【ニチブツ】ハムスターが日本物産のタイトルの権利を取得
ハムスターによれば,同社がゲームメーカー 日本物産(以下,ニチブツ)が所有するゲームなどに関する権利譲渡の契約を締結したという。
これまでもハムスターは,PlayStation StoreやWiiバーチャルコンソール,Google Playなどでニチブツの作品を配信してきた。
今回ハムスターが権利を取得したゲームタイトルは400タイトル以上。
中には「クレイジー・クライマー」「ムーンクレスタ」「テラクレスタ」「マグマックス」など,かつてアーケードを賑わしたタイトルも含まれている。
イカソース
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140314016/
セクロス!
ニチブツというと麻雀のイメージ
デコゲー再配信してくれぇ
フライングパワーディスク買い逃した
何者でちゅか?
しげっち えんどーくん プーちゃん
まーじゃん放浪記
権利持っててもMAMEソース使った移植しかしないじゃんこいつら
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 14:59:33.42 ID:H0hYaSxK0
>>8 ライセンシングにも積極的って言ってくれてるんだから何も問題ないだろ
要は、そんなに作りたいのなら、金出してお前がつくればいいって言ってくれてるよw
雀豪ナイト新作来るか
待ち望んでるユーザーどこにいるんだこれ。
6本入りパックが限定500本だか1000本だかの生産で
のちに6,000円→1,000円まで値下げしても
まだバリバリ余ってんだぞ。
www.amusement-center.com/project/mall/cart_book-game/nichibutsuec.php
13 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 15:09:13.15 ID:H7PZ17sV0
ハムスターとセクロス!
ニチブツの公式通販ページはとても企業が運営してるとは思えない独特の雰囲気
見た目は完全に個人サイト
ニチブツで好きなゲーム特にないな…
アーケード版のクレイジークライマーはちょっと好きだった
あと製作ニチブツじゃないけどボードゲーム版も
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 17:01:11.01 ID:mCMF7loE0
これこそハード・業界板で扱うべき話題なのに伸びないな
今更ニチブツって言われてもな……
プリティセーラー来るか!
マグマックスの音楽はいいよな
ハムスターってコンビニ作ってるところ?
21 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 17:09:54.25 ID:qkPqiF3y0
エロ麻雀のイメージ
クレイジークライマーと言えば、あの「著作権って何?それおいしいの?」と
言わんばかりの有名曲の無断使用だな。
ムーンクレスタ、テラクレスタ、テラフォース、UFOロボ・・・なんだっけ?
麻雀刺客クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
拡張スラパ対応で
3Dクレイジークライマーよろ
26 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 17:45:13.70 ID:lxMh5D6d0
前に某所で倒産後のニチブツ内の画像出てたな
無言投稿だったが片付け中の画像だったのかな
27 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 17:46:15.26 ID:g5uv/WUf0
この国のハムスターは噛むぞ
28 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 17:47:38.25 ID:JHwHprmU0
ハムスター速報と関係あるンか?
動物のハムスターかと思った
バーチャル競艇新作か?
犬福出せよ
セクロスしたいです
ついにF1サーカスシリーズのVC化か(歓喜)
35 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 01:46:08.81 ID:DN1WQTan0
フロンティアスピリット
F1サーカスは異様に古臭い仕様だが
なんか味がある作りだった
37 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 01:50:22.54 ID:A0esm4Yg0
なんでこんな社名にしちゃったんだろ
こういうスレはあんま伸びないんだよなぁ。ここは。
ハドソンやタイトー吸収時もスレ完走しなかったし。
正直ハムスターはじゃじゃ丸くん新作アレだったし配信以外はあんま期待してない。
デコの版権持ってるジー・モードも何か動き見せてほしい。
メテオのスピードに当時びびったもんだ
テラクレスタは面白かった
41 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 02:04:47.86 ID:DN1WQTan0
日本を代表するような一大企業にするためだとテレビ番組でニチブツの社長が言ってたね。
テラクレスタとかクレイジークレイマーとか輝く物があるのに
当時のファミ通の記事でニチブツ社長が脱衣麻雀はワシが育てたみたいなことを
力説していたのを記憶に残っている
ハムスターとかいうゲームアーカイブス界のエース
クレイジークライマーのプログラマーは、現在、ジョルダンの社長。これマメな。
こういったスレは伸びない代わりに
ゲハの数少ない平和スレになる
ハイスコアネームにJORDAN.CO.LTDが並んでいるよ…
>>37 日本物産がニチブツなんだから、そんなに変ではない。
サービス&ゲームスをサゲにしなかった会社よりは説得力ある。
47 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 07:57:03.33 ID:EPKnaUle0
>>38 ハドソンやタイトーになにがあろうがどうでもいいって人が大半でしょ
20年前なら大騒ぎだったろうけど
テラクレスタがVCとかで配信される可能性があるわけか
50 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 08:00:28.68 ID:hJdi6DAk0
ハムスターってコンマイ系列じゃなかったっけ
スクエニ合併、バンナム合併、アトラス買収時はどうだったっけ?
この間のセガがインデックスに買われたときは結構伸びてた記憶があるが
54 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 08:09:03.51 ID:hJdi6DAk0
>この間のセガがインデックスに買われたときは
おいw
MAMEソース丸パクリ事件とかあったな、ハムスター
版権ゴロ健在だなw
58 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 09:58:10.54 ID:9U+T8QaW0
埋もれてたゲームの版権管理して再び日の目を見させてくれるのはありがたいけど
起動して一番にオリジナルのメーカーを差し置いてハムスターのロゴがデーンと出てくるとなんか萎えるんだよな
先にロゴが出るのはまぁしょうがないかなぁとも思えるが
オリジナルに差し替わってるのはダメだわ
また日本語がへんだな・・・
オリジナルのロゴがハムスターのロゴに差し替わってるのはダメ
出すからには覚悟を決めて、音楽の版権もきっちり取って出してほしい。
懐古モノで、音楽違っててもいいから、なんて人はまずいないと思うし。
>>61 そのへんの事情全く考慮せず出しちゃってクレーム入って配信停止、以降音沙汰無しとかやりそう
三体合体クリスマツツリー!とか言うても今の若い者には分からんか・・・
三体合体してもデメリットの方がデカイんでI・II合体にとどめておくのじゃよ、お若いの・・・
64 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 11:48:53.76 ID:DJfTS212O
>>52 人員は東芝EMIで、コンビニとかの版権はそこの引き継ぎ
流通をコナミに依託したんで、当時、ビデオシステムなどと同じコナミグループ扱いに
一時期、日本一と関係あったが、すぐ解消
元がレコード会社だけに版権ビジネスに長けている
それに、基本、全部外注
戦えビッグファイターとアームドF出して
サンダークロスは無かった事になったんだっけ
>>64 詳しいな
版権に強いなら不透明な権利集めてよ
ハムスターが逝くときはハムスターさえ救済すれば20社のタイトルが守られるみたいに
68 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 16:18:16.08 ID:+Rq6yjMC0
>>33 一年くらい前だかのふたばのゲーム板
画像保存したからHDDの何処かにあるかな
69 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 18:09:44.92 ID:DN1WQTan0
ニチブツ豆知識
社長が23歳の若さで会社を創業
コピーゲームがデビュー作
タイトーのゲームをコピーして訴えられた
業務提携先のナムコのゲームをコピーして訴えられた
両社に対して賠償金を支払った後もコピーゲームをニチブツのオリジナル先品として主張し続けた
70 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 18:17:24.81 ID:DN1WQTan0
業界初の脱衣麻雀「雀豪ナイト」を開発
家庭用ゲーム機「マイビジョン」を開発
帆船模型の製造販売も行っていた
F1チーム・チームロータスのスポンサーだった
71 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 18:19:34.17 ID:DN1WQTan0
1990年代後半にはアダルトゲームブランドの「SPHINX」(スフィンクス)を設立
1995年に発売した「セクシーアイドル麻雀・野球拳の詩」は
公式ライセンスのゲームソフトとしては家庭用ゲーム機初の18歳以上推奨ソフトとなった
昔の知識もいいけど今どうなってんだか教えてくれよ
ニチブツすごい
74 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 18:23:36.32 ID:DN1WQTan0
1989年にリリースした「AV麻雀 ビデオの妖精」に関して
日本アミューズメントマシン工業協会と全日本アミューズメント施設営業者協会連合会が業界に
とって好ましくないと問題にし、両団体と対立するようになり
1992年には日本アミューズメントマシン工業協会を退会
75 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 18:58:54.03 ID:hJdi6DAk0
ニチブツは誰が聴いても一発でわかるサウンドが素晴らしい。
76 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 19:00:19.90 ID:6Y9Qga9b0
>>75 そりゃまあ、同じ人がほとんどやってたし。
テラクレスタやりたい
インベーダー時代ならトップクラスになれるポテンシャルを持っていたと思うわ
ムーンクレスタの敵の動きは何処よりも頭一つ抜けてた
ハムスター+ニツブツって、コンビニの商品パッケージで麻雀位しか思い浮かばない。
80 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/15(土) 19:15:48.60 ID:6Y9Qga9b0
麻雀刺客は今見ても、「よくこんなもん出せたな」って思うわw
う〜む
業界板っぽくて良いスレだ!
>>72 10年ぐらい前にゲーム開発から撤退して過去作の通販と業務用麻雀ゲーのメンテナンスだけの会社になった
数年前に本社ビルを売却してメンテナンス業務も終了、以降は版権管理だけやってたらしい
今回ハムスターに権利を譲渡するって事は解散するつもりなんだろう
麻雀刺客
気になるから
ちょっと見てくる
麻雀刺客
気になるから
ちょっと見てくる
麻雀刺客見てきた
これはアカン
マグマックスと一緒にファミコン買ったのは
俺くらいのものだろうな
ニチブツはヤバくないゲームの方が少ない印象
配信できるものは限られそうだね・・
90 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 16:16:58.57 ID:uZeQR2I50
ニチブツ×ジャレコ
1987年当時にアメリカに発売拠点の無かったジャレコがエクセライザーを
発売するにあたってニチブツの海外法人Nichibutsu USAに依頼し、
ニチブツがジャレコのゲームをSky Fox名で発売した。
91 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 16:19:16.36 ID:uZeQR2I50
ニチブツ×ビック東海
1986年当時に海外版ファミコン(NES)の発売に参入していなかったニチブツが
ファミコン版テラクレスタを発売するに当たって
当時海外版ファミコン(NES)に参入していたビック東海に発売を依頼した。
92 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 16:21:31.46 ID:uZeQR2I50
ニチブツ×カルチャーブレーン
ニチブツが発売したSF-Xとダイナミックスキーはカルチャーブレーンが開発したゲームで
中でもSF-Xは阿迦手観屋夢之助(田中幸男)氏が自ら企画し制作したという伝説のゲームである。
93 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 16:24:51.84 ID:uZeQR2I50
ニチブツ×データイースト
ニチブツでクレイジー・クライマーの開発に関わって社員が
独立しウッドプレイスという会社を立ち上げた際に
ウッドプレイスの基板製造や販売流通はデータイーストが受け持っていた。
FC版テラクレスタはネーム入力の曲をタイトルに持ってくる良い意味でイカしたセンスが好きだった
96 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 17:17:09.74 ID:tQ66EjIRO
ニチブツSTGのゲームデザイナーの藤原さんはハドソンに移籍し
キッドのホレホレ大作戦のキャラをドラえもんに変更したのを作り
以降のボンバーマンシリーズのディレクターとして最後の方までやってたな
ハドソンでもSTGやって欲しかったが、今はどうしてんだろう?
