょっと持ちが悪い気がするねw
DS3に比べると
ロード待ちが0でサクサクなのがPS4 ロードで何分も待たされるのがWiiU ニシ君はゲームやらないしロードが編集された動画しかみないので違いが分からない。
776 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:37:16.94 ID:1s1Oj1bS0
>>761 表現が悪かったな。
PS5でもPS4と同じコンセプトが通用するかどうかはわからない
>>765 勝手に妄想してみたり
馬鹿なら無理にレスしなくていいよ
その事を話スレでなに言ってんのって感じだ
778 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:42:06.44 ID:7L0ld/LG0
>>777 どうやらお前は真性のアスペなようだ
それともファビョッっておかしなこと言ってるのかw
グラフィック以外の向上って、グラフィックの向上以上に 認識、実感できるユーザーが絞られそうな気がするんだが
>>767 > 当然据置を次も続けるつもりなら今まで64で負けて以降20年近くも
> ひったすら逃げ続けて来た他ハードのユーザーを奪えるブランドの育成を
> 最重要課題としてな。
そのとおりだが、まぁ時間が掛かるんじゃないの?そもそも今のWii Uに即時性の特効薬は無いしな
俺はWii U世代は大きな勝負に出ないで信頼を積み重ねることを最重要課題とすることが正解だと思うわ
ついでにいえばサードに遠慮することも、もうしないでいい
他機種に出てるAAAタイトルに劣る上アピールポイントが無いことを承知で
オーソドックスなスポゲー出したりFPS出したりはすべきだと思うんだよな
据置ハードは1台で完結できないと弱いのよ
任天堂据置機にソフトが集まらない原因はその歪過ぎるユーザー層にある 任天堂据置はまずCODやGTAやBFFIFAアサクリ等のライトな多数派層に まるで訴求出来ておらず、その為国内にでも海外主戦場の FFKHMGS等に無視され、それらに無視されるからその他国内向けの 中小据置タイトルにも同様に無視される…という最悪の 悪循環を生み出している。 この連鎖を断ち切る為には任天堂自身がhalogowアンチャラスアス級の 「他ハードのユーザーを奪えるブランドタイトル」を複数生み出し 大本からユーザーを奪取する以外に無い
>>779 PS3 ストアの読み込みに40秒
PS4 0秒
実感出来ないの?
消費者はバカなんて一言も言ってない 言ってもないことを言ったことにするな 捏造だろ
>>773 ,774
まぁアプデは来るか
メニューのサクサク感は素晴らしいだけあってそういう所が残念だった
このメニューに慣れたらもうPS3には戻れんねw
PSWの本心が出てるんだよ
数千億円分の在庫って倉庫にいったい何台wiiUあるんだろ?
>>784 あれはライトOFFにできるだけで違うはずなんだけどねぇ
788 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:48:26.57 ID:7L0ld/LG0
>>779 消費者、特にライト層にその違いを紹介するのは本当に難しいだろうな
BF4なんかは、グラも操作性も同時対戦人数までもが大きく向上してるから一目瞭然だけど
>>778 お前さぁ今自分が何言ってるか理解してる?
このスレのテーマは
普通のゲーマーにはもう違いは分からなくなって来た
それは岩田やGT山内はもちろんゲームに携わって来た人なら当然感じてる事
ここに文句つけるやつはハッキリ言って頭がどうかしてるよ
790 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:49:43.23 ID:qSulvTmD0
>>779 だからPS4触ってから言えよwwww
スマホ並みにサクサクだぞ、PS4
791 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:51:01.59 ID:7L0ld/LG0
>>789 お前、もう一度
>>1 の岩田の発言みてきてみ?
スレタイしか読めない馬鹿なのかな?
792 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:53:08.55 ID:Mo04TbtR0
バカは自分だったね(´・ω・`)
793 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 22:55:27.69 ID:Wr6R9bB+0
>>786 任天堂の棚卸資産は2000億超えてるから800万台くらいWiiUの在庫あるんじゃない?
