タイタンはβでは792Pだけど、製品版では900Pになるかも→変わらず。
これって6vs6だっけ?
3 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 19:47:03.98 ID:+ag3NOZQ0
4 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 19:51:07.49 ID:+ag3NOZQ0
都合悪過ぎて伸びなくてワロタ
5 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 19:55:42.16 ID:SFPKHWBu0
Wii Unkoよりマシだし
さすがウンコボックス
7 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:04:27.67 ID:SFPKHWBu0
Wii Unkoよりマシだし
8 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:06:15.40 ID:7+OulqR50
まーた箱劣化してしまったか
9 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:07:28.22 ID:SFPKHWBu0
Wii Unkoよりマシだし
10 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:09:19.23 ID:SFPKHWBu0
Wii Unkoよりマシだし
11 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:10:41.57 ID:dps0Sewp0
まぁCoDとかも割とグラは荒かったからなぁ
ゲーム性と安定性重視でよろしい
俺はPC版しか買わんが
12 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:11:22.45 ID:J5FpIkI80
PC版なら神ゲーなんだろうなぁ多分
900pになるってのは元々可能性の話だったろうが
900pになってカクカクになるなら792pでヌルヌルのが良いしな
いつになったらまともに安定して1080p出るようになるんだろうなあ…
箱一低スペすぎますね(´・ω・`)
16 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:18:30.14 ID:SFPKHWBu0
つうかWii Uでも720pぐらいで出せそう
どっかの解像度詐欺ゲーよりは…
横の解像度じゃなくて縦の解像度を半分にすれば
1080p60fpsいけるで
PS4とマルチでソフト出せば軒並み大劣化で、
期待の独占ソフトは792pしか出ない
どうすんのこのゴミ箱
20 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:41:24.96 ID:OaWm1LsK0
解像度はどーでもいいよ
やっぱ6vs6はねぇわ
792Pでも60fpsならいいよ
そうじゃないなら問題外だけど
PS4で出していればこんなことにならなかったのにな
EAは完全に次世代ハードの流れを読み違えたわ
今からでも遅くないから移植したらいいのに
タイタンはソニーに鯖用意してほしいと要求したけど
ソニー側から断られたんだ
Killzone 960x1080 総ピクセル数1036800
Titanfall 1408x792 総ピクセル数1115136
25 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 20:55:01.01 ID:dSZdIQ4f0
>>22 MSが関わってるんだから無理だろ
この世の中金ある方につくのが賢い生き残る方法だし
クレクレはみっともないですよ
箱犬は死んだって聞いたんだけど
これで60fpsになるならいいけど、43fpsなんだよなぁ。
無理せず720Pにすればいいのに。
>>22 ソニーにサーバーぐらい用意しろよと言ってくれ
ps4のCODも720pだよ。
発売日にアップデートしてNative1080pになった。
タイタンフォールも発売日にアップデートするんでしょ。
いくらなんでもにあのグラで792pはありえない。
>>24 ソフトウェアでアップスケーラを実装したからネイティブ1080p(迫真
GTHD 1440x1080
GT5P 1280x1080
GT5 960x1080
このころからの伝統だったんだけどな。
33 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:02:54.23 ID:7iXLGIKI0
どんだけ苦肉の策で解像度の微調整してんだよw
34 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:04:51.37 ID:y0FjE5YR0
犬箱でこれなら糞箱版はどんだけ劣化してるんだろうな
>>24 例の記事で立ったスレしか見てないのか?
マルチのみ負荷をさげるために半分に割って交互にロードしてる?だかで
表示自体は1920*1080だよ
マルチ総劣化な時点で箱のが性能低いのは分かりきってるんだからさ、
特定のソフトの特定の情報だけ持ち出して印象操作するのやめなよ
週販300台のハードには6vs6がお似合い
>>35 ソフトウェアアップスケーラでの補完も一応レンダリングだよな
ゲリラ自身も認めている通りネイティブ1080pではないけどなw
つうか、ゲリラも可哀想だよな。
親会社がドヤ顔で「1080p60fps」を看板として掲げなければ
あれをネイティブ1080pだなんて嘘つく必要なかったのにな。
KZはこの光源処理はKZしか無理
ならいいと思うが
解像度煽りはだめだと思うんだ
1080p60fpsという数字が大事だというなら
forza一人勝ちじゃない
箱一の場合792か900かの違いは
FP10かFP16かの違い
またゴキブ李がアレを無理やりネイティブフルHDってことにしようとしてんのかw
ゲリラ自体がフルHDじゃないって言いきっちゃってるのになw
44 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:20:45.02 ID:T2UavMZs0
箱にお似合いの低スペックハード向けタイトルやな
低スペック基準だからさぞ沢山売れるんだろ?