東亜プランなんとかならんか
98 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 17:24:57.45 ID:3LiWfMQ30
99 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 17:28:42.99 ID:tQ66EjIRO
>>97 暫く前はバンプレストが権利持ってたが
そうすると今はバンナムなのかね?
絶望的だな
ハムスターがローカライズしたロックバンド的なやつ発売されて1度も見たことがない(´・ω・`)
テラフォースとかUFOロボダンガーとか地下に潜る事ができてワクワクした
トリプルウォーズ3発売オナシャス
103 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/16(日) 18:21:10.36 ID:gQ+wsC3t0
>>101 著作権的に、「UFOロボダンガー」という名前がもう
デッドボールスレスレの危険球なわけでw
セガとかもそうだけど
当時の著作権ゆるゆるの空気が
色々後の面倒を引き起こしてるんだよなぁ・・
そういう自由な空気が名作を生む母胎でもあったんだろうけど
ハムスターに権利がいったということは
ゲームアーカイブスとヴァーチャルコンソールは
間違いないということか
ハムスター、そこはむちゃくちゃ積極的だからな
106 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 01:16:04.40 ID:MF0n0IYE0
ニチブツミュージアムみたいの出ないかな
携帯機ではなく据置機でね
>>104 他のメーカーが既存曲をBGMに使いまくってた中で、ナムコはリブルラブルで結婚行進曲を使うまでオリジナル曲で通した
そういう細かいところで当時のクオリティの差がついたんじゃないかと思ってる
>>106 ニチブツアーケードクラシックスのPSアーカイブス配信はほぼ間違いなく来るでしょ
版権ゴロの中では癌砲が一番マシというジレンマ
>>107 日本初のゲームサントラがナムコのゲーム集で出たのは
(細野晴臣がゼビウス好きだったのもあるが)その辺りが大きいんだろうな
お立ち台
セーラーウォーズ
プリティセーラー
プリティセーラー2
112 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 16:08:05.05 ID:iwb7E5RK0
KOTOBUKI MAGAZINE ONLINE って検索すると
麻雀刺客のキャラクターデザインを担当した人のホームページに辿り着くぞ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/17(月) 16:11:41.95 ID:iwb7E5RK0
>
>>101 〃─
(O ゚皿゚) < あれマグマックスは・・・
<< ヽ ̄ヽ
| | | ̄|.
口=@川回ミ
∞∞━ ̄ ミ
/ /\\ ミ
/ / \\ ミ
[_> [_>≡:: ミ ≡::
>>113 パッケージ絵でもってるビームサーベルはどこへ・・
115 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/18(火) 00:41:54.45 ID:8xibXYr10
日本娯楽物産 = Service Games Japan = SEGA
日本物産 = 日物 = Nichibutsu
アジト2も頼むハムスター
テラクレスタはアーケード版が国内初期・海外のFMverと国内中期以降のSGGverがあり
更にファミコン版も国内と海外でBGMが違い
更に更に家庭用にテラクレスタUとテラクレスタ3Dがあるというニチブツの中でも特に面倒くさいタイトル
じゃあそれ全部入りの
テラクレスタコンプリートコレクションを出そうよ
苦労して作っても、きっとFM音源版しか遊ばれない。
かといってFM音源しか収録しないと「俺にとってはPSGこそ本物なんだよなー」とかブツブツうるさい奴が出てくるから面倒くさい
ちゃんと知っている奴がゲハっぽい話題を語る
いいスレ
テラクレスタは食玩の出来が結構よかった
ちゃんと5体合体出来たし
123 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 19:34:50.72 ID:htJqF+Ua0
食玩なんてあったんだ
ほすぃ
テラクレスタて火の鳥になるんだっけ?
125 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/19(水) 19:39:25.52 ID:1sFZcb430
まあせめてVCとかでアーケードのテラクレスタを配信するなら
BGMはYM2203とYM3526をオプションで切り替え出来る様にして欲しい。
というかしろ。
サウンドROMとチップが違うだけだから両方のROMデータと音源エンジンさえ用意できれば実装は簡単でしょうな
問題は国内でYM3526版の入手が難しいってことだな
テラクレスタは複数の店でプレイしていたが、FM音源版へ遭遇したことがなかったため
CDを購入した際に「またアレンジ版オンリーかよ」と、心底落胆した記憶があるよ。
逆に友人はFM音源版しか知らず、聞かせた際「これがテラクレスタだよ」と言われた。
CDのはまあアレンジ版だけどな
FM音源verでも鳴ってない音が入ってる
PSGってなーに?
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 11:17:42.39 ID:61Yxhz8x0
ニチブツのアーケードゲームって殆ど吉田健志さんが作曲してたみたいだね。
ニチブツの音源開発機材はマグマックスを作曲した山田良一さんが一人で製作したらしい。
132 :
泣きっ面に ◆VITATV0gC. :2014/03/20(木) 11:23:50.14 ID:EjDfgfW80
テラクレスタの軽快なBGMは今でも聴きたくなる
134 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/20(木) 21:19:31.10 ID:JwhE8Gvc0
ググってもそのサイトぐらいしか
写真見つからないんだよなぁ
そのサイトのすごくいい加減な塗装が
気になって仕方ない
あとググってたら合体してロボットになる
チープトイの存在を知ったw
>>134 これ、懐かしいw
揃えて飾ってたけど、弟にぶっ壊されたんだ。
137 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 13:28:40.54 ID:c3zzaCyq0
5機合体をもうちょっとスタイリッシュにして
カセットテープのCD版をセットにしてくれれば1万でも買うんだがw
>>137 いやいや
あのガッチャスパルタンみたいな合体がいいんじゃないか
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 14:21:44.12 ID:HvD53Fgq0
>>138 ドメインJPというホームページでニチブツのサイトのドメイン検索すると
今月一杯で削除されるらしいのでニチブツも今月いっぱいで解散じゃないかな
142 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/21(金) 14:31:30.55 ID:HvD53Fgq0
>>141 あれはコスモポリスギャリバンを企画した
藤原茂樹さんが特撮マニアで中でも宇宙刑事ギャバンと宇宙刑事シャリバン好きで
ギャバンとシャリバンの衣装とメットを自作してFacebookに公開しているけど
自分の趣味で企画したのではないかと思う。
>>139 インストのイラストだとニューゴッドフェニックスに見えたぞ
>>140 ファミコンソフトの在庫どうなるんだろうw
145 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 15:45:31.93 ID:K8nSZELp0
>>144 以前大阪の中古ゲームショップに日本物産(株)と書かれた
水色のソフト開発用のプレイステーションが売られてたけど
中古ゲームショップにでも転売してるんじゃないかな
通販とか注文すると鳥井末治社長から直接メールがきたくらいだし
今まで社長一人で経営していたのかも
146 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:04:41.88 ID:k2Ly96Zf0
どっかのおもしろ文化脳会社みたいだw
─、、
(゚皿゚ O) リメイクされる時が来たか
/ ̄/ >>
| ̄| | |
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
148 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:19:57.97 ID:K8nSZELp0
>>146 23歳の時に会社を創業して
コピーゲームがデビュー作品でタイトートナムコに訴えられた後も
企業案内パンフレットにコピーゲームを日本物産のオリジナル作品として
製造工場と社長の顔写真載せてるくらいだから変っていると思う
ちなみにフリスキートムというゲームでゲームクリア後に
乳首の見える全裸女性が見えるというシステムは社長が考案したらしい
ファミ通の記事でニチブツ社長がワシが脱衣麻雀を育てたみたいなことを力説していたものある
149 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:26:50.78 ID:K8nSZELp0
あとテラクレスタ、マグマックス、ダチョラー、聖戦士アマテラス、クイズハイホー
とかのインストカードやポスターに全く関係の無いコスプレした
コンパニオンガールを載せてるのも社長の趣味
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 16:42:33.64 ID:/92Teb+F0
>>19 アーケードとファミコンで地下の音楽違うんだよな、ファミコンのは名曲
ここ、時々名曲が…。
アーケードの平安京エイリアンもどき大好きだったのう。
153 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 17:36:31.05 ID:QMgCQJSD0
キネクトでクレイジークライマーやりたい
マグマックスとチューブパニックはゲーム的にはアレだが技術的には凄かったらしいぞ。
業務提携していたナムコが技術者をニチブツ本社に送ったという話もある。
真のSF-Xが見てみたいです
PSの詰め合わせのやつは横スクロールですらなかったし
159 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:47:32.25 ID:HeeMs9Tu0
ニチブツおもしろい
ぼろぼろ情報出てくる
日本物産
AV麻雀 ビデオの妖精
AV麻雀 やんちゃな子猫
AV麻雀 ギャルの一番搾り
AV麻雀 ツーショット
AV麻雀 素肌の夢恋人
AV麻雀 美少女の素顔
AV花札 花のあげまん
AV花札 花まる子ちゃん
AV花札 花のエンジェルフェイス
AV花札 花の殻やぶり
ハッカーインターナショナル
AV花札倶楽部
AVスーパーリアルパチンコ
AVドラゴン麻雀
AVポーカー
AVパチスロ ビッグチャンス
AV麻雀倶楽部
AVワールドサッカー
AVポーカーワールドギャンブラー
AV誕生
163 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/22(土) 18:55:28.03 ID:vRq3DjAaO
オレたちゲーセン族は酷かったなぁ。
それからハムスターからのソフトはDL含め買ってないけど
移植はマシになったの?