>>780 時間なんかたっぷり20年もあったのにここからまだ時間が掛かるだなんて
とんだお笑い種だな。宮本曰くhaloなんかウチでも作れるらしいが
それが本当なら是非とも今すぐにでも出して欲しいモンだ
そんな中で何を言うかと思ったら直近の最新作が初週6000本()の
ケンコウ()だのきゅーおーえる()だのだからな
本当にあの会社には最早ジョーク以外何も求める気が起きない
見た目ではわからない部分も重要だと思うんだよね。 サクサク高速なインターフェースもそうだしロードとか 無双とかだと同時表示数なども。あとフレームレート グラよりもここらへん不満がないハードがいいな
逆に他機種は任天堂のタイトルやバンナムの子供向けタイトルが 売れるような市場じゃないだろ みんゴルだって同ジャンルで目立ったライバルが存在する訳でも ないのに、市場との不一致で落ち込んでる上に、 PS4では出るのかどうかも怪しくなってるし もちろん、多くの有力ソフトメーカーにとっては、 他機種のユーザー層の方が都合がいいのだろうが
>>794 だったらもう黙ってろよ、何も言うことはないんだろ
>>794 ついでに言っておくと、俺は諦めないで良いゲームを作り続けてくれればそれでよいと思っている
そもそもその20年は、サードに生殺しにされたような20年でもあるからな
サード誘致のために自社で同系統のIPを持たなかった20年
EAなんて自社でリアルスポーツ作ると発狂するしよ(それでセガもMSもスポゲーやめた)
まあ、岩田の言ってることは、わからんでもないんだよな。 地デジとアナログが並行して放送されてるとき、「チャンネル変えるときの反応が速い」 という理由で、わざわざアナログでテレビ見てた嫁といい、WiiUのソフトそっちのけで、 Wiiのソフトで遊んでる子供たちといい、SDとHDの差すら気にしない層がむしろ普通。 カントクが出してきたMGSVの4機種比較トレーラー。あれ見て「やっぱりPS4の画像は ずば抜けてる。これ見たら、もうPS3やXbox360に戻れん。」なんて感じる人間は、 日本ではごく少数派にすぎんと思う。普通の人は、あの差に4万円は出せんだろう。 ただ、欧州では縦マルチは次世代機版のほうが売れてるんだよな。
まるっきりこの通りなのがすげーなw 佐々木やっちまったな〜 >この連中は一度絡んでくるとどこまでも執拗なことが多く、一方的で自分勝手な思い込みに基づいた解釈でいかにも正論のようなもっともらしい理屈をこねくり回して >相手を攻め続ける。そして言うだけ言って気が済むと、今度はご丁寧に一連のやり取りのまとめサイトをあたかも自分達の勝利宣言のごとく作り上げ、意気揚々としている。 >繰り返しになるが、このようなことをする人たちには匿名が多い。
ソフトを切れ目なく出すって言う岩田の言葉を信用して買わされてしまった哀れなユーザーから、信頼なんて取り戻せるの?w
803 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:09:59.76 ID:Wr6R9bB+0
>>801 WiiUで失った信用を取り戻すのは難しいだろうね
>>793 すごいな、もう1万円でばら撒いて岩田が責任とって辞めれば
ハードが普及してソフトも出て次期社長も喜ぶかも?
805 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:11:41.15 ID:7L0ld/LG0
>>799 一度新機種に触れると、旧機種に戻れなくなるってくらい違いはあるもんなんだよな
問題は触れさせなければ違いを認識させるのが難しいってだけでさ
Ps360時代のような性能の差による問題は二度とおこらないってのは本当にダウトだわw
>>801 サードソフトの獲得に失敗しましたごめんなさいするしかないだろうな
807 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:12:51.98 ID:/+E+vq++0
>801 ホントあれなんだったんだろうな 2月くらいまでは俺も完全に信じてたわ
触ればの話だろ?w 旧機種ですでに満足して新機種を触らない奴もいるからなぁw
>>808 そりゃ本体代かかるから仕方ない
どうやってハード買わせるかなんて永遠の課題だろ
ただ、まだ買ってないユーザーがどう動くかは未知だぞ
812 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:15:00.81 ID:Wr6R9bB+0
>>808 全く興味持たないやつはライト層だから無駄
アテにするとWiiUみたいな惨状になる
813 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:16:43.56 ID:g1LzRpVE0
100タイトル以上参戦とかいって一気にぶっ飛んだVITAに比べればマシじゃないか
>>797 いやいやここまでWiiUはノーチャンスだの締め出してるだの
周知の通り失望だのマジモンのクソだのハハハノーだだの
散々笑わせて貰ったからな。たった1年で生み出したギャグの数だけなら
本当に一人前だ。もっとも直近のスプセルやらCODやらファーストの
ドンキーやらの数字は笑い通り越して薄ら寒さすら覚えたがな
マジで全てが狂ってる
815 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:18:13.05 ID:Cu7jdyyP0
>>760 きるべきと言うのは、誰に言ってるんだ?
816 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:18:54.85 ID:1s1Oj1bS0
>>812 低性能でもライト層を上手く掴んでwiiは成功した
そのライト層の「ライト」という本質を見誤って、またアテにしてしまったのがな・・・
817 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:19:14.21 ID:1wkDMCwH0
>>799 ロンチタイトルの価値が海外と日本じゃ違うからね
アサクリBFCODFIFAとか海外じゃかなりの弾だけど
日本じゃ大した弾にならないし
>>816 ライトには二種類あって、完全な一般層であるライトと
自分は一般層とは違うと思っているライトに分かれている
で、後者は前者の好むゲームは嫌うと
>>791 馬鹿みたいに逃げてないで早く何が間違ってるか書いてみろよ
岩田もGT山内ももうユーザーが分からない所まで来ちゃってるって言ってるんだぜ
もう一度書くが
これはどこの陣営とか関係なくゲームに携わってるものすべてが感じてる事だ
性能にうるさい外人はPS3のハリボテ性能にうんざりしてたから 速攻でPS4に乗り換え 性能に無頓着な日本人はwiiとPS3で満足してwiiUとPS4には乗り換えていない
821 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:25:06.64 ID:Wr6R9bB+0
>>819 そんな言い訳をしてもPS4は普通に売れてる
822 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:25:30.72 ID:Cu7jdyyP0
>>802 スペックがあがれば、快適になる可能性が高くなるんじゃないか?