まさか箱一版がバカにしてるKZSF以下(210万本以下)とかの笑い話にはならないよね?
45 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 21:22:08.56 ID:AY00WuM40
>>29 外人のオレかw
主張が全くいっしょw
バツイチが海外で負ける理由が分かるわ
>>40 Forza5を煽るならクローム外装の車のボンネット以外には他の車が映り込まないところとか
1080p60fpsの維持のために捨てられたコース外の木や観客とか突っ込みどころいくらでもあるのに
わざわざ
>>42みたいな的外れな突っ込みするあたりが笑える。
結局ファーストソフトで本当のフルHD60FPS固定を実現してんのはFM5だけだったな。
そもそも60FPSに対応してないつべの動画をソースにしてるゴキにマジレスすんなよw
そもそも解像度なんて720pで十分なんだよ
俺が使ってるテレビが720pだからなorz
そういや海外の自称関係者が「PS4のGTは木や観客もスゲーリアルになるぜwww」って言ってたけど
GTの場合まず最初に何とかしないといけないのは、コース外のオブジェクトじゃなくて
コース上を走ってるスタンダードカーとその内装だよな。
もう「全部プレミアム化とか無理 (´;ω;`)」って、お手上げ宣言されちゃってるけどw
内装なんて作っても見ないだろ。
画面狭くなるし、本物の車運転するときも内装なんて殆ど見ない。
NFSも内装作ってたけど、それより背景ら一般車の表示数にリソース費やす為に止めたし。
>>35 マルチの負荷で解像度半分割らないといけないなら、
PS4ではTitanfallは完璧無理じゃん
またソニー側から断ったという事実を忘れてる痴呆症のゴキブリが暴れてるのか
断ったの?それソースある?
>>51 負荷の高いコースや状況によってこうなるんだよ
>>51 ところどころ建物がフェードインフェードアウトしてるのみりゃわかるだろうけど
コースをある一定区間ごとに区切って、その区間の大まかな一枚絵を反転と変形させて
貼り付けてる。
普通の車の形だと切り替え地点がわかりづらいが、こういう平らな構造だと切り替え地点がバレ易いね。
>>55 お前のような糞無知が入ってるんじゃねーよ
ゴキブリは検索も出来ない池沼ばかりだからクレクレで叩いてるしか能が無いんだなw
断ったっつうか、SCEやソニーはサードパーティが自由に使えるようなクラウドサービス抱えてないからな。
Gaikaiにしたって、スクエニのクラウドゲーミングのプレスリリース資料で
「既存のクラウドゲーミングはコンソールをデータセンターに置いてるだけ」って
名指しで論われる代物だしなw
ゴキブリの巣のイードでさえ金が無くて鯖出来ませんなんて書けずに仕方なく書いてるのにw
解像度はどうでもいいけど流石に60fpsで動くよね?
じゃないと糞箱いわれても仕方ないよ
ゴキブリはイードでも読んでアフィ稼ぎ手伝ってやれよゴキブリwww
Killzoneのアップスケーリングを使った高解像度化自体は凄い物なんだけどね
あれをネイティブ1080pって嘘ついちゃったのがダメなだけで。
自ら嘘ついたのか、看板の重みに耐えかねてうっかり嘘ついちゃったのか、どっちにしろ勿体ねぇな。
次の1080pの呪いはWatchDogに襲い掛かってるみたいだけど、大丈夫かね?
EAのゲームならEA鯖でいいんじゃねぇかと思うが。
あれもデディ鯖だし。
XBOXONEでクラウド、クラウド言ってたけど、ロンチで採用したのForzaだけだったそうだね。
この前のβテストでさえ200万ユーザーだからな、
PC、箱1、箱○の縦マルチぶんのアクセスを支えるのだから
ソニーには到底無理だろ。
PS4、PS3と縦マルチを支えきれるデディケット鯖は必用だろうに
次にマルチを望むにしても
>>68 あ、インディ開発者がセルフパブリッシュできるID@Xboxでは
どの開発者もクラウドも使えますんでw
>>70 RYSE?のクラウドに関する記事見たけど、ラグも考慮しなきゃいけなくてバグチェックの手間が二倍三倍に増えたらしいね。
そして結局製品版はクラウドAI無し。
そんなものインディーズが使いこなせるん?