3DSのじゃじゃ丸くん買ったけど
特に違和感はなかった
VCのやつね
UPえ いやジャレコのゲームの話をされてもw
いやハムスター物件なんで
上の人に答えたつもりなんだが
ハムスターは俺たちゲーセン族の時の韓国メーカーと手を切った
あれから韓国メーカー製は出してない
>>162 そのリンク先、色々と間違いが多いしユウガ=カプコンも知らないみたいだから鵜呑みにしないほうがいいよ
マグマックスやテラクレスタの残機数で発進音が変わる演出が好きだったな
>>150 FC版のは狂っているとしか言いようがない
しかし、それが聴いているうちに気に入るのが何ともw
171 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/23(日) 11:06:17.85 ID:Cc+emAiu0
MEIGETSU...プレゼントもらった奴いる?
1978年にアーケードゲーム市場に参入。ブロックくずしのコピーゲームである「テーブルアタッカー」でデビュー。
同年、スペースインベーダーのコピーゲームである「ムーンベース」などを発売するもタイトーに提訴され、日本物産が許諾料を支払うことで和解する
これか…
175 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 21:54:47.37 ID:0TLBL5yZ0
>>173 最後のB地区丸出しのねーちゃんのパンフとか、よく作ったもんだw
1980年前後は緩かったのね。
>>173 「ムーンベース」は訴えられても仕方ないですねw
まず「ブロック崩し」ってゲームがアタリの「ブレイクアウト」のコピーである件
当時正規に輸入販売してたナムコの中村社長が相当根に持ってたらしい
「ブロック崩し」って言葉自体中村社長の前では禁句だったそうだ
パクリというか脱衣麻雀でもらんまもどきとかナウシカもどきとかやりたい放題だったな
すさまじいニチブツ博士がおるなw
これでこそ業界板
182 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 01:05:52.12 ID:B0ET1HNI0
183 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/25(火) 01:19:54.56 ID:B0ET1HNI0
184 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 00:15:05.12 ID:lHHV12sO0
>>158 中国、韓国、GREE、モバゲーのパクリゲー並みの多さだなw
ニチブツもそうだがジャレコとかも多かった記憶が
ジャレコ創業者の金沢義秋って在日朝鮮人らしいし
こんなところでまで在日認定か…
186 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 01:24:10.30 ID:lHHV12sO0
チョン乙
スレと関係ない主義主張はやめてくんないか?
クレイジークライマーのフル移植版を遊びたい
マグマックスも
ハード性能的にはどの機種でも楽勝なんだろうけどな
クレイジークライマーは、横向きに生えてるスティック2本じゃないと、
とてつもなくやりにくい。
大好きなゲームなんだけどねえ。
バーチャロンスティックで…
あれもニッチだけどな
ニチブツの五目並べの曲には癒されたわー
アルファー波出たわー
192 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 23:40:28.98 ID:ifTjaKcv0
>>190 バーチャロンの筐体にクレイジークライマーの基板を入れよう(提案
斜め方向の敵弾が異常に速いFCテラクレスタがVCにくるか
いらんけど
PCエンジンのF1サーカスは結構名作だと思う
195 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:37:12.16 ID:fFtl7sBf0
オーナーが殺人で逮捕された「ラルース」
オーナーが詐欺で逮捕された「オニクス」
オーナーが脱税で逮捕された「ブラバム」
オーナーが収賄で逮捕された「レイトンハウス」
オーナーが詐欺で逮捕された「アンドレア・モーダ」
オーナーが粉飾決算された「フットワーク」
と何かと迷チームがそれって遊べるのはPCエンジンのF1サーカスだけ!
でもセナ、プロスト、マンセル、ピケのF1四天王と新人シューマッハが居るのはMD版だったりする
196 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/27(木) 00:42:02.25 ID:fFtl7sBf0
このスレは秀逸ですな
住人の質がいい
みんなよく知ってるもんね
わかる
199 :
197:2014/03/27(木) 04:57:31.00 ID:skwwji/u0
>>198 いつもいるスレは不毛な罵り合いばかりだから
通りすがりで覗いたらいいスレだなと
まぁネタ的にガキはいないだろうからなw
本来業界板ってこうあるべきという見本的スレ
201 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/28(金) 02:33:22.84 ID:g05QzGK/0
ニチブツの脱衣麻雀は外国のアニメオタクが一生懸命模写しましたって感じの絵と
FM音源バリバリのニチブツサウンドが伝統
どの作品も音を聞いただけでメーカーが分かるという仕様が特徴
どんなに権利取得したところで
脱衣麻雀ゲーの移植・配信だけは日の目見ないんだろうなぁ・・
トリプルウォーズ2のラーク王子が好きだった
204 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 03:03:34.67 ID:bZJPyobd0
PCエンジンのダイハードは発売元がパックインビデオだったけど
開発元はニチブツ製、ゲームサウンドは吉田健志さんが作曲してる。
同ニチブツがアーケードでリリースしたマイティガイに似てる。
こちらも吉田健志さんが作曲
205 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 03:13:10.29 ID:bZJPyobd0
ニチブツのSTG、UFOロボダンガー、妖魔忍法帖、アームドFは
ラスボス専用のBGMが作られていてこれからボス戦に突入だぞ!!って感じにさせてくれる
しかし、末期の最後の作品となった戦え!ビックファイターはラスボスのBGMが無く
メリハリが無いというか微妙な感じになっている
ロゴのフクロウが怖かった
なんでフクロウだったんだろう
フクロウみたく、夜中も社員は寝ずに会社のために働らき、頑張れるように
208 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 14:55:11.97 ID:OMOU6R3x0
フクロウみたく昼は寝てていいってわけじゃないのにね
フクロウは知恵の象徴
そんなニチブツも今月で消滅か
ホウホウ
ネームエントリーの曲がループせずに完結するゲーム多いよねニチブツ
テラクレスタとかダンガーとかマーチングバンドに生演奏してもらいたい
>>196 F1サーカスは'91移行でBGMを選べたのがよかった
いろんな意味でニチブツすごいな
215 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:10:37.78 ID:bZJPyobd0
>>207 会社末期は正社員に退職金が支給できなくて
ゲーム基板の現物支給だったと2chのニチブツスレで元社員の人が言っていたw
216 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:18:30.73 ID:bZJPyobd0
しかも、会社にあるはずのゲームのマスターデータも紛失や破損がしていて
ニチブツのゲームを復刻するには中古で出回っている基板やソフトからデータを取り出すしかないらしい
217 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/29(土) 20:20:52.04 ID:bZJPyobd0
ちなみにアーケード基板はコピー防止プロテクトもかかってるから不可能なものもあるらしい
ということはハムスターはニチブツのゲームを復刻するのに相当苦労するかも
まずはアルテリオスのVC化を
テラクレスタのアーケード・ファミコン・PCエンジンのU・セガサターンの3Dを一つにまとめて出してくれ
まあ、スペインに行けばアケのは殆どアーカイブされてるから・・・
>>216 大手セガの大ヒット作VF2ですらPS2への移植の際にソースがなくて基板から吸い出しだからなあ
222 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 04:40:00.71 ID:Cr1Vul/20
ニチブツ本当に消滅するの?
223 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 04:40:55.03 ID:Cr1Vul/20
それはそれで寂しい
Hボタン連打
大手でも元ソースの保管がきちんとしてないソフトってよくあるからねぇ
ナムコとかカプコンはかなりしっかりしてる印象、セガやタイトーはかなり適当(ちゃんとしてるタイトルもあれば完全消滅してるタイトルも………)
なんかMSX20周年の頃マスターも製品も全滅で復刻不可になったソフトがあったとかいう話を思い出した
>>215 >ゲーム基板の現物支給だったと2chのニチブツスレで元社員の人が言っていたw
この時版権渡してなくて良かったなぁ
実際こういう時に版権渡しちゃってあとでにっちもっさっちも行かなくなるってあるらしいし
>>218 モウカンベンシテクレ
ラスボスを再度倒しに行くとこんなセリフ吐くやつだな
あの脳がトリップしそうなBGM群をそのまま脱衣麻雀に持ってきたんだから堪らないな
ゲーセンの片隅に置いてある胡散臭さが大好きだ
ドライブインのゲームコーナーに行くとSNK格ゲーとニチブツ脱衣麻雀は必ずあったな
230 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/30(日) 13:21:45.97 ID:Cr1Vul/20
〉〉229
あった あったwww
寂れたドライブインね
>>225 タイトーはナイトストライカーのマスターが
メガCD作成後に消失して
PS、SS版は目コピだか基板解析だかで
作成してたと聞いたな
他のメーカーもどれだけソースや素材が残っていることか……
移植監修してた人っていうかオリジナルの作者やがな
>>225 セガはプログラマが自分が遊ぶ為にバーチャロンのソースを拝借し勝手にXBOX360用に移植した
>>233 わかってるけど、その時の立場上は移植監修というわけで
内部情報出まくりw
面白いw
237 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 01:46:08.97 ID:oq048YSy0
日物の社長は自社の作品の流通に他メーカーが関わることに消極的だった、なので日物作品は自社流通が殆ど
自社の脱衣麻雀の流通を有利にするため当時JAMMA理事の川楠俊太郎氏を日物の取締役にしたのに
規則違反して自らJAMMAを退会してしまう。そこらへんから駄目になったのでしょう
238 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 01:50:01.22 ID:oq048YSy0
ちなみにセガハードの参入にも消極的だった社長
なぜかというとセガは日物と同じアーケードメインのメーカーなので
社長が一方的にライバル視してた。「セガハードで売れる見込みはない」と
なのでセガハードで日物が発売した作品はどれも外注作品なのです
このスレは為になるな。
クレイジークライマーは中華大仙と並んで
WIiに出た誰得無駄ソフトの1つ
241 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/31(月) 02:26:06.23 ID:CcCAOxoY0
テラクレスタ3Dとか出してたからセガ贔屓と思ってた
事情通降臨w
243 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/01(火) 23:05:11.33 ID:JPn2Cnmg0
ニチブツは流行ものに敏感、
ぷよぷよがヒットした時にはピヨピヨなんていう脱衣パズルゲー出してた
バーチャロンがヒットして時は、バーチャ・ロン(麻雀用語)なんてもの企画されていたらしい
でもテレクラ・スターとか不倫好きトムとかは企画されてなかったんだよねー
てらくれすた
むーんくれすた
245 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/02(水) 00:37:34.25 ID:aqMAkloY0
映画パロディものの洋ピンみたいなセンスだなぁw
クロスロマンスを任天堂ハードに出してセガソニー任天堂制覇
>>206 昔、ゲームのテレビ番組でニチブツの社長が
フクロウのように社員が夜も眠らないで働くような働き者が多い会社になるように
という思いを込めて自らデザインしたと言っていたような記憶がある。
もしくは社長の名字、鳥井から来てるんじゃないかと推測。
>>173 すごい立派な事を書いてるようで社会貢献とか業界の発展とかじゃなく