>>816 あぁ話が違ったな
Wii Uはコントローラのボタンは多いし売り場は黒いしで
一般層への初期イメージはかなり悪かったよ
で、その黒いタイトル群に食いつくような層には他機種版のほうがいいと思われてたり
まさにその完全な一般層にすら完全無視されてるから サードどころかファーストのタイトルすらまるで悪夢のような 爆死劇を繰り返してんだろうが。この期に及んで どこまで現実が見えてないんだこのアホは
825 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:27:57.38 ID:1wkDMCwH0
据え置きや次世代機の全滅なんてゲーム業界は望んで無いしな WiiUの失敗で全滅論が出てきたけどPS4が成功して良かった良かった
826 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:29:40.28 ID:Cu7jdyyP0
>>819 いくら綺麗事を言っても、他社とマルチできるくらいの性能でないと、今回のWIIUの様なことになるだけじゃないか
ただの性能をケチるための言い訳。
>>821 なんも言い訳なんかしてねーよ
だからこそ俺は岩田の考えは5年早いって言ってる
PS3がどんだけクソだったんだよっていう話 ま、CPUだけ凄くてあとはwii程度の性能だったからな、PS3 ゲーム機としての完成度が低すぎた結果、外人のイライラ度がMAXに達して 速攻でPS3は切り捨てられた
829 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:31:55.69 ID:Wr6R9bB+0
>>827 五年経とうがコアゲーマーは普通に存在してる
ライト層がメインの任天堂が野垂れ死にするだけ
だから健康路線とか言って逃げ出してるんだろうけどw
830 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:33:13.33 ID:7L0ld/LG0
>>819 指摘されなきゃわからんとか本当に馬鹿なんだなお前はw
まずお前がドヤ顔であげた山内の発言は、あくまでも「グラフィック」について話してるんだよ
そんな的外れなコピペをここに貼ってるお前に対して俺は
>>765 を書いたわけ
なぜ的外れかは
>>1 の岩田の発言を見ろって話な
どうみても逃げてんのは
>>765 に反論できず頓珍漢なレスつけたお前なんだよねw
PS4は大成功!(あそ棒 Wii PS3 Wii U PS4 371,936 88,443 308,570 322,083 109,068 43,378 130,653 52,697 101,956 37,261 122,356 30,776←何このゴミ
>>827 検索したらクソゲーみたいだからGTはクソゲー とか動画評論家以下だなお前
相手にされててよかったなw
834 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:34:02.96 ID:g1LzRpVE0
高性能によるゲーマーのための大人向けのゲーム、4点
消費者はアホ発言キター!!
838 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:35:31.67 ID:HtmUUeUB0
言ってることは正しい
日本じゃPS3って地デジレコーダーだから壊れない限り切りようが無いからな
>>835 HDとSDの時点でめちゃくちゃ大きな差があるのになぜPS3とWiiを同じだといえるのか
GPUとメモリが全然違う
5年早いどころか20年遅えよ Wiiはただのラッキーパンチ。それを当たり前のように2度も打てると 思い込んでしまったのが任天堂の恐らくは上場以来最大級の失策 WiiDSで大量に手に入れたかに思われた「ライト層」の恐ろしさを 今まさに思い知る羽目になってしまった
PS4じゃなきゃ作れないようなゲームは確かに存在するんだろうけど そのレベルのゲームが年何本出させるのか
>>840 あ、そこね
PS3が外人にとって満足できる性能でも商品でもなかったことは認めるのね
844 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:41:29.50 ID:lr/xgIjZ0
何はともあれ、PS3世代のグラフィックでいいから、60フレームの再現は最低限やって欲しいね。 グラフィックの向上というか、フレームレートの安定性を重視して欲しい。 30フレームとかそれ以下なんてゲームの爽快感が全然ダメダメ。
>>832 あのPS3以下になってるとか酷くないか?
>>841 PS2で失ったPS3と同等のレベルの失敗だなw
>>830 何言ってるんだか
今までユーザーが見て分かる違いこそがまさにそのグラフィックだろうに
山内の言う普通のゲーマーでもいいけどじゃあ何を比べて違いを見つけるんだよ
この問題は岩田だけ否定して山内肯定なんてできないのに
いくらなんでも無理矢理すぎる
箱1がその真ん中を取ったわけだが値段的には最高級になってしまい、自滅w
849 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:45:58.56 ID:lr/xgIjZ0
>>848 箱1はキネクト取っ払ったら何とかならないだろうか・・・・・?