グラが胆なゲームでもないし
鬼のようなグラ競争に参加するかゲーム性を重視するかで我々は後者を選んだって言ってる訳で
まあ、グラ推しだったキルゾーンは確かにゲーム部分は割りと適当だった
やはり両立は家庭用だと厳しいのかもな
進行不能バグもちょいちょいあったし
その綺麗な画面も光りが強く当たるとこは綺麗だけど
ちょっと裏みるとレゴブロックみたいなとこもあったな
致命的なのはオンがつまらん事だが
http://i.imgur.com/ycQC6LS.jpg
ゴキブリの悲鳴楽しいな。もう少しで会社も解散するだろうからその時の悲鳴もっと楽しみwww
>>74 つまりクラウドを使いこなせなかったCrytekは馬鹿だと。
>>66 BFもCODもこのぐらい落ちてるから
これでだめだというならやれるゲームないんじゃないか?
60fpsべったりのforzaぐらい(その分グラ関係で力はいってない部分もあるが)
KZマルチはむしろ60fpsにいくことが少ないぐらいだし
いよいよ明日からプレイできる、楽しみ。
仕事が忙しくならなければいいんだけどな。定時に帰ってやりたい。
79 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 22:17:47.76 ID:o/DLLmC+0
ゴミカスMS信者哀れだね
国内PC版は明日が先行ダウンロード、あさってからゲーム開始だな
箱○版は2週間後、両方とも予約してるから忙しくなるな
WoTもやってるから箱○フル稼働だわ
PS4は買ってるけど、また寝てる
横の解像度半分にして1080pにすれば大勝利だったのにな(Move
82 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 22:21:31.27 ID:iaMyaXe40
720pで十分なのに、ハンパな792pとかにすんなよ。
アプコンの計算がややこしいだろ。
83 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 22:24:14.85 ID:Skd8ylDPO
XboxOne版タイタンは予約数でインファマスに負けてるとか
解像度が高くて、つまらないゲーム
ys
解像度は高くないが、面白いゲーム
ゲームの醍醐味って何だ?
>>53 ?
箱より高性能なのに完璧無理ってことはないだろ
PS4では(1080p60fpsの)Titanfallは完璧無理じゃん
って意味か?
PS4でTitanfallが出ない理由は
SONYの経営状態が悪くてインフラを用意出来ないから
対するMSは、サーバーに700億使った
平均40fpsらしいけど解像度下げたおかげで60まで上がるのかな?
>>83 3種マルチだから分散して普通だと思う
それぞれ何割になるかは楽しみだな
βでも爆発描画しない限り60fps出てた
平均して50fpsくらい
>>83 大差がないが、タイタン>インファマス
販売数は圧倒的にタイタンになるよw
>>86 大阪サーバーちゃんと稼働しててLIVEで使えてるんだなw
埼玉は?
>>93 ビジネス用とエンタメ用で分けてるんじゃないか?
南アジア (オーストラリア)
南東アジア (香港)
西日本 (日本)
という区分けで日本は、一くくり
ビジネスに2つあるのははバックアップ用途もあるみたいだから
ゲームは大阪サーバーのみでいいのかもな
97 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 22:59:43.43 ID:PPaCf7Oa0
意外と遠く飛ばされてもピング値今じゃそれほど影響ないよな
ていうか3桁pingでも普通に遊べるくらい大雑把なゲームだからラグはあまり気にしなくてもいい
WoTでもそうだけど、鯖変えるとプレイヤーの質ががらっと変わるからな
北米は大雑把、EUは緻密とかな、
各鯖の特色がどうでるか楽しみだな
100 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/10(月) 23:51:13.31 ID:ChwvQ5vE0
>>35 交互にロードで1080ってそれプログレシップじゃなくてインターレスじゃん
>>86 これ何気に朗報だな
βのとき80ぐらいだったから心配してた
タイタン発売日オメ!