会社の進展と言い切る社員心得からも少し洩れ出てる
働いたら働いただけ金がもらえた時代の話だな
250 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 01:12:07.99 ID:w2zmCCYn0
ニチブツのホームページがなくなってる…。
ニチブツお疲れ様。
251 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 02:48:24.21 ID:tQHjVPH90
252 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/04(金) 11:56:10.83 ID:WuEvahlT0
>>251 この動画うpした人のサイト見てきたがいいサイトだね
レトロゲー愛、ニチブツ愛にあふれてたよ
これで3DSのGGVCにマジカルパズルポピルズが出るのか・・・胸熱だ
254 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:42:14.85 ID:JDu2bhCI0
255 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:43:06.47 ID:JDu2bhCI0
ちなみにファミコンのテラクレスタのテレビコマーシャルのBGMにもこの音源が使われてた
>>232 しかもプレイフィールがメガCD版の方がいいって投稿結構あった記憶が>ナイスト
257 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/06(日) 01:54:03.20 ID:JDu2bhCI0
>>256 雑誌の評価が低すぎたんだよな
P6スペハリと同方向の移植だったから見た目は厳しいものがあった
カートリッジならともかくCDでこれ?って印象は残念ながら否めない
凄く頑張ってたんだけどね
>>258 メガCD版はBGMがオリジナルとアレンジ両方収録だったんだっけ、結構遊んでたのにウロっててアレだがw
個人的にはいい移植してたと思うんだけどねメガCD版
>>254 子供の頃、日物本社で平安京エイリアンみたいなファミコンの
先行プレイ会みたいなの行った時にそのカセット貰ったわ。
今でも実家にあるはず。
このスレ面白い
>>260 >平安京エイリアンみたいなファミコンの
多分ブービーキッズやね。PCエンジンでドラえもんになった奴
>>260 作曲者本人がmixiでマスターデータが無いって言ってたから
本当に貴重らしいよ。テープはかびるし
>>262 アーケードだとキッドのホレホレ大作戦だね
ニチブツにしては珍しくきちんと平安京エイリアンの版権元から許可を頂いて制作されたらしい
企画デザインは藤原茂樹氏、後にハドソンに移籍してドラえもんの迷宮大作戦として移植された
海外版のCRATER MAZEは音楽もそのままキッドのホレホレ大作戦なのだが
なぜ海外版だけ同じになったのかは不明
今頃になってテラクレスタ3Dの裏話をツイッターで見かけた。
>>254 A面の方のチューボのテーマが凄いな。
PSG版からFM版にパート毎に変わっていくのな
面白いアレンジ
>>263 カビる以外にも一定年数での経年劣化が相当キツいらしいね>テープ
DATが超反ってたw
CLUB90の和服の巨乳ねーちゃんには
興奮したもんだ
ニチブツいい
もうなくなってから気付くという
ニチブツいい
もうなくなってから気付くという
272 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 10:51:35.18 ID:mPEyHTUN0
ニチブツの社長は意外と若いころに会社を創業している
ゲーム会社の中では珍しい方じゃないかな?
273 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 10:53:44.19 ID:mPEyHTUN0
日本物産 鳥井末治 23歳
グリー 田中良和 27歳
ナムコ 中村雅哉 30歳
コンパイル 仁井谷正充 32歳
アイレム(カプコン) 辻本憲三 34歳
データイースト 福田哲夫 36歳
274 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 10:59:23.84 ID:mPEyHTUN0
ここで疑問に思うことがあるんだが
会社を立ち上げるにあたって資金源とかどうしたのだろうと思う
資金を集めるためにはそれなりに働かないといけないし
アーケードゲームメインとなると基板の製造工場とかも設立しないといけない
ムーンハムスタ
276 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:02:54.03 ID:mPEyHTUN0
元々親族がアミューズメント関連の会社を経営していたという話も聞いたことないし
他のメーカーの社長は元々何をしていたかという情報が出てくるけど
ニチブツの鳥井末治氏は出てこない
277 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:08:27.90 ID:mPEyHTUN0
出てくる情報は
コピーゲームがデビュー作だったり
フリスキートムというゲームでゲームクリア後に裸の女性が出るというシステムは
社長が考案したという逸話だったり
ニチブツのポスターに出てくる正体不明の女性達は社長の趣味だったり
そういった情報ばかり…
278 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:13:47.75 ID:mPEyHTUN0
ジャレコ=水槽・熱帯魚用品
データイースト=椎茸・ガスマスク
カプコン=ワイン
ニチブツは競技用の帆船模型を造っていた時期があって
一部のマニアからは高く評価されていたらしい。
TKモデル グレーシャスと検索すれば詳細の載ったHPが出てくる
279 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:18:01.28 ID:mPEyHTUN0
ニチブツは自社製の家庭用ゲーム機「マイビジョン」を開発した時に
そのゲーム機を販売した会社が関東電子というメーカーなのだけど
関東電子はロジテック(PC用の周辺機器でおなじみの)の子会社で
ニチブツのラジカルラジアルというゲームはロジテックが開発していた。
そういう繋がり
280 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/08(火) 11:22:00.67 ID:mPEyHTUN0
ニチブツはカルチャーブレーンとも繋がりがあってカルチャーブレーンをニチブツが発売していた。
ちなみに、カルブレの田中幸男氏はサンリツ電気の元社員でそこから独立している。
詳しすぎワロタ
面白い
283 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 01:49:01.68 ID:albSnLpL0
>>279 ラジカルラジアルあったなあ。
KISSの曲を微妙にパクッてたのが印象的。
284 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 03:46:15.03 ID:NEZ3DobDi
一番やばい話を書かないお前らが好きだよ
285 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 04:08:37.40 ID:qnuwdpzq0
前にふたばのニチブツスレに社内の画像満載だったが
ログどっかあるかな
286 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 15:43:57.08 ID:/ZzRWcCX0
ニチブツの権利がハムスターにいったということは、
ハムスターの社長が元ニチブツってこと?
287 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 15:50:13.49 ID:Ok6WutUf0
ハムスター、今度はM2に作らせろよ
おれたちゲーセン族みたいな仕上がりもう見たくもない
>>286 違うと思う
まぁニチブツ社長は長期入院中でハムスター社員は
権利取得のため病院まで行った可能性はあるけどw
ニチブツ社員が作品群の整理したがってるのは以前言ってた気がする
289 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/09(水) 16:23:38.15 ID:/ZzRWcCX0
>>288 サンクス
Wiki見てきたらハムスターは元東芝EMIだった
ついでに調べてきたら、もう東芝EMIはなくなっててユニバーサルになってた
ユーミン、宇多田ひかる、ビートルズもいたのに・・
いろいろと業界も動いてるのね
LPのEXPRESSロゴが懐かしいなーって幾つだよ
>>283 他にセクターゾーン・セクロスを開発したアリス電子
チューブパニックを開発したフジテックとか詳細不明な会社がある
>>285 ニチブツ社内の画像ならmixiのニチブツコミュで元社員の人が
画像アップしてるよ
>>288 ニチブツの社長入院中なのか・・・心配だな
2002年ごろにメディアカイトという企業がネットげーせんというサービスを開始すると発表した時に
真っ先に参入したのがニチブツ、ジャレコ、データイースト、サンソフト、タイトーだったという・・・
結局、ゲームシステムがMAMEの無断使用だったので企画が白紙に・・・運が悪かった
タイトーとサンソフトは今でも健在ですね。
ジャレコの創業者の金沢義秋氏、今はケーケークリエイトという会社を立ち上げて不動産関連の仕事をしています。
金沢氏は元は不動産の仕事をしていて自分の土地に喫茶店を開業しそこにゲームを置いたのがジャレコの始まりです。
データイーストの創業者の福田哲夫氏は最近ニュースに出てましたね。
ウリミナという会社の会長に就任し医療訓練ソフトを開発しているようです。
>>290 このスレはおっさんの巣窟だから問題なし
しかし、これぞ業界板って感じのスレで本当に面白い
>>290 ちなみに俺の初めて買ったレコードは東芝EMIの泳げたいやきくん
>>293 タイトーはもはや名前だけの別物だからなあ
>>293 ジャレコは引っ越しの際にゲームの資料とか全部処分したんだっけ
298 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 00:51:20.18 ID:u4QElssP0
マグマックスは衝撃的だった
299 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 19:55:49.19 ID:ef/Lse2M0
確か、クレイジークライマー2000はアナログスティックに対応してたはずなんで
早急にアーカイブスに放流してください。お願いします。
一番の衝撃作はセクロスってことでいいよね?
301 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/11(金) 23:57:46.57 ID:P4mnYYH70
>>300 アーケードの国内版は、セクターゾーンという無難な名前だったのに、どうしてこうなった。
302 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 05:44:49.58 ID:EISm0abi0
303 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 05:46:05.41 ID:EISm0abi0
>>232 移植したアイシステム東京支社は、MDルナークとかゴミ移植もあったがが
SSダラ外とか良い仕事してるのも多かった
ココナッツジャパンの倒産で掛回収出来ず、東京支社閉鎖でゲーム事業から撤退したのは惜しい
バロディ大杉わろた
306 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/12(土) 23:48:52.05 ID:RVRxjdSv0
>>302,303
夢想花と娘牌の動画が逆じゃね?
頭の良いハムスターだ
309 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 13:50:43.78 ID:eL0ZE16D0
テラクレスタを作曲した吉田健志氏がニチブツに入社したのは
ただ単に自宅から近かくて、たまたまニチブツが求人を出していたかららしい
もし、カプコン、アイレム、SNKに入社していたらまた違っていたのかもしれない
310 :
清水鉄平転載禁止の勘違いヘアーみんな影で笑ってるんじゃね?w:2014/04/13(日) 15:32:15.50 ID:ZfY9g/gt0
これこそ業界板
コスモポリスギャリバンとか今はもう出せないだろうな
313 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:49:53.72 ID:eL0ZE16D0
314 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/13(日) 23:54:12.14 ID:eL0ZE16D0
315 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 00:07:28.84 ID:vHKXkVex0
>>304 メガドラのルナークはアイティーエルとちゃうの?