ならないか・・・・。
まあさすがに日本にいればソニーがどれだけ嘘つきで しかも泥船で明日すら怪しい会社なのかみんな知ってるから 誰もソニーの新商品なんかには飛びつかないよな VAIOみたいに突然売り払って、売り逃げするかもしれないわけだし もはや日本の消費者のソニーへの信頼なんて0に等しい 一度失った信頼は二度と戻ってこない その結果がPS4の日本の現状
>>846 PS3はその後浮上してPS4に繋がったがWiiUは何一つとして未来が見えない
ファーストもサードも全て壊滅でドヤ顔で掲げたケンコウロセン()も
いきなり初週6000本とかいう集計ミスかと思う程の大惨敗。もうどこから
突っ込んだらいいのかさっぱり分からない
>>829 それじゃサードがもたんてなんで分からないかな
>>833 理解してねーなら出てくるなよ
クソゲーじゃなくてグラが進化してないって事だぜ
PS3が浮上?してPS4に繋がり失速するか・・
856 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:50:41.74 ID:7L0ld/LG0
>>847 そりゃお前のような動画だけ見てゲームをやった気になってる奴は、グラの比較くらいしかできないからわからないだろうよ
それともお前の中での「消費者」ってのは、ゲームをやらず見てるだけの奴らなのか?w
俺は岩田の発言そのものを否定はしてないよ
”触れさせなければ違いを認識させるのは難しい”という意味では同意だから
岩田はグラだけじゃなく性能差による違いまでも認識できないと言ってるから、その部分はどうかとおもうわけよ
>>852 へーPS3からPS4に債務超過が引き継がれたんだねw
おもしろいなー
>>849 あれは単体で黒字って話だし値下げが難しそうな要因もあんまないし
下げようと思えばいつでも下げられると思うけどね
つーかOneが値下げ競争仕掛けて来るとソニーはたまったもんじゃないと思う
>>142 欧米のトレンドを読み間違えたって最近本人も認めてた気がする
861 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:54:19.86 ID:g1LzRpVE0
>>855 なんか画面に近い部分だけ妙に綺麗で背景の奥の目につきにくい置物とか雑なんだよな
863 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:57:44.27 ID:7L0ld/LG0
>>862 4ヶ月足らずで約5000円の値下げだから小さくはないだろ
任天堂だけ一人負けで撤退に一番近いってんだから笑えるよね
>>860 値下げ攻勢もなにも既に赤字垂れ流し状態だからな。
サードタイトルの無料バンドルとか血反吐でも撒き散らさなきゃ
とてもやってられない。ネサゲキョウソウガーとかさっきから本当にアホだなコイツ
866 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/16(日) 23:59:53.07 ID:nz4+NIrS0
任天堂は携帯機だけでいいよ。(´・ω・`)
>>856 なに随分とトーンダウンしたね
そこがあってるならつっかかってくる必要無いじゃん
普通のゲーマーが分かる違いはそのほとんどがグラフィックだけだよ
つーか俺はやった気にすらなっていないし動画も見ていないよ
GTにまったく興味ないんだから
868 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:01:23.80 ID:lr/xgIjZ0
>>860 コレ・・・ロンチで買った人、激おこじゃないの?w
869 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:01:54.42 ID:xRCGOlc70
>>315 逆にスマホだとクラッシュ・オブ・クランとか
キャンディークラッシュサガとかギラッギラの原色系洋ゲーがそこそこ受けてるんだよな
CSユーザーより洋ゲーに抵抗ないよ、あいつら
>>864 債務超過企業と無借金企業
撤退に近いのはどっちだろう?
へい!じゃっぷ!ビューティーとコールしな! すげえや何て美しい腕毛なんだ! これがネクストジェネレーションだぜ! 次は尻の穴も見せてくれボーイ!
872 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:05:48.86 ID:C5V36SGm0
>>869 基本無料だからでしょ
ソフトを買わせるよりも相当敷居が低いし
>>870 それは関係ないな。
黒字のMSでも事業売却が立案されるし、撤退するかどうかは事業として続けるメリットがあるか無いか。
874 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:07:18.18 ID:nutNi2mR0
>>870 慈善事業じゃないんだから儲からなくなったら撤退するよ
その証拠に健康事業とか新しい事業開拓しようとしてるじゃん
消費者にとってはどうでもいいかもしれないけど 開発者にとってはスペック高いほうが作成が楽だと思うのだが
>>870 で、撤退しないとしてGC以下のWiiUの次はどうすんの?
すぐWiiみたいな画期的な発想ができるならWiiUはそもそも出てこないよね
消費者が性能の違いをわかるか?じゃなく 必要としているか?ってのが正しいな スマホとか見てると、重要なのは性能よりも手軽さなんだろう
箱1も欧州の死にっぷりがちょっとシャレになってないからな 元から北米向けにパラメータ全振りしたようなハード構成だったが どうすんだろマジで
880 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:10:18.71 ID:2tQoD3vx0
>>867 お前が煽りたいだけの奴じゃなく、真性の馬鹿だとわかったからねw
そもそもなぜグラ以外の違いを必死に無視してんの?