涙目でママが作った”大根のたいたん”を食べるゴキ君
そもそもタイタインフォールはpcの最高設定でもクソグラだからなー
要するに金の力で無理やりEAからタイタンを独占したんだろ
汚いやり口だわほんと
109 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 01:05:26.79 ID:bN5zILaR0
どいひー
pcでやるわ
110 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 01:10:48.43 ID:Cbo+RxKO0
ゴキまだクレクレしてんのかよ
Ps4では出ませんよー
パッチで900か1080pにするかもだってよ
113 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 01:55:05.85 ID:bN5zILaR0
サーバー準備できなかった無能集団を責めるべきなのにゴキブリときたら・・・
結局神ゲーだったか
>>115 神ゲーにしてはメタスコア低くね…
ラスアスかGTAVくらいじゃないと
ゲームオブザイヤー獲得するかというくらいの持ち上げはなんだったのか
>>100 ジャギとシミュレーターの関係がわからんのだが
>>40は車体の映りこみもさることながら
バックミラーには観客が1人も映らない怪奇現象が売り
幽霊かよ
120 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 06:20:22.59 ID:O3vr6g4T0
糞犬とかWiiUよりスペック低いからしゃーないわ
121 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 07:00:37.80 ID:jDfGA0AK0
>>31 処理落ちしまくりなのに一体どこに解像度上げる余力があるんだよ
ゲームスパーク同様に
今年ナンバーワンの期待作
『Titanfall 』のスレッドだらけになる予感w
パッチ当ててそのうち解像度上がるんじゃないの?
これ頑張ったほうなんじゃないか?
本当にがんばらなきゃならない人たちは別にいる気がする
>>124 ESRAMを活用する「One of the big tricks」を使う予定だ
と言ってるね
何か打開策発見したっぽい
>>121 むしろ解像度無理して上げたせいで処理落ちかと…
128 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 18:15:34.83 ID:4gtfjNJk0
>>29 これ日本に住んでるやつらにはピンとこんだろうが俺にはすげーわかるわ
糞箱が海外で失敗したのって要は1%のマイクロソフト支持者の富裕層 VS 99%の底辺層みたいな戦いがあれからずっと尾を引いてるんだな
日本人には理解できんだろうけど格差がすごすぎる海外じゃ貧困問題ってのは本当に重要だからな
PS4の経営陣はただの無能で特に何もしてないけどそのおこぼれのおかげで成功しただけなんだなw
>>102 PC含めた縦マルチにしないで独占にしてから言えよ
バットマンってソニピクだから、初期からずっとPS版に特典つけたりして
すっかりPSゲームになってるでしょ?
ゴキブリはそんなことも知らないのか
131 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 18:47:11.26 ID:fmZRW6xd0
おいこら無限のクラウドパワーどこいった
133 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 18:54:07.05 ID:jXLUymuK0
だいたい箱○でも出来る時点で旧世代の糞グラ確定だしなw
360版は外注移植とかいう手抜き丸出しだから期待しない方がいい
RespawnはXbox Oneのコントローラーだけでなく、ESRAMの効率的な使い方まで確立してくれるみたい。
900pでAAかかれば充分だと思う。
MSのサーバ代負担は、結果的に安い買い物だったかもね。
ESRAMの使いこなしには各社そこそこ時間がかかるだろうね
そんな中でTurn10のForza5は出色だなぁ
GPUのリソースは余ってるらしいから、ESRAMのサイズが問題みたいね。
900p+FXAAで32MBに収まるように容量稼げるなら、今後はもうそれでいいのではないかと。
138 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 20:30:41.15 ID:iRP9I6FT0
うーん、箱一まで待とうかと思ったけどPC版でもいっかなあ
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ヽ
| / / | タイタン |
| / / ヽフォールノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/  ̄
140 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/11(火) 22:56:58.90 ID:xugGE/fC0
いやぁ、マジでなんでこんな旧世代並みのグラなのに792Pしか出せないの?
CoD:Gよりもショボグラなのに
しかも場面によっては10fpsを下回る場合まであるとか、マジでなんでこんな事になってんの?
単純にスタッフの開発力が低いだけ?
141 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 07:23:16.59 ID:tK/dIEMC0
無限のクラウドパワーでfps一桁に落ち込む
900p+AA+60fpsとかなったらPSWの連中どうするんだろw
インファマスの開発者は、PS4では1080p+60fpsは無理って言ってるし、ハッタリばれてグズグズだな。
サッカーパンチ位だな正直なとこって…
144 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/13(木) 14:36:51.34 ID:tK/dIEMC0
詐欺か
困ったときのPS4ガー・ソニーガー
147 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/14(金) 01:05:25.20 ID:KddHxpMp0
つーかー箱丸は2週間遅れ
箱犬はハードすら無し
PC以外で買うやつおるんかw
150 :
名無しさん転載禁止@LR変更議論中:
どういうこっちゃ