ニチブツといえば
PCエンジンでジャンプもダッシュも出来ない
歩いて殴る忍者のゲームを買った思い出しかない。
ステージが進むと出来る事が増えるらしいが
どういう忍者なんだよ・・・と呆れた。
ライトスタッフのフィーンドハンターと抱き合わせで3000円だった。
飯淳はナチュ毒なんて作っていないで
フィーンドハンターの完結編を作れ。
317 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 03:17:15.89 ID:vHKXkVex0
伊賀忍伝 凱王のことだと思うけど
今の中古相場で言ったら凱王のほうが高いという・・(平均2500円)
SFC版ギャリバン2なんてあったのか。
ニチブツのベルトスクロールとか激しく気になるが・・・
>>293 元デコの社長って今そんなんになってるのか
321 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:16:33.97 ID:27m5eeIA0
322 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:38:34.46 ID:27m5eeIA0
>>318 ただあまり評価が良くない。しかも外注作品
開発元はクリームという会社、ここはクレイジークライマーを開発したスタッフが独立して出来た会社
ウッドプレイス(ゲームの流通はデータイースト)という会社が解散後に
再集結した会社で、PCエンジンにソフトをだとしたり、スーファミ版のF1サーカスを開発してたりする
323 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:44:03.62 ID:27m5eeIA0
324 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 20:48:47.35 ID:27m5eeIA0
ところでニチブツに在籍していた下山たけしさんって
漫画家のうらべ・すうさん(改造町人シュビビンマン、クロスロマンスデザインの人)と
同一人物だと書かれているサイトがあるんだけどこれって誤情報じゃないかな
どうなのだろう
326 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:04:26.48 ID:QejbeOnbO
327 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/14(月) 22:04:42.76 ID:vzQJXQWz0
漫画と言えば、魚戸おさむ氏が、テラクレスタの漫画描いてたとか。
>>324 うらべ・すうのエロ漫画名義があったと思うが忘れた
>324
シュビビンの人死んでるから違うんじゃないの
331 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 19:20:54.10 ID:CPBEaZsV0
>>331 すまん、勘違いしていた
アイシステムのMDカートリッジはサンダーフォックスか
333 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/15(火) 21:29:34.70 ID:mv91iFVk0
この手の過去作はXBLAにこそ出すべきなんだがなあ、
PSWに出した所で対して売れずソニーにフリープレイで買い叩かれるのがせきのやまだろ。
ハムスターはこれからの展開に関して
情報出してほしいな
超時迷宮レジオンは同じ面を何度もループして???だったな
ボスも居なくて単純なゲーム
テラクレスタFM音源版とアームドFは基板買うくらい好きだ
情報リークあったらしい
PS4!
すげえ楽しみ
ACアーカイブスで
忍者くん、クレクラ、アルゴスか。
しかし、なんでPS4なんだw
忍者くんとアルゴスは買う
340 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 18:28:37.99 ID:xDOGzHmE0
341 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 18:37:02.21 ID:xDOGzHmE0
ニチブツのアーケードゲームに言える事は
良い意味で作りが大雑把で雑っていうこと、
キャラクターの使い回しが多い事、チューブパニック、マグマックス、ギャリバン、テラクレスタ、ダンガーに
同じ敵キャラが出てたり、エンディングなしで永遠にループしたり
戦え!ビックファイターは唐突にエンディングが出て二週目でバグでフリーズしたり…
あと、マイティガイはCOP01という売れ残りのゲーム基板を再利用した作品なのだけど
ゲーム中に処理落ちのせいで音楽がスローモーションになったりと日本メーカーのゲームとしては珍しい
ハムスターのアケ移植を金出して買う奴ってマゾ?もしくは罰ゲーム?
念願のアケ版の阿修羅の章にも期待が持てるな。
とにかくX68やwiiやPS2に全く出てなかったタイトル優先で頼む。
対戦ホットギミックはクレヨンしんちゃんの中の人が声を当てていて驚いたな。
おっさん共の配信見るのが楽しみすぎる
>>342 別にハムスターが自前で作ってる訳じゃないしなぁ。
外注先次第だろこんなの。
ゲーセン族だってゴッチが作ったタイトルはまともだった訳で。
>>344 アイドル伝説えり子
ガンダムW
勇者特急マイトガイン
でヒロインをやってた人だから衝撃的だゾ
>>346 クオリティコントロールのできない会社という評価は変えようがない
>>340 サンクス動画あったんだね
レジオンは何度かプレイしたんだが、面クリア後の分岐を進んだ後前にクリアした面が始まったことが何度もあったんで???だった
350 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:28:43.47 ID:xDOGzHmE0
351 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:30:45.75 ID:xDOGzHmE0
352 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:33:51.00 ID:xDOGzHmE0
>>349 レジオンって最終面で確か明らかにパクったみたいなキャラが出ているから
復刻とかきつそう。
354 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:50:40.17 ID:xDOGzHmE0
356 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/16(水) 23:57:00.38 ID:xDOGzHmE0
>>355 かわらじま晃だね。
逆にうるしはニチブツの腐った会社だと批判してたよ。
357 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 00:57:13.20 ID:TF23aoW50
>>350 一枚目の左側の縮小写真にタキシード変態仮面がおるw
おお、ハムスターの社長がゲーセン族に関してちゃんと謝罪しとる。
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-4614.html >PS2の『オレたちゲーセン族』では、大きな失敗を経験しました。
>というのも、採算面の都合で、海外の開発チームで開発したところ、
>それらのタイトルのクオリティーが低く、また重大な契約違反もあり、
>シリーズなかばでの開発中止や、商品の回収を行うという事態になってしまったのです。
>ユーザーの皆様、そして権利元の皆様にも、たいへんなご迷惑を掛けてしまいました。
>この反省を生かし、今回は信頼できる日本の開発チームだけで開発を行うことにしています。
>“アーケードゲームのメーカーの枠を越えたアーカイブス化を”という夢を、
>この開発チームとともに達成したいと考えています。
>>358 クレイジークライマーとボンジャックのBGMの権利をちゃんと取るかどうかで、
覚悟の度合いがわかるな。
>>358 これ期待していいのか?
M2あたりに開発委託してるならこれスゴイかもな。
クレイジー・クライマー(1980年)/ニチブツ
忍者くん 魔城の冒険(1984年)/UPL
アルゴスの戦士(1986年)/テクモ
エキサイティングアワー(1985年)/テクノスジャパン
ワンダーボーイ(1986年)/ウエストンビットエンタテイメント
ムーン・クレスタ(1980年)/ニチブツ
熱血硬派くにおくん(1986年)/テクノスジャパン
ソロモンの鍵(1986年)/テクモ
シティコネクション(1985年)/ジャレコ
ボンジャック(1984年)/テクモ
NOVA2001(1984年)/UPL
ダブルドラゴン(1987年)/テクノスジャパン
モンスターランド(1987年)/ウエストンビットエンタテイメント
エクセリオン(1983年)/ジャレコ
テラクレスタ(1985年)/ニチブツ
レイダース5(1985年)/UPL
出世大相撲(1985年)/テクノスジャパン
クレイジー・クライマー2(1988年)/ニチブツ
ぶたさん(1987年)/ジャレコ
ラインナップ見たら
やたらX68000のアンソロジーとかぶってるな。
M2じゃなくて、るつぼ開発の可能性高いんかな?
アームドF、ダンガー、阿修羅の章、プラスアルファあたり来たら歓喜なんだがな。
362 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 11:36:17.64 ID:FKK4W+ke0
M2は今んとこ他ので手一杯じゃないかなぁ
おそらくメインはWiiのVCAを発注してた所(クレジットもないのでどこなのかは不明)
になると思う。
VCAのくにおが出たときにM2の社長があれゴッチ製かどうか
直接尋ねたけど違った、というのをtwitterに書いてたと思うので
おそらくるつぼ系でもない別のところかも?
もちろんサーセン族の時もタイトル毎に担当が別れてたりしたから
全部が全部ではないだろうけど。
うーわー、これPS4でしか出ないのかなー
PS3やXboxなんかでもやってくれんかなー
日本一ソフトウェア絡んでるなら
360やwiiUでの配信は絶望的だな・・・
せめてPS3だろうに・・・
365 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:49:30.14 ID:Og1Zi1hq0
>>361 これマグマックスとかギャリバンをスルーして
いきなりクレイジー・クライマー2を出そうとしているあたり
X68000版をアーケード風にして移植するつもりじゃないかなw
ニチブツ社員がツィッターで言ってたけどマスターデータってニチブツ本社(社長本人)が
きちんと管理してなかったらしく破損してたらしいし
もしくは、るつぼに基板のデータが保存されてたりとかしたんかな
366 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/17(木) 23:55:04.30 ID:Og1Zi1hq0
>>359 ボンジャックが完全版で出るならそれだけでPS4買ってやってもいい
本当は箱の方がいいけど
忍者くんのアーケード版は初めての移植じゃね?
これが楽しみ
出来はともかくFC版は一応アーケードの移植ではあるだろ
370 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:31:09.96 ID:PkHv8XOV0
371 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 21:48:24.66 ID:VJdCw/K40
372 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/18(金) 22:30:35.98 ID:VJdCw/K40
374 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 01:29:21.67 ID:xYOUUy360
レモンエンジェルでリーチしたら
ルパン3世のテーマが流れて、かなり困惑した記憶がある
>>372 あれ?いつの間に追加されたんだ?
コレは朗報だな!!
>>365のレス見て急遽、載せた感じかね?w
376 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/19(土) 23:58:56.97 ID:nGOtzlWn0
>>375 アーケード版のマグマックスはニチブツの音源開発機材を一人で開発した人が
みずから作曲もした作品で、ラスタースクロールや地下に潜っても
上のマップで敵キャラが動いていたりして当時としては演出とかも凝っていたと思うよ
何で独り言のようなレスで安価するんだろ…
>>375に「うん、知ってるけどそれがどうしたの?」って返されたらどうするんだろ
ニチブツ愛を持つもの同士がいがみ合うべきではない
━━━一
LET'S SHARE POCKY
380 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/20(日) 21:54:04.87 ID:F0SXF+080
ニチブツの三大発明
第1位 「ジャンゴウナイト」脱衣麻雀の元祖(1983)
第2位 「クレイジークライマー」の2本レバー操作(1980)
第3位 「ムーンクレスタ」の合体システム(1980)
2本レバーはアタリがとっくにやってる
ニチブツシューティングは雑魚キャラの飛行パターンがだいたい変態的
ムーンクレスタの頃からの伝統ですかね
ムーンクレスタの合体失敗の曲て
野球で失敗した時のファンファーレと同じだけどどっちが元祖なんだ
元ネタはオクラホマミキサーだろうけど
ざっと調べたらミッキーマウスのデビュー作「蒸気船ウィリー」がオリジナルだってさ
その中でオクラホマミキサーの最後に付け足されたフレーズが猫踏んじゃったに流用されて有名になった
ムンクレに使われた頃にはズッコケたフレーズとして色々なところで使われてたから、ムンクレが野球から引っ張ったというのも、その逆というのもないと思う
ゲーム画面に漢字を出したのもニチブツが最初では?