ぶっちゃけ
>>765 で反論できなくなってファビョッっちゃったんだよね?w
興味もなく動画すらも見ず、ゴミだと批判か
どうしようもない奴だなお前は・・・
>>876 そんなの俺が知るかw
任天堂に聞け
ただ無借金企業と今年の6月に金返さないといけない企業の
どちらが撤退近いのって話だからな。
携帯機はどーせスマホの性能に勝てんしお手軽低性能路線 据置機はハイエンド狙いの高性能路線 これが正しかったが3DSとWii Uは逆をやってコケたんだよな ついてこられないサードがいる?知るかそんなもん 大手サードのAAAタイトル様が他サードを殺して客を全部奪いたいんだからそれに従え!
なぜある種のゲーマーは優れたグラフィックでなく綺麗な映像を求めるのか。
>>878 スマホゲーもめっさスペック食うぜ。
フルHDクアッドコアの8万オーバーの機種が当たり前。
>>875 楽というか、楽しい、だろうな
同じレベルのものを作るのなら楽になるだろうけど、
そのつもりはないだろうしな
>>875 グラにある程度力入れないといけなくなるからどうなんだろうね
同じハードでも当然グラのレベルに違いはあるだろうが
高性能ハードだと最低限やらなきゃいけないレベルが高くなるだろうし
岩田ってわりと冗談抜きで信者の言動を真に受けてるきらいがあるな
>>1 ってゲハではよく見た論調だし
888 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:13:31.06 ID:EBk9tMvj0
>>881 無借金であることと撤退は関係ない
据え置き事業はこのまま続けたら赤字にしかならんからこの世代で撤退するよ
889 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:13:45.29 ID:WdsctCPd0
サードの言いなり言うけど一部の海外はともかく日本のサードは体力残ってるのかね
>>887 岩田が豚に似るのか、豚が岩田に似るのか・・・
はてさて卵が先か鶏が先かの話になってしまうなw
>>888 だから赤字にならないように海外サードに言われたような高性能ハードを作って逆ざやで売って
その上で金積んで海外AAAタイトル囲い込んで大勝利!するんだろPS4みたいに
>>888 ゴキブ李の願望w
撤退するならPSの時の64でしてるよ
無借金とどう関係ないのか詳しく説明してね
正論だけど言うべきじゃない
>>881 任天堂でしょ。
なにもしなくてもWiiUの倉庫代で資産が減っていく負のループに入ってるし、ハード事業を続ける意味が無くなってる。
値下げしたら資産が目減りするので、出来ない。
こんな状態なら撤退した方がまし。
一方ソニーはロイヤリティ収入があるので撤退するメリットがない。
896 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:16:36.98 ID:sSTVJ4wy0
岩田に馬鹿されてた任豚w
>>895 ならなおさら次でPS4と同じことやればいいな
簡単じゃん黒字で大勝利するのなんて
898 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:17:23.64 ID:nutNi2mR0
>>892 だから任天堂は慈善事業で据置ゲーム機販売してるわけではない
赤字しか生み出さなくなった事業は当然切るだろ?
だから切り捨てようとしている
その証拠にWiiUには全くソフト出さないし新たに健康事業に進出しようとしている
>>884 よくわからんけどパズドラとかその性能フルに使ってるの?
画質置いとけばDSレベルでもできそうな感じだけど
>>898 次でPS4と同じようにやりゃ済む話だろ
今世代耐えれば次で勝てるやり方が明確なんだ
>>899 フルに使ってなくても結構浪費するよ。
AndroidはOSそのものが重いからね。
>>875 スペックが高ければ当然消費者はそれ相応の内容を要求する
PS3で満足してる連中がPS4を買うわけないんだからPS4で出されたゲームがPS3並だったら文句言われるだろ
なので、決して作り手も楽ではない
903 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:19:20.55 ID:nutNi2mR0
>>900 PS4と同じやり方しても失敗するだけでしょ
任天堂ハードではコアゲーマー向けのソフトが全くれない
>>903 だからサードのちんぽしゃぶって金積んでコアゲーマー向けタイトル奪ってくるんだろ
それでPSは毎回勝ってるんだから同じことすりゃいい、PSなんてサード抜きじゃ何もできん
>>903 もっと言えばサードを買収でも何でもして
コアゲーマーに自社ハードを買うかゲームをやめるかの選択を突きつければいい
>>897 実績やフレンドがあるから、十倍以上の差が無い限り移行しないんじゃない。
そうなるといくらするんだっていう。
見ろジャップ! ファサァ・・・。 すげえ!腕毛がそよいでる! ビューティーだろ?
>>906 タイトルを奪い取って(他機種に出させないで)干上がらせれば移行せざるを得ないよ
それこそソニーが任天堂をつぶした方法なんだから
例え任天堂の内部留保全部溶かしきっても何一つ奪えやしねえよアホ
名越もハード世代の違いは素人には効果が無い って言ってるね こっちはグラだけじゃなく60fpsとかAIの事だけど
911 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:24:21.77 ID:nutNi2mR0
>>905 サードの買収なんて無理でしょ
アクティビジョンが売りに出されたけど買収額82億ドルとかだった
今の任天堂は1兆円あった内部留保もとっくになくなって3000億ちょっとしかない
912 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:24:30.05 ID:2tQoD3vx0
>>904 コア向けタイトルを奪ってきても、自社がコアゲーマーを満足させるゲームを作れないんじゃ、毎度のごとくすぐ死ぬだけじゃん
任天堂がまだハード事業に拘るなら、完全にファミリーとキッズ向けにターゲットを絞ってスマホに負けない新要素でも積むしかないだろ
913 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:24:43.11 ID:WdsctCPd0
PS4みたいにしたって開発費高騰で数年一本しか出なくなって失敗するだろ
>>894 ごきちゃんは純利益と営業利益と赤字と債務超過の違いがわからんから
話にならんです。
もっとも意味知っていれば煽る事なんかできっこないからねー。
バカなのか無視しているのか虫だけにw
と、まぁこんな風にソニーのやり方にいかに無理があるかを説明してみた訳だが どうしてソニーだとOKで任天堂だとNGなんでしょうねぇw
>>895 撤退するメリットってなんだよw
ソニーにとっちゃ撤退するのも継続するのもそれぞれリスクだろうが、
任天堂は撤退=廃業そのもの
希望的観測にあれこれ理由づけしてるに過ぎんな
ゴキブリの話題そらしは今度はこっちかい PS4がコケた現実受け入れられないのね
>>911 8200億払わないと買収できないのか、任天堂の預金が1兆あっても駄目じゃん
>>889 むしろ和サードの方が体力だけは残ってるよ
海外はずっと赤字な所とちょっろっと儲けたがまた赤字みたいなのが多い
920 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:28:05.82 ID:nutNi2mR0
>>916 むしろ赤字出し続けてる据置事業を続けるメリットがない
シェアもほとんどないし
だから健康という新事業に手を伸ばそうとしてる
岩田は馬鹿なの?社長辞めたほうがいい。消費者は性能の違いに気付いてないのではなく、気づかないふりをしているだけ。 画像の違いを指摘するとオタクだと思われるから
小規模のサードを買収してセカンド化を推し進めることはできそう ま、ソニーで言うところの、ワールドワイドなんちゃらってやつ
>>914 営業利益1000億目指します!
↓
350億円の赤字になりそうです・・・
どんな無能でもこれだけぶっとんだ見通しはないわ
とりあえず撤退云々の前に岩田は消えていいよ
そういや1100億赤字スレどこいった?w
1100億赤字で創業の地の旧本社ビル売っても6月までに借金返す分足りないソニー批判やめろよ
傘下の100%子会社に納めちまうと、逆に小さいサードは妙な経営的安定感を得てしまい何も生み出さなくなる気がするな
928 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:30:56.25 ID:nutNi2mR0
>>916 ソフトだけ出した方が利益になるんじゃね。
バンジョーとカーズイだって360だって売れてるし、クラッシュだってマルチになっても売れなくなっては無いよ。
それこそ偏見じゃない?
ゲーム事業売ったら返せるんじゃね? PS4海外で好調とか言ってるしサムスンが買ってくれるだろ
>>915 64で負けて以降15年以上にも渡って歪んだ市場をひったすら
醸成し続けて来たからだろうがアホ。完全に任天堂の自業自得な話を
何を今更被害者面してやがんだか。本物のゴミだな
健康事業は全く具体性がないけどな どのくらいの事業規模で考えてるのかもわからないし 長いスパンではわからないが、 早晩にゲーム事業を投げ出して当たるかどうかも 不透明な事業だけに掛けるようなことにはなるまい
クラッシュはコナミに版権が行ってから 全く売れてないんだけど・・
>>928 赤がちょっと続いただけで止めるの?
そここらへんは営業判断だろうけど止めるとはだれもいってないよね
>>920 つまり色んな事業に手を出して何の企業かわからなくなったソニーと
同じ道を目指しているということだな
936 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:33:52.67 ID:nutNi2mR0
>>934 WiiU事業自体赤字だし
WiiUの次世代機出したところで成功するビジョンが全く見えない
逆にどんな次世代機出したら成功すると思う?