平安京エイリアンが最初じゃないかなあ。
もしくは銀河帝国の逆襲かな?
アイレム(IPM)の麻雀ゲームが先みたいですね
ゲームサウンドにオーケストラルヒットを使用したのはニチブツが最初では?
なんだかベーマガのVGGコーナーみたいになってきたな
なつかしい
ベーマガ読んでた
XboxONEの参入リストにハムスターの名前もあったけど、ニチブツもの
持ってきてくれるかな
数独とか出すんじゃね?
394 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/23(水) 22:38:45.19 ID:G0rONDjl0
ニチブツのゲームって、ゲーセンで見ると他社ゲームに比べて妙に発色
が派手というかドットがよく見えるような気がしてたんだけど、なぜに?
>>392 アーケードアーカイブスなんていうPSNっぽい名前ついちゃってるから
無理だろう
396 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/25(金) 01:42:38.47 ID:jTCLIGN20
398 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 02:54:27.54 ID:3bZ280160
アーケードアーカイブスでニチブツの全部復刻されたらPS4 100台買ってもいい
AV麻雀が肖像権的に無理ゲーですね
401 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/04/26(土) 10:16:16.28 ID:8AF201La0
>>394 メーカーごとに基盤違うからね。
昔はそういう所も各社特色があって良かった。
挑戦してたなー
403 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/27(日) 01:33:52.71 ID:f/O089DK0
>>394 簡単にいってしますと基板の問題と思います。完全に色数は少ないです。
ドットが荒い件は、昔のものを平気で使いつづけているからだと思います。
他のメーカは、マザーボード開発をしてきましたが日物は、なかったと思います。
普通は、ゲームの賞味期限を考えてROM交換や特色を出すためのに活用できる
マザーボードに力を注ぐものだと普通考えますが、日物の場合、ビデオの交換や、
タイトル・アイテムの交換で別のタイトルに仕立て上げてしまう能力を平気で
持っている部分が原因だとも考えられます。
なるほど
勉強になります
405 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 01:04:57.57 ID:jbzmrP1y0
三木商事
スフィンクス
アップルソフト
ティーアールテック
フジテク
どれもこれもニチブツの偽名というか
卑猥な脱衣麻雀を発売するにあたってのブランド名だったらしいが
何社名ぐらいあるんだろうか気になる
分業していた子会社だけ継続しているのか
皮肉な話だ
>>405 それ全部ニチブツだったんか初めて知ったw
フジテックってチューブパニック作ったとこじゃないですか?
410 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 19:54:54.25 ID:jbzmrP1y0
>>406 ありがとう。85年に設立しているからそれっぽいね。
>>408 全部か分からないが偽名で出してたのもあるよ。有名なのがスフィンクス
>>409 フジテックじゃなくてフジックという会社だった
411 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 19:56:13.22 ID:jbzmrP1y0
とりあえず名義一覧
セントラル電子(ナイトラブ)
グリーンソフト(あぶない放課後もう待てない)
アップル(おとなの麻雀)
アルファ電子(対家麻濡感 誘惑日記編)
第一電子(VIP倶楽部マル秘一発解放)
デジタルソフト(のぞきめぐり麻雀)
ティーアールテック(ギャルの告白)
ブロックス(バナナドリーム)
フジック(エロティカゴルフ)
三木商事(AV麻雀)
スフィンクス(プリティーセーラー18禁)
フォーサイト(プリティーセーラーWindows版)
412 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/04/29(火) 20:03:46.55 ID:jbzmrP1y0
>>411 この中でただの発売元っぽいのは三木商事、アルファ電子(ADK?)
他は詳細不明
ディープすぎんだろこのスレ
勉強になります(ニッコリ
つうか面白い、このスレ
たぶん2〜3人、元ニチブツ社員まじってるよねw
他のスレと情報の質が違うw
バイ ニーチーブーツー
ってCM昔あったよな
しかし、こんないかがわしい会社がF1のスポンサーだった事実はまるでギャグだな
>>415 だよなぁ
ただのマニアとはレベルが違う気がするw
俺、ただの一般人だけど
聖戦士アマテラスのゲームデザイナーが女性で
ゲーム内のボイス「キャッ」って声も自分で担当してるんだけど、当時は女性の発言力が弱く、
鳥井社長が「ゲームポスターには女性モデルを付けるべきだ」(社長の趣味)とか言い出して
コスプレ?をした女性をポスターとインストに掲載したという噂を聞いたことあるよ。
鳥井社長はアニメ絵の脱衣麻雀はあまり好みではなかったようで
実写撮り込みの脱衣麻雀に力を入れてた。
ニチブツのJAMMA加盟は87年から92年まで他のメーカーより短かった。
>>419 夢で見た内容なんか書くとこのスレで喜ばれるかもな(棒
いや、一般人のレベル越えてるだろwww
これぞゲハ
すばらちい
ニチブツのアニメ絵麻雀が一番好きだった自分としては
複雑な話だぜ・・・w
実写ならビデオシステムのほうが良かった。
424 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 21:46:03.53 ID:AB7Etdmf0
>ハムスターは俺たちゲーセン族の時の韓国メーカーと手を切った
どこに韓国メーカーって書いてあるの?
>>423 PCエンジン版のバニラシンドロームが好きでした
表現はマイルドな筈なのにゲーセン版よりエロかった気がw
426 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:41:18.63 ID:HZVTMSwM0
>>425 ここだけの話ですが、
PCエンジン版のバニラシンドロームはスタッフの隠し言葉が入っていて
ある方法でゲームデータを見ると卑猥な言葉が入っています。
427 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:45:48.78 ID:HZVTMSwM0
> セックス今頃チンチンランラン ランランチンポ たびなしチンポコポコポコ
> オメコ変なのオマンコ それ何ボボブラジル
> ヤリたい今すぐハメたい ダメやねべっちょみたいか
> シコシコ板わさ ヌルヌルどこが ハメハメユージン
428 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:48:00.36 ID:HZVTMSwM0
> ビラビラ茶色 クリクリ目玉 クリトリスッポン乳首 真っ黒おっぱいデカい
> 処女食べたい ヤリマン誰が 梅毒ハナコと淋病痛い食いたい
> どうぞサセコハナコ サセマン教えて童貞未だに
> グリグリするなよインポ頑張れ 膣ちくわ センズリ砂ずり
429 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:55:19.92 ID:HZVTMSwM0
>>427-428がメッセージ内容です。プログラムが、はびぶべびんた という人で
この人は、後にメイクソフトウェアに移籍してアーケードの麻雀学園祭2と麻雀同級生のプログラムも担当しています。
ちなみにこの2つのゲームを発売したメイクソフトウェアは元ニチブツプログラマーが設立した会社なのです。
430 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/01(木) 23:58:12.51 ID:HZVTMSwM0
ニチブツの「セクロス」のプログラムがメイクソフトウェアの社長が担当してますね。
つまりそういうことです。
すごい一般人がいたもんだなあ(棒)
うぉぉ。。このスレすごすぎるw
これこそハード・業界板だ・・・・
「クレイジークライマー2」の開発者はその後タイトーに転職したと聞いたなぁ。
「クレイジークライマー2」のことを“真面目に作った”って言ってたそうな。
俺も好きなんだよね、このゲーム。
作りは粗かったけど、ギミックがダイナミックで面白かったよ。
メイクソフトウェアがサウンド担当のパワーゲイトはいい音出してるんだよな
吉田さんからノウハウ伝授されてんのかな
メイクソフトウェアてぐぐったらプリクラ系のメーカー?
今は完全にそっちにシフトしたけど
2000年までは下請けメインのゲームメーカーだった
メイク関連では大冒険島IIやテラクレスタIIのプログラムがどこなのか気になるな・・スレ違いか
アーケードで脱衣麻雀しか出さなくなった後もコンシューマで一般向けは出し続けていたけど
洋ゲーローカライズや外注作品が増えて昔のニチブツ独特の味は薄れていった感じだな
テラクレスタUもなーんか違うんだよなあ
あの変態的な敵キャラの飛行アルゴリズムを組んでた人は何処へ行ったのか
439 :
425:2014/05/02(金) 22:49:48.16 ID:jOOv5wOp0
>>426-430 さん
ありがとうございます
動くPCエンジンが欲しくなってしまいましたw
つくづく凄いスレですねココはw
441 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 02:32:00.87 ID:VDW6vCyY0
Huカードはハードルが高いが
CD-ROM2なら簡単に楽しめる
play.google.com/store/apps/details?id=com.PceEmu
裏情報満載ですなw
443 :
名無しさん転載転載禁止禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 02:49:02.47 ID:Lq+LQm+e0
テラクレスタ2の秘話を教えてやろう。
あれ、製品版ではそこそこの難易度になってるが
β版はとんでもないヌルゲーだったんだ。
だって俺がCSGショーでオールクリアしちゃったからw
スタッフさん慌ててたぜ。
F1サーカスは安定していた一方
ファイティングランとかいう煮ても焼いても食えないクソゲーも出していたな
内部にはもうまともにアクション系を作れる人はいなかったのかな
アームドFはなぜか
販売ニチブツじゃなかったんだよね・・・
出来よくないから販売拒否したのかな?
446 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 13:41:15.96 ID:AhtTEgRz0
アーケード物はSteamで出せよ
なんで1世代変わっただけでソフト資産切り捨てになるようなプラットフォームで出すのかと
447 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/03(土) 14:18:12.29 ID:VDW6vCyY0
次は纏めて$9.99にしろ、か?