>>932 具体性が無いって事は何も出来ませんと言ってるのと同じなんだよ
まるでゴキャンベン所の話じゃない
>>931 あぁ昨日の君か
では64の頃までさかのぼって任天堂がどうしていればよかったのかを書いてくれないか
あと本体ごと買わせるキラーソフトの具体的な資質、無名タイトルを有力IPにする方法もな
>>927 まあ、そういうところもデメリットとしてあるかもしれんな
しかし、メリットとしては 任天堂はモノリスやレトロのような掘り出し物を見つけたし
ソニーはノーティドッグを見つけたからな
ソニー、旧本社ビルなど売却を正式決定
創業の地に残る自社ビルは4棟のみに
http://toyokeizai.net/articles/-/32461 [東京?7日?ロイター] - ソニー<6758.T>は7日、東京都品川区にある旧本社ビル(NSビル)など2棟の土地と建物を住友不動産<8830.T>に売却することで合意したと発表した。売却価格は161億円で4月中の完了を目指す。
2014年4─6月期に約100億円の売却益を計上する見込み。
どうすんの?1100億全然足りないよ〜w
>>934 ソニーのゲーム事業はPS3からずっと赤字(部門間の付け替えなどでごまかしてはいるが)
PS4でも黒字までには3〜4年かかるって話なんで10年連続赤字も確定
これでもやめないんだから任天堂もやめないだろ、意地がある
>>936 ビジョンたってねえ・・・
Wiiが出てきたときもこれでうん千億も稼ぎますつっても誰も信じなかったっしょ
なんかやるんでない?金はあるんだし
943 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:37:33.41 ID:200O5sNy0
棚卸資産(別名売れ残り、不良在庫)はね 値下げしたり撤退を決定するなどして 市場価値が毀損されたと見做されると 「棚卸資産評価損」という名目で特損計上しないとダメなのよ そんな赤字の申し子、爆弾みたいなものがいくらあると思う? バランスシートみてきなよ
944 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:37:56.65 ID:nutNi2mR0
>>942 Wiiの時はWiiスポーツとか実演したら絶賛されてただろ
WiiUはもう八方塞がりにしか見えん
945 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:38:10.63 ID:hSnEaIOI0
任天堂ってコナミみたいなフィットネスクラブやりたいの? 何がやりたいのか今一見えて来ない。
任天堂機の場合、どんなハードを出すかより、 そのハードでどれだけ自社タイトルをコンスタントに リリースし続けられるか(もちろん質も伴った上で)の方が 重要だろう そこが解決を見ない限り、どんなハードを出してもダメだろうな
947 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:38:34.06 ID:2tQoD3vx0
>>940 俺は別にソニーがどうなったってどうでもいいわ
プレステ事業はどこかが買い取って継続されるだろうし
それが日本企業だったらいいなぁってくらいだな
任天堂信者のように「教祖様に一生ついていくブヒ」とは言えないw
6月までに借金返さないといけないのにマジで6月まぎわに電撃ゲーム事業売却発表 あると思います
>>947 まるで任天堂がPSの名前を買い取ったら離れるみたいな宗教的な言い回しだなw
>>932 老人ホームにゲーム貸し出してるバンナムみたいな事するんじゃないかね
それともコナミみたいなフィットネスクラブまでいっちゃうかもしれんし
もっと大きくウェアラブル端末で新市場作りに行くかもしれんし
まあ今はなんも分からんな
>>937 でも実際、公表されてる範囲ではなんの具体性もないでしょ
内部ではどうなのか知らないが
>>944 これをやれば儲かるって分かってやる事業なんて一握りだし
まあなんとかするんでないの?
というか俺が説明しても君は信じないでしょ
つーかPS4カナダで値上げスレとMGS5GZ海外レビュースレに人員が行ったのか?
>>950 ウェアラブルはないわ、装着部位の関係で他と共存できないんだし
むしろFitみたいに他のウェアラブル端末を着けてできることを狙ったほうがいい
954 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:41:40.82 ID:nutNi2mR0
>>952 じゃあWiiUを爆売れさせる方法教えてみせて?
もしくはWiiUの次世代機を成功させる方法
まだ任天堂にまともな次の据置があると思ってるんだw 任天堂の生き残る道なんて1万円くらいの低価格な玩具ハードを 情弱ファミリー層に売りつけることだけだよw まーそれでもそういう事業として計画すれば利益は出せるだろうけどな
健康よりもインスタントライスやラブホテルなどに再挑戦してみるのはどうか、先代も通った道だ
957 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:42:28.17 ID:2tQoD3vx0
>>949 別に任天堂に買われても、これまで通りソフトが出てくるなら離れる意味がないw
言うまでもないがゲームに宗教的な考えは一切持ち合わせてないわ
>>895 完璧に憶測だけだな〜w
IR見てないだろ?
純利益は黒だぞ?
>>947 SCEの負債まで面倒見る買い手なんて見つかりますかな?ブリくん
>>954 前提がよう分からん、成功といってもねえ・・・
たぶんこのままでも来年は営業黒になりそうな感じだしね
爆売れしなくても事業としてはまあまあ見れる感じになりそう
961 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:44:31.11 ID:EBk9tMvj0
>>958 それ為替損益でしょ。
土地とか持ってたらなにもしなくても黒になるよ。
963 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:44:55.32 ID:2tQoD3vx0
964 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:45:26.02 ID:nutNi2mR0
>>960 いや任天堂が黒字になったとしても据置事業は赤字のままでしょ
>普通に見つかるだろうな やっぱゴキブリは天然の馬鹿だわ
ロイヤリティ収入だけってようはサードから乞食してるだけで何の自慢にもなりゃしない
サムスンとLG?本国の企業に買い取られてゴキブリご満悦
968 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:47:19.48 ID:nutNi2mR0
>>966 ソフトが爆死してサード総撤退するよりはマシでしょ
969 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:47:59.52 ID:2tQoD3vx0
>>965 今勢いがあるのは間違いないんだからどこかしらが欲しがるわ
PS4とX1が逆の立場で負債まであるんならまた違っただろうけどな
>>966 実際には売れるタイトルは優遇してる上、売れるタイトル以外は全部死んでいってるから
ロイヤリティで儲かることなんてないんだけどね
来年は営業黒って、新ハードでも出して爆売れさせないと 海外支社は特に営業自体を維持できなくなっていきそうだw
>>938 64の敗北はそもそもSFC時代の商業的失策に起因している。
まずロンチ時期。SFCを当初の予定通りに1989年夏までにリリースできていれば
同世代戦で北米をジェネシスに取られる事も恐らく無かったし
次世代へのハード切り替えのタイミングも他機種に遅れを取る事も無かった
あとはまあ言わずと知れたSFCCD-ROMを頓挫させた事だろうなあ
歴史の流れがどうであれコレがその後の任天堂据置の未来を決定付けたと
言っても過言ではない
>>968 乞食してまでやらなきゃならない事業なら撤退しとけよ、マジでw
>>968 ソフトが爆売れしても儲からないSCEよりはましかなー
975 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:49:07.04 ID:/SXRnmmr0
任天堂にはゲーム事業が終わっても健康事業があるさ!
976 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:49:47.87 ID:2tQoD3vx0
>>966 そんなサードに最適な市場を用意してることは無視か
お前の頭はお花畑だなw
>>968 爆死も何も最初からサードは力入れてないだろ?
いないものがどうやって撤退するんだよ?
マジでバカだろ
978 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:51:06.20 ID:nutNi2mR0
>>974 PS事業は黒字ですが
任天堂はここんとこずっと営業赤字だし
>>976 なにが最適だよwwwwwwwwwww
座って賽銭箱に募金してもらってるだけだろがwwwwwwwwww乞食乙
まーゴキブ李がいくら頑張っても撤退が近いのは6月に金返さないといけない方だよw
もうすぐリストラされるのに頑張るわソニー社員
117.104.134.135 / gatekeeper2.scei.jp
UA:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; InfoPath.3; MS-RTC LM 8)
リファラ:
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/vcamera/1393924023/ ファイル名:img_2689.jpg
982 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:52:06.76 ID:2tQoD3vx0
>>979 なんでWiiUにはGTA5が出なかったんだよw
>>972 SFCのCD-ROMに関しては…最初からフィリップスと組んでてソニー噛ませてなかったらよかったんだろうな
そうなればプレステは生まれてなかったんだし
>>982 ソニーが乞食してる事実から目を背けるなよwwwwwwwwwwwww
>>978 捏造すんな
PS事業は2005年からずっと赤字
付け替えで黒字に見せかけたりはよくされてるが
>>978 単年度うまくいってMAXで500億しか儲かってないんだっけか
んでうん千億の赤垂れ流し
6月に株主から信任得ないといけない方でしょ 去年は岩田だけ極端に信任票低かったみたいだけど
乞食収入で偉そうにすんなよw
>>978 だから営業だけだろ?
バカじゃね?
そもそもPS事業黒字のソースもねーぞ
990 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:53:55.35 ID:2tQoD3vx0
>>983 CD-iしか作れなかったフィリップスと組むwwwwwwwwwwwwwwww
>>985 捏造すんな
PS事業は一昨年昨年と黒字
今年度も3Qの営業利益は180億
>>977 Cod出してたやん。
WiiとDSとWiiUに五本も。
なのにGhostハード別売上WiiUが0.2%
994 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:54:37.95 ID:2tQoD3vx0
あいつの頭の中ではSCEが土下座してGTA5出してもらったとでも思ってんのかな(´・_・`)
>>990 ロイヤリティ収入なんて所詮は何もせず賽銭箱に投げ入れてもらってるだけの銭だろw
997 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:55:28.75 ID:nutNi2mR0
>>989 ゲーム企業なんだから営業利益で判断されるのは当然だろ
経常利益なんて外貨もってるとこなら放っておいても黒字になる時期なんだから
998 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中 :2014/03/17(月) 00:55:32.84 ID:2tQoD3vx0
>>996 GTA5が売れる市場を提供してるだろw
多分・・・SCE潰すのはゴキブリの存在だわ・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。