提供する側の利益を考えられないのは
小遣いの少ないおっさんかガキだろ
3DSのSEGA 3Dシリーズが成立しているのは
買って応援してくれる一定数のファンが存在するからだ
金を払いたくないなら
ドラントでも見てろ
もうスペハリ5回以上買ってる
>>447 あれ位気合入れば買うが
大半はMAME以下だからな
コレの前身のゲーセン族なんて予算ケチって
チョンに作らせたら海賊版を元にしたし
コレも二の舞だと思うぜ
レトロゲーは、開発に愛がないとろくな結果にならないんだよな…。
思い入れとか関係なくタイトル数揃えました系なものは大抵そう。
451 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:35:17.07 ID:AnVVYpMs0
>>434 パワーゲイトは知りませんが、テラクレスタ2の際は伝授したらしいです
>>437 テラクレ2はメイクソフトウェア開発なのでニチブツっぽくなかったのでしょうね
次世代機になってからニチブツ特有の暗い、ださい、硬い、おかしいという感じが薄れてしまいましたね
それでもPSのエキスパートというゲームはニチブツ内製ですよ
主人公の名前とか敵が撃たれたときに日本語で「あっ痛」とかニチブツ特有のセンスです
サウンドは船場洋志さんで別名義のアミーゴとクレジットされてます
この人は基本は脱衣麻雀担当の人で、他にはPCEの伊賀忍伝凱王や聖戦士伝承を担当しています
デビューはキッドのホレホレ大作戦だったような・・・といっても作曲だけで打ち込みは吉田氏です
452 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:39:22.09 ID:AnVVYpMs0
テラフォース、アルテリオスのゲーム曲を作曲した吉田昇氏は吉田健志氏の本名です
何故かと言うとFC版のクレイジークライマーをエンディングで吉田氏の本名がクレジットされていて
N.YOSHIDAと書かれているからです。これは当時移植したプログラマーが吉田氏の芸名でクレジットするのを間違えたからです
ちなみに本人は別人だと否定してますけどね
453 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:42:33.94 ID:AnVVYpMs0
>>444 ファイティングランは元ニチブツの社員が、同PCEのマジカルチェイスよりサウンドが良く出来ていると
自画自賛していました。ゲームはF1サーカスをアクションゲームにしたような感じでしたね。
作曲は船場洋志氏です。
454 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:47:34.68 ID:AnVVYpMs0
>>445 アームドFはニチブツ発売でしたよ。
ニチブツにしては気合の入れた作り込みで各ステージにストーリーが展開されており
エンディングもあって良く出来ていたんじゃないかなと思います。
ただ、アイレムっぽいですよね。この分ニチブツ感が薄れてしまったような感じがします。
フェルモアという会社は海外での発売会社で、ニチブツUSAの業績が良くなかったようなので
この頃に海外撤退してたんじゃないかと思っています。
ただ、戦え!ビッグファイターの海外版スカイロボはそのままニチブツから発売されてるんですよね。
455 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 00:56:02.77 ID:AnVVYpMs0
このラインナップ、物凄くやりたいけどPS4は買わない
457 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/04(日) 05:29:43.44 ID:AnVVYpMs0
ま す ま す 濃 く な っ て 参りました
>>452 さらっと凄い事書いてますね
テラフォースやアルテリオス担当後業界から足を洗ったというのが通説でしたが
>>445はパックインビデオ発売のPCエンジン版の事を言ってると思われ
そういや同じくパックインのエンジン版ダイハードもニチブツ開発だったんですね
えっファイティングランてこっちのゲームだったのか
発売時期が同じで同じくロボゲーのスーパーメタルクラッシャーと画面写真間違えおったなヒッポンスーパーめ
サントラには既に担当者は退職したとか書いてあったような
461 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 03:49:19.35 ID:qs/UCRXe0
黄金の城やりたいな
小坊の頃に新作というだけで
わけも分からず遊んでいた
ガントレットの複数人プレイと比べれば熱中しなかったが
連コインせず遊べて良かった
462 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 09:16:34.21 ID:uXpBcIb0O
みんなよく知ってるねw
ディープすぎてついていけないけど興味深い
464 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 14:40:32.21 ID:EgCv0bXD0
>>254 非売品テラクレスタミュージックテープは、1年毎にカビ防止の
ため再生してる。あまり音質劣化していない、アナログ媒体も侮れず
サントラはコメントは誰が書いてたの
吉田さん本人が書いててテラフォースの吉田さんは既に退職しましたとかしれっと書いてたとか
そんなことないよね?
テラクレスタテープのMP3化だれかうp・・・
ニチブツの
AC基板って結構バージョン違いのが多くない?
クレクラで面クリのときの花火が在る無しとか
テラフォースでバリアが付くパネルの必要枚数が違うとか
467 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 19:25:50.84 ID:wFeqv/pO0
468 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 19:26:47.30 ID:wFeqv/pO0
469 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 19:27:48.16 ID:wFeqv/pO0
470 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/05(月) 19:30:07.11 ID:wFeqv/pO0
>>469の製品版のURLですがMAME動画のため、中間デモは製品版でもあります。
音楽は基板と同じです・・・
ゲーセンでこんなゲームを稼動してたなんて今では信じられないw
ホッピングマッピーやトイポップ級だな
キッドのホレホレ大作戦 マイティガイ ブービーキッズ
全部同じ内容なわけですか?
ハドソンのFC版ドラえもんとの関係も気になるし
ハットリ君ってWIZからアイデアを真似したよね
>>467 うーん知らないか、いやこっちも何度もすまんかった
返答ありがとう
ニチブツって1発当たったら死亡のゲームは評価が悪い
って1部の意見を聞いてそんなげーむばっかを作ってたな
マイティガイはサイコガンが撃てる必殺無頼拳みたいなゲーム
確かFM音源だったけど、コップ01のほうははPSGだったような気がする
475 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 02:31:00.46 ID:zoAw4Fsb0
476 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 02:43:39.83 ID:zoAw4Fsb0
関係のない話ですが、海賊版のファミコンソフトのin1シリーズみたく
ゲーム内容は同じたけどタイトルとゲームデザインを若干変えて他製品のように見せかけて
販売するというのはニチブツでは日常的でした。
ダチョラーとキックボーイ、麻雀ピープショーと麻雀フォーカス、熱血グランプリギャルと麻雀サーキットの女豹は
キャラクターが違うだけでゲーム内容は同じです。
後期のDVD麻雀はビデオ内容が違うだけという・・・
こんな適当なメーカーが近年まで続いたのが奇跡的ですね。
477 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 02:45:58.21 ID:zoAw4Fsb0
>>474 ニチブツでマイティガイを企画だかデザインをした人が
後にカプコンに移籍して必殺無頼拳を制作したと聞いたことあるんですが、どうなんでしょうかね?
478 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 02:53:19.52 ID:zoAw4Fsb0
適当というとPC-FXやNINTENDO64の発売予定リストに
日本物産がF1ゲーム(仮)や麻雀ゲーム(仮)と制作途中で参入予定するかのような表記をしていましたが
これらは嘘で実際には開発の予定も全くありませんでした。
これは社長の方針で、参入しないハードでもニチブツが色々なハードで活躍しているかのような印象を
ユーザーに与え活発な企業だと見せかけるための工作でした
479 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 03:37:45.49 ID:ME1/h7SG0
カルチャーブレーンかよw
480 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/06(火) 04:10:31.37 ID:zoAw4Fsb0
ニチブツは硬派なゲームメーカーかそれとも美少女ゲームメーカーかもしくはAVビデオメーカー
どうなのか良く分かりませんが格差が大きく、どちらにしても中途半端な感じがします
娘牌は女性社員が企画した作品のボイスも担当しています
1996年でも基板はテラクレスタの85年から全く進化していなくニチブツのゲームがつまらなくなった
理由が分かると思います。
http://www.youtube.com/watch?v=WuTazIToMTI
ピンポンパンポーン
自己防衛の為、ヤバそうな話には「という夢を見た」等の一文を添付するようお願いします
ピンポンパンポーン
FC時代、
マイクロニクスやトーセみたいな外注を一切使わず
内製にこだわった姿勢はいいなぁ。
テラクレスタとかマグマックスとか
さすがに当時のカプコンやSNKの移植よりはるかに
クオリティ高かったよ。
あれっ?FCにも移植されていなかった?
ホレホレ大作戦?
ゲームラボ
で最近特集されたナイトメアバスターズも社内製なんですか?
ブービーキッズは最初ブービートラップって名前で出す予定だったそうですね
幻獣創世紀はなんで発売中止になったのかも気になります。
このスレのおかげで凄く充実したGWを過ごせてますw
ありがとうございます
テラクレスタとム−ンクレスタ、マグマックス、クレイジークライマー、
セクロスぐらいしか知らないなぁ…
マグマックスはゲーセン版は画面きれーだったような気がするけど
よく覚えてねぇ
テラクレスタは超音楽きれーなんだよね。今でも覚えてるわ
>>482 F1サーカスMD・・・まあ、確かにFC時代ではないけど
>>483 それはArcard Zoneというメーカー
マグマックス・テラクレスタはゲームの世界観もBGMも、
イイんだよな〜
グラディウスやセガのゲームと違って、オシャレ感ゼロで。
ファミコン版のマグマックスの音楽は独特すぎる。特に地下。
ArcadeZoneは最近の高騰ぶりが有名なアイアンコマンドーの開発会社でもありますね
どうやら和製ゲーのインスパイアが好きなようです
>>232 これなー
勤め先のディストリビューターがものすごい高値で買い取りするんで
出してくれ言われて出したような昔の記憶
普通なら数万円くらいで買い叩いてたのに数十万の値付けしてた記憶
あーFCのF1レースって外注なのか
音色が良くも悪くも普通でニチブツらしくないしな
ほのかに狂気を孕んでこそ吉田サウンドだな
494 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/07(水) 15:29:15.76 ID:4hn7yq43O
テラクレスタは自機がもっさりしてたが好きだったな。
恐竜のホネだけは理不尽だった。
497 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:20:26.97 ID:ee4FVvcM0
498 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 00:28:19.75 ID:ee4FVvcM0
ファミコン版のパケ絵もゲームにないビームサーベルとシールド持っててなかなかの詐欺っぷりw
ひさびさにいいおっさんスレがみつかったな。
ニチブツとか懐かしい・・・とはいっても餓鬼のころ遠目で脱衣麻雀みてたばっかりだがw
501 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 09:17:53.43 ID:g/8hG8ZO0
502 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/08(木) 10:55:31.12 ID:IlPmJNHn0
ハムスターって共食いしそうな会社名だな
ギャリバン、日本版のイラストは左手の手つきが悪役してるなw
>>500 いいスレだよね
他のスレがすさんでるだけにこのスレ来ると和む
が、平均年齢は40越えてるだろうね
505 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 02:08:26.54 ID:MTDK7cJr0
マグマックス マッドマックス
コスモポリス ギャリバン 宇宙刑事ギャバン、宇宙刑事シャリバン
UFOロボ ダンガー UFOロボ グレンダイザー
聖戦士アマテラス 聖戦士ダンバイン
超時迷宮レジオン 超時空要塞マクロス
戦え!ビッグファイター 戦え!イクサー1
ピヨピヨ ぷよぷよ
ああっご主人さまっ ああっ女神さまっ
偶然タイトルが似てしまっただけ・・・
506 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 02:15:51.21 ID:MTDK7cJr0
508 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 14:40:26.24 ID:ZNSMPJLE0
ハムスター が フクロウ を 喰 らう 時代
花のあげまんとか
星をみるひと を作った会社と思ったが全然違ったわ コレはスターフィッシュか
F1サーカス'91以降で
BGMを選べるのが大好きでした
あとコマンドでグループCカー(外見だけ)になる裏ワザもw
>>451 ださいだのおかしいだのなにげに酷いこと言ってるなw
513 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/09(金) 23:12:31.77 ID:VxuqvDgM0
電人ゲッチャのアーケードアーカイブス紹介見ましたけども
しらけ鳥のテーマは差し替えでしたね。
>>424 遅レスだが今日の電人ゲッチャに中の人が出てたけど
「大阪の信頼出来るところ」って強調してたぞ
クレイジークライマーのリメイクが今出たとしても
しらけ鳥の曲は差し替えなんでしょうかね(泣)
差し替えせずにぶつ切りにしますw
逆再生で良いんじゃないですかね
ドラえもんも
518 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:33:53.09 ID:NFuBSQZJ0
519 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 01:37:14.70 ID:NFuBSQZJ0
>>508 なぜ日本物産という社名なのにフクロウのマークなのか?と疑問に思うけど
これは社員がフクロウのように夜も眠らずに働き会社に貢献するようにと
鳥井社長自らがデザインしたらしい
ブラックだことw
>>207でも出てる。ニチブツの話になると割と良く聞く話よなw
523 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 03:59:51.32 ID:LntKPglh0
>>514 大阪の移植系で信頼できるいうたら
ゴッチテクノロジーしかあるまい
525 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/10(土) 13:25:25.60 ID:1EDCXbHg0
>>511 サーカス91のお陰で、全く興味のなかったF1中継を楽しめるようになった。
91しかやってないけど
なんでニチブツが平安京エイリアンをSFCで出したんだ?
GBでは源平プロが作ったみたいだけど
おいおいプリティーセーラー18禁あるのかよw
昔ゲーセンですげえやったわ
キャラデザすごい好みだったなw
528 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/12(月) 14:23:01.67 ID:hjXfPbc60
テラクレスタ遊びたい
529 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/13(火) 02:56:16.28 ID:a0lk4xJC0
ニチブツって強烈に個性的だよね
ニチブツの前では
デコやカネコでさえ普通に見えるな
脱衣麻雀ならダイナックスが対抗できるかな
534 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 20:11:25.55 ID:A+yA5+SQO
ニチブツの前ではカルチャーブレーンも普通に見える
カルブレって
広告が誇大だっただけで中身はもともと普通じゃね?w
536 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 21:18:58.57 ID:KcWR2l2z0
やべぇ
70年代、お洒落過ぎる
カルブレはファミコン時代のソフトは大作が多かったよ。飛龍の拳とかシェラザードとか
ADVやRPGやアクションなどいろんなジャンルをごった煮にした
良く言えばボリューム感のある、悪く言えばまとまりのない作りだった
539 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 23:27:47.66 ID:7AXk0APg0
ニチブツの前では加藤タカ社長時代のジャレコも普通に見える
>>537 一枚目のゲーセンの壁紙やチェアの柄とかたまんない
テーブル筐体もこの頃は木目調で素敵だったな〜
昔は喫茶店にテーブル筐体があったんだよな
542 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/14(水) 23:57:06.18 ID:KcWR2l2z0
543 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/15(木) 00:09:19.96 ID:FGdZlWuI0
>>536 この、テーブルに画面を写すタイプってやり辛そうだな 首をずーっと下に向けてプレイする感じかな
首というか頭かw
546 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 01:07:21.25 ID:SMk+LCMJ0
CRTを知らない世代か・・・。
俺も歳をとったということか。
547 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 02:30:12.23 ID:avwh6pTE0
きこえるか きこえるだろう 電波な 音楽
土の下 こころゆさぶる 音楽始まる
大地わり そそり立つパーツ クソゲ−の証か
伝説の巨神に似てる 武器がまた似てる
必殺の 技が撃つのは 目の前だけかと
呆れるな 瞳こらせよ また同じボス
盾は どこかと パッケージを見る
ニチブツ・ランナウェイ マグマックス マグマックス
ニチブツ・ランナウェイ マグマックス マグマックス
548 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 02:31:39.41 ID:avwh6pTE0
地下行くか 上を行くのか おびえる魂(こころ)よ
せまりくる 悪の力に 勇気を示せ
地下にとぶ つま先ミサイル マグマの叫びか
伝説の巨神のパクリ 武器がもろパクリ
必殺の 武器の名前が 波動ガンなのかと
とぼけるな 法廷ひらけよ 裁判の時
人よ 会社の 力を見る
著作権・ランナウェイ ニチブツ ニチブツ
著作権・ランナウェイ ニチブツ ニチブツ
549 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 02:33:21.45 ID:fe9IdiFV0
クレイジークライマーのBGM替わってるね
こういうので版権が難航するようなら出さなくていいからな本気で
550 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 02:35:01.53 ID:avwh6pTE0
551 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/16(金) 16:14:47.38 ID:0p8ACWkm0
むしろ、BGM違いバージョンとして貴重だった
マイティの曲が流れるMAMEでも出来ないVCAのボンジャック
あれ移植はドコなんだろうな
554 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/17(土) 15:56:09.23 ID:Bk1sh8Am0
>>550 初めて、通販で買い物したテラクレスタのテープって
ここから送られてきたのか。
いいか つぎのRACEは たいきゅうRACEだ
とったPOINTが 2ばいになるぞ
CHANCEだ がんばってくれ
英語のところだけネイティブ発音を真似て読んで遊んでた
>>347 パッフィー(覇王大系リューナイト)は?
>>556 意匠権の期限は20年だから
この同人ソフトが出た時点で既に期限切れじゃないの?
ちょっと調べたけどロゴマークの場合
意匠権じゃなくて商標権でした申し訳ない。
けど今現在セクロスの商標は登録されてないから
どっちにしろ訴えるのは無理ですな。
559 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 02:48:07.96 ID:EP4R0YVM0
日物ビルは元処刑場の場所に建てられたらしく
社内では心霊現象が度々起きていたと
mixiで元社員の方が言っていました
560 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/18(日) 04:21:47.91 ID:vrlzdPYX0
黄金の城モドキが出てたりするし、
売れるゲームにはパクりが増えるものだな
>>559 鈴木みその漫画でそのネタあったようなきがす
フリスキートムをHD画面で
ヌードを見たいだけだろ!
www
565 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/19(月) 23:50:29.59 ID:T0d+WycX0
ニチブツ末期に役員名に社長の妻か妹みたいな人の名前が書かれてたけど
あれは誰だったのかな?
566 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/20(火) 00:04:48.10 ID:QQrNGuej0
日本物産
ジャレコ
データイースト
ださい
おかしい
どこかで見たことあるようなゲーム
むしろデコゲーは見たことないがゆえにやばい感の方が強いような
彼の中ではデコゲーがありふれた物なのだろう
・・・マジか
>>544-545 遅レスで申し訳がないが「ゆとり世代の仰天発言集」とかあったら
ぜひとも推薦したいくらい強烈な書き込みだわ
ゆとり世代はマジでクズ世代だからな
くっさ
572 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/21(水) 21:11:46.11 ID:x7eah3q00
>>543 良く訴えられなかったなと思う
エロえもんっていうネーミングセンスが小学生並みw
573 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/23(金) 01:49:55.09 ID:jBAVR+tW0
ニチブツ:ギギャーン
カプコン:キーン
タイトー:プオ〜
セガ:キン
ナツゲーで初めてテーブル筐体に触れた世代だけど
画面より足の置き場が辛かった
膝入れるスペース無いからガニ股にならざるを得ない
プレステストアでクレイジークライマー4位
ちなみに5位はFF14
おめでとうニチブツ
577 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 01:03:31.67 ID:Fr4FLS3L0
ニチブツ>>>スクエニでワロタw
さすがはニチブツさんやぁ
スクエニもタイトーのロッククライマー出せば、巻き返せるかもしれん。
580 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:50:52.13 ID:Fr4FLS3L0
略し方でもこんなにイメージが違う
スクウェア・エニックス = スクエニ 都会的で先進的な略し方
日本物産 = ニチブツ 田舎臭く古臭い略し方
581 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 21:55:16.02 ID:Fr4FLS3L0
ちなみにセガは
日本娯楽物産 = SERVICE GAMES JAPAN = SEGA
日物じゃなくて良かったねw
テーカンは帝国管財、タイトーは太東貿易なのに結構悪くないよなw
583 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:03:13.71 ID:UsZ7t7eT0
あとこれも、
中村製作所 → Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company → namco
584 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/25(日) 22:13:42.41 ID:Fr4FLS3L0
光栄 = コーエー は、そのまま略してるけどやはり古臭くない
テーカンっていう言葉も古臭くないよね
ニチブツはなぜか古臭く感じるが
ハムスターって可愛いよな
テーカンよりはテクモ
ニブサンの方が良かったって事か?
ニホブンがいい
589 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:18:01.43 ID:YMBXS0Lm0
NISSAN (日産)
JAPAN PRODUCT (日本物産 英訳)
590 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 00:19:46.71 ID:YMBXS0Lm0
JAPRO (ジャプロ)
JALECO (ジャレコ)のパクリみたいな名前に・・・
591 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 01:08:50.72 ID:YMBXS0Lm0
592 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/27(火) 17:59:29.69 ID:M5rnvcVmO
貴重な資料だね
ゲーセン族ではエムツーよりゴッチの方がいい仕事してた
595 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/05/29(木) 01:38:05.01 ID:0pR11se40
PSゲームアーカイブスにニチブツのゲームソフトの配信きたー
このゲーム、ニチブツの脱衣麻雀スタッフがDOOMを見よう見まねでリスペクトした作品で
ムービー以外はニチブツ内製。衝撃のラスト展開があるので超オススメ
本当だ
画面がDOOMっぽい
脱衣麻雀のスタッフが作ったというのは面白いね
597 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
>>596 ちなみに企画がPCエンジンの伊賀忍伝凱王と同じ人。
肝心のゲームよりもストーリーが重視っぽいところが似ているから分かると思う
BGMは脱衣麻雀担当だった船場洋志さん